【XBOX360】【PS3】【wii】のRPG事情5
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/01/19(月) 09:31:13 ID:E2v1cg+D0
☆印は今後発売予定(11/16現在)のRPG 【箱○独占RPG】 ブルードラゴン ロストオデッセイ 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング キングダムアンダーファイアCOD (アクションRPG) マイトアンドマジック・エレメンツ (アクションFPS/RPG) テイルズオブヴェスペリア TooHuman (アクションアドベンチャー/RPG) インフィニットアンディスカバリー ☆Fable2 ☆スターオーシャン4 ☆Mass Effect (発売日未定) ☆クライオン (発売日未定) 【PS3独占RPG】 クロスエッジ ☆白騎士物語〜古の鼓動〜 ☆デモンズソウル ☆FinalFantasy13V (発売日未定) ☆FinalFantasy13 (日本のみPS3独占) 【マルチRPG】 The Elder Scrolls IV: オブリビオン (PS3は後発移植) eM〜エンチャントアームズ〜 (PS3は後発移植) トラスティベル〜ショパンの夢〜 (PS3は後発移植) ☆FALLOUT3 (PS3は後発マルチ) ☆ラストレムナント (PS3は発売日未定) 【WiiRPG】 ドラゴンクエストソード オプーナ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 バロック 小さな王様と約束の国 FinalFantasyCC 風来のシレン3 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (アクションアドベンチャー/RPG) ☆ルーンファクトリーフロンティア ☆ソーサリーブレイド ☆フラジール〜さよなら月の廃墟〜 ☆黄金の絆 ☆アークライズファンタジア ☆ヴァルハラナイツ エルダールサーガ ☆朧村正妖刀伝 ☆王様物語 (発売日未定) ☆FinalFantasyCC クリスタルベアラー (発売日未定) ☆FinalFantasyCC エコーズオブタイム ☆テイルズ名称未定 ☆ソードオブレジェンディア (発売日未定) ☆シャイニンフォースギア (発売日未定)
新作RPGの発売日一覧表 【XBOX360】 ラストレムナント 08/11/20 FALLOUT3 08/12/4 Fable2 08/12/18 スターオーシャン4 09/2/19 Mass Effect 未定 クライオン 未定 オブリビオンDLC 未定 【PS3】 白騎士物語〜古の鼓動〜 08/12/25 デモンズソウル 2009年 FinalFantasy13 2009年 FinalFantasy13V 未定 FALLOUT3 09/1/15 ラストレムナント 未定 オブリビオンDLC 未定 【Wii】 ルーンファクトリーフロンティア 08/11/27 ソーサリーブレイド 2008年秋(詳細不明) フラジール〜さよなら月の廃墟〜 2008年冬 黄金の絆 2008年冬 アークライズファンタジア 2008年冬 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 2009年 朧村正妖刀伝 2009年 FinalFantasyCC エコーズオブタイム 2009年 王様物語 未定 FinalFantasyCC クリスタルベアラー 未定 テイルズ名称未定 未定 ソードオブレジェンディア 未定 シャイニンフォースギア 未定
HD機開発経験のある各メーカー (マイクロソフト) ミストウォーカ━┳━キャビア (ブルードラゴン、クライオン) ┗━フィールプラス (ロストオデッセイ) ライオンヘッド (Fable2) ブルーサイド (キングダムアンダーファイアCOD) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− (SCE) レベルファイブ (白騎士物語) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− バンダイナムコ━┳━テイルズSチーム (テイルズオブヴェスペリア) ┗━トライクレッシェンド (ショパン) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− スクエニ ━┳━第一開発 (FinalFantasyXIII、ヴェルサス) ┣━第二開発 (ラストレムナント) ┗━トライエース (インフィニットアンディスカバリー、スターオーシャン4) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− フロムソフト (eM〜エンチャントアーム〜) アイデアファクトリー (クロスエッジ) ベセスダ (オブリビオン、Fallout3) バイオウェア (MassEffect) UBIソフト (マイトアンドマジックエレメンツ)
テンプレ直してないけど一応たてた
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 10:15:43 ID:E2v1cg+D0
☆印は今後発売予定(1/17現在)のRPG 【箱○独占RPG】 ブルードラゴン ロストオデッセイ 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング キングダムアンダーファイアCOD (アクションRPG) マイトアンドマジック・エレメンツ (アクションFPS/RPG) テイルズオブヴェスペリア TooHuman (アクションアドベンチャー/RPG) インフィニットアンディスカバリー Fable2 ☆スターオーシャン4 ☆Mass Effect (発売日未定) ☆Mass Effect2 (発売未定) ※クライオンは開発中止 【PS3独占RPG】 ダークキングダム クロスエッジ 白騎士物語〜古の鼓動〜 ☆デモンズソウル ☆FinalFantasy13V (発売日未定) ☆FinalFantasy13 (日本のみPS3独占)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 10:15:58 ID:E2v1cg+D0
【マルチRPG】 The Elder Scrolls IV: オブリビオン eM〜エンチャントアームズ〜 トラスティベル〜ショパンの夢〜 FALLOUT3 (DLCのみ360独占) ☆ラストレムナント (PS3は発売未定) 【WiiRPG】 ドラゴンクエストソード オプーナ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 バロック 小さな王様と約束の国 FinalFantasyCC 風来のシレン3 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ルーンファクトリーフロンティア ソーサリーブレイド ☆フラジール〜さよなら月の廃墟〜 ☆黄金の絆 ☆アークライズファンタジア ☆ヴァルハラナイツ エルダールサーガ ☆朧村正妖刀伝 ☆FinalFantasyCC エコーズオブタイム ☆王様物語 (発売日未定 ☆FinalFantasyCC クリスタルベアラー (発売日未定 ☆ソードオブレジェンディア (発売日未定 ☆シャイニンフォースギア (発売日未定
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 10:16:07 ID:E2v1cg+D0
新作RPGの発売日一覧表 【XBOX360】 スターオーシャン4 2/19 オブリビオンDLC 2009年春 Fallout3DLC 2009年春 Mass Effect 未定 【PS3】 デモンズソウル 2/5 オブリビオンDLC 2009年春 FinalFantasy13 2009年 FinalFantasy13V 未定 ラストレムナント 未定 【Wii】 フラジール〜さよなら月の廃墟〜 1/22 黄金の絆 2009年春 アークライズファンタジア 2009年 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 2009年 朧村正妖刀伝 2009年 FinalFantasyCC エコーズオブタイム 2009年 王様物語 未定 FinalFantasyCC クリスタルベアラー 未定 ソードオブレジェンディア 未定 シャイニンフォースギア 未定
>>1 乙
だがジャレコ亡くなったんだが黄金の絆ってまだあるの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/20(火) 19:54:25 ID:H9Qm5fmJ0
>>13 今日は1月20。記事は1月11日です。
でPS3撤退ですか?ハード信者の好きな捏造とか妄想ですね(^^
お仲間はゲバ板のRPG事情の方に書き込んでいるのでそちらに書き込めば
いいのでは?
このスレはゲハ移転スレです 書き込まないように注意してください
移転も何もそんな議論前スレでされてなかったけど
ここはRPG好きな奴が現世代機でのRPGの話をする場所 まあ、フラジール発売までは話題がないが
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/02(月) 09:30:16 ID:CzBaJf4r0
あれ?ハードのスレが消えてない? 結局こっちが本家なの?
勿論
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 08:40:15 ID:NZo2S0tA0
やっぱラストホープまで待ちきれないね 箱RPGに関してもラストホープだったりして
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 17:05:29 ID:NZo2S0tA0
ラストホープこい!
あと二週間くらいすればkonozamaが運んできてくれるさ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 08:37:24 ID:IpIdCPcY0
やっぱドラクエ9は300万本くらい行くのかな?
可能性は充分あるね 今年一番売れるのはほぼ確定してるし
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 15:56:24 ID:X9qmA33S0
ドラクエの勇者への転職は 戦士+僧侶+武闘家+魔法使い+遊び人の転職の経験を経て 勇者になると予想する。 隠れ職業は、魔法剣士、パラディンのほかなにがあるのかな? 取り合えず、賢者と魔物使い、吟遊詩人はあるよね?
デモンズ盛り上がってるようだけど売上的にはどうなんだろ?初週十万位いくかな?
フロムいつものシビアなRPGだからキツイでしょ もっと白騎士物語みたいに一般受けするCM展開やらをしていれば売れたかもしれないけど…
>>27 やっぱそうかね…
いやあんな書き込みしといてなんだけど数字的な部分はどうでもいいんだけどさ、ああゆう万人受けしないけど良質なゲームが採算取れなくて消えていくようだと悲しいかなと思って
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 09:19:28 ID:xPAeN8Rt0
洋ゲーのオブリを和ゲーにするとフロムのキングスフィールドだよね。 キングスフィールドが一番RPGですきだったのになあ 世間一般には受け入れられないのがほしい。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 10:53:28 ID:AkvEzCNM0
一本道、ロリ萌えのJRPGと、RPGははっきり分けていいだろ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 11:13:01 ID:xPAeN8Rt0
キングスはロリもえじゃないけどな
JapanimationRolePlayingGame って事だろ
一本道ってフェラのか?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 16:01:08 ID:xPAeN8Rt0
>>33 なに それw
SO4のカキコミはマジ早いな^^
あと13日もあるのにかなり盛り上がってる。
疲れるぞ!
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 16:07:18 ID:cPCX4l/k0
家ゲーに立ったからにはモラルとマナーを持って書き込んで下さいね ここはゲハじゃないですよ
>>34 今までほとんど公開されてなかった情報が、ここにきてドカドカ来始めたからな
やっぱ実機の戦闘シーンが出ると盛りあがるよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 23:24:06 ID:WsNgvvVo0
>>26 忍氏のサイトのデモンズソウルの初日の売り上げが出ました。2.3万本で
消化率は8割。即日完売店続出らしいです。
マゾゲームと心配された割にはそれなりの評価なので、累積ではそれなりの
数を出すと思います。戦場のヴァルキュリア見たいに売れるかも???
デモンズはいいよ まぁ万人向けじゃないけど…
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 23:50:36 ID:WsNgvvVo0
>>39 買ったんですか?ところで、セーブが心配なのですが、ゼルダの伝説
みたいでいいのかな?
>>37 それぞれのサイトアウト演出とか、一個一個が感嘆する出来なんだよな
戦闘系の動画が輸入されてくるたびに期待値が一つ高まるわ
まあ元々トライエースのゲームは戦闘面白いので、 個人的にはそれ以外が気になるところ。 最近いろいろと流出してるPAのカットが面白いので、しときたい シナリオはどうなるかな・・・せめて担当者が分かれば大体想像できるのに
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 10:57:26 ID:UIQq6UTN0
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 09:45:55 ID:Zff8Jsqa0
和訳しろw
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 09:48:45 ID:boTbwFqk0
・冒頭のストーリーは核戦争で荒廃した地球から飛び立った船団が新たな母星を目指すところから ・不慮の事故でエッジとレイミだけが船団からはぐれる ・シンボルエンカウントだがダンジョンのような狭いところでは30秒ごとに戦闘に巻き込まれるでしょう ・戦闘中は1キャラを操作で残りのキャラはAI、各キャラ固有のスタイルがあり、ワンボタンでキャラクターをスイッチできるので、 敵の戦術に合わせて素早く対応できる ・敵との距離で攻撃(ショート、ロング)が代わるので、有利なポジションを取るために走り回ることになる ・Bボタンでジャンプ。これは回避としても機能し、エリアルの始動としても機能する。適切に使えば敵の死角に回りこめる ・バトルコレクション、アイテムクリエーション、武器、敵のコレクションなどやれることが沢山。 ・スクエニは40時間でクリアっていってたけどDisk1の終了時点で20時間かかった。サイドクエストもやりつくしてない状態。 ・エンディングに影響を与えるPAは健在。前作ではPAの多くは、発見するのにガイドなしでは難しかったが、 今作では多くのPAが見つけやすいものになっている。 ・フレームレートの低下は若干。インアンと違って戦闘フィールドと移動フィールドが別なのが、インアンよりも安定したフレームレートの原因か。
普通に進めて1周約60時間って、昨今のRPGでは飛び抜けたボリュームだな これでマルチエンドな上に、クリアしてからが本編って言われるセラゲもあるし
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 11:28:38 ID:Zff8Jsqa0
箱+スクエニはSO4にかけてるな^^ 気合が感じられるし、PS3から開放されたいんだなスクエニは! どっちにしろめちゃくちゃ遊べるね^^
基本的にSOシリーズは本編が蛇足とも感じるくらい長いからな。 途中でお使いモードになることがあるから、そこが心配だけれども。 SOはローク→魔界→ファーゲット→七星の遺跡 SO2はエクスペル→ネーデ→試練の洞窟 SO3はヴァンガード3号星→エリクール2号星→月→FD空間→社長ワールド→試練の洞窟→スフィア社 SO4はどうなるかな・・・
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 15:08:54 ID:Zff8Jsqa0
SO4→SO→SO2→SO3て話が続くなら 結局、宇宙はスフィア社が作った箱庭となるから SO4がいくら壮大なストーリーでも台無しになるなw 何とかならんのかな?その辺は??
何とかする必要もないと思うが そもそも4はそれ以前からそこまでの話でしょ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 20:38:59 ID:LtyDvTxm0
SO4のノウハウをこのまま放ったらかして新世代機に行くのも勿体無いわな 他社だけど、世界樹1→2とかP3→P4みたいに大して絵的に変化無い続編でも普通に売れるもんなぁ まぁSO4の売上げ見てから本格的に取り掛かるかどうか決めるんじゃね
SO4本スレにもセラゲセラゲ言ってる殿方達いるが セラゲってVPシリーズじゃない?
IU→SO4とエンジン改良してきてるんだからそれで終わりって事は無いだろ。 VP3作るにしろ、SOの続編か何か作るにしろ、他の新作作るにしろ、 このエンジンを使い回していくはず。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 00:22:59 ID:vbW2Ox970
あのエンジンはマルチ対応型だっけ? 新作か?スクエニはインアンとラストレムナントで新作は懲りたんじゃ ないかな(^^
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 01:36:23 ID:vbW2Ox970
>>57 基本的にAAAはスクエニの仕事を請け負っているのでは?レベル5見たいに
自社ブランドのソフトは出さないでしょう。あくまで、スクエニの仕事を
請け負っている開発会社でしょう。
レベル5見たいな会社なら私の言うことは間違っていますね(^^
根本的なところで間違ってるから安心しろ
>>54 SOシリーズは七星の遺跡だったり、試練の洞窟だったり遺跡だったり、スフィア社だったり変わりまくるからな。
セラフィックゲートみたいな固有名称があると便利なんだろう。
まあ厳密にはVPとインアンにしか使われてないから、変な話だけどw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 10:14:14 ID:WkLBW8wg0
>>51 いやいやそうじゃなくて
そのSO4で初めて宇宙に飛び出しても出さなくても
SO3で宇宙はスフィア社が作った箱庭だから、必死こいて
物語を演出しても、物語が引き継がれて行き着く先は箱庭かよwって思わない?
その辺は受け取り方しだいでしょ。 SOは今俺らが生活している世界も上位次元の人が作った箱庭なんじゃないか?ってお話だし SO3はジェミティ市などでそのへんめちゃくちゃに描写したから、SO4ではもうちょっと意図したとおりに正しく描きなおすんじゃないかな・・・?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 10:48:51 ID:WkLBW8wg0
う〜ん納得がいかんな〜 S04をやればSO3の箱庭の謎も解けると言う事? 結局はSO4→SO→SO2の壮大なストーリーは 箱庭で起こってるちっぽけな出来事みたいなオチが嫌いw SO5は別のストーリーになるのかな? 結局、海外の評価ってわりといい方?
山岸の言い方からすると、3の終盤の展開はパラレルとも取れるから4とは直接関係は無いし、整合性的にも問題無しって感じなんだよな。 多分普通に1や2に繋がるような話、なんだろうと思うが。
>>63 ちっぽけじゃあないだろ・・・
問題なのは創造主がものすごいちっぽけな存在だったことだな
ラスボスは五反田とか冗談にもなってなかったな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 11:29:47 ID:WkLBW8wg0
SO3は創造主に合うまですごくドキドキして面白かっただけに 創造主があれだけにガッカリしたw あれってパラレルなわけ? どうやら、山岸はSO2とSO3を分割したいのか? 今回のSO4もラスボス当てスレで、五反田ネタは健在しそうだねw
昔からよくあるSFの設定でマトリックスなんてその典型だけど、初期から世界観の評判は悪くないでしょ ワールドシミュレーターとかって設定を夢落ちみたいなのと同列にとらえて結構毛嫌いする人いるけど、 そういう人ってそもそもSF自体が嫌いなんじゃないか
>>64 終盤だけパラレルってのはないでしょ。
普通につながってると思う。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 12:53:43 ID:PsAu6sNm0
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 14:36:30 ID:WkLBW8wg0
まじでSO4人気高いね^^ PS3で出してほしかったわけだね
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 15:06:27 ID:62hOdBSvO
スタオシリーズは話しが全部繋がっているとは知らなかった。 基本戦闘がおもろければあとはどうでもいい。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 16:27:11 ID:vbW2Ox970
>>67 SO3のラストに不満のある人間は別にSFやSO3嫌いなわけじゃない(^^
SO1,2は直接つながっていて、1に関して言えば現代にもつながっている。
SO3は1,2からだいぶ未来の話だけど、1,2をしている人はその世界
観に思い入れも強い。しかし、SO3のラストはその世界観を「陳腐」な
モノに変えたことに評判の悪さがある。
私の好きな映画に「レイダース」があるがあの最後の場面で「アーク」を
あけます。そこで、出てくるのが、「どっきりカメラ」のプラカードを
持ってきて、スタッフ全員が爆笑だったら、映画を見ている人間は怒るわな!
制作者がどのようなオチをラストに持ってくるかはその制作者の自由です。
しかし、ユーザーの期待を裏切るなら良い意味で期待を裏切って欲しい。
例えば、SO3に限った話でもかまわないが、FD世界に行く前にFD世界が
あのような場所で、主人公たちの住む世界がESであるような事を感じさせる
部分があったか?考えて見ればいい。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 17:09:57 ID:WkLBW8wg0
SO3のストーリーは脚本家が変わったくらい 劇的だったもんな〜 ラジアーターといいストーリーが急変したり 悪いエンディングしかなかったり^^; ちょっと考えさせられるゲームだよね
ソフト 脚本 TOP 五反田 (五反田の全盛期) SO1 五反田 SO2 五反田 VP 則本 SO3 五反田 (五反田の終焉) ラジ エッジワークス (悪夢) VP2 エッジワークス (悪夢)
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 10:05:22 ID:Sz1k/LfQ0
AAAのシナリオが糞(というより日本人受けしない)なのはSO1の頃からだろ SO4は内外のレビューやプレビュー見てもシナリオ良いって話だし本当にちょっとだけ期待してる SO3も海外でシナリオ好評だったからそこは気になるがw あとPAのクオリティがぐっと上がってるのが好印象 ウェルチのPAとかも旧来ユーザー層の痒いところついてくるなと思った モデルはもうちょっと改善して欲しいがw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/12(木) 15:17:56 ID:I+t0g10S0
ドラクエ9マジで延期なの?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/12(木) 20:40:08 ID:BpyUDcqg0
延期だね
DSだからスレ違いな気もしつつ あれ、やっぱり明日以降に出す予定だったのを間違えて出しちゃったんだろうか
今年もJRPGラッシュ続けてくれないかな〜
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 16:53:45 ID:+F5Mdx9h0
むしろインアン80ラスレム70にする価値観で70なら 意外といいんじゃね?と思ったのは俺だけでいいw
新進気鋭の新作タイトルのインアン・ラスレムと違って、 ヴェスペリアと同じくPS2時代のRPGを着実にレベルアップさせてきたような作品だしな。 まあクォリティはヴェスペリアとは比較にならないが… ウケてきた要素をしっかり踏襲しつつ、次世代機ならではの要素を交えるといういい形の作品になってる
ラスレムと同じとか…華麗に散華だろな
まぁ、外人の感性は日本人と全く違うので当てにならんけどなw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 17:33:07 ID:4aiiKLJG0
JRPGは海外には受けないよね
そういうときは海外強調するけどFF13の話になったら国内を強調するGKって人種を知っている
日本人にも外人にも評価が高い戦場のヴァルキュリアが売れなかったのはなんつーかアレだな・・・・
ターン制のシミュレーションだってところが需要なかったんだよな 新規タイトルでシム作るならせめてリアルタイムストラテジーくらいにはしないと 今時のシムファンは買わないだろう・・・・
それは考え過ぎだよ、雑誌とかがそんな感じで書いているだけで、俺らシミュレーション好きには関係ないよ RPGだってそうだろ?洋ゲーを最近もてはやすけど、お前らちゃんと内容を吟味するだろ 水彩画のような綺麗な絵が動くというものすごいことやってるのに、伝わらなかったり アクション要素のせいでシミュファンから敬遠されたり、SRPGに見えなかったり、 地味に音楽も良いんだが・・・・ でも、なぜかアニメになるんだよなw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 09:48:41 ID:lkgo/TUp0
SO4は良ゲーだな ファミ痛がラスレム見たいに過大評価しなかったらいけると思うよ
PCでエイジオブエンパイアとか良作シム経験してしまうともうターン制シムには戻れんよ 今度360で出るHaloWarsもストラテジーだし流石MSは分かってる 今時ターン制シムなんてやってるのはストラテジー未経験のお子様かFEしかやった事無い人くらいだろう
まだ出ていないのに、フラゲしたんか?
とりあえずテンプレちゃんとしようぜ ☆印は今後発売予定(2/17現在)のRPG 【箱○独占RPG】 ブルードラゴン ロストオデッセイ 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング キングダムアンダーファイアCOD (アクションRPG) マイトアンドマジック・エレメンツ (アクションFPS/RPG) テイルズオブヴェスペリア TooHuman (アクションアドベンチャー/RPG) インフィニットアンディスカバリー Fable2 ☆スターオーシャン4 ☆Mass Effect (発売日未定) ☆Mass Effect2 (発売未定) ☆マグナカルタ2 (発売未定) ※クライオンは開発中止 【PS3独占RPG】 ダークキングダム クロスエッジ 白騎士物語〜古の鼓動〜 デモンズソウル ☆FinalFantasy13V (発売日未定) ☆FinalFantasy13 (日本のみPS3独占) 【マルチRPG】 The Elder Scrolls IV: オブリビオン eM〜エンチャントアームズ〜 トラスティベル〜ショパンの夢〜 FALLOUT3 (DLCのみ360独占) ☆ラストレムナント (PS3は発売未定) 【WiiRPG】 ドラゴンクエストソード オプーナ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 バロック 小さな王様と約束の国 FinalFantasyCC 風来のシレン3 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ルーンファクトリーフロンティア ソーサリーブレイド フラジール〜さよなら月の廃墟〜 FinalFantasyCC エコーズオブタイム ☆黄金の絆 ☆アークライズファンタジア ☆ヴァルハラナイツ エルダールサーガ ☆朧村正妖刀伝 ☆王様物語 (発売日未定) ☆FinalFantasyCC クリスタルベアラー (発売日未定) ☆ソードオブレジェンディア (発売日未定) ☆シャイニンフォースギア (発売日未定) ☆ドラゴンクエストX (発売日未定)
新作RPGの発売日一覧表 【XBOX360】 スターオーシャン4 2/19 オブリビオンDLC 2009年春 Fallout3DLC 2009年春 Mass Effect 未定 マグナカルタ2 未定 【PS3】 オブリビオンDLC 2009年春 FinalFantasy13 2009年 FinalFantasy13V 未定 ラストレムナント 未定 【Wii】 黄金の絆 2009年春 アークライズファンタジア 2009年 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 2009年 朧村正妖刀伝 2009年 王様物語 未定 FinalFantasyCC クリスタルベアラー 未定 ソードオブレジェンディア 未定 シャイニンフォースギア 未定 ドラゴンクエストX 未定
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 10:25:50 ID:lkgo/TUp0
禿げ乙
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 11:02:33 ID:lkgo/TUp0
ドラクエって結局任天堂グループに潜り込んだのね
昔から一番売れてるハードで出すって言ってるからな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 11:10:10 ID:lkgo/TUp0
じゃあFF13の件でSECと早く縁きりたいだろうね
最近のFFはシステム周りと映像に特化してる感じだからなあ・・・ PS3と360で出すっていう選択は間違ってないと思うが
FF13の方針は間違ってないと思うんだが FF10-2が出てからこれほど開発に時間かかるのは誤算だったんじゃないかと 何百万本売れたらペイできるんだろう
ずーとFF11で儲けてたからなスクエニw 12が出た年も11の売上が上で、毎年収益も増量 そりゃ続編の開発より11のコンテンツ開発にリソース回す罠
>>103 時間がかかってる(出せない状況になっている)って事は方針が間違ってるという事でしょ。
客観的に見ても最初に映像出してからもう4年近くになるんじゃなかったっけ。
12どころの比じゃないよね。途中で製作止めたりはしてるんだろうけど。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 15:18:00 ID:lkgo/TUp0
SO4のフラゲきたなw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 17:28:40 ID:5SvIrJwM0
SO4はまじ面白いらしいな
PS3がもっと売れてたらとっくにFF13出てただろうな
売れててもPS3では時間かかるでしょ
でも正念場だよな。アンチャ2、キルゾーン2、ゴッドオブウォー3… FF13がグズグズしてる間にも海外の技術は凄まじいほど上がってるわけで。 まぁ洋ゲやんないっていうユーザーなら騙せるかもしれないけど。とてもじゃないけど海外じゃ売れなくなるでしょ…。
>>111 RPGとそれ以外を比べてどうするんだ?
オブリビオンやFallout3と比べるならまだしも
は?ジャンル関係ないでしょ。 質の高いゲームのムービーやグラに慣れてた場合、 FF13がそれに太刀打ちできんのかってこと。
それぞれのゲームがもつゲーム性よりグラフィックが大切か。 お前はゲハ行った方が良いよ。お仲間がたくさんいる
あーそう取られたか…。 例えばPS2からPS3に代わったとき、綺麗さとかで驚いたろ。 次世代でも、もうそういう違いが出てきてんじゃないのかなーと。機体の性能の引き出し方で。 100の性能を引き出せた作品が出た場合、FF13は十分なインパクトを与えられるのかなと。 ゲーム性の面でもね。
___
/ \
/ ⌒ ⌒\ スタオー4プレミアムパック買ったお
/ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// | 265 名前: すずめちゃん(アラバマ州)[] 投稿日:2009/02/19(木) 04:09:54.86 ID:So492K4T
\ ` ヽ_ノ /
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18325.jpg ヽ , __ , イ
/ |_"____ ほら、羨ましがれよお前等w
| l.. /l 箱○ l
810 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/19(木) 09:54:28 ID:A7XFSSfT
インスコせずにやってたら戦闘終了時にフリーズしまくるわ
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ スターオーシャン4プレミアムパックには
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ iインスコするためのHDDがない
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ ドブに捨てたお金 2万4800円 d⌒) ./| _ノ __ノ
こんなところにまでネガキャンがw
http://xbox360.ign.com/articles/955/955258p1.html Star Ocean: The Last Hope Review
使い古されたアニメに感化するRPGを脱することが出来ていない。
大きすぎる目のキャラクターによって物語はつむがれる。
革新的なRPGを求めるならSO4はしないほうがいい。
30〜40分あるデモは無愛想で不快であり不自然な対話や繰り返し
見せられる似たような展開はSO4の最も大きな問題の一つ。
ダンジョンが長すぎる。永遠の続くのではないかと思うほどだった。
唐突に起きるストーリー説明はゲームの流れを妨げる
セーブポイントの配置も時代遅れ。
SO自体の欠点がそのままSO4の大きな欠点になっている。
アイテム集めは収集やおつかいがメインで面倒。
3枚目のほとんどはムービーで浪費され前のディスクの差し替えをしなければいけない場面もある。
ダッシュが面倒。
カメラ操作の反転が出来ない。
リップシンクは痛々しいほど合っていない。
音楽は抑揚が決まっていてマンネリ。
キャラクターデザインの酷さは深刻でPSpをキャラデザが原因でプレイしない人が続出したほどに匹敵する。
大事な物語展開が行われるはずのデモシーンは退屈で対話はぎこちない。
6.5 Presentation
長いダンジョン、長いデモ。改善すべきところは多い
7.5 Graphics
グラフィック的に驚くところは何もない。背景の種類は豊か
7.5 Sound
音楽はいいが声優は酷い
8.5 Gameplay
戦闘はやりこみがいがある
8.0 Lasting Appeal
繰り返し遊ばないと埋まらない要素が用意されている
8.0 OVERALL
>>121 はコピペなんだろうけど
>使い古されたアニメに感化するRPGを脱することが出来ていない。
>大きすぎる目のキャラクターによって物語はつむがれる。
>革新的なRPGを求めるならSO4はしないほうがいい。
>キャラクターデザインの酷さは深刻でPSpをキャラデザが原因でプレイしない人が続出したほどに匹敵する。
上記は俺らがオブリキモイと言うのと同じなんだろうなぁw
システム面の批判は20年以上前からシステム面で糞ゲー死屍累々のお前らに言われたくないとw
未だにろくでもないゲームばかりだしw
アンチなのに外人に言われると腹立つwww
カメラってオプションでリバース弄れるけど・・・・ 相変わらずいい加減なコピペしてるな
124 :
119 :2009/02/20(金) 19:18:27 ID:GCOP++db0
ごめん。 昨日あれから買いに行ったら面白いわw たしかにダンジョン広いし雑魚敵強くて白騎士か?と思ったけど戦闘がアクションだからおもしろい。 TOVよりストーリーもいいしあっちより面白いんじゃないかな。 TOVはストーリーが王道過ぎてなんか好きになれなかった。
SO4クソ売れてるな・・・
なんかフレンドがほとんどSO4やってて笑ったが、2chに限らず全体的に売れてるみたいだ
俺は昨日買ってからプレイし続けているが、今日ようやくDisc2に入った。
カメラワークやダンジョンセンスなどアクはあるものの、戦闘が神・グラが超綺麗・エロいあたりはさすがだと思った。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10211471650.html 今週発売の新作でトップを走っているのは
スクウェア・エニックスの人気シリーズ最新作、Xbox360「スターオーシャン4」。
初日の販売本数は約13.1万本で、同社から発売された「ラスト レムナント」を上回り、
Xbox360用ソフトとしては史上最高のスタートとなった。
消化率も8割に迫るなど、まさに文句なし成績で、
歴代トップである「ブルードラゴン」を抜き去る可能性はかなり高い。
2008年以降に発売された主なXbox360用ソフトの初日販売本数は以下の通り。
2008年02月:「デビル メイ クライ 4」2.8万本
2008年02月:「アイドルマスター」2.8万本(限定版含む)
2008年06月:「NINJA GAIDEN 2」2.1万本
2008年06月:「ガンダム オペレーショントロイ」2.0万本
2008年08月:「ソウルキャリバーIV」3.5万本
2008年08月:「テイルズ オブ ヴェスペリア」7.1万本
2008年09月:「インフィニット アンディスカバリー」7.2万本
2008年10月:「グランドセフトオートIV」2.7万本
2008年11月:「ラスト レムナント」7.9万本
2009年02月:「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」万本
ちなみに、タイトルがバッティングすることも多い
PS3用新作RPG「白騎士物語」の初日販売本数は約13.2万本。
13万で80%消化らしいんだが週末に店頭在庫もつのか? 機会損失にならなきゃいいがな
箱ソフトはいつも週末前には売り切れてるよ 酷いのになると初日の午前中で売り切れとか いくら不良在庫怖いつっても毎回なんだし バイヤーももっと頭つかえと。
大抵の小売は基本360の敵みたいなもんだもんねぇ、仕方無い もっと入れれば売れるのに、毎度毎度欠品繰り返すんだからアホだ その癖PS関係は馬鹿みたいに入れて余らせるんだからな
普段箱馬鹿にしてる俺だがSO4だけは面白い。 俺がファミ通のレビュー陣なら文句なしに10点つける。 龍が如く3も面白そうだし2月は豊作な予感。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 03:00:25 ID:X1+/UlZnO
日本国内 Wii 約800万台 PS3 約300万台 XBOX360 約100万台 FF13もSO4もWiiで出せよ…もうアフォかと…
だねぇ、もっと売れると思うから仕入れても良いような気はするね でもPS系だから馬鹿みたいに余らせるとは限らないよ デモンズとかSO4以上に仕入れずに飢餓状態だったし 大抵は前評判(CMとか本体数とか)に応じた予約数で仕入れが決まる 予約でばかり売れて普通の仕入れが余り売れない場合余りまくる 逆に予約少なかったのに普通に売れると飢餓状態になることも 予約以上にどれくらい売れるか、人気出るかは実際出てみるまで判らないから バイヤーに罪はないよ
>>130 Wii≒WiiFitだろ。
ゲームファン切り捨てといて、そんなところにゲーム出さんでしょ。
サードの有名RPGのナンバリングをWiiに出してほしいと思ってるゲームファンなど
いるかよ。
Wiiもってるけど絶対WiiじゃSO4のレベルはできないから止めて欲しい。 ルーンファクトリークラスのゲームならWiiでもいいけど。 ていうかWiiユーザーが糞ゲーしかないWiiさっさと捨ててPS3か箱に流れればその分売れるよ。 そして感動。 Wiiのショボさを改めて実感。
宗教上の理由意外でwiiしか持ってない人がゲームやりたがってるとは思えないけどな。
別にマイナーハードで出さなくてもいいと思うんだが…
あと、
>>134 はゲハに帰れ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 11:58:49 ID:X1+/UlZnO
>>132 WiiはこれからDQ10が起爆剤となり、更に売上台数が伸びてゲーマー層も多く取り込む。
それを見越して最初からFF13やSO4、TOVはWii向けに開発すべきだった。
>>133 GKか?Wiiのどこがショボいんだ?
Wiiはゲーム機としての性能は十分だろ
汚いとか性能が低いとか言ってるのはGKだけ(もしくは箱信者)
要らない機能てんこ盛りのPS3(笑)やXBOX360(笑)はゲーム機じゃなくてただのDVD再生機(笑)
性能はともかくWii大嫌いな俺 デフォでコントローラの充電機能が無いとか GCコンあってもゲーム開始するときには結局リモコン使わなきゃダメとか 無線LANは標準搭載のくせに有線LANは搭載してないとか この辺の不親切設計が凄く嫌い あとオンライン周りの仕様も。 実際に買う前はどうでもいいゲーム機だったが 買ったあとはいわゆる次世代機中では一番嫌いなハードになった
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 12:06:09 ID:X1+/UlZnO
消費電力とか見てもWiiが一番環境に配慮してていいな。 PS3(笑)やXBOX360(笑)は月にいくら電気代摂取されんだよw Wiiはその10分の1くらいで済むからな。化石機PS2(笑)よりも安上がりだ罠
何でこのスレゲハにいかないの?
>>136 それは君のテレビがショボいから違いがわからないだけだよ。
HDTV37型以上のフルハイビジョンでSO4やってみなさい。
やればWiiのショボさがわかります。
これからHDTVが普及するってのにHDMI搭載にしなかった点もいただけない。
37型でもうD端子でやってもWiiはザラザラしてて汚いんですよ。
PC動画で例えれば640×480の動画を1280×720で引き伸ばしてるみたいなもん。
>>139 実はこのスレは一度ゲハに言ったことがある。
数日で落ちて同スレ番であるこのスレが立て直された
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 12:34:41 ID:X1+/UlZnO
>>140 GK乙w悔しいのぅw悔しいのぅw
赤字価格で販売しても、Wiiの半分の満たないなんて悔しいのぅw
一般ユーザーが何を求めてるか、考え直した方がいいよ?w
あ、撤退寸前だから関係ないかw
>>136 出来ればドラクエ9もWiiで良かった。ドラクエ10もWiiで歓迎。しかし、
FF13をWiiで出すのは勘弁してくれ(^^
個人的にはFF13はPCで良いと思っている。FF13がPS3で出ることは仕方ないと
思うけど、出来ればもっと高性能のPS3が望ましかった。箱○とどっこい
どっこいの性能じゃね(^^
PC版のラストレムナントは追加要素のおかげで、箱○版と比べると似て
非なるモノのゲームになりそうです。
Wiiは現状のままでかまわんけど、PS3や箱○は次の次世代機に移行すべき
時期が来ているのではないかな?
ID:X1+/UlZnOはマルチで妊娠なんだなぁ お仕事っすか?逆効果になりまっせ
だからゲハでやれとなあ…
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 13:45:45 ID:6uIDU2i1O
電気代気にするやつって友達いなそう
そりゃそうだ 24時間で睡眠以外ずっとゲームやってるような奴だろうからね
箱信者やPS信者はバカだが それぞれ対抗心が生まれてそのまま信者になってしまうのはわからないでもない ただ正直wii信者というものはさっぱり理解できないな 箱信者やPS信者みたいに大量にいるわけではない感じだが たまにいるwii信者は本当に病気なのかと思うほど酷い
>>148 箱信者でもWii信者でも、他のハード買ってると思うんだけど・・・
他のハード買わないでたたきまくるのってPS信者ぐらいじゃね
あぁSO4がやりたい でも箱の今後が不安で買えない俺チキン
なんかWiiが憎くて仕方ないって奴多いなw Wiiに現状お前らが好きなRPGは出てないんだからほっとけよ。 いちいち叩きたいなら、ほんとゲハいけよ
WIIは結構RPG出てるぞ?
所謂大作RPGが皆無に等しいから有名RPGしかプレイしない人にとってはきつそう>Wii 逆に無名のは結構出てるな
めっちゃ出てるやん大作RPG テイルズにチョコボにシレンにオプーナ 箱○はSOとテイルズだけ
大作のレベル随分下がったなw
オプーナはネタだよ?
159 :
SOUND TEST :774 :2009/02/22(日) 15:13:35 ID:QYJ5a/qv0
オプーナはネタでもあるが 骨太RPGでもある 大作ではないが
160 :
153 :2009/02/22(日) 15:22:05 ID:qGEdxBby0
うん、WiiにRPGが結構出てるのは知ってるけど このスレでは全く話題にならないからスレ住人の好きなRPGじゃないんだろう HD機で有名メーカーのRPGじゃないとダメなんかな
>>160 大体名が挙がるのが続編タイトルだしな
朧みたいな色々な意味でコアゲーは眼中にないのだろ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 15:43:01 ID:nk9mAe940
>>160 WiiのおもしろいというRPGを教えてください。私はWiiは持っているけど
ゼルダとFEしかソフトがない(^^
おもしろければデモンズソウルやeM見たいな新作でも買う。
>>136 DQ10は5年以上先の話だし、ゲームファン取り込めてないじゃん。逆に離れていってる。
TOVやSO4も出てないし、これからサガ系やペルソナ・真4が出る様子もないし。
それにWiiって、ゲームをやらない新規や老人等を取り込むのが主目的で、
ゲームファンは不要というスタンスじゃねーの
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 16:36:39 ID:qTfoGJpv0
>>161 コアとはよく言ったものだな
ただの糞ゲーじゃねぇかw
>>162 Wiiなら、ラタトスクの騎士とルーンファクトリーフロンティアが個人的におもしかった
今後はいつでるか知らないけど、FF13と新テイルズとアークライズファンタジアが楽しみ
ラタトスクが面白いなら大抵は面白く感じられるだろうな 貧乏舌羨ましい
売り上げかと思ってびっくりしたらMK2の点数かよw 何の参考にもならねえ 結局今の世代のRPG売り上げNo1はなんなんだ?ラタトスク?
白騎士だろ
DQSかゼルダでしょ ARPG含めるなら後者
・据置RPGトップ5 554,109本 ゼルダトワプリ 506,298本 スーパーペーパーマリオ 489,112本 ドラゴンクエストソード 315,937本 白騎士物語 212,408本 ラタトスクの騎士 後は、初週16万本のスターオーシャン4がどこまでせまれるか
・このスレ向き据置RPGトップ5 315,937本 白騎士物語 212,408本 ラタトスクの騎士 203,740本 ブルードラゴン 171,924本 ファイアーエムブレム 暁の女神 170,024本 テイルズ オブ ヴェスペリア 次点:166,027本 スターオーシャン4(初週)
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/25(水) 13:38:37 ID:x/d3pLBj0
箱って、RPGラッシュ前までの最近まで60万だったけど 今100万か〜 SO4が20万売り上げたとして うぃいでだせば160万か! PS3では60万か? SO4は劣化させてwiiで出せばスクエニそこそこ儲かるのでは?
でもでませ〜ん^0^
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/26(木) 01:58:57 ID:nrQ1+P/B0
DSL 10000 DSi 37000 PSP 30000 Wii 19000 ←← PS3 16000 PS2 5100 360 25000 赤字は新作 今週 累計 1.SO4 166000 2.アイマスSP合算 121000 3.マリオRPG3 59000 279000 4.フェザー 30000 5.MHP2Gbest 19000 430000 6.WiiFit 18000 3179000 ←← 7.スト4PS3 18000 103000 8.セイクリ 17000 9.太鼓Wii 13000 407000 10.リズ天 13000 1584000 Wii 19000 6.WiiFit 18000
本体とFitはほぼセットのようなもんか。
>>173 ヴェスペリア、インアン、ラスレム、スタオ4の四作でよくここまで牽引したよな。
もちろんこの半年間の牽引要因はこれらだけではないけど。
ブルドラを除けば売り上げベスト4がこの4作と言う結構凄いRPGハードになってしまったな
まあ売り上げはまだまだ低いけどね。
>>177 本当にこの4本で今現在の360のRPG市場を作ったようなもんだな。
MSはバンナムとスクエニには足向けて寝れないよ。
ちなみに今累計上位6位までがJRPGという過去に例の無いようなRPGハード。
MSがロンチ時期から日本市場攻略の為にJRPGに力を入れていたとはいえ、
ここまで如実な結果になるとはね。
ハードが今後伸びれば他のジャンルがTOP5に食い込む可能性も無くは無いけど、
基本的にはJRPGが上位を占め続ける事になるだろうな。
メイン客層がRPGユーザーなのは明らかだし。
ただ短期間に一気に出しすぎて後に控える弾が無くなったな半年ずつぐらいに出せば良かったのに
いや、そんな事は無いよ。 半年も空けたら市場が冷めてしまう。 熱したら間を空けずに次、3ヶ月くらいの間隔で出るのが一番良いんだよ、 特に360みたいなハードはね。
龍3売れてるみたいね。RPGじゃないからスレチか てかRPGってジャンルもよくわからなくなってきたな…
次の据置RPGはFF13体験版か。それ以降は何もないけどな
朧村正が4月、マスエフェクトが5月だな
マスエファクトの動画見たけどあれ面白いのかなー? こんな感想FO3でも思ったがゴキブリを叩き潰す学者風なキャラが衝撃的で買ったら見事にはまった まあオブリ遊んで感心したから期待してたしあの動画は後押しだったんだろう そんな期待を抱かせたり衝撃を盛り込んでくれればいいんだけどな日本のRPGにも SO4のあれは違う意味で衝撃的だったけど
>>181 白騎士みたいのしか無いから、龍3すらジャンルに含めたい訳ですね?
わかります。
>>184 いつものバイオウェアRPGでしょ。
バルダーズゲートみたいなちょっとチマチマした感じの戦闘、
でも戦略性は高い、みたいな。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 08:31:59 ID:iZOzGixF0
さてつぎの箱新作RPG情報マダ〜?
箱通で言ってたMSの日本開発によるファーストパーティータイトル これが新作RPGなんじゃないかと予想 MSが日本で開発させそうなジャンルってJRPGくらいじゃないか? 坂口新作なら歓喜なんだけど
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 09:51:12 ID:iZOzGixF0
坂口か〜 まじクライオン消えたからショックかな。 でもクライオンじゃなくてドラッグオンドラグーンやったけ? それ系のシナリオ型じゃないRPGを作ってほしい。 オブリみたいに壮大な箱庭で駆け回る
坂口にシナリオ主導以外のRPGなんて作れないだろうけどな 個人的にはスクエニかバンナムの新作の方が嬉しいわ
逆にシナリオ主導型は坂口以外微妙すぎるだから坂口はそれ頑張って欲しいわ 360でシナリオ良いの坂口ぐらいじゃねーか・・・ ホントゲーム業界はまともなライターに金使えよ まともなライターですら良いシナリオ書くのは難しいってのに
>>173 ToVとラタの差を見ると、大して変わらんのじゃないか?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 10:37:54 ID:3AdR+K3e0
TOVとラタの力の入れようがぜんぜんちがうよね。
いや、ハードの性能なりの差だろ。 グラフィックはもちろんだけど、メモリーやDVDの転送速度も違うんだから。 仮にWiiでSO4を出せば、それこそToVとラタ程度の差になるさ。 360と完全に別ゲーになったデッドラWiiを見ればわかるだろ? よくハードの性能とゲーム性は関係ないという奴がいるが、 3Dアクションが入る場合、実際にはかなり影響するし。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 14:36:07 ID:3AdR+K3e0
Wiiの性能じゃ頑張って作っても力入ってないようにしか見えないよっていうただのゲハ厨です
>>196 じゃ、具体的にラタのどこが手抜きだったというんだ?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 15:14:07 ID:3AdR+K3e0
wiiが手抜きってことでおk?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 15:39:28 ID:3AdR+K3e0
ラタはコドモ向き TOVはおとな向け
恥ずかしい奴ばっかだな・・・
>>199 3Dキャラのモデリングに使えるポリゴン数で決まるんだから、
それこそプラットフォームの性能の問題だろ。
逆に言うならWiiの他のソフトでラタより明らかにいいソフトがあるか?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 15:58:25 ID:3AdR+K3e0
みんなSO4も飽きたし、、なんか新作でお勧めなんかない?
>>203 みんな・・・?
お前だけじゃないの?オレは飽きてないし。
侍道3でも買えよ?
オススメのRPGってある? PS3のトラスティベルと箱○のTOVが面白かった 地雷だったのはフラジール、スターオーシャン4
>>205 無い。フリーズ我慢すればフォールアウト3ぐらい。
それぐらいJRPGは腐りきってる
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 18:20:09 ID:3AdR+K3e0
スタオ4もインアンもTOVも面白かったよ。 自分が受け付けなかったのが、ラスレムとブルードラゴンくらいかな
次世代機はRPGの層が薄いような気がする… なんでだろう? 寂しい
層が薄いってか作る会社自体がそもそも減った。 減衰やVPは携帯機に行ったし、シャドハやグランディアはシリーズ存続すら無理。 ゼノサーガやブレス辺りもそうだろう。 要するにPS・PS2時代に30万前後売ってたようなのは軒並み消えた事になる訳だな。 ハーフ超えてたのでも生き残りに四苦八苦、そういう状況。 アトラスなんかは次世代機にタイトル自体出して無い、ここまでは。
単純に携帯機とタイトルが分散したからだろ
DSとPS2に一昨年・去年でたRPGの数見れば分かるな 単純にいまの世代の機種が普及してないから二の足を踏んでる 360はJRPG出せば海外含めてそれなりの売上期待できるようにはなったが… 坂口・バンナム・スクエニ(&トライエース)の作った道を生かすか殺すかはサード次第だわな 個人的にはアトラスがどう動くかが気になる
坂口さんの新作にはすごい期待してんだけどな〜 あの人のCGキャラは世界一だよ 全然違和感がない アトラスはもっとBUSINみたいなのだして欲しい
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 10:40:47 ID:I17Bfzrg0
アトラスって有名なRPGだしたっけ? 日本ファルコムやフロムソフトのほうが気になる
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 15:07:20 ID:I17Bfzrg0
アトラスはメガテンやペルソナがRPGだと思ってないから聞いてるよ
ちょっと馬鹿の相手するとこうなる
>>210 ゼノサーガは完結したから次が出ないんだが。
ユーザーから続編要望は多いらしいけどね。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 15:48:00 ID:I17Bfzrg0
今日の更新でFF13神ゲー確定したみたいね バトルついてはトレーラー・体験版でも共に 根幹の部分は明かされないみたい 地べたでのバトルだけでは無いみたいね
発売まではナゾってわけだな
>>214 日本ファルコムをバカにしているのか
女子大生プライベート、ドラゴンスレイヤー、ロマンシア、ソーサリアン、
英雄伝説、ロードモナーク、イース等ゲーム史上無くてはならない存在だろうが
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 16:13:42 ID:I17Bfzrg0
>>222 言ってる意味がわからん。
その日本ファルコムの次回作品が気になるよ。
イース7とかね
>>223 >>214 がアトラスを小馬鹿にするためにショボメーカー扱いしているように取れたから
英雄伝説7はWINと何で出してくるかな・・・・
全部持ってるからどうでもいいけどw
SO4で一通り大作は出尽くしちまったなぁ しばらく据え置きハードで大作RPGなくね?
洋RPGなら5月にMassEffectが出るが、JRPGは今のところ情報なしだな。 あとダウンロードコンテンツレベルならFallout3とOblivionもあるな。 両方洋ゲーか・・・
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 16:51:44 ID:I17Bfzrg0
またRPG冬の時代か? 日経平均株価と一緒だな
>>220 なにがどうなって神ゲー確定なのかくらい書いてくれ
じゃないと有料体験版の宣伝にしか見えないw
落ち着けw 宣伝にも何もなってないぞ 「有料体験版ではバトルについてすら根幹の部分は分かりません」って言ってるし
根幹の部分ってのがどの辺を指してるのかは分からないけど さすがに体験版なら通常戦闘くらい入ってるだろー
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 17:34:41 ID:I17Bfzrg0
ワールドマップがないRPGはRPGじゃない
最近のスクエニをなめちゃいかんw 1時間分のボリュームの体験版で55分間分のムービー入れて動かせる時間が 2〜3分、長くて5分程度とか平気でするから、その糞メーカーwwwww WDさんは早く辞任してくれ、そして野村に社長の座を渡せよ。
>>232 なんかあったっけ?そんな体験版
思い出せないが
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 17:39:40 ID:I17Bfzrg0
ムービーゲームはRPGじゃない。
>>234 おまいの発言が最近のFFシリーズを全否定したwwww
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 17:43:13 ID:I17Bfzrg0
そう、ファイファンはRPGじゃない。 ドラクエがRPGである。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 17:49:16 ID:I17Bfzrg0
あ!そうそう、 リムルとサラは同い年なの?
いいから任天堂は早くバテンカイトス3を出せよ出してください
まあバテンは流石にあの売り上げじゃあ作れないわな・・・ そういえば大作ではないが、Wiiにテイルズオブ10が出るな。 有働が関わってるとか関わってないとか。 面白けりゃ本体ごと買いそう
バテンカイトスVはもう動いてるらしいよ 松野チームの作品はFF13にあててくるらしいし ま、噂だけどね
バテンよりゼルダだぜJK
FF13もSO4もそうだけど戦闘中に視点動きすぎて疲れる 派手な演出を見せたいんだろうけどダメージの数字とかよく見えんし 動きを目で追ってるうちに疲れてくる
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/05(木) 13:04:57 ID:ATLgM1Do0
>>242 あるあるww
自分も思ったそれ!
しかも、壁のそばにちかづくと急に視点がバタバタして目が疲れる。
TOVみたいな感じでよかったのに
据え置きの大作ってのはもう下火なのかね 個人的には携帯機でチマチマ2DのRPG作ってくれりゃ満足なんだけどな ワゴンで1000円で売ってた天外2おもすれー
俺もだ 2Dもたまにはやりたいよ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 14:27:31 ID:XxN4oyHs0
その当時にしては面白かったRPGは ミネルバトンサーガ
最新美麗3Dでグリグリ動くグラフィックなら箱かPS3で出して欲しいし ドット絵で昔ながらのやつなら携帯機で十分だしで 個人的にWiiでRPGだとどっちつかずの半端感がする
「売りたい」っておもってるからWiiで出すんでしょう
RPGやるようなやつらはWiiじゃないと思うんだが… 箱やPS3で作るほどの資金も技術も無いが、いまさらPS2で出すわけにもいかず かといって携帯機じゃ収まりきらずでWiiでソフト作るって感じなんじゃ?
テイルズまたwiiで出すのね ラタトスクのトラウマを思い出す
>>251 でも、売上みるとWiiにRPG層はいないって判断はおかしくない?
ラタトスク(21万)
スターオーシャン4(最終20万くらい?)
ヴェスぺリア(17万)
少なくとも、360と同じくらいRPGユーザーがいると思う
同じ売上なら開発費安いほうで出すほうがいいわけだし
グラはしょぼくなるけどさ
Wiiと360でハード販売台数が10倍近く違うのに 売れた本数が同じ規模ってすごいことだと思うんだ
DSも知育ブームの時はまさか主流ハードになるとは思ってなかったなぁ てっきりPSPとばかり
携帯機のRPG3D化はやめてほしいな しょぼいガクガクポリゴンでやりたくねーよ ドットより3Dのが作るの楽なのはわかるんだが…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 11:15:00 ID:ss9Sn0in0
テイルズ新作wiiのソースはどこ?
マイソロ2のオマケDVDに載ってた
最近テイルズ新作出しすぎだな。もっと1作を練りこもうよ 数撃ちゃ当たるって感じでたくさん作って ラタみたいな手抜き売ってもシリーズの名が汚れるだけだぜ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 17:59:43 ID:ss9Sn0in0
TOVは気合いはいってて良かった!アビスよりも面白かった
藤島テイルズはいのまたの方より作り込まれてるんじゃないか? まあ、アビスは急いで出しましたって言ってる割に評判いいけど。
藤島テイルズってか3D側はシステムの微調整だけで、シナリオ・キャラクタあたりを変えて出してくるから作りこめる。 いのまたってか2D側は毎度システムをガラっと変えてくるから、作りこみが甘くなりがち。 俺は使いまわして乱発するのは良いとは思えないから、どちらがいいとも言えないけどね。 ただ開発費が高い事考えるとシステム微調整しながら、販売していくのがベストではあるんだろうけど。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 19:32:35 ID:vSPuSgOT0
>>251 >>254 本当にゲハっぽくなるのね、ここ。話の内容が的外れ…
個人的にはSO4はラタに似てた気がする。ゲームとしては中途半端な出来映え。
>>263 Wiiはたたいてナンボ、360マンセーなスレですよ?ここは
RPGにWiiがマッチしないのは事実じゃない? RPGじゃリモコン、ヌンチャク操作ってWiiの特徴が活かせないと思うんだが ラタとかむりくりリモコン操作だったけど、どう考えても普通のコントローラー操作のがよかったし
ユーザーはソフトメーカーが選んだハードで遊ぶしかないんだよ ハード毎の得意不得意なんて関係無い
HDの大容量ムービーが必要なRPGは、ブルーレイの特性が活かせる PS3にだけ出してればいいのに、何で箱みたいな低容量ハードででるか分からん おかげで、SO4はディスク3枚とかになったし
>>267 ダレも分からんよ。
ただその現状で360で出るってところに製作者側しか分からない理由があるんだろうね。
もう大作と言えるような残りの弾はFFくらいか 頼むぞスクエニ・・・お前に次世代RPG界の命運が懸かっている
FF13もTOV,SO4と同じく次世代RPGといえるようなRPGではないでしょ。 SO4みたいにグラフィックやエフェクトにおいて次世代機ならではのインパクトは出せるかもしれないけど、本質はキツそう。 次世代らしいのはオブリ・Fallout3とインアンぐらい。 SO4みたいに旧来的でも戦闘が面白いってRPGもいいけど、どうせ金かけて次世代機で出すならこういう方向で進化して欲しいもんだ。
すまん、次世代ハードのRPGのことを言いたかった オブリみたいな自由すぎるRPGは俺は苦手だわ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 23:29:59 ID:vSPuSgOT0
>>265 確かにヌンチャク操作は自分も苦手だけど、Wiiの特長を生かすのはラタ程度で十分かと。
>>270 SO4は本当にグラフィックだけで、内容はグラフィック頑張ったから他はいいよね?って感じの出来だったよ…
HD機でこういうゲームが増えるのが一番怖い。
心配しなくても次のテイルズはwiiだから安心しとけ アークライズとかいうのも出るらしいから大作苦手な奴には丁度いいハードだろう
戦闘が面白けりゃ良いよって人はSO4で良いだろうし、シナリオが面白けりゃ良いよって人はロスオデみたいので良いだろう。 次世代RPGにこだわる必要はないけどね。 RPGとして進化していくのも面白いけど、無理しないで従来のRPGを楽しむのも悪くない
>>269 Yで終了したソフトに期待し続けているのはどうかと思うが・・・・・・
オサーン乙
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 10:22:16 ID:B4Bl+Oce0
wiiも大したRPGないね。なんかDSのRPGが綺麗になっただけっぽいし コドモ向けだよね。
確かに GCには神作があったが、wiiにはまだない もちろんPS3にも360にもないw
eMは素晴らしかった
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 12:58:28 ID:B4Bl+Oce0
eMやブルドラは剣が武器じゃないからな〜
eMは面白かったな。そーいやアツマとSO4の主人公と声優同じなんだな、つい最近まで気付かなかったわ。
剣が武器じゃなきゃなんなんだよwww 武器が剣じゃないならRPGじゃないと言いたいのか?
>>277 朧と、もう一つTOVっぽい奴は気になるが。
逆にオトナ向けのRPGってどういうの指すんだ? 基本的にどれも子供向けだと思うんだが
fallout3やオブリは子供じゃ楽しめないと思う
いや、かなり子供向きだと思うぞあれらは ちょっと描写にグロが多かったり、洋ゲーキャラモデリングで敷居高く感じるだけで。 箱庭でなんでもやって!ってのは年齢問わず楽しめる
世界観とか細かい設定群は難解な気もするが 言われてみれば子供の方が自由な発想で楽しめるかもな いわゆるロールプレイも思えば幼少の頃の妄想とかごっこ遊びの発展形か そういうのをバーチャルなゲーム空間で実現出来るとは良い時代になったものだ
そういや、箱庭の元祖ともいえるシムシティとかのシムシリーズは、 日本には入って来てないが、アメリカとかでは「子供用」のバリエーションが一杯あって、 しかもそれがよく売れてるらしいな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 09:01:15 ID:Qlju8p/M0
さて今日もRPGを盛り上げてまいりますかあ〜
全部ロムってないから、同じことを言った奴がすでにいるかもしれんが・・・ ドラクエ10が出るWiiユーザーが勝ち組。
>>278 PS3はデモンズが神作。オンラインの使い方が最高。GCどころか個人的にはここ10年で一番のヒット
なんかこのスレではスルー気味だけどな
新規で10万売っててまだジワ売れ中なのに
>>288 昔あふれるほど入ってきたけど、全然売れなかったから仕方ない
パソコンゲーム誌が楽しそうにプッシュしていたので、買ってしまった
洋ゲーはぱっと見面白そうだけど、システムやゲーム性が糞すぎなのは今とおなじ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 10:21:58 ID:Qlju8p/M0
wiiはもっと次世代RPGも含みつつ大人ユーザーを取り込めば言うことないんだがね。 あとあのコントローラーも通常のものにして
信者で何が悪い 最近は信者すらいないゲームばかりだと言うのに
wiiは天誅4が神速で移植したし、モンハン3Gの存在を匂わせてるあたり 所詮PSP(携帯機)レベルなんだよね。次世代機と呼ぶのはちょっとと言うか。 しかも結局はあのキワモノコントラーを活かしきれずふつーのゲームを出すしかないとか何それ。
>>296 次世代機=HD機ならwiiは次世代機ではないな。後継機なのは間違いないが
HD機の現行RPG(日本製)はまだ模索してる感がある
グラフィックは向上したものの、ゲームとしてどこに比重を置くべきか曖昧になってる
絵が綺麗なだけでつまらん。妙に内容薄いし
ガストやIFはPS系にいるのはいいんだがPS3には出すの止めてほしいなぁ こういう2D紙芝居がPS3の代表みたいになるとwii並っていう印象がついちゃうし どうせならきちんとPS3に相応しいゲーム出してほしい
あのシリーズもマンネリで進歩無いからなぁ・・・ 同じ内容だけであれば同人ゲーですら十分だし そういう意味ではグラで勝負できない携帯機を避けるのはある意味利巧と言えるのかも
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 16:40:27 ID:Qlju8p/M0
>>299 アトリエシリーズ=ワロスエッチ
PS3=アニオタRPG専用機
とりあえず映像の進歩はもういいです>< てか世界観の練り込みが足りないせいで、映像の良さが生かしきれてないゲームが多いのが凄く残念。 次世代機RPGで遊んでいると映像がゲーム全体の足を引っ張っている印象すらうけるし 綺麗だったらなんでもいい…というもんでもないと思った。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 17:24:51 ID:Qlju8p/M0
>>302 自分もその意見に賛成です。
自分はRPGしたくて箱買ったけど、
別に映像レベルはWiiでよかった。
だからwiiで普通のコントローラー発売して
普通のRPGをもっと短いインターバルでどんどん
出してほしい
ようやくPS3にまともな弾が来たな
普通のコントローラ出てるだろ クラコンじゃ不満かい?
普通のコントローラーで普通のRPGとか…wiiの存在意義全否定w
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 17:36:55 ID:Qlju8p/M0
>>306 もうこだわってられんだろ!ゲーム業界も不況だしRPG冬の時代だから
任天堂の一人がちだから、みんなぶら下がりたいだろうしね
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 17:41:13 ID:Qlju8p/M0
PS3のまともな弾ってなに? 結局シロキシも違ったのか?
RPGだけじゃなく 今月来月再来月と何一つ目玉がないとはどういうことだ
アトリエってエリー以来やってないけど、そんなに人気シリーズになってたのか
マリー、エリーの頃と比べて人気は落ちてきてるんじゃないかな 俺は毎シリーズやってきてるけど
キャラの性格に関しても最悪としかいえません。 ・人が努力して作った飛行機を ぶっ壊した原因になったのに謝らないキャラ ・人のものを盗んでバクチに掛けたくせに カッコつけて偉そうなことを言ってきちんと謝らないキャラ ・意味不明な発言(ニャン☆など)をしたり、 行動がおかしいキャラ ・一族の長なのに自分勝手な理由で人を追い返そうとするキャラ 自分勝手なキャラが多すぎで、どの演出も寒く見えました。 ワラタ
あれ?糞箱ってラストホープ以降RPGなくね?w
>>315 あれ?
PS3って、13出たら終わりじゃね?w
しかも13までスッカスカです
一体何年待たせてんだFF13はw どんだけ練りこんでるか知らないがそれでこけたら完全に終了だな
テイルズレベルに乱発している気がする>アトリエT 売り上げはテイルズよりももっと下だけどw
酔っ払ってたら素で間違えたw アトリエT → アトリエシリーズ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/12(木) 10:31:51 ID:A06K4wzY0
さーて今日もRPGについて熱くかたりましょう
アトリエシリーズというか ガスト自体が特定ユーザー相手に細々と シリーズ物で稼いでるメーカーだからね でも弾に餓えてるPS3だから一発バカ売れあるかも
マルチばっかりの現状で弾に飢えるなんてことが本当にあるのかね
独占ゲームも国内はDS>>Wii>PSP>>>PS3>
>>360 の売上だし
(各タイトル毎の数じゃなくて総年間出荷本数が)
弾というかRPGには餓えてるかもな 白騎士は消化不良な出来だったし、デモンズは面白いんだけど既存のRPGとは毛色が違うしね アトリエも原点回帰な作品だとすれば似たようなもんだけど
ムービー垂れ流しのRPGなんぞイラン FF13もどうせそんな感じなんだろうな
そうか?FFだったら映画見てるようで良いけどな 逆にテイルズみたいにムービー使わずに 演出やイベントをほとんど実機上のグラで作られると迫力に欠ける
ゴミと天下のFFを比べるな
つか、ファミコン時代からRPGはイベントシーンでは操作不能で見てるだけだったんだが 最近はのイベントは軒並みムービーに切り替わるけど、それを垂れ流しって言う奴はどうすりゃいいんだ? イベント中に問答無用で殴りかかれるとかそんなのか?それはそれで面白そうだが…
長さや量の問題じゃね
>>136 同意。
俺はWii、PS3、XBOX360と全て持ってて比較してやって色々なソフトをプレイしてみたが、正直画面が汚いとかは全く感じなかったな。
感じる奴は、どういう目をしてるのか疑いたくなるw
まぁ負け組のGKや痴漢あたりが涙目で批判してるだけなんだろうけどw
ゲーム業界やゲーマーのことを考えてるのって任天堂だけだよな。 糞ニーやマイ糞ソフトなんて金儲けのことしか頭にないからな。
ムービーなんてエンディングとオープニングだけで充分… と思うのは俺だけか?
最近は良い感じな雰囲気のあるRPGが無いなあ
ムービーだろうと、そうじゃなかろうとイベントシーンってのはただ見てることしかできないんだから それだったら綺麗で迫力あるムービー流した方がいいと思うんだけど。 もちろんそれだけに力入れすぎて肝心のゲーム部分がつまらんとかだったら問題外だけど。 兎にも角にも「ムービー=悪」みたいな風潮はいつからはじまったんだろうか…
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 08:44:24 ID:ta4/HktZ0
映画>>>>>>>>>>>>>ムービーだからじゃない? ムービー=映画と勘違いした坂口はファイナルファンタジー で大失態こいたよね。 ムービーは短時間で!イベントメインのほうがRPGとしては好きだけどね。
まぁ、ファイファンは7で死んだのは事実
ムービー=悪とされたのはダダの動画なのに、PSの技術の粋をみたいな風潮があったので叩かれた
一分の雑誌ではファイファン8なんてムービーバンバン入れているけど、エンディングみたのは何人いるんだと皮肉られていたよな
>>335 昔パソコンゲー中心で活躍していたウルフチームというのがあってだな・・・・
>>337 自分はイベントシーンのほうがまだいいやグラが地続きだから
ムービーで急にグラが流麗になるから萎えるんだ
流麗なグラを誇るならプレイアブルな部分でこそ頑張って欲しい
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 09:30:36 ID:ta4/HktZ0
空の軌跡みたいにイベントが地味でいい。 話す人すべてがフルボイスだと感情が入り込むな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 09:38:33 ID:YXa+ecZH0
なんだゲハの植民地か
>>342 つーか、三機種揃えてないライトユーザーはこんな所で偉そうな講釈は垂れないだろ
煽るな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 10:32:20 ID:ta4/HktZ0
SO4現在18万5千くらいか〜本当に20万いくんだろうか?
ムービーは演出が良くてキャラの表情が作りこまれていれば見応えある 長ったらしかったらうざいけど
SO4のキャラの動きキモすぎんだけど よくあんなのでOKだしたな
動画評論家のエアレビュー来たw キモイのは演出とキャラデザ
ムービー垂れ流しってのはSO4に当てはまるな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 11:16:33 ID:ta4/HktZ0
けっきょくドラクエ9がクラシックで一番面白いかもしれん
一時停止できないムービーは糞 電話かかってきたり客が着たり、ウンコしたくなったりしたら ムービーどころじゃねぇし
(´・ω・`)しらんがな
ムービー最後まで見ようとしてウンコもらしそうになったことあるのを思い出した
MGS2思い出した エンディング入る所で飯呼ばれて一人ごはんですよ
PS3にSO4DCとか出したらマジでむかつくわ
http://www.videogamer.com/xbox360/star_ocean_4_the_last_hope/preview-1545-2.html VideoGamer.com: Can the engine you've created for The Last Hope be used to make a PS3 version?
VideoGamer.com: PS3バージョンを作るのにあなたがLastホープのために作成したエンジンを使用できますか?
YY: If we just specifically talk about the engine, it's a great engine and it is an engine that is capable of catering for all platforms.
So it would be technically possible indeed to do a PS3 version, or even a PSP or DS version.
YY:私たちがエンジンに関してちょうど明確に話すなら、それはすばらしいエンジンです、そして、すべてのプラットホームを満たすことができるエンジンです。
本当に、PS3バージョン、PSPまたはDSバージョンさえするのは、技術的に可能でしょう。
まだSO4欲しがってるのか 凝りねぇな・・・・w
過去の栄光だけで何とか十数万売れたようなゲームが 移植されたところでもはや未来はない
同発売ならともかく、悪評広まった後の移植じゃ絶対売れない
マジでDC出すと思えるくらい酷い出来だからなあ
痴漢沸きすぎワロタ
さすが痴漢w 360ゲットかw
正直言って、PS3と360だったら、 360の方が全然魅力的だな。
ゲハのキチガイどもは遠征してくるなよ ハードなんかどーでもいいわ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/15(日) 04:16:53 ID:+X2/FmVQ0
箱のJRPGって海外の人に馬鹿にされていないか? 日本を売りにしているのに、 目先の利益で箱に出して、節操がない奴って それに、迷走する原因となっているのに ”正義を貫くRPG”って言われても 制作側が人心を無視して自滅しているような気がする
お前みたいな人心とか言っちゃうアホが一番馬鹿にされてるよwww
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/15(日) 08:21:12 ID:+X2/FmVQ0
たしかに支持している人には悪い言い草だったが だけど 大きな支持を得られていない現状で RPGってこの先も出せるものなのか
MSが出すっつってるんだから出すだろうね ていうか日本で売れば良いじゃない 360でも国内20万超えるのが判ったんだから、やれるだろ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/15(日) 08:50:23 ID:+X2/FmVQ0
強力なバックがついているからファンとしては安泰なのかな? マイナージャンルになって クオリティーが落ちないか心配だけど
開発期間と宣伝費かけた大作で20万じゃかなりキツイんじゃないか・・・
360なんてアイマス専用機(ry サガの新作が欲しいです
ラスレムなんてモロミンサガだったけど? それをやらずにアイマスが〜とか成りすましして とりあえず叩いとけみたいなニワカがサガの名前出すなよw DSでリメサガが出るし
モロに似ててもサガじゃないから
ミンサガだった、ってのから異様なまでのニワカ臭がする
イベントランクとか糞仕様過ぎて話にならんかったな>ミンサガ
ロスオデが最近じゃダントツで面白かったな。おれが箱○だけとか勿体無いわ。
ロスオデ乙
MSの金で作ってる物が360で出るのは当然じゃないか マルチで出したきゃ自分の金でリスク背負ってやれ、と
360買って2ちゃんの評判に流されてオブリ買って難しすぎてブン投げて やっぱ国産よねー、とロスオデ買ってみたらまぁまぁ楽しめて、 でもせっかく360なんだしもういっぺん洋物にチャレンジ、とFable2買ったらこれが個人的大当たり 最初からこれ買っときゃよかったわい
>>378 やっぱ選択できる豊かさってのが大事だわなぁ
箱コンでFPSやっちゃうともうPS3コンじゃFPSできなくなったのは俺だけじゃないはず
FPSはPCでやるもんだろ
マウスでやっても楽しくない 効率的なだけでクリックゲーになる やっぱトリガーじゃないとね バイオUC最高って事
来週テクモがPS3かPSP向けに新作を発表するらしいね。 その前に随分前から発売予定になってその後何の音沙汰のない箱○向けのDOAクロノスを出して欲しいんだけど。
>>382 PCで使える箱コンあるよ
てか、そのまま箱の有線コンにもなる
スレ違いにもほどがある
FPSはコントローラ性能からPS3でなく360でプレイする ↓ FPSはマウスでやるもんだPCやれ ↓ マウスじゃ楽しくないから360やる ↓ PCでも360コン使えるからPCやれ 流れが謎過ぎる
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/16(月) 12:32:47 ID:bnR07DOF0
今日もRPG盛り上げていこう! 箱のRPGラッシュが終わり寂しくしてます。 また面白RPGでないかな?
マスエフェがあるやん その後はシヴァ島くらいしか当面無さそうだけど
Wiiで朧とかアークライズとか出るんで、しばらくはそっちの方が話題になるんで無い
オブリはともかくFallout3のDLCは確か配信日あさってだぞ
大体お金の無い人がPCゲーをそれなりのクオリティで遊べるのが360の良いところ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/16(月) 14:04:16 ID:bnR07DOF0
PCげーより売り上げがいいのが360
PCをゲームに使いたくないって人間もいるからね
自分の今のPCでは動かなしなあ、最近のは。 10万出せばそこそこいいPCが買えるって言う人もいるけど、それで箱・PS3・Wii買えるし。
>>393 ああ、なんか分かる。
うちのPCはゲームをやるために作った自作PCだけど
でもなんとなくその感覚はわかる。
まぁ、家庭用パソコンを黎明期から支えてきたのはゲームの存在だよ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/16(月) 17:55:56 ID:93FNxFC9O
箱でPC用のゲームなんてできるの?
>>387 泉水は出すみたいな事行ってたよ
坂口rpgでないかな
そりゃ出るだろう ラッシュかどうかは別にして
どうせまた大爆死だろうがな。
www悔しいのぅww
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 08:43:39 ID:V9BgUW950
皆さんおはようございます。 今日もRPGを盛り上げて生きましょう。 箱RPGラッシュまたくるといいですね。 最近、シロキシのCMに出てる日野が嫌いです。 圧倒的なPS3でしかなしえない・・・みたいな文句は・・・ アイツはグギャーのときも皆さんの期待に沿えるものが 出来ましたみたいなCMしてたような?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 09:20:56 ID:8lOS4r+aO
そんなCM存在しませんよ。 クソ箱信者って重度の妄想癖なん?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 09:26:21 ID:V9BgUW950
>>403 CMじゃないとしたら雑誌の広告だったかな?
当時のグギャーが神ゲーと祭り上げられて買ったら
日野から裏切られたという強い印象が残りました
RPGラッシュって謳い文句に釣られて箱購入したが… ロクなRPGが一つも出なかったっていうorz おとなしくPS3とデモンズソウル買っておきゃ良かった…
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 11:47:58 ID:V9BgUW950
出門図ソウルよりは箱RPGのほうがいいだろ
日野はFFに匹敵するRPGとか毎度のように言ってるぞw
ゲハに帰ればいいと思うよ 何がなんでもPS3を持ち上げたいって感じが薄気味悪いし
>>407 ある程度色んな種類をプレイしたユーザーなら、「FF程度」という表現に落ち着くw
FFって褒め言葉ではないwww
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 11:56:47 ID:V9BgUW950
日野より坂口さんガンバレ
PS3はソフト少なくて買う気にならんなあ。 DVD画質で満足してるからブルーレイなんかいらんし。 もうちょい面白いソフト増えたら買うんだけどね…。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 12:18:45 ID:V9BgUW950
PS3はそのうち消えそう、まじでソニー民事再生しないかな?
まあFF13が出たら買うかなPS3… システム次第だけど
FF13は定価10290円とかふざけた値段つけて誰も見向きしないとか悲惨な状況になりそう
>>414 ドラクエ6思い出した。
9はおいといて10のためにWII買うかな…
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 12:58:43 ID:V9BgUW950
箱でてるRPGをwiiで出したらソフトウェアは勝ち組になれるのにな 映像なんてもうどうでもいいけど
間違いなく箱の方が先に消えるな。 前作からガタンと売り上げを落とすようなハード、 そのうちサードが見放すよ。 あとファーストがまったくソフト開発の努力してないしね。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 13:33:07 ID:V9BgUW950
取り合えずwii一回売って箱買ったが、 wiiにいいRPGで出したら 箱売ってwii買いなおすかな? けっきょくPS3はゼッタイ買わない
「Microsoftの関わったRPG」 ブルードラゴン ロストオデッセイ インフィニットアンディスカバリー Fable2 独占RPGに占める割合は4/10=40% 「SCEの関わったRPG」 白騎士物語1 デモンズソウル 独占RPGに占める割合は2/3=66% たしかに仕事してないなMSは・・・
>>419 白騎士物語は三部作が確約されてるから、
4/5で80%な
SCE凄すぎだろ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 13:39:34 ID:SrKzhy/MO
ラスレムにハマってるが戦闘でクリティカルトリガーAUTOにしてるんだが 戦闘時間長すぎ… ラスレムやりながらDSでシャイニングフォースフェザーやってる
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 13:43:01 ID:V9BgUW950
俺も六拠点で全滅して萎えてトリガーオートにしたら酷さに吹いたなw クソゲーって言ってる人の気持ちが分かった それ以来オートはやめたわ
そーいやラスレムのPS3版は出ないの?結局。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 14:00:39 ID:V9BgUW950
>>411 去年からはPS3の方が年間発売タイトル数多いよ
日本じゃ
08年は箱○は75タイトル、PS3は80タイトルだっけか
RPGの話じゃねーの?この板だし
相変わらず大手は鈍いけど アトリエの新作とかマイナーどこがPS3に挑戦しようとしてくれるのは良い傾向だと思う。 何よりキナ臭くない。
>>426 そうなのか。知らんかった。
その中でオススメのってある?マルチ展開されたのと、デモンズ以外で。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 15:45:07 ID:V9BgUW950
映像の綺麗さを求めてない。ゲームとしての面白さ本来のRPGのやりこみ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/17(火) 16:34:43 ID:V9BgUW950
面白そうなRPGが全然来ないな スクエニとかももう据置きにはRPG出さなくなってきたのか
ブラッド・オブ・バハムートは旬もハードも間違えて悲惨なことになりそうだなw
すげえ糞ゲ臭・・・ 遊んでないではやくFF出せよスクエニ
FF13は野村デザインがダサいから嫌だ CG技術で誤魔化されてるけど 野村の人物デザインは間違いなくダサい FFは見た目が勝負なんだからもっとカッコイイデザインにしてほしい
じゃあお前が描けよ(笑) テイルズとかよりもマシだからマシ。
見た目が勝負のゲームがテイルズよりはマシだから良いではマズイだろ…
光学ディスク以降スクエニなんて良質のゲームを提供し続けているわけじゃなかろうに。 ある程度ゲーム経験があり、本数こなしている奴ならわかるだろ。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/18(水) 09:41:52 ID:RDphq4bj0
>>440 野村か藤島かなんて両極端な原画は、好みの問題が大きいだろ
絵師としてファンの数は藤島の方が多いし、実績も力量も藤島だと思うが
野村って正直VWなかったら何もできんと思うぞ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/18(水) 12:58:05 ID:GsJ4eDaM0
∩∩ (._.) < さて今日もRPG盛り上げていこう! c(_uuノ
一番普及してるWiiではRPGが盛り上がらないという悲劇の事態に
>>445 ・据置RPGトップ5
554,109本 ゼルダトワプリ(Wii)
506,298本 スーパーペーパーマリオ (Wii)
489,112本 ドラゴンクエストソード(Wii)
315,937本 白騎士物語(PS3)
212,408本 ラタトスクの騎士(Wii)
・今後の独占RPG予定
Wii(9本)
PS3(3本)
360(2本)
ID:V9BgUW950の気持ち悪さは異常
ゼルダはどう考えてもアクションゲーだろ… ドラクエソードもペーパーマリオもRPG!と言われると違和感アリアリ ってか、紙マリオとドラクエソードそんなに売れたのか ぱっと見子供だましにしか見えないんだが、中身は面白いのかね
いや、ゼルダがRPGかどうかは兎も角として 別にRPGってコマンド戦闘のゲームのこというわけじゃないし
ドラクエソードはなんだかんだでクリア後もやりこんだなぁ お手軽ゲーとしてはなかなか楽しめた しかし紙マリオ、白騎士、ラタトスクは擁護できない位酷い出来だった やっぱ同じ低予算手抜きゲーでも堀井は違うわ
今後のRPGでそれなりにスレが盛り上がってるRPG (アトリエ、朧村正、アークライズ)はこのスレではほとんど話題にならんな RPG好きなら大作続編以外にも興味をもとうぜ! アークライズとかこのスレで人気のテイルズそっくりじゃん
☆印は今後発売予定(2/17現在)のRPG 【箱○独占RPG】 ブルードラゴン ロストオデッセイ 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング キングダムアンダーファイアCOD (アクションRPG) マイトアンドマジック・エレメンツ (アクションFPS/RPG) テイルズオブヴェスペリア TooHuman (アクションアドベンチャー/RPG) インフィニットアンディスカバリー Fable2 ☆スターオーシャン4 ☆Mass Effect (発売日未定) ☆Mass Effect2 (発売未定) ※クライオンは開発中止 【PS3独占RPG】 ダークキングダム クロスエッジ 白騎士物語〜古の鼓動〜 デモンズソウル ☆FinalFantasy13V (発売日未定) ☆FinalFantasy13 (日本のみPS3独占) 【マルチRPG】 The Elder Scrolls IV: オブリビオン eM〜エンチャントアームズ〜 トラスティベル〜ショパンの夢〜 FALLOUT3 (DLCのみ360独占) ☆ラストレムナント (PS3は発売未定) 【WiiRPG】 ドラゴンクエストソード オプーナ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 バロック 小さな王様と約束の国 FinalFantasyCC 風来のシレン3 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ルーンファクトリーフロンティア ソーサリーブレイド フラジール〜さよなら月の廃墟〜 FinalFantasyCC エコーズオブタイム ☆黄金の絆 ☆アークライズファンタジア ☆ヴァルハラナイツ エルダールサーガ ☆朧村正妖刀伝 ☆王様物語 (発売日未定) ☆FinalFantasyCC クリスタルベアラー (発売日未定) ☆ソードオブレジェンディア (発売日未定) ☆シャイニンフォースギア (発売日未定) ☆ドラゴンクエストX (発売日未定)
間違えた
☆印は今後発売予定(3/19現在)のRPG 【箱○独占RPG】 ブルードラゴン ロストオデッセイ 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング キングダムアンダーファイアCOD (アクションRPG) マイトアンドマジック・エレメンツ (アクションFPS/RPG) テイルズオブヴェスペリア TooHuman (アクションアドベンチャー/RPG) インフィニットアンディスカバリー Fable2 スターオーシャン4 ☆Mass Effect ←New ☆Mass Effect2 (発売未定) ※クライオンは開発中止 【PS3独占RPG】 クロスエッジ 白騎士物語〜古の鼓動〜 デモンズソウル ☆FinalFantasy13V (発売日未定) ☆FinalFantasy13 (日本のみPS3独占) ☆ロロナのアトリエ (発売日未定) ←New 【マルチRPG】 The Elder Scrolls IV: オブリビオン eM〜エンチャントアームズ〜 トラスティベル〜ショパンの夢〜 FALLOUT3 (DLCのみ360独占) ☆ラストレムナント (PS3は発売未定) 【WiiRPG】 ドラゴンクエストソード オプーナ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 バロック 小さな王様と約束の国 FinalFantasyCC 風来のシレン3 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ルーンファクトリーフロンティア ソーサリーブレイド フラジール〜さよなら月の廃墟〜 FinalFantasyCC エコーズオブタイム ☆黄金の絆 ☆アークライズファンタジア ☆ヴァルハラナイツ エルダールサーガ ☆朧村正妖刀伝 ☆王様物語 (発売日未定) ☆FinalFantasyCC クリスタルベアラー (発売日未定) ☆ソードオブレジェンディア (発売日未定) ☆シャイニンフォースギア (発売日未定) ☆ドラゴンクエストX (発売日未定)
新作RPGの発売日一覧表 【XBOX360】 Fallout3DLC 第一弾配信中 ←New オブリビオンDLC 2009年春 Mass Effect 未定 【PS3】 オブリビオンDLC 2009年春 FinalFantasy13 2009年 FinalFantasy13V 未定 ロロナのアトリエ 未定 ←New ラストレムナント 未定 【Wii】 朧村正妖刀伝 4/9 ←New 黄金の絆 5/28 ←New アークライズファンタジア 6/4 ←New ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 2009年 王様物語 未定 FinalFantasyCC クリスタルベアラー 未定 ソードオブレジェンディア 未定 シャイニンフォースギア 未定 ドラゴンクエストX 未定
また間違えた。マジでごめん xbox360のMassEffectは5月21日発売予定ね。
アトリエってRPGなのか IF的なSLGだと思ってた
RPGだよ シリーズ後期には典型的な勇者RPGになっちまってファンから叩かれ売上落としたけどな 「よくあるRPGストーリーになっちまった」って だからPS3版は評判良かったシリーズ前期に内容回帰するとか
シレン3以降まったくWiiを起動してないが、 なんとなくラインナップからするとドラクエ10までお休み状態かな。 今はDSのスパロボと箱のFalloout3くらいしかやってない
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/19(木) 08:36:56 ID:gesun4id0
皆さんおはよ! 今日もRPGを盛り上げていこう
>>457 純粋に見れば元はSLGライクなゲームだわな。
調合とかアイテムメイクといった部分が主で、RPG部分は取って付けたという感じ程度だし。
最近はキャラゲー的な比重も増えて益々RPG色が薄れてるような。
5万前後のアトリエが神扱いされる時代になっちまったんだな
「アトリエ」「神」のスレ内の検索結果 0件
>>463 安心しろ。
電撃とGKどもは総力をあげて神にするだろうから。
ならそうなってから言えw 今喚いてもキチガイが暴れてるのと変わらんぞ
まあ、そんなに騒がれるようなゲームじゃ無いよね
ガストゲーやらIFゲーみたいな低予算の5流ゲーはPS2よりPS3のが開発費かからないらしいな
アルトネリコは結構面白かったけどな〜 1→2で確実に面白くなってるし、今後に期待。
NIHONGO DE O.K.
Wolfenstein3DやDOOM、Quakeなどを開発し、FPSの始祖と言われる天才プログラマ、ジョン・カーマック氏 (id software)は現在開発中のFPS「Rage」がXBOX360のディスク容量の問題で悩まされていると語った。 XBOX360のDVDフォーマットが特殊であり、通常のDVDと比べ約1GBほど容量が少なくなっているということも あるが、それ以上にロイヤリティという考え方が影響しているとしている。 家庭用ゲーム機は「ロイヤリティ」という名の上納金が必要でありディスク製造というかたちで 徴収される。その金額が異常に高く、複数枚となれば単純に枚数分だけ徴収されることになる。 ディスク3枚組だとすると、日本円にして数億円の余計な出費が発生してしまう。 ディスク枚数を減らすため、テクスチャなどを大幅に削除するなどの 容量縮小を行うことは可能だが、品質が低下してしまう。 対照的に、PlayStation3のBDディスクは容量が大きいため、ロイヤリティの考え方が同じであっても1枚は1枚
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/20(金) 00:59:35 ID:h9a/1lO5O
全てのサードは任天堂に集まるという格言があるように、 GKや痴漢には悪いが近い将来、任天堂以外のハードは廃れて撤退すると思う。 だから、ps3や箱○を買うのは金の無駄。
将来とかどうでもいい WiiじゃスターオーシャンやTOVができないんだからどうしようもない
サードが売れなくて うぃぃ ふぃっと とかのイロモノしか売れないしな。 箱とPS3が撤退するならゲーム業界も終わりですな。
将来とかどうでも良い とか言ってる奴の気が しれないんだが
だからハード論争はどうでもいいって…ゲハの池沼は出てくるな 大半の人はハードなんかに興味ないよ、肝心なのはソフトなんだから。
>>472 本気でそう思ってた時期があったなぁ。週イチでアニメゲーリリースだった頃。
Wiiはマーベラスなみにがんばってくれるサードをもっとつなぎとめなきゃ・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/20(金) 04:51:59 ID:+Z9sobrt0
アトラスだけ気になるあとはどうでもいい
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/20(金) 05:34:22 ID:gtmPig520
>>471大作RPG出すの大変だったんだな 今後が少し予想できるようなマメ知識だな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/20(金) 15:26:38 ID:NirAl/p20
今年あたりマグナカルタとかもきそうだけど、これまた名前的には微妙なんだよな トレーラーとか出ないかな あと期待できそうなのは、MS内製で制作中っていう金かかってそうなRPGとかくらいか それが坂口のFF7以来のプロトタイプからやってる新作なんだろかなあ
ロストオデッセイとかブルードラゴン以来では
>>471 そのコピペってPS3信者の中で流行ってんの?最後まで訳そうよw
>しかしカーマック氏は、Blu-RayディスクがRageを開発する上での媒体として
>都合のよいものになるのは明確だが、その他全ての面においてPS3よりも
>xbox360の方が優れたハードウェアであることを断言し、多くのソニー支持派が
>異常なまでの空威張りをして回っていることに苦言を呈した。
ttp://www.gamespot.com/news/6195274.html
>>471 ってことはSO4って売れなかった上にロイヤリティまできつかったのか。
もう踏んだり蹴ったりだな。
>>483 彼の場合は容量について少し前までDVDで十分だからBDは無駄で性能悪いと抜かしてたし
性能についても記者の突っ込みに「CPUはシングルが一番で少ないほど良い」と答えたくらいだから・・・・
別の場所ではウチではPS3用に最適化する事は絶対にない、外注で全て他人任せとも答えていて
要するに比較以前に360とPCの事しか知らない人なのよ
SO4は独占だから別格待遇されてる可能性があるけどな。 というかそもそも元のロイヤリティ自体がMSとSCEでは全然違うんで。
だからSO4は高かったのか?
SO4だけじゃなくバイオ5も高かった様な気がするが。 反してファーストは5000円台とか差は大きいよなw FF13も高そうだぜ…。
>>486 MSって独占に本当に優遇あるのかな
ゲハで言われてることと全然違って意外だろうけどSCEの場合は独占に金を払わないのが伝統で、
クタラギはPS2全盛時代にスクウェアに出資した時にも他のハードに出してもらっても構わないとしたそうで、
日野も下請けで独占契約してもらうつもりだったけどSCEに独立しろみたいなこと言われたってコメントしてるんだよな
MSはどうなんだろう
>>489 「なぜ、PS3はパブリシャーに支持されない?」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/31/news075_2.html >なぜ、PS3がパブリシャーたちにあまり支持を受けていないのか?
>北米のパブリッシャーに直接聞いてみたところ、SCEのネット戦略が
>マイクロソフトのそれと比べてパブリッシャーに優しくないとの事。
>ネットインフラが整っていて、パブリッシャーは「乗っかる」だけの形になってる
>マイクロソフト側のxbox360に対して、PS3はパブリッシャーの自己負担が重い。
>また、パブリッシャーのプロモーションとして欠かせないPSN上でのデモやトレーラーは、
>ユーザーはもちろん無料でダウンロード出来るが、実はパブリッシャー側には
>ダウンロードされた容量に応じて支払いを要求しているのだ。
>xbox360では、基本プロモーションとして捉えているのでパブリシャー側も無料。
>だから、パブリッシャーによっては、マルチプラットフォームでタイトル展開してるのに
>PS3にはデモを提供してないけど、xbox360には提供している事もあるそうだ。
ハード戦争はとりあえず置いといて 春か夏あたりの新作RPGの話しようぜ
>>490 それ警戒してるパブリッシャーもいるんだけどね
短期的には安い方が良いからソニーにも安くしろと無責任に言ってるパブリッシャーがいるが
MSの場合ライバル潰す目的だけで無茶な価格帯戦略とって、実際一旦ライブル潰すと今度は暴利方向に舵とる例が多い
だからそんな焦土作戦に付き合う必要は無いって意見もあるんだよ
一見MSよりに見えるEPICやアクティビジョン、日本ではコナミなどもMSのやり方に安易に賛同してない
そういやイース7がPCじゃなくてPSPで出るな。 個人的にはこれで空の軌跡の新作もPSPかなと嬉しいが。 携帯機への流れは止まらないねー。
ソース付きに妄想で反撃する戦士達w
あとは…まとめとして『Star Ocean 4』に触れておきますか。 前作3は初月22万本で7位にランクインしていたわけですが、 今作はTOP20にも機種別のTOP10にも入れませんでした。 これで、TOVを皮切りに昨夏より北米のxbox360向けに投入された サードのJRPG群は全滅ということで決着しました。 とは言っても、PS2時代に国内でペイできなくて開発本数が減っていったのに対して、 当時そこそこJRPGが売れており、拡大が見込まれていた海外市場に 賭けた判断はしょうがなかったと思います。 北米のトレンドが極端にシューティングに偏ってしまっていたのが不運でした。 マルガより
>>494 EPICはUTの時にMSと実際揉めてたお
PSのネットサービス引き合いにだして
最低限元ソースを示さないならそれは妄想と変わらん
FF13早くやりてええええええええ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 08:41:04 ID:jN8VkSc30
FF13おもしろなさそう
じゃあ黙って心の内でブツブツ言ってれば良いと思うよ^^ いちいち表明すんなカス
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 10:47:25 ID:8ETht+v6O
今は箱、FF出たらPS3買えばいいだけだと思う
いやー今週のフラゲでもまたPS3向け独占タイトルがいくつか発表されましたね^^ 良い風が吹いてきたんじゃないでしょうか。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 22:28:23 ID:Q3WuS7I+0
そうなの?
RPGあったっけ?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 08:38:59 ID:DyiJYq2x0
さあ今日もRPG盛り上がっていこう!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 09:08:08 ID:qKimDTL2O
>>501 戦ヴァルはRPGじゃないですよ朝鮮人wwwww
まぁ朝鮮人だからRPGっていうのがわからないとは思うけどww
RPGだよ 少なくとも欧米ではRPGとしてジャンル分けされてる 最近も名作RPGTOP5に選出されたしな
朝鮮人?
売上と面白さは別もんだけどな 沢山売れるのに糞ゲー連発のFFがそれを物語っているじゃないか
FF13の体験版もうすぐか
動画見る限りデモンズおもしろそうでPS3ごと買おうか悩んでmk2見てきたんだが、デモンズSなんだがPS3の方はオブリですらSもらってるんだよね 信者が無理に持ち上げようとして無理にいい評価しちゃってるんだろうか
評価数自体が少ないマイナーゲーは基本信者しか投票しないから 平均点上がる、マイナス10〜20点ぐらいでちょうどいいんじゃないか?
アマゾンで500件近くレビューあるからそっちも全部読んでみればいいと思うよ。
アマゾンはねぇよw ブログとか見た方がまだ的確だろ
GDC 09: Developers Choice Awards発表!GOTYは『Fallout 3』。国産タイトルは受賞逃す - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/183/18307.html サンフランシスコのGDC 09会場で、2008年のベストゲームを選出するDeveloper's Choice Awardsが発表されました。
BethesdaのFallout 3がゲームオブザイヤーを含む二部門に受賞、Media MoleculeのLittleBigPlanetは、
ベストゲームデザインを始めなんと四部門受賞の快挙です。
FO3なんだかんだで400万本以上出たんだよな
オブリに匹敵する神ゲーだなFO3は
アマゾンやmk2は今やゲハの出張所みたいになってるしな デモンズは割と面白いけど、とてもじゃないが90点付けるようなゲームじゃないし ベイグラントストーリーやニッチ系のゲームに無理矢理10点付けるファミ通を思い起こすわ
ゲハのデモンズはアンチスレ建てても建てても賞賛されてしまっただけで (だからゲハのデモンズスレはあまりない) あのゲームの信者の本拠地はニュー速住民とVIP住民 ゲハ住民と微妙に違ってたりする
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 14:31:21 ID:l8OxXueM0
典型的なノイジーマイノリティだな 声の大きな信者が強いってのは、ジャンプやガンダムと腐女の関係見てもよくわかる
俺は評判通りに楽しめたけどね。 あと、ラスレムのPC版に発狂したのは俺だけじゃないと信じたい。箱と一緒に買った俺はなんなんだ…
ラスレム動かすのにドンだけ高いPC必要か調べてみろ
フォールアウト3やれるってだけで箱買った甲斐はあるよ 高スペックPCあればどちらも事足りるkedona
>>512 Xboxのほうも78でAなわけだが
WiiのもみたけどWiiは厳しすぎだろwwほとんどCかDかE
ファントムブレイブが?だけどこれはBくらい行くかなってぐらいで
シレン自体はもちろんシレンをベースにしてるわけだろうし
いくらクソでもE判定はまずないと思うんだがな、まあ信者的にはEなんだろうけど
なんつーか甘さと厳しさが両極端すぎる
WIIって何でクソゲーだらけなの?
メガテンとバンピートロット一体いつ出るんだよ。 これ出るって言うからPS3買ったのに… DVDアプコン機を買った訳じゃ無いんだからねっ!
情弱乙といわざるおえない
ファントムブレイブって何気にフルプライスなんだなw PS2版なんかワンコインで買えるのにこんなの売れるわけねーよ 日本一マジキチ
FF13早くやりてえええええ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 08:40:38 ID:arLNbqPF0
今日もRPG盛り上げていきましょう
>>527 実際のとこあんま売る気ないんじゃね
WiiだとDLC用意しても買う層がいるか微妙だし
DLCが売れそうなPSPのディスガイア2Pとかは
3からのシステム移植とかでただの移植にならないようになってるし
3と層が近いと思ったんだろうね、3のDLCもそこそこ売れたみたいだ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 15:48:29 ID:arLNbqPF0
RPG新作こい!
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:03:35 ID:arLNbqPF0
ディープダンジョン
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:31:08 ID:arLNbqPF0
ディープダンジョンはスクエニの作品なのか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:42:54 ID:arLNbqPF0
ディープダンジョン age
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 17:03:58 ID:tbRgTfGlO
メガテン新作キボンヌ ノクターンみたいのキボンヌ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 17:24:17 ID:arLNbqPF0
キングスフィールド 新作コイ!
次はどこが動きそうかな つってもいまどき大作ロープレ続行してるメーカーなんて限られてるけど
ゲーマガ FF13 ・△ボタンで開くメニューにはPS3ならではの仕掛けがある ・スノウの武器は 素手 ではない。今は秘密だがあるものが大きく変わる ・体験版完成まで時間はかかったがここからの開発は早い ロロナ ・Ps3を選んだのは新生アトリエはアトリエ発祥のプレイステーションで作りたかったから ・絵師は可愛い女の子やきちんとした男性までかけるこの人しかいないと検討の段階で決まっていた ・テンポや操作性は快適さを第一に開発している
ロロナそんな絵師にこだわったなら 絵に忠実に作れよ
いやいや、3Dは別方面狙えばどちらも釣れるべ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 08:46:43 ID:6awSoMVo0
イース7ってPSPか〜なんかグラフィックしょぼくてがっかり
俺もデモンズ教の信者だけどどんな批判意見があっても 「そこがいいんじゃねえか」 で済ませられるようになるから困る
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 12:34:32 ID:6awSoMVo0
最近PS3が順調みたいなニュース流してるのがむかつく
少なくとも某マイナーハードよりも 順調だよ^^
世界で最下位のPS3よりマイナーっていうとドリキャスとか?
君は何人でどこに住んでるの? この日本におけるマイナーハードといえばゴミ箱360しかないでしょ。 世界では〜世界では〜言ってないで足元を見なよ。
ドリキャスでも世界1000万台行ってたり国内245万いってたりするんだぜ!
>>545 PC-FXや3DOはいつでもいけるようにうちでスタンバってるぜ
>>544 親会社が傾きかけてて、ファーストも合併してる状態で順調って何の冗談だw
新作独占の発表が皆無な某マイナーハードよりは よっぽど順調だろうよ(笑)
>>548 プレイディアとバーチャルボーイを準備してある俺に死角はない。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 15:14:20 ID:6awSoMVo0
RPGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGおもろいのkoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!
>>550 比較対象ずれてるし、日本語通じないみたいでレスしちゃって申し訳ないw
>>550 まぁ、PC-FXが現役の時は新作はエロゲ移植か独占が多かったけどな!
仲良くしろよお前ら
>>551 流石にそれは持ってないが、俺はAMIGAから六本木パソコンまで揃えてあるぜ!
ハード信者って真性キチしかいないのかね。たかがハード如きの何が気に入らないんだか… たかだか2,3万円程度ゲーマーなら両方買えばいいだろ。両方買う金の無い貧乏人の戯言か?
>>555 両方というか、気になるハードは全部買えば全てOKなんだよな
趣味なんて金のかかるものだから、仕方ない事なのにね
ゲームなんて金のかからない趣味だと思うけどな 機種さえ揃えてしまえば金に困ることはない まあ全機種買えばいいじゃんってことだw
確かにそうだな〜。ゲームなんて趣味の中じゃ全然金かからないお手軽さなのにねぇ FC、SFC、PS、SS、N64、DC、GC、PS2、PS3、XBOX360、GB、DS、PSP 流石に3DOとかバーチャルボーイとか超マイナーハードには手をだしてないが、 それでも結構散財したなwwwwしかもPS2とGBなんか途中で壊れて3台くらい買ったし… 上記ハードで150本以上はRPGやってきたが、ここ最近はめっきり少なくなって寂しいぜ。
話せる奴が多いな、全部持ってればゲハのノリは馬鹿らしいよなw
PS、SS時代は快適度からなるべくSSで出してほしいとかそういうのはあったけど
>>557 >>558 俺はFC、カセットビジョン系、MD系、PCE系、PS、SS、N64、PC-FX、3DO、GC、DC、平箱、PS2、PS3、360箱、Wii
GB、GBC、WS、GG、PSP、DSコンシューマではこんなところか
3DOはアレだけど、PC-FXはアレでしか楽しめない名作もあるから押さえておくべきだと思う
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 17:03:09 ID:6awSoMVo0
PS3は売れ行き好調を伝えるタイミングを図っていたかのように CMしてるな・・・ ああなるともうすぐ命のともし火がきえry
CMが全くない箱は既に墓の中なんですね分かります。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 17:40:05 ID:6awSoMVo0
とりあえず、マイクロソフトと任天堂が提携すれば面白いのになw
棒振りのSD機とか、全部はいらないけど 少なくともうちではPS3と360は共存出来てるね 使ってみればわかると思う
RPGが無いので意味が無い 一年前のソフトをいまさら出されても
まあ、RPG限定となるとFF13までは必要ないかもね<PS3
>>562 ターゲットにしてる層とかが全く違うけど、どの辺が面白くなるの?
というか、トップの経営体質的に反発し合うだろうw
MSは乗っ取りと買い上げが常套手段だからなー そして任天堂は自分がイニシアチブとれないのを嫌う体質w
FF13体験版今月か・・・
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 08:34:57 ID:96CshMFj0
劣化FF13 RPGこいやああああああああああああ!
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 08:43:09 ID:96CshMFj0
■プレイステーション3、Xbox 360の推定累計販売台数 ハード名 メーカー 発売日 推定累計販売台数 Xbox 360 マイクロソフト 2005年12月10日 100万1191台 プレイステーション3 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006年11月11日 300万9395台
つーかPS3でまだFFが出てないって事に今更ながら驚き 一体何年作ってんだ
10か10-2の後からだと考えると、もう8年か6年以上に・・・
575 :
RPG最強の剣 :2009/04/01(水) 13:03:57 ID:96CshMFj0
ロトの剣 aeg
576 :
RPG最強の剣 :2009/04/01(水) 13:04:41 ID:96CshMFj0
エクスカリバー age
577 :
RPG最強の剣 :2009/04/01(水) 13:12:56 ID:96CshMFj0
天空の剣
そんなトライエースがマルチで新作RPGプロジェクトカンウトダウン始めた件。 さすがに今度はマルチか。さてさてなんでしょうねー。
>>573 え・・・日本でAAA人気あったっけ・・・?( ゚д゚)
VP(1だけ)が神格化されてるだけのような。
581 :
RPG最強の剣 :2009/04/01(水) 16:15:49 ID:96CshMFj0
ルウの剣 age
582 :
RPG最強の剣 :2009/04/01(水) 16:18:45 ID:96CshMFj0
AAAはマルチしたことあるのか? でも箱のそうとう後にPS3発売だろうな
大丈夫?トライエースだよ? 期待したいけどこれまでのことから素直に期待できんw
信者の言う2軍(笑)と1軍(笑)チームのどっちがそれぞれの機種に割り当てられるかだなw
586 :
RPG最強の剣 :2009/04/01(水) 16:38:35 ID:96CshMFj0
なんだ完全新作か VP3か まさかラジアータ2か
>>582 それはあり得るかもなw
明らかに箱の方が開発慣れしてるし
つーかWiiが空気w
WiiはRPGが一本もないからな つーか、棒振りWiiのRPGなんてRPGとは言えないしw 箱は100万台突破して、今も販売台数を伸ばし続けてるから 今後のサードのメイン市場は箱になるだろう
>>582 こんなのやったら売れなくなるの分かり切ってるのに、ホントにやったら
アホとしか言いようが無い。
3000台にまで本体売り上げが落ち込んだ箱に サードが集まるわけないだろ(笑)馬鹿かと。 現実を見ようね。
900台の箱にSOもラスレムも出ちゃってごめんな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 23:13:59 ID:ajeeYD5S0
すっごい喜んでるなぁゲハの人達w そんなにTOVがやりたかったのかよ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 23:53:42 ID:L17MDPcG0
360はテイルズに続いてマグナカルタにまで逃げられたのか どっちも興味は無いから構わんが風当たりが悪くなってきたな
爆死コンビによって来られてもなあ 特にテイルズは新作でださないと両方のハードに失礼だろう 数字伸びなかったとはいえ箱本体買った奴もいるだろうに
テイルズ新作がWiiに、大好評のTOVがPS3に移植決定したわけだが、 このスレの住人は無視するんだろうな・・・ なんせ、週販3000台の箱信者さんたちが集まる閉鎖空間だから
Wiiの新作は注目だろ? TOVはもう中身知ってるから懐かしい
新作RPGの発売日一覧表 【XBOX360】 Fallout3DLC 第一弾配信中 オブリビオンDLC 2009年春 Mass Effect 未定 トライエース新作 未定 【PS3】 オブリビオンDLC 2009年春 テイルズオブヴェスペリア 2009年 FinalFantasy13 2009年 FinalFantasy13V 未定 ロロナのアトリエ 未定 ラストレムナント 未定 トライエース新作 未定 【Wii】 朧村正妖刀伝 4/9 黄金の絆 5/28 アークライズファンタジア 6/4 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 2009年 テイルズオブグレイセス 今冬 王様物語 未定 FinalFantasyCC クリスタルベアラー 未定 ソードオブレジェンディア 未定 シャイニンフォースギア 未定 ドラゴンクエストX 未定
_____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / 360信者さん /ヽ__// / いつもβテスト / / / / ありがとう / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
>>600 PSのロロナのアトリエって6月に決定してる
あとラスレムって出ないんじゃないの?
興奮してるPS3信者が無意味にコピペやAA荒らししてきそうで嫌だなぁこれから
もうせっかく平和になりかけてるんだからやめようぜみっともない
綺麗にターニングポイントを迎えようよ
>>600 マスエフェ発売日決まってるよ
テイルズ頂点スレでTOV叩きがピタッと止んだ! みんな本体くらい揃えようぜw
後から完全版なんてやっちゃったら これから箱に新規RPG投入しても待てばいいやってなるんじゃねえの アクションとかならともかくRPGをマルチにしちゃうってのはちょっとずれてる気がすんだけどね マリオがマルチになっちゃう感覚と言えばいいか
>>606 同意
移植ならともかく、完全版というのは耐えられんな
先に金を出してプレイしたユーザーを舐めてる
あと、ゲーマーの高年齢化により、みんなプレイに割ける時間が減ってきてるんだという事に気付くべきだ
>>607 同梱版もあったし、こういったブランド物のゲーム買う人ってのは
ゲーム機ごと一緒に買った人も結構いると思うんだけどね
こういう風に何度も揺さぶりかけてたら儲ってのはどんどん減る気がするよね
それに俺の読みだとこの会社のことだから
夏辺りに箱でまた新規RPG投入するんじゃねえかなって気もするんだけどね
またそこで無意味に荒れると
>>608 360で独占新規は無いでしょ。360でTOVが売れなかったからPS3に移ったわけだし。
あるとしてもマルチくらいだよ
まぁ、ナムコはさっさとバテンV作れって話だ
移植とかリメイクで小金稼ぎが多いけど、最近はもう新作作る体力はないんだろうか
エックスボックス は誰も買わない
PS3が余りにも売れてなかったから妙な判断に見えるだけの話で テイルズはあくまで既定路線でしょ PS3がもっと売れてりゃ「そりゃ当然だ」「やっと来たか」みたいなムードになってたよ これからはPS3苦戦時期で他機種に逃げたゲームがどんどんwiiや360にゲームが出るだろうから PS3を買おうとしてる消費者の思惑とは逆に何なのこれっていう状況にもっと陥る気がする
サイレントヒルの新作もマルチからPS3オンリーになった エスコンもPS3オンリー ガンダムもPS3オンリー 片や箱の売り上げは3000台に落ち込む始末。 さてさて苦戦するのはどっちやら(笑)
PS3はN64より恵まれ始めたな
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 13:59:04 ID:+FAVunOy0
WiiはともかくPS3と360じゃ世界販売台数そんな極端に離れてるわけじゃないんだがな むしろPS2と箱1の頃よりずっと接戦してる はっきり言ってWiiと比べると両方ともドングリの背比べ で、重要なのは国内じゃ遥かに360よりPS3の方がゲーム売れるって事
箱○>PS3の海外は置いておいて、国内売り上げに限定したって初代とPS2のゲームの売れ方に比べると何倍も詰めてるんだよな SCEに次世代機開発するような体力がない今では、結局は時間の問題な気がする
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 15:01:50 ID:uHHxcHGeO
もう撤退だろ糞箱は だってゲームないじゃんwww
合併してPSXを出したら平和になる!
真面目な話、一社独占もしくは一強状態は良くない
独占しようとしてるのはMSだろw マネーパワーで。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 16:26:31 ID:YKM5pZ8f0
任天堂には金だけじゃ勝てない。 MSは無尽蔵に金持ってそうだな。
所詮ゲイツの道楽だからそんなに真剣じゃないんじゃね
MS、VISTA売れなくて収益守るために社員の首切りまくってるよ 今JRPGはPS3に戻ってるのは中小メーカーにまでMSマネー回す余裕がなくなったから マネー貰えないんじゃ売って収益上げるしか生き残る術ないし
一年も待てるような奴はそんな好きじゃないだろw おれは待てねぇよ1年なんて 一番早く出た時最新の状態でやりたい
あとから同じ値段で追加要素テンコ盛りのが出るんだって考えると 結構萎えるけどな俺は…。
一年って学年1個上がっちまうんだぞ それだけの時間いつか出るかもで待てるかよ 結局FFインタもSもVも今までも大して追加も無かったし
どっちにしても今後箱○1年先行はないな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 10:22:30 ID:QglNov2R0
箱もマスエフェクトあそんだらぼちぼちPS3かWiiに 乗り換えるかな?
MSマネーの切れ目が縁の切れ目 それで売れもしねー機種に力入れて結果市場引壊して売上下げてりゃ世話ねーな 海外でも和ゲー求めてる人口がPS3側に多かったのも皮肉だわ バイオ5が世界でも360版よりPS3版のが売れてるのはさすがに意外だったが
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 11:17:28 ID:sveSBEo8O
マスエフェクトって糞ゲーらしいねw
トライエースゲーはマネー関係ないだろw
なんかこのスレ読んでると箱信者わきまくりでキモイな 次スレからは箱RPGの事情〜に変えたほうがいいんでない?
箱は主にアメリカに人気あるんだっけ?そりゃ自分のとこが作ったのを買うよな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 12:27:58 ID:QglNov2R0
箱信者というより箱にRPGが多くでてるからだろ
なんだかんだ言ってユーザはRPGに飢えてるのか 最近サクサク進むRPGなら出来るが LV上げという行為が苦痛で途中で積むゲーム多いわ
バンナムのHPにPS3専用スパロボシリーズ(仮)来てるな。 箱離れが加速してます。
too humanを忘れないでくれ。あれは素晴らしいRPGだ。
なんかテイルズの移植だけですごい勢いだな また何かあっても裏切ったとか言わないようにな
>>641 SO4デレクタカットPS3が出るとオモ
テイルズもPS3と同発ならこんなんならなかったのにな
360版で小銭稼いでPS3に出すのが流れなのか
つかバンナムはユーザ減らすの得意だなw
HD機で一番売れてる日本発のRPGって、ファーストだとロスオデで サードだとインアン、ラスレムのどっちかじゃなかったっけ? まあ、FF13でたらそれが一番になるだろうけど、結果としては悪くないと思うけどね。 テイルズは、ヴェスペリアの完成度で海外売れないなら、もう国内に絞ったほうがいいだろうね。 CGエディション作って、なおかつ海外ではペルソナみたいにタイトル変えるとかすれば、そこそこ売れるかもしれないが。 なんだかんだで、今後はWiiに結構出るんじゃないかね。テイルズの新作は出るそうだし、その次のマザーシップも多分Wiiだろう。 ドラクエも、すぎやまが倒れるとかの事態が起きない限りは、いつかは分からんけど出るだろうし(そこが一番気に掛かる所だけど)。
ゲームといったら任天堂だろとスーファミで認識させられたからな 子供の時は知らないうちに任天堂のゲームばっかやってたな〜 まあWii持ってないけど
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 15:50:30 ID:QglNov2R0
wiiが大人向け(30歳以上対象)のRPGゲームを出せばよいこと
基本、大勢はHDのテイルズやるのはPS3が初めての経験なはず。
wiiでRPG待っている奴は、バテン・カイトスT・Uとエターナルアルカディアやっとけ
TOV移植が決まったとたんPS3が欲しくなってきたw FFあるしどうすっかなあ SO4DCとかをPS3で発売したりしないのかな?
移植でwww どうせなら新作だろウザクさん主人公とかやりすぎ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 21:38:01 ID:y/PHHOZP0
/⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ ヴェスペリア面白すぎだお〜 / ///(__人__)/// \ こんな面白いゲーム作ってくれたバンナムさんにオイラの熱意を是非とも伝えたいお | `Y⌒y'´ / だからアンケートハガキ送るお! \ ゙ー ′ ,___ /⌒ヽ ー‐ ィ\─/ ---------------------------------------------- / ̄ ̄\ ぶわっはっはっはっはwwこいつβ版なのに「面白かったです」だとよww /; _ノ′ \ | o゚(( ○)○)゚o _____ | (__人__) /ノ^, ^ヽ\ │ |r┬-| / ;○) (○) ヽ │ | | | / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜wwwテストプレイ乙すぎwww ヽ `ー' | |r┬-| | ヽ ノ \ `ー'´ / バンナム バンナム
PS3は悪くない機器だよ〜。ブラウザのズーミングだけで高性能さが伺える 棒振り以外は両方買ってしまえばいいと思う 並べて置くと結構壮観だよ
そういえば箱とPS3でも棒振りできる機器ができたらしいね。 唯一のwiiの取り柄が無くなりそうです。
Wiiの取り柄・・・俺にとっての唯一無二はゼルダだけだったが GDCでDSに新作ってので心が切れたね
>>653 2カ月後のE3でWiiゼルダが発表されるでしょ
たぶん
FF13にTOV完全版・・・ぶっちゃけ他のRPGに興味は無い PS3の時代きたな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 10:05:34 ID:f3f3X6VA0
>>652 Wiiの取り柄は任天堂ソフト。PS3に棒振りをつけても意味はない。
>>653 私のゼルダの為のみ任天堂ハードを買っている人間です。
Wiiの新作を待っていたのに、まさかのDSiの新作とは・・・・。
新作はあきらめた。Wiiで時のオカリナのリメイクを・・・・。
タクトオブマジックは期待しないの?
DSで似たようなの出てただろ。 所詮パクリゲー。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 10:47:44 ID:f3f3X6VA0
>>657 タクトオブマジック興味の対象外(^^
今一番期待しているRPGは、「The Elder Scrolls V」 FF13も楽しみだが、
期待値はこちらの方が勝る。
トライエースの新作に関しては、なんか疲れた(^^ インアン、SO4を
やったあとに何を期待しろと・・・・。
スクエニがフォールアウト3のエンジンで作るのもRPGだよね。
ラストレムナントが好きなので、こちらは期待?
知らんかった。マジだな ただスクの自社製ツールは融通が利かないってことを露呈してるようなもんだ エンジンから形を変えて動画製作ツールに落ち着いたから、しょうがないっちゃしょうがないけど アンリアル〜は自社製が完成するまでの繋ぎと認識してたからいいが、今回は・・ 想像以上に能無し揃いみたいだな。スクエニって
スクエニは野村がいる限り大丈夫。
俺も野村は嫌いではない ただ企画屋一人が優れていても、それをコンスタントに表出出来なければ才能の持ち腐れということだよ スクエニみたいな銭ゲバは以降HD機にはそぐわないな FFは時間かけすぎた
つか、野村ってデザイナーじゃないの? デザイナーなのに色々口出ししすぎだから叩かれてるんじゃねーの?
糞箱にはもうRPG出ないんだから 次スレから【XBOX360】の文字消そうやw
>>664 いや、【PS3】と【Wii】を消して箱信者はここに引きこもっていればいいよ
昨年のE3からこれまで、箱○信者の暴れっぷりはひどかったから隔離されててほしい
どっちもどっちだろ アホらしい
>>658 それDSのはロストマジックだろ?
タクトオブマジックと開発会社同じだよ。
なんか一気に荒れだしたな ブログが炎上した時みたいな感じだ
どこがだよw 流れは前からこんな感じだし相変わらず過疎だろ
過疎ってた所にキモイGKが沸いただけ
死ねよ痴漢
死ねよGK
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/06(月) 08:27:24 ID:z7jRsiMF0
さあ今日もRPG盛り上げていこう!
痴漢戦士GK
グレイセスが面白そうで困った せめてもう少し本体値下げしてくれれば嬉しいんだが wiiに25000って高いんだよ
しかし据え置きでもハードごとに作り分けてて大変だなテイルズも 絶対的なハードに腰を据えて開発できればもっと予算掛けて大作作れるんだろうけど
巣に帰れガキども
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/07(火) 08:37:56 ID:tk/kw3j40
さあさあ RPGラッシュこいこい!
test
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 23:55:48 ID:7lYBv6qU0 PS3版ヴェスペリア 樋口Pインタビュー 制作は他機種版の開発途中から進んでいた。 他機種版では、発売前から反省点がたくさんあった。 フルボイスを諦めるか、イベントを削るか悩んだ結果が他機種版。 奥義、イベント、衣装、大量に追加できました。 もし他機種版と同時に発売していたら、片方だけボリューム不足と言われたと思う。 他機種版の時は、開発一同モチベーションが上がらず苦労したが今回は違う。 ようやく本当のヴェスペリアが出せて嬉しい。 他機種版を遊んだ人にも、是非もう1度遊んでもらいたい。
あれ?フルボイスもイベントも削られてね…?
>>683 そういうのはソースを出さないと、またGK捏造かってことに
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/07(火) 13:14:04 ID:tzS+jrzNO
捏造だろ さすがにここまで言うわけないw
PS3でなんて出すつもり無かったけどソニーが土下座してくるからまあヴェスペアでも移植しとくかと 完全新作とか出す気は毛頭ありません
ヴェスペリアが移植されても、新作出ない限りWiiや360の優位はかわらないしな RPGやりたかったらWiiか360買っとけってのは何も覆らない気がする
PS3で出る事により、テイルズ系スレでのTOV叩きが一斉に姿を消したのにはワロタw
360でRPGて、ロスオデ、ブルドラ、インアンくらいだろ?その程度で何言ってんだ? どうせSO4も移植するだろうし。
>>691 そう言えばそうだなw
普通に良作なRPGなのに、ハードも揃えない奴らの争いの道具になっていたのは見るに忍びなかった
>>690 脊髄反射せずに落ち着いてテンプレくらい見ろよ池沼w
>>692 まあ、TOVのためだけに箱買ったような人は、意地でも絶賛してただろうし、
それがPS3でも出るならしばらくはショックで口を閉ざしちゃうだろうしな。
PS3でも出るなら、職業GKはもう叩いたりはしないだろうから、
ようやく真っ当な評価が下されるだろうし、それは喜んでもいいと思うな。
PS3で完全版が出ようが、箱のTOVが面白いのに変わりないんだし。
>>694 君の一〜二行目に関して全然考えてなかった
その意味ではそのためだけに箱買った奴は気の毒だな(まぁ、趣味なんだから全部買え)
俺も追加要素満載だからPS3で周回特典なしで最初からやれと言われたらいやだw
後で出るのが気になるなら買わずに待てばいいだけなんだし、買って何かを責めるのは、自分の誤まった判断を他に責任転嫁してるだけだと思うけどな それに他よりも1年も先に出来るっていうのは何よりも大きな要素だと思うが
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/07(火) 17:07:10 ID:tk/kw3j40
ヴぇスペリアさいこ〜
バンナムだから予想通りだな 最初から両方で出す気だったんだろうし
Wiiの新作テイルズはラタトスクの汚名挽回できるといいね
これだから完全版商法ってのは嫌いだ まあ面白いソフトはたくさんのユーザーの手に取って欲しいから PS3に移植すること自体は全然良いんだが
先にプレイ出来るってアドバンテージの方がでかいと思うけどな俺は
汚名を挽回したら駄目なんじゃねーのか
先に買った人が大損するこの詐欺商法マジやめてほしいわ…PS3も持ってるから、ほんと損した。 わざわざ同じゲーム2本も買うなんてアホらしすぎてできないし。 バンナムは氏んでくれ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 08:35:53 ID:fPwab5Wa0
プレステ3復活かなw さてもっとPS3にRPGが出たら箱売ってPS3買いにいくかな
良ID記念w
>>706 ゲハのノリは嫌いだが・・・・
復活って言うのは一度でも成功したことがある奴に使う言葉だぞw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 10:22:35 ID:fPwab5Wa0
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 18:36:57 ID:IyWMxF1k0
今の3大RPGってFFとあとなんだ?
三大CRPG ウィザードリィ ウルティマ ローグ FFとか言っている奴は知ったかぶり
>>713 今の、っていってるじゃん
ウルティマもWizもローグも新作しばらく出てないぞ
でもFFはないな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 09:11:42 ID:1i5QAiPN0
さあきょうもRPG盛り上げていこう! PS3もっと早くRPGだせ!
>>713 そんなん言ってるのは一部のゲーオタだけ
やっぱり世間的にはドラクエFFメガテンだろ
wizとか言ってる奴ほど知ったかぶりっていうか 世間と違う俺カッコイイってうぬぼれてるタイプ
>>716 ゲーオタな話題な場所でお前は何を言っているんだ。
しかも、その論法なら一番はポケモンだろ。
>>717 知らなかったからと言ってファビョんなよw
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 10:05:09 ID:dcA6YNNm0
上から順に、ポケモンドラクエFFじゃねーの? その下が、ペルソナ テイルズ スタオ レイトン?当たりだと思うが
レイトンはナゾトキ・ファンタジーアドベンチャーらしいからRPGじゃないんじゃね?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 14:09:04 ID:1i5QAiPN0
ろ〜る ぷれいんぐ げーむ 最高
汚名挽回www とりあえずアイシールド百回くらい読んでみwww
現在は、ポケモンドラクエFF。その前はドラクエFF天外(一瞬)。 そんでその前がドラクエFFメガテンだろうな。 っていうか、Wizほど日本と海外で認識の違うゲームも無いな。 3大CRPGなんて、古典や原点としての評価であって、人気があるわけでもないし。 まあ、「その論法なら」って言ってるあたりわかってるんだろうけど。
ポケモンってRPGだったのか やったことすらないぜ
ポケモンは公式でもRPG表記だしRPGだろ
俺のなかではDQ→FF→メガテンだったな。
ポケモンは最もハマったRPGだなそういや 初代とか普通に1000時間超えてるんじゃないかな。当時としては通信システムが斬新で面白すぎた 今でも151匹全部言えそう 金銀もハマったけどそれ以降は全くやってないな 今の日本でのRPGの知名度は ポケモン、ドラクエ、FF、ゼルダ→(かなりの壁)→テイルズ、SO、サガ、不思ダン、メガテン、MOTHER、聖剣、ペルソナ、幻想、BOF、グランディア かな?とりあえず思い付くだけ。ゼルダは入れるか迷ったが 無駄にこういうの考えるの楽しい。やっぱRPG好きだわ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/10(金) 14:00:32 ID:ab3lwCPr0
ポケモンってマジでRPGなの? 武器って剣とか鎧とか装備できる?
ポケモンはポケモンだろ ポケモンはRPGなんて言う奴見たことないわ
武器防具の無いメガテン3はRPGじゃないのか・・・
剣とか鎧の役目がポケモンだろ プレイヤーは主人公として旅をする 十分RPGだな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/10(金) 18:44:21 ID:dxWrsz480
ポケモンは携帯機でしかでてないからじゃないか。
田尻本人が言うように、基本システムはほとんど初代サガを参考に作られてる。 サガだと割と簡単に攻撃手段をとっかえられるけど、それを種族に依存させるようにして、 さらに種族の数を膨大に増やすとポケモンになる。 ストーリー的にも勧善懲悪を交えつつ、ライバルとの戦いや成長を描く部分もあったりするし、 あれがRPGに区分されないなら、何がRPGなのかって話になるような。
まあポケモンはクリア後が本番って感じのゲームだからかな
でも毎回メンバー変えてやり直したりすると結構楽しい
時間もそんなにかからんしな
>>733 ゲームキューブでRPGのやつが出てる
お前らRPGの意味履き違えすぎだろ ロールプレイングゲームだよ!ロールプレイするゲームなんだよ! 剣と魔法?くそくらえだ。なんでもかんでもファンタジーにすんじゃねーよ
日本のコンシューマのRPGってTRPG的なものは遠い祖先ではあるけど親ではないしなぁ RPGってのは名だけだよ
>>736 今更言われても遅い。30年くらい昔に言ってくらはい。
去年までターン制RPGマンセーだったのに、Fallout3やったら180度考えが変わった もう500時間はやってるわ 冒険してる感が雲泥の差
俺の中ではいわゆるJRPGが本来のRPGであって オブリデモンズFallout3あたりをRPGとして見ることはできないな すでに別ジャンルのゲームだろ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 10:16:02 ID:Vt0zArdkO
JRPGと洋RPGは、少年マンガと青年マンガくらい違う でもどっちが面白いかは、好みだろ
JRPGは本来の姿なんじゃなくて単にウルティマ時代で進化が止まっただけ 洋ゲーRPGも最初からオブリみたいだったわけはなく、時代のハードの進化に合わせて自由度を上げ今のに至っている 大昔ウルティマが登場した時もその当時のハードの進化に合わせて自由度を上げた結果ああなった
ハードウェアの進化というのは出来る事の広さの拡張を意味するから洋ゲは正に正常進化なんだよ JRPGはゲーム部分に根本的な進化を行わず「高解像度化」「映画的なムービー」「フルボイス」などなど 直接ゲームとは無関係の部分に力を入れてきた 結果技術力でも海外勢に差を開けられつつある
>>736 確かにロールプレイ=剣と魔法のファンタジーてのはおかしい。
気弱なメガネ少年がDQNを倒しまくるRPGの方がリアルだと思う。
リアルだと思う。
どこぞのRPGはモブも全てフルボイスを謳ってるらしいけど、流石にそれは要らんだろ、と思う モブがどれだけいるか知らんけどミンサガみたいに素人にやらせるつもりなんだろうか
洋ゲーマンセー房うぜえ これが本物のRPGとか興味無いんで
つか、今時ロールプレイがどうの言う奴がいるとは驚いたな 何事にも揚げ足取ろうと構えてるタイプなんだろうか・・
単純に日本のRPGの定義では世界(据え置き機市場)では通用しなくなったという事だろう 実際ウルティマから進化してないのは事実だし
それでもFFなら・・・ FFならきっと何とかしてくれる・・・
新規RPGのロスオデが90万近く売ってるんだから、通用しないというわけでもなかろう。 Fableとかはいきなり200万売ってるけど、ヒゲをモリニューじゃキャリアが違うし。 比較対照がオブリとかになるからダメっぽい印象になるだけで、近年のマイトマとかよりはずっとマシな状況だと思う。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/12(日) 00:33:21 ID:sdzI5O/30
RPGはおもしろければそれでいい。しかし、やはり剣と魔法の方がいいな?
AAAの新作のRPGは銃を振り回すみたいだが・・・・・・。案外AAAには、銃と
格闘みたいなARPGが向いているかも?
しかし、私の好きなAAAが最近だんだん遠くの存在になったような寂しい気に
なる。最近のPRGも下火だし・・・・。
>>749 さんが言うようにFFが現状を何とかして欲しい。FF13の体験版がもうすぐ
届く。しかし、PS3はない(^^
何だかんだいってFFは毎作色々考えてるよね。良い悪いは別にして。 進化してないと言えば日本を代表するRPG?のドラクエの方はまったく変わんないよね。
>>751 あの新作はセガって所だけ見るとセガだなぁで納得できるけど
AAAって見るとこんなん出すのかよって思ってしまうな
個人的に剣と魔法の何が嫌かっていえば スターオーシャンとかFFとか近未来SFぽい設定で平然と主人公の武器は剣 魔法はなんのかんの理由を付けて使えるよ!ってのが嫌 ストーリーが糞とかそんなのは割とどうでもいい
それは分かるんだが、剣と魔法が駄目なんじゃなくて 剣と魔法の世界にSF持ち込むのが駄目なだけだろう
剣と魔法の世界自体フィクションな訳で… そんなのRPGの世界観が枠に収まって限定されてつまらんよ
いや、剣と魔法の世界っていうのにも様式美とか文化とかある。正当派ともいう。 これは伝説とか伝承とか過去に使われた武器装備に思いを馳せるとか そういった歴史に裏付けされてる。 日本ではゼルダとかデモンズ辺りがそういったルールから余り極端にはみ出さないように作ってある FFは・・・はみ出しまくりw
ゲームに変なリアリティもとめるなよ 洋ゲーの人気ジャンルのFPSだって10秒ぐらい突っ立ってれば体力が全快したり意味不明だぜ
>>758 それとこれとは話が別だよ
それに近未来SFの世界でわけのわからない魔法で回復するより
薬品や治療キットで回復する方がリアリティはあるだろ
所詮FFやDQはRPGの王道から外れた亜流なわけで あれはあれでいいんだよ
>>759 別にSFの世界に魔法があったっていいじゃないか
そういう世界観なんだよ
リアリティを求めてゲームとしてつまらなくなるほうが問題
>>761 リアリティを求めるとつまらなくなるの?剣と魔法使っとけば面白くなるの?
詰まるところ俺が何でもかんでも剣と魔法になるJRPGが嫌いってだけではあるんだが
つうか最低限その世界観に合ったリアリティがあった方が物語に入り込めるし
ロールプレイ出来ると思うんだ。まあFFやらにロールプレイ求める方が間違ってるか
もう銃と魔法の世界でいいよ
D&Dとかオブリとかが面白いのはリアリティという縛りがあるからだよ 魔法でさえも便利なだけでご都合主義にはならない(触媒や方陣といった伝承を元にしたコストがかかる)
ラストダンジョンでめちゃくちゃ強い武器防具が宝箱に入ってて普通に手に入るおかしさにも文句言うのかな 普通置かせないだろとか
リアリティがって言ってる奴は、単に空想の世界だけど 現実っぽい世界ってだけじゃんw
>>765 だから王道系のRPGではトラップとか仕掛けてあるんだよな。
DQやFFのような大衆化(?)した王道から外れたゲームは簡単に手に入るんだろうけど。
洋ゲーからリアリティとグラフィック取ったら何も残らないからね
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 08:45:34 ID:hm4fBqqs0
おはよ〜今日もRPG盛り上げていこう! AAA+セガ=PS3+箱=中立 だね 剣ではなく銃だからなえたからこれはパスかな?
快適性とリアリティは共存しないんだよ 50時間前後を目安にしてるオフラインゲーでリアリティ突き詰めるとただのマゾなクソゲーになる オンラインだったら時間と強力である程度緩和できるからその限りではないが
ゲームでのリアリティ=リアルの縛りをゲームにも持ち込む、では無いだろうに。 キャラの言動/ストーリー/設定に説得力がある事がゲームでのリアリティでは。 ダンジョンに宝箱がある云々という話でも、 以前にそこに何者かが生息していたとか、意図的にそこに隠したという事を匂わせるような 地形設定やオブジェクトを配置する事でリアリティが増す。 ストーリー/設定関係無く、とりあえずテンプレキャラを入れる事を最優先しているような、 完全に思考停止している一部RPGにそれを求めるのも酷だけど。
>>771 >キャラの言動/ストーリー/設定に説得力がある事がゲームでのリアリティでは。
こういうのはリアリティというより一般的にシナリオの出来が良いっていうんじゃないか?
>地形設定やオブジェクトを配置する事でリアリティが増す。
モンハンやロスオデなんかはそうだけど、あれも一長一短でしょ
ここにアイテムありますよってのを、わかりやすく見やすくしたのが宝箱なわけだし、これはユーザビリティ追及なわけで
ロスオデで木を揺すったりできるのもリアリティあるけど、ゆすれる木とゆすれない木あって全部試すのも面倒だし
タンスやタルから消耗アイテムと一部有用アイテム出るのも探すのが面倒、だったら宝箱でわかりやすく置いておいてくれって考えもある
結局はユーザビリティとリアリティのどちらを取るかだと思うけどね
というか、物理エンジンとかそういうので、快適性と共存するリアリティは出せるな
ここでフォールアウト3出すとまた何か言われそうだけど あのゲームではメインやサブのクエストに全く関係のないダンジョンに各系統の最強武器が隠されてたりする んで、その周辺探索するとその武器の経緯、例えば過去の大戦時に開発された試作品だったり 昔そこに住んでいた住人のカスタム武器だったりってのが伺い知れたりする。そういうのがいくつもある もちろん宝箱なんて雰囲気ぶち壊しの形でなく骸骨の鎮座した机の上に佇んでたり 洞窟奥の亡骸が装備してたり厳重なセキュリティーを破った先の武器庫に飾られたり… リアリティとユーザビリティー、ゲームの面白さの共存なんて工夫次第だよ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 13:37:25 ID:hm4fBqqs0
アークライズファンタジア
■公式
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/ 機種:Wii
発売日:2009年6月4日
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ジャンル:RPG
発売元:マーベラスエンターテイメント
開発元:イメージエポック
【スタッフ】
プロデューサー :水谷英之(マーベラスエンターテイメント)
制作プロデューサー :御影良衛(イメージエポック)
ディレクター :金丸宏之(イメージエポック)
シナリオ :実弥島巧(テイルズオブシンフォニア、テイルズオブジアビス等)
作曲・音楽監督 :光田康典(クロノシリーズ、ゼノギアス、ルミナスアーク等)
メインキャラクターデザイン原案:吉田健一(キングゲイナー、エウレカセブン等)
ログレスデザイン :長澤真(世界樹の迷宮シリーズモンスターデザイン等)
【キャスト】
ラルク・ブライト・ラグーン :中村悠一 リフィア :牧野由依
アデール・ネヴァンリンナ :加藤英美里 アルフォンス・ゼナ・メリディア :石田彰
ニコル・ベネックス :羽多野渉 サージュ :小西克幸
レスリー・フラハティ :浅野真澄 ラストナ・オイゲン :藤原啓治
骸使い :斎賀みつき セシル・ガルシア :戸松遥
ヴァイス・ドナ・メリディア :子安武人
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 13:38:36 ID:hm4fBqqs0
概要 [編集] 本作は、『ルミナスアーク』や『ワールド・デストラクション』を開発した、 イメージエポック初の据え置きタイトルである。 キャラクターデザインに吉田健一、シナリオ担当に実弥島巧、サウンドプ ロデューサー&コンポーザーに光田康典が参加している。 ストーリー [編集] 『レイ』と呼ばれる地脈を流れる星のエネルギーを利用した『光召技術』 によって栄える、『フルヘイム』と呼ばれる世界。こには大地を汚し、人 々に有害な物質を蓄積する『濁竜』の存在があった。 軍事に秀でた『メリディア帝国』は、かねてから濁竜と戦っていた。ある 時、帝国は濁竜の大規模な一団が帝都ディアマントを通過することを知る。 これを討たんとし、第二皇子アルスを筆頭に、濁竜の討伐に向かうことなっ た。帝室許可傭兵であるラルクもこれに参加し、帝国領辺境部へと出征した。 濁竜との戦闘の最中、ラルクは濁竜と共に落下し、本隊とはぐれてしまう。 瀕死の重傷を負ったラルクは、謎の少女リフィアの持つ不思議な力で助け られた…。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 13:42:00 ID:hm4fBqqs0
APをチームで共有する“トリニティ・バトル” 戦闘はチームの力がカギを握るトリニティ・バトル。各キャラクターの行動は、 戦闘時のコマンド待ち画面左上に表示されるAPを消費して行われる。 このAPは敵味方ともにパーティー内で共有し、限られたAPの中で敵の行動を 予測しつつコマンドを決定する。APを誰に、どのように振り分けるか戦略を練っ て戦うのが本作の醍醐味だ。 戦闘中に各キャラクターが持っている一定の“SP”を消費してくり出す固有技が “エクセルアクト”だ。戦闘での経験を積み重ねていくと、各キャラクターごとに 用意されたエクセルアクトを習得していく。戦闘中に使用すれば、敵に大きなダメージ を与えることができる。エクセルアクトには、味方パーティーへの戦闘補助効果や体力 を大幅に回復するものなども用意されている。ただし、SPには限りがあるので、ここぞ という場面で使う回復技なのだ。 連繋攻撃“タンデムコネクト” ひとつのターンでひとりのキャラクターが複数回攻撃することで、単発攻撃よりも格 段に大きなダメージを与えられるのが“タンデムコネクト”だ。このタンデムコネクトは、 APをキャラクターひとりに重ねて使用することで発動できる。1回の戦闘でAPが多く消費で きる状況になれば、格上のモンスターとの戦闘では重宝する技だろう。 世界の摂理を宿す“ログレス” 冒険を進めていくと、ブライトたちが住む世界の事象の代弁者“ログレス” と出会うイベントがある。ログレスと契約を交わすことで、ロゴスコードと 呼ばれる、世界の事象を語ると言われている“神律のコード”の力を獲得できる。 ここでは、数多く存在するログレスの中から、最初に出会う“シムマフ”を紹介しよう。 大きな翼を背につけた姿がとても勇ましい、強大なログレスだ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 14:03:27 ID:5du9g4SpO
>>759 リアリティー求めるなら薬品ですぐに回復とか無しにしないとな
現実では薬使ってもすぐに回復なんてしないんだぜ
例えば深さ1センチの切り傷はゲームや漫画だとかすり傷ですまされるけど
現実だと病院直行で縫合しなきゃならないわけだ
バイオとかゾンビに噛まれたのに殺菌スプレーで全快とかありえねぇから
まだ魔法の力で治りましたのほうがいいわ
リアリティ厨はゲームシステムなんぞ考えずにここは不自然だどうのこうのいってるからな 小学生レベル
>>765 デモンズソウルだと強い武器・防具は鬼強いモンスターの傍らで死んでる死体から拾うw
つまり行方不明になった高名な戦士や伝承の勇者の死体から奪う
これは中々良く出来た宝の有り方だと思う
>>778 海外のゲームだとそういうのもあるよ
一度に大きな回復が行えるのは大掛かりな触媒と儀式が必要になる大魔法だけで
薬草の類は状態(毒とかマヒとか)を軽減したり一時的なバーサク程度にだけ効果あるみたいなの
>>778 別にゲーム性より優先してリアルにしろなんて言ってないだろ
これ以上任天堂を怒らせないほうがいい
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 22:07:39 ID:EpLsW6lA0
リアルリアルて最終的にGTAになるんじゃないか?
デモンズを洋ゲーの括りに入れるのは乱暴過ぎやしないか
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 09:20:32 ID:gn/Xbg6T0
さ〜今日もRPG盛り上げていこう! 箱からPS3に乗り換えようか思ったけどやっぱり 箱そのままでwii買おうかな? 次のRPGラッシュはwiiぽいよね
しかしデモンズはオブリに妙に似てる オブリを戦闘特化させた感じ
だいぶ違うような
デモンズは雰囲気はともかく、ゲーム性はベルトアクション的な感じだろ 日本の領分だよ
いつの間にやらデモンズの売上10万本超えてたな。 しかもまだ伸びそうだ。
このスレにも和ゲー洋ゲーという非常に乱暴な括りで語る二極思考の人間が居るのか。 とりあえずデモンズは、量産JRPGでは無いという事実があるだけ。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 13:21:37 ID:gn/Xbg6T0
RPGでも @ドラクエ型RPG AFF型RPG Bテイルズ型RPG Cステージ型RPG D・・・・ E・・・・ とあるからそこまでジャンルを詳しく掘り下げてほしい
デモンズって一緒に戦う仲間いないの?
箱やPS3に慣れたら今更WiiのSD画質のなんかやってられん WiiやるぐらいならPSPかDSで充分
>>796 オンなら他プレイヤー
オンオフ問わず特定シチュ限定で戦ってくれるやつは居る(死んだらその週ではもう出てこなくなるが)
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 15:08:02 ID:gn/Xbg6T0
>>797 一理あるね。
wiiが大人向けのRPG用にグレードアップしてほしい
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 15:22:28 ID:U1k5O2jx0
>>797 意味がわからん
容量があるに越したことはないのに何故携帯機…
Wiiが嫌いなら嫌いって書けばいいのに。そんな見え見えなこと書くならさ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 15:32:07 ID:MdjMwd0J0
というか、デモンズはRPGの括りでもない ただの成長があるアクションだろ
>>797 大昔から画像が評価されたゲーム=面白いゲームとは限らない
他の条件が同じなら、画質が良い>画質が悪いってだけ それに大昔から高く評価されてるゲームはその時代時代で画質が良いものに多い傾向はあるけどね
>>803 ヒント:今現在の評価
グラ厨は困った存在
グラは綺麗に越したことはないけど、HDテレビで視聴に耐えれる程度でいいよ。 WiiはHDテレビでは汚すぎて、視聴に耐えられないだけ。 それにWiiはRPG向きのハードじゃねーしな。
デモンズは最近のRPGの中では一番ロールプレイできると思うがな。 ていうかあれがRPGじゃないなら何がRPG?
具体的に不都合な点をあげないと WiiにRPGは取られたくないからのいちゃもんにしか思えない
絶滅しかけで久しぶりに見た「ヒント:」の形式が、ヒントにもなってないというw なんでセンスがずれてる奴は、こうやってとことんずれてるんだろうか・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 16:24:41 ID:gn/Xbg6T0
取り合えずムービーRPGを少なくしてくれ 品質的にwiiでいいから良ゲーRPGで皆満足して 儲かってくれ!
>>806 言葉遊びがしたいわけじゃないから簡潔に言うけど、
日本では
>>2-3 あたりのテンプレに乗ってるような傾向のゲームをRPGって表現するよ
じゃあデモンズもRPGだろw
>>808 俺のずれたセンスと、君の残念すぎる読解力が混じり合うと噛み合わないみたいだな
>>810 兄さん…提示したテンプレにはデモンズも朧村正もあるんだが…
>>810 そのテンプレにデモンズが載ってる件については?
少なくともハックアンドスラッシュタイプとしてのRPGから外れてる部分がほぼないんだがw
並んでる他のゲームと比べて、傾向が異色だとは思うけどな
境界線なんて無いようなもんだし、結局はメーカー発表のジャンルで決まるのかもしれないけど
>>813 だから傾向ね
FF13の体験版付きのやつの発売って18日だっけ?
>>815 よくわからんのだが
デモンズはただの成長のあるアクションと言っておいて
あれがRPGじゃないのなら何がRPGと言われて
>>2-3 に載っている傾向のようなものをRPGだと言って
デモンズがそれに含まれているのに傾向に含まれていないような言い様をする意味が不明だ
おとなしくエンカウント方式やコマンド選択式でないRPGはRPGじゃねぇと言えばいいんだよ
馬鹿にされるだけだけど
>>817 MdjMwd0J0「俺が日本だ!」
MdjMwd0J0には頭脳戦艦ガルやキングスナイトをプレイしていただきたい。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 17:15:32 ID:gn/Xbg6T0
今日も盛り上がってるね! RPGラッシュお願いします
1. 主人公を含め複数の主要登場人物が設定されている 2. それらのキャラを中心として、敵対勢力や一般市民を巻き込んだストーリーが展開 3. 雑魚戦を繰り返しキャラを成長させ、最終ボスとの戦いに挑む このフォーマットに準拠するゲームだけがRPGだと思い込んでいる人間は多そうだけどね。
>>804 いままでずっとゲーム機出るたびにグラフィックが進化するのは当たり前だったのに
なんか最近グラ厨とか言い出すやつでてきたね
まぁ誰が言ってるのかはわかりやすいけどw
グラ進歩に頼って中身が進化しないゲームが多いからグラ厨とか言われるんじゃね? SO4とかSO4とか、あとスターオーシャン4とか
グラに頼りすぎとか言う奴に限って逆にグラがショボいとPSPでいいだろとか言うんだよなw
ドラクエ10もあと何年後に出るのか知らんが 現時点で既にブームが去っちゃった感満載のWiiで出してどうすんのかね 棒振り以外に取り得ゼロだろあのハード もうVCでSFCで出せばいいと思うわ
前にちょっと話題になったオブリ風DQとか期待したいけど ナンバリングのシリーズにそれを持って来れる程日本の一般ピープルには向いてなさそうだしなー
でもwii持ってるような層こそDQを買うんじゃないの?
少なくとも深夜番組の通販で健康器具買うような勢いで 買ったスイーツやババア連中は買わんだろな
>>828 その人らはどのハードで出たところできっと買わないだろうけど
その旦那とかが家にwiiあれば「新しいドラクエやってみよう」ってなるんじゃないかな
DQはライトユーザーが買うからいつも売れるけど、そのライトすらWiiにはいないだろうな。 DQSが販売したときよりも、減少しているはず。 今Wiiにいるのはゲームに全く興味ないのに、買ってしまった奴ばかり。 とりあえずモンハンが出れば、ゲームを買う人間がどれくらいいるかわかるな。
>>826 ノンリニア系RPG版DQなら、
いくらゆとりとマニュアル人間が多いとは言え、
ゲーム性の丁寧な説明など初心者向けの配慮があれば、
日本でも十分受け入れられるのでは。
一般人よりも、馬鹿のようにわめく自称コア層(実際は単なる糞ヲタ)の方が恐らく対応不可能だろう。
んーでもwii版モンハン売れるかなー。課金が嫌って声も結構聞くし、 PSPでも何か出す言っちゃったしな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 09:54:26 ID:Xr5aFzLK0
オレが思うことは wiiレベルの映像ショボくしていいから、良ゲーRPGをたくさん出してくれ!
360でもやっとけと ロスオデ TOV SO4と良作多いし インアン ラスレムみたいな好きな人は好きってゲームも TES4 FO3とか海外の質の高いRPGもあるから、RPG好きなら買って損はないと思う
TOV、TES4、FO3はマルチだし インアン、ラムレス、SO4は世界的に酷評された糞ゲーじゃん
昔からソフト出ないと無理やり評価が数ランクUPされることがある。
独占じゃないとゲームでないわけでもなく、マルチでもプレイ出来るんだし何の問題があるんだろう
あと海外評価が7割くらい(酷評?)の評価でも、国内でもう一回り上の評価されてるんだし良いと思うんだけどな
>>837 内容の割に異常に売れたブルードラゴンとか、極端に評価されてるデモンズソウルとかか
PS2でも現役で新作RPG出てるし、そこまでUPってことはないと思うけど、半分同意
>>838 PC-FXがよい例、確かに埋もれてしまった神作は沢山ある良ハードなんだけど、
強引に名作扱いされたりするソフトも多数・・・餓えはソフトを美化させる。
PS3とか箱360とかWiiとか高い金出して買っているんだから、みんな焦って評価するのさ。
「このハードに○万使ったのは間違いじゃない、ほら、こんなに楽しいソフトがあるじゃないか!」
その割にはちょっと変わった面白いゲームは目立たず、後に再評価される、それの繰り返しw
PS3で発売されたマゾゲー「デモンズソウル」の海外での評価記事が掲載中。 「デモンズソウルはみんなのためのゲームではない。まず第一に北米では発売されてすら いないのでPlay-AsiaやNCSXなどのネット通販経由でしか入手できない。 ゲームをクリアするには相当の忍耐力と強い意志が必要だ。 クリアするためにはあなたは『勝ちたい』と思わなければならない。 フロムソフトウェアとSCEはあなたの手を握っていてくれはしない。 過酷な難易度と、道しるべの無さは伝統的なJRPGのファンを追い払うかもしれないが 新しいものに挑戦したいという忍耐力のあるゲーマーは、このゲームの美点に沢山気づくだろう。 大変厳しいボス戦、武器や防具の選択肢の幅広さ等々。」
「ストーリーは最高に優雅でもないし深くもないが、SO4やショパン、ブルードラゴンのような
延々と続く馬鹿げたアニメの決まり文句の炸裂に比べれば、デモンズソウルの必要最低限に
とどめるというアプローチは歓迎すべき歩調の変化だ。
驚くべきことに私がこのレビューで触れていないゲームプレイの要素はまだあり、ゲームプレイは
そのくらい奥深い。私は1週目に58時間かかった。今世代のシングルプレイヤーゲームで
これに近いくらいかかったのはXbox360の『ロストオデッセイ』とPSPの
『ディシディアファイナルファンタジー』くらいだ。」
「あなたが挑戦を好むプレイヤーならば、デモンズソウルは間違いなく買うべきタイトルであり、
今世代の最高RPGの一つだ。」
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2751.html
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 15:15:46 ID:Xr5aFzLK0
デモンズソウルってステージ型RPGなの? ドラゴンクエストソードみたいな感じ?
ロックマンみたいな感じ
>>842 エリア型
各ステージはかなり立体的に作られていて、
少しずつ進むゲームデザインだから一見一本道見たいに感じる事もあるけど
落下体制を成長させると近道したり、攻略中の別のプレイヤーをショートカットで襲ったりもできる
>>836 インアンは凡、ラスレムは糞の評価だけどSO4はロスオデと同じ良作って評価だよ
JRPGではTOVの次に評価されてる。全てのレビューサイトの平均を載せてるサイトで
>>836 FO3に関してはDLCの関係で箱一択な気もするが
TOVは追加要素的に今から買うならPS3だろうな。DLCで配信すりゃいいのに
海外の評価サイトでもっとも評価されてるのはペルソナと戦ヴァル、きのこだろ 特に戦ヴァルときのこはFO3と共に名作RPGに選出されパッケージ化が決まってる
FF13の体験版動画見たけど格が違うな ああいうのがポンポンでてくれるとうれしいんだけど
頼むからFF12みたいにストーリーでずっこけないでくれよ
設定で既にずっこけてると思うの俺だけか?
設定うんぬんと言うかなんでここで女主人公できたのか不思議でならないってのはある 12からの建て直しも考えて無難にいっとけばよかったのに
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 08:42:54 ID:1mFf3sX00
今日もRPGをもりあげていこう!
FF13の体験版グラフィックと音楽はいいけど、戦闘が致命的につまらなかった やりたい事の試みはわかるんだけど、アクションに近づけてコマンドの良い部分が消えちゃった感じで 頭使う部分が無くて、とにかく行動適当に組み合わせて動くの見てるってだけだった ここらへんは製品版で改善されると良いんだけどな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 09:44:20 ID:D3nuBNmA0
スクウェアエニックスの橋本真司氏が、「今後数ヶ月でXbox 360の日本での存在感がより大きくなることを期待しています」と発言しています。 橋本氏はさらに「なじみのあるタイトルの発売や海外タイトルの魅力の向上、ネットワークサービスのすばらしい評判によって、 Xbox 360に対する日本のユーザーの関心が増しています」と語っています。 またスクウェアエニックスはインフィニットアンディスカバリー、ラストレムナント、スターオーシャン 4と相次いでXbox 360でRPGを発売しますが、 「スクウェアエニックスは世界中のユーザーに向けてタイトルを開発しています。 日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」とコメント。 「これら3タイトルはグローバル市場を念頭に開発されています。したがってアメリカやヨーロッパでシェアのあるXbox 360でリリースすることで、 より多くのユーザーから評価されることを願っています」としています
本当に海外狙うのなら片方に絞るのはリスクでしかないと思うんだけどねぇ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 11:54:26 ID:1mFf3sX00
海外で失敗した人リスト ・UTADA ・サカグチ ・
そこそこの評価でまあまあ売れただけのSO4、 メディアでの高評価にも拘わらず売上的には惨敗な戦ヴァル、 評価は悪いが何故かこの中では一番売れたインアン/ラスレム。 既に北米市場ではJRPGというだけで避けられているのだから、 個々のキャラクターの存在を際立たせ、ストーリー展開にも厚みがあるという日本的ゲームの特徴を活かし、 JRPG路線を辞めて、アクション寄りのRPGにした方が海外では受けそうだけど。
>>857 そうすると、今度は日本で売れなくなるw
>>857 オブリクラスの弾に慣れるならその方がいいな
でも失敗するとどっちつかずで大爆死ってことにもなりかねない諸刃の剣
でもまあ国内狙いでも新作RPGなんて30万程度が限界なんだし
海外ミリオン狙いってのも悪い話じゃないと思う
現にロスオデとか50万60万売れてるんでしょ?
>>859 それは日本ででは無くJRPGしか許容出来ないヲタには売れないの間違いでは。
MGS/バイオ/龍が如くなど、
キャラクターやストーリー性が強く(RPG要素も含む)3Dアクションゲームは、
もはやRPGよりも遥かに安定した売上を上げていると思うが。
>>861 それらはRPGじゃないよな、お前が言うとおり。
んでもJRPGの血が流れているんだよ。
元々バイオハザードはチームイノセントのインスパイア作品だしなw
>>862 現在のJRPGなんて、先人が築いた過去の資産を食い潰す無能な三代目のようなものなので、
血も糞も無いけどね。
で、アクション系RPGが日本では売れないと思っている根拠は何?
>>854 それ失敗前のインタビューだよね、今はどういう心境なんだろうか
>>863 いわゆるJRPG系のRPGがスレタイハードで充実していたら、
ハード買い変えはもっと進んでいるはずだ。
俺は元々マイコン少年だったからそういうゲームは好きなんだけどね。
それと最初の二行は同意。
追記 そう言うゲーム=アクション系RPG JRPG(という言い方は好かんが)とアクション系RPGをうまく融合させたのが戦ヴァルだと思うんだけど。 すげー面白かったけど、売れんかったねw
>>857 戦場のヴァルキュリアは廉価版が2万売れてるらいいぞ
先週は売り上げ4000本だって
SO4抜くんじゃないか
>>863 インアンもテイルズもSO4も爆死したろ。
逆にARPGで売れるタイトルって何だよ?
今までARPGが売れてるなんて印象持ったことがない。
ニッチ層に売ってるだけだろ。
KHって売れてなかったっけ
KHはARPGで売れたというより、ディズニーのおかげで売れただけかと。キャラゲーに近い。 ぜひディズニーなしで売ってみてほしい。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 17:50:48 ID:1mFf3sX00
オレFFをRPGと呼ぶのやめよ。 やっぱり日本は結局 ドラクエ>>>FFだな そのうち 任天堂>>>>ソニーになるんだろうな
KHとFFくらいしか海外では受けないな ポケモンも海外で売れるが期待のゲームランキングみたいな動画じゃランクインしないし
外人は人か怪物撃ってればなんでもいいんだよ あと死ぬ時は思いっきりグロテスクにしとけば売れるんじゃねw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 21:37:28 ID:NbNuFAaQ0
>>873 一行目はともかく、二行目は勘違いもいいとこだなw
残虐描写を売りにしてるような洋ゲーがあるからそういうイメージになるんだ 次世代グラで血の表現にこだわりましたとか、最新物理エンジンで切断した手足が飛んでく様子をリアルに再現とか・・・ 首をはねるシーンをスローで観察する某RPGとかマジキチ
あれはギャグの領域
何だかんだいってFFは興奮するなあ ドラクエも8の時はしたんだがな
残虐に作ってるというかリアル指向なだけなんだけどね ラスレムで攻撃受けた時血が吹き出してるのと同じ
残虐表現だとか、媚び媚びのロリキャラだとか、 和洋問わず悪趣味要素は一部のゲームに過ぎないので、それで全体を評価するのは危険。
残酷表現も媚び媚びのロリキャラも、それがそのゲーム性の本質に直結してるなら問題ない 例えば洋ゲの「デッドスペース」は敵が不死身の化け物だから4肢を切断して動きを止める、 というゲームプレイそのものと密接に関係した意味がある ゲーム性と無関係の媚びを過剰に入れたゲームは総じて内容が糞
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 11:38:12 ID:MfT7tfjr0
おはよヤッパリRPGは剣と魔法に限るね〜 トライエース+セガにはがっかりだね
>>881 よくそれ言われるけどさ(デッドスペースの切断表現)
別に各部位にダメージ与えたら動けなくなる、でもゲーム性そのものは変わらないよね
結局千切れ飛ぶ残虐シーンが見たいっていうのをそういう風に言い換えてるように取れちゃう
古いと言われようがなんだろうが、もう和RPGは2Dでもいいよ;
別に必要ないじゃん、リアルCG
事実全然面白くないわけだし
ドットキャラの曖昧表現だから良いと感じられることってあるんだよな実際。
>>882 ファンタジー=中世ヨーロッパ風じゃねぇよww
・・・と、思っていたけど、最近のRPG見てると剣と魔法の中世ファンタジーが恋しくなってきた・・・
>>883 穴あけた位じゃ死なない不死身だからこそ部分的にでも切断しなければならないんじゃないかw
ゾンビでも、もう肉体が壊れてるのに動けるって設定ならダメージより切断で動けなくする設定の方が普通に説得力あるぞ
第一にゲーム内の行動と設定で調和が取れていて、単にプレイヤーに媚びてるだけじゃないってのが重要なんだし
リアルだと妄想の余地がほぼなくなっちゃって辛いんだよね と最近ゲームに復帰した俺が言ってみる
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 15:52:53 ID:MfT7tfjr0
剣と魔法と鎧と騎士団の王道RPG出してくれないかな? 近未来型RPGにするから銃やへんなシナリオになる。 時代背景をドラクエと同様にしろ!
テイルズやっとけば?
ドラクエは8が良い進化したんだし、何故崩してきたのか分からないよな。 DSで9、Wiiで10出すって、失敗って言ってるようなもんだしね。 9出す前に発表とか、どう考えても早すぎる
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 17:26:35 ID:PalCWG3fO
10出るころにはWiiがもうないだろ 任天堂の次の据え置き機で出す、くらいにとらえたほうが無難
最低でも5年後だからな
鳥山・DQファンだが、本当泣きたいわ。 なんで9がDSで、次がWiiなんだよ。10だけでも撤回してほしい。 堀井の発言は、普及率から考えてWiiなんじゃないの?という程度のものと考えたい。
もう、次のスレタイからWii外そうぜ 唐突にWiiたたきする奴でてくるし、大好きなHD機のRPGでもやってればいいのに
>>893 堀井は任天堂が好きだからだろ
7の時は任天堂に迷惑がかかるからって発表を極力遅らせたのに
9の時はPSPの一周年記念の日に大々的に発表したしなw
まあ6まではずっと任天堂ハードで作り続けてきたし愛着も湧くだろうさ しかしファミ通の期待ランキングでは既に10に抜かれたな>9 あれじゃあしゃーねえけど
今時ドラクエ買うのなんて子持ち世代のオサーンくらいでしょ 子供の誕生日にでもWii買って自分もドラクエできて丁度いい
DQ8って戦闘のテンポ悪いしDQにしては最悪の部類だろ
最悪の部類かどうかはそんなの個人の好みによるだろw
>>890 具体的にどんな進化したの?
ドラクエは5と7しかやってないんだがそんなに大きな進化遂げてるならやってみたいな
クソ長いロードが入りダラダラ長い演出を見られるようになった
>>900 中古1000円前後で買えるんだからやってみ
ドラクエの世界観を理想どうりに3Dにしたのはすごかった ただそれだけでシナリオもゲームシステムもすべてがうんこ 正直あのグラフィックがなかったらもっとひどいイメージ持ってたと思う そういう意味でグラフィックで勝負できない9はどうなるのか
ゲームシステムは兎も角、DQにシナリオどうこういうのはおかしいだろ 昔からドラクエのシナリオはあってないようなおまけみたいなもん おっさんが無理してる感丸出しのシナリオだよ
デモンズでロードス島っぽい感じのやりたいな
FFだから売れる、KHだから、ドラクエだから、テイルズだから、SOだから・・・ ブランドがなくなって、中身がそのまま新規RPGで出ても国内20万海外20万程度で、今のように売れるわけじゃないんだよな 新作RPGが売れないから、JRPGってのは斜陽のジャンルなんだろうな 今のRPG業界で新作作ってミリオン狙えそうなのも坂口くらいだろうし、是非頑張ってほしい所だ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 09:57:12 ID:d3YRUv5Q0
坂口はもう終わってるだろ ブルドラもロスオデもDSのも売れなかったし あえて誰か上げるとしたら松野ぐらいじゃないの RPGジャンルが斜陽なんじゃなくて創れるクリエイターがいなくなっちまったんだろう
>>904 5のシナリオがおまけレベルだというのか
認めんぞ
>>907 松野って新作作っても、オウガの名前がなかったら売上的に期待できそうにないんだよな
ブルドラやロスオデなんかは、テイルズやスターオーシャンなんかってメジャータイトルを冠してなくても
新規RPGなのに国産では一番売れてるんだし、まだ可能性があると思うんだけど
MS次第だろうけど、多分ロスオデは2出したら100万行くんじゃないかね。続け方にもよるが。 ってか、マグナカルタ2の情報が出たな。
韓国ゲームのなにに期待するんだ? 回復アイテムのキムチか。
ディスガイアに言え
前作の評判があれなチョンゲになにを期待しろというのか
ネットゲームも含めて韓国ゲームデベロッパには技術力はそれなりにあるが、 肝心のユーザーの大半が日本の糞ヲタ並な環境では、良ゲーが出現する可能性は皆無。
ネトゲも含めてっていうかネトゲだけだろ しかもそれも既存ゲームのパクリかアレンジばかり コンシューマで韓国発の有名なゲームなんて知らない 客から金を搾取する技術力に関しては優秀かもしれないな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 14:10:51 ID:tyDNZyyv0
ドラクエのシナリオがおまけだとすると、ドラクエの売りは何なの? それ以前に、おまけのシナリオ以上のRPGを教えてください。
シャドウハーツ
ドラクエにシナリオはオマケでテキストの堀井節がメインじゃねーの?
インアンはホントに怖いなw
見た瞬間呪われたのかと思って怖くなった>インアン やっぱり何だかんだいってFFが頭10個分は飛びぬけてる。 凄いことなんだけど逆に残念。いつまでスクエニ一強時代続くねん。
グラフィックだけで一強にされてもなーと思うんだがどうせ売れるんだろうな
FFはやっぱ金かかってるだけあってスケールもでかい 合う合わないはあってもシステムは毎回かなり練りこまれてる
このスレでもFF信者は必死だな。
>>919 見てFFよりインアンの方が凄いと思うのか?
ならまずは眼科に行くことをお勧めする。信者とかじゃなくて見た感想だろ。
>>910 ロスオデは一発目需要ってかロンチ時期から煽って宣伝してた影響があるから・・・
2作目出したらミリオンなんて甘い発想は出来ないと思うよ。
むしろ減る可能性の方が高いでしょ。
ハードが増えれば売れるという風には過去の例見ても単純にはならないのがね。
ぶっちゃけた話、好評のデッドラやロスプラですら2作目が前作より売れる保障は無いと思ってるし。
ハード初期というか、1-2年目だから売れたってパターンはあるからね。
そうでなければ世の中に売上を落とす続編なんてありえないでしょ。
普及した後のPS2時代後期にどれだけブランド死んだよ・・・・と。
FF13体験版見た シンボルエンカウントは良いと思うけど、なんでコマンドバトルに逆戻りしちゃったんだろ せっかく12でコマンド戦闘から脱却する流れになったのに・・・ 相変わらず音楽やグラフィックやムービーは神だけど、戦闘とシナリオに不安を感じさせる内容だった
12は世間的には大批判だからあれでいい
アクション成分はヴェルサスに任せるんだから 13はコマンド戦闘脱却したら駄目だろ
12も動けるコマンドRPGってだけで、アクションRPGとは違うだろ。 そして批判されたのは主に日本で、海外ではむしろ評価されている。 すこしでもシステムが古くさく見えるのをなくすために、12を発展させた方がよかったんじゃないかと思う。 海外レビューで「グラフィックは凄いがシステムは・・」とか言われるのが目に見える。
海外で評価されてるってgametrailersだとへぼい点数だったな ほんとに海外で評価されてんのかよ 評価されてるのはガンビットだけじゃねーの
グラフィックでゲームを買うわけじゃないのよ
個人的に12はどんだけSW好きなんだよと思って萎えた
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 15:04:06 ID:LRzpLjlG0
>>926 インアンは悪意のある画像選択だと思うけど、インアン>FFなんて言ってる奴いないだろ、誰と戦ってるんだ?
傍目には上の二つは同レベルに見えるが、これどちらもリアルタイムレンダリングの画像なんだっけ?
>>932 1レビューだけ鵜呑みにせずにmetacritics.comでも見ろよ
FFDQは戦闘部分やらはヘタに冒険出来ないからな いつも通りか一回触って理解出来るシンプルシステムじゃないとすぐブッ叩かれるからなだからFF13はアレでよし 戦闘重視なゲーマーは他のゲームに期待した方が早い
>>906 それは箱で出したRPGだろ。
去年のRPGクラッシュってやつか。
バイオ5もスト4もPS3のが海外だけ見ても売れてるし、国内は何倍も売上違うから、逆にそのRPGがPS3独占なら何倍か売れてただろうな
テイルズやスタオみたいに国内の売上が総売上の半分を占めてるのに 箱で出してるバカなサードは自業自得
JRPGは海外進出なんて夢見ないで大人しく国内向けに作っておけってことだ
据置だと売れる土壌がないんだから、肥大する開発費を回収するのも厳しいだろうし、ローリスクなDSやPSPで作っとくのが一番賢いね PS3は戦ヴァルか白騎士かの30万だか40万だか、Wiiはソードで60万とか、箱○もロスオデの70万だか80万だかで、 FFブランドがあればミリオンも行きそうだけど、普通のRPGからしたら参考にならないだろうし
>>940 ソードはドラクエ派生でブランド使った割に売れなかった
ロスオデは何故1つだけ海外込み・・・NPDでは30万だか何だかで消えたから正確な数字じゃないし
携帯機で新規30万売れたの無いしPS3で作るのもありだと思うよ
と言うか現状
PS3かマルチで30万〜50万(白騎士とかRPGじゃないけどRPG要素も強い龍3とか・・・TOVも初めから出してれば行っただろうし
PS3かマルチで5〜10万(デモンズとか魔界戦記とか、TtTとかIFゲーとか
PSPで30〜50万前後(テイルズとかPspとか
DSで5万〜20万(世界樹とか小さいのいっぱい・・・でも少し飽和気味
がいいと思われ・・・携帯機はスレチだがね
つまり、デカスポルタを200万本売ったハドソンが大勝利というわけか
アークライズ楽しみや
デカスポルタ2の消化率3%は驚異的な爆死だと思うんだ。
思うんだ。 w
JRPGは死んだからKRPGに期待しようぜ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 00:57:53 ID:0RI0yvIr0
>>941 ロスオデの成功?見て、サードは360で行こうと思ったんじゃない?
実際は海外で売るほど技術力もないし、市場リサーチも出来てなかったから轟沈
PS3も940の言うように海外込みでも最高で40万本も行かない市場
携帯機もレイトンみたいな成功例はあるけど、割合からいったらほとんどが轟沈
サードからしたらRPGはどこに行っても地獄だよ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 01:10:57 ID:HHRDGvmoO
なんかPS3を売れてないことにしたいみたいだけど白騎士はまだ海外で発売されてないしまだまともなRPGが出てないからなんとも言えない。 仮にテイルズが出てたらハーフは越えただろうしね
そういうガキ臭い煽り合いはゲハでね
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 01:18:06 ID:0RI0yvIr0
>>947 タラレバじゃなく、数字から見たらそう見えるってだけだよ
その状況で他は駄目だけど、タラレバでPS3だけは売れるって主張されても、誰もそうは思わないだろうし
サードが選択しないってのはそもそも儲からないって判断されてるからだと思う
でも、言うように今度出るTOVのPS3版が本当にハーフとか売れたらPS3もありだと思うよ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 03:39:35 ID:HHRDGvmoO
サードが選択してないというより選択してても表に出てないだけだろ。RPGは開発に時間かかるし テイルズもSOもPS3が出る前に開発が始まったらしいし。 少なくともこれからサードが360を選択することはないだろ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 03:48:10 ID:AGe0/q2tO
>>952 うーん、すると箱はこれから何が主流になるのかな。
やっぱりFPS?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 04:02:48 ID:HHRDGvmoO
>>953 世界向けに出るソフトは大体PS3とのマルチになるだろうね。
ただRPGラッシュでJRPGは世界に通用しないことが判明したのでRPGは厳しい
箱は2D・STGとギャルゲーは集まるんじゃないかな というか、すでにそれしかないし 洋ゲーはすでにほぼ全てがPS3とのマルチだしね
てか、洋ゲーやるならPSのがいいと思うよ。リージョンフリーだし、PCじゃできないのも多い 360は洋ゲー凄いって思い込んでる人多いのかな。殆どPCでできるし、プアマンズPCだよありゃ。 アジア版やったからもういいけど、Gow2が未だにローカライズされないとかギャクかよ
洋ゲーつうかFPSかなぁ いまだに箱○のキラータイトルはHALOシリーズだと思ってる でも今はPS3でもハイクオリティなFPSできるから、俺の中で箱○の存在意義がなくなってきた
wiiでドラクエが出る事に文句言う奴はwii持ってないから? それともゲーム界黎明期よりのガンであるグラ厨? 前者は国内ハードを全部揃えない奴はこんな所で発言するな。 後者が許されていたのは、3Dなんてまともに無かった頃のエロゲーくらいだw
>>958 グラ厨w
FC→SFC→PS→PS2とグラフィックはどのハードも進化してきたのに
この世代になって急に否定しだす奴増えたなぁ
だれだろな否定してるのwわかりやすすぎるなぁ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 08:34:00 ID:Vv11mCDN0
みなさんおはよ!誰かまた 次スレ準備のテンプレまとめてください。 宜しくお願いします。 結構新たなRPG情報が増えたような気がします
テンプレとかいらんやろ 無駄な情報ごった合わせの痴漢ボクサーが勝手に作ったプロパガンダ内容
ハミ痛見てたらまた箱でRPG出るらしいじゃん ナインティなんたらナイツとかマグナカルタ2とか うらやま PS3はロロナとTOV完全版か? まーこっちはこっちで楽しむけどさ
ナイナイはRPGじゃないぞ、痴漢ボクサー 戦ヴァルとディスガイア3があるからと、勝手にSRPGは範囲外にしておいて必死だな ちなみに箱のクライオンは発売中止な
洋ゲー好きならPS3 ねーわw
まあ、その機種固有のタイトルは確かに多くはあるな
だから、洋ゲーはほぼ全てがマルチね ねーわと思うのは勝手だが、実際売上でもPS3版のが売れてるわけ
箱って売上上位は和ゲーやRPGじゃん 洋ゲーですらPS3の方が売れてるのに 洋ゲー目的で箱を買ってるとかちゃんちゃらおかしいわ
海外のPS3弱いつっても日本における箱○の立場よりはずっと強いんだよね どっちも無視できないからマルチが多くなって泥沼状態 任天堂がうまいことHD機出せたら全部掠め取るんじゃない?
和ゲーのアクションとPRGならセガ(発売元)がマルチで出してくれるじゃないか。
>>959 いや、昔からいるよ。
お前がニワカなだけでw
当時にしては衝撃的なイベント絵で魅了したラストハルマゲドンは現在愛されているか?
当時グラ厨を狂喜させた初代バーチャファイターは?
オープニングで圧倒していたウルフチームのゲームは?
ファイナルファンタジーZや[のゲーム性は?
>>971 FFVIIやVIIIは一部にバランスブレイカーがあるだけでシステムはそんな批判多くないと思うが
んで「当時凄かった」ことと「それが今でも凄い」ことに関連はあるかね
当時凄かった(人気があったでも支持されたでもいい)からその延長に今がある、であればその方向は否定されてないよな
例えばバーチャ、当時はアレでも確かに凄いといわれ今はさらにグラフィックが良くなってきてるわけじゃん
それはグラ向上の路線が支持された結果じゃないかい
でもFFXIIIは俺もないと思うわw
正直ガンビットの延長で10人くらいでパーティ組めたほうが嬉しかったぜ
このスレ、スレタイで勘違いしてたまにゲハの痴漢がくるけど
RPGってのはユーザーがかぶりまくってるからテイルズやSOとか揃えても
ハードの普及にはまったく影響ないんだよね
あんまRPGで必死にならない方がいいぞ、それこそTOV完全版であっけなく轟沈したわけで
>>972 >でもFFXIIIは俺もないと思うわw
お前が「ないと思うわw」は勝手だがそれはあくまでお前がFF13を楽しめないだけの話だけどな
必死な痴漢に必死なGK
>>973 そもそもファイナルファンタジー自体がすでにダメゲームだよ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 12:57:20 ID:0RI0yvIr0
ゲハに一度たってから、このスレ必死なレスが増えたな 名詞はちゃんと使わないと、痴漢とかボクサーとかGKとか言っても理解できない人のほうが多いだろ
必死に肩入れレスする奴らって、何で本体全部揃えないの?
FF13のグラフィックは進化したけど、システムは体験版だけで判断すると退化しちゃってるよね
下はなるほどなと思ったレスだけど、確かに一人しか操作できなかったら面白くないよな
>>212 FFシリーズのATBの良い所はね、型の違うキャラの行動を伸びた所から全部自分で行動選択できたのよ
そこから繋ぐ順番考えたり、行動の調整して戦略性なんかを作る事ができてたわけ
今回のはね、操作できるのは1キャラだけで、ほかのキャラはAIが勝手に銃撃ったりするだけ
戦略性のかけらもない、ATBとは名ばかりの全然違うシステムなのよ
だからさ、それは体験版だからなんだってば。インタビュー見れば分かるだろ。 体験版だけやってこれはクソ!とか声高に叫ぶ神経が信じられんw
>体験版だけで判断すると ね それとキャラチェンジは可能にするけど、3人同時に操作できるようになるわけじゃないと思ったけど
FF13体験版結構評判良いけどな、ライトユーザーだけか
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 13:45:47 ID:Vv11mCDN0
FF13よりFFACCの氷室の曲がいいと思う! あのムービーとピッタリだなw みんなも暇なとき見てよ。かっこいいから
まぁ体験版の雑魚ごときに戦略などいらんしな 戦略的にも色んな風に応用きくから個人的には結構よかったけどな、まだ使えないコマンドも複数あったし 発売日未定ソフトの体験版だし、十分でした ACCも良かったし天晴れ
>>981 DQやFFの評判って、DQやFFしかしない層の声がでかいからねぇ・・・・
自分はやっぱりヴェルサスだなぁ。 あれでリアルタイムとか凄すぎる。 ムービーはFF7ACのチームだし、音楽は神だし、 今の時点でも本編超えてヴェルサスが楽しみ。
KHチームだもんな 期待するのもわからないでもない
別にFFって名前じゃなくていい気もするがな。ヴェルサス もはやブランドとしていい様に使われてるなFF でも確かに体験版が出た方のFF13よりはよっぽど期待出来る。あれ戦闘が思ったより進化してなくて幻滅した
ヴェルサスは俺も期待してる、秋山や下村参加してるし
ディズニーが居ないから期待
俺はPS3しか持ってねえよ 単純にRPGがいっぱい先に出てる箱はうらやま TOVを始めSO4もいずれ完全版となってPSに来るだろうし、まあ有料β乙ってところでもあるが てかデモンズは面白かったがディスガイアは駄作じゃね? 引き合いには出せないよ
嫌な奴
次スレ立てようかと思ったけどテンプレどうすればいいのかわかんね
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 17:12:01 ID:Vv11mCDN0
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 17:13:32 ID:Vv11mCDN0
RPG事情 6 にするの忘れるなよw
立ててくる
>>977 本体全部揃えれば、満足すると思ってるのか?逆に批判的になるわ、特にWii。
HD機持てばWiiがいかに詐欺的商品であるかが、わかる。
ごめん無理だった 誰か頼む・・・
いっけぇーッ!
ズバッ!ドーンっ
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