【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 8
一人称視点が実装されるのを祈るのみ
イチオツ
早くやりて〜
ベイグランドストーリー大好きだったけど、あんな感じっぽいからスゲー期待してる
しかもオン協力もある事を知ってさらにワクテカしてる
キャラをどういう方向に育てようか楽しみでしょうがない
イチモツ
サン没
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 09:33:38 ID:cXtmql+wO
アクションRPGって載ってるけど、PVとか、ファミ通見ると、ホラーっぽい感じがするんだけど、俺の勘違い?
怖いかもしれんがホラーではないな
>>3 だから無ぇよ、買うな。
おうちでKFやってろ。
ザナドゥみないなやつ?
これもう来月発売なんだな、ゲーム屋の予約受付見て初めて知ったよ
広報活動が盛んじゃなかったのか俺の情報収集不足だったのか
俺も春頃発売だと思い込んでた
俺は2ヶ月前に知ったわ、名前だけは知ってたけど
どういうゲームなのかまったく分からなかったし
予約特典は三日月草の種がいい。
公式ムービー見るまでずっと1対1のバトルかと思ってたけど雑魚敵がいっぱい・・・
攻略スレのほうに公式更新が今日来るってレスあったけど釣りだよな?
普通は雑誌で情報が載ったあとに公式更新やね
パッケ絵めっちゃいいなw
ところで登場するデーモンは何匹ぐらいいるの?
24 :
23:2009/01/13(火) 14:21:39 ID:moThrLuV0
cloverfield好きなオレは楽しめますか!
巨大生物に食い殺されてみたいぜ…
最近専ブラ使うようになって
まだ早いかもしれないが重要なネタバレなどNGにしておいた方がいいワードってある?
スレ見に来ないのが一番の方法なんだがここくらいしか盛り上がってるところ知らないし・・・
オブリとかドラッグオンドラグーンの1の方が好きだったんだけど
これもそんな感じ?
ごめん
オブリとドラッグオンドラグーンじゃ全然違うね・・・
>>26 2ch見てる以上ネタバレはしかたないものと思わないとダメでしょ。
これをNGしとけ!と言えるようなワードは無いし、回避のためにできる事と言えば
攻略スレは見ないようにする、くらいか? それでもネタバレ話題をこっちで話す奴も出てくるかもしれない。
>>25,27
そう言うのはPVや公式を見て各自で判断する事では?
まだ発売してないし、ここに居ようが得られる情報に差は無い。
一応私見を述べるなら、cloverfieldは参考にならない、パニックホラーじゃないから。
オブリとは三人称のぱっと見くらいしか共通点ないな、何故かよく持ち出されるけど。
DODともちょっと違うかな、あれは若干蹴散らし系だし……暗い雰囲気は似てるかもしれない。
この手のゲームはアンチもネタバレしにくいと思う
最近の奴らは自分で情報を吟味し、自分自身で判断する事すらできないのか。
生きやすいものだな。うらやましいよ。
>>31 こんなとこでなにやってんすかミスター破壊天使
海外のプレイ動画で、焚き火の上通っただけでゲームオーバーに
なってるの見たのだが・・・・そんなもんなのか?
>>33 お前は燃え盛る焚き火の上を通って生きていられるのか?
Q.〇〇が好きなんだけど、そんな俺でも楽しめる?
A.発売されないので、まだわかりません
PVやTGSのプレイ動画を見て自分で判断してください
これをテンプレに入れてみたら?
まぁ、調べない人間はテンプレも見ないんだろうけど
入れた方がいいな
ID:SSEgKQz50見たいな奴沸きすぎだろ
>>34 むかしそういう遊びしたけど、一瞬なら熱くないよ?
>>37 こんなもんにあたってんじゃねぇ!というジョーク、みたいな感じで。
製品版じゃ控えめになってるかもしれないし。
>>33 そんぐらいが丁度いいよ
昔に戻った感じで
しかし焚き火程度で死ぬんだから当たんなきゃいいじゃんと思ったが、
敵の素早い攻撃とかかわしながらとか考えるとかなり行動範囲が限られてくるよな。
もちろん焚き火以外にも罠はあるだろうし。これは一筋縄ではいかなそうで楽しみだ。
>>37 じゃあ君はもう現実世界でモンスター狩りに行けばいいんじゃないかな?
無理でしょ?ゲームの世界だからできるんだもんね。そういうことだ
火防女の名を見ても分かる通り、今作は火がかなり重要なファクターになってる
防具にも耐火性能という枠があるし
>>39 サンクス。いや、こんなんで死んでたら
ボスの炎の息に耐えられるのかちょっと心配でね。
引火ダメージ確かにすごいが別に即死じゃないぞ
焼死する前にも別のところで引火ダメージ受けてるw
別の動画の話だったらスマソ
>>37 世の中には段差を下りただけで死ぬゲームもあるんだから我慢しなさい
ちょいと叩きが過敏すぎるぞ
焚き火に触れただけで焼死はやっぱ見た目違和感あるからな
そういう疑問が出るのもむしろ当然さ
きっとデーモンの吐いた炎で見た目以上の威力があったんだろう
そういうバランスをちゃんとしててほしいね。
ビルほどもある巨大なボスと戦うみたいだし。
段差飛び降りただけで死ぬのもけっこうだけど、
能力値アップとか特殊な防具・魔法で緩和or対処できるようにも
してほしいな。
焚き火で即死ならボスクラスの火ブレスとか骨まで焼けるんじゃね?
左翼の方の「白燐弾で骨まで溶ける!」云々の主張が、以下続きます↓
とりあえず、貴重なアイテム手に入ったら寄り道せずに
即効セーブでOKだね。その繰り返しで慎重に探索すればうわーな事には
なるまい。
>>47 触れただけというが、そうでもなくね?
キャンプファイヤーみたいなのに突っ込んで瀕死
↓
HP10分の1以下位で焚き火にローリングで突っ込んで死亡
>>49 技量で落下ダメージ緩和できるから
その辺りも意識してるんだろう、防具や魔法も多分あるよ
セーブは中断の時のみでいいな。
>>53 そうか、すまん、皆さん・・・
HPが減った状態で焚き火に入ったから死んだのかもな。
アクションRPGなんだよな?
何となくKFとかを想像しちゃうからアクションはほぼ無しで考えてるんだけど
ゲームを知らない人がプレイ動画見てもカッコいいくらいには動けるといいな。
あの動画のやつのこと言ってるなら、1回じゃねーだろ、焚き火に突っ込んだのw
1回目に焚き火突っ込む前のHP5割>焚き火突っ込む>3割に>ザコに殴られ2割に>2回目突っ込む>死亡だぞ。
ちゃんと見てから叩けよ。
>>56 モーションの多彩さがウリらしいから、下手なアクションゲームよりはアクションらしいと思うよ
>>56 アクションほぼ無しってのはその通りのような気がする。
本当に通常攻撃(強・弱)、パリィ(カウンター)、スニーク、魔法(奇跡)、ガード、だけのイメージ。
あとは仕掛け操作とか……俺はだからこそ魅力を感じてるんだけど。
>>56 アクションRPGだけど器用さや反射神経を必要としないらしい。
多分そういうのよりもこのゲームに必要なのは注意深さと判断能力だと思う。
>>59 それに加えて攻撃避けが必要だから、充分過ぎくらい難系アクションじゃね。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 17:01:03 ID:uRyS5Io90
パリィに定評のある人になりたい。
オブリの墓荒らしに防御させられまくり涙目www
だった俺にとっては今から先が思いやられるぜorz
回避動作もあるか……武器(種?)ごとにモーション違うようだし
地味系アクションとしてはそれなりに動けるんじゃないかな。
いわゆる「技」のようなものは無いだろうけど。
一般的にはこれってダメな所になってしまうのかな……
今の、叩きに過敏な感じやマゾバランスを望む感じとか、
スレの流れが世界樹の迷宮1の発売前にすげー似てる。
>>65 昔を知ってる人たちがそれをステータスにしちゃってて
それ以外を認めない、みたいな雰囲気はちょっとあるかもな。
まあそういう人たちばかりじゃないけど。
>>61 だよな。
いや、アクションが多彩、というと飛んだり跳ねたりを言うのかと思ってね。
俺の先入観がいきすぎだった。
>>65 これもWizが根底にある(インタビューより)のも共通項か? 面白いなwww
大剣の大振りでガード弾いた隙に武器変更→飛び込み突きってコンボは編み出せそうな気がする
武器クイックチェンジとダッシュは混ぜると汎用性高そう
一人称視点があった方がいいなーw
KFやれ
これでいいかい。
マゾバランスって初代STのことか?
KFは全然マゾバランスじゃないだろ
武器ごとの攻略法ではなくて、半強制的なこの武器使わないと・・・
みたいな箇所があるらしいね。それはちょっとなぁ
KFも影塔もそんなに難しいと思ったこと無いな。
無印バリアはひどいと思ったけど……
>>72 狭い通路じゃ大剣や薙ぐポールウェポン系は使えない、とかでしょ?
俺はそういう場面じゃ予備の剣に切り替えるとかの方が冒険者っぽくて好きだなー。
愛用の剣でずっと行きたいって気持ちも分かるけどねw
STもSTAも、序盤がマゾいだけで
後半はヌルヌルだからなぁ
>>72 それって特定の武器を使わないとボスを倒せないみたいな感じかね?
それともこの武器を使えば他の武器を使うよりも楽に戦えるけど使うか使わないかは自分で決めてくれみたいな感じ?
魔法も使える騎士って結局中途半端になって
特化したのより弱くなりそう。まあそれがいいんだけど。
>>72 空飛んでる奴に剣は届かないから弓を使う。
とかその程度なら許容範囲ではある。
弱点を見抜く力ってのは必要なんじゃないかね。
>>72 特定の場所や敵で、特定のアイテムやら武器ってゼルダみたいなイメージが浮かんだ。
STもKFプレイしたことない俺が言ってみたが
騎士にしても魔法の武器だけは覚えるぜ
上位互換があればそれも
メタルギアみたいなボス戦だと嫌だなぁ。こうやって倒してくださいって決められてる感じが…。
RAY戦はBtBと合わさって最高だったけど。
右手に長剣、左手に短剣の変則二刀流が再現できるのはうれしいな
両手に武器持っても振るのは右手の武器だけなんだろ?
どうでもいいけどさ、愚か者の偶像の設定CGって手が5本あるよな……
つーことは同時に8人までオッケーて事か。
何を考えてるんだ
脇がいっぱいおっぱい!
>>83 きっちり4本だけあるようにみえるけど。
公式にある画の事言ってるんだよね?
89 :
88:2009/01/13(火) 18:21:45 ID:/KTI0LP50
あー、手じゃなくて像か何かもってるのね……
俺死ねばいいのに。ちょっと焚き火に当たってくる
冬にぴったり、焚火ゲー。
これは売れる!
焚き火>>>>ドラゴンの吐く火炎
ラスボスは焚き火を自由に操って攻撃してくるので
火防女の力でコレを防ぐ必要がある
>>84 8人まで?
まず手で4本に、口で一本にケツで一本、まんこ一本、両足で一本、ワキで4本、おっぱい一本
どうみても12人までいけます本当に(ry
じゃあ俺足で
腋で4本っておかしいだろうw
メニューで時間止まらないのはちょっと困る時もあるけど、武器の持ち替えが簡単なのはいいな
両手持ちと片手持ちも簡単に切り替えられるっぽいし、こういう地味な所が結構手が込んでるな
あとは抜刀⇔収刀の動作が気になる
メニュー開いて止まらないって
箱の椎茸みたく、コントローラーど真ん中の×ボタン押してもダメなのかねぇ
PS3持ってないから何とも分らんのだが、他のゲームってどうなの?
ソニーからのfaxで明日店頭のPS3デモ機にデモンズソウルPV追加だと。
ストアと同じものが流れる可能性が高いが、新規だといいな。
新規の場合は夕方にストアでも配信されるかも。
PSボタン押しても止まるのもあれば止まらないのもあるな
公式のエリア紹介の塔のラトリアのSS、
よく見たら写ってるヤツの何人かは女PCっぽくね?
どうみても女PC
あと右上のが侍もしくは忍者っぺぇ。
太刀があるくらいだし、生まれとしてあるのかな。
最初に選べるのはHPにある5種類だけな希ガス
ゲームスタート時に10種類選べるって公式に書いてあるぞ
レイピアとかで優雅に突き突き突きがしたい
>>103 条件満たさないと選べないとかありそうじゃねw
魔法を完璧に極めた戦士って不可能なのかなあ。
魔法剣士って響きに憧れるぜ。
魔法剣士って魔法も剣技もそこそこってイメージ
両方そこそこなら出来そうじゃね
>>106 それなら条件を満たすと増えるとかの表現するんじゃないか?
初期装備と初期スキルが変わるだけの物を勿体つけるとも考えにくいし
PVの最後に出てくる巨大な竜も実際にゲームで戦えるんかな。
あんなん出てきたらゾクゾクするわー
脳筋戦士(女)だろjk
まぁもうすぐわかるべw
各武器のスキルを追及とかじゃなくて、武器はあくまで道具であって
その状況ごとに使い分ける感じなんだね。
>>108 そこそこでもいいかな。戦士に特化しすぎて貴重な魔法使えんのも
なんか味気ないしな。
しかし、そこそこ魔法戦士でクリアできるか心配だが・・・
>>107 同じ道を志す者がいるか
でも器用貧乏止まりな気がする
運とHPと技量を諦めればいくらでも魔法剣士なんて作れるさ。
どういう育て方でも振ったソウルの絶対量が同じならクリア出来るバランスだったら最高だな
盗賊が強いっぽい感じがあるな、
機動力と技量が高く、攻撃力がそこそこあるっぽいし魔法も使える。
盗賊だけあって運も高いだろうし。
運に全フリしてクリア可能だと?
器用貧乏ならどんな相手ともそれなりに戦えていいじゃない
ステータス振り分けられるゲームは極振りの方が強くなることが多いけど
R
>>122 おおー、サンクス。
ますます楽しみになってきたわ。
KFの経験からってのがアレだけど、武器を「怯ませる道具」として割り切れば魔法剣士も結構いけるんじゃね
重い武器持ちたいとか言ったら立場が逆になりそうだけど
俺の場合、魔法が怯ませる道具だったな
>>125 むしろ逆じゃないか?
魔法でのけぞったところに武器で攻撃する。
はい、ファイアーボールやウィンドカッターにはお世話になりました
スクショの巨大なエイって魔法剣のやつ?
>>82 もしかしたら二刀流のスキルみたいなのがあるかもしれないけど、基本的にはそうだね(・´ワ`・)
右手に盾持ったらどうなるかまでは確認しなかったけど
>>126-127 俺もそうだったけどさw
強敵にぶつかったら初級魔法で怯ませて斬って魔法での繰り返し
で、魔法を重点に置きたいならその逆になるのかなっていう妄想
>>129 殴るらしい
>>129 TGSのレポートであったけど、殴れるらしい
鞭使いたい
血痕システムの死に様リプレイが俺的不安要素。
ボスにフルボッコにされる俺のキャラの死に様を
へったくそだなーこいつとか全国のプレイヤーに鑑賞されるのかと思うと・・・
>>133 真の意味でのマゾゲーマーなら望むところだろ
興奮するだろ?
キャラクリはおっぱいのサイズはいじれるのかな。巨乳でハルバート振り回ry
もちろん軽装でやるんだ。ダメージ受けたら脱げてry
どうやら頭がコジマ汚染されてるらしい。
死に様ランキングが行われます
顔と体型が・・・w
デモンズソウルで見た笑える死に様スレ(12)
>>122 ちょw
ここのサイトで知ったんだが、トロステのパターゴルフってトロフィーあるのかよw
てか、なんで未発売のゲームのトロフィー情報とか分かるの?このサイト。
>>119 そういう場合でも色んな装備を取れるようだからさ
武器や防具の力でゴリ押し出来たりとか
耐久無くなっても運が高いから武器は沢山ある!みたいな
>>136 >>104のSSだと顔以外いじれなさそうだ
身長とかも設定したかったんだがな…やっぱ無理か
メッセージを残せるらしいから
「これを読んでいるということは既に私はもうこの世にいないのだろう
うんたらかんたら」って書こうっと。一度やってみたかったんだこういうのwwww
出来るだろ流石に
>>145 (´;ω;`)ブワッ
いいもん、黒髪ロングの神殿騎士にしてやるんだから!!
>>146 まぁそこらへんの仕様も含めてもう少し情報開示してもらいたいもんだね
あぁもう今週のファミ通が待ちきれねぇ・・・
アクションで身長とかはゲームバランスに関わってくるんじゃ?
当たり判定は体の中心の1ドット!
wikiより転載
顔のつくり
TGS'08プレイアブル体験者が聞いたブーススタッフの話によると、相当な時間をかけられるだけのカスタマイズ機能が用意されてるとの事。
身長でけえから体重増で高所からジャンプしたらダメ増加とかかよ〜
オン要素の情報がもっと欲しいな。
長く遊べるものにしてほしい
オン要素で長く遊べるもなにも
デモンズのオンはオフの一部だから……
オンは徘徊幻影とか間接的に関わるだけで
直接関わるのはソウル体での協力のみ
>>152 作ってもどうせヘルメットで隠れるだろ・・・w
偶像が12Pする同人誌が出るくらい面白くあってほしい
審判者に骨までしゃぶられてこい
公式を開いてBGM代わりにしてる俺
>>133 リプレイのカメラ位置を感じ取って死ぬまで常にカメラ目線で戦うから見てくれよな!
あのBGMなんか怖くね?
アーアー!アーアー!
>>162 ずっと聴いてるとだんだん心地よくなってくるぞ
おれなんかmp3にして聞いてるぜ
俺もあの音楽好きだけど
ラッパみたいなのが賛否両論っぽいな
>>157 個人的にはPSのKFレベルでおk
まぁでもこういうのは兜外してまで顔見えるようにする奴も居るしね
むしろあのBGMで購入決定した
雰囲気出てる
>>166 もちろん兜なんかつけませんよ。
オブリでもモンハンでもそうでした。
神職がつけている鎖頭巾は別の職でも入手できるんだろうなぁ。
足軽(歩兵?)っぽいのとか王の双剣用とか、顔が見える兜は色々ありそう。
頭全体が隠れるような兜って現時点ではPVやオストラヴァが装備している種類くらいしかなさそうに見えるけど、
バケツ風兜とか、頭全体が隠れる物も多いとうれしいな〜
奇跡というのはどんな位置付けなんだろう
MP消費でなんか出す感じかな。
今のところでてるのは回復だけだな
魔法と同じくMP消費らしい
あ、奇跡は回復か。よく見てなかった。
あー、そうだ
これ密かに期待してるんだけどインタビューとかで言及されてたっけ
「歩行での移動はロード無し」
TGSの見る限りだと死んだ後以外はロード挟んでないんだよね
以前の移動中に付近のデータを読み込むって技がそのまま使えてるといいんだけどなぁ
ってことはKFシリーズみたいになってるってこと?
それすごいうれしいんだけど
俺のレスのことならごめん
ただ期待してるだけ
奇蹟の方がそれっぽい
ヌルいゲームに慣れている人に喝をいれたいです。か
これは期待できそうだ
最近のは裏ボス前提で正規のラスボスがザコいからED見るの楽すぎんだよな
ラスボスがザコくて中盤のボスが一番強いのはある意味お約束
奇跡=白魔法
魔法=黒魔法
な解釈してたなぁ
>>176 まだ見てなかったんだ、thx
ロードに関しては期待せずに発売日を待つよ
>>178 でもこれ10万売れんのかね
6〜7万売れたら大健闘ってとこじゃねw
海外はもうちょっと売れそうだけど
まぁ10万は売れないだろうね
5万ぐらいじゃない
フロムのプロジェクトファンタズマのセラフみたいな勝てるか!っていうラスボスにまた会いたい
>>176書いてみた
【フロム・ソフトウェア】
今回、初めてその存在が明らかとなった「Demon's Souls(デモンズソウル)」。
しかし、掲載している数点の画面写真だけでは、まだわからないところも多い。
そこで、本策のプロデューサーを務める、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンの梶井氏と、
ディレクターを務めるフロム・ソフトウェアの宮崎氏に直撃インタビューを敢行!
『ファンタジー作品を久しぶりに開発した理由』
──フロム・ソフトウェアとソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンが、タッグを組むことになった経緯を教えてください。
梶井健氏(以下、梶井) まず僕自身がフロム・ソフトウェアさんの作品、とくに「キングスフィールド」シリーズが大好きなんですよ。
偶然会社にお伺いする機会があって、雑談で「続編を作らないんですか?」とお話したら、妙に盛り上がりまして、
「じゃあ、いっしょに何か作りましょう」と、話が進みました。
宮崎英高氏(以下、宮崎) そのお話をいただいたころは、僕は「アーマード・コア」シリーズを中心に作っていて、
会社も僕個人もRPGやファンタジー作品から離れていた時期なんですよ。
それで、久しぶりにファンタジー作品も作ってみたいという強い想いを持っていました。
タイミングがよかったのでしょうね。
また、ソニー・コンピュータエンタテインメントさんとタッグを組むことで、いい意味で化学変化が起きて、
新しい可能性を持った作品が生まれるのではないかとも思いました。
実際、フロム・ソフトウェアだけでは思いつかない発送やアドバイスをたくさんいただきましたよ。
梶井 僕はフロム・ソフトウェアさんのファンでしたが、だからこそ不満な部分もあったんですよ。
これが「キングスフィールド」の新作なら、シリーズの決まりごとで帰られない部分がありますが、
タッグで挑む新作ならチャレンジして新しいものを作ることができます。
僕のわがままに近い意見で、大きく作り直したこともありましたよね。
宮崎 こちらも、表現部分などでいろいろと過激なことを試させてもらっていますよ。
梶井 ハードウェアのメーカーでもあるので、対象年齢には気を遣うのですが、本策はけっこう過激な表現も多いです。
宮崎 たとえば、リアルな戦場に宝箱があるのは変だと思い、志半ばで倒れた冒険者の死体を光らせて、宝箱の代わりにしています。
ゲームとして宝捜しの要素は必要ということで、納得していただいていますね。
ある意味、フロム・ソフトウェアの作品より自由だったかもしれません。
開発中の画面を見た上司が、これはソニー的に大丈夫なのか、と言ってきたことがありますよ(笑)。
『自由な冒険をしている感覚を味わえるゲームシステム』
──ストーリーや主人公を見ると、どうやら自由度が高い仕様のようですね。
宮崎 主人公はプレイヤー自身で、最初に名前や性別はもちろん、顔や髪型のグラフィックスなども自由に設定できます。
無名の主人公がプレイヤーなのは、ある意味でフロム・ソフトウェアらしいところですね。
目的も最低限しか与えられませんし、ゲーム中で強制されることもありません。
「世界を救ってくれ」と言う人はいますが、断ってもゲームを進められます。
梶井 自由度はかなり高いほうですよ。武器の違いがパラメーターの違いではなく、アクションの違いになっていますので、
戦術そのものが変わります。おなじ武器でも、片手持ちと両手持ちでアクションが変わりますし、
「つぎにこれをしなさい」などと、やさしく手を差し伸べたりはしないので、
ストーリーの進めかたやプレイスタイルは、人によってぜんぜん異なっていくでしょうね。
さまざまなエピソードほにゃらら
『プレイステーション3』で"ゲームらしいゲーム"を』
──ハードメーカーが送り出すタイトルとして、本作が目指しているものとは?
梶井 プレイステーション3というハードで、直球ど真ん中のアクションRPGを丁寧に作りつつ、
それでいて新しい感覚の作品を目指しています。ムービーやグラフィックではなく、
ゲーム性そのものを進化させたいですね。
宮崎 クラシックなRPTが持っているおもしろさや魅力を、
最先端の技術でどのように表現すればおもしろく伝えられるのかを考えています。
たとえば、長い武器が壁にぶつかる、手に持った松明でリアルタイムに暗闇を照らすなど、
いままでのハードで無視してきた部分をリアルに表現しながら、ゲームとして昇華させていこうと。
昔、「ウィザードリィ」がコマンド入力で行っていたことを、実際にアクションで表現することで、
臨場感やスピード感、没入感は向上するんですよ。
僕らは"ストラジックアクション"と呼んでいますが、昔のRPGが持っていた戦略的な部分を意識したシステムになっています。
梶井 反射神経や指先の器用さでクリアーしていくような、いわゆるアクションゲームではありません。
ボタン連打よりも、使用するほにゃらら
重視する、思考型のアクションですね。
宮崎 僕らがかつて楽しんでいた"ゲームらしいゲーム"を最先端の形で表現することで、
新しい可能性を見出せるのではないかと思います。
ただ、些細な変更でゲームバランスが大きく変わってしまうので、かなり時間をかけてバランスを調整させてもらっています。
──ゲームバランスの部分で、ふたつのメーカー間の駆け引きがありそうですね。
梶井 ソニー・コンピュータエンタテイメントのタイトルとしては、幅広い層が遊べることが理想ですが、
僕がファンなため、フロム・ソフトウェアさん寄りのバランスになりそうです(笑)。
最近は簡単にクリアーできるゲームがいいとされていますよね。
敵にやられたら悔しくて何度も渡来するのが、昔からのゲームらしいゲームだと思うんですよ。
楽しみながら努力できるようにして、ヌルいゲームに慣れている人に喝を入れたいです。
宮崎 かといって、難しくしすぎるつもりもありません。たとえば「弓兵を倒していなかった」、「不用意に飛び出し、敵に囲まれた」
など、死ぬときには必ず理由があります。そこを考えれば、アクションが苦手な人でも先へ進めますし、
逆に考えないとアクションが得意な人でも難しく感じることになります。
フロムソフトウェア 制作1部部長ディテクター 宮崎 英高
, −――‐- 、
/ \
/ ヽ
.′ '.
i ,ィニニヽ ,ィニニニニヽ i
j, ‐―― 、 , ――― 、 レヽ
{i ィこぅ }―{ ィこぅ }=´ |
ト-----‐ ´ `ー――'´ |
| ; 、 _/
. | ( -、_, - ) |
', __ ′
, -ヘ -'−―‐`‐- /、
, -‐''´ ト、 /ヽ `丶、
| ヽ / |
ソニー・コンピュータエンタテインメントJAPANスタジオ エクスターナルプロダクション部アソシエイトプロデューサー 梶井 健
____
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《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::::::
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ヽゝ ̄ ̄ン ,.
ヽ、___,,,...-‐''"
|::::::::::::_,,,...-‐'"
乙
最後のAAが貼りたかっただけじゃねえのかw
乙!全部読んでしまった。Wizの名前を出されたら買わざるをえない明日予約してくるんだぜ!
うーむ、あまりに難しいと俺にはしんどいぜ…
まぁ死にながら泣きながらがんばるけどねぐへへ
そういやフロムのゲーム何かプレイしたことあるかなーなんて調べてみたら
アーマードコアとか天誅とかメジャーなの多いんだな
今まで製作会社とか全く意識してなかったからなんか新鮮だった
義経英雄伝があんなに暗い雰囲気だったのも納得した
宮崎 かといって、難しくしすぎるつもりもありません。たとえば「弓兵を倒していなかった」、「不用意に飛び出し、敵に囲まれた」
など、死ぬときには必ず理由があります。そこを考えれば、アクションが苦手な人でも先へ進めますし、
逆に考えないとアクションが得意な人でも難しく感じることになります。
だから安心して平気だろう、RPGでもあるんだし詰まったらキャラ成長させてごり押しすればいい
新情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
最後のAAで吹いたw
死因がわからなくて、血痕回収しにいってまた死ぬ
一人の血痕で床が真っ赤に染まってるぜ
後の赤の広場である
同じ系統の武器でもアクションが変わるって神じゃんなんかすげーテンション上がってきたw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:02:11 ID:SyrMObjh0
TGSからどれだけ進化してるか・・・
それだけが気がかりだ
どんだけマゾ仕様でもいいけど裸クリアは「可能」なバランスにしてほしいな。
可能ならいいんだわずかでも…
全部避ければおk、これで理屈上可能
っていうかそんなもん前提にする必要あんのか
それは開発が頑張って調整するとこじゃなく、
お前が頑張るとこだよ。
そこいら辺は、昔ながらのやりこみとしてユーザー側が勝手に挑むもんだろうなw
作った側ですらこんなん無理だろ
そういわれる事に挑むからこそ意味があるのさ
前スレでKFの自由度について聞いた者だが
結局我慢できずゲームアーカイブスでKF買ってしまった
マゾいとか高難度と言われていたからどんな理不尽な死が待っているかと思ったが
ものすごくバランスのいいゲームじゃないかこれ(少なくとも序盤は)
ただスケルトンとまだ対峙してないから(最初の盾は持ち逃げした)
あの素早い攻撃に対処する方法がまだ思いつかないが
真面目に考えたけど、積んでも体力と頑強上げればなんとかなるんじゃね?
俺は太ってるからやらないけどね
>>203 よかったな、そのまま三作やれば発売までしのげるじゃないか
初代だとしたら最早記憶が曖昧だけど
>>125-127あたりの流れがヒントになるかもしれない
裸って事は攻撃手段は素手殴りだけか…
裸パリィクリアか・・・・
早く悪顔の盗賊で大冒険したいお
ソウル召喚してみたら全裸のオッサンが出てくるんですね、わかります
そして他に召喚した仲間に裏切られ頼れるのは全裸のオッサンだけになるんですね
>アクションが苦手な人でも先へ進めます
意外と簡単なのかな?ちょっと心配だな。フロムはインタビュー詐欺の常連だしなぁ
>>208 女キャラで全裸プレイしてるやつは、知り合いに呼ばれると変態呼ばわりされるからソウル承諾できないな
むしろ3人裸
一見何の変哲のない焚き火でも徘徊幻影をonにすると
そこには焚き火で身を暖める裸族の幻影が
どこまで「裸」になるかが問題だ。
昔の「エヴァーグレイス」ではな、女性主人公の「裸(完全未装備)」は活動的な村娘風の普段着だった。
武器・防具なしの活動的な冒険者風の服の可能性もあるわけだよ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:27:54 ID:2suOLXKv0
しばらくこないうちに発売日決まってたwww
でもPS3買う金ねーよwwww
>>213 焚き火に飛び込む裸族の間違いだろwww
>>215 バイトでもしろよ・・・
社会人なら働けよ
俺みたいな零細に勤めてるやつでも年に150万貯金たまったぞ
とあるクエストで洞窟の先に進むと血痕で床が真っ赤な場所に到着
先にはどうあがいても勝てない敵がいるらしい
皆のメッセージを読むと、阿鼻叫喚、気が狂ったメッセージの数々
俺はそのメッセージを読みそのままそこは進まず立ち去ろうと思うが
あるメッセージを読むと「振り向くな」そこには・・・
そんなデモンズソウルを期待したいw
明らかにボスのいる部屋の前
血文字でヒントがかかれてないか見ると
延々とくだらない雑談が続いていた・・・
偶像よりも火防女よりも乙女アストラエアが好きです
ボス戦で死んだらどうなるんだろう
そのまんまの位置に血が残ったら厳しそうだ、撤退できるのかなあボス戦から
宝があるのに『この先危険』とかあるからな
俺は誰も信用しねえ
ドラクエとかFFとかバカかと思うね
仲間と冒険とか反吐が出る
人間ってのは常に一人なんだよボケ
他人を信用したら負けだ
もっと大きなことを実行してから言ってください^^;
見ろよこいつのおびえた目・・・
よっぽどの目に合ったんだろう
俺は信用できる男だぞ!さぁあっちの安全な道に行くんだ
>>223 他の人があんたの血痕見て「よくも○○○をー!!」と勇者ごっこをします
神職って回復出来て筋力も高いってソロだと便利過ぎじゃね?
と思ったけどこのゲームMP自動回復しないのか
長丁場の探索が基本っぽいのに魔法使いとかどうするんだろう
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 04:06:14 ID:ehUa3gVKO
KFシリーズみたいなかっこいい武器、魔法がいっぱあるといいなー
KF2を初めてプレイしたのが中学時代でムーンライトソードやフラッシュはまさにツボだったわ
耐久度は無い方が嬉しい
むしろ一回斬っただけでバキバキ折れる剣だらけだといいなw
KFは他ゲーにないようなライトのリアルさが妙に好きだった
ソウル=金ってことはモンス倒してためれば、
どこにいても武具や回復アイテムなんかを買うことできるってことかな。
>>234 売ってくれる人がダンジョンにいるんじゃない?
フレーキの弟子とかそうでしょ
ふぁ…ファミ通って今日だよね!!wktk
ふぁ…!?お兄ちゃんだめだょ!!
に見えた。焚き火に当たろう…
宣伝足りないなー
>>232 そして更に加齢と共に剣を振るたび息切れするとかいいな
年齢制限こんだけ高いと普通にCMとかも出来ないのかね?
これCERO「D」なのか…
体験版きてたバイオショックも「D」だったけど
怖さと気持ち悪さでちょっとお腹痛くなってやめたけど大丈夫かなこれ
店頭PV確認したが、ストア配信と同じものだった。
昨日の夜、ビデオ屋兼ゲーム屋で予約した時
「検索かけても見つかりませんね…」「2/5発売で間違い無いです?」「DSですか?」
とまったく話にならない、何故だ…、そんなに人気無いのか
と、オレが伝えたタイトルをメモった紙を見たら
レモンソウル
って書いてあった (´・ω・)
本体開発したソニーとの共同開発だから予想斜め上をいってもらえると信じてる
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 10:20:38 ID:q9hfUo740
>>244「レモン魂ください」
店員「ちょっと見つかりませんねー」
セーター服ファンタジー想像した
ラや
>>230 シャドウタワーアビス序盤では体力回復すら無限ではなかったんだぜ
回復ポイントなんてものはない、回復剤を拾うか買う以外に回復の
方法はない
そして回復剤を買うための資源は有限、敵はリスポンしないし
アイテムは最初に置いてある分しかないので金も売却するための
アイテムも尽きたらもはや策無しという緊張感
まあ途中で自動体力回復のアイテムが出てきて興ざめになるんですけどね
総MPを計算した上での探索計画・・・ぞくぞくするぜw
魔法使い一本で行くんだ、俺は。
しかしこの手のゲームの、エフェクトの色選ばせてくれんかなー。
死ぬまで厨二の魂を引きずる俺としては、炎の色を黒とかにしたいわけですよw
ST仕様なら、フロム信者の腰が抜けてその場に洩らすほど嬉しいが
いくら難しいのが売りだって言っても
そういう難しさは受けない。
死にまくっても少しずつ進んでいけるのがいいな。
ぬるいと言われるかもしれんが、
死んだら一からやり直しってのは年寄りにはキツイ。
そういう仕様だと魔術士が涙目になっちゃうからそうはなってないと思う。
あとそういう仕様だと俺がオシッコ漏らしちゃうから勘弁。
このゲームってオブリみたいな感じと思ってたが
実はネトゲなんだな。知らなかったぜ
(MMOやMOとは毛色が違うけど)
てかもうすぐ発売じゃん
それも知らなかった。
もしかして広報あまり力入れてない????
>>253 たぶん違う・・・と思う
普通に回復の泉とかあるんじゃね
キングスフィールドではそうだしね。
MP切れたら探索終了、城へ戻れぅってのはWiz好きにはデフォだよなー
>>258 なんというか、2chで書き込みながらRPGプレイしてるみたいな
そんな感覚かなと思ったりする俺ガイル。
ネタバレが容赦なく来そうでその辺ちょっと気になるけど。
>>258 オフゲーの延長のオンだ
ネトゲではないと思うぞ
うん、MOやMMOではなく
オンラインがおまけ程度ってのは分かってる
節子、そういうのはネトゲとはいわへん
魔力を回復するアイテムを落としやすい敵とかも居るんじゃないか
敵の死体からアイテム入手してるし
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:19:59 ID:Ssuq6hEU0
騎士は回復アイテムが手にはいらなくて泣くんだろうな
PVの大きな騎士の足を斬っているのビヨールかな?
鎧は同じで片手剣と盾だけど、倒れるシーンは大剣とボウガンになってる
ネタバレか…
はじめての場所で亡霊眺めてたら隠し通路に入って行ったとかかな、
秘密結社ビラビラというサイトにある
グリーンウンコみたいな感じだったら最高
ゴーストみたいのはオンオフ設定出来るんじゃね?出来なくても最悪回線抜けばおk
ところでおまえらは生まれやらステのタイプ決まってる?
俺全然決まってないんだけど
>>271 全部晒されてたっけ?
現状だと俺は魔術師だな。
騎士で脳筋プレイ。
ズカズカと進んでガシガシと戦いたい
結局アイテム収集に一番時間かけそうなので、盗賊プレイ予定
明日、ナルトとFalloutのどっち買おうかな〜
とか悩んでたんだけど、
たまたまデモンズソウルの動画を見て
面白そうだったから、こっちに予算をまわそう。
ついさっきまで、このゲームの事知らなかった。
神殿騎士のガッチガチプレイか
盗賊でステータスいじってガッチガチプレイか
ええ、アクションとホラー苦手なので堅実に行きたいんですぐへふぇ
おれはPCにガチガチの脳内設定背負わせる為に
名前と生まれは歴史映画か伝承から引用するかな
>>275 俺はFalloutにも手を出す気でいるんだぜ、2月までに終わらない気がするが
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:16:58 ID:Tb5gWieR0
>>275 同じくw
ナルトはオンできないし、安くなってからでいいや
繋ぎでナルトを買って、高いうちに売って
その金でデモンズソウルを買うというのも手
アイテムはディアブロみたいに色んな付加価値のあるタイプがいいね
それさえあれば本体ごと購入してもかまわんのに
同じ拾ったアイテムでもランダムで
+−要素が付くと格段にアイテム集めが楽しくなるね。
さっき予約してきた。なんでも最後の一つとか言われて冷や冷やしたよ。
意外と人気あるのかもねぇ。
ファミ通まだかね。微妙に気になって仕事にならんばい。
トーナメント戦のスポーツって過酷だよな
結果だけ見る素人にいろいろ言われるし
って誤爆
ファミ通…デモンズヌルーでした………
デモンズソウルの先達って過酷だよな
血糊だけ見る素人にいろいろ言われるし
.hack新作PSPか…また金が無くなる…
今年はデモンズやらなんやら金が飛ぶ飛ぶ・・・
.hack気になるわw
FF11とモンハン足した様なゲームか?
それなら買うんだが
PV見た感じだとガードする動作とか
大剣持ってる戦士とかモンハンっぽかったから
期待してる
違うから期待しない方がいいよ
同じような質問する奴多すぎだろ
あの公式見て何故FF11やらモンハンって言葉が出てくるんだ
いやいやさすがに釣りだろ。
>287
まじか・・・まあまだ電撃があるから良いけど
でももう延期さえなければ、このまま情報日照りでもいい気がしてきた
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 15:33:42 ID:N0bi1Fi30
どっかで1分くらいのプレイ動画みたけど、あのテロテロした感じの
モーション直してくれないと、クソゲーになっちまう気がするんだけど・・・
あと、攻撃判定もおかしいし
発売を焦らず、しっかり調整してから発売して欲しい
>>292 じゃあ買わね
危うく騙される所だったわ
有り難う
>>176 これ見る限り結構前から調整段階に入ってそうだね
あのもっさり感がいいんじゃないか。
重装備で機敏な動きしてる方が異常。
作りこみ&バグ修正のためなら発売延期も構わないぜ
AC4、ACfAみたいなバグ満載での発売はダメ、ゼッタイ
そもそもFF11とモンハンって足すとどんなゲームになるんだ
>>299 この意見には同意だな
重装備でも軽々動けるようになるにはパラメーター強化が必要だとかあったらもっと良い
>>301 モンハンのアクション性に、FF11の広大なマップ かな?
まぁモンハンやったことないから詳しくはわからんが。
盾はどんな感じなんだろ。自動ガードなのかMoEみたいに敵の攻撃に合わせて使うのか・・・
後者ならいいなー
あと、連続攻撃みたいのいらない。コンボ(笑)とか
爽快感もなくていい。こういうゲームは雰囲気を楽しみたい
>>303 なるほどね
なんか想像しただけで疲労感に襲われた
とりあえず発売日までロードオブザリングの体験版で
もっさり感の練習しておきますね。
カワネって香具師うざいんだけど
テロテロ感やモッサリ感なんかを
重装備の重厚感と混合して欲しくないんだが・・・
公式PV見て歓喜し、プレ動見て疑心って感じかな
期待はしてますけどね
プレ動 参考資料
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4890293 テロテロ感:モーションの動きが軽く、変に早い
(だからと言って、攻撃後の硬直時間を長くしろとは言ってない)
モッサリ感:武器の振りが大きく、大雑把すぎ
(武器の熟練度、レベルの向上で所作が変動するのであれば神ゲー間違い無しだろうけど・・・
まぁそれは無いだろう)
2CHのスレでソニーに掛け合って、ワンダの虚像のデータ貰ってキングスの続編作れば
って書き込んで、それが実現して歓喜状態だったけど・・・どうなんだろうね
>>295 ファミ通の広告料は結構高いし、TVCMも高い
最近のTVCM効果もメッキリ下がったんだし いんじゃね?
CM製作に無駄がね使わず、ソフト開発に時間と金回してくれればね
それにファミ通とか、TVCM出さずに、2CHの宣伝効果と試す良い機会なんじゃないの
キングス続編出す時も宣伝せずに売れるかどうか試してる可能性もあると思う個人的に思う
>>308 公式PVとプレイ動画のビルドが違うってのが一番でかいんじゃね?
プレイ動画去年のTGSのやつだし
>>308 よく分かるぜ
武器の重みや攻撃による重心移動も感じるようなモーションが理想
床を滑るような動きは論外。モ○ハンみたいな雑な動きも論外
製品版ではかなり良くなってると予想
モッサリという言葉の定義については前スレで十分やったよ
公式PVでも、魔法は使ってるの写ってるが、剣振ってるとこ写ってないんだぜ・・・
信用できるか?
それに来月初めに発売って事は、すでにプレス始まってるんだぜ・・・
TGSの動画だって、2〜3ヶ月前の段階だから、そんなに調整期間なかったろ
バイオ5はTGSで動画配信してから、発売まで10ヶ月は開けてたぞ
>>311 モッサリ感の話はここで止めるよ
前スレには居なかったんで、スマソ
発売がこんなに早いとは思わなくて、スレに参加してなかったんだわ
うぜー谷がまた乱入してきそうで嫌だったからさ
>>313 フロムは試遊台のバージョンと製品版が大きく違うことで有名(一部でだけど)な企業
発売1ヶ月前の体験会の仕様と製品版がかなり違った事もある
毎回かなりギリギリまで調整してる。まぁ「試遊会版の方がが良かった」って事もたまにあるんだが
>>313 剣振ってるじゃんw
まあ巨人の足切りつけてるから見辛いのは認めるけどなw
めちゃめちゃ振ってると思うんだが
ムービーの部分の話してなんになるのだろう・・・
>>317 ちょっとまてw
あれはムービーじゃないぞw
まさかあれが全部ムービーだと思ってるのかw
ID:N0bi1Fi30
こいつはアンチがただの馬鹿だからスルー
だとしたらフロム冥利に尽きるなw
ここで色々言った所で反映される訳でもない
モーションの出来で購入を決めるほど重要視してるんだったら
フラゲ組にでも聞いたらいいんじゃね?
まぁフロムのPVの本編シーンも製品版と違う事が多(ry
>>320 そこまで決め付けるのもどうかと思うが
平和に行こうぜ平和に、もうすぐ本当の戦いが始まるのだからな!
足切ってトドメ刺すとこだろ?
あそこはムービーだ
さすがに全部がムービーだとは思ってないわい
>>324 まてまてその前に攻撃しとるやんかw
つーかその後主人公巨人の足でずれてるじゃんw
いやいや、あれはムービーじゃないぞw。
>>322 そうするよ
>>320 べつにスルーされてもいいけど、デモンズソールのアンチじゃーねぇーよぉー
谷アンチではあるけどw
切ってる所もムービーだろ?
違うのか?
まぁ、買って検証してみるわ
ムービーだったらここで批判してた奴笑ってやるw
ムービーじゃなかったら俺を笑ってくれw
>>324 プレイ画面じゃないね。ムービーだとは思うが。。
アングル切り替え激しい箇所もあるし、
プレイしてるっぽい画をムービーにはんさんでるだけじゃないかな。
まあムービーであの質ならプレイしてる画に不安が残るかも・・
血文字カキコってやっぱり上限あるんかなぁ…
エリア毎に100カキコで更新毎に消えていったらチトさみしいな
>>332 某動画サイトみたいに職人出てきたり、流れて惜しんだりしたら笑うなw
>>330 辞書でソールで検索してみそ
ソウルでもソールでもどっちでも同じ
5分とか短時間で消えると予想
すいません、巨兵戦時の戦闘
前に出たムービーで普通に戦ってるんですよ…
きちんとローリング回避したりして戦ってるのに関係ないムービーでした〜をやるわきゃない
悪質なやつがネタバレしそうなのがなぁ・・・。>血文字
メーカー側でフィルタ作ってくれるといいんだけど。
>>333 それこそ血文字でAAとか書く奴出てくるカモなw
てか・・・公式と同じ・・・
血文字に「今晩はカレー」とか意味の分からん
事を描かれてたら興ざめだから定型文にしておいて欲しい。
血文字以外のもう一つのインラインの要素である「ソウル体」
公式によると他プレイヤーに協力すれば復活出来る、ってあるけどこれ以外に復活の方法ってないのかな?
協力とかはいいんだけど、強制ってないるとちょっとなw
特に私は下手なんで、全然先に進めなくなりそう
>>341 おどろおどろしい雰囲気の祭壇、BGMもいかにもといった感じのものに。
慎重に近づくと血の後が・・・
よくみるとやる夫だったら台無しなんてもんじゃねえ。
>>308 てろてろって言ったら、ヨコハマ買出し紀行だろうJK
>>334 普通に日本語でソールって言うと、靴底のsoleになっちまうな
>>345 ああ、雰囲気ぶっこわしの可能性もあるのか。
トラ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ップ!!!
ここでやっていいもんだか悩むが、皆は既に職とか決めてるのかね?
なんなんだこの流れ…
自分の欲望に忠実に女騎士でいきますよ
多分エロ妄想に浸ってプレイどころじゃなくなるだろうけどなフヒヒ
全部発表されてないからわからんな
多分盗賊か魔術師あたり使うけど
>>344 死んでもソウルサイン出さなきゃセーブポイントじゃね
詰んだらレベル上げればいいんだし
>>351 最初は盗賊でプレイ予定さね
良ゲーor神ゲーだったら 全職業制覇するつもり
クソゲーだったら・・・速攻売るかな
もしくは忘れた頃に職業変えてプレイするかも
ネットにつなぐかは検討中だな
金かかりそうだし、悩むわ
訳あって国を追われた女神殿騎士
悪魔に魂を売ってでも魔道を極めたい女魔法使い。
お宝の噂に目がくらんだ三下戦士
>>356 お前みたいな奴は発売から最低1週間は様子見たほうがいい
煽りとかじゃなく、クソゲーだったら速攻売るとか言うタイプには向かないと思う
一言多いかどうかで、人の印象って変わってくるもんだねぇ
PSでネットに繋ぐと金がかかるとか初耳だわぁ
>>363 PS3と併せて購入するつもりなんじゃないかね
>>362 俺が厨二病だといいたいのか…(`・ω・´)!!
揚げ足つーかソールじゃ靴底しか思いつかん
オレはガチムチ短髪ヒゲのおっさんで盗賊か軽装な戦士にする予定
生まれ早く公開しねーかなぁ
フロムは慣れてからが本番って感じだよなぁ。
無理ゲーとか思っててもやってるうちに快感に・・・。
PVの巨人倒してるのってビヨールかなぁ、左手にボウガン持ってるし。
>>365 よう同士w
俺の脳はもうダメだ、死ぬまで厨二要素を搭載したままだと思う。
キャラクリ系ゲームだとどうしてもなw
生まれは騎士でステータスは器用貧乏
神職だな。メイス振り回したい。
>>365>>368 厨二病でもまったく問題ない
むしろキャラクリ系ゲームは妄想力があればあるほど楽しめるw
てか運とか攻撃特化の生まれもありそうだな…どんなんだろう
剣闘士あたりか?
>>367 装備がビヨールなだけかと。
あとは冒頭のオストラヴァもリアルタイムレンダのムービーみたいだから
ファミ通PS3に載ってた序盤の展開からして、オストラヴァ装備の主人公だろう
最近のフロムの傾向からしてOPとEDだけプリレンダムービーで
他はムービー入ってもリアルタイムレンダだと思うよ
敵に囲まれたオストラヴァが剣を抜くシーンとかは?
オッツタルヴァは出てくるのかな?
あそこはどうみてもプリレンダ
というかOP映像の一部でしょ
>>374 プリレンダ
巨人が倒れるところはリアルタイム
>>374 あれはきっと主人公を助けにきて、ここは任せて先に行け!でんでんであの状況に陥ったんだよ
多分OPじゃない?
>>374 そこはプリレンダムービー、あとは最初の死体が運ばれていく部分や
ラストのデーモンに喰われるシーン、ヌメヌメした変なのもそうだな。
カメラアングルだけムービー用なのではないかな。
フロムのRPG(KF)はボスキャラクラス登場でも演出とか特に無くて、
無言でいきなり襲い掛かってくる、そういうところが面白い。
デモンズソウルもそうであって欲しい。
倒したあと演出で角度変わって動けるってのはあったような
思い出せないけどゼルダだかファルコムあたりかもしれない
>>361 キングス1〜4までやってる
キングス系(雰囲気も含めて)なら大歓迎さ
だけど、TGSの動画見た感じだと、DRAG-ON DRAGOONっぽくてガクブルなんだよ
うーん・・1週間ほど様子見しておきます
忠告ありがとうございます
>>363-364 ps3まだ持ってないんで、ネットにつなぐ時お金が掛かると思ってました
スマソ
偶像とか登場イベントあるっぽいけどな
偶像タンいいよ偶像タン
ボス部屋の血文字でボスを名指しで「(ボス名)タン萌え(*^_^*)」
って書いてあったら複雑な気持ちになる。
なぜ偶像の話題が頻繁に出て乙女アストラエアの話題がないんだ
一人称視点が欲しい
血文字って用意されてるものから選ぶタイプなのか、
キーボで打った文字が血文字になるのかどっちなんだろうな
まぁ前者なんだろうけど
せっかくのデカブツだし、俺はボスクラスのデーモンの登場デモはあってほしい。
ACからいくと定型文だとオモ
>>388 前者だと自由度は少々減るけど、雰囲気等々考えるとそのほうがいいかもね。
それに書いてる最中に敵に襲われたりしたら面倒だろうし。
>>389 SCEと組んだことでデモ入るようになったら嬉しい
>>389 同意。だがプリレンダのムービーが長々とってのはいやだなぁ。ないと思うけど。
>383
一部に登場イベントがあるのはいいんですけどね、
特に見た目が人間ぽい相手の場合は多少セリフがあっても自然ですからね。
KFのナイト系の敵が無言で攻撃してくるキチガイっぽさが怖くてイイ!
>>392 定型文を駆使して縦読みとかAAつくる職人とかいそうだ。
>>390 過去スレみてこい。と言いたいが無理なんだよな・・・
理解の良いKFファンは、今更デモンズに一人称視点を期待していない
大人しくKF5を待ってる方がまだ現実的だよ
息絶えるまでの制限時間付きだな。
>>390 勝手に主語を大きくしないでくれ……
>>397 違うよ、死亡で残るのは死に様のリプレイ。
メッセージは生きてる時に書ける。
>>398 好きな視点選べる方がどう考えてもいいだろ?
これキングスフィールドじゃないしなぁ
雰囲気は似てるけど、ゲームとしてはエヴァーグレイスとかスプリガンの方がまだ近いんじゃないか
>>382 キングフィールドとは別物。というか餓鬼丸出しだなお前。
これってオブリなの?キングスなの?モンハンなの?
何でこういう奴らが毎回沸くんだよ。
このゲームのタイトルは「Demon's Souls」だぞ?目ついてんのか?
どこがどう同じに見えるんだ?自分で判断することができないほど脳味噌少ないのか?
なんか発売日が近づいてきたって感じだな。
KFみたのを目指して作ったみたいだし
一人称もあるかもよ
絶対無いとは断言できないしね
フロムが絡むダークファンタジーだから仕方ない
みんな飢えているんだ
>>401 そりゃそうかも知らんけど
そこまでKF意識した作りしてるなら最初から一人称視点だったり、あるいはオプションで変更可能とかって情報載せるんじゃね?
これまで出てきた情報で一人称視点の画像とか出てきたか?そういうのを匂わせる文章があったか?ないだろ?
期待するだけ無駄だから大人しくKF5待ってろってこった。これの売り上げ次第では可能性も0じゃねーぞ
血文字は掲示板みたいなものでリアルタイムに反映させなくてもいいはずだから、
不適当な書き込みは検閲削除できるシステムだと思う。
カキコして鯖にUP→検閲→血文字掲示板→プレイ時にDL
まぁなんて非効率的
禁止ワードとか定期確認で解決しそうだけど
いや俺は最後まで期待するよ
デモンズソウルに一人称視点があることをw
>410
ローリングしまくったら目がまわりそうだな。
>>410 良く考えろ。大きな盾構えたら前が見えんぞ
t8j+pYJP0
こいつ昨日からずっとボケ老人みたいに、同じ事しつこく書き込んでるやつだろ。
アボーンしる。
>>411 それがまたいいんだよ
攻撃したら自分の手と剣がブオンと出てくる
暗闇の敵を一掃したつもりがまだダメージ受けてるから足下を見たらクモがいた
これぞフロムのダンジョンRPG、KFの醍醐味じゃないかw
でも確かにそういう画像や動画や情報はないので
3週間後に発売だともう無理か・・・
スレ違い
まぁ上でも言われてるけど、KFとやらとは別物と思った方がいいんだろうね。
誤爆だけどタイミングにふいた
>>414 お前も3日前からしつけえよ
そんなに一人称が好きならフルフェイスのメットでも被って一生過ごしてろ
そもそもKFやSTのどこに重きを置いてるかの違いもあるな
あれは主観視点かどうかよりも世界観や雰囲気
ちょっとした理不尽さや自由度なんかが良さだと思ってるから
そういう意味ではKFやSTのようなゲームと言えなくもない
でも主観視点であることに重きを置いてたらKFやSTとはまるで別のゲームってことになるな
まあわざわざFPSでプレイして不便だとか文句言わんのならいいんじゃね
ACシリーズのコクピット視点なんて不便ってレベルじゃなかったけどな
4やFAにもしコクピット視点あったらリアルでAMSから光が逆流する
神殿騎士が持ってる盾があるでしょ?
キャラクター説明の所じゃ綺麗な盾だけど、フ通の紹介ページで透けさんとバトルしてるシーンで、背中に背負ってる盾がボロボロに欠損してるおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
つまり、少なくとも、盾は攻撃防いだり、ダメが蓄積されると壊れたりするっぽいねぇぇぇ!!
拾った時点でぼろいかもだけどさ…
運の要素とかこんなところに直結してるのかにゃ
ヌルゲーになってほしくないな
フロムのダンジョンRPGの新作となると
KFシリーズのファンとしてはそれを期待するのは自然だろ?
なんでそんな
>>418みたいな反応があるのかなあ・・・
焚き火前の血痕で恋愛小説を連載してやる。
そんで続きが気になって先に進めなくしてやるからな!
お前ら覚悟しておけよ!
>>424 もうその話題は通り過ぎてるからだと思う
あと何度も同じこと言いすぎてるのもあると思う
ここはKFのスレじゃないし、知らない人もいる。
あれではああなのに、これじゃこうなってる
ゲームは別物なんだから頭切り替えろ
>>422 ファミ通は見てないけどそんなのがあったのか。
詳細は定かではないけど、期待してしまうなぁw
>>424 まぁ、ここではあまり喜ばれないネタだからでは?
いや、だからこれはkfじゃないから。しつこすぎて、わらたw。
一人称視点云々の話題はもう前々前々スレあたりで終わったから。
>>424 きっとデモンズの売り上げを減らしたい人たちなんだよ。
構うだけ無駄。
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 06:55:27 ID:SSEgKQz50
白騎士が俺の中では大爆死だったんだから、頼むぞまじで
一人称視点ないなんてことだったら買わんぞ
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 07:03:34 ID:SSEgKQz50
アホはてめえだボケ
一人称視点あってこそのKFだったわけだ
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 07:08:46 ID:SSEgKQz50
自分のキャラが見えんから一人称などクソだ
みたいなことほざいてる野郎に馬鹿呼ばわりされちまったぜwww
>>925 うーん残念極まりなし・・・
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 07:23:34 ID:SSEgKQz50
>>934 はあ、どこが?
一人称視点ないならこんなのクソゲーだ、お前らも買うなよとか
そんなこと言ったのなら「荒れるような発言」とされても仕方ないけど
俺は「一人称視点ないなら『俺は』買わない」と言っただけだぞ?
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 07:46:25 ID:SSEgKQz50
>>954 一人称視点があることを激しく期待する俺なのさとw
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 17:59:49 ID:t8j+pYJP0
一人称視点が欲しい
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 18:10:02 ID:t8j+pYJP0
>>398 好きな視点選べる方がどう考えてもいいだろ?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 18:28:45 ID:t8j+pYJP0
いや俺は最後まで期待するよ
デモンズソウルに一人称視点があることをw
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 18:35:59 ID:t8j+pYJP0
>>411 それがまたいいんだよ
攻撃したら自分の手と剣がブオンと出てくる
暗闇の敵を一掃したつもりがまだダメージ受けてるから足下を見たらクモがいた
これぞフロムのダンジョンRPG、KFの醍醐味じゃないかw
でも確かにそういう画像や動画や情報はないので
3週間後に発売だともう無理か・・・
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 19:00:05 ID:t8j+pYJP0
フロムのダンジョンRPGの新作となると
KFシリーズのファンとしてはそれを期待するのは自然だろ?
なんでそんな
>>418みたいな反応があるのかなあ・・・
もう病気です、こいつ。つーかこいつ絶対PS3持ってない荒らしだから、
スルーがいいよ、ほんとに。
ネガティブキャンペーンで評価落としたいだけの痴漢だから。
SCEの人がインタビューで「続編だと変えられない決まりごとがある」って言ってたけど、
その決まりごとの一つが主観視点の事だったのかもしれないですね。
三人称視点の方がアクション要素は強くなると思うし、視点が遠くなる分、
デカイ敵と戦いやすいし重厚な風景とかも楽しめそう。
どうみても初代スレの俺です
早く落ち着くんだ
>>422 その画像、盾が神殿騎士の肩から肘にかけて食い込んでるように見えないか?
>>433 正直もう無理かな?
発売3週間前だもんなあ・・・
>>436 一人称一人称一人称一人称一人称一人称一人称一人称
いいかげんうるさい
運命を受け入れろ
>>436 無理だろうね。操作方法も決まってるからね。
まぁkf5に期待することだ。
>>436 バイオショックの体験版きてるし、そっちに期待するのもアリじゃね
>>439 バイオショック500円で買いました(^p^)ノ
そういや敵対とかはどうなるんだろうね。PCのMMOみたいなのじゃないとは思うんだけどさ。
水増し装備もある程度欲しいのは俺だけかな。
全てがワンオフだと変な違和感を感じてしまう。
KF4はナイト系装備の普及率や臭いシリーズなど、いい世界観だしてた。
ああいうのは結構面白いな
同じ名前でも妙に脆かったり、属性がついてたり
>>441 世界を救うのを断った人が出来るとか。
あれは無視することが出来るだけだっけ。
さすがに発売近くなると色んなのがわくな
特典とかないみたいだけど帰りに予約してくか
まぁ田舎じゃ売り切れなんてないし、顔も覚えられてるから
うわーまたきたよこいつとか思われるんだろうなはははは
>>445 早いほうがいいかもしれんよ。
上にも書いたけど、私も今日予約してきたら「最後の一つ」とか言われたわw
特典も無いのに、予約が埋まってるってことは人気があるのか、単純に入荷本数
が少ないのかかは解からんが。
>>436 とりあえずお前は嫌われ者って事だ。
このスレでも、現実世界でもな。
>>446 明らかに後者でしょう
例を挙げると、安達祐美が声優やってた「紅忍」ってクソゲーは
一万本しかプレスしなかったよ
数が少ないせいか、今でも中古で4000円台割らないよ
そういえば武器防具はどうやって手に入れていくんだ?
敵が落としたりなのかね?
落としたり買ったり
ソウルを使って買うんだから、「商人かその代理品から購入」が多いと思うな。
レアな品は当然強敵が落とすんだろうけど。
連続切がある時点で一視点は難しそうだけどね
俺もこれはこれとして楽しんで、一視点のkf5が出るのを待つよ
無いものねだりはしても無意味だしね
白と同じで紙一重感がうかがえるなぁ。
神の方であってほしいけど、要素の多彩さのわりに
バランスの悪さで糞ゲーとかにならないこと祈るよ。
KFと違いすぎるから糞とか言う奴は論外w
>>446 たった今してきたんだが、
いつものように1日フラゲできんのかなーと思っていたら当日になるとのこと
メーカー側がうるさいのかな?と思ったが、前日売れる分の予約はもう済んでしまって、当日に追加するそうだ
数少ないのも確かだろうけど、これはあれだ、密かに人気だなきっと
運を上げたら武器防具が充実するけど
他の能力が足りなくて装備できないってことになりそうだな…
公式HPに5種類の生まれがあって
初期キャラクター・バリエーションって説明されてんだけど
この言い回しだと、その後変更できるような雰囲気受けるんだけど
俺の考えすぎかな?
>>452「回避運動」があるんだから一人称は『絶対』ありえないって…
>>455不要な装備を売ってから必要な能力値を上げればいい、という流れかもよ。
「集める」という要素に重さの概念もあるから、売るのは預けるに近いと思うんだ。
>>456 生まれは初期装備と初期能力を決めるだけの物だからな
その後のソウル振りでどうとでもなるって事だろう
でも生まれ専用装備とかあってもいいかもしんない
>>458 そっか 回避があったか それじゃ完全に一人称視点は「絶対に」無いわ
カメラ固定して画面は回転させなかったとしても、
気持ち悪い3Dの裏側が画面に写りこみそうで怖いw
(それはそれで笑いの要素が追加されそうだけどw)
青と赤のソウルが戦ってたからPvPあるんじゃねって話あったけど、
あるかないか今週とか来週あたりその情報ほしいね
>>459 初期キャラクター・バリエーションってのは
生まれ選んだことで、装備とかステータスが決まりますよって意味か
俺には生まれその物が初期バージョンと進化バージョンありますよ
みたいな意味に思ったから
まぎらわしいな公式w
ヘンな質問してスマソ
渋いな
落ちてる武器は?落ちてる武器はどうなのお兄ちゃん!
このスレは悲劇なのだろうか.・・・
今、住民が試される時が来た
>>464 かっけぇwwwwwwwwww
これはwikiのトップに入れるべき
>464
情報がフロムソフトウェアが開発している事と、
この販促ポスターだけしかなかったとしても買ってしまう程
カッコイイポスターだ。
>>464 こんな感じで広告にちょっと投資すれば
売り上げも伸びると思うんだか
>464
カッコイイ!
こういうのを待ってたんだよ。
>>464 おおおお!いいじゃんいいじゃん。
売れてシリーズ化して欲しいわ。
>>464 これプレステーションHOMEに貼り出すべき
白騎士のとなりに
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 20:52:12 ID:oHPSYFoGO
早よスニークプレイしたいわ
そうは言ってるが殆どの魂は来月5日には主に選ばれず
真っ二つに折られるはずだ。
>>464 一瞬アヒルっぽいなと思った俺は審判者にしゃぶられる
決めた!
明日予約するぞ、本体持ってないけど。。。
>>486 買って満足するな。やって満足するんだ!!
>>464 この精根尽き果てました、みたいな様子が萌え
俺の脳内ではマゾイメージが増殖中
発売日の俺はああなってる筈だぜ
ありがちだけど
チュートリアルっぽいもの>464になる>ソウルで召喚本編開始?
この世界は悲劇なのだろうか・・・
どうみたってそうだろう
>>485 魂は滅びぬ。何度でも蘇るさ
ソウルの力こそ人類の夢だからだw
将来的には追加パック?みたいなのだすのかなー
新しいフィールド、モンスターなどなど
まぁ、妄想
お前らそんなに期待しちゃって
エヴァーグレイス並のものが出てきたらどうするんだよ
>>490 ファミ通PS3によると序盤はまさにそれらしい
いわゆる救世主の復活ネタだね
最後の希望入った瞬間に死亡しちゃうのか
もう触れてるのかw
定番だがwktkしてきた
>>490 一般のチュートほどなまぬるくないだろうが、
初っ端のイベからの本チャンのスタートwまでがそれにあたるんだろ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 21:24:01 ID:WpYFarzd0
>>464 クリアファイルでもいいからその絵の予約特典で欲しいな
本当はサントラがいいけど
>>494 キングダムアンダーファイア : サークルオブドゥームより良いだろうと願ってはいる
雰囲気では断然こっちのが良いし
良作である事を望む・・・
全くノーマークだったがおもろしろそう。
>>500 きっとBGMが少ないんだよ。ほぼ無音もあり得る。
だがそこがいい
サントラは出してくれるはず……!
>>503 重要な場面以外環境音だけでいいやw
ワンダと巨像みたいな
>>493 あと一人称視点追加パッチなw
>>464は、買ってみたけどやっぱり一人称視点がなかったのを
確認した時の俺みたいで笑ったw
ああ、確かにBGMはゼロでも構わないな。むしろ、OPとED以外は効果音オンリーがいいわ
無印STがアビスより優れていた点の一つにBGMを徹底的に排除したところがあると思う
そういやぁSTもほぼ無音だったな
でもチョット寂しいもんだぞ
無音だとさ
少なくとも、地下とかトラップ密集地帯は怖い音楽かかってて欲しい
焚き火どこー?
まだでてくるのか。。
誰かこいつ
>>507の魂を浄化してやってくれw
笑われるのはお前だよ〜
発売前から荒らしに近いことやってんだから発売後はもっとひどいだろうな
ゲハ厨と組んでボッコボコに荒らしてくるわ確実に
>>511 IDをNGに入れておけばいい
あぼーんされてるがたぶんまた一人称野郎だろ?
焚き火だろうが霧だろうがこいつの頭は浄化できんよ
いちいち反応するほうも荒らしになっちまうんだぜ
スルー能力身に付けよう
つーかさ、
でかい蝶やらドラゴンやらとどう戦うんだろうな?
巨人はPVにいたけどアレより遥かにデカいよね?
戦えるんだけど、絶対倒せません
みたいなオチの予感
やっぱ変身すんじゃないかな。
いや、倒せるでしょ
トではじまるあれがあるし
それなんて白騎士
全部が全部アキレス狙いってのも萎えるよね
アキレス→片膝つく→登る→顔面バシバシ
だったらワンダか…
弓があるだろう
パターン1 アキレス→倒す→顔
パターン2 すね→倒す→顔
パターン3 小指にシールドバッシュ→倒す→顔
パターン4 ○○くんってセンスないよね→倒れる→正直気持ち悪い→即死
魔法もあるしな
じゃあスキルは急所だけとって・・
じゃなくてw空飛ぶやつに弓かまえてたから、
例えば弓で落して斬るとかなのかね。
魔術師が弓でドラゴンを倒すというのも聞いたことがない
PVのデカイドラゴンとか戦闘中は崖から上半身だけしか表示されなかったりしてな。
昔のゲームにはよくあるデカキャラのパターン。
素手でも最強のドラゴン倒せる?
コントラを思い出した
ステージギミック式か
騎士が剣を捨てて、素手で最強のドラゴンを倒すなんて更に聞いたことない
でも、それもフロムらしくていいか
ステージ上に設置されてるバリスタとか使って撃ち落とすみたいなのかな
でっかい敵には弓かでっかい武器が相性いいんじゃね?
つまりでっかい弓でぶん殴ると即死
偶像みたくほぼ人間大のデーモンも居るじゃない
個人的に条件みたして特殊アタック、みたいなのは好きじゃないな
さすがにでかいエイみたいな奴はそういうのあっても良いけど
でも絶対アイツはヨガテレポートとヨガフレイム連発してくるぜ
松ヤニ塗って火炎剣か・・・・
メイスとか盾もできるのかな
燃える盾・・・悪くないな・・・
wktkが止まらないな
そういや魔法でも武器を強化出来るんだよな
魔法を纏った剣とか涎がでるぜ
武器使い分けと職種による武器制限ってどんなバランスなんだろ。
対空考えると、弓は職種制限無いんだろけど。(=弓はサブ武器確定かな)
弓がサブ武器だと残りの生まれ候補が減るじゃまいか!!1
いや、弓使いだからこそ弓がサブでなくなって強くできるのか・・・?
だがしかし数多くあるゲームで弓はサブ武器ではなくメイン武器として華々しい活躍をだな・・・
いやまてよ、遠距離武器が必要な今作ではやはりサブウェポン的な位置づけに!?
でっかい槍とでっかい盾もつつもりだからどうでもいいか
いや、オーソドックスに盾剣も捨てがたい
修行僧
神の神殿を守る肉体派僧侶
鍛え抜かれた己の肉体のみで敵に立ち向かう
またその精神修養により奇跡の業も使用できる
ちなみに奇蹟の業とはヨガテレポートである。。。。。
職種ってよりステータスだな
得意不得意はあるみたいだけど、別に装備出来ない訳じゃないしなぁ
頑強の値と防具の重さによって武器重量の幅が決まる感じじゃない?
しかし何度見てもいいな、これのPV
赤ソウルと青ソウルの違いはなんだろね?
>>548 なるほど。
愛着のあるメイン武器のスキル上げるゲームじゃないわけだし、
状況事にある程度武器を使い分けしてくらしいからね。
PVや公式の音楽がクセになる……
公式のぞくたびについ一通り聞いてしまう
>>549 PVと公式を踏まえて
赤 -> 他人
青 -> 自分
かな、と想像していた。
>>547 だとするとみんな運高いのにして強化していくことになるような
やっぱりなんらかの形で生まれというものが生かされると面白いかな
神殿騎士じゃないと装備できないのとかさ。最終武器のさらにうえは生まれにより装備可とか
にしてもなんちゃらくんって鎧男を見るとやっぱり剣盾もかっこいい気がしてきt
一番いいのは、生まれによって能力上げに必要なソウルが違うとかかな
神職は技量10→11に500要るが、盗賊は400でいい、みたいな
生まれの職種は初期ステ・初期装備だけかと思ってたが
装備は技量や頑強で決まるんじゃねーのか
なんにしても情報が少ないんだよwwwww
>>553 強化ってなんぞ
運はアイテムのドロップ率に関わるらしいけど消耗品程度じゃね?
後半のは同意しかねるな
>>554 初期ステだけで良くね
アホ騎士のせいで今後も発売前情報少ないパターンが増えるかも。
こっちの騎士には正々堂々と勝負してほしいんだがな。
運がどれくらいドロップ率に補正かけるかどうかだよね
今までダンジョン系ゲームで運上げて
やっぱ違うなぁって思ったことは一度もない
たいして気にしないでいいんじゃない
確かに成長システムの項に「生まれに関係なく〜」とか書いてあるし
本当に初期ステ・装備だけって気がするな
ま、何を重視するかで勝手に差はつくしいいかな
R3でロックオンだけが少し慣れがいりそうだ
フロムだからキー変更付けてくれるんじゃないかな。
アーマードコアで好評なのは十分分かってるでしょ。
>>561 なるほどなるほどキーコンフィグか
発売前からこんなにwktkするゲームは久しいな
>>562 別か? ディレクターは4やfAと同じ人で
その人は製作1部の部長さんらしいけど。
俺はカメラ操作とロックを直に変えられるのは直感的だと思うんだけど
ACでスティック押し込みロックにも慣れたけど最初は暴発しまくったな
エリア途中に回復ポイントが無くて消耗品でやりくりしていく感じになったりして。
装備品は落ちてるのがメインで、たまにレアドロップなんじゃないの。
ステータスで装備できる武器変わるのかな?
神職の説明見ると筋力が高いけど高度な武器の扱いが苦手、
つまり高度な武器には筋力以外も必要(技量あたりか)って事だろうね
盗賊が最初に装備してる盾も騎士とは違うみたいだから、やっぱパラメータ次第なんだろうね
TGSを見れば見るほど大剣の豪快さや盾のでかさが魅力的だぜ・・・
なんかの雑誌やインタビューにもガードが大切って書いてあったから
しっかりガードできる職なら俺にもできる木がする、下手くそだけど
売る人はいるっぽいよな。公式にも紹介してあるし、PVにもそれらしき人物が見える。
亡骸が宝箱代わりなんだろ?
剣はでかくなるほどファンタジーなのに盾はでかくなるほどリアルになる…不思議だ。
まぁ一人で持って歩き回る分にはやっぱりファンタジーなんだけどな。
耐久度があるから当然修理屋はいるんだろうな
自分のHPと交換っていうのは簡便な
>>569 よく考えると大剣&でかい盾っていう組み合わせって新鮮じゃね?
>>573 耐久度ってTGS情報だっけ
>>573 たぶんソウルでしょ、店で修理できるんじゃないかな
回復がなかなかできそうにないゲームでHP寄越せとは、ドSな修理屋さんですね
だが、それがいい
右手武器で攻撃!左手武器で防御!
盾を右に装備すれば盾で攻撃もできるぞ!ってWikiにあるけど
両手に盾・・・ゴクリ・・・
月光を究めた者のトロフィー Bronze Trophy
月光石による、最高の武器を手にした者
ムーンライトソードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:55:18 ID:pVRpa8ts0
やる前からトロフィーとか敵の名前とか知りたいやつってなんなんだろうな
軽くレポ探しただけだと耐久についての記述見つからん
まぁ発売日まで待てば分かるか
デモンズでは自分の魔法で死ぬって事はフロム的にありうるだろうか?
魔法についても情報無いよね。
>>582 フロム側だけで考えると十分にありえる
ACfAでも自爆は健在
フロム的には魔法自害はよくあるね。
遠くで音をたてるとかあるみたいだし、魔法の数はガープスマジックくらいが妥当だな!
希望です。すいません。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:18:05 ID:jNY6VpUs0
召還系とかあったら嬉しいな!
希望です。すみません。
>>582 フロム的に言えば常識だな
SCE側がどういう横入れを入れたかによると思う
どうせ侍道のように箱に速攻移植されるんだろうな
これのためにPS3買うのもあれだししばらく様子見する
>>589 売り上げを少しでも減らしたい荒らしの方ですか?
SCEが開発協力してるのに移植とかないから。
>>589 可哀想な人
変なのも沸いてきて注目上がってきたなw
発売前一週間からひどくなる
せっかく煽りに来たのに可愛そうにw
スルー能力を身に着けて片っ端からNGにぶち込めば問題なし
ついでにネタばれをこっちでするやつもNG入り
ネタバレ
ゲーム開始地点に敵のセガール
「全てを焼き尽くす!うぉおおおおおお!!!」
「待て!その魔法は自らの身体まで」
「百も承知さ、今までありが・・・」
ふぅ・・・
じゃあ俺もネタバレ
隠し扉の向こうには骸骨さんが居ました
あーこれ発売SCEか
でもさ、撤退したらどうなるんだろうね?
360にタイトル変えて似たような雰囲気のゲーム出すよね
まぁ君らはソニーが撤退しないように願っとけよ
ID:9egLolD60がバカすぎる
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:41:22 ID:+JwemkOp0
箱にはニンブレがあるじゃない
ゼアッゼアッ
スルーしようぜ
無知晒して後に引けなくなっただけなんだから許してやれよ
逆に考えるんだ
自分がセガールだったんだと
そう考えるんだ
しかし前方にローマ法王
法王じゃしかたがないな。
要人であることを祈ってるよ。
青魂と赤魂の戦闘シーンがPvPだと良いな
>>608 俺には死に様リプレイに見える
青がプレイヤーで赤が敵
でも公式見るとリプレイの時のソウル体は赤っぽくね?
リプレイを再生したら赤いソウルがこちらへ向かってきて
そのまま剣を振りかざしたと思ったら僕は死んでいたんだ・・・
世界観がベルセルクっぽくていいなぁこのゲーム
ガッツプレイしてみたい
相手は弓でこっちは近接系ってPvP燃えそうだな
壁に隠れながら弓使いにじりじり近づいていく・・
PvPだといいな
死闘のすえ横からきた敵に二人ともやられるんですね
キングスフィールド4では攻撃判定が自分と重なって出るという
危険極まりない呪文があったな、そういえば
パンツ一枚に鉄兜
体ほどもある巨大な盾を付きだし槍を構える
そして俺は叫ぶのさ、そう
アァアアイムゥウウッ!スゥパァアアアアアルトァアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!
誰か一人はエロ小説風のメッセージを少しずつ残して行きそう…
そしてきっと俺はそれを探していくんだろうな…
連載小説か。
がんばって進んだのに(もしあれば)メッセージの数量制限で消えてたりしてなwww
デモンズダンス
はやくプレイしたいよぉおおおお
ハゲキャラ作って神職選んで鉄壁プレイしたいよぉおおおお
我慢できなくてPS2のグラディエーターやってる俺参上
PvPで装備剥ぎ取りとかあったらどうしよう
フレの中でもアクション下手な俺は・・・ゴクリ・・・
妄想すまん牛に轢かれてくる
そいいえば上位魔法に召喚はあるんかな?
あるんならミイラ召喚してイムホテップしたい
36歳童貞無職を召喚!
盾にはなるな
しかし俺の連続召喚に応じきれるほどの数を確保できるのだろうか?
召喚も対戦もあるかもしれないけど、あったら公式に書くだろ
期待というより妄想の域
音を鳴らすとか姿を消すとか、KFよりは魔法のバリエーションが増えてるな。
公式にないから期待して妄想してるわけなんだがね
対戦は「協力するのも敵対するのも自由」とか
そんなような文章からだよな
スレの勢いが少し前の数十倍になっててワロタw
フォールアウトスルーしてこっち買う
発売日普通のRPGを期待して買った奴の阿鼻叫喚地獄になりそうだな
>>631 俺は両方買うぜ
フォールアウトは2月にトロフィーに対応するらしいから
デモンズやり尽くしてからでも良かったかもなぁ、もう遅いけど
あと何日あんだよ・・・
もうアサクリモタスト生活はこりごりだお・・・
RPGがやりたいんだお・・・
ガッチガチの鎧着てガードガードガードでカッチカチプレイがしたいんだお・・・
あと21日・・・
なげぇ・・・
お前ら子供かよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 10:24:31 ID:2JNvbce9O
どうせ糞ゲーだよww
オンライン次第だけどどうせ白騎士みたくグダグダになって終わりだよw
いや、オフ次第だろ。オンメインじゃないんだから。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 10:37:45 ID:tKsvKCEI0
即死トラップ大量だといいな
あからさまな釣りが多いなwww
しかし、早く発売にならんかね……
こういうマゾいゲームをまっていた
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 11:13:41 ID:2JNvbce9O
いやオンラインが秀逸じゃなければすぐ飽きるwメタルギアオンラインみたいにオンラインが神なら神ゲーになるわけだがw
うわあ
NGっと
>>642 MGS4はオンとオフがまったくの別物でしょう。
デモンズソウルは現段階の情報だと、オン要素はもうしわけない程度についているに過ぎないよ。
それに桧舞台がオフなわけだし、例えオンが凄く出来がよくてもコケると思う。
>>642 お前みたいな輩が飽きても別に困らんからいい。
しっかしドマゾだな。この世界感は甘ちゃんには味わえんだろな。
アクション不得手者も考えてやれば・・・とか言ってたが、
そんな余裕なく一撃で逝く仕様なんだろ。攻略できねーかもwww
新規PVマダー?
体験版マダー?
>>645 インタビューでそういうアクション重視なゲームじゃないって言ってるぞ
無謀な奴が死ぬ
無謀な奴が死ぬ、か
モンハンで裸でアカムに突っ込んで死んだ奴思い出した
>>645 「頭使えばばアクション苦手な人でも進める」とインタビューにあるからマゾくはないと思う
むしろ難易度低いかも
フロム信者にはヌルヌルでも、一般ユーザーにはクリア不能
そんな最悪のバランス取りになりそうで怖いw
>>651 俺はその辺に期待してるんだけど中ボス戦が越えられない壁になって先へ進めないことがよくあるんだよな
>>649>>651 上級者って普通考えてやってるもんだろ?
その上級者もちゃんと考えてなきゃ逝くって事は、
マゾゲーなのは確定だろ〜
まあ最近のぬるいゲームに渇を入れたいとかあったし、それなりに難しいんじゃないかね
神殿騎士でいくが、弓もかっこよすぎるz
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 11:36:44 ID:2JNvbce9O
なんだ糞ゲー確定かww
>>653 フロムのゲームって毎回そうだよなw
自分で遊ぶとヌルヌルだけど、友達に遊ばせると一面もクリアできないみたいな
操作が難しいだけで難易度は低いみたいな、新規とマニアが満足できない難易度って感じ
また携帯君k
声ってキャラクリの時に選択あるのかねぇ
剣ふった時くらい少しは声ほしい気もするんだが、かけ声程度でいいから。
本当は新規とマニアの中間の人口が一番多いんだろ?
学校の偏差値の説明でそんなことを聞いたような
それならフロムは間違っていないはずなんだが
ヌルヌル?不能?
そこまでかはわからんけど
>>652の言ってる感じなんだね。
単に次に出るRPG、しかもアクションRPGだって安易に飛びつくと
痛い目にあうのはたしかだなぁ・・・
>>650 それはただのネタだろw
むしろ股下デンプシー厨房は死ぬ、みたいな。
声は死ぬ時だけでいいだろ別に
「アクションが苦手」でも考えれば進めるって所がキモかな
つまりキングスや暗黒塔みたいに建物の外からボスを弓で狙撃できるとかかな?
女キャラなら快活、妖艶、無邪気くらいの声の選択肢は欲しい気がする
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 11:53:50 ID:BJXEBVAE0
実際、皆の期待度は何%なのかね?
オレは情報が少なすぎる故に期待度は上がるね。
って事でオレは120%
フロムゲーは狂信者多いからしょうがないのかもしれんが
完全新規タイトルで、食いつき易いようなジャンルでもないし
発売一ヶ月切ってるにも関わらずメディア露出も控え目なのに
ここまで手放しでワッショイされてるほうが不思議
白騎士が核地雷だったから白騎士より遊べればいいな程度には期待してるけど
今週のハミ痛もノータッチってどういう事だよ・・・
手放しでワッショイされてないだろ
定期的にモンハンですかって香具師が現れてなんだ糞ゲーカワネって言ってるし
一言多いやつは即NGでまず間違いない
>>662 脳内設定を粉々に打ち砕くほどのキモデカい濁声で絶叫な!
なんかちょくちょく白騎士貶すやつが現れるな
確かに、もう少し露出しても良い様な気はするよ。
あえて露出しない戦略なのかな
12歳くらいのロリロリ声優声きぼんぬ
期待してたんだよ白騎士
そしたらあのザマだったから
フロムゲーなんて基本的に露出少ないだろ。
白騎士は、おそらくインターナショナル版だと普通〜良ゲーくらいになってる
フロムは神!
フロムの作るゲームに間違いはない!
そして発売後は龍3スレでデモンズを貶すんですねわかります
露出無くてもそんなフロム脳がいつの間にか集まるんだよな……
もちろん俺は予約済
宣伝に売り上げが比例する様な物じゃないだろ、これ
しばらく売れ残ってて奇特な奴が一目惚れして買う様な感じじゃね
フォールアウトやるならPC版だなぁ
コンシューマだと色々規制入りまくりでつまらん
ってことで俺はデモンズソウルをwktkして待つ
フロムの社長は神!
フロムはキャラクター画像ありきのACをつくれ!
それなら10本買う
スレ違いにも程がある
予約してからなんだけど、CERO「D」ってことは流血や残酷な描写が結構あるってこと?
KFもSTもプレイしたこと無い俺に誰か予想で良いから教えて
情報含めた売り方はSCE側の戦略じゃね。
白だって公式すらほとんど更新しねーもん
発売ギリまで詳細情報はほとんど伏せる。
そうすりゃ、とりあえず飛びつき派は確保できるしな。
とくに貴重なRPGだし。
>>685 血痕やらはあるかもね
ゾンビやら化け物やらが出てくるゲームだし
他のゲームをバカにしかしないやつはお里が知れる
血痕とかモロにゲームシステムに関係あるじゃねぇか
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 13:07:26 ID:8CK/oH+v0
これはじわじわ売れそうな感じだな
初週3−4万くらいで
半年後くらいに15万くらいになりそうな感じ
確かにドンッ!って売れるタイプじゃなさそうだな・・・
じわ〜って感じか。
出来が良ければ口コミで売れるからなぁ。
初代KFがそれだったよな確か
キングスくらい面白ければな
このスレトラップ多すぎワロタ
一月末にディスガイアの追加シナリオ来るし、地味にやりたいものが増えてきてるなあ
和製ハイファンタジーとか響きだけでwktkが止まらない
>>688 それぐらいなら安心だ。
さすがに胴体真っ二つ。首チョンパ。血がヤバイくらい出てる描写なんてのが満載あんじゃないとか不安だったんだ。
グロ描写にあんまり強くないんだよなぁ俺……。
歯茎ドラゴンってよ〜く見るとちっこい赤い目が
最高にキモい位置(褒)に開いてるな
落とし穴に落ちるとそこには無数の血痕が……
良く見ると文字も書いてある……
「\(^o^)/オワタ」
とか雰囲気ぶち壊しな文はやめろよな!
フロムのゲームはグロイというより陰鬱ってのが正しいな。
現実で例えると廃墟病院を1人で探索しているような雰囲気。
ところでデモンズかKFのキャラできしめんMAD誰か作ってくれ。
今日の一人称はID:NMNVkJc30か。
愚痴垂れ流しながら結局毎日のように書き込んでんじゃねーか
誰もお前に買ってくださいなんて頼んでないから消えていいぞ
>>698 血を見て文は見んなw
それはそれで有りだと思うおれは、完全な2CH脳ですw
死に様リプレイって残さないようにもできるんかな。
あんまり恥ずかしい死に方だと恥ずかしいんだが…
>>698 ps3ってそういうのに積極的に変換するよな
公式よりもkonozamaの画像のほうがなんとなく質が良い気がする
まあPVの神殿騎士が一番かっこいいんですけどね
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 14:27:13 ID:2JNvbce9O
どうせ糞ゲーだよこんなんwwwww
じゃ、早く消えろよ
糞ゲーのスレに構うだけ無駄だという事も分からない?
痴漢の宗教活動ですから、スルーしませう。
ここ数日でアンチも大分見るようになってきたし、
いよいよ発売日間近な雰囲気になってきたね
早く盗賊でバックスタブしまくりたいぜ
>>708 確かに。でもこの雰囲気が俺を盛り上げる
早くプレイしたいっす。弓で遠くからこそこそとね
>>705 死ねカス。社会のゴミ。日本のお荷物。家族の恥。世間の嫌われ者。低俗な猿。犯罪者予備軍。チンカス以下の存在価値。
遠距離武器の扱いが気になる
技量で装備出来る武器決まるみたいだけど、あんまり必要技量高いと盗賊専用武器になりそうだし
>>712 技量にポイント振れば、誰でも装備できます
ハッ…
もしかして技量低い神職って強い武器拾っても殆ど使えない地雷なのか!
神職で行こうと思ってたが…
成長もどう考えても信仰関連重視するだろうしマゾ道臭い気がしてきた…
生まれによる差はそこまで大きくないと思うんけどな
序盤は影響がでかいだろうが
ちょっとネオジオのクロスソードやってくる
>>714 強い武器が技量必要なんじゃなくて、短剣とか弓とかスピードや小手先の技術で戦う武器が技量必要なんじゃないか
だからメイスみたいな武器が向いている、と
長所を伸ばさないと中盤以降に詰むとか
ある程度の魔法を使えないと
越えられない門番みたいなやつがいるとか
妄想だけどな
新情報マダー?
ていうかどっかに技量で装備出来る武器が決まるって書いてあったっけ
俺は、技量ってのはスクエニのゲームでいう「わざ」だと思ってたんだけど
最悪篭ってソウル集めすればおk
神職のとこじゃね
ソウルがSTみたく有限だったらマゾいが、オンがある以上そんな事は無いのか
敵のリスポン具合はどうなんだろう
一旦クリアしたら以後は無人の荒野とかだったら寂しい
どんな方向性でも自己回復魔法は必要そうだし、
魔法防御にも回復威力にも影響する信仰は重要そうだな
頑強も防具重いの装備出来てスタミナ増えるしなんだか御得感がある
でも信仰上げまくってもMP増えないんだよなぁ、知力も重要っと
でも即死したら回復も何も無いしHPも重要だよな
あれ?どれに割り振ればいいの?
ザ・器用貧乏
俺はラッキーを極める為に運に全振り
近距離ばかり鍛えると飛行タイプの敵に苦戦し、遠距離ばかりだと通路に突然出てきた助さんに囲まれてフルボッコ
みたいな得手不得手が強く感じられると嬉しい
>>726 それなんてラッキーマン?
もしかしたらかなりバランスいいかもしれんな。
オールマイティーが作れなそう
電プレ見てきた
PCとして女は作成可能
゛敵騎士″の存在を確認
ボスデーモン1〜2体公開
エリアの敵を毎度毎度、殲滅することは難しいってことか。
上にも書かれてたけど、敵の沸きも気になるな。
個人的には雑魚の雑魚あたりは、適度に何度も沸いて欲しいかな。パターン組めなくておもしろそうだ。
こういうゲーム待ってました
最近多いムービーゲームじゃないところがgood
純粋にゲームを楽しめる、変なストーリーに左右されなく遊べるのがいいですね
白騎士の販売合計超えて欲しいですね初日50万とか
それはちょっと無理だ
初日50万は流石に絶対無理だ
15万ってことろだな最終は30万いけばいいほう 28万てところかな
敵騎士だと・・・!!
変身ッ!のあれか!?
初日50万は許してくれ
良くて最終17万
悪くて10万
と予想
俺金無いから3月に買います・・・
それでもいいですか?
740 :
729:2009/01/15(木) 16:25:58 ID:U7EMccWd0
急いでたんでもしかしたら誤りがあるかも
敵騎士はもしかしたらボスデーモンかもしれない
曖昧な情報でスマン
初日15万とかありえねぇだろ・・・
新規+CEROD+ろくな宣伝無し+かなり人を選ぶタイプだぞ
初日は精々3万くらい
>>729 それって明日発売の最新号じゃないよな?
敵騎士とか性別の選択可とか前の号と情報変わってない気がするんだが
いまの時代すぐに5000円以上ポンと出せる
学生は少ないんじゃないかな?俺もそう。
じゃあ俺も忘れてくれ 50万ときいて感覚にぶった
よくて10万だな 最終は20万くらい
初日は一人3個までとか張り紙出して欲しい
>>724 運に全振りor店で買い占めて手に入れた薬草連打で回復魔法要らずだぜ。
要人の容姿が最高なんだが
あァーーーー要人たん要人たんハァハァ
>>742 マジで?
女PCとか敵騎士とかスレで話題になってないから最新版かと思ってたわ・・・
電撃ざっと立ち読みした限りだと公式にのってるぶんだけな気が。
4ページ使って取り上げてくれるのはうれしいんだが
>>748 いや、俺も言い切れるわけじゃないし
それにこのスレ雑誌読んでる人少なそうだからその情報も十分役立つと思うよ
>>749 4ページ?なら最新かも
俺が今持ってるの見てみたら次号はネットワークの詳細や重要キャラの公開となってるが
ACくらいだとおもう売上
良くて最終10万とかだろ
初日は3万位じゃね?
でも、ここに来てスレののび異常に増えたし結構注目度あるきがするけど
1年前のDMC4ですら31万 この1年間でだいぶ売れたのも考えると結構いくと思うよ
DMCとKFシリーズを比べるのはおかしい
まぁ5万いけばいいんじゃない
発売前にスレが活気付くのは普通だと思うぜ
特にフロムはPVが凄いからな・・・ネクサスの時なんかは本当にワクワクしてたわ
ネクサスのPV詐欺はフロム屈指のクオリティ。
ちなみに過去のKFシリーズの売り上げは?
ちょっと本屋いってくる
エターナルリング
シャドウタワーアビス
アーマードコアナインブレイカー
エコーナイトネビュラ
義経伝
九怨
どの作品も買う前まではwktkしたもんだぜ
>>763 エターナルリング買うときはwktkして、2買うときはgkbrだった
気が早いんだろうが、これ新規のシリーズものにならないかなぁ
KF1〜3のムーンライト伝説みたくなってくれたら嬉しいわ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 17:44:30 ID:dO7AXd1h0
サントラを買ったと思えば問題ないな
で、また学習せずに発売日特攻か
KFってセーラームーンと何か関係が?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 17:53:32 ID:q3iOC5GU0
Fallout3買いに行ったから、
ついでに予約してきた。
俺も最終10万ちょいだと思うなぁ
クリア後も何回でもボスと戦えるモードとか欲しい
フロムRPGは一回こっきりでまた初めからやりなおさないとボスと戦えなかったからな
>>763 その中に最低なのが二つ混じってんだが・・・
それは分かってるよね?
モチロン下の義経伝と九怨
特に九怨
そういえば予約特典みたいなのはある?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:08:13 ID:dO7AXd1h0
九怨は雰囲気ゲーと聞いたが
>>771 私が予約した時には「無い」と言われた。
適切な確認方法では無いとは思うが、amazonでも特典については何も書かれていなかったよ。
まぁなくても買うけどw
>>771 今のところまだないみたいね
青赤ソウルクリスタルとか付いちゃいなYO
>>772
雰囲気も糞もねーよ・・・
日本のホラー映画見てるか、ゲームのミストやってたほうが一億倍良いよ
携帯などに付けられる要人キーホルダー付き!
特典なんか貰ってもほとんど開封しないけどな
でも、付いてると微妙に嬉しいw
>>777 10個に一個位の割合で偶像タンが紛れ込んでいる。そう妄想しておくぜw
発売記念に公式ホームページで何か配布されるかもしれない
オストラヴァのシステムボイスとか
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:21:25 ID:8CK/oH+v0
俺なんて普通は予約特典ないと予約してまで買わないな
様子見て買う
まあデモンズは予約してるが
ゲームの疲れ目に小休止!火防女アイマスク付き
>>780 「あいむおすとらう゛ぁ〜とぅーとぅーとぅとぅー」
>>784 自作はキツイなぁ・・・
もう1人SMじゃん。
>>772 九怨は、驚くほど狭い屋敷の中で、全く怖くない敵と戦いながら、同じ所を延々と往復するゲーム
主人公2人クリアしないとエンディングは見れないが、二つのルートともやる事が全く同じ
難易度は最高難度を選んでも超簡単、敵があまり攻撃してこないからな!
フロムゲーって3つに一つくらいの割合で地雷が入ってるからドキドキだよね
地雷も全部買ったがな!
ここでまさかの予約特典!
火守女の眼帯型ディスプレイ(試作品)推定12万円相当
特典は要人フィギュアでいいや
特典はショタフィギュア
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 19:09:29 ID:91lLSSg50
新情報出せやゴラァァァァァァl
特典は月光ペーパーナイフか要人鉛筆立てでいいや
甲冑BOX 498000円
要人型ブルーレット置くだけ
特典も何か欲しいけどトロステで特集とかもやって欲しい
で宝箱かポスターくれ
予約得点としてサントラが欲しかった
>>732 ゲーム部分は黙々と進めるタイプだからこそ、間にはストーリーの説明兼ねて
ムービーが何回か挟まりそうな気が
黒衣の火防女たん、実はかなりグラマーな体とみた。
胸の部分をマントで隠しても俺の眼はごまかせんぞ!ハァハァ
>>795 トロの部屋に転がる死体
死体サッカーを始めるトロ
すいません、教えてください。
今日このゲームのことを知ったのですが、このゲームの
火防女というキャラは、何回顔射されたらあんなことになるんですか?
教えて君ですいません。
生まれつき親父のアレがアレであんなことに…
どうしてこんなことになってしまったのだろう
オンライン要素 (最大4人)
って言うのは既出だっけ?
既出もいいところだw
ソウル体召還は二体なのになんでだろうね
って話題になってた
青ソウルと赤ソウルでPvPな予感
というかしたいです
技量と筋力での攻撃ボーナスって、筋力の方が若干高いのかなぁ
そうでないと筋力の立場が無い気がする
技量上がると高度な武器装備出来たり落下ダメージ軽減出来たりするけど
筋力は特にそういう攻撃ボーナス以外の特典とか無いし
面白そうなんだけど恐いの駄目だから手がだせない…
なんか必要技量とか変な言葉が出来てるけど、公式にそんな文章無いじゃないか
筋力ない奴は重たい武器扱えないとかあるかも
>>808 神職の説明文「技量が低いため、高度な武器の扱いは苦手となる」
>770
義経英雄伝は無印はともかく修羅はかなりの良作だぞ。
続編かあのシステムを発展させた新作を出して欲しいな。
>>809 公式に「魔術師でも筋力を上げることで剣や大型の武器を扱える」という一文があるから、低いとまともに扱えないんだろうね
単純に攻撃力不足ってだけなのか、何らかの補正が入る、もしくは装備不可能なのかは不明だけど
>>811 上にも書いたけどそれだけじゃ装備不可能なのか弱いだけなのか分からなくね?
判明してるんなら気になるからソース欲しい
>>809 頑強の装備重量とは別枠って事かな
メイスの必要パラメーターは筋力10技量0みたいな感じか
必要パラとかあるならTGSの時点でありそうなものだけどな
EQ180の俺が技量について答えてやろう
最期当たりになるとコマンド入力で剣が六つに割れて受け取りながら敵斬りつけたりとか
棍棒が3つに分かれて三節棍になったりするから神職はそれができないってこった。
頑強の関係で重い武器持てないよーならわかるんだが
魔術師でも筋力で〜とか神職だと技量が低いため〜とか見てると
装備制限があるような気がするってだけ
所詮発売前の妄想だ、刺激的にやろうぜ
なんかどっかにSSなかったっけ。
装備するために必要なパラメータの。
俺は携帯厨だから探さないけどね。
周回遅れだが俺もFallout3とこれ買うぜ・・・
ていうかアマゾンで予約してる。
しかもアマゾンにしてはfallout3今日届いた。
ちくらかまでせか
オブリビオン買おうと下調べしてたらコレに出会った
こっち買います
なんだよちくしょう、本当にあんのかよ
66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 12:04:30 ID:HPnjEkEj0
>>51-52、61
手元のファミ通PS3にメイスのパラメータ画面の画像があるんだけど、
そこには「必要能力値」という項目がある。
アイコンが四つ並んでいて、wikiの以下のページと併せて見ると
ttp://wiki.livedoor.jp/demons_souls/d/%c7%bd%ce%cf%c3%cd どうやら筋力、技量、魔力、信仰の四つ。
ちなみに画像のメイスの必要能力値は筋力11のみ、他は0。
生まれの違い=上記パラメータの初期値の違い、だろうから、
最初は生まれによってある程度装備に制限がかかると思う。
最終的に全パラメータを上げていけば、どの装備も使えるようになるんじゃないか。
>>822 死んだ他のプレイヤーを召喚して協力可能
後気になる事と言ったら盗賊の黒革の鎧は隠密性が高いとか云々だな〜
装備によって見つかりにくさってのも設定されてるのかなと
まあこれはあんまり関係無いか
これオフでさ自分でのこした血痕で自分のソウルを召喚できないかな?
何がしたいかというとACSLのAI機体みたいにソウル育成とか出来たら面白いなと思ってさ。。。
>>825 音とか光(目立ち具合)じゃねーのかな
重量も関係あんのかね
隠密性ねぇ
神殿騎士はガチャガチャ鳴らしてハルバートで一掃しろって事だな
音を鳴らす魔法があるくらいだから、そこらへん重要なんだろうな。
魔法に「遣い魔の悪戯」(離れた場所に大きな音を発生させる)ってのがあるから、
音とか光とかが隠密性に関ってくるのはあるだろうね。
すまん。かぶった。
デモンズも売れて続編出して欲しいなあ・・・
KF4が売れてれば5,6と発売して7でヴァーダイト編とシャドウタワー(無印)
に繋がるって構想だったらしいからなあ・・・
フロム、アトラス、チュンソフト、アクワイア、
俺の好きな開発屋の出すゲームはみんな続編が出るかハラハラする。
>>825「金属製の鎧は防御力が高いが敵に気づかれやすい」もあるのかね?
ネタに思えた「裸」は、暗視能力があれば不意打ちもできて意外に優秀だったりして…
腰巻と靴、あれば角つき兜か冠っぽい頭防具に広刃の剣のみのマッチョ戦士、できるかな?
>>833ホントかい、それ…?どう見ても世界的につながらなさそうだったんだけど。
エルフじゃなくて「森の民」ドワーフじゃなくて「土の民」だもんな〜 おっとスレ違いスレ違い。
KF4の時点で3と繋がってる描写が無い件
>>836 一部の装備に隠密性がプラスされるって仕様だったらただの目立つ変態じゃねえか
これだけあれば大丈夫だ(服装的な意味合いで)
あーもう公式更新してくれよ・・・
白騎士が残念そうなのでスルーした。
デモンズはメッチャ楽しみ。
オンでの超強敵がいるとやりこみあって楽しそうだな。
絶対続編を出してくれ。
キャラ的にも難易度的にもヌルイゲームはやりたくないよ。
まだ発売もされてないのに続編の話かよ
おまえらどんだけフロム好きなんだw
まぁデモンズが面白いかどうかだよな。
KF5はいつか必ず出してって思うけど。
>>834 アトラスだけ違和感あるな
癖のあるゲーム屋だがファンはダントツで多いし
アトラスはいろんな層に手広くやって成功してるイメージ
>>642 MGS4はオンとオフがまったくの別物でしょう。
デモンズソウルは現段階の情報だと、オン要素はもうしわけない程度についているに過ぎないよ。
それに桧舞台がオフなわけだし、例えオンが凄く出来がよくてもコケると思う。
P3と世界樹が出てからですやん、アトラスゲー売れ出したの。
それまで本家メガテンは目標本数に達しないし
プリクラだのパチンコだので赤字出すし…。
アトラスはネトゲ失敗で一時は倒産寸前まで行ったんだっけ?
〜ですやん、ってさも周知のことのように言ってしまったが
ここはアトラスとはなんも関係ないスレだったな。すまん。
定期的なコピペみたいなもんでしょ
「白騎士が糞だったからデモンズに期待」
他ゲー貶してこれ持ち上げるのはツリダナ
このスレの半分は釣りで出来ています
白騎士、一人称、オブリ、キングスはNGワード入りだな
ちょっとまった
コレってホラーなの!?
違うだろう
雰囲気は暗めだが
動画見て自分で決めてください
いや、ホラーではないよ。雰囲気がダークファンタジー。
ただ人によっては、一部の描写(死体とか血とか)がホラーに感じるかもしれない。
そんな洋ゲーほど残酷な描写は無いと思うよ。
またかぶった。すまん。
白騎士叩くと信者がすぐ噛み付くから面白がられてるんだろ…
貴重なPS3のRPGなんだし比較対象にされんのは必然
これって海外で売るよね?
ヨーロッパ辺りなら受け良さそうな気もするんだけど。
比較も他所でやってほしいんですがね
なるほど
俺は公式ムービー見てて
「うわぁ マジ綺麗だなぁ・・・」
さかさまのゾンビ?が写る
「うおぉわああ」
ってなるくらいのへたれなんだ
>>867 そういうので気持ち悪くなる、とかじゃないなら大丈夫じゃね
あれだ、お化け屋敷だって全然動じない奴が入っても面白くないだろ?
始めのうちは怖い彼らも可愛く見えてくるから問題なし
俺も最初は要人とか審判とかみただけで無理ゲーだろこれ・・・とか思ってたが
今じゃ微妙に可愛らしくも見えるんだ。不思議
そういやはみ通とかはみ通PS3?とかにのってた最下級ボスデーモンもかわいらしかったな
怖がりの人ってある意味うらやましいな
俺が体験できない体験をしてるわけだから
じゃあお前ら全員レモンソウルやるときは電気消して大音量でやるんだぞ
Lemon's Souls
この洗剤は柑橘類なのだろうか…
いま、洗浄力が試される時がきた
正直申し訳ない。
>>872 電気は消さないがヘッドホンで大音量でやるz
剣とか盾で防いだりした時の音も楽しみだな
吹いたw。
れもん☆たましぃ
ホラー苦手だが一人称視点でのホラーじゃなければなんてことないってわかった
だからデモンズばっちこいや!
>>874 なるほど!そういう楽しみ方があったか!
楽器の練習にしか使っていなかった5.1chワイヤレスヘッドホンの出番だ!
つかこの期に及んでトゥームレイダー・アンダーワールドとデモンズとどっちを買うか迷っている
おれの背中を誰か押してくれ
>>877 公式のAREA→塔のラトリア→上から二列目右側
>>879 大丈夫なんだぜw 今気付いたがホラーってよりびっくりするのが嫌いなのかな?
レジ2での暗い室内探索とかで卵は近づいたらうねうねするしいつ孵化するか解らないしで泣きそうになった
つーか坪に入ってるのシュールだなあ…
>>879何かゾンビ(?)らしいのが集団でダンスしているけど…ユーモラスだよね。
スリラーダンスが久しぶりに見れるとは思わなかったよ。
トゥームレイダーって正直終わったシリーズのような・・・
まぁ、それはともかく、どんなゲームか分かってるの買うより
未知の新作にwktkしようじゃないか
>>879 落ち着け・・・落ち着け俺・・・・・
あれはきっとみんなでダンスしてるんだ・・・・ラトリアの塔はディスコなんだ・・・
そして「今日のメインイベントはー骸骨危機一髪ゥ!」左側の骸骨「イエーッ!」とかいってるんだ・・・・。
きっとそうだ・・・・
>>882 そうだよな!
よし、デモンズ予約してくる
>>883 鎧姿の人物:応援団長
白い皆様:団員(ウェーブの練習中)
右:マスコット
>>882 PS2でレジェンドとか、アニバーサリー(1のリメイク)とか、アンダーワールド出てるんだぜ
美しき逃亡者って糞ゲーも出してたが・・・シリーズ終了はしてないんだぜ
個人的に2のリメイクだして欲しかった
個人的にテゥームレイダー2が至高の作品だと思う
トゥームレイダーの会社をスクエニ買収したんだっけ?
>>878 アンダーワールドは、雰囲気が見た感じで、トゥームっぽくないんだよね
(映像的に綺麗すぎってのもあるけどなんか、違う作品のような気がする)
たぶんすぐ準ワゴン価格になる気がする
こっちはなかなか安くなら無そうだし、こっちがいんじゃね?
こっちは公式見てるとwktkが止まらないw
久しぶりにtkmkみたいなものも感じるしねw
>>889 そうか、その終わったなのねw
トゥームレイダー2以降は全部劣化だと個人的に思う
確かに、美しき逃亡者で完全に終了(トゥームの面白さが完全に失われた)って思うわ
レジェンドもステージ短すぎだし、イラナイロープアクションがうざったかったな・・・
ってデモンズソールのスレで、トゥームの話してスマソ
>>887 してないしてない
スクエニは、UBIのソフトを日本で売る権利を買っただけ
意外とトゥーム経験者が多くて驚いた…
まあ孤独を味わうゲームって点ではKFなんかと通ずるものがあるのかな
てことで予約してきた
wktk
そんなちみたちにアサクリアサクリ
ああ、既にプレイ済みですか
こりゃあすんずれいしますた
>>892 過酷なゲーム好きが群がるゲームなんでしょう(初代トゥームとかKFとかって)
まさにドM集団
英語で言うと DOM group
それを日本語に直すと 貴人 集団
まさに「高貴な人、上品な人」の集団となるのだw
変態という名の貴公子ですね、わかります。
>>895 そう奇人変人ではなく、貴人変人なのだよ
そして、それは二つで一つなのだw
>>893 ああ、朝クリアーしてきたよとでも言われたそうですねw
こちらこそ、すんずれいしますたw
発売日が近付くほどにスレの平均年齢が下がって行くこの感じ…
安心した。このゲームそこそこ売れるフラグだ。
音で誘導出来そうって事は、同士討ちあるのかな
何はともあれ楽しみ
そろそろスレ番、魂9個目
とかにしないかい、いらないですかそうですk
じゃあ9レモンで。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 02:56:07 ID:uFgx/WSK0
全然宣伝してないけど大丈夫か?
それともこういうタイプのソフトは日本では難しいと察して
ワザと宣伝してないのかね
初週3万は行ってくれないとオンが寂しくなるので
厳しいと思うけど行って欲しいね。
9魂目
九血痕
あぁみんな良いなぁ〜
このゲーム、Xbox360にもでねぇかしら…
何気に白騎士の初週売り上げとデモンズの初週売り上げの差が気になる。
個人的な意見で悪いがそれなりには白騎士売れているよね。
デモンズはほんと未知数だね。にしてもそれなりに情報が少ないのに
この話題っぷりはいくような気がするんだけどどうでっしゃろ。
話題になってるのこのスレだけじゃないの
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 06:48:14 ID:zUF3f8ml0
新規だし売れるとしてもジワ売れだろう
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 06:55:14 ID:rMUOouX3O
こんなゲーム売れるわけねぇじゃんwwwwww
このゲームに興味を持ちはじめてから幽体離脱出来るようになりました
>>899 スタート直後死んで、チュートにあたる体取り戻すまでも
続けられず即売りが多数発生。
とりあえず買っちゃえ、飛びつき派狙いがSCEの思惑通りwww
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 07:41:44 ID:zUF3f8ml0
ゲーム中一番難しいのがチュトリアルなんですね
やべええ、これもうちょいで発売なのかよw
前から目つけてたんだが以外に早かった、楽しみすぎる
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 07:48:18 ID:aP+T/dkz0
他スレで聞いて面白そうだと思ってきたんですが
オンライン要素は最大何人プレイできる感じですかね?
公式いけよ
はやく神殿騎士でハルバードブンブン振り回したいお!
ハルバードごっついのあるかなーあったらいいなー
ごっつい盾にごっついハルバード
ゾクゾクする
ハルバード装備して盾も装備出来るの?
オストラヴァは名前の割に礼儀正しそうな喋り方だな
・・・もしかして女じゃないかという疑念が頭を離れない
つか昨日知ったは俺このゲーム…
マジ神ゲーっぽくね??
クリアするのに最低100時間は掛かるという
ボリューミーさであってほしいと思うのは贅沢か
悪いが俺は100時間もかかるようだったら買わない
個人的には急げば一周3,4時間ぐらいで
好きなように周回プレイさせてほしい
色々プレイスタイルもかえて遊びたいしね
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 09:23:40 ID:dro1aA8aO
>>926 オストラヴァのしゃべり方なんてどこに??
さすがに一周100時間は途中であきるわw
「100時間以上遊べます」ってメーカーに押し付けられるより
「100時間以上遊びたい」ってユーザーに思わせるゲームがやりたい
これは期待してる
100時間かかると100時間かけるは違うからね
>932
いい事いうね。
自分は飽きっぽいのでどんなに気に入ったゲームでも1回クリアしたら二度とやらないです。
3週目4週目っていう人の話を聞くと凄いなと思う。
時間がたつとまた無償にやりたくなる
>>930 電撃PS立ち読みしてきたら
オストラヴァらしき鎧人間が主人公に丁寧語で話しているSSがあった
…全く同じ鎧の別NPCである可能性も否定できないがw
多分オストラヴァはボーレタリア王子
アクションRPGで30時間は十分なボリュームだの
アクションで30時間遊べれば十分です
アクション、探索メインだと長すぎるくらいだな。
2週目からはトラップ分かってるから10時間くらいで終わってくれるかな?
色んな武器使いたいし。
>>937 フロムのプレイ時間は信用できんぞ
シャドウタワーアビスも30時間とかいってたけど実際は10時間くらいだった
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 10:14:45 ID:Qsde8tqq0
30時間はちょっと長いかな?まあいいか
使い魔の悪戯で後ろ取って短剣でぶっすりみたいなプレイ出来ると嬉しいぜ
>>937 >ネットワークで繋がった他のプエイヤーと、協力するか敵対するか!?これまでにない斬新なマルチプレイを展開!!
あーもう我慢できん!
アイテムコンプやらステカンストやらしながらマッタリと100時間遊べたらカンペキ
他のプエイヤーと敵対する事もできるのか
プエイヤーソウルを召還
↓
騙して悪いがされる
↓
死んで他のプエイヤーに召還される
↓
召還してくれたプエイヤーに行き場の無い怒りをぶつける
↓
以下愛と憎しみのスパイラル
プエイヤー召喚したくない!ふしぎ!
でもHP半分だぜ
よほどのことがないと敵対しても返り討ちだよな
…っと、思って安心してるところをバッサリ裏切りたい
そこでHP特化ですよ
後はARPGなんだし技術で勝負
じゃあ俺いきなり裏切った奴から召喚主を庇う役な!
一人のときは涙を流し
疫病のときはオロオロ歩き
喚んだ味方におもいきり殴られ
救助もされず血痕も残せず
そういうプエイヤーに
私はなりたい
ちょっくらスレ立ててくる
おれ喚ばれてもPKしかしないもんね
そしてそのうちだれにも喚ばれなるという…
召還したソウルにこちらから先制攻撃はできないのかな?
できたら俺はPKKになる!
そしてネット上で晒されてプレイできなくなるという…
つーか元々そう言う仕様なんだしPKだろうがなんだろうが初心者狩りでもしない限り良いと思うけどな
その辺は考えてんじゃない?能力に差が有りすぎるとPK出来ないとかさ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 10:54:55 ID:brIUuNKC0
早くやりたくて勃起してきたwwwwwww
まちきれねえ
今思ったが…
公式PV観ると、赤いソウル体がPK…だとするとソウル体同士で戦ってるよな…。
生身のヤツはドコで何やてるんだろう…
PKする側は生身相手じゃなく召喚されたソウル体を殺せば復活できるのかな?
だとすると体力半分同士であまり差はないな。
生身のキャラに気付かれず、召喚されたソウル体を狙う…こりゃゾクゾクするぜ…
PKできるとしても相当なリスクはありそうだな。
一度でも仲間攻撃したら赤いソウル体になって、
赤いソウル体状態で死ぬと体が光って宝箱モードになって装備品パクられるとか
>>959 召還してくれた友を守るため
非道な裏切り者と死闘を繰り広げる正義のソウル!
一方そのころ召還した本人は崖から落ちていた
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 11:09:24 ID:SkFqLA9I0
よくこれほどの弾を今まで隠してたよね。
こういうストイックなRPGをどれ程待ち望んでいたことか・・・・・。
突然夢が叶った。
期待しすぎるなよ
>>937 おーPvPありそうじゃないか!
次スレ番、9魂目とかにしようz
俺が立ててくるぞーーー
じゃあ9レモンで。
乙
>>968 乙!
下手に語尾になんかつけるよりもそのままのほうが余計な争い無くて済むような気がするさ
乙
広告の宣伝文句が入ってないのがちょいとおすぃ!
>>968 乙
プレイ時間30時間超か・・・
フロムソフトウェアのゲームはAC2AA以来だからなんともいえないわ
というかKFのノリを受け継いだゲームなら人によってかなりクリア時間に幅ができそうだな
そう考えるとプレイ時間の長短はこのゲームのおもしろさと全然関係ない予感
ACFAでちょっとだけ見直してるんだぜ、フロムw
なんだかんだいってCoopでマザー戦とかはおもしろかったし。
御伽でねーかなーとおもいつつ、今現在最大の期待作がこれだ。
やっぱ骨太設定&キャラクリはたまらんものがあるよな。
武器防具集めるからプレイ時間俺は大量になりそうだ
何とか将来的にCOOP実装してくれんもんかな。
収集は確かに楽しみだ
かなり時間かかりそうだな
錬金でもあればもっと時間かかるかも知れんがアイテム数多いから丁度良いかもしれんね
トロフィーコンプは余裕で100時間以上かかるかな?
>>981 一応COOPらしきものは付いてるな
敵対できたり共に戦ったり
トロフィーのコンプって一周で出来んのかな
確か魔法とか奇跡のもあったよな
ステが低くても、覚えていられる数が少なくて効果が薄いだけなら出来るかも?
個人的にはトロフィーどうこうよりカンスト出来るステの数が気になるんだけどな
2つ位は出来るといいけど
なんだその振り逃げはw
>>985の画像の中で
>ムービーやグラフィックではなく、ゲーム性を進化させたい
とあるが、この一文を見てさらに期待できると思ってしまった。
確かにグラとかも大切だけど、それだけで中身が残念なのが多い気がするからなぁ。
2月5日とか遠いよ!早く発売してくれあwせdtぎゅい
ところでHDDインストールってもう標準なのかな?
情報ないが
■スレ埋め質問■
今まで遊んだソフトで一番面白かったものは何?
>>993 なんだろ?取りあえずフロム以外ならシャドウハーツは面白かったけど
>>993 オーディンスフィア
デモンズのスタッフには悪いが、世界観とか雰囲気とかでゲームの良し悪しを判断してるんだ
まぁ、デモンズも同じ理由で惹かれたわけでその上ゲーム性を重視してると言うんだから
これはどうしても期待してしまう
>>993 最近ならcall of duty4かなー。
>>993 たった一本てのが結構難しいw
それこそPS2あたりからだと「.hackシリーズ」や「ワンダと巨像」あたりかな。
鉄騎大戦!
1000GET
ポポロクロイス物語
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。