1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
PS3での発売予定の真・女神転生Wについて語るスレ
正確には女神転生シリーズ新作らしいが実質メガテン4だと思われる
意見・要望・妄想何でもござれ
存分に語れ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:08:00 ID:nSqlC5QIO
2ゲット
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:15:08 ID:9EmnR/G+O
人修羅ってネーミングセンスが悪いからヒトモドキがいいと思う
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:20:08 ID:vPUOt+wn0
真3の時のインタビューで真3は広がりを持つ話で序章に過ぎない
みたいなの言ってたような気がするんだけどどうなるんだろうね
(全然違ったらすまんw)
あとは次世代機ということでグラがどうなるのかも気になる
今まで通りのソリッドなイメージでいくのか
それともリアリティ追求する方向で度肝を抜いてくるか
どっちが来ても嬉しい(*´Д`)
やっぱ主人公は人間であって欲しい
真3は名作だけどなんか違う
発売はもっとハードが普及してからでいいから
悪魔の数を増やしてくれ
真・IIIのときと同じく一から作りゃなならんから、スタッフは大変だろうが期待している。
マニアクス閣下ルート後から話を繋げたらすぐに終わりそうだし。
個人的な意見だが「東京」にも拘らなくていいよ。
外伝シリーズは東京以外だから、差別化を明確にするために舞台は東京になるだろうが。
ライドウは「帝都」で東京じゃないしな。
おっと忘れるとこだった。
大いなる
>>1乙
真・IVは思い切って今までの唯一神VSルシファー率いる多神教の構図を捨てるのもありだな。
ちょうど真・IIIでLAWーCHAOSの属性を捨てたのと同じく。
PS3版
>2.ワールドサッカー ウイイレ2009 PS3 175,000 new
360版
>30.ウイイレ360 9200 new
PS3版が軽く20倍以上売れてるなw
>>8 自分もそれもありだなって考えてる
アトラスが提示する新しい真・女神転生も見てみたいね
>>7-8 真・IIIじゃCOMPも悪魔召喚プログラムもパートナー(初期案ではキクリヒメだっけ)
も無くなったもんな。
氷川が病院でバフォメットを召喚したのはCOMP使ってることになってるのかな?
旧作との繋がりはガイア教団の存在ぐらいか。
メシア教団は出てこなかった記憶があるから。
主人公を悪魔にして、防御力の概念を無くし装備品を無くす。
プレスターン制の戦闘形式により、防御相性と補助魔法の重要性を増加。
ハードの移行と共にシステムが全く新しくなってたからな。
次作である真・IVじゃどれだけ新しい’遊び’を提供してくれるか楽しみだ。
>>9 ウイイレPS3でそれだけ売れてるのか。それに比べて箱360の売り上げが酷いなw
>>12 >氷川が病院でバフォメットを召喚したのはCOMP使ってることになってるのかな?
背後のアマラ車使ったんじゃないか?
廻らなかったけど
コトワリは完全に失敗だった
だな。目標という言葉を置き換えただけに過ぎなかった。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:01:14 ID:2ZBNdhLmO
真4期待age
次世代グラフィックは楽しみですねぇ。
真3とマニアクスで見せてくれた女神転生観が今まで以上に広がりのあるものだったので、私はあの路線でも満足ですね。
あと装備品関連は復活させて欲しいかな。
単純に買い物するの好きなんですよねw
頑張ってお金貯めて買い物して、強くなった自分たちを実感する。
これが無かったのは新鮮だったけれど、少し寂しかったかなぁ。
>>14 その考えの方が自然だね。アマラ経絡を通しての儀式による召喚。
>>15 コトワリの成否は置いといて、LAWーCHAOSの属性を捨てたことに意義があると思うんだ。
ソウルハッカーズまで存在していた(if・・・以降人間は属性を持ってないけど)属性の概念を
捨てて、各種のコトワリが啓かれる。
混沌の世界から新しい秩序が生まれる。
もしくは受胎がなかった世界に戻る。
創生の為に必要なコトワリを全て排除し、呪われた荒野に一人降り立つ。
ルシファーのチカラにより、悪魔として再度生まれ、神との最終決戦に臨む。
どのエンドもメガテンだと俺は思うんだ。
いつかのダブルニコ厨ぽいな
氷川の背後のあのアマラ土管
あのセンスは大好きだw
病院地下とあの土管だけで身震いするほどメガテンだって実感できたw
>>18 君とは美味い酒が飲めそうだw
アトラスの提示した選択肢は紛れも無い女神転生のそれだったと思う
>>17 ムービーに関しては定評あり・ゲーム部分のポリゴンではそこまで凄くなかった
そんなアトラスだけど真3でそれも克服してきたので、真4でも何かやってくれると思ってる
装備品に関しては自分も同じ意見だ
新しい街に到着して武器屋防具屋に入った時に見るズラッと並んだ新しい装備品群
どんなRPGでもあの瞬間だけは嬉しいもんねw
>>20 シリーズ物の宿命だね。もうL・N・Cじゃ無理なんだ。
時代と共に変わっていくのは凄く当たり前のことで、メガテンも例外じゃない。
俺はNINE・偽典以外プレイしてきたけど、異聞録とシステムがまるで違うPシリーズ
も楽しめたし、ライドウも不満点はあれど楽しめた。
ただ、アバドン王に関しては?も多い。なんでまた属性?
あんまり書くと只の愚痴になるから止めるけど、真・IVではまた新しいものを提示して欲しい。
スタッフのプレッシャーもかなりあると思うけど、頑張って欲しい。
ところでこのスレはなにを話すの?妄想?
>>22 作り手側からすると毎回同じ物を作るっていうのは相当抵抗あるだろうしね
リアルタイムで歴代メガテンやってきた自分で考えても
アトラスもメインターゲット層は自分みたいな古参じゃないってのは分かる
その答えがPシリーズだしデビサバなんだと思うんだよね
自分の中では
P3・P4=新規層(言葉は悪いかもしれないけどオタ市場開拓含む)
ライドウ2=古参狙いのファンサービス
デビサバ=完全新規層に過去メガテンの概念をぶつける実験作
だと思ってる
逆に言えばもう昔のシステムを真シリーズには持って来ませんっていう
意思表示と感じる今日この頃
>>23 テンプレみたいなものも一応1スレ目だし作ってないんだけど
真・女神転生4に関する話題なら何でもおkだと思ってます
真4のみに関わらずメガテンシリーズのこの先の展開とかもね
特にアレがダメ、これがダメ、ってのはできる限り無くしたいですね
他のゲームでもメガテンに似てる、通ずると思ったものなら
それもおkだと思ってます
そこから広がる話もあるでしょうしね
>>25 >P3・P4=新規層(言葉は悪いかもしれないけどオタ市場開拓含む)
>ライドウ2=古参狙いのファンサービス
>デビサバ=完全新規層に過去メガテンの概念をぶつける実験作
なんか納得できた。それを踏まえると、売り上げからのPシリーズの成功と
アバドン王の失敗(PLUSが7万強、通常版が3万強、少なくとも成功ではない)
が明示、暗示してる物が見えてくる。
アトラスは企業だから、より利潤を上げられる製品を出してくるだろう。
真・IVの人物画が副島さんになったりするかもしれない。
舞台が現代の東京じゃなくなっているかもしれない。
FPSになったりするかもしれない。でも、面白くてメガテンなら大歓迎だ。
>>27 ただ、アトラス側から考えても知名度や完全な柱となるのは真女神転生シリーズだろうし
そこに全力を注ぎ込んでくるとは思う
売上的にちょっと残念だったライドウ2の数字にしても
完全に路線変更して既存客無視しすぎると、その10万人近い強固なファン層を逃す事になりかねないからね
(もっと言うと真3は買ったけどライドウ2は買ってないという層も)
両方を上手く納得させられるような女神転生が出せれば一番いいんだろうけど
そこはアトラス自身が嫌というほど悩んでる部分なんじゃないかなw
自分含めメガテンファンはめちゃくちゃ濃いからねw
だからこそ切磋琢磨していいメガテンができると思うし、また作り上げて欲しいとも思う
で、FPSライクなメガテンってそれ魔剣えkk
おや、おかしいな・・ 窓が開いてるな・・・・
ライドウ購入者全てがファンだと…
まぁでも真4は真3の続編みたいなのでもいいかな、と思ってる
>>29 あ、ごめん
ちょっと語弊があったかな
完全にライドウ2目当てで買った10万人という意味じゃなくて
マニクロ目当てで買った7万人(要するにコアなファン層)プラス、
純粋にライドウ1もやったし2も買うって人 or ライドウ記事見て1やってないけど2は買おうと思った人
(これが3万人)という意味での10万人って言いたかったんだ
数字で言うとどちらも10万だけど、本当の意味でライドウ好きで買ったのは
推測だけど5.6万人ぐらい、下手すりゃ4万人とかなんじゃないかと思う
文才なくてごめんね
>>30 いや、揚げ足とってすまんかった。
まぁでもライドウファンとメガテンファンが購入者の大部分は占めてそうだよな
真・III本スレや合体スレ見てると、Pから入った人もぼちぼちいるね。
P3・P4の合体マニアは相当鍛えられていて、飲み込みが早くて驚いた。
それよりカジノ復活しないかな。真・II、if…、異聞録、罪・罰、ハッカーズとかなり充実してたから、
真・IVにはそこも期待。
ついでにロシアンルーレットも。
ライドウが古参狙いのファンサービスって……
あんなの求めてた古参いたのか?
まぁ、悪魔を連れて歩ける点は良かったかもしれないけど
ってか、古参はアクションって時点で興味無くなった人多そう
>>31 悲しいかな、恐らくはそうだろうね・・・
というか、ややこしい話ばかりになってしまったw
という訳で自分が真4に要望したいところなんかを書いてみる
・戦闘部分の演出強化
基本的なATTACKに特技・魔法で特色を付けるという今までの伝統をいい意味で崩して欲しい
各悪魔で、ただのATTACKにしても、もっと個性を持たせて欲しい
見た目があれだけバラエティに富んでる悪魔たちなのに、共通モーションで前に出る→ただ殴るというのは寂しい
あとは特技、魔法も演出強化を望みたい
魔法は兎も角、共通特技ではなく全ての悪魔にその悪魔の特徴的な特技などを作り、専用演出を用意して欲しい
強大な敵であればあるほど演出も強化、例に挙げるならFFシリーズの召喚ムービー的なものでもいい
但しスピード感重視も重要であるため、演出(軽いムービー部分)はボタンキャンセルできるように
・装備品概念の復活
>>17さんが書いてある通り、買い物する楽しみってあるよね(*´Д`*)
真3のマガタマも良かったけど、やはり装備であれこれ考えるってのはRPGにおいて大きい要素だと思う
何ならマガタマ+装備品で更に色々弄れると嬉しい
剣合体の復活、進化にも繋がると思う
それと銃、もしくはそれに変わる何かも欲しいかな
まだあるんだけど、今ちょっと上手く文章にできないw
また夜にでも書いてみよう
>>32 そうだ!何か忘れてると思ってたらカジノだw
ナンディさんカムバック!
>>33 過去悪魔の復活、悪魔会話の復活、ED分岐、魔人追加とかの要素は
ファンの声を反映させた結果なんじゃないかな、と思うんだよね
ライドウにそれを望んでるかどうかは別にして、メガテン好きな要素をこれでもかと言うほど
詰め込んで来てるから、ファンサービスなのかなぁとw
そしてそれらをライドウのアクションと融合させてみたんだけど
結果はああなってしまったと・・
考えてみればアトラスって実験作多いよね
やはり真シリーズ、安定してきたPシリーズ以外は迷走してる感じがある
>>35訂正
× ライドウにそれを望んでるかどうかは別として
○ ファンがライドウにそれを望んでるかどうかは別として
読み辛くてすまん・・orz
通常攻撃に個性はまぁ良いとは思うが
ムービーは全くイラネ
ボタンで飛ばせても一回ボタン操作が増える以上テンポは悪くなるし
どうせすぐに飽きる
FFみたいなムービーはいらんな
あってもアバチュの三界輪廻とかピュリピュリボンみたいな感じならいい
>>11 アバチュの発売前、似たようなことを言ってたな
アトラスが提示する新しいDDS=デジタル・デビル・サーガ
またしても自分の文章表現力の無さを痛感する(´Д⊂ヽ
FFって書くと完全にムービーって思っちゃうよね
ごめん
自分が想像してるのはCGムービーにシーンが切り替わるというより、ポリゴンそのままで演出を強化して欲しいんだ
今はプリレンダムービーにせずとも十分リアルタイムでポリゴンキャラに演技させる事も可能なんだし(PS3だしね)
例に挙げるならジャンルは違うけどナルティメットストームであったりMGS4であったり
要するに今までのままだと悪魔の存在感が軽く感じるんだよね
そこを何とかして欲しい
演出重視でテンポ悪くなるのは自分も嫌だし、メガテンの伝統でもあるから
そこはコンフィグで省略できるようにしたり、ボタンキャンセルできたりと、色んなタイプを選べる様に幅を持たせて欲しいかな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:52:46 ID:ja62DJInO
デビサマのようなハードボイルド路線を是非一つ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:05:51 ID:29PF9YtgO
ハードボイルドはデビサマでやるんでないかい?
俺は雰囲気、演出がメガテンならついていくよ。
狂ってる感じが欲しいところ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:10:20 ID:ndTd3MEw0
アバチュみたいな電脳世界でFF12のガンビットみたいにして
見てるだけゲーにしたらいいとおもうよ
つか真3にもロウカオスの概念ってあるんじゃ無かったか?
コトワリに賛同がロウ、悪魔エンドがカオス、現世がニュートラルみたいな感じで
取り敢えず真4には、真3にあった孤独感を残していて欲しい
初耳
過去にどこかのスレでそういう話が出たってだけじゃね?
無理矢理過去作品の概念に当てはめてみました感満載じゃん
真4ねえ・・・、出てほしいが本当に出るのやらいつになるのやら
真3はメッセンジャーのセリフが軽かったから、
4では改善希望
雰囲気は真3の病院のノリで、躍動よりも内省。
また魔界に行きたい。
俺はHD画質で悪魔に出会えるだけで満足しちゃいそうだ
緻密だけど金子タッチを感じるグラフィックで描かれた悪魔たち……
オンギョウキ、キウン、イッポンダタラ、モコイ、完全体マーラ、オバリヨン、ピシャーチャ……
やべえ、オラわくわくしてきたぞ!
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:57:27 ID:FPoVNNWeO
メッセンジャーのノリが軽いのは昔からなんだが…
>>48 ワクワクしてるとこすまんが、このスレ荒らしが立てた妄想スレだから出るって決まったわけじゃねーぞ
主要人物がイベントでたいそうな台詞を吐くのに反比例してか、
普通のメッセンジャーは本当に軽いよね
だがそこがいい
魔剣爻みたいなメガテンもありだな。
ライドウのようにエンカウント→決められたスペースで戦闘、じゃなくてせっかくの
次世代機なんだからシームレス&激しいアクション。
仲魔の管理、状況把握が大変そうだが。
批判が凄い事になりそうだw
現世って言っても元の世界じゃなくて
元にそっくりな世界を創世するわけだし
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:39:12 ID:lPc6Wddy0
真4出るならPS3ごと買ってやんよ
俺にとって最大のキラータイトルだ
主人公は弱くていいと思んだ…
主人公が弱い方が珍しくね?
SHかnine位しか思い浮かばん
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:35:45 ID:0n5ZVltEO
カッツォはヒノカグツチを手に入れてから輝きだす
>>57 後列でアイテム係だった…。
仲魔はネクロマモードで殴るかメキド…。
ネミッサ様々でした。
次は銃復活して欲しいな。タルカジャ重ねかげして撃ちまくりたい。
でもアバチュみたいなのはやだな。
ガン導入するならデビサマぐらいがいいな。
で、銃の種類別に弾丸も分けて欲しい。
アサルトライフルにショットシェルは悲しいよ……
アバチュの銃はキャラごとの個性を立たせるためか、使える種類が固定されてたのがいやだった
サーフのハンドガンが見た目に、いかにも弱そうで・・・実際はどうなのか知らないけどさ
62 :
RMTmagic:2008/12/08(月) 15:09:23 ID:a7KaYEB20
RMTmagicゲームショップ、日本最大級オンラインゲーム現金取引(RMT)総合サイト
安心、迅速、丁寧で業界最低価格を実現するためにスタッフ全員ががんばっている!!
最近、市況により当ショップがあらゆる商品の価格について調整しました!!!、^
Latale-ラテール-RMTの代行育成も開催しました^^(毎日3300円だけの代行育成費)
RMT 真・女神転生のアイテム LEGEND of CHUSEN -誅仙、アトランティカ-Atlantica-RMTなどのゲームは全部業界最低価格です
もう迷わせない!!どなたでも歓迎ですので、お気軽にご利用下さい。
どうぞよろしくお願いします
>>61 有名なデザートイーグルなら威力はすごいはず
まあ、他の種類の銃と比べたらわからんけど
>>63 威力だけならM500かツェリザカのが強い
普通は威力的にはハンドガンはライフルなんかには勝てないね
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:00:03 ID:FnuCZxxO0
PS3で動きまくる金子悪魔が早く見てみたいぜ!
超巨大悪魔や小さい悪魔もサイズ表現して出してくれたら最高だ
メタトロンなんかめちゃくちゃデカいはずw
っていうか出る予定本当にあるんですかねぇ・・・
>>65 神話サイズで出したら、広大な全体マップみたいになっちまうけどなw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:09:01 ID:FnuCZxxO0
>>66 そりゃ水面下で蠢いてるに違いあるまい!
俺は期待してるぞおお!!
>>67 そっかw
まぁ天使は自由に体の大きさ変えられるそうだから
何とか上手い事やって欲しい(*´Д`)
>>17 俺は悪魔主人公でいいと思う。たとえ装備品つけたとしても、基本的に弱っちい人間が悪魔をバシバシ倒すのに違和感を感じるんだよね。
でも、剣合体は大好きだから、復活して欲しい。
マガタマ合体かなんかでもいい。蠅様をマガタマに取り込んで死蠅持ち主人公。こりゃいい!
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:17:01 ID:FnuCZxxO0
マガタマ合体は新しいなwww
想像するだけで手が震えてきたwwwwwwww
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:29:05 ID:ER1HG5jBO
岡田いなくても平気なの?
岡田なんかいなくても大して変わりないよ
Fallout3みたいなメガテンがやってみたい
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:27:49 ID:FnuCZxxO0
Fallout3の荒涼感はまさしくメガテンだ
岡田が居なくてもナイスなプロセスの神話オタ大満足な出来前になっている。
いつの間にか予定から消えるか
何故かPS3後回しで箱○で発売されたりするのがいつものパターン
酒の勢いで箱差し置いてPS3を買ってしまったので
真4出てくれるなら高らかと勝利宣言が出来るのですが
まだ当分先だろ
来年発表、再来年発売だと思う。
少なくとも3年後には出てるでしょうね。
怖いのはソニーのPS3撤退のみ・・・。
>>44 真3にもLNC概念あるぞ
氷川はガイアートだし、代々木公園でメシアン駆逐してから東京受胎
3のコトワリ→Chaos
先生→Law
悪魔&アマラ→Neutral
真Vコトワリは
3のコトワリ→ Law(決められた秩序に従順)
先生→Neutral (曖昧)
悪魔&アマラ→Chaos (大いなる存在の取り決めた秩序への反逆、閣下の導きをもって自由を目指す)
みたいな感じじゃなかったか?
メタトロンも第2カルパ進入時に「ボルテクスに戻って創生に参加しろ」みたいなこと言ってるし。
>>83 決められた秩序に従順でLawなら、先生ENDも曖昧ながら旧世界と変わらない新世界に創世したんだからLawじゃないかなぁ?
誰にも与しない悪魔ENDが中庸でNeutral、大いなる意思への反逆でアマラENDがChaosかな
無理に三属性に分けようとする感覚が古いのか(・ω・`*)
悪魔ENDは閣下も恐らく
「コイツはイイセンいってるんだけど、イマイチ使えねえ。」的な扱いに置いてるように見えるしな。
ついに公式情報出たね
思わせぶりな言葉が気になるんだが・・・
コトダマって
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:22:32 ID:v6lKrV+q0
>>86 まじで!!!!!!???
どこに書いてるんだ!!!!
教えてくれー!!!!!
LAWをただ秩序、とするから個々人でブレるんだと思う
唯一神が定めた秩序だと解釈すれば分かりやすい
アマラENDは初見のインパクトとてつもなかったなぁ、メガテン!!ってENDだった
と同時にこんなん作ったらWを容易に作れんだろ…とも思った
事実本家置いてけぼりで派生作品連発だもんな…
話ぶれたが結局言いたいのはWもなんだかんだで期待してるよってことと唯一神への反逆ENDは継承してねってこと
唯一神たおして霊類の長として生きるENDなら、
もうオナカイパーイ
そこでまたヤルダバオトの出番というわけですよ。
コトダマってマガタマみたいなヤツかな!?
メガテンマニアクスが完成度高すぎるから期待が・・・
ちょっと違うんじゃね?それは…
ルドラみたいに自由に作れるんじゃないのか
>>92 神話祭り満載であることは間違いないだろうなw
キャラデザ&悪魔は金子希望。
真シリーズは金子じゃないとダメだよな。
マサカドと閣下と唯一神で三巴希望。
剣・技無効 ガン反射 電撃吸収のマシン(ボス)とかでたらヤダなぁ
>>98 その昔、チェフェイという凶悪なボスがおってな。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:25:38 ID:y7dNdcKN0
チェフェイなつかしいねww
>>100見てやっと思い出せたよw
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:47:10 ID:UUrwnGp9O
でも、倒せないことは無いんだよね?チェフェイ
僕は、殺されたけど
確か最終段階よりそれより一段階弱いやつのほうが火炎もガンきかなくて
ヒノカグツチ装備の主人公が手も足もでなかったな。
最終段階が物理反射ってだけだからヒノカグツチあればそれほど苦戦しないレベルだったような。
そろそろ新デザインの金子悪魔が見たいと思うけど、PS3で再現されたいままでの悪魔達も見たいんだよな
金子なら・・・金子ならやってくれる!!
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:29:35 ID:eCmBMSTH0
fallout3欲しさにxboxを買ってしまいそうだ。
ps3は持ってないので真Wは是非xboxでも発売をお願いしたい。
その可能性ってやっぱりゼロかしら。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:36:56 ID:WT6OYtD+0
fallout3って後でPS3版も出る予定だろ
なんかps3版だと購入後追加できるダウンロードコンテンツがないとかで
ps3もxboxも持ってないからxbox買っちゃおうかなと。
真Wは少なくともあと1年くらいはでないんだろうし。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:48:30 ID:WT6OYtD+0
そうか
なおアトラスはPS3も360もどっちも研究しているそうだから真4が360でも発売される可能性はないこともない
それはうれしいニュースを聞かせてもらったよ。
コストのことなんかはよくわからんが、
xboxのマーケットも大きくなってるみたいだしね。
まあfo3も真Wまでのつなぎだよ。真Wが楽しみすぐる。
真4では、サイバーパンク路線が復活してたらいいのに。
真3はサイバー分が足りなかった。でも、それはそれで楽しかったけどね。
俺はサイバーな部分はもういいかなと。
選ばれし超人1人(主人公)が悪魔となんらかの交渉手段を持ち
悪魔合体を出来るシステムさえあればね。
主人公も1人でいい。
仲魔を数多くこさえて存分にビルドアップできる方式の方が好きだな。
サイバーパンクは俺も好きだが、
時代的に古いっていうかもうやり尽くされた感じがあるしね
でももう一回やってほしいかなw
21世紀にアトラスが提示した新しい形のデジタルとデビルの融合→アバチュ
>>115 しかし悪魔合体と仲魔システムがないので大却下w
岡田いなくても
ライドウやP4のデキみりゃ心配はしなくてもよさそうだな
意見として多いけど別にサイバーパンクでなくてもいいんじゃないの?
サイバーパンク+悪魔な世界観は真やサマナーの頃は新しかったけど今じゃ目新しくないし
機械的な世界観より個人的には
真3の現代アート的な建築郡が蠢く無機質な世界観で4もいって欲しいな
むしろベルセルクよろしくな悪魔ファンタジーに挑戦
真3の気持ち悪いようなラピュタのような感じは嫌いではないけどもういいかな。
何を今更w
次世代機で、悪魔4、500位出して欲しいなぁ…。(個人的希望)
それ次世代機関係なく無理だろ。
作業量的に。
4500の悪魔全書埋めはアサクサパズルに匹敵するなw
だいたい何匹が適当だろうな?300くらい?
悪魔多すぎても面倒だからな
モデリング刷新しなきゃいけないだろうから現実的に考えて150くらいかな
個人的には多ければ多いほど嬉しいから400くらいほしいけど
150はブーイングが出るな。
真3とライドウ2合わせたぐらいでいいんじゃね
4500わろた
まあ次世代機となるとまた1体1体作り直しなのかもしれんが、
そこはどんだけ時間かけてもいいから、じっくり作りこんでほしいな。
もちろんシステムや音楽、ストーリーまわりもね
とりあえず作ってみました的な出来は絶対勘弁だわ
あんまり数出せっていってもライドウみたいに
使いまわし悪魔が増えるだけだから
真3ぐらいの数でいいと思うけどね
初めてのハードでそんな数も出せないだろうし
次世代機に移って悪魔数減るならPS2で一回集大成の意味で真4作って欲しいな。
ペルソナとかも集めればモデリングしたもの結構あると思うし。
まぁ今さらPS2で真4はないか…
134 :
123:2008/12/16(火) 01:20:07 ID:t4qLnvvJO
悪い、400〜500位って意味で言ったんだ。
4500って読んでるほうがアフォだから気にするな
コンマちがう
>>134 その純真さをいつまでも忘れないでいてくれ
特にメガテンスレでは貴重な存在だw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 08:44:01 ID:RshANraI0
でも500でもなかなかの量だよなあ
悪魔数増えても個性つけるのが大変そうだな。
似たようなスペックがゴロゴロしてたらつまらん。
何作も使いまわしてる悪魔のグラをPS3のパワーで持って
新規に描き直してくれるんだったら何でも良いわ。絶対買う。
各々の悪魔にファンいるから収録悪魔の選別とかも大変だろうし
下手に悪魔の戦闘アクション変えても叩かれそうだけど。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:18:40 ID:RshANraI0
俺は素材はそのまま流用でいいかな
ライドウとかで新規に3Dモデルが作られた悪魔を、普通のメガテンのシステムで仲魔として使いたいよ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:26:57 ID:kxD6Qv15O
これがオンゲなら
イマジン辞められるんだけどな
大体昔から似たようなデザインの悪魔たくさんいたんだが…
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:43:44 ID:uvdzw6FV0
>>141 おいコラ
ここで善良な人間のフリして
よそのスレ荒してんじゃねぇぞ糞ガキ
そいつよそで散々粘着荒らしまわってるな
homeに参入するんならPS3でなんか出すと思うし・・・期待していいのか?
とりあえずcomp復活してくれ
>>139 全く問題ないと思うけどな
個性とは違うけど真3とかLV52の悪魔何体いるんだよって感じだったしw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:09:33 ID:RshANraI0
真3は高レベルになるにつれ仲魔の個性が薄れていくのがなんとも
オールマイティになりすぎ
真3はイケニエ合体とかで好きにスキルつけれるし、
ドーピングも出来るし、レベル上がるし
個性といったら見た目と防御属性ぐらいか
>>149 あんたよそのスレ荒らしすぎやろ
あんたみたいなのがいるとここに乗り込まれるんだから
自粛しとけよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:15:51 ID:RshANraI0
俺としてはそんなつもりはないのだが
ゲハ信者みたいな奴はいらん
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:22:05 ID:RshANraI0
俺もそう思う
高レベルとか特殊な条件で出来る悪魔は
継承不可のオリジナルスキルとか
物理攻撃が全体攻撃になったり
プレスを一つ増やしたり特殊能力あるといいな
>>154 きみのことだよ
あと無駄に毎回ageてるのは意味があるのかね?
>>155 上二つは真3で既になかったか?
プレス追加は結構いいかも
マニアクスは2週目、主人公限定だったが
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:31:00 ID:RshANraI0
>>156 それは言いがかりだな、俺は全機種持ってるし特定のハードに肩入れしたりしてないからね
HDに肩入れしてるんだもんな
そんなに荒らしてんのこいつ?
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/12/16(火) 16:56:50 ID:RshANraI0
>>927は任豚がよく使う手だな
「PS3持ってる俺でもこういう信者は迷惑だ」
みたいなね
実際はPS3なんて持ってないガチガチの任天堂信者がこれを言っていることはコーラを飲んだらゲップが出るくらい有名
何やってるんだか
ちょっとアイタタな子だということはわかった。
ゲハあたりの住民じゃね?
なんだゲハか…
ゲハ住人は巣からでてくんなよ
真4の話してるだけマシだろ
いや出るのが決まったわけじゃないけどw
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:45:42 ID:RshANraI0
俺ゲハなんて行ったことねーし
変なレッテルを貼らないでほしいな
先入観で人を迫害するなんて人間のもっとも愚かしい行為のひとつだぞ
任豚とか言ってる時点で…
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:56:04 ID:RshANraI0
人を批判するのなら容姿や言葉尻ではなく行動と思想を批判しなさい
そこに本質はないのだから
>>9 すげー今更だが、
どう計算したら20倍以上になるんだ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:27:46 ID:OqaRVYYM0
homeにアトラスが参加してるのは分かったけどアトラスの情報が出るのはいつだよ
>>155 俺もそれ大賛成なんだがP4で継承出来ないスキルあったんだけど結構叩かれてた
まぁペルソナはゆとり御用達ゲームだし
継承できないスキル叩かれてたっけ?
個人的にはスキルとステータスと耐性ヘボイが便利な特殊能力持つ悪魔とか
逆に強力なスキル覚えてるけどこっちが不利になるような特殊能力持ってる悪魔とか
不利になる特殊能力も他の特殊能力やスキル持ってる悪魔と組み合わせると強力なコンボになるような
マジックザギャザリング的な要素があったら面白いなと思う
P3では継承できたのに自由度下がったみたいなのは結構見たかな
アンチスレとかだったかもしれんからただ叩きたかっただけって可能性もあるけど
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:15:51 ID:OqaRVYYM0
ゆとりじゃなくてアニオタな
二周目特典でいいので主人公をパーティーから外せるといいと思います。
それを採用するならゲームオーバーの条件を変えなきゃいけないな
それはシステム的に、無理なんでない?
個人的には、パールバティが死んだら全滅扱いだな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 09:06:49 ID:jv9YVkia0
>>179 設定したリーダーが死んだら全滅、でいいじゃん
別に難しくないんじゃないの
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 10:45:11 ID:1xXxA/Zy0
違和感あるな
真3で例えるなら、閣下が主人公で、完全に悪魔化したノクタンを召喚して使役したり、コトワリに悩むノクタンと会話して仲魔にしたり合体素材に使ったり
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:12:31 ID:RiG2FXZDO
ライドウに主人公を譲るノクタンしか見えない
リーダー自由切り替え・・・なんとなくSRPGぽいのを想像した
肉体的特性をはっきりと出すようにするとかは?
頭が一杯有る奴のブレスは攻撃回数が増えるとか複数のブレスを同時に吐ける
腕が一杯有る奴は攻撃回数が多い
デカイ奴は体当たり系の威力がデカイ
>>188 口が複数あったら、開幕でフォッグブレス二回+雄叫び二回なんてのが出来てしまう。
口を使うスキル(魔法)の消費MP半減とか、腕が多いと命中率アップとか…
>>187どーも
キャラデザは、あのままでいい。
パールバティ、ティターニア、アトロポスがいれば、もう何も求めない。
○×繰り返しの作業じゃなくてハカーみたいな計算して作る方が好きだったから
個人的には継承システムを何とかして欲しい
悪魔全書も便利すぎるからなくすか、もっと使い勝手悪くしてマゾくしてくれねぇかなw
>>191 その意見たまに見るけどちゃんと計算すれば
○×なんてほとんどやらずに済むんだが
プレスターンは魔法が必須だから今までの継承方法だと
計算できない奴がクリア出来なくなるから○×継承になったんだろ。
俺は、Vの継承システム好きだな・・・
マゾというか出た瞬間の達成感が求めれば求めるほど好きだし・・・
周回ごとに全書をどう上書きするかとか考えながらやる
パールバティ様に肉体の解放を付けるのは、秘密
>>193 わかるわー
欲張って4つくらい継承させようとするんだけど、その癖めんどくさがりで
ノイズ消しとか下準備もあまりやらないから当然なかなか狙ったのが出ない
やってるうちに もう無理か・・・やっぱこんなん無理だよな・・・
と諦めかけた瞬間にその狙った4つがポンッ!つってすべて揃った時の興奮、そして達成感は異常
FF13やUncharted2、God of war3やKILLZONE2のグラを見ると凄まじいの一言しか出てこないな
真4があそこまでのリアリティで来るとは思えないけど(メガテン的にね)
これは期待せざるを得ないな
真3のように完璧にソリッドな感じで来るか、ミラーズエッジのようにバーチャルリアリティな感じで来るか
それともまさかの超リアリズムで勝負かけてくるか・・・
全く見当が付かないぜ
>>195個人的にはVの流れで充分キレイなんだが・・・
FFは、もはや映画顔負けの映像だから、逆にアトラスがあんな映像で来たら、パトってしまうよ
FF並の映像でパールバティが見たいな
たしかに俺もいまだにあのレベルのグラでも十分綺麗だと思う
透明感が素晴らしいよね
まあ人間の欲には限りがないからな
もっともっと、てなるんだろうよ
つかリアルさ=画面がきれいじゃないだろ
アトラスのアートスタイルだと
モデルの精細さは必要としないから
PS2程度のモデリングで十分なんだよ
ご立派様がよりリアルになっちゃうのかい
血管とかビクッビクッ感がよりリアルになったら問題アリだな
リアルなアルシエルやスライム系、レギオンコロンゾンは見たくないな
リアルアリオクさん
203 :
195:2008/12/19(金) 21:11:18 ID:0cHaDZMW0
>>196-198 ちょっと勘違いされる書き方しちまったみたいだw
俺も真3のグラで十分だと思ってるんだけど
もしかしてその今までの概念を打ち破ってくるかもしれない
って事にも期待してると言いたかったんだ
真3の眩暈にも似たライティング、シンプルでスタイリッシュなソリッドアート
どれも正にSFCでそうだったメガテン色をそのままPS2で進化させた素晴らしいグラだと思う
でも、そうじゃないメガテンが産まれて来るかもしれないと期待もしてるのさ
つか、リアルさ=画面が綺麗だなんて全然言ってないだろw
モデルの精細さは必要としない、って考え方もあると思うが
俺は金子絵がそのまま完璧なポリゴンになってウネウネ動きまくる様も見てみたいぜ
真3のも完璧ではなく、ある程度ディフォルメ化してポリゴンにしてるからね
PS3ってだけに期待も大きいってことさ!
個人的にはライドウのポリゴンよりも
真3やアバチュ系のカートゥン系ポリゴンの方が個性的で好きなんで
あれだったらWiiでも充分表現できるし、そっちの方向でさらに極めて欲しいな
>>197を書いた者だけど、俺も
>>203さんの意見には同意だよ
PS2の時はグラを見て最初は、「これがメガテン?」って思ったけど、
プレイしてるうちに「やっぱメガテンだ」って思わせてくれたし
進化するところはしてたし、メガテン色もしっかりと受け継がれてた
あの時の感動をもう一度味わいたい
PS3でメガテンがどうなるかわかんないけど、すげー興味あるし是非見てみたいね
・・・出れば、の話だけどw
おまいらのアトラス愛は、よく分かった
俺も真3は名作だと思う。次世代のメガテンをちゃんと作ってくれなと感じた。
ただ悪魔が少なかったから集大成を一度作って次のステップに進んで欲しかったが時が流れ過ぎたな…
次世代機でつくるなら開発費もかかるだろうししかもそれをペイするほどの売上は上るだろうか?
となるとまた中途半端な作品になるのではと危惧してる。
元々金子絵の二次元を3次元に起こしてんだし
元々の素材が二次元ていうデフォルメしたものだし
リアルさは必要ないのさ
声はつけないで欲しいな
>>208 二次元の絵で見ているのは俺らの方
描き手側は書く時に三次元で考えてるもんだ
昔は容量の関係で全視点から表現できなかったから1枚絵に留めてただけ
PS3や箱で出すとしたら少しでいいからオンラインの要素も入れてほしい
仲魔の交換とか対戦とか
イマジン?ポケモン?なにそれ美味しいの?
オンラインの対戦は、いいんだが、ゲームバランス崩れそうだな・・・
オンラインで負けてでも、パールバティ使うがな
オン要素は自慢の悪魔交換や
課金で新ダンジョンや追加シナリオ程度に留めて置いた方がいいと思う・・・
アーマードコアってゲームがあってな・・・
対戦が絡むとパラメーターにみんな物凄くシビアになって
ちょっとでもパラメーターバランス悪い部分があると企業への罵詈雑言凄いぞ
思いきって真女神転生W〜タクティクス〜にして
シミューレションっぽくして・・・
すみませんでした。
悪いがリンクスだ
3がノクターンだけど
じゃあ4はなんなのさ
ボクと閣下の大冒険
多くは望まない俺が願うのは唯一つ
ストレートロングのピクシーをお願いします!
とりあえず
ピクシー→ハイピクシー→クイーン メイブ
↑
これはマジ勘弁してくれwww
ティターニアならいいのかい
ティターニアは、かわいいね
ティターンが可愛いと申したか
原点に帰って「女神の転生」を扱ってみるのもありかもしれない
グノーシス神話をベースに偽の創造主に貶められた女神ソフィアの生まれ変わりがヒロインとか
でも唯一神の設定を根本から覆すことになるから難しいか…
ノクタンが創造した世界のその後とかでいいんじゃね
>>225がいいこと言った
よく考えるとそれってアリだよな
問題はどのコトワリの世界か
とりあえず万能属性は無くして欲しい、メギド魔弾とかばかりになるから
万能は敵が使うと強くなるから必要だろ
メギドラオン(ラスボス専用魔法)
メギドラオンは敵が使うからテンション上がるんだよな
自分で持っててもあんまり使い道がない
メギドラオン、というか万能属性はボスにこそ使って欲しい魔法だな
今までの概念が通用しない、全てを貫通するってのはやっぱ特別な位置付けにして欲しい
アバチュとか真3とか万能技手に入ると途端にバトルが大味になるしね・・・
まあ縛ってやりゃいいんだけどさ
プレスターンと万能属性は相性悪い気はする
なんというか、アギやブフの最強魔法をカジャで威力上げて攻撃するのはいいんだ
数ある属性の1つだから
でもメギド系でそれ強くしちゃうともう他の属性全部いらなくなっちゃうからなw
とりあえず何が相手でもカジャカジャメギドでおk、みたいなのがあると悲しいね
それこそ万能すぎる
プレスターンだと弱点ついた方が攻撃回数増えるし
他がいらなくなるわけじゃないだろ
メギド系はHPの少ない主人公パーティーが食らうと脅威だけど
HPが4桁や5桁もあるボス相手だと…って感じ
雑魚相手でも微妙だよ
コストパフォーマンス悪い
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:03:38 ID:RlgD1uj6O
>>227コトワリは、最初に選ぶ事で最初から選択できる。当然、途中から選択が出て、最終的には、エンディングパターンたくさん
まあ、ノクターンやってないと新規ユーザーは、入りづらいかもな
縁か悪魔以外シナリオだと始まった瞬間終わらないか?
ペルソナはもうプレスターン過ぎてちょっと最近はつまんねえな
弱点つかないと倒しづらいのなんのって
弱点つくの前提なのはやめてほしいし
女神転生4では、そんなことのないようにしてほしいぜ
あと、昔は20%だけ属性カットとかあったのに、最近は半減か無効、吸収反射しかねえ
もっと種類いれないと個性がでねえよ
そんで特殊スキル枠を入れてやってくれ。
継承できないその悪魔固有の枠。
弱点あるような悪魔は気軽につれたくないから
どうしてもスキル欲しいだけになっちまう。
そんで弱点ない悪魔にスキル継承させて戦うのが定石になっちまうから
戦闘に出る悪魔って結構固定されてると思うんだよ。
だから継承できない枠を用意して、使いたいと思わせる悪魔を増やして欲しい。
たとえばジャックランタンに火炎高揚が特殊枠でついてたら
みんな一生懸命使うと思うんだよ。
カジャ系を特殊枠に用意したら、その悪魔も簡単に継承○×して捨てられる運命にはないし、
レベル差が開けば、がんばってその悪魔を使うのか、カジャ捨てて新しい強い悪魔にするのかどうかも悩めるだろう
悪魔が単に欲しいスキルの材料・記号みたいになってるのは真3で感じたな
これは合体継承させる上で必ず感じるんだけど、真3はより顕著にそれを感じた
悪魔の存在感というか、個々の魅力が無くなってきてる気がする
なので
>>34や
>>240に書いてあるような個性が出る特技・モーション・特徴等は付けて欲しい
そしてそれがプレイヤー側が手探りで見付ける悪魔の弱点に繋がる、とかだともっと嬉しい
例えば戦闘中にプレイヤー達がある程度自由に立ち位置を変えられるとして
(アクション的な移動ではなく、陣地取り的なコマンドがあるとして)
ピシャーチャは正面からだと与えるダメージも受けるダメージも2倍だけど
背後からだとそれらが1/2になる、等の特色があると面白いと思う
各悪魔にそういう設定があるとかなり奥深い戦闘になると思う
ペルソナのプレスターンは駄目なプレスターン
正直プレスターンバトルで言えばアバチュの方が出来がいい
>>239確かにな・・・
ただ考えてみれば、ムスビにしたってヨスガにしたって、話を続ける事はできると思うが・・・強引かな!?
世界は、ただ静寂であればいい
>>240 カジャ要員とかになっても使い捨てになるのが落ちかと
文字入力、これを禁ず
ヨスガなら修羅の国や世紀末救世主的な話が作れそうだな
個人的にはノクタンが閣下の尖兵として
唯一神と果てしない戦争を繰り広げてる途中の時代の話がやりたいかも
閣下は色んな平行世界や時代に赴いては来たる唯一神との決戦に備えて
素質のありそうな人間にマガダマ与えて悪魔にして
スポーンみたいな感じで悪魔軍団作ってるような気はする
4が3の続きだとするとノクタンはボスになるんじゃないの?
あそこまで強くなったノクタンがレベル1からやり直し?
マガタマスターに、俺はなる!
マガタウンにさよならバイバイ
俺はこいつと旅にでる
(ピクシー)
>>234 じゃあメギドはランカ仕様にしてみようぜ
有り難みも増すし、威力あげても文句いわれないし
まあレベルはあくまでもシステムの話だから
たしか、ノクターンは序章に過ぎない(つまり3の後の話が語られる機会があるかも?)
って金子がどっかで言ってたんだっけか?記憶が曖昧だが
>>248 いや別にノクタンが主人公でなくても
別の主人公が閣下と唯一神の戦いに巻き込まれる形でもいいんじゃね
その途中でノクタンに会ったりもするかもしれないけど
東京の外からなんか来るのかな
真3でも人修羅は一人じゃなかったしな
マニアクス魔人(というかダンテ)役で人修羅出てくるだけで鳥肌もんなんだがw
ノクタンとは別人の女型の人修羅とか刺青の形が違う人修羅とかみてみたい
坊ちゃまに女子高生の衣服を剥ぎ取りナニかを口に入れろと
婆が黙っちゃいないな
人修羅ファイブを想像してしまった…
量産型人修羅
しばらくして追加要素いれて360でも発売しそうだから怖い
ファイファンよりもメガテンが出る機種を買う
でも初代箱は買う気になれなかった。
ハードの話はゲハが来るから止めようぜ
PS3でいいだろ
映像ばかり先行してるゲームが多い中、メガテンは、奥が深い
目黒さんの発言からするとWは来年発売っぽいな
ダークだライトだってどこいったんだ
来年発売はない。
今ハード決めて取りかかっても、来年中どころか再来年前半にも
間に合わないくらいの進捗状況ぽいよ。
俺が生きてるうちに頼む
どこのメーカーも発売の目処が付いたら発表するもんだ。
まあPS3タイトルの場合はブラフも多かったが。
>>267 その進捗状況のソースどこよ
まさか適当ぶっこいてんじゃないよな?
アトラスからそんなアナウンスがあったことなんて一度も無かったと記憶しているが
普通に考えても来年発売はないだろ
発表くらいは期待してもいい?
ペルソナの方が早そう
真シリーズの無機質な感覚が好きなんだが
今のご時世受けがよくないのかね
世紀末とは別な意味で終末感が漂ってきたから出すなら今かもな。
つデビサバ
>>274 受けがよくないってより
RPG世代がみんな時間の無い社会人になっちゃったから
RPGってジャンルがビジネスモデルとして崩壊しているような気がしないでもない
RPGなんて時間的に暇な大学生か子供ぐらいしか出来ないし
まあメガテンは熱心なファンが多いからある
社会人相手でも程度の売り上げは見込めると思うけど
PSP版のモンハンが流行ったのも
そこそこヘビーゲーマーもやりこめる難易度で
社会人が仕事の合間に出来る点や
コミケーションツールとしても機能するからっぽいし
これからのゲームはこういうゲームばかりになっていきそうだな
>>277 確かに、昔は鬼のようにRPGばっかりやってたきがする
ある時一日のプレイ時間が少なくなってるのに気づいてRPGから疎遠になってたけど
久々にライドウでRPGに戻ってきた。
でもやっぱこれからは携帯機なんだろうな
据え置きでガッツリプレイするのも面白いんだけどな
じゃあ女神転生もモンハンみたいに閣下の肉を焼けばいい
悪魔を狩って平気なの?
サーフは頷いた
今の状況だとリリースされんだろう
開発費は倍、売れる本数は半分なんだから
インアン、ラスレム、白木屋
次世代機国産RPG全部コケてる
インアン ラスレムは大赤字だが白騎士は黒字
開発費かかると言ってもそれは昔の次世代機が登場したての初期の話
今はそんなにかからなくなってるし、第一本部よりサポートの人間がヘルプに来る体制になってる
いつまで昔の情報に踊らされてるんだ
>白騎士は黒字
いつまでSCEの情報に踊らされてるんだ
>>284 レベル5が同時進行でDQ9開発してたってことがどういうことか
お前何も知らないんだなw
開発費どれだけ軽減された環境で白騎士作ってたと思ってるんだ
情弱は黙ってろカス
何いってんだ、ユーザーは面白いもの遊べればそれだけでいいだろうjk
開発側のこと気にしてお前こそ何者だとw
それでメーカーつぶれたら嫌だろ
そういう間違った愛情の注ぎ方が結果ゲームメーカーを潰すことになると
なんつーか親にそうとう甘やかされて育ったんだろな
今は消費が激しい時代だから、面白いもの作ってもすぐ次次ってなっちゃうからな
ネットの普及が、ゲームも寿命縮めてる
そんな中でゲーム作ってる人には関心するわ
でももうすぐアイデアも枯れて、使い古しを何度もぼろ雑巾になるまで酷使するんだろうな
ってかもうそうなってるよな。
で、なんでPS3がいいの?
マルチじゃあかんの?
PS3を買っちゃってしまっちゃってるのおお
でもPS3でPS3だけでリリースされたらこの間違いも帳消しになると信じてるぅぅ!
ほんとは自分でも失敗したと思ってるの…
でもゲハで馬鹿にされすぎてもう引っ込みつかないのよお!
何とかしてハードやPSのネガキャンの話題にもっていきたいやつがいるみたいだな
工作員だかゲハだか知らんがスレち
PS3「だけ」で
>>292 >面白いもの遊べればそれだけでいいだろうjk
って言ってる人がいたよ。
PCでいんじゃね
ホラー要素を強くしてほしい
バイオみたいな洋物グロでもいいし、零みたいに心理的にくる恐怖でもいい。
なんとなく真シリーズは前者でライドウは後者が演出しやすい気がするな
最近は主人公が能力者(笑)な流れなのでホラー要素は期待できんな
悪魔召喚プログロムなんてもう必要としなくなったんですから!
交渉はNINEみたいにしてほしいな
交渉が高確率で決裂する選択肢入れてほしい
仲魔いらないときに話しかけてきてめんどいことがある
特にライドウ
メガテン最大のホラーは腕を噛みきられたまま走り回る主人公
メガテン最大のホラーはアバチュ2の所長との追いかけっこだろ
真3信者な俺だが、「ゾッとする」演出が真1・2に比べて減ったのはちょっと悲しかったな
気持ち悪いというか後味悪いというか、それこそホラー的なものはもっと入れて欲しかった
そういうのが足りないので、そこだけは真1・2の方が好きだ
SFCの頃のドット打っていたの誰?
人間の顔を細部まで書き込まないのが、不気味さを際立たせいてる感じがする
金子がやってたんじゃなかったっけ
なんかのインタビューで読んだような?
他にもいたんだろうけど
>>303 あのマネキンみたいな無機質感が不気味なんだよな
あれは描き込まないんじゃなくて、当時の技術じゃ細部まで書き込めなかったことの、
いわゆる怪我の功名みたいなケースだと思う
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:26:11 ID:m/ZmrazxO
火炎弱点とかでも戦闘中に打ち消せるようにしたシステムが欲しい
スキルつけて戦闘前から消せるのはつまらんし
準備が全てなのはちょっとな
P4の防御は?
あれ結構良かったのに後期ペルソナでほとんどの奴弱点無くなっちゃうのがな
まぁ、Pシリーズはライト向けだから仕方ないのかな
そうなったら防御一辺倒になっちゃう石像もいるから
あれだな。ペルソナ1にあった陣形を復活させて
悪魔同士影響するようにすればいいよ。
近くに火炎耐性が2匹いれば耐性を得るみたいな
和ゲーRPGで期待できるのこれとSO4くらいなんだよなー。
マルチで箱でも出して欲しいな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 08:29:18 ID:6TUos+znO
もっとグロくてダークな話が良いな
後最終的にミカエル、シヴァ、ヴィシュヌとかじゃなくて
新しい強い悪魔出して欲しい
大和神族にもっと出番を
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:23:03 ID:JPGyrQjPO
アマツミカボシやオオナムチの復活も欲しいね。
因幡の白兎がいいなら、鰐も良くね?
ミカボシはライドウ2で出てたな。
個人的にはインティ!インティ出してくれwww
マヤ・インカ系もいいな。
グクマッツやカマソッソ、ウィツィロポチトリでトラソルテオトルな感じで。
ツィツィミトルがテスカトリポカなんだよね、わかるわかる。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 10:52:14 ID:8mAuB/Io0
ウィツィロポチトリってまだメガテンに出てないよな
おまえらいいから早く買って遊べよw
あ、ごめん
寝ぼけて誤爆したw
ペルソナ4好きだけどペルソナの扱いが軽いのが気になった
下手すりゃ戦闘で使わずそのまま次の合体へ、とかね。せっかくの金子デザインがもったいない
ライドウはその辺良く出来たと思う
P3、4は1か2のペルソナを3D化してればな
>>321 いや、君が戦闘に使えばいいじゃん
合体したのをそのまま合体は調理器以外はわりとやるでしょ
ぺルソナは特技使うときに一瞬画面に出てくるだけだからな。愛着が沸きにくい。
P3からはデザインも3D悪魔の使い回しだしな
やっぱりペルソナとしてデザインし直して欲しい…手間かかるから無理だろうが
アバチュは分割販売
ライドウも使い回し
ペルソナも使い回し+完全版商法
ですが何か?
もうこの業界自体がやばいな
PS3の白騎士も分割くさい
真3も限定完全版商法だな
白騎士は分割も何も発売前から散々3部作だって言ってたわけで
根幹のシステムやグラ回りは出来あがってるから
白騎士2は案外早く出るかもしれないな
まぁそんなことよりメガテン4を早く出せとw
ドラクエ1〜3も3部作だけどな
分割販売とはまた別だろ
スクナヒコナ仲間にしたいです。
オオクニヌシ、スクナヒコナ、クエビコで切実にパーティ組みたい。
あと真Vの特殊会話がものすごく良かったからあんな感じで元ネタのネタを強化してほしい。
元々神話が好きでメガテン入ったからすごいニヤニヤした。
師匠と弟子の会話は破壊力高すぎる。
もっと自分の考えを揺さぶるようなストーリーが欲しいな
コトワリを選んで創世するのはいいけど、
ほかのコトワリに邪魔されただけで、あとはすんなり。
選んだコトワリが間違いだったと思わせるようなアクシデントが欲しかった。
コトワリには萎えまくったな
自分の幼なじみが敵の元カノで化け物にされて自分に「殺してくれ」って言うような?
>>333 萎えまくったわけじゃないが、
>>332の言うような何らかの大きなリスクは欲しかったな
(俺は別に嫌いじゃなかった つか今までのLNCが言葉変えてるだけだし)
ただのストーリー分岐なだけだったのが残念だ
重大な、大事な何かを失うとかそういう要素が薄かった様に思う
だからこそ全部のコトワリ見るまで一気にやるって気負いがプレイ中あまり沸かなかったんだよな
(何かやる前に想像付いてしまってた)
おれも萎えまくったな
魔神転生2のマイナー悪魔も、出して欲しいな。
正伝(真1・2)から続けるなら、L−N−Cの軸が復活することになるのだろう。
真1は正伝としてメシア教が勝利してルシファーが退けられ、千年王国の建国が始まる。
真2は千年王国の完成途中、表向きセンターによって生活が管理されるロウの世界。
ここからルート分岐で話が展開していくわけだが、
Lエンド=メギド・アークで地球あぼーん。一握りのメシア教徒のみが千年王国を目指すも、既に唯一神は不在。
Nエンド=目的が希薄な皆殺しルート。メギド・アークは阻止できるが、根本的に何者も救われず。
Cエンド=ルシファーと共に千年王国を阻止し、地下世界のセンターから弾かれた者たちに太陽をもたらす。
時間軸が未来に進むなら、カオスエンドのその後しか考えられないんだよなあ。
コトワリで萎えは、しなかったがヨスガ選んで闘うのが納得行かなかった
便器コワシチャッタ
L陣営vsC陣営で主に神対悪魔の構図だったのが
どこの馬の骨とも分からんカグツチとか出てきたらそりゃ萎えるわw
真3の創世やらコトワリと言っても、所詮強いアクマの欲しいルシファーが黒幕だからなあ・・・。
4は、ライドウをはじめ、人気ゆえに諸国漫遊しすぎてるルシファーをビビらせるシナリオ希望。
閣下エンドの「真の敵」がYHVHとは限らんし、そもそも真2で既に葬ってるし、
ルシファーが並行世界をウロウロして味方探さにゃならんほどの相手候補は・・・
・真3で登場が想定外だった(ゴモリーの台詞)アラディア、その親のディアナ(全知全能らしい)
・真2でYHVHを生み出した言い残した「大宇宙の意思」とやら
・意外な所で中国神話の大物でシリーズ未登場の玉皇上帝
その他「最高神・唯一神」はイパーイいる。
ttp://homepage2.nifty.com/osiete/s666.htm
個人的には、ストーリーがまったく別々(過去作品に対して)でいいと思う
ただ、音楽は、Vがホントに良かった。
>>341 ゆいいつしんなんて、世界が必要とすればいくらでも生まれてくるでw
コトワリだが、せっかくの宝物庫に傷薬*2とトラップ仕込むような
氷川とは友達になれないと思って、シジマだけは選ぶのをやめた
>>341 そう考えれば広がりあるんだよなw
アラディアの名前出てきた時にゾクゾクしたの思い出すわw
>>342 同意
3の音楽は神だった
マニアクスでさらに昇華して発狂しそうだった
魔人の曲は次回作でも使って欲しい
アレンジとかしてたら射精
アトラスのシナリオに事故合体あれど、音楽にハズレなし
>>343 ルシファーを脅威に追い込む神様じゃないと意味なす。
じゃあアトラスじゃね?
東京の裏側
>>345仲魔がいたかww
魔人もよかったが、ダンテの追いかけっこは、斬新でよかったし、音楽も良かった
なんていうかどの作品も三作がいい気が・・・
4作目に過度の期待をすると・・・
無印→マニアクス(ハード)は、ホントに良かった。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:55:08 ID:sj2TCYrUO
スレの流れを読まずにカキコ
3は無かった事にして、ちゃんとした真シリーズの続編を!
散々待たせたあげく、あれではファンは浮かばれない
絵が気持ち悪くなったのもなおして欲しい
>>338 世紀末救世主伝のはじまりですね、わかります。
ちょっくらFallout3の改造ツール使って、メガテン作ってくる
>>352 P3とかみたいな絵柄にでもして欲しいのか?
>>341 クトゥルー悪魔達を原作準拠にすれば奴等にとって地球の神々は虫ケラみたいな存在になるが…
それかグノーシス主義をベースに唯一神をヤルダバオトにして更に高次のアイオーンを出すとか?
357 :
341:2009/01/03(土) 13:08:16 ID:dT/2qSHf0
>>356 クトゥルーは異端中の異端、こいつらおよそ思想なんか持ってないから
正伝には馴染まないかもしれない。心理学を導入したペルソナにはマッチしたかもしれんけど。
まあ・・・選民しか乗れないはずの真2の箱舟に、平気でズカズカ乗り込んでくるあたり、
YHVHの支配の及ぶ連中ではないのは確かか。・・。
>>356 グノーシスいいよなぁ。かなり好きだ。アブラクサスもデザイン秀逸だし。
サタン=メタトロンの考えだっけ?
>>355 真2までのデザと真3のデザを比べたら・・・・ね
真3は名作だが、3を名乗るべきではなかった
名乗るべきではなかったも何もそれを決めるのはこちらではなくアトラスだっつーのw
自分の大好きな真1・2ではなかったから認められないって、言ってる事子供と同じじゃねえか
真3で何が変わったか、何が進化したか
何を捨てたか、そして何故それを捨てたか
今まで考えたこと一度でもあんのかよ
老害は一生真1・2だけやってろ
今時真1・2のシステム世界観デザインで真3出して受け入れられるとでも思ってんのか
本気でそう考えてるならかなーり思考停止してんぞ
俺も真4は真3路線でいって欲しいな
NINEは・・・
NINEは無いん…。
>>365 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
この際女主人公も新鮮でいいかもしれんな
真2と被るがロウヒロインがイヴの転生でカオスヒロインがリリスの転生とか
ザ・ヒロインが何も思いつかんが
やっぱ男と女一人ずつがいいなぁ
ストイックな女主人公でも良かないかな?
そう言えば、ifってメガテンでは珍しい、男女選べたね。
>>341 各アマラ世界ごとに「唯一神」がいっこずついるんじゃないかな?
真Uで倒されたYHVHは真Uのアマラ世界のYHVHにすぎないわけで
大いなる意思ってのとは違うだろう
・時空を超えたアマラ世界ごとに光と闇が闘っている。
・ルシファーはそれを終わらせるために魔人を作った。
・まだ心細いのでウロウロして人修羅やらライドンを誘拐。
しかしこれだけの面子を集めても心細い光の連中とは一体・・・
今のところLaw最強はメタトロンくらいしかおらん。
脳内妄想を公式のように語る馬鹿が多すぎる
>>369 女主人公なら男以上に男前な性格じゃないと駄目だろうなあ
一つ間違えば恋愛脳になったりウザい聖女キャラになる危険性が…
セラという前例があるしな
魔人って閣下が作ったのか?
召集かけたとかそんな感じだと思ってた
>>374 第4カルパでゴモリーさまがそうおっしゃってたYo
妄想を妄想として語るのと
妄想を公式のように語るのは別だからな
>>360 今やライドウの時代だがな。
神話的抗争の背景までもライドウにシフトしそうな気がするよ。
アカラナ回廊+アマラ宇宙が合致した世界なんかも見て見たい限りだ。
唯一神に触れるようなNG抜きでも神話要素山盛りなゲームを作れそう。
それはないだろw
おれも真3みたいなのは勘弁だが次回作も真3のようなシステムになるとは思うな。
アトラスは作品ごとにシステムをガラッと変えれるほどアイデア豊富じゃないしコストも抑えるとこだ。
最大6人パーティーやりたいな。
マグ消費ないから悪魔何体も出せていっしょにレベルアップして〜で
あまりに身近だと安っぽく感じる。
そういうのはドラクエにまかせとけばいい。
雑魚戦もボス戦もこっちの体制同じでメリハリないし
真3で不満だったのは、周回回せるようになってるのにイベントかっ飛ばせない点とハードの物価三倍。
アイテムの使用に制限かけるなら最大所持数減らせば良いし
マガタマも高くする事で人修羅の万能性を下げて仲魔の重要性を下げたいって意図があるんだろうけど、
それだと人修羅がただのお荷物っぽさがあがるだけであんま楽しくない、と感じた。
真4では自陣営のリソースを弱くするんじゃなくて、敵方のAIを強化するなりノーマルではやってこない攻撃をするなり
こっちの攻め方が減るんじゃなくて、敵の攻め方が増える方向でハードモードを作って欲しいと思う。
あ、仲魔の重要性を下げたい、でなく上げたい、だ。
失礼しました。
3の仲魔カスタマイズは好きだから是非4でも良い部分を昇華して継承してほしい
プレイヤーごとに色が出るのがいいよね
>>381 物価三倍上等
3は金稼ぎの救済措置は色々あるし
だからといってやりすぎはよろしくないけどな
ハードだと敵AIがいじわるになるのはいいかもしれない
女主人公いいな
女神そのものの転生か
まぁあんま人間同士がどうとかやってるより悪魔と会話してるのが楽しいからなぁ
オトナっぽい女主人公が悪魔に色仕掛けとか変り種でいいな
真でやるよりなんか外伝っぽいのがいいかもしれんが
主人公は男女のどちらでもいいけど
「1人」でいい。
パーティは3〜5体編成くらいで仲魔システムを持って自由に構成、ビルドアップ可能。
神話要素盛り沢山のストーリー。
これはきっちりしてれば個人的には大満足。
スケールの感じない、チープなラスボス(ハザマ君、シナド様など)みたいなのは
大きめに広げた最後の締めとしても萎えるので勘弁。
・装備の復活きぼん
・魔神転生2のように仲魔も武器防具アクセサリ装備できるようきぼん
・呪殺・破魔は無効ばかりでつまらないので、初代ペルソナみたいに
破魔コウハ系・呪殺エイハ系みたいなダメージ魔法の追加きぼん
・ヒロイン復活きぼん。女だけだとゲイや腐女子に売れなくなってやばいので
IFみたいな選択パートナー制でいいでス
・カオスのルシファー勢が人材豊富すぎなので、ロウの強敵追加きぼん
パートナーがいると邪魔なだけじゃね
仲魔だけでいいよ
仮にYHVHが使えないならロウの大将は誰だ?メタトロンは天使だから天の使いだろ?
30年前に「100億の昼と1000億の夜」ちゅう漫画があってな、
そこでは全宇宙の主は、ヤハウェの創造した宇宙より外側にいる「転輪王」ちゅうて、
1兆年ほど存在しとる至高の存在だそうな。
しかしポワンカレ予想の如く全宇宙は球体で、その「宇宙の外側」は転輪王にも干渉できない。
そして「宇宙の外側」の正体は、パラレルワールドの科学者がPCの中に作った仮想現実という
アバチュみたいなオチがつく。
もとい、本来の「転輪王」ちゅうのは、中国神話で地獄に10人いる王様のひとり。
上司が?都北陰大帝ちゅう神様で、そいつの上司が天帝。こいつが大物の至高神候補だろう。
更にその上に三清という存在がいる。
メガテンで御馴染みの太上老君、霊宝天尊、そして最高神の元始天尊。
道教(中国神話)神学上、確実に決められたヒエラルキーは存在しないらしいが
この三尊を持って至上とするのは共通の事のようだ。
最高神の元始天尊は
全てのもの(全宇宙と物質的世界、時などの精神的世界)の源である「道」を神格化した存在で
全ての存在がこの神が生まれた事によって「意味」を持ち始めた。
無極(元始天尊)より太極が生まれ、太極より天地陰陽(全宇宙)が生まれた。
未来、現在、過去において永遠、絶対的な存在で全宇宙が壊れても滅びる事がない。
大羅天という場所で天地万物のすべてをコントロールしているとも言われている。
ここまで行くともはやゲームでは再現不能かもしれんけどw
YHVHはゴズテンノウみたいな扱いで出てきそうな予感
ストーリーには絡むけど戦闘とかは一切なし
封神演義での元始天尊って、あんま凄く感じないんだよな。
天帝も面白くない?
>>384 問題は主人公の正体に相応しい女神がなかなか思い付かないことだ
重要な女神といえばグノーシスのソフィアがいるがそれだと悪魔の存在するこの世界自体を否定することになるしな
物質世界を捨ててイデア界に飛び立ち某「私達なんて愚かだったんだろう…」EDの再来になりかねないww
>>392 封神演義では
元始天尊、太上老君、準提道人、接引道人、通天教主は
作品上でも桁違いな雲の上的な存在だけど
元始天尊には兄弟子で太上老君、同門で通天教主。
師匠に鴻釣道人なる存在が居るからな。
封神演義では「道」の神格化=鴻釣道人だから
鴻釣道人は道教神学上に照らし合わせたら=元始天尊のようなものなのかもね。
中国の女神ならニョカしかあるまい(漢字忘れた 女渦だっけ?)
ニョカの化身で主人公頼む
とにかくメタトロンに限界が見えてきたのだ・・・ロウサイドは。
サンダルフォンとか、あのレベルの天使ならまだ出てきてないのいっぱいいるんだけどなぁ
ロウサイドの頂点=キリスト教の頂点って図式を崩さないとこれ以上の広がりは望めないのかもね
他宗教でライトロウな悪魔(神)から引っ張ってくるしか無いんじゃなかろうか
唯一神を超える存在なんて何処探してもないから無理
そういえば、本当に女神転生みたいな世界になったときに
女神転生や北斗の拳って売れるだろうか。
>>399 馬鹿売れした挙句に基地外が真似して殺人事件が起きまくり、ゲームの影響でうんたら
とニュースで流れる毎日でゲームのせいじゃねえだろ個人の問題だろゲームは悪くねえよ
と憤慨する事が多々あります
あれ?今と同じなんじゃね?wwwwwwwww
ドラクエに倣って
唯一真倒した後にメタル唯一真、唯一真ゾンビ、唯一真ブロス出すとか
ぜんぶ合体してキング唯一真とか
×真
○神
なんてミスを…
>>395 ペルソナでjokerとして話題に出たな
ラスボスは精神世界の支配者、天尊流星で
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 13:30:18 ID:59EIpQ+HO
なぜ、キリストやアべ・マリアはでてこないのか?
いっその事ロウカオス両陣営が嫌々ながらも手を組んで強大な敵に立ち向かうってのはどうだろう
宇宙を支配する謎の存在的なものがラスボスになっちゃうが
いっきにC級くさくなるな
鮫島宏政、吉野、上岡あたりは、出てもいい気がする
>>394 て言うか、燃灯道人がガンバリ過ぎ。
後、魔家四将は面白いと思う。
>>395 ジョカね。
「炎舞う」っつー大昔のホモマンガは、初期メガテンのパロで話も面白かったぞ。
作者はさいとう・たかをの弟子でファミ通にもよく出てたw
>>409 孔宣=孔雀明王=マハーマユリ
的では繋がりとかも面白いかもね。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 10:28:12 ID:RrrBTGRDO
封神演義は強引に仏尊と結び付けてるのがスゴイ。
二郎神君
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:53:10 ID:1cExPFyJ0
アンチが開発中止開発中止としつこく連呼してた「ペルソナPSP」はちゃんと出るみたいね
ならPS3の「真女神転生シリーズ」も当然そうなりそう
>>412 中国は道教、仏教、儒教と三教一致で尊ばれてきたからね。
面白い事に封神演義のような文学世界にもその要素は色濃く反映されてる。
>>414 なぜ当然なのかよくわからない
PSPとPS3とじゃ開発の規模も違うだろうし
いやもちろん出るなら出て欲しいけど
>>396 エノク書などから、メタトロンよりも強大で上位の天使なんて腐るほど出てくるじゃん
神(ヤハウェ)の名を持つ天使もたくさんいる
後は前に出たようにヤハウェをグノーシスのヤルダバオト的存在にして、
より上位のアイオンを出すなどして、物語の幅を広げるとか。
もともとメガテンのヤハウェは、自分より上位存在がいるとほのめかしてるし、
ルシフェルを人間に知恵を授けた存在としたり、ヤハウェの独善的・排他的支配にあがらう、
存在だったり、メガテンはグノーシスとも親和性があるし
日本語でおk
ペルソナPSP 新作じゃなく移植っぽいけどな
真4作ってるってホントかね?
>>420 んなわけねーだろ。開発予定だって公式のってる。
IVは主観視点復活の予感
主観はおまけでいい
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:41:33 ID:ygH9Mx25O
デミウルゴスの小物感が好き。
主観視点の方がスピーディーでいいもんな
でも厨房向けに取っ付きやすいからかキャラ萌えオタ狙いかで三人称視点
になるんだろなぁ
変な色気を出さずにゲームとして面白く作ってもらいたいもんだ
ラーメン屋のメニューにカレーはいらん
カレー食いたければカレー屋に行くw
それよか本職のラーメンに力入れろ
確かに主観視点の閉塞感やら緊張感はメガテンらしさの大きな要素だと思う
でも次世代機でやるとなるとFPSみたいになるのか?
ダンジョン内移動にアクション性はないんだからFPSみたくもならんでしょ
結局真3と同じ不便でしかない三人称視点でキャラクターが見えた
ものになるんじゃないの
ダサいキャラクターずっと見せられるよりはトイレマークみたいなシンボルで
十分なんだけどな
脳内補完に勝るグラフィック、デザインというものは存在しないからね
三人称視点の方がスピーディーでいいもんな
でも厨房向けに取っ付きやすいからかキャラ萌えオタ狙いかで主観視点
になるんだろなぁ
変な色気を出さずにゲームとして面白く作ってもらいたいもんだ
ラーメン屋のメニューにカレーはいらん
カレー食いたければカレー屋に行くw
それよか本職のラーメンに力入れろ
仮に真・Wが真Vの続編だとしたら
カオスとロウみたいに
ルシファーサイドの人修羅視点と
大いなる意志サイドの主人公の視点とかに別れるのかな?
4はフォールアウト3並みに自由度あげてくれ
作り込みも半端無くしてほしい
俺フォールアウト3やったことないけど腕にCOMPみたいの付けてるよな
COMPは復活して欲しい
なんたってデジタルデビルストーリーだから
いまだとデビサバみたいになんのか
ロウVSカオス
COMP
荒廃的な町並み
人間完全置き去りな悪魔話中心
こういうのが復活してればもういう事はないな。
主人公は男女どちらでもいい。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:19:30 ID:UTZ5ipZl0
最初はアクマに連れまわされたい
COMPも持たずに
アクマと会話だけで乗り切りたい
デビルサバイバーで採用された、合体で継承するスキルを自分で選べるのと、
マグネタイト溜めると好きなスキルを覚えさせることができるのは、
真4でも採用して欲しいな。
なんというゆとりシステム
導入したら間違いなく駄作
まあでもスキル選べないのは時間の無駄だからな。
今までのは時間かけてるだけで自分の都合に合わせてスキルをつけるわけだから、結局は同じなんだよな
時間を使って○と×を交互に押す作業があった方がいいと感じる人もいるようだけど。
好きなスキルを出るまで繰り返すか、その場で選べるかの違いだから、選べたほうが楽でいいよ
でもそれだと「やったぜぇぇぇぇ!!!!!」ってならないよな
苦労があるから有難みもある
ゲームに困難と昇華する快感を求めるか単純に快適さを求めるかだな
俺は断然後者
いっそ選んだ瞬間合体すりゃいい
それはそれでおもしろそうだなw
そしてスレが合体ミス多発による阿鼻叫喚の地獄絵図になるわけですねw
○×ゲームは無くしたほうが良いと思うがな
流石にあれに固執してゆとり乙とか言うやつは老害と言わざるを得ない
>>442 それは合体後に強制セーブなら面白いけど、そうじゃないなら○×ゲームがデータロードに変わるだけで余計面倒になる。
どんどん簡単な方向に行くのは間違いないから心配しなくても大丈夫
○×なんて素材からちゃんと考えればそんなにやらなくてすむのに
昔の継承システムとそんな変わらん
新規悪魔の大幅増加+悪魔参戦数がかなり多い。
これが叶ってる事を祈る。
最近は使いまわしばかり。
素材から考えてどうのこうのとか事前に知識があっての話だからな
初回プレイなんてどの悪魔がどのスキル持ってるかも知らないわけでw
○×スキル選択やりたい奴はずっとマニアクスやってりゃいいわけで
社会人は時間が無いからあーいうのはもういい
次回作はもっと簡単にしてくれ
確かに時間の無駄なんだが、何でもかんでも手軽に付けられちまうのも
それはそれでつまらんと思うけどな。
個人的には、試行錯誤の末に自分好みの悪魔が作れた時が楽しいから
○×以外の何かしら新しい継承方法でも出来たら良いんだけどな。
では△□になります
初回プレイとか適当に継承しててもクリアはできる訳でw
○×ゲームはやり込んでる奴がやってんだからwww
スキル選ばせろってのはさすがにゆとりすぎかと
え?初回でも使えそうなスキルを狙って継承させてくだろ
おまえ適当なの?
初回でも狙うよな普通は。
適当にやってたら魔人でつみそうな気がするが
自由継承だけど、技の強さが1ランク下がるとかどうよ。
炎吸収を継承すると炎無効。さらに継承させると炎半減。
それいやすぎるだろw
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:27:14 ID:ZFRf5Ec20
戦闘はプレスかペル1仕様がいいかな
3身合体もずっとないと寂しくなってきた
クソ難しい難易度モードでも出してもらえればさらに良い
超ライドウ並みの戦闘とペル1並みのセーブ制限…
勝手な妄想でゾクゾクしてきた
あるいはいっそのこと
デジタル・デビル物語 女神転生Vをだな…
EASYが自由継承でいいだろう
時間が無い、めんどくさいとか言う奴はEASYやってりゃいいんだよ
なんでわざわざ面倒くさいことを望むの?どうせ自分の好きなスキルつけるんだろ?
わざわざ要りもしないスキルつけてやったりしてるの?やってないだろ?だったら同じじゃねーか。
じゃあレベル上げも金稼ぎも移動も面倒だからそれも無くせばいいよ
面倒臭がりさんはサウンドノベルモードで
普段合体やってるやつって誰だっけ
特に名前ないっけ?
ヴィクトルがいたのは覚えているんだが
ヴィクトルの弟子が基本的に合体をやってくれて
それなら選んだら即合体、即セーブして
たまにはヴィクトルがいてくれて、ヴィクトルが合体してくれるなら
スキル選び放題とかがいいな。
弱点が多くて使いたくない仲間がいても嫌々使わなきゃいけないほうがいい。
そのほうが面白いだろ。一生懸命アクマに話しかける気になるし
つーかあれだな。合体しながら戦えばいいんだよ。
最初はガキとかしか出せないけど、戦ってる最中にペルソナカード引いて
合体して、また合体して、神のカードとかあって
ターンドロー、俺のターンみたいなかんじになって…
ペルソナカード・・・?
合体システムはこのシリーズの核だし、人それぞれ思い入れもあるだろうしああしたい・こうしたい色々だな
とりあえず一馬のかっけー新規悪魔がそろそろ見たい
ボスキャラは当然ビッグサイズでヨロシク
流れぶった切りだけど…主人公よりレベルの高い悪魔も交渉次第で仲魔に出来るようにして欲しい。
その代わりに交渉成功率3%、不意打ち97%とかW
>>469 やってないやつにやらなくていいよって意味わかんねーだろw
スキル継承には何らかの縛りは残しといて欲しいな
別に全部のスキルを思い通りに組み込まなきゃクリア出来ないわけでもないし
面倒なら妥協すりゃいいんじゃないの
どうしても気に入らないならPARでも使えば?
経験値も金もスキル組み替えもやり放題だろ
まじでPS3ででるの?
スキル継承は内部ポイント制がイイなあ
合体する度に増減して(確認不可)累積ポイントに見合ったランクのスキル継承とか
一部のチートスキルは継承条件が難しいとか
仲魔合体じやなくて仲魔強化みたいだな
ゲームなんてもともと無駄な事だけどそれを頑張ってやり遂げて達成感を得るものなのに
めんどくさいから嫌だーなんて言ってたらそりゃゲームするなよって言われるよ
君の述べているゲームというものの定義はただ君において適切なのであり、
他の人間においてそれが必ずしも適切であるとは言えない。
○×はべつに面白い要素じゃないけどな
RPGに関係ないし
面白いってやつはパズルやってろ
パズルでもないだろ。あれはただの作業。
ああいうのを達成感とか言うのはちょっと違う気がする。
個人的に達成感はあるけどなぁ
だりーとか思いながらも、妥協と戦って理想通りの仲間が出来たらやっぱり嬉しい
仲間自慢スレとかあるぐらいだし、合体は難易度高いほうがいいと思う
真3から合体がグッと楽しくなったし
でもこれがベストのシステムかって言ったら全然そうじゃないんだが
継承は真Uと真Vの折衷案みたいのがいいな
素材がもってるスキルの比較的優先度の高いものから継承するスキルをいくつか選ぶなんてどうだろう?
真Vはどんなレシピでも根性で○×やってりゃ必ずどんなスキルでも継承できちゃうゆとり仕様だからな
いや、継承不可なのもあるってば
だからスキル変化の存在が有り難い訳で
483 :
481:2009/02/03(火) 15:01:56 ID:kv+KpJsF0
>>482 そんな基本的なことは知ってるよ。
継承可能でさえありさえすれば継承難度Eのスキル1個でも○×くり返せばなんとかなるだろ?
レシピはテキトウだったとしても時間さえかければどーにかなる
これだとレシピを考える楽しみとか、上手いレシピを発見した喜び半減するんだよね
真Uでタルカジャ&スクカジャ継承の破壊神スサノオのレシピを発見したときはマジでうれしかったな
今でも実家にメモしたノートのこってるよ
心配するなって、どんどん簡単になっていくから
適当なレシピでは目的のスキル八種類全部は無理だな
継承難易度や属性がネックになって時間では解決しない
そこでノイズ消しの重要さを知るわけだ
ノイズ消しさえすればあとから御霊で簡単に貼りつけできるもんな♪
なんというゆとり仕様w
P3のミクスレイドみたいな悪魔同士の合体技欲しいな
あと成長限界は悪魔ごとに個性つけるのには良いからもっと高い数値の部分で差をつけてくれ
アバドン王のような序盤の悪魔は20届くステが無いとかは勘弁
合体システムに力を注ぐのもいいけど、とにかくどっぷり浸れる世界観、そして何よりハマれるストーリーを第一優先で創ってほしいな
RPGのストーリーなんておまけ・・・とか言われないくらいの、練りに練って、深く掘り下げたようなやつを俺は望むよ
ゲームでもストーリーを楽しみたい派なので
>>449 ここにきての使いまわしの多用は仕方ないんだろうな。アトラスにしてみりゃ資産だし。
女神転生本家シリーズとしては、最低何を守れば「女神転生」になるんだろうな。
ケルベロスの特殊な位置づけとか将門公とかイザナミイザナギは真3(とマニアクス)では
これまでの集大成としてのファンサービス的な意味に感じたけれど。
システム一新の第一歩として悪魔合体無くしました!どうよ!!
とかなったらものすごいブーイングがおきそうだが。
作品ごとに悪魔の能力や耐性違うしなぁ
でも悪魔萌えゲーと考えるとお気に入りの悪魔を育てて連れて歩けるのは
売りになるとは思うんだけどね
デビサバでは交渉会話なかったけどさ
オークションでも合体でも使いまわしなしですべて悪魔固有セリフだったのはよかった
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:50:40 ID:UmuXkU6V0
>>489 >悪魔合体無くしました!どうよ!!
それなんてアバチュ
492 :
489:2009/02/06(金) 00:03:35 ID:lydegZfd0
>>491 あ、一応とりあえずメインのシリーズとしてね。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 01:14:09 ID:AplyBFwL0
>>483 継承スライム貼り付けるだけの合体にメモなんか要らないだろw
やはり、真Uの(序盤)メシアン、ガイアーズ絡めた3身合体が印象に残ってる。
いきなり、シヴァとかアルダーが使えるのは、ビビった。
レベル制限解除する添加剤として混ぜるのが面白かったのにそれだけでランダムだもんな
真Iくらいの範囲絞ったランダムなら頻出パターンと各種三身を組み合わせられるのに
三身の中で倍数とか精霊とか組み合わせるのが好きだったんだけど
ダーク三身が単純なレベルアップにされた時は萎えた
ミニゲーム入れるならマシなもん入れて欲しい
アサクサのパズルとかチューブゲームに積み込み麻雀、連打するだけの釣りとかもうね
アバチュのシューティングは好きだな
>>488 >とにかくどっぷり浸れる世界観、
最初の病院の雰囲気や地下鉄は非常に良かった。
今回3では無理だったけど
あそこでゾンビとか徘徊する悪魔と戦うとか考えるとゾクゾクする。
真3は受胎後の病院だけ楽しかったな
幼児体型なピクシーのケツ眺めてるのが楽しかったわけじゃないからなw
合体の出来るFalloutでも目指してくれや
設定ではFalloutの時代の日本は滅びてるらしいが
pip-boyに荒廃世界ってのは合いすぎだよなw
アトラスはこういう箱庭系はつくらないよな?
作れんだろ、ナンチャッテ箱庭くらいはできるかもしれんが
>>501 超同意
アトラスにはもっと海外産ゲームの作り込みの半端なさを見習ってほしいな
マジで学ぶところが沢山あると思う
とFallout3で洋ゲーデビューしたにわかな俺が言ってみる
wizすらやったことないの?
ライセンスwizじゃなくてオリジナル移植ね
狂王の試練場、ダイアモンドの騎士、リルガミンの遺産とか
実際ゲーム制作に従事している現場は俺ら以上に試行錯誤してるんだろうよ
どうしても不安ならメールしよう
>>504 開発費とかいろんな問題があるからな。単純に技術力の差もあるし。
海外じゃハリウッドの興行収入をゲームが抜いたから、そっち方面の優秀な技術者がゲームに流れてるって噂もあるし。
アトラスは使いまわしが上手いから今の路線で攻めるのはいいと思うけどな。
Wizの影響受けまくりだろ。国産では一番洋ゲーに近いと考える。
真3、アバチュ、P3、P4、ライドウのグラ使いまわして
もう一個PS2のゲーム出してくれないかな
真2に対するifみたいなやつ
悪魔250種くらいいて、ダンジョン攻略と会話&合体メインのやつ
新シリーズをPS2で出す事はもう無いと思うな
現状に甘えていつまでも旧世代機で生きてるとこの先アトラスは終わる
競争について行けなくなる
そしてそんな事は俺らよりアトラス自身が一番分かってるし危惧もしてるだろ
必ず水面下で研究も開発もしてる
まぁアトラスに限った話じゃないけどね
早く真4の発表して欲しいなぁ
ムドとハマが死にスキルになってるので、即死効果は即死属性にまとめて
呪殺と破魔の攻撃魔法(エイハ、コウハ)復活きぼん。
全編まるごと悪魔塗れな話なら何もいらない。
ラスボスは神話上の大物。(毎回、唯一神ばかりだとキツイので)
主人公以外の人間キャラは結局悪魔に利用されてるだけの噛ませ犬と化す。
閣下軍団も暗躍。次第に物語の中核へ食い込んでくる。
こんな流れに過去最大数を誇る仲魔の数。
主人公はより全体の神話色を強くするために最近流行りの超人系でお願いします。
まあ、メイン開発はマニアクスチームだろうしここら辺は心配ないかな?
箱○で出して欲しいんだけどなあ
出来ることならPCで。IMAGINEのエンジン使い回せばそんな難しくないだろう?
箱は国内ユーザー少ないから可能性として少ない
PCはそもそもがPCゲーやるのが重度のオタだけなので可能性は無い
諦めてPS3買え
言いたいことはそれだけかGK殿?
俺はPS3も箱も好きだ
箱は自分で持ってないが友達の家でよく一緒に遊ぶから良さも知ってる
何でもかんでもゲハの流れにすんな
平等に考えてPS3しかないと思うだけだ
発売スケジュール見ても真女神転生シリーズと載ってるのはPS3だけだしな
PS3でもWiiでもDSでもいいよ
360はやめろ
全世界で売る気があるなら箱も視野に入れなければならないし、
国内重視ならWiiも見なければならないよな?何故PS3専売にこだわるのかね?
PCで出してくれるのが一番だよ
>>519 世界中の神話を扱う題材な女神転生シリーズは今まで世界を視野には入れていない
正確に言うと入れられない
キリスト教もユダヤもイスラムも仏教も何でもござれでそいつらが殺しあってるゲームなんだぞ
YHVHまで出てくるしな
日本に住んでるからその辺実感わかないんだろうけど
宗教がらみになると人間は本当に恐ろしいぞ
PS3専売にこだわってるんじゃなくて日本で今まで通りに売る気なら現状PS3しかないって話
仮に国内で箱の方が売れていたなら箱で出すのが当たり前だ
それからWiiやPS2などの旧世代機でアトラスの代表作なメインタイトルである真女神転生4は出ないだろ
それしたら会社として、企業として無能すぎる
今を見て未来を見ていない
しかもメガテンなんてマニアックなゲームWiiで出てもそんなに売れんよw
>>521 昔はそうだったろうがな
YHVHがラスボスは流石に不味いだろうし。
でもPS2に移ってからは真3もライドウもペルソナもアバチュも全て海外版が出てるぜ。
開発費が高騰しているんだから海外売上げも気にしてるだろう。
国内のみPS3で海外版は箱360というパターンかもしれんし、
あるいは後に日本でもマルチになるかもしれない
ペルソナ4なんかは海外でも結構好評とか風の噂で聞いたし。
宗教の戦いってわけじゃなく、ただ単に神様達が殴り合ってるだけだからそこまで問題じゃないのかもな。
ノクタンだとキリスト教もどきのメシア教もでてこず、
宗教勢力の争いではなく個人のコトワリの争い
カグツチの顔はYHVHを思い出すけどYHVHではない
というのは海外を意識したのかも
P3もP4も北米と日本の売上同じくらいだよ、確か
真3は知らん
でも、全部評価は高かった
そもそも真4つくってるのかね
作ってない
女神転生DSと同じく言い逃げただけのタイトル
真シリーズ作るのはいろいろと大変なんですよ・・・
とアトラスの誰かがこぼしてたろ
・真1、真2のような日本のファンに受けるストーリーだと海外展開できない><
・かといって真3のような退屈なストーリーだと日本のファンが離れる><
というわけで真シリーズは出さない方がいいんです(キリッ
FC2〜真2までのノリで海外でも売れよ、糞アトラス
なんとか販売してくれる会社さえ段取りつければ良くも悪くも話題作に
なるだろ。叩かれても評判になれば売れるということなんだから
世界中の宗教(新興宗教含む)を敵に回して
テロの標的になるかもしれないような不謹慎なノリのを
いまのアトラスが作れるとは思えないんだけど……
大きくなりすぎた><
真3は新規結構取り込んだんじゃねぇの
知らんけど
真3は米で高評価だよ
トップ100にランクインしてる
インストールソフトとアバチュのWAITスキルが欲しいな
ソフトの数多めで
悪魔との会話はNINEが一番楽しかった気がする
真Vは会話がちょっと味気なかったからもっとパターン増やして欲しいな
真3の会話は警戒を解くとか気を引くとか無しでいきなり交渉からスタートするもんな
俺はあの前交渉みたいなのうざくて仕方が無かったから真3ぐらいので丁度良かったけどな
前戯は大切だぞ
>>535 ここは匿名掲示板だ、正直に言え
おまえもてないだろ?w
何こいつキモイ
は?もてるもてない関係ねえだろ
もういい加減お決まりの交渉パターンも飽きたってだけだ
何作同じことやらせんだと
ライドウみたいにポリゴンのバストアップがひょいひょい動くようなのは嫌だな
ライドウ1の○ボタン連打が一番好きな俺。
アバドン王も久しぶりの会話システム復活といわれたけど
会話の最後が契約交渉になるパターンが多すぎだったんだよな
アバドン王の悪魔の数多すぎ
と思ったのは俺だけではあるまい
仲魔に経験値が入る育成タイプであんまり総数増やしても
全書コンプや仕込みが億劫になるだけだと気付いた
単純に数を増やすより一体一体の差別化を図るべき
見た目だけ違う同スペック悪魔ばかりでは面白くない
その自由度のある仕込みや育成が面白いと思うんだけどなぁ
弱い悪魔だけどお気に入りだからずっと連れて歩きたい、という場合でも
高性能スキルつけて御霊でビルドアップさせて…という具合に救済処置にもなる
まあ、個性が無くなると言ったら確かにそうなんだがw
アバチュ2の得意属性(デフォで高揚)は地味に良かったから攻撃面での特性を悪魔たちに持たせてほしいな
個性が無くなるからマジでつまんねーし
悪魔合体システムの否定だろ
思い出特技はやりすぎだったな。
一部のチートスキルのせいで、逆に自由度無くなってる。
スキル構成を工夫する余地がまるでない。
最強の構成は決まってるからな。しかもお手軽。
ていうか、通常の特技枠だけでよかった。
強すぎるスキルも無くして、限られた少ない枠でやりくりしたほうが健全だったかも。
せっかく2体使役できるんだからそれくらい制約ないとな。
最強もいいが、インフレは良くないと思い知らされた。
>>543 俺もだな。極端かもしれんが10〜20体ぐらいでいいとすら思ってる。
このスレの最初の方気持ち悪くてロムりづらい
ちゃんと真4の要望やら書いてるだけお前よりマシだな
真4は武器はあってもいいと思うんだが、防具はいらないや。
いちいち頭、胴、籠手、具足と四種類もそろえるのめんどくさい。
マントはいるだろ・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 10:45:49 ID:8cwBYE6vO
真3のような気持ち悪い人間絵はやめてほしい
真3は無かった事にして、ちゃんと真2の続編を描いた真・真3を出してほしい
もう一度人修羅が出るならマガタマ変えるたびに体のタトゥーが変わるとか欲しいな
偽典を最新機種用にリメイクして
真4ということにしよう
是非やってくれ
>>554 俺は体つきそのものがどんどん悪魔っぽくなっていってほしかったわ
宮本アキラと被っちゃうけど
>>553 真2とつながってる続編はNINEですが。
今のアトラスにはまともなシナリオ書ける人間がいないので無理です
>>550 テトラジャマーを否定するのか(;゚ロ゚)!
ジーザスセットが手に入っても、ムドが怖くてテトラジャマー!!
前からまともなシナリオじゃないと思う
>>559 ドルフィンヘルム&髑髏の稽古着&復讐の小手
精神+呪殺無効
物理反射
こういう組み合わせもたまらないものがあったな。
>>560 客観的に見て旧も真1も真2も真3も変わらないからな
変に思い出補正かかってる人が少数このスレにいるだけで
真3→真1→真2→旧という順でやったけど真3はとくに毛色違うね
ハイレグアーマーを復活させるべき
当然装備するとグラも変化
>>564 真IIIでトールが装着してるのはハイレグアーマーじゃなかったのか...
むしろシナリオいらねぇ。
大破壊後の世界を自由に歩けるだけで良い。
新作作ってるらしいが声有りっぽいな
製作メンバーは土屋の知らない人ばかりらしいから
真でもペルソナでもサマナーでもなさそうだな
真・女神麻雀とか出ねえかな?打ち方で属性変化して
早上がりばっかしてるとロウ、大きいのばっか狙うとカオス
もちろん女悪魔は負けたら脱ぐ。最下位悪魔が仲魔になって、合体可能。
色んな積み込みが出来るようになる
各ルート最後の面子は
Lルート=サタン、ミカエル、メタトロン
Cルート=閣下、ベルゼブブ、アスラ王、
Nルート=将門、スティーブン、太上老君
1/256の確率で出る隠れ雀荘行くと魔人と勝負、勝つとザインorゴトウが脱ぐ
アプリで出してくんねーかな
ザインorゴトウが脱ぐところは外せないなw
五島はむしろ、負けると服を着る('A`)
そんなゲームいらんだろ
タエちゃんに脱いでもらいたい。
どんなにハコにしてもライドウは帽子を脱がない
キン肉マンのフェイスフラッシュの要領だな
>>553 真2のアマラ世界の続編ということになると
未来になりすぎてしまうのでは?
やはりメガテンは現代〜近未来の東京を舞台にして欲しい
帝都でも江戸でもいいな
真3は延々ブロックの中を走り回ってた印象が強いから
実際にありそうな建物や町中を走り回りたい
とりあえずフルボイスはやめて欲しいなあ・・。
いれるとしても、もろアニメ声の声優は勘弁して欲しい(気持ち悪い)
>577
今時フルボイスやめてほしいってどれだけ時代錯誤が激しいんだw
リアル系FPSでは既にユーザーインターフェースの一部と化してるのに
エロゲーとかならフルボイスありだろうけど、純系の女神転生シリーズではフルボイスやめてほしいなあ
キャラクターなんて主人公含めて脇役なんだから
悪魔が主役だし
ああーボイスはない方がいいな。
BGMだけが淡々と響くあの感じがいい。
今時、ボイス有り=ヲタっぽいって事も無いだろうに
声優を雇う金と声の容量がもったいない
ボイスは悪魔の鳴き声だけでいいや
エロゲーとかにフルボイスは賛成派ですが
フルボイス=ヲタの公式はおかしい
フルボイスってキャラクターを生かすために取り入れるべきで、ゲームのオシャレ感覚とかグレードを誇示するためならいらないよな
悪魔っていうこれ以上ないくらいのリアルな設定あるものがいるのに(人修羅はゲーム内キャラクターだけど、作中の悪魔は現実的に崇拝されたりされている)フルボイスはむしろ邪魔だろ
個人的には悪魔が魔法叫ぶとか面白そうだと思うけど、特殊物理攻撃まで叫んだら興ざめだからやっぱ反対
でも実際フルボイスがいいとかいってるのはアニオタ声オタだろがw
某RPGは
ダメージを食らうと他のキャラが「○○しっかり〜するんじゃ〜」と喋ったり
魔法を使うと呪文の詠唱を始めるなどウザイことこのうえなかったww
設定で音声OFFに出来たのが救い
こんなの面白く思うのは最初の方だけだよ
ノクタン「ゼロスビートォオオオッ!!!」
ノクタン「じゃっ!!」
どっちがいいかな?
フルボイスがいいとか言ってる厨房どもは次に
萌えは今の時代の流れとか言い出す
他のゲームがフルボイスだからとりあえずフルボイスみたいなのは勘弁。
ちゃんと検討した上でフルボイスが必要だと判断して取り入れるならいい。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 08:21:56 ID:CP97V98W0
モーショボーたんはもっと可愛くするべき
金子はクビでいいよ
モーショボーはお色気なし位がちょうどいい。
副島信者乙
シレンみたく足踏みで時間(月齢)経過&エンカウントさせて欲しい。ぐるぐる回るのはもういやだ。
フルボイスは二の次だな
というか何でもかんでも声付ければいいってもんでもないし
特にメガテンなんかはないほうがいいんじゃなかろうか
おれがトールマンだったら秋葉に核落とす
ここで愚痴ってねーで要望送れバカ共
ゴッドオブウォー1や2やった感じでは
ギリシャ神話の神々のボイス付きはめちゃくちゃ格好良かったぞ
ヲタ好みな萌え声優とかはいらんがちゃんとした人なら魅力的なものになるんじゃないかね
そうそう、変に萌え要素の強い声優じゃなくていい
俺はフォールアウト3やってフルボイスもありだな、と思った
まあこれは洋画の吹替えみたいなもんだから声優起用は自然な流れだけど
真シリーズに声が入るとどうなるのか、少し興味ある
ここで言うボイス嫌っていうのはモロにオタク向けの声優にされるのが嫌っていうことでしょ
ただ人気声優連れてきたとかじゃなくきちんとその悪魔にあった声優なら良いと思う
ジャックランタン=中尾隆聖
声優名なんて書かれても誰だか分からんからやめれ
興味も無いし
某アクションゲームは
お金を入れると「ありがたや!」と喋ったり
巻物を拾うと「ひっさつせんぷうけんでやー」と言い出すなどウザイことこのうえなかったww
しかも設定で音声OFFなどあり得ない
こんなの面白く思うのは懐古の方だけだよ
>>599 SaintsRow2→フォールアウトって流れでやって、周りに注意しながら相手の喋ってる指示
聞かなきゃいけないってんなら字幕よりフルボイス吹き替えいいなと思ったけど、そうじゃなきゃ
べつにいらんなあ 字幕だけでいい
>>598 あくまでも俺の印象なんだけど
メガテンの悪魔は神々のキャラクター化された扱いじゃなく、アーキタイプを目指してるんだと思う
ギリシャ神話はキリスト教に対するキャラクター化って捉え方をすると、ギリシャ神話の神々がフルボイスなのは理解できるけど、シヴァやベルゼブブが中途半端に喋ると空気化しかねなくないか?
ボイス化するしないかは予算やゲームの格だけじゃなくて、雰囲気によって使い分けるべきじゃないだろか
ちょっとしたセリフをしゃべるくらいならOK
ただしセリフのセンス次第だ。
そんなことより、
シヴァとヴィシュヌのモーションを
かっこよくしてください。
俺はくねくね踊ってるシヴァが意外と嫌いじゃない。
シヴァは充分カッコいいだろ
嫌いじゃないけど生理的にムリ
>>605 言いたい事はすごく分かるんだけど、俺は全員が日本語でベラベラ喋りまくるってのは想像してないんだ
それこそ神代の失われた言語で何言ってるか分からないような
そんなボイスも全然ありだと思ってる
大神でキャラクターがフニャホニャ言ってるのとか
スターウォーズで異星人が人間には不可能な声帯域使って話してたり
ああいったものならシックリくるんじゃないかね?
でも御立派な御方だけはアナゴさんの声で
「ぶるぅぁああああああああああああああ!!」
にして欲しい
じゃぁ、どの悪魔に、どの声優で
どんなセリフをしゃべって欲しいか妄想開始。
妄想終了
40秒で締め切りかよ...
俺は声付けるのは全然アリだと思う
ライドウなんか無いのが不自然な感じだったし
ただ、声付けるとスレに声優ヲタが来るのがな……
まぁ、ゲームの出来の方が大事だから仕方ないけど
むしろフルボイスでテンポ良いRPGってある?
俺は真4でもサクサクしたい
いい演出であれば要所要所でボイスが入るのは誰も否定してない
だがそれはフルボイス化希望ってのとは全く意味が違う
一方でフルボイス化に対する否定は、アニメ声が長ったらしいキモいセリフを全部音読
みたいなよくあるようなのに対する否定だろ
渋い洋画みたいな雰囲気で、ってのはイメージの落とし所としてそこそこだと思う
その上で洋画吹替え系の渋い声優によるいいテキストのフルボイスがいいのか
意味不明の悪魔語に日本語字幕が入るのがカッコイイのかみたいな
個人的には真なら悪魔語に日本語字幕がいいな
スカディのヴェーとか外見とか人間なんぞの美意識に擦り寄ってない感じが痺れる
ライドウはムービーも無声だし確かに声入ってた方が自然な気がしたが
安いアニメ声で喋られるくらいなら今のままの方がマシ
なんだかんだでライドウの無声、悪魔は鳴き声レベルの音声のみ、
ってのはバランスよかったと思うよ。邪魔ではないし、かといって寂しくもないし。
>>616 RPGじゃないがパチンコ、スロット
あれらはテンポ良くないと客が金落とさないからなw
>>617 クウガのグロンギ語みたいに、悪魔の共通語があるといいなぁ…
みんな日本語でしゃべって下に悪魔語字幕でもいいけど
少し頭働かせて想像してみろ。実際ボイス入ったら寒いと思うぜ
その上テンポも殺がれてテンション落ちまくる
お前がいつ改心するのか
ずっと待っていたが それも無駄だったな
調和 バランス なんてものは
いつか崩れるためにあるものだ!
行くぞ! ヒーロー!
…俺にも最後がきたか…
(主人公)には 結局勝てなかった
俺は 神をもしのぐ力を得たはず
…これは夢…だったのか…
悪い夢…いや…
いい夢…だった…
まだ 悪魔の誘いに惑わされ
目が覚めないのですか?
人は弱いものです
迷い 傷つき そして死んでゆく…
今の(主人公)くんは
ただ迷い続けているだけです
ロウでもカオスでもない道を探すのは
幻を追っているのと同じ事です
君が心を開いてくれれば
すぐにでも目覚めさせてあげられたのに…
しかし 君の目覚めを待っていられません
神なき力は
力ある悪魔を生み出します
それが今の君です
(主人公)くん…
力ある悪魔を生かしてはおけません
…こ これが 神の思し召し
…ですか…
僕は ふたたび死ぬのか…
僕は…神に撰ばれし者では…
な なかったのか……
神に捧げられし…そうか…
僕は 生け贄に過ぎなかったのか…
コンゴトモ ヨロシク
悪魔を殺して平気なの?
オマエラ ミンナ マルカジリ!
↑
ウィザードリィの*おおっと*に通じるテキストの味わい深さだよな
マタ さまなーカ
オレサマ さまなー 見飽キタゾ
フルボイスとか言ってるキモヲタはマジ全員死ね、気色わりぃ
映画でもいるよな。明らかに合わない俳優、女優を自分が好きだから
という理由で配役に入れろという基地外
某里見の事ですか?
今みたいに、掛け声とか、ダメージ受けたときの声(やられた時の声)みたいに、
効果音に近い感覚で声が入っているのがいいと思う。
しかし、声が入っていて欲しいと思う人の気持ちも分かる。なので、
マッド口調のキャラはフルボイスで喋り捲る。それ以外は、一言二言の声を少し増やす。
と言うくらいでいいと思う。
どれかのメガテンのシリーズだった気がするけど、最初の一言だけボイスってあったよな
あれいいよあれ
PSの真・女神転生デビルチルドレン黒赤は、
イベントシーンで主人公やらケルベロスちゃんが喋ってくれるぞ。
すでに前例があるのだから時代に合わせフルボイスにするべきだな。
またデビチルはウンディーネがスクール水着だったりとデザインも素晴らしい
フルボイス=キモヲタはねーよ
そんなの言ってたらもうこれからゲーム何も出来なくなるぞ
フルボイスが嫌というより、なくても問題ないボイスで金をバラまくくらいなら、
デバッグとか内容の充実とか、別のところに金を使ってほしい。
フルボイスでも、ボイスオフにできれば、最悪文句は言わないかな。
>>628 きもすぎだろw
デビチルみたいなガキ臭いのはいらん
金子デザインの悪魔が至高
なんか『キモヲタ要素叩く俺はクールカッコイイ』みたいな奴に占拠された。
いや、誰から見ても実際キモいからw
何自分の都合のいい領域作ろうとしてんの?
ゴキブリ見つけて叩くのは別に当たり前だろう
同族嫌悪って言葉知ってるか?自己紹介乙って意味じゃないぞ。
>>631 昔の金子は至高
今の金子は勘違いしたカス
何でもかんでもマンセーしている金子信者もカス
おいおい・・・
鏡で自分の姿見てみろよw
メガテンなんかやってる時点でキモオタ
アニオタもゲーオタも一般世間から見れば等しくキモオタ
\____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
ff10全部声入ってたけど
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:00:19 ID:AxZbKW4H0
FFはキモヲタ向けのゲームだからな
FFはもうゲームじゃなくてCG映画だからな
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 04:58:30 ID:3D9ZIbAe0
俺らは映画が見たいわけじゃない!
ゲームがしたいんだ!!!
俺らはゲームがしたいわけじゃない!
劣化アニメが見たいんだ!!!
トリビアなんだけど、世界発のCGアニメって名前忘れたけどあのオモチャが動くやつでしょ?
あれって最初「CG技術スゴくね?つかCG技術スゴいね」
って感じのほとんど中身のない話だったんだけど、制作者側が
「CG技術全面に推しだしても、話自身が面白くないと物珍しがられて結局廃れるだけだろ」
って結論になって、かなりの部分を作り直したって聞いたことがある
トイストーリーのことだろうけど
世界初のCGアニメというのは間違い
劇場長編映画でオールCGというので世界初
公開は95年だしCGアニメなんてもう珍しいモンじゃなかったぞw
詳細はよく知らんけど、もう「技術を珍しがる時代」は80年代の発想だよな
新しい技術をどう生かすか、どう表現したいものに用いるか…ってのが大切なんだなあって思ったよ
本だろうが紙芝居だろうが映画だろうがおおもとの話がつまらんかったら糞
TRPGだろうがボードゲームだろうがPCのゲームだろうがシステムがつまらんかったら糞
当たり前のことなんだけどな
FFは頑張ってると解釈すべきか、CG技術の乱売と解釈すべきか
難しいよな
早く死なないかな
日本はそういうところがある
技術で何を表現するかではなく
技術しか目に入ってないやつがいる
本末転倒なんだよな
俺の友達の偏見なんだけど、FFってCG技術スゴい分ゲーム内容がつまらないから駄作なんだって
おかしいよな
ゲーム内容がつまらないのとCG技術は別個に判断すべきだろ
イケメンだから性格悪いに違いない、だからあいつは人間のクズだって言うようなもん
案外そういう同じような感覚の人たくさんいそうだな
何を言ってるのやら
性的に魅力的かどうかと人間の屑かどうかは別問題だろうw
何?
>>652 × FFってCG技術がスゴい分ゲーム内容がつまらないから駄作
○ FFってCG技術がスゴい割にゲーム内容がつまらないから駄作
友達は下を言いたかったんじゃないかな?
これなら違和感ないし正論だよね
正論かどうかはおいといて文としてはそっちのほうが正しい
>>652 FF10で変なエレベーター寺院パズル
(どうなってるかよく分からないがイケメンはよく見える)
とかやるとそんなイメージも出てくる
個人的にはアトラスも演出押さえてでも真3みたいな驚異的ロード優先して欲しいんだが
ロードは10秒までなら許す
俺は自分で10数えるまで
10秒は意外と長い
風呂の話か
指相撲だろ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:22:15 ID:+0dzHVEBO
PS3もってないよー
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:59:07 ID:/2ClNSH+O
Xbox同梱版で出たら3つ買う!!
日本の神が敵に…。
世界展開を考えると、悪役にできる神は日本の神しかいない。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:44:35 ID:5/695SLHO
そこで南方妖怪の登場です
南米でいいだろ
ケツアルカトルとかそうだった希ガス
またクトゥルフでもいい
それで駄目なら新世界の神・夜神ライトをボスにしとけ
テスカトリポカだろ?何故、ケツァルコワトルを…。
パチャカマクも邪神だったな。後、オセロット、カブラカン、カマソッソがいるな。
カマソッソと聞くとシマウマしか思い浮かばない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:25:38 ID:QiZQ9C7N0
マヤ関係を中心にして、2012年の終末予言をネタにしたら面白そうな気がする
罪罰系ペルソナか真Wが出たら俺祭りする
アトラスの開発力じゃ次世代機用に悪魔のモデリング一新は大変そうなので
Wは次世代機数作目でいいや
数作目にぐらいになれば数百体の悪魔が用意できるだろうし
ペルソナやデビサマシリーズと悪魔どんどん使い回していいから数増やして欲しいよな
Vはせっかく良ゲーだったのに悪魔の数少なすぎで萎えた
P3、4の悪魔が大量に流れて来ますよ。恐らく。
おかしいのは、シリーズ毎に悪魔固定なのがヘンじゃねえか?
プレイヤー飽きるからだろうけど、なんか出す悪魔の系統固定も、違うやり方があるだろ
>>673 ペルソナはもうちょいペルソナデザインのペルソナ増やせって思うな。
専用ペルソナとほかのペルソナとの違和感がスゲー
ヘカトンケイルで暴れまくりたいぜ。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:00:19 ID:n/f0zzifO
ヘカトンガイル
>>667 ケッツァルは中米の神です
ククルカンともいいます
箱庭メガテン、コンシューマでやりてええええええええええええええ
カブラカンといえば009のキモい巨人だな。
ケツアルコアトルは「白い神様」の意味で、特に蛇が有名だけど、確か意地汚い白人も神様視されたような
それでその白人銃振り回して無茶したような
閣下に人間界のこと適当に教えてろくでもない魔王にする育成ゲーム出ないかな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14:19:08 ID:Hw9rp5Mg0
次世代機で出すなら面白いネットサポート期待したいね。
定期的に新悪魔配信するとかさ、合体で足りない悪魔をどこかの誰かから譲ってもらうとか、
いらない悪魔をネットに放流して使いたい人はどうぞとか。
まぁ…無理だろうな…。
三人が悪魔を持ち寄らないと合体できない3心合体システムでどうでしょうか^^
人間界がこうなるよう仕向けた張本人に
何を教育すると言うのだ?
カオスルート入ったら、主人公自身が悪魔合体出来るようにしてけろ
>>685 誰かが作った糞悪魔は押しかけて仲魔になりにくるとか
でもスキルがゴミなの
(ピン・・・ポン)
悪魔が送られてきた・・・
受け取りますか?→はい/ いいえ
おおっと トラップ
悪魔が襲い掛かってきた!
邪神ギリメカラが現れた!
ESCAPE
たまにはケルベロスとかクー・フーリンみたいなシリーズお馴染み悪魔がBOSS悪魔として出てこないかな。
新しいメガテンやる時
「おっ、こいつ今回ボス扱いなのか。」とか
「ちょ、警察署の署長が今度は工場の所長やってるw」とか
シリーズやってるからこそ味わえるこういうプチサプライズがあるのが好きなもんで。
クー・フーリンは戦闘に入ると醜い獣になるっていう設定を生かしてBOSS悪魔として登場しないかなあ。
「うしおととら」の獣化したうしおみたいな感じのん。
ケルベロスが敵になるなら、間違いなく三つ首にしないとな。
そして、オルトロスがパートナーに…。ん、魔神?
ネットゲーはどうなんだろ
厨房がチーム組んでブイブイ言わせるのはなんかいやだな
3Dはモーション作る関係でなかなか種類増やせないんだよな
確か
真3は初期状態で持ってないスキルでも専用モーションあったりするからなぁ
羽悪魔には必ず羽ばたきつけて楽しんでたぜ
主人公とヒロイン、仲魔にてパーティー編成
主人公は武器、銃、防具を装備
ヒロインは勾玉の様なシステムでスキル取得、装備は無し
覚えるスキルに制限はなく魔法を始め、雄叫びや鉄爪なども
スキル数は8個まで
真4もプレスターンにして欲しいし、だとしたらパーティは5人以上は多すぎ。
せいぜい3〜4人だよな。
と、すると主人公+仲魔2〜3匹でヒロインの入る幕なんかないよな…。
プレスターンはおなかいっぱい
プレスターンは発明だったけど、これから容量が増える、必然的に仲魔が増えていく方向性を辿るよな
そうすると、例えば10人パーティーとか可能にすべきではないだろうか
さらに、10人パーティーの戦闘も楽しく遊べる工夫を考えるようにして欲しかったりするよな
悪魔ヒロインを選択でいいよ
そのヒロインだけ追加でマガタマスキルが得られる
プレスはスピーディで楽しいけどその分理不尽も多いからなぁ
人間主人公は耐性も基本ないけど弱点もないからプレス向きじゃないし
防具は全て必ず弱点がある、みたいなバランスになるのかな
でもボスとか弱点なしオンパレードになってつまんねーしな
アルビオンみたいな感じで弱点はあるけどうまくやらないと撃破出来ないみたいなのがいいな
10人もコマンド入れるのはウザイけどw
種族ごとの固有スキルや能力は欲しいなぁ
3はスキル継承自由すぎて耐性くらいしか個性無かったし
折衷案的にはデビサバかね
継承の楽しみがやや薄れたけど
ライトゲーム的にはあんなもんかもしれない
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 08:10:37 ID:B+ULvdp60
コマンド選択ターン制など時代遅れの遺物なので
ライドウ方式でアクションにするべき
ライドウは好きだしシリーズ二つともやったが
ライドウアクションはまだまだ改善の余地がたくさん有りすぎて、統一しろなどとはとても言えない代物だ
アクションRPGはいらんわ
海外を視野に入れなければいけない御時世だ。
ターン制は外人に「未だにターン制かよプゲラッチョ」とバカにされるので、
ライドウアクションをさらに進化、改善し
仲魔の行動は海外でわりと好評だったFF12のガンビットシステムをパクる。
これが正しい道。
バチカン「何コレ、マジおもすれーW」
P4大好評だったじゃん
真3も評価高かったし
ターン制が駄目なんじゃなくてつまらんターン制が駄目なんだろ
アトラスの海外でのP4販売目標が15万、実際に売れたのは10万
ちなみにWiiのカドゥケス2が海外で40万売れた
アクションRPGなんてやるとさらにだめだろう
MOやMMOでいくらでも優れたのがあるんだから
安くてうまいラーメン屋が並んでる界隈にまずいラーメン屋開店
させるようなもん
それだったらまだ普通の定食屋オープンさせた方がましだ
アクションRPGは絶大に面白い
それは認める
いわゆるシューティングゲーや格ゲーみたいに、人間の絶対領域にかすりもしない俺にとっては、まるで自分が上手くなったような錯覚がこれまたやめられねえww
でも、他人数の悪魔を操って遊ぶシステム上、速いと敵味方が何やってんのかわからない、仲魔が少ないと見た目がショボいという欠点が
また、いくら悪魔の数増やしても、一度に戦闘に出せる悪魔が限られたら寂しい
広大なマップにユニットを並べるSLGの興奮(仲魔集め)と、縦横無尽に戦う興奮(ARPG)を両立するのは、単に画面の技術向上以上のアイデアが必要だと思うのだが
携帯野郎
全角で30文字超えたあたりで改行しろ
あと無意味な行間の空きはいらん
711
親切にありがとうPC野郎
今まで不自然な改行はPCがラリってるのかと
思ってた
謎が解けた
それよりHellgate:LondonとFallout3とDevilMayCryの三身合体をだな…
あ、もちろん生贄はATLUSな。
何でもリアルタイムにしないと戦術性がないと思ってる外人はカス
囲碁はターン性だから戦術性に欠けるって言ってるようなもん
だったら格ゲーでもやってろって話
そんなのアメリカ人だけだろ。
洋ゲRPGでリアルタイムどうこうというのは向こうではオンゲが
一般的だからだぞ?
単純にコンシューマ用RPGが作られてない
ヒットしたオブリやFOにしろMMOをグラフィック良くしてそのままオンゲに
持ってきたようなもんだしな
それにRPGに戦略性を強く求めるやつもあまりいないぞ?
RPGは戦闘ではないw
「戦闘が!」「戦闘が!」とか唾飛ばしてるのはお前らくらいだろ
ほんと格ゲーでもやってろって話
戦闘とそれを支えるスキル、仲魔システムの作り込みが鬼な割に
シナリオや演出が超淡白なRPGのスレで何をおっしゃる
RPG=戦闘だろ
ゲーム時間の9割を占めるのは戦闘だ(真3は合体かもしれんがw
だからシナリオがクソでも戦闘システムが面白かった真3が神!と言われてるんじゃないか
×真3が神!と言われてる
○真3は神!と
>>719が言っている
>RPG=戦闘だろ
釣りか?
RPGのメインとなるのは戦闘や探索だろ
まさかシナリオや演出とでもいいたいのか?
だったら映画でも見てろって話だな
残念ながら、シナリオや演出で目を見張るほど素晴らしい
のはほんの一握り
だいたいはバトル目的じゃないの?
シナリオ、演出ってw
他FFくらいしかRPG知らんのじゃないのか
だからRPGのメインは戦闘だろ
それを釣りか?などと言って否定し、シナリオ偏重派でもないとすると
ID:qXoO6q9Z0は何が大事と思ってるんだ?
真シリーズなんてもう出しようがないだろ。
直接の続編は遙か未来過ぎて現実味が無い。
東京がアボンして世界の創世、何処の陣営に付く付かないってのも
またかよって話になる。
もうペルソナをアトラスのメインとした方が良い。
ライドウでも良いけどな。
いわゆる本編系のメガテン作品は
そのノクターンでクソだったシナリオや演出こそがウリで
逆に戦闘バランスはおざなりだった
真Uのシナリオと雰囲気+ノクタンの戦闘とシステムだったら
国内最強の神RPGだった。
まぁこちらを立てればあちらが立たずってあたりがアトラスらしいけど
>>726 演出は他の真シリーズ同様神だろ
雰囲気も
RPG=戦闘 とか本気で思ってる厨房がいそうだな
YHVH殺さないとラスボス倒した気にならないって気持ちはわかるんだが
これから先の新作も毎回毎回YHVH勢力vs閣下勢力の構図でロウカオスってのもなあ
そのストーリーは真IIの時点でもうやり尽くしちゃったんだから
真IIがプレスターンでそこでシリーズが一旦終了してれば文句なしだったってのはある
その後のifと真IIIでルートとコトワリを3つにして(独立してるルートは別勘定)
ロウカオスのストーリー上の一軸構造を崩すってのは新作作る上で必然だと思う
なまじ「真III」って露骨に真IIの続編的な名前してるからFC版の2からの流れで見ちゃうんで
IIIなしで「ノクターン」とか真なしで「女神転生III」とかの別の名前であれば
見てる側も頭の切り替えもできるのに
プレスターンはおなかいっぱい
プレスターンのような戦闘がすきだったらカード対戦ゲーおすすめ
そこでイエスがラスボスのイスラムルートとアッラーがラスボスのキリストルート
他にもヒンズールートやユダヤルートもあるぞ!隠しボスは釈迦
>>731 全くお前の言う通りだ
だからこそ真・女神転生Vは許されない
旧作からの流れにこだわりすぎ
そういうのは総合スレでやれよ
旧約を真Vクオリティで出したら、泣き崩れる。
誰に頼むんだ
北瓜か?
大分劣化してるが
むしろ真3を作り直すべきだな、ゼロから
気持ち悪いのはお前の顔だろ
>>742 信者乙
人物絵が気持ち悪くなきゃもう少し売れていただろうよ
金子信者登場www
金子じゃなきゃメガテンじゃねえよ
昔の金子は良かったけどねえ・・・
一般人には福島のハッカーズやペルソナのほうが人気だし
デビサバではヤスダスズヒトなんかに頼むし
アトラスも、もう金子じゃダメだと思ってるんじゃないかな
×福島 ○副島
金子は悪魔絵だけ書いてればいいんだよ
あと、真Vは食品業界なら、紛らわしい商品名としてマスゴミからフルぼっこされる
そもそも金子信者って呼ばれる人種は
ファミコンやSFC時代からのタッチの激変を知った上でマンセーしてるのか?
リアルタイムに金子絵の変遷と付き合ってきた人間から見ると
「メガテンは金子絵一択」とか言ってる割に最近のマネキン絵しか知らなさそうに見える
>>749 俺はいわゆる信者だけど、昔のも最近のも好きだな
で、最近の人間絵も純粋にかっこいいと思ってるよ
まあもし、仮に違う人が描くとしたら荒木がいいな
ますます気持ち悪い言う人が増えそうだけど
荒木って荒木飛呂彦か?
そっちの方がよほど(・∀・)イイ!だろ。
てか今の金子には悪魔も描いて欲しくない
ツルツルテカテカの悪魔なんぞいらん。
確かにツルツルテカテカだなw
バオーの頃の荒木なら大歓迎w
魔剣Xの頃からツルペタになったよな
真・Vの人物絵を見ていると鮒寿司を思い出してオエっとなる
ストーリーは面白かったのに、途中で挫折した
そりゃテイルズオタは投げ出すだろう
真・女神転生IVが発売されても
1年待てば完全版なり、マニアクスなり出るんだろうな〜。
sfcのドット絵が一番好きだな
あの不気味さがたまらん
真Uの曲は今でも脳内再生できるのにノクタンの曲は全然覚えてない
なんでだろう
まあいわゆるオサレBGMだからな
ストリートファイターIIや餓狼伝説のBGMは覚えていても
カプエスのBGMは覚えてないって人と同じ
普通にダサい曲だからさ
メガテンはやっぱ曲調HR/HMじゃなきゃ
真2の曲は明らかな手抜きが多くて嫌だ
ヴァルハラエリアBGM→真1銀座BGMの劣化版
LAWのテーマ→真1LAWのテーマの神曲っぷりから猛烈に劣化
ボス戦闘曲→曲短すぎ2コーラスしかねーじゃん
大ボス戦闘曲→ ( ゚д゚)ポカーン
しかも三天使、閣下、クズリュウ、ツァバト、シャダイ、エロヒム、サタン、唯一神全部同じ曲。
唯一神くらい変えろと。
デビサマにしてもせっかくボス戦闘曲は神がかってるのにイナルナ戦が最悪の出来。
増子の本当の実力が分かってるだけに、
たまにああいう曲聴かされると手抜きにしか思えないんだよな。
気持ち悪いスレだなぁ。
むしろメガテンでラスボスだけ音楽変えてたらきもい
そういうのはドラクエやFFに任せとけばいい
P批判か
場面に合ったいい曲が聞けるならどうでもいいけどな
けどさすがに箱舟の
ツァバト→シャダイ→エロヒム→サタン→唯一神の五連続同じBGMは萎えた。
どいつもこいつもバンッボンッバンッボンッ…
それはBGMというより展開の問題だな
ボスの安売りは萎える
そうか?
ラストのボスラッシュは俺は燃えたけどなぁ
閣下ラスボスだと思ってたのにどんだけいるんだよ!みたいな
バッボンバッボンも嫌いじゃないぜ
そういやなんかの仏像にそっくりな声優が話題になってたな
メガテン実写版に出演依頼できるな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:35:14 ID:tqDaSt530
せんとくん?
檜山だろ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:07:54 ID:8GSZROjHO
ボスの安売りは、バーゲン大好きなババア並に大歓迎だが、やたら弱いボスには萎える。唯一神とかサタンとかルシファーとか。
魔法が攻撃より、威力が弱いせいもあるかな?
真Uの頃は、こっちが強すぎだからボスみんな弱いだろ、12神将とかマジ空気。
ただ、逆にそれが世界各国の神や悪魔をなぎ倒していく程力をつけた
主人公達の異質さを表現している感があって、あれはあれで嫌いじゃなかった。
弱いといえばベルゼブブとクズリュウだろう。
あのステータスで攻撃回数たったの一回の蠅。
感電・麻痺が効いてしまうクズリュウ。
あそこまで盛り上げといてあの弱さは無いな。
閣下戦は一応悪しき輝きで知らないと全滅も有り得る。
真2で強いと思ったボス一体もいないわ。
雑魚敵でならいっぱいいるけどw
マンイーターとかアシュラとか
タルカジャの異常ブーストっぷりとかメギドラオンで30ダメージとか
メディアラハンの消費MPが14とか多分一回もテストプレイしなかったんだと思われ
真1もラスボスのミカエルやアスラ王が状態異常になるし
真1,2はバランスなんて何も考えてないクソゲー
宗教や神なんぞ糞食らえという設定だけで信者が付いた厨二病ゲー
というか最近のRPGと違って戦闘に重きを置いてないんだよ。
シナリオがメインで戦闘はオードブル。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:03:10 ID:1aJiW4ADO
あのシナリオで、戦闘バランスも良かったら…
そして戦闘バランスが良いノクターンは今度はシナリオが淡泊というもどかしさ。
個人的にシナリオが良くて戦闘バランスも良いと思うのはソウルハッカーズ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:40:40 ID:1aJiW4ADO
ソウルハッカーズもなぁ。贅沢かも知れないけど、もう少しだけシナリオが遠大だったら
カジャでオーバーフローするぐらいだからもうプレイしてないだろ
てかFC2を手抜いてもう一回やっただけじゃん真1真2
ルシファーはニートになってるわ
真女神転生4全国版
メシア、ガイア、etc…好きな勢力を選び大破壊後の日本を統一
東京はもう飽きた
>>778 かと言ってノクターンみたいにシナリオがカスではメガテンである意義を感じない
戦闘が面白いだけのRPGなら他にもあるだろうが
真1・2の濃さは真1・2でしか味わえん
そこはルシファーの野望だろ
ルシファーそろそろ嫌いだわ
サタン頑張るやつ出してくれ
>ルシファーそろそろ嫌いだわ
こんな頭悪い日本語使うお前こそ本読んだ方がいいんじゃないの
>>786 シナリオの出来不出来は関係ない
ノクターンが真・女神転生Vを名乗ってる事が問題
食品ならニュースで叩かれ、全品回収で全て廃棄処分扱いになる
ここ最近、DDS2〜真2原理主義の書き込み多いなw
おまえらから離れたくてこのスレ立ったんだぜ?
総合かレトロ行っとけ、お互いの為だ。
俺もDDSからプレイしてるが、最近の派生作品や真3も楽しんでるよ。
規制中だから携帯からカキコ
>>793 俺は派生作品好きだよ。
ただ、ノクタンがV名乗るなと言いたいだけ。
ノクタンの中身が面白くないと言っているわけではない。
真Vと嘘こいて売りに出したのが気にくわないだけ。
ドラクエ4も1,2,3,と繋がりはないが嘘つきなどと叫く奴はいない
古参メガテンヲタは頭がピー
俺もノクターン、アバドン王、デビサバと大いに楽しんだぜ
ただナンバーズ作品として出すなら外伝的ポジションのアバドン王やデビサバとは話が違ってくる
それがノクターンでは「面白いけどなんか違和感」って感覚に繋がった
>>795 続編のVは宗教関係がファビョって出せないと当時の話。
V出るならそれ関係はクリアして出せたのかと普通思う罠。
アナベル・ガトー以上に待ったしな。
そんな話無けりゃ
>>795の言う通りかもしれん。
真Vは天外Vの次位に罪深い。
って言うか厨二病ゲーだの頭がピーだの
消防みたいな言葉使ってる奴の頭こそ心配だわ
DDS2〜真2が、唯一神と悪魔の争いに巻き込まれた主人公(実は彼の選択で世界は変わる)
を描いているのに対して、ノクターンでは東京受胎による新世界の創世を描いている。
確かに捨て去ったもの、悪魔召喚プログラムや途中まで一緒に戦いそして敵対する仲間、
またヒロインやLAWーCHAOSといった2項対立の図式などた多々あるが、メガテン伝統の
〈主人公(人修羅)の選択で世界が変わる〉
があるので、俺的にメガテンになってる。
マニアクスでは、アマラ宇宙の導入や唯一神、またはそれを超える「大いなる意志」
との最終決戦に赴くまでを描いているのでよりメガテン色を強調。
実際、真2の箱舟ボス5連戦よりノクターンの閣下戦の方がダーク色は強い。
以上携帯から長文&主観の感想スマソ
あと
>>794さん、決めつけごめんなさい。
方舟連戦はダーク色って言うかむしろ王道展開じゃね
特にカオスルートだと
手出しできないはずの宇宙空間から衛星兵器みたいなのでジェノサイドしようとしたら
永年の仇敵がイレギュラーな人間と一緒に自ら殴り込んできて
「なんでお前たちがここに!?」
ってなる訳だし
んでエンディングで体制派から迫害されてた連中にお礼言われておしまい
宗教ってな不思議なものだな
元々より良い心と博愛の精神を育て素晴らしい人間を目指すものの筈なのに
実際の宗教関係者はパンピーと比べても遥かに狭量で、下手すりゃ基地外一歩手前の人間か詐欺師ばっかり
何で揃いも揃って目指してるはずの人間像と正反対になってゆくのか
まぁ何が言いたいかというと宗教バリッバリの4を出してくれと
ゲームの題材にされたくらいでイチャモンつけるとか、同和や在日レベル
そういう人間にならないために宗教始めたんだろう?
頭逝ってんなこいつ
>宗教関係者はパンピーと比べても遥かに狭量で、下手すりゃ基地外一歩手前の人間か詐欺師ばっかり
陛下を侮辱するのか在日野郎、国に帰れ
実際日本人の宗教関係者へのイメージってそんなもんだよ
誰だってまずは警戒する
犯罪者が多すぎるから
しかし、日本の人口1億2000万に対し
宗教法人の信徒数は約2億1000万www
(神道系1億624万人、仏教系 9579万人、キリスト教系176 万人、いわゆる新興宗教を含む諸教系1024万人 by文化庁)
国民一人が二つの宗教を掛け持ちしている状態
この数字から日本人が宗教大好きということがわかるねw
箱庭メガテン希望
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18:14:13 ID:vRGtumF+O
所詮、人間だから自分の権力や欲望に都合の良いように扱うよ。なかには、マザーテレサみたいな人もいるけど。
安っぽいステレオタイプの厨二病的宗教批判は板違い
心と宗教板でも創価板でも神社仏閣板でも好きなところに逝ってくれ
「俺の方が神学や宗教に詳しいんだぜい」な奴集まりすぎ。
お前らの知識なんてどうでもいいんだよ。
どうせ作るのはお前らじゃなくてアトラスなんだから。
そういやダミアン鈴木って今何してるの?
ギシアン
ガイア教の一角を担うはずの集団が与党に食い込むとは
大司教でも予想できなかったろうなぁ
様々な神族が群雄割拠して覇権を競い合うような話がいい
選択によって自分が所属する陣営やヒロインの前世である女神が変わったり、
それに合わせてラスボスもYHVHとかシヴァとかスルトとか変化するようなの
何かここ見てたら真Uが懐かしくなって寝る前にでも読もうかと今更ながらに攻略本買ってみた。
ヒロインの育て方:所持魔法を活かすために魔力と知恵を優先的に上げよう。
後半マハジオンガやメギドなどの強力な魔法を覚えてくれる。
防御相性:防御相性は戦闘戦術を決める重大な要素だ。
対火炎ならば氷結電撃で攻めた方が効率が良い。
ボス攻略:強力な魔法と特技が脅威。ラクカジャとマカジャマで対抗し大ダメージを避けよう。
何で嘘ばっかり書くの?
鈴木のゲームだから
ゲーム製作者はテストしないわ攻略本著者はプレイしないわ
すごいな真Uは・・・正にカオスだ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 06:47:56 ID:6/oAfYZr0
ペルソナ3.4みたいなアニオタ学園モノだけはマジで勘弁してくれ。
変なシステムとか入れないで、真Uからの正統進化だったら100%買うわ。
オイどうツッコんでいいのかわかりにくい人来たよ
俺は真・2やif…みたいなバランス滅茶苦茶ゲームより、無印ノクターンの以降の
派生作品を含む良バランスメガテンをプレイしたいがな。
あとハッカーズも入るな。
とりあえず、真でWを出すならちゃんと真の流れを組んでほしい
Vはインチキだった、面白かったけど
真2でYHVHまで倒してるのにどうやって続けろと
アザトースでもラスボスにするのか
真Tで倒した大天使が出てきてたよね、真Uでも
別にあのへんの奴らは一度倒したからどうこうってレベルじゃない。
いや同じラスボスを出すとまた顔かよって不満が出るってことだろ
でも顔より小物だとスケール小さくなった気がするし
もっと偉大な奴いんの?
>>821 大天使は造物主であるYHVHによって再生産されても別に不思議じゃないが
YHVHが再生産されるのはダメだろ。
それだと結局さらに上位の存在を持ち出さなきゃいけなくなる。
ドラゴンボールのようになるぞw
>>805 世界中の宗教団体が発表してる信徒数鵜呑みにすると世界の人口超えるらしいよ
YHVH以上と昔から言われている大いなるなんたらでも出すか?
SHのマニトウのとは別物らしいが
真2の続きは無理だろどう考えても。
なによりまず真2の続きにしちゃうと世界観がすごい近未来SFになっちゃうのが嫌だ。
メガテンは舞台が現代だからこそあの生々しさがあると思うんだ。
真2の世界はまだエヴァとかAKIRAに通ずるものがあってあれはあれで良かったけど
あれ以上になったらもうダメだ。
メガテンの世界観だとYHVHは宇宙を構成する神霊ネットワークの一端にすぎないが
かと言ってこれ以上の神霊はもはや剣持って殴り込みに行くような相手じゃない
だいたいYHVH以上の神霊なんてオリジナルになってしまう
ズルワーンとかはハザマ編で使われちまったし
ツァバトやエロヒムみたいな分霊的存在を倒して回るのとかでも面白いかも知れないがな
閣下の目的は顔じゃなくて
胴元である大いなる意志の打倒じゃなかったっけ?
それはともかく、そろそろアトラスは
もっとエキセントリックに東京を壊してもいいんじゃないかな
それはマニアクス内だけ
他作品での最終理想はあくまで人間と古代神の黄金時代の再来であって
大いなる意思打倒なんてバカげた事は考えてない
真3しかやってないゆとりが多そう
真T、Uの謎の老人やスティーブン周辺とエンディングは誤魔化された気がする
リアルタイム組だが大雑把なストーリーは客観的に見て大したことはないと思う
やっぱメガテンは雰囲気を楽しむのが上手いやり方
細かいこと考えたら負けだわ
自分で客観的に見てとか言っちゃう辺り
およそ客観視できてるとは思えない
自らの意見を客観視したい時に「客観的」を使用するのは正しい用法。
客観視出来ているか否かは「客観的」を使用した、という事柄からは測れない。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 02:43:17 ID:7BFO5mcM0
傾向の事を言ってるんだろう。「客観的に見て」という言葉を使う奴が
客観的に見ることができていない、っていう傾向にある。って意味で。
まぁその傾向も主観だろうがな
そもそも何故、些細な言い回しと取り上げ、
客観視していないと認定したがるのか。
客観的であってはまずい理由でもあるのか。
わたしのためにあらそわないで!
ごめんねごめんねーw
×些細な言い回しと取り上げ
○些細な言い回しを取り挙げ
マジレスすると取るに足らない言い回しで
そんな必死になってんのあんただけ。
だいたい何をして『誤魔化された』と感じたのか知らないが
謎の老人の正体なら同作品内でハッキリしてるだろ。
>>831 昔マニアクスクリア後スレで
メガテンで起こる大破壊は全部受胎だと思ってるアホがいたが
このスレにも明らかに未プレイで知ったかぶってる奴がいる
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 04:16:54 ID:7BFO5mcM0
ICBNで受胎したら苦労しねーや
何か揚げ足取っちゃってごめんね。
マジレスはやめて><
でもさ、客観的に見て真1真2はバランス悪いよね。
なんかライドウをやってると、本当は次世代機では旧来のターン制・コマンドバトルを廃止したいんじゃないかなぁ、と思う
信者として贔屓目に見てるかもしれないけど、このコマンドバトルはプレスターンバトルが一つの完成系になっちゃてると感じるんだよね
これより単純にしても全時代的だし、より複雑にした所で蛇足になる気はする。アンサガみたいなのは極端すぎるとしても
尤もこれはメガテンだけじゃなくて、RPG全体に言える事だけど
気持ち悪い
みんなそんなケンカするなら、主人公は女子高生でいいよもう
主人公女子高生でいいよもう
たまきちゃんのことか
アヤセじゃね
ぶったぎるが、現在調理器プレイ中
アクションだったので敬遠してたのをクロニクル買っちゃったので
しょうがないから前作もプレイしておくかー、ぐらいの気持ちではじめたんだが、
めちゃくちゃ面白いなこれ
アバドンはこれよりさらに面白いってのか?
期待が膨らみすぎて受胎しちゃいそうだぜ
ごめ、総合と誤爆したw
>>842 だよねー
真4では古くさいコマンド、ターン制など廃止
ライドウ方式か、せめて偽典のようにダンジョンマスター方式にするべき
もちろん箱庭でエンカウントも廃止な
オニャンコポンを仲魔にできますように。
最弱の魔神になりそうだ
おや、こんなスレがあるんだ。
真4についての情報ってなんかでてんの?
あるならすげー知りたい。教えてください。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:31:15 ID:7BFO5mcM0
┐(´д`)┌ ハイハイ
アクション戦闘絶対反対。
よくコマンド戦闘は単調だって言うけど、
実はアクション戦闘も見た目の派手さにごまかされてるだけで、
突き詰めて行けばコマンド戦闘と同等、あるいはそれ以上に単調だという事に気付くべき。
しかもアクション戦闘はそれプラス操作がめんどくさいときたもんだ。
何でエンカウントの度に雑魚敵に向かっていちいち自分から走っていって斬りかからにゃならんのだ。
あと、仲魔を使役して戦うメガテンシリーズにアクション戦闘は最悪にミスマッチ。
いままで戦闘がアクションなRPG色々やってきたけど、どれも仲間キャラのAIがお馬鹿過ぎて
結局自分で操作するキャラと回復役くらいしか頼りにならないものばかりだった。
ライドウなんか得に、仲魔が命令された特技ひたすら繰り返すことしかできなくて、
ともに戦う仲間というより、指示した通りに弾撃ちつづけるだけの自動砲台にしか見えなかった。
結局人間の主人公一人で戦うんだったらメガテンである必要が一切無い。
よっぽど神懸かったAIでもないと共闘感なんてまず出ない。
そしてそんなAIが組めないんだったらアクション戦闘なんか最初からやらないほうが良い。
コマンド戦闘でいいじゃん。
なんでわざわざめんどくさくしただけのアクション戦闘が良いのか理解に苦しむ。いやいやマジで。
>>856 つくづく思うんだが
なんで単なる思考ルーチンとAIと呼ぶのだろう・・・。
またそういう事言うと言葉の揚げ足取りになんぞ。ちょい前にくだらねーの繰り広げたばっかりだろうが
ドラクエ4(初期)の「作戦」をAIって言って売り出してたのを思い出した。
たぶんあれがゲームでAIって言葉を使い出した最初だと思う。
そこからの慣例なんかね。
AIだって突き詰めれば膨大なパターンと条件分岐の集合体じゃない
思考ルーチンとの本質的な違いってどこにあんのさ?
馬鹿すぎるAIの例
「違うなぁ、キミにはわからないのかなぁ?
「足首いったーい
>>860 WikiのAI(人工知能)を見てみりゃばわかると思う。
おっと、訂正。ウィキペディアね。
>>856 全てには賛成出来ないけど思考ルーチン関係が改善しない限り、大人数でのアクションが進化しないってのは完全に同意
そこさえ何とか出来ればRPGも含むゲームは次のステップに進めそうだ
10VS10やりたい
とにかく戦争したい
よろしい、ならば戦争だ
諸君、私は戦争が大好きだ。
10匹もいたら弱点グチャグチャで大変そうだなぁ
それIMAGINEだろ
('A`)
>>856 同意
アクションRPG好きだけどメガテンには合わないとライドウやって思った
アクション作りたいなら魔剣シリーズ出して欲しい
せっかく3D悪魔モーション色々作ったんだから
もっともっと使いまわし作品で巻き上げたいなあって思ったんだろ
てか悪魔なんか馬鹿オートが多くていいと思うんだがな
前から人間に比べてショボい事多かったし
まあライドウは虚心悪魔とお友達ゲームだしアトラスに個性作りとか難しい事は無理だが
相変わらず日本語が不自由だな
HDでグラは更にリアルになるだろうに
相も変わらず、敵とお見合い花いちもんめバトルなんてゴメンだね
時代はリアルタイム戦闘だよ
フルHDで極限まで描き込んだドラクエ戦闘とか見てみたいけど
たしかにターン制はもういい加減飽きたわ
リアルタイムで事が進むようにしてくれ
仲魔は程よく馬鹿AIでいいし、ライドウみたいに命令できれば問題ないんじゃね
別にリアルタイムでもいいけどライドウは勘弁
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:04:14 ID:abcbkT+zO
ロスオデとか動画で見たけどあれでお見合いはとても違和感が…
きっと真4でも駄目じゃないかな、わかんないけど
かといってライドウみたいなんかも違うと思うし。
FF12みたいなのにメガテンらしさをぶっこめばいいのか?わからん
デジタルデビルもWIZ型戦闘も他行ったし
横スクロールアクションで
ロックマンにしろと?
まさかのアバチュ3と申したか
ライドウは、悪魔がメインのゲームでライドウだけを動かすACT形式の戦闘ってのがそもそもの間違いだった気がする
メガテンの行き着く先はアクションじゃなくてFF12みたいなのじゃないだろうか
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 14:35:14 ID:bfwmIaBtO
アクションなら
主人公はテイルズやSOみたいな操作で
仲魔はFF12のガンビットみたいな感じにすれば面白そう
でもメガテンはコマンド式が良いわ
FF13みたいな方向で
やっぱ、真1の序盤やソウルハッカーズみたいに
現代を舞台にしてほしいところだが、それだけじゃ無理あるだろうから
現代−魔界(それに準ずる世界)って感じで行き来できるような
舞台がいいな。
フォールアウト3風味で
アクシズ、アムネジア、パラノイアを行き来するのがいい
PC版なら色んな人、クリーチャーを召喚するMODで
擬似的に悪魔召喚プログラム再現できるな
Pip-Boyがまさにアレだからなw
リアルタイム厨はどっかに消えてね
真シリーズにはコマンドバトルを極限まで戦略的に極めて欲しいわ
コマンドバトルが好きならドラクエでもやってれば良いと思うよw
少なくともプレスターンはアバチュで一応完成を見たしな
このまま維持するか、同じコマンドバトルでも全く別のシステムにするくらいしかねーだろ
そのドラクエですら本当はコマンドバトルを捨てたがってるのに
まぁ懐古の総叩きにあって撤回したが
キョウジ ヒート 人修羅
ネミッサ たまき レイホウ
的な6人パーティーを組みたい
イラネ
ペルソナのが合ってんじゃないの?
>>891 たしかにピッボーイはベセスダ版COMPだわw悪魔召喚プログラム入ってそう
いっそのことアトラス×ベセスダで真4作ってくんねーかな、無理かな無理だねうん
>>894 現状維持がいいなー
Wiz型のコマンドバトルで20年は飽きなかったし
プレスターンずっと続けて欲しいな
本家Wizだって7、8年も前にリアルタイム戦闘になったのに時代遅れすぎる
こういうオッサンが日本のゲームをダメにしている
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 06:57:20 ID:qREeK6paO
次世代機でリアルになってコマンドお見合いとか違和感だっての。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 07:05:09 ID:GKwGs1j20
選択されたコマンド行動をずっとしてればいいじゃん。
攻撃なら攻撃、防御なら防御。
コマンド戦闘=お見合いだと直結するからつまんねーんだ
リアルタイム戦闘ってフォールアウトみたいな方向性のやつか
FF12みたいな奴か?リアルタイム戦闘ってどんなんがあるの?
コマンドにしろリアルタイムにしろ、単なのバリエーションてだけで、
どっちが優れてるとかいうもんでもないと思うがね
時代遅れなんて発想がそもそも的外れ
悪魔召喚師が俺のターンドローとか言い合いながら戦えばいいんじゃね
あるいは普段人間対人間のリアルタイムでここぞと言う時に卵を割り悪魔コマンドバトルとか
「時代遅れ」って言い草、裏を返せば
みんながやってるからってだけで何も考えずそれに倣えって言ってる訳で
すごくバカっぽく聞こえる
止めたら、いいんだよ。
マイト&マジック9のようにリルタイム制とターン制を切り替えられるようにしたら
全て問題解決だな
まあ進歩を求めない旧態依然とした○○はいい加減に現役引退しろと思うがw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 18:49:44 ID:qREeK6paO
こんな画面で目の前に雷落ちて糞デカいペンドラゴンだのフェンリルだの出てきたら確実にイク。ビルを見上げる感じがいいな
正直アトラスに期待しちゃダメだろ、今までだって別に大したもの作ってないじゃん
真3はRPG史に残る傑作だと個人的に思ってる
プレスターンすらない普通のターンバトルでいいけど、
前衛と後衛を復活して6人パーティを復活してほしいな。
仲魔のモーションアニメつきで。
難しいだろうか?
3の合体システムであれば4はどんなのでも買うよ
DSのは合体が緩すぎる
>>905 時代遅れとか言ってる訳じゃないよ
ドットからポリゴンになって、容量も圧倒的に大きくなり表現可能な事は凄い増えてるはずなのに
RPGだけが旧来のターン制バトルにこだわる事に違和感を感じるだけ
アクションでは3Dになった時点で当然のように横スクロールは廃れたというのに
リアルタイムってコマンドより面白いの?
リアルタイムにも色々ありまして
完全アクション風味だったり
昔ながらの3D主観視点&コマンド制でもリアルタイム戦闘だったりと
タイプは様々
ライドウ云々言ってる奴はモノ知らずの単細胞の低脳
そんな興奮すんなよ
でもライドウでどの様な形であれ、アトラスがそういったノウハウを確立しようとしているのは素直に評価できる
個人的には真シリーズはもうしばらくはターン制で良いとも思うけど5年後、10年後を考えたら流石に厳しいんじゃないかな
アトラスもそれはわかってるって事だわな
まあでも確実に時代の流れってのはあるよな
俺は真4がリアルタイム進行になろうが、アクションになろうが賛成だけどな
またターン制のままならそれでもいいわ
ただとにかく新しい真シリーズが見てみたい
みんな当たり前のように長年ターン制のコマンドバトルに慣れ親しんできたから
アクションだのリアルタイムだのになったらただでさえ注文の多いメガテニストたちは批判的にならざるをえないんだろうよ
結局どう作るのかはアトラス次第だし、というか本当に作るのか作ってるのかどうかも怪しいしなw
ま、取り敢えず悪魔召還プログラムが現実化してれば可としよう。
IMAGINEが変異して真・女神転生Wに。
Diablo3とかHellgate:Londonみたいなハック&スラッシュのオンラインゲーム。
破魔矢を大量に持参した初期レベルプレイヤーでごった返す渋谷増長天。
別にリアルタイムでもプレスターンでもステレオタイプのコマンドバトルでも
声ありでもなしでもいいから
在りし日のメガテンを感じさせるストーリーと世界観にして欲しいわ
例え時系列が繋がってなくとも
ノクターンのスッカスカなストーリーより魔神転生I・のIIがよっぽど本編に近い
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:15:56 ID:7rVhVRtO0
たかだか3作しかないのに1,2だけが真女神転生だと定義するのはおかしいだろw
FFみたいに10作以上ありゃ、どれか1作を否定するのはわからんでもないけど
1/3も否定するとか意味分からん。
開発元が提示して、あれが真女神転生だっていうんだからそれを受け入れろよ。もうお前らの脳内定義は十分だよ。
社員乙と言われたくなければさっさとプロット制作の仕事に戻るんだ
主人公自体がCOMPで人マシン
魔剣XみたいにCOMPが人を操るのか
>>929 Ifとかだって立派な「真女神転生」だし
「真」が付いてる事にこだわらなきゃFC版だって本編系の作品だ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:31:45 ID:7rVhVRtO0
んなこと言ったら海外版なんてライドウにすらshin megamitensei ついとるわ
女神転生2が今の流れ作ったようなもんだけどな
デビチルだって真女神転生だしな
なんか無理やり真3を叩きたい低脳がいるな
馬鹿は総合スレに行って暴れればいいのに
低脳の上に被害妄想入ってる馬鹿に言われたくはない
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:48:47 ID:7rVhVRtO0
スルーもできないやつと話してたかと思うと欝だわ…
おっとw
自覚してるようだなw
つかおまえプレイしたことないだろ
今までの話を総合すると・・・つまりスカアハ様のおっぱいは俺が揉むってコトだな!?
>>940 真1・2が戦闘バランスで叩かれるのと
ノクターンがストーリーや世界観でダメ出しされるのに何の違いがある
それを自分の支持する作品の時だけ「無理矢理叩かれてる」とか
どっちが低脳だ馬鹿が
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:59:58 ID:lMPpHdKlO
バランスが悪いとかは明らかだけど世界観とかストーリーは好みだからな。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:01:45 ID:7rVhVRtO0
ストーリーはそれぞれ個人の趣向に因るからだろ。
難易度が簡単だとか難しい以前に、戦闘バランス狂ってたら楽しみがそがれるのはどうしようもない。
凄かったよなあの戦闘バランス
今日び中学生がRPGツクールで作ったってあそこまでひどくはならない
製作スタッフはシャブでも打ちながら作ってたんだろうか
>>940 低能だの馬鹿だの煽っておいて煽られ返されると
「プレイした事ないだろ」とかアホ丸出しの言い掛かりだな。
ある一要素で叩かれてるのは真3だけじゃないだろ。
携帯とか必死やなw
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:09:12 ID:7rVhVRtO0
誰のレスがアホだとかどうでもいいだろうが。んなところに反応すんな。
叩かれるのはいいよ、そりゃストーリーが好みじゃないってのは個々の好みだからしょうがねえ
だけど真・I、IIだけを勝手に本編だとか正当だとか決め付けるのは勝手な言い分でしかなくて耳障りだ。
常時ageの奴がそれを言うか
次スレ
とか思ったけどこんなクソスレいらねーや
937:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 00:43:18 ID:d8ObZTu/0 [sage]
なんか無理やり真3を叩きたい低脳がいるな
馬鹿は総合スレに行って暴れればいいのに
940:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 00:49:47 ID:d8ObZTu/0 [sage]
おっとw
自覚してるようだなw
つかおまえプレイしたことないだろ
948:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 01:08:23 ID:d8ObZTu/0 [sage]
携帯とか必死やなw
ノクターンの戦闘のクオリティと
ノクタン厨の脳味噌のクオリティは反比例してるようです
本スレでこんな争いをやられるよりはマシだろw
隔離スレとして置いておくのが吉
自分が隔離されてる立場なのに
「馬鹿は総合スレに〜」とかトンチキな事抜かしてる池沼もいるがな
>>953 戦闘面まで叩いてるなら「無理矢理叩いてる」って言い草も分からんではないか
ちょっとストーリーがスカスカっつっただけでこのファビョりっぷりだからなw
まあにわかには相応しい脳クオリティだ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:48:25 ID:7rVhVRtO0
そんだけウザがられてるってことに気づけ
>>956 なんか自分はまともな住人だと思ってるようだけど
社員乙って言われるようなしょっぱい内容で
毎回age書き込みしてる人も充分ウザいですから
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:00:45 ID:7rVhVRtO0
他人のレスを引用して、意見も言わず低脳だショッパイだと言うだけよりは十分ましだろうよ。
そういうのはvipでやれ
ましじゃないよ
って言うか自分でましとか言うなよ恥ずかしい
っかなんでそんなに下げないのか
ワロタw
わざわざID抽出して貼りつけるとかどんだけ悔しいんだw
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:14:51 ID:7rVhVRtO0
最初はミスって書き忘れただけだったけど、
今は、言葉尻をあげつらって何でもいいから叩きたがってる恥ずかしいレスを晒してやろうと思ってなw
恥晒しとけ、本編厨。
本当にこんな奴らばっかりだからな。
うわww
コピペには負けるわw
晒してやろうと思ってな(失笑)
せいぜい顔真っ赤なのを隠しきれてない自分自身を晒し続ければいいと思うよ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:25:00 ID:7rVhVRtO0
ほんとひどい展開だなこれw
他のスレでどんなこと書いてんだか知らないけど、
ここ見て今日一日相手にされなくならないといいな?w
オマエガナー
>>963 被害妄想+認定厨+レッテル厨の三重苦かよ
なんか無理やり本編厨とか行って叩きたい低脳がいるな
馬鹿は精神病院に行って暴れればいいのに
>>965 下げ方も知らない低脳こそ相手にされねーだろw
これでいいのか?w
あえてお前の痴態を晒してんだよ
トール「だめだこいつら、はやくなんとかしないと・・・」
恥晒しとけ、本編厨(笑)
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:33:21 ID:7rVhVRtO0
今日一日、どこかで煽るたびに
「こいつここでもこんなアホやってやがるww」って引用されるんだろうなw
オマエガナー
最初は客観視を装ってたのに
だんだん化けの皮が剥がれてくのが笑える
人間浅すぎ
携帯さんは人間深けーなw
お前が浅すぎるんだよ
ゲームの内容で反論できるようになってから2chに書き込みなリア消
最後はノクタン厨が自らの低能をアピールしてスレ終了か
あーあ・・・。
結局真3が叩かれて感情的になってるだけか。
全否定された訳じゃないだろうに。
実際真3って他より薄いじゃん、シナリオ面。
お互いの貧相なプライドを賭けて
それぞれに異なる狂気を世界に投影しているようです。
だからノクターン「厨」なんだよ
何言っても「無理やり叩かれてる」としか取らないアフォだから
別に世界感が繋がってないとかはいいんだけどな
上でも言われてたけど
ルシファーにしても世界一つ消してまで大いなる意志打倒とか
随分紋切り型な魔王になってしまったと感じる
そんなキャラじゃなかっただろ、DDS1以外は
顔の支配する閉じた世界で苦闘していた印象しかないな。
諸世界を睥睨する視点をもった存在として描かれるようになったのは真3から。
>>985 それがかえってキャラが縮小したように感じたんだよ
いたずらにスケールを広げればキャラの格が上がるってもんじゃない
真3のシナリオが浅いのは確かだけど
真1、2のようにアホなゲームバランスのクソゲーより良いよね
ゲームはやっぱりシステムやバランスが大事
>>985 RPGじゃなくて悪いがSNKの格ゲーボスも設定の大仰さとかは
オロチ>>>ギースだが人気は
ギース>>>オロチ
多元宇宙を俯瞰する存在って設定が
単一世界で悪魔の勢力争いに奔走する様と比較して
スゲーとかカッケーとか思えないよ
アクションだったらそれでもいいがな
心臓と脳でどっちか大事かとか抜かしてるようなもん
昔からノクターン厨はプレイせずに旧作を語るアフォが多い
典型的なにわか
うめ
心臓と脳か・・・身勝手な比喩表現だなw
テメェのことは棚に上げてプレイせずとかよく言えたもんだ
シナリオがないがしろなメガテンって
それもうメガテンじゃなくていいじゃんって気がするんだが。
まああれだ
携帯を3台使い分ける必死さは努力賞もんだわ
と低脳認定厨が申しております
真1,2も所詮はFC2の焼き直しだし
マンセーするようなモノでもない。
3に行かず真1,2とリメイクに逃げ、真2の次はIFに逃げたのがアホラスの限界。
直接の続編なんて永久にでないだろう。
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