簡単なFAQ
Q1:ボクと魔王って何?
A1:2001年3月15日、SCEより発売された「影とオバケのRPG」です。
とある事情により人間の影に憑依しなければならなくなった魔王と、
魔王に影を乗っ取られた地味〜な主人公の奇想天外な旅…というのが序盤のお話。
続きは実際にプレイしてみてください。
Q2:公式サイトってどこにある?
A2:残念ながらPlayStation.comの公式サイトは閉鎖されてしまいました。
現在、ZENER WORKSサイトにて公式イラストやラフ画などを見ることができます。
海外版ボク魔「Okage」の公式サイトはまだ存在します。
Q3:関連商品は何があるの?
A3:・ボクと魔王の世界征服公式ガイド(攻略本 発売中)
・ボクと魔王 オリジナルサウンドトラック(発売中)
・ボクと魔王 フィギュア(ルカ、マルレイン、スタン、ロザリー、ジェームス、ビッグブル、リンダのみ 絶版)
以上の三点が確認されています。
Q4:サントラをオークションで見つけた!! 「買い」かな?
A4:サントラは、店舗売りは無いそうですが音楽制作元にて通販できます(定価3,990円)。
Q5:サントラ入手したんだけど、最後の曲がゲームと違うんです。これって不良品?
A5:Disk2「Festa de Tenell」はサントラのマスターテープ制作段階で入れ間違ったそうです。
詳しくは過去スレ「ボクと魔王」の75を参照のこと。
Q6:ルカって本当は影薄いこと無いんじゃない? 結構美男子だし…
A6:彼単体で見ればそうかも知れませんが、
彼の周囲があまりにも濃いので相対的に「地味」なのです。
Q7:5000スーケル寄付でも1000スーケル寄付でも貰えるアイテム同じなんです。もしかして微妙にステータス違うとか…
A7:差額は研究員のポケットマネーとして有効活用されていますのでご安心ください。
Q8:ロザリーさんって何で「日傘の勇者」なの?
A8:昔、魔王に○○○を×××されて、しかも△△△にされちゃったからなんです。
(ネタバレにつき一部伏字にしております)
苦情は受け付けねえ
またまた説明書ない者からの質問ごめんなさい
多分これで最後にします
属性の関係性がわかりません…
赤には青が有効だと思って攻撃してもダメージが通らなかったりして…
教えてください><
あとLPの最大値がパーティーによって変化するんですが…なぜ…
赤をグーとすれば
青 パー
黄 チョキ
LPは各キャラに設定されていてそれの合計値だと勝手に解釈した
ボク魔最大の謎は初日の夕食だと思うんだ
謎といえば、テネルの長老んちの二階に病人が居るよね。
たしか途中から出てこなかったっけ?
彼女は一体何者なんだろう。
>>9 ほんとすみません、ありがとうございます
そして遅ればせながら
>>1乙です
>>12 なるほど、ボトルメールイベントだったのか!
そういえばやり残していたな。
でも確か一回きりしか会えないよね
それ以降は村長にずっと病院行ってるよって言われる
もっと会えれば良かったなぁ
病院ってどこにあるんだ?テネル村にはない気がするが。
アニーがお化けの呪いにかかった時は医者っぽい人が来てたみたいだけど
>>16 王都みたいに「どこかにあるのは知ってるが、どこにあるかは誰も知らない」とかじゃないか?
作中に電話があったか忘れたけど、「電話などの連絡手段」と「往診だけする医者」が存在して、「医者は患者が出向くものではなく、呼ぶもの」と分類してあるとか
ボトルメールの女の子の場合は、ちょっと強引だけど分類から外れたりしたのをそう認識させられているとか
村長の孫娘が実はマルの本体。
そう考えていた時期もありました。
ボクと魔王の村人達が未だにどう言う立場なのかよく分からないな。
元からいる先住民を人形のように洗脳しているのか
H×Hのグリードアイランドみたいにベーロンに創られた人形が人間のように暮らしているのか。
後者なら不慮の病気や病死は無いと思うけど。
どっかに分類で切り離された〜ってなかったっけ
多分前者だと思う
前者なら病院や医者は必要不可欠だよな
生活している上で病気になったりするだろうし
いや待て
もしかしたらあの分類世界に
病気なんかないかもしれないぞ
分類に収まるような行動をしている限りは
怪我もしないかもしれない
「いつも怪我をしている人」という分類の人もいるかもな
>>23 療養中の孫娘とかはその辺の分類かな
ハイランドの人とかは普通に貧血気味っぽかったが
そこのとこは分類って関係してないんだろうか
ルカと関わったことで分類から外れて消されてたり…
とかいう怖い考えが一瞬浮かんでしまった
>>24 ハイランドの住民は吸血魔王に吸われてたからだろ
>25
ルカと関わったことで病弱な娘の分類が外れて
自分から病気を治そうという意識が持てた少女は病院へ向かう
どこにあるのか、誰も知らない病院へ…
これなんてホラー?
エプロス仲間にしたんだけどなんで魔力0なん!?まさかずっと0ですか…?
ラスメン、ブルは必須としてあと一人誰にしよう…キスリングはHP低いのがなぁ…
うん、エプはアイテム集めとグリグリもぐもぐ用だから。
メンバーはロザリー一択だろ。キャラ的にも性能的にも。
ルカロザキスがストーリー的にも王道。
>29
サンクス
いやストーリー的にはロザリーなんだがいまいち好きになれないんだよ…
だから迷ってる
どんな面子だってクリアできるんだから、好きなようにすればいいだろう
つーか、アドバイス欲しいなら入れたくないキャラとかはあらかじめ言えよ
俺の場合はルカ、ロザリー、リンダだった
ロザリーで防御力上げてリンダで全体回復使うつもりだったけど、ルカの防御力上げて陽動作戦で十分だったな
再会の服+プラガドでほとんどダメージ受けないルカに攻撃が集中するからスタン大暴れだったし
>>32 同じメンバーだ。他のキャラも無論好きだけどロザリーさんは強いしリンダが可愛くてつい。
エプロスの魔力はキャンディで強制的にあげることができるのさ アハハ
まあ一番かわいいのは陽動作戦で腰ふりふりしてるルカだけどな
あれは敵も狙わざるを得ない
ロザリーさんが好き過ぎてパーティから外す事が出来ません
私はルカを外すことができません。
ワプワプ島も隔離された域の中にあるのかな?棒読みの人もいることだし
棒読みの人はあの役割に分類されながらも嫌々やってるのかもね。
サーカス魔王のように自ら分類から外れるまでの勇気はないけど
自分の役割が面白くもないからどうしても棒読みになってしまう。
>>39 なるほど!
そういう位置づけだと面白いね
それだとワプワプ島自体も箱庭の中にあって、
王女の旅を楽にするために設置されたことになるのかな
周りの海?の中に崩れた遺跡みたいなのもあるし
「冒険!」ってかんじでわくわくする音楽だし
棒読みの人は無愛想だし、あの島なんか好きだ
俺はどっちかというと分類で棒読みにされてんのかと思ってた
わぷわぷ島の音楽良いよな
PS3でやったらこのゲームのロードも速くなるの?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:18:10 ID:6zF7dSZt0
たしかにロード遅いね
出たり入ったりが億劫になってしまう
このゲームシステムや戦闘面がとことん残念な出来だよな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:46:42 ID:d7HasHuoO
質問です
オシャレな像の使い場所がわかりません 教えて下さい
存在しない物の使い方を聞かれても困ります
エスパーするとリシェロ付近のワープポイントの
近くの崖に「ミニチュアの像」を使えるポイントがある。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:14:47 ID:d7HasHuoO
もしオシャレな像が実在するとしたら、ミスマドリルイベントの
アイテムだろうかw
いや、お父さんだろw
しかし2出してくれとまでは言わないが、PSPで移植版出してもいいくらいの名作なのにな。
売れると思うんだが。
ご覧の有様だよ!
戦闘はこのままでいいや
ぬるいけどわかりやすいインターフェイスだし
複雑にされても物語にのめり込みにくくなりそう
だからカメラワーry
録画してた今週のガッチリマンデー観たが、歯車・ベアリング業界ってすげえな
歯車ラブ!
ボク魔スレ発見&初書き込み。
ギャグから哲学的な話まで完備してしかも泣かせてくれるなんて・・・。
PS2で始めて買ったのがこのゲームでよかった・・・。
>>55 PS2初ゲーがボク魔か、幸運だな
ちなみに俺のPS2初ゲーはダーククラウドでした
もしMOTHER3が出てたとしたらこんな雰囲気と聞いて購入してきました。
ナレーションがどうも合わないんですが消す方法ってないですかね?
>57
消す方法はないが、そのうち入らなくなるから気にするな
>>56 55だけどホントに良かったよ。確かにあれからいろんなゲームはでたし、
傑作もでたけどこのゲームはそんなに劣ってるとは思えない。
PS2初期の作品という点をさしびいても。
ストーリーは面白く、でありながらこちらの想像にも任せるところがいい。
長文スマン。
>>57 ナレーションが不自然なのは伏線の1つ
本当このゲーム奥が深い
一度クリアしてから再びすると、
ゲームの奥深さにぐっとくる。
世界設定がしっかりしていて、それによってキャラや町、モンスター等も
配置されてるから。
勇者と王女と魔王が出てきて、
主人公は影が薄くてどれにも当てはまらないことに
深い意味があるとわかった時はぞくぞくしたな。
まあ、そんなこと考えなくても面白いので、ボク魔世界を楽しんでください。
>>60 え、何かの伏線だったっけ
あのじいさんの最後の出番どこだったかな
世界図書館の前じゃなかったかな
MOTHER3は当初64で開発されていたからな。
紆余曲折を経てアドバンスで出たけどあくまで再開発。
当時のプロジェクトは実質凍結だろう。
ハッピーエンドってやっぱいいよな
再びクリアしてそう思った
最近のRPGってハッピーエンドでも道中、仲間や味方が死んでたりするから
いまいちスッキリしないんだよな・・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:01:55 ID:4hlZR98GO
このRPG印象的で記憶に残ってる。
今はもう手元にないんだけど…。
内容思い出したいんだけど、ボクと魔王のネタバレしたストーリー説明みたいなのって存在しますか?
>>66 俺もそれは思う
人それぞれ確かに違うと思うけど、ちゃんとしたストーリーあってのEDであってほしい
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:17:31 ID:Z6RPfaGk0
>>67 俺もそういう解説混みのストーリーきちんと読みたいな。
再びスマソ
>>69 他のRPGでもそうだけど、なかなかありませんよねネタバレ含めたやつ。
漫画みたいにすぐ読み返せない分、そういうストーリー説明みたいなのがあればいいのに。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 09:35:33 ID:2KS4n0xJ0
wikiじゃー不足かぃ?ま、無味乾燥でストーリーをトレイルする趣旨からは
ずれるかも知れんが。ひょっとして、それ以前に未編集か途上かもなー。
>>3の考察はストーリーをなぞっているわけではないが、
読んでいて面白かったですよ。
>>71 ウィキも読んだのですが、もう少し詳しい感じのが読みたいと思いまして。
>>72 こういうのがあったんですね!読んでみます。
お二方ありがとうございます。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:49:12 ID:P66FNnSpO
あけおめです〜
ところでボク魔のキャラデザの関本努氏の画集みたいなのってあります?
下水大魔王がいたところの敵めっちゃ強いけどめっちゃ経験値多いなw
>>75 内緒だけど後でまた来ることになるんだ
ちなみに自分は雑魚に瞬殺されて下水道魔王を2回倒すハメになったよ
サントラ眺めてたらタイトルロゴさえも分類に縛られてることに気がついた
本当深いな
わかめおいしいです^p^
補助魔法?って1回かけたら戦闘終了まで効果あるのでしょうか?
こ、こんな素敵なスレが!?
サントラの注文、させていただきます!
ようこそトリステへ
トリステかよw
ツェナ的に二次創作ってどうなんだろうか
ロザリーさんの若い頃のゲームを非常に作りたい
でもたまにオープンな会社はあるけど
大抵はグレーなんだよなあ。
前にも出てた気がするけど作ってから
ツェナに警告受けたら多分死ねる
ツェナにはHSPの製作者がいてツェナ主催のコンテストも開いている。
個人製作には相当寛容な方だからよっぽど性質が悪くなければ大丈夫じゃね。
多分メール出せば返ってくると思うし。
よし……
ちょっと怖いけどメール送ってみる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:03:02 ID:rjm3ObqMO
すいません
幻影魔王が倒せないないんですが・・・
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:05:55 ID:rjm3ObqMO
解決しました
魔法以外通らないと知らずに主人公、ロザリー、ビックブルで行って
ロザリーのブルータスのみで凄い時間かかったなぁ…
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:53:04 ID:rjm3ObqMO
自分はキスがいたんで早かったですけど
絶対イベントバトルかと思った 幻影魔王も倒せないとか言うから、変に考えちゃったよwww
てか図書館広っ!西東とかだるいわ・・・北とかあったら泣くぞこれ
誰もが通る道。
図書館はあまりに広いんで迷路左手法で地味に埋めてったな…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:59:45 ID:rjm3ObqMO
しかも大体MAP出てきて、お金貯まったから武器防具買いに行き戻ったら・・・
MAPクリアされてるし・・・・(┬ω┬)酷いわ・・・
日記は他所でやれ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:21:16 ID:qI1JzIFDO
日記とか分類すんなよ
ボクと魔王に関係ないわけじゃないし
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:28:27 ID:rjm3ObqMO
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:14:15 ID:3pA+o8D3O
発売後数年たったソフトのスレで雑談なくなったらスレが成り立たない気がする
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:10:40 ID:LH8zelNq0
何回もクリアして新鮮さが無くなってきてる人もいるだろうから
こうやってプレイ中にあった感想とか聞けるのはすごくありがたいよ
スレも埋めちゃいけないわけじゃないんだし
思うところがあるなら日記代わりでもいいからどんどん書き込んで欲しい
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:39:03 ID:qkRGSAU8O
誰か歯車全部集めた人いますか?
大抵の人は全部集めただろjk
そうなんですか。
すごいですね
歯車LOVE!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:17:29 ID:qkRGSAU8O
やっと全クリした・・・
EDもよかった〜 初めてプレイした時戦闘でイラついて途中でやめてしまったけど
このスレ見てやる気がでて最後は睡眠時間裂いてプレイしてました
さてと歯車まだ8個しか見つけてないから捜しますかな〜
8個かよ、少ねぇー
あんまり集める気なかったんだな
もう遅いけど歯車集めるには敵の出ない透明状態の時が一番だ
この辺にあるはずなのに、とウロウロ&敵わさわさに何度イラついたことか
透明状態に集められるだけ集めておかないと地獄
透明状態じゃない時に何の情報も無しに全部集めた俺を自分で褒めたい
ある程度集めてたけど全部集めたご褒美が武器だと知って投げたな
だって戦闘簡単なんだもの
際立って強いわけでもないしグラが変わるわけでもない
武器としての価値はゼロ
だが集めてオッサンの話を聞くことに意味があるのだ
なんで毎回呼ぶ時に名が変わるのか?というのも、
名前も「分類」のひとつだと思って考えると深いと思う。
他者からそう認識されて、
自身もそれを拒否しなければ、分類成立?
分類なんてものは、所詮他の者からどう認識されているかということにすぎない…かも。
>110
自分はあんまりそういう気はしないなあ
たしかにその一面もあるけどそれだけじゃないっていうか
>>109 逆じゃね?
分類があるから回りにそう思われて
自分もそれを否定出来ない
否定しようとすればそれは
「俺は人間じゃない」位に支離滅裂な事になる
それだけ分類とは身近で絶対なもの
ゲームのサントラなんて余程好きじゃない限り買わないのにサントラ注文しちゃったよ
一週間後が楽しみ
ゲーム未使用曲もあるし、
町の曲・戦闘曲はそれぞれ2種類ずつあるし、よいサントラだよ。
うん、ありがと。曲数もかなり多いし聞きごたえがありそう
もっと早く注文してれば良かったよ
良いなー・・・
どこにもマドリルとトリステの曲が落ちていないから買っちゃおうかな。
発売から随分経つけど、こんなに音楽が染みているゲームも珍しい。
サントラ持ってる人に聞きたいんだけど"jingle"って何の曲?
数秒程度の短い曲が幾つか。
レベルアップ時やアイテム入手時に流れる奴。
ちなみにテネル祭りのBGMは直前で差し替えられたから
サントラには旧バージョンが入っている代わりに実際に流れた奴は入ってない。
ありがとう。SCEJの携帯サイトでボク魔の着メロがあったもんだから
落としてみようと思ったんだけど、曲名だけだとなんのことやらで・・・
01が戦闘終了とかだったりしたらいいなァー
PSP版でリメイクでないかな、カメラアングルとエンカウント率修正して。
あとはそのままでいいから
おおおお!新作かー!
すげえ気になる、続報が楽しみだな。
ボク魔の曲では「Dance with Merle」が一番好きなんだけど
他のスレ住民は何が好きなんだろう?
やはり「Melody from the box」が一番人気かな?
吸血魔王の戦闘曲も外せません
アダッシュ砂漠
どっかにも書いたけどゲームやってて初めてBGMいいなぁって思ったのがこれ
色々あるな。通常ボス戦、ルーミル平原、水の遺跡、トリステ、ハイランド。
とりあえず一番はHome Sweet Homeかな。
大樹のウロの音楽の中毒性は異常
あとワプワプ島も良いな
全般的に好きだけどダンジョンの曲はウンザリ
('A`)エンヤーホンヤーヘッ、ハッ!
俺もワプワプだな。
そしてとうぜんオープニングとそのアレンジも最高
リシェロの曲大好きな俺はひょっとして少数派?
俺も全体的に好きだけどDance with Merleがトップかな
リメイクでも移植でも続編でもいいから出ないかなぁ…
名曲、神曲が多すぎて選べない
>>195 佐々木は去年の四月からか。
無節操に金の卵を追い求めた結果が今のジャンプじゃね。
一つの漫画に万人受けしそうな内容を求めて自爆している感じ。
>>196 BLも描いてるんじゃなかったっけ?
今のジャンプなら河下の趣味全開でいけば
中堅にまで登り詰められると思う。一般読者は更に離れるだろうけど。
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ ゴッバーク
なんという誤爆ww
いちご100%の人かwwwwwwwww
一昨日買ってたった今クリアした・・・
何だこの虚無感は・・・
俺これから何を目標に生きれば・・・
何故続編出てないんだ?
ユー作っちゃいなよ
新しい目標もできて一石二鳥だ
>>141 どう考えても越えられませんw
歯車最後の一個を挫折しかけながらも、十時間かけて探し出したのは俺だけでいい
根気に自信がついたわ
三日で頑張りすぎだwww
>>143 しかも透明な時じゃない
なにせ「無駄な事に対して根気のある一般人」と分類されてるからな
主人公+エプロス+リンダっていうパーティ作っちゃうわけだ
エプロスは使い方が未だによくわからんw
スティールによる持久力・・・か・・・?
エプロスへの回復がいらなくなる
でも
>>144のPTだとリンダがエイド系持ってるから意味ないな
>>146 エプロスはアイテム係だった。
LP使った攻撃させた試しがないわ。もったいない。
なんかいろいろ無駄使いもしたっけな
導きのジュエル50個買って、俺は何をしようとしたのだろうか
ニコにボク魔の動画が増えてきたなぁ。
メジャーになってきたのかな?
もっとメジャーになってPSPに移植してほしいわん
確か百科の記事もできてたはず
でも実況やプレイ動画がわさわさあって普通の動画が埋もれて
凄い探しにくいよね。
-実況 -プレイ動画 をしても、キーワードを入れてない人がいるし……
PS2と一緒に買ったのがこのソフト。
前回は世界図書館の広さに挫折しましたが、今回また最初からプレイ。
そして9年越しにEDを見ることができたので記念カキコ。
続編が発売されたらいいのにな。
シナリオライターの方がお亡くなりになってるから難しいみたいだよ。
リメイクも追加シナリオとかできないしやっぱ難しいのかなあ
154 :
152:2009/01/31(土) 19:23:00 ID:YaRnn3Rc0
連投ごめん。
2001年に発売だから9年越しってことはないか orz
でも5年以上は放置してたかも。
図書館で挫折してクリア放棄って人多いんだな
あのダンジョンだし気持ちは分かるが…
エンディングは変に凝ってないぶん、分かりやすいハッピーエンドで好きだ
和やかに終わって、その後スタッフロールの明るい曲で晴れやかに電源切れる
リメイク考えるならダンジョンとカメラワーク何とかしたほうがいいな
あの単調さと視界の悪さは他のゲームのどんな鬼ダンジョンよりもキツイ
あのED曲を聴かないのはこのゲームの一割位損をしてる。
ニコニコのデイリーランキングに
ボクと魔王の名前が突然出てきてたんでびっくり
まあプレイ動画に向いてるって意味じゃ
ボク魔は最強レベルだからな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 20:23:19 ID:ouLWquGF0
>>157 確かに向いてるかもな
でも当然gdgdなダンジョンと戦闘はカット必須
正確に言えばシナリオの中でも会話担当の方だっけ
あの軽快なノリはもう…
クリアした
マルレイン(ほんとうの)を連れてベーロン戦!とかでもよかったかも?
目を覚ませ的なw
あの世界があの世界である間は無理だろうなあ
ベーロンはマルレインに会えない期間を与えられる事が、今回の件の
贖罪に当たるような気もする。
もう1回やってセリフを見直したいけど、
あの戦闘&ダンジョンをやらなければと思うと('A`)
最近、コーエーでモンスター☆レーサーっていうソフトが出たんだが、
10年くらい前のゲームの続編(正確には違うが)なんだ。
しかも、システムが大きく変更されててな。
なんとなく境遇がボク魔に似てて続編にあるべき姿を見たよ…。
>>164 謝れ20周目突入した俺に謝れ
というのはさておき、
・雑魚戦は全部逃走可能
・カメラを自分の方(ルカの顔が見えるポジション)
に向けるとオバケが後ろから来るので逃げやすくなる
・ワープゾーンやセーブポイントを使うとオバケが消える
・ビッグブルとロザリーさんでボスごり押しおいしいです
・ツボはタイキタイキドウジおいしいです
・ボス戦直前のセーブを残しておき、図書館に到着したらそっちのデータを使う
特に最後のはボク魔を周回プレイするには欠かせない
と個人的に思うのね。卑怯だけど
そういう分類の人だと思って許してちょ
>>166 に・・・20周目だと・・・?
ど・・・どういうことだ・・・
二周目やりたいところだが友人に貸してしまったよ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 06:23:57 ID:pXfzqDIx0
『ボクと魔王』には、
真実を知った後にハッとさせられる伏線や小ネタが多くありますよね?
大きなところでは、
・形容詞だらけのキャラクター達
・やたらとカゲの薄い主人公
その他にも
・主人公の家のお墓
・岩亀
・王都の場所を誰も知らない 等々…
その他にもみなさんが、ハッとさせられたモノってありますか?
CMの人形劇かな。うろ覚えだけど
・タイトルや技や魔法もすべて分類されている
・ナレーションが途中から入らなくなる
・キスリングのセリフ
キーちゃんの序盤のセリフは2周目でみるとびっくりする。
「ポラックの壷に良く似た壷」っていかにもインチキ臭いから
一周目はただのギャグだと思って聞き流してた。
壷を落とした団長と拾ったパパさんが、実は同じ酒場の常連客だったこと。
団長の計画性が窺える。
団長はルカに分類がない事を最初から知ってたのかな?
透明イベントのとき、おばあさんがルカの名前を忘れてないのはなぜ?
おばあさんも分類外の存在?
なんでこの婆さんがって答えにはならないけど
冒頭でパン屋の竈にぴったりな石を届けるようにルカに言ったところが
婆さんが全体から欠けたものを
見つけられる人っていう伏線だったんじゃないかとか
このスレで誰かが言ったことだけどものすごい納得した
>>174 それはそういう分類の力なのか
それとも分類から外れてるからこそ異常を察知できるのかな
おばあさんがルカのこと覚えててくれたのは嬉しかったなぁ
透明になってすんごい寂しかったから何度も話しかけまくったわ
終盤の「本当に悲しい事はこの世界ではまだおきてないんですよきっと」
みたいなセリフも意味深だおね。
>>176 本当に悲しい事なんて言われると
色々よからぬ想像しちゃうよな
>>176 ボク魔には意味深なセリフがちらほらあるけど、その中でもこれは一際意味深だなあ、
「本当に悲しい事」ってなんなんだバーチャン…
「まぁだいじょうぶですよ、おじいさん。
本当に悲しいことなんて
まだこの世には起こっていませんからね。」
テキスト抽出からコピペ
おばあちゃんは、最初からマルレインが人形なのを知ってたのかもな
以前このスレで、
本当に悲しいこと=誰かの死
って聞いてすごく納得した
ボク魔はノリの軽さにコーティングされた意味深な部分が良いよね。
あっさりしてるから余計に想像するのが楽しい。
それに比べて最近のゲームはストーリーの衝撃を全面に出しすぎてくどい気がする。
キャラデザも一役買ってると思う。あのストーリーと世界観に凄くマッチしていた。
今何してんだろう……キャラデザさん。
ググってもボクと魔王関係しか出ないしねぇ
絵柄に特徴があるから何かのTCGなんかに顔出してたら見つかりそうだけど
>>170 常識レベルの質問かもしれないけれど・・・
ナレーションが無くなる理由ってナゼ?
>181
あの物語はコーティングされてても本筋の部分が分かるのいいよね。
マルレイン関連のこととか。
でも2週目をやってもっと分かる。これがたまらない。
というより、より気になってくる。知りたくなってくる。
これが周回プレイをさせる原動力だよなぁ。長文スマソ。
しかし周回プレイは拷問である
あの世界は時間が止まってるようなもんなのかもな…
ベーロンとマルレインだけじゃなくて住民全員の時間も
ずっと止まってて、分類通りに同じ毎日を繰り返してるっていうか
だから分類支配から解放された瞬間に「悲しい事」も起こるかもしれない
本当に悲しいことが起こりうるというスタートラインにすらまだ立ってなかったんだな
本当に悲しい事が起こってないというなら
ハイランドで見たあのなきがら?は・・・ まぁこっちのほうが後のイベントだけど
>>185 そのあたりのバランスが絶妙なゲームだね。
>>189 どっかで生きてんじゃねーの?
血を吸うために住まわせてんだから死なれちゃ困るんじゃね?
抗った奴は消されてるけど。
・ゲームやってて思ったこと
図書館の職員が言ってた「我々によく似ていて人の話を聞かない男」って誰?
ポラックって何者?
ホプキンスの家がトリステにあったのは、ゴーマを倒して「勇者」という役割が必要無くなったから?
さんざんガイシュツかもしんない疑問
それにしてもここ数日で急に人が増えたなw
導かれし者たち
>>191 人の話を聞かない男ってのは雪原に居る歯車の剣くれる人じゃない?
一方的に話してたし呼ぶ名前が適当だし
俺もホプキンスは謎だわ、そもそも存在しないベーロンの作り話だと思ってたし
ROMが多いスレなんて別に珍しくもない
>>191 メモったり考えたりしながらもう一周すればいいと思うよ
プレイ動画とか見て懐かしくなった人が出戻ってるのかね。
>>190 その説って、ナレーション鬱陶しいなぁと思ってた俺が
都合よく解釈するために考えた妄言がもとになってる気がする。
人が増えたのはいい事だよ。
本編中でいってたけど、「安全な世界」ともいえるんだよね。
舞台上で求められてる役割さえしていれば、主役のマルレインと
脇役の人たちはこの世界でやっていける(外れはいるけど)。
でも、その枠まで外れたり分類がなくなると、予想外のことや
「本来は」ありえないであろうことが起きるんじゃないのかな?
>184
個人的意見だけど。
分類された世界はマルレイン王女のために用意された「物語」の世界で、
あらすじが決められているから、ナレーションがつくわけだ。
主人公のルカは自主的に動くわけではなく、巻き込まれ、振り回されてただけ。
後半、ルカは自分の思いで動くようになり、決められたあらすじ(分類)から自ら外れる。
だからナレーションもできなくなるんじゃないかなと。
あの地味なルカが自己主張するようになるのに、プレイヤーが関われるというあのイベントは
ほんといいなーと思うよ。
ホプキンスはポラックが産み出したものだと思う。
ポラックはベーロンの世界を壊そうと色々と画策してたようだからな。
岩亀の話のようにすべてをなしにすることはできなかったんだろう。
歯車の剣くれる人っていろんな名前で呼んでくるけど
ある意味、分類を生み出してるのかな?
分類に抵抗してるんじゃない?
周回プレイ楽しすぎるだろ
気弱ルカとか鬼畜ルカとか沈黙ルカとか
色々なルカを楽しめるんだぜ
人形破壊イベントでのマル好感度の上がり方は異常
油断してると一気にロザリーさんが差し切られる…
そういや高感度イベはスタン・マル・ロザしか見てないな
お父さんとか見てみたいわw
某動画サイトで好感度イベント全部やってる人いたな
タグが誉め称えまくりだった。
「身内のものとして反応せよ」みたいな墓はゾッとしたなぁ
♪誰かが定めた自分を演じてるAnother Mind
>>194 ああ!なるほど、確かに。
職員が「我々に似た男」って言ってたけど、見た目は老人だったよな。
職員は同僚みたいな言い方してるけど、職員よりも年をとってる。
>>187の説を持ってくると、あのじいさんが分類から外れたからなのだろうか。
っていうか、もしかしてあのじいさんってポラックなんじゃ。
あと、主人公の家に図書館の知に触れた者の墓があるのも謎。
>>195 良いですねーそれ。推理ゲームみたいな遊び方で。
やってみるよ
ポラックはまわりくどいやり方をしようとしたって言ってたから別人じゃない?
歯車の剣のじいさんはもっと単純なやり方を目指したんでしょ?
>>208 あ、そうか・・・じゃあ違うや
その、回りくどいやり方とか単純なやり方って具体的に言うとなんだっけ?
ポラックは、いつか実(ルカ?)がなるのを期待して種をまいたって感じ?
理路整然とした分類世界のあちこちに巧妙にカモフラージュして時限爆弾をしかけるような・・・
歯車の人は、「うりゃー!!」ドンガラガッシャーン
そんなイメージ
ってこりゃ具体的じゃないw
回りくどい
ルカのような「はみ出し者」を作ってベーロンの定めた分類を破綻させる。
単純
強力な武器を作ってベーロンを倒す。
その副産物が歯車の剣。
流れが推理ゲーっぽいんで、
やるドラシリーズの『ダブルキャスト』をすすめてみる。
出した後に会社潰れちゃったけど、近年PSPで廉価版が出てた。
歯車の剣って実際どんな武器だったんだろう
30個の歯車が連動して刃になるチェーンソー風味だったんだろうか
鍔の部分が歯車で銅の色をした武器ってイメージをずっと持ってたけど
そういやどこにも武器の形は記述されて無かったっけ。
その場で歯車が回転するため、チェーンソーほどの切れ味はないけど
あたると服や肉を巻き込んで・・・すっごい痛そうw
歯車の剣は刃が歯車同士で組合って出来てて、それでルカが滅多打ちしてるんだと思ってた……
どちらにせよグロいww
>>217 確かにw
当時小学生だったからそこまで想像はしてなかったけど『殴るだけだから、すぐ起きてきて追いかけて来るんだなー』とか思ってた気がする
テンプレのメッセージ抽出ツールってリンク切れ?見られない…
マルレインが人形に戻された後の作戦会議?時のロザリー姉さんの台詞が泣ける・・・
「あんなにナマイキで、あんなに高飛車で
あんなに……かわいかったのに!」
(´;ω;`)ブワッ
ですね、分かります。
マルレインって戦闘には参加しないし、人形時の性格は高飛車ワガママ娘だしで、
それだけ書き出せばプレイヤーからは嫌われそうなキャラなんだけど。
ちゃんと「ボクと魔王のヒロイン」として愛されてるのが凄いなー、と思う。
スタンやリンダちゃんとの取り合いイベントで
好きになった人が多いんじゃないかと
俺は発売直後から今までずっとジュリア一筋だけどな!
それと、たった今サントラが届いたんだけど
リシェロ以降のダンジョンやフィールド音楽があまりにもトラウマすぎる……
そしてスタンがあまりにもゴツい
ジュリアは単なるビッチかと思いきや好感度イベントの
ツンデレぶりを見るに分類表によってキャラクタを固定させられていた可能性もあるからな。
ジュリア可愛いよジュリア。
キャラクターの性格一つ取ってみても分類絡んでくるのが面白いよなあ
>>221 俺そこでロザリーに惚れたわ。
他のキャラの反応が割と淡白だっただけに余計に印象に残るよな。
あのイベントの後、アニーも泣いてたよね
そこにもちょっとくるものがあるよな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 05:50:16 ID:ufM0egYm0
牛のボスで負けて、ゲームオーバーしたらプレイ中のNo.1のデータだけ消滅した。
なんなんだこれは。バグなのか????
10時間が無駄になったわけだが、これは再発するのか?
今まさに
>>227と同じ現象が起きて半泣きになってる
こっちはプレイ中の2番のデータ
これは、暗に牛に負けてはならんということなのか……?
さっき破壊神様がツルハシ振るってるのを見たよ
丑年だからだな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 22:50:37 ID:ufM0egYm0
再現しようとしてまた同じようにゲームオーバーしたけど再現しなかったわ。
なんなんだろうか
昔姉が持ってたことがきっかけでこないだ買った訳だけど
姉貴曰く「バグでにっちもさっちもいかなくなってやめてそれ以来」らしい
ブルかどうかはしらん
別に勝てば問題ないし、にっちもさっちいかなくはならない。
ロードでバグることはあるから、表面傷ついてるとどうにもならなくなることもあるかもね。
にっちもさっちもどうにもブルドックというわけか
部屋掃除してたら、ゲーム屋から貰った体験版がでてきたよ。
この体験版やったから、このゲーム買ったんだよなぁ
たまにカメラちゃんが挟まって動けなくなる事あるよな
テネル〜歯車の町(名前失念)の草むらとか
ハイランドの下の方の階段とか……
ハイランドでカメラ回してたら山の茶色い地肌しか見えなくなって
カメラとルカが挟まれたまま10分くらいつり橋から逃れられなかったことがある
セーブしてなかったから電源切れない、でも出れない、見えないとすごい焦った
それからはただ歩くのにも緊張しておどおどしながらカメラ回してたな
ハイランドのつくりは面白いし大好きなんだけど満足に見て回れなかったのが残念
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:08:00 ID:H8Fza1y7O
ボク魔やると何故か寝落ちしてしまう
BGMが心地よすぎる
あんまり誰も挙げないが「At the Gear Tower」は名曲
多分スタッフロールとマルレインのテーマ、ダンスウィズマルレインの要素が入ってて
聴いてると今までの冒険が走馬灯のように・・・
エプロス戦の前にしか聞けないから、聞く機会が少ないが
あと吸血魔王戦の不利ver
吸血魔王戦の音楽は燃えるよね
ビビって全力で戦ってあっという間に倒しちゃったから
正直全然印象がないw
吸血魔王だけBGMのノリが違うよな
ps2と同時購入で初めてやったps2ソフトだったなぁ
って書こうとしたら・・・
>>55 ナカーマ
>>244 おお、仲間が!
PS2最初期のソフトカタログで見つけたんだよね。
初めてのソフトだから余計印象深いなぁ。
PSPでリメイクしてくれよ、フルプライスでいいよ!
きょうこうにゅう、
評判いいみたいだな
強硬乳?
強くて硬いオパイ?
ゴクリ・・・
>>145 エプロスは命のキャンディを集める係です。
なのにルカに使ってばかりいるので、集めたエプロスのHPは316なのに、ルカのHPは688と2倍以上になってしまった。
本物のマルレインが隠れていたトリステの家にいた人は誰だったの?
ドア越しに話しかけるとルカをべーロンと勘違いしたのか「お前の小さな世界なんて壊れてしまえ!」って言ってくる人
あれがもしかしてポラック?
前スレでマルのお母さんとかいう意見を見たりしていろいろ考えたが
やっぱわかんないなぁ
変な質問で申し訳ないが
歯車タワーってどこから入るんだ?
俺も母親かと思ったけど、
マルレインは母親のこと語らないし、べーロンも自分の妻のことは黙して語らずだし
あそこで唐突に母親が出てくるのはちょっと弱い気がするんだよね
色々丁寧に伏線張り巡らせてあるこの作品からすると
まあ別に母親でも整合性取れてないわけじゃないからアリといえばアリなんだけど
>>254 そうだよなぁやっぱ唐突すぎるよなぁ
ボク魔にはきっとウラがあるよな
>>253は時間的にもう解決したかな。
自分もそこでしばらく迷って、タワーの上に上ったり周辺を何度も
ぐるぐる回ったりしたっけなあ…。
ちょっと上からの視線で見ればわかるんだろうけど、そうじゃないと
けっこうわかりにくいよね。
2周目のデータを久しぶりにやった。
ハートのQと満月のメダルがすぐ手に入った。
過去の記憶がミイラと太陽は先に倒せと命じた。
しかし、それを無視した。
非常に痛い目に遭った。
一周目のデータのルカの幸運が、幸運が上がる装備つけてるわけでもないのに33もある…。
確かにキャンディ集めてた記憶はあるが…。
攻撃力がやけに高いのも、まさか…。
エプロスのHPがLV99で276のはずなのに416もあるのも気になる…。
サドレッドとサンドレッドの違いって何?
ベギラマとベギラゴンみたいなもん
サンドレッドは敵限定の技
ドラクエやったことないからわかんねえwww
見た目と威力があんま変わんない気がするけど上位技ってことでいいのか
サドレッドもサンドレッドも威力は変わらない。
ただしサンドレッドは敵しか使えない。
消費LPは8ではなく12。
あと、ちょっと派手かも。
イエロドン&イエロドドン
ブルータス&ダブルータス
も同じ。
なんでエプロスはイエロドドン忘れてしまうん?
節子、それは敵から味方に分類が変わるからだよ。
だれうまww
うまいか?
うまいかどうかは知らんがなるほど、と思った
エプロスは分類についてどう考えてたんだろ、覚えてない
意味深なキャラだった割には仲間になるの遅すぎるよなぁ
先を急いであんまり活躍させてあげられなかった
なんかこのゲームMOTHERに通じるとこがある気がするな。
全体的な雰囲気がさ。
あと超広いダンジョンとかね。
エプロス以降は駆け足だったな。納期が迫っていたので無理やり詰め込んだ感が。
本来はエプロスらと絡みつつ、伏線もある程度回収するつもりだったのかね。
>>269 自分も思った。同じわけではないんだけど。
日本らしいRPGだよな。
こういう雰囲気のRPGはありそうで意外とないんだよなあ。
MOON
moonもいいよなあ
かえるの絵本やこみゅにてぃぽむも好きだな
たまに雰囲気系良ゲーをみつけると
何でもかんでもマザーに似てるとか言う人いるよね
剣と魔法の世界ならみんなテイルズとか言っちゃうようなもん
雰囲気系良ゲーって分類がよくわからないけどマザーに似てるとは思うなあ
テキストのセンスはDSのFFCCに似てると思った。あと聖剣LOMとか。
マザー(笑)
ボクと魔王とかMOTHERとかMOONあたりは何でもかんでもって
わけじゃなくて似てるんじゃないかと思うけどなあ。
何て言うか、どこかゲーム世界と距離を置いて、冷めた目で
見ているような雰囲気みたいなのがさ。
目に見える内容・印象が似てるんじゃなくて
スタンスみたいなのが似てるってことか
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:28:11 ID:ia7gzqS80
>>279 貴様この俺に喧嘩を売るか!
MOTHERシリーズとボク魔が三度の飯より大好きな俺に
喧嘩を売っているのか!!
煽りだろうが何だろうがぜったいに許さん!!・・と思ってたけどまあいいか・・・。
他のゲームの話は出さないでおくれよ
なんか気持ち悪い子がいますね
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:44:50 ID:gJsdyUmrO
>>283 そういう分類だからしょうがない
リンダちゃん萌え
ローグライクを全部シレン(もしくはトルネコ)と言っちゃうとか
錬金術って単語が出たらすぐハガレンって言っちゃうとか
自分の世代で見たもので勝手に元祖認定しちゃうのが嫌なんだろうかね
それよりも前から普通にありましたが何か、みたいな
ボクと魔王より前はPSのミスティックアークまぼろし劇場やってたな。演劇チックな進行と懐かしめの雰囲気
ただしボク魔以上に雰囲気重視で操作性を捨ててるゲームなので素人にはお勧めできない
リンダ萌えのマドリルの民家の貼り紙見た時は、ついつっこんでしまった。
あー二周目やりたいけどやる気しない
どうしようか
8周年だ、おめでとう
そろそろ続編(ry
発売から8年か・・・
ツェナはもう忘れてるのかなー
>>287 13周目もすれば何も感じなくなるぜ
戦闘とか100%逃げれるし
カメラワークと世界図書館がもっとなんとかなってれば
俺はきっと30周してたはず
>>290 13周・・・・!?
1周30時間くらいかかるのに・・・・。
>>292 なんか急にやりたくなるんだよね……
レベル上げもそんなにいらないし、
何より会話が好きだし
キレたら負けの対決系会話イベントが面白かったなあ。
マルとリンダ、マルとジュリアのルカを巡る修羅場とか
リンダにキレて炎を召喚するロザリーさんとか
リンダを軽くやりこめブチギレさせるマギーとか。
>>294おまいのせいでまたやりたくなってきたじゃないか…
しかしソフトは布教のために手元に無い
ああああああ歯車ラブ!リンダちゃん萌え〜
当時あれだけ萌えを連呼するのは斬新だったな
歯車に対するフェチシズムも異様
子供のころいつの間にかなくなってしまった玩具
あれは認識の外にいってしまったのかな・・・
などと体調不良で寝込みながら考える
2ちゃんなんか見てないで寝てろよ
>>298 大丈夫、きっとおもちゃの国に帰って楽しくやってるよ。
昔、PS2で初めてやったのがこれだった。
当時は何も思わずにクリアしてあきたので売った。
中古屋で見つけてきた。懐かしくて買った。
1日でクリアした。
涙腺が緩んだつーか泣いた。ハッピーエンドなはずなのに、何も問題なく解決したはずなのに涙が止まらなかった。
なんでだろう・・
>>301 1日でクリアなんかするからだろ
人間は極度のストレスを感じると涙を出す生き物
長時間の集中がもたらした結果
まあ最後のDance with Merleは涙を誘うよな
>>303 俺の着メロだぜ
ちなみお知らせ受信は宝箱のME
>>303 禿同
このゲームやって良かった……
と心の底から思わせてくれるエンドだったわ
サントラ販売終了するのか
早く買っとけよ
マジか
もう一枚買っとこうかな
再販始めてから六年も経つのか
大した売り上げにも繋がらないだろうによく続けてくれたな…
エイプリルフーーーーーーーーーーー
ル
焦って販売元見たら普通に発売中でホッとした……
自分も見に行ったw
留守がちなもので代金引換と言う選択肢しかない通販に二の足を踏んで
数年経つんだ…
不在時はある程度時間指定ができる再配達が可能。
頼んでしまえ。
317 :
a:2009/04/03(金) 21:09:50 ID:n3TOR9fu0
wee
aa長編にボクと魔王スレがあって嬉しくなった。
ブレス、ポポロ、グランディアで送っちゃった。
5項目あればボク魔とアークも入れられたんだけど・・・・・・
ブレス5は好みだと思うけどポポロ・グランディア・アークの続編はもう…
>>320 やる夫スレだよ。
いまいちつまらなそうだけど。
>>319 終わるの早い。早く続編を出して伏線を回収させてくれ。
いやー続編はちょっと…リメイクか、この流れを汲んだ完全新作でいいよ
でもキャラデザは同じがいいな、まあ出ないんですけどね
ハガレンリメイクのEDをみてアニメ化もいいんじゃないかと思えてきた
ボク魔好きってアニメを観る人多いのかな。少ないような気もするけど。
今やってる
なんか…手で掴みたくなるような造形してるな
攻略本の登場キャラクターが会話する内容は結構いいよね
キスリングの体力のなさも話のネタにされているのとか
質問なんだが、K.Tさんって何者か解る人いる?
エンディングで扉をこえて別世界へと消えていく?シーンとキャラが妙に印象に残ってるんだよ
分類から外れた人の中でも異質というか
やるならカメラワークのハマリバグを直してリメイクだな
他はボクと魔王の味だから追加も削除も変更もしなくていい
声なんて制作費も上がるしもってのほか
出るならPS2が一番だけど同じ機種では難しいから
wiiがいいな
もしできるならDSでも可
PSPでお願いします
なんで任天堂のゲームはソニーハードで出さないのか。
なんでソニーのゲームは任天堂ハードで出さないのか。
昔みたいに出せばいいのに。
そのように分類されているからです
あの可愛いけどどこか不気味な絵は最高だ
パッケージイラストを見るとゾクゾクする
声イラネに賛成だがCMのルカの声は合ってると思った。
CMを思い出すと必然的にオルゴールの音が
再生されて自然と涙が出てくる
あれは反則
声イラネに賛成だがスタンの脳内ボイスが千葉繁のヤツ挙手
ルカの脳内ボイスが千葉繁なんだけど
それらはないわ
今時アニメなんか作ったらマルが釘宮とかになってしまうぞwww
ルカが釘宮でいいよ
ジェームスは若本でいいよ
ジェームスは青野武
異論は認めない
俺も青野がいい
でも声無しがジャスティスなのでどうでもよい
いっそBGMと効果音のみのクレイアニメとかどうよ
と思って作ろうと思ったけど造形下手すぎて挫折した
誰か頼む
俺もKTの正体がわからん
このゲーム謎を探したら余計に謎が増えるわ
ルカの自宅の開かない扉の向こう
おばあちゃんの言動
>>349 >おばあちゃんの言動
これは気になる
EDは綺麗にまとまってるけどちょっと引っ掛かるんだよな…
>>349 わざわざ板まで張られてる扉とかな
自分はホプキンスがどういう意味で分類を
壊す存在だったのかが知りたい
数年前からリメイクして欲しい発作が起こるんだが
スレ住人たちでそれぞれ思いのたけを綴ったメールを
ツェナに送ったらこの想い届かないかなぁ
一時期、そういう活動もあったみたいだけど、
ツェナからすると、
「ウチに言われても制作権限ないので、ソニーさんに
言ってもらえると助かります。」
って感じなので、送るならソニー。
>>353 そーなのか
ゲーム業界も難しいんだなぁ
けどなぜかソニーとか大手になるとメール送りにくくなる俺
開発してる数が多い所だと、小さなタイトルに手をまわして貰えない気がしちゃうんだよな
実際そうだろうけど
兎にも角にも教えてくれてありがとう
恐らくSCE的には、金を掛けたが全く売れなかった駄目な子
という位置付けなんだろう。
親が製作者の知り合いの知り合いなんだが、ずっとジワ売れで、売れ行きが長い間持続したらしいと聞いたらしい。
そもそもPS2が普及してない頃の初期のゲームだからキラータイトルじゃない限りヒットはしないでしょ
ヒットが見込めないので開発費を低予算に抑えたというわけでもないだろう。
それに体験版を10万も配布したぐらいだから、売るための金もSCEは使ってるわけで。
ボク魔は儲かるという結果をSCEに示せてたなら、今頃ボク魔3あたりまで出てるはずだよ。
権利が切れたら俺がシステム面だけ直してやるよ
50年後にな
あと42年か・・・
FF13の体験版配信見てたけど…
ボクと魔王の実況の方が面白かったです
自分としてはICOとボク魔が
PS2初期の雰囲気良ゲーの双璧だと思ってる
異論は認める
そのICOが小説化、ワンダと巨像が映画化するんだから、
ボク魔もノベライズとかビジュアライズしないものか…
映画化するならティムバートン監督で人形劇
絵本になってもいいなぁ
という妄想
>>362 ボク魔でとにかく感動しちまって、それ以来そのショックで新たにゲーム買わなくなっちゃったんだが
ボク魔好きならICO楽しめそう?前々から気にはなってたんだ
あの張り巡らされた伏線は何らかの形で回収してほしいよなぁ……ホント頼むよソニーさん
伏線もほどほどに回収してるし、SFC時代を彷彿とさせる良ゲーだと思うけど
無理に続編出してレイプは勘弁な。シナリオの会話担当の人亡くなってるし
>>363 好きな層はかぶってるのかもしれないが、雰囲気ゲーっていう共通点があるだけで
雰囲気から何からまるで違う。ICOは寂れた古城を高所や得体の知れない敵にスリルを味わいながら攻略を考えるゲーム
ボクと魔王の人形劇は見てみたいな
小説なんかもいいしやっぱり続編(ry
>>365 よく考えりゃボク魔と共通点あんまりないわな
わざわざすまん
やって損は無いゲームだけどな
どっちも良いゲームだと思う
人形劇と言えば火星物語のへんてこな世界観は
ボク魔に通ずるもんがあったな。
あっちも続編が期待出来ない悲しいゲーム。
火星物語はセーブ機能以外はかなりの良作。そう、章の合間にセーブ出来れば……
しっかし完成されたグラフィックだよなあ
ボク魔デフォルメのおかげで今見てもまったく違和感がない
このモデル使い回しでいいから
むしろ使い回しで続編来ないかなあ
MOONが結構ボク魔に似てると思うんだよな
なんか当時中盤で怖くなって売っちまったけど
>>372 RPGのお約束をぶち壊す的な意味なら似ているかも
やってみたいけどどこにも売ってないから
内容はほとんど知らないけどな
ボク魔のあの人形のような可愛さと不気味さをもつ
キャラデザはゲームでも全然違和感ないのが良い
>>373 moon以前中古で売ってるの見たぜ
定価より高かったがなwww
売っててもそれ相応の出費は覚悟しないといかんっぽい
あの時中学生でなけりゃ即購入だったのになぁ…
>>374 中古なのに定価より高いってのはふざけてる
ボク魔だけは死守しておかないと・・・
買ってきた記念かきこ
まだ本体持ってないけどな!
昔、仲間内で壺ゲーって呼んでたのをふと思い出した。
最初は「また壺か」って思ったけど、最終的には図書館だけ無いのに違和感を覚えたっけ。
>>377 だがちょっと待って欲しい
ダンジョンも「壼を壊して先に進めるもの」
という分類をされていたのではあるまいか
攻略本かどこかで、ロザ姐が「ダンジョンでは壼を壊すもの」
だと勇者大学で習ったとかなんとか言ってた気がする
世界図書館は元々、分類表を作っていたとこだから
ダンジョンの分類は掛けられていなかった…とか
>>378 おかげで道に迷ってる内にレベル上がりきって
ラスボスにうっかり黄色2人と突入したのに何の苦労もしなかったw
>>379 なるほど…そういう事か。納得したよありがとう。
今見たけど攻略本にはないみたい。今度ゲーム最初からやり直してみよう。
キスリングの使えなさは異常
前にどっかで低Lvやりこみ見たけど
壺大杉+ルカ死んだらゲムオバなもんで最小限の戦闘でも最終的には結構なレベルになっちゃってたような
>>381 ちょっと表出ろ
キーちゃんはあのごちゃごちゃしたメンバーのために
情報をまとめたり、世界の謎についていち早く
注目したすごい人物なんだぞ
それに元々の魔力は高いし魔力吸収でLPも回復できるし
戦闘においてもかなり使えるんだぞ
ダンジョンといえば壺
公式ガイドP69
適正レベルまでムリヤリ上げる経験値算出式になってるから
低レベルは難しいだろうな
2^(基礎経験値/16:端数切捨て)-Lv+5
これが大きい
2の累乗ってアンタ
微妙に括弧足りてない・・・まあいいか
キスリングは初めぶっ飛んでたけど、次から次にキスリングを越える猛者どもが現れ
パパさん!キーちゃん!以降は
比較的まともな事を吐くシナリオ進行役になっていたという恐怖…。
壷ってなんだっけ?そんなやばい敵だっけ
>>387 秘奥義タイキタイキドウジて一発沈みのオブジェクト
こいつを倒さないとダンジョンの扉やら格子やらが開かない。
たいして強くないくせに沢山あることで、大くのプレイヤーの
ラスボスへの殺意を二倍にさせた精神的な強敵
>>376 ソフトとゲーム機を従兄弟から譲ってもらったものの
メモリーカードをもらい忘れて
取りに行くまで何回もジュリアに焦らしプレイ食らってたの思い出した
そして期待は見事に裏切られました、と
ジュリアのルカに対する鬼嫁発言を
スタンのロザリーさんに対するセクハラ発言で
男女のバランスを取るシナリオの人に乾杯。
冷静に考えるとみんな結構エグいこと言ってて笑える。
会長魔王の時なんかもエグかった
ルカとマルのスキャンダルで、貴方のお腹の中に誰とも知らぬ子がいることになるぞ
みたいな脅し文句。見た当初ドン引きした
にも関わらずマルが毅然としててうっかり惚れそうになった。後のイベントで完全に惚れたけどさ!
戦闘パーティ参加しないし、実際結構なワガママ娘なのにマルの愛され具合は異常
わがままでも嫌味な所がないからだろう
これはボク魔の全てのキャラクターに言えることだが
マルは人に迷惑をかけないし(※ただし子分を除く)
恩は返そうとするしの
マルの印象を変えてゆく手順が
相当手がこんでるからなー
ルカの家で再会してからしばらくの間
シナリオが全部マルのためにある感じ
ボクと魔王のサントラ聞いてるとワクワクしてくる
次回作のOPはサントラの最後の曲のアレンジ!
だったりしたらすごい嬉しい
ボーカルが入ってもいい。それっぽい曲だし
ただしEDみたいな人には理解できない言語で
EDの曲誰が歌ってんだろうな。スタッフかボーカロイド?
ボク魔発売時はボーカロイドなんてなかった時代な気がする
おしゃべりノートみたいなヘボい合成音声ならあったかもしれないけど
たぶんスタッフ説が濃厚じゃないかな
それに+音声加工みたいな
サントラ29番はイイ
特にたーらったったったらったー
の女の人の声とお経みたいな声がすごくイイ
The circusですね
何に使われる曲だったんだろうな
女の人の声はリンダだと思って聞いてる
男は……キーちゃんでいいや
さあGWだし周回プレイすっか
リンダ可愛いよリンダ
今日も雪原でピンクのゾウを縛る仕事が始まるお・・・
歌は長沢ゆりかだろ
ピークのHPにプロモある、昔のポップンとかSSのなんかのゲームのOPとか歌ってた
プロモじゃなかったプロフィール
最近プレイし始めたんだけどPS2初期の作品とは思えないほどグラ綺麗だな。
評判がいいので俺も最近始めた。いちいちウケるなこれ
妹の症状を罰ゲームでやったとか、父親の「それはどうでもいいんですが」とかw
村人全員に話しかけたくなるゲームは初めて
ああ・・・お前さんはシナリオさんに既に嵌められているよ
話しかけたくなるというのは実に大きなストーリー上のポイントだ
マルが隠れてた部屋からは老婆(?)の声がした
なぜ?
ベーロンだけじゃ子供は生まれんわね
ベーロンとマルレインが人間とは限らない罠
歯車タワーっていかにも長そうなダンジョンだと思って気合い入れて行ったら
ボス戦だけでズコーッって感じだった。
後で来たら上の階に進めるのかと思いきやそうでもなかったし見かけだおしもいいとこだよな。
もし長いダンジョンだったら、相当な鬼畜っぷりだったろうな
歯車タワーの鍵を取るために苦労したのにまたダンジョンとか鬱すぎるw
歯車タワーの鍵の入手方法はムズすぎる。
攻略本見なきゃわからなかった。
クリアしたので見逃してたサブイベント回収してるんだけど、
ミスマドリルのイベントでリシェロにいる男に4つアイテム渡してから酒場のマスターに
話しかけないといけないみたいだけど、そもそも酒場に行けなくない?
外観ではレストランの左手側から酒場への通路に繋がってるけど
中に入ってみると出口が見当たらないし・・・。
4つ渡したと思ってたけどサスペンダ取ってなかったっていう。
おかげで無事に終了しました。
歯車集めしてるんだけどクリア前に中途半端に16個とか取っちゃったからどこ取って無いか
覚えてないうえに、エンカウントが多過ぎてストレスがマッハ。
ピンポイントで調べないと取れなさそうだから該当地点をうろうろしてると
猛ダッシュでお化けがタックルしてきてひぎぃってなる。
あと1個でコンプなのに揃わなくてもやもやするなぁ。
自分も前に中途半端な状態から歯車集めしてた時に、
攻略情報とか見ながらきっちり全ケ所確実に回ったのに
1個だけ足りないって事があった。
今度Pinky;St.か何かでボク魔キャラを作ろうと思ってるんだけど、これは需要あるのかね。
個人的にジュリア可愛いよジュリアで造形も一番楽そうだから、彼女から作りそうなんだけど。
見てみたいキャラとかいるなら意見頼む。
マギーに一票
8kまでなら出す
マルレインに一票
リンダちゃんに一票
棒読みの女
なんでルカいないの・・・
影が薄いから仕方ない
だれうまw
認識の外なんだろうなあ
エンディングで本物のマルレインがルカの家に行ったけど、なんでルカの家族はマルレインだと気づかなかったの?
ずっと疑問に思ってた
ルカの家族は王女が自宅にあった人形だったという事実を知って、
それが動かなくなる所を見ていて、さらにマル本人が
別の所にいたという事実を知らないからじゃないだろうか。
分類の力がルカの家族に『王女人形の死』の認識についてどのような
影響を与えているかは不明だけど、家族がショックを受けていたという事は
少なくとも家族の中では(たとえ人形であっても)自分達と過ごした
マルレイン王女という存在は死んだという認識だったんだと思う。
(ただ者じゃないルカのばあちゃんだけは事実を知ってたようだけど)
だから本物のマルレインが別の所で生きていたという事実を
知らない限りは『マルに似た子が来た』という認識なんだと思うよ。
考察サイト見たけどマジで深いな
初プレイ時は分類とかたしょぼい力だなと思ってたのに
2chで東亜や男女板を見るようになってからマジで分類に恐怖するようになった
ロザリーさんの好感度イベントの言葉が見に染みる
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:40:25 ID:8nlPdXgGO
すごい謎の多いゲームだよな、ルカの家になぜかマルレインや団長の写真があったりとか、マルレインがヒッキーになった理由とか未だにわからん
>>432 団長はルカパパの飲み友達だからじゃね?
保守保守
絶対技の名前ってなんかいいよな。
サンドレット使えるようにしろYO
お前もかブルータス
サンレッドに見えた
触れる人にはイエロドドンです
イエロドドドドドドドン
イエロ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ン
不覚にも
イエロドドン ああイエロドドン イエロドドン
なんだこのイエロドドンの流れは
実質上のキーちゃんスレことボクと魔王キャラネタ総合が落ちて吹
はあ……
おまえはよくやったよ
変態だけど着実に確信へと近づくキスリングの洞察力スゴス
最近やり始めたけど言う程エンカウントがウザくなくて驚いた
まだ三章の始めだからかもしれないがw
お前が今までどんなマゾゲーやってたのか気になる
ちっちゃな歯車探しの時に嫌と言うほど思い知るよ。
せめてDQのレミラーマみたいな魔法があれば良かったのに完全にノーヒントだしな。
世界暗号協会ってすごくないか?一応、その「世界」の外まで勢力はあるみたいだし
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:27:14 ID:avLadkTmO
sage忘れすまん
金持ちの子供が、一向にスタンを見せてくれと言わずに、ステキな噂はないかなと繰り返すばかりだ
わらしべイベント進まない…もし良かったら誰か教えてくれ
>>458 わらしべイベントじゃなくてミスマドリルイベントだった。すまん
ルーミル平原のアイテムは全部集めました
最後は物じゃなくて口説き文句を誰かから教えてもらう
461 :
454:2009/06/06(土) 20:03:18 ID:QGdxREEp0
横断トンネルの向こう側、雪原の方は「舞台」の裏側の方なんだろ?
そこはまだ舞台だろ
ゲーム中行ける場所で「舞台」じゃないのは世界図書館くらいじゃないか?
トリステは役者がはけた舞台袖か
ボクと魔王の曲を聞きたいのに
じゃかじゃかMIDIに入れなくて俺涙目
サントラの片割れもどっかいったししにたい
>>465 サントラの片割れは違うCDのケースに入ってると思う。
世の中そういうものだ。
今日クリアしたけどストーリーは凄い良かったよ!クリアして良かったと思えた
おめでと!
でもストーリー「は」ってなっちゃうのが
やっぱこのゲームの最大にもったいない部分なんだよな。
せめて自分のレベルに見合わない(格下)のオバケは追い掛けてこない、
とかにすればもっとストレス無くプレイできるのにね。
中盤以降でテネル付近とか行ってニワトリと戦闘させられる苦痛ぱねぇw
このゲームやってみたいけどエンカウント率かなり高いの?
解る人だけでいいけどヒーロー戦記とかそこらへんなみ?
シンボルエンカウントで追っかけてくる敵シンボルをよけきれない仕様
レベル差ですぐ育つし戦闘の難易度もぬるいだけに鬱陶しく感じる人が多いと思う
>>471 なるほど
すばせかとかペパマリとかで無意味にエリア変わる度に雑魚に喧嘩売ってたからそれぐらいなら問題ないや
教えてくれてサンクス
2日後元気にコントローラを投げる472の姿が
前から思ったけどここの住民は面白いよな
地味に
影が薄いと言ってくれたまえよ
そう分類されているのだよ
おもしろいものとして反応せよ
一旦、分類とか気にし出すとリアル生活に支障がw
そういや、なんでホプキンスの家がトリステにあるんだろうな
やっとクリアした
EDは爽やかに終わってるけど明らかに続編作れる内容だよなあ
惜しい人を亡くしたものだ…
イラスト描いた人もなんか消息不明っぽいのかな
あの絵好きだから他に担当したゲームあったらやってみたいんだけど
キスリング「キスリングモエ、いや、モエモエキスリングというのはどうだろう」
3周目になると何か縛りでもしてみようかと思うが
視点とエンカウントが十分縛りプレイだよな
縛るなら何縛ればいいと思うよ
バーストと絶対攻撃封印
ケロリ習得後の回復アイテム禁止
突っ込み禁止
逃げられない敵以外の戦闘禁止
下水道魔王で止まりそうだなw
>>478 アイテム使えばいけるかなと思ったが
雑魚が収入源だから色々と無理か
システム的に無理だが、拾った木の枝縛りしてみたい
木の枝可愛いよ木の枝
このスレって必ずしも住人が過疎ってるわけじゃないんだよね
話題が過疎ってるんだよね
話はし尽くした感があるがネタ振ってやる
ルカの家の墓のうち
・図書館の知にふれたもの→たぶんポラック
名も無き勇者、プランどおりに死んだ男
これって誰だ?
名も無き勇者はホプキンスか?
と思ったが名乗らない理由が分からない
>>489 名もなき勇者はパパさんかママさんだったりして
旅をやめてパパママという分類に落ち着いたから
旅人時代のパパさんママさんは死んだことに……
無理があるな
困ってる困ってる困ってるよの家に来ていた勇者とは誰か
ブロックの肖像となんか関係があるのか
ジェームズの正体
そういえばジェームズはゴーマ時代から仕えてたっぽいけど、
当時もあんな感じだったんだろうかw
有能なのか無能なのかわからん執事って魔王的にどうなの
トリステの黒幕商事とか
子供たちに制裁加えようとしたときに邪魔したり
無能のフリして実はスタンを導こうとしてるんじゃなかろうか
と妄想してみる
悪の執事が人間的に正しい方向へ導いてどうするんだ
岩ガメのオチってどこで聞くんだ?
オチなんて存在しないよ
雪原の爺さんのところ
オチがないのがオチ
そういう事か
サンクス!
赤亀が誰を指しているのか未だに分からない
やっぱり縄張りの中にいる岩亀に進言出来るのはポラックくらいしかいないかな
俺はトリステの老人と思ってる
じゃあトリステの老人がポラックという事にすればいいじゃないか。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:36:32 ID:rzAxLy6PO
L・O・V・E、ラブリーロザリー!
ロザリーさん萌えー!!
さて、リンダのパンツでも拝んでくるかな
なんだこの流れw
507 :
ロザリー:2009/07/02(木) 21:40:28 ID:JiukOdeZO
あまり注目をあびてない間だけ濃いファンぶりを発揮する人たちがたまにいるのよ
ルカ君は気になる子いる?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:22:16 ID:r1siV0UYO
ロザリーさんです!
ルカの家の開かない扉はなんだったんだろう
絶対忘れられた剣で開くと思ってたのに・・・
君の家にもあっただろう
開けた事の無い押入れが
ねぇよww
>>510 俺もそう思って図書館出たよ。
ほぼ完成してたマップが消えただけだったよ。
むかしボク魔の辞典があった気がするんだが気のせいか?
多分「ボクと魔王と不思議な世界」だな。6年くらい前に閉鎖したと思う
思ったより前だなあ
あ、ありのまま今、起こった事を話すぜ!俺は今やってる映画の玩具を買いに玩具店に行ったらいつのまにか中古ゲーム店からボクと魔王を買って帰っていた
何を言ってるのか解らねえと思うが俺も何をしたのか(ry
という訳でボクと魔王初プレイなんだけど序盤からやっとかないとだめなのに気づきにくいサブイベントとかある?
ていうかwikiってあったっけ?
歯車は透明になった時に調べて全部取っておけ
あとはネタバレされると本当に楽しめなくなるから情報は絶つべし
お前ら今までどこに潜伏してたんだよw
もちろん影の中に居りましたとも
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:03:12 ID:NxICMSf90
今日、このゲームと信長の野望天下創世を買ってきた。
このゲームやっぱかわいいね
基本、ドラクエみたいな、お姫様が出てくるのが好きなんですけどね。
テネルの村長と声の大きいおじさんって同じ姿してるな
なんか関係あんのかな
>>523 モブのグラフィックはトビーとか名前があるキャラでも結構被ってるから深い意味はないんじゃないか?
全然関係ないけど最近日本人でルカって名前よく聞く気がする
ドラマの主人公の名前だったり
ルカ好きだからその度に反応しちゃうんだけど
とにかく
ルカ可愛いよルカ
ってことなんですけどね
ルカは日本でも欧米でもいける名前のひとつだよね。
欧米だと元々は「光」という意味だったっけ。
まあモデルの使い回しだろうな
ルカはなんだっけ
キリストの聖書がうんちゃらだったはず
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:11:21 ID:ckszAYd+0
メタSFじゃねえの
共通祖先
難しすぎて
わからない
おばあちゃんイイなぁ・・・。昨日クリアしました。moon以来PS2の中では一番のじんわり気分に浸れたよ。
ところでマルレインについての質問。クリアあとの話になるのでネタバレになるのですが。
人形だった時のマルレインはワガママなお姫様、一人称も「わらわ」でクリア後ルカの家の前でのママさんとの会話では「わらわ」と言い掛けて「わたし」って言い直して性格も控えめそうな印象。
マルレインの本当はどちらの性格なのでしょうか?ワガママお姫様が分類に分けられた作られた設定で、控えめお姫様が真実だとしたら、ずっと一緒に旅をしていたマルレインとは記憶は共通だとしても性格等は「違う人物」となってしまうのでしょうか?
ルカは今まで旅をしていたマルレインとは違う雰囲気のリアルのマルレインをなんの疑問も無く受け入れるのでしょうか?
ワガママお姫様なマルレインが大好きなのであのお姫様はただの分類だったのだとしたら悲しくて仕方ないです。思いの外長くなってしまいすいません
お姫様は分類には縛られてないんじゃなかった?
元々あの世界はベーロンがマルレインの為に作ったものだから・・
たぶん本来のマルレインも性格は人形のときと変わらないと思う
でももうお姫様っていう立場ではないから
そういう後ろ盾無しに受け入れてもらえるか不安だった、
もしくはお姫様だった自分と決別する意思の表れだったんじゃないだろうか
>>533 でも分類に縛られてちゃっていたからこそ
それを失ったときにトリステの人々の仲間入り(というか最初の人?)をしちゃったんじゃないか
性格が縛られているかはともかくとして、姫という役割に分類されていたのは間違いないと思う
役目を演じてはいただろうけど、分類されてたわけじゃないんじゃないの
なんかの間違いでトリステ行ったのか、戻れなくなってからトリステ行ったのかは知らんけど
最近賑わってきたようでなにより
個人的に
>>534をプッシュしたい
539 :
532:2009/07/11(土) 23:57:56 ID:lDIWO0ueO
なんかすいません、たくさんお答え頂いてちゃって。
個人的には遠慮とか戸惑いがあったからママさんの前での態度が謙虚になってしまったのかな、とは思ったのですがルカの存在が透明になった時にホテルでのマルレインとベーロンの会話を聞いたら口調はクリア後のマルレインだったので、そっちが本当なのか?と思ったんです。
540 :
532:2009/07/11(土) 23:59:14 ID:lDIWO0ueO
あと、あの切り取られた世界はベーロンが創造し、分類も彼の手によって創られた、と言う事で実際の広い世界ではベーロンの立場はなんだったのか、ただの一人の人間にしかすぎなかったのか
その場合娘であるマルレインはお姫様ではなく普通の女の子なのか、とか・・・ごめんなさい、色々考える内に長文過ぎてなんて言ったらいいかわからなくなりました
>>540 ゲーム中で明言されてたかうろ覚えなんで見当違いな妄想だけど
>実際の広い世界ではベーロンの立場はなんだったのか、ただの一人の人間にしかすぎなかったのか
>その場合娘であるマルレインはお姫様ではなく普通の女の子なのか
これらはイエスじゃないかな
娘に安全な遊び場を与えるってことは少なくともルカ達の世界よりは危険(=マル親子にとって良くないことが多い?)なはずだからベーロンもそこでは小物だったんだと思う
マルレインも同じでこれに関しては世界を作る時にどうせなら娘をお姫様にして遊ばせてやったみたいなことが五章辺りで言われてたような
>>487-488 亀だが雑魚回避は難しくない。俺も
>>166みたいな状態だから信憑性は微妙だが。
基本ルカは回復役(防御は多分イラネ)。魔王戦は中盤までオーバードライブ中心(バーストは微妙)。
装備いらないブルとロザリー頼り。ロザリーは魔力のヨロイと閃光で十分。
余裕あれば白バラのレイピア(ルカの服優先)。
トリステで野イチゴ確保。金無いのが不安なら白のツボから野イチゴ貰ったらリセット。
お供は友情技。幻影に黒猫の像。吸血にフーマニア。ベーロンに陽動作戦(→スマッシュ魔王)。
危ないのはティール、イエロドドン、強制分類連発された時くらい。
他メンバーでの周回頑張ってみるわ。
ロザリーかわええのう乙女チックなピンクの日傘もいい
見た目が完璧ホラーなのが玉にキズだけど
久々にベーロン戦したらバミラクル祭りで(´・ω・`)
リメイクするならAIレベルも直してほしいなっ
自分の中で謎はだいたい補完・熟成されてるから、新規さんたちの質問が新鮮でいいなあ
ベーロンはどうやって世界一部だけを切り離したんだろう
って思ったけど、現実世界だって昔はそうだったよね
今こそネットがあるから外の世界と繋がってられるけど、
昔は地球が平面だと思われてたくらいだから。
現代では難しいことだけど、世界を切り離すことは意外と簡単なことなのかもしれないな
日本の鎖国みたいに
>>543 自分の中でホラー要素は見つからないなあ
キャラデザがホラーちっくなのは公式だけど
多分、目とか表情からだな
それ以外はどう見てもホラーには見えん
>>545 個人的にはそれに加え首の長さがホラーチック
まあそれでもロザリーは可愛いけどね
ルカ的には(自分には)やさしいお姉さんとの二人旅と思った直後に変なおっさんが仲間になったのはどうなんだ
スタン「・・・」
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:32:14 ID:Z90wciwUO
王女様です
スタンです
ニアロザリーさんです
グラフィックの元ネタはナイトメアビフォアクリスマスだろうから
ホラーチックな雰囲気はその名残だろ
ダークでポップな雰囲気なものを全てNBC由来にする男の人って・・・
まぁ当然参考にしてるだろうけどグラフィックはイラストに牽引された部分が大きいんじゃないか
NBCに影響を受けてるのはどっかのインタビューで公言してるはず
つかくるりん岬とかまんまよね
ところで皆さん最終戦までの総プレイ時間は何時間でしたか?
キャラLvもどこまで上げたか聞きたいです。Lvがサクサクと上がるゲームではないから総プレイ約16時間でキャラはロザリー・キスリングしか使って無かったからこの二人とルカは60、他は初期加入時Lvのままだったよ。
皆さんはやっぱ平均的に全キャラのレベル上げした?
>>552 20時間位でレベルはルカが52
歯車と世界図書館は攻略本なかったら投げてたな
パーティはルカ、ロザリー、リンダ固定だった
エプロスは未使用…
考察サイト見たらてっきり単なるネタかと思ってた人物の名称も
分類という枠から見ると伏線だったのに驚いた
ロザリー・ブルの力押しコンビで18時間で54レベルだった
他のキャラクターにはまったく手をつけてないわ
そろそろ周回が二桁に入りそうだからエプロス使うか…
三択はルカの柔軟さをの表れなのかなと思った。
何も起こらないのに役場へ行くのを勧める母、強制的に話しかけてくるブロック、
スタンの魔王や勇者に対する認識が他と異常に食い違うこと等等
ラノベか何かなら序盤から怪しさ一杯なのがまだ解りそうなのに
完全に雰囲気RPGだと分類してたな
もうストーリー展開も把握してるし、バトルは怠いしダンジョンも面倒なのに
何故かまたプレイしたくなるんだよなぁ・・・いっそこの世界に住みたいよ
>>557 なんだかんだでベーロンの分類パワーがあっても
平和だし優しい人ばっかだもんなあ
むしろ分類という力があったからこそあんな感じだったのかも…
続編が気になる
続編タンなら今ボクの隣で寝てるよ
ほんとうの悪人はいないもんなぁ
ニセ魔王たちも特に大きくは動かなかったし
スタンがベーロン殺さなかったのは地味に感動した
黒幕商事に押し入るときに
名刺を渡すのにはびっくりした
戦闘がないのにもびっくり
>>562 そしてパパさんの役に立たなさにもびっくり
役に立つ方がびっくり
ベローン戦の前にパパさんの名刺を使ったのは俺だけじゃないはず
ベローンってなんかやらしいな
スーパーマリオRPGに居たような気がする
そりゃベロームです
「チュンチュン鳴くスズメが嫌いなんだなぁ〜」
>>565 友情の証使ってショック受けたのを思い出した
まあそれだとボイスレコーダーの伏線無意味だけどさ…
それ使ってもロザリーさんには関係ないじゃん
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:45:55 ID:fxKpeLdmO
ベーロンの弱さにはがっかりした
単体で出てくるしいっつもバミラクルばっかり
四章がものっそい長いんだけどこれから後もこんなに長いの?
5は人によって長いか短いか評価が分かれるだろう
6はかなり短い
>>571 通常攻撃も強制分類もダメージ少ないしな
普通にやったらまず負けない
ベーロンが弱いのはしょうがないと思うけどね
強かったら自分で手を下せばいいのにって思うし
ルカ1人ですら自分の意思では消せない程度の強さだから
とんだダメ親父だな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 11:38:13 ID:xcNnuTfZO
元会長魔王って意外と強いよな
なめてかかるとティールで死ねる
鎧とかにルカを集中攻撃されたりするとかなりきつい
ベーロンは娘に執着しすぎて分類の力をうまく扱えてないんだよ
だから弱いと言われるんだよダメ親父
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:02:37 ID:QRxM+bKRO
幻影魔王がイエロドドン撃ってきたときは興奮したな
やっと敵魔王が強そうな技を使ってくれたから
幻影強すぎて負けイベントかと思った。
仲間になってから弱すぎてバグかと思った。
幻影魔王と会うたびに興奮してた俺
なんかあいつと会うと盛り上がる
興奮わかるわw
フルボッコ戦闘大好きだったから、あいつには死にまくったよ
幻影仲間になるときのktkr感ときたらそりゃあもう
幻影の弱さがわかったときの肩すかし感ときたらそりゃあもう
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:07:53 ID:8JG3/eM6O
でも分類色青の吸血魔王とすぐ戦うことになるから黄のエプロスも少しは役に立ったよ
エプロスは最終まで入れてたけど弱さとかよく分からなかったな……
逆にブルとかリンダの使い道が分かんなくて使えてない
次はブルとリンダメインでいきたいんだけど、使ってた人はどんな戦い方してたか教えてほしい
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:48:56 ID:QbPEOQtbO
ルカとブルでゴリ押し
リンダはどこでもライブとかエイドで補助役かな
ブルはレッド系を使えるけど個人的にレッド系は使いにくい気がする
ブルはパワーアップ役だった
ブルは魔力低くて攻撃力高いからから通常攻撃メインで
リンダは全体回復が便利 ベーロンの場全体に効果のある魔法を解除できるのもリンダだけ
585です
>>586-588 ありがとう、リンダとブルが使えるってよく分かった。次の参考にしたいと思います
>>588 リンダって全体回復あったのかよ
もいいっかい愛でてくる
エイドリアンとか思わず使いたくなる名前じゃないか
どうでもいいこといろいろ
・敵の色
ザコ ツボ ボス 計
赤 27 1 2 30
青 29 2 3 34
黄 22 2 2 26
青が多く黄が少ない
・属性魔法
ダメLv1 Lv2 Lv3 対象
赤 19 48 80 .敵全
青 20 50 80 .敵グ
黄 35 70 100 敵単
ブルー系不遇
幻影魔王戦までにドレッド手に入れるのは面倒なのでイエロドが強かろう
・どの程度までレベルを上げるのが効率いいか
ウィルクの森4
ルーミル平原7
(下水道17)
水の遺跡8
帰らずの奈落13
ポスポス雪原21
大樹のウロ25
閉ざされた洞窟30
アダッシュ砂漠34
深き墓穴40
世界図書館51
その辺の雑魚を倒して1匹当たり経験値100得られなくなるレベル
世界図書館の敵は限界まで経験値が減っても1匹あたり50前後くらいくれるので
1000匹くらい殺せばレベル99になる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 18:58:49 ID:7nWdwUChO
物理攻撃禁止プレイをしようと思ったけど
下水道魔王あたりまではバーニング魔王に頼るしかないんだよな
トリステに住みたい
>>593 ロザリーさんがブルー覚えるorキスリングがイエロ覚えるまでの攻撃手段がないな
バーニング魔王は使えなくなるし
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:22:41 ID:iTWABtr1O
見切りのイエティうざすぎるwwwww
あいつを倒したら経験値ガッポリ
そう考えていた時期が私にもありました
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:18:22 ID:iTWABtr1O
金のネジなんかはお金ががっぽり入るのに
あいつの存在価値はなんなんだ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 09:59:14 ID:h0YQu1le0
ルカ、ロザリー、リンダ使ってるんだけど、みんな誰使ってる?
俺もそのメンバーだ
まあ本当はブルを入れたいんだが世界図書館から出るのが面倒でそのままになってるだけなんだがな
俺も同じだったな。
このPTリンダがちょい空気だけど中々安定感がある
リンダは横で踊ってるだけでいのさ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:14:39 ID:IciSO3u/0
いままでいろんなゲームをやってきたが、ルカの存在が消えてから
トリステに行ったときの衝撃はいまも忘れられない。
今までにない感覚だった。トリステの音楽も心に残る。
ボクと魔王、隠れた名作だと思う。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 13:07:23 ID:Wdv55fX/O
オバケノミコンってなに?
ノミコンって何なの?
ネクロノミコンっていう架空の魔道書が元ネタじゃないかと
ネクロノミコンのもじり。クトゥルフ神話の中に出てくる魔導書
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:42:49 ID:r8tY+7it0
いだてんボトルでないな
魔導書、ではないのだが。
いだてん?いやがらせコンドルのドロップだっけ
嫌がらせコンドルだね
コイツと絶望のゴーレムは比較的ドロップ率が低いような気がする
後者のモンスターのアイテム狙ってたら、いつのまにかレベルが99になてった
いだてんは5%
ツキまくりは1%らしい
ハートのQとかメダルも1%だけど絶望のゴーレムは出現率低い
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:04:19 ID:FQTZjZ/EO
ハートのQは幻影ナンチャラ戦で2つもゲットしたからてっきりドロップ率高いのかと…
下水道魔王だっけ
あれに勝てないんだけどレベル上げしかないのかな
なんかみんなたいした技もってない・・・
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:53:01 ID:jXAT0rb1O
>>614 まずルカにオーバードライブかけてバーストして魔王以外の雑魚を倒す
全員には命中しないかもしれないけど、そしたら普通に攻撃してまずは雑魚を倒す
あとは回復に気をつけながら同時攻撃してりゃ倒せるよ
その段階だとルカよりロザリーさんにバーストかけるのオススメ
HP低いから
バーストかけるとATが満タンになるから行動直後に使うとよい
>>615>>616 ありがとう
これモデリングとかは可愛いけどダンジョンの視界がひどくてめげそうw
このゲームシンボルエンカウントなのにエンカウント率異常だよな…
でも透明化した時はそれがなくて寂しくなったわ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 20:28:31 ID:jXAT0rb1O
>>617 俺は後のダンジョンでめげて攻略本を買ってしまったwww
>>619 自分もそれで買ったw
でも攻略本はゲームのノリでキャラがしゃべってるから買って損ないと思った
欲を言えば設定資料を載せてほしかった
ツェナのHPで資料画像復活してほしいよな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:23:49 ID:jXAT0rb1O
>>620 願わくばマギーちゃんをもっとメインに……
初めてゲームをやってみたのがこのゲームだったから、他のゲームが物足りなくなってしまった
カメラワークが悪いとか全然気にならないや
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:18:08 ID:PmPIOAbH0
スレと動画見てたら買ってしまった・・・・・・
エプロスの状態異常koeeeeee!
お〜!サントラ通販やってるよ!早速注文しよう!
と思ったら、なんかセキュリティ対策も販売規定の
表示も無いんだが…色々と大丈夫なのか
自己解決したスマソ
部屋の出入り、戦闘後の画面が遅いのが地味にストレスかも
俺はもうあの間を楽しむ域にいる
ほ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:52:12 ID:9/KGX6mR0
ポスポス雪原宿二階でのキスリングの謎な行動はなんだ?w
またこういうゲームが出ないかなー
世界が綺麗でウロウロしてるだけで面白いんだよね。ハイランドとか
今久しぶりにプレイしてるんだけど、世界観というかルールというか、なんか世にも奇妙な物語のエキストラに似てるよね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:02:38 ID:8aT7+1bhO
このソフト、ロードするとブーンって響くんだけど・・・
ディスクの裏が青いんだけど、それのせいなのか?
他のソフトはなんともないのに
ディスク傷んでるんじゃねえかな
裏が青いのってデフォじゃないの??
傷んで青くなったのか?
青いのは元からだけど、音のディスクの痛みじゃねえかなってこと
そうなのかなぁ
特に目立った傷はないんだけど
せっかく面白そうなゲームなのにーー!
裏が青いのはメディアがCDってだけで特に意味はないぞ
一番最初の教会のオバケにあっさり殺された・・・w
また最初からやり直しかよー(涙)
確かに教会の奴は戦闘の導入にしてはややキビシイ気がするw
ほしをみるひと程ではないが
そういえば俺も最初の戦闘で負けたなぁ…
バーニング魔王の発生条件さえ分かれば簡単なんだが
毎回スタンに助けられるからそういうイベントだと思ってたんだが、負けることもあるのか
これって好感度イベントの結果によってED変わったりするの?
いいえ
>>632 問題ないと思う
自分のはディスクが青いと読み込み時にものすごい音が出る
PS2の型によってはでなかったりするのか?
変身ベーロンって岩亀を模してたのね
全然気付かんかったわ
>>645 鳥肌ぶわってきた
ちょっと二周目行ってくる
>>青ディスク
友人に貸したら、初期PS2だったらしく
読み込めないと言われて、布教に失敗した覚えがある
これ全何章あるの?
7章だよ。
ずいぶんと短いんだね
もし未プレイでそう言ってるならプレイしてみるといい
果てしないから 主にダンジョンが
でもクリアまで30時間前後だからRPGとしては短い方だと思う
久々にやったらベーロンに負けた…
オーバードライブ状態は防御下がるってのは知ってたけど
まさか普段1しか喰らわない通常攻撃が45も喰らうとは思わなかったw
戦闘があまりにも糞すぎてやる気無くした…
あと敵シンボルと接触した時の音を聞くとマザー2を思い出して萎える
>>654 5章まではプレイすることをおすすめする
無理にとは言わんけど
>>655 なんとかやる気取り戻して会長魔王を倒した
この先も基本は町で情報収集すれば先に進めるよね?
もう終盤近いじゃん
そうなの!?
確かまだ3章だよ?
>>654 俺もモンスターの適当さに呆れて最初は挫けそうになったわw
今ではあの絵柄というかポリゴンにぞっこんだよ
絵師さんの画集とか欲しい
2001年にはもう「萌え」って言葉あったんだなw
いや、あったかも知れないけど世間的には広まってなかったよね?
>>661 電車男よりも前だから今ほど広がってないっつーか
普通に暮らしてたらまず知らない隠語的な
ゲーム雑誌に電プレをチョイスしてた俺には特に違和感は無かった
今二週目やっててリンダ倒したところなんだが…やっぱこのオチは納得いかんな
最初にリンダと会ったときにはスタンのこと無視してルカと話してたくせにこれはないわ
魔族だから仕方ない
>>664 きっとスタンが腹話術でもやってるように見えてたんだな
基本、誰をパーティに選んでもクリアできるよね?
ロザリーとキスリングを入れてるんだけど
他の二人とレベルに差がつきすぎて替えるに替えられない…
入れ替えてみれば分かるが凄い勢いでレベル差埋まるよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:45:46 ID:q+KQwW7wO
>>668 30分図書館籠もっただけで主要パーティのレベル追い抜いちゃった…
直前でインフェルノ覚えるし入ってすぐにセーブポイントあるし、あそこは絶好の稼ぎポイントだわな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:21:42 ID:4iiVQecHO
死神の呪いとかかけられたことないんだが
図書館、中央、東、西、どの順番で行けばいいのかだけ教えてください
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 05:04:29 ID:JZpKmbqLO
東→中央→西
紫色の扉の鍵が見つからない…挫折しそう…
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:13:02 ID:JZpKmbqLO
紫は他のを全てとったあと
西にあるが、最初のセーブポイントから素直に西へ行っても辿り着けないからどうするかが問題
レスありがとう
何とか見つけてベーロンのとこまで来れた
もう終わっちゃうんだなぁ…
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:45:10 ID:JZpKmbqLO
ベーナントカは倒せました?
クリアしました
ラスボス弱すぎでした
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:13:00 ID:JZpKmbqLO
おめ!
俺と同じ感想ですね…
・ルカにオーバードライブと陽動を使う(バーストは使わないように)
・リンダでバブーストを使う
この条件で戦えばラスボスらしい強さになる 逆に早く倒せる可能性もあるけどね
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:23:01 ID:JZpKmbqLO
>>682 でもなぜかベーロンはバミラクルとかバリアルをしまくるから…
何周もやってるが、未だにバミラクル祭りに遭遇したことがないんだが
そんなに高確率で祭りになるのか?
テイルズシリーズにルカとスタンって名前の主人公がいるらしいんだけど
偶然なんだろうか?
偶然だろ
両方ともRPGじゃそんな珍しい名前でもない
つうかルカは福音書に出てくるし…超メジャーネームだろう
豚は死ね!の王子とかな
悲しみの〜 息の根を止めてくれよぉ〜
メリッサとルカの関係が分からん
みんな相性イベント誰だった?
我らがスタンリー・ハイハット・トリニダード14世に決まってるじゃないか
全員見ました
ごめん…相性イベントって何?
>>692 マルレイン王女
そのあと5周で全員見た
>>695 宿やホテルに占い師がいるだろ?
主人公の選択肢によって6人のキャラの好感度がそれぞれ上がる
誰と一番相性良くなってるかは占い師に話かけるとわかる
物語中盤で一番相性の良いキャラとのイベントがあってアイテム貰えたりする
なお、相性はエンディングには関与しない
>>696 そのイベントって強制?
まったく覚えがないんだけど
人形マルレインが消えてから歯車タワー入るまでの間に特定の場所に行かなきゃダメ
そうなんだ
だとしたら恐らく見てないな
最初は自然とロザリーイベントになってた
その次は攻略見てマルレインイベントにした
夢の中のマルレインの可愛さにのたうち回った
お前は俺か
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:57:30 ID:Hh2os3R8O
僕は、ロザリーちゃん!
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:49:06 ID:CaA5SS190
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 04:30:12 ID:1qhMGzSs0
半透明になった主人公はどうすればもとに戻るのですか?
まず雪原の向こうの町へ行きましょう
中盤の帰宅するイベントが好きすぎる
っていうかこのゲーム帰宅するのを区切りに序盤、中盤、終盤が分かれてるよな…
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:24:38 ID:OunpJq6GO
>>706 キーちゃんとパパさんの件がそんなに好きか
アニーとロザリーさんじゃね?
>>707 あの会話を聞いてしまったルカの(うわぁ…)って感じのリアクションが好きだ
公式のイラストってどこで見られますか?
ツェナワークス行っても分からない…(´・ω・`)ションボリ-ヌ
今はツェナのサイトからも消えてる
アーカイブで探せばあるんじゃないか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:55:13 ID:CmAdvVTh0
世界図書館クリアするのに時間かかる?
エンディングおもしろい?
俺は2時間くらい掛かったような気が
エンディングはほんわかします
当時小5だった俺は1日1時間半×6日で9時間掛かりました
EDはトリステでグッときます
715 :
710:2009/09/23(水) 01:11:09 ID:4EHXcjmwO
>>711 アーカイブって何ですか…? ググっても分かりませんでした
クレクレですみません。
WebArchiveかな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:25:00 ID:hVi/TetD0
>>713 まったく、宝箱にもあたらなくてグルグルしてるんですよね〜
>>714 図書館に9時間半かかったってことですよね〜
挫折しようか迷ったので、どのくらいかかるものなのかお聞きしたのです。
ありがとうございました。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:31:12 ID:sFQSNmbuO
分類から外れた人がアダッシュ砂漠のほうに行けないのは何でだろうね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:47:27 ID:hVi/TetD0
718です
終わりました。サブイベントはすっとばしました。
最後なんかしっくりこなかったです。いきなり女の子が現れて、、まあ、あれは王女でしょうが、、。
戦闘場面とかかったるかったですけど、わりといいゲームかもしれないです。
さて、売りにいこう。
>>719 そんなことがあったんだ。会話もよくよまないですっとばしてたんで分類から外れるって概念もなかった。
会話読まずにボク魔を評価することは許さん!
俺もこのスレ見るまで分類がそんな大事なものなんて思わなかったな
粘着質に、毎月ボク魔マンセーレターを送り付けたらキモがられるかな?
724 :
710:2009/09/23(水) 22:58:52 ID:4EHXcjmwO
>>716-717 ありがとうございます!
公式イラストが見られて、凄く嬉しいです。
本当にありがとうございました!
>>720 >最後なんかしっくりこなかったです。いきなり女の子が現れて、、まあ、あれは王女でしょうが、、。
そこでポスポス雪原温泉宿の岩亀の話ですよ
スタルカってウォッカで検索したらスタ×ルカが出てきた
占い師X号「ギャー!エンガチョ!」
KTとのイベントもほしかった
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:20:04 ID:8pnOH+dU0
EDの女の子はマルレインだけど
ベーロンの娘さんじゃないと思いますね。
あの子は石の意思で、
KTさんが娘さんじゃないかと。
トリステって、
一度は舞台に出されたけど後から不要とされて舞台裏におろされたもの→撮り捨て→トリステって意味だったのね 知らんかった
そう思ってたら実は外国語が元ネタだった、ような気がする
トリステ
トリス テ
トリス テ
テ トリス
テトリス
トリステトリス
世界に不必要なものを組み合わせて消すゲーム
トリステはスペイン語?で悲しいって意味だったか
なんにせよ発売されてから8年も経つのにまだ書き込みあるってすごいな
本当に名作だった
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 10:56:02 ID:e0LeAdOjO
「〜として反応せよ」って書いてあるものは、分類を外れていない人には本当にそのように見えるのかな
ルカは分類を外れたから実際の姿形が見れたのかな
>>729 な、なんだってー!?
石コロ=王女 ではなく、マルレイン自体が石コロ…?
ど、どういうこったい
>>737 あの考察はあくまで一個人のものだろ
妄想だっていいじゃない
制作者じゃないもの
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:22:43 ID:gCC/sXnx0
>>737 いやいやこれは妄想でなく考察の上です。
と言っても娘さんが登場していると言う仮定の上ですが。
EDの話ですが、普通閉じ込められたら外へ出たいと思いませんか?
分類の力が消えたとき、トリステの住人もKTさんも外へ向かいましたが
方向が違います。これは決定的な価値のズレを表していますね。
トリステの人達にとって外は門の外であるはず。
しかし、KTさんは門の外は向かわない。つまり
KTさんにとって門の外は外でない。そういうことです。
まあ落ち着いてとりあえずsageようか
>>739 ひょっとしたら世界図書館にベーロンを探しに行ったのかもな
>>739 トリステの人は別に閉じ込められてたわけじゃないでしょ。
外にいても、自分が存在しないものとして反応されるのが辛くて
せめて自分が存在するものだとわかってくれる相手がいるトリステに
自分の意志で引きこもっているだけの事であって。
こんなに熱い議論は久しぶりだ
全然熱くないよ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:21:00 ID:OiF3zut40
>>736 人形を娘だと思い込むには、自分で動かすわけにはいきません。
ベーロンの意思とは関係なく動かなくては。
そのために人形を動かしマルレインを演じる人が必要です。
それが石の意思、あの女の子なんだと思います。
人形の意思が本物のマルレインだとすると
話がおかしくなりませんか?
娘が飽きたなら冒険ごっこを止めればいいだけですから。
人形の中身が娘と全く無関係だと知っているから
破壊したんじゃないでしょうか?
部外者に否定されたから。
岩ガメの話で小石に
「いや、だから、あんたはバカですよ。」
と言われたようなものですから。
そりゃー投げ捨てますよ。
>>742 閉じ込められたというのは
何かの力で自由が奪われること、
妨害されることの比喩です。
分類の力で存在が消えていることがそれです。
結果としてトリステ以外に居づらいのなら同じことです。
その力が消えたなら、もとの場所へ帰るのではないでしょうか。
毎度長文ごめんなさい。
むしろ冷めてるよ
>>745 以下妄想です。
分類には2タイプの力があって、
分類されたものを分類の枠内に向ける力(テネル村役場で分類と性格の話してる時に聞ける)と
分類されたものに関わった人や物に、分類にしたがったリアクションを取るよう仕向ける力(誰かのご先祖のものとして反応せよ)がある。
まあ人形のマルレインは魔法か何かで動いていたのかもしれん。
理由はベーロンがルカたちを回りくどい方法で倒そうとしていた所から想定される。
人形が人間と同じように動いていたのなら、同じ方法で周りの人間も倒せばよかっただろう。
主人公側は5人もいて、突然の出来事とはいえ手も足も出なかったのだから。
で、人形のマルレインは「人形がマルレインという存在に分類されたもの」と考える。
根拠は以下の岩ガメの話から。
>「ところが岩ガメは石ころを見つけるなり大喜びだ。
>それとゆーのも、石ころに黒いぶちがついていたからなんだね。
>岩ガメはひと安心。『おお、わが子発見!』
>てんで、その石ころを持って帰ったよ。
>前よりちょっと重いのなんか気にしない」
>テネルの路上の人
だから人形は、ベーロンが与えたんであろう何らかの外形的な力と、分類の力によって”マルレインとして”動き、
先祖の墓と同様の仕組みによって、周囲もマルレインとして反応せざるを得ない。
ただし、人形のマルレインは本物のマルレインと一致するわけではない。
なぜなら、人形にマルレインという分類を与えたのはベーロンであってマルレイン本人ではない。
自分が理解する自分と、他人が自分をどう思ってるかが一致しないのは現実でもよくあることで、
んだからイコール本人にはなれず、中途半端な部分(視覚と聴覚)しか共有されなかったんじゃなかろうか。
まずこれが1個目の妄想。
次に2個目。
>「石ころのほうも、この意外な事態にどうしたもんだと悩んだけども
>別にどうもしなかった。石ころだから。
>まぁ、岩ガメの信じこみっぷりがあんまりなんで
>石ころでなくても、何も言えなかったかも知れないけどな。」
>温泉宿の気さくなにいちゃん
これは再び岩ガメと石ころの話だが、ここでまた違った解釈ができる。
「別にどうもしなかった。石ころだから」という記述から、
”人形は実際は動いていない”んではないか?と読み取れる。
先祖の墓を再び例に出すが、オブジェクトが能動的に動かなくても
分類に従って周囲がリアクションを取っていればこの世界は成立するということだ。
じゃあシナリオ中で動いていた人形のマルレインの姿は何なのか?
以上の事柄から想像するに”主人公達もプレイヤーも「人形を王女として反応せよ」という分類に従っていた”という所だろう。
みんなで裸の王様の服を見ていたと。
もう一つ。
2番目の解釈だと、人形のマルレインをイコール本物のマルレインとして見ることができる。
「岩ガメの信じこみっぷりがあんまりなんで、石ころでなくても、何も言えなかったかも知れないけど」とあるため、
マルレインがベーロンを慮って、「これは人形である」といい出せず、遊びに付き合っていた可能性は示唆されている。
…ブログでもこんな書かんが、妄想垂れ流すのは楽しいね。
>>745 ちょっと話が破綻してるように見えるけど…
マルレイン人形はマルレイン自身によく似ていた。
この事実がマルレインがベーロンの娘だという事を現してるんじゃないかな。
もしKTさんが実の娘なら、人形はKTさんに似ていないとおかしいと思う。
>>748 それだああああ
そう言えば、何でルカの母の人形が王女にそっくりなんだろう。
無くしたって言ってたけど、もしや盗まれた?w
たまたま似てた人形をベーロンが盗んだだけだと思う
あらかじめ娘に似た人形を作っておく意味もないし
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:48:36 ID:OiF3zut40
マルレインが破壊された後のキスリングの考察で、
どんな術でも人形をあそこまで
人間的にできるとは、思えない。 といった感じのセリフから、
分類の力だけでは、無理なのだと思われます。
やはり人形をだれかが動かしているのは間違いないかと。
当然その人にはマルレインという分類をつけた別人、
どんなに分類を強くしても本物にならないとベーロンも言ってましたし。
もしも、EDの女の子が本物のマルレインなら、
正直、最後会えてもどうでもいいです。知らないし。
一緒に旅してたのは、人形の方ですし。
K.Tさん、似てませんねぇ。
ベーロンの思い込みか願望か何かですかね?
まあ、容姿は大した問題でないかと。
なーんか破綻が酷くなっていません?
>>751 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
こういう人は自分の話を聞いてほしいだけなんだよ
俺の話も聞けよ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:58:04 ID:eOdS3SHp0
人形がマルレインに似てるって誰か言ってましたけ?
母ちゃんがフラグ立ててなかったっけ
マルレインが初めてルカん家来た時
母ちゃんが言ってた
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:45:19 ID:7Qcqzyjo0
たしか、家に来たマルレインが人形に似ていると言っていましたが、
その人形が、ベーロンの娘のマルレインに似ているとは、
だれも言っていなかったと、思うのですが?
言ってるだろ
>「ところが岩ガメは石ころを見つけるなり大喜びだ。
>それとゆーのも、石ころに黒いぶちがついていたからなんだね。
これ
しつこく頑張るなぁ・・・この人
自分の理論をここの人に納得させたいようだけど、残念ながら穴だらけで強引だし
穿った見方をしたいお年頃だとしても、懲りずに高圧的な態度でage続けてるとただの荒らしと一緒だよ
解釈は人それぞれだから別に妄想でもええがな
粘着はやーね
>>761 最後に登場するマルレイン本人を見てないの?
このゲームに登場する彼女以外のどのキャラよりも
両者が似ている事は一目瞭然だけど。
ageてる人の中ではK.T.=マルレインという認識なんだそうだ。
最後に出てきた人形に似た子はマルレインを演じていた別人らしい。
理由はキスリングのセリフからして人形は動かしている人がいそうであること、
EDでKTが世界図書館側に向かって出て行った(元分類内の世界には用が無いと読み取れる)こと。
この2点らしい。
だが、上に何度か挙げられている岩ガメの話からしても
本物のマルレインと人形に容姿的な共通点がないとは考えにくい。
人形に人間味があるというのも、トリステで瞳の大きな娘から一度だけ聞ける話やら
マルレインと思しき少女のセリフからして、五感の一部がリンクしているようではあるのだから
人形に影響を与えている可能性はあるだろう。
KTが反対側に出て行った理由は不明だが、ゲーム中のセリフ(初訪問時アダッシュ砂漠に抜けようとすると聞ける)
からして彼女はトリステの向こう側に踏み込んだことはないので、元から分類世界の中の人間である可能性の方が高かろう。
ついでに、EDではKT以外がトリステから出て行った描写はされていない。
全員路上でだべっているだけなので、見えるようになった人達がどこの門に向かったか不明。
この辺でageてる人の論は既に破綻している。
トリステの向こう側=外の世界というのも間違い。ハイランドがある。
ハイランドは吸血魔王の為に新しく作られた村に見えるが
困ってる*3よのイベントで、勇者が泊まりにきたことがあるというセリフがあるのでそれほど新造の村でもない。
ハイランドって新造というよりむしろ一番古そう
図書館の近くだし
関係ないけどキスリング先生は無くてはならない人物だよね
後半になるにつれて真面目になってくのが少し残念だったな
パパさんキーチャン以降あんまりふざけてない気がする
グリグリモグモグしてやる
世界の外側の世界=この現実世界
と妄想している自分には、K.Tさんが門ではなく砂漠へ向かっても特に違和感は無かったなあ。
何でだろうとは思ったけど。
>>771 エプロスになら是非されたいw
KTさんはワプワプ島の棒読み姉さんと同じ服装だから、
かつて分類があったにしても何か特別な役割をしていたのかもね。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:32:02 ID:HumQq5am0
K.Tさん=本物のマルレインというのは
ちょっと証明できそうにないですね。
でも、EDの女の子が本当のマルレインというのは
やはり、おかしいですね。
岩ガメの話は、
黒いぶち=子亀という話。
ベーロンへの批判のために広めた例え話なら、
分類の力に関する箇所がないと不自然、
黒いぶちが分類の例えだと考えられませんか?
となると、容姿の判断は無理なのでは?
模様なら容姿と一般的には考えると思いますけど
分類は振る舞いに影響を与える力であって容姿を変える力ではないよ。
ゲーム中に顔形としての容姿で分類された人は一切出てこないから。
故に黒いぶち=分類はハズレ。
>>774 分類はベーロン自身がするんだから、黒いぶちが分類の例えだとすると
岩ガメの話は岩ガメが石ころに自分で黒いぶちをつけて
『おお、わが子発見!』という展開になるはず。
曲解がかっこいいと思うお年頃なんだろうなあ。
>>774 >K.Tさん=本物のマルレインというのは
>ちょっと証明できそうにないですね。
お前の最初の意見は「K.T.=マルレインだからEDの子はマルレインではない」だったろ。
前提が崩れたんだから諦めて帰れば。
ほっとけばそのうち消えるから相手すんな
家ゲでID被ったのは初めてだわ
KTさんが真マルレインじゃねってのは面白いと思ったけどな
親父フィルターで極端に美化されて人形がそっくりに見えたとか
真マルレインはルカと一緒にいる人形マルレインと違って成長したとか
なんで素直に物語を受け取れないで、意味わからん妄想を垂れ流すの?
中二病って奴?
>>751は人形のマルレインを愛するがゆえに
動かなくなった人形にそっくりな子を見つけたとき
それを人形の意思(?)と分類したのだ。
そしてその分類をより強固なものにするために
他の事象も再定義される必要があったのだ。
マルレインに似てる人形ってルカのおばあちゃんが作ったのかな?
おばあちゃんって先見越す力みたいなのあるっぽいし、人形作ったんなら意図とかあるのかなあ
細かいとこまで練られた設定がいいね
オバケが盗んだアイテムや金を勇者が取りかえしてるとか
サーカス団長は魔王でスタンを復活させる命令をうけてた、とか
なるほどって思える
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:54:27 ID:OhVJ2Gye0
なんで人形の記憶が本物のマルレインにもあるんだろう?
記憶は持ってない
人形が見てきた事を見てきただけじゃないかな
なるほど。
物語上それを匂わせる記述あったでしょうか?
後、自分は本物のペロンの娘は死んでるんじゃないかと思ってます。
ありましたよ
人形が壊れた後そとが見えなくなったという旨の発言がありまする
記憶もないのにいきなり手を繋ぎだすのかどうかわからないんだよな
真マルレインは見てただけで、ビンタやらを実行に移したのは人形マルだよな?
だとしたら最後に出てきたのが真マルレインならちょっと悲しい
ベーロンは人形マルの中身はあくまで擬人格だと思っていたけど、実はその人格は真マル本人だったってことで良いでしょ。
相性イベントでのマルや、EDで「わらわ」って言いかけてることでもそれは示されてる。
だよなあ
ていうか変な解釈してる一部の人間以外はみんなそう思ってたっしょ?
マル相性イベントでもらうのが再会の服で、
実際エンディングで会ったのは別人格です。ってどんな冗談だよ
まあ物語を裏に解釈したがる妙な人種ってのはどこでもわくものだけど
王女の人形の振る舞いが人間らしかったのは
「マルレイン(のかわり)」の分類のせいで実在の人間の分類を課せられたことで人形が
「マルレインならこうする」という行動を取って
本物の方のマルレインは、同じ「マルレイン(のかわり)」が見聞きしたものが分類の影響で視覚などの感覚を共有していた、
と、そんな風に思ったな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:18:03 ID:7fzU3LqT0
>>794 それが近そう。
けど不完全だよね。エンディングで主人公の家の場所尋ねてるから。
sageとく
またあんたか
違う。
同一人格なのは否定してないだろうが。
ハイハイ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:30:38 ID:7fzU3LqT0
なんでもかんでも一緒にされると不愉快なんだが。
ところで、一度上げた後に「sageとく。」とかまるっきり無意味だから
半年ROMってろ
802 :
794:2009/10/17(土) 23:03:52 ID:4IhE2f9/0
>それが近そう。
>けど不完全だよね。エンディングで主人公の家の場所尋ねてるから。
という思考回路が理解出来ないんだが…
むしろ、 人形を通して見て恋した少年が見えなくなって
彼に会いたくて真マルが自分の意思と足で主人公の家を訪ねる自然な流れじゃないかと
慣れてないんでごめんなさい。
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/10/17(土) 20:59:16 ID:4IhE2f9/0
王女の人形の振る舞いが人間らしかったのは
「マルレイン(のかわり)」の分類のせいで実在の人間の分類を課せられたことで人形が
「マルレインならこうする」という行動を取って
本物の方のマルレインは、同じ「マルレイン(のかわり)」が見聞きしたものが分類の影響で視覚などの感覚を共有していた、
と、そんな風に思ったな
って書いてたから見聞きしたものを共有してるなら家の場所も覚えてるんじゃないかと思ったの。
TVや映画で見た場所に実際行くようなもんなんじゃないかな
印象に残る場所や景色は覚えていても過程はあやふやでここどこだっけ…みたいな
加えて長期ヒキだと外に出て音や色が鮮明に感じられるだけで普段の感覚が全く役に立たなくなるし
解釈は人それぞれだけど個人的にはすっきりハッピーエンドな
>>792や
>>802がいいな
それに一度行った事があれば次からは1人でもそこへ行ける人もいれば、
何度行っても1人ではたどり着けない人もいるからねえ。
マルレインは明らかに後者っぽいんだよな
>>805 基本、ベーロンに連れられて旅してたわけだから
自分で行き先を決めて道を選ぶという習慣があるわけもなく
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:12:37 ID:OgVCkH1y0
自分の意思で2回とも行かなかったっけ?
演出上、道を聞くことにしたんだろうけど。
セリフキレてるってどんなもんスか?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:06:36 ID:OOXmZjRL0
シャキー゛ン
今再プレイ中
初回プレイの時も思ったけど会って間もない王女にオルゴール渡す展開はちょっと唐突だなぁ
前回は何でこの子に?と思って必死で渡さないを選択し続けた
今回はマルレインが可愛いから即効で渡したけどルカ君どんだけ流されやすいの
自分で正解かいてるじゃないか。マルが可愛すぎるからだよ
>>810 これ、自分も思った。
ルカ君は、ただ流されてるだけに見えるが実はそうでもない、…って展開?
そして誰もいなくなった
今になってボク魔熱が再燃し
音楽制作元のページからサントラを頼み、メールの自動返信が来たはいいけど
2週間経過したのに音沙汰が無い…ポストに不在票も入ってないし。
もしかして実はもう売り切れてたりする?
真マルレインが「わらわ」と言い掛かる、って事は
人形の方をある程度コントロール出来ていた…?
気になる。
というか中身がイコールだったって解釈が自然でしょ
人形は人形で別人格だったか否か、って毎回紛糾する話題よね
とりあえずトリステの女の子の話によれば、少なくとも視覚は共有していたのは確か
あとキスリングの推測から仮に別人格だったとしても何らかの影響は及ぼしていたとも思われる
moe-moe
>>814 ピカソに直接メールで問い合わせてみたらどうだろう 確か出来たはず
プレイのし過ぎでダンジョンの地形がくっきり思い出せるレベルになった
懐かしい。
PS1でFF7をやった時と同等の感動だったな。「こ、これがPS2か!」みたいな感じ。あ
PSPでリメイクしてくれないかなー。ダンジョンを斜め上から見下ろす形で見やすくしてくれたら、
追加要素とか無くても良いや。……いや、サウンドテスト付けて欲しいかな。ED曲聴きたい。
リメイクしたら間違いなく、カメラや戦闘の欠点がないなんて
ボク魔じゃないとか言いだす奴が出てくる
リメイクが出たら機種ごと買ってまうわ
あのモデリングじゃないボク魔なんてボク魔じゃないので、あれを残すとすると
PSPかWiiが妥当かな。次世代画質のボク魔も見てみたい気がするけど。
某大神みたいにDSで続編も可
戦闘はコマンド中も時間経過するか否かを選べるといいな。
ストップがかかってカメラだけ動くのは結構好きだった
あとリザルト画面の高速化。
カメラちゃんは…引っかかったりするか否かを選べればいいや。
カメラちゃん萌え
三日前くらいからやり始め、やっとリンダちゃんが仲間になった。
システムもストーリーもイベントもかなり好みのゲームなんだが、エンカウントとダンジョンが…orz
レベルアップはキャラを平均的に育てたい俺にとって、かなりありがたいシステムなんだがなぁ
もうちょいで核心みたいだし頑張るか
リンダちゃんの角折りたい
今クリアした!
図書館で挫けそうになったけどマルレインのために頑張って良かった
もう発売から9年も経とうっていうのに未だにスレがあるんだね
音楽といい、シナリオ、世界観どれも最高だったので非常に嬉しい
2を出すのは難しいんだろうか…
>>819 亀だけど…やっとサントラ届いた。
不在票が17日だったから実質三週間強かな。
何か入荷のトラブルがあったみたい。
でも今でも普通にゲットできて嬉しい。大切に聴きます。
ピカソも本当に律儀な会社だな
俺は再販決定直後(7年くらい前?)に注文したけどまだ看板下げてなかったんだ
まだたのみこむに続編希望のボード残ってるのなw
当時の自分の賛同コメント残っててなんか不思議な気持ちになったよ
続編希望の声が多いけどさ、ストーリーと言うか、世界観的に無理じゃね?
>>832 分類のなくなった世界で後日譚のような感じとかシナリオ的には書けるかもしれないけど、シナリオライターの方が亡くなられたので絶望的
>>833 分類の無くなった世界…現実と区別が無くなった世界の話を、またゲームにするのも、何とも奇妙な話だなーと。
また新たな「分類」を作る事になるだろうし。
ベーロンがまた新世界の神wになるとも思えないし……。
「外の世界」には他にも色んな奴に分類された色んな世界があって、
それを解放して回るってのはどうだろう
子供だけの世界、皆同じ顔の世界、モノトーンの世界etc・・・
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 13:55:32 ID:O9ZBGJ1zO
なぜかはわからんがゆめにっきが思い浮かんだw
まあ外の世界は「安全な冒険が出来ない世界」ってのは確かだからな。
それが現実だと言われりゃそうなんだろうけど。
スタンに力が戻った!
本当の姿が見れる!!
お・・・思った通り・・・だぜ・・・
結構ちゃんとした魔王って感じの見た目だよな
今までペラペラであの性格だったから、最初はなんか違和感を感じた
>>835 不覚にも面白そうだと思ってしまったw
確かに、これなら続編として作れそうだが、現実感が無いと言うかなんと言うか。
外の世界(=現実)から、また分類された世界(=ゲーム)に入っちゃったの?と言うか。
う〜ん、上手く言えんな
でもそれを淡々と繰り返すだけじゃつまらないな、最後にどんでん返しがないと
最初ボク魔は子供向けの可愛いゲーム、と思わしといて
実は全てが舞台装置でしたっていうニヒルなシナリオが好きだったから
やっぱ初代が名作なら名作なほど、続編は難しいよ。そのシナリオを書いた人がもういないなら尚更
二作目のジンクス
以前の話しならホプキンスだの言葉が揃ってるから組み立てられる気もする
ツェナもサイトリニューアルしてから音沙汰ないしこの際新作も欲しいなー
ロザリーエンドはいつ開放されるんだよ
リンダってパンチラ見れるんだな・・・
むしろパンモロに片足突っ込んでる気がする
>>841 そうそう。
一作目で、これ以上無い程のどんでん返しがあったから、続編は相当厳しいだろうなあ。
>>843の言うように、前の話なら作れるだろうけど、その後の方が気になるw
ところで、スタンのポジションが未だによく分かっていない俺ガイル
世界を作ったのはベーロン? スタン?
分類世界はベーロンがつくった
スタンは魔王という役に分類されただけ
どう勘違いすればスタンが世界を作ったと思えるんだw
今思ったんだけど、ベーロンが元の世界から「切り離した世界」なんじゃなくて、
「カベ」って言葉がある事から、世界に「カベで囲をしたその中の世界」なんだよね?
「分類」という「壁」で「切り離した世界」なんじゃね?
要するに地球上で西成区だけをおとぎの国にしたようなもんなんだね?
>>848-849 スタンの最後の一言が気になって。
仕掛人はスタンでした〜って意味かと思ってたけど。違うのかしら。
ゲームソフトと言う「分類」で区分けされた世界
>>854 クリアしたらゲームソフトじゃなくなるのか
なにそれこわい
>>824 なんか終わってみると欠点もいい思い出になっちゃってるよ
長いリザルト…
イライラエンカウント…
歯車探しに丸2日…
カメラワーク…
去年の夏頃クリアしてスタッフロールみた時の虚脱感が忘れられない
ゲームやってて初めて思考がフリーズした
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 07:29:16 ID:GfeSwJzs0
そういえば、ボクと魔王のCMがある事知ってた?
俺は知らなかった
ageちゃった上に
>>2にあった・・・
パンのみみになって絵の汚れ落としてぇ・・・
あれも一見可愛らしいだけのようで
プレイした人には相当きつい皮肉に映る良いCMだよな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:43:11 ID:zvJMbUyhO
今やってるレグザのCMがボク魔思い出させる
歯車タワーの事かw
王女マルレインが従事長ベーロンに殺されるイベント初めて見た時、皆どのぐらいインパクト受けた?
あのイベントはショックだったな…
伏線あったからマルレインが人形だったことには驚かなかったけど
その後のイベントでのロザリーさんのセリフが泣ける
個人的にはこのイベントとマルレインのヤキモチ、ラストのボイスレコーダーが名シーンベスト3
マルレイン空気だったからどうでもよかった
マルかわいいよマル
台詞思い出すためにもっかいやろうかな…ルカが皆の意識から消えた時に皆に話まくったのも楽しかった
やってリンダを軽くやりこめるマギーに惚れるとよいよ
>>863 ポカーン( ゚д゚ )ってなってた。10秒くらい開いた口が塞がらなかった。
ところで、データの消し方知らない?説明書無くしたんだ・・・
ディスク入れずにPS2本体起動させろ
>>870 本当にありがとう!
ps2はそうやってデータ消すんだったっけ
このゲームのデータ消そうとした時の影スタンはマジ笑える
>>871だけどデータ消そうとしたらスタンが嫌がったのでやめたよ
なんかブックオフに売ってあったので買ってみた。面白そう!面白いはず!
翌日ブックオフの入り口に再び874の姿が
買って何年も経つのに
>>872見るまで知らなかった
スタンかわいいよスタン
せめてツェナワークスが企画した新作が出れば…と思うんだが、
新作出すこと自体も難しいのかな。
ラスボス戦でいだてんボトルを主人公に連発して主人公がインフェルノ→ミラクル実を繰り返したら・・・
結構面白いものが見れるぞ
ロザリーが好きなのに相性が親父になってしまった
発売当初やって以来の久しぶりのプレイ
ツボうぜえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:19:08 ID:JgGY3V5FO
最初から初めてセーブしないまま教会地下のオバケに負けたときの萎え具合は異常
誰もが通る道
毎回スタンの攻撃で倒すからああいうイベントなんだと思ってたが違ってたのか
意図としてはピンチ→魔王攻撃なんだろうね
普通は
オーバードライブって強そうだなぁ
→何これ…バースト?
→戦闘終了
じゃね。命中率低いから二体以上残ったら厳しいけど。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 12:02:02 ID:acGjuE+yO
>>887 すんげぇー!!!
歯車の立方体も凄かった
やらなくなったソフトを整理してたら何故かボク魔が2本出てきた
1本売ってきたけど、1700円査定…とな?
予想外すぎて結構でかい声で「えっ!?マジで?」と聞き返してしまい恥ずかしかったw
best版も出回ってるって言うのに、その値段で買い取ってどうするって言うんだろうな
査定した店員が個人的に欲しかったとか?w
中古でほとんど見かけないけど、それにしたって1700円とは普通に凄いな
ブックオフのセールで500円くらいだったな・・・
店員の可愛い挿絵が付いてた
ゲオじゃ未だに2400円の謎
ボクと魔王をプレイする為に60GBがまだ高い頃に買いました。
アプコンなら多少は目が辛くないと思ったんだ。
ICOみたいにBestも販売終了してたりしないの?
途中で放棄してたんだが、ゲオで攻略本を衝動買いしちゃったんで
また最初からやり直すよ!!キャラデザまじ可愛いわぁ〜
途中放棄とはもったいない
まあ、確実に酔うダンジョンと単調な戦闘に投げ出したくなる気も分かるがw
エンカウント高くて、逃げるのも辛いからなあ…
そこはもうちょっと何とかなってほしかった
選択できるのが利点なシンボルエンカウントなのにエンカウントしまくるってのはちょっとおかしいよなw
>>899 しばらく更新が止まってたと思ったら、今月になってまた再開してるのか
一番オイシイところまで来てるんだな
シンボルエンカウントなのはいいが、敵の動きが速過ぎて逃げられないんだよね
エンカウントを無くす道具があるわけでもないし
シンボルエンカウントの良さを活かしてないというか
せめてこちらのレベルに応じて、弱いザコは逃げるようにしてくれればいいのにねえ。
あけおめ
弱いザコが逃げるようになる、だとエプロスが入った時点でキャンディ集めが困難になるからなー
自分は出現頻度を下げる魔法かアイテムが欲しいと思ったな
ブルの野生の叫びを戦闘じゃなくてフィールド魔法にするとかで一定時間オバケシンボルが出現しないとか
あけおめー
回転逃法使えばいいと思うよ
めずらしいコンブはお金稼ぎで大変お世話になりました
今、下水道終わって透明になった所だけど、これ以上続けられそうに無いわ・・・
むしろそこからが本番だろ
歯車は透明なうちに集めておいた方がいいぞ
>>906だが、歯車集めてみた
現在21個。まだまだあるかな?
全部で32個、30個で歯車の剣と交換できる
一つのマップに8つだから今の時点だと24個まで集めることができる
5章の段階で集められるのは全部で24個
フィールドごとに8個ずつ落ちてる
被った orz
リロードしないでレスしてスマン
>>906だよ
>>910-
>>911 ありがとー。いろいろ探したら24個集まっちゃった
今雪原の向こうに着いた所。無視されないってのがこんなに嬉しいとは思わなかったわ・・・
歯車が挫折しそうになった906を救ったんだなw
>>914 歯車に挫折しそうになったんじゃなくて、無視されるのに挫折しそうになったんだけど
ちなみに今、
>>907の意味を理解した
あれは寂しいが良いイベントだ
>>915 914をよく読んでくれ〜。
歯車探しが906を挫折から救ったのか、と思ったという意味だよ。
日本語能力低い奴だな
オマケ的にやることが見つかったので投げ出さないで済んだってことですな
いま初プレイ中だが面白いな、これw
リンダ倒して仲間になった所だが、はたして誰をパーティーにしたらいいのやら・・
ここ見る限り、プレイヤーの7割はロザリー入れてそう
楽なのはロザとブル
通常攻撃が強い、HP多い、範囲攻撃も可能
と器用だから
ブルは唯一の赤キャラ、攻撃モーションが短い、
攻撃力が高いと良い事尽くめのわりにあまり使わない
ブルはキャラの掘り下げがなあ。もっとイベントが欲しかった。
世界観とキャラを楽しむこのゲームではいらない子だな。
前にもでたが牛さんは真の空気だもんな
ブルってリンダに若干惚れてる設定あったよな?
いまアダッシュ砂漠だけど、とりあえずロザとブルでやってみるよ
リンダは仲間になるまでが一番かわいかった…
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:25:31 ID:T8+dzSn/O
友情系の技が強すぎ
せめて全体攻撃じゃなくてグループ攻撃くらいにしておけば……
図書館のザコ戦は全て友情パワーで乗り切ってたわ
木の実2〜3個あればほぼ100%戦闘に勝利できるのはコスト低すぎだと思った
だからこそ比較的終盤に習得するようにしたんだろうけど
DSの「無限航路」やったら、話にボクまおと通ずる部分があれこれ。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 07:34:29 ID:P0GNOVVI0
>>931 セーブポイントでインフェルノ→セーブを繰り返していたボクが通りますよっと
ボクと魔王の続編が出る夢を見てしまった・・・
第6章
ボクと魔王が続編で…
クリアーしたー いいストーリー、曲、キャラデザインだった。
誰かが形容した(世界一の)地味な神ゲーってのにとりあえず納得。
ラスボス弱かった&友達系の技最強すぎだったのはかなり気になったがw まあいいw
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:05:21 ID:usYHbutHO
友情技が強すぎるせいで、せっかくイエロドンやらサドレッドやらの強い技を覚えても使いどころが無いんだよね
実況動画とか見てるとレベル49でクリアした人がいたが
その人はHP少ない分、友達系使わずにやってたから好感持てたw
俺はレベル67で友達系ゴリ押しだったんでw
図書館うろうろしてたら否応無しにレベル99になった
続編出したらグダグダになる気もするけど
それでも良いからあのグラで出してほしいぜ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:49:38 ID:nGLtGiPe0
全キャラのレベルMAX+キャンディでステータスMAXを果たした猛者はいるのか?
いちいち驚くなやかましいw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:59:34 ID:gxIvp3it0
世界観といい、キャラといい、音楽も好きなゲームだったなぁ・・・
続編でてほしいっす。
最近「続編欲しい」から「ツェナの動向知りたい」になった
主人公の名前をくぎゅうにしたら別ゲーになってびっくりした
くぎゅうがにくきゅうに見えた
ps2ソフトパッケージの表紙絵がすごくいいんだけど、壁紙サイズの大きい画像とかないかな?
>>950 1.自宅で解像度高めにスキャナで取り込む
2.webの海から自力で探し出す
3.あきらめる
>>951 やっぱ日本版のパッケージの画像は公開されてないのかな。
海外版のは大きいのあるけど、なぜか主人公だけ中途半端なポリゴンに差し替わってて
せっかくの絵が台無しになってる
答えB 答えB 答えB
何で海外版だと、主人公のグラフィックが微妙に変わってんだろね?
目つき悪w
>>940 エプロスは魔力0を崩しちゃいけない気がするよ!
>>954 日本版の顔グラじゃ海外ウケしないそうだよ
だめだ戦闘がかったるすぎて二つ目の村で投げちまったい…
雑魚戦は全逃げでもクリア出来るよ
まぁやった事ないけど出来そうだから試してくれ
>>958 無茶言うなw
狭くて見辛いフィールドを見回そうとするだけでエンカウントしまくるというのにw
普通に考えてエンカウントしてから逃げるってことだろ
さっきクリアした。面白かった
社会学的に考察すると楽しそうだな、このゲーム
エプロスってスペードのAと仙桃の葉装備させたらクリティカル連発の高火力になるよ
>>962 何だろ、OKAGEの方にはあったのかな?
サントラDisk2のラストに収録されてる曲だよ。
サントラにはそれ含めて3曲本編で使われなかった曲が入ってる。
逆にEDの前に流れるテネル村の祭りの曲はサントラに入ってない。
皆が好きなボクと魔王のBGMって何?
僕はベーロンのテーマが妙に好き
トリステとかハイランドとか
トリステの音楽が好きだなー
なんか切ないんだけど懐かしい感じが好き
リシェロが好きだ
ああいうところに住んでみたい
もちろん吸血魔王戦
ゲーム音楽板の復活はまだか(´・ω・`)
ハイランドかな
あとやっぱり吸血魔王戦かな
リンダちゃんの歌も好きだよ
流れ豚義理すまんが、海外版は何でOKAGEっていうタイトルなんだろう?
お陰? 影? んん?
>>963 すっげいい事聞いたありがとう
次もエプロス入れるからやってみる
ただ、そうすると素早さがな……いつも神速の靴装備さしてたから。
いやキャンディ使えばいいんだけどさ。
正確には海外版は”okage shadow king”な
魔王(サタン)って言葉が使えないんじゃなかったっけ?
ローマ字なら”Boku to Maoh”だけど英語だと”Me and satanking”になるからアウトって理由をどこかで見た気がする
okage
王影、かな?よくわからないけどw
デフォルト名もルカからAriに変わったしキリスト教を意識してるのは確かだろうな
移植やリメイクは無理でも
ミニゲーム集くらい出してくれよな
勇なまとか勇者30とか妙なブーム来てるんだからさ
ボクと魔王カートとか、ボクと魔王とマインスイーパとか
ボクと魔王とオセロとかボクと魔王とパネルでポンとか
ボクと魔王と川背さん とか
サタンって使えないんだ。何でじゃろ。
邪悪だからか? 違うよなw
>>975 ルカって名前、キリスト教と何かあるんです?
福音書
でも日本人が配慮するほど気にしないと思うけどな
ジョンやマイケルたくさんいるぞ
スターオーシャン3に「フェイト・ラインゴット」と言う名の主人公が居てだな
海外で発売された時「神の描く運命www」とかって馬鹿にされてた
日本人だって主人公が「神 英雄」とかって名前だったら引くだろ
サタンは流石に宗教上の理由だと思うけど
カムイ「……」
神威「……」
二神一人とかいう奴がいたなあ
日本のフィクション(特に少年マンガ)の主人公の名前は駄洒落でなんぼだろw
ルカは普通は女の名前なんじゃなかったっけ
どういうコンセプトでつけられた名前かは知らんが
日本人の名前だと考えれば女性っぽい感じはするな
キリスト教圏なら文句なしに男性名だが
普通に意味から付けたのかなあ。
影に対して光という意味で。
そろそろ次スレ
980越えて24時間レスがなかったらdat落ち、じゃなかった?
じゃあ立てるよ
>>979-980 おお、そうなんだ。ありがとう。
>>985-986 結構女キャラで見る名前だよね……。
何でだろうなあ。
あと、スタンの無駄に長い本名には何か意味はあるのだろうか。
生まれ変わりなのに「14世」だし。
>>993 ミカとかアヤカとか、「○○か」っていう名前は日本では女性名だからでしょ
ほかの国の名前がどっちの性別かなんて普通わからない
>>993 魔王ゴーマの生まれ変わりなだけで、どこかの血統的に14世なのには矛盾はない
14世の設定理由は西洋の忌み数13(=ゴーマ)の次の14なのかもしれんが
サタン→スタンで、そこからそれっぽい名前つけただけのような気がする
・長い名前で自分でも間違える
・スタンと呼んで良いがフレンドリーな魔王と思うな
というネタ振りのための長い名前なんじゃないか
そうか。ごみん
サカサマサタンナンバーゲット
いいよ・・ロザリー・・・・うっ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。