【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 7
めぐみちゃん
Q火防女の読み方って何?
A好きに選べ
かもめ
ひもりめ
かぼうじょ
ひぶせおんな
ひぶせめ
ひかひ
ひもにょ
ひまもりさん
恵
グラは結構よさそうだな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:15:29 ID:rmt1lx3kO
今さらファミ通読んで知りました。
フロムでダンジョンでアクションRPGってだけで買うのにSCE付きとは信頼もあってヒャッポーだぜ!
おまえらよろしく!
しかし情報少なすぎだな
とりあえず俺は頑強特化のガチムチアサシンを…
ある意味出尽くしてると言えなくも無い、小難しいシステムは無いし……
今後の更新は生まれ、登場人物、エリア、デーモンくらいだろう
……それでもやっぱ情報欲しいけど
キャラクターどのくらい容姿いじれるんだろう
黒髪ロングの巨乳キャラ作りたい、眼鏡も欲しいな
ソニー関係のRPGって良作多いんだよな
僕と魔王とか
アークザラッド精霊の黄昏とか
ICOもそうだっけ?
さすがに天下の「ソニー」のブランド名使ってるだけに、変なもの
出せないってプライドもあるんだろうね。
迷ってたけど予算確保できたので、
今日尼でポチった。
SCEがフロムの悪いところ(人員不足、資金不足、バグ)を修正してくれて神ゲーになる予感www
ソニーとレベル5になると微妙だけどな
それはTFLOを諦めきれずに足掻いたL5が悪い
>>17 そこでアーク2では無く、精霊の黄昏を出すのはどうだろうか?
フィールドマップじゃないが野外は結構多そうだな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 23:31:39 ID:g+Xu/gcCO
盛り上げていこうぜぇぇぇ!!!
最後は鍛えたキャラでひたすらレアアイテムを追い求める作業になるのかな
強いアイテムは地球防衛軍なみの超低い確率で出るようにしてほしい
うろ覚えだけど。KFのどれかに1/255くらいの確率で出るものが無かったっけ?
デーモン関係のトロフィーがボスしかないから一回クリアで埋まりそうだ。
クリア後は全アイテムと魔法取得のために廃人に…
二週目は偏ったパラ振って楽しむのオススメ
発売もしてないのにオススメってなんだよ
ディアブロみたいなゲームってことでいいのかな
アレは燃えたな?アイテム集めもしかり
>>28 KF2のスパイダーか?
アースドラゴン狩ってたら出る剣だな
軽いし威力もあるしMP自動回復もあるからかなり重宝したわ
まぁアースドラゴン自体強いからある程度のレベルとテクニックが必要だが
生まれ一覧全部みたいなぁ
残りどんなのが来るんだろ
地霊洞のアースエレメントな
他でわかってるのは大剣使いの、王の双剣ぐらいか
>>33 KF3の蜘蛛女もあったよな。キャラも武器も名前忘れたが。
KFの話題を扱ってる俺が言うのもなんだが、他タイトルの話が出てるときより、
お前らの妄想を読んでるときの方がwktkするな!
なんか急にぞわっときた
>>36 それプレイした人の勘違いの可能性もあるぞ、他のプレイレポートあったところで
王の双剣というのがプロローグで目に付いた名前と書いてるのに
生まれ選択のところではそこに触れてなかったり…
え? 生まれに王の双剣?
少なくともゲームショーでそんなものはなかったぞ
何だ勘違いか、やっぱもう一人の双剣オストラヴァかね
>>41 公式のビヨールの所に、「もう1人の双剣、ヴァラルファクスから〜」と書いてある
オストラヴァの扱いのでかさはなんなんだろうな
彼からはヘタレ臭しかしないんだが
オストラヴァが素顔も見えない全身甲冑で身を包んでるのは何かのフラグか
声が諏訪部さんだったら一人二役臭ムンムン(某オカマと水没王子的に考えて)
水没死か
オストラルヴァは無難にボーレタリアの王子とかその辺だろ
てかネットワーク機能面白そうだな
MAPにメッセージを置けるみたいだが、開いた文章がウンコォとかだったら爆笑しそうだw
>>44 逆に、二人一役・・・つまり中身が入れ替わってて、後ろからズブリと・・・
さすがに自由に分はかけないんじゃないか?
>>40でも、TGSでは超巨大な大剣を振り回す重装の戦士のプレイ動画も上がっていたけど。
鎧のゴツさや兜も雑誌の写真で見た「王の双剣」に似ていたよ。
「剣の親衛隊」なんて感じの、全く違う職業なんだろうか?
それともビヨールがクリア後に選べる特定キャラとして出るのかな?
周回要素として生まれの追加とかそういうのはあるかもね
フロムが新作硬派RPG出すと聞いて
開始四時間くらいは何していいか分からず死にまくったりするゲームになるといいんだけどなぁ
影塔の序盤の店?の日本語に違和感あったから
デモンズは外国語に字幕が良いなぁ
いっそ孤独に突き放されたい
ビヨール使えたのは完成版の仕様公開したんじゃなくて
デモプレイ用に間に合わせたor派手な見た目の客寄せってだけじゃないかね?
PVじゃ大剣使いが映ってるし
そういやPS3のほうにもPVきてたんだね
やっぱり最後のドラゴンのとこで爆笑しちゃうわ
怖すぎだし、でかすぎだし、あんなの無理だろwwwww
こんなの生身で倒せるのかよ!って敵はゴロゴロ出てきてたな
ワクワクが止まらないが、アームズフォートみたいだったらどうしよう…
巨大な敵に殺されるのもいいが
大量の骸骨に囲まれてどうしようもなくなって死んだりってのもいいな
(カメラの問題で死ぬのはちょっと遠慮したいけれど)
殺したり殺されたりしたい
死んだり死なせたりしたい
今さらだが前スレで火防女を英訳してファイアガードガールって出てたけど、
もう思いきってこれの頭文字をとってFGGなんてどうよ?
ひもりんかわいいよひもりん
フグたん
> R1:小攻撃・タイミング良く連打で連続攻撃
> R2:大攻撃
> L1:ガード
> L2:パリィ
R2とL2ってグニャついている上に
斜めになってるせいで指が滑るから大嫌いだ
フロムってキーコンフィグ付けてくれる?
他のソフトとかどう?
サイエンスの幽霊
フロムはキーコンあるぜ。最近は十字キー使えなかったり重複できなかったりで不便だったが
むしろ簡易操作なんて物まで用意してくれる傾向にある。問題は簡易操作の方が操作が難しい事だが
ビヨールじゃなくてもう一人の双剣の方の人を使えるようになるのかも??
もしくは製品版では「王の双剣」じゃなく「大剣士」みたいに生まれの名前が変わってるか。
それともTGSだけの特別仕様の生まれだったのか。
とにかくTGSの時に両手剣が初期装備の生まれの奴がいたことは確かなんじゃろ。
△で片手持ちと両手持ちをスイッチできるみたいだけど
両手に武器持ってたり弓とか両手剣のときはどうなるんだろ?
大剣とかは片手持ちに切り替えると
左の盾とか使えるようになって防御できるとかそんなんじゃない?
攻撃の時はまた両手持ちに切り替えると
あと両手持ちの時は左の盾は背中にしまえたな。
武器も同じじゃない?
ここ見てるやつはDiablo好きとベイグラ好きが多そうだなw
ダークストーン好きやバルダーズゲート好きも多いはずだ
ベイグラ?まぁまぁ好きだよ
100時間くらい遊んだかな
ベイグラとバルダーズ1は売ったがディアブロとバルダーズ2はいまだに所有してるw
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 11:05:16 ID:bSClOftP0
ダークストーンか・・・懐かしいw
はまったなぁ〜w
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 11:09:15 ID:Q985TB/7O
コレってオンラインプレイヤー同士で殺しあえるんだよな確か
召喚して殺される
最 高 じ ゃ な い か
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 11:20:18 ID:Q985TB/7O
裏切り要素味方殺し満載なら絶対に買うwwww
もし、裏切りとか出来るとしたら晒しまくるヤツとか出てきそうだな…(´・ω・`)
大剣は片手もちでも攻撃できた気がする。
威力はわからんが攻撃の回転は遅そうだったな。
生まれは大剣使いと弓つかいと運特化タイプがある気がする。
いつも突っかかってくるプレイヤーといつも親切なプレイヤー。
たまたま2人をソウル体として召喚して
親切だったプレイヤーが豹変、に襲いかかられて殺されると思いきや
もう1人が自分を護るために犠牲になってくれるみたいな展開はどうよ?
むしろソウル体を召喚するたびにヤラれたい
ヴァルダーズゲートはやったことないな
ネヴァーウインター・ナイツは1・2ともにやったが
晒される以前に召喚されたソウル体って名前表示されんの?
出てもいいけど名前分からない方が後腐れないし得体の知れない相手を召喚してるみたいでいいなぁ。
このゲームに馴れ合いなんて必要ナッシング
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 13:50:19 ID:0nHQtC0W0
ゲームシステムや世界観的にはオブリビオンと似た感じですか?
>76
「殺伐ってこういう事だろマゾ共w」
「お前のはイラつかされるだけなんだよ!」
ってなりそう
浸れるなら対人だろうがどんな理不尽さもありだけど
チャットの言葉責めだけは出来ない様にして欲しいな
違うよ、全然違うよ
強すぎる光は闇を呼ぶのかもしれない
で、やっぱスタート直後に即死系の罠とかあるのこれ?
まだ発売してないのに何いってるの?
デッドエンドとかワイルドスマッシュみたいな技があるといーなぁ
召還が殺せるっつーより
何も知らないで召還呼んでプレイしてると
召還だけが押せる仕掛けみたいなのがあって呼んだやつを罠で殺せたら面白そうだな
オスタルヴァコスで裏切って即入水自殺
光と闇が両方備わり最強に見える
オッストルヴァの名前、かき間違えている奴多すぎw
流行ってるのかw
オストラヴァはなんなんだろうな
PVに装備だけかもしれないけど登場
公式のあの面子で一番左、SS二枚という目立ち方
高い地位なのにボーレタリアに居るという怪しさ
そもそも生者かすらわからない。
デモンズ面白そうだよな、どうしようかなこの機会にPS3買っちまおうかな?
TVを買い換えようかと思ってたんだけど資金をそっちに廻すか。。。
箱○だとコンポジだと文字が見難いってのがあったけどPS3はどうなの?
オーラントの子孫(子供か孫?)か、はたまた彼自身が化けてるのか・・・(妄想)
なんにせよこちらを平気な顔で利用した挙句裏切りしそうな小狡さを感じる
ま、空気でも構わんがな
>>95 俺は本体ごと買う予定
文字云々は相応のスレのが早いんじゃないかねぇ
>>91 逆に闇が装備すると頭がおかしくなって死ぬんだな。
俺はTVとケーブルまとめて替えたんだがちょっと感動したぞ
ところで装備の箇所はキングスと同じで頭、胴、腕、脚でいいのか?
頭、胴、腕、足、指輪*2 だから同じだな
>>95 TV買い換えてそのポイントでPS3を買う、で完璧だろ
和ゲーで文字が読みにくいってあまりないな
洋ゲーは完全にHDテレビでやれ!って感じのフォントだけど
つーかHD映せる液晶でもいいから買ったほうがいいんじゃね?
そろそろ並に乗ろうぜ
HDテレビでもテレビから2mくらい離れると見えない
もしチャットできたら・・・
CさんのもとにAさんが召還されました
CさんのもとにBさんが召還されました
A>B Cさん倒しませんか?
B>A すみませんリスクが大きいので遠慮しておきます。
B>C A さんが裏切ろうと言ってきたんですが・・・。
仕様はよく分からんけど
強制召喚→殺→強制召喚→殺→(ry
みたいにあbbbbb?
強制的に召喚はされないだろ
火防女にしか
スレ立ってたのか…オメー等おじゃましますお^^
去年のTGSあたりで発表されて以来ずっと期待してたぜ
顔に溶けて固まった蝋のようなものがついてる女って何者なの?
ってか蝋のようなものは何?斬新だなぁ
デモ落として初めて知った。面白そうだなこれ。
でも公式の説明は解りにくい。ゲーム誌とか見た方が良いかな。
今週のファミ通で記事あるかなと探したけどなかったんだが
見落としただけ?
>>109 デーモンに呪いでもくらったんじゃないか?
ムービー見た。これはオブリタイプのゲームかえ?
戦闘アクションももっさりリアル型で俺好み。早くやりたい
>>95 お前は俺か?
初めてハミ通で記事みてヤリTeeeeeeeと思って、クリスマスにPS3買った。んで今オブリビオンやってる。
結構面白いが洋ゲーのために字幕。テレビが96年製のバズーカだから字が潰れてよくみえないorz
早く42型のプラズマ買いてぇぜ…
>>114 オブリとは三人称のぱっとみが似てるだけかと
>>47 メッセージがホイホイ残せるなら
危なそうなところの手前に「俺は太ってるから行かないけどね」を残したいw
メッセージで
犯人はヤス ってのを残すヤツが出てくる気がする。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 16:42:58 ID:Q985TB/7O
>>115 オブリみたいな糞と一緒にすんなクズが。それにデモンズソウルはオンライン対応なんだからな。キサマをブチ殺したる。
>>116 違うのけ?
まぁ、アニヲタに媚びてないゲームの香りがするからいいけどね。
剣と魔法なRPG=オブリビオンてのが
現在のハイファンタジー風RPGの少なさを現しているようで悲しい
>>47 死亡フラグたてて、血痕システムで盛大に死に様を
さらすヤツが大量にでる。
ゲームスタートするところですでに血痕あるんだろうな
焚き火の側は変な装備で焼け死んだ奴等の血痕で埋まるなきっと
この手のゲームは神ゲか糞げか両極端だと思う。これはきたいできるわぁ
買うなら断然360と思ってたが、PS3も面白そうなのあるんだな…両方買うかー
アクションRPGとRPGの違いは何?
戦闘がコマンド式かどうかなの?
RPGは基本的に苦手だから、あまりやった事なくて。
これホント神ゲーであってほしい。
スピードだけに特化したキャラだと泣き見るかもな。
なぎ払い系の攻撃してくるボスだと頑強でないと耐え切れない。
128 :
61:2009/01/10(土) 17:30:15 ID:phMXU2y30
>>63 このソフトについてはまだ不明とはいえ
フロムはキーコンフィグつけるのね
希望を持てた
以下読まなくていいが
任天堂なんて糞だぜ
プレイヤーのことなんて考えてないから
キーコンフィグなんて意地でもつけたくないらしい
「オレタチの考えた操作方法で上手く操作できないオマエラがオカシイ」
「オレタチの考えた操作商法でカンペキ」
こんなんばっか
>>126 う〜ん、RPGにもテイルズみたいなタイプがあるけど
それで大体あってると思うよ
>>126 成長要素とある程度自由に歩けるかじゃね?
フロムでクソゲーってほとんど無いよな?
「人によっては〜」を付けると途端に増えそうだがw
アクションRPGはアクションがメイン
RPGはストーリーがメイン
こんな感じじゃないかね
アクションRPGでもこれは真面目に作ってるっぽくていい
スピード早い剣の振りで途中に前方宙返り斬りとかムチャなモーションを混ぜて
チャカチャカチャカチャカと何やってるのか分からないようなアクションはマジでウンザリ
グラディエーターのような一発一発の攻防に重みのあるアクションを期待
フロムのゲームはだいたい万人受けはしないw
だが俺には神ゲーが多い。
>>129>>130>>132 ありがとう
キャラにパラメーターがあるとRPGに分類されるんかな。
RPGといっても色んな種類あるんだろうし、
コマンド式RPGでストーリー重視じゃないなら大丈夫だな。
フロムのゲームやった事無いから、
合うかどうかが心配になってきたw
合うか合わないかなんて、関係ないさ。
もし駄目だったら、2chのスレで愚痴ったり、売ってしまえばいい。
売るのが惜しいと思うなら、焚き火の前に血痕で恨み辛みを残すんだ。
パリィの山本が、焚き火の側で、全て受け入れてあげるよ。
発売まで待てないから
セーブデータ引き継げる体験版だしてー
デモンズは自分で細かく割り振る様なパラメーターがあるよ
そしてフラグ立ててく様なストーリー展開は無さそう
RPGとARPG違いは戦闘に限って言えば、自分で言ってたコマンドの有無
=それに伴う時間遅滞の有無で良いんじゃないかね
これのエンジン使いまわしでリアル路線のドラクエ1作れば俺の中で売れる
ネットワークでの協力プレイはソウル召喚時のみで3人までなのか?
普通に複数人でパーティー組んでプレイすることはできないのかね。
協力プレイするために死ななきゃならんのだと、友人同士で時間あわせてやるのには向かないな。
何回でてんだよ協力の話題
この期に及んでまだわいわいしたい香具師がいるようだな
>>140 一行目、製品紹介のオンラインプレイ人数と合わないので確定してません。
二行目、できません。
三行目、そうですね。
孤独感を味わうRPGにワイワイするオンラインなぞ不要だろう。
そういったのは他のオンラインゲームで楽しみゃいい。
成る程、基本的に1人自力で戦うコンセプトなんだな。
友達にも勧めようかと思ったが、これは無理だな。自分だけ買って遊ぶか。
隣見たらOPみたく仲間が一口で龍に喰われてる、とかあるのかな
……あるんだろうなぁ
これってオンは携帯アプリのシレン風来の救助隊みたいなもんでしょ?
オフを楽しむための手軽なオン要素は大歓迎だ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 19:10:17 ID:rs6y2w0X0
オンについては情報が無いからただたんに推測で言ってるだけ
PVの最期に出てくる奴を竜だ竜だっていう奴多いけど
大きな人型の悪魔に見えるのは俺だけか?
顔にある目の位置とか見えてる胸、手の位置を考えると
人型の悪魔が城壁?前に立っているようにしか見えないんだが。
フロムゲーの印象は「とっつきにくいけど、やり込むと意外と奥が浅い」かな
でも今回は武器防具も1500種類あるから大丈夫と予想
顔と羽はやっぱ竜だと思う
ようは二足歩行ドラゴン
ネタバレだから詳しくは伏せるけど
流出したトロフィー情報ではあの形のやつに竜って付いてた
当然100パー確定ではないけど
>>150 1500種類以上で装備が見た目に反映される時点で個人的に良ゲー確定してるw
理想のエロ装備探索のためなら100時間でももぐるぜ?
正直真面目(?)な装備しかないとおもう
とっつき欲しい
エロなんかあるわけねえ・・・
カッコいい・普通・ヘンテコ
ってとこだろ
フライパンとか?
顔が見えない鉄仮面だけでご飯3杯いける。
血痕がキモだなぁ。血痕とメッセージだらけだと萎えるかもしれない
いやニコ動のプレイ動画見ると
ステータス画面で装備が頭体手足と部位ごとに分かれてたから
組み合わせしだいじゃ色々できそうかなっと思って
ネットワーク接続しなければいいじゃない
858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:20:11 ID:7GHuLJUMO
消費アイテム、イベントアイテム、その他もろもろを多めに見積もったつもりで300とする。
装備が1200。その内4割が武器と盾、1割が指輪だったか腕輪だったかの装備、5割がその他防具とすると
防具が5ヶ所で一箇所当たり120。重装備軽装備を7:3で分けても84と36か。
オフゲ基準で考えたら多過ぎるな。
オンゲ基準で装備を用意したのか、見た目同じの性能違いが多いのか、
俺が計算間違えたか。
859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:30:46 ID:O6gUbGDE0
あまりに多すぎるから装飾品の予感
最近のACもパーツ数の多さで宣伝してたけど半分は飾りのスタビラーザーだったし
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:31:55 ID:O6gUbGDE0
>>859 間違った。スタビライザーな
装備の数を期待すると肩透かし喰うかも。
ちなみにKF4は今攻略サイトで適当に数えたら
武器だけで同名、同グラ、異性能を区別して75種くらいだった。
1500なら十分期待していいだろ
そもそもスタビライザーも増えまくって歓喜したからな…
>>119 俺は元はアケゲのクエストオブDから来たんだが。このゲームはオンライン4人協力のARPGなんだ。
もちろん少数派だがお前の様なPKする輩もいる。
オブリビオンはデモンズソウル発売までの暇つぶしにすぎない。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:22:36 ID:g0O+titm0
魔法も何か装備して使えるようになるんだよね
今信じられない書き込みを見た
オブリが暇つぶしだと?
大丈夫、フロムの宣伝文句にははなから期待してないから
「本当にそのとおりだったらもうけもん」って感じだな
つか装備の種類なんて初代ドラクエぐらいで十分だろ
1500とか意味がわからんわ
>>166 書き方が悪かったかな。
正直本命はデモンズでこのためにPS3を買った。
デモンズ発売まで1ヶ月以上あったから、知人にオススメのゲームを聞いたらオブリビオンを薦められた。
実際始めてみたら洋ゲーの抵抗はあったが俺の中で結構ヒット!
で、省略して「暇つぶし」って言った
ゲームそのものが暇潰しじゃねぇか。
>>162 なにその脳内妄想w
紹介記事に武器防具だけで1500以上、強化も出来るって書いてあるぞ
まぁ色違いとかは多そうだけどさ
なんにしろマジで期待。
デモンズまでつなぎにフォールアウトでも買うかな
フォールアウト3がつなぎだと?
>>173 色んな奴がいるんだからもういいだろwww
フォールアウトはハマってしまうぞ!
フォールアウト3?
興味ないです
体験版だしてくれたら嬉しいけど
でないだろうなぁ〜
別にオブリがひつまぶしでもいいじゃない
せっかくだから俺はWipeoutをやるぜ!
どうせなら発売前に体験版やりたいね。
でも体験版で何処を出すかむずいだろうな、デモンズは
もしだすなら破滅の尖兵辺りとぶつけるのがいいんだろうか……
ところで今週の電撃買った人は居ない?
発売後数週間で体験版配信する予感
これが当たりならPS3購入決定です。
、、、全機種揃ってしまうことにもなるな。
>>91 逆に闇が装備すると頭がおかしくなって死ぬんだな。
色違いと言うかKF4みたいにスペックが違うとかの悪寒
まぁそこは期待してないから良いが
>>91 逆に闇が装備すると頭がおかしくなって死ぬんだな。
>>91 逆に闇が装備すると頭がおかしくなって死ぬんだな。
おいィ? もう同じレスはするなと言っているサル
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
神聖騎士の知能ry
オストラヴァ「足をくじいただと!?くっ駄目だ、立てん。」
彼がこんな感じで行方不明になってくれれば良いな
上でも出てたオストラヴァがオーラントの血縁、ってのはありそう
でもオストラヴァはたぶんいい奴だよ、ヘタレっぽいけど
NPCはどれくらい殺したり見捨てられるのかな
>>190 吹いたwwwww
骨折王子とかつきそう
DOD2みたいな感じだったらいいなぁ。
ハルバートを振り回して蹴散らしたい。
魔界村のアーサー感覚でやっていいですか?
OKです。
足をくじいただと?狙ったかホワイトグリント!クッ駄目だ立てん
よりによって毒沼上で・・・認めん認められるか
オストラヴァはすでに死んだ
ここにいるのはデーモン、水没の王子だ!
ビヨールが解体屋みたいなキャラだったら最高
何をちんたらやっている、オストラヴァ、帰還するぞ
>>199 出会った瞬間「Ohhhhh, Flesh Meet!!!!!!!」と言って高速でかけよってくるんだな
>>201 そのネタがわかるオッサンはこのスレに何人いるんだ
これ、異常なくらい面白そうなんだが・・・
あんまり期待しすぎてもアレなんだけどさ
なんかオブリとシャドウタワーとキングスフィールドを混ぜたようなゲームで期待できるな
全部の欠点が合わさったら最悪だがw
ぼうっとPV見てていきなり勃起した
遠景から始まったから「ここは何とか大陸の村」って字幕でも入るのかと思ったら
ドレッドゾンビみたいな香具師が怪鳥にさらわれてくとは...
今年はフロムの年かもシレンな・・・PS3でデモンズソウル360でニンジャブレード
まだまだ隠し玉もありそうだ。
よく引き合いに出されるけど、オブリがどの辺に混じってると思うんだ?
クエストとか殆どないだろうに……ソロ特化な所?
>>208 純粋なファンタジーで硬派な雰囲気じゃないか
派手なカジュアルな服を着た美男美女が出て来ないし
戦闘はアクションだし。
火防女や愚か者の偶像が美女でないだと?
コナン路線だったら半裸の美女とか出てきそうだがこれは違うか。
血で「ナス」というダイイングメッセージを書きたい
火防女は美人でしょう
火防女で抜いた強者も既にいるし
例えば俺とか
PV見た限りだとボス系デーモンの一人が専用っぽい即死技使ってるのよな
PC掴んで剣で腹突き刺すという
当然、偶像にも・・・フヒヒ
すまん、これのオンってどんな感じだ?
公式行ったんだがよく分からなくて。
まだ未定?
公式に書いてあるとおりさ
同じような質問があるから、そろそろテンプレとか必要なのかな。
公式見てから書き込めよ・・・
あいかわらず情報少ないな
もう一ヶ月切ってるのに売る気あるのかよ
どーんと体験版でも配信してくれないかね
>>218 だから行ったよ。
FFオンみたいな感じ?
売るきないのかね?それともフロムだから自重しているのか?
オンに関してはソウル体で召還されることしか分かってない
あとは妄想
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:34:06 ID:uXxll4VwO
ゲームとかそんなこと関係なくこんな馬鹿が実在することに驚愕するな。
やっぱり世の中色んな奴がいるもんだ…
なにがどうやったらFFオンとかがでてくるのか。
広告を全くしないでどれだけ売れるのかを調査しているのかも?
トヨタがマスコミの効果を調査するみたいな
ACfAはやばいくらい広告費かけて、売り上げはそこそこだったし
一人二人の美男美女は許すが・・・
いい加減最近ゲームキャラと言うと美男美女大集合、イケメンパラダイス、花より男子状態で腐女子に媚び売りすぎだろう
ワケ分からん上着の胸はだけて痩せた肌を露出させて半ズボン履いた薄着の美少年が剣振り回すんじゃなくて
普通の鎧や兜で武装した真の戦士が主役ってだけで燃えるわぁ
公式の解説で分からないというのが分からない……どう説明すればいいんだ?
>>215 死ぬと所持ソウルを失い、ソウル体と呼ばれる(肉体が無いので)HP最大値が半減した状態になる。
その状態でソウルサインを発すると他のプレイヤーから召還してもらえる。
その後、ある程度召還者に協力することで復活する(所持ソウル・肉体を取り戻す)ことができる。
(以下憶測)
死亡すると火防女にソウル体で神殿に召還される。
一人で肉体を取り戻すには自分の死亡地点へたどり着かなければならない。
召還されることを選ぶと単身HP半減状態でダンジョンへ赴く必要がなくなるので楽。
召還する側も攻略を手伝ってもらえて楽。
敵対もあるようだがそれは情報がなさすぎて不明。
いい加減この質問はテンプレ入りだな。
>>224 広告と情報の少なさはあんま関係なくねw
KFプレイ動画見てたら今日一日が終わった
>>228 公式ちょっとでも理解する気ないなら買わなくていいだろ
消えてくれ
ソウル体云々なんかどうでもいい
血痕やら死んだプレイヤーのリプレイ?のほうがwktkするんだがw
このゲームをよく把握してない奴に対しての
お前らの攻撃性の高さは異常
もでもmmoでもない。
>>228 最初からそう書いてくれ、長々書いた俺が馬鹿馬鹿しい
MOでもMMOでもない、他人のソロプレイに召還獣として参加する形式
ミスった。moね。
システム的なもんは↑だね。
チャットができるか、モンハンみたいなMOっぽく遊べるのか、って点は妄想でしかないが、
ディアブロみたいな数人集まってアイテム集めとかはなさそうだな。
召喚されてちょこっと協力してボス倒したら解散とか、そんなイメージがある。
オン充実してたら嬉しいが、ソロがメインなゲームなんだろう。
これが売れて日本にもアクションRPGが浸透する事を祈る。
>>234 前々スレくらいから同じ質問が定期的に来るせいだろ。
読解力がないというか、まず与えられてる情報が同じってのを理解してない奴が多すぎる。
うしろの百太郎プレイする奴が現われる悪寒。
>>228 MOとかMMOとかって単語知ってる癖に自分で判断も付かないのか?
随分と頭がアレだな
>>242 フロムの過去RPGを未プレイの奴が公式の情報読んだだけなら
こんなもんじゃない?
基本オフゲーってのが解りにくそう。
>>238 なに言ってやがる、イケメンはイケメンでもガッツのような筋肉を持ち、強そうなイケメンならいいのだ
ただスク○ニの一連RPGとかに出てくるキャラとかはどう見てもただのジャニーズ系痩せガキだろう・・・
ゴブリンのローキック一発でHP0骨折れて泣きそうだろ・・・
やっぱり戦士は戦士に相応しいスタイルが必要ぞ。
殺伐してんのはゲーム内だけにしとこうぜ!
ガッツ?
あぁ、タカさんな。
ミスった。moね。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:10:31 ID:pUfIAJCi0
ミスった。moね。
ミスった。moね。
ミスった。うんこうまいたる
うんこまくのはセインツロウ2
The・ガッツ!ポーレタリアでガッツ!!
258 :
236:2009/01/11(日) 00:18:23 ID:pUfIAJCi0
ミスった。moね。
モンハンオブリFF、お帰りください。
wikiのFAQにも追加しておきました。
事後承諾で申し訳ありませんが
>>226、
>>237、
>>240を引用させていただきました。
もっと分かりやすい文章を思いついたら是非書き換えてしまってください。
>>249 気にしてる時点でお前ん中にコンプレックスがあるんだよ
そんなのキャラを批判する理由にならない
>>261 お前は死ね
あと詳細は分からないからあんまり質問するな
今度はキャラ論争が始まるのか
キャラ論争か
オストラヴァってもう男確定してたっけ?
俺は女だと信じてるんだけど
ファミ通見るとちょっとオブリみたいの期待する気持は分かるけどな
キャラ説明に「彼」って書いてあるしな。
でもチンコ生えてるとは書いてないぜ。やったな!
つまり女であることを隠しているんだな!
俺っ娘なのかボクっ娘なのかが問題になってくるな
職説明見ても戦士だけ、運の数値が低いぜってかかれてて
他の職の運はどうなのか分からないな。強調されてるってことはよっぽど低いのか
私は男装の麗人が大好物でね。
PSストアでPV公開されてから一気に幼稚な奴らが湧いてきたな。
ろくに調べもせずに買って、自分の想像してたのと違うから糞ゲーとかほざくカス共が多そうだ。
>>265 同じ記事を読んでもKF経験者とそれ意外じゃ情報の受け取り方が違うよな。
誤解する奴が多くでるのは仕方ないんだからみんなで優しく教えてやればいいんです。
それでスレは平和。
>>267 触手的な攻撃でピンチに陥るオストラヴァさんを颯爽と助けたり、観察したり
するんですね、わかります。
>>268 やっぱKFと違って装備もランダムドロップの割合が増えてるんかね。
引っ張るのもアレだが
>>228が可哀想じゃないか
お前らアソコも小さければ器も小さすぎるぞ
FF11やってる上に無能じゃ叩かれても仕方ない
アソコはデカいだろう、勃たないけどな。
>>262 事実だろ、お前が本人かは知らんがな
レス見ればコンプレックスの塊ってことぐらい理解できるんだよ
しかも何かを貶して何かを持ち上げるとか論外
まあ、雰囲気にそぐわないキャラは出すな、とか
いわゆる硬派な雰囲気が嬉しい、とかなら分かるんだが
なぜかイケメンとか言葉を尽くして罵ってるからなw
俺が思うにオストラヴァはチュートリアル用の操作説明キャラなのではないか?
ここまで出し惜しみしておいてキャラクタがゲーム画面で出てるのは彼だけだし
紹介の順番も頭ですぐ出会えそうだし
ある程度説明が済んだら死亡フラグ立てて見事な死を遂げそう
死亡フラグを立たせてもらえる前に死ぬ、に一票。
>>280 フロムだと大いに在り得るな。またその予測が外れても
ラスボス手前あたりで無造作に倒れいて「死んでいる」で終わりそうだ。
最初の血痕システムはオストラヴァでチュートリアルだったりして・・・
実際に和RPGは戦にそぐわない体型の少年が俺つえぇぇー的なものが多いから
オストラヴァは装備品がプレイヤーに渡ってもいい頃に死にそう
それより前の段階で欲しいなら、殺してでも奪い取るとか
殺して装備を剥いだところでおにゃのこということが判明し、
プレイヤーに深い後悔と性的興奮をもたらすんスね。
丸呑みにされて跡形も残らない
「もうボーレタリアにまともな人間はいないのか……」
「まさか、あそこから飛び降りるなんて……」
どう見てもヘタレです本当に(ry
ある程度進むと召喚待ちのソウルばかり多くなったりせんだろうか。
他人に頼る生者が少なくなってなかなか復活できないとか。
召喚された時点で復活確定するのか、召喚者の目的を達成する必要があるのか
序盤のまだ弱いうちに死んで、先の難しいステージに召喚されても困るよな。
同じ場所じゃないと召還できないとかなんだろう
そんな心配はオンしなきゃ解決じゃん
ここで俺の妄想を一つ
・オフは死んだらセーブしたとこ、もしくは拠点からスタート
・オンは死んだ場所で呼ばれるまで待機、もしくは同上を選択
・召喚される場合に敵になるか味方として呼ばれるかを選択できる
・敵で召喚された場合は相手を殺すことで復活できる
・味方で召喚された場合は呼んだ相手と特定ポイントまでクリアすることで復活できる
こんな感じではないかと予想
まぁ、個人的妄想だから違う可能性大だがね
こういう妄想もういいです
俺は死んだら火防女に召喚してもらう。つまり、
火防女「お帰りなさい、あなた」
テラウフフwwww
これってボイチャ対応してる?
オンやりたいしそこんとこ気になる
これそういうゲームじゃないと思うんだ
まあワイワイガヤガヤマルチプレイするゲームではないな
世界観ぶち壊しになるし
ただオンで召還されるということは、まだやってないダンジョンとかにもいっちゃうかもしれないんだろ?
そうだったら嫌だなぁ。ダンジョンのネタバレ(´・ω・`)イクナイ
ようするに敷居が激高い超難RPGってことだろ
ぬるいプレイヤーはスタート直後に売りにいくはめになる。
軽い気持ちで買わん方がいいのかね
まったくオンする気がない俺にはどうでもいいことだなw
>299
そこはマッチングで配慮するでしょ
死んだのより先の地点に半分のHPで連れ込まれても手助けしようが無いし
>>299 召喚されるって強制じゃないんだぜ。
死んでもソウルサイン出さなきゃいいわけで。
今年初の購入ソフトはコレになりそう。
>>302 考えみればそうかwww足手まといになっちゃ意味ないもんな
>>303 でもソウル復帰地点がダンジョン最初からだったらすごく面倒じゃないか……
死体の所に行くには、同じ道行かなきゃならないし。
まぁ発売してから悩めばいいんですけどね。
発売まで一ヶ月もないのに、詳しい情報がほとんどないせいで
妄想レスばっかりになってるな。
さっさと情報公開して、体験版だしてくれ。
死ぬの前提で作ってあるんだろうなw
色々楽しみだがネタバレが怖くもある。
赤の召還と青の召還が戦ってるシーンがあるけど
やっぱ召還された人しか戦えない敵もいるんかね?
>>306 体験版ないほうが売れるってデータこの前でてなかったっけ
普通発売前にここまで情報が少ないのって稀なの?
某アケゲでは初級が過疎ってリアマチやら時間でマチ希望の書き込みがあったけど。
このゲームも半年くらい経ったら始めのダンジョンでソウルサイン出しても召喚されNEEEEEEEって事になるんかね?
一人で探索したい奴の割合は多いだろうからな。
でも生まれがいくつもあるから何周もプレイしたくなるやん。
んで2周目以降だったら1周目はやってなかった召喚でもやってみようかなぁ、って思うプレイヤーも出て来る。
だから以外と過疎らないかもしれない。
温いゲームじゃない事は確かだね。フロムはプレイヤー殺しの腕は確かだしね!
それが癖になっちゃうから困っちゃう!
理不尽な難しさでお願いします。コントローラーがワイヤレスでPS2に比べたら飛距離伸びるよ!
毎回投げるよ!
KF4のあの鎌もった消える奴の時なんか、矢は飛んでくるは消えるはで勃(ry
でもKFやSTから考えるとそれなりに温い可能性もあるよな
攻略法と敵による適切な装備さえわかってれば温いっていういつものフロムの方向なような気がする
その代わり装備縛りなんてやらかしたら相当きつくなりそうだけど
>>309 体験版あってもなくても、買う人は買うし、
体験版出すことでメディアに取り上げられて、目に触れる人も増える。
当然、出来が悪いとネガティブな評価が増えるけど、基本的に悪い事はないと思う。
>>310 このシステムだと、発売後しばらく経ってプレイヤーの数が減ると
オンラインは成り立たないような気がする。
オンラインは死ぬ事が前提で、しかも、その時間に誰かがプレイしてないと協力プレイ出来ないからね。
メッセージを残すとか、リプレイが出るとかのシステムは大丈夫だろうけど。
多分、日本以外でも発売されるから過疎はないんじゃないのかな?
フツーのCOOPですら発売日から一ヶ月も経てば過疎るさ
モーニングスターとかあるかなぁ・・・
俺、あの鉄球でぶん殴るの好きなんだよなあ
PVに出てた馬鹿でかいメイス並のモーニングスター出るといいなw
>>95 今時HVテレビも持ってないような貧乏人がPS3だのほざいてんの?
笑わせんなよ
どうでもいいよ。
ワロタ
住人になりすましですか?
>>314 この手のゲームって状況に応じて戦闘スタイルをコロコロ変えるモノじゃない気がするんだが。
装備によってある程度有利不利はあっても、武器、魔法、スキルでそれぞれ攻略法があると良いが。
>>324 個人的な理想はそれぞれの敵に武器それぞれの攻略法があって、その難易度がどれも同じくらいやりごたえのあるもの
だけど今までのフロムのソフトはそんなバランス無いに等しかったから余り期待はできないんだろうな・・
やっぱ弱点型でしょ、基本的に難しいけど弱点を突けば楽になるタイプ
全武器に一定の難易度で対応させようとしたら
個別にモーションを設定するとかしなきゃいけない
ボス戦で盾と弓と両手剣を忙しく持ち変えるみんなの姿が目に浮かぶぜ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 12:58:55 ID:NS0r2L4r0
こんな糞ゲー買うの?PSWはほんと糞ゲーゲッターだな〜wwwwwwwwwww
あと槍はあるみたいだけど三国志の関羽が持ってるような青龍刀欲しいなw
狭い通路だと長い剣が壁にひっかかって振り回せ内だとか
そういうところ再現してるらしい
いまいちどういうゲームかよくわからん
体験版配信してくれえ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:23:40 ID:xouDFO6z0
>320
と、40歳の童貞ニートが申しております。
御両親が亡くなったらどうやって生きていくのでしょう?
あなたの行く末が非常に心配です。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:28:21 ID:2SqO68/e0
このゲームは体験版やって、なんじゃこりゃー!!て人が続出すると思う。
だから配信できない?
>>312 プレイヤー殺しというよりは初心者殺しって感じかな〜
中盤からガクッと難易度下がるしね。今回は最後まで気合入れて作って欲しいぜ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:32:17 ID:2SqO68/e0
レベル上がると、敵も強くなるってはいいかげんやめてほしい
そもそもレベルって概念が無いだろ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:41:21 ID:Jkm1hEb+0
レベルはあるだろ
経験値かどうかはわからんが、
敵を倒してけばポイント振り分けて各能力UPし徐々にパワーアップしてくだろ
>>337 一応「ソウルレベル」ってのはあるようだ
TGS版では40、最近公開された製品版と思しきSSでは4
でもフロムゲーでレベル変動ってのは今のところ無い
攻略順フリーならそうであっても仕方ないと思うが
>>334 無双やDMCなんかの方向を期待してやったら糞ゲーだからな
TGS版は一応やったが今上がってる田代動画のようなプレイは話にならない
ボコボコにいわれてた印象があるけどあれは明らかに趣旨を間違えてる
ネット周りのシステム詳細とお手本プレイ動画は早いとこ出すべきだよな
この二つの部分で誤解と悪評が生まれてる感じ
TGSで叩かれてたのははモッサリと死体サッカーだろ
なんかみんなすごいね
まるでとっくの昔におもいっきりプレイしたような意見が多い
>>341 俺はこの手のはモッサリぐらいでいいんだが死体サッカーはひいた…
あと一部斬りモーションが変に感じた部分があったが、ここは製品版でも変わんないだろうな
死体サッカーは叩かれてもおかしくない
デモンズに対してもっさりって批判がおかしいんだよ
もっさりしてる=処理落ちしてる、という意味ならいいが
デモンズは敵を切り捨てていくゲームじゃなくて
見た目以上に1体1体と丁寧に戦わないといけないゲーム
まさに「コマンドRPGをアクションでやる」という感じ
生まれか武器かで攻撃全然違うのに
TGSのプレイ動画はなぜかショボイ短剣のが出回ってるからなぁ
剣や大剣のプレイ動画だと爽快感や重量感はいい感じな気がする
んで盾で防御やバックステップに緊急回避もできるって書いてあるし
アクションはモンハンに近そう
サクサク進めるようにしろとは言わないが
あれはモッサリしすぎだろ、まあα版らしいから直ってるだろうけど
レベルに応じて敵も強くなるシステムは俺もダメだわ。
オブリもそれで積んだ。なんか敵と戦うのがバカバカしくなるわ。オブリはオプションでも難易度かえれたから余計もう。。。
リアル一日が40時間くらいあったらなぁとつくづく思う
これってキングスフィールドの視点が変わった様な感じだと思ってたんだけど、なんかそれとは違った期待してる奴多いな
しょっぱなから落とし穴とか、並んでる宝箱のうち一番装飾が派手な物が罠とかそういうことされて嫌な奴は買うのやめたほうがいい気がする
>>348 その分仕事も増えるんだぞ
もともと12時間しかなかったと考えたら今でも満足できるぞ
>>346 PVの実機っぽい部分がその通りなら、歩く速度はむしろ下がってるよ
ステータスや防具で移動速度を上げることもできるようだから一概には言えないが
TGS版の問題点を挙げるのなら
・死体サッカー
・処理落ち
・ロックオンすると視点が真上になるバグ
ま、すごく分かりやすいから製品版じゃ直ってるだろう
>>346 あれがモッサリと感じる君は買わない方が良いよ。たぶん直ってないから。わざわざお金をドブに捨てる必要はないよ。そうそう、ガンダム無双2というゲームがでてるみたいだから君はそれでも買えばどうかな?
もっさりとか言ってる奴はDMCでもしてろ
別に移動スピードは速さで上がるから問題ない
気にしてるのは攻撃や防御の速度、武器によって変わるだろうが
モッサリって意見多いけど、個人的には動き軽すぎだと思った
モッサリって言ってる人は無双みたいなスカスカのモーションがいいのか?
>>349 キングスフィールドの視点が変わった様なやつを期待して
こんなのフロムじゃないとか文句言い出す奴がいるかもしれんがな
>>355 う〜ん、俺は長剣を使ったが、動画じゃ殆どロックオン使ってないのが痛いと思う
敵に密着した状態で連打プレイしてるから(そのせいでスタミナ尽きて棒立ちな場面も多々見受けられる)
攻撃モーションにある程度踏み込みがあるのも手伝ってスカスカした動きに見えてしまう
射程に応じた距離を保持しながらうまいこと立ち回り、確実にガード
様子をみて1,2撃入れて〜の繰り返しならあそこまで軸もずれない
フロムの過去作は全くやってないんであれなんだが
このゲームは「敵の隙をどれだけうまくついて、チクチクやるか」というゲームなんじゃないのか?
いい加減に剣を振り下ろすことさえ許されないような、一刀の重みみたいなのが欲しいわ
個人的にはもっとモッサリでもおk
TGSの動画はいくつか見たけど、プレイヤースキルがかなり大事みたいだから
ちょろっと序盤をやった映像じゃなんともいえないと思う
このスレであがってたレビューじゃすごい楽しそうだったし、上手く立ち回れないといけないんだろうな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:22:31 ID:NS0r2L4r0
こんな糞ゲー買うの?PSWはほんと糞ゲーゲッターだな〜wwwwwwwwwww
もっさりは嫌だ
「重量と慣性を再現した挙動」なら良い
もっさりっていうかずっしりがいいな
>>360 なるほど、モッサリ=重い動き って意味じゃないんだな
理解したぜ
>「重量と慣性を再現した挙動」なら良い
でも大抵その挙動はもっさりと言われない?
甲冑や大剣を装備してるんだから重々しい動きの方がいいと思うけどな。。。
もっさり
意味:動作がにぶいさま
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:38:06 ID:2SqO68/e0
腕力30以上あればもっさりしません
>「重量と慣性を再現した挙動」
もっさりもっさりって叩いてる奴にとってはもっさりと=だと思う
その点についてデモンズはかなり頑張ってるよ
PVでも歩きモーション良くなってるし
階段での動きにも-補正がはいってるようだ(リークverとの比較)
>>365 かっこいいなw
こういう甲冑にはやはり重棍が有効そうだな
フロムは慣性とか動きの繋ぎとかは昔から最先端を行ってるから大丈夫だと思う
むしろ「フロムはこんなにモーションがんばってるのに大手はややないの?」ってくらい上手くできてる
製品版は良くなってると思うぞ
ACNXとかAC4、fAとか慣性で荒れた作品も多いが・・・
>363
重々しさには(装備にもよるけど)大賛成
「単にだるいモーション」と「緩→急→緩が付いてる」のを区別したかったんだ
前者の意味のもっさりにはゴメンだが後者の意味で批判する奴には水没してもらう
大剣で切るたびに砂煙あがってるのに吹いたw
剣だと火花散ってかっこいいし何使うか悩むな
つかハルバートの動画がマジ見たい
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:46:04 ID:NS0r2L4r0
こんな糞ゲー買うの?PSWはほんと糞ゲーゲッターだな〜wwwwwwwwwww
単純に動きが遅くなるんじゃなくて、歩くモーションが微妙に変化すればもっさりは感じないんじゃないか
残りの生まれに侍、忍者とかあるかな
異国の戦士扱いでw
刀はあって欲しいな
ただこのゲームの生まれって何に影響するんだろ?
装備できるできないはステータスの数値で
育て方しだいでは大剣装備できる魔術師とかできるみたいだし
生まれによって違うスキルとかあるんかな
初期能力と装備以外あまり関係なさそう
モッサリがどういう意味かなんて個人の感じ方次第だからどうでもいい。
問題はTGSのプレイ動画を見て不満を感じているのならやめといた方がいいんじゃない?
いくらα版だからといってあそこからそう大きくは変わらないだろ。
サクサク爽快ゲームは他にたくさんあるだろうに。
TGSの動画では不満を感じたが
PVで見た感じだとかなりいい
このスレでもよくフロムはPV詐欺と言われてるぜ。
フロムゲーは試遊版と製品版が全く違うケースが多いから参考にはなりにくい
>>379 実際にキャラ動かしてる所を見ていいと思ったからさ
モンハンのようなのでももっさりとは言わない
ようはそれにあったアクションスピードやモーションであれば関係ない
PV詐欺するつもりならあの水しぶきは出さないだろ
ドラゴンが若干塔に引っ掛かってたりするし
>>381 そうかよ。ならグダグダ言わず一緒に焚火で死のうぜ。
フロムのPV詐欺はACとかでにムービー中でゲームじゃできない事やってるから言われてんじゃないのか?
ドラゴンとかは結構でてくるんじゃない
画像みるかぎり
赤い奴とPVの最後のデカイ奴しか出てなくね?
>>385 だよな。今回はムービー中にゲーム画面も結構入ってるから安心か?
ドラゴンに死体ぶら下げて飛んでもらいたいなら詐欺になるかもしれんがw
これボスなんだ
2匹いるから普通の敵かと思ったわ
>>390 たぶんこいつに殺されて火防女に召喚されるんじゃね?
>>392 二匹居る件については攻略スレをみると面白い情報が……
ネタバレだけどそれでもいいなら覗いてみるといい
もう攻略スレあるのか・・・
ネタバレ怖くて見れねーお(^ω^;)
>>385 ゲーム画面も違ったりするんだぜ
ACfAなんかのムービーのプレイ動画では、敵が製品版ではしてこない多彩な攻撃をしてきたり
自分の死んだとこまで行くとソウルを取り戻すってことは
一回は死んでもある意味セーフなのか?
>>397 ACfAは群を抜いて酷い特例だっての
決算関係で急いでだしたのがバレバレ
>>399 それでいくとデモンズはもっと酷いぞ 発表から発売まで短すぎだろ
攻略スレ見てきた
把握した
別に発表してから作るわけじゃないんだからw
fAは稀に見る酷さだった・・・
デモンズはプロジェクト自体はずっと前からあったんじゃないの?
発表時期は関係ないだろw
fAは酷いって良く言われるけど、対戦がバグだらけで酷いだけで本編はACの中じゃかなり良作なんだぜ
デモンズはSCEの支援があるから大丈夫だろう
>>406 AFの倒し方がいろいろあると言われていた割にアレだったけど・・・
SOMもGWも本当はもっといろいろ出来たはずだって制作の人が言ってたし
ロックバグとか、ルートの少なさとか、AFとか
明らかに時間が足りないものが多い
>>405 PS3のサイトのソフトリストにまだのこってるよね
それを使ったのかなるほど
>>405 そこに出てるブラックブレードで、今のニンジャブレードの原型か?
まさかね…
ぶっちゃけどんなのもフロムっぽさはあれど、上手くいって完成度高いのや
調整不足や練りこみ足りない変なシステムでがっくりくるのもあるので
買ってみないとわかんないなあ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:52:24 ID:Jkm1hEb+0
SCE発売なんだから
完成度は一定レベル以上あるだろ
完成度低いならソニは発売させないだろ
ソニが汚点かぶるんだからよ
販売だけじゃなく開発にも関わってるらしいぞ
それなら期待できそうだなぁ
糞騎士はSCEは販売だけだったんだよな、確か
PはSCEの人だから共同製作
フロムに足りないのは資金とマンパワー
これで無意味な訳が無い
人員不足が解決できればフロムは出来る子
社員は200人しかいないからな(同時開発の本数は多いが)
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:08:29 ID:Jkm1hEb+0
ヘブンリーもフォーキソールも
知名度と売れ行きの悪さに反してそこそこ楽しめたぞ
白騎士もコマンドRPGとしては90点あるだろ
アクションRPGと勘違いしたやつがたぷり攻撃してるだけで
中身は一流だぞ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:12:47 ID:Xc5+btXl0
俺がアラブの石油王なら、ゲームにおしげもなく投資するんだけどな。
エフェクトやシェードの出し方に制約が来やすいPS3だから
ツールライブラリに通じてるであろうSCEがスタジオとして関わってるなら
グラフィックは先ず期待出来そうだね。
個人的にあのグレアとかHDR表現は死守して欲しい
>>418 ヘブンリーは佳作だと思うしフォークソウルも良ゲーだと思うが
白騎士はない。
あんなの90点にしたら100点超えるゲームなんて山ほど出てくる。
他人が死んだとこをリプレイで見れるのかww
バカゲー好きにはたまらん
おれ溶岩の川を薬草連打で渡ろうとして死ぬわwwwwww
フロムには本当に頑張ってもらいたい。
スクエニとかコナミよりも技術力はあると思ってる。
デモンズソウルにはFF13を超えてもらいたいな。
お前らデモンズソウルに高望みしすぎだろー
期待は淡い方が、良作だった場合驚ける
俺の中ではもう超えている
ていうか出る出る詐欺で一向にゲーム出さないスクエニの重力を操る高貴なる女騎士とかホストとかマジいらない。
デモンズソウルにヒットしてもらって、続編とか出てもらえればそれで十分。
よそのゲーム批判はやめとこうぜ
今のスクエニは駄作ばかりだしな
デモンズが糞ゲーだった場合恥ずかしいからやめたほうがいいな
フロムにはデモンズできっちり稼いで、時間とお金に余裕のある状態でゲームを作ってほしい
デモンズ2か
待ちきれんな!
これでそれなりに稼いでKF5に繋げて欲しい
試しにPSPのキングスフィールド買ってきたけど
面白く無いぞコレ。
じゃあ合わないんじゃね
>>437 アーカイブスじゃなくてアナルを買っただと…?
>>437 PSPってアディショナルだよな?
それは設定だけ使ってシステムが全然違うほぼ別物
ファンからは無かった事にされているという作品です……
>>437 それは無視してアーカイブスのヤツを買うんだ!
>>437 ドンピシャで地雷を引くとは才能あるな、お前
つーかPSシリーズのも14年ほど前のゲームだからなあ
今やって面白いかといわれると中々難しいもんがある
く、くやしい。
1〜3をダウンロード購入すべきだったのね。
アディショナル2作あったからまとめて買っちゃったyp
安かったけど。
最近のゲームはシステムが超複雑な癖にゲーム自体の難易度低すぎてやりがいがないからな
フロムパワーで戦闘はワンダと巨像風に、ストーリーはシンプルだけど進むに連れてどんどん謎がわかる的なストーリーにしてくれないもんか
>>448 かといって1〜3がお前の肌に合うかはわからんよ
人を選ぶゲームなのは確かだからな
まぁさすがに古いからね、キングスも影塔も
個人的にはキングス2と影塔がおススメ
とはいっても、まだ発売前のゲームだから、どんなのになるかわかんないけどね
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:34:29 ID:NS0r2L4r0
これ白騎士みたく糞ゲーなんです?
アナルじゃなければイくね?
>>436 販売だけでなく開発にまで親方が関わっている場合でも、
やはり売り上げに応じてフロムに入ってくるお金が
大きくかわってくるのかな?
デモンズソウルも白騎士みたいにオンがメイン扱いなのかな?
オフでまったりやるのが好きなんだけど、
白騎士みたいにオフだけだと強い武器無しよ〜とか悲しいんだよねぇ。
オンは救済措置的なもので物凄くオマケ要素だと何度言えば
>>457 >>458 サンクス、今日始めて存在知って凄く興味もったのよw
ポチって来るわ、ありがと〜。
アーカイブ出買うなら色々こなれてるシャドウタワーもいいんじゃまいか
デモンズの予習にはならないと思うけど
まあ予習しとけばフロムがRPG作るとどういう感じになるのかって大体分かるから
デモンズのイメージもしやすくはなる
助さんいっぱい罠いっぱい。
アイテム取ろうとしたら槍が飛び出るそんなイメージ。
>>462 宝箱を調べにいって振り向くと助さんがワラワラ
宝箱の中からも助さんが飛び出してくるんですね
アビスとかいうのあったよな?
世界観もどちかというとシャドウタワーのほうが近い感じがするけど
どこらへんがKFなんだろうな
単にKFの方が知名度高いからか?KF知ってる人はシャドウタワーも知ってると思うが…
>>464 アビスはシステムと序盤は神
問題は短いダンジョンと銃
影塔よりは明るいからだろ
俺はKF4に似てると思うよ
アビスの部位攻撃は主観視点を生かした良いシステムだった
ドラえもんーーーーーーーー
アビスは中盤以降アイテムがいっぱい出すぎてインフレして
困ることが無くなるのがダメだったな
序盤の装備がカツカツな間はマジで神ゲー
デモンズも1500種とか言って多すぎるんじゃないかと心配してる
昔ACで武器がやたら増えたのを宣伝した時があってな
その実態は色違い武器ばかりだった事がある
装備の種類多すぎて
装備落とした!よっしゃああああ!
↓
パラ足りなくて装備できNEEEEEEEEE
ってことが何度もありそうだ
>>471 別にあの程度は構わんと思う
色違い武器って結局弾数増えただけバージョンばっかだったし
つうか見た目が同じなのは別に構わんのよ。
アビスではあまりにもたくさんの武器が次々に出ちゃって
全く有り難味が無くなっちゃったんだよね
やっぱ
新しい武器を入手→よっしゃこれつえー→いい武器だったけど進むにつれて
敵が強化されすぎてついていけなくなったお・・・→次の新しい武器ktkr!
というサイクルが無いとな。
それいつの話だよ
色違いなんてきいたことないぞ
武器ペイントできんのに
3SLの頃だな
あ〜マジこれクエスト要素満載だよな。
単発でも1周する間は存分に世界観に浸れそうだ。
そして飽きると。
気になったから自分なりに調べてみたんだけど
キャラクリ有りのダークファンタジーアクションRPG
って認識でOKかな?
アクションRPG待ってました!待ち遠しいなーなんてPVみたら
俺、チビるかも知れない
まぁアビスの、出てくる恐ろしい魔物を有無も言わさずマシンガンやRPGで一掃していくのも楽しかったけどなw
>>470 俺、無印ST初回プレイは水妖界で武器無くなって詰まったわw
そういうの 好 き だ け ど な
まぁデモンズにそういうギリギリ感溢れるプレーは無いんじゃないかな・・勘だけど
弓使ってる奴いたけど矢の無限だけは簡便なw
矢が無限だとおそらく弓は補助的なものになるから嫌だな
主力で使っていけるようにして欲しい
なんかアマゾンの売り上げランキングでじわりと上昇してきてるな
数少ないPS3のアクションRPGだからそれなりに需要あるのか?
SCEが全く宣伝する気がないのが残念だな
こういう武器が色々あるゲームは
動画にあったみたいなガッチガチの盾と槍か弓しか使ったことないなー
オン>オフなら迷わず弓だが、オフがメインなら堅実的にチクチクいくかもしれん
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:40:37 ID:gFqbZ2lq0
オフがメインじゃね
オフの延長のオンって感じを受けるんだが
どうしてもつまったりした場合オンで救助してもらうってだけだろうな
で、自ら呼び出したヤツに殺されると
PKってホントに出来るのかな?
敵対要素があるにはあるんだろう。
PKにも条件があったりするかもしれないけど。
ちょっと思った。
プレイヤーがPKするんじゃなくて召喚されたと同時にPKのNPCが生まれるとか…。
ないな…(´・ω・`)
弓はいいけどクロスボウってあるかな?
ビヨールが片手にクロスボウ持ってるし、多分あるんじゃない?
○○とかあるのかな?とかいう話題いい加減にしろよ
だってお前さん、肝心のゲーム出てないんだから、
何話しても推測になっちゃうやんw
次からは○○とかないのかな?って書くようにしましょう。
>>495 そこは「あればいいな」とかにでも……
発売してないのに尋ねるような口調が嫌なんだろう、俺もそう思う
俺はどっちかいうと妄想されるのが嫌だかも
>>494 文句言う暇あったら、お前自身が満足する話題振ってくれ。
推測も妄想もかわんねーだろwww
まあこの話題喧嘩してもしょうがないんで次から気をつけるわ
なんでこの話題は終わろう
荒れるのはダンジョンだけお腹いっぱいだし
俺、オンで死んだら「上から来るぞ、気をつけろ!」って書き残すわ
例え落とし穴で死んだとしてもだ
そうか
待ちきれなくなってPS3本体だけ買おうとヤマダいったら、ブラック売り切れてた…
一番売れるブラックが売り切れなんてやる気あんのかよ…2月5日の入荷本数が心配だよ
要人が俺の兄貴そっくりで嫌過ぎる
フロムのRPGはRUNEシリーズしかやったことないわ
>>507 せっかくだから俺はこの赤い血痕を選ぶぜ!
>>205 今は買うな!時期が悪い
ちょっと我慢して龍が如く仕様PS3買えって
みんなに自慢できるし、金運もUPする
彼女もできる
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:22:34 ID:/UlTu3Bt0
発売延期の予感
本当は理想はバイオ5なんだがなぁ……
ちょっと前まで中古のPS3が溢れてた気がするのに
デモンズに備えて買おうと思ったら全然無いでやんの
PVにボスをかなりほいほい出してるんだから
デーモン情報をどんどん更新してほしいわ……
宣伝もしないし、SCEは売る気あるのかね
大規模宣伝する類のゲームじゃないだろう。
このままひっそり発売だよ。
まぁ確かに買う奴は放っておいても買うって感じのゲームではあるなw
宣伝しないと気付かないような奴はやっても詰まるから
買うなという暗黙のメッセージ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:44:55 ID:Jkm1hEb+0
>>516 こんなの見せられたら買うきなくなっちゃうだろ
こんな感じじゃないだろ
タイムアタックだからな
通常プレイとは全くの別ゲーに見えるね
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:57:04 ID:0UcnpD3P0
へそだし王女やへそだし女盗賊が主人公のRUNEもよろしくね
短時間クリアの動画見せても伝わらない気がするが
KF,STの魅力は前情報なしで手探りで遊ぶのが一番
10万は越えるかな?
10万売れれば大成功って感じじゃないか
たとえ出来が良くてもね
10万は超えるだろう
360ゲーじゃあるまいし、PS3なんだし
20万ぐらい行くんじゃないのか
正直5万位売れれば良いんじゃないかなあ?
フロムって好きな人はとことん好きだけど嫌いな人はとことん嫌いだし
俺は好きだけどなw
10万は越えない気がするなぁ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:08:55 ID:Jkm1hEb+0
>>529 それを見るとディスガイア位じゃねえかなあ?
なんとなく好き嫌いがはっきり分れそうな感じが似てる気がする
開発フロムだからそれなりな出来だろうし
初週5万いけば御の字だろう
>>529 の予想が妥当な気がする
俺は買うけどなw
とにかくCMやってくれないかねえ
煽りではなく、パブリッシャーとしての仕事を頼むよSCE
俺なんか本体ごと買うぜ!
これだけは次回作や同じ方向性のゲーム開発に繋がって欲しい。
つーかあまりにも宣伝をしなさすぎる
もうちょっとWeb上メディアでいいから活用しないともったいない
>>526 無いな
下手すりゃ5万位かも知れんしLBPみたいになりそう
ま、LBPは神ゲーだけどな
LBPって9万本も売れてるしデモンズがそれだけ売れりゃ大成功だろ
>>529 ACは4もfAも10万越えてないんだなぁ
仲良く並んでるのが微笑ましい
SCEはやる気無さ過ぎだろう
>>537 結構売れてると思ってた。まぁACは敷居高いからしょうがないか。
つかあんまりハルバート使えるゲームないよな。槍ならあるけど。
ハルバートと槍てなにが違うの?
ハルバート=歯ブラシ
槍=つまようじ
ハルバードは先っちょに鉤みたいな部分や斧みたいな部分や槍みたいな部分が付いてて
馬上の敵を引きずり降ろしたり突いたり切ったりできた多目的な武器
春鳥
>>542 今まで色んなゲームとかで似たような質問見てきたが、
一番わかりやすい説明だw
なるほど
何となくわかった
早くやりてぇえええええええええええええええええええ
ハルバードやパルチザンはランスの変形で歩兵用
だが騎兵のランスに超弱い
騎兵ランスに対抗してできたのがパイク
俺も早くヤリテェェェェェェェ!!!
絶対盗賊で運特化にするぜ!
おいおいちょっと待てよ初めて公式見てきたけど
俺こんな怖いのひとりでできねえよマジでどうなってんだよ怖えよ
せっかく楽しみにしてたのに神殿騎士でカッチカチやぞプレイしたかったのに
いやマジで真っ暗じゃん俺デビルメイクライで泣きそうになる男じゃん
いや、どMだから多分買うけど
デビルメイクライで怖いってよっぽどだなwww
カプコン繋がりで鬼武者も駄目
夜中トイレいけなくなる
なんかそれなりに正直な販売予想みてたら制作費もある程度予想できるわけで
そういう意味でトータルなクオリティもおのずとわかってくるな
技術やセンスは当然として、次世代機は人、金、時間を抜きには成立しない領域に
なっちゃったものなあ
俺なんてバイオハザードでドキドキするくらいのビビリだぞ
それでもKFはなんとかやり遂げたw
>>551 鬼武者2でくじけそうになった男じゃん俺 恐怖と絶望のバッサリ感だったじゃん
ただ唯一の救いは例えNPCでも自分の見方がいたことだな
キャラクタ見てるとなんか共闘してくれそうな奴がいるみたいだけどどうなんだろうな
俺はオンにお世話になりっぱなしになるかもしれん・・・本当に怖いんだって
PV見てたらもうどれもこれもチビりそうなやつばっかだし・・・
たのむぜおいガンバレ俺
廃墟の街があったらいいなあ
住民はゾンビになってるけどプレイヤーがいないところでは普通に生活してる感じで
シャドウタワーはもっと怖いぞ
>>552をフォークスソウルのスレで見た事があるかもしれないw
鬼武者でも怖いんだけど、このゲームは大丈夫ですか?って質問してなかった?w
別人だったらごめんよ
>>548 騎兵のランスに超弱いって、別にハルバードに限らず
対ランスに特化してない武器はどれもランス苦手だろw
むしろ足下薙いだり引き倒しが使えるぶん、まだ対抗できる余地があると思うが
デモンズが三人称視点でよかった・・・
一人称視点は64の007ぐらいしかやったことなくて
最近、バイオショック体験版をビクビクしながらやってた
正面しか見えないの怖ーい
三人称のお陰で、
敵の攻撃にびびって後ろ下がったら落ちるという可能性が減ったな
ボス必死で倒したのにソウル体として即復活されたら泣く
始めの焚き火の周辺が真っ赤に染まってるんですね、わかります
>>561 逆に言えば
敵の攻撃にびびって後ろ下がったら落下死する悦びが減ったことにもなるな
「おや、こんなところに血痕gびぃやあああああああぶはうはいしゃふん」
ところで残りの生まれはなんじゃらほい
アーチャーは確定か?PVの弓もち背中に盾しょってね?やどかり?
とりあえずスタートは緊急回避使わないとどうあがいても死ぬという罠をしかけてほしい
もし開幕死が無かったとしても
それはそれで気味が悪いな
あ、そういえばスケさん忘れてた。
また居るのかな?初宝箱部屋に居てくれると嬉しいな?
雰囲気は雑魚なのにクソ強いと嬉しいな?
むしろクソ強そうなスケさんがPVとかに登場してたな
嵐の祭祀場は助さん祭りらしい
格さん「………」
つらぬきの騎士が腹に剣をぶっさすという即死っぽい技使ってたが
偶像とか審判者にもああいう専用技ありそうだ
偶像お姉さんに調教されたい
トロフィー経由の情報は自重しようぜ
ネタバレは攻略スレでやってくれ
>>572 審判者の説明に
長い舌で肉をしゃぶりとられ骨だけにされてしまう
ってのがあるな。
偶像姉さんはエロくて怖い即死攻撃があったらたまらんね。
抱きつき攻撃で力尽きたらそのまま押し倒されてブラックアウトみたいな
初期PS3買って半年、PS2のソフトのみ遊んできたが
ついにPS3が本格始動するときがきたぜ!
罠のド真ん中に血文字残して
読みに行ったプレイヤーを殺すみたいなことができたらいいな
公式で簡易キャラメイクぐらいできるようにならんかの
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 01:44:05 ID:XhbIsejt0
キャラメイクのみのの体験版を配布します!
一人称視点はできないのかしら?
なんかデモンズは武器防具全部集めてやるという気になるな
wktk
>>582 俺が始めてやったディアブロってゲームは倉庫なんてなくてl、所持品スペースのみが倉庫だった
ディアブロ2ってゲームもでたけど、倉庫が小さすぎて10個ぐらい入れたらもうぱんぱんって感じだった
デモンズソウルは倉庫どれぐらいあるんだろうな
コレクションとかしたいからかなりでかいやつがいいな
撤退かぁ
TGSの大剣と大盾もってるキャラのよろいかっこいいなー
セブンみたいに頭にスラッガーついててさ、あれででっかい槍もてたら最高
ステ振りで装備できる武具が決まるなら、生まれがなんにせよどうにでもなる気がしてきた
おれはもうとにかくガチムチの自己回復できるキャラを作りたいんだよ!!1
ルナティックドーンのPS3版に期待してたが、どうやら無理みたいなんでデモンズソウルに期待します。
ジルオールPSPの次のデモンズ購入予定や。
キングスを越えるようなゲームを期待してるぜ。
ACの新作も早く出して欲しいけど…
PS3撤退するのは勝手にやってくれりゃいいけど
ゲームの売上に悪影響になるようなことすんなよw
成長システムもどうなってるんだろ
わからんことだらけだ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:09:24 ID:XhbIsejt0
成長はソウルポイントを自由に能力に振り分ける
レベルがあるみたいだからある程度上げるとレベルアップして
必要なソウルが増える、こんな感じか?
血痕システムで絶対見かけるであろうメッセージ
はんにん は ヤス
見るのとやるのとじゃ全然ちがくね
ていうかまぁ鬼武者とかと比べてってことだろうしな
>>592 「える しっているか でもんずはそうるしかたべない」
サイレントヒルシリーズと零シリーズとサイレンシリーズ。
さらには九怨を夜中電気真っ暗にしてニヤニヤしながらやってた俺に死角はなかった。
そういう系は夜中一人でも全然おkだが
かまいたちの夜や流行り神を夜中にやるのは無理
デビルメイクライ、鬼武者を昼間に伊集院ラジオを流しながらでないと出来ない俺には
死角しかなかった
これせめてバックの曲自分で変えられないかな
あんなダークな曲、本当に死ぬかもしれん
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:43:17 ID:lHEyPGftO
>>599 はっきり言っとく。
寄ってくるからやめときな。
夜中に一人でゲームしてて背中から抱きしめられたいならどうぞ
たしかに寄ってくるな。
SIREN時はいなかったけど、零やってた時期は部屋になんかいた。
ゴキブリか
カサッ
GKか
村人みたいな極普通の生まれあったらいいなあ
>>605 これ腰に着けてるのって鞘かね?
それとも別の剣?
フルヘルムはあんまり種類なさそうだね、あっても2〜3個くらいか?
オストラヴァの被ってるフルヘルムばかりしかPVなり画像なりで見ないし
>>581 1人称なんて、気持ち悪くなるから無くていいよ。
>>608 巨大メイスの奴は違うフルヘルム
しかし、魔法だけじゃなくて戦士系のスキルとかはないのかねぇ
ディアブロでさえ結構あるのに
そういうのつけていくと連打系のアクションゲー要素が強くなりすぎるんじゃね。
もっとシンプルなヒットアンドアウェイを追及したいんじゃないかね
ちなみにディアブロは無双系なので比較するのはどうかと
今PV見て来たんだけど、中盤過ぎくらいの赤と青のソウル体の赤の方,
使ってるの刀じゃね?コマ送りで見ないと分かんないかもだけど
既出だったらスマン
青のソウル体は作ったキャラの顔とか表示されるっぽいけど、赤は出ないのかな
それともあれそういう敵キャラでプレイヤーのソウル体じゃないのかな
たぶん顔が見えないのは装備の関係じゃね?PVの情報だけど
赤の方にも顔見えてた、まぁ画像ぶれてたから確実ではないけど
やっぱり刀に見えるよなあれ
でも結構刀身が反ってたように思うから
シャムシールとか、先の尖った西洋剣って可能性も
鍔らしきものも付いてたし刃の部分と峯で色違うっぽかったし
刀かなと思ったんだけどもね、どうなんだろ。
できれば刀であってほしい
斬り方もどことなく刀っぽい雰囲気あるな
PVコマ送りで観てみた。
赤いソウル体の腰に下げてるのはメイスじゃね?
手に持ってる武器は刀にしかみえんな・・・
つまり鞘無しかもってことか
まぁそうだろうけど少しガッカリするね
これは刀説有望か?
俄然やる気がでてきたぞ
ナイスショット!やっぱ刀に見えるな
>>621 どうみても刀です。本当にありがとうございました
本当にありがとうございました
本当に(ry
残りの生まれに侍と忍者入ってそうだな
いいねいいねー!
この自分たちで新情報発見みたいな感覚
つばが四角いな。忍者刀だろか。
縦に切って横になぎ払うのって刀での斬り方なのか?
詳しくないから判らんが燕返しに見えたんだが…
なんかお前らきもい
>>621 おお!鍔がはっきりと!
心なしか赤い奴の服装も和風に思えてくるな
赤ソウルの腰はメイスじゃなくて片手斧っぽいなぁ・・・
和洋装備ごちゃ混ぜってのもいいな・・・
フロム製RPGで刀は珍しくはない、KFだと海辺に隠されていることが多い
シャドウタワーアビスでは、それに加え甲冑も出てきたからDemon'sでも侍になれるかもね
正直Demon's Soulがマゾゲーである確率っての高いのかい?
ある程度は耐えられるがあんまりマゾいのは好きくないから
そこだけが不安
逆に考えるんだ
マゾくなければ得られない快楽があると考えるんだ
>>632 マゾゲーと思うかどうかは人によるからな
何をマゾゲーだと思ったか言ってくれ
それで判断してもらうといい
改めてPV見直したら片手剣、短剣は鞘持ってるんだな。
メイスや斧、大剣は当然なかったが。
ここで気になるのはだな、青ソウルと赤ソウルの斬り合いで、
青ソウルは片手剣にもかかわらず鞘を持っていない感じだと言うことだ。
つまり、鞘実装される前のデモということになる!!!
という夢を見たんだ。
苦しみを超えた先に快楽があるんですね
わかりませんw
ここにいる人たちはKFとかはやってる人たちなの?
KFやSTファンが大半だろうな
マゾいと思ったのはディスガイアのレベル上げとかかな
あれをやりつくす人は天性のマゾ体質だと思ふ
KF,STファンは多いだろうね
フロムのソフトって、難易度高く見えるけど
結構穴が多いから、そうでもない気がするんだけどなぁ
操作性は難しいってのは判るが、基本的に力押しで何とかなるしw
>>631 西里 新十郎
紫電と龍牙を携え、メラナット島までやってきた東国の使者。
懐かしいな。なぜか以降のKFにも刀は出てきたが。
さすがにKFほどマゾなゲームにはならないと思う
あれは今の時代発売出来ないw
皆さんきっちり答えてくれて優しいのう
HP削って装備の耐久力に回復するとかもう別世界でね
アンリミテド・サガの耐久力制も好きになれなかったし
ソウルがお金と能力UP両方に使えるってことは能力UP我慢して装備買っても装備出来ないとかありそうだな
>>635 KFもSTもやったことないよ
それどころかディアブロとか、似通ったゲームは全然プレイしたことない
甲冑のデザインとか良い意味で普通のファンタジーなんで、そこに惹かれてやってきた
サイレントヒルは怖いのもあるけど気持悪い成分も入ってるしな・・・
バイハザは敵がみんなかわいいから、出てくるシチュエーションに驚くだけ
>>610 それは2じゃね
ディアブロは戦士スキルと言えば修理スキルしかないぜよ
実際の戦闘はPV程の迫力はあるのかね。
ゲームショーのプレイ動画見るとそうでもなさそうだけど・・・。
pvよく見ると奴隷の攻撃が天井にかすって火花散ってるぞ
なんか感動した
でも移動中に大剣が壁すり抜けてるんだよな
そこに拘ってたら狭っ苦しいダンジョンなんか潜れないけど、少し気になる
せまっくるしいダンジョンでは大剣などの巨大な武器は振れないってコメントあるよ
このゲームのために念願のPS3と新しい綺麗なTVを買おうと思うのですが…
コジマの広告とかみてると
液晶TVとプラズマTVと2つあるんだよね…
いや、スレチはわかってます
どっちがいいんでしょうか?
みんななに使ってる?
移動中はすりぬけても良いと思う、現実だってそのくらいの誤差なら
細かい調整で運べるでしょ? それをゲーム的都合で省いてると思えば。
ただ振れないってのはシビアに設定してくれてたら嬉しいな。
あとpvと盗撮はちゃんと区別つけたほうがいいかと。
>652
まじか。それは嬉しいな
ソース教えてくれまいか?
動画、ゲームメインならプラズマのほうがいい気がする
このゲーム暗いシーンが多そうだから、なおさらプラズマかな・・・
俺はPC用の液晶ディスプレイだけど
>>655 最初のファミ通のインタビューで長物は狭い場所では振りにくいから、
武器の特性を活かした攻略が必要〜みたいなことを言ってたよ
製品版がどこまでシビアな判定にするかは不明だけど
連投スマソ
俺もPCディスプレイだわ
液晶テレビ欲しいけど高いから、モニターなら2〜3万で買えるしね
>>652,657
サンクス
>654
αVer.以前の映像観た限りの"たられば"の話よ
いざ製品版遊ぶ段になったらそんなに気にしないとは思う
大したこだわりなんざないから、便器E2200で充分満足しちょる
前のテレビがブラウン管13インチというのもあるかな
よっぽどのこだわりがない限り、普通に綺麗だよ便器
俺も便器モニタ使ってとりあえず満足してるが
海外ではHDブラウン管テレビが普通に売られてるらしいな
羨ましい限り
俺も便器だわ
便器使い多いなw
でも、前にまいにちいっしょの音ゲー遊んでたら、残像が酷すぎて泣けてきた
でも、ブラウン管に比べたら神画質だわ
DSのクオリティでKFも遊びたいなぁ
ハイビジョンのブラウン管だな
デモンズスレごときでテレビ論争とかないわぁ
残りの生まれは何だろな。
あと弓使いがあれば役割的には全部出揃ってる気がするが。
戦闘力低いけど運が異常に高くてアイテムだけでその場を凌いでいく
生まれとかないかね。
心配なのは雑魚敵の種類だな
まだ骨とゾンビみたいなやつしか出てきてないだろ
ST並みに狂ったクリーチャーを期待したいが
デーモンのデザイン見ると、人型やドラゴン系が多いな
LUCKで連想しそうな盗賊は運について書かれてないし、ありそうだね>運特化
他は弓、刀、大剣って所だろう、斧もTGSのじゃ確認されてたっけな
>>667 +タコ頭(?)獄史と空飛ぶ小型のエイ、兵士二種 だな
水のベールのSSにいるのはザコにしてはちょっと大きいから中ボスかなぁ
炎がキーワードっぽいしやっぱりナイト系がやり易そうではあるよね
でもステータスでその辺はいじれるだろうから、やっぱりかなり色々できる気がする
義賊とか怪盗とかねーかな。
殺し屋上がりってのはちょっと。
まあ作品のイメージにあってるけど。
足軽がデーモン突き落とした通路にいるのは犬?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 14:51:07 ID:6z0+iqDmO
PV見たけど、強烈に面白そうだな!
これって協力プレイあんの?
召喚される意味がイマイチわからん・・・
でも、100%買う。
次スレにQ&Aは必須だな
1のwikiのFAQに書いてるよ。>オンラインの詳細
某変身のおかげでこのゲームは滅茶苦茶楽しめそうだぜ
>>672 犬ですね。ちなみに上級魔法の項の
向かって左のSSも同じ場所で、犬が二匹いるようだ。
>>673 召還する側:攻略を手伝ってもらえる
召還される側:復活できる(オンじゃなくても他の形で可能)
一応協力プレイだけど、本当にただ手助けするだけという感じ。
その手の質問する人はQ&Aなんて見てないからあまり意味は・・・
早く体験版だして〜
運特化=吟遊詩人ってのはありきたりかな?
吟遊詩人にどうやって戦わせる気だよ
琵琶法師形式でおk
このゲーム、能力値を特化すると
絶対後悔するな。
演奏w
最近の若いのはバーズテイルもしらんのか・・・
>667
既出のスクショと動画から拾ってみたけど
行ける!行けるよ!
【ボーレタリア城(TGS'08)】
・武装亡者
・兵士
・騎士
・魔術師(多分ハミ通PS3の左頁でにやけてる奴)
・焚き火
【嵐の祭祀場】
・スケさん(タイプ違いアリ)
・小エイ
【塔のラトリア】
・ラトリアの亡者
・壺入り亡者
・タコ頭
【?】
・犬
・レイピア小悪魔
・鎌持ち死神
・透明ノッポ
・ニョロニョロみたいな黒ノッポ
あと「浮遊するソウルの矢」って魔法(Sメトロイドのバリアみたい?)と
右手武器として聖水の小瓶(ピュッピュして攻撃)?も発見
長文スマソ
部位破壊はないのか
隠しボス セガール
倒すとプラチナトロフィー
>>688 そういう、入手不可能なトロフィーは禁止されてるよ
なんかこのゲームマゾくないと厳しいみたいな事、上で出てたから聞くけど
(FFなのは勘弁してくれ)
FFXで全員のスフィア版を埋め尽くし書き換えて、全員分の固有武器取得や越えし者撃破とかやれることを全部やったってのはマゾに入る?
もし入るならどの程度かな?
>>690 難易度高いってのは製作者がそれっぽい事を言ってたことから
推測しているだけなので、実際はそうでもないかもしれないが
それだけ一つのゲームに取り組めるなら十分かと。
>>690 そういうのは、マゾというか根気強いに近いんじゃないの?
KFのマゾっていうのは、アクションゲーの最高難易度を死なずにクリアとか
そっちに近いと思う
というか、
>>1のwikiが見れないよママン……
オンでユーザー同士が敵対できるだけではなく、デーモンや助さんなどの化け物を操作して人間ユーザー達の行く手を阻むみたいな物もやってみたいが、流石にキツいか。
「あの助さんだけ動きが凄まじすぎるw」
「曲がり門から突如助さん、マジでびびったぜw」
などの新鮮な遭遇が味わえたら、楽しいだろうな。
>>693 それいいね
そうゆう生まれないのかな?
>>693 人間と化け物でバランス調整するのは難しそうだから
余程優秀なクリエイターでもいない限り出ないな
そういうやりこみ要素とマゾさは別だと思うが…
当初マゾいといわれていたのは攻略情報など一切なかったからってのも要因の一つだと思う
もちろん説明書の説明できてなさとかw
KFシリーズだと4から結構親切になったが
やはり自由度が効くゲームなだけあってレベルに見合ったエリアじゃないと一撃とか初見殺しなのもマゾい評価になる
FFそこまでやりこんだなら1/256ドロップのアイテム集めるのも容易いだろうな
超えし者は自分も倒したがスフィア盤書き直しまでやってないわw
レス番消しちまった
690へのレスね
子どもの頃やった肝試しみたいな感じだな
お化け役にハマったのを思い出した
運が低いってのが決定的で
ある程度分かってる人なら騎士は使わないと思う
でも神殿騎士じゃ魔法きつそうだし・・・
魔術師で進む自身もないし・・
う〜ん悩みどころだなぁ
フロムゲーって操作が難しいだけで難易度は低いよね
雑誌インタヴューなんかじゃやたら難易度高いとか騒いでるけど
>>690 根気は十分だな
後は多少の理不尽に耐えられ、且つそれを楽しめる度量があればおk
>>700 難易度低いというか、難易度が変動しやすい
例えばACだと相手に適した武器を選べるかどうかで難易度が極端に変わる
>>699 好きな能力上げられるんだから
騎士使って運を主に上げていくって手もあるんじゃない?
最初に選ぶ職業で圧倒的な差が出る訳でもないだろうし
耐性やら能力は装備で上げていくほうがいいなぁ
エターナルリングのやり込みで基礎ステータスカンストさせたが虚しいだけだったの思い出した
>>691-692>>696>>701 thx
そっか、マゾと言うか根気かw
理不尽は多少なら耐性あるけど、持ち前の根気と殺る気でガンガルわ!
その前に誰かこのwktkを止めて下さい。このままだと発売前に確実に弾けますw
根気試しとデモンズまでの時間潰しに過去のフロムの作品をやってはどうですか?自分は今、アーカイブでKF2をクリアしてKF3をやってる。
KFしとくとデモンズやってる時にニヤリとできる演出に出会えるかもよ。
俺は石橋叩いてプレイするので心配なし。
宝箱明けるときには常に体力は満タンにしとくし・・・
KFのマゾいとこ。
・本来ならまだ進まなくてもいい場所に進めてしまうから
知らぬ間に難易度をあげてしまう可能性があること
・あるところで手に入れた鍵を序盤にまで戻って使用しなきゃいけないが、
序盤に開かなかった扉の存在なんて中盤にはとっくに忘れていたりするとこ
・隠し扉や狭い道に気づかなくて一生進めなかったりするとこ
・装備が地面に埋まってたりするとこ
・宝箱あけたら中からor背後からスケさん出てきてオシッコ漏らすとこ
・迷子になってオシッコ漏らすとこ
・壁に体こすりつけながら○連打してたら3D酔いでオシッコ漏らすとこ
九怨マジおすすめ
超糞ゲー
開始早々オシッコ漏らす事も付け加え頼む。
電源入れる前からオシッコ漏らすとこも付け加え頼む。
公式見て興味持ったんだけどオブリビオンみたいな感じかな?
白騎士で挫折したんで期待したいんだけども・・・
壁を見ちゃうとつい○連打しちゃうの!!
公式見て興味持ったんだけどオブリビオンみたいな感じかな?
白騎士で挫折したんで期待したいんだけども・・・
重複サーセン
>>706 KFやったことないから、慣れるためにプレイしてみようと思います
フロムのは初期のACしかプレイしたことないからなぁ
オブリビオンとは全然違うよ。てか何回めだこの質問w。
デモンズソウルズで一番マゾい仕様は
助っ人のつもりで呼んだソウルに襲われることだと思うの
殺伐としたゲームになりそうだwww
復活するために他プレイヤーを手助けするとのことだが
もしかしてその手段以外で復活しようとすると、リスクが大きいとか有るんだろうか
白騎士から意気揚々と乗り込んできた厨房どもは
オシッコもらすだろうな・・・・
ステ異常もやばいよな
1は覚えてないが2,3,4は序盤から毒攻撃してくる敵が大量に出てくるしその割に毒消し少ないし(4は比較的多いが)
体力増えてきて毒の脅威も薄れてくると麻痺とかな…麻痺中の動けない恐怖でオシッコ漏らす
それでいて麻痺回復アイテムが結構な高くてあまり所持できないわ死角から麻痺攻撃食らうわでオシッコ漏らす
4になるとPS2にもなり明暗の効果が大きくて暗闇になってオシッコ漏らす
暗闇にならなくても真っ暗なところでオシッコ漏らす
さらに封印とかわけのわからん効果で魔法使えなくなるし時間で直ると思って無視しても直らないし…オフディアン、怖い。でウンコ漏らす
散々高所からの飛び降りに恐怖心を植えつけてられて、ビクビクしながら崖を渡る・・・
恐る恐る崖を覗き込むとそこには見知らぬ道や宝箱が!
勇気を振り絞って飛び降り貴重なアイテムゲット!恐怖心は薄れ期待が上回り行動範囲が広がる
レアアイテムを入手してご機嫌♪ も・・・つかの間、我に返って辺りを見回すと帰り道がないことに気づく
この程度です
>>712 オブリとはまるで別物、共通点は三人称のぱっと見だけ。
世界観が古典的なファンタジーなのも同じと言えば同じだけど
オブリを何倍もダークにして感じだから共通点とはいい難いな。
>>716 おまいが途中でくじける事なく立派なキングスフィールダーとなって帰ってくる事を祈ってます。
>>712 オブリにはプレイ中にホッと一息つける夕焼けの風景や
人間クサイ温かみのあるNPCがいた
デモにはそんなもんない
心得ておけ!!
初代ACをクリアしたなら問題ないだろう
最大の敵はポリゴン酔い
今からKFやるなら一番4がお勧めかな。アーカイブなら3。
2は自由度が高いくて人気だが、それだけにムズいんだよな。
序盤から色んなとこいけちゃうから。
3、4なら大体一本道だから遊びやすいし、探索の面白さはしっかりとある。
4は歩き、走りが遅いけど、画面綺麗だしマップも立体的だしオススメでけるよ。
逆にKFやSTに全く触れずに新鮮な気持ちでデモンズソウルに触れるのもアリと思う。
別物かー
でもシビアなのは大丈夫なつもりだけどな・・・オブリも物足りなくて難易度最高でやってるし
期待しつつ様子見
>>720白騎士を挫折した理由は別に難易度というわけではないんだぜ・・・
オブリの最高難易度に耐えれるならキングスは余裕
KFって序盤はキツいけどある程度強くなると物足りないくらいだよな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:14:18 ID:up2TEr390
明日サイト更新
白騎士 = 青空の下でワイワイガヤガヤ
オブリビオン = なりきって自由にプレイ
デモンズソウル = とにかく生き残る
KFのムズいとこ
・登場人物の人数が異様に少ないのに何故か名前を覚えるのがムズい
・新しいアイテムを見つけたが、どこで何のために使うのかが解らない
・新しいエリアを大体探索しつくした後でも
そもそも何の目的でこのエリアに来たのかがわからない
・今自分が探索しているエリア名がわからない
・ストーリーはもちろんわからない
戦闘以外の点でやけに難易度が高いぜ
ソウル召喚するやつがホストになるんだよな?
だとしたら俺は常にお呼ばれ側かなー
まぁお呼ばれでもそのステージの攻略っていう同じ目標なんだから
体力半分を覗き条件は同じで問題はないよね
しかしみんなよくホラーゲーム耐えられるな…
おれ、怖いゲーム中はラジオ聞きながらドア開けておくんだ…
KFの楽しいところは
隠し扉を探して壁際で○連打で歩いていたら槍に串刺しにされること
そして罠の位置を覚えつつ新しい隠し扉を見つける喜びと
扉の向こうで武器を振りかぶってる助さん
今月来月とゲームが豊作で困る。
クリア前に心移りするのも困るし、5日以降に心残りがあっても困る
今週二本買う時点で非常に困難なのは目に見えてるけど
>>735 ドア開けたら何か侵入してきても分からないぞ!!
俺?撲殺天使ドクロちゃん2008ver聞きながらやってますが?
>>735 ドア開けておく方が怖くないか?誰かに覗かれてるようで
KFのムズいとこ
・壁際を歩きながら隠し通路を探す課程で酔って吐く
てかデモンズの最高難度で満足できない人にはKFはぬる過ぎるかもな
最高難度のデモンズの雑魚はKFのボスより強いし
ただ転落死、水没死って意味ではスリルはあるがw
俺もKFやり直そうと思うけど
PSPで落としてプレイするかアプコンできるかわからないが、PS3でやるのかどっちがいい感じ?
いっそのこと
死んだら即データー消失
プレイ中ランダムでセーブ機能にロックがかかる
とかやってくれ
ある意味神ゲーになるぞ(w
>>742 そう言うモードもあれば良いけどな
全部それだと一歩動くのも怖くなるぞw
>>740 未来人乙!
……デモンズとオブリ打ち間違えてるぞw
>>741 やっぱ大きな画面でやった方が楽しいと思うよ。
なんだ、みくるちゃんだったのか
アーカイブスってPS3で出来ないの?
中古の方が安かったが…3本で1000円しなかったぞ
>>743 ゲーム起動する前にしばらく悩むようになる
・・・今日は体調悪いからやめとこう・・・
とか
>>735 ラジオというのはつまり人が喋るあるいは歌って事なんだが
人は誰しもこの"声の帯域"を聞き取る事に特化していて、遠くからでもよく聞こえるそうだ
そこで本題なんだが、人は賑やかな場所に集まるという本能と言ってもいい特徴があってな
死後、天にも行けず人として地上に居るつもりの幽霊は
そういった声の聞こえる方向に寄ってくるらしい
漫画とかテレビでよく見る静かな場所に居座る方が少数派なんだと
次からは気をつけろよ
>>740 >最高難度のデモンズの雑魚
デモンズまだ発売されてないよな?
俺間違って無いよな?
>>744 この前FF9をPSPに落とし込んでプレイしたとき、PSPの小さい画面に映しだされた画像がPS2並に綺麗だったんだよね
PSPの小さい画面でPSゲームやるとかなり綺麗になるかな、と思ったんだが
やっぱ暗いから画面でかい画面でする方がいいか
>>749 グラはその通りだがPSPはおすすめしない
何故ならカメラの操作がやり辛いから
落とす。。。
まったくここの奴らはドMばっかりだな
だがそれがいい
主人公に女戦士が選べるなら買うぜ!!
火防女(何故か読めない)みたいな女性キャラなら作れんじゃね
>>754 作れるよ
だがそのキャラが美人かどうかは貴方の腕次第だ・・・
公式のキャラメイクサンプルは全部男だよな、なんで女がないんだろ
女、男で能力値に補正かかったりしないのかな?
女性専用の生まれとかあったりしてなw
ヴァルキリー=女専用
ソウルサインを出しているプレイヤーを天界につれて行っちゃうんですねわかります
>>756 >>757 男キャラしか見た事無かったけど作れるのか・・・・。
キャラメイクに関しては(絵が世界観に合うとかは別で)白騎士はよく出来てたなぁ。
>>763 白騎士のキャラメイクは現在では最高峰かと。
デモンズにあれ程は期待できないだろう。
ばかやろう
PSUとエキプロがあるだろうが!
>>750 おっけー
何年ぶりかわからないがPS3でやりなおしてくるわ
キャラクリに関しては、白騎士>>>>エキプロ>PSUが妥当じゃないだろうか。
白騎士はストーリーモード消してオン専用にしてシンナイトに自キャラが変身できれば神ゲーだったと思う
>>767 オンやりゃわかるとは思うが、色々と変身できたらむちゃくちゃになるぜ…
白騎士のキャラクリは本当に怖いくらいだよね
気持ち悪いほど自分にそっくりなのができて吹いた
BGMさえ変えられればBGMさえ変えられればBGMさえ変えられればBGMさえ変えられれば
あんなのメインでやらされて神ゲーとか病院行きレベルだろ
糞狭い上に今時12人しか入れないロビー、同じ内容のクエストを
ドロップする素材変えて延々と続けるとか日本一のマゾ
キャラクリは美少女作り放題のオブリだろ・・・
PSPでキングスやる時はカメラ操作をアナログの上下にキーコンフィグするとむしろメチャメチャやりやすい。俺はずっとPSPでやってる。
キャスト最高
遊び装備でACのパーツとかあればいいな
>>768 BGMもボス戦は結構いいのがあるけど、残念曲の方が圧倒的に多いんだよな
変身できたらむちゃくちゃになるってのはどの辺が?GR6越えたら難易度としても別に変身できて丁度いいくらいだと思うぞ
変身シーン飛ばそうとしてスタート押しても飛ばせないのには吹いたがw
>>769 ストーリーモード削除してオン中心にしてればマラソンゲーが多少は改善されたんじゃないかってことと
ストーリーモードメインとして売られていて、オンがオマケにしてはかなりの完成度だと思うが。
ロビーの定員少ないのは別にいいだろ。PT最大でも4人までなんだし
>>769 だなwでも世の中廃人は居るからねぇ・・・・。
あのマゾ仕様でも嬉々としてやってるんだろう。
俺は逆に普通のRPGがやりたかったので、強い武器はオンでしか手に入らないとか
訳わからんかったけどなw
オフ特化のデモンズには期待してる。
てかデモンズだっておんなじようなもんだわw
フロムゲーが合わない人には合わないだろw
みんな面白い神ゲーなんて今は無いんでないかなあ?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 20:34:11 ID:PvtAUISS0
こんなのKFじゃないデモンズはくそげー
みんなが面白い神ゲーなんか一生でないだろうな
みんななんかどうでもいいじゃない
自分が面白いと思えるゲームが出れば
テトリスHDやりたい
ボンバーマンをFPSでやったら絶対神げーだと思う。
キャラクリで、か細い女の子作ってハルバート持たせるんだ。wktk
>>778 なんかそうでない人が流入しつつあるのかもね
おすすめにゲハのスレが三つも有るし・・・
このゲーム人気でないでいいから神ゲーであってほしいな
んでひっそりとやりたい気分
こうだったら神ゲーって言うのはわかるけど
これは○○だから糞ゲーって言うのは理解できないな
自分で神ゲーって言えるゲームも無くて文句ばかり言ってるんだろう
カワイソス
たしかPS3でカスタムBGMに対応してるのあったよね?
デモンズもBGM変えられたらいいな、フロムのBGMは案外元々良いのが多いが。
AC4のMr,AdamやOverture、fAのToday辺り流しながらボスと戦ったら絶対燃えるぜ!
テトリスが恋愛アドベンチャーだったら神ゲー!
はい完全論破
まあフロムのゲームだからあわん奴にはあわんだろうな。
BGMも合わさっての世界観だと思うから変える必要はないなー
やりたい人がいるならあってもいいけど
>>769 MOは規模もマゾもあれくらいが普通、というか白騎士はあれでもヌルイ部類
>>785 そこはfallだろjk
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:26:01 ID:7NVhS0D00
生まれについてフ通読んでたらふと思ったんだけど
生まれが今5個出てて…合計10でしょ?それがまさか性別で2個ずつで合計10個すでに生まれは出尽くしてまーす!なんてないよねまさか…だったらなんで生まれを中途半端にしか公表しないんだろー
もしくは基本的な生まれとか書いてあったから残りは応用的な生まれとか…
騎士+神殿騎士=魔道士
騎士+盗賊=侍
全部=火守女
みたいな
白騎士の話題はやめろ。デモンズとは似ても似つかないし、まったく興味がない。
つーか、あんなセンスのかけらもないゲームとデモンズを比較されるだけで胸糞悪いぜ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:30:36 ID:mKcU6BSc0
ダンジョンもまだ2つしか公開されてない
何かを叩きながらじゃないと何かを褒められない人っているよね。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:37:14 ID:mKcU6BSc0
自分の気に入らない物は全てクソゲー
楽しめてる奴は変
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:39:51 ID:2Hlt2ugnO
あんまり情報出して欲しいとは思わないなぁ…
何を基準に買うかなんて人それぞれだろうから一概には語れないけどさ。
発売日にドカンと売れなきゃいけない訳でもないしねぇ。
早くドッッップリはまりたいよぉぉぉぉ
>>790 Fallもいい曲だけど、宗教っぽさがあまりないから
対デーモンには微妙かな、と。てかデモンズの音楽は星野さんなのかな……だといいな。
>>791 デモンズは基本シンプルなだけに、一気に出すと更新する内容が無くなるんでしょ。
今週から週にデーモン二種+それに対応するエリア、登場人物1人、くらいのペースかと。
生まれは適当なところで全公開。
デモンズにはRUNEとかエヴァーグレイスが合いそう
>>797 ああ、うん確かに合わないや
沈んでいく太陽、壊滅した街でビヨールと決闘(CV譲治)くらいシチュが揃ってるとfallも燃えるけど
>>793 ダンジョンてトロフィーで公開されてるボス一体につきダンジョンひとつなのかね。
ていうかダンジョンは全部地続きなのか、
それとも全体マップからダンジョンを選択して探索していく形なのかそれが問題だ。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:50:15 ID:mKcU6BSc0
全体マップから選択
拠点となる火防女の家にある像から飛ぶ
>800
イコンみたいな壁画からワープする感じ
個人的にはデモンズは日本語音声いらないなー
ゲームショーで見た全体マップだと全7エリアくらいだった
>>799 うん、そんな場面なら合いそうだ。
>>800 若干推測になるが後者。
どうも色の無い濃霧に境界を作るような効果があるようだし……
何かしら世界観や設定的な理由があると思われる。
かといって英語音声でも微妙だなぁ
STの日本語音声は古いせいか微妙なエフェクトかかってるのが良かったが
Spilit of Motherwillは・・・デモンズに使うにはサビが勇壮すぎるかな
いやむしろ巨大ボス戦にはぴったりか?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:01:12 ID:mKcU6BSc0
ACの曲は合わないだろう
そろそろ残りの生まれ公表してほしい
俺の妄想だと侍と弓使いと魔法剣士はある
>>803 その位なのか、7つなら少なすぎって事は無さそうだけど。
ファミ通とかでエリアボスとか書かれてたかた、てっきり1エリアに1ボスなのかと思ってた。
たしかにその方が審判者と偶像の説明がしっくり来るな……。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:10:38 ID:mKcU6BSc0
あれには中ボスも含まれてる
トロフィーに中ボス入りだと、中ボスとされていた
「破滅の尖兵」や「拡散の先兵」の立場が無くないか?
813 :
812:2009/01/12(月) 22:18:25 ID:aTMo/DJK0
あれ、ってトロフィーじゃなくて雑誌記事の話か……
すいませんでした、もう寝ます。
デモンはDOD2の音楽とか似合いそう。
ハルバートブン回したい…(´・ω・`)
ここはあえて無音で
なんだ楽なステージじゃん、俺様が手伝ってやんよ!
と呼び出されたらチートな難易度に改造された世界を右往左往するソウル。と後ろでニヤニヤするホストが見えた!
もしBGMにするんなら平沢進のForcesとかデモンズソウルの世界観に合いそうだ。
会話中は声無し
掛け声とか、悲鳴とか一部音声だけありみたいな感じじゃない?
ゼルダみたいな、何語でもおkな感じ(最新作はミドナがフルで喋ってるけど
ForcesならUの方が合う気がする
インドラとかも
どっちもDC版ベルセルクだがw
ひもりんは俺の嫁だからな
>>819 ベルセルクのゲームはDC版もPS2版も名曲揃いだったなぁ。
あの陰鬱で絶望感なBGMは癖になる。
デモンズソウルもダークで退廃的なBGMに期待だ
毎回帰りを待っててくれて
死んだら生き返らせてくれて、キャラの成長でお世話になる火防女の読みは結局何なのさ?
てか火防女と要人連れて旅がしたいです
かもめ
ひもりめ
かぼうじょ
ひぶせおんな
ひぶせめ
ひかひ
ひもにょ
ひまもりさん
恵
FGG
ファイアガードガール
火防(ひぶせ)とは火災を防ぐ神仏の神通力のこと
だから多分ひぶせめ
火攻めとな
しかし災害は世界観からすると霧なのに、何で火を防がないといけないんだ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:22:55 ID:P0wwh2I8O
発売前にこんなこと聞いても意味ないけどさぁ、武器って初期装備だけの問題なんかなぁ。
結局騎士でもメイス持ったり、魔導師がハルバードブン回したりできるんだろうし。
せっかくだから得意武器みたいな感じでちょこっと差つけてくれないかなー
逆に考えるんだ。
「『火(災)を防ぐ』のでなく『(霧から)火を防護する』役目をしている女性」だと。
>>828 もしそうだとしたら守る火ってのはポーレタリア国そのものかね。
それともソウルの事か
つかこうやって妄想するだけで発売日までwktkできるぜw
なんで眼をふさいでるんだろうな、やっぱデーモンにやられたのか?
きっと最後は眼が治って素顔を見せてくれるに違いない、そして要人は自分の足で立つ
新ジャンル火防女
男「さて、そろそろ出張に行くかな」
火防女「長期滞在ですか?」
男「3日くらいかな」
火防女「ガスの元栓は閉めましたか?」
男「あーそんなとこ見てなかったよ」
火防女「ふぇ!?ちゃんと閉めてくださいよぅ!!」
眼を潰す(捧げる)ことによって強力な魔力を得た、とかだろか
息子を救うために綺麗な青い目をあげたりする
童話なかったけ?
巫女は俗世から隔絶しないといけないから目はその代償じゃないかね
あと、そもそも本当に霧が元凶だって決まったわけじゃないと思う
デーモンにも炎に関係してそうなのが幾つかいるんでね
>>831 俺は嫌いじゃないぜ、お前のチャレンジ精神
pvの最後の竜にも眼がふさがれてるな。
にも→も
目を封じることで魔力を高めるって話は聞いたことがある
そりゃお前……焚き火が即死トラップだからだろ……常考
ふさがれてなかった。ないだけだった、すまん。
珍子を封じる事で魔力を高める?
30まで童貞だと魔力が高まるらしい
PVの竜は前に目があるんじゃない?人間的な奴が。
あれは新しいキモさを植え付けられた。
>840
公式HPトップのと同じだとしたら閉じてるだけだと思うぜ
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ 黒の書 14部 グラットンソード 生物兵器『AMIDA』 おっぱいがいっぱいセット
ウザいキリバンゲッター数人 おくすりセット 空鍋 ガンバスター ブロッケンG セーラー服 神様
メッコール M19コンバットマグナム デスクリムゾン 割れポンDJ そうめん 3G修正パッチ
ウルトラセブン第12話のDVD 怪人ゾナー チワワ2匹 金田朋子1年分+三姉妹
同人ロリゲー詰め合わせ 使用済みティッシュ 睡魔 LDゲーム「タイムギャル」 イデ 新人王 パチンコ
ロビー・キーン 無職様 中村修三 片頭痛 カオス カロリーメイトチーズ味 飲むヨーグルト 極太バイブ
TDL1日フリーパス券 モッフルメーカー モッフルメーカー モッフルメーカー モッフルメーカー 萌えもん
キンタマリオは大魔導師
>>845 ふむ、候補としてはPSPのキングスフィールドかな
アーマードコアナインブレイカーがいいかな
九怨もいいな
あれ眼なのか。鼻かと思ってた。
いや、左右2,3個づつ赤く光ってるから
メトロイドのリドリーみたい眼なのかなーと思っただけす
DODの武器集め&新宿くらいのマゾ要素があれば……
「俺はリーダーの審判者。通称メタボン。死者の選別と丸飲みの名人。
俺のような悩殺メタボリックでなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。」
「俺は双剣のビヨール。通称両刀使い。自慢のイチモツに男も女もイチコロさ。
ハッタリかまして、フレーキから火防女まで、誰でも落としてみせるぜ。」
「愚か者の偶像。通称OG。手コキの天才だ。助さんだってコいてみせらぁ。
でもフィストファックだけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺さまこそ要人。通称ダルマ。自宅警備員としての腕は天下一品!
無職?ニート?だから何。」
KFでならした俺たちは、PSPで酷い目にあい、地下に潜った。
しかし、地下でくすぶっているような俺たちじゃあない。
マゾゲーマーどもの要望があればなんでもやってのける命知らず、
ハードをPS3に移し、ゆとりゲーマーどもを粉砕する、
俺たち特攻焚火Dチーム!
〉〉841
むしろ精力が高ま
ひもにょの顔のかさぶたをペリペリ剥がしたい
ひもにょ=鳥居みゆき
とりあえず血文字で「屁のつっぱりはいらんですよ」と書き残すわ。
じゃあ俺は「ウンコしてきま」って書くわ
>>851 モンキーのツルッパゲ具合は子供ながらにショックをうけたぜ。
つうか特攻野郎Aチームなんてわかる奴何人だよ
ケーブルで再放送してるぜ。
コピペからポロロッカして元ネタを知ったりして
若い奴でもわりとわかるぞ
体験版とっとと出して認知度上げないとバイオショックの二の舞だぞ
神殿騎士の知力が低いぞ!ってのは奇跡の技(笑)での回復量も少ないってことなのかな
だとしたらプリーストにして上手いことステータス上げてハルバードとかランスとか持ったほうが良さそうか
しかしダサい!なぜチェーンメイルはこんなにもダサい!!
ガッチガチの鎧着れたらいいな!!!
>>864 チェインメイルにメイス、最高じゃないか。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 01:57:58 ID:ZRbM54Mu0
奇跡の技の効果は信仰心じゃなかったか?
>>864 知力→MP、魔法記憶数に影響する
信仰→奇跡威力修正、奇跡記憶数、魔法防御に影響する
ステータスは、こういう仕組みなんだわ
他のステータス見たい場合はwikiで
ごめんごめん、細かく見てなかったぜ
じゃあやっぱり神殿騎士で知力ちょい上げでいいかなー
ネトゲとかでもそうだが、1人でちまちまやるなら回復ありきの殴りが一番心地好いんだ…
ネトゲでも1人…MMOなのに1人…1人…
神職というと地味だがモンクってことにしたら俄然やる気出てくる。
次の電プレで記事あるから新しい情報でもあればいいんだけどなぁ
このゲーム、気にはなるが、いまいちどういうゲームか掴めない・・・
このゲームがよく分からん人って、やっぱりオン関係で苦しんでるんかね?
>>871 よくあるアクションゲームだよ。それにちょっと変わったオン要素があるぐらいだ。
過去スレ読んでも分からないなら、おとなしく新しい記事待ってた方がいいかも
俺も自己回復は大好きだな
防御力と回復力フルチューンした神職でやる予定
粘って粘って粘りまくるぜ
でも実際発売されて「回復魔法覚えた騎士の方が総合的にタフ」とかなったら泣く
>>872 アクションRPGになってるけど、成長の要素は無いのかな?
パッと見たかんじ、wizにアクション要素追加したような感じ?とか思っちゃったんだがw
もっと実際のプレー画面見たいなぁ。
>>873 飛んでるでっかい蝶みたいな奴の下に、自分がぽつんといるSSやばいなw
グラも凄いしwktkだわ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 02:39:26 ID:KxIIQelo0
>成長の要素は無いのかな?
公式見ろよ
インタビューでwizでコマンド入力してた事をアクションでやる事でって言ってるね
アクションとしての難易度は簡単ではないがムズスギずなぜ死んだかをよく考えれば先に進める
逆にアクション得意でも考えなしだと死ぬ思考型アクション
些細な変更でゲームバランスが変わるから、かなり時間をかけてバラン取りをしてる
これはwktk
>>875 所持ソウル(通貨にもなる)を各ステータスに振り分けることで成長するみたいだ
それと
>>1にWikiのURLも載ってるからある程度の情報はそこで分かる
特に分かりづらいオン要素はWikiの方が分かりやすく載ってる(予想だけd)
>>878 フロムゲーでインタビューに「バランス」って言葉が出てきたらバランス良くないフラグ
あと「簡単では無い」とか「難しい」とかは難易度低いフラグ
まぁSCEがなんとかしてくれてると思うが・・・
>>878-879 サンクス。ホントにwiz意識してると思わなかったw
ニコニコでTGSの動画あったから見てみたけど、
思ったよりグラ凄いな。
両手剣しょってるやつの武器防具がカッコE-!!
なんかユーチューブの35秒くらいのデモンズの動画、
いけてる歌が流れてるけどあれは主題歌とかなのかね
いくらSCEが開発にまで絡んでるからってフロムのバランスに期待はしないほうがいい、後で泣くのは自分
>>883 まぁ泣きながらでも楽しめちゃうんですがね。
>>884 この曲何?
たぶん無関係だよな
何の説明文もつけてないようだが
>>884 これは一体・・・
PSJってyoutubeでもPV配信してるの?
音楽といえばデモンズはサントラ発売するのかな?
あまり曲数は多くは無さそうだけど。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 03:59:42 ID:m/lFkRPr0
写真に勝手に曲付けただろ。
あーやっぱり菅野なんだ
どうせキングスフィールドの系統だろ?
万人受けしないのは確定的に明らか。俺は買うけど。
PVに釣られたゆとりが泣きながら売りにいく位の難易度だったら3本買ってソニーを応援してやるよ。
この世界感で「簡単にクリアできました。」が一番糞ゲー。客に媚びないでバランス調整で頼む。
昔のファミコン時代のゲームみたいに開発者とユーザーの勝負みたいなノリは良かった。たけしの挑戦状とか。
クリアしたら開発者から「最後までプレイして頂きありがとうございました。よくクリアできましたね。あたなの勝ちです」的なメッセージが流れたらフル勃起なんだがなぁ〜。
どうせじゃなくて待ってましたのKF系なわけだが
たけしの挑戦状の、こんなゲームにマジになってどうすんの?エンディングは
幼心に軽くトラウマだったぜw
あの頃のゲームは理不尽というかマジでヒントや解説無しな上に聞き逃すとクリア不可とかあったからなw
まあ、流石にそこまで酷くはないだろうがゆとりゲーに慣れた奴の頬をひっぱたく難易度であって欲しいな。
難易度は高くてもいいがマゾいのは勘弁
俺は尻を引っ叩いてほしいぞ
変なの多いなあ
そんなに期待してるんなら純粋に褒めりゃいいのに
>>895 「考えて遊べばアクションゲームが苦手な人も先に進める」ってインタビューに書いてあるから難しいって事は無いかも
クリア後の高難易度モードを激しく希望
ACfAみたいなヌルいハードモードじゃなくて、完全なおまけモードの超難易度な
そして超難易度をクリアした者しか手にする事が出来ない最強の剣。つまりそれが月光剣と月影剣であれば…妄想がとまらんわ。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 05:57:43 ID:cXtmql+wO
デモンズソウルってそんなに難易度高いソフトだったの?
死んだらオンで復活条件満たさないと
そのキャラで再開できません
くらいがいいなあ
>>903 発売されてないソフトの事を俺達に聞かれてもなんとも言いようがないわけだが…
そんなんあるわけねーだろカス
妄想キモイんだよ
>>906 とりあえずハローワークに行ってきたら?ご両親が心配してるよ。
キングスの動画みてきたがあんな単調の流れで進めていく程度なら正直デモンズも期待できない。
期待はしているがここでフロムが不評のレスも納得できる。
キングスの動画見てダメな奴はやめとけ
単調というより寡黙
買う前に分かってよかったね
>>908 どの動画見たんだ?まさか
>>516か?
ちなみにデモンズとキングスはシステムが全く違うから参考にはならないと思う
似てるのは雰囲気というか、空気かな
合ってるのはダンジョン突き進むのとゾンビチックな所のみだなww
世界観とストイックな難易度(開発者談)が共通点かな?
自由度の高さも受けついでくれたら完璧なんだけどなー
あえて3人称視点にするくらいだから、やってみないとわからん
KFでないことは確か
は?まさか自分視点ないのか?
ないんじゃないの
白騎士が俺の中では大爆死だったんだから、頼むぞまじで
一人称視点ないなんてことだったら買わんぞ
可能性は低いと思うぞ
残念だったね
>>911 自分がみたのはマグマ付近を徘徊するところ。近くに自殺者の遺品だとか
ダンゴムシみたいな敵がいたところ。でもあれだ。単調だから嫌だというより
さすがに何年もたってるしPS3だからグラフィックはさすがによくなっているん
だろうけど。
一人称なんて自分のキャラ見えないじゃんアホか
アホはてめえだボケ
一人称視点あってこそのKFだったわけだ
KFじゃねえだろ馬鹿かてめえは
>>923 開発が言ってるようにこれはKFの続編じゃないから
別タイトルで出したのは何々あってこそとか、そういうのを嫌ったんじゃないの
自分のキャラが見えんから一人称などクソだ
みたいなことほざいてる野郎に馬鹿呼ばわりされちまったぜwww
>>925 うーん残念極まりなし・・・
>>926 おまえはKFやってろって事だw
ここはKFじゃねー
なんで喧嘩するのさ・・・
朝っぱらから豊作だな
>>928 >>922みたいな物言いされたからさ
フロムのダンジョンアクションRPGの新作となると
知ってる奴は誰だってあの名作KFの味付けを期待するだろ?
罵りあい、関係ない他のゲームの批判
ここ最近ずっとこうだな
発売日が近づいてきた証拠さ
>>930 確かに一言余計だと思うけど…
俺もKFとかSTとか好きだが、一人称が無いと買わない!っとまではいかないよ・・・
ID:SSEgKQz50落ち着けよ
荒れるような発言したのはお前だ
>>933 俺が喧嘩売られた立場というのは理解してもらえたよな?
勝手にKFを連想して喧嘩売られてもないのに熱くなってるだけ
>>934 はあ、どこが?
一人称視点ないならこんなのクソゲーだ、お前らも買うなよとか
そんなこと言ったのなら「荒れるような発言」とされても仕方ないけど
俺は「一人称視点ないなら『俺は』買わない」と言っただけだぞ?
コーヒーでも飲んで落ち着けよ
…(#^ω^)ビキビキ
>>935 まぁ、落ち着きなさいな…
俺は白騎士が〜って言われてちょっとムってしたけどな…
最後にレスしないと済まない気質の人は2chの宝です
ID:xoWnNkDs0
こいつが沈黙してるのが納得いかんw
てめえが「アホか」と言い出したのが発端だろうが?
もうやめろ
喧嘩は他所でやれ
>>940 だけどあんたは俺に噛み付くような発言しなかったよな?
それが普通なんだよ、あんたはまとも
白騎士のことにしても「俺の中では」と俺は言ってるわけだぜ?
>>945 でもやっぱり好きなゲームの悪口は良い気分じゃないよ・・・
思っても言うことじゃないよ。
装備の種類がすごく多いようだけど
魔法の種類はまだ情報出てないよな
武器の使い勝手や攻撃属性で使い分けるように
魔法も種類たくさんあって、魔法だけでも進められるくらいだといいなぁ
>>945 買わないとか糞だったとか別に言わなくていいだろ
「俺は」とかどうでもいいから
これがオン対応なのはわかってるんだけどちょっと質問が。
これって普通に生身で協力プレイできるのかな?
あの変なゴーストにならないと一緒にプレイできないとか文字残すだけとかシレンでいう救助的なものだけとか、そんなレスを以前見た気がして気になってる
生身同士は一緒に出来なさそうだぞ
>>946 んなこと言ってると、こういう掲示板で何も発言できなくなるだろ?w
>>950 あー、やっぱりそうなんだ
まぁなくても面白そうだし買うけどね、即レスありがとう
>>951 もうお前いいから
IDでも変えて出直して来い
まだまだ情報量少ないからなあ
公式の更新やファミ通に情報が載るの期待するか
>>954 一人称視点があることを激しく期待する俺なのさとw
じゃあスレ立ててくるわ
乙
スレ立て乙
今まで「このゲームをMHやオブリと勘違いしてるゆとりが多過ぎ。公式読め」
みたいなレスが度々あったがこれは…。
まぁみんなちゃんと公式読みましょうってことだよね。
そういや「まだ協力プレイがあると思ってる奴いんのか!」とか言ってる奴もいたな。
>>958 スレ立て乙
キングスフィールドの「自由さ」ってのは
GTAみたいに何しても良い って意味なのか
MGSみたいにゲームをクリアするのに様々な攻略法があるって意味なのか知りたい
(引き合いに出すソフトがアレなのは許してくれ)
会社は同じだし、デモンズソウルの自由さとそれほど質の異なる物とは思えないし
主観的な意見でいいから聞きたいところ
デモンズソウル(あるいはKF)は黙々とダンジョンに潜って黙々と敵を倒し、
黙々と罠にかかって死ぬゲームだと思っていたから
>>873のインタビューで「自由な仕様」とかかれていてちょっと疑問に思ったんだ
公式HPで他のプレイヤーがヒントを教えてくれるかもしれないって感じの記載があったけどさ
これってフレンドだけかな?
来る者拒まずだったら無差別にネタバレ情報が送信されることも考えられるよね
ラスボスはカーラみたいに
灰色の魔女か。
>>964 どちらかというとMGSタイプなんじゃないかな
でも誰でも殺せたりするしGTAっぽいとこもあるかもしれない
別に行かなくてもいいダンジョンもあったりするしやっぱり攻略的な自由さのほうが大きいかも
例えるのは難しいからKFやSTタイプの自由さとしか言いようがないかなぁ
やってみれば早い
>>964 開発者のインタビュー見るに、MGS的な自由度だろうな
武器やルートの選択肢の幅が広いと言っている
スレたて乙かれー
スレ内で不審なものを見つけた場合
触れない、嗅がない、いじらないでおながいします
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 09:03:54 ID:/vJkViU+O
どんなオンラインなんだろう?
予約ソフトねパケ裏には裏切りも協力も自由とか書いてあったが。
>963
どういう層を惹き付けてるのかよく判るな
PCや海外コンシューマのRPGユーザーも増えてる様だし
PVの段階の評判は良いし、追い風はありそう
オンを売りにしたい広報と、別にそうでもない開発が見え隠れするような。
自由度か、普通のプレイ動画見た後に上に貼ってあった
1時間クリア動画群を見ればちょっとわかるかも。
マゾいと言われているキングスも難易度を高く感じる原因は慣れないLRボタンでの横移動だったりするから
戦闘自体の自由度はデモンズの方が格段に高くなるのは間違いないと思う
>>974 発売直後はデモンズをオンゲーだと勘違いして買った輩がスレに突撃して荒れるかもな
オンの愚痴はこっちじゃなくてネ実にスレ立ててやって欲しいもんだ
ああ、発売日が待ち遠しいぜ
最初キャラクリの説明見たときどこのソードワールドかと思った
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 11:30:32 ID:dQoIPUv40
荒れるほどの注目度が高い人気のデモンズだな
荒らし一人だし全然注目されてないよ
フロムゲーだしいつものことだけど
このゲームはエターナルリングとかシャドウタワー好きに向いてる?
たぶん向いてる
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 11:54:10 ID:dQoIPUv40
予約特典付ければいのによ
予約特典付ければ、数千くらいは売れ行き上がると思うが
俺は予約してるけど、全然メリット感じないからなあ
サントラCDは無理としてもクリアファイル1枚くらいつけてくれよ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 12:10:40 ID:4CKgYnrU0
これキャラの操作性とか戦闘システムとかどうなってるんだろう。
オブリビオンが駄目だったおれには向いてないのかな・・・。
今これのトロフィー見てきた。
デーモン「乙女(以下割愛」
とりあえずこいつ俺の嫁にしとくわ
>985
テンプレwikiぐらい見ようぜ
サントラ付きなら限定版でも買うな
一昔前のオカルト映画みたいなちょいチープだけど禍々しい感じが堪らん
イカにびっくりして水没死
さんざんじゃなイカ
オストラヴァの軸足 2/21
本当かどうかイカがわしいな
どいつもこいつもイカれてやがるぜ
俺の小学生からの夢を置いておきますね。
こういうダークな世界感で、ヴァーチャル世界で実際に剣振り回してみたい
と思いつつはや20数年。
叶いますかね?
ある程度は……
ここはイカ娘の多いインターネッツですね(・´ワ`・)
>>994 よかったです。
望みは有りそうなので、あと20年は我慢できそうです!
すごい面白そうなんだけど名前で損してる気がする…
イカくさくてごめん。
じゃあ黒騎士物語にタイトル変更だな
発射!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。