ベイグラントストーリーLv.61 剣術を修行した部屋
アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリーLv.60老人が昔を懐かしむ道
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1223997151/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:(722◆zUKanHE/72 Presents)
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ ■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10 あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>950 を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は10文字まで)
*この魔都のルール* ・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨) ・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを ・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから 【 初心者向けTips 】 ・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから ・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう ・リスクを上げ過ぎるとかなり不利 自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死 ・ダメージ一桁は準備が足りない証拠 ◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可) ◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用) ◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え) ◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物) 【アナライシスについて】 成功率はリスクが高いときほど上がる (成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示 【複数リム攻撃について】 ・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる ・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】 ・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理 標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ ・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ) ・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ 二周目以降に継続されるもの ・装備品 ・習得したグリモア ・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…) 継続されないもの ・消費アイテム ・グリモア(未使用) エージェント・メルローズへのおみやげ ・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」 ├─┬───┬───┬| トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴| ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬| ⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴| ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬| |──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴| |┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬| |┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴| |┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬| |┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴| ――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。 へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、 /ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。 ( ´∀`) /;--i つ´ (_(_, `) しし' ←ギリギリ |──┬───┤ |┬─┴─┬─┤ |┴─┬─┴─┤ |┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア |┴───┴───┴───
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖ , -ー-...、 /:::::::::::::::::::::::ヽ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::', i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器 ';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo! ヽ、:::::::::::::::::;:、' ‖ /  ̄ ̄ へ., ‖ / /ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、 ( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている! (~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】 →((, ~~| < <\ \ (_) (_) このGAMEの真の価値?
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。 それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」 3:自分に有利な将来像を予想する 「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」 4:主観で決め付ける 「貴様が殺したのだッ!」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」 7:陰謀であると力説する 「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」 8:知能障害を起こす 「裏目に出たか!」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」 10:ありえない解決策を図る 「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」 11:レッテル貼りをする 「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「思いだせ、ライオット。」 13:勝利宣言をする 「 …おまえの顔は見飽きた。」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。 本人が気づいていないのが哀れすぎる」
やあ (´・ω・`) ようこそ、キルティア神殿へ。 君の右手に持っている義手は幻覚だから、まず放して落ち着いて欲しい。 うん、「魔」なんだ。済まない。 魔は効かンよって言ってたしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この幻覚を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「恐怖」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、ここがレアモンデであるということを忘れないで欲しい、そう思って 丸腰になってもらったんだ。 じゃあ、大丈夫だ、ローゼンクランツ。オレはお前を殺さない。
_ __二、ヽ \ _,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7 ,. ´,.- "´ \ \_ `7 / // \ \ \ /_ 'ー─--、 // __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \ _ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐' /‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´ |二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l |三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代) | ,.‐、ヾ/ _ / | | | l / ■□■□■■□□■□■□■ □■□■□■□■□□□■■ |/`´! U ヽ.7 j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。 __/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。  ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、 f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。 │ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。 │ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。 │ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。 \_____________________________ ※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
◆スレタイ使用部屋名一覧 生き埋めの部屋 剣術を修行した部屋 血と涙の十字路 憩いの交差点 鉱石の精錬所 月を見上げた哀悼の道 異端者達の修史の間 故郷への抜け道 罪人達の街角 命を売った通路 心を狂わす鉱脈 バルダマン城門前 Wooden Horse さらなる場所への階段 光と闇の激戦の間 英雄が試された廊下 邪心を清めた礼拝堂 光への階段 狼達と走った少年の路 ジャンクション 光を憎んだ階段 己と戦った狩人の路 守備隊が夢を語る部屋 ファインクラフト 枯れた霊泉の広間 少女がパンを売った道 Pear/ペア 過労で倒れた階段 衝突と和解の場所 崩壊した商店街 希望の坑道 神官達の追憶の間 魔都中枢への出口 求道の歩廊 真実と偽りの部屋 森が生まれた川 協力が功を奏した鉱脈 生還を望んだ広場 闇が生まれた聖地 恐怖と殺意の間 精霊界の隣接点 理性の部屋 苦悩する職人の通路 大自然を確認した広場 錬金術の資料室 Cleansing the Soul 太陽を望んだ街道 老人達が昔を懐かしむ道 契約を交わす部屋 知識人達の査察場所 労働者の休憩所 ケッシュ大橋 秩序と混沌の部屋 ワークショップ 獣が狩人を襲った路 地底の魚市場
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 13:42:00 ID:7ZHyC90O0
いちおつ! メタルマックス最高だぜ!
_ __二、ヽ \ _,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7 ,. ´,.- "´ \ \_ `7 / // \ \ \ /_ 'ー─--、 // __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \ _ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐' /‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´ |二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l |三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | ,.‐、ヾ/ _ / | | | l / < > ■□■□■■□□■□■□■ < すごい恐怖感を感じる。今までにない何か熱い恐怖感を。 > □■□■□■□■□□□■■ < 大聖堂・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、エンディングのほうに。> |/`´! U ヽ.7 < ワインの強要はやめよう、とにかく少しずつ飲んでやろうじゃん。 > j/ ! l - > < ボス戦のあとにはスロットもある。ステータスUPのチャンスは一つじゃない。 > / : ヽ -─-/ < グリモアはすぐ読もう。そして霊薬もすぐ使おう。 > / : ` 、  ̄/ < 手持ちのアイテムは引き継がれないけど、絶対に流しこむなよ。 > / ! ┌ー一 < > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 00:27:08 ID:doeuSRPJ0
前スレ埋まった 発売9周年おめ
先日ゲオで購入してちょっとずつ進めてるんだが、ボス戦の演出がいちいちかっこよくて困る・・・
そんなんじゃその先もっと困るぜ?
>>1 おつ
FFTがリメイクされた、今度はコイツ、だよな。
イヴァリースだけどこれはファイファンじゃないンだぜ
ていうか世界観は繋がっててもイヴァリース国内じゃないから イヴァリース作品ってわけでもないな、正確には
いや、イヴァリースって国じゃないし あの世界そのものがイヴァリースという世界
FFTの時はイヴァリースって国だったけど最近は世界になってるね
最近てどの作品? 世界扱いなのはFFTA系列だけじゃないの。 FFTAの後から出たFF12でもあくまでイヴァリース「地域」だったし。
一連の作品を指してイヴァリース・アライアンスとかいう符丁を付されてるわけだから、少なくとも
世界を象徴する名前ではあるんだろう。
他の大陸が発見されていないかぎり、イヴァリース大陸=イヴァリース世界と認識されてるとか
そういう設定であったとしてなんの不思議もないし。
つか、
>>21 見るまでFTTの畏国はイヴァリースじゃなくてイグーロスだってこと忘れてた。
>>22 FFTではイヴァリース王国って一つの国に過ぎなかったよ
他にオルダーリアとロマンダって国もあった
>>23 FFTの畏国はイヴァリース王国だよ
イグーロスはイヴァリースの六大領主ラーグ公爵領土でイヴァリース王国の一部
イヴァリース云々はどうでもいいけど、このゲームはリメイクないだろうなぁ。 まあ松野ぬきで今のスクエニじゃ期待できないし。
ニコニコで見て久しぶりに始めたくなった
来年で発売10周年だけど何か出してくるのかなぁ 獅子戦争の2の舞だけは絶対に嫌だ
あの世界史みたいな雰囲気がいいんだよな
PS2移植で画質アップ ターゲットドームでザ・ワールド状態の改善 D製シールドの増加 ブレイクアーツの強化 アシュレイの強さに応じたエクストラダンジョン これくらいやってくんねーかなー
>>30 一番大事なのが抜けてる。
つ ルーレットの有無選択
個人的には
1マップあたりの出現モンスター増加
ルーレットなし
ターゲットドーム展開時もスローモーションで時間経過
くらいでハードモードがやりたい。画質とか下手に弄ったら大惨事になりそうなので
モデリングその他グラ関係はこのままでいいや。
アシュレイが捕まってメルローズが後継者になる二周目が欲しいです
ぶっちゃけアーカイブでいいんだけどね 下手にリメイクして悲惨な状況になるぐらいなら
>>30 とりあえずコンテナからの出し入れを快適にして欲しい
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/12(木) 15:49:24 ID:clYrw1ny0
コンテナ廃止でアイテム所持数大幅増加 魔法、アイテム、特殊攻撃、ブレイクアーツなどを使った時の待機時間の短縮 メニュー画面の高速化 セーブ時間の大幅短縮 これ位は最低限やって貰いたい あとレイジンクエイクとゲインファントムは無くなった方が良いと思う 他は吉田絵とかが見れるギャラリーとか 人形叩きを楽にするとか ヤズマット並みのボス追加とか
PS3で続編希望
モンスターでプレイ 防具にも秘石を装備出来るように ボスも雑魚同様に復活する
ポーズ機能ほしい アクションはなくして…いや、せめて控えめで… FF12の素材活かしてほしいね あのグラ使い捨てられるのもったいなさすぎ!! イヴァリース作品もう出ないのかな
ベイグラのスタッフが今のハードを使って、大量の製作費と時間を与えられて作り直したらどうなるか妄想するくらいは許してほしい セーブとコンテナはハードの性能でなんとかなるだろう 機能で気になるのは装備のショートカットくらいかな あとは1週目のバランスを重視してくれれば問題ないかな
サマンサそれホーリーウィンちゃう、ただの十字架や
誰これ?
アメリカのゲイポルノ男優が来日してたらしい
ホーリーウィンの元はいわゆるカイロー十字じゃないの
FFTA2をクリアしてぼーっとスタッフロール見てたら 背景の本にホーリーウィンが刻まれててワロタ
ローゼンクランツの能力は一体どンなわけだったンだろうな
ある程度の魔の無効化だろ シドニー程の使い手には通用しなかった
最近ベイグラをまた始めたんだけど データの入ったポケステ紛失 仕方なく新規スタート ブラッディメイス入手 さて鍛えようオール100に …手順忘れた という状況。 助けてリスクブレイカー
種族値は上昇した時に上昇した数値の下二つに下がる可能性がある。 だから、効率よく合成するには種族ごとに使い分けて 別々に100まで上げてから合成するのが最も良い。 LIGHT以外の属性は、中盤以降ワイン貯蔵庫に出るスペシャルドールで上げる。 思い出した?
エージェント。 それは確かにその通りなのだが知っての通りあの化け物ハンマーは合成できないし するわけにはいかない。 昔は散々に苦労はしたが確かにいくら使っても属性変動の起こらないオール百ハンマーを作ることができたンだ 何か、やりようがあったはずなンだ。
ブレードが変化してしまうという事? ブラッディメイス同士で合成するか ホーリーウィン食わせるかでいける筈だけど…。
ブラメ2つでも変化しないと? なるほど、それなら…ッ! 有り難う、こんな時間に、しかも迅速に対応してくれるとは。 さすがだ、エージェント
血棍棒を3本用意すれば問題ないさ あとは聖印を喰わせるンだな
聖印喰わせてもDにならないのが悔やまれる
VKPも以前から「魔」の存在は把握していたようだし 薔薇野郎の能力はVKPの実験から生まれた突然変異だろうな ロストナンバーズみたいなもんか
あれらの能力は、もともと個人が持ってる潜在能力だろ 幽白の能力者みたいなもん
ハーディンは魔で能力を得る事を
眠れる能力を取り戻す〜という表現だったな
>>55 金玉は…まずい…
ロンバイア ホーリーウィン ブラッディメイス この3つはおかしかった。RANGE RISK共に。 サムライブレードとファルクスが一番使ってたかな。斬れ味がしたしw
だって隠し武器ですもん(あんまり隠れてないけど)
アルバレストの射程には突っ込まないのね
>>61 アルバレストは作るまでが大変だった(途中で打撃とかねえよ
同様にパルチザンもグリップもそこまで優遇無かったし。
射程外から撃ち続けるとか出来なかったし、ドラゴンとかが、、。
近寄って殴った方が早いという。木箱破壊、ラスボス位しか出番無かった。
アルバレストってそんなに長い?
通常攻撃じゃ一番長い
アルバレストは秘石一個が痛い 海外版のソニックバレットとやらは二個らしいね
アルバレストriskも高いし使いづらい
某動画サイトにアルバレスト使ってタイムアタックやってる動画があったけど あれが正しい使い方なのかな
セレクトボタンでズームすると、テクスチャが高精細になることに今更気付いた
え、セレクトでズームできるの? 初めて知った
どうせなら尻がデカデカとテレビの中心に来るくらいの視点でプレイしたかったな
主観モードとか面白そう
出来るっていうかズームがデフォルトじゃなかった?
>>73 それベイグラやない
キングスフィールドや
>>74 アシュレイ視点とズームごっちゃになってないか
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 12:25:15 ID:NRO+gWgr0
攻略本買おうと思ってるんだけど、ファミ通とアルティマニアがあるの どっちの方がいいですか?
ファミ通のはカス アルティのがいい ソースは両方持ってる俺
良い悪い以前にスタジオベントスタッフに失礼ww
ファミ通のは後から捜査した人間の手記って感じの読み物としてならよかったけどな 攻略自体は糞だけど
さっき中古で購入してきたーーーーーー! 今時のヌルゲー&親切設計と違ってシステムが複雑っぽいね。 まだ始めてないけど、説明書見てビックリした。熟読してきます。
また魔の感染者か・・・ ベイグラは俺がやった中ではトップクラスに複雑なRPGだよ ステータスの数字祭り 主人公一人しか操れないのも当然の情報量だね しかし、それが癖になる
システム的には複雑に見えるけど、プレイヤーがやることって ・敵に近づいて○ボタンを押して攻撃する ・タイミングに併せて各種ボタンを押す ・体力が減ってきたら回復魔法、アイテムを使う ・拾った防具を装備しなおし、いらないものはコンテナにしまう ぐらいで、普通にクリアできるからな、このゲーム もちろん、極めようとしたらそんなもんじゃすまないけどさ むしろ初心者はパズルで躓くのが多いと思う
どうしても駄目なら攻略見りゃ良いんだけどパズルはつらいよね 外人にはそこが大事なんですって感じみたいだが
つうか説明書やヘルプが複雑すぎる気がする。 初め投げたけど友達がやってるのを観たら、操作自体はシンプルなゲームだと気づいてハマッたし。
自分もコソコソとやってるんだけどヌルゲーマーだと認識させられた 始めた時は覚える事や細かな設定についていけずに 投げそうになりつつも進めていくとスルメのように…
クリア自体は超簡単な部類でしょ チェイン繋げるリズム感が無かったりパズルを解く知能が足りてない人は無理だろうけど 合成や武具の成長を考え出すと途端に複雑になるね
途中で投げた人は多いと思うよ
買った人間のほとんどはクリアせずに売ったんだろうなぁ 今でもこのゲームの話になると糞ゲーだマゾゲーだって言う人ばっかだし
すぐに何をすればいいか分からなくなル。 次にどこに行けばいいかわからなくなる。 鍵が見つからない。 羽虫の森でベイグラントになった。 ゴミ捨て場に廃棄、数ヶ月後買い戻した。
全然面白くなくてさっさと売りたかったけど親の許可が出なくて他にやるのも無くて仕方なく毎日こつこつやってたら魔に感染した
>>86 まあチェインは5〜10回程度つなげられる程度でクリアできるよ。
自分がそんな感じだった。ただし数え切れないくらい死んだけど。
パズルも時間さえかければ何とかなるんじゃないか。
特に苦労したのはジャンプ。穴に連続30回くらい落ちたりw
でも初回はそういうのも苦にならなかったなぁ。
今ならそこまで根気が続かないんだろうな。
パズルは積み上げたうえでさらにぎりぎりのジャンプを要求されるものがつらかった。 これが一番近いんだけどなあ、と思いつつも正解とは限らないから何回か落ちるとくじけそうになる。
ジャンプアクションやり難いよね オーガロード戦前のパズルとか メイデンLv.1の帰りとか
でもジャンプ判定を甘くすると別解だらけになるという。 まあパズルゲームじゃないから別にいいんだけど。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 08:42:18 ID:d1gwC5Vt0
シドニーはアルビノ
9年ぶりぐらいにリプレイしはじめた しゃぶりつくしてやんよ
考えてみたら、しゃぶり尽くすように遊んだゲームって、 PS時代が圧倒的に多い気がする
それは単にその頃ゲームばかりできる時間があったにも関わらず自由に使える金が少なかったからだろ
製作者が下手にやり込み要素を詰め込め出したからじゃないか? ミニゲームやら図鑑とかレアアイテムが異常に増えてきたし。
>>81 SFCオウガバトル以降でFFYやロマサガを投げ出した私でも簡単にクリア出来るヌルゲー
コンプややり込みの方々と同一視するのもどうかと?w
>>95 私もアルビノ
アルビノって乳首も白いの?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 16:00:17 ID:DUbEqNmp0
女って一生下ネタにさらされ続けるよなぁ キツイ〜
http://music4games.net/Features_Display.aspx?id=321 >M4G:What has been your favorite project thus far, and why?
>Hitoshi Sakimoto: Basically, my favourite project is the one I’ve most recently completed.
>My most recent game was Riz-zoawd for Nintendo DS.
>It’s really a ‘picture book game’, and most of the music is streamed.
>M4G:Which project presented you with the most challenges?
>Hitoshi Sakimoto:I think it would have to be Vagrant Story for PSX.
>It was a really fun project as far as music goes, since I could compose
>the music however I wanted.
100さんを女性だと思ってる人っているんだろうか まあ私は両方いけるンだけどNA
アシュレイの声の主は誰なんだ
>>105 崎元、結構あっちこっちのインタビューで「ベイグラは特別な作品だった」って言ってるね。
気に入ってるのはいつも最新作とは言ってるけど、ベイグラは別らしいな。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 23:07:25 ID:mgSbQ6Mc0
>>77 ありがとう。アルティマニア買ってきました。
遅いレスすいません。
途中で詰まったので、これでクリア出来るかも。
>>107 アルティマニアによると、効果音はメモリ節約のため
サンプリング使わないですべて基本波形の合成で表現したらしいよ
だからアシュレイの声も多分そうなんじゃなかろうか
ついグラフィックにばかり目が行くけど、サウンドプログラマーも立派な変態だった
111 :
107 :2009/02/20(金) 23:48:22 ID:snsqzRN5O
>>110 どうもありがとう。
いくら調べてもわからなかったもので…
実家帰ったらアルティマニア読み直してくる。
もともと自然の中にある音を流用せずに作るってのもすごいもんだよな 違和感もないしさ
スケルトンが崩れ落ちる音はいい・・・
赤尾実は神だな
最近やり始めたんだけどステータスの見方がいまいちよく分からないよ 武具の組立や合成もなかなか掴めないし でも先が気になってどんどん進めたくなる、怖い…
>>115 ステータスは気にしなくてもいい、というかHPとMPぐらいでいい
武具の組み立ても気にするな。秘石をたくさんつけられるグリップがでたら入れ替えればいい
合成も気にしない。先を進めばそれなりの武装は入る。下手に合成すると悲惨なことになるだけ
一周目はそれらを全く気にしなくても、なんとかなる。パズル以外は……
むしろ2周目からが本番だと思ったほうがいい
>>116 アドバイスどうもです
初工房に入ったから張り切ってみたけどこれが…
参考にさせて頂き素直に進めてみます
想像よりアクションだし演出が怖いけどがんばる
武器防具は一切合成しなくても大丈夫だよ 拾えるものだけで十分 ステータスも大差ないから気にすんな レベル上げ概念がないから、先に進んじゃいな 詰まったら盾を装備 装備は秘石の数を最重視
序盤・中盤の工房は実質あんま使いもんにならんので 修復とグリップの換装だけしとけばいいかと
合成は森を抜けた辺りから面白くなるな
ファインクラフトでいつの間にか20時間経ってたのはいい思い出w あっちから階段的な装備強化が出来るんだよね(ショートソード+フィランギ→シャムシール+フィランギ→ショテル・・・)
俺はそれまで使ってたブロードソードに森で手に入ったカタナを足したな そこからちょっと進んだところの兵士からもカタナが手に入ったから 一気にクレイモアーになったよ
>>115 レザーの盾はバックラー以外は残しておけ
大量に必要になるときが来るからw
クレイモアッー ロンパイアッー エクスカリバアッーアアー
レザーじゃなくてウッドだったスマン
あるいは、W製の盾とかDP的に混ぜてられっかと言い出すかも・・・
純正のDドレッド盾とか何周すればいいんだよw
このゲーム結構やり込んだけど 合成武器作ったのってアルバレストの時ぐらいだった
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/21(土) 23:58:44 ID:+1851Z2G0
33週だっけ?w D製ホプロンなら9週でおk でも、ゴブリン狩って1時間にWサークル2個なんてざらじゃん? だったら、アーサー王と血棍棒で2時間一周のほうが楽じゃねと思ったんだ 今はスロットで能力上げずに4週目だよ STR103 INT104 AGI103 あっさりアースドラゴンに殺されたよww
レザーはなんで実装されなかったんだろうな 一つでもあればDドレッドシールドも楽だったろうに
愛の国だよダマスクス
2周目でALL100(武器耐性除く)Dロゼンジ作ったけど… 結局アーサー3個つけたらどんな盾だろうが変わらんな 盾本来の性能(努力の結果)を実感したいなら、回避up系の石はめた方がいいかもね
制限プレイクリアしたら 次は純正D製ドレッド作ろうかな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/23(月) 21:30:40 ID:Cclcb0yk0
ドーピングしなくても確実に無敵になってるから作る意味ない
能力上げなきゃいいじゃない
あの金属音が萎えるんだよ
ラスボスで詰んだ
正直まともにやるとラスボス一周目で倒せるのかって気はする レイジングエイク、ゲインファントムの防御力無視攻撃なし 秘石は一周目だと高度な属性秘石はジンの琥珀が二個だけ、聖闇晶も手に入らないから破魔石だけ シールドつけると考えると、H製クレセントかブルメイスにジン2個+シルフ1個 これだとEVIL100でもダメージ20も通らないよね・・・
鍛えた打撃系の武器と補助魔法でダメージは十分に通るよ ぶっちゃげちゃんと準備すれば余裕 補助魔法無しでもイービル100、風100にジンの琥珀2個+ブレイブハートでどうにかなるんじゃない? ちょっときついだろうけど
レイジングエイク・ゲインファントム使用をまともじゃないと断じるのは さすがに魔に侵されすぎな気がするが よっぽどのバカでもない限り便利なものを使うのは当然だろう
普通にスロットやって酒呑んでSTRを強化してりゃそれなりのダメージは通るはずだが ALL100プレイだと火力が無さ過ぎて涙目… それでも戦略を練れば二桁のダメージを与えることが可能よ
公式サイトと説明書とチュートリアルだけを情報源とした初回プレイじゃダメージ通らなかったな… 今となっては遠い過去
論文が終わって暇なんで最近始めた。 これが初プレイなんだけど、今ラスダン?(教会)攻略中。 なにここ・・・・超面倒くさい・・・・ もうパズルとかジャンプとかはいいよ・・・・
連射パッドで人形タコ殴りうめえええ
ファミ通の攻略本を友人宅で見つけたんで、読んでみたけど薄いな〜。 でも最後の武器合成のまとめの表は結構使いやすそうだと思った。
やっとクリアした ラスボスの特殊攻撃の演出の長さと、最後の爆発の激しさに吹いたわw あーおもしろかった!
2週目が本番なんですけどね!
まだ魔〜クンに感染する輩がいるのかw
とりあえず2週目始めて、地下墓地から外出たところでセーブしてやめました。 あーあ、アイアンメイデンに入れるようになるまでが長いよ・・・。
デバッグモードを見たが、未完成のシーンが結構あるんだな。
容量の都合で入れられなかったイベントとかか? とりあえずデバックモードの詳細を聞かせてもらおうか
正直に言うけど武器と防具の強さがよく分かんないんだぜ。 DQやFFみたいに分かりやすい比較できないし、 後から出てくるアイテム装備しとけば良いってもんじゃなさそうだしさ。 この雰囲気や演出じゃなかったら、とっくに投げてるよ。
武器防具自体の差はとりあえずSTRだけ 個性は秘石で付けられる FFやDQと違って、自分の好きな武器を自由に属性、種族を強化できる こっちのほうがプレイヤーにとってはいいと思うがな
>>154 改造コードで出せる。
イベントのチェックしかできない。
その中に未完成の項目が散見される。
>>157 どんなイベントがありました?教えていただけると嬉しいです
>>158 通常のデモイベントが見られる程度。
未完成の項目を選択するとフリーズする。
フリーズとかデバッグで思い出したけど最近サークルシールドの話題が出てこないな もう調べつくされたんだっけあれ?
以前、色々調べてこのスレに投下した事はある。 確定合成だけでLジャーキンを作るパターンとか。 まあ所詮バグ技だし、連投しちゃったしで、何となく自重の空気になった。 俺の所では再現してないが、データ飛び報告もあるもんな。
データ消失はなかったけど、フリーズはあったわ やらないほうが無難だね WorD製高級シールド、エレファント、ソニックバレットが出来るなら話は別だけど
実際作って採用しなかったモノなんだろうけど
その中でカットされたイベントは気にならざるを得ない
>>141 結局全部見てしまった
テンポの良いプレイと編集に魔を感じるww
つべで見たマイナス成長アイテムが実装されてると良かったかも まぁALL1クリア目指すやつとか出るんだろうけどw(主にこのスレで) その場合キングアーサー6個つけて対等かもしれんね
全裸カウンターだけでクリアとかに挑戦した猛者はいないのか?
全裸&拳&ノーセーブに挑戦して途中で死んだことなら… 防御面が辛すぎる ディフェンスアビリティ発動がうまい人じゃないと無理くさい
やっとコラが4本作成できたぜ、ああ疲れた
ラスレムとかFF12とか聖剣4とかKH2とかスクエニは未完成で出し過ぎ
その中だと12しかやってないけど ストーリー以外は好きだった
12はめちゃくちゃ作り込まれてただろ
12は途中で逃げ出して頓挫したのを河津が立て直したから
河津はほとんど何もしてないだろw 開発長引いたのも伊藤がシステムにこだわった結果だしな
エクゼクティブプロデューサーなんてのは、ただの尻叩きだからな。 最近の殆んどのスクエニのゲームに河津はEPとしては出てくる。
とりあえず社長が変わらんと今の体質のままだろうな
12はインタで完成した。あれはストーリー以外はかなりのレベルでまとまってる。 人を選ぶシステムではあるけれど。
懐かしいなこれ・・・ 最初はシステムが理解できなくて、投げ出そうかと思ったけど PSじゃ唯一売らなかったゲームだ、アルバレスト作るのが 面白かったな、予備のも含めて・・・ってか、クロスボウしか 使ったこと無いけどw PSもうないから、今日エミュ入れて試したら動いたんで 久々にやろうかと思ってますw データないから最初からだけどorz
マジコンの次はエミュも違法判決してくれねーかなー
お帰りなさい、アシュレイ
>>177 自分のCD(購入品)使ってるから、違法じゃないんじゃないの?
エミュはPCSXだからそのまま使えるし・・・違ったらごめん
自分がちゃんと買ったものならいいでしょ PSPに移すようなもんじゃね
>>179 てかわざわざエミュでやるとか言わなくていいから
誰も君のプレイ環境に興味ないから
>>180 PS2はあるんだけど、18000で古くて?長い間使ってないもんでCD読んでくれないんです
いつかやろうとCD取っておいたんだけど、PCでできるとは便利な時代にになりました
おかげで今日一日これで潰れたけど・・・
ファミ通とアルテマニアあるから、読みながら思い出すのもこれが楽しいw
>>182 DVDレンズクリーナー使ってみれば?
俺のPS2も読み込まなかったけどやったらすぐ直ったよ
>>183 たまにエミュの話出てるし
気にしなくていいと思うよ
いや気にしろよ。そこは日本の社会人としてw
自分で買ったっていってるしいいでしょ多分
語尾にw1つだけ付けるのってうぜえええええええええええええ えええええええええええええええええええええええええええ
コマンダーニーチの後姿ってさ
今2週目なんだが、ブラッディメイスが手に入らん ワイン貯蔵庫のミノゾンビでいいんだよな? もう200回近く倒してるんだが・・・・・・・・・・・
>>190 5%の確立で落とすらしいが・・・
引き続き頑張ってくださいとしか言えない
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:57:05 ID:+i0UK5mp0
もしかして一体目倒してない? 2体目以降じゃないと絶対に貰えないよ
>>192 2・・・・2体目?
なんてこった1体しか倒してない
一体目を倒して落とさなかったらリセットしてるのか? 1回倒して、どっか行って復活させてからじゃないと落とさないよ 俺はHブラッディメイスなら、キルティア神殿の牛ロードの方がオススメだが 牛ロード倒したらライムストーンの方に行ってDラッグクロス持ちグレムリン×2を倒す Dアルバレストも手に入って一石二鳥
PSPが動画再生専用になってるんで、そのままでいいからだしてくれないかな インバリドスペル付け忘れて、シュリーカーに即死させられた記憶がある
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 12:54:54 ID:nYlpor310
持ってるソフトをPSPに移して今プレイ中だけど 見難いことこの上ない 少なくともPSP2000じゃ、周りが暗くないとつらすぎる 3000なら映りこみも少なくて見やすいかもしれん
>>194 ああ、そういう事か
リセットはせずに復活させてから倒してる
でねええええええ
ミノタウロス(レアモンデ砦のタイムアタック)が鉄製、 ミノタウロスロード(キルティア神殿・絶望を掲げた古代の礼拝室)はハガネ製を落とす。 ググったらこう出てきた。タイムアタックのミノって落としたっけ。
>>198 落とすよ。ちなみに俺は血棍棒にはスーパー28号という名前をつけてる
ははっ、わろす
数年ぶりにプレイしているが
>>199-200 的な意味で怖くてコンテナのなかを見たくない><
学生時代にノートに書いた落書き見て自殺したくなる境地ですね
いいじゃないか いいじゃないか
俺も気になってメモリカード見てみた 竜霊獣とか死体悪魔とかものすごく味気ない名前ばかりつけてた…
サムライブレードにベリアルの黒真珠つけて闇属性にしてムラマサと名付けるのは誰もが通る道 ・・・やるよな?
ンなわけない
俺武器名一切付けなかったなぁ めんどいから
B&D H&P U&E これだけで十分だった
リア厨のときは凝ってたけど、最近はスタートボタンでそのまんま
ここ見たらやりたくなって、久々にやってみた 4週したデータあったからやってみたんだけど 強すぎてつまらん・・・ また最初からってのも面倒だし・・・困ったな
鍛えた武器でサクサク倒せる様になるのが醍醐味だと思う俺
最初からやるのも趣があっていいもんだ んで能力値上げないプレイ
バトルアビリティ、魔法。アイテム、ブレイクアーツ禁止で頑張れ
>>212-214 9年も前の作品なのに、ここって意外と人いるのねw
鍛えた武器でサクサクもいいけど、攻撃つなげんの(名前忘れた)が
好きだったんだよね、あそこまでどれぐらい時間かかったかも覚えてないし
しばりもいいかもしれんが、のんびり最初からやってみよう
ありがと
それなら好きな武器持って全裸でバトルアビリティ無双してこいッ なぁに開幕ブレスさえ気をつければどうってことない
寧ろチェイン禁止の方が盛り上がるな 魔法やブレイクアーツを駆使して一周目ってさ
魔法もブレイクアーツも禁止 アイテムも禁止 ・・・ラスボスが倒せません
さーてアイアンメイデンlv2で迷って出られなくなってぜ
もうあれから九年になるのか・・・
アルティメット買って、最近始めました。 ただいま黒鉄の鍵取り中ですが、 何度やっても宝箱を取った帰り道にぬっ殺されます。。。
ヴィシュヌにダメージ通らんぜ 通っても10〜19、硬てえええ
初見で二桁も通るとは大したもんだ
マンティスレアでダメージ50 MPダメージ50 あ、これ勝てるんじゃね
やっと倒せた疲れた よし、寝る
タイプは100にしても種族や属性と違って もう一方が少ないと減るんだな
akinator.comっていう好きなキャラを当てるサイトを、シドニーでやってみたら一発で当たった 『このキャラは60人にプレイされました』って、他の59人はこのスレの住人さんですか
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 20:12:14 ID:OA97J+7v0
未だに羽虫の森の攻略が分からん 本当に虫の数が影響してたりするの?マップ上でどっち進めばいいのかなんて虫の数見てわからないよね?
PSPでやりてーなー
最初は風上に歩いてたな 羽虫の量は マップによって多い・少ないの2つに分かれてて 移動して少なければ一つ前のマップに戻ればいい (一つ前のマップには必ず戻れるようになっていて変なとこに飛ばされることはない)
最初は何となく蟲が動いてる方向に進んでたわ 5時間ぐらいやってようやく法則性が見つかったw
こういう迷路系はひたすら左の壁を伝っていけばいずれ出れるとかいうのを思い出してやってた 北を向いていたのにコケを調べて南を向いて迷ったのは秘密w
>>233 限られた迷路でしか使えないよ>壁伝い法
mjd? ワープしちゃうから?
ちょっと考えてもみろw
そっか、4つの部屋をグルグルするだけだなw
ワープ抜きでも、こんな形でゴールが外周上に無い迷路だったら 左手付けてても同じとこ回っちゃうだけだしな ┏━━━━━┓ ┃┏━━━┓┃ ┃┃┏ ┓┃┃ ┃ ┃G┃┃┃ ┃┃┗━┛┃┃ ┃┗━━━┛┃ ┗━━ ━━┛
ココっていつ来てもいい雰囲気だな
ナイトストーカーが倒せない 補助魔法使ってくるしチェインできないしどうすりゃいいの?
ナイトストーカーそんなに強くないぞ 水以外の属性付けてダメージ通る部位殴るか 腹狙ってチェインするかすれ
ナイトストーカーはチェインが当たらないんで単発攻撃の連発 防御力が高いけど腹ならチェイン通るので防御無視のレイジングエイクなどで腹を狙う このどっちか
弱点はどこかしら設定されてるからな。
チェイン狙うなら腹だったかな 倒し方分かってしまったらそんなに強くない 補助魔法は使われた後にこっちで上書きするとMP消費の効率が良い
チェインできないってのが
>>240 自身がリズム感無さ過ぎて出来ないってことなら救いようが無いな
チェインアビリティなに付けてます? ヘヴィショット→ゲインファントム→ファントムペイン→以下ループ なんだけど、最初の攻撃ミスすると、ヘヴィショットは何回使っても もしかしてダメージ0のまま? つなげるの必死でダメージ表示なんか見れないんでwww 無駄なことしてるのかな? ゲインファントム→ファントムペイン→ヘヴィショット にして、最初の攻撃ミスしたらヘヴィショット使わないとか ゲインファントム→ファントムペイン→レイジングエイク のほうがいいの? それと、「マヒ」「しびれ」「サイレント」「毒」効果のやつって ボスにもきくんでしょうか?「試せばいいじゃん」って言われそう だけど、あっぷあっぷです、よろしくお願いします。
試せばいいじゃん 弱い敵相手に試せば一発で分かることばかりだぞ
>>246 > 最初の攻撃ミスすると、ヘヴィショットは何回使ってももしかしてダメージ0のまま?
基本的にはそう
ヘヴィショット主体なら
基本攻撃が外れたらチェインは切った方がよいかと
> 「マヒ」「しびれ」「サイレント」「毒」効果のやつってボスにもきくんでしょうか?
雑魚・ボスともに個々に無効化する効果が設定されている
>>247 >弱い敵相手に試せば
一発で死んじゃうから確認できないよ・・・
>>248 ありがとう、参考になりました
>>246 そこで素手ですよ
通常攻撃外す→チェイン1回目は0→2回は1→2→3・・・と一応ダメージ与えられはする
15回くらい繋げれば100程度のダメージは与えられるので、チェイン外したら即死!ってピンチの時に使えはする
どの武器でもダメージ増えてくはず でもそれやって チェイン外したらきっとヒドい目に会う
スクエニアンケート ベイグラに一票入れてきた アーカイブスに来るといいな
自分も入れた! リメイクとかしなくていいから出して欲しいなー
あのアンケートって間違いなくリメイク候補選定のためだろ
リメイクなんてされたらホラーがだめな俺はプレイができなくなってしまう ゾンビはもちろんオーガの登場シーンとか黒こげギルデンスターンとかいまのCGで描いたらマジで怖い
しかしリメイクと言っても今のスクエニなら劣化だろうな
つか、単純に今のCGでリメイクしたからといって当時のグラを越えられるか微妙 ベイグラのグラの凄さは、止め絵の綺麗さよりむしろ動いた時の生々しさにこそあると思う 今のスクエニにリザードマン・ゾンビ・ゴブリンで動きの変化をつけられる奴がいるかどうか…
ロードとセーブを速くしてくれたら後はそのままでいい気がする。 あ、それから装備の着脱簡単にするとか。
もしリメイクやるならむしろ箱かPS3でフルリメイクがいいな 一番中途半端なのがPS2で出されること
いまさらPS2なんかで出ることは絶対ありえないから安心しろw
装備によってグラも変わるといいかも… と思ったが裸エプロンが見られなくなるのもアレだな
防具への秘石装備や秘石の合成が出来たらいいのに
FF12のノウハウを使えるPS2のグラの方が松野組ちっくなリメイクになりそうな気もしないでない。
リメイクする必要あるのか? 松野がいないのに どんなモンが作れるってゆーんだ? スクエニのやり方 生きながら腐るとはこのことだな
いい加減されるかどうかすら定かでないことでグダグダ言うのはやめにしないか?
pspでできるようにしてもらいたい
まぁ投票だけでもしなよ
社長がまともな人に変わったらリメイク希望
いまのシャッチョさん評判わるいね〜
スタンドプレーとリストラの人ってイメージだけど、それでも鈴木尚氏の方が好きだった
出るならデータを流用してDSだろう。 装備変更も工房も手軽になりそうだし。
携帯機ならアーカイブスで十分だろ というかDSでこのゲームが売れるとは思えん
久しくこのスレから離れていたが、 デモンズソウルの雰囲気がベイグラントに似ていたので舞い戻って来ますた
今、最強武器作ってます、各ポイントが攻撃5〜15回に1回ぐらいしか上がらないんだけど こんなもんですか? その時のDP、PP、リスクの値とか関係あるのでしょうか?それとも完全にランダム?
ベイグラントに使用されてる数字のフォントに似たフォントはないでしょうか?
>>274 完全にランダム。というわけで連射パッドを使って人形を殴り続けるのが一番手っ取り早い。
タイプや属性ごとに3本にわけてつくっておいて、それを合成すれば全部100の最強武器ができる。
>>278 274です
ありがとうございます、やっぱ完全にランダムですか・・・
連射パッドないし、こつこつ頑張るかな
連射パッドありでも全100を作り上げるまで5時間くらいかかった気がする
>>280 五時間?ビーストとアンデットを100にするだけで2時間半かかったよw
これじゃあと10時間ぐらいかかるな・・・orz
AIRとFIREはパッド使えないから不便だよな
連射パッド持ってないからALL100牛棒は手動で作った
レアモンデ砦のタイムアタックでアルティマニアの記録破った人っているのかな
私も全部手動でひたすら叩いたw
手動で作った武器がいんじゃないのか
人形を使わずに作った武器が一番さ
レアモンデ本田
アシュレイ=キャミィ シドニー=ベガ
公爵=春麗
やったあ HP +36だぜ
>>289 ミノ 0.86
ドラ 0.03
アー 0.56
フロ 0.23
ダマ 0.46
ダマ 0.43
デス 1.03
?? 0.50
ターゲットドームさえ開けば何とかなるんで
タイムアタック自体意味ないような気がするが
デスかなんかはこのスレでももっと早い人はいた
TAっつっても 結局ATK上げて素手技やるだけなんでしょ?
TO見たいなゲーム期待したのに ただ映像が綺麗なだけのクソゲーでがっかりした 武器とかの作りこみが凄いから・・・これでゲーム性がよければな残念
ジャンル表記見るまでもなくSRPGじゃないだろ
>>294 そうなんだよね
それにドームが開くまでの長さがランダムだから運要素も大きい
敵の動きも一定じゃないし
1人SRPGとして愉しんでますけど何か?
ダメージ計算はTOと通じるものがあるな チェインやジャンプがなければSRPGとして見れなくもない
2周目以降のパズルがめんどくさい
チェインやジャンプやパズルでSRPGっぽさを薄くしてるだけ 根はSRPG ダメージ計算がなぜ問題になるのかw
合成時の数値変化の法則が知りたい
最大の値を引き継ぐ 最小の値も引き継ぐ その他は足した値に条件によって決まる定数をかける ちゃんと知りたいのならアルティマニア買うべき
9年ぶりに触ってみてあらためておもしろさに気づいてハマってしまった。 ただ、グレムリンがどうしても倒せない。 サイレントスペルはまだ許せるんだが、 自分にハーキュリアンと相手にミゼラブルボディをかけても ダメージ0のまんまだ。 ここまできたのに心が折れそうだ。
弱点は水らしいよ
倒せなければ倒さなければ良いじゃない そんな事じゃ後で詰まりそうだけどな
無敵のザ・ワールド 無駄無駄無駄無駄無駄チェインがあるじゃないか
そういうやつにはチェインのダルネスでサイレントにするといいぞ
グレムリンはまともに相手にすると面倒だからいつも無視してる マヒ+サイレントにしてしまえば完全に無力 HPを150以下にして一体しか出ない様にすると楽
全裸のシドニーが見てえんだ!
称号埋めのためにノーセーブ、魔法無し、アビリティ無し、10時間以内をまとめてやったけど 魔法無しだとバッステの回復がきついね。 毒がかなりやばくて必死に一番近いキュアパネル探したわ
アイテム使えばよくね?
だね ついでに言うと魔法無しとアビリティ無し同時はリスク高いと思う
アイテム無かったんだよ ポイズンスライムは少し狩っておくべきだったな ポイントのために5時間以内クリア狙ってたからほとんどスルーしたのが裏目に出た
今2周目でAll100武器やっとできたけど、それでも簡単に死んじゃうねwww 装備してたなんかの影響でWATERが95から上がらず(本当は100になってた) 2時間以上無駄にしたのは秘密・・・orz
>>316 防具を鍛えるとほぼ無敵に
20周もすると全裸でもほぼ無敵に
>>317 シドニーは軽く20週以上してるからあんな格好でいいってことか。
なるほどね。
だんだん脱いでくわけだな アーッ
そしてボウガンの矢一発でダウンするんですね、分かります
お前等、おはよう。 日本がキューバに6対0で勝ちましたよ。 でだ、もしPS3を持っている奴がいたら、 是非ともアップコンバートをONにしてベイグラやってみろ。 PS2の補間処理も素晴らしかったが、それを上回るデキだ。 レアモンデ崩壊時の空のテクスチャくずれもない。 メモカが仮想メモカだから、一周目からやり直しになるかもしれないが、そこは愛でカバーしてくれ。 ガードしろ!とか 魔よ、され!とか 他人の言葉に惑わされないで…とか言わないでね。
DVDに使ってるアプコン機能ってPSのゲームにも使えるのか
>>322 うん。初期型ならPS2のゲームにもスムージングかけたりできるよ。
仮想メモカの仕様とか見るに
>>321 はPS3もって無さそうだけど
324 :
321 :2009/03/16(月) 12:20:08 ID:8kO95ji/O
ちゃんとPS3のクロスメニューバーから
設定→ゲーム設定→PSなんやら(うろ覚え)でスムージング機能をONにするか、
PSのゲームを起動した状態でPSボタン→ゲーム設定で確認してくれ。
デモンズソウルに飽きて、ベイグラでも再び遊んでみるかなぁと始めた口です。
>>323 メモカの別売りコネクタが近くの店舗になかったから、仮想メモカを作成したのですよ
ともあれ、メルローズの尻は萌える
乳より尻より、ジョシュアのふくらはぎが一番興奮する。
シドニーのせみろんぐへあ〜がいちばんこーふんだわさ
水に落ちても乱れないアシュレイの髪は一体どうなってんだ
サイヤ人の髪みたいな物じゃないの
"魔"の力だよ
シドニーはチ☆ゲも金髪やでぇ!
俺の陰毛は神に捧げたのさ
324からの不毛な流れにw そんな中、オレも最近再クリアした。 オレ妄想 アシュレイには妻子が居たんだと信じたい。 で、オレのベイグラ脳が出した答え 1.妻子とピクニック中にならずモノに妻子を殺される。 2.守れなかった罪の意識からVKPに入団して自分のような思いをさせないように 頑張ろうとする。 3.ローゼンクランツと組んで任務を全うしてるも、任務を目撃されたため 罪のない家族を殺してしまう。 4.理想と現実の狭間で倒れる。 5.VKPの洗脳で3.4.が抹消され、1.2.がより強く思うようになる。 何が言いたいかというと エンディングのジョシュアになってメルローズにだきつk くぁwせdrftgyふじこlp;@
>>332 「ぷぎーーっ」って言いながら落ちてくオークの役を任命する
端役だがエンディングがシリアスすぎないように調整する重大な役目を担ってる
任せたぞ
あたしサマンサの役やるよ
じゃあ私はウェブデザイナー
じゃあ僕は警察官だ
おれは自宅警備員→ホームガード→国防義勇軍だっ
>>324 デモンズソウルのクォリティでベイグラやってみたいよね
すごくベイグラっぽさを感じた
だがデモンズには圧倒的に萌えと尻が足りない
デモンズも面白かったが、 個人的にベイグラの戦闘システムが気に入っているので、 リアルタイムになってほしくないな。 チェインの最中は、他の敵はスローで動いてもいいかなと思う。
「モノノ怪」っぽいグラのベイグラントをやってみたいです。
松野さんが海外ゲームのシナリオをやってるときいてドキムネがとまらない 日本の発売は未定だけど。
>>342 > 松野さんが海外ゲームのシナリオをやってるときいてドキムネがとまらない
> 日本の発売は未定だけど。
kwsk
夢の話 ベイグラがアーカイブで出てPSPでしてたんだ。 ショートカットコマンドが出来なくていちいちメニューから選んでいたので、 イライラが有頂天になったら目が覚めた。 夢に出るとか魔に侵されすぎたか… しかし、ボタン足りないよなぁ どうすんだろ
ベイグラ 右スティックなんて使わないしょ
L2ボタンどうする? 右スティックはともかく…
L2も L2+R2も割り当てられるよ
なるほど それを知っていれば夢で快適プレイが出来たかもしれんな 未だにPSPでアーカイブをやっていないのが 「裏目に出たか!」
メタルギアっぽくR2で武器を選べたらいいのにな
>>343 メインでシナリオ書いてるらしいよ
スレチスマソ
最近、モーニングの神の雫でサンテミリオンが舞台になってて 背景がどこかでみたようなみてないような・・・なんだけど 既出?
このゲームの舞台がサンテミリオンぽいって事ならそうだよ スタッフも取材に行ってたらしいし
>354 すいません。逆の意味です。 モーニング見たらベイグラ思い出して嬉しかったもんで
つまり神の雫の舞台がベイグラってことですね。 わかります。
えーっと、つまり出てくるワインはレアモンデ産?
ウォラーレ、アウデンティアあたりが神の雫なんですよ それをユサユサ揺らしたあげくがぶ飲みするアシュレイw シャンパンなんかは開けた瞬間溢れてそうだけどな
なにこのくだらん流れ
くだらんことない!
ならば、貴様が話題を提供しろやカス! といいたいけど、喧嘩ヨクナイ
ゲイグラントストーリー
三連休の間にブラッディメイスでませんでしたっと
>神の雫 ワインを飲むたびに幻覚を見る漫画か シドニーがいたらその場の全員が同じ映像を見れて便利だな
最近FF12やってるんだけど ベイグラより入手確立が低いアイテムが多くて萎える
確率的に無理と思ったらやめればいいじゃん
デモンズソウルをクリアしたら急にベイクラントがやりたくなって数年ぶりに始めた。 デモンズは確かに面白いけど、終始暗い雰囲気の場面ばかりで ベイクラントの時折り聞こえてくる小川のせせらぎや 柔らかい光が差し込んでくる風景が恋しくなってしまった。 PS3でやってるんだが、 自分の環境(安物PC用液晶ディスプレイにHDMI接続)ではスムージング機能は ボケボケで使い物にならないな。
なんか ICO やりたくなってきた あれはいいものだ
SRPGほぼ未経験なんだけどFFTも楽しめるかな?
松野ゲームってドラクエ並みのペースでしか発売できないのかね
冨樫みたいなもんだよ
>>369 あれはあれで人を選ぶよ
雰囲気は好きだ
高くないんだからやってみるといい
今からやるならPSPの獅子戦争よりPSのアルティメットヒッツだな
PSPのはもっさりしていてイライラする。
>>372-374 どもっす
ベイグラントもそうだけど中世とかの雰囲気が好きなんで
ただ難しそうなのが心配だけどPS版をとにかくやってみまする
それならまずはTOやってみてはどうか
オウガよりはFFTのがとっつきやすいんでないか そんなFFTも1箇所ハマるとこがあるが
このゲームとFFTはやったけど オウガはもっと難しいイメージがある
TOはそんなに難しくないと思うけどな。分岐では悩むけど。特に姉さんの扱いがw
TO信者が痛い
好きな作品に必死になれるから信者っていうんだ
俺の脳内ではもう映画化されている。
両方やったけど、やっぱMPが0からスタートして詠唱なしのTOが好きだ
てs
>>365 chainを繋げていくとアイテム入手率が上がる。
同種(アンデッドばっかりとか)か同名のモンスターを連続で倒しつづければいい。
>>385 そういうのは我慢できるんだけど
ブレイブスーツが10時間以上粘って1個も出ないのに萎えちゃってね
ここがベイグラスレだということを忘れるなよ
>>386 クランツ
久々にやりたくなって起動したが 相変わらず演出が神懸かってる 今の見た目だけ綺麗になったゲームやってると 高いセンスと出来のよさを再確認させられる そしてメルローズの尻が妙にエロいことも
俺も久々にプレイして、今2周目 デュラハンで覇王の霊薬集めしてるけど、なかなか落さんな・・・ どこでもセーブができれば楽なんだがw
ホーリーウィン集めてたら覇王なんて捨てるほど取れるよ
>>389 地下街西部の農作物を運び込んだ通路なら一部屋移動するだけでエリア変わってすぐ復活するから楽な方だと思う
ドロップ率5%だしカンストまでかなり時間かかるけど
>>390 それ覇王じゃない
聖母や
>>390 もうちょっと詳しく・・・
>>391 そう、そこでやってる(アルテマ見た)
2時間で10個集めたけど、さすがに飽きたから先にすすもうかとw
10年ぶり?ぐらいにやってるけど、今でも十分面白い
PSPでできればなおいいんだけどね
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 23:26:03 ID:OaidI5Oi0
コンテナ整理しまくった後に△ボタンを押してしまったときの悲しさったらもう。
>>390 ラストクルセイダーは聖母しか落とさないよ
覇王と聖母がドッキングしたら最強じゃね?
ローゼンクランツとドッキングするアシュレイ
最終的に覇王と聖母はシンクロします
『覇王聖母ローゼンアシュレー』に・・・ 貼って貼られて貼り返されて!?
>>392 自分も約10年ぶりにプレイ中。
PS1のハードが残っていなかったので
ベイグラを再びやりたいためだけにPSPをアレしてしまった。
だからそういうことをわざわざ書くなと 黙ってやる分には文句も言わんけどさ
確かに。 わざわざ余計なこと書いてすまんかった。 今羽虫の森を抜けて、ローゼンクランツがゲス扱いされてるところだが いちいち台詞回しが格好よくて見入ってしまう。
ベイグラントのパソコン用かっこいい壁紙ないかな?
PS2は持ってないの? 持ってるのにPSPをアレしちゃったんじゃないよね? 持ってるのにアレしちゃったんなら…
俺はPS2でやってるけど、CDだとなかなか読まないんだよな・・・ 縦にして、叩いて叩いてやっと読み込むw 他にPS2のゲームなんかしないし、壊れたら壊れた時 そんときは、ごにょごにょ・・・
独り言だけど何年かかってもクリアしてやる
「その時 レアモンデが動いた」 本日のその時はブレイブハート入手の瞬間です
超時空要塞アレモンデ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 21:09:07 ID:bpxpECLBO
何回やっても大聖堂迷う・・・ セーブもできないし、落ちてまた死んだorz
50も減ったっけ?
敵の配置が変わるとかじゃない?
>>412 スマン、今落ちたら20しか減らなかった
しばらく落ちてないから勘違いしてたわ…
人間落ちるとこまで落ちたら、 あとは上るだけなンだぜ?>>ID:wG2F4TfSO
へへへ…、脱げよシドニー
お前レアモンデは初めてか?力抜けよ
レアッー!モンデ
うごけ・・・・うごけっ!レバー!!!
俺のレバーは神に捧げたのさ
俺の股間がバトルモード
なんだこのハッテン場は……"魔"が充満してる
松野呼んで出来るだけ当時のスタッフ揃えて作ってほしい みたいなこと書いて投票した。
松野に期待するの無理だろ あいつ気まぐれでしか仕事しないし
思い出は綺麗なままがいいのよ
思い出も何も、ダマスクス最強装備作り、全称号獲得、最高ランク達成までは アシュレイの物語は終わらないぜ そんなわけでまた今日もダマスクス製フォチャードのために ブラッドリザード狩りが始まるお・・・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/05(日) 17:17:17 ID:mdXAxL8G0
>>429 鉄柵の一つ前のエリアから上に上がれるはず
MAP確認してみて下さい
市街地 西部 の サンダルサ通り で上れるところがある 自分の記憶が確かなら聖印騎士がそこから落ちてくるヒントがあったような
ギルデン&シドニーが会話するところかな 大剣持ってる騎士と斧と盾持ってる騎士が出るところに、二階に行けるルートがある 設定でマップを3Dにすると出入り口が3D表示されて分かりやすくなる
9年積んでいた。 最近やり始めて、ついに大聖道の最後の部屋に入るとこ。 次はパラサイトイブを始めよう。 その次はタクティクスオウガを始めよう。 積みゲー消化楽しいな。
いいなお前ら先へ進めて
白ワイン飲んだけどぜんぜん酔わねえでやんの アツユレイがガブ飲みしたのって赤のほう?
レアモンデに赴くリスクブレイカーたるもの、ワインを飲みつつ任務遂行できなくてどうします
そろそろ終わりだと思って取っておいたブラッディメイスが まさか最終戦で役立つとは・・・ 片手武器、攻撃範囲狭すぎ。
ようやく2周目の聖戦の間まで来た 2周目以降はパズルないと楽なんだけどな・・・ これでアイアンメイデン Lv.2に行けるけど みんなやっぱ2周目で行ってんの?
2周目で行くのが一番面白いと思う
2周目で俺tueeeeと思いきやデス様に殺されるのが面白い
デス様もちゃんと対策すれば弱いけど2周目の時点だとヴィシュヌが硬過ぎる レイジンクエイク、ゲインファントム、キングアーサー、STRを極端に鍛える、の4つ以外にまともにダメージ通す方法が未だに分からん
まず服を脱ぎます
そしてブレイクアーツを繰り出します いやマジな話俺も通常攻撃が通らないことに焦っていたが、ブレイクアーツでかろうじてダメージが通ったんだ
441です デス様?最強のアルバレストも作ったし、HP400、MP100ぐらいだけど 厳しいのか・・・
昨日10年ぶりにやり始めた オーガにクリティカル食らって死んだ俺下手す オーガってこんなに強かったっけ?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/07(火) 14:34:53 ID:Z6PlgERM0
オーガで積る人も多いと聞く 自分もその一人だったが
そんなバカな
オーガは初撃のヒット率が高い部位はチェインヒットしにくい部位だかなんだかで レイジングエイク頼みのごり押ししてると詰まる可能性は高い
エレメンタルで折れそうになることはあったが オーがで折れそうになったことは無いなぁ
オーガロードで詰みそうになった
1周目だとアースドラゴン戦が一番苦労した
ダメージ計算式ってどっかに無い?
最近始めたんだけど攻略サイトないのかな? 森が抜けられななくて困ってます テケスタ(゜▽。)ハハハア
テンプレも見れない奴って何なの?死ぬの? そのまま森でゾンビにでもなってろ
紳士現る
あばばばばおちんちんびろーん 森は枝がじゃまで見づらいから嫌い 暗がりもアシュレイが見えなくなってチェインし辛いから嫌い
人格変わりすぎだろw
これがギャップ萌えってやつか
最初あれだけ迷った森も 道を覚えてしまうと散歩してるような気分に メイデンLv.2は油断してるとあっさり死んじゃうけど
わかります 自分はレアモンデを散歩するのが好きです
モンスターに回復呪文で魅了できるシステムはどうせなら一度仲間にしたらずっと連れ歩けるようにして欲しかったな 狼とかこうもりとかをお供に連れて旅をしたかったぜ
それできたらキャロを連れてくとか武器を1ボタンで切り替えるとかできたと思われ
なんせ1マップに4体が限度だからな…
確かキャロ連れ歩きはメモリの関係で没になったんだよな。
たしかPS2では、PSモデルのアシュレイ100体同時描画可能なんだよな。 ローポリの極みみたいなモデルだし。 FF12レベルが可能なんだから当たり前だが。
キャロ・メルローズ・セフレ
アシュレイ100体って聞いて メタルクウラ思い出したわ
アシュレイが雑魚扱いの無双シリーズが出るのかと
そんな物はいらんッ!
松野の新作はどこだッ!!
2000万ポリゴンの尻を拝むことができるかもしれんぞッ!!
久しぶりに来たけどもなんか盛り上がってるなw
尻が盛り上がってるねとか何その褒め言葉変態すぎる・・・
ベイグラのレビューで「ゲームバランスが糞」という意見を時々見るが尻のバランスは良い
魔におかされるって・・・ 色んな分野なんですね
今年も桜が散っていった・・・侘しいわね
部屋から出るんだハーディンッ
マリーンの指輪→ビシュヌが落とす(レアモンデ砦のタイムアタック) 本当に落すの? 2時間やっても落す気配ない・・・orz
ちゃんと落とすよ まあ気長に頑張れ FF7がアーカイブスで出たそうだけどDISC4枚だから1715MBも使うらしいね DISC1枚にこれだけの内容を収めてるこのゲームは凄いなと改めて思った
FF7って3枚じゃなかったっけ? まあどうでもいいことだけど メモリーカードが初期化されたーうがーーー
FF7は3枚 インターナショナルはおまけディスクが1枚ついてた
OPデモくらいしかムービー使ってないのが容量の節約になってるんだろうな
うっすい内容のパラサイトイヴもムービー入っただけで2枚組になってましたし
やっと出た・・・ 疲れた・・・
マリーンの指アッー
装備用とコンテナ用に二つ欲しいよな>マリーン コンテナには手に入るアクセサリー全てを整理しておきたい。
出し入れが面倒過ぎるからコンテナは全く使ってない
エドガーのピアスうぜぇw シュリーカーだけだし、付けるメリットないし、完全に趣味だな
ホーリーウィンにキングアーサー×3が最強?
STRカンスト+紅蓮拳が最強
エアガイツのオマケのRPG思い出した
ハンターハンターの王が出てきました
は?
ん?
久しぶりにやった物が3周目の途中で、黄金と赤鉄?の鍵を取ってアイアンメイデンLv1〜3(部屋名もテンプレので確認)まで突破済み。 だけど、マップ到達率が99%で止まったままで何処に行って無いのかが分からないんだ…… 見落としがちな場所ってどの辺が多いのかな? 教えてくれると助かるんですが。
森だろうな恐らく
ヒント:ラストバトル
早速サンキューです。
>>504 羽虫の森は『木こりが発見した獣道』って部屋を見付けたよ。
>>505 キルデンスターンと戦う時の『???』で到達率見ると%上がってるって事?
ストーリー始めから又見たいしクリアしてみるよ。
本気ロメオのマップで100%達成 メニューから称号見てみれば追加されてるハズ
屋根乗った時点でしかスコア見て無いけど、その時は99%…今エンドロール終わり待ち。 2周目終えた最高到達率も99%なんだよなぁ…… 4周目始まって確認したら又、レスします。 つかエンディング中の音楽2、3度飛んだ……
連投ごめん、ED後のリザルト画面でマップ到達率出たんだな、やっぱり99%のままだ…… 何でだろ?
あれー?俺はラストで+1%されたんだ。80%から81%だったけど勘違いかもしれない 適当なこと言ってすまなんだ
>>510 気にしないでくれ。
可能性が有る場所聞いてるのコッチだし。
今マップ見直してるんだけど、部屋の端の点が部屋の繋がりを示すんだよね?
EXITはエリアが変わるから無視してもいいとしても、見る限りじゃ見落とし無いんだけどなぁ……
羽虫の森の部屋名の踏破済みを書いてみる。森を守った出口からL1押した順→大自然の支配に挑んだ広場→神秘の路→己と戦った狩人の路→狼達と走った少年の路→月を見上げた哀悼の路→森が生まれた川→降り注ぐ雨が癒す救いの路→
枯れ葉に隠れる精霊の路→生還を望んだ広場→小鳥が羽ばたく希望の路→偉大なる獣の足跡が残る路→小鳥が羽虫を狙う獣道→
人間を惑わす迷いの十字路→獲物を追った狩人の出発点→精霊界の隣接点→自然と同化した妖精達の路→黄金の羽が発見された路→虫が戦士の死体に群がった路→狼達の長が力尽きた嘆きの路→狼から我が子を守った分かれ道→
木こりが発見した獣道→黄金の卵が産み落とされた路→獣が討たれる路→大樹が伐採された死の路。の25部屋。
>>511 本当にありがとう。
森の部屋数が1つ足りなかったみたい……
飛んだ先のマップが携帯だからズレてよく分からないけど捜してみるよ。
上の方で森指摘してくれた人もゴメンとありがとう、と言いたい。
今、やっと【闇の探求者】の称号を確認したたよ。 FF12のクリスタルグランデ程じゃないけど、マップ表示されないとか行き先不明なのとか要らないよなぁ…… でも、100%取れてよかった。 レスくれた人達ありがとう。
ラスボスのマップは除外してほしいよな Lv.2 で「柄の部分にもう一部屋あるはず」って何時間も彷徨った記憶が
Lv.2の十字路と十字路の間は何かあるかと赤い明かりの十字路を右往左往したなぁ… テンプレ無かったらLv.2をまだ、さ迷ってたかも。 短時間クリアとノーセーブは一緒にやった方がいいよね? ディフェンスアビリティーが苦手だから魔法が恐い…… 魔法無しとかも今の自分には難易度高いな。 因みに今の装備は素材と坊具共にオール鋼のドレッドなんだけど、これから色々称号集めるのに問題無いよね? 武器類も鋼で3種類に別けて、それぞれの種族に大体100〜250位は与えられる。 ダマスクスよりシルバーで揃えたいけど、合成が面倒……
>>514 お疲れ様(  ̄▽)_d■~~
ベイグラは意地悪なゲームだと思ったけど
FF12でクリスタルグランデの迷路やゾディアーク戦は
その類いだと思った
羽虫の森東部にあるECMは、クリア後にマップみれたような? あそこは羽虫の森中央ほど意地の悪い設計はしてなかったはず
どうも、この前【闇の探求者】の称号を皆の御蔭で取得した者です。 合成の事で又、助けを借りたくて…… テンプレの武器写真を載せてる所で見て、まだ強い武器が出来る事に気付いたんで聞きたいんだが、サムライブレードより上のショートソードの合成の組み合わせを教えて下さい。 我が儘言うと武器毎の1番強いブレードの組み合わせなんかも知りたいです。 お願いします。
そのサイト見たんだったら他のサイトも見ろよ
>>520 攻略サイトに全部書いてあるよー
武器写真見られるのなら攻略サイトも見てみたら?便利だよ。
拾うか上から二番目同士を合成するかだろ
詰まったら同じもの合成だな 俺はしばらくコラから上にいけなかった
リスクブレーカーなら質問をする前に
>>1 にある攻略サイト全てを隅々まで目を通してからにするンだなッ!
サムライブレードの上は合成できないよ
HPを150未満にしてアイアンメイデンLv.2でダーククルセイダーを虐殺するんだ
僅か20分の間に4人も・・・ このスレは常にリスクブレーカーに監視されてるのか? 頼もしい、が恐ろしいぞw
うぉ!? 早速のレス、サンキューです。 攻略サイト等は携帯古いせいか、武器リスト見ようと思ってもエラー表示になるんですよ。 テンプレの1番上と2番は武器リストが見れないし、4番目は重くて途中で止まる始末… 情報量大きかったり、PCサイトは見れないのが多いんで。
>>525 さんので拾いに行ってきます。
皆さん、ありがとうございます。
ベイグラにはまったらアルマニ持つしかないね
各章の始まりにある小説が気に入ってる。
>>527 いつの携帯使ってるか知らんけど
ファイルシークとか試したの?
>>531 ファイルシーク?って?
弟とかの今の携帯に比べると1/2位しかないです……
↑ 書き忘れた… 画面が1/2位しか無いって事です。 ちっちゃいって笑われます……
出た!!
出たよ!!
1度で出たけど、確率こんな物なんですか?
超うれしぃ。
>>525 さん、ありがとう。
(・∀・) ロンパイア!! 3% か 5% くらいだと思う
>>535 低っ!?
ビギナーズラックで出た様な物ですね。
大事にします。
>>537 見れた!
合成も書いてあった。
ロングソードのホーリーウィン?は書いて無かったから拾いなんだね。
後で自分で調べてみます。
ありがとう。
このスレはいい人ばかりで居心地がいい。
とても【魔】に感染してる連中とは思えない……
魔都の住人は無知な人間を哀れむのが大好きだからな お前は幸せなヤツだよ
Databaseのサイト>ブレードの合成法則>異種合成による材質変化 ・アイアン製スタッフ+シルバー製ヘヴィアックス=ダマスクス ・ハガネ製ダガー+シルバー製スタッフ=ダマスクス ・ハガネ製アックス&メイス+シルバー製スピア=ダマスクス ・ハガネ製クロスボウ+シルバー製ロングソード=ダマスクス ・シルバー製アックス&メイス+ハガネ製スタッフ=ダマスクス ・シルバー製ヘヴィアックス+ハガネ製クロスボウ=ダマスクス ・シルバー製スピア+ハガネ製ダガー=ダマスクス アルティマニアのP101見たら、もう一つ ・シルバー製ロングソード+アイアン製スピア=ダマスクス ってのがあるんだけど、どうなんだろうね?
このゲーム初めてやるんですけど 武器の改造とか難しくてよくわからないので とにかく早くクリアするのにいじらないでも最適な武器の種類は何ですか?
自力で頑張れよ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>541 とにかく早くクリアする、いじらないで、ということなら
装備はソードとシールド、チェインをメインに
ソードは一番チェインがやりやすいと思う
シールドとシールド用の秘石があるとないとでは安全度が全然違う
アタックはへヴィショットとレイジングエイク
もう一つは相手によってゲインダメージとゲインファントムを付け替える
DPとPPを減らしたくないのは俺の趣味
本当はゲインファントムとファントムペインでいい
ディフェンスはレジストダメージとレジストマジックとセルフリカバリー
ディフェンスはアタックと比べて使用頻度が少ないので一回クリアでは身に付かない
なので一回クリアするだけなら、成功したらラッキーだと思ってやる
魔法はヒールとキュア系とインバリドスペル
アイテムはヴェラ○○ つまりRISKは常に低くしておく
戦闘が終わったらRISKが下がるのをじっと待つ
チェインは必ず8回で止めること
9回以上やっていいのはゲインファントムのダメージを見てあと一撃二撃で死ぬなと分かっている時
だと俺は思うよ
要するにチェイン(目押し)を身につけることだけ考えてればクリアするのは楽勝なゲームだよ
俺はコツコツ3ヶ月かけてクリアしたよ プレイしてるうちにシステムもわかってきたし 時間かけても損は無いゲームだったよ
>>541 ソードとシールドだと思う、逆は素手
コツとしては
・属性値は考えないで、STRやINTが一番高い武器を使う
・DPとPPを高く保つ
・秘石で属性を操作する
・不安ならSTRとINTが高い盾を持つ
・補助魔法を惜しみなく使う
合成で、属性値が高いスパタを作りました
懐かしいです
Hカタナのエンジェルウィング1本で1周目をクリアし、2周目はDカタナが欲しいなーと思って あれこれやってみたらワークショップに着いた時点で普通に手に入ってた物だけでできた 素材:Hククリ Hバゼラード Sウィザードタイプ×2 Dヴォウジェ Hククリ+Sウィザードタイプ=Dチンクエディア Hバゼラード+Sウィザードタイプ=Dクリス Dクリス+Dヴォウジェ=Dボアスピア Dチンクエディア+Dボアスピア=Dカタナ でもすくすく育ったエンジェルウィングに愛着湧いちゃって手離せないよ〜
>>503 です。
今、短時間クリア+セーブ無し+アビリティー無し+ブレイクアーツ無しでクリア出来ました。
本当は魔法無しもやりたかったんだけど、毒トラップのせいで挫折……
次はスライム倒しまくって(アイテム集め)魔法無し目指します。
ロンパイア強ぇ、てか秘石交換するだけでも、1振りで何とかなるもんですね。
称号No.21と22は無理です。
カウント5000とか先が見えなさ過ぎ……
魔法無しと同時にNO.12と15を狙おうかと思います。
チェイン30以上を狙う時のお勧め武器やアビリティーはありますか?
チェインは一番やり易い武器を自分で探すしかない まぁ、テンポがいいソード、アックス&メイスあたりが無難
>>550 さん、素早いレスありがとう。
色々試してはいるのですが、15〜18位で止まってしまうんですよね…
スタッフ速ぇって思って使っても直ぐ止まる。
自分にとって【閃光の戦士】はレベル高い。
個人的には弓矢がいいと思う。少し癖があるけど アビリティは発動タイミングが同じのでそろえるか 相手を間違って倒さないようにMPダメージ系でいくか 人形相手ならよほどのことが無い限り倒さないからどうでもいいけど
>>548 Dヴォウジェ使うのがちょっと勿体ないな
Dヴォウジェは実は一番のレアアイテム
エンジェルウィン あれ?
ウイザードリイ
ベイグラの出来って奇跡だよね・・・ もう二度と邂逅できないんだろうな・・・・こんな奇跡にさ
松野乙
武器をオール100に鍛えても アタックカウントと武術の尊厳者との兼ね合いで鍛えた武器は使えない寂しさ。
戦闘システムとジャンプアクションのやりにくさを除けば奇跡的な完成度だと思う
>>560 > 戦闘システムとジャンプアクション
致命傷じゃねーか
戦闘は、あの糞狭い部屋の移動が主な世界観だとしょうがない気がする。 どっかでの書き込みを見たけどFF12の素材でリメイクや続編の希望を見たけど、メルローズがオプションとして付いてくるバージョンならガンビットが使えそうだよね。 それやると、シナリオ大分変更しなきゃだけど… でも、そっちのが松野が始めに考えてた方だし、完全版にして出してもいいと思う。 オマケでPS版付きとかで。
俺が感じた不満点は コンテナの使い勝手の悪さと、遠くの敵の魔法詠唱連発で流れ止められるとこだけだ。 戦闘システム的に後者はやむを得ないだろうけど。
演出時間を長くても今の7割に
>>563 コンテナの使い勝手の悪さへの不満は同意。
それと容量も少ない。
秘石だけはやたら入るけど、武器や坊具とか微妙な量しか入らないのはコンプ癖がある自分には辛いな。
容量の関係で色々削除したのがあるかと思うと残念だ。
>>565 >容量の関係
圧縮すると100MBちょいしかないらしい
>>566 100MB?
ソレって携帯アプリより少ないよね?
圧縮とかよく分からないけど、100MBでこのゲーム作ったって凄いの?
携帯アプリは500KBそこそこだった…… すまんね。
やっとスコアが1000万PTSに到達した・・・・しかし1億まで稼げる気がしない。 カンスト(9億9999万9999?)まで稼いだ人とかいるんだろうか。
詳細は知らないが連続で同じ種族を倒すと倍率がかかるようだ 最強装備の材料集めでザコ狩りしてれば1億なんか楽勝で超える
ムービーがなければ容量なんて大して食わん PSはメモリの都合で一度に使えるデータ量なんて少ないし
というか最速クリアタイムを3時間台に保っておけば結構上がるだろう
このゲームって、あの暗い部屋を移動して化け物を倒していって終わりなの? 今のところ何が面白いのかが良く分からない・・・
それがいいんだよ。たまに地上に出るのもいい。 そのあたりは好みの問題なので、そういうのが好きじゃなければ このゲームは合わないかも
つうか頭を使わないで受け身100%の人間だと面白くないゲームだと思う 良くも悪くもストーリーに没頭して移動したり戦ってる最中も触手半ケツ男になりきらないと面白くない
>>576 わかった。だから面白くないんだな。妙に納得w
ストーリーが良く分かってないし。
いろいろ剣とかあるけど、いちいち使い分けるの面倒だからってタイプの俺
>>577 ゲーム性は正直マニア向けだし爽快感も無いし
ストーリーも頭で補完したり想像して繋いでいかないとさっぱり分からんし
雰囲気にハマってゲームの世界に入り込めるタイプの人間じゃないとほんと面白くない
だからこのゲームの評価はまっぷたつに分かれるのさ・・・
>>578 なるほどねぇ、評判を聞いて買ってみたけど、マップも見づらいし、属性?とかなんじゃこりゃ?
マニュアル読んでまんどくさくなってしまった。
今、変な動かないブロックが4個あって、動かせるブロックが2個あるところで先に進めないでいる。
なんか、合成できる部屋みたいのがあったけど、意味不明www
馬鹿には向かないゲームだ、諦めるわ。
ふーむ、おまえさんはあれだ RPGよりもアクションや格闘がすきなんじゃないか? FFでいうとスロウとかスリプルとかのステータス異常攻撃を使わないタイプ マラソンランナーじゃなくてスプリンター 人それぞれ好みは違うからね、無理して進めてもつまんないしな このゲームはえらく好みが分かれるから、ダメな人にはさっぱり合わないし、嵌まる人には中毒だ ただ、ダンジョンを突破して地上までは出てみても損は無いと思う そこまで行って判断してみて欲しいな
>>580 おっしゃ、がんがって地上に出るまでやってみるぞ。
時間かかりそうだなー頭悪いからなーw
メタルギアソリットだっけか?あれは好きだった。
あとバイオハザードシリーズは嵌った。
クラッシュバンディグー?だっけ?あれも一時期結構熱中したなぁ。
がんがれー 地上までは装備は合成しなくても良いぜ
クリアだけなら拾い物だけで行けるんでない? やったことないけど
クリアも余裕でできるね コラにナイト、フリュートシリーズは手に入るから
拾い物だけ、チェインなし ぐらいでいい塩梅じゃない?
神官達の幽閉寄宿舎って、ジャンプして上るの?ブロックないしさぁ、はぁ
キューブは無いけど棚があるし、難しいジャンプアクションは必要としてないよ
あそこは今でもたまに失敗する
できねー 斜めジャンプとか技があるのか?
>>589 棚の端からジャンプして、ジャンプの頂上付近で画面奥(入口側)へ方向転換(十字キー←↑)
アルテマニアより
>>589 ジャンプ中に方向転換出来るのは分かるよね?
アシュレイがジャンプして昇るのには、キューブ1個分…飛び乗れる
2個分…飛んでも乗れはしないが、足をかけてから昇る
3個分…飛べば手をかけてからよじ昇る
その部屋の奥の上にある出入り口は棚から数えてキューブ3個分になるから、
>>590 の通りにジャンプしてからアシュレイの向きを変えて手をかけられる様にすれば大丈夫。
できた。あんがと。 いま苦労してオーガー倒して二回目の外でーふ マップまだ20パー やっと五分の一ってとこか? 意外と長いなー あと武器同じの使いっぱで攻撃力が上がらねっす><
お疲れ。 マップはクリア=100%じゃないから余り気にせずに進めた方がいいよ(100%にするには1周目じゃ無理だし) 武器は3つに分けると余り無駄が無いと思うけど、気にせず自分がチェイン繋ぎ易い武器使えば拾いだけでも何とかなるよ。 このゲームを気に入ってないと武器鍛えたり、強化するのは苦行だし。 ヒューマン上げるとビーストかアンテッドが下がる ビーストを上げるとアンテッドかファントムが下がる みたいに能力を上げた種族の下2つ(武器メニュー開いた時の並び)が下がるから1つの武器にそれぞれ振り分けて使えばいいんじゃないかと。
この後もしかしたらファイアエレメンタルで詰まるかもしれないが、
そうなったら
>>1 の公式サイトのアーカイヴの松野スペシャルコラムを読むといいよ。
攻略が書いてあるしその後の戦闘の役にも立つと思う。
ぶっちゃけ最初のワイン貯蔵庫で拾える弓(セブンスヘブン) だけでも、ゲインダメージゲインファントムファントムペインさえあればクリアは余裕 逆に鍛えまくると全ての敵が通常攻撃一撃で沈んで 敵の攻撃はほぼMISS、当たっても一桁になるという・・・ このゲーム、ステ特にAGIの効果半端無いからステUPアイテム使う時はセーブロード推奨 弓にキングアーサー3つ挿せないのが残念だ
あぁちなみに武器の攻撃力なんて飾りだから気にするな どうせストーリー進めばそのうち敵がいいの落とすよ 序盤に気合入れて合成したって大したのできんし・・・ アンデッドやイービルには地下墓地で拾えるソウルキスもオススメ 大事なのは自分がチェインを繋げやすい武器を見つけること ↑で弓を挙げているのは遠くから攻撃できるのでリスク上昇のデメリットが少ない(反撃を受けにくい) のと、チェインのタイミングを音で判断できるので素人にも使いやすいオススメ装備だから
おまえらホント教えたがりだよな でもあんま行き過ぎると楽しみを奪っちまうンだぜ?
そのファントムペインってーのがなかなか出てこないんですけど 最後の方に出るんすか? ディフェンスの方あんまり取ってないとかが関係してたり??
教えてんのは一人か二人っつー気もするが ここまで指示仰ぐならプレイ動画でも見ればいいのにって気にもなるな
どンなゲームでも初回は自力でクリアするもンだぜ
ファントムペインはチェインをすべて覚えていくと最後に覚える だからディフェンスを覚えない方が早く覚えられる でもそこまでして早く覚えたい技でもないと思う それよりもディフェンスを覚えて使えるようになった方がいいと思う ていうかファントムペインを序盤の初心者にオススメするのは間違い レイジングエイクにしとけ
いいんじゃね ベイグラは二周目からが本来のゲーム性のおもしろさの始まりだし いわゆる信者ゲーは初心者への布教もおもしろいしね
本当の面白さは1周目にこそあると思う
二週目以降終えて強化しまくった後にやる1周目の面白さは異常 最初にやった時より知識が増えて格段に上手くなった自分を感じられるのがまた楽しい
駄目だ、一回外に出てから又地下に入ってすぐ、ドラゴンと闘う所で10回昇天… このドラゴン、1回切っても多くて「5」ぐらいしかヒットしないんだけど、武器が悪いのかな? なんかよくわからないまま、自分で作った名前付きの武器で戦ってる俺が悪いのかw
チェイン使えよ
試行錯誤するのが面白いのにちょっと詰まったらいちいち聞きにくるゆとり野郎は損してると思う
>>606 チェイン繋がんないよ、なにあの器用さを必要とする技、俺の指は鈍いんだよ!
>>608 弓まじおすすめ 素手だと5回行かない俺でも弓なら20程度は余裕
>>609 うぉーん 弓ってセブンスヘヴン?ヒットするのは最初だけであと全部missになって、ガブっと噛まれて
ヒールやアイテムで回復しながらやっても結局無駄死にしてる。でもレスありがとう。
>>ID:51hcqNGl0
>>574 か?
意外と進んでるなw
ワイバーンは初見だと結構強いんだよな
ブレス攻撃は懐に飛び込むことで使わなくなる
リスクは溜めないようにする(常時25以下を保つ)
盾を装備する(武器は片手剣がいい)
>>611 >
>>574 か?
ノシ
> 意外と進んでるなw
> ワイバーンは初見だと結構強いんだよな
もんのすごくつえー
その前のヤドカリみたいなのも、スルーしないと殺されるw
敵を切ってる時の効果音はすげーヴァッサリ、ザックリ切れてそうな音
なのに、Tとか2とか数値がしょぼくてこのギャップにワロてるw
ブレス攻撃は一発食らうと即死なんで、懐に飛び込んでやってるけど
なにせ攻撃力が弱すぎるし、チェインとか全然できないし泣けてくる。
盾はバックラーとペルタシールドしか持ってないけと一応装備してる。
やっぱり器用で戦略たてる頭がないとこのゲーム難しいよ。
いやー、序盤は手段がないからごり押ししかないことも多いぞ 秘石や補助魔法は使ってる? その付近でFIREの石があった気がするから盾につけると大分マシ ゴーレム戦で手に入れたプロテクト、敵にミゼラブルボディ等をかける ミミックは防御力がおかしいからスルー推奨 てかデュエイン(河で3人で襲ってくる人間のボス)に勝ったの? ふつうあそこ詰まるけどな
>>613 > いやー、序盤は手段がないからごり押ししかないことも多いぞ
そうなんだ、長い闘いにないそうだ…
>
> 秘石や補助魔法は使ってる?
良く分からないなりにハメ込んでみたりしてるw
補助魔法はバシバシ使ってる、この魔法がなければ一歩も進めそうにないw
> その付近でFIREの石があった気がするから盾につけると大分マシ
> ゴーレム戦で手に入れたプロテクト、敵にミゼラブルボディ等をかける
プロテクトは使うMPが多いからケチってしまう。
FIREの石ですね!それをゲットしてみます。
>
> てかデュエイン(河で3人で襲ってくる人間のボス)に勝ったの?
> ふつうあそこ詰まるけどな
外出て割とすぐのイベントの後の3人の事かな?一人ずつ刺してみて
すぐ死にそうなのから相手していったら割と早く全滅したと思う。
その闘い飛ばして今のドラゴン戦にいけるなら、もしかして
まだ、その場面に出くわしてないかもーw
普通デュエイン(3人組)は詰まるけどな。あそこで投げるやつも多い 実はこのゲームの才能あるんじゃね? プロテクトはケチるな このゲームの一周目の鍵はプロテクトだ MPなんてプロテクトの残り回数、ぐらいの認識でおk 秘石は統一してつけるのが一番効率いい FIRE系の敵には、WATERを武器につけてFIREを盾につける アクセサリーもFIREを付けてFIREへの防御力を上げる こんな感じ
>>615 やりますたーーー!倒しましたぜw
missばかりになった武器は使い物にならないらしいので、次から次へと
武器をかえていったら勝ちましたよ。
プロテクト、ケチるなのアドバイスもかなり利いた。
同じやり方で単調にぶすぶす刺してれば倒せるというタイプの敵じゃ
ないんだね。それで受け身の奴は向いてないって言われた意味が少しわかった。
相変わらず、頭働かすのは苦手だけど、武器やら魔法をこねくり回して
使う楽しみがちょっとわかってきたw
> 秘石は統一してつけるのが一番効率いい
> FIRE系の敵には、WATERを武器につけてFIREを盾につける
> アクセサリーもFIREを付けてFIREへの防御力を上げる
> こんな感じ
なるほど。ありがd、これを励みに先へ進みまっせー
いつの間にやらブロンズハンマー(街の中にあるファクトリー)は突破か ブロンズハンマーでは、既に持ってる材料でちょっとだけいい武器が作れるぞ B製グラディウス+B製レイピア=B製スパタ B製スパタ+I製レイピア=H製ショートソードが出来るのでコレだけは作っておくと楽。 羽虫の森でフィランギが手に入るからファインクラフトですぐにシャムシールが作れるんだよな。
その前に生きて森を越えられるかどうか
2週目終わったところなんだがキングアーサーってどこで手に入るんだ?
>>619 ラストクルセイダーが落すエクスカリバーがホーリーウィン(D)+スパイラルヒルト+キング・アーサー+ベリアルの黒真珠
PSPに移植かアーカイブスこないかなー。 携帯機でちまちまやりたい。
>>621 ここでは嫌われるけど、PCとPSPでやってるw
セーブデータも共有できるし、PSPの小さい画面でも明るさ調節できるからすごく快適
ソフトはちゃんと持ってるけど、これだけのためにPS2セッティングするの面倒でねw
>>622 そのひとことが余計なんだと思うぞ・・・
情報thxだがPSでやれ
この前湧いてた奴だろ 前叩かれてたのにもう忘れてる 痴呆かな
これってチュートリアルとかありますかね? 説明書なしで安く売ってたんですけどやっぱり説明書ないとシステムとか詳しく分からないんでしょうか?
メニューから、クイックマニュアルが読めるから大丈夫
ホーリーウィン最強まで上げて、キングアーサー×3つ付けたら 強すぎて面白くなくなった・・・
L製ドレッドシリーズとW製ドレッドシールドの作成に入ろうか
STR鍛え過ぎるとファンタンゴどころか素手でカンストするから困る
ドラゴン相手するときに最適な武器の作り方教えてください 鍬みたいので、最初から変えずにやってきたのに、 ドラゴン対決では刃がたたないよ…
切断系のSTRが高い武器で、種族がドラゴンの奴を殴って特性値を上げる ドラゴンの特性値を、上げる秘石を付ける きちんと修理して、PPもゲインファントムとかで最大値にする そして「ドラゴン殺し」と名づける
むしろゲインファントム自体で殺す
竜殺しファントム殺しイービル殺しさえ作ればなんとかなる
何年ぶりになんとなくやってみたら絵の荒さにワロタ 当時は神と思ってたものよ
実際発売当時は凄かったでしょあのグラフィックは
制限の中で最大限にやってるものは時代を越えて素晴らしい
荒いといえば荒いけど あの少ないポリゴン数であの動きを実現したってのは かなり変態度高いらしいな。
あれはPSでこそ表現できた独自のグラフィックなのだよ… もし最新機種で精細なグラフィックでリメイクされたとしても オリジナルグラフィックのクラシックモードをつけてもらいたい 最新リメイクのウィザードリィに線画モードがあるようにな
>>627 遅くなってすみません
ありがとうございました
ベイグラのグラはSFC後期のドット絵芸術に近いものがあるな
キングアーサー手に入れても最強武器作る意味あったっけ? 2年ぶりに再開してわかんね
>>643 ホーリーウィンに3つ付けて全部250とか美しいだろ
数字なんて飾りです
むしろ数字を飾るために鍛える
マーリンの指輪を取ったときはめちゃくちゃうれしくてその辺の敵乱獲したんだが それ装備してひたすらキングアーサー集めてDロンパイアとロゼンジシールドに3個づつ入れたら強すぎて虚脱感に襲われた・・・^o^
武器と鎧はまだダメージ値的に極める意味がある 盾は…
サムライブレードとスティレットとビッグハンマーのD製を作って斬突打それぞれ鍛えようと思ったらスティレット切断じゃねえか 説明じゃ刺突専門ってあったから貫通だと思ってたのになんじゃそりゃ ジャマダハルは見た目があんま好きじゃないしどうしたもんかね
650 :
オーク :2009/04/30(木) 19:37:52 ID:qgna6f2X0
虚無と徒労を越えた先を見据えてほしいのよ、おまいたちには・・・
落石で川に落ちな
プギー
オークに言われちゃ仕方あるめえ
羽虫の森のドラゴン対決で死ぬ。死ぬ。死ぬ…もうやめた
>>654 ソイルガードを使った上でブレスを使われないように極力近づく
リスクは常に低く保つ
武器
・切断か貫通系
石
・輝竜石
・風属性をあげる秘石
魔法
・ルフトアタッチ & その他
--
自分は 20 くらいの時にこのゲームをクリアしたけど
30 超した今 初見でこのゲームはクリアできないと思う
もう集中力と忍耐力がない
そういう意味で
良いゲームと良い時期に出会う ってのは一期一会かもしれない
>>654 チェーン繋ぐ練習しながらちょっと戻って地下街でゾンビ共からH製の武具剥ぎ取れ
んで練習してるうちにチェインアビリティ覚えるはずだからそしたらレイジングエイクとファントムゲインってアタックスキルを覚えろ
あとはひたすらリズムゲー
「ようつべ」でベイグラ検索しても最速クリア′nが引っかからないなぁ 参考にさせて頂きたいんだが… 因みに最近またやり始めた 発売当時諦めて、何故か最近懐かしく思えて アルティマニア見ながら進めてるけど、やはりこのゲーム難易度高いわorz 現在地下墓地のリザードマンを倒し、付近の工房にてセーブ 合成がまたコレ………難しいね 全く武器、防具を変えずに進めてるけど、これで良いのか不安 思い切って合成すべきなのかも
ニコニコで探せばいいじゃん
初プレイでの思い出は最初のゴーストで軽く詰まってその後のゴーレムでも若干詰まって なぜかドラゴンは余裕勝ちでワイバーンに苦戦。その後のファイアエレメンタルで一週間詰まったことかな ぶっちゃけあの辺りがこのゲームの一番の山場だと思うわ 敵を殺して装備を強化するってのがあの段階じゃできないしまさにプレイヤースキル勝負
デュラハンが最初の壁だと思う 羽虫の森を過ぎれば大分楽になってくる気がする
また羽虫の季節がやってきたのぅ
シドニーはアイアンメイデンの存在を知っていたのかな? ヴィシュヌはどういう経緯であそこにたどり着いたんだろう・・・
メレンなんとかが封印したって図鑑にのってなかったか?
騎士団その他の進行を遅らせる為に要所で封印施したり、カーリーなんかを使役出来る訳だから 少なくとも存在ぐらいは知ってたと思うが ヴィシュヌはライブラリの説明通りだな
デモンズソウルやってるとベイグラ思い出す 続編は無理なんかな
>>655 >>656 かめレスになってしまったが、お陰で今さっき、森を抜けることが出来たよ
感慨無量!チェインアビリティのタイミングが切断系の武器でも剣の長さによって
若干違う気がする。難しくて弓ばっか使ってしまったけど、チェインアビリティを覚えたから
ここから先は少し楽になりそう。ありがとうw
>>666 そのままキングスフィールドをやるんだ
ここの人はKFもやっていそうな感じがするがどうなんだろう
>>667 おめでとう
そこから自由度が一気に上がっておもしろくなるからがんばってくれ
あとこのゲームは盾の性能がチートだから慣れない内は片手武器がおすすめ
ピカランサの刻印っての取ったらぜひアイアンメイデンにチャレンジしてみてくれ
レベル1までしか1週目じゃ行けないけど高性能な武器が宝箱に沢山あるし、敵の装備も豪華だから剥ぎ取りがうまうま
537 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/26(火) 15:26:04 ID:xz4VXCR90 おいおい、ゴーストどうやって倒すんだよ。時間制限のせいで無理だろ。 わりとサクサク進めてきたのにこんな罠があるとは 685 537 sage 2008/09/05(金) 06:07:50 ID:Ff1OLJPg0 2周目でついにオールステ100の武器を作ったので記念パピコ スパタだが。 今思えばゴーストで詰んだときが懐かしい・・・。 ラストクルセイダーとデスをフルボッコしてくるノシ
メイデンLv.2でオーガゾンビ&デスを倒して安心して部屋を出たらシュリーカーのバニッシュ食らってオワタ
稀によくある
レイジングエイクの罠だ
パニッシュってINT上げれば回避率上がるの? それとも完全にRISK依存で0%にはできないのかな
パニッシュを喰らう側のHPが高い程成功率が下がるはず
死に損ないに高確立で効くということか。
息子なのにマーゴ なんつって
まあごめんなさい、
>>678 の妻でございます。
この度は夫がなんたらかんたら
↑ここまで偽の記憶
7:陰謀であると力説する 「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
恥多い人生を送ってきました・・・
いやいや それ偽の記憶だから ホントのおまえはもっと輝いてる
自分を信じて・・・
過去を見つめぬ者に“成長”はない。
パルチザン作るのしんどすぎる・・・ てかスピアのグリップ不遇すぎだろwwwフラメアより上があると思ってみんな捨てちゃったわ
過去・現在・未来などヒトの概念にすぎない
やっとLv3突破したー でもここにいるあンたら、やりこみすぎだろ・・・ ブラディメイスほしいンだけどな 先は長そうだ
ブラディメイスを入手して初めてスタートラインじゃないか?
ブラディメイス苦労して手に入れたんだけど あの形見てorz
じゃあなんで手に入れようなんて思ったんだw
血棍棒でイベントの空気ぶち壊すのがたまらんよな
OPとミノ戦でブラッディメイス使うと面白い
>>696 「最強格のヘビィメイス」っていうからさ、手に入れるまで形なんか分かんないし
苦労したのに、あんな風大左衛門だとは思わなかったんだよw
どこからともなく取り出してくるからな。
あいつが持ってるもん見ればあれが取れるって分かるだろ
俺もブラッディメイス手に入れるまでドロップする武具が敵の装備品だとは気付かなかった
発売前の写真の時から思ってるけど チェインタイミングのビックリマークがシュールでかっこいいよなぁ
Dドレッドのための盾周回9週目で飽きてきたお
純正の作る気か?そうじゃないなら W製を拾ったほうが早いぞ
1周2〜3時間だしDカセロル拾った方がはやくね?
そうだね、プロアクティブだね。
俺も頑張ってDドレッド防具作るためにDロンダンスとDフレイタニエル回収作業してるけど、 ロンダンスばっか手に入って、なかなかフレイタニエル落としてくれない………。 攻撃箇所によって落としやすくなる装備とか関連あるんかな…。
苦労してそういった装備ができるようになっても その頃には余裕で全裸クリアできる状態がほとんどだったりする まあ自己満足な世界だろうけど
質問なンですが、 現在装備中の武具→種族、属性パラメータ成長 装備付け替え→それまで装備していた武具の成長パラメータ0 テンプレの「Database」のその他「最強武器作成」の項目や、アルティマニアを読ンだのですが、 結局成長させたのに0≠ノ戻るなら、 合成しても「全てのパラメータ100」は不可能なンじゃないですか? この辺りが良くわかりませン
>>712 >装備付け替え→それまで装備していた武具の成長パラメータ0
0には戻らんけど・・・なんか勘違いしてるんじゃ?
>>713 0≠ノはならないンですか?
では、どの時点で鍛えたパラメータは、
装備していた武具にパラメータが残るのでしょう?
0になるってどこかで見て、
地下街西部までウェポンは全く変えず(ファンダンゴ)に来てしまいましたが…
おかげでHUMAN、BEAST、UNDEADは40程までパラメータは上がりましたけど
気軽にウェポン変更しても構わないと把握して良いのでしょうか?
それ連続攻撃ボーナスとかのウェポンボーナスだろ
aqeZIyvH0さン
了解です
もう一度
>>1 のサイトを見て回って理解を深めていきますッ!
>>657 でも書き込ませてもらったンですが、まだまだ奥が深いですね
>>717 頑張ってね
自分も10年?ぐらい前に一回クリアしてるんだけど
これとアルティマニアだけはなぜか処分してなくてw
時間たつと、なぜかまたやりたくなるんだよな・・・
装備した時点のパラメータから、使ってるうちに増減した分は ステータス画面(だったかな?)から+−でわかるんだけど 装備変更すると、今までに増減した分は確認できなくなるってことだったハズ。 最近やってないからうろ覚えだが
>>719 自分は鍛える武器3つ持って順番に鍛えていったけど
□ボタンだっけか?押して「もうすぐだな・・・」とか言いながら
3つの武器のパラ順番に見てた気がする
ステータス画面で、装備してからの成長具合が確認できるやつだね。 それが装備を変えるとリセットされる(0に戻る)と。 俺はこのことを現役の時に知らなくて最近知った。
今知った。
>>721 マジで?
100にするまで装備変えなかったから、気付かなかっただけかw
危なかった・・・
>>712 さんごめんねwww
これ知るまでステータス画面の、部位の数字が謎だったもんね。 装備変えてから確認してるからなんだけど いっつも0なんだもんw
今確認したけど、アイテム→装備でホーリーウィン(種族パラ100,7,-4,10,20,20)を外す →他の武器装備でも、外したホーリーウィンのパラそのままだよ? 俺がなんか勘違いしてるのか?
アイテム画面じゃない、ステータス画面だと言っているw
>>726 おおっ!!本当だ0だwww
で、この0ってなんだ?最強武器作るのになんか関係してくんの?
え?最強武器作るのになんか関係してくんの?
俺はただ聞き返しただけなんだからねっ!
久しぶりにプレイしてみた ストーリー以外完全に忘れてる状態だったけど、チェイン縛りでニューゲーム 楽しすぎる…ほんとチェイン要らん
初めてのプレイでごり押しで進めてきたんだけど
ティコラス川の聖印騎士団&デュエイン戦で詰まった…
で、詰まった原因は
>>2 の
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
と出たのだが誰か助けてくれ
やっぱ武器をリーチが長い&自分的にカッコいいと思った
メリーウィドウ(スピア系)にしたのがまずかったのかな?
武器には打撃切断貫通(スピアは貫通)の3つの攻撃タイプがあって、一つずつ持っておいたほうがいい 敵によって3つのうちどれかが弱点になってるから、使い分けると有利になれる仕組み 種族値や属性値は秘石や魔法によって強化できるけど、攻撃タイプばかりは変えられないから それと両手武器は盾装備できない=防御が弱くなるからあまり初心者向けじゃない
>>734 助言ありがとう
なんとか倒せたので前に進めそうです
FF12のゾンビがやられた時の声がベイグラントのゾンビのそれと似ていてニヤニヤしてしまう FF12のシステムでベイグラントやりたいな
魔人と化したアシュレイがFF12に裏ボスとしてゲスト出演する様な気がしていたがそんな事は無かったぜ
むしろ初回から盾は気にせず両手武器使っていくべきだと思う リスクを上げない癖がつくし、片手剣とか一部の武器種に固執しないでプレイ出来るし
リスクのリスクを理解して無いなら片手武器のほうが無難だよ
クリアしてまた最初からなら有りかもしれんが、ほんとの初心者がそれやったらまず詰まるな
まずは、片手と盾を使ってみてください っていうメッセージを感じるよね 素直にそうした方がいいし そうしないことで難しくなったとしたら それは自分で選んだ道だもんね
盾ないと複数リム攻撃でしゅんころされる
初回からクロスボウ使いだったんで、盾なんか使ったことなかったな・・・ っていうか、クロスボウじゃないとチェインつながんないw
クロスボウが一番使いやすいというのはさすが松野 FFTだとウンコだったけど
ムービーでまず片手とクロスボウと使うしね 2週目はアレだけどw
746 :
712 :2009/05/10(日) 20:34:25 ID:STcD4u2e0
成程ッ! 単に、 「装備変更後は変更前のパラメータの増減目安が±0≠ノなる」 というだけで、実際は成長したままなンですねッ! これで心置き無く「レアモンデ」を探索出来ます 後は合成のノウハウを得られれば…ッ! ありがとうございましたッ! 因みに現在「羽虫の森」にて迷子中 アースドラゴンとの対決が楽しみです
あれから更にごり押しでなんとか魔坑第1階層を抜け 市街地西部まで進めてきたんだけど雑魚敵がサクサク倒せない おもしろいが疲れるなこのゲーム
文章の一部が魔に冒されとる
レアモンデでチンコモンデハーディンッ
アレモンデ コレモンデ メトロイド オモロイド
攻撃力10しかねー最強ボウガンは厳しいお・・・ ペルセウスが16あるし・・・だったらブレイズガン使いますw ボウガン二刀流出来れば別だったけどね スレ違いスマソ
アシュレイの不思議なダンジョンマダー?
つ エアガイツで我慢しとけ
ごり押しプレイは限度あるな、ぜんぜん進まなくなってきた 一部の雑魚敵強いし、エリアボスは心が折れそうになるほど強いし… ローゼンクランツが倒せないよ
序盤にワイン貯蔵庫の人形を叩いてヒューマンと物理を100にした武器を作っておくと終盤までゴリ押しできるよ
ミゼラブルボディとプロテクト、 ゲインファントムとレイジングエイク、 これ使えば最後までごり押し出来る。 ラスボスにはプレイヤースキルの問題で何度か負けたけど。
>>758 序盤のワイン貯蔵庫まで戻らないといけないのか…、詰まってやり直すことになったら実行するよ
>>759 プレイヤースキルの問題で
攻撃(ゲインファントムとレイジングエイク)はそれなりに成功するが
防御(ミゼラブルボディとプロテクト)はほぼ失敗
なので敵の攻撃は全てアシュレイが受け止めるプロレス風ごり押し戦法に……
防御のタイミングが掴めれば少しは楽になりそうなんだけどな…
帰ったらまた頑張ってみるよ
>>758-759 助言ありがとう
ミゼラブルボディとプロテクトって補助魔法のような。
マナブレイカーはキュアやプロテクトのときほど効果を発揮する気がする
体感
ホモホモ
>>760 ローゼンクランツ「俺に魔は効かンよ」
つーわけでローゼンに魔法(ミゼラブルボディとか)は効かん。
ブレイクアーッ! ローゼンクランツが使うときもちゃんと HP 減ってる
このゲームって、忍耐力いるね。 なんか、がんがって時間費やしてようやくって時に、部屋のドアを急に開けられた 途端に魔法を使われて即死すると、空しくなってくる。 空しいのが嫌だからもう一度挑戦するの繰り返しで、ゲームに弄ばれている自分の時間が無駄に思えてくるゲームって感じだ。 このゲームの地味な過酷さったら・・・
部屋のドアを急に開けてくる敵なんて居たっけ。
そんなホラーゲームみたいな登場の仕方してくる敵はいないと思う
なんかのボスの演出とかじゃない? ボスによっては部屋に入っただけじゃ出てこなくて、部屋の中央ぐらいまで歩くと出てくるタイプもいたような それか部屋のドアを急に開けた、の間違いか
>>767 の母ちゃんが急にドアを開けて入ってきて
なにか魔法使ったところを想像した
減るよ
>>773 減らないってば。
アルティマニアを信じてヤツにブレイクアーツを連打させ回復に専念したけど、
結局、満タン分のHP削らないと勝てなかった。
……ローゼンクランツといったな。 おまえの話はとても興味深い。
ファミコンだともっと不条理で無慈悲だったんだお
ごり押しプレイヤーですが
>>760 の
> 防御(ミゼラブルボディとプロテクト)はほぼ失敗
は勘違いしてました…
で、ローゼンクランツをなんとか倒してチマチマ進めてたが、とうとう心が折れました…
コンテナのデータが飛んだ…orz
PS版のFFTがアーカイブスにきたな。 この調子でベイグラをアーカイブスに…
>>768 >>769 >>770 >>771 自分の文章力のなさが原因だけど、それぞれが連想したレスを見て大笑いしてしまった。
771さんのが一番近かったです。かあちゃんが、マイルーム突然入ってきたので、
びっくりして手が止まった途端に、敵に魔法をかけられ死亡しました。
因みに今は、Capture6でキュウラスの刻印が手に入らずにうろうろしているとこ。
茶化していたんだろ
そうなのかー 茶化されてる身で、笑わして貰っちゃたぜ
なんでい藪からスティックに!
やっぱ減るよな 何回か使うとそのうち使わなくなるし こちらは攻撃して無いのにアイテムで回復しだすし
ベイグラもそろそろアーカイブスに来る予感
というかアーカイブスでサガの次に来るべきタイトル
手元に画像がないんで試せないが PSPのフル画面(16:9)にひきのばすと、 ローゼンクランツがメタボ腹にならないか?
アーカイブスやった事無いんだけど PS1のゲームって画面比率が4:3なのに16:9で表示されちゃうの?
>>787 >>788 ゲーム起動後PSボタンを押し、メニュー「その他設定」>「画面モード」を選択。
オリジナル ドットバイドットの4:3
ノーマル PSP画面に併せて拡大された4:3
ズーム PSP画面の横に合わせて拡大、上下は画面からはみ出す
フル PSP画面に合わせて16:9で拡大
>>783 ,784
マジか?
俺がやったときはローゼンは延々とブレイクアーツを使い続けてて、
そろそろ一撃当てれば勝てるなってとこで攻撃しても倒れなかった。
結局、与ダメ合計値が満タンHPと同じなことに気づいて
「アルティマニア嘘じゃねーか。でも敵までHP減るんじゃヌルすぎるから仕方ないか」
と思っって納得したんだが…
ローゼンクランツやティーガーを攻撃せずにブレイクアーツ使ってくるまで待ってから、 ステータス画面で各リムのHPの色見れば分かるんじゃね?
>>790 なんでそうなるのかわからんなあ。
ローゼンクランツが自分のHP削るのはHP480の半分ぐらいまでで
それ以上は撃ってこなかったよ。
試した中で一番少ない時は計-235だった。
当然、そこからだと一撃245+α(時間経過による回復分)出せれば
初撃で仕留められるんだが…
普通、それだけの攻撃力あるなら2回攻撃して終わらせるよね。
正確に検証した訳じゃないけど ローゼンさんにブレイクアーツ使わせまくるとこっちが攻撃してなくても勝手に回復してたような気がする だから多分HPは減ってる 回復するような状態なら数回の攻撃で倒せた気もするし
肝腎な事、書くの忘れた。 減ってるよ。 黒斬破6回撃たせたあとなら、最高HP480のローゼンクランツが 248ダメだけで倒せるようになるんで減ってる。
薔薇のアニキ
ライムストーンの、地底への道の後にある、破壊できないブロック2個あって 向こう側にいかなくちゃいけないとこ、どうやんの? できねーよ
疲れた
>>796 ・クロスボウで向こう側のキューブを破壊する
・フィクセイトでキューブを止める
・キューブが下降してる時にジャンプすると飛距離が伸びる
↑
どれでも可
キューブと浮遊石ごっちゃになっとらん?
ベイグラという奇跡・・・ 奇跡は計算で興せるものではないんだろうね
>>798 レスどうも
クロスボウでも届かない…
浮遊石、止めてみたけど、飛距離が足りず落下
浮遊石が下降している時も試してるけど、できんーーー
なんで?不器用だから?だいたい、あの数字ふってある
キューブは何の意味があるの?あれを動かすことで
何が変わるんだ?
取り説も読めない馬鹿は先に進めません
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 22:52:34 ID:pS7tBpq70
キューブの説明とかゲーム中のクイックマニュアルには載ってるけど取り説には何も書いてないんだよなあ・・・
>>802 あそこのブロックは上下だけじゃなくて前後にも動いている
人を馬鹿呼ばわりしといて俺のが馬鹿だった/(^o^)\
通常版と廉価版で取り説違うだけだろう つかどうしても駄目なら妖精の羽使えば?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 23:00:53 ID:r2ARonGq0
>>799 たたたたたしかなきおくなどあああああああ
>>802 がんばればできる
数字のふってあるヤツは入り口に戻るためのキューブ
/⌒\ / \ / 人 \ / / | ⌒ヽ、 /__) 入 \ (__/ / ヽ、 \____ / / / ___つ / / ( \/ / .,ー、 \ /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: | その程度かシドニーッ!!! (__/ \ ::::_( ̄γ ̄)_/ \ <●>:::::<●> // \ / \/ /  ̄ ̄| ̄ / ̄\ | | 〃 \_/
ベイグラの魅力教えろ
尻。
サマンサかわいいよ、サマンサ
クールでかっこいいリスクブレイカーが、何の効果音も無くヒュッと穴に落ちて −20HPで何事も無かったように元の位置に戻されるシュールさ。
オークインフルに制圧される日が来ようとは・・・
各リスクブレイカーはプロテクトを怠るなッ
・・・無駄だ インフルはオレには通じンよ あ・・・・・・!?
ここが大阪だという事を忘れるなよローゼンクランツ
…誰ぞ白衣を着用し、
>>816 にタミフルを処方するように命じよ。
バルドルバなら疫病出たら街ごと焼き払いそう
2周したデータがあるんだがテレビぶっ壊れたお。
北米版のセーブデータ完成 エレファントとかスパイラルポールのような上位グリップがあるので 最強武器作成がより楽しい 漢字ない代わりに文字数が多いので命名も楽しい
コンテナのデータが飛んで心が折れてたが、続きが気になって土日に再開 で、ごり押しでとうとうラスボス戦まできたが、リスク0&プロテクト&盾装備でも ラスボスのヘンテコな一撃で昇天… 魔法じゃないから魔法無効の魔法意味ないし、さてどうしたものか…… やっぱラスボス戦はボウガン必須なのか?
ヘンテコな一撃はモーションの途中、一瞬だけ操作可能になる時に 画面を横切るギルデンに攻撃すればキャンセル出来る
レジストダメージ使いなさい
>>823-824 ごり押しクリアキタ―――(゚∀゚)―――ッ!!?
まぐれでレジストダメージ成功&ごり押し撃破
しかし、ゲインファントム混ぜるとチェインが繋らがらなくて苦労した…orz
連続チェインが(まぐれで)最高16回だからな
5〜6回ならコンスタントに出せるが(冷や汗)、それじゃラスボスに逃げ回られるし……疲れた
最後に、今まで助言くれた人達感謝です
とりあえず1週目クリア出来ました
白銀の鍵はどこで入手することができるの?
>>826 ゲームの終盤も終盤だな、話が進めば自然と取れるから鍵付扉はスルーでおk
>>825 俺の最高チェイン回数はまぐれで13回。しかもディフェンスアビリティは全然無理。
ほとんど絶望の1周目だったよw
ディフェンスアビリティが入力タイミング成功してるのに、 「MISS」となるのはどういう理由なんでしょうか? 防具のAGLが高いからとかですかね?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/20(水) 23:11:39 ID:7PHAqEND0
効果が無いアビリティを成功させたから
マヒじゃないのにセルフリカバリー成功とか、炎属性じゃないのにファイアプルーフ成功とかだな
832 :
829 :2009/05/21(木) 00:02:02 ID:Sxvukr4D0
>>830 >>831 それがですね、
敵の攻撃→基本攻撃
アシュレイ→インパクトガード発動成功
結果→MISS
なんですよ…
RISKによるものでもないでしょうし、AGLも比較的高い訳ではないのです
因みに敵は聖印騎士
これによって一度GAME OVERしてるので、なるべく早く原因を知りたいのです
物理属性じゃない攻撃にインパクトガードしてない?
それは聖印騎士が装備してた武器が物理属性じゃなかったんじゃない? インパクトガードは基本攻撃かどうかは関係なく、物理属性にしか効果がないよ
物理属性の魔法とかもあるしな
武器に秘石とかがついてて属性変わってる場合は 武器のヒットエフェクトの色が変わるから注意しとくとええよ
インパクトガアッーイイインギモッヂイイイイイイ
……察するにワインの飲みすぎか
インパクトガードは物理属性にしか効かない 敵が炎属性の秘石を装備してたら意味なし 敵の装備品はアナライシスで見れる
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/22(金) 17:07:51 ID:W/7J7q6x0
ベイグラのスレあったのかあああああああああああああ PS3のアーカイブスかPSP版だしてくれえええええええええええええええッ!
842 :
829 :2009/05/22(金) 19:28:08 ID:v2Tzel8g0
>>833 〜
>>836 >>839 成程!
アナライシスで確認したら武器に秘石装着してました!
ありがとうございます!
一筋縄ではイカンところがベイグラ
侮ってはいけませンな〜
アイアンメイデンLv.2で3回ガキに昇天させられた… ボスより厄介です あぁ、集めた武器&オレの3時間が…
シュリーカーかわいいよシュリーカー クイックシルバーのほうが好きだけどな
>>843 あそこ行く時はインバリドスペル付けるだろ普通・・・
ハガネの修理できる工房ってなんて名前だっけ? これからラスボス対決なのに、DPが酷くて、テレポートしたいけど わけわかんなくなってるもんで、誰か助けてくれー
ごめん、わかったいまからいってくるどー
修理はどのファクトリーでも出来る
ベイグラは国内でも30万枚、海外では70万枚売れてるそうだから…
となりのもと酋長、魔に取り込まれた?
そういうネタは控えるんだッ
綺麗な肌をしているンだなシドニー…
ンンンンンンン!!! チンコチンコチンコうおおおおMR,SEXZXXXXXX レアッーモンデモンデモンデうぐう!! ひぎいいいい! ああああああああああビクビククッ ドピュピピピピ!!!
STR+2
とンでもない変態野郎が棲んでやがるぜ
おうお前俺のブラッディメイスしゃぶれよ
汚い工房だなぁ
「お、おにいちゃん、大漁だった?」 「ああ、大漁だったよ」 「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」 乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた 「…ホプロンシリーズとか、、、ロンパイアがいっぱい捕れたよ」 セリフを聞き、オジサンはびくんびくんと身体をひきつらせた 「はっ!はぁぁぁあんっ!ホ、ホーリーウィンは?ホーリーウィンは、と、取れたの??」 チンコをしごく 「ああ。でかいホーリーウィンが取れたよ。今年一番の大漁だ」 「大漁っ!!ホーリーウィンんんん!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
これが“魔”にかかわった者の末路なのだ。
なんて魔の濃度だ・・・ これが取り込まれたヤツの末路か・・・
TDNが二軍落ちして久しいからってこのスレで暴れンなよ…
(アナライシスを唱えながら)おうステータス見せろよ 早くしろよ
「ホモセックスやハッテン場工作を任務とする特殊部隊の一員だったおまえは、 とある作戦でターゲットと異なるノンケを犯ってしまった…。 国家や正義という大義のもとであればいとも簡単にアナルヴァージンを奪えるおまえが、 罪のない善良なノンケを痔に追いやったのだ。」 「嘘だッ!」 「嘘なものか。 おまえがふるう技の数々こそがその確かな証拠ではないか? 特殊部隊で修得した"ホモ技"はレアモンデの秘術じゃないぞ。」
アッーよ去れッ!
一生分のアッ―!をあなたに貰ったわ
ゲイグラントストーリーと化したな…
ひさしぶりに起動してシュリーカーたんをまじまじと眺めてきた あれは目をずっと閉じてるのかなーお人形で目がないってあんまないよね
野獣化するローゼンクランツ
>>868 一見閉じてるように見えるけど、目が細いだけかもしれないと
アルティマニアを見ながら思った
あの娘の不気味な笑いが恐くて 眺めるなんて出来ない でもアイアン2の入り口にいる娘の方が もっと恐い
そのアイアンメイデン2にいるのがシュリーカーだ。 怖いよな、バニシュ的な意味で。 青いのはクイックシルバー。個人的にクイックシルバーのほうがすき、単なる色違いではあるが
「キキッ」て鳴きながら襲ってくるのが怖いよシュリーカー
ああそういえば声違ったな。単なる色違いじゃなかったな
ずっとシェリーカーだと思ってた(´・ω・`)
貴様では役不足だ
昔から雰囲気ゲーが好きだし今でもベイグラの薄暗い町並みが好きだ シナリオは、アルティマニアで補完されてなかったら、と考えるとちょっと微妙かも でも全部ひっくるめて好きだよ。 ワンダと巨像みたいなシームレスなマップにリメイクされたら絶対買っちゃう。
そうか…むしろアルティマニア小説微妙派は俺だけか… ベニー人気だしな
文体は何かが鼻につく感じで微妙 あの人そんなに人気なの?
あの小説は微妙。 つーか内容は松野氏の考えたシナリオどおりなのか? FF8アルマニの小説は松山個人の解釈らしいが。
アルマニ読んでないんだが、ストーリーはゲームだけでも別に過不足ないと思うなあ。 読むとそんなに印象変わるのかな? しかし無駄ってどのあたりが無駄だと思ったんだろうな。訊いてみたい気もするが、まあいいや…
作品論はよくわからないけど、
ベイグラの松野はTO、FFTの頃より
台詞回しがぐっとうまくなってる気がする。
無駄要素って言うと、法王庁の魔だとかそういう話かな?
ああいう世界観の広さを感じさせてくれる
小道具的な設定は無駄って訳じゃないと思うけどな。
>>880 ベニー松山はウィザードリィの小説とかで割とコアな支持があるな。
ていうかせっかくイヴァリースって世界観構築してるんだったら 一度全てを文章にまとめてみるべき プレイヤーの想像に任せるって聞こえはいいけど 要は単なる投げっぱなしだろ?って感じがして好きじゃない
ゼテギネアの方を先に イヴァリースはそのあとだ
松野曰く 「ユーザーに自分自身で物語を結論づけてほしいですね。」 「人から伝わってくる情報というのが、 伝達してくる人と立場しだいで大きく変わる・・・ みんな自分の都合のいいように解釈する・・・ それをテーマだけではなく手法としても取り入れてみた・・・」 (ベイグラ・アルマニより)
そうだね、投げっぱなしって言うと聞こえは悪いけど プレイヤーがいろいろと想像を広げられる感じが好きだw
ハゲアシュレイを見て苦労を想像するところとかな
松野曰く
「ゲームというものは映画・ドラマと違いユーザーが望めば望んだ所に何かがある。」
バルフレア曰く
「ならお前が決めろ 楽になれる方を選べばいい」
って向こうでレスしてたのも
>>887 だな。
>>889 あそこでBGMがやけに清々しくなるんだよな
それはアシュレイの頭皮にあわせて、といいたいのか
アシュレイ、皮は余ってるのにな。
廃坑第1階層、ハイエナ達との衝突の場所 ジャンプが出来ない…orz
見にくいところに浮遊床があるとこだっけ?
☆ンコは美味だぞ…ハーディン。 食べるんだ。 …食べるんだハーディンッ!!!
「…無駄だ。 ガチホモの誘惑はノンケのオレには通じンよ。 「アッー! 「ここがハッテン場だということを忘れるなよ、ローゼンクランツ。 「オ、オレを騙していたのかッ! 「騙した? 人聞きの悪いことをいうな。 自分がノンケだとお前が勝手に思い込んでいただけだろう。 大丈夫だ、ローゼンクランツ。 オレはおまえを犯さない。 阿部さん「や ら な い か 「アッー!アッー!アッー!
魔の力がどーゆう順番で引き継がれたのか解らない 魔の後継者、所有者は力づくでなれるものなのか? アシュレイの場合、誰の魂(ファントム)が生け贄になったんだ?
なれなきゃラスボスがいないわけで。 おそらく妻子。
脳内妻子な。
「嘘だッ!」
誰かの魂っつうか一番大切なものを捧げなきゃいかんかったんだろうな。 というわけでサマンサは一応本当に愛されていたらしい。よかった、よかった(よくないが)
自分の家族が殺されたのも どっかの家族を殺したのも どっちも真実なんだろ
そういやシドニーは誰を生贄にして後継者になったんだ 手足を捧げた云々は単なる比喩だろうし
シドニーは後継者になってない
906 :
898 :2009/05/30(土) 18:56:08 ID:aS+Pbh9+P
レスくれた人ありがと シドニーは後継者の候補
推測としては後継者のバルドルバが 幼いシドニーが病かなんかで死に掛けたのを救おうとして シドニーの四肢を捧げるなり使うなりしてシドニーの魂と自分の魂と結びつけ シドニーをこの世につなぎとめた、って感じじゃね?
ローゼンクランツの公爵が死んだらシドニーあんたも・・・って台詞は そーゆうことか
FF12のシステムでリメイクして欲しい
それではただのFF12のキャラ差し替えになってしまう
アシュレイにミストナックでも撃たせたいのか
でも開発初期はターゲットへの攻撃方法選択→ゲージが溜まったら攻撃という 割と12なシシテムだったらしいぞ
パラサイトイヴみたいだな
ハリウッドでリメイクしてほしい
糞ツマランのが出来上がりそうだな。
サイレントヒルなんかけっこう良かった ゲームのイメージにマッチしてしかも面白かった まあこういったケースは稀だろうけどねw
静岡は監督が大ファンだったからな あれは別格 まあベイグラなんてマイナー作品が映画になるとしたら よほど物好きな奴がやるんだろうからある意味安心できるけど
ベイグラみたいな中世ファンタジーは映画化はちょっとしんどい気がする。 サイレントヒルは現代だから映画化してもそこまで違和感無い。
アートワーク自体でいえばジャンヌ・ダルクが 中世モノとしてはすごく良かったなあ。アレならベイグラにも合う 同じくビッグネームだけどクリス・カーターが関わってくれたら ベイグラのオカルト感が100%発揮されるかと
ベイグラならそんなに変にはならないのでは スト2とかマリオとか明らかに駄目そうな奴とは違うだろう 問題はチェインをどう表現するか・・・
チェインだけで2時間の映画が思い浮かんだじゃないか。
仮に映像メディアにするとして、チェインを表現する必要は全くないと思うw システム部分もある程度アダプトしていこうってんなら、 まだ合成の方が重要だけど、工房でシコシコ武器作る作業を見せられても…
触覚からビーム出すくらい思い切って脚色してくれたほうがいい
脇に置いてある人形を一心不乱に叩きだしたり どう見ても落ちたら死ぬ穴に落ちてもHP-20って出るだけですぐに元の場所に復帰したり そんな映画
ネタバレ メリケン補正によりシドニーが完璧に悪役化 人種的配慮によりハーディンが面白黒人化 宗教的配慮により法王庁大活躍
シドニーはマッチョ。これだけはガチでそうなる。
中性的な俳優ってあんま思いつかないしな いっそオニャノコがやってくれれば(ry ていうかまず四肢欠損が人権団体からの圧力で無理そう あとローゼンクランツはジョニデ
アシュレイ役はシュワルツェネッガー そしてテレビ放映されてコマンドースレが立つ
ラスボス第一形態とガチで殴り合うシーンは確実に入るな。
キャロやサンマのお色気格闘シーンも間違いなく入るな
ベイグランドストーリーエヴォリューション 主人公アシュレイはどこにでもいる普通の高校生。しかしその前に謎の男シドニーが現れて…… 「魔」を使ったド派手なアクション満載の青春冒険活劇!
昔海外のサイトで素人声優さんたちがベイグラを演じてたんだが シドニーが超低音のオッサン悪役声だったんだよ。 海外じゃあそういうイメージなのかねえ。
>>922 映画でよくある後半に武器調達する所でコンコンやってくれればいいよ
シドニー変声期前だよな 戦闘中の声だと
役不足だと言っているッ
こういう顔の男は年食った後が悲惨だな シドニーの魅力は口調にあると思う
ブレイクアーツが最終奥義みたいな扱いになるんだろうな、ゲームと違って
・120分にわたって延々とファクトリーに篭り合成し続ける主人公 ・主人公の初期装備がブラッディメイス ・クライマックスに突然ワインをがぶ飲みしだし、超パワーアップする主人公 さあどれが望みだ。選ぶがいい
>>940 > ・主人公の初期装備がブラッディメイス
これの場合、1作目にも関わらず「ベイグラント・ストーリー2(周目)」というタイトルになるんだな
・ラストバトルは何故か素手で殴り合い これも追加で。 FF14も吉田さんかー。 メイン音楽は植松さんみたいだけど崎元さんもどっかのエリアの曲とか作ってくれないもんか。
吉田はアートディレクターだな。 キャラのデザインは11から引継ぎぽいし 風景や装備など、世界観を整えていく仕事が主になるんじゃなかろーか
XIのキャラ原案って野村だっけ?
ゲームのアシュレイと見た目は全然似てないけどセガールを主役に据えれば色々としっくりくる
確かにセガールなら一個師団相当
それならギルデンスターンの吹替は若本かな
でもセガールだと全然面白くない。「どうせ圧勝だよな…」
セガールなら魔を撥ね退け 最後のギルデンスターンも素手で首の骨折ってエンディング迎えそうだ。 (シドニーはしょっぱなの大公邸で首の骨折られて死んだ)
アシュレイにはTroy Baker シドニーはSteve Blum を推す
以前に立てたスレタイなんて忘れるものだ。
重複を避けてどうする。
失われたスレを取り戻すことなんてできやしない。
あきらめろ。我々の仲間になるのだ
>>950 。
次スレはペア2ッ!
終盤?のボスクラスオンパレードの屋敷でどうしても開かない扉があるんですが、どうすればいいのでしょうか リスクブレイカーの先輩方、ヒントでもいいのでお教えください
まず服を脱ぎます
服を脱いだら 鏡に向かって 「さあ、パーティーはこれからだ!」 「さあ、パーティーはこれからだ!」 と二回言った後 光と闇の激戦の間に行きます。
>>957 全装備外したのですが、一向に開きそうにありません
よろしければもう少しヒントをお願いします
>>959 序盤と同じ仕掛けがある。忘れた頃に出てくるんで困るなw
>>958 ありがとうごさいます
鏡ですね、早速探してみます!
>>960 レバーの事ですかね
盲点でした
どうもありがとう
ネタだとは思うがマジで信じてたらお前らの責任だからなw
まあ全裸くらいならいいんじゃないか。たまたま部屋に入ってきたお母さんに見つかったりしなきゃだが。
すまない無理だった。
行ってくる
Lv.の点とその後のスペースをなくせばいいのではないか?
1)ベイグラントストーリーLv.62 僅かな風が通る場所 | 2)ベイグラントストーリーLv62僅かな風が通る場所 | 3)ベイグラントストーリー62 僅かな風が通る場所 | 4)ベイグラントストーリーLv62僅かな風が通る場所 | 5)ベイグラントストーリー62 僅かな風が通る場所 |
ベ イグッ ラントストリー
Lv.は明電繋がりもあるし残したいな 使える部屋名がなくなったらそのときに考えように一票
でもこの数字まで来るともう明電を連想させないから正直無くても良いと思うけどな その辺はスレ立て人の裁量で良いんじゃないかな
部屋名よりLv.の方が優先順位でしょ
このゲーム レベル制じゃないのに?
まあ、Lv62って言われてもこのゲームにレベルなんてあったっけ?って感じだもんな 明電は本筋と関係ないし。廃坑第○階層とかの方がピンと来たかも、長いけど
ベイグラントストーリー ペアLv.63 ベイグラントストーリー ペアLv.64 ベイグラントストーリー ペアLv.65... もうずっとこれでいこう
ベイグラントストーリー 62 CHAINS でいいよもう
部屋名を犠牲にしてまで入れる必要があるとは思えンな
【徒手空拳】ベイグラントストーリー62周目【最強】
部屋名がないとダメだな
明電を意識してたなんて知らなかった
先日、扉の開け方を聞きに来た者です ゲームもこのスレもダマスクズばかりですねw
なンとでも言えッ!
)*( ホーリーウィン
バゼラード大好き><
>>978 part、vol、ver、th、とか色々あるが、ベイグラにはCHAINSがお似合いだ
スレ立て人の負担を考えれば面倒なパーツは要らない
必要なのはスレの回数だと思う
とりあえず、Lv.の扱いをどうするかと使える部屋名を挙げてくれれば立ててくるよ 部屋名が無いのはあまりにも味気ない
>>989 次スレあるのに立ててくるとか、訳が分からんのだが
VKPの洗脳も大したもンだ…。
指令により埋めにきました
獄炎烈散弾
レイジングエイク
ゲインファントム
クリムゾンレイド
アトミックフレア
game over
死と再生
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。