【XBOX360】ラストレムナント 056【サガチーム】
Q:処理落ち・テクスチャ貼り遅れ
A:本体設定で解像度落とせ
Q:フリーズするのですが
A:そんなの知らん、サポセンに電話するか、ゲハの故障対策スレ行け
Q:酔うのですが
A:自動追尾設定OFFにしろ
Q:スクロールが一個ずつで時間かかるのですが
A:Y押しながらスクロールしろ
ゆっくりTerminateしていってね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 01:39:16 ID:4URAWqOj0
乙
5週目クリアしたら200の実績「ラストレムナント」解除されたよw
ビビった
俺も
死刑囚に1ヶ月以内にラストレムナント10週クリアしたら死刑取り消しって
いったら何人の死刑囚が取り消しになるだろうか
200G:ニートの新王、だな
拠点クリア後だけど
たったいまメルフィナ発見したよー\(^o^)/
うえ…拠点最後の途中で気付け切れたみたいでサイクロ戦がやばかった…
終わってセーブして安心して、コンポーネント買い忘れて
また真ん中のとこ突っ込んでアーマー着込んだヴィルフレッド戦で
ユニット死んで気付いた…ラッシュ隊以外みんな死んで粘って粘って勝てたから良かったが…
ところで後どれくらい先あるの?もうすぐ終わり?
まだまだ先は長い
ラッシュに戟を装備させてる俺のセンス最高すぎるだろ
戟だぜ戟
主人公の武器っぽくなさすぎて最高
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:09:12 ID:GvPZgtMIO
常にラッシュにエマを付けて離せないのは何でだろうか
エマさんが保護者的だから?
>>19 それは良かった…でもなんか拠点出た時点でクリアしたら最後っぽい雰囲気あったからさ…
まあ、ワグラムとか残ってるからまだ少しあるかなとは思ってたが。
イリーナやっと仲間になったんだが
回復は良いんだが攻撃がからっきしてPTどうするんだこれ
5553にして3にイリーナ回復専門とか
納金PTに混ぜても弱そうだし・・・悩むぼすけて
>>24 そのうち工作とか戦術とか覚えるかどうか聞いてくるよ。
イリーナはおにいちゃんと同じPTに入れてニヤニヤする為だけにいる
今日のDLCを落としたら戦闘がサクサク動くようになったんだけど、気のせいかな
ちなみに解像度はいじってない、カク付きがほとんどなくなったぞ
イリーナのマルチキャストって魔法攻撃力依存に出来なかったのかね
2000とかしかくらわんw
イリーナ様のディバインエコーのおかげで拠点が乗り切れそうです
>>27 なんだってー
>>24 うちは5人パーティーの工作部隊に入れてる。リーダーはミシェルだが。
イリーナはカーズ食らってもなぜか
死なないし、攻撃は他の4人で十分だから回復とたまに覚えたブラフをチョコチョコと…
ただブラフの系統の術育てると攻撃強いらしいって話あった。
AP多いし入れて損は無いよかわいいし。
全体とは言ってもダヴィッドと違ってユニオン全体なんだよな
ユニオンのユニットが多ければ多いほど力を発揮する
ただラッシュダヴィッドと違って使い勝手が悪いのは確か
可愛いから良いんだけどな!
戦闘始まると、コントローラの接続をしなおしてくださいって多発するんだけどなんなのこれ
イリーナのマルチキャストの威力よりうちのラッシュのフラッシュボムの威力の方が深刻で
育てるのがつらい。レベル3まで育てたらダメージ300になりました!
大空洞クエストで戦闘突入ロードがボコボコ硬まるんだけどなにコレ
こちとら寝る間惜しんでるっつーに…
電池交換したら治ったけど初期附属のが一週間しか持たなかった。この先このペースで消費するのはきつすぎる
市販の単3アルカリ電池5本で800円だぞ…
有線コントローラ買い換えるにしても3000円くらいかかるしな
イリーナキャストはユニオン攻撃だったのか、納得
ってうお・・・月下美人って刀だよね・・・
つまりもうエミーは刀専用スキルも剣専用スキルも使えないのかorz
昨日買ったばっかだけど
ちきしょう、育てたいリーダーが多すぎる
これ途中で抜けるキャラとかいんの?
超古代遺跡マジぱねぇ
クラゲ2リンクでも術法と増援頻度次第じゃ余裕の全滅コース
鳥もリンクさせるとかなりきついし
すごい勢いでBR上がる
>>39 それを教えるとアンタの楽しみが減る事になるだろうから教えない。
わぐらむ抜けます
しばらく480pでやった後1080pに戻すと感動するな
>>42 そうか、 よしならばなんとなく最後まで付いてきてくれてそうな匂いのする
蛙将軍を育てよう
>>37 俺のバイト先で単3アルカリ4本が68円だが
使い捨ての乾電池は販売禁止にすべきだよ。 なにやってんだよまったく。
六拠点よりそのあと軽い気持ちで受けた古道の探求者クエの鳥と目玉のがきつかった…
ラッシュ弱すぎる・・・
ボルソンさんHP1400 ケイドモンHP1200 イリーナHP900 ラッシュHP760
解雇してえ
>>51 HP上げるアクセ着けろよ…着けてそれなら鍛えろ
>>27 あ、やっぱり?俺もそう感じた。
キャッシュクリアしたわけでもないのになんだろ?本体調子いいのかな?って思ってた。
>>53 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
なんだろうな、公式での通知はないし
この調子で少しづつ静かに改善していくんだろうか
コーエーも処理落ちをパッチで修正した訳だし、
やって治せない技術的問題って訳でもないのかね。
俺も早くDLCインスコしたいー
>>51 うちのケイドモンHP500くらいしかないぜw
俺のパーティHPが1000超えてるのイエーガーくらいしか居ないけど神とよばれし者まで行ってるぜ
サザビーが1200を越えました
ベルシュデュバレにいったら今までの苦労が水の泡になるかと思うくらいステ上がるんだけど…
70から初めて敵1に対してステアップ7人とかが20連チャンくらいして今も継続中
やだ何これ…
俺もそこでステ上げまくってる最中だわ
海岸も結構あがるよ
まぁ敵も強いけど
DLCとかなんかよりカーズ弱体もしくは廃止あるいは状態異常モーションはターン開始直後に一括で行うとかそういうのにすりゃ評価してやってもいいのにな・・・
引継ぎとかクリア特典の追加でもいいのに・・・配信決めてるのもサガチームなのかは知らんが無能の集まりだよな。。。こんなんだから海外爆安の半額とかになるんだよ・・
>>51 どう育てればそんなひ弱なラッシュになるんだ・・・
こいつらサイヤ人だからヌルい戦闘ばっかじゃステあがんねーよ
雑魚敵でもわざとぶつかって敵から行動させたらやたらステアップするんだが気のせいかな?
>>62 お、持ってないのに良く調べてるじゃないかw
アホアンチにとっては、
ネット上の店=海外の店なんだw
相変わらずラスレムアンチはアホしかおらんなぁw
フォールアウト3までの繋ぎかと思ったてやってるがあまりの運ゲーっぷりに呆れてるとこだわ・・・
ユニット毎に毒やらのモーション入れるとかいつの時代のゲームだよ・・・
確か初期のころのFFは全体魔法かけたらご丁寧にも敵キャラ1体1体にファイアの火柱エフェクト発生させてたがあの頃から何の進展もしてないのな・・・
ただでさえ糞長い戦闘なのにこんな仕様にしたら苦情殺到なの一般人なら理解できるだろうに・・・やっぱサガチームって池沼の集まりだったか。。。
いまだに「酷評する奴=買ってないアンチ」って思ってるバカがいることに驚くわ
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 01:49:49 ID:/Ar93upv0
5週目クリアしたら200の実績「ラストレムナント」解除されたよw
ビビった
またまた五週もクリアしてるくせに、このツンデレ
一周クリアして引継ぎ特典ない時点でスレだけ見てるよバカw
ほんとうに5週やって実績解除されたらレスしてくれw
ディレクター高井は間違いなく左遷だよな・・・なんであんなのがスクエニにいるのか不思議でならんわ。テクモとかなら理解できるが。
自分のやりたいようにやるなら独立してやれよ・・・会社傾かすようなゲーム作るな
アンチスレが伸びなくてつまらんからこっち来てみたよって事かいな…
つうか、どのゲームもそうなんだけど質問スレの質問の低レベルさがとまらないな。
そんなのとりあえず自分で調べろよ見たいな内容とかザラにあるね。
恐ろしいことにそういうヤツが現実にもいて、ゆとり世代ばかりかというとそうでもないのが一番恐ろしいんだが・・・
低レベルとはいうが質問してる人の年齢が解らん以上仕方ないだろ
子供だなんだっていうが本当に子供だったら馬鹿にしてる方こそ馬鹿だぞ
まあそっちも子供なのかもしれんけど
質問するやつはスレ検索やググる能力すらない子供以下の存在だろ
子供に失礼だわ
子供は勘でゲームのやり方に気付くもんだよなw
でも、ラスレムやってる子供っているんかねw
超古代遺跡にも慣れてきたな
そろそろアルケー層くらいは余裕で歩けそう
昨日何気にヌモール第五で余裕かまして突っ込んだRMキツかったぜ…オーバーリミットだっけ 1ターン5連続攻撃で壊滅しかかったw
古代遺跡のユニーク武器、なせかパグズ先生が欲しがらないと思ったら
パグズ先生が今装備さてる武器のほうが強かった ワロタ
やっとスレッジハンマー倒したぜ
出現場所を中央区画北と勘違いして無駄に10時間近く
チリーモルグ彷徨ってたなんてことは無いからな、絶対に無いからな!!
>>81 俺なんて白い角だっけ?
あいつをDISC1時点で探しまくってたぜ。
三日探しても出なかったから諦めて進めたが
DISC1じゃいけない所にいたってオチ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 08:58:25 ID:w9PUFtLp0
イェーガーが育成方針を聞いてくるセリフに誤字があるな
臨機応変にすると二刀持ちなら二刀のアーツが出やすいな
一刀のアーツは出さない
エマさんってパーティ離脱しちゃうの?一時的?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 09:10:52 ID:ob16KsGT0
ラストレムナントクリアしたからロストオデッセイ買ってみたが
マイクロソフトの方が断然日本人の心を理解してるわ
エミーが竜神晶だか神竜晶だかいうアイテムを取りに行こうって言ってくるんだけど
どこで手に入れるんでしょうかわぐらむ( ^ω^)
>>86 いや、それ作ってるのは髭の坂口がいるミストウォーカーっていう日本の会社だから…
竜神晶はラゴウのクエスト中
ジーベン第二深奥の発掘で手に入ったわぐらむ( ^ω^)
>>88 まじで?w外人が海の幸とか言うのすげえなとか思ってたらそういうことか
釣りにしてもつまらん
竜神晶はブラックデールで採掘できた気がするわぐらむ( ^ω^)
これ動画探しててもあんまり派手なエフェクトとか見かけないけど、
普通の武器攻撃は地味なまま?ユニーク技みたいのは派手に感じるんだけどさ。
>>94 狙撃術法のクレイモアなんとかって最上位技は光の柱みたいでなかなか派手だった
突撃術法のグレネードなんとかはまだ覚えてないから知らん
>>94 属性で追加攻撃付く武器使えば斬った後にちょっとエフェクト出てダメージ表示がドバドバ出たりはする
今クリアしてエンディングのテロップ流れてるところでフリーズしたんだけど
文字流れ終わってからなんかオチある?あるならまた糞長いラスボス戦やり直すけど・・・・
疲れた
>>96 うちの兵士等は追加効果+のアクセを好んで装備するせいか
やたら表示がでて気持ちいい。
が、個人的にはAP+の奴つけて欲しいが…
ブラックアウトが出やしねえ
突撃5連でも出ないしどうしろと
相手がさくっとだと閃きにくいとかあるのかな
サガっぽいと言われてるけど
サガシリーズに比べると全然親切だと思う
初めてやったサガはサガフロ2だけどアルティマニア見ながらやっても難しかったよ
LP回復アイテム一度とり逃したら入手不可とか馬鹿じゃないかと思った
>>99 うううううううへりj
へじじゃいhj:tmk
ガhjg?rh0ぺあおhj0あけrじゃへrk@あえjけrはhこr@えjkhぇ
ふりーーーーーーーずすんなよまえりj!I!JI!
やるか・・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 09:36:51 ID:haP/b5e+0
海外半額って早すぎwwwwwwwww
>>102 まあまあ落ち着こうよ
一緒にわぐらむ( ^ω^)
質問スレ酷いなw
>>95-96 俺の収集能力が甘かったか、まだ動画が出揃ってないだけだったんだな。
なんか同じような地味技しか覚えなくて心配だったんだがまだDisc1だしな。
どうも親切にありがとう。
>>100 スパイダー相手でも閃いたから敵の強さは関係ないかと
2週目やったら、ラッシュのクラスがモンクになったw
1週目はガーディアンとかだったのに。
同じように両手剣装備してなぜ変わるのかと。
>>37 実質的に箱○とWiiは充電キット買わないとだめだから+2000円なのな
PS3付属のコントローラーは充電池内蔵で付属のUSBケーブルつなげればOKなのにね
その代わり10時間程度しか長持ちしない
箱もPS3も結局有線でプレイしてるわ
念願のハルコを手に入れたぞ!
あの白衣すばらしいぜ・・・しかも知力高くて最初回復戦術だけなんだが
突撃戦術覚えてくれた。これはイリーナより戦術まとまってて使いやすくなる予感
こいつら命運を分ける戦いとかいいながらなんでいつまでも中途半端な数なんだ?(現在聖平原)
まさかもうこれ以上編成できる人数増えないのか・・・? なんか、まったく説得力ねーわ。
わぐらむ(^ω^)って可愛いよな…次は
えるまいえん(^ω^)はどうだ
>>112 背景見たら分かるけど
かなりの人数が戦ってるよ
パーティの人数は25人止まりだけどな
これさー神クエのせいである程度強力なキャラ使わんと厳しいよな
もっと自由に編成したいぜ
せめて時限じゃなかったらなぁ・・・もうちょっと融通利くようにして欲しかった
間違えた
現時点で最大18人だった
ロキのクエのボスで2時間近くも戦闘でなんとか勝った・・・
攻撃手段が汚すぎてパッド何度投げ出しそうになったぐらい非常につらい。
なに考えてこんなバランスにしたんだろ。
>>114 一応25人まで増えるのか。
せめてこういう負けられない戦いって演出の時は一時的にでも25人にしてほしかったわ。
ストーリーはいい流れだけど、人数制限という現実に引き戻すシステムはいただけん。
>>115 少なくとも神クエは別にやらんでもいいだけだろう
個人的には拠点でイライラさせられすぎてそう思ったけど
レアモンて何回でも出てくんだな
ユニークアーツよりボルソンのカウンターの方が恐ろしい
うちのボルソンさん2000程度しかダメージ出さなかったのに
昨日から余裕で通常7000とか何が起きたんだw
ヤングさん強すぎワロタw
妹萌えの力だよ
やっとクリアした〜!!
聖域で子供ラッシュが泣いてたのは伏線だったのかね
これダンジョン ラッシュ一人しか表示されないけどほんとは控えあわして50人ぐらいで大名行列してんだよなw
そりゃ白沢捕獲も余裕だわ
>>126 水路にまでゲイボルグ持ち運んでるしな。
>>126 まぁそれでも大砂海いって帰りはアベリスク10数体お持ち帰りとかどんだけだよ、と思わなくも無いけどなw
そしてそれを買い取る町の店も何処にしまってるんだとかなwww
そういや実績に絡むかもと思いモンスターレア含め全種1匹ずつ残してるが
これも誰かが運搬してるんだよな
実はダビットの眼帯には石版と同じ力があって
普段は小さくなってるんだ。>ゲイ♂ボルグ
そもそもあの眼帯って何なの?あれもゲイ♂ボルグの何かなの?
うおっまぶしっ!ってなるからじゃないの眼帯してるのは
モンスターを格納しておける小さなボール型のレムナントとかあるんだろう。
>>81 俺もちょっと前にスレッジハンマー倒したけど、攻略スレの過去ログに助けられた。
最初の部屋の赤採掘+対岸にレイジアゲハの配置のときっぽいってレスが
あったのだが、その通りだった。
マスターボール!
>>134 おれの場合根本的な間違いしててな
中央北に沸く物だと勘違いして、モルグ入る→正面対岸にキメラ/蛾/レア蛾居る→シティに戻る
これを繰り返してたのさ…orz
>小さなボール型
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < なんか言ったか、あぁ?
/ |く \______
| |_/ |/
眼帯…だと…?
やはり秘密の実績は目指せレムモンマスターなのか
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 11:53:18 ID:GvPZgtMIO
何か戦ってたらいきなり【バトル上級者】とかいう実績が出たけど何をしたんだ?
会議が始まらないから、リンク無しで戦闘後に全員能力UPするような
強い敵と戦いまくってたらいつのまにかBRが80くらいに。
そのあと少し話を進めて、はなひなクエストの城で
弱い敵をリンクさせまくって遊んでたら、BRが50くらいまで
下がってしまった。弱い敵との戦闘を繰り返すと、あっというまに
ランクが下がるんだね
BRは上がりはしても下がることはないよ
もしかしてボタン連打してないか?w
神と戦いたいんだけどどこにいるの?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:01:07 ID:iEgsshrj0
ゲイ掘る苦・・・なんちて
>>141 一時的に下がる事はあるよ
ただ、そのバトルのみの話
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:02:28 ID:iEgsshrj0
ダウンロードコンテンツを入れたらバトルランクが下がるようになったとか・・・?
今ムジカヒド城でクシティの盗賊を15人のゴツいヤーマたちで取り囲んで
延々ボコりまくってるんだが…
今までいろいろなゲームやってきたが初めてだ
こんなひどいリンチゲームは
>>146 クシティは差別を受けている
アルビノってだけでモンスター扱いされて食用にされるんだぜ
ふなとへなとほなは、何処にいますか?
じゃあアルビノのため髪が白くて瞳孔の血管の色が浮いて目が赤い
綾波レイとかXの丁姫も食用家畜だな
>>149 Disc3でヴェイリール行けばいる
その3人は三つ子の幼女だ
神クエ良いな
受けたら軽くイベント入ってすぐ戦闘は好感持てる
>>146 FF11でも基本は1対6なのにな。
蹴散らせってでる蜂に
毒針 毒針 全滅針 ってコンボで食らって
逆に蹴散らされた時はマジでFF11思い出したわ。
蜂には手は出すなっていう
1体18でもフルボッコにされてるんだけどな
14歳と、妹には少し早い春が来るらしいが
18歳と、そろそろ脱童貞の計画をたてなきゃならないラッシュ君に春は来ないの?
もしかしてHDMIよりD端子接続のがいいの?
>>148 チリーモルグは古い墓場だから、
あの白いのはゾンビだよ
決して忌み子とか!
なんかの実験のできそこないとか!
クシティの中での被差別部族とか!
そんなことはないよ!きっと!
PCモニタも高解像度はカクつくの?
アップデートで1680×1050対応してくれたからこれでやりたいんだけど
>>156 カネさえ払えばカネに汚いノーラ姐さんがいつでも相手してくれる
>>158 クエスト「過去からの呼び声」の元隊長…
>>160 けど実際ノーラ姐さんが1番可能性あるかも
関連クエの最後で告白っぽい事してくれるし
笑顔が素敵でした
あと脇乳エロス
>>160 まだ拠点だけど、今のところFF12のヴァン同様…ラッシュは特にいなくても問題無い存在だからなぁ。
なんか色々とかわいそうな主人公だな。
>>158 >なんかの実験のできそこないとか!
ははーん、アカデミーの実験の結果、モルグに廃棄されたのか
バカペルみたいに暗黒面に堕ちれば、あるいは…
>>144 そ、そーなの?知らなかったぜ…
>>141 べっ、べつに能力アップと入手アイテムしか確認してないとか
そういうわけじゃないんだからねッ!?
ところでゲイ・ボルグはアイルランドの言葉で「雷霆投擲」という意味だが
ラッシュのユニークアーツのマルチキャストってどういう意味なんだ?
>>168 そうか…アイツ活躍する日が来るのかぁ
だが、フォールアウト発売(明日フラゲ)までにクリア出来ないと悟ったから今売っちまった
まぁセーブデータは残してあるから、いずれ…は
ラッシュ君の武器強化とか技強化ってどうやれば良いんでしょうか
マーケットプレースから
「ラストレムナント プレミアムテーマ」ってのを250ゲーツで購入したけど
何だこりゃ
イラストの一点もないただタイトルロゴだけの代物じゃねーか
しかも全部それの色違い
第五拠点のヤングさんと戦ったけど鬼畜な強さだな気付け薬の在庫が無くなったぞ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:12:43 ID:iEgsshrj0
>>164 そうか?超が付くほどオールマイティなんだが俺のラッシュは。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:13:48 ID:iEgsshrj0
>>172 フレンドのとこのオブジェクトがプレミアムテーマのゲームにまつわるものに変わってるよ。
フレンドが一人もいないので関係ありません(;><)
>>173 強いっていうか、毎ターン暴れるのがズルいよな、あの若ハゲ。(ハゲてないけどアイスソードなので。一応。)
ところでこのゲーム、殺したレアモンスターが
隣の区画に入ってセーブ → ロード → また元の区画戻る
で復活しているんだけど
(このバグ技で延々盗賊殺しまくってガッポガッポ金ためた)
ラスレムのシステムアップデート? するとこのバグが無くなっちゃうの?
いや、それバグじゃねぇだろ
噂の六拠点、1つ目のナルシストが意外にサクッと倒せたからこのままガンガン攻めようと思ったら2つ目でさっそく詰んだ
これもしかしてバトルランクある程度あがってないとクリアできない?
5人組のユニオンのHPが2000ちょっとしかないんだけど、ボスの攻撃(レムナントの攻撃じゃなくて普通の技)で2000〜2500食らう上に
味方より敵のほうが行動順早くて手も足もでないんだけど、なにこの無理ゲー
救助しにいこうにも、敵の取り巻き雑魚にロックアップ&サイドアタックされただけで1500ぐらい食らって、救助しても救助しても被ダメのほうがでかくて壊滅していく
無理ゲーすぎて久しぶりにコントローラーぶん投げたくなった
まぁ戦闘バランスはめちゃくちゃだけどクリアできないってほどではないし
少し育てたり陣形変えて再戦してみ
>>183 把握した
フルボッコにされすぎて萎えたから、気力が復活したらちょっと育てにいってくる
ついでに陣形も全然持ってなくて、使えそうな陣が挟撃陣とヴァンガードぐらいしかないからちょっと陣探しにいかないと…
全体攻撃の被害減らすのにオヌヌメな陣とかある?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:51:05 ID:dvOxNqJm0
ちょこちょこプレイしてやっとクリアした
もうお腹いっぱいだ
超古代遺跡はゴールドだし
流石にこの戦闘で能力あげとかは辛いw
拠点に限らないが、最初にレムナント召喚できれば楽に進められるな
与えるダメージが少なくても、壁にはなる
救助用ユニオンでパワーレイズ後ろに3人だけ配置でウマーだな
前列は防御弱くなるが空欄だから関係ないし
>>172 ゲームのみならずテーマまで手抜きどはどこまで殿様商売するつもりなんだろうな・・・俺も買おうかと迷っていたがあまりにも評判が
悪いんで買わなかったよ・・・てかテーマって見本とかないんだよな・・・詐欺っぽいな、商品見せずに売りつけるのって
なんか強敵と戦ったらBR一気に下がるな
ドラゴンと戦って3くらい下がった
サイクロさんがいればボス相手でも背面から攻撃できるから楽になるよね
アルビノクシティがおそってくるときの声は萌える
>>189 プレミアムはフレいないと何の意味もないぞ。これに限らず他のゲームも同じ感じ。
フレがいればその画面が豪華になっていく仕様。
>>189 因縁つけるならもうちょっと調べてからにしようね
>>194 アガレストのプレミアムは背景がかなり…だったようなw
ダンダの大絶叫ってレベルによって状態異常変わんの?
レベル3で全体カーズだがうざったいなこれ
さっさと殺すのがベストだな
全体カーズってマジ危険だなそれ(のけ反りがうざい的な意味で)
>>195 俺は別に買ってないし、被害者ではねぇよw まぁゲームは買ったんでそっちの被害者ではあるけどな。
と。。。マジレスしようと思ったら携帯か・・・社員様乙っすw プレミアテーマ苦情ありまくりっすよ〜まともなの作ってくださいねww
また変なの沸いてるな
ID抽出すると切ない気分になる
>>199 なんだアンチかよw
俺は他にめぼしいのがなかったからラスレムの落としたけど、別に不満は感じなかった。
むしろ手抜きでもアップデート初日に出してくれてのがありがたかった。
従来の使うと絵は引き伸ばされるしオブジェクトはないしでしょうもないからな。
エルマイエンはあそこまで小物じゃなくてもよかったと思うんだ
テーマまで必死こいて擁護するなんてほんと腐ってんな・・・まぁテーマは買ってないから俺は悔しくもなんともないけどねw
実物見てないしサンプル出回ってないから大きな声ではいえないが
>>172氏が言ってるのが事実ならボッタクられたと感じても仕方ないだろ
はいはい
みんなキレソウにならんの?
第3拠点でフルボ 気分変えて第4挑戦するもフルボ
ヤングにもジジイにもフルボ、ランク74あっても無理
まじで売ろうか考え中 なんでゲームでイライラしなきゃいけない
400円程度で騒ぐとかどんだけ貧乏なんだろ・・・
陣巻・ニンアズブラストぜんぜん落とさないな
レアドロップかいな・・・もう20戦はしてるぜ
>>206 拠点はいっその事毎ターン1ユニオンは殺されるの前提で考えて、5ユニオンで行った方が楽な気がする。
神木材全然おとさね〜霊木材はそこそこでるのに
>>206 俺は逆に畜生!次は勝ってやるぅぅってタイプだな
拠点で負けたのはヤングさんだけだったけど
>>206 ディバインエコー(アレイズ)使えるキャラ一人でも居れば全然違う
各ユニオンに二人回復系使えるキャラを入れる
術師ユニオンをまっさきに叩く
陣形はカエルの時以外バトルシールド
バトルシールドだとタリスマンガードが出やすい気がする。
タリスマンガードで大喧嘩もレジスト出来たよ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:19:48 ID:iEgsshrj0
>>206 とりあえずムジカヒド城の盗賊でお金貯めて
気付け薬でゾンビ作戦が出来るようにセットアップしてから
息継ぎしてまた水に潜るのを繰り返すような戦いにいどむんだ。
>>206氏は正面突破しようとしすぎてるんじゃないの?
ボス戦では待つ(待機+リカバー待機)事がとても重要な要素だと思うのだが。
後、狙えるならサイドアタックを絡めて攻める。
地獄門の時は流石に詰んだと思ったけど
サイドアタック戦法で解決
拠点もこれで楽々クリアしたな
とこで時間遅延中複数のモンスターに触れてトリガー押すとチェーンバトルできるけど
お前ら最高で何チェインしたの?
自分はロベリア廃城でもアビークリフでも10チェイン止まりだった
ボス戦でこそ盾になってほしいのに、そういうときに限って出てきてくれないサイクロプス先生
ユニークアーツって士気が高くないと駄目なんだっけ?
なんかユニークアーツ狙って出せるような方法ないかなぁ
最近ギリギリの戦闘ばっかりしてるせいかユニークアーツ全然出してくれないわ
イリーナ可愛いよな
14歳だぜ。俺の半分だ
あれだな
そこらにある小学生でもクリアできるRPGと思ってやると
恐らく挫折するだろな。
でも準備とコツさえ分かれば勝てないボスはいない
>>219 出にくいけど普通に低くても出るよ、じゃないと昨日まで神を倒すのは無理だった
ユニオンが瀕死でさらにモラル真っ赤だとたまにくる
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:33:37 ID:iEgsshrj0
>>218 アビークリフ最下層でエンカウントトリガを空打ちするとモンスターが怒るじゃん?んで一度階段上まで逃げてから、まとめてチェインするといい感じ。
ただ、いつまでもリーンフォースが終わらなくて段々まんどくせ・・・
ヤングの時自分で位置調整できないのがすごいイライラした
ターゲットじゃないサイド取ってる部隊まで大喧嘩に巻き込まれたり
蘇生に行った部隊が巻き込まれたりアホかと
最後まで3ユニオンで貫き通した
リーダーをもう少しいれられたらな
まーそれだと戦闘が余裕になってしまう恐れはあるが
必死こいてユニット編成で悩んでて、痒い所に手が届かねぇちくしょう・・・と思ってた
でもよく見たらリーダー5人しか選んで無かった。6人目のありがたみがわかったというチラ裏
リーダーもっと入れられるようにしたら、それに合わせたバランス調整するに決まってる
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:40:54 ID:iEgsshrj0
>>226 わかる・・・5人と6人の天地ほどの違いが。
聖平原で双子銅像レムナント呼び出したはいいものの、その後全隊
距離詰めろで移動したら延々その場で待機しやがって…6ターン位経過してから移動て…
しかもやたら長い戦闘終わったら「ダメ!契約できない」ってオイ!
バランスうんぬんっていうより、リーダー6人だと雇用ユニットのメリットがなくなっちゃわない?
四将軍は使わないとか主要キャラは使わない、みたいな縛りプレイすればいいんだろうけど
普通にプレイするとなるとラッシュ、イリーナ、ダヴィッド、四将軍の主要キャラだけでも7人いるから一人余るんだぜ?
せっかく沢山雇用ユニットいるのに、ユニークアーツ使える主要キャラ優先して組んでくと、雇用ユニットいれる余地が全然なくなってくる
どう考えても8人以上はリーダー使えるようにしておかないとダメだと思うけどなぁ
せっかくだったら愛着のわかない使い捨てアスラム兵じゃなくて、クエストクリアして愛着湧いた雇用ユニットもいっぱい入れたユニオン組みたいのに
今のシステムじゃ雇用ユニットがもったいないよ
第五拠点は俺も試行錯誤しながらやってる最中。
取り巻きの雑魚さえ何とかなれば楽勝な気がするから
噂のブラックアウトとやらを覚えてみるかな
HP2800あっても3200ダメくらうし、
下手すると隣接ユニオンにも被害があるし、
それが毎ターンだから、その上で雑魚の対処はきつい
みんな何組編成でやってる?
4だな
本当にD4→D3で処理落ち軽減されるの?
かえてみたけどまったくわからん…
ボルソンさんに頑張れー!って言われるとマジ頑張れる
見習えラッシュ
範囲攻撃の被害も減るし数の暴力で攻めたほうが楽だから5で行ってる
うはwww憎悪も感謝状も無いことに今気付いた
ニュートラルに進んだ俺涙目wwwwww
まあ、ドラクエ4だって仲間8人で戦闘に出せるのは4人だし
ほかのRPGでも似たようなもんだし、そう考えれば納得しやすいかもしれない
もちろんオレももっとリーダー使いたいけどさ
>>232 5の方が色々臨機応変に対応できて楽しいから5にしてたけど、最近めんどくさくなってきて4にまとめたw
インスコしたらヌルヌルだよ→ちょっとしか変わらない
D3にしたら軽くなった→ほとんど一緒
DLC入れたらサクサクになった気がする!→必死
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:01:39 ID:iEgsshrj0
俺は7拠点は常に3ユニオンかな。
サイドアタック取れるぎりぎりの人選。
>>230 それは作った本人たちが一番思うことなんじゃないか?
それを犠牲にしてまでこのバランスにこだわったんだろ
>>224 大喧嘩のダメージ対象はマルチロックユニオンだから回復とか
他ユニオンに向かわせると対象になる。だからロック外しての
自隊による早期回復と併用して、どうしてもマルチロックに
出現コマンド上仕方ない場合は次ターンで必ずロック外そうとか考えるの楽しかったけどな…
ぶっちゃけ拠点1番楽しかった今の所。
エミーちゃんって死にそうになると百花繚乱コマンドよく出るんだけど俺だけ?
>>240 だから何?カクカク言ってるけど そう気になるか?てかゲーム自体面白いから そっちに必死だわ
>>242 そこで出てくるのがユニオンの保存機能という訳ですな。
そのうち出てくるんだろうな・・・アスラム兵使わずにリーダー6人だけで全クリしようとする奴とかw
>>230 捻くれてるんだろうけど皆と同じ事やるのが嫌な俺は一周目から既に主要キャラ使ってなかった
強いとされてるボルソンさんには一周目にかなり世話になったけど二周目は使ってない。もちろんイェーガーも
すると不思議なもんで後5人の枠って広く感じられるものなんだよね
好きなキャラ使って新しい発見して、そんで神なんて倒せちゃったら最高じゃない
DLCで枠拡張が来る可能性は低いかもしれないけど、提供された場で精一杯楽しもうぜ!
古道の探究者のクエはなにすればいいんだ?
3体くらい変なの倒したけどなにも起らんぞ
まだいんの?それとも俺のキライな謎解きか?
>>242 バランスとっるために犠牲にしたっていうか、ほんとはやりたかったんだけど諸々の事情で実現できなかった、ってことなんだろうね
他にも練り込み不足なところとか目につくし、もし次回作あるならそっちでもっと作り込んでほしいと願わずにはいられない
アイディアはすごく面白いから、もうちょっと磨くだけでもっと面白くなりそうなとこが沢山あるしね
>>247 >リーダー6人だけで全クリ
面白そう
毎ターンエクストラアーツ使えたりしないのかな
>>246 おれもユニオンの保存機能ほしいと思った。5つとか保存できて好きなときに切り替えれたらいいのに。それならリーダー6でも問題ないのに。
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ S O 4 ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| 360信者 |../ / .
マジで一回的に触れられただけで
それまで連続で倒してきた敵のカウントが0に戻るの何とかしてくれ
せめて既存のカウントからマイナス10とかマイナス20程度にしてくれ
さようならラスレム、こんにちはフォールアウト3
拠点まできたけど、どんな順番でやってったらいいんだろ
ミルdは最後がいいみたいだけど
その前にブラックアウト覚えてくれ先生
>>244 そういう感じの方が出やすくなってると思うよ。ほぼ攻撃喰らわないで一息つける利点も
あるから、全体の体制立て直しがしやすいピンチででると。
フォールアウト3は人を選ぶゲームだから過剰に期待しすぎるなよw
海外版で一通り遊んだけどものすごい欝ゲーだぜ、あれ
一回クリアしたらしばらくやる気力がわかなくなった
JRPGののほほんとした雰囲気に慣れてるやつは下手したらトラウマになるレベル
>>259 オブリ全然合わなくて、せっかく発売日に買ったし頑張ってやったけど10時間位でやめたんだけど、フォールアウトは避けた方がいいかな?
基本的に何でもやってみるタイプだから、オブリと全然違うなら暇が出来たら買うかも知れないけど。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:43:04 ID:D0DuWbd90
俺も、オブリはクリアしたけどあんまし面白くなかったわ。
フォールアウトは予約してるけど、オブリと似てるのか?
ちょっと不安になってきた・・・
>>257 3〜5を最後にしないように注意してあとは好きなように
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:43:28 ID:ny/wkKEA0
>>238 キャラがたくさんいるのにそれをさしおいてわざわざコピペ兵を使わなきゃならないんだから納得できるわけ無い
>>260 オブリのどういうところが合わなかったからわからないので何とも言えないけど、
システム的には大体オブリに近いから、そゆとこが根本的に駄目な人だったらフォールアウトも駄目かも
あと、世界観とかストーリーなんかが、オブリの黒い部分を煮詰めて煮詰めてどろどろにした感じなんで、そういう重いのが苦手な人は避けた方がいいと思う
受けるクエストや世界観やら全編にわたって、拷問、人体実験、死体、ゾンビ、キチガイ、ゴキブリ、便所の水等が盛り沢山なんで、グロとかゴア耐性ない人もきっついと思う
日本版は多少規制はいってグロ/ゴア要素が減ってるかもわからんけどね
スレ違いほどほどに頼むぜ
今ランク45で拠点が出現したんだけど話を聞くに絶対無理そうだなww
ブラックアウトどうやったら覚えるんだ・・・
オレンジの特殊採掘ポイントって
出現するかどうかはランダムでしょうか?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:49:21 ID:1YdNr8FL0
ラスレム古市で売ったら3000円だった・・・安っ!!
なんか悪いとこばっか書いちゃったから、ちょっとだけ補足
廃墟や、荒廃した不毛の大地を孤独にさまよってる感はすごかったよ、フォールアウト
仲間もほとんどいないから広大な世界でひたすら孤独を味わえるから、廃墟好きとか、
オブリでクエとか気にせずに歩き回って風景見てるのが好きだった冒険野郎、もしくは独りぼっち大好きな人ならフォールアウトも楽しめると思う
スレチでごめんなさい><
リーダーがアサルトアシッド(フロスト・フレアでもおk)
残り二人が同じアサルト系でブラックアウトが出ると思う
3人共同じアサルト系でも出るみたいだけど
しかし延々とレアモン追い続けてるとFF11のNM狩りしてる気分になるぜ
拠点どんなもんかと思ったけど
パグズのブラックアウト連発で雑魚戦スムーズにいけるおかけで
何度か全滅させられたけど全然苦痛じゃなかったわ
塔って攻略にどれくらい時間かかる?
>>273 ブラックアウトあれば余裕だろ。
情報少ない発売日組みにはきつかった
ヤングの強いって言うが無計画に育ててなきゃ普通に耐えれるんだよな
なんというか殆ど話題に上らないホワイトアウト涙目
>>275 いや情報調べてなかったけど
最初に行った拠点でいきなりパグズ隊がブラックアウトを覚えてくれたから助かった
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:04:08 ID:iEgsshrj0
>>272 俺それ5回くらい(アシッド(パグスリーダー) アシッド ウェーヴ)で
ブラックアウトが出なかった。ランク75で古代竜(だっけ?)位じゃ
まだまだブラックアウトを期待するのははやいのかな。
つうかディスク1じゃでない?
>>275 先月の箱通インタビューでそれとなく触れられてるけどな
何かイリーナ救出のダークフォレストでいきなり敵のHPが多くなったような気がする
このゲームのレンタルアスラム兵ユニット、ユニークパラメータだけで選んでるの俺だけ?
ヴァレリアハートとは懐かしい響きだ
逆恨みってユニークパラメータあるんだけど
どういうことなの…
イジュランか。序盤からずっとうちの隊の一軍だ
おい
一般兵にソバニがいないのはどういうことだ!
一人か二人ぐらいいてもいいでしょう??
ロイオティアとかにソバニ専門の武器屋とかあるけど
全然客入ってるの見たことねぇ…
>>279 ディスクもランクも関係ない
ついでに言うとアサルト系3人でなくともいい
俺のパグズ隊アサルト系2人しかいなくても閃いたし(他は狙撃工作)
>>285 俺の兵にもいるが
逆恨みがどんどん上がってくw
味覚が上がってグルメになっていく・・
ユニークパラで実感できるのは工作の知識だけだな今の所。かなり威力高い。
さわやかってw
これも意味不だな
ひなのユニークパラは「デレ」で
ヤング「ちゃねらー」
>>292 技術系も強い気がしなくも無い
逆に単純な「力」とかは恩恵感じられねえ
ゲイオウってめっちゃ強そうな名前なんだけど実際どうなの?
ラインハルトさんのユニークパラがモテ度とか嫌がらせですね
ラストの展開がFF10そっくりだった
感動した!
攻略本2冊とも2800円とか詐欺すぎるだろ・・・つか買わせる気まんまんだな
ろくに情報流さず攻略本必須の状態にわざとしてるんだろうが、悪徳商法にもほどがあるw
>>299 オレはインアンとかぶった。
主人公がいなくなるところとかレムナントの力が消えるところとか
>>300 おぃw ここではやめとけw 儲様一同が
「それくらい金ねぇのかよ、貧乏人」とか言い出すから。。。
海外半額爆安で関係者一同ピリピリしてんだから^^;
まただよ(笑)
>>300 コンプリートガイドまで待ったほうがいいんじゃまいか
wikiでどうにかなるし
解体新書が出るのかどうなのかが問題だ
昔はFF以外のゲームにもアルティマニア出てたはずなんだが
今じゃFF専門誌になってるのが残念
装備解体実績に挑戦して
同じ武器買い集めてるけどウンザリしてきた
なんでまとめ買いできないんだよ・・・
ドリルのループ28チェンキタキター!!
まぁそれが書きたかっただけですハイ
あー地獄門戦のBGMが神過ぎる
ゲーム終盤でも流れて改めて思った
>>301 オイ……どんなネタバレだよwww
ってかさすがに発売2週間近く経過ともなると
もうクリアしたーな人が増えている頃かな。
俺は毎日やってんのにまだ終わらんのだけど><
俺も発売日から毎日12時間はやってるけど
まだアクアラムにも突入してねぇ
ラーバフェンダ地下の鳥を倒すイベントがDISC1限定だが
そのDISC1のうちに赤い石を6つ揃えておかんといかんし
仲間も早いうちにメンバーに加えて育てておかねばいかんから
各地のクエスト殆ど全部消化してしまったし
レアモン狩りとギルドアドベンチャークリアに更に膨大な時間を費やして
全く話が進まない
>>312 炎の乱クエスト終える頃には地獄門なんか余裕で倒せるだろうなwww
ブラックアウトキター
パグズ レジェンダリィヒーラー
ラドクリフ ロードアサルト
ラヴェル エキスパートアサルト
アイオン マスターアサルト
で4人で発動した。場所はフラウマローの塔の棍棒野郎 BR66です。
マルチキャストやらのユニークアーツの発動条件ってなんなの
いきなり出たりするんだが、いまいち解らん
>>312 まあ初周は程度の差はあれ大体そんな感じだよな
二週目以降はゲームプレイをスリム化していく過程がまた楽しかったりする
ミンサガみたいに3周目以降何か解放されたりして・・
ソバニの絡むクエもっとやりてえええ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:50:27 ID:IYQF9lbZ0
俺のとこ、なんかトルガルとブロクターの二人だけ
ずっとアクセサリーペアルックにしてて怖いんだけど・・・。
おそろいのイアリングとかやめてくれる・・・。
自分は時間のかかるRPGは二周目はまずやらないなぁ
2周以上やったのは二周目にならないとマルチEDが見られないクロノトリガー
1周目では絶対に全員揃えられないクロノクロス
1周目では実績全解除ができないショパンの夢くらいだ
ブラックアウトの閃き条件って、突撃術法を使えるリーダーの後に術法を使える仲間が2人行動できればいけるんじゃないか?
全員アサルトアシッドなくても、むしろ一人は工作術法でも覚えたぞ
ただ、覚えさせるリーダーの後に2も連続で行動できる事が稀だから、なかなか覚えないんだと思うんだが
仲間の武器って素材揃わなくてもパワーアップしてね?
>>321 4〜5人PTにしてAP稼ぐとやりやすいかも?
黒落習得後に突撃・突撃・狙撃で発動させようとしたら一向に発動しなかった気がする
>>322 それは実は揃ってたんだと思いたいが
龍神晶一つで装備を強化してきたシェリルは一体他に何を払ったと(ry
>>323 そうだと思うけど、確証は無いよ
何度か試したけど、なかなかパグズが仲間より先に術を使ってくれないから3回しか閃かなかった
その3回ともパグズ→アスラム兵(ラドクリフ?)→シェリル(狙撃術法と工作術法のみで、左の攻撃予定にはパライズやスモークエージェント表示)
陣形ではパワーレイズの左半分の人員のみ
アクアラムに煉獄門てのがいた。
取り巻きで全滅して煉獄門を拝めなかった・・・。
7英雄でカーズ使いの奴
ギャラクシーとか訳分からん全体攻撃持ってるし
1時間パーになるとこだったよ
エミー乱れ雪月でなんとか勝利出来たがほんとカーズ作った馬鹿は・・・
カーズって回復する方法って全滅するか7ターンたたないと
回復できないってマジでおかしいだろ
アニメートみたいに強制解除できればよかったのにな
>>322 所持金すり減らしてどこからか素材を買ってるみたいだな。
そういやイリーナってカーズ効かないよな
部隊が喰らって頭にドクロマーク出てもイリーナのターンになる度にレジストって出るし
アニメートって一撃加えるだけじゃ解放されない事も有るんだな…。
解放しにいったら逆にカウンターしちまってこちらが一撃の内に葬られたorz
>>334 そりゃラスレムの世界では唯一無ニの存在だからな
>>325 >>326 ノーラがずっと聖鉄クレクレしてて進行上取れないから放置してたら
武器がレベルアップしてたし、ケイドモンがデスメタルクレクレしてたけど
放置してたらオセーノクトとかいう武器にレベルアップしたよ
そうそう
>>333みたいな感じ
この画像は覚えたブラックアウトを使ってる場面だけど、閃く時もリーダーの後に行動出来る仲間が2人はいる
パグズ「必殺技ですぞ!」
パグズ小隊は全員蛙だろjk
超古代遺跡クリアしても結局ラッシュ君はいらない子?
超強力な装備とかユニークアーツのパワーアップとか期待してたのにな…
追加されたギルドアドベンチャーかな、???のイベント戦闘があった
ボス戦みたいに近づいたら戦闘画面に変わった
まだ拠点2つくらい終わらせた状態じゃ勝てなかったわw
ラッシュの装備鍛えたくてもどこで何が出るってわからんのが問題よねぇ
他のキャラはほっとくと超強力な武器装備してるのに対して未だにラッシュはランク4や5の装備のまま・・・
超古代遺跡とかギルドアドベンチャーの前に図鑑DLCさせろや!って思う
タリスマンガードって何の意味があんの?
関係ないけど雑魚兵でもカーズにレジストする奴いなくないか?
名前忘れちゃったけど。。。
雑魚兵の名前カーマインしか覚えてない。
>>337 トルガルも断ってるのにしつこく雷結晶?クレクレしてて
根負けしてOKしたらすぐ斧持ってた
ゾレアンって雇用ユニット
攻撃力高いし工作術法も覚えてるし俺好みだわー
ただイェーガーも雇うと金なくなるから迷う
>>342 自分で探そうと思っても、辞典とか百科の有無でドロップ変わったりするからなぁ。
何を持ってると何のドロップが追加されるのかもわからないし。
そういう部分を不親切にする事をやりこみ要素とかプレイ時間に含めて考えちゃってるんじゃないの?
単にそこまで作りこむ余裕がなかっただけだと思うがw
カーズなんてプロクターさんいれば恐くないやい
ボルソンさんにアニメイトかかったときは絶望感
地獄門に勝つにはやはりブラックアウトが必須と言うことですかね
>>352 あそこはアニメート対策だけっしょ
気付けだね
>>352 小足見てから昇竜余裕でしたの如く、1ユニオンも壊滅せず倒せます
アーリンかわいいな
ちくしょーイブリスバスターほしいいい
さっき捕獲した天空の覇者をバラさずに売ればよかったぜ・・
ヤマダに行ったら普通にラスレムパックが売ってた
PCモニターと一緒に買おうと思ったら、まともモニターがねぇorz
置いてあるのがテレビばっかりだ
一般兵でファイティングアーツだけ覚えてる奴入れてる?
一般兵薬草と工兵と突撃以外いらないようなきがするんだが
アラ・メルビラーナ結合体つええなぁ、さすがにまだ無理か
大竜巻で1〜2ターンに一回は全ユニオンに攻撃来るから攻撃する暇ねぇや
たぶんDLCギルドアドベンチャーの「その一族の落日」かな、これ
回復縛りプレイをしてみようと思うんだが、どうだろう?
初期装備限定縛りよりいいよな?
攻略本はやく出さんかい
あと開発者の座談会みたいなののページ増やせ
>>363 クリアできたら報告してくれ。それまで来なくていいから
このゲーム、フォールアウトまでの暇つぶしで買ったのにはまりまくりで困る
クエストの砂漠のドラゴン強すぎワロタ
あと少しのとこで回復しだすしなんだよコイツ…
発売10日で早くも勢いが落ちてきたな。まぁ違うゲームするわな
>>360 俺は入れてる HP底上げと,やはり攻撃力で
基本的には回復キャラの方が多いけどな
牢屋出たとこの兵士でやられて\(^o^)/
ダンシングラプソディ?
ダヴィッドが鉄鋼石が足りないから取りに行こうつってて
OKにしたら行くことになったんだけど
これどうやったら達成したことになるの?
手に入れる個数とかもう一度確認したいんだけどできないし…困った
>>374 それ仲間が自分が欲しい素材を適当に言ってるだけだから放置でいいよ
大乱れ雪月花で止め刺してクリア出来た
野郎共を解雇してハーレムユニット作ろうかな
てか、なんでアスラム兵に女いないんだろね(´・ω・`)
>>337 あんまり放置されると勝手に強化するけど
素材をちゃんと揃えた場合の方が強い武器になるとかそういう可能性も有り得るかもな
地獄門強すぎワロタw
無理w
そうだな無理だな
>>377 それが唯一の不満だな
ミトラ♀(ミニスカ)が居たら文句無しの神ゲーだった
DLCで七人衆仲間にさせてくれ
>>375 なるほどね、ありがとう
てかエマと母ちゃん探しに行くつってんのに何言ってんだコイツ…
と思ったけどそういうことね
てっきり好感度でもあるのかと思った
てか同じように糞忙しい時にバトル行こうぜ!
とか言ってくるKYもいるけどこれも放置でOK?
ロキの能力の伸びが低すぎるのをどうにかしてほしい
腕力も知力も敏捷も全部一般兵に負けてるぞ
ミスティナイトからまったくクラスチェンジしないし
味方に暴言吐きまくるし
地獄門強かったけど無理ってほどじゃなかったけどな
特に何も考えずに戦って倒せたよ
>>375 現状そうするしかないんだけどYes/Noで答えられるのがタチ悪いよな
どういう意味があるんだか
ロード中の説明文でも見かけないしさ
むちむちは正義だからな!!
ごば
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:56:29 ID:haP/b5e+0
ケイドモンさん驚異が使えそうな外見だよな
Disk1の段階では地獄門手強かったなとか思ったけど
全編通して見ると結構楽な部類に入るんじゃないかとすら思えるね
地獄門、ルドープ、ヤング
個人的トラウマ三傑
アニメートされるとなんかもう適わないって気分になる
>>388 うはw
断ったら「冷たくなったな…」とか言われたw
だからエマと母ちゃry
…って
ブロクターお前さっきの話聞いてたはずじゃねえかww
なんなんだこのカオス…orz
地獄門で詰んでる人はちゃんと全ユニオンに気付けと回復入れてるか?
対術法陣形とか使ってる?
サイクロップスをディバインエコーで復活させてみたが最大HP9999なのか
エコーの限度が9999なのか
気付け要因入れないと本当にこのゲームどうしようもないよ
復活呪文のディバインエコーなんて相当育てないと覚えないし
本当の戦いはどっちかというとモラル管理なんぢゃよ
青地獄門無理ゲー
一発目の自爆ザコ4体倒すだけで精一杯だわ
あれってザコ倒していけば本体出てくるのかな?
神に仕える者倒せた〜
ウンバル前のBR107 監視者にはボロ負けしたけど龍いけた
召還でなかったけど久々に使った妹が大活躍して楽に倒せた。領主は恐ろしく空気だった
>>398 >モラル管理なんぢゃよおぉぉぉぉおおおおおおおんんんん!!!
ちと、その辺詳しく語ってみてくれよ
モラル低下術法とかも積極的に取り入れるべき?
え? モラルなんて気にしなくても勝てるお?
エージェント系五連発、はいはい死んだ死んだ
運ゲーすぎるだろこれ、敵の機嫌悪いといくら優勢でも死ぬ
ノーチェインで戦闘始めて仲間呼ぶ五連とかアホかと・・・
>>401 いや、偉そうに言ったけど
このゲームってモラル高い時と低い時でキャラの選ぶ行動がえげつないほど変わるなあと思って言っただけw
しかし未だに追加ダンジョンのいき方が分からない
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:24:10 ID:d0E/PxA60
ラスレム終わって、テイルズ買ってきたが
なんだ?このつまんない戦闘は…読み込み短けりゃいいってもんじゃねって。
2時間ほどやったが、ちょっと肌に合わないかも…
ラスレムもう一回やった方がましなんじゃないかと…
結合体とさっきから20分くらい戦ってるんだが、いまだに体力赤くならない。
どういうこと??
古代遺跡の行き方をくやしく教えてくれ
尼損のアンチなレビューが酷過ぎるな。
アラの多いゲームだとは俺も思うが、しかし大して遊びもせずに、
デタラメな批判ばっかりされても困る。
(敵はガードできるのに自分たちはできない、とか書いてたり……)
仕方ないので数日前にちょっと擁護ぎみレビューを書いてみたら、掲載されなかったw
「ラストレムナントは糞だったので売ってきます」
みたいなレビューは普通に載せるくせにね。
しかもそういうレビュアーに限ってラスレム単発のアカウントだし。
ラスレムの評判落として尼損は何か得するのか? 在庫余ってるんだろ?
テイルズの戦闘詰まらんって言ってる奴はじめてみた
>>409 まぁ 落ち着け アマゾンなんて便所の落書きだろ
おーい
レアモンとかちょっと強い敵って
カーズばっかりじゃん
何この運要素ゲー
マジで腹立たしい
7人臭のくそったれまで持ってる馬鹿いるし
ストーリーモードにカーズ出すや
>>408 ジーベンビュール第2の北側にあるちょっとした広場からいける。
たったいま、全滅した。結合体うぜえ。
カーズは先行ターン待機してれば大概の敵は撃ってこない
>>409 その通りじゃね?
敵は防御ってユニオンごと(笑)硬くなる技あるけど、こっちはねーし
聖平原、パグズ先生活躍しすぎワロタ
メガロアとブラックアウト連発wwwwwwww
>>408 ジーベンビュール第二の道入って
まっすぐいくと十字路があるからあとはそこを延々東に行け
東がわかんないならミニマップで見て右だ
つまり右利きの人間が箸を持つ方の手だ
ちなみにジーベンビュール第二の道の入り方は
ディスク2でアスラムのギルドにいる連中に片っ端から話しかけろ
それでも出ないなら知らん
一応防御はある
出てこないことが多いから目にしないだけで
後聞きたいンだけどブラックアウトって
バグス先生をリーダーにしないと発動できないん?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:34:28 ID:haP/b5e+0
キルネアも発動したよ
>>415 この低能本物かよ
防御コマンドも知らなくてこのゲームをプレーしてんの?
衝撃のアホさだな
>>417 そうだったのか・・・・
>>421 俺のブロクターはいつも防御コマンドがある・・・・イラネ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:36:50 ID:mf8WjxepQ
ホワイトアウトはブラックアウトに比べ狙撃ということもあり閃かせる自体大変なんた゛よな
閃いてからめもなかなか発動しないし
癒やしの水も難しそうだ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:38:26 ID:d0E/PxA60
>>410 えっ?
面白くなるなら、もうちょっとやるけど…今んとこマジでつまらんのだが。
>>421 任意で指定出来ないコマンドしらんくてアホ呼ばわりとか殺伐としすぎだろ
んで、40時間以上やってるけど一回も見たこと無いんだけど、具体的な条件教えてみろよ
だからロブスター使えよ ちなみに防御役にたたん
>>413,417
謎はすべて解けた
見つからんと思ったら何だDisk1だった
3cmくらい感謝するぜ
>>425 ラスレムとテイルズの戦闘は真逆の方向性だろ
つか関係ないスレで関係ないゲーム叩きを始めるとかどんだけ暇なの
>>406 リアルタイムな戦闘が肌に合わないなら、
よし、ここはインストールの恩恵を肌で感じられるロスオデだっ!
>>425 スレ違いだからもうレスしないが
技が増えて、奥義いくつか覚えれば楽しくなってくる
>>426 陣形かリーダーのクラスじゃないの
詳細な条件なんかわかるわけないじゃない
防御って陣とか条件が色々複合的に混ざって出てくるんじゃないの
ガーディアンにクラスチェンジする
糸冬了
ブラックアウトって
バグス先生をリーダーにしないと発動できないん?
>>425 ここでテイルズ叩いてもただ単にスレ違いだからね^^
>>427 ですよねー
どうせ、防御しつあと待機とか右斜め下のコマンドだろうし
あぁ、なんかものっそい後出しジャンケンやってる気分だ
俺が出したのは 魚人軍団で盾陣形
>>425 ジュディスを使ってもつまらないなら、お前には合わない
早めに売ってくるか、イージーでサクッと戦闘作業こなしてクリアオススメ
さて本日2度目のはなひな逝くか
ぶっちゃけここは周りのザコが異様にいやらしいな
2人はそこまで強くねーのに
基本的に回復する雑魚3匹ユニオンはガチでうざい
ヤング戦でもいた気がするが
>>443 いや 一人だけガードしてほか攻撃とかあるよ
ブロクターガードしてるのに横のアスラム兵ぼこぼこ殴られてて爆笑したw
>>444 そうなのか、それは知らなかったなぁ
うちのダヴィット隊の防御はいつも全員なもので
>>443 砂漠のデカイ虫で一匹防御、他プレスってのを体験した
硬さは全員防御状態と一緒
うちのロブスターさん、ロード・ガーディアンだけど防御見たことねぇ!!
とりあえずあるのは解った
いや、防御ってコマンドがあるとかないとかじゃなくてね。
「味方のアーツは敵にガードされるのに、敵の技をガードしたのを見た事がない」
って書いてあるのよ。
(カメとかが使ってくるいわゆる「防御」は、俺も自分たちはできないと思ってた。
誰か固有技で持ってんの?)
まあガードの話はあくまで一例で、他にも明らかにゲームやってないレビューいっぱいあるよ。
戦闘中にXボタン押すと詳細な行動内容が表示される、とかも
分かってないやつ多いっぽい。
BR50にしてラッシュのDEFが7しかないことに気づいたwww
装備どうすりゃいいんじゃ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:57:27 ID:haP/b5e+0
Fallout3の繋ぎで買ったが終わらんw
>>447 発売前からレビューできるような所なんぞ気にしてどうする
海岸にいたエルダードラゴンが鬼すぎるwwwww
即死級ブレスを毎ターンとかどんだけ…拠点はこいつに比べたら遙かに良心的だった
シェリル班
ハルコ親衛隊
キルネアと眷属たち
ラッシュ隊
クリア後もラッシュ外せないのな・・・
ジーベンなんとか第2の道いけないのう 第6は分かるが
拠点戦はブラックアウトさえ発動すれば余裕だな。
BR74でヤングに挑んだが、大喧嘩一人当たり700食らうようになっててワロスwwwww
完璧詰んだwwww
BR100オーバーとかで戦ったら一体どんだけ強くなってるんだろう。
大喧嘩2回に一回にしてくれよ。毎ターン酷すぎwww
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:01:46 ID:haP/b5e+0
エルダードラゴン トルガル以外全員死亡でのこりHP500で倒したw
拠点4にて
雪月花→ブラック→ブラック→オワタ
まぁこんなこともあるわな ラスレムだもん
とりあえずラスダン特攻して玉砕してくるわ
デコイすればどんなユニオンでも防御してくれると思うけどいまいち狙えないし
そもそもデコイ覚えてくれるユニットが少ないからなあ
ブラックアウトってなんだい
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:08:03 ID:UYppfVop0
>>456 召喚出せば、そこそこ助かったりするんじゃね?
>>456 BP90越えで大喧嘩ダメージ約2000でも勝てたから、700程度ならなんとかなるさ
大喧嘩一撃でHPMAX3チーム一気に沈められた時はさすがに駄目かと思ったがWWW
>>456 俺はBR87まであげちゃったけど何とかなったよ。
主力となる強力なユニオンを作って、そいつだけをヤングにぶつけて
残りの奴らは極力サポートに回してた。
それにしても、大喧嘩の時のヤングの顔が吹く。
おお、猛者がいるな。。
諦めないでなんとか頑張るか。
ラッシュチームが主力で、パグスが一所懸命プロテクション掛けてくれてたんだけど
当のパグスに大喧嘩直撃ダメ700オールwww
ヤングぬっころ!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:22:13 ID:SHhQbdYC0
ユニオンのHP2500くらいの時にヤングに何回も負けたから
超古代遺跡でHP5500まで上げてやったら雑魚過ぎでやんの
何が俺様最強!だ
BR70の時とBR98のヤングで強さが同じだったけどBRは本編ボスに影響しないのかねぇ
てか今大陸虫とか言う防御使ってくる雑魚と戦ってるが
やはり防御計算は防御してるユニットだけだな
一人防御してもユニオン全体が硬くなるわけではない
今、拠点3のルドーブ戦で、ギャラクシー3連発を喰らって壊滅寸前なんだが、
このゲーム何か間違ってないか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:29:48 ID:haP/b5e+0
仕様です
>>472 そんだけ喰らって生きてる方がすげぇよw
俺は2発で全滅だったよ
ぶっちゃけある程度は運が絡むよね
はなひな終わったら次は拠点5か…鬱だs(ry
クリアするまでボス戦で1度も負けたことないんだが、
常に苦戦続きで、気づいたら全ユニオンがヒーラー状態だったな
そうか、仕様なら仕方ないか。
ボス戦序盤でゲイボルグ2連発でました
周りの雑魚全滅おいしいです^^
既出だったらスマンが、ラッシュとダビと四将軍の誰かを同じユニオンに組ませた状態で
どっちかが死ぬと互いの名前を呼ぶんだなw
「パグズゥー!!」「ブロクタァーッ!!」「若ーッ!」「ラッシュ殿ぉーッ!」
ブラックアウトってリーダーに続いて連続で行動しなきゃ駄目なのか・・・
どうりで覚えないわけだ
パグズ先生にいたっては行動順最後とかだったし
足りスマンガードの後、マルチキャスト5連発吹いたw
しらなんだ
体術がなかったのが残念だったよな
大喧嘩とかガンディールブロウのモーションとかかっこよかったのに、、
東方不敗装備で体術覚えられたらよかったのに
いまちょうど第3拠点やってるけどギャラクシーフイタ
敵がキチガイみたいに召還獣狙ってくるから助かった
マジうんこ
エミーのユニークステータス:愛
ガブリエルのユニークステータス:情熱
まだクリアしてないが
たぶんこの2人終盤あたりでアツアツになるんだろ?
シェリルのエロい尻を両手で鷲掴みして後ろから突きまくりてえな
>>479 ん?リーダーの順番が最初じゃなくても閃いたぞ?
あと3人連続で術発動な順番でなくても発動する
極端な話、敵・敵・敵・術以外・術・術以外・敵・術以外・術・術
みたいな順番でも敵3体の攻撃が終わった時点で閃くし、発動する
聖平原でブラックアウトとホワイトアウトとか覚えたけどマジ半端なくつええなあああ
拠点攻略の前に覚えたかったわ
ホワイトアウトだけど、
リーダーがサイレス
他三名がアサルトなんとかで発動したぞ
ギャラクシー三連発にもめげずに拠点3を攻略。
このゲーム戦闘にやたら時間かかるから、忙しい人にはムリだな。
正直、ゆっくり出来るのが休日しかねえ・・・
平日の数時間でやろうとすると、戦闘だけで終わっちまうよな・・・
本編、進まねーw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:51:08 ID:5JhKFFjIO
能力上げで効率がいい方法
オシエロ。
割かし新しい敵と戦う
>>488 色々試してみたけどホワイトアウトは閃くのも発動させるのも狙撃なリーダー含め、術士4人必須でFAっぽいねぇ
シポウルスポールは3人いける、と以前出てたが他に検証した人はいるのかな
>>491 やかましい、きさまなんか大砂海でアベリスクに喰われちまえ
>>490 だよなw
拠点にぶつかってる今なんかは特に
1日1拠点やって終わりってな感じだなここ数日は
こんな状況でフォールアウト3クルー
あーしんどいわこのゲーム
ラスボス強すぎだろ、拠点より手間かかりそうだわ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:57:25 ID:haP/b5e+0
ああ、ようやくクリアした
面白かったがいろいろ思い返してみると
レアモンとか色々思い通りにならなかったせいもあってイラッとしたせいか
やっぱ糞ゲーって言葉がしっくりくるわw
エミーのクレクレで月下美人あげちまったが
もしかしてウェポンアーツ覚えないの?
メンバーのエクストラアーツのとこになかったから…
もしかしたらエミーのパンチラが拝めるかもしれない
最近はラスボスが温いゲーム多いから大歓迎だけどなぁ、やっぱ倒しがいのある奴の方がいいよ
でもまぁ結構コレは厳しいゲームだわw
ボスが厳しい分勝てたときは嬉しいよねw
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:10:03 ID:qeZjqt3N0
おいらもやっと覇王のとこまできた
けどやっぱ強ぇええ
なんかイイレベルアップ場所ないかな?
坑道6のところがおいしかったけど4000上げてからぜんぜんあがんなくなった
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:10:10 ID:U11BKrn10
このシステムを洗練させてロマサガ2リメイク希望
ミラーズエッジの体験版した後にやったら移動スピードが遅く感じるようになったw
時間表示されないと恐いな
気づかないうちに時間が泡のように消えていく
>>37 どんだけ高級な電池使ってんだよ・・・・・・
コンビニで買ってももっと安いだろ
>>507 古いレスだなw
基本、充電池だよな。もうちょくちょく切れるから、予備と使用中でローテすればOKよね。
お前らバカかよ
俺みたいにUSBコントローラー買えよ
有線とか体に巻き付いてSMプレイみたいになっちゃうだろ
俺みたいにエネループ買うのが利口
このゲーム、オン対戦できたら楽しそうだな。
果たしてどんな変態ユニオンが出てくるのか。
テレビがでかくなると有線はきつい
わぐらむ単騎いきます
ブラックアウト単体には めちゃくちゃ弱いな…
BRって最高いくつなの?
実績と絡んだりしてそうな・・・
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:37:22 ID:8bq5Odqui
グレウスクエで虫狩ってたら先生がブラック覚てくれた
ノーラとバイオレットさんを一軍で使ってるお礼かしら
BR60まで行ってたら地獄門余裕だろうと思ってたら甘かった‥
全滅したユニオンを操るの止めてくれw
わーぐらーむ君( ^ω^)
BR60ってw
俺なんか今アクアラムに突入したところなのにBR87だぞ
BRが目安にならないのは分かってるが
こうヤングさんにやりたい放題されてると、70前くらいじゃ低いのかと心配になる。
もう3日くらいやってるが、ランクあげる暇ないや…。
むしろBRは敵のレベル
全員のHPが2000位でも何とかヤングさん倒せたから頑張れ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:01:51 ID:cvFEvg6D0
あー早く覇王倒してこのゲーム売りてぇ
売った金でFallout 3買うんだい!
俺は思いのほかラスレム楽しいからフォールアウトは後で買うことにする
フォールアウトって…よくあんなバタ臭いゲームにフィーリング合うもんだ
7人衆戦で分隊にボコられてどうにもならん(´・ω・`)助けて・・・
>>522 すごいな、それだと大喧嘩で1ユニオンは確実に壊滅しないか?
よくできたなぁ…
さっき開幕ゲイボルグで周り一掃できたのに
結局倒せなかったから、心が折れそうだー
BR45だが、地獄門さん普通に撃破できたぞ
全員に気付け薬使える四ユニオンで
1〜2ユニオンを待機させながら運用したらさほど難しくもなく
むしろランク上げたらボスも強くなるらしいがw
>>527 大喧嘩で1ユニット壊滅したって残った部隊で楽に立て直せる
わぐらむ( ^ω^)
噂のヤング戦、前哨戦での出来事
最後の援軍(ドラゴン)登場ターンで
チャラ男本隊「ダヴィッド、ゲイ♂・ボルグだ!」
シェリル「全力で行け!」
ゲイ♂・ボルグ→ホワイトアウト→瞬殺wwwwwwwwwwww
ヤバスwwwwwwwwwwwwww脳汁出まくりwwwwwwwっうぇwwww
>>520 ヤング戦の参考にBR79で
ラッシュ&ボルゾン隊4人PT(ラッシュ盾装備、物理防御アクセ)HP3700程
エミー隊5人PT HP3200
この2隊でロックアップ交代しながら他の雑魚を
若旦那本隊(イリーナ)とシェリル隊(術使い染めで)術使いから殲滅、
ヤング1匹になったら若旦那隊を完全にHP支援に シェリル隊がうまく遠距離から
攻撃出来るならさせる(ロックアップさせない)、出来ないなら支援か待機
これで初挑戦で撃破出来た。ホワイトアウトが1回発動出来ただけだったなぁ…
俺の時は大喧嘩で毎ターン壊滅してたよ!
それでもなんとかなるもんだ
ランク低くても陣形とか編成がしっかりしてれば倒せるよ
何も考えずゴリ押ししたければヌモール等で鍛えればいいってだけでBRはそんな関係ないよ
どんな強敵も攻撃するのは側面か背面取ったユニオンに任せて残りは援護に専念させればなんとかなる
おい、もうBR65になっちまったぞ・・・上がるの早過ぎるぞ
いったいいくつまで上がるんだこれ
今なーがプールの地下道進行中だ、BOSSが楽しみだぜw
玉砕覚悟でラスボスに挑んだが意外とあっさり勝てた
正直、こういうパターンのエンディングは嫌いじゃないけどわぐらむ( ^ω^)
やりこみは完全攻略本とか設定資料集とかが出始めた頃に再開するわ
とりあえず昨日買ったロスオデ始めることにする
DISC1のクエスト夢中になってほぼ全部やったが、
正直戦闘は飽きてきた。PC見ながらじゃないと間が持たん
自分は戦闘の間だけ文庫本読んでるが
もう3冊以上読んでしまった
マジで戦闘が暇すぎる
誰かイリーナのパンツくれ
腹減ってきた
ほかほかキムチごはんくいてぇ
イリーナの薄膜は何の材料になるんだ?
蒸したロックシェルからほじくりだした身を使った中華饅頭と
血が滴る程度の絶妙な焼き加減の分厚い白沢のステーキが食いてぇ
今から残った鍋で作ったうどん食う
ゴール、仲間キター!
ビルギースおいしいですwwwうぇwww
さて、誰を外せばいいんだ・・
DLCをダウンロードしたら処理落ちが少し改善されたって報告あったけど本当?
しかしDLCしょぼすぎだろこれ・・・もともとあったエリア解放しただけじゃん。
スレでマップ一枚丸々追加もあり得るって言ってた人いたけどないな
>>537 俺も。感想も似たような感じ。ただ次はFallout3!
ボルソンさんの妹はブロクターが好みなのか…
たらこ具合がイケメンなんだろうか、ヤーマ的には
どんだけ完成度良かろうが洋ゲーは洋ゲー
万が一合わなかった時の為、
ラスレム売るの延期やな
思ったよりもハマってきた
皆さんクリア時ラッシュの武器何でした?
栄光の大太刀にするかマーメイド刀にするか迷ってる
それともこの先強力な武器出ますかね?今地獄門倒した所
大体装備で覚えるアーツってどのくらい装備してたら覚えるものなの?
リーダーユニットが多すぎて迷うなぁ。これ途中で居なくなるキャラとかいるの?
理由とかは言わなくていいけど
このマゾさがラスレムブランドっちゃあブランドか
続編でたら難易度easyつくって
シェリルとキルネアならどっちだよおまいら
雪月花どうすれば閃きやすい?
もう終盤まできてるのに全然閃かない
因みにBR93です。
ラスレムで難易度低かったら盛り上がらんだろうなw
雑魚戦はもうちょっと楽でも良かったけど
565 :
ガブリエル:2008/12/03(水) 01:26:23 ID:6VZCpZIs0
>>560 もちろん両方に決まってるじゃないか!
あとパイオレットとグレウスとノーラとエミーと(以下略
ゲイボルグ
ブラックアウト
メガロア
のコマンドが縦に並んでワラタwww選び放題wwwww
糞ビッチ姉妹と拠点で戦ってたらアニメートしてきたから解除しにいこうと思ったんだすよ
クリティカルトリガーが出たからなにげなく押したら、なんかアニメートで操られてた部隊のカウンターが入って助けにいった部隊が一撃で全滅
次のターン開幕でさらにもう一部隊アニメートされて立て直す間もなく、操られた自部隊2ユニオンに壊滅させられました
さすがにこれには俺の怒りも有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
ただでさえ拠点攻めはボス戦前の雑魚戦がアホほどだるいのに最後の最後でこれとか、作った奴ぜったい自分でテストプレイしてないだろってレベルのイライラ仕様ですね^^;
怒りのあまりタイプミスでベンゾウさんみたいな口調になってしまった…
難しいだけならまだ全然許せるけど、こんな理不尽な展開ばっかり起こる戦闘はもう嫌だお…
鷲の巣・英知・銀鷲第二話と続けてクリアしたら。なんか疲れた・・
つか鷲の巣よか銀鷲の方が苦戦したわw
ワロタ
俺も鷲巣はまったく苦労しなかったな
死ぬ気配ゼロだった
まあひたすら安全策取ったからだろうが
つうか拠点攻めのボス戦前の雑魚戦って何の意味があるんだよマジで
たいしてきつい戦闘でもないのに数だけは多いから盛り上がりもしないし時間だけかかってダルい
ボス戦で負けるたびにまた時間かけてあの不毛な雑魚戦やらないといけない意味が分からない
ただのプレイ時間の水増しなんじゃないのか?
ストレスがたまるだけのこういう無駄な要素多いよなーほんと
銀鷲とか鷲の巣とか愛は〜のクエとかも無駄な雑魚戦多くてだるかったし、そういうところで水増しすんのやめろよマジで
ダンジョンもなしにいきなり覇王軍の幹部とガチンコできるのもおかしいけどな
理不尽でも何でもないと思うが…完全に運を味方につけないと
絶対クリア不能とかなら理不尽だが。自分の予想と違う事が
起こる事があるだけで理不尽とはちがうだろ…この予想と違う事は
良い方面でも起こる事もある。
初見では倒せないけど工夫したら倒せる絶妙な難易度だと思うが
だったらもっとテンポ良くないと
戦闘をなくせとは言ってないし、アニメートでがめおべったこと自体はそんなにストレスじゃないんだけど、想定外の自体で全滅してからリトライするのに時間がかかるっていう使用が意味不明なんだ
ボス戦で負ける可能性があるのに、負けたらまた長い時間かけて雑魚連戦してからリマッチしてね、ってのはどう考えてもストレス溜まるだけだろ
それならまだ普通のダンジョンがあってボス戦前でセーブできるようにしとくとかのほうがよっぽど利にかなってるし、
何よりあの時間だけ無駄にかかるダルい雑魚戦があるからといってゲームがものすごく面白くなる訳でもないし、そういうトライ&エラーしにくいような設計ってどうなのよ?っていう
普通そういうストレスがたまるような設計は極力避けるもんだと思ってたけど、ラスレムはそういうとこ全然気使ってない感じがするわ
他のゲームでも死んでからリスタートするまでの時間を減らしたりとか、そういうとこは気をつけるもんだと思うんだけどなぁ…
ごめんね時間かけて拠点攻略してたのに無駄になったイライラがマックスなんですよ愚痴っちゃってごめんねごめんね
>>576 そうそう!それが言いたかったんだ!
初見で無理でも陣形とかユニットの配置とか考えてリトライしていけば勝てるよ!っていう難易度にするなら
何度でもリトライするぞ!って気にさせるテンポの良さが必須だと思う訳ですよ
拠点戦はそのトライ&エラーを全否定してるかのような無駄な作業部分が多すぎてストレスがたまるんですよイライラッ!
今日はもう寝て明日またやるか…
>>577 逆に考えるんだ、そのイライラを君に味わわせるためにそんな仕様になってるんだと考えるんだ
思い出して人に愚痴れるよう記憶に刻み込むためにあるんだと考えるんだ
拠点前の戦闘ってそんなに長引くものなのか?
30分かかったとか聞いてビビってたけど、あっという間に終わって拍子抜けしたよ、オレは。
長いぞ、ダルイぞって考えすぎて体感時間が長くなってるんじゃないかと思う。
もちろん、そう思わせてしまうのはゲームに責任はあるんだろうけど。
10分くらいだったな
せめてリトライ機能は欲しかったなー。
問答無用でタイトルに戻されるのはちょっとね・・・。
確かにそうだな
現状では戦闘に時間がかかりすぎて堅い戦法以外はやる気が起きない
30分やって負けたくないし
拠点前はブラックアウト5連発で吹いた覚えしか無い
こういうやつがいろんなとこで糞ゲーとかいいだすんだろうなw
雑魚戦なんて敵の数多いんだから大抵ブラックアウト出せる
3発でほぼ倒せるから早いと5分
アニメートで想定外とかw
アニメートが想定外なんじゃなくて自分のCOで自分がダメージ食らったのがおかしいって言ってるんじゃね?
たぶん
1ターンで平気で1〜2分かかるからな。下手すりゃもっと。
固い敵だと中ボスクラスでも10ターンくらいかかるから、それだけで10数分
RPGとしては記録的な長さだと思うぞ、良い意味か悪い意味かはおいといて
ブラックアウト・・・うちの納金部隊には関係ない話だな
砕打砕打砕打!!!
>>580 実時間で何分かかってるのかはわからないけど、増援4〜5回は来るし、雑魚を倒しては増援来るの見てまた雑魚を倒して…っていう部分が作業でしかないからダルいです
もういちいち何回も表示される「Reinforced!」の演出とか「移動している」のアニメーションとかも全部カットしてほしいぐらいのダルさ
>>587 あの戦闘方式、あの人数で戦うとなるとしょうがなくはあるんだけどねぇ
解像度下げたら驚くほどテンポ良く殴り合ってお茶吹いたわ
ブラックアウトは一週間くらいしてからやっと確定してきた情報だししょうがない
ブラックアウトなしだと拠点は15分前後くらいかかるから何回もチャレンジするのは当然だれるんだよね
それが6つもあるわけだし
ボス直前にセーブできるようにして拠点とボスをもっと強化したほうが良かったと思う
俺は苦戦しなかったけどここはもっと考えるべきだったね
完全にベクトルの方向を誤ってる「難しさ」
せっかく一殺多生剣覚えたのに発動しないな
拠点の雑魚戦は製作者の意図を考えるにってか普通に考えれば拠点だからだろ、
城を崩すには先ず城周りの兵を掃討し門を開け階下の兵を掃討し天守閣に到る。
まぁこんな感じに作りたかったんだろうさ
もうイバルロックと戦う仕事は嫌だお・・・
合間のマンドゴラで復活系のアイテム貯まって
微妙に助かるけど2枚目入ったばかりでバトルランク70か、この先こええw
>>585 ksgとは言わないとしても、少なくとも面白い、とは思わないね、こういう要素があると
つうかブラックアウト連発前提の消化試合とか、面白い要素になるわけないだろゲーム的に…
ブラックアウトを知らない/覚えさせてないプレーヤーもいるわけで、そういう人間はどうすんだよっていう
ブラックアウト連発するにしても5分間はボスと再戦するまで作業してないといけないんだからめんどくさいのは一緒だし
もはやボスが強いとか戦闘のバランスが難しいとかそういうのとは全く別の話でしょ、あの雑魚戦は
あ、本体じゃないモドキの方だ・・
あのダンジョン緑の名前の敵がいまくりなのに全然嬉しくないぜw
>>577 そういうのがあるに越した事は無いが、大概はそこをクリアできなければすぐ再挑戦以外
他にさしてやる事が無いゲームの場合だろ…それに雑魚戦もそんなに面倒なほど時間かからん
他に色々やりつつ気が向いた時に拠点突っ込むとかしてればな…
赤色表示の隊が出たら集中攻撃しちゃえば短縮できるし10分
ありゃ終わるだろ…はやけりゃ5分だよ。ユニオン編成やキャラが弱い、戦い方が下手等なら知らんけど。
このゲームはいつでもセーブできるうえに戦闘ごとに完全回復だから
難易度上げるためにはダンジョン長くするより戦闘長くするしかない
結局いつもやってるゲームと違うのが受け入れにくいだけの話だろうなと思う
負ける気がしない雑魚戦でただただ時間だけかかるのは確かにつらいな
ボス戦やレアモンなど勝つか負けるかわからない緊張感のある戦闘なら
1時間かかろうがカーズやアニメートやられて負けようが構わないけど
時間がかかるとしても、もう一度リトライしてやる!って気になるし
六拠点くらいでブーブー言ってたらレアモン狩りとか神狩りなんかできないだろうな
>>598 戦闘を長引かせるなら、ボス戦みたいな緊張感のある戦闘のバランスで時間かかるようにするべきじゃない?
勝つのはわかっててただ殲滅するだけの消化試合をボスに負ける度に毎回5分も10分もやらされるのは全然面白くないよ
>>600 そういう寄り道じゃなくて、本編の戦闘だから叩かれてるんでは。
別に連戦がどうってわけじゃないが
テンポはやっぱり大事だと思う 快適にプレイする上では
あのカクカクといらん技前のタメという名のロードが無かったらどれだけ気持ちいいか
地獄門4ターンで殺せたんだが…
あまりに弱すぎてワロタ
ハルピュリアに至ってはノーダメ1ターンだしなw
拠点雑魚はブラックアウトが出まくらない限り5分じゃ終わんないぞw
第3拠点しか調べてないけどブラックアウトなしだと15分くらいかかるのは計測済み
前に時間係り杉って書き込みが多くて測ってみたんだよな
>>598 そんなレベルの話じゃねーだろうが
戦闘長くしなきゃいけないから雑魚敵多くて体力多くて動作のテンポも悪いってのか?
>>607 どう違う?話の流れだとそういうことだろ
戦闘長いだのテンポ悪いだの良く聞くけど
戦闘したくなかったら余裕で逃げれるし、その気になれば大量リンクしてガッツリ戦闘できるし
俺は文句ないな
>>609 拠点戦とかクエストのイベント戦闘は逃げるとか存在しないだろ常考…
まぁ叩く口実は与える事にはなったな
いつまでこいつ粘着してんだよw
文句あんならもう売ってこいよ
星祭のクエで欲張って5リンクしたら危うく死にかけた
でもまた欲張っちゃうビクッビクッ
そういうとこが大丈夫な人しかラスレムは合わないってことだろ
>>608 >>598を読み返してみて最後の一行は煽り含んでるので余計だったかなと思うが
上2行は特に間違ってないと思う
このゲームのシステムで難易度を上げるには戦闘を長引かせるのが手っ取り早い
ってこと
テンポが悪いとか処理落ちとかで結果的に長引いてしまうというのはまた別の話
>>610 雑魚倒してボス倒せばセーブできるんだから全然良心的だろ?
文句言うようなレベルの話じゃない
処理落ちと技前の固定モーションをカットしてテンポを損なわなければ
ラスレムの戦闘は最高だって言いたい訳?
確かにそうですな( ^ω^)
>>609 さすがに論点ずれすぎ
もはや6拠点関係ないしそれ
俺はもう2周目ワクテカしながら始める準備してるけどおかしいところはおかしいよこのゲームは
そこをマンセーしないなら帰れってのは変でしょ
>>616 そういわれてみれば、ゲームはじめてクリアするまでセーブ一切できないゲームに比べればまだちょっとはましに思えてきたわ
わぐらむ( ^ω^)
技前のモーションは、まあもうちょっと短いほうが嬉しいけど、そんな気になるほどでもないな。
個人的にはミスティックアーツ後の足元シュバーのほうが気になる。
あれ表示しようとしてなかなか出ず、結局時間切れになって表示せずに次のキャラへ…みたいな時が多々w
結局向き不向きの問題だからなぁ
そこをもって糞とする人もいれば、そこがいいって人もいるんだし
少なくとも全員が糞って言ってるわけでもなければ、全員が良いって言ってるわけでもない
吐き出すのはいいけど粘着までするような事でもないよね
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:47:25 ID:5AlG62su0
バグ情報なんだが「「「「バレあり」」」」
ディスク2でゴールで「エルマイエン公生きてたのかよイベント」の直後
エリュシオンのパブ2回のアカデミー研究員の女性に話しかけると進行不能になります
イベント前は話しかけても大丈夫だった
イベント起こる度に話しかける旅にでる人は気を付けてくれ
嫌なら売っちまえよw
>>618 どっかのレビューに書かれてた、改善すべき所がたくさんある、ってのは実際そう思うわ
「もっと作り込んでいればFable2やFallout3と比べられるゲームになっていたかもしれない」とか外人に言われてたけど
変な所でイライラする仕様でほんともったいないからつい愚痴ちゃったんすよサーセン
>>602 叩いてる人ももちろんいるけど、大半の人はネタとして楽しんでるだけだろうけどなw
こういう奴が一番ウザイ
つまりもうちょっと改善されたラスレム2が出りゃいいんだな
少なくとも戦闘以外は高水準と言い切ってしまってもいい
文句しか出ないのにプレイしてる奴はいないだろう
ちょっと気になってたんだけどさ
状態異常にされて、例えば攻撃前にポイズンのダメージくらってる時とかに
時々キャラが透明化するのはなんなの?仕様?あれ地味に見にくくて腹立つ
ラスレム2とインアン2はあるならめちゃめちゃ期待できる
>>624 正直なところ外人には元々サガ系の魅力はわからないと思うし、昔からサガをプレイしている人じゃないと本当の面白さってのは伝わらないと思うけどな
海外意識したのは知らんけどさ
敵の回避やカード率が2割分無駄に高い
ほどよい厳しさ超えてる
あとザコが武器技防ぐのは勘弁してほしかった
ラスレム好きだが ここがいらない、なければもっといい と言っている
それだけ
そういうのを聞きたくない人とか、んなこと言ってどうなるとか、
いちいち文句言うやつがウザいとか、そう思う人が多いから軽く言い合いになるわけですな
しかしやはり戦闘中断機能くらいはあってもいいのではないか
長期戦の連戦になりそうなところでは間にメニュー画面開いてセーブできるくらいは
してもいいのではないか そう思うだろ な?
サガチームってことだけでいうと2でまだ多少のシステム荒が残りつつ
3で洗練されて 結局2が一番丁度よくておもしろかったってなる ラスレムも
インフィニットラストレムナント
最大5ユニオン25人の多人数、かつシームレスリアルタイムの戦闘
マップは豊富、広大で合成材料を発掘したりレアモンを探したり
武具の種類やクエストも多彩で凄まじいボリューム、セーブは随時可能ロード時間は短い
両ゲームの要素を合わせたら凄い神ゲーができそうだぞ
おいエマが死んじゃった・・・・
・・・え・・・エミー?母?え?
>>628 俺は戦闘大好きだなー、むしろ戦闘だけでおなかいっぱい、シナリオおまけみたいな感じだよ
発売前は正直駄目だろこれって思ってたけど良い意味で裏切られたよ
>>629 あるあるwwwそういう演出なのかと思ったわ最初
カメラより過ぎて隠れてるのかと思ったけどなんか違うような気もするし
>>632 雑魚がエキス・マキナ防御した時はビビったw
逆にこれいらねっていう要素ばっかりのゲームが出来上がりかねんw
あぁくそ、ヤングさんうぜぇ、救助の邪魔すんなぁぁぁぁ
ブラックアウト? そんなもん覚えてませんよorz
サガチームが文句の一切ない完璧なゲームを作ったことはただの一回もないw
ブラックアウトも避けられるよな
見た目どこにも逃げ場ないのにな
やっと地獄門倒した
30回はパキポコにやられた
マジ疲れた・・・これ以上無理ゲーなボスは以降いないよな
>>642 そんなとこで苦戦してるようじゃクリア無理だね。 はやくやめたほうがいいよ。時間の無駄。
>>642 地獄門は文字通り地獄への門に過ぎない。
何が言いたいかというと、拠点頑張れってことw
俺が気に入らない点はリスト開いて素材の確認するのがもの凄く困難なのと、
モンスターの使いまわしが多すぎってとこかな。レアモンたって雑魚の色違いだしw
ハイデフとかどうでもいいからそういうところきっちり作り上げて欲しいんだよな。
>>642 むしろ30回もぼこられて尚プレイするその根性は賞賛に値する
マゾゲー魂を全開にして頑張れww
>>646 Yボタン押しながらスクロールは知ってる?
実際ラスレムの戦闘システム考えると、少なくとも5人パーティー
制の他RPGと比べると、どんなにテンポよくしても1ターンに
かかる時間が5倍はかかる。一人一人攻撃しにいってる訳だから。
技がやたら地味なのしかないのも、ブラックアウトみたいなのが
一発で1ユニオンの攻撃なのもそのためだろう。ボタン押しの
スローもあるし、構え演出やカクつきが無くても普通のRPGより何倍も長いはず。
もしカクツキ直って構え省いたから快適テンポ良いとするなら、
5人パーティー制RPGで戦闘テンポ悪いなこれとか一切言えなくなるだろ…
えすぱーだ・ろぺら( ^ω^)
無敗の帝王だった俺が
2〜30分程の戦闘の上
ファラクとかいう野郎に負けた。
何だあいつ!!
ゲイ☆ボルグ
一般人は鷲の巣で詰んでろw
ライト層は地獄門で詰んでろw
信者以外は6拠点で詰んでろw
こういう事だろ?第2チーム
状態異常の演出とかご丁寧ユニット毎発生させるような一昔前のRPG的なものやめとけばもう少し快適にはなったよ・・・カーズとかは即死魔法として1ターンで処理してほしいわ。
考えた人は数十年前からなんらの進歩もしてないんだなぁとつくづく思う。
待機
待機
待機
毒
毒
毒
カーズ
カーズ
カーズ
まじで時間の無駄。 いらいらする。
今クエストで300チェイン超えてきたとこだが
モリモリとステータス上がるし技覚える
こりゃやめられんわw
>>657 あれはまじでいらんなw
1unitごとに個別で判定するのはわかるけど
全員かかってる場合は一気にやるか そもそもモーション自体消して欲しかった
お前らラッシュの武器何にしてる?
ラスト間近だと思うが、ワグラムの召喚した何とかアイドルに
全ユニオンカーズにされて、パライズやら色々貰いまくって
ヘロヘロになりながら一時間位かな…粘って勝てた…よ…余裕だっつーの!
ようするに戦闘が間延びする要素が重なりすぎてんだよな
処理落ちとかモーションとか、ステータス異常の時とか、
敵のカード回避率の高さとか、集団戦闘とか。
テストプレイしたらなんとか短くなるよう工夫しなきゃと思うはずなんだが
処理落ちはハード性能上仕方ないにしても、
無駄なモーション省くとかな
状態異常はターン開始直後かターン終了に全ユニット一括で処理みたいなのが常識なのにな。。。
バイオレットさんが戦闘行動決めるときに時々「あぁん」って言うんだが、戦闘中に卑猥な事してるのも士気に関わるよな
良い男でも雇って性欲処理させたほうがいいかね?
大砂海に寄り道してたらディバインディバイドやらその先に町やら下にまで町が出てきたけど直接ストーリーには関係ないところ?
拠点まできておもしろさに気がついた
この心の折れる感じのRPGは久々だわ
処理落ちではないんだけど、スモークエージェント使用後のモーションの処理早く出来ないのか?
>>667 どんなゲームもスモーク系のエフェクトは重いよ
>>668 そうなの?
>>669 これも処理落ちか…
スモークエージェント混ざったコマンドは使うの躊躇してしまう
>>670 なんせCoD4やギアーズでも スモークグレ使うと処理落ちがあるw
わぐらむ( ^ω^)
>>671 確かにギアーズも処理落ちしてたわ
スモークによる演出かと思ってたけど、よく考えりゃ処理落ちなのか
もう4時か…やっとクリアしたぜ。。
ラストの台詞がやけに意味深に思えてしゃーねー
ヌルゲーがやりたくなってくる
お勧めのヌルゲーない?
L4D
ヴアー
あと2ターンも攻めれば勝てそうなところで拠点のボスにユニークアーツ3連発されて死んだ
もう寝よう・・・
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:57:44 ID:P7RE7Uu70
ふざけんじゃねえ糞ゲー があ」ぁあぁぁkぁあg,leh4ngta34[-q23[]hglsァッァァl;亜l;あぁぁlllllllllllllllっぉれkだをtrg390ftjwtwe4j8frhW
ihignrhneohjgopsdrgtjsdrihgipserhgp0sejgtioswgftnhu/:;:@5ylsegy0kaeghqrfrseigh^sdrptnje4gtegterghse
t@perwe[trhgrhじゃうぇ4jgちえりsgtjざえ「gtftrぜ4
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 05:00:15 ID:x1NKZWR5O
地獄門は雑魚だったがそのあとのイェガーに2回ほどぬっころされて泣きそうだたww
イェーガーゴミすぎワロタ
てかディスク2入ったらボルソンがイラプショングングニルとかいう190の槍装備してるんだがなんだこれw
言うほど鷲の巣も地獄門きつくなかった
クジンシー部隊やらサイクロップスが超頑張ってたけど
そんな俺も遂に6拠点で詰まりました。はなひな強ええ
プレイ時間は欲しかったな。見てニヤニヤするのが趣味なので
ディスク2になってもう、どうにもならなくなったよ
雑魚敵が強すぎる。ディスク1でバトルランク上げすぎた。
仲間もみんな弱いし、すぐ死ぬしこっちの攻撃はほとんど効かないし
まさか敵と戦う程にしんどくなるゲームだとは。
FF8といい、これといい、敵がこっちに合わせて強くなるRPGって
すげー嫌い。むかつくよ。なんのための雑魚戦だよ!
というか、戦闘が一番のネックになるとはね
個人的には強いのはいいけど
援軍と敵の数が多すぎて
クリアしたどーーー
メンバー入れ替えまくってBRばっか上がっててもストーリー上のボスはあんま強くならないからへたれゲーマーでも何とかなるもんだな。
ちなみにMVPはカウンター決めまくったアスラム兵さんユニークスキルはイリーナキャストしかこなかったよ
さて、すっきりしたし神退治と黒猫に斧押し付ける作業に戻るか
ブラックアウトさえ発動させればなんとか・・・ならないか
ようやくクリアした
神ゲーだったぜ
>>679 逆に戦闘極力抑えて低BRでイェーガー仲間にすると化け物になるぞ
周りが1000にも達してないのに一人だけHPが2500とかになってワロタ
ダメージ43万来たわwwwww
トルガル強すぎだろ
カエル+突撃魔法使い3位でユニオン作ってブラックアウト専用部隊にしたら急にサクサク進むようになったよ
ずっと脳筋寄りPTだったからカエル放置してたけど勝手に育ってた。四将軍外せないのウゼーと思ってたけど
最低限の戦力確保する救済処置なのかもとも思ってしまった。
ただリーダー6人制限あるんだから総数18の制限は取っ払って欲しかったな
ラストレムナントは
ストーリーモードと
サブクエストモードの
2部構成でお届けしています。
どちらもお楽しみ下さい。
わぐらむ( ^ω^)
カスタネア&ロエアスってこれどうやって倒すんだ・・・
サガ好きにはたまらんゲームだと思うが
戦闘のきつさに心が折れる奴は多いだろうなw
BR90でもう最後のほうだけど雑魚敵クソ固くて相手してられないから全スルーで覇王ぬっころしに行く予定
誰かマジ助けて 一週間くらい詰んでる
フラウマローの塔作った奴氏ね!ここ制覇するのに半日掛かった…
グロリアス・ブリュンヒルト強すぎ
雑魚なのに7人衆よりつえー
予期せぬ全滅で対策練るのが楽しい人には最高
全滅針とかマジ全滅するw
寝る前に、追加ギルドアドベンチャー系レアモンスター
スレッジと白き角(ついでにノルズリ)と邪眼をさくっとやろうと思ったら
気がついたら朝飯だった。今、邪眼探し中・・・・
やっとブリュンヒルト倒したわ
もうラスボス倒した気分だわ
やっとヤング倒したよ。
6拠点は、適正レベルだと各拠点ごとにユニオン構成考えないと勝てないね。
ヤング戦は半分捨て鉢になってたけど、ここのアドバイスのおかげで
なんとかクリアーできた。
モンハンソロで始めてリオレウス倒した達成感に似てるな。
ヤング戦は2ユニオンぐらい盾PTを作るのがコツだったのね。
コツ知ると簡単だな〜。
これからもアドバイスヨロシクデス。
エンシェントドラゴン実績あるくせに糞よええ
BR85でヤングさん強すぎ噴いたww
毎ターン700オールで1部隊即死とか反則すぐる
なんとか2,3ターンは気付け薬で立て直して、このままザコ掃除しつつ行こうと思ったら
わきに残ってた覇王軍のザコ3人ユニットが
サイレスショット
サイレスショット
スネアショット
大喧嘩より強いじゃねぇかww
>>703 分かるぞ、同士よwwww
俺はラッシュ隊:サブ盾、高火力PT魚人4(気付、メディカル持ちはラッシュと別)
イェーガー隊:メイン盾PT、ボルソン+魚人3(〃)コマンドは常に生き残れ
シェリル隊:ホワイト範囲&待機組
ダヴィッ隊:ブラック範囲&サイドアタック隊 パグスでメディカルorメガロア
運がよければ序盤でブラックorホワイトで雑魚殲滅できる。
モンスター解体数稼ぎ作業が不毛すぎて困る
なーにやってんの!
仲間呼び→殲滅した後に未行動の味方ユニットがあってもリーンフォースでいきなり次ターンにいっちゃうのな・・・なんだこのアフォ仕様。。。
ほんとこのゲームって一般人には理解できん仕様が多すぎるわ。。。海外レビューでボロクソにされるのも理解できる。
>>703 マジで?地獄門も余裕だったから
拠点もたいしたことねぇと思ってたら
かなりキツそうだなw
ところで魔女クエっのDisc2開始ってどこの町から?
やべゴールかよ逃したか、
でもゴールのどこにもいないんだよなw
バイキングソードででっかいドラゴン(まだ一枚目なので城で受けられるミッション)に敗れました
技ひらめかねえ…orz
先生…十字斬りでは局面を打開できません
リーダー枠あと2つ余分にあればなぁ
イリーナとキルネアをスタメンに出来るのに…
ダヴィッドとパグズをリストラするかなぁ
ラッシュ、ボルソン、キルネア、ケイドモン、イェーガー、エミー
これで問題なし
エクストラミッションのボス雑魚過ぎてワラタ
なんとなく鷲の巣前にサブクエやりまくってBR75になっちゃったけど
これってもしかしてBR上げ過ぎて積むパターン…?
序盤でBR上げ過ぎは誤法度なのか。
いたいた、おkw
あんな隅っこにw
わぐらむ( ^ω^)
エマ死んで泣きそうなんだけど
何の冗談だよ
>>714 BR74で鷲の巣行ったがカタパルト一回喰らっただけで
あとは術者ユニオンがホワイトアウトとブラックアウト連発して残りでフルボッコにしてあっという間に終わったんだが
エマとエミーのタッグを夢見てた俺のやりきれない気持ち
どこにぶつければいいんだ
ありえないまじでありえない
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:08:35 ID:NoSHBEk80
フラウマローの塔、いろいろ試してみたが本当に不具合っぽいんでサポセンにメールしておいた
お前らも石を一個か二個だけ置いて、テレポーターで別のエリアに移動しないほうがいいぞ
テレポーター使えなくなって、他のエリアに移動不可能になり、クエ進めることも中断して外に出ることも出来なくなる
>>718 そうか…
時々BR上げ過ぎた〜ってレス見るからヤバいかと思った。
ブラックアウトは覚えたけどホワイトアウトは覚えてねぇ。
そろそろ進めるかな。
これさ、後にパーティーリーダー上限うp来るわ。
これミトラ以外専用武器とか売りまくってるけど
今後DLCとかでこれを利用させる気あるのかな
システムにあまり手を加えないで利用しようと考えたら
サイクス一家の種族変更くらいしか思いつかないんだがw
メインキャラでブロクターだけ固有アーツが
ないんだけどどういうことなの
ホワイトアウトってリーダーが狙撃じゃないと覚えない?一般兵だけじゃ無理…なのか…
>>723 分解すれば素材手に入るじゃない
分解しまくりで解除出来る実績もあるんだしそのせいでしょ
これ逆に覇王軍視点でダヴィット軍をぶちのめすゲームだったら面白かったかもしれん
さっきメルフィナのクエでよみがえる伝説をクリアしたんだが、wikiと違って報酬20000だったな。
BRが関係するのか、それとも選択肢かな?3つの選択肢全部ロベルトよりにしてみたんだが
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:44:16 ID:8256YEYMO
ブラックアウト覚えたくて、パグズをリーダーにアサルト系4人いれてるんだがなかなか覚えない。
パグズ含みのアシッド×3とかでもなかなか覚えないんだが
「ブラックアウトを覚えられるユニットがアシッドまで覚えて、戦闘でそのユニットを含む3人がアサルト系を唱えたときに確率て習得。インターセプトやレイドロックされたら無効」
であってるかな?
ストラトスフィアドラゴン & ドラゴンの2セットきついなぁ。
孤高の戦士の実績解除断念するかなぁ。
体力の見えるドラゴンを30分かけて1/4まで減らしたのに
半分以上体力回復しやがって・・・。極悪だな。
回復するとはおもわんかったし。
>>732 他所で鍛えなおして忘れた頃に行けば?
火力無さ杉じゃね
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:59:15 ID:+59vOvZri
エマってスカート長かったっけ?
エミーがミニスカなのは気付いたんだけど、いかんせんおばさんには興味なくて・・・
もう聖域行くしかないんだが、もしかして覇王はストラトスフィアドラゴン & ドラゴンより強いのかなorz
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:04:21 ID:8256YEYMO
>>731>>733即レス感謝。条件満たせば簡単に発動するのかと思ってたから何か足りないのかと疑心暗鬼になってたw
たしかに雑魚だとAPたまるまえに死ぬんだよなぁ。
もしよかったらここでやるといいぞ!ってとこあります?
ちなみにアクアリム突入するとこで本編放置、サブクエしてます。
攻略スレから転載
イリーナの知力がやっと活かせる時がきた?
501 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 09:14:53 ID:ImKxgA7D
ロマサガ3っぽい禁忌術法を覚えたのでご報告までに。
フェイタルエクリプス
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib076179.jpg 聖域のザコ戦にて、イリーナに「遠距離から広範囲攻撃だ!」を選ばせたら、
いきなり修得してビビッた。
多分、戦術術法+αだったんだと思う。
ザコ戦だったので、行動の内容までは見てなかった。
>>739 なんだって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>737 聖域行っても帰ってこれるし古代遺跡もあるし
いくらでも育てられるでしょ
聖域で覇王に辿り着く前に
ストラトスフィアと同じグラの奴が待ってたけど
そいつのほうが疲れたかな
覇王は戦い方が男らしいので
そんなに嫌な戦いにはならないと思うよ
まぁすぐリベンジ行きたいなら龍撃陣で火力UPしてみるとか
サイクロップスかナムルニラムか
ロブオーメン呼べ無いときはリセットしちゃうとか
万能ワロタ
BR76
5回目にしてやっとヤングさん倒した
ロックアップ1ユニ、サイド1ユニ、回復2ユニ
各ユニットに気付け使えるの2人入れ倒した
その後拠点3,6は余裕だったが
拠点4でさらなる地獄が待っていた…
はなひな弱くね?
パグズがブラックアウト覚えてるからキルネア入ったので、
ホワイトアウトとか覚えないかなって思ったらまたブラックアウト覚えた…
拠点4と5で全滅するやつって何かを間違えてる気がする
バカ正直に最初の頃にいれたアスラム兵使ってるんじゃないのかと
再突入が出来なくなるダンジョンってあるかい?
アクアダクトのクエストを完遂できなくなっちまった・・・。
>>747 その時の運ってのもあるだろ。
俺は情報なしでBR60台で普通に突っ込んだけど、拠点4だけ1回全滅で他は一発だったし。
拠点で詰まる所はなかったな〜
一度だけ大喧嘩にやられたけど即リベンジできたし
ダメだ
コンプしてないクエストや覚えたいアーツが気になって
他のゲームに身が入らない
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:12:33 ID:i6x1TGaqO
メルフィナのやつってオフィリアの味方した方がいいことあるの?
ザトウムシうぜえええええええええええええええ
何時間戦わす気なんだよ・・・もう1時間超えたぜ・・・
いい加減にしろ
ザトウムシ(笑)は禁忌術法でどうにかなる
>>747 アスラム兵変えてますよ
いきなりアニメートや大喧嘩くらったら厳しい
大喧嘩なんか毎ターン2000以上持ってかれるし
敵の攻め方覚えて編成変えて倒せたが
あまり考えないでBR上げすぎたのが悪かったみたいですね
でも久しぶりに力押しでボス倒せないRPGだから楽しい
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:21:11 ID:X9YGtEqH0
もはや空気と化してるイリーナちゃん使ってみるか
仲間のタタラ一番+2から良質なタタラ+1に変わって30ほど威力落ちた件について
誰か知ってたら教えて欲しいんだが、フライの体液ってどこでとれるんだ?
>>747 事前情報が無いとオーバードライヴ+アニメートの可能性が。
1時間半かかったがやっと終わった・・・
うぜぇええええええ
ザトウムシ35匹捕獲した。
ウザすぎる蟲でした。
ブラックデールを出入りすること数時間
ようやくモンスター解体実績が解除されたぜ・・・
誰か教えて欲しいんだけど
『地獄門の破片』って何の役に立つの?
それ手に入れるため先刻から延々一時間半以上
地獄門を倒しまくってるんだけど
>>760 乙wwww
ザトウムシはえらいことになるよなw
>>752 全部オフィリアの味方してると後になって特別なクエストが発生する
地獄門の破片使う生産アイテムなんかあったろ
どうでもいい武器かアクセだった気がするが
>>763 これだから休みの日以外はプレイできないねw
時間が足りなス
オソロシス
ザトウムシいるところは一戦ごとにセーブする癖つけたほうがいい・・・
ザトウムシ、全然苦労しなかったなぁ。
まぁ、その後のモドキフィーバーがあるんですけどね。
これ絶対山場で困らせて
倒せねー!ってブログとか2chで阿鼻叫喚してるプレイヤーを肴にして開発は一杯飲んでるに4000イエスマイロード
>>765 えっ、どうでもいい武器なん?
時間無駄にした…
ザトウムシと戦った時ボス曲だからあれ?っておもったんだよなw
なんだよ上にいったら今度はなんだかめちゃつえぇ蛾までいる始末。
羽ばたきビンタ連発で全滅しそうになったぜ。
アルティマニアか解体真書出るのかなぁ?
巣で詰まってる
ロエアスすら倒せない
どうしたもんかなあ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:57:23 ID:XNdVfa8a0
とりあえず傭兵入れて初期AP高くして待機短めでAP満タンにしとこ・・・。
パグ若ラッシュの3名アサルト系で問題ないかな。APMAXは147。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:58:44 ID:XNdVfa8a0
あ・・・775はブラックアウト発動について
超古代遺跡行ったら毎ターンオーバードライヴ吹いたww
>>773 誰一人ピンチになる事もなくクリアできる
あんな簡単な所で詰まるようならサブクエ進めといた方がいいよ
ケイドモンとかバイオレットとかボルソンとか新しい仲間を雇って
サブクエ攻略の途上で育てればいい
自分が楽に行けたからといって、あんな簡単な所と言うのは少々KYであると思うます
簡単ではないな。
でもちょっと考えれば勝機をつかめる。
メインシナリオは敵の強さ一定だから
メインだけ進めて、雑魚避けまくりですすめてると強い敵になる
最近始めたんで初歩的な質問なんですけど
陣形をアスラムスローにしてリーダーをラッシュ、トップにトルガルを選択した後に3人目を入れようとするとユニットのステータスが大きく下がってしまいます
これでもし敵と戦った場合は2人分でのダメージ≫3人分でのダメージになるんでしょうか?
>>782 すみません、ユニットではなくユニオンです
>>782 初歩的な質問だと思うならまず試すといいよ
3人になればそれだけ攻撃回数増えるわけだし、なによりHP増えて耐える事ができるようになる
メインでも敵の強さって変わるんじゃないの?
技のレベルが変わったりするじゃん
>>782 俺も完全に把握してるわけじゃないが
ユニオン全体のステータスはあくまで目安だと思う
ダメージ計算は各ユニットごとにやってる
で、弱いユニットを入れると
そいつが狙われた時に大ダメージを受けるから
後衛に配置する方がいいかも知れない
ユニオン全体のステータスが多少下がっても
人数が増えたことによってHP・AP・与ダメージが増えるから
ステ下がるから人数を増やさない、というのはちょっと違う
ただし、範囲攻撃に対しては、人数が少ない方が圧倒的に有利
防御力の低い後衛ばかり集中攻撃されるのが納得いかない
何の為の前衛かと
なるほど、時と場合によったりもするわけですね
ありがとうございました
ズイオウにすら四連敗中の俺が
拠点を制覇できる日はいつになるやら・・・
驚異使われると一気に削り殺されるんだよなぁ・・・
何たるブースト具合
ワグラムもうちょっと頑張れよ
なぁおまいら今思ったんだが、このゲームってどこらへんを海外意識してんだろ。
批判とかそういう無しで教えて欲しいんだがゲーム中にそれっぽい描写あったっけ?
キャラの大仰なモーションとか
各都市の曲が逸品すぎる
>>787 じゃあ防御低いやつ前衛に持ってってみたら…
>>792 流血大好きな海外のアホゲーマーたちに媚びて
ダメージを受けるたびに盛大に羶血が飛び散るとことか
女の顔のモデリングがバタ臭くて露出に乏しいとことか
それ序盤にしか流れないんだよなぁ・・・ほんと神曲
今終わった
何かイイハナシダナーって感じだったな
是非続編が欲しい
>>792 ゲーム中のキャラモデリング全般、萌キャラがいない点かな。
でも、システムが極めて日本人向けなんだよな。俺は楽しめてるから
いいんだけど、海外市場を意識しながらこれじゃあ、企業として
どうなのよとは思う
洋RPG苦手な俺はこれと流星3で年を越そうと思う
なんでパッケージ再生紙みたいな色してんの?
このゲームの萌えキャラってカエルとわぐらむ( ^ω^)だろ?
十分じゃないか
「タァー↑」
いやエマばあさんとケイドモンとイグナイト・アイドルと巫女とはなひなも萌えキャラだろ
ドリルとかいう超古代文明の遺産?みたいなロボはいらんけど
アグリアス姐好きの俺にはエマは大ヒットだったわ
まだクリアしてないんだが
っていうかフェーン海岸クリアしたところなんだが
追加コンテンツは早めにいれるべき?
まぁ戦闘はともかくマテリアルとかは海外意識してんのにねーよとは思うな。MHとかみりゃわかんだろーに。
まぁ返答thx。
ヌモールでグレーターデーモンと戦うのが楽しくて篭ってたらBR80越えてしもた
先へ進むのが怖いぜ・・・DISK1終わらせてくるか
>>808 戦闘でのカクツキが減ったとかいう未確認情報はある
俺には大して変わらないように見えるけど
まるで日本人なら萌えや肌の露出を求めてるみたいな言い方だけどそんなの別にイラネ
>>810 Disk1でグレーターデーモンと戦えるのか
ヌモールの何処?
スニーヴァンなにも落さないなぁ
まんどくさいので先に進もう
SO4の新キャラはあからさますぎて萎えたっつか引いた
神どうやって倒すんだよ
進んだら消えるしずっと超古代遺跡でレベル上げしてるわ
公式の6番目の壁紙って、
発売前にこれは初期メンバー?とか言ってたけどさ、
結局のところ誰かわかる?
左下の人がパリスってことしかわからんや
女子はクエストに出てくるおかた
>>813 憎悪の果てにだったかのクエで増えたエリアにいた
テレポーターがあるフロアだったよ
毎回いる訳ではないみたい
>>819 ああ、そこか…
あそこって憎悪の果てにをやらないとDisk1では行けないんだっけか
>>813 え? フツーに出るだろ
BRさえ上げれば大空洞に
>>817 公式ブログの壁紙って4つしか知らないけど
6つもあったんだ
初心者ですいません
よく詰まったら「レベル上げしろ」とか言われるのですが、
BRというのが上がると敵の強さもそれに比例して強くなるんですよね?
ということは…どうしたら良いのでしょうか
戦闘のカクツキってアクアラムが酷いな。水しぶきが原因か
・とにかく敵をリンクしまくる
・技を閃く
・エネミーアドバンテージされないようにする
・チェインをとにかく繋げる
・ステータスを上げる
アクアラムって梯子を上ったら
タイルの上にも波紋が広がるんで
開発スタッフのあまりの手抜きっぷりに呆然とした
ステ上げに関してはリンクしない方がいいって話じゃなかったっけ?
>>824 チェイン数を稼ぎなさい
マップが二つ以上あるダンジョンなら、マップ切り替えで無制限にやりあえる
チェイン数が100を越えてくると、ステータスの上がりも良くなってくるからガンガレ
敵が強くなっても、自分達も強くなるから問題ない
ユニークステータスで実際どれくらい差がつくのかな。
俺が愛用してるラゴウの不運は絶対微妙なはず!
VS兵隊30人→そのままスニーヴァン
セーブさせろよwまた最初からw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:37:29 ID:kw/6+urv0
これカクカクしないと、ボタン押し反応出来ん。
たまに、早いと反応出来なくて戦闘が逆に長くなったりする。
>>829 なるほど、ありがとうございます
いまDISK1の終盤なのですがオススメはどこでしょうか?
とにかく敵をリンクさせまくったほうがいい!!ってタラコが最初に言ってくるのってすげー罠だよな・・・
これのせいで育ちにくくなるわけだからw
半端な敵や、弱い敵相手にリンクさせまくってるとステ上昇に見合わないBRになっちゃうよ
現に俺BR100位でずっと使い続けた四将軍HP1000位しかないし。
攻略スレで一つの育成法を見たが、自分より明らかに強い敵相手にシングルリンクで戦う方が
上がってるみたいよ その方法だとBR60〜70の時点でHP2000越えとかいってる。
>>830 アスラム雇用兵に工作術法つかうヤーマが居るんだが
そいつのユニークステータスが工作だったかな
そいつの工作術法が似たようなパラのノーラの使う工作術法より明らかに威力が高い
BR100でHP900終わった
パグズなんて600
>>826 控えで使ってないキャラとか雇用した人とかのほうが強いのですが
もしかするとこれは私のプレイが粗雑だからでしょうか?w
あと、術使いをまとめてユニオンを形成したのに、
攻撃
攻撃
ポイズン
攻撃
とかになって ポイズン・スモーク・サイレス・アサルト
のように魔法が並んでくれないのは仕様ですか?
それとも陣形とか何か間違ってるのでしょうか
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:43:53 ID:7mo6osQTO
ラストスパート
>>807 エマ良かったよなー。エミーみたいな小娘が「私がエマだ」とか言うたびすごい違和感を覚える。
チェイン200突破すると面白いようにステが上がるな。確変大当たり状態
>>833 雑魚でデーモンいるし、個人的には大空洞かなぁ
数も多いし、だだっ広いわけでも無いし
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:46:33 ID:XNdVfa8a0
>>835 う・・・俺のリーダー達もBR70で1000超えた位だったわ・・・。
ただ、苦労した憶えはないが。
エマは股間がベアトリクスみたいな感じだとなおよかった
最初からやり直そうかな
神倒せる気配しねーし
クリア記念カキコォォォォォオ
BR67でHPがエミー685、トルガル825、パグス719、ラッシュ771
とかなんだけど、これってかなりヤバイのかな。今確認したら
新規参入のイリーナでも840あるし・・・。
拠点がキツイです・・・。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:57:40 ID:XNdVfa8a0
>>847 一番楽しめそうなHP。
いけるいける。
>>845 最初からやったらやる気途中でやる気うせると思うよ
1日ぶりにラスラムだ
>>730 昨日も書いたが、リーダーの後に二人連続で行動出来る術法を使える仲間がいないと無理っぽい
>>847 俺それより全然低いよ
ぜんぜんイケるはず。
>>847 俺も拠点の時BRもHPも同じ位だった。
普通にクリアできるよ。
やっと地獄門倒せた
鷲ノ巣は余裕だった俺でも少し苦戦したぜ
ていうかこっちが劣勢のときのほうがいやらしい攻撃してくるな
3ユニットがアニメートかかってるとき毎ターン範囲攻撃してきてこりゃだめだと思ったけど
そこから立ち直ったら今度はサイクロプスに単体攻撃ぶつけるだけになったからクソ余裕だった
大砂海にも盗賊出るんだな
デーモンの骨どいつが落とすの?
サヴェッジコマンダーでおk?
それにしても前評判微妙だったからフォールアウトまでの繋ぎのつもりだったのに
結局フォールアウト買うの後回しになりそうだ
どうしてくれんだおい
財布に優しくていいじゃん
>>854 お、少年見っけ!
エンカウント!
(゜Д゜)
開発者としては絶対領域娘はサービスのつもりかも知れないが俺はエマババァを最後まで使いたかった
俺もクリアしたらロスオデやろうと思ってロスオデ買ったけど
クリア後も頭の中はいまだにラスレムモードだわ
俺も
てかエミーは不美人
エマみたいなキリッとした娘が欲しかった
と思ったらイエーガー強すぎだろ
俺のボス戦不敗がこんなところで崩れるなんて
しかも気付け切れたし完全にオワタ
BR上げすぎて正直不安だったが地獄門初見で撃破
アニメートされることもなく余裕だった。こんなはずじゃなかった
神(笑)倒したのに今度は終焉の石作る金がねぇよ…
金稼ぎのオススメってある?
エミー馬鹿にすんなよおおおおおおおおおお!!!111
あと聞きたいんだがダヴィッドって狙撃術覚えない?ホワイトアウトは彼では無理なん?
ていうか竜城歩き回ってたら気付け用の薬草あったわ
意外と親切設計だなこのゲーム
>>866 そこに閉じ込めたのも設計した人間なんだけどな
>>863 多分地獄門のアニメートは死んだユニオンにしか使ってこない。
ホワイトアウトってどんなl効果なの?
ブラックアウトの強力版みたいな感じ?
ブラックアウトって単体にも結構きくね
50000とか出るから突撃5人のユニオン作ってだしまくってる
カエルがホモっぽくて困る
>>868 サガシリーズのアニメートは死亡したやつにしか効かない
ラスレムのメルクリウスのアニメート、はなひなの服従は死んでなくても掛かるけどな
テンプテーションだな
スタッフロールが歌じゃないものは駄目だ
ロックブーケか、テンプテーション見切るために
あえて男パーティで挑んだりしたなー。
そういやラスレム見切り無いな
またモーションの処理増えるからいらんけど
>>870 単発5000だと アサルト3連発のが手っ取り早いと悟った俺は団体戦しか使わない様にした
>>866 そこボス手前に目立つように置けばいいのにわざと端っこに置いてあるのがいやらしい
見逃しやすいんだよなそれ
エマとエミーの2ショット画像下さい
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:11:19 ID:ij52G16DO
>>875 スタッフロールにもボーカル曲は使ってほしかったね
追加DLCでリーダー制限解除と七人衆だのの
追加キャラを有料でいいから出してくれって要望メールしておいた
まぁ完成前に予定していたDLCしかないとは思うが
超古代遺跡は攻略本で対応してんのかしら?
手書きマッピングなんて面倒だから毎回迷う
クソ・・・禁固がブラックアウトとホワイトアウトしか覚えられねぇ
やっとクリア
最後の覇王様とラッシュの会話で何か和んだw
聖域やべえええ
倒すのに30分かかるレアモンがうじゃうじゃいるんだがww
エイム使ってトレジャー取りに行ったら
道塞がれて2匹目エンカウント\(^o^)/オワタ
俺の時間返せw
>>885 覇王ってなんか悪意とかないんだよな〜
誰が嫌いとか憎いとかじゃなく
自分の使命と存在意義に忠実なだけ
ワグラムはムカついたが覇王は好きだ
クリア後仲間にしたいぐらいだ
バトルレベルってどこでみれるんだ?
さっぱり分からん
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:27:52 ID:i6x1TGaqO
俺のラスレムだけセッケイがでないようプログラムされてるとしか思えん
何日かければいいんだよ…
>>873 たったいまステュムバリデスのアニメートが
生きてるユニットにかかって操られたんだが・・
地獄門のアニメートだけじゃね?
いま、やたら長い塔にサブクエでいるんだけど
雑魚敵が強すぎてゲームオーバーばっかりだから
諦めてストーリーをとにかくクリアすることにした
やってられん
>>892 同じところグルグルしてねぇか?
塔は別段長くもなかったぞ
ブラックアウトはLV4でも11万出たよ
雑魚戦だけど
イバロック全く出てこない
レベルあるのか…まだ覚えたてw
ウェポンアーツって強い武器ならなんでも使えるようになるのかな
ボルソンとパグスとトルガルが勝手に鍛えた武器で覚えたんだが
>>888 ワグラムは大枚はたいて各地の傭兵をグルメハンターとして雇って
捕獲した上級モンスターの肉を贅を凝らした手法で食わせる
貴族や領主御用達の世界一の料亭・「美食倶楽部」でも主宰すればいいよ
>>892 クリア目的だけでいいなら 入って左行けば一本道 アイテム取りたいなら 俺は昨日6時間ぐらい彷徨ってた そこのお化けギルドアドベンチャーあるから倒しとくといいよ 敵捕獲でもいい金になった
ボルソンさんって雇用キャラの中でも破格の待遇だよね
メインシナリオに絡んでもいいくらいなのに
つーかマジでバルテロッサのパブにいる
マスターの愛娘を仲間にしたいんだけど
ギルドで誰も雇わず、四将軍とラッシュだけでやってる人って
俺の他にももちろんいるよな?
四将軍とダヴィッドを全く使わず、ラッシュもユニオンリーダーにはせず
ガブリエルを主人公にしてハーレムユニットで身の回りを固めてやってる人って
俺の他にももちろんいるよな?
>>872-873 だから、地獄門のアニメートはって書いたんだYO
ラスレムのアニメートは生きてても使ってくるヤツいるじゃん。
>>891 そう。
むしろサガ仕様のアニメートは地獄門だけだと思う。
今クリアしたけどさぁ…なんていうか、あっさりし過ぎ。
ネタばれするつもりはないから書かないけど、もう少しなぁ…
続編があるものだと考えるんだ
なければショパンみたくPS3版で
ストーリーの補完があることを願う
ヤングはクエストの時のキャラと声違いすぎだろ。
さわやかすぎるw
あと顔の真ん中に線みたいなのが見えたんだけどあれ割れてなんか出てくるの?
うちの箱がヤバイだけ?
>>908 ショパン補完されたんだ。
どのくらい増量されたの?
よっしゃ覇王に負けた
俺の冒険はまだ終わらないぜw
なにこのわかりやすい自演
おばさんが若返る時にはステータスは引き継ぐのだろうとおばさんスタメンでせこせこステ上げしていよいよ若返り・・・
弱体しすぎだろ。。。。泣けてきた;;HPは400近く下がって腕力20も下がったし・・・こんなんだったらアシュラマンでもスタメン起用しとくべきだった・・・orz
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:46:49 ID:8VQp3lhS0
ドリルにハマりすぎてやめられないw
俺はドリルもクエストも楽しめてるけど
このゲームってストーリー以外の部分が楽しめなかったらダルいだろね
ヤングってクエで出てきてたの?
あいつだけは出てないと思ってた
>>912 エマさんの偉大さが理解できたようだな
このツンデレやろう
「こんな世界守ってやる」はいつ聞けますか?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:55:21 ID:P8LHLdSTO
地獄門が強敵ってきいてたから、負けてもともとな気分で挑んでみたけど
あっさり倒せたな、アニメートってのも使ってこなかったし
ちなみにBRは41です
>>915 メインサブ武器に+1付いてたのにそれまで消されてたぉ・・・orz
DISC2始めたところだが、PTメンバー18人って新しい雑魚兵士をさらに3人連れて来いってか
リーダー数増加無しってもう完全に嫌がらせでやってるとしか思えんな
>>919 別に無理に連れて来なくてもいいんだぞ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:11:04 ID:Cxr15o5kO
あ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:12:51 ID:Cxr15o5kO
質問です。メルフィナてどこにありますかね?
D3よりもD4のほうが軽いんだけど俺だけ?
エミーに月下美人やっても両手剣のまま?
それとも月下美人のみ装備の片手剣になったりしますか
拠点3までクリアした
どこから難しくなるの?
3から
D4のが情報量多いよ
>>927 以前D4→D3にするとヌルヌル動くよ、みたいな流れがあったからちょっと疑問に思って
高原地下の虫は何匹倒せばいいんだよ・・・
チェインが623いった。1000までは我慢する
ロキってエキストラとユニークアーツ使えない劣化ダビッドだな
育ててみたらわかるが能力の伸びなさっぷりと技と術の
レパートリー増えなさっぷりがまったく一緒
せめてアサルトアシッドくらい覚えてほしいんだが
HDMIよりVGAの方が画質が上だった件
俺の液晶(BenQ)ではだけど
箱○のHDMIはなんちゃってだよな
ロキはイマイチだよな
雇用できるようになった時点で仲間にしたけど、他のメンバーと比べるとなんか凄く弱い
そしてブロクターがやっとガーディアンになった
>>932 古風な女のクエストだったら、虫にいっぱい追いかけられててると真ん中に木のお化けみたいな奴見えてくるよ
それに近づけばボス戦
>>929 Thank You
次4だからヤバそうか・・・
リーダーユニットのイベントが全然始まらない
ゲイドモンの最初のイベントだけ終わったけど
他はボルソンすらまだだぞ・・・もうDISK1終わっちゃうよ
何かイベント発生させるコツある?出来れば全ユニットのイベント出したいんだけどな
ロキはそんなに弱かったっけと思って確認したらたしかにステ微妙だなあ
アシッドも気付けもあるから使えないことはないんだが
>>930 D1 - 720×480 インターレース 480i (525i) ※720×480未満も含まれる
D2 - 720×480 プログレッシブ 480P (525p)
D3 - 1920×1080 インターレース 1080i(1125i) ※1440×1080含
D4 - 1280×720 プログレッシブ 720P (750p)
D5 - 1920×1080 プログレッシブ 1080P (1125p)
↑とは別人だが、メルフィナへの行きかた、wiki にのってないのだが・・・
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:50:05 ID:GafFD1S40
たっと覇王倒したぜ!
長かった・・なんだかんだいっても一番強かったな・・・
結局5人パティーから4人にしたら倒せた。
明日早速売ってファールアウトゲットだぜ。
第4の道だけ採取場所がなんかおかしいだろこれww
>>940 インタレとプログレの違いをググるなりなんなりすることをオススメする
みんなユニオンはどんな風に組んでるの?
>>943 >>945 なるほどプログレッシブはインターレースの2倍ってことか
知らんかった
解像度×2で若干D4のが重い?なのか?
ムービーじゃない時のイベントシーンの
ラッシュとイリーナが出っ歯だな。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:11:52 ID:GafFD1S40
>>946 クリアしたおいらはラッシュ、ノーラ姉さん、バクス、トルガの4人だな
トルガのチームにエミーは入れてのが大きかった
あとバクスのチームも5人にしたらやたら仲間生き返せるコマンドがやたら使えたのが大きかった
覇王が倒せません 本当にありがとうございました
ケイドモンの2回目って鷲の巣出てなくても出来るのかな。
なんか出ない出ないって思ってたら、本筋で鷲の巣出たと同時に始まったから
出さないとダメなのかと思ってた。
ラッシュママのクエでヌモール入ったけど、すごくステ上がるんだね。
常に7〜8人くらい上がってる感じだ…親心クエと呼ばせていただきます。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:20:11 ID:GafFD1S40
しかしこんな長いじかんかけた割にはエンディング感動しなかったな・・
覇王とエマのチャンバラシーンの方がよっぽど感動したぜ
無料アスラム兵はもう少しなんとかならないものか。並び替えで頑張ってるが大変だ
ニドホッグみつからねー
どこかで見た気がするんだがな
攻略本ほしいんだけど
バイブルがいいのかスクエニ公式コンプリートがいいのか・・・
しかしどっちも約3000円てどういうこっちゃ!
そんなに分厚いのか
うちのケロロ急にデコイばっか使いたがり始めてウザいんだけどどうやったらこいつから丸皮獲れますか?
>>955 ニドホックはヌモールの入ってすぐ右のリフト下ででたような
疾風迅雷斬だっせぇw
ただの切りあげに大層な名前付けてんじゃねーよこいつらwww
この名前負けだらけに流石の俺も顔面パンチしてやろうかと思ったぜ
iは動画にいい。pは静止画にいいと記憶しているけどな〜
>>953 アレはムチャクチャ出来が良いムービーだったな
卑劣な手を一切使わず毅然として正々堂々と戦う覇王と
あらゆる手を使ってでもアスラムのために最後まで戦おうとする必死なおばさんとの
対比が良かった
エミーのミニスカは、なに?
誘ってるの?
>>958 実際に人間がやる技なんてあんなもんだろ
でも覇王が城門前に来る前に弓矢を放つとか、そもそも偵察兵を立てとけよと言いたい
エマさんの太モモにも傷があって、それで履いてるんだと思ってる
おっしゃあああああああああああああああああああAAAAAAAAAAAAAAA
ヤングメン倒したああああああああああああああああああああ
やったー!やったー!
>>957 おかげでモヤモヤが解消されたよ
ありがたやありがたや
>>960 レムナントの効果でとか設定でもいけそうだがな
処理落ちひどいから作れなかったんだろうけどw
廃スペックPC専用のど派手なの作ってもらいたいぜ
素手で攻撃はできんのかい
何で不動剣、今作に限ってサンスクリット語で
アチャラナータって名前なんだよ
エマ対覇王はかっこよかったけどさ、腹にパンチされた時の音はマジ無理w
デッドラとかニンジャガは平気なんだけどなあ
>>960 お前の発言の意味が全然わからんのだが、どう対比になってるんだ?
エマの「あらゆる手を使って」ってお前にはあの画面がどう見えてたのか知りたい
うわあああ
ディスク1の古いデーターでロードしてコンクエして
セーブしたらディスク2の新しいデーターで上書きしてしまった
急激に売りたくなって来た
TOVは2枚組になることも想定してかサブクエが後半に集中してたけど
このソフト全く練られてないよね
自分のミスでゲームに文句つけんのかよw
エマさんはいつも二刀なのに一刀で戦ったから覇王に負けちゃったんだよ。二刀なら絶対勝ってた。
>>973 練られてないってのそれだけじゃないからな
実績、バトルシステム、、、、などなど
RPGが看板のスクエニが作ったタイトルとは思えない
我慢も限界
>>960 覇王は正々堂々どころか存在自体チートって感じしかしなかったな俺は
結局エマさんの顔に傷をつけたのって誰だったんだか
オエアラッシュダ!のママンか?
>>979 ナムル・ニラムなんじゃないかと思ってる
トルガルさんの神威デスペラードマキナが何故か無双デスペラードになったぞw
>>981 DLC入れてから何か変じゃね?
神速・変則多段突きlv5を覚えた!が何回もリザルトで出るのに
光速・多段突きlv5から一向に変わってなくてうぜー
解像度の話蒸し返して悪いんだが、素朴な疑問
箱からモニターへのデータ転送量はD4 > D3なのはそれとして
D3て1920×1080で計算してたものをインタレース化して出してんのかね?
それだとD4よりもD3のほうがメモリや計算資源食うんじゃないかと‥どうなんだろ
次スレは?
攻撃がアチャラナーイ
>>982 売りたいけど値崩れが既に酷すぎて
フルプライスで買ってやったんだから
愚痴ぐらい言わせろ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:04:35 ID:i6x1TGaqO
これレアモン狩りがマゾすぎるな
2日無駄にしたのにセッケイでないし
はなとひな来た。
どうやっていたぶろうか
触手責めで
皆が騒いでいたあの地獄門とやらに今であったんだけど
BR39の俺であっさり突破できてなんだか変な気持ちなんだけど・・・
本当は全滅繰り返してるはずなんだよね・・・?
>>988 セッケイDISC2のサブクエ中に一発で出たよ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:11:50 ID:GafFD1S40
>>993 そんなお前は拠点6と覇王をクリアしてものを言え
地獄門は2回死んだだけで簡単にクリアしたよ
>>992 ハァハァしてきた
あぶねwwwwww月下のあとアサルトアシッド全員が巻き添えきたwwwwwwwwwwwwwwwww
全滅しそうになったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアブナスwwwwww
立ってねぇのカヨw
俺が行く
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