真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス216
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
. ∩∩
| | | |
(゚ω゚ ) <てんぷれ ここまで
。ノДヽ。
bb
今後ともよろしく
乙の香
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:40:41 ID:8anFDMEO0
>>1 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) ラ 遅 今
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 イ く か
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) 捨 ド は ら
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ て ウ な で
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ろ を い も
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く, !
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>1乙の眼光
ついでにこれも
962: 2008/11/30 13:10:33 sjOZsFadO [sage]
マニアクス:
ダンテ登場
オリジナルデモmovie収録
アバチュのPV収録
蝿王の台詞ミスあり
無印からデータ引き継ぎ可
プレミア価格
マニクロ:
ライドウ見参(貫通付き)
デモmovieは無印と同じ
蝿王の台詞は修正済み
HARD閣下が強化
無印orマニアクスからデータ引き継ぎ可
特典タイトルのため専用ケース・ジャケット無し
今ならもれなくライドウ2と一緒
※魔法威力減衰は仕様です
こんな感じでヨロシイか?
余談だが、オレはマネカタがキライだ
すみません、誰かミカエルの作り方教えて
俺が真3世界いったらアザトースを守護神にしてコトワリを啓くのにな。
まだどんなコトワリかは思いついてないけどね
>>24 そんなんじゃアラディアしか降りてこないよ
マニクロで修正されなかったことより
ジャベリンレインとゼロスビートのモーションはメガテン3が正規!
間違ってるのはアバチュの方だ!
も追加
アトラスがウッカリしてた説、単にメンド臭くてそのまま説
も一応ある
それよく聞くけどどっちが正解とかあるの?
ゼロスビートはよくわからんが
ジャベリンレインのモーションと名前は
蹴り飛ばす事で無数の槍が飛び散る、ゲイボルグの投擲方からきてるんじゃないのか
どっちの名前でも余り違和感のないエフェクトだから困る
ゼロスに関しては、直訳するとゼロスの鼓動
ノクタンが腕を抱え込む時の「ピキューン」って音がソレだと思い込んでる
そもそもジャベリンて槍だろ
ヴァティといったら?
主人公の名前が決まらん
うちの妹は「金子一馬」とつけてたよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:16:02 ID:V1q/zSHwO
質問なんですが通常攻撃の属性は閣下&カグツチ=万能
スルト=火炎ですよね?
ロアも他の仲魔と違うと読んだのですが何属性何でしょうか?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:18:04 ID:q7YsvezQ0
>>39 呪殺属性の通常攻撃ならきっと楽しいよねぇ。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:31:03 ID:V1q/zSHwO
>>40 もしや敵としては呪殺 味方の時は何でもないと言うオチですか?
呪殺物理だと終盤の敵で積む、というかボス戦時ただの置物
>>43 んなこたーない
マジレスすると単なる物理
どっからそんなガセ拾ってきたんだい
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:42:35 ID:V1q/zSHwO
そうだったのか、サンクス!
どこにあったか忘れたけど見つけたら晒すよ!
これってメンバー少ないと経験値多くもらえるタイプのゲームですか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:46:50 ID:q7YsvezQ0
でも、ザコ戦専用にしたら重宝するかもね。
通常攻撃にももっと個性があったらよかったよね
ティターニア(俺の嫁)のビンタとセタンタの槍が同じくらいのダメージとか納得できん
嫁の攻撃の方が強くあるべき、と
でもライドウみたいに個体差があると愛(御魂)で補え切れなくなる
耐性の個性だけで十分だろう
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:58:45 ID:B4TbssRrO
ハードクリアしました
ダンテ最高o(^-^)o
インキュバスとサキュバスのアンクレットがボルトとナットなんだな
芸が細かい
>>47 "ノア"と"ロア"を勘違いしたんでないの
ちんこ神はいるのに、まんこ神がいないのは何故なんだ
正直直球のマーラ様よりも誤解を招きかねないノズチの方がヤバイ
ノヅチは一応、姫さんらしいし。
俺は好きだけどね。あのデザイン。
ノズチ付きのお姫様と申したか
ノズチって♀的なもんだったのか
てっきり俺は粗チンと袋の組み合わせとばっかり・・・
>57
ピシャーチャで我慢しなさい
ピシャーチャの中・・・とっても温かいよ・・・うっ、出る!
>>62 いやノヅチ(野槌)はあくまで妖怪だが
日本神話の草原の女神「鹿屋野比売(かやのひめ)」というのがいて「野椎神(のづちのかみ)」=野の精霊と同一視されているんで
野椎神が凋落して妖怪化した存在であるノヅチとも間接的に同一視できるって解釈があるのよ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:39:24 ID:1IgASQPk0
ティターニアとオベロンはハッカーズからずいぶんと外見が退化したもんだな
ハッカーズのオベロンってカブトムシじいちゃんのやつだっけ?
むしろ進化だろ…
ティターニアはもうずっとこのままでいいよ
少なくともチョウチョ夫人には戻さなくてよろしい
ライドウやってクロノやってL4Dやってたら
マニアクスやんの忘れてたw
ありゃ俺もまだ阿波ドン王立ち上げてないでレッスルエンジェルスなんてやってるな・・・
俺、閣下倒したら近藤と特訓するんだ…
>>73 まあもう無印・ノクマニ・マニクロとやってるなら一番最小でも三周目だししょうがねえ
マニクロやってて疑問なんだけど
無印ノクタンとマニクロのクリアレベルって同じぐらいなの?
同じなら魔人の経験値+アマラ深界の闇ブローカーやイフリートの25万とかが
ないぶん無印ってレベル上げに時間がかからない?
逆に考えると、レベルアタックするには必須のボス戦が少ないから有利とも言えるな
レゴブロックを低レベル撃破なんてする価値もない
>>77 時間かかったよ
LOADがないからスキルチェンジなんか失敗したら本体リセットだしな
まあ当時は十分楽しかったし、デバッグモードがかなり楽しめた
今日の俺
______ ベルゼブブ倒したぜ。負ける気がしねぇww
/ ⌒ ⌒ \ アバドン3匹?余裕ww ッピ →死亡遊戯 主人公HP500
/ /・\ ./・\\
| :::⌒(__人__)⌒::::: | ________
\ トェェェイ / | | |
ノ `ー'´ \ | | |
____ アバドン1 猛反撃「アーーーー」 → 主人公HP250
/ ─ ─\ アバドン1 猛反撃「アーーーー」 → 食いしばり!!主人公HP 1
/ し (●) (●)\ さすがに、焦ったお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\ アバドン3 猛反撃「アーーーー」
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
ビシャモンテンよりジコクテンの方が覚えるスキルいいのな
>>81 ありすぎてワロス>猛反撃で死亡
だがアバドン3匹に全体物理かませるお前の図太さがちょっと羨ましいぜ
怖くてとてもじゃないができねえwwww
気のせいかもしれんが、マニクロ何か敵全体的にマニアクスより強くなってね?
どっちもハードでプレイしてきたが、体感的にそう感じたんだけど
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 06:44:36 ID:EObgdnNeO
無印時代はノクタンに反撃を恐れず全体攻撃バンバン使わせてたが
マニクロでは流石にやばすぎるから ドゥス取るまでは全体攻撃覚えなかったな
代わりに物理吸収持った仲魔に全体攻撃使わせてた
マニクロで久しぶりに真3やったけど
セーブ後のギュルギュルシュパーンが鬱陶しくて仕方ない
他はロード早くて快適なぶんあああカットさせろおおってなる
そしてセーブを怠りガキパト
やめる時でもギュルギュルシュパーンを見てからじゃないと電源を切れない俺
ギュルギュルシュパーンをカットさせないのには
スタッフのこだわりでもあるんだろうか
>>89 あれを一回回すのはお経を一回唱えるのと同じ意味がある
そのおかげで悪魔に体を乗っ取られることを防げてる
俺もそう思う
マニクロむずいよ…合体もうまくいかないしいいスキルもきえちゃうし…
お前らすげぇよ 挫折しそう
>>90 チベット仏教のアマラ車というやつだな。
ヒマラヤのチベット族の集落ではアマラ車が外壁に複数取り付けてあって
人々がそこを通りながら手でカラカラと回す光景が見られるらしい。
>>92 合体が複雑なのは他のシリーズに比べて種族多いから仕方ない。その分精霊のランクアップを利用すると合体先が狙いやすいよ。
スキルが消えってのは同種族内でも継承タイプが正反対の奴とか多いからかもな、見た目だけじゃ分かり難いし。
スキルチェンジの事だったら仲魔への仕込みを始めるまでは基本無視った方が良い。戦力(特に回復)が安定しないのはマズい。
ディース「誇りと命、どちらが大事?」
ノクタン「命」
ディース「なんと恥知らずな!」
10秒後
ディース「ひいいいぃぃ、この魔石で命ばかりは!」
・・・・
まだマシだろ。
トータルで一万以上貢いでやっと仲魔になったぞ、うちのディース
誤爆OTZ すんません
サルタヒコ「俺に肩ある?」ノクタン「YES」
↓
サルタヒコ「適当こいてんじゃねえ!」龍の眼光
どうやら虫の居所が悪かったようです
呪いの回廊のレベル上げのスリリングさがたまらん
これからアマラ神殿だというのにもう75まで来てしまった
宝物庫のワープゾーンは何度やってもZマッカ途切れるなぁorz
まだ全部取れる時のあるワープゾーン3でコツコツやる方がマシ&安全だ
>>98 ついさっき似たようなケースが
オセ先制龍の眼光→気合→ノクタン攻撃クリ(食いしばり)
会話発生
オセ「ところで俺に肩って〜」→ノクタン「NO」→オセ「適当〜」→ノクタンに追撃パト
いつもYESで怒るのになぁ(´-`)
あまりにそれぞれのエンディングがあっさりしすぎてて
その後の妄想が膨らみすぎる
ムスビの世界は自分しかいないからすげーつまんなそう
ヨスガはきっと北斗の拳
シジマはきっとスケジュール帳がびちびち
アマラはあのとおりで、先生は俺たちの青春はこれからだ!だし
悪魔エンドだけ微妙だ というか「悪魔達の千年王国」って言いながら
ひとりぼっちでいるあの絵はなんだ さびしい あれはムスビだ
>>101 俺は
悪魔END→広い世界の中で一人ぼっちだけど上手くやっていけてる
ムスビ→自分が世界そのものになってその胎内で人間やら悪魔やらが生きる世界(つまり見てるだけ、自分にとって都合の悪い事は起きない)
てな解釈してるな。
>>94 他シリーズと比べてもノクタンの種族数はかなり少ない方なんだが…
嘘教えるなよ
シジマ寄りの答えはいつも氷川がベタ誉めしてくれるから気分いいわ
>>90 そういや他のメガテンシリーズでゲーム終了する時に「悪魔に身体を乗っとられない様に気をつけて」みたいなメッセージでたよな。
アレが妙に怖かったなぁ…
>>104 敵に認められるのって何となく気分がいいんだよな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:46:35 ID:TpsFQIy9O
氷川「君は昔の僕にとてもよく似ている…その、生え際とかが」
とか言われなくて良かったぜ…
>>103 いやそうでもないぞ。精霊・御霊抜くと、真V→29、ペル→22、ライドウ→9。
(変異後限定とか数が少ないのも含めてるけど)真T・U辺りはちょっと覚えてないが
真1 37
真2 40
ポリゴン3Dから減少傾向
使いまわしも多々・・・
この手のは値段上げるかもっと使いまわすしか増やす方法が無いんだよな
追加DISKで光○商法みたいなのでもいけるケド
!
魔石をもってないか?→あげる
仁義だ、これを取っておけ→魔石を手に入れた!
・・・・・・
最近始めたとこなんだけど
このソフトは仲魔ごとに能力値の成長限界ある?
日本系仲魔で枠埋めてやろうと企んでるんだけど…
>>111 ない。
2周目以降で合体のレベル制限が解除されると、
イケニエ合体を繰り返すだけでパラMAXの仲魔ができる。
なるほど、ありがとう!
強さ弱さじゃなく好きな仲魔で組めるのは嬉しいね
形が気に入らなかったんだろう
二周目以降上でイケニエでならパラマックスに出来るってあるけど、合体だと本来育てたい悪魔やスキルとか常に変わるわけだけど…
御霊にイケニエとかやるわけ?
ルシファーのアホみたいな耐性はいらなかっただろ
あれのせいで貫通持ち悪魔の物理攻撃しか使えない
攻撃の幅が狭まって面白くない
どうせ終盤なんて気合と鉄爪か魔弾しかやらねえだろ
ライドウも結構大味バランスだしあれが山井の味付けなんだろうな
ヨモツシコメってかわいくね?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 17:38:03 ID:TpsFQIy9O
ヨモツイクサはハッカーズの絵が良かった
>>93 マニ車という方がメジャーじゃないか?
手で持って回すハンディサイズのは昔ちょっと欲しかった。
インド雑貨屋で売ってる所もあるんだよね。
蠅に鉄爪つけてんだけどヒットしない。。。
もしかして命中率低い?
スクカジャ2回くらいで当たる感覚
アイアンクロウ存分に使いたいならスクカジャ、フォッグブレスは必須
ギャンブルしたいならその限りではない
蠅の爪なんかそんなダメージ行きそうもないんだけどな
むしろ俺は蠅には羽ばたき付けるのが好き
っていうか羽持ちにはほとんど付けてる
いらねーw
スキルチェンジ4→5か 物好きにしかできんな
大天使に羽ばたき付けて使ってみた時はキレそうになったな
魔人の専用スキルはもっとちゃんと作れなかったのか
既存のスキルの名前変えただけのが多いし
ヘルバーナーなんて誰が使うんだよ
羽ばたきはロマン
クルッと反転してブゥオン!吹かすとこがヘルバーナーの浪漫
ノアに負ける方法教えてください
史上稀に見る的確なアドバイス
補助ゼロだとウソブキで即死じゃね
>>132 羽ばたきモーションが無く魔法モーションと同じ
メタトロンはそろそろフィンファンネルつけるべきだよな
ターンX方式で
何であんなメカメカしいんだ
視点回してたら酔った。
酔い止めにはカイチ
メガテンファンの常識だよ
アバチュの八頭身モナーとパイナップルについても聞きたいとこだ
トーマスはあれでいい
メタちょんは神そのものであって僕じゃないよ
>>147 神に最も近いものとか代弁者じゃなかったっけ?
4大天使以外の上位天使はだいたいロボットっぽいな
デビチルとかすごいし
大天使だから神様じゃなくね?
メカ天使といえば、メルキセデクもかなりメカメカしいよな
確かメルキセデクはアメリカンヒーローのイメージだよな
元人間だからな>メタトロン
神に改造されちゃったのかしら
余談だがヨスガルートのフトミミを
3大天使と共に倒すって最高ですね
メタトロン⇒メガトロン⇒デストロン
シキガミを製作中だけどタルンダとタルカジャどっちとるかで悩んでます。
マカカジャを継承しました。とりあえず対トール仕様です。
前半は魔法重視で進みたいのでタルカジャいらんかね?
ところでディオニュソスがかなりのイケメンなのは既出ですか?
>>141 生体反応のデータを取りつつ神の国への引導を渡すのか
メタトロン変形するのか。
蝿様みたいに二段変化があってもいいのよ
カジャ系だけ継承しときゃいいよ
ンダ系は雄叫び、フォッグブレス、ランダマで十分だ
>>154 おー俺も持ってるw
ゴーストQのボツイベントとかいつかやって欲しいね
天使が機械で駄天使が生き物っぽいデザインだとどうも人間は悪魔よりなイメージになっちまうな
つまり究極のLawは機械化と同義と言うわけか
ライドウで船がロボになったから逆にメタ戦闘機やメタ船に変形を、と考えた所でモテ王を思い出した
今なら派手でアホな変形シーンも出来そうではあるな
大天使三体合体でメカトロンになるから、合体ロボといわれても納得するしかねー
コンピューターには天使が宿るってやつですな
無印発売日当初やって以来手をつけたけど
落とし穴とかつらい
攻略本買うしかないか
昔どうやってクリアしたんだろう・・・
>>159 スーパーピクシーはややそれっぽいと言えない事も無いかもしれない
>>154 せっかく3D化したんだしメカメカしい変形とやらも見たかったな
ヴヴッ..ガガ
ミカエルはメタトロン操縦してたんだな
パイルダーオーン
アマラのでかいやつは四人で操縦してたのか
>>166 そうなんだよね でもかなり条件はぬるい
こんなの誰が連れ歩くんだ!ってのがハエクラスのボス戦パーティに召喚されてて
しかも生き残ってなくちゃダメとか
あれ?元人間はメルキセデクの方じゃなかったっけ
メタトロンの由来が思い出せない
エノクじゃなかったっけ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:50:12 ID:75CEqy9cO
メルキセデクのイメージがツイスターキックとミサイルパンチしかわいてこない…
噂の閣下のディアラハン見て吹いたw
真シリーズは今後もあくまでユダヤの対立軸にこだわっていくのかな?
もう次はハルマゲドンしか残ってなさそうなんだけど・・
たまにはヒンディーなんかがストーリーの軸になっても面白そうなのになぁ
強いて言えばアバチュとかライドウなんだろうけど・・・
なら最初からアバチュとかライドウ作ればいいじゃん
個人的には祖神なんかの信仰を失った神中心のメガテンをやってみたいな
そんなあなたにハッカーズ
アメリカンインディアン信仰最高!
前に受けた宗教の講義で「複数の信仰が同じ文化圏に混在する状態には種類があり
一致、融合、習合、調和の4形態に分けられる」という話を聴いて
何かメガテンのCHAOS的思想対立が作れそうだなー、と思ったっけ
マニアクス初なんだけど、カルパを攻略するタイミングがわからん。
とりあえずメノラーを準備できたら即効攻略って形できたけど
第3カルパのライドウがキツい。
カジャはいくらやっても解除しないライドウなので
そっちを充実させる特にラクカジャ、地味にモコイブーメランがうざいので
物理無効か精神無効の常世持ちがいると楽、主人公はカムドで物理半減
段々本気を出すので、カジャMAXの後一気にたたみかける
HPはそれほどないのでいけるはず
主人公のメギドラが八相発破に変化しないんですがなにが悪いんでしょうか・・・?
そのうちポンって変化するよ
仲魔以外スキル変化は起きませんよ
武器を持った仲魔なら八相発破にできます
ようするに、主人公が悪いのです
マニクロのライドウって喋るの?
やっぱ無口なままで、ゴウトが代わりに司会進行してたら面白いけど
メガテンの系譜に於いて
やたら喋るシュジンコウなど言語道断
>>187 まさにそれだけど
調理器未プレイのままプラス買ってマニクロから始めた奴は
ゴウトの正体がわからないので
ミギャー!この猫!えらそうに!となったりするw
ライドウは無言で追っかけて来る奴って認識だろうな
ライドウじゃなくて雷堂ならしゃべれたのにな
ライドウやらんでマニクロやるとただの暗殺者にしか思えない
DMCやらんでマニアクスやるとただの変質者にしか思えない
いやDMCやってても・・・
ダンテが落ちてくるシーンは何故か脳内でドリフのあれにつながっていつも笑ってしまう
ダンテはタライだったのか
>>187 「ゴウトの司会」と聞いて何故か、お互い仲魔を呼び出して合コン始めるノクタンとライドウを想像した
>お互い仲魔を呼び出して合コン
普通に二人とも人間にもモテそうな容姿だが?
人修羅はともかくライドウはねーよwwwwwwwwwwww
あのモミアゲとキモい声wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダンテ>>人修羅>>>>越えられないモミアゲの壁>>>ライドー(笑)
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:17:50 ID:SUwWXRC8O
やっとクリア
エンドsugeeeeeeee!
いや、でもこの盛り上がった気持ちを何処にぶつければ?
>>201 1、二周目
2、アバドン王
3、今更、真T・U
4、風俗
好きなのどうぞ
ライドウはかっこよすぎる
もみあげさえもが魅力的
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:41:56 ID:tf+ct1IbO
ダンテからライドウに変わってなんかストーリー的な変化ってあったの?
マニアクス持ってるから買わなかったんだけど失敗したかなあ
>>205 アマラED後に微妙な品書きが加わるだけでストーリーは変わらん。
ライドウは本編が存在薄だったから、マニクロでの最初の対面はやけに威圧感あったな〜、ある意味しゃべらん主人公同士の共演て前代未聞じゃね?w
ジャッ! と んんんん! でわかる間柄だからな
>>194 確かにDMC4をプレイしてしまうとこんなに変態なおっさんだったのか
と思わないでもない。好きだけどさ。
>>206 その昔ポケットモンスター金銀というソフトがあってだな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:49:02 ID:SUwWXRC8O
>>205 買わなくていいよ
ダンテの方がかっこいいし、マニアクス持ってるなら尚更
閣下強化ってのも微々たるもんだし
>>206 確かにライドウは印象薄かった
前作があれで次はマニアクスにおんぶにだっこだもんな
>>212 全然微々たるもんじゃない気が・・・
闇ありき強化は結構でかいぞ
オレはDMCやってないからライドウでよかったよ
なんなら魔人でキョウジが出てきてもよかったかも
シャッフラーで瞬殺みたいな
ただのライドウアンチだから触っちゃダメ
>>216 ごめん、アンチに見えたなら謝るよ
別にライドウアンチじゃないんだ
いいからアンチ隔離スレに引きこもってろよw臭いから出てくるな
定期的にこの流れになるなw
>200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/02(火) 13:42:12 ID:6ehrgZ2xO
>人修羅はともかくライドウはねーよwwwwwwwwwwww
>あのモミアゲとキモい声wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ダンテ>>人修羅>>>>越えられないモミアゲの壁>>>ライドー(笑)
へー、6ehrgZ2xOはアンチじゃないんだー
そうなんだー
何で怒ってるのか全然分からない・・・
ダンテ好きなヤツもいるしライドウ好きなヤツもいる
ってことでいいじゃあないか
ID:6ehrgZ2xOの主張:「ライドウは(好きだけどor嫌いじゃないけど)全然イケメンじゃないw」
と言うことか
もう悪魔合体して「ダンドウ」作れよ
>>221 とりあえずスレが落ち着くまで来ない方がいいよ
ゴルフクラブを武器に戦う悪魔人間の誕生であった
とりあえず6ehrgZ2xOがダンテ至上でその為ならライドウを筆頭に他のキャラも
平気で貶められるというのはよく分かった
>>225 ごめん、そうするよ
気に障るようなレスしちゃって悪かった
さて、流れを仏陀切って出来上がったウィルオウィスプをさらしてみる。
火炎反射 物理反射
氷結反射 破魔無効
電撃反射 勝利の雄叫び
衝撃反射 ザン
ザンをメギドラオンにするか、精神無効にするか、他にお勧めある?
特攻
物理以外って反射より吸収の方が優れてない?
反射しても無効化されることが多いイメージがあるんだけど、そうでもない?
反射の方がなんかエフェクトのタイミングよくてかっこいいじゃまいか
精神無効つけたら勝利の雄叫びが死ぬじゃん
魔法でいいんじゃね
噂の追いかけっこマップに来たけど
ライドウ怖すぎワロタ
足音と銃の音KOEEEEE
威圧感がw
弱点を反射すると、反射ダメージも増えるって
どっかで見た気がしたんだけど、違った?
とりあえず、特攻がウィスプっぽいから、
それにしてみるわ。
ご意見くれたみなさん、サンクス。
勝利の雄叫びが一番いらないかもな、そのスキル構成だと。
防御特化型悪魔を造るなら吸収より反射がいい。基本的にHPが減らないから。
ハード閣下撃破記念カキコ
やっぱり鍵はディアラハンですな
>>235 追いかけっこの時だけは捕まらないようにビクビクするんだけど
その直後の戦闘が弱すぎて拍子抜けしたなぁw
ハードでストーリー進行に合わせて進めてたのに、
特にレベル上げもせず楽勝じゃ期待はずれもいいとこだ
ホワイトライダーやレッドライダーと戦ってきた人に
ライドウじゃなあ。1回目と同じ戦法で楽勝だし。
>>237 そうなんだよなぁ。
勝利の雄叫びは、ついついみんなに付けちゃうんだけど
実際無駄スキルになっちゃってるわ。
ナラビにもこだわったけど、作り直すかなぁ。
>>239 あそこは寧ろ鬼ごっこメインだと思ってたからその後の戦闘は添え物程度の認識だったな
まあ確かに「え?」って拍子抜けしたのは事実だけどw
仮にあそこのダンテやらライドウが鬼の様に強かったらそれはそれで第3カルパのダンテuzeeee!
ライドウuzeee!と非難囂々だったと思う
>>241 〜カーンかメディアラハンか常世か、
ザンをその辺にチェンジさせれば勝利の雄叫びが活きるはずだ。
気合と貫通はいつもほいほい付けてしまうなあ
アラディアって最後どこ行ったんだ?
かの地ってどこだ?
数匹のガチメンバーとスルト先生以外は実用性無視の趣味に悪魔にしてる
アマラ第3カルパの1Fの奥の方で
歩いてもオートマッピングされない一角があるけど
これは何らかの意味があるのかね?
それともバグ?
ワープで飛んだらマッピングされました
>>244 HP999に武器スキルと気合をつけたアタッカーを作ったが、貫通の存在を思い出して凹んだり
ヴィシュヌって何で勝オタ覚えないんだろうね
シヴァは覚えるのに
ずるくない
>>239 追っかけっこ後のライドウが無茶苦茶強かったら
何度もパトってその度に追っかけっこしなきゃならん。
それは正直ウザい。
>>253 追いかけっこ終わってはしご降りたら
戦わずにすぐ戻ってセーブしても平気だぞ
かつてダンテでおっかけっこしてた人はまずカプコン繋がりでデメントと同じ戦慄を覚えたんだろうな
>>104 ほう…シジマの良さが分かるか。って台詞が好きだ。
禿げも最後の一言もいい。
禿がノクタンに敬意を払うかのように、君の作った世界で…とか言うし
やはり、禿げたいシジマに限るな
深界のライドウはクリ連発と解禁ジライヤ連発で全滅した思ひ出が…
ライドウよりも、
チーターとヤクシニーとミタマのトリオに先制とられたときのほうがパト率たけえよ
タルカジャ→龍の眼光→ギロチンカット→タルカジャ→気合い→ヒートウェーブ
→タルカジャ→ベノンザッパー で3回くらいパトったわ
ダンテやライドウのスキルはみんな最終的に何残してる?
オセとヤクシニーとミタマのセットって出たっけ
アマラ神殿?
第3カルパの力の扉の向こう
いつもエストマでスルーしてっからわかんねーや
>>259 うちのライドウは、ブギウギ、ヨシツネ、凶鳥、食いしばり、モコイ、的殺、永世、ジライヤだな
基本的に死なないから食いしばりは両者共に捨てるな
ダンテでは捨ててたデクンダは(ry
シヴァとヴィシュヌはいるのになぜブラフマーはいないんだ
使ってみたいのに
では的殺と食いしばりを挑発とミシャクジに
とりあえずヒトコトとブギウギは確実にいらないな
ランダに的殺が効くからミシャクジもたぶんいらない
貫通+ブーメランが便利すぎて属性系が見る影もないでした
前も書いたが
ライドウさんは、執り成し・ブギウギ・ヒトコト大風をあきらめて
ミシャクジ雷電、ジライヤ乱舞のうち好きな方を残すのがオヌヌメ
ヨシツネ、永世ライドウ、モコイがあればほとんどの悪魔よりも強いよな
あとは好みでおkだと思う。
銃スキル好きでブーメラン切った俺涙目www
ブギウギは実用面じゃいらない子だが、なんか好きで残したなw
アマラ深界のライドウがジライヤ使うのを今思い出した。二周目ノーマルでやってるんだけど流石に楽すぎる
メタトロンも仕込んだわけでもないオセ、イフリート、大僧正で余裕だった
>>270 いやライドウのスキルは永世で1.5倍になっても
ほとんどの悪魔が覚えられるスキル以下の威力だから
どうしても使うなら最初から趣味全開でいいんじゃね?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:37:44 ID:75CEqy9cO
ノーマルなら食いしばりを消すってのもありだね
ライドウに気合いがあったらブギウギも結構な威力になっただろうか
ブギウギ結構強いよ
全弾当たれば
ブギウギって通常攻撃と何が違うんだ?
的殺は銃技にすべきだったと思う
ディオニュソスって覚えるスキル神だな
中盤はこれ作っておけば安定か
神ってほどじゃないだろ
あのレベル帯であの万能さはすごくないか?
マニアクスをやるともう無印なんてヤル気起きないな
貫通もない魔人も使えない
合体のレベル制限解除もない
値段が安いからメガテン3にはまるきっかけにはなる
あとデバッグモードもあるし
無印とばしてマニアクスから入った人は若干損してるなー、と思う位には大事よ無印
無印が一番バランスいいと思うけどな
縦回転とかな
無印やったことないけど、途中途中の閣下が出てくるイベントってあるの?
最初の病院内でアマラ深界に引き込まれるのとか。
子供サイファーが出てくるのはあるけど
老人サイファーは一切出てこない
最初のエレベーター開くとこはウィスプがクワセローって襲ってくる
無印やってないと、マニアクスの何がいいかは分からないよなー。
アマラ深層行った時のドキドキ感とか桁違いだろ
こないだ無印買ってクリア、その後すぐマニクロ買った俺からすれば、
無印も十分面白いと思うけどな。初見ならあっさり死ねる結構な難易度だし。
でもマニアクスが無印の完全版なことは確かだよね
完全版商法とかスクエニみたいなことはあんまやって欲しくないな
最初から完成品売って欲しいわけで
>>292 マニアクスはカプンコも一枚噛んでるし完全版商法とはちょっと違うんじゃね?
スクエニの完全版商法って何かあったっけ?
リメイク商法なら納得だが
ぶっちゃけダンテはいなくても別世界の人修羅でもOKだったんじゃ
ライドウででてるし
インターナショナル版かな
だいそうじょうの強さが最近判ってきたような気がする
瞑想、雄叫び、魔界の調べ、常世の祈り、ラクカジャ、地獄の業火、マカトラ、マハブフーラ
オベリスクを楽勝で超えれたのはだいそうじょうのお陰
雑魚戦、味方へのMPタンク、3姉妹退治に大活躍
どこまで活躍してくれるか楽しみだ
無印で100%完全な出来だろう
マニアクス以降の追加は蛇足ではないにしろ、不足を補う性質のものではない
アマラで聞ける裏話も、知らなくても問題なく物語を楽しめるものだし
無印で得られる情報だけではストーリー的に成立してるとは言い難いだろ
>>297 ノアと閣下以外なら不動のエース
吸収か反射の何か付いてればド安定
でも無印だとガキンチョの正体があまり分からない感じだったからなあ
ぼっちゃんはせめて最後に綺麗な閣下の姿見せてくれれば
無印→マニアクスの順でプレイすると序盤のアマラ深界に引き込まれるシーンでワクワクする。
そしてマタドール戦でニヤニヤして、天使に連れて行かれる
さっきからサティのリカーム→火炎・衝撃・電撃吸収と嫌がらせとしか思えない変化する
>>304 自分なんてフーリンに煌天の会心→ライトマ、トラフーリ、同族のよしみ
と糞スキルばっかですよ。
反撃を一発で猛反撃した猿を見習って欲しいものです。
志村、それパワーアップ…
敵として出てくるボスの時と
仲魔にしたときって防御相性随分違うな
スカディ物理吸収ないのに大地震とは難しい子だ
大地震が万能だと思って、ランダに放ってみたのはいい思い出
ハードの終盤のマガタマ金ってみんなどうやって工面してる?
まだ70万マッカ分のマガタマがあるのに、一文無しなんですが・・・
どっかに解明録の間違いを纏めてるサイトない?
終盤は宝物庫だよ、チミ
サラスヴァティのリカームが勝手にショックウェーブとかいうのになったんだけどリセットしたほうがいい?
>>311 ワープゾーンか。
あれって、実際やれば案外簡単にできるもん?
動画見て4、5回やれば覚えちゃう
ワープゾーン嫌いだが宝物庫だけは楽しいかも
>自分のスキルに何かを起こそうとしている
>好きにやらせてみますか?
ニア はい
いいえ
勝手に…なぁ
アマラ深界で第二カルパの25万がなくても、第4カルパでもいくらか拾えるし
それなりに何とかなった
もちろん途中で無駄遣いは厳禁でな
>>313 アクション・シューティング苦手な自分も、最終的には毎回3万はコンスタントに稼げるようになった
すぐ慣れるよ
それに無駄遣いしないでアイテムを換金していれば最終的には金は余る
真の悪魔ルート行けば金拾えるし
つ格言「生玉・宝玉輪・ソーマは換金アイテム」
アギダインが呪殺無効に変化した んープロミネンスあるしアギダインいらないか
リカームだけチェンジ狙いなら大分楽だな・・・・
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:56:07 ID:wdqbZmDu0
>>312 最終的にはショックウェーブは
神スキルの1つなのでむしろラッキー。
うまく御魂に引き継がせて色々な悪魔に継承させるべきかと。
アマテラスって男神だったのか…、女だと思って期待して合体してテカったアマツミカボシの量産型がでてきて愕然とした
ウォトォメの仲サィィィィィを覚えるネタはテンプレ級
御霊に引き継がせるなんてできるのか?初耳だ
>>321 女じゃないのか
イケメンだしスサノオが挨拶しようとしたら牽制しようと天界から武装した姿でやって来たり
ウズメのストリップにつられてほいほい岩戸から出てくるけど
女神+妖精→堕天使
堕天使+堕天使→あーしー
あーしー+精霊→御魂
とか。
>>324 ストリップに釣られて出てきた訳じゃないだろーがw
天照は男神説と女神説両方あるから、真3は男神の側面を出したんじゃない?
実は男装してる女性だったりしたら、素敵なんだが
なるほどねえ、変化してくれたら最高だったなあ
>>327 いいなそれ
男神→女神OR女神→男神に変化
んで男神の場合は光攻撃特化。女神の場合は回復特化とか。
>>321 あのみずら結いはスサノオがやってきた時の姿だから
逆に考えるんだ…
ミカボシも実は女神だった…
そう考えるんだ…
ふたなりでいいじゃん
攻略本の会話データには男属性が無かったりする>アマテラス
まあファミ通だけど
>>332 アイアンクロウの命中率くらいの信憑性乙だなw
フォッグブレス使えば当たるよ
当たるよ!
ファミ通の攻略本にはなにかけたら信憑性が上がるんだろう
デクンダ
パトラは必須
何をどう間違ったらアクシスでクリティカルという発想になるのか
物理属性(笑)の蜃気楼
>>399 これガチで手元にあるんだけど
それ見ながらクリアしたしw
>>343 単純に合体表+MAP見取り図(あくまで見取り図)として使うなら悪くないよな。
・・・・ブックオフで安売りしてて良かった(笑)
>「2身合体表(悪魔×精霊)」 !! NEW !!
訂正なのにポジティブな感じでワロタw
ファミ通糞すぎw
NEWクソワロタ
NEWじゃねーよwww
訂正表長すぎワロタ
閣下に挑むのにやっぱLv200あたり必須?
そんなバカな!
ハード一周目なら普通にやってもLV95-6くらいはないときつい。貫通ないし。
ハードでも2周目なら65くらいあれば余裕。
魔弾?なにそれ?
ニア次に回す
ハード1周目で貫通がないってなんでだ?
仲魔にってことじゃない?
仲魔に、でもギリメカラ買って仕込めばいいんじゃないのか
1周目では買えない仕様とかじゃなかったよな?久しぶりすぎて忘れた
確かメタトロン作らなきゃ貫通象さん買えないんだっけ
そう。
俺は1周目からガリガリ仕込み直すからなぁ…
俺もだね
結局1周目のノクタンが1番LV高いんだよなぁ
今まで魔人は適当に作って捨ててたんだけど、大僧正ってマジで神だな
中盤から使えるのはもちろん、生贄使えるから最終メンバーとしても仕込みやすいし
いつもいろいろ作ろうと思うんだけど結局
大僧正とレッドライダーの鉄板コンビを作って
満足してしまう
ルシファーつええ!
ディアラハンで涙目
闇ありき後の攻撃クリであっさり全滅
>>351だけど、
・仲間に貫通がないから
・仲間の貫通→ギリメカラ様買う→メトロたん95歳
ね。
わかりにくくてごめんね。
閣下戦は味方全員HPが500〜550くらいあれば勝てると思う
体力が20として計算するとレベルは60台半ば〜70くらいあれば大丈夫かと
ノクタンが貫通を覚えててライドウも使えば、他の仲魔には貫通なくてもOKだよ
363 :
349:2008/12/03(水) 19:43:27 ID:D188tzc0O
れすdです。
良かった、上の方を見るとLvの桁が凄いなと思って少しびびりました。
因みに一周目ですが、あれこれ合体試してリベラママラソンinヨヨギ公園
の現時点でノクタンLv73いってます…。
>>363 俺も、アマラ神殿終わってlv79だ!
ミトラも、スルトも作れねーぜwwww
>>362 マニクロ閣下は600無いと運ゲー率が上がると思う
アタッカーがノクタンとライドウだけならば
デクンダ王の中の王
初めに闇ありきデコピン
されたらHP600だと投了じゃないか?
デカジャデクンダやってこなければいけそうだな
>>368 最低ラインということで
貫通気合メンバーでラッシュ掛けられるならもっと下でいいだろうが
蝿様とメタ公は本当に強いな 2週目ムスビで終わらせたけど3週目は封印しよう
シナイの神火とかみてると、電池で目が光ってんじゃないかと思ってしまう
ガンダム大将軍じゃねーんだから・・
自由研究じゃないんだから…
メタトロン「ファッファッファッファッファ」
カ……カグツチの光!
げ……げ……
今ノクタンから引き継ぎプレイしてて気づいたけど
ノクタン時代の超主力メンバー引き継ぐと、そのレベルに達するまでがキツいw
90とか・・・
Lv255の猿と大天使を引継いだ一周目
三周目の現在、結局一回も呼び出してません…
何ヲ今サラ・・・
まあでもポキティブに考えると
それ以外の仲魔を育てられるし、そしてそいつらと元主力が合流したら
最強になるね
貫通という名のバランス崩壊スキル追加されたから無印から引き継いでも作り直したくなるんじゃない?
無印は仲魔の合体も全書からの呼び出しもレベル制限があるから
イケニエ合体や全書が活用できなくて困る
無印は今やデバッグモードの為だけにあるようなもんだな
簡単に5周クリアした事にして引き継いだり、各エンディングや
没イベント見たり、女悪魔のスカートの中覗いたり
ヨスガって縁と書くんだな
さっき雑学王見てて初めて知ったよ
ていうか変換できるのねw
今やってるその時歴史は動いたは興味深いな
まんまメシア教やん
まんまのがあるって事は
まだ電波度が足りないということだな
ワキガのコトワリ
しかし何で終盤はコトワリ間で闘争しないんだろうな
最後は蜘蛛の糸の如く塔登りレースに躍起になってしまうし
シジマとムスビは親玉がデカ過ぎて足止め喰うなんて誰が予想したことか
外を飛んで登っていけばいいのに。
イケブクロでライドウと戦ったんだけどさ…
ゴウトにゃんの挑発でライドウのHPが750回復したように見えたが、別にそんなことは無かったぜ。
何だったんだ?あの750って数字は?
MPだと思う
オベリスクで戦う前は三人セットで使いたいとワクテカしてたのに
モイライ三姉妹の次女の声がひどすぎて泣いた
見た目は好きなのにクシナダヒメも結構ひどいしなあ…orz
>>392-393 アリガd
MPだったのか。
HPが750回復だとずっと思っていてラクカジャ唱えても無駄なんだと絶望しつつヤケクソで殴っていたら、
いつの間にかライドウがやられててビックリした。
750って数字は単純にダンテの時と一緒なのか、
ゴウトにゃんの泣き声「な〜ご〜(750)」なのかが気になるところだ。
な〜ご〜w
その発想はなかったwww
ダンテのときと一緒
750x4=ライドウの最大MP
今日はみんな冷静だなぁ
ライドウの挑発は、帽子の上に乗ってるゴウトが良いね
名護s・・・なんでもない
ラケシスのゲーヘェで
Mother2のゲップーを思い出したのは俺だけだろうか
昔の戦隊モノの敵方の女幹部にこんな声してるのが居たよな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:29:36 ID:yU/HUsBBO
そろそろマニアクス売ろうと思ってたんだが、クロニクルでたせいで値段下がった?
クロニクル単体で発売されたら一気に下がるだろうな
汚れ無き威光って強いですか?
閣下のディアラハンって1回だけ?
いつも2回目使われる前にパトるんだけど・・・
しかし闇ありきって結構な頻度で使ってくるなあ
あれでHP満タンから1ターンキルされるからつらい
>>406 まぁまぁ強いけどカグツチ塔ではハマ無効が多すぎて使い道ないお
アマラではそれなりに使えた
神光破って何であんなに命中率低いんだろう
アイアンクロウと同じくらいに感じる
必中だと万能過ぎるからじゃない?
すまん ちょっと聞きたいのだが
人修羅って ひとしゅら? じんしゅら?どっちが正しいのだろうか
ボス悪魔って力や運のパラメータとかLvとか設定されてるの?
クロニクルだがやっとマニアクスがプレイ出来た
がダンテ版も余計にやりたくなってしまった…
安くなんねーかお
発売前にあんなに酷評されてたのが嘘のようだな、真3
正直どっちかが当たりならいいやの覚悟でプラスを買ったが
両方当たりで満足している
ライドウ2は最初面白かったが、だんだん尻すぼみになったなあ
最終章で結局止まってしまった…
ライドウは二周目からが本番ですよ
最近ライドウに興味でてきた
ノクマニで3周したら買うかな
ってか、1と2、どっちさきに買うべき?
超力は酷評だし、2はまだ高いし、迷うな
マサカド公って戦闘したり仲魔にするのがタブーなのかと思ってたから
ライドウだと戦ったり仲魔にできたりするのは驚いた
だったらマニクロでも仲魔になってくれればいいのに
ハカーズでも英雄として仲魔になりますがな。
猛将なんだぜ?
むしろ滝夜叉姫をだしてくれ
グラは和風スカアハな感じで
スカディじゃないぞ!絶対だぞ
素で間違えたよ、ゴメンコ。
むしろ夜叉姫と桃太郎さんを出してほしい
えんまも出さないとな
こんなゲーム糞ゲーだ!
最後の最後で思いっきり滾らせやがって!
この気持ちをどうやって抑えればいいんだ馬鹿野郎!
読めない件
ひろゆきー
職場の先輩(女)が「マニクロのライドウ様の曲カッコイイ!」と言うから、
マニアクスのサントラCDを職場に持って行ってやった。
曲名が「ダンテ登場」「ダンテ戦闘」「SHOW TIME!」だと知って怒りだした。
それ以来、当たり散らされるんだが、俺はどうすりゃあいいんだ?
全裸に学帽で仁王立ちすれば惚れられるんじゃね
つ「ミシャグシ雷電」
効かなかったら的殺で
ライドウ戦のBGMは戦艦ヤソマガツ戦のにして欲しかった
ダンテ戦の曲も悪くないが、妙に耶蘇教臭いんだよな
あとカヤ戦の曲とか
その変わり、一言もしゃべっちゃダメだぞ
>>434 怒っている=防御力ダウン
今こそお前のアタックを叩き込むべき
スレ住人の
>>434への暖かな応援の嵐に、私感動で前が見えません!
>>421 1週目を無かった事に出来るなら、調理器オススメ。
超ライドウモードは普通に楽しい。(初回プレイから選べれば・・・)
やっと入手しました。
SSのソウルハカー以来のメガテンです。
テンプレ見るとスキルアップ防止やら、色々と複雑そうだけど、
そういうの意識しないでもフツーに遊べますか?
>>445 うん。
そういうのは悪魔作りこみたいときに知ってると便利って程度。
即レスサンクスです。
しかし数年前のゲームとは思えない賑わいですなぁ
>>445 ハードだろうが基本的にはレベルさえ上げれば何とかなるゲームだよ
LV65まで氷結高揚とアイスブレスと衝撃高揚と竜巻以外覚えさせないでいけば、一周目でも強い主人公目指せるよ。
神ゲー(笑)
悪魔ゲーなんですけど
まぁ神も出てくるんだけどねー
YHVHが出ないのがなあ
このゲームにおいては、レベルはいちばんどうでもいい要素だろ…
戦闘システムから見ても、スキル・防御相性に重きを置いている感じだが
うむ、レベルは優先順位低いよ
レベル1でも、「衝撃しかしてこないレベル255の敵」には理論上勝てるし。
>>321 スサノオ「お母さんに会いたいんだけど(´・ω・`)」
イザナギ「( ゚Д゚)ハァ? 勝手にしろバカ息子」
スサノオ「一応、お姉ちゃんに挨拶してから行くか(´・ω・`)」
ドスン、ドスン
アマテラス「なにかしら この地響きJ´・ω・`し
( ゚д゚)ハッ! きっとスサノオがわたしの高天原を侵略しにきたんだわ!
武装して待ち構えましょう」
アマテラスは女。
相性を工夫すれば勝てる、が、そう言うことが出来ないプレイヤーでもレベルさえ上げればごり押しできるゲーム
>>448が言いたいことはその程度のことではないだろうか
ハードだろうが基本的には(人修羅の中の人のプレイ)レベルさえ上げれば何とかなるゲームだよ
ではないか
>>456 わかりやすくて吹いたwそのエピソード好きなんだよな
実際男か女かは難しい問題だけど、自分の中では真3アマテラスは男装美人という事にしてる
レベル上げれば使えるナカマの幅も広がるし
そういう意味でもレベルはそこそこ重要な気もする。
2周目以降は関係ないけどね。
>>459 マサカドゥウスを付けてると中の人のレベルが
急激に下がっていくんだよなw
序盤はレベル大事だな
後半になるにつれてどうでもよくなる
どんどん人外になっていく友人と先生が怖いです
とうとう記者までおかしな事言い出したし(;ω;)
10分書き込み無ければテニターニアのが俺の頭をスカートの中に入れて慰めてくれる
勇は、へへ・・・俺、胸筋動かせるんだぜ、はは、おかしいよな・・・ピクピク
みたいな目で見てやるとかわいく見えry
ノクタンのレベル下げるためだけに周回しているオレみたいなのもいる
マンイーターがいればLVなんていくらでも下げれたのにな。
最初は悪魔うろついてる世界で
再会>会話>じゃあ私一人で皆探すわ>特に何も言う事なく見送る
こいつらの頭の中どうなってんだろうと思ったものです
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03:17:41 ID:owezEgfn0
勇見てると高校デビューのころの自分を思い出してウギャーってなる
悪魔の徘徊するボルテクス界でサカハギを自分から襲撃するまで無傷なんて千晶様はラオウすぎる
勇は一般人だから仕方ないとはいえちょっと捕まり過ぎだ
勇と千晶の行動を入れ替えても違和感無いと思う
2戦目のトールに負けたことある人いんの?
対策せずに突っ込めば普通に負けるぞ。
感電>ふんがーで。
マサカドゥス付けてたら負ける要素ないな
まぁ攻略見ずに自力でマサカドゥスをとる苦労を考えたら、あのくらいの性能でもいいかもしれん
マサカド様が人修羅に特別優しかったのか
マサカド様に同情されるくらいマロガレ飲まされて上着盗られるのは冷遇だったのか
>>478 虫かトカゲにしか見えない気持ち悪い生き物飲まされて
身ぐるみ剥され変な場所に一人で放置されてたら同情するわな
マニクロから参戦してていま中盤なんだが、誰の主張にも共感できない…
徐々に狂って行く人間を見る恐怖。
むしろライドウが救いだ。
でもライドウさん種族???だから純粋な人間か怪しいぜ
なら第5カルパでライドウの仲魔になって
先生ENDがいいかと
>>481 刀一本で超力戦艦叩き落とすモダンボゥイだし
あと地味に防具も着ないんだよなライドウ
生身の性能では人修羅に次ぐシュジンコウな気がする
ライドウの体にも変な模様があるよ
僕のティターニアたんがフデオロシのスキルを覚えてくれません
仕様ですか?
>>483 いや人間じゃないだろあの性能は・・・・・・
自分の中では 魔王 ライドウ になってる
あの防御相性はライドウ本体じゃなくて葛葉マントの性能だと思ってる
小説でそんな事言ってたし
>>485 ビケイのコトワリを持ってないと無理です
一周目→無印から引継ぎ
二周目→純正ノーマルで
三周目→地獄と評判のハードで閣下エンド
もうやることがないよ…なんか寂しくなってきた
さて四周目の為の仕込みをはじめるか
合体禁止縛りオヌヌメ
仲魔の本来持ってる性能が良くわかる
>>491 さあ、仲魔萌えとナラビのコトワリに目覚めるんだ
合体禁止か
猿はデフォでも強いからエースになりそうだな
マタ先生が山になりそうだが、ノズチにラクカジャ覚えさせれば何とかなるか
スクカジャはスダマから持ってくるとして
序盤はディース、テングを大事にしていけば頼りになりそう
合体しないで使い続けると愛着沸いてもう使わねってなった時もなかなか手放せないんだよな
買ってくるのも無しだよな
あ、毎回のように使っているイヌガミ様を忘れていたな
変化する悪魔はスキル数が多いから便利だな
ガッカリ変化のスパルナなんかはともかく
合体禁止縛りで俺も最近クリアしたけど面白かったよ
閣下戦はノクタン、ライドウ、セイテンタイセイ、スパルナで臨んだ
俺の場合は御魂購入はありっていうルールにしてて、クシミタマとアラミタマにはかなりお世話になった
あと、ナーガラジャとかも結構活躍してくれた
スカディとかも弱点無くなるし、使える
まずスカアハが合体でないと作れないんじゃ
(´・ω・`)
セイテンタイセイって野良でいたっけ?
アマラで買えるんだっけ?
>>502 野良オンコットから変異させ続けてけばおk
オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイ
オンコット進化な
物理無効で三カジャ持ち、テトラカーンまで覚える鬼のような猿
ゴグマゴグ→アルビオンも役に立ちそうやね
アマラ深界を移動するときのワープフィールドは本当にいちいち面倒臭いな
アサクサパズルといいなんで糞みたいなミニゲームを強制するのか
>>507 穴に飛び降りてトイレに行く
すっきりしたあとメディアラハンで終了w
ライドウクリアした直後に蝿様が耐破魔をディアラマに変えてくれたぜ・・・
こいつはツイてやがる・・・
今御魂ドーピングしたタルラクスクカジャ、吸血と破魔呪殺無効ピクシーと二人旅してるけど楽しいな。
最初のスペクター戦で態々シラヌイ付けて挑んだのは初めてだ。ライドウ戦も燃えそう。
アレは、カルパ全体のMAPをロードしてる時間の合間のミニゲームという認識でOK?
嫌がらせに一票
レベルを上げずに簡単にマッカ稼げる神ゲーム
強制する必要は全くないよなあれは
マッカ稼ぐにはいいんだけど、スキップさせてくれてもいい
スキル変化やってるけど破魔の雷光ってめちゃめちゃ出たがりだな
つアナライズ
スキル変化するとき一回やるのを断ったら、次やるときチェンジはするけど
パワーアップはしなくなるんですかね?
昔のメガテンってマハジオンガとかが最後まで使えたってまじ?
そんなこというたら、
ドラクエだってべギラマが最強呪文だったし
昔のは魔法が強すぎたけど真になってからカスみたいになった
>>519 内部的にパワーアップだった場合はしなくなる
チェンジだったらおkだけど、断った時点では確かめる術はない
蝿様はシリーズでマハジオンガ持ってることが多いな
>>523 サンクス
何回やってもパワーアップしないからおかしいと思ってたよ
頑張ってエンジェルを無効から衝撃吸収までもっていくぜ
>>522 真3無印は魔法で最後まで行ったほうが効率良い
>>520 今真1やってるがジオ系魔法の使い勝手は異常
大体の敵(ボス含む)に効く上に感電で動き止められるから、ヒロインが素早いとずっと俺のターン
使うか使わないかで難易度が結構変わると思う
真1はエンカウント高いからな
>>528 誰も面白いなんて言ってねーよwww
そんな使い方もあるって話しただけじゃねーかwww
久しぶりに真1やったがエンカウント高すぎだろこれ…。
よく当時エストマも使わずにこんなのクリアしたな俺。
真1はずっとタルカジャ→通常攻撃だけだからな
さくさく進めてマンイーターとチュッチュしてテトラカーンするゲームだったな
スライムになぶり殺しになったのもいい思い出>真T
このスレたまに真シリーズ総合って感じ
破魔矢買って、鬼の館でLV上げまくってたな
>>530 AUTOがあるじゃないか。
俺の場合は交渉でMAG恵んでもらう事の方が多かったけど。
サイコメノラーGEORGE
>>535 鬼の館なら俺はプルシキにバインドボイス使わせてたな。
つーか、無償で敵全員を動けなくするバインドボイスを必ず使ってくれるプルシキは、
中盤以降からヒノカグツチを手に入れるまで大活躍でした。
今ハードで閣下と戦ってきたけれど、異常に機嫌がよくて
デクンダ1回、デコピンクリ1回、デカジャ・初めに闇ありき0回だった…
なんか拍子抜けした
そういや真1、真2、ソウルハッカーズ買ったままやってないなぁ
どれからやろうかな
しらんがな
真1と2を3の感じでリメイクしてくださいお願いします
真1リメする場合この戦闘で6人も並べられんだろ
後列に蠅王・前列にカハクとかだと前の仲魔見えんなw
いいな…俺のアホな仲魔達は常に煌天の会心を会心にかえる機会を狙っているよ
なんか鬼神が武器8種だらけになりつつある
うちも武器八種は多いなあ。便利だし
ところで武器八種ヴァルキリー作った奴いるのかな?
企画だけは誰でも思いつきそうだけど
何度やっても旧警視庁でやる気なくす
オロバス的キャラ自慢してくれよ。
冥界破とデスバウンドってエフェクトめっちゃ被ってるじゃん・・・
仲魔になった途端に喝波とフルスロットルを忘れる魔人www
そんなの浮気性じゃないティターニアとかTバックじゃないスカアハみたいなもんじゃん。
俺
>>434だが、また職場の先輩(女)が、
「ライドウ様は進化する。マニクロでは挑発技まで使うようになった」と言うから、
「挑発はダンテの技で、元ネタはデビルメイクライ」だと教えてやったら憤慨された。
BGMとは全く別の話だから、これで機嫌を悪くされるなんて思わなかった。
今では後悔している。
何かうらやましい職場のような、そうでもないような
そして
>>552を見たアトラスは敵だいそうじょうに常世を追加した。
オイラ、三年前にマニアクス買って
五周して蝿に鉄爪付けたり、すっぴんハバキとか仕込みも飲めり込んでるのに
未だに仲魔名鑑も解明録も持ってない事に気づいた
買った方がいい?お薦めある?
>>559 たけーよ
ネットのボッタ出品者から買うくらいなら
おっと、誰か来たようだ
五周もして今更攻略本が必要とも思えないが
悪魔の合体関連のデータが載ってるから一応役に立つとはいえ
それだけのために金を出す価値があるかどうか
wikiでええやん
ってのが今の時代だよな
だから他で見れない資料価値が無いと意味ねー
昔はメーカーの情報解禁前だとアルバイトがデータ収集したりしてたのにな
時代の流れすげえ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:40:02 ID:DnnfEhhw0
PCが手元にない俺は攻略本買ってしまった。
御魂合体の場合も継承スキル数って通常合体と同じ法則だったっけ
空きスキル欄に入るだけ入るわけじゃなかったよな確か
マニアクスを再販で購入→ゲオで売却
マニクロを尼で予約購入→クリア後売却
現在は、無印のみ所持という私だが・・・・・またプレイしたくなってしまった。
通販で5000円で売ってるんだけど、もっと安い所ありますか?
ご存じの方いらっしゃいましたら、教えて下さい。宜しくお願い致します。
ラファエル作ろうと合体させたら二連続で事故りやがりましたよ
それぞれシヴァ、モトになって全書埋めには役に立ったけど
パソコン見ながらゲームするより攻略本見ながらゲームした方が楽しい…
小学校の頃とかよくしてたんだが、大人になると攻略本が必要ではなくなるのがな…
攻略本とPCフル稼働させてゲームやってます
合体表とか仲魔のスキル一覧とか、よく参照するものは紙媒体で手元にあったほうが楽だね
ハッカーズのときは表を印刷して、スキル表を自分で作ってレシピ作りしてたわ
その点で攻略本便利だよね
今流行のモバイルPCをテレビの横で使えたら
すぐに検索できて楽だろうなぁ
今はPSPを使ってサイト見ながらやってるよ
PIP対応のモニタを買った時点でもう
閲覧の面倒さはなくなった俺
>>569 実際にテキストメモとかチラシの裏とかに書きながらやってると、
合体法則や効率良い組み合わせとか結構覚えられるしね。
ぐぐればいいや、とか思ってても最後は結局紙媒体や自分的メモに頼っちゃう。
マニクロでも昔マッピングしたアマラ神殿やカグツチ塔のデータが役に立ちましたよ
なぜか二上門のマップも混じっていたが・・・
「人は紙から離れては生きていけないのよ」
▼<なん...だと?
魔人から逃げられるかどうかって主人公の速や運のパラメータは関係なく完全にリアルラックなの?
目の前に壁があったら全力でぶっ壊し
こうと決めたら絶対に迷わない俺としては、
魔人から逃げるなどという、あきらめる方向に行く選択はしないので、
その質問の答えはわからないな。
仲間名鑑見ながら合体レシピメモ作ってるから
メモ帳大活躍だな。ゲームしてなくても寝る前にゴロゴロ出来るから楽。
魔人の逃げるはどうかなぁ・・・
通常であれば運のパラメータが影響してるらしぃ
でも多分、影響幅が小さくてわからないレベルなんじゃないだろか
会心と似たような感じで
ライドウ仲魔にできる(される)ところでなんか満足して止まってしまったぜ…
しかもジャアク仲魔にして枠があと一個しか余ってない
困った
デビナビが神すぎるな
基本的にこれだけでOK
マニアクスのデビナビそんな使いやすくないだろ・・・
デビルサマナーのデビナビ使ったものとしては、逆算ができないマニアクスのデビナビは不便
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:19:47 ID:CTmcGt8WO
クイーンメイブて攻撃の時におっぱいって言ってくれるよね
メガテン4では検索合体復活、デビナビ標準装備です
攻略本なんてゲームクリア後の資料集としてしか購入した事無いなあ…
攻略本は寝る前に読むものだろう・・・!
攻略本は、「興味はあるけど買うほどじゃない&時間がない」作品の攻略本を
読んでクリアした気分に浸るための物だろう
攻略本なんて金の無駄じゃん
詰まったらネットでちらっと見ればいいし
紙媒体には紙媒体のよさがある
…シキオウジが居なければレッドライダー倒せなかった俺に何か一言。
設定資料集>攻略本
オンコットをぶっ飛ばす時いつもチラッとティンコが見えたような気になるのは何でだろ
シキオウジ一回も使ったことないな
図鑑埋めで作ってポイ捨て
ミフナシロでよくナンパしたものだ
外道はまったく使わないな
攻略本といえば製作者の裏話とか開発の苦労話が面白いよねFFとか
FFは糞ゲー化したからやってないな
シキオウジって紙製だから物理無効なの?
なぜシキガミがシキオウジに変化しないのか
アマラ神殿で勇って聖に何をしてマガツヒ集めたんだ?
あれ聖で出来るんだったらマネカタでも出来るよな?
マネカタはただの泥人形だよ?
聖は人間だよ?
>>600 オベリスクの先生と同じようなことでしょ
マネカタも虜囚所で搾り取られてたし
マネカタより人間の方が効率いいってくらいで
マネカタでもやろうと思えばできたんじゃないかね
>>600 人間の方が感情ある分マガツヒとれるんだぜ
マネカタには申し訳程度の感情しかない
ただフトミミさんやらサカハギは異質。あれは元人間だからな
彼らからは上等のマガツヒがとれるだろう
マネカタは魂のない人形だよ
>>603 彼は受胎起きる前にもいきてた人間じゃないか
新宿衛星病院にいたから受胎で死んでない
フトミミとサカハギの理由はアマラ深界いけばわかる
あとマネカタの詳しい描写は小説がいい。主人公がマネカタの♀で
悪魔にこき使われて、アサクサに逃げるところからカブキチョウ捕囚所からカグツチ塔上るまで描かれてる。
あとその小説のノクタンの最強スキルが地母の晩餐。多分元の設定で最強スキルとして認定されてたんだろう
魔弾のほうが強いけどww
今サントラ聴いてて今さらなんだが、
なんで「おどけ」→「ボス戦闘」 の流れじゃないんだ・・・
なぜ間に「マントラ軍」を入れた。
「おどけ」でパーパッパーw で なんかお気楽モードだなーと思った矢先に
「ボス戦闘」でうおおおおおお!ってなるのがいいのに
ところでちょっと相談に乗ってくれないか
現在ノクタン64、カルパ5の入り口に到達
仲魔は
クイーンメイプ、アマテラス、ロキ、だいそうじょう
セイテンタイセイ、セタンタ(進化目前)、クラマテング、クロト
ティターニア、スパルナ、ジャアクフロスト
でそろそろライドウを仲魔にしようかと思ってるんだけど
今いるこいつらが頼りになりすぎて減らせない
合体させようにもどいつをどうしようかと悩みまくって今に至る
ジャアクと元ピクシーは扉用に外せないし
セタンタとスパルナも進化させる気なので外せない
セイテンタイセイは貴重なアタッカー+カジャ持ち
残りはチャクラの具足持ちでボス戦とか雑魚戦、回復役と幅広い
唯一外せそうなのがクラマテングだけど
どいつと合体させようかと悩んでる
>>607 病院にはいなかったんじゃなかったか。
本人それと知らずにマネカタとして復活してたのに
ターミナルで色々調べすぎて事実を知っちゃって
キレて暴走したって話だった気がするが。
>>610 最初の会話でも「今から新宿衛生病院に行く」と言ってるし
人間のまま巻き込まれたんじゃないの?
>>607 受胎の時に病院にいなかったので死んでる
その後はマネカタ
>>610 病院にいなかった人間は死んでるぞ
そうじゃなかったらノクタン勇千晶氷川先生ヒジリ以外の人間が生きてるはず
>>613 聖は何度死んでもすぐによみがえるって設定だったはず
ヒジリがマネカタになったくだりは喪服の淑女がきっちりと言ってるよな
>>606 マネカタは全員元人間の感情の欠片
後生の土鈴取ってから、アマラの覗き穴見ると専用ムービーあるよ
>>609 ロキは耐性が微妙だし、クラマはイケニエブーストがおいしいからそいつらかね
クーフーはそこまで使えるわけじゃないが、確かに拝んでやる方がいいかも
俺ならスパルナは変化させない
確かに優秀なメンツ揃ってるし、御魂で能力強化していくだけでも最後まで十分いけそう
>>615 マネカタにこそなってるが魂は元のままだろ。フトミミと同じ
どこか壊れてたのはある意味完全じゃないがほとんどおりじなるっしょ
>>616 申し訳程度の感情しかない=不完全な魂 といいたかったんだ
ムービーみてるし意見は同じだよ
しかしマニアクスがなきゃ聖=マネカタって知らない人の方が多いよな
勘のいい人は創世してないことから気付くかもしれんが
>>619 マニアクスのアマライベントが出る前、まだ無印スレだった頃
既に聖マネカタ説は検証されてなかったっけ。
勇の「お前らは人に使われてナンボだし」的なセリフもあるしで。
>>618 そういや、ミフナシロイベント見た後のアサクサ→ヨヨギ方面への行く途中の思念体
「フトミミの思想にマネカタみんな何の考えも無く賛同して自滅しちゃって
もっと自分を持つべきだった」
みたいな事言うんだが
アレって自滅と言うのかね・・・
ガラクタマネカタがいつも通り対応するのでなんかモニョるぜ
名前の表記が一人だけマネカタと同じくカタカナだしな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:12:44 ID:KxLSjms50
たしかにヒジリがマネカタだという裏設定はあるけど、結局は
>>606の言ってるように、通常のマネカタとヒジリでは明らかに感情の度合いが別物
たとえヒジリがマネカタであっても、他の有象無象のマネカタよりもヒジリからのほうが
上質で大量のマガツヒが取れることは何らおかしいことじゃないと思う
聖がマネカタってのは
無印で創世させなかったことの
後づけの設定のような気がしないでもないw
無印でも最後のほうで聖はマネカタのようにプルプル震えているんじゃなかったっけ?
無印はやってないけど
それよりヒジリが犯した罪が気になるんです
>>623 マネカタの視点から基本敵にマネカタが悪魔に勝負を挑むのは自滅に近いことだと思う
ミフナシロで襲ってくる奴らは恐怖からの火事場の馬鹿力的なやつだろうが
それでもたかがしれてるしな。
まぁフトミミはあの強さだから相当なもんだろう。魂が完璧だと強くなるんじゃね?
人修羅が混沌王になれるぐらいの強さがあるのもここに理由がある気がする。
悪魔は力こそ強いが、人間ほど頭がいいわけじゃないが知恵で劣るだろ基本。それでも差自体はでそうだが
勇や千晶は無駄に一人で出歩いていたというのに
>>627 ちゃんと覚えてないけど、プルプルはしてなかったような…
>>628 それね、キリストの贖罪のことじゃないかと思うんだ。
服がウロコ模様ってのも、キリスト教のシンボルが魚ってとこから来たのかな?と。
だから、本当はもっと別な設定があったのかもしれない。
じゃないが→じゃないから
人間が生きられないはずのボルテクス界で
勇とか千晶はなんで生き残ったんだろ?
後生の鈴で人間になったマネカタはすぐ死んだというのに
>>630 人間はそれなりに優遇されるからな
マネカタなら容赦なく殺されていた
>>628 ヒジリ=真2のアレフ説も囁かれてたような。
真実は今だ明らかじゃないけど。
>>633 大いなるアトラスのご都合主義という加護g
まぁ理由はテケトーに、コトワリ啓く運命の人は死なないとかでいいんでない
聖ジョージと思う
>>609 大丈夫、そのパーティーなら今すぐ閣下に勝てる
>>630 人間は上質なマガツヒがとれるからじっくりと絞りとるのさ
勇かわいそうです
>>633 >>636 新宿衛星病院にいたから。それだけだ
氷川が人間なのに生きてるのもこの理由。
>>626 俺の持ってるファミ通の無印攻略本に
聖が著者って形式でヴォルテクス界のことがいろいろ書かれてる読み物があるけど
最後に「受胎が起きて病院にいた人間以外は皆死んだはずなのになぜ私は生きているのか?
私は受胎のとき病院にいなかったのである」と書かれてるから聖=マネカタは後付ではないと思う
聖が世界の終末を書き記さなければならないという設定も既にあったんじゃないかな?
>>629 それにしちゃ聖弱いな
おまいら本当にアマラ深界クリアしたんかw
>>640 ヒジリは限りなく元の人間の状態に近いマネカタそれでへたれのただの記者。
フトミミは人間の魂をもったマネカタだからじゃね
フトミミはミフナシロでずっと瞑想かなんか修行的なもの積んでたからな。流石に悪魔が闊歩する世界で強くなろうと思わない奴はいないだろ
普通のマネカタは流されて生きて努力しないからな。フトミミ自体は人間のときは指導者だったみたいだし、努力はするだろ
ヒジリは病院につくちょっと手前で受胎がきてあぼんしたんだと思うw
サカハギも強いのは同属でも殺しまくったから
いくら泥人形でもマネカタも悪魔に近い要素は秘めてると思う。
多分マガツヒ食ったら強くなるとかそこらへん。もともとマガツヒは魂の欠片だろうしな
フトミミって生前は殺人鬼じゃなかったか?
あれ?逆だったか。サカハギの素養が前世と被ってないのなw
それならフトミミが強い理由はそこかもな
コトワリ神もマガツヒないと召還できないから
マガツヒ食ったら強くなると思うぜ
ミフナシロは膨大なマガツヒの宝庫だからそこで食うか何かしてたと思う
ヒジリは人間だからもともとのマガツヒ量は多かったが、戦闘手段がなく逃げてばかりだったんじゃね
マガツヒを食う行為をしてたら多分ヒジリも強かった
>>645は
談義の前に後3周くらい、△押さずにプレイしてきたほうが、より楽しめるとおもう。
>>646 そんなに談義という長ったらしい話が嫌いならNGにぶっこむか流してくれよw
無印、マニアクスとやって最近またマニクロ出て始めたから話すネタがあるならいつでも話したい気分だわ
>>647 そんなにやってストーリー設定を理解してない男の人って。。。
>>648 なら君は1年以上のブランクがあって仕事でもなく、たかがゲームのことを完璧に覚えてる?
あと具体的な例をいってくれ。フトミミのことか?
>>647 長話はいいけど
ストーリーや設定を理解してないまましてもしょうがないでしょ。
理解したらもっと会話が弾んで談義になるよ。
今のままだと壁打ちになるよ?ってことだよ・・・
天斗の泉の取り付け用工具って、天斗符を貰った時点で手に入れられるよね?
っと誤爆
申し訳ない
>>649 いや忘れてしまったならしょうがないけど、忘れたままのそのオツムで
何行にもわたって間違った文を書かれても。
マニクロやるならやってから話そうよ
うろ覚えで人に自信満々に語ってたらそりゃ噛み付かれるわな
>>653 私の文で間違った部分があるなら具体的なことをいってくれっていったんだが
それすらも言えなくてそんなこというなら君のことをスルーして大人しくマニクロ進めてくるよ
>>647 誤解したまま強気に話する人って仕事でも嫌われますよね
いくらなんでもきもすぎるわ
まあ大人しくマニクロ進めてくれりゃ間違い指摘する手間も省けてラックチンチンじゃわい
マネカタ=人間の隠していた願望が具現化した姿。
隠していた部分がオカマとかガラクタの収集癖とか
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:33:17 ID:z9rWD8CvO
ネタバレ注意
ヒジリはマネカタ=アマラ深界の第四か第五カルパクリア突破時に淑女が教えてくれる
フトミミ=人間時は大量殺人鬼、ふとした時に良心的な心の時に受胎発生=良心的な状態でマネカタ化
サカハギ=元は人の良いオッさん、身内を大量殺人鬼に殺された時の憎悪がマネカタ化時に固定される
わあなんかひでえの来てるw
ミフナシロでフトミミがやられそうになるイベントを見る度に
フトミミを抱きしめたくなる。
やられ・・・そう・・・?
うちのフトミミはいつも死んでるんですが・・・。
>>662 毎回ジャッとやるのが俺の楽しみなんだが
エゴだよ、エゴ!!
>>662 フトミミ「君は酷い事をする悪魔じゃないよね?」(建前)
フトミミ「悪魔がいないマネカタだけの世界を作る」(本音)
フトミミ戦はヨスガルートで一番後味悪いところだよな・・・
ヨスガは天使軍団のセリフがいちいちムカつく造りになってたな。
あのコトワリに賛同したらその瞬間から殺されても文句言えないってことだろうに
人修羅にすごい挑発的な態度で来るのが腹立つ。
シャックリ止まらない人ってマネカタみたいだよね
ようするに腹筋イタイです
ヨスガの悪魔はあんまり強くないよな。シジマのほうが強いやつが多い。
シジマの悪魔縛りプレイとかしたら楽しめそうだが
ヨスガの悪魔縛りプレイはちょっと辛そう。
>>663 いやもちろん千晶にやられちゃうけど、
大天使軍団が降ってくる後ろで千晶がフトミミにゆっくり近寄り、
これからやられそうという所を見るとってこと。
フトミミはマネカタだけの世界を作りたいとは言ってたけど、フトミミがコトワリをひらいたとしても
コトワリに従わなくても自分達に害を与えない悪魔ならヨスガの連中のように抹殺するとは思えなかったな。
あくまで個人的な感想だから失礼。
まあアサクサの地霊とかいい奴多かったしな。
フトミミは偽善者、ヨスガの天使軍は傲慢
特に後半のフトミミの調子の良さには恐れ入る
前半は普通に良い奴だと思ったんだけどな……最後の最後で呼び捨てで命乞いすんなよ
ヨスガはオニだけでいい
オニがでたんだ!
ヒジリの話とか、フトミミサカバギの過去とか、少年の正体とか、
無印から再販するの前提でわざと語られなかったのかな?
それとも単なる後付?
設定していても作品中には入れないってのは昔からいろんなのであったからなぁ
フトミミが、みんなから好かれたい→みんなの望む英雄になりたい→英雄的指導者
って風に出来たマネカタだったって事は結局、フトミミ自体が周囲の望みに流される宿命を持ってたって風に思える
マネカタ達の望む非の打ち所のない英雄像を無意識に演じ、マネカタ達に都合の良い世界を創る為に動く人形
その人形を自分たちの造りだした偶像だと気付かずに崇め奉り、創世できると勘違いしたマネカタ勢力は崩壊した
金子が無印時点から「マネカタは周囲に流される群衆の象徴」と言っていたのはそういう構造を指しての事だった
というメッセージをさらにわかりやすくマニアクスでネタばらししたのだ!
…考え過ぎかな……真Vは何を言いたいのか分からないイベントが多くて、自分の中でも解釈が大分ブレる
シブヤ縛りとか
ギンザ縛りとか
イケブクロ縛りとか
カブキチョウ縛りとか
アサクサ縛りとか
ユウラクチョウ縛りとか
ヨヨギ縛りとか
縛りのきつさはかなり段階で選べると思うけどな。
後シジマは微妙そう。
楽なのはムスビ>ヨスガ>シジマじゃねーかな・・・。
フトミミもだが、親切そうに人修羅に接する喪服の淑女も偽善者だ。
神への不快をあおり、マインドコントロールして利用しようとしやがる。
ルシファーだって決して「人間の為に」神を倒そうとしてるワケじゃあない。
実際、人類が滅亡した(ように見える)ENDでは喜んでたしな。
老婆も最初の方で「世界を創るもよし、『壊すもよし』」と言ってたし。
>>655 どこが間違ってるかなんて自分で調べりゃすぐわかるだろ?
これだから最近のゆとりは・・・
アイアンクロウに変化させるのってこんなに時間掛かるのか
>>683 喪服の淑女は偽善とかじゃなくて、単なる老紳士の操り人形だろう
坊ちゃまに対する老婆みたいな感じで、言葉を代弁しているだけ
このゲームがやりたいがためにライドウ同梱版を買うか悩んでるんだけど
アトラスのゲームは、BUSIN0とラストバイブル3しかやった事ないオレに合うかな?
ロマサガみたいな戦闘がマゾイゲームは好きなんで、スレを見る限りじゃ面白そうだし興味があるんだよなぁ。
>>686 ・みんなが禿ハゲうるさいから氷川はシジマを求めた←有力説
わろた
自分の妄想は正しいと思ってるやつ多いな
>>688 戦闘がテンポ良くて飽きない
音楽がいい
仲間の構成考えるだけで時間潰せる
そして何より不慮の事故
これに尽きるwwww
買うとしたらこまめにセーブしろよw
カジャを掛けた時に限って増援が来ない
>>688 ライドウ面白いけど基本ヌルゲだし、真3も万人向けじゃないから同梱版はオススメ出来ないかなぁ
アトラスならアバタールチューナーとかベストもあるし店頭ではかなり安いし(1000円以下)、
悪魔が仲間に出来ないけど、真3とバトルシステムは似通ってるからとりあえずそっちからとか
やっぱ古いゲームだから、6〜7000円とかのライドウセットでも人は選ぶと思う
>>693 一戦闘に一度だけかけるようにすれば途切れてもあまりショボーンとならないぞ!
>>693 あいつら絶対、こっちの様子見てでて来るかどうか考えてるよなw
>>688 最初は無印買うことを勧める
+はお試しで買うには高すぎる
そういや無印どうしてる?
売っちゃった?それともとってある?
>>688 マニアクスを買ったとしてノーマルでやるつもりなら無印のほうがむしろ良いと思うけど、厳しいのがやりたいならマニアクスハード以外はあり得ない
でもライドウは雰囲気ゲーなんで財布と相談だな
>>698 布教用に持っている
マニアクスの存在は隠している
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 12:54:56 ID:jYGdo+vC0
これって特撮系?
>>701 デカラビア説教部屋www
ライドウにやられたデカラビアは歴代デカラビアに説教されてるに違いない
「ライドウにやられてしまうなんてふがいない」
「そういうアンタも」
「サーセンwww」
岡本太郎画伯デザインのパイラ星人だな
つ【宇宙人東京にあらわる】
これはひどい
710 :
704:2008/12/07(日) 14:14:47 ID:aDfhOreu0
ここマニアクスのスレだった
ライドウスレだと勘違いしてたぜ
久しぶりにアニマクスをやったのはいいが。
アマラで勇に会った後に、ミナフシロでフトミミに会う
イベントを発生させようと思ってたんだ。
でもフトミミが引きこもって出てきてくれないんだ。
どうしよう。
ミフナシロ
扉の前でストリップでもしろ
アマノウズメがスタンバイに入りました
ずっとミナフシロだとおもってたわ…
誤読の方が語感がいいとなかなか気付かないな
イマラチオみたいだ
Animaxのほうはいいのか?w
どうみてもわざと
× ミナフシロ
○ ミフナシロ
× パールバディ
○ パールヴァティ
× ミズアマ
○ ミアズマ
× カラマ
○ カマラ
× アルカナ回廊
○ アカラナ回廊
6周目にして未だにミズアマだと思ってた俺
俺も最近までミズアマだと思ってたw
×カウパ
○カルパ
はさすがにいないだろうなあ
×ブログ
○ブロブ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:51:52 ID:lWHfHuZj0
無印もマニアクスもやって、今マニクロやってるけど
オープニングのヴァスキっぽいシルエットがなんだったのかいまだに気になる…
フラロウスをフラウロスだと思っていたなあ
アマラ経路とか
やっと入手した。序盤のワクワク感がたまらん。
ピクシー仲間にした所なんだけど、敵として仲間と同じ悪魔が出たら倒さない方が良いの?
何匹でもぶち殺して大丈夫だよ
クロニクルでも引継ぎ特典のヒーホくんのプレゼントはもらえるんですかいのう?
無印、マニアクスとあわせて4回くらいやったから買ったはいいがやるかどうか地味に迷うわ〜
今はもうやりつくすような時間ないし・・・
>>727 レスサンクス。昔のメガテンは仲間と同じ悪魔出た時が面倒だったんだよなぁ。忠誠度だったっけ?
ストーリーがめちゃ面白そうで興奮しとりますw
マニアクス 仲魔名鑑がどこにもうってねえええええええ
>>729 種族友好度じゃなかったっけ?
仲間と同種殺しまくると、カオスに傾くんだったっけ
>>729 ストーリーは考えるな。
世界観に浸りながら成り行きで戦うゲーム・・
戦闘メインです。
ストーリーはないようなもんだよね
FC時代のアクションやシューティングにありがちな
宇宙歴200年、侵略軍が以下略
人類の未来は以下略
こんな感じ
そういう意味でもアクションゲームっぽい
ストーリーは無いも同然だが(ちゃんとあるんだけど)
世界観・雰囲気はメガテンシリーズ屈指の出来だよ
3D都市の作りこみは後発のアバチュやライドウの方が優れてるんだろうが、
雰囲気は真3を越えれてない
代々木公園入り口で空に広がる反転した大地を見てるだけで「…スゲエ」って未だに思う
オベリスク内部の空気が薄そうな独特の空間がたまらなく好きだ
演出や雰囲気がいいよな
特にマントラ軍本営でのイベントの演出はどれもかっこいい
モコイさんのボルテクス界デビューとかチアキ魔丞とか最高だわ
ライドウの3D都市ってどこだろう・・・
いきなりマタドール強すぎだろ
東京受胎が起きて内側に丸い世界になるってのが良かったなあ
ノクタンと他の人間は精子、カグツチは卵子
どの精子が行き着くかで生まれる子供が変わるっていうね
無印の時は少ない情報からいろいろ推測して、創世レースの雰囲気を楽しんだもんだった
マニアクスで語られる設定が後付けか当初からのものか知らないが、
うまく裏側を語ることに成功したと思う
ただ、マニアクスを最初にやってしまうと創世レースの感じはまったく無しでアマラ側の目線がメインになるのが残念
パスカード持ってるガキ×3って普通のより弱いんだな
まあ普通の強さだったら詰みかねないかも知れないし
FC時代のような”荒廃した世界観”って言う設定も好き
もう一度メタルマックスとかラグランジュポイントみたいなのやりてーな
>>740 無印完成時点でマニアクスを出せるだけの
ポテンシャルが未だ無いとは思えないけどね
ミフナシロで巨大なしめ縄をバックに3大天使降臨
あの場面はなんか色んな世界が混ざってて良かった
>>東京受胎が起きて内側に丸い世界になるってのが良かったなあ
>>ノクタンと他の人間は精子、カグツチは卵子
>>どの精子が行き着くかで生まれる子供が変わるっていうね
そういうモチーフだったのか、言われてみればそうだ
オレって何でこういう想像力働かないんだろ…
「東京受胎」って言ってるじゃん…
ノアが耐性変える時の トゥプンッ って音よくね?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:47:09 ID:DYDnmlfE0
カグツチ相手に殺されそうになった
デクンダなんて使ってくるの初めて見たわ
あーそういえばファーストプレイではカグツチは龍の眼光なんて使ってこなかったな・・
魔人でオススメなのってどれ?
どっかでだいそうじょうかレッドライダーって聞いたんだけど
魔人はどいつも鬼耐性っぽいからなぁ…
>>740 >ただ、マニアクスを最初にやってしまうと創世レースの感じは
>まったく無しでアマラ側の目線がメインになるのが残念
これはあるよなあ…
真シリーズはパシリに使われるのが嫌だから、
片っ端から親玉倒して行ったらいつも一人な俺がいる
しかし片っ端から親玉倒してたらいつの間にか閣下の掌の上で踊らされていたという
>>751 自分が幸せにならないと他人を幸せにはできないからな。
ただ、ノクターンだと人間の生存者がいないので、後味が悪い。
>>1乙
バスタード読んだ後にやると
悪魔、天使がしょぼく感じる
フトミミのいい子ちゃんぶりがムカつくのと、
弱肉強食的な世界観に同意できるのと、栗山千明が好きなので、
一週目はフトミミを倒していった俺。
二週目は大天使どもを屠ろうと思ったが、
やはりフトミミの真面目っ子ちゃんぶりが癇に障るのと、
やっぱこの世は弱肉強食だよなということと、
栗山千明が好きなことから、今回もフトミミを倒した俺。
たかがゲームと割り切って違うルートを選べる人間になりたい。
演出か……アマラ深界でやっとこさ聞けた「ヒジリについて」
ヒゲのオッサンがラピュタのシータみたいに浮いたり目を閉じたりアップになったり
正直何の罰ゲームかと思ったデス
よく「ストーリーはあって無いようなもの」みたいに言われるけどさ、
普通にストーリーしっかりしてない?
ストーリーはしっかりしてるけど、枝葉のサブストーリーが少ないってだけじゃないの?
他のRPGは本筋のストーリーと関係ないサブストーリーが多いだけで、
本筋のストーリーに関しては他のRPGと変わらないって言うか、むしろ真3のストーリーは
よく出来てると思うんだけどな
真IIIのストーリーは女神転生的にはパーフェクトだと思ったな
登場人物が電波なのと主人公が狂言回しなのはいつものこと
初プレイがマニアクスだったのでそのへん違いはあるかもしれないけど
仲魔名鑑って今オークション以外売ってない?
こっちも品切れか・・・
たまに中古書店で売ってたりするよ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:45:50 ID:TaLQzNcZO
>>759 意外にブックオフとかにある
足で探すのは基本です
ストーリーはひどいだろw
戦闘のテンポの良さ、仲魔もレベルアップ、スキル継承・スキル変化、適度な難易度
この要素が面白いわけでストーリーは矛盾点が多い
>>755 アマラエンドオンリーの俺もいるから安心汁。
フトミミとサカハギは勿論1軍だw
悪魔に成りきっても変わらぬ態度で接するマネカタ大好き。
東京受胎って氷川が引き起こしたものなのか?
今までずっと氷川は単にミロク経典を読み解いて受胎が起こることを知ってただけだと思ってたんだが
>>762 どこが酷くて矛盾してるのか分らん
まさか千晶や勇が一人で行動したりしてるところとか?
ストーリーはよく言えば想像の余地盛りだくさん
悪く言えばスッカスカ
矛盾なんてしてたか?
盗られたパーカーを取り返しに、閣下のところに向かうってストーリーってことにしている
実際は、コトワリ3人の群像劇だから、ノクタンがどうこうって話でもない
ノクタンメインでみると、コトワリ3人をめぐる諸国漫遊記
無印真3はストーリーはよかったけれど、シナリオがいまいちだった。
セリフのインパクトも弱く感じた。
クロニカルを始めたので、こちらに期待している。
>>766 最低限のことしか言ってないからなw
推測なり洞察なりしないと歯抜けに感じるのかも。
まあだから
>>740みたいに想像して、ゲームの中にのめり込めた訳だが。
それじゃあ難しいって層の救済も含めてのマニアクスだったんかな?
メインはマゾヒスト需要だっただろうケドw
俺的には迷子のノクタンが必死に家に帰るストーリー
あれだけ東京変わっちゃったら、帰り道ワカランだろ…jk
ちょっと担任のお見舞いに出かけただけで壮大な迷子ストーリーに発展
さすが混沌王…侮りがたし
ホワイトライダーって強いですか?
ハマ無効が無いと絶対に勝てません
味方の時は?
そうでもない
ゴッドアローを使われる前に倒せばいい
ミトラに呪刹無効・破魔弱点のまま突入したけど
スクカジャフォッグ重ねがけで強引に勝ってしまったw
776 :
688:2008/12/07(日) 20:37:37 ID:2moQfnJOO
氷川がフサゲの理を選ばなかった点は矛盾してるな。
ふさ毛の理を敷いたらディースさんがシジマから消滅してしまう
氷川「あれ?ひょっとしてみんな禿なら無問題じゃね?」
最後で掟破りのコトワリ変更
頭もシジマになるのかよw
だいそうじょうさんは禿げてないですよ
そういや魔人って全員何かしらかぶってるよな
シジマに勧誘できんじゃね?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:32:18 ID:z9rWD8CvO
だいそうじょうは仮面被ってないと言われても納得しそうだ…
マザーも含め、仮面じゃなく皆本物の白骨だと俺は思ってたり
少なくともペッターの手は白骨だし
マザーの御美足や御胸は?
仮面が口開けてカタカタいうかいな
そもそも魔人が仮面ってどこから出た話?
>>787 金子一馬画集3のマザーハーロットの解説によれば
『肉感的な女は他の魔人と共通する骸骨の仮面を被っている』
となっているが確かにゲーム中ではとても仮面だとは思えんな
アゴの隙間から向こう側の景色見えてるし、あれが仮面ならマタとかすっごい小顔
今オベリスククリアしてきた
裕子先生がガクガクしてて怖かった
>>785 そうなんだ、そこが問題なんだよな…
生身の胴体と髑髏の頭を繋ぐ首の部分はどうなっているのか、想像しにくい…
>>791 あの画集もミトラはニヒロ側扱いと書いてる程度の信憑性だしな
物理反射パーティーでライドウと戦うとヨシツネのエフェクトが途中で切れていまうけど
物理吸収だと最後まで見れるんだね。対ボス用のナカマは物理吸収にしたほうがいいかもね。
物理九州は効果音カットでなんかキモイ
反射はお間抜けなポーズが可愛い
>>795 そこかいな
ブギウギも一発でめっさ喰らってたなそういえば
>>791 でも彼女はとても骨とは思えないくらい、いいケツしてるぞ
だいそうじょうは骨じゃなきゃいやだ!いやなんだあああ
だいそうじょうの中身はミイラだろjk
でも骨じゃなきゃいやなのわかる!
まあきっとママンの骨仮面は光学迷彩だよ
骨仮面に1票
つーか仮面でなかったとして、あれに肉付けしたらかなりの大顔・・・
>>800 即身仏スキーの私としては極力骨に近づいたビジュアルのミイラという脳内補完
おじいちゃんいいよねー
マタ、おじいちゃん、珍走、4騎士、トランペ
この辺りは完全に骸骨でも良さそうな気がする
嗚呼レッドライダーカッコイイよ
ハーロット(とダンテ)以外全員じゃねえかw
大僧正のおじいちゃんはいろいろ悩みを聞いてくれそう。
しかし答えはシンプルに、死ねば悩みもなくなるで終わりそう…
物理吸収マタドールを連れてダンテと戦ったら、
リベリオンだっけ?スティンガーだっけ?
あれを食らったマタドールがスタイリッシュな身のこなしで攻撃を避けるようなムーブをしながら攻撃を吸収したんだが、
あれってマタドール独自のモーションなのかな?
他の仲魔では見なかった動きだったんだが・・・
>>807 僧侶ならそこは死んだ後に即身成仏出来る様に煩悩を取り払ってやらなきゃ駄目だろw
マタドールのかっこよさは異常
>>809 僧侶と違ってメガテンの大僧正はそういう考えなんだ
輪廻も煩悩も修行も悟りも解脱も何も無くて、死ねば無条件で皆救われる→みんな死んだらいい
何という完璧な教えだ! ツッコみを入れる余地がない! 僧正様が創世すればいいじゃん
死ねば助かるのに…
ネ ク ロ マ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:23:32 ID:0n5ZVltEO
メ デ ィ ア
816 :
814:2008/12/08(月) 02:32:50 ID:onOq3/5mO
補助MAX+気合だと通常攻撃でもダメやばいなあ
閣下用にデスカン付けようかな
閣下にデスカンする必要がある状態になること事態 あるいみ負けだぜb
しっかしノクタンは音楽がなぁ
嫌いじゃないが、えっびーまよー程耳に残らないのが寂しいぜ・・・
なんじゃそれ
いざ、突いてこい! 我が魂に触れることは出来まいがな!(´・ω・`)
俺の初マタさんはノクタン(シラヌイ)ハイプクシー、エンジェル、イヌガミだったなぁ・・・
こんなの絶対に無理じゃねえかって憤ってたのを思い出す
アオーン
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 09:01:12 ID:Nwjhr8aqO
>>817 昨日偶然発動したが5000ダメージだった
マタドールの被弾時の格好よさは異常
魔人の中でいちばん好きかもしれない
対策わかれば大したことないけど、ギンザ大地下道のボスとしてはあまりに強すぎる
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 09:29:34 ID:X770fkCUO
真Vでノーセーブクリアとかした猛者はいるのかな?
一回やってみたがライドウにメタメタにされて心が折れた
その後半月やる気が起きなかった
>>824初プレイの時絶対に負けるイベントかと思ったぐらいだったからな
開幕スクカジャMAXとかアンダルシアとか
真4はアリス出てほしいなぁ
テスカポリトカさんを是非
ケツアルコアトル削らないでね;
カルケティーヤ希望
キンマモン、オメテオトル、ヴィローシャナ希望
デビサマシリーズじゃないから出しにくいけど神話的背景が無い怪異系が欲しいなぁ
エッチなおトイレ女神トラソルテオトルをですね
ストリゴイイぃぃ
カーシー、ウルベリ、ガンガー
希望
セトでしょ
スサノオとティアマットは必須でしょう
エキドナ
おっぱい神ダイアナを3Dで見たい
イシュタルを全書の鑑賞で傾けたい
ああもう何でここで止まるんだよっ!ああもう!
ってもどかしい思いをしたい
そういや、エキドナは真1リメイクの時デザイン画リニューアルされなかったんだな
まあ、それはともかく次はデビチルのおにゃのこダゴン様におこし頂くべきである
そろそろケットシーが帰ってくればいい
今しがたマニクロハード閣下と戦ってきたが、初めてディアラハンされる前に倒したw
閣下のしてきた攻撃(累計)
デコピン4発
デコピンクリ6発
デカジャ1回
メギドラ2回
絶対零度1回
こんなに優しい閣下は初めてです
みんな悪魔で何が1番好き?
俺ランダ
蝿王様
俺にとっては蝿王様を作ることがメガテンの目的のひとつ
居ないとテンション無茶苦茶下がる
オルトロス
バールバデイ
僕はキクリヒメちゃん!
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:52:34 ID:0n5ZVltEO
エキドナってひたすら口をカチカチしてる奴だっけ?
ベテルギウスと見分けがつかない…
マニアクスにリリス関連のイベントが欲しかったぜ…
リリスのイベントはカットされたらしいよ(T_T)
ニコ動にうぷされてたよ
エキドナはTDLで出てくる女の顔した蛇の体
ベテルギウスはケムンパス
あれ?
デッカク開いた花からモデルみたいなポーズした女が出てきてるようなデザインじゃなかったっけ?
アルラウネさん?
今レベル84だけど蝿の人作ろうとしたら呪い以外での組み合わせってありますか?
>>854 あれは花が巻き付いてるだけやん
なんかうつぼかづらの口がグロテスクな花みたいになっててそこから女体が出てきてるみたいな
結構グロテスクだったから覚えてる
ハッカーズの攻略本があったからそれを見て当時を思い出しながら
再び出てこないかなーと思ってる仲魔
妖精ヴィヴィアン
邪龍ハクジョウシ
造魔メアリ
一番下は妄想
ノーマルでやってるんだけど中盤以降簡単ですね。
もしかして、アマラのせいでレベル高すぎるのかもしれないですけど。
やはり、無印の難易度が残ってればよかったのに。
クリアレベルってだいたいいくらぐらいなんですかね?
>>855 カース合体以外は無理だねぇ
通常合体だと、途中にシヴァを挟むパターンがほとんどだから
ノーマル1周目ならLV70くらいじゃね?
>>858 後半の悪魔は大体強いからね
有用なスキルさえリレーできればかなり楽
ハードだとそれでも相当気をつけていない限り、
道中で死亡か死亡寸前にまで追い込まれることなど多々
最近始めて、今ゴズテンノウの所なんだけど、真3も過去作みたいにシナリオが分かれるの?
従うかどうかで「断る」って返事したけど、先のストーリーが変わっていくのか気になる…
>>862 気にしないで楽しめよ
初めてなら情報入れずにプレイするのがオヌヌメ
先の見えない不安を味わうのも世界観を楽しむには重要
変わるのは一部の敵と戦えなかったりするのとエンディングが変わるだけで大まかストーリーは変化無し
欲望のままに答えてOK
エンディングが変わる
コトワリ啓こうとしてる奴らの台詞がちょっと変わる
傾いたコトワリによっては特定のボスと戦わなかったりする
アマラ深界を探索するならストーリーやボスは大幅に追加される。
変化具合で言ったら真1のルート別変化よりちょっと少ないぐらいじゃないかな。
マニアクスはアマラの影響が大きいけど。
無印経験有りマニクロノーマル一周目だが
全書埋めに手を出したらあっさり99超えた
無印初プレイで過去作のノリでNルート邁進して痛い目にあったのは俺だけじゃないはずだと思いたい
コトワリENDはセリフがちょっと違うだけで演出的にはほとんど変わらんしな
>>857 メアリの原型っぽいのならライドウ2に居たよ。
ヴィクトルさんはハイセンスで困るw
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:05:20 ID:j0BVrYTo0
>>862 橘千晶が気になるなら、
仰せに従っといた方が良いかも。
仲良くなれるかもね!
>870
あんな口調のメアリは・・・・・・
・・・いやまてよ・・・声が可愛ければアリだな
マニクロ初回ハードのアマラENDで何とか閣下倒せたぜ
てか闇ありきの連発ひどすぎるよ、マジで(´・ω・`)
んで2週目はアマラ以外のED目指すのですが、1週内で残りのED5つ全部見れたりできますか?
無理
>>873 一日15時間くらいゲームに時間が割けるなら、なんとかなるかも
無印のデバッ
なんでもない
「幸いなるか互いに涙の流れぬ身になった」みたいなこと
バアル・アバターに言われるけど、雑魚の命乞いを断ると涙目になるよな
最初やった時は「おめーと一緒にすんじゃねーよ!」って思ったな。
おれの人修羅なんて浅草パズルで既に半泣きだぜ。
おれのとこなんて股さまバトルですでに涙目
シブヤセンター街の奥の扉ってどこすか?
札幌市民にはまったくピンときません。
ノア戦でストレス溜まりまくってたから兎に角フルボッコだったな
バアル・アバター最初見たときもっとでかかった様な気がしたが・・・
巨大ロケットが飛んでったくらいのインパクトがあったんだが
>>882 即レスありがとうございます。
魔王マーラに会えなくて探していました。
店のある方とディスコの方どちらでしょうか?
浅草パズルは一度クリアしたらもう2度とはやりたくねーな
アサクサパズル半分くらいまでは面白い
その後がきついわけで
>>886 やっと理解しました。
ありがとうございます
>>885 あれって答え見ながらやっても間違えまくってしまうよなw
……はいはい答え見ても間違える俺は低脳ですよ、と。
パズルは攻略サイト見るにしろ大ブロックの動かし方とか攻略方針だけでも軽く覚えとけば次週に活きる。
まぁ最後の方は挫けるが
>>889 いや自分もだ同志よ…答え見ながらっつってもさ
複数のブロックをあっちへこっちへと動かしてるうちに
「次はCを上に×マス移動…どれがそのCだっけ?!」
って状態になるんだよな…
せめてクリアした分まででも途中セーブ出来る仕様なら
もっとやる気出たし楽しかっただろうに、と何度思ったことか。
画面見ずに攻略サイトの通り↑3 →5 ↓3みたいにひたすら押してる
すべて押し終わった後にゴールしてた時の喜びは異常
>>885 二度とやりたくない、そう言いつつも
無印1回、マニアクス2回、クロニクル1回、計4回もクリアしてしまった俺
浅草パズルとアマラシューティングはまじ勘弁
たしかにアマラシューティングも嫌だな。
アマラシューティング後は必ずメディアラハンだw
あと、メッセージを連打してると重要な選択肢で勝手に
一番上にきている選択肢を選んでしまう仕様は止めてほしかったw
サマエルを召喚しようとしているハゲを黙って見ている気はないのに
連打していたせいでリセットするハメに。
アマラSTGはまだいいよ。
放って置いても進むし。
あれじゃねえと取れねえ物とかねえし。
アマラシューティング楽しいじゃん
無駄に全コースですべてのマッカ取り尽くしたよ
しかしやり直してみると、二ヒロ機構が地味に長いな
オセ倒したらもうレベル31だよ
オベリスクがあったりして目立たないだけかね
ニヒロ機構、オベリスク、アマラ神殿
この三つが個人的に三大だるいダンジョンだな
後ろ三つはギミックが楽しくて救われてるが、ニヒロ機構は…
シューティングはパンチしまくるぜ
あ、恐怖のギンザ大地下道を忘れていた
あれもそうとうなもんだよな
ラフィン・スカルの削りをミスるとお陀仏だし、敵の数が多くてMP切れになりやすい
シューティングは小マッカがヒントなんだよな
ゆとり多すぎ
パズルの帰りにバックアタック食らうのはデフォ
オベリスクとかヌルゲーのラスダンとかより面倒くさいからな
千晶がヨスガクリア後復活しないのに泣いた。
ダンジョン長くてもロードが短いし、イベント演出とか少ないから快適には進めるけどね。
ただオベリスクは長く感じるな。仕掛けは割りと嫌いじゃないけど。
全滅アサクサを見て回ったら
パズルマネカタ子供は生き残ってた
パズルのおかげだな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:40:48 ID:/D5tuD8CO
△で会話スムーズになるのをつい最近しった
天使も嫌がる悪魔のパズル
ライドウ+買ってきた
レーベルとか全部マニアクスと一緒じゃねーか
結局ダンテがライドウになってるだけなの?
909レスくらい嫁
>>895 ×でも会話は進むという事を知った方が良い
色んなゲームで応用できる
新手が現れたの にいで って結局誰なの?
>>582 俺はレディ トゥナイトって脳内変換してた
コトワリENDの3人共キャラが何かくっちゃべってビルが生えて 完 は手抜きすぎるだろ
創世後の世界見せろと
仲魔がレベルアップした時に、覚えるスキルが表示されないんだけど
バグかな?
>>916 人類総引きこもり
世界の全てがターミナル
力が支配する世紀末
見たいか?
>>918 見たい
って言うかそれ見たくないならコトワリ選ぶ必要無いし
んまシジマはシジマでもそれぞれの思うシジマがあるとかそういうことじゃない?
思想は幹の部分は一緒でも枝葉はそれぞれ違うだろうし
単純に作れなかっただけかもしれんけど
ああたしかに
ほんのちょっとテキストが変わるだけなら何度も何度も選択肢選ばせるなよなとは思うな
セーブデータにちょっと印がつく
くらいあってもよかったんじゃあないだろうかw
PS版のソウルハッカーズはムービー再生機能があったよね
マネカタかわいいな。
なんで普通のマネカタは作れないんだ?
>>921 自分もムービーの再生機能は欲しかったな
クリアー後のご褒美でもいいから
ちょうど今アサクサパズル終わった…
攻略本見ても疲れるわw
でもいつかはやるから先に済ませたぜ
>>576 超亀レスで悪いけど、
魔人戦回避率はカグツチの状態が関係していると自分は思った
静天に近いとかなりの確率で回避出来たけど、煌天では必ずと言っていいほど強制戦闘に入る
まぁ選択肢が出る魔人ごとに4、5回試してみただけなんだけどさ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:49:23 ID:Q6Lq3+RqO
アトラスゲーのEDは基本淡泊な物ばかりです
流れ豚ぎり申し訳ない!
墓標イベントの黒のなんちゃらはどこで入手出来ますかッ?
パソコン修理中だしiモード検索は頼りないし、誰かこの魔石でお助けてください
月輪のカギもって第一カルパ一階の宝物庫で入手
→「見逃さない」
カルパ一階の西に白のカギで開く扉があったはず
黒のカギはそこ
コトワリってどれを選んでもEd全部一緒なのがつまらんな
少しは出来上がった世界を見せて欲しかった
想像しろってことなのか、あのエンディングは
>>928は魔石を手に入れた
この御恩は忘れません!
>>929 おまいwどっちなんだw
ありがとう
つ魔石
ED凝るよりゲームを凝ってくれたほうがいいだろ
感動のEDムービー30分とかいらんぞ
でもマルチEDって普通色んなEDを楽しむためにあるものだろ
あのエンディングはボルテクス界からログアウトして現実に帰ったノクタンは
もはや人修羅でも何でもない、その世界における村人A程度の存在になったから
語る事など何もない、って事だと思ってた。
結局ダンテ出ないんじゃ、オリジナルの価値は衰えませんね・・・。
まさか、レア化するとは、当時は思っても無かったのに。
ボルテクスの外、受胎した東京の外ってどうなってんだろ?
ベタに東京だけクレーターと化してるのか
東京以外は消滅してて、アバドンに食われたバルハラエリアみたいに、ただの空間になってるのか
その世界の全てを1から10まできっちりかっちりここもあそこも余すところなく全部見せろ説明しろ
EDは長くあれって人は残念ながらメガテンとの相性があまり良くないといわざるをえない
ダンテやライドウはその後無事自分の世界に帰れたのか?
>>937 個人的には東京ジュピターみたくなってんじゃねえかって気がしてたんだが
東京以外の全世界はボルテクス界のエネルギーとして吸収されたって設定の公式発言があったらしい。
なんか製作者から、田舎者は人間じゃないみたいな悪意が伝わってくるな
いきなりそういう解釈になる奴のほうが悪意に塗れてる気がせんでもないが
>>939 一応創世するまで時間の猶予があったんじゃないか
後者は一分くらいあれば最悪何のサポートも無くても天津金木で何とかなるが
創世に巻き込まれて新しいヨスガの世界を元気に駆け回る前者も見てみたい
おお、
>>941よ こんなレスをするとはなんといういなかものじゃ
外国人や異星人のほうが扱いはひどいぞ
ぶっちゃけゲームにまでウザい関西人とか出てこられても困るしな
あいつら喋り気持ち悪いし
あーあー
聞こえないー
真4の舞台が大阪だったら・・・
マッスルドリンコがミックスジュースになってた
スティーブンがドクタースリル調に
真4って製作中なの?
いいかげん名古屋が舞台のゲームをだな
すまんまた流れ豚ぎるorz
蝿に鉄爪つける気なんだけど、メディラマ、メディアラハンどっちが変化するんだったか....
ディアラマだったと思われ
ディアラマ、ハマオン、ムドオンの3つだったかな
確認してきたけどディアラマだったよ
あぶなかたー!!
ありがとう!!!
声優は御霊にしてから合体させてくれ。
そろそろ鳥取や島根を舞台にだな
三朝温泉、鳥取砂丘、いなばの白兎、投入堂
石見銀山、出雲、ヤマタノオロチ
コレで一発頼む
改めて皆礼をいいます!
やっと気合い貫通ディアラマ蝿創れた\(^o^)/
ありがとおお
ナイスショート!
地方民必死だなwwwwwwwww
東京じゃないと「魔都」ってイメージが無いからメガテンらしくねーんだよ
魔都鳥取とかありえね〜だろうが!!!!
魔都埼玉とかロマンじゃね?
元・帝都だもんねぇ。
大阪だと蟹道楽の看板やら食い倒れの人形が出てくるのか。府民でも嫌だよ。
真Vなら別に構わないけど
受胎した後は元が魔都とか関係なく新世界なんだから
千葉受胎とかでも違和感はない
廃墟が少々みみっちくなるだけ
>>961 10月に初西日本旅行で投入堂で足ぶつけて小指に罅入って全治2週間の俺に謝れ
京都とか奈良とかはアリか?
来年開港150周年を迎える横浜は、
皆様のお越しを心よりお待ち申し上げます。
見栄え的には自信あるんだがなあ。
ドラマにはよくでるがゲームだとあまり出ない気がする。
>>950 スルーしてるようなので
次スレよろしこ
ライドウの声が野太すぎてワラタ
あんな野太い声の奴に追っかけられたら怖いわ!
ぬふぅうん!
しか喋らないだろ・・・
>>971 あぁ、おいらが950だったか
次スレたてて来るよ
札幌が舞台にならないかなと妄想することはある
札樽道でヘルズエンジェルとか
>>961 P4とアバドン王で山陰(P4は「っぽい」だが)やったし、しばらくねえんじゃないかなあ
九州やろうぜ。
宮崎ー熊本あたりで。
ライドウって女々しいな
毎回これ本気じゃないからアピールしすぎ
しかし魔人戦の音楽はいい・・・ママンの笑い声が聞こえてくるわ
ライドウの本体はゴウト。
まあ、こっちはこっちで、
「今のは本気じゃないんだからね!ちょっとヨシツネがクリティカルしちゃっただけなんだからね!」
…で再戦してるんでチャラだな
あれは明らかに殺す気満々だよなw
かなり攻撃力が高いし、運が悪ければモコイさんにクッチャクチャにされる
ヨシツネクリ連発も怖い
ンダ系やるとショボーやってくれるんだからやさしいやん
凶鳥ガーヂアンにくわえて
魔人アリス(デカジャ)とかあったらお前ら両方残す?
愚問ですな
そんな中、ダンテを仲魔にしたけど正直微妙な性能…。
さて、一応目的は果たしたけどまだ先は長そうだ。
マニクロもやる気がなかったけどヨシツネ会い
たさに買ってしまいそうだ。
ジライヤ見参じゃなくてアリス見参で
ブラックライダーの「イヒッ」がキモ過ぎるwww
最近 いい イヒ だしてますねー
>>985 ロリコンだからンダを少しでもするとお披露目なのですよ
埋めるか
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:21:33 ID:Q6Lq3+RqO
フハハハカハッ
埋めカジャ
埋めスキル
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:34:29 ID:Q6Lq3+RqO
ヤァッー
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:35:30 ID:Q6Lq3+RqO
タラリラー
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:36:13 ID:Q6Lq3+RqO
ツミヲツグナエ
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。