【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 6
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:20:36 ID:cBAuMz6q0
2
さすがフロムスレだぜ。前スレラストで一人で盛り上がっても
別に寂しくなんかないんだからね!
>1乙です。
>4
。・゚・(ノД`)ヽ
いちおつ
褒美に召喚してやろう
凄く・・・ACスレのようです・・・
フロム信者多いなw
まぁKFの正統後続作品みたいだし当然かw
ぶっちゃけ俺はアンチフロムだ
だが遊ばずにはいられない・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:49:48 ID:64pXq1bu0
むしろTPSシャドウタワー
>>11 フロムのゲームやった事無いけど、これは買う予定
KFって何です?
>>14 キングスフィールド
作品としてのつながりは無いけど
世界観とかふいんき(←何故か変換できない)が似ている
インタビューによるとデモンズはSCEのKFファンの人がフロムに持ちかけて
フロムの方もちょうど作りたいなと思っていたためできたらしい
まぁフロムゲーは皆世界観似てるけどね
中世と近未来って違いはあるけど
KFデモンズとACも荒廃した世界とか
主人公に重点置いてない所もソックリだし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:56:17 ID:64pXq1bu0
フロムの記念すべき第一作でもある
それまでは下請け
キングスフィールドもシャドウタワーもやったことないけど
このゲーム楽しみに待ってる俺もいるぞ
しかしどの程度アクションなのかな〜
>>15 ありがとう
ググって確認したけど、キングスフィールドって洋ゲーの移植だと思ってずっとスルーしてました・・・
ゲームアーカイブスにあるからデモンズまでの繋ぎにでもやってみたら?
シャドウタワーなら今でも見れるグラだ
しかも非常に面白い
見たところシャドウタワーのほうが共通点多いしな
シャドウタワーアビスのシステムは完璧
剣もスティックで自在に振り回せるし敵の部分破壊も最高
ボリュームが少なかったのが悔やまれる
アビスは銃が強すぎた
アビスは完全にバランスがおかしかったからなぁ
素材は良かったのに
アビスのことは忘れろ
アビスはピストル一丁で最強の敵にも楽勝だったのが切なかった
素材はかなり良かった。戦闘もオブリビオンとかよりも自由度は格段に高かったしな
来週月曜日で発売まで1ヶ月になるな…年明けから続報が期待できそうだ。
話題で飛び道具関連がないけど、PVでもあったし主流は弓なんだろうな。
(ソウルを使った銃なんかないと思いたい)
重さがあるから矢数は限定されるだろうけどその分だけ威力は高そう。
「審判者」は矢に弱いのか、ブヨッてな感じではね返すくらい弾力があるのか…
ハリネズミにしてやりたかったり。
abyss abyss abyss abyss叫喚
魔法の矢とかはあるけどね
ビヨールの大将がクロスボウ持ってるな
PVの赤ファントムは日本刀持ってるし、新十郎クル━(゚∀゚)━???
そういえば結局いい感じなスレの数え方は出て来なかったな
まあ発売後に決めるんでも全然構わないんだけど
スレ番に余計なもの付けなくていいよ(・´ワ`・)
今のままで十分
今じゃ情報が少なすぎるしね
審判者で○発
焚き火死○回目
新参です
wikiとか見てきたけど、ネットの方は、
地面にヒント書けたり、死んで召還されたらちょっと協力できるとかはわかった
普通に最初から数人でチャットしながらダンジョンとかはできないのかね
情報はまだ少ないのはわかっているのですがorz
わかっているのなら何故
>>38 わるかったorz
wktkしながらもう少し情報待ってみます
君が調べてわからない事がわかるわけが無い
こういう悲しい雰囲気のゲーム大好きなんだけどなんか長くやる気になれないんだよね・・・。
全然違うかもしれないけどMoonとか基本無音で最後までいけなかった。
あと白騎士のグリードも音楽は流れてるんだけど、それが悲しいので長くいる気になれない。
でもPV見て、ドラゴンに食べられるときと、ゾンビみたいなのが大量に居るとこが映ったときアドレナリン出まくったんで、デモンズ買います。
ドラゴンのデザインが寺田克也っぽくて好きだなー
わかるよそれ。
俺もKF最初やったとき鬱になったもん。
音楽は鬱だし、人はほとんどいないし、たまに会っても二回目に
会うときは死んでるし、空は暗いし、ダンジョンの奥に進めば進むほど
二度と帰れないんじゃないかという不安が渦巻いてくるし。
デモンズはオンがあるから孤独感は薄いんじゃないかな。
先人達の残した血溜りを見て「あぁ、俺は一人じゃないんだ」とホッとするゲームになるよ。
しかし公式の血痕システムの説明はシュールだな。
そもそも血痕システムというネーミングからしてシュールだけど。
血痕を配信するゲームって世界初だろ。
>43
最後の行に静かな狂気を感じる
よしんば内容が糞でも、キャラメイクだけで半年は遊べそうだ。
オブリみたいなワールドマップあるかなぁって期待してたんだけどなさそう…かな?
マップ探索好きだからあってほしかったけどとにかくオンがやりたいいいいw
フレンドとワイワイオンラインプレイは期待しないほうがよさそうだ。
暗くて汚くて孤独な世界・・・
あと約一ヶ月か・・・
ソウル体で落下耐性たりなくて落ちて死んだら笑う
ソウル体でしか行けない所とかあるかな
公式見ると「生まれ」では初期能力と初期装備しか変わらないみたいだから、
ステUP重ねるうちに、皆同じようなキャラができあがるんだよね?
生まれによって装備できるもんできないもんがあるっぽいけど。
あれもパラメータ上げたら装備できるようになってくんのかな?
俺はできない方が好みなんだけどな。
流れを乱したらゴメン
これ買おうかメッチャ迷ってるんだけど、モンハンみたいな感じを期待して買ったら失敗する?
もちろん別の作品だから、その辺の違いは承知してます
ちなみにRPGはあんまり得意じゃないです
助言お願いします
>モンハン
お帰りください
でかいモンスターがでる=モンハン
おかえりください
違いを承知しているとかいいつつ期待して買ったらとか状況把握と感情をごちゃ混ぜにしている内はやめとけ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 11:25:56 ID:Q0cSGPAv0
いまいちどういうゲームなのかわからんのだが
「アクションRPG」というくらいだから、
戦闘は白騎士&MMO方式ではなく、オブリビオンでもなく、もっと動かせるということ?
一応回避動作はあるけど、敵の攻撃が来た瞬間に
回避で避けたりできるゲームなのかなぁ。
そもそも回避に無敵時間ってあんのかな。
>>53 モンハンっぽさはどうなんだろうなぁ。
一応3人で戦えるっぽいけど、それは救済措置的な感じで
基本は1人みたいだし、でかい敵もいるけどゲームプレイの
ほとんどの時間はダンジョン攻略だろうしな。
でかい敵と3人で戦うときだけはちょびっとモンハンかもしれない。
オンラインもいまいち不明
死んだら幽霊になって、オンラインになって誰かを手伝うと生き返れるみたいなこと書いてあるけど
純粋な協力プレイではなさげ?
>>51 魔法特化や物理特化、とにかく素早さを念頭に置いたやつとか色々あると思うけどな
それとも全ステータスをカンストまであげたら一緒になりそうとか、そういう感じの意味?
>>60 コミュニケーション手段がどの程度あるかがわかんないんだよな。
チャットあんのかな。
そして死んでからソウルサインを出して召喚してもらうっていうシステムだからな。
仮に自分以外のプレイヤーが「フロム性のRPGに仲間なんぞ不要。孤独こそ至高」って
考えてるプレイヤーばかりだったら自分は一生召喚してもらえないんだよな。
ありそうで怖い。
>>61 ビルドオーダーとかビルドガイドとかが定番で決まっちゃうのはいやだよなぁ。
とりあえずソウルはvitに振っとけみたいな。
俺がオブリやると初期状態は全然違うのに
いつも中盤あたりからだんだん似てくるから困る。
生まれによって何らかの制限はあるべきだな
>>63 「体力」や「頑強」は全職業にとって大切みたいだもんね、「とりあえず振っとけ」はあるでしょ。
満遍なく上げる器用貧乏は誰もしないし、どう見ても有利な能力値は必ず出てくるものね。
「職業ごとに限界がある」よりは、「他職が持てない特殊能力」という形の個性の方が好み。
生まれでパラメータごとの上昇率に補正が掛かったりするんだろうか。
例えば「神職が技量を上げるには盗賊の1.5倍のソウルが必要」みたいな感じで。
どの生まれで始めても究極的には同じになるなら、
生まれと全く逆の方向に育てるには苦労する、くらいの方が良いのかも。
53です
色々ありがとうございます
生まれによって能力を上げるときに必要なソウルの量が違うとかなら差別化は簡単だけど、
あくまでその辺はフェアにした方が自分なりのキャラを作りやすいかもしれないな
「騎士で始めたけどやっぱり魔法の方がよかったな」という時は知力や魔力を伸ばして転向してしまえばいいし
それをできないようにシステムからして縛る必要もないと思う
まぁお前がそう思うんならそうなんだろうお前の中では
>>46 キャラメイクって
たとえば世界樹みたいに1職でいろんな顔選べそうにはSSから見るになさそうだけどな・・・
キャラメイクあっても兜で顔隠れる件
血痕に*セレンヘイズはババア*と書いたら……
キャラメイクって顔をある程度弄れるんじゃなかったっけ?
それとも日本のゲームにありがちな幾つかのパターンから選ぶだけ?(世界樹ってのがこの形式?)
なんで世界樹の話がいきなり出てくんだ?
あれキャラクリとしてはかなり古典の部類だぞ
Wizのキャラメイクに絵くっつけただけだし
去年のTGSでは「弄りだすと時間かかるから駄目」って言われたらしいから
パラメータをチマチマ調整出来るんじゃないかね
ベースは幾つかあるみたいだけど
>>76 TGSではバーを動かす形で色々調整できたと思う。
うろ覚えだけど、顔のパーツごとの大きさとか高さとか、髪の色をRGB値で変更とか。
>78-79
よかった調整できるんだね。
まあ防具を付けたらどんな顔でも同じだろうけどさ。
PS2のバルダーズゲートみたいに下着プレイをする人ががっかりするんじゃないかと思ってさ。
お、俺はそんなことしないよ。
デブキャラつくって俺は太ってるからいかないけどねという血痕を残す
偶像を素手でタコ殴りしたい
> 下着プレイ
ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
ハニートラップとかもあるんだろうか
エコーナイトってやつもフロムの作品だよね?
KF4はやったんだが、アビスとエコーナイトってどっちオヌヌメ?
どうも微妙だなあ
とりあえず公式サイトはプレイ動画を公開すべき
これオブリみたいなゲームとは全然違うよな?
キングスはやったこと無いけどシャドータワーアビスはクリアした俺の予想では
NPCは自由に殺せる
世界は多分狭い
狭いフィールドの中に7つぐらいダンジョンがある
こんな感じだろ
ロックオンはあると聞いたが
割り当てられてるボタンがスティック押し込みとかいう狂った配置だった気がする
ロックオンはある、が使ったプレイ動画は無かった気が
スティック押し込みは暴発するからイヤだ
4系で肩兵器を押し込みにしたら暴発し放題だったもの
ロックオンあるのかよかった
RPGというよりチャンバラゲーってかんじかな
フロム暦はそんなに長くないからわからんがキーコンは充実してそうなイメージ
TGSの操作法が載ってるサイトどこだっけ?
ボタン配置くらい変えられるだろ
6軸の傾きは対応してるのか?してなさそうだが
ACみたいにキーコンフィグで自由に割り当てられればいいね
TGSの操作だとLボタンが防御、Rボタンが攻撃と綺麗に分かれていて、
なおかつ右スティックも自然に使えるからいい配置だと思うけど、
□や△で攻撃、R1でロックオンとかもできるとわかりやすい
84の動画見たけど焚火かなんかの引火ダメージが凄い件
オブリなら鼻毛抜いた程度のダメージなんだが容赦ないな
敵を誘導して燃えてもらったりできるんだろうか
即死しないだけマシ
そういえばPVで敵のローリング盾ではじいてるように見えたけど
アレダメージあるのかな
あったー。R3押し込みでロックオンがデフォだった
設定弄れるかな・・・
左アナログ:移動
右アナログ:視点切り替え・押し込み(R3)で敵をロックオン
十字キー:それぞれ使用する武器・盾・アイテム・魔法の切り替え
○:調べるなどのアクション
×:回避行動(押しっぱなしでダッシュ)
□:ショートカットに設定した消費アイテムの使用
△:持っている武器の片手持ち/両手持ちの切り替え
L1:ガード
L2:パリィ
R1:小攻撃。連続攻撃が出来る
R2:大攻撃
「職業」としてまで変化するのかは分かりませんが、弓使いや魔法使い、アサシンのような短剣使いまでおり、なんでみんな片手剣・盾のやつばかり使ってたのかと小一時間(ry
なかでも「王の双剣」は巨剣と大型盾を持ったいかにもアーマーナイトな感じで、なんだこんなイイのが居るんじゃないですか!と即座にチョイス。
ゲームが始まって最初に出てくるゴブリンみたいなの相手に動作を確認したら
小攻撃:ゆっくり構えて、縦におもいくそ振り下ろす。スタミナゲージを大量に使い、連続攻撃は出来ない。相手は死ぬ。
大攻撃:ゆっくり構えて、横におもいくそなぎ払う。スタミナゲージを大量に使い、連続攻撃は出来ない。相手は死ぬ。
てかwikiに載ってるジャン
思考のループで仕掛けが解けなくなったら薬草使ってゴリ押し突破します
>>86 エコーナイトはKF操作のアドベンチャー。敵を倒すんじゃなくて、イベントを起こして成仏させる
アビスは銃を使えるKF(ダンジョンのみ)。銃を使わないプレーがおススメ
そのブログの体験版の感想呼んでたらスーパーwktkしてきた
>>108 このコラムの記事で少なくとも隠し通路、敵の様々な行動アクションがあることは
俺でもわかるね。小細工のかかったこういうアクションを待ってた。
高いとこから落ちたら即死ってことはないでしょ?
キャラの残存HP量によると思うけど・・・
落下ダメージに関するパラメーターもあったぞ
月光剣きたあああああああああああ!!
次はカラサワだな
ここにきてスレの流れが2ヶ月前まで戻ったな
まあ、新情報もないししかたない・・・これから発売へ向けてPVやらデモ配信やらしてくれるんだろうか
痴漢さえしなければいい人だったんだけどな・・・
フリアエッフリアエッフリアエッフリアエッフリアエフリッアエフリアッエッエッフリッアッエッフリフリフリプリプリプリプリ…
唐沢違いだろww
これで満足か?
PS3のブラウザでコントローラー握って公式PV観ると
製品版OPデモ見てる気分〜・・・orz
>>120 わかるぜその気持ちw
ってか綺麗に再生できたのに感動してしまったw
どうせ、しばらくしたら箱○で出るよね?しかも完全版
ん?なんでSCEの所にホームページあるのか考えたら?
と釣ら(ry
後一ヶ月で発売かぁ、早いもんだ
早くPVに出てきたあの霧?の中の巨木のところにいってみたいな
むしろ火防女を襲いたい・・・
持ってる杖でフルボッコにされそうだが
無印STで回復してくれる女をぶった切ったのは良い想い出・・・
バイオなんかより全然楽しみだ
能力上げるのは火防女に頼むから
火防女が死んだらつむぞw
いや、ソウル体で召喚すればいいか・・・
要人を盾にして進むんだ
要人装備できたらいいよなぁ
>>130どこに装備するわけ?「バックパック」なんかなかったと思うけど…
両足をつかんで大剣や大型ハンマーみたいに水平に大振りで振り回すとか?
インパクトはバツグンだが…デーモンや魔物連中じゃなくプレイヤーが(笑って)死にそうだ。
白騎士が糞で3日で売った
これがダメだとやばい
レベルファイブのストーリーテリング能力は昔から
定評があったわけではないから別に驚かないが・・・。
CMに騙されて買った人が何人いることやら
>>132 俺は発売日まで白騎士で暇を潰す
売りたいけど
フロムのPVに騙されry
デモンズはプレイ動画見て決めたから多分大丈夫・・・!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:19:16 ID:PpkRG7n50
こういうゲームは作り手も買う方もある程度分かって買うだろうから、
売り上げは少ないが評価は結構高くなりそう。
で、評価見て買った新参者が糞ゲーよばわりする、という流れか。
>>135 俺はFF12やり直してる。はるかに面白い。
白は糞だよ売ったほうがいい。今ならまだ4600くらいで売れる
こういうダークなゲームの
強いアイテム見つけたときの興奮は異常。
攻略本なんかみてプレイするのは臆病者の弱虫。
自分の頭で考えてトラップかいくぐり、敵の頭を叩き潰すのは快感。
FF12が白騎士よりはるかに面白いってすごいな色々
フラジールで感動を味わい
デモンズソウルで地獄を制覇する
これお勧めコース。
デモンズと関係ないソフトを貶す奴にはいてほしくないな
普通に侍道3と同じ流れなのに
それをわかってない情弱しかいないから白騎士みたいなクソゲーやってるんでしょ
まともな奴は完全版待つから
あまり詳しく調べてないけどディアブロみたいな世界観でいいのか?
白騎士が発売前に白騎士スレにはFF13を叩く奴が
FF13スレには白騎士を叩く奴が湧いてたな
今度は此処に来たのかねw
火防女は俺の嫁
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 21:37:04 ID:PpkRG7n50
>>144 意味が分からんな。
誰も何も言っていない段階から完全版って、、、情強をはるかに通り過ぎて妄想だな。
偶像の四つの手で責められたい
まあ、なんだ
情弱の意味知らないで使うのはやめようぜ
今回だけはフラゲ許しません
発売日になってからみんなで始めましょう
PKやる奴どれだけいるかね〜
>>152 クリア後の最難関のダンジョンとかあってほしい。
>>152 それバグが酷いし、ボリューム少ないし、後半が簡単すぎるし、
色々と残念な出来だった。
もっと作りこめば神ゲーだったのに。
>>153 わざわざ召喚までしてPKすんのかw
もしくは自分を召喚してくれた人を殺すか
>>152 エリアが6つだか7つあるのは確認されてるじゃん
バグとボリュームはフロムゲーの鬼門だよな
SCEも関わってんだから大丈夫だろ
じゃあ白騎士はなぜあんな終わり方を・・・
ボリュームにだけは期待すんな、フロムなんだから
>>160 逆に考えろよ、SCEが関わってるんだから続編は絶対ある、と
バグはともかくARPGでクリアタイム30時間って話だからボリュームは悪くないんじゃないかな
白騎士はSCE販売だけだぞ
白騎士がクソだったのはバグとかボリュームじゃなく
センスと技術力の問題だと思う
何か初めから何作品かに分けるつもりのようだったし
フロムはもうHD機で2作品開発しているし
センスもいい、問題無いでしょう
ただ、そんなに売れないだろうし
それを見越して開発費落としてそうだからボリュームが不安ではある
>>160 レベルファイブに期待してたのか?
ロードギャラクシーやったことなかったのなら残念
>156
PCからも復活や成長の為のソウルを入手できたら
召喚者が瀕死になった途端に赤くなってPK→ソウル強奪で復活バイバイもあり得るな
世界観と称してユーザー間の不和を煽る事になるが、それはそれで・・・ククク
そんなに他ゲー批判したいんなら本スレいけ
ここに持ち込むな、両方にとって害
シャドウタワーやキングスフィールドは15時間ぐらいだったよな
それぐらいあれば十分だ
つーかPS3はデモンズしか期待できるゲームないやん
白騎士なんてクソゲーが売れるくらいだし
ここの人は360持ってる人が多いからわかると思うけど
期待できるゲームはいっぱいあるぜ
KZ2龍3アンチャ2infamous・・・
期待できるRPGが無いだけで
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:08:35 ID:PpkRG7n50
>>170 FO3といいたいところだが、マルチだな。
期待できるゲームとしては、同意。
フロム自体は社員200人にも満たない会社で、いつも多数のゲームを同時開発しているから(多いときは10本くらい、多すぎ)必然的にボリュームが少なくなる
SCEの金と人材を有効利用できているかが今回の鍵だな
梶井健
「僕はフロムさんのファンでしたが、だからこそ不満の部分もあったんですよ
(中略)僕の意見で大きく作り直したことも有りましたよね」
フロムの悪癖が払拭されてるか否かはここら辺の話に希望を見いだせそう
見慣れないロゴのSCEJスタジオの実力と関与がどこまでかは不明だけど
デモ来てるな
デモまだ?
2月25日にくるようだ
体験版なんて配信しなくていいんじゃないか
この手のゲームの場合、得しないだろ
ゲハというか幼児が住み着いてしまったようだが大丈夫なんだろうかこのスレ
ハードと他ゲーの話は自粛する方向で頼む
ゲハが何の略なのかいまだにわからない
ハゲに決まってんだろ
このハゲ野郎って罵倒の意味だよ
発表直後と発売直前にゲハが沸くのはご愛嬌
>>179 まだ、まともな方じゃないかな<ハード話、他ゲー話の関しては
他のフロムゲーネタ(KFとかST)を含むとアレだが・・
逆に考えればアレなのが沸けば沸く程期待されてるタイトルだって事さ そりゃ嫌だけど
マイナーゲーじゃ平和通り過ぎて過疎りすぎてゲハすら来ないし
IFスレでさえ最近はアレなの沸くよ
↑のほうのは単純に頭弱い子が複数出てきただけみたいだけど
発売直前くらいからアレなのもそれなりに沸くんじゃないかな
にしてももう発売一ヶ月前だってのに・・・もう少し詳しい情報くれんのかな公式
それに反応しちゃう子が多いのも困り者
>>152 デモンズの戦闘もこのくらいカッコいいといいな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 02:29:32 ID:vOMo7eY00
フロムはエコーナイト2作したやったことなくて、KF系は全く知らないんだが、
基本的には
・ダンジョン探索系
・暗め(やや怖い系)
・難易度は高め
というような理解でいい?
今出てる情報によると、そうだね
このスレ要人大人気だなw
初回得点は要人キーホルダーです
('A`;)
(;'A`)
自由度が高いみたいな事をなんかで見たような記憶があるんだけど自由度高そうなのって今のところ何が分かってるか知ってる人いる?
実際そんな自由度ないと思うよ
よくてキングス2レベルだと思う
変なのは発売2週間前くらいからが本番かなとか思ってたらもう来てるのか、早いな…
>193
今まで判ってるのは
・PC顔メイク
・成長時パラメータ割り振り
・エリア攻略の順番とペース
・色々な武器で色々な攻略が出来る
ってとこ
なるほど、ありがと
ステージと言うかダンジョンはクリアして次のダンジョンに行く感じかな
デビルメイクライみたいな
魔法使いなのに剣もてるゲームって久しぶりだわ
ガンダルフ
発売延期キター^^
3/26木に延期だってよ。
KF4はちょっと長いけどエターナルリングだと短すぎ。
ちょうど真ん中あたりのボリュームになってませんかね、フロムさん。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 08:20:43 ID:vOMo7eY00
「犬」というダイイングメッセージを書きたい。
視点変更のリバース設定出来れば絶対買う
別にそんなんどうでもよくね?
主人公以外に仲間いないのですか?
>>206 基本的には居ません
オンラインでソウル体を召喚すれば一時的ですが仲間が付きます
ちょっと思った。
オストラヴァの中身が女性とかないかな・・・
>>208 それだと主人公が助ける設定だからフラグがw
それよりPVで目が見えるときの火防女映ってるよな?杖つかわず歩いてたし。
やっぱデーモンに目をやられたのかな
蹴りで思い出したんだが、PVにも巨大メイスもってるやつが
蹴りでオブジェ倒してるシーンがあったな。
動画の最後に出てたでかいドラゴンって戦えるのかな?
勝てる気がしないw
思ったより発売日早いなw
積みゲーを消化しなくては
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:38:19 ID:UoSHkaNbO
白騎士面白いけど、デモンズソウルも面白いのかな?バイオ5までの繋ぎにしたいんだが
あードアとか蹴破れたら楽しそう
M&M3やWiz5あたりにもあった気がする
パーティの筋力>ドアの耐久値で鍵を開けずに蹴り開けるとか
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 13:29:53 ID:JUTRAvxI0
俺フレンド一人もいないんだが
これ買っちゃって大丈夫か
>>216 何を期待してるのか知らんがこれネトゲじゃねーぞw
あくまでオフがメインだ
オンで会った奴にもう一度会うことなんてあるかな、システム的に。
自分が死ぬか相手が死ぬかしないと行けないでしょ。
そうか、死にまくりのバランスなんだな!
ソウル体召喚のシステムを見ると、むしろフレンドと示し合わせて遊ぶ方が難しそう。
そのほうが世界観的には合っているのかもしれない。
>>221 すでにリアルフレと2名様購入を決めてしまっているんだが、
なんかうまくのせられてるような感じがしないでもない。
死にまくりのバランスであってほしい
ACfAは協力プレイでしかクリアできないくらいの超難易度って発売前は宣伝してたけど
実際はお互い自重しないとすぐクリアしてしまう難易度で少し息苦しかったからな
acfaは本当に難しいステージは協力できないという…
そんな宣伝してたか?TGSの母ちゃんが強く感じたせいでユーザーが勝手に妄想してただけだろ
少なくともスレは妄想が先走ってただけ
あんま自分の中でハードル上げすぎるとデモンズも拍子抜けしちゃうかもよ
>>225 一応してたよ。ファミ通か電プレあたりのインタビューで
まぁフロムは発売前に飛ばし記事を書くのは仕様みたいなものだけどね
デモンズは逆に派手な記事がないから安心して待てる
フロムがPVと記事で詐欺をするのはいつものこと
期待はし過ぎないことだな
PV見たがなんか国内産オブリビオンぽくて凄い面白そうなんだが
アクションもおぶりにくらべて良さそうだしPS3独占とカ羨まし
>>226 >協力プレイでしかクリアできないくらいの超難易度
少なくともこんな宣伝の仕方はしていないな。どうみても勝手に曲解しただけだ。
つか、本当にそんなゲームが楽しいと思ってるの?シングル用としては発売される製品である以上、
オンラインでしか攻略できない(あるいは、そう思われるほどの難易度)なんて
あってはならない。一部の変なユーザーのわがままを聞いてたら会社はもたんよ
大剣を使うか・・・盗賊になってダガーを使うか
絶対大剣で進めた方が爽快感もあって楽しめると思うけど、パリィ→ダガーのコンボもしてみたい・・・
悩みすぎてハゲそうだ
>>231 武器(盾含む)は左右に二個づつ装備できるみたいだから、
大剣とダガーを両方装備すればいいんじゃない。
僕は両手ハルバートにします
装備品に耐久値があるなら「ロングソード→折れた剣(短剣扱い)→完全破損」みたいになると面白いな
絶望的に硬い敵とボロボロになった装備で戦うなんて最高に燃えるじゃないか
一応TGSのやレポで鎧や武器にあまり重厚さがないのは知ってたけど
PVで細い一本道を大剣かついだキャラが猛ダッシュしてるのにはワロタ
赤いソウル体ってPKっぽいけどどうやって自分の体に戻るんだろう
>>236 大剣使ってる動画あったよ
かなり重みがある攻撃してた
海外のプレイ動画だかに
大剣つかってるのあったよな
鎧も盾もゴツかったぜ
うん、今探したら海外プレイ動画にあった
失禁した
じゃあ俺はボウガン2丁でw
ボウガンがあるのか謎だが
てか武器二刀流できるのか?
TGS動画では見かけないけど
二刀流とか必要なの?
かっこいいだろう!?二刀流!
でもオンラインがあるんだから単にファントムになってサポートするやら
血痕残すだけじゃないよな。そんぐらいならオフ専で発売すればいい訳だし。
そこまで期待はしないがそれなりにオンでも楽しめる分には期待しているよ。
>>243 いや、素でださくね? リアルで二刀流とかやってるとひくよ
だめだこいつ・・・
片手剣で受け流して斧でトドメ、は洋画の甲冑戦闘でよく観ると思うが
向こうは殺陣師つけてやってるんだから”リアルで”アリだろ
ダサいかどうかは好みの問題
剣で受け流して盾で殴ると
二刀流はロマンだよな
ベルセルク張りの、大剣のぶん回しとか、精神異常者の頭の中みたいなステージを期待したい
はっきり言うと、STの夢再び!
>>245 もう何回も出てるけど、オンはあくまでソウル体による救済処置&血痕などの雰囲気重視
これ以外期待しちゃいけないマジで
モンハンぽいのがいいってことなのか?
やっぱり片手両手剣片手ボウガンですよね
>>251 それならオンでの共用性がわからない。シナリオを進めていく過程がオフと変わらないなら
ほんとにオンなんてオフの10割に1割オマケをつけたようなものじゃない?
てか本当に救済措置だけ?
これさオンラインってことは同じエリアに一緒に別目的であっても別PCがいるってことにならないの?
敵と戦闘中に横切るPCとかwせめてそれさえあれば臨場感あっていいのだが。
>>254 ゲームのオンラインの要素は協力プレイだけじゃないと思う。オン=coop、対戦ていう定番ではない
血痕システムってのは今までになかったオンライン要素だと思う。
薬草連打が強すぎて神職涙目になったりしないかな。
>>256 過去にプレイヤーがどういう動きをとったかがある程度
再生されるっぽい。公式読むとそんな感じのシステムあるみたい。
>>254 これはシングルRPG。オンライン要素は攻略の救済措置としての役割も含めつつ、
"ゲーム内"でプレイヤー達にゲームプレイの共有感をもたせるのが目的でしょ
(普通は、リアルなりネットなりの"ゲームの外"で誰かとそれを語り合うしかない)
それに、オンラインでワイワイ遊びたいならMMOとかやれば?って話なんですよ
デモンズのボス難易度はモンハンのオン上位4本の角シングルクリアぐらいの難易度でいいや。
その代わり倒せなくても平気で先に進めるというかんじで。デモンズって別にボスを倒すのが
ストーリー上の目的じゃないだろうし。先に進むだけなら一人で十分、だけど
糞強いボスを倒してアイテムが欲しいなら4角か黒龍ソロ討伐ぐらいの難易度で調度いい。
廃れて人が少なくなったときが
今までのKFに無い孤独感を味あわせてくれそうで期待してる
なんでモンハンの基準で話してるん?まったく別ゲーじゃん。
大剣とでかい敵に釣られてMHファンの何%かが購入したら
フロムも儲かって続編も早くで俺達も大喜びじゃないですかね。
まぁそういう場合は中古の値崩れが凄いことになるんだけども。
「MHと違ってクソゲー」とか言い出す輩が続出するから止めてください。
>>265 スレの流れもヤバイことになるけどな!
中古の値下がりとは関係ないけどアトラス系のゲームは
新旧のファン同士がもうなんとも言えないことになってます。
賢者フレーキって短剣の2刀流だよね?
プレイヤーも2刀できるんじゃねぇの?
大剣の2刀流とかゾッドみたいで憧れるわ・・・
まぁ続編が云々よりもこのゲームが面白いかどうかが先だよな。自分で言っといてなんだけど。
>>268 筋肉が相当ないと無理そうだな。
素手で審判者倒せるんじゃねーかw
なんかモンハンみたいにオンで協力してデカいボス倒すとか勘違いしてるダボがいるな。
デモンズはKFやST系の閉鎖されたエリアを孤独に探索する三人称RPGなんだよ
つかフロムつったらアーマードコアしか知らん連中が興味持つな
>>268 できるんじゃない?
俺はビヨールの組み合わせを自分でやると思うw
>>269 そっか・・・素手ってのは無いのかな?
裸でデーモンに挑みたいわ
まぁそんな排他的になるなよ。
勘違いしてるのなんて実際はそんなに多くないだろ。
多分。
キングスや暗黒塔みたいに弓ゲーだったら逆に面白いかもw
>>274 よくすぐに画像が用意できるな・・・感心するぜ。
ムーンライトの2刀流とか
唐沢って名前の弓とかは・・・ないよな。
月光剣はたぶん一つだけだろう
だが対になるダークスレイヤー的なものがあれば……
>272
モンクジョブはマゾゲーには欠かせないだろ
最強装備集め終わって全敵が雑魚化した後に残される最後の秘境だぜ?
>>275 どうだろうな、動画見た限り敵皆素早いし
デッカイデーモンとか遠距離から弓でチマチマやれそうなイメージないけど
そもそも弓使ってた人が弱いって言ってた気が・・・
ムーンライトとダークスレイヤーの二刀流とかたまらんな
でも、左手に持った武器って攻撃に使えるのか?
「的を射抜けば隠し扉が開いて装備が手に入る」なんていうような
弓を使った仕掛けはあるんだろうか…?
やっぱRPGは自分で主人公つくるのがいいわ
いつからだろう主人公にむかつくようになったのは
>>279 TGSだとダメ低すぎ&矢飛び遅すぎで話にならなかったね(・´ワ`・)
HSはあったけど普通に剣で切った方が早いし。まぁ上位弓はどうだか分からないけど
KF3のトリプルファングでねーかなー
>>282 ボイスが入りだしてからじゃね。
むかつく2Dキャラはボイス切ったらマシになった。
3Dのむかつくキャラは感情表現に動作も混じるから
ボイス切っただけじゃ無理だった。
あ、すべてのボイス有りが嫌いな訳じゃないぜ。
いい奴もちゃんとある。
>>280 左手武器は盾として仕様できるというのと
パリィのボタンで攻撃できるというのをどっかでみたような……
たぶん右手武器における強攻撃が防御に変わるかんじじゃないかな
操作感はモンハンっぽい
雰囲気はKFっぽい
なんとなくオブリっぽさもある
これが僕のイメージです。
これ死んでからがほんとどうなるかが非常に鍵だよな。
死ぬ前の他PCとの連動も気になるけど。具体的に他PCと介入し始めるのが
ファントムになってからなのかとかさ。んで死んだら死んだで自力で復活できるのかとか。
血痕とのシステム比較するとファントムがイマイチ理解しづらいんだよね。
他PCにファントム化になって協力することで復活するっていっているのに、
死んだ場所に血痕って同じ場所にずっと待機しているよね?
でもそう読み解くと後からオンしたPCに先に死んでしまったPCと遭遇して
そこから足跡たどるようにプレイしていくんだろうな。
>>288 死ぬ前の他PCとの連動
・自分が死んだ他PCを召喚して協力プレイ
・徘徊幻影で他PCの姿を見る、または見られる
・他PCがマップ上に残したメッセージを見る、または自分が残す
・他PCの血痕から死に様リプレイを見る
死んだ後の他PCとの連動
・他PCに召喚されて復活、協力プレイ
・自分の死に様が血痕として残り、他PCの前でリプレイされる
公式読むとこんな感じじゃないのん?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:26:56 ID:hapObA0D0
この糞ゲー、死んだらオンラインでソウル体でチャンスみたいなこと書いてるけど
オンラインするために一度死ななくちゃいけなくて
死んだらデータ消えるような糞ゲーのにおいがするんだが
そこら辺解説してくれ
そんなスレが荒れるフラグは俺がへし折る。
俺PS3持ってないんだよな。
てっきりフロムは箱○メインだと思ってたから。。。
この際だから買っちまうか、でもマルチじゃ無くて他に面白いゲームってあるのかな?
弓弱いのかぁ
入り口から隠れてボスを狙撃したかったぜ。まぁ今後の弓情報に期待
>>289 ファントムで復活してもらえなかった場合と復活させてもらってからその後の関係が非常に気になるw
よくやった
>>294 復活させてもらった後は各々が落ちるまでor死ぬまでは
ずっと共闘できるんじゃね?
復活させてもらった後に時間が過ぎたらまた強制的に死ぬとかはないと思うw
復活させてもらえなかったら、ひたすら復活させてもらうのを待つか、
あきらめてデータロードかだろうなぁ。
気になるのは一度復活させてもらったのにもう一回死んだ時。
また同じ奴に復活させてもらえるのかどうかとか、HPやMPは
どうなってるのかとか。
>>296 つまり生きている状態でもきっと協力プレイあるよね?
復活だけさせてもらって何もないなら復活させる側がめんどいだけだしねw
召喚システムは呼ぶ側の救済で、呼ばれる側はご褒美として復活できる
呼ばれる側=その時死んでるPCは、普通に復活も出来るけど
召喚に応えて人助けした後はもっと良い条件で復活できる
↑こんな感じじゃない?
普通のMORPG期待するのは諦めた方が良いと思うぜ
そうするなら最初から召喚/血痕システムなんて組まんだろ
あと一ヶ月か…
早くみんなと結婚したい
死ぬと別室行きとかあれば笑えるんだけどな
A<お前何で死んだの?
B<焚き木
A<ふ〜ん・・・
ワロタww世界観ぶち壊しww
とりあえず最初のエリアは不慣れなのもあって血痕だらけになってそうだ
>>301 これはワロスwww
いいね、これは欲しいね
<Aさん指名入りました〜 ってかw
>>301 この部屋にいるときだけみんな足が雲みたいにひょろひょろてしてるんですねw
Homeが集合地点で、そこからいってきまーす^^
という感じで出撃して、Home内のプレイ転送動画閲覧モード゙であいつあんな死に方しやがったwwww
と言える様なゲームも、デモソルじゃなくていいから欲しいもんだわ
今のうちに言っておくけど愚か者の偶像は俺の嫁
第二形態(本性)とかあっても俺の嫁、他はやる
おっと、そいつは駄目だな。
どーぞどーぞ^^
おれ火防女貰うからノシ
>>292 好みがわからないから言い切れないけど面白いのは結構あると思うよ
特定のジャンルしかやらないとかだと厳しいかもしんないけど
ヌキが2人いたらヌキヌキウメができるのに
みすったわ
ニューゲームしてから即死余裕でした
いろんなルートの中から選択して進んでクリア
→またキャラ作って別ルートで楽しむ
っていうタイプの1周はあんまり長く無いけど
繰り返し遊ぶタイプのゲームなのかな.
発売まで1ヶ月だからもうちょっと情報欲しいですね
今youtubeとかでプレイ動画って幾つくらいあるかな?
動画まとめてくれる神はいないのか
この手のゲームは、戦士>魔法使い だよな
最終的にゴリ押しが効く戦士が超有利
魔法より武器防具アイテムがモノを言う世界
だが俺は魔法使い一本でやるよ
一撃食ったら死亡。MPが尽きたら死亡。おいしい武器防具は軒並み装備不可。
そういう世界で俺は生きたい
やっぱ10職もあるってことは何度か職変えてやらせようってことだろうと思うし
共通倉庫みたいなもんあるのかな?
クリアしたら、手に入った武器をもってハードモードで職変えて最初からプレイするとか
キングスフィールドやシャドウタワーではほとんど魔法使わなかったよな
そんなおれも今回は魔法使いを選ぼう
>>317 職業(つーか生まれ)は初期パラメーターにしか影響しないから
>>319 でも扱えるってだけで
やっぱ戦士系の方が武器の熟練みたいなものあるんじゃないのかなぁ
魔法使いでも力上げていけば戦士と同等なんてゲームあんまないし
それは「盗賊の『パリィからのダガー反撃が大威力』は他職でも可能なのか」にも通じるな。
生まれは初期装備&能力だけなら、技量を上げれば戦士でも神職でもできるわけだもんね。
詰んだ・・・
明らかにパラ振り間違えてる・・・
って言うのを味わいたい
つまり絶望を味わいたい
縛りプレイとかじゃない
あくまでもサヴァン症候群、アスペルガー症候群的なキャラなんだよ
全振りしてやろうかと思う
魔力に全振り
>>322 間違いなく、君に合ったゲームだよきっとw
俺も同じタイプだから超楽しみだw
正直PS3で他に興味のあるゲームはないが、このゲームのためだけに買う
ずいぶん硬派なRPGっすなぁ。
テイルズファンお断り的な・・・。
>>324 こういうのもテイルズもどっちも大好物です
死んだらダイイングメッセージ残せるんだな
犯人はヤs(ry
発売までまだ1ヶ月か…白騎士でもやりながらwktkしていよう
公式のシステムの魔法のとこ見ると物理があんま効かない敵も用意されてるみたいだな。
平均的に育てるより極端な振りにしたキャラを2キャラ同時進行させた方が
違いがわかって面白そうだ。時間があればの話だが。
普通に考えたら、オン状態の全員の血痕が見えたらそこら中真っ赤だし。
ランダムに選ばれた数人の血痕が見えるとかそんな感じなのかな。
テストドライブアンリミテッドみたいに同時にマッチングすんのは
数人まで、って決まってそう。
全部の血痕が同時に見れたら面白いだろうけどな。
焚火の周りが真っ赤なんだろうな。
そのうち焚き火がモンスター化しそうだなw
でも焚き火に限らず、一定以上血痕が貯まった所に専用モンスターが出たりするといいなー
オンライン要素利用したプレイアビリティの拡張には夢があるな
そのオンラインに対する詳細情報がもっと欲しいなあ。
やべーな・・・これと一緒に本体も購入予定だったのに
おもわぬ箱○版侍道が出るみたいだから迷いはじめたわ
>>334 侍道は箱○版が出るのかもしれない
しかし、DSは箱○版は出ないぞ?
さあ、俺といっしょに焚き火に当たりに行こうで
>>335 SCEとの共同開発なんだっけ?
ACは鬼ロード時間だったけど、これだけが心配だ
>>336 YES
トロフィー、アイテム系が多いなぁ
プラチナ大変そうだ
ネタバレ来るの早いな
退避準備しかなきゃ・・・
>>337 デーモン多いな
一つのエリアにつき一体だったらかなりのボリュームになりそうだが
さすがに何体かは中ボス系だろうか
>>340 中ボスは「破滅の先兵」とか「拡散の先兵」だろう
トロフィーとして載ってるのは全部大ボスかと思われる
くっ、見たくないような気もしたがつい見てしまった…
しかしトロフィー一覧だけでwktkしてしまう。
おぉ…トロフィーのデザインいいな。
Homeでトロフィー飾れるようになったらさまになりそうだ。
大ボスの数ネタバレしちまったw
デモンズソウルトロフィーコンプのやる気出てきた。
この内容なら時間かければなんとかなるな
しかしSCEのゲームは情報が出るの遅いな・・・
やべっボスのデザインとか分かっちゃうじゃん
デザインだけでも大よその行動は想像ついてしまうからな。これは完全なネタバレ。
しかしほんと情報遅いな。公式の情報なんて他ゲーに比べたら半年前ぐらいから出ているような
情報程度だものな。
フロムお決まりのアレ関連っぽいのの一つ下にあるのはまさか……!
おっと、ソウル体がはみ出しそうになった
大ボスのデーモンは大体PVに出た通りだったからあまりネタバレって気はしない
最高の○○を入手するって 各武器に最強の武器ってのがあらかじめ決まってるってこと?
まあ月光剣はあるみたいだし
その月光剣とかなんなの?このメーカーのゲームは新参ものだから分からないけど;
フロム一作目KFシリーズに出てくる武器ムーンライトソードの事
アーマードコアや他のフロム作品にたびたび登場する
フロムのシンボルな武器
武器強化のシステムはあるみたいね。斬を上げると打が下がったりするのかな?
あとデーモンの名前が海外小説の日本語訳みたいでいいな。
PVのキモドラゴンは露出早かったくせに相当強敵っぽいな
飛竜程度であの大きさだからヤツのサイズも期待するわ
最強武器でトロフィーとか嫌だな・・・
むしろ伝説とかならまだ分かるが 強さで一番強いのでトロフィーとかみんなそれしか使わなくなる
みんな同じ武器防具ってのは嫌だよな
硬さを〜とか鋭さを〜とかある通り
全てにおいて最強の一振り!なんてものはないんだろうし
そもそも基本は一人プレイなんだから関係ないだろ……
嫌なら自分は変えれば良い、個性の出しがいがあるってもんだろ
オンゲーじゃないんだから良いんじゃね
たとえ性能が劣っても、気に入った武器で戦い通す楽しみもあるじゃない。
MMOではない → 他人と比較する必要がない → 他人と一緒の装備であることを気にする意味がない
ドラクエ → ロトの剣、天空の剣、はぐれメタル・メタルキングの剣 etc
FF → ラグナロク、与一の弓、エクスカリバー、源氏シリーズ、アルテマウェポン etc
フロム → ムーンライトソード etc
若干のオンライン要素があるとは言え普通のRPGなんだから
それぞれの最強と呼ばれる装備があってそこに辿り着くのは至って自然
それでもみんな同じの使ってるのが嫌なら
ひのきの棒でも振ってりゃいんじゃね?
>>348 アレと対になるアレも出現ですね。 わかります。
エクセレクターもくれ
クレセントアク子があれば何もいらない。
トロフィー、全ての武器防具を集めろじゃないだけいいと思うぞ
白騎士のトロフィーなんて、コンプ不可能じゃないか?ってレベルだし
DSは、かなり武器防具多いから、特定武具でトロフィーってのはいいアイディアだと思う
ただ、戦士のトロフィーが武具コンプだと大変だな
KFにあったレイピア系武器はあるかな。
モーションの違いとか。ロックオンあるからレイピアでヒットアンドアウェイが強そう。
トロフィーが武器になるの?
棍棒っぽいの??
エヴァグレかよw
ネタバレが危険な時期になってきたね
よし、自分は今日かぎりでこのスレ封印します!
おまいら、またいずれ会おうぜ
封印早いなw
封印再度
トロフィーの内容結構いいな
分かり易くて、ゲームの目標としては王道な感じ
フォークスソウルを フゥフゥ言いつつやっとこクリアするくらいアクションゲームが下手なんだけど大丈夫かなぁ…
死ぬことにwktkするor死んでも泣かないって人なら大丈夫
トロフィーのデザイン気合い入ってるな
武器防具は石で強化出来るっぽいけど最強って概念はやめてほしいな
各武具に特徴があって甲乙付けがたいのがいい
フロムのことだから、レベル上げて魔法や弓を連射すればクリアは簡単だと思うw
あとはスタート連打?w
ラスボスがゴールドトロフィだけど、隠しダンジョンとか隠しボス撃破のトロフィーが無いって事は、今回もクリア後のダンジョンは無しかな?
それとも、隠し系のトロフィーがないだけだろうか?
石を使って強化ってことは、同じベース武器でも石の種類だけバリエーションがあるって事か
このバリエーションでかなりの量を水増ししてそうなのが気になるが、
同じ武器でもどの方向に強化するかを選べるってのはいいんじゃないか
とりあえずラグを誘発するようなバグはちゃんととっておいてくれよ
faなんか凄まじいラグでたまに対戦になんないぞ
まあ月光最強は揺るがない気するけど
オンラインで和気藹々と武器の見せ合いっこするわけじゃないし別にどうでも
火力という点で分かり易く「最強」って感じの調整は多い気はするなフロムは
レベル上げれば、割と中盤で手に入るような武器でも通用するようなイメージもある
つるはしみたいなガテン系の工具系武器いっぱいあったらいいな。
個人的に欲しいのは「漬物石」だな。漬物石でモンスターの頭をひたすら粉砕したい。
後はナタとか。女キャラでナタ振り回したい。
弓矢が充実してますように
弓だけ石じゃないんだよなw
弩があるかもしれない
かも、っていうかビヨールのおっちゃんが装備してる奴とちがうの?
しかしネーミングセンスあるなー
ビヨールのおっちゃんって死亡フラグ立ってね?
むしろ神殿で大人しくしてるメンバー以外皆死にそう
オストラヴァは何かやらかすような予感が……
火防女は壮大に裏切ってくれそうだから好きだ
オストラヴァは多分、鎧着たまま水中に落ちて溺死
どうしてもオストラヴァが女に見えるんだよな
説明文に彼って書いてあるから男じゃね?
性別は声でわかるだろうし
オストラヴァは水没死に見せかけるも
別人を名乗って敵になるシナリオですね。
まぁそれはともかく声優陣に期待。
もちろんオストラヴァは諏訪部で。
これキャラの外見生まれによって固定されてるって本当?
装備変えたら外見に反映されないのかな
>>393 どこからそんないい加減な情報を仕入れてんだ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:05:37 ID:kECmqfhG0
誰がそんな事を……
公式に思いっきり顔のつくりも細かく編集できますと書いてあろうが
生まれで固定されるのは初期ステと初期装備だけ
装備を変えれば見た目も変わる
ワンダぽい世界観だったらいいな〜
ワンダってスケさんとかゾンビが徘徊してるようなゲームだったっけ?
オストラヴァの声が男風に喋ってる高山みなみだったら色々想像できる。
ワンダには脂肪の塊みたいな化け物も、死体を吊るしたドラゴンも出てこないだろw
これどれぐらい世界広いの?
最低でもシャドウタワーアビス以上は無いとお話にならんぞ・・・
ワンダの孤独感は好きだな。
超広大な世界なのに水平線の彼方まで巨像以外に何も居ない。
アビスは狭かったねぇ
九怨も狭かった
ワンダみたいな北欧の物語的な世界観どころか
ベルセルクに近い世界観だろこれw
は や く や ら せ て く れ な い か
あと29日・・・!
いよいよあと1ヶ月か。発表から発売日決定までが短かったせいでいまいち実感が沸かないなあ
これから発売に向けて新しい情報が出てくればいいけど
フローキが両手に短剣持ってるし、二刀流もあるんだろうか。
というか魔法使いにはやっぱり杖を持ってもらいたいのは俺だけか
弓二刀流とか無理かw
弓は強制両手持ちだろう、片手じゃうてないしw
でもボウガン二丁は出来そうじゃないか? ビヨール的に
常識的に考えたらボウガンも片手じゃ打てないんだが
ビヨールが片手で持ってるしボウガン2丁は出来るだろうね。
ダンテのごとく2丁で突き進む・・・
憧れるけどフロムっぽくないな。
ゲームシステムがps1っぽくていいな
ビヨールさんはおっぱいリロードの使い手
右手と左手にはそれぞれ第一武器と第二武器をセットして十字キーで切り替えできるみたいだから、
色んな組み合わせができそうだな
大剣の両手持ちと剣+盾とか、短剣二刀流にボウガン二丁とか
四種類別々の武器もつだけでも楽しそうだな
お手軽に装備できるけど一発ごとに立ち止まって再装填しなければならないクロスボウ
必要能力値は高いが高威力の矢をバシバシ打てるロングボウとかあるといいな
ソウル体で召喚されるときは
名前とかはでるのかな
>>417 まだわからんがランダム召還じゃなくID選択ならフレともなんとかプレイできるな
四種類別々の武器ってSTじゃね?
アイテムって1000種類以上だよなたしか
殆ど装飾品かな
>>419制作元が同じだし、扱いやすくしたんじゃない?
それを言えば能力値上昇型キャラ成長だってSTが元だし。
どんだけLVを上げて最強の戦士になっても、
一歩足を踏み違えて崖から落ちたら即死でおk?
フロム系のゲーム初めてだけど期待してるよ。
落下耐性MAXじゃないといけない道あったらいいな
>422
技量をMAXまで上げて初めて行ける場所があると良いな
で,飛び降りた先に日本刀があるんだな
ひょっとしてSTのバルロンに続く発売前のラスボスバレなのか>PV
歯茎の事? 最上級のデーモンとかだろうけど違うでしょ
公式TOPを飾るラスボスとか聞いたことない
ラスボスか隠しボスがアレってことは
本当にあのPVで出てきたままの巨大なグッキーと戦えるのか?
PV詐欺で縮小版だろと思ってたら…
プリレンダ部分と違ってもPV詐欺とは言わないだろ……
普通に考えて霧を振りまいてる古い獣とやらがラスボスかと
ハイパーネタバレタイム突入か(;´Д`)
べたな展開だと王がラスボス
フロムってPVに全て出す傾向が強いんだっけ?
fAも巨大兵器はPVに全部出てたよね
ああ、拡散の獣がラスボスで、要人のトロフィーがクリアのトロフィーか
ってことは、ラスボスは死なずにまた眠るだけなんだな
オチがわかっちまったw
>>431 グラのクオリティが低くなるのは当然だけど、サイズすら全然違ったらPV詐欺
たとえば、PVで見上げるほどの巨人だったのが、実際ゲームに出てきて2mだったらおかしいっしょ?
>>435 おいおい、堂々とトロフィーリストの情報を書き込むなよ……
そしてエイリアンドラゴンがPV詐欺かどうかは
公式のTOP画像と見比べてくればいい、同じデーモンだから
デーモンの数からするとボリュームは大丈夫そうだね
あとの心配はロード時間か
KFやらSTやらでダンジョンの階層の移動時に読み込んでるな〜的な感じはわかるけど
ロードでうざいと思った記憶があまり無いから今回も大乗じゃないだろうか?
遊んでる時は気にしてなかったから記憶に無いだけかもしれんがw
さすがに慣れてるだろうからそういうところは気を使ってると信じる
何回PV見ても、最後の巨竜の歯が今にもぽろっと取れそうに見える…
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:27:30 ID:ODtQiNyZ0
ST1は鬼のようにロードしてたがなw
KFシリーズは完全にシームレスだから、ロード感じさせないが
他のタイトルは、普通にロード長いからなぁ
DSも多分長いと思うよ
このゲームって人々が住んでる街みたいなのないのかな?
終始あんな緊迫した感じなのだろうか・・・少しは癒しが欲しいです
街って規模で住んでるかどうかって感じだな
そういや依頼を受けることがあるみたいな話もあったけど、なんかその関連の情報ってあったっけか?
KFは終始あんな感じだったよなぁ。
たまに会う人間だと良い人はその存在自体が死亡フラグだし。
陰気な奴の方が生存率高いよな。
デブは…デブってどのシリーズに出てきたっけ?
ゲームの中で癒し要素があんまりないから休憩こまめに挟まないとキツかったた。
4の森が最大の癒し要素だったわ。
ST1のボイス良かったな
人いてもあんな喋り方してほしい
審判者がかわいい口調で話しかけてくれたらいいのに
>>441 キングスは「ロードあったらキングスじゃない」っていうこだわりがあるらしいからな
「そのこだわりを他のタイトルでも発揮してくれよw」とは思うけど
シームレスにするためはそれなりの代償もいるわけで、難しい問題だよな
拘りと言えば、フロムは頑固だよな
アーマードコアの慣性システムも未だに入れてくるし
慣性システムとは動きに慣性が付く代わりにオンラインの通信ラグが増えるシステム
慣性追加→ラグ増大→不評→慣性削除→ラグ減る→何故かパッチでまた慣性追加→ループ
こんな感じの繰り返しをもう2年続けてるし
プレイ動画見て不安になった
普通、慣性の付いたゲームの方がオンはラグ無いはずだが。
入力のシビアなFPSよりも、ある程度挙動予測が出来るレースゲーのが
オンが楽な様に。
プレイ動画って…
あれ確かα版ですらないって聞いたが…
速過ぎるんだよACは
慣性あっても直ぐにQBで違う方に飛べちゃうからな
ACはダメージは被弾側判定だから
攻撃側では当たっている様に見えても、実際は相手画面では避けていることがよくある
慣性のきき方もおかしいしね
レースゲー以上の速さで入力のシビアなFPSやってるようなもんだよACは。
>>451 なぜかアーマードコアは慣性が付くと弾が全く当たらなくなるんだぜ
デモンズは動きがそこまで速くないから大丈夫だと思うが
かゆ・・・うま・・・
今回のフロムマジックは崖から突き落としと二刀流でお送りします
トロフィー名「違いが判る者」w
ACはクレイドルのステージは宇宙近くだからかやたら慣性あったよね。
関係ないけど
STでのロードは心を休めるために必要だったな・・・
しかしネタばれって怖いな、こんなにも早く封印しなければならないとは
ノシ
公式更新はまだかね
一つ気になるのだが…
キャラクターに声はあるのかな…?
>>464 なくても俺は自分でアフレコするから大丈夫
ムービーだけな気がする
KFの時みたいに、断末魔の悲鳴だけだったりして。
自キャラは間違いなく無言として(PVでうめいてはいたけど)
NPCはどうだろうな、声はムービーだけのような気がする
ACの時ってどのくらいの時期にCV公開されてたっけ?
>>469 両手に武器もっても右手のしか攻撃に使えないっぽいな
ロックオンか。操作は違えどゼルダっぽい動きを想像していいのかな?
弓楽しそうだけど魔法少女も捨てがたいっすね
今日このゲームのこと知ったがかなり好みのゲームだったからすぐに予約した
フロムゲー好きなだけに楽しみだ
Incubus
このゲームネタバレされてもなんら問題ないから安心していられるわ
火防女死ぬとかネタバレあったら俺も死ぬけど
フロムゲーでネタバレとかまるで空気だからな
オストラヴァの声が諏訪部で、水没して別キャラになりすますとかなら話は別だが
こういうスレ見てる人ならネタバレがくるかもしれないことは承知してるだろうから問題はない
そうか……じゃあトロフィーの話をしてもok?
ファランクスだけ何がどうなってるのか分からない
動見ても亀頭にしかみえない。
冒頭にネタバレと書いてくれればNGワードできるのだが
いきなりトロフィー名書いた自戒も込めてだけど
ネタバレスレが立つ頃までは、警告は書いといた方が良いんじゃない?
速報見に来てるだけの人もいるだろうし
攻略スレ立ててそっちで書いてくれるのが一番いいんだが・・・無理だよな
先に建てとく?
まあ立てても困らないかな
でも今回のトロフィー以降、公式情報と
大きな差のあるネタバレはない気がするんだよな……
>>469 >R/Lの操作は装備に関係なく固定でした。右手に持ったもので攻撃し、左手に持ったものでガード。
>よって、盾で殴ったり槍でガードできます。刀と槍を持ったり、両手に盾を装備したりもできます。
製品版でも出来るかわからないが、両手で盾持ってクリア目指すマゾプレイとか面白そうだ。
ロックオンは攻略上必須っぽいけど、R3ボタン押し込みだから結構苦労しそうだ。
>>486 さすがにボタン配置変えれるんじゃない?
妙に防御力弱い盾武器にしたらえらい強いとかあったら面白いな
やべぇ、盾で攻撃してレイピアで防御してぇ。
弓で攻撃して矢で回復したい
金がないのでデモンズソウルとフォールアウト3で迷ってんだがどっち買えばいいかな?
ちなみにオブリビオンは積んだ
>>491 ここで聞くとみんなデモンズって答えると思うよw
オブリ積んだってことはフォールアウトが合うわけない
Fallout3は面白い
デモンズソウルは未知数
ただオブリを積んだということから考えるとFallout3はオススメ出来んかも
オブリの世界観をマッドマックスにして
武器が銃メインになって色々とグロくなって
ちょっぴりストーリー指向になったのがFallout3
デモンズ=末弥純のように暗さはあるが上品な和製ファンタジー、
フォールアウト3=アメコミとか直系の暗いっつーかグロくてえげつない
美術周り、って感じかね。偏見だけど。
ってか発売すらしてないのに買いかどうか聞かれてもなぁ
どうせラスボスは呂布なんだろ
ラスボスはエスト要人
ラスボスはセガール
>>500 ゲーム業界のやっちゃいけないことNO1だろ・・・それ
クリア不可能なゲームはどうかと思う
隠しボスでフロムゲーのキャラが出ても面白いかもな
ルルフォンとか
残念ながら隠しボスというのはトロフィーのところにいるどれかでしょ
さすがに隠しボス倒してトロフィーなしだったらがっかりだろw
ルルフォンは正ヒロインの火防女を食っちゃうからまずい
>>504 隠しボスでトロフィーなくても、ボスが落とすアイテム入手でトロフィーはあるかもしれん
実績のあるゲームやった事ないけど
DLC配信で追加される事は無いのかね?
LBPは、MGS拡張パックでトロフィー増えた。
俺はヒロインの火防女を食っても
ルルフォンを出して欲しい。
できればファットモールもナビとして希望。
公式見てたら、双剣のビヨールみたいな剣とボウガンの両手持ちなんてことできるんだな・・・ゴクリ
武器防具に耐久力はあるんだろうか
白騎士に飽きたから
このゲームに期待大
一緒に冒険できるのか?
あくまでオフゲー
オンは救済処置でオマケ程度
白騎士がクソだったから期待してる
フロムもKFも好きだし
内容はまず大丈夫だろうし
慣れれば難易度もどうにかなる
ソウル体のファントム召喚
ってのは違うのか?
なんか一行余計な人多くね?
〜がどうのとか、荒れる原因になるからやめようよ
純粋にデモンズソウルに期待してようぜ
でっかいハンマーがあるといいなぁ
他スレでも同じこと言うんだろうこの手の輩は
何かを貶して何かを持ち上げる
デモンズも同じように使われるのかね
なんか一ヶ月切ったってのに実感沸かない
つーかSony金かけなさすぎじゃね?
昔はセガに負けそうだったからってPlayStationのFF7をひっきりなしに宣伝してた記憶があるのに
あの頃のSonyはもういないのか
SCE発売なのに全然プッシュしてこないのは、何でなんだろうな。
こういう時こそHOMEを活用すればいいのに。
完全に海外狙いなのかねぇ
クロムハウンズとかは国内では3万本くれいだったけど海外じゃ30万本?売れたし
ソニー絡みなのに本体セット出ないのかね?
この手のは人を選ぶし牽引効果薄いから無いな
>>519 FFと比べるなよw
しかもゲーム業界のバブル期と
久しぶりに公式見たら凄い更新されてた
このゲームすごいわ幻影とかリプレイとかワクワクすっぞ
しかも二月五日ってすぐじゃん
あのエイリアンドラゴンに会うのが楽しみです
これ死んだら召喚されないかぎり生き返れないのかな
ネット環境ない奴は無理なのかね
昨日、地元のカメレオンクラブってゲーム屋で予約したら
まだ誰も予約してなかった
一ヶ月切ってるのに宣伝ポップとか無いし
やっぱり、一部の人間にしかウケないのかね
>>520 甲冑を配信してアバターを広告塔に使うとか、ラウンジを作るとかな
シアターでムービー流すくらいだろうけど
>>526 自分の死んだと事まで行けば大丈夫みたいだ
ただ、ソウル体はライフ半減
開始早々死んで火防女に呼び出される所から始まるんだぜ?
たぶん死ぬと、ソウル体として火防女んだとおもう
あと、死んだところまで戻れなくとも手に入れたソウルを全て失うだけで復活は可能たぶん
ワンダとかドラッグオンドラグーンの世界観が好きな俺には楽しめるだろうか?
PVやら動画をみて判断してくれ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 00:07:27 ID:BaNUok7v0
ラスボスは主人公とオスタルヴァをひとつのコントローラーで操作して戦うと予想
えっ!オッツタルヴァがどうしたって?
・・・オスタルヴァの最期が水死じゃありませんように・・・
世界を救ってくれという要請を蹴れるみたいだから
ラスボスにも正しいトドメの刺し方とかあるんだろうな
最後はオスタルヴァを操作して、多数のソウルを食べ最強のデーモンになった自分と戦います
>>538 むしろデーモンになった自分を操作して世界を救おうとしてるオスタルヴァと戦いたい。
今までずっとオストラヴァだと思ってた
オスタルヴァか
ああオストラヴァかw
素で間違ってたよ、いやだって違和感無さ杉だしオストラヴァの方が何かしっくり来るw
いやオスタルヴァの方がしっくり来るか
もう駄目だ区別がつかなくなってきた
性格はどんなだろうなw
こっちのオストラヴァはおとなしそうなイメージだが
後発の龍3はもうTVCMやってるんだな
デモンズもコア向けと割り切らずに派手な宣伝やって欲しいわ
あのPVセンスならスケールアップするだけで耳目は集められそうなのに
オッツダルヴァ<呼んだか?
>>544 AC的なキャラはいるかもしれんが、一般層を引っ張れるようなキャラは全くいないともうぞw
主人公とか一言もしゃべらないだろうし
どちらにしろコアのコア層向けだ
4人くらいでPT組めてチャットできるのか
そこが問題だorz
仲間は最大二人チャットはさすがにできると思うが
>>546 まぁ、このゲームに注目してる奴ってのは(いい意味での)変態だろうからな。
この味が分かる奴は自分で勝手に嗅ぎ付けてくるだろうから宣伝しなくてもいいんじゃね?
チャットはないと思う
あってもACみたいな定型文チャットじゃないか
このゲームに求めて良いのは退廃したダークな世界観と、利用し利用される弱肉強食のオンライン
そもそもコミュニケーション機能が、血痕とか普通じゃないからチャットはないだろうな
ボイチャはあるかもしれないが
>>548 だが待って欲しい。
あえてチャットが出来ないってのもありじゃないかね?
俺はチャットよりもジェスチャーで意志を伝える方がいいな。
意志疎通に制限がかかることで仲間がいてもどこか孤独感が残る感じで
この世界観で「よろしく〜」とか「お疲れ〜」とか言いたくないのは確か
>>549 俺たちみたいなほっといても嗅ぎ付けて
情報集めてその上で突撃しちゃう連中以外絶対買わんだろうしな
今の時代、CMの効果が疑問視されてはじめているのも含めて考えると
俺も宣伝やっても無駄だと思うな
そうでもないだろう
こういうゲームはPS3に不足してるし結構需要はあると思うう
おっさんとかが懐かしい感じのゲームだなーって集まるんじゃ
懐かしいか?
懐かしい感じはしないぞw
オレはこのゲームの為にPS3買うよ。
一度PS3見限って売ってしまったんだけどまた買いなおす。
KF4以降こんなゲームを待ってた。
懐かしいってか昔のゲームによくあった硬派な感じは出てると思う。
他のゆるゲーと一緒にすんなよ?って空気がぷんぷん出てるお
DIABLOで初めてダークな雰囲気のゲームやった俺にはすごく懐かしい気がする
マルチは救済要素と言ってるくらいだから
チャット系は期待しない方が良いと見た
昔からディープダンジョンとかダークな世界観のゲームが好きなんだけど、
このゲームみたいな高い完成度のグラフィックではなかったから懐かしさという
のはないな。
ただ、今風のRPG(大規模MMOのような)のノリは全く感じないから、
そういう点ではレトロな感覚なのかもしれない。
連投すまないが、宣伝はちゃんとやってほしいと思う。
フロムは宣伝費ケチって、全然売れてないタイトルが結構あるイメージ
開発費削って宣伝に回すべきかはムズいし、それだけゲームの質が落ちました、だと洒落にならん。
宣伝に力を入れてもメディアが注目してくれないと空回りになる可能性もありそうだ。
そもそも制作はフロムだが、宣伝etcはSCEでしょ?他の大作があるから宣伝は期待できないな〜
中小は厳しいよなー
モード学園のやつでいいよw
自分も連投になってしまいますが、SCEは国内の広い層にアピールできそうな
商品しか宣伝に力入れないですよね。
SCEもフロムもこのゲームは国内の売り上げには最初からあまり期待してないと思いますよ。
世界である程度売れて、続編出せるくらいの売り上げにはなりそうじゃないですか?
フロムファンとしては国内の売り上げの心配はしなくていいんじゃないでしょうか。
アーマードコアfAは宣伝費掛けまくって駅の巨大広告、映画館貸切とかしまくった結果バグ満載だったよね
そういうのはいやだな
それだ
非常に納得できた
この世界観好きだから映画館でPV観たいなーとか思って書いたけど
マスに向けたCM流すよりデモ配信したほうが、向いてるユーザーに訴えそうではあるか
仮にグラフィックでライト釣れても、すぐに投げ出されたら中古市場が潤うだけだし。
如何に好き者に向けてピンポイント宣伝するか、に注力したほうが良いのかな
こういうのに興味の無い人間を引き込んでハメるのも大事だろう色々と
今は入れないよ。 食事中だから・・・
映画館とかはCEROが許してくれないだろうなぁ
SCEがバックに居てもこの制限が邪魔過ぎる・・・
このゲーム、ムービー見ると物凄い良さそうだけど、これだけ露出が少ない所を見ると、
SCE的にはそれ程プッシュする必要のないタイトル、つまり出来がイマイチと見てるのかな。
アフリカ・アクアとかもそんな感じではあったが。
このゲームは今の時代だからこそ売れるよねきっと。
こういう荒んでいるゲームはもっと評価されるべき。
出来云々より、ジャンル的に一般受けはあまり狙えないからというのが理由な気がするが…
好きな人が買うだろう、ってSCEも考えてるんじゃないか? 邪推だけど。
だね
これが大ヒットするとか思ってたら、逆にSCEの頭が心配
とはいえ、いくらなんでも露出少なすぎるとは思う
発売1か月前とは思えない
企業から見れば一般受けしないっつう時点で宣伝を頑張る必要性がない
こういうコアなゲームを買う人ってのは元々自分で情報集めるような濃いゲーマーの方々だし
元から興味のない&知らないライト層への宣伝なんてたかが知れてる
ところでwikiのTOP絵はどこから持ってきたんだ?
かっこよすぎだろ・・・
>>579 ゲーマーにも知られてない可能性もあるがな。
俺はたまたまファミ通で記事読んだから知る事ができたが。
昔ならこういうゲームこそ一般受けするゲームなんだけどね
大手が安易に続編連発、キャラゲー量産に走ったツケが来ている感はある
いくら良ゲーができても評価されずにあっという間の賞味期限で消えていく業界
続編連発で新作があまり作られなくなったのは俺らユーザーも絡んでるから何とも言えね
今と昔じゃニーズとかより市場の規模が違いすぎる
開発費がかさんでいくのに市場は狭くなってるのも痛いよね
フロムもココア?だっけ。新天地を模索せざるえない
>>575 アクアノーツは普通に面白かったぞ
図鑑とかシンガーとのコンタクトをコンプしようとするとマゾくなるけど
CMはしなくてもいいと思うけどゲーマーに向けた宣伝はもっとして欲しいな
発売日にトロステで紹介はあると思うけど、同じ日にSCE製の遠隔捜査もあるからなぁ
どっちも期待してるソフトだから両方紹介してくれれば一番いいけど
宣伝少なすぎっていっても
PSStoreとかでせめて宣伝しないものなの?
俺も通販サイトで知ったしなぁ
最近は宣伝よりも、ファミ通のレビューの方が効果あるからな〜。
428とLBPはその典型的な例。
デモンズにはいい加減な評価はやめて頂きたい。
ファミ通レビューなんて効果あるか?
それらより低評価な白騎士のほうがはるかに売れてるし
ファミ通のレビューがあてになるかどうかは別として、評価によってかなり売り上げは左右されるだろ。
白騎士はあの評価が足をひっぱり買い控えが増え、予想してたより売れてないとみるべき。
公式のトップ絵
古臭すぎてワロタ
だがソレガイイ
アクションが得意じゃない俺が買ってもいいものかどうか…
そこがちょっとわかんないのよ
フロムはやたらとムーンライトをおしてるけどたまにはダークスレーヤーもゲームに出して欲しいなぁ
>>592 デモンズソウルは基本ヒットアンドアウェイだから慣れればいけるんじゃね?
あえて挑戦するのも面白いだろ。まああわなきゃ売ればいいだけだし
これ以前は協力も出来るし、裏切りも出来る
見たいな、説明をどこかで見たんだが、
PvPはありなのか?つか召還されて、クエスト終盤で後ろから
バッサリとか、まじダークwやられたら、恨みたくなるが
ダーク系として逝くとこまで逝って欲しいw
どうせPKされるなら絶妙のタイミングで手の平返されたいな
頭の中で勝手にセリフが立ち上がっちゃう位の外道さがいい
>>593 まぁ月光は1から出てて、3でパワーアップしたし、
しまいにはACで出して、その他のゲームにもバンバン出してたからね・・・・
ダークスレーヤーカワイソス。シースたんは不遇の子だなぁ
デモンズソウルを購入しようと思っているけど...
情報が少なく、全体に未知数だから困っているよ〜
オンライン(協力プレイ)と戦闘の部分の情報が欲しいな...
>>594 そうだな とりあえず予約しとく
硬派な世界観好きだし、ムズくても頑張ってみるわ
このゲーム箱庭ゲー?
画質いいゲームに限ってフィールド狭かったりするからな〜
敵に人間は無さそうだな。現実的な人と人との剣と剣の交じり合いが好きなんだが
別ゲーだけどアサシンクリードの戦闘モーションはリアリティーあって個人的に好きだった
>>596 ですよねw召還されてすぐなんてそんな勿体無い事は
やめてもらいたい。もう最後の方とか二人とも気が張り詰めちゃって
お互い相手を先行させたがる。背後取られたら、たぶんヤヴァイ的な
雰囲気殺伐ゲーになってもらいたい。
予想だけど途中で青色から赤色にはなれないと思う
いくらなんでも騙して悪いがすぎるw
>>600 ソウルを喰われて正気を失った人間とかも敵になるみたいよ
>>600 剣と剣の交わりなら侍道3だろ
アサクリのモーションと似てる気がする
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 11:20:45 ID:CgAOH0V80
白騎士というより、白け死だな
>>590 白騎士は30万売れてるし、ファミ通評価気にしてない人が多いんじゃない?
両機種持ちだから箱のRPGも3本やったが内容からして点数高過ぎなんだよな。
白騎士は、かなり楽しめてるよ
>>604 俺の印象だとアサクリと侍道3のモーションは全然違うと思う
侍3はただバッサバッサ斬る感じ
アサクリのモーションは人間身があり攻撃の重さを感じた
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 11:41:53 ID:e7izsHLJO
デモンズソウルってどんな感じのゲーム?
シャドータワーアビスっぽいゲーム
>>607 アサクリのモーションいいって声たまに見かけるけど、そういうもんなのか...
あと、デモンズは箱庭じゃないんじゃないかな?
根拠はないがこのスレでそういう指摘は覚えがない
とりあえずKFかSTを未プレイの人はプレイ動画かなんかで予習はしといた方がいいと思うぜ。
世界感が合う合わないの個人差でかいから。
白騎士なんて糞はどうでもいいよ
あれよりつまらんことはないだろ
ベルセルクを読めるか読めないかという事ですか?
ベルセルク好き多そうだね
発売されたら大剣持って黒マント装備してるプレイヤーが大量に出そう
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 12:26:25 ID:UODpw1Ui0
ファミ通の採点の
白騎士8点平均は当たってる
しかしラスレムの10点平均は間違いだ
結論
ファミ通の採点は、
【スクエニの高得点以外】は当てになるが
【スクエニの高得点】は当てにならない
スクエニのが高得点でも買わないほうがいいぞ
スクエニは特別製だからなw FF13は確実に40点なのは今から分かるw
んなことはどうでもいいんだが
PVがストアに来てるって?
3分8秒のがきてるね
ストアに公式サイトのPVきてるな
え、マジ?
それより明日金曜だから公式更新期待してる
とりあえず「パリィの山本」と言われるくらい修行します
よぅ、焚火の山本
オブリの半分ぐらい自由度とマップがあってくれるといいな
街とかで悪さして暴れまわりたいぜ
この洋ゲーっぽいのがたまらないな
街なんてなんてものは無いだろ
自由度が高いのはダンジョンの攻略方法かと
像から色々なダンジョンに直接飛ぶ事を考えれば、そういうのは期待しないほうが良い
想像が明後日に向かってる人はとりあえずKFやSTやるか、ニコで見るかしなさい
人自体ほとんどでてこないだろ
PVにボスみたいな奴らが結構出てたな
街なんてあったら平和を感じちゃうな
そもそも霧で滅ぼされてしまった国に赴いて原因を倒すって話なんだから
人が生活してる街が出てくる方がおかしいわな
むしろ生活の痕跡を楽しむんだろ
ルーン1と2は超楽しめた
主にカスタマイズ性で
デモンズはどうなんだ
遺跡にボスケテとか書いてあるんだろ
武器防具が1500個て時点で俺は楽しみすぎるw
最大の問題はキャラメイクを男でするか女でするかだ
キャラメイク紹介動画とかこねーかなぁ
PSNのPVのBGMがアーアーいってて吹いたw
揺れるなら女
女はやだな。鎧きてはしったり大剣振り回したり
ゴリラじゃん
鎧なんて脱げばいいじゃない
兜は着用でな
またマニアックな
このゲーム、
3Dのドルアーガの塔みたいな感じでいいよね?
PV何度もみたけどいい感じだね これはかなり期待できる
一番の不安はBGMかもしれん
PVのアーアー アーアー おならブップブー♪
はあまり好きじゃないな
オブリみたいな箱庭ゲー期待すんな
ダンジョンがあって、それを攻略していくゲーム
NPCを自由に殺せる程度の自由
魔法って「登録してあるのを方向キー下で使う」でおk?
魔法使いなら同時にいろいろ使いたいんだが・・・
魔物に恐れおののきながら細々と暮らしてるような集落なら出るかも
あとはソウル抜かれた操り人形にされてる村とか
>>640 なんか違うくね?w
個人的にはベイグラントストーリーぽい感じがする
>>631 カードの部分を武器魔法にって感じなんじゃないか
情報見直したら武器持ち替えながら工夫しろ的な事書いてあったし
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:07:57 ID:qkOmOntJ0
血痕をうまい具合に配置して真のダイイングメッセージを作れますか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:12:19 ID:6iJhQ+pbO
やっぱ作るなら女だろ
男は懲り懲りだ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:26:50 ID:v6YHXvH3O
あのPV見たら完成度高そうだから単なるダンジョン攻略ゲームにはなってほしくないな〜
>>649 デモンズの場合、「単なるダンジョン攻略ゲーム」
をちゃんと煮詰められてるかどうかがキモじゃないか?
大事な事だからって5回も言わなくてもいいんだよ
どんだけ大事なことなんだよww
オンも楽しみだ
もう面白くないからいいよ
一周目はガチムチの戦士に両手持ち大剣でプレイ
二周目は女魔法使いにしようと既に決めている俺
むちむちの女魔法使いに両手持ち大剣持たせれば一周ですむじゃないか
>>663 そんな中途半端なコンセプトのキャラはイヤだ
それがロールプレイってもんだ
あんたもそう思うだろ?
・・・思わないのか?
・・・思ってるんだろ?
生まれによる違いは今わかるところでは、初期パラと初期装備だけか。
得意な能力は成長させやすかったり、特性みたいなものもあるといいなあ。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:01:06 ID:xtZEnIj/0
よくこんな糞ゲー臭のゲーム買うなwwwww
ほんとPSWは糞ゲーゲッターばっかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずトロッコはあるんだよな?
糞ゲー臭がするからこそ逆に大した期待もせずに安心して買えるってのもある
白騎士みたいに大作感煽りまくっていざ蓋を開けてみたら腐ってました、とかよりマシ
>>664 さあ早くソルディオスのコジマを避ける作業に戻るんだ
カワネって香具師うざいんだけど
SCEとフロム社員
欠けるものを互いに補い
共に製作する事を
ここに誓い記す
これ以外に今の所おもしろそうなゲームがないというのも事実だけどね。
無理して買わなければいいと言われればそれまでだが、そんなには糞ってほどでもないって印象かな。
ほんと情報が少ないから買ってから詐欺にあうのはごめんなんだけどね;
>>671 気にすんな
本当は気になってしょうがないのさ
がりがりの男魔法使いに大剣装備してぷるぷるさせながらプレイしたい
このゲーム、攻略本なんかみたらきっと楽しめない。
すべてのアイテムを揃えるつもりは無い。
運よく見つけられたアイテムだけでラスボス、隠しボスまで
ぶっ殺す!! それがこのゲームの醍醐味だ。
そもそも攻略本なんて一回クリアするまで見ないだろ
それ以前に攻略本など出ないと思う
まぁ大体そんな感じの楽しみ方だろうけど
まだ発売してないしオンという不確定要素もあるし
早まるなよ。全然違ったらどうすんだ。
パッケなん?
wikiのトップ絵だけど
拾ったから貼ったけどパッケじゃないかも
公式読んでみたけど、SYSTEMの能力値の所持ソウルの説明で
「死亡により失われるが、自分の血痕に触れる事で取り戻すことが出来る」ってあるんだけど
もしかして、死んだら、死んだ場所まで行ってソウルの回収しないといけないのかな?
オンラインはアイテムを賭けてやる対戦ならいいな。
買ったら目当てのアイテムがもらえる。負けたら提示したアイテムを
失う。
なんじゃそりゃ!!
対戦とか失笑モノだろ・・・
>>686 そういうことだと思う
アイテムと金を取り戻せたdiabloの前例もあるし
そういや雑魚敵の情報もほとんど出ないな
シャドウタワーみたいなクリーチャーはいるのだろうか
骨が雑魚敵じゃないのか?
ザコはイカでいいよ
なんか敵人型多いな
どうもオンのシステムが理解できん
フレと一緒にとか無理なのかな チャットは無いのかな
クロスボウがあるなら俺は迷わず盗賊を選ぶぜ
そもそも死なないと呼び出されないからな
>>696 フレの死に様を見てムチャシヤガッテ・・・・プレイならできる
スタート地点の焚き火がロビー代わりになったりしてなw
焚き火の周りは血の海
>>696 残念ながら協力プレイといってもファントムから復活までの間の救済措置ぐらいで
一緒に攻略していくというのはあまり期待しないほうがいいかもよ。
このゲームの目的はなんなんだろうね?
STくらい狂ったデザインの敵がいいなぁ
ボスを倒すのが目的だろう
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:50:21 ID:xtZEnIj/0
地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷
地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷
地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷
地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷
地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷
地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷
地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷地雷
ムービーなんかどうでもいいのでプレイ動画をもっと見せて欲しいなあ
いや地雷覚悟で踏み込もうとしているんだけどね;
ヘ( `・ω)ノ デモンズソウルゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UNKNOWN
キングスフィールド面白かったから買うよ
フィールドマップはどれぐらい広いんだろ
馬とか乗り物のったりできると良いんだけどな
どうも劣化洋ゲーみたく見えちゃうんだけどかなり期待してる
死んだらスタート地点からやり直しなのか?
フィールドマップなんか存在しないだろそもそも。
ダンジョンしかないだろうね
グラフィックは劣化所か、和ゲーには珍しく洋ゲーを凌駕しようかと言う印象だが。
なんかオブリみたいなゲームを期待してる人多いな
洋ゲーっていってもピンキリだし
ざっとレス見たところKFやSTを知らない新規もけっこう多いのかな?
知ってる風な奴の意見は「ああ、そうだよな」ってすぐわかる
てかPVの出来が良いから、今までフロムゲーに手を出した事のない人すら
惹き付けてるんじゃないかと。
>703
今日アーカイブでDLして初めてめてやったんだ
でね、スライム髑髏がフシュフシュ言ってるとこでもう限界orz
怖いんじゃなく気味悪過ぎるぞあれ
フロムの出すゲームは全部地味
頭の隅においてほしい
ムービー見てもグラの良し悪しの参考にならないからよくわかんないなあ
完全新作なんだから新規も何もないだろう
KFやSTぽさを期待して買ってもがっかりするかもよ?
主人公達って既に亡霊みたいな設定だよな?
>>724 意外にオンが和気あいあいとして殺伐さが無いゲームになってるかもしれんしな。
待ち合わせスレとか立ったりして。
「今から転落死するんで井戸の底で待っててください!」とか。
>>725 生きてるんだから亡霊じゃないだろ
ソウルを喰らう人型デーモンだろ!
>>726 協力プレイを無理やり楽しむならそういうこともありえるかもね。
殺伐好きなフロマーがそいつを狩りに行けば良いさ
徘徊幻影機能で他のプレイヤーの幻影見てるだけでも相当楽しそうだ
人が死ぬ映像ってどういったタイミングで再生されるんだろ?
dead space並に凄惨な死に方ばっかりだとやだな
協力プレイつったって二人で同時に操作するわけでもないのに
どう協力するんだよ・・・
オン要素つってもただ単に死んだ他のプレイヤーの映像が見れてちょこっと手助けできるだけなのに
いつまでも協力プレイやMOやMMOやモンハンみたいなのと勘違いしてる奴いるよな
ん、最高2人まで召喚して云々っていう公式の説明、
あれ協力プレイじゃなかったのか。
その辺の情報はまだ正確には出てないから仕方が無いだろう
チャットはできるのか、フレンド呼び出しはできるのか、とかね
個人的には協力プレイは楽しみ
ソウル体呼び出しにソウル払うとか制限あるんかな?
ないなら常に三人でダンジョン突き進むことできるし寂しくないな
俺は独りでやるけど
死んだら召喚されるということは
上手くなって誰も死なないようになったら協力プレイできないんじゃないのw
そのための即死アイテム焚き火
PKがあるって事は、同時プレイもあるんじゃね?
呼び出されて、救出対象の死体をただ嬲るだけのPKなんてのは、さすがに無いだろうしw
そこはわざと死ぬだろ
そうなったら協力する必要がそもそも無くなるような……
デモンズの協力は攻略のための手段って感じだし
後半はPKばっかりになるな
そうなると誰も呼び出しなんて使わないだろうなw
俺みたいにわざと死んで協力使用としたりする奴は少ないのか?
オフで同時プレイかー
無双系なら彼女とも楽しめるけど、これは乗ってくれないだろうなあ…
…独りでもやります!
>>723 PVの中のムービーじゃないと思われる部分見ても分からないならTGSの体験版プレイ動画でも見てみたら?
ちなみにPKあるってどこの情報?公式にはないよな。
PVで赤いソウルが青いソウルを攻撃してた
呼び出せるソウルは二人、しかし最大4人プレイ
>>615 でもベイグラすげー面白かったのに世間では不評だったな
PVみてきたのだが、
これは武器や防具のグラは装備でかわるのかな?
PKはハイリスクハイリターンだろうな
相手を倒せれば協力するより圧倒的に早く復帰可能だが
やられたら失ったソウルはそのまま消滅とか
幻影はきっとPCの付近を徘徊している程度なんだろ。
公式の幻影が入っていったなんちゃらとかのあれはきっと他PCが操作しているやつで
ようは召喚したPC付近の進行ルートの手助けができる役目程度だと思う。
>>724 期待じゃなく予想だよ
ここはこうなるんだろうなっていう、別にそれにwktkしてるワケじゃない
フロムですから
PKできたら召喚→PK→召喚→PKのループができるなw
幻影は二種類あるんじゃね?
今やってるほかのプレイヤーがリアルタイムで再現されるのと
死んで残った血痕に触れる事によって再現される幻影とで
しかしホント情報すくないなw
ちゃんと来月発売されるんだろうか
>>760 前者が「幻影徘徊」後者が「血痕システム」と、名称から完全に別々のもん
ついでにMAPに書き込めるメッセージが血文字血文字と言われているが
これは前者に属し、プレイヤーの生死とは特に関係がない
チャットはできないのかな
できない方がいいが
そうだな、できないほうがいい
というか登場人物のセリフも出来る限り少ないほうがいい
協力プレイが出来ないような仕様だったら、
購入はちょっと迷う。
公式みてこい
これ協力メインどころかオマケ程度なのにやたら注目されるな
情報が出てから発売まで半年かかってないんだね
おまけだという事を大々的にアピールしないと、内容がアレだったら多少荒れるかもね
知らぬ間に他人と世界を共有、極度の緊張状態で鉢合わせ
誤って殺しあうか、我に返り協力するとかだと雰囲気出るんだけどな
血痕や亡霊召還というシステムから、嘗てのKFやSTのような空気を期待しているけど、
アイテムを拾う時にアイテム名とウィンドウが表示されるところは残念だな・・・
久々に気になって仕方がないゲームだ・・・
つよくなってぼくがおまえらぜんいんやっつけてやるー
公式更新まだー?
>>770 劣化オブリとかモンハンのパクリとかDMCと比べてアクションがへぼいとか
明らかにゲームの趣旨を誤解してる叩きが横行する様が見えるわ……
デモンズはむしろ薄暗いダンジョンに単独で潜る孤独感こそが魅力なんじゃない
まぁMORPGとしても魅力的な世界観だが
地味にメニュー開いてもその間も時間進むシステムなんだよな
>>775 オンラインあるからだな
オフとオンでシステムが独立してないんだろう。白騎士もそうだった
今の所、ハクスラやダークファンタジー好きにはたまらないゲームといった印象
ストーリーは淡々としてていいから、ストイックなアイテム集めができるゲームにしてほしいなぁ
つまりオン要素はみそボンをイメージすりゃいいのか
焚き火で死んだけど仕事したら生き返れますみたいな
>>778 「おまえの死因何?」
「みそボン…」
「俺達も早く復活しようぜ」
「あぁ…」
こういう会話を想像したじゃないか
オンがメインだと勘違いして買う奴もいるかもな〜
オンラインとか無理に組み込まなくていいんだけどな。
勘違いしてる奴が多すぎるわ。
まとめると(モンハン+DMC+無双+オブリ+KF+ST+AC)÷デスクリムゾンだろ。
異論は認めないよ。
早くお前らの笑える死に様を見たいぜ
リプレイで笑わせてもらう
見えない敵と戦いすぎだぞ、お前ら。
中世のぱくリ
PV見てたらセフィロスのテーマが浮かんでくる
PV見るのめんどいので黙って買おうかな
スレ見てると勘違いしてそうなヤツが多そうで不安だ。
モンハンでもオブリでもなければ、オンメインでもない。
よくわからんやつはとりあえずKFかSTやってこいと小一時間t(ry
KFは酔ってゲームどころじゃなかったな
公式見てもネットワークプレイがどんなのか全然わからん
これって致命的じゃね?
本当に公式の通りならメッセージと血痕残すだけの印象しかないw
いや理解力が足りないだけなのに公式のせいにされても・・・
そもそもKFポイとか、STポイかも分からんと思うんだが・・・
>>753 ベイグラント・ストーリーって世間で不評だったか?
>>794 フロムの引き出しは少ない
>>795 スクエニにありがちな、面白いんだけどファミ痛の点数おかしいだろってやつ
>>795 出た当初はかなり叩かれてたような印象があるけど
実際はどうか知らない
ベイグラントは何周もするくらい好きだったから
デモンズもああいう雰囲気だといいなぁ
たぶん違うんだろうけど
>>796 ファミ通はベイグラントストーリー40点だぞ
あのころのスクウェアはえらく叩かれてたからなあ
今よりよっぽど良いゲーム出してたんだけど
ベイグラは神ゲーだった
グラフィック、システム、ストーリー、すべてが高次元
しかし、KFやST以上に人を選ぶゲームだった
ファミ通はゲーオタ視点で40点をつけたのかもしれないが、あれを満点にしちゃだめだわ
ベイグラは40点でも納得かな
たまたま10点付けた奴が4人集まっただけだろ
いつまでも過去の幻影に囚われてちゃな・・・霞む位の雰囲気あるゲームであって欲しいものだ
そこでだ、是非ともKF、STシリーズをプレイしてみてフロムがどう成長したのか見てみようじゃないか
ベイグラントはネーミングセンス以外は素晴らしかったw
勘違い君のプレイ後の感想予想
オン酷すぎだろ、みんなでガヤガヤ探検やら狩りやらしたかったのによ、クソつまらんぜ!
全てがもっさりしすぎですげぇイライラするわ、ド派手な爽快アクションゲーじゃねぇのかよ畜生!
ボタン連打で敵倒せないとかありえないし。
賑やかな所がひとつも無いとかなんなの?明るい町や村あっての冒険だろ、ったくわかってねぇな。
ストーリーが暗すぎだし薄すぎだろ、何ひとつ登場人物に感情移入できないし、感動できる所もゼロ。陰鬱な展開ばかりでギャグのひとつも無い。買って損した。
KFぽさとかを期待して買って文句言う人も多そうだ
KFシリーズだからこそ不満があっても直せなかった所を直したって言ってたから
あるある
このゲームの評価に他のゲームもってくるのやめようぜ
でもそれって難しいよな
製作者がKFの名前を出しちゃったから、どうしてもKFやSTを絡めた見方をしちゃう
当時はゲーム批評とかの中二病雑誌が必死に■のネガキャンやってたな
最近の変な設定の主人公より、何も設定のない主人公のほうが感情移入できるよなー
>>804 おかげで発売後のアンチが楽しみになったわw
言うやついるだろーなw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 01:22:40 ID:5uUjbT71O
実はオンラインは他のプレーヤーがモンスターに見えてて、壮大な殺しあいをあちこちでやってたMMOだった・・・なんて落ちだよ、きっと
ちょくちょく話題に上がるからベイグラントストーリーが気になって来ちまった
アーカイブスで配信されないかな
比較は褒める時に引き合いに出す分には面白いんだけどね
個人的にベイグラはデザイン、ポリゴンの切り方、テクスチャ、モーション
演出、ストーリー、ボリューム、難易度まで、全てが絶妙で
微妙な不満点はドーム展開中の敵の静止ぐらいだった
デモンズには演出、ストーリー以外の部分で匹敵してほしいな
/\ /\
(・∀・)ノシ
ベイグラは途中で飽きたが、(正確には次のエリアへ行く鍵が見つからなかった)
攻略本見てクリアした。
ゲームとしては良く出来てるかもしれんが、要素詰め込みすぎ&分かり難すぎ。
途中のブロックパズルとかは明らかに要らなかったし。
>>813 アイテム集めやブレイクアーツ集めが熱かった
陰鬱な遺跡を1人で探索する所がデモンズソウルと似てるかな
他のゲームが発売して
スレが過疎ってからが本領発揮だ
>>813 かっちまえ
オウガバトル好きなら融和性がある
PS3で公式見ると、ちゃんと表示されないのどうにかならんのかw
なけるz
ソウル体でも一応COOP?あるだけで助かるw
こういう暗い雰囲気の探索系やった事ないから一人だと不安で漏らしてしまいそうだ。
皆ガンガン死んで俺を助けてw
一杯人助けするウサ
久々のwktkがとまらんわーw
誰もが考えることだが
メッセージ残せるなら
2週間も経てばネタバレだらけのフィールドになりそうな
一ヶ月も経てばそれに加えてネタメッセージだらけになりそうな
最も恐れているのは発売日の延期
延期される可能性はないよな?
何か嫌な予感がする
この時期にSCEJが発売日入りPV出したから大丈夫だよ
マス受けするタイトル複数が間近でいいの?って感じだけど
ここまで静かだと、延期が決まってるからわざと宣伝は大々的にしないのかと思ってしまうね
829 :
火防女:2009/01/09(金) 06:22:46 ID:6necggxy0
おはようございます。
別に延期でもまったく問題ないけどな
むしろ延期してまで完成させようとしてるならその方がいい
朝っぱらからなんだが
ちょっと教えてくれ
「うんち」
とか
「おめこ」
とかそういったワードも
ソウルサインで書き込めたりできるのか?
だとすれば俄然燃えるわ
俺は無難に「引き返せ・・・この先に待つのは死だ・・・・」とか書きたい
中学生は早く学校に行きなさい。
とりあえずアサシンプレイwktk
あと27日か…
地味に長いな(´・ω・`)
ワタシ待つのは嫌い。
だからアーカイブでKF落としてやるわ。
PSPにKF2のアーカイブ落としたらL2R2の操作がダルすぎた思い出。
ふと思ったが・・・
デモンズにもKFWの聖樹の森的な綺麗な所が一箇所でもいいからあるといいなぁ・・・
お前らなんでこんなおもしろそうなゲームをもっと早く教えてくれなかったんだ
初見殺しのトラップとかいっぱいあるかな〜
>>836 L1、R1を平行移動。アナログ上下を視点上下。十字キーを移動、回転にすれば驚くほど快適ですよ。
予約しちゃたんだぜ
予約特典ないのかな
>>842 要人の等身大フィギュア(食費は別途かかります)
無難にサントラ
ふむ、予約特典ないのが残念じゃのう
業界初の予約特典!
このゲームを予約して下さった方にはもれなく恐怖の血痕プレゼント。
予約した翌日、朝起きて鏡を見ていただきますとそこには血痕で書かれた呪いの言葉が。
なお、血痕により書かれる内容に関しては、お客様の恨まれ度により変化しますので、
予約時に指定することは出来ません。
掟破りの初回購入トロフィー(素顔の火防女Ver)
>>825 そんな事出来るのか
犯人はヤスと書きたいが‥‥‥かといって世界観ぶち壊す落書きは嫌だな‥‥
要人ちゃんのヌイグルミでおk
1/15 Fallout3
2/5 デモンス
2/26 龍が如く3
長く遊べるタイプの大作2つに挟まれておる。
初日のオンは
かゆ・・・うま・・・
うしろをふり向いた時 おまえらは 死ぬ
やらないか?
犯人はヤス
ハラショォォォォォ
ってところか
・・・実際どこまで自由に書き残せるのかいまいちわからないがw
予約特典は、審判者のぷにぷにストラップがいいな
あの質感を完全再現
>>850 龍如はそこまでやりこめるタイプのゲームじゃないよ
要人たんチンポみたいでかわいいお
龍如はPS3の性能で化けると思ったけど見参見る限りマップは神室町+沖縄+ちょこっとって感じっぽいしなー
ボリューム的にはデモンズのほうに期待したい
上のほうでアイテム1500種類以上ってレスあったけどマジならかなり遊べそう
おれちま ちんじょう!
そんな血痕を残して喜ぶか!変態共が!
消費アイテム、イベントアイテム、その他もろもろを多めに見積もったつもりで300とする。
装備が1200。その内4割が武器と盾、1割が指輪だったか腕輪だったかの装備、5割がその他防具とすると
防具が5ヶ所で一箇所当たり120。重装備軽装備を7:3で分けても84と36か。
オフゲ基準で考えたら多過ぎるな。
オンゲ基準で装備を用意したのか、見た目同じの性能違いが多いのか、
俺が計算間違えたか。
あまりに多すぎるから装飾品の予感
最近のACもパーツ数の多さで宣伝してたけど半分は飾りのスタビラーザーだったし
両手持ちだと盾が持てないとか悩むのが好き
両手に盾を持ちたい
盾と弓のチキンプレイでいくか
PVで背中につけてるのなに?
アレも盾で3つ装備出来るんだったら最高なのに。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:44:53 ID:po3CqBbo0
魔術師にしようかな
魔拳士とかなれるのかね
右手にファイアの本持ちたい
左手にピストル
心には花束
痔にはボラギノール
(´д`)
徘徊幻影動画として保存できねーかな
アホな死に方してるの集めたネタ動画とか面白そうなんだけどなあ
>>866 多分なれるんじゃね?
大剣振り回してる魔術師の紹介記事あったし
問題は格闘家てジャンルがあるかどうかだけどさw
生まれの残り5つはなんだろな、弓あるから狩人はありそうだけど
残りの生まれは
乞食、びっこ、めくら、精薄、包茎
生まれの選択ってAC4の企業選択みたいだね
騎士・GA
神職・アルドラ
盗賊・オーメル
魔術師・インテリオル
神殿騎士・ローゼンタール
残りはこんな感じかな
狩人・BFF
格闘家・アルゼブラ
発明家・トーラス
被験体・アスピナ
奴隷・テクノクラート
おっと
異国の戦士・有澤重工を忘れてた。
色のない濃霧はコジマ粒子か
くわばらくわばら
>>874 日本刀使う東洋風の戦士があるとか聞いたぞ
徘徊幻影ってダンジョン探索してると突然現れたりするのかな。
神出鬼没な感じで幽霊見たいな扱いだと雰囲気あっていいな
ルルフォンみたいな女モンスのパンツの中を見ようとして殺される幻影を残したい。
やるぜ、このゲームはやりこむぜ。
魔術師として特化して育てるぜ。
楽しみで仕方ないわ、白騎士半笑いで買ってアバター育成にはまってる身としては
このタイトルはたまらん。
PVの赤いソウル体が日本刀装備だな
>>879 いい角度を見つけるのに必死になって、崖から転落したりとかw
今日公式更新くるかな
予約してきた。楽しみです
鞘がないと刀の魅力は半減する
刀が武器として出るゲームだとけっこう多いんだよな、鞘なしで常に抜き身状態
>>885 FF12や白騎士物語なんかも武器全部抜き身で所持してたからな
お前ら大概にしとけと。敵より先に自分が死ぬぞw
刀に鞘は必要だけど剣の場合は抜き身ってのはあるんじゃない?
神職の人気の無さに同情。
しかし俺も使う気しない。最高の器用貧乏になりそうだぜ!
EQでずっとCLRやってきた俺は迷わず神職。
>>888 革とかの収納具があるな。
鞘みたいにカチッとしてなくて、外すとひらひらしてるようなやつ。
ビキニ水着みたいな感じといおうかw
このゲームブラウン管だとレターボックスはいるかな?
今出てる職業では騎士と神殿騎士が人気でそうだな。
俺もハルパートみたいな現実でも実践的な武器として扱われたのを使いたい。
アニメだとロングソードとかが妙に強くなってるけど、現実だと
槍やハルパート、クレッセントアックスとかの方が強いだろうし。
と、いいつつ童顔の女の子のアバターを作ってハルパートを
ぶん回そうとしている自分のアニメ脳が憎らしい、ああ憎い。
ソロ活動だと回復と肉弾戦を両立できる神殿騎士が強そうな気がしてならない
でもタイマンだと単純に防御力高い騎士も有利なのかなぁ
妄想が止まらないぜ
戦士が使いやすいそうだが運が悪くてレアアイテムゲットに苦労しそうってのが嫌だな。
シーフで二刀流とかやるかな。すぐ死にそうだが。
>>891 いわゆる剣帯ってやつ?大型の剣にもあるのかなぁ。バスタードソードとか。
僧侶系は、メイスでスケルトンカチ割って回れそうだから楽しみ
フリューテッドアーマーがカッコよすぎるから騎士で行くぜ
誰がなんと言おうと魔道を極めさせてもらうよw
これ普通にCoopできりゃあ、最高なんだろうけどなあ。
重騎士様に守ってもらいながら詠唱したいよw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 15:39:14 ID:C/EA8Yp40
一番安定して強いの何なの
神殿騎士か
出る前に安定してとかわかるわけないじゃんw
つーかどんな生まれでも色々できるようだし最終的には変わんないんじゃね?
ガッチガチの重装備で突き進みたいから騎士で行こうと思ってるけど
運が低いってのが微妙に気になるな
でも初心者お勧め職があるゲーム多いよな
従来のフロム的にはどうなんだ?
>>904 フロムのことだからそう思わせておいて罠があるだろ、多分w
それこそ作り直したくなるレベルの。
つーかクリア後ユニークレア集めが主になりそうなこのゲームで運が悪い
と明記されてるのは不気味じゃね?
運ステータス以外にも何か見放されてそうで選べねえw
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 15:56:01 ID:C/EA8Yp40
俺は神殿騎士でいく
公式見ると
「斬撃」と「火」に対して防御が強くて
ハルパードを振り回し敵を「まとめて」薙ぎ払えるんでしょ
敵をまとめて倒せるみたいだからな
薬草ほとんど拾えない、回復魔法も使えない、きっと序盤騎士はそんな感じ。
そしてやってくる神職ブーム。
それが少し落ち着いたら、そもそも当たらなきゃいいじゃん!と
魔法使いブームがやってくる。
最終的にホビット盗賊一色になるゲームが昔あったな
それでもラーメン屋でシンプルなラーメンしか頼まないような奴は騎士行っちゃうんだろ?
おれは盗賊もっさりしてる奴はいやだ
生まれはまだあるんだよな?
でも現状の5種類の中ならやっぱり騎士か神殿騎士かな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:18:50 ID:dRHw6Amg0
これは買いだな
SCE特価なのもGJ
器用貧乏な魔法戦士を目指してみたい
ただ騎士が頭を鍛えるのか魔術師が体を鍛えるのかが問題
武器メインで行きたいけどPV見ると魔法がド派手でかっこいいからなぁ
魔法と剣をメインにした女神殿騎士が今のところ目標w
でも男でガッチガチの重装備とかも捨てがたい
どうすっかね
世界を救う異邦人って設定に則って侍にするかな
盾とは縁が無さそうだが、メインウェポンでもパリィ出来るのかな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:48:42 ID:H5NWJG310
カント寺院でてくんの
上の方のブログに、王の双剣を選んだって記述があるから
残り五種のうち一つはたぶんそれじゃないかな
サッキュバスみたいなのいたら
あっというまにチャームされて溶岩の池まで歩かされるタイプ。
サキュバスならすぐに殺されないだろ
色々されて殺されるだろ
どっかにサキュバスいないかな…
>>917 王の双剣はビヨールとヴァラルファクスなんだから
それはTGSだけの仕様でしょ
>>922 サキュバスは見る人の好みによって
見え方が違うんじゃなかったっけw
>>922 貧乳のサキュバスがきたらどうするんだ?
>>922 貧乳のサキュバスがきたらどうするんだ?
偶像がサキュバスだったらどうしよう
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:19:50 ID:MkQz1MKX0
>>922 それはサキュバスというよりはチュパカブラ
>>923 俺が見たらインキュバスになるじゃないか!
貧乳巨乳以前にサキュバスの本当の姿は・・・
今日も公式更新なし?
情報出し惜しみしすぎだろ…
早くやりたくて我慢できないよ〜!!!
フロム超絶信者として、このゲームは人生に破滅をもたらす程期待してる。
格闘さえあればあとはどうだっていい・・・!
俺はドラゴンと男らしく殴りあいたいんだ・・・!
一応KFにも拳はあったよな。
武器装備無しとも言うが。
正直格闘は望み薄な気がする
>>933のいうKF4のような素手はあるかもしれないけど
素手格闘が何で実装されないかというと、大概問題になるのが装備なんだよな。
素手が一番強い=武器の強化が要らない、ってことで。
「素手」が武器になってるんじゃなくて、メリケンとかそういう類の物が装備できる
擬似格闘家っぽい物はよくあるけど
神殿騎士でいくぜ
でも騎士の剣、盾ってのも王道装備でかっこいいよな
オブリビオン程度の「素手」でも後は脳内で補えるので何とかしていただきたい・・・!
格闘家は自分の拳に魔力を込めることができるとか、武器術と違った特徴を持たせたりできないものか
日本刀両手持ちを極めたいで厨〜
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:10:30 ID:C/EA8Yp40
公式の重要人物ってどんなかかわりがあるの?
あの世界観の中、格闘で敵を薙ぎ倒してたら
寺生まれのT先輩みたいなことになりそう。
退廃的なエロコスに期待している俺ガイル
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:15:49 ID:C/EA8Yp40
火防女様にはやく会いたいなあ
生足でふまれながら火防女様の血で生き返らせてくれるのかなあ
KF4だと素手は徹底的に鍛えるとそこそこの攻撃力になった。
TGS動画で素手で敵倒してるのあったなぁ
うわぁ・・・
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:34:22 ID:c7HkEMBG0
>>918 マジか・・・
でもレベルあげりゃ自由にパラメーター振り分けできるし
根性と愛でカバーするw
>>920 もちろんその色々されるシーンは完全無修正ノーカットでお送りされるんだよな!な!
魔法使う盗賊になるからだれか大剣持ちの野蛮人戦士で相方になってくれないか
って、そういうプレイのできるゲームじゃないんだよな・・・
てか、コナンみたいなキャラはいないのかね。
火防女ってなんて読むの
火防でひぶせじゃなかったっけ?
ひでぶおんな?
ひぶせおんな
か
ひぶせめ
でいいじゃね?
ひかひ?
かもめじゃないのか
ひもにょでおk
誰も本当の名前が分からないって事は分かった
登場キャラの名前までシークレットとはさすがですフロムさん
発売まで一ヶ月きってんのに盛り上がらんな
CMもみかけないし雑誌の情報も少ない
あんまり売る気を感じないな
まぁあんまし載せる情報もないんじゃないの。
大体RPGってストーリーと登場人物とシステムを小出しにして
公開していくけど、ストーリーあんまないし登場人物ほとんどいないし
システムは大体公開したし。
後はオン周りをもう一度詳しく説明し直すか、残りの生まれか、新エリアか。
火防祭り(ひぶせまつり)ってのがあるらしいからひぶせおんなかな
kFシリーズ触った事もないんだがPVに魅せられちまった
どっかに過去作の動画ないかね?
別にKFシリーズではないぞ
KF三作もSTもゲームアーカイブスで大絶賛配信中!
>>963 あぁ無知ですまん
>>964 時間あったらやってみたいけど
今作とシステムは同じなのかね?
ちょっと似てるけどシステムはほとんど違う。
こっちは三人称(tps)であっちは一人称(fps)。
獅子の時代の長谷川先生がこのゲームのためにPS3買ったってブログ書いてたので俺も予約した
言いやすいからこのスレ的には火防女はかもめでいいよ(・´ワ`・)
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:49:25 ID:c7HkEMBG0
きっと本名を教えてくる日がくるよ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:55:24 ID:MkQz1MKX0
火防女は「かぼうじょ」だろJK
ひぶせって和語が固有風俗の響きで良いんじゃないか
カモメは狙っちゃってる感じで・・・ヤダ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:56:55 ID:C/EA8Yp40
次回作は、ぜひとも
水濡女を出演してくれ
濡れ濡れ女
よくわからんが火を防ぐんだから、め組の女将でいいよ
まとめ
かもめ
ひもりめ
かぼうじょ
ひぶせおんな
ひぶせめ
ひかひ
ひもにょ
ひまもりさん
恵
恵だけ浮いてるぞw
一つだけ漢字w
ケイと呼べばノルマンっぽく・・・全然ないな
981 :
要人:2009/01/09(金) 20:46:02 ID:t/JEzkAs0
・ファイアーガードガール
・フレイムディフェンドギャル
好きなのを選べ
タイムギャル
980か
次スレたてて来る
「防人」と書いて「さきもり」とか読むので「ひさめ」に一票。
StoreのデモンズのPV少しカクカクしてない?
俺だけ?
>>985 カクカクというか所々でほんの一瞬止まる感じがするね(・´ヮ`・)
まぁそこまで気にならないけど
どうやら器ではないらしい・・・次の火防女さま頼む
最近妙にスレの進みが速いなー
>988
見事な召喚乙
>>986 俺だけじゃなかったのか
どうもありがとう
まあ演出なのかエンコ失敗してるのかどっちかかな
白騎士のオンの紹介PVみたいにボケボケじゃないだけましか
うめるかー
発売されてもいないのに新参も何も無いだろうw
一過言多いゲ速ゲハ速でもPV配信の後は鉄板評価になったし
次世代機でゲームゲームした面白さを求めてる人の耳にはちゃんと届いてそうだね
盛 り 上 が っ て ( r y
火防女は俺の嫁
俺は太ってるから買わないけどね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。