真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス218
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
テンプレここまで
>>1 乙ンダ
全書梅終わったぜぜぜ
ラストはサキミタマでした
なんという律儀さ
アマラ深界って行ったり来たりが多くて進むのが面倒だからボリュームあるように錯覚するが
実際は大したボリュームじゃないな
ヨヨギ公園は時間かかるし
妖精らがまともになっていなくなった後帰る時も
あー広いなここと思ったなあ
>>16 カグツチ塔ぜんぶあわせた分くらいあるじゃないか
そうかカテドラルくらいの広さとフロア数が欲しいと申したか、同感だ
…メノラーの数とかどうするんだよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 06:23:35 ID:ypSXdwWaO
いっそのこと不思議なダンジョン形式にして第百カルパまで延ばせばよくね?
で第百カルパで閣下が普通にエンカウントすると
>>21 通常攻撃で5000くらいダメージ出ないとダル過ぎ
LV150くらいまで上げればエストマで閣下でないな
>>1乙の魔弾
全書埋めどうしたものかなぁ。
各種上位悪魔を呼び出して精霊で落としていくか
地道にリスト作って旅に出るか悩む…会話スキルは
ソロネの洗脳ぐらいしか残ってないw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 08:06:15 ID:ypSXdwWaO
閣下三体同時に出てきて欲しい
あれ?ハイピクシーがトラフーリまで全部スキル覚えきって
もう次のスキルがない状態なのに、変異しない
ハイピクシーのレベルは15、人修羅のレベルは70あるのに
何か勘違いしてる?
もう1レベル上げて16にしたら変異したけど、俺の記憶だとスキル全部覚えきったときに
変異するもんだと思ってたんだけど、それが間違ってたのか、それともハイピクシーが例外なのか
仲魔に変化先の悪魔がいる場合はダメだ
まぁそんな間抜けなことはしていないだろうから、違う原因っぽいけど思いつかない
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:39:41 ID:nq1zRHTNO
お願いします教えてください…
ピクシーと別れた対価としてカルバの行けない場所ができると
聞きました。
具体的に私は何をすることができなくなる
のでしょうか。
携帯から失礼します…
最終カルパの部屋が一つ入れなくなる、特にイベントはない部屋だよ
まあ全然損得するようなものじゃないし気にしなくて大丈夫だよ
マップ埋めたい病の人だったら重症だけどね
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:56:23 ID:nq1zRHTNO
卯卯・ありがとうございます
>>30 全パラ30
マハジオダイン、メキドラオン、メディアラハン、サマリカーム、食いしばり
へと変わった彼女と会えなくなります。
あの再会イベントはちょっとうるっときた。
ピクシーと分かれる・・・だと・・・?
とんでもない
初期ピクシーの遺伝子を引き継いだ悪魔は毎回主力メンバーだな
常に女性型には保ってるけど
一番役に立たない悪魔教えて
ピクシーはいつも別れてアンクもらってる
MPが0になったモト様
アンクとな?
遺伝子引き継いでるのがもはや誰だかわからない
いるはずではあるんだが
>41
合体しても一番上固定じゃないのか?
ピクシーは常にストック一番上でノクタンを見てる
天使さまも見てる
といっても鋼鉄の塊だけどな!
>>33 あれはいいな
ピクシー関連で良かったメガテン漫画は御祗島の真Vと女神転生カーンだな
アイスブレスでガキを凍らせる人修羅はかっこ良すぎる、あとダツエバ萌え
ハイピクシーの乳も良かった
ゲームは1日1時間
○×ゲームで終わるんですね、分かります
マニアクスで最初からパーティーにダンテのいる改造データでプレイした時、
分院入口で最初に仲魔になるピクシーが出ない(ダンテがいるから)
でもガキの部屋ではピクシーが登場(パーティーにはいない)
ヨヨギ公園では、ダンテがピクシーと同じように空中に浮遊してて、
ダンテに「あなたとはここでお別れよね?」と言われたのは良い思い出
しかも空中に浮いてたりな
エアハイクかよ
去り際がスタイリッシュだな
さすがです
おれのピクシーはミカエルか何かになってた気がする。
自分はピクシーと別れたかどうか思い出せない。
3回くらい別れたんだけど、あれはピクシーだったかどうか...。
4周目、全書に登録したガキを呼び出そうとして、
病院で仲魔になったガキが邪魔になったので別れようとしたら、
>ガキの死体を投げ捨てた。
って表示されてなんか罪悪感(´・ω・`)
ホクトセイクンとカーリーの出たがりさは異常
ノズチで「反撃→猛反撃→メギド」って化けてくれたから
継承させまくってるけど、MPが直ぐ尽きるw
吸魔が欲しい今日この頃。
>>47 それってアマラのイベントはどうなるんだ?
ダンテがピクシー化するの?
スパーダになるに決まっとるわい
>>54 もう一息で超有用素材の出来上がりじゃないか
…ってパワーup済か
でも変異させれば…
>>54-57 メギド(orリカーム)→ディアラハン→メギドラ(or物理無効)
ディアラハンを経れば、メギドラにできるぜ
せめてリカームかけてやってもいいと思うんだ
雀の涙だが、属性が偏る作品もあったな
>>55 このデータでは第4カルパまでしかやってないのだが、
今パーティ画面を見たら、ダンテがリストの一番上にいる・・・
このデータで続きをプレイしてみるよ。
ただダンテは「古き友の扉」を開けられるだろうか・・・
ダンテだけ、扉を開ける時の仲魔の選択肢に名前が出てこないから・・・
マニクロがメガテンシリーズ初プレイなのですが、
最初は難易度ノーマルが無難でしょうか?
ハードでやらないと最初のガキ戦が面白くないぞ^^
初プレイならノーマルでいいんじゃね
アサクサパズル開始前
「他ゲーのミニゲームであったパズルは、
攻略情報なしで全部クリア出来たんだから、これも余裕だろ。
いくら俺でもそこまで馬鹿じゃないっすよwww」
数時間後
「バカでーす^^」
何も見ないでやろうってならノーマルでもそこそこ面白いと思うけど
攻略情報ありならハードじゃないとつまらない気がする
アサクサパズルは難易度よりも中断できないのが辛い
俺は
>>47と
>>63だが、
このダンテ(貫通も付けてある)がいる状態で第5カルパに行ったら、
ダンテの雇用イベントが発生して、ダンテが2人になっちまった!
しかも「仲魔の能力を示せ」の扉で、選択肢にダンテの名が出て来た!
「古き友」の扉に入ったら、ダンテがピクシーになっちまったー!!!
しかも、ピクシーになったのは、最初からいる貫通持ちのダンテではなく、
正式なイベントで仲魔になったダンテの方だったよ・・・
アサクサパズルは帰り道が絶対殺すモードなのがつらい
あれはパズルという名の拷問プレイだ
まぁ、それはさておきマゾゲーと聞いて手をつけたのなら断然ハードを推す
シリーズ初というならノーマルでどんなものか確かめる程度でも十分
ボリュームはかなりあるし、合体のシステムがマニアックだから楽しめると思う
>>65-66 >>68 初めは何も見ないでプレイしようと思うのでノーマルで始めてみようと思います。
ありがとうございました。
一応マルチエンドだし、攻略見ずにノーマルで思うようにやってみるといいんじゃないか。
2週目をハードでやればよろし
ワロタww
大天使パーティでヨスガEND堪能してきました
優秀な子が支配する世界ならちあきんは復活してもヨカッタんじゃないかとか思いつつ
2周目はじめて見て、今回はどんなパーティにするかなぁと思ったんだが、
シジマなら邪神、魔王、モイライ、堕天使と選びたい放題だけど
いわゆるムスビパーティってどんな構成だろう
ムスビに属する悪魔っていない気が・・・
悪霊系
アルシエル、スカディ、アルビオンもムスビでいいよね?
>>74 セーブデータは複数作れるから、慣れたら試しにハードをやってみよう。
見慣れた戦闘が大幅に変わるぞ
個人的には御魂とか外道の印象
群れて出て来るけど連携してる感じじゃないし
とりあえず通常戦闘で単体出現する奴もムスビっぽいな
ロキは魔王なので一見シジマに見えるが、一人寂しく眼光フォーエバーしてるところにムスビの哀愁を感じる
大勢は外道系がムスビっぽという感じですか
幽鬼・妖獣・外道でやってみよかな
>>82 やたら硬いマカジャマオン使いですね('A`)
>>79 アマラ神殿の関係者ではあるが、ムスビの側とは言い難いところが…
プレイヤーが個人的にそう言う事にしたいなら、そう思ってくれて結構だけど
スカディ達は神殿でマガツヒおいしいですしてただけじゃなかったっけ?
勇がそこに割り込んで横取り。味方ではないんじゃないかと思う
人修羅が守護おろしを手伝ったのって勇だけだよな?
というかムスビを志すものとして
仲魔など不要だろ
流れ流れて一人(一柱?)さびしく神殿でマガツヒすすってるのを見るとムスビっぽい気もする
まぁ
>>86が正しいのかな
だがそうするとピクシーも仲魔にしてはならんな
シジマ悪魔のキモさは異常
まずアーリマン、キモい
キウン、はいキモい
モイライ、長女と三女は許す だが次女テメーは駄目だ
オセ、ブリーフがキモカッコイい
シジマ悪魔にはハゲが多いんだよ
ディースとかキウンとかインキュバスとか
アーリマンの下半身、IDEケーブルみたいだな
そこでアーリマンは触手とか変な管を生やしたんだよ
アーリマンは股間が気になる
てゆーかアーリマン自体が氷川の下半身状態だからなー
パズル攻略情報なしでクリアできた!20より19の方が難しかったな。
所要時間3時間…。
第五カルパにいるお前の魂の傾きを測ってやろうとかいうNPC悪魔って、あれ台詞は複数あるの?
常にお前は人を助けるだろうが人には恐れられる云々の台詞しか返ってこないんだけど
ドラム缶マニアにパシられ引きこもりにパシられ先生にまでパシられ
そういう人修羅に私はなりたい
メノラー集めもある意味パシリだよな
メノラーを捨てろ
メノラーを捨てるのだ…
羽無しザフキエルさんお断りします
マタ先生、もうメノラーあげるんで見逃してください
という初プレイのときの気持ちを思い出した
マタ先生は、大勢で挑むからなかなか勝てなかったんだって最近気づいた
クロニクルで初プレイ中。議事堂終って、あと少しでラスダンっぽい。
全滅スレまであるので相当難しいと思ったが、ここまで意外に普通だな。
主人公がチャクラ具足とメデイアラ覚えたら道中は楽だ♪
ハードとやらが本番か?
♪使う辺りが最高に気持ち悪い
主人公がチャクラ具足とメデイアラ覚えたら道中は楽だ♪
主人公でデスバウンドと冥界波、残すとしたらどっちの方が総合的にお得でしょうか?
冥界波は当たんないよ
地母の晩餐や死亡遊戯、デスバウンド辺りで考えた方がいいと思う
ありがとうございました!
死亡遊戯、覚えたら考えてみます!
ティターニアはババア
高レベルのnext経験値鬼だな…
255は数匹にしておこう
複数攻撃の5ヒットとかって見たことある奴いんの?
まだまだなんだろうけど9950ダメ出た時感動した
血のアンダルシアは敵1体に当たる最大回数が4だよな
>>114 というかあれは4回固定じゃね
デスバウンドとかみたいに変化するんじゃなくて、あくまで演出みたいな
何年か振りにクリア途中の無印を引っ張ってプレイしてみたが
いざ始めると貫通もない魔人もいないアマラ深界もないで全くやる気が湧かなかった
クリア途中って、無印一回もクリアしてないって事?
キウン って氷川の顔だよね。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 11:39:15 ID:nDFWNnS9O
ゲーム序盤です、ペルソナ全書的なのは無いんですね..
ショボン
パーティーは男一人旅は寂しいので、ハイピクシー、エンジェル、アプラサスのセクシーチームで組んでます
つ、釣られるもんか・・・
クマァ
>>119 うちは踊り子3人とパーティー組んでる。
シヴァ、ヴィシュヌ、ダーキニー。
セクシーと言えばセクシー。
も少ししたら骸骨チームを組むつもりだ。
マニアクスのハイピクシーってふざけてるの?
「ハイ」な状態になったから髪型もあのようになったんだよ
本当だぞ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:30:32 ID:nDFWNnS9O
>>121 釣りじゃないよん
>>123 やはり華も必要ですよね^_^;
ちなみにジャックランタン作り損ねてしまいました..
チラシの裏にでも書いてね^^
冬休みが始まった地域もあるんだっけ
メガテン好きなら嵌まるRPG教えてくれ
コマンド型がいい
BUSINは?
テイルズおすすめ
ミンサガとか良いんじゃね?
あれもマゾゲーだろ?
ミンサガが良いかも。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:01:37 ID:nDFWNnS9O
>>128 >>129 ??
ここはなんのスレ?
真・女神転生Vの話題をしちゃいかんのか?
それともおまえらがココを仕切ってるの?
忘れてた。
ファイアーエムブレム!!
全シリーズお勧め。
冬休みの予感!!
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:04:02 ID:BFBcLKyt0
>>134 書き込みは初めてか・・・?力抜けよ^^
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:04:32 ID:nDFWNnS9O
墓標も終わったし全書埋め終わった。
何か一気に気が抜けて閣下戦まで行く気にならないw
蠅様でかいよ蠅様。
人型と選択させて欲しかった。
何周もしてるとカグツチ3で
「ふう・・・」って思ってしまう
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:13:10 ID:nDFWNnS9O
>>137 ココに来るのは初めてですよ
冬休みとか言ってるヤツうざいわ
別に学生じゃねーし
大人しくペルソナでもやってろw
>>141さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は
かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多 くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
>>119が攻略スレで全く相手にされてなくてワロタ
複数のスレに書き込んでいることからして、構ってちゃんなんだろう
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:24:37 ID:nDFWNnS9O
>>144 複数って二つだけですが?
てか文句あるヤツやっつやんよ
直にお話するか?
ま、2ちゃんねる番長だろ
ちょっとお尋ねしますが、
成仏させた二つの霊のうち、ナイフぺろぺろしてた方はサカハギだと思うけど、
少年に対して怒ってた方はフトミミの何かの感情の表れ?
考察終わってるんだろうけど、どなたか考察の最終結果教えて。
2ちゃんねる番長w
こいつぁすげえ大物だ
二つって複数だよな…
これがゆとりか
これは「マルチ」→「釣り宣言」のスキルチェンジフラグか…?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:33:43 ID:nDFWNnS9O
やかましいわ
電話で話してけてやってもいいし
近かったら車でいってやるよ
でんねーんならもう調子のんな
どう考えても精神無効ついてるな
神経無効かな
指先震えちゃってんのか?
マジで力抜けよ
…と思ったが、もしや抜き打ちスルー検定でしたか?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:38:51 ID:nDFWNnS9O
やっぱヘタレか
現実じゃ
泣きながらごめんなさいって言うんだろな
情けね〜
じゃ、もう来ないから安心しろ
誤字多過ぎだろw
ヤクでもやってんのか?
ちょっと煽られたくらいでIDと顔真っ赤にして猛反撃
これで学生じゃなかったらちょっと可哀想
ていうかお前らも乗るなよww
黙ってNG
てかageてる時点でアレだがな
MP回復する道具なかなか集まんないな
まだイケブクロ坑道だけど
チャクラドロップが慢性的に足りなくなるわ
溜まってきたと思ったら強請られるわ
どうすりゃいいんだオバリヨ〜ン
やはりシジマの世界が必要だな
ワロタw
すごい大物だった
>>161 あんまり効率よくないかもしれないけど、
ヨヨギ公園の妖精で稼いでいたな
カハクあたりも結構落とす気がする
>>140 ノクタンに限らずラスダン入ると何か勿体なくてクリアしない天の邪鬼な自分w
やることやったし何時もなら放置…といきたいけど今回はクロニクルに
引き継ぎさせたいんで頑張って閣下倒すよ。
何周もできる人ってマジ凄いと思う。
>>161 ヨヨギ公園のピクシー狩りで、道反玉と一緒に結構集まる
チャクラの具足とかを覚えさせるのもあり
>>161 勝利のチャクラや具足を活用。
もしくは吸魔。
外道やサキュバスあたり頑張って育てて吸血継承もどうかな。
いや、飴狩りは「俺HARDの高物価の中頑張って節約してる!」感が楽しめるから
結構好きだぜ
飴を売ってちょっとずつ稼いでます
172 :
129:2008/12/19(金) 14:56:23 ID:4nPLkrT6O
ミンサガと迷ったけど500円だったからBUSIN買って来た
今から始めるよ教えてくれた人サンクス
173 :
147:2008/12/19(金) 15:19:07 ID:ZKtLq1Fc0
>>148 えっ、そうなの?
あの二重人格みたいのがフトミミで怒りまくってたのがサカハギ?
そうだったのか。俺顔マッカ。
もし良かったらその辺の考察に付いて書かれてる所誘導して下さい。
誰も来ないのにひたすら群れ集いするブラックウーズたん萌え
BUSIN俺に合わなくてワロタ
移動がマニアクスのセレクトボタン押した状態で行わなきゃならんのかよやりづらいわ
>>174 ありがとう。
結構長い考察だった。
みんな色々考察してるんだね、勉強になったよ。
深すぎるよノクターン。
>>173 台詞をよく読むと分かるよ。
殺人したが、リーダーとして慕われたい願望があったのがフトミミ。
娘(だったかな?)を少年(受胎前の世界のフトミミ)に殺された人がサカハギになった。
そう考えると、フトミミ生存ルートが無いのは、一種の裁きだったのかも知れない…サカハギも生存ルート無いけどな
>>176 3以前の真とかデビサマとか、つうか元祖のWizはあんなんだろがよおおお。
むしろフラフラする人修羅より操作しやすいと思うんだが。
つうか最低でも爆炎の処女登場迄やれ。
ただいま無印アマラ神殿
うひょおおおお悟空の八相発破TUEEEEEノクタンのアイアンクロウうめぇぇえええ
アルシエルなんかカスだぜぇぇええっひぇえええ
なんだか物理スキル馬鹿になりそうで怖い
>>181 その調子でスカディもアイアンクロウで倒そうぜ!
>>182 あんな真っ黒女wwwwwwパールたんとジンさんがいればラクシャーサwwwwww
じゃなくてwwwwww楽勝さwwwwwwwww
アルビオンってマザーに出てきたスターマンに似てるよな……
ひさびさに最初からやったが蝿つええなあ。
アマテラスのプロミネンス+高揚連発。
あとはマニタン、ヘルズエンジェル、だいそうじょうで防戦。
結構余裕だと思ってたら、蝿なかなか死なないので焦った。
ムスビのエンディングだけ見るきしねえな。
シジマは先生、ヨスガはマネカタという立派な対立軸があるけど、
ムスビはヒジリだからなw
先生とマネカタのどこが立派なんだ
ヨスガルートのバアルと、
支配者が二人もいると国が滅ぶ、という理由で殺し合いしたのに、
EDでは二人とも生きてるじゃねーか!
しかも二人とも、ただの人間に戻ってるし!
あんな弱い二人じゃあヨスガの国で生きてはいけない、
というか、ヨスガの国に入れないだろ!
それに・・・強く優れた人間なんて、この世には一人もいないハズだが
ヨスガの理論で思い出したのが
在る溜池にブラックバスを放流したら
何年か後に一匹のボス以外他魚種や水棲生物は勿論
ブラックバスすら食い尽くしていたなんて話
それとは別に現実問題として思想を具体化すると
論理破綻するのは良くある話
だって単体生殖出来ないんだから
今日からマニアクス始めるんだけど、デフォの呼び名って無いよね?
つノクタン
お前の名前がデフォです
>>184 マニタンって、マニアクスのノクタンって意味?
無印の主人公がノクタンで、マニアクスの主人公がマニタンだとすると、
マニクロの主人公は・・・?
マニ九郎
野久 旦
で遊んでる
>>190 ノクタンがあったか…!
んじゃ名前は自分ので呼び名はノクタンにする
ありがとう
>>192 クロタン
マロタン
ハードで初プレイなんだけど序盤どうやって金貯めるの?ヒフミ買えないとマタドール勝てる気しないんだけど
>183
スターマンはぷるぷるしないよ!
>>197 リベラマ掛けてイソラ焼き
宝探しで得たアイテムを売却
などなど。宝玉輪は換金するのが基本だYO
>>199 ドウモアリガトウ
宝探し覚えた奴もうアメノウズメにして継承してねええええええええ
輪を売ってイソラ焼きまくるよ・・・
宝探しはハイピクシーが覚えるよ
相当イソラ焼かないといけないけど
マニクロやってるんだが、イケブクロでのライドウ登場シーンは神だなぁ
特にライドウの仲魔と主人公との間の空気感がヤバい。引きずり込まれた
ダンテバージョンと見比べても断然好きなんだが、異端?
>>201 ハイピクシーはもういないんだよ・・・
宝玉輪売ったらなんとかなたよ助かった
もう1つ聞きたいんだが速ってLvが10上がったとしたどれくらい割り振るものなの?
モコイさんだからな
それくらい自分で考えろ
つーか大人しくノーマルでプレイしてろ
マタドールはレベル20のノクタン独りでも勝てたりするからがんがれ
速振り0でも戦闘でノクタンが空気になるだけだから気にすんな
宝探しって1時間でどれくらい稼げる?
>>203 いないなら、ヨヨギ公園でナンパしろよ
頭が悪い足軽女だからホイホイついて来るぜ
足軽とは猛々しいおなごよのう
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:12:33 ID:NUNgGY1NO
>>202 俺も好き。引き込まれる。
2回目に流れるオープニングの曲って何ていうタイトルなんだろ。凄い良い曲。
パラ基本は序盤は速と魔中心だよな。
あとは上げてる暇がない。
俺はプッツンライドウのポーズが好きだ
お前8体も同時召喚出来たんかいwwwと笑ってしまうが
リリス・ニュクス・クイーンメイブの熟女パーティで俺は頑張るぜ
人妻のエロさを閣下に教えてやるぜ
足軽女ってヨモツシコメとかかなあ。
スキルパワーアップ済みの悪魔を合体に使うと
新しい悪魔もパワーアップしなくなるんだっけ?
ひさびさで、こういう細かいところ忘れた。
足軽女→内股でつっついてくる女ヨモツイクサ想像した
>>214 ヴァルキリーじゃね。前線で手頃な男を物色するのが仕事だし。
>>214 ポーズはそれっぽくないけど
菅笠?でセンリの印象
ジン・オサムラ
>>176 まあそのうち慣れるから大丈夫だよ、酔いさえしなければ
PS移植されたメガテンとかBUSINはカニ歩きできるから面白いぜ
どうしてもwiz形式駄目って場合はメガテンUをやるといい(真じゃなくて、デジタルデビル物語のやつな)
>>212 きっとすごく管に吸いたくなってワクワクしてしまったんだろう
>>221 サンクス。良い曲なのにあっさりしたタイトルなんだ。
ムービーの途中でタイトルが出るのがカッコイイ
2周目に備えて手ごろな宝探し要員作っときたいんだが誰が適任かね?
とりあえず運が高くて宝探し持ってたクイーンメイブの運だけ40にしたが
全書半額にしても28600エソ・・・
真っ先に呼んで金策に使うにはちとお高い
でも全書見渡してもミタマで運40に届きそうなのは
クシナダたんくらい。パラ的に同じくらいの値段だろうし(´ε`;)ウーン…
たしか前スレで見たが、Lv80ピクシーを進化させると運だけ40になったハイピクシーになる
チャクラとかエストマを御魂で貼付けとけば便利になるんじゃない?
妥協案が来るかと思ったけどそれは知らんかった!便利だな(・∀・)
スーパーピクシーは瞑想するミイラになっちまったから
金あるうちに呼び出そう移動用便利ウィスプは作ったから
ハイピクシーには宝探しのプロになってもらおう
レベル81ハイピクシーを2周目序盤で呼び出す気か
なんで第五カルパってジャアクフロストやベルゼブブ、メタトロン、初期ピクシー専用の扉はあるのにサカハギ、フトミミ、ダンテ(ライドウ)専用の扉はないんだ
ダンテは貫通もない微妙な性能なのに仲魔枠一つ減っちゃうし、
サカハギとフトミミは更に糞な性能のくせに合体制限解除がやたらと面倒なんだからそういう面で旨味がないとやってられないだろ
>>228 ハイピクシーをレベル15まで運のみ上げる→運の香で20まで上げる→御魂で40に上げる→登録
全書埋まっているなら13000くらいで呼べるからソーマ売ればすぐだろう
俺は〜ディ三種と〜マ三種も仕込んであるから更に便利
>>230 そいつら純悪魔じゃないからかもな
人修羅はお手製だから特別通過ってことで
>>231 それをピクシーでやって10000弱で登録してある
エストマくらいしか持ってないけど、薬箱にするのも悪くないな…
俺は〜ディ3種、エストマ、リベラマ、宝探し、トラフーリで運40の他初期ステだな。
レベル上がる前にセーブして運が上がるまでロードしまくってた
>>202 俺はスゲー違和感を感じている。
「ダンテ登場」という名のBGMで、
ダンテがマントラ軍60階からヒモ無しバンジージャンプで登場した場面で、
・・・アレが歩いて登場したのには吹いた
スーパーピクシー変異させてみたけど変なステ振りになるのね
前に作った試作クイーンメイブとコストさほど変わらんようだ
地道にロードと香と御魂使って
野良ハイピクシーを宝探し仕様にした方が良さげだ
しかし蝿のディアラマがなかなか鉄爪に変わらない('A`)
苦労して鉄爪に変えても命中率に泣かされるんだよな
そうか?
ボス戦でしか使わないし、ということはランダマ×4が前提だから外した事はないなあ
補助魔法使っても当たらなかったら使う価値ねえw
戦闘でかなり余裕な時に命中率の低い物理スキルを使う事はあるな
そのスキルがスカったのが原因で逆転されパトる事があるのが真Vの恐ろしいところ
スクカジャorスクンダしなくても、感電・氷結やBIND・SLEEP状態の敵には100%当たるだろ
補助かけまくって大ダメージだして、きもてぃいいする為のもんだな
つ公園
俺も物理スキルは通常状態で使う気にはなれんな
魔弾は万能だから結構使うけど
>>235 ディアラハン引くのに8時間ぐらいかかったよ
はまると時間かかるね
どうも乱数の偏りがあるっぽい。偏りはロードでも直らない感じ。
同じスキルに3回連続でチェンジしたりするし。
そういうときは本体の電源まで落として再起動すれば解決するかも。
ヨヨギでグルグルしているんだけど、
戦闘1回当たりで手に入る経験値って2000〜5000くらいなのかな?
新手の出が悪いせいか、どうにも経験値が安定しない。
2000〜10000、多くて20000の呪いゾーンの方がリスクがある分、お得?
マニクロでホワイトライダーが出る前の警告表示が
逃げられそうにない・・・とうまく逃げられそうだ
が重なって表示されたんだが
有名なバグかなにかなの?
ノクタンは逃げたくないんだろう
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
ピクシーのまま古き友の扉に入ったらセリフ変わるのか?
そんな疑問を解消するために変化・合体させずに連れまわしてるけどやわい・・・
ノクタン2回行動で行動数カバーできるから問題ないけどほんとよく死ぬ
愛だと思ってたけどこれって虐待なんじゃねぇの?とか思うようになってきた
>>251 なにも変わらんよ
ピクシーになって、ストックの一番後ろにくる
>>252 マジで?連れまわす理由なくなっちゃったんだけど・・・
でも、せっかくだからこのまま隣において連れまわすわw
>>253 マジで
スーパーピクシーになるまでストックの一番上占領して、毒消し要員になってた
ディアもわりと役に立ってた
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:24:58 ID:FTxQ07AB0
愛だねぇ。
オベリスクでエストマ中に月齢の仕掛け調べたら
新月になった時に効果が消えなかった
これリベラマ→新月直前に仕掛け調べる→仕掛けから離れる
の繰り返しでずっとリベラマ続いたりすんのかな
続いてもあんま意味ないけど
俺のピクシーは最後ミトラタソだったな。
ぶっちゃけ元の姿に戻った時は悲しかった。
>>257 ナカーマ
ヘッドハンティングのスペシャリストとして大変重宝していたので
なんか釈然としない気持ちだった
>>257 俺なんて多分ジンだぜ
仲魔欄の一番上にある奴がピクシーの遺伝子悪魔でおk?
俺のときはヨモツイクサだったw
俺なんかアンクだぜ
マザーハーロットでした。
…泣いた。
赤騎士に初潮きたかと思ってビビってたら見事ロリになりますた
カーリーだった気がする
>>257 おいらは、マタドールさんでしたwww
又さんの役目は終わっていて手ごろな合体相手が
見つからなかったところなので、変身は満足です。
さっきテレビを付けたら、虫を入れられている奴が写っていて、ノクタンを思い出した。
昨日からNORMALでマニアクス始めてまだ序盤なんだけど、
マガタマ買うお金なくて困ってる…
手に入れた宝玉輪やソーマって売っちゃっていいものなの?
バスバス売ってイイヨ
序盤売りまくっておk
いざというときのためにとっておきたいと思う貧乏性は確実に最後まで使わない
パトるときは大抵こちらにターン回る前に死ぬから問題ない
典型的な使わないアイテムだけど高値で売れる分利用価値が高いよね
FFのラストエリクサーとかは1円でしか売れないからな
チャクラドロップさえあれば、どうにでもなる
非売回復アイテムが高値で売れるっていいよな
まあ、それでも物価三倍地獄は辛いんだけども
万里の遠眼鏡は換金アイテム
初回では重宝した…と思ったが
後半はアナライズなんてやってる暇が少ないので
結局大した役には立たなかった気がするな。
ギリメカラ強すぎ
ンダしかないと涙目です
マカカジャとスクカジャかけまくって後は
煮るなり焼くなり乾かすなりビリビリするなり
ゾウさんは物理反射だけど魔法全般に弱い…
そう考えていた時期が私にもありました
パニックボイスしかやってこなかったから大僧正で完封余裕でした。
サカハギは死ぬほど弱いけどなw
「アッーイエアー!」
ところで無印・アニアクス・マニクロ合わせて通算何周した?
アニマクスはやってないから5週位
無印一周マニクロ一周
お腹いっぱいッス
マニアクス4周目途中中断で今マニクロ1周目プレイ中
PS2がリアルパトでマニクロが進められん・・・
後もう少しなんだがな。
メカ天使倒す時ノクタンLv68だったからライドウと変化ピクシーとセイテンタイセイがメンバーだった
>>289 俺マニクロのために小さくなったPS2買ったよ
HDD後付けしたPS2がうるさすぎたので・・・・・・
マニアクスとマニクロしかしてないけど通算8周だな
でも、少し時間置いたらまたしたくなるのは神ゲーの証拠
クガタチの湯が
仲魔が変異するかどうか見極めるアイテムになってるのは何でだろう
セキレイの羽がチャーム効果なのは何となく分かるけど…
久しぶりすぎてうろ覚えなんだがスルトって貫通あると
通常攻撃も炎反射以外問題なくなるってことでいいんだっけ?
その通り
そして火炎反射相性なのはビシャモンテンとケルベロスしか居ないんだぜ
>>295 ありがとう
一週目だから貫通覚えさせるのは当分先になるからそのとき作り直せばいいか。
枠残り1個で御霊で覚えさせるのは、アナライズと会話スキルが邪魔にもほどがあるしな
10分書き込み無ければティターニアの裸は俺のもの
おっとティターニアの青パンを脱がすのは俺だ
一時間なら認めてやろう
ああもう市長席邪魔くさいヽ(`Д´)ノ
ライドウ仲魔化イベントの時、報酬の決め方でゴウトが
「ええ、それはちょっと、大丈夫か?」みたいな感じでライドウに驚いてたが、あれはどういうことなんだ?
スルトの通常攻撃って特殊?
物理無効の猿が殴られるって何だろう。
>>293 wikipediaより
盟神探湯(くかたち、くかだち、くがたち)は、古代日本で行われていた神明裁判のこと。
ある人の是非・正邪を判断するための呪術的な裁判法(神判)である。探湯・誓湯とも書く。
セキレイはあれだ、イザナミイザナギにsexのやり方を教えたからだな
日本史の教科書に載ってて「読めね〜よwww」って突っ込んだ記憶が
306 :
スペクター:2008/12/21(日) 10:38:06 ID:ABIfIne30
倫理の教科書に載ってた気がするな
授業はつまらんが資料集みたいなのは面白かった
歴史じゃなく倫理に載るんだ
子供のころメガテンをやっていたら、歴史にもっと興味がでた…かもしれない
正直勉強をゲーム化したら良くね?
今みたいな奴じゃなくてもっと遊べるようにして
DSでもやってろ
やらされてる感が全てを台無しにする
あとこのスレ住人には楽しい仲魔の仕込みも
授業でスキルチェンジ毎日2時間とか来週までに最強スルト作ってくるようにとかだと
今の勉強より楽しめる人少ないって
>>302 知らんかった
スルト以外に物理に色が付いてる奴や
ステータスに載らない能力持ってる奴とかいるのかな
ちょっと違うかもだがライドウなんてそうじゃないかな>貫通
蝿王は書いてないが火炎以外に耐性持ってるんだっけ
2周目開始したら合体レベル制限解除ktkr
とりあえずシブヤでウズメとタケミナカタとジャックランタンでも作ろう
↓
素材集めて、使えるスキルはレベル上げて引き出しておくか
↓
3体作成終了、ノクタンレベル18
あ・・・れ・・・?
ノクタンのレベル上昇の速さが・・・予測を上回った・・・
>>314 火炎物理:スルト
万能物理:M禿げ 勇 顔 閣下 魔弾 的殺(スティンガー)
>ステータスに載らない能力
沢山いるので書ききれないし全てを把握はしてないが
「○○に強い」「○○に弱い」の表記のダメは一律じゃない
同じ「物理に強い」でも普通は半減(50%)だがジャアクフロストは10%
万能耐性で勇が10% 閣下が25% とか
蠅が火炎以外の3色半減 とか他忘れた
仲魔になったときの隠し耐性なら
パーティー自慢スレのテンプレサイトに載ってるな
ライドウのスキル選択ダンテ以上に迷うのう
なんせ貫通持ちになったもんな
鉄板:ミジャグジ、永世、凶鳥、的殺、モコイ
捨てる(た)確定:執り成し、ブギウギ、食いしばり
で、残り二つ何を消すか迷う…
ヒトコト、ヨシツネ、挑発、ジライヤ
単体物理(万能)でヨシツネと的殺
全体魔法でヒトコトとミジャグジが被ってるといえば被ってるよなあ
プレスターンでは使い勝手が中途半端な全体万能のジライヤ
ボス戦戦略での使い勝手を広げる挑発
迷うぜ
322 :
321:2008/12/21(日) 13:52:26 ID:Xb9jOPxc0
あ、そういえばライドウのスキル威力ってダンテと同じなんかな?
それなら仲魔名鑑に載ってるダンテのスキルと威力同じで考えれるんだが
貫通がついただけかな?
マニアクス終わったからクロニクル移る前に
ライドウを少し触ってみたけど、ボタンの反応が
ワンテンポ遅れるのは仕様?
何か操作しづらい。
でもって何でアクション?
大人しくクロニクルやるよ。
↑独り言…だな?
326 :
322:2008/12/21(日) 14:00:27 ID:Xb9jOPxc0
仲魔名鑑ではダンテスキルの威力はこんな感じ
魔法系
ラウンドトリップ 威力55 限界値155 付着率15 電撃
ワールウインド 威力65 限界値183 衝撃
ショウタイム 威力90 限界値253 万能
物理系
E&I 威力32 複数1〜4回
リベリオン 威力36 クリティカル率高
トウーサムタイム 威力25 付着率30 パニック付着
スティンガー 威力40 付着率40 ランダム即死
>>323 マニクロやる前にライドウやってるとマニクロおもしろさうpするカテゴリだし
アクションすぐ慣れるからやってみることをオススメするセオリーだ
あー、そっか!
電撃弱点じゃない物理耐性あるヤツにはジライヤ使うからヒトコトいらないよな
整理できたぜトンクス
スティンガーって威力だけなら九十九針以下だったのか
父の名に誓ってがあるけどね
モコイブーメランって威力上がっていくの?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:31:02 ID:sTuSJWGUO
氷川「なんだ、その革ジャンは」
ヒートウェーブの弱さにびっくりした
これ使えるの?
使ってみて弱いと思ったんなら使えないんだろ
皆様おしえてつかあさい。
脳内で「人修羅は炎術の達人」とした場合の最終スキルを教えてつかあさい。
マグマ・アクシスと火炎高揚は必ず入れる
高揚アクシス
スルトを主人公にするでFA
ヒートウェイブはアバチュ人修羅の影響で
最後まで入れておくことが多くなったな
ロマンスキルだな
火炎高揚 アクシス
地獄の業火 ファイアブレス
火炎吸収 火炎無効
火炎反射 耐火炎
ヒートウェーブだけなら勝利の息吹で全快するから使えない事もない
威力について言うのはヤメレ
>>327 d。
しかし…やはり自分はアクションに慣れない。
アクション苦手だから他ジャンルしてる訳で…。
剣、銃、命令とアレコレ多すぎ…モンハンかって感じだ。
スレチすんません。
>>344 そもそもスレチだが
ボタンの反応が遅れるんじゃなくて
お前の感覚がおかしいだけだと思われ。
まぁ苦手と思ってるならアクションやるべきじゃないし
文句つけるのもやめとくべき。
吸収と反射同時に覚えたらどっちが適用されるん?
反射
サンクス子
薬子の変
反射+弱点マガタマでウマー
カムロギ+四反射+デスカ ですね
分かります
マサカドゥスつけとけや
魅了とか混乱になったらカッコ悪いから精神無効も付けようぜ
クロニクルをやってて今まで全然考えてなかったけど
なんで大正時代の人間であるライドウが
当たり前のように現代にいるんだ?
調理器兵団やればわかるよ
モミアゲの力
アカラナ回廊に行けばどうにでもなる
そういや人修羅のアイアンクロウって専用モーションだったんだな…
毎回捨ててたから知らなかったわ
イービルアイ時の顔がヤバイ
絶妙剣の命中率が地味に低いんだけど
突撃か武器系の単体物理で命中率がいいのってある?
主人公専用スキルと各キャラ専用スキルを除いたら
デスバウンドとハッソウハッパ以外の物理攻撃は
カジャ(ンダ)状態じゃないとマトモに当たらないイメージ
烈風波(笑)
クー・フーリンの烈風波は当たるぜ?
ステ画面で見るとノクタンとライドウって随分身長差あるな
大正生まれだから背が低いってことか
ライドウは美丈夫だぜ?
ライドウは身長175センチあったはず
人修羅が思ったよりでかいのかシークレットブーツだったのか
>>367 人修羅は千晶なんかと比べても結構でかい
悪魔化したからでかくなった…訳じゃないか
一分の伸長
ノクタンはさすが♀悪魔にモテるだけあってイケメンな上にモデル並に身長高いのか
つかライドウも大正生まれにしちゃデケーんだな
だてに♀悪魔に(ry
>>370 女性と比べるのもあれだが、受胎前の病院で
千晶の隣に立たせるとそれなりに大きいことが分かる
でも千晶の身長がどんなもんだか分からないけど
千晶様もかなり背高そうだよな
流れぶった切ってスマン
アマラ経絡2に入った直後にマップ見ると、1Fの北端に既に埋まってる箇所があるんだけど、これってバグか?
無印から通算で5週目だけど初めて気付いた・・・
千晶様は170以上ありそう。
千晶って巨乳だったらかなり同人とかも出たと思うんだ
スレ違いでしたらごめんなさい。
こないだから、マニアクス始めて、マタドールにボッコにされ、仲間を衝撃などに強いパーティーにし25にした所です。
マガタマで質問なのですが、一度消したスキルは、二度と覚えないんですよね?
それで、何のスキルを残しておいたほうが後々いいのか、何を育てたほうがいいのか、さっぱりわかりません。
できれば教えて下さい。
長文でごめんなさい
同人なんて元のサイズ無視なの多いじゃん
>>380 捨てたスキルは二度と戻らない。
でも初プレイなんだったら好きにやってみたらいいよ。
衝撃に強いパーティーにしてレベル上げた、って時点で自分だけのプレイになりつつあるわけで。
捨てたスキルを悔やむのもまた初プレイでしかできない体験だし。
>>380 スキル修得機会は一回のみ。
気合い:浪漫
竜巻:終盤迄使えない事もない
放電:中盤迄使える
デスバウンド:終盤迄使える
アマラ深界潜ってて思ったけど
自分について戦うことを強制せずに
ノクタンの判断に任せてたことを考えると、閣下って結構寛容だな。
もしノクタンが閣下を拒絶したら
ノクタン本人と
ノクタンが生み出した魔人各種やメカ天使や
本来閣下の部下である蠅王にまで敵に回られる可能性もあるのに。
閣下って初代メガテン以外ではかなり寛容じゃなかったっけ
敵対属性なのに某島の場所を教えてくれたり
その場で閣下の誘いを断っても、今襲えば勝てるのに城で待ち受けてくれたりとか
なんかLAWとかの上位幹部達と比べるとかなり紳士的だと思う
超(社会)人 ノク タン
説得 耐精神
神経無効 気合い
一分の伸長 食いしばり
肉体の開放 慈母の晩餐
頑張ったけどあんまり面白くならなかった
>>384 仲魔にならなくても創生すればその世界の中で生きるのだからそれで始末はつくし
基本あの世界から出れないので力を与えっぱなしで放牧してても大丈夫だろう
アバチュのは人修羅のデータだし戦った相手もAIだ
>>384 各人が好き放題するカオス側の存在だから
人修羅についても好き勝手するに任せてるんだろう。
真2の閣下のEDでの言葉とか好きだなぁ。
メガテンでは
ルシファーとの一騎打ちに勝ったミカエルが単なる高レベル悪魔なのに、
ルシファーは最強でしかも物語にも深く関わるのは何で?
>>386 良く頑張った。
敵スキルだけど大いなる酩酊も入れて欲しい。まぁ酔っぱらうのは自分だけど
>>386 晩餐の由来がよく分からない
俺ニートだけどwww
メガテン設定的には、ルシ夫とクルーカット個人間の勝敗結果については
「疑問が残る」って感じなんじゃないか?
肉体の解放 食いしばり
大いなる酩酊 気合い
特攻 挑発
自爆 玉砕波
>>361 サンクス
素直に序盤悪魔にはフォッグブレス仕込むか
>>389 色々あるだろうけど真シリーズではロウの親玉が顔だからかな
俺は宴会と考える
学生だけど
>>394 仕込むまでも無くイヌガミとか覚えてくれるぜ。
>>391 晩餐はカーチャンから習った料理
肉体の開放は酔ったらすぐ脱ぐという設定
そういやデビサマあたりに酒飲んで使える特技があったような…
火炎高揚、マグマアクシス、呪殺無効、精神無効、
地獄の業火、気合い、至高の魔弾、貫通 にしますた。
マサカド取ったらソレどうなんのん
無効系でノクタンに必要なのは呪殺、精神が鉄板だな
まあドス取るまでだけど
マニクロは知識のメノラー持つ魔人としてデイビット出せば良かったのに
そうすればストーリー的に無理もないし初代の魔人勢揃いで懐古も納得だろ
ライドウを出すのはいいけどダンテ役をやらせるのはやはり無理があるからな
いやシドはいいんだけど
その前にそもそもダンテというカプコンのキャラを出す必然性が…
そもそも真Tでリアルにディビッドに会った事がある人ってどれくらいいるんだろう
あいつはかなり出現し難い方だと思う
>>404 必然性はむしろあるよ
マニアクスのストーリはダンテを参加させるために作られたんであって、
その逆じゃない
>>404 悪魔の主人公VS悪魔狩人のダンテは結構いい組み合わせだとは思うがな
松屋や週刊誌と謎のコラボするよりはまだいいコラボ方法だと思う
確かにライドウたんの方がムリヤリ感はあった
メノラーに関しては「途中で拾いますたwww」だもんな
>>405 俺は会ったぞ
それと3体の魔人うちどれが出るかは完全にランダムということになってるそうだが
どっかのサイトで、実験の結果デイビットの出現確立が明らかに高いという結果になってるのを見た
だから確立って言うなって言ってんだろうが低学歴
>>404 新参は信じられんかもしれないが発売当時はダンテありきのマニアクスだったから
でも気持ちは分かるよ
>>409 な、なんだって!
ほとんど坊さんにしか会っていない俺は呪われているのか
>>410 そう言ってくれるな
俺が悪かった、ティターン相手にハッテンパトしてくるからどうか許してほしい
ダンテありきにしちゃ敵の時も仲魔になってからも弱すぎだけどな
2回目の戦闘の時に魔人化でパワーアップしてくれれば萌えたのに
ダンテって、たしか炎の拳の技使えたよな?
アレかっこよかったのに
>>413 自分もディビットにはそこそこ会ったな。
序盤の吉祥寺で出られた日にゃあ途方に暮れた…
でもペイルライダーには一度も会ってない。
>>415 ベオウルフだっけ?
カコイイ+カプコン昇竜拳だったな
まぁ外部参加キャラ性能をそこまで拾ってくれというのも酷な話だw
>>417 ベオウルフは光の篭手だね、かっこいいけど
>>415が言ってるのは多分、イフリートだと思う
トカゲ野郎を焼くのによく使ったなあ
つかそれDMC3だよね
時期的に無理じゃね?
勘違いならすまん
あーベオウルフはDMC3だわ、マニアクスとデザイン交換した作品だから同時期だった
イフリートがDMCかぁ
マニアクスのはモッサリッシュな2ダンテだから
弱い方が正しいと思う
>>414 ムンドゥスって無名くさいし
ダンテそのものがクルースニクとそう変わりないんだから
むしろかなり強めに表現されてると考えるべき
>>414 ・・・え?
ダンテ弱いの?
もうちょいで仲間にできるからすげえ楽しみにしてるのに orz
閣下以外には十分強い
著作野郎ダンテよりウチのライドウの方が強いといいたかったのか
要望に答え貫通をつけたのかはわからん
貫通が無いからダンテはちょっと見劣りしてしまうんです
ライドウより技かっこいいけど
閣下?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
仲魔にする際、会話支援スキルが発動したりするけど、
わがままがランダに二度発動したときはかなり面白かった
>>423 閣下戦まで連れてったよ。
大丈夫、仲魔スキル次第ではいける。
挑発とリベリオンだけだけど。
後で貫通ライドウ使って涙目になったわw
俺は今でも、
DMCばりのガチアクションで人修羅を動かしたいと願っている
転ばして晩餐とか浮かせて鉄爪とか
マニアクスが出た当時は超妄想してた
>DMCばりのガチアクション
という文章を見て、DMC1のシャドウばりにモミアゲをじゃきんと伸ばして
攻撃してくるライドウが脳内に浮かんだ。
マニアクスやったやつならみんな妄想してるだろう
アバドン王でも人修羅出てきてくれると一人で勝手に期待してたのに…
いつかゼロス・ビートをアクションで撃てる日がくるとまだ信じてはいる
東京は実は何度も受胎していて、同じく人修羅も何度も現れ創世を阻止してていた、
とかならアバドン王に出てきてもよかったな。
そういや未来東京にどうやって行ったんだ
ライドウは大正時代じゃなかったのか
地下鉄とか大変だったろう
ライドウやればわかる
アバドン王もやってみれ
>>423 レベルが同じならかなり強いほうだよ。ただ合体できない(当然だが)から
御魂でブーストできないし、イケニエでレベルも跳ね上げられない。
>>414はノクタンのレベルを遥かに上回る仲魔と比べてるんじゃないかねぇ。
あと貫通がないから閣下ではアタッカーは辛い。
ライドウはキャラは好きだが、マニクロはダンテ用のセリフを
無理やりゴウトに読ませただけだからなぁ。
少なくともライドウ2のゴウトは、むやみやたらに侮ったり、挑発してくるネコじゃない。
登場イベントや戦闘くらいはライドウ用のを新規に作って欲しかったな…
マニアクスやったことがない人は違和感感じ様がないんだろうけど、
あれ、完全にダンテのセリフ回しだからなー。
ダンテ用に作ったイベントとセリフと演出だから、
マニアクスのが遥かに展開がスムーズだし。
さすがにライドウ+土蜘蛛は60階から降りてこなかったが。
マニアクスやったことがない人だから違和感感じなかった
が、「デビルサマナー」の文字がまけ出まくってるのはちょっと笑えたw
436はダンテ大好きなんだな。ダンテもライドウもファンが多いから、
文句言いが増えるのは仕方ないって感じかね。
マニアクス未経験だから
60階から飛び降りるダンテの登場シーンは見てみたかったな。
マニクロの階段駆け上がってくるライドウも格好良かったけど。
そういやライドウにも隠し耐性の60階飛び降り耐性はあるんだろうか?
メガテン単体の格ゲーもしくはカプコンVSメガテンを妄想してたのは俺だけかしら
マーブルVSメガテンだと、マイティーソーVSトール とかスゴイことになりそうだなw
>>438 ダンテの登場シーンはyoutubeとかで探したらあると思うよ。
ライドウの登場シーンは
「大コウリュウ(アバドン王の奴)から飛び降りる→階段を駆け上がる」
でもよかったんじゃないかと思う。
・・・モコイさんの出番がなくなりそうだけど。
立ってる状態からバナナですっ転ぶようなマヌケが60階から飛び降りて無事で済むと思うか?
疾風属がいれば解決だろ
>>437 You tubeにもニコニコにもダンテのシーンあるから、それ見てみたほうがいい。
本当に置き換えただけなんだなってのがよくわかるから。
アスラおうが突進して本営の扉をぶち破りながら登場、ビビって後ずさる人修羅
ふと足元を見ると股座のあたりにマカミが浮いている
アスラおう「きっと細長いから入れたんだ」
そこらへんでライドウとゴウトにゃんが登場
>>443 マジレスするとライドウがこけるのは
運を全て吸い取られてるからor足下も目の前も全く見えてない暗闇だから。
あとさすがに60階の高さはないかもしれんが
アバドン王本編で大コウリュウから飛び降りてるぞ。
あれバナナの皮捨てられすぎじゃね
上から降ってくるのと串刺しはダンテさんリスペクトの演出だから、
そのままライドウに差し替えるのは控えたんじゃないかな
アマラでのダンテ戦はノクタンの表情が豊かだから好きだったなぁ
マニクロイケブクロでのノクタンのビクッてなるのも好きだけど
ブラクラ、魔法しか覚えんくせに力上がりすぎるw
>>448 ワラタww
マニクロのライドウ登場シーンの音楽って
微妙に変えてあるよな
変えてあんの?あれ。気づかなかった
てか戦闘はライドウのテーマを期待した
板東宮ダルいな……
特に一人ボス倒したら戻って回復してセーブの
チキンプレイ野郎の俺には辛いぜ
>>453 まだ1の戦闘音楽ならカッコイイからいいんだけど、
2のだったらマッタリしすぎるw
>>452 変わってたね。なんかマニクロのほうが緊張感がある感じがする。
>>453 アレンジって感じ?
>>455 シナドの柱戦(超力の一番最後)の曲だったらよかったなぁ
あれやっぱかっこいいわ
二週目イケブクロまで行かないと引き継ぎ仲魔と会えないんだな。
あの地下道とマタドールが長いんだよな〜…イソラ焼きまくろう。
渋谷で会えるで
>>458-
>>459 え、ホントに?
シブヤで見当たらなかった…泉でパラUPしたし
前のデータ引き継いでるハズだけど何か見落としてる?
それ2週目じゃないし
>>461 もしかしてダンテ版とライドウ版跨げない?
ダンテ版クリア読み込んでもダメ?
全書埋めたのに…orz
つうか最初に5体選ぶだろ。引き継げるのはその5体だけだよ。
もちろん高レベルなやつは呼べないw
>>462 だったら最初にランダムで選ばれた、思い出悪魔5匹は何だと思ってたんだい
>>463-
>>464 うん、選んだから全書使えるイケブクロまで行くのかと思ったらシブヤで会える…と。
でも、シブヤの館では何もない…よ?
だからイケブクロの全書にその5体入ってるよ
お前が2周目だって勘違いしたから渋谷云々の話が出たんだよ
俺はマニアクス→クロニクルで
喜び勇んで高レベルのメタトロンやらベルゼブブやらを引き継いだはいいけど
呼び出しレベル制限がかかってて涙目だった。
マニアクスで1回クリアしたんだから
呼び出しレベル制限くらいなくしてくれててもいいじゃないか・・・
パラメーターUPはその周だけだから楽しんどけ
>>469 あるあるw
はっきり言って、一周目はステータス見るだけだった
>>471 引き継ぎ選択の時に、
高レベルの悪魔が優先されて選択肢に出てくるのってある意味嫌がらせだと思う。
結局やり直して闇ブローカーから買った
メギドラオンやらメディアラハンやらを覚えているガキを引き継いだら
かなり楽になった・・・
>>472 それか一周目は諦めて、二周目で楽しむかだよな
でも引き継ぎなしでも十分楽しめたわ
マニクロって結構細かい所変更してあるんだな
アトラス良い仕事してるぜ
やっと全書埋めた…最後はヤカー
魔人の専用スキルって使い勝手に差がありすぎだろ
ソウルバランスやゴッドアローは使えるのにペストクロップとか全くいらない子
1番はテラーソードかな
最悪なのはヘルバーナー(笑)
使えるのをリストアップすると、
ソウルバランス・テラーソード・ゴッドアロー・瞑想・煩悩即菩提かねぇ
ママンも専用スキルは意外としょっぱい
ペストは万能属性だからメギドラ代わりに使ってる
ペストはメギドより弱いだろw
赤のカポーテ
赤のカポーテは味方全員に効果があればな・・・
瞑想は引き継げないのが悔やまれる良スキル。
全然瞑想してないけどなw
瞑想って吸血と性能的に違うの?
瞑想はスカアハ師匠にこそふさわしい
姿勢的な意味で
>>485 吸血より威力が高い(吸い取れる量が多い)。
スクカジャ×4で閣下の攻撃をヒラヒラかわせるようになる?
それができたら苦労しない
必中攻撃がいくつかあるのであまり意味はない
まぁ、実際にやってみてほしい
アタッカー一人だと後半はデカジャ・ビルドアップ闇ありきでもたつく
そうなるとスクカジャかける暇はなくなるな
デコピン・闇ありき・王の中の王という脅威になる攻撃が必中だから
ンダかけた上でなおスクカジャする意味も薄いし
その他の汎用スキルはヒラヒラ避けるが…
補助は挑発と雄叫びだけでいいよ
気合、魔弾、挑発、雄叫び、
デスカン、タルカジャ、ラクカジャ、貫通
一人旅だとこれかな。
マニクロ閣下にタイマン勝利した人はもういるのかい?餅HARDな
そんなムチャリンダ
アイコン2個ならいる
>>492 一人旅だったらマタ先生のあたりのボスから、反撃戦法は基本かもね
雄叫びがないとまず攻撃に耐えられないから、習得せざるを得ないって感じだね
他はそのボスに応じた無効化スキルなどで臨機応変にしていくんだろうけど、
マガタマのスキル習得レベルを熟知していないと中々難しい
一人旅の反撃戦法デビューはダンテorライドウ
なんという強さ・・・!
一人旅の癌はトランペッターだよなあ。
ダンテorライドウだけはタイマン勝負で勝ってこそって気がしなくもない
閣下アイコン一つでもなんとかいけそうだけどな。
以下机上の空論
LV255.なんとか4万近く減らす。残りHP27000くらい
気合で待つ→デスカン発動11100ダメージ→魔弾16500→閣下撃破w
閣下がディアラハン使うのって一回だけなの?
>>500 カムド装備でも挑発後のヨシツネにクリが出ると軽くしねるし
バッステに弱いからブーメランのPANICが致命傷っていう
>>498 逆にマタドールは反撃があると1対1のが楽になるよね
デスカンで気合使っとりますがな
…もしかして初周でアマラED狙いって無謀?
貫通もらってきちゃったんスけど…。
別に、勝てなかったらレベル上げてHP増やせば良いだけ
どもです。何とか頑張ってみます。
…大天使戦同様、ライドウ頼みになりそうスけど。
(アバ王本編よりカッコイイのは何故だw)
先生がプルプルしてるのってマネカタってことなのかな?
コトワリ啓けないとか言ってるし
アラディアがガクガクしてるだけだろ。
先生がコトワリを啓けないのは
禿指令に言われたとおり逃避してただけだから。
HARD一人旅してる人って結構居たりする?
アイコン2個だとクリティカルを計算に入れなくていいから
楽しさを保ったままで意外とサクサク進められるんだよね
先生とも戦うと思ってました
第3カルパのライドウ戦で
1ターン目にみんな気合
ライドウ、モコイブーメラン
デスカウンター、デスカウンター、猛反撃、で2ターン目に移ることなく終わった時は悲しくなった
デスカン持つまでレベル上げたらそらそうなるわw
>>507 閣下の攻撃を把握して、仲魔をきっちり仕込めばそんなに高レベルじゃなくてもいけるよ
もちろんHPが低い場合は補強した方がいいけどね
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:02:29 ID:FH4p0iw2O
3周目いくか
全書オタワ
最後はイフリート。
ジンが変化するなんて忘れてたぜ。
NINEだとLVと口調が逆なんだよな
自分もやられたわ
いつの間にかパーティストックからも女悪魔がいなくなってた
華がないからベンチ要ティタでも仕込むか
ルックスからヴィシュヌをずっと女だと思ってたのはいい思い出
セタンタはマーラ様に変化する
そう思っていた時期がちょっとだけ僕にもありました
郎って漢字、名前に入れられないよね?
すまん、普通にあったorz
マーラ様完全体イベントと新コトワリ「マーラ」(ハーレムエンド)が追加される
そう思っていた時期が私にもありました
もし無かったら日本国を代表する太郎という名前が使えないじゃないか
あと10個くらいコトワリあっても良かったかもね
無事に武器屋桃太郎にできたお
ヨシツネ見参もリベリオンもカッコ良すぎる。
ヒトコト大風(笑)
あのノリノリのヒトコトヌシをかっこいいと思えないなんて人生損してるよ
某所で全体物理スキルで八相発破をお勧めしてもらったんだけど、
このスキルの命中・クリティカル率ってどれくらいなんだろう?
敵4体のうち1体しか当たらないことが多くてウヴァーなんですが
猿の発破はモーションがいいし、かなり強いからよく使ったなぁ
全体物理だからクリティカルにも期待できて、そこそこ威力も出るし命中率も悪くないかと
もともとのクリティカル率も3割ぐらいはあるんじゃないか?
最初のピクシーを連れてヨヨギ公園無視したらどうなるんだろう
>>535 ううっそ!?ふつうにイベント起きたような
>>532 あれ、思ったより命中率あるんだな
クリティカル率も高いし、ひょっとして良スキル……?
セイテンタイセイのスキルで全体攻撃か八相発破で悩んでいるんだけど、
後々のことを考えると八相発破が無難そうだね
周回重ねると一番面倒に感じるのは魔法の箱のためにFULLまで待つ作業だな
まさに作業だもんな
アサクサパズルよりマシ
ドゥスって取るまでは面倒だったのに
貰う時は随分あっさりしてんのね
>>541 人修羅の背中から12枚の羽が生えて、額から角が突き出る位して欲しかったよな
移動の時も戦闘の時も前が見えなくて死ねる
人修羅「後ろの人などいないッ!
>>542 顔のイレズミが真っ赤になって青い髪の毛がニュルニュル生えてくるの間違いではw
マサカド様の人修羅へのプレゼントはボルテクス界の良心の8割やでぇ
アマラ深界イベント進めずにカグツチ入っちゃったら全書コンプリートは不可能?
そりゃ不可能。
ありがと
諦めて2週目やろう
渋谷で10万貯めてシヴァ呼ぶ
ノーマル2週目で今まさに渋谷だけど
渋谷で10万きつすぎないか
つ宝探し
宝探し、渋谷周辺ってあんまいいもの拾えなくない?
運の問題か
>>551 場所(エリア)は関係ないはず
運が低くても、時間ちょっとかければ
売れるようなアイテム拾ってくれるよ
あとはカハクのおねだりとかで貢がせるとかは?
マジでやろうとしてたけどプリンパで5000撒かれて目が覚めました
おとなしく先進みます。。。
>>551 場所は関係無し。完全に仲魔の運(パラメータ)次第
>>552 あー貢がせ系のスキル使ったことないなぁ。使えるの?
借金スキル使いすぎたらどうなるかも試してないし
運40のハイピクシーを呼ぶ金もないし、諦めてギンザあたりまで行こうと思ってる
エストマ使いながら歩きまわるだけでもかなり効率が上がる
宝探しは何も考えずに稼げるのが利点だな
おまけに宝石もそこそこ稼げる
>>555 子供が使うおねだりはかなり使えると思う
だからカハクじゃなくてもいいんだけど、最初からもってるから楽かなと
でもマハ○○の石は正直いらないw
そういや○○の石なんて初回プレイの時に
デカジャの石とテトラジャの石を数回使っただけだな。
あとスペクターにメギドラの石を使って絶望したり。
巨大ギリメカラ相手に物理仕様な人修羅で挑んじゃって
やる事無かったからひたすらマハブフの石投げてたな
なんか楽しかった
閣下倒せねー
やっぱパーティの構成が悪いか…
カグツチ塔でも普通にアイコン稼ぎに
マハジオ・マハブフの石使ってるが結構便利だぞ。
次に回すばっかだと寂しいしな。
むしろジオダインの石とか凍魔の石版とかも
店売りにして欲しいぐらいだよ。
ガキ3匹に謎の場所で拾ったマハラギの石
キウン3匹に大地下道で拾ったマハンマの石
この辺は普通に使える
主人公のスキルマサカドスの七個と貫通にしてる人いるのかな?
マハラギの石はコダマ×2で使ってるな
最後でパトりたくないし
とうとう、ライドウの値段か五千円台になっててワラタ
限定版なんだぜ、コレ・・・
>>567 あそこでコダマ相手にマハラギの石を使うと、必ず一匹が攻撃を避けて相手のターンになってしまうんだが
ガキパトと一緒で、なにか補正が働いてるのかね?
三回連続でそれが起きるもんだから、偶然で片付けたくないだけかもしれんがw
一回も避けられた事ないな
変な乱数ひいてんじゃない?
コダマは速のステ関係なしに回避率に補正がある
テングなどもそう
なんでそんなこと分かるの?
こっちのレベルが低すぎると高レベルの敵に攻撃が当たらない気がするんだが気のせい?
そりゃ速低けりゃ当たらんでしょ。
マタドール撃破記念カキコ
先にすすみたいのにここで足止めされた…
序盤の山だね…
>>576 間違いなくマニアクスの問題児ですな
せっかくプレスターンというものを教えてくれるマタ先生に、問題児は失礼か
次のいくつかのボスも強いから頑張れ
ハード始めた友達がこの先のマタドール戦に不安を感じるとか言ってたから
余程のことがなければマタドールには負けないって言って安心させてあげた
ウルィィィ
カグツチ塔3ターミナル付近で
リベラマかけてマラソン大会してるんだけど、
・シヴァをパーティに入れている場合、敵が出現しやすく、
また、連戦しやすい(シヴァがストックの場合も含めて)
・フトミミをパーティに入れている場合、敵が出現しにくく、
また、連戦もしにくい(フトミミがストックの場合も含めて)
以上2点を気のせいではないかもしれない程度に感じるんだが、
仲魔によって敵の出現率などが変わったりすることってありえる?
>>577 マタ先生で慣れとくと結果的にその後のボスもやりやすいからな
良い教官だよ。
>>579 気のせいだから安心してマラソンに戻れ
>>578 はたしてその友人はマタドールに対策しないで突っ込んで勝利した初の人修羅となるのであった
>>575 速って命中率に関係してんの?
順番だけじゃないの?
やっと閣下倒した
闇ありきのデカジャ忘れてて焦ったぜ
敵が使うメギドは強いが、こっちが使うメギドは弱いな
>>583 回避、命中に関係しています。
運だけじゃない
逃走成功率にも関係してるってどっかで見たな。
運とどっちが影響強いのかは判らんが。
パラメーターじゃないが、隠し耐性とか、
上であった、コダマ、テングとか(エリゴール、ベリスも)
そういうのも盛り込んでるくらいだし、説明してないだけで関係してる気がする。
序盤で、力、速度、重視のノクタンだと雑魚戦補助なし突撃も殆ど外さないし。
幸せチケットで速さだけMAXにして、当たり具合確かめれば確実なんだろーが。
ハード選択しての初回プレイ中なんだが。。。
なにこの絶妙な難度。雑魚戦楽しいしボスも良い具合に苦戦させてくれやがる
ヘルズエンジェル倒した時はマジで声出たw
てか逆にノーマル触ってみてそのヌルさに吹いたw
初回ハード選択しといてマジ良かった。せっかくの緊張感捨ててたかもと思うとたまらんわ
マニアクス最高
ハード未プレイでハード経験者に聞いてみたいんだけど
ハードはトラフーリ以外じゃ逃走不可って話だけど
レベル上がりすぎるって事ないの?
それとも逃げたい時はトラフーリ+チャクラの具足持ちの
逃走要員作ってやってる?
>>572 確かにそれはある。
ウィスプ、ガキ、鳥系も補正かかってる感じがする。
命中率低下するほど高レベルじゃなくても
通常殴りが結構避けられるし。
スクカジャ1回掛けでほぼ必中にはなるけどね。
>>590 アマラ深界潜ってると、普通にレベル上がっちゃって、
坂東宮はエストマで半ばスルーできるくらいには上がっちゃう。
でも、どっちにしろ、マサカドゥス装備してなきゃ、雑魚にやられることあるし、
ボスも補助無しではかなり辛い難易度。
金策はアマラワープ1に行けるまでは宝捜し。
レベル上がったうえでの戦闘バランスになってるから、レベルは気にしないな。
>>590 参考までに、引継ぎなしでやっている今回のデータではオベリスク突入前で41
アマラ深界は第三カルパの台座まで到着で赤騎士・鬼を撃破済み
マタドールが18、ライドウ23、ヘルズ(ry31って感じだったかな
トラフーリ要員はピシャーチャで十分かと
第4カルパの宝物庫のじいさん、あれ自力で通り方を見つけた奴いるの?
>>589 ハードでなくのは難易度じゃなくてお金だよw
ノーマルのうちに全書仕込んでおかないと、
結局ノーマルでやり直すはめになる。
愛媛のチンパン弟ですら引継ぎなしハードでクリアしているというのに
ノーマルとかありえないだろ
「ウェイティングじじい」って、センスあるよな。
はいマタドールで躓いたよーオレ
初見のウェイティングじじいには度肝を抜かれたな
何というネーミング
しかしその名前通りの展開になるところはさすがだなと
>>579 やっぱり、最終的に経験値稼ぎはそこで落ち着くのかな?
自分は1回で1000〜5000、多いときで10000ぐらいしか稼いだことがないけど、こんなもんかな?
一応、リベラマ込み。
もう新手を20回くらい連続で出してくれても文句言いませんから、連戦プリーズ!
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 08:47:44 ID:m2tVjqlSO
>>598 当時スレ見るまで「ウェディングじじい」だと思ってたのは俺だけじゃないと信じたい
回復要因になってる人修羅も少なくないはず
毎ターン、手当と応援(カジャンダ)に終始する人修羅・・・
回避補正といえばスパルナ鳥
このゲームで、一番可愛い女キャラおせーて(^^)v
ターラカ
ダツエバ
敵が先制ランダマかけてきたから、こっちも対抗してランダマかけてやったら無補助状態より攻撃が強くなってた
てっきり相殺されて通常状態と同じになると思ったんだがどういう計算なんですかね?
もともとのステータスの違いかと
敵の補助は弱いんじゃね?
敵ラクカジャ、味方タルカジャしたらいつもよりダメ通るし
>>596 ハードでもカグツチ3でぐるぐるしながら全書埋めしてれば
ノーマルでやり直すほど金策に困ることはない気がする
まあ無印から数えれば5周ぐらいしてるので
序盤のヨヨギ公園でチャクラドロップや道反玉を散々貯めて行ったり
必要仲魔が分かってるので無駄に全書で呼び出さないというのも有るけど
4週目にして千晶様がサカハギに右腕切り落とされてたことに気づいてショックを受けた
そら仕返しというか逆恨みするわな…
俺も昨日ミフナシロのそのシーン見たけど、よーく見ないと見逃すよな
やっぱりさすがにモロ見せはまずいからだろうか
ゴズテンノウの精を授かるシーンでも右腕ごっそり無いよ
見えるのは一瞬だけど
バアルとノアを倒した後で、魔丞とヒキコモリが作れたら良かったのになぁ。
ミフナシロでもそんなシーンあったっけ?
ゴズテンノウのシーンだと向かって左向きだから気づきにくかった
あれ?もしかして…ない?みたいな
偉大なる勇様初期スキル
トラフーリ
ライトマ
わがまま
ひたすらウソブキ
アーリマンのアレに貫通つけたらすげぇ使えそう
アーリマンの触手で貫通か
ライドウのスキル
永世ライドウ、的殺、ショボーたんは確定として、あと何を残すべきか・・・
モコイブーメランは永世乗っかると雑魚戦で重宝する。MP消費も少ない
挑発と合わせるとMP回復できるしいいな
実用面でいくと、ヨシツネ・ミシャグジ・モコイ・挑発あたりが使いやすいかな
まぁ、スキル構成的にボス戦だとお荷物だな
ヨシツネのクリでアイコン節約しつつ攻めるのもいいが、どうも決め手に欠ける
的殺は万能属性のため、永世ライドウの「貫通」の効果が閣下やノアくらいにしか十分に発揮できず、
万能と物理の違いはあるにせよ、攻撃対象が単体でブギウギやヨシツネと被るので局所的(物理反射の相手)にしかあまり効果的でない。
即死効果はボス以外の破魔・呪殺無効以上の奴らにも効果はあるが、発動が安定しないため過度の期待は禁物である。
ヒトコトヌシ「…」
食いしばりは残すべき。
ブギウギ、執り成し、ヒトコトが取り合えずいらない
後はミシャグジ様かジライヤにお帰りいただく
永世、的殺、ショボー、ご立派
ヨシツネ、モコイ、食いしばり、挑発
でいくわ、dクス
ショボーさえ残せばなんでもいいよ
的殺はアバドン用だったな。
ヒトコトさんはシャドウが出た時に真価を発揮すry
借金 誘拐
大いなる酩酊 恐喝
大暴れ 脅し
肉体の解放 自爆
こんな感じの仲間がいたら嫌
1人旅で閣下倒せるのか?
>>633 アイコン追加は当然として、マニアクス以上のリアルラックが必要だろうな
ライドウは食いしばりいるかね?
閣下戦に出しとてもヨシツネか次に回すぐらいしかすることがないし、
ザコ戦だったらあの耐性で死ぬことはありえない
攻撃役としてもノクタンの魔弾の方が効率がいいし、ほとんど趣味かな
ちゃんと計算していけば一人クリア可能…と思ったが
閣下はきつそうだ
よく一人旅ってあるけど、道中の通常戦闘もノクタン一人のみ?
一人旅閣下は本当にリアルラックってか試行回数だろうね
デコピン・闇ありきなど不確定要素が多すぎる
王の中の王も普通に痛いし
クロニクルと両方持ってたけど、とうとう今日マニアクスを8000円で売った。
売り時を間違えたけど、後悔はない
俺はダンテも好きだから両方家宝にするよ
ダンテもそうだったがライドウはHP回復スキルが無いのが惜しいな。
耐性が優れててあんまりダメージ喰らわないから、
もし持ってたら良い回復役になれそうなんだが。
・・・冷静に考えるとなんでクロニクルのライドウは何故あんなに強耐性なのか謎だよな。
ライドウ本編では全属性普通にダメージ喰らうし
ムド系にも当たるし、状態異常にかかりまくるのに。
早くガードボタンを押すんだ
破魔、呪殺、バステ無効、すべてに強いだっけ
まぁ確かに鬼だよな
マサカドゥスつけた主人公にかすまないようにビルドアップされてるのかも
ノクタンを召し寄せすればいい
回復スキルはいいんだけど、火炎と氷結属性の攻撃も欲しかったなぁ
火炎はウコバク、氷結はライホーくんとかで
一応、真3には出てない仲魔で
>>643 ライドウ本編では考えられない打たれ強さだよな。
…まぁぶっちゃけていうと
技性能のほとんどと耐性はマニアクスのダンテの使い回しだからね・・・
やっぱ閣下はアイコン1個じゃ無理かね
>>631 危ない仲魔だな…種族は外道にしたいが…妖鬼オニ辺りが合いそうだ。
.
>>635 食いしばりなんてノーマルとか香を食わせてレベル
あげるんだったら全く要らんな。
>>637 そりゃそうじゃ
ホワイトライダーはンダ系が使えるからよかったけど
独りでレッドライダーはちょっと勝てる気がしないわ
最初は誰もがトランペッターで詰みます。
>>647 HARDならマニアクスのほうでも絶望的じゃね
魔人は一人旅だと後回しでも
赤はデクンダ持ちで攻撃力も高いから、レベルを上げてHPブーストないと厳しいかも
パニックにならないことを祈って、守りを固めつつデスカン攻めかな
経験したことないからわからないけど
赤騎士は、
・スキルに精神無効、マガタマはカムドとか物理半減
・回復は主に宝玉
・吸魔でお供のパワーのMPを吸いきる
・吸いきるまで攻撃は耐える、反撃系スキルは吸いきったお供を殺す場合があるのでパス
・吸い切ったらデカジャの石
・後は普通に殴る
タルカジャかかった状態の攻撃を、
1ターンで3回ぐらいは耐えないといけないんで
レベルは結構高くないとキツイです
>>654 やっぱ精神無効なしのカムドは無茶だよなー
ちょっとオンギョウキ倒してくるかと思って挑んだら
スカって分身にフルボッコ余裕でした(´ω`)ヤレヤレ
>>648 特殊効果として自分よりレベルの低い相手には攻撃力1.5倍
>>654 パワーのMP切れには、雄叫びと吸魔がいいと思う
お前らこんな日までゲームやってんなよ
明日はミトラの誕生日だぜ!キリスト?知らん!
一人旅レッドライダー戦は、ともかくパワー一体だけでもマカジャマの石を使って封じれば、
デカジャの石を使う余裕が出来て、3つぐらい使った頃には何とかもう片方をMP切れに出来る。
カムドを装備して、あらかじめ毒状態になってからレッドのMP切れまち。(テラーソードはMP消費)
HPは700ぐらいだった。そこから毒で80ぐらい喰らった。
ショックウェーブは耐性があったからよかったけど、真空刃の2連続は運が悪いと死ぬ。
途中でギロチンカットを喰らって麻痺状態になったから、その後はHPに余裕が出来て楽だったけど。
タルンダは覚えたけど、雄叫びとか吸魔とかはもったいなくてまだ覚えられなかったなぁ。
>>658 キリストの冬至生誕はそこからパクったものだからな。
俺も死の契約使えたらいいのに
>>659 参考になるわ〜
でも、その時点で吸魔がもったいないってのはなんでなん?
このゲームにはまとめwikiないの?
>>663 トランペッター戦で、もしかしたら忘却する羽目になるかもしれないから。
無印の一人旅の時、吸魔は邪神ノアで使った記憶があったから、マニクロでもそうしようかと。
(MP1でも残ってるとウソブキされそうだから吸魔で確実に0にするため、まあ使用する魔法的にはちゃんと0になりそうだけどw)
まだ、トランペッター倒してないのよね、議事堂で思ったより苦戦して、マダを漸く倒したw
無印のときと比べて、トランペッターが怖くて思い切ってスキル取れない・・・。
このゲームってLv上げるより仲魔を変えた方がボス戦とかって勝ちやすいのは気のせい?
トールに全滅させられたから、PTに電撃反射の仲魔で挑んだらアッサリ勝てたんだが…。
なにを今更
>>666 もしかして初周縛り?
それならレベルで突破できるとこはそうした方がいいけど
>>667 1、ノクタンを死なせない
⇒受けるダメージを減らす
⇒ラクカジャ、雄叫び、フォッグ、ランダマイザ
⇒相手のプレスアイコンを消費させる
⇒無効、反射、吸収系の仲魔を入れる
2、長期戦に備える
⇒吸血ちゅーちゅー
3、とりあえずだいそうじょう
この3つでノーマルなら大体ボス戦戦える
キウンってペルソナ2の栄吉に似てるな
パンツ番長泣くぞw
氷川×デカラビア×イケニエ永吉=キウン
>>670 一応マニクロは初周だけど、無印2周分のステータスUPと悪魔全書5体分と主観視点変更を引き継いでる。
ちょっとレベルそんなに上げたくない事情がありましてな。
地獄突きって最終的にはどのくらいのダメ叩き出すんだろ?
力、LV依存らしいからHP999で2HITした時のデスバよりは強くなるのかな?
地獄突きを取るか気合いにしようかで迷ってるんだ
>>676 晩餐と全く同じ威力。最終的にはデスバウンドより上だけど
単体用だからなあ。
>>687 なるほど。単体物理では一番かと思ったけど
効率だけ考えるとデスバと一緒に持たせるほどでもないのかな…
d
(どうでも)いいことを教えてあげよう
まず、ニヒロ機構マルノウチに転送します
主観視点にします
左を向きます(←を押します)
振り返ります(↓を押します)
なんか気持ちいいよね(´・ω・`)
物理吸収щ(゚Д゚щ)カモォォォン
クー不倫に呪殺無効キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
>>680 ミフナシロの方が、眺めがいいぜ?
あらゆる意味でな…。
ルシファーに解放してもらうスキルって貫通より至高の魔弾の方がかっこよかった気がする
スキルチェンジするスキルはステータス画面で色違いで表示してほしかったな
R1固定しながらL1。経験値稼ぎに便利。
>>685 まあそこまで親切じゃなくても良いから
くかたちとかで分かるようにしても良いのではないかと思った時は有った
ルシファーに魔弾を開放してもらうってマニクロ専用?
願望
閣下と対決してきた。
やたら優しくて、メギドラ、ディアラマ、王の中の王くらいしか使ってこられませんでした。
閣下倒した後にでるセリフって誰が言ってんの?
あの天使は自分に似せて悪魔作った〜ってやつ。
YHVH?
大いなる意思?
サタンじゃないかという説を聞いたことがある
なぜサンタ
たぶん
>>683さんはなんもわかって(くれて)ない
>>691 元ネタは確か聖書だったはず。
なのでYHVHか大いなる意思だと思ってた。
ルシファーしたがえてYHVHぶちのめすルートはないのか。
アマラエンドが一応そうなんじゃ
俺たちの戦いはこれからだエンドだけど
混沌の最終兵器エンド、或いは―第一部完―アトラス先生の次回作にご期待ください。
コージィ「痛みを知らない子供が嫌い。心をなくした大人が嫌い。優しいゲームが好き。バイバイ」
まあマニクロハード敵が全体的に強くなってね?
マニアクスハードの時より死ねるんだが
感覚的に弱点を集中砲火されたり
アルゴリズム?AI?が以前より頭が良いのは確かな気がする
確かに、物理耐性が無い奴に集中砲火とか、瀕死のやつにピンポイント攻撃とかよくあるな
やっぱ俺の気のせいじゃなかったのか
マニクロ結構細かくテコ入れされてるよな
このゲーム、パーティ編成があるみたいなんだけど、1周目から多少趣味パーティでも何とかなりますか?
それとも慣れるまでは強さ重視のパーティにするべき?
ついでに、2980円で買える通常版と、6000円ぐらいになってたマニクロ
初心者ならどっちがオススメですか?
>>704 通常版は追加要素が無いから、今から始めるならマニクロがおすすめ。
あと、おまけディスクのライドウは暇で暇でどうしようもない時にフリスビーとして使うのがいいよ。
無風状態で50mは飛ぶよ。
>>704 通常版はチョイきつめの難易度
マニクロノーマルははっきりとヌルイ
マニクロハードはちょっと理不尽だけど個人的には最初からマニクロハードが良いと思う
一週目から趣味パーティーでもスキルをうまく引き継げば何とかなるよ
一人位は強キャラが居ないときついけどな
違いは
>>4
ホントに初心者か知らんけど、もし初心者なら
変に攻略サイトやプレイ動画を見ないことをお勧め
例えば、プレイ動画を見ちゃうと「マグマ・アクシスと火炎高揚を持って
蝿と闘った方がいいんだー」と思っちゃったりするけど、
蝿に到着したレベルや仲魔の構成や持っているスキルなんかで、
2個のスキルがそれらで埋まっていることがネックになったりする
どうやっても他人と同じようにならないゲームだから楽しいっすよ
初プレイならマニクロ・ハードをお勧めしたい
プレイしてみてそのゲーム難度に楽しさを見い出せなかったらノーマルにすれば良いと思う
全書引き継ぎもナシのまっさらな状態からのハードこそがこのゲーム本来の姿なんじゃないかと思う今日この頃
>>704 仲魔(メガテンでは、この字で合ってる)にこだわるのは、フトモモのセクシーさに目覚めてからでいい。
詰む(絶対にクリア出来なくなる)ことは無いが、ある程度は方向性を決めた方がいい。
>>704 マニクロおオススメする¥3000以上の追加要素はあると思う
仲魔は趣味で良いんじゃね?
強PTでも死ぬときは(他のゲームよりあっさり)死ぬし
真Vとはパトることと見つけたり
1周目ノーマルで、仕込みまくって2周目ハードへ
とかはオススメしないです
初周から色々やり尽したいならハードで行きませう
とりあえず感覚つかみたいというのであれば
何も見ずにノーマルをさらっとクリアで行きませう
ただ、感覚掴むためだけに1周は長いよ
ようするにハードです
>>705 またライドウ信者が暴れるからそういうレスはやめてくれ
信者云々以前に不快だろう…
真3のバランスは無印ノーマルが最高だと思っているおれ、参上。
>>685 スキルチェンジorアップ済み(キャンセル内部判定含む)のスキルだけ色が変わればわかりやすいな、とは思った
時間経ってから再開するとどのスキルがチェンジしたものなのか忘れてるし
無印ノーマルは難しくなく、かと言って油断パトスポットではすかさず襲って来て
それなりにパトラッシャーも仕事するのでマイルドに死ねていいよな
アトラスゲーが好きな奴が真3に手をつけるなら無印+マニクロのセットがおすすめ
デバッグで氷川とかを変な色にして遊んだりも出来るし
こんなゲームに夢中になるなんてくやしい、でも…おもしろい!(ビクッ ビクッ
といった感情を素直に表に出すことができないんだよね
わかる、わかるよ君の気持ち
でもフリスビーはないよね
そもそも50mも飛ぶんだろうか
いちいちお前らも変な子に触れるなよ・・・
>>714 バランスはともかくボリュームが違いすぎるからな
通常版とマニクロってそんなにボリューム違うんですか?
>>708,711
初プレイであの金欠地獄を味合わせるのはどうだろう?
それ抜きなら同意できるんだけどね
ハードは死ぬことや苦行に快感を覚えるマゾの為のモードですから
いかに理不尽に死ねるか
いかに理不尽に苦行させられるか
理不尽であればあるほど悶えるのがマゾ
>>708 そもそも無印では初週でハード選べないのに
本来の姿もクソもないだろ。
個人的にはLv255でも苦戦するぐらいの難易度が欲しい
ハード閣下とかそれぐらいでもいいかも
別にどうしても倒さなくてもクリアできるわけだし
それはただの運ゲーか作業
裏ボスならいいけど強制とかないだろ
あとセーブしてあったら倒さないとクリアできないと思うんだが
いや、閣下はルートのボスなんだし駄目だろ…。
そんな廃人仕様…
低レベルで挑めばいいんじゃないの?
初週でハードを選ぶことってそんなに重要なことなのか?
裏ボスでクラウドが出れば・・・
>>729 個人によるんじゃないか
例えば、俺みたいに理不尽なゲームオーバーがあまり好きじゃなかったりする人だと
ただの苦痛でしかないだろうし
まあもともと対マゾヒスト用だしなw
スレ住人にもそういう人は居て然り。
まぁ初週でハードって言ってる人は
散々プレイして普通じゃ温く感じてる人の放言って気もするけどな。
追加要素を一通りやると自動的に閣下戦というのはあまりにもマニアクス仕様過ぎるよね
>>701 マタドールは明らかに弱くなってるけどな。
マニアクスハードのマタドールに15回連続でパトらされたのも良い思いでです
バンドーシャインのBGMいいよなあ
何回聞いても素晴らしいぜ
つか四天王達にフルボッコでパトらされるんだが、こんなに強かったっけ?
マニアクスハードじゃビシャモンテン以外一度もパトったことないんだが
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:38:11 ID:bbglPtSb0
2周目のためにこのスレとデビナビ駆使して初周で周到な仕込みしといたぜ
使う奴らに勝ちオタ、物反、即死無効、弱点反射or吸収&冥界破実装
武器持ちにはデスバ、発破etc・・・
金欠に備えて低コスト運40宝探し、カツアゲ用プロネゴシエーター完備
フハハ完璧(チキン)過ぎる。でも楽しみ
噂のドMモード、オレサマを殺れるもんならパトらせてみやがれ!!1
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ageちったorz
age…これを禁ず
小ネタ
ライドウ版はマニアクスとセーブデータ全く同じ。マニアクスのセーブデータの
65462→66681で、そのままライドウ版に入れ替わる。もちろんダンテはライドウに変身。
マニアクスで何百時間もやりこんでしまって、新しくやる気力ない方はどうぞ。
ライドウの登場シーンはニコニコに落ちてるしな。
アカン
四天王の誰とやっても勝てないorz
こりゃしばらくレベル上げするしかないかのう(´・ω・`)
それにしてもおかしいなあ
こんなにパトるほど強かったかなあ
貫通ゾウさんをそのまま2周目で呼び出して使ってるけど強いなあ
レベル上げたら貫通+全体攻撃最強じゃないか?
せっかく仕込んだのに八相とかいちいち使ってらんねえ
ums
そうして最強伝説巨人をみんな作り始めるわけだ
スルトさんの登場ですね
そういえば、坂東宮と新宿衛生病院のBGMが同じなのは何か意味があるんかな?
>737
>バンドーシャイン
坂東宮なら、バンドー『シュライン』
>>746 使い回しでしょ。
最初にマガタマを手にしたダンジョンと、
最後のマガタマの手にするダンジョンというくくりしか共通項は無いけど。
マニクロのMドールが弱くなってるってマジ?
マニクロのが弱いっていうか、プレイヤースキルが上がっただけじゃね?
マニアクスで散々しごかれて仲魔はどんな奴連れていけばいいとわかってるから楽に感じるだけだろ
HARDのマタドールの打撃、90〜100くらいあるよな
普通の進行だと補助なしだと2発くらったらパトるw
やっとこさ単独オンギョウキ撃破に成功!
デカジャストーン5つも使っちまった
精神無効覚えてレッドライダーにリベンジだ
ようやくレッドライダーが作れたけど
テラーソード滅茶苦茶強いな〜
このダメージ量で複数回ヒット、しかも消費MP10って。
魔人は耐性良いし、専用強スキルが多いから
気がつくと魔人しか使ってないや。
よく調教されたメガテニストになると魔神作らなくなるよ^^
メガテン説明書で褒められている魔神を作るもいまいち
やはり魔神より破壊神、破壊神より魔王だな!
ただ魔王もデフォだとパンチが足りなく思え、結局物理スキルが得意な破壊神を作る
一方マニアックな人は外道ハーレムに走った
外道や幽鬼をぞろぞろ引き連れてボルテクス界を彷徨うノクタン
ムスビのコトワリを選びそうだなそのノクタンは
何だったか忘れたがアトラスゲーの攻略本に
ダーク悪魔に魅せられて とかってテーマの内容が載ってて
それ見て以来 ダーク悪魔縛りで1周するのがお決まりになってる
ハッカーズのダーク悪魔縛りプレイレポートは当時かなり魅力的だったな
ようやくゾウチョウテン倒せたorz
5周もしといて今更ながらにふと疑問に思ったんだけどマネカタ達ってどうやってカグツチ塔のあんな上部まで行けたんだ?
最上級クラスの悪魔がウジャウジャいるのに
マガツヒ狙われるよねチミ
>>757 サターン版のファミ痛ソウルハッカーズの攻略本だな。
ダークマンセーユーザーには非常に楽しめた内容だったw
>>760 合体材料でどうしてもニュートラル悪魔が必要になったとき
会話しないで殺しまくって命乞いをまったとかいうやつだったっけ?
ピシャーチャとウーズ好きが、通ります。
どうも、花形悪魔は当たり前過ぎてね。
>>761 確かトロールを命乞いで仲魔にしてたような覚えが…
あと造魔戦でチャグリンにGOでひたすら九十九針使われてた
>>762 PANIC攻撃で御馴染みの二人だな
野良ベリスとエリゴールってもう無理?
ニヒロエントランスにいないんだが。
その二人ならオベリスクでも出たような
フォルネウスはアウト
フォルネウス地下道でリベラマかけてマンタ狩っていれば出てきたりしなかったか
それはアバチュの地下水道
カグツチ塔後じゃベリスとエリゴール無理かな?
フォルネウスといえば、死門の流水をPCでも使いたかったな
どうせマハブフ程度の威力だろうけどw
いやアバチュ…あれ?そうだっけ?
ハエにマハマン仕込んでたよヽ(´ー`)ノ
全書最後の一匹…だから…
頑張ってレベル…上げ…るよ…
>>765 フォルネウス仲魔にし損ねると合体事故頼みか……
仕方ないレシピ変えよう
>>763 弱点も簡単に克服出来るし、継承スキルも多いし、便利です。
ライドウ貫通持ちになったからモコイが強力だな
ダンテの全体物理は使い勝手がイマイチだった
後半は物理スキルが強力になるからこの点の差は限りなくデカイぜ
ヨシツネもリベリオンよりはるかに使えるスキルになった
クリ率恐ろしく高いしボス戦の主力
ライドウは力を限界までうpすれば恐ろしく強力なダメージソースになるなw
まあ力の香を入手するのが大変ですけどね('A`)
オベリスク32階まで降りてようやくエリゴールとテング2種ゲット。めんどくせえな。
仕込み直しのため、最愛のティターニアをいったん外すことに
「ティターニアと別れた」のメッセージ
……すっごく傷ついた俺がいる
死体を投げ捨てるよりかはましだと思うんだ
とあるAAが思い浮かんでくるな、投げ捨てと聞くと
ティターニアどんな風に仕込んだの?
ノクタンにするように仕込んだんですね
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:23:12 ID:dowKMGwF0
二週目だとリリムって序盤でリリスに変化する?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:40:36 ID:2V4F03JnO
どうでもいいが全書完成させたいんなら精霊使えばよくね?
フォルネ薄とか普通にできるぞ?
すっぴんというか初期スキルだけのが欲しいんじゃない?
ライドウセットで買ってきたんだけど・・・マタドールに勝てんorz
衝撃耐性ある悪魔作ろうとしたら合体事故起きてエイになってしまった折れた
>>787 合体前はセーブが基本
一つ賢くなったね
あい
アトラスゲーはペルソナしかやったことなかったからなぁ
取り合えず気をつけておくこととかある?
そういやデビサマやペルソナは合体事故に良いこともあったけど
ノクタンは一部すっぴん悪魔を作成できる以外にはデメリットのみだな
ドーン!ビー、ビー、ビーとなった時のやっちまった感がたまらん
>>789 このゲームは死んで覚えるものだと割り切る
これくらいだな。
膨大な数の敵の相性なんか自分で痛い目見ないと覚えられん。
>>792 ok
取り合えず日曜までにマタドール倒せるように頑張ってみるw
事故って無いのに一瞬警報が聞こえた気がしてビクっとなる病気に掛かってるのは俺だけじゃないよな?
静天と煌天の時は無駄にビクッとしてしまう。
静天の時も事故率上がるの?
合体中の音楽がブザーの音に似てるんだよな
いや静天も1/16と書いてあるが。
801 :
778:2008/12/27(土) 06:20:57 ID:kGrLHhMS0
>>781 今のティターニアはこう
絶対零度 タルカジャ
精神無効 ランダマイザ
ラクカジャ スクカジャ
吸血 常世の祈り
カジャ系の並びが雑だから
絶対零度 精神無効
タルカジャ 吸血
ラクカジャ ランダマイザ
スクカジャ 常世の祈り
奇麗にソートしてあげようと思っただけ
吸血をデカジャにしたらうちのティタと全く同じ
トールの食い込みパンツ
連投スマンコ
初めて終わらせたが、ノーマルルートのエンディングにwwwwww
まるでユメオチ
それはある意味GOODEND
何も考えずにそのルートにたどりつくのは意外と難しい気も
そういえばマニアクスから貫通付きの仲間を引き継いで
イケブクロで召喚するともう貫通使えたりするの?
でもできても邪道っぽいよなぁ…
どなたか、経験値稼ぎに良い場所を教えてください
ちなみに今はラストダンジョン突入済みで、アマラ深界は最深界まで到達しています
>>809 カグツチ塔3−Aのターミナル付近をリベラマ掛けてグルグル
トロンさん倒した先のゾーンに、魔王しか出てこない所がなかったけ
カグツチ塔3へ辿りつくまでは、そこが一番経験値の入りがいいんじゃないかな
自分は第5カルパB2Fの真の悪魔の扉の先でやってる。
>>813 3−AのSターミナルな
3のターミナル付近はマダが最大2体とかシャドウ+モトのシャドウが4体までの制限つきで
経験値( ゚Д゚)マズー
Light悪魔って会話で仲魔になる?
板東宮ってとこに出るみたいだけど…
ならないです
合体のみ
残念ながら…
しかしサティ、カーリーご婦人がシヴァ様に話し掛けられて「どこの馬の骨だよ」と言ったのにはワロタ
おねだりは出来るんかな
でもモトさんの方がレベル上だしお金持ちか
みんなサンクス
合体頑張るわ
確か、アマラ深界と坂東宮は会話自体出来なかったような
坂東宮の敵は「ホラ、こんな悪魔もいるんですよ。
あなたの全書にいますか?大変、さっそく登録しなきゃ!」ってヒントなんだろうな
>>821 板東宮は一応、話しかけて相手悪魔の反応を見る事ができるよ
ただ、どの会話スキルや悪魔で話しかけても結局あしらわれる
アマラ深界は「悪魔はやる気だ!」の反応だけでつまらん
LIGHT悪魔といえば昔真Tをやってた頃に、都庁や皇居に土偶やらヴリトラが出てきて歓喜した覚えがあるなあ
>>822 なるほどw
確かにそんな感じがするな
>>823 おおそうなのか!
今度行ってみたとき話しかけてみるわ
ランダマイザのカジャ版ってないんですか?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃぁ、聞くなよ。
/ \
【探した?】 NO → なら、無ぇよ 。
\
NO → 一昨日来やがれ。
ifはパワーブレスだかしんくうはだかなんだかがあった気がするが、
真3だと便利すぎるからかな。
ヒートライザ
大天使の加護
ハードギリメカラ強すぎクソワロタwwww
3回攻撃でクリティカルされまくるって厳しいだろう・・・
スクカジャ持ち仲魔にするしか勝ち目ないか?
つテトラカーン
マニクロかペルソナ4どっちか買おうと思ってんだけど
どっちがオススメですか?
独断と偏見でお願いします。
オマケでついてくるライドウはプレイしないと思います
悪魔と接したり、突然死に怯えない覚悟があるのならならマニクロ
仲魔集めとかめんどくせーと思うならペルソナ4
序盤のオニのウザさは異常
オニ3体出現→オニの先制→暴れまくり→クリティカル→雄叫び→
→暴れまくり→クリティカル→雄叫び→暴れまくり→さあこちらのターン!
…ってすでにボロボロじゃねーか
しかもそんな時に限ってなんとか倒してもまたオニ3体が追加で出現しやがる
両方かって面白かったらどっちもキープ
ごちらかが詰まらなかったらそっちを売れ
いちいちライドウのことをおまけって言うなよ
荒れさせたいのか?
ライドウはオマケのつもりだったけどなぜか1週していたな
人間が好きならP4
悪魔が好きならメガテンって感じかな
ぺるそな(笑)
>>832 ペル4→リア充 和気藹々 亡者の嘆きでイゴる
マニクロ→ボッチ 殺伐 睡眠 永眠の誘いでパトる
どちらの世界を望むかでOKだ。悪魔はほとんど変わらんw
両方ともドMプレイが可能だ。
なぜだかマニクロ派のが硬派なのが多くペル派を軟派として下に見るきらいがあるがw
ライドウは中間あたりw
マニアクスに比べりゃライドウなんてゴミみたいな物だけど暇つぶしにはなるよ
まぁ四色レーザー付き悪魔が出来た時点で完全な作業ゲーになるけど
いつものライドウアンチの初心者成り済ましでしょ
スイマセン、荒らすつもりは無かったんですが
ライドウに興味が持てなかったのでつい余計な書き込みをしてしまいました
すいませんでした
このスレにこれ以上ゴミが増えても困るから買わないでさっさと出て行けばいいと思うよ
白々しいとはこのことか
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:22:09 ID:dRsRyBB40
昨日マタドールで詰んでレベル上げかなりして
さっき倒したけど ライドウでまた詰んだよ・・・
>>840 マニアクスと比べたらどんなゲームでもゴミみたいなものになってしまう気がするんだが…
ライドウ2はクリアしたけどあんまり内容を覚えてない
マニクロ目当てで+買った
せっかくだからって感じでライドウやった
世界観は好きだが…ストーリーが何かな…盛り上がりに欠けるというかシナドがうざいというか
もうちょっと色々練ればいいシリーズになると思う
と言うかだ、最近のライドウスキスキ君はちょっと過剰反応しすぎだな
ライドウスレで怒るならともかく、真3スレに来てまでオマケ呼ばわりするなとか何が目的なんだ?
元々の評判が悪い作品なんだから
オマケ呼ばわりされても、これ以上さがるような評判でもないだろ
むしろオマケのつもりで買って、とりあえず一口かじってみたらそれなりに旨かったから
次にもうちょっと改良されて出たら、こっちも買ってみるかってなるかも知れないだろうに
これじゃユーザー層が広がらんよ
だから一々ライドウやペルソナと比較したり
下に見るのはやめろっつーの。
>>800 解明録には静天の事は書いてなかったな。
静天でも事故率増えてるんだろうか?
>>851 オタなんてものは大概そんなもんだと思う
いちいちライドウのことを出さなければ済む話だと思うがな
ここは真Vのスレなんだから
ライドウはルシファーやマサカドが仲間になるからいいんだよ
そもそも他作品を叩くような真似に対して
正当化するような言動はどうかと
>>845 そこは序盤の山場だ
LVより大切な以下の事が学べる
ボス(ダンジョン)に応じた仲魔集め及びスキル選定
パーティー内での役割分担
補助魔法の大切さ
これらを学べるマタ先生と双璧のいい先生さ
>>851 もちろんこのスレに布教しに来る奴はウザイが
売り言葉に買い言葉でこっちから喧嘩を売る必要もないだろ。
まあこのスレがいつも平和なのはゲームの出来が成せる技だろうな
俺は無印一周目でフウキ相手に童貞を捨てたな
当時マガタマの全てを甘くなめていて、かなりパトらされたな
そのお陰かマタちゃんは何回かパトるだけで突破できたが、フウキがマガタマの重要さを教えてくれなければ
もっとパトれたのだろうか、それだけ残念だ
最近始めたばかりの者だけど・・・
俺はもう他のRPGには戻れない気がしてる
>>851みたいな他ゲーを貶める馬鹿はなんなんだろうな
所詮人の好みじゃないか
>>851みたいないちいち絡む馬鹿はなんなんだろうな
所詮人の好みじゃないか
今日も平和だ
あるあるw
>>861 ラクカジャあるか?HARDだと必須だぞ
ヨシツネクリで250以上は食らうからな。
避ける自身があるならスクカジャでもいいけど。
ヨシツネって必中じゃないの?
マダ(Lv83)やモト(Lv91)に下を守らせて
傍らにはサマエル(Lv77)を置いとく総司令
>>809-814 レスどうもです
カグツチ塔3−AのSターミナルが良さそうなふいんきですね
がんばって全書埋めます
>>869 あ、やっぱヨシツネって必中ですか?
ついでにモコイも?
内部データ的にはヨシツネが命中200、モコイが255になってるから、正確にはおそらくモコイが必中で処理されてて、
ヨシツネは敵スクカジャ×4、仲魔スクンダ×4とかなら外れることもあるのかなーとか思ってるんだけど、スカしたの見たことないんですよね。
モーション的に難しそうだもんなあ
ライドウ3連撃→ヨシツネの流れだからヨシツネだけスカるわけにもいかないし
ライドウがスカスカした後にヨシツネも現れて一緒にスカ、とかカッコ悪いし
的殺外した時の
敵「お前 何やってんの?」 感
ヨシツネスカったことあるぞ
確かライドウ3連撃の時点でミス判定が出て、そのままヨシツネ出てこなかった
バグ?
見たこと無いな
>>872 モコイさんすごいな
ブギウギとか他のスキルってどんな感じ?
>>878 ブギウギ/的殺ともに命中100 回避3なのでおそらく基本命中率は97%で、これに速やLvの補正がかかる感じだと思います。
>>879 thx
こう見ると命中クリ両方高いヨシツネって安定した強スキルだな
ってデータ的には必中じゃないのか。むしろ外すとこ見てみたい
リベリオンはどうなんだろう
リベリオンってヨシツネ見参に置き換わったスキルですよね?
命中200 の回避2で何も変わってないみたいです。
他に命中100越えの味方が使えるスキルとしては大地震があるんですが、そう言えば雑魚狩りに何百回と使ってて外した記憶がないような気がします。
ヨシツネ、モコイはかなりの回数見たが、一度も外したのを見たことがないなぁ
こればっかりは万単位で検証しないと、言い切れませんが
データ的に必中なら必中なんだろうね
マタドールが倒せないorz
衝撃無効のマガタマつけて衝撃吸収の悪魔入れてレベル上げても勝てない・・・
だれか助けてくれ
マタドールは衝撃だけ対策しても勝てないよ
全部ネタバレしちゃうのもどうかと思うけど、補助をうまく使うといいよ
下手くそな俺でも、今はほぼ完封できるから
ありがとう
防御とか上げれるマガタマとか悪魔入れてみる
あぁ、肝心な部分が抜けてる…
補助は命中・回避に関するものだね
開幕に赤のカポーテを使うので、それに対抗するには補助しかない
カポーテされたらスクンダ3回までならカポーテ掛けなおさないって聞いた事ある
あぁ回避と命中がミソなのか
P3.P4にはこんな難しいところ無かったからどうしたらいいかわからなんだ
>>888 攻略スレならそれ書いたの俺だ
でもその後のレスによると、俺はどうもカポーテについて誤解していたようだ
偶々かけ直さなかっただけかも試練
>>884 あれ?以前の俺が居る…。
俺は衝撃無効のマガタマだけで一応勝ったから、補助なしでも勝てると思う。
メディア使える仲魔とかが2体ぐらい居れば勝ちやすくなると思うけどな。
挑発されてクリティカルとか出ると、やってられないからメディアは欲しいと思う。
イヌガミを愛でてたら、ちょうどマタドールあたりで良いスキルを覚えるんだよな
>>888 俺も余裕があるときはスクンダもお遊びで使うけど、どうなんだろうね?
でも、ボスによっては補助をマックスがけするとかき消すのがいるからありえるけど
マタ先生は序盤の壁その1だから是非頑張ってほしい
初プレイなら、補助揃えてもあと一回はやられる可能性が高いけど…
前にも同じ事書き込んだ気がしないでもない事もないが、
バアル・アバタって東方見文録に似てるよな。
な?
おか〜さ〜ん
おかおかおか〜さ〜ん
ヨヨギ篭りってどのぐらいのレベルまでが目安かな?
ついダラダラ連戦してしまう。
70越えたらもういいだろ
ティタ様をナンパできるくらいになればおk
うおぉぉぉ!
素晴らしいぞ
>>895ぁぁぁ!
レスがまぶしい!
まるで我々の未来のようではないか!
なるほど57〜70ぐらいかー
仲魔のスキル揃えるかとレベルあげてたから、もう67だw
>>890 俺も先生にはスクンダ3回かけるが
カポーテかけ直されたこと無いなぁ。
スクンダ累積4回になるとちゃんとカポーテ使われた。
>>884 マカミのフォッグブレスとメディア
ウズメ(衝撃無効)のメディア
コレにあと衝撃吸収なステキな仲魔を作ればだいじょーぶだろう
俺の初股戦はジャックフロストから受け継いだ晴天の会心を持ったシーサーの一撃にすべてをかけるというギャンブルプレイだったな
引継ぎボーナス+4がなかったら勝てなかったかもしれない
フォッグブレスは消費が大きいし、マタ先生には微妙じゃないかな?
マカミ自体は序盤なのになぜかスキルが揃ってるから、育てて損はないけど
オススメはしないけど、反撃だけでも勝てたりね
ネコマタ>マタドール
マタドールたおせたぁぁああああ!!
レスしてくれた人ありがとう
これで明日じっくり遊ぶことが出来そうだよw
アイアンクロウに全然変わらん
おまいら全員死ね(´・ω・`)
>>906 オメ。
補助魔法の大切さを忘れないでくれ。
>>907 俺たちが死んだらお前にアドバイスする奴が居なくなるが、それでもいいのか?
>>908 あい
脳筋パーティじゃなくてバランスのいいパーティ作ることにする
ライドウの力をMAXにしたいんだけど効率よく香を稼ぐ方法を教えてくだされ
閣下戦目前まで来てます
アマラ深界の第四カルパの宝物庫ワープフィールドで
しあわせチケット貯めて香に交換とかかなぁ…
あんまり効率よくないが
それか普通に1000マッカ以上買って、それを繰り返すとか
脳筋パーティプレイやろうかなと仕込んでる
補助は雄叫びという漢スキルがあるんで結構何とかなるんじゃないかと思う
問題は回復なんだよな、挑発と会心を組み合わせて吸収攻撃で吸えば何とかなるだろうか?
>>912 やっぱそういうのになりますかorz
ライドウシリーズもやりこんだからライドウもノクタンも互角くらい強くしたいんよね
ジャンクショップってなんか他の香より力の香くれる確率低いように感じるんだよなあ
>>914 自分の場合なんだけど、アマラ深界も含めて、
すべての宝箱や魔法の箱入手するまで香貯めてたから
それをすべてライドウに使ったわ
それでもパラメータマックスにはならないけど
>>915 早くライドウ仲間にする為にそれまではノクタンうpに使っちゃったからなあ(´・ω・`)
惜しいことした
ライドウの場合、レベルアップで力か魔が上がるように吟味するだけでいいと思うけどな。
全体的に強いからHPはそんなに重要じゃないだろうし、命中も高いから速もあんまり要らないだろうし、運とか論外だし。
まぁ閣下に連れてくなら体は要るだろうけど。
香は周回を見据えるなら仲魔に使った方が得だと思う。
仲魔はそれこそ二周目以降はレベル無視できるから
香はもったいなくないか?
ライドウにすべてやるのも趣味の範囲だが
>>919 それに仲魔は御魂もイケニエも使えるから、
ライドウ以外の仲魔のパラはどうにでもなるんじゃね?
無印一周目でひたすら御霊と合体させてパラ上げてたな
なんかどんどん上がってくのが気持ちよくて
仲間は御霊で一気に上げられるからなあ
ノクタンにはマサカドがあるし、後半はライドウに使うくらいしか使い道がないわ
一人旅レッドライダー倒したし
前に助言くれた方々ありがとうー
俺後半は全てティターニアに使ってた
でも、周回を考えると、ライドウって育てる甲斐がないんだよね。
御魂で一気に仲魔の能力値を上げるのも気持ちいいけど、召喚料が激増するから俺はあまり好きじゃない。
以上を考慮して、稼いだマッカをどうにかして次周に持ち越すには、香に変えて仲魔に注ぎ込むのが一番かと。
ぶっちゃけ単に閣下に勝てるくらい強くしたいならスキルが耐性で埋まりまくった貫通修羅とか
地力あって耐性グッドだけど決定打に欠けるライドウやドゥス修羅をちまちま限界まで育てるより
リカームドラ等が持てたりイケニエ合体でLV大幅うpができる仲魔を育てたほうがぜんぜん早いので
まず戦闘は人修羅は次に回す係で仲魔×3に頼って閣下に勝って
香は趣味だと認識して必死になって集めずともたまたま手に入ったら使うくらいの方が
精神衛生上いいような
>>916 ガイア欲しけりゃ生で24要るからそう無駄でもないじゃないさ
>>916 そうなんだよ
いつもマガタマやアマラ対策に香取ったらその場でノクタンに使ってただにょね
マニクロでも同じように使ってたらライドウ育てたくなって
ダンテは毎週補欠だったから放置してたし
928 :
927:2008/12/28(日) 01:30:26 ID:REt94wLK0
無印2周目はガイアのために力オンリーで上げてたなぁ
見覚えつけた低レベル悪魔をストックに大量入荷して
解雇→召喚の繰り返ししてるな
ジャンクが一番早いと思うけど
仲間のレベルアップギフトってある程度法則あるんかな?
ナーガラジャが3レベル連続で香くれた時あるんだ
ロキ「パンツじゃねえから恥ずかしくないもん!」
lvupの時にステup起こるまでリセット繰り返して、そのうち飽きて放置するのは俺だけでいい・・・
ギフトの香は力ばっかりでる気がする
おれもギフトで香を貯めたが、出方はどうも法則がある感じがする
一つの種類が確か3個まで貯まると、その香はでなくなった
運の香が欲しければ他の4種を全部3個まで使わずに貯めれば運しかでなくなった
こうすれば狙った香だけをだせるので、ダンテのパラメーターMAXはさほど苦労しなかった
うろ覚えなのでまるで見当違いだったり散々既出だったりしたらスマン
ダンテもライドウもLVとパラ次周に引き継げたら良かったのに。
仲間になった時点でスキル取捨が起きてその周はそのスキルで確定と。
>>936 あーそれいいな
一周目でレベル上げすぎて、二周目から鬼みたいになりそうだが
>>936 アトラスだしライブアライブとかみたいに敵側になっても引き継がれちゃったらどうすんだ
特に貫通持ってる黒いほう
テトラカーンで勝つる!
どうせオマケで専用スキル盛り沢山なんだから、スキルの着脱可能にして欲しかった
モーション優先でブギウギ残した結果、俺のモコイたんが…
ライドウ優遇されすぐる…
いや、ブギウギは残すだろ
アレでトドメ刺すと気持ち良すぎる
でも、おかげでショボーたんが・・・
ライドウを捨てろ
シナド様乙
ブギウギの爽快感(音的な意味で)は残したい…
で、試しに考えてみたら脳筋ライドウが出来たよー
ブギウギ
ヨシツネ見参
凶鳥ガーヂアン
挑発
食いしばり
モコイ・ブーメラン
的殺
永世ライドウ
あれそういえばライドウって別れられたっけ?
ダンテ同様、無理ッス
一応人間らしいあいつはしょうがないとして
人修羅やダンテは悪魔合体できてもいいんじゃないかといっつも思っている
御魂合体できたらな。父の名に誓って以外原型なくなるだろうけど
合体事故で、そこにはゲル状に変わり果てた姿のダンテが!
オレハ・・・ゲドウダンテ・・・・
コンドトモ スタイリッシュニ ヨロシク・・・・
ライドウと悪魔が合体できたらまさしくカオスヒーローになってしまうじゃないか
ゴウト「うぬは力を手に入れた!もう誰にも負けはせぬ!」
アバドン王になるな
英雄は英雄の魂が造魔に宿った姿
という設定なんだっけ?
ラーマとか人じゃないのも混じってたけど
ボスが登場する時によく流れるジャッジャッジャジャジャンって感じの曲なんだが、コトワリボスが登場する時その曲の前に流れるオルガンの音はサントラに入ってるの?
ダンテってデビルメイクライにも出てるの?
なんだそれは釣りか
というか主人公だったよ
4作目で鬼の手に主役の座を乗っ取られたけど
2枚目に「ボス登場」という曲があるからそれでは?
今出先で確認出来ないけど
DMCは1作目が一番面白い
異論は聞こえない
RPGってさぁ、状態異常技は大抵ボスに効かないから
状態異常技って実質敵のためのものだよな
*「ベホマ!」
ゾーマ「ぐわああ!」
1主「おかね」
おうごんりゅう「おk」
ホーク「マヒひっかき!」
閣下「ぐわああ!」
なんて事もあったな
ワロw
>>949 スタイリッシュのとこで堪え切れずカレー吹き出したじゃねーか
謝罪と賠償を(ry
>>960 ゲーム全体で考えればボス戦より明らかに雑魚戦の方が比率が大きいのに
その結論はありえない
>>964 ノクタンの場合、用途によって仲間を別途つくるからな。
ボス戦は長期戦になるから、状態異常攻撃が効くなら便利。でもほとんど効かない
ザコ戦は即効で終わるから、状態異常攻撃が効こうがあまりうまみがない
↓
状態異常攻撃は実質敵だけのものってことにならないか?
魅了状態のウマさを忘れてはならんよ
原色の舞踏はかなり使えたぜ
>>966 そもそも思考の前提が違うようだ。
ゲーム中で回数が多く消耗するのはボス戦より雑魚戦
そして状態異常は雑魚戦での消耗を押さえる上で大いに役立つ
力押し思考なら不要と考えるかもしれないな。
いつも神経・魔力あたりがなくて、やりづらいんだよな…
精神あたりはあったりするけど
毎回のことだがガイアを取るとテンション上がるな
デスバウンドは汎用スキルだけど、結構威力があって爽快
人修羅専用の複数ランダムヒット技が欲しかった
でもタルンダやらスクンダがボスに必ず効くのでメガテンはまだ親切
ンダ反射とか初見で泣きそう
補助魔法がこれほど大事なRPGもそう思い浮かばん
ルシファーの側近てベルゼブブ、ルキフグス、ゴモリー、アスタロトでFA?
アバドン王だとアリオクもへらへらしながら出てくるよ
シバブーあるとサルタヒコさんと遭遇するのが楽しみになるよ
お前らホントおもしろいよな
ゴモリーだけ戦わない奴だよなーと思ってたらNINEにオッタ。
ゴモリーのおばちゃま
山ゴモリー
閣下の子を身ゴモリー
そしてリリム誕生
流れ豚切りスマソ。1周目で、
・アマラ深界END以外
・全書100%
の両方を満たすには、
メタトロンまで倒して(=全ての悪魔の合体解禁)、アマラ最奥部に入らない
でおk?
おk
さらに、メタトロンのいる階に到達する前にカグツチ塔に入っちゃうとアウト
カグツチ塔に入るとメカ天使と戦えなくなるんだっけ?
てっきり最奥部のイベントが起きないだけかと思ってたが、初めて知ったわ
というか覗きイベントが発生しなくなるから
先に第五の扉を開けておかないと侵入不可になる
10分書き込み無ければ人修羅と一緒にマクドへ行って時給1000円で並んでくる
>>989なん....だと?
990なら千晶さまとデート
マタドール倒すための仲魔作ってたらいつの間にか人修羅が26Lvになっててワロタ
ライドウ()笑が出るクロニクルは糞
ダンテが出るマニアクス無印こそが正義
吸魔ってチャクグソで上書きして大丈夫?
具足は連戦には不向きだが
ダンジョン探索用なら別に良いよ
級魔は最後までのこしたな
1000ならパソコンの右手人示指複雑骨折
吸血とリカームドラと勝ちオタは迷う
1000なら人修羅就職
ヾ(*´∀`*)ノ
1001 :
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