デモンズソウル(PS3)vsスターオーシャン4(X360)
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/01/13(火) 13:41:50 ID:dQoIPUv40 どっちが売れるかなあ
2 :
|ω・`) :2009/01/13(火) 13:54:26 ID:5wXzwnCn0
ほう
たった一つの最後の希望であるスターオーシャン4を中堅RPGであるデモンズと比べるのは失礼
糸冬
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 15:43:43 ID:u1VEnRSxO
国内じゃ流石にSO4が勝つだろ。 SO4…35万 デモンズ…10万 こんな感じだと思う。
前は白騎士と比べてたスレあったけど、白騎士売れて鞍変えか・・。 ナンバリングタイトルと新規を比べるって、ありえんだろ。
国内の売上だけだと箱○とPS3それぞれの1番売れたソフトって何で売れた本数ってどれくらいなの?
てやんでぃ! イケメン&美少女の跋扈するクソッタレゲームなんかやってられっかぃ!
>5 二つともその半分ぐらいだろ
どっちもPSP版のアイマスに蹴散らされそうな予感が沸々と・・・・
小学生が立てたのか?
最後の希望www
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 13:51:34 ID:olZnnIFB0
最後の希望のハードル下げ過ぎwwwwwwww
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 13:54:01 ID:rdoHgN8n0
デモンズソウル(笑)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 20:08:28 ID:0rTdLObLO
売上はスタオ 内容はデモンズ
スタオ4が18万 デモンズが11万
デモンズ10万は無いだろ。 ストアのムービー見たけどどう見てもアクションゲームだし。 侍道3より売れるようには見えない。
スターオーシャンってそんな知名度高いの? 個人的な知名度の印象としてはテイルズくらいなんだが。
SO4 12万 デモンズ 4万 って感じかな。 デモンズは宣伝とかしてんのか?
SCEはデモンズの宣伝に力を全く入れないらしいよ。
でもデモンズ買うもんね
ネットではデモンズ買うって人多いよね SO4 12万 デモンズ 2万 くらいかな
デモンズはわからないな。 4千〜4万の間ぐらいだとは思うけど
>5 箱ユーザーって35万も居るの…?
デモンズは今週のファミ通でも情報ないみたいね・・・
初期型がほぼ壊れて残ってないから30万人いるかどうかってとこじゃね? 欠陥コアパックも中古屋で山積みになってるしな ブルドラパックとかずっと放置されてるけど、あれすでに壊れてると思うぞw
>>28 そうか…、故障率は考えてなかった
販売台数×故障率=
怖くて計算できません><
アイマス用に5、6台買って画像うpした奴とかいたし、 故障用にひとりで2台持ってるって話もよく聞くよな ゲームが売れないんじゃなくて、ハード持ってる人はたくさんソフト買ってるけど肝心のハードがみんなの手元に残ってないんじゃ… そう考えると、JRPGの売上が似たり寄ったりなのもなんとなく納得
両方買うけど俺はデモンズの方が楽しみでしょうがない
まぁ星海はなぁ・・・ 3のストーリーがアレだったのと グラフィックが好み分かれそうなのがな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 16:59:42 ID:yYAUrIaq0
デモンズソウル頑張って欲しいけど、名前が全然知られてないからあんまり売れなさそう。 マルチになってあとから箱○でも発売されそうな気がするな・・・。そうなって欲しくないけど。
SO4はPS3でも出ることが海外でリークされたらしいけど、デモンズソウルは厳しいと思うぞ。SCE製品だから
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 17:41:14 ID:Am6DVXR2O
デモンズは海外でも受けるだろうなSO4と違って
デモンズソウルの公式見たけどあれはないわ どうせなら逆がよかった
新規タイトルでしかも宣伝もしないソフトとSO4を比べる時点で間違ってるだろ
デモンズってほとんどアクションゲームでしょ。 主人公が忍者になったら「ニンジャガイデンΣ2」って名前で売れるよ。
>>38 ウィザードリィとか昔のRPGでコマンドでやってた事をアクションでできるようにした感じらしいよ。だから全然違うと思う。
動画見たかんじキングスフィールド系だと思った。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/28(水) 17:54:51 ID:OHCH4JrH0
デモンズファミ通レビュー → 7 9 6 7 / 29点ってまじ? 全然ダメじゃん
>>41 内容読め
批判されてるところが難易度高すぎってところ「だけ」
ちなみに電撃は85、85、95、85と高得点、ファミ通PSはべた褒め
クリアできないからクソゲー(笑 痴漢タコスって池沼ゲーマーじゃなかったっけ?
>吉池マリア:6 >超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回…… >と思わせるだけの魅力はあります。そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル" >が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて・・・・・・。 >好みが分かれます。
面クリアー型のアクションRPGって 町が無いとか、前のフロアに戻れないとか普通なんだけど そこらへんを勘違いして買う人が多そうだな。
どちらかと言えば、ニンジャブレードvsだと思うのだが・・・
その方が良い勝負しそうだな。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 11:37:22 ID:RCeiJ6bd0
デモンズ 10万 SO4 15万 これくらいだろ
いま動画みたけどSO4キモスギワラタww
デモンズは最初2万売れればいいほうだと思ってたけど ここにきて売れそうな気がしてきた でも店が入荷絞るだろうから売れても5万だろうな・・・
ゲハでやれよ…
出荷を消化すりゃ会社的には成功だろ なんでゲハの連中は需要からの視点でしか物事を喋れないのかね
そりゃ消費者側だからだろ
デモンズソウルは面白いらしいぞ 高評価だった スタオーは評価低いぞ…大丈夫か?楽しみにしてたのに残念だ
そもそもフロムの時点で良ゲーになるわけがない
難易度が高めで時間制限に悩まされるポイントがあって ステージ選択制でグラフィックはそれなりってイメージがあるな
PS3持ってないので言わせていただこう デモンズソウルはもう時代遅れ グラフィックが進化しただけじゃもう売りにならないだろ SO4より楽しそうだお……
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 20:33:20 ID:RFc+88px0
デモンズソウルすげーな まじ神ゲーだわ
ビックタイトルだけどハード普及少ないSO4と、普及は箱よりしてるが知名度低いレモン 良い勝負だな
比較対象がおかしいw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 20:49:13 ID:J438fMj30
デモンズソウルがいくら神ゲーで、SO4がクソゲーでもSO4の方が売れるに決まってる。 デモンズは売れても10万本はいかないだろうなーー
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/30(金) 20:53:00 ID:kXT4Z9tr0
(PS3)デモンズ+白騎士vs(箱360)TOV+SO4vs(Wii)オプーナ+スマブラ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 00:50:11 ID:GeKF48Aj0
なぜ両者とも逆のハードにしなかったんだ 明らかに海外受けしそうなデモンズは箱に来るべきだろ・・・ 最後の希望なんてどうでもいいからデモンズやらせてくりろー
とりあえず、この二つより龍が如く3の方が圧倒的に売れるだろ
発売時期的に両方遊べるからいいや
SCEにKF好きな人がいたのが始まりだからね
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 15:52:23 ID:sKzyEyc70
デモソの体験会はハードが一台だけの貧相な作り 方や、ハードが五台もあって人だかりもできていたSO4。もう勝負は決まったなw
知名度的にデモンズが侍道3より売れることはありえないだろうから10万はとりあえず無いな。 まあ5万以下だと思うけどぶっちゃけ4桁か5桁か微妙な感じだと思う。 PS3がいくら売れてようが存在すら知らないものを買える人は居ないからな。
その点はSO4が有利だな 一般層には全く浸透してないのはデモンズと同じだが SO4はアキバ層にかなり支持されてるからな。
俺は両方買うけどデモンズの方が楽しみ。 ただ箱○とはいえスクエニの看板タイトルの一つがこんなダークRPGに負けたら流石にやばいだろ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 19:14:17 ID:o/6B81JZ0
このままじゃ、あまりにもデモンズと売り上げ勝負にはハードル低すぎだから デモンズのハードル高くする作戦ですね分かります。 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 05:03:06 ID:YCFo6gdB0 デモンズソウルは面白いらしいぞ 高評価だった スタオーは評価低いぞ…大丈夫か?楽しみにしてたのに残念だ 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:33:20 ID:RFc+88px0 デモンズソウルすげーな まじ神ゲーだわ これがいい例(笑)おまえら策士よのぉw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 23:51:02 ID:TflqZs1e0
デモンズは神ゲーだぞ 売れるかどうかは別だが SO4は並ゲーだな
発売もしてねーのに
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 00:00:23 ID:rK52Cs0TO
難しいのがやりたいならデモンズ、普通のRPGがやりたいならSO4だな、まぁ実際は、SO4の方が売れるのは確実だろうな、ヲタクに人気だし、CMもやってたからな、 海外も含めると十分デモンズが勝てるかも知れないな、デモンズは海外に受けそうだけど、SO4は海外じゃ到底受けそうに無い。
何を持って受けるかもしれないとか言ってるんだろうか
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 00:42:54 ID:4xHBHQAg0
HD機でライトユーザー徹底排除した太古のRPG出すとかよくやるわ 確実に売れねー
なぜデモンズと比べるwwそこまで何かに勝ちたいのかw
>>77 一応前作は60万は売れた
日本は45万、一年後の完全版?が16万
で比べてる相手がSCEも全く宣伝してないから一般的な知名度は0に等しい
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 02:23:46 ID:akrHBux90
むしろキビキビ動きすぎだと思った
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 05:01:16 ID:4g8baM5eO
ニコ厨マルチの人は必死だなーと思った
デモンズとニンブレ 龍3とSO4 なら妥当
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 05:24:57 ID:6qm+YnSi0
360のソフトが売れることは無いよ なぜなら360ユーザーの大半は違法コピーでゲームをしてるから
>>84 発売日的に上下から1本ずつほしいのがあればいいのに、
購入するつもりなのが下の2本なのが困る
>>81 俺は速すぎだと思った
フロムのARPGは段々牛歩になってきてたし
難易度が高いって言われると買うのが怖いんだよな。 ニンジャブレイドはそんなに難しくなくて良かったけど。 特に時間制限ステージは勘弁してほしい。
宮崎 かといって、難しくしすぎるつもりもありません。たとえば「弓兵を倒していなかった」、「不用意に飛び出し、敵に囲まれた」 など、死ぬときには必ず理由があります。そこを考えれば、アクションが苦手な人でも先へ進めますし、 逆に考えないとアクションが得意な人でも難しく感じることになります。 インタビューから
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/02(月) 13:02:36 ID:HKt21/SA0
内容はデモンズソウル 売上はスタオ4 試合で言うなら デモンズは内容で勝って、試合には負けたというとこだろうな
SO4の戦闘がSO3の進化なら、デモンズなんて目じゃないほどのゲームになっちまうが
発売してないゲームの内容で戦うなよw お前等はアマゾン戦士か
デモンズは海外でうけそうって言うか バルダーズゲートの外伝にああいうのなかったっけ?
デモンズの課題はダンジョン攻略の方法(道含め)がどれだけあるかでしょ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/02(月) 14:43:28 ID:g20OgbqM0
デモンズソウルって何?
SCE真面目に宣伝してないよな
勿体無い……
>>93 ダークアライアンス?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 11:10:30 ID:R4uaGmnx0
http://www.comgnet.com/ranking/ デモンズソウル20位だな
やっとランクインしてうれしいわ
アマゾンや価格コムでは上位キープしてたんだが信用ならんからな
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 153pt
[PS3]Demon’s Souls - 42pt
スタオーってまた夢落ちみたいなエンドなんかな…
箱もってれば買うけどな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 13:38:51 ID:8T364oxAO
スターオーシャン4って1より前の話しなんだろ? 結局は3に繋がる糞ストーリーなわけだ
一応現実世界ってのが存在するんだからそっちを舞台にしちゃえばいいのに
日本で売れるのはスターオーシャン4で間違いない (軟派)スターオーシャン4(アニメ)>(硬派)デモンズソウル(ストイック)
SOは一作目からやってるので惰性で予約したが、キャラと本スレがキモ過ぎオワタ デモンズソウル可愛いよデモンズソウル SCEタン、移植しようぜ もしくはフロムタン、早くSTかKF作ってくれ
ニンジャブレイド買えよ。
>>102 ゲームに軟派とか硬派とかwwwwwwキモッ!wwwwwwww
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 16:36:30 ID:R8XQ/1OB0
デモンズは神ゲー確定したぞ
このスレは国内? 国内ならスタオに決定だろ
108 :
名無し曰く、 :2009/02/04(水) 16:48:33 ID:yVNNVULV0
フラゲした人デモンズどうだった? ハードごと買うか迷ってる。
>>108 デモンズだけ見ると痛い目にあうだろ。
今後発売されるやつも見極めないと。
デビルメイクライや鬼武者の難易度HARDを楽しめる人ならデモンズ行ける。 アクションゲームなので、SOと比較するのは間違い。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 22:56:44 ID:VaLu2Ian0
配慮のないゲームが好き。 何回でも同じ事を繰り返すのが好き。 30分や1時間くらいプレイして無駄になっても大丈夫。 雑魚敵が強く死ねる。 理不尽な罠にやられても大丈夫。 体力に気をつけても即死しまくる。 全部好きならデモンズ楽しめるよ
良い勝負するんじゃないの?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 23:19:14 ID:R8XQ/1OB0
デモンズ操作単純だからアクションは意外に簡単 レベル上がると強くなるしアクション下手でも楽しめる
SO3のストーリーは結局 上位世界の創造主をぶっ殺して俺たちの世界は独立した! っていう話で夢オチではないよ
いまだに3のルシファー撃破してなんで助かってるのかがわからん
>>112 良い勝負しちゃ困るんだよ
売れなさそうなタイトルと人気シリーズを勝負させて圧倒的な大差で喜ぶつもりなんだから
デモンズkonozama発動中
なんかの間違いでデモンズが上になってもこれしかない需要ってことになるんだからSOの勝ち決定でしょ
国内:スタオ4>>>>>>>>>>>>>>>>デモンズ 海外:デモンズ>>スタオ4 ぐらいじゃね?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 17:15:51 ID:NAkezRae0
デモンズソウルやりたいけどXBOXしか持ってない…XBOXで出る予定って無い?
思いの他デモンズ面白いなw ステージクリア型かと思ってたら各エリア回って表層の弱い敵から徐々に深部を探索していく作りなのな でもこれ、完全にアクション型のRPGだからコマンド入力にしか慣れ親しんでない通常のRPGファンは付いてこれないかも。 世界観もムチャクチャ暗い。多分和製RPGとしてはアスキーのウィザードリー以来の暗さ(Wizは本来洋ゲーで日本向けに作り直されてるだけだが)
開発はフロムだが 発売元はSCEだぞ 糞箱で出ると思うか?
勝ち誇りたい箱信者必死だなw どう考えてもSO4の圧勝だろ
スクエニ、人気シリーズの続編が新規タイトルに負ける訳ない 積みゲーする程、ゲーム楽しんでるユーザらしいしな
難しい だがそれがいい 売り上げ的に勝てるとは到底思えないが
PS3でデモンズのようなゲーマー向けのゲームが出ることは 意義があるな 案外海外でウケて売り上げもかなり 行ったりするかも知れん
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 01:53:50 ID:CxpmvUJN0
最初はso4と思ってたが 箱○ってこと考えたら こりゃまじ分からんくなってきたぞ まじデモンズの方が売れるかもしれんよ デモンズまじおもしれー
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 02:03:58 ID:eXLtEf3fO
たしかに、 国内じゃデモンズが勝つかもね。まあ俺もSOやるがデモンズは当分飽きないだろうね
てか真実の鏡ないのかなぁやっぱ KFやってるとあれでプロフィール見るのが好きだから見たくなるw
SO4がTOVの様に国内15万、SF効果で海外は30万位でハーフ デモンズはNARUTOの様に国内7万、海外40万位でハーフ といい勝負をしそう
ファミ通の点数ソコソコだったから余り期待せずに買ったのに妙に面白いぞデモンズw なんだこれw
>>132 ファミ通のレビューは最初と最後しかやらないらしい
何も理解しないでやったんだろうな
とりあえずデモンズは地雷臭を見事に払拭し、万人向けではないものの、PS3の中ではかなり面白い分類に入るゲームであることがわかった さて、次はお前らだぞ
>>131 海外でもよっぽどレビューでべた褒めされて宣伝もそこそこしないと売れないよ。
40万はかなり難しいと思う。というか無理だと思う。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 08:44:33 ID:s1PsPBwUO
人を選ぶというわりにつまらんいう奴いねーな
別に箱もPS3もあるしどっちも買うしなぁ
Wiiは蚊帳の外 くやしいのうwww
いくらデモンズが良ゲーでも売れるかは別だろ… まぁ品切れまくってるし追加発注バンバンかかるといいな
>>136 つまらなくはないが仕様がマゾすぎて心が折れかかってるヌル男ならここに
デモンズはその地味さ、コア向けさゆえに応援しがいがある 2chウケの良いソフトだな 叩いても意味なし SO4はPS3で出せば国内ハーフも狙える世間的人気者 ゆえに叩かれやすいだろう 2chでは評判的にデモンズの勝ちで終わる
>>144 ここにもいるぞ!つまらんくはないんだよ。ただソウル回収できなかった時の絶望感が凄いだけで。あとどんどんアイテムたりなくなってオワタ状態とか。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 09:34:41 ID:940vRsN6O
デモンズソウルは最初のボス倒すまでが一つの山場だな………レベル上げられないし装備壊れるし。 俺も心が折れそうになった。 きっと中古でかなり出回ると思う。
クリアする為には経験値よりプレイヤースキルの方が重要という 過保護な日本では珍しいタイプのRPGだな 海外じゃにこういう作りもたまに見受けられるが
ダークな世界のアクション性をリアル方向に振ったパズル要素の無いゼルダ、とも言える
ファランクス倒して、かぼじょたん出てきてからが本番 ステ振りの瞬間がこれほど嬉しいゲームは何か久しぶり
ファミ通のデモンズの点数は当たってたね。 レストランに入ったら、怖いオヤジが出てきて メニューが『地獄ラーメン 激辛』の一品だけという状況なのがデモンズ。 店の入り口の前に「この店注意」というメッセージを残したファミ通エライ。
デモンズを否定したらお前がヌルいからと言われるだけだしなぁ 朝方早起きして仕事前に触りたくなるゲームは久しぶりだ そしてソウル落としちゃって取りに行く為に遅刻なんて・・・ すたーおーしゃん? ごめ箱は大好きだけど興味ないわ
デモンズが糞ゲーすぎてフイタwwww なんだこれ、近年稀に見る糞っぷり。 インアンが神ゲーに思えてくるわ。よくこんな糞を持ち上げてんなwwww
行ける場所多すぎw成長の選択肢多すぎw 一本道になれたJRPG民ついてこれないんじゃね? そしてRPGなのに決定的に完全なアクション操作 着いて行ける人には凄く面白いけど 格闘ゲームやFPSやり込んでるような強者じゃないと遊べんだろうな
凄く面白いんだ、ほんと しかし普段コマンド操作で遊んでるRPGファンには間違ってもススメられねぇw アクションゲーム慣れてる(しかもかなり難しい部類の)奴じゃないと無理無理ゲーw でもこの難しいリアルタイム性の高い操作と世界観だから面白いというアンヴィバレンツ
「難しいから面白いんだ!」 馬鹿の一つ覚えしか出来ねーのかw そんなに激ムズアクションが好きなら最高難度のニンジャガ煤E ニンジャガ2の方が数倍も出来が良いし面白い。今すぐ買ってくれば? なんだこいつら、ソニー社員かフロム社員なのか?
デモンズ操作性はいいって言う人多いが 実況見てたら視点操作に困ってるやついたな
デモンズって初日はどれぐらい売れたんだろうか?
ニンジャガみたいにピョンピョン飛び回れるゲームじゃ駄目なんだよなぁ キャラの能力が高過ぎる
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 10:28:23 ID:pDS+efhk0
どこがどの様に面白いのか伝えられないのがデモンズソウル。 何回も死んでるのに何故かチャレンジしたくなる・・・
スターオーシャン(笑) ぶっちゃけアナザーコードの方がまし 買う馬鹿いるんだw
>>156 マゾそのものだなw
確かにマゾゲーだった。変態には最高なんだろう、俺はもう売るw
>>153 視点操作も3人称視点アクションに慣れてる人だと殆ど無意識にできるw
アレできないとDMCとかMGSシリーズとか遊べないよ
ゲーム自体も俺は言われてる程難しいとは思わなかったw
慎重に無理せず戦えばデーモン1〜2回の再戦でデーモンにも勝てるし
まあ、まだクリアしてないけどさw
難しいってのはずっといってたからな 買って投げたらへたれ認定ってことになる方向にもっていってる どんなへぼい内容でもね
最初のチュートリアルで初見のボスにあっさり勝っちゃう奴もいるからな アクション得意な奴とそうじゃない奴の溝は大きい SCEはゴッドオブウオーとか結構アクションマゾゲーが多いな、そういやw 因みに俺も「そこまで難しいかぁ?」って印象 難しい難しい連発してるのは普段アクションゲームに慣れ親しんでない奴だけだろ?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 11:16:16 ID:yCqoPAmu0
デモンズしか買う物がない・・・
今他に買うならなんだろうな 携帯機もWiiも今あんまり目ぼしいのねーしなぁ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 11:21:22 ID:64LlZeFS0
デモンズやると他のゲームがぬるく感じる 難易度的な意味で
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 11:23:45 ID:Mvmswgl4O
スタオー4ってさ、なんか大作&人気作っぽく騒がれてるけど、 それは箱でそこそこ知名度のある国産RPGが出るから騒いでるだけだろ? スタオ自体そんな売れるゲームじゃなかったよな? 個人的にテイルズよりちょっと下程度の人気って思ってるんだが。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 13:11:38 ID:940vRsN6O
>>165 職業によってだいぶ違うよな。
最初放浪者でやったらきつかったけど騎士に変えたらぬるくなった。
多少力押しでも行ける感じ。
>>166 とりあえず買うけど、スタオ嫌い
テイルズがダメだったから、即売ってしまいそうな悪寒
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 13:38:44 ID:891BL/NPO
これさーわかったんだが ある程度ソウルを貯めてセーブして セーブデータをメモりフラッシュにコピーして また初めて って言うやり方すれば死んでもそんなに辛くないんぢゃ? まぁ皆知ってたらごめん…
昨日はなんとなく龍が如く買っちゃったな。 キャラクターの顔がリアル。 デモンズは初日15000と予想
>>149 難しいゲームが嫌いで簡単なゲームが好きって事はわかった
デモンズな、どこ行っても「品切れ中」or「お取り扱いしておりません」 SCEのやる気欠如でSO4不戦勝だろw
デモンズ初回出荷3万くらいで初日2万以上売れただろ 多分 モンハン好きの甥に見せたら「面白そう」連発してた
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 15:14:14 ID:LuFAyAKBO
面白さは断トツでデモンズだな
ここはアレか、PS3ユーザにデモンズみたいな糞ゲー勧めて PS3の評判を落とそうとする箱信者の巣窟かw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 15:32:58 ID:Lb1NugQ10
デモンズ地味過ぎ。 画面に飽きる
>>176 せめてオッサン4が発売してから言えよ…
ゲームとしての面白さでデモンズ超えるのは大変だよ SO4も買うけどデモンズまでは期待したらかわいそうだと思う デモンズに迫るくらいの面白いゲームであることをただ祈ってる
ジャンル違うしな SF4出るしヘタレの俺はSO4出るまでクリアー出来なさそう
オンにしてみればわかると思うが 沢山のゴースト(他のプレイヤー)が走り回ってる 地面には書き込みがいたるところに書き込まれてるし 難しいゲームだけどかなり繁盛してるみたいだ
まあ買った人間の大半はオンラインユーザーだからな。 オンライン環境が無い人間はデモンズソウルを知らないし。
coop面白いな 白騎士のcoopより楽しい 対人もあるし
デモンズ糞おもしれえ次世代機で一番かもしれん
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 18:51:28 ID:CZASUvXU0
地面の書き込み見てると的確なアドバイスよりも 笑いとる書き込みの方が評価高いのがウケタ
俺はPS3のソフトを20本以上は買ったが、デモンズはその中でベスト3に入る面白さだな
やっと硬派なフロムが復活したな。もう糞ゲー量産企業とは言わせないぜ SCEのおかげかもしれんが・・・
累計だとデモンズの方が売れるかもな SO4がTOV超えない限り
191 :
175 :2009/02/07(土) 00:23:26 ID:0SuI15HI0
やっぱり俺の予想が当たったな 95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 19:26:40 ID:d3Ui0oGZ0 デモンズ 23000 80 バーロー 9000 35 アナザー 6000 20 ミッドナイトPS3 5000 34 デステニ 5000 37 遠隔捜査 3400 30 ミッドナイト360 3000 37
問題は上限がですね・・・ まぁ、結果は見えていたが好調みたいでなによりw
てかスターオーシャンなんてマイナーゲーはじめて聞いたが それは何処のチョンゲー会社が作ってんの?
ファイナルファンタジー13を販売するチョンゲー会社が販売するゲームですよ
まぁ開発者は違うがな 塚尼また在庫切れかよ… まだ難民状態は続きそうだ…
スクエニはもう良作作れる開発力はないだろww 第一以外はごみだよごみww
デモンズはPS3ショパンやTtTと同じくらいの数字だな。 227 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/02/06(金) 21:17:38 ID:+qNvDkdV0 PS3タイトル 初日売り上げ 侍道3 47000本 ディスガイア3 38000本 LBP 30000本 レジスタンス2 28000本 頭文字D 27000本 デモンズ 23000本 ←New! ショパン 22000本 ティアーズ 20000本 AFRIKA 20000本 クロスエッジ 15000本
てかファイナルファンタジーなんてマイナーゲーはじめて聞いたが それは何処の野村が作ってんの?
太五作どんが作ってるらしい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 19:00:27 ID:K9uVR9Tr0
なにこの勝負!? SO4の方が売れるに決まってるじゃん
デモン図はジワ売れで 最終30万はいくだろ
30は無くても10は行くかも試練 結構コツコツと地味目なゲームなんで海外は難しいと予想
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 19:14:56 ID:k3N2Iokg0
どっちも買うけど とりあえずデモンズは当たりですた(´・ω・`) SO4はどうだろー つか今までSOシリーズってやったことないんだがねw
今デモンズやってるが、むしろ海外で売れると思う。 雰囲気最高だし、難しい方が海外で受けるみたいだし。 でも難しすぎて既に70回は死んでるんだぜ・・・ 日本だと10万はいかないと思われ。
>>203 コツコツとシビアに進めて行くRPGは外人の方が好む
ディアブロとかウォークラフトシリーズもそうだし
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 20:01:00 ID:36WcZQqoO
日本SO4勝ち、海外入れるとデモンズ勝ちだな。
デモンズ当たりっぽいな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 20:19:04 ID:zuWv7M9n0
当たり(笑) 23000(笑)
SO4は良くも悪くもJRPGってなりそうだな
>>209 最後の希望早くでるといいですね痴漢さん(笑)
SO4はFF13を超える超大作なんだぜ!? デモンズが勝てるわけが無いだろjk
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 20:29:37 ID:zuWv7M9n0
都合が悪くなるとFF13に話題をそらすんですね^^
>>210 ベタなJRPGって意味ではやりたい人は結構いるんだろうけどな。
それ以上の魅力があるようには見えん。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 20:34:50 ID:zuWv7M9n0
デモンズ魅力あるのになんであんなに本スレのびないんだろう?
延びまくりじゃんwww
あれ?ここゲハ?
やっぱり難しいゲームのスレは延びるな
良く出来た作品はマイナーな作品の中にこそ潜むもの ここら辺は硬派系シューティングゲームと同じだな
デモンズは同じフロムのニンジャブレードと比べろよ
CMすらやってないデモンズと比べるなんて
>>202 デモンズ系を30万も出荷してたら、ゲームの出来に関わらずワゴン確定。
ライトゲーマーの俺達からすれば デモンズソウルかスターオーシャン4の どちらかがPS3に独占で出来るって言われたら 迷い無くスターオーシャン4選ぶけどねぇ このスレの痴漢が異常にデモンズの方が面白いとか強がり言っているの 見るとライトゲーマーのPS3ユーザーの俺が恥ずかしいよ。。
痴漢?
あーあ
ほんとはデモンズソウルなんか持ち上げたくないけど
スターオーシャン4がXBOXで出やがるし
仕方なく持ち上げているわ・・・
ほんとデモンズ買って損した
いらつくRPGだわ
死んだらロード長いし良く死ぬし、RPGがニンジャガみたいにストレス溜まるの始めて
今年のワーストRPGだわ 早くも
>>224 PSPで痴漢したからPS3ユーザーが現在ゲハで言われている名称
これが360ユーザーによる成り済まし書き込みと言う奴か
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 22:16:22 ID:dWbL61/uO
PSPがなんでPS3ユーザーになるのかわからんw それ言ったらWindows=360の方がリアル痴漢遥かに多いんじゃねーの? 痴漢犯のWinから大量の盗撮押収されたとか新聞でよくニュースになってるやん
MGS4以来ほこりかぶってたPS3だけどデモンズソウルのおかげで前線復帰した。 箱はHALOWARSまで二軍かな。スターオーシャンこそ地雷くさい。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 22:20:44 ID:cRX/m9RUO
360ユーザーはそんな矛盾きにしませんw
そもそもあの痴漢校長はPSPのゲームも買ってなければPS3も持ってないという、 ゲーム機ならシャッター音ならないと思ってPSP買ってきたらしっかり音が鳴ったというw 初使用で捕まった事前テストもしない馬鹿な奴w
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 22:25:39 ID:dWbL61/uO
ねぇねぇWiiっておもしろいと思う?一番売れてるんでしょ?
PS3はパンツマンもしくは中華が妥当かな
両ハードもってる俺からしたらどーでもいいが スターオーシャンは楽しみでもオンもないし難易度もぬるそう 発売しないとわからんな デモンズソウルはマジ好きだな糞言ってるのは ライトユーザやゆとりw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 23:08:28 ID:36WcZQqoO
SO4は発売してないから知らんけどデモンズ、オンがめちゃくちゃ楽しいぞwwオフも面白いけどオンで他のプレイヤーと一緒に進められるから戦闘とかが楽になる。難しいから長くやっていられるし、アクションが苦手でオフのプレイヤーにはクソゲーに感じるだろうけど、
っていうかナンバリングのラストホープ(笑)と新規タイトルを比べていいの? ハードル下げすぎだろwwww
正直、ベタなRPGやりたいって気持ちはわかるが、それなら今はDSが一番良い選択肢だと思うぞ 白騎士とかラスレムとかHDで出す内容じゃないわ。こないだDSで出たデビチルの方がよっぽど面白かった
スレタイ見ればどんな奴が立てたかわかるだろうに
>>237 なんかデビルサバイバー評判いいみたいね。DS持ってたら俺もやってた
まあラスレムは実験作というか意欲作だから許してやってくれ
スターオーシャン4は最初に発表された時のワクワク感を返して欲しい モンスターと対峙するあの物凄いグラフィックも詐欺だったし 何より昨日発表された新情報が全て酷すぎる あんなおふざけギャルゲーRPGとデモンズと比べるのはデモンズに失礼
そもそもスターオーシャンってそんなに有名なシリーズなのか?
25 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 前々から気になっていたこの作品。しかも、制作はあのAC(アーマード・コア)シリーズを生み出したFROM SOFTWAREときている。 ACシリーズ然り、この会社のゲームはよく「プレイヤーを選ぶ」といわれる。簡単に言ってしまえば、高難度のゲームが多いということなのだが、 フロム作品のすごいところは、時に理不尽に思えるほどプレイヤーをボコボコにしておきながら、それでも絶対に飽きさせず、何度も挑戦してやろうという気をプレイヤーに興させるところである。 単に難しいだけのゲームなら、プレイヤーにストレスを溜めさせるだけで、すぐに投げ出されてしまうところを、 フロム作品は、綿密に計算された絶妙なゲームバランスによって、いつもあと一歩のところで、プレイヤーをぐっとゲームに引き止めてくれる。 「クリアするための材料は全てゲームの中に揃っている。あと足りないのは、あんたの実力でしょ?」 とでも言わんばかりのブロム作品の多くは、純粋にプレイヤースキルを求めるゲームなのであり、 このデモンズソウルにしてみても、一応技能ステータスや武器の強弱はあるものの、究極的に必要とされるのは、プレイヤー自身の”実力”と”根気”なのである。 したがって、諦めずに上手くなろうとすれば、普段のゲームの慣れ・不慣れにかかわらず、誰にでもクリアできるし、それに見合った達成感も当然得ることができる。 確かに難しいゲームたが(私などは最初のステージのボスを倒すだけで、優に5時間を要した)、 この「デモンズソウル」は、テレビゲームが本来もっていた(そして最近失われつつあった)ほんとうの面白さを思い出させてくれる、近年の和製ゲームでは非常に稀な存在である。 なんだか「やらされている」感の否めないゲームが世にはびこる中、私は久々にプレイヤーが「やれる」ゲームに出会えた気がするし、やっぱり人間、自分が「成長した」と思える瞬間が、何より楽しいと思うものである。 最後に、本作をプレイするにあたっては、是非ともオンラインの環境を整えていただきたい(PSNのアカウントは、無料で作成可能)。難易度が程よく下がるというのもあるし、 やはりこのゲームの醍醐味は、他のプレイヤーが苦しむのを見て、同じ苦労を味わうところにあると思うので。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 00:14:52 ID:AUrnMU1uO
普通より少し下位の知名度じゃない?
スターオーシャンの、あの戦艦みたいなので画面と指先を動かすキャラが寒くてイイw 「着弾確認!(ピコピコピロンピポ)ダメージ軽微!ダメです!」 「くそっ!ここまでか・・・」 展開寒すぎ最強wこりゃ売れるww
最近のRPGってアニメですらない、ぶっちゃけ同人レベルのシナリオなんだよなあ
>>214 前作の3は戦闘が面白いRPGスレで頻繁に名前があがるゲーム
ARPG好きにはたまらないぞ
個人的にはSO4は今後のオーソドックスなHD向けJRPGの作り方として技術的に見る部分が多いような気がする
髪や手の動きなんかの細部の処理への拘りとか目やメガネに映りこむ背景とか、イベントでも絶え間なくキャラを動かしてたり
特にヒロインのキャラがバトルシーンで弓を射てる所で、良く見ると腕だけじゃなくてちゃんと手の指一本一本が独立して動いてて驚いた
そういうところがあまり評価されずにキモオタがどうのとかで済まされるのはどうかなと思う
それがどんなハードの誰向けかにかかわらずゲームとしての評価はするべき
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 00:52:59 ID:ZCrLe1QQ0
オブリビオンやフォールアウト3が好きな人はデモンズソウル楽しめそう?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 00:53:50 ID:gXCb7+h4O
デモンズ糞すぎて売ったわ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 01:19:57 ID:AUrnMU1uO
>>246 普通に楽しめます、オンが出来るなら尚更最高、けど難しいから気をつけて
>>245 言いたいことはわかるんだが、結局眼鏡に周囲が映り込んだり
指が一本一本動いた所で「ゲームとして凄いか?」って思っちゃうんだよね
内容が面白いという前提があってこそ、そういう演出が活きてくる訳じゃん
まだ発売してないから何とも言えないが
デモンズ初日で消化率8割とか売れすぎだろ。 売上でSO超えるのは無いだろうが
オブリやフォールは完全に違う っていうか、横スクロールアクションのほうがが感覚的には近い
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 01:47:47 ID:AUrnMU1uO
海外ではSO4より圧倒的に売れるだろうけどね
>>246 そうだなぁ
デモンズはオブリとも違うしモンハンとも違うけどFPSやTPS的な操作でアクション性が高いという共通点はある
JPRG普段遊んでる人よりはオブリ遊んでるような人の方が相性良いと思うよ
難易度はFFやDQと比べたら超高いけどアクションゲームのニンジャガとかよりは優しいから
アクション得意な人なら行けると思う
世界感はリアルスティックで指輪物語とか純ファンタジー物の世界感が好きならヨダレがでるかもw
マイナーなマゾ向けフロムゲーとメジャーな一般向けアニメRPGの売上を比べる意味がわからん しかもそれをPS3と360の争いに仕立てるあたり、やはりゲハ厨ってのは根本的に馬鹿なんだな
>>250 ま、戦闘とやり込みが第一のスタオーで、ここまで細部にまで拘ってると
本編にも自然と期待が持てる
>>254 城壁の上にカタパルトがあって
塔の建物内に石を詰めた木箱が並んでるあたりとか
通るときに思わずニヤニヤしてしまった
世界観に説得力を持たせる考証がしてあるのはうれしいね
SO4は一般向けは捨ててるような感じがする あまりに特定の層に向けすぎなキャラクター設定とモデリングとイベントは メイド喫茶やアニメショップに抵抗なく入れるようなヲタク界に馴染んだ人じゃないと プレイしてて辛くなるんじゃないかね 海外のユーザーにはデモンズソウルの方が好かれると思うよ
キャラは確かにデモンズの方が海外ウケするだろうけど あんな全然CM打ってないゲームが売れたら凄いわw
SO4の戦闘、言うほど悪く見えないけどなぁ。 少なくとも、FFとかと同じくくりでプレイもぜずに貶めるのはねー なんでもいいからSO4早く出てくれ あ、デモンズは神でした。
デモンズのキャラはゴツい鎧をガシャガシャ言わせるのが好き あとデカい剣装備すると肩に担ぐのもカッコイイ 強くなってきたなーって実感できるわ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 15:46:42 ID:NE0SXmU5O
デモンズ…コアなアダルトユーザー向け SO4…キモヲタ向け
SO4 =ポップス デモンズ=ヘビメタ みたいな感じか? グラではデモンズはSO4に負けるかもしれんが フロムにしては中々繊細なグラフィックだったな。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 16:22:13 ID:ih3qwOtU0
160 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:28:14 ID:3FoalkhM0
スターオーシャン4きたーーーーーーーーーーーーーーーーー!
まじでPS3に球集まってきたなwww
365 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:22:04 ID:rRdARB8LO
SO4は360専用だってさ
368 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:22:23 ID:Nq8yW/rS0
>>365 ないないw
705 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 22:26:40 ID:Kmu9kxqr0
>>684 ファミ通インタビューで開発者がハイスペック機で出す!
を連呼してたから99%PS3で間違いないよ
403 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:32:53 ID:trQhZRxd0
SO4来る?
これ一本決まるだけでPS3買ってよかったと思える
888 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 23:38:35 ID:kORv+Hl/0
FF、SOが独占とくれば、まあKHもくるだろうな
ましてPS3が気に入ってそうな野村だし うひょー、金もたねぇ
>>255 一般向けのRPGなら白騎士や国内FF13の売り上げに勝てないから
かといって実際に買って比べる金もないお子様がっメインの場所だし
しかし宣伝なしの無名の新作と比べるしかないのか、最後の希望とやらは…
しかしデモンズ面白い。神ゲーとは言わないけどゲームバランスが絶妙だよな。 何度ぶち殺されてもまたやりたくなっちゃうw 昨日入手して今朝まで徹夜。今日もこれから徹夜突入w そりゃSO4方が売れるだろうけど、こういうゲームはジワ売れして欲しい。
マジで面白いよなデモンズ・・・マイナーなのに本スレ勢い1万超えたし
白騎士みたいな糞よりデモンズみたいなゲームが売れるとうれしいな 初回出荷はほぼ完売だが
世界樹みたいに口コミジワ売れしてくれればなー JRPGの現状を打ち破るいい流れになると思うが
箱持ちだけどデモンズやりてー。 SOは馴染みないからあんまり興味ないんだけど、テイルズみたいな戦闘部分がアクションになるRPGなの?
デモンズみたいなソフトを見つけ出すと 2ちゃん見てて良かったと思う
>>267 それ以外にPS3に比べられるようなゲームがないんじゃないだろか・・・
無名の神ゲーと有名なヲタゲーの戦いだな デモンズはマジ買わなきゃ損
>>272 似て非なる物だな
テイルズはチームプレー重視、スタオは個人技重視な感じ
>>271 そうなんだよな。俺はPS3持ってないけどデモンズ支援買いする予定。
いや、本体買うのが厳しいだけなんだがね^^;
今や絶滅危惧種の本来のコア和ゲーには頑張ってもらいたいんだぜ。
洋コアゲーより面白いぞデモンズ ごり押し効かないから頭使わないと行けないし、何度も死んでいく内に あそこをああしていれば良かったんだ・・・って気づけるし 苦労した分ボス倒したときの爽快感は最近のゲームでは一番だな
こんな何の関係も無い2つのソフトの売り上げ勝負を本気で気にしてるやつはゲハ行けよ。 この2つが仮に同じハードのソフトだったら最初から 「何の基準でこの2つ?」と思うだろ?このスレを見てもそう思わない奴はハード信者なんだよ。
デモンズは10年に一度の奇跡ってレベル この衝撃は初代Wizardry以来でしょ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 19:22:27 ID:ZYhqPm8G0
落ちてるから上げとくわ
デモンズの方が面白い
言うまでもないかと
ちなみにSO4の海外評価
http://xbox360.ign.com/articles/951/951743p1.html ・シンボルエンカウントだがダンジョンのような狭いところでは絶え間なく戦闘をする必要がありまともな探索が出来ない
・戦闘はただ走り回っているだけという印象が強い
・背景やオブジェクトが不快なくらいギラギラ光っている
・インアンより発展したエンジンで作られているが相変わらずトラブルがある
・あちこちでフレームレートの低下がある
・あなたがSO4に可愛いキャラを求めているのならポリゴンモデルの目を見てあきらめて
・スクエニはポリゴンモデルの目を作る部署をちゃんと作ったほうがいい。誓ってもいい
・フィールドでは敵キャラがいきなりポップアップしたり宝箱がポンと置いてありゲンナリ
・戦闘でいろいろ出来てもフィールドで自由にできるのはゆっくり歩くか走るかの2種類だけ
・奇異なキャラたちをみんなが許容出来るとは思わない
・リップシンクが全くあっていない
・戦闘中の大技時の演出を何度も見せられる上に長い
・連続で続く戦闘にはもう勘弁してくれと願っていることに気付いた
>>277 本体も買えよw
いや、買ってきたんだ(´・ω・`)
それよりもソフトが6店舗回ってやっと買えたと言うバグ
ちなみに方々でコアだのマゾだの言ってるけど過大評価もいいところ
・ディアブロのように死んだらキャラロスト(ハードコアルール
・旧UOのように死んだらアイテム総ロスト(の可能性
とかだったら心が折れて灰になってロストしてたかも試練
実際ニンジャガやゴッドオブウォーの方がゲーム全体ではデモンズより難しいよなw ただ、JRPGとしてはやっぱりデモンズは難易度高い 海外ゲーならあれくらい普通の難易度だけど
>>283 そのレス一つで、君のデモンズは奇跡なほどの神ゲーって主張は終わったわけだ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 23:16:37 ID:M1kJU9bTO
谷3の騎士の声カッコ良すぎだろ 例えどんな主君でも守り抜く騎士って設定がまたいい
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/10(火) 23:16:58 ID:M1kJU9bTO
谷3の暗銀の騎士の声カッコ良すぎだろ 例えどんな主君でも守り抜く騎士って設定がまたいい
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 02:35:53 ID:mDE05om1O
デモンズ?w なんだそれ? 闇市場で売ってんの? 聞いたことないねw
>>289 ゲームの事が詳しくないんならわざわざゲーム系の板にくるなよ
>>285 ニンジャガはむずいけどGOWは簡単だろ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 09:00:27 ID:b+XfJEvOO
>>285 ゴッドは最高難易度でもムズいとこ2、3つしかない
>>284 過大とかアホか
PCとは土俵が違うだろうが
デモンズソウルはタイトルがダメ ありきたりで洋ゲみたいだもん
デモンズ。 アクションRPG嫌いだったけど、これは面白いと思うよ。 難しいけど、難しくない。 最近のRPGなんて、攻略見るまでもなく終わってつまらんかったが、久々に攻略見たくなった。 見ないけど。 子供や、アニメ顔のキャラがキャッキャしてなきゃだめな人には向かない。
デモンズ1周目は越したけど、2周目はおなかいっぱい 何がいけなかったのか知らんけど、終わり方もBADENDっぽい中途半端だったのがな イースみたいな謎の残らないスカッとした終わり方するARPGのほうが好きだ SO4のほうは予約もしてるし、動画とか戦闘とか見ると楽しみ あと、本編ではないPAみたいな遊びも進化してるのが好感持てる それでいてオブリやフォールアウトも好きだし良く考えたらかなりの雑食だなw 売上ってことならSO4 15万、デモンズ 5万くらいかな 評価ってことなら今のところデモンズ 75点くらい
>>295 「FFみたいなJRPGはやる気しない」って言い始める思春期の人間にお勧めって事か?
残念ながら思春期の大きな子供たちはアイマスで満足してるのでデモンズは必要ありませんw
>>298 PSPで発売だから更に拍車がかかるなw
しかしアマゾンのデモンズレビューすごいな
JRPGは必要無いって言ってる思春期の子はアイマスなんてやらないよ。 最近洋ゲーをやり始めたにわか通ゲーマーだからな。
デモンズはマルチエンドというか頼みごとの選択や殺したNPCで結末変わるっぽいな
変わる結末を作る方はそんなに手間がかからないのかもしれないけど 変わる結末を探す方はすげー大変そうだな。
店売りの店員だろうが情報くれるNPCだろうが問答無用で殺せるからなw 殺せば人間関係変わるのが当然だから結末が動的に変化するのは当然ちゃー当然か
そのうちNPCを殺してクリアする縛りプレイがw
>>283 インアンの時も気になったけど、またあのギラつきか・・・
どぎつい色とあのギラギラで頭痛くなるんだよな
まあレビュー通りインアンと同じくキャラクターの目は死んでるんだろうな。 けどこういう悪い所しか書いてないレビューはあんまり信用出来ない。
レビューの和訳は反対。実際書いてあることと違うよ。
擁護するわけじゃないけど、実際は ・シンボルエンカウントだがダンジョンのような狭いところでは30秒ごとに戦闘に巻き込まれるでしょう ・戦闘中は1キャラを操作で残りのキャラはAI、各キャラ固有のスタイルがあり、ワンボタンでキャラクターをスイッチできるので、 敵の戦術に合わせて素早く対応できる ・敵との距離で攻撃(ショート、ロング)が代わるので、有利なポジションを取るために走り回ることになる ・Bボタンでジャンプ。これは回避としても機能し、エリアルの始動としても機能する。適切に使えば敵の死角に回りこめる ・バトルコレクション、アイテムクリエーション、武器、敵のコレクションなどやれることが沢山。 ・スクエニは40時間でクリアっていってたけどDisk1の終了時点で20時間かかった。サイドクエストもやりつくしてない状態。 ・エンディングに影響を与えるPAは健在。前作ではPAの多くは、発見するのにガイドなしでは難しかったが、 今作では多くのPAが見つけやすいものになっている。 ・フレームレートの低下は若干。インアンと違って戦闘フィールドと移動フィールドが別なのが、インアンよりも安定したフレームレートの原因か。 こっちが本訳らしい。
・背景やオブジェクトが不快なくらいギラギラ光っている ・インアンより発展したエンジンで作られているが相変わらずトラブルがある ・あなたがSO4に可愛いキャラを求めているのならポリゴンモデルの目を見てあきらめて ・スクエニはポリゴンモデルの目を作る部署をちゃんと作ったほうがいい。誓ってもいい ・フィールドでは敵キャラがいきなりポップアップしたり宝箱がポンと置いてありゲンナリ ・戦闘でいろいろ出来てもフィールドで自由にできるのはゆっくり歩くか走るかの2種類だけ ・奇異なキャラたちをみんなが許容出来るとは思わない ・リップシンクが全くあっていない ・戦闘中の大技時の演出を何度も見せられる上に長い ・連続で続く戦闘にはもう勘弁してくれと願っていることに気付いた これは書いてないの?
目が死んでるのはデモンズソウルも一緒だろ 顔だけ微動だにしないからけっこう怖いぞw
デモンズの顔作成糞過ぎるだろ どうでもいい項目多すぎるくせに目の縦横幅すら変えられん
デモンズソウルは口すら動かねーよ たとえそれがNPCでもなw
っていうかデモンズは海外って言うけどさ 向こうのほうがグラフィックの整合性は気にするからゲーム性重視で手を抜いてるような部分があると嫌われるんだよね
そうなのか それじゃSO4完全に終わりだな SO4はどうしてあんなことになってしまったんだろう… シームレスでもないのに背景が最初に比べてずいぶんと寂しいことに 肝心のゲーム性は、JRPGはここを直すべきってヤツのほとんどに当てはまるし
向こうは箱○独占の日本製ゲームを嫌う傾向があるからSO4も海外は爆死だろうな レビューがいかに高得点でも「MSの金にたかるなw」で終わり TOVもこんな感じでまともに評価されてないし
TOVが評価されてないだけだろ ロスオデもブルドラもバッチリ売れてるし インアンやラスレムでもそこそこ売れてる 爆死したのはテイルズだけ
そもそも売り上げの殆どが日本国内っていうメジャータイトルが殆どって状況があるからな
ていうかテイルズが爆死したってソースがないんよね。 少なくとも北米の年末商戦直前の売上までで、 子供向けで売れると思われるテイルズの年末売上が追加されていないのは違和感あるわ。
SOはテイルズと違って海外でもある程度の知名度があるからそれなりには売れると思うぞ。
デモンズやると、キャラ同士の下らん掛け合いだの何だの見たいならアニメ見てろよって言いたくなる
キャラ同士の下らん掛け合いだの何だのがメインのゲームやってると 喋らないゲームをやりたいならファミコンやってろよって言いたくなるのか?
デモンズ、SO4、それぞれの面白さがあるよ。 ただSO4への不満ってたら散々言われてるけど何であんな人形モデリングにしたのかだろうな。 もしクソゲーだったらどうでもいい事だけど、何とももったいない気がする。
SO4は2chで糞ゲーといわれても俺には神ゲーだろうな SO3も糞ゲー言われてるけど俺にとっては人生で最高のゲームだし
>>319 売り上げの話するならデモンズは初週3.7万で厳しい感じだぞ
海外で上積むって言っても、箱でさえJRPGはあっちで弱いジャンルだしな
というか
>>1 を見るとむしろ売上スレなんだなここ
世界で見ると
坂口のブルドラとラスレムが80万前後
スクエニのインアンとラスレムが大体50万前後
テイルズと白騎士が30万前後
デモンズ4万前後ってところだっけか
>>324 デモンズは消化率は95.21%
中々頑張ってる方だよ
流石に出荷が少なすぎると思うけどw
PS3歴代の微妙なコケッぷりがあるから仕方ないんじゃね? デモンズソウル普通に面白いから出荷しまくって欲しいが、ユーザー選びそうだしなぁww
もともとデモンズはこれらの大作と肩を並べられるような存在じゃないだろ
2chで「どっちが上か」争っても箱○信者に勝てないからSO4の勝ち
まぁ、SO4にはどうやっても勝てんだろうなw
>>324 デモンズは国産というだけで、所謂JRPGじゃないっしょ
北米受けしそうな向こうの王道的ARPG要素はあるけど、売り上げ伸びるかは謎だなw
俺は知る人ぞ知る良ゲーでいいとおもうけども
どっちも売れて欲しいと思ってしまう 比べるには土俵が違うしな
Demon'sSoulsって海外発売決まってるの?発売いつなんだろ 音声英語でテキストデータ変更するだけだから早そうな気はするけど 量も他のRPGに比べれば少ないし
デモンズは地味だから海外でも厳しいと思う。 体験版でも出せば多少は変わるかもしれないけど。
デモンズのアマゾンのレビュー見てみろ マジ欲しくなってきた
尼レビューで人に物勧めるのNG
まぁ、そういう人が理想いいそうな理想って感じにはなってるね TRPG的な幅がないのがちがうけど
KILLZONE2で話題沸騰の海外で ごく少数だがデモソルのためにPS3を買い、アジア版発売日に向けてにwktkしてる外人がいる模様。 あっちでもアマゾンジャパンのレビューに驚いてるよ。
アジア版ってどうせ日本語なんだから本体買う勢いなら日本版買えばいいのに
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 13:22:42 ID:uBGCf2gk0
デモンズってほとんど宣伝してないのに100%近い消化率は凄いよな。 難民まで出てるらしいし。。。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 14:34:22 ID:2OCfPnBE0 BE:14780737-PLT(12000)
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 14:36:19 ID:8sumDMcpO
日本でSO2→724,000 海外でSO2→370,000 日本でSO3+SO3DC→478,000+164,000 海外でSO3DCのみ→626,000 これとデモンズ比べるのは駄目だろ。国内200000、海外700000くらいじゃない?
>>342 凄いというか、需要を見誤って出荷を絞りすぎたからだと思う。消化率は100%に近すぎてもあまり良くはない(もちろん余りまくりより全然いいけど)
売る機会を損失してるからね。
それでもまあ凄いかもしれないけど
MGS4って消化率どれくらいだったんだろw
消化率ほぼ100%で売り上げ5万本と消化率30%で売り上げ30万本だったらどっちの方が良いんだろ?
MSが9割近くスポンサーになってるゲーム雑誌ファミ通XBOX360での調査でユーザー層の性別と年齢層が解った。 女性は1割以下で9割以上が男性最も多い年齢層は40歳前後。 人気のあるゲームは、ブルードラゴン アイドルマスター DOAビーチバレー 40歳中年男性が今最も期待しているタイトルがスターオーシャン4でした。
>>347 小売りには前者、メーカーとユーザー(オンライン人口的に)には後者だろ。
flowerはマジおすすめ デモンズで傷付いた心を癒してくれるぜ
>346 MGS4って凄い勢いで値崩れしたもんな。 あれじゃ小売もたまったもんじゃないよな。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 00:55:23 ID:veYf/Lko0
http://xbox360.ign.com/articles/951/951743p1.html Star Ocean: The Last Hope Hands-on
・シンボルエンカウントだがダンジョンのような狭いところでは絶え間なく戦闘をする必要がありまともな探索が出来ない
・戦闘中は1キャラしか指示を与えることができず他キャラの戦術を変えるにはそのキャラにメイン操作を切り替える必要がある
・戦闘はただ走り回っているだけという印象が強い
・街中には歩いている人は2〜3人だけ
・街で言われることは「○○を持ってきて」というお使いばかり
・背景やオブジェクトが不快なくらいギラギラ光っている
・あちこちでフレームレートの低下がある
・あなたがSO4に可愛いキャラを求めているのならポリゴンモデルの目を見てあきらめて
・スクエニはポリゴンモデルの目を作る部署をちゃんと作ったほうがいい。誓ってもいい
・フィールドでは敵キャラがいきなりポップアップしたり宝箱がポンと置いてあったりゲンナリ
・戦闘でいろいろ出来てもフィールドで自由にできるのはゆっくり歩くか走るかの2種類だけ
・奇異なキャラたちをみんなが許容出来るとは思わない
・リップシンクが全くあっていない
・デモが長い。スキップは出来るがストップは出来ない
・デモを見るか戦闘をするかがゲームの大半
・戦闘中の大技時の演出を何度も見せられる上に長い
・連続で続く戦闘にはもう勘弁してくれと願っていることに気が付いた
・ディスク一枚目はその長いデモがほとんどで唐突に終わる
・ボイスは不快。動きも大げさでなにかに無理やり生かされているような不自然さがある
・巨大なピンクのウサちゃんはなんのつもりなのか
デモンズは欧州で地味に売れそう
SO4これだけ「売れるよ!」って言ってハードル上げてるけど、 結果もしもションボリだったらどうすんのw スクエニのシリーズ物で10万程度で終わるわけ無いんだろうけど
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 01:16:08 ID:/zJGa8cJ0
もう軍配はSO4にあがっただろ じゃあ次、龍3vsなんだ?
SCEが出荷しなかったせいで、スクエニはまず過剰出荷してくるから難民vsワゴンというある意味とてつもない低レベルな戦いになりそう
SO4はプレミアムパックとか宣伝もちゃんとやってるから売れるには売れるだろうけど、売れたら勘違いしたスクエニがドラクエff延期の損失の穴埋めとして性能品質度外しでWiiもしくはPS2orPS3orPSPで完全版とかやらかしそう
>>347 受注絞りすぎで売りそこなう方も馬鹿だがこの情勢で確実に売れる見込みむないのに100万出荷は狂ってるとしか言えない
確実にどっか潰れるぞ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 01:37:37 ID:PJoEc4NI0
またGKは分母を考えないことについて一言どうぞ
スレタイのX360って略称がもやもやする
>>344 今までのSOはハ-ドが十分に普及した末期に出てる
好調の海外ならともかくまだまだ成長途上の日本市場ではきついと思う
20万なら国内xbox360ソフト販売数のランキングを塗り替えてしまう。4人に一人が買うようなタイトルとは言い難いし
それにTOVやラムレスみたいな強力なライバルがいるから国外でも圧巻はできないんじゃない?
こんなの比較して何になるんだよ デモンズと違ってSO4は売る気満々だから仮にゲームの出来がイマイチだったとしても かなり数は売れるでしょ。 デモンズ 7万 SO4 20万 両方とも最低この位は行くだろ でもマジで、デモンズは中古、SO4はワゴンであふれるとかなったら笑えんなw
テイルズ インアン ラスレムとだいたい12万で来たんだから そこそこの確率で次も12万だろ。
デモンズソウルに関しては >19 >22 >23 あたりの予想は見事にクリア >5 >16 >48 逆にこの辺は高く予想しすぎ、若しくは今後のジワ売れ次第ってところか SO4は箱的に20万売れれば快挙なんだっけ? 国産RPG頑張れ!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 11:29:34 ID:AQXmxe990
SO4は国内20万本くらいはいくよ でもプレステ3なら国内55万本くらいはいってるだろうから 会社としては大失敗だよ しかも関連グッズや関連本もプレステ3みたいに売れないし 最低国内50万本売れなかったら会社としては大失敗 一方デモンズは全く宣伝してないし、年齢制限あるし、 世界観などもともと特定のユーザーだけターゲットにしてるから 6−7万本で成功、8−10万本で大成功じゃないか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 11:35:54 ID:3U09UQiUO
国内で考えればデモンズ10、スタオー20とよそう。海外まであわせるとわからない
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 12:19:21 ID:TErpIMVGO
海外はデモンズ圧勝だろ。 FPS狂いの馬鹿外人でもさすがにデモンズの楽しさはわかるだろうし 100万は越えるでしょ。
んなわけねーだろw FO3さえ売上伸びなくて苦労してるのにw 海外人気シリーズ物としてミリオン売れが確定してるタイトルならともかく 無名初タイトルの、その上JRPGじゃ無理だからw 精々ワンダやICOみたいに一部から熱狂的に支持される程度だよ
FO3=ファールアウト3な 念の為
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 13:35:24 ID:5i7zl6//O
まぁSO4が面白さでデモンズを抜く事はもう不可能だと思うがな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 14:15:35 ID:imi7tJhC0
SO4も楽しみな俺が勝ち組。
何かさぁ、勝てそうなの探して比べて喜んでないで龍が如く3と比べろよ。 ジャンル違うとか言い訳すんなよ?ww
ニンジャガ好きの俺にとってデモンズの方が遥かに魅力的だ ロリ的にはSO4圧勝だな
SO4とかキモヲタくんが買うぐらいだろw
つうか、箱持ちでもSO4とかアイマスかと乳バレーとか 「いかにも」な作品は普通に嫌ってる奴大勢いる。
そのキモオタのおかげで売れてるんだから感謝しろよw
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 18:02:07 ID:veYf/Lko0
tov以下の知名度とRPGクラッシュのトリで小売り警戒ってか箱の売場は通販のみ。 SO4は国内シリーズ最低の売り上げは確定済み後は8万割るか10万届くか届かないかが焦点。 デモンズは長期的に宣伝する気があるかどうかで変わってくるな。
>>376 CMすらしてない
オンラインも発売後6ヶ月までともとれるような事書かれてるし
出荷数が5万本未満ってのも何故だったのか?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 18:09:49 ID:DZoRg7Z10
>>374 PS3ユーザーだがそんな箱○ユーザーなら仲良くできそうだぜ
確かに苦しいかもだがデモンズソウルはJRPGとして海外で一番売れると思う。 もともと海外受けしそうな作りな上、日本での難民騒動も購買意欲を刺激しそう。 日本ではこのままジワジワと7万前後くらいだろう。 SO4は日本でそこそこ、海外はパッとしないだろうな。
デモンズはオンライン周辺が珍しいぐらいで他はどっかみたようなシステムのオンパレードだったよね
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 18:16:57 ID:hFhA7DyFO
>>379 SOのぱっとしないってのは何本くらいの事をさしてるの?俺は50万くらいだとぱっとしないと思う。
あくまで初週の話だが日本12万、海外10万いかないくらいかと思ってる。
デモンズソウル面白い、それだけでいい 神ゲーありがとうフロム
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 18:28:42 ID:FEAW6FND0
明らかにデモンズが中身で圧勝しているからそれでいい。 スタオーはたぶん買わないなぁ。 このシリーズやって、面白いと感じた事ねえしw デモンズの次、龍3は買います。終わったら次はバイオかな。
両機種持ちだから一応SO4も買うけどね
デモンズとSO4の両方を買わない奴はクズって結論でいいだろ。
>>380 プレイしたらそんな事口が裂けても言えない
「この世界は悲劇なのか」
つかデモンズ一般受けしないて言うけど 頑張れば誰でもクリアできるレベルだと思うんだがな〜 多少理不尽と思えるような難易度でもその方がゲームって思えるじゃん 一見理不尽だけど打開策が必ずあるからね、それを打開するのが面白い 理不尽な要素一切無いゲームなんて接待ゴルフか映画でしょ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 19:03:00 ID:hFhA7DyFO
>>382 国内はその位だと思うけど、海外はもっといくと思うんだが。同じAAA作品のSO2で37万、SO3で62万、VP2で33万売れてるんだから累計30万は最低でも行くんじゃないか?海外市場皆無のテイルズでさえある程度売れたし。
テイルズは一回、海外でミリオンいったことがあったような
「テイルズは国内3大RPGの一つ」と言ったTOV開発者が、「テイルズはヨーロッパではまったく知られてないが、北米にはそれなりの市場があるから馬鹿売れしちゃうかもw」ってな発言してたぞ
>>380 オンライン以外のシステムだったら俺は「スタミナシステム」をオススメするね
モンハンみたいなシステムなんだけど、モンハンと違うのは攻撃しただけでも
スタミナが減るとこ。
つまり、攻撃しまくってやっつけまくると言うごり押しプレイが絶対に不可能になってる。
スタミナ切れると防御も回避も出来ない
つまり敵二人に囲まれたから焦って攻撃しまくると途端にサンドバックそして死亡
あと防御しながらだとスタミナの回復が遅くなってしまう
だから必然的に隙を見てスタミナを回復する余地を見つけ出さなければ行けない
敵の強攻撃をガードしても一発でスタミナ持って行かれる
コレが奥が深いんだな、敵とのジリジリとした間合いの読み合いが楽しめるわけだ。
>>388 今の一般人はそもそもゲームで頑張ろうとしない
海外では最近特に話題性が重要になってる気がするからなあ… デモンズも不発になる可能性がある。
SO4は箱○ユーザーが1人5つ買えばミリオンだよ がんばって投資しなさい
一人で100万本買えばミリオンだな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 00:30:05 ID:crcmDHDN0
SO4は国内9万米2万欧州1万
まあ売れたからいいゲームとは限らんしな。 稀代の糞ゲーと謳われたダージュオブケルベロスも結構売れたんだろ?
デモンズの評価は上がるだけ SO4の評価は下がるだけ
SO4は国内20以上は硬いだろjk デモンズとは別格 白騎士超えもあるぞ
ねえよw30万だぞ? あの白騎士は発売前にアマゾンで4位か3位?まで上がったっけ? SO4は未だに8位から上がる気配無し。龍が如く、バイオ、ペルソナ、ドラクエ、予想外のデモンズが立ちはだかる。 つまりその程度しか注目されてないと。
SOシリーズは今までテイルズと同じぐらいしか売れてないんだから20万は無理だろ。 箱があと200万台ぐらい売れてたら普通に越えるだろうけど。
箱持ってないしSO4に期待はして無いがテイルズと同じくらいは売れるんじゃね? テイルズが何本ぐらい売れたのか知らないけど
週4桁しか売れてない箱に、あと200万台とか可哀相なこと言ってやるなよw
>>405 アマゾンで買うのは通販に頼ってる人間なんだよ。
普段そんなにゲームをやらないけどRPGだけはやるっていう
「一般人」にソフトが売れないと「2chで人気」程度の数字にしかならない。
アマゾンで1位になってるソフトが必ず10万本を超えるわけじゃないからな。
むろんアマゾンだけが全てじゃないが一つの目安にはなるだろ。 所詮上位には入らない、8位程度の注目度ってこった。売れても15万とかその程度じゃないの?30万は無理なんじゃないのってこと。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 02:21:16 ID:h3yBeRpvO
ヴェスぺリア買った人の9割位はSO買うんじゃないかと思う+インフィ・ラスレム期間で増えた新規箱ユーザー+今回の新規箱ユーザー=ヴェスぺリアと同じくらいかそれ以上。
30万売れるとは言わんがamazonのSO4は特典付きと特典なしにわかれてるってのは認識しておこうな
SOはPS3の方がユーザー多そうな気がするんだよなぁ・・・ wiiじゃなきゃどっちで出てもソフトあるから構わんけどw しかしSO4買ってもデモンズやり続けそうな俺が居る
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 03:18:17 ID:JGe/fKnLO
>>411 RPGラッシュ全部売り上げ大差ないんだが
タイトルの規模的にスレタイどうかと思うけど ゲーム内容的にはアリのような気がする SO4のアニメちっくなのもデモンズの間逆だし 発売時期も近いし ただ俺が応援したいのはデモンズだなー 凄いおもしろかったし今後この手のゲームが増えて欲しいし 一応箱○も持ってっけどSO4には全く興味がわかない 次箱で期待なのはデッドライジング2くらいか?いつになるか知らんけど…
次の週で龍が如く3を買うか侍道3を買うかで迷う
こういうRPGが売れるかどうかは2ch見てるだけじゃわからないんだよな。 昔からそうだった気もするけど最近は特に「和ゲー(笑)」ってアホが増えたし。 それでもやっぱ一番売れんのが国産RPG。
どっちも売れてくれる方がRPG好きとしては嬉しいんだがねぇ。 多分その方が他のメーカーも安心して次世代機RPG作れるだろうし
SO4が海外で売れれば日本のメーカーは安心して従来型のJRPGを欧米で展開できるし デモンズが売れればやっぱり日本のメーカーは安心して 海外でしか売れないと言われたリアルタイム型のARPGを日本で展開できる 両方売れる事に越した事はねーわな
雑魚相手にも超絶コンボとか必要だとうんざりしてやる気にならないんだよな。 デモンズはその辺がシンプルでよかったってのもある。
デモンズって10万くらいはいきそうなの?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 08:20:30 ID:I1mMudw+0
>>422 最終的には行くんじゃないの?
たぶんスターオーシャンよりは売れないと思う。スタオーは夢の20万突破もありうるよ。
知名度から見てもSO4だろ。。変なスレ立てるなよ〜。
デモンズがSOに並べられるってのが既にすげえな フロムのダークRPGなんてもっとマイナーなものかと思ってたが
口コミで火がつくなんて久しぶりな気がするな JRPGってたいてい発売前は期待されてるけど、出てみたらシリーズファンやRPGファンが買って終わりって感じだからな まあ箱○が初動型ってか初週型だから余計そう思うのかも知れんが
アルトネリコ以来か?
デモンズなんて出荷4万・CMナシの、 ひっそりと発売されひっそりと無かったことにされる、 と思われてたソフトですよ。
試合に勝って勝負に負けたって事だろ。結局
SO4が試合も勝負も勝ちだろ PS3じゃFFくらいしか比べる相手いねーしw
デモンズって海外では死んだのか? 噂すら無いよね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 10:51:57 ID:SkOrznqQO
デモンズソールはCMなかったなそういえば
前回の売り上げ考えりゃ30万は行くだろ
箱で言うドラクエみたいなポジションだから半分は買うとして40万くらい行きそう
まぁ売り上げではSo4が上なのは仕方ないと思うけど 内容は圧倒的にデモンズソウルのが上なんじゃないのかな? まだSo4やってないから何とも言えないけど・・・・・・w
>>430 試合=売り上げ
勝負=中身
試合でSOが勝つのはしょうがないが中身で勝てるかというと微妙だろ
まだでてないから分かんないが
>>431 海外じゃ大規模に売るつもりらしくてマッチングサーバーのテストを念入りに行っているらしい
多分日本じゃ追加コンテンツ予定の部分も最初から実装される
因みに海外での発売はまだまだ先
前作は龍が如くと良い勝負してたのに、今作はろくにCMもしてないゲームと比べられるのか…
>>430 ワールドワイドでセブンスミリオンとかいった事のあるシリーズと
ミリオンすらいってないシリーズを対等に考えるとかw
TOV超えは難しいだろうな
あれは腐女子分もあったけどこっちは腐が付きにくいシリーズだし
>>436 方向性は違えどちゃんと作りこんだ大作RPGの名にふさわしい出来にはしてくると思う。
ただ、そうやってスキルだ技だアイテムだと盛り込まれれば盛り込まれるほど
げっそり感を味わうだけだわ・・・って人もいると思う。俺のことだが。
ゲームの方向性が全く違うから内容を比べるのは不可能だろ。 グランツーリスモとチョロQぐらい違うと思うぞ。
つーか発売日も内容もハードもメーカーも違うこの2つの売り上げを比べる意味がわからん。
デモンズはこういうゲームの例に漏れず 遠距離攻撃を鍛えまくるとかなりヌルゲー化するんだが 近接オンリーキャラは実にやばいな 特に2周目からは強めの雑魚の打撃一発、魔法一発で 即死しかねない勢いでガードしてもスタミナごっそりいかれるから・・・ 城のエリア3で騎士が密集してる地帯とかやべえ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 20:52:17 ID:2947wbyy0
デモンズソウルは海外で発売されてるのか? どれくらい売れてるんだ?
SO4フラゲ組がもういるのか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 21:17:15 ID:DyXsmtBvO
デモンズ確か海外でまだ発売して無いでしょ、
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 21:57:38 ID:R6ok4pC60
デモンズは結構売れるんじゃないかな。
SO4の為に2.4%な欠陥ハードなんか買わない
すでにJRPG攻勢のために本体持っててSO4やったらもう何もないから売るってのが多いような気がする
SO4の支払い情報が尼から届いたな デモンズが思ったより楽しいので、正直一ヶ月くらい延期して欲しかったわ SNESの頃は1本ソフト買ったら半年、一年は遊び続けたもんだ
SO4楽しみだw でも数日頑張ってクリアした後はまたデモンズの対人に戻ってる気がする俺
SO4の戦闘ドハデになってたんだな。 これで戦闘システムがSO2の超インフレ超コンボの馬鹿ゲー仕様だったら絶対買う。 SO3のシステムは爽快感が無くて序盤でやめちゃった…。
日本じゃ大して売れなかったけど、海外では売れたってゲーム有んの?
初代天誅とか?
>>426 初代モンハンも、口コミでじわじわ売れていったよね
こういう流れはいいな
ログイン時に、国、年代などで
みんなが遊んでるタイトルがわかると面白いのにな
>>451 二束三文にしかならないもん売る奴がどこにいんの。PS3ならまだ選択肢はあるけども。
デモンズで、対人初めてやったが駆け引きは面白いけど、レアアイテム入手とか何にもないし
1週間やったらもうやめてるだろうな。対人のみの、特別報酬とかあるとやる気でるんだが。
FPSのマルチ対戦とかCoopとか、世界的にはレアアイテムで釣るよりも対人で釣る方がゲーム長持ちするパターンが多いよ MMOでもLv上げやトレハンよりもアリーナ(1vs1)とか戦争があるゲームが賑わう 日本の市場は例外的に対人が流行らないけど
例えば今回ストリートファイターの新作があるけど これ、クリアするだけなら早い人はその日の内にシングルプレイは全部終らせてしまうだろう でもそれでゲームが終わりかというとそうじゃない 戦闘システムや対人、オンラインが売りのゲームはそこがゴールじゃないんだな
ちなみにHelo3も手軽で簡単な対人が売りになってて今でも賑わってる Helo3はシングルモードのやり込み要素はあんまりないけどオンラインが売りになってるんだな
別に批判とかじゃなく個人的な感想を書いただけなのに、デモンズに対する考え方を変えろみたいな擁護レスが入るんだよww ここ本スレじゃないんだぜ。デモンズおもしろいのは分かるけど、最近ちょっと異常だよ。
???
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 03:12:41 ID:nRduG9+S0
SO4買おうと思ったけどキャラがキモイな 公式サイト見たけどわかりにくいし デモンズは最高だったけどDLC無しで3周目は流石にきついし 龍が如く3まで暇だな
デモンズ3週目やっててSO4も発売日買うが俺も日に日にキャラのキモさが耐えられるのか心配になってきたぜ。 Liveでトレーラー3見てるけど、人形劇の人形みたいな顔してんのな。 まぁ、慣れるかもだし買ってみるけどね。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 03:24:45 ID:9S1iv5E5O
SOのキャラのキモさは異状 あれがPS3で発売だったらどうだかわかるだろ? 間違いなく痴漢がSO叩いてる まぁあんた気持ち悪い奴がゲーム作ってりゃあぁなるか SO4キャラでぬいてそう
戦闘は良さそうなんだけど、やっぱキャラグラが俺に合わない('A`) ストーリーは期待してないので、ネタバレもどうでもいいし SO4は安くなってから買うよ。。。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 03:36:11 ID:u42PE/DVO
まぁキャラきもいけど、戦闘は反比例して面白いのがSOシリーズだから大目に見てあげてw
動画みたけど微妙だったな マンネリ臭漂うしPVと違って地味だ
2週目はマンネリだな 敵強くなっても配置もパターンも同じだし 2週目より違うコンセプトのキャラ作ったほうが面白い
俺が
>>469 で書いたのはSO4のことな
デモンズは興味ないからしらね
ジャンル違うけど鉄拳5は国内30万で世界累計430万だったはず
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 05:58:42 ID:9D9tH/7E0
デモンズが予想外に面白いからな。 SO4は知名度あるし、売り上げはデモンズより相当上いくだろ? 内容勝負ならデモンズのが数段上をいくと予想。 とりあえずSOは買うけど、やらずにデモンズ漬けになりそう。 それほどデモンズは出来が良いわ。
動画を見る限りだとSO4は微妙なんだよなぁ 取り敢えず評判を見てから決める それまではデモンズ三昧 売り上げは大差でSO4だろ、余裕でw
このスレは毎日同じ人がデモンズデモンズって書いてる気がするな。 まあ別にそれがダメだってわけじゃないけど。
デモンズソウルって何がそんなに面白いの?戦闘?ストーリー?
俺はデモンズには格闘ゲーム的な楽しさがあると思ってる RPGだけど最近出るゲームの中ではSO4よりストリートファイターの方が近い気がするw
デモンズ一週目は神的に面白かったけど 2週目からは微妙だな ダメージインフレして気を抜けば死ぬけど
デモンズの楽しさは、絶妙な難易度とシステムの良さかね。 メッセージ書く・評価、協力、PvP、ユーザーがボスになれるのは他が真似しそうな予感。
アマゾン、流石にSO上がってきたね。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 10:14:20 ID:CzqXcStd0
そういやぁデモンズソウルってストーリーはあってないようなもんだなぁ。 というかキングスといい、アーマードコアといいストーリーがどうでもいいのが多い気がした。 だが、大好きだ。 今後も硬派なゲームを作ってください。萌え要素なんぞいれたらあっさり見限る。
はっきりとしたストーリーは無いがゲームを進めていく上で 得られる断片的な情報から何が起こっていたのかが おぼろげに見える、それがフロム節 デモンズの設定は素晴らしいと思うけどね、ファントムシステムと 拡散する世界って設定がきちんと噛み合ってる
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 10:36:12 ID:RNfLfVAn0
かぼタン、あんなに怖い衣装つけてるのに足バタバタさせてる仕草みると妙に萌えてしまう…
デモンズソウルやりたい箱○ユーザーですけど何か質問あります? スターオーシャン4は主人公の純潔っぷりにちょっと引いた。
発売日にさえなってないのに「面白さはデモンズの圧勝」とか書いてる奴はエスパーか何かか
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 11:16:13 ID:umV6lina0
デモンズは本当上田の芸術的ゲームに並ぶくらいの美しさだな 完成度高過ぎて続編出すとか言い出したら嬉しいよりむしろ心配
押し付けがましく、つまらないストーリーはもういらない。
デモンズみたいなゲームのバランスのとり方って本当綱渡りだからなー フロムだけでやったら間違いなくコケそう
フロムだけなら2周目以降が1週目の難易度になるな
デモンズ大絶賛の記念にどこの脱脂でもいいから そろそろ開発者から喜びのインタビューをさせてあげてくれ DLCがあるのかも知りたいし
まずそもそもデモンズソウルは売上で勝負するソフトではないし だからってSO4が圧勝かというと本体普及率で微妙だし あれだな、いかにもゲハらしい大局知らずな組み合わせ 頼むからデモンズソウルを引き合いに出すな、SO4を引き合いに出すな 両方持ちは静かに暮らしたい
あれだな、無骨ながらも由緒ある歴戦を潜り抜けた西洋剣と、装飾や彩色に富んだ工芸用の日本刀を比較してるようなもんだ 一言で言うと、非なるものを比較するなんてばかじゃねーの
SO4VS白騎士 → 白騎士が思った以上に売れた VS龍が如く3 → SO4の出荷本数を知り、絶対に勝てないことに気づく VSデモンズソウル ← 今ここ
>497 何本出荷?>SO4
SO4に水素が加わると危険な液体になるんだぜ
結局は一部のゲハ信者達が暴走してるだけだからな。 so4もやりたいが箱○が無いのが痛いわな。 ps3で出るのを静かに待つ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 13:09:12 ID:xX4302GVO
ネタバレ貼り合うコエダメみたいにこの状態なんとかしようぜ。
>>485 アマゾンに行けば同じようなアホがいっぱい見れるぜ
>>497 箱ユーザーがこんなわけのわからない勝負に買っても嬉しくはないだろ。
どういう線で考えても
>>1 が箱ユーザーの可能性はかなり低い。
比べるのは可笑しいと思うがSOは勿論売れるだろ。デモンズは発売の週より今だに売上加速してってる。あとは大衆評価だな。ドラクエとかマリオ的な。中身が良い悪いとかは別次元
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 14:11:17 ID:9eBqX/zU0
和田社長の事だ、金になるSO4はPS3に移植してくるだろう。
>>502 デモンズの発売直後はレビュー数8だぜ?
ごめん デモンズを愛して頑張って数えたが26人も馬鹿が居た 何でなんだ・・・・ 俺はまだプレイしてレビューも書いてないのに・・・
デモンズは発売日移行どっぷりはまってるが、今夜からSO4だなw かなり期待してる。 SO4もやりこみ要素多ければ最高なんだけどなー。 キャラクリ系はやっぱやりこみたくなる。 デモンズ秀逸だけど、武具のユニークが少なすぎるなorz
どっちも神ゲーだった! ↑これがジャスティス
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 15:33:30 ID:sgKNLt1CO
>>503 よくわからんけど箱ユーザーが高尚な所見た事ない
>>510 ちょっと考えればわかる。
まずこの勝負は箱信者からすればリスクしか無いんだよ。
SO4が勝っても「当たり前」で済むけど負けた場合はそれじゃ済まないしな。
それに2chの性質上マイナーで地味な雰囲気のデモンズソウルよりも
典型的な和RPGであるSO4が叩かれる事になる可能性がかなり高い。
箱関連スレでもSO4は叩かれやすい存在だからな。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 16:34:51 ID:sgKNLt1CO
リスクとかわからないけど SO4てやっぱ叩かれ安いのか てっきり箱側の人達は応援してるのかと思ってたが 売れ行きもテイルズと同じぐらい行くだろうからデモンズよか売れるでしょ 海外入れるとインアン抜きそうだな
デモンズとっくに2周クリアして、今SO4やってるけど
今のところでは、個人的に
>>509 が正解だと思う
タイプは180度違うけど、どっちの方向のRPGもストライクゾーンなら俺と同じになりそう
売り上げはシラネ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 17:04:06 ID:f4RlPt5h0
デモンズ箱で出してもいいと思うけど、鯖は一緒にして欲しいな。箱ユーザー狩りまくってやれるからな
>>512 SO4が叩かれやすいというより和RPGが叩かれやすい。
とりあえず和ゲーは糞って言いたい人が常時待機してるからな。
デモンズはあと少ししか作らないだろ。 そんな気がする。 トータル消化率90%以上のまま終了。 ビビりだからたくさん作れない。 今やってるけど凄く面白んだよね。 寝不足。
みんなゲーム中の親切で余計なお世話的なナビや 誰でも簡単に進められるスイーツな低難易度、 長たらしくオタク臭いCGアニメに飽き飽きしてるんだろうな だからこういう高難易度のゲームがとても魅力的に思えてくる SIRENもそうだったから・・・・・・・・・・・・・。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 17:48:31 ID:W4bhtcReO
どっちも面白いな。初めてPS3で面白いと思ったのがデモンズwただデモンズはRPGって感じじゃないな。比べるのはナンセンスだと思うけどどっちも良ゲー
明らかにSO4じゃないのか? 大作の続編らしいんだしCMの数も半端ないのかしらんがよく見る。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 18:03:51 ID:uV41ksBA0
>>445 魔法メインで上げてるけど有利なのはボス戦闘の一部だけだ
近接は肉切りとボウガン持てば遠近両用
さらに反魔法領域使えれば魔術師は手も足もでない
2ちゃんやってて白騎士みたいなビジュアルがダメなのは俺だけなのか?
圧倒的にSO4だな しかしキャラが幼女ばっかできもちわりぃ 最近のゲームってこんなキャラばっかりだな 俺はデモンズのがすきだ
俺も高校行くぐらいまでは女が主人公のゲームとか絶対やらなかったしパーティーはいつも男メンバーだけだったな。 しかし最近は…
>>521 ああ、それは自分でプレイしててわかる
1周も難無く終わったからな。(イベントあんまり見つけられなかった orz)
腐谷の2番目だけはちょいときつかったが・・・・・・・・・・・。
俺もゴツイキャラが大好きだからをつい作っちまうほうだな。
名前もCONTRAとか付けちゃうし
こんな野郎好きな俺だからギアーズとか想いっきりハマっちまった
デモンズ2週目も終了したのでSO4を始めていこうと思う。 最近はPS3と箱で欲しいゲームでてきてるから大変だな。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 18:33:55 ID:9eBqX/zU0
デモンズフィーバーも明日で終わりかあ、短い天下だったな。 所詮ネットだけのブームだったね、やはりネットと世間一般の意見は乖離してる。 デモンズは売れても6万本ぐらいしかいかないだろう、SO4は30万本ぐらい売れると見た
箱はSO4終わったらいったん売って欲しいソフト出たら買い直すよ どうせ今の60Gの古い基板だから新しいのに買い換えたいし
>>529 30万って箱の普及台数的におかしいだろ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 18:45:48 ID:sgKNLt1CO
>>529 デモンズ層は別にSOにすぐ切り替えるとは思えないんだが…
まあ俺がデモンズ以外に積みゲー大量にあるからSOいかないだけかもだけど
>>529 バカ?元から四万程度しか出荷してなかったんだぞ?ネットで騒いでるって実際出荷以上に売れてるんだが
てか箱で30万も売れるとか夢見すぎwww
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 19:13:27 ID:69GoiYTs0
わからんな一応スクエニがHD機で初めて出す正統な続編物RPGだし 初めて需要で売れるかも知らん
普通にSOのほうが売れるでしょ
初めて需要あったら、続編関係なくラスレムが売れてるはずだろ。 例えば、後ろにFF、DQ、メガテンなど有名ソフトが控えてれば新規で本体買うだろうけどな。 RPG好きなら前の3本で本体買ってるだろうしね。 売れて20万だと思うぜ。 俺も売上貢献のために、デモンズ中だが、まだ手を付けないがSO4買うけどな。
SO4は売れても10万本 ま、7〜8万本じゃないかねぇ
人気タイトルがそれしか売れないわけねーだろ インアン、ラスレムと新規タイトルが10万以上売ってるってのに 普通に20万はいく
15万行くか行かんかだと思うよ。 つーかテイルズと同じぐらいだな。
>>538 インアンとかラスレムも箱ユーザーへの宣伝まあまあだったから注目度はSOとも大差ないしょ
俺はやっぱ人気タイトルと言ってもSOシリーズ好きな人はテイルズシリーズ好きと同じくらいの人数だと思う
PS3で出したら売れそうだと思うけどWiiで出すと大して売れなさそうに感じるんだよな。 PS3にSOみたいなソフトが少ないからかWiiがマリオだからか。
明らかにテイルズ好きのが多いよ。 TOV以上の売り上げは期待できない。
箱○の国内販売台数は、90万台くらい? なら10人中1人が買えば9万本、5人中1人が買えば18万本か ・・・。 すげえなあ 仮にWiiで5人中1人が買ったら楽にミリオンだもんなあ
数年前から乱発でばらけてるテイルズに比べりゃ普通についてきてもらえてるはずだけどな PSPで移植だかリメイクが出ただけで据え置きは箱だけだし
え、だから売れないんじゃん?
>>544 テイルズは確か前作のアビスが60万くらい売れた
でもスタオー3は30万くらいだったからな(DC入れたらもっと増えるだろうけど)
そのスタオー3が色々問題有だったからな。 で今回の4も戦闘は面白そうだけど、キャラが個性的だったり オタ向けのイベントがあったりと、どれだけファンがついてくるかな…。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 22:35:19 ID:5WAcrtA2O
俺はファンでも無いしスタオー自体初めてだけど今日買ってきたぜ。ラスレムが足かけ3ヶ月で、やっと完全制覇したからな。いや−スクエニのRPGは安心だはw
デモンズの何がすごいってパケ絵が主人公の死体だからな なぜかかっけーけど
アメリカとかSFの世界観に五月蝿いから 海外でどれだけ支持されるのかわからん シナリオ中、パーセクやパルサー、クェーサー、量子力学とか 天文学や物理学用語が頻繁に飛び交う内容なら神認定してあげる
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 22:50:32 ID:aAO0qhAM0
白木氏以下はないだろ あの異空間近接戦闘だけで萎えた
>>549 ワロスwww
明らかに一般層狙ってないのが逆に清々しいなw
>>551 村やフィールドの造りがショボ過ぎだな…
DVDの限界かねぇ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 23:11:01 ID:5WAcrtA2O
スタ4戦闘なかなか面白いぜ。背後に回ったりコンボ繋げたり、白木氏も年末に買ったけどアレは無いは。アレより100000倍面白い。ただサンダーバード風の人形劇でスタートレック見てる気分になるスタ4。
デモンズ以上のバグがあるかどうかが楽しみだ
SO4はいつでも簡単に手に入るだろうしな。 2,3ヶ月もすれば値崩れしそうだから別に今買わなくともいいんだよな。
次世代ソフト=デモンズ 旧世代ソフト=SO4 糞ゲーとデモンズ比べんなカス共
売り上げはわからんが内容じゃどんなゲームもデモンズにはかなわんよ。
スクエニのゲームはファルコムと並んで 異様なほどソフトを大量生産するからな こんなに買う人いるわけないだろ?って心底思うほどに だから値崩れも激しいわけだ
配信見てるが若干グラが良くなった白騎士じゃないか。フィールドのあのダッシュウザそうだし・・・。 やっぱキャラデザはぶっ飛んでるなw
グラ汚いってかチープじゃね?SO4 解像度SDにしたらPS2と区別つかんぞ
戦闘エンカウントかよ!戦闘終了後にローディング入るし
売り上げならSO4だろ 知名度が天と地ほど差があるじゃん だがフラゲしてSO4やってるけど デモンズの方がいまのとこおもしろいとは思う
SO4、前作の糞アイテムクリエーションのまんまかよ・・・・
出荷本数なら間違いなくSO4だろうな。 いつもの如くワゴンに山と積まれるんだろうな。
売れる売れないより やっぱ面白いかつまらんかだろ。 まだSO4の配信とか見てないから何とも言えんがなw しかし、SO4やりたいが他のソフトに興味がないから見送りかな〜
最近発売日買いしなくなったなぁ 特に人気作は値が下がるから待つようになってもうた
系統違うし、比べられん思うが。 明日SO4来るが、落ち目のスクエ二のだからなぁ。 これはずしたらDQ買うの止める予定ではあるな。 MH3と時期同じだし。
>569 オレPS3派だけど、どっちもどっちじゃね?w それだけにSO4には魅力感じない ハード買ってまでやろうってソフトが無いんだよなぁ、箱
箱でやりたいって思うのは地球防衛軍くらいだな PS3に移植されないかねえ
ロスオデやらんでRPG語れんぞ まあFFとか嫌いな人はその限りじゃないけど
なんか完全にゲハ臭くなってきたな。
動画見てるとデモンズとかSO4よりのびのびBOYの方が面白そうだ
SO4がamazonで入荷待ちなんだけどあそこで入荷待ちって珍しくね?
配信見てたけどあんなキモイキャラクターどうしのウザい絡みのムービー垂れ流ししてるゲームよく耐えてプレイしてるわ 顔面のきもさは言わずもがな声もうざい あの幼児女の喋り方にイライラしない奴いんのか 戦闘が評判だがあのモーションどうにかならんのか デカい敵が体のどの部位を攻撃されてもどの方向から攻撃受けても同じ喰らいモーションしかしないとか白木氏レベルだろ
>>571 モンハン3ってそんなに速いんだ?
Gが4月下旬だってのに。
確かにデモンズやってると、ああいう下らない掛け合いはイライラするだけだな。 ああいうの見たいならアニメでも見てるよ。 あとキャラもリアルなんだかリアルじゃないんだかって感じだ
掛け合いとか絡みとか表現がなんかちょっと気持ち悪いな。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 09:37:42 ID:Cd/oZYhFO
昨日フラゲしてSO4とソニック買ったけど、ソニックのがおもろいんだが・・。 SO3好きにはいいかもしれんが、SO4は目新しさはないからな。 背景綺麗だが、キャラは何とかならんかったのかな・・キモい。
のびのびBOYとなら比べていいよ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 09:49:36 ID:xDC3En9O0
SO4は眠たくなるゲームだからな。 シリーズさわったこともないにわかが 祭りに釣られて買ったら痛い目にあうよ。 眠気に反してプレイし続けてると脳細胞破壊され続けて しまいにはタコ八郎みたいになるぞ。 アドレナリンやエンドルフィンが出まくるデモンズやったほうが 成長ホルモン分泌しまくりで健康的でいられるぜ。
同人エロムービーで使われそうなグラなのに、何故か公式のゲーム本編でこのグラ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 10:06:10 ID:mEIJRKLHO
>>546 捏造はいけない。アビス&ベストは国内55万。
SO3&DCは国内64万、海外62万。
MGS4が前作の80%売れたことを考えると、 SO4は国内40万くらいってとこかな
So4は20万行くとは思えん、毎回RPGが出ると20万とか予想されるが結局16万が最高だった、 SOもテイルズと同格位のシリーズだろうし15万前後じゃないの?
スクエニのタイトル集中させて集めてたんだから20は越えると思うけどなぁ 次にどれに出るかわからないテイルズみたいなのとは違うだろ
デモンズランクからすぐ消えたね ソニック面白いか? ウェアステージで眠くなるし 操作キャラ減ってなんか新ソニより面白くないんだが
>592 別に擁護するわけでは無いんだが、デモンズ売ってないからなw 再販おせぇ あと何で突然ソニック?w
初週20周辺で最終30いかないぐらいじゃない?
そもそもなんで20万なんて数字が出て来るんだよ、 PSPのリメイクが16万位で同系統のてTOVが16万位でスクエニ需要も インアン、ラスレム見る限りそれほど多いとも思えない、15万程度までうれて後2.3万細々と売れるって感じだろ? 流が変わったという感じも無いし、SOは単体では40万規模のソフトだったという事を忘れるなよ・・・。 ついでに360の期待ソフトの予想はしやすいので初日の1.5倍が初週、2倍が累計、少なくとも初日速報が出た時点で累計の予測はできる。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 12:56:07 ID:12Eo3JVH0
SO4は20万本は超えても25万超えることはないわ コングとかいろんなサイトの売り行きみても白騎士以下(2/3くらい)だからな 白騎士が最終で32−33万だろうから まあSO4は糞ゲー確定したわけだし売れても23万くらいだろうな
白騎士だけはガチでウンコ 箱もってないからSO4は知らない そもそもSOシリーズが皆無
絡みが気持ち悪いってのはムービーの最後の方で主人公っぽいのが白い凸の穴という穴からニョロニョロしてる部分の事かな
国内20万、海外60万ってほざいてたがそんなに売れそうに無いな
そもそもブルドラが20万売れたのは凄い値崩れしたからだろ? 最近は需要に見合った出荷ができてる360陣営で20万というのはそもそも無理がある。
和RPGに関しては売り上げのほとんどが2ch外部だからどうなるかわからないけどな。 まあ少なくとも20万は普通に無いだろ。
20万はいくらなんでも行くだろ っていうか、ラスレムやインアンですら海外含むと40万台に乗ってるんだぞ
まぁ数字的に見ればSO4のが売れるだろうが面白さならデモンズだな
>>602 一応SOシリーズだから海外でそこそこ売れると思うけど20万ってのは日本の話だと思うよ。
>>603 急性洋ゲー中毒の人間と同じような事を言うなよ。
洋ゲーのコピーばっか作れって事か?
>>603 SOのアニメ的演出の臭さは今に始まった事ではないし
狙ってる性別や年齢層がそもそも違うってだけの話だろ
とは言っても、さすがにこれはキツイなw
>>595 SO4は国内売上20万本が目標だとさ
白騎士は目標売上30万本
新規タイトルの白騎士は行くわけないとみんな思ってたけどなんとか達成
人気シリーズのSO4は当然行くだろうとみんな思ってる
>>603 ハードSFはハードSF信者というごく一部の人間しか喜ばないぜ
スペースオペラなんて舞台装置の一つと考えとけばいいんだぜ
>>610 PS3だから狙える数字だな。
Wiiと箱では無理。
SFマニアはこういうの大嫌いだろ 歴史マニアは無双嫌いだし
のびのびBOYアホすぎて笑った。 素でバグってるようなゲームだな。
中二病の患者がやるようなヲタゲーとデモンズを比べるのは失礼だろ
>>579 MH3は夏だ。
落ち目のスクエ二のDQと、勢いあるMHじゃなぁ。
同時期かその前にMH3出たらDQ売れないだろな。
MHは長期間はまるタイプだけに。
お得意の延期でずらす可能性あるけどな。
>>614 中二病真っ盛りだと中二病って言われてるゲームはむしろ避けられる。
つまり中二病って言われてるゲームは中二病じゃなくて中二病の逆を行くゲームが中二病。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 17:24:53 ID:Qx+AhQAS0
近所のゲーム屋での中古価格 TOV→6280円 白騎士→2980円
SO4は売れても10万ちょいじゃねぇの? ラスレムが15万だっけ?それだけ売れたからとか関係なく SO4はそんなもんしか売れないですよ 次世代?というか現行機の売り上げなんて昔と違って そのタイトル単体で評価すべき 前作が〜とか、もう今は関係なくなってきてる
人気シリーズを馬鹿にしすぎ 日本でも海外でも前作はハーフ超えてるんだから、新規タイトルのインアンやラスレム、落ち目のテイルズなんかより売れるのは確実
SO4買ったけどとりあえず桜庭さんの今回の仕事が良く出来ていればそれでいいわ ストーリーや戦闘の出来は二の次でいい これは夜にしか出来ないね。 イヤホン付けてプレイしないと女性声優人陣の音声が恥ずかしいから
(´`*)
>>619 DC含めればハーフ以上だけど単体だと40万台なんだぜ?
>>602 スクエニが発表した数量は小売りへの販売数量ですが、
実質の販売数量はホントに40万も売れたのか?
そういや今回は行列報道無いな、TOVですらあったのに。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 19:04:48 ID:mEIJRKLHO
発売日なのに360ユーザーが大好きなアマゾンで1位じゃないのな。
発売日に届かないアマゾンは人気じゃないだろ。まあ安いからわからんけど。 箱ユーザーは安売り狙う奴が多すぎる。ニンジャブレイド買えよ。
L4Dで忙しいんだよ 安くてもいらん
>>629 いやそういう意味じゃねーよ、一時期執拗にアマゾンランキングで1位だなんだと言ってた時期があったんだよ、
GKもやってたけど360ユーザーほどじゃなかった。
まあニンジャブレイドはともかくソフトが全体的に売れなさすぎだろ。 PSユーザーの謎の団結力を見習うべき。
国内でもデモンズが勝ちそうだな売り上げw 売り上げも内容も。
実際にSO4をプレイしてないGKが何を言っても滑稽にしか見えないwwww
売り上げではあれだけど、 中身を比べたらデモンズに失礼だろ。
ジャンルの違うゲームの中身をどうやって比べるんだよ。 コーラとファンタの味比べぐらい無理がある。
ジャンルは違おうが売り上げで比べられるだろ。
>>637 はぁ?ばかじゃねーのwwwwwwwwwww
デモンズは妙な魅力のゲームだからな。 人を選ぶゲームだから、友人にも薦められんが。
キャッチボール一人ですんなよ。
>>640 はぁ?ばかじゃねーのwwwwwwwwwww
最後の希望に必死にしがみつく痴漢哀れだな
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 19:59:02 ID:6tevMtHx0
ジャンルは違おうが売り上げで比べられるだろ。
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 20:00:20 ID:6tevMtHx0
>>637 はぁ?ばかじゃねーのwwwwwwwwwww
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 20:02:56 ID:6tevMtHx0
>>640 はぁ?ばかじゃねーのwwwwwwwwwww
両機種持ちだがデモンズのおかげで金がないので 安くなるまでデモンズする
まあ落ち着いてみんなでGIRLを伸ばそうぜ
つーかマジSOよりヴァルキリープロファイル3をPS3で出して欲しい 戦闘は1のすぐ戦闘に移る形式+2の部位破壊ありな もちろん1のストーリー展開で
流石にデモンズは勝てないだろ ただデモンズの方が楽しいのは確か
箱だと初日が全てだからな後は本体同根にして無理矢理売り上げ伸ばすぐらしかないなブルドラみたく。 10万越えなかったらOUTだなw
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 20:43:25 ID:NB16FbHv0
>>648 360のソフトは読みやすい、初日の1.5倍が初週で初日の2倍が累計、
要するに初日10万超えがないと20万は難しい、と言えるから確かに
10万超えなければ目標達成は無理ということが強く考えられるな。
ムービー→ムービー→金髪を操作するミニゲーム→ ムービー→金髪で敵の背後に回り込んでボタン連打するミニゲーム→ムービー
>>629 SO4は今日届いたよ、NiceAma
積むから関係ないんだがw
尼で予約したライドウとかも未開封だな、そういえば
PS2以降でデモンズに匹敵するゲームを知らん オンラインありきの評価だけどな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 22:06:10 ID:IATixheAO
FF12=メガテン3=デモンズ>>>>>>>>>>すたーおーしゃん4
ぶっちゃけスクエニは360からPS3に撤退してほしい。ユーザーを見下しやがって
winは、白騎士
So4すっごく期待してて朝から買いに行ってやってるけど期待してた分 無理して楽しんでる自分が嫌になってきた。。スクエニどうしたんだ・・・
いや、携帯機以外に要らんだろ、スクエ二は。 リメイクと1ジョブ最強のバランス悪いFF11にすがって生き延びてる会社だし。
ゲームはテクスチャの質じゃないのにね
>>660 882 x 496なんてSDに毛の生えたレベルじゃんwww
正確に言えばSD画質を横長に引き伸ばしただけだな。 それがスターオーシャン4(笑)
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 23:09:03 ID:12Eo3JVH0
グラはデモンズも大した事ねーからなぁ(雰囲気はいいけど) ただ、超絶グラを謳っていたSO4でこれはねーんじゃねーかとは思う SO4はデモンズみたいに広い空間をシームレスしてるわけじゃなく 移動フィールドと戦闘画面切り替えなんだし
デモンズの解像度はいくらなん?
ラストレムナントはSaGaシリーズ好きなら買っといて損は無いな デモンズの方が最強だけど
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 23:21:57 ID:6bX0tBC00
戦闘までに8秒も待たされ 戦闘フィールドは低解像度のクソグラ。 なんだかダマされた気分。
>>648 ラスレムとかインアンみたいに新規タイトルとは違うし
人気のシリーズだから20万位は行くと思うなぁ
2.最終ダンジョンに突入するとカルナスの位置が固定になり、転移装置で各地にワープできるようになる。
星を選んでから転送先の街まで選べて凄く便利、なんだけどここからが問題。
カルナスの固定場所がDisc3で行く場所なんだけど、ここから別の街に転移しようとするとDiscの交換を要求される。
つまりICの材料が足りなくなったら毎回Discの交換をしなくちゃならないことに。
これは本当に何とかならなかったのかと思う。
Disc3に何でもかんでも揃うショップを置いてくれればこんな事には・・・。
それだと風情が無いのもわかるけど毎回入れ替えはちょっと辛い。
とりあえず今日はこんなところで。
明日以降は隠しダンジョンの感想。
http://destron.blog6.fc2.com/blog-entry-22.html 懐かしい
ラストレムナント買うんなら4月に出るPC版の方がいいな 性能の高いPCなら処理落ち無しでプレイ出来る そして何よりPC版は英語音声が実装されてるから 日本語の台詞でプレイするより断然カッコいいぜ
>>671 PC版でるのかー
すげぇな、でもテクスチャのバグってUnreal3のエンジンだからPCでも同じじゃね・・・?
SO4はコンポジでやると綺麗に見えるよ! 見えるよ!!
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 23:34:00 ID:mEIJRKLHO
売上8万て噂でてるけど、誰かソースある?
>>670 ワープするたびにDisc交換か…
インストールとかで何とかならなかったのかねぇ
日本人のくせに英語音声がカッコいいとか言ってるヤツって哀れだな
デモンズだって古い英語収録するためにイギリスまでいってんだぜ
マジで 開発費安そうなのに変なところで金使ってるな
まとめサイトとか欲しいレベルのクソゲー臭が出てるぞ・・・ 高解像度偽装詐欺 宣伝用は720P(720Pよりもちょっと低いけどなw) 実機のXBOX360ではSD解像度 終盤近くになるとアイテム補充の為だけでDVD Discチェンジして街に行くはめに 同人レベルのムービーが延々とつづく・・・ 階段の上り下りでローディング
SO4ただの煽りだと思ってたけど本当にキャラクターが人形だな。 誰かが書いてたけどマジでサンダーバードっぽいw 解像度は戦闘中結構低めに見えるかな。
SO4はイリュージョンゲー
>>677-679 デモンズの場合、スタッフのコネでイギリスの無名劇団員に声やらせてるよw
一応地元で巧いって評判の舞台役者さん
劇団で別にプロダクション契約してるわけでもないのでかなりギャラは安いはずw
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 01:10:31 ID:gk6tj9hi0
>681 ジェリー・アンダーソンに謝れ! TBは当時の技術では表情を付けるなんて無理だったんだ。 手抜きで無表情のSO4なんかと比べるな。
デモンズソウルはスタッフのインタビューで 「火防女の声はわざと綺麗な英語ではなく訛りのある英語にした」 みたいな事言ってたな オレが聞き分けられるわけじゃないんで詳しくはわからんけどw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 01:17:17 ID:cCAfXzGV0
試遊会レポまとめ その1 プレイできたのは二回。男騎士と女魔術師でやりました。 ・システム(戦闘除く) 楔の神殿までの旅はやはりチュートリアルパートで、スキップ可能。 前にも書いたけどボイスは(イギリスまで行って収録したらしい)英語。 古英語も使っているとスタッフの方が仰ってました 「火防女」は「かぼうおんな」(スタッフの方によると)。この人の英語は癖があるらしい
46 名無したんはエロカワイイ [sage] Date:2009/02/15(日) 06:44:21 ID:4NKuAJqR0 Be:
楔の神殿までの旅はやはりチュートリアルパートで、スキップ可能。
前にも書いたけどボイスは(イギリスまで行って収録したらしい)英語。
古英語も使っているとスタッフの方が仰ってました
「火防女」は「かぼうおんな」(スタッフの方によると)。この人の英語は癖があるらしい
かぼたん訛りがあるのか
49 名無したんはエロカワイイ [sage] Date:2009/02/15(日) 21:10:18 ID:hA76MFbR0 Be:
>>46 スコットランド訛りっぽい気がする。
まず、おそらくケルト系の英語っぽい。
他キャラはイギリス英語の発音とかでてる。
嵐1、2の商人とかとくにそう。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 01:32:55 ID:bpAvPEJbO
結局面白さでは越えられない壁が出来ちまったな 下手するとグラも危ういかもなwwwwwwwww
まあ見た目に多少問題はあるけどゲーム自体は普通に問題なくスターオーシャンだな
>>685 トゥダイイズグッダイ!見たいな感じか。
>>689 どう評価したらそうなる?
中身は間違いなくデモンズだろ
CG垂れ流し、くだらないイベント連鎖のSO4がそんなに良いか?
>>691 勘違いすんなよ。
SO4はビジュアル面に多少問題があるけどSOシリーズとしては問題無いって意味。
デモンズとはそもそも比較する必要がないからな。
売上じゃ絶対的にSO4だろう そもそも宣伝量が違う上にシリーズ物だし ただ、まあ、少ないながらも長時間継続的に売れていくのはデモンズだろうね SO4は長期に渡って売れるようなゲームじゃないと思う 好きな人が最初にヴァーッと買って後は止まる典型的な初動型じゃないかなぁ
こりゃ友人にどっち勧めるかつったら間違いなくデモンズだわ ただデモンズも十分人を選ぶ作品だから非友人にはどちらもお勧めできない
つか両者とも全く共通点ないしこれ比べるのって明らかにおかしいよな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 02:01:47 ID:p+PNDYe4O
お前らデモンズとSOを比べるのが間違ってる 比べるならSOと白騎士だろ
今更すぎるだろ
やっぱSO4vsのびのびBOYだな
宣伝量が違うっつーより デモンズソウルに宣伝はあったのか・・・
スタオと比べるならテイルズだなぁ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 02:51:15 ID:a0no9Lvr0
ファイッ
SO4のグラフィックは何かに似てるなと思ってたけどロスプラだな。 ブラーとか太陽光の感じがロスプラと同じ。ついでに敵の虫も似た感じだし。
だいたい同機種で比べないから荒れるんだよな SO4とToVで比べるべき。んで俺はToVのが圧倒的に良いと思う
>>699 フロムとSCEの一部の好き者が暴走して勝手に作ったゲームらしいしね、デモンズw
予算少ないのも宣伝してもらえなかったのも仕方ないw
でも企画屋が売れそうなゲームを企画して作り始めたわけじゃなくて
現場の人間たちが面白いゲーム作ろうって情熱で始めたプロジェクトだから意義はあると思う
まだ序盤だからなんともだけどSO4も結構面白い。 戦闘はテイルズみたいなもんかと思ってたけど結構違うし、通常攻撃と避けだけで戦ってもなかなか楽しい。
>>704 > でも企画屋が売れそうなゲームを企画して作り始めたわけじゃなくて
> 現場の人間たちが面白いゲーム作ろうって情熱で始めたプロジェクトだから意義はあると思う
良いこと言うな!!
>>704 ソニーの注文ってどの辺りなんだろうな
ソニー仕様無しの、ディレクターズカットならぬソニーカットデモンズがもし出たとしたらもっとやばいマゾゲーになってたんだろうかw
>>707 ディレクターズカットの意味間違ってるよw
>>707 当分RPG出ないから、なるべく(解けないように)難しく!…だろうな。
>>708 SonyCutがいってみたかったんだww
ディレクターズカットはカットインとかのカットかな?
言われてみると確かにあんまいみわかんねぇわ
ディレクターズカットの正確な意味はわからないけどノーカット版の事だよね
おいおい スタオー昨日出たばっかなのにアマのベストセラーでデモンズに負けてるじゃねーか 後スタオーに比べりゃデモンズの方がまだ世間受けすると思う スタオーのキャラは超絶拒否って奴結構いると思う デモンズの難易度よりも
ディレクターズカットは監督(ディレクター)の編集(カット)って意味 ソニー仕様無しの編集ってことならフロムカットかなw
両方やってみたが内容的にはSO4の勝ちかな とにかく戦闘面の楽しさがはんぱない 売上はデモンズじわ売れでまだ分からんと思うよ
SCEの中の人がいなかったらこの絶妙なバランスにはならなかった
全然違うゲームだから内容はどっちが勝ちとか趣味の問題だと思うぞ。 両方面白かったで良いじゃないか。
趣味の話で言えばスタオーの勝ちだとかは口が裂けても言いたくないww それこそ個人の主観の話だけどな
718 :
レビューきた :2009/02/20(金) 04:40:30 ID:FHttjJc40
http://xbox360.ign.com/articles/955/955258p1.html Star Ocean: The Last Hope Review
使い古されたアニメに感化するRPGを脱することが出来ていない。
大きすぎる目のキャラクターによって物語はつむがれる。
革新的なRPGを求めるならSO4はしないほうがいい。
30〜40分あるデモは無愛想で不快であり不自然な対話や繰り返し
見せられる似たような展開はSO4の最も大きな問題の一つ。
ダンジョンが長すぎる。永遠の続くのではないかと思うほどだった。
唐突に起きるストーリー説明はゲームの流れを妨げる
セーブポイントの配置も時代遅れ。
SO自体の欠点がそのままSO4の大きな欠点になっている。
アイテム集めは収集やおつかいがメインで面倒。
3枚目のほとんどはムービーで浪費され前のディスクの差し替えをしなければいけない場面もある。
ダッシュが面倒。
カメラ操作の反転が出来ない。
リップシンクは痛々しいほど合っていない。
音楽は抑揚が決まっていてマンネリ。
キャラクターデザインの酷さは深刻でPSpをキャラデザが原因でプレイしない人が続出したほどに匹敵する。
大事な物語展開が行われるはずのデモシーンは退屈で対話はぎこちない。
6.5 Presentation
長いダンジョン、長いデモ。改善すべきところは多い
7.5 Graphics
グラフィック的に驚くところは何もない。背景の種類は豊か
7.5 Sound
音楽はいいが声優は酷い
8.5 Gameplay
戦闘はやりこみがいがある
8.0 Lasting Appeal
繰り返し遊ばないと埋まらない要素が用意されている
8.0 OVERALL
>>714 戦闘の愉しさはダントツでデモンズだろ…
SO4は比較的序盤でHPブーストのスキルでバランス完全抱懐な件
ほかにも荒が目立つ。ターゲットを任意に変更出来ないとか…
大差でデモンズが勝利だな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 08:05:56 ID:v/CWomc70
amazonで発売日にデモンズソウル以下なのはまずくないか? 実際何本出荷してるんだろう。
つうか宣伝量が桁違いだからさすがにスタオが負けることはない ただ一年くらいたっての売れた数ならわからなあな
SO4解像度低いっていうけど普通にグラフィック綺麗だよな。 CoD4の時にも思ったけど解像度って結構ごまかしが効くんだな。
>>722 解像度なんて本来はどうでもいいことなんだけどね、箱信者は散々解像度で煽りやデマやら流してきた
という実績があるんだよ・・・「お前言ってること違うじゃねーか」と思うよね普通言われてた方は、だから
SO4擁護できません・・・騒ぎが収まるまでほっといたほうがいい、自業自得なのだから。
デモンズやりたいがスターオーシャンに興味がない箱○ユーザーな俺
>>724 なら何故XBOX360買ったんだよ
今年はPS3も3年目で勝負かけてくるし独占あるよ
デモンズやった後SO4やると、難易度がありえない位低く感じる ごり押し?特攻?そんなモンじゃない 敵が紙すぎて触っただけで昇天とか、プレイヤーが超ガチタンの硬さとか そんな感覚を味わえる
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 08:49:33 ID:Kfued0l+0
初日 アイマスSP 150,000 SO4 145,000 シャイニング 32,000 ソニックPS3 10,000 ソニック360 6,000
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 08:51:54 ID:v/CWomc70
>>727 これマジ?
初日で8割決まるXBOXでこれだと、20万超えないんじゃないか?
出荷20万ちょっとぐらいか?
海外ではソニック結構売れしてるのに、日本売り上げひっくいなww
新ソニックのショックが尾を引いてるのかね 自分はその口なんだが
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 09:03:09 ID:eAuDlX6Y0
ガセじゃねーの?アイマスはバージョン毎に出るだろ?
初日売上の速報は発売日の次の日の夕方が速報値 つもり今日の夕方に判明、それ以外の数字はすべてガセ
SO4意外と売れてるんだなー。初日10万ぐらいかと思った
まぁ、こんなに早く速報値出るわけ無いか。
SO4は初日5〜6万 初週で8万ちょいだろ こんな予測もできんとは痴漢もGKも豚も見る目なさすぎ
>>738 さすがに10万はいくと思うけどな。
うちの近所のYAMADAでは普通に売れ残ってたが。
ソースを!ソースをちょうだい! ソースが無ければ予測すればいいじゃない
初日9万、週13万、累計17万位だろ。
SO4の動画見たけど、これ解像度のことは良く分からんけど グラフィックのセンスがちょっとやばいな 誰かがサンダーバードっぽいと言ってたけど俺にはバービー人形を リアルに動かしてるように見える、見た目の違和感がパネェ 顔だけはアニメ顔(ともちょっと違う感じだが)なのに 他の部分のデフォルメが中途半端なせいだろうな TOVくらい全体を思い切ってデフォルメするかあるいは デモンズのようにリアル系の方向に突き詰めるかしないと・・・ あとデモンズやったあとだと歩行のモーションが凄く軽く見えるな 振り向きの時とか。
なんだこのスレwwwwwww まぁ宣伝まったく無いデモンズより売れなかったら流石に不味いっていうかバカ丸出しだから デモンズよりは売れるんじゃないの? シリーズ物だしな、売れなかったら逆に企業側を心配するわ・・
デモンズより売れなかったら広報は首だろ。ありえないが しかし内容はデモンズには到底及ばず、売上は白騎士に及ばずで涙目だな
>>685 一応のヒアリングは出来るんだけど、ひもりめのは殆ど聞き取れないわ。
何というか、単語一つ一つが詰められてる様な感じに聞こえた。
デモンズソウルのモーションはよく出来てるな、確かに 無双とかモンハンに比べるとリアルというか重量感のあるもっさりとした動きだけど 実際動かしててストレスは感じないし
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 12:21:51 ID:+4FZNYf70
SO4は、初日145000本なのか? 白騎士が、初日132000本だぞ
売上的にはSO4は流石にシリーズタイトルなんだからインアンやラスレムは売れるだろう デモンズは意外と伸びるかもしれないけどジャンルを考えても10万いかない ゲーム内容的にはデモンズの方が上だね
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 12:32:05 ID:LrFLssev0
so4はもっと売れてると思うぞ 知名度もバッチリだし
初日14万てスゲーな こりゃ白騎士超えるな そしたらまたJRPG攻勢が来そうだな
そもそも速報が来る時間じゃないだろw
初日 アイマスSP 290,000 シャイニング 32,000 SO4 11,000 ソニックPS3 10,000 ソニック360 6,000
>>749 知名度wwwwオレは知らんかったぞwwww
プレイ動画みたけど、SO4クソゲーすぎてワロタ
トライエースだっけ?まともなゲーム作ってないもんな。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 12:48:52 ID:k9pFmTNnO
会いますがすごい件
>>754 流石にガセだろw
いや、アイマスの売れ行きは知らんが。
ランキングが来るなら普通アイマスは3つに分かれてるはず、パッケージが違うんだから ポケモンの色違いと同じ扱いだろ?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 13:32:48 ID:e9eAPO3mO
シリーズものだから糞騎士の40万本は楽勝で越えられるだろ。
動画観ただけでやった気になってる奴がいるなw ゲーム代安上がりですみそうで羨ましい限りだ。 それはさておきアイマスだが、某県駅構内ヨドバシでソフト3種とソフト付き本体3種一気買いしてた奴いたよ。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 13:34:43 ID:bpAvPEJbO
アイマスの初日イカレ過ぎだろ… 誰が買ってんだよ…
のびのびBOYが話題に上らないあたり、お前らゲーマーとしてまだまだだわ。 あれこそ神。
>>758 動画をみただけで本当にプレイしたつもりになるのは心理学的に有り得ない事では無いらしい。
デモンズは神ゲー だが何か足りないと思ったら 俺の大好きな萌え要素と厨二要素がない
>>760 俺はのびのびちゃんと買ったぞ。
本当に伸ばすだけのゲーム?だったけど無心で伸ばし続ける。
硬派で荘厳な世界に萌えもエロもいらない 終始熱くカッコいい世界が広がっていれば良い SO4なんてその点もう駄目駄目
>>762 萌えなら、かぼちゃんの体育座りや足ブラブラ、ユリアの健気なとこ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 14:10:15 ID:e9eAPO3mO
デモンズはストイックすぎてあきらめた。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 14:11:14 ID:9uhwNrD20
デモンズは彼女の前で出来るし、実際「凄い!映画みたい」的な肯定のコメントをいただいたし 横で見てて怖いけど楽しいって言ってたけど SO4の動画を見てたら「なにこれ?キモっ」って一蹴されたorz 俺はどっちも好きだからデモンズ終わったし、SO4は彼女がいないときにやるしかないようだ
みんな必死すぎw
それほどでもない。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 14:30:20 ID:9uhwNrD20
でもスタオーに関しては、正直言って日本を代表するRPGとか言って海外に出さないで欲しいな また世界から馬鹿にされるし、「日本人はキモロリアニメだけ作ってろやwww」といつもの如く言われる しかも、昔と違って日本のロリ画RPGしか選択肢がないんじゃなくて、質、売り上げ共に日本がもはや勝てないレベルの ゲームが今は海外にたくさんあるわけで もうこんな中学生と極一部の大きいお友達しか喜ばないような画風、作風からいい加減脱却して欲しい 任天堂のような、センスのあるアニメ的な作品はまだライト受けもするけどまさにスタオーは正直オタクのゲーム。 デモンズやって日本のメーカーの底力に改めて感動したのに、スタオーやっててもなんか空しさと嫌悪感で 二時間で投げてしまってる。スタオーは2以来だけど、もはや可愛い画風じゃなくて、気持ち悪い
>>771 確かに海外の人にはやってほしくないな。
日本人はSO4みたいなのが大好きとか思われたらなんか恥ずかしいよ。
デモンズはかなり硬派で本当に面白いから大丈夫だと思うがな。
つーか既に海外のゲームサイトフォーラムでSO4が馬鹿にされまくにな件
なんで4はこんなキモい絵にしたんだろうね。 1,2,3はそんなでもなかったと思うんだけど。 ロリとか萌えとかそういう問題じゃないキモさじゃないか?w
大丈夫。 お前らが一番キモいから(笑)
比較対照が白騎士でなくデモンズソウルなのは良い事だよ 白騎士みたいな糞が売れるなんてPS3オワタとか思ったものだが デモンズはかなり良い感じに次世代を感じさせてくれる どちらもまだクリアしてないが俺内では高水準で拮抗した名勝負になっているぞ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 14:55:16 ID:/zntLIb80
スターオーシャン4目当てでXbox360を買ったけど、買って後悔した・・・ しょぼいグラフィック、しょぼいサウンド等々。 まあ良く確認せずに買ってしまった俺も悪いのだが。 いたいけな子供からも金をむしり取る金の亡者っぷりがゲームを愛してないスクエニって感じだった。
なあ…
>>768 よ……お前の言う彼女のいる場所なあ、俺にはその、そこには…誰も…………
いや、いいんだ。なんでもない。変な事言って悪かった。彼女と幸せにな…。
デモンズは洋ゲーっぽいとか言われてるけど、海外の人から見たら別物に見えるんじゃないかな…… キャラクターのデザインもゲーム性もやっぱり日本のセンスだよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 15:03:11 ID:9uhwNrD20
>>778 すまん、お前の言いたいことは分かる。こんな板にはキモオタしかいないとそう言いたいんだろう
だけどな、今って昔と違って普通に女の子とも遊んでる上で堂々と趣味がゲームって言える時代なんだぜ
お前も頑張ってゲームにかける情熱の三割ほど、おしゃれや三次元の現実の女の子に向けたら
両方楽しめるぜ。頑張れよ
いたいけな子供がスリーセブンゲット
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 15:12:15 ID:9uhwNrD20
>>779 たしかに洋ゲーとは違う
でも、その違いが誇れる違いだよな。洋ゲーの荒いけど豪快なリアルさじゃなくて
洗練された重厚さをデモンズのデザインからは感じる。
例えるなら洋ゲーが万人受け(世界規模で)するハリウッド的なデザインなら
デモンズは職人の匠の業って感じで、日本が本来誇って欲しい技術力とか独特のセンスが炸裂してる
映画やテレビでは日本の作品は、スケールから何からほとんど太刀打ちできない(数年前にアニメーション技術もハリウッドにひっくり返されたし)けど
こういうジャンルで唯一、世界と対等、もしくはさすが日本って言わせることができるのがゲームだから
児童ポルノスレスレのアニメゲーを作るより、本気で日本のメーカーは力を見せて欲しい
じゃなきゃ、絶対にこの先生き残れない。それか携帯電話みたいに、ゲームまで日本はガラパゴスwwwって馬鹿にされる日が来る
デモンズ持ち上げすぎワロタwww まぁ、SO4は言うまでもないが・・・・w
別にアニメゲーは嫌いじゃないが、無理やり3Dにするから違和感感じるんだよね あとSO4の目がチカチカする色使いもなんとかして欲しい
SO4はキャラクターがアニメ系なのにグラフィックの方はリアル系だから不自然なんだよな。 クオリティ高めの3D人形劇っていうわけわからん状態になってる。
そこらへんは箱のユーザー層狙った結果でしょ 国内はキモオタ御用達だし、向こうはガチムチ大好き系だし 間をとってキモ絵の3D化 で、どっちでも不評
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 15:24:47 ID:9uhwNrD20
たしかにデモンズだけを持ち上げすぎたwwwすまん 俺もアニメ自体が嫌いなわけじゃなく、スタオーもその方向で行くなら 気合入れて次世代の誰も見たこと無いくらいの究極の2Dってな感じで言って欲しかった おまけ程度のダウンロードじゃなく、パッケージで、しかもナンバリングタイトルで。 しかも次世代機独占なのに「うちはリアルじゃなくあくまでファンタジーだから」って 2Dか、3Dでもリアルさよりアニメのよさを際立てた画風にして欲しかった ストーリーは二時間時点で既になんか無理がありすぎる感が否めない 全宇宙規模でしかも実はネトゲの中とか、基本が壮大すぎてどうしようもない気がする 全宇宙規模の話をゲームで表現するには色々とまだ難しいよ 考えるな、感じろといわれてもつい綻びに目がいってしまう
中途半端にリアルにしてキモくなったといえば、 ゼノサーガEP2が思い浮かぶ訳だが。
ゼノサーガは1と3しかやってない。 2はもう生理的に
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 15:35:54 ID:9uhwNrD20
今、ハッと気がついたけど、スタオーどうこうとか PS3、箱○どうこうとか言う問題じゃなくてもはやスクエニが末期なのか… そう思ったらなんか納得した
もうデモンズはバグ利用しだしたPKが増えてオンラインどうしようもないだろ 低レベルで体力99とかまず倒せない
もしSO4がPS3で出てたらどうなったのかは気になる
というか日本のゲーム業界が末期。 出しても売れない→規模縮小の無限ループ
>>793 まぁブーブー言われつつ白騎士並には売れていたんだろうね。
末期というか、日本でのゲーム売上が下がったから海外狙おうとしたけど、もともと必要とされてなかったっていうか 国内の信用もガタ落ち しかもモタモタしてる間に、海外メーカーは次世代機を使いこなして、PS2時代までの技術力も化けの皮がはがれた しかたないから海外のメーカー買収することにした という和田の失敗続きの戦略 それだけ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 15:45:28 ID:rAFH7YHW0
>>791 お 気 づ き に な り ま し た か
日本はいずれマリオとDSの糞ゲーだけになるな
SO4のキャラデザの人好きなのに もうちょっと2D絵に忠実なモデリングできなかったのか
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 15:59:09 ID:9uhwNrD20
>>797 いまさらだけど気がついたな。スクエニどうなるんだろう。
リメイク商法やらで商売はうまくいってるような気がするけど、メッキはいつか剥がれるからな
>>798 俺はwii持っていないけど、任天堂のセンスは素晴らしいと思う
客に媚びるわけでも、サードに媚びるわけでもなく
CMなどに芸能人を起用して世間の好感度を上げたことと、任天堂の単純に誰でも遊びとして楽しめるっていう
本来のゲームってスタイルに俺は好感を持ってるけどな
ただその金のなる木に甘い汁を吸いに来てる「だけ」な、サードの日本メーカーが多すぎる
身内同士で悪い意味で支えあってるだけだし、淀んだ場所はいつか腐るのが
あからさまに目に見えて分かるのが悲しいな
>>794 それは言えてるな・・・
金かけて凝ったもの作れば売れる市場ではないもんな
>>800 スクエニというかスクウェアは元々RPG以外ロクなもんが無かったけどな。
エニックスは最初から外注専門だからなんとも言えないけど。
今思えばスクエニはもうFF10辺りから怪しい雰囲気だったと思うよ、 FF10が割かし好評に感じるけどストーリーはラストだけ盛り上がるのは確かだけど 1本道だよね、マップが所々広くなってるけど・・・その後もPS2で結構微妙なのばっかり出してる、 最終的に聖剣4という超絶クソゲーまで落ちぶれてるんだよな既に・・・。
スクエニは最近出てから糞ゲーが多すぎる
なんか間違ってるヤツおおいけど、AAAが開発な。 スクエニは販売権を持ってるだけだぞ? 海外のサイトにもよく間違ってる外人いたけどなw それにしても海外のフォーラムでSO4がボロクソに言われてる件
>>745 火防女の英語は you の古い形の thou とか thee とか thy とか使ってるから
知らないと聞き取りにくい。
スコットランドとかの田舎の方言で使う事もあるけど、普通にこの場合は
「汝」とかそういうイメージだろうね。
そういう所、無駄にカッコいいよな デモンズソウル SO4とは違って知的な要素満載だ SO4はSFというものを馬鹿にしすぎ? だよな?
仮にPS3が値下げとかして みんなが手に入れやすくなって普及したとしても やっぱりゲーム市場は停滞したまんまなのだろうか。
>>808 だろうな
もぅ欲しい奴はとっくに買ってるだろうし
PS3が37800円で発売してて高いと思う奴は居ないだろ?
PS2が値下げしたのも6年後位だったし
デモンズソウルやってみたけど緊張感ハンパねぇなwww 久々に画面内にのめりこむゲームをプレイしたわw この感じ…子供のころスーパーメトロイドを攻略本なしでやったのに似てる… 宣伝も認知度も高いSO4に売り上げでは勝てないと思うけど、内容的な差はどうだかな… アマゾンの評価で逆に不安になってたけど、これなら納得! ただし俺は基本マゾです。
>>805 外人はRPGといえばFO3とかオブリのキャラデザがスタンダードだからなぁ…
あの目のでっかいキャラみて拒絶反応起こしてるんじゃないんだろうか
日本人がオブリのキャラ見て拒絶反応起こすみたいにさw
このスレでデモンズをほめてるレスが胡散臭いのはネタでやってんのか? 「〜は初めてだ。」とかテンプレがあるのかと思ってしまう。
デモンズと洋ゲーRPGの違いって、個人的には スト2とモータルコンバットの違いかな。 スト2見たいな、小足ペチペチなんて芸当ができるのがデモンズ。 モータルにもいいところはあるが、やはり自分のスキルが上がっている、と思えるのはスト2の方だからなー 箱は持っていないのでSO4は知らん。
デモンズはやってみて、洋RPGというより洋アクションホラーアドベンチャーに近い感じがしたな Bethesdaゲーとは似ても似つかないし。
デモンズ発売直前にあったデモンズの悪い点箇条書きにしてある レスコピペしてくれんか?あれいつのまにかなかったことにされてるんだよな。 全部事実を列挙されていたのにさ。
まさかとは思うが、コレの事じゃないよな? ・20時間でクリア ・ラスボスはしょぼい龍 ・ロックオンしないと攻撃が当たらない ・空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある ・壁にも当たり判定があり、狭い場所だとすぐ武器が弾かれる ・武器には耐久値があり、壁で弾かれて壊れることも ・マップは基本使いまわし、同じ場所をグルグル回ってるような感じ ・地図がないため、無駄に迷うことがある ・一時停止がない(常にリアルタイム)ため、トイレに行ってる間に死んでいることがある ・死ぬ度にスタート地点に戻される ・回避不能なトラップが多々ある ・バグで間に挟まり抜け出せないことがある ・キングスフィールドファンでさえも嫌になるバランスの悪さ ・デモンズ糞ウルと呼ばれている
>>816 当てはまるのは4つか5つくらいか?
しかもそこまで問題にならないような・・・
武器耐久力は刀以外は十分持つし、はじかれるところでははじかれない武器を
使うとか、頭を使うべき部分だし・・・
まあ、トイレと間に挟まれ抜け出せない、は妥当かな。
・ラスボスはしょぼい龍 ・マップは基本使いまわし、同じ場所をグルグル回ってるような感じ ・回避不能なトラップが多々ある ・キングスフィールドファンでさえも嫌になるバランスの悪さ ここら辺は嘘だな
>816 そいやあったな、こんなの。 3つ目のロックオンに対しては批判もあるね。 ただ、ロックオンしなくても当てられるし、場合によって使い分ける。 使いこなせば乱戦では逆に使いやすいが、やはりエイが問題だなぁ。 死んだらスタート地点とか、マップがないとか、ポーズできないとか、 狭いところでは武器振り回せないとか、一見クソゲー臭がする要素だが、 デモンズではそれすら魅力となっている。すなわち、バランスが神。 武器はそう簡単には壊れない。(ただし、酸という落とし穴が・・・) プレイ時間については1週目でネタバレなし、マルチプレイなしなら20時間は無理、 というか40時間以内でいける人は結構なゲーマーだと思われる。 あとは・・・回避不能なトラップなんてあったっけ? 以上、真面目に答えてみました。
>>816 は元々発売前にアマゾンでレビューされていた内容から来ているんだけどね。
もっさり&攻撃が当たらない, 2009/2/3
楽しさ:
フライングプレイ
難しいというよりも操作性が悪いため
空を飛ぶ敵などと闘う場合は、攻撃が全く当たりません。
そのため何度も殺されるのですが、
その度に神殿に戻され、おいおいまたここからスタートかよっとげんなりします。
前転回避がもっさりしすぎのため緊急回避として全く使えません、
狭い場所で戦うために武器を変えるのも面倒なだけでストレスが貯まります。
特に武器の耐久力精度はうんざりしました。
クリアまでの時間は20時間程度なので時間のない社会人にはお勧めですが、
変わり映えしないマップを永遠とさまようのは苦痛でした。
また理不尽な攻撃をしてくる敵にも、イライラさせられました、
自分はキングスフィールドからのファンですが、このゲームはマゾゲーというよりは
ストレスゲーでした。
このスレでデモンズの具体的な話を初めて見た気がするぜ
突っ込み所満載なレビューだな
頭使わず無双したいならDMCでもやってればいいのに…
>>820 結構いい加減なレビューだな。
>難しいというよりも操作性が悪いため 空を飛ぶ敵などと闘う場合は、攻撃が全く当たりません。
操作性はボタン全部使うソフトと思えないくらい良い、空中の敵で当て難いのはエイのみだが
別に戦う必要は無い。
>そのため何度も殺されるのですが、 その度に神殿に戻され、おいおいまたここからスタートかよっとげんなりします。
神殿には戻されない、スタート地点の戻されるだけだ。
>前転回避がもっさりしすぎのため緊急回避として全く使えません、 狭い場所で戦うために武器を変えるのも面倒なだけでストレスが貯まります
装備の重量を気にしないとモッサリします、武器を変えるのはボタン一つ。
>特に武器の耐久力精度はうんざりしました。
特殊な武器でもなければ普通にプレイして壊れる事など殆ど無い
これ以降は見ようによってはそう見えなくも無いとは思う。
日にち見ろ
>>2 月3日に一般人がクリア出来ている分けないだろ。
まぁ、確か発売前に出たレビューで、それまでに出た情報だけで 書けるレビューって言われてたし、所詮未プレイの奴の嫌がらせレビューっしょ。
それ発売日前に書かれた餅太郎って奴のネガキャンレビューだろ デモンズはクリアしたプレイヤーのデータが閲覧できるようになってて 一番最初にクリアしたプレイヤーでも30時間以上掛かってる
SO4もそりなりに面白いよ。音小さいとかステ画面の色最悪とかあるけどゲーム自体は良作。 ラスレムとは比べ物にならほど面白いし、インアンよりも数段上の出来。 でもデモンズと比べるのは相手が悪すぎ。 デモンズはオンライン仕様以外は特に斬新ってのはないんだけど、 一つ一つ丁寧でまさにゲームの正統進化。そう!俺はこんなゲームがやりたかったんだよ! って感じでプレイヤーの期待してた方向性にきっちり答えてくれた出来だからついつい舞い上がってしまうんだよね。
amazonの発売日前レビュー真に受けてテンプレ化する仕事って自給いくらなんだろう
ボランティアらしいぜ。
ラジオショッピングの痩せる薬みたいにデモンズをほめるのも俺から見るとかなり怪しく見えるんだけど。
眉唾で飲んでみたらホントに痩せちゃったからみんな絶賛してるのさ
>>831 お前さんみたいな奴にこそプレイして欲しいが絶対にやらないんだろうなあw
みんなが楽しんでるのを見ると文句を言わずにはいられない斜めに構えてる俺かっけーくんはどこにでもいるから仕方ない
>>831 2chに至っては楽しんでる人かなりいると思うよ
発売前の情報もそんなでてない頃は本スレも全然伸びなかったけど
体験会、発売前後はPS3のソフトとは思えない伸びっぷり&関連スレ乱立する有り様だし
両方見てると白騎士vsSO4のスレは煽り合いだけで中身スッカスカだけど
こっちのスレはだいぶ濃いなw
>>824 みたいなのは納得出来るんだよ。
なんか妙に「!」とか「…」とか使いまくってほめてるというよりもう半分営業入ってるようなのが胡散臭い。
>>835 だいぶ濃いって、お前らゴキブリが
デモンズの糞ぶりを指摘されたら大勢で違う違うと言ってるだけじゃないか。
根拠は賛同するレスの数だけ。だからまた同じことを言われる。
説得力がないんだよ。どこがどう面白いのか具体的に説明してみろよ。
SO4は売れなくても「分母が違う」で済むからいいよね 昨日発売日なのにAMAZONで8位だもんなぁ
>>840 言ってる意味がわからない。妄想ですか?
俺はデモンズが面白くないとは思ってないし、龍が如く3の後ぐらいに買うつもりでいる。 けどこのスレで毎日のように見かける超大絶賛レスがすんげぇー胡散臭いと俺は言ってるのさ。 毎回同じような内容で中身が無いしバカにしてるようにも見える。
mk2と言う評価サイトがあってだな
だれもお前に信じてくれなんて言ってないんだから買わなきゃいいじゃんw
俺も別に信じたいなんて思ってない。 そして買うか買わないかも自分で決める。
デモンズソウルって略したらモンソウ?デモウル?
モンズ
SO4は13.1万本だってさ、360で最高というか初日10万超えたの初だな、 アンチの予想より多く、信者の予想より少ない感じだ、 360のソフトの売れ方から考えると週19万、累計26万位になるんだがそうはならんだろう、 週16万、累計21万位がだとうな所だと予想する。
おお、ついに坂口が超される時が来たか これで坂口信者がデカイ顔することもなくなるな
デモンズは10万行くかどうかだな
つまりデモンズ惨敗ってことだな。
>>831 好きにしろとしかいえない。
まあたまには馬鹿になって騙されてみたら?
消化率がいいから黒字とか抜かす馬鹿が出てくる前にいっとくが PS3のソフトは50万本売れないと元がとれません。 五万本しか売れてないデモンズは最高に赤字です。残念でした。
>>848 もうそんなに伸びないんじゃないかな。
初週15万ほどに留まりそうな気がする。
>>854 箱○の和RPGってことで従来のファン以外も買いそうな気がする。
それが超初動型で初日買いが殆どなのか、様子見で今後もぽつぽつ買われるのかが
気になるところだね。
SOC4の最大の敵はアイマスSPだもん
>>853 50万本売れないと回収できないって、どういう内訳でそうなるのか教えて。
同じロープレとは言えゲームの方向性が間逆だからなw この戦い俺は好き スゲー面白かったから数字でもデモンズ勝てんじゃないかと ちょーとだけ思ったんだけど 13万本は勝てねえわwwww
デモンズはアクション要素が強いからな
>>858 こういう内訳だよ情報弱者さん。次からは自分で調べる努力をしようね。
●バンナム社長「PS3で利益を得るためには50万本売らなければいけない」
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2716.html ●PS3ソフト売り上げランキング
一位 MGS4 68万本
二位 みんゴル5 37万本
三位 ウイイレ2008 34万本
四位 三国無双5 33万本
五位 白騎士 31万本
六位 デビルメイクライ4 31万本
七位 ガンダム無双 30万本
50万本を越えたのはMGS4のみ。
MGS4は50億を越える開発費をつぎ込んでいるため50万本越えても
利益になっていない。つまり、PS3で発売されたソフトは全て失敗している。
●ゲーム開発費と開発期間の平均
PS3 US2000万ドル 25ヶ月
Xbox360 US1500万ドル 21ヶ月
Xbox360とほぼ同じソフトラインナップなのに、開発費、開発期間共に
PS3が圧倒している。
●平井「SCEはプログラムし易いゲーム機は提供しない」
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20090122/p2
のびのびBOYも50万売らないとダメなん?
>>861 全部が全部50万本ってこたぁ無いだろ。それに海外もあるしな。
まあデモンズはそれなりの金はかかってそうだけどSCEが金出してるはずだからフロムは多分大丈夫だな。
>>853 それはPS3発売当初にバンナムのやつが言ってた数字だろ。
いい加減開発環境だってこなれて今じゃハードルだってだいぶ下がってるわ。
久々に
>>861 みたいな情報弱者を見たw
PS3発売1週間後の発言をソースにするって普通はできないからなw
>>861 アクアプラスの人は10万売れなくても元取れたって言ってるよ
ってかお前の頭の中じゃどんなゲーム作ろうが開発費は変わらないんだな
こういう馬鹿にはオブリの開発費がFF12のOPムービー以下ってのも理解出来なそうだ
人を情報弱者とか言ってるが君は真性の知的障害者だと思うよ
2006年から時間が止まってるw
煽り合いが好きな奴に限って空気読まずに望まれないレスしにくる構図に飽きた。 結構真面目な熱い話の流れになってたのにもったいね。
>>868 単発のぶんざいで、さも自分が熱い話を形作ってきました的な
口調でしゃべるあつかましさはパパにしつけてもらったのかい?
167 名無しさん必死だな [] Date:2009/02/20(金) 20:42:14 ID:PwL0KpGl0 Be: 仕方がないから俺が箇条書きしてやる ・強制オンラインで鯖落ち時にタイトルに戻される(メンテ後は発生してないが) ・敵の死体が軽い ・出血、敵の破損・切断がない ・武器、防具のバリエーションが不完全燃焼 ・敵の配置が固定(徘徊もいるが少ない) ・ステージ選択時のロードが長い(ステージ中は全ブロック完全シームレスだが・・・) ・巨大ドラゴン戦がちょっとガッカリ ・火防女が足をパタパタさせるのは反則 ・包丁強すぎ、修正されるね ・盾の両手持ちでCOOPに参加すると9割キックされる、心狭すぎ くらいかな
包丁強すぎは無いな ユニーク武器は最終的に鍛えた武器に勝てなくなるし お手軽ではあるけど
>>869 常駐監視してる俺が真の2ちゃんねらーってかw?
スレタイと自分のレス見直して出直してこいキチガイ君。
本スレでは包丁最強でFAのようだが 自分は魔法使い系なのでレガリア最強でFA 死体軽すぎはヒドイな、開発がバカすぎるw あとオンは任意な
動画見たけどSO4のキャラって口パクはするけど無表情なのな。 異様に気持ちが悪い。。。
>>742 ついでにデモンズのバグ情報も書いておくか
・レベル0、体力99のキャラが製作可能。このキャラでPKに入ることももちろん可能
・他人にCOOPに呼ばれる、またはPKに入った際に回線が切断されると二周目の難易度になることがある
・死んだりした際にゲームを終了させるとNPCが消えたり、フラグがおかしくなる
>>869 そうだ、お前はとっとと隔離板に帰れ
頭の悪い子が本気にして感染者が増えるだろうが
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 21:07:26 ID:dGbaz2YN0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10211471650.html 今週発売の新作でトップを走っているのは
スクウェア・エニックスの人気シリーズ最新作、Xbox360「スターオーシャン4」。
初日の販売本数は約13.1万本で、同社から発売された「ラスト レムナント」を上回り、
Xbox360用ソフトとしては史上最高のスタートとなった。
消化率も8割に迫るなど、まさに文句なし成績で、
歴代トップである「ブルードラゴン」を抜き去る可能性はかなり高い。
2008年以降に発売された主なXbox360用ソフトの初日販売本数は以下の通り。
2008年08月:「テイルズ オブ ヴェスペリア」7.1万本
2008年09月:「インフィニット アンディスカバリー」7.2万本
2008年11月:「ラスト レムナント」7.9万本
2009年02月:「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」万本
ちなみに、タイトルがバッティングすることも多い
PS3用新作RPG「白騎士物語」の初日販売本数は約13.2万本。
売上的にはSO4の勝ちっぽいな
なんか、おおきいおともだちが沸き始めてるけど スタオーはもはや日本の恥だろ… これは家族、友人の前では堂々と出来ないし、 買った方が良いぜなんてオタクな趣味を持つやつ意外には薦められない 中川並みに今度はゲーム業界でも海外から馬鹿にされる 学生とおおきいおともだち以外は拒絶反応を起こすものはもう一旦やめてほしい 個人的にはアイマスも気持ち悪い
>>842 まあ正直期待しすぎるほど神ゲーってわけではないよ
俺もここの連中はちょっと褒め過ぎだと思う
でもま、俺個人の感想としてはかなり面白いゲームだと思う
いまちょっとSO4中だがデモンズもおもしれーし そもそもジャンルが違うしどうでもいいだろ・・・ 売り上げはそりゃシリーズ物でそこそこ有名なSO4の勝ちだろうが デモンズはジワ売れするんじゃね? So4にしろデモンズにしろ良ゲー
878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:11:11 ID:Fu1ktO/HO なんか、おおきいおともだちが沸き始めてるけど スタオーはもはや日本の恥だろ… これは家族、友人の前では堂々と出来ないし、 買った方が良いぜなんてオタクな趣味を持つやつ意外には薦められない 中川並みに今度はゲーム業界でも海外から馬鹿にされる 学生とおおきいおともだち以外は拒絶反応を起こすものはもう一旦やめてほしい 個人的にはアイマスも気持ち悪い 今までのアニメ風なRPGはまだ一般人、ライトユーザーから見ても可愛いと思える要素があったし 2Dや擬似3Dだったりで、まだゲームだと割り切って見れたけど SO4は無駄に次世代機でリアルにしようとしすぎて 次世代機の性能を使って、厨二病患者と腐女子、キモオタの欲求を満たします(いろんな意味で)だから 一般の人の拒絶反応が凄いな。 ゲームはここまで進化したのかじゃなく、ゲームってやっぱ子供とオタクのものだよねって再認識されそうな感じ でも、二時間で嫌になってたけど、何とかチョコチョコ割り切って進めるようになってきた。 あとアイマスはきちんとそういう客層狙いだから問題ないし、こういう話題には関係ないと思う
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 21:30:47 ID:Olu/21zbO
861糞ワロスwww 全然内訳になってないじゃんww ソフト名 開発期間 月あたりの人件費 一本あたりの利益 広告宣伝費などなど そこまで人の事を情弱というなら こういう数字だしなよw 君のだしたソースだと世界で50万本売らないとって書いてあった気がするが MGSになると国内の販売数で赤字と判断するんですねw 自信満々でアホな事言ってて腹いてえwww
>>878 だよな…
デモンズ広告費ゼロ、初期リリース5万の下地ってのは
突き詰めりゃSO4に群がる層がゲームユーザーの相当数って事実なんだよな
だからメーカーもそのユーザーのニースに合わせた商品を開発する訳で
そう言う観点から言えば俺的にはSO4が最高!って奴は敵以外の何者でもないのよ…
まー結局は俺の嗜好の問題なんだけどさ…
>>861 MTフレームワークやUE3以前の統合開発環境が整備されていなかった時代の米シンクタンクの試算だろ
膨大な開発費、さらに数十億円規模の宣伝費かけてるMGS4みたいな高コストタイトル基準に考えてどうすんの
つか、ホントに50万売れないと元が取れないとか言ってる奴居たんだね ゲハだけだと思ってた
売り上げで考えるならどう考えてもSO4だろ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 21:45:01 ID:/XLfNzNs0
50万行かないと元が取れないってビジネスモデルとして成り立っていないじゃない。 PS2の時だってハーフ行ったのなんて限られたソフトだけなのに。 そんなのに参入する会社なんて何社あるやら。。。
済まんageてしまった。。。
MGS4の開発費は70兆円らしいよ
SO4ごときがデモンズソウルと比べるなんておこがまし過ぎる
なんだって! コナミは国家予算並みの金を掛けてムービーゲーを作ったのか!?
約90万分の13万のSO4と 約260万分の4万のデモンズソウル 購入者の割合を見てもSO4の完勝だな 販売数、間違ってたらスマン
>892 90万と260万って何の数字?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 21:57:35 ID:Jbssnkt30
ごめんSO4そっちのけでデモンズ2週目にどっぷりハマてるわ。 この中毒性はw
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 21:58:26 ID:QXu7R9kfO
>>894 国内の本体販売数
間違ってたらその旨、指摘してください
何このスレ KFとACEを比べるくらい意味無い題材じゃねーか
>>ID:e4YSfIT+0 この人なんかの病気? なんでこんなに必死なの?
>896 ハードの台数か。。。 一瞬デモンズを260万本も出荷したのかと思ってしまった。 でもその比較は意味無いだろ。。。 消化率で比べないと駄目じゃない? デモンズは100%近い数字を出してるよ、SO4はどれくらいなんだろ? 50%位かな?
>>899 忍の閻魔帳によると8割だそうな
以外と出荷本数は少ないって印象かな、俺的には
初週20万くらいかと思ってるんで
>>899 書く前に調べろよバカ
http://ascii.jp/elem/000/000/212/212864/ ハード 販売台数 累計販売台数
ニンテンドーDS 6万359台 (−1万580台) 2562万2816台
PSP 3万7050台 (−7697台) 1157万9197台
Wii 1万9832台 (−3163台) 785万4886台
PS3 1万6314台 (−1303台) 287万7361台
Xbox 360 7162台 (−28台) 91万1404台
消化率はデモンズ95%・・・でも出荷数が少なすぎたからなー アマゾンで一時期1万円越えしてたのは噴いた
さすがスタオやね。 ところでこのスレは海外は含むのかい?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 22:24:09 ID:Wx84yFBAO
比較しても幸せになれないよ
海外はわかんね 両方触れてみたけどベクトルは全く違えど、内容的にはどっこいかな フロム大健闘って感じだわ
>>901 すまん
PS3、287万台か
次からは気を付ける
>>892 そういう比較はまだできないとおもうよ
さすがにxbox360の台数は少なすぎる。
出た、分母が違う(キリッ
このスレはもう一度始めから見るべきだろw
デモンズがどの程度まで伸びるか観察するスレにでもするか?ついでにSO4も
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/21(土) 00:22:21 ID:c8ifUzVA0
完全新規タイトルの白木氏、デモンズと比較しないといけないなんて SO4は随分と落ちぶれたもんだな。 比べるならFF13かMG4でしょ
ゲハくせえスレ立ててんじゃねえよバカ。
>>912 以前は戦ヴァルスレにSO4のスクショ貼って「SO4のグラは凄い、戦ヴァル?何それw」とか暴れてたんだぜw
PS3は持ってないけどデモンズソウルはやりたいな
>>916 俺は箱○持ってないがデモンズは箱○ユーザにもプレイして欲しよ
同じゲーム好きとしては、ハードの垣根を越えてマルチして欲しいと心底思う
ソニーからんでるから無理かもしれんが・・・
>>916 じゃあ、MSから何提供してくれるの?って思ったが何もねーな
>>912 それを言っちゃダメ!それを言っちゃダメ!
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/21(土) 01:58:40 ID:Gj2EYavC0
>>916 禿げ同
ぶっちゃけ、ハードメーカーに勤務してる訳じゃ無いし、
ハード戦争の代理戦争でやいいのやいの騒ぐのもなんだしね。
箱ユーザーにはデモンズ好きになりそうなユーザー多いイメージあるし、
まじでやってみてほしいわ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/21(土) 02:23:05 ID:LOysGRsLO
>>912 そのFF13をじゃあ早く出してくれよ…
って言うかPS3に出てる続編RPGって言ったらディスガイアしか無いのな…
比べられね…
あーゲハ以外の箱ユーザーはデモンズ好きだろうね FallOut3とかやたら売れてるし SO4とかゴミはWiiで出しときゃ良かったんや
>>921 SO4はストーリーや演出、カメラワークは最悪だけど戦闘は面白いぞ
煽るなよな
俺は
>>915 だけど、デモンズソウルはPS3を買った時に必ず買うわ
品薄状態で探さないといけないかもしれんね
>>922 そのストーリー、演出がどうしても受け付けない人間にとっちゃ
それ自体が評価出来ない現実を受け入れてくれよ…
例えるならSO4はラノベの感覚に近い気がする
ホントに本が好きな人間にとっては結局あの挿絵はマイナスでしかない
嗜好の問題もあるだろうが
今なら分かる あんなに期待されてたのにわりと良い出来だったMGS4は神だったと 一部期待し過ぎた奴は居たがシリーズファンなら最強だなww
FFって2つ出るんだよな?
>>922 ノーマルだが戦闘楽しいか?
3回A連打→ジャンプorサイトアウトだけやっとけば勝てるんだが。
サイトアウトが強すぎるな。
3惑星のボス倒すまでやって回復アイテム、魔法まだ使ってない。
デモンズやった後だからかもしれんが、戦闘に魅力を感じない。
アキバゲーと比較するなんてデモンズとフロムに失礼だろ
>>831 バイオ、メタルギアソリッド、アーマードコア
上記シリーズすべてやったが、3時間も持たなかった
そんな俺ですら20時間以上やってるよ
未だに飽きる気配はないし、べた褒めするやつがいても
不思議じゃないかもな
>>927 お前の存在がデモンズとフロムに失礼なんだよ
箱○ユーザーだがSO4届いたけどまだデモンズ3週目やってる。 自分の中で神ゲーなんだが。箱買うような人は結構PS3も もってるようなきがするが
>>930 いやそのりくつはおかしい。PS3欲しいんだけどね。なかなか金貯まらんのよ。
ν速でSO4の良いところを聞いても答えて貰えないのだけど、 ケツと乳以外なにも無いのか?
ダッチワイフとちゅっちゅできる ご主人様とか変な語尾とかキモオタ向け要素満載 ネタとして美味しいのは、 HD機最高の超絶グラフィック → HD最低解像度 60fps死守すると開発者が約束 → 戦闘は60fpsで処理落ち有り。それ以外は基本30fps
ネタじゃなくて、本気で聞いていたんだが。
>>934 インアン、ラスレムが個人的にダメだったからSO4は様子見してる俺としても評価は気になるんだけど
まぁキャラデザとカメラワークがunko
後は及第点って意見が多いような少ないような
ぶっちゃけ期待しすぎない方がいい気がする
無名の新作だと思えば良ゲーかなぁ?…買って来るか
流石にデモンズもやりすぎて飽きが来てるしw
つーかゲームでどこが面白い?って答えるのが難しいよな。 人によって好みは違うし実際やってみないと面白いって言われてる部分が面白いのかもわからない。 面白くないと思わずに長時間出来てるから面白いって感じ。 まあ他のSOシリーズが楽しめたなら楽しめると思うよ。
>>936 ・・・悪い人形劇にはあんま興味無い
ゲームバランスとかはどうよ?
最悪、自分で縛りすれば手応え感じる程度には敵AIは賢い?
>>938 バランスはあんまり良くないな。
最初は3発ぐらい食らうとピンチな感じなのに
そこらの敵を駆逐しながら進んでるとレベルが上がりすぎて殆どダメージを受けなくなる。
まあSO3もレベル上げすぎでボスの攻撃ダメージ0とかだったのに後半敵が強すぎて積んだからまだわからんけど。
半場友恵か! まさかスタオでこの声を聞くとは・・・
>>926 サイトアウトミスってダメ食らったりするけど
サイトアウト使わずに、ヒット&アウェイでほとんどノーダメでボスもザコもクリア出来るんだぜ
A押して待ってたり、エフェクトに時間掛かるから
サイトアウト使っても、ゴリ押しでも戦闘時間あんま変わらなんのよね
ていうかデモンズとSO4必死にたたいてる人は何なの? 本スレ見てきたけどみんな楽しそうだったよハードでゲーム叩きしたいならゲハからでてくんなよぅ…
>>941 サイトアウトは経験値+10%の為にある
正直サイトアウトはいらなかったわ 戦術的にも微妙だし何よりこれのせいでタゲ変えが消えたんだろうし
…RPGじゃなくね?w
しかも続編ですらないし
PS3で続編RPGって言ったら龍が如くだろ。 あれはエンカウント方式とかレベルアップとかシステム的にRPGだと思う。 RPGってのはスターオーシャンとかFF的な意味のRPGな。
SO4は… ぶっちゃけPSU(PC版イルミナス)の戦闘の方が面白いわ。 ネイティブの720p (1280x720)解像度で60フレームでやってるが。
確かにPSUの戦闘システムはもっと評価されてもいいw 実際SO4より進化してると思う
>>942 ゲハから出てきてないから、本スレ荒れてなんだろ
いちいちそんな事言ってたら、アホが来るだろうがよ
SO4はオタクが涎を垂れ流しながら狂喜するエロネタ満載で引いた その点でモンズソウルは全体的に露出の少ない服装で統一されてて上品だし 鎧の光沢もすばらしいね
その代わりD&Dよろしく正しい剣と魔法の暗いダークな世界観を持ってるせいで 日本のアニメオタク層には全く受け入れられないだろうゲームに仕上がってるけどな まあ本来、「剣と魔法の世界」の表現は暗いのが正しくてそれを楽しむ物なんだけどね オブリとかディアブロとか、WoWなんかが暗いのもそのせい 向こうで明るいファンタジーとなるとピーターパンとかいきなり子供向けのジャンルになる
リアルなCGであのアニメな服装を再現すると痛々しいだけだな コスプレにしか見えない デモンズの方がスペックの使い方は正解に近いよ
>デモンズの方がスペックの使い方は正解に近いよ まさにこれだなー デモンズだって超絶グラってわけじゃないけど世界設定と 背景、キャラクターのグラフィックがばっちり噛みあってて 凄く雰囲気いいんだよね
つうか、SO4はなんで箱○で出そうと思ったんだろ・・ あのグラフィックなら、別にPS2でいいし 開発費も安上がりで、なおかつ売れるというのに
回線切って自演もできないわけじゃないけどな
安心してIDを見てみよう
まあどっちかというと自演の方が安心出来るんだけどな。
デモンズは細かいところ直しつつ続編出してくれればいいよ かなり良作 SO4は知らん 正直CGに関しては白騎士とSO4の開発者はCC2辺りで勉強してきて欲しい 半端過ぎてキモイ・・・勿体ないよ
白騎士とSO4は質じゃなくてデザインの問題だろ。 ハードの性能が上がってリアルな表現が出来るようになったのに キャラクターがリアルとはかけ離れた見た目をしてるから違和感が出てしまう。
SO4はキャラさえどうにかすればもっと良ゲーになる キャラに目をつぶればゲーム自体はそれほど悪くなく遊べたよ
逆だよ リアルキャラでハイジャンプや、百烈拳なんかしたら ギャグにしか見えんわ 単純にデザインの不備
アレだけ大量に核弾頭が地球全体に落ちたというのに 地球は死にかけたどころの騒ぎじゃないと思うが・・・・・・・・・・・?? 宇宙開拓するほどの電気と資材は一体どこから・・・・・・・・?? 森も死んで動物もいなくなってそんな星で食料はどうした?
まあ、SOシリーズはSF(サイエンティックフクション)じゃないのは同意w でも戦闘はマァマァ楽しいよ?ワンパターンで飽きが早いけど
どっちも買ってなく、ニコ動でプレイ動画見たが デモンズ>>>SO4 だな俺は デモンズは、見てて買いたくなった SO4は、妙にエロいアングル以外はどこがおもしろいのわからない
戦闘だな ストーリーやキャラの掛け合いはキモすぎてゲロ吐きそうだけど
デモンズの売りも戦闘なんだよなあ
デモンズは、いつの間にかモニタに近づいちゃうくらい戦闘に緊張感を強いられるからねぇ。 だめな人はだめだし、好きな人にはたまらんという2極化するタイプだな。
まあ、でも戦闘の面白さの方向性が違う SO4は見た目の派手さとか動きの華麗さとかをお手軽操作で見て楽しむ系 ストーリーが主軸にあるから戦闘も演出重視 デモンズはマァなんというか、相手の出方を探りつつ、フェイントや間合いで隙を誘って攻撃したり 黒ファントムの侵入にオドオドしたり必死に逃げてボス部屋に逃げ込んだり、 ホストさん危なーい!と言いながら黒ファントムからホスト守ったり、まあ、マゾイのを楽しむゲームw
SO4は戦闘を軽くスピード感を乗せたデモンズって感じだな >デモンズはマァなんというか、相手の出方を探りつつ、フェイントや間合いで隙を誘って攻撃したり やってることはデモンズもSO4も結構似てるけど、SO4のほうは爽快感が増した代わりに大味になった感じ クロムハウンズが好きかアーマードコアが好きかみたいな違いだな
>>972 SOは1やって合わずにそれ以降プレイしてないんだけどSO4って雑魚敵との戦いで結構死ぬの?
デモンズはLV上がってくると黒ファントムに侵入されまくるようになるから FPSのマルチ対戦やMMOの対人になれてる奴なら相当楽しめる 双方失う物があるから相当緊張するw ただ、洋ゲー系の対人システムだから日本の格ゲーとは文化が違う 余りお気楽極楽、お上品に相手の事を考えて・・・って感じの対人じゃなくて 世紀末な北斗の拳の世界というか・・・ まあ、とにかく洋ゲーの対人になれてないと日本人には仕打ちがキツク感じられると思う
>>973 基本的には死なないけど、連打でゴリ押ししようとか思うと後半は結構やばいことはあるかも
でもそれまでにはサイトアウトとか立ち回りテクニックも慣れてるだろうから、普通にやれば雑魚では平気
ボスは強いの居るから、バランスは一般的なRPGみたいな感じだと思ってると良いと思う
SO4とデモンズの最大の違いは戦闘フィールドがシームレスかどうか、だな あと地形による戦略性の有無や、足跡や息遣で敵を察知する要素の有無 基本的にSO4は一旦戦闘に入れば自分にも敵にもお互いが全て見えてる だからこそ難しい事を考えずにお気楽にゲームができる 逆にデモンズはシームレス故にスナイピングで遠方の敵を一方的に倒したり 忍び足で接近して敵に気付かれずに後ろから即死させたり 地形を利用されて敵に待ち伏せされたり、なんていう良い意味では戦略性のある、 悪い言い方だと手軽さのない面倒臭い戦闘システム
足跡じゃない、足音ねw
>>976 というか
戦闘システムを比べるのは意味が無いと思うんだが…
演出やゲームバランスは比べれるだろうけど
>>978 方向性が全く違うからな
デモンズも極端なゲームだったが、SO4も極端なゲームで演出とかも方向性全く違う気がする
どっちもおkな俺みたいなのは珍しいかもしれん
SO4は解像度が低いみたいだけどグラフィックはなかなか綺麗だよ。 過去の地球の荒野とか結構凄い。なんというか空気感?がリアルなのかな。
SO4あまり戦闘してない様な気がするんだが ムービー、おつかいクエスト、マップでマラソン ボス戦では、主人公を常にタゲらせて、仲間に攻撃させながら、主人公は逃げ回ってるだけで ボスは勝手に昇天すると言う え、武器?剣?なにそれ美味しいの?
>>979 SO4って世界中で売ってるんだっけ?
これを外人が見てどう思うのだろうか…w
>>984 北米版が明日発売だったかな。
米アマゾンで現在43位。
日本人でも気持ち悪い(というか怖い)って感じるのもいるのに
和製RPGは嫌いじゃないというか好きだし、色々たしなむ程度にはオタクなんだけど、SO4はモデルがキモ過ぎ。 2Dから3Dのデフォルメならシャイニングフォースイクサくらいがいいよ。
海外狙いでしょ イクサっていうかトゥーンなんたらみたいなのは結構ウケが悪い まぁ、不気味の谷ど真ん中で意味があるかどうかは微妙だけど
目がデカくてしかもあんまり動かないから怖い。 そのせいで頭を動かすと首がガクガクしてるように見える。
モデルはずっとプレイしてれば、慣れないけど諦めはつく 問題はキャラクター同士のやりとり ここまでキモオタに媚びてファンが喜ぶと思ってるんだろうか
メイド服とか体操服?の動画見た時に、機種がどうのって以前に一生やらんと思った あげく上にあったシャワー覗くだかのシーンで更に追い討ち いくら否定されようと、SO4=キモヲタ専用ダッチワイフ
メカニックがなかなか凝ってるのに ゲームの内容自体が萌えエロオタク中心に作られてるのがマイナス デモンズソウルは真面目に考えられてるダークファンタジーだし 鎧や建造物などのオブジェクトも綺麗にまとまってる感じが良い
大作が乱立する時期に完全に遊び手を選ぶゲームを出すフロムは良くも悪くも変態企業だが SO4の変態は方向性が斜め下だった 外人はどう思うんだろうな 同じ時期に出たこの2本を比べてw
994 :
sage :2009/02/24(火) 00:20:36 ID:v9T2nhPa0
so4のムービー見たけど…なんだこりゃ。 箱→アイマス→キモオタ キモオタに媚び売れば箱ユーザーにうける!とでもおもったのか。トライエースは。 そんな時代だからこそ、空気を読まずに硬派な作風を保ってるフロムを尊敬する。 だから、箱でもデモンズ出して欲しい。
>>994 そりゃひいきの引き倒しだよ
フロムだってデモンズみたいなのばっか作ってるわけじゃないぜw
AAAの評価ガタ落ちだな・・・
>>994 その言葉が本気ならPS3ごと買ってやれよ
開発フロムだが、販売、プロデュースはは"S C E J"なんだぜ?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 01:06:56 ID:k19g0bfE0
どちらもオブリ、Fo3の足元にも及ばないだろう
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 01:07:29 ID:k19g0bfE0
せん
1001 :
1001 :
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