【Xbox360】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 103【SO4】
SO4試遊レポ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111240/ ・「スキル」「BEAT」といったキャラクターのカスタマイズ要素あり
・「アイテムクリエーション」あり
・「アイテム」「敵」などをコレクションする要素あり
・「バトルコレクション」あり
・「クエスト要素」あり
・フィールドでXボタンを押すと高速ダッシュで一瞬移動
・戦闘はAボタンで攻撃、LTボタン・RTボタンで必殺技、Yボタンでメニューとシリーズで踏襲
・爽快感やアクション性はシリーズ最高
・攻撃を受け続けると溜まる「RUSH」ゲージがMAXになると更にハイスピードなバトルになる
(攻撃してもゲージは溜まります)
Q:スターオーシャンの世界ってネトゲでしょ?
A:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3_Till_the_End_of_Time エターナルスフィアの項を参照。
ネトゲではなく、ワールドシミュレーターです。
現在判明している戦闘システム
・リアルタイムメンバーチェンジ (メニューを開いて味方交代)
・BEAT (Battle Exalted Action Type)システム詳細
・サイトアウト (敵の視界範囲から素早く抜ける)
・リンクコンボ (最大6回連続で技を繋げることが出来る、技→術も今回は可能)
・リミットオーバーリンクコンボ (6連撃を超えたリンクコンボ、詳細はまだ未出)
・ラッシュモード (ゲージが溜まることでガードレス状態になる)
・ラッシュコンボ (ラッシュゲージが最大まで溜まっている時にだけ繰り出せる特殊な連続技)
・ラッシュコンボチェイン (ラッシュコンボの終わり際に表示されるコマンドを正確に入力することで最大6回、
操作キャラクターと味方が交互に必殺技や呪紋による追加攻撃を叩きこむもの。
敵はこの間ラッシュモードを発動しないので、一方的な攻撃が可能
「Xbox 360R アーケード スターオーシャンR4 プレミアムパック」 の発売決定
同梱内容
『スターオーシャン4 −THE LAST HOPE−』 ゲームソフト
『スターオーシャン4 −THE LAST HOPE−』 オリジナル フェイスプレート ( 非売品)
スペシャルサントラCD 「STAR OCEAN SOUND BEST COLLECTION 特別版」※
Xbox 360 本体 (256MB メモリー内蔵)
Xbox 360 ワイヤレス コントローラー
Xbox 360 コンポジット AV ケーブル
Xbox LIVER アーケード オムニバス ディスク
AC アダプター
取扱説明書
単三乾電池 ( 試供品)
希望小売価格 24,800 円 ( 税抜価格 : 23,619 円)
※「特別版」とはゲームソフト単体の予約特典とパッケージ及びレーベルの違いです。
このパックでゲームを遊ぶことは可能です。
ただし、HDテレビでゲームを楽しみたいという方は別にケーブルを
ゲームをインストールして楽しみたいという方は別にHDDを購入する必要があります。
本体に関しての質問などはコチラを参考にしてみてください
※次スレは
>>950辺りで立てる
※煽り、荒らし、粘着はSIGHT OUT!して宇宙の彼方へ
>>1 セブンス・乙ソード
ヨドバシでも特典CD付くよね?
2週間くらいまえに予約したけど…
ようつべ方誰か上げ直してくれ
粗すぎる
いちもつ
>>9 ヨドバシはネット予約なら特典つかないよ
>>5 なんでエイルマットだけ名前じゃないんだよwww
>>16 1個NGにするだけで全部消えるんだけどね。
まあ何にせよ乙
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:12:51 ID:Bwgn//0N0
>>15 これfmtどれつけても汚いよ、あえて言うなら18だがそれでも・・・
なんかアスペクト比狂ったニコ動もそうだけど、わざと酷い動画あげてるのかな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:13:53 ID:43DR10N70
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:17:56 ID:Bwgn//0N0
これはヒドイ自演
前スレから使えよ
リムルの話もしてやれよ
ファミ通360の記事見たけど、スキル配分はクリエーション関連だけっぽい?
SO1、2やVP1みたいなステータス上昇系スキルの配分を楽しみたかっただけに残念。
ああいうスキルはバランスとりにくいのかね。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:30:36 ID:yDsvDUTp0
リムル「リムだって、もう生えてるのよ。」
15だしな
弦月ってゆみはりって読むんか
げんげつ
レイミ「ちょ、ちょっとだけならいいかな・・・優しくしてね、エッジ。」
満月でみつつきとかないわw
>>36 ルームメイトで一線を越えてしまったんですねわかります
僕はかみやまみつつきちゃん!!
ミュリア「あら、せっかく二人きりなのに何もしないつもり?」
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:39:34 ID:lu9f3UjS0
>>31 3にもあった生命力とかの振り分けも無いね
まあ申し訳程度のものだったけど
しかも完全成長させるのは罠だったりw
多分今回はICにそういうの集約されてるんだね
HP+10%とかそういう感じのファクターでカスタマイズみたいな
これもスキル配分と同じようなものだしね
リムル「ミュリアはただ乳がデカいだけなのよ」
>>41 それはレイミに対して言ってるんですね、わかりま(ry
リム「紅茶をいれて頂戴。」
お前らを言葉で勃起させてみせる!
ミュリアの騎上位。
このスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
( リムル‘д‘⊂彡☆))Д´
>>47) パーン
メリクル「…」
サンダーフレアとブラックホール祭りだなw
>>50 メリクルにはエロスを感じない。お前に任せた
>>49 アス比狂ってるから誰も見る気しないんじゃね
SO4を前に、20GBで余裕だったHDDがピンチ!
バルク品なら2.5インチの320GBが今や6000円台で買えるのに…
MSKK殿、ここ見てるならせめて60GB:6000円、120GB:10000円位に
値下げしてくださいおながいしますm(__)m
2.5インチ仕様で専用カートリッジとコンテンツetc.込みとはいえ、やっぱ高いです(´;ω;`)
メリクルの前張りガーターベルトは至高
ミュリアのおっぱいは至宝
レイミのフトモモは神
クロウはリムルの豚
ブラックホールのエフェクト激しすぎる
>>49 アンチも戦闘の面白さだけは認めてるんだな
いつまでもキャラばっかり叩いてるし
そういやクロウの動画は・・・?
幼馴染3人パーティーってエターニアみたいでいいなとおもた
>>54 買わなくていいと思うよ
SO4の場合ロード時間短縮の恩恵はほぼ無さそうだし
山岸とか2ch見てそうだし、クロウについてみんながヤキモキしてるのをニヤニヤしながら眺めてるに違いない
前スレの一応
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 13:46:19 ID:vENSD1Dc0
>>44 エッジ
主人公だからオーソドックスなデザイン。
使用頻度は高くなると思う。
山岸もプレイする時は彼ばかりを使用
レイミ
遠距離攻撃が得意。
しっかりした娘で、能力も強力。
安全に戦いたい人にオススメ
フェイズ
エッジ達が初めて出会う異星人。
武器はレイピアだが、呪文を中心とした遠距離攻撃も得意。
線の細い男の子だが、攻撃はどれも強力
リムル
完全な呪文使い系。
体力や攻撃力は低いが呪文攻撃が非常に強い。
レイミと同じく、あまり敵と接触したくない場合に使いやすいキャラ
バッカス
見た目通り体力がメチャクチャ高く、パワーもとんでもない。
非常にやられにくく、パーティの壁役として活躍。
欠点はスピードの遅さ
メリクル
スピードを活かした接近戦が得意。
欠点は体力が少ないところ。
動きにややクセがあり、使っていて非常におもしろいキャラ
ミュリア
リムルと同じく呪文使い系。
バッカスと出身は同じだが、サイボーグではなく生身の人間。
役割はリムルとほぼ同じ。
ムチムチのお姉さんが好きな人は彼女を使うといいのでは(笑)
Pたん
所持してる攻撃はどれも非常に強力で、場合によっては彼一人で戦闘が終わってしまうほど。
山岸はあまり使ったことがない。
トライエース作品には欠かせない東地さんが声を担当
クロウ
エッジに対するライバルというか、兄貴的な位置づけ。
つねに反目しつつも目標にしてる、みたいな。
ストーリー上でもエッジとは非常に関係性が強く、見どころは多い。
かなり格好良く仕上がったキャラ
ウェルチ
PSP版SO1,2ではプレイヤーキャラとして登場したが、今回はIC用サポートキャラ。
彼女は、やはり今回も謎のキャラ。
名前と破天荒な性格は同じだが、素性などは全て不明
クロウは、隠してるだけって可能性も無くはないが、
やっぱ途中で死ぬキャラだったり、途中で裏切るキャラだったり、って可能性の方が高そうな気はするな…w
ここまでひた隠しにされると逆に何かサプライズがあるんじゃないかと勘繰ってしまうな・・・>クロウ
ミュリア「ふふ、触ってみたいの?」
メリクルとはお医者さんごっこ
後はわかるな?
クロウ「エッジ・・・世界を任せた!!」
エッジ「(´ι _` )アッソ」
に、似てないから大丈夫
ちょっとーーーーーー
何で1と2の戦闘曲が流れてるんですか!!!
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:06:39 ID:nDp+/Q1S0
ほかのキャラたちがメイン武器ハッキリしてるのに対して、
何か武器を色々使えるとクロウだけ毛色が違うから、
何か仲間にならなさそうな気がしないでもない。
技とかどうするのかなーとか。
まあ、仲間になったら武器限定させる、どの武器でも大丈夫な技にするとか
すれば良いのかもしれないけど。
ウェルチ絶望した
ロキ「クロウ本編活躍したけりゃドラゴンオーブ取ってこい」
「ちょっと痛いわよ」に萌えますた^^
バッカスのインなんちゃらって技の初期演出が某同人STGのラスボスのソレと似てて噴いたw(良い意味で)
四日前にクリアしたばっかだったからすぐ気づいたぜ
>>49を見る前の俺
「うーん秋葉原かぁ…いや遠くはないけど…午前中は予定あるし…どうすっかなぁ……」
見た後の俺
「明日が楽しみ」
明日体験会だってのに都内は130ミリを超す大雨
体験会開催場所がいつもの正面入り口横だったら死ねる
なんでゲームコーナーの階にしなかったんだ・・・
ま・・どう頑張ってもクロウは現段階では
1.ラスボスに殺される
2.裏切り
3.一時的に加入
4.わんわに食われる
5.Pちゃんに殺される
6.ミュリアに殺される
7.リムルに壊される
しか浮かばないな・・仲間になるって気がしない・・・
感想楽しみにしてるぜ
>>81 マジレスすると仲間になる奴に殺される展開だけは勘弁
このタイミングでの動画公開って事は
明日の体験会でミュリアやタナトス使える可能性大だね
今北
戦闘音楽ってまさか変わってる??
ところでかなり雨がふってるんだが箱通買いに行くべきだろうか
この時間だと自転車で20分かかる店しかやってないな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:15:21 ID:nDp+/Q1S0
>>86 これみて思い出したが羽女の声釘宮と予想
SO1リメイク〜VP咎辺りで使った声優さん多いし
秋葉ならいつもは自転車で行くんだけどなぁ
さすがに明日は電車だな
子供でいたい
ずっとボイザらスキッズ
大好きなおもちゃに囲まれて〜
>>89 雨の日の自転車は危険だから明日行くのをオススメする。
まあ、明日が休みとは限らんが(´・ω・`)
>>90 マジで!?
じゃあENで2でロークで1が流れるのか
今回はトライエースとは思えないくらいすげー作りこんでるな
動画見てると、声と効果音がデカすぎてBGMが聞こえにくいな。
設定できるだろうけど、デフォであれだとちょっとダメじゃね
BGM聴かせる動画じゃないからあえて音量抑えてる可能性もあるぞ。
ってかファンサービスとしてはこの上ないじゃないか1と2の世界で1と2の曲が聴けるなんて。
箱通読んでて気づいたんだが今回敵にも特殊なファクター付いてるな
エンシェントキメラ
ファクター「敵味方の区別なく攻撃がヒット」
地味に属性も7つに増えてるし
>>98 こういうのいいよね
ディシディアとかもBGMがすごく染みた。これはゲーム業界の積み重ねの産物だよなー
雨やまねーな、当日もこのままだとめんどいな
でも行くしかねー!屋内だといいな
もしもタイプPと同じところだったら・・・
ロボすげー大味そう
マリアのグラビティビュレット連発みたい
バッカスはうるさすぎて使わなそうだw
>>100 ゲー音好きとしてはこういうのは狂喜乱舞するわ
明日の体験会でもBGM聞ければいいんだけど、VP2の体験会のときはBGM意図的に切ってたみたいだし。
TGSも音量小さめだったから全然聴こえなかった。
バッカスは自重しないな
動画見てきたが1のパージ神殿まであるのかよ
こりゃ思ったより色んなとこ行けそうだな
インアンでBGMとSEの音量オプション調整できたから気にせんでいいだろ
クロウって別の船の船長だし使えなさそうだよな
パージ神殿あんのか・・魔界もあるだろうか
歴史から消される原因にクロウが関わっているに1票
こんだけの物作るって、制作期間どのぐらいなんだろうなぁ
箱で出るって発表されたのが6月ぐらいっしょ?
やっぱ元々マルチで作ってたのだろうか
ちくしょう、アレンジ戦闘曲なんてあざといぞ
感動しちまったじゃないか
エイルの声ってまさか東地か?
AAAの凄いところって
普通のRPGなら「隠しダンジョンや隠しボスはおまけでいます」だけど
「クリア後からが本番です」って言えるところが凄い
でもスフィア社みたいのは勘弁な!
3直後からって・・あれ?インアン2軍ネタじゃなかったのか?w
スターオーシャン発売日まで本三冊読んでレポート提出の俺死亡確定
そっからも休みなし。死にたい。
銃使うキャラ欲しい
マリアみたいなやつ
こんだけPVで目立っても話題になるのはクロウ>バッカスなんだな・・・
>>127 更新直後はバッカスの話題で持ちきりだったぞ
バッカスつまらなそうだな
ショートカットに特技設定して連打するだけの砲台になりそう
エイルのサイトアウトって岩男が光になって昇って行くアレに似てるな
レイミさんすごく使うの楽しそう
ショートカットなんてあるのか?
音量やたら小さいし、特典CDのを掛けてる可能性もあるんじゃ
味方はリンクコンボしてくれるの?
>>134 特典CDに収録される曲はアレンジじゃない
>>128 そうだったなw・・・でもロボキャラだけに先行きが心配だ
投票の時にSO1の曲SFC版とPSP版分けてたから
後ろで流してるだけってのはない
一応店員さんに確認したところ1F中央入口前って言われました。
まさに
>>113 みたいな感じですかね。
台数は…ごめん、聞き忘れました。
バッカスは大味だからBEATのBでゴリ押し戦法かなー。
敢えてサイトインアウトを頑張るとかもあるけど果たして
買いだと思ってたけど買うのヤメよう。。
様子を見た方がいいぞ
レイミはマリア以上に遠距離って感じがして良いな
しかもミュリアさんの乳スゲー、紋章術師なのが残念だ
クロウ仲間にならなくても敵対→脂肪だけは勘弁
まあもう開発終わってんだし何言っても無駄だろうけどさ
100ゲイツでクロウ救済
クロウは凶悪な性能のボスになって出てきそう
今回システム面に関しては隙が無いな・・・
ロリ、ショタ分補給の為に
ぜひプリシス、レオン、スフレを!
3直後って、まだ箱○の仕様すら決まってないんじゃないかい
最初はキャラのポリゴン作ったり、設定練ったり、システム作ったりしてただけじゃね
戦闘は攻防ともに洗練されたシステムを搭載してるし
スキルやアイテムクリエイトは過去作の良いとこ取りしてる
つまらないはずがないよハァハァ
>>150 だけっていうかそれも開発のうちじゃないか
最初はPS2の予定で開発してたとある>箱通
公式見てきたあああああああ
今からwktkとまんねえええええええ
インアンの時も同じように公式見てはwktkしてたわ
箱通の山岸がシリーズの今後について興味深いこと言ってるな
過去作品の間隔を詰めるのか、世界観を別物にするのか、ジャンル自体を変えてしまうのか
これは5も出る気がするな
機種はわからんが
クロウって正義のために虐殺するタイプのキャラだよね
エイルマットがもう少し若ければよかったんだが
このエンジン使ってリメイクするか5も出して欲しいな
SO3は『エフェクトの派手なジャンケン』だったが、
ひょっとしてSO4もかね?
一人一回とかじゃないよね?
やべー楽しみすぎるw
>>155 「5」でんのかねぇ・・・。
でもサブタイトル「LAST HOPE」の意味を考えると
これが最終作品っていう感じもするし、FDの存在も明らかになっちゃうから
もう続きは出さなさそうな予感もするけどな・・・。
一応「1」の前の話だしさ。
「3」の話から話を続けるとしたらどうやって続けるのかわかんねぇよ・・・w
あのストーリーが大雑把で複雑な「3」から・・・w
ps2前提として作ってたなら、箱○以外で出る可能性もあるのかね?
ゲイツ用意しといた方がいいかな?
>>161 新しい宇宙での冒険物語でいいじゃないか。
んで、ソフィアが主人公でおっぱいが上下左右にブルンブルンに揺れれば文句ない。
エッジの攻撃速度速いな
TGSでは遅めだったのに
>>161 今までの1〜4がドラクエ1〜3だったと考えれば良いじゃないか
>>164 「更に時は進み、宇宙西暦・・・」とかそんな感じか。
でもダラダラ続くのもなぁとか・・・?w
地球じゃなくて別の銀河の話にすればいくらでもできるぜ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:00:00 ID:9ZgUxWi30
SO4、開発期間5年ってマジかよ・・
何でそんなに掛かってるの??
ポスターゲットしたいんだけど何時間くらい前から並んでた方がいいかな
今から行って徹夜しようか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:00:58 ID:0hGUN+jVO
>>161 いやいや。ゲームや映画なんてわかんねーよ。相当派手にこけない限りは続く
もののけ姫を思いだせ
あとクロウについては、個人的にプレイヤーの行動により敵対、最後まで仲間とかがいい
>>169 RPGで膨大なサブイベントや作りこみするとそんくらいかかっちまうんだよ・・
ラストホープの意味って
第三次世界大戦後で、宇宙に最後の希望を見出したって意味じゃなかったか?
じゃあ惑星ミッドガルドの戦乙女の異名を持ち生死を自在に操る高貴なる令嬢のアーリィ様主役でどうでしょうか
5年つってもエンジン作りながらでしょ
インアンのを更に改良してるみたいだし
同じ世界設定の中で物語作るならFD空間の話をメインにすればいくらでも作れるんじゃね?
ただ、、スターオーシャン(星々の大海)じゃなくなりそうだけど。
楽しけりゃ売り上げなんて関係ねぇって思ってるクチだけど
インタビュー見るとちゃんと売れて欲しいって思っちゃうぜコリャ。
明日のために「これを確認してくださいリスト」つくろーぜ
もちろん強制はしない。あくまでボランティアということで
そんなに作りこまなくていいから2年ぐらいで定期的に出して欲しい・・
とゆうかクロウとエッジって反目しあってるんだっけ?
プロフからだと仲良さそうで想像つかない。
そのへんのスクショうpされんかな
SO3の続きからじゃなくて全く別の次元の話にしないと続けられないんじゃね?
銀河全域自体がFD人が作った世界って設定って分かってるから一旦この設定を破棄したほうがいいっしょ
SO4の戦闘動画がようつべにうpされてるから観たけど、何か思ったより酷い件
お前ら、あのクオリティのゲームなら開発期間5年って何も変じゃないだろうが。
ひょっとして、もっと早く簡単に作れるもんだとは思ってないよね??
>>171 多分「4」がぶっちゃけ良ゲーで売れればいくか・・・。
いままでの根源となるストーリー展開もわかるしね・・・。
売れたら売れたで、PS3でもリリースしそうな予感もするわw
まぁ期待してない訳じゃねぇけど、
サイドストーリー的な展開の話を作ったストーリーも欲しいかなとw
わからん部分がなんとなくSOシリーズ多いし、「5」出す位ならそっちがいいかなとw
思ったw
5で3のネトゲを作ろうとする奴らと戦争して未来を変えるとか
まあいくらでも出来る
果たしてネルを超える女キャラは出てくるのだろうか…
公式サイトの元動画ですら画質荒いから、動画サイトなんかじゃ実機の雰囲気は微塵も伝わらない・・・。
なんで同じ次元にこだわるんだろうな。
名前だけのFFみたいに1〜4と全くつながりのないスペースオペラで5を作っても良いんじゃないかと。
2とBSの間ってどれぐらいあったっけ?ゲーム内時間じゃなくてリアルの方でだけど
>>179 とりあえず、マップの拡大とか、戦闘中のターゲットをワンボタンで変更できない
とかの真偽がきになるな。
>>180 そういうのはテイルズに任せておけばいいさ
まぁあっちは数ヶ月スパンで新作出してるが
髪の毛がヒラヒラフワフワする戦闘が楽しみ
>>189 全部繋がった世界ってのも魅力のうちだろ
そういえばso3は画面いっぱいにマップ拡大できたよな
別に今の世界観でも十分作れるよな
4と1、2と3の間にたっぷり隙間あるし
いざとなれば既出作品の外伝みたいな感じでも作れるし
AAAが世界観一新しないとヤダヤダって言ったらそれまでだが
>>182 FD人の作った宇宙は消えて、人の信仰によって存在する新・宇宙に
SO3のEDですでになってなかったっけ?
髪の毛ひらひらクオリティはインアンで既に凄いこと分かってるからな
アーヤの髪の毛はまじで無駄にすごい
テイルズはエンジン使い回しでちょこっと変えるだけでバンバン出してるらしいが
SOはそういうことしないよな
まぁ使いまわしても面白ければ良いんだけど
このエンジンで2年後に5とかでも俺は許すよ
そういや、VP2とはスタッフ丸被りのはずなのに、開発期間はSO3後からの約5年なんだな。
VP2発売までは少人数でエンジン作り&設定作りとかやってて、VP2後に本格始動、って感じなのかね。
まさかVP2ともスタッフ結構違ってる、ってことは無いだろうし
>>161 LAST HOPEの「LAST」はシリーズ最後って意味のLASTじゃなく、地球人類の絶望感と宇宙開拓隊への期待の表れだろ
SO3から5年ってのはDCからじゃなくて無印からだよね?
FF13の劣化は凄いですね
マップの拡大はできるよ
全体マップの縮小ができない
SO3と同じように小さくすると身近な範囲重視のマップになる
>>198 その設定が気に食わないやつがでるんじゃないか?って話
あれ、実際に存在するわけじゃなくてあいつらが世界が続いて欲しいって願った結果存続した空想世界じゃなかったっけか
オレの目には髪の毛のワカメっぷり、ローポリっぷりがイタク見えるのだが…。
木を2本減らしてキャラの髪のポリゴンに回せよってくらい見ててイタク思うぞ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:10:32 ID:15qFS+D7O
>>184 あのクオリティってどのクオリティ?
お前やってないじゃん
>>201 直後って言っても、初期の初期は企画を作る作業ばっかりだろうし
実作業はエンジン組みあがってからだと思うよ
実作業はもっと短いだろう
でも開発期間なら構想含めてるならこんくらい言うだろう
>>210 別にやってないよ。
作品のプロモに写ってる多くのポリゴンの作りこみからの感想だよ。
>>209 とりあえず何が酷いか具体的に言えよw
ただ「酷い!」って言われてもわけ分からんからなw
VP2のスタッフならセラゲでのセルフパロディに期待出来るな
今回は00ネタもあるか?
RPGは舞台が広すぎるからなー、どうしても金と時間がかかる。
街の民家とかがあれだよな、
家に入る>アイテムないかザッと確認する>家を出る、
でだいたい10秒程度(未満?)しか滞在しないけど
そういうマップを作るだけでも時間かかるしな
ベタ褒めしたいけどエフェクトが派手すぎるのも考え物だとは思う
何が言いたいってバッカスは少し落ち着けw
ポリゴンだけの話をするけど、
FF10のポリゴンって一人で作ってたら10年かかるぞ。
SO4も10年くらいだな。
スターウォーズとか日本のゲームとか10人〜100人の3Dデザイナーが毎日8時間ポリゴンデータ作って5年のクオリティだろ。
もっと早く簡単にあれだけのものが作れると勘違いしてる厨房が多すぎなんだよ。
エフェクトは半分でいいよ
画面よく見えないし
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:16:09 ID:PM8Kt0Ir0
新動画すげええええええええ
レイミがっていうか弓が思ったより面白そうだー
おいおいFF13もSO4もショボすぎだろ
草がほとんど無いじゃないか
>>218 あら、スターウォーズ引き合いに出しちゃいまいたか厨房
シリーズ全部やってる俺の感想
・インアンでも思ったが斬撃のエフェクト派手すぎる気がする
・全体的に演出が派手すぎて何をやってるのかわかりにくい
・リンクチェインは戦闘はそこで止まるので妙にテンポ悪くなる感じがした
SEはよく聞き取れないが悪くは無いと思う。
とにかくなんでもかんでもエフェクト派手すぎて見づらいなぁ、と。
>>217 自分で操作する分にはいいけど
横で暴れられるとかなりウザそうだとは思った
マジレスすれば60fpsにするとエフェクトの光が薄れるからね
15fpsの動画と比べない方がいいぞ
自分で言っといて計算あわねぇ!!orz
まぁ脳内補完してくれ。
バッカスのエフェクトはすげえ邪魔そうだよなw
弓?のエフェクトはカッコよくていい感じ
あとセイントバスター自重w
レイドアタックの読み込みは俺も気になったけど
さすがに仕方がないんじゃないかなぁ……
先行読み込みさせるとフレームレート落ちるだろうし
たまにはPC版で出るラストレムナントの事も思い出してあげてね
実機でやってみないとなんともいえないんだけどな
インアンぐらいのエフェクト量なら問題ないけど
動画で見るにバッカスはやりすぎだw
>>225 薄れるっていうか滑らかになって状況把握しやすくなるのかね
インタビューで60fps確定してるってのは良い事だ
FF12のミストナックを彷彿とさせるテンポブレイカー
>>230 俺のPCだと起動時のタイトル画面すら恐らく表示されない
SO3みたいに上から視点があればこのくらいの派手さでもなんの問題もないと思うんだけど
やけに視点が近いからフラッシュ効果ばっかで目がチカチカするんだよな
まぁ視点変更くらいはあると信じたいぜ
だから戦闘中のカメラは右スティックで自由に動かせると何度も(ry
カメラ操作でアップやローアングルが出来るのかが重要な問題だ。
エロイ女敵の激写を待ってるぞ。健闘を祈る。
バッカスが叫んでて意外にかっこ良かった
もっとサイボーグぽい冷静な感じかと
たまに総合のやつが荒らしに来るな
>>239 そうだな、無機質な感じだと思ったら感情こめて叫んでたな
だがお前は少しおちつけ
グラや世界観はいいんだがどーもキャラがアニメ臭くて駄目だな
アニメ臭がするだけで買う気がうせる
これリアル系なら世界で10倍は売れるよ
PV見たが、バッカス色々とヤバいなw
これはバッカスファン増加の予感!
派手なエフェクトは、1人専用ゲーなんだから個人的にはもっとやれ、って感じだな
ネトゲとかだと、あの見えないんでやめてもらえますか^^;ってことになりそうだがw
連続戦闘はイイ感じだね、1回1回戦闘結果出ることを考えれば、かなりテンポ上がる
ただラッシュコンボだっけ?あれは少し何度も使うにはテンポ悪い気がしたかな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:29:42 ID:zZDH3gYS0
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 19:24:33 ID:lNIECXc+0
テイルズ 135000 70
FFCC DS 58000 20 同梱4000 40
ウイイレPSP 46000 40
ウイイレPS2 42500 35
FFCC Wii 14000 25
ソウル PS2 6500 45
イチロー 6000 40
ニンブレ 2000 10 ← 何これ?大爆死
360ユーザー冷たすぎだろw
キャラデザからの予想だが、またヘタレ主人公?
>>215 あれはVP2のスタッフというより、VPシリーズならでは、といった方がいいかもな。
SO2は真面目一辺倒だったのに、VPは初代の時点で既にキャラに開発の裏側喋らしたりしてたしw
SOは3でちょいはっちゃけだしたが、それでもVPシリーズに比べたらまだ真面目。
まあVPって本編が異様に暗いから、セラゲでのはっちゃけっぷりは、その反動なんだろうなw
SO4がどんな感じになるかはわからんが(もしかしたらVP並にはっちゃけるかもしれんがw)、
とりあえずインアンやった後だから、SO3みたいな感じで俺は大満足だわw
SO1のアレンジ曲最高すぐる
よく聞き取れないのが残念だ
>>247 フェイト「けど…」「だからって…」「それはそうだけど…」
イライライライライラ
隠しダンジョンでは
また本気のボスを出して欲しいものだ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:32:50 ID:SopnfJMs0
クロトリのロボみたいなベタなロボットって最近いないな
>>253 クロウさんもその枠に入ってしまいそうで怖いのですが
・ターゲットの変更(ワンボタンで出来るか)
・マップの拡大縮小
・コレクション系詳細
→アーツコレクション(個数・他キャラを操作しないと他キャラのコレクションは取れないのかどうか)
→モンスターの数など
・各キャラサイトアウト
・クロウの戦闘シーンの有無
・ロードの長さ
・サイトアウト演出をオフにした時のカメラ・キャラ等の動き
・パーティトップ固定かどうか
・サイトアウト演出のなかの「あり」「なし」「可変」の「可変」がなんなのか
・おっぱいの揺れ具合
過去スレ漁って、見つけられる範囲でまとめてみた
>>252 わざわざスクショに小細工いれるなよ
そんなので釣れると思ってんの?w
本気ヴォっクスを倒した後の戦闘で
移動がめちゃくちゃ遅くなったときはバグか
呪いがかかったのかとか色々考えたのもいいな思い出
>>343 確かにラッシュコンボは思ってたよりテンポ悪めに思えたな。
もうちょいスイスイ繋がるのかと思ったら、
技→静止→キャラ出現→技→静止って感じだし。
ぶっちゃけあの動画の連携はあんまカッコいいと思わんかった。
まあキャラや技によって若干変わってくるのかもしれんけど。
(術だったからテンポ悪かっただけで、技の繋がりだったらもっと良かったのかもしれんし)
>>258 釣られてるだろお前がw
いちいち構うなって
早くリムルたんとちゅっちゅしたいよ〜
3Dだからコスチュームチェンジありそうだな。
ただし、ディレクターズカット版で。
インターナショナル仕様だと海外でも分割商法できないから、
ディレクターズカット仕様だろ。
たぶん国内・海外で通常版・DC版の2重販売スタイルだろうなぁ>SO4
>>243 チェインコンボはボス戦かうざい敵くらいにしか使わんやろ
そもそも攻撃対象を一体に絞った攻撃なんだから無駄に連発したらテンポ悪くなるんじゃない?
たぶん雑魚では普通にラッシュモードで戦うほうがいいと思うけどな
劣化って解像度のこと言ってたのか…
>>261 概ね同意、正直使わなくてもよさそうだから、あまり使うことはなさそうだわ
他の要素で使わなくてもいい様にはなってそうだしな
>>261 静止の部分なんて無いだろ
技を見てる部分言ってるなら、全てを否定してることになるが
>>263 ひょっとしてテレビ画面にキスするのか??
ぶっちゃけ公式見れる環境ならここでまとめを待って釣りに引っかかるより
直接見に行った方が質のいいものが見れることに変わりは無い
>>264 バッカス アーマーパージ 200MSP
女性キャラ水着 各2000MSP
クロウ 使用可 プライスレス
Pたん出ている動画で
イッタ イッタ イッタ ぎゃぁん イッタ ぎゃぁん ぎゃぁぁぁー♪
と叫んでいる幼女声は何方??
まさか西園寺たんではないよね…。
>>261 実際には目押しに集中しなきゃならんから、あの程度のインターバルがちょうどいいとオモタ
エッチさんの女装はまだですか
水着が見たきゃ金払え仕様だったらAAAを一生恨む。
>>252 よく見たらHP2万超えとかしてるんだな、大体9999止まりのが普通だし、なんか新鮮w
というかこれって今回の戦闘動画のキャプだよね?
動画配信用に圧縮してるんだろうし、むしろ画質悪くなるのが当たり前なのでは?
Hが戦ってる敵キャラ
>>273 精霊神官って敵だと思う。今回もラヴィッチ系はいるっぽいのかね。
あるマギウス系とかを考えたらある意味魔女っ娘敵は伝統だが
>>273 敵に幼女っぽいのがいたからたぶんそいつ
水着着せたいとかアイマスでもやってろよw
>>261 俺も思った。なんかVP2の決め技みたいな感じ。
あっちはターン制だったからいいけど、こっちはアクション性に重きを置いてるはずだからなぁ。
まあ気にするなら使わなきゃいいだけだし、こういうシステムはあるだけ得と考えよう。
正直毎度スクエニはDLCで稼ぐ気がないからきっと無料で配信して中古に流れるのを防ぐ形になると思う
エクストラダンジョンとか配信するのではなかろうか
プロジェクトシルフィード〜ラスレムにいたるまで全部無料だしな
技と術の繋ぎの部分に間があったからそれじゃね?
確かにテンポ悪いしラッシュ使うなら微妙だね
TOSのユニゾンは技の繋ぎをキャンセルできるからテンポ良かったな
パージ神殿で既に20000を超えてるな
サッキュバスがエロそうだぞ
>>278 3でも普通にHPは3万とかいってたぞ。MPも5000くらいいくし
>>285 VPの決め技連携か。
確かにそんなイメージだねぇ。
毎度必須になるようなバランスじゃないことを祈ろうw
>>287 確かにTOSのユニゾンは快適だったな
SO4もキャンセルできるかな?
あんまおっぱい揺れないな・・・
イメージ的には任意発動だと思ったんだが、ラッシュモードって強制発動なのか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:48:04 ID:SopnfJMs0
キャラがスーパーハイテンションにはならないんですか?
>>293 十分揺れてるだろ
あれ以上揺れたら不自然になるぞ
1の曲が流れてるところはロークとパージ神殿てわかるんだが、
2の曲が流れてるとこってどこだ?
聖地への道みたいな英語だったが
ラッシュモードもラッシュコンボも任意
っていうかラッシュコンボの動画見たら判るだろう
>>294 任意発動だよ
ゲージMAX時にX押すと発動
任意か。良かった。
なに〜強制発動なのかよ・・・
使いたい時に使えないのは不満だなぁ
自賠責だろ
敵がどうしようもなくなった時に使うべきなんだろうな
怒りでラッシュゲージMAXになるし
なんだ任意か
でも使わないとダメージ数は100万超えないから
本当に超必殺みたいな役割だろう
まあ確かにザコ戦ではラッシュコンボはあんまり使わないだろうし、ボス戦などの強敵専用と
考えれば、そこまで気にならないかもね
ラッシュコンボ自体のメリットは、敵のラッシュモードに関わらず連続で攻撃当てられる、
という感じだろうけど、敵のラッシュモードには一応サイトアウトでも対応出来るだろうしね
だがバッカスの溜まり具合見てると
超必殺技っていうイメージにならないよな
ホントにVPの決め技並の使用頻度になりそうな
初めてやったSOシリーズが3DCだったんだが普通に楽しめたし好きだった
酷評されてんのはやっぱ1と2からのシリーズファンを裏切ったシナリオだったからか
シナリオは単発だったら理解できなくもなかったけど残念
4年くらい続編待ってたけどついに発売か
なんか長かったような短かったような
一人旅する時はラッシュモードのほうを使うことになるなw
レイドアタックはあれだ、エンカウント確認のシークエンスがなかったらまだテンポ良く見えるんだけどな
>>297 2で聖地といえば?
そう、リンガだ。これはエクスペルにも行けるってことなんだよ!
セクターθだしお願いしますトライア様
そういや、SO3って自分側は敵の背後やサイドを取りにくすぎるクソ仕様だったが
SO4では改善されてんのかね?
演出重視だから俺はこれでも良いと思うぞ
TOSのは早い分ただの通常技と変わらなかったら
技が派手な分あの速さは不可能な気がするが、俺はこの演出は好きだなぁ
>>288 戦闘開始時のセリフやダメージから察するに適正レベルを大きく越えるシチュエーションだぞ
>>314 聞く前に公式サイト見るとかしないのか?
サイトアウトは何の為にあると思ってるんだ
レイドアタックのあの間隔で気になるやついるのか
何回も戦闘するよりもむしろテンポ上がってるし褒めるべきだろ、リザルトまとめて表示するし
レベルは255といわずに500ぐらいまで欲しいんだけどw
サイトアウトってどうやったらできるんだ?
>>317 エンカウント時の事だと思うよ
今回はバックアタックとかないから位置取りに神経質にならなくていいかも
俺は避けやすければそれでいいかな
>>316 ウォーミングアップモードだからな
「ジャスティスセイバー!」
落ち着け
>>312 別に気にするほどのものでもないと思うけどな
>>280 他、281,282 サンクス!
ラヴィッチ系、わざわざ攻撃食らってまでパンチラ見ようと頑張ったものだ…。
出ないかなー。
貴族メンとかもwww
ソフィアのおっぱいがSO4のような物理エンジンでポインポインに揺れまくる日は未来永劫来ないのかね?
頼みますよAAAさん。
というか、SO4のおっぱいの激しい揺れ。
まさか海外版だけだったりして。
敵がラッシュモードになっても、クリティカルダメージだとのけぞるんだよな
サイトアウト後の攻撃が必ずクリティカルになるらしいから、
それで防ぎなさいということを今知った。
>>269 >>287の言ってる通り。
その間が、別にストレスには感じないけどショボく見えてしまう原因にはなってる希ガス。
まあ実際やってみるとまた違った印象になるかもしれんけどねw
>>285 しかし決め技は専用のド派手な技があるのに対し、こっちは通常の技だからね。
上手い繋ぎ演出で、通常の技でもそれなりにカッコ良く見える感じであってほしかった。
まあまだ技→技の場合はわからんし、最後のフィニッシュ時はかなりカッコよくなってそうだし希望はあるがw
>>321 エンカウントの事なのか?
敵に背後から接触するとこっちが有利になるみたいだし
バックアタックもあるんじゃないか?
隠しダンジョンは何でもありだからフェイトが出そう
条約違反で説教しそう
しかし楽しみすぎて修論に身が入らん。
敵をかち上げて対空攻撃で追撃してさらにそれを弓で撃ち落としたい。
いや演出重視だからこそテンポが気になるんだよ
無いものねだりしても仕方ないけど
4エンジンで動く1,2,3のキャラとか確かに楽しみだけどさすがにないだろうなぁw
シリーズやってないとサッパリな人もいるし、ちょっとニヤっとくるテキストがある程度かな?
>>323 ん、まあどうしても気になるってもんでもないけど、
せっかくだし省ける所は省いても良かったんじゃないかと思った
エンカウント時のこと言ってます。
SO3ってマジで敵には簡単に「サイドアタック」や「バックアタック」を取られんのに
自分が敵に触れてもサイドアタックとかバックアタックを取れないダメ仕様だった。
俺は悪く見えたよ
目押し要素とか入れたからこうなったのかね?
>>329 一応、アドバンテージアタックはあるけど、SO3みたいに
ガッツがなくて攻撃できない状況にはならないから、
今回はそんな気にするレベルの違いはない…と思う。
TGSのレポートを見る限りでは、背後取って(取られて)、ラッシュゲージが0になるくらいかな。
ひょっとしたら明日の体験会で調べてくれる人がいるかもしれん
>>335 今回はダッシュ出来るから、敵を避けたり敵に背後から当たったり、
ってことがSO3の時よりは容易に出来そうではあるぞ
まあラッシュコンボでテンポ悪く見えるのは、遠距離攻撃とさらに術の組み合わせ
だから余計にそう見えるのかもね
近接技とかでのコンボなら、あれくらいの間があってもテンポ良く見える可能性も
そういえばバッカスがラッシュモードに入った瞬間に下の顔グラ変化してたね
普通の攻撃時とかでも変わるのかと思ってたけど、そうではないようだ
>>335 昨日の動画で敵の背後取ってアドバンテージドアタックって表示されてたぞ
SO4はこっちも背後取る意味ある
敵がキャンセルボーナスを使ってきたように
敵がダッシュを使用する予感……。
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: ラッシュコーンボ!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
今秋葉で体験版プレイしてるけどなんか聞きたいことある?
>>341 SO3ってひょっとして自分が敵の横や後ろから触れてもサイドやバックを取れない仕様だった??
ラッシュゲージ0は嫌だなw
結構すぐ溜まるらしいしガンガン使うのが吉かな
ID:/ZTfRT1T0殆ど妄想でケチつける割に偉そうだなw
もう喋るなよ
>>338 まあ大幅に有利、不利になるよりはいいかな
なんか今回はHP6桁ぐらいいくんじゃねえの?もうこの時点で5桁の
動画が出てるって・・・。
AMAZON特典付きの予約とりすぎだな
難民が大量発生しそう
ぐぐってもひっかからなったけどSO4+本体セット売りってありそうかな?
CMやってて公式見たらかなり面白そうだから両方買おうと思っているんだが…
SO4がPS2で出ないの知って買わないつもりだったけど衝動が抑えられなくなってもうた…
味方のHPが90万とかあってもそれはそれで困るw
今のうちに体験会にいくひとに何を調べてほしいか書いとこう。
>>257 のほかになんかないか?
サプライズアタック
「敵に背後を取られた状態で接触すると発生。パーティーキャラクター全員が
敵に背を向け、さらに敵のラッシュゲージが3割近く溜まった状態でバトルが
スタートするという、非常に不利な状況。百害あって一利なし。」
>>352 某やりこみSRPGの如く7桁、8桁余裕です
とかだと何かやだ
ラッシュコンボの間?はなんかBボタン入力するのがあるからじゃないの?
(=゚ω゚)ノ あと、19日
>>352 いや5桁が最大だろう
この時点ってどの時点よ
アドバンテージエンカウントは今回味方にもあるはず
成功すると敵のラッシュゲージが全員0から(通常だとある程度たまってる)
ダッシュや地形を利用して敵の背後からエンカウントしよう!
・・・ってファミ通にあったぞ。たしか。
>>357 おもしろそうなアーツコレクションあったら報告してくれ
セーブデータらしいから色々とってそう
おまえら流れはやすぎ
チェインコンボのテンポが悪いと書いてるけど動画よく見るとバッカスのイレイディエイションが発動遅いタイプの技+ミュリアが紋章術のテンポの悪い組み合わせになってるからそう見えるだけじゃないのか?
ポニーテールの揺れハンパねぇ
これだけでもレイミ使う価値がある
メリクルはまだか!
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:18:05 ID:+mm6PZuN0
叩いてるようで叩けてないぞw
バッカスからPSOの箱と同じ臭いを感じる
悪い意味で
・味方のバトルスキル性能、使用雑感
・サイトアウト準備中(ボタンホールド中)でも行動できるかどうか
こんなもんだけど余裕あったら調べて下さい
バッカスの行動が終わってからミュリアが表れて攻撃開始まで1.2秒しかないんだけどなぁ
敵のラッシュゲージ0スタートでもあっという間に溜まりそうだから
こっちの恩恵はあんまりなさそうだなぁ、というつもりで書いたが、
コレクションで関係ありそうだから、ぜひ積極的に狙っていくとするか
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:19:36 ID:9wLactf90
375 :
351続き:2009/01/31(土) 00:19:41 ID:4Ez1m0GW0
・ターゲットの変更(ワンボタンで出来るか)
・マップの拡大縮小
・コレクション系詳細
→アーツコレクション(個数・他キャラを操作しないと他キャラのコレクションは取れないのかどうか)
→モンスターの数など
・各キャラサイトアウト
・クロウの戦闘シーンの有無
・ロードの長さ
・サイトアウト演出をオフにした時のカメラ・キャラ等の動き
・パーティトップ固定かどうか
・サイトアウト演出のなかの「あり」「なし」「可変」の「可変」がなんなのか
・おっぱいの揺れ具合
・ラッシュコンボチェイン時の演出カットの有無
・味方のバトルスキル性能、使用雑感
・サイトアウト準備中(ボタンホールド中)でも行動できるかどうか
リアルタイムバトルで1.2秒って長いだろ。
>>366 そうだよ
いろいろと準備があったもんで、終わったからプレイしてる
エイルとミュリアは確認済み
サイトアウト準備中に動けないだろう、サイトアウトするのにボタン押しっぱなしにしなきゃならんというのに。
またボーナスボードが溜まったらレイミ、おっぱいに変える作業が始まるな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:20:40 ID:Boj8pY9ZO
めくりとか早口とかの戦闘用のスキルってあるの?
>>374 SO4もFF13も箱○で 出るから安心して
クリティカル攻撃って、特別に表示も出てなさそうだけど、ひょっとして見た目では分からない?
クリティカル撃破とかのボーナス表示された時も、ダメ表示に変化が見られなかったんだけど
攻撃モーション含めてだから実際は1秒も無いよ
386 :
351続き:2009/01/31(土) 00:22:45 ID:4Ez1m0GW0
・敵味方のラッシュゲージのたまり具合
も入れとくか
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:22:56 ID:9clbQBRJ0
>>378 「サイトアウト準備中でも行動可能」とかいうスキル
もしくはBEAT.Sが進化すると行動できるようになるかも?
まあ可能性は低いけど100%ないってわけじゃないでしょ
>>381 北米版のFF13は後発なのに、SO4みたいに劣化してしまうん?
>>382 クリティカル表示はおそらくされないで
相手のラッシュゲージが常に表示されてるから
それで判断する、おそらく
考えてみた。
味方を戦闘中交代して引っ込めた場合、経験値はいるかどうか
戦闘中のカメラ操作の自由度
オプション設定の細かさ
SO3はワクワクした。
SO4も今ワクワクしてる。
しかし、次世代機で髪の毛ワカメかよ。と少し落胆もしてる。
PS4まで髪の毛フワフワフワリはないか…。
>>378 いや押しっぱでも動ければ敵のサイトインにすぐ反応できるからさ
たまに話題に出るFD人とか仮想世界とかわけわらんので
誰か詳しく解説してくれ
もしくは解説サイト教えてくれ
>>390 経験値は一度でも戦闘参加した人数で割るんだと予想
カメラはKH2ぐらいかなと
オプションはわからん
体験会が楽しみで眠れません(´・ω・`)
ラッシュコンボって技によって目押しボタンの回数も変わるんかな?
PVでレイミの乱桜の時に二回ボタン表示されるし
>>391 スキル名のクリティカルと、クリティカルダメージはまた別じゃないかなっていう
まだPS4を出せると思ってる馬鹿がいるのか
>>393 残念ながら今のところおしっぱで保持するとピヨる仕様
まだまだどうなるかわからんけどね
戦闘システムはソーマブリンガーと似てるような。
まぁまだ仕様不明が多いから妄想だけど。
>>382 クリティカルの時は黄色っぽい通常と違うエフェクトが出る
>>387 なるほど盲点だった
サイトアウトは強化されるんだね
じゃあ普通にサイトアウト準備時間が0になったりして
ホールド行動は無いかもw
60fpsは確定したんだよなぁ〜
明日体験会 行く人は、全キャラ、サイトアウト確認してきてくれぇ
タナトスのサイトアウトって、消えてたな。
動画だとスローモーション演出無くなってたけど、
オプションで無しに設定したんかな
>>401 ピヨるだとッ!?
予想外でしたwありがとうございます
>>406 つまりSO4のキャラも実際現実にはいないわけ?
>>405 移動距離が短いからわかりにくいけど今回の動画でもスロー入ってるよ
>>404 準備時間0になったらジャンプが使えなくないか
今までSO4の存在すら忘れてたけどおっぱいの人を見て買うことを決意した
公式サイト見てちょっと期待を膨らませた
>>409 ゲームのキャラが現実にいることってあるの?
>>409 そう
全員ゲーム内ゲームのキャラクター
>>411 ヒント:サイトインされてないとサイトアウトは発動しない。
>>416 サイトインされてると使い分けが出来なくないか
>>409 自分が触れる視覚出来る世界は作られた世界でも
自分からすれば現実だろ
>>417 ヒントその2:サイトアウトはボタン押しながらスティック倒さないと発動しないような。
SOの世界=この宇宙の未来=いわゆる“現実世界”=FD人視点の仮想世界
じゃない?
>>394 SO1〜3の主人公のいる世界はワールドシミュレーター「エターナルスフィア」
これはデータで構成されてはいるが、現実とは別の次元に存在してる本物の世界と言える
そして、その世界を管理していたのがFD世界のスフィア社
SO3の最後にはスフィア社の管理から離れている
>>405 あくまで一つの可能性としてだけど、コンフィグの演出可変とかなしにすると、
みんな瞬間移動みたいになるんじゃないか? VP2の決め技スキップみたいな感じで
とは書いたものの、タナトスのサイトアウト演出が判らない事には何ともな
ゲームとされてる仮想世界も現実の中で創られた
宇宙空間でそこに住んでる生物も実在はするけど
FD人の管理下にあっていつでも消去したり修正したりできるようプログラムされてる
で合ってんだっけ??
>>420 ジャンプもボタン押しながらスティック倒しだから操作が被ってる
>>403 おおそうだったんだ、けど今回の戦闘動画見てた限りだと全く気付かなかった
普通のエフェクトが派手なせいか、今見直してても正直よく分からないw
どの辺りでそのエフェクト出てるんだろうか、どこか分かりやすいところある?
体験会なんてあんのかYO!
>>419 3やったほうが早いと思う
単純に言えば
俺ら→二次元
の関係が
FD(四次元)人→俺ら
の関係みたいな
哲学ってやつ
インアンから学んでないなAAA…
またエフェクトが派手すぎってどうなのよ
体験版はないのかねえ
バトルだけでもちょっとやってみたいな
FD人がネットゲームを作る。そのネットゲームの1つがこの宇宙空間(地球などがある宇宙)。
スターオーシャンシリーズの人物(主人公含む)及び出来事は
全てFD人の作ったネットゲーム内での出来事。
SO3の主人公達はそれに気付き(FD人がネットゲームを制御するために置いたデバイスから気付く)
(例えば地球近辺の操作のために月に制御用デバイスを設置したり)(実際に月に置いたかは不明。オレの妄想)
FD界に乗り込みFD人(人類にとっての神)を倒す。
倒されたFD人がやられる間際ネットゲームを消去する。SO3達の主人公が消えていく。
SO3の主人公「ボクは消えたのか?初めからなかったのか?いや、この思いはある。だからボクは存在するんだ!!」
新・宇宙がこの思いの終結により誕生する。END
俺も実際プレイしたわけじゃないから確証ないけど、敵のターゲッティングの状態は
1 ターゲットしてない
2 サイトイン(ターゲッティングのマークが付く)
3 攻撃(マークが点滅)
がある。んで、味方のサイトアウトは、準備完了した状態で、かつ敵が3の状態にボタンを離すと発動するらしい
つまり準備が完了していても1や2の状態だと普通のジャンプになる
そう考えると、「サイトアウト準備期間短縮」、「サイトアウト準備期間0」とかいうスキルや恩恵があっても不都合はないはず
準備時間0とか妄想だから本気にしないでくれw
まあ被ってたとしてもサイトアウトできる状況でジャンプしたい事はなさそうだけど
動画は15fpsだから、エフェクトでみえにくくなってるけど
60fpsだとなめらかだから、ダメージとかみやすくなるよ
つーか明日の体験会の人のレポ待ちだな。
これでもし60fpsじゃなかったってなったら
キツイけど、もう60fpsは確定してるんだろ
>>430 体験会行けばいいんでは?
そこでのデータがHDDからのものであれば、体験版配信もありえるがね
またこの流れか
ターゲッティングされた時点でサイトアウト可能なんじゃないの?
攻撃仕掛けてこられないとサイトアウト無理って初耳なんだが
体験会では新しいセーブデータ用意してますって言ってるくらいだから
「体験版」は作ってないんじゃないか?
レイミの名字ってサイオンジなんだなwww
どこの世界だよwww
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:42:39 ID:+mm6PZuN0
日本
体験会の為に今日は早く寝なアカンのに、こんなスレを伸ばしよってからに
追いつくのにこんな時間になっちまった
>>439 日本人もしくは日系人なんだろ
地球出身のお嬢様だし
西園寺かな?名家っぽいね
>>437 サイトイン サイトインするとキャラにロックカーソルが表示される。
敵が攻撃を仕掛けようとするとカーソルが点滅する。
サイトアウト 発動 カーソルが点滅している時にジャンプ体勢のチャージ完了状態でステップするとスローモーション演出と共に発動する。
ボスのドラゴンニュートに開幕サイトアウトを決めたらカウンター(演出付き)を食らった。タイミングや距離によってはカウンターされない模様である。
試遊レポより
漢字にすると西園寺 玲美とかじゃないかな。想像だけどね。
世界ってアレだろ、某エロゲの話だろ
中国のファミ通には西園寺麗美って書いてあったような
クリティカルの件、自己解決した
左に出るんだね、「クリティカル」って表示が
あとは確かにヒット時のエフェクトが黄色っぽくなってた、けど技の最中とかは
技エフェクトで見えないかもw
むしろダメージ表示の欄の色を変える、とかの方が分かりやすい気もする
大体は敵の方に目が行ってるだろうし、ダメ表示はすぐに目に付くしどのダメが
クリティカルだったかもすぐ分かるような
そのサイトアウトカウンターの詳細がわからんね
カウンターの法則が敵毎に違うなら相当骨折るね
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:47:52 ID:9id33zZM0
PSストアでFF13のプロモ配信されたが
お前等、貧民は絶対にあれはみない方がいいぞっw
別に金もっててPS3も買うとか持ってる奴はいいが、
あれを見たらSO4のテンション激下がるわw
スクエニはちっとは空気嫁よw
ラスレムもせめてSO4がでてから完全版発表すべきだろJK
SO4買う奴で、カオスヘッド買おうとしてる人間っているかい?
>>435 フィールドが広くなると体験版のためだけに切り出すのが難しくなるらしいからねえ
>>453 自分は同じ日にアイマスSPを一本買う予定。
西園寺「私だってエッジの彼女になりたかった・・・それなのに・・!」
またステップで紋章回避して、きめえコンボ叩き込んだり
ラッシュモード発動されたらされたで、軽々とサイトアウトしまくる廃人があらわれるだろうなあ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:50:24 ID:9id33zZM0
SO4は今までの既存RPGの究極系
FF13は新しい新世代RPGの到達点
DQ?
なにそれ
>>448 2仕様のままならの話だけど
左に出るのはスキルの恩恵によって発生したクリティカルじゃないか?
SO4は日本製アクションRPGの集大成。
FFXIIIは日本製RPGでの集大成。
DQ過去の遺産で食っていけるタイトル。
>>80 あそこのスペースは雨降ると大変なんだよなぁ・・・・
少しでも奥の方でやれれば良いんだけど。
運が悪いというか何と言うか・・・・(w
でも6階ゲームコーナーに移せる程のスペースは無いだろうしなぁ。
箱の試遊台2つあるから臨時で試遊台2つくらい追加して対処とか・・・
まぁ無理か。w
まぁ来る奴が減るだろうから何度も遊ぶには好都合かもしれんが。
FF13は思ったよりたいした事なくて拍子抜けだった
>>457 やっべぇ めっちゃ楽しみw
ニコニコあたりで
コンボ動画とかイセリアクイーン瞬殺動画とか上がるのが楽しみすぎるw
>>457 慣れてくると気がついたらサイトアウトしてるらしいw
というかしたくなるらしい
ラッシュコンボ思ってたより格好良くなかった
終わって通常画面戻るときも変な空気だし
今の時期じゃもう直らないんだろうなぁ
残念だ
>>461 え・・・?1月から延期で2月19とSO4と同じ日になったのは覚えてるんだけど
明日の試遊行く人時間はどのぐらいに行くんだ?
俺は開店ぐらいから待つ予定なんだが…
こういう店頭イベントは行ったこと無いから具合がわからん
延期して同じ発売日になったのも知らんのだろう。
同じ発売日になって買いに行く気がなくなったのでコンビニでSO4予約したけど。
公開された動画の敵弱すぎるだろ
製品版はもっと硬いだろうけど。
AAAの鬼難易度はよくしってる。
>>459 かもね
ガードレスって表示出てたしスキル発動を知らせる欄なのかも
体験は一人何分くらいなんかな
そもそも「会」ってことはなんか催し物的な感じなのか、
それとも試遊台おいとくから勝手にやるがいいおって感じなのか
何か戦闘面倒臭そう
アイマスまた延期したのかと思って公式見たのは俺だけじゃないはず。
焦らすなよ・・・w
>>465 あああぁあああもうニーベルン・ヴァレスティやエーテル・ストライクから逃げまくる時代は終わった!
時代はサイトアウト!!やったああああああ!
と喜ぶ俺を絶望に突き落とす鬼畜技期待してます。AAAさん
明日 雨かよ
体験会は一切並ばずプレイできそうだな。
思う存分プレイしてこい
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:55:24 ID:9id33zZM0
>>463 ちゃんとPS3の実記でHDクオリティで見たか?
マジで半端ないクオリティだぜw
バトルシステムもそろそろ公開だろうな、スクエニは何だかんだで凄いわw
>>469 雨だぜ?
よう頑張るな・・
ポスター目当てじゃなきゃ時間中行けば普通に数人待ちで出来るぞ
SOの世界観ってMIBの最後みたいなもんだよな
俺らの世界も玉の中の世界なもん
エッジやレイミのいる世界も現実と考えてもおかしくはない
エーテルストライク見てから、サイトアウト余裕でした^^
>>471 戦闘開始のセリフがあきらかに弱い敵に使われるのだから
HPも2万あったし
新宿のさくらやとかでもよく体験会やるけど
人だかりは出来ても行列とかそんな感じにはならない
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:57:29 ID:9id33zZM0
アイマスを同日にぶつけてくるとか、
ナムコまで激しくKYかよw
>>479 そんなもんなのか?
TGSみたいなの想像してた。ならもそっと遅くても平気かね
3時から予定あるから確実にやりたい
>>471 AAAのゲームって、ノーマル難易度で遊ぶ分には
隠しダンジョン以外はそんな難しいもんでもないぞ。
SO2のラスト3連戦はどちらかってと例外に入るだろう。
SO1やSO3はそんなひどいボスはいなかったし。
VP2の体験会のときはちゃんと場所借りてやってたから人も多かったなー
それでもトークショーとかあって20分に1回はできる感じだったような。
並びながら中村さんや東地さん観てたのはいい思い出。
FFは戦闘がショボイからどうでもいいよ
見てからサイトアウトしたらエーテルストライクに突っ込む事にならないか?w
>>481 そしてカウンター食らって戦線崩壊するんですね、わかります
錬気
フェイント
錬気
フェイント
フェイント
錬気
フェイント
>>486 キメラや代弁者はちょっとトラウマになりかけた
>>191 マップの拡大云々はともかくとして、スキルでアイテムサーチみたいのがあって
マップ広域が見れるんだよな。
ひょっとするとスキルの方で対処してるのかもしれない。
そもそも箱通の雑感でマップ拡大出来ないとか言ってるのはシリーズ初プレイとか
言ってる加藤って奴だしあまり当てにならん。
タゲ変更の件も些細な部分とわざわざ言及してて、他にケチ付ける点が無いとまで言ってる。
思い切り粗探ししてそのくらいしか挙がらんという事だろう。
山岸が60fpsって言ってるのは既出?
>>476 普通のボスですらサイトアウトカウンターしてくるのに・・・「見切った!」
スレなかなかチェックできなかったが東地参戦おめ。2の戦闘曲アレンジか。
テンション上がってきたー
SO1石化攻撃してくる雑魚的
SO2ミカエルハニエル戦
SO3キメラ戦
>>493 あーキメラか。
そんな唐突に現れる癖にひどい奴がいたっけなw
>>439 =三≪: : : :. :/ / ,イ: i | || ≪三三三三三三三
=三三|!: :. :// ,' ,' / | i | || i }}三三三三三三=
=三三》: : /,' i: i / | /| :! _ -ーi─'Ti :| !勹}三三三三三三
.三三《 : :i i : | i: _厶‐ナ i/ ,rァ≠=≪| | 《三三三三三三=
=三三{{: :| | i | イ´/___/ ,′ | .〉 | |  ̄》三三三三三
=三三{{: :| | l jf'' ̄〈` !__/ | | :}《三三三三三=
=三三_!| | \,八 } ;, jノ| i/ _三三三三三
=三三三》 i ヽ. \ゝイ´ 、 '"'" j/| d三三三三 ナカに誰もいないじゃないですか
=三三三_ \ \ __ ,,;;'' /| 《三三三=
三三三三d\. |\-=≦ ´ '" イ | i | }}三三三
三三三三三}}: :\| | \、 ;, __..∠r┴-| i | ii三三三
=三三三三三_: :| | |┴ミ>'´ ̄ _| | ト、 う)三三
=三三三三三三}_j : |i :| / _ -=  ̄ | | | 《三三三
:=三三三三三三《 ,リ ! | / | | | 》三三三
:三三三三三三三≫ | | / -=.ニ二|ノ | _三三=
めくり、強打、フロート見てからスキルOFF余裕でした
力の場で詰んだのは俺だけだろうか
つーか 残り4個のプライベートアクション いつになったら公開すんだよwwwwwwwwww
キメラの尻尾のウザさは異常
506 :
351続き:2009/01/31(土) 01:02:30 ID:4Ez1m0GW0
箱通の冊子には
習得
□ダブルサイトアウト(カウンター回避)
ってのが載ってた
ケッチテユルサレルモノデハナイ!!
チネ!!
フェアリーライト!!
アァアァアァアァアァアァアァ!!
そういや3は山道行ってて最初なのに鉱山or山の中行ってドラゴンに殺されまくったことが結構あったっけな。
今回も思い切ったルート開拓とかできるのかなー
1だとメトークス鉱山、2だとラスガス山脈、3だと鉱山みたいな感じで
てかなんで4亀にD5大の画像あるん?最大D4で作ってんじゃないの?
>>485 1Fの外出た所のスペースでやるんなら10台位は設置されるから多分ほぼ並ばずに出来る。
基本的に終日空いてるし、TGSみたいに時間に追われて並ばなきゃ出来ないとかでは無い。
台設置しとくから勝手にやってくれみたいなもんだ。
7Fの方でやるんなら少しは混むかもしれないが無いだろ多分。
体験会でポスターもらったヤツが
雨でふにゃふにゃにしてしまう光景が容易に浮かぶわ
公式のブレード・ライジング→サイクロン・ブレード→レイジング・ストライクは何度見ても濡れる
>>509 マップでジャンプとかできるみたいだからあるかもね
シルヴァラントへの道
ペトロゲレルの石化の恐怖は今でも覚えている
ダブルサイトアウトが無いとカウンター回避できない訳か
もっとこうプレイヤーの技量試すような仕様が良かったな
>>510 いろんな惑星行けるみたいだし、
最初は敵が強すぎて入れないような場所もありそうというか、
設置はしやすそうな気がするね。
>>506 なん・・・・だと?カウンター持ちボス涙目wwww
>>478 見たけどしょぼかったよ
戦闘シーンのグラは完全にロスオデ以下だった
そこでカウンター回避をカウンターするボスの登場ですね、わかります。
レポートする人はコテ付けた方がいいかもな
捏造する輩がいるかもしれないし
カウンター見てからDサイトアウト余裕でした・・・?
>>509 しかし慣れるとそこでレベル上げするっていう手法もあるから結構助かる
むしろエーテルストライクみたいな技はサイトアウトカウンターとか
関係なしの超級範囲で避けることすら困難だと予想
>>522 現場にいると書きながらPCから書き込むやつが絶対出てくるw
トライエースのゲームは基本俺TUEEEEEが簡単に出来るゲームだからね
SO3とVP2でやたら難易度が上がったが
なんとかしてイーシャの単独ENDと未来の扉両立したいんだが方法ない?
すまん、超誤爆
ダブルサイトアウトするには、なんらかのボタン押しが必要だと思うが、
敵がカウンターしないのに、ダブルサイトアウトしようとすると、ピヨるとかあるんじゃないの
そこら辺の選択肢と反射神経を問うようになってると妄想
>>506 付けてるBEATによって習得できるスキル変わるっぽいし、
BEAT.Sのスキルなんだろうな、それ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:11:09 ID:vauH6qt90
【マイクロソフト XBOX 360専用】
ユービーアイソフトがX-Blades【エックスブレード】を4月30日に発売!
週刊ファミ通などによると、ユービーアイソフトがX-Bladesを4月30日に
発売するそうです。
X-Bladesはファンタジー世界を舞台に、銃を仕込んだ剣を両手に持った
主人公アユミがアーティファクトを求めて遺跡を探検するアクションゲーム
で、日本のアニメの影響を大きく受けたキャラクターデザインになっています。
日本版は音声、テキストともに日本語ローカライズされ、主人公アユミの
声は"ツンデレの女王"とも呼ばれる声優の釘宮理恵さんが担当します。
アイマスwww
まぁ3では大攻撃は出が遅目(隙が大目)っていう特性でじゃんけんしてたのに、
ガブリエくらいからは、大攻撃は出が早くて範囲広いなんて状態だったし、
見てからサイトアウト余裕でした、なんてのは通常シナリオの内だけなんだろうなーw
>>522 IDで十分判別できるようにも思えるが…
>>500 中ボスクラスが雑魚として悠々とあるいてるのをみたときは目を疑ったわ
上の方でFD人の話題出てるが
エッジやレイミの子孫が後のFD人になる・・・ってことはないのかな
猫のフィールドスキルには
「細工」「鳥知識」「食欲旺盛」「リンクコンボ」「オカリナ」
があった
>>534 何言っとる
隙のあるエーテルストライクとかあるじゃないか
…隙があっても止めようがないんだけどねw
>>534 やっぱ「サイトアウト準備期間0」要るわ・・・
ガードレスの調整を良い感じにしてほしいね
後半の敵の「○○%でのけぞらない」って仕様のおかげで乱舞技がゴミ化してた
>>534 隠しボスでもプロテクトの意味がないわけじゃないから、
あれはあれで良いバランスだったと思うけどな。今回はより調整が難しそうだ
>>543 リンクコンボはスキルで習得するはずだが違うの?
3無印のプロテクトは酷過ぎた
なんでプロテクトしたらガッツが99%になるんですか!!
>>546 その仕様もDCで変更されてプロテクト強くなってなかったっけ
リンクコンボはフィールドスキルだったよな、間違ってないと思うが
>>545 いや、あってる!ごめん俺のかんちがい!
レッサーフェルプールは音楽関係が色々優れてるとかそんなんじゃなかったっけ?
ノエルさんは微妙なトコだけど・・・あの人ネーディアンでレッサーじゃないフェルプールだっけ
>>540 それはそれでステップ(ジャンプ)連打ゲーになりそうで嫌な気もするな。
3無印のステップ無敵を思い出すw
>>544 まぁね。
SO4でどんなバランスになっていても、
世の中には小足に昇竜で反応するような人もいるわけだし、
達人動画では華麗にサイトアウトを決めてくれるだろうな。
>>537 可能性はあるが、実際やってみないとわからんな
>>551 ネーディアンってそもそもフェルプール種とは違うんじゃね?
ああ、ダメだ就職決まってりゃ煩いなく学生時代の最後のゲームとして純粋に楽しめたのに
今じゃ二字熟語がほとんど就職って字に見えちまって現実に引き戻されちまう
今年も公務員試験頑張るか
SO4のために今のうち勉強しておこ
>>555 俺なんてSO4のせいで就活全然しなさそうだぜ
とりあえず明日合同説明会は行くけど
家破産して大学の学費すら払えない俺だが、就職はガチで努力しろと言いたい。
なんだかんだいって新卒後の会社で人生大体決まるよ。
俺のテレビはまだブラウン管なんだが、
ブラウン管だと、画質が
>>252くらいまで劣化してしまうのか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:37:09 ID:D+nOGLeH0
公式早くエイルマット更新してやれ
素朴な疑問だけど戦闘って主人公ははずせないのかね?
俺は大卒就職浪人しちゃったけど、無事4月から働ける
まぁ、公務員しか残ってないけど。公務員一本に絞ってたからしかたない
14型ブラウン管から32型液晶に変えました
あまりの違いに卒倒しそうになったw
そして早く変えなかったことを後悔した
>>515 マップのジャンプは固定箇所の限定アクションだろう、多分。
一方通行的なショートカットに使う程度かと。
>>522 リアルGKがどうせ来るだろうからなぁ。
貶める為に試遊に来るような連中だ。
努力しないうちから決め付けんなよww
まぁ、ランクで門前払いの感はあるかもしれないけどさ。
大学行きたくても行けない人間だっt(ry
それはそうとパージ神殿復活とはこりゃロークかなりいろいろいけそうだな。
流石にキャラ紹介より先に動画が来るとは予想出来なかったなw>タナトス
>>560 ランクで言えば俺も低い方だと思うけど、
劣等感で動いてるうちはどこも受からないと思うぞ
どの大学で何をしたかじゃなくて、
面接の場に出るまでにどうやって生きてきて、これから何が出来るか
の方が大事だと思う。まぁ俺も就活中なのにこんなところ覗いちゃってるんだけどなw
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:41:23 ID:D+nOGLeH0
大型フルハイビジョン液晶かプラズマ
HDMIケーブルと5.1chサラウンドスピーカー これを揃えてプレイしてみたいぜ
今思ったけど今回の装備ってSO3みたいに鎧だけかSO2みたいに部位ずつあるのかな?
ここでFラン留年確定の俺登場
まぁ集荷鶫は悔いのないようにな。
大学挫折した俺の分までがんばってくれ。
そして明日のレポートwktk。
大学って行く意味あんの?俺中卒だが月40もらってるぞ
>>570 そんなに違うのか・・・
そろそろ買い換えるか
自分も安くて小さい液晶だがそろそろ替えるときが近づいてるようだ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:47:38 ID:D+nOGLeH0
大学って行けば良い方向になるわけじゃないよね
就職率90%!!(フリーター含んでるらしい…)とか書いてある大学もあるよ(つまり10人1人はNEET
3 DC版のような衣装チェンジないんだろうなぁ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:47:58 ID:kqNfFmPV0
もうプレミアムパックの予約は無理なん?
今日周囲のゲーム扱ってるとこ7件くらい廻ったけどどこでも予約できなかった。
明日も5件くらい廻るけど期待できない・・・
楽天は34800円とか書いてあるし、TSUTAYAのオンラインは完売してるし・・・
密林は見てないけどもう無いだろうな・・・
いい加減スレ違いなんだよ!ってね
レポートする予定の人で
撮影できる人いたら帰宅後うpよろしくね
撮影NGだされそうだけどなぁ
>>578 車をあれこれする職業
スレ違いすまなかった
まあレポートで楽しかったという雰囲気が伝われば自分はOKかなー。
まあ行く人はそろそろ寝た方がいい気もするけど
今更ながら新動画を見たがミュリアとタナトスって一緒のパーティに居る、だと?
PVで敵対してたのは何だったんだ・・・
>>584 ネルとアルベルみたいなもんだろう
仲悪くても両方連れて行けるという
ミュリアとタナトスの関係は敵対と言うよりも2のオペラとエルネストの関係に近いんじゃないかなと予想
>>577 今からだと、もう先着販売の所に当日朝早く並んで獲得するしかない。
588 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 01:58:10 ID:CnMPDbjd0
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:59:34 ID:kqNfFmPV0
>>587 そうか・・・
当日買える自信無いから通常版買うしかないかな・・・
俺ちゃんと予約してたのに・・・orz
楽天ぼりまくりだな
何処で予約したんだ?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:08:44 ID:kqNfFmPV0
>>591 近所の宝島っていうゲーム屋。
いつも予約はそこでするから今回もそこに行ったんだよ。一週間から10日くらい前に。
そしたら「まだ予約受け付けてません」って言われたんだ。
仕方無いから少し待って、一昨日もう一回行ったんだ。
そしたら「入荷数がまだ未定ですので仮予約になります」って言われて、仕方無いから仮予約はしたんだ。
で、昨日電話があって、
「入荷の予定は入りましたが数量が少ないので予約はなかったことに」だと。
おかげで俺は今日一日市中を探し回る羽目に。無かったし。
593 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 02:10:04 ID:CnMPDbjd0
宝島っていう焼肉屋あるよね
>>592 それって入荷数と比べて、予約数が多かったから
先着順か何かから漏れただけじゃね?
ミュリアとタナトスは肉体関係あり!!
お前らざまぁww
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:14:54 ID:kqNfFmPV0
>>594 だとしても酷くないか?
俺は一週間前には予約に行って追い返されたのに、一昨日行ったらもう遅いとか言われたんだぞ。
一週間前にはプレミアムパックの情報も十分出てたし、入荷するかわからなくてもふつうメモとかしないか?
なのに俺はありませんの一言で一蹴されたんだぞ。
597 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 02:16:31 ID:CnMPDbjd0
まあゲーム店ってどこもそんなもんだって
ゲオとか見れば分かるだろ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:17:21 ID:kqNfFmPV0
>>596 あくまで店が"仮"予約っていう言葉を使っている以上、
確実ではありませんよ?っていう念押しが付いてるわけで
それを酷いとは思わないな。仕方ないと思う。
アマゾンで予約注文しといてみれば?
当日来る可能性低いがな、アマゾン。
単にタイミングが悪いとしか言いようがないから
諦めるしかないんじゃない?
多分、客からの予約の問い合わせは毎日あったんだろうな。
602 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 02:20:14 ID:CnMPDbjd0
>>598 Q:遊戯王の神のカードありますか?
A:遊戯王はカードゲームなので全部紙で出来ています
ってレベル
フラゲする俺には関係ないな
>>596 そんなもんでしょ。
仮予約させてもらえるだけでもいいとこだよ。そこ。
ポスター欲しいんだけど、どれくらい早く行かないとダメかなー?
俺も渋谷やら横浜やら売ってそうな店20軒以上は回ったしなぁ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:23:06 ID:kqNfFmPV0
>>599 それはわかるけど納得いかないんだよ。
俺予約するって言ったじゃん!予約開始待ってたのになんでダメなんだよ!みたいな。
いやまあ確かに俺の責任だから店に文句とか言ったりしないけどさ。
>>600 この際発売日にできなくてもいいよ。
まだ手にはいるの?
予約開始したら連絡頂けませんか?と言っていれば良かったかも
611 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 02:24:55 ID:CnMPDbjd0
>>606 開店前だろ
開店同時に店員にどこで体験会やるか聞いておいて、周りをうろちょろ
100人なんてあっという間だろうから
まぁ落ち着け
淀の支払すんでるから尼解放した
急げ
>>608 自分に非があるの分かるなら愚痴んなよ
気持ちは分からんでもないけどな
>>610 多分、それは難しくね
何人も店に問い合わせてたらできないだろ
>>608 予約まだ受け付けてませんは毎日行くのがデフォだろ
一週間〜一昨日の間の予約開始から予約数が入荷数超えただけ
別にひどくないし
ゲームショップに友人がいる俺は勝ち組だな
予約しといて、でやっといてくれる。
SO4のソフトを取り扱ってるだけマシだよ
近所の家電量販店なんてSO4どころか360のソフトの予約を一切してない
バイオ5もPS3版のみ予約販売っていう有り様
中古と本体はあるんだけどな。箱○の普及率の低さがこういうところで地味に痛い。普段はどうでもいいんだが
>>611 開店前はさすがに辛いな
ポスターちょっと欲しいけど諦めるか。
開店前か・・・よし、頑張って行ってくる
いや店にも落ち度はあると思うけどね
細かい部分の説明があまりにもなさすぎるよ
仮であれ予約が成立している以上ごねればなんとかなる可能性も…
自分なら仮予約の段階で現在の予約人数やら、優先的に予約できるかとか、
本予約できるようになったら連絡くれだとか、事細かに注文つけるだろうけど
まぁ尼の直前強制キャンセルよりはまだ対処できる時間あるだけマシと思おうよ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:37:12 ID:kqNfFmPV0
尼でまだ予約できたんだな!
今見てきた!
これって通常版の初回特典とか入ってるんだよな?
つか信用していいのか?
愚痴についてはすまん。
誰かに聞いてほしかったんだ。おかげでスッキリしたよ。
これでもう宝島を恨んだりせずに済む。
ゲマズのアイマス限定版だっけ?
あれは酷かったよなぁ・・・
ポスターってどんなの?
A3サイズのやつならもう貰ったけどな
エイルたんは東地なのか
626 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 02:41:03 ID:CnMPDbjd0
おww
今日体験会だったのか
まあ開店前は大げさだとしても確実さを求めるならな
手に入れられることを祈る
さて、そろそろ明日に備えて寝るわー
出来る限りレポる
特定してもあんまり虐めないでな
あら、もうこんな時間。寝るか
発売日になったら起こしてくれ
いまさら遅いかもなんだが
レポの人にコレクションのモンスターのところの詳しく見てきて欲しいな
TGSのレポじゃちょっとわかりにくかったから
630 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 02:51:41 ID:CnMPDbjd0
起こしてくれといえば3のドラマCDの目覚ましボイスどこいったけな・・・
結局マリアとかソフィアとか無くてがっかりだわ・・・
そういやセカンドのドラマCDは一部非常にはっちゃけてた部分あったよなぁ・・・
ハー(ryなクロードとかケロ(ryなレナとか・・・
こういうネタとか4でやったら凄いカオスになりそうだが
632 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 02:58:31 ID:CnMPDbjd0
クロードはディアスとの殴り合いが聞いてて微笑ましかったな
CDドラマとかあったのか。
知らなかった。今度買おう。
おもしろい?
エイルたんの体の傷がドス黒くてちょっとがっかりしました
635 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 03:03:15 ID:CnMPDbjd0
SOシリーズで嫌いなキャラいないので俺には値段分以上の価値があった
まあ今なら中古で安く手に入るだろうしお勧めだよ
4は今のトコ他メディア展開とかの予定は無し?
ガンガン系列でちょっとしたコラボとかそういった感じの
FF5のGBAのとき一部の漫画家の人が書いたイラストとか出て驚いたが
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:11:01 ID:kqNfFmPV0
>>635 ググってみたらニコニコに上がってた。
面白かったから見つけたら即買うよ。見つけなくても何とかして買うよ
638 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 03:12:49 ID:9ne5cJ5F0
>>636 なさそうだな
まあ新作ゲームの漫画化ほど微妙な企画はないけどな。ガンガンがよくやりがちな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:14:57 ID:kqNfFmPV0
漫画はやっぱり東かな。
BSのキャラデザとかやってたのになぁ。
BS初期版のレナを見てみたい。
ドラマCDとかだったらやってくれてもいいんだけどな
SO3のマンガ立ち読みしたがクリフが変にイケメンでおかしかったな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:18:39 ID:kqNfFmPV0
>>642 アミーナのおばさんの口調にぶちギレた。
フェイトの衣装のダサさに泣いた。
ソフィアの最初の服は抜いた。
4コマ編集部も終わってしまった感じだしなぁ・・・
いつか復活してくれんかな。
wiki見てたら坂本太郎がガンガンオンラインで漫画描いてるとか見て驚いたが。
太郎のSO、VPはなかなか衝撃的だったぜ。
>>643 FF13って意外とグラフィックレベル高いんだな
どうせ買わないけど
ゲハでやれ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:28:15 ID:eppw14mi0
やっぱ4のストーリーはエターナルスフィアを作る作らないとかの話かな
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:30:07 ID:kqNfFmPV0
こうして見るとSO4は戦闘だけが綺麗な感じするな。
ストーリーに期待したいけど
>>649 未開惑星保護条約制定とか地球連邦設立に関わる話だと思うよ
FDどうのこうのって話は多分本筋にはならないだろ
エターナルスフィアが出てくるとかアホかと
まずありえないだろ
舞台はもうエターナルスフィア内だからなw
3より2の剣的なイメージが強いw>エターナルスフィア
まぁあったとしてもFDの存在を匂わせるくらいの小ネタとかだろう
>>654 そう考えるとなんか空しくなっちゃうんだよな
エッジやレイミもFD人の判断であっさり消えちゃう可能性があるとか考えると
>>647 SO4の男キャラの目の焦点が合ってなくて怖いお
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:38:30 ID:kqNfFmPV0
>>657 俺はポジティブに考えてる。
SO4の世界はFD人の手を離れた世界って風に
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:38:51 ID:eppw14mi0
えwエッジ達はFD人じゃないの?そんで
エタスフィを作る作らないとかの話じゃないのか・・・
そんなのを予想してたw
でも 最後にオチはありそう
ゴキブリGK キモイお
>>660 そもそもSO2の時点で数十億年前とか出てるだろ
664 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 03:41:09 ID:9ne5cJ5F0
つーかさ
カルナスって誰がつくったんだろ?
フェイズガンはフェイズだとして
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:43:00 ID:kqNfFmPV0
>>660 そもそも地球自体がエターナルスフィアの内部にあるんだから作る云々の前にもうできてるじゃん。
仮にエッジたちがFD人のPCだとしても、開発側ではないと思う
>>664 フェイズが作ったからフェイズガンって何かのギャグか
フェイズガンのフェイズは人名じゃないだろ
>>660が言いたいのはSO4の登場人物は「後のFD人」の話で、こんな世界じゃ駄目だ〜的な完二で
最後は世界設定トレースしてワールドシミュエターナルスフィア作ったって言いたいのか?
紋章術が存在する時点でES確定じゃん
ESがFD人に創られた世界だというわけではないと思うけど
インアン臭がプンプンだぜ
そういえばそこら辺の繋がり何もスタッフ言わないけど
何か狙いでもあんのかね
ここ見ながらニヤニヤしてたりして
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:48:40 ID:eppw14mi0
>>667うん だってpvでホントはこんなことしちゃいけないんだとかいってたし・
まあしたらダメなことはいっぱいあるけど・
>>664 本気でそう思ってるならフェイザーをウィキペディアとかで調べて来いw
>>668 そういや紋章術はES内にしか無いモノだったっけ
試遊レポによるとSO4の辞書に呪紋=紋章術って説明があるみたいだし
SO4もES内の話で間違いないな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:50:56 ID:kqNfFmPV0
俺の考えでは
>>659のように、エッジたちの世界はもうFD人の手を放れた宇宙だと思ってる。
3から見れば4は過去の話だけど、FD世界から見ればどっちも同一時間軸に存在してるよな。
だから、3の世界のフェイトたちがエターナルスフィアを解放したってことは、1も2も4も解放されてるってことになると思うよ俺は。
SO4でシリーズ仲間入りの俺にはなにがなんだかわかんないぜ
>>671 その設定は紋章術関連で完全にあぼーんだけどな
おそらく今作でFD人と思われる何者かとの接触が軽くあると思う。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:52:41 ID:kqNfFmPV0
>>675 SO4はシリーズ初めての人でも問題無く遊べる話になってるらしいから
わからなくても大丈夫
シリーズ初めての人にも問題ないならES関連は全く触れないかもな
>>680 ただ単にSO4はSO〜SO3の昔の話って言ってるだけだしな
細かい事何も言ってないし
まあ普通に考えれば新規さん置いてけぼりの展開にするはずないわな
紋章術=ESのコードをいじって物理法則を操るって設定でしょ?
ネーデ文明の段階でクラス9のエネルギーとか崩壊紋章とか紋章術テクノロジーは
FD人が干渉できないようなレベルに達してるわけで
製作者がどういう想定をしているかはわからないが、物語の整合性的には
ESは社長が創った世界じゃなく、元から存在していたFDとは別次元の世界と考えないと
辻褄が合わない気がする
so4でFD関連に触れれば荒れそうだし
なかった事にしても荒れそうだw
何考えてあれ作ったのか。
つーかFD云々に触れないために昔の話にしたんだろ
SO4がFD世界に繋がるとか、VP2並の破綻シナリオだな。ありえん
>>685 そもそもSO4は宇宙暦始まったばかりの頃の話なんだしさ
何百年も後の事件に触れる筈もないし無かった事にするも何もないだろ
それにSOシリーズは世界は同じでもそれぞれ独立した話なわけだし
しかしSO3の何百年も前の話ってどんだけ歴史が細かく設定されてるんだよESはって感じだな
エッジ達の世界がFD世界ということ前提で
SO4のストーリー中かEDで現実世界に模したES作るとかでいいよ
FD世界から来た、3のあの女性は何年前から存在してたんだっけか
終盤
コンピューター「あなたの嫁は誰ですか?」
プレイヤー「レイミ、おっぱい、メリクル、ロリ」
H「こんなことしちゃいけないんだ」
〜END〜
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:04:54 ID:kqNfFmPV0
>>690 20年くらいじゃなかった?
そこまで長くはないはず
これって結局の、ゲームの世界なんでしょ
>>688 歴史を設定というか、シミュレーターということになってるので
FDから見れば歴史が自動生成されているように見えるはず
>>688 別に設定してるわけじゃない。仕組みを理解してないな
>>694 そんなもんだったかな
なんとか1世と一緒に現れたと思ってた
紋章術とかFD世界でも使ってなかったか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:13:08 ID:kqNfFmPV0
>>700 あれはフェイトたちだけのはず。
確かマリアのアルティネイションで自分たちの存在を改変させてるんだよな
別に過去話にしなくても良かった気がしないでもない
3で仮想世界のネタバレしちゃったんだし
それともFDに繋がるサプライズを用意してるのか
>>700 FDでも使えたのはフェイトとソフィアとマリアの力のおかげ
紋章科学って何でもありだね
でもFDはたかだかゲームのキャラの能力でそんな芸当が起こりうる世界なんだから
もはやなんでもありな気がしないでもない
>>674 > 3から見れば4は過去の話だけど、FD世界から見ればどっちも同一時間軸に存在してるよな。
ESはリアルタイムで進行しているので、同一時間軸には存在していない
FD人から見たら、3での出来事は生中継で、4での出来事は録画って感じだと思う
フェイト→FD人を倒すための力。無くてもいいけど無いと少し辛い。
マリア→FD世界に存在できるようにする力。物理干渉できるようにしたり紋章術を使えるようにしたり。
ソフィア→FD空間とESを繋げるだけの力。繋げたらもう役たたず。
で合ってる?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:22:29 ID:kqNfFmPV0
>>705 でもFD人の子供がESのかなり昔の偉人をPCだって言ってなかったか?
完全に不毛な流れになってきたな
5年前から何度繰り返されてきた話か
>>702 同意
新規の人以外はSO4のキャラも所詮プログラム内の
作られたものだしな・・・って思わなくも無いからな
そういう部分で何かストーリーに期待してしまう
>>707 FD人の寿命を俺らと同じ位だと仮定すると、ESとFDでの時間の流れの速さは違うことになる
だから昔の偉人がPCでもおかしくはないと思うんだが
>>695 ゲームなんだから当たり前じゃん
頭大丈夫?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:32:45 ID:kqNfFmPV0
>>710 あれ、ES作ったのがルシファーなんだっけ?
それだと確かにそうなるな・・・
フェイト→いないとFD空間では攻撃不可能
マリア→いないとFD空間に存在不可能
ソフィア→いないとFD空間に干渉できない
こうだな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:49:48 ID:8Vk6Jh6m0
フェイト→ウイルス
マリア→電源
ソフィア→LANケーブル
こうか?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:51:48 ID:kqNfFmPV0
賛否両論あるけれど、これだけどうこう言われるシナリオって時点で評価できない
戦闘は楽しかったけど
<SO3
ムリヤリ当て嵌めるならば「相手のPCをハッキングしてプロテクトを解除する」
という行為が方向性としては近い気がするなあ
駄目だ、4で初めてやる人には意味わからん
公式動画いいね。
戦闘ロードはめちゃくちゃはええし
ショタこいショタこいショタこいショタこい
ロリショタじゃない普通のショタこいショタこい
なんってこったコレって戦闘狂には垂涎の一品になりそうですな。
あとは、あとは・・・コスチェンジさえあれば一生遊ぶ。
余命三ヶ月って言われてもずっとやる。
ロードはやっぱりAAAだね
最強だわ
連続戦闘もテンポいいし
レベル上げは最高にやりやすい
ダメージフォントがちょっと気に入らないなぁ
なんでこんなに数字が細いんだろう
数字の下の赤線もなんか嫌。
もうちょっと機械的な数字のほうがスタオーのSFっぽさが出ると思うけどなぁ
箱通の付録にクロウだけ使用感書いてなくて吹いたw
相手のラッシュにサイトアウトってのはいいね
TOVの時みたいに逃げ回らなくていいし
TOVは発動したらガン逃げ必須だからな。強制吹き飛ばしもウザいし
SO4は上手く調整されてると期待したいね
久々にSOFD起動して七星の遺跡にもぐってみたが簡単すぎてつまんないwww
にしてもSOFDでは「うらおうかさっこう」ではなくて「うらおうかさくこう」なんだな
TOVってなんの事だと思ったら エステル戦のことか
おまえらダメージフォント どう思う?
下の赤い線ってなんのためにあるの?
>>726 俺も数時間前にSOFDを起動した
ジエに瞬殺されたけどw
3と比べるとちょっと細すぎて見づらい気もする
>>729 最下層までもぐったところで石化で全滅したwww
時間だけがムダになったwww
>>728 前に誰かが回復とダメージの区別って言ってたような
全然気にならん
>>730 そう! 細すぎるよな
おっさんの、ガトリングガンでhit数が多いのはいいんだが、
ダメージがわかりにくい
まぁ公式の動画のSEが小さいからっていうのはあるけど
ちゃんと実機でプレイすればSEがガッツリ ヒットしてる感を与えてくれるんだろうけど
>>724>>725 ハード程度までなら終盤になれば相手がオーバーリミッツになろうとおかまいなしだったけどな・・・
SO1でダメージ表示が見づらい事オラクルで反省してたのに
ダメージの話か
3は結構よかったと思うけど今回はちょっと見辛いかもな
トレーラーって後一回公開するんだよね?
いつごろかしら
レンジ制改良されてるのかね
遠距離攻撃で意味のない距離詰めしなくなってるし
フルアクティブモードがデフォっぽい?
秋葉行くのめんどくさくなってきたな
連続戦闘の動画をよく見ると、
回復表記はいつも通り緑色で表示されてる(赤の下線つき)
赤の下線は数字を見やすくするためだろ?
画面がより複雑になってるから数字だけじゃ見難いだろうという考え
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 19:27:40 ID:maMrySjfO
次はここでいいのかな?前スレで箱通フラゲしたって書いたもんです。
雑感インプレから軽く抜粋。
・和製RPGの王道、色々親切だし、何より悲壮感がなくていい(洋RPGと比べて)。
・グラフィックも一見の価値あり、高水準なのは保証。
・セーブポイント回復ポイントが絶妙な位置にある。
・バトルはパーティメンバーの個性に合わせてプレイ出来るのが楽しい。
・アクション得意な人はサイトイン/アウトやラッシュコンボでテクニカルに遊べ、苦手な人はレベル上げればクリアできる。
・やり込み要素がたくさんあるのも嬉しい。寄り道すればかなり長く遊べる
・全体マップの拡大縮小が出来ないのはとても不便。上のマップから目が離せない、景色が綺麗なのにもったいない。
・戦闘中ターゲット切り替えが一発で出来ないのは不便。
ああ ちくしょー 楽しみだなw
RUSH comboの項目の上の写真の敵アーリーサイナードって名前なんだな。
2ndに続きまたサイナードいじめられるのか、かわいそうに。
>>738 【映像配信スケジュール】
1月30日 ラッシュコンボや新キャラクターのサイトアウトなどバトル映像公開
2月3日 新CM公開
2月6日 未公開プライベートアクション
2月13日 最新プロモーション映像&アイテムクリエイション
2月19日 バトル映像追加公開
>>745 13日かぁ 楽しみじゃのうwww 楽しみじゃのうwww
>>745 CMさっさと汁!!!
一番最後もおせーよw
もうあそんでる可能性が高いつーのw
>>745 2月19日 バトル映像追加公開
思うにこれがとんでもない映像な気がする・・・。
ドピュドピュしちゃうかな?^^
正直レベルあげればクリアできてしまうならごり押しオンリーでなんとかなるケースがほとんどなんだよな・・・
アクションを押し出したバトルでは工夫は難しいとおもうし、初心者のためなんだろうけど
どうにかならなかったものか。
高難易度に期待するしかないッッ
アブノーマル志向復活ッッ!!
アブノーマル志向復活ッッ!!アブノーマル志向復活ッッ!!アブノーマル志向復活ッッ!!アブノーマル志向復活ッッ!!
2月19日にラスボスのバトル映像後悔ですね。 さすがAAA。
クロウ戦公開でクロウ待ってた奴をどん底にたたき落とすとか
難易度上げるなんて簡単さ
スピキュール!!スピキュール!!スピキュール!!
クロウを操作してる映像公開。
実はフレンコースで騙されて買った奴涙目。
近接攻撃の奴は自動で敵まで追っかけるけど、レンジ制は特にTGSではなかったような。
・ターゲットの変更(ワンボタンで出来るか)
・マップの拡大縮小
・コレクション系詳細
→アーツコレクション(個数・他キャラを操作しないと他キャラのコレクションは取れないのかどうか)
→モンスターの数など
・各キャラサイトアウト
・クロウの戦闘シーンの有無
・ロードの長さ
・サイトアウト演出をオフにした時のカメラ・キャラ等の動き
・パーティトップ固定かどうか
・サイトアウト演出のなかの「あり」「なし」「可変」の「可変」がなんなのか
・おっぱいの揺れ具合
・ラッシュコンボチェイン時の演出カットの有無
・味方のバトルスキル性能、使用雑感
・サイトアウト準備中(ボタンホールド中)でも行動できるかどうか
・敵味方のラッシュゲージのたまり具合
・味方を戦闘中交代して引っ込めた場合、経験値はいるかどうか
・戦闘中のカメラ操作の自由度
・コンフィグ・オプションの詳細
エッジは遠距離攻撃だと近づいて周りに広くなぎ払うぞ
そのあとは攻撃が繋がらなかった覚えが
近距離なら三回繋がる
エッジ三回攻撃のあとレバー入れ攻撃で、相手浮かせられるよお
アキバ行きたいけど暴風で電車止まってしまった
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:14:52 ID:WDr+p7rF0
SO2SO3はやったけど今までSO1はやってなかったのでウィキで詳細を調べた。
なかなか面白そうじゃないか。SO4に関わる部分がありそうだから知識仕入れとく。
音楽も聴いてみたけどいい音楽そろってるね。
SO1実際にやった人に聞くけど名作ってことでいいの?
SO1が名作だったから今のSOシリーズはある
友人と待ち合わせしてアキバで遊ぶつもりなんで
そろそろ、早めに行こうと思うのだが
サイトアウトって、溜めたあとスティック倒すんだっけ、ジャンプボタン放すんだっけ?
>>760 何線?
>>761 スーファミの1からやってるけど、SFC版は話が切れてたりするからオススメしない
やるならPSP版のリメイクがオススメ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:21:52 ID:WDr+p7rF0
動画見てて思ったけど4人がかりで遠距離攻撃のリンチしたら絶対勝てる気がw
「遠くからチマチマ狙うんじゃねぇ!!スピキューール!!」って言うボスが出てきます
1・2の戦闘曲アレンジきたからには
ぜひ「Cutting Edge of Notion」も来て欲しい。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:26:36 ID:WDr+p7rF0
クリアするまでに最短でどれくらいかな?
100時間かかったりしないよな?
アイテムとか隠しダンジョンとかキャラ鍛えたりしたら数百時間かかりそうだけど・・・
ウェルチ、別人なんだがなぜ…
PSP版の1、2は3に準じてるのに…
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:28:58 ID:WDr+p7rF0
サンダーフレアうぜー。使わないw
ジャスティスセイバーも見飽きた・・・
ウェルチなんていなかった
そう考えるんだ
十賢者の時点で数十億年前とかだけど、
それがエターナルスフィアでの設定という可能性もあるんじゃない?
ウェルチの動いてる所を早く見たい
レイミが通常攻撃?で弓撃ってるシーンの腰の動きが騎乗位の腰振りにしか見えないから困る
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:53:00 ID:WDr+p7rF0
レイミの言ってる漢字?の言葉が何を言ってるのかさっぱりw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:53:17 ID:3sYcVyik0
そういやレイミさん意外と移動速い?
マリアみたいになるかと思ったけど
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:00:53 ID:3sYcVyik0
>>757 モンスターの再生は画面切り替え式それとも時間経過式
体験会まであと3時間か…
行く人にはとにかくしっかり楽しんでほしい 燃料もほしい
キャラのレベルや技辺りしっかりチェックしてきてね
来週の土曜日に大阪の梅田ヨドバシでも体験会やるみたいだよ
ちくしょー!バイトを取るべきかスタオ取るべきか悩む…
786 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 09:15:34 ID:9ne5cJ5F0
>鹿島線 運転見合わせ
鹿島線だけはガチですぐに止まるよなww
徐行運転多過ぎw
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:17:05 ID:3sYcVyik0
「グリン・ヴァレスティ」連発ゲームならないように…
788 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 09:18:29 ID:9ne5cJ5F0
カノンノたんとちゅっちゅしたいお!!!
>>783 楽しんで欲しいのにしっかりチェックしろってw
秋葉原久しぶりだなぁ…まだたこ焼き屋さんある?クレープとおにぎりに挟まれた
まぁスレの要望に答えてもいいぜ
>>781 ムービー見る限り移動速度はミュリアよりは遅いっぽい
>>785 もし行くのなら、時間はあったんだから
前日までには連絡取っておくべきだと思うんだぜ
と言う事で俺はバイト行く事を勧める
お前らの感想見て予約に走るか決めるつもりだからしっかり頼むぞ!
変によいしょした意見じゃなく厳しい眼で頼む
793 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 09:25:00 ID:9ne5cJ5F0
>>789 ヨドバシカメラの中心でスターオーシャン4のリムルたんとチュッチュしたいお
って叫んで見て
早くリムルたんとちゅっちゅしたいよ〜
>>790 フィールド広いから速く見えるのかな
>>794 うん、だからレイミも遅いのかなーと思ってた
体験会行ける人羨ましい
>>793 わかった。
「スターオーシャン4のバッカスに後ろからゴリゴリ突かれたいよぁ!アヒッ!エッジのエッチ!」
こう叫んでくる
799 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 09:33:01 ID:h3rjUWFX0
秋葉行く人たち気をつけてね
今回のSO4も「MP0死亡」はあるのかな?
802 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 09:38:34 ID:h3rjUWFX0
体験会の半分はスレ住人くさいよな
行こうと思ったけどあと20日でプレー出来るからやめた
雨凄いし
>>791 もう替わってあげるよって人は居るんだぜ。
うーん…バイト行くことにするよ!楽しみにとっておく
>>801 しない、TGSでもう判明した、バトルスキルが使えないだげ
そもそもMPダメージも存在しないらしい
雨降ってないよ関西だけど
807 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 09:42:19 ID:h3rjUWFX0
ミュリアの中の人が体験会に来て
ミュリア「あんたたち雨の中ご苦労だけど、洗ってない駄犬の匂いがするわ」
って感じに罵ってくれたら最高だったのに
ぬるゲーになってないか不安
体験会いいなぁ…
レポ待ってます
>>808 たぶんアホみたいな難易度あると思う、ってかそうであってほしい
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:55:28 ID:Boj8pY9ZO
裏ダンはぜひともストーリーを矛盾してでも十賢者を出してほしいなぁ
とにかくAAA歴代シリーズのパロディを期待してます
813 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 09:56:29 ID:h3rjUWFX0
>アホみたいな難易度
2序盤のチンケシーフ
3変態仮面(子持ち
インアン(名も無き兵士2人)
で最初だけ激ムズなんだよな
そういやBlood on 〜 って結局通常戦闘曲なの?
SO1,2の通常戦闘曲のアレンジを使うくらい今回のAAAはファンサービスが凄いから、
隠しダンジョンでの十賢者登場とかもあり得るかもな。
是非ともあのクオリティのミカエルのスピキュールとルシフェルの亡びの風食らいたい
それ含め確認できるなら確認してくるよ。
たぶん体験会用に音量抑えられてそうだけど。
>>814 それはTGS試遊で確定済みだよ。
多分ローク行くまでその曲で、ローク行ったらSO1通常戦闘曲に切り替わる、って感じかと。
818 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:04:53 ID:h3rjUWFX0
クロード「光の勇者様華麗に参上」
とかいって鏡面刹くらいたいお
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:09:35 ID:h4h2FBGsO
フィールドオブネーデの曲は確実にあるだろうな
SO1のフィールドがアレンジされてんだからおかしくない
821 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:11:03 ID:h3rjUWFX0
>>819 お、ということは室内か、良かった良かった
叔父さんが亡くなったて急遽行けなくなった俺の分までおまいらがんがれ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:17:43 ID:h4h2FBGsO
826 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:18:15 ID:h3rjUWFX0
レイミってなんだか、コナンにでてくる蘭みたいで
自分の好いた男の隣はゆるせないってオーラを感じるから
てなのは冗談で普通、主人公とヒロインを広告に使うだろ
だからさ
>>826 SOには「これがヒロイン!」ってのはないぞ
仲間の女キャラは全員メインヒロインと思っていい
>>825 もうここで先行販売もしてくれよ…w
ってか、もう待ってるんだな君はw
ちなみに今待ってる人ってどれくらいいる?
829 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:19:41 ID:h3rjUWFX0
箱○ユーザーの皆さん的には、
SO4のPS3への移植可能性は何%くらいとみる?
70%?80%?
今秋葉着いたけど待ってる人そんなにいないな
0%・・・。
今から行けばポスター間に合うかね・・・?
つくばEXですぐ行けるんだが。
>>817 そうなのか…
今回は通常戦闘曲も多そうだな
836 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:24:18 ID:h3rjUWFX0
>>834 ワンダーグー本社に行くためにつくばEX使ったわww
便利だよな
めちゃくちゃ遠いけど
>>833 ???
は?
プリシスじゃねーの???
839 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:25:02 ID:h3rjUWFX0
2はエラノールだろ
今着いた、一番乗りで遊んでる。このアーヤって娘かわいいな。
2はチサトだろ、常識的に考えて・・・
先に場所確認にきただけなんだぜ
試遊だいのまえに五人くらいいたかな
ポスターほしいけどさすがに二時間はまってられん
843 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:27:44 ID:h3rjUWFX0
5人なんか予想が外れたな
エロゲーのイベントでももっと並ぶぞ
エロゲーって先行体験会やったりするの??
天気もあれだし、20日も待てばもう遊べるわけだから、そこまで必死にならなくても
いいやって人も自分を含めて多そうな感じが・・・。
プレイした人のレビューはかなり気になってるけどw
みんな発売日まで何やる?
それまでの暇つぶしにと、おすすめされてたニンブレ買ってみたけどいまいちで積みそう
428もやってんだけど、これはドラマ感覚で1日1時間ずつやりたいんだよなぁ。
一気に終わらせんのがもったいない気がする
FALLOUT3最高だったからオブリ買ってみるか、それとも話題のL4Dか…
誰か2/19まで潰せるおすすめ教えて!
逆にエロゲだから並ぶんじゃね?
847 :
おっぱい星人:2009/01/31(土) 10:30:59 ID:h3rjUWFX0
先行配布(体験版)とか発売日記念サイン会とか色々やってる
メーカーによっては列整備しないと間に合わない盛況ぶりだよ
実はインアン買ってないんだけど、先に遊んでおこうかな・・・。
秋葉原への交通費で買えるしw
温度差でSO4が3割増で面白く感じられるかもしれない。
まだセッティング中だからね
しかもエスカレーターのまんまえ
俺も今日雨降ってるから体験会行くのやめた
おとなしくレポ待つよ
>>845 未だに3DCやってる RankFDで
後はマイソロ2
>>845 DMD出しただけで満足してたDMC3SEやってる
フォールアウトいけたならオブリもいけるんじゃね、戦闘はアレだけど
インアンは欠点こそたくさんあれど、長所もたくさんあって何気に良いゲームなんだよ。
温度差はそんなに感じられないかもしれない。
今の段階で5人か…
こりゃ俺が着くあと一時間後くらいにはかなりの人になってそうだな。
ちなみに台数は何台くらいあるんだ…?
インアンは期待しなけりゃそこそこの出来。
インアンは一枚目はかなりの良ゲーだと思う
混んでたら体験会てレベルじゃねーぞって叫ぶつもりだったのに
インヤンは2PT同時戦闘ってのがまず前提にあったんだろうけど
そのために登場させるキャラを描くとこまで作り込めずに空気と化した
って12時から?
まあとりあえず全滅してやられボイスとか堪能するわ
京浜東北線は快調に動いている。
並ぶなぁ慣れてるから行ったら即並ぶぜぇ
>>845 オブリはやめとけ
SO4まで間に合わないw
SO4はインアンのエンジンをさらに改良したものらしいし、
SO4の礎となったインアンには敬意を評して、今から体験会の交通費(片道1,000円)で
インアン買ってくる!!
フェイズが魔法以外の技使えるのか気になる
>>851 そういえばSOシリーズ未経験なんだ。PSPでリメイクも出てるみたいだし過去作やっとくのもありかな
>>852 オブリは戦闘が…ってよく聞くね
FALLOUT3はVATSのおかげで戦闘めちゃ楽しかったからそれが心配だ
インアンは発売日に買って即積んだけど、攻略本見ながら再開したらかなりはまったなぁ
>>728 俺も昔ダメージの数字フォントが雰囲気と合ってないってここで愚痴ったけど
結局変わらなかったな
雨で人少なければ、何度か体験できるかもしれないね。
>>862 インアンはAAAの次世代機用プロトタイプ
良くも悪くも荒削り
>>864 SO3DCがいいんじゃないかな。
SO1,2も名作だけど、
やっぱ古いゲームだから、
今からやるとそこまで名作とは感じづらいと思う。
繋ぎになんかやってたいって人にRPGはお勧めできんなぁ
今からじゃ発売までに終わらなくね?
プレイ時間の短いDMC4とかGG2みたいなアクションが良いと思う
>>864 オブリはあらゆる魔法を自分で編み出すことができるから面白いよ
直径15メートルの超広範囲破壊魔法で街の住民皆殺しにしたりなw
他にもフォールアウトにはない面白さがいっぱいある
ローグギャラクシーおすすめ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
1つ言っておく・・・
もぅここまで発売が迫ってるとどんなゲームをやっても
SO4の事しか考えられなくなり繋ぎにやってるゲームが楽しく思えないので
やめておけ(体験談)
PS3マジオススメ
俺は2月の初めはデモンズソウルの予定
>>873 大学生以外の学生と社会人には厳しいだろ
他の全てを投げ打ってやるなら話は別かもだが、繋ぎのゲームでそこまでやるか?
AAAもSO3、VP2、インアンと地雷続きと言われるけど、そんなにダメか?
ストーリーの展開がアレなだけで、システムはかなり良いだろう
ラジアータはやってないから知らんがw
>>873 200時間かかるが、それでもいいなら。
>>869 3は1、2知らなくても問題なし?むしろ戦闘がメインて感じだから別にいいのかな
体験会やっぱ行きたいなぁ、家はかなり近いんだけど一緒に行ってくれそうな人全員に断られた…orz
こういうのって行ったことないから1人は怖いんだよなぁ
体験会は初めてか?
力抜けよ
>>881 皆やさしい変態紳士(アブノーマル除く)だから大丈夫だよ。
>>879 俺もラジはやってないから知らんけど
SO3とVP2は相当面白かったな。インアンもそこそこ楽しんだぞ。
もう20人くらい並んでる
台は片面5台かな?全部で12台かな?
帯剣会・・・覚悟してのぞめ
ストップウォッチが15分になってる
オープニング流れてる
東京は雨ってどんぐらい降ってるのかな。
出かけるのが億劫になるような雨だったらそこまで人来ない・・・?
ラジアータはエルウィン可愛かったよ
中古だけど
駅までの道のりで傘がぶっ壊れたww何この風www
11時半に着く予定だけど遅いのかな?
リアルタイム報告乙すぎるwwwww
>>879 SODCは神ゲー他はやってないから地雷らしいが
ラジアータは微妙
ならんでんのキモいのばっかなんだろうなぁ
夕方くらいに行こうかな
流石に空いてるだろう
>>879 SO3、VP2あたりまでは許せたレベル
どっちも戦闘面白かったしな
ただラジ、インアンはクソ
おう
試遊台全てにプレートついてる
現地報告多すぎだろwww
体験会という名のスレ住人のOFF会みたいだなwww
そろそろアキバだぜー
ところでJRなんだが、ヨドバシってどこ口から出れば良いんだ
子供も女の人もいるよ
なに・・・幼女だと・・・?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:04:36 ID:Boj8pY9ZO
よく考えて見るとSOシリーズは毎回本編は終盤に向かうに当たって展開も表現も体力切れになるね
1はドーン助けてからの超展開
2はエクスペル終盤ででいきなり十人のボスって言う燃える展開でエナジーネーデという新しい世界と良かったが十賢者を倒すまでの過程をもう少し引き延ばして欲しい感はあったし
3もFD世界に行くまでは燃えて来たがFDでのダンジョンor街が少ない、そしてラスダンの手抜きは少しお粗末な気がした
AAAは技術力はあると思うんだけど、やっぱりどんなストーリーも飛躍なくしっかりと一貫性を持って幕を閉じればアンチに文句言われ無いと思うがね
だから極端な話badエンドでもいいんじゃん?
どう何だろか?
なんか興奮してちんこ立ってきた
ボクも(^O^)ノ
あー、今日ゼミの先輩と予定がなけりゃなぁ
まぁ女の先輩と二人だけなんですけど^ ^
3の体験会では結局シミュレータの3戦目勝てなかったな
>>902 落ち着け
ミュリアのおっぱいを思い浮かべるんだ
ところでこのゲームの情報見るのは4ヶ月ぶりくらいなんだが、顔グラその他色々評価はかわったのかね
最近欲しくて鼻毛が止まりません
>>901 badエンド・・ラジアータですねわかります
>>901 ストーリーは五反田のオナニーストーリーだからな
2は以外は期待しないでください
>>878 オブリやろうかなーって人だから、
それなりに時間ある人だと思った。
>>881 旧作知ってると色々と思うところも出てくるけど、
基本的に3だけやってる分には、
旧作を知らないと困るようなシーンは無い。
雨だから大丈夫だろうとゆっくり出たが結構いるのか?
ミスったな〜
ポスター貰えないか…
撮影禁止だから田代はできない
2以外まともなストーリーなSOって無いだろ
後半からいきなり超展開&手抜きみたいになってるし
写真撮影や動画撮影は禁止なのかな?
OKなら6000万画素のビデオカメラ持ってく
メディアは取材にきてねーのか
ストーリーなんてどーでもいいわ!
戦闘を重視したRPGなんだからな。
>>916 いつもの盗撮ブログは来るんじゃないの?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:11:39 ID:h4h2FBGsO
ヨドバシ
今日だけ予約すれば必ず得点もらえるってさ
四ッ谷での人身事故のため、東中野で足止め喰らったwwww
>>911 そうかありがとう!お察しの通り時間はかなりあります
安かったら3DC買ってみるかな。
スタッフがやってる
猫耳とおっぱいがいたような
体験会いいなぁw
>>920 マジか
晴れてたら今頃は中央特快に乗ってて吉祥寺通過くらいだったわ
行かなくて良かった
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:16:44 ID:+tFl4/avO
おっぱいと猫が戦闘参加ケテーイ
おお!タナpは?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:17:45 ID:h4h2FBGsO
アストラル大陸神殿方面
レイミメリクルミュリアエッジ
レベル45プレイ時間22
ならんでるの30くらい
撮影は禁止
どうこんばん本体でフェイスプレートがったぜみれる
てことは今回はメンバーチェンジ有?
サイプライズでクロウが仲間になるとかマダー?
てか人結構並んでんな
ポスターはギリ行けるかな
スタッフの会話から今回のデータはディスク2と発覚
現地報告多いなw
今どんくらい人いるの?
プレイ動画だけ見たいんだけど、大型モニターとか設置されてますか?
軽くネタバレだなw
ロード画面で全キャラの顔アイコンあったよ
>>927 リザーブメンバーとかいないのかな?
体験版用特別メンバーじゃないっぽいし、フェイズ君やリムルはどうなってるのかな
12時からなのにもうわかるのか
どうせ加速するだろうから次スレ準備な
>>945ヨロシク
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:24:01 ID:h4h2FBGsO
スタッフがセーブつくってたからね
たいとるとオープニングでもあるから製品ばんかも
今ならまだポスターもらえる人数
四ツ谷の人身事故で中央線も止まりっぱなし
>>936 スタッフがテストプレイしてた
色々苦戦してた
サインアウトしちゃってたし
サイトアウトじゃなくて
サクサクうごきますよーに
もっさりしてませんよーに
と祈るだけだ
>>941 何かの間違いでしいたけ押してしまったのか・・・
たててくるか
待ち切れないからTOV三周目やるか・・・
>>941 興奮しすぎてボタン連打してた時、間にしいたけ入るのはデフォw
今どんくらい人いる?
30分くらい前に着く予定だったのに中央線止まって遅れてるから、
ポスターはもう無理かな…
ガチ小学生が並んでるのに驚いたぜ
偽報告とかありそうだなwww
複数人のスネークが居れば安心なんだが・・・
今スネークさん何人いるの?
いまさいこうびで50かな
※次スレは
>>950辺りで立てる
※煽り、荒らし、粘着はSIGHT OUT!して宇宙の彼方へ
>>949 親同伴ならまぁwそいつだけならすげえな・・
今新宿だから12時前に着くといいな
中央線はいつも全く
女の子いる?
すまん、だめだった
Wiiのドンキーコングも楽しそう
てか雨なのに来る小学生も結構凄いなー。
とはいっても、他に買うものがあって来た可能性のが高いが・・・
>>952 今最後尾で50人?
すげーな…
ポスターオワタ…
次スレ行ってみる
始まった
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:33:55 ID:h4h2FBGsO
前倒しで体験かいはじまた
50人とか・・余裕でプレイできるって言ってたやつ出てこーーーいww
少し早いけど始まったどー
キタ――(゚∀゚)――!!
メリクルの操作感を報告せよ!スネーク!!
もう始まったのか
今から行って間に合うかな
ちょっと減速しる
クロウの報告よろしくね
始まったのかよwwwwポスター無理だな、こりゃ
だめだった ↓の人お願い
立てられない人なら書き込み自重するとか…
サプライズでクロウ頼む!
ヨドバシ8Fでママーリファミ通360読んでる
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:37:33 ID:+tFl4/avO
戦闘体験のセーブデータみたいだな
麗美が一番HP高いってどういうことだw
一人だけ一万超えてるw
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:37:35 ID:h4h2FBGsO
惑星ロークなつかしす
ちょ、いってくる
レイミさん使って欲しいんだろうね
派手だしギミックもぬるぬる動くし
操作してて楽しいだろうし、視点も凝ってるし
パっと見の通行人にも注目してもらえる目論見があると思う
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:39:30 ID:Nkd6h4SEO
パーティトップは変えられなさそう
採掘選ぶだけでバッカスに変わった
ちょ、前倒しとか…
本来ならもう着いてたのに…中央線のバカヤロー!
自重してたけどキャラ交代出来る
>>979乙
体験の感想は新スレに書いて
こっちはとっとと埋めるか・・・
次スレがあるからといって焦るんじゃねーぜ?!
バッカス「埋めなのよ」
何かワクワクしてきた。
レポがここまで楽しみなゲームも久々かも
リアルの方でのゲストとかはいないよねさすがに?
992 :
351続き:2009/01/31(土) 11:41:42 ID:4Ez1m0GW0
・ターゲットの変更(ワンボタンで出来るか)
・マップの拡大縮小
・コレクション系詳細
→アーツコレクション(個数・他キャラを操作しないと他キャラのコレクションは取れないのかどうか)
→モンスターの数など
・各キャラサイトアウト
・クロウの戦闘シーンの有無
・ロードの長さ
・サイトアウト演出をオフにした時のカメラ・キャラ等の動き
・パーティトップ固定かどうか
・サイトアウト演出のなかの「あり」「なし」「可変」の「可変」がなんなのか
・おっぱいの揺れ具合
・ラッシュコンボチェイン時の演出カットの有無
・味方のバトルスキル性能、使用雑感
・サイトアウト準備中(ボタンホールド中)でも行動できるかどうか
・敵味方のラッシュゲージのたまり具合
・味方を戦闘中交代して引っ込めた場合、経験値はいるかどうか
・戦闘中のカメラ操作の自由度
・コンフィグ・オプションの詳細
・AIの戦術詳細お願い
・モンスターの再生は画面切り替え式それとも時間経過式
・全員オートできるかどうか
・各キャラの操作性
まとめた!頼む!
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:42:20 ID:+tFl4/avO
梅原
うめる
チームワーク凄えぇ
うめうめ
いええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
1000
1000ならSO4神ゲー
1000ならクロウが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。