【TOE】テイルズオブエターニア総合 part23
■PSP版追加要素について
・バンエルティア号第三段階ムービーが追加
■PSP版の主な変更点
・エタポケ関連のイベントの変化
■よくある質問
※質問をする前に説明書を読んだり、
検索するとよいですよ。
●Ctrlキー+Fキーでページ内検索が可能です
・砂漠に出現する赤いサソリ(スカーレットニードル)にやられます。
→近づかずに魔神剣を連射して倒しましょう。
・PSP版でPS版のバグは使えるの?
→ほとんどが使えます。無限極光剣などもそのままです。
・ロード時間はどうなの?
→PS版よりも早くなっています。
・2周目以降のおまけ要素は?
→コレクター図鑑とモンスター図鑑を引き継げる。
称号は引き継げませんし、GRADE SHOPもありません。
・フォッグをパーティから外す方法
→フォッグの自室に行くだけ。行けば外せる。
・無限極光剣のやり方→雷神剣または風雷神剣をキャンセルして極光壁を出すと極光壁中に
リッドが自由に動けるようになる。ジャンプ中に○ボタン連打で
空中で極光剣を出せば成功。
ジャンプ、着地、ジャンプまたはガード、ガード解除、ガードと繰り返すたびに
極光剣の1HIT目が出続ける。
>>1 乙を胸に!
どうもエタニアスレは次スレが立つのが遅いね。
確かpart22はpart21が1000いくまで立たなかったし。
次スレから
>>1に「次スレは
>>970の人が立てて下さい」とか書いた方が良いのでは?
>>8 ポップアップで見るとフリーズランサーが乙の形に・・・
最近AAの連投ないな
誤爆
メルディは俺の嫁
ならばファラは俺の嫁
じゃあレイスは俺の嫁
マクスウェルのマクスウェル・ロアーとブラスティス・ゲートの連続攻撃で全滅したorz
皆さんはマクスウェルと戦うときはどんなことに気をつけてますか?
>>16 自分はダメージソースではなく行動妨害役なんだ、と考えてとりあえず素早く殴る。
ピヨハン&ブーツでとにかく手数増やす。
ダメージは味方任せ。
Q:先生、マクスウェルが倒せません
A:どうしてマクスウェルに攻撃されるんだ!
>>17 そうか、ピヨハンという手もありましたね。
装着してもう一度渡来してみます。
マクスウェル戦はバッタになって頑張った
でもうっかりトラクタービーム食らってダウンしてる間に隕石ドカンドカン…
ミスティシンボルもあると良いよ
アイテム使用、宝箱回収、サブイベ禁止+ハードプレイ。
LV85まで上げたけど結局ラスボスは倒せそうに無かったぜ!
いやしかし、撃破前の演出は凄い良かった。いいゲームです。
攻略本に描かれていたねこにんのイラストは
もっと評価されるべきだと思うんだ。
うpうp
すまん、今はもう手元にないんだ。
とにかく、無駄にリアルに描かれていたんだ。
いのまたインタビューにある橋本正枝って言う人が書いた奴だな。
おれもこれ見てねこにんのファンになった
あのイラストのかわいさは異常。当時10歳の俺でもキュンとしたぜ
戦闘勝利時のリッドボイスで
「終わり終わりっ〜と」が
「終わり俺はリッ〜ド」
に聞こえるのは俺だけでいい
>>24が言ってるのは辞典ページのねこにんじゃないかと
マジ怖い
エターニアやってたら懐かしくなって、大辞典引っ張り出して読んでたんだが…こいつらだけ指輪のサイズまで設定あるのな
こんなの何に使うんだよ一体……上から80.56.82という数字にドキドキなんかしてない、してないぞ!
これはwwwwwwww
ここで話に出てるのを見て攻略本を確認して愕然としたww
PSP版やってるけど、ワルキューレに勝てんよ
俺は
魔神剣魔神剣魔神剣魔神連牙斬→ジャンプ烈空斬で逃げる→以下同文→HP2万きったら風塵封縛殺
…ってやってるな
>>32 ありがとう
挑戦5回目にしてようやく勝てた
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:56:28 ID:W9ir/8RW0
シャドウのステージでセーブデータに☆がつくバグって残ってますか?
かなり前にクレーメルチェックやった時はイフリートだったのに、今日やったらセルシウスだったw
発売当時小六のだったが、多分人生で一番ハマったゲームだった。
動画タイトルくらい書くようにしろよアホ
エターニアで登場する歴代キャラ豪快だよな。
クレスにワルキューレにゼクと闘えるんだぜw
しかもあのインディグのサプライズは反則w
Pやってないとさっぱりだけどな
Pやってたけど最初はさっぱりだった
Pやってないけど塩沢ボイスに興奮した
誰かにインディグネイション使うと何かあるの?
PS版からやってるのに知らないような気がする
海外版には術撃ち放題のバグがあるらしいが本当かな
ぱっと調べたけどそれらしい情報が見当たらない
>>43 ラスダンにいるゼクンドゥスがHP半分ぐらいになったら、インディグネイションやればイチコロ
ホーネットみたいな小さくて空中に浮いてる敵に
ローバーアイテムを当てるのってどうやればいいかね?
気絶させても小さすぎてローバーが当たらんよ
当たることを祈りつつ叩き落とす
タイミングが合えば落とした直後にローバーが当たる
>>38 やりこむ人向けの簡単な解説動画だったかな。
うp主はやりすぎだけどな
秋沙雨とかの拘束時間長いコンボ当ててるところにローバー
>>48 >>50 サンクス
その手でやってみる
アキサザメがホーネットに届くかな?
これは・・・敵の耐久力を考えてない予感!!
>>52 そうなんだよな
チャットつれてインフェリアに戻ってきたころにはリッドも強くなってるし
すぐ敵が死んでしまう
製作者意地悪だのう
>>48 もう取れたかな?
リッドかファラで通常対空攻撃で、叩き落とした瞬間にローバーやれば良いよ
もちろん一番弱い武器&ハードかマニアで
>>37の動画を参考にオーバーフローさせるしかないな。
メルディかわゆす
発売当時はどうでも良かったのに
5年位してからかわいいよ状態になった
エラーラとかに違和感感じてた俺はどこに
>>47 アワーグラスで取れなかったかな?
ちょい遠めの間合いからやらないと、引き付けたときにチャットの後ろまで飛んじゃったり面倒なんだよなw
>>54 >>58 サンクス
実はまだ取れてないw
チャット好き嫌いせずに背を伸ばしてくれ〜w
ハードかマニアでってのは難易度が高いほうが落としやすいってことですか?
蜂のHPが低いから叩き落すときに倒さないように、ってことだろ。
難易度高い方が敵HP高いから。
アワーグラスならダメージ無いし、時間的にも余裕。少し勿体無いが。
蜂を落とすのにはライトニング使ってたなあ
みんな凄いな…
エターニア大好きだけどやりこみはしたことないな〜
ストーリーを何週も楽しんでるだけだ
>>62 ストーリーを楽しめるのはせいぜい2週目くらいだな
1週目で分からなかった伏線を楽しむ
俺は蜂のことを聞いた張本人ですが、
現在2週目でストーリーを楽しみながら図鑑埋めたりしてやり込んでる
グレードがあれば何周でも出来そうだけど
ヒアデスってエラーラどこにつけてるん?
ストーリーの長さとか緩急とか丁度いいんだよな
序盤のキールが色んなものにツンツンドキドキする度にニヨニヨしちまう
メルディたんお菓子隊
マイソロスレでEのEDその後がドラマCDになってるとかいう余計な事を知ってしまったせいでなぜかアマゾンからお届けものが来ちまったぜ
TOEやってた頃は学生だから金なくてそんなもの買う余裕なかったけど、今はこれくらいいいかと気軽に買ってしまう時の流れが忌まわしい
ファラかわいいよファラ
そしてメルディの押しの強さに吹いた
これはキール、確実に尻に敷かれるな
>>68 ED後というか、グランドフォールの影響でリッドとファラはインフェリア、キールとメルディがセレスティアに落っこちてから
バンエルティア号でリッド、ファラ、チャットの3人がセレスティアに向かうまでの間の話だったな
>>69 なんかレイスと宗教団体みたいな話から始まるやつ?
68だけど、尼で調べた
タイトルは「Labyrinth ~Foget-me-not~」で、上下巻のやつで合ってる?
同じく当時は学生で、ドラマCDなんて買ってる余裕はなかったんだよね
TODのドラマCDも今回と同じ経緯で後々購入したことを思い出したw
というわけでぽちってみた
まあ海外サイトで落とせるけどな
レグルスの丘まできたが急に敵が強くなったな
マニアでやってるが、レベル50くらいでは辛いもんなのだろうか
テイルズは難易度によって適性レベルが変わるからややこしいぜ
レベル50とか十分クリアできるレベル
普通に進めれば35〜40が標準レベルってところ
結局55くらいまで上げたがレムたんにぬっ殺された
味方のはずの大晶霊にやられて世界が終わるというのもシュールだ
レムたそはかなりえげつない強さだからな
でも50もあれば余裕十分な筈
>>75 レムたんはチャット様が何とかしてくれる。
チャ(ry の対空性能はネ申
>>77 チャット良いね。
Pのミントのピコハンが使えなさすぎたから敬遠してたが、
チャットのはかなり性能良い
ばらまけるのが良いのかな
ミントのピコハンをバカにするなあああ
使えなくはないと思う…ピコハンっ!て響きが可愛いよピコハン
チャットはピコピコハンマーも使えたらいいのに
ピ
コハン
リオン乙
メルディの術詠唱中に出る黒い光は闇の極光術の資質があるって設定と関係あるのかね。
キールと明らかにエフェクトが違うから何か意図があると思うんだけど。
クレーメルケイジの構造がインフェリア製とセレスティア製で違うから
>>84 シゼルは…覚えて無いな、どうだったっけ。
>>85 そうなのかね、考え過ぎか…。
フリンジしよな
セルシウスとフリンジな関係になりたいです
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 10:33:55 ID:Pcs9XvIB0
経験値ってどこで稼いでる?俺はネレイドの迷宮でやってるけど
ヴェノムで麻痺させてショートカット風刃縛封連発
ただし飽きる
上とLボタン固定で自動戦闘しかけとくのが楽だけど
これはフィールドでしかできないから時間かかるんだよな…
どこが一番効率がいいか、悩んでる最中だ
終盤まで進んでるならフェイク相手にブルーアース。
そうじゃないなら
>>90の方法で399HIT稼ぐのが良いかな。
エターニアは他のテイルズと違ってうっすら怖かった思い出があるんだが
迷いの森的なところとか、セレスティアとか海の中とか
399ヒットなら無限極光のが早いんじゃない?
オートバトルは256バグに引っかかる気がするがPSPじゃ直ってんのか
フェイク残ってたかが心配だ
256はすっかり忘れてたな
今のところPSPでは発生してないけど、今度試してみよう
>>95 フェイクはノームがいた洞窟でコンベアから無限に出てくるから大丈夫。
マクスウェル召還可能状態にするのがめんどい
メテオスフォームどっかんどっかんやって雑魚いぢめ
フリンジしてキールでどっかんどっかんしてブルーアース
ついでにファラを1P操作にしておけば点穴も
何度も遠征の橋やティンシア、嘔吐インフェリアの往復をするのがダルイという人は、
海底に潜ってから移動し、目的のところについたら上がろう。
海底の方が移動スピードが速いからね。
知ってる人も多いとは思うが、豆知識だよ。
遠征の橋に行くのが面倒、転送室まで行くのが面倒
何度も往復するんだから、この辺は改善して欲しかったな
あとレグルス戦直ルートも
いや、ねーよそれは
でも、転送室くらいはメニューからいけたらよかったかも。
転送室はトラベルメニューか開けるようにすべきだったな
トラベルメニューからバンエルティア号呼ぶのとキャンプは理解できるが転送装置はさすがに世界観壊れる気がする
別に壊れないと思うが
それに入手できるのクリア直前だし
エターニア城の悲劇
とりあえず、ファラをフェラに変えるのは基本ですか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:42:51 ID:Aobwyu7uO
とりあえずフェイク相手にブルーアース連発でレベル上げですね
>>93わかるw
迷いの森はなんかゾクゾク感があった。海底はBGMが怖いw
沈没船とかアイフリードの墓とかチャットの小屋とかなんか不気味な所多いよなw
EはBGMが雰囲気出すの上手すぎる。
ラシュアンのBGMとか今聞くと懐かしくて泣けそうだ
何回聴いてもおわりおわリッド〜に聞こえるw
俺の耳はもう駄目かもしれん
何でか知らんが、海底のどっかにあるエターニアロゴとかメルディ絵とかが
いやに不気味に思える。
あんなもんスタッフのお遊びだというのはよく分かるし、例えばD2の沈みかけたパックマンとかは
別になんとも思わないのになあ。
>>112 大丈夫大丈夫、イケるイケる!
普通だよ
テクニカルスマッシュって発生さえさせれば全部の敵に適用されるんだっけ?
それともテクニカルスマッシュの条件を満たして倒した敵だけ?
>>111 海底の音楽も恐いけど、特にジイニにいくための海底洞窟を通る時の音楽もかなり不気味だぜ
>>114 ファラたん慰めてくれてありがとうってハーシェルさんが言ってた
今PSP版クリアした
イイハナシだし、いいゲームだな、ほんと
ネレイド戦止めの極光術の演出格好良すぎて鳥肌たったわ
昔PS版やったときは特に何とも思わなかったのが不思議
昔はメルディの可愛さをスルーしてたのも不思議
ラストのメルディ健気可愛いよメルディ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:13:40 ID:7epGYnZcO
>>113 えええ何それ!
見たことないわ・・・ちょっと調べてくる
その後、
>>120の行方を知る者は(ry
冗談です。
俺っちも海底のメルディ絵やエターニアロゴなんて見たことないわ。
ちょっと海底潜ってくる
海底のメルディ絵はエロい
海底の小ネタ画像ってどこかに上がってたりしないのかな
海底探索面倒だから探したことないや
インフェリア海底159:175…メルディ絵
セレスティア海底168:81…エターニアロゴ
はっきり言って可愛いもんじゃねえな
むしろ不気味だ、特にメルディ絵
揺れてるしな
見に行って来た
あ…あうああうぁあああ!
窓に!窓に!
ここでクトゥルーネタ見るとは思わなかったぞw
他にも海底にあったよな、インフェリアの地図とか
>>124 久しぶりに見てきたよw
30分適当に遊んでデスティニーやってやめるのが最近のエターニアの遊び方
今マニアでやっているけど、チャットの小屋でLV35は高すぎかな
普通にやってればノーム戦で30前後だから標準
風縛は便利だなあ、この技考えた人はセンスあるよ
極光術といい、防御系の技があるのは非常にありがたい
海底にあるオブジェ一覧ってどこかにまとまってないのかな?
フォッグのキャンセラーがうまくいかないんだが何かこつある?
フィブリルって何?
力みたいなものだ
レベルが上がるにつれて特技→奥義の連携がしやすくなってない?
あと、技回数が上がるにつれて閃空裂破のヒット数が増えてるような気がするけど気のせい?
使用回数が増えると命中率上がるよ
大剣メインで使ってて命中が低かったとか
使用回数増えて命中が上がったとか
条件を満たすとなんやかんやとか
色々あるよん
秋沙雨キタコレ、と思って使ってみるとその時点では散沙雨の方がヒット数が多かったのはバビッタ。
アシッドレイン・ディープミスト・コンセントレート使うとヒット数よくなった記憶がする
ブラッディハウリングのエフェクトめちゃくちゃ綺麗じゃね?
これでPS1のゲームとか凄すぎ
PSPに移す時にエフェクトいじったのかな?
TOEは前からエフェクトは綺麗だよ
スタッフロールにエフェクトアドバイザーとか居るくらいだしなあ…
エフェクトってPS版のほうがきれいじゃない?
音も双だと感じたが
音はPSの方がいいな。エフェクトは人によるんじゃないかな。
PSの方はアンチエイリアスっていうかなじませるような感じだけど、
PSPだと画像ごとのエッジがそのまま出てる感じだから好みで分かれそう。
違いわかんねえええ、比較画像か動画ないの?
このゲームの最も難解なイベントは、メルディとシゼルの脱出だよな!?
数百回ゲームオーバー→コード使用で、戦闘中のアイテム減らない!
リバースドールが発動後戦闘終了しても、また装備した状態ですら厳しい…。
何が問題かって?
そりゃ、メルディが動き回るからだろ。
2周目?やりたくね…。
第三の試練か?
あんなところで詰まったという意見、初めて見たぞ
というかEってそんなに難易度高くないだろ
最初は難しかったけどスパークウェブ使えること知ってから簡単になった
最初はきつかったけどオートにしたら超楽だったな
スパークウェーブ連発してりゃおkだからな。回復の必要さえない。
一方でプリズムソードのロマン技っぷりには少し泣けたもんだが
>>147オマエが総括して解釈すんな、個人でどう印象を受けようと勝手だ。
>>150連発って単純に言うけども、放つまでの間と全体に当らない危険性。
必ず唱える間にメルディと雑魚が離れて行く為、非常に危険な状況に陥る。
→ 雑・雑・ジ・雑・メ
こんな感じ、
雑魚が近付くまでに二回、離れて倒せたらセーフ!
でも2分の1でメルディは死ぬ。
打撃だけで頑張ってもメルディが動くもんだから、ジゼルごしにダメージを受けてしまう。
俺には通常プレイの攻略の術が、見つからなかった。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 16:46:08 ID:2WbCicFb0
>>151 一週目呪文の存在なんて知らなかったが問題なくクリアできたぞ?
杖?で殴ってれば終わるだろ。
シゼルの耐久力はバカにできん、倒されるのも面倒だ
とりあえず堂々と「コード使用」とか言うなよって思ったのは俺だけだろうか
>>151 常にバックアタックだから隊列変えないと
メルディが後ろにまわってくれないって事に
気づいてるんだよな?
メルディを右に配置すれば、極端な話杖でぶん殴ってるだけでも勝てるよな
個人的には楽勝だったな
いざとなれば全滅してもいいし
PSP版ならアナログスティックの↓で操作キャラの元に全員集合があるからそれ使いなよ
チビメルディの知能が低いせいか言うこときかない場合もあるけど
集合かけても離れていってメルディふるぼっこ
↓
メルディ「やだよぉ〜」
死にたくないなら離れるなっつうのw
L1押す→○or×を適当に連打
くらいじゃね?やることなんて。
マニアのワルキューレ強すぎ
レイ→セイバーの流れで乙りまくり
そんなに嫌なら発動させなければいいじゃない
わるきゅりあすとらいっく!
対レグルスの適正Lvってどんくらい?
上げすぎると相手も強くなると聞いて尻込みしてる
オルバース爆動か!?
ガアラ乙
>>160 セイバー撃ってくる頃には風縛が入るんじゃね?まだだったらHPMAXを保って、くらう直前に光耐性の装備に変えれば生き延びられるはず。
今マニアで迷宮入ったんだが四面にファラで行ったらイービルとミラージュのパーティにあたって何もできずにハメ殺されたんだがあれはどうすりゃいいの
倒せばいいと思うよ
倒すのも出来なかった
ファイヤーボールでハメられまくる
マジックミストとジェットブーツつけて全逃げ
リバドル10個くらい使ってマニアのワルキュレ倒したよ
リッドのレベルは85くらい。
マニアでリバドル使わずにこのくらいのレベルで倒せる人いる?
ガードが鬼畜過ぎるし、何だあの詠唱無しグレイブからのオナニー連携は
特に制限が無いのならLV8でも可
ヴァルキュリアストライクの一振り目ガードから攻撃、二振り目ガードから攻撃が狙い目だったな
連携は裂空斬で上飛んでけ、んでジェットブーツで端に行ってレイ避ける、もしくは最小限に(ジャンプで一発に食い止める、リフレクトリング着用)
これでおk
剣の投げ終わりに虎牙破斬→空波絶衝撃狙ってけ
それが難しいなら魔人剣でちびちびプレイ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:53:11 ID:ZDLqhAEvO
今クリアした!
最後のインフェリアとセレスティア分断時にかかってた曲の曲名なに?
あとリッドはファラのこと好きっぽかったけどファラは全くそんな気なかったね…
>>176 ファラの方も最初からリッドのこと好きだと思うよ
フェイスチャットを素直に受け取ると、おそらく11年前からそれなりに自覚がある
曲名はごめん、わからない
>>176 さあ、ドラマCDを聞く作業に移るんだ
ED後、まるで熟年夫婦のような二人の姿が!
まあ、リッド→→→←ファラって感じではあるがな
そしてキールとメルディはもはやバカップル
>>178 丁度今日後日談CD買ってきて今から聴くとこなんだけど
そんなにすごい夫婦っぷりなの?
楽しみじゃないかw
ドラマCDなんて懐かしいなぁ
ネレイドの迷宮をモチーフにしたオリジナルストーリーも良かった
キャプテンに罵られるリッドが羨ましいと当時思ってたな
むしろ
>>176のDisc3は破損してるんじゃないかとさえ思う
そりゃD2ぐらい露骨にやって初めて恋愛という解釈なら分からんでも無いが
ちなみにリング破壊のBGMは「ETERNAL MIND」
182 :
175:2009/02/27(金) 01:00:33 ID:/LOEBAS30
そういやワルキュリアストライクだったな
今VPやってるからごちゃまぜになってしまった
ワルキューレ攻略なんて「魔神剣打っとけ」でいいんだよ
接近戦を挑むのはパターン見極めてから
なんだドラマCD評価高いな
BGMはゲーム準拠? ドラマCDオリジナル?
179だけど、BGMはオリジナルが多いと思う
といってもまだ全部聴けてないんだけど、今のところ満足だな
始まり方かっこいいw
ps版で一番強い大精霊と戦闘してた時に、キールがなんか凄い技発動して4万くらわしてた
あれにはビックリしたな、どうやって発動したか分からんかったけど
>>186 ダオ…ゼクンドゥス戦か
あれは敵のHPが一定以上減ったら(難易度によって変わる)インディグネイションでKOできる仕様なんだよ
そんな…そんな馬鹿な!
そんな・・・そんなバナナ!
きらめきの塔、ワルキュリアを倒したとたん強いザコ敵が出てきてびっくりワロタ
油断させて全滅させるのが目的か?
まさかフォッグ以外にアクアスパイラルを撃てる者がいたとは
CDドラマ、砂はきそうw
マジで熟年夫婦とバカップルじゃねーか
キールとメルディのウキドキ同棲生活(もちろん寝室は一緒だぞ☆)がどうなってしまうのか気になるところである
リッドとファラはあの後どうなっていくんだろうな
ファラって自分の幸せ否定していくだろうし、結婚とかいうわかりやすい幸せは避けそうな予感
それでもラシュアンでずっと一緒にいるんだろうがね
ファラの自己犠牲スキーっぷりはリッドの前じゃあまり出さないし
レグルスの丘クリア後治ったんじゃないかと思われ
自己犠牲好きというよりも、困っている人を見ていると助けてあげたくなるだけだろ?
ファラは誰に対しても優しすぎるんだよな〜
ラシュアンの惨劇をきっかけにで自分を二の次にして多少無茶しても他人の役に立つことを第一にするってキャラだろファラは
素でいい人ってのもそりゃあ大きいだろうけど
エターニアって、1回の戦闘で得られる経験値は最大何ポイントになるのかな?
コンボ+ブルーアースで18万、あとは敵の経験値次第なんだろうけど
399HIT出来てブルァーに耐えられる敵なんているんだろうか…
いや、1回の戦闘で一気に斬り突き(拳蹴り)レベルを最大まで上げたら
リッドやファラの特技の並び順はどうなるんだろうと思ったからさ
>>162 あんま強くしたくないなら100以下が良いかと
まぁ250まで上げてもアイテムや装備変更をすれば結構余裕で勝てる
ちなみに250のレグルスは
>>37で見れる
今まで40ヒットも出来なかったがいきなり最高ヒットが780ヒットに増えたぜ
経験値ボーナス90000ウマー♪
CDドラマの話を引っ張って申し訳ないんだけど
いかにもリッドと旧知ですという雰囲気で出てきたシェールって何者?
ホシホタルと合わせてわからないネタだった
しかしリッドとキールの彼女好き好きっぷりにはびっくりした
またメルディのおかあさぁぁぁんで泣いたお(´Д`)
>>199 あれはネレイドの迷宮が見せた幻じゃない?
シェールに身を任せてしまったらバッドエンド。
星蛍はその前に出たドラマCD(本編に沿わせた内容のやつ)で
出た、ドラマCDオリジナルの生物。
バロールの街辺りで、リッドとファラが夜語らう場面で登場しとります。
あれ、レイスとファラが語らう場面だったかな?
ごめんちょっと記憶曖昧ですが、
とにかく最初に出たドラマCDシリーズオリジナル生物です>星蛍
小説版のサイカロ茶みたいなもんだな
あれもゲームには出ないし
ここ最近の流れでついに我慢出来なくなってドラマCDポチって来たぜヒャハァ
>>203 レグルス道場の宿屋のテーブルを上から調べてみな
205 :
タッキー:2009/03/02(月) 11:33:11 ID:Hui+yIqjO
ただいまヤリコミプレイ挑戦中!
シゼル城到達までにレベルをどれだけ
上げられるか!?
現在モルル周辺でエッグベア相手に
コンボでレベル上げ中。
現在レベル31だが、セレスティア到達までに
レベル70まで上げるのが今の所のノルマ!
更新をまて!
>>201 幻なのはわかるんだけど、リッドとの会話から察するに
どこかで出てきてるキャラなのかなと思って
星蛍はドラマCDなんだね
ありがとう、そっちも聴いてみることにする
低レベルではなくて高レベルで進めるやり込みとはまた新しいな
バリル城の補給部隊のアイテムが高価すぎて困るな
アイテムコンプ(買えるアイテムは15個所持)を目指してやる場合は
この時点でミラクルチャーム込みでも120万ガルド以上貯める必要がある
ジイニも販売室も無いからひたすら戦闘という苦行……
>>205 もちろん20時間以内に、だよな?
俺も以前、ノームに風塵封縛殺を叩き込むために
きらめきの塔エリアの海岸(夜)でお魚を虐殺しまくったことがあるわ
210 :
タッキー:2009/03/02(月) 22:37:54 ID:Hui+yIqjO
205に続き 現在も奮闘中!
王都インフェリア周辺でレベル上げ中!
現在レベルは34
エンカウント数は ピッタリ700
金は 180000Gくらい
プレイ時間は 8時間38分
2連突き→チリサザメ→グレイブの地味コンボで
こつこつ経験値を稼ぎ中!
早くレイスを仲間にしたいな!
更新をまて!
さて、ID:Hui+yIqjOをNGに突っ込む作業に入ろうか
>>211 待て、IDじゃなくタッキーをNGワードにするんだ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:21:29 ID:IjynKLCJO
やっとオワタ
結局ネレイドの封印はなんで解けたんだ?
時間
経年劣化でオワタ
愛
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:49:49 ID:IjynKLCJO
時間か
神の力で封印してあるから子供には解けるはずもないとか言ってたのに時間には負けたか…
あと世界はバラバラになったはずなのにあのEDはなに?
もう一周したらもう少しストーリーの細かいとこ把握できるかな
あれでわからないなら攻略本の設定だよりじゃないの
EDは要は
宇宙またいで戦争してた2つの星がセイファートリングの力で時空をねじ曲げられてエターニアの初期世界に
ED後でセイファートリングを壊したから元通りの世界に
そのときリッド、ファラ、チャットはインフェリア側、メルディ、キール、フォッグはセレスティア側へ吹っ飛んだ
だからバンエルティア改造して宇宙へいってセレスティアでメルディ達に会いにいこう FIN
>>217 ・子供の力で鉄格子を破る事は不可能でも、長い時間が経てば錆びて朽ちる
・世界がバラバラになったから二つの世界が二つの惑星になりました(正確には戻った)
再プレイよりも、頭使って手元の情報に考えを巡らしたほうがいいぞ
>>217 ・子供の力で鉄格子を破る事は不可能でも、長い時間が経てば錆びて朽ちる
・世界がバラバラになったから二つの世界が二つの惑星になりました(正確には戻った)
再プレイよりも、頭使って手元の情報に考えを巡らしたほうがいいぞ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:11:03 ID:IjynKLCJO
>>218 サンクス!
そのへんに気を付けてもう一周やってみるわ
サイト廻ってみたけど解説書いてるとこってあんまないな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:15:26 ID:IjynKLCJO
>>119 ちゃんとゲーム内の本を読み直してみるわ
流し読み程度だったからあまり覚えてない
再プレイよりも、頭使って手元の情報に考えを巡らしたほうがいいぞ(キリッ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:29:10 ID:IjynKLCJO
はっはー
手元に情報がないぜ
時間で劣化とかどっかにそれらしいこと書いてあったのかな
てっきり封印を破壊した真の黒幕がいると思ってプレイしてた
どっかにあったようななかったような
攻略本に封印についての項あったしそれかな?
まぁ、黒幕でてこないし、あそこに入る鍵は村長しか持ってないからどちらにせよ時間だろう
紛失した攻略本買いなおそうかな
ファミ通のはD2までは読み物としてかなり優秀だし、メルニクス語解読できたしな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 04:13:59 ID:IjynKLCJO
D、D2にもまだよくわかってないとこあるんだよな
本買おうかな
シゼルがネレイドに取り憑かれるまでが何週してもよくわからん
封印解除したらネレイドがセレスティアまで飛んでったの?
神様なんだから距離の概念なんてないんじゃね
229 :
タッキー:2009/03/03(火) 15:25:08 ID:Z9CtJY8QO
210に続き
本日も仕事もせずにエターニア三昧!
日のあたらない所で奮闘中!
現在バロール周辺でこつこつとレベル上げ中!
やっぱりレイスが仲間になると
コンボが決まりやすくてよい!
経験値がジャンジャン入る!!
海辺でタコを狙って奮闘中!
現在レベル41
お金 343201G
エンカウント数 918
ああ…早くシルフたんとショタバトルしたい
更新をまて!
>>229 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
構うなよ・・・本人は必死こいて凄いことやってると思ってるんだからさ
無視すりゃ「ああ、俺って必要とされてないんだな」とか思ってくれるのに
少しでも構うと「俺って必要な存在なんだ」とか思い込んじゃうじゃないか
232 :
タッキー:2009/03/03(火) 19:15:26 ID:Z9CtJY8QO
っくそ!
愚民共の分際でボキュを見下しやがって!
お前らが早死にするように
セイファート様に祈ってくるからな。。。
へへへ。。。
しかし古臭い煽りかただ
流れをぶったぎってすまないがちと質問
切り・突きのレベルってステータスのレベルがある程度あがってないと上昇しないのかな?
友達に改造コードなるものを使ってもらったんだが、戦闘終了後にレベルUPとは
でるんだけど、終わってメニュー開いたらあがってないわけよ
改造コードが効く効かないが問題じゃなくて、切り・突きレベルがUPするのには
何か条件的なもんが必要なのかなぁと考えてるんだけど…わかる人います?
単純に切り・突きさえやってればあがるのかな?
まぁ普通の状態だったら同時にステータスのレベルもあがっていくんだけどさ…
バーで表示されてるから1レベルくらいじゃよく分からないってだけじゃないの
あと改造改造連呼するのはやめといたほうがいいぞ
>>234 すまない、そのことについてはそんなに気にしないで下さい
レベルは何回かあげてみたんだよね…
10まではあがったんだけどそれ以降があがらなかったのさ
シャンバルーンの時点で烈空斬くらい覚えたかったんだけど、
16もいかないんだよねぇ
戦闘中の斬り・突き攻撃それぞれの回数によって、戦闘終了時の経験値の配分が決まる
経験値が一定値溜まるとレベルアップするけど、斬り突きレベルは「あと何EXP」みたいに確認できない
伸ばしたい方の攻撃を意識的に多く繰り出せばいいんじゃないか。
それぞれレベルMAXは30だから、いまだいたい何レベかはステータス画面のバーを見ればわかるし
あとやっぱり改造のことは黙して語らず、が推奨
>>236 う、うむ…そこはもう語らない事にするよ、荒れてしまったら申し訳ないし…
上げ方はわかるんだ、もう何年も前に何周もしてるからさ
ただ、システム的にはどんな感じなのかなって
アルティマニア見たけど書いてないし…
表示されてないだけで、一応経験値的なものは蓄積されているんだろうか?
攻撃した回数、戦闘経験値の何分の一…みたいな感じでさ
>>237 ファミ通の攻略本に計算式が書いてあったはず
実家に置いてきちゃったから確認できないけどな・・・。
経験値は蓄積されてるはず、考え方もそんな感じだったと思う
とりあえず戦闘終了後レベルアップの表示から判断して、技習得可能な突き、斬りレベルまで上げてみてちゃんと技覚えるか試してみればいいんじゃね
それで覚えなきゃもうその改造っぷりがダメだから諦めるしか
>>238 なるほど、やっぱりそうなのか…
ありがとです
>>239 最後に改造の話しすると、そのコード自体が完璧じゃなかったのかもねぇ
使わないでやって、普通にレベル上がったときにはバーが少し伸びてたし
久しぶりにやってるけどやっぱ好きだなぁ、これ
早くフォッグの最強技見たいッス
真っ当にレベルが上がってればすぐに雷神剣とか魔神剣覚えるよ(両方とも斬or突Lv2の術技)
つか、経験値だけ弄ればすぐに最高レベルになるわけでむしろバーの伸びない理屈がわからん
ところでまったく関係ないんだが、PSP版は横サイズが伸びているみたいだけど、
これだと後衛部隊のカメラワークも若干改善されてるだろうか?
当時はまだオートカメラが搭載されてなくて後衛の操作がしにくかったんだが
斬り突き(拳蹴)レベル意識しないと斬りばっかあがってったな
突きの方が必要なものが多いから、通常は全部突き技も突き系ばっかにしてた
ストーリー中は突→突→特技(斬)なんてよくあること
鳳凰早めに覚えたければ意識してないとヤバイ
雑魚戦でせっせこ斬りや突きを稼ぐより、経験値の多いボス戦で任意の攻撃を繰り返すほうが効率的
突き上げたいなら上空→上空→突きってやれば突き2回出してることになるし
ボス戦は当てやすい斬りの方が使用機会多いんだよ・・・
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:11:12 ID:W0Fix75qO
魔法つかうとき止まるのが嫌なので操作キャラはいつもキール
あれがないと術避けにくいんだよなぁ
D2なんかあの手この手でよける選択肢がでるんだが
R以降画面外から飛んでくる術がビシバシ当たるから困る
>>246 止まるったってPやDほどひどくないし問題無いだろ?
キャンセルタイミングで中級以上使われると連携ミスったりするんだ
以前ヒアデスにフルボッコされてたら、いつの間にか特技覚えてたんだが
武器経験値だけは戦うたびに溜まる仕様なのかな?
それとアップルグミの個数が増えてることがあるのは仕様か?
細かく覚えてないけど、4個だったり6個に増えてたりした気がする
Wiiテイルズ続編情報もここで発表か
“テイルズ オブ フェスティバル 2009”の開催が決定
http://www.famitsu.com/game/news/1222596_1124.html ●昼の部、夜の部の2回講演で、前回を上回る規模に!
バンダイナムコゲームスの看板RPG『テイルズ オブ』シリーズ初のファンイベントとして、
2008年9月23日に開催された“テイルズ オブ フェスティバル 2008”。
感動と興奮に包まれたあのイベントが……今年も“テイルズ オブ フェスティバル 2009”
と題して開催されることが決定した!
開催日は2009年6月14日(日)で、会場はパシフィコ横浜 国立大ホール。
これ3Dでアビスみたいな戦闘にしてほしいかも
2Dはゆとりの俺にはむつかしいかな…
あとダンジョンにおいての操作性がね…
ストーリーもキャラもファラもメルディも大好きなのになあ…
3Dテイルズやって30分で売り捌いた俺が参上!
いいか、2Dが好きです^^
>>253 3Dだとチャ?ト?とか言う名前の人がものすごくかわいそうなことになるんです
チャットを忘れてた…
パーティー入れ替え方法が謎だったからさ…
テイルズはイノセンスから入ったから
空中かなと…思いましてどんなコンボきめてよいのかわかりません
突きとかきりとか…\(^O^)/
最後までアブソリュートおいしいですしてました
またやろうかなとか思ったけどワールドマップが聖剣2並にわかりずらいからやめておこうかな…ファラに会いたい
聖剣2とか大好物なんですけど・・・。
テイルズは2D戦闘のしかプレイする気になれないな
SもAも戦闘つまらなすぎて先に進める気になれなかったわw
個人的にはもしEがリメイクなりなんなりするならRみたいな複数ライン戦闘で作ってほしい
Rの戦闘かなり好きなんだよ
もちろんTP制は廃止で
はいはいワロスワロス
>>258 俺も大好き
だけどワールドマップの見にくさが…
操作性とか快適にして出してほしいなあ
我が儘なはなしだけど
3D結構すきだなあ
魔法とかかっこいいし
実際に戦闘になったらああなるのかな?なんて想像するのもまオツ
むしろ3Dの方がややこしくなって操作性悪い気が・・・
3dだと目が痛くなるしキャラがドットじゃなくんるとダサイじゃん?
VP1のドット良かったけど2になって糞に思えたからなあ
ワールドマップはくるくる回せるから3Dのがいいな
Eのワールドマップは3Dじゃなかった?
しかしリメイクでないとマイソロでチャットとフォッグが涙目だな
リメイクしなくても全然問題ないほど楽しいが
斬りと突きを同じずつあげてったとして、烈空斬覚えるのステレベルいくつくらいの時だっけ?
今30ちょいでちょうど斬りと突きレベルが13すぎなんだけど…
50くらいだっけか?
普通にやってれば30ちょいだな、セルシウス〜スパイラル戦辺りには習得できるはず
セルシウスを入れてる術者は凍結耐性無くても凍らないなんてことないよね?
普通にやって30ちょいか…ありがと!
セルシウス可愛いよセルシウス
さっき初めてエターニアクリアしたんだけど
結局レグルスの丘のネレイドの封印って何で解けたの?
「子供が進入したくらいじゃ解けない」って、リッドは言ってたけど。
最終的によく分からなかったので、ご存知の方いましたら
よろしくお願いします。<(_ _)>
時間だと思うが、そこらへんはご自分の想像にお願いします
>>271 シゼルがネレイドに心をゆだねたからじゃね?
ネレイドは精神だけの存在だからセイファートの世界じゃ物質にならないと力が出せなかったんだろうな
聞きたい事あるんだけど
斬りと突きとかのレベルって通常攻撃じゃなくて技でもあがるの?
上がる
別に特技の方がよく上がるってことはないけど
今久しぶりにやってるけどやっぱり面白いな
エターニアくらい色々なキャンプスキットがあるのって他にありますか?
D2
>>271 レグルスの丘にネレイドを封印したのは、2000年前の英雄レグルス
英雄レグルスは自らの犠牲と引き換えにネレイドを封印した
長い時間をかけてネレイドは力を取り戻し、逆にレグルスの精神を侵食
封印の効力が薄れたところにシゼルの事件が、という感じかな?
攻略本の辞典を読んで初めて知ることも多いんだよね
マニアを一人旅とかどんだけドMなんだよ
マジすげー
努力するドMほどすごいやつはいないってじっちゃんが言ってた
マニアでも普通にやってればそのうち物足りなくなってな
ヒアデスで投げるか突破するかで大きな壁があるようだ
格ゲーもアクションもRPGも嫌いな俺でもマニア一人旅はやった
ネレイド戦は流石に妥協したが、それ以外は普通に突破できたよ
パターンさえ掴んでしまえば後は繰り返しだからそんなに難しくない
ヒアデスは魔神剣や鷹爪落瀑蹴、エンドレスニードルを使わないとどうにもならんな
4人だとハメられるのに1人だと苦戦するという敵
>>277 あれ決戦前になると「ラスボス倒すぞ!」的なことしか言わんからつまらん。戦闘は賑やかだが
その点TOEのキャンプスキットは良いシステムだよな
ラスボス前に寄り道ばっかしてるからオルバース爆動なるけど
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:04:30 ID:qgHG8kGp0
ガチで強いのは、ゼグントゥスとレグルスじゃないか?
前者は、インディグがないと後半全滅させられるし(攻撃が強力すぎて)
レグルスは、一撃で死ぬわざが多いし、そもそも戦うまでの手間もある。
ゼグントゥスって、インディグなしだとレベルいくつで勝てんの?75でもダメだった
ついさっきゼグンドゥスにこてんぱんにやられてきた
初見だったんだが、戦い方も把握できないままあっという間に…
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:25:40 ID:qgHG8kGp0
相手のHPが低くなるにつれて、前半→中盤→終盤
と段階を踏んでより強力になると思う。
中盤になるとかなり攻撃がきつくなるし、終盤は無理ゲーとしか思えないほどひどい。
サイトなどを見たほうがいい。俺は見ても5回くらい死んだわけだが
ちまちまレベル上げて現在100くらいだが、まだマニアゼクは倒せる気がしない
半分になったらインディグ?
その半分にどう持っていけば良いのか
マニアなら1/4だぞ
ゼクは画面停止術ではめてくるから困る
ゼグンドゥス、ノーマルなのに全然勝てないぞ
腕が悪いのは承知だが、攻撃が当たっている気がしない
半分削るどころの話じゃない
アイテム使いまくりだったが昔インディグなしで勝てたな
つーかインディグで倒せるとか知らんかった
後衛回復とアクアスパイラル連打で前衛が意地で止めてれば勝てるんじゃない
普通にやってちゃゼク命中足りなくね
レグルスともどもアクアスパイラルすら回避してる気がする
ネレイドシゼルは戦うまでがラクチンだから観察もしやすいが
ゼクはノーマルでも気づいたら倒れてることが多いし
レグルスは挑戦する度に30分かかる
レグルス直通ルートとかあってもいいじゃないか
ぶっちゃけSの禁書やRの八聖と比べると遥かに楽だし楽しいからそこまで文句はない
あの程度の長さなら全然おk
天文台ってレイス加入〜牢屋脱出まで入れなくなるんだな、
レンズ回収し忘れたよチクショウ、ヴォルト前に40枚できると思ったのに
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 13:04:20 ID:wvD04oZZO
これ他のテイルズに比べてお金貯まりやすいな〜とか思ったらかかるお金も莫大だな…
ウルタスブイと宿屋70000ガルド
このツボを50000ガルドで買わないか?
短縮コマンドって
どうやんの?
教えてキールぽく
おぅ!アレだよ、アレ
アレ見ろよ、攻略サイト
ヒアデス二戦目よりシルエシカ兵×8の方が強いとはどういう事だ(マニア)
ヒアデス3戦目なんてハメ安すぎてかわいそうになるぞ(マニア)
>>302 マジかw
ヒアデスってマニアの方が弱いのか?
いや、そういう訳では無いが・・・術と攻撃パターンの関係で
ヒアデス三戦目はハメ安いんだよ(ノーマルでもハードでもマニアでも)
ハメやすいけど攻撃がいやらしくなっているのも確か
それ以上にウザイのが耐久力
そう?攻撃食らわないからなあ
まあマニアストーリー上で苦戦するのはレムたんとマスクウェルじいちゃんくらい
E2マダー?
そこは敢えてのじいちゃんでなんとか
最初のヒアデスのグランドダッシャーを避けた思い出
>>290 ボルテックソードとかの雷属性の武器じゃないとゼクは物理ほぼ無効だったと思う
俺はリッドが足止め、キールがナース、メルディがインディグネイション、フォッグがアクアスパイラルでほぼ役割固定してた
攻撃激しくなったらオールディバイドも使ったかな
昔二人プレイでマニアのゼクをインディグなしで倒した記憶がある
どうやったかは忘れたけど…
ちなみにそのデータのレベルは138で止まってたから…135くらいで倒したのかなぁ
オールディバイドは確実に使ってたはず
ジイニのオークション急に買い手が付かなくなるな
>>313 レートが上がれば上がるほど買い手が付きにくくなる上、
最低落札価格を吊り上げる回数が上がれば上がるはど確率が下がっていく
おなべのふたは交易品でもないくせに最初の価格が高いからオススメ
フォッグで技集めしてるんだけどキャンセラー手に入れて順調に集めてるんだけどティンシアにミアキスいない。バグかこれ
ヒント:エクストラダンジョン
>>314 キルマフルーツに高めの値がつくのはまだわかるんだが、
一体なべのふたの何があそこまでセレスティアン達のハートを捕らえるのだろうか
>>315 闇の洞窟に一度入った事が無いとイベントが発生しないよ。
セレスティアの料理文化と何か結びつきそうだよな
鍋のふたをどう使っているのかが気になる
わざわざヒントって形で書いておいたのに速攻で解答書かれて
超複雑な気分の俺を誰かどうにかしてくれ
セルシウスは俺の嫁
セレスティアン的にはアレを盾の代わりにするってこと自体が原始的すぎて珍しくて驚きなのかも
おしろいが高値な理由に気付いたときは成る程と思った
おしろいが高い理由は何だっけ?
セレスティアンは肌が褐色だから、
インフェリアの白いおしろいが珍しいんじゃないか
今やってて「ありがとな」「なは余計だ」のやりとりに
意味があったことにようやく気付いた
発売日に買ったのになー
どういう意味だっけ?
確かめないで書くけど、「ありがとう」は「Thank you(Thanks).」だけど、
後ろに余計な文字が付いてるのか?
自分は
>>326とは別人
キール「ずっと一緒に生きるんだ!!!1」
メルディ「…ありがと」
↑
・・・「が」?
誰かバカにもわかる説明してくれよ
「な」の意味を気にしてなかった俺も気になっちまったじゃないか
最後の最後で「『な』を付けずにきちんと言った」ってことだろうか。
今久しぶりにクリアしたんだが、EDのキャラカード?のメルディ可愛い杉だろ
TOEって詠唱キャンセルと受け身(もしくはダウンからの素早い復帰)できないんだっけ?
今マクス爺と戦ってるんだがトラクタービームがウザったい
素直にリッド操作すべきか…うーん…
キャンセルは防御ボタンでできなかったっけ?記憶が曖昧だけど
受身はステップリング装備すればできるけどタイミングが難しかった気が
>>336 できないなぁ…マニュアル操作が悪いのかな?
詠唱キャンセルはできた記憶ないな
受身は吹っ飛ばされて着地する瞬間のみおkだから結構難しい
マニュアルは多分関係ない
>>338 ありがとう、ステップリングとやらもないし、諦めるよ。
ところでチャットってもしかして異様に強い…?ファラの代わりに入れたら割とあっさり勝てたんだが…。まずい、ヒロインが2軍落ちしそうだ…
チャットは浮いてる敵に強いからな
それとピヨハンでダウン時間半減できる
チャットは普通に強い
技の威力自体が高いし対空性能良い上に属性付きの技ばかりだから
飛んでて物理50%軽減のマクスウェルにはすごい相性良い
普通の敵相手ならファラのが強い
獅子穿孔の奥義の威力がパネェ
よく見えなかったんだがダメージが一度だけ9999を超えてたように見えた
いつもは8000とか
このゲームの最大ダメージって一万突破できるの?
ごめん!
>>339 強く、可愛らしく、アイテム使用不可時間も短く、可愛らしく、純情可憐で可愛らしいキャプテンをレギュラーに入れるのは子分の義務
>>342 フィートシンボルにフレアボトル併用で点穴すると楽に確認できるけど、1万超えるよ
マクスウェルは鳳凰天駆覚えていくと恐ろしい勢いで駆逐できるんだよな
キールがマクスウェル召喚するときの声が頭から離れないんだが
ブルー・アースのやりすぎだな
キールのホーリーブレスの言い方なんであんなに必死なんだろう
メルディの「いけそう♪」とかキールの「ひ、卑怯じゃないかっ」とかファラの「これでおしまいだよ」とか頭から離れない
なんだよ、もぅ〜
序盤でストーリーではまだ後ろ向きで「とっとと村に帰りたい」とか
「毎日同じところで眠る生活に戻りたい」とか言ってるリッドが
戦闘では「楽勝っ」だの「負けるかよ」だの言ってるのが好きだったな
リッドって狩り(仕事)以外の外出は嫌ってそう
よし、朝までウィスやるぞ
ウィスはCPUの思考的な意味でクソゲーなのに
何故か中毒性のある恐ろしい子
ワイール!メルディの価値!
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:10:51 ID:4wUGiSdm0
ヒアデスに勝てない
ヒアデスが毒らない
毒るボスとして有名なのはウンディーネとヒアデスだが
他にも毒るボスっていっぱいいるのかね?
久しぶりにやろうと思ったらメモリーカードが見つからないぜ…
セーブなしで全クリか…
久しぶりにやったんだけど
風雷神剣→奥義ができないんだが無理だっけ?
>>359 ヒアデスは全形態で異常無効じゃないか?ボスで状態異常が効くのはウンディーネだけだった気がする。
ヒアデス2回目はマヒッたはず
ピヨりまくりで異常に楽になったからよく覚えてる
ファミ通攻略本を見ると結構ボスに効きそうなんだけど
敵の耐性をまとめたサイトとかないかねえ・・・
強制戦闘の敵だけでも把握しておきたい
データについては知らんが読み物としては優秀
メルニクス語全訳とか
初プレイでやってるんだけど
作戦での攻撃度5のガードせず攻撃っていうのはガードできる状況でもしないってこと?
だったら4に設定したほうがいい?
>>366 ブックオフオンラインだと大体数百円で買えるしな
用語辞典とかメルニクス語に関するところだけでも読む価値はあるな(特に用語辞典のねこにんは必見)
ただひとつ気になったのは、ブルーアースの発動方法が書いてないこと
>>367 3が一番安定すると思う
ブルーアースのやり方ってどの攻略本にも載ってなかった気がする
そういや攻略本等では開示されてなかったんだったかアレ。
そんで「マクスペル」なんて俗称で呼ばれてたっけか。懐かしい。
しかしなんで明かされてなかったんだか。
ここは時代錯誤している人がいるスレですね
今でこそブルーアースは常識だが、当時は衝撃的だったんだぞ
それにあんなコマンド普通にプレイしてて見つけられるかってんだ
はじめてひおー出た時は感動したなぁ
セルシウス可愛いなぁ〜
ハァハァしちまうだろ
ウンディーネに通報しますた
>>371 確か体験版解析騒動の時もまだ出し方は判明してなかったよな?
ブルーはどこで発表されたの?
解析でマクスペル(敵が使うもの以外)のエフェクトが判明したのが基点だった気が
俺様のブリーフは何処だぁぁぁぁ!!
パンツパンツ〜♪
おう、これはキールのパンツだな!
僕のじゃなーーーーい!!
ファラのパンツは
俺の
ゼクさん強すぎないか。昔PS版で3人プレイでインディグなしで倒したんだがなぁ。レベル忘れちゃった
今レベル60で挑んでるんだが低すぎるのか?それともキール操作なのが悪いのか。一度後衛操作すると止められないぜ…。
十分倒せるレベル。その気にあれば平均レベル10でも十分倒せる
>>385 レベル60…俺は二人プレイでもっと高かったような…難易度ノーマルで
キールはブリーフ派
リッドはトランクス派
ファラはTバック
PSP版のドクターミンツってどうやって取るんだ?
セレスティアから帰って来てすぐじゃ取れない?
セレスティアから帰ってきたんなら、
ミンツ大学でどっかの教室にいる学長に話しかければとれる筈
自分もPSP版でこの間取ったところだから
>>390 キールの受けてた光晶霊の学長かと思ってたんだが違う人なのかな?
何度話しても「メルニクス語さえ〜」って言ってて、他の人には話しかけて無かった。試してみる。
>>391 階段式の大教室だったような気がするよ
称号取れる状態なら、キールが表彰されるイベントが起きて
その後称号取得の流れになる
しかしこれ、強くてニューゲームみたいのがあったら何周もするんだけどな
戦闘でコンボつなげない未熟者には最初から何度もは辛い
ちょうどグレードショップ採用されたのがこの次のD2からだもんな。
>>392 駄目だった…。念の為全教室、全員調べてみたけど何もない。
期間限定なのか…?
BONSAIイベントやらなきゃダメじゃね?
>>395/(^o^)\
知らなかった…。ありがとう、イベントこなしたら取れたよ!
>>395 まてまて
PSPでドクターミンツ取れたけど、ぼんさいいべんとなぞ知らないぞ
どんなんですか?
BONSAIをやらずに取得・・・だと・・・?
BONSAIの意味がわからないとか言わないよな?
メルニクス後を解読するイベント覚えてないとか言わないよな?
えーちょっとまって考える
一晩時間下さいお願いします
コレクター図鑑って1週目で手に入った?
2週目で初めて手に入ったんだけど……。
入る
意外と取り逃しやすいからな
背景が1枚絵のゲームのアイテム回収の困難さはな。
決定ボタンを連打して歩かないといけないのはいただけない。
ブルードラゴンという鬼畜ゲーもあるけど。
シャンバールの宿屋に1000ガルドとチャームボトルがあるのを今知った…
ファミ通の攻略本に載ってないから気づかなかったわ
俺はモンスター図鑑を手に入れたのが一度セレスティア行ったあとだったよ
>>404 マジ?攻略本に載ってないのってそれだけだった?
俺は2周目で初めてコレクター図鑑の存在を知った
今クリアした
最終戦の極光返しで鳥肌立った
エンディングで泣いた
いいゲームでした、ごちそうさま
暇だったんで初プレイでリッドのみクリアしようとしてるんだが詰みそうなボスとかいる?
初心者が引っかかりがちなボスが、ラスボス含めずに5箇所くらい
そこさえ突破できる腕があるなら問題ない
ハードのレグルスがキツイ…
>>409 ファラやメルディの1人旅がニコニコに上がってるくらいだから大丈夫だと思うよ
すぐにニコニコの話題出す奴ってなんなの?
うまい、メルディ座布団一枚
つい最近クリアしたんだけどネレイドって複数いるんでしょうか?
シゼルに憑いてたやつ、レグルスに憑いてたやつ、ファラの親父さんに憑いてたやつはみんな別物?
wiki見てもよく分らんかった・・・
417 :
409:2009/03/27(金) 06:09:24 ID:QR0ZC5eL0
他のタイトルはノーマルで一通りクリアしました程度の腕
今シャンバールついてさっそく赤いサソリ相手に全滅したとこ
418 :
409:2009/03/27(金) 06:12:48 ID:QR0ZC5eL0
まず自分でやってみるって発想がないのかお前は
他人の方法丸コピーでやってて楽しい?
やってるじゃねえか
>>416 神とか大きな意思とか、そういう類をどう捉えるかによる
どう考えてもおk
メルディ先頭にしても『ごめんな、割れてて〜』とか言われて読めないメルニクス語、ドクターミンツ付きキールなら読んでくれるんだね
今の所ルイシカとレグルスくらいしか見てないけど、こうゆう発見って嬉しいなぁ
知らなかった…
>>124を見てメルディの絵を見に行ったんだが「不気味だなー…」とか思ってたら突然画面が真っ暗になって潜水艇と魚が暗闇にぷかぷか浮かんでる状態になって心臓止まるかと思った
メルディ絵、ガクブルしながら見にいったら、意外と普通じゃないか!
でも、ファラとかじゃなくてなぜメルディなんだろ
触発されてメルディ見に行った。すっぽんぽんかと思ってびっくりした
海は性欲の象徴
今やっとブルーアース出せた
動画とかで散々見たけど自分が出したのは始めてだ…。ちょっと感動
何なのマクスウェル
ダメージ10とかふざけんなよ
ウンディーネの固定ダメージが神に思えたは
リッドLv62だけど
勝てる気しない@ハード
ヒント:守備が高いだけ
リッドは裂空斬する機械
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 04:49:48 ID:0f6Z01OC0
ヒアデスは産む機械
アイメンでヒアデスが落とすたまごはヒアデスの産みたて
あの卵を孵化させてアイメンを襲おうとさせてたんでしょ?
そう考えたらとても使用できなくて、入手後即売ってる
極光剣出すコツってなんかある?
俺が下手くそなのか全くうまくいかない…。
闘技場のダジャレ時空剣士はアーチェを連れているのは卑怯だな、リッドもメルディ連れていればいいのに。
頑張って○連打しろ。そのうちタイミングが分かる
ディスク3でガレノスだっけか?
ジジイが観測所に連れて行けと言うから連れて行ったんだが、何もイベントが起こらなくて困ってる。
船に戻るとジジイが観測所で調べたい事があるとか言ってるんだが・・・
詰んだかねこれorz
界面の観測所のデカイ機械のある部屋だよな
なんか条件とかあったっけか?もう忘れた
>>441 そう界面の観測所
バグったのかねこれ…
インフェリア側の界面から接近してるだけとか言わないよな?
観測所は意外なところを見落としやすいね、それに気づいてないだけ
話し豚切りスマンが
ジイニの効率の良い貯まり方
教えて
買うのもう疲れたよパトラッシュ……
1時間くらいオークションで頑張れば1000万ジイニくらいイケるさー
○ボタン連射してれば勝手に増えるさー
そりよりもうちのチャットは空中の敵のアイテムを盗んでくれません
おかげで図鑑梅が面倒です
どうすりゃいいんだもう
ピコハンでも投げてピヨらせればいいんじゃね?
そうですね
そんなこともやってみることにします
操作キャラ変えることなんてあんまり無いからなぁ
図鑑梅するのにチャットをオートにしてたのかよw
飛んでる敵も問題だが、シルエシカ兵から盗み損ねてたからもう1周しないといかん
助けてママンー
チャット殴ると何で変な音するん?
ヒアデスにスペクタクルズ
シルエシカ兵及びマクスウェルにローバーアイテム
特に忘れやすいのはこの辺か
おまえらウィス最高何点までいった?
俺は1万点目指して現在4000点ちょっとだが、流石にしんどい…
何か上手い勝ち方とかないかなぁ?もちろんイカサマはしてるんだけど
イカサマ知らなかったからガチで10000まで稼いだ
1万いったら何かあるのか?
女性陣の水着姿の一枚絵を見る方法ってあんまり知られてないんだな
まったくもうすっかり春だな…
>>458 kwsk
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:16:34 ID:fkfHdHrLO
死ね
なんだおまいら
こんなの釣りに決まってるだろ
>>458 kwsk
(^ω^;)
(^ω^;)
おいおいもう春休みは終わりじゃないのか?
エターニアもヴェスペリアみたいな
えげつないコンボ出来る?
通常技→特技 ぐらいしか知らなくて
途中で止めちゃったんだが
久々にEやってるけどやっぱ面白いな
リッド操作で緋凰連発するのが楽しすぎる
俺はファラの燃えろ〜に萌えry
俺もファラで燃えろ〜とトドメばっかりやってるわ
ファラ使ってると楽しすぐる
>>475 エターニアはあんまりコンボゲーじゃないから
ファラ以外は基本的にコンボ少ない
あるかないかでいったらあるけどどこぞの動画でも参考にしてくれ
>>475 リッドは基本的にどんなこんぼでも繋げれば安定
ファラは落瀑⇒獅子戦吼⇒爆砕陣とかマジ外道
スキルショートカットと詠唱待機駆使して永久コンボとか出来るし十分だったなー。三散華と虎牙破斬とフイアーボールあたりがあれば序盤からいけるし。デカい敵おいしいです(^q^)
>>475コンボとかあまり繋げないけど、秘奥義はどれもガチでかっこいい
龍虎とかヤバすぎw
>>482 龍虎を出したときに、たまに出る台詞とかかっこいいよな
緋凰ってどうすればうまく出せるんだろう
もう600は使ってるが未だに見たことが無い
連打が確実
やってるんだけどねえ・・・
極光剣もだせね 連打甘いのかな
タイミングが悪いとか
おおでたぁ
これはいい
無敵時間、効果範囲、攻撃力に演出どれも不足なしで良いよね。
消費大きいのが玉に瑕
初プレイでハードでやってて最後まで来たんだけどラスボス後半のフィアフルフレア乱射とシューティングスター乱射地帯が抜けられず勝てないんだけど…
えげつないほどの連射なんだが。。斬っても止められないし
防具で耐性つけるとか潜在晶術つけまくるとか
端っこではめやすい晶術や特技で虐めるとか
久々にやったけど、これ、もっとメルディが評価されてもいいはず…
ハードのネレイド弾幕くらい耐えられなくてどうすんのさ
前線が崩れたら後衛フルボッコされるだけだぞ
死んでも耐えろ
>>492 メルディは評価されてるはずさ
ネットの評価なんて気にすんな
アワーグラス強すぎワロタ
こりゃラスボス戦で禁止されるわけだ
「しにぞこない」の称号は100回もリトライしなければいけないのか…?
終盤の金半減はかなり厳しい…
全滅後にセーブデータ一覧読みだし→キャンセル、を100回繰り返してからリトライすればおk
>>498 マジでか…!ありがとう!試してみる!
しかしもう30回ほどリトライ繰り返してしまったw
あれ、それでもやっただけ金減らなかったっけ
称号とる前に何か装備買って金減らしておいて終わったあとで換金
30回もリトライしたらもう金残ってないと思うけどね
チャットの小屋の地下1階のタルが全く思うように動かせないんだけど、何かコツってありますか?
もうカレコレ1時間…orz
押してだめなら引いてみな
>>501 その発想がない奴がいるって発想はなかった
エターニアのレベルアップ音は最高
異論は認めない
ワンダーシェフの登場音は最低
異論は認めない
戦闘で勝ったときの曲がなんかいい
507 :
502:2009/04/08(水) 01:22:18 ID:CXDLWNmLO
>>503 ありがとう。引く事も出来るんですか?ずっと押してばっかりだったわ
アヒルは取れたけどレンズが取れないので、またチャレンジしてみます
>>505 あれは音でかすぎだよな
驚かすにしても限度がある
>>508 初めてやった出てきた時は心臓止まるかと思った
ワンダーシェフが化けてたブタの貯金箱カワユス
バテン・カイトスってくじらの腹って意味だったっけ?
シゼル城に入ったときにファラが言ったりするけど…
やっぱテイルズはPとEが双璧だなって思ったけど、そういえばプレステのD・P・Eしかやったことなかった。
今のテイルズは昔のテイルズが好きな人がやるにはちょっと躊躇いがあるかもね
ほとんどやってきたけどやっぱエターニアが一番好きだ
PDESAVとやってきたけどエターニアはいいな。
藤島ばかりだな。
家にはPVH以外のマザーシップがあるのにやったことがあるのはEAリメDのみ…
VSフォッグでないかなー銃使いたいわー
主人公と有名な敵くらいなのかマイソロ並にいっぱい参戦するのか
そういやボスが大晶霊ばっかだから敵キャラといえばシゼルとヒアデスくらいしかいないんだなw
Eのカットインはガチでかっこいい
Eの秘奥義、ブルーアースを上回る衝撃はもうテイルズには訪れないだろう
あばばばばいば!
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:53:21 ID:GrjWui5vO
もしかしてポケステがないとテクニカルリングは手に入らない?
>>505 あの効果音のないワンダーシェフはワンダーシェフとして認めない
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:34:07 ID:yOgbmA/VO
522
どうもです。
キールとメルディだったらどっちがいいの?新しい仲間入れたいからどっちかはずす。
術が攻撃の主軸になってるならキール
回復メインで攻撃は足止め、コンボ開始くらいにしか使わないならメルディ
フォッグ使うならダメージソースとしては敵わないからメルディでいいと思う
ほぼ違いはないからどっちでもいいと思う
俺はメルディにしてる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:14:23 ID:yOgbmA/VO
なるほど。メルディもキールもあまり違いはないのか。てか、ジイニのカジノってウィスだけ?
少しはググるとか攻略サイト見るとかしないのか
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 03:44:05 ID:yOgbmA/VO
どこにも載ってないんです(>_<)
ウィスだけ
稼ぎたいならオークションがいい
キールは装備品含めて知力が高いので後半は結構ダメージが違ってくる
あとプレイヤー操作なら術の短縮が可能
メルディはTPが多く、結果的にメンタルリング等の割合回復も効いてくる
またクイッキーの遠隔攻撃や脚が早さは無視できない
それぐらい
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:11:52 ID:yOgbmA/VO
もしかしてルーンボトルって貴重?ファンタジアみたく大量に手に入れたりできない?
>>531 高いが後々バンエルティア号にお店作った時に買える
後アワーグラスも買える
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:32:02 ID:yOgbmA/VO
なるほど。まあ、今回はファンタジアほどの重要性はないから大丈夫か。
しかし、エターニアはもっとストーリー以外の洞窟や深海にあるおまけ的施設を増やすべきだったよな。
船やエアリアル手に入れてもメインストーリーにそって進むしかない場合がほとんど。
ミニゲームはクソだから参考外。
かなり多いほうだと思うが
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:18:14 ID:yOgbmA/VO
おいおい!
今ジイニで重要なことに気付いた!
エターニアのテクニカルリングってメルディだけかよ!
マニュアル操作ができないって結構それだけでクソ化なんだが。
エターニアの隠しダンジョンの多さはシリーズ随一じゃね?
>>535 お前まさかマニュアルの書なしでやってたのか?
テクニカルリングよりはるかに便利なマニュアルの書があるのにw
ちゃんと道場調べようぜ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:19:45 ID:yOgbmA/VO
今解決しました。ちょうどインフェリアに戻ってきたのでソッコーで道場行ってマニュアルゲット!
こんな最初にあるなんて姑息だよな。
>>538 友人に最初に教えられたから取るの簡単だった
問題はコレクター図鑑、まさか村長の棚にあるなんて
町もダンジョンも隅々まで探索するのがRPGの基本。
姑息とか、アホか。
アイフリードすごろくの入り口高出口付近にある開かない扉の歯がゆさは異常
レンズとか期間限定のイベントとかキャンプスキットの条件とかはかなりやらしいと思うわ
自力で全部見た人はかなり凄いと思う
カトリーヌを船上でたまたま見つけたときは驚いた
あのタイミングで普通は定期船なんか使わないからなぁ
そういうのは2周目のお楽しみに
と見せかけてエクスプローラーバグだ!
期間限定のイベントといえばフォッグの技全部とれなかったんだよな
かといって今更2周目やるのもだるいし
ところでメルディがミンツの大学で騒ぎ出した理由ってなんなんだ?
メルニクス語使ってるから言葉通じそうとか思ったんだろ
レベル50あればかりクリア出来る?
失礼しました。
レベル50あればクリア出来ますか?
>>546 フォッグの技に期間限定なんてあったっけ?
>>550 そのレベルでボス手前までこれたんならできるんじゃね
今平均55でクリアしてきた。チャットはひたすらアイテム使ってるだけだったからファラとかフォッグに変えれば余裕かと
つかなんだよもう・・・最後のシゼルとセイファートの使者のコンボで号泣とかこの年になって・・・
こりゃまだまだテイルズ卒業できそうにねぇや
さっきクリアしたのですが、エンドロールの後にセーブしてやり残しのイベントやろうとしたら1から始まりました。
これはセーブデータを上書きせず新規に保存したからでしょうか?
それともどちらにせよ1からしか始まらないのでしょうか?
クリア後にはできんよ
つうか上書きしないでよかったなマジで
大体のRPGってそうだろ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 04:18:59 ID:YefCC4blO
唱霊の組み合わせでベストなのは?
>>555-
>>556 レスありがとう。
マイソロ2が初テイルズだったもので安易に考えてました。
上書きしてないのが救いでした。
週末辺りにPSP版リバースでも買いに行こうかな。
>>557 派手にいきたいなら上級全部使える水雷闇元
ボス戦等で堅実にいきたいなら潜在多めの水火土光元
確認してないから間違ってたらごめん
ネレイドの迷宮って、2周目データがメモカに入っていたら一周目データでも行けたっけ?
暇だね。
暇だからみんなの好きな連携を教えてよ。
俺は「通常×3>風雷神剣>魔神連牙斬」が好き。
俺はダッシュから裂空斬→鳳凰天駆→緋凰絶炎衝って繋ぐのが好き
まぁ普通だな
鷹爪落瀑蹴→三散華△→獅子戦吼→獅吼爆砕陣
なんやかんや→鷹爪落瀑蹴→獅子戦吼→獅吼爆砕陣
できもちいい
通常三段→秋沙雨→魔神千裂破
コンパクトにまとまってて隙が小さくて好き
通常×2→飛燕連脚→鷹爪蹴撃
も好きだけどやっぱり
鷹爪落瀑蹴→獅子戦吼→獅吼爆砕陣
かな。
通常三段→虎牙破斬→猛虎連撃破→竜虎滅牙斬
マニア+スマッシュマント+エクスカリバーでトライゴン狩り( ゚д゚)ウマー
雑魚戦 通常→魔神剣・双牙(後退)→魔神連牙斬
ボス戦 魔神剣→魔神剣→魔神剣→魔神剣→魔神剣→…
昔は虎牙連斬厨だったけど、最近はモーションが短くて突進力のある風雷神剣(と虎牙破斬)が実は最強な気がしてきた
しかし閃空裂破系の技はどれも有効な使い道が見当たらないな
ディスク1闘技場をはじめた。王国一の3回戦が無理ゲーだ
ミスリルゴーレムを倒すのに結構時間かかるから
イビルリッパー対策がまったくわからん
別データで練習したほうがいいのかな
最近のテイルズに慣れている人はファラの方が使いやすい希ガス。
最近のテイルズはやらないが
ファラは使いやすくてたまらん
シンフォニアまでしかやってないがファラ使うと楽しい
ファラは強いし料理も上手だし声もかわいいし最高だな
ファラは最強ヒロイン
マクスウェルにローバーアイテムあたんねえ
みんな飛んでる敵にどうやって当ててる?
雑魚はライトニングで落とす。
マクスウェルは落してアブソリュート
風雷神剣使ってみたら意外に使いやすくてワロタ
キャンセルして奥義に繋ぐと雷が出る前に繋げられるんだな
>>577 ありがとう。おかげで盗めた
苦労したのにエリクシールかYO!
エリクシールだYO!
闘技場の世界一決定戦のリッドの台詞に吹いたww
闘技場といえばクレスの戦い方セコ過ぎるよなw
離れたら魔神剣連発とか、アーチェの術と合わさると難攻不落過ぎるし
烈空斬ないと嬲り殺される
さっき初めて一週終わらせたんだけど
これって引き継ぎとか何もない感じなの?
>>583 2周目というか、星付きセーブデータがあると、そのメモカのデータに隠しダンジョンが出現するよ。
皆のオススメ晶霊配置を教えておくれ
俺は
水雷闇元
風火土氷光時
これで上級全部使える。
俺も普段はそれ
ボス戦は潜在晶霊をなるべく使えるようにしてるんだけど組み合わせは忘れた
実用無視雰囲気重視でインフェリア系(&マクスウェル)とセレスティア系(&ゼクンドゥス)に分けてた
俺も実用無視でイメージで付けてた。
キール:火・水・氷・闇・時
メルディ:風・地・雷・光・元
なりダンの影響かも。
水風火地光時
氷雷闇元
今見たらこうなってた
使いたい術を書き出して決めたんだけど、何を考えてこうしたのかもう忘れた
オレはホーリーブレスやナース等、実用性第一に配置したな。
エクスプロードとかは、上級だけど使いづらいから覚えさせなかった。
関係ないが、アニメ版では
キール=シルフ&イフリート
メルディ=ウンディーネ
だったな。
ぶっちゃけイラプションとナースさえあれば何とかなる
挟み撃ちだけは勘弁な
>>591 フリーズランサーも加えてくれ
みんなメイルシュトローム使ってる?
俺はみずぐも装備させるのもったいないけど使ってるが・・・
キールににフリーズランサー連発させて、メルディに上級を使わせるのが楽だったな
使ってる
って言っても実用性じゃなくてあのごぉおおおお!!!!って渦巻きが好きなだけだけどな
特に意識して発生させようとしてないから出るとメイルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!ってモチベがあがるw
メイルも良いがなぜ水には上級がないんだ?
やっぱり回復やらで種類が一番多いからか…
キュアいらないからタイダルウェーブが欲しかったな
画面端から来て敵を押し戻す感じで
あとグランドダッシャーよりアースクエイクのほうが良かった、あれ使うと画面見えないんだもん
初めてブルーアース出せた
曲かっけぇ
ラスボスの極光派の演出が燃える
>>597 アースクエイクも似たような感じだった気がする
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 02:33:30 ID:mB0njvJXO
術のときは時間がとまるファンタジア形式が最高だな。あっちの方がおもしろい。
俺はあれすごいイライラする
>>601 それだと術避けれなくない?
術を避けたりするのが楽しいんだが。
でも最近の3D戦闘だと簡単に避けられすぎてつまんないんだよな
なんでこのスレ定期的にエターニア以外の話題になるの?
逆に他のタイトルが話に一切出てこないスレがあるのか?
エターニアの前作からの一番の進歩って術発動中に動けることだもんな。
初めてフリーズランサー見た時はあのスピーディーな動きに感動した。
ただPSP版だと処理落ちが
PSPでも処理落ち感じないけどなあ、初期型で
ブラッディハウリングのときにちょっと遅くなるくらいかな
マクスウェルと戦ってて、あとHP8000!もうすぐ!とか思ってたら
マクスウェルロアーwww
ノーマルでも使ってくるのかよotz ていうかこれは即死?
操作キャラでトラクタービーム回避しつつもう一人の前衛と詠唱潰せ
コガハザンでストーカーすればいい
ぼくのかんがえた簡単な技カウントの上げ方
・火属性武器、火耐性防具を装備してファイアウォーリア2〜3体と戦闘
・セミオートにしてショートカットに使いたい技をセット
・敵の群れの真ん中に突っ込んでショートカットキーを押しっぱなしにする
この状態で敵の攻撃を受けると技の途中でも自動でガードして、攻撃してきた敵にすぐに技を放つようになる
この方法なら短時間で、TPの続く限りカウントを稼げる(リッドならフェアリィリング装備可能)
ただし、カスタムで戦闘ボイスをオフにしておかないと面白いことになる
自分はこの方法で秋沙雨を1200まで上げた
>>611 属性耐性次第だったような。
まあピヨハンとエルヴンブーツで詠唱中に潰せるよ
マニュアルのファラ操作でいくらやってもマクスウェルに勝てなくて
ピヨハンとエルブンブーツつけたセミオートのリッドでひたすら烈空斬したらあっさり勝てて脱力したのも良い思い出
マクスウェル戦はチャットが以外と役に立つ
対空の鬼だからな
ヴォルト戦もな
逆にフォッグはHP1で始まる上にバーニングフォース!スカッだからな
話の流れ的には入れるべきなのにあそこでは弱すぎ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:54:17 ID:fpzlySKpO
ディープミスト味方にかけるのってどうやるんですか?
PSPのメモリーがなくなった。
エターニアの100時間越えセーブデータがあったのに。
また最初からとかマジ勘弁してくれorz
なんで無くしたんだ
レベルMAX、モンスター図鑑完成、アイテムフルコンプ、料理マスター、称号(可能な限り)全取得
をついに達成してしまったが、他にもうやることは無いだろうか……
ちなみにここまでやるのにプレイタイム98時間、エンカウント2800回掛かった。
結構リセットしたからこれでも抑えめなほうだと思う。
>>626 早く全技カンストの作業にもどるんだ!
多分ファラで挫折するから
>>626 アキサザメ1200回、猛虎連撃9999回、残りの特技400回ずつやったかい?
アイテムフルコンプはみずぐも15はとったけどリフレクトリング/フォースリングの256バグが鬼門過ぎて諦めたよ……
秋サザメってなんか変化あったっけ?
回数で強化されるのは秘奥義とれっくうざんしかしらんわ
最後の切り上げをキャンセルして連携できるようになる
>>626 ニコ動にとんでもないテイルズ廃人のEとかリメDの
動画があるから探して見てみろ。まだやりこみたいならまずあれを目指せ
>>626 力と回避2000(3000やると殆どの武器でオーバーフローするんで)
ニコ厨うぜえ、名前出すんじゃねえよ
薬草って誰か雑魚がドロップするっけ?するならステMAXか、
レベルMAX時のレグルス・ネレイドを縛り付き撃破とかか
wikipediaのメルディの解説、特典DVDのことが書かれてて凄く複雑なんだが
結局ネレイドは規格外の神様だから滅ぶことはないのか。
記憶が曖昧なんだが、劇中ではっきりとネレイド=悪・セイフアート=善みたいな
善悪二元論みたいなことは言ってたっけ?
それとも、人それぞれ神様もそれぞれみたいな元凶はぼかす感じだったっけ?
セイファートが物質を作る前にはバテンカイトスと呼ばれる場所があった
どっちが先かなんて関係ない。俺達の生きてる世界が好きだから
セイファート庭園のイベントをまとめるとこんな感じ
セイファートの世界=物質のある世界(現在の世界)
ネレイドの世界=物質のない?精神世界(バテンカイトス)
こんな世界壊して元に戻してやるというネレイドに対し、
「大切な人がいる今の世界を俺は守りたい」、つまりセイファートの世界を肯定
だから一見セイファートが善でネレイドが悪だけど、どっちがどうとは言ってない
ゲームのオチとしては珍しくない、新世界ではなく現状維持を希望するものだしな
絶対悪なラスボスがすたれて久しいけど、これも敵を倒すより隣人や今の暮らしを守るため
みたいなノリだから善悪の話は問題じゃないよね。
でも自分の力を取り戻すため二つの世界をぶっ壊そうとする神様なんて、
人間視点からしたら悪党でしかないけどなw
いや先に自分の世界をセイファートにぶっ潰されたんだから悪党ではないだろ
人間にとって敵ではあるけど
肌が白いメルディが妹に欲しい
ほう、インフェリアンのメルディとな
リッドがメルディとあんなことやこんなことをするとフィブリルが反応して痛いのかな?
というか、あの現象でメルディは痛くないのかな?
フィブリルが出ることに痛みはないだろ。
証拠にレイスにも出たけど痛がらなかった。
リッドだけが痛がったのはメルディが力いっぱい掴んだり引っ張ったりしたため。
リッドは女の子に抱きつかれるなんて慣れてないから恥ずかしがって
痛いとおおげさに言ってる可能性も
青春すぎる…
フィブリル持ってなくて良かったな、キール
アンアンする度輝くとか…ゴクリ
リッドってテイルズの主役の中ではモテ描写ないほうだよな
というか作中で一度もなかった気がする
外見は高身長イケメンなのに。やる気ない性格のせいかな?
アニメではもうモテモテ
アニメも最初からモテモテじゃなくてちゃんと気遣った後からなのがいいな
解除キター
GWにビッグサイトでメルディ見たわ
リッドはあんまり主人公補正ないからな
だからこそ好きなんだけど
リッド節が好きだな、主人公らしからぬのんきっぷり
使命感に燃える訳でもなく巻き込まれたくない、めんどくせ〜って感じ
オープニングの声が通常の音量ではほとんど聞こえないのは仕様ですか?
中古の傷ありだからかな?
OPの糞音質は仕様
後からCDで聞いたら別の曲かと思った
あそこで音量上げるとタイトルの画面の音楽でビビる
で、だいたい適切な音量を把握したあたりでワンダーシェフ登場音で腰抜かす
PSP版ではそんなに意識しなかったな
PS版の記憶でも音はそんなに・・・俺の耳が悪いのかw
序盤だけ声が聞こえにくくてサビに入る辺りで普通に聞こえるようになる
>>656 ゲーム版とCD版は別録りだから、ある意味別の曲
音のバランスが悪い、シゼルの声なんて聞き取れない
PSPじゃあ改善されてるのかな?
PS版ってそんなんだんたっけ
イヤホン有りでPSPやってたけど、聞き取りにくいということはなかったように思う
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 00:02:37 ID:dyS2ZLOYO
OPの歌はなんて歌ってるのか聴き取れないよ
「季節外れの〜」の後が何度聴いても分からない
ビーチサイド
>>665 マジで!?ありがとうございます
というか1分くらいでよくレス出来るなw
ビッチサイド
レベルMAXレグルスつえー無理
俺もネットでみて初めて歌詞しったw 季節はずれのろぐいたけぺはなれた みたいに聞こえやがるw
OPはCD買わせる為に意図的に劣化させてるとか言われたなw
シゼルの声は完璧にミスっぽいけど・・・
声優の演技はイイ感じなのに調整ミスは痛い
PS3版Vにエレメンタルマスターが・・・
フォッグの最強技とられちゃったお
えれめんたるますたぁぁぁぁ
うわーっはっはっは!
それでもあの桁違いの威力とインパクトはフォッグのほうが圧倒的に上だろうな
初めて見た時は笑いが止まらなかったからな、あれは
でも一番ハァ?ってなったのはアクアスパイラルのダメージだった
昔このゲームやった時は、双六のとこで詰まったな。
そしてクリア出来ずに売ったっけな。
さて、買ってくるか。
買ってきますた
初テイルズですがよろしくです
さて、説明書じっくり読もうっと
アクアスパイラルのダメージは最初バグかと思ったわ 上級術五発分ぐらいの威力がある
これ設定した奴は頭が沸いてる
遊んでた当時はなんでフォッグだけフルカラーなんだwとか
術士の秘奥義出せる機会増やせとか色々不満だったんだが
今の秘奥義見てるとエターニアが一番に思えてくる不思議
秘奥義はエターニアが一番かっこいいよ
最近のテイルズはコンボゲーだけで秘奥義が全て糞だからダメだな
Rだってトドメ専用じゃなかったら…
モンスター図鑑から目的のモンスターを探しづらいんだが
コンボを狙ってつなげないようなアクションゲー素人としては、
E以降のテイルズはつらいんだよなあ
Eでも非奥義出せないのは悔しいけど、このくらいのバランスだと
レベル上げも苦痛ではないし、嬉しいんだけどね
バランスってきっと大事だよね。
ただ派手にすればいいってもんでもない、ダメージ・ヒット数増やせばいいってもんでもない。
途中で放置してたPSP版をやってみたが
特技から奥義が繋がらない事この上ない。
また放置しよう・・・
ファラのてんけつばくたいってファラを1Pにして300回戦闘だが難易度関係ある?
ない
あれどうやって敵に当てるんだよw
エターニアRTAやろうと思ったんだが、
アクアスパイラルとせいりゅうとうメインだと
水メンタラーで大苦戦しそうだって気づいた
どうやったらこいつを効率よく倒せるんだろうか
>>690 サンダーブレードをヒットさせる方法と同じ
転結マジあてづれ
簡単に当てれたら駄目な奥義だからね
発動タイミングとカウント合わせると楽、ミスティシンボル付けると詠唱時間が短くなってわかり易い
やっと点穴覚えたが秘奥技なかなかできない
コツとかある?
拳2回、ショウテイハ、飛燕連脚の連携が一番簡単
コツはゆっくりやることかな
あせるとキャンセルをミスりやすい
点穴のカウントって、どういう条件でされるんだろ?例えば、
@戦闘開始時はファラ以外を操作→終了時にファラになってる
A戦闘開始時はファラ操作→終了時はファラ以外を操作
これはカウントされる?
先頭にするだけだから全く関係ないなそれ
あ、ファラ操作ってのは、ファラを先頭にするって意味ね
料理のマスターって、「マスターしました」とか出るの?
火龍炎舞は点穴自体は当てなくても出たような気がしないでもない
>>699 料理アナウンスウィンドウの星の数で確認
なんだよ、久しぶりに来たらまたエターニアやりたくなっちゃったよ。
>>695 頑張ってみるよ
みんな技どんな組み合わせにしてる
俺は点穴→パンチ×2→飛燕連脚→鷹爪蹴撃かな
アイフリードの墓の行き方が分からん
座標88.64の所行っても何もないんだが
>>703 さんきゅ
今やっとできたw
ちなみに通常×2 飛燕連脚 散華もうしゅうきゃくでできた
以外とアッサリ終わるんだなw
解決した!ありがとう
初めてエターニアやってるけど仲間CPU頭悪すぎなんだけど
隊列作戦無視してキールメルディが特攻するわ敵の目の前で詠唱するわ
ファラの治癒功ってHP75%きったらとか50%きったらとか調節できない?
作戦で調整したりしないのか?
キルメルの晶霊術と違って、治癒功はON/OFFしかできなかった希ガス
ファラはたとえ自分が敵の目前にいても仲間が傷つけばその場で回復の構えに入る
すべては心の傷がなせる業
ファラは50%以下で固定だよ
我慢できないならオフにするべし
>709はファラじゃなくてキルメルが作戦通りに動かないって話じゃね?
もう少し詳細書いてもらえないとなんとも言えないけど
不親切だが一応俺はそれわかってアドバイスしてるつもり
ガンナーとかいう敵に瞬殺されてやったぜ
>>717 実はエアブレイド以外はジャンプでよけられるんだぜ?
アクアスパイラルは避けずにみずぐも2つ装備するのがいいね
ふと思ったんだけど、ワルキューレとレグルスの声って誰なんだろ?
前者は井上さん?
>>717 そいつはザコの中でも強敵だからよくあることw
戦闘中の装備変更縛ってるとアクアスパイラルで死ねるwww
デリエンつけて鳳凰ではめたらあっさりマニアレグルス倒せた。
リバースドール五つ使ったけど
>>723 > レグルス=ヒアデス=ヴォルト
サンクス!けっこう兼役多いんだな。
ワルキューレ=フィリアは合ってるかな?
それはねーよ、JK。
ウンディーネかシルフかアイラだろ。
チャット様=セルシウス
TOE2大人気キャラ
>>709 勝てない敵がいるのなら小まめに操作キャラ変えて自分で動かすのもあり。
道具無しプレイでのラスボス戦時はこれやらなきゃ勝てなかったお。
>>729 こちとらキャプテンに人生狂わされてんだよ!
エターニアはほんま魔性のゲームやで!
あきさざめ→しょううれっくうげきのコンボ最強じゃね?
鷹爪落瀑蹴→獅子戦吼→獅吼爆砕陣が最強
鷹爪落瀑蹴→ソウドウショウテイハがオーソドックス
晶霊のレベルって覚える術の他に何か意味あんの?
このゲームどこが楽しいの?
・敵の目の前で治癒功唱えるファラ
・安全地帯にいた味方がいきなり敵晶術に向かってダッシュ→アボン
・斬り突きレベルを導入しているくせに小さい敵や浮かぶ敵が多いので斬り強要
・戦闘が売りなゲームなのに後半はコピペ色違いモンスター祭り
ステが違うだけでパターンは同じ
・シリーズ初経験者置いてきぼりの過剰なファンサービス
・ボイスチャットやOPの音量が小さすぎ
・チャットフォッグ空気すぎ。先頭にしてもメルニクス語を解読すらしない
よかった点はフリンジ制と南央美だけ
>>734 召喚した後の大晶霊の活力=レベル÷10
メイルシュトロームとアーチェ召喚は一定以上のレベルが必要
>>735 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
あんまテイルズの戦闘に慣れてないから、挟み撃ちにされると混乱してしまう
ガイコツ剣士みたいなののダッシュ→突き連発とか即死だし
アイフリードのスゴロク何回全滅したか…
>>738 大丈夫、慣れてても挟み撃ちは恐怖の対象だから
危なかったら片方潰して逃げるのが安全
フランコ師範が旅が終わった後に頼みたいことがあるって言ってたけど、これってオンラインをやんないとわからない?
ヒント:2週目
マニアでやってるけどセルシウスまじ鬼畜
ネレイドの迷宮6階のボスは倒した後再戦できるか教えろやクソども
ローバーアイテムするの忘れた
>>744 ネレイドの迷宮のボスは全員再戦可能だクソ
ローバーアイテム忘れんな
なんだこのツンデレスレ
>>745 即回答ありがとう。
またやり直しかと思ったわ
初テイルズで今これやってるんだが
>>735に禿同。味方のAIがたまに頼りない
あと挟み撃ちのあの鬼畜ぶりはなんなんだ。バリル城の牛がトラウマ
フェイクって中盤のシナリオ攻略してるような時点で倒すのは無理?
毒で死ぬまで耐えればいいんだろうけどその方法が思いつかんし、即死魔法は回避できんし
でググったらフェイクがなんかの稼ぎに使えるみたいなネタバレ情報しか出てこないし…
>>748 中盤ってどこ指しているかわからないけど、セルシウスいるなら
ショートカットでフリーズランサー連発⇒詠唱のつなぎに前衛で攻撃
の繰り返しでいけるはず
魔法は詠唱止める以外回避方法ないよ
>>748 フェイクは術やマニュアル魔人剣でチクチクやると良いよ。
倒すのに時間掛かるからあんまり旨みはないけどね。
初遭遇時点でも倒せなくは無い。
魔神剣うってりゃフェイクなんて勝手に倒れる
フェイクはショートカットでウィンドカッターみたいな即発動の下級術を待機させて
ディストーションしそうになったら発動、を繰り返してれば楽勝
直接攻撃は隊列でオートのキャラを最前列にして号令で守りを固めさせておけば防げる
リッドは傍観
挟み撃ちの時もそうだけど、号令を「まもりをかためろ」にしておけばとりあえず全滅はしない…はず
まだショートカットとかは使いこなせてないなぁ…
挟み撃ちは辛いけど、一応今のところはなんとか切り抜けられてるよ
守りを固めろ?なにそれうまいの
…フィールドにもアイテムとか落ちてるらしいってのを、雷昌霊の遺跡探してるときに初めて気付いたよ
号令が増えるなんてのもそのときに初めて知ったぐらいで
説明書にもゲーム中にも出てこない情報は初見には分からんよ…
ゆとり乙
エアリアルボード手に入れたら
とりあえず変な島とか不自然な形の森とか探してみるだろ常考
とりあえず、ボス戦で「TPを気にするな」と「まもりを固めろ」使ってみようか
>>755 最初に行った見知らぬ島でやたら強い敵が出てきてフルボッコされたからやめた
そういうのは終盤でもできるし、仕様もいまいち分かってない今やんなくてもいいやと思って
そもそもマップにアイコンも出てない場所に何かが隠れてる仕様だなんて夢にも思ってなかったし、
あとウロウロしちゃうとどうしてもこっちが強くなっちゃうけど、
1周目はシナリオだけ追って適正な難易度を楽しみたいタチだから
>>756 TP気にするなはボス戦とかで使ってるよ
守りもデフォであるんだったっけ?そうだったら勘違いすまん
街中ボタン連打しながらレンズ探してたのを思い出した
アイテムはともかく号令はわかりやすくしてほしかったな
ティンシアのノーム像にレンズがあるらしいけどいくら探しても見つからない
いったいどこにあるんですか…
どっちを探してんの?
ノーム像かそれともレンズか
スカーレットニードルとか攻撃力の設定間違えてねーかってくらい強い
最初普通に突撃してったらいきなり うわっ!うわあああああああ…
何が起こったのか分からなかったぜ
初見のボスに10秒もしないうちにやられるのも腹立つ
インディグネイション…排除完了とか死にやがれ
でもこのゲーム面白いね
角のあたりをノームに向かって○連打しながら歩けば見つかると思う
自分は左足のあたりで見つけたような気がする
>>763 ありがとう
20分ほど像を調べまくったけど見つからなかったから途方に暮れてた
>>723 ヴォルト「ヒャーッヒャヒャヒャヒャサンダーブレィドォ」
>>765 記念すべきナムコをそんなレスでうめるとはな…
最近夢の中にキャプテンがよく出てくる
この分だとPSPの中から出てくるのも時間の問題だな
セレスティアの森にしか出てこないインセクトプラントが何故インフェリアに
インフェリアでは絶滅危惧種なのか?
リッド達のせいで絶滅しました
でもインフェリアの果物であるキルマフルーツを落とすよな
キルマフルーツはインセクトプラントから生まれた説
メルディが載ってきたクレーメルクラフトに幼虫が一匹だけ入り込んでたとか?
「この前墜落してきたクレーメルクラフトに胞子がついてたんだ!」
「ダメだ!この木もやられてる…!」
「…全て燃やすしかあるまい…」
セレスティアにキルマフルーツがないのはインセクトプラントが食い荒らしたからか
インフェリア人がキルマフルーツの為に狩り捲った為に個体数が減り捲って一般人が会うのは難しい種族になった
セレスティア人はキルマに興味が無かったのでインプラだらけになってる
それでジイニに出品すると初期値が高いのか
インセクトプラント保護しないとやばくね?
職場が潰れるからニート記念に最速クリア目指すわ
何時間くらいが早い部類に入るかな?
とりあえず4時間代出せればおk、熟練者でも1発で5時間出すのは難しい
4時間か…
ルート確認の為に一回普通にやっておくかな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:14:03 ID:ETQj0Ti1O
ちっちゃい敵マジウザい
斬りはあんま当たらん 突きはもっと当たらん
あと、ひとさらいって技反則だろw
「一回普通にやっておく」程度では5時間切るのはまず無理。
全てパターン把握するくらいやらないと厳しいよな・・・
回復役二人入れて前衛ゴリ押しの俺には無理だ
>>782 同じやり方だな…
5時間切るのは、コンボつないで経験値稼げて、戦闘回数を少なく済ませられる人限定と思う
ホーリィボトル入手後のランダムエンカウントをほぼ0にして
ようやく4時間半前後だぜ?
結構練らないと5時間切りはきついと思うよ
テストがてら6時間切るのを目標にして、本番で5時間切りが理想
ターン制RPGと違って、プレイヤーのスキル自体でなんとでもなるしね
町に着くたびにフィールドで金稼いで装備品を買うような人にはオススメできない
【Tales】テイルズ オブ エターニア TA part0
動画タイトルくらい書いとけよ・・・つーかそれくらい調べればすぐ出るだろ
PSP版でやってみっかなおれも なんかちがいある?
ショートカット使いにくいってのが唯一にして最大の弱点
ショートカット連打できないのは結構響く
RTAだと何時間掛かるかな?
>>788 789の言ってる奴の他には、ポケステのミニゲームが無くなったりしてる。
二人プレイも出来なかったり、ハード変更による違いは結構有るね。
あと、バグも修正されてるので力500が上限。(PS版は3000まで上げられて、オーバーフローして敵に1ダメしか入らなくなったりした)
ウンディーネ倒す前にウンディーネ倒してやったぜ
我ながら日本語でおkといった感じだが
キール仲間にする前に風刃を覚えたいんだが、正直に言ってキツい。
>>790 RTAって何?
TAはタイムアタックなんだろうけど、Rの部分が分からん
TASのことかな?
リアルタイムアタック?だと思ってた
ゲーム内時間じゃなくて現実の時間でぶっ通しでやるやつ
PSP版で追加されたムービー空気過ぎるよな
ネット見て初めて増えてることに気づいたわ
D2、Rと比べて追加が無さ杉
ウンディーネを倒す前にウンディーネを倒すのって有名でしょ?
意味がわからん
ただの256バグです
>>797 エターニアのムービーはもともと容量の関係で入れられなかったものが、
PSPで入るようになったってだけでしょ。
そもそもムービーにキャラが出てくるのがほとんど無いからなぁ
昔のゲームだからか
キャラが出るとハーツみたいになる
>>803 当時の技術力で作ったムービーにポリゴンキャラが出てきたら
ショックを受ける人がいそうだぞ
火竜炎舞と竜虎滅牙斬は発動するとすごいテンション上がる
あるある
あるね、あと自分の場合雷閃拳
バトルアクスで竜虎だしてみた、なんかイマイチだった
やっば振り下ろしは剣の方がいいね
竜虎がまったく出ないんだが、なんかコツでもあるの?
着地する時を狙って連打してみな
ぶっちゃけあれを目押し一回だけで発動安定できる人いるの?
慣れれば8割方出来るようになるよ
それはすごいな
まあ俺が格ゲーの類は苦手なだけかもしれんが
出ないのは回数が足りないんじゃないの
HP調整が面倒で出す時はロングソードに変える
ナイツサーベル〜シャムシールはHPの微調整に役立つ
待て、HPの微調整って知らないんだけど。
竜虎も封縛殺みたいに敵のHPが関係するのか?
ファラがポジティブすぎてイライラする
ちょっと表こいよ^^。
>>820 竜虎は風縛殺より厳しいよ?
代わりに範囲に効く
龍虎は一番好きな秘奥義だからカットイン欲しかったぜ
PSP版エターニアのセーブデータ入れてたSDカードなくなったからまた最初から始めるんだが
緋凰とかは2周目からだっけ?
1周目からいけるよ
闘技場にクレス出てくるけど
あの等身とEのシステムでファンタジアやったら面白そうだな
次元斬のエフェクトはなんとかしてほしい
二人係で挑んできたうえダオスを倒すために精霊に借りた力まで使ってリッドに勝とうとする大人気なさ
普通にプレイすりゃその頃には極光術覚えてるだろうから力についてはおあいこだろ
2人係なのになぜリッドはクレスに手加減されてると思ったのかはわからんが
初代主人公の顔を立てないのはマズイからな
腕の立つ者は相手が本気を出しているかどうか分かる・・・とか
光の橋でのレイスも実は本気出してなくて
本気出してたらリッドたちは負けてた、と攻略本にあったが
滅牙斬で瞬殺した俺にはどうも本当のようには思われない
ゲーム的には無敵にでもされてない限りプレイヤーキャラ最強は仕方ない
レベル上げても一生勝てませんじゃゲームにならないんだから
>>831 過去キャラの顔を立てるのが昔のテイルズなんだよな
今のテイルズは過去キャラの顔を平気で潰すから困る
バーサスでのEの扱いはひどい・・・
>>837 おそろしくてチェックしてないんだけど、そんなに酷いんだ…
5人参戦してるとこもあるのにEとTだけ未だ参戦確定なしだもんなw
ファラは公式発表はないもののほぼ確定らしいが
ファラがいるならリッドはいそうだな
残りは絶望的だが
キール1Pにして進めると結構面白いな
イマイチ頼りない前衛をフォローするのが面白い
打撃もそこそこ優秀だし
フォッグが初加入したときにフォッグ1Pにしてみたけど、
後ろから銃撃ってるだけで雑魚戦を処理出来たから思わず笑ってしまったな
通常攻撃の威力が妙に高いから接近戦でも強かった
いい加減フォッグも出してあげてください…
>>835 ゲーキャラ板が圧縮されて幾つもスレが飛んだよ・・・
ミントタイプの清純派ヒロインが欲しかった
たった今気付いたんだけど龍虎滅牙斬が発動しうる状態だと
猛虎連撃破の8撃目に衝撃波みたいなエフェクトが出るんだな
何年もやってて初めて知ったよ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:06:50 ID:JgRhtr+m0
ファロース教会ってどこですか・・・
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:24:48 ID:oj9O2V1RO
Eのクレスって通常三回攻撃してたっけ?ならなんでPS版、マイソロとかは二回なんだ?
PS版PはEより前だから
>>835 おおファラスレの絵師さんか…
スレが落ちまくって残念だね
エターニアのVS出演は一人だけらしいね…
他作品への参戦とかまったく興味無い。
これが負け惜しみとかそういうのじゃなくて真意だから困るな
Eはこれ以上蛇足はいらないというか別の作品で見たくないというか・・・
そもそもリッドやファラ達の3D化が全く興味ない
ナムコはこういうユーザーが一番めんどくさいんだろうな〜w金も落とさないし過去作品に今だに楽しんで新作は買わないというw
>>851 主人公じゃなくヒロイン一人だけ参戦かい
他シリーズは一応主人公みんな出てるっぽいのにね
…と思ったらRの主人公いないや…
ラタもな…
Eってここまで冷遇されるほど人気なかったかなぁ・・・
ゲームシステム自体は当時D、Pよりかなり進化してたけど
キャラ人気がちょっと弱かったか・・・
ひどすぎるよな
バンナム嫌いになりそうだわ
ゲーム自体に人気がない、プレイした絶対人数が少ないというより
圧倒的に「目立たない」のではないかと思うよ
リオン大人気のDからあまり時間をおかずに出て、
次もいろんな意味で目立つところの多かったSで、
その間に挟まれてしまったゆえというか、
あらゆる意味で無難な出来だったのが裏目に出たように思える
>>855 キャラ人気は上位のリッドがいるから
ゲーム自体かと
ゲーム自体はEは人気あるよ
でもSからの女オタの声が大きい分霞む
まあこれからもひっそりとエターニアを続けることにしようか…
アニメとオンラインで失敗したこと引きずってんじゃね?
声優に金がかかりすぎるのかも?
リッドが一番好きなのにバーサスに出ないとか死ね
そもそもテイルズ主人公が出ないで脇役のチェスターとかが続々出るとか終わってるだろ
石田さんもショック受けてるだろう
中の人は関係ないだろw
リッドは今出るとただの食いしん坊のアホの子にされかねないからいいんだ
そう思って必死に自分を納得させている
某デシデアに出て必要以上にアホキャラにされたバッツみたく、いらん改悪されるなら出ない方が幸せ
闘技場ゲスト率はなかなかというかシリーズ随一じゃないか
どんな扱いを受けようともエターニアが好きだ
って事で再プレイしてくるノシ
ノ
お祭ゲーは大体藤島キャラ過多だな
VSの雑誌裏表紙広告を目にしたが、Eから唯一の参戦なのにファラいないのな
全体で18人のところ、D、S、Aなんて3人以上いるのに
>>871 まだエターニアから誰も正式参戦発表されてないから広告に出ないんじゃないの
まさかシリーズ最盛期の作品で人気あるエターニアがこんな扱いを受けるとはな
>シリーズ最盛期の作品で人気ある
バンナム的にはそう思われちゃいないってことなんだろう
PとDにはわかりやすい固定ファンが居るが……という。
ましてEにはオンラインがこけたという味噌まで付いてるし(企画自体が誰特だった気もするが)
エターニアの信者は2ちゃんとかに住み着くタイプじゃないからね
おそらくもうテイルズ卒業してる・・・
バンナム的には最近の藤島テイルズ推しだから・・・
エターニアでテイルズ卒業して懐かしゲー的な感覚でこのスレ見てる俺
なのでVSとかいうのはどうでもいいです
>>872 最盛期かどうかはともかく1つの区切りにする人は多いな
オレも区切りだと感じるわ
やっぱファンダムVol1が出たせいかな
879 :
こんにゃく畑でアナルチュッチュッ:2009/06/16(火) 21:09:48 ID:d3HePo44O
今日PS版のこのゲーム買ったけど、称号ってD2みたいにステータスに影響ある?
区切りと感じる人も多いのか
DED2Sあたりが売上的にも話題的にも最盛期かと思ってたよ
まぁリッドに会いたきゃ素直にエターニアやるか
D2までが最盛期だな
Sからテイルズは迷走した、売り上げ的にも
とりあえず3Dのやつは戦闘つまらんからダメだ
区切りは感じるな。
エターニアの後からD2チームとSチームに分かれたし。
あと、リッドは人気あるよ。
リッドとヴェイグはVSスレで散々出せ出せ言われてるだろ
D2は前情報にあれっと思いつつも発売日に迷いなく購入できた
それはEまでの出来に満足できたからだ
D2の出来は個人的に悪いと思っているし、迷走はD2からと思う
Eまでが初期三部作と一括りにされて区別する人が多いのは制作が変わったからだよな
初期の3部作が最高だった
それで終わってたらテイルズ神ゲーだったな
ヲタ臭いテイルズでもエターニアが一番バランスの良い万人向けな気がする。
エターニアでチャットと出会っていなければ、きっと違う人生を歩んでいたんだろうなぁ
と本気で思えるくらいのめりこんだ作品だった
>>878 エターニアの後プロデューサーだか監督だかが変わったからじゃね
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:08:53 ID:fNCiq4oYO
みんなシャドウとマクスウェルはどのくらいのレベルで倒したの?
3Dは秘奥義にまったく期待出来ないから出ないで正解だな
マイソロのリッドは全て技が、かっこよくなかったからな
3Dは3Dで好きだが鳳凰天駆とか虎牙破斬の伝統技がことごとく弱体化してるのがなぁ
>>883 ふと思ったんだが、一般にD2チームとSチームって呼ばれてるけど、
チーム名みたいのとかって無いの?
・2Dチーム
・3Dチーム
・メルフェスチーム
でいーんじゃない??
>>889 ノーマルなら到着できるようになった時点で倒せると思う
到着した時点では雑魚が厳しいけど
>>893 今度グレイセスで3Dもやるから2Dチームはおかしい
>894
ありがとーっっ!
EはFFでいう9
良作なんだけど他作品の濃い狂信者や狂アンチの影に隠れ目立たない
だがそれ故スレは平穏、それでいい
さてVやらGやらまでの繋ぎに超久しぶりにやろうかと思う
もうどんな感じだったか全く覚えていない、初プレイの気分でできるぜ
なにか取りこぼしやすいことやこれやっとけみたいな留意点などはある?
スタートからファラ先頭にしておけば点穴縛態が早めに覚えれて素敵
マニュアルの書を忘れないように取る
事あるごとにセレクト&キャンプでスキットを聞けば懐かしさアップ
サンクス
キールが木をキール!くらいしか覚えてねーw
なんだその無駄な記憶w
キールといえば期間限定称号があった気がする
ボサボサあたま
称号は別になくてもいいのも覚えてる
ゲーム進めるところがしめいじんが取れなくなった気がしないでもない
>>900 ボサボサあたまはどーでもいいのに逃すとなぜかとても悔しい称号のひとつだ
そういやEって収集癖さえなければ攻略本の類は不必要なゲームか?
知らないで進めて詰まることってないよな
あえてあげるなら雷の遺跡の場所が分かりづらいのと
後はラスダンの仕掛けが少し難しいくらいか。まあ大丈夫でしょ
ゲームそのものに慣れてないとチャット小屋とかちょっと戸惑うかな
でもまあ大丈夫だよな
戦闘で詰まる(例:シルフ)とかはあるかもしれんが
そっちは攻略本でどうにかなるもんでもないしな。
まあそっちに関してはボコられて学習してもらうしかないよな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:57:06 ID:5add0HgY0
難易度が結構高いよな 特に序盤 後半は温くなるからバランスは悪いか
俺は潜水艦とか遺跡の謎解きとかで結構詰まったが あと機関車のエンジンな ほかは平気
>>896 なんかすごく納得したw >EはFFでいう9
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:50:05 ID:wm+yNikJO
リッドって意外と痩せてるのな…
てかリッドの特許特技って翔雨と雷神双破斬しか残ってないよな…
極光剣も誰かに使われたのか?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:22:14 ID:wm+yNikJO
E好きだ
色々ゲームやってきたけどテイルズという枠を超えて印象に残ってる
気をつけることないって言ったやつだれだ、序盤からレンズありすぎだろw
テンプレのサイト見てなかったら逃すとこだった
取れなくなるようなレンズなんかあったっけ?
まぁあとから取れるといえばそうだが・・・
料理も含めて先にとっちゃった方が楽だ
セレスティアに行っちゃうからしばらく取れなくなるってことだよな
ティンシアで即セレスティマント取れるかどうかは意外と重要
バグで消えちゃうの一つあったよな
ジイニのオークション会場のやつじゃね?
エターニアって秋沙雨の最後の切り上げキャンセルできないっけ?
する方法ある?
900回くらい使ったらできるようになる
923 :
920:2009/06/20(土) 19:51:05 ID:wvRE+AczO
>>3のサイトよく使うんだがのってる?
900回というのは本当なのかな
エターニア世代ってまだ最近のテイルズやってんのかな。俺はめっきりやらなくなってしまった。童心失うのは寂しいもんだ
>>923 特技の欄に載ってるよ
使用回数1200回で単発キャンセル可能
>>924 俺もやらなくなったなあ…どの機種で出てるのかも知らないし
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:39:52 ID:KpunFMxH0
おれはやってるぜ
すまんのってた
サンクス
俺はE発売時はRPG自体をやらなかったので後になってEからRまでやった
最近のはVとGやりたい
P・D・E・D2・Rとやって卒業しちゃった
Vはやってみたいとは思った
エターニアはレイスサイドで出してもいいと思うんだ
レイスを長く使える、本編のみだと分かりにくい伏線の解消
ノッポチビヒメなんかも絡めればナムコにもおいしいんじゃね?
ラスボスはバリル城のシゼルで
面白そうだが、如何せん人気と知名度と魅力と技が足りないんだよな…
アレンデとロエンと死んだ母ちゃん絡みは肉付けして欲しいな
技は4つで十分でしょ、増やすとしても対空特技があれば
奥義は攻撃判定がかなり強いからガンガンごり押しできる
リッド・ファラ・ロエンの縁とか、幼馴染だけどキールはそこに絡んでないとか
Eはなかなか面白い設定が多い
本編ではロエンの話をにおわせる程度で済ませて、変にお涙頂戴に仕上げてないのもいいかな
ロエンが誰だか全く覚えてない
キールって何歳くらいから二人と離れたんだ?
あとなんかリッドとファラも最初久しぶり!とか言ってたな
ロエンって何か関係あったっけ??
間違った、ロエンじゃなくてレイスだよな
ごめんなさい
たのむからリメイクしないでくれ
今の微妙な立ち位置が一番いいと思うんだ
今の戦闘システムとグラフィックで、リッドやファラ操作したいとは思う
そんなあなたにVS…あれ?
2DじゃないEねえ・・・
7年くらい前のナムコだったらレイスサイド期待したけどねえ
今となっては妄想だけで済ませるか自分で作ったほうがいいね
確かにグラだけリメDやRレベルのはみてみたい
グラだけ
初代三つが好きな人にはストーリーの評判は悪いもんなw
>>939 戦闘ならマイソロ2でできると思うんだが、アレは不満?
本編とかは下手にいじって欲しくない。恐ろしくて。
Eは初めてゲームで泣けた作品だった
おかあさーんの破壊力は今でも健在、最近やってもまだ知らなかった深みのあるシナリオ発掘できたな
>>934とか
マイソロ2のリッド、技術的な問題なのか武器を左右に持ち替えてくれないのが不満
ファラのキャンセルの仕様とかも、一人だけ例外にするとか無理だったのかなあ…
グラをリメD、Rみたいにするのはいいけどモデルだけは変えてほしいわ
ズングリムックリで顔も可愛げ無いんだもの。Eのモデルのが可愛いしよく動いてた
>>935 リッドは岩山の観測所で
『10年ぶりなんだ
変わってなかったら怖いだろ』
って言ってる
>>935 村が化け物に襲われた事件の後に引っ越したんだよな
キールの才能が大学教授?の目に止まって王都に招かれたので引っ越したのか、
引っ越した先で発掘されたのかは忘れた
Rがすんぐりむっくり・・・?
言わんとしている事はわからないでもない、Rから描いてる人変わっちゃったから…
アニメの中割りとかが均一で緩急が無いのもイヤだ
最近昔のビデオ見てたらエターニアのCMあって懐かしくなった
当時見たときはキールのイフリートとメルディのサンダーブレードの掛け声が印象に残って
プレイ時は毎回キールにイフリート、メルディにヴォルトは固定だったなぁ
リメDはずんぐりむっくりだと思うがRはない
E今見るとやっぱちょっと等身小さいな
いい悪いは別にしてな
これが悪いつったらD2なんてSDガンダムみたいだしなw
リメDはずんぐりむっくりだけど
Rはそうでもない。
むしろ丁度いい
PSP版は1週目からネレイドの迷宮行く方法ないの?
PS版と同じようにすればいい
そういや死に際にシゼルの腹から出てる奴 あれ内臓?
ところてん
うどん
そうめん
パンヤめん
ひやむぎ
ペペロンチーノ
アイメン
なつかしのペスカトーレ
__________
<○√
‖
くく
しまった!やめづらい流れだ!!
俺が止めているうちに早く逃げろ!
永谷園のそうらーめん?食べてみたい
というわけでとっとと逃げるよ
最近E関係のコミックやアンソロを読み返してる
意外にキャプテンメインの話があって嬉しい
ワラしか切ったことのないロエンがレイスを超えるのはいつの日か
972 :
957:2009/06/23(火) 02:46:22 ID:Od3baVoAO
ここキャラ萌えもあり?
メルディかわいいよメルディ
メルディってOPとかで着てる服だと結構大人っぽいよな
ファラの趣味(?)でロリに
メルディは正直14歳ぐらいにしか見えない
中盤辺りでキールとフラグが立ち始めたときもキールはロリコンなのかと思った
未だにいつキールがデレたのかわからないぜ
アイメンでメルディを認めてから急にデレたでおk?
ディスク1の終盤辺りから、何かと二人で何かするようなイベントが増えた印象がある
初プレイ時、リッドとメルディがくっつくと思ってたなあ
主人公と異世界から来た少女って定番だし
キールは序盤は実験動物扱いしてたけど
セレ人が蛮族じゃないと解ってから明らかに態度が変わった
多分脚本もそう意識して書いてる かなり現金な態度
>>979 キールはそういう意味でなんかリッドとファラに比べて俗な人間くさいよな。
まあそこがいいんだが
リッドはDISC2の初め位まではまだ人間くさかったな
RPG主人公のように異世界に対しての許容をしなかったりとか
次スレ立ててくるわ
ファロース山の麓では、リッドは行きたくなかったように見える。
事なかれ主義なんだよ、リッドは。
>>985 しかし、皮肉にもリッドはフィブリルがあったからなぁ。行かないわけにもいかんだろ…
>>978 ヒロインがファラと分かった時点でそれは無いと思ったが、普通はそっちの方
が王道っぽいよな
自分はあえて幼馴染みをヒロインにした事を評価してる。不変を好むリッドの
ヒロインって感じ
まぁ、まさかのキールとメルディのフラグには驚いたが
惨劇の後からずっとファラを見守ってきたような奴だから
容易く他の女になびく訳にもいかないだろw
えー村出るのー?
えー違う大陸行くのー?
えーまだラシュアンから離れるのー?
えー王様何もしてくれないのー?
えー俺も山登るのー?
えーセレスティアで暮らすのー?
ゆるさねえ・・・になるまで随分と長かった
>>989 あの「ゆるさねぇ…」はかなり好きな場面だな
>>988 根っこの部分がキャラ改悪で絶叫マシーンに
作り替えられた彼と似通っているからな
>>990 あの惨劇を経験している故に罪の無い人間の理不尽な死に怒りを覚える……か
その怒りを普通の主人公のように人前で燃やすのではなく
誰もいない場所で一人静かに呟くように
燃やすのは主人公としては珍しい……のだろうか?
>>989 確かにそこまで随分かかったけど、それまでも嫌いではなかったのは珍しいキャラだった
やる気ないとかゆるいキャラとはちょっと違うリッドの性格付けはうまいと思う
その分、イケるイケるなファラは初見ではとてもうざかったけどw
>>992 ファラは過去のトラウマ関係出てからが本番だもんな
俺も最初はイマイチかなーと思ってたけど今ではテイルズで一番好きなヒロインになったわ
皆口ボイスということで最初から飯3杯イケますた^^
>>993 危険も顧みず興味本位に物事に首突っ込んでトラブル呼び込んで、
まんま主人公の役割を担ってるうざーなキャラだと思ってたからな、初見ではw
ファラ以外もやる気出て、チームプレイに愛着もわいてきたところでどかんと過去が判明
厳密にはファラの責任じゃないとわかって、やっぱゲームだなと思いつつ良かったとも思えた
ファラがあんなに気にしてんのにとっくにどうでもよくなってたキールにも笑ったいい場面だ
何だかんだでパーティーキャラはみんな愛着が持てたから良かった
>>996 パーティーがみんなわりと仲いいしな。
レイスだけ出番が少ないのがちょっと寂しいが
キールは現金と言うか、研究に関しては素直と言うか
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