デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■110
D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM
新装備・カルマリング
・2では様々な特殊能力を持つ装備品「カルマリング」が新登場。
・「宝石」を使うことで、効果をカスタマイズすることも可能。
・宝石の純度が高い物は能力がよりUPする。(純度はつけるまで確認できない)
宝石を外し、強化を初期化することもできるが、外した宝石は消えてしまう。
暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード
・攻撃力2倍、クリティカル率は90%以上になり、物理耐性を無視して攻撃可能に。
・反面、受けるダメージも2倍以上になり、命中率は60%にまで落ちるため、ミスすると全滅の危険も。
・魔法やリンケージも使用できない。(物理スキル、アイテムは使用可)
・100%逃走できるが、勝利すれば通常の2.5倍のカルマ(経験値)を取得できる。
マントラ・ヘキサ・ドライブでスキル習得
・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。
得意属性は威力アップ
・水の神ヴァルナは氷結魔法の攻撃力がアップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。
1→2のクリアデータ継承特典(継承できるのは1をクリアし「EXTRA」になったデータのみ)
・ゲーム開始時に、敵がより強いHARDモードが選択可能に。HARDでは追加ボスも登場。
・マントラのマスター度合いに応じて初期パラメータにボーナス。
・前作での所持金に応じてサーフのタグリング換金イベントで貰える$が少し増える。
・前作で隠しボスを倒しているとレアアイテムが入手可能に。
(一度でも倒したことがあれば、アイテムは入手できる)
・前作での選択肢がイベントに影響を与える。
(選択肢は最後にクリアした周回のものが有効に。2周目途中だと選択肢は1周目のものが適用される。)
・ヒート加入条件
1のポイント136 「止むを得ない 倒せサーフ」に対し「ダメだ」
1のブルーティシュキャンプ 「わかんねぇよ!オレ頭悪いし」に対し「それがどうした」
2のEGG(1回目) 「仲間・・だからだ」
2のEGG(2回目) 「ああ・・」
を全て選択すると最終的にヒートが加入。(これ以外の選択だとロアルド加入)
・特殊スキル習得条件
ピュリプレゲトン…1をクリアしていることが条件。
セラフィックロア…1で「協力はするが騙し討ちはしない」
三界輪廻…2で「ふざけるなよ・・・」
乙
>>1乙
オンギョウキ増援狩り2時間してたけど間違えて逃げちゃった…
多分パワーノイズ20個くらいは取れてたのに
もう今日はいいや
「……乙は、俺だ」
m9(ノД´) (・Υ・)9m<1乙だ!
江口「ヨッシャー!スリジャヤワルダナプラコッテー!」
笑って…ねぇよ…!
初プレイだけど、カルマ教会のザコ敵強すぎワロタ
かなり情けないけど、4つ目の大カルマからはホルス以外全逃げです
その前に倒したばかりなのに、いきなりジャターユ・ガルーダが通常エンカウントとか…
サマエルもめんどくせ
確かに1周目は面倒だったな
2周目は終わる世界で瞬殺だったけど
いくら終わる世界でも瞬殺は無いわ。
カルマ教会の雑魚は破魔・呪殺はもちろん、属性反射の奴が多すぎるんだよな。
だから結局万能頼りになっちゃう。
そうそう、しかも弱点がないときたもんだ
ガネーシャとかも他と組み合わさって出ると本当に鬱陶しい
ラクシュミは神経デストロイアさえついていれば、物理ゴリ押しできるからまだいい
万能系スキルなんてほとんどないから涙目です
ラクシュミには何回大往生させられたことか…
あのあたりだとラクシュミが一番嫌だったわ
そこでアボイドスリーパーですよ
>>17 ああ、そうそうそれ訊きたかった
神経デストロイア付けないでアボイドスリーパ付けて
睡眠状態になったら、どっちが優先されるのかなと
ということはアボイドの方が優先されるのか
1は自分の弱点を消す属性魔法をマスターするのがクリアの近道じゃないかなあ。
物理や補助魔法をいろいろ覚えたくなるけど…。
1、2共にシエロはバステ係になったな
アボイドの便利さに気づいたのが人修羅倒した後だった
なんだこの神ゲ
プレイ前に心が高ぶるゲームは初めてだ
理解不能だ
トライブの連中で格が上なやつほど強い悪魔になってる説明って2とかでなされたっけ?
スレ立て乙
このスレが埋まるまでに小説版の発売日が決まりますように
>>24 特になかったと思う
悪魔化する前って、トライブのボスが死ぬと
副ボスか誰かが新しくトライブのボスになってたんだよね?
その辺のランクがどういう風に決まってたのかが何か関係あるかも
マニプラにある放置された箱?みたいなやつって
真3に出てきた宝箱っぽいなと思った
ただ単に似てるだけだと思うけど
>>26 そのトライブのボスを倒したトライブのボスが結果的にボスになるんじゃないの?
自分で書いててボスがデシュタルト崩壊おこした
>>19 俺は万能キャラっていうのが嫌いだから、自分の苦手属性の魔法は一切覚えさせなかった(サーフならアギ系)から、それが出来なかった
弱点火炎のくせに火炎使えるなんておかしくね?って思ってしまうんだw(敵にはそういうのいるが
そのこだわりはなんかわかる
サーフだととりあえずブフ系をアギ系が追い越さないようにしたりしてた
まだマハブフーラも使えないサーフがアギダインを使ってたら
かっこつかねえYO!とか思って。
>>24 エンジェルの談によると、アクマ(の力)は業(カルマ)そのものって言ってるから
現世で積んだ業(のデータ)によってアクマランクが変わるんじゃない?
業=お前をお前たらしめる本質とも言っているから、まぁ、現実世界での
経験値みたいな感じで、その値が高いほどリーダ格になりやすいとか。
ゲイル除くエンブリオンメンバーはほとんどの部分がセラに作られた物だから
これに該当するか微妙な所だけど。
>>28 >そのトライブのボスを倒したトライブのボスが結果的にボスになる
教会の掟だとこれが正しい。
けど、ニュービーって概念もあるから、本来のジャンクヤードでは、ある程度勢力数が減ると
新興勢力が誕生して、無限に戦闘し続ける(戦闘AIがより洗練される)ように出来てたんじゃないかな。
そういやニュービーって最初、蜂か何かだと思っていたわ…
ニュービーストの略だったんだな
え?(・∀・)
>>32 newbie:ネットスラングで初心者の事。
こっちだと思われる。
なんとなくニューカマーとかそういうノリだろうなとは思ってた
ぼくがすきなスキルをしょうかいしますね
おわるせかい
ぐれんけん
だいとさつ
てっしけん
だいれいかい
はっそうとび が あたら よかったのに
だい・・・とさつ・・・?
>>34 おおそうなのか
知らないと分からないなぁ
そういや2の追求編はホント見つからない…
再版して欲しい
ステータス画面で
いろんなモーションとるの初めて知ったよ
新鮮でおもしろいや
ありがとう前スレ996
>>38 見つからないか?
近所の本屋にもあったしAmazonにも中古だけどあったぞ
>>40 尼の中古はちょっとな…
面倒なのもあるけど、ちょっと高いし
てかあるところにはあるのか
うちの近所じゃ全く見かけないわ
あの江口表紙のやつやヒート表紙のやつなら
結構見かけるんだが
だいとさつであってるじゃん
なにを疑問に思ってるんだか
戦闘曲良いな
目黒氏には恐れ入ったよ..
つかアバチュて最低価格はいくらぐらいなんだろ
買ったのが950円で、この前見かけたら750円だったorz
>>43 先にサントラ四枚組のやつ買って、2の戦闘曲聴いてしまっていたんだが、
まさか2の通常戦闘曲があれだとは思わなかった
先に聴いていたときはこれボス戦とかなんだろな、と思っていた
贅沢というかなんというか
俺は新品で5〜6千円くらいで買ったからよく分からないけど、
たまにメガテン関連のPS2ソフト見ると、中古だとそのくらいだよね
熾天使招聘
よ、読めねぇ〜
してんししょうへい
d
でも読めねぇよ…
他にも沢山…
亜斗羅須かなうって
(TωT)
やっとこさクリアした俺は、1を新品380円で買いました
ショウヘイヘーイ
>>49 私も頭よぎりました
おしりぶたれる
(TωT)
インフェレスセルうぜえ
さっさとMPノイズ落とせよ
1初クリアで昨日2探して三千里、やっと見つけたぜ!
ところで1のラスボスの倒し方で効率いい方法ってあるのかな?
俺は全員にブースタつけて一人がパワチャ終わる世界でまとめて破壊、破壊したら一斉攻撃してたんだが…
サーフの運を初期値のままで人修羅戦やったらターン数で50、ずっと寝っぱなしでワロタ
運低いと本当に起きないのね、ビビった。
結局、いい加減にしろ!と消したのでどこまで寝たのか不明だけど、最高記録ってどれぐらいなんだろうな。
画面見ながらニヤニヤしちゃったのはあれが初めてだ。
>>54 d
やっててこりゃないな…と思ったけど、
スキル変えるのにリセットするのも何だし、結局ごり押しで倒しちゃったんだよね。
魅了されたゲイルが2回も本体にメディアラハンしやがったせいで1時間以上かかったが
メシアライザーなら魅了されても大丈V
1はおびえに即死系ハントは確定だよね?
マヒ、睡眠、感電も?
>>52俺が初めて倒したときは、1ターン目パワチャ→タルカジャ→空気→赤シックバリツで金護法以外サーフもろとも破壊w
次ターンで弱点突けれるパルスがでてればラッキーだが、でてなければ二人がかりで金護破壊して、ボスターンを二人で耐える。
弱点突けれるパルスがでたときにそのパルス破壊&サーフ復活。
パルスが三個溜まるとマズいから、あとはそれに気を付けて、タルカジャも混ぜながらパワチャバリツ&パワチャギロチンで(ry
ちなみにレベルは61だった。
全体物理終わる世界のみでリセット余裕でした
Wブースタ単体ダインがあれば金は一撃で屠れた記憶が
1では単なる万能だったか
1周目はオールアタッカ持ってなかったから
ダインで金プルパ&他のプルパをいくつか破壊→反射されないリンケージでマハ○○ダインを繰り返したな
回復がメディアラハンだったせいで酷い目に遭ったがw
平均レベル57でHP足りなかったのもあってバーイラヴァで即死してた
俺も全体物理終わる世界のみだったわ
レベル高かったせいか結構安定してたから削っていったら倒せそうだったが
面倒くさいからリセットした
おれは○○ダインで一個撃破→撃破したのと同じ系統のマハ○○ダインで残りに攻撃だったなー。
けっこう物理使って倒す人いるんだね。
後半はカウンタがうざいんで、物理系はほとんど覚えなかった。
1じゃスキル選びの際に下を押し続けなきゃならなかったけど、
2ではR2L2で移動できて楽になったな
地味なところだが、ないと不便だったわ
>>63 一撃で倒せばいいのさ
2のノーマルとハードの違いって真3くらいの差あるの?
今ハードでやってんだけど、変な3人組にボコボコにされるんだが…
真3のノーマルは実質イージーだし、差は比較的こちらの方が少ないかと
トリブヴァーナはもう少し目立っても良かった気がする
一瞬IDがシエロに見えた
さー 2届いたしたっぷり遊ぶぜ
>>675 1から声優使い回しだったり、不憫な奴らだよな
ストーリーが短いのが残念だ
ふーむ…真3無印の初見並にあっさり死ぬんだが…
開幕全体攻撃連発でほぼネコ部屋行きとは
ハーリーQ=トリブのハゲ=内通者=エンジェルを捕らえようとしたときの兵
声優これ全部同じ?
さすが小野坂さんは芸達者
2はビルの中の大カルマ端末だっけ?
あれのだまし扉にはホントやられた
>>73 やっぱりそうなのか
>>74 ああ、あれはハマったわ
さて曼斗羅覚えたし付け替えるか〜みたいな気分で入ったら
!!?って感じだからな…
>>38 世の中にはe-honというのがあってだな、
今は在庫無いっぽいけど、二ヵ月前くらいに俺も買ったばかり。
待ってればまた入荷するんじゃね?
1の1周目なんだが、人修羅と闘えるのて2周目からだっけ?
>>71 弱点でプレスターンを稼いでジオンガで攻撃すればすぐだよ
>>76 7&Yにも入荷お知らせ入れておいたんだけど、
こっちにも登録して入れておいた
どうもありがとう
取次直営だからどこかから思い出したように返品があったりするんだろうな<e-hon
その理屈なら同じく取次直営の本やタウンも可能性はあるのかも。
カルマ協会のオフィスにあるフロスト人形は
単なるオブジェだったのかな…?
上の階だと俯せになってたりして気になったんだが
サタンの神の息吹ってアボイドスリーパで回避できる?
やったことないけど、できるんじゃね?
13回目でやっと人修羅撃破
眠ってくれないのが一番きつかった
四回くらいは地母凌がなきゃならんのが鬼すぎる
複数のキャラにザンダインとジオダインを付けているのに、
マハザンダインのリンケージが発生しないんだが原因は何か考えられるだろうか?
これだけ発生しなくて困っているんだけど…
自己解決しました
見苦しいレスをしてすまない
>>77 うん。しかもラスト直前まで進めないと出ない
>>82 神の裁きは回避できなくて驚いた
息吹はどうなんだろうな…
>>87 アボイドスリーパはできないだろ
できるなら攻略サイトなどでもサタンの項目でちょくちょく目にするはず
追究編より
アボイドスリーパは
砂漠の風
神の息吹
神の裁き
は回避出来ないとの事です
同じパターンは通用しませんよwwwwwwってことか
人修羅の場合は、ドルミナーの直後に確実に地母の晩餐が来ることから、
製作者的にも「アボイドスリーパで避けてね」っていう事だったんだろ?
もちろんそうだと思うよ
ちょっと誤解を招く表現だったかな
2がどこにも売ってねー
中古で買った2は、ロアルドと最初に会うとこでフリーズして読み込めなくなったし…
1は2つの店で見かけたのに
>>94 通販じゃダメなの?
ベストならあると思うんだけど
うちの近所だとベスト、中古ともに見掛けたな
>>95 いや、いやなとこで出来なくなったから、早く続きしたいなーって思って
まぁ、通販でもいいんだけどね
>>96 ああ、そうなのか
なんか地域によって有る無しの差が大きいよなぁ
これに限らないのかもしれないけど
確かに2はなかなか見つからなかった
今ラスダンまで来たけど…1の方が面白かったような…
俺も未だに2が見つからん
しょうがないから1の3周目始めた
東京ならヨドバシやソフマップで新品(ベスト版)が売ってるんだが、地域によって違うんだろーな。
シエロシューティングがむずすぎる…
ヘカトンケイルまでしかいけん
アマラシューティングは何とかなったが、
これはどうも無理そうだわ
シエロのシューティング、ゲームクリアしてからミニゲームとして遊べればよかったのに
大人のくせに
大人のくせにぃ
EGG2あたりの中途半端なセーブデータは
だいたいシエロシューティング用
エッグ二回目に所長が出てこなくてよかったわ
あの暗い中で追いかけられたら失禁するわい
所長の息遣いやべぇw
所長ってそんなに怖いか?
俺はむしろポイント136とかEGG2の方が苦手だ
実はそんなに怖くない、捕まってもすぐに解放されるし、すぐにやり直しきくし
136の悪趣味なアトラクションは、BGMと相まって気味が悪いよね
途中のヒーホーブラザーズは笑ったけど
追いつかれそうになった時とか、怖すぎて満面の笑みで叫んでたなあ
怖すぎると逆にわらえるのかな
136面白かったけどな
2はキャラ抜けすぎてつらい
最後に仲間になる2人なんか使い物にならんよ…好きなのに
馬面が、ハッ ハッ ハッ ハッって迫ってきたらこえーよw
ちょっとした迷路で途中に足止めトラップが何個も仕掛けてあって
そんなところを鎌を持った身長3メートルくらいの円楽師匠に追いかけられたりしたら・・・
実際に戦闘入ると思ったよりも小さくてガッカリだよな
買ってきた
曲良すぎワロタこれ
曲もシステムまわりもよかった、やりこみ要素もあるしボスもやり込みでやりあえるくらいに強くていい
だがキャラグラとストーリーが駄目すぎた・・・
キャラグラは個人的にかなり好きなんだがw
ストーリーは....今1のカルマ教会だが、良い方だと思うんだけどなー
当時やってたらなんだこの終わり方はって思うんだろうな…
1のストーリーは最後までダレなくてよかったけど
2は太陽突入で萎えた…
先に進めようという気持ちが一気に失われたよ
終盤いい感じに話が盛り上がってたのに、あの展開はない
もっと話の内容を練ってくれたら神ゲーになれたのに
だた2は1のラストからの流れを引き継いで序盤から面白い
相変わらずBGMは神懸ってるし、目黒氏の凄さに気付かされた
それとゲイルが格好良すぎ
好きな漫画の「銃夢」を思わせる雰囲気と展開のゲームだったなー。
後半はキーワード頻出、超展開でついていけなくなった…。
もう少し説明&データベースなんかが欲しかったな。
そーいや鬱展開のゲームなんだが、あんまり話題にならないね。
ゲイルが格好いいのは、主人公だから仕方ない
1の覚醒イベントはいちばん好きかも
主役はアルジラとロアルドだと思ってました
ゲイルさんは覚醒イベントで「俺にこんな力を与えたことを悔やむがいい!」って言ったあと
ネオドイツのガンダムでも呼びだすんじゃないかと思った
2の序盤で名乗りもせずにキョトンとしてロクに握手もできないサーフにガッカリ
アルジラの「彼がリーダーよ」も、なんか可哀想な子をフォローしてるみたいで悲しい
ゲイルがロアルドと話した後に肩に手を置かれて「そうだなサーフ…」もそんな感じ
なぜだろう、1では違和感なくサーフが主役してたのに
ヒートにティターニア可愛かったな、とか冗談をかます余裕さえあったというのに
>>123 中の人同じなのかよwww
気付かなかった
>>109 個人的には、1の中で人修羅除いて一番苦戦したけどw
でもあのキャラ動きもイカス
俺は1で一番苦戦したのはマニプラの扉の先にいたマッハ×3かなぁ
次点でアナハタのアークエンジェル×3
システムもよくわからずにやってたから、かなり詰まったよ
>マニプラの扉の先にいたマッハ×3
あわてて変身→アルジラがweakに引っかかる→なんだかんだでアボン
銃撃ってなかなか思いつかなかったナー
たぶん変身しない=ペルソナをつけてないようなものと思い込んでて
人型のままではダメージがハンパないだろうって勘違いしてた
>>128 全く同じ状況と心境でワロタw
あれが初太陽だった
>>120 超展開かどうかは分からんが、確かに予備知識のないメガテン系初心者にはやさしくない仕様ではあるな
>後半はキーワード頻出、超展開でついていけなくなった…。
>もう少し説明&データベースなんかが欲しかったな。
ほとんどのRPGが北欧神話かキリスト教くらいしか絡まない中で、
それを平然とやってのけるのがアトラスクオリティではあるが
ヒンドゥーなんてメガテン系やらなきゃあまり馴染みないよなあ
知ってる人はおおっと思えるかもしれないけど、
確かに若干の補完は欲しかったかも
1の地名のネーミングの時点で想像はついたけど、予想以上に難解だった
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 21:56:41 ID:Gvgcf4H/O
すません質問させてくだっさ。
今2やってるんだけど、ナラシンハとシヴァ嫁はプレス2個のとこでしかでないの?
シヴァ嫁はまだ勝てるがナラシンハはプレス2個じゃ厳しいッス…
太陽でのスイカボスの階層で出るけど?プレス2個ってどこのこと?
6層でも出るよ
パール婆うぜえ…
シールドリングつけるといいかも
最近2までクリアしたんだけど個人的には続編出して欲しいぐらい面白かったな。
そりゃ2の続きっていうんじゃなくてさ。
2の終盤とか鬱展開にも見えるけど皆が満足そうだったからさ・・・ああいうのもありかなって。
ストーリーはクセが強いし、人選びそうだよね。
ところで人修羅様に挑もうと思ってるんだが、運99まで上げちゃっても大丈夫?
結局はリアル運なのかも知れないが、あまりに厳しいなら3周目で倒すしかないか・・・
みんなが死んだ後に思念体になって理解をし合うってイデオンみたいだなって思った・・・
バロン「ブルーティッシュの諸君、今回の調査はこれだ!」
>>141 参考までに運含む全ステータス最大で戦ったが大丈夫だった
デスキャンセラ付けた後衛が居れば二回は確実に地母の晩餐耐えられるからなんとかなるよ
>>144 レスありがとう。
ノイズ不足でまだまだ先が長いけど今のデータでやってみる。
>>143 バット「でもバロン、これってただの…」
バロン「バッカも〜ん!!」バキッ
構成員「!?」
バロン「いいか?私はバロンではない!私はなぁ、私はなぁ、大佐なんだよ!」
バット「すみませんでした大佐、そんな事も知らないで」
なんかヒート表紙の攻略本安かったから買ってみたんだが、
小説の付録?も付いてるし何気にトライブ解説が面白かったな
ファミ通のも前は結構読んでて面白かったんだけどな…
妙に淡々としたやつになってしまっているような
>>141 人修羅戦前にと思って、今、真3クロニクルをやってるけど
システム的にはほとんど一緒のはずなのに、戦闘のテンポは
アバチュの方が圧倒的に良いね。
次のキャラのコマンド受付が速かったり、カメラワークがダイナミックだったり。
アバチュの続編じゃなくても良いから、戦闘システム、演出を
引き継いだのを出して欲しい。
真3の方がオート戦闘使いやすい、パト的な意味で
ラスボスはもはやシリーズお馴染みだなwww
>>148 次のキャラのコマンド受け付け速いんだが、
カメラが間に合わなくね?
151 :
134:2009/01/18(日) 01:42:50 ID:YCFVFLbTO
>>135-138ありがとう助かります。
スイカってバロンの事?プレス2個のゾーンは彼の階層の手前です。5層かな?
ちなみにアイテムゲッタ二人で大丈夫かな?食事係りは丸かじり・APディバ・腹痛予防で3つ枠とられるから無理だ。
ていうかこのゲーム、hardとはいえ雑魚戦で全滅しすぎw油断も何も、先制されたらもうヤバい事が多いw
大佐倒して情報核に帰る間に
土偶先制終わる世界クリ→失言→終わる世界→猫。
…たまらんな。
スイカはメーガナーダじゃないの
ところで何であいつはインドラインドラ言ってんの?
>>152 そのあたり、氷漬けになったところでアルジラが言ってなかったっけ?
アバチュはクリ時の謎の連続攻撃のせいで左端以外の敵が凍ったりした時のテンポが残念になってる
メーガナーダでググればすぐにインドラとの関係がわかるな
ロアルドの変身する悪魔の説明が劇中でされてないから???だったな。
説明書見れば分かるが。てか、ヴリトラ戦の時に居ないのはマヌケ。
2のストーリー好きだけどな
みんなが萎える終盤の話(太陽のも)、みんなが嫌うセラも俺は大好きだ
俺にとってアバチュは一生モノのゲーム、エンブリオンの連中大好きだ
>>157 俺もセラ好きだぜ
まあウザイといわれるのも分かるっちゃあ分かるんだけどな
ただあんな風に消極的にならざるをえない位真実に近かったことを考えるとどうしても嫌えないんだぜ…
あと走りかた可愛いし。
電波のフォローは無理。
終盤はまた皆と会えたしなんか皆満足そうだから嬉しいんだけど
もうちょっとエンブリオン他メンバーについて触れてほしかったかな
せめてシエロを…
リアルについてモブの台詞でしか触れられてなかったシエロを…
むしょうに地面を突きたくなるって可愛いよなw
セラよりヒートの方が嫌いな俺
2の行動は振られた腹いせにしか思えん
そんなおバカなヒートがかわいいんじゃないかw
ブラフマンのバトル曲聴けただけで、1,2クリアした価値があると思う。
今ヴィシュヌとシヴァと戦って勝って、次はセトを倒すために装備を変えてたんだが...
デュアルリングがない事に気付いて萎えた...orz
空港施設の宝の取りのがしとは...
マスターリングがもう貰えない(ToT)
つかもうDDSやめるは...
また空港施設からやるのもだるいしね(>_<)
とりあえず二周目だったから、まだ良かったが...
たった今1クリアしてきた
いや、1クリアというよりDISC1をクリアしてきたぜ、ブラザー!
ヨッシャーッ!その勢いで2やれー!!
ディスク1www確かにその通りだwww
2のダンジョン長いから勢いも削がれそうだが
オートMAPを隅々まで埋めないと気がすまない質の人間にはキツイな
でもラスダンから戻れないからあんま意味ないな
1はシタデルの落とし穴全部落ちるのと、送水機埋めるのが面倒だった
2に侵入したいところだが2周目スタートしてくるぜ、ブラザー!
人修羅の晩餐見るためになああ
バンサーン
∩(ΦωΦ)∩
>>168俺は1一週目クリ→2hardロアルドルート一週目ってやってるがこれで良かったと思ってるぜ!
この後1二週目完クリ→2ヒートルートってやるつもり。
2オワタ
何かオチにかけての話がよくわからんかった
もう一周しろということか…きついわ
四聖獣より蝿のが強いんだな
蝿の前に行くべきだったか…
メタトロンとコウリュウ撃破って目安レベルはいくつくらいかね?
レベルよりスキルだからねぇ…
どっちも60ちょっとで倒したような
最近始めてマニアクスが合わなかったからちょっと不安だったけど
これは取っ付き安くて面白いね
>>173 メタ天使はちょっと忘れちゃったけど、コウリュウは90以上だったw
全く前情報なしに行ったのもあるけど、あのスキルいるなぁとかやってたら
いつの間にかこのレベルに
だからうまくスキル揃えれば70〜80くらいかな?
あんまり当てにならなくてすまん
ところで訊きたいんだけど、1クリアデータでまた二周目やると曼斗羅の引き継ぎできるけど、
2のクリアデータで2の二周目は曼斗羅引き継ぎできる?
メカ天使はともかく、コウリュウはある程度HPないと厳しいからなぁ
60以上で挑むのが無難じゃないかな
ラスダンのラスト直前まで行けば到達してることも多いと思う
>>170が1でメニュー画面のコンフィグを連打する光景が目に浮かぶ
リカバーって何気ないけど凄く便利だよねえ
>>176 2周目がハードだとムリポ
でもスキル引き継げないのって面倒になるだけで
決して難易度向上というわけじゃないと思うんだよな
なんか納得できん
>>179 まじかー…サンクス
一応、2は一周目もハードで二周する際もハードって考えていたからなぁ
一回また1に戻ることにするよ
ふむふむ。とりあえずメカに挑んでみてから考えてみようかな
正直なところ、話も気になるから2やりたいんだよね
コウリュウは倒したいけど人修羅は記念受験だけでいいや。
記念受験ワロタ
>>170 その手があったか
でも他レス見てると2の二周目にやる気だせるか不安なんだよなー
ロアルドかヒート...
ぐおお迷う、迷うぞ
ディスク1と2に分かれたアバタールチューナーとか
多分カルマ教会の塔とか中盤の連中がでていたり、ハリハラの巨大化もなかったろうなぁ
コウリュウもメタトロンもランダマイザかけとけばおk。なけりゃタルンダかね。
とにかく大極+メギドラオンや神火で乙らないのが大事。
能力ダウンやアップは多くて3多重まで。4多重かけるとデカジャや
デクンダを使われる可能性が高い・・・らしい。コウリュウだけか?
コウリュウは一人でもフルデストロイアあたりがあれば楽だよ。
大極連発モード時に攻められるように
チャージ→攻撃キャラ、補助、回復(メディアラハンかメシアライザー)って感じに
役割分担するといいかも。消費は増えるけど、焦らない方が全滅しにくい。
メタトロン相手にするなら破魔デストロイアを最低でも一人に持たせたい。
マカカジャ連発してくるからデカジャは必須になるかな。
それこそ事前にランダマイザしまくってるなら大丈夫かもしれんが。
自分はどっちも2周目にLv60ちょいで倒したよ。
タルンダじゃなくてマカンダじゃないと魔法威力は減らせないよ
あとカジャ系とンダ系は3回までしか重ねれないよ(^_^;)
3回までは2だろ
そうそう、1で4回まで掛けられたから、
フロストクイズで見事に引っ掛かったな
最近2をやってたから...
勘違いしてた...orz
スマンm(_ _)m
>>186 そうだった。この場合マカンダだな。
マカンダがなくてタルンダで魔攻も下がるシリーズが
あるから間違えるんだよね。
マダム派はアバタールチューナー
エンジェル派は喰奴
サーフ達は第3勢力か、どちらかといえばエンジェル派なのに
なぜタイトルがアバタールチューナーなのか
太陽突入ムービーにマダムが混じっているのが答えなのかも知れない
単純にアバタールチューナーの方が響きがいいからじゃないの?
2のEDが理解不能だ
どっか解説してるサイトない?
>>194 過去スレ
スレ番は忘れた
つーかそろそろテンプレ入りしてもいいんじゃないかな、この話題
全部お前の夢だったんだよ
質問に答えてやろうと思って引っ張りだしたものの、
トーマスにはねられてクリアできなかった(´・ω・`)
>>195 過去スレ見えない…
>>197 ありがとう。結構強いよな
とりあえず言葉だけでも教えてくれ
それっぽいの出てきてたっけ?
文脈読めないのによくクリアしたな
戦闘が好きなのか
ネタバレにならないように書くが、「仮想現実もの」はTVゲームというジャンルになじまないと思う。
映画や小説はみているだけだからまだいいんだが、何十時間も主人公になり切ってプレイする
TVゲームで、最後の最後で「あなたの分身であった主人公は、実は実体のない存在で単なる
情報(データ)に過ぎません」と宣告されるのはバカにされているようで、非常に腹立たしい。
「夢落ち」と同じくらい、芸の無い「落ち」だと思う。
おっとSO3の悪口はそこまでだ
>>200 そもそもTVゲームは主人公になりきってプレイするものって前提が違ってない?
俺はTVゲームも客観的な立場で楽しんでるつもり。そういう人も少なくないだろう。
主観になるが、キャラクターがデータかどうかなんてのは重要じゃないと思う。
ぶっちゃけてしまえばTVゲームのキャラクターって時点でデータにしか過ぎんよ。
ゲームの中っていう限られた舞台で活躍するわけなんだからさ。
これは主人公が人間であってもデータであっても同じなわけで。
だから、俺としては
主人公が実はデータでした=バカにされているみたい
って考え方は理解出来ないな。その考えが悪いとも思わないし、否定もしないけど。
FF13も仮想現実っぽいよな
>>202 いや、君めちゃくちゃ否定してるよwきづいてないの?
人によって楽しみ方も色々だってことだろう
個人的には、主人公にセリフがないのは、なりきって遊んでくださいねということにも取れると思うけど
1は生き残るために戦うって明確なテーマがあったからわかりやすかったけど、
2は何となくセラのお使いという印象が強かったなwww
>>204 主観で異なる意見を述べるだけで否定してる事になるのか?
理解出来ない=否定する でもないと思ってる。
どのあたりで否定してると感じたのか、よかったら教えてくれ。
うざかったり面倒だったらスルーしてくれてもいい。
つ黙示録
つサイレントハウル
黄昏ステップ
つジャベリンレイン
デスキャンセラ
丸呑みカウンタ
>>200 あの世界は実体すら単なるデータなんで、
バーチャルなデータだろうと、現実世界の人間だろうと大差ないと思ったけどな。
世界観はいいよね。太陽がなんとなく死後の世界っぽい雰囲気なのも気にいった。
セラフの見た目だけなんとかしてくれれば・・・。
顔は可愛くないのに体つきが妙にエロいからなんとも言えない気持ちになる。
ブーメランパンツがエロいとな
でも曲は最高だぜ、太陽
音楽では羅刹だろ(*^▽^)ъ
マインドチャージ残したままクワァァァとか反則だろ(´・ω・`)
いくら鍛えて緻密な戦術を組み立てても、あっさり死ぬのがアトラスゲー
両性具有のバケモンじゃないか…あれ
ああ、そういや俺の嫁のジェナもそうだったな…
>>198 「あなたはわたし わたしはあなた」
このセラフのセリフから「梵我一如」が想定される
曲に関しては2の方が好きなの多いかな。羅刹モード時の音楽は特に好き。
ただ、2周目になるとラセツリング使っちゃうからありがたみみたいのがw
>>219 ボスの属性とか調べでもしなきゃ分からん事が多いし、初見殺し的な要素が多いよね。
>>221 ゲイルさんこんばんは。
1のザコ戦とイベント戦の曲が個人的に神だから、俺は1を推す
2のアバドン戦やウリドラ戦で1のアレンジ流れたときは脳汁出過ぎたけどなw
今2してるんだが、
なんだこの神ゲーwwwww
羅刹モードかっこよすぎだろ
なんか羅刹モードほとんど攻撃スカ→逃走の流れなんだが
2周目の羅刹リングは使い道あるのだろうか?
チャトゥルプジャなら羅刹モードでも確実に命中するです
なるほど
敵一掃できるなら便利だね
でも二週目HARDだと
(´・ω・`)
羅刹と通常逆なら新規も集まっただろうな…
>>227 チャトゥルプジャ使えるなら問題ないのかも知れんが
使えないんだったら、力高めのサーフにトリックリングでも付けて
物理の全体攻撃スキル使わせるといいよ。
攻撃力落ちるものの雑魚相手なら十分だし、そこそこ命中してくれる。
リング使うならクリティカとかHPブースタ系もおすすめ。
全変身しちゃうとおもしろ怪獣なのに
羅刹スタイルはかっこいいなあ
これ前提でデザインしたとしたら凄いなあと思う
2周目でついにノクタンとご対面できた
真3と違って強いなあ…
真3でアバチュスキルのノクタンつくったけど凄く弱いYO
普通にただの全体物理だからね…
ひーとうぇえぶ(笑)
ヒートウェーブ(笑)は勝利の息吹で全快する良スキルだぞ
>>233 >羅刹スタイルはかっこいい
カニ怪人のセラフとトランスフォーマーなシエロもか?
ゲイルが一番良さげ
足は良いな
もし大佐が羅刹状態になったらどうなるんだろう
特徴的な部分が出るんなら脱ぐと透明になる全身タイツ姿なのか?
>>241 それは大佐だけじゃなくて、他のトライブリーダーも気になるな
ジナーナはあのグルグルみたいのがでてくるのかな
バットは羽が生えるだけなキガスw
つまり
ミックは首が飛んだり
ルーパは顔が3つになったり
するんですね、分かります
大佐の具が、中身が、出てくるんですね…
大佐、透明状態でアリみたいだったじゃん
>>235 人修羅のあの強さは、仲魔の補助、妨害があってこそだからね。
人修羅単体だったら(地母を使われたらそれで無理ゲーだけど)、
恐ろしく強いって物でもない。
2のパーティー離脱理不尽すぎだろ…
主力が次々に居なくなって残ったのは使ってなかった奴だけ
おかげでヴリドラにまったく勝てる気配無し
>>248 そこって誰が残っているんだっけ?
セラ・ゲイル・シエロか
俺の場合、シエロ使ってなかっただけだったから、
結構なんとかなったけどな
>>249 そう
ゲイル、シエロがずっとベンチだったからスキルがゴミすぎる
シエロは動力プラントでジオンガ覚えさせたからそこそこ使えるけど。
セラもレベルと能力は高いんだけど、氷結ばっか覚えさせてたから大して使えない
まあ大人しくスキル覚えさせます
>>250 セラはサーフ引き継いでるから何とかならね?
とりあえずゲイルはヴリトラ戦では弱点突かれないから、
シエロに混乱デストロイアとセラに火炎ストロンガだけは
優先して覚えさせたら楽になるかも
火炎ストロンガはドレインとかで代用してもいいか
1でも2でも初見では結局ゲイルとシエロ使ってたな
どっちも入ってくるタイミングがちょうどいいんだよね、属性的に
>>251 火炎ストロンガは金銭的に届かないかも
混乱デストロイアはいるっぽいね。weakになるのが痛すぎる
後はジオンガ全員とカジャ、ンダ集めてみます
カルマリングとか箱とか無駄な物買うんじゃなかった。
>>252 サーフ→主人公だし
ロアルド→新キャラだし使ってみるか
アルジラ→アルジラたんを外すなんてとんでもない
でずっときちゃった
×
サーフ→主人公
○
サーフ→空気
ゲイル→主人公
>>253 ああそうだ、タルンダあった方いいね
あとンダ系スキル色々使ってくるから
カジャ系スキルを2人以上に持たせて
デクンダ使えるようにしといた方がいいな
あとは余裕があればメディラマとかジオダインくらいまで
覚えると相当楽に進むと思うよ
もしヒーホーリングがあったら装備するといいかも
憎悪の暴流を無効にできるからちょっと有利
普段人いないスレなのにみんな優しいなwww
wikiには暴流対策で氷結ドレイン勧めてるけど、火炎ストロンガなきゃ火炎ドレインの方がよくね?
というか結構鍛えてないとあの段階でストロンガはきついと思うんだが…
>>257 自分の弱点属性は優先して覚えさせて行ったから、
その時点でゲイルがジオダインと電撃ストロンガ覚えてて、
楽だったな
それでも高かったから、ハヌマーンか何かが落とす
桜の枝集めまくって無理やり覚えさせてたw
1でヒートが俺先に帰ってるわーてな感じでパーティーから抜けたときにはフイタ
ちょ、待て待て待て待てなんだこれ何だこの展開
合体とか普通に考えてありえないだろつーかどうなってんだよアトラス
意表をつくとかそういう次元じゃないって言うかゲームしててこんなに慌てたの初めてだよ
悪魔合体みたいなもんだ
カオスヒーローのことも思い出してあげてください
奴も本当はリリスと合体したかったんだろうに
>>146 亀ですまんが
そこはバットじゃなくてシエロだろ、中の人的に考えて
エンブリオン、出動ー!!
デジタルデビルサーガアバタールチューナー3
今年もやってきました夏休み♪
サーフを中心とする子供たちが「エンブリオン探検隊」を結成したよっ!
担任のフレッド先生の眼を盗んで、僕達は南の島にやってきた!
ビーチバレーしたり、シューティングゲームで遊んだり・・・・
「幽霊が出る豪華客船」や「廃墟になった遊園地」の中を探検したり・・・・
ちょっぴり怖いけど、ドキドキの大冒険のはじまり!
DDS2引継ぎ特典 プレスリング アボイドリング シンクロリング
ifでやれや
馬面になります
1→2→1→2とやるとああ、なるほどと思うシーンが多いね
ブルーティッシュ最初のあれとか
ヴリドラ倒せたよー(・∀・)ノ
アドバイスくれた人ありがとう
猫型ロボットかよ
ヴリトラの何が可哀想かって、名前を間違えて覚えている人が多い事だ
彼は行動がイミフだからしょうがない
セラは男はともかく女には嫌われるタイプだな
2のEDは名曲
だが全く合わない
同じアトラスならペルソナのが合う気がする。罪罰とか
アバチューCM展開してたんだな。まずそこにビビったよw
セラはぺったんこじゃないと駄目だろ。岩佐ではむちむちし過ぎだよ。
CMだと…
何この骨太セラ
今更だけど、ヴィシュダエリアって使われなかったんだな
あることすら忘れてたわ
youtubeの動画見て、このCM見た事あった気がしたわ。
実写はやめよーぜw 実写にするならもう少しさぁ・・・
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:19:40 ID:/wnnLNUHO
すいません。
1でレベル上げとセルのため、フウキ等が出る場所に
塔から戻ろと思うのですが
ベルゼバブ蝿型の場所でよかったんでしたっけ?
よくなかったと思いますよ
ベルゼバブなんて通ぶった書き方をする暇があったらwikiったほうが早い
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:08:15 ID:/wnnLNUHO
>>284携帯しか持ってないので
教えてもらえないでしょうか?
漫画喫茶でプリントアウトした紙をもう来ない場所と
決めて捨ててしまったので・・
フウキが出るのはヤマタノオロチのダンジョンだね。
地下水道。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:26:44 ID:/wnnLNUHO
>>287アサインメンツアジトの序盤で開かなかった扉が
出口になったダンジョンでしたよね。
ありがとうございます。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:34:34 ID:/wnnLNUHO
間違えた。
ムラダーラですね。
wiki等は携帯から見れる
「携帯だから」は甘え
このゲーム主役はゲイルでおk?
ちょっと上に書いてるよ
アルダーのデザインなんであんなのになっちゃったんだ
強いのに残念すぎる。ヴァルナーニとかかわいかったのに
アルダーはウルトラマンデザインに加えて
あのケツだからなw
弱点なしと、火炎弱点で氷結に強いってのはどっちがいいんだろう
火炎ストロンガがあればスキル枠1つで火炎氷結両方に強くなるけど
弱点なしだと火炎氷結の2スキル必要になるんだよなぁ
プレスターンの性質上、半減してもただタフになるだけなんだよね
弱点じゃなければ基本は放置できるし
得意属性の威力アップボーナスが消えてることのほうが気になる
アイコン点滅させゲーだから気にするほどの差はないわけだけど
2の2周目迷うなぁ…
ロアルド使いたいんだけど、1周目ロアルドだったから、
ヒート加入も見てみたいし…
ヒートいいぞ、ヒーホーリングで弱点消せるのはでかい
俺はノイズ投入して魔と速ブーストしてたからかなり使えた
マントラ習得は優先的に喰わせればあっという間だ
>>300 1ではヒートスタメンで使ってたから、
出来ればヒートとロアルド同時に使えたらなと
そうだなぁ確かにヒーホーリングあると凄く助かるよね
ボス空気すぎワロタww
空気すぎて存在そのものが消えるしね
ゲイルのどこが空気だと言うんだ
ボスの出番は5年前がピークでした
ひょっとしてヒート加入させないとリンケージ全部埋まらない?
ヒート専用のスキルなんてあったっけ?
ズンバラ・・・いやヒート専用スキルなんてないよ
人型の時のやつでなかったっけ?
それぞれあった気がするんだが
GUN+ブレイク=◯霊魔法弾ってやつじゃね?
ヒートじゃないと火が埋まらないハズ
>>310 やっぱり埋まらないのか
一周目ロアルドにすりゃ良かった
個人的に埋まらないの気持ち悪いから2周目もヒートにするか
>>310 ああそれか
リンケージはそこまできっちり埋めたことないわ
専用スキルが全員分無いのは納得いかないな〜
なんでゲイルとアルジラだけなんだ
たまにはセラフの三界輪廻を思い出してあげてください
しかしマッドマーケットの箱からリングが全く出ないぜ…
1で選択肢全部、ヒート加入フラグ立ててしまったんだが、2で選択肢選べばロアルド加入の可能性あるかな・・?
一周目はなんとしてもロアルドにしたいんだ
できるよ。1でフラグ立てて置いて損はない。
2は店頭であまり見かけないけど、何故かソフマップの各店舗にはあるな
1は以前ほどではないけど投売りされているというのに
やっぱ音楽は1の方が好きだわ
60〜70'Sを意識したって言ってたけど、凄く雰囲気いいな
2は2でいいけど
ところでこのスレの凄腕シューティングゲーマーは何点くらいいける?
あれ10万点超えたとこがやっとだわ
STGはホントできん…
オレは30万位だった(>_<)
クリアするとなんかあるんかな!?
つかベルゼブブに勝てないし...orz
ハイスコアならスターサファイア貰えるみたいなんだが!クリアは知らない(?ω?)
アプリ版って面白い?
最近になってやっとこのゲーム始めたんだが遊園地で3D酔いしてしまい進まない
>>322 ヒト型?蝿型?
呪殺デストロイアかリフレクトでしっかり防いで、
補助をしっかり掛けながらやれば勝てるはず
そんなに強くはないし
>>323 気になるが携帯のそういうのって料金体系がよく分からないんだよな…
>>323 やらんでよろしいかと
ストーリーもパラレルだし、キャラもなんか性格違う
>>325 うん、多分シューティングのベルゼブブのことだと思うんだ
弾幕シューティング慣れしてない俺には蝿は倒せないと思った
だから蝿までに60万点稼ぐことを考えた
>>327 そうだったのかw
ヘカトンケイルまでしか見たことない俺にとっては
縁のない話だったわww
俺も蝿倒した事ないわ、というがあの小蝿どもが無理
点数的にはノーマルだと何とかなるけどハードは無理だ
シューティング景品が重要な物じゃなくて本当によかった
真3だとおまけのパズルが地獄だったな…
弾幕シューティングよりは弾消せる分簡単だったけど、それでも蝿様は無理だ
スターソルジャーで16連射できてた俺も蠅は倒せてない。
ハントで点数稼ぎせず、普通にクリアなら蠅までノーミスでいけそうなんだが…
>>317亀レスすまん
ありがとう
心痛いものがあるがロアルド加入のため頑張る
俺自身シューティングは得意な方じゃないと思ってるが、4,5時間で蝿倒したよ。
本体より小蝿の攻撃を回避するよう意識してたな。
同じ位置で避けてると隅に追い詰められるから、適当なとこで真ん中へ抜けるといい。
ちなみにスコアは62万点ちょいだった。ニコ動に90万点超えの人が動画上げてるね。
>>330 最初は貴重なものにするつもりだったらしいけどな...
今週頭から始めたんだけど、真3と耐性変わってる悪魔多くてビックリだぜw
モスマンに思わずジオンダインとか使ったりな・・・
バイコーン
バッドステータスに強い/電撃に弱い (真III)
↓
電撃吸収/バッドステータスに弱い (アバ)
(´・ω・`)
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:37:43 ID:ElhM9lPCO
それより土偶姐さんだろ
久々に真3やって、何の迷いもなくアイスブレス吐きかけてパトったわ
人修羅のジャベリン、ゼロスと言い、データ転送中に文字化けしちゃったのかね。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:04:12 ID:uMtEnj220
デビサバのついでにアバチュー買ったがおもしろいな
こっち先にクリアしてしまいそうだ
アバチュと同時期ぐらいにでたゲームで
非常にパッケージが似てるのあったような気がしたんだが
だれかわかる人いませんか
1→2→1→2とやってるが未だに2の話が理解出来ない俺ゲイル
太陽が黒くなったのもパラボラアンテナ起動したのもセラのせいなの?
それよりゴウトの存在が意味不明
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 05:47:24 ID:wVE7NFRzO
女神転生シリーズのファンで
3までやってこれにも手を出したが、
1が未完でマジびびった。
1は面白いけど2からは婦女子が喜ぶアニメショーンストーリー
後この作品自体いわゆる萌えキャラで作られてるので
萎えた。
女神転生は硬派でいて欲しい。
しかし、3もマニアクスの存在を知ってアトラスの
商売戦略に呆れてた。アトラス自体が糞会社になってしまったな。
さらばメガテン。
太陽はセラを媒介して人間の愚かさを見せつけられたのだよ
関係ない事はない
太陽黒化はセラが生まれる前からじゃね?
>>350 何で黒くなったのかは俺もよく分からないけど、
セラの影響でなったわけではないと思うよ
魔剣はトラウマ(3D酔い的に考えて)
357 :
889:2009/01/25(日) 10:10:38 ID:O0a0ZZiL0
太陽黒化はセラの最初のイヤボーンで引き起こされたもの
黒化によって太陽の光に当たった人間がたちまち石化する現象が5年前から始まった
1でエンブリオン構成員のメッセージをまめに聞いて回ると太陽に関する情報が幾つか手に入る
ちなみにキュヴィエ病自体はセラが黒化する前から始まっている
それを真っ先に知って食い止めようとしていたのがマダムであり
デイビッドもジェナも研究を通して人類を救おうとしていた
魔剣はアクションとしてどうなのかと・・・
飯塚真弓に罵られたい人向けだな
>>357 まじか
ちょうど人修羅のために1の二周目やってるから
よく聞いてまわってみるわ
ヒートは仲間にした方が良いかしら?
テンプレ見ずに進めてたからフラグ見逃してしまった
シナリオ変わるようならやり直すぜ
>>360 どうせ2周して人修羅倒すんだろ?
2周目で選択肢調節すればおk
>>357 トン
アンテナはともかく、太陽黒化は地下街にいた女の人が、
昔は太陽の光浴びても石にならない人もいたけど、何時からか100%石化するようになったって言ってたからもしかしたらと思ってた
しかし2はもうちょっとわかりやすいストーリーにして欲しかった…
>>358 ps時代を彷彿とさせる
まぁPS2初期だからしょうがないが
魔剣はアイアンメイデンは怖すぎて全く進まなくて放置w
怖いし強いし…
1の二周目で人修羅と戦おうと思っているんだけど、
パーティメンバーは誰でもいいのかな?
>>360 最終メンバーが変わるだけで他は特に何もない
俺はヒート大っ嫌いだし全然問題ないぜ!っていうんじゃなきゃフラグ立てた方がいい
もし人修羅倒すんならフラグを立て直さない理由がない
>>364 誰でも良いけど、シエロがいるとよく眠ってくれる
アルジラもロストワードとかやると火力がなかなかでオススメ(ただし耐久が紙
>>365 なるほど、wikiもちょっと見ておいたんだけど、
アボイドスリーパで切り抜けられるかが重要っぽいね…
シエロは入れておくわ
アルジラは一周目もスタメンだったから、アルジラもそうする
どうもありがとう
魔剣も魔剣爻も、操作性が悪いくせにスーパーアーマーの敵が多すぎて糞ムズイんだよなぁ
>>366 シエロを入れる利点のもう一つは、寝てくれると弱点になるんで人修羅側の行動が増える
→ドルミナーと同じターンで地母を使ってくれる。
ドルミナーで寝ても地母が来る前に起きちゃうこともあるので、これも結構重要
(^ω^)
人修羅戦は寝てくれるかどうかが最大のカギだからな
デスキャンセラ持ち2軍との交代でもいけるけど、立て直しがきつすぎる
>>368 >>370 そうか、いかにして地母の晩餐を乗り切るかに
掛かってると言っても過言じゃない感じだなぁw
>>371 ギリメカラのマハムドオンとかアラハバキの冥界の門後の人修羅物理も鬼。
呪殺ストロンガ必須ってわけでもないのだが。
セットしても効果が分からないくらいヒットするという意味でw
補助魔法のかけ方を工夫して、仲魔のきつい攻撃はデカジャ・デクンダ使わせて、
出来るだけ潰すのも大事。
>>372 それいつ昇天するか分からなくてビクビクするなw
あとは一度闘ってみて、少しずつ戦法考えていくのがいいかね
まずはアナンタのとこまで行かんと…
マハムドオン対策に呪殺ストロンガが無いと死にまくるぞw
ヒット時60%で死亡だろ、アレ。
ストロンガつけてても3人昇天食らった
人修羅戦は面白いから何度でもできるけど、サタン戦はもう二度と戦いたくないw
サタンは一回勝って満足したよ。
あのランダマイザの連発はもううんざりだwww
話し変わるけどw
三士官・気がムービーで、オレサマオマエマルカジリって言う所がマジ寒気する位かっけかったなwww
あのムービー見てオレはやっぱメガテニストだなとオモタ\(^o^)/
>>375 全員が呪殺ストロンガでマハムドオンで全滅する確率は0.3^3だが、
実際は避けたりするので2.7%より低い。相当運が悪かったみたいだな。
人修羅戦は、睡眠以外の状態異常を含めた回復やデクンダ、デカジャが
最優先だけど、2キャラの行動で済ませられるなら、デクンダを誘発させて
次ターンを楽にする為に、3キャラ目は終わる世界で攻撃するといい。
控えがデスキャンセラ持ちでも、事前にンダ系かけたりしておかないと
全滅する場合があるので、控えに覚えさせといた方がいいかも。
推奨スキルは色々あるけど、リカームドラは特にお勧め。
マハムドオンで2人逝った時や、晩餐を控えと交代させて
乗り切ってからの立て直しが相当楽になった。
俺的に人修羅戦はシエロはマジ必須。10回くらいしか戦ってないけど
シエロ以外は一回も眠ってくれなかった。
後、会心キャンセラはどーでもいいけど、呪殺ストロンガは絶対つけるw
後はアルジラかな
衝撃ストロンガつけなくていいし
マハムドオン 即死60% (→呪殺ストロンガで半減・即死30%)
呪殺ストロンガなし 呪殺ストロンガあり
3人即死 21.6% 2.7%
2人即死 43.2% 18.9%
1人即死 93.6% 65.7%
3人miss 6.4% 34.3%
半減するだけでもこんなに違うんだな。
>>376 あいつのオレサマオマエマルカジリは痺れるよなw
落ち着いてゆっくり言うもんだからゾクゾクするww
>>381 ミスったw
↓が正しい。
呪殺ストロンガなし 呪殺ストロンガあり
3人即死 21.6% 2.7%
2人即死 43.2% 18.9%
1人即死 28.8% 44.1%
3人miss 6.4% 34.3%
ちょwwww
操作キャラがゲイルからセラにwww
変わらんでいいんだが
セラは走り方がかわいいので自分的にはおk
セラが操作キャラにならなかったらいまでも俺はセラの右側面からパンツ見えると思っていたはずだ
でもEGG施設の階段で見えるポイントあるよね
だからヒートはEGG施設にいたのか
人修羅専用ギリメカラの使うマハムドオンはリンケージじゃない通常3割効果のものだぞ
>>390 じゃあマハムドオンの確率は30%で、ストロンガだと15%?
Yes
ついでに冥界の門の石化率も呪殺ストロンガ無しで3割(多分)
呪殺ストロンガなし 呪殺ストロンガあり
3人即死 2.7% 0.4%
2人即死 18.9% 5.7%
1人即死 44.1% 32.5%
3人miss 34.3% 61.4%
じゃあこうだな。
ゲイルって結構のたのた走るよなw
それがいい
いかにもゲイルらしくていいよな
めんどくさげに走るのがゲイル
足音も静かだし無駄な体力も使わない合理的な走り方なんだぞ
なんば走り
1でシエルの銃弾をかわした動きで移動するべきだ
人間状態でもゲイルさんならやれるだろ
ゲイルとシエロまでフュージョンか…
あんなゲイルの動き、後にも先にもみたことないぞ、ササッ!ササッ!って動いてた
2ではヒートにぶっとばされて大の字で窓に叩きつけられてたけど
クリティカルくらったゲイルの吹っ飛び方で笑ってしまうw
クルクルッと攻撃避けてクルクルッと戻ってくるのがまた良い
俺は2の全体物理のモーションにウケたw
ゲイルは動きが全てにおいてツボだから困る
おもしろいのもカッコイイのも一番はゲイル
羅刹ヒートの勝利ポーズも個人的にはかなり好きだがw
主人公以外全員に見せ場があるからな
サーフだってかっこいいところはある!!んだぜ!
羅刹版攻撃時にアップになる時のモーションとか
まぁ全員かっこいいわけですがね
しかしなんでゲイルは、羅刹版勝利ポーズも静かなのか
アルジラでさえシャーって言ってんのに
セラはともかく
こっちみてるじゃん
アグニってウルトラマンのパンドンにちょっと似てない?
赤いだけじゃねぇかふざけんなw
しかしヒートは羅刹モードのときのが冷静だよな。普段のテンションが高すぎなのかもしれないけどw
まあ勝利ポーズとか見た感じだと、落ち着いてるというより自分の強さに酔ってる雰囲気だけど
アルダーのウルトラマンより似てると思う
大佐はジャミラです
完全に目覚めていて現実に帰りたいのに同じ顔をした相手に2度殺されるという悲惨さと
重なってああなりました
って脳内金子一馬が
>>410 赤いしトゲトゲついてるし、口二つだし
金子のことだから意識してるかもな
アルダーはガンダーかベムスターっぽいよな
ヴリトラはビオランテだな
そもそも全体的に特撮系を意識してるんじゃなかったっけ
戦隊ものとか改造人間とか
ヴリトラとメーガナーダはなんであんなカッコ悪いデザインなんだろ
真1のインドラジットは普通なのにな
スイカになるとは神も残酷だ
最序盤なんだけどアルジラのAPだけ伸びません
なんでだ?
もうマスターしてるんじゃね?
アサインメンツアジトなら、
アルジラは喰らうのが嫌だって言って本当に食べてないから
APは取得できない
>>422 それは初耳だわ…
いつあたりから食べる(AP取得出来る)ようになるの?
細かいけどいい演出だよな
喰らってやれ
止まらない・・・止まらないよジナーナ!
1の方やってるんだけど序盤の真3みたく主人公のステ魔に振ってるけど間違ってる?
ウシャス倒したところまでだけど大毒牙がメインで魔法は弱点付くぐらいしか使ってない
>>423 エンブリオンアジトに戻って教会からの説明きくまで食べないんじゃないかな
だからメリーベルからかな?多分
食べてないからムラダーラでぶっ倒れてサーフに運ばれる
しかしヒート(の亡骸)抱える腕力があるならアルジラもそうしてあげればいいのにな…
>>428 まぁ、1周目なら普通にクリアするだけだけだろうから、何に振っても特に問題ない。
2周目隠しボス全部やるとかいうなら強化必須なんで、その辺考えて
あえて強化を意識するなら、体、速あたりだと思うけど。
後々の話だけど、魔はマジックノイズ(真3でいう魔力の香)を集めやすいので
強化しやすいほうではある。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:12:50 ID:fbQxoLq9O
>>429 別に問題ない。というか、アバチュは仲間が優秀だから魔だけに振るとかやっても全然おk
強いていうなら、運は(人修羅戦を考慮しなければ)真Vと違って重要度が低いということ、
2では羅刹モードという新システムと敵の耐性との関係で物理がかなり使えるので、
力を上げて全体物理スキルを覚えておくと楽だってくらいかね
あとネタバレになるから深くは話せないけど、
2のサーフのパロメータはどれかに特化した上げかたをしたほうが、最終ステータスが高くなると思う
>>428でした…
安価間違えたうえにsage忘れ……すまん('A`)
>>416 ifのマンモンはパンドンそっくり
針原がバルタンっぽい。メロンパンはボーグ星人
マンモン懐かしす
アオパシャアパオシャ
携帯からスマセン
人修羅倒すのに一周目でやっとくことってなにかある?
あと二週目ってサーフのステータスなにあげればいいの?
人修羅を少しでも楽に倒したいなら運の上げすぎはダメ
>>429 そうだったのか…
こういうとこ凝ってていいな
>>436 1周目でやっとかないといけない事はないが、マントラを多く取得した方が2周目が楽。
隠しボスに関しては人修羅に挑む前に全て倒さないといけなかった気がするから
倒してないのがいても2周目に倒せばおk。
ノイズの集めやすさを考慮すると、サーフは力と速さ重視がいいと思う。
運はほとんど振らずにノイズで調整するといい。
ノイズ集めを楽にしたいなら早い段階でマジックノイズを集めて
魔を99にしとくと、本来上がる分が他のステに回るから楽。サーフ以外だけどね。
運は高くない方がいいけど、低すぎてもマハムドオンで逝きやすくて大変。
横入り悪いが、速て何に関わるんだ?
力魔体ばっか上げてるんだが
回避up命中up先制Up不意打ちDown
とか、割りかし重要
1あたりの命中・回避上昇なんて微々たるもんだけど、体がそこそこ上がってきたら
ノイズ云々抜きに速に振るのもいいと思う。
まじかよwww
力は40越えてんのに速は20手前でストップしてんだがw
セラすまん
速が足りないとずっと当たらないズンバラリンを打つあの人みたいになるよ
クイックノイズ以外はなんとかなるから速は上げたほうがいいな
ぱぱっとクリアデータからやってみたけどアルジラアサインメンツアジトでハントスキル使えなくなってるな
すげぇ
太陽ついたー
音楽がなかなかいいじゃないか(・∀・)
数年ぶりに1の2周目始めて人修羅倒せたので、
今更だけどこれから2を始めるぜ
マントラ高いのは2でも変わってないんだな
しかもHARDは引き継ぎ無しとか
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:25:10 ID:QvvlVsvY0
今一周目クリアしたけど、ラスボスとその前のボスの弱さに放心状態です
人修羅撃破記念
久しぶりに情報なしでやってやったぜ
ペルソナとかと違って、スキル付け替えは下準備が楽で良いね
すまん、なんかメル欄ミスった
最近のゲームでもないのにやってる人が意外といるんだなw
そういう俺も今年の正月に買ったんだけどね。
2はサタンと戦いたいとか難易度を求めないならノーマルでいいと思う。
ハードにするなら1のデータ使って1周目からでおk。
>>450 1のラスボスはあんまり強くないね。隠しボスがまだなら行ってみるといいよ。
攻略情報とかなしでやってみると倒しがいがあるかもね。
1のボスは時間かかったな
万能頼みになってたし、倒し方に気づくのも時間がかかった
かといって殺されるような強さじゃないし、ダラダラダラダラ戦ってたわ
2のボスもデクンダ付け忘れてダラダラ戦ってたし、メガテン3のノアもだ
センスなくてすみません
初見はそんなもんじゃないかな
戦い方に気付いても、折角ここまでやったんだし続けちまえ
また来るのも面倒だ、もう少しで倒せるかも
って考え方をする人はドツボにハマる罠だなアレは
そしてそいつを倒してもまだ戦いがあって絶望するパターンですね?わかります。
>>453 ちょうどマニアクスと一緒に買って、
ケルベルスで詰んで、マニアクス行ってて
また帰ってきたという感じだw
マニアクスやり込んだ後だと戦闘がかなりやり易く感じたな
しかしスキルのセットがメンドクサイ
もしこの手のシステムでまた出すならいくつかパターンを作れるようになるといいな
P3->P4->ライドウ2->マニクロのあと目黒が目的でアバチュ1&2買ったけど大当たりでした
逆だったら感想もまた違ったかもなw
プレスは真V初出の時点で完成しすぎてた
アバ2以降純粋なプレスターンは出てないから
進化の道を探ってるんだろうな
ユーザーの需要はまだあると思うんだが
>>459 よかったなw
俺はP2>マニアクス>アバチュときてP3で('A`)ウボァーってなった
>>462 そしてdissidiaをやってる途中だな
ちょっとスレチだが
ここで聞くのもなんだけどペルソナってどうなん?
最近アトラスゲーにハマってて真3→マニクロ→アバチュ12と来て一通り終わったから暇なんだ…
ペルソナまだ結構高いし、ギャルゲーとか信者がうざいとか他スレで聞くから二の足踏んでるんだが…
スレ違いだよバカ
カルティケーヤかっこいいよカルティケーヤ
ついに人修羅倒せました!
運ゲー運ゲー叩かれてサタンやらP3の隠しのような方向にいったんでしょうけど
私としては運ゲーの方が燃えて楽しかったです
初めて人修羅倒した時は、嬉しかったな・・・ようやく2にいける、ってw
こんな次々重要人物が死んでいくゲームは初めてやった
結構新鮮だなあ。
目黒氏は偉大だな
金子イラ、怪獣姿を馬鹿にする姉が2通常戦闘曲で絶句したぜw
>>464 よくも悪くもメガテンのノリじゃないよ
キャラゲーに近い
アトラスゲー好きなら他メーカーだがシャドウハーツ2もいける
真3とか入った人だと、昔のメガテンの戦闘は単純すぎて退屈に感じるかもね
真3の感覚ならペルソナも3以降にしないとね
P4はやってないから知らんがP3は劣化戦闘だろ・・・
ああ、最初に一応真12もやってたよ…
プレスターン戦闘って楽しいよね。ロードも早いし快適で飽きないんだよなあ。
どれ、パールヴァティ狩りでもしてくるか…
>>473 あれは合わなかったな…
評判に惑わされちゃいけないと思った
カンデオンボム
で、遠き過去のトラウマががg
つ サキュバス8体先制カンデオン
>>464 葛葉ライドウシリーズ超オヌヌヌヌメ
B級ノリが好み分かれるかもしれんが自分は大好きだ
一見アクションだがそんなにキツくはないし
続編のアバドン王だとちょっとプレスターン的要素も入ってるし
何より悪魔連れて歩けるの楽しすぎる
完全体ご立派様とミシャグジサマ連れてセクハラパーティw
マニクロやったんなら今ライドウがダンテの代わりに出てくる真3つきの
ライドウプラスとか出てるんで見てきてみ
>>479 細かい事言うと、ダンテ版はマニアクスね。
アバドン+についているのが、マニクロ(マニアクス クロニクルエディション)。
2はやり始めたばっかだけど、羅刹モードのアルジラの台詞を聞くと
ジナーナにダブって切ないな。
戦闘後の胸のつかえ→アイテム→ちょっぴり嬉しいには笑ったけどw
見かけによらず意外とスケベなリーダー
ゲイルは無反応なのにw
>>479 d
ライドウはマニクロの前にやってたよ。すっかり忘れててスマソ
ライドウは世界観と麻雀がよかった
>>481 前世ではリーダーはアルジラたぶらかしてたからな
チューナーになってもアルジラはリーダーが好きだったのかも知れん、これはセリフから消去法で考えたが
アルジラの女の声とか聞いてみたい、すごくやらしいだろうなぁ〜河合伊代菜ちゃんみたいな声だすぜ多分
そんな貴方に羅刹モード
アルジラの中の人の声は好きだな
あの低めのトーンが何とも言えない
アルジラは姉御と呼ぶに相応しいキャラ
プレイして何年も経つのに未だにアバチュのキャラが一番愛着あるわ
なんかキャラにいやらしさがないよな
セラを除いて
アバチュのキャラはいいよな
アルジラはライフルってのもポイント大きい
かっこいい
>>485 ヴァルキリープロファイルとゼノギアスおすすめ
アルジラはジョジョに出てきそうなキャラ
エルメェス兄貴みたいだよな
姐さんは一斉射撃のときのポーズもかっこいいね
倒れモーションは美しい
復活のときのポーズとか
>>489 エリィとレナスも好きだよ
アルジラの射撃は中々に演出が凝っていていいよね
合体wwwwww
しんみりモードが一転ギャグにwwww
ギャグ言うたらゲンブさんやろ!
>>496 あそこはこのゲーム最大の迷シーンだと思う
どんどん仲間がいなくなって、暗い気持ちでプレイしてる時に
あの変に明るいBGMと何か帳尻合わせな設定が激萎える
フュージョンです!イデオンです!やけくそです!
>>497 カジャ使ったらさんざん罵られた挙句にデカジャしてくるよなwww
あそこでマダムさえ出てこなければ・・・
>>490 はじめどこのジョリーンだよって思ったな
微妙に浮いて移動するのは好きなんだが..
つか、意識がいずれ一つになるってことはどっちかが消滅ってことだよな
まぁEDに期待するか
いましがた太陽へ突入
ゲイルとシエロのイベントでほろりときたけど噂の合体+マダム飛翔で糞ワロタ
ヒート:チガウチガウ、臓物と一緒ニ食べるんデス!
シヴァの奥さんがアイテムくれない件
0/20なんだが…こんなもん?
そんなもんじゃね?
多少ついてないなとは思う
三人にアイテムゲッタセットすれば楽にアイテム落とすよ。
太陽ではアイテムゲッタ重要だよな
金も結局ドロップの花がメインの収入源になるし
>>509 どっちも初対面でもらえたな
たぶん、アイテムゲッタ付けていたからだと思う
それは運がいいだけ、だと思うw
アイテムゲッタつけてても、そこまで出やすくないと思ったが
>>514 まじでかw
それが普通だと思っていたよ
ゲッタを3人につけるという発想はなかったわ
ちょっくら狩ってくる
昨日から(1から引継ぎで)2やってるんだけど、2って1より腹痛になりにくくなってるよな?
ジャンクヤードにはたいして旨そうなの転がってなかったしな
いっき食いとかしなけりゃ、1でもそんなに壊すこともなかったような気がする。
カルマ教会面倒くさすぎワロタ
しかしボス戦ならいざ知らず探索中って本気でスキル枠足りないな
サマエル対策に物理リフレクト入れたいけど他のスキルでいっぱいいっぱい
逃走アクセラが一番いいと思うよ
ゾンビみたいなのを喰らうとほぼ確実に腹痛になる。気がする
ジャックフロストの腹痛率は異常
状態異常の敵を食うと腹痛率高い
腹痛になりやすいスライム系が序盤に多かったのもあるかもな
腹痛になりやすい敵とそうじゃない敵ってのがあったのかw
ディスエイクは欠かさん事だ。
1はバステの敵食べると腹壊しやすい気がする
気持ち悪い系→スライムとかグールとかは高確率
美しい系→ティターニアとかラクシュミとかはほとんど腹痛にならない気がする
おいしそう なのを喰らいましょう
実際の所確率は同じなんですけどね
猛毒・呪い状態の敵食った場合のみ確率上昇って追求編に書いてあった
ティターニアとかサティとかを食うときって、まず性的快楽を満たしてからなんだろうな
>>520 1の1周目、サマエル対策はドルミナー&丸呑みだったなぁ・・・多分。
スピード上げてたから、めったに先制されなかったし
サマエルは猛毒が弱点(あと魔封も)
俺は毒状態にしてニヤニヤしてた
旨そうな敵って牛系とかぐらいだよなぁ
トゥルダクとか食べる場所ないし
いがいとゲンブあたりがうまかったり
サマエルはハマ系も弱点だたハズ
アラハバキとかアゴが鍛えられそうだな。
ニーズホッグ丸呑みとかしたら腹壊すどころの騒ぎじゃなくなるが。
>>532 そんな事してたらアルジラさんに撃たれるぞw
アルジラを食べたい
カルマ教会内のカルマ教会ガードとか
すごくまずそうなイメージがあるw
というか、あれ食えるのかね…
>>539 さすがに彼らは機械と人間は喰わないようです
みんな人間喰ってるのにね
2でのあの主人公たちの身体はどっから出来上がったものなんですか?
どっかの別人の身体に1のデータが入ったんですか?
あの妙な液からうまれたんじゃない?
サーフの傷も治ってたし、セラも浸かってたし
みんな婆さんから生まれたんだよ
あの液体を作ったり管理してたのってリアルヒートなんだろうなあ
俺はセラを喰いてえ
マダとか象食って思ったんだが、死んだら物理吸収とか反射効果がなくなるんだろうか
反射は口ん中パチパチしてて旨いのかも
そもそも物理反射吸収のメカニズムが謎。気になる
>>545 リアルヒートを見てからの太陽でのヒートの溺愛っぷりはガチ
>>549 ドラえもんの秘密道具になんとかバリアーってあったな
半径2mくらいに透明なバリアーを展開するやつ。
アレ
アバチュの世界は全て情報で構築されている。
物理反射や吸収もそのちょっとした応用さ。
物理攻撃のエネルギー情報をそのまま別の場所で発生させたり
別のエネルギー情報に変換してHPにしたりしてるんだよ。
原理?理屈?なにそれ美味しいの?
物質の構成要素を突き詰めていくと、素粒子より細かい単位が
"情報としか定義できなかった"って意味の"情報"だから、なんか違う気もするが。
まぁ、喰らうって行為が情報単位での取り込みなら、
どんな耐性ついていても問題は無いと思うけどね。
情報の変換によるエネルギー質の変化か
アバチュにおいては正にそう言う感じかもしれないね
小説版の刊行まだー?
サーフたちに体があるのは神の悪戯だってエンジェルが言ってた
俺としては、急にロアルドが悪魔化してたのがよく分からなかった…
あれって要するに、悪魔化ウイルスを身体に入れれば、
誰でも悪魔化おkってことなのかな?
ONE PIECEの悪魔の実みたいな感じか
ウィルスっていっても電磁波って言ってたから
細胞の構成情報を変質させるものなんじゃない?
ロアルドはいつからアートマあったんだ?
食事はどうしてたんだろ
アートマ=悪魔化の印だから、サーフ達が海底ケーブル突入した直後じゃね?
食事に関しては、収容所に来る途中の悪魔を喰らってたみたい。
収容所終了後の海底ケーブルでシエロの談によると、
ゲーゲー吐きながらがんばっていたとの事
ロアルドは前情報では結構おっさんキャラなのかなって思っていたけど、
声あると20代半ばくらいに感じたな
実際何歳くらいに設定されているのか分からないけど
ロ「うげ・・・悪魔の肉ってまずい」
ロ「あれ?グールの肉腐りかけでうまいぞハムッ!ハフハフッ、ハムッ!」
>>562 理解出来ないことは、再プレイするしかない、か
早くブラフマン倒さないとな
トーマスは3つ目が一番の壁だ
1/2で全滅する
初回はデカジャとデクンダがなくて\(^o^)/
デカジャストーンを使うという発想もなかった。
再戦時は最初に補助かけきってからゴリ押ししたら
あっさり終わりすぎてビビった。
>>561 羅刹モードのセリフはロアルドが1番好きだな
「これが……飢えか…!」
>>568 そういやロアルドのもう一つ「恐れていた悪魔〜」って、
やたら長いけどコマンド入力はセリフ終わるまで待ってるんだよなw
ロアルドだけやたら饒舌だよなあ
唯一の人間だからあえてそういうキャラにしたんだろうけど
地下街でロアルドがパソコンでいろいろ説明してくれる所で
フリーズするお(´・ω・`)
>>571 ディスクに傷とかない?
本体側の問題?
>>572 ゲームは新品で買ったから多分本体(´・ω・`)
3回連続で止まったからムービー飛ばしちゃった…
後でプレイ動画でも見るお
>>573 本体はもう安いから思い切って買えば?
金に余裕があればだけど
本体買う覚悟が決まったら自己責任で開けるのもアリだぜ
>>573 俺もあそこだけフリーズだかムービー飛んだかだかした
@自分で出力調整した初期型
結局ムービー飛ばして後は問題なかった
ちなみにあのムービーはしばらくの間は何度でも見られるんだが、
おさらいで見る分には問題はなかった
俺のは1で、ミートボールあたりの動画の声と映像が何故かズレてたな。。。
やり直したらなおってたけど、そんなこともあるんだねぇ・・・
>>577 ああそれで思い出した、俺の場合はフリーズとかじゃなくて
何度やっても途中からムービーと音声がズレたんだ
でもおさらいで同じムービー見ると何度見ても問題ないんだよな
1、2オワタ\(^o^)/
最後の方はだれたから逃走ばっかでトーマスに直行したわ…
悪魔状態でアイテム使うとき、なんでアグニとヴァルナ(ーニ)は噛む仕草すんだろ
砕いてんのか?
毒見
>>580 あれは噛んでるんじゃない、アイテムを口から取り出してるんだよ
ちなみにアルジラは胸の口から取るような仕草をする
ロアルドのインドラもそうだったね
一時期
>>582と同じ考えだったけど、ヴァーユとディアウスが違う感じだったから疑問になった
アルジラとインドラは覚えてないな..
何で2のババアって、サーフと同じ水の中に居たのに生き返らなかったんだろう
2はスキル枠きついなあ
アイテムゲッタやレベルギフト、オモイカネ対策や弱点補強でいっぱいいっぱい
>>585 サーフは沈んでるけどババアは浮いてたな
筋量?
まあヒートの気持ちの問題じゃないかなあと解釈したけど
入ったときに死んでたか、生きてたかの違いじゃないのか?
破壊された脳組織の修復はできないんだよ
そもそもサーフってヒートに刺されたとき死んだのかな?
ファンブックには鈴が鳴るとき=誰かが死んだとき
って書いてあるから一度死んだのかと思ったけど
マダムは後ろから撃たれて貫通してグラサン割るぐらいだからな
即死だったからとか
あの液体がなんだか分からんけど、神と交信しやすいようにするための
触媒みたいなものだと仮定すると、より情報に近い存在のほうが親和する。
→液体の中で仮に生きている状態になっていた(エヴァっのぱくりくさいが)
とか適当にこじつけてみる。
とりあえず、あれは確実に脳みそがごにょごにょだから
そんなのが混じった液体に入りたくねぇ・・・。
連投で追記:
"シュレディンガーの猫"的にいうなら、サーフについては、
飛び込むまでは生きていたのは確実=死んだ事は観察されていないので、
あの時点では死んでも居ないし生きても居ない状態。
マダムは確実に死んだと見られるシーンが観察されてるので
死んでいる。
サーフはヒート引っ張りこんでったんだから、水に入るまでは生きてたと思うよ
何でヒートだけビオランテになったのかは知らんが
バット戦でセラフィックロア使うと特殊セリフ出るとかアトラスGJすぎだぜェェエエ
1のラスボスがあっさり鉄面皮一人に道連れ死はわろた
好きな男と一緒にいたいもの・・・
>586
レベルギフトはレベルアップ直前だけセットすりゃいいんじゃん
(^o^)/
先制エキスパンダは3人につける意味ありますかい?
「…殺したな」
再開した2の二周目でゲイルが主人公と再確認しますた
アバチュに限っては主人公は喋らない式でなくても良かったかも
眼で語るサーフが不思議ちゃんキャラに見えてきた
でも、2はサーフもそこそこ表情が豊かになってたりするんだよな
分かりにくいけど。
ストーリー分岐とかどうせないんだし、選択肢を選ぶ
場面がもう少し多くてもよかったかもね
唯一の喋りがあれだからな
離脱が一番早いのがサーフだからな…
でもあそこで主人公≠プレイヤーを証明して、
リアルとフェイクを倒すことで自我を確立してからまた帰ってくる
っていう演出なんだと解釈したけど
自我があるせいで今までプレイヤーが選んできた選択肢が台無しになった・・・
そこが一番やってて唖然とした、二人の融合とか死後の世界的なものはストーリーとして受け止めるけど
2でのサーフのキャラづけは1から通してやってきたプレイヤーとしてのサーフが無くなった瞬間だった
まあ俺もあそこは納得行かないんだよなあ
そこで心中を選ぶサーフの心情が全く理解できない
誰も得しないと思うんだけど(当事者含め)
アバチュ1のラスボス前まできたんだけど、すげー面白い
白いボスと戦うときにセラが出てくるけど(ラーイシャーイとか言って歌って去っていくやつ)
ああいうのって誰が決めてるの?
どうもあれだけは許せないんだよな
>>608 あれは確かランダムだよ
だから主力が治してもらえないと困るw
あの歌の場面は殆どギャグ
わかりにくくてすまん
ああいう演出は誰がやってんの?っていう意味だったんだ
シナリオの人なのか?
セラ好きだったのに、何か鬱になったよ…
>>611 そうなのか/(^o^)\すまん
それはさすがに知らないわ
そんな許せないか?
自分はあの演出好きなんだけどなww
セラが意外と可愛く見えた
>>613 すげー盛り上がってきた!よしボス戦か、クリアしたら絶対友達に勧める!
って個人的に一番燃えてたところだったから
水ブッかけられたみたいな気分に
>>612 こっちこそごめん/(^o^)\
でもこのゲーム面白いよな。ヒートの勝利モーションとか始めて見たとき吹いたわw
大佐戦にセラ出すにはああいう形しかなかったんじゃないか?
全員治していけよwww絶対聞こえてんだろwww
とは思った
2で凍えるほど水ぶっかけられるからキニスンナ
いや2の前に1のEDで
1はガルーダ戦始まってから怒涛の展開の連続でテンション上がってたせいか
唐突なEDにもあまりショックは感じなかったな
2はストーリーもそうだが、敵悪魔のウザい配置がアレだったな
なんか、エクスプロードとかの敵複数体狙いスキルが死んでた気がする
セラは別に嫌いではないんだが、2の動力プラントとかウルウルな状況なのに
サーフサーフうっせーわ。とは思ったな。
>>619 敵悪魔の組み合わせは、真3に近くなった気はするね。
敵側の弱点をカバーするようなスキルとかリンケージを率先して使ってくるし。
雑魚でもこっちの弱点も狙ってついて来るから、1よりは多少難しくなってるかもな。
竜巻は最後まで使ったけどなあ
むしろ物理スキルが使いにくかった
セラはサーフサーフでヒートはセラセラ
どっちもうるさい
サーフは全くしゃべんねーしw
セラは中身は7歳のおこちゃまだから
サーフ と ヒートで
ヒーフ
7才の割りには小難しい言葉を吐いたり
ゴメンね連発で悲劇のヒッロンっぷりを見せつけたり
幼女って感じは微塵もなかったな(回想除く)
ヒッロン
×ヒッロン
○ヒロインってことでw
>>625 だからそういうトコロがいかにもお子チャマなのよ
ほんと女には絶対に好かれないタイプだよな
イライラするというよりムカムカするタイプ
>>630 ムカムカはイライラの一段階上なのが俺基準
まあ悪いのは全部サーフなんだが
シエロは説明2行でカワイソス
シエロのエピソードは、小説でたっぷり補完される期待
小説マダ-?チンチン
短編のシエロよかったな
ほんとあいついないとエンブリオン暗すぎるわ
ヴァルナーニは可愛かった
魔法仕様時の「ピャッ!」て感じの声が好きだ
力馬鹿だったから魔法微妙だったけど
サーフってかわいそうだよね
戻ってきたらレベル低くて戦力外でその後すぐに取り込まれていなくなるし
レベルは一気に上がるよ
ただスキルが糞で使えない
サーフをLv.1で離脱させると、戻ってきたときはLv.33
LV1で離脱させるとヒートと一緒に戦う時苦労しそうだな
リアルヒートだけで倒す
ヴァルナーニはウーパールーパーみたいだ
ヴァルナーニには性的魅力が詰まってると思うんだ
ヴァルナーニで抜くのは誰もが通る道だしな
1のハリハラ、レベルどんくらいで倒せる?
携帯からスミマセン
俺は60ちょいくらいだったよ
俺も60くらいだったな。レベル上げの結果っていうより教会登ったら
自然にそれくらいになってるはず。
アバチュはレベルって言うよりどんなマントラマスターしてるかで変わるんで
スキルと戦術がしっかりしてれば、特にレベル上げとかしなくても倒せると思うよ。
スキル見直したら勝てました
ありがとうございました。
これから二週目いくけどサーフなんの能力あげればいい?
つか人修羅倒すのってみんなほぼステータスMAXぢゃないと無理?
人修羅はステMAXでも負けることもあるが、そこまでがっつりやらなくても
勝てることもあるという感じ。半分くらいはリアルラックにかかっている。
まぁ、どちらにしろ、シナリオクリア+人修羅以外の隠しボス全制覇した程度の
ステだとどうしようもないと思うけど。
2周目ステ極振りするなら、速じゃないかな。他はノイズで何とかするって感じで。
Lv99であるのは前提として(ノイズ稼ぎ&マッカ稼ぎしてると勝手になってる)
バイタル・ラック・マジックノイズは比較的拾い易いので、力と速を上げるのがラク(ステMAXにするなら)
ただ
>>648の言うようにステMAXじゃなきゃ勝てないわけでも無いので気にし過ぎなくても良い。
運だけは上げ過ぎると不便になるのである程度上げた後は放置しておくといいかも。
余談だがサーフ以外もステMAXにしたい場合は、カルマゲッタをつけずに控えに回して
サーフ一人で進める→後半で拾い易いノイズを目一杯稼いで控えのキャラに食わせる
って流れでやるとその分が違うステータスに割り振られるので簡単にMAXにできる。
詳しくありがとうございます
みんなが人修羅たおしたときのステータスどんくらいか教えてもらえない?
あと運、ある程度あげるって50くらい?
運は極端に高いor極端に低いでなければ問題ない
なので50前後ならおk
>>650 詳しく覚えてないんだけど
サーフは力・速さ99で体力と魔力はそこそこだった気がする。運は35。
シエロ・アルジラは魔力と運が99で他は70〜80ぐらいだったかな。
HPは高けりゃ高いほど楽だけど、999必須ではないかな。
自分は全員999だった。スキル枠埋まっちゃうけど、面倒だったから
シエロとアルジラはHPメガブースタ付けた。
MPはバイタルノイズ集めてる時に勝手に集まるノイズを使う程度で。
運が高くても行動順考えりゃドルミナーと晩餐が同一ターンになるし
マハムドオン貰いにくくなるメリットもある。
wikiとか見てスキルしっかりしときゃ何とかなるもんさ。
HPは800は欲しいな
極端に低いと逆に起きないで
アボイド状態キープのままリカームドラを迎えられるぞ
人修羅赤までいっててそうなった時はコントローラ投げそうになったw
俺も運一桁で行った時、誘われてもないのに永眠サーフ状態になった
話切るけど、
2の2周目でハードやろうとしてんだがかなり被ダメが違うのな
ヘカトンの三倍パンチにHPフルでも耐えられなくてびびった
タルンダ覚えなきゃ無理かな…
2の太陽の変身できないところで銃撃と呪殺両方効かないやつを出すなんて頭おかしいの?
エストマスプレー使うと負けな気がするから使わないけど俺はいつになったら先に進めるんだ
属性アイテム使えばいいじゃない
>>656 一応4倍まであったなあれ
テラうまく使えば3倍出させずに勝てるよ
被ダメってそんなに違うの?ノーマルでやる機会ないまま売ってきてしまった…
1周目ハードでやってるけど、ヘカトンは特に詰まなかったな。
アルジラのテラをメインに適当にブフとかザン打ってれば
2倍出た後すぐ倒せるくらいまで削れてたよ。
タルンダでも良いけど、メディアを二人に覚えさせて、
大天使の加護を使えるようにしておくと序盤は楽。
2はボスよりザコが怖い
LV80くらいでもナラシンハが出て来て焦る
ハードのつらい所は、逃げる確立が低くなる所くらいだったかな
そうか大天使の加護か
忘れてたよ、ありがとう。
>>661 空港のリング持ちフラ猫の開幕大屠殺連発もなかなかにきつい
2はカルマ協会の偽端末の所で出てくる奴が辛い
>>650 サーフ HP802 MP960
アルジラ HP720 MP966
シエロ HP720 MP652
で撃破出来ました
>>662 どのくらい低下するの?
真3みたいに逃走不可とかではない?
あれ?基本逃走不可じゃなかったっけ
ハードでラセツプレイすると快適
ナラシンハが5回出て5回全滅したときはイラッとくるな
キングーのマハムドオン全員ヒット、アラハバキのデスパレ全員2ヒットもw
>>665 たしかに、トリブヴァーナよりあっちのほうが辛かったな。
Lデクンダつかって乗り切ったけど、
挑発→パワーウェイブクリティカル→パワーウェイブで
余裕で猫に会えるw
>>667 真3のハードと違って逃走は出来る。
トラフーリにあたる物がないから、さすがに不可にしなかったんだろう。
ノーマルやってないので比べられないが(そもそもあまり逃走したことないけど)
厳しくても逃げないでがんばったほうが生き残る確率が高いかもって感じ。
>>671 ハードで逃げる時の体感
アクセラあり…50%
アクセラなし…25%
ハードで敵の先制で全滅寸前になった時はあきらめよう
みんなスキルは全員に覚えさせてますか?
自分は貧乏でメインの3人に覚えさせるのがやっとでマッカが余ったら残りの2人に覚えさせる感じなんですが。
メイン3人だけでいい。ベンチはカルマゲッタつけて安価な曼斗羅を適当に覚えさせておけばOK
みんな同じ程度に…ってやってると後半で強いスキルが無くて苦労することになる
ハードだと算出された逃走確率の3/10になるって追求編に。
>>674 ありがとです。
メインの3人に注ぎ込みます。
2は序盤から使えるLテンタラフーのお世話になりっぱなしだった
テンタラフーは良いよな
1でもお世話になった
スタメンリングつええ
2はニューロクランチが強すぎる
チェルノボグ戦でえらい目にあった
2はカルマ協会のティターンが最早トラウマ
状態異常スキル全然覚えてなかったせいで、レイジリング取りに行くときに何度喰われたことか…
Lテンタラフーには本当にお世話になった
リンケージはデカジャ、デクンダくらいしか使ったことないなぁ
全くリンケージ活用してない
リンケージ欄埋まらなすぎオワタ
ソルブラスターは使いまくったな
スタメンリング装備のソルブラスターは太陽までずっと使えたな
2のハードはリンケージ上手く使うと楽に進めるようにできてて丁度いいバランスだった
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:39:24 ID:nUvrssGuO
メーガナーダで詰んだw
アルジラが耐えれずよく死ぬ
やっぱロアルド、アルジラ、ゲイルのメンツじゃきついのか
HARDメーガナーダは中々良い感じの強さだよな
完璧な対策しちゃうとウンコ化しちゃうけど
>>684-685 いつの間にか俺がレスしているだと・・・!
ソルブラスターは壊れって程じゃないけど、大分強いよね。
お手軽に覚えられて高威力、クリティカルもそこそこ出てくれるし。
やっと空港に着いたくらいなんだけど、メギド+単体中級魔法で
複数回魔法(ユピテルとか大寒波とか)になるんで、
敵相性の組み合わせによって単体とリンケージで使い分けしてるな。
あとは単体+単体でマハ○○とか。
人修羅初撃破したけど1時間もかかった…
んでもなかなか楽しかった
カルマシティの大カルマ端末2からすすめねー
もう10回以上全滅してるわ
プレイ中に寝落ちしたら、変身後の仲間が「あばちゅ〜」って鳴いてる夢を見た
いい夢…いや、悪い夢だったorz
マニクロ終わったらこっちを低レベルクリアに挑戦してみたいんだけど
1と2の低レベル判断ラインを決めてくれないか
1は強制戦闘だけでもクリアできる
いきなり壁にぶち当たった693
真3もだけど、アバチュは特にレベル縛りよりスキル縛りした方が
難易度高くなるだろう。
じゃあ1は最初に持ってたマントラ縛りってのは?
最初に持ってた曼斗羅縛りだとゲイルとシエロのスキルをよさげなものにできないかもしれないな
メーガナーダ強すぎワロタww
7回全滅すると精神的羅刹モードに入りそうになる
精神的羅刹モード?
新しい中二病か
見た目的には邪気眼っぽい!
メーガナーダはシンクロ持ちにカジャンダ系のリンケージ使わせて、
BSデストロイア持ちにメシアライザー使わせて、
マイチャロストワードで攻撃してれば勝てそうな気がする
しかし2はホント泣けるな
ゲイルは確かにクソカッコいいけどシエロと終盤ヒートやリアルヒートも
個人的には負けてない
「絶対ぇ行かせねえぞおおお」とか「そんな顔すんな、俺が守ってやるよ」
で涙腺が崩壊した(´;ω;`)
個人的にはアルジラとロアルドの死に際が良かったな…気持ちは沈んだけど
最後にはちゃんとロアルドのことエンブリオンの一員として認めてたって言うのがね
しかし育てた二人が突然離脱してブフとかメディアとかで戦わざるを得なくなったのはトラウマ
2の後半は物理が役に立たないからガッカリ
補助魔法のバランスはアバチュ2が至高
>>702 ダークミラージュやサイコブレス使っても何度もデクンダされて死に、カジャかけてても死亡www
HPが足りないんだな
ヴィラージュの剣以外大した事ないんだけどな
運悪いと一撃で全員死ぬ
ヒートが穏やかな笑顔だったので
ああ、よかったな、と思えた。@太陽
ヒート死に顔が怖い
あの目が妙にリアルで2周目からなんか引く
EGG施設2回目
フレスベルグやレギオンが出てくるあたりから先に進めない・・・。
もういや・・・。
ハードで一番最初に全滅したのがメーダナーガだわ
文字通り、暴れまくられてボコボコにされた
あいつ物理攻撃異常に高いよな
最初イージージー施設だと思ってたよ。
一回目ラストで情報が送信され始めたとき、それがどういう状態で何故まずいのか説明が無いからイミフだった
ファンブックに説明あったりする?
ラストってどこの話か分からんが、ゼタバイトの所なら
ムービー見て分からないならどうしようもない。
じっくりやってれば分かるはずだけどな
一言で言うと情報が神にボッシュートされてる状態がまずいってことでは
カルマ協会のアナンタに理不尽を感じた。
アナンタに対して、「どーしてアナンタ(あなたはの意)はそんなに強いの!!」
アナンタとの初戦は無惨だったな...
やっとメーガナーダに勝てた
運命のアナンタ
ところでアナンタってどこで出る敵?
1のラストダンジョンで出てくるでかい蛇のことだっけ?
yes。頭が一杯あるやつな
アバチュのヒンドゥー巨大ボスのカッコ良さは異常
2は金貯まらないな
あとサタンだけなのに誰もメシアライザー覚えて無いとか…
シエロシューティングやらないまま太陽に突入しちまった\(^o^)/
シューティングてどこでするんだ?
>>724 EGG一回目〜二回目の間だっけ?
二回目終了までってのは覚えてる
ゲームクリアしたらミニゲームとしてロード画面とかと同列にならんで遊べるようになると思っていたから
あんま熱中しなかったのに・・・できねーとか。
RPGでそんな措置があるのみたことないぜ
RPGじゃないが、キラキラ道中ぐらいだ
幼女に遊ばない?って俺も言われたい
サーフのリンケージ埋め忘れた
やっちまった…
アルジラーーー
悲しすぎる
マニアクス手に入れたんで久々に以前のデータロードしてみたんだが、
ステータス画面とか細かいとこはやっぱアバチュの方がいいな。
特にマニアクスでのノクタンの走り方には愕然とした。ゲイル最高w
2日後くらいにがっかりしている730の姿が見える
がっかりか・・・俺はそれで泣きそうになった覚えが
むしろその件は良かった
じゃないと悲しすぎるだろ
でも実態はないんだよな
Jo-Hoだからな
大いなる意思やサタンをあっさり倒す真2の主人公は凄いんだな
アレフは多分メガテン史上最強の主人公だと思う
そういう話きくけど、なんでなん?
倒したラスボスやボスの格だと思う
救世主として造られた人造人間で唯一真ヤハウェすら剣一本でぶっ飛ばす強さ
更にルート次第でサタンとルシファーも仲魔にできる
あくまで設定とか倒してきたボスだけでそう言われてるので
体感的には魔法使える人修羅やらサーフ達のほうが強く感じるかもしれないがw
× 唯一真 ○ 唯一神 な。スマン
アマラ宇宙的に見たらアレフが倒したYHVH=カグツチだろう
真2のYHVHが言ってた大宇宙の意思がノクタンがこれから倒しに行く奴と同じだと思う
だからアレフとノクタンは同格だな
ロアルドは金子絵だとおっさんなのにポリゴンになると若返る
ゲイルは金子絵だとまあまあ若いのにポリゴンになると老ける
ナズェダ
ゲイルの羅刹モードのボイス、初めて聴いた時は誰やねんと思った
さすがは牛乳隊長だ
空港でガネーシャ×3に先制されて威圧したのにフルボッコ記念
いや、そんなことはどうでもいいんだが
アバチュって主観視点無かったか
なかった
ゲイルのカツ丼アバドン云々聞きそびれた
なんか泣きたくなった
カツドン!?とか言って動揺するやつか
カツドンアバドンテンドンか、かわいそうにな
台詞だけならあるけど、あれはゲイルの微妙な動きを見てこそだしな
アバチュの女神(神族)とかの人間の頭身と同じような悪魔って、
真3に比べてなんか小さいなぁと思っていたんだけど、
よく見てみるとヴァルナとか結構でかいんだな…
つま先立ちで身長かせいでます
ヒーホ君も怒ります
サーフたちは悪魔化すると所長と同じ位の大きさになるからな。
2mくらいはあるんじゃね。
色即是空って何だよ!ただの嫌がらせじゃねーか!
その通りです
敵にされると禿げしくウザイが自分で憶えてもたいして使えない
マントラ覚えの最後つめなんだけど、ヴリトラの真似して死なないように削る時「耐えろよ」とか言ってるw
サタン強すぎわろたw
脳筋プレーヤーだからまだ人修羅のほうが楽だわ
トーマス倒してきたww
あの演出は燃えるw
はぁ・・しかしヴィシュヌに勝てないな
部屋に入った時のシヴァの激しい踊りに威圧感を感じて勝てない
シヴァ、ヴィシュヌ神には敬意を払ってロストワードゴリ押しで闘った思い出
>>729見て「なんだそれ?」と思って調べたら…
データ残してたからいいけど20時間あぼーんした
しばらく放置決定しますた(´・ω・`)
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:07:18 ID:vK6k/gmp0
サタンはいろいろ工夫すれば8、9割ぐらい勝てる。
全部で10回ぐらい戦ったけど後ろ5連戦ぐらいは連勝
正直一番好きなデザインはハーリー
いいなぁシマウマ
昔、金子さんの絵がトラウマでさ
このゲームの最初のボスにあいつが出たとき思ったよ
「あぁ…コレあの人の絵だな…」
ハヤグリーヴァはHPが減るたびに狂っていくのがいい
(゚д゚?)
「燃べろ!燃べ尽ぎろおおおお!」とか
「どう焼かれたい?レアが?ミディアムが?」ってセリフの事ね >狂っていく
2のエッグ2回目も、全体的に固定敵やダンジョン造形がキモくて良かったなあ
>>763 俺はステMAX近くまでなってたよ
EGG施設2回目からやり直して、やっと太陽6層まできた
ほんと鬼すぎる仕様
何が問題なのか全然わからない件
やっとの思いで蝿撃破記念カキコ
全体回復なかったから、じり貧のいい戦いができた
まだ先は長いな…
桃田佳代子って穴沢以外に何歌ってんの?
ポイント136の物語って結局は良い王子が悪い王子で
悪い王子が良い王子だったの?
>>774 自分はそう解釈したな
リアルサーフとリアルヒートのことだと見れるし
ありがと
まだ2やってないからよくわからなかったんだよね。
あれは解析された全文読めばよく分かるよな
たしかwikiにあったはず
wikiよんできた
なんかすっきりしたぜー
2やってから判断するべきじゃね?
やれば恐らく普通に理解できると思うんだが
2やりたくても人修羅撃破がめんどくさくてさ
でもこのスレよんでると2楽しそうだから明日から人修羅まで頑張るよ
2やってなかったのか!
それは失礼した
人修羅もサタンも攻略法作った人は凄いわ
Wiki見たいのに短パンで見れNEEEEE
>>782 いえいえ
こちらこそ携帯からスミマセン
MP枯渇法でやれば30分〜1時間あれば倒せるから頑張れ
>>762 まだシヴァしかやってないけど、ピュリプレゲドン(あるならだけど)を
当てるタイミングを間違わなければ、万能で行くより楽だった。
万能ごり押しはなんも考えなくて良いってのはあるけど。
っていうか、ナンダカが手に入らずLv80になってしまったよ。
なんだかなぁ・・・
戯れ言を言うな!
アバチュの新作が出る夢を見た
俺は泣いていた
ハリ・ハラ戦の音楽いいなぁ
しかし残念なのは、人修羅のためにレベル上げすぎてて、
すぐに倒せちゃってあんまり聴けないとこだ
そこでサントラですよ
大人しめの曲が多いから作業用にオススメ
>>792 サントラ四枚組のやつは持ってるんだ
戦闘曲だけで聴くのもいいけど、ゲーム中に聴きたいってのもある
音質のこと考えたら確実にCDの方がいいんだけどさw
ハラ・ヘリ
ハリ・ハラ
「メシ食ったかー?」
トシちゃん!?おまえ田原のトシちゃんか!?
>>783 俺もつくづくそう思うわ。
人修羅とか攻略法さえ分かってれば戦い方もそう難しくない。
HPやターンの計算もアバウトで済むぐらいだし。
サタンも攻略法さえ分かってればだけど、こっちは到達までがしんどいな。
サタン戦は理論分かっててもメモがメンドイ
アレを脳内処理できる人はいるのだろうか
サタンはダメ赤色になってからが強すぎる
立て直しに追われてほとんど攻撃できないでいつもやられる
>>794 俺もそれ書こうと思ったことあるけど、書くと年代がバレるし、
書いても誰も知らなくて無反応だったら寂しいから書くのやめたんだ。
勇気ある
>>794に敬意を表するぜ(`Д´)ゞ
もしかして羅刹リング手に入るのって2周目!?
ハードだけじゃ駄目なのか?
yes
だめだ。オモイカネが倒せない・・・
当たらなすぎも八卦なの?
ちゃんと銃で撃ってる?
サーフにクリティカ装備するしかない
2は完全に運だね
並びは決まってるから一人倒せば何人か倒せる
シエロの過去が出てくるのって研究員の言葉だけ?
シエロってせっかくだから板野サーカスが出来そうなキャラ入れとこうぜ的なノリで作られた気がしてならない
それで何の問題がある?
板野サーカス実演も燃えたしな
原案の人が作ってないキャラはゲイルなんだっけ
確か
攻略法考えた人凄い言ってる人ってまさか
自力でやらなかった人?
それはあまりにも損ってもんだぜ
ジナーナのエロ画像キボンヌ
>>794 なんという懐かしさ…w
小学校でそれ一瞬流行ったわ
バカ クズ 爪先立ち
ソリッドのシタデルの曲いいよなあ大好き
ペルソナキャラや人修羅スレはあんのにアバチュキャラスレは誰一人ないのか
かなり意外だ
俺はエンブリオンのアジトの曲がかなり好きだわ 異常なまでに落ち着く
シタデル近くの荒野はシンプルだがかっこいいなぁ
ブルーティッシュキャンプもなんかキモいがいい
カルマ教会4の音楽が好き
ラスダンって感じでテンション上がる
サハスララの曲が好きだな
ああ、サハスララはいいな
カルマ教会も階が上がる度にギターも熱くなっていい
1は全体的にツボにはまった
あの演出はいいが、カルマ教会の敵の耐性だけはいただけない
特に大端末4からは逃げまくった記憶が
真Vのカグツチ塔のBGMもそんな感じだよな
>>815 エンジェルスレやアルジラすれはあったぞ
ひたすらふたなりと貧乳について語っていたような気がする
>>815 セラたんはうざヵヮィィというスレもあったはあった
多数のアンチとほぼ一名の温厚な信者が真面目に語って
時々荒れたりするカオスなスレだった
人修羅倒した人の人修羅戦のスキルはどんな構成になってる?
サハスララのBGM好きっていう人多いよね
縛りとかじゃなければ
・メシアライザー
・HPが足りなければHPブースター(最大HP800前後は必要)
・万能系全体攻撃スキル+マイチャorパワチャ
・アボイドスリーパー
この辺は必須
あとはストロンガ系を出来るだけつけるとか、HP調整用に単体攻撃スキルあたり。
細かい部分は、実際に何度も挑戦して自分でやりやすい構成を考えるべき。
ああ。あとデクンダとランダマも必須と言えるかもしれない。
俺はリカームドラが役に立ったなぁ
SPも回復するし
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:39:17 ID:PoJ6Ts5MO
会心キャンセラ
呪殺ストロンガ
物理ストロンガ
アボイドスリーパ
デクンダ&デカジャ
メシアライザー
シナイの神火
リカームドラ
昏睡ステップ
メンバー三人が寝ない時は、シエロに昏睡ステップを持たせてギリガメラに使うのが良いよ。
会心キャンセラを使う場合は三人セットしないと意味ないよ。
デカジャストーンが10個以上あるなら、デカジャはセットしないで他のスキルをセットする。
人修羅戦頑張ってくださいね(^o^)/
タルカジャやマカカジャも意外と悪くない
威力を微底上げしつつ、相手にデクンダさせて手数を削れる
建て直しのときには真っ先にハブかれる手順だから優先度は低いけど
俺は晩餐立て直し用にシエロにリカームドラ付けてた
シエロは死んだ
俺は終わる世界派
人修羅戦30回ほど戦ってみた
最初の数回は意味もわからず瞬殺
デストロイヤ、リフレクトを捨て数戦、
ドルミナー〜地母に気づきアボイドスリーパー導入
その後
>>829とにたようなスキルでドルミナーで寝れば倒せるとおもぃシナイ連打
ザコが一周し最初の真ん中の奴にメディアラハンされるorz
そこでピクシーとティタをを残して人修羅をロストワールドで攻撃する作戦に切り替え
できた!!と思ったらティタにメディアラハンorz
このままMP尽きるのを待つ作戦を試みるもピクシーにリカームドラされ次の敵のドルミナーで眠らず終了
手詰りだお
人修羅撃破目指してるんですが、現在レベルみんな50くらいなんですが、今マジックノイズ集めててそれってサーフより先にみんなにつかったほうがいいですかね?
レベル50なら先に赤いタグリングを入手できる付近でホルス狩りして
マジックノイズを集めて魔を全員99にしたほうがいいよ
3時間くらいかかるけど…
勘違いすまぬ
サーフは魔上げずに最後でいいんじゃない
でもそれやるとねシエロとかの運が最終的に80越えるんだよね
とりあえずあれだ
攻略Wikiちゃんと読んだ上で言ってくれ
MP枯らすならピクシーとクーフーリンの方が楽だったような
つかそんなにステータス気にしなくても平気?
シナイは削りにムラが出来るからあまり向いてないと思うけどな。
・終わる世界
沈黙状態でも使える、ラクンダ効果付着(デクンダを誘発させる)ってのが利点。
但し、HP減るのが痛い、ラクンダが逆にあだになる場合がある。
(クーフーリンがデクンダしてしまって、挑発使わず、ギリメカラがマハムドオン連発みたいなの)
ニコ動なんかにあげている人は終わる世界派が多い気がする。
・太極光輪
HP減らないというのが最大の利点。但し、ジャベリン連発されると
なかなか攻撃できない。
>>839 ステは勝率を上げるためって感じ。絶対的に必要なのはやっぱり最大HPと何よりリアルラック。
とりあえず、チャレンジしてみれば何が必要かわかるよ。
わかりましたー
かてなかったらまたきますヾ(^▽^)ノ
842 :
833:2009/02/11(水) 20:57:35 ID:z3AXCidC0
メディアラハンを使われるギリギリの残りHP(2000くらい?)からメシア、マインドチャージ、マインドチャージの次のターンで
太極光輪*3ができれば倒せるのかな?
メディアラハンを使われるのは人修羅のHPを9000以上削った時点。
自力攻略を目的としないのなら、一度は攻略情報に目を通したほうが良いと思われる。
ほんと素直に攻略見ろよ
実際戦ったとも思えない
845 :
833:2009/02/11(水) 21:41:46 ID:z3AXCidC0
>>843 サンクス
833のピクシー、ティターニア残してロストワールドで削り
マインド+太極光輪*2でendだ
>>844 実際戦ってなきゃわざわざ聞かないし、攻略で答をみたら
楽しみがなくなってやる気なくなるから見たくなかったんだ
これで消えます
消える人にいうのもなんだけど、メディアラハンまで行った事があるなら
次はどれくらい回復してるかちゃんと見たほうが良いぞ。
ちなみに、メディアラハンの回復量=最大HP
俺も最初は終わる世界派だったがマハムドオンが怖すぎるので
最終的にはシナイか大極+ロスとワードになったな
そもそも一番のダメージソースは単体攻撃のロストワード(テラダイン)だし
そこまで終わる世界にこだわる必要はない。ティターニア残しが面倒になるし
ゲイルの攻撃時の「あ”あ”ぁ”!!!」って声がお気に入り
羅刹後の咆哮はみんなかっこいいのに
ロアルドだけニャー!なのはなぜなんだぜ?
セラの「ぅぅ〜ぴゃっ!」は可愛いなw
防御状態はゲイルとアルジラが好きだ
アラハバキ増援なかなかこないけど、これってなんか呼ぶコツとか出やすい場所ある?
マニプラ地下でリベラマかけてぐるぐる
運上げすぎるとなかなか増援来ない
サーフの運が5でその他40位なんだけど出てくる?
つかそのほかにもっといい場所ある?
1と2一緒に買ってきたんだが1の方を読み込んでくれない
2の方は普通に起動するけど
しょうがないから2をやるか・・・
おい早まるな!
>>856 オープニングを見てwktkが抑えられん・・・
けどやはり1からの方がいいんだろうなあ
俺のPS2もそろそろ寿命か・・・
発売してすぐに買った奴だから無理もないか
1やらないと2はなんのこっちゃって事になるから(あと引き継ぎ特典も結構良い)、
本体買い替えても良いなら1からやったほうが絶対的に良い。
とりあえず、レンズクリーニングとか試してみれば?
>>858 アドバイスサンクス
クリーニングしてダメなら本体買い替えるまで封印する事にする
封印するくらいなら、事故責任で解体してみたら?
PS2が読み込まなくなるのはレンズの焦点距離のズレが
一番多いみたい
PS2はピックアップ部分が弱いから徐々に重力に負けて読み込まなくなる
さらに縦置きがすると寿命が縮まる罠が仕掛けられてる
>>862 そうなんだ
ちょっと値段高くてもいいから、そういった部分が強化された
PS2売ってほしいわw
>>859 興味あるならPS2総合スレとか覗いてみれ
俺はそこ見て調整したら、読まなくなって数年放置してた
初号機が動くようになった
スレチすまん
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:24:48 ID:mf9NP1brO
ナラシンハよりジャックフロストの方がでるし、アイテムゲッタ×3でもナンダカ落とさねーし・・・もう13時間だぞ
裏ボスとたたかうのにはぐれメタル仲間にしなきゃいけねーみたいなのはやめてくれアトラス
それともみんなもっと苦労してんのか?
ナラシンハもヴァティも全く苦労しなかったな
そこまで苦労するような感じでもないとおも
俺はピナーカとったのがLv80手前、ナンダカはLv80超えちゃってたな。
六層でリベラマってたからなんだけど。
今、思うと、エストマってた方が良かったかもしれない。
あの2種類はLv80後半でもエストマの効果がない。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:37:24 ID:mf9NP1brO
そんなもんかー、確かにピナーカの方は3回目くらいでサクッと入手したんだけど
明日も終わる世界終わる世界・・・
階層とかはあんまり関係ないのかな?
行動制限される階のところでしょっちゅう遭っていた気がするけど、
たまたまなんだろな
ナンダカはゲッタ無し60前半で、ピナーカはゲッタ有り70後半で入手したな
まぁどっちのボスも倒さないで1に戻ったんだけど
>>869 五層進行中は確かによくエンカウントした気がするw
先に進みたいのに先制で瞬殺されるんで、印象に残ってるだけかもしれないけど。
ナンダカは一発ツモ、ババアの(名前忘れた)はゲッタ3人で50回くらい戦った
ゲッタ3人で1/10くらいじゃないかと思う
セラフの外見好きだ
アルダーも有りだと思ってきた今日この頃
シタデルで舌出る
セラフもちゃんとエンブリオンのスーツ全部着て欲しかったぜ
一人だけ仲魔はずれ感が・・・
現在空港施設で影倒したところなんですが、
太陽行ってもウリエル等と戦えますか?
無理ですな
アラハバキの冥界の門で全員死亡
オレの二時間が
ナンダカ取れないまま99なんだが…
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:29:36 ID:8tDi/VydO
OPのサーフ格好よさがなんとも言えない(≧▼≦)
普通に5階層で戦ってれば結構すぐ手に入ると思うんだけど
>>878 あの音楽が止まった瞬間は本当に一瞬何が起こったのかわからないよな
ずっと6階層でやってるんだが、5階層の方がドロップしやすいとかある?
6層は太陽にいる悪魔が満遍なくエンカウントする。
5層以前は(多分)層によってエンカウントする悪魔が限られている。
なんで、5層の方がナラシンハ、ヴァティになる率が高いかも?
って感じじゃね。
そうか。ありがとー
明日から5階層にこもるわ
リベラマは使うなよ
ついに鬼修羅倒せたお
HP950以上にして終わる世界をうまく使えば意外と簡単だった
ドルミナーで眠らなかったときに控えをデスキャンセラでいけにえにする作戦がよかった
終わる世界はマハムドオン誘導してしまうから使いづらい。
利点っていってるけど、沈黙した状態で使ったところで沈黙を放置しないだろうし
結局、回復するから利点でもなんでもない
ラクンダ効果もデクンダ誘導してもしなくても終わる世界を使うぐらいだから晩餐以外で全滅はない
重要なのは終わる世界によってのマハムドオンで1人でも死ねばターンの無駄になるが
大極光輪ならその無駄になったターンはチャージや攻撃を使えるのがラクンダの比じゃないくらいおいしい
どっち使っても勝てることは勝てるからどっちでもいいけどね
スレの前の方で追求編が見つからないって言っていた者だけど、
ようやく7&Yで頼めたよ
e-honでもお知らせ入れておいたんだけど、なぜか7&Yと同時に来た
入荷お知らせして貰えるようにしておけば、時間はちょっと掛かるけど
まだあるっぽいね
ちょっとスレチすまん
>>888 人修羅戦で一番の難所はドルミナーで眠らなかったときで
そこを乗り切るのに
増援→なにか→ドルミナー眠らず
終わる世界→太極→デスキャンセラ持ち控えを呼出
地母→デクンダ→増援
ここでの確定デクンダが非常に大きいというかすべて
地母以外で全滅する可能性があるのは、マハムドオン効きまくりかクリティカル+マハンマオンコンボくらいだから
地母乗り越えることを最優先したシエロ+控え2人にデスキャンセラ持たせ
地母…→
デクンダ使わせるのは大きいよな
色即是空とか冥界の門とか嫌な攻撃はいっぱいあるし
>>890 →なにかってなんだ?増援→ドルミナー→晩餐→デクンダ→増援だろ?
君、戦闘うまくないでしょ
呼び出し→控えの終わる世界でいいだろうが。某動画でもそうしてた人いるし
しかもピクシーだけにダメージを与えると2体同時に撃破が難しくなるからね
(ギリメカラはクーフーリン以外が召還されたらマハムドオン連発)
言っとくが終わる世界よりは使いやすいってだけね
某動画(笑)
人修羅の話になるとみんなすぐむきになっちゃうよね
比較するのは勝手だけど、すごくいい加減だな。
そんなに優劣つけたきゃ、もっと特徴挙げて比べてくれよ。
俺はこう思ったぐらいならいいけど、いかにも自分は戦い方知ってます
みたいな事を自慢げに語るならちゃんとやってくれ。
太極と終わるの比較は、性能からみての一般論であって、
使いやすいと思ったほうを使えば良い話。
つうか、当人にとってはどうだかしらんが、力説するほど斬新な戦法でも
なんでもないんでどっちだって良いよ。もう。
てかお前らなんで全体攻撃ばっかなんだ
マハムドオン覚悟で余裕があればランダマイザ
さらに余裕があればマカカジャも使ってから
単体魔法攻撃するのは俺ぐらいだろう
俺もだw
わざと雄叫び使わせてからタルカジャ終わる世界
マハムドオンは「成功→死ぬ」と考えると怖い攻撃だけど
「失敗→ノーダメージ」と考えるとあんがいウェルカム
>>897 かっこいいからだ!
単体はロストワードかテラダイン(人によってはブフダインも)位なもんで、
意見が割れる程の物じゃないからな。
シエロの運がついに70突破
だれかこいつを止めてくれ
なんというかMP枯渇はやらないのかなと
全体攻撃で仲魔ほいほい入れ替えさせたら運の要素が強すぎるだろ
やっぱそれしかねえか
ところで
サーフのステ、これで大丈夫?level99
HP812
MP820
力93
体99
魔99
速99
運27
>>903 2への引継ぎのために1回倒しただけで終わりなら
MP枯渇で良いんだけどって感じだろうな。
勝利経験があって、さらに何度もやるなら毎回MP枯渇やっても
面白くないっしょ。
>>912 シエロの場合はドルミナーで寝る+Week→即晩餐が基本だから運高くていいんじゃね?
シエロ以外はドルミナーと晩餐の間に味方ターンが入るんで、そこで起きられるとマズいんで運を抑えるわけで
@人修羅→メカラ→クーフー→人修羅(総行動数4)|→メカラ(総行動数5)→クーフー(総行動数6)
A人修羅→クーフー→メカラ→人修羅(総行動数4)|→クーフー(総行動数5)→メカラ(総行動数6)
最初のターンは@確定。ターン毎の総行動数が偶数だった場合は次のターンでも@のまま
人修羅のクリなんかで総行動数5(奇数)だった場合は、次の人修羅ターンはAになる
Aの状態で総行動数が偶数だった場合は次のターンでもAのまま
人修羅のクリなんかで総行動数5(奇数)だった場合は、次の人修羅ターンは@に戻る
要はメカラとクーフーの順序はターン関係なく交互って事。そんな小難しい法則ではない
で、クーフーが挑発使うのはクーフー単体の行動数2以降、最初のターンでメカラがクーフーリンより先に行動するので
ギリメカラのマハムドオン1回は絶対に使われ、総行動数が5以上でもう1回マハムドオン確定
総行動数4なら次の人修羅ターン前にンダをかけると先に行動するメカラがデクンダ、クーフーが挑発なので結果的にマハムドオン1回で済む
で、ンダかけて挑発デカジャパターン途切らせるどうなるかというと
クーフー(挑発)が後だった場合
人修羅→ギリメカラ(デクンダ)→クーフー(デカジャ)→人修羅→ギリメカラ(マハムドオン)→クーフー(挑発)
つまり総行動数5以上でまたマハムドオン確定。総行動数4なら次の人修羅ターン前にンダをかけると(ry
メカラ(デカジャ)が後だった場合
人修羅→クーフー(デクンダ)→ギリメカラ(マハムドオン)→人修羅→クーフー(挑発)→ギリメカラ(デカジャ)
マハムドオン確定。どうしようもないです
結構な確率でマハムドオンを使われるというわけ
シナイ…
(´・ω・`)
マハムドオンが話題になってるけど
デストロイアつけたら不味いのか?
それともデストロイアが効かないとか?
まだ人修羅に会ってないのでかなり気になる…
マハムドオンにビビリすぎwww
デストロイアは自分がデストロイするだけじゃね?
マハムドオンにびびってしまうやつは本能的に天使タイプ
マハムドオンは体感で無傷65%、1人死亡30%、2人死亡5%くらいだしHPがmax近ければ立直しも楽
門パリーンとか、マハマオンのほうが恐怖な俺は珍しいのかな
ペルソナ無印から入ったせいでハマよりムドが怖い
ムド=全員死ぬ というイメージが刷り込まれた
>>910 デストロイアつけると人修羅が地母のバンサンカーン連打
許されるのはストロンガまで
メガテンのムドの怖さは異常
アバチュは全滅しなけりゃいいから
アバチュはハマムドよりも全体物理連発がかなり恐い
フラ猫に先制取られた時のガクブルする間もなく屠殺されるのはたまらん
おととい1買ったんだけど、お勧めの攻略本&設定資料集ってある?
なんか沢山本出てるから迷う。
アマゾンでファンブックの評判よくないんだけど、
ライドウのふぁんぶっくみたいにポリゴンの立ち絵とか用語集載ってないの?
ペルソナファンブックのノリ?
wikiでいいんじゃね?
攻略だけならネット上の情報で十分だろうな。
多分、もう中古しかないだろうけど、電撃本(マスターガイド)は短編小説がついてたんで
どうせ買うならそれが良いんじゃね。
ぱっと見ゲームにまったく関わってないような話だけど、裏設定としては結構重要な話。
ファンブックはゲーム本編やってしまうと、今更なことしか
書いてないような評価だったんで俺は持ってないけど。
>>919 1なら表紙がシエロのファミ通の公式ファイナルガイドがいい
他のやつは肝心なデータとかの内容がいまいちだと思う
ファンブックの、殺傷力のある罠の絵はトラウマ
もういろんな意味で
あれは黒歴史上に名を残すべき本
ファンブックではない
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:09:22 ID:2z9WwSsAO
京都11R エンブリオ三着あげ
ファンブックのトライブスーツ見て、ああこんなに分割出来るのかと思って、
キャラの着こなしを見比べて驚いた覚えがある
金子は服好きだけあるよな
服好きというか細工しこむの好きだよな
アバターも変形する奴が多くてモデラーが泣き出したという話だし
>>919 921も書いているように攻略ならネット見りゃいいしデータ等も同じ
ただ電撃本はアバチュにハマったら持っていて損はないと思う
付録の小説は外伝的な内容ながらも世界観理解には非常に重要
つかゲーム本編に盛り込んでもいいと思うぐらい重要な話だと思ってる
もしリメされる事があったら小説で描いた世界設定話をもっと盛り込んで欲しい
カルマ教会の音楽が途中から異様に熱くなるな
かっこいい
1のリンケージ1つ埋まらないんだが、これって仕様ですか?
>>923 ファンブックというよりがっかりイリュージョン
思えば、もうアバチュ2の発売から4年も経ったのか
当時は買ってきたばかりのアバチュ2についてきたDVDのPV再生しまくってwktkしたな
あの頃は太陽の展開ですらめちゃくちゃワクワクした
2が980円……買うか……
でも人修羅倒してないし……
買っとけ買っとけ
3が神だったらプレミアつくかも!
仮定の仮定の話だがwww
買ってきた
けど1周目のクリアデータじゃヒート無理だから1をもう一周してくる
引き継いだデータじゃだめだぞ!・・・たしかだめなはず、わからないけど。
ヒートの選択肢は直近の周回が参照されるんじゃなかったか
追究編買ってきた
正直、この表紙のためだけに買った
最近?の金子絵のサインに白石さんのサインも一緒に入っているけど、
デジタル部分が白石さんってことなのかな…?
1のクリアデータ引継でもヒート仲間になるよ!
昨日太陽凸したんだけど、1番マッカが稼げる敵って誰かな?
金欠とゲイル、シエロの死で涙がちょちょぎれそうなんだ…
どこまで進んでるかわからんけど、かなりの確率で
エンカウントするって意味で三層のリリスじゃないかな。
まだ最初のキングー倒してウロウロしてるとこなんだw
>>941ありがとう!そこまで進んでみるよ!
>>940 そもそも1のクリアデータを引き継がないと2でヒートは
絶対に仲間に出来ない。問題なのは
>>2の攻略wikiの方で
「1の過去周回で一回でもヒートを殴ってると無理」と
主張する人が何人かいて、議論ではないが混乱があった事
結局正解選択肢は
>>3で最後にクリアした周の選択が反映されるので、
「前周で殴り、最後の周回は殴らなかったのに仲間にならなかった」
という人は「殴らない選択をした後クリアしたセーブデータを
選択してなかった」ための勘違いかと思われる
>>2の攻略wikiのこの項目、日本語がおかしな事に
なってるので直せる環境の人は直しといてくれ
携帯からだと項目が長すぎて無理だった
一度でも人修羅倒してたら、2に移行してアマラリング貰える?
もちろんクリアしたデータでね
2始めたんだけど育てていない3人のパーティーにさせられて涙目お
軍曹に初めて会えたw
負けたけど…
終わる世界が強すぎる
てす
俺も軍曹戦ったけど逃げたw
むしろ軍曹を呼ばせるために雑魚ギリメカラをなぶって待ってた
今更だけどメガテンの技名好きだな
ズンバラリン
漢字技とカナ文字技と↑みたいな意味のわからん技の共存じゃあ
>>944 やった事ないけど
>>2のwikiによると
>隠しボスは1度でも過去の周で倒していればずっとセーブ
>データ内に保存され、2に引き継がれるので、ヒートを
>仲間にするためにやり直す際いちいち全部倒す必要はない。
らしいよ
太陽の変身できないところでミトラってどう始末すればいいの?
今ハードだから逃走アクセラついててもキツイよ・・・
アイテム使えば普通に勝てるっしょ!
エストマすりゃ問題ない
ヒートが記念に仲間になったので使ってる
クイックノイズとマジックノイズ使いまくって回復役に
ここまで頑張ったかいがあった・・・
にしても2のマントラマジで高いなww
終わる世界なんてすぐに覚えてた記憶が1ではあったが
真3のハード以上に金欠だ
金貯めてる間にマントラ中のスキル覚えちゃうよな
その合い間がもったいなく感じて、戦ってる間少しでもマントラ分稼ぎたいからって
まだとってないマントラにチビチビ金いれて無駄に長引くの法則
APブースター系は使わない方が良い感じだよな
ハントスキル、ブースタ系一切使わなかったら全マントラマスター
した時に、未売却分含めて2000万くらい余った
全部箱に費やしたけど
このスレもそろそろ終りだな
流れの速さから見て次スレは970?980?
980付近でいいんじゃないかな
メーガナーダまで来たけど討竜は買ってすらいません
高すぎだる
俺は太陽突入後に3回オモイカネ全滅させたんで、メーガナーダの時には
セラフが討竜を覚えてたけど、ぶっちゃけ温くなりすぎるからない方が丁度良いかもな。
2は上位、隠しマントラが高いから、覚えるころには使い所が殆どなくなってるっていうか
普通にシナリオ進めただけだと、隠し覚えない前にクリアしてしまう位なんだよな。
エンブリオンメンバーとジョジョ六部ってなんだか似てる気がする
ヒートとアナスイ
シエロとFF
ゲイルとウェザー
アルジラとエルメェス・・・?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 01:46:52 ID:tgHDbyR8O
シエロの先頭突入時のセリフってなんだっけ?
おっしゃー!のあと。
聞く耳持たないぜ?ブラザー! だと思ってる
朝目新聞に
>>967みたいなのがあったな
アルジラ:ジョリーン
シエロ:若ジョセフ
あとは忘れた
初めてキャラクター見たときは
アルジラ→ジョリーン
シエロ→エルメェス
ゲイル→ミスタ
に似てるなぁって思った。とりあえずジョジョっぽいと。
ナランチャシエロ
アバッキオヒート
フレッドスモーキー
ルーパイギー
アルジラ:ジョリーン
シエロ:エルメェス
ヒート:アナスイ
ゲイル:ウェザー
サーフ:FF
ロアルド:プッチ
セラ:ロッコバロッコ
ちょwルーパwww
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:26:19 ID:tgHDbyR8O
>>969 ありがと!気になって思い出せなかったのがすっきりした!
今人SHURA戦闘中なんだけど
みんなドルミナーで寝ないんだけどなんで?
もうあとがない
携帯からスミマセン
そこがリアルラックの見せ所
撃破報告、動画なんかは成功した例なんですんなり寝てるように見えているが
運が良かったパターンなんで、実際は毎回そんな寝てはくれない。
後衛の二人に
デスキャンと終わる世界をセットして
使い捨てるんだ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:57:39 ID:RY1ZZrLPO
アバチュ2やるときみんな引き継ぎした?
はぁ?寝ない方が少ないだろ
バカなの?
デミテトリー
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:18:31 ID:RY1ZZrLPO
なるほどサンクス
わかったのかよw
「すんなり眠る」が「3人とも眠って無傷」なのか「最低1人眠ってなんとか生還」なのかで話が変わるな
前者だとすれば
>>980のとおりでそうそう全員眠ってはくれない
後者だとすれば
>>983のとおりで誰も寝ないほうが少ないのは確か
ちょっと質問なんだけど
>>886のリベラマは使うなってのは、出現率の高いパターンの敵が出やすくなってしまうから使わない方がいいってことでOK?
それとも違う理由があるの?
>>886がいわんとしていることかはわからないが
パールヴァティ、ナラシンハは先制固定=増援では来ない
リベラマ使うと増援率が高くなる(特に六層)。
リベラマつかっても、まぁ、エンカウントはするけど、
体感的に他の奴が多かった気はするな。
Lv70後半くらいの話だけど、寧ろエストマしてた方が良かった。
とりあえず次スレ立ててくるわ
乙です。ありがとう。
破邪の光乙
ニガ埋めギ
埋死病
ゲイル「…埋めたな」
状況は良い、好きにしろ…
↓
お前ら乙ボールだ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。