【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「たしかに、ここには、誰かがいたんだ。」

この星は、こんなに広くて
世界中には、たくさんの人があふれているのに
「ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう」
と、考えてしまう、すべての人へ

■公式サイト
http://fragile.namco-ch.net/

■wiki
FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜まとめ&攻略Wiki
http://matomewiki.com/wiifragile/

2009年1月22日発売予定
希望小売価格:7,140円(税込)
対応機種:Wii
ジャンル:廃墟探索RPG
CERO:A
販売:バンダイナムコゲームズ
開発:ナムコスタッフ&トライクレッシェンド
主題歌:手嶌葵

ナムコスタッフ 代表作 
『7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊〜』
『ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜』

トライクレッシェンド 代表作 
『バテンカイトス』
『バテンカイトス2』
*主にサウンド、戦闘を開発。

・他のゲームの話はスレ違い。該当スレでお願いします
・荒し、必死な人は全力でスルー
・次スレは、>>960が立て、次スレが立つまでは、他の人は消費を避けること。

■前スレ
【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1232884474/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:47:32 ID:bvtXPsoH0
Q.総プレイ時間どれくらい?
12時間前後。

Q.クリア後の特典は?
とくにない模様。

Q.クロスワードの答え何?
ありがとう

Q.かくれんぼ少女見つけられない
方向転換してリモコンから声がする方向へ進んでいく。
近づくとリモコンの音が結構でかくなる。
もしはずれたら、はずれたときの音より大きい音のするところを探す。

Q.遊園地でクロウを探せ!(一回目)クロウが見つからない
全てのエリアにあるクロウの落書きを見る。落書きに近づくとリモコンから声がするからわかるはず。
ジェットコースターのエリアに行く為に、マップ左のエリアの小屋で「ジェットコースターの鍵」も手に入れておけ。

Q.クロウ(2回目)どうやって捕まえるの?
A.一番外側のコーヒーカップにしゃがんで隠れて
クロウが近くに来て背中を見せたらすぐ立ち上がってタッチ。
しゃがんで移動してると間に合わない。

Q.お星様どこ?月どこ?指輪どこ?
星→商店街の倉庫で不思議ライト→手前戻って焚火の側の壁の文字を辿って行く。
「探しものはこの先にあります」はブラフ。
その壁の落書きのあるフロア内の中央付近の部屋が正解。スレのマスコットの針女が3体同時に出るので注意汁。

月→遊園地の池にあるのはダミー。
同じエリア内の看板にあるやつが正解。

指輪→レストランは3F(マップの)中央。ドアがある。
最初に来た時に戦った所は劇場なので違う。

Q.針女が倒せない、人形が倒せない
針女→背中の目が開いたとき攻撃。
人形→ショートしてるとき攻撃。
斧系の武器だと遅くて避けられやすいので、早めに振るか武器変えるなりしろ。

Q.ダム終盤の行き止まりにあるアイテムが取れない
弓系の武器で攻撃すれば落ちる。

Q.モーションセンサー部屋が突破できない
リモコンを画面に向けずに歩け。モーションセンサーはリモコンの振動すら感知するから床に置くと安心。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:50:31 ID:vOicvZXp0
>>1

■開発者公式ブログ
http://blog.dengeki.com/fragile/

■『フラジール』インタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134279/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:51:19 ID:Pz55dl4b0
前スレ>>1000よ…
俺とPFの結婚を妨げたな?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:51:48 ID:q4BGIbc2P
>>1乙。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:52:06 ID:bvtXPsoH0
>>3
それあるの気付かなかったわ…
サンクス
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:53:08 ID:vOicvZXp0
>>6
いや俺が勝手に張っただけなんで気にしないでくれ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:53:17 ID:8ItzyfOm0
>>1乙したほうが楽しいのに……。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:53:32 ID:IpSe7eys0
>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:53:35 ID:gJ/jFCoX0
このスレは過疎る
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:55:46 ID:z/xW3Dwz0
ヨルダ萌え
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:03:02 ID:bvtXPsoH0
終盤のレントゲン室とかに貼ってあったレントゲン写真って
切った?場所とか日付とかから見てサイのだよね。

しかしサイの右乳はどんな理由でメスを入れられたんだろう…。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:05:40 ID:tNGhSP/20
クリアーして売ってきたぜぇ
最後のあんだけやっといてありがとうってなんだよ・・・
5200円で売れたからまぁいいかw
高額で売れてよかったよ
ハルヒなんて3500円だったのに
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:06:03 ID:q4BGIbc2P
>>12
豊ky…

おや、誰か来たようだ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:08:25 ID:LKHg/6u60
そういやサイがほんとにシンのことが好きだったのかもちょっと怪しい感じだ
いや気持ち的には本当なんだろうけど本能的には逃避行動みたいな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:08:32 ID:tNGhSP/20
>>12
そこまで詳しくみなかったなぁ
もう一回買ってくるか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:08:39 ID:GTteJz/m0
>>13
すげえ高いな
尼で5600円くらいだったからサントラを400円で買ったと思えば俺は納得できるわ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:10:20 ID:tNGhSP/20
>>17
高額で買い取ってくれる場所だから4500円いけばいいと思ってたらびびったよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:11:11 ID:EJCk2qwQ0
東京タワーが象徴的になるのかと思ってたけどあんま意味なかたな
廃墟の中にそびえたつ東京タワーとかかなりおいしいと思うんだが
あとアイテムの思い出シナリオは残念な感じが漂いすぎ
観念的すぎる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:14:11 ID:IOJrtouA0
>>19
死ぬ直前なんだけど
やけに皆ポエマーだよなwww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:14:56 ID:tNGhSP/20
ダムとかはあんだけながーく移動させておいて、ダムの地下道でるとタワーって・・・
あの山の裏にタワーすらみえんのにおかしいやろw
ダムのアイテム屋が気にかけてる子の部屋は入れないんだよね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:16:26 ID:bvtXPsoH0
しかしあれだけやったシンが最後に救われちゃうってのはちょっと納得がいかん。

自分が鈍感すぎてサイの気持ちに気付かなかったうえ
ファビョって世界滅ぼしちゃったのにニッコリ笑って昇天ってのもね…。

茜(だっけ?)とマオとかの方がよっぽど救ってやりたいわ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:16:39 ID:Pbje9fDY0
中学生くらいにやってればもっと楽しめたのかなあ
設定もセリフもアイテムの残留思念の話もいちいち恥ずかしい…
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:18:00 ID:86hvMKgM0
このシナリオ書いたのがあのハゲかけてるデブのおっさんだからな・・・
中学生のほうがまだマシなシナリオ書けるんじゃね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:18:36 ID:tNGhSP/20
さてとこの不満をアンケートにぶるけるかね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:19:15 ID:bvtXPsoH0
>>19
クロシェットシリーズとかキツかったなぁ。
二つ目ぐらいでネタが分るから余計にね。長いし。

個人的にはリモコン爆弾のやつとかが変化球で良かった。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:19:27 ID:fgiSpYy40
クリアーした。ストーリ面白かったよ。
なんか泣けたぜ。

最後なんか寂しい終わり方だったな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:19:36 ID:hUBGo08L0
>>25
その前に少し落ち着こうか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:19:58 ID:sVCHwJEJ0
じっくりファーストプレイしてできるだけ思い出アイテム集めて来たけどラスボス前のセーブポイントで
助手のマグカップとギターの間が抜けてたー!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:22:16 ID:IpVBW9Is0
スレも落ち着いてきたな
なんとも話題性のない代物だった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:22:42 ID:Pbje9fDY0
>>29
自分もかなり気をつけて面倒な長い通路行ったりきたりしたのに2つも取り逃がしてたよ…
しかし二周目やる気は…ねえ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:23:04 ID:q4BGIbc2P
>>21
時系列とか距離感がぶった切れてるのはセトの回想故らしいぞ。

>>26
クロシェットはこのゲームの良心だという意見もあったけどな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:23:35 ID:bvtXPsoH0
>>29
睡眠薬かな?
タワー下で取れるよ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:24:40 ID:H0CaFail0
グラスケイジ計画とロボットの支配する世界との関連性がよく分からない。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:25:14 ID:Pz55dl4b0
アンケートとってるのか…
公式でしょ?行って来るぜ!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:25:16 ID:bvtXPsoH0
>>32
まあ最後は良かったけどね。
ただ俺には少し展開が冗長すぎた。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:26:01 ID:sVCHwJEJ0
>>33
サンクス!もしかすると白髪オタコン1回目のマップで取りこぼしたかと思ったよ!
ダッシュでタワー駆け下りてみる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:28:45 ID:q4BGIbc2P
>>36
彼女たちが何であるかがわかってからは冗長になるかもね。
最後までわからなかったって人もいるし、自分なんかは赤でうっすら気付いて
青あたりでは確信してたから確かにそれ以降が冗長だった。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:29:03 ID:5SXOiUeQ0
クロシェットってミミズク書いた人だったのか
さっき気付いた
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:31:11 ID:giujrHR/0
最近ひとりぼっちと感じる人へ→結局お前はひとりぼっちなんだよw
深読みしすぎてこういう結末かと思ってた
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:31:31 ID:TxJXo3lo0
やっと本格的にやり始めたんだけど…
廃墟ゲーだよね…?
手とか下半身だけの子供とか怖すぎるんだけどおおお
ホラーゲー買ったつもりじゃなかったのに…(´;ω;`)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:33:58 ID:fk+MIdfc0
>>41
針女と人形にご希望下さい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:34:22 ID:fk+MIdfc0
ご希望じゃなくてご期待だった
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:35:47 ID:KzikIhU90
コーヒーカップの回想で出てくる昼行灯科学者の話は何が言いたかったんだろう。
なんか微妙に不快な思いだけが残った。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:37:14 ID:sVCHwJEJ0
最後までひとつだけわからなかったことがあるんだけど、サイは透明のブラかなんか付けてるの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:39:38 ID:veiIjBwc0
ジジイがシンだとすると
グラスケイジ発動前に自分とサイのAIを作って死後に起動するようにしたのかなぁ
そうすると割と辻褄が合う?
AIシンはまだ女を一人軟禁した程度で他には何もしてないって事になるし
彼女ができたので成仏しますも別に許せるような
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:41:17 ID:K3UTfPXV0
>>45
よーく見ると左の乳首がうっすら透けてるように見えるんだよな・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:46:21 ID:oJDlwEd40
買わずにスレをパパッと読んだV&Bファンだけど、評判散々だね。
V&Bが良かったのは、7を作ったひでぼうのお陰だったんかな。
フラジールはシステム悪いっぽいけど、7とかV&Bは特に問題なしだったのに・・・
てか、V&Bのストーリーは川島だっけ?アレが描けてフラジールのシナリオはダメポなのか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:47:43 ID:30ZksQMX0
>>45
裸包帯説を推す。

>>46
第一次グラスケイジ発動したのは紛れも無く被験者となって
悪意に押しつぶされて暴走したシンだけど、
研究所に残って第二次グラスケイジの準備をしたのは
結晶コンンピューターが保管したシンの人格バックアップ。
シン本人は第一次発動後に研究所を離れて何らかの形で
セトを引き取って育てた。

という妄想。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:47:54 ID:5SXOiUeQ0
>>48
パーペキにダメポな訳じゃないよ
部分部分のシナリオでは評価が高い部分もあるし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:48:38 ID:eR6BrbFAO
おじいさん=シンの根拠って声だろ?
思い出の品の中にも割と使い回しの跡が見られるし、攻略本で明言されない限りは事実無根だろ

世界が滅ぶと分かっててグラスケイジを実行に移したわけだし、あの動機じゃどの道情状酌量の余地は無い
個人的にはそんなクズがサイをかっさらって行ったのが決め手なんだがね

取り合えず俺は許さないぞ。絶対にだ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:50:33 ID:hxBlEOI20
クロウが「けっこう長い間さがしてる」って云ってたが、どれくらいの期間なのかね?
キスシーンは人間じゃないから性欲が理解できないって描写だと思ったから、
わたしは笑ったとこだったが、引いた人も多かったんだねー。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:50:43 ID:AXVvYNt+0
絵師の氏縄さんが「サイはスポーツブラです」って言ってる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:55:04 ID:/FFHvIBF0
戦闘簡単すぎだったな
爽快感もないし、敵デザインも微妙なのばっかだしで、戦闘関係はもっと考えて欲しかった
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:55:20 ID:30ZksQMX0
>>51
・おじいさんがグラスケイジ開発関係者らしいこと(セトの家の資料室に
グラスケイジの開発ログがある)
・サイがセトのロケットを見て「まだ生きてたんだ」と言った事。
辺りもアヤシイ。もちろん、根拠はまだ弱いと思うけど。

前スレにも書いたけど、世界を滅ぼすに至ったのは結晶コンピューターの
差し金だったという解釈も可能。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:58:38 ID:AgTyE4WN0
>>54
戦闘自体いらなかったけどな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:59:03 ID:K3UTfPXV0
>>51
おじいさんに声が割り当てられているにもかかわらず、手紙の大部分をセトに読ませたのは
おじいさんの声からおじいさんがシンであることをプレイヤーに気づかせないためじゃないだろうか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:00:37 ID:fgiSpYy40
仮面の怪物もわるもんだろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:00:42 ID:rtPUMBaF0
>>50
そうなんか
廃墟興味ないし戦闘ダメそうだし音楽も惹かれないしで、完全に買うつもりなかったけど、
個人的にV&Bは俺の選ぶベストゲーム10選に入るから、それでもスレ読んだりしてたんだよ。
「俺には合わないっぽいけど、待ってる人が喜ぶゲームになってますように」って・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:01:51 ID:CMW+Lw1o0
さよならホモの廃墟
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:02:06 ID:bf8CvCWN0
買う気も無いのに否定的な意見だけ持ち出されたら、
気悪いな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:02:16 ID:0YD/SgGq0
だからどうしたんだって話
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:03:49 ID:bvtXPsoH0
>>31
俺も2周目をやる気にはなれないな…。
舞台が廃墟ってのは初見は好奇心が勝るせいか探索も割と楽しいけど
流石にあの暗くて寂しい道のりをもう一度歩き周りたいとは思えん…。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:04:12 ID:ebT9OwD40
>>51
それとおじいさんがセトともっと話をすればよかったって手紙に書いてたのは
つまり生前セトの余り言葉を交わさなかったってことでシンの言葉など無意味だっていうキャラに通じるんじゃないかな?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:04:28 ID:LWT64a6g0
ホテルのおつかいおばあちゃんのムービーシーンの背景の木とかダムの水とかは
なんかすごい書き込まれてていたな
GUN道ムサシみたいだと思った。

>>52
漫画にあったシーンを真似てみたり
なんか自分の中にはには無いものだけど、
だからこそ必死に求めてるような気がしてオレには切ないことのように思えた
でもキスシーンは「お前何見て学んだんだよww」と思ったわw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:05:29 ID:88aW0AYR0
>>65
あの窓越しの木の瑞々しさはよかったな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:06:12 ID:ffrPlKr40
川島「裏設定はりめぐらしてる俺カッケエェェwwwフヒヒヒヒwwwww」
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:06:41 ID:rtPUMBaF0
すんませんでした
あのゲーム作った主要スタッフが作ってるなら、もっと出来たはずなのにって事が言いたかった
スレ読んでても、もったいない、惜しいって意見が多かったからさ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:07:36 ID:8ZcUKUOH0
>>65
>「お前何見て学んだんだよww」と思ったわw

ヘッセだかにそんなシーンがあったような
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:07:37 ID:NX0C/LNu0
>>65
一昔前の少女漫画でも見たんじゃね?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:08:25 ID:+RNJeJ400
>>65
実はあの本はあの絵柄でドギツイ同人誌だったんだよw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:10:28 ID:yuhqxJ5O0
性欲以前に
性別を理解してないか・・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:12:52 ID:b7weeE4FO
>>55
仮に仮定が正しいとしよう

グラスケイジ計画ってのは、元々「共感性能力の付加」にあるわけだ
それをシンが暴走・先行して軸先をずらして実行したから人類は滅ぶ羽目になった

実際、シン本人は計画に成功してるわけだし、グラスケイジ実行後も生きてる(=おじいさん説が正しい)ならば、不完全なグラスケイジ計画をわざと選択して発動さたわけだ
尚更救えんな

そもそも、このゲームの設定はほじくり返すと矛盾がゴロゴロ出て来るんだよ
それっぽい事だけ言って投げっぱなしだし

感受した負の感情が作られたものだとしても、
「周りに拒絶されたから世界滅ぼす」って結論は自分で出したわけだし、実行犯である事には代わりがない
どの道、奴は救いようの無いクズなんだよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:14:57 ID:HEykC8oj0
もういっそ、バーニングレンジャーの勢いでPF担いで廃墟駆け巡るゲームにでもしてくれればよかったのに…
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:15:36 ID:qRjYN/tl0
いやまあ、色々と特殊な設定テンコ盛りのゲームだし
俺的には良くここまでまとめたもんだと関心したよ。

トライクレッシェンドが絡んでるからまたショパンの時みたいな
電波ストーリーにならないかと不安だったしね。

まあこれのシナリオにはトライクレッシェンドは関わってないみたいだけど。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:16:34 ID:mCPdVdj00
完全にエヴァに影響されてる感じがする
適当に思わせぶりな内容にしておけば深みがでんだろwwって思ってそう
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:16:37 ID:azKVHkVD0
腐ラジールとは良く言ったもんだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:16:43 ID:+RNJeJ400
>>73
まあ、キミがシン嫌いなのはよくわかったし、多分このゲームプレイした
人の大半はおそらくシンが救われるのは納得いかんと思うだろう。
オレもそう思う。

でも、そこまで嫌悪することの理由が
> 個人的にはそんなクズがサイをかっさらって行ったのが決め手なんだがね
だと、キミも大概クズだぞw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:17:58 ID:HEykC8oj0
>>75
まとまって… るのか これ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:18:17 ID:yuhqxJ5O0
シンの企みと関係なく、元々グラスケイジ計画によって
生み出される共感能力が死に至るものだった可能性はないのか?

という妄想。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:19:31 ID:EvWwzOi00
    o
  ,'  |  ,
 φ-φ-φ
  '  |  '
  Ωh_Ω
 |ヾ、 、_ll_,ヽ   くさ!
 |:+ii }(iIiIi){ i < なにかこのスレくさくないですか?
 | x|ト-----i   まさか…
 | k|| \/ |
 \|| /\ |
     ̄ ̄ ̄
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:19:59 ID:CMW+Lw1o0
ホモジール〜さよなら腐の廃墟
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:20:31 ID:+RNJeJ400
>>80
そうなのかもしれない。
ただ、シン(と結晶コンピューター)はそれに気付いていながら
周囲にそれを気付かせないように計画を推進したんでしょ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:21:05 ID:l1FMEaRR0
作り手がプレイヤーの感情を微塵も斟酌してない時点で
空中分解しているシナリオ設定だな・・・

川島発言にしろ、テイルズの魂がどうのこうのにしろ
一方的なオナニーを見せつけるだけで勝手に自己満足されるんだから
本当に困ったものだ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:21:20 ID:spSOn7H10
積極的に攻撃してくるオバケは怖さよりムカつきが勝ってきた
特に足だけのガキ
蹴ってくるんじゃねえようぜぇ!ってなる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:22:50 ID:AKuP4GVAO
ケンカキックなのがまたムカつく
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:24:04 ID:BPCVOTZv0
ドルジール 〜おめでと初場所優勝〜
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:24:11 ID:qRjYN/tl0
>>73
俺もシンは擁護出来ないわ。

大体人間は大なり小なり悪意抱えてるもんでしょ。
心の中覗けばそりゃキツいモン見せられるよ。
そんなのも予想できないなんて純粋というより童心のレベルだろう。
そんで人間はダメ過ぎる!絶滅しろ!って言われても…。

せっかく独特なストーリーだったのにラスボスの行動動機が
割とありきたりだったのがちょっと残念だったな。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:24:27 ID:p9au8yaoO
まだクリアしてないんだがこれだけは言わせてくれ

桃色のクロシェットのマリア2、クソ泣いた

ていうかクロウより泣いたわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:24:40 ID:+RNJeJ400
キックしたらすぐに逃げるのがとことんムカつく。
あと「バーカ」って言ってるよな?アイツ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:25:10 ID:b7weeE4FO
>>78
シン擁護出来なくなったら俺の人格批判か?救えんね

自分への好意に気付かず、巻き添え食わせて思念体化させ、その後も体の良い駒として使っていた
そもそも、奴が消えていく過程で何一つ反省する事無く自分だけ幸せに消えてくのが気に入らない

それでもサイがシンを好きなのは仕方がない。でも納得は出来ん。そういう事だ
まさかそれすら分からんわけじゃあるまい?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:25:17 ID:zt1omgkOO
2周目は敵いないモードか明るいor昼verのステージで遊べたらよかったのに
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:26:13 ID:azKVHkVD0
ラスボス弱すぎw
前に誰かが赤血球って言ってたけどホント赤血球だなー
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:26:32 ID:qRjYN/tl0
>>79
思い切った設定の割には意外に…と俺は思うんだが。
もっと製作者意外は理解不能なストーリーかと思ってた。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:27:35 ID:l1FMEaRR0
>80
そういや、スティーブン・キングの短編に
人が共感しあい暴力衝動をなくす薬の話を思い出した

人類の救世主ともてはやされて全人類が飲まされるんだが
知能を退化させる副作用があって、猿の時代に逆戻りしてしまう皮肉な話
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:28:33 ID:wmlaqIKB0
>>75
社員がシナリオ書いてるのにかかわっていないだとw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:31:02 ID:s6rwz9zg0
ちょっとお尋ねしたいのですが、まだ始めたばかりなのですが、武器が壊れ、お金も無く、ストーリーを進められません。
現在、あの青い炎を出した半身の子供のとこなのですが、どうしたらいいでしょうか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:31:06 ID:wmlaqIKB0
ごめん川島は社員じゃなかったw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:31:09 ID:yuhqxJ5O0
シンはグラスケイジの欠陥を隠しただけだとする。

じゃあ、共感能力を高めると死ぬ理由を各人妄想するのだ。
動物は(少なくともネコは)死なないのがヒントか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:31:16 ID:rWwmUFzFP
クロシェッとが無かったら
後半のやる気は絶対出なかった
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:32:07 ID:qRjYN/tl0
>>96
シナリオもそうなの?
まあショパンのシナリオ書いた例の社長でなければなんとか…。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:32:54 ID:ZYQXW0oh0
まだ途中だけどなんかセト嫌なやつだ
話を聞いて欲しくてレンを探してるらしいけど
それだったらセトにとってのPFやサイは何なんだ・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:32:56 ID:+RNJeJ400
>>91
いや、人格批判じゃなくて、好きも嫌いもひっくるめて二次元キャラに
対して思い入れが深すぎる事を、周囲をドン引きさせる行為=クズだと
言ってるだけだってw
「クズがサイをかっさらって行った」なんて余計な事言わなきゃいいのに。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:33:36 ID:88aW0AYR0
>>97
壊れた武器で倒しやすい敵だけを狩って換金アイテムドロップを狙うのだ
クラゲみたいのとか…
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:34:37 ID:qRjYN/tl0
>>98
違ったか。安心したw

>>97
壊れた武器でも一応殴れるからクラゲでも倒してアイテム取って売るとか…。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:35:10 ID:s6rwz9zg0
>>104
>>105

ありがとうございます! 頑張ってみます!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:35:25 ID:8ZcUKUOH0
>>97
そのうち金目の物を拾えるだろうから
それまで敵は無視して進めれば良い

もしくは犬を壊れた武器でハメして
換金アイテムを落とすのを狙うか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:35:28 ID:b7weeE4FO
>>99
エヴァ的な話になるけど、自我が解け合って意識を保てなくなるんじゃないかな
心を失った体は勝手に衰弱して死んでいく、みたいな感じで

シンは1人で発動したから誰とも溶け合わなかったとか
でもこれじゃ、シンの共感性能力が付加されっ放しの理由にならないからダメか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:37:44 ID:nnnKGUvQO
何でそんな事言うのさ

何さ

どうしたのさ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:37:54 ID:+RNJeJ400
>>99
人間の脳にもともと備わってる隠された能力を引き出す=脳組織の損傷
と考えればそれほど不思議でもないかと。
人間の脳って、人間固有の能力(記憶とか言語とか)ほど脳の外皮にあって、
原初の能力は内側にあるから。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:38:28 ID:qRjYN/tl0
>>104
被ったわ…。

そういえばこのゲームって武器が完全に手元からなくなる事ってないよね?
絶対どれか装備してないといけないし装備してるのは売ったり捨てたり出来ないし。
一応詰まる事はないようになってるのね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:38:48 ID:mCPdVdj00
もう1人ぼっちは嫌なんだ!
みたいなこと言ってたけど殆ど単独行動した記憶ないんすけど
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:39:14 ID:CuRrqxyW0
最初のムービーでさんざんしてただろ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:39:52 ID:88aW0AYR0
武器が壊れるで思い出したけど、武器が壊れる判定って1グループを倒しきったときにされてるよね?
あえて倒しきらずに1匹だけ残せばずっと同じ武器使えるかな
狭い通路で倒さないと通れない場所は無理だけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:39:57 ID:wmlaqIKB0
>>112
大丈夫ED後は一人ぼっちだから
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:40:21 ID:Oks5o7j/0
セト「レン、僕の子供を産んでよ!」
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:41:29 ID:+RNJeJ400
>>114
一団殲滅しなくても戦闘離脱したら武器破壊判定されてるっぽ。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:41:30 ID:8ZcUKUOH0
>>114
敵から離れると戦闘終了判定
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:41:38 ID:mCPdVdj00
>>113
あれ散々なんかね
地下鉄入り口までどの程度時間経ったかわからん
あとあのムービーで歩いてるような所を探索したかった
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:42:40 ID:yuhqxJ5O0
>114
残っている敵がでる範囲から離脱すると戦闘終了扱いなり、壊れるか判定され
、てたような気がする。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:42:56 ID:8ZcUKUOH0
>>116
のび太君かお前は
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:43:20 ID:88aW0AYR0
>>118
そっか、武器が敵に1回でも当たってたら
どっちにしろそこで判定されちゃうわけか…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:44:13 ID:277yfoRl0
このソフトの続編・関連作品が発売されたら購入をされますか?

みんなはどう答えた?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:46:24 ID:qRjYN/tl0
どんなに強そうな解説がされている武器でも
「でもあっさり壊れちゃうかも」で毎回締めてるのが萌える。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:48:24 ID:8ZcUKUOH0
>>123
不満点をグチグチ書いて
出たら買います、と出しといた
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:49:37 ID:88aW0AYR0
>>123
答えてないけど、
だだっ広いという意味ではないマップのボリューム
プレイヤーの行動に反応を示すオブジェクト、仕掛けの増加
メッセンジャーの増加

なんかが満たされてれば買うかな
この内容のままだと次は発売日予約買いはできないw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:50:06 ID:wmlaqIKB0
>>123
スタッフ違ったら買います
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:55:06 ID:Oks5o7j/0
コミック読もうと思ったらもう最終回だったんだなw
最終回だけでも読んでみるか。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:55:25 ID:2OpbwppW0
次こそはってので買っちゃうかもなあ
こういうゲームあんまないし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:56:14 ID:277yfoRl0
ご記入のご住所・メールアドレスにバンダイナムコゲームス製品に関する情報をお送りしてもよろしいですか?

って1回送ってくる程度?
毎回送ってくるのかな?

質問ばかりですまん
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:58:51 ID:CuRrqxyW0
俺も思いつく限りダメだった所を挙げて
続編でたら買いますって書いたよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:58:53 ID:8ZcUKUOH0
知らんけど
そういうのは定期的に送られて来るモンだろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:00:29 ID:eGzwzYrC0
TOS買って何かのアンケートに答えたらバテンカイトスの体験版来たな。
買わなかったからかそれ以降何も来なくなった。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:02:14 ID:l1FMEaRR0
龍は如く、見参のアンケで
「シリーズ本編はどのハードで出して欲しいですか?
 また本編の続編が出たら買いますか?」

って項目があったが、どう見てもその頃にはすでに作ってただろw
これも続編は出したい気まんまんなんだろなw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:02:26 ID:277yfoRl0
じゃ1回だけですな
一回くらいもらってみるか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:03:36 ID:8dbkjuYf0
サイのくねくねと泳ぐような動きと、
アイテムやの去っていく動きを見て、バテン思い出した
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:04:52 ID:277yfoRl0
アイテム屋ってあの後もずっと物集めてるんだよな・・・
あいつのバッテリーは切れないんだねw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:08:58 ID:eGzwzYrC0
動く事で発電するすごい奴なんだきっと
一応良いところで使われてた最新型なんだろうし。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:10:49 ID:b7weeE4FO
>>136
あの動きみて、ああいう風に空が飛べたら気持ち良いだろうなあって思った
空中版ドンブラ粉みたいな感じでさ

>>137
何か、自分で付け替えてそう
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:11:37 ID:pc5w6RfC0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090126/fr.htm
>■ セトが「自分の思いだけで世界ができていないんだ」ということに「気づく」
>―― いわゆる主人公が強いゲームだと、影響の部分は確かに見えるのでしょうけれども、元々持っていたものの
>発露に終始しがちなんですよね。
>川島:そうなんです。それはすごくつまらないと思っているんです。それはすごく共感できない。
インタビューでこう言ってるけど、俺はセトの成長はあんまり感じられなかったなあ……。
ダムで、「もしレンに嫌われたとしてもいい!」つったところが成長を表してるつもりなんだろうか。
PFとかクロウを使って「大切なものを守れない」とか「自分の思い込みの押しつけをして悪い結果を招く」みたいな失敗
体験をさせるとかして、最後にそれを挽回するような展開が必要だと思うんだけど……。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:11:37 ID:USJJYU260
>>136
倉庫の女の子の動きを見てVIP先生を思い出した


そういえばバグ報告ってないね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:12:59 ID:277yfoRl0
>>139
自分で付け替えたら、バッテリー抜いてる時に止まるじゃんw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:14:27 ID:/4NYDPrj0
見つかりにくいバグあるような複雑なシステムないしのう
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:16:52 ID:pF8ADYTZ0
PFのバッテリーが交換できないバグならある
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:17:28 ID:b7weeE4FO
>>142
それは盲点だった

でも、スロットが並列に2つ並んでたり、予備電源が付いてたり、
充電台の上でチャージしたりとかしてそうだw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:17:59 ID:NX0C/LNu0
>>102
最初の方はセトとレンだけしかいなかったようなもんだから
その辺の設定がキャラ増えてからも残ったんじゃないか?
まあその辺は設定ミスかどうかは分からんけど違和感はあるな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:19:05 ID:88aW0AYR0
PFといえばラスボス戦で攻撃をじっくり見ればかわせますみたいなアドバイスが
リモコンから聞こえたとはちょっと感動した
クロウとかおばあちゃんもなんか動作すると聞こえるのかな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:21:03 ID:V1lw13FQ0
>>141
たくさんの思念体と会ってセトが成長していくイベントが全部すっ飛ばされるバグならありました。
いろんなものを注目して調べても最初のテレビ以外解説文が出ないのもバグだなきっと。うん。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:27:26 ID:51yNEj600
タリホーってなんぞやwww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:29:52 ID:NX0C/LNu0
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:31:03 ID:oR9QK0BF0
ひとつのゲームの中で物語や設定や開発者の意図が
完結されていないところが多すぎる。
メディアミックス展開を想定してあえてそうしているのかもしれないが
そんなの一般ユーザーには関係ないだろ

つまらなかったとかじゃなくて、残念という感想がここまでぴったり当てはまる
ゲームも珍しいよな。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:31:16 ID:eGzwzYrC0
クロウは タリホーマを となえた
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:33:11 ID:eGzwzYrC0
いや、最近は残念ゲーばかりのような。
といっても過去にいいゲームを体験してるから
それを越えてないってだけで残念にくくられるんだろうけど。

フラジールは残念というより、無残…かな。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:34:22 ID:9rMIZrDk0
Wiiは次やるもん無いな〜
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:36:58 ID:MsBrwsGe0
>>2 のダム終盤の行き止まりの件について昨日質問したものです。
あれから、進めてクレーンを破壊し終えたところなんですけど
これよりもまだ先ということでしょうか?
クレーン直前の長い階段を降ってくるところかなとも思ったのですが
一向にそれらしいものを見掛けませんでした。教えて下さい。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:37:04 ID:Oks5o7j/0
>>154
アナザーコードやろうぜ
確実に地雷だろうけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:37:11 ID:277yfoRl0
ドラクエ10
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:38:17 ID:277yfoRl0
>>155
先だよん
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:38:40 ID:ZCtGmxDR0
何故地雷を勧めるw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:39:06 ID:88aW0AYR0
>>155
クレーン壊したあとに行く暗い通路の行き止まりの高いところにあるやつだと思うよ
中身はフラッシュライトだから別に武器持ち替えて取るほどのものでないけど
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:39:15 ID:MsBrwsGe0
>>158
えぇー。まだ先なんですか… 気にしながら進めてみます。
ありがとうございました。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:39:59 ID:eGzwzYrC0
森とFFCCがあるから当分ソフト買う必要がない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:40:33 ID:277yfoRl0
俺、フラッシュライトを毎回使う前に壊れたんだぜ・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:41:08 ID:88aW0AYR0
>>163
俺ためてたフラッシュライトが4連続で壊れたときはさすがにどうかとオモタw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:42:46 ID:IofYrJmR0
>>140
インタビュー都合のいいことばっかりいってんなw
ネコがなついただけで、それまでセクハラ野郎扱いだった
主人公に心を開くレンも変だし
傍から見る分には、人物の心の動きが極端で表現力不足としか・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:43:01 ID:277yfoRl0
>>164
俺も針女のためにとっておいたのに一回も効果ためせなかったわいw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:46:22 ID:apwPeLnlP
>>140
>川島:最初は6時間くらいでした。6時間くらいで終わるだろうと思って、
>最終的にはデモシーンなどだけでもトータルで1時間ぐらいになって、
>トータルプレイ時間は全部のイベントを見ると、30時間くらいになっています。
>こればかりは予想外でした。普通に、ストレートに寄り道しないでプレイしても、
>12時間くらいはかかると思います。
>ちゃんとゲームを遊ぶと、30時間くらいはかかるようなボリュームにはなっています。

川島Pが言うには12時間で遊んでいる人たちは、ちゃんと遊んでないと?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:48:04 ID:Oks5o7j/0
寄り道しまくってアイテム全部取ったけど30時間は流石にねえよw
スキップとか一切しなくても15時間ほどだった。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:48:41 ID:dvnVy9//O
みんな感動したとこどこ?ない人もいるとは思うが・・・

俺は
1 PFの最期
2 クロウの最期
3 枯れた鉢植え

くらいかなぁ三番目は感動じゃないかもw
チヨやEDはなんかよくわからんかった
なんで人を信じられなくなった理由とか言ってたっけ?
あとセトの「ただ側にいて〜」のくだりも好きかな
クロシェットは落ちみれんかった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:50:15 ID:eGzwzYrC0
ちゃんとゲームを遊ぶ人ってのは
回復に栄養ドリンク使わずに酸素ボンベ入れてて
回復あんまりできないからレベル上げないと進めない人だろうな。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:50:30 ID:IOotJhKi0
>>169
母娘は2回目でも泣いた
PFも感動だったな
後朝焼けのシーンも良かった
物の記憶は全体的に哀愁が漂ってて好き
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:50:44 ID:Oks5o7j/0
>>169
クロシェットの話はwikiに追加してるから
何日かかかるかもしれんけど後で見てくれ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:51:39 ID:9rMIZrDk0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090126/fr.htm

> 実はこのゲームは、セト君の体験を振り返っている物語なので、
> 記憶の中の物語なんです。ですので、実際のリアリティのある
> 時間の流れ方をしていない。ところどころで入るセト君の独白
> ムービーっていうのは、彼が30代近くになったときに、
> 「昔、こんなことがあったんだよ」っていうことを思い出して話して
> いるんです。僕らが、記憶を都合よく、曖昧に作っていくように、
> あの物語も記憶の中、頭の中の物語なので、あらゆることがわりと
> 曖昧になっている、という表現をしています。

> RPGでよくあるのが、世界の謎が提示されるんですよ。たいがい
> 1つの嘘、世界の謎が提示されるんですけれど、それが最後の
> ほうでブァーッと説明されるじゃないですか。「これはこうで、こう
> だったんだよ実は!」みたいな(笑)。それがいい、という人もたくさん
> いるんですけれど、“あまりにも不自然だろう”と思うんですよね。
> 「FRAGILE」の場合は、世界の謎の全部をゲームの中で語っていない
> ので、最終的に「何故、こうなのか?」っていうある部分は語っているん
> ですけれども、もっと大きな視点の物語はまったく語っていないんですね。
> そういう意味で、消化不良に思われるかもしれないです。それはわりと
> 意図してやっている。そういうことのほうがリアルだと思うんです。

> 戦闘に関しては、もちろん面白く作ろうと思っていましたけれども、
> そこがメインでやってしまうと、今までにあるゲームに近くなってしまうので、
> むしろ探索するほうをメインに作っています。

> 「FRAGILE」は余力を残した作り方をしているんですけれど、
> 背景に関しては、Wiiのクオリティを一歩抜けているぐらいのものを
> 作り込んでいる、と思うので、我々の情熱をぜひ、製品でご確認
> いただければと思います。いろいろな意味で、Wiiは挑戦しがいの
> あるハードだったと思いますね。


はぁ?俺が遊んだ「FRAGILE」とは別のゲームですか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:52:38 ID:277yfoRl0
ホテル越えてから探索なんて一切なかったがなw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:52:52 ID:88aW0AYR0
>>169
地下鉄を抜けてトンネルを出たときに見た東京タワー越しの朝焼け
地下商店街から出て正面から見た遊園地の観覧車のシルエット
ラスボス戦のPFのアドバイス
クロシェットのオチ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:55:01 ID:pF8ADYTZ0
>>173
川島健太郎さんの脳内ではフラジールという作品は完成しているんだよ
俺達のような凡人には到底理解できそうにないがな・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:55:32 ID:88aW0AYR0
なつかせた猫がずっと付いてくる101匹ニャンニャン大行進モードがあれば…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:56:07 ID:277yfoRl0
フラジールも終わったし、明日からカブ作りだ,,,
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:56:47 ID:BcrQ6fZY0
>>169
感動できたのはチヨ越しの緑とか
地下抜けの朝焼けとか、ジェットコースター歩いてるときの風景

PFの最期
クロウの最期
は感動と言うより単純に悲しかったというかなんというか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:58:42 ID:apwPeLnlP
>>177
良いな!それ!
でも、処理落ちするんだろうな、敵出したりしてると…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:59:56 ID:ghDMd/uu0
巨大クレーンが倒せないんですけど、コツとかありませんか(´・ω・`)
端っこの敵側に居れば攻撃が当たらないとか攻略サイトには書いてるんですが、モロにあたるんですけどw
あと、赤い丸にどうしても当たらないorz
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:00:16 ID:USJJYU260
ホテルは厨房とか浴室も入りたかった
客室全部入れるようにするぐらいなら一部やめてこっちを作ってくれたらよかったのに、と思った
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:00:52 ID:v2uf5+pH0
PFは本当によかった
クロウは脈絡なくいきなり出てきていきなり死んだからどうにも…

>>173
このインタビューも都合よく、曖昧に作られた記憶を元に喋ってるんだろうね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:01:56 ID:277yfoRl0
>>181
赤い丸はシャベルになったときに近づいて打ち込みまくるしかないよ
遠いと矢がまったくあたらんもん。。。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:02:50 ID:C/ETJr6i0
>>169
4 中古屋でお別れ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:03:22 ID:Oks5o7j/0
>>181
鉄球の軌道と垂直方向に走ればおk
攻撃はシャベルのときだけにした方がいい
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:03:27 ID:eGzwzYrC0
巨大クレーンや、ラスボスと戦ってると
ロックオンとサイドステップがないのが腹立ったなぁ。
GCのメトロイドプライムは偉大だったと再認識した。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:03:41 ID:88aW0AYR0
>>181
ぶっちゃけ、あそこは回復薬がぶ飲みで連打がはやい
1マスの栄養ドリンクかなんかたくさん携帯して
ショベルが降ってくるのも気にせずポインタでズームしてコアを連射
たぶんズームしないとあたんないんじゃないかな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:03:51 ID:5zslPg96O
2周して2周ともPFとクロウの別れで泣いたけど
死にネタでお手軽な感動は止めてほしいな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:06:50 ID:0V8V37tu0
>>181
TPSモード時とFPSモードの時は、たとえポインタが同じ位置であっても被弾ポイントが異なる模様
後者の方が動けなくなるもののポインタに正確
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:07:09 ID:3gxLk9K20
・よかったとこ
OPアニメと主題歌二つ
キャラクターと世界観と設定
雰囲気・ロード時間

個人的には面白かったけど戦闘いらないわぁ・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:07:28 ID:mCPdVdj00
あえて説明しないとは言うけど
セトが女のこと意外に無関心すぎて違和感覚えたんだが
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:07:40 ID:pF8ADYTZ0
>>189
おっと、鍵系作品の悪口はそこまでだ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:08:16 ID:eGzwzYrC0
クロウは死に方がPFのコンパチだし
チヨはサイの遺体見つけたときとかぶるし
なんかデジャヴ感があった。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:08:34 ID:0V8V37tu0
>>192
思春期ねー
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:08:40 ID:277yfoRl0
>>192
だって世間をまったく知らないんだもん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:10:21 ID:V1lw13FQ0
>>181
矢はBで注目するといいよ。
鉄球は諦めて当たってた。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:11:04 ID:dvnVy9//O
あぁそういや風景も良かったなぁ
やっぱり朝焼け、ジェットコースターくらいかなぁ
あとダムも良かった記憶が
クロシェットは今度Wikiで見てみる
上げてくれる人サンクス

もっと落書きや思い出の品で感動したいとは思った
まともに落書きあったの序盤だけだよね・・・
一番印象に残ってるのは「しね」だがw
ガス室の緑ライトの落書きが見れなかった
あと霊暗室?みたいな場所もあったよね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:11:35 ID:eKaSbWRK0
最後にシンを倒して生き残りの人類を守る事が目的になったようだけど
レン以外の何人生き残ってるのか分からない曖昧な世界を救うぞというのがピンと来なかったな…
レンを守るとかくらいでよかったかと
クロウもイベントもっと欲しいな…クロウ自体は別に好きではないが再会したら死にかけってのは

背景とかよかったけど…グラフィック班もプレイヤーもがんばったけど報われないな…
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:13:36 ID:8CfufIm60
クリアした
PFとずっと旅したかった
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:14:02 ID:IOotJhKi0
>>199
生き残りが何人いようと無線でその存在を確認したわけだし
もしもグラスケイジを発動されたらその希望も0になっちゃうから
止めるのは当然だと思う
もちろんレンを守るのもあったと思うけどね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:15:04 ID:5mGAl72g0
むしろ八割方レンだろ、セトの動機はw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:18:54 ID:88aW0AYR0
>>199
レンを守るというわりには、レンとの結びつきを感じさせる場面が少なかったよね
個人的にはPFがヒロインかなって感じで
やっぱもう少しレンと一緒に動かせる場面がほしかったというか
別に手術着で動き回るレンをズームしたいという意味ではなく
俺の好きなICOとかドラクォもテーマがシンプルなだけに
ヒロインを守る主人公像が引き立ってたけど、フラジールにも
そういうのをちょっと期待してたんだけどな…
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:19:59 ID:eKaSbWRK0
まあ好きなところでも書いとくか…
朝焼けの線路、コースターから見る観覧車、ホテル1階…
いーえ、こわいですー
PFのお姉さんボイスでかわいい事いうのがたまらんかった
あとはもうサイのおっぱいくらいか…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:22:53 ID:CuRrqxyW0
サイの見てる前でサイの死体をこれでもかと
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:23:55 ID:apwPeLnlP
ところで、塔の前でレンとサイが並んでいるところで
レンの前でしゃがむと、レンもしゃがむんだよね

太ももエロスを堪能してたんだけど、みんなはしなかった?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:23:58 ID:8DqcEGfw0
かくれんぼ幼女に
「人の話を聞きなさい」と少しきつめの口調だったのが一番ぐっときた。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:24:42 ID:5mGAl72g0
多分ゾンビ状態になってるんじゃないか、あれ
ゲームには描写されてなかったけど、白骨とか通りにいっぱいあったんだろうなー
ダムの地下には一応骨はあったっけか
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:29:48 ID:eGzwzYrC0
>>208
あれ怖かったな。
確実に知性ある動物が食った後ってわかる…
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:30:06 ID:eKaSbWRK0
グラスケージ計画の阻止というのも結構なんだが
ただ女の子を追いかけてただけのセト=プレイヤーにはいきなりすぎてハードル高すぎだよ
>203
ICOはずっと一緒で守りながらの脱出劇だったからな…
これは最後の最後に助けだしてレンと知り合ったところだから
守るぞという気すらまだあまりわかない…
ICOでいうなら吊り下げられてた篭から出したところでしょ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:38:18 ID:CuRrqxyW0
レンはたまたま最初に会った生きてる人間ってだけだからなー
ヒロイン云々というより一人は寂しいんじゃボケって事が第一なのでは
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:46:40 ID:k5E6WkoW0
駄目だと思った点

唐突に再登場して唐突に逝ったクロウ。悲しいと言うより「えー?」って感じ。
ボリュームが薄い。主人公の成長とかまったく感じられない。
戦闘がしょぼい。レベル上げなしで進めてもボスが弱すぎる。

良かった点
PF全般。
曲、雰囲気。


大体同じような意見になってしもうた。
あと明確にはされてないけどおじいさん=シンでいいんだよな。

正直買って損したと思った。残念。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:52:44 ID:BPCVOTZv0
戦闘丸ごとカットすれば他の場所にどれだけ力入れられたことやら
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:54:14 ID:NKT0ZD6+0
レンというか生物の本能として雌が欲しかったんだろ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:54:49 ID:2OpbwppW0
良かった点
PV
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:01:04 ID:5zslPg96O
なんで遊園地の空にオーロラあるのかと思ったらグラスケイジの影響なのね
というかグラスケイジはタワーから原子力放射でいいのかな?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:08:34 ID:YjqEGSbH0
自分の仕事に酔いしれた感じのスタッフブログ
更新止まっちゃったw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:45:29 ID:A45gW67N0
>>173
実はこのインタビューは、開発者の体験を振り返っている文章なので、
記憶の中の妄想なんです。ですので、実際にリアルにある
ゲームの話をしていない。彼が発売日近くになったときに、
「昔、こんな企画があったんだよ」っていうことを思い出して話して
いるんです。彼らが、記憶を都合よく、曖昧に作っていくように、
あの企画も記憶の中、頭の中の妄想なので、あらゆることがわりと
企画倒れになっている、という…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:51:25 ID:8GWgK0TnO
戦闘はキングダムハーツとかゼルダの伝説あたりをモデルにしてくれたら良かったのに
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:56:30 ID:M+k4ZxGa0
それは雰囲気台無しだろw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 03:59:33 ID:eMNv9sSE0
何もかもが惜しい…
商店街に貼られていたポスターの店が実際にあったり、
グラスケイジ計画始動の新聞記事を先に見せて、失敗の記事を後でみせたりするところは良かった。
このあたりのネタを盛り込んでいけなかったんだろうか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:02:32 ID:ZRNv730/0
久しぶりに3D酔いした
プレイできそうにない畜生
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:17:16 ID:YjqEGSbH0
プロデューサーがシナリオ作ったら誰もダメだし出来ないんだろうね
別にシナリオの才能があるからその地位にいるわけでもないのにさ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:17:19 ID:mKeMAv9F0
もうちょい探索メイン、というか懐中電灯をメインに持ってきてほしかった。
例えば、一見普通に見えるところでも懐中電灯で部屋の隅を照らすと
ぎゃあああとか思うものがあったりとか。
というかこのシステムはFPSでやった方が正直よかったんじゃないかとも思う。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:38:22 ID:GHPEN2TvO
OPとストーリーの節目に入る影絵みたいなムービーは かなり良かったと思う
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 05:02:41 ID:eKaSbWRK0
終盤でレンに話の都合で助けてって言わせた感じがしたな
本当に助けが欲しいなら出会いの場面からでよかったはずだが…
姫様助けて終わりってスーパーマリオ時代じゃあるまいし
続編が出ても浚われるか行方不明になったレンを探す話か
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 05:14:44 ID:CuRrqxyW0
続編はラジオで会話した子で良いんじゃねw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 05:30:00 ID:/4NYDPrj0
シナリオも調整もチェックもダメ、ユーザー需要も読めない
続編やるなら関わらないで欲しいな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 05:56:53 ID:z9VvFCYZ0
この際レンとか出さずにPFさんバッテリー切れして完全に独りとなる
孤独に耐えつつバッテリーを探し廃墟を探索でもよかった気がする
コンセプトから外れてる気はするけどな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:05:21 ID:JhKwKHMI0
探索して楽しい廃墟がホテルまでってのがなあ…
だだっ広いマップを走り回る共同溝以降でも
首都圏外郭放水路みたいなとこは、おおーと思ったけど
足がいっぱいあるおっさんがうじゃうじゃ出てきて処理落ち酷い。台無し
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:19:22 ID:0qnRgEXVO
サイはいつ死んだんだ
セトの見た遺体はホントなら白骨状態だよな

シン=セトの爺さん
だとすると…やっぱりチヨ婆さん並に年齢詐称してるよね、サイ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:28:29 ID:p6gVgyvfO
そのサイの遺体が、そのままで歳をとってなさそうなのに違和感を覚えたわけだが。
シンはじいさんになってるんだぜ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:28:55 ID:JhKwKHMI0
>>231
>>173参照

つまり本当は白骨死体だったとしてもセトの記憶で美化してた、と解釈するといいのでは
他にも色々説明付かないことは「曖昧な記憶だから」で言い訳可能にしてる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:31:01 ID:p6gVgyvfO
おかしいところは全部セトの記憶の美化で片付けられそうだなw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:31:33 ID:M+k4ZxGa0
つまりルールオブローズだな!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:38:17 ID:lyv4jxPL0
これほど投げやりなストーリーも珍しいな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:38:32 ID:JhKwKHMI0
レンの服がエロイのもサイのおっぱいがエロイのも
セトの記憶の美化だったりしてなw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 06:43:59 ID:n31DX1KL0
さっき終わったんだが6つぐらいアイテム抜けてた…
流れ的になさそうだけど記憶のアイテムコンプしたらトゥルーエンドが出るとかないよな?
あってももう一周する気はないけど・・・

もうちょっとPFには長生きしてほしかったな
いっそのことレベルなんて排除してPFをパワーアップさせてくれたらいいのに、ゲーム変わるかw

後、高性能懐中電灯使えなくね?途中から不思議なライトオンリーだった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:00:14 ID:GHPEN2TvO
不思議なライト手に入れたら もうそれしか使わんよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:36:26 ID:0qnRgEXVO
>>233
わかってる
だからホントなら、だ
実はサイも婆さんだよなって事を言いたかった
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:36:45 ID:DWWvszeS0
他じゃ落書き見えないし照らす範囲も不思議なライトの方が広い気がした
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:40:26 ID:DCeXxUPP0
この感じ、逆転裁判4並だったぜ。
買取下がってるだろうし、面倒だから売るのも諦めた。
ガッカリゲー棚に入れて末永く愛してやんよ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:44:34 ID:CMW+Lw1o0
めったにゲーム売らない俺が唯一速攻で叩き売ったのがショパン
そしてこれ・・

もうトラクレに期待するのはやめたよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:51:17 ID:eKaSbWRK0
落書きはヒントでもないし楽しくもないから普通のライト使ってた
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:59:57 ID:c1O6sfaP0
ころさないで ころさないで ころさないで
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:03:31 ID:ebT9OwD40
>>226
レン「(イヤ……何でいつまでも追いかけてくるの!酷い事しないでっ)」

レン「助けて……」
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:05:27 ID:sGtey2/L0
トラクレはモノリスとの共同開発でないと酷いゲームしか出せないのか
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:10:28 ID:H+aYWscF0
自分のやりたいことを優先させすぎなんじゃないのトラクレは
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:13:36 ID:6cg+Wsps0
ビジュアルとプロモーション以外はカスだから企画と外注だけやってればいいと思う
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:16:30 ID:q+UIm9/L0
「部分部分ではいいところもあるけど全体としてみるとダメダメ」というのは
プロデューサーとかディレクターレベルの問題なんじゃないのかな。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:20:35 ID:c1O6sfaP0
最も批判すべきはプロデューサーとかディレクターだろう
だけど、システム周りの批判が多すぎるよ
そうなってくるとプログラム担当のトラクレは非難されて当然だと思う
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:23:30 ID:23/DK5R9O
>>247
いやいや、ディザスターめっちゃおもろかった俺でもフラジールはないから
モノリスはやればできるから
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:23:38 ID:pc5w6RfC0
前の方で不満として挙げてる人いたけど、PFとクロウの死に方が同じなのがな。

PF→敵に壊される
クロウ→今度はセトが敵から守るけど結局電池切れ

みたいにしてセトの成長を表現するとか、まあこれが良い悪いは別にして、とにかくもっとなんかあるだろう……。
なんかとにかく「これをもっと活かせよ!」ってのが多いなあ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:29:00 ID:3MN05Zjf0
ウェブ専用フルPV見たらゲームやらなくてもいいなw

レンの助けてもセリフ無しの方が良かった気がするな
戻れ!で自分から戻ってったのに助けてって何で?と思ったよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:29:46 ID:1KxRPxXq0
本日14:00配信 Wiiウェアソフト

01/27 クリスタル・ディフェンダーズ R1 (スクウェアエニックス 1000Wp)
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wcij/index.html
01/27 ポップルと魔法のクレヨン (ジー・モード 800Wp)
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wpoj/index.html
01/27 みんなのシアターWii (富士ソフト 500Wp)
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wfsj/index.html
01/27 おきらくすごろくWii (アークシステムワークス 500Wp)
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wo6j/index.html
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:43:37 ID:BU0rUQAKO
レベル35になった後、何回敵倒してもアイテム貰えなくなったんだけど仕様?運が悪いだけ?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 09:12:16 ID:0UpaXSg3P
つかショパンは普通に戦闘とかキャラ楽しめたがな。
たまに電波にエンディング電波程度で。
このゲームは不満をあげるところばかりで
おかげで長所が目立たなくなってる。
キャラも個性ないよね。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:06:02 ID:rQsjsaqr0
>>252
同意。モノリスには今の任天堂らしくない路線をこのまま頑張って欲しい。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:08:31 ID:ebT9OwD40
ゼノサーガ……
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:09:27 ID:9nn4bHJvO
漫画の一話試し読みしたけど、あの喋る猫はなに?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:14:28 ID:IOotJhKi0
漫画の一話ってどんくらい前に描かれたものなんだろ
もうその頃はこの結末は用意されてたんだよな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:20:37 ID:wtL6aNMF0
むしろモノリスソフトの前に戻ってゼノギアスを…
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:22:41 ID:0RP446Fw0
実は世界は何事もなかったのに
瀬戸がキチガイさんで妄想をノートかなんかに綴っていて
それに基づいたゲームだったというのはどうだろう
キチガイの記憶だから無駄におどろおどろしい部分があったり
変にキレイすぎる所があったりすると
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:28:49 ID:b7weeE4FO
セトの記憶の世界なら、前のマップにダラダラ戻る事は計算に入れてないんだよな?
なら不思議なライトで照らさないと見えない落書きが倉庫にあったりするのはおかしくないか?
それも曖昧になってるのか?w

壁の落書きも一々鮮明に記憶に残り過ぎだろ…セトは写真記憶能力者か?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:42:31 ID:IWZJimi0O
もうセトとシンとクロウで矢島美容室やっちゃえよ。
〜ハイキョカラキマシタ〜
で言いからさ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:45:35 ID:6Ld93C1X0
不思議なライト手に入れて
ついでに遊園地の地下も見ようとしたら入れなかった

そういや遊園地で観覧車の下のアイテム取ろうとして
一度引っ掛かったことあるんだけど、バグかね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:48:42 ID:ujQxDqJjO
スレマスコットらしい針女に会った。
普通に美人じゃね?なんか想像してたのと違ったわ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:49:00 ID:qRjYN/tl0
クリアしてからPV見たがここで結構ネタバレしてるんだな
グラスケイジ計画失敗とか囚われてるレンとか最後の戦い前の台詞とかさ。
まあプレイ前だとほとんどワケワカランだとは思うが。

PV見てないせいでグラスケイジとかシンの事とか完全に予備知識なしで始めたから
人類が滅んだ理由なんて全然予測出来なかったし、レンが捕まってるとかも分らんかった
今考えると見ないで始めれて良かったかもしれん。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:58:01 ID:B0rFw8/xO
あの辺に土ってあったかな
クロウはどこに埋めたんだろう
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:03:10 ID:ziYZ2B9d0
やっとクリア。クソゲーだろうと覚悟はしてたがよもやこれほどとは。
難易度低いからさくさく進むのが救いか。

絵とか音とか雰囲気いいのによくもまあここまでゴミにできたもんだ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:16:26 ID:JWFtkc2b0
>>269
自分もそれ気になってた。羽根しか残ってないし。
あそこの床は土じゃなかったしな。まさか人形の残骸の山に埋めたんじゃないだろうし

このスレ見るとほとんどの人がボロクソな評価だけど検索して出てくるプレイ感想見てると
「感動した」と書いてあったり悪くても可も無く不可も無く、な評価ばっかりなんだよな
自分の中でもがっかりゲー確定してるけど、実は結構このゲーム評価してる人も多いのか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:20:04 ID:5aWNNFTa0
>>261
手元に一話が載ってるマ王があったんで見てみた
九月号?なんで昨年夏にはこれで決定してたぽいな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:20:43 ID:DcksSnTGO
>>271
腐等自慰るが厨・腐女子好みなだけだろ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:23:12 ID:ebT9OwD40
このスレだってボロクソというよりガッカリ派のが多いような
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:25:49 ID:CnnsmDTd0
セトのじいちゃんが残した青い石って、結局なんだったんだ?
あれのおかげで悪意のある存在を知覚できるようになったって書かれてるが。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:26:14 ID:DcksSnTGO
アビスの外伝ほしくて買った電マに載ってたの今気付いて読んだ
学パロワロス
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:26:31 ID:IofYrJmR0
>>271
こういう場所のほうが、舌が肥えてる人が多いんじゃないか
例えば、このスレでよく引き合いに出されるゲームが好きで、
その水準を期待したらアレだったという
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:32:13 ID:5SU0fgg30
今やってるけどクラゲ退治とかかくれんぼとかおっかけっことか苦痛でしかありません。
そろそろ積むかと思います。
噂のホモシーンまでがんばれそうにないです。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:46:41 ID:aCt4aXJ40
>>278
売るか投げるかしなさい
ゲームなんて苦痛を感じてまでするものじゃないよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:48:51 ID:H/QMvWEkO
やらんとしてる事は分かるし、進行に支障があるほどの重大なバグや仕様も特にないし、
明らかにやる気ない部分も特になく叩きどころもない
残念に思えたり可もなく不可もなくな感想が多いのはそのためだな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:49:19 ID:6YUx4NoEO
さて、小ネタ探しの二週目でもはじめるかな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 11:59:32 ID:0h1meoS70
PFといいクロウといい死に際が似過ぎてて手抜き感がすごいな
最後の「ありがとう・・・」はいらねーよ
あれが逆に余韻をかき消しちまってるんだよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 12:36:01 ID:Dp8LBxuJO
PV見たらicoみたいな感じの良い雰囲気だったんで
このためにwii買うか!と思ったらガッカリゲーか…
中古安くなったらやってみよう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 12:58:59 ID:VMu+VDspO
若チヨが変な話し方なのって本体と同じ口調で話してるからだよね?
声優の発音だと「〜だ↑よう↓」って感じだけど
本体と同じ「〜だ↓よう↑」になるんじゃないの?

幽体離脱すると若返るんならサイの中身発言は変だし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:00:00 ID:BLEmOVmt0
ブログ検索して、いろいろ感想見たけどこのスレと大差なかったよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:02:48 ID:aCt4aXJ40
amazonレビューも
批判的なのばかりが「参考になった」になってるな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:03:58 ID:pF8ADYTZ0
2ちゃんは過剰に叩くところがあるけど、今回ばかりは仕方ないなと思うよ
糞なのは糞とちゃんと言わないと製作者達には伝わらない
でも糞でも宣伝しまくって売り逃げされると勘違いしてネットの感想なんて見向きもしないだろうな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:06:47 ID:DWWvszeS0
ここ見てなかったとしても公式にアンケートがあるのが救い
でもなんか書いたあとからまた言いたいことが出てくるから
アンケートすでに送った人用に別のフォームもほしいw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:09:18 ID:++alyc7G0
糞までは行かない
そこまで行ったらクリアもしないw
というかソコソコ楽しんでる
期待してたような廃墟が少ない残念ゲーではあるけど
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:11:13 ID:S8sgpIik0
さてと
普通に2週目やってもツマランから
低レベルクリアでもしてみよう
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:41:16 ID:3gxLk9K20
mk2で言うCとDの間ぐらいのランクじゃない?これ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:50:36 ID:qY8w5QXy0
全体的にちょっと微妙といった感じの評価、正直ネタにもならんので一番タチが悪い
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:54:27 ID:uuwobSVa0
糞ゲーとまでは言わないが、ガッカリゲー以外の何者でもないな
散々言われているが、出来が残念過ぎる
あの素材郡からどうしてこうなったのやら…

マップでは、麻耶観光ホテルとダムの外観だけは凄く良かった
あとはずっと見通しが悪い暗闇なんだもの…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:58:00 ID:8yBFC2Zt0
>>284
サイは幽体離脱じゃなく、最後でシンが言ってるけどシンと同じ電脳コピーだよ
じゃあ、あの死体は何?って話しになるけど、それは知らねぇ

というか全体的に説明不足だよな、どうやって生き残ったのかとか
実はセトもレンもバッテリー式?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:05:20 ID:USJJYU260
>>271
俺はフラゲ組の評価が散々なのを見て「うわークソゲーなのか・・・まあいいやクリアしたら売ればいいんだし」
ぐらいの気持ちでプレイしたからか面白いと感じたよ。売らずにおいとくことにした。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:14:59 ID:NKT0ZD6+0
まあ出来は想像してたくらいって感じだったな。
声優で買っただけでもともと過剰な期待はしてなかったし。
企画が世界設定から始まったようなゲームってのは大抵こんなもんだ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:19:23 ID:36GNAQvc0
いやー、面白かった。
永野のりこの漫画が好きだから、この手の話は大好きだわ。
惜しいのは2回目のシンを倒した後、暴走した結晶コンピューターを倒せって
ある意味のお約束がなかったくらいかな。
リリカルなマッドサイエンティスト最高!

298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:22:33 ID:q+UIm9/L0
>>296
> 企画が世界設定から始まったようなゲームってのは大抵こんなもんだ。

わたしは、いろんな人が書いた
企画書を見る機会が多いんですけど、その中で
キャラクターや世界観は熱く語られてはいるけれど、
ゲームシステムについては
まったく触れられてなかったりすると、
「これだと、まだ大事なことが決まっていないので、
作り始めてから迷走することになるんじゃないかなぁ」
と思ったりするんですよね。

http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar/doubutsu/02.html

なるほど。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:22:51 ID:sGtey2/L0
正直こんなにストーリーが不完全で幼稚なら
グラスケイジ計画なんてのは小物を調べたら分かる程度にしとけばよかったと思う
人を見つけてハッピーエンドでも良かったと思うよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:31:44 ID:zHQv90sJ0
クリア後の特典モードでいいから明るい廃墟を歩かせてくれ
ホテルは明るいから安心と思ったら案の定……(´;ω;`)
針女とか人形とかスレの話見るとさらにやる気でねー
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:44:09 ID:7r/oKOCa0
今7時間ほどかかってようやくクリアしてED見終わったんだけど
ED終わった瞬間Wiiのメニュー画面に飛ばされた?何これ?仕様?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 14:52:50 ID:0Z1X4PLN0
メインヒロインのレンを主観視点でなめ回す為に買ったのに、観れるのが最後のタワー下だけ。
カメラの都合で履いてないを確認できねえ、レンの前でCボタン押したらレンがお座りポーズに。
やった、これでレンの具が観れる・・・布が張り付いているじゃねーか。
もう明日にでもグラスケイジ発動でいいよ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:05:32 ID:b7weeE4FO
>>302
CERO-Aのゲームに何を期待してるんだお前はw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:11:41 ID:Pll7LoBv0
そのうちモデリングデータポリゴン(モリゴン)を吸い出してくれる人がいると信じている
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:24:03 ID:N1pe5IntO
>>302
シンにも劣る理由で発動するじゃないw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:28:03 ID:36GNAQvc0
結局、セトとレンって何者なんだろう?
あそこまで人の死に絶えた世界に子供が二人だけいるって、拾ってきたじゃ説明付かないよな。
年齢はどちらも同じ歳くらいだし、建物の崩壊具合やセトを育てたのがシンなら
爺さんになるまでに30年はたってるよな。
成長してるところからクロウみたいなアンドロイドでもなさそうだし。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:31:57 ID:88aW0AYR0
>>306
絶滅を免れた猫にヒントを得て猫遺伝子を注入された猫人間だったんだよ!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:34:42 ID:3MXHygQV0
「心の空白」を描くにあたり、想定したプレイヤー像はありますか?

★川島氏
「なんとなく想像したのは、大学生くらいの一人暮らしをしている男の子ですかね。
地方から上京してきて、アパート住まい。サークルに入りながらバイトしていて、彼女もいたりする。
でも、ふとした瞬間に「あれ、何だろう」と心の空白を見つけしまった感じ。


ここに彼女持ち大学生は何人いますか。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:38:52 ID:2fm/Lvu30
キモヲタは購買層の範囲外ってこった;;
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:40:03 ID:T8vXOW4w0
;;とか久々に見た
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:40:23 ID:q+UIm9/L0
新興宗教や自己啓発セミナー気取りですか。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:41:07 ID:x/HryDkO0
>>306
チヨも寝たきり状態なのに生存できる不思議
幽体離脱して自分に何か食べさせてたんだろうか・・・

というかチヨスルーしてもストーリー上何も問題ないことに気づいたw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:41:49 ID:0lMzHU1r0
さっき白騎士と一緒に売ってきたら8200円だったぜ
意外と高くてビックリしたww
その金でノーモアとルンファク買ってきた
どっちからプレイしようかな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:50:00 ID:JWFtkc2b0
なんでプレイヤーに彼女持ちの大学生男を想定しておいて少年同士のキスシーンがあるんだ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:51:05 ID:88aW0AYR0
>>314
ウェルカム的な意味で
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:51:48 ID:JhKwKHMI0
>>312
銀色の髪の女の子を探せ!→まだ見てない部屋がある→幼女がいて通してくれない→信用させるためにおつかい→中は婆さんがいるだけだった

この流れ、ほんといらんな
その部屋見ないで追っかけてもいいじゃん…プレイ時間稼ぎにしかなってない
チヨ自体のキャラは嫌いじゃないから、もっと自然にストーリーに組み込めなかったものか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:54:01 ID:BZhk330x0
猫は一体何喰って生きてるんだ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:54:34 ID:T8vXOW4w0
>>313
RFFはやめとけ
万一お前の趣向にあった場合、十中八九変態になる

>>316
ベタなので行くならチヨを泣かせて通路のど真ん中もしくは見える範囲の端っこに置いといて
お人好しの主人公に気にかけさせるっていう
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:57:14 ID:0lMzHU1r0
>>318
さっき本スレ見に行ったら変態ばっかりだったわwww
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:59:21 ID:x/HryDkO0
>>317
黒くて速くてタフなあいつらを食べてるに違いない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:03:45 ID:qS70VaSf0
これほどスタッフの努力が報われない作品も少ないだろう。

まぁ俺は大好きだけどね。完全に脳内補完に頼ってるが。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:04:23 ID:T8vXOW4w0
ど…りょく?
いやまあ努力はしたかもしれんが
…努力?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:06:07 ID:qY+rc2KG0
努力って言うか開発者の自己満足で終わってるレベル
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:08:41 ID:DcksSnTGO
FRAGILEってタイトルは合ってるな
プレイ時間数とwww
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:11:11 ID:0RP446Fw0
絵と音は努力を認めてやってもいい
シナリオ? お前は駄目だ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:11:18 ID:sVe5MwBR0
そういやチヨ婆さんも地味に銀色の髪の女の子だよな
白髪だけど銀色とも言えそうだし。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:11:32 ID:wu+qYyvh0
努力よりも結果
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:12:56 ID:88aW0AYR0
>>326
女の…子?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:13:37 ID:BZhk330x0
せめて30時間分のボリュームは欲しかった
色んな所歩き回りたかった
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:15:02 ID:RL5kV8FN0
わりと面白かったけど、世界を滅ぼした理由やシンが正気を取り戻す
件が酷いな・・・ 
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:26:15 ID:JhKwKHMI0
OPに出てくる昼の街中の廃墟とか
公式の「世界観」のページにある地上の駅とか歩き回りたかった…
あとパケ絵に載ってる信号機とかも結局出てこなかったし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:26:40 ID:BU0rUQAKO
いつも思うがレンの髪は銀じゃなくて白

333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:34:22 ID:eKaSbWRK0
背景とか、音楽、声優はこれに限らず大抵頑張ってるもんだと思う
でもそれ等は素材に過ぎないからな…
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:35:35 ID:88aW0AYR0
もっと廃墟マップほしかったなと思ったけど、他にどんな廃墟探索したかった?
個人的には廃病院と研究施設がひとつになってたのが残念かなと
廃病院だけの独立マップがあればな…
あとは廃村とか?学校とかも絶望感を詰め込む場所としてはアリかも
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:37:14 ID:sGtey2/L0
OPのとこ見たかったなあ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:37:17 ID:x/HryDkO0
絶体絶命都市みたいに瓦礫や浸水なんかの障害を克服して進ませる
要素が無くて廃墟が単なるお化け屋敷になっちゃってるからなぁ
崩れる床とかあるけど3個所ぐらいだけだし・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:42:45 ID:3nJWoJH30
>>334
スーパーマーケット4番レジ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:44:44 ID:5mGAl72g0
>>334
マンションとか
同じ部屋ばかりになるか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:45:14 ID:O3XYZLfB0
チチ画像くれよん
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:45:40 ID:ebT9OwD40
>>334
そこにあげられた物以外だとロープウェーと炭坑だな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:46:52 ID:JWFtkc2b0
もっと人間が普通に暮らしてた跡が見たかった
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:47:47 ID:5mGAl72g0
>>275
それ多分グライスケイジの破片

そういやグラスケイジの影響を受けないやつは…だろう、みたいな張り紙が
研究所にあったけど、肝心な所が破れて読めないようになってたけど
あれは何だったのか凄く気になる
セトは計画失敗後に生まれただろうから影響は受けてないんだろうが
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:50:45 ID:IofYrJmR0
月夜に浮かぶシルエットなど、ファンタジックな世界観と、
現実ベースの廃墟にギャップを感じる
象徴的な存在の鉄塔も、いざ着いたらなんてことない東京タワーだし
ぼやかしたいのか写実的にしたいのかどっちなんだ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:52:16 ID:JhKwKHMI0
>>341
一番人間の生活に近い商店街はほとんどシャッター閉まってたしね…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:06:17 ID:hF8bUrv10
で、結局レンを下から覗くことはできないんだな?3Dなのに・・・・。
それがわかったら売ってくる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:07:41 ID:DBeNvUTwO
今七色クロシェットを全部見終えたが、なんだこれ
良い話過ぎるじゃないか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:09:27 ID:W0/OVrwD0
そもそも、東京タワーの直下は蝋人形館と土産屋だった筈なんだが、いつの間に研究施設になったのかw
いや、投射したのはタワーだけで、その下の建物なんて知らん、って事なんだろうけどさ

OPのデモムービーの中の廃れた茶の間とか、公式サイトの「世界観」他にある数カットとかは、何故作られなかったのか…
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:11:46 ID:XFG8S1uVO
誰かマ王買った人おらんかね。
シンの説明あるかな?とちょっと期待したんだが相変わらず謎ポエム…。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:11:54 ID:0RP446Fw0
悲鳴上げる程詰め込まれてる容量とは思えないので
時間がなかったかやる気がなかったのどっちかじゃろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:14:54 ID:JhKwKHMI0
>>346
それ赤青黄橙銀しか集まらなかったんだよな…
話は大体わかったつもりだけど、これ以外に重要なオチがあるなら教えて欲しい
・主人公は野良猫
・死んだ飼い猫達のクロシェットをつけて各家をまわった
・飼い主達は主人公が別の猫とわかっていて受け入れた
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:23:46 ID:N1pe5IntO
最後の戦いでのタワーから見える灯りひとつ無い沈黙した東京の街並みには
ラスボス戦のBGMと合間って鳥肌が立った。

見渡す限りに広がるまっ黒で無数の建物群はなんか文明の墓標みたいで
あそこが一番廃墟の持つ切なさを感じた。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:24:28 ID:88aW0AYR0
>>350
それらを押さえておけば充分じゃないかな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:50:17 ID:5Vj7IcqbO
廃墟探索てか廃墟しかないってのもなあ。
また廃墟がショボい。あれじゃ単なる狭いダンジョンだ。
パッケージのファンタジーぽい世界感で大嘘廃墟にすればいいのに。
ホテルの外とかみたいなところももっと増やしてよかっただろ。
惜しいよ…続編に期待かな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:54:45 ID:6Ld93C1X0
クロウが胸に下げてる飾り(?)の羽根の数が
落書きの人格の数と一緒ってのは、深読みすぎだよね…
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:13:38 ID:2Z+N1PM30
>>351
そんな灯り一つ無い東京の街中を探索したかったな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:15:22 ID:+RNJeJ400
2周目プレイ中に気付いたんだけど、思い出アイテムの中でなぜか「折り鶴」
だけが、かばん-手荷物間で移動可能。
気になってかばんの中に入れたままかくれんぼ少女に会いに行ったんだけど
何の問題も無く折り鶴イベント発生。

これって、思い出アイテムも追加イベント発生条件にするはずだった名残
なのかなあ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:26:46 ID:K+/gUaZFO
フラッシュライト一回で星の所の針女×3一撃とかなんすかwww
強力すぎる…
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:27:04 ID:KymKaefF0
>>260
研究所の子供の相手用に作られたシンの人格移した猫
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:29:11 ID:B0rFw8/xO
>>354
なんにしろ公式の情報が不足すぎてなんとも言えないなあ…深読みしすぎだとは思うが
 
あのカラスの頭の飾りって本物なんだろうか
腰のヤカンはなにに使うんだろう
水分とったらショートするんじゃ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:36:09 ID:CVX9m2oW0
いまさらPV見てきたがこれだけで内容の8割ぐらい詰まってるよな・・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:39:26 ID:ebT9OwD40
>>360
残る2割はだるい戦闘とかですね?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:41:46 ID:KI5Rktf80
>>360
残念だがその通り
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:44:48 ID:zJAJ5zSu0
残る2割はマラソンとお使い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5951891
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:46:16 ID:8yBFC2Zt0
ふと思ったんだが、セトって丈夫だよな、腹が
数十年はたっている食品類食べても腹壊さないんだもの
というかふだんは何食べているんだろう?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:47:38 ID:5mGAl72g0
レトルトだからそこそこ大丈夫そうなのを食べてるんじゃないか
後は敵が軍用レーションとか落とすし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:50:55 ID:J0afxO1o0
>>364
アイテムの説明読むといいよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:52:09 ID:e4ejOsp+O
クリアした
廃墟は楽しめなかったけど嫌いじゃないな
ウラジールってどうやって見るの?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:53:29 ID:277yfoRl0
>>367
公式
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:54:09 ID:e4ejOsp+O
ゲーム内じゃなかったのか
ありがとう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:55:15 ID:9arUc6SL0
グラスケイジ計画=浄化装置計画inFEV
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:56:45 ID:wfFXAc6f0
オチが酷いな、雰囲気は好きなんだが・・・
民家とかの廃墟が欲しかった、サイレンみたいな感じの。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:01:04 ID:/4NYDPrj0
そんで昼と夜あったりね。夜だけならホラーでも見られるんだし
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:02:26 ID:NKT0ZD6+0
一回目のグラスケイジ計画から何年経ってるかしらないけど、
無線からは今起こってる災害のような助けを求める声が聞こえるんだよな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:07:27 ID:Pll7LoBv0
>>173
漫画の持ち込みで「これはこういう意味なんですよ!」って
説明しなきゃわからない自己満足の作品描いて持ってっても
編集にボロクソ言われるだけだというのに
川島君と来たら・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:08:14 ID:3gxLk9K20
レトルトって腐らないのかねw
崩壊はじまって30年ぐらいは普通にたってるでしょ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:11:56 ID:wfFXAc6f0
助かった人はなぜ助かったのかとか欲しかったね、
思い出見れるアイテム9個取れてないからそん中にあんのかね?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:13:48 ID:3v4swS3A0
レンの微笑みが、ネコにしか見えない。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:13:49 ID:10PDZ4TO0
スレの勢いが落ちてきてるぞ。今もなお活発なRFFの紳士達に負けるなよ。掛け持ちの人結構居そうだけど。

しかしキャラの話題っても出番が微妙過ぎてネタがさっぱりないから無理か・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:14:23 ID:5mGAl72g0
レトルトはわからんが真空パックになってるものなら
大丈夫なものもある…かもしれない
セトが何食ってるのか知らんが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:15:18 ID:o91xEoZf0
クロウはともかくセトがキスがどういったものかってのを知ってたのが不思議だな
あとセトって行動がネトゲの下半身直結厨みたいだな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:15:44 ID:NX0C/LNu0
>>379
つ野草
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:15:52 ID:88aW0AYR0
>>376
ないよ。思い出はみんな、助からなかった人のメッセージだた

探索ゲームなんだから、レベルとか武器・消費アイテム、カバンの容量引き継いで
最初からプレイとか用意してもよかったのにな
2周目するにもエリア変えると無限湧きするザコとか戦うのめんどくて
オブジェクト見回る気が起きないというか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:18:09 ID:zJAJ5zSu0
―― 時代設定的に昭和のイメージがあるんですが?
川島:変な話なんですが、設定的には今より近未来になっていて、人類は滅んでいるんですけれど、
僕らが廃墟からノスタルジックな雰囲気を受ける建物って、昭和30〜40年代くらいなんですよね。
廃墟写真集を見ても、有名な廃墟は大体そのくらいの年代にハマっているんです。僕は知らないはずなんですよ。
生まれていないし、みたいな年代なんですよね。なぜか日本の昭和30〜40年代は、
今の若い世代だとか、それなりの人間が見て、ノスタルジックに思える要素が入っているんですね。
 どうしても、忘れられたというか、置いていかれたような場所を作りたかったので、
ノスタルジックに感じさせるために、「近未来の設定なんだけど、テイストとしては昭和30〜40年代のもので世界を作ろう」ということをやりました。

―― 置いてあるものとか、やっぱり昭和30〜40年代の雰囲気というか……。
川島:なんでだか、懐かしいんですよね。これは不思議ですね。きっと何かあるんだと思うのですけれども、
アメリカ人が1950年代をとても懐かしむ、みたいなものが、日本人の中では昭和30〜40年代にあるのかもしれないな、と思いますね。

―― そのへんは廃墟が好きな人向けというか、狙っているというか自然にそうなっているんですね?
川島:狙っているというよりも、どちらかというと、感情をどう表現するかがメインなので。
そういうものを表現するために、必要な要素は何か? と考えていくと、こうなる、という感じですね。

質問してる奴意味不明過ぎて動揺してるやん
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:19:24 ID:5mGAl72g0
>>381
余計腹壊すわw

二週目はレベル引き継ぎアイテム引き継ぎで見えない落書きがドッと増えるとか
敵側のイベントが見れる(ドラクォみたいな)のでも良かったな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:23:03 ID:NX0C/LNu0
>>384
いや資料室に食べられる野草って本があったんだ
だから野草ぐらいは食べてるだろうと思う
他は何食ってるか知らんけどw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:26:58 ID:pF8ADYTZ0
ウンコはどうしてるんだろ
紙は少なそうだしな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:27:32 ID:0UpaXSg3P
武器の耐久ランダムってのが納得いかないよな。
長持ちしたりすぐ壊れたり・・・。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:32:58 ID:88aW0AYR0
>>387
カバンの容量制限が厳しいせいもあって、うまく機能してないのがな
スペア持ったら換金アイテム拾えなくなるレベルの容量だし
カバンは倍くらいの容量でもよかったと思うんだ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:33:58 ID:GHPEN2TvO
七色のクロシェットの話は好きだった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:41:33 ID:UCGlyfsv0
絶妙なタイミングで粗悪な燃料投下してくれるなこのゲームのスタッフさんは・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:42:59 ID:ZIIizx2R0
アイテムの「枯れた鉢植え」ってどこにあるんでしょうか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:47:17 ID:wY9ZZDd3O
キノの旅の第1話と同じストーリーな気がするんだが
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:48:28 ID:wY9ZZDd3O
>>391
東京タワーの足だったかな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:48:55 ID:v2uf5+pH0
>>392
既出だヨ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:49:56 ID:88aW0AYR0
>>391
研究施設の終盤だったかと
放っておくと体力が減る部屋の手前あたりの倉庫っぽい広い部屋だったかな
かなり曖昧
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:50:07 ID:xvx/LX3n0
>>358
あれシンなんだ、ありがとう
でも口下手に子守は難しそうだ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:51:00 ID:ZIIizx2R0
>>392,395
ども。まだ先だった。サンクス。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:51:35 ID:88aW0AYR0
>>393
東京タワー付近はギター、コート、睡眠薬だった気が
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:52:33 ID:RiIOhD6n0
>>359
ヤカン身に着けてるのは光物だからじゃないか?
ほかにもメダルみたいなのとかつけてるし。
首に下げてるやつは硬貨っぽいと思った。

服とかはどこから手に入れたんだろう。
元から着てる服込みでああいう設計だったんだろうか。
そもそもクロウが起動したのはグラス刑事が発動してからなのかする前なのか。
なんで同じ方の人形は廃棄されたのにクロウは無事だったのか。

情報少なすぎでイライラしてきた。
資料集とかでちゃんと補完されるのかなあ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:54:21 ID:0UpaXSg3P
たぶん説明不足な点は攻略本で補完すると思う。
360版ショパンはそうだった。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:59:16 ID:4P3OHUN20
>>48
V&Bのシナリオ原作は川島ではなく、アートディレクターの川口忠彦
川口さんはもうナムコにはいない…
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:00:55 ID:pF8ADYTZ0
要するに川島健太郎さんには何も才能がないってことか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:02:44 ID:NKT0ZD6+0
ファミ通では操作性を酷評されていたが、リモコン操作は慣れれば悪くなかった。
壁に接近した時の操作性の悪さは改善の余地ありだけどな。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:03:43 ID:IWZJimi0O
>>401
7の時の抜けたスタッフが見たら泣くよなこのゲーム。
作ったチームが一緒なのは知ってるが

7のシナリオは誰だっけ?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:05:08 ID:pF/yi4QF0
>川島: ホラーゲームをやっていて思うのは、リアルか? というと、そんなことはないんですよね。
>怖がらせるために作っている、ということにおいてはリアリティはあるんですけれど。
>個人的な趣味として、夜中に散歩をしたり、風情のある建物に行ってみたりして思うのは、
>“怖いけどなかなかせつなかったり、綺麗だったりする”んですね。

まだクリアまでいってないが、この発言の要旨は、かなり実現できてるな。
オレは、動画投稿サイトで廃墟を楽しんでるヌルいマニアだけど、
廃墟の感じはうまく出てる。もっとホラーよりだと思ってたが、うれしい誤算。
あと、ダムとか、地下調節池とか、廃墟以外でもうれしいポイントが多い。センスがいい。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:09:27 ID:4P3OHUN20
いや、セブンのシナリオ原作はカワシマンだったという話もあった気もする
ただ、7,V&B自体が「川口忠彦の世界観を表現する」というコンセプトで作ったらしい
(この辺ソースはSPAのサイトのどっかに載ってたインタビュー)
川口抜きで7,V&Bと同じ方向の作品を作るのは無理がある気がする
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:11:20 ID:n8E+EKNw0
>>392
キノの一話ってどんなのだっけ?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:12:07 ID:pF8ADYTZ0
そりゃ川島一人で作ったわけじゃないしな
そしてその川島が一人で企画して作ったのがフラジールってわけだ
これで川島の実力がはっきりしたわけでもあるんだが・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:13:50 ID:mCPdVdj00
良素材を料理したのが川島なのか
素材を用意したのも川島なのか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:13:51 ID:wPAkDG/60
>>403
俺も俺も、むしろちょっと楽しかったくらいだったよ
操作性を擁護するわけじゃないけど、壁に接近しないように立ち回るって手も
でも、商店街の倉庫にはさすがにちょっとイラっと来たけど
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:14:10 ID:dKoCyv0V0
さっきクリアしてきた。素材は魅力的なのに本当に残念だとしか言いようがない
アンケートにバトルイラネって書いてきた

結構取りこぼしあるんだけど取りに行く気にならんなあ・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:14:32 ID:6TphqTID0
じゃあ次はキノ使って廃墟ゲーム
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:15:18 ID:v2uf5+pH0
>>407
みんなが思ってること共有できたら平和になんじゃねって薬作って
何人かが発狂したりして国民全員が他人と関わりを完全にたってしまった国の話
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:15:41 ID:n8E+EKNw0
>>408
川島を擁護する気は全く無いけど一作で決められるものではないんじゃないか
そして>>405共々IDがPF
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:17:24 ID:n8E+EKNw0
>>413
あー、なんか全員引きこもってるんだっけ?
読んだのかなり前だからうろ覚えってレベルじゃないな
thx
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:17:24 ID:IWZJimi0O
>>406
川口は何処へ行ったんだ?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:18:52 ID:5mGAl72g0
>>413
普通にそんな事する前に
他人の思考が綺麗なものばかりじゃないなんて事気づくだろうに
フラジールの国といいアホだな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:20:34 ID:vvlXG7Wn0
神社のマークが地図にあるのに行けないのか
制作段階で消したのかな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:23:37 ID:hgfi5qAy0
エンパス、テレパスの苦悩は使い古された話だしなー
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:26:33 ID:+RNJeJ400
さすがに2周目はさくさくだなあと思いつつ、あやうくアイテム取りこぼす
ところだった。あぶない。
とりあえずアイテム取得場所一覧と焚き火一覧、ネコアイコン一覧を
作りながらちまちま楽しんでる。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:27:01 ID:v2uf5+pH0
キノはショートショートだからいいけど、さすがにメインで持ってくるもんじゃないよなぁ
ましてシンの改心っぷり見たら、大したことなかったんじゃねえかって思うわ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:27:52 ID:pF8ADYTZ0
>>414
だよな
次の作品で命運が決まるかもな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:29:25 ID:6TphqTID0
公式更新してたのか
壁紙だ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:30:33 ID:ilim7LD50
>>358
>研究所の子供の相手用に作られたシンの人格移した猫

人格移しても喋れないだろ・・・
化け猫かw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:30:45 ID:CVX9m2oW0
―― アイテムだとか、拾ったものすべてに対して、いろいろリアクションがあったりするので、気を配るにしても集中力を持続するのがすごく難しそうなプロジェクトだな、と思うのですが。

川島:いろいろな人と話していて思うのは、ゲームクリエイターに向いている性格って、1つには「しつこい」というのがありますね。いかに粘れるか。
僕もわりと仕事に関しては、しつこいほうだと思っているのですが、アートディレクターの原田恵子という女性がいまして、彼女がものすごく粘るんですよね。
あらゆる状況が「もう、やめよう」といっている状況でも、「でも、こうやったらよくなりますから」と、きちんとするんですね。
それを最後の最後まで引っ張ったことが、最終的には出てくるアウトプットとして、細かいところまで全部いろいろと入っているんだ、
というクオリティに繋がっていると思います。すごく細かいです。細かい突っ込みでできています。
「もういいじゃない、そんなところ……」ってなるんですけれど。
原田とは「ヴィーナス&ブレイブス」の頃から仕事をしているのですが、そういうところを信頼していますね。


川島はもっと頑張るべき
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:31:02 ID:AE0+XA4l0
こんな良い素材なのに、何でこんな話の進め方にしてこんなどうでもいい真相と陳腐な締め方しか出来なかったのか不思議だわ

才能が無いって言うより、逆に才能あるわ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:31:22 ID:24UBQWuo0
あれ? 魔王の連載陣から消えてるけど、終了したの?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:32:05 ID:AKuP4GVAO
川島wwwwwww
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:34:30 ID:v2uf5+pH0
川島健太郎さんの俺は分かってるみたいな言い方がむかつくなあ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:34:40 ID:ZDhbUK6/0
>>427
先月連載終了
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:36:31 ID:b7weeE4FO
妥協は死なんじゃなかったのかよw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:37:16 ID:hgfi5qAy0
彼にとっては完成なんだよ…
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:38:15 ID:6TphqTID0
猫のコンプリート要素は川島が意図して無くしたのかwwww
なんてことを…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:38:35 ID:24UBQWuo0
>>430
そうだったんだ…
どうなったの?
やっぱ、レンは死んだ?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:38:48 ID:hgfi5qAy0
確かにコンプした猫かどうか分かりにくいあの仕様ではなぁ…
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:38:49 ID:mCPdVdj00
戦闘なし?ねーよwwwって言い出したのは川島だっけ?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:39:17 ID:d4mDkKPY0
>>418
ホテルの地図の事かな?
ホテルに入ったとこの部屋(ラウンジだっけ)に鳥居の絵が飾ってあった気がする
それの事だと思う
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:41:14 ID:hF8bUrv10
ゲームとして面白かったか?
つまんねぇw
サイドストーリーは楽しめたけどな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:42:04 ID:pF8ADYTZ0
>>434
。・゚・(ノД`)・゚・。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:42:07 ID:ZDhbUK6/0
>>434
すまん、読んでないんだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:42:27 ID:NX0C/LNu0
駅長室かどっかにも鳥居の絵あったね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:44:07 ID:GHPEN2TvO
>>441
PFがいた所だよな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:47:23 ID:ORWNhye+0
武器は戦闘が終わるまでは壊れないから
戦闘が終わる時に安物の武器に持ち替えれば、
壊れる判定がある時にそっちが代わり壊れる

かもしれない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:47:29 ID:24UBQWuo0
>>439
え?何? いや・・・ レンが死んだっていうのは、まだ途中なんだけど…
大人になった?セトが「ひとり」って言ってたから…レンは死んじゃうのかなって。

>>440
そうか…ありがとう
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:50:21 ID:d4mDkKPY0
>>444
上の方に誰かが貼ってくれてたマンガ1話の試し読みのページで既に…って感じだったけど…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:50:33 ID:88aW0AYR0
>>443
戦闘中に弓と日本刀使って、
戦闘終了時に日本刀装備してたのに装備してない弓が壊れたから残念ながらたぶん…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:51:24 ID:hgfi5qAy0
>>446
じゃあ最初に木の棒で、日本刀なら…!

両方壊れたりしてなw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:53:37 ID:/SrzjrD80
アイテム欄が後4つくらい埋まってない
クロシェットシリーズ集まらないとか予想外だわ('A`)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:58:25 ID:24UBQWuo0
>>445
上の…?
探してみる…ありがとう
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:58:50 ID:W3w9JmB40
桃のクロシェットだけが見つからないんだが…

これって研究所へ行く道の前辺りにあるんだよね?
うーん…部屋見て回っても何も見つからないし…見落とし?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:58:53 ID:8GWgK0TnO
クリア後特典で
敵無しで
クロウ・チヨ・サイ・シンがどっかのフィールドにいて壁の隠しメッセージの謎を解きながら探すウラジールモードが有ったら良かったのに

どこかにスタッフの「遊んでくれて有り難う><」的なラクガキが有っても良いから
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:59:31 ID:5mGAl72g0
よくアイテムを見逃しそうな所

かくれんぼ少女の倉庫の外向って左側
クモ男が大量に出てくる大きい部屋のはしごを登った両端

クロシェットが集まらないのは2番目が多そうだ
自分はこれだったな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:59:53 ID:USJJYU260
>>450
桃は閉じ込められた後の通路くまなく探せばあったと思う
ちなみに2つあるよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:59:54 ID:mCPdVdj00
桃は見落とすような場所にはないと思うからまだじゃないかな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:59:59 ID:d4mDkKPY0
>>449
ごめん自分で言ってて見つけられなかった。前スレだったかも
とにかくこれ
http://maoh.dengeki.com/try/fragile/01.html
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:00:26 ID:GHPEN2TvO
俺は七色と赤を見逃してた 立抗まともに調べてなかったからなぁ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:01:00 ID:3gxLk9K20
武器の破壊判定って多分片手剣が結構高確率で壊れると思う
逆にヤリとかハンマーは壊れにくいかも。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:02:56 ID:GHPEN2TvO
桃なんてあったっけか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:03:35 ID:8GWgK0TnO
>>457
片手剣は連続攻撃だからだと思う
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:05:00 ID:W3w9JmB40
>>453
やっぱりそうかー。
一応ググってある場所は分かったんだけど、見つからないんだよなー

>>454
最初分からずに研究所の方まで行っちゃったんだけど…あれ?
仮面と戦った部屋とか、奥の何も無かった部屋も探したんだけどなぁ。

うーん…何故だ…蛍光ってるんなら見つかるはずなのに…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:06:16 ID:24UBQWuo0
>>455
本当になかったから、困ってたwww
わざわざありがとう…てか、マジなんだ……
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:06:56 ID:ZIIizx2R0
>>450
今取ったばかりだから、コメント。
閉じ込められた後、ねこを追っかけていくところで
左にセーブポイントが出てくる十字路をまっすぐ進んだ
突き当たりにある部屋の中だと思う。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:07:13 ID:5mGAl72g0
このゲームで一番わかりづらかったアイテムは
瓦礫の上にあるフラッシュライト
異論は認める
いきなり中途半端な謎解きでびっくりしたわ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:10:42 ID:azKVHkVD0
IDが認証なんたらとか言うロボットは片手剣だと楽に倒せる…という経験談
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:12:37 ID:2Z+N1PM30
【古谷徹】「ぜったいに右方向だ!」アムロ声のカーナビ【HPアクセスカウンター半日で昨日の10倍以上】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1233028168/

PF出ないかなと思ってしまった
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:15:47 ID:8GWgK0TnO
>>464
背中針女も片手剣なら楽だよな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:16:33 ID:88aW0AYR0
というか、クレーン以外は片手剣で充分かもw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:22:11 ID:NKT0ZD6+0
鳥系はヤリが楽
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:22:15 ID:utKbEOV90
ホテルあたりから壁に寄せたりして雑魚戦ガン無視したせいで
ヤバイ物質の部屋の通路を塞ぐ認証ロボットが初手合わせで苦労した
でも塔を登る時は段差にひっかけたのでガチったのは都合二体
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:24:56 ID:8GWgK0TnO
片手剣は囲まれた時役に立たなくていつも槍系だったな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:25:45 ID:mCPdVdj00
ロボ系にはハンマーだな
2撃で死ぬしね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:28:43 ID:ZIIizx2R0
>>460
桃2が仮面と戦った部屋にあった。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:31:31 ID:CVX9m2oW0
インタビュー記事に
主人公・セトは決して超人ではないようだ
って書いてたけどアレを普通と言うには無理があるよな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:32:25 ID:8ZcUKUOH0
針女とか剣じゃないとやってられん
斧はカス過ぎる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:34:48 ID:CnnsmDTd0
むしろクレーン以外は片手剣が一番優秀な気が・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:35:58 ID:9INzKM4+0
クロスワードさっぱりだ
これあらかじめ説明書読んでゲームプレイしつつ答えないと駄目じゃん
説明書読んでなかったよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:37:07 ID:+RNJeJ400
終盤やたらと槍ばかりつかってた。
慣れると結構便利なんだよなー。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:37:48 ID:24UBQWuo0
アイテム屋ってランダム…なんだよ…な?
10回連続で来るコイツ…うぜぇ、まじうぜぇ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:40:33 ID:azKVHkVD0
クリアまでハンマー一度も使わなかった…装備すらしなかった
ここでハンマーは地雷ってあったから売り飛ばしてたよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:43:48 ID:Ykfl//dw0
ハンマーは駆け抜け部屋で強行突破するのに使った
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:45:08 ID:88aW0AYR0
>>478
そして来てほしいときにかぎって来ない。ふしぎ!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:46:34 ID:8GWgK0TnO
>>474
針女は2体以上居るときは槍系だろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:47:31 ID:d4mDkKPY0
自分はとにかく突っ込んで連打!というバカな戦い方しかできないから常に片手剣だった
樹とクレーンとシンは弓だったけど。群れる鳥に矢が当てられない…

>>476
自分は別紙にパズル書き写して書き入れながらゲーム進めてたよw
でも説明書に載ってる絵に答えが出てたり、そのままヒントから推測できるのが多いよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:49:38 ID:hF8bUrv10
>>476
購入して、まずクロスワード解き始めた俺ww
結構解けるもんだよな。

>>482
ダメージ与えられなきゃ意味ないじゃん。
2体同時にくぱぁするなんて滅多にないよ。


ハンマーは「IDが認証〜」って言うロボット向け。普通に殴るだけで怯む。

485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:54:20 ID:24UBQWuo0
俺このゲーム向いてないことが判明した…
ダムの小屋近くの壊れる床絶対通れないwww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:56:16 ID:88aW0AYR0
>>485
しゃがむとダメで、立ったままゆっくり歩くんだぜ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:56:39 ID:8GWgK0TnO
>>484
紫の針女は刀で4発当てると死ぬけどその間にもう一匹が攻撃を仕掛けてくる
それに誤爆するとくぱぁしてない方がくるっと回る攻撃を仕掛けてくる
だから槍系で遠くから為払いですぐ逃げた方が楽
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:58:51 ID:IWZJimi0O
>>487
槍女に強化版いるのか…
もういいよこのゲーム。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:59:02 ID:S4Bhr9t70
人形相手にハンマー使い難いわorz
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:01:30 ID:azKVHkVD0
針女強化版はスルーしても進めるよ
針女最初の青いのしか倒してないけどクリアできた
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:01:42 ID:24UBQWuo0
>>486
あれ…そうだっけ…って
あ、できた…ごめんwwww

こりゃあ、俺ダメだw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:03:01 ID:wfFXAc6f0
対処法わかれば針女とか人形とか大して恐くない、鳥はめんどくさい。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:07:39 ID:+RNJeJ400
鳥も槍だと意外に楽。ついでにIDロボも。
人形は矢でさばいてた。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:09:05 ID:azKVHkVD0
苦労死亡後にあの人形が敵で出てくるとか
酷な事しますね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:09:25 ID:9INzKM4+0
駄目ださっぱりだ
照らすとあってるか分からないけど東京駅しか思いつかない
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:12:04 ID:GHPEN2TvO
七色のクロシェットから銀のクロシェットまで全部集めてないと 桃のクロシェットは落ちてないとかないよな?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:12:44 ID:1wNl3JeqO
まだ序盤なんだけど、足だけ子供お化けのとこで武器壊れたんだけど、どこで武器調達出来るの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:13:09 ID:88aW0AYR0
>>491
壊れる床はタイプが2つあって、しゃがめば通れるのと立って歩かないと渡れないのがある
マップ見ると床の名前が微妙に違うよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:13:39 ID:qRjYN/tl0
>>351
あそこでの景色は俺も凄く印象的だったわ…。

どこまでも続く真っ暗な建築物は見ていて凄く切なくて悲しくて
本当に人類は滅んじゃったんだなぁって思った。
そして目の前に居るのはこの景色を作った張本人だし。
ラスボス戦の曲も情景にマッチしてて良かったね。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:18:06 ID:277yfoRl0
>>395
白い部屋にいく階段がある部屋があるんだけど、その部屋の倉庫側
針女がいる場所な
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:19:03 ID:24UBQWuo0
>>495
クロスワード?
俺、クロスワード解いてないけど、ためしに入力してみたら行けたよww

なんとなく、想像ついたし…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:19:15 ID:USJJYU260
>>496
ありそうだな・・・今2周目だからためしにとらずに進めてみるか
まあまだ遊園地なんですけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:21:20 ID:hOj8RAnpO
>>497
焚き火に出入りすれば
たまに道具屋が登場せするから、その時買えばおk
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:23:12 ID:1wNl3JeqO
ありがとうです 
やってみまつ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:23:42 ID:t+leA2H90
クリアした
ホント色々と残念な感じのゲームだわ
もうちょっと頑張ればもっと化けそうな感じするのにな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:23:42 ID:W3w9JmB40
うーん…駄目だ。
何度部屋行ったり来たりしても、桃のクロシェット出てこないぜ…
手荷物の中には無いし…バグじゃないのかと疑ってしまった。
>>496の言うように、全部取ってないと駄目なのかなぁ…
七色クロシェットだけ取り忘れた俺涙目www

507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:25:27 ID:9INzKM4+0
>>501
何かの言葉になるんだよね?
う〜ん
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:26:24 ID:8GWgK0TnO
IDロボは槍か片手剣だな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:27:14 ID:HEykC8oj0
>>505
絵の人と 音の人以外全部入れ替えればもっと化けるよ!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:27:45 ID:h9bGRqSv0
このゲーム、川島本人が
総プレイ時間10時間
使い回しダンジョン60%と堂々と言いはなってたんだよなw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:28:52 ID:cydhlafP0
川島ってあの脳トレの「効果?ないですよ」と断言したあの教授しか思い浮かばんなw

顔は見てみたところ、ほとんど同じようなものみたいだけどw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:32:32 ID:24UBQWuo0
うわ…ダメなゲームかと思ってたのに
クロウのシーンでマジ泣きした…。

>>507
ヒントは、この作品中何度も出る言葉…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:34:09 ID:GHPEN2TvO
>>506
俺も七色と赤取り忘れてて桃が落ちてないんだ
クロシェットの話全部読みたかったぜ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:35:42 ID:ZDhbUK6/0
>>507
テンプレにあるんだけどね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:38:02 ID:88aW0AYR0
>>505
今、Fallout3もやってるんだけど、あれも廃墟的な表現が素晴らしい
だけど、日本人の琴線に触れる寂寥感というか、
情緒のある風景はやっぱ日本人に描かせた方が共感しやすいと思うんだ
実際、フラジールの中でもこれはって思うシーンがいくつもあったしね
それだけにあっさりしてるのが残念というか、もっと楽しみたかったなって思うよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:38:17 ID:+RNJeJ400
前スレだか前前スレに七色だけ取り損ねたって人いたから
全部そろってないと桃が取れないってことはないと思う。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:39:21 ID:CuRrqxyW0
俺もクロシェット取り逃したな
隅々まで見て回ったはずなんだが
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:39:44 ID:cydhlafP0
「フォールアウト3」は、よほど好奇心が欠乏した阿呆でもない限りは、
5000円出せる金銭的余裕があればやるべきゲームだな

テイルズなんざ、どれか数本やらなくても同じだろう
これは唯一無二の一本だ、それも極上のね

遊んどけ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:43:21 ID:9INzKM4+0
>>514
もうw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:43:34 ID:ilim7LD50
>>518
さすがにうざい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:44:04 ID:yvamDPGg0
>>518
俺も好きだが
ウザイ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:44:18 ID:8ig+TGt+0
>>518
他を貶めて他を持ち上げる褒め方は良くない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:50:04 ID:hF8bUrv10
コプリート目指して初めからやり直してるけど、敵はほとんどスルーでいいよねw
3Dでたまにある長くて意味のない通路がむかつくけど、これいくつもあるから辛いわ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:50:17 ID:Uh8lj/8U0
>>518
…テイルズ?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:53:31 ID:27r1bkSb0
>>518
買うからもっと良いところを教えてくれよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:56:31 ID:NZiH9jvl0
PFやチヨが東京タワーで応援してくれてたのは
死後の世界がありますよーっていう暗示かな

結局レンにも先立たれたが、それでも自ら命を絶たず天寿を全うし
最後に天国で皆(擬人化PFも含む)と笑顔で再会…
というベタなEDになってほしかった
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:57:54 ID:8GWgK0TnO
>>523
ある程度上げてないとクレーンが辛いぞ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:58:09 ID:wPAkDG/60
フォールアウト3だけじゃなくてオブリビオンもだけど
「ものすげえ広い世界作ったよ!色々できるし!それじゃあ、好き勝手遊んでくれ!」
って感じのゲームだから合わなかったなぁ。やっぱり目的がほしいな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:58:24 ID:CuRrqxyW0
死後も何も思念がそこら中に残ってる世界だしなー
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:58:41 ID:qS70VaSf0
戦闘楽しかったなー。飽きない工夫もされてると思ったし。
回復アイテム持たず、弱点の武器使わなければ面白いと思う。
ただ、弓でしか倒せないボスは悔しいなぁ。鉄球をハンマーで打ち返したり色々やってみたんだがw

後半になると1戦闘ごとに武器壊れる仕様も、換金アイテムの出現率が調整されてて気にならなかった。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:59:38 ID:pF8ADYTZ0
正直これをRPGだと言われるのは腹が立つけどな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:59:57 ID:hOj8RAnpO
>>266
俺もそのバグに一度だけあった
セーブポイントが近くにあって助かったけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:00:59 ID:yvamDPGg0
>>528
目的ならいっぱいあったやん
まぁ、確かにオブリは最初の洞窟出たら感動と共に
何しようか分からなくなるな

フラジールもオブリみたいにすれば・・・ゴクリ・・・
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:03:01 ID:qRjYN/tl0
今頃ウラジール見てきたんだがゲームがゲームだけに余計笑えるなwシン出過ぎだろw
ダムでセトがエレベーターの鉄格子をブチ破るのと生き返るサイ本体がツボったw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:04:07 ID:jfWzkCrM0
印象に残ったゲームの廃墟だと、世界樹の第五層もぞくっときた。
あれも音楽と風景がマッチしていて良かった。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:04:16 ID:yvamDPGg0
ウラジールはレン増殖が笑えて
みんなが楽しそうに腕を広げてるところが・・・うう・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:05:08 ID:qS70VaSf0
ウラジール見ると、スタッフはかなりこのゲーム好きだったんじゃないか?と思ってしまう。
ならストーリーなんとかしといてくれよと。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:07:36 ID:5mGAl72g0
ウラジール面白いよな
同じく鉄格子突き破るの笑ったわ
ゲーム本編の内容が内容だから、やけにほのぼのとしてて
見ていると切なくなるな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:10:52 ID:8ZcUKUOH0
FO3は極々一部を除いて緑が無いし、常に曇り空だし
そこらじゅうにヒャッハー共が巣食ってるから
このスレの連中がフラジールに期待してた物とは別物だよね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:14:48 ID:WSXGQCFU0
Wiiのリメイクバイオハザード1やってんだけど、
洋館とか水槽とかあってフラジールよりよっぽど廃墟探索してる気分になれる。
調べられるところもずっと多い。
敵は怖いし儚い廃墟では全然ないけれどw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:17:23 ID:wPAkDG/60
増殖レンが通りすぎたあと変な顔で除くセトと何気なくいるシンに笑っちゃう
>>538
アイテム屋とクロウとかくれんぼの子が一緒に並んで被ってるところ切ないなぁ…
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:23:32 ID:5zslPg96O
>>539
え?緑溢れる世界じゃないの?
そんな北斗の拳ワールドだったのか…
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:26:29 ID:8GWgK0TnO
サイがクルクル回るところとセトが猫に噛まれてレンが驚くところが笑えたな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:27:29 ID:88aW0AYR0
うちのフラジールもクリアするとウラジールになればいいのに
隠しコマンドなのか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:30:19 ID:wu+qYyvh0
お前は何を言ってるんだ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:31:15 ID:OgSpf+6V0
逆に俺は廃墟探索RPGなんていう魅力満点なジャンルに惹かれて
フォールアウトみたいな和ゲーを期待して買ったからとんだ肩透かしだった
どこが探索だよ・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:31:50 ID:88aW0AYR0
>>545
特設サイトのコンテンツを見てのジョークなんだけどね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:33:02 ID:qY+rc2KG0
色んな要素詰め込もうとして中途半端に入れたのが間違い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:33:36 ID:277yfoRl0
フラジールの公式BGM最高だな
仕事がはかどるぜ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:35:41 ID:aCt4aXJ40
デザイナーを詰る気にはならんが
プログラマとプロデューサーはどうかと思う
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:36:23 ID:N67KOBDw0
本編のストーリーはウラジールの振りだったのか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:37:58 ID:8hFPjaAU0
グラスケイジで人々は眠ったまま二度と起きなかったと語られていたけど、
アイテムの記憶だと、人々は世界の終わりが近いことを知っていたのだが、
これは矛盾していない?
レトルトが古いから大丈夫かと出ているが、蛍光灯の寿命が8000時間で
それが未だに灯っていたから、崩壊後1年も経っていないので充分賞味期間内
だと思われる。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:40:06 ID:yvamDPGg0
でも廃墟っぷりが一年どころではない気がする
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:42:00 ID:tq9zbPOG0
女の子が母親と成仏した後に壁に助けてとか書かれてたの見つけた時が最高潮だったな。
もっと面倒くさがらず遊んであげればよかった。
後半は移動が苦痛だった。レン分が足りない!
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:42:14 ID:USJJYU260
>>552
全員が一斉に死んだわけじゃないらしい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:43:38 ID:ilim7LD50
>>552
>グラスケイジで人々は眠ったまま二度と起きなかったと語られていたけど、
>アイテムの記憶だと、人々は世界の終わりが近いことを知っていたのだが、
>これは矛盾していない?

時間差で死んでったんじゃないの
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:46:44 ID:mCPdVdj00
せめて全世界にちゃんと共感能力与えてあげればよかったのに
ろくな結果にはならなかっただろうけど

自分にやってみたら周りの奴は汚い考えばっかりだ!人類滅ぼす!ってどんだけ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:50:51 ID:pc5w6RfC0
4500円で売れて良かった。
ポイントも入れると実質1000円くらいで遊んだことになるが、そう考えると良いゲームだった気がしてきた。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:51:03 ID:8hFPjaAU0
なるほど、電波を浴びてから眠りの効果まで数日かかったのか。


560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:51:10 ID:WSXGQCFU0
グラスケイジなんて実行された日にゃあ、
俺の中の変態エロエロデータが全員と共有されてとんでもないことに。
確かに滅びた方がいいかもしれん
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:52:40 ID:24UBQWuo0
>>552>>556
今、共感性の事、話されてる。

みたいだね…
時間差っていうか…触媒と同調するか、しないかみたいだよ?
あとは寿命か…
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:54:02 ID:SJyx93r60
とりあえず終わった。いくつか集めてない思い出が。二週目か……。
ところでエンディングで色々すっとばされて説明されるのは仕様?
全アイテムコンプすると別エンディングとかある?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:54:40 ID:DBeNvUTwO
>>506>>513
桃色クロシェット2は共同講で仮面と戦う所にあったと思う
1もそのちょっと前の分かれ道の先にあった
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:56:40 ID:2Z+N1PM30
>>562
・仕様です。
・クリア特典は何一つありません。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:57:19 ID:277yfoRl0
タワーでセーブしたらもう戻れないしなぁ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:00:27 ID:24UBQWuo0
てか、俺の場合は
クロシェットをわざと飛ばして、2周目やろうかと思ってる。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:00:55 ID:0ipnRSIsO
共感性は人の考えになるじゃなくて人の考えが聞こえるじゃない?
四六時中人の悪意が聞こえてたら嫌になるわそりゃ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:01:36 ID:HaT9+5e20
何度も比較されてるけど、フォールアウトとフラジールって廃墟のタイプとして全然違わないか?
あっちは核戦争でブッ壊れた世界、こっちは突然人がいなくなって徐々に朽ち果てていく世界。
作り手の感性が云々っつーより、完全に別物だと思うんだけど。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:04:23 ID:77fvv1PjO
セトとレンをICOみたいに思っていたら全然違ったというかそもそもレンの出番……。

曲は良かったなあ、くらいのイメージだわ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:04:57 ID:3KTFpk0O0
>>564
dクス。
特典はウラジールのみですか。
となると、エンディング後のn年間が気になる。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:05:11 ID:dfaFAJmJ0
エンディング→何もなかったかのようにタイトル画面へ
ハードモードもくそもないのかよ…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:06:10 ID:TjlmcW4d0
>>522
計画の発動から、新聞で計画は失敗か?北米大陸が沈黙と報道される位の時間があったので1〜2日位の余裕があったと思われる。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:07:10 ID:+4CUa+Rb0
メジャーみたいな散々な出来だったら手を叩いて笑えるんだけど
全ての面が惜しすぎるよなこのゲーム、音楽はいいもんだけど
574570:2009/01/28(水) 00:09:35 ID:3KTFpk0O0
あ、コミック版で補完なのか。
素直に7月待てってことか。長い……。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:11:51 ID:TjlmcW4d0
イベントの通信機で聞こえてきた人達の声は、実際に生きてる人じゃなくて
結晶コンピューターに取り込まれた人達の声だよね?
576名無しさん@お腹いっぱい:2009/01/28(水) 00:13:26 ID:Q9ofOvbr0
サウンド・キャラデザ・ムービー以外が
別の有能なスタッフだったら
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:14:16 ID:np/doXIw0
あれ?コミックスって来月発売じゃないの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:14:27 ID:lZMMVvQj0
ほんっきで作り直して欲しい サウンド・キャラデザ・ムービーそのままで
579570:2009/01/28(水) 00:19:40 ID:3KTFpk0O0
>>577
ああ、7月連載開始って、去年の7月だったのかww
どうやらコミックスが今年の2月で合ってるらしい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:24:16 ID:iARDvPGh0
結局フラジールのCMテレビじゃ1回も見なかったぞ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:26:27 ID:R0WlvUcD0
インタビューに廃墟の話がまるでなくて噴いた
何のためのフラジール
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:26:31 ID:jLHS6DVy0
ダムの中になんでアイテムやのお嬢さん住んでたんだろ
あんな場所に部屋っておかしいだろw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:27:46 ID:2G3lIrQe0
>>580
あんだけやってたのに見て無いのかよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:29:57 ID:VWowVHUj0
民放見なくなったからCMなんて
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:30:13 ID:Q9ofOvbr0
「実は続編も視野に入れてまして」BY川島

とか言ったら
「いやアンタじゃなくて!!」
とツッコミ入りまくるだろうな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:31:37 ID:WJaZxFGx0
>>582
展開的な事情は見え隠れするなw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:32:44 ID:7IORqBeh0
>>582
それ言い出したらクロウの死んだ部屋から各種武器やアイテムの落ちてる場所まで全部疑問になる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:33:59 ID:iARDvPGh0
>>583
深夜アニメとか見ないからかな…
めちゃイケ枠とかじゃやってないよね?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:34:42 ID:np/doXIw0
ガンダムの時にやってなかったか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:35:07 ID:WJaZxFGx0
>>588
今はもうテイルズに切り替わったんじゃないかな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:35:08 ID:jfE9Xsy2O
ダメだ 桃のクロシェット見つからんわ やっぱ七色と赤取り忘れてるからかな
そうじゃないならバグだなこれ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:42:37 ID:Y+/Q3J580
自分とこのクロシェット七色と紫取り忘れて桃がない
七色以外が全部集まってるかがフラグなんじゃないかね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:56:55 ID:5kj9qDNA0
2月に出る攻略本に設定資料的なものがあるなら勝ってしまいそうだわ
あんな投げっぱなしエンドじゃ色々と気になって仕方がない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:02:02 ID:kWGRw9La0
今さっき終わった…
なんていうか…まずラスボスのくせにノーダメでクリアできるってwws
すげえワンパターンだしw

あとレンだよ…なにがダメって
あんな良い声持ってる声優をPFより台詞が少ないんじゃね?って扱いがもうね…ww
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:19:18 ID:t0bZO8iOO
声優はともかく、ヒロインとしてあの空気っぷりはマズいだろw
セトがレンを欲する感情に、プレイヤーが置いてきぼりを食らう形になるわけだ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:23:42 ID:QA/I0vCT0
エンディング曲が流れつつ

>>594
ヒロインはPFw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:26:48 ID:WJaZxFGx0
PF人間ぽかったな。あまりにも人間的すぎて、
中の人が別の場所から指示してるのかとも思ったよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:31:28 ID:bJCfJK0+0
グラスケイジ後に生き残った科学者が
寂しさを紛らわす為に作ったとかかなPF
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:31:33 ID:/N1r5ZDp0
PFはレンのことを知ってて隠してたよな。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:32:48 ID:QA/I0vCT0
せめて住宅街探索は欲しかった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:36:01 ID:bYZyacIi0
さっき終ったあぁぁぁぁ。
ご多分に漏れず、俺も桃のクロシェットが見つからん。
縦鉱に入ったとこで焚火に駆け寄って見落とした(らしい)「七色」を
悔やんでも悔やみきれん。

……2週目行ってきます。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:37:02 ID:bJCfJK0+0
>>599
役立たずと捨てられた経験から
知りませんとは言えなかったんじゃね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:37:20 ID:54+mnetFO
俺んちにある災害用ラジオつき懐中電灯だって手回し発電ついてるのに
なぜPFはそういった急場をしのぐシステムがなかったんだろう
というかバッテリーきれそうなんでそこの蓋開けて、
似たような形の物体拾ったら突っ込んでねとか言えよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:38:24 ID:QA/I0vCT0
コンセント繋いでの充電式かもしれないね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:40:54 ID:kWGRw9La0
このゲームって、なんていうかな。
自分で操作してるけど
セトの昔話を聞かされてる残った生存者として聞いてるふうに
作られてると思えば、2周目以降の特典が無いのも頷ける気がする…

てか、そう思えば俺の場合は納得できるし、最高のゲームだと思える…
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:44:33 ID:0LQMDPkmO
p://blogs.dion.ne.jp/tamura_tatsuya/pages/user/m/article?article_id=8031025&stq=a0616c06f4140cb5b6a12c4324dbc7b5
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:47:37 ID:TCq7/BEW0
公式HPのレンのサンプルボイスって実際ゲームの中で使われてたっけ?

なんかキャラが違う気がするんだが
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:48:14 ID:t0bZO8iOO
>>605
川島乙
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:49:12 ID:WJaZxFGx0
>>607
1は猫に言ってたセリフだな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:49:53 ID:ftj7GnAw0
>>606
プロだからあたり前かもだけどうめぇぇ
キャラデザ初だったのか…埋もれさせておくにはもったいないな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:59:41 ID:TjlmcW4d0
星を探しに戻ったときに見つかる落書きで「役立たずを駅に捨ててきた」みたいなのあったけど、やっぱりPFの事なのかな?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:00:56 ID:P7cR7BwaO
昨日クロウと別れた所でセーブして、今ホテルの入り口探してるんだけど、全然見つからない…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:02:14 ID:9qj3Vm7O0
そのラクガキ見て駅に戻ろうとした俺w

Gparaインタビュ
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090127_fragile/
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:02:37 ID:WJaZxFGx0
>>612
とりあえず観覧車のあるマップの外壁をじっくり調べて回るんだ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:03:13 ID:TCq7/BEW0
>>612
観覧車の左
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:07:54 ID:P7cR7BwaO
>>614-615
あった!

どうもです
だいぶ慣れて来たけど、敵が出てくるときは本当に怖い。背筋がゾクッとする…
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:11:05 ID:jfE9Xsy2O
>>611
PFに従って来たけど ここにも誰もいない
的な落書きもあるからな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:21:28 ID:iARDvPGh0
PFはおぶさる事で持ち主を好きになりやすい状態を作るのかもしれんね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:21:59 ID:jfE9Xsy2O
さっき桃のクロシェット見つからん言ってたもんだが
今だいぶ前のデータからやり直して 七色から銀を全部取ってから 桃のある場所に行ったらちゃんと落ちてた
やっぱ全部揃ってないとダメっぽいな 誰かWiKiよろしくぅ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:28:37 ID:hQKNK8H+O
あんなに高性能なのに永久電池じゃないってのはおかしい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:33:34 ID:bbEEf47i0
すごく崩れやすい足場って何の意味があんだよ
ただうぜーだけだよ、ホントつまらんとこにアイデア使うんだな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:34:43 ID:iARDvPGh0
床はともかくあの錆びたところを
スティックちょっと倒しで長いこと進んでると発狂しそうになるな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:36:02 ID:D7cG1t8X0
ウラジールで救われたわ・・・
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:36:48 ID:/N1r5ZDp0
wikiのアイテムリスト埋めた人乙!
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:53:05 ID:ZHVmnGtiO
クロウの追っかけっこ草むらでティーカップに隠れながらってやつ、そっとしゃがみながら捕まえる奴 
あとちょっとというところで逃げられちゃう 
なにがいけないんでしょうか 
懐中電灯装備外せないし。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:55:05 ID:x+gP2T2s0
PF埋めんなよセト〜
バッテリー見つけりゃなんとかなるだろ〜
PFのドジっ娘ぶりはいいな、うん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:56:46 ID:+4CUa+Rb0
PF見てるとキノの旅のエルメス思い出す
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:56:47 ID:u15Q2p+t0
>>625
クロウが後ろ向いたらしゃがむのを止めて近づく
多少音が出ても大丈夫だよ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:57:11 ID:/N1r5ZDp0
>>625
A押してる?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:57:25 ID:bHwf42hT0
PFのバッテリーが切れた瞬間が、
実際の現場でもフラジール製作へのモチべが切れた瞬間なんだろな

同時に、ストーリー主導へのシフトチェンジが押し込まれた瞬間でもある
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:57:56 ID:Bok+tSVxO
>>625
走れよ、のろまな奴だな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:59:44 ID:Z8dOhqjL0
しゃがんだままだと間に合わないから直前で立ち上がって一気に近づく
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:01:40 ID:sqz7V74o0
このゲームストーリーとか雰囲気とかいいのにゲーム性が致命的なほどにダメだなー無限回廊を思い出した。
あれも音楽とかシンプルなグラフィックはいいのにゲーム性がなさすぎてつまらなかった。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:02:32 ID:zhgFC/dK0
絵心ある人がPF擬人化を描いてほしいな
外見はしっかりしてそうな大人のお姉さん風なんだけど、中身はドジっ子で弟のセトにフォローされてばかりいるとか
セトの為に料理や掃除しようとして失敗していつもセトに片付けを手伝ってもらってシュンとなるけど、セトに慰めてもらって照れるんだ
そんな幸せな妄想したって罰は当たらないだろ・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:02:48 ID:hQKNK8H+O
懐中電灯のON OFF機能は欲しかった
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:03:56 ID:bHwf42hT0
>>633
無限回廊との比較は初めてみたw

あれはまさに一発芸だよな、ゲームやろうぜの発掘ゲー
ただあれ、8万本以上売れてるんだぜ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:04:20 ID:WJaZxFGx0
2周目は無限バンダナじゃないけど、壊れないバールのようなもの1本もらえるだけでもありがたかった
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:04:54 ID:u15Q2p+t0
>>634
リクするなら桃色板でやってくれ
それにPFはPFだから魅力的だと思うんだけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:05:54 ID:zhgFC/dK0
うるせー死ねカス
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:10:51 ID:D7cG1t8X0
やだなにこのひと・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:15:46 ID:54H4f3wY0
アンケートみると、違うハードでもだそうとしてる気プンプンだよな?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:18:32 ID:NdEJTrpU0
次世代機3つはどれがいいのか未だに手探り状態みたいなもんだしね。
XBOX→PS3 があるんだからリモコンが必要ないと思ったゲームならWii→XBOXorPS3は十分あるんじゃないかな。
つーか完全版みたいな感じでむしろ出してくれ、どっちに出てもハードごと買うから。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:19:07 ID:np/doXIw0
あんな質問フラジールじゃなくてもあるだろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:19:53 ID:jLHS6DVy0
ナムコは毎回機種アンケートあるからね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:21:42 ID:bHwf42hT0
いや悪いが、箱はもう100%ないと思うぞw

円高のご時世で海外を目指すメリットが完全に消滅
おまけに本体はまるで売れず、ソフトも年間トップ100にたった1本だけ
(2ちゃんでは勢いあるように見えたが、これが現実)

ネット世論を鵜呑みにしちゃいけない代表例
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:28:57 ID:jfE9Xsy2O
さっきの違うわ 七色から銀は多分関係ないわ さっき研究所の体力減る部屋まで行ってから
手帳の取り忘れに気づいて戻ってみたら 落ちてなかった 多分研究所まで行ったら共同溝内のアイテムが消える
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:34:20 ID:sqz7V74o0
>>636 BGMはよかったからなー。どうせなら8頭身トロを出すべきだった。
    着眼点はホント良かったし好きなのに勿体無い。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:44:11 ID:jfE9Xsy2O
しかし、研究所に行ったら共同溝内のアイテムが消えるとしたら
最初行った時にあの堂々と置いてある桃のクロシェットを見落としたことになるのか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:45:41 ID:FQtErQa/0
不満点さえ改善されれば10万売れるポテンシャルはあると思う
Wiiは勝ちハードだから狙おうと思えば
いくらでも上が狙える
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:53:16 ID:R0WlvUcD0
売り上げ狙うだけなら現状で十分じゃないか?
ほれ、俺等がいるように宣伝だけ良ければ売れるのよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:02:50 ID:bJCfJK0+0
というか
売り上げを狙って変に戦闘要素とか入れちゃったんだろうけど
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:05:14 ID:sZLtJJG50
RPGの体裁に囚われたんじゃね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:05:28 ID:O0pmzBhVO
スレの勢い落ちたね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:06:15 ID:Lxay9qSg0
なんでエコーナイト見習わなかったんだろうなぁ
あれは敵という概念を作りながらもゲーム的にうまく融合させてたのに
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:10:30 ID:54H4f3wY0
これ、ニコ動でみたんだけど感動するね。

ストーリーいいね、でも話が短すぎじゃね?
ちよって奴の話で感動した。
クロウもアイテム屋もあんなんだったんだね。
PS2で出して欲しいよ(無いとおもうが)
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:15:50 ID:x+gP2T2s0
なんだよこのお通夜ムードは
PF埋めたところでええなぁ〜とか思ってるのに
スレの流れ的にここからひどいのか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:15:52 ID:g0JSVZqt0
>>655
買って語れ馬鹿
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:17:41 ID:jfE9Xsy2O
OPと節目に入る影絵のムービーとEDだけは良いゲームだと思う
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:23:09 ID:hNFvnTyBO
クリアした人に質問

ラスボス戦時のレベルはどのくらいだった?
自分は通常の戦闘が苦痛で避けまくったんで確か19だった…
このゲームってラスボスや中ボスより、そこらにいる敵の方が強い気がするw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:25:02 ID:/N1r5ZDp0
30は越えてた気がする
戦える敵とはとりあえず戦ってたから
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:26:25 ID:bJCfJK0+0
俺はピッタシ30だった
大量のレーションと日本刀で誘導弾当たってから攻撃余裕でした
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:27:29 ID:WJaZxFGx0
ちょうど30くらいだったかな。終盤の人形とかはスルーしまくったけど
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:31:15 ID:ftj7GnAw0
ラスボスは30ぐらいだったな
それでも攻撃全部くらったらそこそこ痛かった
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 04:33:11 ID:sZLtJJG50
敵自体より数の暴力と地形が脅威
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 05:11:08 ID:zXKS0CxD0
序盤とかすぐイベントやらムービーやらが入って
廃墟探索できねえなあICOのが上だなあと思ってやってたけど
後半はもうちょっとマシになるの?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 05:17:11 ID:NdEJTrpU0
後半そもそも廃墟がなくなるんで・・・
でもホテルの辺りは凄いいいよ、それだけに戦闘がますます邪魔に思える
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 05:23:52 ID:jpnl4eX10
>>658
影絵って妙に説教臭いのがなんかすっとしないんだけど
ある意味ネタバレしまくるし

やっぱりPFが一番好きだなあ
次がサイかクロウかなあ
レンが一番いらない
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 05:29:35 ID:jpnl4eX10
しりとりでもしませんか

……しませんね(´・ω・`)
みたいなのが好きだったなあ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 05:58:35 ID:VWowVHUj0
チヨはそもそも出番短すぎて好きか嫌いか考える暇もない
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:02:31 ID:b9Ibbcyn0
PVのシーンのチヨはめちゃ綺麗だと思った
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:04:26 ID:SwD/hwLx0
>>667
説教ポエムは寒くて嫌いだったけど
影絵っぽいビジュアルだけ好きだった。あのムービー
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:33:27 ID:U32hJSNv0
レン目当てで買ったというのに・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:44:50 ID:jpnl4eX10
レンが出てくるたびこの女もセトの態度もうぜーとしか思わない
不思議!

セトはPFやクロウとのイベントの後も即女の尻追いかける節操なしだけど
逆に女のケツおいかけてなきゃもう遊園地にたどり着くことなく
PFの箱を抱いたままあの暗がりで死んでたんじゃないかって気がする
少なくとも俺だったら箱に話しかけ続ける廃人になってると思う
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:50:48 ID:bRMpy42K0
このゲームに理解・共感を示すレスが「川島乙」の一言で全て撃沈される現状
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:52:09 ID:fe5e+9t70
>>674
言葉って本当に無意味だよな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:56:42 ID:jpnl4eX10
ばってりーのために旅をしてついに充電出来て
朝焼けの中
「今度こそ、
キミの話をたくさん聞かせてよ」
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 07:02:35 ID:sn0/bJZW0
クリアしました。なんか廃墟の雰囲気も終盤に行くにつれ、ただのホラーゲームと大差なくなってたな。
研究室の中とか無駄に狂った感じの落書きとか血とか、そういうの見たい層向けのゲームだったのか?これ。
というかそもそもゲーム性がどうしようもないが。

素材を腐らしたって感じだね。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 07:07:29 ID:pxaAf4+x0
>>677
そういうこと
素材が良い物揃ってても調理する人が駄目ならどうしようも無い
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 07:41:15 ID:Bok+tSVxO
>>678
まぁ素材が素晴らしかったから何とか食える料理で済んだと思おうぜ

これいじょうおなにーしたらKさんあぶないよ

しんじゃうよ

しね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 07:49:08 ID:sn0/bJZW0
しにたくない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:08:11 ID:9OcjYn2a0
信者とかアンチとか産まれる以前の問題だったとは
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:13:28 ID:CHS0EVEV0
雄山なら女将を呼ぶどころか店を壊して食材だけ持って帰るレベル
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:14:14 ID:ebeMPrvQ0
さよならホモの廃墟
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:14:47 ID:BpvlEctp0
期待して買ったけど
あんまり・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:15:44 ID:SwD/hwLx0
発売前〜発売日くらいまではゲハに煽られたりしてたけど
御輿にもならないとわかったら蜘蛛の子散らすように引いてったね
落ち着いて話ができていいけど
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:16:58 ID:ebeMPrvQ0
売り上げ悲惨だしな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:20:15 ID:9OcjYn2a0
公式の雰囲気がよかったけど
不安な予感がしたのは戦闘の項目を見た時だったな
剣?槍?はんまー??んー?みたいな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:25:11 ID:HaT9+5e20
共同溝でハンマーが見つかるのはいいと思う。落ちてても不思議じゃないから。
ただ槍とか日本刀は……。
一般家庭の廃墟で見つかるとか、なんか展示室みたいなところで見つかるとか、ちょっと工夫してほしかった。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:34:08 ID:SwD/hwLx0
タワーの上の日本刀は
「武器なかったらこれで倒してね!」ってシンが置いといてくれたんかねw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:36:27 ID:fJsazDci0
四次元ポケットみたいなものもってんのに
何故めんどくさいバイオ方式のカバンに物を入れるのか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:41:40 ID:NsaqeZN7O
尼から今頃発送メールが。
キャンセルしてたと思ってたんだがな〜
未開封なら返品できるんだっけ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:47:01 ID:6mbROT5nO
廃墟探索RPGと銘打ってる割りには、
厨二セカイ系シナリオを書きたいが為に、
廃墟を選んだって感じだな。
で、それを表現するのにたまたまゲームというメディアを使っただけみたいな。
これならゲームじゃなくてアニメでいいよね。

廃墟を歩き回れるゲームに相応のキャラやシナリオって期待されてて、
蓋を開けたら、
キャラやシナリオありきの廃墟、おまけでゲーム要素みたいな。

しかも、そのキャラやシナリオに期待してた人も、
ほとんど切り捨てる始末。
…素材がいいのは、
作品の評価には繋がらないよね。
素材を持ってくるだけなら素人でもできるんだから。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:57:11 ID:Af84UTeAO
キスは良かった。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:07:01 ID:9OcjYn2a0
ラスボスがちんけすぎる
世界崩壊の真相もしょうもないし…
むしとりあみを槍に見立ててつきさすって人間の発想じゃないな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:24:04 ID:BdnNHDKFP
ラスボスより細い通路の雑魚キャラの人形四体やロボット
連チャン続いたところの方が苦労した。
人形は間合いを取ろうと後ろに下がると消えてしまって
また戻るとやり直しという地獄絵図。仕方なく前に出ると
連続で攻撃されてボコられて・・・。強行突破もできなかったしな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:24:08 ID:hQKNK8H+O
クロウってまだ生きてた頃のクロウがモデルで作られてるんだよねもっと詳しい解説入れて欲しかった
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:32:35 ID:jpnl4eX10
>>694
さらに丸いほうだからな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:36:06 ID:ZAzac4dW0
>>695
あそこがこのゲームで、一番キツイね
人形を槍で吹き飛ばしてスルー
ロボをハンマーで気絶させてスルーだったな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:41:35 ID:odKbNFNB0
今売ろうかどうかすごく迷ってる。
今売ればまだある程度高く買い取って貰えるだろうけど、
もし攻略本がちゃんと設定やストーリーを補完するものなら買いたい。
その時ソフトが手元にないのもどうかと…でももうその頃には買い取り価格は暴落してるだろうな

全てが全然ダメ、とは言い切れない惜しいというか勿体無いゲームだから悩む。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:45:13 ID:b9Ibbcyn0
心が荒んでるときにやりたいゲーム
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:48:25 ID:fe5e+9t70
むしろこれ(正確にはスタッフの)のせいで軽く心が荒んだんで
久々にICO引っ張り出して心を癒したぞ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:48:58 ID:rmlaiVUv0
ショパン、動画で見たけどフラジール異常に難解だな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm454153
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:09:02 ID:JlPnrVbL0
ここの作品は謎を残して勝手に想像で保管してくれという完成度だからな・・・
ユーザーからするとただの説明不足なんだけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:09:44 ID:pUPYXjisO
やっとホテルクリアしたんだけども。
ホテルの雰囲気が最高だわ…こんなのを待ってたんだ。
チヨばあさまがなんで若い思念体だったのは不思議だけど。
ホテルによく落ちてた結婚関係の記憶アイテムとチヨばあさまは特に関係はないよね?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:11:41 ID:ftj7GnAw0
>>703
情報をバラバラに提示してそれを組み合わせるのと
情報自体が無くて脳内補完するのは別なんだよな
前者は考察出来て楽しいけど、後者は何もできなくて意味不明になるから困る
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:14:30 ID:Y4h1LCEW0
>>691
開封済でも未開封でも返品できるよ
ただ、開封済みだと手数料でごっそりもっていかれる。
あと支払い形態で返金形態も変わる
以前代引きで買った時は、ソフト代分のギフトコードで帰ってきた

普段からkonozamaで買い物しまくる人にはいいけど
今回だけとかなら、そのまま中古屋に持ち込んで即現金にするか
友人でkonozama使いまくる人に同額の現金でコード買い取ってもらう
とかしたほうがいいかも。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:58:57 ID:LLk6KhmE0
今クリア記念カキコ。
スタッフロールでセトが桑島で驚いた。
上手いなー
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:04:05 ID:495h3o400
効果の大きい回復がマスでかいとか意味ないな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:13:10 ID:OHzDeWR20
数年後本当にひとりぼっちになったっていうけど
発情期に入ってレンに無理やり言い寄って逃げられたんじゃ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:16:12 ID:odKbNFNB0
>>709
漫画版がオフィシャル設定であればレンは死んだみたい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:39:44 ID:lvPKAIky0
エンディングでまたひとりになる理由が分からん。
永遠に一緒にいることは出来ないとはいえなぁ…

なんかこのライター、インタビューでも思ったけど、「リアル」であることに固執しすぎてないか。
すっきりしない話だった。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:49:34 ID:ShgxVMpY0
前に「PFのバッテリー探してやれよ」って怒ってる人結構いたけど
この子バッテリーの概念自体わからなくてPFが死んだと思ってるんだから無理な話じゃないの?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:52:08 ID:cJ79q8FZ0
同じ事言った人も結構いたよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:56:14 ID:qrjE1TN40
クロウが観覧車から落ちたイベントを見たときは、何時スコップの準備するのかとハラハラした。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:01:49 ID:4qQb8k05O
>>526
ギャルゲだけどプラネタリアンみたいだな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:06:43 ID:BujDlDyCO
ラストのシンの弾はクロスボウとかで簡単に除去できるし、レーザーはしゃがめばいいし、凡ミスしなきゃ普通にノーダメだな
ロボとか蜘蛛とかのほうが強いしw
もぐらが一番苦戦したが
 
そもそも戦闘を完全に取り去って、ストーリーをがっちりして、女の子みたいに成仏させるのを半メインにすればいいのに
記憶アイテムをヒントにして、ちゃんと取らないとわからない…みたいな
ま、逆転裁判とかぶるけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:09:32 ID:K2Psg6MaO
ネコじゃらしの使い方が分らない…。
1時間も先に進めないで困ってる…。
誰か教えてorz
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:10:22 ID:cJ79q8FZ0
猫に向かってA連打
近づいてきてるの見えるだろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:14:04 ID:K2Psg6MaO
連打できたんだ!
教えてくれてありがとう。
おかけで進めました!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:20:04 ID:lvPKAIky0
>>716
それはエコーナイトになってしまう。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:33:41 ID:iyQJ/FzH0
クリアした。
シナリオがなんかさびしい。

記憶アイテムとかいらないだろ。
その分女の子とかおばあちゃんみたいなサイドストトーリー充実させたほうがよかったと思う。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:36:52 ID:Y+/Q3J580
記憶アイテムなかったら最後までやってなかったよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:40:59 ID:xGnsJVY90
結局セトは死んじゃったってことでいいのかな
最後の本当に独りになったの画面ってゲームオーバーの時と同じだよな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:53:46 ID:ncCE0wo40
おいおいおいせっかくクリアしたのにありゃねーぜよ
レンは最後に死んだのかよ
セトは幸せになれねーのかよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:55:40 ID:D60LpDtjO
前スレだか前前だかにも、ゲームオーバー画面と同じだから死んだのはセトって言ってたヤツいたなあ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:58:39 ID:lvPKAIky0
ゲームオーバー画面と同じなのは、セトの過去回想が終わったって事じゃないの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:59:27 ID:D60LpDtjO
>>724
「ずっと一緒に暮らしました」が幸せとも限らんし。
チヨさんも思い出を大事にしてそれを心の支えにしてたじゃん。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 12:59:45 ID:Y4h1LCEW0
最後まで頑張った挙句、独りになってあぼん とか救い無いな…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:00:48 ID:gObN3X0jO
俺も最初は死んだのはセトだと思ってたけど、それじゃあまりにも救われなくないか?
死後もひとりぼっちって…。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:01:38 ID:+4CUa+Rb0
>>678
どっかの嫁が脚本したガンダム思い出した
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:02:10 ID:Y+/Q3J580
>>725
それ俺だww安直って言われたww
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:02:24 ID:OHzDeWR20
ざんねん!わたしの かいそうは おわってしまった!
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:04:51 ID:lvPKAIky0
>>727
でも時間で生まれるものもあるしな。
その可能性が無くなるという事は、不幸なことでもあるだろう。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:05:23 ID:t0bZO8iOO
>>730
セトでワハハな社長を思い出し、
レンで主人公のライバルのトンガリ頭を思い出し、
クロウで天才高校生の連載漫画を思い出し、
サイで箱詰め殺人犯を思い出し、
シンで主人公の座を追われた可哀想な主人公を思い出した
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:08:03 ID:np/doXIw0
回想しながら「あ、やべ!ここミスった!」とか思ってたりするんだろうか
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:10:11 ID:ImiGUVRU0
深読みするだけ無駄だよ
このゲームそこまで考えて作ってないから
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:12:13 ID:SWcdWLHaO
あの影絵、えねっちけーのうたのコーナーとかにありそう
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:12:40 ID:np/doXIw0
深読みじゃない、自分で想像して楽しむんだよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:13:18 ID:dfaFAJmJ0
なんでもかんでも「思い出ですから^^」
でっけー逃げ道用意しながら妥協は死ですか。御大層なもので
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:20:13 ID:p2XynCUc0
>>739
あれは映像チームのお言葉だから…
奴らに非はない
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:22:07 ID:dfaFAJmJ0
>>740
映像チームは頑張ってたな
どうしてこんなことに…
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:22:21 ID:O0pmzBhVO
ダムうっぜええええ
崩れる足場のカラスも
量産型クロウも
コアに当たらないクレーンも
全部死ね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:22:39 ID:BujDlDyCO
エアーナイトは知らないが、少年の霊が扉の向こうにいて、「暗号を言え!」とか言って通してくれないとする
そこで記憶アイテムを捜す
ある記憶アイテムを取ると、それには大親友2人の少年の記憶
「俺らだけの暗号だな」みたいな感じで記憶に暗号が登場
それを少年の霊にいうと通れるようになる
…みたいなのばっかりならいいがな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:24:28 ID:Y4h1LCEW0
>エアーナイトは知らないが、少年の霊が扉の向こうにいて、「暗号を言え!」とか言って通してくれないとする

あんちゃんかー!おまえ本当に俺のあんちゃんかー!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:29:36 ID:qrjE1TN40
>>744
ほんとにあんちゃんだよ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:34:29 ID:mxEHJxsK0
>>745
お前が本当にあんちゃんならマリーアントワネットの真似してみろー!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:47:15 ID:p2XynCUc0
>>741
逆に考えるんだ
映像と音楽とグラフィッカーが頑張ってるのに
何故シナリオライター気取りの監督は妥協しまくったんだと
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:52:15 ID:ENPaLn3t0
>>747
「妥協は死」とか、偉そうな事言っといてこれだもんな…

しかし、まあ、アレだ。
アンチスレ無しでここまで叩かれるゲームも珍しいw
裏返せば、皆それだけ期待してたって事なんだろうなぁ…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:52:47 ID:JlPnrVbL0
>>747
そこはフォローのしようが無い
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:53:08 ID:fAvq8BWf0
ねこって何か意味あるかって話は、結局答えでたの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:55:55 ID:Y4h1LCEW0
人は全然居ない 猫は沢山居る
つまり、猫の惑星になるって事だな
後で砂漠におったった東京タワーに愕然とするのですよ

752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:56:30 ID:p2XynCUc0
>>748
だからあのお言葉は映像チームの(ry

思えばメルマガが頻繁に送られてきてる時点で疑うべきだった
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:56:38 ID:Nqtg/Kl5O
>>750
川島健太郎さんの趣味
全く意味はない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:02:15 ID:JlPnrVbL0
たしか猫コンプでなんか作ろうと思ったけど途中でやめて
地図で猫マークが残るのはそれだけでも残しておこうっていう名残だっけ・・・?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:07:13 ID:iG0+WppX0
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「グラスケイジ」をローマ字で表記する「gurasukeiji」
これを並べ替えると「jikaiseguru」
日本語に直し「じかいせぐる」
作中のセトの口調に合わせることを考え、末尾に「よ!」を加える
「じかいせぐるよ!」
そして最後に意味不明な文字「せぐる」
これはノイズと考えられるので訂正する。
するとできあがる言葉は・・・・・・じかいさくでるよ!
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:09:18 ID:odKbNFNB0
猫、必死で懐かせてたのになあ。
スタートの天文台(?)とレンと初めて出会うとこの猫は
まだねこじゃらし持ってなくて仲良くなれなくて(後で戻ってもこれないし)、
これは絶対2周目ではねこじゃらしが初期装備で猫コンプで何かある!と思ったのに。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:16:17 ID:k3fFv0KP0
さよならホモの廃墟
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:19:56 ID:JlPnrVbL0
ゲームの雰囲気作りのためにそこらにいるが
MAPのねことねこじゃらしというアイテムは別に無くても何の問題も無いという・・・・
途中使う事になるけどレンの部屋にねこが溜まってれば
ねこじゃらし必要ないもんな

特典無いとかわかってないわ・・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:21:05 ID:ksEVThTl0
世界を憎み滅ぼそうとしたけど彼女が出来らもうどうでもよくなったの巻
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:25:05 ID:bzm/DpOn0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090126/fr.htm

これ見ると、こいつわざわざシステムから作ってくやり方を変えてるんだな。
任天堂のゲーム作りを否定した結果がこの様か。
ただ、リモコンを前提にして作っただけあって、リモコン関係の操作性だけは見るものがあるけどな。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:30:39 ID:JbWuUkPt0
シンの声優が古川登志夫とか狙いすぎだろ
北斗の拳思い出しちゃったよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:35:11 ID:ZVznimCK0
ED見ると何とも言えぬ虚無感に襲われるな
終わり方があっさりし過ぎで感慨も何も無い
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:37:06 ID:jpnl4eX10
>>760
リモコンの操作の駄目さこそがガンだろが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:37:29 ID:O0pmzBhVO
ダム入ったあたりから感慨もクソもない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:39:09 ID:bzm/DpOn0
>>763
は?リモコンなしで探索させろと?このゲームで?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:40:15 ID:fe5e+9t70
そういえばプロモのできが神でしかも内容8割語ってるといえばANUBISがあったな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:41:29 ID:mxEHJxsK0
アヌビスは肝心のゲーム内容は問題ないからな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:43:50 ID:pGXaC64b0
この流れ…
ADA VS PFか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:44:40 ID:FJjM7KSuO
月を探してる時にアイテム取り忘れてたジェットコースターに戻ったんだけど、
サイが邪魔で邪魔で何度コースから落ちたことか。
この時ばかりは本気でひとりになりたいと思った。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:55:31 ID:O0pmzBhVO
クロスボウでカラス撃ち落とすときにセトで見えなかったりとかなwww
ズームして撃てるのに気づくまでセトをクラゲにしまくった
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:05:48 ID:QhmKtAO50
男の子育てっていう本があるあたり、じいさん四苦八苦してたんだろうなw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:09:20 ID:l8Czhzam0

散々引っ張ってラストはこれさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5970001
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:10:25 ID:+OcnMUmf0
クリアした。クリア直後思わず「え?これで終わり?」っつったわ

プレイヤーの自分はレンに会いたい守りたいと思うほどレンに思い入れ持てなかったんで、
セトに共感できなかった。これはグラスケイジの力を借りるしかないな
戦闘はいらない
シンは厨二病
ヒロインはPF
アイテム欄の空白が気になるから2周目やるけどな。廃墟綺麗だったし
引き継ぎほしかったな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:11:33 ID:O07FrbfM0
バッドエンド
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:12:51 ID:O0pmzBhVO
セトが桑島でなければとっくに投げてた
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:14:17 ID:l8Czhzam0
アイテム屋も放置プレイ ダムで出てきてそれっきり
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:14:30 ID:WJaZxFGx0
>>772
このムービーのラスボス、隙見せる攻撃ばかりしてるね
俺は日本刀持ってたせいか隙のない光弾1個投げる攻撃ばかりしてきたよ
隙見せたときに3回切れるから攻撃回数自体は少なくて済んだけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:15:51 ID:NB/wJ3h10
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:18:45 ID:TaRhuiIS0
このゲームを考えるとメトロイドプライム3のキーアサインはこなれてた。

懐中電灯一定時間照射で成仏、ぐらいで良かったよ戦闘は
距離感測りにくい癖に空ぶったら反撃確定とか何アレ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:21:38 ID:bRMpy42K0
ファミ通レビューのプレイ時間目安覚えてる人居ない?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:30:24 ID:q6BlPWJyO
>>760
そのリモコン操作の調整がダメダメなんだが
メトロイドプライム3丸々パクればよかったのに
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:33:58 ID:O0pmzBhVO
wikiの記憶アイテム欄からものすごいポエム波が生じている
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:39:20 ID:t0bZO8iOO
プレイ時間30時間前後って、取り逃したアイテム取るために0から2週目やって
クリアするまでのプレイ時間の事じゃね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:41:39 ID:0IImQ/N+0
父さん!強いポエムを感じます!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:42:39 ID:OHzDeWR20
実はウラジールもプレイできる予定だったんじゃね?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:45:26 ID:RcX9UwV30
>>785
.hackの二週目は面白かった
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:46:26 ID:Y+/Q3J580
タイトルで隠しコマンドを入力するとウラジールが!とかblogで発表される夢を見たよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:47:45 ID:WJaZxFGx0
>>787
とりあえず裏ドルアーガのコマンドを試してみるんだ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:50:38 ID:OESHzzgk0
PSP「ジルオール」が首位 次週期待の新作は「FFCC」「テイルズ」
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/matsuo/news/20090128mog00m200009000c.html

 ◇ランキングは次の通り(1月19〜25日・TSUTAYA調べ)

1位 ジルオール インフィニット プラス(PSP)
2位 女神異聞録 デビルサバイバー(DS)
3位 Wiiであそぶ マリオテニスGC(Wii)
4位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
5位 ディシディア ファイナルファンタジー(PSP)
6位 太鼓の達人Wii(Wii)
7位 ナルト ナルティメットストーム(PS3)
8位 リズム天国 ゴールド(DS)
9位 フラジール(Wii)
10位 桃太郎電鉄20周年(DS)
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:51:32 ID:xaSvxYfr0
PFかわいいよ、発売してほしい
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:55:22 ID:WKx0sOAG0
ダムって地理的にどっかモデルあるの?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:58:36 ID:Y+/Q3J580
>>788
試してきた、一瞬のときめきをありがとう
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:00:40 ID:UG29XKky0
ニコ動で全部見終わったぜ。
世界崩壊の動機が割とありがちだったな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:13:01 ID:JKg7oraA0
動画評論家が来たぞ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:13:40 ID:WJaZxFGx0
>>791
外側は郊外のダムっぽいけど、内側は首都圏外郭放水路らしい
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060527_g_cans/
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:18:19 ID:l8Czhzam0
>>791
どう見ても黒部ダム
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:23:00 ID:0IImQ/N+0
このゲームでダムの魅力に気づいた
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:23:22 ID:fe5e+9t70
ダム穴が足りない
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:23:59 ID:hQKNK8H+O
もっとお寺とかコンビニとか普段見慣れてる所の廃墟見たかったなダムとか元がどんなもんかイマイチ知らんからグッとこない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:26:02 ID:odKbNFNB0
焚き火セーブで”〜神殿”とか書いてあるから何かと思ったら通称が地下神殿なんだ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:26:18 ID:dfaFAJmJ0
東京を丸ごと廃墟にしてだな(;´Д`)ハァハァ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:26:19 ID:9Yy65lVi0
>>799
まあ東京タワー周辺の街ぐらいは歩きたかったな。
あとジェットコースターからの景色も欲しかった・・・いくらなんでも真っ暗すぎるだろ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:32:11 ID:l8Czhzam0
絶体絶命都市以下の出来
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:35:55 ID:kc3lYmhZ0
今クリアして売りはらってきた。
定価6800円で3500円買取って、結構残念な気分だったぜ。

買う前は、勝手にICOみたいの想像してたんだが、
キャラがベラベラしゃべりまくるし、無駄なレベルアップとかあるし、攻撃はめんどくせえコンボあるし。
んなもん、武器なんか棒っきれだけで、たまーに出てくる敵をリモコンをブン回して倒すだけで良かったのにな。
房設定に、腐展開、主人公は懐中電灯の使い方を知ってるのに、バッテリーの存在もわからんクルクルパーと。
いろいろイライラさせられたが、まあ、大して面白くなかったが、最後までクリアできただけマシだったかもなあ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:37:15 ID:z8fu6x0U0
どう考えても親の教育が悪い
クロウもセトもレンもカワイソス
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:41:29 ID:MB4cz12P0
東京タワーの手抜きっぷりに思わず笑っちまったよおれは・・・
苦痛も限界を越すと笑いになるな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:43:55 ID:odKbNFNB0
もう売ったor売るつもりの人、売らずに手元に置いておこうと思う人、
それぞれどのくらいいる?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:45:07 ID:pGXaC64b0
>>806
しかし川島的に東京タワーは自信作というね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:46:56 ID:bJCfJK0+0
東京タワーは手抜きと見る人と良かったという人に分かれてるな
何でもリアルな事はリアルらしいよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:48:37 ID:WJaZxFGx0
>>807
1度クリアしたゲームを2度3度とやることはないけど、基本的にゲームは売らないな
このソフトは出来がいいから手元に残したいわけではないけど、
ムービーなんかはまた見たくなるかもしれないね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:50:56 ID:dfaFAJmJ0
>>807
二週三週やる気が起きないし、制限プレイしようにも放射能プールあたりで詰むだろうから
クロシェットとか破れた絵とか舐めまわすように読んだら売るわ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:52:13 ID:bxC1owd70
ダムの広さといい東京タワーといい
ユーザーをイラつかせるのに無駄にリアルにするなんてね・・・・
ゲームでやるならどうにかそう感じさせない工夫を凝らしてくれ
まずゲームを作ってからこだわってくれ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:55:42 ID:iTHgOD1I0
手元に残したいのは気に入ったものだけで今あるのは20本くらい
7とV&Bは残してあるけどフラジールは即売りサントラもいらね
曲はいいけど戦闘のイントロ流れるだけで怖いんだよッ
発売日に買った人の大半は売ってると思うよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:58:17 ID:Y4h1LCEW0
>>804
>主人公は懐中電灯の使い方を知ってるのに、バッテリーの存在もわからんクルクルパーと

凄い疑問だよな…あの懐中電灯は何で動いているのやら
電池の概念とか持ち合わせてないっぽいもんなぁ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:00:02 ID:fe5e+9t70
V&Bの初回特典版のサントラを入手し損ねて泣いたのもいい思い出
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:02:00 ID:TjKsY/w+0
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:03:24 ID:UG29XKky0
>>814
俺んちの懐中電灯はシャカシャカ振ると明かりがつくんだぜ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:06:30 ID:mbtnHtNL0
がっかり的な意味でラジアータストーリーのエンディングとどっちが虚しい?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:07:46 ID:Y4h1LCEW0
>>817
電池がきれそうになったら必死にWiiコン振りまくる仕様になったら
多分窓から投げ捨ててた
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:10:40 ID:WJaZxFGx0
>>819
おっとNOMOREHEROESの悪口はそこまでだ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:16:59 ID:iTHgOD1I0
>>816
FFCCの牧歌的なイメージが好きだったのにナニコレorz
>>818
EDのガッカリ度も途中まで面白いのも同じだな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:24:35 ID:D60LpDtjO
東京タワーは、抱えてる3Dモデルのデータがリアルなのにひたすら階段駆け上がるだけで
全然ユーザーに対する見せ場がないんだよね。
川島氏は内部データ覗けるから満足かもしれないけど、モデリングチームは
見せ場もらえなくてなんだかがっかりかもしれないなあ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:27:37 ID:1V5ocDkrO
サイ「オ、オナニーしたくなったら言うのよ。手をかしてあげるからね」
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:28:19 ID:dfaFAJmJ0
ぬいてあげよっかー
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:29:02 ID:Y+/Q3J580
>>807
2周目遊んだら人に貸す
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:55:47 ID:jfE9Xsy2O
ストーリーよりクロシェットの話で泣けた よくある話なんだが泣けた
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:56:23 ID:fvVjxA630
滅亡原因があんまりにも酷くてがっかりだったなあ
記憶アイテムや新聞で匂わすのはありだけど根っこがあれじゃ説得力が皆無だ
今時ラノベでも採用しないような個人的感情とかもうね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:15:50 ID:/khjXLmt0
シンが速攻で改心した後
おろかな〜って仮面の声が言ってたけど
なんだったんだろうあいつ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:19:57 ID:TDfhQR4a0
>>828
結晶コンピューター
それはストーリーちゃんと追ってればわかるようになってるはず。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:20:02 ID:9qc/ZuzcO
>>828
今までご愛読ありがとうございました!
川島先生の次回作にご期待下さい!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:20:15 ID:bi9UECWD0
カスゲーだったわ
マジで戦闘いらねー
絶体絶命都市みたいなシステムがよかった
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:20:36 ID:N96KoYAW0
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:22:27 ID:+4CUa+Rb0
箱庭げーで謎解きたい人はご自由にって感じの方がよかったかもな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:23:03 ID:qrjE1TN40
あれがいいんじゃねーか。と思う俺は少数派。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:26:17 ID:Uoyp4g6w0
蜘蛛男の大群なんて聞いてないよ…
やり直そうかな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:27:37 ID:sZLtJJG50
蜘蛛男と一度も戦ってない事に気づいた
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:28:31 ID:dfaFAJmJ0
蜘蛛男も明らかに何か意味有り気だが何も語られない
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:32:52 ID:67Wn+Mxg0
ラスボスが人類を滅ぼそうとした動機が
余りにも手前勝手で陳腐だった、、、

他にラスボスの動機が酷いゲームってあるかな?
同時発売のジルオール(ラスボス複数有)は
「姉さんの居ない世界など滅んでしまえ!」とか
「人間の癖に強くなりすぎなので、神である俺が直々に排除してやる」とか
結構投げやりだったんだけど。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:35:05 ID:zIi68Me10
あれは単にグラスケイジ計画反対な暴力的デモ隊のなれの果てでしょ
聞き取りにくいけどそう叫んでるよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:35:43 ID:+4CUa+Rb0
いまさらサントラ全部聞いたけどゲームがおまけじゃねと思ってきた
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:35:47 ID:/khjXLmt0
>>829
そんなん説明あったっけ
仮面=結晶コンピューターだったの?

ホテルの夫婦も幼女もダムの兄弟もその他もろもろも
全部シンのせいなんだよな……
そんな奴がこんな満足げに成仏してるってのは……
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:36:50 ID:Y4h1LCEW0
>>841
開発からユーザーへの心の篭ったメッセージ
「やったもんがち」
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:38:45 ID:bJCfJK0+0
AIのほうのシンは未遂なんだから許してやれよ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:40:43 ID:O07FrbfM0
シンは仮面に操られてると最後まで思ってたよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:40:45 ID:mxFG5qWF0
あのウンコみたいな理由が滅亡の元凶なら、育てのじいさんと
シンとの関係を道中もう少しはっきりさせるとか
シンにもう少し同情できる余地を残すとか
やりようはいくらでもあったはず
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:40:45 ID:ftj7GnAw0
>>838
個人的には本当に酷い扱いを受けたなら暴走したくなるのもわかるし、
まあそこそこよくある真相なんで理解できる
ただフラジールではそこの所の掘り下げがまったくなくて
プレイヤーにとっては酷く突然で深見のない動機に感じてしまったのが原因なんじゃないかと

もっとシナリオ面でセトがやっと会えた人会えた人に裏切られる、とかあれば
シンの気持ちもわかったかもしれんが
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:44:09 ID:O07FrbfM0
ところで最後に僕は一人ぼっちになったって言ってるけど
レンにセックス迫って逃げられたんだろ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:45:02 ID:bzm/DpOn0
別にシンに共感する必要はないな。
そもそも以前の世界にも人々に対しても何の思い入れもないし。
そんなことより、これからの世界をレンとどうやって生き抜くかを考えたいのにあのラストは無いわ。
あれは何を考えてああしたのかね?続編でも作る気か?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:45:43 ID:fe5e+9t70
>>846
たとえそうしたところで

「こんな実験やる前から結果がわかってるだろプ(ry」

って感想続出なのは自明の理なわけで。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:47:39 ID:wLoRVKzIO
続編はセトが賢くなってPFを復活させるなら絶対買う
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:48:55 ID:AnQMuJTa0
よくわからんが、この手のゲームって
開発がスタートするまでの準備期間が相当あるみたいだな

空の軌跡みたいに、その期間にしっかりストーリーを練り込んだら
キャラとシナリオだけでシリーズも安泰だったのにな・・・

ちなみに、あれは4年かかったそうだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:50:46 ID:67Wn+Mxg0
>>846
>個人的には本当に酷い扱いを受けたなら暴走したくなるのもわかるし、
>まあそこそこよくある真相なんで理解できる
>ただフラジールではそこの所の掘り下げがまったくなくて
>プレイヤーにとっては酷く突然で深見のない動機に感じてしまったのが原因なんじゃないかと

そうだよね。
酷い扱いを受けて「世界なんて滅んでしまえ!」って動機は
RPGでは結構一般的だけど、普通はラスボスの心情をもっと追求するよね。
フラジールは何の肉付けもせずに放り出している感じがする。
台詞も演出も何もかもが不足だと思う。シンが改心するのも早すぎて逆に滑稽になってるし。

東京タワーの階段でPFやクロウの声が聞こえてくるシーンがあるけど
あそこも同じような理由で駄目になっていると思う。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:51:03 ID:jfE9Xsy2O
ってかレン&セトは他の生き残りを、結局見つけられなかったのか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:51:13 ID:TDfhQR4a0
>>849
前スレにも書いたけど、シンの感じた周囲の悪意が本当に周囲の
悪意だったかどうかという疑問もあるわけで。

説明不足のシナリオに対して文句が出るのはしかたないとして
説明不足であることを逆手にありきたりの回答を自前で用意して
それを根拠に批判するのもちょっと違う気がする。

まあどっちにしても、それもこれも説明不足なせいなんだけど。
必須イベント以外でそこかしこにヒントは散りばめられてるけど
それとて「判断の材料」にしかならなくて「絶対の根拠」には
なってないからなあ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:54:29 ID:Y4h1LCEW0
瀬戸はこれからも独りで敵をぶん殴ってレトルト食品や水をふんだくって腹をみたし
あてども無く生き残りを探して旅をするのか
幽霊が無限沸きするから食べ物の心配がないのが唯一の救いだな
年とったら返り討ちにあって死にそうだけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:54:36 ID:fe5e+9t70
説明不足を逆手に取るってのはないだろ……
説明不足は説明不足だよ

それはそれとしてマグカップ博士みたいにシンに悪意を持っていない人がいたのも確かなはずなんだけどね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:57:53 ID:bzm/DpOn0
青い石を捨てれば、幽霊なんて見ずに触らずにで済むんじゃないのかね?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:59:51 ID:ftj7GnAw0
>>856
悪意は持ってないけど無関心というか何やってんのアイツ?みたいな
他人事だったから、シンにとってはあんま善意とも言えなかったんじゃね
もっと親身になって欲しかったんだろ、多分…
被害妄想もありそうだし

なんかリアルにもいるコミュ能力不足が原因で社会を恨んでる人みたいだな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:59:58 ID:WJaZxFGx0
>>857
こっちからは触れないけど、取り憑かれてうなされそうw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:00:33 ID:sZLtJJG50
タワー登る時にチヨの声聞こえてきた時は頭の中に?の文字が浮かんだ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:01:48 ID:bxC1owd70
こんな酷いストーリーなら要らなかった・・・・
ひたすら雰囲気重視でよかったんだと思うよ
セトが思念体の記憶を読み取りながら生存者のレンを探すまでの
廃墟を舞台にした旅がしたかった
というか何時だったかの雑誌に載っていたゲーム紹介ではこういうゲームだと思ってたよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:16:51 ID:Ek5LCbYd0
無理にRPGなんかに変更するからあんな変なストーリーを入れるハメになったんじゃねえのかね
見事にいらない要素になってるよね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:17:04 ID:Vu6gW0Q10
最初、セトは「話を聞いてくれる、自分と同じ生きた人間」が欲しかった、とあるけどさ、
孤独を紛らわすだけなら、P・Fでもクロウでもサイでもチヨでも、究極的にはアイテム屋でもOKなわけで…
隣に孤独を紛らわせる事の出来るだけのキャラクターが居ても、「銀色の髪の女の子」に固執するセトが物凄く不自然に映った
お前それ、周りに失礼だとは思わんのかと
共に居た時間はP・Fやサイの方が遥かに長いのに、最初に遭遇したレンだけに執着するセトの感情は最後まで理解できなかったわ

それを思ってか、途中から「僕は、彼女の温もりが感じられればそれで良い」とか変態チックな事を言い出す始末…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:20:45 ID:76MfA+Ok0
クロウの死が唐突すぎる。しかも何故ダム。

PVであの写真を見た時点で、
この先あの写真の研究所みたいな所に偶然通りかかって、
「ん?もしやここは…!」って感づく賢い俺。
その後思い出アイテム拾うことによって、ヤツの正体その他秘密もろもろが明らかになり、
「おま…そうだったんか!」ってなった所に、
例の写真の部屋で、満を持してクロウ登場。

みたいなベタベタな展開になると信じて疑わなかったのに。
つうか他キャラも、ベタベタでいいからもっと深く掘り下げてくれよ。設定はあるみたいだしさぁ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:22:12 ID:VINAQ2Q10
この脚本のクソっぷりは
DSで出た芝村版ガンダムに匹敵するな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:23:18 ID:WJaZxFGx0
>>865
いつの間にかあの人ガンダムにまで首突っ込んでたのかw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:24:58 ID:Ek5LCbYd0
>>864
そこまでベタにするとせっかくのあえて語らずの雰囲気がぶち壊しになるからそれはちょっととは思う。
でも説明しなさ過ぎではある。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:27:35 ID:wLoRVKzIO
セトの人間の女の子以外への興味のなさは異常だと思う
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:27:37 ID:9qc/ZuzcO
>>865
芝村のカスまだ生きてたのか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:28:12 ID:bzm/DpOn0
>>863
別にPFを犠牲にしてでもレンをとるって言ってるわけじゃないんだし。
PFやサイがいるから人間なんてどうでもいいやって方がよっぽど変態チックじゃね?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:28:59 ID:Y4h1LCEW0
>>863
まぁ あれですよ
瀬戸君も年頃でちょっと飢えていたのでしょう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:29:34 ID:pGXaC64b0
不満はいっぱいあるけど
正直俺はPFが最後まで一緒にいてくれてたらとりあえずは満足できた
そこが最低ラインだったのに川島というやつは…
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:30:07 ID:WJaZxFGx0
思春期ねー
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:31:32 ID:D60LpDtjO
シナリオがいまいちなのは認めるけど、スレに出てくる「こうしたらいいじゃん」の意見が
本編よりマシだと思えたことはないな。
要するに川島氏も含めてシナリオに自信がありそうなことを声高に叫ぶ人ほど端から見ると
そうでもないってことか。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:32:40 ID:AJgjjqHw0
総プレイ時間10時間
60%使い回しダンジョン
と堂々と本人が言いはなってただけはあるな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:33:55 ID:O07FrbfM0
月夜・・・結局出なかったよ・・・
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:37:36 ID:ftj7GnAw0
>>874
別に自信がある訳じゃなく
こうしたら個人的にまだ良かった、ってのをそれぞれ言ってるだけっしょ
改善策も無くただ不満たれるよりはマシ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:38:39 ID:xArM8JV/0
素人の感想とプロの作品を同列に語るなよ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:39:36 ID:VINAQ2Q10
>>874さんカッケーっす
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:42:24 ID:67Wn+Mxg0
廃墟探索ゲームと銘打っているが
満足できたのはホテルと地下放水路だけだった。
わざわざウリにするほどのものじゃ無かったような……
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:44:23 ID:Af84UTeAO
いま夢でクロウが俺の布団の中に入ってきた。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:48:45 ID:RBOsXv1i0
>>881
それチヨ(本体)だよ
クロウは今俺の横で寝てる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:49:47 ID:9STc5Edh0
>>874
実際にプレイしたのとネットで見かけた意見とじゃ、前者の方が説得力あるのは当たり前。
あと制作側がシナリオに自信持ってるのは多分どの作品も同じなんで妙な括りをしないで下さい。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:54:35 ID:l8Czhzam0
フラジール=富士急ハイランド 戦慄迷宮4.0
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:56:42 ID:tSzzu0oZO
4600円で売れたよ
思いの外高かったので結構満足した
サントラはゲットしたしな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:59:06 ID:/khjXLmt0
改めてPV見ると8割くらい見せてんじゃねーかwwww
PVに釣られたって人多いだろうし(俺も)作った奴に臨時ボーナスでも与えるべき
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:08:24 ID:9qc/ZuzcO
>>886
映像チームとグラフィックチームと音楽チームは
臨時ボーナスを貰うべき
だが川島おめーはダメだ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:09:55 ID:iSnBObOq0
インタビュー読んでると川島とそれ以外のスタッフに温度差を感じる
気のせいならいいが
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:10:25 ID:t0bZO8iOO
>>886
要するに、PVは神だったが、それをほぼそのまま数時間分に引き延ばしたから本編はスカスカになったと
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:10:56 ID:iSnBObOq0
あーもうちょっとでIDがイソノボンボンだったな…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:16:26 ID:+VYtN51T0
>>885同様に\4,600で売れた。
買値が\5,600で一応2周プレイしてサントラゲットして、と考えると結構得した気がする。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:21:22 ID:l8Czhzam0
>>886
PV詐欺
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:26:40 ID:iyQJ/FzH0
レン助けたときなんで記憶なくなってたの?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:33:31 ID:MlzxYil+0
副作用でしょ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:37:51 ID:TQOjKYF10
彼女と一緒に任天堂チャンネルでPV見て一目惚れした。それで何も調べずに買った。
「これは間違いなく買いだよね。これでつまんなかったらPV作った人は相当な腕だね、ははは」
と冗談で話していたんだが。
これからはPVに釣られないようにしようw

アナザーコードが気になる今日この頃。ゴクリ…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:40:53 ID:0q2N+Evq0
サントラはマジ神やでぇ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:41:41 ID:EVxZmo7NO
内容はあれでいいがクリア特典を充実させればよかった。
バイオみたくプレイヤーを男女選べたり、難易度や無限武器
コスチェンジにマルチエンディング。
それらが何もなくて哀しくなってきたわ。
タイトル画面の絵も飽きるくらい使い回しで手を抜いてるな
とすら思える

あ〜もったいねぇ…
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:43:40 ID:ftj7GnAw0
総合評価:もったいない
素材は良いから見切りつけるにつけられないんだよな…
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:46:19 ID:xArM8JV/0
PV作ったスタッフは確かに有能だと思うけど、詐欺師みたいな言われ方して複雑だろうな。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:46:22 ID:8n1qptEI0
もし2週目があったら、不思議なライトだけでいいから最初から持たせて欲しい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:49:25 ID:e6XussDv0
>>895
アナコーはまぁ、謎解きは楽しめると思うけど
ストーリーはしらん
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:51:44 ID:7V3Uzn/HP
>>897
むしろプレイヤーは猫で
猫視点で廃墟を探索しつつ、セトを助けたり、レンの太ももを堪能
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:53:48 ID:l0WBmbIN0
回復アイテムで思ったけど
あめ玉<レトルト<ビタミン剤<酸素スプレー とか

どうやら傷ついているのは中身らしい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:57:05 ID:z0JHAYlKO
発売されてから開発者のブログ更新がピッタリ無くなったな

売り逃げのつもりだったら悲しいな…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:58:27 ID:Dcy1lwMC0
何かあるかもしれないと思って1週目でかばんの中身コンプしてクリアしたのに・・・・
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:59:31 ID:EAG3KTuB0
>>899
詐欺師とまで言われりゃ本望だろ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:00:51 ID:ftj7GnAw0
>>904
予想外に批判が多くて黙っちゃったんじゃ
売上がアレでも好評だとブログ書くだろうし
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:04:44 ID:abR0FarF0
廃墟探索してるというより
背景が廃墟っぽいダンジョンを攻略してる気分
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:07:07 ID:TQOjKYF10
ダム以降、廃墟が背景の単なるステージ制アクションになっててガッカリ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:15:51 ID:6yAwA9Xc0
いままでこのスレを見てきたがやはり2chの人々は人の心を理解していると思う。そこらのDQNとは違うと思った。
散々文句をたれたりしているが’ネタバレをする’という最も愚かな行為だけは誰もしていないことを私は評価する
。そして人が最も嫌がる事をしないのは、恐らくソレをされたことがあるからであるからであろう。
つまりお前らは過去にいじめられていた、
もしくはそれ以上の嫌がらせを受けていたということがここから分かる。Q.E.D(証明終わり
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:19:43 ID:MlzxYil+0
つまんね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:19:48 ID:WJaZxFGx0
>>910
おまいさんは自分が現実にされたことでないと、してはいけないことと認識できないのかい?
かなり不便そうだね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:20:46 ID:ftj7GnAw0
思春期ねー
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:24:16 ID:AobH7rdC0
>>904
ショパンブログもそんな感じだった
前宣伝詐欺と発売後にだんまりはトラクレの得意技
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:25:31 ID:Y+/Q3J580
ブログの更新待ってるんだけどな
公式のアンケきつめに書いたけど、別にこのゲームが嫌いなわけじゃないんだよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:27:10 ID:pGXaC64b0
単純にスタッフが打たれ弱くて涙目になってるだけだったりして
発売前→やべぇ!神ゲー作っちゃたんじゃね俺ら!?
発売後→(´・ω・`)…
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:27:15 ID:HOxSDStK0
みんなツンデレだな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:29:24 ID:ftj7GnAw0
期待しすぎた分がっかりはしたけど、世界観とかムービーやキャラ、
デザイン関係は良かったと思うし
涙目に耐えてまたこういうゲームを作って欲しいよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:30:54 ID:U/6UXR+S0
>>897
もうセトが日本刀とクロスボウを駆使して、悪霊達をバッサバッサと切りまくる
スタイリッシュハードアクションでいいよ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:31:37 ID:pGXaC64b0
涙目になってるのって主にがっかりな部分担当したスタッフじゃね?
他はむしろ褒め称えられてるし
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:34:08 ID:QhmKtAO50
ブッコフに売ってきた。4000円だった。

散々出ていると思うけど、惜しいゲームだった。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:37:19 ID:xArM8JV/0
>>920
「あなたいい仕事しましたね、ゲーム全体としてはつまんなかったけど」

……こんな褒められ方、スタッフ的には素直に喜べないんじゃないか。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:37:30 ID:aazzQVDfO
何だか・・・
流石はテイルズのラタをプロデュースした人がプロデュースした作品だなって・・・

素材と調理環境は最高に良いのに、出て来た料理は超最悪な感じと言う・・・


正に・・・
テレビの愛エプの駄目駄目な人みたいな・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:41:48 ID:bzm/DpOn0
別に最悪ってほどでもないだろ。
お前らの期待が三流シェフに一流料理を期待してるようなもんなんだよ。
情開がこのゲーム出したなら心底ガッカリするとこだけど、ナムコならこんなもんだろ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:46:04 ID:e6XussDv0
素材というか場所はいいのになんでこうなるかなぁってさ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:49:23 ID:Dcy1lwMC0
めんどくさかったし終わったあとの達成感のような感覚と言っていいのかとにかくそんな感じのものが無かった
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:49:32 ID:bbEEf47i0
最初にレンと会った場所って奥に廃墟の町並が広がってるじゃん?
ああいうところを歩いて探索したかったんだよね
戦闘もアイテムもいらないからただ生活感のある廃墟をさ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:59:34 ID:lS+JvvPc0
売上2万本か
続編どころか作った奴は閑職行きだな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:01:51 ID:YGIrUaBV0
なんつーか…ファミレスでメニューの写真見て料理頼んだら、
調理されてない野菜と肉(素材としては良質)が出てきたみたいな…
別に一流のものを望んでたわけじゃなく、普通に美味ければよかったのにな〜みたいな…

PVや公式のキャッチコピー、インタビューで提示されてた物が
ほとんどつーか全く無くてガッカリで残念で仕方なかった…
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:02:16 ID:t0bZO8iOO
廃墟探索なのに廃墟探索してないんだもんな

>>915-916
スタッフ達自身の心がフラジール(割れ物注意)って事か…?
叩かれる度に凹んでたら、クリエイターなんてやってられんよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:04:32 ID:iSnBObOq0
分かりやすくネガキャン始まってワロタ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:05:38 ID:qNr67TYL0
ブックオフで売ってきた。
発売一週間のゲームとは思えない値段でワロタw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:07:55 ID:XWzbydvx0
ちょっとガッカリした部分はあるけど、このゲーム好きだ
使い回してるゲーム今まで結構やったけど
不思議なライトで探索する楽しみあるのであんまり飽きない
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:09:05 ID:AobH7rdC0
>>931
ネガキャンの意味くらい正しく使えるようになった方がいい。
簡単な言葉なんだから。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:09:20 ID:Nqtg/Kl5O
ネガキャンでさえ素直な感想に見えてしまうから困る
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:09:50 ID:YPkBV7cc0
土曜にクリアしてそれから遊んでない
売るかな.....
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:11:22 ID:iSnBObOq0
>>934
同じ内容のレスしてる奴いないかww
いないならそれでいいがwww
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:12:29 ID:DFiFERZU0
操作性が並で、ホテルまでのクオリティが最後まで維持されていて、
PFが後半まで着いてきて、クリア後の特典があったら、神ゲとは行かないまでも結構な数の信者は誕生させられたと思う。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:13:54 ID:SwD/hwLx0
wiki充実してきたね
結婚式の話の新婦がすごい特徴的な声で
どっかで聞いたことあんなーと思ってたら
TOSのセレスだったのか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:14:21 ID:HaT9+5e20
なんでこの世界の幽霊って女ばっかりなんだ?と思ってたけど、セトの回想録ということで納得した。
性欲をもてあます

>865
日本語としてはちゃんとしてる分だけこっちのがマシかな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:14:53 ID:0q2N+Evq0
なんでサイは足繋がってんの?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:20:46 ID:eSeY9NdM0
今日売ってきた。
クーロンズ・ゲート好きの私に友人が「好きそうなの出るよ」と教えてくれて、
それから毎日公式サイト通って早速予約して発売を心待ちにしてたんだが…
確かにクーロンもクソゲーって言われてるし、意味不明なところも多々あるし、EDもすっきりしないけど…
でも全然違うんだ…
電撃が絡んでるのとキャラの絵柄からラノベ系かとは思ってたけど、
まさかここまで(言い方は悪いが)ありがちな厨設定だとは思わなかった。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:23:47 ID:ftj7GnAw0
>>934
売ってきたとか売るとか言ってるのがほぼ単発IDなのは
ちょっと気にかかるけどな

残念な所もあったけど基本的には憎めないゲームだわ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:23:54 ID:Zmnmh1HJO
単発沸きまくってんじゃねーかw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:26:22 ID:QA/I0vCT0
>>939
結婚式の話はよかったなーw
てか、文字に縁取りが欲しかったよ…クロシェットの話が背景で読めないorz
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:27:44 ID:bzm/DpOn0
L字路を曲がる時、ポインタを進行方向に先行させながら曲がる感覚が好きだ。
これは動画批評家には分からない感覚だろうな。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:32:36 ID:ldkz/XoM0
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2009年1月19日〜1月25日)
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1221634_1796.html

1 Wiiであそぶ マリオテニスGC
2 ジルオール インフィニット プラス
3 太鼓の達人Wii
4 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
5 FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜
6 わがままファッション ガールズモード
7 リズム天国ゴールド
8 涼宮ハルヒの激動
9 Wii Fit
10 レフト 4 デッド


・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:34:45 ID:VWowVHUj0
>>946
そして少し進んだら壁にポインタがいってセトの向きがクルッ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:39:44 ID:RcX9UwV30
>>947
どれくらい売れたんだろう?
三万いっていればいいが…
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:47:26 ID:O0pmzBhVO
クロシェットいい話だな……さすがべにたま先生だ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:49:06 ID:TCq7/BEW0
>>947
順位から感じる違和感が微妙すぎて何とも感想の言いようがない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:50:18 ID:np/doXIw0
2位〜5位は僅差みたいだよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:50:35 ID:k+FGSMlN0
>>949
大きく動いたタイトルもなかった先週のゲーム市場では
小粒な指名買いソフトが多少動いたのみの静かな商いとなった。
新作ではPSP「ジルオール」が約2.9万本でトップ、
次いでWii「フラジール」が約2.3万本、「涼宮ハルヒの激動」が約1.9万本、
Xbox360「レフト4デッド」が約1.7万本など。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:51:34 ID:Af84UTeAO
クロウ「セトのくちびる…やわらかいな…」
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:57:20 ID:0IImQ/N+0
wiiでホモが楽しめるのはFRAGILEだけ!!!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:57:27 ID:ftj7GnAw0
>>954
良いからお前はこっちに行くんだ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1232765700/l50
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:00:11 ID:RcX9UwV30
>>953
うわぁ・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:01:09 ID:x8m8u9y50
初日から伸びてないなあの出来じゃしょうがないか・・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:04:52 ID:Bok+tSVxO
さすがにコレの為にWii買ったからダメージでかい
ブログ読んでから更に凹んだ

神風動画は相変わらず良い仕事したなぁorz
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:06:19 ID:nc73o25m0
さっきやっとクリアしたけど、猫缶見つけられなかった。
どこにあったんでしょうか?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:06:26 ID:grYuOItG0
エンディングまで残った疑問
・仮面の敵って結局何?
・グラスケイジはシンが人殺し装置に作り替えたってことでおk?
・ホテルの新婚さん達はグラスケイジで死ぬって分かったのは不自然じゃね?
・セト、レン、その他もろもろは何故生き残った?
・結局セトのおじさんはシンでFA?

ホントにプレイヤー補完任せな謎が多いなこのゲーム
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:07:30 ID:9OcjYn2a0
もう発売から1週間すぎるのか
こんな事になるとはな
wii購入動機の一因だっただけに…4200円で売れたからまだよかったけど
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:07:37 ID:4opj9Y6e0
>>959
俺もこのためにwii買ったわ…
まあゼルダおもしろかったからよかったんだけど。
これもなあ…嫌いではないんだよ…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:09:54 ID:sZLtJJG50
>>961
A.セトの回想ですので整合性を求めないでください
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:11:38 ID:CfJW9Aug0
フラジールもう売っちゃったけど
安くなったら買い戻したいな
中途半端に魅力があって困る
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:12:48 ID:TCq7/BEW0
>>960
ホテルからダム行くときに、丸い広場から5本ぐらいの通路が放射状に
広がっているステージがあったろ?
それ以上詳しい場所は忘れてしまった 
たしか瓦礫かなんかで塞がっているところにあった気がする
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:13:42 ID:QA/I0vCT0
>>961
>>新婚さん建ちは
オイラとしては、個々にタイムラグがあったのでは?と思ったり。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:14:12 ID:ftj7GnAw0
>>961
・仮面の敵→シンの人格を写したAIコンピューター?
・作り替えたというかグラスケイジを使って殺す方に向きを変えた
・発動時人はは時間差で死んでいる模様
・セトは発動後生き残った人の子供かはたまたただの生き残りか、
レンも似たような感じか
・セトのじいさん=オリジナルシン説は個人的には濃厚

グラスケイジで生き残る事の条件が気になる
共感能力が元々まったく無い人には効かなかったとかなのか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:15:01 ID:Y+/Q3J580
>>961
3番目、ダムの兄弟の記憶見るとグラスケイジ発動したあと共感能力が発現するのに個人差があるのがわかる
で、発現したあと寝たら死ぬ
新郎のおかんは先に死んだみたいだしグラスケイジが失敗したのは新聞記事になったしそこは別におかしくない
他は知らん
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:17:18 ID:EAG3KTuB0
何でAIがユーレイみたいにフワフワしてるんだろう
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:17:42 ID:SwD/hwLx0
>>943
ごめん単発じゃないけど実は自分も売っちゃってるんだw
ちょっと惜しかったなとも思うんだけど
やっぱ戦闘が苦痛なんで二周目はやらないだろうなということで

すっごい安くなったら後で買い直すかも
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:18:09 ID:H67HxzK40
>>966
サンクス。

リモホ変えたけどスレ立てできんかった。すまん。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:20:18 ID:ftj7GnAw0
>>971
別に謝る必要無いし申告する必要もない
人それぞれだし
自分も売ってから買い直した事あるしな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:25:14 ID:l8Czhzam0
>>968
後付 後付なので

突っ込んでもしょうがないです
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:28:37 ID:EAG3KTuB0
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:29:29 ID:3KTFpk0O0
結局これは期待に対して内容がついてきなさすぎなんだよな。
ムービーやデザイン、音楽とかの素材がバッチリで、ナムコ特有のトレーラー詐欺だっただけに。
色々ともったいない。
続編なり別編なり出るなら期待してみたい作品ではある。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:29:29 ID:QhmKtAO50
セトの成長記録が5歳の時からなのは、
拾われたからなのか。
それとも単に記録をとり始めたのが5歳からなのか。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:32:44 ID:tosoLc/U0
今買ってきた
一応確認したいんだがサイって男女どっち?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:34:17 ID:WJaZxFGx0
>>978
あのおっぱいで男だったら詐欺だw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:34:21 ID:0At2gP+q0
あんな乳のでけえ男いるかよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:34:26 ID:JKg7oraA0
股を開けば判る
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:34:42 ID:SwD/hwLx0
>>975


>>978
あんなおっぱいの男がいてたまるか
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:35:04 ID:TCq7/BEW0
>>978
女性です
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:35:14 ID:ftj7GnAw0
>>975
計画を遂行するものは乙しなければならない

>>978
あの外見で男ならディスク叩き割る
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:35:47 ID:SwD/hwLx0
って書いてから思ったけど
もしかしてセトとサイの名前間違えて質問したってオチか?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:36:05 ID:VWowVHUj0
あんなかわいい子が女の子なわ

女の子です
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:41:01 ID:tosoLc/U0
みんなサンクス

>>985
いやいや間違えてないよw
ネガキャン聞いてビックリしてたんだ
いや声とかどう見ても女だろってw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:42:39 ID:Bok+tSVxO
問題のアレの事からクロウの性別かと思ったぜ

手嶌の歌とムービー、朝焼けの倉庫、マヤカン、クロシェットの為に
値段がかなり安くなったら自分も買い直すかも…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:44:16 ID:BHkL+g3L0
クリア直後はガッカリ感はあったけどそれなりに楽しめたな〜と思ってたのに、
開発ブログやインタビュー見てたらなんか腹立ってくるふしぎ!
嫌いなわけではないけどね、ゲーム自体は
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:44:35 ID:dfaFAJmJ0
朝焼けよかったな
ちょっとクドイ感じがしたがよかったな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:50:05 ID:tosoLc/U0
>>989
問題のあれってセトとサイじゃないの?クロウだったのか?

もちろんクロウも女だよな?!
まぁいいやプレイして確かめるかぁ!!
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:50:51 ID:ftj7GnAw0
>>991
問題のアレはクロウだ
クロウの性別は…まあゲームしてからのお楽しみって事で
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:53:58 ID:tosoLc/U0
アンカミスったorz

>>992
クロウは女だよ。だって声優が女性だったしさ!!
クロウはおれの嫁だぁーー!!
あああああああorz
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:54:52 ID:l8Czhzam0
童貞万年発情期の主人公
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:55:48 ID:p1b7frPWO
>>993
ならセトも女ってことに……
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:57:01 ID:QhmKtAO50
ダムの兄弟もry
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:57:32 ID:Dcy1lwMC0
このままではホモジールに・・・
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:03:21 ID:vVPZlH830
>>1000ならクロウは女
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:03:49 ID:0ipnRSIsO
>>961
・仮面の敵って結局何?シンの作った?AI
・グラスケイジはシンが人殺し装置に作り替えたってことでおk?たぶん
・ホテルの新婚さん達はグラスケイジで死ぬって分かったのは不自然じゃね?ラグが有ったんじゃね?
・セト、レン、その他もろもろは何故生き残った?ゲーム内の新聞にグラスケイジの効果がない人が多々居るって書いて有ったし効かなかったんじゃね?
・結局セトのおじさんはシンでFA?根拠が薄い
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:05:36 ID:jwsmQZJ+0
1000ならまさかの完全版が出る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。