真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス217
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
テンプレここまで
今後ともよろしく
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 20:14:41 ID:TTJYe1hkO
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クロニクルとマニアクスって両方持ってる意味ある?
第3カルパのチェイスイベントは毎回うんざりする
アバチュ2でも所長との追いかけっこがあるしいい加減にして欲しいわ
誰に需要あるんだよ
第3カルパのチェイスってそんなにウザクないだろ。
慣れたらまず捕まらないし。
パズルはうざいな。
あれも慣れるらしいが、俺はその域には達してない。
捕まりはしないけど単純に面白くないからやるのが苦痛
パズルとかワープフィールドとかもだけどミニゲームを強制するなと
面白くないんだから
坊ちゃまと老紳士、喪女達が正体を現すシーンと曲、イイなあ。
あれくらいの鬼ごっこで文句とかゲーム向いてないよw
鬼ごっこもパズルも楽しい俺は勝ち組
アマラエンドクリア
無印やり込んだ分、全書が全然埋まってねー
仲魔のレベル上げと素材集め挫けた。
もう塔をウロウロする作業には飽きたorz
このゲームやってると思うんだけど、俺らの世界は受胎→創世に失敗した世界かもしれない。
既に死んだ世界だから神も悪魔も現れない
つカグツチ塔(バベルの塔)
日本語でおk
ゲームと現実を混同していいのは中学二年生までだ
鬼ごっこはやり方解ればすんなり行くから2周目も苦にならないけど、パズルは答え見ながらでも辛い
鬼ごっこのストレスの溜まりっぷりは凄いな
逆に感心したわ
いっその事パズルは途中中断有りにして
1回目クリアーでマガタマ
2回目以降はパズルの難易度ランクによってマッカorアイテム
これなら結構やると思う
アマラシューティングで毎回瀕死になるよりいいや
そんなこと言いながら、ライドウ本人じゃなく、召喚したショボーが鬼だったら
喜んでやるんだろ
全力で捕まる
鬼ごっこはルート覚えるだけだからまだいい
パズルはプレイするごとに気が重くなる要素だな
初回プレイのときは、1時間近くかけて16まで行ったがその後で挫折…
実質坂東宮のイベントにも関わってるのに、
何であそこまで本格的なものをぶっ通しで全問やらないといけないんだ
パズルは答え見ながらやって半日掛かった
パズルはせめてクリアしなくても50000マッカで買える等の救済措置が欲しかった
パズル好きだけど中断セーブは欲しかったな。
ぶっ通し疲れるし
パズルは親切心のかけらも感じないんだよなあ
中断セーブもだけど、落とせる穴とか分かりづらいし
箱がつながってるのか分離してるのかわからないとか
あれでやり直しが簡単に出来なかったらコントローラ投げてたな
パズルの話題でスベってんの見たことないわ
どんっだけ好きやねん
パズルが好きなんじゃねえ!
パズルを愚痴るのが好きなんじゃ!
パズル鬱陶しいんじゃボケェ!
品川祐並みにうぜえ!
前スレ最後の話だけど
東京じゃないとマサカド様とその一味が出られないじゃないか
日本列島全体が受胎すればよかったんじゃね?
パズルをNGワードにすると・・・!?
1・ライドウにヨシツネクリ>通常で死亡
2・ライドウを倒した帰りにヤタガラスの先制真空刃で即死
3・ライドウにおっかけっこで捕まって的殺で即死効果
4・やる気無くなってリンカーン見てる←今ココ
ダンテと違っておっかけっこで死ぬのな……。つーか2番目の死に方は何か作為を感じたw
日本列島受胎論はじまったな
ついに第3カルパまで来た
ライドウを仲間にするのに一歩近づいて嬉しいんだが見えない壁で
アワアワしまくるレベルだから幾度となく捕まりそうで怖い
見えない壁は面倒だから2周目以降は攻略本参照してるわ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:57:44 ID:Q6Lq3+RqO
見えない壁はめんどくさかった…歩いた周囲はマッピングしてくれてもいいのに
ニヒロのキウンポイントの光の道はマップに表示されるのになぁ
亀だけど、鳥取というからアレなんで
出雲っていえばアリかなって思う人は少しはいるんじゃないかな
でも出雲ってなればデビサマ系っぽい
地方はデビサマでやってくれればいいな。
けど俺の地元温泉しかねぇwアバドン王か。
シナド面は飾ってないけどな
一度捕まってスイッチ戻されて、あのセリフをきくのもいいかもなw
そういやライドウverでは戻した時の台詞見てないや
どんなのだろう
解明録のパズル攻略が分かりにくいってヤシはいないのか?
俺は右へ90度とかより時計周りで90度って書いてあるゆめのしまの方がわかりやすかったよ
俺凄いことに気付いた
見えない壁迷路は片方の壁にくっついて歩けば必ずゴールできる
>>56 毎回そうしてるw
エストマ掛けて頭空っぽにして主観視点で黙々とそれやってればあんまりイラつかない
迷路は右手を壁につけて話さず歩けば脱出できるという定石があってだな
>>54 自分はDDS-NETのほうがやりやすかったな。
画面を見ずにやってりゃあっさりクリア。
閣下戦用に雄叫びとフォッグを持ったリリスが欲しいなと思って、
どうやって作るのか考えたら、ランク4とランク5の変化可能スキルを持った
リリムを作っておいて、リリスにしてからスキルチェンジする必要があるのな。
面倒だわw今ノクタンのレベルが82で閣下がなかなか倒せないんだけど、
ランダマイザだとターン数がかかりすぎるから雄叫びがどうしてもほしいわ。
ノクタン自身はとっくの昔に雄叫びは捨ててるし、いい方法はないものか。
ボスキャラに到着した時点のレベルでなんとか倒すという自分ルールに
ついに負ける日がきたか。
フォッグいらないんじゃない?
ルシファーってドルミナー→永眠の誘いのコンボって効きますか?
>>64 あああああありがとうございます!言われてみればそうですねw
精霊はブレス系継承できないから
スパルナ×スライム=ヌエ(フォッグブレス継承
精霊×精霊×イケニエでヌエ=ブレス持ち御魂
みたいにやるんだぞ
右手をずっと壁につけておけば脱出できるのは
2次元のそれもスタートとゴールが同じ壁上にある場合だけだけどな
立体的に交差してたり、ゴールが別の島の存在してたらもうお手上げ
壁がおろし金で出来てたりしてもお手上げ
壁がぶつぶつの魚卵みたいなのでできててもお手上げか
天井がカズノコでもNGか
通った後にスライムを小さくちぎってすてて目印にすればいい
こすりつけないでくださあい
そんなにっ、アマラの奥までっ、入ってきちゃらめぇっ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:57:32 ID:04St816MO
,,x-ー:: ":::::
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,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
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ヽ,,、'~` U
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>>63 それ効いたらオレ腹がよじれて死んじゃうかもしんない
>>63 閣下は他のボスと同様、破魔呪殺バッステ無効なので無理
千晶ENDいま初めてみたがいいね一番好きかもしんない
コトワリENDは初めてみたけどMハゲやヒッキー帽子は好きになれないし
バイブ先生ENDもあんまだったからな
ルシファーってなんで二人に別れてんの?
ぐりとぐらみたいなもんだ
ヤンボーとマンボーは似てるけど違うだろ?
>>79 うまく例えたと見せかけて問題が複雑になっとるwww
ヤンボーとマンボーだとヤンマンにならねえ?
そこはボーボーで
>>78 あの中で既に始まってしまった世界であり(受胎後で四人を残して人間は死に絶えた)
まだ始まってもない世界でもあるから(創世前コトワリガチバトルレース前)
その具象で老人と幼子?
クロト・ラケシス・アトロポスとかもいるけどな
ガキのほうは真奈
じじいのほうは佳奈
だんだん
じじいにされたほうがかわいそうすぎて泣いた
アバドン王のヴィクトルって白衣を赤くすればダンテに似てるな
ヴィクトルなら悪魔研究のために人修羅や魔人を追っても不思議はない
「人修羅ああああ!」←マントラ軍本営前
「ムハハハハハハ!」←第3カルパ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 07:44:08 ID:K1T7CTXc0
クロト・ラケシス・アトロポスとかもいるけどな
某所で現在単独2位!!
バアル・アバターってどの辺が強い?
勇、氷川、千晶、先生途中から中二病にしか見えんな
>>88 FLYにされると厄介、召喚するお供も結構厄介
でもお供を呼ばれる前に沈める事は十分可能
>>90 ピンだとあっけなく倒せちゃうからあえて助け呼ばせてしまう
1周目は蝿だらけの中涙目で倒したな
後、攻略見て「なんだよ魔力属性なんてわかんねーよw」と思ったが
ちゃんとヒントくれてるんだよな
微妙に反射して見えてる
脅しがおかしい?
>>54 > 解明録のパズル攻略が分かりにくいってヤシはいないのか?
分かりにくいから、ブロックを動かす順番を
見て、角度なんかは自分で適当に考えてクリア。
角度とか見てたらイライラするw
無印の時から数年経ったけどダンジョンとか
やっぱ一度攻略してると覚えてるもんだね。
当時はもっと恐々と攻略してBossにも苦しんだはずなんだが…。
今トール先生の恐ろしさをかいま見た
龍の眼光
→マカカジャ
→ジオダイン+麻痺>ジャアクフロスト
→地獄突き+クリ>ジャアクフロスト
→地獄突き+クリ>ジャアクフロスト
→地獄突き+クリ>ジャアクフロスト
→地獄突き+クリ>ジャアクフロスト
ジャアクフロストで良かった・・・ノクタンだったら死んでたぜ・・・
>>96 一度やったゲームや読んだことのある本の内容って
覚えてるよ派とすぐわすれちゃうよ派がいるよな
すぐ忘れちゃうよ派なら一つのゲームで何度でも楽しめるのに…
>>66 遅レスだけど、御魂って「口」スキル継承できたっけ?
イケニエ合体ならできるんだろうか・・・
御魂は出来る、だからイケニエ合体を使えと書いてあるわけ
他にも精霊は目スキル継承できないけど御魂は出来る。とかね
このゲームステータスの影響体感しずらいな
力タイプの悪魔と魔法タイプの悪魔の攻撃のダメージが数10しか変わらん
>>101 殴りのダメージとか、レベルも影響するから
今無印1人旅やってんだけど
マニクロに比べて異様に攻撃かわされる気がするんだが…こんなもんだったっけ?
マニクロはその辺バランス調整とかしたのかな
無印は知らんけど、マニアクスで物理スキルの命中率とか弄ってるんだから
他にもちょこちょこ変えてる可能性はあるんじゃね
無印でもそこまで回避された覚えはないぞ・・・
物理命中率に関してはステータス調整されてるけど
無印の物理スキルは補助魔法必須
>>96 毎回、あの手順分かりづらいから自分用に
書き直そうと思って、で解いたらもういいやってなってループw
でも15〜16くらいまでは別に見なくても解けるから、
そこまできついものでもなくなってきたな
マーラ倒して作ろうと調べたら・・・(;´д`)
なぜ、作れんのだ!ご立派様
あれ?テラーソードに気合って乗らない?
MP消費だと思わなかった><
気合いも乗るしタルカジャも乗るよ
ついでに言うならHP依存じゃなくてLV+力依存だよ
>>107 ライドウの方で連れ回せるのでそれで勘弁してやってください
やっとひき噛みシーサーできた
4時間かかった…
>>109 ありがと、LV依存とは夢があるねw
スキルの説明間違ってるのか
マニアクスで引継ぎしたオンギョウキのつなぎだと思ってたけど
貫通とったら作り直そうか悩む
ちなみにこんな感じだけどみんなだったらスキル何消す?
テラーソード 真空刃 気合い フォッグブレス
メディアラハン 吸血 マカカジャ ドルミナーw
習得予定 デクンダ ショックウェーブ デスカウンタ
って他の面子さらさないとわかんないよねw
スルーして
>>104-105 さんくす
マニクロっていうかマニアクスの時点でやっぱ調整されてたんだね
無印と目に見えて違うほどじゃないってことなのかな
やたらかわされるってのは単に気にしすぎなのか・・・
かわされると即時敵にターンが回るから凹むってのもあるか
ボスは魔法使ったらMP消費だけどHP消費技ではHP減らないでok?
テラーソードって数値だけ見ると最強?とか思うけど、実際は
雑魚戦:一発ヒットでは倒せない敵が多数、二発〜三発ヒットではオーバーキルになる
敵全体じゃなくて複数なので撃ち漏らしもする
攻撃性能としては大地震や地母のほうが上
ボス戦:ボスは基本単体なので最大二発ヒットまでだが、二発ヒットしても至高などに劣る
一発ヒットのこともあるのであまり強くない
結局雑魚戦でもボス戦でも全然最強ではないんだよね…
まあHP消費しないとか強みもあるけど
おまけにクリティカル率が5%以下で
他の物理スキルと比べて雲泥の差だから
はっきりいってlv上げの苦労に見合わないんだよな
ヘルズエンジェル作ってスピードの向こうへ行こうと思ったら
あまりの貧弱さにピリオドすら越えられなかった
同レベルのクシナダヒメの毒針がヘルススピンの倍近いダメージ叩き出すってどういうこと
もしや魔人って基本的にこんな感じなのか
魔人は耐性が優秀
それだけだ…
俺的には弱点があるくらいが可愛い
ゆえに、ジャックフロストは可愛いがジャアクはイケメン、この差
>>120 とりあえず坊主作ろうか
>>121 ジャアクは耐性すごいよな
敵として戦うときも通用する攻撃が少なくて、変な意味でつらいボスだ
実用性求めるなら、カウンターマシンだろうか
ジャアクはHP少ないし、その辺はまだ高揚竜巻無双だから楽な方だろう
>>116 だからテラーソードはMP消費なのか
って、ライドウのヨシツネはHP消費だよな
ジャアクは声が低すぎて萎えた
でも物理に超強いのは魅力だ
>>123 確かにあの頃はまだ楽だったな
アマラ神殿くらいから敵の物理耐性が非常に鬱陶しくなったような気がする
魔法威力減衰を意識して物理型に以降したから鬱陶しすぎる
>>123 表現がまずかったが、やりにくいの方が適切だったな
俺のプレイだと、そのころには敵の構成を見て竜巻は捨てているからなぁ
まぁ一発打開できるけど、まともに通用する攻撃が少なくて鬱陶しい
あれでHP高かったら嫌がらせだな
カルティケーヤが出てくるメガテンってどれ?
売れなかったんじゃなくて出荷しすぎたんだと思うけど
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:21:04 ID:UidK849k0
10万売れたんだか出荷したんだかみたいだしな
大手量販店じゃそれなりに売り切れてるし
>>128 まだあるように見えるけど、ログインすると売り切れてるってことか?
まあ別にいいんだが
>>129 10万行ったんだよな。
それでも余ってるってどう考えても出荷しすぎw
どうせマニアクス絶版事件の事の小ささが分からなかったんだろ
10万って初回版入れてじゃないの
>>132 今見たら復活してた
夕方までは売り切れてたのよ
次はデビルサマナー葛葉ライドウマニアクスが出そうだな
超力とセット+αで8K円!特価!
いくら大量に作ったとはいえ、こんなに値下がりするとは・・・
アトラスが予定してたほど売れなかったのかな
無印が出て、マニアクスも2回出てるから、今更なあ・・・
俺もマニアクスとマニクロ両方所持だが、マニクロは1回だけやって放置
全書引き継げないのがキツイよなぁ
無印の二回目の焼き直しなんだから、マニクロは3800円くらいが妥当
オマケのほうもせいぜい4000円くらいだと考えると、7800円くらい
1万超えは高すぎる
おまけって手ぬぐいのことか?高すぎるだろ
真3の3Dフィールドでライドウみたいに仲魔連れ歩きたいよー
閣下戦のとき、もう少し足場が小さければなあ
背景のボルテクス数多空間の演出が生きるのに
閣下が大きすぎるのはいいんだ!いいんだ・・・
値下がりって言っても一部の店でしょ
アマゾンとか変わってなかった
マニクロ発売決定以降、定期的に
>>140みたいにアバ王をおまけ扱いして印象悪くしようとするヤツ湧くな。
自分は両方あわせて1万で十分元取れたとおもってるが、マニアクス単品販売なかったのがそんなに悔しかったんか?
ただのライドウアンチだから触っちゃダメ
墓標チャレンジ オンギョウキ戦
メンバーはメタトロン・ミカエル・ガブリエル
羽が邪魔で影見えねぇぇ^o^
値段などいくらだろうが気にしない
そう、真4の開発費の為ならば・・・
オーディンの解説見たらもうレイプ魔にしか見えなくなった
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:22:39 ID:UkZ9lzr6O
ロキもなかなかだぜ
ロキは逆レイプをやってのけた女
馬並みだぜ!
女って説もあるのか?
いや…
スレイプニルを産んだのはメス馬に化けたロキなので
そのときに限って言えば女かもねーって
実際北欧神話には「あのときのお前は誰よりも女だった」ってロキを罵倒する場面がある
トールに冥界波撃たせるとワキから冥界が溢れ出してるようで怖いです
>>153 ほう・・・
ロキタン女体化verがいつか見られるかもな(但し、馬)
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:51:32 ID:Da3iJsPyO
ヴァルキリープロファイルをやった後にメガテンのロキを見た時の違和感といったら
マダと二人旅してるんだけど何か質問ある?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 04:32:58 ID:ODMbdToIO
マダってアバチュ寄りのグラだよな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 08:41:01 ID:+noJChMc0
値下げしてる店はウマウマしたくて、
欲張りすぎたんだな。きっと!
自業自得!って奴だ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 08:55:54 ID:+noJChMc0
千明ってさ、右手が賑やかなったはずなのに、なんでバアルに変化した時は左手が賑やかなの?
値下げしたのはAmazonじゃないし
マサカドゥスやめてカイラースつけてるけど緊張感あっておもしれーな
そこでマガタマ変更なし縛りですよ
運ゲー率超アップ
主人公死んだら終わりってのやめれば運ゲー率下がるのに…
代わりに敵強化して難易度のバランスとればいい
いまさらだな
メガテンは全て主人公(+ヒロインいるときはヒロインも)死んだらゲームオーバー
悪魔は仲魔であって仲間ではない
なまっちょろいこと言ってんじゃねー
自分が死んだら全てがパー
いいじゃないか
バアルアバター倒す寸前にマハンマオン連発されて殺された・・・
護衛読んでから攻撃の半分以上がマハンマオン
そりゃあれだけ長期戦になれば2発はヒットするわ・・・
魔力無効にすべきか破魔無効にすべきか
つテトラジャ
つマカラカーン
マサカドゥス
そういや無印、マニとやったけどマサカドゥス取ったことないな
マニクロついでに挑戦するかな
でもノーマルじゃいまいちノらないし
ハードじゃ金稼ぎめんどいしなー
>>174 四天王はなかなか歯ごたえあると思うよ。
閣下には遠く及ばないけどね…。
カグツチよりは楽しめた。
ハードでやってるんだが、最初のライドウが強すぎて詰んだ
挑発ってどうすりゃいいのさ、デクンダなんてないからラクカジャで必死こいてやってるんだが
あいつ挑発で750とか回復するから無限ループで結局こっちが死ぬんだが・・・
平均レベルは26
>>176 挑発で回復しているのはMPだからHPは回復しとらんよ
挑発使ってくるまで削れていればあとちょっと
>>177 あれMPなのかよ!紛らわしすぎだろ・・・
とにかくありがとう、特攻してみる
オニとモムノフあたり連れてくといいかも
マニクロ、初回プレイ、ハード、悪魔ルート、貫通封じ、でクリアすることって可能かな?
ルシファーは倒しきる前にディアラハンで全快されるか?
>>180 悪魔ルートで貫通が必要な局面なんてほとんどないよ
>>178 うむ、確かにあれ紛らわしいよな
他にも言ってる人いたしw
二周目についてちと質問
倒すとかイベントこなさないと作れない悪魔がいるけど(フトミミとか天使三人とか)、
一周目に条件さえ満たしてあれば
二周目ですぐ作れる?
一周目で作ってないとダメ?
>>183 無理っす
例えば、一周目で作って登録してすぐ召喚するのならいけるけど、
合体自体はもう一度そのイベントまでこなさないと
解禁にならない
ありがとー
終盤は合体地獄だなこりゃ…
ジャイブトークがはずせないw
あれHPだったらガチで詰む人続出だろうな
MPと紛らわしくしてるのはわざとだろ
あそこで一瞬絶望を味わってそれでも諦めなかった奴が勝てるっていう
あの時点で毎ターン750回復されたらどうやっても勝てねえwww
>>156 VP初代はBGMがいちいちイケてるので許すw
よく考えたらライドウって人間だから創世の資格があるんだな
そういう展開もちょっと見たかった
どの神がコトワリを授けてくれるのか
というかカグツチにその存在を認識されてるのかな
コトワリ:ゴウト
守護:バステト女神
ねこだらけの世界…
このゲームはレベル上げが楽しいよな
イケブクロ着くまでに38まであげちゃったよ
おかげでライドウもだいそうじょうも余裕だった
しかしあまり楽勝だとそれはそれでつまらなくなる罠
上げすぎだろww
確かに…
パトられる不安感があんまり無かったからちょっとつまらなかった
殴ってたら呆気なく倒しちゃったし
>>186 もしそうならモムノフ先輩の気合い絶妙剣、竜巻とかでラッシュかけないと厳しいだろうな
あれは確かに序盤の山だが、弱くても困るからあのくらいはやってくれないと
最初はヨシツネの攻撃力とクリティカル率に吹いたけど
>>176は倒せたのだろうか?
マタ先生をヒィヒィ言いながら倒したのなら、厳しいところではあるが
>>189 ステータス画面見ると種別???だから純粋な人間じゃないんじゃないかねえ
今キョウジは召喚士
確かに???は気になる、つーかハッキリしろよっていう
ライドウはずば抜けた純粋な人間であってほしいけどなぁ
ダンテ消してライドウ入れただけだからストーリーやら設定やらは捨ててるんだろう
あるいはマニクロのライドウとアバ王のライドウは別人か
ダンテは魔人だからメノラー預かってる、って筋に合うんだよな
ライドウは後付けで入れただけだから扱いに困ったんだろ
デビルサマナーだし、純粋な人間ってわけじゃないんじゃね?
純粋な人間は悪魔使役したりしなくね?
ポン刀振り回さなくね? 銃刀法違反じゃね? モミアゲ怖くね?
確かにあのモミアゲは人ならざるものだ
触れてはいけない 刺さります
純粋な東京だって受胎なんてしないし、悪魔使役くらいは設定ってことで許してやれ
ただ純粋なモミアゲに関しては一考の余地がある
ライドウは等しく訪れるはずの死の安らぎがない種族だな
あるいは閣下特製の高性能真似形ボディに魂を移した存在だったりしてな
ゴウトにゃんも閣下が黒土をこねこねして造った猫型だったりしてな
今からクロニクル2周目やるんだけどちょっと疑問が
人修羅調査報告書ってアマラエンド限定?
レベル78で閣下に来たけどこれはレベル低い方?
なんか全然倒せる予感がしないんだけど。
>>209 ムスビの世界が創世されて益々働かなくなった鳴海の後日談なんぞ見たいか?
挑発でMP回復はダンテの名残りだね
DMCでスタイリッシュptためて挑発するとDTゲージが回復するから
それのパロディみたいなもんかと思ってたらライドウも同じ仕様で笑った
ライドウは別件以来でアラカナ通ってボルテクス来たんじゃねえの?
挑発はきっと、頭の上に乗ったゴウトにゃんの
肉きゅうに癒されてMP回復してるんだと思ってた
>>213 報告書書いてるし多分そう
あっちにはあっちで閣下居るし「依頼ヨロwww」で送り出されて
ボルテクスで子閣下か老閣下にメノラー渡されたんだろうと思っている
てか普通のマニアクスやった事無いが
別にマニクロで違和感とか矛盾とか感じなかった俺は幸せ者
ヒトコトさまかわいいよヒトコトさま
>>195-197 そこで考えた縛りが戦闘中の全体回復なし
ディアラマやディアラハンで個別に回復すると別ゲーやってるみたいな楽しさがある
いらない仲魔売ってお金にできませんか?
魔晶変化か
そういや宝石はそのままじゃ売れないんだっけか
>>215 依頼が……ある……
我が……宝が……奪われ……
(途中から筆跡が変わっている)
主に代わりまして依頼します〜云々かんぬん
こんな依頼文が来たんだと思ってるぜ。老紳士からの依頼らしいし
ライドウは人間に決まってるだろ
ライドウは「魔人ダンテ」の替わりに登場したから魔人を???に変えただけ
「人間ライドウ」になんてしたらカッコ悪いし当たり前すぎて無理があるだろ
デビサマには「召喚師」という種族名があってな
「召喚師ライドウ」でよかったんじゃ
出張中ライドウ でいいんじゃね
ゴウトは猫型ロボット
超人って種族なかったっけ?
あれでよくね?
時代的に考えて屍鬼
あれライドウの側では「魔人 人修羅」とかって
ゴウトがメモ帳につけてるのかなあ
ライドウの種族は、葛葉か召喚師 だな・・・
葛葉と言っても狐の血を引いた人間に過ぎないけど。
あとはドゥス取りに行ってれべらげして仲魔を鍛えて閣下を倒すだけなんだが
マニクロではそんな仕様になっていたのか
マニアクスでダンテが仲魔になってからは空気だからライドウも空気なままかと思ってたけど
頑張ってクリアしてくるわ
>>231 葛葉ライドウは名跡だから血筋は関係ないぜ
純情 ライドウでいいじゃん
報告書の背景に、鳴海探偵社に来訪する閣下達が描いてあんのね…
>>222 >「人間ライドウ」になんてしたらカッコ悪いし当たり前すぎて無理があるだろ
何度も再戦するムーウィスや外道スペクター並みにタフガイな割に種族名がアレな
「教師オオツキ」「改造教師オオツキ」をなめたらいけない
ダンテってどっかの魔王を剣で倒した悪魔と人間の娘さんとのハーフだっけ
デビチルの刹那や未来みたいなものか(あれは親父そこらへんの魔王ってレベルじゃないが)
でマガタマでの半悪魔半人間も魔人、シド・デイビスやエレファントマンも魔人
少なくともそういった悪魔ハーフ系ではないんだろうな
カグツチがスルーって事は創世資格がなさそうだからそれでも人間の気がしないが
>>216 さらに一歩進めて回復魔法禁止プレイ(吸収攻撃で吸う)を思いついたけど
メタボ象でつみそうだからやめた
今はもう見られなくなった種族「超人」があるぞ
>>235 人にマガダマ突っ込んだ人修羅がOKで
人と悪魔のハーフの魔人ダンテがNOな理由が俺には分からないぜ
もう探偵ライドウでいいじゃん
もう もみあげ ライドウ でいいと思う
>>238 >人にマガダマ突っ込んだ人修羅がOKで
創世を導いてはいるけど
人修羅にコトワリを啓く資格なんてないぞ
探偵ボウイ ライドウ
>>240 最初の最初にカグツチに
うーわお前コトワリねぇじゃん探して来いよって言われてるじゃん人修羅
モボ ライドウ
>>242 啓かれたコトワリの中から選ぶのと自分で啓くのは違う
人間にしか啓けないからフトミミやサカハギや受胎後の聖(実はマネカタ)もアウト
先生・氷川・千晶・勇は人間確定
人間なのに受胎前でバフォメットが呼べた氷川は凄いかもしれない
>>238 ダンテより親父の方が強いに決まってるだろ
混血は弱くなる要素だと思うぞ
悪魔だからダメーってよく言われるんだけど
なんでダメなのかはみんな言わないんだよな・・・
そういや創生には守護が必要とかいう設定だけど
守護って別に何もシテナイよな・・・
ヨスガに到ってはノクタンにぬっ殺される為に出てきたのかと小一時間
氷川はライドウと同じくデビルサマナーぽい
雑種の方が強いかもしれんぞ
フィクションでは純血こそ最強が基本だけど
モンスターに名前って付けられないの?
ナッパ「スーパーサイヤ人って事か」
某物語では異性人のお父さんと地球人のお母さんから生まれた子が
お父さんでも倒せなかった敵を倒しちゃうほど強くなる例もありましたよ
心の中でつけるのは自由
野良ロキと区別するためにバーのロキをロッキーと呼んだり仲魔のロキを6鬼と呼んだり
でもNPCや雑魚敵で登場しないやつだけを仲魔にしたいものだ
とりあえずモンスターって表現は…w
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:47:35 ID:hGgqVNflO
この流れなら言える。
パールヴァティとスカアハは素晴らしい
ああ、その通りだ
パー子様には同意するが
俺の押す二番手は青パンツ女王
ティターニアが入っていないのが真に遺憾
青パンツ女王って誰だろうw
とりあえずヤクシニーとクロトを推しておこう
女神や地母神も良いが鬼女も捨てがたいよな
無印の時スカアハタンハァハァとか思ってたのに。
今見ると「ん?」って思うのは俺が成長したのか?
ウズメタンハァハァ
青パンツとティターニア様が繋がらないとは
みんな思ってたより真面目なんだな。
俺、少しだけこのスレを見直した。
>>261 色々なアングルからなんとか中身見ようと頑張ってみたけど黒かったよ
キクリヒメが一番好き
今現在、スキル仕込んだヤクシニーとクロトとティターニアとスカアハですすめている俺には
このスレは俺一人で書き込んでいるのではないかと思えてしまったよ・・・
ティタは悪魔全書でview modeの角度が制限されてないか?
俺は癒し系のアトロポス
>>265 甘いな。
一箇所だけ見える角度が有るんだよ
セイテンタイセイも角度つけらんないよね。なぜだ???
セイテンタイセイは女
>>264 後ろ三人はどういう風に仕込んだ?
物理スキルは継承できないし、魔法はそのくらいのレベルでは威力が下がるし
無印持ってると楽でいい
工夫すると見えるよ。十字ボタンで上下に動かすのがこつ。
でも、アバドン王のティターニアは駄目だ。奴にはパンツは無い。
恐ろしいことに平面からにょきっと足が二本生えている。
何という改悪ッ!!!
>>270 あまり威力については考えてないから、無難にランダマとかカジャとか勝オタとかつけて、
一人最低一属性持つようにしただけの非常にシンプルなものだよ。勝手に悪魔の持ってそうな特技を
イメージしてそれに合いそうなのをつけて、イケニエ合体とかせずに一緒に今までレベルあげつつ使っている
回復持ちにはもちろん精神無効はつけたが
回復→常世だった
>>274 なるほど、愛を感じるな
威力減衰はあんまり意識しない方が良いのかなぁ
無印プレイ時はまったく意識しなかったんだが、マニクロの発表でここ来てからやけに見かけたからついつい意識するようになっちまった
>>272 角度に制限付けたり縦回転無くしたりあまつさえ中身自体を奪うとは・・・
何故だっ!
パンツじゃ無いと言う事にしてしまえば恥かしくないのは文化庁も認めていると言うのに
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:55:09 ID:hGgqVNflO
まぁパンツ以前に全裸の悪魔がいるんですけどね
自分で振っておいてなんだが……
スレに混沌を呼んでしまってスマン。
あと、パンツじゃないとか開き直ったら人として駄目だ。
内省や反省する心を無くしたらアマラエンド直行だ。
システムは神だけどストーリーはチープだなあ
ついさっき今までビビって後回しにしてた第3カルパのチェイス→ライドウ戦やってきた
備え過ぎたせいでライドウをフルボッコ状態にしてしまって何故だかごめんよって気分になった…
>>281 解釈はいくらでも広げられるよ
チミの見識がチープなんだよ
神話よく知らないけどオーディンってレベル65にされるほど微妙な偉大さなの?
いぐざくとりー
無印ならデバッグモードで縦回転も超ズームもできるのに
確かスカートの女悪魔でガブリエルだけパンツはいてなかったな
ロンスカの下に足が浮いてるだけで膝から上がないだけなんだけどねw
おまいら何歳なの?
今からやろうと思ってるけど二十歳って遅くないよね?
意味が分からんw
何歳でもやればいいだろ
13歳の中2女だけど20過ぎてもやってない人って…
俺も鬼ごっこにびびってLV80.。まだはやいな。
>>290 テレビゲームに手を出す年齢って事?
30歳過ぎてから初メガテンとかっていう人は少ないと思うけど、
何歳でもいいんじゃないの?結局、暇人がやるゲームなんだから
魔人のダンテが呪殺やバッドステータス攻撃無効なのは分かる。
ライドウはそのダンテの替わりだから同じく無効なのも分かる。
だがアバドン王のライドウは呪殺やバッドステータス喰らい過ぎだろ!!
・・・って俺の操作が下手クソなだけだったんだな。許してくれ。
>>292 DMCやった事ねえし別にダンテ好きじゃねえけど
何か許せん。
>>292 これは酷いw
元絵のせいか人修羅がショタっ子か美少女っぽく見えちゃうのも
返ってイラつきを増幅させてる。
>>295 ライドウもガードすればバステ無効だし
マニクロ世界でのライドウはガード率100%の神スキルなのかもしれん。
>>295 アバチュの人修羅のようにアバドン王ED後と考えればあの強さは分かる
LV255ってどんなもんだろうと思って適当にウズメ作ったが強すぎるな
通常攻撃600超、メディアで回復400とかw
スキルなんて関係ねー
しばらくはウズメ無双が続きそう
さっきからパールのリカームが氷結吸収にならねえ
衝撃火炎電撃吸収は3回ぐらいきてんのにww
P4→アバドン王→マニクロの順でやってるけど
マニクロやってると、P4やライドウとのギャップのせいか
友達とか以前に人との結び付きって大事なんだな、
とかしみじみ思ってしまうw
こいつらの頭の中に団体行動とか協力って言葉は無いのかとw
>>301 勇→協力?馬鹿馬鹿しいね、個人で行動させてもらう
千晶→力の無い弱い奴なんて必要ないよ^^
M→協力など静寂の前では無意味
まだ二回しかクリアしてないけど酷い面子だよね
>M→協力など静寂の前では無意味
これ何を頼んでもこの返事で逃げられそうだなw
労働など静寂の前では無意味
引きこもり、ジャイアン、M字電波さま
そりゃあこんな濃いメンツじゃどうしようもないわ
真3は仲魔の可愛さを引き立てるために
敢えてあんな酷いコトワリ三馬鹿と電波先生、パシらせ男を
用意したんだと思うようにしている
俺にはもう先生しかいないと再会を果たした途端
ホラー映画みたいな展開になって泣きそうになった
勇なんかどうでもいいよあいつ1人でいたいんだろ
そんなことより麻雀やろうぜヒジリ
そんな第三カルパ帰り
真3の人間は、正直だれともお近づきになりたくない面子だった。
珍しいわ。1週目は見事に悪魔エンドだったぜ。
ペルソナを友情リア充ゲー路線にしたから正伝を対極の自己中社会性皆無路線にしたんだろう
個人的にはライドウくらいがちょうどいい
>>307 ヒジリ「俺は何でも知ってるんだよ お前の配牌も自摸牌も待ちも」
>>308 だからこそアマラルートのノクタンに創世にしがみつくコトワリ3兄妹が滑稽なんだがw
最早、おまえらの次元で講釈垂れられてもとしか・・・
ノア戦直前に、勇に
「友達だろうと邪魔する奴は容赦しねぇ」みたいなこと言われて
全力で突っ込んだのは俺だけじゃないと信じたい
他ルートは通路を塞ぐ形でボスがいるというのに、
勇だけ途中の穴に引きこもってるのは流石ムスビと思いました
初めは自分もそんな感じだったなー
約7周した今はむしろ人間キャラはみんなアリで
マネカタがイチバン嫌いだわ
>>292 ワロタwwwwwwww
結果的にはこうなっちゃったなw
北の寺院でビシャモンテンに会うと
おお(主人公の名前)であったか〜
みたいに言われるけど、なんかその辺の設定ってあるの?
人修羅であったかならわかるけど人間の時の名前を呼ばれると何か変な感じがする
人間どもも電波だが、車椅子の老人や喪服の淑女に利用されるのもムカつく
あの女の洗脳スピーチを聞かされるのも大嫌いだ
喪服の淑女はすごく騙されてる気分になる喋り方をするよね
どのコトワリもヤヴァイので
騙されないぞ騙されないぞと思っているうちに悪魔エンド……
淑女は最後くらい顔のベール取ってくれてもいいと思うんだ
>>319 あれは顔がアレになったから取れないんだよ、
乙女心がわからんやつだなあ
誰かすまない..
何度やってもパールのメディラマがパワーアップしないんだが、これはしないもんなのか?
しない
恥かしいことながらメディアラハンになるかと..
メディラマとメディアラハンは別物だったのかorz
ディアラハンならメディアラハンになるよ
喪服の淑女は喪服の幼女にすべきだったな
じゃないと老婆との対比にならない
>>292 まぁアタッカーには貫通付けたくなるよな
マダとかシキオウジとかと戦っててコマンド入力時に
「こいつ貫通付けてたっけ( ・ω・)?」ってなるし。
ライドウが無かったらマニクロにはサーフが出てたはず
電霊?
アマラルートでチビ閣下が仲魔になったらなあ
骸骨ばっかの魔人はもう飽きた
実際にいたら、スカウトとかヘッドハントとか交渉系スキル得意そうだ
専用スキルは悪しき輝きくらいでいいや
喰奴じゃね?
5人相手に鬼ごっこは辛すぎる
マッドサイエンティスト サーフ が一体でた!
サーフ「俺は(ただの医者だから)実は一回さされただけで死ぬぞーーッ!」
あれ?
外道スペクターって何で作れないんだろう
>>326 いやそれは苦しいんじゃないか?
人間の時によく参ってたんだろうか・・・
会話の時、コダマが「くしし」って笑うね。かわいい
実は神社仏閣マニアだったのか…
あっ俺変なこと書いたw
死蝿の葬列あたりでいいですか
ダンテは魔人の一人という触れ込みで登場したのに魔人化しないのはどういうわけだよ
骸骨マスクがスタイリッシュじゃなかったからだよ
魔人化した上で負けさせるわけにはいかないからじゃね?
もしくは面倒だった
ダンテの魔人化はビシャーチャみたいになるぞ
>>340 シゲちゃんに発掘してもらったなんちゃらの玉を持って北の寺院に行って最初に会った時のことだろう
魔人化したダンテなら、たった一人でルシファーを倒せるはずなのにな
まあそれだとゲームが成立しないのは理解出来るんだが・・・
でもダンテは魔人化だろうが人間だろうが、本来は、
「貫通そのもの」なのに・・・
アトラスは何がしたかったんだ?
>>325 ぬおおおディアラハンだったか...
パールを回復要員にしたのに意味無い\(^o^)/
せめてLvあげて閣下戦行くか
いや別にダンテっておまけモードのスーパーダンテ以外で
常時魔人化とかできる訳じゃないし、別になくても大差なくね?
まぁあったとしてもDMCの使い方で考えたら「気合い」と同じ効果だったんじゃないか?
よっえー悪魔教えて
そういやメカブってスライムに似てるね
>>312 ムスビのやつらは基本自己中心的だからしょうがない
勇はアマラ神殿でノクタンをマガツヒ集めるためだけに利用してたし
ムスビについてないから友達とは思ってないつまり邪魔者って認識なんじゃね
合体事故で、貫通+全体攻撃持ちのスライムができました……。
お・・・おめ・・で・・・
いまいち四天王とマサカド様の関係性が良くわからないなぁ
部下ってわけでもないんだろ?アレ
東京の守護っていう目的を同じくするもの同士、かな
様じゃなく公って読んでるし直接の上下関係はないと思う
ただメガテン補正も入ってマサカド公の方が格は上
ものすごく臣下って感じるがなあ
公はそのまま尊称だと 王とか閣下と一緒
ハムの人
ライドウのスキルを効果込みで教えてくれるやさしい人よろしく。何を残すか考えたいんだ
アマラで変化したレベル80のピクシーが
次のレベルアップ時にハイピクシーに変化して
しかし全パラメータがガコーっと下がっちゃうのって仕様?
マニアクスの時からこんなんだったっけ???
仕様
マニアクスからそんなです
>>364 パラがさがればその分、安い値段で
高い経験値のイケニエを呼べるんだからいいことじゃないか
即レスありがと
前作は変化ピクシーほとんど使わなかったから
今初めて知ったわ…
というか、ステータスのボーナス分は変化したら消えるんだけど…
どんな悪魔でもこれは同じ
ちまちまとマニクロやってんだけど
カジャ系の重要さが最近のとは、かなり違うな
なんか懐かしい感じ
>>362無印二周、マニアクス七周、今初めてライドウ仲間になった。ダンテと似たスキルなんだろうけど変化あるなら知りたいんだよ。
ダンテの
父の名に誓って→永世ライドウに貫通効果が付いた
後は名前が違うだけで効果は同じ、脅しが執り成しになったんだっけか
もっとスキル変えてくれたらいいのに
マニアクス持ってない人は良いだろうけど持ってる身からしたら変化がなくてつまらない
まあ貫通付いたのはありがたいけど
個人的にはDDSATの人修羅戦みたいなライドウ戦がしたかった……流石に高望みしすぎな気がするけど
>>371ありがとう、けど変化はただ一つ貫通付きになっただけなのか…まぁいいかマニアクス好きだから
アマラのLv80ピクシー(全ステータス30)がLv81のハイピクシーに変化
ステータスは下がるが運が40に上がる
そのハイピクシーが宝探しのスキルを持ってるとアイテムを拾いまくる
2周目からはハイピクシーを全書から呼んでアイテム拾って金稼ぎ
カブキチョウ周辺で生玉を幾つかゲットしたよ
>>355 合体事故の法則(?)がよくわからないんだけど、
ランダムでどんな種族の悪魔でもできて、
ランダムでどんなスキルでも付くの?
LVもランダムで。
>>376 素材とイケニエの中からランダムに選ばれるだけ
デスタッチとかみつきも残ったまま
>>375 Lv15のハイピクに運の香だけで40にしちゃった俺涙目
運の香すなわちウンk
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 10:27:28 ID:1v13VH6xO
心眼外す勇気が出ないよ…ママン
心眼なんて付けた事も無いです^^
合体事故でキンキ、スイキ、フウキ出た人いる?
>>380 心眼 逃走加速
一分の活泉 一分の魔脈
二分の活泉 二分の魔脈
三分の活泉 三分の魔脈
>>383 それじゃMP回復手段ないだろ?
↓これでどう?
心眼 逃走加速
吸魔 一分の魔脈
勝利のチャクラ 二分の魔脈
チャクラの具足 三分の魔脈
これはひどいw
なんというチキンな人修羅…
これは閣下も欲しがらない
>>384 これでうっかりマカトラでも付いたらマネカタ以上に使われてナンボになるな
実力ないキャプテンがパシられる野球部みたいだ
流石に逃走加速は悲し過ぎる、もっとリーダーらしくだなあ
心眼 カリスマ
吸魔 一分の魔脈
勝利のチャクラ 二分の魔脈
チャクラの具足 三分の魔脈
>>389 そのMPなんに使うの?
などと聞いてしまった俺は敗北感にまみれている
亀レスだが、クシミタマつくろうとしたら事故ってガブリエルが出来たな
心眼あってもバックアタックでパト余裕でした
ウィルオウィスプつくろうとして事故でミカエルできたときはビビった
つくる手間省けたからよかったが、自分のレベルより20以上高かったな
>>395 あ、自分とまるで逆パターン。
さぞかし強い魑魅魍魎が出来たかと思ったら全くそうではなかった。
10分書き込み無ければティターニアは俺と結婚する
>>397トロールとならいいよ
事故一回も起きた事ないな。
いつが狙いやすい?
>>398 イケニエ合体したことないのか?
1時間○×した挙句、ブーッブーはマジやべぇ
空気読まなさ杉
事故で序盤にカーリー出来た事あるけど二周目だったからありがたみ無かったな
合体事故で魔神・大天使あたりがやたら出るとありがたみがない
Wizみたいに経験値が貯まったら寝るとかしてレベルアップする仕様のほうが良かったな
リベラマ連戦してると、うっかりレベルアップしてしまって吟味できない
何処で寝るんだよ。
それに人修羅はもう仰向けでは寝られない身体。
そんなめんどくさい仕様はいやだな
あ、やべえ倒しすぎたかも
って思ったらストックに戻せばいいんじゃね?
そんなに上手いこと行かないかもしれないけど
あの首の後ろの突起を床にブッさして体固定して寝るんだろ。
寝返り打ったらパトるぞ
マニクロでディアラハン使われずに閣下終わった
全書100%にする前に行った時は思いっきり使われたのに
100%にしたからデレてくれたんだね・・
本当にデレ閣下なんているのってくらい、王の中の王連発されてフルボッコされたw
王の中の王ってHP割合ダメージじゃなかったっけ
なぜ簡単に分かる嘘をつく人がいるんだろう
死亡遊戯のクリ率ってどれくらい?
ホントに出まくるようなら、デスバウンドか晩餐外して覚えようかと思うんだけど…。
つーか物理スキルかぶりすぎだ俺w
気合を外してしまった('A`)
よりによって心眼と入れ替えてしまうなんて・・・・・・
なくてもいいけど俺つええええしたいなら
今ならやり直せる
>>413 俺つええしたかったなぁ・・・・・・
なんの予備知識もなしに進めていて、ふと2ちゃんでスレ検索したら、
どのスレでも気合は使えるスキルと書いてあるもんだから、不安だわ。
マタドールにパトられた自分に、気合なしの全クリは可能なんだろうか・・・・・・
>>411 ゆめのしまの古めの情報によると
地母の晩餐とデスバが30%前後、死亡遊戯が60%前後
セブンで注文シタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
定価で買った奴涙目www
はやく遊べたし大したことはないな
>>412 あると楽ってだけで別になくても平気
俺も一週目は何も見ずにやったら人修羅のスキルは回復とか補助ばっかになったなw
気合いの良さどころか死んだら終わりなので物理スキルなんて覚えさせる気にもならなかった
>>399 アマテラス作る時に一度やっただけだったわ。
イケニエ合体には手が伸びにくいが今度やってみる。
サンクス
>>419 その意見だけでだいぶ気が楽になったよ。サンクス!
まぁこれも1週目の醍醐味だし、がんばって続けてみるかな。
マカミかわいいよマカミ。
「初めてプレイする人」が「閣下END以外」を目指すなら、
呪殺無効 破魔無効
精神無効 神経無効
魔力無効 雄叫び
電撃無効(感電防止効果)
氷結無効(凍結防止効果)
全てのバッドステータスを防げ、敵の攻撃や魔法の威力も落とせる。
気合いや心眼や逃走加速は特に必要ないかも。
・・・分かってるよ。だから初心者向けだってば。
なんというアイテム係……
「主人公はアイテム係」
そういう風に考えられてた時期が
人修羅にもありました
>>422 無印で攻略本を見ないでクリアしたときまさにそんな感じだったw
物理スキルなんて「HP減らして攻撃なんて馬鹿だろw」と思ってたし
後でニコニコでプレイ動画見て愕然としたわ
アイテム師 人修羅
いやすぎる
次へ回す係 人修羅
せめて合いの手くらいは
二週目で最強すぎる仲魔を呼び出したときのノクタンですね
>>430 2周目は全書から呼び出した仲魔が精神無効じゃないと大変な事になるな
さっき久しぶりに無印一周目のデータを開いてみた
当時は攻略情報一切入れずにやってた
人修羅に逃走加速がついていた、しかも晩餐も魔弾も光弾も蛇も死亡遊戯もデスバもなかった
最終メンバーはランダ、ユルング、メイブと現地調達オンリー
そして上の書き込み見て吹いた
こんなのでもクリア出来るんだからよく出来てるよなあ…
今見たが、今日のスキル考察ひでぇw
>>384とか最高にツボった
MP回復手段以前に魔脈の存在意義が…
他が頑張れば特に苦もなくクリアはできるんだけど、そこまでチキンな人修羅も見たくない
だってラスボスはランダマイザとラクカジャしとけば
とりあえず死にはしない訳だし
その面子だと補助要因と回復要因いるから
ちゃんとMP回復アイテム用意して殴ってれば倒せるだろ。
むしろクリアするって目的だけなら光弾はともかく
その辺のスキルが過剰というか。
無印ならむしろ専用スキルない方がいいんだけどね
いかんせん命中率が悪くて使いにくい
ボス戦は補助を使うから魔弾はともかく、死亡遊戯と地母の晩餐は残念な性能
今だからこういうこといえるけど、当時は偶然デスバを最後まで使っていたなぁ
>>431 二周目序盤、Lv60のパールヴァティがエアロスに魅了されて…
ゲーム的にも精神的にもパトったorz
魔弾などもいいけど主人公にはアイテムを使えるという利点もあるからな
完全に補助役に徹するのも悪くはない
で俺の嫁たちが活躍すると
センリですね、わかります
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:38:33 ID:E8TdUzlM0
マニクロを、
PSPに移植してくれたら
4度目でもおれは買う。
>>425 デビサマ以前のメガテンだったら、雑魚戦では物理スキルめんどくて使えなかったな
HP減る→死なないように回復のループがwiz戦闘だとやたらめんどくさくてなあ
プレスターンのようなテンポのいい戦闘だからこそ、物理スキルを思う存分使えるんだな
>>440 曲芸商法とか英伝商法させるつもりかよ…それはちょっと
傑作&名作だから外でもプレイしたいという気持ちはわかるが
PSPのデビサマやGBAの真で我慢しれ
ホーリースターが凶鳥ガーヂアンになってから外す人が激減したが
果たしてこれが妖虫ガーヂアンでオキクムシが「ウェーヘーヘーヘー」とか笑いながら
風船パンするグラフィックだったらどうなっていただろうか
せめてボス数体くらい追加してくれ
ダンジョンも追加してくれたら射精する
雑魚としてカスタマイズされた大天使や魔人とエンカウント出来る所が欲しい
>>348 魔人化したダンテが一人でルシファーを倒せるって?
スパーダが倒した魔王ってそんな強くないだろ
まだ刹那や未来やリリムが育ったほうがルシファー倒す可能性高くないか
ダンテは、ルキフグス・ベヒーモスレベルだろ
ムンドゥスって、せいぜいメガテンUのバエルクラスじゃないのか
引き際も考えずに、全身ぐちょぐちょのままでダンテに突撃していった奴だからな
「また現世に蘇るぞ!」と言うなら、ダンテに大ダメージ負わされた時点で魔界に逃げ帰って回復するべき
別ゲーしかもアクションとメガテン比べてる馬鹿どもって・・・
カプコンからのゲストキャラって事でアーサーさんを連れて来れば良かったんだよ
アーサーさんはルシファーぶっ殺してるし
ただHPがやたら低そうなのがアレだが
アーサーさんはスペランカーよりはちょっぴりは丈夫なんだがすぐ裸とか骨とかになるから
エロ的な意味でもグロ的な意味でも問題だ
,ィ´ ̄ ̄ ̄ ̄`\ うむ、確かに対決スレみたいな事になりそうで嫌だな
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 不毛な話題だ。 だがそれなら
_厶 -…ー─‐--、::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄ヽ、\_} なぜ他の面白いネタを投下して流れを変えようとしないんだ。
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }. 話題も提供せず、ただ「馬鹿どもって…」と書き込んだところで
|! ,,_ {' }. 何の意味がある?
「´r__ァ ./ 彡ハ、 つまらなければ面白い話題を書き込めばいいし、
ヽ ‐' / "'ヽ メガテンスレは精神的に年寄りが多いから、厨房のように煽っても無駄だぞ。
ヽ川,. ' / ヽ.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_.
/ i ヽ \ 住人がクリエイティブになれれば
,' } i ヽ そのスレは生き延びるし、
{ j l } なれなければ消滅するだろう。
i ヽ j ノ | } l もっと前向きにいこうぜ。
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' | 自分にとってつまらないネタが繰り返され、
{ | } | l | かといって語りたいネタの無いやつは、
ヽ | i | \ l /| なぜこのスレを見てるんだい?
{ | l | | / |
l ! | l / |
>>449 悪魔のランクについての議論だからアクションとか関係ね〜よ。バーカ
アーサーさんを連れてたら、カグツチ塔を昇ったところで
シンジュク衛生病院に戻ることになりそうだ。
>>452 さすがテレッテさんはかっこいいこと言うぜ
メガテンスレは精神的に年寄りが多い
これだけはないと思う
アーサーは食いしばったらハート柄のパンツ一枚だけになるのか
こっちのスレだったか攻略スレだったか忘れたが、
ライドウに食いしばりはいらんという書き込みを
うっかり納得してしまって食いしばりを消した自分を殴りたい。
閣下戦で死ぬほど困るじゃねーかよ。
まぁスキルに食いしばりは鉄板だな。鎧装備時のグラならだけど。
正直悪魔は100体位で良いから個々に個性を出してほしいね
アーサーもそうだけどたとえば食いしばり発動後は衣服などがボロボロになるとかなw
ライドウ2にはその当たりかなり期待してたんだけど、余裕で手抜きですた…
パールバティとピクシーが同じ声とかふざけすぎ
そういうゲームじゃねえからこれ
どうせ女仲魔をわざとボロボロにさせて、体を露出させてやろうって魂胆だろっ!
そんなにお前ら
トール様のビキニをレスリングにかこつけてビリビリに引き破りたいのか
ダァーィ!
逆に声なんてぶっちゃけ削りに削ってもう戦闘はBGMと効果音だけでいいから
モーション充実させてくれと思ってるのに
数と個性の両立がベストだ
確かにDMCのボス敵はイージーモードやノーマル程度ではまだまだ強くないよな。
でも
>>449の言う通り、
他ゲームのキャラや敵がメガテン内ではどの程度かなんて誰にも分からん
悪魔は250体くらいでもう少しスキル継承不自由なら良かった
今のじゃ自由すぎて強いスキルついてりゃ誰でもいいやって感じになってる
フトミミよりサカハギよりガラクタ集めを仲魔にしたかった
宝探しつけりゃ能力を遺憾なく発揮してくれそうだから
彼はマッカ的価値のないガラクタばっかり拾ってきそうだw
人の作ったものにしか興味がもてないんだっけ?
ガラクタ集めの前世はどんな奴だったんだろう…?
古物商とか収集家かな
マネカタ含めた真3の人物では一番好きだな彼。
>>469 隠しておきたい人格が出てきちゃうのがマネカタらしいし
すごい物欲を押さえ込んで生きてる人だったのかも試練
俺的には下着ドロしたいけどガマンの子に300マッカ
先生が一番だ
私に…会いに来て(笑)
真1や2、デビルサマナーだと
あっと言う間に主人公のHPが999になるけど
今回はならないんだな。
悪魔だからか?
なるよ
ただ、かなりのLV上げが必要
メガテンはHPとかより防御相性が命だから、HPよりマガタマに気を配った方がいいかも試練
久しぶりに続きからのデータで始めて、オベリスククリアした後に気がついたんだけど、
ムラクモの勾玉持ってない。なぜに?
イケブクロの鬼さんズを倒さないでも進めるものなの?
1年ぶりくらいに続きを始めたから何で持ってないのかさっぱりわからん。
だれぞ、助けておくれ。
倒さなくても進める
進める
で、何がわからないんだい
レベル62で主人公のパラが
力27 魔力25 体力10 速さ18 運18
こんな感じなんだけどこれからは体力も上げていった方がいいんかな?
ようするに、おいらは鬼さんズを華麗にスルーして先にすすんじゃったのね。
続きを始めたら場所がイケブクロ坑道のダークゾーンだったのを覚えている。
オニがすげーオニが出たっていってた気もする。
戻って探してくる、ありがとさん。
一年ぶりに続きを始めたもんだから混乱してしまったぜよ。倒さないと進めないと思ってたぜ。
>>478 バランス型みたいだね
プレイスタイルによって違うが、できれば速さを20代くらいにしておきたいかもしれない
主人公がPTの中で早めに動ければ、補助アイテムを使いたい時にも手早く使えるしね
それに、自分の攻撃が当たりやすくなるし敵の攻撃を避けやすくなる
>>480 第3カルパ攻略のためにあげただけなんだけどね。
無印だったら終盤意識的に体を上げないとアーリマンで詰んだけど
マニクロだとそんなことなかったな
レベルが勝手に上がるせいかな?
10分書き込み無ければ不人気なヤクシニーの身体は俺のもの
10分書き込みなければ、とことん不遇なトール様に処刑人ヤクシニーを与えて感電ファックさせてあげる
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 06:57:01 ID:3mCL+RLW0
どんな子が生まれるんだろうな。
そうして生まれたのがお前らです
そして 時は流れて…
はい残念。予定通りには行かないネ、チミ。
第2カルパの呪いゾーンでパトられまくり
稼ぐってレベルじゃねぇーぞ
ニュクスのドルミナー→永眠の誘いコンボ防止のためにイヨマンテを装着しているけど
それでもアバドンやトウテツの攻撃しだいで簡単に天に召される
ちなみにレベルは38。うまいこと立ち回るしかないんだろうか
稼げるけど危険って攻略テンプレにあるじゃない
パトりまくりはデフォ
ヒント:便利ピシャーチャ
レベル差が激しいせいか敵先制率がやばいからな
>>489 そこで坊主と土偶のセット
アバドンの攻撃(マハブフダインと物理)をシャットアウト
パニックボイスや、ニュクスのドルミナーを吸収でプレス反転
どっちも呪殺効かないからトウテツのヘルズアイも無効
ノクタン狙われたりしなければ、かなり安定
これに、チャームとデクンダ持ち(対フラロウス)がいれば完璧
シバブーもフラロウスにはかなり有効だが、バインドボイスだと効果が薄いので
チャームを薦める
まぁ、第二カルパの通常敵だけでも、40後半まで上げられるから
そこからでも遅くないべ
パトりまくりがデフォなら仕方がないか
しかし、このパトりっぷりはいっそ清々しいくらいだ
まったくストレスというものを感じないからな
とりあえず
>>493のアドバイスどおりB3〜4でレベル40後半まで上げて
それからそれからお勧めの悪魔二体とレベルを上げたい悪魔一匹の編成でがんばってみる
チャームってなんだ?
フラ猫の弱点は神経だけだぜ
つーか倒す必要は全くないな
まあ普通はトラフーリで逃げまくるのが定石なんだろうが
アラハバキ先生に全体物理スキルでも載せておけば、運&立ち回り次第で勝てるだろうな
先制でメギド連発きたらオタワだが
あとはアッバドーン/・o・\ が生き残っていた時の為に、物反鏡かテトラカーンを用意するとか…
基本ピチャーシャで、倒せそうなグループなら物理耐性のある仲魔に物理スキル載せてクリティカル狙いで行ってたな俺は
あと、回廊の悪魔はバステ耐性無しor弱点の奴が多かった筈だから単体バステ魔法で動きを封じるのもアリ
第二カルパ攻略時だと、テンタラフー持ちの仲魔いないだろうから
冥界波と猛反撃でアバドンが目立っているが、一番の伏兵は魔法に強く回避力の高いママだと思う
なんか攻略法書いてたらメガテンやりたくなってきた…
>>494 何にせよガンガレ
回廊の向こうのあれを手に入れてからがハードモードの本番だ
>>495 命中率の高いセクシーアイなら、精神耐性のないフラ猫をメロメロにできるからじゃね?
アバドンにでも攻撃してくれれば、爪シャキーンと猛反撃で同士討ちしてくれるからな
>>495 バインドボイスよか、セクシーアイor肉体の開放のほうが
弱点取れなくとも、命中率が高い
しかも、味方に有利な行動も取ってくれるから
結果的に、金縛りよか有用
これでいいかしら?
セクシーアイよりシバブーのほうが命中率高いぞ
フラ猫なら神経弱点だから、ほぼ必中
ファミ痛買ったら減水の新作にディースが居てビビったw
>>498 なるほど(´・ω・`)
魅了スキルをチャームと表現するのが妙にツボだったのでとりあえず突っ込んでみた
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:24:57 ID:VkV3UPuUO
君はクマになるんだ
ファンシーの力を与えるクマミミ…
悪夢の後、病院で目覚めたノクタンの脇にはクマのきぐるみが
第2カルパのホクトセイクンの話って「ヴェニスの商人」が元ネタかな?
なにしゃべってたっけ
覚えてねぇ
人間「憎いアイツを殺してくれ!」
悪魔「憎いって…そんなあっさり殺すとか言っていいの?」
人間「それが人間ってもんだろ?」
悪魔「…(人間は時に悪魔以上の悪魔になるのな)」
って話じゃなかったかしら。うろ覚えスマソ。
ヴェニスの商人にそんな場面あったか?
私の気が確かなら無かった。
俺のログには何もないな
俺の頭にも何もない
>>458 ダンテが死ぬのは閣下戦くらいだけど
貫通がないダンテは閣下戦に出さないから食いしばり(ネバギブアップ)はいらないけど
貫通があるライドウは閣下戦でも使えるから
閣下戦で使うなら食いしばりはあったほうがいいとかいう結論じゃなかったっけ
>>512 どっちにしてもいらねぇよ
どうせ閣下戦に狩り出すなら何回か死ぬだろうし
1回だけ死亡回避してもほとんど意味無い
>>513 食いしばった後でも、一度死んで復活させたらまた食いしばれるから
死亡回数を半分にできるという点で意味があると思う
>>509 「記憶」でなく「気」なところが
危険性をはらんでいるな。
そんな何回もライドウ死ぬなら戦略見直したほうがいいなw
一回復活から再召喚の手間が省けるだけで大分違うじゃないか
というか対策してれば運悪くない限りそんな頻繁に死なないだろ
>>516 458ですが、一週目での低レベルクリアを目指してるんです
縛るんだったら自分で考えろよ
ライドウか・・・
ライドウはマントラ軍60階から飛び降りたらHPが1になるのか?
人修羅を含めた全仲魔のうち、飛び降りでHPが満タンなのはダンテだけで
(これで閣下戦で死ぬのが不思議だ)、
ライドウはそのダンテの差し替えキャラだからHPはどうなるのかなと・・・
満タンなワケねえよな・・・
自分で試してみろだって?
やなこった
自己流で縛ると死ぬこともあるから注意な
>>518 マニクロだけど1周目、前作からの引き継ぎ無しでLV64で
貫通無しでも閣下撃破可能
計画的にやればLV60切れそうだからガガレ
つまらん縛り自慢で他人巻き込まないでくれ
>>383くらいなら相談に乗ってやらんこともない
ペニスの商人
まあまあ、最強スキル継承やネタスキル継承で楽しむもよし
縛りプレイで楽しむもよし、楽しみかたはいろいろある。
「自らを由とせよ」 と偉い人も言ってたよな。
今とりあえず1週目クリアしたー。先生END…だけど、
もしかしてこれはハズレEDなのか?あっさりにも程があるだろw
そしてラスボスの弱さにもビビったw
あれ、千晶の方が数倍強くね?
やっぱり、残しておいたカグツチ塔前のデータで
アマラEND目指すか…。
吸魔吸血でMP0にするとボス戦がつまらなくなる
削り途中から楽しくないでしょ
>>529 それでミズチフルボッコにしたけど
アレはアレで
威張りくさってるのに、
MPが足りない
だけでターンが終わるさ様はなかなかよかったw
今1週目なんですけど餓鬼を仲魔にしようとしても話が通じません。仲魔にならないんですか?
脳筋パーティだったからやむなくキンキは吸い付くした
>>532 後々仲間になるスキル覚えるけど序盤はFULLMOONにして話しかけるのがベスト
>>534 間違ったw
ジャイヴトークとは何ですか?教えてください。
ジャイヴトーク…会話スキルの一つで普通に話しかけても仲間にならない幽鬼・外道・凶鳥などのDARK系悪魔が仲間になるように話す
ちなみに50レベで覚えます
>>536 ありがとうございます。
今シブヤなんですけどジャンクショップに売ってるマガタマって買った方がいいんですかね?
>>538 なるほど。ありがとう。
まだまだ覚えるの先なんだなぁ。
買わなかったら、どうなってもシラヌイよ
好きにしろよ
初マニクロやってるんだけど速さの香とかって、どう使えばいいんだ?
序盤の仲魔に使ったってなー、勿体無い気がして全然使ってないんだが
使わずして持っているのも勿体無いような気がするんだよな…
お香を仲魔に使えることに3週目に気付いた俺ザンギ
どうせ使うなら体力減ってる時に使おう→忘却
>>545 最終的には香なんていらなくなるので
ノクタンにバンバン使うといいお
仲魔に香なんてイラネ
香は使えるだけライドウに使ってから
ライドウに使えなくなったのをノクタンに使ってる
それでも余るようになったら宝玉の代替品
戦闘中は使えないけど
仲魔のステータスによって開く扉で詰まったら使え
第三カルパもあることだし、俺はノクタンに全部つぎ込んでいる
少しだけガイアを取るときに楽になるとも思うので
香は仲魔に使えば、周回プレイで意味がある。
作り直さなければな。
サカハギ、フトミミ、ジャアクフロストは仲魔になるとなんであんなに弱いんだ
他のマニアクス追加組に見劣りしすぎる
>>546-552 やっぱ仲魔に使うのは勿体無いみたいだな
周回プレイも考えてるけど、HARDでやり直したいから
買えるだけのマッカがなくて結局買わないで終わりそうな気もする
力の香はノクタンに、その他はライドウは仲魔にするつもりなんで、
使えるだけライドウに使ってからノクタンに使うことにするよ
どうもありがとう
運の香は率先して闇ブローカーから手に入れたピシャーチャに貢いで
宝探しでウマーしてる
好きな仲魔なら20までは香で上げるのもありだと思う
クロトの力とか
>>553 ジャアクが弱いとな?
それはちょっと聞き捨てならないホ
あの異様なまでの物理耐性を生かす方針で仕込むと役立つよ
フトミミ・サカハギはカスタマイズ性がなぁ…
御魂あるのに。
ジャアクはカウンター王
>>553>>557 ステータス画面だけでジャアクを判断してるのかもしれん
「物理に強い」が半減だと思ってるならまあわからんでもない
強さを追えばイマイチでも良さを活かせば魅力的になるものさ
フトミミは雄叫びと気合いとデフォで持ってるから
貫通と冥界破とラクカジャ持たせて閣下戦に連れていったなあ
>>557>>561 ジャアクはこの3匹の中じゃ一番マシだけど
マニアクス組では唯一デフォでバッステ耐性がないし、大したスキルも覚えないから
魔人や蝿やメカ天使には見劣りするだろ、やはり
少なくとも「あんなに弱く」はねえよ
十分優秀
強さだけなら御魂の方が上w
>>553 フトミミは肉体派だった事に一番びっくりした
邪悪は魔力無効だけでいい。
無効3枠+デスカンで4枠も使うのはきつい
えええ、どれか一つ選ぶなら精神だわ
魔力は千晶様戦以外はさほど重要でない気が
ザクザクだけでサカハギ使ってるけどな
デスカンと電撃無効(以上)と衝撃無効(以上)を継承させ、修得特技全部残してディアラマはメディラマに
これで七つ。可能なら継承段階でメパトラ。無理ならマハブフダインを残す
下手に仕事を増やすより割り切って特化させた方が良いんじゃないかと思う
フトミミと対立するまで、便器様のジェノサイドには否定的だったが
フトミミが本性現してからはジェノサイド肯定派になったなあ
急に人間の頃のDQNな本性&ねちねちと嫌な攻撃ばかりで嫌になった
まあ、ちゃんと真心とスキルを込めて蘇らせたし、便器戦で仇は討たせてあげたけどね
>>567 予知キャラなのに肉体派ってなかなか居ないよなー
サカハギとフトミミは前世で因縁があるという設定なんだからせめて作中で一度くらい絡めよと
千晶戦もアタッカーさえ蠅にならなきゃなんとでもなるな
>>577 あれ?そうだっけ?なんかと勘違いしたかな。
魔力属性のステータス変化はそれほど致命的ではないからね
神経のバインド、精神のパニック・チャームはやばいけど
精神無効は中盤以降、人修羅には必ず付けてるな
寝るな! ピヨるな! 裏切るな!
精神無効はマジ必須。プレーヤーの精神安定剤的な意味で。
確かにドゥス取るまで付けてるなー
俺も精神無効はずっと付けてたな
仲魔もなければ必ず優先してた
魅了怖いホ
でも混乱して悪魔相手に訳のわからない話を始めるノクタンは嫌いじゃないよ
一体何話してんだか
マッドノクタン
精神異常は混乱してマッカばら撒きが一番痛い
他は許せるレベル
うん、仲魔の殴り合いは結構どうでもいい
マサカドゥス付けてるノクタンが物理吸収のマダを貫通で攻撃
マダの貫通+デスカウンターで物理無効のノクタンがパトったときは泣ける
というか混乱してもいない仲魔のカウンターってあっては駄目だろw
それとも普段、何か恨まれるようなことでもしてたのかな
身体が勝手に動いちゃうんだよ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:28:32 ID:3mCL+RLW0
殴ってきたのは、
クロト。
理由はラケシス&アトロポスとの
3股発覚。
どうやらチャンスをうかがっていた模様。
しかもそれなりに育ってると、普通に4桁ダメもらって一発昇天だからなw
某動画でもそのシーンがあるけど、あそこまで徹底した死に様だと笑える
まさか!
マサカドゥスは呪われる心配は無い筈だし、そもそも魅了状態にもならないから仲魔に攻撃できない
自分がマサカドゥス付けてて貫通持ちの仲魔に攻撃喰らって死んだ場合と
貫通で物理の効かない仲魔に攻撃してカウンターで死んだ場合がごっちゃになってたわ
これ,マニクロ買えば,マニアクス売ってもおk?
>>598 ギラギラしなくても良ければ売っておk
ただ、時期が少し遅かったな
ダンテ版マニアクスもできればとっておくのが望ましいかも
まあどうしてもというのなら売ってもOKなのでは
生産数少ないから
10年後に5万位になってるかも
食いしばりって何回も発動しますか?
603 :
598:2008/12/14(日) 21:39:08 ID:MxUGKHwf0
>>599-601 ありがとう.明日にでも売ってくるわ.
買取価格が1万円ってずいぶん下がったな…(´・ω・`)
ノクタンの場合はエンカウントごとに一回だけ
仲魔の場合は食いしばって死んだあとにサマリカームして呼び出せば
同じ戦闘中に何度でも食いしばれる
>>602 1エンカウントに一回のみ
連戦が起きても、その戦闘が完全に終わってリザルト画面が出るまで食いしばりは一回しか発動しません
つうか何度も連続発動したら無敵じゃないか。
バッステのどれが神経系でどれが精神系かっての覚えられないんだが
なんか巧い頭の整理方法無い?
くらってやばいのが精神系
比較的やばくないのが神経系
>>607 ヒント:マガタマ
難しい英語表現もないのでこれでおk
しかし敵に強力な物理攻撃を持つ悪魔がいた場合、神経系を喰らったらかなり危険になる
頭がおかしくなるのが精神系
体がおかしくなるのが神経系
睡眠が精神属性なのは疑問だなぁ
どう考えても、このゲームの属性の中だと神経のような気がする・・・
毒も神経でいいような
神経属性の攻撃って少ないよな
神経弱点の相手へは実質ジバブーぐらいしか使えない
…不動剣とかの追加効果って弱点でも意味ないよね?
あった筈なんだが…というか神経弱点で不動剣やギロチンカット喰らうとかなり効く
そこでニューロクランチをですね
俺の閣下戦(ノーマル)のパーティー
マニアクスはダンテ、キクリヒメ、マザーハーロットの赤マントパーティー
マニクロはライドウ、スカアハ、ラケシスの黒マントパーティー
全員に貫通が無くても、防御相性が完璧でなくても、意外と何とかなるものだ
ほっとけ。
見りゃわかる。マン○が好きなんだろう。
いやー閣下強いわ
デコピンとかもてあそびとか最近の閣下は余裕な上に強いわ
まさか生死を分ける戦いでマヒひっかきでマヒって泣かされてたとは思えないわ
旧約Tの閣下は「我が子よ!」みたいなポーズ取ってたから、中島に急所を斬られて封印されたんだろうな
正直、グラだけならFCより旧約の方がかっこいい >閣下
ティターニアのパンティって本当に青なんだな…
あれパンツじゃないよ
ブルマなら問題ないです
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:57:09 ID:7jxCbnlIO
パンツじゃないから恥ずかしくないんだもん!
俺のティターニアの下着はピンク
神経弱点は物理無効・吸収・反射でカバーできるから、神経無効はいらない
閣下の万能物理にはクリもらうかもしれないが
魔力で怖いのは不意の魔封とバエルの呪いくらいだが、精神(とくに混乱)はガチでヤバイ。
所持金によっては何万マッカもばら撒く。ノクタンより速が高いやつが混乱したら祈るしかない。
ノクタンより素早い奴は精神無効がほぼ必須。
パンツといえばトール様だろ
そういや勇はよくトール様になんだよ貴様っ!!とか言えるよな。
あんなハンマー持ったムキムキの巨漢に啖呵切るとか絶対無理。
明星のカギってどうしたら入手できなくなるんだっけ?
これってマニクロでも直されてないの?
>>630 直されてるって聞いた
イフリートに話しかける前にガラクタに合うと駄目なんだっけ?
ダメも何も、入手はできる。
ダミー会話後に貴重品見てみ。鍵あるから。
>>629 でも啖呵切らなきゃ人修羅が辿り着く前に殴られてて
「へやのおくからはげしいものおとがひびく
・・・おとはとだえた」
で、本営に入ってみると帽子以外はズタボロの勇がいたりする事も有り得るかもしれん
ノクタンに放置された勇はカブキチョウで覚醒するより早めに覚醒しそうだな
>>630-631 中途半端なんで一応説明しとく。
明星のカギのバグはフラグ成立後、ガラクタと会話する前に
オカマ店員と会話すると「ダミー」が表示されて、会話が成り立たない現象。
直るに越したことないわな
昔、そのバグにやたら噛み付いてたデバッガー向きの人がいたよな
バッステだけで3属性もいらんよな
眠、混乱、魅了が精神属性で
縛、麻痺、毒、沈黙が神経で魔力は無しにして欲しかった
>>636 結局どのショップでも入手できるってだけだから、大したことないんだよな。
ちょっと気味悪いけどw
万能反射とか吸収ってだれが覚えますか?
モフ?
>>637 アバチュではもう少し細分化されてるが
それはそれで楽しかったぜ
万能に反射吸収なんてあったら
どの辺が万能なんだとアトラスを問いつめるわ
アバチュ1のラスボスは万能に強くてだな(ry・・・
よく考えたらルシファーもそうだったな・・・
まぁ万能なんて名ばかりなんだよな
そういえば異聞録のメギドには属性あるんだよな
ラストダンジョンの終盤に普通に反射されて泣いたわ
万能に弱い敵が居ても良かったな
いまいち使えん
異聞録のメギド系は万能系でなくて核熱系だからな
真Uの天魔の鎧なんかは万能半減なんだが、真Uはそもそも防具相性が反映されないバグが・・・
あと万能に弱いと言えばフロストファイブ
異聞録ってたしか
相性が異常にあった気がする
魔法も武器も
火炎・氷結・電撃・衝撃に加えて地震・疾風・重力・核熱
破魔と呪殺も2系統に細分、物理も剣(片手両手)斧・拳・槍・鞭・投・弓・銃と突撃鳥技その他に
カジャ系やディア系も妙な属性が着いてた。
継承システムのためとは言えバカみたいに多かったなぁw
…その点だけは真3は楽でいい。
明日いいともに閣下がお出でになるぜ!
よし、大天使の用意だ
メディアラハン継承させたパールバティがメディラマ覚えるんだが、
やっぱ残すならメディアラハンだよな?
でもメディラマって微妙に便利なんだよな
全体物理スキル使用して戦闘終了した後の回復にはメディラマ一回で十分だし、
燃費いいから長期戦でも結構使えるし、魔法威力減衰なくて回復量上がり続けるし
まあでも無難にメディアラハンにしておくか・・・
3はマニクロが初めてだけど相変わらずダンジョンエグいな〜このシリーズ
今オベリスク終わった所だけど最初は「ラピュタktkr!」とか興奮してたけど
きつすぎだろう・・・jk
チャクラの具足無しで突破した奴とかいんの?これ
逃走加速で逃げまくってれば問題ないと思う。
Sターミナルもこまめにあるしな。
長い上にサブターミナルしかないし、敵の攻撃のバリエーションが豊富だからなぁ
中盤の山場というのは間違ってはいない
普通に進めて30分に1回くらいはセーブポイントがある時点で
アトラスRPGの中ではかなりライトユーザー向けの仕様になったと思うけど
機会があったら是非初代ペルソナやサマナーをやっていただきたい
ライドウにくっついてたクロニクルHardプレイ中
イケブクロ坑道の4回攻撃鬼野郎
倒したぜ!
仲魔にテトラカーン覚える猿がたまたま合体で作れて本当に 良かった!
ライドウがヌルゲーで物足りなかっただけに
このボスはとりあえず死んで対策考えて再挑戦してねな難易度が良い
だが時々コントローラーがクッションに高速で落ちる
>>657 たしかに異聞録やりこんだ身としては、オベリスクはターミナル多いなって印象だったな
長いとは感じたけど、こまめにセーブできるからきつくはなかった
真3でもガキパトとかみたいな運ゲーと言われる所以のパトラッシャー以外で
対策なしの初見で死ぬ相手は殆どいないぞw股人形くらい?
うっかりでなら氷川んとこで魔法禁ず→気合ためして一撃死したりするな
そういやこんなボスの前で必ずセーブポイントがあるゲームを、難しいとか言ってるゆとりは馬鹿
昔のゲームは理不尽なのばかりだった、初代wizやってみろとか言ってる人がいたなぁ
>>660 蠅様の気合い攻撃や死蠅の葬列とか、そういやアーリマンのデクンダ末世波でも死んだ
>>660 対策無しならパトって何の不思議もないだろう。何の為のマガタマだよ。
つーか対策無しなら五割くらいのボスで死ぬんじゃねえか
カジャンダが用意出来ていても。
五割とかそれは流石にドゥスのせいでプレイヤースキルがだだ下がりではw
そんなに皆攻略本漬けでこのゲームやってないだろ
まあパトるのはマガタマ付け替え忘れて、
弱点突かれまくったりとかだな
あとマーラ様とかオンギョウキとか、
ある程度やり方が分からないとか
これでも何とかなるレベルだけど
667 :
598:2008/12/15(月) 15:01:39 ID:1tZJ0RAQ0
売ってきたお。
査定を待ってる間「ちょwwマニアクスwww」とか聞こえてきた。泣きたくなった
初見でもボスに弱点つかれるようなマガタマや仲魔でなければそうそう負けないだろう
LV15 イソラ焼き
LV22 第一カルパB2Fでアラハバキ4体に竜巻無双
次の経験値稼ぎ場所はどこかなー?
呪いの回廊でも行けばいいんじゃない
というかそこまでレベル上げの必要なゲームかね?
アマラ深界に潜ってたら、オベリスクに突入するときにレベル40超えてるとかザラだし
普通40超えないものなのか・・・チャクラの具足まで覚えてたぜ・・・
企業間のコラボってことならまた値上がりしそうな気もするけどな>マニアクス
>>671 少なくとも無印のときは37ぐらいだったような気がする
ミズチと道中で作ったベリスが大活躍だったのを覚えている
まぁ、レベルなんかよりスキルゲー・耐性ゲーですから
>>673 しかしカプコンはコラボ多いからな。どうだろう
ナムカプに最近だとタツカプ
ひとまず代々木でマグマアクシス覚えるのがうぉれのジャスティス
サティがパールになるイメージだな、代々木
見覚えソロネがいつのまにか大天使になるのがカグツチあたり
初心者なんですがこのゲームって仲魔にしたらすぐ合体するんですか?それともスキル覚えさしてから合体?
初心者なんですがこのゲームって仲魔にしたらすぐ合体させるんですか?それともスキル覚えさしてから合体?
初心者には合体は難しいよ
そのまま連れ歩けばいいと思うよ^^
>>681 えぇ〜合体が楽しいゲームじゃないんですか?
>>682 お気に入りの悪魔をずっと連れて歩くのも楽しいよ^^
合体にはまると合体とレベル上げとお金稼ぎで数週間もストーリーが止まる事もよくある。
のは自分だけなんかな。
全書駆使しているとあっという間に金欠だよな
何でも金で解決するボステクス界は厳しいよ
ヨヨギでレベル80越えの俺が通りますよorz
合体にのめり込んだ俺未だエンディング見てないのに600時間超え(´ω`)
>>684 そうなんですか…
1週目はストーリー優先で進めてほうがいいんかな
>>688 ピクシーちゃんはそのまま育てるとどんどん変異していって強くなってくれるから育てるんだ^^
強くなっていくのは本当の本当だよ^^
クイーンメイブのくびれからけつのラインのエロさはフル勃起モノ。
Q.赤マントと黒マントどう違うんですか?
A.両方甘党のマザコンどもです
片方は悪魔なのにとっても陽気で殺伐としたボルテクス界を和ませます
片方は人間なのに無言で追っかけて来て怖いです。ねこ付きです
どちらも甘党なマザコンには変わりありませんので
好きなマザコンを連れて行けばいいと思います
おそらくディスクの傷のせいだと思うんだけど読み込まなくなってしまったorz
どうにかならないかな・・・?
ベルゼブブのデザインってすげえなって感動してたら元ネタあるのね
他の悪魔もいくつか絵画とか彫刻に似てるのあるのね
かっこいいからいいけどね
そりゃほぼ全部の悪魔に伝承なりなんなりで元ネタがあるんだから
似てるのがあるのがあたりまえ。
と言うか全部が全部独自解釈オンリーでもそれはそれで微妙な気がする。
マニアクスの解明録見つけて
一々ネットで悪魔の弱点とか覚えるスキル探すのも骨だから
購入検討中なんだけど、以下の点とかどうなんでしょう?
・悪魔のデータって見やすい?
・合体についてのデータや情報の具合
・開発者インタビューの有無やボリューム
1回クリアはしてるしダンジョンマップとかは
別に頻繁に見る訳じゃないんで
データ的な意味での充実度を教えてください。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:28:51 ID:yJ+2bzPS0
無印、マニアクス、マニクロとかれこれ7周はしてるんだが
トール倒した後のワープしまくる所で迷って抜けるのに30分以上かかる
俺はアマラ神殿が・・・
>>696 元ネタあるっても、単なるドクロ印の翅をもったハエなら誰でも書ける
メガテンの魔王としてあそこまで世界に溶け込んでいるのは現代の絵師の力
真3のDVDがオススメ >開発者インタビュー
>>642 閣下サタンやノア、龍やハリハラですら自重していたのにニュクスアバター死ねあのオールバックブサボスが
でも思えば、真Uアバドンや神霊四天王の一柱シャダイも吸収してるんだよな(魔喰いボスは全魔法吸収)
神の使徒きたないなさすが神の使徒きたない
>>650 ペルソナ2罪なんて、全体的にクソつまらんのに戦技とか変な属性増えててモチベダウンした記憶が
聖矢ネタやる暇あったらもうちょっとシナリオとルート増やせやクソがwwwwww
真Vはハッカーズやペルソナ3みたいに、3種類でいいから通常攻撃にも属性が欲しかったな
人修羅は拳一つで戦うから打撃とか、クー・フーリンはゲイボルグで戦うから突撃属性とか
スルトだけが違う属性というのはやはり寂しいぜよ
>>697 悪魔の写真が小さいけど(超力兵団のデータベースくらい)覚えるスキルや耐性はほぼ完璧に載ってる
あと継承可能な属性とかもちゃんと載ってるし、ダンジョンのワープとかもちゃんと載ってる
誤植や墓標の間の間違いが何個かあるけど、成沢が関わっていない割にはいい攻略本だと思う
真Vインタビューは、角川のトウキョウリバースガイドくらいにしか乗ってなかったかも(しかも岡田のおっさんだけ)
昔のファミ痛のメガテン系攻略本は悪魔絵師は岡田や龍太郎やガイン君のインタビューが載ってたものだが…
「氷川がICBMの前に受胎を早めたから、ローカルな受胎が起こった」とかいうのはどこで読めるんだろうか…
大体全てオリジナルデザインだったら金子も悪魔絵師と呼ばれるに至らなかった気がする…
稀にオリジナルの解釈があってもいいとは思うが
伝承とか完全に無視してデザインしても単なる電波だしな
話をぶったぎって悪いが
ワープゾーンのコツって何か無いだろうか?
第3カルパの所で稼ごうとして
攻略の動画を見て、それでもガッツンガッツンダメージだけ貰うんだが
ノクタンが邪魔で見づらくてしょーがない
最初はパーフェクト狙わずに隠しコインだけに集中すればいいんじゃいないの
だが天使はメカだ!
ワープゾーンは憶えるしかなくね
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:38:09 ID:toHGYyF50
仲魔のデータを知りたいなら仲魔名鑑の方が遥かに使いやすい
インタビューなんかは無いし、本編の攻略には一切触れて無いけどな
ワープゾーン下に行こうとして天井に頭ぶつけるんだが
この操作はリバースだろう・・・
712 :
697:2008/12/15(月) 21:11:48 ID:vDyrwHrI0
>>702 >>710 なるほど。解明録で要求してる情報は十分得られそうですね。
誤記・誤植はファミ通クオリティみたいですが
その辺はネットの情報で保管する事で
何とかならないでもないっぽいですし。
仲魔名鑑は値段的な点でもお高めだし
そもそも品自体が見当たらないので
選択肢からは外してました。
ご意見ありがとうございます。
仲魔名鑑って最近高くなっているらしいな
数年前にTUTAYAでマニアクスのバチもんと一緒に売ってた時に買っておけば良かったかな
しかしメガテンは関連商品も含めてプレミアや貴重品が多いな
解明録は魔法の箱がたまに普通宝箱に書いてあるのは勘弁して欲しかった。
何回部屋をぐるぐる回らせる気だ。
唯一神の御言葉を忠実に実行するロボットという解釈じゃないかな、高位天使
>>713 ライドウ前作の超公式ふぁんぶっくとかもプレミアついてるね。
本だとデビルサマナーやノクターンの書籍なんかは
ブックオフの常連なんだけど、無いのは本当に見当たらない。
サンダルフォンも連れて歩きたかったわ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:49:44 ID:EQJAt5HM0
仲間名鑑って、
1〜3とイフまでのデータ載ってる奴かな?
「真・女神転生悪魔辞典」なら
最近古市で1100円で確保したんだけど。
それとは又別物?
>>718 それって「悪魔辞典」だっけ?
表紙にナタクとかウコバク等の悪魔が百鬼夜行してるやつ
あれは読んでみた事あるが、サカハギの解説みて驚愕したわ
スサノヲ坊ちゃんってスカトロまで嗜んでたのかwwww
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:09:24 ID:EQJAt5HM0
そうなんだけど、
こっちは大して価値がないのかな?
いや、価値が無いという事ではないと思う
値段が多少安くても、面白い物は面白いし
悪魔辞典はメガテンファンの読み物としては最適だと思うよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:23:15 ID:EQJAt5HM0
ごめん。聞き方が悪かった。
本自体は全592ページで、
中々読み応えがあって良かった。
質問したかったのは、仲間名鑑みたいに、
プレミアはついてないのか!って事。
724 :
598:2008/12/15(月) 22:45:25 ID:1tZJ0RAQ0
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:53:34 ID:EQJAt5HM0
いまならそんなもんじゃない
定価の倍くらいだから悪くないじゃん。
残念だが、悪魔辞典にはそれほどプレミアはついてない筈
メガテン本で、プレミア付いてるのとか、高くなってるのってって仲魔名鑑とライドウの小説以外には最近なかなか見ないな
手に入りにくいのは結構あるんだけどな
ライドウの小説はやっとこの前中古で手に入れたが、やはり新品が欲しいところだ
新品&帯付きなら定価の何倍出しても欲しいところだ
ドアマース…ライドウ2で仲魔に出来ると思ってたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
仲魔名鑑って近所の古本屋で1200で売ってたな。
これなかなか面白い。ただのデータ本ではないのは確か。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:25:39 ID:EQJAt5HM0
別に転売目的では無いので保存用。
ただ、少し古本臭がするのが困るところ。
でも、資料的な価値はけっこうあるな。
そういやこないだノクターンの超ショボイ攻略本ブコフで見かけた
300円だったけどさすがにイラネ
あとLV99時のパラが載ってるのが地味に大きい。
継承スキル調べるのに昔よく使ったなあ
つか尼で中古5000円で売ってるけどプレミアついてんの?
あ、すまん
新品2500円だったか
一応2倍にはなってるのか
付いてる
以前楽天に新品定価で入荷して今は亡きマニアクス値段報告スレで話題になったが
すぐに売切れてしまった
個人的にミカエルの耐性が強かったんで選びました
ごばく
昔のミカは閣下の色違いだったりホブゴブリンだったりで散々だったな
ifで仲魔用のオリジナルグラが作られてから恵まれ始めた
悪魔エンド終了
そしてすぐに2周目を始めてしまう私はジャンキーだな(´・ω・`)
仲魔名鑑は悪魔辞典あるからいいとは思いつつも欲しい
しかし高い('A`)
フトミミに玉砕破をつけてみた
気合い→雄叫び→突撃→玉砕破
すごく漢らしいです。
ブギウギの効果って何なんだ?
説明では敵単体に複数回攻撃って書かれてるけど実際に使ったら常に4回HITだぞ
ミカエルは萩原一至先生のデザインが一番好きです
すっぱだかの人修羅に顔射されるわけですね、わかります
ところでルシファーって翼12枚じゃないの?
何か天使の中で唯一12枚で明けの明星が云々って、図書館で見た記憶が…
金子のは6枚だよね?
真Uのインタビューか何かで、いつか12枚の翼の閣下を描くっていってたな
羽6枚のうちは力半分ですネタがあったような
知恵は残されたが裁く者としての力は奪われたから
12の半分の6なんじゃね?
真2やってない半端な知識だから間違ってるかもだが。
女神転生は全九部作
そんな風に言っていた時代もありました
大体、悪魔チェーーンジした後も12枚羽持ってるよっていう文献ってあるの?
天使の時は12枚羽だっただろうけど
ルシフェルのデザインはうるし原(ry
安易に12枚閣下は姿だけは天使化、とかでもいいし
そもそもルシファーって解釈次第だし
メガテンの閣下がどうなるかは完全に金子一馬の解釈次第じゃない?
カーズ合体用にジェド残しといたんだが
試行20回程暴れさせたが呪われてくれない・・・
wikiの情報だと1/4で呪われるはずだが本当だろうか?
他には呪い引き出せるマガタマもう無い:(;゙゚'ω゚'):
ギリギリまで経験値を上げた状態でリセットあるのみ
残りスキル1個じゃないだろうな
試行約回数35回にうpでも呪われず(ヽ´ω`)
ジェドはまだ1つもスキル出してない状態
他のノクタン回復、パーティー回復、ノクタン麻痺は満遍なく来てるんだが…
1/4の確率で35連続スカか
あと5回ぐらいは記録を伸ばして欲しいな・・・
そういう時は一回電源切れ
別の場所でセーブしてみたり
10分書き込み無ければイブの夜はティターニアと激しい夜伽
.| ./川\ |
\/┏┷┓\/
。┃お┃。
゙ # ゚┃断┃; 。
; 。 ・┃り.┃・ #
。 ;゙ #┃し.┃# 。
゙・# : ┃ま┃。 ; 。
.;:# ゙。゚┃す┃゚ 。 #
; 。;; ゙.:。┗┯┛。 # : #
. ハ,,ハ |
. ( ゚ω゚ ) |
:/ つΦ
ビンボウガミがアップを始めました
約40回でやっと来た(´Д⊂ヽ
お騒がせしますた。焦ったよホント
ヘルファング継承ママンはやっぱカーズじゃないと面倒だしな
合成確率1/8をナメてた。次からカイラース残しとこう
関係ないけど突然専ブラあぼーんしてスレ見失なった
すっぴんだと2chもやりにくい
サカハギには何のスキルを仕込むのが一番いいのかね?
LV100以上育てるのでなければ、デスバウンドとかどうか
折角の武器持ちだ
火炎無効と氷結無効以外に何があるんだ
トラフーリ
レベル255で高揚無しのショックウェーブってどのくらいのダメージ?
170前後
マクンダだけ無いのは名前が締まらないからなの?
え?
多分、マカカジャ<=>マクンダだと思われる
なるほど
つマカンダ
タル・ンダに吸収合併された。
混乱してマッカをマクンダ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:41:15 ID:Nocjovd2O
ダンテをマクンダ
正月は餅をマクンダ
外見的に剣を所持してる奴が「〇〇剣」とかのスキルを持てるんだよな。
サカハギって凶器持ってるけど、あれも剣の扱いになるのかな?
んだんだ。
剣どころか槍でもトンカチでもOKらしい
ミトラのアレは武器じゃない
ミトラとディオニュソスとベルゼブブの杖が武器で無いですと
ミトラのはバーチャロンぽい
>>777です。
皆さんどうもありがとうございマクンダ。
サカハギは糞魔法で枠が埋まってなければ強かった
せめてダインだったら
誰も強いサカハギなんか求めてないよ
でもせめて物理系特技くらいは持っててもよかったな
イメージ的に
ゲーム中で過剰に恐れられていた演出があっただけに、あのゴミスキル欄は残念
「へでもねぇのよ!」
とか言ってたマネカタも恐れるサカハギだもんなぁ。
どうでもいいけどカジャンダの法則的にはマカンダじゃね?
>>783 何故かそのレス読んだ瞬間、何故かサカハギダインという文字が頭をよぎった
マララギダインと同義の魔法でよさそうだな
まららぎ?
マーラ様も使えそうな魔法だな。
もともとマーラ様専用魔法です
恐喝とか脅しってルシファーに効く?
マクンダってどっかで聞いたことがあるような・・・とか思ったらマクンバだった
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:27:52 ID:McNjGfKYO
ライドウ終わったんで、マニクロやってるが、種族が多いせいか悪魔数が少なく感じるな
>>714 やり直して見比べながらやっていたけど、
かなり多いな>魔法の箱なのに宝箱
種族も悪魔数も多いなと感じたのはハッカーズかな
凶鳥とか軍神とかはわざわざ分ける必要あったのかと
>>798 あと威霊とかな
でもわざわざ分けたのは、何か拘りがあるんじゃないのかな
威霊という種族だすんだったらアリラトが欲しかったなあ
アホみたいにでかくて順番が回ってきたら前が見えないとか
ハチマンもうぜえくらいに光るし
キンマモンも頭でけぇし色々大変だな
いっその事、勝利の雄叫びとかチャクラの愚息とかの便利スキルは無くてよかったな。
後半、マッカ余りまくるのに
それに、貧乏性で戦闘後の補給も面倒臭いので、ついつい勝ちオタに頼ってしまう(´・ω・`)
ハチマン、アマテラス、ホルスとかで組んでみたいw
うおっまぶしどころじゃないだろな・・・
キンマモンが3D化したら、ペルソナ4の大ボスみたいに時折パンチラするんだろうか
質問なんですが冥界破、八相、デスバウンドで一番有用なのはどれでしょうか?
悟空が冥界破とデスバウンド持ちでデスカウンタと全体攻撃で上書きしようと思っているですが
>>807 あぁいえ…
まだ始めて今オベリスクで取り敢えず中盤に使える仲魔を作ってる所で
クーフーリンとティターニアで攻撃と回復役はいるのでカジャ三種持ちのセイテンタイセイが補助役に便利と思った作ったんです
スキルはタルカジャ・ショックウェーブ・冥界破・デスバウンド・スクカジャ・ラクカジャ・食いしばり・三分の活泉で
全体物理の内二つと三分をデスカウンタと全体攻撃、静天で上書きして
静天を電撃高揚かランダマイザに変化させる予定なんです
>>808 セイテンタイセイはデスカン発動しないよ。
閣下以外で。
ってことだ
>>808 マチャアキは物理無効だから、万能物理以外ではデスカウンター発動しないよ
モアイとハゲ相手にも発動する
にしてもハゲ第二形態の攻撃は全てがかっこよすぎる
通常攻撃もただ腕を振り回してるだけなのにかっこいい
ハゲの第二形態とコトワリボスのBGM初めて聞いた時は、メガテンUで初めてOMEGA聞いた時くらいの衝撃だわ
>>811 一般的にはザコだけど、なめてたら末世波でパトったことがあるんだよなw
一定以上HPがないと強敵かもしれないね
末世波と無尽無辺光はハードで補助なしだと詰みだもんな
ヴィシュヌのパンチラ画像ください
デクンダされたけど、へバってるしもういけるだろ?
とか思っていたら、攻撃を華麗に避けられて逆転勝利されたってパターンだったな
あれは今思っても迂闊な行動だったが、見事なカウンターにもほどがある
無尽無辺光ってラクカジャなしで挑発MAXまでかけたらどのくらいいくんだろう
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:09:41 ID:p6raK6KT0
輪転の鼓ってなに?
新聞とか刷るヤツじゃね
>挑発MAXまでかけたら
無尽無辺光って魔法扱いじゃないのか?
挑発はタルカジャ*2(とラクンダ*2)だから
普通とかわらない気がするんだが
デクンダ後の無人無辺光がクリって1500くらい食らったような記憶がある
うろ覚えだが
クリって・・・?
え?挑発ってマカカジャもかかってるんじゃないの?
補助なしで難易度ハードなら1200〜1300程度のダメージだったな
補助ありでも相当痛いが、それだけだからザコボスのレッテルを貼られているんだよな…
マニアクス4980で買ってきた
ライドウ版は魔法威力減退修正されてる?
されてないというか仕様です
あれ?地母の晩餐って貫通のらないの?
え、物理だから載るよ?
ギリとかランダの反射系には通らないけど
>>826 半年前に一万2000で買ったオレ涙目
つか、アバドン+がその位で売ってるトコもあるな
晩餐カーンだな
>>832 ビックがクリスマスまでの期間限定・送料無料で3980円
当然新品のアバ王+
>>662 うぉまえ、モト様は一撃クリアしたって言うのか?
うぉれはモト様戦は20回ぐらい劇場開演でさすがに、一時期投げたw
倒せた時の達成感といったら…
ドラクエのボストロール以来だったなw
墓標の間のノアで質問です。
アトロポスの3属性プラス3高揚
ノクタンの貫通と魔弾
ダンテの挑発×2
猿の雄叫び×2
で30ターン内で倒せるでしょうか?
さっきテンプレ見て赤文字じゃなくても2週目で
ケロに会えると知って脱力した…でも頑張りたい。
まあ30ターンあれば普通にw
貫通魔弾があると途端にウンコ化する
>>808 静天の契りは変化しないんじゃないか?
ノアはマニクロだとライドウのおかげでかなり一方的な展開になったな
楽だったけどかわいそうでもあった
いいんじゃないかな
ただ、魔弾吐いた後にあっさり殺られないように仲魔の回復魔法か宝玉数個は必須
以前、夜のオーロラ使われる前にできるだけ物理で減らしてやろうと
メンバー全員で物理スキルのクリティカルでお手玉してやったんだが
ノアのターンになったら、夜のオーロラ使わずにニ連続で人修羅にアタックしてきてあっさりパトったwww
なにかそういう特殊パターンでも組み込まれてるんだろうか
どの周も同じ過ちで死んでる気がするぜ
あと、通常攻撃の際に頭頂部がカタツムリの触覚みたいになるのがかわいい
年末の温泉旅館でまったりくつろぎながら遊べる
DSのアトラスゲーを教えてください><
いつでもアサクサとかそれM調教以外のなにものでもないな
世界樹シリーズかカドゥケウス?
というかアトラスゲーだと今それくらいしか出てないよ、デビルサバイバーは来年だし
メガテン並みにハードなRPGやりたいなら世界樹、DSのタッチペンで本格的に遊びたいならカドゥケウス
シナリオはどちらも場数を踏んだアトラスの兵が書いてるから保障できる
>>843 公式で見てみたが本当にアサクサパズルじゃないかwwwwww
昔、妙にエロい声使ったCMだと思って覚えてたわ
レスありがとうございました。
30ターン…間違えたorz
頑張ってきます。
自分も物理で削ってやられたクチっす。
せっかく温泉旅館で過ごせるのに、DSで時間を潰すなんてもったいない
・・・って、もしかして会社の行事か?
なら確かに独りでDSをやってるのが一番だな
とりあえず帽子被ったまま温泉入ってスクワットだな。
>>847 ムスビのコトワリですね判ります。
…まぁ会社の行事じゃな。
マジレスしてくれてありがとう
湯原(岡山) → 皆生(鳥取) → 宍道湖(島根) → 長門(山口)
日本海(?)温泉一人旅に挑戦するつもりだから
夜長に梅酒・焼酎片手に夜景見ながらまったり遊びたいんです
とりあえずアサクサパズル探して、なかったらカドゥケスゥ買ってみます
それから帽子かぶったまま温泉入ってスクワットしたのち
女風呂のぞいて処刑されてきます!
>>845の温泉入りながらやってのぼせる姿が目に浮かぶ
DSがぶっ壊れそうだ
ホントはGBAでメガテンが一番だと思うけどね
ただしソフト自体が手に入らない
よりによって年の終わりがアサクサパズルとは・・・
年の終わりに帽子被って温泉入ってスクワットまでしなきゃならんとは・・・
年の締めくくりが軽犯罪で処刑かよ・・・
お前ら年末は格闘技番組に限るよな
せっかくだから俺はガキの使いを選ぶぜ
今年のダイナマイトはカードがしょんぼりすぎるので、ガキ使見ます
幽鬼ガキの使い見て寝ます
ぼくはお手上げ侍と一緒にカラオケがいいです
マニクロやって過ごす奴が居ないことに絶望した
>>858 世界の終わりとカラオケボックスバッドエンド
今度はエノク→メタトロン的なストーリーの作って
隠しボスで人修羅出そうぜ
ライドウの評判いいから同梱版で購入しようと思って女神転生Vの公式見てきたんだけど
いまいち分からない…。メガテン系のRPGはやったことが無くて、同じアトラスのペルソナ3
ぐらいしかプレイした事ない自分に誰か戦闘の難易度やらプレスターン・アイコンについての説明を
お願いしたい。
プレイ動画見ても、戦闘は主人公+仲魔のPT構成で味方→敵→味方→敵の順でターンが
回るぐらいしか分からなかったんだ…。
油断するとすぐ全滅するらしいけど、ペルソナ3とかの即死系とはまた違うのかな?
迷わずやれよ やればわかるさ
難易度なんて気にスンナ。
死にまくってればそのうち上達してクリアできるよ。
ついでに真3はキャラ要素全然無いよ。
>>865 難易度ノーマルならそんなすぐには全滅しないよ
ハードなら2,3発殴られると死ぬけど
弱点突いたorクリティカル出した場合
ワンモアプレスはだした奴の行動が増える
プレスターンは主人公パーティーの行動が増える
又増える上限が
ワンモアプレスはダウンして無い敵の数
プレスターンは主人公パーティーの人数×2(例外あり)
それとワンモアプレスは攻撃失敗しても行動回数減らないがプレスターンだと減る
簡単に言えば敵味方の耐性・弱点が自ターンの行動回数に直結する→プレスターン
後、レベルよりスキルというのはよく言われる
やはり説明するよりやってみるのが一番ね、説明下手なんで
四の五の抜かしてねぇでとりあえずやってみろっつうの!何事も挑戦だ!
ハードの先制攻撃の容赦のなさは異常
このクソg(ry、いや何て面白いゲームなんだ…と思えればハマる
はじめは雰囲気掴むためにノーマルでいいと思うけど、マゾならお好きに
最初は防御相性・クリティカルによって行動回数が増減すると思えばいい
>>865 アバドン王+を購入予定かな?
メガテンVの戦闘は、ペルソナ3の戦闘の元祖なんだ
ペルソナ3みたいに敵味方の行動順が混ざり合って動くのではなく
味方全員行動→敵全員行動みたいな感じ
プレスターンアイコン ■■■■←画面の右上に出るこんなアイコンな
自軍のプレスターンアイコンを使い切ると自動的にターンエンドだ
ちなみにアイコンは、自分達(敵)の行動結果で消費量が決まる
敵の弱点を突いたり、自軍に有利な事をするとアイコンの消費量は少なくなる
逆に敵に攻撃を避けられたり、無効化されたりするとアイコンが多めに減る
これは敵味方も同じだ
まあ習うより慣れろだな!
最初はペルソナ3と戦闘が違って戸惑うかもしれないが、すぐ慣れるさ
俺だってよく初見の悪魔に攻撃を反射されたりしてビビッたもんさ
もし詰まったりしたら、攻略スレに来いよ! 待ってるぜ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:17:06 ID:GxWjk7caO
マニクロ同梱版の方がマニアクス単品より安いの?
最近興味持って近くのゲーム屋見てきたんだが、マニアクス一万越えてて絶望した
自分もメガテン系のRPGはペルソナしかやったことなかったけど
ノーマルならプレイするのに全く問題なかったよ
むしろペルソナよりセーブポイントがこまめにあるような気がしたし、
敵属性に気をつければ、そうそう全滅なんてしない
火炎属性の悪魔に火炎系の魔法を使っても攻撃回数が減るだけで、
反射されてダメージ受けないだけましだとも思った
異聞録は強力な全体魔法を手に入れると急に気が抜けるからな
んでせきばん入りペルソナでマハダインとかやるとうっかり反射されてウボァー
ランダさんったらすっかり相性変わっちゃっててもう…
>>874 よし、今すぐケルベロスにマグマ・アクシスを放ってくるんだ
物理バカなイメージのセタンタに竜巻とかもありがちですね…
ごめんageちった><
無効化出来ないスキルを初見の敵に使うのはただのマゾだからね気を付けようねえー!
P3ではゴミなカジャ系スキルがすごく重要になるから合体する時は優先的に引き継がせるといい
基本は同じだよね弱点ついてずっと俺のターン!するっていう
あのどうみても色が氷系のライオンか
ホワイトライオンなケルベロスはちょっと飽きてきた
だが、SFCの鵺顔ケルベロスには今更戻れん…あいつは秋田
そうだ!ハッカーズケルを出せばいい!
本家ケルベロスも好きだがアバチュケルベロスも好きだ
あの…かなりスレチで申し訳ないんですが
某中古ショップを覗いたらマニアクスが¥7,000台で売られてたんですが
買った方が良かったでしょうか?
その隣のショップだと¥19,000台で売られてて当然スルーしたんですが
説明してくれた方々のおかげで理解することが出来た…と思う。ノーマルで
プレイする分にはそこまで難易度高くないのね。
システムが複雑だとやっぱり、習うより慣れろなんだね。せっかく同梱版買ったのに
合わなくて積んだりしたらお金が勿体ないからちょっと敬遠してたから、説明してくれた
人達にはホント感謝してる。ちなみにアバドン王+を購入予定だったりする。
君がデビルメイクライのダンテ好きなら、7000の方を買うといい
それ以外の場合は、アバドン王の同根セット(こっちは新品で頼む!)で買うとお得だよ
>>884 ライドウPLUS(ライドウ2*マニクロ)の新品が
その値段以下で買える
ダンテに思いいれが無いならコレで十分
>>886さん、
>>887さん
ありがとうございます
DMCやったことが無いので、思い入れは無いんですが
マニアクスがもの凄くレア扱いされてるようなのでつい手が出そうになって…
確かに、アバ+ももうかなり中古販売されていて
¥6,000くらいで売られている店もあったのでマニアクスに拘る必要は無いですね
>>878 やったことないけど、P3てカジャ系そんなダメなん?
効果上昇は一回のみ&3ターンで切れる&全体にかけるなら上位のマハ〜カジャ・ンダ
って感じ。それでも無いとボス戦は厳しいものがあるし、戦略的にはこっちのが良いかもと思う
こっちってどっち?
まあカジャ系のターン制も、スタッフがバランスを考えて作ったものなのだ
まあ正直メガテン出身者の自分としてはちと不満だけどなw
P3はむしろデカジャ、デクンダがいらなくなっちゃってるな
効果はすぐ消えちゃうし、メガテンでデカジャ忘れてきたときの絶望感がない
つってもカジャ・ンダ一回で確か1,5倍くらいだから、かかってる状態でタメ>全体技とか喰うとまず死ぬけどな
ワンモアの場合、カジャで固めるよりも攻めた方が効率いい場合も多い。
回す概念がないから相手がデカジャ、デクンダ持ちだとジリ貧になることもあるしな。
対して真IIIだと消されると解っててもとりあえずかけとかないと話にならんことの方が多い。
ボス戦だとほぼワンモア出来ないから、ハードだとかけないとボスの二回行動で耐え切れず死ぬとか良くあるけどな
マハラクカジャ最重要なのは間違いない。反射吸収ブロック回避でも行動回数減らせないし
……てか、Pスレか総合スレでやるべき話だね、これ
>>894 よほどレベル差がない限り別にそうでも
fesなんて真・見切りありの弱点放置して普通にダメージ入る属性で攻撃するだけのゲームになってたし
ゴリ押しだからそうなるんじゃね? FESの場合全属性に二人以上使い手が作れるから、
弱点がある後日談ボスならスクカジャかけてマハ〜系を二人で決めてりゃ大抵こかせる
真3のカジャンダは必須という意味でこれ以上戦略的なものはないと思うね俺は
それを打ち消すためのデカジャデクンダも同様
>>898 お前最早ただのP信者になっとる
俺もフェスの戦闘そこそこ楽しかった派だが、信者なのか?
レベル補正が高いゲーム性に不満はあるが、
平均的に使う>弱点なんとか付いて攻撃させんな
固定メンバー>基礎能力で押せ
と戦略はっきりしてて前者でやってた方が面白かった。
つーかまあ、スレ違いか。
俺はロープレの戦闘で一番イラつくのは「ミス」なので真見切り大嫌いです
どっちも好きです。以上。
>>900 楽しんだからどうこうってより
書き込み全てが本作でなくP3を軸にしたものだからじゃないか
>>889にレスするまでは兎も角 そこから先は必要ないっつーか
あとはスレの特性上と言うか ペルソナシリーズを敬遠する住人もいるから
ここらで止めといたらって意味を込めたメッセージかと
あっちはああでこっちはこうだからこっちのが優れてるぜ、
って理屈もあまりみっともいいもんじゃないと思うぜ
個人的に真3の戦闘は一番イカスと思うが、
デカジャデクンダどちらかだけでも持ってない大半のボスは永続補助祭りで圧倒できちゃうのはちょと不満だ
他シリーズとの優劣についての話題は
間違いなく一番荒れる
Pはあると便利、真3は必要>カジャ・ンダ
そもそも戦闘システムが違うからな、派生ではあるんだろうけども
あと信者ってのは多分、
他作品のスレで比較ならまだしも一方的な(自己)紹介をしたりする
そーゆー人のことだと思うよ
なんかドラクエの補助魔法思い出そうとしたけど、ほとんど思い出せない
バイキルトだっけか
スカラスクルトピオリムボミオス
あとフバーハもか?
あー ルカナンがラクンダだな
すっきりしたよ
ああ、タホドラキー
以前、メラの最上位魔法ってなんだろうと悩んで頭に浮かんだのがメラダインだったな・・・
すぐにメラゾーマを思い出したが
大魔王「勇者、それメラゾーマやない。メラや」
アーリマンって一周目じゃ作れない?
自分はマニアクスもマニクロも所持してるが、
近所の中古屋で7000円でマニアクスを発見したら絶対買っちまう
もちろん売るつもりは無い
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 07:58:54 ID:F15oESWfO
完売してんなー
Amazonでもかなり安くなってるよな。
だぶついてるかは知らないけど、
ビックの日替わり特売本数限定(30本位)とかなら
一月以上まえに3980だったよ。
歳末投げ売り特価だな
確かにライトユーザーは手に取りにくい値段だが…安くしすぎだろ
>メラダイン
何か後からじわじわくるなこれw
ブフダイン≒ヒャダイン
>>916 マニアクスがプレミア付いてるからって入荷しすぎたんだろ
ライドウは大分改善されて面白くなったとは思うが
何故か途中で積んでるわ
>850
焼酎や梅酒などと、日本酒が一番美味い土地で勿体ない・・・
オベロンのじじいに蹴られちまえ(´・ω・`)
酒飲みながらゲームはしたくねぇな
まぁ、楽しみは人それぞれって事だと思うよ
日本酒が一番うまい地域は東北と新潟だと思う
>>916 売り上げ目標達成したらしいから安いのでは
あと転売屋以外には得でもなんでもない中古プレミア価格がついてるなら
ほぼ同じのおまけ付けるから安くてもアトラスに金を入れて次回作の資金にさせてくれって事だろ
ライドウは戦闘中に許してと戦うの2択で、どっちを選んでも
HP1/4もっていかれるのがストレスたまるよな。
まあ人間と悪魔だからな
真3は悪魔同士なのに宝玉カツアゲに遭うが
恐喝してんのになぜかマッカやアイテム要求されるしなw
そんなクズどもは裁きを受けさせればよい
ホント ボルテクス界は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
よろっと真シリーズの続編が欲しい。
真4はPS3とかいわれてたけどどうすんだろうな
いわゆる次世代機器あんまり欲しくないんだけど
続編はやりたいけど
どのコンシューマで出るんだろうか
まあ真シリーズっつうかCOMPとかGUMPが恋しくなってきたのだ。
でもデビルサバイバは絵が好かん。
でも、デビサバはPV見た限り面白そうだった…
やっぱ金子絵の無機質な感じが好きだなぁ
デビサバやPは絵が同人っぽいのがなんだかな
デビチルの時代は絵はちゃちくはあったんだけど版権って感じがしてたし
罪罰ハッカーズ形式かいっそ総金子絵がいい
凍てつく波動=デカジャで良かったっけ
>>915 かいぞ…ゲフンゲフン
ただボス悪魔はLVアプするとフリーズするからあまり長くは戦えない
>>935 今のPS3なら売れなくて爆死必須です、それならDISK2,3枚組みでもいいからPS2で出してほしい
PS3はもっと普及しないと危険で手が出せないってイマージュがある
海外展開もにらんで箱で出てくれたらうれしいなぁ
真3は海外でも出てたよね?
海外視野に入れないで1・2位はっちゃけたシナリオにして欲しい
海外だと四文字ぶっ倒すとか絶対無理だろうし
マニクロでは閣下とのラストバトルにはゴモリーも参戦したらよかったのに
ボス戦ってボスは一体の場合が多いからラスボスが2人というのは新鮮だろ
>>943 真3から始めた漏れは、雑魚のエンジェルを殴り殺した時に罪悪感を感じたが、ハマを食らってからは敵意しか感じなくなり…
> 海外だと四文字ぶっ倒すとか絶対無理だろうし
カグツチ「名前が四文字なのに倒されたどころか、創世しない人も多々いるんですが…」
>>945 昔、ファミコンのメガテンUは当時珍しかったマルチエンディングでのう、ネタバレは伏せるが
ルート次第ではリアルLAWの人々を怒らせるような御方が光臨なされるのじゃ
でもカグツチもかなりやばいな、第二形態があの顔に似すぎている
ミラーボール崩したあとに雄叫びあげながら出てくる顔最初見た時はシュールな顔にワロタwww
NINEでコケたから箱は無い
>>947 あの頃と今とじゃ箱の価値が全然ちがうだろ
って別に箱信者じゃないからどれで出してもいいんだが
大して変わらんだろ…
カグツチ塔のマダとモトって影うすいな
ボルテクスの主がカグツチなのにはどういう意味があるんだ?
>>951 イザナギとイザナミは数々の神々を生み出しました。
イザナミは最後にヒノカグツチを産んで女陰を焼かれて絶命しました。
(古事記より)
でもwiiだけはやめて欲しいな
最低でもデビルメイクライ4の悪魔図鑑くらいにはして欲しい
最近の流行りなのか携帯機の通信有り協力プレイ可メガテンでねーかなー
DSやらPSPをCOMP扱いに仲魔に問題有りそうならIFの守護みたいな感じで。
…それじゃペルソナか
どの機種は嫌とかゲハ臭いこと書くな
>>950 マダはまだ物理吸収だし魅了攻撃してくるから多少意識するが
モトはな
色っぽい声で腕を突き出し
冥界波アッー!
モトアバドンアルシエルリリスがいると天罰使えないからちょっとだけ
モトって箱の中で暴れすぎだと思いまス
モト様は議事堂のときにピークを迎えたんだろう
最高の見せ場をもらったんだから、もう疲れたんじゃないか
先制モトの恐ろしさを知らないにわかがいるな。
レベル的にはモトの方が結構上なのに、
議事堂の見せ場はミトラサマエルに取られた印象
先制じゃなくてもモトは怖いぞ
モト×2、ユルング×2の編成は全体物理があてにならん無印では脅威だ
なんだかんだで奇襲のメギドラオンは痛いからな
仲魔のレベル上げ中だとうざい
ドゥス装備だと必然的に万能攻撃してくるやつが怖くなる
アホみたいに晩餐やりまくったりするからな
レベル上げ中とか戦闘が作業になるから物理反射は面倒
モトさまの腕はせくすぃ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:44:27 ID:pxrgvxiUO
ちょっと聞きたいんだが、このゲーム仲魔に会話スキルつけて意味あるの?
結局、主人公がレベル高くなければ仲魔にできないよな?
いまサントラ聞いてたんだが、やっぱ通常戦闘の曲が神がかりすぎてワロタ
間奏部分の全種類をサントラにいれて欲しかったな…
仲魔の会話スキルは上手く使えば全くマッカもアイテムも支払わず仲魔に出来る
ロキに、男相手に悪戯させるのが一番楽しい
しかもカリスマ持たせてると、男悪魔がたまにホイホイついてくるから困る
…男相手に「一緒に逝こうぜラクエンへ」とか言わされてるロキはたまったもんじゃないだろうな
仮にも初代メガテンの大ボスなのに
ロキはスレイプニル産んだ豪傑だぞ?それぐらいわけない
スキルを使う仲魔と相手の性別、年齢によって効果が違う
たとえば誘惑は女/若者が男に使えば効果抜群。
男が男に使うと最悪。
それ以外は普通に話しかけるのと同じ。
ヴァルキリーの英雄狩りも便利だぞ
ディースを仲間にしてレベルアップさせるとヴァルキリーに変化
英雄狩りを男の悪魔に使うと喜んでタダで仲間になってくれる
それを言うならミトラさm(ry
ジャックフロストにおねだり付けてお姉さま方からお小遣い徴収おいしいです
軽視しがちだがこういう交渉もマターリ進行には良いよな
一週目は片っ端から会話スキル消したもんだが・・
2軍仲魔に数種類会話スキル入れておくと便利だな
if以来ひっさびさのメガテンなんだが・・・
仲間成長面白いなwこれ
悪魔の数自体は減ったようだけど、カジャ持ちとデスバウンド/冥界波持ち以外は
実質全て死に悪魔だった2やifと比べると、パーティの選択肢は大幅に増えてるね
今作のシステムは非常に満足なんだけど、ただ一つだけ苦言を呈すれば若干の制限があるとはいえ
スキルを4個も5個も自由に継承できるのはどうなんだろう・・・
ぶっちゃけ自由すぎて悪魔の個性を殺してるような気がする
せめて継承スキルは3つまでとか作り直しで自由に選べるとかは無かった方が良かったんじゃ・・・
というか会話スキルは残すと引継ぎ◎なせいで物凄いノイズになるからなぁ
せめてもうちょい引継ぎ率悪ければ
アバドン王やって、
会話系・ブースト系スキルは別枠って仕様に馴れると
真3の仕様はどうしても窮屈に感じるな
でも、アバ王はアバ王で4属性レーザー+魔弾で容易に万能キャラ作れるのが
バランス的にアレなんだよなあ
どの位が調度いいんだろ
カハクのおねだりテラ便利。
野良で捕まえても最初から持っているのがよい。
アイテムたまりまくりんぐ。
>>976 確かに、2やifは攻撃魔法がクソ過ぎて魔法タイプの仲魔はあまり連れていなかったな
その苦言はわかる気がする…俺もやり始めた頃はスキル枠の多さにちょっとビビったな
まあやり込むと逆に8枠でも足りないと思ってしまうのが恐ろしいところ
やり込みまくると、自分の好きな悪魔をかなり強化できる点は嬉しかったな
逆に個性がなくなりがちという意見も納得するけど
万能なスキル構成ってのが基本的にないし、
役割によって必要なスキルが異なるのも仕込みで結構長く遊べる要因かも
ジャアクぐらい突き抜けた耐性をもったやつが、もっといても面白かったかもしれないね
>>977 とはいえ会話スキルを引き継がない奴(蠅様とか魔人とか)もいるからなぁ
アナライズこそ真のジャアク
勝利の雄叫びは要らなかったわ
勝利の息吹がHPのみ20%回復、勝利のチャクラがMPのみ20%回復なのに、
HP・MPともに全回復って、一気にパワーアップしすぎだ
せめて両方を20%回復とか、HPのみ、MPのみを全回復でよかった
全悪魔につけてるわ>勝利の雄叫び
400時間くらい掛かった
別にあってもいいだろ、ボス戦じゃ役に立たないんだし
>>982 そのアナライズ愚痴ったら、レベル上げて消せばいいとか言った馬鹿がいたw
ノイズ増やしてどうすんだよ
じゃいってみる
だめだった
立ててみる。
すまん、駄目だった。残り少ないスレを消費してしまった。
いける人お願い。
やってみる
HP999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:37:10 ID:GsHRanr70
人修羅END
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1001:
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