【Xbox360】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 104【SO4】
SO4試遊レポ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111240/ ・「スキル」「BEAT」といったキャラクターのカスタマイズ要素あり
・「アイテムクリエーション」あり
・「アイテム」「敵」などをコレクションする要素あり
・「バトルコレクション」あり
・「クエスト要素」あり
・フィールドでXボタンを押すと高速ダッシュで一瞬移動
・戦闘はAボタンで攻撃、LTボタン・RTボタンで必殺技、Yボタンでメニューとシリーズで踏襲
・爽快感やアクション性はシリーズ最高
・攻撃を受け続けると溜まる「RUSH」ゲージがMAXになると更にハイスピードなバトルになる
(攻撃してもゲージは溜まります)
Q:スターオーシャンの世界ってネトゲでしょ?
A:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3_Till_the_End_of_Time エターナルスフィアの項を参照。
ネトゲではなく、ワールドシミュレーターです。
現在判明している戦闘システム
・リアルタイムメンバーチェンジ (メニューを開いて味方交代)
・BEAT (Battle Exalted Action Type)システム詳細
・サイトアウト (敵の視界範囲から素早く抜ける)
・リンクコンボ (最大6回連続で技を繋げることが出来る、技→術も今回は可能)
・リミットオーバーリンクコンボ (6連撃を超えたリンクコンボ、詳細はまだ未出)
・ラッシュモード (ゲージが溜まることでガードレス状態になる)
・ラッシュコンボ (ラッシュゲージが最大まで溜まっている時にだけ繰り出せる特殊な連続技)
・ラッシュコンボチェイン (ラッシュコンボの終わり際に表示されるコマンドを正確に入力することで最大6回、
操作キャラクターと味方が交互に必殺技や呪紋による追加攻撃を叩きこむもの。
敵はこの間ラッシュモードを発動しないので、一方的な攻撃が可能
「Xbox 360R アーケード スターオーシャンR4 プレミアムパック」 の発売決定
同梱内容
『スターオーシャン4 −THE LAST HOPE−』 ゲームソフト
『スターオーシャン4 −THE LAST HOPE−』 オリジナル フェイスプレート ( 非売品)
スペシャルサントラCD 「STAR OCEAN SOUND BEST COLLECTION 特別版」※
Xbox 360 本体 (256MB メモリー内蔵)
Xbox 360 ワイヤレス コントローラー
Xbox 360 コンポジット AV ケーブル
Xbox LIVER アーケード オムニバス ディスク
AC アダプター
取扱説明書
単三乾電池 ( 試供品)
希望小売価格 24,800 円 ( 税抜価格 : 23,619 円)
※「特別版」とはゲームソフト単体の予約特典とパッケージ及びレーベルの違いです。
このパックでゲームを遊ぶことは可能です。
ただし、HDテレビでゲームを楽しみたいという方は別にケーブルを
ゲームをインストールして楽しみたいという方は別にHDDを購入する必要があります。
本体に関しての質問などはコチラを参考にしてみてください
XBOX360購入者&初心者の質問スレッド Part152
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233236960/
>>1乙
体験会で調べてほしいことまとめ
・ターゲットの変更(ワンボタンで出来るか)
・マップの拡大縮小
・コレクション系詳細
→アーツコレクション(個数・他キャラを操作しないと他キャラのコレクションは取れないのかどうか)
→モンスターの数など
・各キャラサイトアウト
・クロウの戦闘シーンの有無
・ロードの長さ
・サイトアウト演出をオフにした時のカメラ・キャラ等の動き
・パーティトップ固定かどうか
・サイトアウト演出のなかの「あり」「なし」「可変」の「可変」がなんなのか
・おっぱいの揺れ具合
・ラッシュコンボチェイン時の演出カットの有無
・味方のバトルスキル性能、使用雑感
・サイトアウト準備中(ボタンホールド中)でも行動できるかどうか
・敵味方のラッシュゲージのたまり具合
・味方を戦闘中交代して引っ込めた場合、経験値はいるかどうか
・戦闘中のカメラ操作の自由度
・コンフィグ・オプションの詳細
・AIの戦術詳細お願い
・モンスターの再生は画面切り替え式それとも時間経過式
・全員オートできるかどうか
・各キャラの操作性
クロウがなんだよ
>>1 傷つくことも 傷つけられることも 乙なものですね
PS3 RPG
FF13V New!!
FF13 New!!
デイモンズ 7・9・6・7 New!!
白騎士物語 7・8・7・7 31万
戦場のヴァルキュリア 8・9・9・8 14万
ディスガイア3 8・8・ 8・8 9万3千
ティアーズトゥティアラ 6・7・6・6 5万
トラスティベル 9・9・9・8 4万5千
クロスエッジ 6・6・7・4 3万6千
360 RPG
SO4 9・8・9・8 New!!
ToV 9・9・8・8 16万
インアン 9・8・9・8 11万
ラスレム 9 9 8 9 13万4千
天外魔境ZIRIA 7・7・7・7 5千
ロスオデ 10・8・9・8 11万
ブルドラ 10・9・9・9 20万3千
Fable2 10・9・9・9 3万6千
こうして並べるとPS3の売り上げ、ゲームの質、ラインナップ
すべてにおいて優れているというのが解る
体験会始まったから現地組は集中してるみたいだねー
他人のプレイの一つ一つも見逃せない状況だろうね!
※次スレは
>>950辺りで立てる
※煽り、荒らし、粘着はSIGHT OUT!して宇宙の彼方へ
楽しんでいってね
メリクルの勝ちポーズハイレグすぎる
アングル操作できるかも
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:48:20 ID:+tFl4/avO
ドアを開けるときの演出がクドいのは相変わらずだな
戦闘終了時に上から見下ろすアングルになるときがあるが、おっぱいの谷間がエロい
猫はフラッシュチャリオットみたいな技があるねぇ
動画にもあったやつ
戦闘から
場所はローク、戦闘曲はSO1のアレンジ
メンバーはエッジ、レイミ、バッカス、ミュリア、メリクル、フェイズ、リムル
リアルタイムメンバーチェンジ可
>>14 良くやったスネーク。次は操作性を報告してくれ
祭りすぎる
タイムアップで交代
操作性は体験までわからんからもうちょい待つことになりそうだな。
アーツコレクションの詳細を!
これで妄想するから
いいぞ〜
1人何分プレイなんです?
試遊は15分
キッチンタイマーでお知らせ
360ランチャーってなんだ
いちおつ
報告たのしみすぎる
タナトスはやっぱいないのか
おっぱいは?!
おっぱいは揺れまくりなのか??!!!
ロスオデのポスターもらったけど丸まったままどっかに突っ込んだままだわ
ポスターってイラネーよな
裏側になかったんで8台
目の前で切られた
メリクルの動きカワユス
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:53:08 ID:Nkd6h4SEO
15分
ステータスの背景がシルエットランダムなのかな
初回特典はポスターか。おき場所にも捨て場所にも困る
どのスネークでも良い・・リムルのサイトアウトは
本当にゴロゴロアタックなのか?確認してほしいなw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:54:16 ID:3sYcVyik0
新規キャラクターは?
どんだけひといるん?
TGSみたいなことにはなってないよな?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:54:47 ID:+tFl4/avO
前のプレイヤーがサイトアウトとか全然やってくんねー
地味な発見だが、セーブポイントに入ってるとエンカウントしない?
直前で敵が止まってるだけかもしれんが
操作性だけがきになっちぇきになっちぇ
>>33 おそらく前回の試遊会で居なかったバッカス、メリクル、ミュリアの3人の事だろう
スネーク大量発生w
恐るべき子供たち計画だな。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:55:44 ID:wTUG0vJT0
メインで4人選ぶとしたら誰にする??俺はエッジ、レイミ、バッカスは確定かな
320分待ち
8台で1人15分ってことは、
1時間に32人プレイ可能
開始前に50人待機らしいから、90分待ちってことかな
TGSでは60-120分待ちだったから同じレベル
メリクル・レイミ・おっぱいは確定
あとは気分とアーツコレクション類の回収だな。
>>40 H レイミ エイルマット ミュリア
だな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:57:55 ID:+tFl4/avO
ダウン追撃もちゃんとできるんだな
起き上がりモーション中は無敵みたいだが
>>40 エッジ、レイミ、メリクル、タナトスの4人だな
気分次第でレイミをミュリアに変えるかも知れんが
ちくしょおおぉ
出遅れた
あと30分はかかる、、
ある意味小学生がどんなプレイするかちょっと楽しみなんだがw
サイトインアウト使いこなしまくってたりしたら笑う
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:59:06 ID:Nkd6h4SEO
フラッシュミャリオットっていう技があるようだ
おい!まずはミュリアのおっぱいについて報告してくれよ!
ついた
どこでやってるのかワカランwwww
バトルスキルいっとこうか
エッジ
ハング・スラッシュ
グラン・ザッパー
クロス・エアレイド
メリクル
フラッシュ・チャリオット
スキャッター・コメット
ミュリア
ライトニングブラスト
アイスニードル
サンダーフレア
>>40 H タナP バッカス レイミ
まあやってみたいとわからないけどこんな感じ
>>51動画の猫百列拳のことか・・・・?
マジでその名前なら神すぎるだろw
エフェクトは出過ぎwwwwww
イアン再来かとおもったwwwwwwww
>>54 >メリクル
フラッシュ・チャリオット
キターwwwww
ラッシュすると下の顔が変わる
体験会組はちゃんとケンチキかケバブ食えよな
フラッシュ・ミャリオット
スミャッター・コメット
>フラッシュ・チャリオット
きたあああああああああこれで勝つる!!!!!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:01:38 ID:yHAH4gfEO
いいぞもっとやれ
メリクルのスキャッター・コメット
ってどんな技?何か降って来るのか?使ったスネーク報告くれー
フラチャリだからこそ追加アッパーがあったのかぁ
やばいな、これはパーティー編成に迷う。
フラッシュミャリオット吹いたwwwww
しかしこの技を続投させるとはAAAもわかってるな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:03:30 ID:+tFl4/avO
>>52 だから戦闘終了時に谷間が覗けるっつってんだろ!
ちゃんと動画の通りにばいんばいんのたゆんたゆんに揺れてるわ!
物理演算の有効活用だな
隕石を撒き散らすのか
無限にいくぜー
いぐううぅぅぅぅぅぅぅ
まあみんな落ち着け。
今はプレイを楽しんでるはずだから、帰還したスネークにねっとりじっくり聞くとしよう。
そういえばフェイズの剣技のBSあるのか?
クリフはフラチャリとエリアルレイドで
ほとんど固定してたからこれは嬉しい
ちょ、列に並べねぇw
13時になったら列に並べるとかwww
エリアルエイド
頼む、変に浮かれ気分の感想じゃなく冷静に、むしろ厳しめの感想を頼む!
整理券になっとるwwww
雨だから屋内でやってるんでしょ?てことは会場内とかどんなカオスになってんだw
整理券wwwwどんだけ並んでんだよw
>>80 フラッシュミャリオット
レイジングストライク
良かったな。両方あるじゃん。
整理券w
大盛況だなー
たのしそうだなww
すごい盛況ぶりだな。
通りがかる人が足止めるくらい派手なのかな?
こりゃ行くの諦めるかw
ほい続き
フェイズ、
術のみ?
アイスニードル
アースグレイブ
レイミ
乱桜
メリクルのサイトアウト滑りまくってるなぁ
>>90 1Fでやってたら一般人の気を引けたけど、6Fの360売り場に変更されたから
こりゃアキヨドじゃ同梱版当日手に入る気がせんな
おお、フラチャリあるのかw
てか今からいってもすごい並びそうだ・・・電車賃往復700円だしどうすっかなー
店頭体験会で整理券とか聞いた事ねぇぞw
どんだけ人いんだw
>>93 一般人の興味を引いてしまったらそれはそれでカオス度増しそうだな。
アピールできていいんだけど
1人15分はやらせすぎだろww
5分か10分にしてみんなにやらせてやれよw
>>92 フェイズ・・・・マジで剣技ないのかw\(^o^)/オワタ
メリクルは使用キャラに確定だな。
>>92 フェイズ…いや、きっと大丈夫なはずだ。
>>93 そこの売り場だと尚更いいんじゃないの?360ユーザーがうろうろしてそうじゃん。
物売るってレベルじゃねーぞ
>>92 フェイズ…。
でも全キャラ体験会用のデータだよな?レベル高いのに技2、3個とかふざけすぎだしなw
>>99 雨だしこんなに来ると思ってなかったんだろwww
うわーメリクルも使いたくなってきた
昨日の動画見てタナトスとバッカスとレイミもパーティ入れたいのに・・・
あと2週間ちょい悶々しなきゃいけないのか
整理券貰ったけど番号書いてないけど大丈夫か?
やべぇ遠くから見てるだけだけどグラ滅茶苦茶きれい&テラヌルヌルw
ロードはやっぱTGSの時より断然早いな。
前スレ857の言葉通りになってしまいそうだな。
体験会ってレベルじゃ(ry
>>105 あんな軽やかに動かないだろあのおっさんは
通常攻撃が使いもんになるなら救いようはあるさ
>>106 メリクルとタナトスとバッカスとレイミでいいじゃん
Hはリザーブ
まだやってないか全部のバトルスキルみれないんよ
360のお兄さん居て画面見れない
フェイズ終了のお知らせ
こりゃ完全に3のアドレーと同じだわ・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:15:38 ID:+tFl4/avO
ミュリアのサイトアウト確認
ワープして背後とる感じだな
視覚的には見栄えしないなぁ
やっぱメリクルが一番映える
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:15:44 ID:Nkd6h4SEO
ムービーにあったバッカスが噴煙上げながら大ジャンプしてたのはサイトアウトだった
とりあえず試遊台がRRODにならんようになw
>>107 なんだこりゃwレイミすげぇえええええええええええ
>>107 30fpsでコレかよw
良い意味でヤバイな
>>107 おおお
戦闘でこの曲使われたムービー出たのはじめてじゃないか
アドレーだって半裸で敵に突進する華麗な物理技があっただろうが!
負けるなフェイズ
>>107 ムービーかよと思ったらすげえええええええ
レイミメインキャラ決定だろwww
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:17:49 ID:+tFl4/avO
もう電池が二本になったw
前の人がサイトアウト検証やってくれて助かるわw
リムルはゴロゴロ転がるサイトアウトだ
レイミさんの技の英名中二全開でカッケーな
>>107 やっぱ通常戦闘の曲いいよなぁ
これを自分の手で操作できるのか・・・体験会裏山
>>107 レイミかっけええええええええええええええええええええ
>>111 たしかに通常攻撃で牽制できるんだったらまだ使い道はありそうだね
レイミの株急上昇www
前からいらねとか言ってたやつら、お前らには渡さん
>>107 戦闘曲と合いすぎ
今まで一番迫力あるバトルムービーだなwww
>>107 レイミさんかっけっけEEEEEEEEEEE!!!111
リムルゴロゴロ確定か・・・戦闘が黒かったら神
戦闘の処理オチとかどうかな?
60フレーム出てる感じかい?
誰だよ、20分待ちくらいで
普通にプレイできるはずって言った奴はあああ
そういや体験会はロークだけど、BGMはどんな感じになってるの?
1の音楽?
公式でレイミの弓技面白そうと思ってたけど、足技と組み合わせるとさらに面白そうだw
イベントスキップは一週目からも可能なのかなぁ。3は確か、2週目?からじゃないと出来なかったような...気のせいかな?
ちなみに、俺はエッジ・バッカス・タナトス・レイミ の予定。男キャラ、後1人か2人来てくれ。
>>107 やべええええええええええええええええええええ
はやくやりてえええええええええええ
それとこのムービーのイベントから戦闘に入る流れがカッコよすぎる
イベントでも魅せる気満々だな
>>107 なんど見てもこれはRPGじゃなくてアクションゲームにしか見えんなぁ・・・
ジュディスは俺のもんや
>>107 海外版下のHPのとこのイラスト違うんだなwwキモイwww
>>139 山岸がインタビューで飛ばせるって言ってた気がするから一週目からいけるんじゃない?
というかSO4も引継ぎ無しだろうしたぶん一週目から飛ばせると思う
>>139 1週目でもコンフィグで設定可能じゃなかったか
代弁者さんでは有効に活用させていただきました^^
全体的に技が強すぎるだろwwwwwwwwwwww
動画の敵、殆ど即死してんじゃん
>>40 俺もその3人候補で残りはリルム、メリクル、羽根からどれか一人になりそう。
海外版のHP表示TOHのCGエディションみたいっていつも思う
>>107 レイミカッコイイんだがダメージがエッジと比べるとかなり低いな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:23:46 ID:+tFl4/avO
町はトロップがあんね
戦闘はやっぱぬるっぬるだな
多少のヒットストップがある
SO3は普通に1週目でもできただろ
クロセルや代弁者あたりで詰みはじめた時に皆導入しはじめるw
まぁ正規のデータじゃないだろうし・・それに遠距離だからなw
マジで早くやりてえぉえぇおぁえぇ!!!!!!
3のイベントスキップは途中から飛ばせないのがなぁ
あと台詞飛ばしてもモーション続いてたとか意味わからんかった
セラフィックサンダー
カオティックブロッサム
ヘブンリーフライト
クレッセントウィング
みつつき(笑)とか言ってる場合ちゃうで
今どんな風に並んでるか
写メしてほしいぜ…くそおおおおおおお
ロードどんな感じよ?
それでも俺はフェイズを使う
可愛いから
>>107 乱(カオティック)桜(ブロッサム)ってことか。
>>157 268 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/31(土) 12:22:17 ID:jzFdgE9BO
戦闘開始、終了のロード短い
フィールドが無駄にかなり広い
ダッシュがあるけどそれでもフィールドを走っているだけのプレイヤーが多い
台は6台
おぉ、飛ばせるのかw
レスありがとうございます。
>>155 というか海外は逆に漢字の方がウケルと思う
ああ・・・レイミの海外版の技名か・・・
和名の方が良い!
戻208/281:名無しさん必死だな[]
2009/01/31(土) 12:14:41 ID:jzFdgE9BO(5)
http://imepita.jp/20090131/440060 こっちも混んでる
戻229/281:名無しさん必死だな[]
2009/01/31(土) 12:17:18 ID:jzFdgE9BO(5)
100人ならんでるっていうのは嘘
整理券があって20人しかならべないようになってる
戻268/281:名無しさん必死だな[]
2009/01/31(土) 12:22:17 ID:jzFdgE9BO(5)
戦闘開始、終了のロード短い
フィールドが無駄にかなり広い
ダッシュがあるけどそれでもフィールドを走っているだけのプレイヤーが多い
台は6台
>>158 同志よ
きっと剣技があると信じてる まぁ後衛でもいいけどさ
やったどー
メリクルのコメットは腕をぐるぐる回してパンチ
第一体験版ですべての技使えるわけねーだろ!
フェイズはあとで化ける
>>171 ぐるぐるぱんち・・・だ・・・と・・?
始まりすぎだろwww
>>107 みれないんだけどどうすりゃいいの
変な海外のアニメみたいのが流れるんだけど
>>172 そう思ってた時期が〜なんて続かないといいな・・・
2月3日からはじまる新CMは
戦闘動画も見れるとイイナ
>>175 それはCMだそのままにしてれば本編始まる
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:30:57 ID:ZzDH+ayLO
すげえ祭りwwww
ざっと何人いるんだろう?おしえてwwww
フェイズは術しか使えない
羽は仲間にならず仲間キャラは8人しかいない
こうしてネガティブな予想をしておけば後で幸せになれる。はず
ロードは関係は安心だな
てか、試遊台のってインスコ済みなのかね?
誰かスタッフに聞いてみてくれない?
やべぇマップ間ロードもクソ速ぇなw
ダンジョン内の部屋移動は扉開くモーション挟んで暗転無し、
ダンジョン→フィールドでも暗転1秒くらいだなw
ヘブンリーフライトは漢字に直すとどうなるのかな
天翔?
ついたんだかどこか分からん、、
淀の三階でいいんだっけ
ミャリオットが1ヒット200くらいでコメットが一発で2000いく
星が飛び散る
ヘヴンリーフライト、ニーベルンヴァレスティじゃんwww
エンカウントしたら、敵の配置確認が入るけど、これって飛ばせるのかな
フェイズ中途半端確定かオワタ
やべぇゲレルが気持ち悪いリアルなモーションで分裂してるw
>>107 レイミかっこいいんだけどダメージがエッジの半分しかないな
そういやクロウは・・・?
戻317/378:名無しさん必死だな[]
2009/01/31(土) 12:28:41 ID:jzFdgE9BO(7)
ダンジョンで壁にぶつかりながらうろうろしてる人がいるがダンジョンの視点は見辛い
壁に寄るとアップになるのでどっち向いてるかわからないぽい
戻357/378:名無しさん必死だな[]
2009/01/31(土) 12:32:48 ID:jzFdgE9BO(7)
戦闘は処理落ちないみたい
技を当てたときにかかるウエイト処理はある
バッカス、
サンダー・アーム
フォース・ブレイカー
アイテムでトライ・エンプレムあった?
フェイズスタメンにするつもりだったんだが
これから化ければいいがこのまま術のみだったら俺は
ついた―
二時から並べる整理券もらいました
もうクロウに関しては仲間になればラッキーって程度に考えとくのが無難だね
レイミのサイトアウト確認。ガイシュツかもしれんが報告。
側転→側転→バク転(スロー)って感じだな。
カッコええw
マケプレに体験版来てるぞ。
>>198 こいつのレス追ってみたが、自分でプレイしてなくて、人のプレイ見てるだけだな
頑張れ、スネークッ!
時間によっては
昼飯とるタイミングに気をつけてね
スネーク部隊はまだ誰も触れてないんじゃね?整理券まででてきてるし・・・
フェイズは強くなくていいんだ、見た目だけでいいんだよ
ミュリアのサイトアウトはワープで敵の背後を取るか・・・・・・・・・・・・・・・ん?
ワープで敵の背後を取る?
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 13:46:19 ID:vENSD1Dc0
>>44 エッジ
主人公だからオーソドックスなデザイン。
使用頻度は高くなると思う。
山岸もプレイする時は彼ばかりを使用
レイミ
遠距離攻撃が得意。
しっかりした娘で、能力も強力。
安全に戦いたい人にオススメ
フェイズ
エッジ達が初めて出会う異星人。
武器はレイピアだが、呪文を中心とした遠距離攻撃も得意。
線の細い男の子だが、攻撃はどれも強力
リムル
完全な呪文使い系。
体力や攻撃力は低いが呪文攻撃が非常に強い。
レイミと同じく、あまり敵と接触したくない場合に使いやすいキャラ
バッカス
見た目通り体力がメチャクチャ高く、パワーもとんでもない。
非常にやられにくく、パーティの壁役として活躍。
欠点はスピードの遅さ
メリクル
スピードを活かした接近戦が得意。
欠点は体力が少ないところ。
動きにややクセがあり、使っていて非常におもしろいキャラ
ミュリア
リムルと同じく呪文使い系。
バッカスと出身は同じだが、サイボーグではなく生身の人間。
役割はリムルとほぼ同じ。
ムチムチのお姉さんが好きな人は彼女を使うといいのでは(笑)
Pたん
所持してる攻撃はどれも非常に強力で、場合によっては彼一人で戦闘が終わってしまうほど。
山岸はあまり使ったことがない。
トライエース作品には欠かせない東地さんが声を担当
クロウ
エッジに対するライバルというか、兄貴的な位置づけ。
つねに反目しつつも目標にしてる、みたいな。
ストーリー上でもエッジとは非常に関係性が強く、見どころは多い。
かなり格好良く仕上がったキャラ
ウェルチ
PSP版SO1,2ではプレイヤーキャラとして登場したが、今回はIC用サポートキャラ。
彼女は、やはり今回も謎のキャラ。
名前と破天荒な性格は同じだが、素性などは全て不明
これ見る限りだとフェイズは結構良さげな性能っぽいんだけどねぇ・・・
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:42:16 ID:h4h2FBGsO
サイトアウトんときのミュリアのちちがやばかった
>>210 当たり障りの無いコメントでお茶を濁してるように見える・>フェイズ
スターほっしゃん
フェイズは一番かわいいからそれだけでいいだろ
>>204 ねーじゃんw
公式HPの追加ビデオ(戦闘の奴)を箱のマーケットプレイスにUPしてほしい
フェイズ剣持ってるから剣技あるだろうきっと・・・。
あのレーザーブレードは飾りか!?
フェイズが剣術使うと思ってるのか?
体術だろう
釣りだと分かっていても海外タグの確認までして体験版を着てないか
確認したオレ・・・・
>>107 これはすげぇw
公式もこれくらいやっとけよ
武器はレイピアだが、呪文を中心とした遠距離攻撃も得意。
「も」
>>210 紫髪&メガネのウェルチはホログラムで
実際のウェルチの姿はやはりあの金髪ツインテール
なんじゃないかと淡い希望持ってしまう。
>>210 これ見る限りだとバッカスとタナトスは別格な強さっぽいね
ん?まさか月末サプライズって体験会のことか
ミュリア、
シャドウニードル
ディープフリーズ
エッジ
ブレード・ライジング
さあ速くレポをまとめるんだ
東京の奴がうらやましすぎるぜ
絶対神ゲー。絶対神ゲー
そういやリンクコンボ関連の動きってどうなってるのだろうか
華麗にキャンセルしてコンボ叩き込むとかできるのかな?
エッジの空破斬
技名グランザッパーだな
まぁBSを覚えないってわけじゃないかもしれないけど、
せいぜい2個くらいなんだろうなぁ。
フェイズに限らず、リムルやミュリアも。
通常からバトルスキルでボーナスもらえないのはショック大
インスコ済みでそのロードなのか否かで同梱組の財布に影響するな
リムル使っている人少ないね
自分でやらんとバトルスキルわからんか
リムルの技ハウンド・バレット。
これがケルベロス召喚する技っぽいな。
あとチンケシーフ、フィールド時も戦闘時も声ウゼェw
フィールド上でTOPキャラ変更は出来ますか?
ポスターはエッチさんだった
今まで顔しか見てなかったけど身体もやばい
メリクルのお腹とハイレグがエロい
製品版でのロードが気になる
なんだかんだ言って、TOVじゃ体験版よりも若干長くなってたしなぁ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:57:18 ID:+tFl4/avO
試遊終わった
確認してみたこと
アーツコレクションは各キャラ100あるな
宇宙船は何台もあるようだ。スペースシップコレクションがあった
てことは性能差とかあるのかな?
操作性は悪くないけど、視点が上手く操らないと見えなくなることがあるね
TGSよりダッシュ距離が伸びた気がするけど、気のせいかな?
フィールドでアイテム入手すると経験値が微量手に入る
ダウン追撃ありだから敵にハメられることも
サイトアウト中もダメージは食らう
チャージがマックスじゃなくてもサイトアウトできんのね
マックスだと演出が派手になんのかな?アップにならないサイトアウトとかあった
今回のデータはレベル高めに設定されてるぽいね。敵弱すぎ
こんなとこか
電池あと一本w
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:59:29 ID:h4h2FBGsO
>>241 任務ご苦労スネーク。ゆっくり休んでくれ。
アーツコレクションは各キャラ100個確定か・・・
操作キャラしかやっぱ取得できんのかね〜
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:01:09 ID:trGsFnEjO
ポスターうぷ希望!!
>>201 二時から「並べる」って・・・どんだけ混んでんのよww
でもプレイできるだけで羨ましいぜ
>>242 そういやなんで相方がリムルなんだろうか。まあ自由恋愛だからスタッフの趣味かな?w
レイミじゃなくてリムル使うあたりにスタッフのロリコン性を感じる
フェイズが接近戦でまともに戦えないと知った時、俺は塵と化す。
日本人全員ロリコンだろ。
>>241 今回設定ぬるいのか
SO3の時はアキバの体験難しかったのにな。
こっそり倒してかなり先のイベントまで見たのは良い思い出
今から1時間半かけて行くけど
試遊できるんだろうかww
リムルを試した人いないのか・・・
戦闘でも黒かったらメンバー確定なんだけどなぁ
>>251 大丈夫、きっとタイタンフェストとかあるよ
ターゲット変更はまだわからんのか
あんまりサイトアウトやってくれる人いないなあ
リムルのサイトアウトきたw
見事なゴロゴロっぷりwww
通常のステップからしてゴロゴロっぽいw
スピキュールで敵陣に突撃するフェイズの姿が思い浮かぶ・・・
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:09:16 ID:+tFl4/avO
まだあったw
リンクコンボは連打してりゃできる。キャンセルボーナスは180まで確認したけどまだまだ行くだろうね
てかバトルスキル使用時だけフルアクティブ?
近距離技をその場で発動とかいう間抜けなことを何度もやったw
あとこれからやる人に忠告
遺跡には入るな。敵少ない上にだだっ広い
エッジに憧れてエッジから剣技を学ぶっていうPAを妄想しとくわ
体験台8で15分だからあんまり並べないのよね
ギャラリーとかはどうしてるんだろ、整理券出すほど人いるっぽいけど
今から言って試遊できる?
SO4って技使うのにSO3みたいに%とかHP使うんだっけ?
ボタンひとつで使用キャラ変えられるのはいいわ〜
移動キャラ替えれないっぽい?
リーダー替えても替わってない
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:15:33 ID:h4h2FBGsO
パージ神殿は1と同じじゃないっぽい
惑星ロークで1のアレンジBGMは鳥肌
>>107 レイミもカッコいいが冒頭のフェイズかわいすぎわろた
面白そうだな、早くやりたいぜ
体験版マダー?
上読んだらフラッシュチャリオット使えるのか猫w
使わないつもりだったがこれは使うしかないな
>>266 3時前に整理券もらえれば
まず大丈夫だと思うよ
かなり込んでるっぽいな
しゆうして来た〜
サイトアウトを演習なしにすると多分サイトアウト出来なくなる?
あとビートSの行動時溜められるってのがイマイチ分からん…技中とか溜められなかったぞ…
あらすじ見れなかった…
>>276 あんがと
整理券貰わないと無理なんか
今からメシ食ってフロ入って帰りにピンサロ行こうと思ってた俺には無理っぽい
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:22:32 ID:h4h2FBGsO
猫パンチはつよかったね
通常、右トリガ、左トリガと押すだけで40HITとかいく
Lv45で周囲の敵より強いからサクサクプレイできた
メリクルのにゃんにゃんフラッシュチャリオットがあるのか
フェイズ
アースグレイブ
ロックレイン
シャドウニードル
アイスニードル
アンチドート
フェイズ期待してるひと
詠唱短いから接近戦問題ないぞ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:24:28 ID:Nkd6h4SEO
試遊の感想
まず×箱に慣れてなかった俺は最後までキャンセルと決定を間違え続けたので操作感は割合。
各サイトアウト
エッジ:ただのダッシュ
レイミ:伸身宙返り
リムル:ひたすらでんぐり返し
バッカス:ムービーにあった噴煙撒き散らしながらの豪快ジャンプ
ミュリア:飛び上がってワープ?
今回もフェイズは呪文のみ
キャラは全員45だし剣技は望み薄いかも
誰だか解らないがモンスターのドロップにトライエンブレム有り(プの方かも)
わんわは技で飛び出してくるだけで永久召喚では無い
呪文の属性配分は今回かなり謎
フェイズ:水地闇
ミュリア:雷水闇
リムル:火雷闇
かなぁ既出情報が多そうなのばかりですまん
ロードはかなり早かったよ
>>269 TOVみたいに特殊アイテムないと変えれないとか
変更出来ない気がしないでもないけどw
>>284 ミュリアのサイトアウトはタナトスのと同じっぽいな
服で全く見えないけど、フェイズのちんちんも物理演算で計算されてるっぽい
腐女子いたかい?
あれ、属性って星は2までだっけか…?
おつおつ
フェイズはやっぱ術キャラなのか
メリクルのパンチはフラッシュ・シャムロットと名づけようw
もっかい試遊予定だけどなんか検証して欲しいことある?
戦闘終了時の台詞聞けるなら
リムルが黒いかどうかが知りたい・・・
頑張ってみてくれ
誰が得するって?
俺に決まってるじゃねーか
体験会で調べてほしいことまとめ
・ターゲットの変更(ワンボタンで出来るか)
・マップの拡大縮小
・コレクション系詳細
→アーツコレクション(個数・他キャラを操作しないと他キャラのコレクションは取れないのかどうか)
→モンスターの数など
・各キャラサイトアウト
・クロウの戦闘シーンの有無
・ロードの長さ
・サイトアウト演出をオフにした時のカメラ・キャラ等の動き
・パーティトップ固定かどうか
・サイトアウト演出のなかの「あり」「なし」「可変」の「可変」がなんなのか
・おっぱいの揺れ具合
・ラッシュコンボチェイン時の演出カットの有無
・味方のバトルスキル性能、使用雑感
・サイトアウト準備中(ボタンホールド中)でも行動できるかどうか
・敵味方のラッシュゲージのたまり具合
・味方を戦闘中交代して引っ込めた場合、経験値はいるかどうか
・戦闘中のカメラ操作の自由度
・コンフィグ・オプションの詳細
・AIの戦術詳細お願い
・モンスターの再生は画面切り替え式それとも時間経過式
・全員オートできるかどうか
・各キャラの操作性
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:30:06 ID:Nkd6h4SEO
>>295 リム一人でもやれるのよ
って言ってたよ
試遊した人、戦闘やって驚きはあるかい?
おおっ!すっげみたいな
>>296 お前がフェイズ大好きなのはわかった。フェイズ関連の書き込みしかしてないなw
>>294 戦闘入って直後の敵の配置確認みたいなの飛ばせるか確認よろしく
田代してるやついないの?撮影禁止?
こういうのはcam撮りでもいいから映像でみたいな
なんか、
全員ビートS.Lv20に見えたのは気のせいか
・マップの拡大縮小 はできる
>>300 一人でやれるっていうのはつまりHがいなくてもひとりでHができるという解釈でいい?
各キャラの足の早さとかどんな感じ?
メリクル>フェイズ>エッジ=レイミ>ミュリア>リム>バッカス
をイメージしてるんだけど
今整理券貰ったが14時からだった。
>>302 フェイズのためにSO4買うようなもんだ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:31:58 ID:Nkd6h4SEO
台に撮影禁止の貼紙が付いてます
術キャラ3人もいらんよね
中でも一番中途半端なフェイズをハブるやつがほとんどだろう
>>300 そんだけ?パターンはあるだろうが・・まぁ時間も短そう出し仕方ないな。
乙です
おまえら欲張りすぎだろ…w
もう情報としてはこれくらいで十分じゃね
一番調べてほしいのは
オプション設定でなにができるか
試遊おわた。
ターゲット変更は、少なくとも十字キーでは出来なかった。
どのボタン押しても出来なかったから、もしかしたら本当に出来ないかも?
コンフィグでもターゲットに関する設定は無し。誰をターゲットしてんのか全くわからん状況だったわ。
撮影禁止かよ、残念だ
足の早さはバッカス以外そこまで変わらないかな?
バッカスはステップ推薦。
>>312 術しか持ってないのに剣装備してる時点で嫌な予感しかしないんだよなw
今日やってるのか?
そもそも中途半端ってどの程度のことを言うんだろうか。
レイミは弓メインで追いつかれたらいくらか持ってる体術使う感じだよな?
フェイズにはメインと言える攻撃がないってことか?
主にタゲ切り替えね。操作方はわか…るはずないかw
コレクションの説明文はキツいな。携帯的な意味で
ラッシュチェイン検証したいけど、敵が弱すぎて無理臭いなぁ
術で近接みたいにバシバシ攻撃できないの?
フェイズには顔という最大の武器が
ターゲット切り替えはおそらくメニュー開いた状態で何かのボタンだろうな。
並んでる人たちの年齢層ってどんな感じだろう?
タゲ変更できないとかそんなことあるんだろうか
3でさえできたのに
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:37:47 ID:Nkd6h4SEO
そういやBEATシステムにていてなんだが
片方LV1片方LV20で、20の方はバーゲージがマンタンだったんだ
最大20だったりするのかな?
レベルアップでCP上がるみたいだ
オプション
振動
サイトアウト演出
ONOFF
可変…ボタン押しで演出早送り
ボタン設定
フィールド
バトル
てか今回レベルの割に技覚えてないし、結構調整入ってるから術者はまだ技ある可能性あり。
多分ローク自体30レベルくらいで行く場所だと思う、敵弱すぎだし…
そういやヒーリング使えるキャラいた?
LT RT LT RT しいたけ しいたけ B Aで隠しコマンドらしい
>>329 心配いらん、術だけでもパーティに入れるさ
ん、タゲ変更ってTGSじゃできたんでしょ?できなくなってるのか
タゲ変更はボタンひとつでできないだけでしょ
できなかったらちょっと買うの様子見になるぞ…
コンフィグに関しては、大まかに言うとサイトアウト、カメラ、ボイス、サウンドって感じか。
あと最後に何かあった気がするが忘れたw
サイトアウトのあり・可変・無しの違いは、
ありは普通、可変は途中演出カット可、なしはスロー無し。
変えてやってみたがぶっちゃけあんま変わらないように感じたw
ボイスはキャラごとにON/OFF切り替えられるっぽい。
バトル中のカメラは通常と固定あり。
固定だとかなり上から見下ろしたアングルになる。
とりあえずコンフィグに関して覚えてる範囲はこの辺まで。
何か質問あったら覚えてたら答えるよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:43:06 ID:ZxLPKsQ00
>>343 キャラごとにボイスONOFFあるのかw
全員分名前あった?
>>343 フィールドアクション時のキャラ切り替えははやかった?
>>348 スマン覚えてないw
だが、多分仲間になったキャラのみ表示される感じかと。
あと敵のボイスON/OFFもあったかな。
仕事はやいなw
ターゲット切り替えは出来る。
ただ、レビューにもあったように、やり方知らないと出来ない感じ。
つまりおっぱいは期待していいんだな?
そうきたかー
>>352 そのやり方が知りたいんだろうが
複雑な操作いるようじゃだめだろ
>>348 スマン確認してないw
だが、誰かも言ってたが採鋼する時バッカスに切り替わったから、望みは薄いかと
>>349 少なくともあのデータでは術しか覚えてなかったな…w
ただ、色々いじってるデータっぽいし、まだわからんぞ
メニュー開かないとできないのはないだろ
なんで3と同じにしないんだ
リアルタイムキャラチェンジやらサイトアウトやらシステムが増えた分1ボタンで出来なくなったんだろうな・・・。
説明書読まずにプレイする人には大変なゲームなのかもしれん。
体験会の内容だれかまとめてください
ターゲット切り替えはキノコボタンを押しながら上上下下左右左右BAだった
てか十字キーの役割何になってるんだい?
TGSだと↑↓でタゲチェンとかいってなかったっけか
そのコマンドを入れると自キャラが勝手に死ぬわけですねw
ワンボタンでタゲ切り替えとか元々するゲームじゃねえだろ
SO1、2は攻撃のたびにターゲット選択で全然仕様が違うし、
SO2オート設定やSO3はターゲット切り替えボタン→停止して選択 だろ?
レビューに踊らされて今さら何気にしてんだ
>>107 今更だけど、レイミの判断いいなw
敵と遭遇した瞬間リムルを庇ってるw
>>343 戦闘中のエフェクト関連はどんな感じだった?
ニコとかだと派出すぎてよくわからんって人そこそこいたけど。
アレはやっぱバッカスが原因?
いや、メニューからだとボタン押す回数が増えるんじゃね?
仲間の服がキャストオフされるコマンドか・・・。
ターゲット変更ボタンあるならいいよ、メニューからなら減点もいいところだろ
>>356 あースティック押し込みはやってないなー。
まあ
>>352で出来るって言ってるし、やり方はあるんだろうな。
俺はわからんかったけどw
ちなみに、バッカスのサイトアウトは例の上に飛び上がる奴ね。
あと、意外とフィールド上は移動がもっさりしてるように感じた。
ラッシュゲージは一回一回リセットされるから、雑魚戦じゃあんま使わないっぽいな。
まああのデータが強すぎで戦闘早く終わりすぎなだけかもしれんがw
すいません体験会に女の人どれぐらいいましたか?
もし居たらキレイな方は居ましたか?
敵弱いって、体験版はアースレベル?
ジャンプが気になる。
長押しだとサイトアウトの準備態勢にはいるが、一瞬だけ押したら上にピョンて飛ぶのかな。
あれ、キノコ押しながら下R上LYBXAじゃないの?
>意外とフィールド上は移動がもっさりしてるように感じた。
ラッシュのダッシュ使ったのか?
>>373 ラッシュゲージ一戦闘ごとにリセットか
参考になった、乙
3の時は□ボタンでタゲ変更できたよな?
エッジだったw
>>304 禁止
>>374 目の前にいる。ブスだけど
ってか適当な格好で来て正解だわ。見事にヲタばっか
タゲ変更するのに画面止まらなきゃ何でもいい
ブスでも若い女の子いない?中学とか高校くらいの
タゲ変更で止まらないといろいろ大変じゃないかね。
なんで女気にしてンだよwwどうでもいいだろw
>>374 そこそこいる
360って女性ユーザー割と多いんだな
30FPSとか良くワカランが・・・製品版は
>>107より綺麗でスムーズに
動くんだろ?しかも処理オチ無しらしいとわ・・・・
どんだけ神仕様なげームなんだw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:01:57 ID:OwYWKk53O
装備品買えるのか
まあ、またフルアクティブモードあるだろ
馬鹿みたいにきっつい条件クリアで
タゲ変更止まってもいいからメニュー開いてタゲチェンは嫌だな
ボタン押す→時間停止→選択でいい、一番近い敵にワンボタンでチェンジできれば尚いい
>>363 あのデータではマニュアルとオートの切り替えのみだった
>>369 確かに多少見づらさはあるかも。
メリクル操作してて敵に接近しててその敵にサンダーフレア使われたら、
画面真っ白になって自キャラ見えなくなったしw
>>389 その女のレベルは?
やっぱ多少はオタっぽい?
へんなこときくなよ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:03:56 ID:LSRHIyFJ0
ミュリアは非処女?
相部屋システムで幼馴染寝取られプレイもあり?
キノコ押してYAだった
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:04:21 ID:OwYWKk53O
>>389 一人しかいねぇよw
スマブラの時は4割ぐらいいたけどトイザらス
ふぅ。家に着いた。。
体験会の選択難易度はアースじゃなくてギャラクシーだぞ
ミュリアは創価信者か・・・・
カメラのアングル変更ないの?
自キャラ中心じゃなくて戦闘フィールドを上から見た感じへ
変更できるなら問題ないな。
>>391 正解です
出張めんどくさいってレイミが言ってた
>>397 なるほど、まあ術に関しては仕方ないかな。下級魔法であんなだから上級だとどうなるやら
あと他の格闘系のエフェクトはどうだった?
カメラ操作はそのままか反転かどっちだった?
メニュー開いてタゲ変更なんてことはまず無いだろうと信じたい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:06:02 ID:OwYWKk53O
ヤバいなマジで
綺麗だし迫力満点。動画と違って戦闘何やってるかちゃんとわかるよ
あと吹っ飛ばされると判定つくかも
てめぇら女ばっか気にしやがって、どんだけ女に飢えてるんだ?!
体験会はキモオタしかいなかった。
そういえば普通に雑魚敵がサイトアウトカウンターしてきたな。
3で、アミーナイベ起きた時によく戦った樹木の化け物みたいな奴ら。
メリクルのパンツ小さすぎないか?いいのか?
よし。そろそろ聞こう。
面白い?
つまり高難度では敵常にラッシュモード&サイトカウンター連発ですね。
分かります。
メリクルほとんど裸だよな。海外大丈夫なのか
裸なのか
>>417 プレイ時間が短すぎてどう表現すればいいか分からない
フィールドの広さは、FF12を彷彿とさせる感じだった
海外版のメリクルはダウンジャケット着用
>>418 HPorラッシュゲージが見えないとかありそうなんだがw
>>413 零菜って叫んで反応する女がいるか試して
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:09:59 ID:OwYWKk53O
ディスク2ってのが本当ならディスク1は〜20時間で終わるな
メニュー開くと↓に23:〜ってある。いきなりここから始まるわけないからたぶん20〜
3が一番長いとしたら60〜70時間かな?
今更な質問だが、マジで60fpsで動くの?
このグラフィックだと、信じ難いんだが
お前ら女のレベルがどうのこうのとか気持ち悪いよ
体験会なんだからゲーム見ろよ…
海外版のメリクルは着ぐるみ着用済み。
>>427 ネタにマジレス…したくなる気持ちも分かる。
海外版は
>>107みても分かるとおりキャラ絵がCGのみでかわいそうだな
テイルズCG版みたなもんだな
いい加減 女、女 ウザイぞ。
ここはSO4スレだ
>フィールドの広さは、FF12を彷彿とさせる感じだった
一瞬、FF10と勘違いして「駄目じゃん、クソゲーじゃん」とか勝手に思った
12はフィールド広いのか
>>375 ギャラクシー。
多分キャラのレベルが高すぎるんだと思う。
ジャンプに関しては、あまりジャンプって認識は持ってない方がいいと思う。
ジャンプっていうよりどっちかというとステップ。
前後左右自由に出来るっぽいけど。
エッジは普通のステップ、レイミは斜め上にジャンプ、バッカスは高速平行移動、リムルはゴロゴロ。
>>377 ダッシュは使ったけど、ちょい使いにくい気がした。
なんだろうな、ダッシュ無しでもスピード自体は遅くはないんだが、何か若干の移動のし辛さを感じた。
あんな描き分け出来ていないイラストならCGの方がいいな
>>398 別に普通だったよ
女の顔よりゲーム画面に夢中だったんでよく覚えてないがw
俺が見たときは5人位いたな
>>431 このCGの方が合ってるのではないか
いや俺はエナミのイラストの方が遥かに好きだが
FF12のフィールドは広くなくね・・?
てかターゲット変更に関してなんで
>>352は何も言わないの?
>>423 最高難度は
敵HP&ラッシュゲージ見えない
敵常にラッシュモード&確実にサイトカウンター使用
敵の強さ5倍
ラッシュゲージたまるの遅い
LVUP時ステータスUPがダウン
キャラの加入レベル全キャラLV1スタート
こういう難度ってことかw超やりてぇwww
>>440 かなり広いと思うけど・・・ 俺移動でうんざりしたもん
これだけ面白そうなのに9898ってことは何かあるのかな?
ターゲット変更の操作なんて実際に遊んだわけじゃないんだから分からんよw
というかゲーセンの格闘ゲーム台みたいに、体験機のところに操作方法のリストくらい貼っておけば良いのに。
試遊してる人は誰もターゲット変更のやり方分からないのか?
海の表現は雑だな
>>445 キャラが普通じゃない、っていうのはマイナスポイントなんじゃない?俺らにはプラスだけど
>>445 TOVの時もレビューでべた褒めしつつ点数はそうでもなかった
要するに点はあまり気にしなくていい
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:16:02 ID:OwYWKk53O
ってか後ろから見てる奴いすぎだろwきめぇ
>>436 おぉ超乙!
つまり戦闘ではスタオ3みたいな普通のステップだが、キャラごとに性能違う
マップでは段差があればジャンプできるってことか。ありがとう
とりあえずフィールドでは流砂に突っ込んでみたら入った場所に戻される事は確認。
流砂から地下へ行ったりはしないのかな?
ターゲット変更の前にちゃんとロックオン状態になってるか?
証拠は箱通の雑感にあるよ。
戦闘中のターゲットのロックオン・オフはできるけど、
ターゲットの変更がボタン1発でできないのが・・・。
今のところ不満点はこれくらいかな。
↑
こんな感じで。
雑誌読んでくるといい。
>>446 あ〜実際にやったんじゃないのね。文面的にてっきりやってきたのかと思ってた
ダッシュは要慣れって所か
WAみたいにクセのあるダッシュも慣れたしな
>>316 これを見るにTGSの仕様から変更してタゲ変更できなくなってるってのが今一番
心配なとこ
>>446 リストはあったけど、見てる暇はなかった。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:18:39 ID:+tFl4/avO
前の客がタゲ切り替えについて聞いてるけどスタッフすら知らんてどうよ
>>438 そうなのかwでもまぁ流石に一人で来たんだろうなぁ
いつの間にか先行で体験版できる人いるのか。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:19:00 ID:h4h2FBGsO
操作方法貼ってあるけどレベルたかいからすぐに倒しちゃうし
ラッシュなおっぱいでおなかいっぱいでした
タゲ変更はボイスだよ。
ターゲットの変更のやり方すら書いてない操作方法とかイミナスw
まぁ箱通にできると書いてあるから、そのやり方がどのくらいメンドクサイかが問題だな。
しかしそこまでタゲ変更って気にすることなのかと思う自分SOプレイヤーだけど動き素人
そういや技出すときもいつものように敵をロックして動いて技出すのよね?
いきなりFAモードみたいになってるわけではなく
ターゲット変更は販売まで不明となるのか
なんかSFちっくな音楽過ぎてちょっと嫌だな。
SO3の時は最初、ミーシャの歌が流れてるとこで鳥肌たったんだがなー
それんしてもXBOXのキャラグラは全て同じ質感に見えて個性がない
十字キーでタゲ変更だったんじゃないの?
流石に以前実装していたものを消すなんてない気がするが・・・
今回よくもわるくもキャラの質感は特殊な気が……
>>466 そこは操作方法が変わったと考えるべきだろ
てか最初のターゲットは自分で選べるんだろ?
変更も同じ形式でやるんじゃないの?
とりあえずサークルコマンドにターゲット変更は
無かった気がするからそこまで難しい操作は要求されないはず。
>>433 ソースまでサンクス
バトルが格闘ゲームみたいで楽しそうだな
ヴェスペリアも良かったけど、これも楽しみだ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:23:40 ID:+mm6PZuN0
たぶん、なんか押しながらなんか押すんだと思われる。
というかヨドバシスタッフじゃなくて、AAAのスタッフ居ないの?
流石に一人くらいは本社の人間居るだろうよ・・・。
操作わからんと答えたスタッフに、AAAスタッフに聞いてくるように頼め。
コンフィグにはキーコンなしだっけ?
TOVみたいにボタン押し続けるんじゃね?
>>470 キャラグラの質感が同じって3も同じだったろーが
近づいて殴るんだからターゲットなんてどうでもいいよ
>>473 どのボタン押してもできなかったと書いてある。
メニュー開く必要があるのかもしれない
スクエニの人はいるよ
>>407 うーん、ぶっちゃけ、一回の戦闘が短すぎて(味方強すぎるから)、
あんまやりたいことやれんかったのよね…w
だから訳わからんまま終わる戦闘が多くてよく覚えてないんだ、スマン。
リンクコンボも、二回くらいは繋げたがそれくらいで死ぬ。
敵が大体2〜4体なのに対し、こっち4人がかりだからな…w
とりあえず、ミャリオットは確か20ヒットくらいしてたなw
>>408 初期設定はどっちだったか忘れたが、コンフィグで変えられるから大丈夫
フルアクティブが始めからあればいいんだけど流石に無いだろうなあ
メリクルが予想以上にロリで困った
AAA「やっべ体験会評判良すぎw人来過ぎwww
こりゃ箱○で体験版配信するしかねーな!!」
って流れにならないかなぁ〜〜早くやりたい・・
あと17日間石のように固まりたい・・・
>>482 3と4のキャラグラは全然違うだろw
3→アニメ顔
4→アニメとリアル顔足して2で割った感じ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:28:12 ID:GJR3qvyuO
どうでもいい点気にするのは結構だが、
こんなくだらない要素で批判に持ち込まないでほしいものだ
>>490 AAA「すごく評判いいんで体験版配信したいんですけど!!」
和田「だめ。」
リムルってどう見ても幼女なんだけど15歳ってマジ?
死んだらどうする?
別にやらなきゃいいって選択肢があるのになぁ
全員地球人じゃねえからな
こりゃ夜の冷静な人待ちだな
みんな興奮してよく分からないのだろう
>>494 AAA「すごく評判いいんで体験版配信したいんですけど!!」
和田「なんMSPで売るの?」
今から体験版作ってもMS審査とかで配信されるのは発売日とかになるだろうw
>>445 レビューでストーリーを誉めてた人いる?
まさか。
体験版売るはねーよ・・・酷すぎる・・・・・
タダで配信してくれよ・・・・
売るなんて酷いでもきっと買っちゃう
キャラグラは実際やるとすごい綺麗だよ。やっぱり光源処理がすごい…
あとリザルト画面は3種類くらいカメラ回しあったと思う。
ミュリアは一つ乳揺れ見れるのがあった!
FFは有料だぜw
>>501 1000MSPでも普通に買ってやるぜ!
>>499 それだけ興奮するほどの出来だってことだな。
エッチさん スタンダードタイプ
フェイズ スピード重視の手数タイプ
タナトス 大振りパワータイプ
これでバランス取れるじゃないかよぅ・・・
やっぱり術キャラの方がモーション少なくて済むぶん
作るの楽って事なのかねぇ・・・
>>508 光源って聞くとコピペ思い出して笑えるからやめてくれw
PS3
AAA「すごく評判いいんで体験版配信したいんですけど!!」
和田「FF13体験版有料なのに無料配信とかねーから」
そろそろ全員のサイトアウト演出が見たい
>>511 >スピード重視の手数タイプ
メリクルと被ってるじゃねぇかw
>>511 実際はエッジはスタンダード、フェイズはほぼ呪紋専門、タナトスはチートキャラみたいだな
そういやメンバーチェンジってどんな感じだったんだろう。
ひょっとして戦闘すぐ終わるから試してなかったり?
で、クロウは?
エッチで同人でイジメられそうな顔だよなw
乳揺れさんの乳揺れ確認報告・動画まだか!?
>>511 今更作るのが楽なんて理由でそんなことするかよw
>>511 実際プレイした感じだと
エッチさん スタンダードタイプ
メリクル スピード重視の手数タイプ
バッカス 遠距離支援型
タナトス? 大振りパワータイプ
>>523 学生のころ90点とって落ち込んでるやついただろ?そういうレベル
てかファミ痛
しかし台6人は少ないな
1時間で96人しか回らない
大体行く奴は何度も並ぶだろう・・・・10台あっても足りないと思うのだが
野外で出来れば良かったのになぁ
誰もタゲ切り替えについて聞く奴いないんかね?
スクエニの奴に聞けばいいのに
レイミがニーヴェルン・ヴァレスティ使ってるから
コスでレナスが来ると言うフラグが立ったはず・・
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:42:33 ID:uVaRw96h0
箱通のレビューは的確だったことが分かるな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:42:48 ID:3sYcVyik0
俺の予想
攻撃したモンスターはその場でターゲットなる
追撃したいならロックオン
途中ターゲット変更したいならロックオフ、他のモンスターを攻撃
かな?
>>530 聞いてほしいよな、正直演出云々よりこっちが気になるわ
買うのは確定してるわけだから、こういう基本的なところを知りたいんだ
>>529 8台じゃなかった?
正面に5台、横2台、裏に1台
バッカスさんはあの体格で遠距離支援タイプかよ
>>528 でも最近はどいつも平均点が高くて・・・
>>529 >>529 アキヨド?
8台じゃなかったっけ
正面に5台、側面に2台、後ろ側(DSステーションの横)に1台。
つかみんなターゲッティングをオートにしないんだな・・・
SO3では攻撃したいやつに自分で接近してたからマニュアルにしたことないぜ。
>>533 ロックオフボタンあるならオンできるだろ、それができないって報告がきてるんだろって話
>>538 箱通じゃなくてファミ通のほうだと多分あと1,2点高くなるよ
SO3の時はタゲなんて適当でなんとかなってたからタゲなんて気にしてんなよ。
結構始まって時間経ってるけど、今人はどんぐらいいるのだろうか?
5時までだからそろそろ受付終了になる?
>>537 接近戦も出来るよ
どでかいチェーンソー持ってたし
>>537 バッカス「支援する!ジャスティスセイヴァー!」
リムル「少しは落ち着けなのよ」
まず報告してる人が誰をターゲットしてんのかわからなかって言ってるから
他の人にも確認してほしいわ
>>544 スタッフ使えなさ過ぎる、いる意味ねえええ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:48:30 ID:+tFl4/avO
>>530 だからスクエニスタッフですら知らんようだと言っておろう
さて俺は用事があるからミッションを終了するぜ
俺が消えても代わりは居るもの
レポは後ほど
というかスクエニ社員じゃなくて派遣のイベントスタッフじゃねーの
社員は責任者として1人か2人くらい来てるくらいだろ
フルアクティブあるだろうし・・出現するまでは
全て練習に等しい。フル出たときからが本当の始まり。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:49:45 ID:3sYcVyik0
どれくらい人いるの?
戦闘前ロードは何秒くらい?
俺が左端の方で操作であたふたしてたらスタッフの人がちょくちょく教えてくれたから
全く知らない訳じゃないんだと思う。ただ、基本的な操作だけで奥まった部分は
しらないんじゃないか?
>>553 全員に聞いて回れとか、
家でぬくぬくしながら、
無茶な要求すんなよw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:51:25 ID:+tFl4/avO
>>553 客がヨドバシ店員に聞いて、ヨドバシ店員がスクエニスタッフを呼んで、そのスクエニスタッフがさらに別のスクエニスタッフを呼んでそのザマよ
ところで「見せパン」には飽き飽きしてるのだが…。
生パン仕様にはならん…か??
はぁ……
スクエニスタッフ「AAAに聞けよクソオタww」
>>561 スクエニパーティとかのインストラクターも派遣だけど、前日に1時間とか触らせてもらえる
今回のイベントはそれほど準備期間があったとも思えないので本当に少しだけ触った程度だろう
お前ら、ソフィアで何回か抜いといてもう過去の人か?
あの巨乳は今でも愛せるだろう?
時々でいいから・・・思い出してください・・・。
ダメだなスクエニスタッフは。
ベセスダなんか高橋みずから来て質問に答えたらしいのに
スクエニスタッフ「質問の前に休日労働の俺に労いの言葉は?」
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:55:01 ID:3sYcVyik0
>>565 AAA:「う…くぅ…イグナイト・ファング!!!」
ところで、戦闘開始した時の敵配置確認はカットできたりする?
クロウ「・・・・あれ?俺の人気は??」
タゲ変更、TOVと同じやり方なわけないかw
>>562 分かったわ、帰ってきたら私を隅々まで調べていいわ・・・(/ω\)
というか本社スタッフなら、開発者に電話で聞いたりできるだろw
みんな休日で休んでたりするんかね・・・。
初歩的なことを教えてほしいのだけれど
SO4の位置づけはゼノギアスに対するゼノサーガの位置ってことでいいの?
それとも過去作とはまったく別のエターナルスフィアってこと?
>>568 昨日ff10のプレイ動画見終わった俺には刺激が強すぎるぜ
L・Rは術技ショートカットで2個登録できるから、4個の術技が連続で使用できるとか何とかだったはず。
会社にいる人なら調べたりできないのか?
>>579 あんなこといってたやつが次作でコウダクミ歌ってるとか終わってる
スタッフが基本的な事分からんってどういう事だよ。
商品売る為のイベントで商品の事よく分からんってアホかよ。
難しい事聞いてる訳じゃなし
>>581 四個も使えるのか?LT・RT以外には何処?
スタッフは誰一人としてSO4を遊んでいないということか?
戦闘開始前のロードは5秒ぐらいらしい
感想
良くも悪くも3の正当進化。敵がすぐ死ぬから攻防の駆け引きなくてつまんね
これはこのゲームがつまらないんじゃなくて自分達が強すぎるから
ただ難易度もあるからか敵は一生懸命攻撃してくるしガンガン突っ込んでくる
そんでさぁ、キーコンフィングで設定変えたボケ死ねよ
店員がバグったのかと勘違いしてわざわざサインアウトしたぞ
あと100名とか関係なしにポスター貰える
LRは、6個まで、できた。cpが、低いから、デフオじゃつけきれなかったけど
ついでに、敵が弱かったから、6回もスキルつかえなかった
現場スタッフなんてそんなもんだろ
>>588 SO3はロビンウィンドあたりから難度クソになったから
序盤がいつも通り簡単なだけじゃね?
ボタン押す順番で一個目の技、二個目の技という感じで、順に出せるという話。
Lの技1Lの技2、Rの技1Rの技2が押す順番で出せる。
>>584 販促スタッフなんだろw仕様知らないのはよくあることじゃないかw
スタッフに何期待してんだか
>>585 LT・RTにそれぞれ2個ずつってことだろう。
んでまた別のリンクコンボスキル覚えさしたらそれが3個ずつになって最大6コと。
あと気になったのは宝箱。真っ正面に行かないと開かないのは地味に面倒
フィールドは難易度上がると敵の数が大量に増えるとかじゃない限り無駄すぎる広さ
後町は半端じゃないくらい綺麗綺麗
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:02:43 ID:+tFl4/avO
レポ書きー
タゲ切り替えについて調べてみた
基本タゲ切り替えはオート。近い敵を狙う
が、一度ターゲッティングするとそう頻繁にはタゲ変わらん
とくにチャージ中はロックしてると言って良い
サークルメニューを調べてみたが、それらしきコマンドは見つからん
十字キーも右スティックも無反応
左スティック押し込みでロックオン
ここまでやって満足しちまった自分のアホさ加減にウンザリする
ロックオン後に十字キーかもしれん。残ったスネーク検証頼む
ちなみに右スティック押し込みはキャラ背後にカメラが回ると言うもの。ま、カメラ調整だな
タゲ切り替えについてはこんなとこか
あんま役に立てなくてスマン
他に気がついたことあったら夜家に帰ってから書くわー
ターゲット変更は自動だから、自分ではできなかった
ていうか、店員に聞いてた人がいたが、店員が多分ないとか、てきとうすぎるわ
3のマップ埋めはウンザリしたなw
体験してきた。ポスター貰った
まだ話に出てなかったと思うがインスコ済と聞いた
既出だったらすまん
>>599 乙
この操作じゃ出来なかった、っていうのを調べるのも大切です
>>599 乙、実に素晴らしいレポだ
スティック押し込みでロックオンできるだけでも全然違う
少し安心した
> ロックオン後に十字キーかもしれん。残ったスネーク検証頼む
その可能性は十分ありますなぁ
オプションで敵配置確認のカットないの?
やっぱタゲ変はテイルズ方式が良いな
>>586 そりゃない。沈黙したらアイテム使えと教えてくれた
体験会やってきた人、本当に60フレームでヌルヌル動いてる??
別に3と同じでいいのにな
戦闘入る時のロードってどんくらいなん?
>>597 うぉ!すげぇな・・・ボコボコボコボコつなげられるわけか・・・
早くど根性バーニィ付けた裏ボスにベコベコにされたいぜぇええええええええええ
>>593 いや全然。もっとぬるぬる。
全員マニュアルにしたいぐらい
そういえば、砂漠のフィールドで流砂みたいのに突っ込んだ人がいた
その後また砂漠の入り口からスタートになってた
リンクコンボは同じ技もくみこめたからHにひたすらcp2の技つけてたよ
60フレームで動いてる?とか聞いてさ
動いてたよ!すげーとでも言って欲しいのかよ、肉眼でフレーム数分かるとかどんだけ超人なんだよ
>>609 テイルズのタゲって使いやすかったっけ?
最近TOHぐらいしかやってないから使いにくいイメージしかない
>>616 七星双→七星双→七星双→七星双破斬!みたいにできるってことか一応
あと体験版だからか知らんがショップで明らか高い武器が普通に売ってる
3000→5000→20000円
こんな感じ
>>617 30と60の違いならすぐ分かるよ!
本当に60フレっぽいな、良かった〜!
これマジ?マジなら糞ゲー確定じゃん
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 15:05:23 ID:oY8Lk5wd0
エンカウント→コマンド受付まで5秒らしいな。
この黄色い携帯持ってる奴は絶対2chネラーw
>>617 つかインタビューで60フレーム確定してるんだから気にするだけ無駄だしな
>>618 おまいらがいっぱいだな
買う気なさげな通りすがりの小学生みたいのがいんなw
マップは拡大できるが、動けなかった
あと、表示非表示の切り替えもあり
フィールドのジャンプは、!マークのアイコンがあるところで、飛び降りだけできた。
>>623 え?それってかなり早くねぇか
神ロードのショパンと同じくらいじゃん
難度低めなの?
ちょっと安心してみたり…
主人公、子供すぎるだろ。あんなのに命令されたら発狂するね。
>>611 俺はガチヲタじゃないからフレームとか全くしらんが
スターオーシャン3の戦闘を若干早くした感じ。綺麗。速い。いい具合に派手
>>618 小学生みたいなのいるな・・・本体絶対もってないだろw
こんなに並んでるのな、レポしたやつまじで乙だわ
画面切り替えまで2秒
そっから敵配置表示が3秒
で行動開始。
この敵配置確認を、TOVみたいにオプションで消せるのかが知りたいところ
>>620 出来るよ、ただスキルポイントたりればね
あと、アーツコレクションは各100、モンスターコレクションは、150だっけかな
戦艦のコレクションもあったよね
>>630 「体験会」だからこちらのレベルを高めに設定してるんでしょう
実際は・・・
>>617 フレーム数くらいわかるわw
逆にわかんなかったらみんなそこまできにしないだろw
難易度気になるなら最初から上げりゃいいやん
1のロニキスみたいな実質リーダーのおっさん欲しいとこか
>>624 頑張って7000円だな
15分じゃ2万無理
装備うっぱらえるか試してみるわ
戦闘のロードは公式の動画と同じって事か
2回目終わった
戦闘楽しみたい奴武器外せばラッシュチェイン出せるぞ
サイトアウトも全キャラ分見たし帰ってまとめるわ
>>638 そりゃこっちがフルボッコにされるようじゃ、客のストレスマッハだろなww
クロウ「俺がリーダーだ!」
>>642 でも2秒になったらもっと快適なんだぜ?
無いならないでかまわんよ。
>>644 同じっぽい。
まあ3でもアーリグリフでホーリィソードとかあったし、そういう場違い武器があってもいいんじゃないかの?
ってかロリは相当やる気ないぞ。シリアスな戦闘でもこんな感じだとやだな…
ふぁ〜いや〜なんとかぁ〜…って感じ。お前寝起きか
サイトアウトのスキップはスローモーションがなくなったけど、移動とかしてたから、瞬間移動じゃないはず、設定であり、可変、なし、の3つがあったけど、全部はためしてないな
>>638 俺がSO4をクリアできると信じて…!
ご愛読ありがとうございました!
ふぁ〜いや〜……だと??
はぁはぁ……ッ!
>>649 2でもクロス洞穴クリア前にエラノールの住んでる町?で強力なの買えたしな
>>645 乙。詳しいレポ期待してるよ
やっぱ色々慣れた人がやったら奇想天外な体験プレイとかするのかな。
味方殺すのは無理そうだけど・・・マンドレイクとか売ってないよね?
エッジは多分アクシデンタルな成り行きで艦長になると思うが
>>648 たぶん敵の確認の時も貴重なロード時間なんでしょ
こんだけの膨大なデータを5秒ってだけで変態的な早さだぞ
某レムナンt・・・ち、こんな時に客か
ふぅ・・・・
タゲロックできるならオートでもいいわ
>>661 それは分からんね。
TOVだと消せたから、同じ感じであるかと思ってさ。
ふぅ…やっと帰ってきたぜ。
敵確認に関しては、ボタン押してもカット出来なかったし、コンフィグでの変更も無さそうだった。
まあSO3も敵確認あったし、実際やったらほとんど気にならんよ
そりゃ同じ画像だからなw
誰だ黄色携帯w居るんだろここにwww
>>664 黄色い携帯はお前なんだな?そうなんだな?
ジャンプ早売りゲット
最初のページにSO4の広告が
>>674 ディスプレイ側が黄色で外は黒か、なるほど
>>676 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
ロードはインスコで少し短くなるんじゃまいか
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:24:18 ID:PwttrO/x0
ターゲットに関してまた箱痛は的外れな批判してるみたいだな
>>674 お前バッグしょってる奴の隣に居るうつむいてる奴だろw
ロリはあれだ!みなみけの千秋がさらにおっとりになった感じ
敵の射程距離に入ってから「あ…囲まれてますね」とか言う出すタイプ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:24:51 ID:xEdAOois0
>>618 並んでる奴みんな地味すぎだろw
モノクロみたいな服ばっかじゃないかw
今北体験会産業
>>618 フラッシュ炊いて写真取ってたおっちゃんファミ通の人だったのか
というか俺が写ってるw
小学生は2人組で待ってるときはPSPで遊んでたな
あと女性も結構いたよ
>>656 やっぱ体験行かなくて良かった…ここに写ってたかと思うとゾッとする
ちなみに、TOVだと見渡し含めて6秒くらい、無いと4秒くらいで大差ないんだけどな。
女性で携帯打ってた人いるし、ここの人かもね
その人2回やってたな、小学1年くらいの男の子いて、びっくりしたな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:27:53 ID:OwYWKk53O
今超空いてる
これ以上言うと特定されそうだなwww
やたらと分かり易い特徴があるからこれ以上はノーコメントだ
ちなみに一番近い位置のモニターでプレイしてるのは女だったぜ
ゲーム慣れすると何でもかんでも削減したくなる病気が出るようだな
これ以上戦闘開始の間を削ってどうすんだよ。十分早すぎるわ
小学生に最新ハードとか10年はえぇよって感じw
>>688 小学生でPSPとか買ってもらえる環境が羨ましすぎる
最初から試遊目的な小学生だったらパネェ
女の人はナンパとかされてた?
>>697 んなこと言ったらFCやSFCの時代俺たちだってちっこかったんだぜ・・・?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:30:11 ID:Boj8pY9ZO
てか軽くoff会になりそうだな
携帯とにらめっこしてるやつは多分2chだろう
俺もそうだけど、オタクってやっぱ黒っぽい服着る人多いんだなw
携帯見てるのはこのスレかゲハかだなw
サイトアウト一回もできなかった…
俺ヘタすぎるw
とりあえず勝利ポーズでメリクルの股間にくぎづけだった
斜め下からのアングルがエロすぎた
>>700 俺達はいいのさ!!
なんか20代越えると、自然と小学生を見下すようにならない?w
アイテムコレクションて、どれくらいあった?
1000も無かったきがしたけど、気のせいだよね
あと、戦艦のコレクションは、カルナスとかいう項目だったかな、20種類くらいだったけど、あれはなんだろ
ここまで大題的に店で祭りと化したのは最近では
GOW2くらいか・・あれのアキバも相当凄かったらしいからな〜
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:32:49 ID:xEdAOois0
体験してきたぞ
ラッシュコンボ1回偶然出せたけど、ボタン入力ミスってすぐ終わったwww
あれってどうやって発動するんだろう?
あと、樹のモンスターにサイトアウトしてみんなカウンター喰らってた
カウンター喰らうとボーナスボードもぶっ壊れるからもうみんなバリンバリン割れる割れる
樹は3と同じであまり近付かない方が良い
フェイズの近接攻撃が微妙でry
体験会成功だったっぽいのか
むしろ人集まりすぎか
どうせだったら8台とかじゃなく、スペース借り切って40台1人30分くらい用意すればいいのに!
超宣伝になりそうだし
>>708 見下すとか大人げないなぁ
二十歳になってからは子供が羨ましくて仕方がない
これが後に「最近の若いモノは・・・」に繋がるわけか。
まあ今でもゆとりだったり云々が多いが
サイトアウトはできたけど、攻撃されたとかあるよね、相手は!?って出てるのに、こっちはダメ受けて吹っ飛んでたりとか、たまにカウンターくらってた人もいたな
>>708 さすがにそれはねえよw
俺も昔はあんな事偉そうに言ってたんだなぁとか思う程度だなw
カウンター怖いなぁw
イセリアとか羽に当たり判定とか出たりするんじゃないか?
フェイズはやっぱり駄目な子なのか?
体験会行ってきたよ
・メリクルは攻撃力めちゃ高い&素早い
・魔法は思ってたよりずっと発動速い
・今回やったステージではアドバンテージアタックは簡単にできる(後ろに回り込むの余裕)
・ただチンケシーフは後ろに回り込むの難しかった
・レイミの顔はちょっと童顔すぎるかも、リムルミュリアメリクルは可愛いかった(主観)
・カメラワークは悪くないけど、オブジェクトに接近しすぎるとキャラがいきなり消えるのはちょっとどうかと思う
・戦闘結果画面でのミュリアのなめ回すようなアングルはド変態
・一時間待ちで背中が痛かった
こんなとこかな
小学生が箱持っててもおかしくないだろ。ゲーム機として別に高くもない
大人になってもゲームやってる奴よりはよほど正常だろうよ
>>724 大人になったけどゲームやり続けているが何かダメなのか!?!?!?!?
小学生上がる前に買って貰ったゲームの最新機器はFCだったな・・
あれが当時の最先端。
時代が進んだだけで今の餓鬼が箱○持っててもおかしくは無いが・・・
ファミ通みたら小学生くらいの子が試遊してるじゃん
どうやって情報得たんだ?
しかし人多いな
パパ買って〜って64やスーファミをねだった時代があったんです
買う対象が変化しただけで何も変わってないんです。
でもSOって子供向けの印象は皆無なんだがな
どっちかというとwiiじゃね?子供向けって!!って稀に思う
体験会でアンケートとかすればいいのに。
終わった人にどのキャラが良かったとかアンケートしたり云々
DS,PSP買う値段で買えるからな。アケなら。
その小学生はゲームが大好きなんだろうきっと。
将来を担う若手を大事にしないと。
未来のメインターゲット層だぜ?
サイトアウトはそこそこできたな
相手の目の前でもできた、そんなにためなくてもよかったな、ただサイトインされなくちゃいけないから、自キャラを突っ込ませないと難しかった
>>723 お前の書き込みだけでミュリア好きの俺はしんぼうたまらん
しかしレイミやっぱ微妙なのか
>>621 ドラクエみたいなもんだな
その辺は毎度お約束だろう
>>726 別にゲームやるのは全然構わんが、
子供相手にゲームで優越感持つ奴は醜いとしか言いようが無い
小学生が携帯電話を持ってることに違和感感じる俺には360を持ってる小学生を想像できない
いや、したくない。wiiくらいがちょうどいいだろ
>>729 SFCの時代だって、
周りにはたまにメガドライブやPCエンジン持ってた
友達だっていたじゃないかw
>>736 携帯を持つのは子供の意思よりも親の不安を解消する目的の方が大きい
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:39:50 ID:PwttrO/x0
箱は北米のユーザー平均年齢30超えてるだろ
日本でもさすがに小学生が持ってると違和感あるな
その小学生が実はFPSのオン対戦でお前らをフルボッコしてるかもしれんぞw
>>729 SO3までは主人公の年を見るに高校生〜20代をターゲットにしてるんだろう。
それはいい。
……が、SO4の主人公のガキっぷりは何だ!?
タゲは小学生か!?って思えるくらいガキじゃん!!
もう1度言うが、あんなのに命令されて大人は平然と受け入れんぞ!!
どう見ても後ろに並んで見てるのはちゃんねらーだな(w
つーかお前らだろ
何の話をしてるんだよお前らw
レイミのサイトアウトは最高だったな
ただ乱れ桜がその場で発動するから、遠距離スキル→乱れ桜その場発動で、敵にあたらないとかあった
>>736 俺は子供にピニャとか与えてたけどな。
ピニャ2はいらないらしい…。
連打じゃないとダッシュできないのか
まえ塊魂や桃鉄、ピニャの子供向き体験会があったが子供がおねだりしてるシーンもあったとかなかったとか。
俺が小学生の頃のSFC内臓テレビ持ってた友人に比べれば箱持ち小学生なんて大したもんじゃない
>>736 子供には健全で居て欲しい親心(仮)だな
wiiはゲーム機でもまだ軽い、大丈夫
みたいな感じがするしな
>>745 小学生
ってレスしようとしたら危ない感じがした
>>743 少し落ち着けよ。いい加減ウザい
たかがゲームになにムキになってんの
このスレ違いっぷり情報出尽くしたのか
>>735 オレ、ガキに対してゲームの腕前がスーパーハイレベルなことで優越感持ちまくりです。^^;
>>741 小学生ってゲーム、あんま上手くないぞ。
もちろん大人ゲーマーのオレから見てだが。
大体出たな。体験会でこれ以上の情報は無いだろうな。
>>743 はぁ?
エッジは歴代主人公で一番年上なんだがw
箱持ち小学生かぁ・・・
FPSの熱帯で相手をボッコにする様子とか想像しにくいなぁ。
仮に買ったとしたらどんなゲームしてるんだろ、さすがにL4Uでフッフーは無理だろうな
戦闘はやっぱ難しいんかな
3と比べればやれることが随分多くなってるみたいだし
横のつながりを重要視する子供時代に箱○いう選択肢はなかなか無いだろw
神殿の守護神(ボス)と戦えるんだな
>>756 まとめたら終了できそうなレベル
後はスティック押し込みでロックオン後に十字キー操作でタゲ変更できるか?
とかそんなちいさな点しかないと思われる
>>748 フィールドの話か?ダッシュはX押して、しばらくダッシュ、きれたらまた押してダッシュだったな
武器は反映されます? ネタコスとか
なんか触らないほうがいい奴が一人いるようだな
鎌使えなかったんだなー
でクロウさんは?
>>767 とっくに武器は反映される情報が出てる
コスチェンジは今のとこ不明
>>760 ソースキボン。
まぁ事実そうでも見た目的なものも含めて考えてくれ。
箱通スターティングガイドに武器は変わるとあったよ。
服装は変わらない気がする。
あとは、帰ってからPCでレポまとめるやつもいそうだから
それ待ちかなぁ。
フラッシュ・ミャリオットはやくつかいってえええええええ
>>725 バッカスは使ってて気持ちいい、ミサイルがんがん撃ちまくるのは最高だ
リムル使って、至近距離で通常攻撃から魔法に繋げるとかっこいいってか気分いいぞ
だれか街に入ってたな、スキルでピックポケットあったら良かったけど、あったっけ?
当然だがアーツコレクションのご褒美は分からないよな・・・
コスチェンジは発売後にあるかどうか確定か・・・
GK涙目W
服装フェイズが首周り変わってなかったか?動画で
アクセのみ反映されるとかか
てか武器は3でも変わってた気がするんだが…
そういやSOシリーズの主人公って未成年がデフォかと思ってたわ
>>766 リアルだなwギアーズとCODとかと一緒か
>>781 15分でそれを解明できるほどコレクト出来る変態がいると思っているのか…
クロウ「発売したら本気出す」
ピックポケットは今作の重要要素の一つだろJK!
街の人一人一人の所持アイテム情報が充実したWikiができるまで、ラスレムのレアモン出現条件
みたいに大変な労力がかかるんだろうな・・・。
体験会ってこっちが大分強いから味方殺すのは無理だった?
というか全滅とかできたのかしら
>>788 いや今回の体験会までの情報を統合してってことだがw
まぁあると良いな〜っと
フラッシュミャリオットには笑ったな
バッカスのミサイルはかっこよかった
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:49:39 ID:aHo8VFCk0
今回仲間12人かな?
クリエイションの枠も最大12人だし、公式の画像の切れ端に杖もって翼生えた
仲間っぽいのがいたんだが(左半身顔は見えない)
>>791 2はバトルスーツとミスチーフ以外さほど必要なかったと思うんだが
まぁ盗むの楽しかったけど
メリクルは操作してて気持ちいいってほどでも無かったなぁ
ガスガス殴るっていうよりは撫でてるみたいで殴る事自体に対する爽快感は無い
>>762 実際難しいかどうかは別として、
ろくに説明も受けないままあの中盤の乱戦やっても、
そりゃ訳わからんしやりたいこと出来ない、って感じにはなるだろう。
実際俺もそんな感じで戦闘に関しては終始訳わからんって感じだった。
味方強すぎて、自分が色々やろうと思ってるうちに戦闘終了しちゃうしね。
まあ製品版で順を追って戦闘を繰り返せば大丈夫だろう
全員オートは?
メリクルビラクルソード
逆に全員マニュアルって可能なんだろうか・・
無かったら最高難度の裏ボス辛いんだけどw
クロウが本気を出せるのはDC版だけ!
敵シンボルで、空飛んでる奴はめっちゃエンカウントしにくかった、あれはめんどかったな
クロウは誰も来ないセラゲの奥でずっと待ってるよ
ピックポケットにわらしべ要素があったらきついなw
某所の某人から○○を盗んだら、某所の某人の所持アイテムが○×に変わって・・
という感じで、最終的に超レアアイテムがww
とか妄想してみる。
フラッシュ・ミャリオット
スキャッター・コメット
もしかしてメリクルの技の名前は全部猫を連想させる部分があるのか?
最高だな
>>805 ハーピーか…あれのエンカウントのし難さは異常
スタッフから高度があるからエンカウントするの難しいですよ。
とアドバイス頂くほどにし辛い
マジで先にPS3買ったバカは哀れだよなぁ
出てから買っても遅くないのにPS買ってもやりたいソフトはPS3にでないとかもうねwww
エッジのエッチ(笑)
インアンでも空飛んでるやつはめんどくさかったな
箱通の付録のコメントでクロウが仲間にならないのは確定したようなもんだからな
オートと、マニュアル十字キーで、変更だったけど、オート戦闘にはなったっけ?
インアンの空飛んでるボスは死ぬほどめんどかった
猫いいな
PS3で出ると誰もが疑わなかったのに。
クロウのかわりにタナトスでやっぱり仲間は8人だけなんだろうか?
12人かと思ったのに。
>>808 情報が出てないからさ・・・
無かったらゾンビ法が使えない・・・・
勝手に特攻→うわぁぁぁぁ!
になってしまうw
隠しはまだ居るだろ
ハードの話したい奴はゲハ行けカス
メリクルビラクルソード
今回も通常版とDC版の二重課金商法かね?
>>812 それ俺の友達だわ。
その友達は鉄拳とテイルズシリーズのファンで、
去年のTGSの時ガチでへこんでた。「こんなことなら箱買っておけば良かった。ソフト多いし」ってw
仲間8人でも無印SO3と同じだし十分なんだけどな
SO1、2みたいに術師が無個性じゃないし
クロウは空気になるだろうが仲間にはなるだろうよ。
ICの12枠とかどうなるんだ?
というか他紙での仲間リストに普通にクロウ入れられてるから、詐欺だろこれ・・・。
になる。
まぁ裏切って云々はありそうな気もするが。
H君技いくつくらい覚えてた?あとヘヴンスソードはあった?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:59:57 ID:3sYcVyik0
あの無双は何重だろう?
宇宙船の部屋割りが8人分だったし、
仲間枠は8人なんだろうな。
けど、シリーズ伝統の仲間選択式が無いとは思えんというか、
思いたくないな。
従来作でも発売まで情報の無かった仲間もいたし、
今回もいるんじゃね?
SO3の時、事前の公式発表が無かった操作キャラって誰だった?
カルナスにおめーの部屋ねーから枠とか?
>>828 このままでもいいけど技系中心のキャラがもう1人ぐらい欲しいな
無印SO3は術オンリーが1人だったけど、今回術メインがかなり結構そろってるし
バッカスは倉庫でいいだろ
アルベルとかマリア
質問多すぎw
体験会で分かったSO4の全容
・マップが無駄に広く、スカスカすぎてマラソンが酷い
・タゲ変更がボタン操作で出来ない(TGSでは出来た機能がカット)
・エンカウントから戦闘開始まで5秒(非インストはもっと長い)
やばいな どんどん劣化していく
>>826 ホントかどうか知らんが360では完全版商法という売り方は認められてないとか。
海外では通用しない売り方なんで、まずないと思うが。
個人的に欲しい仲間
ムチが武器 オペラみたいな人 プリシスみたいな娘
>>838 一応アルベルは敵役として紹介はされてたからなー。
仲間になりそうな雰囲気は結構持ってたんじゃね?マリアはガチで謎だったが
あんなとこに子どもが来ているのにちょっと驚いたぜ
というか、あぁいうお子様がこんなネットにもレスしているかと思うと、時代を感じるなw
全員マニュアルにして武器外すと戦闘ヤバい楽しい!
10秒の戦闘から2分くらいに長引いてちゃんと回避やサイトアウトの駆け引きが楽しめる!
ヤバいマジ楽しい!後ロックオン中に十字キー試したけどダメだ。ロック変わらない
実は艦内をリフォームできて部屋がふえて部屋割りも8人以上可能になったらうれしい
マップが無駄に広いのはローグやソーマブリンガーでもう飽き飽きしてるというのに…。
ロード叩き多くてワラタ
>>682 残念ながらそれはうちだ
ネイビーの923SHだから黒ぽくみえたかな
とりあえず全員マニュアルにして
エアサーカス?メンバーチェンジ→紅雨?メンバーチェンジ→バングメンバーチェンジサンダーフレア→エア
っていうループが出来た。楽しすぎるw
このスレの住人が高校生〜30代というのがわかった。
SO4はやっぱ昔からゲームをやってる層が買うのかな?
エッジ、レイミ、フェイズ、リムル、バッカス、メリクル、ミュリア、タナトス、羽
現在9名まで仲間キャラとして確定
仮に上限が8人までだとしたら一人だけ余るという分けの分からん事になるので
選択肢を増やす意味でも後一人か二人は仲間候補が居るだろうね
>>850 いや、RPGにロード時間の長い短いはマジで重要。
俺は買う予定だが、それはかなり心配になる。
発売前はToVのロードすら叩かれたからなw
ロスオデはしかたないけど
>>855 どっちか仲間にしたらどっちか仲間にならないんじゃね
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:06:20 ID:D+nOGLeH0
レイミの操作がどんな感じか聞きたい
レポの感想をブログに書いてる人とかいたら貼ってくれ
すぐ見に行くから
ムチを武器にして戦う人いたらいいのになー
エルネストみたいなセクシーな人ー
戦闘のロードに関してはとりあえず公式の動画に不満がなきゃ大丈夫なレベルでしょ
この圧倒的なロードの短さで叩くのか
どうしようもねーなw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:07:25 ID:3sYcVyik0
>>856 ロード5秒ってPS1に比べればカワイイもんだぜ…。
「そう思えばいいじゃないか!!」
エッチが先だなんて
クロウがアルベルみたいな感じで
羽女がマリアって感じかな
ロードが気になるなら敵に触れなければいいじゃない
つーかこれでロードに文句ある奴は、どんなRPGやってるのか気になるわ
PS2にロード時間2分以上のゲームだってあるんだぞ
シンプル2000シリーズだが
全員マニュアルできるのか!
ゾンビ法は今作も健在だなw
ウェルチが途中から「私も戦います!」って言いそうwww
今待ち時間15分
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:08:55 ID:PRsGHaNYO
これの完全版かDC版っていつ出るの?
ラスレムが発売から2ヶ月で投売り状態7割引上等状態なんで完全版かDC版待ちにしようかと思うんだが・・・
男女比を考えると新キャラは男だと思う
実はウェルチが隠しでしたってオチか
>>847 乙、今のとこ自働ロックで近づいてロックしたい敵にスティック押し込みでロックオンが限界か
まぁできなくなったのは残念だがロックオンあるならまぁ大丈夫か
PSのフロントミッション2くらいのロードだったら俺も怒るけどな
>>875 ネオジオCD版をプレイしてたらロード5秒じゃ逆に叩けんw
>>874 もう人数減ってきたかな?そろそろ終わり近いし。
3回以上してる人ってまさかアンタだけなのかな?
あんなでこっぱちウェルチいらんて
>>876 ラスレムは元からPC版出るの決まってたし
DLCで出せるから完全版は出るわけない
>>875 SSのは街の家から出るのに30秒かかったな
「ロード5秒」って文字にすると簡単に騙されるアホばかりなのか?ただの煽りは論外として
SFCのドラクエでさえエンカウントから5秒で操作開始できるか怪しいぞ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:10:30 ID:3sYcVyik0
psp版のウェルチは仲間可
ウェルチ不人気ワロタw
3みたいなウェルチなら入れてやらんこともない
他のゲームと比べるとかではなく、このゲームにおいて5秒がどんなもんか動画見てきた。
結論としては全く問題なかった
演出の問題なのか、長いと感じる様なことはないから安心した
メリクルビラクルソード
なんでウェルチ紫になってしまうん?
>>876 しかも改善した奴がPC版で出るんだっけ?
完全版とかDC版が出るかどうか分かるまで待てるんだったら待てばいいよ。
羽は術師っぽいがおっぱい要因と被りそうだ。
回復補助専門かな?
>>896 モリで魚を狙うように、空から槍を振るのかもしれない
>>859 レイミはサイトアウト敵を飛び越える感じで、ナイス太ももって感じ
弓の連射はそんなに早くないきがする
リンクコンボやるなら、近距離で発動か、
近距離技をセットしないで、遠距離発動するといい感じ
>>888 いやさすがにSFCのドラクエは2秒あるかないか位だぞ
体験会はゲームより人の混み具合を見たかった
TOVのジュディスみたいだな。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:15:07 ID:PRsGHaNYO
忙しい人からしたら五秒すら惜しいしな…
5秒のロードごときで何を言ってるんだね
あとはマップマラソンだが、最近RPGでもマップを歩くってことさせられないから(目的地指定で一瞬移動が多い)逆に冒険心をくすぐるぜw
ロードなんてロスオデレベルでなきゃ気にならんよ・・・
昔のゲームよりマシだろう
進化したじゃまいか
5秒なら許容範囲だろ。
我慢できないのは7秒から。
って偉い人が言ってた。
そこでダッシュが活きてくるんだろうよ。
ロスオデみたいにボタン押しっぱなしで超速移動の方が良かった気もするけど。
ウェルチの本体は指し棒でしょw
>>897 次やるなら色々と奇想天外プレイとかできないもんかね?
まあ戦闘がガチで楽しいならそっちで楽しんでもらっても構わないけど
体験版だしさすがに毒殺って無理だよな・・・?
>>900 ロードの暗転じゃなくて、エンカウントのエフェクトから入れたら3、4秒あるぞ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:17:41 ID:D+nOGLeH0
ロリとオッパイってどっちが回復に特化してんの?
体験版はインスコしてない可能性もあるしな
と先ほど用事が終わり帰宅した俺のためにまとめ情報教えてくれ
>>907 せっかく風景まで作りこんでくれてるんだから散歩気分で楽しむべきだよな
ラスレムの風景がきれい過ぎてそれ目的でダンジョンに潜りまくった俺に死角はない
人間はなにもしないで待つ場合3秒で遅いと感じるらしいね
人は結構見てたなー、一回店員がきて道をあけるようにスタッフとかに行ってたし
エレベータのすぐ手前とかで、邪魔になりやすかったし
みなさんの基準だとTOAは7秒、幻想水滸伝は12秒くらいかな
鍛えぬいた俺には楽勝だな
とりあえずロードは秒で語るより体感の方が大事だと思う。
真黒な5秒とエフェクトアリの5秒は体感違うだろ?
少なくとも俺はストレスは感じなかった。かなりスムーズ。
金曜?アップされた戦闘突入シーンのあれをそのままイメージしとけばOK
羽はテイルズのアーチェみたいにずっと空中浮遊してたらおもしろいな
イラストはいいんだけど、3Dのキャラの目玉が大きすぎる気がする
少女マンガのキャラクターっぽい
敵シンボルがでかすぎてマップ広くなきゃおけないんだろw
AAAバカスwww
>>925 安心しろよ
お前が持ってるPS3では出ないからw
何もしないで待つってか2秒から後は
敵の配置把握時間だと思うけど
たかが五秒でも百回近くやれば五百秒もロスしてるって事だぞ…
メダロットRのクソロードで鍛えられた俺には、ロスオデさえ高速ロード
つーか「ロードが5秒」って言ってる奴はその時点で認識間違ってることを自覚してほしい
>>923 確かに体感の方が大事だな。
昔はFF9の戦闘開始時のロード時間でさえ苦になんざならなかったのに。。。
俺も老いたな
500秒でも10分みたないでしょw
>>855 羽が仲間で確定ってどこかに情報あったっけ?
ゲームやるぐらい暇ならそんな時間の無駄使い気にするなよ
>>927 いや、予約もしてるし買うけど、ただそこが気になったってだけだよw
過剰反応しすぎじゃない?
>>932 俺もFF9は耐えられたんだよな
基準がよく分からなくなってきた
どうしてもロードが長い事にしたい奴がいるな
何かあるのか?
>>934 けど周りのみんなと一緒に戦闘体制とってたしなるんじゃない?
半身しかみえんが。
>>929 いやなら戦わなければいいじゃないか
エンカウントじゃねーし
俺がやった限りでは、エンカウントのストレスは一切感じなかった
そりゃ5秒も画面が真っ暗になりゃ遅いと感じるかもしれんが
ずっと画面は動いてるんで体感速度は2〜3秒ってとこだ
>>929 時間の無駄だからもう2chとかゲームとかしないことをおすすめする
俺もロードは気にならなかった
連戦の時も早かったし
ただ先制攻撃の音が、3の時のバックアタックみたいな感じで慣れなかった
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:22:38 ID:D+nOGLeH0
たかだか500秒気にしてるならゲームなんてやるな
>>940 PS3ならロードがなかったんだろう
光源的に
>>932 9ってそんな長かったっけ?
あんま苦になった覚えないけど
お前ら人生の時間「全て」無駄だしな。
光源処理って言葉好きな奴いるよね
5秒のロードでも12回で1分。
720回で1時間
7200回で10時間
18000回で1日だぞ!?
さらには540000回で1ヶ月…orz
耐えられないわ
もっと言うと6480000回で1年…
>>923 そのとおりだな
体感は2秒くらいに感じたし
あ、950取ったけど。
オレ次スレ立てれんから誰か頼む!!
光源処理
FF9はPSであのグラで味方四人とか無理しすぎたせいでもっさりバトル
ロード時間皆無で戦闘中に処理落ちしまくるよりは
ロード数秒かかっても処理落ちしないほうが俺はいいな
そのアホな書き込みにかけた時間も考えてみろといいたい
>>929 ロードが0秒のエンカウント式RPGが存在しない限り意味の無い仮定
>>935 確かにwwww
ゲームが出来る時点で暇だからな
マジレス大杉
>>952 何回戦闘する気だw
1000でも結構大変だぞ
9はロードより通常戦闘の長い演出がちょっとあれだったな
まあ耐えられたし面白かったけど
今比較の為に久々にSO3DC起動したが、やっぱバトル突入時滅茶苦茶速いなw
基本敵確認は一アングルのみですぐ行動に移れるけど、たまに遅い時もある、って感じか。
その他メニュー周りやフィールド移動を含め、かなりキビキビ動いてたのに対し、
SO4はやや全体的にモッサリ感があった気がする。
まあフィールドは滅茶苦茶綺麗で遠くまで描写してるから若干のモッサリは仕方ないのかもしれんけど。
ロークの草原はマジで滅茶苦茶綺麗だった。誰かが地面叩いてたけど、草も生えまくってたしなw
あと、戦闘突入は暗転は無く、白い画面になるのも一瞬だからホント気にはならないな
SO3とかやったやつが時間気にスンナよww
バトコレどんだけ時間かかると思ってんだwww
FF9のエミュのグラは凄かったな
はじめてエミュが欲しいと思ったくらい
>>966 実績解除でやる気まんまんなんだろ
拘ると時間ドロボーだぜ
3は確かに滅茶苦茶早かったなw
それだけでやり込む気になる
>>958 意外とあるのね
ジアビスとかも違和感なかったし元から耐性あるのか俺
>>967 可能性はあるんだが、SO3に天使系の敵が
いたのもあって断定はできない。
まぁどのみち皆買うんだろ?
気にする必要もないんじゃないかね
ロードじゃこれ以上話題広がらんしw
つか操作までに5秒と、ロード5秒は別物だよなぁ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:27:42 ID:D+nOGLeH0
だから5秒の積み重ねで時間を気にするならゲームなんてやるな
1日20時間週7で働いてろバカ ついでに2chにもくんな
時間の無駄になっちゃうからね
>>952 よっぽどのやり込みが無かったらそこまで戦闘しないし
1日未満なら軽い
>>952 こうやって見るとSO3で戦闘5万回ってロードだけで2、3日かかってたんだな
むしろエンカウントで5秒はかなり早い方だから喜ぶべき
SO1に天使の種族いたよね
5秒じゃ2ちゃんに1カキコも出来んぞ。
ジアビスのフィールド戦闘はさすがの俺もイライラしたわ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:28:43 ID:PRsGHaNYO
ロード中はエロ画像写せば長くてもきにならなくなるはず
インスコすればいいんじゃねーの
>>980 凄すぎて叩ける部分がそこら辺しかなかったんだろ
察してやれ。
マジレスが多いのは興奮してるから??
>>967 あ、あー・・・そうかもしれん
つかよく気付いたなこれw
ネガキャンも来るところまで来たって感じだなw
そもそもゲーム作る時間すら無駄って言い出すよあいつら
>>988 写そうにも暗転の時間なんてほぼゼロなんだが
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:29:38 ID:PRsGHaNYO
>>993 ノンゲームハードユーザーは言うことが違うなw
>>988 エロ画面表示なら5秒じゃ逆に「短いだろ!!」ってクレームが来るレベルだ。
もう生きるのも時間の無駄
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