【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part19
J( )し-----------------テンプレ-----------------J( )し
(:i: ) (:i: )<くぱぁ
UU UU
Q.クロウ(2回目)どうやって捕まえるの?
A.一番外側のコーヒーカップにしゃがんで隠れて
クロウが近くに来て背中を見せたらすぐ立ち上がってタッチ。
しゃがんで移動してると間に合わない。
Q.お星様どこ?月どこ?指輪どこ?
星→商店街の倉庫で不思議ライト→手前戻って焚火の側の壁の文字を辿って行く。
「探しものはこの先にあります」はブラフ。
その壁の落書きのあるフロア内の中央付近の部屋が正解。スレのマスコットの針女が3体同時に出るので注意汁。
月→遊園地の池にあるのはダミー。
同じエリア内の看板にあるやつが正解。
指輪→レストランは3F(マップの)中央。ドアがある。
最初に来た時に戦った所は劇場なので違う。
-----------------テンプレここまで-----------------
リモコン立てても話してくれないよ
>>1 乙
>>3 縦に持ってシェイクすれ。その方が反応しやすい。
前スレがフラジールじゃないことばかりでウザいんだけど
ダムにいるあの人形みたいな雑魚敵強すぎじゃね?
こっちの攻撃ガードするしカウンターでタックルしてくるし。
攻略法がみつからねぇ・・・誰かコツ教えてくれ・・・
普段はゲームを売らないんだけど
このゲームとサントラを6000円で楽しむのと
ゲームを売ってサントラだけを3000円で楽しむのと
どっちが賢い選択だと思う?
>>7
構えて歩いてる時はだめ。棒立ちでバチバチ放電してる時に攻撃
運が悪いと、そいつとうんざりするほど戦う事になるから注意
会話は一度画面に向けてから、耳に当てる動作をするとすんなり行く
電池の消耗が早いだけあって高性能なリモコンすなぁ
>>7 ショートしてる時を狙うんだ
それ以外はほぼ高確率でカウンタータッコォ喰らう
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:56:35 ID:Mari/HL50
あれ立てるってあるけど、実際には耳に当てる動作する時に動くからそれ感知してるんだよな
レンたんとニャンニャンしてくる
いや、リモコンが上向いてるか感知してると思う。
上向けてブラブラ振ってやると反応する
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:58:44 ID:Mari/HL50
そういやiTunesで特典CDの情報が取得できなかったんで自分で編集して初めて送信してみた
反映には時間かかるみたいだ
で、気になったんだけどゲームの特典サントラっていつも情報取得できたんだけど
あれは毎回どこかの一個人誰かがやってくれてるの?
あのリモコン無駄に性能いいから、感知のさせ方も色々考えられて判断しにくいよな
>>16 多分その両方
上に向いて横回転すると反応する。
まず横にしてから縦に上げてみ100%成功する
40 名前:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2009/01/22(木) 23:27:41 神 ID:S+7p1gr4O ?2BP(69)
あれだ
フラジールは上質な大人の絵本
砂時計の落ちる砂の音に耳をかたむける世界観
/妊_娠\
(了|/-(゚)-(゚)-、|≦) フラジールは上質な大人の絵本
| |6| . : )'e'( : . |9| | 砂時計の落ちる砂の音に耳をかたむける世界観
L二`‐-=-‐ '二ノ
_/ ・ノ ヽ・ |
⊂二_ x ノ
 ̄"ーlllll \
`ゝ/
\)
もーいいかーい?のクソガキが怖さを通り越してむかついてきた。
周りチョロチョロしながら俺が明かりを上にむけつつ、ふらふら武器をふってると
「もーいいかーい?」とかいいながらすんげー勢いで蹴ってくる。
よくねえよバカしばくぞ!
評判がすっげー悪かったから心配してたけど
けっこう遊べるじゃん。
ファミ通の点が妥当なくらいのクオリティーはあんぞ。
あの騒ぎようだからシレン3よりクソなのかと思ったぜ…。
>>22 シレン3ってそんなひどいの?12時間で全て終わるくらいに?
>>21 わかるwwwwww
槍とか斧とか範囲攻撃持ってると割りと楽。後ろにも当たるし。
なんとかクリア・・・
正直PF関連が無かったら最後まで辿り着けなかったな・・・特にダムとか。
なんつーか全体的に惜しい作品だよな。もっと煮詰めれば良作になれたろうに・・・
>>22 そこまで酷くないな
ただ普通止まり
まさか日本で廃墟ゲーなんてシックなもんが作られるとは思わなかったから
ちと期待しすぎたんだよね
商店街で武器全部壊れた
箱も壊せねえええええ
積みそうだorz
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 02:05:56 ID:Mari/HL50
ああ・・・俺らは浮かれて期待しすぎてたんだ
>>23 あるいみシレンは死んだら全てが終わるぞ
金縛り属性と熱属性がなければまだやってたかも
狭い部屋でガキ湧く→アイテム見つける→もーいーかーい→取ろうとする→ベズン
わりといい線行ってるんだけど、たまにユーザーにストレスを与える(ホテルのお使いとか)要素が残念なところ。
しかし、あの物から思念を読み取るってのはいいな。
この世界に何があったのか、そのとき人はどんな思いだったのか結構来るものがある
>>23 プレイ時間はゲーム評価する際俺は気にしないね。
既出だろうけどこれRPGといいつつアクションアドベンチャーだよな?
バイオ4、零月蝕、ゼルダあたりを足して5で割った感じのw
俺的に気になったのは持ち物がすぐ一杯になって
焚き火と往復するのがめんどいかな。
なーんか良い例えはないかと考えたが
これはあれだ、MGS4みたいなもんだよ多分
・・・というか、幽霊ならまだしも、大型の野良犬を素手で何匹もくびり殺すセトが一番化け物だな。
おれはアサシンクリードをおすね
>>35 小島監督のアヌビスやったが面白かった。
フラジールはやっぱだめだよ……ゲームの仕様がまずすぎる。シナリオ以前の問題
>>33 おk 待つわ
キャンプメニュー放置でいい?
ああ……遊園地ワケワカラン
クロウどこ逃げたんだよ
なんか面白い?って質問に普通って返せる感じだよな
キャラとか音楽とか世界観とか良いのに持ったいない
OPに出て来た草に埋もれた商店街とか出てこないし、地下道ばっかり
hackみたいにクリア特典でウラジールやらせてくれたら評価少し上げるんだが
生き残りの人たちを見つけて
思い出を語っているとその中にPFのことを知ってる人がいて
バッテリーのことを教えてくれて
なんとか手に入れあの場所へ行きバッテリーを変え
えっと、お久しぶり、みたいですね
って成長したセトを見てそう言ってくれるくらいの妄想してたけどねーのかよ!
>>42 敵なし探索モードは欲しかった
それあったら評価160度くらいは変えた
>>43 PFの所持者は役立たずとかいってあそこにPFを捨てたんだぜ
ぶっちゃけ主人公ってストーカーだよな。
自分を肯定してくれる人を求めてるとか言ってるし自己中。
最後は相手に受け入れられずに撲殺しちゃったんじゃないか。
キャラメイクできてデブオタとかでやれたらある意味、神ゲーになれたかもしれん。
「PFの指示に従ってここまで来たがここには誰も居ない」
「役立たずは駅に捨ててきた もう動けない」
「傷口から雑菌が入り発熱」は全部同一人物によるものなんだろうか
>>42 普通って感じだなぁ。でもやっぱり雰囲気がめちゃいいから
普通レベルじゃもったいねーー、って感じがする。
和ゲーでこんなにオブジェクト作り込んでるのあんま見かけないよな?
駅から倉庫に行くとき思いっきり東京タワー見えてんだから
線路沿いに歩いて行けばいいのに……とか思ったが
そうか主旨がストーキングに変わってたんか……
戦闘いらなかったなぁ…せめて武器が壊れるってシステムがなければここまで面倒に感じなかったかも
あとイマイチ「一人きり」って感じがしなかった
廃墟ももう少し作り込んで欲しかった
散々既出な評価かもしれないけど、すべての面で「惜しい」ゲームだった
>>47 はたから見たらそのまんまストーカーだがあのゲームに一般常識当てはめちゃいかんw
あんな状況に置かれたら俺だってストーカーまがいのことすると思うぞ。多分。
もしこれで廃墟ゲーブームが起きて
この後純廃墟探索ゲーが出来て、しかもオンライン要素まであったら
フラジールはその先駆けとなった傑作として語り継がれるだろう
>>50 まぁ、もともと塔行くのも生きてる人間探すのが目的だったしな。
まさか家から出て数分で爺さんの手紙の存在が無価値になるとは思わなかったがw
パロディモードか
せと「お!可愛い女の子だなぁ!」
せと「初めまして、ボクは田中わび助、お嬢さんの携帯番号を教えてください」
れん「ガッツ石松」
れん「ではありません」
せと「タイプだなぁ」
よし
PFとスイがずっと一緒だとキノの旅のような感じになったかも
賑やかになるけどそっちの方がよかったな
廃墟を探索といえば
ベイグラントストーリーもそんな雰囲気ではあったな
>>53 それならフラジールがこの出来でも許すわ
これで売り上げ伸びなくて、廃墟ゲーは売れないって認識になったら
私は絶対にフラジールを許さない
廃墟探索でオンラインって他のプレイヤーと遭遇すんのか?w
荒廃してる世界楽しんでる最中に「チョリース」とか挨拶されたくねーぞ。
これ結構面白いわ。ワクワクする。
ナザーコードやめてこっち選んで本当に良かった。
>>44 それ面白いかもな。
マップのあちこちに、こっそり小さなガラス玉のような魂が落ちてて、
見つけて手に取ると、人が死滅していく中で、その人の想いが語られたりしてさ。
笑えるもの、思わず微笑んでしまうもの、ふとホロリときてしまうもの…
敵なんていなくていい。ストーリーもなくていい。
ただただ、廃墟と化した世界で、何かを探していたいんだ。
売ってきた
がっくりくる出来だった
>>61 でも後半のセーブポイントがすくねえマップはいたただけな(ry
>>59 いや、俺が求めてるのは撮った写真をオンライン公開出来る程度のもの
あと初めに出身地を設定出来て、一度決定すると別の地域に移動するにはそこそこ苦労する仕様で
遠方の風景はなかなか見れないものだったりするから、友達に写真を見せてもらう楽しみも初めのうちは楽しめると思う
他にも、現実らしく廃墟に閉じこめられたり、階段から落ちて抜け出せなくなったりする仕様も欲しい
リタイアすると荷物の半分と出発後に撮った写真を失って復帰出来るが
オンライン可能の状態で無線機を使うと、なんと助けてもらえたりする機能なんて面白そうだ
まぁ、ゲームなんだからそんな危ないところは少なくしたいけど
>>62 いいんじゃね?
廃墟好きによる廃墟好きへのためのゲームだから廃墟探索とかそういうのにワクワクできる人種じゃないと
おそらくこのゲームは楽しめない
この製作者達は
廃墟=心霊スポットみたいなアホな認識はないと思ったんだけどなー
廃墟好きだから、とってつけたような戦闘やら萌えキャラが意味不明だった
細道で出てくる警備ロボってノーダメキルできるんかねあれ・・・
いつも倒す頃には満身創痍なんだが
プレイ時間短いと聞いてたんで歩きでまわりたいと思ってたけど
スティック傾ける力加減がだるいし後半ただただ長い通路ばかりでもう歩くの諦めた
>>68 ハンマーでぶん殴ると倒れるからノーダメで倒せる
廃墟好きこそもっとも楽しめないんじゃないか?
ああ、廃墟好きが求めた内容はほとんどない
だが廃墟好きならほんの些細なものでも楽しめる
矛盾が素敵ね!
>>71 なんとハンマーか
いっつも槍でチクチクやってたぜ、サンクス
>>46 PFってあの世界じゃ特殊な物でもないだろうから……
昼に届いてからぶっ通しでクリア
それなりに面白かったよ
素材は良かったし
PFの居た頃はかなり楽しかった…んだがなぁ
その良さをカメラのポインタが駄目にしてるな
OP&ED最高、サイが可愛い過ぎる
>>74 でも倒したら無視して進めるからべつにとどめを刺す必要は無い罠
なんかAIが作れる世界みたいだしなぁ
そりゃ特別なもんじゃなかろうけど、普通に考えたらAIなんて無理だよな
後10世紀経っても人間は人口無能止まりだぜ
>>64,66
純粋な廃墟探索をゲームに落とし込むのって
むずかしそうだなぁ。
PS3のアフリカ思い出すわ。
>>72 廃墟自体の雰囲気はめちゃよかったと思うね。
ゲーム部分は廃墟とのシナジーはあまりないけど。
>>79 誰かがさらっと作るかも知れないよ
ゲームの面白さなんて、現実のと同じなんだから
ダムの次のところの高いところにあるアイテムってどうやったら取れるかな?
ズームしても届かないしホタルはちらほらまってるし
>>78 AIどころか人間となんら変わらんアンドロイドも可能みたいだし、
ED後のレンがセトより先に死んでる臭いのももしかすると、もしかすると……
漫画版で補完するしかないな。レンが死ぬとこまで描かれるかどうかはわからんけど。
ところで2週目やってる人いる?
レベル引き継ぎか、特典で敵出現しないスペシャルモードとか選べたら良かったのになぁ……
今全部クリアしたんだが…これで終わり?強くてニューゲーム的なものは無いとか
つーかシナリオゲーなのに最後のあれってどうなんだ
スイーツ臭くてたまんねえぜ
>>81 飛び道具で撃つって書き込みを見た気がするけど、
おれは試してないから間違ってても怒らんといて
土竜が倒せない
そろそろバッテリー切れるから寝るか
そういや美しく儚い廃虚って外の景色だったなぁ
なんで廃虚内はサイレントヒルにしたんだろう?
ほとんどホラーだよね?
ホラーゲームに慣れてないせいか、汗びっしょりだわww冬なのに
やっと遊園地まできたお
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 03:03:45 ID:Mari/HL50
そういや猫てなづけてくと何が起きる?
1匹ずつマップに猫マーク表示されるようになるけど
終盤のナビゲートをサイとロリババァと復活PFから選べたらキャラゲーとしてもっと評価できた
現状の内容を第一章として、その後主人公が長い旅路を終えるまでの物語を最後まで綴るゲームなら
これくらいの薄さでも高い評価になってたなぁ
とにかく不完全燃焼すぎ
今クレーン車倒してちょっと進んだ所なんだけど
レベル16って低いかな?
今終わった、なんていうか「廃墟探索できるRPG」としてみると面白かった。廃墟探索ゲーで見るとダメだった。
ストーリーは個々が面白かった感じ、全体を通してみると( ^ω^)うーん・・・って感じ。
せめてもうちょっと続いて欲しいっていうか消化不良って言葉がピッタリか。
何が言いたいかっていうと戦闘なくすか戦闘をやりやすくして続編出してください。
俺そこでレベル20以上あったぞ
ホラー要素が結構強いのにレーティングが全年齢対象なのが理解できない
CEROはちゃんと審査してるのか?
これホラーゲーが本当にダメな人だと厳しいぞ
ホラーダメでも
もーいーかーいに足蹴りされた瞬間に何かがぶちぎれるだろ
>>97 な、なんだってぇー
どうりで雑魚が強い訳だ。まあいいや
物の思い出のクロシェットシリーズがイミフ
理解できない、いやしたくない
ちょ、、PF死んじゃうのかよ
一気にやる気失せた
あれは死にバラとかシゴフミみたいなもの?
>>100 例えその人物が誰であれ、元々周囲が「その人」を認識していたアイテムを
身につければ誰もが「その人」になれる(「その人」と認識されてしまう)
って解釈でいいのかな。物事の本質を見ない人々の愚かさを説きたいのかね?
>>100 俺も全然わかんねぇ、これはクロシェットがその人になりきってるのか?
なりきるってのもなんか理解できないし。
つーかヒロインはPFだよな?最終戦で声聞こえたし
逆じゃないの?
相手を疑らず信用信頼する事を尊んでるのでは?
>>100 正直クロシェットシリーズはいらなかった
破れた絵もいまいちなぁ
いい話とは思うけど別に世界観と関係ないじゃんって思ったわ
むしろセト一人でヒーローとヒロインを兼ねてるっていうか。
セトかわいいよな
俺は正常だよな
>>106 しかしそれにしちゃあえらく話の背景設定がダークすぎないか?(文そのままに受け取って解釈したら)
赤いクロシェットのアンリとか。
や、そもそもこの話に正解の解釈なんてないのかもしれんね。
ナポリタンみたいにこうやってあーだこうだ議論させるのが目的なのかもしれん。
>>107 世界が終わる直前の結婚式の奴とかよかったなぁ。
後兄弟でダムを探検する奴とか。
やっとマヤカンまで来たあぁぁぁ。
破れた絵とウェディングで号泣。
これだけでもう思い残すことは無い。
後半ずっと一緒だったサイが某人にアイシテイルとか言っちゃった瞬間に、何か大切なものを失った気がした
その後の展開も含めて結構キツかったぜ…
>>111 俺はダントツで序盤の母娘のやつかなぁ
あの後のイベントが本当に良かった
後は後半のギターの話も凄いよかった
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 03:47:48 ID:fpatRcyHO
廃墟探索したいのに暗くて怖えーよ、あとホモネタ以外はストーリーが鬱で心が重いぜ・・・
というか他のだと物→持ち主の思念なのに
クロシェットの本→物語(?)なんだ?あれは思念・・・?なのか?
>>113 思わずテレビに向かって突っ込んだわ
あそこらへんは本当にクソすぎ
>>113 それであっさり納得して改心しちゃう某氏に嫌気が差した
何のための……何のための戦闘だよ!ええ!?
じゃあリメイクはパートナー選択で
・PF
・サイ
・レン ICO風に手繋いでないと猫のほうにすっ飛んでく
・シン
あれ、なんか忘れてる気と余計なものがあるような気とどう見ても皆が選ぶものは確定的に明らかな気がする
>>112 破れた絵は続きの話の結末が悲しかったなあ。
マオの視点の方
頻繁に(*´ 3 `)するならクロウがパートナーでも良いよ
むしろクロウが良いとさえ言える
しかしあれだな。悲しい思念を読み取った直後にアイテム屋が乱入して
「お求めのものがありましたら〜」→「ごきげんよう〜♪」で去っていくのはほんとに空気読めとw(#^ω^)ピキピキ
アイテム屋は特定の焚き火で呼び出せるとかのほうがよかったかもしれんww
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 03:54:58 ID:LzBPFpthO
攻略本でどう言い訳してくれるか楽しみです
出てほしい時でなかったりなww>アイテム屋
しかし、移動が不便だったなあ。終盤とか長すぎて戻る気も起きんよ
そういえばVSクレーン戦とか必要に迫られない限り
鉄パイプ系の武器しか使わなかったなー
くろうは途中で出てきて「おい。ダブルアップチャンスだ。 あ?うるっせぇな。細けぇ事ぁいいんだよ。
いいか?俺様が引いた数より大きい数を出せば賭け金が倍になる、小さい数を出せば賭け金は俺のもんだ。
どうだ。わかりやすいだろ?んじゃ始めるぞ」
とか言って3回くらいはあっさり勝たせてくれるけど4回目からまず負けるし引き分けされて逃げられる鬼ディーラー役
>>122 ならサイは俺が貰ってくよ
>>118 仮にも大量虐殺犯だし、報われて、事後処理(不可だろうけど)放置で…ねぇ?
関係無いけど、弓で飛んでくる弾を落としつつ、副作用に苦しむラスボスを射抜くだけで倒せるのは吹いた
2週目機能が無いのが地味にやる気を削ぐ
俺はアイテム屋はランダムの方が好きだってかそれしかないんだけどさ
アレが出てくるとほっと一息って感じw
二週目機能ってかそれこそ敵の出ないフリーモードが良いなぁ…
>>118 心が読めるようになったお!これでみんな仲良しだおwwwおっおっ(^ω^
↓
絶望した! 嫉妬と憎悪の思惑まみれの周囲の人間に絶望した!!
↓
俺否定する奴らも世界もみんないなくなっちゃえー!
だからなぁ。行動原理がちょっとワガママすぎるんだよね。
サイが自分のせいで死んだとかそっち系のがまだ共感呼べたかもしれん。
それはそれでスィーツ(笑)な気もするが。
序盤〜ホテルくらいまでは割と期待してた通りだったかな。
キスは想定外だったがw
ただ終盤のコピペダンジョンは勘弁してほしかった
結局、グラスケイジうけた奴らは全員他人の本性に絶望して死んだの?
よくわからんけど、某氏が何らかの細工をしたか
漠然とバグで永眠仕様だったかのどっちかだな
クロシェット最高じゃねーかよ
猫のイッパイアッテナだぜ?
飼い猫が全滅して愛されなかった野良猫が
成り代わって飼い主達の心の隙間を埋めていく…
が、向けられた愛情は本来の猫たちへのモノ
…それでもいい
って哀愁と自嘲に満ちた話だよ
生き残った人と御臨終した人の違いって何だったんだ?
やっぱそうか・・ 不完全な作りだなー
もうちょいサイドストーリーを深く作るとかすばいいのに
あれは深く作ってそうでまったく裏がないぞw
クリア後のおまけとかってないんだよね?
明日売りだな・・
>>137 意味解らんよね
あのばあさんとセトに加えて、ラジオで声出してた人達は何でいきのこったんかな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 04:05:16 ID:BV5+nSD5O
逆を返せばアイテム屋はどこでも出てくるんだよな
まぁ便利っちゃあ便利か
セトがテレビとか電化製品の類をほとんど知らなかったのは、物心がつく前に既に世界は滅んでたってことなのかな
そりゃ
レス途中で切れちゃった
サイがジジイと顔見知りだったみたいな事言わなかったっけ?
もう数十年経ってるのでは
まぁ全てを説明する必要はないのだが
説明する余地が出てしまう程、シナリオの説得力がないってのはまずかったな
URAGILEとか…こんなクソなモン作ってる暇があったら、もう少し良く出来ただろうに…
バンナム何考えてんだよ…
>>143 あ、そっか。そういえばそうだったっけ。
生まれる前からこんな世界か…
外の世界の事をあまり知らなかったみたいだし、じいさんの所にずっといたんだろうなあ。
クリアしてないから皆の話が全くわからないぜ
戦闘もアイテム整理もひっくるめて、それなりに楽しんではいるけど、
発表時、やっとWiiでもサードで本格的なゲームが遊べる!って期待した自分としては、
すごく惜しくて残念。
色々と要素を詰めすぎて、世界観に統一性が無くなってるのが、凄くもったいない。
化学、人類滅亡、断末魔の愚痴、妙なポエム、ホラーな敵、半裸のヒロイン等々、本当に全部必要だったのかな。
(オタ向けメディアミックスで稼ぎたいから、彼らの好きそうなネタを入れまくった?)
普通に廃墟探索型ADVとして丁寧に仕上げてくれれば、それだけで良かったのにさ。
東京タワーと朝焼けのスクショを見て買おうと決心した時には、まさか、地下移動ゲーだとは思ってなかった
ただ、ホテルは堪能させて貰いました
期待した廃墟っぷりと差し込む木漏れ日には感激
…後半の灰色世界っぷりはホラーだったね
前評判の良さを見て、社員がげらげら笑ってて
発売後の反応で「ざまぁww」とか言ってる社員想像したら
腹立ってきた…
まぁどっちにしても、舐められたよな
フリーズした
今裏PV見た
こんなもん作ってる暇あるなら本編もうちょっと力入れろよwwww
と突っ込みたいが何か救われた感があるな。
シンとサイの食事シーンとか全員集合シーンとか、幸せそうで。
裏PVってあれ?
クロスワードで見れるの?
今シンが出てきたとこで「破れた絵」が4までしか持ってないことに気づいたんだけど
これの5ってもしかしてホテルに転がってる?
>>155 いや、破れた絵のエピソードはそれで終了。
ただし、その人たちのエピソードがもう一つ研究所で拾える
「孤独の中でぬくもりを探すRPG」らしんだけど、めっかった?
>>156 サンクス。もっかいあそこまで戻らないといけないかと思ってびくびくした
>>154 そうだよ。
もし、ニコニコのID持ってるなら検索すりゃ出るよ。
レンで履いてないとかクロウでアッー!とか
サイでツンデレショタコン萌えとか
裏PVで公式MAD・公式が病気とか言われて盛り上がんだろwww的な
スタッフの嫌な思惑が見えるゲームだわ
裏PV凄まじすぎて笑ったww
これ本編にPV見れるコーナーを入れてクリア特典に裏PV公開とかのほうが面白かったと思う
ムービーブラウザがないって痛いよね
やっとクリアー12時間半掛かった
タワーで聞こえる懐かしの声とか熱い展開だったけど
ラスボスさっき戦ったのとほとんどパターン一緒だし
最後の語りもその後どうなったのかプレイヤーに想像させて欲しかった
まさかやっと見つけた生き残りに寝取られたんじゃ…
NTRれたとしても別に良いんじゃないか
嫌われるかもしれないけどそれでも会って話したいと言ったんだから
後悔はしていまい
そういえば道中度々出てきたオンゴロの仮面みたいのって何だったんだ?
メガネ博士かと思ったが
最後に愛などと言う不確かな〜みたいな事を言ったよな
>>163 漫画版見た限りだとそれはないが、漫画版で描かれない「その先」では
レンがセトより先に死んでるんだよなぁ。寿命か、あるいは病気かわからんが……
クリアした
ストーリーがちと駆け足過ぎる感じだなあ
クロウやPFにさほど愛着も湧かないうちに
お別れイベントとかされても感動もなにもないぜ
ラストもひど過ぎる
幻想的な廃墟をうろつけるのかと思ったら
研究所だのそんなのばっかでがっかりだ
調べられたりするものも少なすぎるし
しかし、量産型クロウ可愛いなあ
5体ぐらいゆらゆら歩いてる姿がたまらんぜ
良いのは本当に雰囲気だけだな。
あと発売前のPV。よくこの出来で発売できたもんだわ
誰も異を唱える人いなかったのかな
誰かRPGツクールでリメイクしてくれよ
もちろんPFは最後まで相棒で
>>167 雰囲気の中にBGMとボイスは入りますか
ロードが全く無いと思うくらい無いな
>>166 あれってクロウなの?
どう見てもDグレイマソに出てきた奴です
2年後――。
あの不朽の名作Wii専用ソフト「フラジール」がWiiStation360(ウィーステーションサブロー)で
ディレクターズカットVerとして帰ってきた! ユーザーの要望に応えた細かいユーザビリティの向上の他、
様々な追加要素を搭載。メインヒロイン「レン」の着せ替えイベントも楽しめるぞ。
きぐるみから魔法使いまで、中にはCEROの限界に挑んだようなものも――?
さらに、オンライン協力プレイにも対応。パーティを組んでみんなで廃墟を探索しよう!
キャッチコピーは「今度の廃墟は一人じゃない」。どこかで聞いたようなコピーだが気のせいだ。
これは売れ……う……
>>172 それは確実に燃えるな
バンナム本社ビルが
どうせだったらルーンファクトリーフラジールで廃墟の町で食料育ててダンジョン探索にry
誰かセーブの仕方教えてください
月夜倒さないとセーブできんぞ
もーいーかーいを聞いててふと思ったんだが
ガンコちゃんの声に似てる気がする
気のせいなのか
針女の尻がセクシーすぎて興奮する
カラスを躊躇いなく撃ち殺せる自信がついた
UIが酷かったりモーションが酷かったりで
引き込まれそうな雰囲気を様々な要素で壊している・・・
このゲームの良い所はBGMと廃墟の作り込みだけだったから
せめて廃墟があと少しでも多くあって、世界をもっと広く感じさせて欲しかった
そうすれば、定価で買った俺はこんなにも損した気分にならなかっただろう
・・・何にせよ二年前の11月頃から今までずっと期待していたタイトルが
こんな出来で自分の手元にあるのはなんとも悲しいよ
まあそんなこともあるさ
今度からはこの会社に期待しなけりゃいいよ
終盤で、セキリュティに閉じ込められる前のとこなんだけど、
地図でいきどまりって書かれてる瓦礫の上に乗ってるアイテムって取れるの?
もうそろそろダム終わるはず
サイレントヒルみたいな背景が続きすぎて
サイのおっぱい見ながらじゃないとつらかった
鉄パイプがすぐ壊れるのは仕様なんか?
俺は全く壊れないんだが
ホテル〜商店街までぶっ通しで
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 07:11:58 ID:Mari/HL50
「助手のマグカップ」と「ギター」の間が空いたままセーブしちゃったんだけどこれってもう戻れないし取れない・・・?
PV詐欺は本当に腹立つからやめてほしい
売れればいいのかもしれないけど…
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>>180 これ一本だけならともかく、ショパン→フラジールと続けてやらかしてるからなトラクレは。
しかもショパンはリメイク含む。リメイク期間あれだけあってあのザマ。
癌と呼ばれてた初芝なしでこれなんだから、次からは本気で警戒した方がいいと思う。
そういえばリメイクショパンもPVっつか宣伝詐欺だったな…。
マルチEDも新シナリオも新衣装etcも、大仰に宣伝しといて蓋を開けてみればスッカスカ。
PV詐欺がお家芸なんじゃねーのw
電撃かなんかで一般から言葉募集してたけど
あれゲームの何処に書いてあるの?
てっきり壁の落書きとしてあるのかと思ったら…無い。
____
+ + /⌒ ⌒\+ 。
・ 。/( ●) (●)\ + +
/::::::⌒(__人__)⌒::: \ 生
| |r┬-| |
+\ `ー‐′ /・ き
/ |
(_⌒) ・ ・ || る
l⌒ヽ _ノ |
| r `(;;U;) )__)
(_ノ  ̄ / /
(__^)
「戦闘いらなかった」 RPGでこれはねーだろw
インアンやラスレムだって同じ糞ゲーでも
戦闘やキャラクターについてかなり盛り上がったのにな
くそげー
今日こそ届くはず
予約で2日も到着遅れるとか
すすり泣く女(通称針女)倒せないんだが
フラッシュライト使っても壊れたってなる
リモコンのスピーカーから出る音声が途切れ途切れだったり
雑音が混ざってたりするんだがこれって仕様?
mistみたいなアドベンチャーにすれば良かったのに
フレーギル月の廃墟おもしろい?
ぶっちゃけこれ、RPGってよりホラーアドベンチャーゲーム
頭脳戦艦ガル級のRPG詐欺
ハイスピードポエムRPGよりはマシなんだろ?w
尼から今日代引きで届くんだが受け取り拒否したらなんかペナルティあるかな…
ハイスピードポエムは敵と戦って装備を充実させる楽しみはあったなw
ショパン作ったとこと知って、激しく納得したわ。
>>185 トン。結局取らずに進んじゃったよ。
さっきクリアしたけど、やっぱ最後物足りないね。
本編のストーリーよりクロシェット猫の話の方が良かったんだがw
しかも最後の青年セトの声で「またひとりぼっちになってしまった」って・・・何だったんだよ・・・・・・。
>>192 同時発売のジルオールは戦闘バランスが思いっきり崩壊してて
RPGでも最低な部類に入るんだけど
(少し鍛えすぎるとボスが二、三発で沈むとか酷いバランス。)
二度目のリメイクが出るぐらい支持され続けている。
何故かと言うと、完全にキャラゲーになっているから。
魅力的なキャラが多くて、お気に入りのキャラとイベント、EDを見たいがために
何週でも何週でも繰り返す人が多い。
フラジールもARPGとして見ると酷い作りなんだが
キャラ重視のアドベンチャーと思えば、少しは許せるようになってきた。
まあ、キャラゲーとしても作りこみの甘さは否めないけど……。
もう少し、人物造詣を掘り下げてくれればなぁ。
サイの体中の落書きが解剖の痕ってことに今気づいた
>>206 ジルオールは膨大なフラグ立ても忘れちゃいけないと思う
フラジールのような完全一本道とは全然違うぞ
PFが最後までいたらユーザーの評価もけっこう変わった気がする
>>208 究極的には一本道なんだけど
その最終地点に至るまでの分岐が異常に多い、ってやつだね。
キャラも関わり具合によって悲惨な死を遂げたり、幸福な人生歩んだり
と運命変わる奴が多くて介入しがいがある。
>>209 ANUBISのADAに取って代われたかもしれない。最初で退場だなんて惜しい事を…
クロウとかサイに嫉妬の入り混じった毒舌を吐いてほしかった。
サイに「ついでこないでください」とかいいそうだ。
>>209 いやでもあのお別れのシーンはかなり泣けたからあれはあれでいいと思う
ただすぐ別れちゃうのと直後に知り合うのがアレっていうのが…
一番いいキャラとエピソードを最初にもってきたのが最大の失敗だと思う
クロウが絵本の通りに台詞を喋ってたのは何だったの?
あの絵本はクロウに会ったおじいさんが作ったのかな?
ジルオールは内容そのものが異なるよ
あれはドラクエの無口主人公タイプ主体で、ある程度のキャラメイクを持たせる事でプレイヤーのロールを可能にしている
更にフリーイベントで起こしたいイベント、起こったイベントのみプレイするさせられるゲームで
一本筋どころか、ストーリー放置で遊ぶ事も出来るし、勝手に宿屋でにゃんにゃんしてる事にするのも良い
フラジールと共通するところなんてほとんどないな、タイトル以外
PFはワンダと巨像の馬的なものとして最後まで
付き合ってくれる。途中でバッテリー拾ったりして
圧縮保存されたデータベースファイルを展開し
いろいろ教えてくれる。
おしゃべりしていて都合が悪くなるとカタコトになって誤魔化したりする。
埋められても気合で甦る。
そう思っていた時期が俺にも
比較すべきはエコーナイトネビュラだと思う
ギャーーー彼女出来たら成仏するラスボス初めて見た
レンのこともうちょっと知りたかったな
シェンムー2のシェンファみたいじゃん・・・。
クソゲーだけどPFがいたからいいや
というかPFと延々と世界を見届けにいくファンディスク希望
戦闘が下手すぎて怒濤のゲームオーバーで
一時はどうなることかと思ったが15時間ほどでクリア。クロスボウ様々です
売ってこようかと思ったけど
その前にアイテムのストーリー読んでたら、手元に置いておきたい気もしてきた
破れた絵とクロシェットシリーズ一冊ずつ取り逃したし…
くさ!いまなんか、
くさくないですか?
まさか・・・
本編より風邪で足が麻痺しちゃった女の子と植物好きの男の子の話の方が面白い件
その女の子なら俺の横でフラジールしてて15分ごとに「はいはい泣きげ泣きげ」って言ってるよ
なんでこれヌンチャクじゃないとプレイできないんだろ
GCコンやクラコンっていう選択肢も残して欲しかった・・・
スティックだと最強武器の弓が大きく戦力ダウンしてしまうぞ。
クロスボウ最強同感。
今クリアしたけど…クリア特典とか何もなし?
公式サイトの裏PVバージョンのストーリーがあったら俺の中で神ゲーに昇格する。
>>221 その後日談みたいなやつ見つけたけど、後味悪いな…
最初にレンとあったとこで光ってた花がランプ草なら
研究の成果が出たってことでちょっとは報われている気もするけど
ようやく届いた
課題が終わるまで特典CD聞くかな
コントローラーだと逆に面倒
>>226 あの二人もかくれんぼの女の子みたいにイベントあったらよかったのにな。
おなかがすいたからって、
変な虫とか
食べないでくださいね
PF、サイの台詞聞きまくって売るかな…
>>231 その理不尽さが生々しくていいんじゃないか
PFのバッテリーすぐ切れちゃうのに何で懐中電灯の電池は無くならないん?
クロウって死ぬの?
クロウどころか全員死ぬの?アイテム屋も?
かくれんぼ女の子イベントと言えば
ああいう、サブキャラ幽霊を成仏させるようなイベントはしょっちゅうあるのかと思ってた
でもって商店街にいる三人の下半身ガキは
蹴り殺されてむかつきながらも「この三人にもきっと悲しいエピソードが…」とか勝手に思ってたw
どこにでも湧くただの汎用敵だったが
>>236 だって怖いんだもん
CERO:Aとか詐欺だろ
ヒロインはPFでおk?
ちょ、商店街の鍵を探すところの
かくれんぼでキタわ・・
幼女はやばいな・・
>>237 何も怖くないから
敵も無視して進めばいい
>>237 怖いは同意。結構ホラー要素高いよね
ホラー好きな人にはぬるいだろうけどホラー苦手な人にはきついレベルだと思う
あの世界のバッテリーは容量が超デカいんだけど、PFは物凄く長い時間起動しっぱなしだったから。
PFはソーラーパネルくらい備えておくべきだった
PF大人気だな
バッテリーを探すクエストでも入れとけばちょっとはボリューム増えただろうに
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:42:07 ID:ckhpvl1N0
操作性悪すぎ
商店街で下半身かくれんぼ終えた時点で武器がぶっ壊れてお金もない自分はどうしたらいいんだ
武器壊れやすいくせに補充しにくすぎ
それとも武器の探し方が致命的に間違っているのか
>>245 そしたらずっと連れ回さなきゃならんでしょ
音声データとかめんどくさかったんだもん
PFと別れた後のポエム
「死んだ者は土の中で死に続ける」って身も蓋もない…
よくある「○○は俺たちの心の中で生き続けるんだ!」みたいな綺麗事に反発してみたんだろうか
>>249 ラノベってそういう捻くれた厨臭い言い回し大好きだから
賑やか過ぎるからPF殺したのかな・・・
PFいなくても賑やかだけどな
グラ綺麗つっても、Wiiの中での綺麗だからなー
やっぱりインパクトはない
他機種ならもっと綺麗なのたくさんあるし
何か一つでもとがったところがあれば……
>>252 俺やってて思ったけど
画質よりやっぱ見せ方が大事なんだなって
>>247 それまったく同じ状況に陥ったわw
商店街で下半身三人組に壊れた棒で挑んで強行突破した
敵倒すと出る換金アイテムがランダムだから運が悪いと金欠になる
特に最初の方は武器も全然落ちてないしそうなりやすい
アイテム拾うと偶に出るマオ云々とかの話って何かの伏線か?
特に面白くもなく無駄に長いから聞き流してるんだが
>>255 本編の伏線でもなんでもないよ
思い出の品にいろいろなショートストーリーがあるだけ
そういや、作家が書いたサブストーリーもあるんだよな
どのサブストーリーなんだろ。正直、後半はダルくなって適当に流してた
モーションセンサーのとこで詰まるのは自分ぐらいか…?
アナログスティック触らず、カーソルは画面外にしてるんだがどこで判定くらうんだ
>>258 画面外じゃなくて中心で動かさないようにすればいいだろ
出口直前のモーションセンサーで慎重に行動するだけ
その前でひっかかるとかは論外な
>>258 同じ光線に何回か当てられちゃうと
動かなくても引っかかった気がする。違ったらゴメン
>>257 破れた絵とクロシェットが作家が書いた奴って公式のコラボの欄に書いてあるぞ
それにしてもオチががっかり過ぎる
思念体とのケリついてないしコミック読むしかないのか
売るのにここまで躊躇が全くなかったゲームは久しぶりでした
辞書の話が好き
七色のクロシェットと睡眠薬とジャケット取り逃したわ…
クリア直前からじゃあ取り直しにもいけないしな
ラスボスしょぼいうえにラスボス戦が完全に作業なのはどうにかするべきだったと思う
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:11:43 ID:YBUg51l30
このゲームの作画担当した奴が
peercastで配信してんだけど何なのあれ
いいのかなああいうことして
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:11:54 ID:98gx0Y8z0
ホテルの剣山女って倒せるの?
しかし漫画の方も読まないとストーリー理解できないってのは酷くないか
ちゃんとゲームだけで完結させてほしかった
>>267 フラジールの版権キャラ書かなきゃ問題ないだろ
ラスボス戦が二回戦目も一回戦目とほとんど同じなのがワロタ
新規技が簡単によけられる変なビームだけって
システム周りがクソゲーっていうやってて実に不愉快な
クソゲーでござった
後半は手抜き多いよなー
ただ長いだけの廊下とか
>>267 絵師に罪は無い
絵師には頑張って欲しいよ・・・
モグラ戦の方が面白かった
ショパンを360版もPS3版も買った俺に迷いは無かった
>>254同じやつがいて安心したが事態は変わらないぜw
商店街に入った時点で壊れた竹刀しかなくて、下半身になぶり殺される×3くらいやって
仕方なく温存していた全財産1000円で棒を買って挑んだらあっさり勝てたが棒が壊れた\(^o^)/
どうすんだこれ
それはただの馬鹿だ
武器の壊れる条件ってホントなんなんだろうな。
商店街ではバカスカ壊れたのに、商店街抜けるあたりで買った竹刀はホテルまで保ってる。
あとアイテム屋がランダムで現れる必要あるのか?
ようやく本編のレース始まったか
ごめん誤爆
アイテム屋がランダムでやってくるのがおかしい
素手状態を選択できないのがおかしい
そのせいで手持ちのアイテムを売れないのはおかしい
カバンやゴミ箱が揺れている間に画面が切り替えられないのはおかしい
カバン内でアイテムのサイズを確認できないのはおかしい
セトはおかしい
スタッフもおかしい
いざプレイしようとしたら最初の屋根開けるハンドル調べても何も起こらなくてどうしようもないんだが
竹ボウキはかなり長持ちしたわ
>>278 金入手するまで壊れた棒で乗り切れ
自分がなんとかなったんだから大丈夫だ!根拠ないけど
ゲハでもっともキチガイが集まるといわれている売上スレでは、
フラジル良ゲー扱いされてるのなw
どんだけまともなゲームがないんだよwiiは
クロウかわいいよクロウ
どう擁護してもこれは良ゲーではないなww
>>284 追加
戦闘中じゃなくて歩いていてアイテムが壊れるのはおかしい
歩きながら武器を振れないのはおかしい
敵が距離で消滅する事によって弓系アイテムがまともに機能しないのはおかしい
使っていないフラッシュライトが壊れるのはおかしい
レンはおかしい
ナムコもおかしい
弓で発動するスイッチって結局ストーリー上一つしかなかったなwww
スタッフは少しくらい仕事したって罰は当たらなかったと思う
>>288 蛍飛んでるハンドルの前でB押しながらA押してるんだが無反応
>>295 リモコンはアイテムをきちんとロックすると震えるけどちゃんと震えてる?
武器は別枠でも良かったんじゃないかねー
そもそも、苛々するだけで壊れる必要性を感じないしね
いやそれを言ったら、バトル自体いry
攻撃が敵にちゃんと当たってれば長持ちするとか?
最後のステージで敵と戦うにも狭すぎて
壁やら階段やらに無駄撃ちしまくりで
買ったばかりの武器が全滅して一旦戻る羽目になった。
全く使っていなくても装備して歩くだけで唐突に壊れる事があるから完全確立じゃね?
>>280>>287助言ありがとう。クラゲ叩いてくる
ていうか武器壊れやすいのはプレイヤーが悪いの?
武器壊れる要素はほんとによくわからんね
竹刀と木の棒は速攻で壊れたのに
壊れやすいって書いてある虫取り網が結構長持ちしたりしてわけわからん
歩くだけで壊れるってマジ?
敵全滅させた後武器ごとの確率で壊れるのかと思ってた
トラクレのスタッフやっぱ頭おかしいわ。精神科池。
>>301 槍系は長持ちするね。
後半はほうきばっか使ってた
クレーンのボス倒した瞬間に武器が壊れた事があったなぁ
ここまで太鼓ネタなし
なんだこの葬式ムードは・・・・・
旧商店街の鍵を見つけた!
あれ・・・どこ行けば・・・
焼酎か何かのポスターに「虎暮」って・・・こういうの大好きだぜ
中盤くらいからあからさまなお使いが目立ってくるな
少なくとも探索RPGでは無いだろコレ
ようやくAmazonさんから届いたぞ…
ところで特典CD収録曲の作曲者教えてくれ
ブックレットに書いてないとか喧嘩売ってんのか
自分は結構楽しんでたんだけど、今最後みて、ちょっとポカーンとなってるぜ
クリアした後に、かばんの中ゆっくりみたかったし、あちこちの地図とかいつでも見たかった
探索・戦闘・ストーリーetc…物足りない感じがなんともいえないねえ
2周目のために緑ランプをほぼ使わなかったんだが予想以上にコレはきついぜ
/ ̄\
| |
\_/
| エモノがいたぜ
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/:::: \
ィ'^ '^ '^ヽ^),, / <●>::::::<●> \.!^)'^ '^ '^ヽ
 ̄ ̄U l l l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l l l∪ ̄ ̄ ̄
∪∪∪.. ∪∪∪
フラジールは所々良かった
だがオプーナは何もない
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:03:57 ID:7k6Ax2b20
やっぱ地雷だったの?
白騎士とどっちが地雷?
続編のサブタイは〜ウリナラ地球の廃墟〜
>>312 クリア特典や引き継ぎがないのはがっかりだよね
自分も早売りバレで知ってなかったら相当ショックだったと思う
オプーナは見た目やスタッフのあの発言さえなければ普通に遊べるRPGだったのにな・・・
>>315 白岸よりはマシなのでは?
あくまでも白岸よりはだけどw
>>315 ゲハで煽ってる馬鹿を除けばなかなか遊べるって意見が多いようだが
白騎士
>>315 白騎士と比べて勝負になるわけないだろ
ラタトクスと比べてようやく地雷勝負ができる
>>315 RPGとホラーアドベンチャー比べてもなー
ジェットコースターはイライラしたぜ。
Wiiリモコン操作の悪さに絶望した。
落ちまくりorz仕方ないから全部しゃがんで移動したが
遅すぎてイライラ。アイテム落ちてるところあったが、
わざわざ戻るのも嫌だからスルーした。
あそこは二度とやりたくない。
>>318 オプーナがどれだけまともなゲームだったか思い知らされる
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ ::\:::/:\
/ <●>::::::<●>\
| (__人__) .| ≡_)_
\ ` ⌒´ /=_) ≡_)
/_ _ =_) ≡_)
(___) ≡_) =_)
| ノ
/ ___ (
(_ノ ゝ_)
>>323 それは単に下手なだけだと思うけど……普通に走っていったぞ。
横にグルグル回るの鬱陶しかったけど
オプーナは良ゲー
ボリュームがもっとあれば神ゲーだった
白岸・フラジールなど足元にも及ばない
オプーナはあの見た目と妙に高いエンカウントと変な戦闘が・・・
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:27:50 ID:ckhpvl1N0
コンボのボタンを押すタイミングが不自然過ぎる。
技が終わった直後だとか、声がでるのと同時とかそういう指標になる物が一切無い。
不親切すぎるのは流石ナムコクオリティといったところか。
遺品の回想久しぶりに読もうと思ったら、終盤は読めなくなってたのか…
やたら痛い売り文句のCMや広告が多いので気になり始めたんだが
このゲームは買いなのだろうか
>323
リモコンっつーよりTPSとしての視点移動のツクリがヘボい。
メトロイドプライム3だと全然ストレスないのに。
ほぼフルボイスなのは良いね
>>335 このボリュームでフルボイスじゃなかったら
窓から投げ捨てた
開発費の大半は声優・コラボ作家へのギャラと取材費に消えたんだろうなと思わざるを得ない
テキスト音読なんかどうでもいいよ
どうせ飛ばすし
戦闘中の掛け声みたいな音声の使い方はいいけど
なんかあると白騎士叩きでお茶濁そうとする辺りが
ハード信者の集まるスレらしいと言うか
マップでBGM流れないのはなんで?
ローグギャラクシーと同じタイプのガッカリゲーだな
中身が凡ゲー、売り文句がストーリー背景の誇張的な意味で。
ところで、7、V&B開発スタッフって、スタッフロールにいるのかな?
web壁紙とかの右下のマークは似てる、音楽も心なしか似てる。
Fallout3と比較してる人多かったけど、どっちかっつーとBioshockだな。
喫茶一刻のシャター絵が気味悪い
ドラクオとICOが大好きなんだけど割とがっかり
クソゲーとかじゃなくてとにかくがっかりゲー
PV中やパッケージにも散々登場する赤い鉄塔…
あんなあっさりと辿り着くんだからなぁ
てっきり自分で歩いて歩いて、ようやくのことで辿り着くゴールだと思い込んでた。
おじいさんは何で最初に「赤い鉄塔に池」って言うんだ?
おじいさんの名前は結局最後までわからないままなの?
もはや裏PVを本編に持ってきたほうが面白い気がする
>>342 なるほど
BGMだけいいのにもったいないね
>>342 その割にはおどろおどろしい戦闘音楽は流れるんだよな
敵多いし。
良くも悪くも、この出来じゃすぐ忘れられるだろう
売り逃げ美味しいです
…って程売れても無いのが悲しいとこだな
>>333 このスレの流れを見て「これは買いだ」と思うのならどうぞ
初日で16000本だろ
PVとか漫画とかCMとか宣伝は結構やってたようだしそれなりには売れてくれそうだよな
ルンファクなんて最初に1万とちょっとくらい売れた後はまったく売れなくて悲しくなった・・・
これもそうなるだろ
誰が買うんだよ
記憶アイテムのリングピローだけみつからん。
ぼすけて
こうなりゃみんな道連れだ
褒めて褒めて褒めまくれ!!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:08:09 ID:Mari/HL50
セーブポイントが多いなw
逆にカバンの容量が少ない気がする
セーブポイントもっと少なくして、カバンの容量増やしてほしかったな
>355
ホテル一階焚き火の傍、たしか。
>>329 白騎士は良ゲーだろ
駄ゲー糞ゲーじゃなきゃなんで今でもスレが賑わってるんだよ
白騎士なんてどうでもいいし
CERO Aだから安心してたらこれむっちゃホラーじゃねえか。。
下半身だけの幽霊とか・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
Fallout3並にこわいわ・・・
これでグロテスクな表現が含まれています表記が無いのはおかしい
やっとアマゾンから届いたんで、今からWii本体を買ってこようと思うんだが
なんかここ見たら気持ちが萎えちゃうじゃないか…
Wiiはそんなに良ゲー多くないからちゃんと考えてからにしたほうがいいぞ
後半になると怖いより
ウザイって感情の方が強くなるけどな
>>360 仮に駄ゲー糞ゲーと分類される出来でも、
オンラインゲーもんなら鯖がなくなるまで賑わい続けるもんだと思うよ
値段分の価値あったこれ?
倉庫でかくれんぼの女の子が死ぬ前に書き残したであろうと思われる
落書きを見るとおもわず涙が(´;ω;`)ブワッ
きついっす・・・
今は良ゲー多いハードなんて無いがな
それぞれ少し良ゲーがあるだけ
またゲハ基地外による糞ゲー認定ですか。
ショパンですらマシに思える酷さだったな
>>323 あれはバランスを崩した時に
反対方向にスティックを倒せば落ちないよ
>>365 とりあえず気に入るゲームが2つ3つあればいいんだけどな…
飽きたらカーチャンにやればいいし
一応聞いときたいんだけど、レンって出番多い?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:41:15 ID:LJ1wO+YOO
工作員多いな
フラジールは普通に面白いだろ。
マザーに近い名作の香りがするよ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:44:06 ID:7k6Ax2b20
わざとageるのがモロ工作員だろ。普段からageてる自分はage奴の気持ちはわかる。
後半手術室?の異様にたくさんある「 しにたくない」が怖かった
リモコンからの声どうにかなんねぇのかよ・・・下半身だけのガキがうるさすぎる
>>379 Wiiメニュー開いてリモコンの音声調節すればいい
>>375 空気ってほどじゃないけど
中盤から後半にかけて明らかにサイの方が目立ってる
下げ忘れかも…
なんかレン目が怖いよw
セトが女って設定のほうがよかった
つまりまとめるとニートは外に出なさいってことだ
>>380 あーできた、ありがとう
これでやっと雰囲気あげるために深夜にできる
>>375 全然出番ないといっても差し支えないぐらいない
買ってきた
何この糞ゲー
売ってくる
ラスボス戦後、あの仮面の声が聞こえたから
シン取り込んだファイナル仮面みたいなのと戦うと思ったんだがなあ
今終わった所だけど最終ダンジョンでセーブしたらもう戻れないのはいいとして
大神みたく強くてニューゲームがほしかった
批判が続くと、それらに対して熱くなって反論する奴は大抵居るもんだが
そういう書き込みが無いっていうのが凄い。
発売して間もないからかな。
>>392 もう1〜2週間経ったら単なる過疎になると思う
>>392 それは発売日前日の段階で終わった
一日程度でクリアするフラゲッターが続出、次々に批判して
雰囲気で予約した人らが必死で反論してたが、発売日のうちに沈黙
>>369 たすけて って書いてある所に血がべっとりついてるってことは
誰かに殺されたのかなって考えてしまう。
今ホモジールまで来たけど、今の所はかなり面白いんですけど。
雰囲気とかマップの作りこみはかなり上等なんだが、
ストーリーに魅力がない
特にセリフとかアイテム回想のテキストのセンスはひどい
ゲーム部分もどうもしっくりこないな
クソゲーとまでは行かないけど、
お世辞にも名作とは言えないかなあ・・
廃墟で孤独っていうアイディアだけ先行してる気がする
すべて未完成って感じだしな
システム周りとかほんとにテストしたのか?ってほど不便。
敵はあれでいけると思ったの?
初心者は理不尽に殺されるし、得意な人はあくびがでるという一番駄目な例だと思う。
挙げたらきりがないね。
突き抜けてクソなら話題もあるが、がっかり微妙の感想が一番多いからね
断じて良ゲーではないし
ボリューム的に語れる要素も少ないし、過疎るのは必然
>>386 ポエム分が足りない
裏PVがこれ、同人上がりの女の
自慰臭がプンプンする
まぁ本編から既にそうだったが
中古で安く買った人なら、まぁこんなもんだろって感じで済むんだけどね
さすがに定価だとこれは高いと思ってしまうよ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:20:02 ID:7k6Ax2b20
シャドハやデュープリズムや犬神と違って売れなかったけど神ゲーなのは
掲示板の雰囲気から違うよね。それらを見てきたから自然に買わないでも糞かそうでないか判断ついちゃう。
あのCM量で元が取れるのか心配だ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:22:44 ID:xc0XAVAY0
それよりクロスワードの答えを頼むぜ
そこまで熱っぽく擁護したくならないから
過激な煽り合いにまで発展しない
良いことなのか……
評判見てると、ベストが出たらやればいいくらいだな。
>>406 君は「ベスト」の意味がわかったうえで言っているのか
>>406 評判見てるとベストは出ないと思うけどな
クレーンの鉄球の避け方どうやんの?
何レベルあればクリアできる?
16くらいでもクリアできたはず
>>409 PS2での話だが、5万本くらいしか売れてないソフトでもけっこうベスト版でてるぞ
これゲオとかでいくらで買い取ってくれるの?
プレイせず動画も見ずに
これこれこうだったら…
と思いをはせるのが正しい遊び方
5000
じゃー俺は14で
>>415 「ベスト」と単なる廉価版は違うぞ
会社独自で廉価版を出すところは結構あるが
ベスト版ってのはソニーの一定の基準を満たしてないと出ないはず
それは置いておくとしても、このゲームの廉価版をバンナムが出すことは・・・ないような気がするよ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:54:00 ID:xc0XAVAY0
クロスワード解けたが・・・
何だこのカオスなPVはorz
>>415 そうなのか
でも腐等自慰るは破格中古待った方が早いと思うな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:56:17 ID:eoPFSu/y0
>>44亀だが俺も思った、というかあると思ったんだけどないのかorz
あと足ガキが怖すぎてやるき無くした・・・・
つーかもう遠慮なくぶったぎらせてもらうとさ
シナリオも演出も何もかも同人レベルでしかも腐女子向けに書かれてるじゃねえか
キャラぽんぽんぽんぽん退場させてよ
それで主人公泣かせて感動とか思ってんのか?冗談じゃねえ
各所の記憶もそうだ
どいつもこいつも死ぬ直前のもんばっかり
あるいは死んだ人間を思うもんばっかりだ
中には理解してるものもあるが大半が直感的な悲しみを訴えるだけだ
冗談じゃねえ
違うだろ?
例えテンプレ泣きゲーにランクダウンしたとしてもやり方ってもんがあるだろ?
直感的な悲しみじゃなくて、もっと回りくどい心の揺らし方ってのもあるだろ?
なんでこんなどうしようもない同人レベルにまで落ちるんだよ
いい加減にしてくれよ
なんだよあのラスト
あれだろ?実は全部夢落ちなんだろ!?
俺に廃墟ゲーをくれよおおおおおお!!!!!!!!!スケェェェェェェェェイス!!!!!!!!!!!
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:59:00 ID:eoPFSu/y0
ホテルってどこから行くの?
wiki更新してなくてわからん
>>412-414 なんだそれくらいでいいのか
今ホテルのお使いで月を持っていったところでレベル20だが、無理に敵と戦う必要はないんだな
発売日辺りにスレ見た時は糞評価で大荒れだったけどまた来てみたらそうでもないのか?
PF速攻で退場してそのままとかホモのアレとかはネタ?
やって凄くつまらないわけじゃないから、値下がりしたり中古が出回ったらおすすめしたい
>>430 それはネタじゃないけど引っ張るほどのことでもないっつーか…
他に色々不満面多いしな。主にシステム面で
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:04:02 ID:eoPFSu/y0
裸エプロンに釣られて買ってきたが何この葬式ムード。
ログ読んでると定価で買ったのを後悔しちまいそうだぞ
>>434 なるほどthx
ずっと前から本体毎買おうと思ってたけど本体毎買うにはやっぱり痛そうだな
さよならフラジール…
>>425 腐女子共のオナニーゲームで腐等自慰るか
上手いね
ウラジール見たらクリアする気満々になっちまった
あれ楽しいな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:06:18 ID:eoPFSu/y0
みんなどうして叩くのかわからん
まぁちょっと期待はずれのとこもあったけど、ジェットコースターのレールから観覧車
見たらそれだけで買ってよかったと思えた
サントラにゲームが付いてきたと思えば良ゲー・・・?
とりあえず感動話があからさまであざとい感じであんまり泣けないんだよね
倉庫のかくれんぼが捕まえられん
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:07:49 ID:xc0XAVAY0
PV詐欺ゲーなのは否めない。
廃墟通過ゲーと上手いこと言った人が居たな・・・
このゲーム無茶苦茶酔う
ゲーム酔いしやすい人間の為に移動モードと探索モードに切り替えできたら良かったのに・・・
>>436 プレイ後また来るといいよ
そのとき満足してるか後悔に満ち満ちてるかはしらんが
俺はウラジールは吐き気がした
スタッフの我慢してた事、全部詰め込んだみたいな感じがして
いや、本編でも自重してないけどね
俺の一番堪えられない所はスタッフの自己主張がとにかく多く、痛い事
猫嫌いになりそうな勢いだもん
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:10:48 ID:xc0XAVAY0
アンケートで続編がどうのこうの書いてあったが・・・
オレ・・・出るなら買っちゃいそう^q^;
>>446 リモコンは必要な時以外画面に向けないようにしとくとちょっとは楽だよ
自分も酔うから気持ちわかる。二周目する気になれない理由の一つなんだよね…
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:12:21 ID:7k6Ax2b20
犬殺して猫可愛がり描写は腐女子云々じゃなくてキッツい。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:12:52 ID:xc0XAVAY0
別に面白いものでもなかったなウラジール・・・
裏PV見てきた
あれでウケルと思ったんだろうか、開発者は
今まで情報をカットしてたがアマゾンから今日届いたので早速しようと思う
30時間みっちり楽しんでくる
にこっちゅには受けるだろ
キャラが出れば喜んじゃうんだから
ウラジール評判悪すぎ吹いたw
チクショウ・・
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:19:28 ID:xc0XAVAY0
フラジール自体もあんま評判よくないがなw
>>444 リモコンの音が結構でかいとこに居る
はずれたら、はずれたときの音より大きい音のするところを探す
三回目は慎重に
>>455 寝落ちとかしないで30時間みっちりできたらすげーと思う
色々な物を調べられて
その度PFがこれは○○といって〜とか話ししたりしつつ
幼女の折鶴みたいに色んな霊を成仏させつつストーリーを進めるゲームでもよかったんじゃね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:23:02 ID:xc0XAVAY0
二週目したいと思わないゲームは久々だぜ・・・
──御行奉為
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:27:21 ID:xc0XAVAY0
槍と弓があればレベルなんてドウデモエエワー
201の鍵はどこですか……
サイは……どこですか……
>>462 そんな感じでよかったよな…
廃墟の作り自体も零とかサイレンがキチンとしてた
特にサイレン2の軍艦島のオマージュとかは良かったなぁ
もっと細部を丁寧に仕上げるだけでも評価は全然変わったと思うが…
記憶が込められたアイテムのコンプリストくらいあってもよかったんじゃないか・・・。
たぶん全部取ったと思うけど。
>>469 コンプしても特におまけ要素とかはないっぽい?
スタッフがやりたかったのは廃墟じゃなくてファンタジーだったんだろうな
それでもシナリオ部分が終わってるけど
>>427 人類が滅びるほどのことがあったなんてただごとじゃねーのに、
エピソードの描写が浅くて説得力がないんだよな
>>449 主張はプレイヤーの気持ちを汲まない凝りかただもんな
自分はラクガキの絵や文字がきつかった
別に嫌いなもんわざわざ買わないし、
必要以上に悪く言いたくはないけど
つい言いたくなるなこれw
ジェットコースター乗り場って何処から行けばいいんだろう
鍵は手に入れてクロウの落書き2つ見てからかれこれもう一時間ぐらい彷徨ってるよ
>>473 もう一度隅から隅まで歩け
と、言いたいところだけど草がたくさん生えてるマップの壁際を探してみ
>>473 コーヒーカップとかあるエリアの壁
クロウが居ると思うけど…
サブエピソードも上手く活かしてやれば、大分印象違っただろうになと思う
単品単品が上質であっても、続けて食わされたらくどくもなる
メインストーリーもだが配分が不味いよ、PF関連とかな
誰か言ってたけど、猫の異常な可愛がられっぷりはキラきゅんを彷彿とさせるな
程度をわきまえないとただのオナニーにしかなりません
まあ、ヒロインのレンが、猫のイメージなんだろうから仕方無いのかもしれないけれど
草ボーボー地帯の従業員口からどうぞ
すっごい被った…スマソ
wwwwwwwwwwwwww□wwwwww
>>470 無いよ
なんでアイテムの持ち主はグラスゲージで死ぬことがわかってたんだろう
482 :
473:2009/01/24(土) 16:42:12 ID:FyuelCrj0
マジすか!?
「こっちじゃない」とかメッセージ出たのに…
もう1回行って来まーす
>>482 多分それはホテルエリアの扉じゃね?
観覧車のあるエリアだな
倉庫に入る前の朝焼けできれいだなー、と浸ってた直後に
あの倉庫内の鬱落書き・・・もう今日はこれ以上できないです
>>481 それ気になるよな
事前に世界的に、「グラスゲージ計画やりまーす」って発表があって、
計画発動後に寝た人がみんな起きなくなって、
そのときまだ寝てなかった人たちが、
「あ、これグラスゲージ計画のせいで寝たら死ぬわ……」って気づいた
とかそんな感じだったのかなってむりやり脳内保管してるけど
>>481 d
グラスケージ発動後に眠った人が起きないって事態が
時差で夜の時間帯が早かった各国で起きて
まだ寝てなかった時間帯の人達に
「俺らも寝たら死ぬっぽい」って情報が伝わったんじゃないかな、とか色々考えてみた
そんな考えるだけムダだろ
特に深く考えてないシナリオだし
>>483 それが両方ともなんです
クロウもいないし、何かアイテム足りてないのかしらん
>>481 時差で地域ごとに寝る時間がずれてるからとか
後は・・・1〜5日殺しの微妙にぶれがある秘こうを突かれたような状態だったとかじゃなかろうか
無理あるなwww
>>481 俺もそれ凄い気になる
最後の1人になりたくないとかなんでわかったんだろ
それに寝た人の死体はどこにいっちゃったんだか
後死ぬ前に心が読めるようになってるんだよな
謎すぎる
>>481 研究所の新聞に「中東からの連絡が途絶えた」だとか
「脳の中枢神経に影響か」だとか
書いてあったな
>>488 じゃあ、イベント一個飛ばしてる可能性がある
もうっかい落書きとクロウを探してみて
ジェットコースターエリアに進むには、その扉付近にクロウが居てイベントがあるよ
>>488 クロウの落書きが足りないんじゃないか?
4つあるはず
>>488 あ…ひょっとして豚のオブジェに貼られた張り紙見つけてない?
確かそれ見てから進めるイベントだった気が
いまようやくクリアした 言われてるほど糞でもないと思った
シナリオ短いし出会いと別れがあっという間だし操作もかなり面倒だったけど
二つほど未取得のアイテムがあるらしいからそれを探しにいくぜ
>>472 それだけ期待が大きかったって事かもなー
俺は多分そうだ
目の付け所とか色々と惜しいゲームではあると思うんだけどさ
次頑張ればいいよとは言いたくない不思議
何か惹かれるモノが少しでもあれば、この手のゲームは貴重だろ次に期待とか幾らでも擁護したのに
足りないモノより、苛立つ余分なモノが目につくからかなあ
まあ、あれば次に期待
次は無理だろ・・・
針女のいるマップにストーリーを進めるようなアイテムある?
怖すぎて針女の声がしただけで引き返してる
三千世界の烏を殺し、主と朝寝をしてみたい
だっけ?意味を教えて下さいエロい人><
つーか採用した方は意味わかってんのか?
オプションでポインタの光やイベントボイスを消せることにクリアしてから気がついた。
風景をじっくり見てアイテム探索しながらマップは埋めたけど
後半はテキスト連打と敵スルーしてたらレベル24で8時間でクリアした。
ホテルとダムは気に入った。クリア後はステージ選択とかできたらなあ
>>498 オーディンスフィアをクソゲーだといって、その日の内に3500円くらいで売り飛ばした配信者じゃないか
>>501 クリアー後にレンと廃墟周りをしながら、世界観を補強するような思い出アイテム回収とかできれば良かったのにな
>>503 mjdk勘弁してくれ……
売ってこようかな
>501
たしか、朝からうるさいカラスを殺して主と添い寝したいって遊女の唄
ラスボスが飛ばしてくる赤血球って
ボーガンで破壊できる?
ストーリーとか世界観とかキャラとかグラフィックは
すごく心地良いんだが
操作性が残念っていうか
解決案がすぐに見つかる操作性の悪さが目立つのがもったいない
赤血球ワロタ
一瞬わが目を疑ったよw
>>507 ていうかあいつ攻略法がボウガンしかない気がする。
もしくは攻撃受けつつゴリ押し。
三発同時に来るやつは全部正確に一発づつで撃ち落とせば接近して日本刀のフルコンたたきこめる時間があるよw
>>511 棒系でも壊せるよ
三つ飛ばすときは壊して一個のときは避けて攻撃してた。
グラスゲイジ計画で死亡の新聞記事
研究所の辺りで貼ってあったから
それが出回ってたんだろ
>>512-513 そうなのかww 三つ来る時が中々こなかったし一個の奴は跳ね返せないからどうしたもんかなって思ってたけど
そうか避ければいいんだな・・避けれなかったけどな!
あの弾って壊せたのか・・・
ゴリ押ししてしまった
弾壊さないでラスボスと戦ったのか
どんだけ鈍いんだよwww
空き缶を蹴って「カコーン」と響くような廃墟を探索したかった
今のままじゃただの和物ホラーじゃないか
ホラーにもならないだろ
まったくこれが怖いって奴はどうかしてるぜ
敵スルーできるだろ?無視できる奴の何が怖いんだよ
ささっと通り過ぎてしまえば何も危害加えてこないぜ
針女は倒すのが面倒なだけだし
凶悪なのは透明な鳥くらいだろ
なんていうかシナリオの設定が浅はかすぎて考察しようにも情報が馬鹿馬鹿しくて頭溶けるな
各国仲悪かったからグラスケージでハイパー意志疎通タイムして仲直りしましょうとか頭湧いてんのか
でもこの世界観たまんない
全てが終わった世界の廃墟をただただ何もなく探索したい
したい
シンなんて最初から死亡するの分かってたのに計画実施してるし
他の研究者は実際に試験的にやった奴見た事ないのかな
やっぱりおかしいよな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:33:30 ID:7k6Ax2b20
Fallout3やってるとこんな廃墟なんて100%ならないと思う。
ニートや同人頭の世界崩壊願望の妄想レベルで幼稚すぎる。
アンケート答えてきた
期待してただけにがっかりな点がおおかったからついつい書きすぎちまった
記憶アイテム、ホテルと研究施設で1つずつ取り逃してるな・・・
右下の4つはクロシェットシリーズ?くまなく探したはずなのに見つからんとは
あと猫コンプしたら何があるんだ
某氏の動機に関しては結晶PCの存在もあるからまだわからんけどな
その共感なんたらを発動したらネットを介してPCに浸食されたとか
そんなメタ話も出てきそうだから断定出来ない
でもあっさりポイ捨てしてるから洗脳とかの類じゃないんだろうし
もうよくわかんね
伏線貼りと回収が出来てるのって例の破れた絵だけじゃね?
>>524 何もないらしい
公式の裏PVでも見ておくといいよ
説明書最後のページのクロスワードな
猫コンプは何も無い
「人のいない世界」って土台を作るガジェットなんてもう少しやりようがあっだたろうになあ
買いもしないで他人の意見と自分の妄想だけを根拠にケチつけるのも幼稚だよね
一部人間が生き残っている理由も破れた記事のかすかな部分でしか見れないしな
共振能力の無い人間は大丈夫みたいなことが書いてあるだけ
ダムに来てうろついてたら即ヒロインに会ってしまった
手帳しか拾ってないんだけど確実に取り逃しあるよな……
戻るのめんどいしどうするか……
>>526 >>527 何も無いのか、サンクス
裏PVは見たよ
3人でアイテム屋のかぶり物してるシーンだけよかった
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:40:20 ID:Ir3tQP1O0
今閉じ込められて猫追いかけるとこまで来たんだけど、あとどれくらいで終わる?
>>533 詰まらないで進められたら後1時間かからないくらいじゃないか
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:41:58 ID:n0fk3irV0
あの仮面の怪物が最後に「愛に何とか(ry」って言ってたが最後に何もなかった。
てかあれで終わり?隠し要素は?ミッションは?隠しコスチュームは?まだ14時間だぞ?
クソゲーだったorz
ホテルでレンを探すミッションって全部回らなきゃいけない系?
めんどい……
こんなのやってケチつけるなって方が無理だろ……
なんかもう似たような売り文句詐欺で毎回釣られてるよなぁ俺
ひぐらしも正解率の売り文句で本格推理と思って釣られたし
>>535 後日談が漫画であるから
思念体関係はそっちでケリつけるんじゃないだろうか
他に生き残ってる人間にも会いに行きたいし
それよりもオチの一人ぼっちの意味が分からん
お前ら幾らなんでも期待し過ぎだ
コミックがそろそろ発売予定だったね
>>536 三階の奥にある部屋でサイに会って
二階左手奥行けば物語進む
思い出の品集める必要ないと思うなら
全部回る必要は無いけど
ショートストーリも一応このゲームのいい要素だから
見ておいた方がいいとは思う
後攻撃力アップとHPアップの薬がある
>>541 もう終わってるのか
連載中なのかと思ったわw
コミックでるなら買いにいかないとな
ちゃんとオチがキレイについてるといいけど・・・
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:47:27 ID:n0fk3irV0
>>540 明日にでも売って零買います。何円で売れるんだろう・・・・・4000円で売れればいい方かな?
思念体ってマンガだとどうなの?詳しく教えて
2周目がなさそうだし、繰り返しプレイする気にも
ならなかったからさっき売ってきた。
売った金でディザスターを買ったんだが、こっちの方が
よっぽど「廃墟探索」ゲーっぽいわー。
思念体のことは書いて無かった気がするなあ。
セトが再び独りぼっちになった理由だったら描いてあったけど
瀬戸君あんな可愛い顔と声して
ドーピングしまくりの薬漬けで日本刀振り回すとは
3時間でクリアできるバイオより満足感がないのは何故だ…
尼のレビューでもあったけど、確かにじーちゃん以外の人間を
知らないのにレンを女だと分かる事に違和感…
キスって言葉もな…ここは重要だ
とりあえず、根本的な欠陥として文字もマップも小さすぎて見辛い。
画面もうちの液晶じゃ限界まで明るくしても暗すぎる。
商店街からコースターあたりは地獄だったぜ。
ああ、もう、なんか、今年の春に軍艦島が一般公開されるで
観光ツアーみたいなもんだから好きに探索は出来ないけど
あそこは建築としても価値ある遺産だから
まだの奴は時間作って生で見に行くといいぞ
>>549 そんなこといったら中途半端に知識があるんだもんで
本で見た事にしとけばいいんだよ!
さっきアイテム拾っただけでフリーズしたw
やっと操作に慣れて酔いにくくなってきた
クリアしたんだけど、2周目要素って何かある?
個人的には狭い場所での戦闘にイラつかされた所以外はまあまあ楽しめた。
20時間かかったし。
でも2周目要素無いなら売ろうかな。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:55:37 ID:uihlEfJW0
今クリアしたけどシナリオラスボスED酷すぎだった
ED流れてるときは2週目とかクリア特典とかあるに違いないと思ってたのにorz
自由に廃墟探索したかったぜ
ディザスターも惜しいゲームだったな
あのミッション形式はやめてほしかった
もっと自由に歩き回りたかった
どうせ1ボタンと2ボタン使ってないんだから
そっちをアイテムに割り振って十字キーで
カメラを動かせればよかったのに
と、アンケートに書いてきた
カメラ回すのはリモコンだろwwww
>>552 一般公開っていっても、屋内に入れず整備された歩道を歩くだけで、
一回2万円くらい取られるんだろ?微妙だな。
>>546 災害で廃墟になった市街が舞台だからか
このスレにいるとドラクォとかエターナルアルカディアとかディザスターとか
他のゲームばっか欲しくなるなw
零とエコーナイトも面白そうだし
ディザスターは常にスタミナ減っていくからのんびりと背景見てる暇無かったんだよな
それとロードが長いのと、スタミナスキャンペーンの看板見つけるのに何度もステージやり直すので嫌になっちゃったな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:59:11 ID:BYiD2B/u0
>>557 操作性は問題なくいいし、クリア後も楽しめそうだし
こんな未完成品みたいなのより全然良さそうだけどな。
ディザスターは近くのコジマのワゴンで1980だったな
これも同じ道を歩むのだろうか
ああああ、酔う…
横になって回復して続けようと思うが、また酔うと思うとくじける…
クロウのおいかけっこがすげえめんどくさい
何回逃げれば気が済むんだよ…
おいかけっこじゃなくてのんびり探索したいんだよ
>>567 TALYHOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!
疑問がありすぐるゲームだな。
1、なぜ人類が絶滅の危機になっているのか。
2、P、Fにはバッテリーが残っていた。ということはつい最近まで人類は
全然危機じゃなかった?
3、最初にセトの家で出てきた謎の仮面は何か?
4、なぜ人間の容姿をした奴がいるのか
5、ゲームの説明にちょっと未来と書いてあるにもかかわらず相当未来な件
(P、Fのような人工知能を持ってさらに普通の人間の用に話し安全な道まで
教えてくれ危険も察知できるから)
噂の針女三匹wwwたすけ
>>569 1.グラスケイジで心通わせようとしたらなんか死んじゃった
2.人口知能があるぐらいなんだからバッテリーもきっと相当長持ちするんだろう
3.何かの思念体
4.人間は絶滅したわけじゃない
5.そこはゲームってことで・・・。
1.3.4の辺りとか普通に考えて説明不足だよな、設定資料集とかあるなら補完してほしいんだが。
まぁ10時間は楽しめたからいいか
末永く楽しみたかったけど、そんなゲームじゃなかったぜ!
>>575 おじいちゃんじゃないだろw
クレーン操ってた赤いやつみたいな感じじゃないの?
1.グラスケイジの失敗で世界中の人間の中枢神経だか何だかが駄目になったから
2.セトに拾われる前の主人がバッテリー持ってたんじゃないの
3.しらん
4.何が言いたいのかわからん
5.ちょっとの幅は人によりけり
今日やっと予約してたフラジールとりにいったよ
最後までやったら二度と起動することはないかもしれん・・・
もし最後までやってつまらんかったら売りに行くけど
それでルーンファクトリーフロンティア買おうと思うんだけど
それフラジールより面白いの?
>>568 やめろwwww吹いたwww
>>569 4はクロウの事か?
それなら終盤にちゃんと理由が説明されてたが
ルンファクは2008年のソフトの中で五本の指に入るぐらい面白い
>>579 萌えに耐性があれば面白いと思うよ 普通に200時間以上遊べるよ
>>579 他のゲームの事はここで聞くんじゃなくて自分で調べろよw
ルンファクを誰かに説明するとき
「エロゲになった牧場物語だよ!」
と言えば良いとうさみみの小学生が言ってたな
エロゲになった牧場物語だよ!!
当たり前だけど主人公は男固定だよ!!
アクション要素あるけどあくまで牧場物語とエロゲだよ!!
エロゲだよ!!
計画失敗して人々が寝たらそのまま死ぬようになったの?
チヨはずーっと起きてたってこと?
4は最初のほうで出てきたお母さんを待ち続けている少女の事ですよ。
なぜいきなり消えたのか?(成仏?)
>>587 チヨは普通に老衰だろ
その理論だとセトもずっと寝てないことになるぞ
>>587 一部なんたら能力が発現しない人間がいた
そういう人間は生き残った とこれもゲーム内で説明されてるが
張り紙とか新聞よく見ろよ
まだ序盤だけどコレ全然面白くないよ…orz
なんか全然探索ゲームじゃない。調べても何にもないじゃないか。
ものすごい劣化させたバイオハザードみたい。
つーかサウンドノベル
ぶっちゃけ張り紙とか新聞で内容がある程度補完されるのはいいんだけど
それを入手できるのが一番よかったな、ズームアップで見てそれっきりってのはちょっと。
チヨ婆とか何喰って生きてたんだろうか
グラスケージを正常に受けた人間は中枢神経とかその辺を物故わされてちんだ
人間の元々眠っている共感性なんたらを呼び覚ますものがグラスケージだから
その共感性なんたらが薄れている人間には効果がない
また何らかの条件下ではグラスケージを回避出来る事もあるかも知れない
生き残り達はそれらの子孫
>>591 売って来なさい
面白くないゲームに最後まで付き合う必要はないよ
>>588 お母さんに会えて未練なくなったからでしょ
お前思い出の品ちゃんと読んでないでしょ
つーかスタッフはこれやって面白いのかねぇ
なぜ滅んだのかとか明かさなくて良かったのに
グラスケイジとか固有名詞出るだけで雰囲気ぶち壊し
アイテム売りのニワトリのおっさんの正体って一体なんだったの?
あれも人間じゃないのかな?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:31:37 ID:7k6Ax2b20
グラスケイジ(キリッ
ニコラスケイジ
>>601 人工知能がある時代だから子守用のロボットじゃないか?
まあ皆猫は食ってるだろうな
ネコじゃらしで簡単に捕獲できるし
確かに滅んだ理由は説明無くても良かったよな廃墟探索できれば
まあ仄めかし程度の説明なら世界観広がって良いと思うけど
続編も最後の話でダメそうだ
何でレンと別れたんだ
もう何もかもがだめだ
犬殺しゲーどころかスタッフの自己主張ゲーとは恐れ入った
しゃがみとかいれる必要あったのかって位使わないよな
こうしてみんなの意見見てみると
曖昧にしておいていい部分とネタバレ部分のバランスがよくないのが不評の理由の一つなのかなー
って思ったり
敵キャラ辞典っつーか、解説みたいなの欲しかったなー
下半身マン、針女、オイオイ蜘蛛
あいつらに興味をそそられる
PFとの別れが早すぎだよ
ほとんどPFと探索するの目当てで買ったのに序盤の商店街抜けていきなりお別れとか
最後は電力切れってのは予想通りだがせめて後半くらいまで一緒に探索したかった
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:37:33 ID:wDNVcZ+j0
久々にクソゲーつかまされた。
世界観に入る前に操作系の駄目さ加減にゲンナリ、
ホラーにしたいのか冒険ものにしたいのかもわからん。
プラス意味不明のストーリー。
俺の中でクソゲーオブイヤーにノミネート。
メジャーのほうがまだ笑えるぶんましだろ…。
言うほど悪くないな。
まだ序盤だからか?
たくさん貼って合ったポスターの店見つけるとうれしいw
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:38:21 ID:n0fk3irV0
>>609 オイオイ蜘蛛ってストライキかなんかやってないか?
プラカードもって
PFやばい超かわいいと思ってたらあれかよ…
ゼル伝のナビィみたいに最後まで付き合ってくれるもんかとばかり
>589-590
そかそか、説明があるのね。
ダムの兄弟のエピソードが重くて気分がすすまないんだ・・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:40:29 ID:9pweLow30
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:43:50 ID:SBhIOMKf0
ダムのハシゴ降りてきたらこっちのハシゴハズレで降りれないのかよ・・・
また上り直しとか終わっとる
この先も不評に触れず開発blog続けるつもりなんだろうか・・・
最初の猫の鳴き声にビビり、次の仮面にビビり、まさかと思いここに来たが、
そうか、ホラー的な要素があるのか…。すでに心が折れそうだorz
ただの謎解きゲーだと思って買った『ナナシノゲエム』思い出したわ…
ホテルのお使いひでーな
>>619 そういうネガキャンは無駄だから
ゲハに帰れよ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:46:38 ID:163CMI+80
>>619 http://ameblo.jp/sega-chun/entry-10119968070.html 拝啓 初夏の候、いかがお過ごしですかぷー?
“風来のシレン3 日記”でキィ・ワード検索して
(@ ̄Д ̄@)皆さんの反応を嗅ぎまわっているアイサンです(くんくん| 壁 |д・)
面白い日記を書いてくださってる方が多いようで、
思わず唸ってしまうようなドラマチック(〃∇〃)な瞬間やら、
自分が遭遇したら笑えないような「死に様」(/ω\)まで、あれこれ。
世界中がシレンを愛しているように見えるわ!
まだまだ風来のシレン3祭り開催中だわー!!(>▽<)やほー!
超クソゲ−のシレン3のブログはこんな感じだった
癒しキャラPFとの悲しい別れの直後のあのクロウのウザさ。
バランス悪いよな
店に高い武器が並んでもどうせすぐ壊れるんでしょ?で買いにくいし
すぐ荷物がパンパンになるから
何種類も武器があっても持ち歩いて敵ごとに持ち替えとか出来ないし
じゃあステルスゲーとして敵を避けていけばいいのかというと
レベル制だから狩りをしていかないと結局ツラくなるし、どうすりゃいいのかわからん
鏡から手が出てきたりPFと出会ったときはこれはイケルと思ったんだけどな
>>609 でも基本金余りゲーじゃね?
たき火多いから回復アイテムなんてほとんど使わんし武器安いし
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:52:25 ID:9pweLow30
なぜサイの死体は腐らないのか
>>620 あれはまだもう一周していいかなって感じだけどな
>>2 やっぱりあのヒントは嘘だったのか
ホテルのおつかい関連がファミ通の指摘した。ヒントが分かりにくい部分なのかな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:56:22 ID:SBhIOMKf0
エレベーターで女の子が下に言った後のダムの梯子下りてるんだけど、
途中で梯子が壊れてて降りれない。
どうすりゃいいの?
>>632 ちょっと上に洪水出すようなとこに向かう道があるはず
>>628 ルーンファクトリーやりたいって奴にFallOut3勧めるとか脳湧いてんの?
てかFallOut3だって良作ではあるが
そんな世紀の傑作じゃねえだろ
>>633 うおおお!あった!暗くてよく見えなかったよ・・・
ありがとう。
ホテルまで楽しかったけど、マンホール降りた瞬間いきなり手抜き臭が。
無駄に長い道無駄にでかい空間。プレイ時間引き延ばしたいからってこりゃねえよ。
それでもがんばって進めてたら、ぶっ壊れた通路?の辺で透明な鳥に背後から「うわあ」「うわあ」と操作する余裕すらなくレイプさて、
回復するために焚き火まで無駄に長い道を戻るハメになった瞬間一気に冷めた。
もうダムまで来てしまった以上クリアせざるをえないが、ここからの展開には期待しないことにした。
謎の仮面はシンの分身とかじゃないの?
使い魔みたいな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:02:24 ID:ckhpvl1N0
フラジールの悪いところ
・操作性が悪い
・移動が遅い
・↑のくせにさらに遅く動かなくてはいけない場所がある
・緊急回避がない
・そのくせ敵の攻撃を喰ったあとの無敵時間が長かったりする。
・少ないボリュームを進行の遅さでごまかしているだけ。
・コンボのタイミングが不親切
序盤やっただけでこれだけ見つけた、まだまだ増えてくるだろう。
>>628 スレチだが、フォールアウトは残虐表現とゴキがあるのと
善人プレイはただの縛りプレイだってのがなあ…
ファミ通か電撃かの善人リプレイ見たが、激しく苦痛そうだった
基本的にGTAみたく悪人プレイを楽しむゲームってイメージがある
残虐じゃなくて善人プレイの自由度が高ければな
日本でそういうの作れないのかね、フラジールみたいな美化した廃墟表現でもいいから
>>638 オチを見るとシンとは別に意思を持っているような気がする
別に元凶がありそうな雰囲気だすなよって感じだよな
>>641 アンケートの内容を見るに
続編を出したいんじゃないの?
今ホテルのお使い終わってマンホール入ったところなんだけど、クリアまであとどれくらい?
クロウ人形が作られた理由ってゲーム内で出てきた?
写真のじーさんとか記憶ない理由とかってのも分からんうちにあのイベント来た気がするな
フォールアウトなみのゲームを日本に求めるのは厳しすぎる
資金力が違いすぎる
移動が遅いのは背景がもっと作りこまれてたらゆるせたが…
クロウはさ…宝島の影響受けた描写有るんだから
ピーターパンの影響受けて顔近づけキスすると思わせて
指ぬき渡せば良かったのに…
もっと自由度が欲しかったな。
レンとかガン無視で初志貫徹タワーまで一直線できたり、逆にひたすらストーキングできたり、
PFのバッテリーを探すためだけに行動するか悲しみながらも先に進むとか、
その都度自分で目的を選べるようにするとかさ。もちろんマルチEDで。
まぁ、今言っても仕方ないんだが。
ポスターとかはすごい凝ってるしもう少し視点も工夫して欲しかったかな
世界観の説明が中途半端だよな
生き残りがいた理由とかはちゃんと文書として手に入れて読ませるべきだろ
壁の落書きとか全部いちいちズームにしてみてないって…
後ラスボスの動機や結末が酷すぎる んでエンディングも投げっぱなし
前半と後半のシナリオ考えた奴別なんじゃないかって思うぐらい酷かった
ストーリーは・・・な感想しかない、
でもアイテムコンプできなかったし二周目行ってくるわ
駅の男子トイレの鏡にサングラスのおっちゃんが映りこんでるのを見つけたが
もしかしたらこういう細かいところでクスッとできる探し物要素もまだあるんかもしれん
>>645 研究室の人が作ったんだろうけど、絵本の通りに台詞を喋ってたのはなんだったんだろうね?
>>638 謎の仮面はたぶんAIの思念じゃないか?
壁から出る手が怖すぎww
あと武器壊れたのにアイテム屋が出てきてくれなくて困る
ホラーではなくノスタルジーゲームだな
ところどころでノスタルジーを感じた
ただ生前者のボヤキが中学生のノートの抜粋みたいで痛すぎたww
最近は京兄儲とか色々いるから、フラジールも絶賛レス以外は排他されるのかと思ってびくびくしてたけど
お前等ちゃんとしたゲーマーでお姉ちゃん嬉しいぜ
>>630 まぁ、あれも話は好きだが、病院で心が折れた…orz
とりあえず頑張ってクリア目指すか…
>>658 ゲーマーじゃなくても批判の嵐だと思うがなwwww
俺はゲーム性や廃墟の描写には一切期待せずに雰囲気とストーリー目当てで買ったらこのざまだ
>>653 wikiにはこう説明されてたけど
>クロウが影響を受けたと思われる本。しゃべり方が似た海賊の男の子が登場する
俺はてっきりその話をあらかじめインプットされていたのかと思ってた
視点操作が妙にやり辛いお陰で酔いに拍車が掛かってキツイ
特に細い通路が迷路みたいになってるところはもう泣きそうだ
序盤でこれだと先が思いやられるな・・・イベントシーンだけ抜粋して見たい
>>659 ナナシのことなのかフラジールかわからないが頑張れ
俺は逆にフラジールで心が折れたが
>>661 トン。なるほどね。
クロウのエピソードももっと掘り下げてくれればよかったのにな。
今パチンコまでいったんだけど パチンコ楽しいな
ライトつけれないからなんつーか めちゃ不便だけど
よく考えたら爺さんの形見の宝石も無駄にファンタジーだな
ショートストーリーなんか見てると女が作ったゲームっていう感じがビンビンと伝わってくる
女性受けはいいかもしれない
カバンにアイテムをしまう時カバンが揺れがおさまるまで待たなきゃいけない
高々数秒だがこういう地味な要素が快適さに繋がる
>>7 今更だけど
距離を置いて弓系の武器で狙い撃ちするとだいぶ楽
このゲーム、ショパンよりはマシか?
開発一緒のとこだよね
>>669 左上のレンがけしからんので保存しますた
まぁ女が作ったゲームなんてこんなもんだわな
女性にクリエイティブなことはできん
女性雑誌や少女漫画コーナー行けば理由がわかる
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:33:22 ID:n0fk3irV0
で、ヒロインに意味があったのかな?
悪くないけどもっと怖いのやりたかった。
廃墟に住む放射能で奇形化した人食い人種と暗闇での攻防とか。
Fallout3よく挙がってるけど、絶対コレとは違うだろ。
あれは建物がブッ壊れてるだけで、人間とやりとりしてクエストクリアするのが目的じゃねえか。
徐々に崩れていく世界としてはBioshockのが近いよ。
>>670 落ちが突拍子もないだけで他はしっかりゲームしてるショパンの方が遥かに上、桁が7個くらい違う
フラジールが紙飛行機ならショパンはF-22
お嬢様はなんでこんなダムの底で生活してたんだwww
クロスワードの答え分からない(´ω`)
操作性は別に不満なかったけどな
スティック右+wiiリモンコンの焦点画面右端中央 で敵の回りグルグル回って槍チャージ→隙見せたら攻撃
ってのが厨技すぎた
今終わった
んー、なんか微妙だなあ。キャラ全然掘り下げないから感動できそうなところもなんとも
思わなかったし、みんなの考えが分かればいいね!→わかるようになる→悪い考えばかり
ってありきたりすぎる
>>675 怖いのがやりたいなら他のやれよ、たくさんあるだろ
ショパンはPS3版がかなりバランス改善されてて
RPGとして骨太でしっかりした作りの良策だったよ
ただシナリオはいったいどこが改善されたのかわからないクソさだったな
神ゲーだった
一番可愛いキャラはPF
>>680 確かに
噂の針女もそれで結構楽に倒せた
>>653 記憶を失ってたクロウに一番初めに入ってきた友達の定義みたいなもんじゃないのか?
本に影響されて友達の作り方はいじめる→仲直りするという影響が出た。
要はクロウも一人ぼっちじゃ寂しかったんだろう
>>679 ひらがな五文字で、いかにもこの手のゲームのキーワードになりそうな言葉で
急にクロウ出てきてイベント始まっても
殺されかけた思い出しかないんだが……
クロスワードの答えもテンプレに入れたほうがいいね
針女どうやって倒すの?
ダメージ与えられない・・・
ぬおおゲーム開始して5分で酔った…
我慢してP.Fの「助けてくだしあ><」までようやく進めたけどセーブポイントがまだねえええええ
試しに彼女に与えてみたんだが、けっこう楽しそうにやっている。
俺はPVで期待しすぎちゃったんだな多分。もう無理。
それと、これは作り手が女とか関係ない。
男が作ったクソゲーだって山のようにあるだろ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:48:34 ID:eDkhyA5KO
>>695 持たないでいったら悪霊に嬲り殺しだったのか・・・
そう考えたら怖いな
ウラジールって何のためにあったの?
針女の倒しかたもテンプレに加えれば
>>697 製作スタッフの趣味でしょ
ほら、面白いだろ?的なw
そんなもんテンプレに入れなくても分かるだろ・・・
>>699 ……なんで本編に力入れないのにこんな事やってるの?
>>699 こういうのって本編がしっかりできていてこそ笑えるものなんだよね
MGSは笑えたが、これはただ寒いだけだな
てかこの出来ならおまけでNG集でも出したらどうよ
あれはいいぞ、本編がどんな出来でも使える卑劣極まりない奥の手であるぞ
ストーリー、キャラ層→すぐ別れるばっか。ピーチ姫並の出番のヒロイン。
ARPG層→悪いけど擁護できねー。
廃墟層→まあまあ。絶賛でもないけど。
誰に売りたかったんだ?ライトか?のわりに不親切すぎる。
完全版出すなら一応買うが・・・ほぼ作り直しだから無理だろな・・・
3,8kで売れたわ
売ってからもう一度やりたくなってきた
>>693 確かに男もクソゲーは作ってるんだが、それとはまた違うような。
どうでもいいところに力を入れてる反面肝心な箇所が手抜きだったり、
操作性とかカメラ関係などの細かい部分がなおざりにされてたり、
作り手の趣味だけ前面に出ていてプレイヤー置き去りだったり……。
「女が作るクソゲー」ってだいたいこういう共通点がある気がする。
あんなグラフィックをちょこちょこ弄ったおまけをPV配信するなら
いっそ.hackみたいなパロディモードがよかった
声優に頑張ってもらい台詞を一新させて、とにかくお笑いに走ったカオスストーリー
2週目は本編をあのウラジールでやりたかった
MGSと比べるのは酷だぞw
あれは全てが完璧すぎる。外国でも人気あるし
フラジールは補完作品がでそうだな。ディレクターズカット、とか
>>707 システムやインターフェース面が糞なのは
単にそこを担当したプログラマの問題のような気もする
敵がいなくなった状態で
主観視点でただ歩き回りたい
>>710 すでに漫画が
ま、読んでないから内容しらんけど
MGS4はムービーゲーだけど全てを終える作品としては悪くない出来だったなぁ
さすがにメタルギア戦は頭湧いてると思ったが
あともうちょっとスニーキングしたかったのぅ
ずっっと一緒にいたサイが一番印象に残ってるな
ふわふわ浮いて着いてくるあたりがいい
このシチュエーションはなんだろうアナザーコードだな…だがなー
サイは他人の彼女だから、このポジションに置くべきはレンだろう常考
>「女が作るクソゲー」
おまえ、頭いいな
まさに同人屋が仕切る今の「FE」がこういう感じのクソ化しとる
男は感情移入するが、女は感情依存する生き物なんだろうな
言い換えれば、
男は自分があって、それを基盤にありきで対象に萌えるが、
女は自分がどこか遠くにあっても、対象の萌えだけでその世界を成立させてしまうんだろう
もちろん、「女」とひとくくりするのはアホだけどね
廃墟探索ゲームにしたい男性スタッフとスイーツストーリー作りたい女性スタッフの意思疎通が出来てなかったんじゃないか?
fallout3と比べると廃墟の出来はどう?
このゲーム、T110が糞ゲーって言ってた
>>715 PFがずっと一緒にいてくれりゃ問題なかった
カメラで廃墟内の写真を取れるだけでも全然評価が変わると思うんだが
714
MGOのスニーキング・ルールのスネーク役は
凄まじい緊張感の正真正銘のメタルギアだよな
全員ステルス迷彩着用の一蓮托生のチーム・スニーキングミッションも面白い
コジプロは遊びを考える達人だな
PFマジかわいい
PFともっと旅したかった
ほんとPFは残念だったよな
PFが最後までいてくれるなら頑張れた
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:16:34 ID:Mari/HL50
ショパンってけっこう叩かれてるがシナリオが糞なだけでゲームとしてはおもしろい
RPGでシナリオがクソって
結構致命的だと思うぜ?
俺もそう思うw
サイは一緒に寝ようとかヌイてあげるとかけしからん!!
>>726 シナリオ駄目でも
戦闘が楽しいとかキャラ萌えできるとかいくらでもあるだろ
これ全部ないし
最初の資料室で食べられる野草とか男の料理100選+7とかいう本があったんだが既出?
多分食べ物はああいう本を参考にして調達してたんだろう
だがネコ関連の本が多過ぎる…
展望台で天窓をズームアップしたら空に流れ星が見えたのは感動した
実際、RPGライターなんて誰もなりたがらないし
そもそもメーカーもそんな枠を用意すらしてないってのが現状
ゲームのシナリオなんて、誰かが片手間にやりゃおkってスタンス
ホント、JRPG終焉の原因は危機感のなさだな
というより、日本という国の病でもあるが
さて始めるかな
久々に長らく待ち続けた作品だから緊張する
ED後の話が漫画で書いてあるけど単行本はもう出てる?
それとグラスケイジ計画の本も資料室に7冊くらいまとめて置いてあった
秘密裏の研究ではなくて結構人目に付いてたのかも知れん
そこの間にぽつんとある勇者の本も謎だが
ホント腐女子は殲滅すべきだな
真面目そうな本の間にエロ本を挟んだりするだろ
よっしゃクリアしたぞ
15時間ぐらいでいけた
ホテルの雰囲気がいいな
夏が恋しくなるぜ
一般論として、RPGでシナリオがダメって、そりゃ非難されても仕方ないだろ。
多くの人はそこに期待して買うわけだから。
もっとも、このゲームは全てが微(ry
いや、OPと歌と声優はいい方か
>>740 あれいいよね。窓から見える木の葉とか。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:31:01 ID:n0fk3irV0
質問ある。おじいさんからもらった青い石は何の意味があったんだい?
シナリオ駄目でもPFはいい
不思議なライトは壁にろくなこと書いてないから星以降いらなかったな
最後にセトが「二人で一緒に旅をして、そして僕はひとりぼっちになった。ほんとうにひとりぼっちになった」
って言ってるけど、どゆこと?レンと別れたってこと?
>>506 thx、都々逸だったね。
浮気しまくりたいって意味っぽいから遊園地に書かれたってことは・・・逢い引きか?
>>740 ホテルはずっと暗い地下や夜の遊園地を抜けて昼の明かりを見たから
すごく安心したし気持ちよかった
>>742 摩耶観光ホテルを意識したに違いないからな
モグラの死体誰が片付けたんだろう……
ホテルも女の幽霊やその他が大量発生しなきゃ
いい気分で色々眺められたんだが……
となるとそこらに人の死体が見当たらない理由も……
倉庫からにもつ取り出す操作だけでもいらいらする
にもつの並び替え操作も
ずっとリモコンを画面に向けてること前提で作ってるのがあほだ
これを体験版にして今から本編を作るべき
昭和の町並みが廃墟になったような風景はいいんだ
キャラのモーションとか色んな要素がそれを阻害してる
このメーカーって実力はあるんじゃなかったのか?
テクスチャはともかくその他のほとんどが素人レベルじゃねーか
技術無いくせに何故こんなテーマのゲームを作ろうとしたんだろう・・・
主人公が一人になるという意味で別れは必要なんだろうけど
PF退場早すぎるだろ…やっぱり俺にはADAしか居ない…
クロウとチヨを削って
PFとレン関連を濃くすべきだった
キスの相手を捕まえるとこでイライラしてきたんだけど
この先面白くなりますか?
モグラとメラミ撃ってくるあのタコはなんなの?
キメラでも研究してたのかと思ったんだけど、そんな感じの資料本とかポスター落ちてないよねw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:56:18 ID:n0fk3irV0
アイテム屋のイベント怖すぎw
あんな温厚な人?がいきなり怖くなるとは
あそこでおじょうさまは死んでるといってたら、セトの命はなかったな
それにしてもPFの恋しさよ
さっき届いたから初めたんだけど、いきなり操作性の悪さで吐きそうになっている
普通に近付いて調べられそうなものまで懐中電灯でポインティングさせる必要はあるのか
カンテラ2つもあるんだからどっちかに油入れて奥の書庫見に行けと
全員ちゃんとしたストーリー作ってほしかったよ
風景は綺麗だね。線路のマップとか電車の中とか。
でも調べても何もないから意味がないんだよな。
机の中から文書が出てくるとか、本の中を見れるとかがあれば良かった。
全体に、RPGなのか、ホラーなのか、探索ゲーなのか分からない。
中途半端。
772 :
sage:2009/01/24(土) 20:59:21 ID:0ouih+U+0
アイテム拾うだけでも上手くいかずリモコンブン投げそうになるのは俺のセンスが無いからなんだろうな
それとも電池が既に半分だから反応がうんこになってるだけか?
かくれんぼ的サブキャラはもうちょっと欲しかったなあ
懐中電灯のポインティング(=wiiリモコン)は
必要時以外は外に向けてスティックで探索
これテンプレ入れてもいいんじゃないの
>>773 接近するだけで拾えるよ
障害物の下とか、上とか以外で敵が落としたとかそういうやつなら余裕
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:03:10 ID:66TqjQ6f0
遊園地越えても面白くはならないけどサイと一緒だから苦痛ではなかった
ずっと一人旅だったらSAN値削られすぎて気が狂ってもおかしくない
でもどうせ二人旅ならPFも残してほしかった
PF、セトの二人に誰かが加わった時の会話は面白かっただろうに惜しいな
>>778 セトがサイやレンと会話するたびにいちいち後ろで焼き餅を焼くPFか
いいねぇ
>>736 爺さんはグラス・ケイジ計画の研究者だからな
サイやAIの台詞から察するに
だから霊が見える石とか家に有ったらしい
初めはPFと仲良く話すセト。
しかし次第にレンとの会話が多くなりPFを置いてレンとセトが二人だけで出かけることもしばしば。
次回、PFに芽生えた殺意をお楽しみください。
>>707 女自体糞だろ^^
だから二次の処女にこだわる
去年から期待してやっと買ってきたフラジールはこのザマだし
今夜のアニスパは浅野が休んでるし
今週はさんざんな目に合ったぜ・・・
このゲームが出るのを、ずっと心待ちにしていました。
世界観、登場人物、音楽、その他諸々。
それらすべてが魅力的で素晴らしく感じ、
PVを見て、購入を決意しました。
そして先日、期待に胸震わせながら、購入。
15時間プレイし、遂にクリアしました。
とりあえず一言、言わせてください。
なんだ、この出来。
廃墟探索ゲームじゃねーのかよ。
なんで若干ホラーゲームっぽくなってんだ。ホントに廃墟探索したのか?
全く面白くないRPG要素に、薄いライトノベルじみた底の浅いシナリオ、
後半の手抜きと水増し丸わかりの一本道、犬虐待猫優遇、
システム周りの不便さ、操作性、どれをとっても不快。
取り立ててクソゲーという訳でも無いが、
もちろん良作って訳でもない。クリアしても何も残らない。
怒りとか虚しさみたいのなのは存分に感じましたが。
こんな未完成品を自信たっぷりで出しやがった上に続きはコミックスだぁ?
ふざけんのも大概にしろよ。ゲーム内で完結させろよなにその無駄なメディアミックス。
あれだけいい素材揃っててなんでこの出来なの?
ま、開発者ブログ、「私スゴイ!よく頑張った!」みたいな自己主張ばっかだしな。
そら料理人がクソなら料理もクソだわな。いろんな意味で納得の出来。
と、不満垂れ流しですが。とりあえず、手元には置いておきたい作品です。
最初に述べた通り、雰囲気はとても好き。
特にPFのエピソードは、心にグッとくるものがありました。
今、既にこの作品をプレイし終えた私が思うことはひとつ。
ちゃんと「できる」人に、作り直して欲しいな、ということ。
最初から売る気が無いなら無理か。あーあ。
↑アンケに書いた。後悔はしていない。
クリアしたけど何なのこのゲームwwwスタッフ脳みそ腐ってんじゃねーのwwww
誰得誰救だよwwwwww
私には怖い絵に見えますが
そんな事ないよかわいいよ!
いいえ怖いですー ここら辺がピークだったな
>>785 >誰得
俺やお前が買ったことによって
スタッフにチャリンチャリンが発生した
>>765 ダム建設関係の被害者の思念じゃないか?
失礼します。序盤でどうやってお金を稼ぐのでしょうか?
今裏PV見てきたけどそれなりに面白かった
でもところどころこえーよw
>>789 裏メニュー選択してPF売れば10万になるよ
>>789 半裸で新宿二丁目あたりウロウロしてみれ
というのは冗談でエリチェンしてザコ狩りしてれば
ドロップアイテムポロポロ出るよ。犬強いけどドロップ品も高く売れるのが出やすい。
槍でチャージ攻撃してればどの敵もおそるるに足らないので頑張れ。
>>785 >スタッフ脳みそ腐ってんじゃねーのwwww
違うなw頭も股も緩いクズ女の間違い
女は制作の中心にいるなってことだ、性欲処理係でおk
スイーツ女にはこのゲーム涙流して「感動した!」って言うよ絶対
景色は良かったのに・・・女がいるとこうだ・・・
クリアしたので記念に
空気化ヒロインよりサイ可愛いなと思いつつプレイしていたら、ラストでラスボスに告白した挙句に心中されましたorz
なんだかなぁ…レンの感情描写が少なすぎて、セトの恋慕の情に殆ど感情移入出来ず、結局ラストまでモヤモヤを抱えたまま…
ダムからの景色を見ながら笑いあう描写は一体何だったんだー(ノД`)ウワーン
>>793 おおかた同意だが
お前の女性蔑視ぶりは若干不気味だぞw
wi-fiで新廃墟こないかな
「潰れたファーストフード店」
探索してるとリモコンからランランルーという不気味な声が…
女嫌いもあそこまで行くと引くわw
きめえ
たぶんクリアしたら漫画版も読むと、ちょっと救われるかも
グラスケイジなんちゃらと人類補完計画て同じようなもん?
特殊ライトってルミノールみたいな化学反応を引き起こしてるんだろうか?
だとしたら浮かび上がる文字達は…………ウワッ
スイーツな人たち、ちゃんとゲーム進められるのかな?
まともにプレイできなくて即投げ出したりしないだろうか。
写真取り昨日あっても良かったよな
64ムジュラみたいに
>>795 ニー速あたりから流れてきたキティだろ、煽りにのるな
このゲームが技色々とアレなのは
メインプログラマーが3Dのプログラムを組んだことがなく
プログラマーのほとんどが新人だったからだ
臆面もなく発売前の講演でぶっちゃけてる
たしかに写真とか記念品的なアイテムは欲しかったかな
>>801 ちょwwこえーよw
壁一面のしにたくないは怖かったのにさらに怖くなった
>>800 ちなう
ふー、ラストでレン様舐め回すように見て写真撮って売ってきた
なんか胸のあたりがピンクっぽくなってたりしてエロい、ちなみにウポはしない
え、ルミノールってなに?
まさか血?
>>807 ――ちなみに本作では武器が壊れますが、壊れる確率はランダムですか?
安井:ランダムですね(笑)。
って事は「壊れやすい」表記も特に意識しなくてよかったんだな……
グラスケイジは人類ニュータイプ化計画か
キノの旅にそういう国の話があったな
赤クラゲの大群に初めてフラッシュライト使ったら
全体500ダメージで瞬殺出来てワラタ
でもやたら壊れるからなあ
>>814 あったな
皆テレパシー出来て口じゃ全く話さないんだっけか
しかし朝焼けの線路のグラは本当に秀逸だな
壁紙にしてるが見る度にため息が出る
実際キスの場面見たがガチホモとか言って騒ぐほどの
ネタじゃなかったな。さらっと流してるし。
原田:敵は犬をかなり変えましたね。犬の移動に関してのモーションは、最後まで直していました。
けれど、やはり速さなど戦闘中の操作感は変えられない状態だったので、
そこをキープしつつ見た目をよくする感じです。
なんで犬叩きにそんなにこだわるのか
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:42:01 ID:SBhIOMKf0
今ラスボス来たけどこの距離感のつかみにくいゲームであれ打ち消せとか無理があるだろ・・・
パソコン
俺ニート
中学の時にいじめられ高校も行かず、ずっと家でひきこもる毎日
何度かいじめた奴らに仕返ししてやろうと思ったりしたが、もうどうでもいい
明日で皆この世から消えるのだから
それよりも今は迷惑をかけた母さん父さんに親孝行をしたい
いま、部屋で過ごした多くの時間を後悔している
少し勇気を出せば、何かしら良いことがあったかもな
昼なのに眠たくなってきた。徹夜でネトゲしてたからだな
パソコンをしまいました
犬一匹倒しただけで
壊れたと思ったらランダムだったのか
ここは宮部みゆき大先生にお叱りをいただくべき
>>818 多分何の前情報もなく見てたら衝撃を受けたと思うよ
>(廃墟内を)調べるだけで終わっちゃってて
その方が良かったわ
改めてPV観たらやっぱりやばい…
せめてPFがなぁ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:49:19 ID:Mari/HL50
説明の壊れやすい云々関係ねーのかよ
最初の天文台、机の上に乗っている包丁が有効な武器になる
そう考えていた時期が私にもありました
ゲームには戦闘を入れなきゃいけないというくだらん固定概念で糞ゲーにしたのはこいつらかw
戦闘はまあいらなかったな
このゲームにマザーの音楽あてたら結構合うんじゃないだろうか
いつも無音だからいまはととべんきの歌聞きながらやってるよ
漫画版もうでてるのか?
「フラジール」で尼の和書検索して結果を見る
そっと閉じました
面白いゲームにしようって思わなきゃ成功してたよ
つまらなくていい、求める奴にだけ面白ければいい
つまり売れないゲームなんだよね、この手のマニア向けは
ニコ動でプレイ動画みてて買わなくて正解だったとつくづく思う
マリカーでもやろっと
1stトレーラーをもう一度観てみたら製品版と動き一緒だったんだが
レベルはいらなかった
戦闘はボス(?)戦だけでよかったな
さっきクリアした。
ただでさえ納得いかない終わり方なのに>821見てさらにムカついた。金返せ。
PV詐欺だこんなの。
>>838 むしろ謎解きイベントみたいのでよかった
エコーナイトみたいな
まだ途中だが無理やり思い出イベントいれてプレイ時間を伸ばしてる
感じだからな。このだるい戦闘なかったらさらにプレイ時間が減るだろw
つかホラー系苦手な俺は下半身だけの子供とか
背中ぱっくり女の声聞くだけで鳥肌もんなんだがw
ちなみに今ホテルに行ってお使い頼まれたが、正直だるいな。
本当に雰囲気だけ楽しむゲームなんだなこれ。
レベルとか金とかダメージ数字表示とか
武器破壊とか要らんかったな
ICOレベルの、なんか物陰から黒い影が!
くらいの戦闘だったら探索の緊張感出すのに
良かったかもしれんがこれは……
猫100匹に猫じゃらし使ったら何かイベントあるようにしようと思ったけどやめた。
でもマーキングだけは残るようにしましたw
とか完全にユーザー分かってないよなぁ。
それが2週目の絶好のやり込みポイントであり新衣装開放フラグじゃないか。
今クリアした
まぁこんなもんでしょう
しかしちょっと高いね4000円出せば良い方レベル
この状態から戦闘だけ抜いたら目も当てられないから
通路とかもっと短くして謎解き要素でもあれば理想的だな
別に3,4時間くらいで終わっても問題なかった
漫画版書いてた人
TOSの4コママンガも書いてたなー
武器もレベルも敵も要らなかったよな。
ええ。全力でPVに釣られました
ロリババァのお使いは最初殺意が芽生えそうになったが
相手が嘘ついてるかもしれないのに信用してやるっていう
お使いのダルさに意味が出てるからまあ許すよ
※PV詐欺にご注意下さい※
明日売ってくるからいくらで売れたか報告しようぜ
正直サントラに5000円出したようなもんだよコレ
ゲームじゃねーよ酷いっつーの
12時間くらいでクリアしたけど8時間くらい移動、戦闘で使ったと思う
誰だサイレントヒルっぽくしたヤツは…絶対に許さないよ
そーいや最初の頃のHPで解析したら出てきた曲
結局使われなかったんだな
もうどうやってゲームを選べばいいか分からなくなった
廃墟を一番の売りにしているけど
正直、グッと来たのは麻耶観光ホテルの一階フロアだけだよ。
二階以上はスカスカで拍子抜けした。
朝焼けの線路は綺麗なんだけど、求めている廃墟とは微妙に違う気がする。
廃墟を売りにしていないSIRENの方が廃墟の再現率が高いってどういうことよ。
本当に取材したのかと……。
PFなどのキャラやサブストーリーに特化すべきだったんじゃないかな。
そういう所に光るものが多かった。
コーヒーカップのクロウを捕まえられない
しゃがんでカップ周辺を回って近づこうとしてるけどめっちゃこっち見てるし
一時間以上詰まっててもうだめだ、攻略法教えてくれ
そのサントラも10曲しか収録されていないんですよね
収録されていないレンの歌の歌詞だけ載せるとかなんなの
廃墟は実際に楽しむのが良いと学びました
雰囲気ゲーだって理解してたからそこまで不満はないんだが
序盤と終盤の落差が…
小物とか凝ってて好印象だったのに
展開上仕方なかったのかもしれんが
あの間延びしたダンジョン何とかして欲しかった
長すぎる通路だとスティック傾けたままPCしてたくらいだし
見逃したくない光景が減りすぎ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:13:05 ID:JZY2NLQIO
みんな、ゲームデザインした奴と監督の名前をよく記憶しておくんだ。
次は騙されないために。
今4時間くらいやった。
ちょっとだるいけどそこそこ楽しめるな。
しかし3D酔いする俺にはきつい。
きもちわりー
最初の企画はいい感じだったのに
才能のない老害が駄目にしたってことかね
別にPVが詐欺とは思わないんだが
だめだ・・・共同抗で力尽きた
道が長すぎる
クローってなんで○形だったの?
誰が何の目的で作ったの?
>>862 同じ奴が同じ様な物を作るとは限らないさ
逆も然り
つーかマジックライトで
この先に行かない方がいいよ
↓
しんじゃうよ
↓
しねよ
とか違うだろ…隠し落書きまでホラーって
何かじんわり来る落書きしろよ
太鼓部屋とか作ってないでさ
だったらちゃんとホラゲー作って下さいよ
ラスボス倒した。
なにこのボウガンゲー
病院の狭い廊下で、量産型クロウに惨殺されて先に進めねぇ orz
最近、敵をずっとスルーでレベル上がってないし、ここに来て詰まった
たすけて・・・
>>870 この先に行かない方がいいよ
しんじゃうよ
くるな
くるなくるなくるなくるなくるなくるなくるなくるな
こないで
こないで こな
俺の厨二病をフル稼働したらこんなのが浮かんだ
>>868 まあ推測だが、記憶は失ったものの、廃棄処分されず逃げてきたみたいな感じなのかな。
>>870 裏に意図があるわけじゃないから余計タチが悪いな
せめて落書き全てに一貫したテーマをもたせるぐらいは…
スレの勢いが1位でワロタ
クロウ量産型って一体何なんだ萌える
>>872 引き寄せてショートさせて槍ぶんまわせ
それでも難しいなら戻ってクラゲとか弱い奴でレベル上げしろよ
>>872 間合いを見て避ければいいよ。
自分もレベル16だったから避けた
買取の価格みにいったら5500円買い取りだったw
速攻クリアーして売るかw
100円しか損しないしw
>>870 こんなのあったのか…
ゲームはユーザーを楽しませてなんぼだと思うのに
>>870 超同意
もっと言うと下半身だけのこどもとか針だらけの女とかもいらなかった
ファンタジーなんだから宙を泳ぐ光る魚とかFF12のギーザラビットみたいなうさぎとかそんな敵が欲しかった
>>874 敵として出てくる量産型?は
クロウみたいに感情が無さそうだけどどうなんだろう
やっと終わったー
結局クロウは遊園地のとき自分の正体わかってたのか?
お前人間かよ みたいなこと言ってたから
>>868 どう考えても、遊園地のアトラクション用の人形だろう
明日辺り売りに行く人多数だろうな。
俺も売りに行くけど
>>884 あれは廃棄された人形の思念じゃないのかな
>>872 上でも書いた通り距離を置いて弓系の武器で狙い撃ちするんだ
>>872 観察すればわかるが、直立してる時だけダメが入る
屈み姿勢の時は無敵だから逃げ回ればいいだけ
弓系があると楽だけど
ナムコスタッフの代表作が大好きでつい擁護したくなるが
どこにもフォローできるところが無い
川島Pが「設定は用意してあるけど、ゲームをクリアすることで全ての理由が明かされるわけじゃない」
って発言をしてて正直なんじゃそりゃって感じだ
滅びた人類もサイもクロウもチヨもPFも面白いサブエピソードなんていくらでも作れそうなのに
敢えて「全て説明する必要は無い」って言い切ってるあたり余計卑怯。
>>852 4600円だった
壊れる前に変えたりして
武器一回も壊れなかったんだが
運がよかっただけかよ
サントラだけとっとこう
>>894 あれは本編のサブイベに答えが用意されてる
トライクレッシェンドのお得意の完全版出る伏線ですか。
PS2あたりで完全版とかやりそうだな。
ゲームはあんまり売らない主義だけど
wii初ソフトそして初アクションだったゼルダは売ったなぁ
自分にアクション、特にwiiリモコンアクションは向いてないと思い知らされたゲームだよ
クロスワードの答え何?
>>870 その点サイレントヒルはセンスがあった。
パン屋の広告
(表世界)出来立て熱々のbread(パン)をお届けします!
↓
(裏世界)出来立て熱々のdead(死体)をお届けします!
>>892 きっとスタッフはSIRENみたいにしたかったんだろ
>>895 実弥島が「EDは公表しない」と言った先から情報が漏れ出してるのが
今の状況にそっくりだと思った しかもテイルズスタジオとはいえナムコ繋がり
追加でメインエピソードが三つ以上あるなら完全版買う
>>901 SIRENは小野冬美の屍鬼に影響受けただけあってかなり設定作り込んでたんだけどな…
こっちはそこまで作り込んでるとは思えない
クロスワードの答え何?
>>870 ただのいたずら落書きで正に落書きらしくていいじゃん
それで文句を言うのがおかしいわ
脈絡の無いただの落書きを雰囲気尊重ゲーに入れてよいものか?という話
光のサビは良い詞だな
クロスワードの答え何?
二時間でかくれんぼまでオワタ
鬱になる話でなくてよかった
>>906 マジックライト手に入れてからずっとマジックライトだったんだが
そんなのばっかりで腹立たったんだよ
意味ないのは良いけどホラーに偏り過ぎてる
改めて初期のPV見たら温度差あり過ぎワロタ
アイテムの想いを読み取りつつレンの姿を追いかける
旅先で誰かに出会えたら色々と語り合う
そういうゲームなんだと思ってた時期もあった
クロスワードの答え何?
ふぅ、量産型クロウ突破したら、その後、お掃除ロボが待ち構えてて死んだ orz
廊下、せめーんだよ
この人の手を離さない。 僕の魂ごと離してしまう気がするから。
>>897 このゲームはナムコ主導だぞ。
お得意も何もショパン以外出してないしな。
しかし、完全版作るなら戦闘はずして欲しいw
>>911 まずその落書きをホラー扱いするのが分からん
>>897 いやPS3かXBOXだろ
肥じゃないんだからわざわざ劣化はさせないだろ
クロスワードの答え何?
蟻十
ぜんぜんホラーでは無かったな
なんせセーブポイントが多すぎる
そして、「ごきげんよ〜〜♪」が頻繁に出すぎ
月蝕の仮面の方が、100倍怖かった。
手しま葵が歌うED曲のタイトルだよ、サントラなら10番目のやつ
今まで望んでたようなゲームが出ると思ってたのに
槍片手に研究室の狭い廊下でわけのわからんロボットにボコボコにされてるとき
求めていた物との差にブチ切れそうになった
システムがクソでストーリーが共同溝なのはわかった
キャラはどうなんだ?真面目な考察を聞きたい
PFやばいまじかわいい
以上
931 :
これを思い出した:2009/01/24(土) 22:57:50 ID:mGqshzVi0
俺が住んでいた町に廃墟があった。
2階建てのアパートみたいな建物で、壁がコンクリートでできていた。
ガラスがほとんど割れていて、壁も汚れてボロボロだったから、 地元の人間でも、あまりこの場所に近づくことはなかったらしい。
ある日俺は、友人と肝試しをすることになって、この廃墟に行くことにした。
まだ昼ぐらいだったから、建物の2階まで上がって建物を探索した。
そしたら並んでいる扉のひとつに、文字が書いてあるものがあった。
友人と近づいて確認してみると、扉の前に
「わたしは このさきの へやに いるよ」
と書いてあった。
俺と友人は扉を開けて中に入り、先に進むことにした。
歩いて行くと分かれ道に突き当たって、壁に
「わたしは ひだり に いるよ」
と書いてあった。
少し怖くなったけれど、俺と友人はそのまま左に進むことにした。
すると両側に部屋があるところに突き当たって、壁に
「あたまは ひだり からだは みぎ」
と書いてあった。
友人はこれを見た瞬間に、半狂乱になって逃げだした。
でも俺はその場所にとどまって、勇気を出して右の部屋に行くことにした。
部屋に入り進んでいくと、突き当たりの壁に
わたしの からだは このしたに いるよ」
と書いてあった。下を見ると
「ひだりの へやから わたしの あたまが きてるよ。 うしろ みないでね」
俺は急いでその部屋の窓から飛び降りにげた。
それからはもう、その場所には近づいていない。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> あたまがきてるよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
,':::::::::::ヽ. '、 __ _____ ______
l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=, ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、三
l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;| 'r ´ ヽ、ン、 三
l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ | ,'==─- -─==', i 三
ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ≡
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,' レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| ≡
l ヽ`'. ,∠.ニフ / .!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | 三
l ` 、 、 い.... ,' / L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| 三
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,' | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / 三
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、 レ ル` ー--─ ´ルレ レ´三
ごめん下げ忘れた
>>929 キャラはさ、まぁ、ヒロインは可愛いんだけど
最初に2分でてきて、そこから8時間でてこないとか
ガチホモで、ディープキスとか
せっかくついてくるのが、うざい女の幽霊とか
いろいろ許せない
内容やデモ見てきになってはいたんだが、
バテンの連中が、、、と聞いて様子見の俺は正解か
これでまたwii買う動機がなくなったやんか
>>929 キャラを知るエピソードが深くないから大して愛着もてない
>>931 今初めて携帯厨の自分に感謝した
その頭がカヲル君だったら喜んで振り返るがな
937 :
929:2009/01/24(土) 23:03:10 ID:JQ1DuYGSO
10時間ひたすらセトの独り相撲ゲームってわけですね
PFが一番可愛かった、レンは出番少なすぎてどうとも思わない
クロウもあれにはかなりびびったけどそのまま流せばまぁどうってことはない
サイは個人的にはかなりよかった
チヨに一番期待してたのに瞬く間に死亡して泣いた
結局買わなかった俺だが
ふと、出来はどうだったのかとスレを覗いたらお葬式ムード
反省会スレにでも迷い込んだかと思ってしまった
小話が好きだよって人がいても
読み返せないという不満があるだろうし
んもーなんだかなー
硝子の篭計画とはよく言ったもんだな
>>940 アイテム関連の小説は焚き火で
何回でも読めるよ
盲目マンセーする人も、
批判者を攻撃する妊娠もいない
というところがスゲェと思う。
こんなwiiゲースレ
見たことない。
>934
ん?
バテンでメインだったモノリスが作ったのはディザスター(こっちはそこそこ評判良い)。
トラクレはバテンの戦闘担当。
神秘的なファンタジーかと思ったら
鬱ホラーゲームだった
廃墟であの絵でファンタジーRPGと聞いてある程度予想はしてたけどね
とりあえず、全編が青年セトの忘れかけた遠い記憶の中の思い出だから
腐乱死体やら白骨死体がないでFA?
セトは童貞のままなのか
>>943 本当だ なんで焚き火じゃないとダメなんだろう…
???アイテムとかも明るいとこなら判別できてもいいと思ったけど
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:14:36 ID:MuZZZiqi0
キャラがファンタジーしてるのに
シャッター商店街だのホーロー看板だのの昭和日本ぶりには
ワラタ
スクリーンセイバー DL無料だよね?まさかこれまで騙されないよね?
やっぱりヒロインに感情移入できないのが、良くないな
最初にパッと出てきて、あと出てこないから
なんであんなちょっと触れただけの女を追いかけてんの??って思う
3時間ぐらい旅をして、その後、誘拐されるとかならまだしも
舞台と人物がマッチしてないし時代考証がめちゃくちゃだよな
勇者ああああかと思えば携帯電話あるし
>>954 バテンはシナリオが良かったが
それ以上に戦闘が良かったなー(特に2はね)
売りたいけど売ったら後悔する気がする
あ〜どうしよう
>>953 そんな恥ずかしい質問するな。素人丸出しだぞ。
>>952 前者は○○○○で穴なんてなさそうだし
後者は幽霊・・・
いや待て後者はホテルの部屋にか・・・いやなんでもない
J( )し-----------------テンプレ-----------------J( )し
(:i: ) (:i: )<くぱぁ
UU UU
Q.総プレイ時間どれくらい?
12時間前後。
Q.クリア後の特典は?
とくにない模様。
Q.クロスワードの答え何?
ありがとう
Q.クロウ(2回目)どうやって捕まえるの?
A.一番外側のコーヒーカップにしゃがんで隠れて
クロウが近くに来て背中を見せたらすぐ立ち上がってタッチ。
しゃがんで移動してると間に合わない。
Q.お星様どこ?月どこ?指輪どこ?
星→商店街の倉庫で不思議ライト→手前戻って焚火の側の壁の文字を辿って行く。
「探しものはこの先にあります」はブラフ。
その壁の落書きのあるフロア内の中央付近の部屋が正解。スレのマスコットの針女が3体同時に出るので注意汁。
月→遊園地の池にあるのはダミー。
同じエリア内の看板にあるやつが正解。
指輪→レストランは3F(マップの)中央。ドアがある。
最初に来た時に戦った所は劇場なので違う。
Q.ダム終盤の行き止まりにあるアイテムが取れない
弓系の武器で攻撃すれば落ちる。
-----------------テンプレここまで-----------------
テンプレちょっと追加してみたけど他に入れるものある?
>>957 今売らなかったらもっと後悔する事になるぞ
廃墟というよりも、世界で一人かも知れないと言う孤独感を感じさせたいゲームなんじゃないか?
>>961 Qクロウ、どこにいるんだよ?
クロウの落書き探しを追加してほしい
>>964嘘だろ? そこまではめるきなのか・・・。
>>963 そうだとしても孤独になる期間なんてほぼ無いんだから失敗じゃん
>安井:実は全シーンを見ていないんですよね。
「ここ直しておけば」みたいのが見つかるとかなりアイタタタ……なので、
怖くて見られないんですよ。逆に見てるシーンは何十回でも見ているのですけど。
もうだめだろコイツ。
直すの面倒くさくて怖いから見ないとかもう死ねや
>なんであんなちょっと触れただけの女を追いかけてんの?
いやそれはおかしくないだろ
人類が滅びかけた世界で初めて会った女だぞ
しかもエロい格好した美人
>>971 厨でもなんでもいいけど
嘘だろ?280円うそだろ?
SSのこと聞いたのに一枚って・・嘘だろ?
意識体と思念体ってどう違うんだ?
なぜ戦闘になるとサイは消えてしまうんだ?
なぜサイがいたらいたで足が遅くなるんだ?
教えておじいさん
>>972 細かいツッコミの余地がもんのすごくあるゲームだけに
ホントアホだね。
>>972 めんどくさいってのが、節々に出てるよな
意味なく長いハシゴとか、意味なく長い廊下とか
同じ間取りの部屋、3階立てとか
同じ階段20回分とか
スクリーンセイバーDL無料?
>>979 ID:ERf9val/0
教えてクンは嫌われるぞ。少しは自分で調べろ。
>>974 そのくらい払えるだろ
いちいちうるせーよ
めっちゃ楽しみで買う気満々だったんだけど、
評判悪くてちょっとアレだな・・・
・中途半端なホラー要素
・ヒロインが空気
・シナリオが薄っぺらい
・操作性も悪い
・ダルいダンジョン
・ただ雰囲気、音楽はいい
だけど音楽だけならちょっと金出せばヤフオクにCD売ってるだろうしなぁ・・・
>>960 レンはヒロインだよ…
チヨと間違ってるよ…
>>980 ホテルで、和服少女が見えてる時の処理落ちが、半端ねぇと思った
>>975 意識体はいわゆる幽霊、思念体は強い思いの塊だと思う
戦闘に巻き込まれたくないんじゃないか?
しらね
音楽いいっていっても探索中とかほぼ無音だしな
>>972 開発責任を放棄しておいしい部分だけウマーって……
バンナム何考えてんだマジでふざけんな
何か不評ばっかりだなぁ
俺は楽しかったけどなぁ
あと、用も無い時に
とり頭がセーブポイントで出てくるのがむかつく。
テンポが悪くなる
>>954 触れただけってw
唯一生きてる人間だからだろ
J( )し-----------------テンプレ-----------------J( )し
(:i: ) (:i: )<くぱぁ
UU UU
Q.総プレイ時間どれくらい?
12時間前後。
Q.クリア後の特典は?
とくにない模様。
Q.クロスワードの答え何?
ありがとう
Q.かくれんぼ少女見つけられない
方向転換してリモコンから声がする方向へ進んでいく。
近づくとリモコンの音が結構でかくなる。
もしはずれたら、はずれたときの音より大きい音のするところを探す。
Q.遊園地でクロウを探せ!(一回目)クロウが見つからない
全てのエリアにあるクロウの落書きを見る。落書きに近づくとリモコンから声がするからわかるはず。
ジェットコースターのエリアに行く為に、マップ左のエリアの小屋で「ジェットコースターの鍵」も手に入れておけ。
Q.クロウ(2回目)どうやって捕まえるの?
A.一番外側のコーヒーカップにしゃがんで隠れて
クロウが近くに来て背中を見せたらすぐ立ち上がってタッチ。
しゃがんで移動してると間に合わない。
Q.お星様どこ?月どこ?指輪どこ?
星→商店街の倉庫で不思議ライト→手前戻って焚火の側の壁の文字を辿って行く。
「探しものはこの先にあります」はブラフ。
その壁の落書きのあるフロア内の中央付近の部屋が正解。スレのマスコットの針女が3体同時に出るので注意汁。
月→遊園地の池にあるのはダミー。
同じエリア内の看板にあるやつが正解。
指輪→レストランは3F(マップの)中央。ドアがある。
最初に来た時に戦った所は劇場なので違う。
Q.ダム終盤の行き止まりにあるアイテムが取れない
弓系の武器で攻撃すれば落ちる。
-----------------テンプレここまで-----------------
こんなもんかな?
993 :
975:2009/01/24(土) 23:32:23 ID:JQ1DuYGSO
このスレやさしいおじいさんがいっぱいいるな
みじかい夏の終わりに小さな穴を掘っておまえらを埋めるよ
ありがとう
>>992 Q クロウ量産型が道をふさいで倒せない
槍でなぎ倒せ
>>985 あと共同溝の水槽にいるタコ足がうじゃうじゃでる
場所でも処理オチがすごい
クロスワードの答え何?
敵全滅させた後サイがポップするのが怖いな
スクリーンセイバーのDL無料?
クロスワードにそのまんま答えかよ
1000ト
1001 :
1001:
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