【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PLAYSTATION3専用ソフトウェア
「Demon's Souls デモンズソウル」

発売日  :2009年2月5日発売予定
ジャンル :アクションRPG
価格   :6,980円(税込み)
CERO   :「D」(17歳以上対象)
備考   :PlayStationNetwork対応

発売元 :SCEJ
開発  :フロム・ソフトウェア
プロデューサー:梶井 健(SCEJ)
ディレクター :宮崎 英高(フロム・ソフトウェア)

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/

前スレ
【PS3】Demon's Souls PART3【SCE×フロム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1223521116/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:36:12 ID:VP5ZGNSt0
>>1
3ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/06(土) 10:55:38 ID:dGuJ+vXpO
>>1乙(・´ワ`・)
エヴァーグレイスが260円で売ってたから懐かしさのあまり買ってしまったよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:00:11 ID:RbVWgWEb0
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:27:36 ID:nDdXgyk50
っていうか4スレ目なの?
3スレ目じゃね?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:23:17 ID:kKlkBIHQ0
いち鬱
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:36:42 ID:XUDM8nkS0
>>5
2スレ目が重複したんで、ここは4スレ目のはず。

発売まで後2ヶ月だぞ。体験版でも配信して燃料投下してくれ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:55:58 ID:ygZZGkki0
>1
乙です。

体験版を配信する暇があったら作りこんで完成度を高めて欲しいと思うけどね。
代わりに公式に動画をたくさんアップして〜
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:01:22 ID:qkH51uO30
早々に配信して、そこで出た意見をフィードバックさせる方が有意義だと思う
まあ、フィードバックできるようなタイミングで体験版なんて出せないんだろうけども
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:11:07 ID:ygZZGkki0
そういえばMGS2とかDMCは2回くらい体験版を出してたよな。
企業力の差かね。。。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:36:26 ID:lRwtBYsh0
最近のSCEって発売後に情報を出す傾向がある。
マジでいみねえw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:09:34 ID:jd3kmk14O
まだちゃんと動いてるとこ見れないのはつらいな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:24:07 ID:Z7+ras9U0
これってRPGかアクションどっちなんだ

割合としてどんなもん?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:46:08 ID:nDdXgyk50
ジャンルは>>1に書いてあるぞ
それと、アクションRPGっていうのは1つのジャンルだから割合も何もない気がするぜ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:53:57 ID:loCvldTr0
発表当初のインタビューでは考えてプレイしないと上手く進めないみたいなことを言ってたな
だからアクションの割合は少ないんでないの?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:55:02 ID:gJVkOfEh0
フロムの作品だから難易度高めになってるって事でないの。
動画見る限りはまぁ普通にARPGだな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:55:55 ID:ti48VV770
オンライン対応みたいだけど、FF11見たいな感じ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:58:22 ID:TYlOxXzK0
血痕システムとかソウルサインとか見る限りでは全然違う
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:02:07 ID:ti48VV770
全然違うってFF11やってないから分からないのだけど
一番どんなゲームに似てる?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:07:30 ID:TYlOxXzK0
俺もFF11プレイヤーというわけじゃないが
同時プレイ3人だか4人だかで小規模だし
常に多人数でプレイするわけでもないらしい
常に共有できるのはたぶん幻影と文字だけじゃないかな
プレイヤー同士でオークションとかも無いだろう
似てるのはACfAの共同ミッションとかじゃないのか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:11:56 ID:ti48VV770
う〜む 分からん
つまり、MMOってことなのかな マップ広いならそれでも良いよね
何気に俺が待ち望んでたタイプのゲームなのかもしれん
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:28:09 ID:xdEc7yPY0
MMOでは全く無いよ
基本オフで1人で遊ぶARPGでcoopできる程度でしょうw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:30:44 ID:ti48VV770
え そうなのか・・・ みんなでわいわいやれると思ってたのに・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:35:44 ID:cK91uFNs0
ワイワイやる雰囲気じゃないだろw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:37:00 ID:yJOB4q8M0
クープすら思い通りにできない。誰かが死んで助けを求める状態になってないと
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:38:29 ID:cK91uFNs0
>>25
スタートの時点でCoopするかどうか選べるんじゃなかったっけ
スタートでも選べるし助け求める状況、求められた状況でも選べるとか言ってたような
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:43:36 ID:NJaD1xsU0
この世界観でワイワイやるのもいいなw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:44:56 ID:yJOB4q8M0
>>26
公式HPにはかいてないけどそうならうれしいですね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:46:11 ID:cK91uFNs0
インタビューか何かで言ってなかったっけ?
ファミ通記事とか

全然違ってたらゴメンね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:57:54 ID:yJOB4q8M0
プロローグ見た時点で購入することは決まってるので
任意コープできなくてもいいんだけど
できたほうが売上見込めそう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:33:55 ID:032Ndu1c0
呼び出された後、ゾンビにやられたら
最弱でいいから自分もゾンビになって仲間を襲いたい・・・w
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:36:51 ID:g72OH0FoO
K1のリングに白騎士の広告貼ってもらえば良かったのにw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:39:19 ID:g72OH0FoO
スレ間違えたwwww
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:39:37 ID:ti48VV770
なるほど公式あったのね 公式みたらだいぶ理解できた
だけど、死んだ人はソウルとなり他プレイヤーから召還されるってあるけど
これは強制? 召還されるまではぼーっと待っておくしかないのかな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:50:17 ID:f4s9iL0M0
常識的に考えて強制な訳が無い
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:51:40 ID:cK91uFNs0
選択性だろうね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:53:26 ID:yJOB4q8M0
しんだらセーブポイントに戻されるかソウルサインだして誰かに召喚されるの待つかだろ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:01:18 ID:ti48VV770
なるほど、FPSのリスポンみたいなものね
よーし これかってKZ2まで繋ぐぞー
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:53:14 ID:YZ9zwVuX0
プレーヤー葬った集計値こに比例して強くなるモンスターも面白いかも
そいつの前でリプレイ見るとPCがワラワラと葬られてくのが見れたり
強さがある閾値を越えるとそれを倒しうるアイテムが
世界のどこかに追加されてバランスとったりして
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 01:47:23 ID:D5+hpIaS0
さぁ今すぐフロムにメールを送るんだ!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:00:35 ID:DOXJY9Ph0
血痕システムはリプレイなんか見れないほうがいいだろ。雰囲気壊れる
血があるというだけのほうが想像力かきたてられるしな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:08:32 ID:eaRBPpz40
でかいボスはワンダの巨像並みのクオリティがいいな
ドラゴンが火口に落ちたりすげー高い塔から落として殺したり出来たら最高
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:28:12 ID:WXb0Qc8k0
>>41
壊れるか?
死亡時の記憶が自分の中に入ってくるようなイメージなんだろう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 05:45:50 ID:YZ9zwVuX0
リプレイでは客観と主観を選べても良いかもね
KFファンを焚き付けそうでナンだけど
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 06:34:19 ID:/Mm00FO30
うかつに血痕に近づけれないかも
リプレイを見ようと思って血痕に近づいたら原因である即死系の罠にかかるとか

というか血痕システムがあるからリアルっぽく即死系の罠が盛りだくさんでもいいよね?と
鬼のような作り作りになっているかもしれん、むしろ望む所だがw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 07:11:12 ID:ZLZ6IkJG0
オン繋げない人ひどいことになるなw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 07:44:55 ID:/Mm00FO30
そうか・・・オンありきで作るとオフ専の人は泣くしかなくなるかww
オン専用のダンジョンとかあればなぁ・・・・・・多少罠が酷くてもいい燃料になると思うんだけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 10:21:04 ID:WFJV8cFN0
シレンの救助の流れにあるようなシステムだな。
ソロに軸足を置きつつ交流もあって、
オンゲーのような負担はなく自分のペースで遊べると同時に
コミュニケーションの楽しみもあると。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:35:09 ID:S+qo5Iqn0
まだ体験版しかしてないけど
これRPGなの?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 12:03:13 ID:OIR3nXVLO
体験…版?
いろいろと突っ込み所はあるがRPGだな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:37:59 ID:64Ie0EVX0
デモはでないでしょ というかデモ作ってる時間はなさそうw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:03:25 ID:hszAsOso0
>>50
ゲームショーのことじゃねぇの
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:11:46 ID:ebItfQ1a0
これてフォークスソウルみたいな感じなのか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:01:58 ID:64Ie0EVX0
フォークスソウルみたいならスルーするぞ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:07:02 ID:DnSKGtna0
どんな感じなのかとか言う質問が最近多いが完成品もってる奴居ないんだから
HPに載ってる情報やらから自分で想像しろよ……
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:08:49 ID:H/Lehq/F0
動画も普通にあるしな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:14:53 ID:64Ie0EVX0
動画見た感じだと良かったよ ちょっとモッサリきになったけど
マップがシームレスなら絶対に買うんだけどちょくちょくロードは勘弁してほしい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:15:41 ID:H/Lehq/F0
もっさりしてたっけ?
むしろ移動は軽快すぎたように感じたが
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:16:29 ID:BSP2KmUP0
ドラゴンとか倒せそうで絶対倒せなかったりする敵いるのかな?
あと敵の背後から近づいて攻撃しようとしたらそこには即死トラップとか嫌がらせ欲しいな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:21:28 ID:CO6yfsyt0
大剣と鎧なのに軽やかなステップの動画は見た。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:23:22 ID:DnSKGtna0
アクロバティックな回避運動は重装だと出来ないとか
移動速度が遅くなるとか、その辺は調整されてて欲しいな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:07:16 ID:64Ie0EVX0
なんか行動したあとの戻りがもたもたしてない?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:52:21 ID:YZ9zwVuX0
PCモデルの一歩とフィールドのスクロールのズレが少しオーバーで
それが移動の軽快過ぎる印象に繋がってる気がする
あんま現実的だとストレスだから微妙なとこだけど
あと階段は専用モーション欲しかった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:02:44 ID:+NST86vg0
動画見たけど3人称視点がデフォっぽいな
んで、自分で敵の方向に軸合わせしないと攻撃があたらないのも確認した
正直今のままだと戦闘はくそつまらんだろう
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:04:38 ID:64Ie0EVX0
だな、戦闘はDODに近いかもしれない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:10:34 ID:y+ySX/La0
ロックは出来るらしいがなぜかTGSではやってる人は少なかったと聞く…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:22:30 ID:hszAsOso0
なぜかと聞かれればR3ボタンがロックオンだなんて正気の沙汰じゃないからだよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:29:40 ID:64Ie0EVX0
どれだけ俺のDS3をいじめれば気が済むんだソニーは
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:35:10 ID:/Mm00FO30
俺のコントローラーはMGOのやりすぎでR3の反応が良すぎて困る・・・
これのためにもう一つ買うか。。。。。4つ目だが;
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:39:32 ID:CO6yfsyt0
ボタンのカスタムさえできれば、どうにでもなる。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:42:22 ID:64Ie0EVX0
できればね できないの多いから困る・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:43:38 ID:w52z0i/P0
みんなPS3のコントローラー壊してんだなー
アーマードコア住民だが左スティックとR2の異常報告は頻繁にあるぜ
俺のは、まだ左スティックを放してもニュートラルに戻らんだけだけど
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:46:45 ID:CO6yfsyt0
AC4とACfA持ってるけど、その前にアーカイブスの
俺の料理でコントローラー1個ぶっ壊したからな。
アレに勝るコントローラークラッシャーは多分無いだろう・・・。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:46:45 ID:ev2V4Y7K0
去年の10月にPS3とオブリ一緒に買って3週間ぶっ通しでやったらコントローラー壊れたな
Rボタンが効かなくなって左のアナログスティックが↑に倒れたままになったw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:47:07 ID:4HHWT/lk0
>>71
とりあえずACでは出来るからフロムならやってくれると信じてる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:49:36 ID:64Ie0EVX0
コントローラーの話題になったとたんレスが増えた
みんなコントローラーに対しては不満あるんだね・・・w
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:51:23 ID:aRZgyS6T0
突撃中二でランクマッチやってたらスティックがセンターに戻らなくなってDS3に買い替えました
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:54:01 ID:w52z0i/P0
>>77
それはあまりにもACよりな話題ですな

今週は新情報くるかしら
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:06:39 ID:hTCabqsuO
確かにDS3に比べると無印コンは弱いな
どちらも無理させなきゃそうそう壊れないけどw
8069:2008/12/08(月) 00:18:20 ID:fNuYGaZP0
無印コンのほうが弱いんだ・・・2個無印とDS3が1つでDS3の方ばかり酷使したからかな・・・

いやそれよりもスレチな方向に話が流れてしまってホントスマンw
今週のSCEJとフロムの広報に期待ー
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:43:45 ID:RnC9fAwr0
DS3は2000円くらいで有線版だしてほしいよ。それなら気兼ねなく使える
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:50:10 ID:MxEkis1Q0
長いUSBケーブル買えばいいんじゃないか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:39:42 ID:/JbnBCKr0
問題は値段じゃまいか?
確かに中古PS3ソフト一本分は高いよな
純正はロクにサポート効かないくせに利幅高過ぎ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 07:47:45 ID:/JbnBCKr0
81じゃないのに「確かに」は変だな
スマソ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 09:08:59 ID:ge/XUDjs0
前スレにあった操作方法の説明

>L1 ガード
>L2 敵の攻撃はじく
>R1 攻撃
>R2 大攻撃
>R3 ロックオン
>右 武器切り替え
>左 盾切り替え
>下   アイテム切り替え
>△ 武器の両手持ち片手持ち切り替え
>○ よく覚えてないけど多分物調べるとかそっち系
>□ アイテム使う
>× 回避系

>× 押したまま移動するとダッシュ(段々スピードがあがる)
>   ダッシュ中に攻撃するとダッシュ攻撃(モーションが違う)
>   ニュートラルで×を押すとバックステップ
>   ローリングもあると操作説明にあったが、やり方わからず(横と×じゃ駄目だった)

>スタートボタン       メニュー画面

>L2 正式名称はバリィ。専用の構えを1秒くらいして、その間に攻撃があれば弾く
>   成功した時に攻撃ボタンだかなんだか押したら
>      敵の腹を突す特殊アクション(1回しか成功しなかった)

ボタン配置を設定で変えられるなら、R3のロックオンをR1とか押しやすい場所に変えて、
他の攻撃ボタンとかも変更すれば、操作はしやすくなると思う
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 09:34:39 ID:hTCabqsuO
あと右キノコでロック対象の切り替えだね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:36:18 ID:KKZdF0xw0
自動ロックは無いのか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:00:24 ID:LKt/mcfs0
アクションRPGなのに自動ロックとかアホかと
ヌルゲーでもやってろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:25:38 ID:TBJGIas70
R3でロックオンてそんなに変か?
一般的なFPSやTPSでもズーム切り替えとかで
頻繁にR3押すからそんなに無理な印象は無いが・・・
ロックしてる間は押しっぱなしとかだとさすがにきついけど。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:38:33 ID:priwOHS9O
>>88
最近アクションRPGやってないの?
キングダムハーツみたいにオートロックするものが増えてるわけだが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:47:16 ID:FBpVAjyL0
つか本格的なACTでもDMCとかShinobiとかロックオンを採用してるゲームは
いっぱいあるわけで
ロックオンの有り無しは単に方向性の違いにすぎないよ
ヌルゲーかどうかってのは関係ない
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:59:04 ID:VUCxpwrf0
敵も自分もそんな目まぐるしく動く訳じゃないし
オートとマニュアルの差がでかいゲームには見えんな……
俺はどっちでもいいんだが、オプションで変えれたら良いね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:06:13 ID:NfVDzzHc0
完全にコントローラーとぶ仕様だな
コントローラーこわしたくねぇ〜お〜
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:04:53 ID:zddsmwGi0
キーコンフィグさえあればなんともないぜ!とか思ってたけど
他のキーも使用頻度高そうなのばっかでアナログスティック終了のお知らせ/(^O^)\
いけそうなのは△キーくらいか…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:18:00 ID:ge/XUDjs0
>>86
右スティックでロックオンしたターゲットの変更なの?
てっきり、視点変更が右スティックだと思ってたが違うのか?
じゃあこのゲームって視点変更出来ないのかな?

>>88
最近のゲームだと自動ロックオンのゲームの方が多いよ。
自分から一番近い敵に対して自動で軸合わせしてくれるタイプの方が
3人称視点のアクションRPGの場合、プレイしやすいと思う。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:23:35 ID:NfVDzzHc0
ぶっちゃけロックオンは使わなくても大丈夫なレベルだったりして
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:38:58 ID:ge/XUDjs0
http://www.gametrailers.com/player/41118.html
http://www.gametrailers.com/player/41157.html
http://jp.youtube.com/watch?v=zhkY1eqA_fg

こんな感じの戦闘だから、ロックオンないと攻撃スカスカでやってられないと思う。
あと、敵を倒したかどうかわかりにくいんで、ロックオンが外れたかどうかで
敵が死んだかどうかを確認しやすくなると思う。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:55:24 ID:hTCabqsuO
>>95
ロックしてないときは視点グルグル
ロックしてるときはターゲット切り替え
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:20:04 ID:TcjNXjr50
ロックオンみたいな便利な機能はこのゲームにはいらないと思うよ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:08:05 ID:/kofzDpE0
三人称視点の3Dアクションゲームでアクション性が強くなれば、ロックが無いと操作性の点で良くないストレスがたまる
これを無くすことによって難易度をあげるよりも、別のことで難易度を上げるべきだろう

>>97
これを見ると、攻撃モーション時の自動ロックはあるようだな
敵が死ぬとロックが外れている
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 06:08:38 ID:CHG8OO3w0
スクショの上半身だけ見えてる竜がパンチ打ったらエライ重そうだけど
例えば振り下ろし攻撃ガードした時にカキーンって後ろにスライドするんじゃなく
ちゃんと打角に合わせたよろめきを実装してあって欲しい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 07:20:14 ID:vmlsABvFO
ロックオンシステムって、敵に近づいてロックオンしてボタン連打ってパターンになりがち。

それよりも、モンハンみたいに例え攻撃が外れても自分の腕が悪いと思えるようにして欲しい。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 07:55:26 ID:v9YujvMg0
フロム自体がマニュアル志向なところがあるから
ロック推奨な仕様にはならないと思うけどねぇ・・・

ちゃんと武器の先っぽの部分とかモンスの攻撃が
見た目通り正しく当たり判定になっていればいいかな
あとは当たった範囲によるダメージの差とか
いくらやばい攻撃だからってカスって食らうダメージと
直撃のダメージ差ぐらいは欲しい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 08:16:27 ID:C71OegR80
このゲームはボタン連打で攻撃すると行動ゲージがすぐゼロになって隙が出来る
ガードとカウンター攻撃が出来るんで、それらと攻撃を組み合わせて
さらに行動ゲージの残量を見ながら戦うから
ロックオンがあっても連打ゲーにはならないと思う

モンハンは狭いフィールドで少数の攻撃の当たりやすい大きな敵を
ルーチンワークで倒していくゲームだから問題ないが
デモンズソウルは探索系のゲームなんで障害物となる雑魚敵は
サクサク倒せないとストレスが貯まるからロックオンは必要
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 08:19:38 ID:AWTEPiOc0
エンカウントを減らすという方向はどうだろう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:27:50 ID:yf9y/h/80
どのゲームでも「サクサク倒せないと嫌」っていう書き込み見るたびに
日本のゲーム業界は末期だなと思う
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:42:33 ID:soDYUVSg0
>>103
>フロム自体がマニュアル志向なところがあるから
OTOGIやACEはロックオンゲーなわけだが。

なんかロックオンがあるとヌルゲーとかボタン連打とか言ってるやつが
結構いるけどOTOGIやデビルメイクライ、Shinobiあたりも
ボタン連打ゲーってことになるのかね。
アホくさ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:11:13 ID:yf9y/h/80
そもそも最近の和ゲーはヌルゲーばっかだし・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:24:20 ID:0G/7R7T60
むしろ洋ゲーの方がヌル傾向にあるだろ今は。
洋ゲーのノーマルなんてそれこそ誰でもクリア出来るようになってるぞ
箱ゲーの話題で恐縮だがGears of War2のノーマルを触ったときなんざ
余りに歯応え無くてすぐハードコアに変更したくらいだ
ニンジャガイデン2とかの方がずっと難しい設定になってる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:30:40 ID:gOsHUkuV0
昨日某2DACTのラスボスに絶望したばっかりだというのに。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:36:38 ID:VUlNIUBq0
ttp://blog.livedoor.jp/hizin1/archives/51291048.html

ここのレポによると月光もあるみたいだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:37:31 ID:vmlsABvFO
だからこそデモンズには期待したい。

気を抜いたら雑魚敵でも瞬殺されるくらいの難易度を希望。

全然違うが、ゴッドハンドは歯ごたえがあってなかなか良かったな。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:39:31 ID:53A1/FVx0
問題はゲームの難易度じゃなくてユーザーの嗜好なのでは
特殊な例は別として全体的には和ゲーはぬるいと思うし
それはメーカーの問題というより、ユーザーが好むからそうなってるわけだ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:56:43 ID:yf9y/h/80
>>109
洋ゲーのノーマルは日本での売上稼ぐために
ノーマルを日本のヌルゲーマーに合わせてる部分あると思うぞ

そもそも箱で出てる&日本で普通に発売されている洋ゲーだけプレイして
「洋ゲーはヌル傾向」とか言っちゃってるなら
それこそヌルゲーマーの証
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:58:00 ID:iCS6JbSPP
>>111
なにこの神ゲー
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 11:00:29 ID:z5Fy03x30
まぁ自分は難易度云々より一番気がかりな事は処理落ちだな。
AC4もACfAもしっかり処理落ちしてたし。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 11:38:19 ID:K+a2t9LN0
デモンズはマルチじゃないからそこそこ大丈夫なんじゃね?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:01:32 ID:E7219eZa0
>>114
>洋ゲーのノーマルは日本での売上稼ぐために
>ノーマルを日本のヌルゲーマーに合わせてる部分あると思うぞ
どんな妄想だよ
世界で百万本を軽く突破するソフトが10万も売れない市場を
ターゲットに調整する必要がどこにあるってんだ?
ユーザーがどうこうは関係なく現在の洋ゲーは、少なくともノーマルは
簡単に調整してあるよ
まあ当然ソフトによって差はあるけど。
119ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/09(火) 12:26:30 ID:CvOL+zacO
>>116
処理落ちとまでは言わないけど、机とかぶっ壊したときにFPSが落ちてたのが気になったよ(・´ワ`・)
体験版だと敵も一度にそこまでたくさん出てこなかったから普通の戦闘は問題なかったけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:27:53 ID:SCqmPHyf0
オンラインの血痕とかって一生のこるのかな
1年後くらいにかってプレイしたらあたり血だらけとかw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:30:34 ID:gOsHUkuV0
この血痕はあなたの冒険に役に立ちましたか?(はい/いいえ)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:48:23 ID:Tn0V3CeI0
>>114
pcゲーやってるからコアゲーマーってわけでもないと思う。箱で出てるのも十分洋ゲーだろ。
>>118
いやソフトによっては海外でのノーマルが日本ではハードだったりする例もある。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:53:47 ID:yf9y/h/80
>>118
皮肉もわからんかね

まぁ確かに10年前とかに比べれば洋ゲーもだいぶマイルドになったな
それはある
しかしそれ以上に和ゲーはヌルすぎる
そして下ばかり見た調整したり
どう見てもコアなゲーマーしか買わないようなジャンル・ゲームを
売上伸ばそうと調整した結果、ヌルゲー・糞ゲーが生まれる原因になっている
んで逆に売上が落ちておる
このままだとホントに日本のゲーム業界ヤバイぞ

>>120
流石に数日とかで消えるだろw
何人かで協力して大きな血文字作るヤツらが出てくる
間違いないっ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:00:10 ID:jqfhJB7Y0
>>123
ここ数年和ゲー洋ゲーとりまぜてやってきたが
洋ゲーの方が難しいと思ったこと一回も無いわ
洋ゲーの、特にシューターはホント適当にやってても
なんとなく進めるゲームばっかだな。ノーマルでの話だが。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:17:32 ID:EVl9tEPz0
ヌルゲーとか…難しすぎると投げて次回作買わないやついるだろ…
フロムはいつもそう
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 14:43:30 ID:TlGUDZsXO
フロムは難しいが、壁を乗り越えた後の面白さでリピーターを作るからなあ
ラストレイヴンで初めてACを思い通りに動かせた時の快感は忘れられない
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:23:27 ID:4jVuBK+70
デモンズはSPUどれくらい使ってるんだ?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:40:12 ID:SCqmPHyf0
30%もつ使ってればいいほうだなこれなら
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:34:46 ID:dtsg5uUsO
R3はロックオン切り替えなだけか、ACといっしょだな
探索ゲーでロックオンはいらないよな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:46:53 ID:g3WKrmZm0
>>126
俺はAC4で初めて触って、
最初ノーマルにフルボッコされて一旦コントローラーを置いたが、
幸か不幸かあまりにPS3が当時ほんとにソフト不足で、もう一回やってみることに。
壁を越えるまでに3日近くは掛かったw
なんとかランキング300以内に入るところまでは成長できたw
それ以来フロムのつっけんどんなゲームデザインは大好きだ
ただ、これを他社が真似するのは危険すぎるwwwwww
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:03:24 ID:C71OegR80
>111
辻の石:2008年東京ゲームショーレポ!
http://blog.livedoor.jp/hizin1/archives/51291048.html

こんな濃いデモンズソウルのレポートがあったのか。
しかし、これ読んでるとメチャクチャ面白そうだな。TGSの体験版でもかなり遊べそうだ。
プレイ動画見てガッカリしてたが、操作方法覚えれば、かなり化けるのかもしれん。
TGSの動画でかなり評価下がったので、さっさと体験版配信してくれ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:10:34 ID:iCS6JbSPP
中途半端に作られたもので体験版配っても、評価は下がるだけだろ
出来ることなら、製品版完成直前のバージョン
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:13:23 ID:SCqmPHyf0
もちろんしょうでしょ、体験版はほとんど発売1週間前に出すから
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:15:37 ID:olmPDZlg0
>>131
そこみると本気で神ゲーの予感がするよな
序盤の助さん軍団見てぇ……
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:28:51 ID:SCqmPHyf0
やたらキングスフィールドってでてきてるけど
キングスはFPSでデモンズはTPSだよね?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:39:22 ID:+Kl5758H0
多分。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:43:51 ID:olmPDZlg0
>>135
最初にでたインタビューで、SCEの人がキングスフィールドのファンだって言ってたのと
ダークファンタジーってことで雰囲気が似てるから、キングスの後継作かと言われていたせい
まぁKFやシャドウタワーの流れを汲んでいるのは確かだろうけど、基本的には別物、ましてや続編じゃない
最初から似てるという話だけだったのに、全然キングスと違うと文句つけられたりしてた
FPSが良かったという要望が度々でるのもその辺が関係してるな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:06:35 ID:SCqmPHyf0
>>137
なるほど、サンクス
俄然楽しみになってきた
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:47:45 ID:HmeYhcEG0
>137
>最初から似ているという話
そもそも似てないしな
というかキングスファンがどれだけ飢えていたか理解していなかったんだろう、そら切れるやつも出るだろ

まあ、このゲームにキングス的要素を期待するぐらいならBIOSHOCKでもプレイしてたほうが建設的ではあるな
つうことでこのスレでFPS視点を希望してる人はそっちをプレイしようぜ(´・ω・`)
PS3のスレッドは2レス目からしてネタバレかまされてるんで見ないことをお勧めするが

自分はこのスレの評価見て購入するかどうかの参考にさせてもらうけどな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:55:27 ID:YK3I8XBtP
バイオショックは日曜洋画劇場で見た
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:56:32 ID:olmPDZlg0
>>139
まぁそうだな初報はダークファンタジーという事くらいしか分からなかったから
似ているということになったという方が正しいか……
というか俺も飢えてたキングスファンの一人なんだが
それを理由に噛み付くのがお門違いな事位は最初から分かってたよ
ネガキャンに利用されただけだったり一部の人間だったりするんだろうが
大人気ない反応には正直ゲンナリしたよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:57:12 ID:qflgbk4O0
エヴァーグレイス+シャドウタワー
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:18:56 ID:HmeYhcEG0
ああ、すまん誤解を招くような書き方だったな
bioshock日本語版のPS3版はまだ発売されてない

>141
大多数はフロム関連のスレに戻って愚痴ってたんだから許してやれよ(´・ω・`)

>123
デスペナルティないのかね?
あるんだとしたら血文字を作る奴らが漢過ぎるわけだが・・・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:20:24 ID:SCqmPHyf0
血痕はそのプレイヤーが死んだときに過去の血痕が消える形式かね
これだったら一人1つの血痕しかのこせないから血だらけになることはないでしょ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:26:28 ID:TlGUDZsX0
血だらけになると、PS3がフリーズしそうだ
それにD区分じゃ済みそうにないなw

フロム関連のスレはいくつか見てるが、ここ以外で愚痴ってる人はあまり見ないよ
動画出た時点で別物ってのはわかったから愚痴ってもしょうがないしね
まぁ、俺の見てないところではやってるのかもしれんが・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:30:18 ID:mSnxIwEZ0
>>131へぇ〜 こりゃなかなかじゃないか!
とっつき悪くしておいてうまく見つけたらご褒美、「ツンデレ」ってこういうのを言うんだっけ?
入り口近くなのは体験版だけのオマケみたいだけど、位置は違っても製品版でも当然あるんだろう?
こんな隠し場所がいろいろあると面白いだろうが…その余裕があるかどうか、だ…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:42:54 ID:smrRij4E0
大剣の一撃で死ぬのか。

ガッツ?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:13:35 ID:tK9CAHwP0
パッケージ公開された?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:05:25 ID:Cym2FnNE0
こういうゲームって振動あったほうが楽しめるの?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:40:07 ID:TJDQYW8h0
正直振動はあってもなくてもどうでもいい機能だと思う
MGS4のメモリーカードがないだと!?とか
振動も無くなったのか…とかいうネタは面白かったけど
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:46:14 ID:bY4ux8lQ0
>>131
ムーンライトソードワロタw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 04:53:33 ID:07UuIzMx0
>>146
あ、あなたのために王の双剣とかスケルトンとか○ーン○○○○ー○とか用意したわけじゃないんだからねっ!///
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 05:06:40 ID:k8i9EDul0
作曲は星野康太?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 08:03:06 ID:/zL2CjTf0
ペレンノール野の合戦みたいな大局戦闘はあるのかね
そういうので、騎士なら前線行き、アーチャーならノルマ課されて物見台から狙撃役、
聖職ならピンチの時に切り込んでメディック、盗賊なら終わるまで高みの見物→死体漁り
こんな感じで同じクエストでもジョブごとに違う面から参加できたらスルメなんだけど
役割の逸脱(盗賊が参戦して暗殺、騎士が弓奪って将兵狙撃etc)や脱走も自由で
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:00:30 ID:jniPd6eHO
少々スレを間違っておられますね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:08:36 ID:Yf945ZprO
ええーい!公式サイトの更新はまだか!

まさか、このまま延期とかないよな!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:12:18 ID:GQaO1Ywq0
忘れてはならない
開発しているのはあのフロムだということを

延期しても完成度が高くなるなら許す
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:03:03 ID:fAWhMIrDO
サイト更新する暇もないほど仕事してんじゃね?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:00:56 ID:v6lKrV+q0
>>131
うおおおぉぉおおお!!!
これはいい!!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:44:26 ID:VCyL8oaY0
>>158
マジでそうだと思うw 日にちを早々と発表したのもモチベーションを高めるためだったりw
とりあえずフロムさんがんばです!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:49:12 ID:kaKeweSWO
>>160
フロムだぞ・・・?
まぁソニーが後ろにいるから頑張っているかもしれないな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:51:51 ID:VCyL8oaY0
フロムだからがんばってるんじゃないのけ? どゆこと?w
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:52:04 ID:I1/09jpP0
フロムは金と時間が足りなかったんだなーって感じのが多い
ま、SCEが付いてるパターンは初だから出来上がってみないと分からんな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:55:46 ID:VCyL8oaY0
あー そんなこというなよ 楽しみにしてるんだからさ・・・
フロムは生まれ変わるんだよデモンズソウルで!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:56:30 ID:bsor9pV40
>>163
ACfAはその典型だったな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:59:43 ID:TJDQYW8h0
生まれ変わらなくていいから昔を取り戻して欲しい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 18:04:21 ID:I1/09jpP0
なんだかんだ言っても他からは出ないだろうなってソフトが多くて好きなんだけどね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 18:23:21 ID:tl4VwyT80
>>166
それは生まれ変わることより遥かに難しい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:24:59 ID:VCyL8oaY0
いまさらだが天誅の会社なんだね う〜む あれあんまり好きじゃないんだよな・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:09:18 ID:6+eAeGRc0
天誅は販売だけだ。制作は別会社だ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:38:33 ID:y7PMMWOz0
>>131
フィルターかかりすぎ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:27:08 ID:fSj+bryt0
SCEがついてるってことは惜しみなくフロムの技術力が発揮できるということだな
でもフロムとSCEで忘年会するだろうから金かかるな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:23:22 ID:cHqSwzCm0
MSも参加するからおごって貰えばいいよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 06:10:18 ID:DIb5t2de0
これ多分海外評価アテにしてるんだろうけど
国内デベロッパーの腕試しにもなって良い企画だよね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 08:12:28 ID:FAbkSWM40
>>165
faだけじゃなく4もそうだけどな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 09:52:50 ID:F2n6r/h80
ひょっとしなくても、今週は新情報無し・・・?;
まぁ、2月発売なのに毎週新情報だすのも大変だろうけど。。。。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 10:32:01 ID:aD40ppusO
てかこれの製作期間ってどれくらいなんだ?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 10:33:20 ID:VeVE9hH70
今は白騎士優先ってことで目を瞑ろう
白騎士が一段落したらデモンズ三昧して欲しいぜ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 11:09:09 ID:qNPBIe1V0
白騎士もデモンズも半端な時間じゃやりつくすの無理そう
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:01:22 ID:F2n6r/h80
白騎士の発売が近いんじゃ優先されるわな・・・しょうがないか
と思ってとりあえず白騎士の公式見に行ったらWebコミックが゙開始されててフイタ
(しかもちょっと続きが読みたくなるような内容だったw)
あんなもの作らされてりゃ他の更新も遅れるわな
SCEJのWeb班がどれだけいるのか知らないけど乙としか言いようが無い・・・
まぁこういうスレも見てるだろうからあえて書かせてもらうと
来年のデモンズHPの情報展開は楽しみにしてるゼw
SCEJとフロムの広報次第だとは思うけど。。。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:34:08 ID:UlfwCVcx0
フロムも今はニンジャブレードで忙しいんじゃないの?
旧箱の頃から注力してる日本では数少ないメーカーだからね。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:35:24 ID:4b+KOSrJ0
いや、多分モチベーション少ないんじゃねーか?
ジャガ2が失敗している状態で、朴理のブレードじゃ 絶対売れないだろうからな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:35:26 ID:cHqSwzCm0
開発チームが同じってわけじゃないだろ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:21:17 ID:GZJ42xmMO
これネットにつながないでやる人いる?
つないでやるとヒントだらけになりそうだ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:30:42 ID:qNPBIe1V0
ソウル召還したいです
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:25:29 ID:1a/bq+ax0
強すぎる光は闇を呼ぶのかもしれない
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:07:50 ID:fsNrM2TX0
ダークパワーっぽい武器ダークスレイヤーの出番ですね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 03:28:18 ID:GY8G2xN20
>186
明らかにヒント頼りなプレイだと敵のパラメータ激増したりね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 07:07:33 ID:hLr5WOeU0
メモは何も無いところに「この先宝」とか誤情報だらけになってカオスになりそうな気がしないでもない

皆が魔法ばかり使っていたら魔法耐性の強い敵が増えてきたり
鈍器ばかり使っていたら鈍器に強い敵が新しく現れるようになったりしたら面白いかもね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 07:40:33 ID:Gxto28LmO
動画をみた限りだと、弓の速度はもっと早くていい。
飛んでくる矢を見て反応するよりも、相手が弓を引く動作、矢の向いている角度から計算して、放たれる前に回避行動を起こすくらいにリアルにして欲しい。
そうなると、弓と剣の大量スケルトン軍団との戦いが楽しくなりそーだぜ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 08:58:08 ID:GY8G2xN20
それだと距離によってはフルボッコだな
矢の速度はそのままで、近距離では弦絞る時間多めにして
遠距離では放物線描かせて着弾までの猶予作った方が良いんでない?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 10:14:17 ID:uWUg3I060
>>189
即死罠の手前に「この先宝」と書いておきますね
俺ってなんて親切
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 10:55:52 ID:W5DKZxa90
>>191

http://www.gamekyo.com/videoen13346_demon-s-souls-new-gameplay-footage.html

これの1:45くらいを見て欲しいわけだが、これはちょっと遅すぎる。

盾を構えて走れるんだったら、もっと早くていいと思ふ。
194ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/12(金) 11:13:37 ID:Dar2f9b8O
矢飛びはもうちょい速くしないと、P側もただ使いづらいだけね(・´ワ`・)
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 11:22:30 ID:uWUg3I060
あんまり移動速度速いと重厚な感じがなくなるから
こんなもんでいいわ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 11:27:04 ID:6ZH8dZ3tP
》》》─ (・´ワ`・) ─>
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 13:22:34 ID:HGQUSp+wO
日本の甲冑一式と妖刀を装備して、
MONONOHUモードができる事に期待。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:01:55 ID:UUwi3Nyx0
アビスはSAMURAI装備で統一するとボーナスがあったっけ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:48:55 ID:HGQUSp+wO
↑ボーナスは特に無かったような。
デモンズは防具統一で何かしらのボーナス欲しいね。
体力が徐々に減少や移動速度半減、方向キーの配置がランダムに変わり続けるとか面白そう。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:50:06 ID:gsAI/NN+0
デメリットばっかでボーナスじゃねーだろそれw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:50:36 ID:uIskGDlR0
呪いじゃねーかwww
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:58:16 ID:GY8G2xN20
>193
こんなにか・・・確かに遅すぎるわ
もののけ姫で見た位の射勢でも良いかもとオモタ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:28:09 ID:uWUg3I060
>>199
定番の毒と魔法封印も入れといてください
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:49:00 ID:/PXy2mHb0
559 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/12/12(金) 21:33:13 ID:6UTCGFhX0
demons soulのPV
既出だったら叩きまくってください
http://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini10699.avi.html
mousou
流通向けに公開されてるやつです
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:56:00 ID:PFYujyFl0
DOD1もムービーだけ見たら普通の神作品だったとかなんとか思い出した
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:04:34 ID:W5DKZxa90
>>204

ありがとう!
これはヤヴァイ!!!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:10:45 ID:hLr5WOeU0
>>204
これは良い物になっていそうな予感・・・!
0:35辺りの軽やかな動きのスケルトンに憧れたw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:11:11 ID:YxbEBqg20
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:18:10 ID:FfRs9MBv0
>>204
ゲーム内映像多くていいな!
2:00辺りとか一瞬プリレンダかと思ったwww(特に巨大兵士)
赤いソウル体はPKって事かなwwwこれはすげー!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:25:39 ID:zedcEWcj0
>>204
わくわくしてきたぜ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:26:21 ID:igsx2aepO
見れないorz
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:29:40 ID:sel0Tpis0
ヒント:ffdshow
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:29:43 ID:fsNrM2TX0
炎の鉄球怖い
焼死したくない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:31:10 ID:Jzp+uNKv0
立て続けに出てくるのはボスとなるデーモン達だろうか?
公式でもそのうちムービーとかを公開して欲しいな。

炎の鉄球に萌えた。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:43:53 ID:7h6Nthbe0
>>204
サンクス!!Divxとはめずらしい

43秒の彼に吹いた
やべー面白そう!!!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:16:33 ID:PyZTcX2j0
396 なまえをいれてください [sage] Date:2008/12/12(金) 23:13:57  ID:sbQhIA+a Be:
    暇なので動画冒頭の英文を何とか読み取ってみた。

    On the first day
    一日目

    man was granted a soul
    人はソウルを授けられた
    And with it, clarity
    それは明晰さをもたらした

    On the second day
    二日目

    upon Earth was planted
    inevitable poison
    避けえぬ毒が大地に植えつけられた

    A soul devouring demon
    ソウルをむさぼるデーモン

    こんな感じだろうか…間違いがあったら指摘願います。

ACスレに誤爆だと?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:16:37 ID:SV+gPDA80
>>204
これはすげええええええええええWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:21:26 ID:hLr5WOeU0
>>207の0:35ってのは1:57の事だった。。。なんで残り時間で表示されるのやら・・・

2:11で吼えてるデーモン(?)の口の震え方っぷりにゾクッとした
製品版では素で怖いと思えるムービーが見れるかもしれない・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:23:00 ID:Jzp+uNKv0
一瞬だけ「書き込みに失敗した」とメッセージが出たと思ったらACスレに誤爆していた…
一体何が起こったんだ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:33:17 ID:SK7yZAtt0
スルー予定だったけどPV観たら俄然興味が出てきた
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:34:07 ID:UUwi3Nyx0
>>204
TGSのプレイ動画と比べてモーションがすげーカッコ良くなってるな

ただ水の表現がちょっと
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:36:29 ID:a5Rsp3Ue0
>>204
うはあ・・・めっちゃ硬派な世界観やね。
時代の流れというべきか、このPV見たゲハ板の住人達が「モンハンっぽくて面白そうだね」って意見が多かったのはいい事なのか悪い事なのかw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:37:39 ID:6rIrXGIp0
もっさりしてますね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:42:23 ID:MC4HIk5K0
コンボゲーじゃないからこのくらいでちょうどいいだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:43:32 ID:SV+gPDA80
やべえええええ たまんねええええええええええ
トレーラー10回位みちまったじゃねええかあああああWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:46:56 ID:zedcEWcj0
最後のドラゴンのシーンがかっこええ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:49:40 ID:SV+gPDA80
エイリアンみたいな奴か?やべええよなあぁw あれはやべえよwww
マジ、めちゃくちゃ楽しみ 白騎士より楽しみかもしれんwww
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:51:03 ID:BpS5M1aN0
早速置いてみた
デモンズPV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5526771
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:53:08 ID:80LJpt210
大剣かっこいいなぁ。
これを待ってたんだ、これを。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:53:11 ID:SV+gPDA80
>>228
乙すぎる
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:17:05 ID:E1Mwzk2Z0
こんな人倫無用の世界をずっと待っていた・・・!
グロカッコいいデザインといいワンダとはまた違った巨大感で
表現できてるモンスターといい・・・ツボ過ぎる

 始 ま っ た な
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:20:52 ID:lJV97voM0
PKもあるみたいだな
宝箱を前にしての殺し合いが楽しみです
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:22:05 ID:fm/hCAL00
相変わらずフロムゲーのPVはイカしてる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:23:39 ID:E1Mwzk2Z0
残る懸念はボリュームか?
ダウンロードコンテンツ対応とかでも良いぜ!
ちゃんと配信してくれるならな!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:26:53 ID:kv7Qkx2n0
>>234
なんせ装備1500種(?)だぜ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:36:27 ID:wumfkRDn0
>>204
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
やらかしてくれたかああああ!!!!!!!!
絶対買うぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:49:16 ID:3bXuXJDd0
>>235
頭・体・腰・篭手・足・盾・武器
と装備の種類があるにしても各200種はあるわけだ wktk
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:50:22 ID:lJV97voM0
つ 色違い
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:50:36 ID:rh4twFXu0
>>233
問題はそこだな
いつものようにPV「だけ」にならないようフロムには頑張って欲しい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:58:45 ID:7HQoEsDR0
>>204
ps3でフルHDに拡大して再生したら意外ときれいだな(意外とね)
パソでdivxplayerで見るよりいい
アプコンでも効いてるのかな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:09:03 ID:E1Mwzk2Z0
>235
上で予想してたような呪い系のかっこええ武具とかな!
それ持ったソウル体で仲間脅してえw
うざいソウルを呼ばない為のブラックリストも専用の呼び名つけて欲しいな!

フロムゲー買った事ないからPVだけでwktkが暴走してしまう・・・
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:15:48 ID:4PVz6xpX0
シャドウタワーアビスでも登場アイテム600種程度か。
フロムゲーいろいろやった俺でもwktkしまくり
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:19:18 ID:0Npb1l7w0
>>235PVではクレリックが凶悪げなモーニングスターを持っていたな。
職業ごとの武具は上位下位でそれなりの種類がありそう。
通常の武具とルーン剣や盾などの幻想物を合わせればまずまずの数はあるんじゃないかな。

職業が10ほど、それぞれの専用武具で多くて各30〜60、共通で50くらい?
隠し装備で30程度…実質多くて400〜500個くらいで、後は色違いかね。
数でのハッタリは正直控えて欲しかったな…水増しはやっぱり白ける。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:19:30 ID:7HQoEsDR0
アビスでそんなもんなんだ。
wktkが止まらないちょっとアビスやってくるわ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:37:41 ID:rh4twFXu0
ニコ動にアップされた奴もう消されたな
やっぱまだ公開しちゃいけない動画だったみたいだ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:30:07 ID:gKXUfDjd0
>>204
サンクス
これぞダークファンタジーって感じで良かったよ
特に逆さづりにされて空中を運ばれてる人間のシーンのセンスはググッときた
騎士とドラゴン等の怪物の出来も良いし、
コンナにやってみたいゲームは久方ぶりだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:49:27 ID:CFvgeiOOO
>>204
まだ消さないでくれよ、明日の夜までパソコン使えないんだorz
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:52:56 ID:z8mtbbA10
youtubeなら消されないんじゃね?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:57:58 ID:FKtV2vSh0
こんなマニア向けのものばっかり作っててフロムは潰れないん?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:09:43 ID:kv7Qkx2n0
デモンズはマニア向けって気はしない
と、キモカワEスレも見てる俺は思う
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:21:26 ID:3bXuXJDd0
一定のファンであるマニア達が買ってくれるであろう最低販売本数を予測して
それで黒字になる金額を開発費等に配分して制作してるだろうからそうそう潰れないでしょう
(全く無関係の会社だけどそういうノリで超低開発費乱発黒字出してヒャッホイしてる会社がいる)
一応長くゲーム業界にいるんだからフロムもそんなチャレンジャーな制作費かけてないハズ

今回は特にSCEJ絡んでるし、どう転んでも黒になる計画のような気がしないでもないw
メインスタッフが主体として制作しているならばマニア涎垂の作品に仕上げてくれると信じてる
(例に出した別会社のゲームなんてドコの同人レベルかと(以下長文略))
フロムはマニアを極力裏切らないように作るのがうまいなと思う
某新人チームが作ったといわれてる作品は明後日の方向を向いてると思うけどw
長文スマソ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:34:23 ID:YON94B7l0
もし消えたら他の誰かが上げてくれるがな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:42:37 ID:XScKT3IS0
>>204
序盤と最後のデカイドラゴンが吼える部分はプリレンダなのは分かるが
後はどこまでがリアルタイムか分からないのが凄いな
処理落ちさえ直ってればもしかしたらもしかするかも
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:52:28 ID:31wwjf5b0
うわぁ、やばいこのゲーム・・・・すげぇ。

てか今までこうゆう世界観のゲームがあんま出なかったことのほうが不思議なんだけどな。
問題はシステム的な面白さをどこまで追求できるかなんだけど、雰囲気ゲーになって欲しくない。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:56:07 ID:wumfkRDn0
なんというか上手く言い表せないけど、ハリウッド映画のファンタジーものの
レベルを完全に再現してるよな
いい時代になったもんだ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 05:00:46 ID:E1Mwzk2Z0
ブアマン+ドラゴンスレイヤー、と限定するが宜しいか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:17:21 ID:7HQoEsDR0
ニコ動、アス比直してまた上がってるじゃねーか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:27:30 ID:LNyOQL/Q0
デモンズソウル PV 16:9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5527473

なかなかいいね。両手剣を引きずるようにして走ってるのかっこいいわ。
しかし、あんなにデカい敵とどうやって戦うんだろうな?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:41:23 ID:HFD21Z8U0
白騎士も案外よさそうだし、これも楽しみだ
SO4もあるし、RPG好きにはたまらんな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 10:59:10 ID:6qG1enBaO
公式見たが、オンライン部分ダメ過ぎだろ…
ひと昔前の携帯アプリオンラインRPGじゃんこれじゃ…
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:04:26 ID:SDqkZmhR0
ほぼすべてが死んでからのことっていう部分が個人的には物凄く良いと思うわ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:57:44 ID:E1Mwzk2Z0
>261
無理めなレベルデザインで先ず死んでもらって
ソウル体の時に得た経験値で本体が強くなってく流れなのかね?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:59:21 ID:4VoemuBS0
ムービーのワンシーンみたいに
PKソウル体と一緒に呼び出されて
こいつは俺が相手にする!ってやりたい
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:07:34 ID:EMZnIU2C0
あれだけデカイボスがいるんだから
ベタでも追いかけられたりすると楽しそうだ
特にムービーシーンのエイリアンじみたデーモンとか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:07:44 ID:3p64Q9Mo0
あのPVほとんどプリレンダじゃん まさか勘違いして盛り上がってないよね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:10:40 ID:gONSoGbY0
やっぱりベルセルクですよガッツですよこれ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:17:52 ID:EMZnIU2C0
>>265
赤いドラゴン、棍棒持ち(爆発)、毛むくじゃらの斧持ち、両手ぶん回し
巨大蜘蛛、ローリング助さん、火炎鉄球、巨大兵士、この辺りは全部プレイ画面だろ?
敵味方の投げ技っぽいのと青ソウルVS赤ソウルはどっちか分からんけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:21:20 ID:E1Mwzk2Z0
OPのデスゲイズ、塔の穴から覗くドラゴン、エイリアンデーモン位じゃね?>プリレンダ
巨大騎士は微妙に怪しい気もする。まあ充分盛り上がれるけどね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:25:37 ID:Ht4z+M9V0
プリレンダは最初の方の自然〜Dwmon's Soulsが出るまで、最後のドラゴンぐらいだな
リアルタイムレンダは途中で少し混じってる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:20:49 ID:HFD21Z8U0
楽しみすぎる
情報どんどん出してくれお
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:24:19 ID:OvmOgiy80
ムービーの水路を走るシーンで、
床にある死体?に視線を落としてるように見えるがどうだろうか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:25:05 ID:wumfkRDn0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <おっと、それ以上は言うなよ…
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ●)  (●)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    | ←>>271
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:37:37 ID:NoeAK+M70
最後のドラゴン怖いな
歯茎丸出しで吼えてるの
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:38:47 ID:E1Mwzk2Z0
あの部分が美味いんだよな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:44:40 ID:AavRvN0G0
>>271
俺は盾を取り出したように見えたんだが…
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:15:45 ID:U3ViKpzJ0
あれ、凄く面白そうなんですが…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:18:22 ID:V1plKl630
俺もPS3を買うときがきたか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:32:13 ID:i9xPD9P+0
フロムのPVマジックはいつものこと
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:34:19 ID:OvmOgiy80
>>275
そう言われると確かにそうかもしれん
期待しすぎて妄想が膨らんでしまったか。。。

巨大な剣?を盾で防いでそうなシーンがあるが、
自キャラが全く動いていないような。。。
あれだけの質量を受けて微動だにしないのはどうかと

その後の腕を振り回して敵に対しては何をしてるんだろうか
バックステップか?それとも食らいモーション?
ステップに無敵は要らないと思うな
食らいモーションなら派手に壁にたたきつけられるくらいの演出が欲しい

それでも重厚感あふれる甲冑はやはりたまらん
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:48:38 ID:AavRvN0G0
>>279
僅かだけどちょっと後ろに下がってるね、それでもなんかおかしいけど。

腕を振り回して〜のところはダメージ食らってるみたい。
足元に血?のエフェクトっぽいのがチラチラでてる。
まぁ、その辺りも調節していい方向に向かってくれるといいが…
それでも買うけどね!(`・ω・´)
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:53:10 ID:PA7xUxsh0
どうせならニンブレと発売日をもっとずらして欲しかった。
本体と同時購入しなくてはならないから金がキツイ。。。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:07:26 ID:XScKT3IS0
>>279
いちいち吹っ飛んでたら
かなりストレスたまると思うぜ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:10:21 ID:V/+hgwUN0
ぶっ飛びはいらんな〜
そこは控え目でいい、ソウルパワーとかそういうことで
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:15:37 ID:wumfkRDn0
全てリアルにしてたらゲームにならんからなw
その辺の曖昧さ具合は上手く調節してくれればいいさ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:56:18 ID:xZXrrxSY0
やっぱ基本デカイ敵は足狙うみたいだな
でも倒れたところ攻撃したりカウンターで顔ぶった切ったりできそうだしいっか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:59:26 ID:V/+hgwUN0
巨大蜘蛛なんかはギミックありそうな印象
エイもだな、あのままじゃどうしようもなさそうだし……
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:10:46 ID:txyB3A8I0
早くグッキーに合いたいなぁ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:11:54 ID:rcOSC7TC0
歩きモーションが随分変わったように見える
ドラゴンが頭上を行く所とか、ゆっくりどっしりになったというか……
これが気のせいじゃなけりゃ地味だが凄い改善だ!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:13:00 ID:1MXqsP+N0
しかし白騎士の約一ヵ月後とは
どっちも買いたいのに絶対どっちも満足にプレイできなくなんじゃんかー
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:24:41 ID:bevTbxGF0
学生は冬休みだから年内にクリアできるな白騎士
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:57:23 ID:BhdFEhfr0
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:20:20 ID:sdeqpLwL0
やっぱ注目はアマガミに集まるか…んなモンは放っておいて
「水増しで数だけ多いんだろ?」は『普通の』反応だなぁ。
ACのパーツの組み合わせ数の多さも興奮を誘うものでもないようだし、
ゲームの大きさだけではPRにならないのが最近の風潮か。

小さくまとめ過ぎると「手抜き」で、大きさをPRすると「水増し」ねぇ。
「ガツンとくる」他の魅力を組み合わせて語るしかないのかな。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:26:05 ID:AEtJkU5z0
ACfAのスタビライザーでの水増しを俺は忘れない。
でもデモンズソウルは超楽しみ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:32:28 ID:Q3lx3mrx0
まあ数字によるかね
1500種類って数字は、どうにも同じ武器でなんらかの属性の有無があるだとかで別物扱いみたいな感じだろうとは思う
それが現実的であると取るか、手抜きと取るかってとこか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:41:06 ID:TQWkVEag0
だんびら+1と+2で2種類ってことか?
さすがにそれはないだろうw
俺だったらそんな詐欺みたいなことはできない
開発ならもっとだろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:41:59 ID:Q3lx3mrx0
いやあ、流石にそのレベルで違うと言い張ることはないと思うけどもw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:49:53 ID:TQWkVEag0
同じロングソードを属性石で加工したライトソードとダークソード(安直な名前でスマンw)
で2種類ってのはあるだろうね
それぐらいなら用途が全く違ってくるから許せるかな
だんびら+1と+2で計上してたら嫌だなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:04:40 ID:qb2v8KUoP
ロングソードと、ロングソードバーンで1個づつ扱いでしょ
グラフィックは流用で、名前と属性値だけ変更
STもKF4もこうだったよね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:11:56 ID:XfTmlRss0
KF4の武器防具の仕様は萎えたな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:27:31 ID:kJAanOsX0
>>297
シャドウタワーは「+1と+2で計上」と同じことしてた


雰囲気はいいけど、やっぱアクションは微妙そうね
巨大なモンスタ^の攻撃も普通にガードしてるし、
こっちはやっぱり足をチクチク攻撃するだけっぽいし
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:30:54 ID:sdeqpLwL0
ちまちまと足を攻撃して倒すだけでは大きいだけのハリボテじゃん…
あくまでも前哨戦は足攻撃だが、自分の手持ち&ボスの周囲にあるものを観察・利用で追い込み、止めを刺す。
それも一通りでなく手段が複数用意、とかは実現してくれないものかね。
ハリボテは論外だが、「解き方一択のパズル」のオンパレードも面白くないし。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 03:07:38 ID:X0zpJaDc0
>あくまでも前哨戦は足攻撃だが、自分の手持ち&ボスの周囲にあるものを観察・利用で追い込み、止めを刺す。
>それも一通りでなく手段が複数用意、とかは実現してくれないものかね。

そういうのはゴッドオブウォーさんが先に開拓しちゃってるんで
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 03:29:35 ID:vDzuzAJq0
賢い敵程こちらの狙いや手段に気付くと行動パターンを変えるようにすれば
弱点もこちらが採り得る攻略法も刻々と変わるように出来るんでない?例えば
噛み付きに併せて口の中に毒魔法かアイテム放ってたら以後自嘲するようになる、
巨大兵士は踵斬りまくったら構え変えてそっちの足をを盾の後ろに隠すようになる、
んで神レベルのエイム(と運)で動き回る竜の鼻の穴に弓矢ぶっ込めたら大チャンス!wとか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 03:40:56 ID:qAOFANTJ0
足元崩して弱点叩くゲームなんて腐るほどあるしな
この手のゲームでボスクラスなら一部無敵で隙見せるタイプが妥当なんじゃないのか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 05:10:24 ID:Q3lx3mrx0
>>302
巨大な敵とは違うが似たようなのはダイナマイト刑事のころからあるしね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 05:12:29 ID:TQWkVEag0
そこでワンダと巨像ですよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 06:33:09 ID:rv45RJ3L0
>>288
そこのシーンたまんねぇよな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 07:04:23 ID:Am+nFCH00
PV見るだけでも感じる、あの閉塞感とか息苦しさとかたまんないな
あんなバケモンで溢れかえってる中を一人進まにゃならんのか…(*´p`*)
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:32:37 ID:0Xe3U9Hk0
ネットで協力できるけどな
それでも相棒は幽霊でいつ裏切るかわからないがw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:43:14 ID:bYX3yPaQ0
ゲストでニンジャブレードの主人公と水没王子を出してくれ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:06:48 ID:wMDaO5EW0
オストラヴァで我慢しなさい
王子っぽいしね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:09:49 ID:u996Z8sG0
ガランタリアのランク1、オストラヴァだ!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 11:52:01 ID:LOTxOo/HO
ゲーム本体はPVの4割程度の面白さと食ってかかった方がいい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:01:15 ID:D3oR7biP0
「期待しなければ傷つかない」
そんな心の免罪符ありきな後ろ向きな考え方はしたくない

デモンズ期待してます
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:05:28 ID:uA5S9qez0
おなじく、期待せざるを得ない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:07:05 ID:vDzuzAJq0
4割でもハイファンタジー信者補正で良ゲーだわ
神殺しとか入ってきたらもう神ゲー
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:08:45 ID:sjRreBNjO
俺はデモンズと心中する覚悟をきめた。面白いかどうかの問題じゃないんだ。きめたんだ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:10:10 ID:u996Z8sG0
ぶっちゃけこう言う世界観が好きすぎて
雰囲気ゲーだったとしても満足できる自信がある
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:18:46 ID:/DneA2Yo0
おぼろげながら
05年のPS3発表時にデモンズ的なスクショが
あった気がするけど・・・

まさかその頃から開発してないよね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:23:13 ID:u996Z8sG0
スクショは知らんが↓にそれっぽいのは載ってるんだよねぇ
ttp://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20050916_ps3_lineup.html
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:34:13 ID:sLdQuFHP0
>>313
「食ってかかる」の意味が違うお( ^ω^)
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:36:25 ID:/DneA2Yo0
>>320サンクス それだ!

(株)フロム・ソフトウェア ダークRPG (仮) RPG

企画としてあったんだなぁ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:00:56 ID:LHiqHkl+0
ガイコツが出ていたSSだろう
オレも見たことがあるぜ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:01:12 ID:eOCbyt/z0
すまんこの手のゲームやったことないんだが何を楽しめばいいんだ?
キャラが強くなっていくのを実感して楽しむゲームぽいが
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:06:04 ID:ayI17OuY0
>>324
普通の和RPGだと物語や登場人物だが
コレは多分、探索やアイテム収集
アクションRPGだから戦闘操作も楽しめるって感じか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:11:42 ID:LHiqHkl+0
オレは雰囲気とガイコツを楽しむ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:11:55 ID:u996Z8sG0
>>324
一寸先は闇みたいな場所を踏破して行く探索感
アイテム収集や成長はフレーバー、ボスはボーナス、みたいな?
俺の主観入りまくりだけど……
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:17:04 ID:eOCbyt/z0
>>325 >>327 なるほど ありがとう
アイテム収集かぁ、カードリスト埋めるみたいな感じなのか
どうしようすごく悩む
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:19:18 ID:wMDaO5EW0
冒険することを楽しむ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:31:54 ID:LHiqHkl+0
>>328
いや別に無理にアイテム収集とかしなくていいし
多分、リストとか無いし。コンプ特典とかも無いだろう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:34:53 ID:eOCbyt/z0
>>330
え?w 30時間でクリア可能らしいけどクリアした後はどうするの?
ボスは死んでいないし、アイテム集めは意味なしって・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:35:49 ID:u996Z8sG0
>>328
むしろ見落とすのもまた一興という感じ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:53:16 ID:NZfn6xYEO
クリア後は
ソウルポイントを集めて、メラナット島旅行券をゲットしよう!!キャンペーン追加
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:54:10 ID:u996Z8sG0
>>331
アイテムコンプのトロフィーくらいはあるんじゃないか?
記憶違いじゃなけりゃ、トロフィー対応リストにのってたから。
クリア後の事はやってみなきゃ何とも言えない……
可能性を羅列する事はできるだろうがあまり意味があるとは思えん。

ところで推定プレイ時間って脇道ありの場合加算するもんなの?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:58:17 ID:E/+O6Kr90
来年1月以降発売のPS3ソフトはトロフィー完全対応じゃなかったっけかな?
一周短くても全職業でそれぞれやりたいからなぁ…

来年は忙しくなりそうだ('A`)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:11:36 ID:NZfn6xYEO
〇〇様、メラナット島観光キャンペーン当選おめでとうございます!!
ぜひ人里離れた楽園でのひとときをご満喫してくださいね。
出発日は〇日後、場所は東の海岸です。島への移動は舟となります。
積み荷や舟の容量の関係上、短剣以外の持参物はひかえさせていただきますので御了承ください。
‐ヴァータイト観光局‐
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:30:01 ID:8RcjfwNX0
初めてニコニコでPV見てなんかマジギャザの黒の不陰気がしてめちゃ欲しくなったw

最後のドラゴンなんか10/10トランプルって感じが大好きだw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:40:18 ID:ayI17OuY0
>>331
今は限定的な情報しかないけど、割とWIZとその亜流に近いかも知れんよ
アレも本編はあっさりしてて、後は自分でレベルアップや収集を楽しむって感じだし
まあコレはONもあるし、追加のDLC、シナリオなんかもあるかも知れないが
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:06:28 ID:Q3lx3mrx0
>>337
必要マナが半端なさそうだw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:24:45 ID:FPhkk0+y0
とりあえず今月中旬に来る
アーマードコアフォーアンサーのレギュの出来次第で購入決める・・・
今月のレギュも適当だったら絶対これも適当に作ってるはず
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:27:30 ID:/DneA2Yo0
やっぱダークファンタジーって需要があるんだな
デモンズがそこそこ売れてくれれば次に繋がりそう
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:29:36 ID:8RcjfwNX0
>>339
分かる人がいたw
黒黒黒黒黒5で毎ターン沼5個タップしないと生贄に捧げるとかかなw

マジックでドラゴンとか巨大クリーチャー大好きだったから
最後のドラゴン見た瞬間ものすごい懐かしい感じがしたw

343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:32:22 ID:u996Z8sG0
MTGというと本当に甲鱗様にシャークされた思い出がw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:58:55 ID:8RcjfwNX0
http://jp.youtube.com/watch?v=OX5YchvzmDU

これの元スクショ見れるとこないですか?


>>343
甲鱗様も大好きでしたw
恥ずかしながら初めたばっかのときは主力だったw
甲鱗様をレアカードだと思ってたしw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:03:41 ID:wMDaO5EW0
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:04:13 ID:vDzuzAJq0
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:24:59 ID:8RcjfwNX0
>>345>>346
ありがとうございます!
ignにもあったんですね^^;
さっき探しに行ったサイトなのに見つけられなかったw

やっぱしまだあんまし公開されてないみたいですね
公式HPより他サイトのほうが情報多いってのが・・・

後は教えてもらったサイトなど巡回してきます
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:26:49 ID:u996Z8sG0
いつから本格的に情報がでるんだろうな……
一月はいtってからか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:35:15 ID:wqHA3mJ/0
いやしかしここ数日で一気にスレが活気付いたな
いいことだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:39:15 ID:y74uMsvQ0
PV見る限りでは割と生き残りはいるみたいだな
ただそのほとんどが信者さんみたいだけど・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:39:26 ID:NZfn6xYEO
ゲバラ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:47:45 ID:vDzuzAJq0
>350
狂信者の塔来るか?
思えばFF6崩壊後の世界は良く出来た暗黒世界だった
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:07:00 ID:OuPMNIjA0
あれってボーレタリア国内の人々なのか?
もしそうで、変な信者だったら売買の相手は彼らかもな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:29:40 ID:KDN4G7UV0
ボスってどれくらい居るのかな
結構期待できそうな気がするんだが……
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:53:37 ID:FPhkk0+y0
フロム商法的にはムービーに出てきたので全部な気がするw
アームズフォートも結局ムービーで全部だしちゃったし
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:54:52 ID:4XcYdl190
だが待って欲しい
大統領のようにOPの期待を裏切らないものもある
とりあえず雰囲気とかは期待していいかと
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:05:49 ID:KDN4G7UV0
>>355
今回は基本シンプルだからPV詐欺と言われるほどの差はでないだろ、と思ってたんだが
確かに「ボスは全部でました^^」って可能性を否定できないのが悲しい……orz
グッキーがゲーム内では控えめになってる位の劣化にとどめてくれっ!
あいつをあのムービーのままだせとは言わないから……
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:04:03 ID:NfiYlu1h0
フロムは一からゲームのシステムを作り上げるのが上手いと思う。
資金・宣伝等の面で支援してもらって、じっくり作りこめば良い物ができるはず。
そういう訳で期待が止まらない。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:11:33 ID:uA5S9qez0
販売元はSCEだからね
いつものフロムよりはマシかも
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:16:17 ID:AH1kV4b50
でも改めて考えるとSCEとフロムが組むってことはだ
ある程度当たれば次もあるってことだろう?

支援せざるを得ない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:45:27 ID:DLG2cVw/0
SCEは海外での販促も強いんだよな
フロムゲーは元々海外売上いいから、デモンズは出来がよければ売れるぞ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:02:34 ID:0woNLu0O0
今回のPVは高評価だよね

TGSのときのプレイ動画は評判悪かったみたいですが^^;
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:03:21 ID:5IbzQvd90
>>354
ボスは15たいぐらいで
隠しで5体ぐらいいそうじゃないか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:04:07 ID:yFYi0V5O0
やり込めばめちゃくちゃカッコイイ甲冑とか剣欲しいな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:04:19 ID:Q0mfP8v60
>>361
     r-t-ェ-i
     |:lVl:|                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     <ニヽ_/ニ>、      ニl百iニ     < 出来がよければな!
    (⌒`    ⌒ヽ      |.|_      < 出来がよければな!
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)    \___________
     ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /   
      〉    |    `ー^ー― r' 
     /     |     |  l  ト、
     i   ● ,}     /  ●  i
    /   `X´ ヽ    /   入  |
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:04:58 ID:8ry/pJhT0
>362
あれはプレイしてた人が下手過ぎってのもあったからね。
ロックオンも使ってなかったみたいだし。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:26:58 ID:6zY1RD4c0
そういえば今回は武器カテゴリに大剣がありそうな雰囲気だな
今までのフロムRPGには両手剣はあっても大剣はなかった気がする
主にキングスとシャドウタワープレイヤーですが。
他には何か増えるんだろうか。

あと、残りの7職が気になるな。7つも思いつかん。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:27:38 ID:cieb73CV0
>>355
ステージが7つだっけ。今判明してるボスっぽいのは

・巨人(青い洞窟?)
・巨人(赤い神殿?)
・空飛ぶエイ
・クモみたいなの
・プレイヤーを武器で殴ってる奴
・プレイヤーなぐりまくってる腕がしなやかな奴
・おなじみのドラゴン
・巨大な騎士
・PVラストの巨大な悪魔
・公式トップの亀っぽいの

ゲームの全ボスの可能性はあるなw(中ボスが何体か混じってて)

こいつも中ボスだったよね?(雑誌記事で。名前は忘れた)
http://ve3dmedia.ign.com/images/03/82/38249_DemonsSouls-01_normal.jpg
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 01:25:55 ID:oIDs1cPo0
まぁ待て
公式トップにいるのはPVラストのデーモン様だぞ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:00:18 ID:3snCefMyO
クリア後に黒竜と白竜、そしてその守護者が出現!!

倒すとそれぞれの守る聖剣が君の手に!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:03:46 ID:cieb73CV0
>>369
何をバカな…と思ったらマジだ

プリレンダと違いすぎだろ、これw
つーかサイズが1/3くらいになってるんですが
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:05:32 ID:Y72R91Sw0
いやアレは子デーモン
movieのヤツは親デーモン
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:02:46 ID:jqHI9pXV0
新PV 外人の反応

Demon's Souls PV(Low Quality )
http://uk.youtube.com/watch?v=Slm1bS9XD-M
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:07:35 ID:i2RdTbTO0
>>373
反応多いな
しかし、コメにicoとか混じってるんだが・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:08:53 ID:Kq7ZSWyE0
shit MY PANTS!
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:30:47 ID:oIDs1cPo0
>>371
デーモンが小さくなったんじゃない
人が巨大化した、と考えるんだ

まぁあれじゃね
遠近法とかそんなもんだよ多分
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:44:59 ID:Tm/NJnoL0
もしかしたら戦えるかもしれないけど微妙なところだよね超巨大デーモン
戦えたらスゲエ!って感じだし多分ないとみていいだろうけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:45:58 ID:5rVKhvkY0
>>374
Maybe the new Team Ico project on the ps3 will! :D
ワロタ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04:34:42 ID:DBJWAIUH0
同じデーモンだとしたら小さく見えてるのは
テクスチャのキメ含めた被写界深度のせいだとオモ
ピントとテクスチャが距離に応じて適時切り替わるなら
動いてる場面でもきっとデカい筈だと思わないでもなさそう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 07:57:20 ID:dwqhbtZuO
フロムは料理は美味いのに味付けが壊滅的だったりするのが怖い4・fA的に

デモンズ超期待してます^^
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:31:23 ID:iUSRhkBt0
味付けが壊滅的で美味い料理…?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:33:22 ID:4/gPhARi0
見た目は良いけど食べてみたら結構大味なイメージ
賛否が激しく分かれるからな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:33:51 ID:5rVKhvkY0
素材がいいのに味付けが駄目って言いたかったんだろ多分…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:52:33 ID:JW5AjmIc0
>>373
投稿から2、3日で11000再生超えてるな・・・。
PVのクオリティ高すぎるけど、海外でも期待してる人多いのかな?

しかし、このPVの巨人とかと戦ってるシーンってリアルタイムレンダリングだよな?
だとしたら、かなり期待出来そうだけど、発売まで後1ヶ月半ぐらいなんだから、もっと情報出してくれよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:20:27 ID:rbpX9HtCO
多分デモンズソウル2が最高傑作になるな
これはそのための投資と考えれば安いもんだ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:21:52 ID:H2uWtuuOP
デモンズソウルアビスにならないことを祈るよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:35:08 ID:GzqhOFD80
なんか○○〜でないことを祈るみたいなレスをよく見るがそんなに心配なのか?
見た感じ、すげぇ面白そうなんだけど グラディエーターぽくて好きだ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:47:20 ID:qIrGUb8k0
>>387
フロムは基本的に限定された層に対する神ゲーを作るか
PVのクオリティが異常に高いだけのゲームが多い。
要するに見た感じ、すげぇ面白そうに見せるのだけは抜群に上手い。
だから心配なんだ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:34:53 ID:i6ZXjk5D0
>>388
なんかもうそこまで極端なこと言うようならお前さんは買わないほうがいいんじゃね?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:40:00 ID:F1T1BUAp0
白騎士のスレにも「アレが心配コレが心配」って言うだけのやついたな。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:41:37 ID:H2uWtuuOP
公式でのPV配信マダー?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:45:53 ID:kqJSlIE80
フロムが作ったという事実さえあれば買うから。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:46:58 ID:GzqhOFD80
つまりやればやるほど味がでるゲームということですね
自分にぴったりなので買います 楽しみだ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:47:29 ID:uH77ZvFkO
>>390
俺そいつにお前アンチだろ!って言った事あるよw
そしたらそいつ、ムキになって長文書いて何処かへ行ったwww
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:51:08 ID:H2uWtuuOP
シャドウタワー的なゲーム性になって欲しいわ
アビスも、蟲までは面白かったんだから

ST1は今やっても面白いわ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:51:42 ID:Y72R91Sw0
フロムゲーは結構好きなんだよなー
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:52:41 ID:j02nJ6Hf0
よくわからんかったんだけど
これってCoopみたいにできるのとは違うの?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:01:17 ID:Y72R91Sw0
ソウル体でコープするんじゃないか
よくわからんけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:04:11 ID:F1T1BUAp0
ただ、それだと敵対するか、の一文が意味不明なんだよね。
呼び出された人が基地外霊でも演じてめちゃくちゃにするのか。

それとプレイ中に呼び出されたら中断してそっち行くってことなのかねー。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:08:04 ID:kqJSlIE80
ACfAでもネットワーク周りは最悪レベルだったからな。
そこをSCEに何とかしてもらいたい、システム自体は面白そうだからな。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:13:09 ID:H2uWtuuOP
ACFA、別に言うほど酷いとも思わんかった
真剣に対戦してたわけでもないが

COOPは普通に遊べたから文句無いわ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:26:14 ID:DBJWAIUH0
赤ソウルがTKプレイヤーだとしてもメリットはなんだろう
カルマ下げて特定クエスト発生とか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:27:35 ID:/okQMG/L0
確かにfAは酷かったからなぁ
バグだらけだったり、糞レギュで半年放置したり
本当に惜しいゲームだった

バグがやってる本人は気付かない仕様ってのも原因でかなり荒れたしな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:10:05 ID:3snCefMyO
フロムゲーは人を選ぶからのう。
合う御仁がやるとカ〇ゲーとなるが、合わない御仁がやるとク〇ゲーと成り果てる、誠に面妖なものじゃ。
私は、その前者であった事がとてもとても幸せに思う。

しかし、デモンズ発売より婆さんの迎えの方がちと早く、どうもデモンズをプレイする事なく旅立たねばならんらしい。
大剣騎士プレイは実にやってみたかったのう。
皆さん、わしの分まで楽しんでくだされや。それが唯一の願いで御座います。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:28:35 ID:GzqhOFD80
これってストーリーあるのかな DODみたいなどろどろしたの希望
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:48:38 ID:UZJ8mw/50
カットシーンを極力排除するってことだからいわゆるドロドロした
人間関係の描写なんてのは無いと思うな
キングスフィールドみたく文書や登場人物の一言などの
断片的な情報から背景を推察するって感じになるだろう
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:49:07 ID:6sDA3owh0
末世的な悲劇、文明の崩壊の様な世界観は似てるが
個人的な復讐や同性愛、近親相姦めいたアンモラルは無いんじゃないかな
あそこまでのキャラ立ては無い感じがする
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 13:44:34 ID:q5uWYFSy0
背景は飾り立ててもかまわないが、プレーヤーキャラに変な設定付けないで欲しい
多分大丈夫だと思ってるが
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 13:51:13 ID:GzqhOFD80
ストーリーないのか、う〜むただモンスター倒していくだけってのは味気ないんだよな
なんらかの理由があってモンスター倒しに行きたいし メリハリもでると思うが
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:09:38 ID:8xKUUij90
そりゃもちろん目的程度の物は提示されてるだろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:09:38 ID:DBJWAIUH0
プロデューサーは「辿ろうと思えば辿れる」のがあるって言ってたような
ただ無視してモンハンに明け暮れる事もできるらしいから
ストーリーに無関係なデーモンも相当数いそう
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:19:07 ID:BoenYRaUO
これはRPGだ
すでに存在するキャラクターを演じるのでなく、自分がキャラクター自身なんだよ
最初から最後まで決められたストーリーなんていらない
選択するのはすべて自分がいい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:19:59 ID:OP07MKu90
>>409
まあデモンズソウルがどうなるかはまだまだ不明さね
キングスフィールドは物凄い素っ気無いゲームだったけどね
人との会話が非常に少なくて、ダンジョンの状態や書置きとかから
そこがなんだったのか、何が起こったのかを察するってゲームだった
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:38:10 ID:rbpX9HtCO
オンに対応してるとオフの方のボリュームが少なくなったりするんだよな
せめて長いダンジョン7つボス12くらいほしいな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:43:46 ID:/okQMG/L0
ボリュームは心配だなぁ
シャドウタワーアビスとか短くてビックリした覚えがある
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:15:31 ID:Q0mfP8v60
なあ・・・デモンズソウルは(´鍋` )←がプロデューサーじゃないよな・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:30:52 ID:w/6shK060
>>404
爺さん乙
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:53:44 ID:HgnU2oNZ0
>>416
プロデューサーはそもそもSCEの人だぞ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:04:40 ID:Q0mfP8v60
>>418
それなら一安心だ
もうFAでフロムには散々期待裏切られたからな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:04:49 ID:P5tD4kVY0
フロムとSCEのタッグなんだがSCE側はどれだけ関わってるんだろ
そもそも今までに組んだ例がないからよくわからんぜ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:12:44 ID:3sLppiih0
キングスファンの梶井さんには期待してます
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:19:09 ID:HgnU2oNZ0
よくわからんが、SCEに手綱を握られ尻を叩かれ
技術や資金の援助あり、だっらもしかするかも……
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:30:00 ID:kUNS7Hvb0
PSN関連はSCEの技術者いてくれるとかなり楽になるらしいよ。
今回新しいオン要素あるしいいんじゃない?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:32:26 ID:DBJWAIUH0
ファミ通インタビューでは
梶「キングスファンだけどフロムには不満もあった。私の意見で大きく作り変えてもらった所もある」
宮「こっちはこっちでソニー的にやばそうな表現も試させてもらってる」
梶「WIZのコマンド戦略をリアルタイムアクションで表現」
宮「考えなきゃ詰まるフロム的調整。死んで覚えろ」

だそうだ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:55:45 ID:u4G/+v0C0
死んで覚えろ…

Mな俺にはタマランです('q`)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:06:46 ID:DBJWAIUH0
ゴメン後ろ2つは発言者逆だ
宮は宮崎英高氏
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:15:05 ID:y6JM9ck50
フロムRPGってしんどいの序盤だけってのが多いからなあ
装備と魔法が充実しゲームに慣れた終盤になるとあんまり苦戦しない展開が多いから
その辺の調整はしっかりやって欲しいぜ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:15:40 ID:6sDA3owh0
難易度高めっぽくて良いね
後は少々グラが悪くても良いからボリュームは欲しいな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:24:55 ID:seycp4T8O
白騎士より全然面白そうだわ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:27:37 ID:kUNS7Hvb0
それはないわ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:30:36 ID:GzqhOFD80
ないのかよw ちょっとショックだ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:35:50 ID:+/FEU4tV0
すごく期待している。
でも、何だか、特大のファールになりそうな予感がするんだよなぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:36:39 ID:seycp4T8O
人の感想にそれはないとか言っちゃう人って
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:41:08 ID:DBJWAIUH0
>432
ファンがキャッチすればHRさ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:41:43 ID:kUNS7Hvb0
>>433
白騎士と比べて情報が少なすぎる今の時点で
白騎士より面白そうとは思えない
今後はわからないけど
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:43:06 ID:H2uWtuuOP
どっちも買うのでなんら問題は無い
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:44:18 ID:/okQMG/L0
>>427
そうそうw何故か中盤から難易度がガクッと下がるんだよな
フロムゲーの難易度って「難しい」というより「初心者殺し」って感じのが多い印象

ただし開幕で転落死みたいなトラップは大歓迎w
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:46:41 ID:wHwdp0jG0
>>435
会話がキャッチボールになってない件
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:47:24 ID:seycp4T8O
>>435
まぁ雰囲気が白騎士より好みだったんだ、悪い
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:49:43 ID:kUNS7Hvb0
白騎士みたいにワイワイできればいいのに…
PT組んで同じ罠で全滅とか
あの雰囲気で楽しく雑談とか…
シュールだけど
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:53:37 ID:u4G/+v0C0
ソウル体ででしか一緒に行動できないんだっけ?
生身で一緒に行動したかったなぁ…
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:59:19 ID:j02nJ6Hf0
つかソウル体ってなんだい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:03:01 ID:kUNS7Hvb0
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:10:54 ID:SoGNnxXl0
ワイワイ出来てもいいけど別に出来なくてもいい
むしろネットに繋いでいるのに物凄く孤独でもいい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:12:37 ID:j02nJ6Hf0
>>443
わかんねーよ、ハゲ
生身と何が違うんだよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:14:07 ID:kUNS7Hvb0
>>445
やる気
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:19:38 ID:P5tD4kVY0
>>445
根気
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:19:48 ID:gOx08MQe0
魂だけ召還獣として他プレイヤーに協力できる
とでも言えばいいのか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:20:44 ID:kqJSlIE80
むしろ徘徊幻影とか血痕みたいな、何か孤独な雰囲気を楽しみたい。
仲間を召喚しても心細い感じの。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:23:15 ID:DBJWAIUH0
ソウル体の見てくれが亡者だったら良いかも
助けにはなっても支えにはなりそうに無い感じで
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:23:57 ID:slP63QIw0
>437
キングス2とか中盤で手に入るファイアーウォールが実質最強魔法と言っても過言ではないからな
戦闘メインと言うより探索&雰囲気ゲーだと思ってるからそれでいいんだけど
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:32:19 ID:2EVuijRN0
ワイワイと言うよりは孤独と絶望を感じたい。
俺の希望だけど。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:52:45 ID:7OXu5cNZO
寧ろ静寂と絶望、孤独感があればそれでいい
皆でワイワイとか、デモンズの対極だろ

あ、助さんがワイワイしてるんならそれは可
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:56:00 ID:/okQMG/L0
>>451
そうそうw
暗黒塔アビスも銃が強すぎて吹いたw ルルフォンもピストルで楽勝だったりなw
フロム的には縛りプレイをする事が前提の難易度なのかねぇ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:03:43 ID:/okQMG/L0
デモンズソウルで検索してたら懐かしいものを見つけた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4716126

1分20秒あたりから見てくれ。これぞフロムクオリティ
愛すべきバカw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:21:36 ID:gOx08MQe0
公式TOPのグッキーが小さいと言うが
口のサイズとプレイヤーキャラを比較すると
PVとそこまで変わらないように思えるんだが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:00:04 ID:UlCjo44r0
>>430

それはないわ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:23:51 ID:40r7m9rn0
>>373
外人のコメ
MH and oblivion fights were clunky as hell too,
its just about how well you got your hands on it,
i hope gameplay would be average, not frustrating and hard,
i am not expecting tight gameplay in this.

モンハンとオブリしか分かんないけど
期待してるっぽい
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:24:16 ID:ezBerxFw0
これってようはオブリビオンみたいなゲームなのか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:48:12 ID:2EVuijRN0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:54:13 ID:2EVuijRN0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:59:31 ID:TRNNy/Tw0
大事なことなので2回言いました
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:02:05 ID:4iODuJd40
>>459
オブリをそれなりにプレイした俺がデモンズの既出情報を鵜呑みにした上で
独断、偏見、推測をおおいに含んだ比較をしてみるとデモンズは

オブリを陰鬱な雰囲気にして主観削ってアクションを良くして
スケールを縮めるかわりにコピペダンジョンじゃなくして
モンスターや装備品のバリエーションを増やし
でかいボスを登場させいくつかのオンライン要素を追加したもの
ちなみにクエストとかは殆ど無く生活感などはガン無視したサバイバルな冒険
※MOD導入は考慮しない場合

結論は自分で出してくれ
俺は書いてて全然違うと思った
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:02:16 ID:viku0ChY0
>>462
そのひとことをグっと堪えててこそ漢よ
修行が足りんのう
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:04:22 ID:SoGNnxXl0
まぁ簡単にいえばKFチックな雰囲気のゲームじゃね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:05:02 ID:F4YNSTCm0
アクションRPGとあるが、正確にはダークファンタジーダンジョンTPSアクションRPGだよなと思ったが
正直長すぎると反省した
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:08:21 ID:+YJToLV/P
ハックアンドスラッシュ系な気がする
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:20:15 ID:NHPncQHc0
>454
人間の叡智は偉大だと言うフロムからのメッセージなんだよ!!
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:25:21 ID:ViQmICiX0
ラスボスはデモン
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:37:24 ID:NHPncQHc0
ラスボスはデーモン小暮、ソニーだし
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:41:55 ID:nn+oLkyk0
とにかく「職業」、コイツが鍵だよ。これによる個性をどう演出できるかだよな。
職業による冒険・ゲーム展開の違いをはっきり出せれば神ゲーに近くなるし、
そうでなきゃ『微妙』度は限りなく高くなる。
パラ割り振りは個性がなくなる可能性があるからなぁ…
かといって職固有スキル習得システムはあまりにも他のゲームで使われすぎてるし。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:54:43 ID:MEaPmfTH0
職業っていっても初期ステータスと初期装備が違うだけじゃ無かった?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:55:18 ID:JlTlZpMQ0
職業でパラメータ固定ならそれこそ個性でなくね?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:05:02 ID:OgyAVMt+0
ソウルと呼ばれる経験値でパラメータをあげる訳だが、
これは金の代わりにもなって、武器防具の購入に使うから絶対足りなくなる。
計画的な使用が必須。

あと職業による装備制限あるでしょ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:09:53 ID:SeYEtJjO0
敵は有限なんだろうか、有限だったら厳しいなあ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:53:16 ID:hrndikLi0
俺は初期パラに差があっても後から自由に成長させられる方が好きだな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 06:36:24 ID:bLl+sLFg0
>>458
”モンハンオブリの戦闘はどっちも最悪。
 だからこれが良く見えるんだぜ 
 これがイライラしたりムズかったりしない事を祈るよ
 シビアさとか期待してないから><”

だって。多分DMC(2以降)大好きっ子
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:00:27 ID:f04iI6EF0
Lvupで職業ごとに固定成長+ソウルで自由成長とか
職業ごとに上げやすい能力と上げにくい能力があるとか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:51:13 ID:pN8OkclzO
>>477
たぶん買ってもつまんないと思うよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:53:13 ID:JlTlZpMQ0
>>479
なんだ電話か
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:53:35 ID:pN8OkclzO
すまん勘違いしてた
外人さんの米か、すまない。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:54:58 ID:JlTlZpMQ0
ドドンマイ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:56:58 ID:f6YmSWkQ0
フロムゲーのラスボスだからまた脳ミソとかじゃね?
もちろん攻撃してこない
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 08:25:36 ID:hSS2tuq7O
でもアサルトアーマーを使ってくるんですよね
分かります
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 09:52:10 ID:Jpkd2J0X0
特定の武器以外で3回切るとバッドエンドか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 09:52:37 ID:3m9d5X/gO
>>483
セラフのような鬼畜系のラスボスかも知れんぞ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 09:59:53 ID:eU121OVL0
エンディングはもちろん無印ST的なbadっぽいのがTrueEndだよな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:03:44 ID:Zbio9v230
EDは宝の山の一枚絵と
Congratulation!!

だけでいいよ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:22:54 ID:+YJToLV/P
>>486
上に乗って、火炎放射器で美味しく頂いちゃうわけか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:26:58 ID:XJ6+UZok0
KF2のギーラはかなりやる気マンマンのボスだったし
KF3のシースも弱いけどやる気には満ち溢れたような。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:32:45 ID:eU121OVL0
ギーラは殺る気満々だったなあ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:08:41 ID:pUKAavNw0
フロムの置物ボスって実際どのくらいいるんだろ
STの単眼の王、STAの名前忘れたけど緑色のオーブ、
KF4の椅子に座ってる人、初代ACのレイヴンズネスト、
AC3の管理者、MWCの超破壊砲
俺が知ってるのはこのくらいかな・・・
割合としては意外と少ないような
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:32:01 ID:MEaPmfTH0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:32:55 ID:MEaPmfTH0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:33:52 ID:MEaPmfTH0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:34:45 ID:f04iI6EF0
>>492
AC2のフォボスの起動コントロール装置も一応置物じゃないか?
クラインがしっかりラスボスしてたおかげでそんな感じはしないが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:35:58 ID:JlTlZpMQ0
>>493-495
どうしたというんだ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:38:06 ID:MEaPmfTH0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:41:33 ID:om2cTi3m0
ちょおまw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:44:10 ID:oQEqUyqG0
お礼の言葉が欲しいのかね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:46:24 ID:+YJToLV/P
よっぽど重要なことだったんだな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:51:33 ID:hSS2tuq7O
ソウルを開放し国を救ったけど隣国が攻めてきて
最後の敵はやはり人間か…
みたいなEDがいいです
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:56:11 ID:MEaPmfTH0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:56:58 ID:MEaPmfTH0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:57:35 ID:om2cTi3m0
なにこの壊れたレディオ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:01:24 ID:bLl+sLFg0
ラスボスはオーラントで倒したら跡を継ぐかどうかの選択肢が出たりして
で跡を継ぐと他の人のクエストのラスボスになるっていう
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:04:39 ID:f6YmSWkQ0
勝手にフロムゲーラスボスまとめ+強さランク※隠し以外 (知ってるのだけ)

初代AC   置物     E(実質Hがラスボス)
ACPP    ファンタズマ B
ACMOA    Hセラフ   A
AC2     変身する奴  B
AC2AA    AC2機     C
AC3     AC2機     C
AC3SL    AIBS?    C
ACNX    排除君    C
ACNB    偽H     B
ACLR    色々     A(平均)
AC4     アレサ    C
ACfA    AC5機     S
暗黒塔   ドロドロ   E
暗黒塔アビス 心臓?    E
九怨    変なおっさん C

適当に書いたから異論は認める
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:11:16 ID:MEaPmfTH0
>>459
何回か同じ質問出てるけど、ほとんど違うと思う。どっちも世界観を楽しめるけど、
あっちは生活や冒険を楽しむって感じで、こっちは運命と絶望を楽しむって感じじゃない?
509ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/16(火) 12:25:49 ID:4IHgevGxO
古(前スレ)の亡霊がまた目覚めてしまったのか・・・(・´ワ`・)
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:29:35 ID:eU121OVL0
とりあえずあぼーんするか・・・

>>507
アビスは実質ルルフォンじゃね?
って言ったら、無印影塔にはトカゲがいたな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:36:40 ID:3m9d5X/gO
>>507
AAのラスボスがAC二機ってどういうこっちゃ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:41:03 ID:+YJToLV/P
実質的なボスと、ゲーム的なボスは違うからなぁ
ST1もSTAもKF4もAAも、実質的なボス居たけどさ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:42:43 ID:om2cTi3m0
KF4にそれっぽいラスボスいたっけか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:44:54 ID:TPBITEJb0
>>509
無理に個性を出そうとして、意味の無い顔文字つけるのやめろよ
コテハンまで辞めろとは言わないからさ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:48:18 ID:+YJToLV/P
>>511
AAのボスは、軌道エレベーターに出てくるAC2機

>>513
実質ボスは、ダークナイトかファントムクィーンでしょ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:57:06 ID:gBqQ9N6f0
>>513
いない
玉座に座ってるだけの人を3回殴れば勝ち
その周りを最強クラスの雑魚が徘徊してるって感じだな

>>511
アンタレスとワンダーレイド
こいつらを倒せば一応エンディングだからな。

あと
OTOGI 道真 かなーり強い、でもLV3蒼龍連打でハメハメすると弱い
OTOGI百鬼 九尾 普通。 あと真ルートだとそのあと殺生石(落ち物)破壊がある
MWC リチャード用超機動メカ? まともに戦うと相当な強さ、
                     でも半安置がある。そのあと超破壊砲(置物)撃破がある
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:19:02 ID:eU121OVL0
ふむ、最後に置物破壊は初代AC以降は半ばフロムの伝統みたいになったのかな
俺は好きだがね>ラスト置物破壊
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:40:59 ID:dBQn1BHT0
オストラヴァの人となりが気になる
新たな「〜王子」になりそうで
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:28:02 ID:LQ6JGnze0
急に伸び始めたきがする
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:45:34 ID:pnBXtvIy0
グラフを見ると全体の勾配は一定
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:21:59 ID:qIjZcgr+0
ハンカチ王子ならぬオストラ王子
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:43:33 ID:P7bQpEVd0
最悪水増しだろうと武器が1500種以上(+防具)というのだから
仮にステージが10あっても密度に違和感がある
よってボリュームは心配無用だ!という俺理論
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:45:14 ID:s+OfaSCE0
   m-◇-m
   ノ \/ ヽ    オストラヴァ・・・
     <∨>


   ヽm-◇-mノ    
  (( ノ \/ ヽ ))  何故か名前に親近感があるぞ?
      <∨>



FAのAC5機はローディ先生が混ざってる時点で
フロムが殺しにかかってきてるのを感じた
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:04:57 ID:T+p2hp4dO
オストラヴァ「要人には用心しろよ」
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:06:56 ID:PTHl4Gyp0
たかがフロム、されどフロム
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:19:47 ID:tODegWva0
だまして悪いが仕事なんでな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:40:21 ID:h72E04fa0
この際プライドは抜きだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:55:04 ID:eU121OVL0
ニコ動に上がったやつ順調に再生伸びてるね
アンチ米がやたら多いけど・・・・二人ほど消したら一気に消えた
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:02:23 ID:VfK8csCk0
ニコ動の再生数なんかどうでもいいよ
売り上げがそれでわかるわけでも、変わるわけでもない
530ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/16(火) 21:04:58 ID:4IHgevGxO
まぁたくさんの人に見てもらうに越したことはないね(・´ワ`・)
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:14:43 ID:f6YmSWkQ0
ニコ動の再生数は3千か・・・今後の広告は大丈夫なのだろうか
オンライン協力プレイも逆に心配だなぁ。fAの二の舞にならなければいいのだが
まぁ今回はフロムだけじゃないから安心ではあるが
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:50:09 ID:JlTlZpMQ0
fAの協力プレイ面白かったけどな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:54:14 ID:f6YmSWkQ0
>>532
書き方が悪かった。バグとかの問題な
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:03:18 ID:h72E04fa0
フロムの協力プレイはあくまで救済っていう形な気がするね
基本は一人みたいな?

協力プレイの楽しさは一人でできないことを協力してやることだから
一人が前提のゲームで協力を楽しく調整するのは難しいんじゃないかなと

シビアにすると一人はキツすぎるし、ヌルくすると協力が味気なくなるからなぁ

シングル専用ミッションや協力専用ミッションなら、それぞれに合ったバランス調整が
可能なんだろうけど、共通の場合はそういった問題があるんじゃないかなと思われる
FAなんかは典型かな

結局はライトユーザー向けに作るかヘビーユーザー向けにつくるかっていう
企業スタンスが反映されるんじゃないかなー

どちらにも対応しようとすると失敗しかねない。

一番簡単なのは難易度選択式かなー
一人じゃ絶対クリアできないと思われるクソ難易度を用意してほしい
今までのフロムはそこをプレイヤー側の縛りプレイに頼っていたわけだ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:09:12 ID:OG0HhP+X0
協力前提だとオンできない人や過疎ってからかった人が涙目になるからね
協力プレイで盛り上がってるMHはその辺どうなんだろ?
一人身でも楽しめるのか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:11:13 ID:JlTlZpMQ0
そもそもMHはMOだしいいんじゃね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:12:39 ID:OG0HhP+X0
つ MHP
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:36:39 ID:tQLsP6xc0
MHPは集会所ソロでも楽しめる、だけど大勢だと瞬殺
そしてPシリーズ以外は正直オン前提のつくり
だから多人数だと難易度上がるとかの調整がない限り
どんなゲームでもどっちかに寄ってしまう
デモンズは攻略順がフリーって事で、恐らく敵レベル相対変動型
もしそうなら、ある程度多人数の場合の難易度上昇があるかも
でも「一人でクリアできない場所を数人で協力して攻略する事もできるよ!」
って書き方されてるから、基本的に複数だとソロより難易度が下がるソロ寄りの調整なんだろう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:45:05 ID:bLl+sLFg0
実際は同時にスイッチ押すとかそんなんだったり
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:45:18 ID:OG0HhP+X0
敵のレベルはそれぞれ固定で
皆で協力すれば今のレベルじゃ到底クリアできないよな所でも戦えるって事じゃね?
それならオフの人はコツコツと手短な所から見たいな感じで分けられるし
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:34:03 ID:nn+oLkyk0
ソウル体でできることにもかかって来ると思う。
完全な複数キャラでプレイするわけじゃないからMHとは違うんじゃないか?
オンラインではそこらいの情報も出して欲しいところだよな。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:41:35 ID:h72E04fa0
>>538
相対変動型はKFシリーズやSTシリーズから察するとなさそう
あるとすればアイテム入手によるルート制限ではなく
敵の強さ・数によるルート制限かな
キーアイテムを取ってこないと次のルートに行けないとかじゃなくて
敵がハンパないから行けませんてところを協力して進むタイプ
ただキャッチコピーがFAの時と似てるから
ソロより調整の可能性は高そう


どっちかっていえばPKソウルの絡みの方が想像し難い。
何のメリットがあってPKするんだろうか
ソウルである以上死んでからの活動になるんだろうし
協力ソウルは協力することで復活できるっぽいこと書いてあるから
PKソウルはPKすることで復活できると予想するほうが妥当か・・・

それにしても死ぬこと前提のシステムを搭載してるってことは
それなりの難易度を期待していいってことだよね?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:46:33 ID:JlTlZpMQ0
ていうかPVあるのは確定なのか
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:50:54 ID:ViQmICiX0
デモンの食料はソウル体
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:56:21 ID:bLl+sLFg0
オーラント王ってドルガルアみたいだよね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 01:42:54 ID:ESWF760T0
オストラヴァ廃人フラグか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 08:09:31 ID:l9EtxypE0
オンライン協力プレイ心配だなぁ
ACfAは同じ敵をロックオンしている仲間になぜかダメージが入るバグとか色々あってインターフェイスもボロボロだった
下手にオンラインに力を入れてバグが増えなきゃいいのだが

>>542
フロムのゲームは基本的に毎回中級者向けの難易度に徹底していると思う
初心者にはクリア不可、上級者には物足りない難易度って感じ
難易度設定もあるにはあるんだが、ノーマルとハードの難易度の差が余り無いんだよね
せめて初心者用のイージーと熟練者用の超ハードは欲しいといつも思う
敵の攻撃頻度と体力変えるだけでもいいからさ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 08:24:12 ID:1H2faQAh0
弾が当たればダメージが入るのは当たり前じゃないか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 09:00:09 ID:98ii0nKr0
漠然とPCは野武士だと思ってたけど野神父ってあり得んのか?
PCはキャラメイクのときに何処かに所属できたりすんのかね
大剣使いの重騎士の名前は「王の双剣」だっていうし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 09:17:28 ID:l9EtxypE0
>>548
説明が難しいな
自分がA、仲間がB、敵がCだとする
AとBがCをロックオンしている状態でAがCに攻撃をした
攻撃はCに命中した。でもダメージを受けたのはBだった

こんな感じのバグは多かった
詳しくはよく分からないが、攻撃が当たっても攻撃が当たらないバグ(ラグアーマーじゃない)もある
AC4には部屋崩壊バグや強制終了バグ、EN無限バグ、強制ワープバグなどなど色々あったけど、どれもかなり遊ぶのに影響あったから大変だった
全てがバグだと気付きにくかったのも痛かったからユーザーも混乱したしな

今回は予算がある?から大丈夫だと思うが
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:52:58 ID:rDCy8Ydp0
このスレって無駄に長文多いよね ネタも出てないのにすごいです
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:07:20 ID:5LtKHxhmO
ムーンライト出てきたら冷めそう
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:08:49 ID:XMxaZOXA0
出てこないほうが少しガッカリするが
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:55:15 ID:hyQaCwXT0
オンラインプレイだと誰もが装備する厨武器扱いなんだろうな月光剣
俺も装備してひゃっほいするけど
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:57:22 ID:Q2B1jeyOP
そして、折れる月光剣
終いには、修理に出した鍛冶屋に持ち逃げされる月光剣
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:58:10 ID:DXmcgxkC0
エクセレクターも出せよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:37:22 ID:70sQxr5B0
今週のファミ通にデモンズソウルの記事が4ページもあるらしい
キャプはまだきてないが
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:29:10 ID:A9VZ4jXh0
明日PS3購入特典ディスク配布だっけ
そこからエンコされた高画質PV来そうだな…楽しみだ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:30:43 ID:3sBtV9ITO
おお、楽しみ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:42:21 ID:KUWnWLQA0
白騎士のスレが大変なことになってるけどここは居心地が良いなぁ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:44:27 ID:rDCy8Ydp0
キルゾーン2スレも大変なことなってる
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:50:20 ID:64QyD1fE0
しかしファミ通は露骨過ぎるなぁw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:50:58 ID:1rihpZ8s0
荒れないことを喜ぶべきか悲しむべきか…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:51:45 ID:A9VZ4jXh0
大丈夫!年明けたら標的はこのスレだよ!
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:51:59 ID:WQLVB4Oq0
どうせ1月位からここも荒れるさ・・・
白騎士のとこも先週位から一気に荒れてきたからな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:56:38 ID:64QyD1fE0
年明けはNARUTO→デモンズかな
煽りも多そうね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:58:20 ID:l9EtxypE0
フロムゲーは特に荒れるからな
荒れれば知名度も上がるだろう
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:19:21 ID:Q2B1jeyOP
フロムゲーが荒れるのは、主に信者間のギスギスした空気が原因な気もするがw
とりあえずシース信者は現実を見た方がいい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:21:22 ID:DXmcgxkC0
うるせぇダークスレイヤーぶつけんぞ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:22:18 ID:m62iUQex0
シースはどうみてもギーラより腹黒いですよね
そしてビジュアルも強さもギーラ様の圧勝
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:26:14 ID:DXmcgxkC0
ギーラシースギーラシース
ギースギース
ギスギス

つまりスレが荒れるのはヴォラドの仕業だったんだよ!!
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:27:57 ID:m62iUQex0
確かにヴォラドが一番どうしようもないな
本当言うとシースも悪くないよね、ダークスレイヤーかっこいいし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:30:25 ID:rDCy8Ydp0
あのPVがでてからおまいらのネタにまったくついていけないのだが・・・
フロムのゲーム初の俺には敷居が高すぎるのか・・・?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:37:06 ID:m62iUQex0
>>573
まだ情報が少ないからつい旧作話になってしまうだけで
完全新作なんだから大丈夫だよ

ところで↓のストーリー部分のSSの左に見える奴はまだ出てないデーモンだよな?
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1219996_1407.html
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:38:42 ID:Q2B1jeyOP
>>572
ギーラ様を呼び捨てにしててもしやと思ったが
このエルフの耳長野郎

>>573
フロムゲー初心者のお前が、まず初めにどうやって死ぬのかが楽しみで仕方ない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:42:06 ID:q7vfTceQ0
ここはあんまり荒れないんじゃね
痴漢はSO4に焦点しぼってるだろ
一週間前には同じフロムのニンジャブレードもあるしな

今週デモンズ4pだっけ?ファミ通
楽しみだわ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:49:07 ID:7uzn6orWO
ベニシオ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:51:13 ID:MTi1y4th0
…そう言うと男は
ゆっくりと目を閉じ
静かに息を引き取った。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:58:09 ID:rDCy8Ydp0
>>575
死んでソウルになって、ソウルでまた死にます
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:58:35 ID:l9EtxypE0
>>573
スタート直後は足元をよく確認したほうがいい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:05:56 ID:y5nnWFrr0
オンラインで会いそうな名前
メレル=ウル
ライル
アレフ
ジャン
ガルス=フィー
ミーナ
ダイアス

月光剣出るんだからKFの名前多そう・・・
俺はルルフォ(ry
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:08:00 ID:DXmcgxkC0
ハーバイン
オルラディン
ツェデック
シュドム

この辺も絶対いるな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:09:03 ID:N2zn5joe0
イカ

も絶対いるな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:11:11 ID:ysnSdlQC0
「俺は太ってるから行かないけどね」って血文字を残す奴が絶対に居るはず。
あと五作。

そういえば、光る死体からアイテムを入手するということだったけど宝箱の類は一切無いんだろうか。
とすると宝箱を開けたら助さんが!っていうのもできない。宝物庫とかならあっても違和感無さそうだが…
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:11:43 ID:2vP6MNIp0
僕はAMIDAちゃん!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:12:03 ID:DXmcgxkC0
>>584
死体から骨だけベリベリっと剥げて血みどろのスケさんが出てくるに決まってるだろ?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:13:47 ID:Ao5PuZPeP
白騎士見たけど、レビューの最後のオススメ文だかでみんな薦めてるんだよな。
良く分からん。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:14:16 ID:MTi1y4th0
PVで助さんがローリングしてるね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:43:05 ID:1rihpZ8s0
血文字って完全自由だったらいいな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:45:51 ID:RzWdxmT20
フロム単体だったら定型文になりそうだけど
SCE居るから完全自由かな?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:47:27 ID:l9EtxypE0
PVの巨大クリーチャーも発売後はこの動画みたいになるのかね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4360329
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:56:07 ID:PqY+lXnJ0
ぼく わたし 拙者 拙僧 右 左 危険 安全 ラスボス

この中から定型文
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:57:42 ID:9eZXwGJ70
>>592
結構選べるんだな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:57:45 ID:2vP6MNIp0
どうせ嘘ばっかり書くんだろwww
この先隠し扉→だまして悪いが(ry、とか
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:59:50 ID:1rihpZ8s0
この先にいくなよ!?絶対いくなよ!?
とかいいな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:00:38 ID:qlopBtrk0
ぼくラスボス
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:03:34 ID:l9EtxypE0
右は安全なラスボス
左は危険なわたし
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:09:05 ID:ysnSdlQC0
「これだけあれば大丈夫だ」
「その資格は無い」
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:10:41 ID:IKh7ySvV0
俺は太ってるから行かないけどね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:31:06 ID:1H2faQAh0
名前は五作一択だろ?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:47:11 ID:7uzn6orWO
血文字表記方法にはPS3コントローラーのモーションセンサーを採用!!
思いどおりの表現や演出が可能に!!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:10:20 ID:jm7GZfZ40
そういや、ネタバレ書かれる恐れがあるんだよな・・・
プレイヤー側のモラルにゆだねるしかないのか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:27:04 ID:rDCy8Ydp0
普通にオフラインモードですればいいんじゃないか?
オンラインだと血痕からソウル呼び出せるみたいな感じで
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:27:46 ID:ysnSdlQC0
例えネタバレが書かれていても、信じるか信じないかはその人次第
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:37:17 ID:1rihpZ8s0
犯人はヤス
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:08:58 ID:NcaTK+QuO
じゃあ俺が嘘ネタバレ書きまくってやんよ。
そしたら本当のネタバレ見てもわからない!
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:23:06 ID:OM/Y188r0
早くやりてえよ!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:40:51 ID:gdAD0gweO
我慢出来ないから500円で手に入れたKF3をやってこよう
噂のトラップ的な意味で予習になるはずだ!
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:42:29 ID:JGvCr8ih0
>>608
まずは開幕地点の近くにある小川を探検してみるといいよ!
あとは井戸を覗いてみるのもオススメ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:16:22 ID:Kx2a/ofL0
>>582
ジャック
ゲド
ステインガー
クライン
H
スミカ
オッツダルヴァ
テルミドール
水没
ローディ
ジョシュア
ホワイトグリント

この変もいると思う
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 04:00:16 ID:YKs+zKUZ0
作品の世界観とも相まって
オンにつないだら「死の恐怖」が同時に複数人いるかもわからん
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 06:31:27 ID:Twf44DSsO
予約ってやっぱりした方がいいかな?(フロム儲的な意味で)
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 06:52:55 ID:Kx2a/ofL0
予約も糞も今日発売じゃねえかよベスト版
誰か手に入れてバグが修正されたか検証したヤツいる?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 07:11:51 ID:Kx2a/ofL0
ごめんFAスレと間違えた
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 08:48:22 ID:fCE0F6mp0
誤爆を見た!!

ルース・ハーディを挙げてる人が誰もいないので、僕はこの名前を使います

616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:11:44 ID:hauD1vlF0
フロムゲーデビューのオレに何か因んだ名前付けてくだされ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:12:23 ID:gPE4jgWY0
がい骨
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:15:20 ID:8Gfbe+SSP
>>616
死んでいる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:29:52 ID:cpFEBFBO0
>>616
スケさん
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:31:20 ID:S/iqdAYN0
>>616
地雷伍長
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:32:35 ID:fCE0F6mp0
職業を決めてるんなら適当に見繕うか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:34:57 ID:OVhiq57s0
ジャック・Oという名前だけはつけてはならない
背後に怪しい奴が集まってくるからな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:49:39 ID:3yejYLt90
女盗賊にしてリズって付ける
へそだし装備があればなおよし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:07:25 ID:Knoqwdz00
尼のランキング上がってこないし、これあんまり売れないのかな・・・
発売日決定してるソフトの中で1番期待してるのになぁ(白騎士はスルー予定)
まぁ情報もまだ少ないからSCEはもっと宣伝等に力入れてくれーw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:25:17 ID:OVhiq57s0
知名度が最大の敵だよな
もともと国内での売り上げはあまり狙ってないのかな?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:36:16 ID:YFRPIg3e0
>>616
オプちゃん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:37:11 ID:I6Q25Z090
いろんな職業があるから何回も遊べそうだなー
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:50:37 ID:hauD1vlF0
このスレ内で上げてもらったのから選ぶわ
お前らも世界も救ってやる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:14:50 ID:K3vJ+fGu0
>>624
発売日まだまだ先じゃないかw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:16:17 ID:K3vJ+fGu0
>>628
銃弾で語り合うゲームがあってだな・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:23:25 ID:Knoqwdz00
>>629
まぁ確かにそーなんだけど・・・ 
単純にもっと情報が欲しいって事ですw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:31:13 ID:K3vJ+fGu0
ほとんど情報出てないこの状況で
実際にこのスレで予約した人どれくらいいるんだ?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:33:46 ID:+X1VHXJo0
そういえば今週のファミ通には4ページくらい載ってるらしいけどどこ見ても上がってないな
ファミ通買う気だからいいっちゃいいけど早く情報知りたいな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:44:54 ID:K3vJ+fGu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5527473
デモンズソウルのPVまた上がってるね
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 14:14:51 ID:hauD1vlF0
PS3キャンペーンディスク今日からか
高画質PVが見れる日も近いな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:37:04 ID:tiR5iF0r0
ACfa最終レギュ来たな
デモンズに本腰入れるんだろうか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:47:28 ID:i0064Iw10
オンラインのシステムがいまいち理解できない
皆でわいわいできるのか
血文字とか一定の条件でしか干渉できないのか
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:47:51 ID:OVhiq57s0
レギュに半年もかかったか…デモンズはパッチがすぐ当たるといいな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:51:08 ID:S/iqdAYN0
>>637
基本的に一定の条件が必要になるな
死なないとダメだったり書き込まないとダメだったり
でもソウル体召還は直接的な干渉と言っていいのでは?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:52:47 ID:tiR5iF0r0
チャットはできるよな?
なんかソウル体見てると会話できなさそうだがw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:55:46 ID:i0064Iw10
>>639
オンとオフが合体してるのかな
わいわい冒険系ではないということか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:58:01 ID:tiR5iF0r0
あるのは他のプレイヤーの血文字や最後を写す幻影
オンで協力してくれう味方は幽霊
どう考えてもワイワイできなさそうだw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:58:57 ID:S/iqdAYN0
全くわいわい系じゃないな
だがそれがいい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:02:13 ID:i0064Iw10
やっぱり基本一人かw
もう少し情報公開されないかな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:05:25 ID:tiR5iF0r0
さすがに死なないと協力は不可能ってのは無いだろうけどね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:06:55 ID:R/LBhIUU0
いや死なないとダメだろ
つーか初報のインタビューから基本ソロゲーって言ってるのに……
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:11:09 ID:tiR5iF0r0
フレとやりたい人とか協力プレイしたい人どうすんだろ
俺はソロに飽きたらひたすら協力しまくる気なんだが
自殺用アイテムとかあんのか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:17:31 ID:KB0+Ayh7O
ようするに他人の一人プレイにみそボンで乱入するようなものか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:24:26 ID:jlsi6RBn0
みそボンって良い例えだな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:25:08 ID:41ZXlL2f0
もともとソロでおまけ程度にオンがあるって感じじゃない?
だから今から4人で潜りましょー的な感じではないんじゃない?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:26:07 ID:41ZXlL2f0
もともとソロでおまけ程度にオンがあるって感じじゃない?
だから今から4人で潜りましょー的な感じではないんじゃない?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:26:07 ID:tiR5iF0r0
やっぱそんな感じか・・・
それなら気兼ねなくPKできるね!!
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:33:16 ID:dUe3gjbg0
呼び出された側は呼び出した側を
助けるか殺すかランダムで命令されるとかなら緊張感出るんだけどな。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:03:01 ID:KB0+Ayh7O
>>653
そうか?
召喚時点ではっきり目的が決定されてるより
「こいつは敵なのか味方なのか……」って葛藤がある方が良くね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:06:09 ID:tiR5iF0r0
下手に縛られんのは嫌だな
協力する側のメリットてなんだろ?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:41:09 ID:jlsi6RBn0
敵対する奴をメッタ斬りにすると面白そうだな。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:49:45 ID:W0rkGnbo0
>>655
復活できる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:53:44 ID:h9Tb7XN40
セーブ場所からの再スタートに比べてどんなメリットがあるのかな?>>オンライン協力復活
SOSを出して、救援を待って再挑戦するのって確実に再スタートより時間がかかるはずだし、
特典なり、楽しさなり、なにがしかの魅力がないと死にシステムになりそうだけど…
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:06:09 ID:8XFvDNHS0
いっそ協力しない限りレベル1でアイテム失って1からスタートにすればw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:44:38 ID:hOEKbgU40
既知の情報かもしれないけど、ファミ通PS3買ってきたので簡単にレポート。
最初に、付録のブルーレイディスクにはデモンズソウルの動画は無かったorz
画像等は既出のものが多かったけど、初めて見るものもそれなりにあった。

序盤の展開が書かれていたのでまとめてみる。
主人公(最後の希望)が霧の裂け目からボーレタリア入り
→いきなり強大なモンスターと出会い落命
(おそらく、ここまでが「楔の神殿への旅」)
→黒衣の火防女が主人公をソウル体として楔の神殿に召還
主人公を待つ要人から過去の話を聞かされる
→肉体を取り戻すため、ソウル体のままボーレタリア王城へ向かう。
(オストラヴァは外門近くで敵に囲まれている)
(ボスらしきデーモンの画像あり。最下級に位置するタイプとのこと)

PS3からおっかなびっくり書き込んでるので分けます。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:47:14 ID:8Gfbe+SSP
ktkr!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:51:19 ID:i0064Iw10
わっふるわっふる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:54:40 ID:fuSkMjmh0
いきなり死ぬのかよwww
流石すぎるぜフロムwww
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:55:12 ID:0MKgcXJ60
ソウル体験&説明イベントだな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:59:16 ID:gPE4jgWY0
キャラメイク出来るのは
ソウル体となった主人公が肉体取り戻すまでの仮の姿的な意味か
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:08:44 ID:rQtaUKv20
オンライン要素について、目新しいことだけ。
「本作のマルチプレイは、助け合う救済措置的なものだ」とのこと。
死亡時にソウル体(体力の少ない状態らしい)となり、他プレイヤーによって
ファントムとして召還される。召還者と共に強力なデーモンを倒すことで
肉体を取り戻せる。
曖昧な書き方だったのでこれ以上は不明。ちなみに、ファントムは最大二体まで
召還可能だが、ゲームのプレイ人数は1〜4人になってます。

装備について。
耐久値あり。メイス(武器種別: 槌)の画像が載ってて、最大値250だった。
減り方の度合いとかが不明なのでまだ何とも言えない。
攻撃力のパラメータは物理・魔法・炎の三つがある。
加えて付加ボーナスと特殊効果の項目あり。
他にはカット率(物理/魔法)と受け能力というパラメータがあった。
よく分からないがガードに使った際の性能な気がする。
装備重量と所持重量のパラメータあり。
あと、必要能力値なる項目があった。いくつかのアイコンと数値が表示されてる
だけなので詳細は分からない。

キャラの防御のパラメータには、
物理防御(対打撃、斬撃、刺突の三種。武器種別が影響かと思う)、
魔法防御、炎防御(!)があった。他に出血、毒、疾病に関する耐性値あり。

TGSのときにそこまで注目して見られなかった部分が画像で出てる。
デモンズソウルは改めて炎の怖さを教えてくれるゲームになりそうだw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:11:03 ID:1vnW2nL30
エイリアンみたいなドラゴンと対峙してる画像がそれかな?>いきなり強大なモンスター
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:12:06 ID:PzokLtQT0
Thx!!お疲れ様〜
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:14:57 ID:z0yNGnS90
オンでも肉体に戻るために戦うのか、いいね
やっぱ>>666を読むとST寄りなイメージだな
早くやりたいなー
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:29:18 ID:rQtaUKv20
その他、画像などから分かったことがら。
・王の双剣の片方の名前はビヨールというらしい。(ピヨールかもしれない)
・ソウルを奪われたボーレタリア騎士や奴隷兵士が敵に。
・主人公が何かの仕掛けを操作しているような画像あり。
ボーレタリア王城内では数多くの謎を解く必要があるとのこと。
・紹介されてたデーモンの名は「拡散の先兵」。斧を装備。大きい。
・盗賊のパリィ(弾き返し)からの一撃は致命傷を与えるほどの威力
・ソウルはやはりパラメータ上昇に使用、かつ武具購入時のお金の代わり。
曰く「どちらを重視するかも、キャラクター育成の重要なポイントだ」

新出情報を拾うとだいたいこんな感じ。読みづらくて申し訳ないです。
まとめたせいで正確に書けてない部分が有るかもしれませんが悪しからず。
これ以上は各自でお確かめください。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:45:08 ID:/wsmlRyw0
乙!良い参考になった
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:53:36 ID:pPE+GFso0
目新しい情報はあんまり無いな
後は画像見ないとな
とはいえ乙
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:18:33 ID:z0yNGnS90
黒富野好きなら∀が物足りないのも分かるが
それならV見るに耐えないのは不思議だなー
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:19:42 ID:z0yNGnS90
なんという誤爆
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:34:23 ID:9+LJ5yHl0
武具の耐久値の減り方はKF4並ならいいんだけどな・・・
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:37:01 ID:z0yNGnS90
たくさんあるならST並のほうがいいな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:37:41 ID:OTcfmvXE0
早く召還されてぇ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:06:11 ID:kukg07cF0
>>677
召還してぇじゃないのか?
死ぬなw生きろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04:01:19 ID:KHwvoGGF0
召喚できるソウルは二人なのにプレイ人数は四人ってーのは
やっぱPK枠だよな…/(^O^)\
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 05:13:58 ID:fU2bmYId0
呼んだかい?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 07:24:31 ID:Y8gEuX/8O
赤色と青色のソウル体があったから味方とPKと一目でわかるんジャマイカ?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 11:10:35 ID:WAGSNcMl0
ネトゲーだと人を殺ったあと赤くなるな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:32:51 ID:fU2bmYId0
ハミ通みたけど今まで漠然と思ってたより派手な印象
勇者の証与えるとか、デーモンも悪さばかりするんじゃないんだね
なんとなくベルセルクっぽい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:58:21 ID:kukg07cF0
てか最後の希望いきなり死ぬとか弱ぇw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:56:08 ID:Gjdjo+7R0
勇者の証……
流暢に喋るようなデーモンも居るって事?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:09:36 ID:gSvEbrUD0
フハハハハ!お前を蝋人形にしてやろうか!!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:11:26 ID:tUO0SQsn0
閣下、ご自重ください
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:28:47 ID:D02R+PDN0
公式更新されてるね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:35:20 ID:Fx+r4Juu0
MP自動回復なしなのね
魔法職は結構序盤難易度高いのかもな
個人的には神殿騎士が良いなハルバード好きだし
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:39:36 ID:6fHwa5mU0
あのでっかい蛾はやっぱり弓で倒すのね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:42:54 ID:FOoA/EsP0
公式の情報は今週のファミ通掲載分+αだな。
せっかくだから俺は魔術師を選ぶぜ!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:23:36 ID:d/9Cqyko0
でたー自爆する魔術師
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:29:05 ID:oPJLa32q0
SSで壺から首が生えてるのがあるなw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:35:38 ID:NJ2UF8O30
フツーライトニングボルトつったらよー
魔術師の指先から雷光がドバーッて出るやつを想像するよなぁ
誰だってそうだ、俺もそうだった。(獅子座の聖闘士のことは脇に置いとくぜ)
でもフロムのは違う。謎の球体が一旦上空に上がっていったあと
落雷になって降り注ぐんだ。さすがにセンスが違うね。
まあこの性質のおかげで自爆頻度激高の自殺魔法になっちゃってるのは
フロムファンなら周知のことだが、DSから入ってくる新規の連中が
どのくらい事故死するか見ものってやつだなぁ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:59:26 ID:Gjdjo+7R0
審判者きめぇwww
の割りにやってる事は知的というかなんというか……
デーモンもただ殺すだけじゃないんだな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:03:32 ID:06spU9Cm0
塔のラトリアの雰囲気がすんげぇ俺の好みだ…
たまんねぇぜ…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:05:40 ID:KHwvoGGF0
盗賊のパリィ後の必殺って、一見強スキルに見えて通用するのは雑魚だけ、
ボス相手には無効+持ち前の紙防御で苦労しまくりフラグ立ってるよな?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:16:40 ID:Gjdjo+7R0
嵐の祭祀場は助さん多そうだ
>>697
武器小さいしデカブツに弱いってのは正しい姿ではあるんだろうけどw
でも案外ボス相手にもパリィできるかもしれないぞ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:31:31 ID:fU2bmYId0
背景の空気感とPCの馴染みっぷりが凄いな
軽量キャラでドMプレイを味わおうかと思ったけど
鎧の光沢に惹かれて神殿騎士にしてしまいそうだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:47:34 ID:HVcVXW9K0
軽装がドMとは限らんぞ
素早く動けるから立ち回りやすいと思うし
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:56:44 ID:gSvEbrUD0
>>697
盗賊は技術値が高いから
多様な武器やアイテムが使えるんだろ
運もよさそうだから豊富なアイテムもってそうだし
対人戦はナイフで立ち回って巨大な敵にはトラップや爆弾で素早く戦うとかカッコいいじゃん
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:01:04 ID:2pyjwypq0
初期 神殿騎士>騎士>神職>魔術師>盗賊
後期 盗賊>魔術師>神職>騎士>神殿騎士

になるとよそう 
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:03:44 ID:k9HdZYuM0
オストラヴァはヘタレになるのか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:05:08 ID:gSvEbrUD0
水没するんだろ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:05:33 ID:Gjdjo+7R0
ロングソード、メイス、短剣、魔法(ショートソード)、ハルバード
後5つはなんだろ……刀、弓、グレートソード辺りはありそうだけど
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:18:54 ID:2pyjwypq0
スタンダード的な職業は多そうだから、それを避けるために
魔術師か盗賊にするか かなり迷うぜ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:26:58 ID:BzVamOfg0
初期の職業選択はただ初期のパラと装備の違いだけだし そこまで気にすることはないような
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:38:16 ID:TwLLdDnpO
みんなはキャラ成長のソウル振り分けどうする?
万能、長所特化、短所克服、無改造wなどいろいろあると思うけど。
自分は特化です。ACも特化機ばっか。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:40:31 ID:2pyjwypq0
>>707
え? そうなのかw じゃーなんでもいいわ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:40:36 ID:OTcfmvXE0
SSを見ると、フロムっぽい雰囲気を感じる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:43:32 ID:Gjdjo+7R0
>>708
俺も特化かな、万能は結局器用貧乏になるし
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:10:27 ID:aCEZHgwX0
久々に面白そうな和ゲーだ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:13:48 ID:gSvEbrUD0
やっぱムーンライトとかやたら強いスケルトンは出るんだろうか?
ホワイトグリントヘッドそっくりな兜とかも出てきそう
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:17:21 ID:PzokLtQT0
一週目は戦士。
若干の治癒&支援魔法を習得できる程度を魔法に割り振って肉体バカ一代。
ソウルで手に入る装備優先と能力優先でどう差が出るのかが気になるがね。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:17:27 ID:IqYKSjvv0
これ怖いタイプ?
ふっふふーんってやってたら
いきなりゾンビが画面にどーんとでるとか・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:22:00 ID:d3E8V0YP0
>>715
オブリのゾンビが胃もたれしそうなほど怖かった俺
こっちのゾンビはおとなしめであってほしいぜ・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:22:24 ID:sJzziSPsO
プレイ動画見る限り、敵は物影から不意打ちかましてきます
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:25:19 ID:rQtaUKv20
魔術師の初期魔法、「火線」って身も蓋もない名前が良すぎる。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:38:44 ID:OTcfmvXE0
なんだよあの人面ツボは
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:39:58 ID:PzokLtQT0
>>718「水のベール」も直接的でむしろ新鮮だ。
KFシリーズではレジストファイアが空気扱いだったから有効な魔法になるように
システムを設計したんだろうかね?
だとしたらフロムの怨念が色々といい感じに入ってそうだ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:41:04 ID:v+xaBn+z0
どんなゲームでも大抵は能力特化した方が強いんだよね
それでも平均的にパラフリそうだがw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:04:45 ID:tAhNJc1yP
首つぼはいいなぁw
ああいうセンスはST的
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:08:12 ID:gSvEbrUD0
とりあえず運のパラが重要な気がするなあ
武器に耐久力があるから
運の低いキャラだと探索の途中で
中々アイテム拾えなくて武器全部ぶっ壊れて死亡ってのはありそう
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:23:06 ID:NXQZj0rN0
スクショを見たけど綺麗だね
しかしホラーゲーっぽくてちょっと怖いかも
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:29:44 ID:v+xaBn+z0
キャラがボス含め意外といいキャラしてるな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:49:48 ID:P+xPEbnh0
戦闘メインのトレーラーキボンヌ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:55:32 ID:fU2bmYId0
>705
モンクもいるかも。てか居てくれ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:07:04 ID:TwLLdDnpO
長所無しで短所多々の奴隷や浮浪人、汚染者とかがあったらいいな。
かなりのマゾプレイが期待できそうw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:14:17 ID:dNGT1N2AO
キャラメイクで眉無しや十二単とか出来るかな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:22:45 ID:ZrDx+uaJ0
DLCで装備配信とかはあるのかね?
他のフロムゲーのキャラの滑降したいです
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:34:26 ID:WAGSNcMl0
そして配信されるホワグリ兜
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:38:14 ID:ZrDx+uaJ0
へそ出し装備が欲しいです
http://www.fromsoftware.jp/top/soft/rune2/
733ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/19(金) 21:51:11 ID:b1gKCHZ/O
ファミ通読んできたよ(・´ワ`・)
腕がいっぱいあった女の人かわいいよね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:58:34 ID:z2AzC7iu0
審判者の方がラブリーだろ…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:59:26 ID:gSvEbrUD0
汚染者・・・なるほどアクアビット実験体か
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:00:35 ID:ZrDx+uaJ0
愚か者の偶像はセクシー
審判者はラブリー
火防女は美人
要人はマスコット
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:01:42 ID:Gjdjo+7R0
フロムのキャラデザは結構センスあると思う
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:03:36 ID:fU2bmYId0
予約特典は幼児んキーホルダーを切に希望するぜ
ベヘリット的な感じで
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:05:08 ID:AkptLnMV0
2体の助さんが襲ってるスクショ
カッコイイなぁ

740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:13:16 ID:IlRiO81H0
見てるだけでワクワクするゲームは久々だ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:19:00 ID:VsQkdCjE0
後はバグがない事を祈るばかり
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:37:16 ID:oPJLa32q0
魔術師の触媒ってなんだろう
他の職業でも触媒があれば魔法使えたりするのかな?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:41:39 ID:ZrDx+uaJ0
アイテムじゃない?
呪文書みたいな感じでそれ使えば魔法使える用になるんじゃね?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:11:32 ID:WAGSNcMl0
触媒っつうと火の弾一発出すのに魔法の灰1個必要とかそんな感じじゃないか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:12:54 ID:Gjdjo+7R0
>>744
でもMPが消耗品なのは書いてるのに
触媒はそんな書き方してないから違うんじゃ?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:24:01 ID:FOoA/EsP0
触媒は無くならない(化学反応的に)から大丈夫だろう。
使いたい魔法に合わせて装備する形じゃないか。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:26:32 ID:4BPLBhYj0
UOみたいに
魔法Aを使うときはMP50、触媒A×2、触媒B×2を消費
魔法Bを使うときはMP100、触媒A×1、触媒B×1、触媒C×1を消費
な感じなんかな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:28:26 ID:WAGSNcMl0
>>745
>>747で既に出ているが
ネトゲに良くあるMPと触媒同時消費と考えてた。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:29:57 ID:ZrDx+uaJ0
触媒にも耐久値があるなんてことは無いよな?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:32:10 ID:X3PEK2eZ0
ハードモードとかあるのかね?

戦場のヴァルキュリアみたいに遊び答えたっぷりの
ハードEXモードとか配信して欲しいな、300円くらいで頼む
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:54:19 ID:fU2bmYId0
>749
1ヶづつ消費よりそっちのが良いんじゃない?
覚えた魔法のグレードに応じて劣化が激しくなるとか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:21:04 ID:SpF5d0eo0
STの指輪みたいなことか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:56:13 ID:LMmpxdHW0
なんかこのゲームのキャラ見てるとデスピリア思い出すな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:57:24 ID:deKSj7YFO
>>750がノーマルで何回死ぬかが楽しみだ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:37:14 ID:HR5aEeIE0
おお、公式が更新されてる
NPCを殺せる仕様だったら、まずオストラヴァを殺して装備を剥ごう
756ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/20(土) 01:39:59 ID:QCNqjaX4O
な、なにをするきさまら!(・´ワ`・)
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:45:55 ID:GXrLa14o0
オストラヴァの甲冑と剣かっこいいな。
やっぱり最初は騎士でないと、何か名前オッツダルヴァに似てるな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:39:23 ID:5iTvxf680
公式見たけど…AREA(一瞬ARENAに見えた)の「塔のラトリア」って
雰囲気最高だけど、名前、妙じゃない?「アリトラの塔」の逆さ読み?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:50:40 ID:DGWpN6Ma0
ラスボスはオストラヴァ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:54:32 ID:FRoBbuQLO
さっき初めてこのゲームの存在を知って、惹かれたのでスレに飛んできました
最強武器はムーンライトですか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 03:04:31 ID:kXnsbewg0
TGSでは隠しで月光剣があったらしい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 03:21:05 ID:fOqalkHC0
一瞬月光蝶と読み間違えて想像してしまった
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 03:29:28 ID:dBqC2Jx30
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 06:48:59 ID:LMmpxdHW0
>>758
ラトリア女王ってのがいることから考えると
「『塔』に象徴されるラトリア地域」のような意味なんじゃないかね
霧の摩周湖とか雲のジュウザみたいな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 07:32:49 ID:EnpLFsEY0
>>763
デモディスクに入ってる映像って結局これと一緒やったんかな?
誰かHD画質で上げてくれんかなあ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 08:51:39 ID:vJb0jhJd0
公式見てきたよ。画面写真は小さいが、ダークな空気感がいいわ。
最近こういう雰囲気のゲームってあまりないから楽しみだ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 08:54:04 ID:ARjXB7vP0
偶像たんのモデルがラトリア女王だから
塔の〜は幽閉してたorされてた女王の忌み名の意味もあるかも
逆さ経典、鋼鉄の処女あるし
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 09:25:09 ID:KgDbITFT0
>>762
月光町とな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 09:29:43 ID:IA04QtKPP
ああ、月光条令ね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:06:04 ID:XyO5DeWQO
インキュバス
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:11:28 ID:rXg6/4n40
発売までにもう少しPS3安くなってくれよー
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:22:04 ID:Cs7o7nNf0
やっぱこのゲームの最強武器もムーンライト、と思いきやRPGやサブマシンガンなのかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:33:53 ID:wHGqtxjo0
とりあえずACスレに帰れw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:43:18 ID:f3IYg1Ak0
バランスを軽視した安易な、全能とか万能とか最強とか萎えるな
世界観を無視したマシンガンや銃なんか出現して最強だと完全に萎える
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:45:22 ID:XyO5DeWQO
ルルフォンに酷似したデーモンがいるに7クーン。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:55:56 ID:ARjXB7vP0
ネタに着いてけなくなって来た・・・
フロムネタにニヤリとしたい初心者にお勧めを一本教えてくれ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:55:58 ID:SpF5d0eo0
あのグラフィックでルルフォン出てきたら俺歓喜
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:57:13 ID:SpF5d0eo0
>>776
とりあえずPSシリーズの
キングスフィールド1〜3とシャドウタワーやればいいと思うよ!よ!

4本でごめんNE!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:59:40 ID:Cs7o7nNf0
>>773
実はACネタじゃなくてシャドウタワーアビスなんだぜw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:01:47 ID:lzKIu+0I0
>>776
フロムゲーは一つ一つのネタ分は薄いからどれか一本ってのは難しいな……
ACwiki(特に台詞集)とかキングスフィールド総合辞典見とけば
メジャーなネタは分かるようになるよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:05:11 ID:2b5gIWD20
ACwikiなんかいったらまた変態紳士が増えちゃうだろ

キングスとシャドウやったら
アーマードコアと天誅もオススメ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:07:09 ID:ARjXB7vP0
>778,780
サンクス
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:08:38 ID:5iTvxf680
>>764 >>767Thx!!なるほどね〜
そう言えば「ノエル湖」もあったし、「悪意ある似姿」の意味もあるわけか。

公式のキャラクターの「盗賊」って、別ゲーだけどやっぱり「彼」がモデルかな?
武器に『刀』があったら、「この風貌&盾未装備で刀」をオンラインでは多く見かけるかも…
キャラが複数作れるシステムならかなり高確率で出会いそう。
後ろからの攻撃が盗賊以上に致命的な「暗殺者」なんかもいるんだろうか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:12:18 ID:ARjXB7vP0
>781
サンクス。天誅はゴタゴタ聞いて食わず嫌いしてたな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:16:00 ID:CzQfguBf0
>>776
キングス4だって面白いYO!
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:36:53 ID:Cs7o7nNf0
マイナー作品ですが置いていきますね。面白いかどうかは謎ですが

つエターナルリング
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 13:32:54 ID:CQCImJKs0
おやおやそうきましたか。ならデモンズ風味なこの一品もどうぞ

つエヴァーグレイス
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:06:26 ID:lbr+fLyn0
これは・・・・(信者が)多いすぎる....修正が必要だ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:06:35 ID:XyO5DeWQO
皆の者、神ゲーを忘れてはいけないぞよ。
つKFアディショナル
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:08:17 ID:lzKIu+0I0
>>789
おいバカやめろ
この話題は早くも終了ですね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:09:21 ID:A847aIFq0
ムービー見ると攻撃のモーションに重量感があっていい感じだ
華麗にコンボとかは他のゲームに任せておいていいからこういう一撃にこだわってほしい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:49:37 ID:4ZNE+2ut0
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:29:07 ID:f3IYg1Ak0
>>791
まあコンボも悪くないぜ、ゲームでもキックしてる場面があったし
洋映画だけどこういう剣劇もある
7:30辺りから

http://jp.youtube.com/watch?v=LAi4qzNHtwY&feature=related

>>792
二刀流のヘルガストみたいなのカッコイイな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:58:21 ID:ARjXB7vP0
>793
こういう殊更に魅せようとしない、殺伐とした殺陣ってカッコいいよな
柄握って振り回すだけじゃないのも武術らしくて好きだ
鎧がちょっと軽そうなのが気になったけど
こればかりは着て動いてみないと判らんかな
訊ねてばかりで済まないが、西洋剣戟がある映画で
他にお勧めがあったら教えて欲しい
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:22:01 ID:h8XSVgg+0
映画なら、300とかハイランダーとかアルゴ探検隊とか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:24:22 ID:f3IYg1Ak0
>>794
うーん申し訳ないが、これに近い剣劇って余り見たこと無い
魅せるタイプはスターウォーズEP1とかアニメのストレンヂアの最後の場面とか見た事あるんだが
後、俺も日本の鎧は着た事あるけど体全体で荷重を分散するんで
手に持った様な重さは無いね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:33:09 ID:6w/2j7+o0
普通にグラディエーターだろ あれは見とけ 確か2ともあったかな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:35:59 ID:Cs7o7nNf0
>>793
かっこいいな
やっぱ甲冑を相手にすると棍棒とかの方が剣より強そうだな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:38:00 ID:/sus2Lfl0
BGM、KFみたいな寂しかったりサイケっぽかったりするのもあるのかな
OHPでかかってるのは怖い感じでこれもなかなかいいけど
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:56:43 ID:ARjXB7vP0
>795-797
ありがとう。
しかし鎧着たことあるってのは面白いな
体表近くに重量が分散して動き難そうだと思ったけど
それなら足腰で何とか捌いてたかも知れんね
デモンズでガシガシ走るのもあながち、か
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:01:18 ID:LMmpxdHW0
>>793
パリィの後の羽交い締めナイフ最強だなw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:07:24 ID:5LdsB/gPO
ベオウルフはわざわざ鎧をはずしてお尻丸出しで戦う。相手は死ぬ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 00:16:56 ID:nHTG7zDI0
エロ装備がほしいです
男女両方で
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:06:47 ID:lL0iImpY0
甲冑が欲しいです。ワンセットでいいので
フロム的には期待して良いだろうか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:09:10 ID:9t7TjI1m0
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:09:23 ID:Zm5EYOOl0
影塔にはあったからあるはず・・・・!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:13:32 ID:9t7TjI1m0
魔術師は最初から魔法2種類使えるからオンでは初日から人気かもね
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:17:59 ID:9t7TjI1m0
神殿騎士のハルバード装備時は攻撃「」とあるが後ろが読めない
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:26:03 ID:F7vwqUBS0
>>808
攻撃範囲が非常に広い
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:30:31 ID:ikb4v9R+0
やっぱり着せ替えがあるゲームは三人称視点のほうがいいな
自分の欲望に正直に女キャラで行かせていただきますフヒヒ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:33:02 ID:C+OgwtGB0
審判者って何かキュクレイン彷彿とさせるな
息臭そうだ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:46:41 ID:pCscFmik0
>>805Thx!!
死のペナルティもこれでわかった。
審判者は「Meat!! Fresh meat!!」の叫びとともに問答無用で襲ってきそう。
少なくとも鉈はしまってくれよな…

飛び道具もけっこうありそうだけど、銃は頼むから出ないで欲しい。
「ソウル」を使った拳銃や長銃なんか興ざめもいいところ。
大砲風大槍は叩かれるのがわかっているから出さないのは確実だろうがね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:47:53 ID:lL0iImpY0
>>807
だが紙防御力に加えて武器の扱いもそこまででは無いだろうから、
公式にあるとおりかなり慎重にMPを配分しないと辛そう。
でも火線使いたいから今のところは魔術師を選ぶつもり。

残り五つの生まれが気になる。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:01:50 ID:c5mXL92L0
自分は騎士だな、やっぱり西洋の甲冑はかっこいい。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:16:43 ID:9t7TjI1m0
>>809
なるほど、そうすると張るバードは専用武器か
>>813
二つ目の魔法習得の道のりの長さで魔術師の価値が決まりそうだ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:31:10 ID:nHTG7zDI0
職業は初期装備とパラ意外は関係ないんじゃなかったか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:36:20 ID:Rjkg6gIy0
誰がそんなこと言った?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 03:00:44 ID:c1JIIcFs0
職業は初期装備、初期スキル、初期パラ以外差は無いな。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 03:23:14 ID:ikb4v9R+0
槍とか斧とかも武器としてあるのかな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 03:24:33 ID:ESkD2+GM0
あるみたいね
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 03:30:47 ID:ikb4v9R+0
そういや声とかは付くのかな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:27:46 ID:RUiJ6Kqh0
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:31:14 ID:ESkD2+GM0
なぜ13の部分も持ってきたのか分からんが
ちょっと面白そうと思ってしまった、しかもこれで浜渦だもんな…

とにかくまずはデモンズだが
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:34:47 ID:QN2mdcAi0
白騎士→デモンズ→13体験版

ふふふ…ほかにKZ2や龍3も入るから楽しみすぎる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:54:27 ID:6RtrpV7D0
FF13は最近公開された戦闘シーンの動画がとんでもなく素晴らしい出来らしいが、
デモンズのようなリアルタイムな戦闘じゃないだろうし比較にならんな。

白騎士はファミ通の評価があまり良くなかったし、戦闘が退屈そうだ。
やっぱりデモンズに期待する。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:10:18 ID:jW9oZ3Vw0
>>822
審判者がホラーすぎる
鎧の間から見えてる肉みたいなのが怖い(´・ω・`)
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:56:51 ID:SiVil9RK0
俺は神殿騎士で行くぜ。ハルバードに燃える。

っつか今までのシリーズで両手武器は
威力の割りに攻撃もっさりで不遇だった気がしないか?

生まれでパラの上がりやすさとか多少変わったりしないのだろうか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 10:00:20 ID:Zm5EYOOl0
>>827
待て、影塔の瞬狼、影虎を忘れたのか!?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 10:25:09 ID:SiVil9RK0
>>828
スマン失念していたorz

でも刀ってなんか規格外な気が・・・
中盤のグレートソードとか使った記憶がない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 11:23:03 ID:C+OgwtGB0
システム的に部位ダメージは無いみたいだけど
ヒットアンドアウェーとか半端な攻撃だと欠損しつつ追撃してくるとかだと良いなー
まあ助さんがT-600みたいに見えるだけなんですが
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 13:03:48 ID:FfP/PP9f0
影塔の最強武器ってロケットランチャーだっけ?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 13:26:43 ID:/q7dEazt0
ロケランというより大砲
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 13:44:56 ID:5tAIjfXS0
審判者すげー狂ったデザインだな
腹にでかい剣がぶっ刺さってて、それを自分でへし折ってさらにそれを武器にしていやがる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:37:35 ID:QYqjBmAJ0
でもどこかかわいげがある気が・・・
きっと発売後はこのスレのマスコット的キャラになるな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:29:31 ID:ORFYY30K0
他のプレイヤーを攻撃できないのかな
ソウル体で召還されたときね
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:31:30 ID:QYqjBmAJ0
PKは可能だよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:45:26 ID:VI2oi5nl0
PKいれて1〜4人プレイなんだよな?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:55:40 ID:nO5n6Lva0
公式の詳細な説明はまだ無いから、なんとも言えない
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:04:42 ID:ESkD2+GM0
PKあるなんて情報どこにあったっけ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:11:08 ID:nO5n6Lva0
>>829
・商品説明の「ネットワークで繋がったプレイヤーと協力するか敵対するか〜」という煽り文
・PVに青いソウル体に赤いソウル体が攻撃している場面がある
この二点からあるんだろうと推測しているだけ
841840:2008/12/21(日) 16:13:41 ID:nO5n6Lva0
安価ミス……
ちなみに煽り文は>>291参照
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:14:33 ID:r3HK4kg30
力比べや決闘は出来たら面白いけど
やたら殺伐としてるのは嫌だなあ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:16:32 ID:Hv7Z/7t50
プレイヤー同士が集まる酒場みたいなのとかはw?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:20:59 ID:QYqjBmAJ0
青は協力してデーモンを倒すと
赤は生きてるプレイヤーを殺すと復活可能
と予想
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:21:42 ID:ESkD2+GM0
強すぎる人が弱い人をやれちゃうのは嫌だけど
同じくらいの人同士なら殺伐としててもいいなぁ
仲間募る理由も出来るし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:26:28 ID:C+OgwtGB0
呼んだ全員がPKerだったらウケルな
で、そうやって復活したそいつらの誰かに自分が召喚されるとw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:29:06 ID:QYqjBmAJ0
PKだらけだとオンは過疎るだろうな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:37:27 ID:VI2oi5nl0
大丈夫だろ
ソウル体は体力低いからPKは結構きついはず
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:47:05 ID:QE4KHNf30
呼ばれたときに青か赤か選べるんじゃね?と思った
青ならばプレイヤー同士では攻撃があたらず
赤ならばプレイヤーにしか攻撃があたらないとか
そして両方とも等しくデーモンに狙われれば問題なさげ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:48:12 ID:QYqjBmAJ0
つまり自分が瀕死の時は味方に襲われないかビクビクしなきゃいけないんですね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:06:01 ID:QE4KHNf30
積極的にPK狙うならそれぐらいリスクがあったほうがいいと思うw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:08:56 ID:SiVil9RK0
一番気になるのは、誰かに呼ばれないと何もできないのかってところだな
↓以下予想


主人公は最初ソウル体として召還されるって情報があるから、
肉体で力尽きても、ソウル体としてその場で復活できるんじゃなかろうか。
んでソウル体がやられるとゲームオーバー

ソウル体の時にサインを出してると召還されたりする。
サインを出さずにフラフラしてるとPKと見なされる。
そんな感じじゃなかろうか。

以上、妄想でした
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:25:07 ID:Hv7Z/7t50
なんかパリィ使いのPKだらけになりそうだなw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:47:27 ID:/ub+HyGG0
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:48:34 ID:QYqjBmAJ0
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:01:57 ID:J1fNMGnM0
ホラーは苦手なんだけどこのゲームは大丈夫なのかな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:06:24 ID:r3HK4kg30
法螺貝
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:08:16 ID:QYqjBmAJ0
>>856
ホラーっていうより
不気味な洞窟に入っていく感じかと
常に死の恐怖は付きまとうだろうがw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:10:43 ID:ESkD2+GM0
やってみないと分からないけどホラーかと言うと難しいな
KFシリーズなんかも一歩踏み出す怖さや扉や宝箱を開ける怖さがあったけど
あれはやっぱりRPGだしな

怖くてもホラーゲームじゃない場合はどうなるんだ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:13:19 ID:DngJk91v0
宝箱から助さんはホラーだよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:35:01 ID:pgx1383L0
ホラーじゃなくても怖いゲームってあるよな。
箱○のFallOut3なんて地下とかめちゃめちゃ怖いもんな。
デモンズも怖さを売りにしてないけどダンジョン内とか死んだ人間の魂を召喚するとか薄気味悪い要素はあるよな。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:36:48 ID:Fwx0O/jm0
塔のラトリアにいる変な看守(たこ頭?)がすでにホラー
デーモンは二体とも可愛い
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:47:33 ID:hGsN0VJt0
オブリもダンジョンは死ぬほど怖いぞ
特にネクロマンサーがいるところ
そこらに無造作に転がってる腕とか頭がやべえ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:02:54 ID:wqp5DeZ+0
そいつはホラーだな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:10:38 ID:kNOm5KQC0
>>863
オブリはダンジョンもそうだが、フィールドでも死体放置しまくってるとこあるからなー
串刺しにされた死体やタルの中の死体にブーンブーンって蝿がたかってる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:15:16 ID:Hv7Z/7t50
不気味っていえば不気味だがホラーっつーより
虎の穴に進入するような怖さじゃねえのこのゲーム
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:19:35 ID:WuM76Ddz0
俺は首なしのゾンビがムチャクチャ怖いんだがデモンズに出てくるかな・・・
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:22:40 ID:VI2oi5nl0
見た目的な怖さより二撃くらえば死ぬような凶悪な敵のが怖い
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:23:49 ID:Do0SXRG80
>>867
あれは怖かった
でもほっとくとたまにねずみに食われてるなあれ

あそこまでやるとただ怖いだけなのでデモンズはほどほどがいい
まぁSS見る限りゾンビもあんまり怖くないから大丈夫っぽいな・・・動くと怖いかもしれんけどw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:32:25 ID:QYqjBmAJ0
デモンズのゾンビはかわいげがあるw
壷に入る奴で吹いたw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:45:52 ID:P9YTY0zyO
怖いっていえば
昨日近所のレンタルビデオ屋がセールやってたから
沢山借りて来て、その中の一本の「呪怨2」見たんだが…
17にもなって夜ねる時に電気付けっぱなしにしかいと寝れないハメになるとは
(・_・;)
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:12:43 ID:LtaJu/c70
SS見る限りだとホラーってかあくまでもダークって雰囲気に感じる
暗いところでも敵さんがワーワー居て賑やかなら怖くないけど
暗くて静かな所をひたすら一人で歩かなきゃならないとなると怖い
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:18:06 ID:sLYTgxq+0
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:22:14 ID:DngJk91v0
PSPのXMBみたいな感じだな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:24:58 ID:ESkD2+GM0
弓が別枠なのが少し残念だな
メインで使っていける性能ではなさそうだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:26:42 ID:3PT0ch7e0
魔法はどういう風になるんだろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:29:52 ID:GBcO9qLE0
わかりやすさ重視っぽ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:36:50 ID:wqp5DeZ+0
ウォーターレイがあるといいな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:48:14 ID:ojiN090x0
ウォーターレイは追尾性能がヤバすぎて自分で食らうwwww
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:54:09 ID:DngJk91v0
KF2みたいなフラッシュがあればほかはなんでもいいや
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:58:06 ID:FfP/PP9f0
シャドウタワーは人間界が一番怖かった
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:16:32 ID:pCscFmik0
「塔のラトリア」は人間界をより「強化」したみたいな感じがするね。
暗いところを孤独にさまよう怖さと魔物のビックリ箱がミックスされててボリュームもありそうだ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:24:38 ID:h4WP6eym0
塔のラトリアの趣味の悪さ(褒め言葉)は
ボス(?)の愚か者の偶像が性格悪い(わざわざ女王を皮肉ってる辺り)せい?
そして嵐の祭祀場は審判者が死者をしゃぶりまくったおかげで骨多し、ということなのかなw
ボスの設定と関係あるエリア造りされてたらいいな
ただそうするとPVの蜘蛛のエリアがおっかない……虫苦手
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:45:14 ID:Rjkg6gIy0
愚か者の偶像はただの中ボスだと思う
破滅の尖兵とかと同じく
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:47:13 ID:GBcO9qLE0
ネーミングセンスがいちいちつぼにくる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:53:23 ID:h4WP6eym0
>>884
破滅の尖兵って初耳だ
あの三つ目の石像みたいな奴の事?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:54:49 ID:C+OgwtGB0
>884
ハミ通にはデーモンって載ってたよ

紹介された2体は人型だったり愛嬌あったりでまだ人間味がある意匠だけど
これからガンガンエグい奴らが増えてくんだろうな・・・(;´Д`)'`ァ'`ァ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:11:51 ID:dWgRI4MW0
>>886
そう。一番最初に中ボスとして登場するデーモンと紹介されてた
http://ve3dmedia.ign.com/images/03/82/38249_DemonsSouls-01_normal.jpg
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:12:54 ID:ROAyw9N80
最初にあのドでかい目のないドラゴンみたいなのにぬっ殺されるんだろうか
ソウル体になるのは一時的なものだよな、多分
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 01:02:34 ID:L05pd1Gn0
自分の肉体に戻るために審判者と戦うんだろう
ちなみに死ぬたびにソウル体になって。自分の血痕と接触して失ったソウルを取り戻すらしい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 05:52:33 ID:vAeLQWaD0
>>888
巨神兵風味だな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 09:32:14 ID:9+LA6nUL0
>>888
ボス級なのか
レッサーデーモンかグレーターデーモンかわからないけど
雑魚なのかと思ってたぜ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 09:59:47 ID:OFfTawqd0
ザコはソウル食われたこの世の生き物で強ザコ以上はデーモンって感じか

PCはソウル体として召喚されるらしいけど
当座の肉体の入手経緯が不明だ・・・要人がその拠り代って気もする
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:38:40 ID:aE4WO1Tk0
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:43:11 ID:EmIJox+60
オブリビオンはフィールドもおどろおどろしいところ結構あったけど
待ち合わせ場所に行ったら知り合いが吊るされて膾にされてたイベントが
一番キツかった
見るも無惨というのはああいう事を言うのだろう・・・

>>875
メインで使える性能にしちゃうといっつも強すぎるからな、フロム製RPGでは。
STでの弓とSTAでの銃器は流石に自重しろといいたくなる強さだった
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:54:24 ID:pHfZd+MXP
銃は剣よりも強し
ん〜名言だな

つうか、ボウガンなんかも強すぎて「反則だろ!戦争で使うな!」とかお達しが出たくらいだし
まぁ、フロム的なリアルさの表現だったんだろうよw
RPGで吹き飛ぶ暗黒の騎士なんて、シュールな絵面はよかったよw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:55:28 ID:VagVcs1I0
別枠になってるって言うけど
ショートボウは剣とかと一緒にあるじゃん
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:41:46 ID:k/Q689Lu0
25日に体験版くるという噂が
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:44:03 ID:t0ZRBl8NO
STの虚無的な雰囲気にそそられてデモンズまでのつなぎにアーカイヴスで買おうとするが、怖そうで結局買えない
ええ、チキンです
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:50:23 ID:5qfQlFUk0
>>898
マジで?超楽しみなんですけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:53:19 ID:v0M3hRw80
どれくらい売れれば続編出るんだろう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:56:19 ID:pHfZd+MXP
ST1はいいよ
精神的にクるからw
ベルセルクの使途的な奴らばかりで最高

ホラー要素としては、1番初めの人間界がピークだから、そこまで怖く無いと思うけどね
後半の気持ち悪い敵は、ただの宝箱にしか見えないから
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:59:42 ID:k6d0FIDs0
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 13:00:50 ID:pHfZd+MXP
404なんだが
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 13:30:15 ID:Ln8pj8Z70
バロックは?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 13:58:17 ID:n6lkch7K0
騎士
神職
盗賊
魔法使い
神殿騎士
狩人(?)
重戦士(?)

これで7種類か
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:01:58 ID:vrO5QrDs0
騎士と神殿騎士ってなにが違うんだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:04:43 ID:xWnAUztD0
>>907
神殿騎士は神職+騎士
と勝手な妄想を申そう
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:06:17 ID:7BKHrZC+0
ナイトとパラディンみたいな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:11:55 ID:rAusq+tx0
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:56:22 ID:OFfTawqd0
奇跡の業ってのがあるみたいだが
盗賊と神殿騎士が使えるとなるとクリティカルみたいなもんか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:04:10 ID:bLhg/vBh0
神殿騎士知能低いのかw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:06:34 ID:AAxXHGga0
奇跡ってのはいわゆる僧侶系の魔法のことだろ
なんで盗賊が使えるのかは分からんが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:09:10 ID:k6d0FIDs0
オンでは魔法使いやりたいけどオフでは重戦士やりたい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:18:50 ID:+jcenNiD0
1週間ほどスレ覗いていない内にサイトが更新されてるだと・・・!
めんどうだからこれまでのレスを確認していない
だがあえて言わせてくれ


ピコーン
「パリィ!」
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:20:23 ID:i1DD+iaP0
おいィ?
パリィじゃなくてパリイなんだが?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:35:18 ID:fYbocnTH0
体験版が来るとしたら、キャラ作成はあるんだろうか。
もしあるなら、保存しておいて発売後に製品版に引き継げるようにして欲しい。
買ってきたは良いが、キャラ作成に凝って本編始められない…な状況になりそう。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:36:20 ID:Ln8pj8Z70
こういう探索メインのゲームの体験版って逆効果なきがするんだが
雰囲気ゲーでもあるから平気かな?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:46:39 ID:fYbocnTH0
確かに体験版は諸刃の剣かもしれない。
どちらかと言うと、デモンズは元々興味がある人が注目するようなタイトルか。
フロムだから人を選ぶ面もあるし。
920ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/22(月) 15:53:58 ID:8D/kb55zO
キャラクリが関わってくるなら当然強くてニューゲーム的なシステムはあってほしいね(・´ワ`・)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:55:18 ID:i1DD+iaP0
マゾくてニューゲームでもいい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:08:09 ID:OFfTawqd0
2周目以降で選択可能な職業があってもいいな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:10:39 ID:Ln8pj8Z70
そういえば職業は初期ステにしか関係しないんだっけ?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:17:15 ID:+jcenNiD0
>>916
おっさんは俺だけのようだから気にしないでくれ
それにどう見てもパリィ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:30:36 ID:k/Q689Lu0
>>923
もしそうだったら10も職業作ると思う?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:36:57 ID:Ln8pj8Z70
やっぱ専用装備とか出てくるのかな?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:38:26 ID:VhUP6pvu0
>>916
それほどでもない
>>925
初期パラと初期巣くると初期装備しか変わらないと思うんだが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:43:07 ID:fYbocnTH0
どうやらパラメータで装備に制限がかかるみたいだから(知力とか技量、装備重量などなど)、
生まれによってパラメータの初期値が違って、それぞれに見合った装備で始まるんじゃないか。
だから育て方によっては武器を振り回す魔術師や、魔法を使える騎士が育てられる、ということだと思う。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:46:15 ID:ZgmsTaUi0
職業によって上がり安い、またあがりにくいステータスが違うんでしょ?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:52:41 ID:Ln8pj8Z70
能力上げるのに必要なソウルとかが違うってのはありそうだね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:04:05 ID:hgyp/0re0
>>912
現実見てみても、この命を捧げる!神に仇なすものに死を!とか
武器持って言ってる宗教基地外って知能低そうじゃん
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:07:48 ID:9+LA6nUL0
一番知能が高い生まれは商人とか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:14:32 ID:Ln8pj8Z70
運だけが取り得の一般市民とかほしいなw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:15:01 ID:JLckBT1z0
学者って職業があればいいのに

弱いけど知能クソ高くて、敵の弱点調べたり、骨砕いたり草煎じたりして薬とか作れる
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:17:10 ID:ZgmsTaUi0
まあうpデートで職業追加はありえるから期待する
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:31:26 ID:OFfTawqd0
性別限定の触手はありそうだな
踊り子とかw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:32:42 ID:Ln8pj8Z70
主人公が踊り子の時だけ触手が襲ってくるんですね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:34:31 ID:ZgmsTaUi0
触手っていう職種やりたいです><
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:36:13 ID:i1DD+iaP0
らめぇぇぇ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:37:07 ID:Ln8pj8Z70
>>938
愚か者の偶像戦が楽しみですね!!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:40:25 ID:GiqLfvo50
25日にデモくるって言ってるやつは他スレでも25日にデモ来るってほざいてるやつだな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:24:11 ID:a2vGAA7i0
うーん女キャラ使いたいが
この世界観で女キャラが強いってのはなあ・・・
ガッツみたいな筋骨たくましい男がデカイ剣振り回して暴れるのが似合ってるし
どうせゲームだからと割り切るのもいいが
なんか自分に嘘をつくようだなw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:27:54 ID:ZgmsTaUi0
ガッツならこの世界観なら余裕で最強だな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:28:03 ID:Ln8pj8Z70
女盗賊で動き回り相手の隙を見て倒す戦い過多すればおk
ゴリ押しするのも一人ずつ安全に倒していくのも自由だぜ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:28:07 ID:31xUaglP0
主人公は(おそらく例外的に)火防女に
ソウルで強くしてもらうおかげでデーモンと渡り合える訳だし
設定的に女でもそこまで無理は無いんじゃないかな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:30:06 ID:GiqLfvo50
移動スピードに違いがあるなら盗賊にするしかないな俺は スピード狂なのよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:31:05 ID:hsXPVYCcO
俺の一周目
生まれは盗賊
名は千の鍵ツワイク
宝探しだけが生き甲斐の男。

ああデモンズ早くやりたいから発売日まで冬眠したいぜまったく。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:32:12 ID:Ln8pj8Z70
でも説明見ると盗賊ってより暗殺者って言ったほうがいいよな
貴族の犬で汚れ仕事ばかり請け負ってるとかw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:35:01 ID:ZgmsTaUi0
妄想がとまらない…
ストアにはやくPVこないかね…
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:38:13 ID:t0ZRBl8N0
>>947
待て、その名は死亡フラグになるんじゃないか!?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:53:08 ID:hsXPVYCcO
>>950
ああ、俺の骸を見かけた時には笑ってやってくれ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 19:42:14 ID:Ln8pj8Z70
漁らせて貰います
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 19:57:13 ID:OFfTawqd0
冒険者の死体が宝箱代わりだっていうが、オンまで対応してたら面白いな
女PCなんて素っぱ(ry
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:01:59 ID:Ln8pj8Z70
ふんどし一丁の漢を想像してしまった俺は・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:04:35 ID:6aWF8Qf/0
ソウルの矢、姿隠し、魔法の武器、防護
魔法のネーミングが身も蓋も無さ過ぎて逆にかっこいい気がする……
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:10:08 ID:a2vGAA7i0
                               |   さあ・・
                   , 'i´ヽ  ゙i'、     |  
                   i:::ヽ,:l__,l,.ノi      |  好きなだけ
                   |::::ヾ,| !|ソ:|     ノ  
                    |::::ヾ,|.:V:|ソ:|    へ  漁ってくれ !!!!
              /`ー、   |::::ヾ,|::  :|ソ:|  ,r'~`ヽ、 \
           ,.ィ" ri l i ト、  ト、_::::|::  :|;イ!7、 、 y;  ヽ、_` ー―――――
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | -  ̄ ̄‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXXXX !
 XXX|                                      |XXXXX|
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:12:38 ID:t0ZRBl8N0
ここはカラスの巣ではないんだが・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:12:55 ID:VeeH35JG0
鎌使える職業どれなんだろうな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:20:08 ID:hsXPVYCcO
>>954
ええ、オブリ脳です。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:28:20 ID:zo/V/A4t0
「王の双剣」って職業なかったっけ?TGS版であったらしいけど。
クリア後に選択できる職業が増えるのかね?「賢者の弟子」とか…
初期職業で他にありそうなのが
攻撃力高・防御並、幸運は高めで魔法関係は最低の「闘士」
弓を最初から持ち、敵に見つけられにくい特技のある「斥候」
神職の「高度な武器が苦手」盗賊の「パリィからのダガー攻撃は致命的」みたいに
職業ごとの個性は若干あるかもしれない。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:30:50 ID:0UjhA+bV0
男なら、拳ひとつで勝負せんかい!!
ということで拳闘士こい!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:35:28 ID:+jcenNiD0
道化師はいらんかね
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:39:52 ID:fgoSRivaO
消防士
医者
大工
警察官
床屋
本屋
八百屋
住職
棋士
プロゴルファー
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:49:24 ID:pHfZd+MXP
>>963
税理士はDLCか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:50:57 ID:Ln8pj8Z70
無職を忘れてるぞ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:51:28 ID:ZgmsTaUi0
自宅警備員
967ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2008/12/22(月) 20:59:18 ID:8D/kb55zO
そろそろパッケージ画像来ないかな(・´ワ`・)
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:00:36 ID:YXlSkFo/0
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <呼ばれたのでジャンプしてきました
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:10:41 ID:VXi90gfM0
このゲームにジャンプ機能はないです
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:18:23 ID:OFfTawqd0
意表をついて職業デーモン。またの名をガニシュカ
ばっちこい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:24:08 ID:GiqLfvo50
トロフィー:デーモン(PKで100人切りをする)
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:25:00 ID:VhUP6pvu0
デモンズソウルだから自分のソウルも悪魔だったってオチはないよな。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:27:10 ID:6aWF8Qf/0
デーモン相手とはいえソウルを喰らってるようなもんだし
主人公は最初からデーモンじみてる気がしないでもないw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:28:51 ID:hsXPVYCcO
>>974
それ以上はやめろっ。
フロムに消されるぞっ!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:30:31 ID:OFfTawqd0
世界崩壊元凶の地に居る巫女みたいな女に集めたソウルで強くしてもらうってのは
ものそいキナ臭いよな。それ元々誰のソウルだよって言う
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:34:40 ID:Ln8pj8Z70
主人公は最終的に最も多くのソウルを食らった者になるんですね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:39:02 ID:iqYxijYB0
ソウル体になると死神につれていかれます
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:55:47 ID:k6d0FIDs0
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:02:19 ID:f0VE9XK70
全部真っ白に見える
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:04:26 ID:k6d0FIDs0
悪いパソコン壊れかけなんだ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:11:40 ID:LZkkzg/y0
Quest of Dみたいでwktk
結構違うとは思うけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:21:30 ID:t0ZRBl8N0
>974のレスは>973宛て?

ところで、>978は何を張りたかったんだ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:32:38 ID:/ehrDHue0
何気にスレ伸びてきてんな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:35:59 ID:fYbocnTH0
そろそろ次スレかな?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:02:55 ID:t0ZRBl8N0
規制中だorz誰か頼む↓
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 5


PLAYSTATION3専用ソフトウェア
「Demon's Souls デモンズソウル」

発売日  :2009年2月5日発売予定
ジャンル :アクションRPG
価格   :6,980円(税込み)
CERO   :「D」(17歳以上対象)
備考   :PlayStationNetwork対応

発売元 :SCEJ
開発  :フロム・ソフトウェア
プロデューサー:梶井 健(SCEJ)
ディレクター :宮崎 英高(フロム・ソフトウェア)

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/

前スレ
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1228519757/
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:04:46 ID:yrMKBmtm0
よし、俺がたてよう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:06:45 ID:yrMKBmtm0
すまんダメだった……
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:24:00 ID:fYbocnTH0
行ってくる
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:27:58 ID:fYbocnTH0
何てこった、自分も規制中だ…
済まない。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:34:34 ID:cfBJ8gst0
よし 俺がトライだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:35:52 ID:cfBJ8gst0
撃沈wwww
スマンwwwwwwww
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:36:17 ID:OFfTawqd0
じゃ次行って来るよ〜
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:38:52 ID:OFfTawqd0
オレもダメだた・・・スマソ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:39:46 ID:IBFdusAT0
行ってきます
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:41:36 ID:IBFdusAT0
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:42:04 ID:OFfTawqd0
>1乙
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:43:52 ID:Q+izLJbP0
クールなスレ立て乙
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:44:51 ID:/8C4wQ6oO
スレタテ乙です
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:44:55 ID:OFfTawqd0
訂正
>996乙です
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:45:49 ID:OFfTawqd0
orz・・・寝る
10011001
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