【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PLAYSTATION3専用ソフトウェア
「Demon's Souls デモンズソウル」

発売日  :2009年2月5日発売予定
ジャンル :アクションRPG
価格   :6,980円(税込み)
CERO   :「D」(17歳以上対象)
備考   :PlayStationNetwork対応

発売元 :SCEJ
開発  :フロム・ソフトウェア
プロデューサー:梶井 健(SCEJ)
ディレクター :宮崎 英高(フロム・ソフトウェア)

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/

前スレ
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1228519757/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:42:37 ID:OFfTawqd0
ミスったw
>1乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:42:51 ID:fYbocnTH0
>>1乙トラヴァ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:47:38 ID:t0ZRBl8N0
>>1
乙です

しかし、前スレ最後の流れにふいた
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:49:15 ID:yrMKBmtm0
>>1
6ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/22(月) 23:54:37 ID:8D/kb55zO
>>1
乙だよ(・´ワ`・)
ニコニコのPVが少しずつ伸びてて嬉しいね
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:15:07 ID:Z2GLvqiR0
高画質のPVはないのかね?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:23:50 ID:RDP3DNyr0
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:24:44 ID:RDP3DNyr0
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:45:10 ID:rN0dUiYh0
>>9
よく見ると「双剣のビヨール」のかぶっている兜ってフロムのKFに出てきた
「グレートヘルム」のリアル版みたいなデザインだね。
1〜3に出てきたデザインを元にディティールアップした感じだ。

隠し武器でムーンライトソードがあるというもっぱらの噂だけど…世界観、狂わないかい?
個人的には統一を重視して、そういう「遊び」は控えて欲しい。
世界に合うようにアレンジするのならいいんだけどねぇ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:49:51 ID:K0ygltJ30
月光剣はもはやフロムの伝統だから
遊びで入れるのはありじゃないかい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:53:09 ID:RDP3DNyr0
ACにも出てくるんだぜ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:00:10 ID:67pQ9Rrr0
実用性がなく弱い趣味武器ならいいんじゃね?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:02:53 ID:UoSEu6U70
ムーライトは昔フロムが出したスプリガンのゲームにも出てきたな
しかもあれ光波飛ばせるしw
さらに隠しキャラでスケルトンが自キャラで使えたw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:12:43 ID:lDzma3B00
>>10
悪魔の魂とか魔法とか出てくるゲームで
光り輝く剣が出てきても何もおかしくは有るまい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:15:17 ID:UoSEu6U70
ヘルメットにクリケットとホワイトグリントをおながいしますフロム様
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:29:23 ID:RDP3DNyr0
月光剣はフロムのシンボルになってるよね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:45:38 ID:wwOl5D380
黒光剣は俺のシンボル
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:47:50 ID:Kae0RCTO0
ミウの盾
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:38:28 ID:0cZvjfK70
>>8
ようつべ結構コメントついてるなw
長文だから読まないけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:43:36 ID:QXfq9c8M0
前スレの流れにフイタ

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:04:46 ID:yrMKBmtm0
よし、俺がたてよう

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:06:45 ID:yrMKBmtm0
すまんダメだった……

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:24:00 ID:fYbocnTH0
行ってくる

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:27:58 ID:fYbocnTH0
何てこった、自分も規制中だ?
済まない。

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:34:34 ID:cfBJ8gst0
よし 俺がトライだ

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:35:52 ID:cfBJ8gst0
撃沈wwww
スマンwwwwwwww

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:36:17 ID:OFfTawqd0
じゃ次行って来るよ〜

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:38:52 ID:OFfTawqd0
オレもダメだた・・・スマソ

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:39:46 ID:IBFdusAT0
行ってきます

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 23:41:36 ID:IBFdusAT0
立てられました
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1229956845/l50
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 04:18:04 ID:6X0zlwdP0
無駄に引用なげえよ馬鹿
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 05:25:33 ID:lDzma3B00
レスあぼーん機能使え
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 05:35:13 ID:mNmw+I240
モンク的な職業ってヤッパリ無いのかな?
あんなデカイ怪物殴り倒すのは不自然だもんな…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 06:09:22 ID:Hblb2Kh00
今公式見てきたけどこれはKF的な要素を期待してもいいのかな?
だったらスゲー楽しみだ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 06:44:26 ID:Ue7fIJMw0
曲でチープだなぁ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 06:45:38 ID:Ue7fIJMw0
「で」じゃなくて「が」orz

発売日思ってたより早いんだなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 07:51:37 ID:I692iYOT0
ソウルを各パラメータに割り振るってシステム
シャドウタワーを思い出したわ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 07:56:38 ID:X8gzTsxv0
結局25日にデモンズの体験版来るってのはデマだったのかな
発売まで1ヶ月ちょっとなんだからもっと盛り上げて欲しいわ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:07:14 ID:de+9VIz70
ところで「双剣のビヨール」って書くと、ビヨールが双剣使いみたいじゃないか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 10:47:00 ID:nrK8uGUqO
いやビヨールは双剣使いだろ。
ちゃんと二本のグレートソードを持っている。

右手と股間にな!!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 10:54:45 ID:X97LfPC20
ビヨールはなんか死相が出てる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:06:22 ID:DyuHticq0
重要人物の欄の人間は全員死にそうな気がしないでもない
っていうか、オストラヴァは明らかに倒せばレア武器をくれる味方w
くそ強そうだけど
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:14:31 ID:K0ygltJ30
登場人物は全員殺せるようにならんかな
マルチシナリオで

そして何度殺しても生き返る商人が・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:15:18 ID:7FZgLfOU0
オストラヴァの持ってる剣と盾は欲しいな。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:20:33 ID:u0MYUJgI0
序盤で手出したら仲間の時とは比べ物にならない強さで瞬殺されるんだろうな
神プレイと根気で倒せる、くらいだと良いな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:28:50 ID:dXP8DVHv0
体験版は出してほしいなぁ…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:31:50 ID:Z2GLvqiR0
フロムはいつも体験版だすだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:59:58 ID:HCXoI+Y40
フロムのソフトの体験版は大体どのくらいででてるの、やっぱり発売一週間前?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:10:45 ID:VknkFe950
SCE×フロムだから体験版は必ず出る! ・・・と思うw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:40:33 ID:Kae0RCTO0
発売後に出るよ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:43:28 ID:HCXoI+Y40
あんまり意味無いな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:44:41 ID:Z2GLvqiR0
ストアみてくればいつ頃かわかるだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:48:04 ID:HCXoI+Y40
フロムのソフトアマード知らないから俺が見てもあまり参考にならんのよ
フロム性のソフト初めて買うし そこら辺のデータは兄貴たちのほうが詳しいでしょ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:55:20 ID:Z2GLvqiR0
ストアみてきたらもうなかったしw
とりあえずACの体験版は逆効果というかあれやって買い控えたやついるんじゃね?

体験版ださないほうがいいかも…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:55:58 ID:HCXoI+Y40
お前はいったい何がしたいんだ・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:58:11 ID:u0MYUJgI0
白騎士関係ない洋ストアにはせめて良画質PV置いといても良かろうに・・・
ローカライズも字幕だけで済むんだろうし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:59:12 ID:eYjBPX6BP
自分が落とした体験版は、Storeからは消えるぞ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:04:42 ID:VknkFe950
ふと思ったけど白騎士とデモンズは海外でも発売するの?
50ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/23(火) 14:11:40 ID:1JHuIvMuO
デモは発売後でいいから今はPV沢山だしてハァハァさせてほしいよ(・´ワ`・)
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:16:17 ID:Z2GLvqiR0
今ぐぐったらACは体験版発売後だなw
とりあえず早く今上がってるPVの高画質版を…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:18:57 ID:HCXoI+Y40
41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:40:33 ID:Kae0RCTO0
発売後に出るよ


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:43:28 ID:HCXoI+Y40
あんまり意味無いな


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:44:41 ID:Z2GLvqiR0
ストアみてくればいつ頃かわかるだろ

ID:Z2GLvqiR0 ちょっと表へでろ ほんとに何がしたいのか分からん
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:22:25 ID:DyuHticq0
オンラインのテストも兼ねて体験版は早めに出して調整して欲しいな
年内はさすがに・・・無理でしょうな
オンライン要素の紹介PV来ないかなー
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:32:11 ID:X97LfPC20
>>52
落ち着け、ストアでいつから配信されてるか自分で見てくればいいと言っているだけだろ。
ちなみに4(箱○版)は一ヶ月くらいに体験版がでて、fAの体験版は発売後に出た。
で、これらを踏まえてデモンズ体験版がいつくるか、はたまた来ないのかというと
「分からん」としか言いようが無いわけ。特にフロムは気まぐれだし、今回は単独じゃないしね。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:55:42 ID:Uj+mjOLS0
火防女は俺の嫁
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:07:33 ID:u0MYUJgI0
>49
2009年予定って段階
”大作なのに、あのファミ通でも微妙な点数だった”って
海外サイトが取り上げたせいで旗色は悪い
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:09:17 ID:ZzjOmsbN0
ここを白騎士スレだと勘違いしてないかい?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:12:35 ID:u0MYUJgI0
スマンコ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:00:57 ID:X97LfPC20
そういや死体の光り方かわったみたいね
死体の上に小さい元気玉みたいなのが浮かんでる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:34:47 ID:gUZJ06Y60
火防女ってなんて読むんだっけ?
ひもりめ?俺的にはかもめがいいんだけど
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:37:38 ID:TBYalPg90
可愛いからかもめでいいんじゃね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:38:00 ID:VknkFe950
>>57
スマンコ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:19:16 ID:JzCAl6i+0
キングスフィールドファンの俺としては
これにかなり期待しているぜ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:26:28 ID:UoSEu6U70
>>61
某ユリパを思い出すんで勘弁してください
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:32:32 ID:SUaTuste0
>>60
普通に考えたらかもめだな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:45:04 ID:0cZvjfK70
>>50
年明けからPV攻勢きそうね
特に1月はソフトがないから話題維持の為に持ち出されそう
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:50:57 ID:HCXoI+Y40
1月にソフトがないってマジでいってるの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:53:25 ID:EVsEa3/l0
1月はナルトとプリンスオブペルシャを買うな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:55:28 ID:7FZgLfOU0
1月NARUTOで2月デモンズコースだ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:56:14 ID:K0ygltJ30
1月はFallout3を忘れてもらっちゃ困る
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:57:05 ID:Z2GLvqiR0
ナルトはいいから.hackを…
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:09:56 ID:eYjBPX6BP
KZ2が海外で2月だから、日本だと3月頭には出るかなぁ
デモンズと被ってるから困る
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:11:27 ID:o9c9yLoLO
自分はホームやりつつマッタリ待ちますわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:11:40 ID:AKcJl/WV0
3月はブルーレイも出まくるから大変だな

フォールアウト3は気になるが、そろそろHDDの残り容量が気になるんで、
3GB以上なら買わん、そもそも後発ゲーな時点で・・・
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:25:29 ID:UoSEu6U70
faやれよ折角レギュ来たんだし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:33:59 ID:pnI4+e5M0
fAの新レギュは神バランスだぞ
ユーザーのアンケートを反映しているから滅茶苦茶バランスは良い
何故か通信ラグが増大したんだけどなorz
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:37:06 ID:AKcJl/WV0
FaってACか
あっこの開発チームは箱贔屓で有名だから、
別にわざわざ率先して買おうとは悪いが思わんわ

1月はまずはナルト(原作もチェック済み)
2月はデモンと龍3、3月はFF7ACC

これでお腹いっぱい
ただでさえ、GTA4が終わらんしw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:42:19 ID:U/S2rRdv0
ACはもう自分達でユーザーを満足させることは、すっかり出来なくなったなあ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:44:45 ID:K0ygltJ30
>>74
箱より後に出るからやらないと?>Fallout3
もし少しでも気になるなら買っとけ
今海外版プレイ中の俺が保障する
世界中で称賛されているゲームなのに
容量なんてチンケなもの気にしてやらないなんて勿体無い
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:45:35 ID:AKcJl/WV0
>>79
で、必要HDD容量はいくらなんだい?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:05:14 ID:eYjBPX6BP
折角PS3使ってるなら、大容量HDDに換装すればいいのに
俺は20GB使ってるが、120GBに換装したから大分快適
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:07:51 ID:pnI4+e5M0
>>78
ACユーザーほど打たれ強い人種もいないぞ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:11:15 ID:Kae0RCTO0
換装するときって、システムデータとかも全部そのまま移行できるのか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:19:33 ID:PGT2PeDf0
>>82
初代から発売日順にやってきた人間は、確実に打たれ強いなw

>>83
バックアップツール使って、外付けHDDとかにバックアップしとけば大丈夫じゃないかな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:06:27 ID:LJhOesz90
SCE付いてるからカスタムサントラ期待
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:10:20 ID:q5PURpzQ0
フロムゲーのBGMは毎回良いからなー
サントラでたら絶対買う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:19:53 ID:u0MYUJgI0
前スレの公式サイトBGMのflvを変換してiPodに突っ込んどいたんだが
シャッフルでかかった時に鳥肌立ったな
生録だとしたらそんなに大きなオケ編成じゃなさそうだけど
そのせいでスケール感より狂気の方を感じる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:33:23 ID:Z2GLvqiR0
そして時は止まった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:34:35 ID:TBYalPg90
はゃくやりたいよぉおおおおおおお
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:38:32 ID:tRtfngnm0
PVで武器薙ぎ払ってる巨大ボス、審判者だったんだな…でかっ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 04:50:46 ID:aj8wt4hi0
DODシリーズを操作体系含めてひどく楽しめた俺はデモンズソウルも
楽しめるだろうか。フロムゲーあんまやったことないんだよなー
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 07:02:45 ID:ujIqjdUB0
装備周りのシステムはどうなってるんだか
劣化があるなら補修もあるだろうけど、素材集めて強化とかも出来んのかな
あと鞭出してくれムチ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 08:16:05 ID:Ja6G2mmW0
>>90
審判者はPVに出てないよ
PVの奴が持ってる武器は斧だし色が違う
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 08:30:12 ID:bHPMnI4u0
審判者の武器は剣だな、折れてるけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 09:10:34 ID:MsI3ETKG0
>>80
ってかそもそもPS3版のFallout3ってインスコあるのかこれ・・・
マニュアル韓国語だからわからんし、ゲーム起動した時とかインスコなかったぞ
設定画面にもそれっぽいのなかったし
でもディスクのロードとかほとんど感じない
アクアノーツホリディみたいな、ドライブの寿命縮まるような音全然しないから
インスコ出来ないからダメってのは無いと思うぞ
どちらにしろHDDの容量ケチるな
そろそろスレチだからこの話は撤退する
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:20:08 ID:jOJloRy10
オブリと同じ遊んでるうちにデータキャッシュでためて置くやりかたでしょ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:47:17 ID:0GzBumiG0
オブリはやればやるほどどんどん処理が重くなっていったからなー・・・
だからたまにキャッシュを掃除しないといけなかった
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 16:56:03 ID:VeUNTp3K0
>>91俺発見 
DODはあの糞アクションでも存分に楽しめた俺がフロムのゲームをはたして
楽しめるかどうかが気になるな PK専門で2のカイムみたいにめった殺ししたいんだが
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:03:58 ID:RliwNRL30
実際PKがどんな感じになるのかまだ分からないけど
やりすぎたら晒されてリスト入りがオチだろ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:53:55 ID:XraDmB9a0
ダークな雰囲気が大好物だけどps3持ってないんだよな
でもデモンズはやりたい・・・
箱でもでないかなぁ・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:54:37 ID:uazvh9mC0
YOU買っちゃいなよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:01:00 ID:E999KCN+0
Hey,MEN! kattyainayo.
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:03:51 ID:LtSXbnFH0
>>100
発売元がSCEだから無理だよ
というわけで>>101
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:15:37 ID:yNIbaLvhP
>>100
俺といっしょにIYHしようで
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:02:41 ID:RbbmiRFi0
フレと協力プレイさえできれば買うんだが既出の情報だと難しそうだな…
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:10:30 ID:yNIbaLvhP
>>105
出来るだろ?
完全にランダムってことは無いと思うが
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:24:21 ID:VeUNTp3K0
完全にランダムだと逆にみんな優しくなりそうだな
この敵は一人じゃ倒せねぇ! 仲間が必要だ! とりあえず優しく接しないと逃げられる!
結果、みんなお花畑のようなフレの関係になったとさ めでry・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:36:37 ID:uxpcfyb+0
まぁ、俺は太ってるから行かないけどな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:17:12 ID:ujIqjdUB0
コミュニケーションってどう取るんだろう
チャットはぶち壊しだから無いにしても全く野放しはツマラン気がする
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:19:24 ID:nZyMhGR/0
チャットくらいあるんじゃ……
てかそれでぶち壊しってのはいきすぎだろw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:21:13 ID:RbbmiRFi0
チャットないの?それってどうなのゲーム的に。
雰囲気大事にするのか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:21:46 ID:COqdmJjf0
AC4もACfAも簡易チャットのみだったぞ。
まぁあれはチャットでワイワイするもんじゃないが。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:22:27 ID:uazvh9mC0
定型文か感情表現で十分
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:23:34 ID:yNIbaLvhP
何のための血文字だ!
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:23:59 ID:1eOg8JFp0
ボイスチャットに悪霊みたいなフィルターかかるようにすればいい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:26:58 ID:OF/VFYOy0
何をしゃべってもレフマになるフィルタか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:27:40 ID:COqdmJjf0
血で書いて全部ダイイングメッセージみたいにすれば
雰囲気を損なわない。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:35:30 ID:RbbmiRFi0
ACfaは定型文とVCか。
今回もそれだといいな。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:45:19 ID:HHsRdpDj0
問題点はクリエイト主人公のどの画像を見てもM字ハゲしか居ないことだ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:50:30 ID:tRtfngnm0
>>119
まぁ待て、ブロンド美女のクリエイト画像もあったろう
美女というか美女(?)って感じではあるが
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:51:18 ID:COqdmJjf0
>>119
皆ベジータクラスのエリートって事だろう。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:51:54 ID:t+g541U30
homeのキャラクリエイトはなかなか良かったからあのくらいできると嬉しい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 22:02:41 ID:VeUNTp3K0
home 白騎士 デモンズ キャラメイキングはおなかいっぱい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:51:26 ID:iELXoMTm0
http://www.fromsoftware.jp/top/soft/rune2/
リズが作れれば満足です
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 03:15:12 ID:7jL7arpK0
キングダムオブヘブンみたいな格好ができりゃ満足
ありゃ中世ビジュアルの夢だぜよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 07:34:44 ID:iROcpwXI0
なんか白騎士の本スレのぞいて見たが
他企業のネガキャン差っ引いても戦闘のバランスが糞で買わない方がいいみたいだな
デモンズに賭けるしかないな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:41:17 ID:rD9gZNcy0
配信動画見てる限り白騎士の戦闘はテンポが悪いね。
見てる方がストレス貯まる。もっとサクサク出来れば面白くなっただろうに。

ただ、デモンズはアクションRPGだから白騎士と比較する必要ないだろ。
同じSCE販売だから、しっかり調整してから発売して欲しいとは思うがね。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:58:27 ID:qg84u8ON0
>>127
乗せられんなよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 10:26:02 ID:sBPnWeNaO
ゲームもサントラもかなり期待してる。
このタッグで作るメカアクションゲーも見てみたいな。相性良さそうだし。
フロムゲーに不足しているものをSCEが補ってくれそうだ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 10:30:12 ID:vG/RNlVA0
白騎士は微妙だったからやめた
俺もデモンズに賭けて尼で予約した
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:24:44 ID:l/mcmb/N0
サントラといえばエヴァーグレイス2のサントラは何故出さないのか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:46:42 ID:6igY3duO0
白騎士面白いけどデモンズ待ってる層には合わないと思うよ
俺はデモンズも買うけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:15:25 ID:ckFO5y1f0
なんで定期的に白騎士がでてくるんだ? 会社も違うしジャンルもちがうよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:34:08 ID:Xwny1OxlO
白騎士はレベル5製作SCE販売 デモンズソウルはフロムソフトウェア&SCEの共同開発だからSCE純正って訳でもないがな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:38:47 ID:0mautl0y0
そろそろPSNでPVぐらい配信してもいいのにな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:57:42 ID:/vkkMqIu0
オンは血文字でネタバレされそうだ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:58:03 ID:9t9NUztR0
キャラメイクでTOVのユーリみたいなキャラ作りたいんですけど
できますか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:58:58 ID:vRTXFMwP0
しるか
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:07:33 ID:hNEtiTfJO
PKも視野に入れているのなら、PKしやすい様にPK側の名前がランダムで変更されるとかだったらなぁ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:09:17 ID:ckFO5y1f0
血文字ってのは、ぶちゃーっと丸型なんだよね?
それとも、本当に文章を血文字で書けちゃうの?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:13:13 ID:7jL7arpK0
でもTKで悪名が広がるのも暗黒世界っぽくはあるね
「○○○来たら絶対狩られる・・・((( ;゚Д゚)))」とか
まぁ実際はウゼー('A`)だろうけどw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:16:35 ID:Sn8bO0YO0
>>140
ぶちゃーっと丸型は死んだ場所
文字は変な文字の印が付くっぽい(たぶん何書いても固定で調べると読める)
公式のネットワークの項のSSみてみ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:26:26 ID:WRELqBk90
PKする奴を逆に叩きのめすのが快感だよな(´・ω・`)
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:35:32 ID:ckFO5y1f0
>>142
なるほど、たしかにネタバレ怖いw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:39:05 ID:sBPnWeNaO
次の新情報はどんな生まれとデーモンが紹介されるんだろうwktk
サウンドもちょこちょこ出してほしいな、fAの時みたいに。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 15:01:56 ID:wc+BFbT60
デーモン情報は程ほどにしておいて欲しい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:33:19 ID:7jL7arpK0
>119
ちょっと見辛いが>8のファミ通4枚目右にインアンの主人公みたい髪型がいる
実誌で見た限り生え際はセフセフ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:48:05 ID:7jL7arpK0
あれ、ラスレムと間違えてた上に全然違った・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:47:27 ID:EBLgRez00
白騎士が発売されて余裕も出たし、年内最後で公式の更新とかがあるかな?
それともやっぱり新情報は年明け?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:49:18 ID:5esN+RjQ0
フロムが作ってるのか
フロム信者としては期待したい
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:54:03 ID:TYuYzzKc0
STに出てきたワームフェイスみたいなキモイ敵いるのかな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:55:21 ID:7jL7arpK0
明日のファミ通に何か載ってるかな
あとはPS3キャンペーンディスクがオクで出回ってるから
篤志家がBD画質のPVをどこかにうpしてくれれば・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:56:18 ID:iETQghRc0
居るんじゃないか?
古い獣に近づくほど敵が人外になりそう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:58:06 ID:ckFO5y1f0
白ディスクのPVは43秒しかないよ(タイトルロゴ含めて)
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:59:49 ID:7jL7arpK0
mjd !?情報ありがとう・・・ガッカリだがオク使わんで済んだよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:11:46 ID:Cyv+t3by0
>154
内容は既出のだけ?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:52:28 ID:ojZwqjvm0
>>156
一番最初のPVのドラゴン?のカットと一番新しいPVの最後にでる巨大なバケモノのカット
だけだったよ実質30秒しかないすべて既出のビデオだった
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:59:27 ID:Cyv+t3by0
>157
サンクス
おとなしく公式背信を待つしかないな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 03:09:18 ID:ctb9PgtU0
>>158
>公式背信
何か違和感のない誤変換だな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:41:55 ID:MdkewUVSO
話は変わるが、ダメージ与えた時に数値が表示されるのは個人的にはいらないと思う…
KFみたいに、武器を変える事によって今まで3回斬らないと死ななかった敵が一撃で死んだという手応えを大事にして欲しかった。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:02:54 ID:d4zM+YnHO
表示のオンオフ機能があればいいな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:08:20 ID:Q3pcbeVT0
ダメージ出るのか
やっぱりKFよりもST寄りに感じるな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:48:40 ID:kPVxDPIQ0
雑誌みてたら拡散の先兵の体力ゲージみたいなものを確認したんだが、体力ゲージも無くしてくれねーかな
原点回帰で親切なシステムを排除という謳い文句にすごく共感を得ている者だが…
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:49:23 ID:P9Y0q8bb0
さあ、要望を送る作業に戻るんだ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:52:24 ID:fiCQi/dFO
上戸彩
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:54:23 ID:Kg6zlos20
表示/非表示を変更できればそれで万事良しじゃないか?
KFシリーズも、何かの表示を消せたような気がするが。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:25:52 ID:P9Y0q8bb0
いっそステータスバーの表示非表示も選択できれば・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:06:25 ID:moA4HtjF0
KFだと消せた気がしたな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:09:24 ID:MlO5WugM0
バルダーズゲートダークアライアンスはダメージの数字の表示ON/OFF出来たな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:09:24 ID:Cyv+t3by0
お前ら今すぐ公式に飛べ
プロモ配信だ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:20:55 ID:Cyv+t3by0
発売前にはしゃぐのはアレだが
余りに期待通り、それ以上なんで泣けてきた・・・連投スマヌ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:22:27 ID:vJTntb5Q0
トンネルで仕事してるおっさんがいたな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:25:56 ID:w7WVbD/h0
最後に映るヌメヌメしてるの何だろう?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:29:19 ID:wV8R8QGe0
火防女かわいい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:32:08 ID:fHsq3Z2u0
既出のPVと同じシチュエーションなのに
大分違う奴は変更になったってことか?
まぁどっちにしてもすげぇこれ……
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:40:39 ID:wV8R8QGe0
遣い魔の悪戯良いなぁ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:46:06 ID:Q3pcbeVT0
PVラストのドラゴン怖すぎるだろ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:47:24 ID:+Df5M+Hh0
ダークで暗いイメージが良いな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:53:00 ID:E5yx9qBy0
相変わらずPVの段階で過度の期待をしてしまう悲しい性
まあ、どっちにしろ買っちゃうけどね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:58:07 ID:se2Y5FV90
なんでしょうこのwktkは・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:04:10 ID:IQ1Z2aJV0
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/

公式サイトのプロモ見てみたが、これ凄いね。
マジであんな感じで戦闘できたら最高だな。
デカい巨人の足を攻撃してぶっ倒れる所かっこいいわ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:11:10 ID:engGDMNv0
ガードの弾き加減が最高だな
巨人にブッ刺される感じも最高だ
感触が伝わってくるね

183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:18:53 ID:HIgC/6QP0
でも重装備のわりには軽快だよな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:25:31 ID:kPVxDPIQ0
システムまわりもあまりに期待以上でスバラシス
装備や所持アイテムを重量制にしたのは今までありそうであまりなかった良システム
どれを選んでどれを捨てるか決断に迫られる。

これぞRPGだな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:25:41 ID:fHsq3Z2u0
>>173
古い獣のなんかじゃないか?口とか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:28:25 ID:XuD8PSPO0
PV見たけどいい感じじゃん
出たらデモンズ専用機でPS3買うよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:31:45 ID:LBc9SECR0
やばいワクワクしてきた
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:32:31 ID:U2Pmh58j0
>>184
重量制といえばハイドライド3か。
MMOならEQ。

ディアブロは重量制じゃないけどアイテムスロット限られてて
結構取捨選択迫られたな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:47:23 ID:+huDjTbZ0
ゾンビが働いている坑道いいな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:21:15 ID:Cyv+t3by0
誰かに召喚されるまで働かされたりしてね
たまにレアアイテム掘り当てたりw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:14:10 ID:1TfT05xb0
公式のPVが俺のmacからじゃ見れない…悔しすぎる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:14:17 ID:s1MsPpOf0
だから箱で出せよと
撤退するPS3専用はないわ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:17:34 ID:LQHlkeau0
ざまぁwww
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:18:23 ID:EJ/28mcC0
箱にはニンブレがあるじゃない
大統領父も参戦だぜ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:19:23 ID:Q3pcbeVT0
>>192
( ^ω^)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:22:17 ID:EJ/28mcC0
なんで公式サイトで配信してるのにPSNでやらないんだ?
SCEも関わってるのに・・・宣伝無さ杉だ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:30:45 ID:Kg6zlos20
前半の曲に加えて、召喚シーンが素敵すぎる。
流石フロム、魅せ方が分かってる
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:31:22 ID:QrJywg/V0
これで死体サッカーが改善されてればいいんだが…
まあどっちにしても買う
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:43:42 ID:48d93QgX0
ほぼノーマークだったけど、PV見たら買いたくなってきた
公式サイトでだけじゃなくストアでも配信したらいいのに
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:48:31 ID:Kg6zlos20
「魔法記憶数」とあるから、習得する魔法も取捨選択しないといけないな。
攻撃魔法で固めて魔法主体で戦うか、補助魔法で固めて武器で戦うかとか。
色々考えがいがあって良いな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:00:41 ID:GPHVWimX0
コレ欲しいな
フォールアウト3予約してるけど発売日少し近い
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:11:07 ID:M9R8YXEs0
>>191
ロダにあげてみたけど見れる?passはpv
http://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1230286130.wmv
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:11:41 ID:E12gA1xN0
「魔法の武器」が高等魔法…?
幻覚系もあるから魔法の数は40以上ありそうに思えるけど、攻撃系が減ってるのかな?
ま、派手な魔法はデーモン連中にお任せでもいいけどね。

「遣い魔の悪戯」とか、名前が日本語系なのもダークっぽくていいねぇ。
幻覚系はあまり多くなかったから、どんな魔法が出てくるのか楽しみだよ。
敵が音に反応するとか、AIもいろいろ強化されてそうだ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:12:42 ID:HIgC/6QP0
Macといってるのにwmvであげるとはこれいかに
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:16:23 ID:ojZwqjvm0
まぁしかし、俺のPCじゃメモリ不足で強制シャットダウンという
公式にブラクラはるとか ふむ・・・
206191:2008/12/26(金) 19:20:50 ID:1TfT05xb0
>>202
ありがとおおおってまた見れねええええ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:29:05 ID:xLvNaKvd0
>>203
エンチャントが高等魔法なのは特におかしな事じゃないかと
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:31:59 ID:JYVdnOjL0
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:32:28 ID:M9R8YXEs0
ああmov変換しなきゃいけないのか、すまん
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:40:49 ID:Kg6zlos20
火防女が唱えてるのは英語だろうか、それとも未知の言語だろうか。
日本語じゃ無さそうだが。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:40:54 ID:ojZwqjvm0
>>208
ありがとう
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:56:12 ID:XjO8Nd9k0
kf4、st2から何年まっただろう、吐き気がするほどうれしい、
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:57:08 ID:Q3pcbeVT0
でも期待しすぎるのはこわい
とても こわい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:07:20 ID:+m3ZebI9O
何気にドラクエ\と内容被ってるように見える 遊び人あったら完璧だ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:08:25 ID:rLpv0mvQ0
別に
216191:2008/12/26(金) 20:12:21 ID:1TfT05xb0
>>208
ありがとう!かっこいいなー音楽がまた盛り上がる出来で良いわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:25:40 ID:3NIJ5wKI0
218217:2008/12/26(金) 20:27:30 ID:3NIJ5wKI0
あっ>>208で既にうpされてるか
ごめんなさい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:31:05 ID:ojZwqjvm0
>>217
高画質助かるぜ サンクス
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:50:53 ID:EJ/28mcC0
女性キャラ美人棚w
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:00:39 ID:HYAygXDX0
>>217
ニコ動にもうpよろしく
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:19:42 ID:7PvKnalE0
明日起きたら2月になってないかなぁ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:26:54 ID:HIgC/6QP0
PCででねーかなーPS3高いんだよな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:28:10 ID:s1MsPpOf0
確かに、箱で無理ならPCで出せばいい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:29:08 ID:1WsEGLFz0
SCEと共同なんだから女々しくグダグダ言うな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:34:38 ID:fiCQi/dFO
イエス
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:37:57 ID:LQHlkeau0
乞食ばっかだな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:43:15 ID:bH+YGg2t0
多分大して売れないんだろうな・・・
でも自分さえこの雰囲気に浸れるならどうでも良いや
はよう2月よ来い
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:59:14 ID:s1MsPpOf0
箱、PCでも出したら売れると思うよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:17:28 ID:P9Y0q8bb0
>>229
(^Д^)9mプギャー

つか、したいなら金溜めて買えばいいじゃん
宗教じゃあるまいし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:26:51 ID:LQHlkeau0
撤退(笑)するPS3は買いたくないんでしょ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:29:18 ID:uipHJ+7L0
ゲハ的な話題をするくらいならフロム作品のストーリー考察してるほうがマシ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:33:49 ID:kPVxDPIQ0
どうも蛆虫がわいてるみたいだな。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:38:24 ID:OyILDFmfO
だいたい売れること考えたらPCとかねーだろ
割れまくりだぞ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:52:36 ID:+Df5M+Hh0
遣い魔の悪戯て魔法があるところ見るとスニークありそうね
別の方向で音たてて背後からとか良いね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:53:19 ID:4/CHR3Ar0
吊り橋から蹴り落としたりしてたな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:58:18 ID:5ucjoMBV0
柱をへし折ってたデーモンがフレイムデーモンにレベルアップしてるな
こんなにゲームが楽しみなのは初めてだ・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:12:02 ID:m96JPBED0
これもしかすると出たらゲーム系の雑誌やサイトでのレビューの評価高くなるんじゃないだろうか。
売れてほしいとは思うけど何故かマイナーゲーであって欲しいとか思ってしまう。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:23:05 ID:wMTNdbXr0
木を蹴倒してるフル装備の騎士カッコよすぎ
あとメイスでかすぎw

>>237
この間のPVと同じシーンでも結構色々と変わってるね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:36:40 ID:qVkjPejx0
甲冑に大剣の異常なかっこよさがたまらん。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:43:21 ID:2yi1M+1E0
甲冑っていうか装備が物凄い基本っていうか奇を衒ってないよね
正道って感じでいい
今回のPVでめっちゃ評価上がったわ…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:48:00 ID:fbZMujBB0
オストラヴァが盾しょってるの見てヴァーチャロン思い出した
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:57:50 ID:IW0c+ORy0
あぁ・・・テムジンか

これはソウル体じゃなくてもPK出来るんだろうか
プレイヤーがPCを串刺しにしてるように見えるシーンがあるけど・・・人型の敵かな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:13:35 ID:uDmJ8+Zk0
>>217
アップ乙〜&ありがとう
初出の時のインタビューの内容と今回のPVの戦闘シーンは結構近い気がする
オンラインでディアブロみたいPK+勝手に他のPCが入れる状態オンオフとかできると面白いなぁw
ラスレム(今ここ)>フェイブル2>フラジール>デモンズソウルって感じでRPG三昧で時間が足りんw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 02:24:19 ID:VJ1KZybi0
期待しすぎは良くないけど動画みたら期待せざるをえない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 02:54:29 ID:24I7jyBe0
フロムなんだよな、そこが一番の不安。
つーか、フロムにしては背景が板ッキレじゃないし、モーションが軽くないし、
キャラモデリング丁寧だしで・・・「一体どーした!?」って感じ。
HD機での経験を積んでついにフロムもLVUPしたか・・・ってのはニンブレとか
見る限り今までと代わり映えしないし。
フロムらしからぬって感じなんだよなー、でも今までのパターンで行けば
PV詐欺な可能性が未だ60〜80%って感じかな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 02:59:14 ID:Sxxu6fRX0
電撃PSに載ってる敵騎士かっけえ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:00:02 ID:T24zBu8E0
まさかあのPVのクオリティで動かせると思ってる奴は居ないよな?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:02:06 ID:NhUpTSbr0
大体の人はプレイ動画くらいは観てると思う
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:03:05 ID:aFM5IPUY0
>>246
フロムもキングス系のゲーム作りたかったけど、
売り上げや予算の都合上諦めざる終えなかったけど
SCEがバックに居るから思う存分やってるんじゃないかな

しかしフロム、少し不安が・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:06:36 ID:vtoM6D4h0
>>246
SCEが手取り足取り腰取り頑張ったんだよ、きっと
スクショ見る限りではテクスチャ荒い部分もあったし、光で誤魔化してるんじゃないかね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:44:38 ID:wMTNdbXr0
>>246
モーションは本当にフロムらしくないな(いい意味で)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 06:44:44 ID:lT52cixd0
pv詐欺するんなら水路を映さないよ
あの水しぶき
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 08:25:05 ID:CJjDJrMM0
なんかTGSの時よりモーション良くなってる?
大剣構えて走るマントの騎士とかかなり絵になってた
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 09:10:09 ID:XlfNXY9K0
公式の説明読む限り、オンラインプレイは結局、死んだ後、
ソウル体になって召還された他のプレイヤーの手助けに行って、
一定の条件を達成すると死んだ場所から復活出来るとか、そんな感じかね?

普通に条件なく、オンラインプレイしたいけど、設定上は仕方ないのか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:35:14 ID:2NK6f2uG0
>>254
モーションは良くなってるよ
特に歩きと回避は分かりやすい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:54:11 ID:nhOLe0bIO
オンラインプレイはおまけ程度に考えた方がいい気がする
オンラインプレイ目的でこのゲーム買ったらすげーがっかりしそう
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:56:03 ID:+YcDEzt40
ファミ通PS3にオンライン要素はあくまで救済措置的なもの
と書いてあったらしいしな。最初のインタビューでもそんな感じだった。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 11:06:59 ID:27TUbRK0O
デモンズ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:24:53 ID:lT52cixd0
DLCが充実してくれればいいな
理不尽な強さのボスとか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:37:34 ID:YgdIgIno0
移動速度はステータスと装備の重さに依存するみたいだから
始めはあんな感じじゃね?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:38:44 ID:EkXzait50
移動スピードはそうかもしれんが、モーションの速さは変わらんのかな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:52:12 ID:72lYC6M30
ソウルによる強化で徹底的に素早さに特化した場合どうなるのかね?
超スピード回り込み&クイックモーションで「ずっと俺のターン!!」ばりに切り刻めるのだろうか?
スタミナも小型武器なら回復しやすいだろうし、PKで暴れられたら結構イヤかも。
ソウル体だと体力が少ないそうだけど、スピードとかの能力は変わらないなら「当たらない」がその分有利になるからな。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:59:13 ID:72lYC6M30
ストレートな「素早さ」はないけど、
「技量」の能力値がモーションや回避のスピードに関係してそうな気配だ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:08:55 ID:eaN/3XqR0
>246
フロムゲーって結構具グラが凝ってる印象があるけどな〜
背景が板ッキレのやつって何?
御伽とかACとかじゃないよな?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:11:53 ID:x7lGmqgF0
生者+ソウル体の4人でひたすらH&Aしないと倒せないのが一体くらい居ても良いよな
部位2箇所同時攻撃で弱点オープン!とかだとCoopやりがいがあって燃えるんだが
巨人兵が踵から何か吹いてたからそういうのに期待してしまうぜ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:30:03 ID:I0dDrFYQ0
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:32:43 ID:arBKbup60
AC4系は背景割とさっぱり風味だよ
まああんだけフィールドでかけりゃしゃあない罠
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:47:48 ID:c6yziyMx0
wikiって作ってある?
ないなら作るけど
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:03:50 ID:icPZUyf10
PV見た限りでは巨人兵倒すには足首狙うぽいね
あと最後のグロい映像が気になる
とりあえずドラゴンの幼体と予想
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:07:58 ID:x7lGmqgF0
>269
他力本願で悪いが、TOPロゴとか背景とかカッコいいやつにしてやって下さいm(_ _)m
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:11:43 ID:aXCx1z9D0
すごく今さらだけど、前スレ216の、プロモーションムービー冒頭の英文の和訳に一部訂正が。

inevitable poisonじゃなくてirrevocable poison、
「避けえぬ毒」じゃなくて「消せない毒」でしたorz

高画質版のムービーを見て気づいた…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:16:51 ID:wUR4nVSo0
勝手に貼った俺が馬鹿だったか・・・
ごめんよorz
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:56:58 ID:SBcX1er70
>>269

http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/

ちょっと前に試しにTopページのみ作った。
livedoorのWikiデザインがよくなっててびびった。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:12:32 ID:HyJBF6Wf0
ボロPCじゃ再生出来んかったからPS3でPV見たけどイイわ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 19:07:05 ID:g4V9Sl/q0
>>274
おおいいね!
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 19:22:41 ID:1uRTuwU80
このプリレンダはフロムじゃないと無理
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:10:11 ID:ZQzR0FvH0
プリレンダはfAから白組だろ。
もうムービー班誰も残ってないみたいだし。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:26:28 ID:ojNp0VJO0
ttp://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=11516168
>「コンテにないシーンでしたが、どうしてもバーンと最初に巨大兵器を見せたいという社内の要望で……。
しかし人員配置も済んでいたため社内では賄いきれず、白組さんにお願いしました」(宮崎氏)。

白組が作ったのはムービー最初の巨大兵器だけっぽいぞ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:06:14 ID:8gAfQr0t0
巨大兵器って死体ぶらさげて飛んでるやつのこと?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:11:19 ID:zPIP1bBW0
アームズフォートでしょw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:14:37 ID:OHgsmuEd0
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:15:58 ID:8gAfQr0t0
記事見てなかったわw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:54:35 ID:PORC0Rea0
つるはし持ってる敵いたし
また装備につるはしあるかもしれないな
あったらつるはし持ってお前らのところに召喚されるわ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:55:07 ID:McsRu/Un0
これってランダムダンジョンなの?
確かにソウルが残って危険を知らせたりできるシステムは面白いんだけどさ、
一度パタンを覚えるとあまり意味ないのかなとか思ったり。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:55:55 ID:r451Glx30
ランダムじゃないよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:57:07 ID:T24zBu8E0
でふぇんすぐりっどどうだった?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:58:16 ID:T24zBu8E0
誤爆
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:00:30 ID:EkXzait50
ダーク系なのってやってると陰鬱になるんだよね
はまるととまらないがはまるまでがつらいんだよね
家族が周りでワイワイやってるなか自分だけテンション下げるのがどうも苦手だ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:02:13 ID:hFMxpGE40
俺父親と一緒にKF2やってたな
そこに薬草!!!とか言ってた記憶が
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:09:57 ID:OHgsmuEd0
>>289
そんなあなたにオンの協力プレイ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:21:59 ID:x7lGmqgF0
ACfAのオフって結構大味な感じだけど実際どうなん?
ディレクター同じでオフゲーだから結構気になるんだが
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:25:27 ID:OHgsmuEd0
ACはネクストになってから、ネクストにあったミッションがうまく作れて無い印象
それ以前のACは大味じゃない
てかディレクター違くないか?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:26:01 ID:r451Glx30
う〜ん、ACだからあんなもんともいえるが
fAについて言えば急いで作った感はあるな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:31:34 ID:r451Glx30
やったッ! 第一部完ッ!
296295:2008/12/27(土) 23:32:05 ID:r451Glx30
誤爆しました……
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:44:53 ID:72lYC6M30
配信でランダムダンジョンシステムがあるといいねぇ。攻略or救助だけだとあっさり廃れるからな。
全員ソウル体で召喚されて、「自分の死体探索競技」をする。
そこにたどり着くまで集めたソウルなり、到着タイムなりのルールで勝敗決定。
PKも選択制でありにしたらカオスになりそうだが…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:49:27 ID:r451Glx30
それこそ世界観台無しじゃないか?
廃れるもなにもオンを重視した作り方してないのは分かりきってるんだし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:52:47 ID:OHgsmuEd0
あくまでオンはオマケ程度
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:58:02 ID:HfkbPRqE0
ランダムダンジョン厨は何処にでも湧くな。リアルで死ねばいいのに
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:59:53 ID:PORC0Rea0
そこはソフトにアイアンメイデンで
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:02:44 ID:eXc7qxds0
>>300
そこまで切れなくてもいいのに
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:07:58 ID:ZxIswFgZO
死ねとか簡単に言うもんじゃないよ
ソウル体になったらどうすんだ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:09:57 ID:vINfN5mg0
TGSの動画みたんだが
もう少しもっさりしててもいいと思った、いい意味でもっさりね
贅沢をいうとアンチャみたく、それぐらいだと失禁する
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:16:49 ID:qQPblkNu0
走って階段登る時の挙動は重量感が増した良い修正入ってたよな
タイミング命のアクションになりそうだから、モーションとゲーム性の兼ね合いで
プレイすると良い具合かも知れんよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:07:50 ID:72Yc/t8P0
これってRPGなのか?
アクションなのか?
どっちなだあ

RPGなら予約しようと思うんだが
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:09:27 ID:+GlHmrQ+0
???
アクションRPGじゃないの?
>1にも公式にも出てるけど。。。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:09:58 ID:pyWessmU0
公式にはアクションRPGって書いてある
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:38:58 ID:Ak+ZC71x0
>>306

購入確定おめでとう!
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:49:37 ID:Km1DKiI1O
デモンズソウルってどんな内容?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:50:13 ID:NU3enocz0
>>310
とりあえず公式を見てきたら良いと思うよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:54:17 ID:eXc7qxds0
8 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/12/23(火) 00:23:50  ID:RDP3DNyr0 Be:
    PV
    http://jp.youtube.com/watch?v=LZTFKB5l3Ig&fmt=22

    ファミ通

        http://www.flickr.com/photos/10518180@N03/3122886774/sizes/l/
        http://www.flickr.com/photos/10518180@N03/3122060729/sizes/l/
        http://www.flickr.com/photos/10518180@N03/3122061557/sizes/l/
        http://www.flickr.com/photos/10518180@N03/3122888838/sizes/l/

    SS

    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons01.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons02.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons03.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons04.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons05.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons06.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons07.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons08.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons09.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons10.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons11.jpg
    http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/12/16/pc_fc_n_gs/081219demons12.jpg
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:33:11 ID:1stUl0bO0
コレかなり面白そうだな。
ディアブロ系なのか?オンプレイもあるの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:55:00 ID:eLuKE7Ca0
ディアブロとはダークな雰囲気という以外共通点はほとんどないかな。
大型ボスとの戦闘とか、アクション性がかなり強いRPGだよ。
オンはあるけどあくまでも「救済」の要素が強い、付け足しみたいな感じだってさ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:20:39 ID:9M5fm/yT0
PV見てみたけど
アーマーナイトの
挙動が軽めでちょっとガッカリ・・・
もっとズシャズシャした重量感がほしかったな・・・
それとオブリみたいにキャラとマップが上手く融和してないというか
氷の上を滑っているような軽い動きは気になった
マップは固定みたいでこれにも失望・・・
一度クリアしたらもうおしまいみたいにならないことを祈りたいが・・・
こういうゲームこそH&Sタイプが向いていると思うんだけど
まあそこはオンラインはおまけ程度と考えればいいんだろうけど
何かもったいないんだよね
オンラインに特化すればもっとよかったのにそこらへんフロムは空気読めてないと感じたわ
洋ゲーならオンを重視するのは当然だと思うんだけどま、ここらへんがゲーム後進国と化してしまった
現状の国産メーカーの限界ってとこかな 散々言ったけど買っては見たいけどねw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:44:35 ID:PSJnZPUe0
洋ゲ厨はスルー
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:51:49 ID:CYf6cm6j0
せめて3行でまとめろ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 09:10:57 ID:roqvBmI5O
>>315
お前にガッカリした
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 09:29:45 ID:TaOwolhMO
審判者が嫌なカービィに見えて仕方がない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 09:44:07 ID:2A2EgNIm0
>洋ゲーならオンを重視するのは当然だと思うんだけどま
オブリは?ねぇオブリは?Fallout3は?ねぇFallout3は?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 10:40:12 ID:emrVTnW40
何にでもオン要素の充実を求めようとするのは思考停止と変わんないね
オブリとFallout3もそうだしバイオショックとか知らんのか?
Fable2やGTA4も一応オンあるけどおまけみたいなもんだし・・・
これだからにわか洋ゲーファンは浅薄って言うんだ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:13:09 ID:I+bA/XA00
あまりの完成度にコピペ改変かと思った
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:20:42 ID:MWpAn6BtO
>>315
せっかく来たんだ、焚き火にでもあたっていけよ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:42:08 ID:xhbSG8+A0
>>321
バイオショックはレビュアーにしか評価されなかった凡ゲーだ
わすれろ
ちょっとまだ挙動が軽いのは同意だな。もうちょっとどっしり歩いてほしい
視点が近ければそれなりに見えそうだが、今のままだとちょっと安っぽく見えるし、臨場感がない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:47:14 ID:PSJnZPUe0
洋ゲ否定厨もスルーで
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:53:33 ID:MWpAn6BtO
洋ゲー寛容厨はウマーで
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:56:11 ID:53vsRrYO0
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが、肯定だろうが否定だろうが、厨はスルーで
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:56:33 ID:SsMYzRxc0
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-6684.html
・広大な世界をプレイスタイルに合わせて自由に攻略可能。
・プレイ時間は30時間以上の大ボリューム。
・1,500種類以上もの武器と防具を用意。それらを自由に選択・強化可能。
・ポイントを各パラメーターに振り分ける育成システム。
・ネットワークで繋がったプレイヤーと協力するか敵対するか。これまでにない斬新なマルチプレイ。

プレイ時間30時間以上って短くないか?
やり込み要素が多そうだけど
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:58:45 ID:MyPDGaxz0
とりあえず今のとこは生まれは5つだっけ
つまり150時間ということになるな…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:02:46 ID:emrVTnW40
>>324
BIOSHOCK
IGN reader average 9.1
Gametrailers User Score 9.1
Gamespot User Score 9.2

なにがレビュアーにしか評価されなかったって?妄想乙
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:04:19 ID:xhbSG8+A0
>>329
ならねぇよwww
30時間はRPGとしては少し物足りないが
アクションとしては多いくらい
案外ちょうどいいくらいかも知れん
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:05:27 ID:BYreFU4G0
>>328
アクションRPGでクリアタイム一周30時間なら平均的なレベルじゃないかな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:07:07 ID:xhbSG8+A0
>>330
実際評価と比べてたいして売れなかったろーが
んな自演できるネットのユーザーのレビューなんかあてにならんよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:13:14 ID:emrVTnW40
>>333
トータルで250万本売れてもたいして売れなかった評価なんですか
すごいですね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:16:38 ID:xhbSG8+A0
>>334
レビューがあんなに高得点でGOTYのグラフィック部門かっさらうくらいのソフトが
250万しか売れなかったということ自体奇跡だよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:19:18 ID:vINfN5mg0
バイオショックとかどうでもいい
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:22:00 ID:emrVTnW40
「レビュアーもユーザーも高得点つけてて相当売れてるけど
レビュアーの点数から考えると売れ行きがイマイチだからクソゲー」

ごめん、全然論理展開が理解出来ないw
まあそんな調子ならCOD4クラスのゲーム以外は全部クソゲーって
ことにするのは簡単ってことは良く分かった
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:22:50 ID:WhMygFDL0
てかデモンズはクリア後のやりこみに期待してるんだが・・・。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:26:18 ID:vINfN5mg0
隠しダンジョンとか期待してる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:43:39 ID:UiDjQQhjO
なんでこんなところにバイオショック信者が沸いてるの
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:00:30 ID:sMcCpq8q0
>>324>>330共に「死んでいる」でおk。
しかしスケルトンが格好よくなったな、とはいえあくまで
伝統的なハイファンタジーのデザインから外れてない所がよい。

342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:00:44 ID:sSJLTYjMO
隠しダンジョンは、全256階の巨大な塔
一階クリアにだいたい3〜4時間かかる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:02:21 ID:XTEvCVtW0
煉獄かよw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:07:28 ID:CYf6cm6j0
1500種類以上の武器と防具とあるけど、影塔みたいにパラメータ違いの同アイテムとかで数稼いでそうだなあ
それにしたって多いと思うけど。それに加えて片手持ちと両手持ちの切り替えとかも含めると、
パラメータの設定とかは膨大なデータ量になるな
前に誰かが人間版アーマードコアとか言ってたけど、まさにそんな感じになりそうだ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:09:43 ID:xhbSG8+A0
色違いとか、パラ違いは割とあるだろうな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:18:53 ID:Q1LiODW50
つうか他のゲームでも色違いパラ違いなしでそんな数の装備を用意したのなんてないよな。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:35:24 ID:lVnyRqXV0
システムが優しいなぁ〜。ネットで協力とかKF,STじゃ考えられrん。
これはもうド外道なトラップや敵がてんこ盛りに違いない。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:39:18 ID:saIq0NKK0
30時間か 白騎士をいやでも思い出すな
クリアしたあとは、自己満足するまで装備整えるぐらいしかないのかな?
長く遊びたいんだけどそういうゲームではないのかな?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:47:19 ID:eLuKE7Ca0
「武器一つごとに(外見はもちろん)戦い方がガラリと変わる明確な特徴がある」なら50個程度でも十分だし
パラメータや属性などを使い回して外見も同じのが多けりゃどんなに多くても水増しでしかないしね。
大切なのは戦場や敵とかもひっくるめた戦闘自体のバランスだと思うな。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:54:42 ID:MyPDGaxz0
似たようなものでも新しい装備拾うと嬉しくなるから多いのはいいなぁ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:15:37 ID:ybsT6vrJ0
ARPGで30時間は別に短く無いと思う
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:28:55 ID:rU0+RvfyO
普通にプレイしてて30時間とかってなかったっけ?
寄り道とかしてたら4〜50時間位いくんじゃないかと期待してるんだが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:29:12 ID:53vsRrYO0
一つの装備に色・パラ違いが5つあると見積もって300種
頭、体、腕、脚、盾、腕輪、指輪、装飾品、長剣、短剣、大剣、斧、打撃武器、槍、その他でカテゴリ分けして20種
派生の無いレア装備とか、元々種類の少ないカテゴリとかで前後するだろうけどこんなところか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:38:21 ID:MWpAn6BtO
像を戻して以来、再びフロムの描く暗黒世界を歩き回ることができるなんて、俺はなんて幸せ者なんだ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:45:40 ID:lVnyRqXV0
武器の水増しは許せるが
敵の水増しの方が個人的には気になる。

今までは槍が出てきた気がしないが今回は出るかなー
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:46:50 ID:MyPDGaxz0
KF2の僧兵とか槍だったな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:47:55 ID:NU3enocz0
>>355
TGSの時、槍があったような気がする。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:51:02 ID:ybsT6vrJ0
>>355
TGSで突く槍があったという報告の他
前スレでうpされたアイテム欄の画像でショートスピアがイベントリにあって
刺突マークが明るくなってたから、ハルバード系じゃない槍もある模様
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:51:30 ID:53vsRrYO0
初期武装として神殿騎士が持ってる辺り、カテゴリとしてはあってもおかしくないと思う
まぁ個人的な願望も含んでるが
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:25:33 ID:R05oBUEc0
>>332
シャドウタワーは1週目でも20時間くらいでクリアできたしな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:34:32 ID:saIq0NKK0
クリア後ずーっと遊べるような淡い希望は無理?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:34:54 ID:BYreFU4G0
>>360
無印STは一週目は武器が無くなってクリア不能でした
二回目で15時間くらいでクリアしたかな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:41:39 ID:ybsT6vrJ0
>>361
クリア後ずーっとって……そんなゲームの前例あるか?
あっても使いまわしみたいなダンジョンを延々もぐるとかになるぞ
デモンズは縛りプレイとかはしやすそうだけど、そういうんじゃなさそう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:45:39 ID:BYreFU4G0
DLCで追加マップがあれば長く遊べるだろうけど
無ければ二週すれば十分じゃないかな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:54:29 ID:saIq0NKK0
クリア後はまた引き継ぎで最初から遊べるとかあるといいな〜
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:56:05 ID:WD10UXQ80
絶望してニューゲームがいいんじゃね?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:56:52 ID:lAacXjko0
プレイスタイルはどの能力値あげるかで変わるだろうから色々楽しめるんじゃね?
ごり押しプレイやちょこまか動いて戦ったり
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:26:07 ID:CubDU+h3O
武器一つ一つに個別モーションがあれば、パラは飾り程度でもいいよ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:36:33 ID:qQPblkNu0
モーションは武器系統数×2(片手/両手)に
PC側の特定ステータスで速度が変わる感じと予想
持ち手が武器種じゃなく操作系で切り替えられるのは嬉しいなー
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:30:06 ID:Dv7I9Yc40
両手とも盾でプレイとか楽しそうだな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:37:02 ID:NemA/z+x0
2009年2月発売予定ってマジか…
後1ヵ月で完成までもっていけるのかしら。
372355:2008/12/28(日) 18:41:45 ID:lVnyRqXV0
レスありがとう。オレ神殿騎士使うわ。

個人的にソウルによるパラメータアップはいいな〜
何故かって?

勝手に強くなっていったりしないからさ

とりあえず運に全振りしてマゾゲーするわw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:44:50 ID:R05oBUEc0
>>371
いや、2月5日発売だからそろそろマスター提出してるはず
でなければ発売延期だ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:46:56 ID:NemA/z+x0
>>373
洋ゲーだとGone Goldとか記事にされるけど、
あんまり国産ゲーでは見た事無いしな。
延期しなければいいが…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:49:19 ID:Q806DlJs0
ACfAみたくあからさまに、決算絡みで決めました!
って感じの発売日じゃないから大丈夫……だと思いたい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:09:16 ID:oByhxGIt0
一ヶ月前にはマスターアップだっけ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:31:36 ID:SsMYzRxc0
普通のRPGみたいに易しいダンジョンから順にクリアしていくのか
それぞれのダンジョンの難易度がほとんど同じで少しずつ攻略していくのか
とかいろいろ妄想しちゃうからさっさと詳しいシステムを公開してほしいな
ちなみに俺は後者がいいです
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:35:37 ID:NemA/z+x0
>>377
個人的には各エリアの難易度に差はあるが、
攻略順は固定されていない方がいい。
キャラクターのパラメータと自分の操作スキルを考えながら、
徐々に行動可能エリアを増やしていくというのが理想。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:36:49 ID:MyPDGaxz0
時には力押しでなんとかなっちゃうのもいい
薬草連打的な
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:42:20 ID:I+bA/XA00
攻撃力あげまくったら自分の分身出てきて瞬殺されるんだな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:22:18 ID:saIq0NKK0
ソウルって自分の分身なの?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:24:00 ID:W1V14ta90
ソウル=幽霊
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 22:15:24 ID:qQPblkNu0
オン環境が無い人の復活はある人とは違うんだろうな
ソウル体は呼び出される側のメリットがまだよく判らんね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 22:45:16 ID:I+bA/XA00
>>381
書き方悪かったな
ステータスと姿をコピーする敵だよ
ドッペルゲンガーっていえばよかったんだな
思いっきり忘れてた
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:07:31 ID:e/kJo+An0
>>383
生き返られるらしい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:12:30 ID:rU0+RvfyO
自分が死んだ時に他にプレイしてる人がいない時はどうなるんだろ?
やっぱロードするしか無いのかな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:16:35 ID:tK47ykH20
所持ソウルは死ぬと減るが自分の血痕に触れると取り戻せる
と公式にあるから、ロードではないんだろう
火防女にソウル体で神殿へ呼び戻されるとかかなー、と妄想
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:17:19 ID:6kpkYZlR0
>>385
アイテム取ったら絶対に死ぬ場所

アイテムゲットー!

死ぬ

ソウル体になる

生き返る

アイテム手にして生還
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:18:09 ID:e/kJo+An0
ソウル体になると体力半減
半減した状態で自分の死んだところまで戻らないとソウルを全て失う、かな?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:41:35 ID:rU0+RvfyO
なるほど納得した
そこで血痕のシステムが生きてくるのか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:55:22 ID:qQPblkNu0
>385,387,389
面白そうだね。ダンジョンのシビアさもしっかり感じられそう
”自分が死亡した所に最も近いPC”が優先的にマッチングされるのかな
そうすれば途中まで旅のお供、血痕までたどり着けたらバイバイって出来るし
来月の電撃はそこら辺の情報出るそうだから楽しみだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:20:30 ID:V91uCBSn0
アクション苦手なんだが
アクションゲームはテクニックが要求されるが
これはRPGだから育成していけばなんとかなるもんなのか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:23:05 ID:YeiMZAE/0
>>391なるほど、ということはソウルは有限ではなさそうだ。
死ぬ>取り戻せずソウル無くす>強化できずに死ぬ可能性増加>また死ぬ
この負のスパイラルになりかねないもんな。
あえて「クリアできなくても泣くな!」で有限なら…ド硬派(S?)だな…!!
だが…嫌いじゃないぜ、そういうの!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:29:01 ID:ACyFyWxQ0
>>392
協力プレイもあるし大丈夫かと
アクションよりどの敵から倒すかとかの戦術的な事が重要らしい
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:09:10 ID:saSPj9E70
敵倒してソウル集めてパラメーター上昇させればいいんだろうな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:11:54 ID:rDyrZ1FY0
遅ればせながらこのソフトの存在知ったけど、面白そうだね
KFシリーズ全作、エターナルリング、シャドウタワー2作を
プレイしてきた身としては期待せざるを得ない
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:13:22 ID:Z8kV+5VQ0
せめて味方のモブ兵士2人くらい欲しかったなぁ。
おれこういう雰囲気のゲームは怖いもんで、見方いるほうが安心できるw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:29:09 ID:eSmHQU2W0
>397
ソウル体から復帰する時涙目だなw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 03:09:29 ID:0fOiJAHXO
外国語を直訳したような、味気ないネーミングが気取ってなくていいね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 04:03:17 ID:ACyFyWxQ0
ネーミングセンス良いよね
武器の名前も全部日本語って事はさすがに無いよな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 05:37:14 ID:SkIckrYL0
誰からも召還されないとどうなるんだ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:29:09 ID:kaiDrNqD0
>>401
確かストーリーの一番最初の設定が
死んだプレイヤーがソウル体として召還されるところから
だった気がするから
他プレイヤーから召還されなくても、NPCに召還されるんじゃなかろうか

NPCに召還される>ソウルサインを出す

みたいな流れか?

このゲームはどこでもセーブできるような
ヌルゲーではなさそうだ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:58:59 ID:7Cij0jFT0
どこでもセーブのヌルゲーってやったことないな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:59:56 ID:K6+VrCuF0
インクリボンは嫌いだ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:03:56 ID:YJwuDLtK0
どこでもセーブできるからヌルゲーっていう理屈がわからん
死ねるゲームこそセーブ関連はストレスフリーにするべきだろうに
死んでプレイした時間を無駄にされてもストレスがたまるだけで何も得しない
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:28:40 ID:avIdz4Ne0
>死ねるゲームこそセーブ関連はストレスフリーにするべきだろうに
死んでプレイした時間を無駄にされてもストレスがたまるだけで何も得しない

お前フロムの作るRPGに根本的に向いてないから買うのやめたほうがいいよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:34:24 ID:VkgK+QpO0
俺は普通に>>405に同意だしフロムのゲームも大好きだわ
要はバランスだからな
どこでもセーブ出来てもサガのようなゲームもあるし
どこでもセーブ出来なくてもセーブポイントのバランスがいいKFのようなゲームもある
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:38:02 ID:ZUSXGqRa0
じゃあ間を取って強制オートセーブでどう?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:39:50 ID:jH2oldE00
セーブ自体無しの初期ファミコン方式でいいじゃないか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:43:51 ID:0yaPLDZs0
中断はあってもいいでしょー
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:46:20 ID:5QG0bEo40
>>408
それは一番嫌いな奴だな
なぜなら選択する場面なんかあった場合やり直しがきかないから
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:25:53 ID:8Qxv1ZYH0
死ななくても下見してリセットする俺はチキン
413402:2008/12/29(月) 13:32:44 ID:kaiDrNqD0
発言が波紋を呼んでしまったようで済まない

別にヌルゲーが悪いとかそういうことは言ってないつもりだ。
親切設計は確かに助かるが、
個人的にちょっと厳しいくらいのゲームが好きだってことだ。

んでも、このゲームはどこでもセーブできるなら、
ソウルシステムが生きてこない気がするんだよなぁ
だからそういう発言をしたのです。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:21:38 ID:sGEDWQju0
TGSかなんかで見たときはこりゃ駄目だと思ったが
最新トレーラー見たらかなりぞくぞくした
あれってプレイ中の画面も結構含まれてたよな??
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:52:20 ID:2Fc2bRYY0
プレイ中をプリレンダした画面じゃね?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:30:25 ID:7CbODm0sO
ぶらさがってる死体と騎士が抜刀する所とエイリアン以外はリアルタイムレンダじゃね

倒れた敵に剣を突き立てたり足場から突き落としたりしてるのは
パリィから入る特殊攻撃かなんかかな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:30:43 ID:eSmHQU2W0
他のPS3ゲームでここまで空気感感じたこと無いんだよな
あのい効果絶大なグレアが実装されてるか、ちょいと不安だったり
まあ実機っぽい部分もあったから期待はしてるぜ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:45:12 ID:leU72wGvO
白騎士が糞だったのでこれに期待してる
これは白騎士と違ってアクション性が強いゲームっぽいし
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:49:41 ID:WjeY55sl0
白騎士にアクションを期待してたのか?
それならお門違いってもんだろ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:51:06 ID:VkgK+QpO0
そしてこれもアクション性はそこまで強くなさそうだが
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:53:14 ID:leU72wGvO
>>419
いやアクション性というより戦闘のテンポが悪くて積んだわwww
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:53:16 ID:43D2FrEB0
素早い敵2匹を相手にしてたとこはプレイ映像じゃない?
あと水しぶきもプリレンダにしちゃ荒すぎだしプレイ映像混ぜてると思うな

>>413
掲示板って議論してこそ価値あるんだしいいんじゃね
過疎らないだけマシマシ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:53:21 ID:6JSW+T9e0
探索が始まると、すぐに敵が襲いかかってくるが、適当に攻撃ボタンを押しているだけで倒せるような甘い敵は存在しない。
攻撃パターンを見切り、しっかりと防御しながら、弱点となる属性を突くことが必要なのだ。
武器にはさまざまな種類があり、リーチのある武器は狭い場所では振り回せないなど、状況を考えて使い分けなければならない。
この緊張感の高さが、冒険の醍醐味を味わわせてくれるのだ。


http://www.famitsu.com/game/coming/1218564_1407.html
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:58:51 ID:eSmHQU2W0
雰囲気やゲームコンセプトがベイグラっぽいな
あれをリアルタイムアクションでやらせてくれる感じなら間違いなく神認定
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:00:28 ID:0NPRl67D0
発売延期ってありえる?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:04:17 ID:MHKmr7Wf0
>>425
関係者でもないかぎり、そんな事は分からん
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:06:34 ID:CqY7w2VE0
俺が覚えている限り、フロムはAC4の時に一週間発売延期した
まぁ発売延期なんてめったにないし、安心してもいいんじゃね
それにしても変な質問だなw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:18:57 ID:MHKmr7Wf0
しかしwikiトップの画像カッコイイな
でもやっぱ主人公がタチの悪いデーモンにm(ry
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:37:09 ID:6JSW+T9e0
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:44:21 ID:kaiDrNqD0
アクションて言ってもいろいろあるからね

スピード感溢れるアクションを期待しているなら他へ行ったほうがいいな

多対1を避けるように立ち回るアクション
背後を取られないように立ち回るアクション

たぶんそんな感じ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:13:39 ID:mkVs+GGeO
オン対応ならディアブロみたいなアイテム探索要素あるといいなぁ。

グラとかかなり力入ってるし装備の数少なそうな気がするけど…。

レアアイテム捜しとかやっぱ望みすぎかね。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:22:44 ID:78loCPt90
装備品が1500種以上あるというんだから
たとえ水増し込みでも多いよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:07:45 ID:qr+CVmSM0
5色づつあったとして300種類
さらに各パーツが6つづつあったとして1種類50個か
モンハンよりすくなくね?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:40:26 ID:wFyd98JT0
というか「1,500種類以上の武器と多種多彩な防具」ってのは
『「1500種類以上の武器」と「多種多彩な防具」』なのか
『「1500種類以上」の「武器と多種多様な防具」』なのか……
武器の数は前者ならMHP2Gと同じくらいで後者ならそれより少ない、って感じか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:46:54 ID:P3jGGVlM0
武器だけで1500もいらねーだろw
モンハンみたく装備作るために狩りするゲームじゃねーんだから
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:23:39 ID:kaiDrNqD0
言葉は悪いけど435に同意かな〜
装備作って狩りするゲームとは違うジャンルだからね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:28:08 ID:qr+CVmSM0
じゃあどうやって装備作るの?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:32:42 ID:VkgK+QpO0
ていうかそもそも装備作るシステムなんてあるのか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:33:45 ID:wFyd98JT0
作るシステムは無いだろう、拾うのがメイン
買い物もできるらしいな、売ってくれる相手は何か分からんが……
ま、ソウルポイントを通貨にするあたりロクな奴じゃないんだろうw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:33:47 ID:eSmHQU2W0
1500を単純に頭、胴、手、脚、武器、盾、アクセサリーの7部位で割って各214...
アクセサリーは100程度だと勝手に推測して、他の部位に+19(←6/114)で各233
その部位には上位互換のバリエーション付けがしてあるとして、それが多くて7段階だとすると
各部位のアイテム種には33種類の”ベースグラフィック”があることになるな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:38:54 ID:PgB+D7AO0
>>439
普通にデーモンから買ったりしてな
というかソウルを糧にしてるデーモンのほうがありえそうだ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:43:53 ID:Me3z+XCU0
装備品がST並にすぐぶっ壊れるのは嫌だな・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:52:33 ID:VkgK+QpO0
STくらいなら別によくね?
そんなにすぐってわけでもないし
丁度良く色々な武器使わなきゃいけなくなってくるし
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:59:51 ID:YeiMZAE/0
ダガーは堅い敵に真っ向から切りつけるとすぐガタが来るが、パリィ後の反撃だと消耗しにくい。
メイス系は安定して長持ち、骸骨系には強いが粘液っぽい弾力のある連中には絶望的に無力。
そんな特徴がいろいろあるんだろうな〜
武器の相性etcは初代STでもあったけど、それがよりシビアになることを期待したい。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:08:41 ID:DcESLNuR0
初代STでも武器相性よくわからなかったな〜
斬り、突き、殴りシステムを採用してるの結構あるけど、
いまいち差別化が図れてない気がするよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:18:37 ID:BCJT7hMfO
確かに言えてる
差別化はかるんなら、おもいっきり極端でもいいな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:21:03 ID:RsXEVa730
ただ武器の切り替えはサクサクやりたいな
ベイグラントストーリーは敵の種類で変えてたけど正直めんどくさかった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:36:15 ID:DcESLNuR0
>>447
そういえばショートカットで切り替えできそうな
雰囲気あったよね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:44:35 ID:OqLBuDHlO
これは狩りではない。
ましてや無双やスタイリッシュでもない。
あくまでフロムの完全新作であり今までになかったゲーム。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:50:04 ID:EXBb/UTx0
装備を狩るゲームだよ多分
壁を叩きまくれ!
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:50:12 ID:8HgiOGVx0
運上げてなるべく敵が武器落としやすい状態にしないと
後々困ることになりそうだな・・・
ダンジョンの途中で武器全部壊れたとか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:57:59 ID:NbIBs+1i0
>>450
無差別に壁をたたくと槍が飛び出してくるから気をつけろ!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:09:55 ID:12p8iwLM0
武器切り替えは魔法や盾のと一緒に十字キーで出来たはず
予め幾つかスロットにはめておく感じか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:36:56 ID:p+DZucUy0
普通のRPGみたいにストーリー・シナリオや聞き込みとかあるの?全体的にはフォークスソウルみたいな感じなの
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:40:20 ID:4z9DXryS0
聞き込みとかが好きなら他のゲームを探してくれ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:41:38 ID:RsXEVa730
そもそも町的なものがあるかどうかすら怪しい
でもストーリーはあるんじゃないか、KFとかSTみたいなカンジで
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:48:16 ID:ReW88CUJ0
喜べ!元・町の住民みたいなのは販促店用のPVに出てきてたぞ!
聞き込みは拳でどうぞ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:55:52 ID:d7ZDsnbGO
マイトアンドマジックのパクリ?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 03:05:07 ID:kydT7N1b0
元住人の日記や要人から断片的に何があったかとかがわかる程度じゃね?
フロム的に考えて
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 04:19:40 ID:12p8iwLM0
>457
未出のPV?うp!
てのは冗談だが、やっぱ切り殺せたりするんだろうなw
ソウル稼げたら笑うぞ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 07:20:11 ID:vVkeYluU0
開発はもう終わってるらしいぞ
よって発売日は販売元の都合だな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:26:56 ID:iPtYkH+U0
ドラゴンのブレスを魔法の障壁で防ぎきるって荒業できんのかね。ビジュアル的にすげえ映えそうだが
魔法関連も充実してるのだろうか。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:37:40 ID:t+TxzJae0
フロムらしい、新規チャレンジと同時に荒も多い作品になるだろうから、
そこそこ売れて3部作くらい出たらいいな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:51:46 ID:OqLBuDHlO
今の時代こんなチャレンジをしてくれる会社は本当に貴重だよ。フロムさんSCEさんありがとう。
荒い部分があったとしても応援してます。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:54:00 ID:t+TxzJae0
そろそろPVも本格的に始まるのかな

これ級のインパクトを期待w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5667886
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6_fxBNX1ieo&feature=related
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:35:15 ID:EO0PpkS/0
もう発売まで一ヶ月ぐらいか・・・
楽しみだが、やっぱりTGSの試遊の動画のもっさりや処理オチが気になるな。
後オンラインはβテストとかしないのかね?
最近じゃオンラインプレイがあってもβテストしないのが普通なのか?

別に自信があるんだったらいいけど、大抵テストしないゲームは鯖落ちやバグがあって混乱するんだよな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 10:35:51 ID:MtMhg3Th0
ネトゲー以外、普通はβテストなんてやらないんじゃない?

はー、それにしても楽しみだー。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 10:58:26 ID:pbEY8Sl20
基本オフ前提でオンは救済要素らしいし使えなくても気にすることはないんじゃないかね
ところで呼び出された場合チャットできるのだろうか、定型文のみとかだとつらそうだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:01:39 ID:RsXEVa730
モーションだけでいい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:05:01 ID:G31eKd4X0
直接のチャットはなさそうだが、その必要もないんじゃ
キャラの向きとか、何らかの仕草で謎のサインを送れば案外意思疎通できるし
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:29:32 ID:gMhFetXgO
オスト何とかから漂うヘタレ臭はなんだろうか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:35:26 ID:RsXEVa730
実は中身は可愛いおにゃのこなんだよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:38:05 ID:l6R94ZThO
デーモンを崇拝している人達もいそうだね。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:44:19 ID:p+DZucUy0
白騎士が発売日の午前中に届いたから楽天で注文したわ
http://item.rakuten.co.jp/book/5926366
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:44:59 ID:BkrdPpZI0
影人とかいうのがそうなのかもな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:45:55 ID:FSAK10wc0
俺はひたすら潜るみたいなゲームが好きだが、これ地下迷宮あるといいなあ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:09:18 ID:DcESLNuR0
>>476
その要望にはある程度こたえられると思われる。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:43:55 ID:LLLwsp440
最近このソフトの存在を知ったんだが、メッチャ面白そうだね!
もっと宣伝等すればいいのに・・・ まぁ白騎士よりは売れなそうだけど(俺は白騎士スルー)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:59:18 ID:G31eKd4X0
これってエリア攻略後も潜ったりできるのかな

運のパラメータの説明を見ると、アイテムの出現は若干のランダム性がありそうだから
何度も潜れれば簡易ディアブロ系としても遊べそう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:02:45 ID:RsXEVa730
攻略したエリアとかそういうことなのかな
個人的にKFとかSTみたいな捉え方してるんだけど
潜るっていうイメージではなさそうな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:20:33 ID:uDq6HXlg0
当然だが攻略サイト無しでやるぜ・・・
死んだ時の血文字は他の奴が罠に掛かるようにしなきゃなw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:37:36 ID:V5UX4IJl0
どうせ血文字は嘘だらけだろうな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:54:08 ID:iEz/D3g00
血文字があるってことはそこで死んだってことだから
嘘を書いても、血文字の存在自体である程度罠を推測できそうな予感
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:58:25 ID:dgHyvLDA0
血文字
「この壁は隠し扉で、中にはレザーシールドの入った宝箱があるぞ。
 俺は太ってるから行かないけどね。」
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:06:55 ID:3PM0+CO60
開始5秒で死ねますか 
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:18:01 ID:V5UX4IJl0
開始直後目の前にある焚き火で焼死できます
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:20:30 ID:G31eKd4X0
>>485
焚き火に突っ込めば死ねる

血文字はどうなんだろうな。どの程度残る(反映される)のかもわからんし、
なんでも書けちゃうとしたらネタバレとかシモな事とか色々書かれてカオスになりそう
定型文を組み合わせるタイプならそれは避けられるけど、そうすると今度は
登録されてる単語(アイテム名やボス名とか)でナチュラルにバレくらいそうだ・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:34:27 ID:gMhFetXgO
太陽が見えてる時点でもはやキングスじゃねえw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:52:33 ID:BCJT7hMfO
そもそもキングスじゃねーよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:55:48 ID:NbIBs+1i0
普通に発売日からやると、フラゲ組の血糊がべったべったついてるのだろうか・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:21:18 ID:8HgiOGVx0
>>471
オッツ何とかって人と名前が似ているからじゃないか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:05:35 ID:12p8iwLM0
フロムスタッフ直々の血文字もあったりね
力尽きた旅人の手記風に設定補完なんてのも面白そう
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:40:46 ID:iEz/D3g00
>>490
オンラインサービス開始は発売時の午前0時からだと思うぜ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:50:09 ID:l6R94ZThO
オストラヴァの剣と盾からはオーメル社の匂いがプンプンするぜ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:56:15 ID:F15mbluV0
つまりオストラヴァさんが本気を出すと背武器が・・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:14:23 ID:l6R94ZThO
オストラヴァが黒い鎧にイメチェンして主人公と敵対したら興奮ものです。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:21:14 ID:odAn1tqM0
スタート地点に焼死した幻影がきざまれまくるんだろうな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:24:31 ID:A5a3KGcd0
とりあえず死ぬとわかっていても焚き火に突っ込む予定
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:28:13 ID:jA2a5g7aO
>>483

でも嘘なら嘘でそれはいいよな。
必ずしもヒントにはならないっていうのが殺伐とした世界観にマッチするぜ。
信じられるのは自分だけみたいな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:31:18 ID:12p8iwLM0
極力オン機能に頼らない方がフロムのお約束を味わえそうだな
初フロムユーザーは血痕無視推奨

「戦って、死ね。」
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:34:08 ID:F15mbluV0
俺なら「抗え、最後まで。」
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:39:26 ID:Vo2d9Oab0
「迷うなら、買え」

これも頼む
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:42:32 ID:KzU5cnlb0
お前らw
俺はちゃんとヒント書くぜ
嘘は本当の中に混ぜるもんだからね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:43:09 ID:oV/lngu20
ダイイングメッセージみたいなのが書きたい。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:52:29 ID:jA2a5g7aO
ただ一言
「前に進んでみろ」
って血文字でかかれてるだけでいいヒントになると思う。
前に進めば死ぬかも知れないし言う通りにすれば死から逃れられるかもしれない。
あとはどうするのか決めるのは自分の判断みたいな。
俺、そういうヒントを出しまくるぜ。
やべぇw俺きめぇなw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:52:56 ID:Vo2d9Oab0
桝田ゲーなら、そのまま進んだら即死するんだろうなw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:10:59 ID:/QZtuKiB0
>>479さて…運で出てくるアイテムは消費するものだけなんだろうか。
運に左右される魔物由来のレア装備もあるのかね?
後者なら「運の高いキャラと連携してレア装備を入手!」なんて技も使えればな〜
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:12:31 ID:KzU5cnlb0
レアアイテムを目の前にしての殺し合いか
ソウル側は体力半減だからもう一人のソウル体と協力しないといけないな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:18:17 ID:GDKGzsUV0
血文字では「犯人はヤス」以外書けない体なンです
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:31:30 ID:iPtYkH+U0
役立たずここに眠る、とかいいかもしんない。別会社のだけどw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:32:17 ID:12p8iwLM0
血痕がヒントかどうか確認しといて、そのすぐ先か前に
「コイツは嘘を吐いてる↓」とか書いたら面白いだろうな
クレタ人ばっかwウヒヒ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:00:19 ID:OmE+Et0g0
>>508
で、協力したあと殺しあうんですね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:15:02 ID:Bl96ELtB0
「この先宝箱」

「↑嘘つけ」                  「↓みんな喧嘩はやめて」

「↑いやホントだった」 「←お前ウザい」 「←殺すぞコラ」


こういうの見たいなぁ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:16:37 ID:hXHL2tq70
便所の落書きかよw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:22:53 ID:iEz/D3g00
死に際のメッセージとは思えんなww
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:25:25 ID:GXokubJR0
メッセージは死んでなくても書けるみたいよ
死ぬのと関係あるのは死に際のリプレイ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:27:16 ID:ZYgLyoTN0
KF2だったか、落とし穴のすぐ向こうの壁に「この先〜」みたいなのがあったな。
「このすぐ手前」の間違いじゃないかと一瞬思ってしまったが、良く考えたらこれもフロムクオリティか。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:29:00 ID:d4a5mauO0
>>513
ニコ厨かよwww
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:46:29 ID:Nm7M/hK70
>>513
最終的に、見晴らしの良い場所に出て
"Now you got a treasure in your heart"
みたいなメッセージが残されてたりして

で、そこから飛び降りると
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:52:39 ID:ZYgLyoTN0
どう見ても崖でしか無い場所に
「↑実は透明の橋がある」
とか書いてあったら騙されそうだ…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:02:47 ID:8HgiOGVx0
「このラクガキを見てうしろをふり向いた時おまえらは死ぬ」
「これが・・・精一杯のメッセージですジョースターさん・・・」
「いともたやすく行われるえげつない行為」
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:04:45 ID:/iaB2eyo0
アップダウンジャッカスできればいいや
・・・できるかな?
死に際のだしムリか・・・

そういえばオンPTプレイとかできんのかな?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:17:15 ID:ReW88CUJ0
このスレで何度か話されてるぜ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:30:22 ID:0Hp4XX8b0
>>520
ワロタw

しかし初プレイでオンに繋げるか繋げないか迷うね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:19:36 ID:7lME+XvcO
血文字すごろく…ゴクッ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:33:16 ID:qm7DEtyu0
しかし、これもネタバレ投下されそうだな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:40:24 ID:tpmtAGI1O
これ一人称は無し?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:07:10 ID:2HnuUiQA0
>>526
この手のゲームはストーリーよりキャラの育成を楽しむためのものだから
ネタバレっつっても大したことないだろう。ムービーほとんど無いみたいだし、
つか要らないし、それに主人公喋らないんじゃないかな。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:22:55 ID:G1pJXrwt0
自由に視点変更できなきゃヤダヤダ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:43:32 ID:zaACxU4F0
「奴はOOに弱い。そいつか、似た武器を使ってXXする時にを・・を狙え!」って
ボスの手前に書くのはネタバレ? それともアドバイス?
どこまで書くのが許されるのか、発売後はちょっともめるかも?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:49:38 ID:zjiNBEylP
ストレートに書くんじゃなくて、
オブラートに包んだゲームの雰囲気に一致したような書き方なら良いんじゃないかなとは思う
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 02:50:38 ID:CpGeObSD0
>>530
ネタバレ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:02:40 ID:3RdF/BxvO
>>530
「この先の怪物が……な動きを見せたら……(かすれてしまって完全には読み取れない)」
みたいな感じはどうよ。具体的には教えないけれど、危機感持たせるとか。プレイヤーが戦いの中で「ああ、こういう意味だったんだ!」と気付く快感を味わえるような
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:04:30 ID:mgKVyukR0
とりあえずオレは日記風に心情を綴ることにするわ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:05:52 ID:EU2bZAOl0
>>533
人によっては痛い奴認定されそうだなw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:15:04 ID:3RdF/BxvO
>>535
だな。オレは嫌いじゃないんだが
今から他人の血文字読むの楽しみだわ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 04:29:00 ID:XJA2z1Po0
汝、悔い改めよ。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 05:00:16 ID:Sf9zZ0Qa0
悔い改めた者だけがそこを通過できる・・・!λ=3
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 05:11:26 ID:GsXK0svC0
血文字は定型文しかないんじゃないかという話はどうなったんだ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 05:31:54 ID:vmlMGz1O0
>>363
DIABLOシリーズ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 05:54:50 ID:oNOZKFDwO
予約して来た。発売日が楽しみだ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 07:59:36 ID:cLUeWo620
やっと読み終わった・・

>>461
関係者乙。こっそり情報教えるんだ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 09:00:57 ID:3RdF/BxvO
>>538
土下座して進むと罠回避出来るんですね、ジョーンズ先生!!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 09:47:37 ID:fikRO6vb0
やぁ、M男さん達。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:09:04 ID:VKE5ILC60
ディアブロみたいな自動生成ダンジョンがあったらいいな。
同じマップで、同じ場所から敵が出てきたら緊張感なくなるから、
ランダムで作られたダンジョンに延々と潜っていけたら最高だ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:17:59 ID:jIIH/cJh0
>>75
>>76
このFAってのがいまだに何なのか分からんが、
FIFA09かフラクチャーか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:20:51 ID:Hza4Yk+X0
フォーアンサー
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:26:27 ID:hMcgGYoD0
血文字が定型じゃないなら俺はACのセリフ残しまくるぜ
世界観なんて知ったこっちゃねえ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:32:18 ID:RK8nmDUv0
>>545
本編ではゲームバランスもあるから固定でいいけど、自動生成ダンジョンもほしいね
最近のゲームで例を挙げると、シャイニングフォースイクサみたいに本編とは関係ない
ランダムダンジョンがあればランダムダンジョンやりたい人も満足できるし、
本編で詰まった時の救済?になるかも

もっとも、デモンズの本編がどういう感じかはわからんけどね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:39:01 ID:wZl6JputO
ところでメタルウルフカオスと関連はありますか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:41:38 ID:u+6NoJzX0
関係あるのはニンジャブレードの方
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:52:12 ID:fikRO6vb0
どうせ死に様見られるなら派手に散るのもイイかもね。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:57:00 ID:RK8nmDUv0
わざと変な死に方をする奴が出てきてリプレイがカオスになりそう
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:05:22 ID:Sf9zZ0Qa0
傑作死に様スポットの案内が血痕で書いてあったりするんだろうなw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:39:29 ID:mgKVyukR0
オレはデモンズの布教活動してるぜ
おまいらも布教汁
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:02:26 ID:xmnCOVNl0
キングスWでは画面を埋め尽くさんばかりのスケルトンが沸いて来る所で感動した。
今回も次世代機の性能を余すところ無く使い倒して、思う存分修羅場を作ってほしいなぁ…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:55:50 ID:CgwjMO83O
Dragon Ash
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:15:36 ID:iycUcYdw0
ニンジャブレードの体験版評判いいね。
適度にアンチも湧いてスレに活気が出てきてる。
デモンズも負けるな!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:45:57 ID:I0DSPq7+0
体験版の配信予定はあるんだろうか フロムはよく出してるけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:12:21 ID:4T9LjXcV0
25日デモ配信はうそだったのか・・・(´・ω・`)
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:17:07 ID:37UwET7S0
>>548
じゃあ俺AC厨ウゼェって書くわ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:17:48 ID:KMq74CqJ0
体験版は欲しいところ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:46:06 ID:uUdCOUL/0
普通の協力はある?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:47:16 ID:z3XV6sVm0
無い
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:51:46 ID:uUdCOUL/0
>>564まじかよw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:52:53 ID:vmlMGz1O0
>>560
2月25日にデモくるらしい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:53:26 ID:uUdCOUL/0
PSO的な感じだともっと面白そうだったのに
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:57:38 ID:cLUeWo620
>>566
おせえwアホかw
何で発売後なのか説明してほしいわ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:59:54 ID:jIIH/cJh0
>>568
たまにあるじゃん。
あんまり売れなくて、販促に必死になって、っていうパターン
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:00:02 ID:z3XV6sVm0
>>568
ネタをネタと(ry
だいたい25日の体験版がどうのってのはソースも何も無い
有名コテハンでもないゲハの書き込み一つのしょうもない話だったんだから
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:00:25 ID:OD61b2OIO
日本人は体験版だけで満足する奴が多いから
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:00:43 ID:r+FdEDJA0
フロムにはよくあること

ついでに言うと初心者には難しい場面の体験版が来る可能性も考えられる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:01:11 ID:uUdCOUL/0
ゲーセンのクエストオブDみたいに協力させろ!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:04:53 ID:cLUeWo620
>>570
わりw
書き込んでからそう思った
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:07:38 ID:9TLYrZwLO
オンラインの協力って結局どんな感じなの?
バイオ5のオンみたいな感じ?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:10:10 ID:z3XV6sVm0
とりあえずHPのネットワークの欄見なよ……
ネットワークについて公式が最も詳細な説明してるのはあれなんだから
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:11:58 ID:9TLYrZwLO
>>576
ちょっと見てくる
ノシ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:16:22 ID:mgKVyukR0
敵もアグレッシブみたいだし今までとは雰囲気かわりそうだな。
敵が集団で取り囲んで一斉に襲い掛かってくるようなAI積んでたりすれば
すごく面白くなりそう。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:22:41 ID:9TLYrZwLO
公式見て来たけどいまいち分からんな
オンとオフは別のシナリオなの?
ソウル体は召喚して貰った人の半径何メートルかしか移動出来ないのかな?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:25:26 ID:f7Ls3QUg0
発売後に実況プレイ動画を見て戦闘の動きが良かったら本体ごと買う!
他に龍が如く3も出るしw
デモンズの戦闘が最低でも無双並に爽快だったら神ゲー認定だ!
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:26:36 ID:iBTmlqXd0
無双じゃねえよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:27:39 ID:BHOqKbjC0
>>580
多分そういう爽快感は無いと思う
恐らく最初の部屋から出て道を間違ったら即死するとか
そういう類の爽快感
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:27:44 ID:z3XV6sVm0
>>579
他のプレイヤーのソロプレイに召還獣として参加できる、といえば分かるか?
そしてそんな極端な行動制限は常識的に考えてありえない
ついでにオンやらないと復活できませんてのもありえないからな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:28:08 ID:37UwET7S0
爽快感とは無縁だろうと思ったけど
パリィがあるか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:30:20 ID:a/A6jYfh0
TGSのプレー動画からあんまり変わってないだろうな
多分もっさり系の戦闘だよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:31:47 ID:f7Ls3QUg0
>>582
確かに無双とはゲーム性が違う。
それならゼルダやFable2並に戦闘が爽快なら買う!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:39:20 ID:9TLYrZwLO
>>583
それ召喚されたら先のストーリーのネタバレ見ちゃうかもしれなくね?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:39:54 ID:cCCp1Y7I0
多分戦闘は爽快じゃないと思うよ
Fableはやったことないので知らないが、アクションの楽しさではゼルダの足元にもおよばないと思う
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:47:45 ID:vmlMGz1O0
攻撃食らったら盾で硬直するんだから
そういうちょっとリアリティのある攻防が好きな人はとても好きなんじゃないかと思う
MMOでマビノギってのがあるんだけど
敵の攻撃を防御で防いで反撃するってゲームなんだが、そんな感じなんじゃない?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:50:51 ID:br2PhApc0
比較してる人はフロムのRPG知らん人なのかな
知ってる人なら比べてること自体がおかしいって気づくと思うが
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:56:48 ID:ZWaCfwKB0
はじめの一歩の絵みたいな小さくまとまった爽快感があると思うんだよね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:59:36 ID:Sf9zZ0Qa0
騎士タイプだから参考になるかな?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oOufiJ13Ezc
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:02:28 ID:s0cs6C8f0
初カキコです
私もKF4からフロムのファンでこのタイトルにも期待しています
見た感じFALCOMのXANADU NEXTに雰囲気が似ていますね
発売日が学校の試験期間中というのは痛いですが・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:02:55 ID:37UwET7S0
完全な新作なんだから実際にやってみないとわからんね
TGSのはβ版だかなんだからしいからだいぶ変わってるだろうし
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:07:44 ID:QfAOoC080
スタッフさん曰くTGS時点で開発度65%らしいから、たぶんα版だな
遊べた奴の開発度はもうちょい低いかもしれんけど
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:11:47 ID:zaACxU4F0
>>593失敗してゲームをする時間を減らされたりしたら大変じゃないか。
「テスト後の楽しみが大きい」と考えるんだ!ひと踏ん張りだよ。

>>ランダムダンジョン
デーモンの中には「勝利の証」を渡すなんて奴もいるし、問答無用の破壊者ばかりじゃないようだ。
「罠や魔物が多々ある『夢幻の戯空』なるものを作り、迷い込んだ者を弄ぶのを楽しむ」
そんな遊び好きなデーモンがいてもおかしくはなさそうに思う。

一般的にこのシステムを入れているゲームってほとんど平面型だもんな〜
立体的なダンジョンをランダムで作れればいいんだがね。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:16:43 ID:37UwET7S0
ランダムダンジョンは微妙な印象しかないな・・・
やっぱ考えて作られた敵の配置とダンジョンの作りが一番ですよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:17:20 ID:iycUcYdw0
ゼルダの戦闘とかアクションって楽しいか?
つまらないとは言わないがゼルダの面白さはパズルの方にあると思うのだが。。。

無双や鬼武者みたいにバシバシ斬っていくの面白いと思うが、ガードして隙をみて攻撃っていう重々しいのもまた楽しいと思うけどね。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:24:49 ID:CpGeObSD0
ランダムは無理だと思う
追加マップならまだしも・・・

無双みたいな爽快感は絶対に無いと思う
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:32:38 ID:vmlMGz1O0
つーか無双が爽快ってのがすでに俺とは感性合わないわ
あんな敵に重さもへったくれもなくぴょーんっと死んでいくゲームと比べる物が違うと思う
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:39:39 ID:ZWaCfwKB0
マシンガンが好きか日本刀が好きかってはなしだよね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:40:27 ID:4F26qesMO
そもそもこのゲームは淀んだ重苦しい雰囲気を楽しむゲームなんじゃないのか
俺はそういう風に見てるんだが
爽快感なんて対極だろ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:42:21 ID:37UwET7S0
でもパリィがあるから馴れればサクサク倒せそうだけどな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:44:51 ID:LHOZIoyB0
パリィもそこまで万能かというとそうでもないんじゃない
サクサクやれたらみんなパリィ使いになっちゃうじゃん
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:50:48 ID:CpGeObSD0
まぁ、このゲームに爽快感はいらないなw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:51:59 ID:h2V60RYy0
どうみてもジリ貧でビクビクするゲームです
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:59:38 ID:vmlMGz1O0
おい!おいいい!今出てくるなよ!!あの本棚に回復薬あるはずだからそこまで無事で歩かせてくれ!!
って思いながらビクビク歩いていくと本棚調べようと思った瞬間に死角から骸骨が出てきて死ぬようなゲームだと思ってるぜ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 19:05:34 ID:I0DSPq7+0
助さんから逃げ回りながら薬草ムシャムシャするゲーム

PV見てると周囲を焼き尽くすとか派手目の魔法もあるようだが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 19:05:43 ID:Sf9zZ0Qa0
刃物使うタイプは
先の先打つには移動(間合い出入りの機敏さ)&攻撃のスピードが、
後の先ではパリィが、後の後では相手の攻撃に耐え切れる防御力と
相手のモーションも叩き潰せる重厚な攻撃が必要になる、て感じと予想してる

生まれに因る装備品の適正、現装備の重量バランスに応じて
これら切り替え組み合わせてくんじゃないかね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:27:39 ID:9TLYrZwLO
これってフレンドと遊べないのかな?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:30:30 ID:nIkjLu8G0
今のところ無理っぽいがランダムオンリーじゃないかもしれん

ていうか、俺らも与えられてる情報は同じなんだからさ
そういう質問って憶測で答えるしかないんだが……
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:35:49 ID:9TLYrZwLO
そうかぁ
ちょっとまだ情報が少ないんだね
フレと協力プレイ出来るモードも作って欲しいな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:42:29 ID:LHOZIoyB0
なんか協力っていうのがイメージと違うなぁ
個々のしたいことのために利用しあうみたいなカンジだといいな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:43:31 ID:IHnSaHsF0
オンでの協力はあくまでオマケ程度だろう
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:45:47 ID:2HnuUiQA0
俺は血文字システムだけで十分楽しみだ
妙な連帯感が味わえると思うしスタッフもそれが狙いみたいだね。
これが掲示板とかだと興醒めするし、ちょうといい。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:47:20 ID:nIkjLu8G0
オンラインシステムはあえて利便性を捨てて
世界観を壊さないようにしてる感じで好感が持てる
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:59:21 ID:AzV8uV/a0
血文字でラノベの感想とか書いてやる
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 22:05:15 ID:IHnSaHsF0
どれくらいの人の血文字や幻影が見れるんだろ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 22:41:58 ID:Sf9zZ0Qa0
ダンジョン最奥以外に自由に徘徊してるボスがいても面白いな
前いた所に向かってたら、途中の暗がりから不意のクリティカル食らって瀕死とか・・・

まあ、エイリアンなんですけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 22:59:50 ID:4F26qesMO
同じ場所で敵の種類が入れ代わるってのはいいな
普段雑魚ばっかだから雑魚しかいないと思って入ったところに予想外の強敵が現れて瀕死とか
やべ、鼻血出そう
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:14:44 ID:g6QjnF8z0
そろそろキングスフィールドかシャドウタワーの新作を・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:16:10 ID:CV2Wy5Wb0
血文字でラスボスの名前書く奴とかいそうだな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:17:12 ID:quFjr/GX0
とりあえずデモンズやろうぜ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:18:45 ID:nIkjLu8G0
ラスボスはヤス
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:09:45 ID:V/ddyZo90
今年発売か
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:19:06 ID:DzKOhFUz0
これ超面白そうだよね!
白騎士はヌルーしたけどこれは買うよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:21:12 ID:g2CnqOj10
あけましておめでとう!今年もよろしくな
628 【大吉】 【1058円】 :2009/01/01(木) 00:21:54 ID:gQXCVAF70
むしろ、今年からよろしくな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:22:11 ID:8lAeK2KT0
スレ的には今年が本番だな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:51:51 ID:FAOguhky0
白騎士買って今も遊んでるが、当然これも買って遊ぶ俺は勝ち組。というわけで、あけおめことよろ
631 【大吉】 【1598円】 :2009/01/01(木) 01:24:48 ID:ifIqhqc20
折れはネトゲにはまりかけてるんでデモンズまでゲーム封印するわ
あの病的な世界を怪しいソウル体と冒険出来る日を夢見て・・・
てな訳でことよろ〜
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 01:37:49 ID:ZWZgGN150
明けましておめでとう。
願わくば、デモンズ発売の年が良い年であることを…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 02:27:49 ID:ifIqhqc20
スレ民の皆さん、そしてもし見てたらSCEJとフロムの関係者諸氏、
明けましておめでとうございます<(_ _)>今年が幸多からんことを。
そして早いとこPS3のブラウザで公式がちゃんと表示される様になりますように・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 04:03:38 ID:XjQElbTb0
デモンズソウルブリード
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 08:22:22 ID:wiV1xgV0O
体験版こないかなー
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 09:33:32 ID:66mX/kNN0
PVはもう発売一ヶ月前近いしストアの方でも配信されそうだが
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:13:47 ID:AnzBA5x60
あけましておめでとうございます
新年初めてデモンズのPVを見て気づいたのですが
主人公が高いところから落下しているところでダメージを受けているのか。
またそれがHPが高くなければ落下死してしまう抜け道、もしくは正規ルートなのか。
KF4で井戸に飛び込んで新たな世界を発見したときのような達成感を存分に味わいたいです。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:46:41 ID:hs7T83VTO
デモンズってレベルある?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 10:53:47 ID:7DpWsQOR0
技量のステータスによって落下ダメージが変化するそうだから大幅ショートカットとか隠しルートとかあるかもしれない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 11:36:04 ID:mXyKs5jW0
「落ちたら絶対に死ぬ」場所から落ちたなら落下地点手前の足場にソウルは残るんだろうな。
でも、「着地できたけど、技量が足りなくてフルHPでもダメージで死んだ」なら着地点に残るのかね?
そうなったらソウル体でHPが半減してるんだし、回収できなさそうなんだけど…どうだろう。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 11:43:46 ID:jr7NqwS20
落ちないと行けないわけでも無いだろう
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:02:41 ID:xlwTonKi0
買ってくる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:35:18 ID:VNVEgOIiO
頼むからフレと協力できるようにしてくれ
どこの誰だかわからん幽霊と一緒にプレイしたくないわw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:37:12 ID:FUcMA4bw0
オブリに戦闘関係MOD詰め込みまくってTPS視点でやる感じっぽいね
Diabloみたく難易度選択とランダムでアイテム製作してくれたら何週でも遊べそうな気がする
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:39:12 ID:XqAF+mjg0
>>643
いい加減うざい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:51:18 ID:GKEwtrcJ0
このゲームの可能性が分からないな。試遊プレイとかってなかったのこのゲーム?
とりあえずモンハンみたいにやりこみ要素があればいいのだが・・・。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:19:37 ID:upUT3sG70
>>640
ソウルは必ずしも回収しなければいけないわけじゃないかもな

>>643
近作というかフロムのダーク系RPGは一人孤独にがコンセプトだから
そのコンセプトをいきなり覆すようなことはしないはず
とりあえず買って次回作を要望汁

>>646
トロフィー対応になれば、なんらかの目標設定がされるはず
装備1500種以上集めるとかありそうだな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:35:21 ID:qSzKdTyDO
>>643
やりたくないならやらなければいいだけ。

臭い口は閉じてろ!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:40:05 ID:oTcfebM70
>>646
去年のTGSで試遊できたけど、デモのバージョンが古い事もあってか、まだまだ発展途上という意見が多かった。
製品版がどうなのかは、もっと情報なりPVなり出ないとなんとも言えん。
やり込みに関しては、ソウルで能力値を鍛えまくったり、装備を集めたりといった事はできると思う。
MHみたいにストーリー性皆無で自キャラをチマチマ強くしていくのが好きなら、
これに限らずフロムソフトウェアのゲームは性に合うんじゃないか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:49:17 ID:80ng9LDM0
アイテム・武器・防具を一つ残らず全て集めると要人が仲間になる
ただし要人は歩けないのでその場限りの仲間ではあるが
倒せない敵はトレインしてきて要人と一緒に倒そう
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 17:41:16 ID:oGD0wGMq0
オンなんかあくまでオマケでいいんだよ
オンも充実させるとバランスがおかしくなるしな
白騎士なんかまさに欲張ってオフもオンも失敗したいい例
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:32:39 ID:AikFg/aE0
DIABLOというオンオフ両方最強の前例があるからどうしてもユーザーはどちらも求めてしまうんだよな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:38:02 ID:jX+gV42Y0
オンを重視するユーザーはdiablo知ってるという前提がちょっと間違ってないかwww
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:41:47 ID:pi6e02Y20
diabloって結構古いゲームだよね?
タイトルくらいしか知らない。。。

ところで白騎士って駄目だったの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:41:49 ID:VNVEgOIiO
オン重視というより只フレとストレスなくプレイしたいだけ

せっかくPS3なってオン協力できるようになったんだからもったいない。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:58:22 ID:AikFg/aE0
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:59:03 ID:oTcfebM70
なんでもかんでもオンラインにすりゃいいってもんじゃねえぞ
デモンズの遠回りな協力プレイも、あくまでメインはシングルプレイだから、救済としてオンも用意しときますよっていう事なんだろうし

フロムは開発に余裕のある大手メーカーじゃないんだから、半端にオンに力を入れようとしたらどっちつかずになってしまうよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 19:05:12 ID:V/ddyZo90
>ストレスなくプレイしたいだけ
一生話が噛み合わないだろうな
発売日にここに来て様子見てみればいいんじゃないか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 19:13:32 ID:ifIqhqc20
ネタバレ防止の為に、呼べるソウル体にも色々条件がありそう
自分と同じ周回数目の人、自分と同じ位の進み具合の人、とか
クソ強いソウル体に頼りっ放しにならない様に
一定時間か倒した敵数で強制送還とかもありそう
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 19:17:17 ID:GZKKXlVD0
白騎士は初週20万超え達成

デモンズもその流れを引き継いで、せめて半分でもいってほしいぜ・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 19:30:41 ID:8gTv6x5Q0
ダークファンタジー系は日本では売れなさそうだよね
ただ、しっかり作ってあれば海外では売れそうな気がする
自分は世界観だけでご飯3杯いけるので既に予約済みです
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:03:29 ID:Qver6D8q0
何にでもCOOP組み込めとかもうバカの一つ覚えにしか見えん
バイオショックとかオブリビオンとかやってから言え阿呆、と。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:13:05 ID:oTcfebM70
>>661
この手のものは向こうが本場だからなあ。それにフロムのゲームは大雑把というか、無骨な作りだから、ジャンジャン金かけて贅沢に作った大作ソフトが溢れてる海外にはどう見られるかね・・・。

もっとも、デモンズみたいなダークファンタジーRPGは向こうでも絶滅危惧種だから、これしかない需要で売れるかもしれないけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:13:24 ID:upUT3sG70
>>659
召還されたソウル体はプレイヤーを手助けすることで生き返るとあるから、
ソウル体がソウルをある程度集めれば自動的に送還されるんじゃないかなぁ

そもそも知らない人に呼び出された場合、さっさと敵倒してもとの体に戻りたいのが
ソウル体の本音なんじゃないか?いつまでも他人のプレイに付き合う理由もないし。

っていう利己的な殺伐感漂うゲームであってほしい
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:13:27 ID:sY0I1q+J0
売れる売れないっつうか、新規獲得は無理だろうな
フロムのゲームにいつものフロムゲースキーな連中が集まるだけで
PS2初期から中頃にかけては新規ホイホイ取り込んでたけど
今は業界全体の縮小もあって元から知ってる人が残ってるだけな気がする
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:15:43 ID:GZKKXlVD0
ニンジャブレードも、驚くほどの爆死になるだろうな

既にニンジャガ2が世界で散ったあとにその二匹目のドジョウってさ・・・
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:36:53 ID:DLKQEM6h0
おいおい、ニンジャガ2は100万本出荷達成してるぞ
他ゲーを音絞めるのはやめろ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:05:45 ID:LZUj93ds0
>>665
最近のゲームはぬるい、これは誰でも気楽にクリアできるゲームにはしない、
そんなようなことを初出の情報の時点でプロデューサーが言ってたしな
おそらく宣伝自体もあんまり派手にはやらないだろう
TVCMも深夜の番組でしか放映しないとか、限定したプロモーションになりそう
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:07:18 ID:yUStm0eM0
そんなんじゃ爆死してプロデューサが責任取らされるぞ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:07:38 ID:oTcfebM70
他のゲームを貶めるのはクズのする事だが、デモンズもニンジャブも売れそうにないのは確かだ

こういうゲームを出してくれるところがフロムのいいところでもあるけど、
会社が潰れれば元も子もないからもっと貪欲になってもいいのに
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:10:32 ID:26KNRuvk0
売れそうにないかねぇ
少なくとも2月はこれ以外に
何買うんだっつう感じだが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:13:44 ID:pi6e02Y20
萌えにも走らないし何気に大手並みのCG技術を持ってるし、ロボに対する偏愛といってもいいくらいのこだわりぶり。
ホントに今の日本には貴重な変態企業なんだよな。
かといってヒット作を連発ってのは似合わないので潰れない程度に売れて欲しいな。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:18:23 ID:P3nXkUoo0
御伽シリーズも傑作だったのに全く売れなかったな。
広報活動の悪さもあるのだろうけど。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:18:39 ID:FUcMA4bw0
>>672
フロムは大衆ウケ狙ったソフト出しちゃこけてるからな
多分突っ走りたくて突っ走ってるわけじゃないとは思うが
デモンズはKF5つーよりシャドウタワー3だよな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:21:29 ID:pi6e02Y20
そういえば大衆受けするか知らんが妙なソフト出してたよな。
びっくりマンとか犬神家とか、何であんな企画が通るのだろう?
eMとか面白かったのにね。。。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:22:49 ID:ifIqhqc20
SCEが海外で売れる企画を探しててKFのフロムに白羽の矢が立ったんじゃない?
日本のインタビューだからヌルゲー云々言っただけで、任天堂や大作続編、
アニメっぽい見た目のゲームが売れ先の日本市場は元々重要視されてない気がする
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:19:24 ID:oLDGv9qo0
3Dで自由に動き回れる冒険アクションなんてそれだけで楽しみ
最近銃主体の物ばっかだし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:40:35 ID:W+iVngPY0
test
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:41:59 ID:W+iVngPY0
死に際のリプレイで、複数人のプレイヤーで戦わないとまず勝てないようなボス相手に
華麗な技で一人で互角に戦い、後一歩のところで敗れて散って「無念、後は頼んだ」と血文字残したらかっこよくね?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:45:18 ID:W+iVngPY0
あと、俺が絶対やりたいのは魔法や伝説系の強力な武器を使わず、
そこら辺に居そうな門番チックな下級兵装備でラストまでクリアだな。
ごくありふれた単なる鉄の鎧と、どこにでもある単なる鉄の斧と、
純粋な単なる屈強な肉体。それのみで人知を超越した化け物をなぎ倒していくってのもかっこいいなと。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:45:30 ID:xAQJd+SK0
「無念、後は頼んだ」
「↑プッw。」
って書くな、俺。最低だな。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:48:48 ID:W+iVngPY0
「無念、後は頼んだ」
「↑プッw。」
「↑お前の死に際も見たが、善戦どころか瞬殺でやられてんじゃん・・・」

自分が相手よりプレイ技術が優れてないとこうなるところが恐ろしい。
死に際は任意で表示より強制的に残る方がいいなw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:49:19 ID:7DpWsQOR0
俺はステ強化に一切ソウルを使わず良い装備を買い込んで成金戦士プレイでいくぜ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:50:56 ID:gQXCVAF70
俺は肉体強化の粗悪品装備で固めた奴隷戦士みたいなのでいきたいな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:53:13 ID:W+iVngPY0
KF4は普通の鉄系の鎧とバスタードソードだけで弓魔法なしで
ダークナイトと一騎打ちしたけどレベル70でもギリギリだった。
2週したあと攻略本でダークナイトのパラを見たら他の敵と比べて圧倒的に強くて吹いたな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:54:07 ID:os7iviA10
俺は全て最強にするが操作下手で落っこちて乙樽と言われたりするんですね、分かります
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:54:46 ID:W+iVngPY0
転落王子の称号は君に
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:56:39 ID:ifIqhqc20
じゃあ俺は全裸に棍棒でパリィパリィ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:58:09 ID:SzK3b0r/0
このゲームのためにPS3購入決めた
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:03:37 ID:gQXCVAF70
ダークナイトは強かったなー

俺、キャラクリできるゲームは初めてなんだけど
皆はキャラクリってどういうふうに作るの?自分に似せるとか、好きなアニメキャラに似せるとか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:06:12 ID:X5lLLxpI0
大まかなイメージを決めてそっちの方向性へできるだけがんばる
おれはモデルを使った事はないな……
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:10:05 ID:W+iVngPY0
レベル60でも「フッ、ハァ!!」の2連斬りで死ねたからな。
動きもやたら早いし。横走りでかく乱してくるし。そりゃミウたんもやられる筈だわ。

俺はキャラクリは田亀マンガに出てきそうなキャラにする予定。こんな感じにしたいわ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4130505
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:25:33 ID:7DpWsQOR0
一応モデルを決めて作り始めるけど大抵似ても似つかないキャラになる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:26:23 ID:ZWZgGN150
一週目は心の赴くままにできたキャラで、二週目以降は何かモデルを決めて作る。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:29:19 ID:xAQJd+SK0
一週目クリアしたら二週目もっと難易度上がるとかないかなぁ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:38:11 ID:QaxmVqorO
世界感に合った感じにする。
まあ渋いオッサンが好きだから大体どのゲームでもそんなんになるけどね。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:41:00 ID:os7iviA10
俺も渋いオッサンにするわ
てかオンMOなりMMOなりだといいんだがなぁ・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:55:09 ID:rywNz2jg0
これ系にワイワイガヤガヤになりがちなMOとかMMOは絶対に合わんと思う
孤独感ってか救えないような暗さを楽しみたい
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:06:18 ID:RP6+PHUC0
どちらかっつうとオンはPK向きだと思う、悪い意味じゃなく

名前設定できるんならオッツダルヴァってつけよう
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:15:49 ID:WIWxFLBa0
>>699
もしチャットができる仕様になっていたなら
「だまして悪いが」
って台詞が乱発されるんだろうなw
まあ血文字システムだと殺された後になっちゃうだろうから
この台詞をいうひまはないだろうけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:19:07 ID:WIWxFLBa0
>>700
あ、「だまして」は殺したほうの台詞か、むしろ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:26:25 ID:jdIeB+d+0
「生きてる人間は久しぶりだ。あんた、何処から来た?」
「向こうには化け物がわんさか居るぜ。――ついでに俺の仲間たちも眠ってる」
「行くつもりなら、せいぜい気を付けることだ」
「……俺は太ってるから行かないけどね」

デモンズっぽい終末観溢れる会話とは、どんな感じだろうか…
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 00:43:53 ID:SQvhi1oK0
「あんたもデーモンのソウルとやらを手に入れに来たのか?」
は雑誌の記事で見たような気もする…

「俺たち?ただの死にぞこないさ…」
「我々もまたここで果てていくのであろう」
「この国を覆う霧が晴れる日はくるのでしょうか」
とかもあるかもね。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:14:08 ID:y1U0dLWI0
夕方から急にのびたな・・・
発売1ヶ月前にしちゃ結構スレ伸びてると思うんだがどうなんだろう

デモンズはもっと宣伝するべきだよな
俺は布教活動を地道に続けるぜ。白騎士内でな。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:17:22 ID:EpsiEpNW0
布教するのは別にかまわんけどあんまり変なのは連れてくるなよw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:28:04 ID:c5qHx8gE0
ほねいり きけん
あけたら しぬで
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:31:18 ID:y1U0dLWI0
>>705
とりあえず売れれば次回作に繋がるっしょ
派手に宣伝してやるぜ

だまして悪いが仕事なんでな・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:32:14 ID:Dz3EQeJi0
一番売れててイメージ似てるゲームはやっぱオブリビオン?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:34:48 ID:Nu/R6h+b0
3人称シャドウタワーってのが一番しっくりくる

とりあえずオブリとは方向性が全然違うと思う
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:37:59 ID:nrYP35870
最初にKFの名前出してたから3人称視点のKFかなぁと思ってたけど
色々情報が入ったら俺も>>709と同じになったわ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:51:20 ID:Dz3EQeJi0
>>709
いや世界観じゃなくって操作感ね
オブリかM&M最新作に近いと思ったんだが
敵にヒットしたりブロックするのとかまんまぽくね?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:08:30 ID:EpsiEpNW0
何を言いたいのかよく分からんね
攻撃とか防御のモーションが似てるって言いたいのかい?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:16:59 ID:WIWxFLBa0
やっぱりゲーム性については、有名作・人気作に
近いものがあったほうが説明しやすいし、買うほうも
安心するってことはあるのかな
紹介方法としては>>709に俺も賛成

願わくば、これからは「デモンズソウルみたいな作品」って
言い方ができるようなゲームに仕上がってたらいいな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:22:59 ID:bXNIkJSH0
3人称シャドウタワーか・・・確かにしっくりくるな

スレタイの番号の前に何か入れたらどうかな?soul5とか、血痕5とか
数字だけじゃ、ちょっとさびしい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:32:48 ID:HKW89Aaw0
TGSの体験版やって興味が失せた者だが
しばらくぶりに来てみたら随分面白いことになってるな
これで処理落ち直ってたら買っちゃうな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:38:02 ID:dVCzfDCv0
>674
動画観てもKFと影塔の区別が付かないんだが
KFより影に近いってのは何ゆえ?

>714
ネタ的に良いのが出るまで待とうぜ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:55:34 ID:Dz3EQeJi0
そもそもシャドウタワーって売れてないから3人称シャドウタワーって意味なくない?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:13:22 ID:nrYP35870
そこは分からないならやれ、くらいの勢いでだな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:37:31 ID:Vs62/uAr0
ここは魔法の武器、防具を集めて冒険するモンハンってことに
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:40:22 ID:wgMdsaDx0
重量とかで挙動がかわるらしいから
ACのアセン要素もあるな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:42:49 ID:nrYP35870
挙動が変わるのか
STでは最大重量越えると装備が出来なかったな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:46:28 ID:wgMdsaDx0
まあ変わるのは移動速度なんだけどね
重量超えても一応装備はできる、ただかなり動きが遅くなる
いわゆる重量過多です
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:49:18 ID:wgMdsaDx0
いや、動きの速度って事は攻撃とかにも関わってくるのか?
もしそうなら裸で大剣を軽快に振り回すキュラ作れそうだなw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:55:03 ID:Dz3EQeJi0
まだ5職しか公開されてないけど
騎士(長剣、両手武器)、神職(鈍器)、盗賊(探剣、弓)、魔術師(杖、鈍器)、神殿騎士(長剣)
これ以外どんな職追加されるんだろう
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 04:08:09 ID:ElriRV4w0
PVだと重騎士が段平や巨大メイスやポールアックス持ったりしてるな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 04:19:26 ID:vVyOHm+ZO
武器は単純なパラメーターの差じゃなくてモーションと属性(打突斬)の違いらしいから
トータルで見れば好みで選べるようになってるのかね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 04:26:03 ID:wgMdsaDx0
職業はあくまで初期ステとかだけで後は関係ないんじゃ?
レベルアップの概念はないし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 04:38:55 ID:Nu/R6h+b0
あくまで初期だけっぽいよね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 04:41:06 ID:MIgiMtDp0
だね。職業ごとに異なるスキルとかがあるって感じではない。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 04:47:41 ID:dVCzfDCv0
うまれ適正と違う武器使おうとすると苦労するぐらいのシビアさは欲しいな
パラが上がり難いじゃなくて単純に敵が倒し辛いせいで
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 05:09:28 ID:wgMdsaDx0
生まれで縛るよりも
武器の種類ごとに技量を設定して欲しい
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 08:16:44 ID:dsigy8UX0
神職は「技量が低いため、高度な武器の扱いは苦手」とあるから、
装備によって必要能力値みたいのは設定されてるんじゃないかな
メイスは筋力があれば扱えそうだし、短剣や弓は技量が重要になりそうとかね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 08:42:19 ID:azlDlrlj0
http://www.gametrailers.com/player/43989.html

GameTrailersにもデモンズのPVが掲載されてるな。
HD版だけど公式やYoutubeとかのよりも軽いんで、
オンボロPCでガクガクだった人はここでチェックを。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 08:54:42 ID:dF7dRPKW0
うっし、711ネットで予約してきたぜ…
楽しみだ…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:23:48 ID:yPn75XDo0
PKしまくってるとソウルサインだしても召還されないようになるんかね
それともID選択じゃなくてランダムに呼ばれるのか?
まあ後者の方がPkやってるやつにはいいだろうが。
前者だと役に立たないとみんなにしれわたったらずっと召還されなかったりw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:50:34 ID:PQaqZmtp0
ルルフォンやファットモールのようなキャラさえ出してもらえれば俺はそれで大満足だ

いやだ・・・無くなる・・・儂の世界・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 10:41:28 ID:gCtG6JoC0
血文字、アルファベットでしか書けないとかなら雰囲気出るね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 11:15:21 ID:N5eEHrRq0
>>716
即死○回目とか○焚き火とか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 11:35:30 ID:c1hdDRJF0
ちょっと教えてほしいんだけど、このゲームって死んで召喚されても
召喚したプレイヤーとの意思疎通は無理な仕様ってことでいいのかな?
ゲームだけ楽しみたい俺にはそういう気楽なシステムであってほしいんだが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 11:36:52 ID:RB+/5soI0
チャットできるかどうかについて公式の情報はないので
まだ何とも言えません。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 11:41:12 ID:nwY+48Cq0
最近のSCEJはほんと広報働かないから、
多分発売されるまで誰もシステムとか分かんないと思う
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 11:56:44 ID:c1hdDRJF0
そっか、サンクス
広報頑張ってほしいところだね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:07:11 ID:8E2sWsdG0
ふっと、思ったんだが戦場のヴァルキュリアのCGでデモンズソウルやったら売れないかな?
結局日本だとああいう絵柄の方が人気あるじゃない。萌え系は嫌だって気もするが
ヴァルキュリアみたいな絵柄の女の子が串刺しにされてたり、アイアンメイデンで拷問死
してる死体があったりしたら、それはそれでかなり陰鬱な気がするんだが。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:09:16 ID:RB+/5soI0
それこそどこを狙ってんだかわからん
半端が一番アウトでしょ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:14:22 ID:8E2sWsdG0
>>それこそどこを狙ってんだかわからん

いや、絵柄で騙しておいてハメさせるみたいな。デモンズとかやらない奴らって食わず嫌いでしょ、大体が。
システムとかゲームの面白さをやれば理解できる感性はあっても絵柄が萌えじゃないと一目でスルーなイメージがある。
漫画でいうとエルフェンリートとかひぐらしのなく頃にとかの雰囲気が好きな奴を狙うみたいな。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:25:10 ID:rIcIPC4X0
よくこのスレで萌え絵の話を出したな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:26:04 ID:Tr2j8skQ0
絵柄がアレなこの手のゲームとか地雷臭しかしないだろw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:29:34 ID:sO6PuuVp0
じゃあ俺のキャラメイクはイーディさんをモデルにする
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:58:29 ID:Hg+y11CH0
>>671
龍3があるだろ

俺は
Demon’s Souls→龍3→バイオ
という流れなんだが
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:09:42 ID:0Y8ihZ/1O
>>749
龍3からバイオとか時間的にきつすぎる
キルゾーン2の日本発売日もきになる
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:14:32 ID:Im2ia5750
>>743
人物だけを萌えキャラにしたら敵・背景等の他のグラとバランスが取れないでしょ。
萌えキャラと白骨死体が並んでる絵面を想像してみろ。
シュールすぎて正視できんだろう。

752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:15:03 ID:X8Lv/QmI0
二月から三月の流れはPS3も箱も異常
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:18:25 ID:Ni5kAAfO0
異常なのにデモンズソウルしか買う予定の無い俺も異常。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:34:14 ID:8E2sWsdG0
うーむ、デモンズソウルのようなゲームがFF並に売れるような民族にならんかな、日本人。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:36:51 ID:bXNIkJSH0
>>743
エヴァグレならおk
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:41:33 ID:15rVtikoO
まず惹かれたのがこのビジュアルだったんで
萌え絵でグロみたいな悪趣味なゲームだったら興味湧かなかったろうな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:58:44 ID:X8Lv/QmI0
確かにエヴァグレなら戦ヴァルみたいなマンガタッチでも違和感ないな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:24:23 ID:jdIeB+d+0
萌え分は他で補給するので、デモンズには底なしの絶望感をもたらして欲しい…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:29:16 ID:8E2sWsdG0
>>まず惹かれたのがこのビジュアル

こういう日本人が全人口の99%になればいいのにな。
実際は1割にも満たない勢いだから困る。フロムの憂鬱は続く。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:32:16 ID:0Y8ihZ/1O
ストーリーとは切り離して闘技場あったら面白そう
TtTの闇の闘技場みたいな感じで
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:39:29 ID:Ba/jyGpR0
闘技場面白そうだね、グラディエーターみたいでいいかも。
1対1もいいけど集団戦とか観戦モードとかあったら盛り上がりそう。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:48:37 ID:gbzsTmI1O
>>743
それこそありえん
戦場のヴァルキリアはシステム面白そうなのに、萌えキャラのせいで買う気失せた俺みたいなのがいることも忘れんな
戦場でキャピキャピすんな糞が
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:56:01 ID:MIgiMtDp0
もうすでに萌え分は十分あります。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:58:10 ID:X8Lv/QmI0
別にマイノリティでいいじゃん、っつかこの手のゲーム増えられるほうがフロムにとっては憂鬱だろjk
基本にドラクエやFFみたいな王道がありつつ脇道にこういうのがあるくらいのほうがバランスいいよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:59:52 ID:Im2ia5750
まあ他所ゲーがどうだろうと俺は太ってるからデモンズ
買うんだけどね。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:07:58 ID:8E2sWsdG0
>>762
でも、そのヴァルキュリアはPS3にしてはかなり売れたんだぜ・・・
デモンズがどうかは別としてゲームシステムが秀逸であることは前提だが
ああいう絵柄のほうが一般的多数の日本人ゲーマーには売れるというのは事実だと思う。

つまり俺たちは少数派ってことで、その少数派のために多数派に無視されるリスクを
犯してゲームを作ってくれているフロムとそれをバックアップしたソニーは勇者ってことなんだぜ。
フロムも以前に雑誌で「KFみたいな方向性のゲームは日本では評価されにくいから作りたくても
おいそれと作れない」って嘆いていた。デモンズも海外市場を視野に入れてないと作れなかったと思う。

悔しいがゲームの面白さへの純粋さは日本人よりアメ公のほうが全体的にはレベルは高い気がする。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:11:34 ID:8E2sWsdG0
>>764
PS2時代にこの手のゲームはどうせ売れないから作りたくともねぇ・・・みたいに言ってた。
フロムが。結局今回もソニーからの注入があったからこそできた話だと思う。
企業である以上、売れないゲームは作らない。たとえそれが隠れた名作と呼ばれるものであろうとも。

別に萌え絵に限らずとも、何がしかこういうゲームを一瞥してスルーしてきた層を
捕まえる手段がないとすると、売るにしても作るにしてもアメ公に全てを頼るようになると思う。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:11:37 ID:MIgiMtDp0
だからお前は一体何がいいたいんだぁーーーーー。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:13:47 ID:PfO+6ttK0
絵柄とか以前に戦ヴァルとデモンズじゃジャンルが違いすぎて話にならないだろ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:14:44 ID:8E2sWsdG0
結論

売れるゲームと面白いゲームは違う。玄人ユーザーは面白いゲームでさえ
あればそれでいいから大衆迎合するなというが、企業からすると自殺行為に近い。
KF系のゲームが流行らないのは残念ながら今の日本のゲーマー層が未熟だから。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:18:27 ID:MIgiMtDp0
で、っていう。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:21:09 ID:nrYP35870
別にレベルなんて無いよ
上も下も無い、すべて好みの問題
売れるものは魅力があるから、売り方が上手いから
面白ければ基本売れる、つまらなければ売れない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:25:27 ID:Im2ia5750
>>772
フロムソフトは御伽シリーズ、という傑作アクションゲームを発売したが
これがさっぱり売れなくてなあ。
ちなみに面白い作品だったのに売れなかったで賞、を海外で受賞してます。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:27:19 ID:vVyOHm+ZO
マブラブ(うろ覚え)の頭からかじられて目玉でろーんな絵を見て
グロっ!と思うより先に「目玉の大きさが普段と全然違うじゃん」と思ったなw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:30:51 ID:dsigy8UX0
>面白ければ基本売れる、つまらなければ売れない
基本そうはならない。評価はされても売れないゲームはいくらでもあるし、
ブランドだけで売れてるつまらんクソゲーもいくらでもある

面白いものが売れるんだったら、「隠れた名作」なんていうソフトは出ませんよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:31:43 ID:nrYP35870
ですよねー
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:44:19 ID:X8Lv/QmI0
話がどんどんズレてってるな
他がどうとか関係なくここにいる奴らデモンズ皆買うんだしそれでいいじゃん
優劣とか気にして何がしたいのさ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:44:23 ID:Im2ia5750
>>774
あれはファンの人達が可愛そうだったな。
純愛映画という宣伝で観に行ったら監督がバーホーベンでした、という
感じだろうか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:44:37 ID:8E2sWsdG0
すまん、自分の仕事が企画開発なんだが先任者がここのコアユーザーみたいな
「面白い玄人ゲームを頑張って作れば企業はかつる」みたいな考え方で大損失出して左遷、
俺が引き継いで大衆迎合路線の商品を企画開発してなんとか軌道を戻したみたいな
過去があって、なんか玄人至上主義みたいなのに拒絶反応して色々書いちゃったのもある。

まぁ俺自身は個人的にフロムみたいな玄人路線は大好きだから、日本人の一般的多数派の
ゲームに対する目ももっと肥えてくれたら大衆迎合なんて考えなくていいのにな・・・て思っただけだ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:47:58 ID:gbzsTmI1O
売れるために萌えとかそういうのに走る今の業界の体質はどうにかならんもんかね
ほんとフロムの存在は貴重だわ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:51:00 ID:MIgiMtDp0
たぶん誰も玄人至上主義で企業が勝つるとは思ってないよ。みんなユーザー視点からこうして欲しいって思ってるだけ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:56:17 ID:nrYP35870
ていうか玄人ゲームってなに
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:58:16 ID:6eEA5vW20
ブシドーブレードとか。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:03:16 ID:cboJoSfR0
>>761
GLADIATOR RtF REMIX
これおすすめ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:05:49 ID:nrYP35870
>>779
とりあえず逆に考えてみるんだ
日本人の目が肥えて現状なんだと
海外はまだ目が肥えて無いからその域に達せ無いのだと
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:09:14 ID:fEupwUBS0
昔はこういうソフトでも制作費回収できる寸法だったのにな。
中古市場のせいで本数売れなくなった。
だから僕達にできるデモンズの売り上げを伸ばす手段は
「プレイ後ソフトを売らない」これに尽きる。

787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:16:29 ID:AjE7od+E0
何かこのゲームに期待してて戦ヴァルも好きな俺には悲しい流れだな
戦ヴァルの絵は単純に萌えとかで片付けるもんでもないと思うんだが
どっちの絵柄にも良いところがあるんだし両方栄えればいいじゃないか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:20:05 ID:nrYP35870
そもそもカモメちゃんだって萌えるじゃないか
一体なにを議論していたんだ俺達は
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:21:44 ID:6eEA5vW20
>>787
自称硬派ヲタを舐めない方がいい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:26:21 ID:Im2ia5750
>>787
俺も戦ヴァルははっきり言って苦手な作品だがまあ人それぞれの
好み、と思ってるな。
一部のフロムゲー好きが隅っこに追いやられて
気が立ってる、というのも分かるけど。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:29:39 ID:ThH3sZA2O
デモンズにレベルありますか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:36:17 ID:0Y8ihZ/1O
自ら目隠しプレイという萌えキャラいるんだからそれで十分だろ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:45:27 ID:gbzsTmI1O
戦ヴァルのあの絵だけならまだ許せるんだけどな
戦場でキャピキャピすんなっていうのが一番の不満なんだよ
相手が人間で命のやり取りしてるのに、あのテンションは正直萎える

794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:47:00 ID:5p1iExUQ0
火防女はKF1〜3ののっぺらぼうファンには堪らない萌キャラです
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:54:14 ID:9hE5hxTB0
今日初めてこのゲーム知ったんだが
バロックみたいな雰囲気で良いな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:55:39 ID:dsigy8UX0
>>793
いい加減くどいぞ。お前がそれをどう思おうと勝手だが、たまたま話題に上がっただけの他作品をいちいち貶めようとするな

硬派を気取るのは勝手だが、他を貶めてそれを主張するのは底辺の人間のする事だ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:04:18 ID:1/A+H8co0
見るに堪えない醜い流れだったな、PSStoreでPV配信されたらちょっと人増えるだろうか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:04:22 ID:jdIeB+d+0
>>794
火防女になぜか既視感を感じた理由が今分かった。
のっぺらぼうか…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:08:12 ID:gbzsTmI1O
確かにそうだな、すまない
ちょっと頭冷やしてくる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:09:18 ID:Vp3jBB0y0
ってか、いかにもフロムっぽいデザインだよね。

ルルフォン的な「ラスボスより強いヒロイン」がいればいいなぁ・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:22:49 ID:bcxdk7F00
793めっちゃ怒られてるやんw

ドンマイw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:42:24 ID:dsigy8UX0
>>799
いやこちらも言い過ぎた。自分自身も萌え系の絵柄とかを必要以上に嫌悪していた事があったので、自戒も込めてという事です。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:43:26 ID:5eEBq7lM0
ふとんが
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:46:27 ID:fEupwUBS0
萌えの定義ってなんかうやむやにされてるけど
実際は萌え=幼児性愛なんだよなw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:48:50 ID:fEupwUBS0
まあ萌え=母性本能とも言えるだろうが
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:53:04 ID:8E2sWsdG0
ふっ、と思ったがDOAのエロバレーやランブルローズってアニメ顔じゃないけど、
洋ゲーのみたいな妙に濃い顔じゃないし、普通に萌えゲーとして機能してたな。
特にエロバレーはバカ売れだし。FFのキャラとかも人気がある。
デモンズに持ち込む必要は無いとしても、普通にシナリオ、システムでフロムらしい
RPGを作ってなおかつキャラクターも今風の受け入れられるもので調和させるという
のは出来なくは無いかもとは思った。

まぁフロムはそういうのやらないだろうけどw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:55:16 ID:Ba/jyGpR0
>775
OTOGIが面白いけど売れなかったゲームってのに選ばれたのを思い出した。

>ブランドだけで売れてるつまらんクソゲーもいくらでもある
ダージュオブケルベロスなんて稀代の糞ゲーは結構売れたんだよな。。。
808ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2009/01/02(金) 17:57:35 ID:ESxzL7vrO
このゲームに萌えとか・・・(・´ワ`・)
既に火防女とか偶像とか審判者とか要人といった萌え要素がわんさかあるのに何を言っているんだ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:00:13 ID:8E2sWsdG0
よく考えるとルルフォンみたいな隠れ萌えキャラは何気に仕込んでくるよなフロム。
アーマードコアでもそうだし。結局宣伝力か・・・
個人的にはデモンズはせめて城騎士並には売れて欲しい。でないと日本ゲーマーに絶望した!!になるぜ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:00:54 ID:0Y8ihZ/1O
>>808
後ろ2つは同意できんw
審判者はツンデレか?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:01:04 ID:Im2ia5750
>>806
良くも悪くも他業種から転向した会社でちと客商売を
軽視してる傾向があるからねえ。
キングスシリーズはユーザーとの距離がいい方向に向いて
傑作になったけどアナルのようなクソゲーも平気で製作するから困る。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:02:52 ID:Ic1Ay8Dy0
フロムはfAで些かユーザーに媚を売ったような気がするんだよね。
そう言うのが他のタイトルまで広がってイメージ崩さなければいいけど。

>面白いけど売れなかったゲーム
O・TO・GIもそうだけど、メタルウルフカオスも売り上げ酷かったね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:23:51 ID:Ba/jyGpR0
しかしムービーだけのスクエニのゲームが売れて御伽とか大統領が売れないってのは釈然としないよな。
ゲームとしての出来は御伽なんかの方が全然上なのに。。。
デモンズも同じ運命を辿るのかな?

まあ売れれば良いってもんじゃないだろうけどさ、少しはフロムも報われて欲しいな。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:25:30 ID:8E2sWsdG0
話し変えるけど、序盤でそのときはほぼ絶対勝てない敵とか出現してくれるかねぇ?
襲ってくるけど戦うと死亡確定でその場は必死で逃げて先に進んでから終盤になるまで
倒せないみたいなの。KF2の巨大クラーケンみたいな奴。ああいうのが居ると絶対面白い。
あと序盤で主人公より圧倒的強くて色々助けてくれたNPCが中盤〜終盤あたりで、
いかにも何かいそうな部屋の近くで物凄い惨殺体で見つかったりとかして欲しいな。

或いは敵を丸呑みにして消化するモンスターを倒したらNPCが持ってた唯一無二の
レアアイテムをドロップして「ああ、あいつこれに食われたのか・・・」と分かるとか。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:26:10 ID:8E2sWsdG0
>>813
それでもソニーなら、ソニーなら何とか宣伝してくれるはず・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:27:29 ID:ThH3sZA2O
誰か>>791を答えてください
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:28:26 ID:8E2sWsdG0
レベルなんてない
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:33:56 ID:Ba/jyGpR0
そういえば成長はソウルを注ぎ込んでステータスを上げるみたいだけど。
ステータスの上昇って何時でも出来るのかな?

一定量ソウルが溜まったら画面にレベルアップとか表示されてソウルの注ぎ込みが出来るようになるとか。
それもと随時任意のタイミングで可能なのだろか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:39:24 ID:bXNIkJSH0
影塔で言えば好きなときいつでもだったが・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:43:09 ID:1DBnlrnoP
>>791
パラメータ制だから、おそらくレベルは無い
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:43:56 ID:vVyOHm+ZO
ステータスは拠点(禊ぎの神殿?)に戻ってからじゃなかったっけ
アイテムはどうするんだろうな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:46:41 ID:Ba/jyGpR0
アイテムはダンジョン内とかに自由に置けて目印に出来たら面白いんだけどな。
回復アイテムを一箇所にまとめておいて攻略の中間拠点に出来るのに。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:49:13 ID:1DBnlrnoP
>>822
そこに血文字で「これだけあれば大丈夫」な
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:55:11 ID:dVCzfDCv0
某乙が水没したら萌え王は不動だがな

以下、個人的な”ハードでストイックな世界観及びゲーム性が人に結びつかない理由”

・ユーザー人口の差によるPCRPGとの市場的な断絶→海外との趣味傾向の差の醸成
・SFCまでのRPGユーザーの市場からの減少(卒業)
・FF7のショックによってPSFFの野村野島路線を売れ線と判断した業界の
 市場への供給傾向の変更
・”趣味の細分化”('A`)ウサンクセによるRPGユーザーの”好事家”化
・↑と関連して、ユーザー年齢の低下
・”物語”市場におけるライトノベルの発展

更に誇大気味な視点として・・・
・日常における情報の供給過多=視点の錯綜による完結型物語の衰弱

これは映画のヒット傾向とも重なる部分が多いと思うんだ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:59:59 ID:X8Lv/QmI0
いつまで流れ引きずってんだよ

とりあえず売り逃げは心配しなくていいのかな?後ろにSCEついてるし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:00:48 ID:nrYP35870
自分が楽しめればなんでもいい
売れて次に繋がってくれればいいけど
正直そんなものどうしようもない
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:03:25 ID:IeSZUITl0
興味はあるんだけど、難易度が高いらしいし
アクション全くやらない俺には敷居が高そうだなあ…
難易度変更とかないんだろうか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:04:01 ID:dVCzfDCv0
>825
スマン、考えてたら書き時逃しちゃったよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:10:17 ID:8E2sWsdG0
>>822
何気にそれ面白いかもしれない。安全でモンスターの少ない場所を探して
ヒミツ基地を作る楽しみみたいな。ウルティマアセンションってゲームだと
城のはずれに2階建ての廃墟があって、俺はそこを秘密基地みたいにしてた。
洞窟で拾ったり、強奪した武器、防具、宝石、酒、食料、なんかを大量に
保管したり、家のまわりに大量の人骨をばら撒いてオブジェにしたり。結構楽しかった。
それの為に特に何の使い道もない家財道具っぽいのを集めたりもしてた。食器とかランプとかw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:12:04 ID:SQvhi1oK0
>>814
そもそも導入が「『最後の希望』の主人公、大型魔物にやられて一巻の終わり…でなく二巻目が始まった」って感じだし
プレイヤーが後回しにしたいと思うようなしかけはところどころにあるはずだよ。
「慎重に進め。倒れてもやり直しだ」がゲームのトーンだからね。「意外に早くボスに会っちゃった」はありえそう。

>>818
>>821の言うとおり、神殿に持ち帰ってパラメータアップだったはず。
でないと装備品を買うために貯めるリスクがかなり大きくなるしね。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:12:37 ID:Im2ia5750
>>814
そういった間接的な演出には力を入れて欲しいね。
KF4で伝説の盗賊「千の鍵」が中盤で白骨死体になってたのには
痺れた。

832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:15:18 ID:aqcVnH2c0
隊長の死体とかな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:18:48 ID:Ba/jyGpR0
>829
ウルティマアセンションは俺もやったよ、あれのためにPCを新調して。。。
アイテムを積み上げて階段を作れるんだよね。
それもどう見ても倒れるだろうって高さまで。

デモンズにもそういった攻略とは別の(作り手が意識してない)楽しみがあるといいな。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:31:13 ID:bXNIkJSH0
>>827
アクション重視じゃなくて、考えて進まなきゃダメみたいなことインタビューで言ってたから大丈夫じゃないだろうか

ちなみに俺、格ゲーだと波動拳くらいしか出せれんくらいアクション(シューティングも)音痴だが
アーマードコアは楽しめたし、クリアするのも一部作品を除けば難しいと感じなかった
だから、大丈夫
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:34:56 ID:Vs62/uAr0
アーマードコアは少し難しい。
KFは難しいと思われているけど、慎重にいけばアクションが苦手な人でも大丈夫って感じだな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:49:34 ID:8FK/qWPr0
どんなゲームも慣れだよ慣れ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:53:57 ID:8E2sWsdG0
KF4のダークナイトも弓でハメればレベル1でも殺せるからなw
真っ向勝負だとやばいけど。デモンズもたぶん殆どの敵は何がしか一方的に
倒せる攻略法がある反面、真正直に戦うと鬼だったりするような感じかと。
でも逆にそのぐらいのほうがパラメーターを上げる楽しみもあるし。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:55:10 ID:dsigy8UX0
アーマードコアは敷居の高さに定評ある激ムズゲーとしてのイメージが強いけど、
あれは操作やシステムが複雑なのであって、反射神経とかが必要なバリバリのアクションではないからな
(もっとも、4以降は反射神経もバリバリ必要になっちゃったが・・・)

デモンズも無駄にシステムが複雑そうだけど、アクションの敷居が高いという訳では無いと思う
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:58:50 ID:itk5XfyU0
キングスも旋回しながら横移動さえできりゃ問題無いからな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:03:24 ID:8FK/qWPr0
慣れると一気にヌルゲーにならない事を祈るよ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:03:54 ID:IeSZUITl0
>>834
ふむふむ、もう少し情報が出るのを待って考えるよ
リアルフレが一緒に遊びたいと言ってたし付き合うことになりそう
ちなみに自分はACは何作目だったか忘れたけど、一度だけ買ったのは
全くついていけなくて途中で投げてしまいました…
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:06:03 ID:c1hdDRJF0
開始直後の即死ポイントに引っ掛かる自分を笑って許せる心さえあれば
腕前なんか関係ないぜ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:09:07 ID:8FK/qWPr0
>>841
ACは操作がややこしいが、ゲーム事態の難易度は普通
とりあえず始めに心折れずに続けられるかが肝心だぜ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:20:58 ID:IeSZUITl0
>>843
なるほど言われてみれば、難しいとか以前に
操作を覚えようとする根気自体なかったかもしれない

チュートリアルとか充実してれば自分のようなヌルゲーマーでも
入っていきやすいんだろうけど、あんまりそういうのがあると
世界観や雰囲気が損なわれるし、バランスが難しいね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:23:23 ID:Hg+y11CH0
予約したけどデーモンはむずいのか?

ヘブンリーソードくらいがちょうどいいんだが

あんまりむずいならキャンセルだなあ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:25:09 ID:8FK/qWPr0
完全新作で情報無さ杉で何もわからん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:25:10 ID:nrYP35870
まだ情報が全然ないのでなんとも
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:35:26 ID:5eEBq7lM0
難しいなら難しいで良いよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:37:57 ID:6eEA5vW20
つか、ムズいからキャンセルって……
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:39:44 ID:8FK/qWPr0
難しいといっても色々あるよね
敵が強かったり、回復アイテムが少なかったり、即死トラップが多かったり
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:42:27 ID:zORtSA5J0
誰か2009年2月5日の昼に召喚してくれ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:46:42 ID:64QOL2N6O
>>842
そういう一撃死みたいなのあるなら友達と交代でプレイしたいなw
ちょwありえねえwwwとか笑いながら出来そう。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:47:54 ID:5eEBq7lM0
友達;;
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:49:20 ID:8FK/qWPr0
友達?
ああ、青い半透明の奴だろ、たまに赤くなって襲い掛かってくる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:54:39 ID:g7Os8Wx7O
後一ヶ月くらいか
もうね、妄想だけで勃起通り越して失禁しそうよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:58:42 ID:Dz3EQeJi0
操作がめんどくさくさすぎてダメな場合もあるしな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:40:11 ID:Hg+y11CH0
敵によって
めんどく武器持ち替えてるときにやられちゃったりとかね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:50:43 ID:gbzsTmI1O
>>802
いや、こっちが大人げなかったんだ、気にしないで下さい
にしてもスレの伸びが一気に速くなったね、少しずつでも注目してる人が増えてきてるんだろうな

>>854
真っ先にレフマが思い浮かんだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:53:19 ID:8FK/qWPr0
上の方で日本ゲーマーがどうのと
熱弁してた人がいるからなw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:56:40 ID:fEupwUBS0
どうみてもこれは神ゲー臭がするな。
見た感じストーリーもしっかりしてそうだし、
なにより火防女?が鉢担ぎ姫みたいに愛おしく感じる。
コミック「ベルセルク」並みの悪魔とのバトルだぜ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:03:16 ID:bPRNk7410
俺たちの予想の斜め上をいくフロムだ
やな予感がする
地雷か
だが地雷は踏むためにある
俺が犠牲になろう
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:12:38 ID:zORtSA5J0
光り輝く死体
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:31:05 ID:ST6tfdas0
必要以上に期待感を高めても良い事ないんだけどな

ハードルを上げれば自分の中での評価基準が高くなる
面白そうだからやってみる、くらいがちょうど良い
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:32:52 ID:TZz7dQ5z0
フロムなだけにストーリーはなさそうなのがな。。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:33:12 ID:ST6tfdas0
よし!
シャドウタワー6げっとw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:35:05 ID:Dz3EQeJi0
審判者以上に萌えるキャラがいないのが残念だな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:37:56 ID:8FK/qWPr0
つ 要人
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:38:53 ID:N5eEHrRq0
おまいが燃えるキャラになれば無問題
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:51:50 ID:5eEBq7lM0
火防女結構好きなんだけどなあ
というかこのゲームで萌えはなあw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:54:53 ID:8FK/qWPr0
萌えは与えられる物じゃない
自分達で見出す物だ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:55:58 ID:zORtSA5J0
鎧が萌える

今気づいたけど男女選べて外観変えれるってめんどくさそうだな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:57:29 ID:vfXmMv5d0
愚か者の偶像はストライクゾーンだ。
あの手のグロテスクになってない人外キャラには弱いのよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:03:21 ID:sO6PuuVp0
神威瑞穂って名前にしようかな
微妙にネカマチックにw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:13:57 ID:jdIeB+d+0
フロム的萌え要素なら幾らでも発見できそうだが…
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:25:16 ID:X8Lv/QmI0
ストーリーに期待はできないなフロム的に考えて
PV見た限りだと実際本編にはない捏造シーンも少しありそう
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:26:18 ID:SQPab8P/0
ガイコツさんがツンデレ口調だったり
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:27:09 ID:Nu/R6h+b0
>>875
PVの巨大デーモンが出てくるシーンは捏造だろうな
公式TOPだと場所もサイズも全然違うし
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:29:27 ID:EpsiEpNW0
>>875
フロムはストーリーが説明不足とかで分かりづらいだけで質自体はそこそこなんだぜ?
最近だとAC4系列が良かったな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:31:41 ID:N5eEHrRq0
信者の眼力はすごいな
普通の人はもう神ゲーフラグ確定にしか見えん
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:35:13 ID:EpsiEpNW0
>>877
それ捏造っていうのか?w
オープニングに実際のゲーム画面使っててそれが本編に無いんならともかく、
プリレンダのムービーだったら「これはイメージ映像」ぐらいの気持ちで居たほうが幸せになれるぞ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:36:32 ID:HcIjdHhM0
>>879
フロムですから
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:42:00 ID:jdIeB+d+0
OPとゲーム中とに違いがあるのはいつものこと…
OPムービーでやったことが何時かはゲーム中でも…とか考えると楽しいし。
最近のACなんかはNXのOPに大分近づいた気がする。

良くも悪くもフロムクオリティじゃないか。
個人的には、ゲームを買ってきてOPを見るのが一番楽しみなメーカーはフロム。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:44:16 ID:X8Lv/QmI0
>>878
フロム脳じゃなきゃ理解できないから期待できないんだよ
まあ俺も4の話は大好きだけどさ、wikiに完成度の高い小説もあるし
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:48:50 ID:sO6PuuVp0
AC4ってストーリー良いのかー
持ってるけどほとんど進めてないんだよな
旧操作の人間なので
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:52:41 ID:6eEA5vW20
>>884
4はシリーズ全体で見ても良い感じだぞ。
主人公と周りのキャラがしっかり立ってるから
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:58:23 ID:sO6PuuVp0
AC的に主人公のキャラが立ってるってどうなんだって気がしますが
スレ違いグダグダ言わずやってみ炉ですね、わかります
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:01:44 ID:EpsiEpNW0
>>883
貴方は立派なフロム脳をお持ちではないか。何も心配する必要はないさ。

>>886
旧操作でもいけるよ。●にQB割り当てたら常時■▲●×押しっぱなしに近い状態になったが。
分かりにくかったらwikiで補完しつつ先に進めばいい。ラストは燃えるぞ。
っていうかいい加減スレチだね、ごめんなさい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:16:28 ID:rHKMyhyY0
愚か者の偶像の4本の手で責められたいと思うのはいけないことだぞ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:17:58 ID:e9oW3O2X0
AC4のストーリーは面白いけど一般人には全く理解できない内容なのは痛かったな
店頭冊子でストーリ補完とか信者限定な感じだったしw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 01:46:46 ID:APGZo+2a0
4は世界観と合っていて淡々としてるが意外と熱い
faはわかりやすく熱い
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:00:22 ID:civSTxRb0
>>889
一般人はロボットゲーなんてやらないよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:09:09 ID:ABqTn2zQ0
>888
勇者失格だな
審判者はしゃぶってもらうといい

しかしこのゲーム音の比重が大きそうだな
フロムは音楽や音響面は大丈夫なのかね
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:10:41 ID:c5D4oJHR0
フロゲーはファミ痛とかの点数はまったく関係ないよな
初代シャドウタワーとか6、7点だったけど、めちゃくちゃ良かったし
絶望感を一番出せるメーカーはフロム
フロムが作る雰囲気を味わいたい俺は新作が出れば確実に買う
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:14:09 ID:qTx/M5hd0
フロムは設定しっかり作ってても詳しい説明をゲーム中に入れないからな
多分開発費の問題だと思うがKFやらSTやらエターナルリングやらは
オブリみたく書物の形にしてゲーム内に散りばめてほしかった
ACはあれでもメールで大分補完してるけどな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:22:47 ID:se4N9gTf0
カメラの上下左右のリバース設定が可能でありますように。
なむなむなむなむ。。。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:23:48 ID:EH0JP5fP0
>>891
そもそも一般人はゲームなんて一切やらん
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:25:29 ID:APGZo+2a0
そもそも一般人て何さ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:27:40 ID:gpWvD6pq0
>>896
それオタが一般人の実像を知らないが故にイメージのみで作り出した
有り得ない一般人の認識だから

もうそんな時代じゃないよ
ゲームなんてただの遊びだ
ただの趣味だ
映画観るのも漫画読むのも音楽聴くのもゲームやるのもみんな同じレベル
一般人がゲームやらないとか妄想もいいとこ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:31:04 ID:gEriGeof0
>>894
間接的な情報で各々妄想してくれ、という事じゃない?
シャドウタワー・アビスなんか塔に妙にきっちりした設定を作ってたけど
本編じゃ徹底してぼかした情報しか入れてなかったし。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:33:34 ID:Y0I+psLZ0
>>898
釣りもほどほどにな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:34:47 ID:iM4C7BtP0
そうだなあ、俺も本なんかでクドクド説明されるのはちょっと
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:41:01 ID:iM4C7BtP0
あれこれ想像するのが楽しい(゚∀゚)
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:45:45 ID:e9oW3O2X0
一般人って書いたのが悪かったなw
なんていうか、同じゲームを一ヶ月以上やらない人?
ネットとかで調べない人かな?まぁライトユーザーみたいなもんかな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:48:01 ID:YLWKB9k50
>>898
レベルがどうのこうのじゃないだろ。。。偏見もってるのはお前さんじゃないのか?
一般人はゲームやらんぜ。
まぁ釣りなのかなぁ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 03:01:19 ID:L08Fmuhw0
フロムのストーリーは期待出来るだろ…
KF1〜3的に考えて…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 03:11:04 ID:APGZo+2a0
ソースも何も無しにいってんだから
どちらも偏見じゃね?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 03:39:19 ID:RX06ubn70
2chで一般人論を披露する奴は例外なくアホ
スレ違いだし消えろ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 05:40:54 ID:qTx/M5hd0
一般人がゲームやらないとかねーよ
ソースは俺の学生時代
本体持ってなくても友達の誰かしらの家でなんかやってる奴多いぞ
マリオカートとかウイイレとか辺りが鉄板
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 06:23:21 ID:hPpEQK5zO
一般人だのなんだのグダグダつまらない事言いやがって!!!

ソウル体になればみんな一緒だろ。人間なんてそんなもんさ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 07:27:31 ID:U3Wl5Wt30
無双、スパロボ、グランツーリスモの3つだけを
全作持ってやってるライトゲーマーもいるな、俺の友達だが

そのうち2本が出たらハードを買うそうだ
911904:2009/01/03(土) 07:44:24 ID:YLWKB9k50
まぁ一般人の定義がひとそれぞれだからな。
俺のつまらんレスでスレ違な話題になってしまった。すまん。
912904:2009/01/03(土) 07:45:14 ID:YLWKB9k50
あげてもうた。もう最悪だな。俺。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 07:46:00 ID:YLWKB9k50
 
914904:2009/01/03(土) 07:46:55 ID:YLWKB9k50
 あれ?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 07:48:10 ID:U3Wl5Wt30
本物の一般人は、大量の宣伝をじゅうたん爆撃して
「こちら側からみじろぎもせずとも、勝手にタイトルを聞き及んでいるほど」の状態にして、
なおかつ、「売れている」という話を聞いて初めて買うような連中

通称・スイーツ

これとは水と油だなw
916904:2009/01/03(土) 07:53:12 ID:YLWKB9k50
すまない
917904:2009/01/03(土) 07:54:39 ID:YLWKB9k50
ああ
918904:2009/01/03(土) 07:56:00 ID:YLWKB9k50
だめだ。
919904:2009/01/03(土) 07:57:05 ID:YLWKB9k50
orz
920904:2009/01/03(土) 07:58:00 ID:YLWKB9k50
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 07:58:45 ID:DMe5191R0
もち食ってもちつけ
922904:2009/01/03(土) 07:58:46 ID:YLWKB9k50
923904:2009/01/03(土) 08:00:50 ID:YLWKB9k50
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 08:02:42 ID:h1oeDe+X0
何?荒らし?
925904:2009/01/03(土) 08:02:50 ID:YLWKB9k50
すまん。撤収する。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 08:03:39 ID:ABqTn2zQ0
書き込みチェックは専用板でやるといいよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 08:25:43 ID:DMe5191R0
名前蘭のレス番が消えないのかw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:24:45 ID:hPpEQK5zO
ここのスレの住人って、最近はやりの萌え系やアニメ顔や安物ストーリーを追うだけのRPGに嫌気がさして、ゲーム離れしかけているが、ゲームに対する熱い思いは忘れてない20代後半〜30代前半くらいの奴が多いの?俺なの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:30:13 ID:rv0we31x0
>最近はやりの萌え系やアニメ顔や安物ストーリーを追うだけのRPGに嫌気がさして、
>ゲーム離れしかけているが

この流れが意味不明だ
そういう萌え系のがイヤなら萌え系じゃないのをやればいいだけの話。
そしてそんなもんはいくらでも出ている。Demon's Soulsに限らずな。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:32:55 ID:U3Wl5Wt30
萌え系は絵次第だな
オレも男だ、萌えるキャラなら文句はないぜw

むしろ、知育や体育や棒振るだけのパーティゲーこそ飽き飽き

これぞ、待ち望んだゲームだな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:35:31 ID:U3Wl5Wt30
「戦場のヴァルキュリア」なんかは、
システムも本当に面白くてキャラも萌えて
最高の一本だったな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:47:34 ID:hPpEQK5zO
>>929-931
そうだな。萌え系を悪くいってすまん。俺も男だ、昔ときメモを楽しみにしてた事を思い出したぜ。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:58:43 ID:+DIjZpud0
>>929
バランスの問題じゃねえの?
萌じゃないゲームやろうにも最近の日本のゲームは
萌系の絵柄のゲームばかり発売されてて
昔みたいにかまいたちの夜とかクーロンズゲートとか
その系統のゲームが減ってきてるって話じゃねえの?
俺も最近アトラスとフロムのゲームしかやってないし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:03:43 ID:rv0we31x0
>>933
なら洋ゲーやればいい。
というか日本のゲームが萌え系のゲームばっかというのも錯覚。
発売リストを眺めればそれはわかる。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:11:54 ID:wiVLLdqz0
一風変わったゲーム(この場合はフロム)が好きな奴ってストライクゾーンが狭いんじゃなくて広いんだろ
俺もシューティングとスポーツ以外は全部遊ぶからな

936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:32:51 ID:Ik2lUFknO
一風変わったのが受け入れるやつは普通のも大抵は受け入れられるからな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:44:35 ID:3dRR5YdJ0
何か急にスレの雰囲気が変わったな。
萌えとか、最近の日本のゲームは・・とかどうでもいいから、
デモンズソウルの話しようぜ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:48:19 ID:DMe5191R0
>>928
俺はフロムRPGのファンだけどMSX2版魔導物語もプレイしている
アルルが萌えかどうかは不明だが
あとコミュニティポムとかテイルコンチェルトとか
アニメ絵であろうがようはゲームとしてデキがよければいいんだな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:18:43 ID:NWDZUzSD0
>>895
フロムはよく訓練された変態だから
そこらへんは大丈夫だろう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:27:09 ID:oPs+WSbyO
生まれは神殿騎士が楽チンかな?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:39:09 ID:pj2rtuCB0
早くMPが無くなった魔術師で駆け回りたいです
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:52:34 ID:aottJMbh0
序盤は戦士系が楽というRPGのお決まりのようなものがあるし、
イメージ的にも簡単そうな騎士や神殿騎士を選ぶ人が多そうだな
しかしだからこそ、こういうところに落とし穴があるかもしれないと考えるのはフロム脳のサガか・・・

騎士はアイテムが全然拾えなくて物資に苦しむとか、神殿騎士は回復魔法がしょぼすぎて劣化騎士とか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:14:41 ID:HC44u+0f0
そろそろ戦闘システムの詳細とか公開されんかな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:34:03 ID:eckeX5Q+0
火防女に萌え
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 13:34:54 ID:p56lyhET0
KFは2やって投げた。
STはどっぷりハマって3日でクリアした。
demon's soulはどっちだろう・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:31:10 ID:v6YQwE060
今デモンズで検索したらネット通販のサイトばっかりが一覧に出た。
これは予約者が急増に増えてきている証拠だよな。名作は最初じわじわくるからね。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:41:57 ID:GRXIXhW60
デモンズソウルすげー楽しみなんだが
このソフトってオン有りきでオフ専は楽しみ半分以下なのか?どっちなんだい??
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:43:40 ID:rHKMyhyY0
デモンズ公式サイトがあれば麻薬は必要ないな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:04:50 ID:pj2rtuCB0
>>947
ファミ通PS3より引用
「本作のマルチプレイは、助け合う救済措置的なものだ」
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:13:32 ID:6ogVHpO40
エターナルリング
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:07:11 ID:oQRi00HS0
要人のパンチラはあるんだろうか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:16:35 ID:RyxXFVoX0
早く盗賊ではじめて野垂れ死にたい
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:18:53 ID:btep3nDk0
要人は身代わり地蔵
プレイヤーが死ぬと代わりに飛び散ってくれる
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:24:50 ID:1YdeSjogO
要人はきっとノーパンだと思います
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:32:07 ID:0InNBUgi0
渾身の力を込めてキャラクリした美♀キャラに
あえてフルプレート+フルフェイス被らせてハァハァする変態は
俺の他にいますか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:37:19 ID:Q5pjBA9d0
>>955
その上で装備重量過多にしてヘトヘトにさせながら歩かせる変態ならここに
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:43:54 ID:UgCuZ4rJ0
僕はガチムチ黒人!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:44:14 ID:wiVLLdqz0
バケツっぽいヘルム被って弱王プレイしようとしてるのは俺だけじゃないはず
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:46:17 ID:K8xygmRD0
ところで次スレはいつ立てる?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:47:09 ID:UgCuZ4rJ0
980踏んだ人でよくないかい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:48:33 ID:K8xygmRD0
立てる人忘れずにwiki貼っておくいれよ
http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:11:03 ID:AzdQwmI50
水に落ちて死ぬ時は水面を見上げる視線になって「うわー」と叫んで欲しいな。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:13:37 ID:e9oW3O2X0
ゲームのスタート地点は断崖絶壁だといいな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:16:58 ID:K8xygmRD0
死んで火防女に召喚される所から話が始まるんだっけ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:21:20 ID:gpWvD6pq0
そして火防女の衣服を剥ぎ取って強引に・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:22:43 ID:2iVYjZNtO
メイド服を…
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:26:50 ID:IwaB66LT0
COOPだと神職がありがたがられるのかなやっぱ。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:28:46 ID:NfhAhjgF0
火防女の胸にタッチしてダッシュで逃亡。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:29:05 ID:ABqTn2zQ0
指先キラキラするところで右に目が行っちゃうのは俺だけじゃないはず・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:29:40 ID:2iVYjZNtO
神殿騎士三人でバッサバッサ倒しまくりたい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:30:00 ID:UgCuZ4rJ0
操作見たらRLが攻撃とかなのな
他のゲームもそうなの?
キー設定弄れるのかなあ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:30:04 ID:NfhAhjgF0
火防女の杖奪ってごぼう持たせて撮影してPVと為す。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:31:52 ID:gpWvD6pq0
何の農協PVだよwww
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:40:07 ID:dmyo4ZTA0
初週3万くらいか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:01:00 ID:cuxaYCJ/0
要人を頭に乗せられれば満足です
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:03:59 ID:IwaB66LT0
要人を殺して死体サッカー。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:17:45 ID:gpWvD6pq0
>>976
たけしの挑戦状の、社長殴ったらデスクからズレていくのを思い出したw
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:23:36 ID:2iVYjZNtO
双剣とか糞強いけど頑張って倒すとレア装備とかあるといいね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:40:38 ID:RIBsWYkmO
>>967
coopっても
必ずしも「みんなで力を合わせて協力する!!」
って感じじゃないから関係ないと思われ
やっぱ騎士が無難なんじゃ?まあフロム信者に無難に落ち着く甘ちゃんはいないだろうけどさ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:43:46 ID:ABqTn2zQ0
>974
続編企画が立てられる位は売れてほしいなぁ
ここまでのセンスのグラ路線なら仮に今作が色々駄目でも
後に続けて磨いていく価値はある
好評な海外寄りになるかも知れんけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:52:19 ID:ABqTn2zQ0
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:54:34 ID:2iVYjZNtO
>>981
乙樽ヴァ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:43:21 ID:Nd1KBBjW0
フロムのゲームは操作がしっくりこない
もうちょっと一般的な操作系にしてほしいな
ちなみにアーマードコア4も1時間もプレイしない内に
積んでしまった
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:49:33 ID:AzdQwmI50
AC4の操作ってそんなに特殊かな?
しかし1時間で投げたって。。。
君の将来が非常に不安だ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:50:56 ID:QTw2KtiS0
フロムゲーは操作に慣れてからが本番だろ

操作が難しい⇒何このクソゲー こんなやつばっか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:55:24 ID:ZhXGCf9s0
1時間はもったいない。
あと、フロムのソフトは死にまくるのがあたりまえ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:59:34 ID:rv0we31x0
AC4の操作体系は割と一般的だと思うけどな
左ステで向き操作右ステで移動、通常のFPSとほぼ同じだ
まあブーストの扱いに慣れるのにやや時間がかかるがね・・・
旧作ACの頃の異次元操作系に比べれば全然一般的
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:04:59 ID:wiVLLdqz0
合わない人には合わないでしょ
自分ら基準で考えちゃいけないよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:07:33 ID:AzdQwmI50
>987
>AC4の操作体系は割と一般的だと思うけどな
>左ステで向き操作右ステで移動、通常のFPSとほぼ同じだ
だよね、ACは難しいっていう先入観もあるんだろうけど。

ACがムズイっていう人の多くは初期機体からアセンを弄らずに、敵に真正面から回避もせずに突っ込んで行ってるんだよね。
無双じゃないんだからそりゃ死ぬって。
また装備を変えたり等の試行錯誤出来ない人には難しく感じるのかも。
デモンズも試行錯誤を繰り返しながら進むゲームならいいな。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:11:49 ID:gpWvD6pq0
まぁその思考錯誤が難し過ぎるってのはあるな
ライト層になかなか浸透しないのはしょうがない
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:16:20 ID:oPs+WSbyO
AC4は操作法は一般的になったけど動かし方は複雑になったイメージ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:17:35 ID:IwaB66LT0
お前ら・・・
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:19:36 ID:LajqxHkk0
>>989
>また装備を変えたり等の試行錯誤出来ない人には難しく感じるのかも。

昔ACシリーズやった時コレだった
なんか自分が好きな装備にこだわって装備変えたら負けみたいに思っちゃって・・・

本当はなんとなく分かってたんだ、頑固になっちゃいけないゲームなんだって
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:19:43 ID:e9oW3O2X0
むしろフロムゲーは操作に慣れたら割と簡単
難易度はあまり高くない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:21:10 ID:64pXq1bu0
フロムはだけ敷居が高い
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:21:35 ID:2iVYjZNtO
>>994
それがフロム脳
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:22:34 ID:IwaB66LT0
これだけ話を広げられて>>983が可哀相になってきた。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:25:10 ID:IwaB66LT0
なんだお前ら、ま、まさか>>1000を狙っているのではあるまいな!!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:25:42 ID:IwaB66LT0
取らせはせん!取らせはせんぞおおおお!!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:26:14 ID:IwaB66LT0
さぁ!俺が>>1000だぁぁぁ!!!
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