【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 18
電撃レビューまとめ (AVE:87.5)
┣【85点】 ヒロポン ゲーム好き一般ゲーマー代表
┃・操作性よし、敵との間合いや攻撃と回避のタイミングを計りながら戦うのが楽しい
┃・カメラの回転は速度調整が可能、3D酔いもなし
┃・難易度高め、即死系トラップ満載
┃・死に覚えて情報を得、作戦を立てて進むゲームという印象
┃・死んだらステージ最初から。本人はセーブポイントからリトライが望ましかったとのこと
┃(他のレビュアーがオートセーブといっているので、もしかしたら道中セーブポイント無し?)
┣【85点】 なんでもゆうこ ライトユーザー初心者代表
┃・慎重に戦わないと死ぬ。しかも死ぬのが前提なトラップ、敵の配置
┃・死んだらステージ最初から、マゾい。30分かけてボスにたどり着いても、死んだら最初から
┃・そのため、常に緊張感があり、達成感も大きい
┃・ロックオンはクセあり
┃・アイテム覧や魔法と武器の切り替えがボタン1つでできるなど、システムは洗練されている
┃・サクサク遊びたい人向けではないが、中毒性あり
┣【95点】 本郷直樹 ゲーム中毒ハードゲーマー代表
┃・早くも今年のベストタイトルにしたいらしい
┃・見た目は地味、鈍重だが操作は軽快
┃・戦闘は息を飲み、歯を食いしばるような例えようのない緊張感
┃・息を潜め、隠れている敵の呼吸を探る探索は他のどんなARPGにも負けない
┃・ダイイングメッセージやPKなど協力プレイの新たな可能性もあり(既出だけど
┃・キャラ育成はオールドゲームファンなら感涙
┃・不満は多いが、目に入れても痛くない作品
┗【85点】 ウォルフ中村 この人の肩書き漢字つぶれてて読めなかったわ
・キャラの動きが軽快(重量オーバー時除く)操作感も良くすぐに各動作を覚えられる
・武器は十字キーで簡単に切り替えられる
・3D酔いしにくいカメラ視点は良いが、ロックオン時は微妙
・使用武器やキャラの育て方で自然と戦い方も変わっておもしろい
・シビアなバランス設定には要注意(オートセーブなのも緊張感高)
・マップ無し
・メッセージウィンドウが邪魔に感じるなど、気になる点もある
・オンライン要素は興味深い
ファミ通レビューまとめ (AVE:72.5)
┣【7】レオナ海老原
┃ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。
┃そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、
┃ステージ中の復活ポイントが無いなど、ずいぶんと手きびしい印象。
┃他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。
┣【9】山本ペンキ
┃かなりに頻度で即死する場面があり、倒されて覚えるタイプのゲーム性。
┃そのためRPGとしては、かなりハードルが高い内容。
┃……しかし! ある程度ゲームを進めると、敵の攻撃の多彩さやステージ構成の妙など、
┃この作品の奥深さに気付きます。特濃のRPG要素を味わいたいならぜひ!!
┣【6】吉池マリア
┃超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回……
┃と思わせるだけの魅力はあります。そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"
┃が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて・・・・・・。
┃好みが分かれます。
┗【7】河田スガシ
死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。
一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。
ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品。
乙
543:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 00:54:34 ID:Dt9YL0hc0 [sage]
番組見てわかったのが、
・頭良さそうな敵と対峙した時に踏み込もうと前に少し出ると、
盾でガードされて、後ろに下がると盾を下げてた
こちらのモーションをある程度予測してたのが萌えた
・敵の動きがトリッキーで予測しにくい奴もいる
・部屋の入り口脇に隠れている敵もいる
・鎧を着て前転するとものすごくもっさりになる
・盾でガードされる場合、両手に持ち変えると防御を崩せるらしい
・剣が壁に当たるとはじかれ耐久力が落ちる
・パリィは鬼武者の一閃位のタイミングかも
・2対1だとかなり不利
・変わったアクションが発動すると画角が変わって迫力が出る
・微妙な動きの違いでアクションが変わる
・火炎瓶投げたら投げ返された
・最初に登場する巨大なデーモンは一撃で8割位HPが減る 壁まで破壊してた
死なずに倒すと何かあるかもしれない
・ある程度の高さからなら落ちても大丈夫らしい
>>1 (・ω・`)乙 これはポニーテールがツンデレでうんたらかんたら
PS3に入れるときに失敗したらディスクが灰になるくらいじゃないと
>>1乙タルヴァー
ディスクいれると自動的にPS3のデータ破壊が始まるくらいが丁度良い
発売前に18も行ってんのかよw
リスタートはPS3の買いなおしからになるのか。
そもそもPS3で起動出来ない位がちょうど良い
YOU DIEDで脳焼かれるんだろ
俺はパート1からいた常連だ
発売日前日延期発表ぐらいがちょうどいい
>>1乙
前スレであげてくれた動画もう一回見てて気づいたんだが
ロード画面の巨大な敵がルーン武具装備してるw
もう死んだら自分も死ぬくらいでいいだろ
死んだらPSNから課金される位じゃないと
むしろ何もしていない状態で偏頭痛に悩まされるとか
コレ買ってから、一週間後に別の新作に逃げるであろう俺を
どうか焚き火で焼いてください
100点満点中95点で不満は多いがとレビューされると不安も出てくるなw
1個の不満で5点減はまだいいが、細かい不満点が滅茶苦茶多いパターンはいややぞ。
30分掛けてたどりついたボスに一撃でヌッコロされる…
ンギモッチイイ
死んだらおまえらのお母さんパンチパーマにするからな
いやぁ不満は相当あると思うよ やればやるほどイラつくタイプだろうなw
やるならファミ通で6点がついてるっていうのを受け入れた上で やってほしいな
インタビューが掲載された時点でそういうのを期待してる奴らが あつまってるわけだし
「「死んだら交代な!!」」
30分後
果たして何回交代したのだろうか……
まぁライトゲーマーには向かないわな。今のゲーム人口ってライトとコアの割合はどれぐらいなんだろうか。
ライトが多いならファミ通のレビューも妥当だわな。
一回死んだら隣家の奴が一人ずつ、一生プレイヤーを憎むようになる。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:30:46 ID:lu9f3UjS0
ライト層はコア層より100倍ぐらい厚そう
ライトゲーマー代表が6だったよな
ライトゲーマーとして評価するなら高すぎるくらいだな
ここでライトゲーマーとか馬鹿にしてる奴も
「無理!!!」とか言ってキレだしてアンチになったら笑えるなw
ライトゲーマーはハマると恐ろしいぞ
まあこのゲームはフロム信者向けでライトもコアも排除ですけどね
ライト&ヌルゲーマー「難しいゲームはくそゲーです!」
クリアできようができなかろうが、
この重厚な雰囲気さえ楽しめればいいと思ってる。
ぶっちゃけキャラメイクだけでもご飯2杯はいけるわ。
お前らライトゲーマー大好きだな
理不尽な難易度だと荒れるかもなぁ
間違いなく理不尽だろ 武器は壊れるわ武器やアイテム調達するのに経験値が必要だわ
死んだら経験値抹消の上最初からマラソンだわ。最初からシステムが理不尽だと散々いわれているのに。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:39:42 ID:+w+7ofeJ0
ちゃんと考えて対策建ててけばクリアできるらしいしそこまで理不尽じゃないんじゃ値?
何度死んでもまた挑戦させる気になる死に方をさせてくれると思う
仮にソウル全部失っても
ちょこちょこ上げたステータスは下がらないなら
頑張ればいつかは何とかなるんじゃない?
立ちふさがる全てのデーモンを討ち果たし、
ダンジョンの奥底に到達した主人公が目にしたものは
拡散の尖兵に殺され朽ち果てた己の死体
肉体は復活などしておらず
これまでの旅は全てソウルが見たまぼろしだったのだ
主人公のソウルが放つ絶望の雄たけびを受けて
霧は更に深さを増すのであった・・・
みたいな展開希望
うおおお買ってきたぜえ!!1111
とりあえず火防女と要人に褒めて貰えればストーリーは何でも良いよ
>>41 でもそれって全部不親切なだけで、何一つ理不尽ではないよな
シャドウタワーは序盤で店や修理屋に辿りつくまでに
全装備破損させちゃって詰んだことがあったなあ・・・
回復の泉(ゲーム中通して一箇所しかない)まで
辿り着けさえすればそういう心配とは無縁になったんだけど
ただ単に理不尽で難易度が高いならクソゲー
バランスとれた上で高難易度なら最高
理不尽じゃなくてリアルだろ
便利な仕様満載のヌルゲーしか知らないガキには無理だよ
ただ単に理不尽ならウォルフが85点もつけないだろ
むしろ武器が壊れないなんて親切過ぎるだろ
理不尽ていうのは敵の攻撃範囲だけやたら広くて離れているのに近接攻撃ぶち当ててきたりだとか、
他に味方NPCがいるのにプレイヤーしか狙ってこない敵だとか、
そういうのを言うんじゃないだろうか。
まあ所詮プレイしてもいないから何もわからないんですけどね
後6日か・・・
明日は体験会に行くので、雨がやみますように・・・
で、体験会って試遊台が設置してあるだけなんだよね?
理不尽っていうのはポンしたら関係無い牌まで巻き込まれて消えたり
キャッチャーが外野フライを追いかけたりする事だと思う
体験会ってどこ情報だよ
詳細確認したいんだが公式は相変わらず去年のままだし
体験会はならぶだろうね!
理不尽っていうのは立ちサマソのことか。
試遊会行こうと思ったら雨かー。
しかも風強いとか…行くけど。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:58:27 ID:MbUZyAK2O
残念、明日は大雨です
PK要素ってどんなんだろうな。
同時に繋いでるやつは朧な影にしか見えないとか
以前テンプレで見たような気がしていたんだが。
>>63 敵対プレイ
死後ソウル体の状態で"黒い瞳の石"を持っていると
他のプレイヤーの世界に侵入して"ファントム"として戦いを挑むことができる。
相手に勝つか、相手が勝手に死ねば人間に戻れるが、負けるとソウルを奪われ、それ以外で死ぬとレベルが下がる。
攻略wikiより
体験会行きたいのに大雨これぞ理不尽なのだろうか・・・
今魂が試される
要人コスいるかな。
ドラクエ1の超絶リメイクだと思えばいいんじゃないの。
3Dだし剣は自分で振れるし、復活の呪文メモらなくていいんだぜ。
>>48 サンクス。いい昼飯のおかずができた。これでご飯3杯はいける。
PVに出てる赤いソウル体がファントムかな?
溜めたソウルはそのまま預かり所に置いておけるのかな?
※体験会では要人との撮影会が催されます。要人とツーショットのチャンス!
死んでもアイテムは残るのかな?回復アイテムは残るらしいけど、気になるんだよなぁ
>>74 武器とかは耐久度は戻らないだろうけど残ると思うよ
失われるのはソウルだけなんじゃないかな?
勿論使った分のアイテムも残んないらしいけど
>>74 使ったアイテムは無くなる
拾ったアイテムは復活してない
どんどんジリ貧になる
みたいよ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:14:03 ID:J438fMj30
理不尽と思えるパターン。
プレイヤーのダウン中、起き上り中に突進、即死ブレスを重ねられてハメ殺される。
敵の突進攻撃をさらりと避けて、後ろから斬りかかったら
何故か敵の後ろにも当たり判定があって、吹き飛ばされる。
壁のはしに寄ったら、いきなり見えにくいカメラアングルになって
訳の分からないまま敵にハメ殺される。
デモンズソウルにこんな事はありませんように。
魔法にKF4であった毒沼を発生させる奴あるかな。
あれ足止めに便利なんだよな。
>>76 レビューちゃんと読んだか?拾ったアイテムは残って復活するっしょ
メッセージ固定らしいからなぁ
かゆ・・・うま・・・とかやりたかったなー
>>82 書き方悪かったかもしれん
落ちてるアイテムを拾って死んでもまた落ちてたりはしないって意味
>>78 >それを残したプレイヤーのHPが全快するご褒美がもらえる
駄目だ・・・この程度の褒美じゃまず確実に
足引っ張りあうような鬼畜メッセージだらけになる気がw
メッセージとリプレイが同時保存されるんだろ?
それなら騙そうとメッセ書いてもリプレイ見られたら終わりじゃね
[ ゚∀゚]「サイズ的にはこんなのと戦わなきゃいけない」
( ・∀・)「戦えるんですか!」
[ ゚∀゚]「さぁ、どうなる事やら!」
の下りに吹いたわ、さらっといなし過ぎだろ。
>>86 メッセージはいつでも残せるんじゃないか?
血痕システムとは別だと思うけど
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:21:37 ID:KPjxXybx0
このゲームは難易度はメチャ高いけど
落下死はしょうがないとして雑魚敵倒しまくって
レベルというかステータスを上げまくればアクション下手でも
なんとかなるって感じでOK?
てかメッセージってある程度したら消えるのかな?
じゃないと世界中血だらけになるよ
>>85 メッセージを読みますか?
ニア はい
右に行くな 絶対にいくな 絶対にいくな
こうですか?
明日は体験会か…どんなドMどもが集まるか楽しみだぜ
>>75>>76 アイテムは取れば手元には残るけど、一回使ったアイテムは戻らない、ということなんだね。ライトとヘビーゲーマーの間にいそうな自分がクリアーできるかちょっと心配(´・ω・`)
このスレとかにお世話になりそうだ
フラゲもまだで平日の昼間から伸び過ぎww
このゲームはドラクエやFFじゃないんだぞ?ってそんな事わかってる奴ばかりっぽいな。
伸び悩んだゲーム業界は触れてはいけない層を発見した感じかw
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:23:16 ID:+w+7ofeJ0
インタビューによると
アクション下手でもなぜ死んだかとかを考えて行動すればいける
逆に得意でも考えなしだと死ねる
何度も死んで体で覚えていくゲーム多分ね
>>64 おおサンクス。
なかなかリスキーだな。
博打は打たない主義なんで俺には無縁そうだ。
まあ仕掛けてこられるかもしれないが。。。
>>89 なるかも知れんが基本的にごり押しプレイは出来ないと思ったほうがいいと思う
>>95 情報がでないから妄想するしかねーんだよ!
案外難易度は超絶難しいって程じゃ無かったりしてな
フロム的に考えて
>>95 俺は昨日ネットの生放送番組で実況されたの見て興味持った
フロム的に考えればキツイのは序盤だけだが
それより、ステージ選択性っぽいのが気になる
女が召還するところからさまざまなステージに行けるみたいだけどなんか嫌だな
さっき買い物行った時ファミ通PS読んでたが、PvPの仕様ちょろっと載ってた。
死んだ後、(任意で)ファントムとして他PC殺して自分が復活!!って、マジで外人ウケしそうだ
ただ、自分より強い相手にしか侵入できんようだけど。
それにしてもファミ通PSのレビュー高すぎ、満点て
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:26:06 ID:RFc+88px0
>>89 ステータス上げれば強くなるだろ
強くならないならステータスの意味が無いから
>>89 前スレ>>773の動画じゃ
プレイヤースキルが上がらない限り、いつまで経っても前に進めないって言ってるw
>>100 敵を倒して出るアイテムは溜め込めそう
昨日の番組では元々落ちてる物は拾ったら無くなってた
慣れるまで頑張ればそこには今までにない喜びがある
フロムゲーはこういうもんだと思ってる
>>105 満点ってw本家と温度差が在りすぎだろw
楽しくなると同時に四苦八苦してた頃が懐かしくなる
ボス戦よりPKの方がきつそうだな。
相手も頭使ってくるから。
しかもこのゲーム買おうと思うような奴だからな。
パリィされまくる気がする。
空中戦がないだけで大分操作が楽になるんだな
昨日の番組の、あまり上手じゃなかった方も一応動かせてたしね
操作は快適ってレビューだからね
>>105 >ただ、自分より強い相手にしか侵入できんようだけど。
よかったw
でも同レベルぐらいのやつが入ってきたら
技量でボッコされる可能性もあるなあ
>>113 ていうか、順調にステージ進んでてもうちょいでクリアってところまで行って
乱入されたら目も当てられない気がする。
ボスに使うつもりだった回復薬とか使わされたらたとえ撃退しても涙目だわ。
やたらとテンション上がってたなw
ロックオンの性能がどんなもんかでアサシンプレイするかどうかが決まる
>ただ、自分より強い相手にしか侵入できんようだけど。
ウホッ、PKやるのも大変だなw
フラゲしたら情弱のお前らのためにバレしまくってやるよ。有り難いと思え。
自分よりレベル高い
HP半減
敵最大三人
罠死亡レベルダウン
マゾすぎるwwwwww
>>123 死にすぎて先に進めなくてバレ出来なくて涙目ですね、わかります
>>124 かなりきついな
よっぽど腕に自信が無いと出来ないな
俺引きこもりだけど店頭に買いに行くか・・・
今、魂が試される時が来た・・・
>>119 基本的にPKで死んだら涙目だな。
それならトラップで死んだほうが良い。
このPk仕様は超ドS仕様だな。
>>124対戦要素があると燃えるからどんどん殺っちゃうwww
狩人スナイプ嫌がらせ
盗賊神ブロッキング
ウホウホごり押し
やっぱPKは狩人が無難か?
そういや矢を弾いた時の音がすごかった
初心者狩りを楽しみにしてた奴なみだ目だな
PKを晒す馬鹿が増える悪寒
期待しすぎるとその反動は倍以上になって跳ね返ってくるから、葬式スレとか乱立の可能性もあるなぁ、wizの全滅みたく
もし万一神ゲならps3買うかな
真っ黒装備の盗賊に短剣でバックスタブとかいきなりやられたら怖いだろうなw
LV差や体力半減なんかはパリィがあれば何とかなるだろ。複数相手乃場合はパリイの腕次第で対抗できる。
デモンズソウルで死んだらageるスレ立つだろうな
PKをしたら「楽に稼げる」
「軽い気持ちで」PKしてみる。
これがなければPKは良い要素
>>133 PK晒しは勘弁して欲しいな
オフ基本だろうから名前重複できると思うし
>>130 盾を構えた相手三人にPK狩人が間合いを縮められてボコボコにされる姿が目に浮かぶw
PKトロフィあったら一回だけさせてもらいます。
ハセヲとか楚裸とかそんな名前のPCで溢れる悪寒。
からだが熱くなっておさまらなくなってきた
フロムのゲームで血がたぎるとは
匿名だと思うけどな。
チキンな俺はPKなんて出来ませんwwwwww
>>130 チクチク弓で安全な場所から狙撃しながらストーキングして
相手が弱ったところをトドメ刺すのか
神がうpしてくれた動画見たけどすげぇおもしろそうだなぁ
てかTGSのは何だったのってくらい軽快に動いてるなぁw
海外評価は未だにTGSのイメージ引きずってるから
日本発売を機に評価変わってくれるとありがたいね。
でもめちゃくちゃ苦労してそこまで辿り着いて
ちょっとのミスで死んだらPkの誘惑には勝てないだろ。
早く俺の蛮族キャラの拳鉄でぶん殴りたいお
>>147 youtubeにでも昨日の上げたら評価変わるんじゃね?
そういえばオン関係のトロフィー一切ないよな。
ほんとにオフ重視だな
PKするために相手の世界に入ったときに
相手の現在位置や状況分かるの?
PKしようが協力しようが自由ただしPKは上手く行けばお手軽だけどリスクでかいよで良いと思うけどな
どうせPKって一人なんでしょ 赤色のソウルだけみたいだし 勝ち目ないでしょ
ソウル体はHP半分みたいだし 即効で殺せる
>>133 生放送で他プレイヤー? のソウル体が走ってる場面があった。そのソウル体は青だったけど名前表示されてなかった。
>>152 マップないみたいだし、分からないんじゃないかな。
ただ、相手は赤く光ってるから多少は分かりやすいとも思うが……
まあまともにやったらそうだろうな・・・
背後から一撃必殺できるといいんだが
背後から襲うとクリティカルだそうだ
低レベルHP半減だろ?余裕wwwとかなめてかかるとレッツパリィィィィィ!!されるわけですね
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:57:06 ID:J438fMj30
PKしたら暴言吐かれそう
PK1人だけと思ったけど敵キャラがプレイヤーだけしか攻撃してこないんだったら
PK側は敵キャラに紛れて背後突くことも可能だよな
敵と交戦中でHPが減ってる時襲えばいいのさ
それまでは気づかれないように尾行を
真っ暗なフィールドで相手を探すのもドキドキしそうだなw
PK入ってきたらみんな敵そっちのけで血眼になって探すと思うけどな
PK<いきなり斬りかかるとは感心しませんなぁ。最近の若者は(略
とか言いながらパリィされてあっさり殺されたら脳汁出る
今日、平日だよな?
なにこの書き込みwww
今日はお休みです(^o^)/
来週は休み無いけど orz
携帯からの書き込みならわかるがほとんどPCw
ちょっと蛮族の女について詳細を教えてくれないか?露出的な意味で
昼休みーオワタ
きょ、今日は休みなんだぜ!
来週も休みだけどな・・・
絶対ステルス迷彩のチーターが出てくるんだぜ
なすすべもなく殺される俺の魔術師
ぁぁ
攻撃モーションが色々有るみたいだけど、前転しながらの突き!
も有ると嬉しいな
売れないと分かってるから
どんなにアンチ沸こうが気にならないゲームって久々だなぁ
一般受けしないのは分かってるしとにかく個人的に楽しめればそれでいいって感じのゲームだな。
この雰囲気だけでお腹いっぱいになれる。おっさんキャラで堪能するぜ
アンチなんて沸いてもスルーだろ普通
どうしてもクリア出来ない人は
上手い人にファントムになってもらうのも手かも
焼肉おごってくれたら手伝うよ
発売間近のこのワクテカ感がたまらんな
>>147 海外の評価をやたらと気にする人いるが何の意味あるの?
死ぬの?
これ味方に攻撃できるのかな?
仮にできるとしたら閉所では逆に邪魔になるかもしれんな
さっきから射精が止まらない
>>48 一応DL期限とかあったりするとあれだからニコニコにもうpしとく。
発売前が1番楽しかった
その言葉を聞かないことを祈るよ
ニコニコだとコメが酷いことになるのが確定的に明らか
つべで良いと思うのだが最近ニコニコにうpするの多いよな。垢つくろうかしら
>>182 焼く肉はお前の右足でいいか?うまそうな豚足だ…
>>188 発売前にこの盛り上がりじゃ、もうフラグ立ってるだろw
オイオイ、すっかり忘れてたわ
KZ2スレで思い出したわ
もうすぐで発売なんだな
勝ってみようかな
思ったんだがこのオンラインシステムだと時間起てば経つほど
白より黒だらけになって初心者悶絶になりそうだな
まぁ基本はオフだし別にいいのかそれはそれで
景山のぞみさんがPKとなり発売日に初心者どもをシバきあげるゲームときいて
>>197 今まで黒だった所が白になったりするんじゃないか?
>>197 それでボーレタリア滅亡が早まったのかも?
>>178 BGM無いから足音とか聞こえ易いんじゃない?
ステルスで来ても音だけで位置把握する人もいて返り討ちにしそう
さすがにこのスレの伸びは期待感が大き過ぎると思うんだ、
おまいらもうちょっと冷静になろうぜ
何かパリィするのに燃えてたよね
俺は至ってクーリッシュだぜ?
初日オンに繋げると多数の血痕が・・・
再生すると景山のぞみに無残にやられるスタッフの姿が・・
>>201 きっと音を出す魔法でかく乱してくるんだぜ
キーコンできないとパリィはトリガーでやることになるのか
そういえばパリィって専用のボタンでやるんだな、ガードと同じかと思ってたよ
矢をパリィして相手に当てるなんて不思議技はさすがに出来そうもないかなぁ
<セガールさんが浸入してきました>
パリィがACの二段ブーストみたいなのだったら泣くわ。
もうACでクタクタなのに
ライト的に難しくて、マゾたちにはまぁまぁくらいな予感。
2段ブーストを実戦で使える奴って居たの?
俺は練習でもシビアすぎて無理ぽだった
ライトもマゾも死に、最後にフロム信者だけが残った
ACで思い出したがfAは土曜あたりに入手してたのがいたな
流通はもう動いてる頃か
この流れ、発売前のZ.O.Eスレを思い出すわ
930 名無しさん必死だな [sage] Date:2009/01/30(金) 13:23:53 ID:HSrbPeaY0 Be:
>>904 簡易デモンズ適性テスト
難しいゲームが好きか? NO→ 買ってはいけない
YES↓
太陽がずっと拝めないような暗いゲームが好きか? NO→ 買ってはいけない
YES↓
理不尽な一撃死を受けて快感を得ることができるか? NO→ 安くなってからでおk
YES↓
フロムソフトウェアを愛しているか? NO→ とりあえず買ってみよう
YES↓
今すぐ予約しに行け!!!!
小学生の時にKF1をクリアした俺ならデモンズともいい勝負ができるハズ……!
公式いつ更新したの?
>>211 3対1でもフルボッコだお・・・(・´ワ`・)
? ? 要人を愛しているか? NO? とりあえず買ってみよう
? ? YES?
? ? 今すぐ予約しに行け!!!!
武器でナックルあるの知って急に興味が出てきたぜ!
>>224 ナックルに魔法を宿して魔法拳なんてのも出来るぜ
今日更新した
デモンズソウルってネーミングセンスなさすぎ
ファミコンのカセットみたいだ
みうみう今見たけど、TGSの方を出した意味が分からんほどの出来じゃないの。
おい!みうみう!ニヤついてんじゃあねーぞッ!チクショー
>>215 トップランカーは連続QBの初段で使ってる。俺はミッションで意識して2〜3回しか出来ないわ。
>>218 ADA可愛いよADA
ファミ通見てきたけど武器の種類が予想以上に多いのに驚いた
しかも種類ごとに攻撃の仕方が違うとかあって、戦略性ありそうだな
なんなのこのゲーム?なんで宣伝しないの?馬鹿なの?
火防女の名前更新してねーじゃねーかw
CM流して売れるようなゲームじゃないだろw
火防女の読み方は?
スタッフ<公式で確認してくださいね^^
公式更新来た!これで勝つる!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:37:58 ID:nwsSVNKe0
ソウル傾向の変化はいいな
>>227 キングスフィールド
シャドウタワー
エターナルリング
デモンズソウル
こんなもんだろ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:38:39 ID:nwsSVNKe0
PKは自分より高レベルに行くのか
これなら安心だな
実際これ普段ゲームしない奴が買ったらネガキャン始めそうだなw
ソウル傾向にファントムも影響受けるのか
腐れ谷の赤いやつきめえw
マジで更新キタww
腐れ谷に団子虫がいて怖い
ちょ
蛮族がパンツレスリングの兄貴ファッション
PKリスクしかねーなw
安心してプレイに集中できそうでよかったわ
いっそのこと発売日まで更新しなかったらおもしろかったのにwww
更新ktkr
本当に更新してるの名
放浪者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
更新亡者ども歓喜w
能力値深いな
(2本持っているが…)
つまりリスクを冒してまでPKに来る奴は
シローアマダ「エースだ!!」
公式きてルーーーーーーー
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:43:56 ID:7/JWV4Vy0
蛮族きた
ちょwww
ベルセルクの龍殺しあるじゃんw
まぁ俺は日本刀派ですがw
ソウルレベルってなんじゃらほい
累計取得ソウル数という捕らえ方でいいのかな?
竜骨砕きに決めた
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:44:47 ID:Hi+Kx+vnO
某通販サイトのレビューに、やり込むと50時間ってどこが大ボリューム?って書いてあるけど、自分ではかなりボリュームあると思うんだが・・・
エストック
盾受けしながらの攻撃も可能であり、左手使用時にはパリィにも適する
パリィは基本的に左のみっぽいね
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:45:11 ID:hBUGT04w0
「黒い」ファントム・・・・・・・・????
アストラエアたん、キタコレ
技量と運の高い放浪者、君に決めた!
なんか腐れ谷のモンスターがAMIDAに見える件
他人のゲームで殺し合いも出来るのかw
竜骨砕き・・・
どう見てもベルセルクのドラゴン殺しじゃねーかw
で結局『火防女』はなんて読むのよ?
若干日本語おかしいトコもあるが…
待たせただけあってかなり濃ぃー内容だぜ!
興奮しすぎて動脈つまるwww
クレイモアのSSに出てくる敵の武器使いてえw
坑道のSS、敵多すぎだろwww勝てるかこんなのwwww
>>241 基本侵入側の黒いファントムは自分より強いレベルの相手と対峙するよう
になるから侵入された側の方が有利だけど公式によるとソウル傾向が黒=黒ファ
ントムが強いだからソウル傾向が黒になったら今度は逆に侵入側が有利になるって
ことかっ!PvP恐わっ〜・・・。
狩人の初期装備良いな
竜骨砕き・・・なまくらですかそうですか(´・ω・`)
>>270 落ち着くんだ。血痕残すのはまだ早いぞ!
真っ黒な世界を作るか
坑道と塔がなかなか面白そうだな
黒いファントムかっけえ!
>>273 でもそう考えると黒い傾向のところに足を踏み込んでくる奴も相当の覚悟がある猛者ってことだろ
PvP熱すぎるだろw
ナックルがあるのは喜ばしいことなんだが
素手という選択肢はあるのだろうか・・・w
まあ最終的にはカイザーナックルでデーモンなんぞもっこもこですがね!!1
脱・更新しないという戦略
ちょっとまてソウル傾向のssでエリアが6っつしかないんだが、これは。。。。。。。。。
r――――――――――――――――――――――――――――-、
_ | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \
〔l }IIエエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
 ̄ル |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
└――――――――――――――――――――――――――――''´
それは 剣というには あまりにも大き過ぎた
大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた
それは 正に 鉄塊だった
全6エリア・・・
ソウル召喚について思ったんだけど
すんごい下手糞呼び出しちゃったら空しいな
新しいスクショ 敵が圧倒的すぎるだろ。。これで死んだら最初からやり直しかよ。。
どんだけマゾ仕様なんだw
>>281 TGSの盗撮動画では素手でポコポコ殴ってたなw
狩人、盗賊、放浪者、騎士あたりが魅力的だな・・・悩むわー
>>287 どんなに下手糞でもいないよりはマシだろう
リスクもないっぽいし
ただソウルサイン見つけないと召還できないっぽいけど
全6エリア・・・クリアまで30時間だから
一つのエリア攻略は約5時間って所か
序盤で武器と防具が手に入るなら蛮族で行こうかな
たぶん手に入らないから二本目の棍棒でry
6エリアクリアしたら新しいエリアが・・・とかないよな。うーん。
しかし、トロフィーのボス情報見る限りもっと多いはずなんだが、一つのエリアも何個かに区切られてって感じかな。
おいィ?
ヒル溜りに勝てる気がしないんだが?
6エリアのデーモン討伐でストーリー終わらせれるかな?
王がソウル発見したとことか出てきそうなキガス
棍棒二刀流で魂を試す作業に戻るんだ!
層が区切られてると動画で言ってたな
>>295 そんなようなこと昨日の番組で言ってたね
このステージのこの先はまだ厳しいから、別のステージに行くとかなんとか
最初からどこでもいけるっぽいことも言ってたし
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:58:20 ID:hBUGT04w0
ファントムシステムどうなるかだよな・・・
>>292 その前に召喚される側も「青い瞳の石」ってアイテム必要じゃない?
召喚ファントム→青い瞳に石
侵入ファントム→黒い瞳の石
この両アイテムいつになったら手に入るんだろうなっ!?やっぱ序盤で・・・
ストーリークリアするだけだったらそれぞれのエリアの最深部まで行く必要ないとかいう感じだったら良いなぁ
どこのエリアからクリアしていくかは自由だぞ
ラトリアの8枚目のssって黒ファントム?
>>302 まぁその辺は召還される側の問題だからな
召還するのはソウルサインさえ見つければできるんだよね?
>>295 っぽいよね。でもトロフィーでネタバレたデーモンの数じゃ割り切れない!
ということは…
>>299 あ、そうなの。ってことはひとつのエリア進んでいっても急に敵が強くなってきて、他のエリアを散策って感じで
ちょっとづつ進めるんだろうか。
棍棒2本か…
カメンライド! ヒビキィ!!
アタックライド! オンゲキボウ! レッカァ!!
公式サイトでPKについての説明を「ネットワーク侵入」とか書くあたり
(良い意味で)悪意に満ち溢れてるな
>>309 ってSCEJのみうみうとやらが動画で言ってたよ!
ダンジョン探索中に迷ったり行き詰ったらどうすんだろ
いつでも神殿に戻れるリレミト的な呪文とかアイテムがあるのかしら
それとも死ぬしかないとか
公式更新きたんだな
迷った方が悪いだろ、と言い切れてしまうから怖い
最近のゲームで言えば難しい!って思ったのは
難易度で評価が分かれたGODHANDくらいか。
あれに耐えられた人ならいけるかなー。
腐れ谷一番行きたくねぇww
梅干みたいなやつがきめぇw
なんでSCEのゲームで更新したのにPS3のトップページ
では知らせないんだ
昨日の動画見ただけだとゴッドハンドよりは全然簡単そう
鍛冶屋ボールドウィンの紹介でストーンファング坑道に双子の兄がいるって
絶対デーンモになってるなw。
>>306 たぶんそうじゃないかな!それともソウルサイン見つける側にもアイテムが必要
かもしれないけどね。。
>>303 俺もそれ賛成!?ってか必ず隠しダンジョン的なものっていつもフロムは用意して
るの?なんなら有料追加ダンジョンDLとかあってもOKなんだが・・・。
やっぱファミのやり込むと50時間以上・・・ってのが少し短いような気がして不安だ。
>>315 推定残り時間一時間八分wwwwww
オワタ・・・・
ヒル溜まりにつっこみたい
果たしてこのファイルは落ちてくるんだろうか・・・
今魂が試される
>>323 上の方でニコニコに上げてくれるっていう人がいたよ
まだかもしれないけど
そういえば武器の欄に棍棒系のが見られないが、竜骨砕きがそれに属するんだろうか?
デモンズもリョナゲーか
鍛冶屋ボールドウィンの紹介でストーンファング坑道に双子の兄がいるって
絶対デーンモになってるなw。
デーンモ2回言うなw
スマン途中だった。
鍛冶屋ボールドウィンの紹介でストーンファング坑道に双子の兄がいるって
絶対デーンモになってるなw。
↑デーモンね
連続で二人パリィでしとめるとかこの女の人うますぎだろw
三回言いましたね・・・
ちょっと待て
公式のアイアンナックルのところで、鍛冶屋と戦ってないか?www
武器の項、ウィンドウスピアのSS
生身が青ソウル攻撃してないか?
いや、すまん、何か公式更新きたから頭がおかしくなった。落ち着くよ。
いつもネトゲじゃ盾役が多いから
久しぶりの甲冑ゲーにわくわく
後は兵士か騎士か神殿騎士かで悩むな
あー、システムの「new」マークミスってるんだな。
能力値の更新あるかと思いきや、メイキングでしたか。
ゴッドハンドは最初のデビルに完膚なきまでにボコられた思い出がw
これも最初のデーモンにギタギタにされるかもと思うと・・・
なんで貴族と狩人だけ女キャラで紹介してるのかな?
竜骨砕き・・・まさしくベルセルクに出てくる大剣やないかっ!!
も尾おううううだめだああああ!発売日まで我慢できねぇ!
PS2のベルセルク久しぶりに起動させよう(`・ω・´)
>>337 武器説明より
「ストーファングの荒くれ鍛冶たちがこれを好み、ときに酔って殴りあう」
ハハハあるあr・・・・あるあるww
上の方で全6エリアって言ってたけど、
ソウル傾向のところのSS見たら、明らかに1つ壊れてないか?
常にたてを構えての移動が推薦w
おめえら公式更新着てんぞ!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
蛮族でやるしかないでしょう?
プレイしてた青い服の人取り合えず神殿で落ちてみましたとかwww
つーか全6エリアかどうかはわかんないな
昨日の放送で最初は1ヶ所しか行けないけど段々行ける場所多くなるみたいなこと言ってたし
それならソウル傾向もアンロックされてく可能性もあると思うが・・・まあ配置的には埋まってるけどさ
公式更新
前から思ってたんだが
公式のSS拡大できればいいのにな
公式更新されてるね
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 14:24:10 ID:hBUGT04w0
>>355,357
おう、もうみんな隅から隅まで見てるぜwwww
ano
神ゲーの予感
黒いファントムに出会ったら真っ先に逃げるわ
お前らネットワーク侵入するなよ、絶対だぞ!
竜骨砕きなんてあるのか知らんかった・・・
刀つかお
打刀かっこいいです
クレイモアはもっとかっこいいです
SS拡大はオレも思ってた…隅々まで見せない戦略だと思って我慢してるがw
しかしパリィで気になるのは、盗賊のところの説明の
>「パリィ」からの一撃は、ダガーであっても致命傷となる。
って、ダガーだと何かボーナスあるんかなぁ
どの武器でも可能(ボタンあるくらいだし)で効果も一緒だと、威力高い武器でおkになりそう
>>353 読み解いてみた (というかSSを良く見てみた
ソウル傾向のところのSSで、各エリアどうのってあって、
そこの石碑?のところに各エリアの名前が載っている
つまり、エリアは5つだな
壊れているのは何でかわからん
後から増えるのかな?
だとしたら脳汁出るww
騎士にしようかと思ってたが
兵士と放浪者も捨て難いな
生まれは序盤にしか影響ないだろうけどやっぱ迷うな
>>365 騎士は鎧の厚みじゃないかなあ?
兵士の鎧もそんな感じだし
>>353 全体的なエリアは6あたりで、
そこから地下とか奥とかどんどん進んで行ける様になるとかなのかね
番組の動画は今日の夜中に番組スタッフが
ニコニコに上げるからほっといていいぞ
>>368 まあ国一つ分だからそんなにフィールド多くてもおかしい話ではあるけどねw
もしかしたら最初は壊れた表示で行けるようになると変わるとか妄想したw
全6エリアは確定なのかな・・・
1エリア狭くてボスまで10回20回も繰り返すマラソンゲーになりませんように
>>353 全体的なエリアは6あたりで、
そこから地下とか奥とかどんどん進んで行ける様になるとかなのかね
>>374 公式が上げるのはダイジェスト版だから
フルがあってもいいんじゃね
あれ?やっぱり敵対で死んでしまうとレベル下がるのか・・・・?
>>375 ああ、クリアすると壊れるのかもしれないしね
>>374 10分の総集編で他のゲームも混じってる
>>379 ソウルがなくなるって文だから下がるってわけじゃないんじゃね?
使い切ってればデメリット少なそうだな
ちょっと心配
11 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
冷静になりましょう, 2009/1/30
By コジコジ - レビューをすべて見る
確かに魅力的なソフトだと思います。自由度が高いのも良いと思います。
ただ、他の方のレビューで、やり込むと50時間の大ボリュームとか書いてあるのが気になります。
50時間のどこが大ボリューム?自由度が高くても、難易度が高くても、長く遊べないのは嫌だし。
この所、前評判ばかりのゲームが嫌に多くなっています。
少し冷静になって見守るのが得策でしょう。
絶対に、間違いなく好き嫌いがはっきり出るゲームでしょうし。
みんながみうみう言ってるから見てみたら男じゃねーか!!www
一々当てにもならないレビュー貼って何ナノ?
竜骨砕きの説明に「鉄塊」
老王オーラントの武器が「古の覇王」ぽい
これDOD3?
>>383 プレイ時間とか人それぞれだろw
間違いなく三桁時間行く自信がある
>>382 俺もそんな感じだと思ってたんだが、ソウルレベルが代償にって公式に書いてあってついw
あと6日
耐えれない
竜骨砕きにドラゴン殺しそっくりなのがある事を祈る
>>376 白と黒でMAPの仕掛けやら出てくるデモンとかが変わるならなんども潜るんじゃね?
しかもネットワークの影響でということは開発側が意図的に登場させるデーモンを操作できると思うんだよ
これ以上は期待はしないがももも妄想ががが
ACfAのスレにもずっといたが
フロムゲーって妄想の膨らみ方が尋常じゃないな。
アイテム、武器全コンプだったら間違いなく50時間じゃ終わらないだろ
>>392 時間帯で出現するデーモンとか妄想しちゃう
ファントムが持ってる剣がオストラヴァの剣だ
殺してでも奪えるのかどうか
これ多分セーブデータコピー禁止だよな?
コピーできたら別垢でPKやりまくれるんだが…
>>393 ACfaはフロムゲーの中でもかなりわかりやすいストーリー
1ステージ何ブロックあるんだろうな
最低5ブロックはほしい
>>383 まぁ、間違ってはないんじゃね?
動画と公式でゲームそのものは予想を遥かに上回っていたことは分かった!
残された不安はボリュームなのだよ!
もうとっくに予約したけどねw
>>399 ブロック増えるほどマラソン距離長くなるぞ
発売前なのにアマゾンのレビューでマンセーしてる奴も叩いてる止むも同じ穴の狢だと思うんだ
公式見てきたんだけど、
廃人プレイしてる高レベルで強いレア装備の人が
ネットワークに侵入してきたら勝てそうにないですよ・・・
オフでやるしかないかのぅ・・・
(2本持っているが・・・)「すぐ壊れる」
このゲームでボリュームとか今から気にするヤツは
どうせボリュームがあろうが無かろうが 最後までできんだろ
>>371 乙だが、カタカナでデモンズソウル検索した時、検索でこれはでないのかね
臭い・・・・
後半も上げてくれるのか?
それともこのまま生殺しか?w
82 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
うーん…, 2009/1/28
By ポロリ先生 - レビューをすべて見る
何かレビューの評価が高いなぁ。映像が綺麗なだけで評価出来るかなぁ?
次世代機のゲームだからそりゃあ映像が綺麗じゃなきゃ困るけど…
戦闘はモンハンみたいらしいけど。
騎士って…某騎士物語みたいにならなきゃいいけど…
こっちはアクションRPGで、雰囲気はダークな感じだけどね。
オンラインも出来るみたいだけど、正直要らない気がする…
メッセージが残せたりするらしいけど、どーかなぁ?微妙…
おそらく発売して少したったら評価が下がるかも…
結局な所、何かPS3のゲームは、評価が上がったり、
下がったり期待はずれな物がある。少し様子を見よう。
意味がわからない
アマゾンの馬鹿レビューをいちいち見てたらキリが無い
>モンハン
お断りします
待ちどおしくて死にそう・・・
俺のIDもorzしてやがる・・・orz
>>406 いや、投稿者コメにカタカナ表記があるから引っかかると思う
乱入してきたファントムから逃げることは出来るの?
>>409 まぁ前からだが
発売前に様子を見るとか、絶対買うとか
自分の意思表示の場になってるなw
>>409 レビューしてないよねw
テラ雑感www
>>403 そこで召還で仲間と協力だろ
俺を召還するんd
>>409 なんだこのそれは報告しなくてもいいですと言って欲しそうなレビューは
>>403 そんな人が侵入してくるってことはお前自身もかなり強いってことになるぞ
絶対ではないようだけど
男なのにみうみう(笑)とか名乗って平然とテレビ出てるあの人すごいな
めっちゃ自分のソウル試してるじゃん
>>401 恐らくだがエリアの最初からじゃなくてブロックの最初からだと思われる
>>403 逃げ回りながらこっそりソウル召還だ。フルボッコにしてやれ
というか侵入者のレベルより高いプレイヤーのところにいく可能性があるみたいなこと書いてあったから
そこまで心配する必要ねーです?
>>413 おーそうなのか
細かいとかだがそれは良かった
サンクス
一周が長くなくてもパラメータの割り振り変えて
いろいろ遊べそうだからボリュームは気にしなくていいんじゃ。
運全振りでひたすら火炎瓶投げたい。
ファミ通レビューのやりこみ時間、50時間って言ってるけど
正確には50時間”以上”って書いてあるから
人によるだろ
>>419 そこら辺の考慮をしててくれると嬉しいんだけどね。
同じステージにいる、くらいの条件だとちょっと不安だわ。
>>417 頼むわww
ソウル傾向のところみるとステージ5つ+隠し1つぽいな
ボリュームが気がかりだ
>>420 我々をここまで飢えさせた情報魔術師だからな。
そうとう高尚なソウルをお持ちなのだろう。
あのメガネ!ニクいぜ!
黒いファントムになって侵入だから
侵入者のキャラの装備は関係ないんじゃないかな
まぁ尼さんのレビューはもういいかも。
>>403 自分より高いレベルのネットワークにしか入れないから多分大丈夫。
でも廃人はレベル1でも強かったりするからなぁ。
レアドロップとかちゃんと用意されてたら50時間じゃ済まんわ
鍛冶屋の兄は坑道にいる
↓
坑道のSSにピエロがいる
↓
ピエロは鍛冶屋の兄!?(デモン化?
自分より高いレベルのプレイヤーって事は
しっかり戦術練ったりしないとダメなのか。
こんなDemon's Soulsは嫌だ
・操作ミスでソウル体になったら、あまりのショックで自分もソウル体になってしまった
・全てのデーモンに「小暮」というセカンドネームがついている
・要人が「よもや君に出会えようとは。乙女座の私には、センチメンタリズムな運命を感じずにはいられない!」と熱く言う
・やっとの思いで助けた賢者フレーキは、実はガチムチ脳筋で魔法使い涙目
・火だるまの火防女
・SCEを操る黒幕はライオンだった
・最強の盾を手に入れたら、ただの大きなレモンの輪切りだった
・最強の刀を手に入れた!んが、こんにゃくだけは斬れなかった
・生まれにホームレスがある
・Demon's Soulsの代名詞が焚火
・PKが侵入して来た。プレイヤー側は皆、騎士道精神の持ち主で、サシでやり合うためにダチョウ倶楽部が始まった
・実はDemon's Soulsの発売事態が夢だった
・デーモン達が水戸黄門を仕掛けてきた
・有野課長がまさかのノーミスクリア
・キャラを操作していたつもりが、実際に自分がその場に立っていた
・俺は割とイケてる方だと信じたい…
動画の再生数の伸びから見て
このスレ200人くらいいるのかw
ネットワークを利用しようか迷ってるけどどうしようか……
動画見てるがボスの攻撃力はんぱねえなwwwwwモンハン並みw
蛮族にアイアンナックルは笑えるな。
>>426 ボス紹介に○○の△△にいるって書いてあるから、たぶんみんなが言ってる通り
区分けされてるからボリュームは大丈夫じゃないかな。
0〜10時間・・・・4割。ほとんど投げた
10〜40時間・・・・3割。クリアしたけどやり込みはいいや
40〜80時間・・・・2割。おもしろいお!でも龍が如く3に以降するお!
80時間〜・・・・1割。変態フロム信者「300時間は余裕。」
こんな感じか。
>>434 自分で自分のソウルを試したか
だが残念ながら審判者に肉をしゃぶり取られるレベル
エリア5つなら、?ブロックに1体づつのデーモンで割り切れるな!
あまった1体はラストか?
デモンズのダークパワーに飲み込まれそうになったら
息抜きにスト4やりつつまたデモンズやるお!
はぁはぁ・・・駄目だ公式見てから勃起おさまんねえ・・・なんでこんなer
ラスダンは楔の神殿最深部とかなんじゃないかな
スト4でボコられデモンズでボスにボコられるんだな?
>>443 お前、>434がどんな思いであんな>434みたいな長文書いたと思ってるんだw
キルゾーン2日本版4月23日か…
これでデモンズに暫く集中できる・・・
みうみう(笑)やら後ろの今時バンダナ男とか
こいつら自分のソウル試しすぎ
だがここで下手に褒めてみろ・・・
>>434は調子付いて書く手をとめないだろう
棒騎士はおっさんキャラだったし、こっちは♀キャラでもつくろうかなぁ・・・
いやでもやっぱりおっさんも捨てがたい・・・
いや待てよ、そもそも生まれをどうするか・・・
うぁぁぁこんなんじゃ決まらないまま発売日きちゃうよ!
>>450 多分デモンズで雑魚にすらボコボコにされそうだ……
ソウル傾向ってのもどういう感じになるんだろうねぇ。ソウルの傾きによってはまだ見ぬ敵に出会えたり、
今まで行けなかった所に行けるようになったりするようだけど。ちくしょう、wktkが止まらないぜ。
>>452 微妙に遠いな
デモンズ→龍3→キルゾーンで繋ごうかと思ってたんだが
ようやく88%まで来たというのに・・・・
>>446 意訳「『ありのまま今起こったことを話すぜ』的に死んでPS3破壊しそうになったら
息抜きにスト4やりつつまたデモンズやるお!」
魔の○○場ってステージがあるな
○の部分は潰れてて読めないけど
ボスデーモンって何匹いるんだっけ?
>>445 公式のソウル傾向のSS見る限りでは壊れてる石版がラストっぽいね
最初から選べる5つのステージ+来週ステージ1つの構成ぽいね
ここに来てボリュームに若干の不安を抱いた
僕の股間のデーモンがはち切れそうです。
早くヒブセタンの中のデーモンに触りたいです
ボリュームって一周のクリア時間のこといってるんだろ?
そんなのダラダラ長くても嫌だよ俺は。トロフィーでボス数確認できるけどあれで十分じゃん
>>449 まだ見てなかったよありがとう。
死体サッカーは意図的なものなのねw
>>467 魔じゃなくて嵐だったか
嵐の祭祀場で確定だなw
みうみうものんたんも印象良いなw
なるほど、素早いヤツだと背後に回りこんで隠密のように大ダメージを与えられるのか
これはたまらんw
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:09:59 ID:nwsSVNKe0
>>463 PS3レビュー雑誌でボリュームマークがついてたよ
PKもできるしステージ数は問題じゃないだろ
>>462 トロフェー情報からなんとなく分かるよ。攻略スレに貼ってある。
ただしネタバレだからそこら辺は注意。
ああ、シルバートロフィー の5匹が各エリアボスか
そんでブロンズトロフィーの11匹がブロックボスってことね
各ブロックに必ずボスがいるとは限らないから 3〜4ブロック×5エリア ってところかなー
なんでここで書くかな?
ネタバレ嫌ならもう退避したほうがいい
結構期待されてるんだなー。
PS3にしては珍しいラインナップだよね。
こういうゲームがやりたくて箱○買った俺涙目w
・・・・・ごめん、ホント
やべぇぇぇぇぇえぇl!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
超wktk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
エリザベーーーーーーーーーーーーターーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
>>480が素直でかわいいと思ってしまった俺は
魂が試されているのだろうか・・・
パリィは決めるし背後から突き刺してぶっ殺すし
敵に囲まれた中で薬草を飲むのもすげー堂々たるもんだったのんたんw
ボスの数でもいやになるもんかw
まぁいやな人は嫌だろうな
つうか動きの早さも重要ならステータス成長楽しみになってきたぞ
475 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
解決
公式もある意味ネタバレだけどなw
なんかやばそうだったので華麗にNGへ
475に安価付けるのはやめて
2枚目燃えるわ
古き王のトロフィー Bronze Trophy
古き王ドランの克服者
王の飛竜のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「王の飛竜」の打倒者
硬さを究めた者のトロフィー Bronze Trophy
硬石による、最高の武器を手にした者
鋭さを究めた者のトロフィー Bronze Trophy
鋭石による、最高の武器を手にした者
違いが分かる者のトロフィー Bronze Trophy
みなぎ石による、最高の武器を手にした者
打撃を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
にび石による、最高の武器を手にした者
斬撃を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
刃石による、最高の武器を手にした者
粘弓を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
蜘蛛糸鋼による、最高の弓を手にした者
毒を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
水銀石による、最高の武器を手にした者
炎を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
竜石による、最高の武器を手にした者
血を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
吸いつき石による、最高の武器を手にした者
命を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
髄石による、最高の武器を手にした者
月光を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
月光石による、最高の武器を手にした者
月影を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
月影石による、最高の武器を手にした者
祝福を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
微光石による、最高の武器を手にした者
遮光を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
薄雲石による、最高の盾を手にした者
ファランクスのトロフィー Bronze Trophy
デーモン「ファランクス」の打倒者
塔の騎士のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「塔の騎士」の打倒者
審判者絶対腐れ谷だろwwww
つらぬきの騎士のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「つらぬきの騎士」の打倒者
審判者のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「審判者」の打倒者
古い勇士のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「古い勇士」の打倒者
愚か者の偶像のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「愚か者の偶像」の打倒者
マンイーターのトロフィー Bronze Trophy
デーモン「マンイーター」の打倒者
ヒル溜りのトロフィー Bronze Trophy
デーモン「ヒル溜り」の打倒者
不潔な巨像のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「不潔な巨像」の打倒者
タカアシ鎧蜘蛛のトロフィー Bronze Trophy
デーモン「タカアシ鎧蜘蛛」の打倒者
炎に潜むもののトロフィー Bronze Trophy
デーモン「炎に潜むもの」の打倒者
王の化身のトロフィー Silver Trophy
デーモン「王の化身」の打倒者
嵐の王のトロフィー Silver Trophy
デーモン「嵐の王」の打倒者
黄衣の翁のトロフィー Silver Trophy
デーモン「黄衣の翁」の打倒者
乙女アストラエアのトロフィー Silver Trophy
デーモン「乙女アストラエア」の打倒者
竜の神のトロフィー Silver Trophy
デーモン「竜の神」の打倒者
世界を繋げる者のトロフィー Gold Trophy
拡散の獣を再びのまどろみに導き、世界を繋ぎとめる者
賢者のトロフィー Gold Trophy
すべての魔法を習得した者
聖者のトロフィー Gold Trophy
すべての奇跡を習得した者
秘匿者のトロフィー Gold Trophy
すべての指輪を得た者
戦士のトロフィー Gold Trophy
すべての貴重な装備を得た者
強きソウルのトロフィー Platinum Trophy
すべてのトロフィーを得た者
やっぱり月光あるのな
ここに来るのが悪いというのは自分の下劣さの免罪符にはならんのだぜ
スレにいてネタバレに文句言うとか狂ってるの?
ノシ
あーあ
もう基地外の湧く時期か
>>488 心臓のドキドキがヤバイです
審判者めっちゃテラテラしてるw
はいはい。NGNG
NG推奨ID:la4uLZLD0
さて、ではみんな
発売日に会おうぜ
ウボアー
ネタバレスレあるのにここに張るヤツは馬鹿か?
だめぽ・・・
ぶっちゃけネタバレされて騒いでる人もうざいな
俺は一応嫌がるだろうと思ってボス数は伏せた書き込みしたけどさ
・・・ホントおれのせいだわ、腐れ谷に永住してくる・・・
龍3も似たような流れ出し危険だなぁ
この流れはアホが沸くと思ってたが案の定だな
ぶっちゃけネタバレとかどうでもいい
ていうか発売されればトロフィー分かるしネタバレでもなんでもないよね
まぁある程度覚悟みたいなもんはしていたが
撤退!!
昨日まではあれほど過疎ってたのに
動画をみて神ゲーじゃないのって危機感を感じたのか・・・w
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:26:17 ID:JWHUT2hM0
一応区分してあるんだからなんとなく空気は読んで欲しいけど。
>>517 そりゃ発売されりゃわかるだろ。それまで楽しみにしておきたいってことだろうが。
ボリューム心配だな…
ネタバレ回避したい人用 NG候補ID一覧
ID:Y6IS2LRn0
ID:HbOvBgZK0
ID:la4uLZLD0
ID:xS2BRCSL0
>>517 取得するまで分からないトロフィーもあるよ
ニコ見てきた、wktkすぎるなw
矢ささりっぱなしワラタww
>>517 トロフィーは、入手するまでシークレットのもある
ボスの名前とか、ネタバレ要素のトロフィーは、大体シークレット
ネタバレしたとしてもそこまで辿り付けるとも思えないから
俺は一向にかまわん!
だが他所でやった方がいい。
まあ攻略スレと別れてるのにアホなことする人はNGで良いんじゃね
どうせデモンズも買いやしないっしょ
実際トロフィーはプレイ前やプレイ中に分かっちゃうから
同じかと思うんだけどw
蛮族は初期装備素っ裸!!いいね
貴族も弱そうでマゾプレイできそう
これだから空気の読めない馬鹿は・・・
【PV未出演デーモン】
古き王ドラン(ボスなのかよく分からない)
ファランクス
不潔な巨像
タカアシ鎧蜘蛛(リークされたverには存在)
王の化身
黄衣の翁
乙女アストラエア
つうかボスの名前が分かったところで意味無いぞ。
ストーリーは、オストラヴァが生きるか死ぬかが重要
まさかスレにいてそんなことも覚悟してないなんて
既に魂が試されているというのに
さよならこのスレ
足が速い奴なら三瓶が出てきてスグに猛ダッシュすれば後ろに回りめるだろうか。
>>537 つーか最初にトロフィー情報出た時に攻略スレとわけたんよ
最近来た人は知らないだろうけどさ
おい、箱ユーザーならやめとけw
後発発売のSO4とかネタバレされたらデモンズの比じゃないだろ
俺はそっちも予約してあるんだよ、バカw
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:32:40 ID:ZLPPMBlf0
ネタバレ嫌な人は、このスレもそろそろ潮時ってことのようだね。。。
>>540 2ちゃんねるに常識がない人がいるのは既知の情報
ネタバレとか気にしないけどね 何度も遊ぶんだし
>>536 あんまり言いたくないんだが、「!?」の使い方間違ってないかい?
気になって気になって夜も眠れないのだよ。俺のソウルを慰めてくれないか
>>535 正直この世界観で生き残る奴がいるとも思えん
いつか死体となってでてきてオストラヴァの装備が手に入るとか
>>544 まあそうだけどなw
態々分けてこの事態じゃ退散するしかないな
>>540 最初からいるが分けてもこういうの出てくるってのは分かるだろ普通
あぼーん効くから回避したい奴は今日までにしとけって事です
ちょっと予想してたのより沸くのが早かったけど
発売数日前にスレから去るのは基本だぜ
>>549 いや最初から居るならトロフィー情報の為に分けたの知ってるだろw
それでトロフィーだからとかおかしくね?
>>542 白騎士のあれを見ればSO4のネタバレは確定だろ
楽しみにしてるなら発売1週間前くらいから2chはみないことが賢明だぞ
ネタバレ出来ないと思うよ難すぎてw
せっかく伏せといたのに…
配慮の足らんおペニス共め…
>>542 多分SO4はバレされまくるよ
MGS4の時なんか2ch中のゲームと関係ないスレにまで貼ってたからかなり反感かってる
白騎士の時はさらにえげつない手使ってたしねぇ
スターと押しても進行するのか〜!
がちゃプレイでも少しは進めるみたいだが緊張するわw
どうせネタバレ見たの一瞬でしょ?
だったら頭ん中入ってないだろうし、もうここ見なきゃいいだけ
ネタバレ嫌っときながら自ら見てるんなら馬鹿だけど
ネタバレっていうか、デーモン倒すのが目的だからな
ドラクエ1くらいのストーリーだろ
多分エンディングもフロムゲー恒例のあっさりだろうし
ショパンの発売日前のエンディングネタバレ思いだしたwww
↓この先ネタバレ
↑ここまでネタバレ
>>552 あぁ、トロフィーがシークレットとかあるのは知らなかったけどさ
ネタバレに文句言うのは半年ROMれって話
ネタバレする奴は絶対いるから嫌な人はスレは見ないほうがいいよね。
俺は誰かがフラゲしたって報告があった時点からここは見ないようにするけど。
とりあえず死んでもブロック単位でやり直せると勘違いしてるヤツは
考え直したほうがいい。レビューで何度も言われているとおりステージ最初からだから。
そもそも公式もPVもゲッチャ2の動画もネタバレなのに
なんでそれには文句いわないんだろうね?
ちょっと前まで平日の昼間に暇を持て余した貴族たちの戯れの場だったのに…
いちばんいいのは2ちゃん見ないこと
オイw
561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:37:58 ID:dIj+dgS50
↓この先ネタバレ
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:38:30 ID:EqjQh4rc0
>>553 むしろもう俺がしらべてばらすわw
563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:39:58 ID:nSrgDwJG0
↑ここまでネタバレ
いやぁ、貴族なんてそんなw
ハッハッハ
このゲームは別にネタばれしてもいいけどね
ストーリーにはあんま期待してないから
>>567 何故理屈ばっかりに執着して 人の感情を想像することをしないんだろうな。
普通は公式にも事前動画にも載ってない先の内容を知らされたくは無い人もいるだろ。
お前にとってネタバレにならなくても そういう人もいるだろうとは同じゲームを楽しみにしてるもの同士なら
想像して思いやってもいいんじゃないかね
>>564 やっぱ最初から居なかったんじゃん
最初から居たなんて嘘つかなくても良いのに・・・
まあ半年ROMりますねw
>>566 ステージ=ブロックじゃない?
神殿からエリアに飛ぶ時、いくつか選べるような感じだったから。
今更、ネタバレで騒いでる奴いんのかw
フロムゲーの場合は、ストーリーよりもそれを補完する妄想のほうが重要だからな
>>652 んな事したら箱○信者も
龍が如く3ネタバレするかもよ
ネタバレ
愚か者の偶像は
俺の伴侶
動画みたが両手持ちかっこいいな
>>573 そんな長文で安価されたらへこむだろ…少しは思いやってくれよ
>>575 いや各ステージが更にいくつかのブロックに分かれてそこにデモンがそれぞれいるという想像らしい
で、死んだら各ブロックでの復活だと。甘すぎる
romってたけどゲハ臭くて嫌な流れになってきたな、そういうのがなくていいスレだったのに
ネタバレもネタバレうぜぇ談義もここまでにしていつもみたいにこのゲームの話だけしてようぜ
安価ミスったww
>>566 そのステージとやらが指しているのがエリアなのかブロックなのかが問題だと思うのだよ
1ブロックがそれなりの規模だったら、或いはステージと言うかもしれない
まぁ真相はSCEや各雑誌のレビュアーのみぞ知るってことだが
パリィからの突きがいかにもぶっ刺してますって感じで良いなぁ
そういえばまだ予約してなかったw
予約すると前日にフラゲ+割引なんで行って来る〜ノシ
ネタバレする奴は確実に悪意を持ってやってるんだから、
ネタバレいかんって言ってもやるだろう。むしろ逆に騒ぎ立てたら調子に乗るだろ。
だからスレ見てる限りはネタバレがあっても仕方ないと思うしかない。
俺は怖いけど見る。
>>588 おつおつ
やっぱこれ観るとwktkするわ
>>587 それだと復活時にここは無理だと思ったら神殿からステージ選択が出来るという救済策が使えなくなるんじゃね
ブロック単位で選択はできないわけだし 先のブロックまで進んで死んだらそこのブロックで強制復活で
他のステージは選べないしではまってしまう
とりあえずネタバレ嫌いなやつは、
ネタバレの気配を察知した瞬間にマウスのホイールをぐりぐりして高速スクロール戦法だ
>>583 一つのエリアを選択でその後そのエリアのブロック選択って形じゃない?
プレイ動画みると神殿で歩いて石版みたいのを選択、で、その後いくつか選ぶような感じだから。違うかな。
剣を両手持ちしてたらガードできないのかね?できたら盾が可哀想だし
でかい剣持ってたらパリィとか無理なのかな
よし、おまいらのためにベクターでネタバレ回避ソフトをさがしてくるぜ
>>596 意外とワープ装置とかでブロック間移動は出来るんじゃないかと予想してみる
そうすれば、ここは無理だと思えば前のブロックに戻れるし、神殿に戻ることも出来るかもしれない。
トルネコみたいに下の階に降りたら降りっぱなしで戻れない訳ではないと思うが
所詮想像の範疇だな・・・
エストックもガードしながらの攻撃が可能なのか
リーチ短い代わりに高威力なスピアか・・・・
対人はエストックかな
あ、もちろんブロック間移動ってのは、自分が進めたブロックまでの話ね
>>598 ブロックとステージの曖昧な言い方が混乱を招いているんだな。
一応今わかってる感じだと いくつかのステージがある
神殿からそのステージを選択できる。でその各ステージがいくつかのブロックに分かれているって感じぽい
で、死んだらその各ブロックごとではなく神殿のステージ選択からやり直しってこと。
武器を振り回して、壁に当たると耐久力が減るなんて
シビアだけどリアルでいいね。
エリア、5つしかないのか……。
まあ、一つ一つが長ければ良いんだけど。
つか腐れ谷のSSにある神職のHPMP、やたらMP少なすぎだろう・・・・
これ兵士か騎士くらいのMPだろう・・・・
プレイヤーが逃げたら敵はどんくらいの距離を追って来るのか気になるなぁ。
>>604 そんな親切仕様ならレビューでわざわざ セーブポイントがあればよかったとか
ステージの最初からやり直しは辛すぎるとか書かれないかと
まぁ俺は発売後そのことで これは最悪だ。糞仕様とか言い出さなければいいだけなんだけどね。
散々事前にそう言われていただろと。
いや、生まれは初期装備しか関係ないぞ
>>607 ああ、なるほど。でもプレイ動画の場合死んだ後神殿に戻ってないから、と思ったけど
そういえば一回死んだらソウル体で2回目神殿からかもね。
音声英語?雰囲気重視なのは仕方ないと思うけど
愛着がわく日本語が良かった・・
火防女の声最高じゃないか・・・
今プレイ動画見てたんだけどこれ60fpsっぽい?
なんかヌルヌル動いてるようにみえたんだけど違うのかな。
あと最初の方で青い半透明の騎士が部屋の奥の階段に登ってくの見えたんだけど、
もしかしてあれば徘徊幻影なのかね?
>>613 ステも関係あるでしょ
蛮族とかまっぱで放り出される意味が無い
>>610 生まれが兵士か騎士で、メイスは買ったと考えるんだ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:09:10 ID:IBQjdTL50
これ絶対神ゲー 間違いない 俺のアンテナ立ちまくり
よくみたら神職のページのSSではある程度ちゃんとしたMP持ってるな
騎士も神職と同じくらいMP持ってるし、腐れ谷のHPMPは兵士辺りに物だな
運の高い放浪者ええのう
盗賊もええのう
これおっぱい揺れる?
腐れ谷腐れ谷って
亮子さんの悪口みたいに聞こえるからあんまり言うな。
キングスフィールドT発売前と同じ気持ち。
きっと俺のツボに来るゲームな予感。
生まれ:地図記録屋はまだですか
結構こういうシビアなゲームって 攻撃力とか防御よりも運とかが有効だったりするんだよな
>>624 MGOのおっぱい揺れは凄いぞ
SOPでほとんど全裸状態だからなw
なんか妙に姿勢良くないか?wwwwww
走り方に違和感があるぜ。ICOの時と似た感覚だ
>>615 そもそも音声ないような・・・?あるの?
なくていいです。ハイ。
>>629 バカwミームエキスパンション欲しくなってきたw
ってか騎士が神職と同じぐらいのMP???
騎士が魔法も出来る器用貧乏タイプなのか、はたまた神職が白魔というより前衛寄りなのか
魔法使いのMPが見れないのが残念だ
神職は前衛よりだろう
高い筋力とメイスでごり押ししてダメージ食らったら奇跡で回復
2時間弱離れてたらレス番飛びすぎクソワロタwwwwww
要人のストーリー補完は音声付かな
音声なしでも雰囲気はありそうだな
うわぁこのスレもネタバレ最低野郎どもが普通に居座る様になっちゃったか…
ニュー速でもしてる位だから当たり前か
退散しよ
腐れ谷の虫が気持ち悪いんですが・・・
スクショではわかりにくいがこれが固まって動いてくると考えると・・ゾゾゾ
でカモメでいいの?
あの赤いテカテカしたやつマジで気持ち悪いんだがw
>>639 多分倒すと破裂して火を撒き散らしそうな気がする
神殿からステージ選択の形って、DLで追加ステージとかやりやすそうだね
そこそこ売れたらやってくれないかな〜
今更だが
>>612よ。
>>607を読んでやっと理解できた。思えばそういう仕様かもしれんねー
そういえばデモンズはHDDにインストールって可能なのかね
>>643 SIRENはまさにそれを期待したが、1個もなかったな・・・
まあ、あれは普通に3を作ってるんだろうけど
復活するために他のプレイヤー倒すとかw
ここまでわくわくするオン仕様は久しぶりだ
敵だけじゃなく対人戦も考えて育てたり奥が深そうだな
>>644 可能かどうか知らんが、必須でないことは確か
しかし放浪者の曲剣カッコイイ、カッコよすぎる
序盤は辛そうだが、技量と運も高いらしいし結構中盤まで便利そうだ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:31:37 ID:wVeHTkER0
そういや英語音声だけだったら結局火防女の日本語読みはわからないかもしれんね
火防女と書いてフレイムディフェンダーと読むとか
贅沢言うようで申し訳ないけど
>>588の動画の画質はいい方?
元動画があれくらいならエコノミーになる前に見ておこうかと思って・・・
武装がハルバードと聞いて神殿騎士一択
今日まで全然知らなかったけど
PVやら動画見てたらすげー面白そうだな
何でもっと宣伝してくれなかったんだ
あえて宣伝を抑え口コミのみで盛り上げようとしてるとか?
とりあえず男兵士か放浪者でプレイ
女は盗賊でプレイかな
2周目の特典とかあったら最高
>>653 SCEJには、みうみうという情報魔術師(メガネ)がいてね…
>>637 そうなのか〜・・・まぁあるならあるでそれを楽しもうかな
>>650 とあるサイトでは「ひぶせ」と読み仮名振られていたが・・・どうなんだろね
TVCMは一本300万〜1000万かかるらしいからな
正直、たった15秒でお茶の間をダークな気分にさせるだけの
CM連発するより、PVやTVでしっかり丁寧に魅力を伝えていった方がいい
宣伝費を抑えれば、5万本くらいでも十分採算が取れる
続編が出せるよう、長い目で頑張って欲しい
Q:火防女って何て読むの?
A:現時点(2009年1月)では不明。好きに選べ。
かもめ
ひもりめ
かぼうじょ
ひぶせおんな
ひぶせめ
ひかひ
ひもにょ
ひまもりさん
恵
FGG(ファイアーガードガール)
スタッフ<公式見てくださいね^^
俺たちの宣伝魂が試されてるんだよ
>>658 レスありがとう
いまのうちに見ておくか!
しかしデモンズの存在を知らない日本のPS3所有者(そこそこゲームやる奴)って
あとどんぐらいいるんだろうな!人気がでてホント当日難民でたらうけるw
>>659 なんか間違いのある書き方だった
要人のストーリー補完は音声つきなのかな?が正しい
ボス戦前に攻略メッセージとか貼られたら面白さ半減
>>661 一番下見てファイブゴッドドラゴンと見間違えたわ
死んだらステージの初めからか…
ファミコンなんかの時はこうゆうのがフツーだったのにな
まずいな…ヤリ込めるか…?
この手のゲームは好きなはずなのに最近のヌルゲーに浸りすぎてる自分
amazon6位に上昇!!
>>666 初見プレイはメッセージは一切見ないのもいいかと思う。
>>670 それもいいかもね
アイテム貯えマラソンするなら運が高いほうがよさそうだな
>>588 みうみう可愛い、と思ったら男のほうかよw
体験会でB2ポスターもらえるのか
裏山鹿
死体サッカーはそのままなのか
PKする時に
「死体は友達ッ!」
とかいいながら死体ドリブルして参上しよう
正直友達いない俺はここで活字で語り合うだけなので火守女の読みなんてどうでもいい。
ん?おいちょっとまて・・・
公式の蛮族の説明が下ネタを連想させるんだが・・・わざとか?
ああ・・・私が変態なだけですよね・・・
死体サッカーとPKって単語が一つの文に入ってると
もう何がなんだかわからなくなる
>>521 Demon's Souls 新CM も上げるなw
>>679 プレーヤー側は召還含めて3人、PK側は1人、ということは
プレーヤー側3人は死体ボールでパスをつないでゴールキーパーのPKから点を奪えということだな
>>644 前にゲーム店員の方がパケ情報を持ってきてくれた。
確かその情報だと、インスコはなかった。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:10:31 ID:0a9D2OgbO
振動はありなんだっけ?
コントローラーひとつしか無いし買おうかなぁ。
>>684 ある、と情報流れてたけど実際はよくわからんw
足に全くダメージが通らないボスの直前に「足にダメージを蓄積すればレアアイテムでますよ」
とメッセージを残しておく。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:15:04 ID:yoO8kEV90
動画youtubeにうpしてくれー
体験版を配信してくれたら俺のソウルを捧げてもいい
うわぁあああ
竜骨砕ききたぁぁぁ
「小数点以下の確率でボスの武器を盗める」とでも書いておくか
尻尾がでかい龍がボスだったら
「尻尾切り落とせば、天鱗剥ぎ取れますよ」
と残しておく。
二回死んだら経験値がパーなの?
アクション苦手な俺みたいな奴は、充分LV上げしてから攻略・・・
ってのは無理なの?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:19:18 ID:RFc+88px0
生まれは何がいいの?
神殿騎士か兵士か
今のうちに決めておきたいんだが
定型文しか残せませんから…
>>692 レベルあげようが、プレイヤーが上手くならなきゃダメって言ってたから
レベル(というか、レベルって概念はあるのか?)上げようが自分が上手くならないと
ごり押しでも結構いけてたけどね
今日ファミ通で初めて知ったけど面白そうだな
最初のステージでごり押しに慣れるとフロム地獄に陥りそうだけどね
>>678 いや、もしかしたらマジで女キャラ&女モンスターに対し特攻かもしれん
まあ俺的には男キャラ特攻のほうがいいんだけどな
ザコ戦はタイマンならしっかりガードしてれば余裕そうだし
問題は集団戦
おまいらはもちろん女キャラ作ってプレイするよな?
男キャラ作って男の尻を四六時中眺めたいだなんて、そんな
ゲイみたいなこと言わないよな?
>>650 火防(ひぶせ)祭とかがあるから
「ひぶせおんな」じゃないの?
>692
アクション苦手ならひたすら練習するんだ
>>697 血文字は特定の単語を組み合わせて残す方式と電プレで
>>695 例えばDQだと、セーブ無しでずっとやってて、死んだらセーブポイントに戻るけど、
LV上げが出来るからいつかは攻略出来るじゃん。
このソフトの場合は攻略不可能な場所で死んだら、そこで詰みって事?
上手くならない場合は
今が一番楽しい時期だったりすりゅ
>>694 定型文とあるが用意されている文をそのまま選ぶのか
単語を組み合わせて文を作るのか気になるな
「この先注意されたし」
「俺」「の」「怒り」「が」「有頂天」
定型文か…定型文を駆使して頑張って下ネタ残すわ。
駄目 漢字 違う デーモン
これで元ネタがクリムゾンって分かった奴は天才。
明日の体験会は風雨が強そうだな・・・。
発売前にしてソウルが試されるのか・・・。
PKに殺られる→他PCに侵入→PK成功→殺られたPCが他の他PCに侵入→最初に戻る
>>713 風雨が強いのは、デーモンが湧き出てきてるんだよ。
>>704 それだったら「ひぶせめ」とかじゃない?
弓ってどうなんだろ
矢代とか気になる
俺みたいな変態は可愛い女キャラをつくってハァハァするべきだが
これに限っては屈強な男でベルセルクプレイをしたいわけだよ
脳内で設定も決めて
>>703 ああああああたりまえだろ
つか、協力プレイとかが苦手な俺にはソウル体辺りのシステムが億劫に感じるな
FPSでも一人で戦えるって考えでスナイパーやってたりトラップ仕掛けたりしてる人間だからな…
MMOでも一人でプレイがデフォだしな
ゲームなんだから♂♀どっちでもいいよ
既出かもしれないけどファミ通のウイングドスピア紹介SSに神殿でおっさんと戦ってる場面っぽいのがある
斬りかかれるってことかな
自分の分身を動かしたいから男キャラだな。
基本ソロオフゲーだから安心しろ
当然男だわ
自分でキャラ作るor名前決める系は
必ず自分の分身を作る
これは期待です。
ランドストーカーを思い出した。
キャラネームは興か干だな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:36:57 ID:yoO8kEV90
上げ
尼やめて
昨日注文したら
ヤマダネット売り切れた
のんたん上手かったからなーw
昨日の夜は影山のぞみの激しいプレイ動画にみんな大興奮だったよな。
マジあいつテクニシャンすぎる。
みうみうも可愛かったぞ
ロングソードの説明の攻撃属性標準ってなんだろうな
防御ステータスは対打撃、対斬撃、対刺突しか無いんだけど
三種を平均した防御力で計算されるとかか?
のんたんのプレイはマジで観ててエキサイトしたわ
フィニッシュも良かったし、うますぎる
>>734 あいつは、マジもんのプロだなw
ゲーム屋社員とはおもえんトークだったw
確実にゲハとかと一切無縁の楽しい生活送ってるんだろうなw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 パリィ!パリィ!
⊂彡
パリィ成功
(゜д゜)
こんな感じだったなw
火防女
>>735 一応公式には物理防御ってステがある
攻撃属性にあるのかどうかは分からんが
老王オーラントはデーモンなんだな
トロフィーでネタバレしてた
のぞみたんは間違いな区バック好き
PVのドラゴンがラスボスかな
デーモン「竜の神」とかあるし
のんたんって新潟一番に出てくる娘に似てるな
血文字定型文は擬音をたくさん用意してくれるとまぁ楽しさは大丈夫そうだが。
攻略スレにいけよ
ネタバレが怖いのに2ちゃん見てる子ってなんなの
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
ID:qKesUIyj0
↑
ネタバレ厨:NG推奨
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
腐敗人が沸いてきたな
ネタバレ見てもゲームしてる頃には脳内から消滅してるからなぁ。
のぞみたん…握ってる?ちゃんと握ってる?ソレ、たまにビクビク震えるから注意してね。
じゃあ右手の人差し指で刺激してみようか。あぁ、違う!前の方じゃない!そこだと小さい方しか出ないよ。
じゃなくて後ろの方!そうそれ。はい出た!大きい方出た!
詳しくは操作方法を参考にしてください。
凝視しないかぎり覚えられないわネタバレ
>>757 そう
だからいかに短い文章で相手にダメージを与えられるかが勝負だよね
>>756 後半テニスの松岡になってるじゃないかw
これも龍もトロフィー情報まともに管理できない連中のおかげで哀れだな
のんたん最初は何こいつって思ってたけど
途中からのんたん可愛いよのんたんになってた。
不思議!
>>758 ネタバレされてそんなにダメージ食らうようなゲームじゃないだろw
ちゃんと打刀に合う服装もあるんだな。
愚か者の偶像がラトリア女王の似姿ってのと
王の配下の兵士たちが敵になって襲ってくるって情報が出た時点で
王自身もなんらかの形で敵として出るだろうってのは
誰でも予想してただろ。
フロム脳の人間にとってはネタバレのうちにも入らんわ
さすがに体験版はないね 昨日の広報の人からも体験版をにおわす雰囲気は皆無だった
進入してきたファントムから逃げるとかは無しかな
1週間切ってるのに体験版とかくるはずね〜
ああ、はやく2/4が待ち遠しいぜ!!
フォークスソウルの親戚?
良く見れば公式のオーラントの右手……
ネタバレされたやつは考えを変えるんだ。
古畑任三郎みたいに犯人がわかっている過程で、
なぜそうなってしまったのかをストーリーで追っていけば良い
こんな一部のマニアしか買わないような負け組ゲームを
うれしそうにネタバレするqkesUlyi0はリアルでよっぽど恵まれてないんだろうな。
俺ならSO4、FF13、龍3などのメジャー系のゲームのネタバレをそこら中の板に貼りまくるは。
**************★注意★**************
現在ネタバレ投下が行われています。見たくない人は回避しましょう
**************★注意★**************
腐れ谷のカタツムリだかダンゴムシだかが
すごく……気持ち悪いです……
プレイ動画見たが、かなり面白そうじゃないか。
暗いダンジョンをそろそろ歩いていくのとか楽しそうだ。
狭い通路だとレイピアに変えて、広場だと刀を振り回すとか良さそうだな。
>>760 トロフィーじっくり見たけど、特にネタバレになるような事は書いてなかったぞ。
いや、書いてあったのかもしれないが、特に気にならないというか、
そもそも、もう1ヶ月も前にトロフィー情報上がってたのに、何で今更騒いでんの?
そもそもこのゲームにストーリーとかネタバレとか関係ないんじゃねーの??
ネタバレ厨は性格歪んでるんだろうけどな。
で、こういうレス見て「釣れた」とか思ってんだろう。
まあ、わかりやすい馬鹿だからとっととNGすればいい。
このスレでネタバレ見て買う気がなくなった
ネタバレ無しの為にスレ分けたのに…
取りあえずこのスレでネタバレされて買う気がなくなったってSCEにメール出しといた
次に買うソフトでもこの調子じゃ困るから訴えるなりしてほしい…
>>772 犯人だけ教えて動機やトリックは細かく教えてくれないのがフロム
そしてわからない部分を少ないヒントを元に妄想するのがフロム脳
>>772 んっふっふっふ・・・
あー、ちょっとオストラヴァくん。そこに立って岩の下敷きになってみて。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ ゲームたのしめればぁよぉお!!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>776 いや、NPCに関する大きいネタバレが一つあった
ロード画面の凛々しいオストラヴァを見て以来
ヘタレって感じがしなくなったwww
一見難しく見える。
いや、実際難しいんだろうけど死に覚えゲーだ。
ちょっとしたコツと罠や敵のパターンが頭に入れば死ぬ確率はぐっと下がるはず。
HODやメタスラやエイリアンソルジャーみたいにさ。
上手いとか下手とか、レベルが高いとか低いとかの問題じゃあねえ。
先にあるモノにブチのめされたら、そいつを攻略して次に挑んで
ブチのめされるのループ…それがたまらなく(・∀・)イイ!んじゃあないか。
>638,778
最初から買う気がないか、単なるアホだろ
我々も、昔は、デーモンと戦ったのです
定型文から選べる言葉はネタバレの宝庫
F, 物と物の間に挟まって動けません
Q,取り合えず壊せ
我々も、昔は、デーモンだったのです
火防女って結局なんて読むんだ
公式更新したのに肝心なところがない
レビューでネタバレが既にあったからなw
ネタバレで買う気が失せるって事はないが残念な気持ちにはなるね
どうせクリア出来ないけどw
難易度とか選べるのかな?
最初からHARD→VERY HARD→GODレベルがあればマジ興奮汁が出るわ!
極限まで難しくしてプレイしたい。
もちろん縛りなんかで難しくするのじゃなくてだな
ネタバレよりも罠とか落とし穴の場所の方が重要だろ
>>797 なんてドMだ・・・
でもやるなら単純な敵強化じゃなくて、敵のアクション・戦い方が変わるような
難易度変更があったらいいなぁ。高望みしすぎだけれど
敵が格ゲー最高難易度CPUよろしく超反応パリィでもしてくるとかか
>>799 敵の配置が変わる、増えるとかもなかなか良い
発売一週間切った・・・
ここからが本当の勝負だ
今日予約したぞー
地方のショップだけど入荷5本くらいだって
>>800 だろうな、ここまで来て難易度調整出来るとか一切聞かないしな。
HARD→VERY HARD→DEMON→SATAN
てかボスと戦って死亡したらソウル回収って絶望的だよね?
>>808 1 回収して逃げる(可能かは知らん)
2 ソウル体のまま戦う準備をして回収→リベンジ
3 絶望する
>>808 そうでも無くね?近付いて○押すだけだろうし。
ソウル体でソウル集めも出来るなら強化も出来るし
大丈夫ボスが死体サッカーでボス直前まで蹴りだしておいてくれる
無難に尼で予約したw
多分入る直前で死んだ扱いになるんじゃ?
ソウル回収ってよく考えるとWIZの全滅パーティー回収に似てるな。
落とし穴で全然地形がわからないとこに落ちて、
帰り道がわからず敵も鬼強い場所で死んだら絶望的だな。
俺のWIZ#3でのリアルな経験だけど。
ボスの目の前でソウル回収→1秒後に死亡→以下無限ループとか恐ろしいぜ・・・
ニコニコ動画なんて気持ち悪いサイトじゃなくて
YouTubeにあげてくれ
なぜか緊張してきた
これほどを感じさせるゲームは今までに無かった
>>814 どちらかといえばマップも無いしいつの間にか横道の奥地に進んで死んで、回収できねー!のがありそう。
ボス戦で回収も奥地で回収もどっちも個人的に楽しそうだ。
ゲームらしいゲームだよな
メタルギアの時はこんなのゲームじゃねーと言われまくったからな
お望みのゲーム登場だぜ
>>882 5つのステージが基礎で、ソウル傾向によっていけなかった場所とかいなかったボス解禁ぽい
なのでクリアするまでに同じところなんどもいくことになると思う
それで最終的に封印かなんか開放して最後の6つ目のエリアでクリアになるとおもわれる
巨大エイは俺のペット
>>816 それがあったか。
>>819 死体回収の為にもマップは覚えながら進まないとヤバそうね。
PKや召喚はあるけど。
>>821 MGSに限らず最近の物はゲームと呼べるのか?っていう物が本当に多い気がする。
特に棒振ってキャッキャウフフする奴とか特に
あんまり他の批判ばかりすんな
ソウルの傾向が中々変わらない場合ってどうすんだろ?
行きたくても行けないエリアとか出てくるのかな??
それとも、一人でもがんばれば傾向変化させられるのかねぇ。
>>100 こういうの楽しいよな
昔のパソコンゲームとかこういう裏技の宝庫だった
初代ドラゴンスレイヤーやディアブロ的な匂いを感じる
>>826 は???
MGSがゲームじゃない???
>>821が言う、「ゲームじゃない」と喚き散らしたのは
鼻からPS憎しのゲハ系アンチだろ
アホ丸出しで追随スンナよ
ステージ5つだけ?
エリア5つ
これでクリアまでに30時間かかるってあるけど、どんだけ濃いんだろうな
なんかエリアというかステージというかさ
勘違いしてる様なレスをよく見かけるけど、こういうことだろ?↓
(例)
エリア A-1層 A-2層 A-3層 A-4層
推奨Lv 1 10 20 40
エリア B-1層 B-2層 B-3層 B-4層
3 30 35 50
エリア C-1層 C-2層 C-3層 C-4層
5 25 45 55
以下省略
俺が勘違いしている可能性もあるけど
五つだけとかあるけどクリアできないやつ多発しそうだな
>>822 例えるなら
日本に都道府県があり、都道府県には市町村がある
という感じで間違いないかと
ゲハでやれ
MGS信者も鬱陶しい
スレ違いだから
ファミ通買って来た
一応来週から攻略記事やるのな
世界樹の迷宮が6階層しか無いと言っているようなもんだろ
>>833 普通ならこういう風な認識に至るはずなんだがねぇ
なんか変なカン違いしてる人が多い気がする
>>841wktkの時間が長ければ長いほど良いんだよ!
MGSは
>>837を見てゲームじゃないというならもう勝手にしろってだけだな
>>833 マリオのエリアみたいなもんだな
さも当然のように普通とか言われても困る
開発者か?w
つまり俺屍みたいになってんだろ?エリアって。
>>830 すまん、MGSをゲームじゃないと言うつもりは無かった。
ただデモンズみたいにストイックにゲームとして追及した物が最近は少ない気がするって言いたかった。
言葉足らずで申し訳ない。
電撃の評価でもワザワザボリュームマーク付いてるから大丈夫だろ。
仮に駄目でもどうせお前らゲームたくさんで困ってるんだろ?
>>845 マリオは例えが悪いんじゃないかなぁ
ぶっちゃけるとMMOのダンジョンで考えると一番しっくりくる気がする
ゲームだゲームじゃないって話になったらゲームの定義という根本的な見解の相違から話をしないといけなくなって荒れるから止めたら?
おいおいデモンズってフロム史上最凶の難易度らしいぞw
今週のコレを買えにはなぜか全員名前を出してる
難しいってのは敵が強いのか罠とかパズル要素なのかどっちだろ?
>>853 シャドウタワーより上か。
まぁシャドウタワーで1番難しいポイントって言ったら
スライムにショートソードを当てるとこだけどな。
>>853 >フロム史上最凶の難易度
先兵の動きをみて確信したwww
>>853 普通のファミ通?
>>854 罠もありそうだけど、久しぶりに主人公が弱いゲームかもしらんね
スクショ見てると、久しぶりに「こんなの倒せねぇよ・・・」ってなりそうなボスばっかりでたまらんわw
>>857 そそ普通のファミ通
電撃とファミ通PSも買いたかったけど無かった
ボスの倒し方決められてると萎えるんだよな〜
グラディエーターもクリアできない僕には無理ですかね?
予約したけど
>>853 シャドウタワー積んでナインボール倒せなかった俺にクリアできるだろうか(´・ω・`)
ヒル溜まり気持ち悪い
こんなのが俺達人間の体の中にわんさかいると思うと寒気がするぜ
>>861 俺もグラディエータークリア出来なかったけど予約したから安心しる。
>>860 その倒し方を見つけるのが大変だからいいんじゃないの
それとも攻略見る前提?
>>860 どんな局面にしても、「これはダメ」ってのはあっても
「これじゃなきゃダメ」ってのは無いらしい(レビューより)
>>864そうじゃなくてなんか作業的に戦う感じが嫌
>>861 指先のテクより、知恵や慎重さを要求されるタイプの
高難度さっぽいから大丈夫なんじゃね?
ところで、聖者ウルベインは、あの面構えで
「あまり戦いには向かない」とか言われても信用できません。
作業的に戦いたくないって言っても、どんなボスでもほぼ作業的になりそうだけどな。
モーションは無限じゃないし、弱点もあるだろうし。
>>869 あれは重要人物の中ではあまり戦いに向いてないということだろう
すなわち、聖女アストラエアしゃまあああああああああああああ!ってことだ
ダンジョン一つにどのくらいビジュアルのバリエーションがあるかが気になるなぁ
明日スレの伸びがヤバそうだな…
お前ら自重してください
ポーズできないし、結構怖いだろうから
オムツ買っといた方がいいな。
技術よりも詰め将棋みたいな感じでやればいいんじゃないかな
記事的には今日公式で更新された内容ばっかだな
アイテムや装備の持ち替え時もポーズかからないのか・・・
>>877 武器変える間は待っててくれるデーモンの方が萎えるぞ
トイレ休憩中とか食事中とか賢者タイムとかそういうの表示できるシステム無いと困るな
プ「ちょwwたんまw」デ「まだー?」
神殿に戻るか電源切るか血痕残せ
電話が鳴ったり誰か来たら魂が試されるときです
デーモン アストラエア
近くの敵を掃討するか、敵のいないとこで休憩すればいいんじゃ?
一箇所で敵掃討すれば大丈夫なんじゃないか?
オムツ爆売れ、畳やクッションの買い替え需要、フローリングへのリフォーム、
ハウスクリーニング業界拡大、脱水症状防止の為に飲料が真夏並に売れる。
そして日本は不景気を脱するのであった。
>>883 お前は何を言ってるんだ
アストラエアは天下最強の御方であり俺の嫁だぞ?
便意をもコントロールする魂が求められるということだろ
つかそんなの普通にできると思うし、電話は無視で問題なしじゃないか?
警察が家宅捜索に来たら?
ヒント:ソウル体はトイレ入らない
PS3はワイヤレスコントローラだ
トイレの扉を開けて、大画面テレビを見る
あとは、言わなくても判るな?
そこでワイヤレスコントローラーの出番ですよ
キャラメイクってどれくらい自由度あるの?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:28:02 ID:SXu7uUjO0
ストーリー別物のアクション版ベイグラントストーリー(激難度)が出ると
周りに言いふらしても良いですか?
相変らず光速スレだな。
これってフラゲしてもオンに繋がらないよね?
フラゲしても意味ない気がしてきた
>>896 人より先にプレイして強くなる。
↓
発売日から人の世界に侵入してPK
↓
俺TUEEEEEwwwwwww
良かったね
PKってほぼ自分より上のレベルに行くんだろ?
デーモンの数はそんなにいなそうだけど、汎用敵の数はどんくらいいるんだろう
坑道の最後のSSの敵とか良い感じだが
>>889 普段から正しい生活を送っていれば、何も恐れることなく無視すればいいw
自分より強い相手じゃないとPKしに行けないんじゃなかったか
>>887 公式SS見ると腐れ谷でなんか融合してね?
>>898 公式には高確率でって書いてあったな
人いないときは初心者にあたるかもしれん
二コ動画見てきたがwktkが止まらないよ
ソウル体で死んで全ソウル失っても
またその場所に行けば集めたソウル全回収できるんだね
シビアでマゾケー兎に角ムズいイメージ先行だったが
操作もめっちゃし易そうだし想像以上に楽しくクリア目指せそうだ
>>902 座ってるだけだろJK
よりによってむちゃくちゃ不浄な地に聖女とかおっきおっき
>>899 実際やってみないと分かんないけどSS見る限りじゃ結構な数いそうだよね。
レビューでも敵の攻撃のバリエーションが豊富って書いてあったし見てて飽きなさそうだ
27 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
オブリビオンっぽいような・・・, 2009/1/29
By やむ (大阪) - レビューをすべて見る
楽しさ:
いろいろ情報みていると
PC版オブリビオン(キャラ、MOB、戦闘システム変更MOD導入)を
アクション性&派手さ+した国産RPGといった印象でしょうか
オブリビオンやった人にはあまり斬新さは感じないかもしれないですね
特にPC版MOD導入しまくりの人にはむしろ自由度が下がった感があるかもしれません
PC版は何でもありですから
オブリは好きなので国産で作るとどうなるか期待をこめて購入はしてみようと思います
これ対人要素があるのかwwwwwwwwやべえwwwwwwwwwww
なんか進入して破れた場合はソウルレベルが代償になるとか公式に書いてあるけど、どっちが正しいんだ?
ファミ通か何かだと、進入して相手に敗れた場合→ソウルポイントが奪われる
その他で死ぬ→ソウルレベルが下がる、だったけども
Bzにこんな曲あったな なんだっけ
オストラヴァみたいな格好して
名前はシャドームーンにしてプレイするのが俺のジャスティス
職業は兵士でいいかな・・・ふふふ
実況向きしそうなゲームだなぁ
>>911 デ・モ・ン・ズ・ソウルッ!! ハィッ!
>>911 デ モ ン ズ ソーゥル!!ハーイ
ギリギリチョップか
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:46:45 ID:Hi+Kx+vnO
>>908 それよりもっと頭おかしいこと書いてるレビューあったわ
>>907 尖兵はデーモンじゃないんだよね?何かよくわからなくなってきたな。
まぁいっぱいいるなら嬉しいからいいけど
おま指でデモンズとかありそうで怖いなw
だからソウルレベルってなんだよ!!公式働け!
>>919 アイツは最下級だけどデーモンだろ
お前らはもちろん最初の拡散の尖兵倒すんだろ?
左手にパリィ出来そうなダガー系で右手に打刀装備して
VPの旬みたいなキャラにする計画中
あとは生まれと攻撃型かバランス型か防御型か・・・
あぁwktkが止まらない
とりあえず職業変えて何回かトライしてみようと思う
Bzの見えない力が合いそうだなww
アイツ倒すには防具よりも攻撃力が高い生まれの方がベターかね
>>926 軽装キャラで一気に懐に入らないと攻撃避けられなくね?
スレの流れが速い…
帰ってきて見るともう追いつけない
買ってきた
デモンズ以外の文は省略
レオナ海老原
「デモンズソウル」は、何度もくり返しプレイしなおす苦行が好きな人なら、最高のゲームに化ける可能性あるかもです。
山本ペンキ
今回は本数が少なめですが粒揃い。とくに「デモンズソウル」が、オイラの心にズシリと響きました。
どう考えても一般的なユーザーにはツライ内容ですが、ゲーム本来の楽しさは秀逸。わかるまでに20時間かかったけどね(笑)。
吉池マリア
「デモンズソウル」は、最近のゲームじゃ物足りない方、死んでもへこたれない精神力をお持ちの方は、挑戦してみては?
河田スガシ
「デモンズソウル」は、個人的にはプッシュしたいが・・・・・・怒ってコントローラーを投げること必至。フロム史上最凶の難度!
クッソワロタwwww
>>928 いくら脳内で戦っても自分が死ぬビジョンしか見えないwww
BUSINみたいな感じで所々にランダムダンジョンがほしかったのって俺だけ?
>>931 本当にシステム理解してんのかこいつらw
死んでも前いたろころにソウルのこるから死ぬことによるリスクはそんなにないのになw
>>922>>977 あぁ、じゃあトロフィー関係ないデーモンもいくらかいるかもなんだな
ちょっと良い事聞いたわ
>>934 レビューした時点ではオンラインやってないみたいだからなー
次スレのきせちゅ
フロム史上最凶って・・・AC4を投げた俺には流石に不安だぜ
オン楽しみだなー
俺、崖のギリギリで死んで「この先に宝がある」って残すんだ・・・
いやリスクとかそれ以前に死にまくるとイラって来るだろ
レビューはライトにも配慮して的確っぽいしデモンズへの愛も感じる
メッセージはこれだ「俺来週結婚するんだ」
消耗品尽きたときに万歳アタックでギリギリ生き残る楽しさは異常
頼む!!定型文に「ハァハァ」を用意しておいてくれ!!!!
かそくぅ!かそくぅ!
かそく!かそく!
これ絶対おもろいじゃん(´・ω・`)
もう最高すぎるしwktkとまらないけど
これじゃあ次に買う予定のバイオ5が糞に感じちゃいそうだな・・・
ある意味先にバイオ5発売してくれればよかったかもw
フロム史上最凶って、現王者はなんだろ
これ買ってバイオはスルーするわw
バイオはスルーせんけど、FFはスルーかもしれんなー
もうブランドで売れる時代は終わればいいよ
なんだ血文字か?
もう 生きて 俺の 塵
フロムで一番ムズかしいゲームは引き継ぎなしのAC2AAじゃね?
20時間プレイしないとおもしろさがわからん程しんどいのか
AC2AAは何周もやりこんだけど序盤がちょっときついくらいだろ
ってかACシリーズで一番好きなんだがアレw
一番難しいのは間違いなくACNBオール金クリアだろjk・・・
(二本持っているが…)
やっぱ、レビューみてるとボスとかでかい敵の攻撃力が半端なさそうだな
厳しいアクションは要求しない、とか言ってたのに
結局激ムズなのかw
>>958 引継ぎなしでセラフは初見じゃまず無理だろうね
>>958 俺の初フロムゲーそれだったなぁ。
買った当時は「俺なんでこんなゲーム買っちゃったんだろう?」て泣きそうになったけど何故か今じゃフロムゲーは必ず買うようになってしまった。
ほんと不思議!
明日は半そで短パンで秋葉原集合ね
短パンはジーンズを太もも丸見え位まで切った奴限定
ボスで死んだらソウルってどこに落ちるんだろう?
やっぱりボスのいるところに落ちるんだろうか・・・
戦術でどうにかなるって言ってるし、どこかには活路があってそれを見落としてるだけなんじゃないか?
最悪、オンがあるし問題ないと思いたい
20時間超えると気持ち良くなってくるんだな
大体今このスレにいる7割の奴らが発売後アンチに変わる
難しいってよりは罠が理不尽なだけな気もするけどなぁ。慎重にまったりやれば積む事は無さそう。
ようはスクリーンショットみたいな1VSワラワラにならないようにするのが一番って事でしょ。
>>968 そのほうが楽しいだろ。「ときに落ち着けwwwwwすぐ相手してやるからwwwwwうえっくwwwんwwなwwwww」
みたいな
>>975 新記事キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
一応向こうにもはっといた
みんなマゾだからどんな環境でも適応するよ
>>971 乙
>>976 死んだwwwwwふざけんなwwwww とか
また落ちたwwww とか
しばらくはこんな感じのと残りは売ってくる報告だな、きっと
お前らのセコいダイイングメッセージに期待
死んだら上げるスレとか出来そうだな
背後から壷って何だ?KFファンには常識なの?
死んだら「アァッー!」と書き込むスレか
これが売れたらKFの新作が出たりするんじゃないかと期待したり
あー早く発売こないかなぁ
>>980 以前ならそうだけど 変に盛り上がってるからな。高難易度っていうだけで夢見てる奴も多いと思う。
実際やって余りにも面倒で嫌になるやつはシステム批判をしだすとおもう。こんなのは難易度じゃないとかいって
実際やってみるのとは大違いだしね。
今は暇なのに発売日後に忙しくなるのが見えてるからスレの盛り上がりには期待してる
>>986 KFとはなんの関係もないけど
火炎壷の毒verとか疫病verとか色々あるんだろう
>>990 レビューはレビュー、自分は自分
そう考えてる奴には関係ないな
火炎埋め
冒険のフィールドは、全5エリア、16ブロックにわかれている。ってことは80(16×5)もの
クエがあるってことかな!?あの崩れてる1エリアは隠し玉ってことかっ!?
>>986 SSにあった壺に入って顔だけ出してるおっさんが背後から迫ってくるとかじゃね?
1000なら海外でバク売れ
1001 :
1001:
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