【XBOX360】ラストレムナント 053【サガチーム】
Q:処理落ち・テクスチャ貼り遅れ
A:本体設定で解像度落とせ
Q:フリーズするのですが
A:そんなの知らん、サポセンに電話するか、ゲハの故障対策スレ行け
Q:酔うのですが
A:自動追尾設定OFFにしろ
Q:スクロールが一個ずつで時間かかるのですが
A:Y押しながらスクロールしろ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:39:11 ID:x9dkMkl2O
ディスク2までにクエスト終わらせず魔女っ子仲間にできなかった奴はまさしく空っぽのデータに等しい
まさに糞データ
前スレ1000は正直すまんかった
地獄門とロブオーメン&イェガー戦終えた感想は
「普通の奴には2枚目で遊ばす気ねーよ」
って意気込みがよく伝わってきました^^
だがそれがいい
だめだあまりのつまんなさにやる気うせた。
インアンで失敗したのになんでまた買っちゃったんだろ。
スクエニのゲームは二度と買わん。
だめだあまりのつまんなさにやる気うせた。
インアンで失敗したのになんでまた買っちゃったんだろ。
スクエニのゲームは二度と買わん。
>>6 そんなに難しかったか…。
地獄門は二度目で倒せたし、後者は一度で突破できたんだが。
クエストを相当回ってから行ったから、キャラが育ってないとキツい部分も有るんだろうか。
11 :
前スレ998:2008/11/28(金) 20:53:17 ID:OzTA5Iz60
ホスト規制でスレ建てられなかったぜ
>>1まじサンクス。そして乙
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:54:07 ID:x9dkMkl2O
序盤は糞つまらんな
序盤てかエリュシオンクリアするあたりまでだが
たらば たらば OH! タラバガニ
ブラックアウトが覚えられない・・・
誰か詳細教えてください。アサルトアシッドlv3×3だっけ?
アサルトエナジー×3
>>16 マジっすか・・orz
どもありがとう。それならいけそうだ
終盤まできたが
遠くで死んだ仲間とか遠くで戦ってる仲間の救助にいけないってどういうことだよ
何のための移動システムなんだ
肝心なときに移動不可能じゃねーか
もうらぶデスやってくる
赤い石9個集めたんだけど、ベスパリアだっけかと戦えるのは2枚目ですか?
全く期待してなかったけど、意外とはまっちゃった。
願わくば、メインユニットをもっと使わせてほすかった。
なぜ6人にしたのか、意図が全く理解できない。
ゲームとしての出来はいいけど、RPGを突き詰めるというプロット自体が実験的要素が強い。
やはりラスレムはスクエニの実験作のひとつなのではないか?
ラスレムがこれ以上ないほどやりこんだというのは「RPGとして」であって、
「サガとして」やりこんで作ったわけではないということ。
つまり、RPGオンリーには一区切りをつけて、
アクションやシミュレーションやRTSとかを取り入れた
新たな河津ゲーを作ってくれるのではないだろうか?
このスレは選民思想でお送りしています
24 :
19:2008/11/28(金) 21:11:12 ID:Y6zW0rYpO
>19
領主から一個もらった直後にすぐパブで呼ばれたから突貫した
ちなみにラッシュのHPはまだ500程度だけどぬっころせた
ぶっちゃけ直前にいた両手ラリアット野郎のが強かった
サガとしてつくり込むならサガ入れるだろ。
>>26 蛇足として入れなかったんだが、
「そしてその作品にこそ、サガの名が冠されるであろう」
って入れたかったんだよね。
まぁ、1年後ぐらいに期待。
サガやったことないんだけど
ラスレムにめちゃくちゃハマった俺なら楽しめる?
ミンサガやったらハマりすぎて死ぬt思う
Wikiみたら六拠点のボスのダメージ幅2000前後って
俺のユニオンどれもHP2000以下(5union)なんだが・・・
BR70ぐらいでこれは低いほうなのか?
>>31 どうやって育てればそんなにひ弱になるんだw
サガフロ2のMAP絵のタッチとかドット、ゲーム内容全部が好きなんだが微妙な評価なんだよな…
>>31 BR70もありゃリーダー1人+NPC2人でも2kくらい普通にいくぞ
>>31 BR61で5ユニオンだけど2000下回ってるユニオンは無いなあ
イリーナ譲ひきいる回復3人ユニオンが1800ぐらいだな
>>32 ラスレム好きなら是非ともロマサガ2もやって欲しい
ロマサガシリーズのなかだと一番雰囲気似てる気がする
>>28 アンサガは止めとけよ、ワゴンにあってもノットタッチだ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:48:52 ID:A4PehEZW0
シェリルゲッツ!
しかし海岸のデス目玉つええww
ぎりぎりの死闘を演じたぜw
アンサガは間違いなくクソゲー
一部の変態のみ楽しめる
ラスレムとサガは全くの別物だけどな
アンサガは攻略本と一緒に買うと随分楽しめるぞ
ベスパリア倒した!なんとかって鳥の仇は取ったぜ。
この燃える剣カッコいいと思ったらカスタム出来ないのね…orz
アンサガは500円以下で本体を買い
攻略本を1000円で買えれば元は取れる
ジュディ編辺りからな
ちょっと寄り道してたりして、漸く今砂漠まできたんだけど
雑魚敵のデカイ亀が硬すぐる。BR74だけど上げ過ぎですかい
ユニオン内の行動順は敏捷らしいけど
ユニオン単位の行動順って何で決まるか未だに分からん・・・
フォーン海岸の景色好きすぎる
>48
敵との間合いと選択した行動じゃないか?
全員通常攻撃が一番早い気がする。
あとロックアップしてるユニットへのフォロー
(回復とか加勢)は、ほぼ後手になるよね。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:07:57 ID:A4PehEZW0
フォーン海岸の景色見てFF6を思い出したのは俺だけではないはず
ps以降のサガからずっと思うことだが
ここをもうちょっとこうすれば絶対神ゲーになるのになーって部分が絶対あるよなw
開発費や開発期間の問題なんだろうか
>>48 行動ごとの消費APが低い順だと思ってた
だから回復薬がヒールより早いみたいな
アイテムアーツはもとより最速だろ
>>52 それが河津クオリティ
でもそういう独特のセンスしてるからロマサガみたいなゲームが生まれたんだろう
ただアンサガみたいなものも出してくる諸刃の才能だ
ミンサガでいうと武器がモンスターになったりとか、
そういう類いのバグやら現象やらは見つかってないよな。
第2らしくねえな。
戦闘画面のユニオン情報の「M」と書いてある縦のメーターて何ですか?
キャラの顔グラとHP&APの間に表示されてるやつです。
>>48 ユニオン編成画面で全体のATKやDEFが表示されるが、
そこには表示されてないけどユニオン全体の敏捷値があるんじゃないかな。
強化陣デザートストームなんかは敏捷が上がる陣形だし。
>57
MPでもマゾ度でもなく、モラル
解像度下げたら戦闘はやすぎワロタ
今までのもっさり時間を返せw
>>59 なるほど!上に表示されてるモラルメーターの自軍分は
M = 各ユニオンのモラルの合計って事かな。
どうもありがとう。
バグじゃあないけど
・毒カーズでいちいちユニットをアップにしないで欲しい
・ユニオンのリーダーが死んでもリーダーユニットはうろたえないで欲しい
これくらいやってくれ。もうこの際リーダー制限は目をつぶる
>>52 突っ込みどころの無いゲームなんて無いと思うがな。今考えればロマサガだって結構なもんだ
特に飽和に近いくらいゲームが作られた現状じゃ文句が出ないほうが難しい
それにしてもラスレムは色々ミスったと思うが
ファンブルはいらんな
ファンブルあってもいいんだよ
ただ、リーダーが死んでうろたえる気弱なトルガルさんを見るのが耐えられない
このゲームのプレイ感って、サガフロやミンサガみたいな
PS以降のサガじゃなくて、なんかSFC時代のサガだな
メインを1枚目終盤で中断して延々サブクエやってるからかもしれんけど
デッドリードライブが出ないのはロム欠損?
エミーが入ったとこだけど、調子乗ってオールマイティに育てた4将軍とかがうざく思うように
プロクター工作術ばっかしてんじゃねえよ!とか
コツわかったし最初からやりなおそうか悩む・・・こんな奴は他にいないか?
製作サイドがインタビューでアイテム使いまくりのゲームだよといってたことを
拠点ではじめて実感した
いつでもセーブできるのは良いな、社会人に優しい
>>68 最初からやり直すくらいならキャラ鍛えて全クリする方が早い
>>70 クエ中眠くなっても中断できるのはかなりいいね
なかったら地獄
ひなの絶対服従ってなんだよ…聞いてない俺は聞いてないぞ…
>>68 別にやり直す必要ないと思うが…
余程時間あるなら話は別だが
>>70 確かに
だが、うっかりセーブし忘れてゲームオーバーでかなり前からやり直した苦い経験がある
全クエストクリアとかでFF10-2みたいにエンディング変わったりしないのかな…?
あればまだ二周目やる気起きるんだが…
1回クリアしたら満足で、やってないクエあっても取り敢えず攻略本出るまで放置状態だわ
>>65 トルガルさんをリーダーにすればいいんじゃね?
解像度って画面小さくなるまで下げないと意味ないんでしょ?
ダメじゃね?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:59:49 ID:6xB0Lzk90
地獄門なんて雑魚やでwwwwww 2枚目から本当の地獄のはじまりやwwwwwwwwwww
イェガーのお供の鳥みたいなのがやけに固かったな…
別に強すぎて無理ゲーとかじゃなくて単純に固くてげんなり
ひなはなの絶対服従を鍛え抜かれた心の兵法ではねのけ
襲いくる太刀を無刀取りで捌き、攻め手の無くなったひなはなに
じっくりたっぷりおかしくなるまで愛撫する
ってコマンドが無いのはおかしい
>>77 だな。地獄門はまだいける。俺は一発目でクリアできたよ。
サイコロが盾で大活躍してくれるとの気づけ薬使えるのが1ユニオンに1~2人いればいけると思う。
問題は、次の難関拠点だよなぁ。特に、カエルとおじちゃん剣士とヤングは強かった・・。3人とも、大技連発しすぎ。
一般兵士がおじちゃんの連続切り二回避けたとき、うおおお!って燃えたなぁ。
本当、この興奮いままでのRPGじゃ味わえないよ。
よく拠点で1時間以上戦ったとか聞くけど、それはまだまだ弱い証拠。
俺は30分以内で各拠点クリアしてるし。
2ユニオン待機1ユニオン攻撃にしたのに、待機ユニオンにレイドロックっておかしいだろ・・・
敵は一部隊なのに、どんだけトロくさいんだよコイツら
ディスク2で期間限定といわれているクエスト「セラパレスの魔女」でたぞw
既出??
>>84 トロくさい編成とかしてない?
あとはやたら遠くの敵狙ってるとか
>>82 ラッシュ隊が気合入ったじいさんの攻撃全部よけた時は吹いた
>>85 ナーガプールの町が無くなるからナーガプール以外は出るだろ
>>81 どもです。ちょうど今でましたw
次はゴウメイか・・
ドラゴンクエで、エクゼマキナうったら、ドッジされたwww
笑うしかなかった
その後、全滅したorz
バトルランク29で挑むのが無謀なのか?
バトルシールドでいい所まで言ったんだが、回復しやがった
D3にすると処理オチが軽減するのか
ブラウン管だからD3の方が綺麗に映るけど
ブラウン管特有の歪みがより顕著に出るんだよな・・・
地味に公式ブログ更新してるんだな ワロタ
みんなクリアするの早いな。
まだ一週目なんだけどクエとか寄り道しまくってたら、
現在勇士の城壁突入でBR79になってた。
戦闘面白いんだけど、パグズのブラックアウトがゲームバランス壊してるw
全体に一万オーバーってw
俺はダヴィッドがブラックアウト覚えたな
バトルランクほぼ関係ないんじゃない?
おれ1週目48でクリアしたし
うまいぐらいにボス戦でサイクロでたからかな??
>>92 今はD4に設定してあるけど普通に読めるよ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:29:01 ID:6xB0Lzk90
若が氷の剣クレクレしつこいんすけど
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:29:56 ID:wd/95FGn0
>>93 どうせ年が明ける頃にはギャラクシーの発動条件がどうのって話題になってるからおk
>>86 位置関係考えるととても先制くらうような状況じゃなかったんだがなあ
このゲーム、ロックアップの計算結構適当じゃないかね
やっと二枚目に突入したけどメインユニットって6人で頭打ちなの?
せめて10人欲しいわ、各ユニオンに二人づつが理想だなぁ
DLCでメインユニット人数開放って欲しいな
ユニオンに入れたいのに万年補欠のキャラ多すぎ><
6人限定
バランス的には6人で確かに丁度いいんだけど
愛着のあるキャラが居すぎて6人じゃ悲しくなるから
全員リーダーユニット前提でバランスとって欲しかったと思ったり思わなかったり
妹入ると4将軍の誰かをリストラしなきゃいけないからなぁ
>>102 ガチで人気のないブロクターさんが脱落していくのは目に見えている
自分はトルガルをリストラしますた><
HP高いプロクターさんは人数の少ないユニオンのリーダーとしてちょっとはずせそうにない
>>103 ブロクターさんは実力があるぞ
能力で考えるとダヴィットかトルガルが外れると思う
これコケたらスクエニどうなるの?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:39:29 ID:A4PehEZW0
おいおい俺なんか盗賊のおばさんリーダー使っているぞ
でもなぜかダヴィットもユニオンに入るので重宝している
>>79 平体かかったり一部切れたりするの嫌じゃね?
やっぱ六人で頭打ちなのかぁ
主人公、妹、王子、エミー、トルガル、ケイドモン
今はこんな感じ
ツンツン姉さんのノーラとか唇がキュートな女戦士とかも入れたいのに・・・・
ストーリー進めれば更に俺好みのキャラも出てくるだろうし
ムキー!!!って感じだわ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:45:33 ID:A4PehEZW0
>>111 だからノーラのチームにダヴィット入るってw
>>108 クロノトリガーDSでカバーしてるから大丈夫
ケイドモンなのか
なんかずっとケイモドンって読んでた
ノーラのチームにダヴィット入るってどういう意味?
俺も知りたい、どういう意味?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:49:37 ID:A4PehEZW0
>>116 ノーラのユニオン形成するとき普段は選べないダヴィットが2番目に入れるってこと
いっかいチーム解散してノーラで造ってみ
これから参入する初心者の為のアドバイスとかあれば教えて欲しいです
>>111 メインキャラが1人だけあぶれるという半端感が余計気持ち悪いよな
メインキャラのうち半分しか戦闘に出せないとかなら控えメンバーとして割り切れるのに
10人リーダーキャラ入れられたら楽しいだろうなー
てゆうかバトル中控えユニオンと入れ替えられるシステムならよかったのに
ラッシュ、ノーラ、グレウス、ロベルト、デリアン、バイオレットの折れは少数派なのか。
>>119 ラッシュが一人になるまでは、とりあえずwiki読まずに。
あとはwiki頼りに。
そして攻略本でたら買ったほうがいい。
どう考えてもトルガルが落ちるw
高HP=低防御
高ダメ=低命中
戦術覚えたらプロフなしリーダーにも劣る
>>114 リメイク商法で遺産食い潰しですね分かります
しっかし今のままだとホントにスクエニやばいな
正直コケるならスクウェアだけでコケてエニックスは巻き込まないで欲しかったようなw
ノーラの帽子脱がすアーツ無い?
拠点1と6クリア。最初は「強すぎwww」って思ったが
それなりに考えて戦えば余裕で勝てる。
基本だけど召喚獣は囮(サイクロップスでもロブお面でもニム☆ナムでもOK)
1ユニオンは突撃→ロックアップ離脱→回復→突撃・・・の繰り返し
2ユニオンがサイドアタック担当
あとは回復&術法担当が1ユニオン
俺はこれで勝てた
FF11あるから□eは当分安泰
敵との戦闘避けたい時はエイムタイム使って逃げまわるしかない?
ダビ弱いのか…?
まだまだ序盤だけど、修得技だけだとラッシュに次ぐ火力なんだが
ユニオンのトップから外せるならさっさと他を回すべきか
アクセサリ、HPと腕力上げるやつ付けてるんですが
何かおすすめあります?
え〜トルガル弱いのかぁ
微妙感はあったけど脳内フィルターしてたからなぁ
ケイドモンも今のところ火力微妙だし、もしかしてソバニは弱い?
ダヴィット強いけどな
ユニークアーツの強さ
ゲイ♂ボルグ>百花繚乱>べオウルフ>マルチキャスト(兄)>エクスマキナ>マルチキャスト(妹)
他のは知らん・・・ってかパグズ先生やブロクターはユニークあるのか?
>>131 外そうが外さまいが成長速度は変わらんから気にせず使えるだけ使え
弱かったら外せ。まあ確実にユニークアーツ分の価値はあると思うがな
ノーラの火力が一番ヤバイ。俺の感覚だと。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:04:17 ID:tStfddIQ0
しかしダビッドはイケメンだな
特にサイコガン打つときの顔は同じ男としてこうも差があるのかと愕然とする
ネット繋いでないと不都合とかありますか?実績とか?
トルガルは個人的にこのゲームでエマに次ぐカコイイキャラだから外せない
あとバグズは個人的にこのゲームでドリルに次ぐ萌えキャラだから外せない
>>141 来月以降配信される追加ダンジョンに入れなかったり
特別な陣がもらえなかったり、やりこみ型のギルドアドベンチャーが
できなかったりするけど気にないでいいよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:10:45 ID:dQ4FQr4U0
やっとDISK2きたのにイリーナ・ブサイクスが仲間になってないんだが
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:11:33 ID:XNTKyZjp0
若一番つよいんすけどwww
>>145 お前とは一度戦わなければならない運命のようだな・・・
>>145 貴様は兄と妹のWマルチキャストでKOされろ
>>137 あーそうか、成長はしてるんだ
ユニオン制だと上がったんだか分かり辛いなぁ
とりあえず成長方針は固めて色んなリーダー使ってみます
わぐらむ( ^ω^)
お兄ちゃんがバカかわいい
想像してほしい。
最大18体出撃できるのに、6体までしかパイロット付きのロボットは出撃できず、
あとは名前と能力が微妙に違うザク軍団しか選べないスパロボ。
このゲームはまさにこれ。
それでもこのゲームが大好きだって胸張って言える。
2週目はストーリー無し傭兵オンリープレーでやってみるよ。
ってかインターナショナル早く出せよ。
両親とも研究者やってるのに子供は脳筋な不思議
>>153 脳味噌は妹が持って行っちゃったので・・・
ラッシュはテキストの語尾にww付いてても違和感無さそうだ
みwなwぎwってwきwたwぜーwwwwwwwwwww
↓
マルチキャスト
うん、違和感ない。
なーにやってんのm9(^Д^)プギャー
ダヴィッドwwエクスマキナだwwwww
PS3版がリーダー人数増えたり系統は同じ武器好きに渡せるとかだったら買ってしまうな
ダヴィットたちはどうしてラッシュの命令にしたがったり重要なことをアドバイス求めたりするんだろう
名前「ラッシュw」でもよかったよな。
トリガーきめた味方になにやってんのとかいってるラッシュは基地
つかあれボイスきめるAIくるってるだろラッシュだけ
>>161 その割にフォーン海岸でラッシュがブロクターといちゃついてると
「調子に乗るな」と言う。なんかもうね。調子乗ってんのはむしろお前らだと尚一時間
ラッシュが女の子でイリーナと姉妹ヒロイン
ダヴィット主人公が良かったな
間違いなく今よりやる気でたし
ふう ようやく第4拠点までフルボッコにしたぜ 5が難関だなぁ
>>165 なーにやってんのwwwww とか言ってくるヒロインですね
でも可愛かったら許せそうだ
トルガルさんがいるのまにかエスタボルカとかいう特大技覚えてた
でもベンチ
おめーらどうするよ?この世界終わってるよ
だってあんなカワユイイリーナがジャーナ族とか大好物かもなんだぜ!?
捕獲してばらそうとしたら寂しそうな顔で「食べたかったのに…」とか言っちゃうんだぜ!?
その横でパグズがポン酢トットット…とか何とか言っちゃうんだ(ry
やっと邪眼倒した。
ムジカヒドマラソン疲れた。
>>163 ヤーマが敵にトドメさしたときの「なんだと」もなんか違和感あるんだが。
あれ、やっぱボイス選択ミスってるのかな。
>>161 俺もそれ違和感感じたわ。
ゲーム的には良いんだけど。
戦闘中に「エミー百花繚乱だぁ」
とかあごで使っているのも気になる。
ラッシュはいつからそんな偉くなったのか疑問
まずイリーナ可愛くないだろ
ゲイ発動させて、ちょい急ぎ目に小便して帰ってきたら丁度終わってたので
これからは俺のトイレタイムにすることにした。
ネタバレ
ラッシュはテレッテッテーなロン毛男に追い詰められ砂漠で生き埋めになる
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:47:26 ID:kRbhmKE0O
>>165 とりあえずダビットが主人公だったらってのには同意。
なんでラッシュ(笑)なんだろ
ラッシュ=ヴァン
ダヴィッド=バルフレア
なぁダヴィッドが主人公で更に女でゲイ♂ボルグを使う女王様という設定だったら
最高じゃね?
主人公マルチで良かったんじゃん?
まんまサガじゃん、とか言われるのがイヤだったのかな
>>178 主人公じゃなくてもいい
ヒロインでいい
女王様最高!
実質ダビが主人公だが後半のせりふでもわかるようにダヴの成長には
ラッシュが関わってるからヴァンほど空気ではない
いつの間にかメガロア覚えてたのか…
急に「メガロアで敵を蹴散らせ」なんてコマンド出てびっくりしたわ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:01:04 ID:Pa8gUQZDO
やっと仕事終わって連休きたわ
うれしー
折れ的には好きな勢力につければ嬉しかった。
メガテンみたいに全殺しのニュートラルも有りで。
>>170と書いたけど、もしかしたら単に敵が固くて「なんだと」かも
知れないな。
あと、ラッシュの「なぁにやってんの」は味方の攻撃を食らった敵に
対して言ってるのかな。普通に味方の攻撃ヒットしたときにも出た。
「なんだと」は思うようなダメージが出せなかった場合だろ
だから倒せても敵が固いと言う
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:09:44 ID:q1zgD2vV0
とりあえずモンスターかっこよすぎ
アベリスクとかワイバーンとかドミネーターとか巨大ドラゴンや鳥が多くていいね
インアンにも雑魚敵で巨大でHPが高い強敵ドラゴンがいればよかったのにな
パグズのため息が一番傷付く
ボス戦よりレアモンスター見つけて必死で戦ってる時の方が楽しいなw
「はぁ・・・」
「やる気ですかぁ?」
「弱い敵でも全力で♪」
戦闘中のセリフだけだとDQNっぽいパグズ先生
>>191 ラッシュの方がDQNだろw
「なにやってんのwwww」
「お前ら敵じゃねーよww」
ボルソンさんが嬉しそうに妹の話を語ってくれた訳だが、
そもそも作中でミトラ以外の種族の女性って登場しないよな・・・
どういう社会構造なんだよ
そういえばギルドって三つ?
各地にあるギルドとイェーガーさんがいたギルドとセラパレスの貴族ギルド
>>193 蛙ならいたぞ
確か蛙のサブクエの出身地の酒持ってこいってクエストで仕事サボってる蛙の奥さんが
>>193 ヤーマ女って男と見分けつくんだろうか・・・
だわさとか言いそう
やるよとか良いそう
HDDが20Gで容量空きも無く、もうすこししたら1枚目終るんですが、
2枚目に入ったら1枚目のインスコ消して2枚目インスコでOK?
あとレムナント探知レムナントの場面に出てきた
白衣のクシティも声がおばさんっぽかったぞ
ヤーマ族は両性具有なんだろう
なあ、全滅以外にやり直し(ロード)したい時ってどうやるのが一番早いんだ?
リセットが無いからダッシュボードに戻ってやり直してるんだが若干めんどくさい
ブロクターさんは俺女
カエルは女性登場してるのか
ってことはやはりアスラム兵は全員男なんだな、ミトラ含め
>>198 シフは確かにヤーマでも違和感ねえな・・・
むしろ人間よりしっくりくる
やるよ枠はノーラさんで埋まっております。
よっしゃひなはな撃破
ラッシュが月下美人装備しても技がねえよ…
スレ違いだがFF12も男女ともに登場した亜人はモーグリだけ
ノーラさんダメージくらったときの声がちょっとカワイイ
ゲッコ族には女いたっけか?
鷲巣カタパルトでパンツ拝んで全滅余裕でした
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:32:27 ID:Pa8gUQZDO
上のほうでチラっとでてるんだけど俺もランク66で四人パーティがHP1700なんだが少ないんだろうか
普通だよな?
>>199 はやくはやく!こまってるんだぞ!この俺様がWWWWWWWWW
>>213 俺の場合はランク69で3人組で最低1700、4人組だと最高で2700だ
>>217 1枚目消してもふつうにできるんだな。あんしんした
やっとイグナイトアイドルとの数時間に及ぶ戦いが終わった…
炎の魔札と破片を同時に落とさなくて苦労した
この調子でDLまで間に合うかどうか不安だ、進んでるデータをやってた方が良かったのかな
>>220 あ〜あ・・・
それにしてもイェーガーさんのツンデレ具合が大好きだ
イリーナにもマルチキャストあって良かったが、ダメージが…
イリーナを武闘派に育てるのは無理?腕力ガンガン上げたいんだが。
>
>>222 あ〜あ・・・
ってなによ?むりなんすか?1枚目消したら。
つーことは2枚同時インスコっすか?
>>223 イリーナのまるち☆きゃすとは 範囲攻撃
>>223 その気になれば作れるかも知れないが難しいんじゃないか?
>>224 いややり込みしない人なら一枚目消してくれても構わない
大喧嘩喰らってwwwwwwwHP1残ったwwwwwwwww
う〜んやっぱHDD120G買ってこよう・・・
ミスしてデータ消えたらいやだし完全クリアしてから消そう
ありがとうございました
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:50:27 ID:Pa8gUQZDO
>>213 うん
そういやヤーマのメスって見掛けないけどどうやって繁殖してんだろうな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:52:48 ID:5VA4E12LO
わぐらむさんアイドル召喚しまくりできもいな
神と呼ばれしものが出ないんだけど・・・
wikiに書いてあったウンデルバルトにはまだ行ってないんだが・・・
戦闘中Xボタンで誰が何を繰り出すか見れるのをディスク2で初めて知ったw
ブラックアウト出しやすくなって楽になった。
HP全快なら大喧嘩喰らってもどのユニオンも死なないし余裕だと思って
全ユニオン突っ込ませて毎ターン「生き延びろ!」選んでたら
事故で1ユニオン死んで救命に行ったとこをレイドロックされてオワタ
エミーが片手状態でナム・ニラ召還したら片手持ったフリして召喚してワロタ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:10:26 ID:0JVzUoFy0
>>229 魚っぽいしメスが卵産んでオスがぶっかけだろう。
くさそうだな・・・
リーダー枠をパッチか何かで増やしてくれんかなぁ
簡単になってしまうか
ラッシュがたまに錦織圭に見えるから困る
これってインスニとか聖水みたいなのないんだろうか? 奥の方の採掘ポイントに行くのに絡まれまくる・・・
エイムで回避すればほとんど戦闘しなくていいだろ
エイムでゆっくりになってる隙に逃げたら、切れた後ですげー遠くから敵が走ってきてびびった
>>239 エイムで回避しても延々と追っかけてくるジャン・・・採掘ポイントが同一エリアならエリチェンできないし・・・
もうラッシュがバイト先の井上さん似てて似てて。
もう井上さんでいいかな?
BR38ぐらいでジーベンビュール第1の道を一回りしたらBR54になったw
狩りから帰って再出撃したら味方の武器が変わってた
見た目が変わったから気付いたけど何か一言いってよ!
回復貰うと瀕死でも「痛くねえのに!」とか強がるし
どんだけ照れ屋なんだよ山賊の癖に
ロベルトのクエで思ったけど・・・
ヤーマとミトラって結婚出来るのかよwwww
どういう体の構造なんだよ・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:39:31 ID:6zFQ3924O
これ引き継ぎありますか?
>>236 それは無理だと思うなぁ
だって敵だってグラが同じで使ってくる技も同じなんだぜ
違うのは強さと色と名前だけ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:44:11 ID:uB4rKZoYO
モルグの兎の集団何とかしてくれ
かれこれ15分は殺され続けてる
地獄門くろうして倒したんだけどもしかしてももう戻れなかったりする?
脱出ポイントないんだけど・・・
遣り残したこと沢山あるから2枚目進む気ないのに
ステータスの底上げをするのが一番簡単
あとは各個撃破するより一点集中して潰していくのもいいよ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:50:12 ID:uB4rKZoYO
>>251 やっぱそれしかないか…鍛え直してきます
カーズ持ち・増援持ちの雑魚敵と戦ってる時は心の底からクソゲーと呼びたくなるな
戦闘が終わった後におもしろさやさわやかがアップってどうなのって思うなw
バトル時間は半分以下でもいいと思う。
代わり映えのない糞モーション見飽きた。
初見で全滅させられた草原のドラゴンを倒した!
一度負けた相手へのリベンジが楽しすぎる・・・
大絶叫なんてユニオン全員にカーズの効果だぜ
そんな雑魚がディスク1で出てくるんだぜ
発売前の雑誌インタビューとか読んでて地雷なんじゃと思ってたけど、
実際やってみたらかなり面白くて驚いた、戦闘おもすれー
解像度下げたら結構処理落ち減るけど、やっぱD4でプレイしたいな
BR高過ぎるとボスで詰むとかそういうのってある?
戦闘ばっかしてたらやたらとBRが上がってしまって不安なんだけど
>>257 あの狼男タイプの奴な。
カーズは鳥の専売特許かと思っててふいを突かれたから、
俺もびびったぜ。
カーズで死ぬ確率って魔法防御関係しとんのかな
ウチのラッシュはくらうと必ず次のターンで死ぬw
今クリアした
誰だよラスボス弱いとか言った奴
すげえ苦労したぞ、2ターンに一回全体攻撃してくるんじゃねー
カーズくらったときも殺して治したいな。
回復指示してて、そのキャラが急に死んだりするとめんどい。
あと毒もだがエフェクトうざいよな。
そういや、カーズ食らった時たまにResistって出るんだけどあれは何の意味があるの?
結局呪い状態にはなってるし、防いでるのか食らってのかハッキリしろと
やっとクリアーした
サブクエ全部やったから時間かかったけど
本編だけだとかなり短いよな
面白かったけど、また初めからとかはやる気になれないなw
パラとかポイズンもそうだが全員レジらないと無意味なんだよな。
ひとりでもレジってないと、その状態異常を全員くらう意味不明システム
>>263 そのキャラがレジストしても、ユニオンの誰か一人でも
レジ失敗したら連帯責任でカーズということみたいだ。
>>266 やはりそういうことか。一人食らったら全員だもんな
範囲攻撃もそうだが、味方が足引っ張るシステムはなんとかしてくれんもんかね
>>265-267 戦闘中のキャラクター管理を簡便にしたかったのかもしれんが大きなお世話だよな
状態異常は1人ずつ判定して、解除魔法はユニオンごとにして欲しかった。
イェガーどこで仲間になるんだ・・・
エミーサブイベ後アスラム
どうしてもカーズもちのレア敵と戦う時は、
わざと敵にぶつかって戦闘入って先制攻撃食らうようにしてる。
そしたらカーズ攻撃食らうの1ユニオンだけになるから
1人ユニオン作って
そいつだけ1ターン目に特攻させればおk
しかしそんなことさせないといけないなんて
ほんと酷いゲームだ
>>271 その手があったか、お前さんなかなか賢いな!
待機したくても待機コマンドないときもあるからな。
フライの体液ってDC待ちなの?
APもアイテムも余ってんのに回復したくても出来ない時とかあるしなぁ
さすがにこういうのは糞だと思うわ
回復指示出したときにやたら機転が利いて複数隊回復してくれる隊と一隊だけ回復して待機になる隊があるな・・
戦闘関連だと文句も色々出るが、
世界観やマップの雰囲気は素晴らしいと思う。ここ最近のRPGで一番だ
メルフィナと湿原の風景とBGMが好き。冒険する楽しみを感じれるね
雪月花覚えないままクリアしちゃった
しかし龍撃陣強すぎるね
やっとディスク1終わったー。
1週間廃人プレイしてこれだもんな・・・。
すげーゲームだわ。(いい意味で)
俺も湿原のBGM大好きだ
ラスレムはフィールド系ダンジョンが秀逸
>>227 メルフィナいいね
あれは鼻歌中毒になる
リーダーがガーディアンになったら防御系のコマンド出せるようになった
「盾になれ!」はボスやレアモン相手に便利だねえ
>>280-281 作曲の関戸剛って全然聞いたことなかったが、バランス取れてて結構いいよね
基本俺は浜渦信者なんだけど今回は満足
>>269 アスラム
エミーのサブクエクリアしないと出てこないギルド
ユバと戦うクエストね
サガチームで思い出したがサガフロがアーカイブスに来てるな
サガチームがガチムーチに見えた
pspで遊べるのは魅力的
買ったぜ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 06:38:54 ID:CSWEMrT5O
BGMはホント外れないなw
>>288 アーカイブスってPSPでも出来るのか
買ったことないから知らなかった
ブラックアウト確定で出す方法ないの?
もう雑魚戦めんどくさいんだけど
修得後でいいなら
とりあえず3人以上が術法つかう選択するとほぼ発動する
修得してるキャラがアサルトアシッドかフロストだと100%出る気がする
>>292 それだと一ターンAP溜めないと駄目なんだよな
開幕ブラックアウト出来ればだいぶめんどくささが改善されるんだけど・・・
AP高い奴入れればいいんじゃね?
バトルランクって戦い続けると上がるの?
今まで気にしてなかったけど、高原の時点で56くらいあるんだけど
はぁ、ロエアスの腹筋いいなぁ…
あの腹筋見てるとおっきっきする
ブラックアウト選択しても、個別に魔法使ったりすることもあってよくわからんな
>>298 それ敵に仕掛けられてるときじゃね?
自分からいって3人以上術法で
修得してるやつがアシッドかフロストで出なかったことがない
戦闘中のラッシュの「なーにやってんの」が腹立つ
あと、ラッシュのふんどしがものすごくはためくのが笑える
ラッシュのあれは、会話シーンでやたらバサバサいってることがある
>>298 選択肢のブラックアウトは罠
零度ロックされてほとんど潰される
アサルトなんたら3つ並んでるのつかったらブラックアウトだからそれ狙ったほうがいい
俺はほぼ確実に出せるようになったよ
敏捷が鍵だよ、素早い奴らだけでメンバーを組んで
素早い陣形で挑んでみな、パグスは、敏捷が低い、ラッシュは高い
汎用ユニットとのバランスで選んでみてね、敵に割り込まれると崩されるから
4人以上で一気に術を使えば一人崩されても崩されてそろう事もある
あと、敵との位置関係1ターン目は待機を選ぶのも手
APがたまるし敵の攻撃が他の部隊に集中してブラックアウト部隊がフリーになれば
邪魔されることなく安全に2ターン目にブラックアウトが発動できる
俺はラッシュ・パグス・他の汎用ユニットで1ユニオン組んでる
基本パグスにあわせた敏捷で2人入れているラッシュが単独で飛び出すことが多いんだけど
それでも残り3人が確実に発動する狙い、上手くすればラッシュがディレイでそろう場合もある
APさえ十分にあれば全力で叩け!コマンドで確実に全員が術体制に入るから発動する
敵が沢山いる場合は、あちこちの敵に切り替えてコマンドの内容を見てみる
以上おれのブラックアウトへの工夫
最初のターンにクイックチャージを使ってみたり
敏捷が遅い奴らで固めて
他の部隊がひきつけている間に
最後サイドアタック?(反撃を受けない状態)で術を使わせるのが理想
もう一つCTボーナスで狙う
敏捷の早い物理タイプを2人入れる(確実に攻撃時先行する2人組み)
ミスティックアーツで2人が物理攻撃でCT発動
5人目がミスティックになって残り2人がミスティックならその時点で
ブラックアウト発動
まあ、なんていうかブラックアウトってきわめてそろいやすい
麻雀の手みたいなもんだ
一度覚えれば敵の攻撃が間に挟まってようが発動するようになるけどな
バトルランクってそんなに簡単に上がるの?
30時間越えたが、まだ33だ・・・
発動の前に1回くらい攻撃喰らうことはあったけど
発動しなかったことはないな
パグズがエナジー使ってる時は発動しないけど
アスラムの隠しギルドでイェーガー仲間に出来た
高額だが、ベオウルフってレムナントも使えるし、
クラス名がベイグラントなのはベイグラントストーリー好きの俺には響くもんがあった
>300
「なーにやってんの(^o^)」は
インアンで言う所の
「やめてよ〜ぅ」と同じ感じ。
あれ何かハズれてるし、ムカつくw
も少し必死に戦闘せーや!
HDDへのインストールだけど、Disk2になったらまたインストしなきゃいけないの?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 08:47:57 ID:vQSIgweHO
>>312 あらそうなんだ。
Disk2になってからやたら遅くなって、本体五月蝿いと思ったら・・・
ありがとう。
普通に考えりゃ分かるだろ
発売前から分かってたことだけど女キャラ少ないね…
お前ら誰が好み?
>>316 はなひなグループだったが長くいるエミーになった
イェーガーグループに手こずり始めたw
ドリルが速くなる魔法はないのか
ワールドマップ→入り口付近で採取連打→ワールドマップ
でレベル上げしてるがばたばたとウゼェw
ループチャンスで成功するかどうかの溜め演出を入れてドキドキ感を高めました^^
イエーガー派
YES WE CAN
さんざ既出だが
攻撃→反撃ギャラクシー
全ユニット半分減る
攻撃→反撃ギャラクシー
壊滅寸前
…作った奴出てこいっ
やっと二枚目
あんなムービー出来るなら途中途中いれろw
第4拠点落とした
一回も服従つかってこなかったからボス自体には苦労しなかったが
付属の雑魚がブラックアウト使ってきたときはヤバかったな
次は悪名高い第5か
面白いんだけど体感より遥かに早く時間立つなMMOやってる感じで休日があっという間に終わる
つかあんな処理落ちガクガクな代物でよく製品化したよね
恥ずかしいと思わなかったんかね
テストプレイは全てブラウン管TVなので問題ありません^^
D端子?なんですかそれ
エフェクトのフレームレート高すぎだしな
可変60fpsか
エマとエミィって同じ声優さん?
PC版が楽しみだな
ず〜〜っとDSであざといリメイクを作り続けていて、
「FF」のブランドだけで、カプコンやコーエーみたいに次世代も余裕だぜ
みたいに思ってたのが、大間違い
360が出て、もう3年目だぞ
3年目でようやく、自社開発第一弾がでて、で、出来がこれ
スクエニは、完全ふぇーどあうとだろうね
ヴィナリーとかルッコラまでリーダーで雇えるんだな。
でも、どうせならシバリも雇いたかったな、マダックスは雇えるように
なるのに。ストーリー進めたら雇えるようになるのかなー。
ディバインディバイド渓谷の綺麗さとフォーン海岸の雰囲気の良さは異常
ほとんど不具合。回収・販売中止してもおかしくないレベル
そういやさなんで盗賊だけ赤ネームなんだろうな
他のNMは緑なのに何か意味でもあるんだろうか
ここまで客を馬鹿にした開発者のオナニーは久々やわ
誰もラッシュがサイクレップス召喚したことに突っ込まないのね
はなひなキタ━━ (゚∀゚) ━━!
これ設定でイエスマイロード有り無し選べないのかよ
糞仕様過ぎる
>>334 そのディバインディバイド渓谷は、いつから行けるようになるの?
金稼ぎでできるらしいので、心待ちにしているんだが
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:41:47 ID:Pa8gUQZDO
まだ地獄門前なんだがセメレーが一殺多生剣とか言うの覚えたw
やべーw
>>336 他のプレイヤー殺しすぎたんですねわかります
ラッシュのドリルに対する愛が全く感じられない
>>349 >これ設定でイエスマイロード有り無し選べないのかよ
イエスマイロード
朝からアンチご苦労様だな。
サガチームが作る時点でクセのあるゲームだと普通は分かるだろうに。
>>345 来いよ!
(行為後)
…ふぅ、もういいぜ
DISC2に入ってからロード中に重要なTIPS結構出るな。
戦闘リザルトをBで早送りとかもっと早く言えよw
処理落ちとクセはなんか関係あんのか、まだ評論家とか言ってるし
>>348 うぜーwwwDisc1で教えろよそういうのはww
>>350 2週目からは楽しくなる(きりっ
発言のくだりを考えると、そういうTIPSを最初に言っておかない部分にもなんかあるんだろうな
wikiに書いてる
チェーン9999(マックス不明)も手軽に出来る(実績解除は200)
はほんとなの?ガセ?
>>352 チェーン1000で心が折れた俺が言うと
決してお手軽ではないw
助けてくれ〜
拠点1と2は一発で行けたんだが、3が急激に強く感じ勝てない。
HPは2000ぐらいの5ユニオン、BRは69。
アドバイスちょうだいな
>>354 3ユニオンにする
ブラックアウトで雑魚一掃
エマおばさんの依頼で廃城にきているんだけど、通路にいる緑文字のデーモン(大回転LV2を使う奴)は現時点(バトルランク15)で倒せますか?
>>354 蛙は自己防御とかしかやってこないから最初は蛙狙わないで雑魚一掃
一掃できたら全ユニット回復
主戦力と準戦力の2ユニットで挑んで
1ユニットサポート 1ユニット回復 1ユニット盾or緊急用に待機
召喚レムナント出たら盾ユニットはいらないから攻撃に加わっておk
俺はこれで倒した
ユニークアーツ発動可能なときってユニオンのパネルの
背景にオーラみたいなの出てるんだな。気づかなかった。
>>356 セーブして特攻してみろ、逝けば分かるさ。
>>331 技術競争もだけど
他社と比べてゲームを作る上でのノウハウが継承出来てない印象
スクエニにゃ引継ぎって概念無いらしいから仕方ないんだろうケド
神と呼ばれしものがでねー・・・
他のサブクエは多分終わらせたんだが・・・
ウンデルバルトにもまだ行ってないし・・・
何か試した方がいい事あるかね?
>>355 サンキュー!
俺的にはゲイの方がダメ高いと思うんだけど、発動条件分かる人いない?
取り合えず意味もわからずトリガーエンカウントで戦闘
↓
ほどほどに慣れてきて戦闘が楽しくなる。
↓
ユニットを育成する楽しさを覚える
↓
育成したユニットのバランスを考えユニオンを組む楽しさを覚える
↓
強化陣を発動を意識しより完璧なユニオンに←いまココ
>>361 やっぱりランダムじゃないかな?
始まった1ターン目になることもあるしモラル青でも赤でもなるし・・・
ソースないから違うかもしれないけどさ
ブラックアウトはアサルト系術法3人で確定じゃないのか?
てか、俺の場合なんだがクラス育成が無計画すぎたわ
なんとかなるっちゃーなるんだがバッチリ当てはめるには2週目が必要だ。
初回は理想的なユニオンを組む為の長いチュートリアルかよって思ったw
>>363 ランダムですか・・・残念です。
とりあえず拠点3のボス、ブチ殺してきますわw
ようやくモブ兵雇える所まできた、あれこれ30分程時間をかけてしまった
リーダーもっと使わせろよ…
雇用ユニットをもっとバリエーション増やして欲しいな
褐色兄ちゃん、カエル、ナマズだけって酷い
強化陣形出す方法がまったくワカラン・・・陣形の概念誰か教えてくれ
ブラックアウトて技が出たけど覚えないのね
一撃剣とか名前どうにかならなかったのかこれ
そのネーミングセンスがSaGa
>>369 今週のファミ通にちょっとだけ載ってたけど、
種族の人数・クラスの人数・リーダーの人数と配置が
発動条件っぽい。
>>369 ポーカーの役みたいなもん。
種族で陣のLが上がり下がりし
クラスが強化陣などが発生。
上位職であれば強化の具合も高くなる
例を言えばモンク使うよりエキスパートモンク使った方がHP高くなるとか。
強化陣は攻略本が出ないと解明は難しいだろうな
関係する要素が多すぎる
妖刀作れるようになったけどこれ片手剣か・・・
クエストとか取り逃してるけど
もう一週目で遊びつくす
2周目は強くてニューゲームがDLC配信されてからにしよう
しないと思うけど・・・><
鷲の巣のボスって倒す順番あるのかな。
オーバードライブで壊滅しかけて焦った。
>>370 うちのラッシュ覚えたよ。
今Lv3まで上がった
ブラックアウトはあくまでも合体術法だしね
個人で使えるわけじゃないから他より使い勝手が悪いのはしゃあない
>>378 最後に残った方がオーバードライブ使うのかな。
NPCが白夜女を引きつけててくれたので、ノック部長を先に倒したから
結構楽だったな。NPCが女のオーバードライブで最後死んだけども。
戦闘は面白いんだが、話が何だかいろいろ飛ぶなぁ……
母親迎えに来たんだがどうにもついていけん
あと、一部のムービー背景がサターンみたいにモワレだらけなところがあるんだが
俺の本体がヤバいの?それともデフォ?
とりあえず、次回作あるなら敵のグラ使い回しは改善してほしいね
何度も何度も同じ敵見続けたらどうなるかってことを少しは考えて欲しい
昔のドラクエかってくらい敵のバリエーションが少ないな
ちょっと気になったんだけど、これってボスの落とす素材は取り損ねたらもうダメなの?
毎回落とす素材が違うからなぁ
ユーザーが嫌う要素がことごとく詰め込まれてるな・・・引継ぎなしとか信じられん
これは凄い糞げーですねwww
ホワイトアウト覚えたいが
突撃術法のエフェクトがしょぼすぎて使う気になれん
ユーザーに楽させようって気がまったくないな。その方が好きだけど
でも引き継いだところでどうすんだって気がせんでもない
前にも言われてたけど引き継いじゃいけないゲームでしょこれ
ドリルくらいは引き継いでもいいと思うんだ
引き継ぐ要素なんていくらでもあるだろ
クリアした回数分、リーダー数増えるとか
引継ぎなんか必要か?
唯一引き継いで欲しいのは、雇用可能になったキャラだな
別に育った状態じゃなくて良いからロックオフになった状態のキャラは2週目から
どこの町からでもいきなり仲間に出来るようにして欲しかった。
引継ぎ要らんから、取りこぼしたアイテムを後で回収できるようにして欲しかったな。
その辺ロスオデはよくできてたが。
>>395 クリアした回数を引き継ぐんだ。そう考えるんだ
>>397 その発想はなかったわ
ボルテックブレスかっこよすぎだろw
味方でも出せないかなボルソンさんあたり出せるだろ
って言うかマジで雇用キャラの2週目からの冒頭雇用は無理なの?
当たり前にあると思ってたんだけど
ナーガプールよさらばっと!
物語後半の雇用キャラなんか一生雇用する機会なさそうだよ
いっぱい魅力アルキャラいるのに加入時期が限定されすぎ
>396
ロスオデはアイテム回収実績があったから、単にそれの救済措置でしょ
要望出せばDLC配信されそうでもなくなもない
もう誰もプレイしてない頃にこっそりと。ブルドラみたいに
引継ぎや特典はなんも無いんだろう
でも時限クエストとかは作ってあるんだよなー
何考えてんだか
ラスレムに関しては引き継ぎ無しはゲーム性考えれば正解だけど、
正解不正解関係なく欲しがる人多いから、用意はしておいて
選択する際に注意書きでもしておけばいい。インアンの難易度選択時みたいに。
一週目はマゾくてもいい。ただ2周目は軽い気持ちで遊ばせてくれってのが普通じゃない?
2周目も1週目と遊びたい人は引き継がなきゃいいんだし。
と、まぁそんな要望をスクエニに送ることにした
7人集ってさ、あいつらなのかよ、恩はどうした(一人は除く)
>>399 それやったら、話の整合性おかしくなるから。
メルフィナのサブクエで騎士が行方不明になってたりするのに、
味方にネオとかいたらおかしいだろ。
>>407 ラッシュ<<<<<<<超えられない壁<<<<探し物<<<<覇王
謎の実績わかった?
>>407 ちゃんと報酬貰ってるからチャラだよ。
ビジネスとはそういうものだ。
>>408 1週目で起こした仲間雇用クエは2週目では発生しない
じゃだめなの?
>>412 そんな難しいフラグ管理できません><
だったらワロス
キエン3リンクで死んだ、俺よえええ
>>412 一周目でしかできないクエがあったら周回の意味ないとかいう
不満は出るんじゃないの。
俺に分かるのは、いづれにしても文句言う奴はいるってことだ。
スズリ強いw
5連続攻撃とか何だよ
さすがに、このレアモンの出なさには文句言いたいけどねw
誰か、全滅のAA持ってる人、ください〜
>>416 そうかな他のゲームでもそういうのあるよ
一度ロック解除した仲間は最初から仲間に出来るってやつ
結構好評だと思うけどな雇用イベントの殆どが報酬が雇用キャラだし
まあ、今更何を言っても代わらないから
俺は最初から仲間になる奴らを大事に使い続けるよ
キエン、リンクしないで戦ったら仲間呼ばれてボコられた
やべぇよ運勢わりぃよ
とりあえず
おはよう
引継ぎ嫌ならやらなきゃいいだけだし、引継ぎがあるからマイナスになる要素なんてなにもないじゃんw
むしろ2周目も気軽にやってもらえることで延命措置にもなると思うけど・・・
>>418 別に図鑑が埋まるわけじゃないし
2週目も又やり直しなんだからこだわるの辞めたら?
>>424 まさにそのとおりだな
嫌な人はまたニューゲームやればいいわけだしな
長く遊べるようにしておけばその分中古で回りもないわけだから
>>420 "もしも"の話をいつまでもしてても、答えは出ないんで
これぐらいにしておく。
本当に望むなら、アンケートか何かでスクエニに意見送ったほうが建設的だ。
DLCで実装するかも知れないから。
シーベンビュール第1の道の魔方陣何個あるんだよ・・・
ブリッツアイドルとデス二体とかふざけてんの?
セーブしてないんだぜ?
勘弁してくださいよ
取り返しがつかないのは神だけと信じて2週目いってくるか・・・
TOV級の神クラス引継ぎとか実装されたらラスレムの評価も相当変わると思うけどね
マゾゲーマー向けに高難易度追加される反面、ライト向けに経験値アップ、その他カスタマイズ可能と至れり尽くせり・・・高評価も納得
いぐないと☆あいどる
両手剣強いなw
盾なんてもういらないお
そういや、これまだエリシュオンへ旅立ったところだけど
あんまりじっくり戦いすぎると拙いこと有る?雑魚が強くなりすぎるとか・・・?
>>434 大丈夫だ雑魚が強くなっても味方がそれ以上強くなる
>>433 攻撃--------------------防御
二刀-------両手剣-------盾持ち
こんな感じで防御もそこそこあるっぽいお!
>>435 そっか、武器の材料関係で心配になったもんで・・・味方は勝手に強くなるんだったなw
ディフェンダーの防御能力は異常
でもユニークって+1とか付いたっけ?
ラッシュに甘い余香の剣とゴブリンソード持たせたら俺TUEEEラッシュになっちまった
カウンターで1万オーバーとか何事だよ
バトルトラップのアポカリプスの箱で味方もカーズ使えるのか。
でも、なんとなく罠アーツの予感w
プレイヤーの知識が引き継がれるだけまし。
要望としては、部隊下げるコマンド欲しい。巻き込まれるのが怖い
陛下(´・ω・`)
やっと終わった
これグダグダ戦闘じゃなかったら良ゲー
PC版は雑兵ユニット消してリーダーのみのコマンド戦闘にして欲しいもんだな
>>426 このシステムで考え無しにステータス引き継ぎなんて用意したら
再回収できない要素だらけでそれこそ詰んで(特に術技関連)アンチ化するぞ
引き継ぎを欲してる人は安易に逃した要素を回収できると考えてるからな
引き継ぎ有りにするにしても素材と金の引き継ぎのみでいい
距離を取れとかは欲しかったね
でもそれも数十種類の中からランダムで5つ選ぶというシステムのせいで結局意味なくなるだろうけど
数十種類の中から任意で5つ選べるってなら話は別だけど
救護部隊ならミスティックアーツ・リカバー・HP回復・遠距離攻撃・距離を取れとかね
その方がユニオンの意味も明確に出てくるし、救護部隊が狙われたらロック外して助けにいくっていう戦術もある
この辺は次回作に期待だけどね
PC版はリダ制限ナシで追加ユニットアリ(FF11からゲスト)とかなら売れる。
俺が買うし。
>>445 それも引継ぎの仕方次第っしょ
全く引継ぎ無し・全部引継ぎ・任意で選んで引継ぎって用意すれば問題は無い
距離をとれはほしいな
ひなはな倒したリザルト画面で、すでにエミーが月下美人を確保してるんだけど
奪いとった方がいいの?
これがギャラクシーか・・気付け間に合う事なく柔軟体操
やっぱユニ平均1700HPじゃ厳しいかね
ロイオティア鋼がなかなか出ねーな
>>447 FF11からの追加ユニットがブロントさんなら迷わず買う
>>445 俺はステータス引継ぎなんて言ってないけどな
>>454 それも確実に買うけど
ウィン3賢者とかタルタルが出て欲しい。
タルタル部隊つくりてーんだよ!!!
>>452 俺そん位だったよ
死んだのラッシュだけだよw
ヤング強すぎだろ
いつ蘇生アイテム切れるかどきどき物だわ
セーブ/ロード画面に出る日付の右にある数字って、今日のプレイ時間なの?
今までのプレイ時間合計を見る場所ってない?
BR10でエリュシオン
雑魚敵がサクッと死ななくなってきた…
指示間違えると死ぬぜw
武器強化しないとなぁ…
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:06:38 ID:uFy4z96b0
不思議な現象を確認したのでカキコ。
シナリオは初めてナーガプールへ続く英雄のなんたらへ行く途中。
バトルランクは61
ジーベンビュール第一の道で敵(ソロでも強いハリケーンつかってくるやつ)闘ってる時2ターン目、
コマンド選択時にも敵味方入り乱れて闘っている時に、コマンド入力した直後の事、
画面が切り替わる前にズババっという音とともにトルガルさんがクリティカルで2000ダメージ。
なのになぜかラストにトルガルさんのターンがある。
一般兵ドラグーンレイド、ケイドモンさん(覚えたての名前がカッコイイ槍技)ときて
今度はトルガルさんがコマンド通りにデスペラード。
バトル開始直後のトルガルさんクリティカル2000ダメージはいったいなんだったんだろう。
まさか、バトルデモの時に味方が攻撃してるときにタイミングよくコマンド終了したら
追加攻撃発生なんてシステムないよね?
あまりに不思議な体験だったんでカキコしました。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:08:21 ID:5Ihz/EqnO
大喧嘩耐えるためにHP3K以上のゲイ部隊作ったわ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:09:42 ID:uFy4z96b0
追加
ズババっという音はバトル画面に切り替わる前に発生しましたが、
音がなっている途中にバトル画面に切り替わり、そのバトル画面はトルガルさんが敵を斬りつけたモーションで始まるという不思議。
その直後、クリティカルと2000って文字がPOPしました。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:14:08 ID:uFy4z96b0
ケイドモンさんの技リベリオンだった。
エンシェントドラゴンのクエいいなぁ
クシティどいつもこいつもいい味出しすぎだろw
>>466 インスコしないでプレイして、かつディフェンストリガーオートで
カウンターが発生したとかじゃない?
DISC起動だと読み込みで画面表示の遅延結構あるし。
やっぱり、ラッシュのふんどしが気になってしかたない
あの動きはどういうアルゴリズムで動いているんだ?
会話中にバタバタ音たててるときもあるし。
塔の中で見事に迷った
どこだよ、ここ…
フロウマラーだかの塔は最初のとこまっすぐ行けば敵避けて10分かからずにいけたぞ
>>458 耐えた耐えた、もうカエルボッコだろコレ
いよいよ立ち直りゲーか
>>472 まじか。RPG左手の法則にしたがったのが間違いだったか。
ポカーン
メガロード倒しにカエルと行ったら
2万ぐらい与えても体力ゲージがピクリとも動かないの
しかもカーズ
これ倒せるの?ランク55でナーガプール前じゃ無理ぽ?
チャンピオンレイピア作る素材白金なんとかと他二種類の名前教えて読めない
細かくてw
デスメタルって何処にあるんだよ・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:33:24 ID:uFy4z96b0
>>469 いや、プレイ初日に2DISCインスコ、オフェンスもディフェンスも全部手動でやってる。
ちなみにバトルランクは今64に。
遅延の可能性はあるという前提で、PTは3名なのに4回攻撃したから不思議だったんだよね。
バクか・・・ね。
というかそろそろナーガプールに行くか・・・。
>>474 俺も左ルートだった。IVの石版までたどり着けばもうすぐゴール。
あ、ごめん。VIだった。
ランク55は高いな・・・。
メガロードよりもガガァーの方が強かった気がする。
どっちも20ちょイで倒せたよ。
BRよりも陣形とか仲間とか装備が重要。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:39:00 ID:uFy4z96b0
>>481 俺も64はちょっと高いかもと思ったが
ナーガプール前にクエガンガン消化してたら
60近くにはならんかね?
ちなみに敵とは9割方どつきあう。
氷の剣をダヴに渡すのは地雷だよね…
大剣装備させたらそれこそアーツがないし…
>>481 マジかぁ。装備はちょっと弱いかも
ロングソードつくりたいのに、蝶の触角?みたいな素材が手に入らずに
ブレイブ・ブロードソードで止まっているし。
もうちょっと別の街やダンジョンさ迷って力つけてからきてみますノシ
>>478 そうか、じゃあなんかバグったのかも。
まぁウマーな現象だったから良かったじゃないw
こっちがいきなりダメージ食らってるとかだと困るけど。
ロングソードは店で買えるんじゃよ
メガロードに限らずマルチロック式の敵と戦う場合はどれだけ手数少なめでダメージ与えられるかに限る
要は主力2部隊のみ攻撃であとは回復に回れば難しいことはない
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:42:54 ID:uFy4z96b0
>>485 んだね。じゃあ道引き返して、ナーガプールいってくる。
仲間が近場へ行こうっていったらもちろん寄り道させてもらうが。
では。
結局のところ、好感度あげると合体技とかが出やすくなるってことでいいんだよな?
誰だ恋愛に発展するって言ったやつ
たぶん、何処かに
ふな が居ると思うんだ
へなとほなもな
おまえら終盤どんな編成で何タイプの仲間使ってたか教えてください
龍撃陣x3 鉄壁陣x1でファイティングアーツでごり押しで進めてきたけどそろそろきつく
なってきた。全PTにヒーラー持ちいれてるけどそれでもきついw
ロイオティア鋼に嫌われる液体でもかけられたかなw
双子って戦ったらもう出てこないの?死んだって扱い?
とりあえず1周目クリア!!
2周目やろうとしてふと思った…
またドリルの能力上げんの面倒くせー
>>493 ん?ロイオティアに売ってなかったかい?
ブラックデール新洞口の二つ目のマップでも取れるけど採掘だしなぁ
千古の真砂ってどこにあるんだ・・・
どこ掘っても取れないんだぜ
>>496 マテリアル屋にはないな
どこかで見落としたかなw
1つくらい採掘で欲しいなとは思ったんだがどうも・・・
ありがとう
また探しに行ってくるわ
ブラックアウト覚えるためには、
一つのユニットにアサルトアシッド
できるのを3人いれておけばいい?
>>498 シナリオ進めると、カンバー兄貴のなんでも屋(だったっけ?)で
売りに出されるはずなんだけどな。
もしかしたら解禁されてないとかあるかも知れないから、
潔く諦めるのも一つの選択かな。
>>499 アサルトアシッド×1
アサルトショット×2
でブラックアウト出たよ
アシッドかフロストでもいいみたいだけど
>>500 把握。あと1回行って採れなかったらシナリオ進めるわ
ありがとう
アサルトアシッドなんて覚える気配すらねえ
>>497 何故あのダンジョンにはレアモンスターがいっぱい居るのでしょう?
クリアしたぞ!今、EDスタッフロール流れてる
まぁラストはそこそこよかったし終わりよければ全てよしで俺的採点は100点満点中70点てとこだなw
いまいちストーリの流れがわかんなかった。
ラスボス倒した時点でBR90だった。すげー緊張感ある戦いだったぜ、
攻撃あるコマンドで回復しながら、延々と戦った、サイクロプス死なせないことだな
負けてたら、むかついて糞ゲーって書き込んでたかもしんないぜwww
しまったああー
部下共がこぞって「どっち系でイケばイイ?」って聞いてきやがるから
「テメェ術法ってツラじゃねーろww」ってノリだけで選んでたら
スタメンほぼ物理のみになってしまったああー\(^O^)/
バトルランクってどこで見るの?
>>504 ヒントサンクス
なんとなくわかった。まだいるのか。
ロイオティア鋼ムジカヒド城でたくさん手に入ったぞ
大陸蟲の逆棘ってクリバノフォロスからしか出ない?
カーズ考えた奴をひっぱたきたい
>>504 おかげさまで集まった。
ケイドモン先生が「瞬煌桜花」とかいう技も閃いてくれてホクホクだぜ
ちょ・・・次ターンで回復しようと思ってたら虫に毒針三連で食らって全滅したw
俺の3時間を返してくれえええええええええええええええええええ
>>514 そうそう。
マッドサイエンティストの為にアイテム集め中
なぜ毒針は範囲攻撃なのか
>>510 パグズ先生ずっと育ててなかったwこれは最後の希望の光!
でもこれって基本的には長所伸ばした方がいいんだよね?
まだ4人しかリーダー使えないからギャル男とオバサンも放置なんだけどどうすべき?
>>518 基本的にはな
でもケイドモン先生とかはオールマイティだからなんでもいい
ギャル男はゲイ♂ボルグ使えるからできるなら育てた方がいい
後オバサンって誰だ?エマやエミーの事なら容赦なく俺のゲイ♂ボルグ打ち込むぞ
放置してたノーラのATKが160とかになってて吹いたw
ケイドモンとか地獄門てデジモンみたいな名前だな
モンだけで判断してるだろ
知性の指輪から隕石取り出せるけど、どうやら店売りじゃなかったっぽい…
素直に先進むべきか
カーズ考えた奴死ねよマジで。
>>521 ケイドモンはまだしも地獄門はないわw地獄門がヘルゲート使ってきた時はそのまんまかよwとは思ったが
>>519 メンズegg、偉そうな割にパラ中途半端だし
攻撃全般=劣化主人公っぽかったから切ったんだよ
オバサンは…ストーリー序盤だ、察しろ
パラ微妙な奴はオールラウンダーでいってみる
自分たちが強くなると敵も強くなってるのか…
道理で俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEができないと…
引き継ぎ言ってる奴まだいるのかw
このゲームで引き継ぐんならステータスとバトルランクぐらいだろ
装備や道具を引き継ぐ理由は無い
BR低い時に武器強化できるだけすれば俺TUEEEEEEできるぜ
太古の決戦でボコられまくって俺YOEEEEEEEEならしてるけどw
推奨陣形でも見事に全員丸焼きだぜ
エマさんのクエストの巨人討伐、「負傷したアスラム兵」がいきなり偉そうな態度で吹いた。
敵図鑑とアイテム図鑑があれば引継ぎあっていいんだけどな
というかDLCでいいから何とかならないだろうか・・・
カーズはターンで消えるのか
二人くらいはフリーな状態でいるのがいいかもな
図鑑はマジで欲しいなw
攻略本もいいけどその辺載ってなかったら2800円とか詐欺に近いし
>>530 意味無くは無いでしょ
強化した武器や盾引き継げれば少なくとも主人公は俺TUEEEEE出来るんだしな
ステータスとバトルランクこそ引き継いじゃダメだろw
引継は素材金ドリルで
やっとメガロード倒せたぜ・・・
やっとっていっても2回目だけど。
カーズくらいあってもいいよね。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:56:28 ID:5Ihz/EqnO
つかブラックアウトじゃなくホワイトアウトを習得したけど
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:03:56 ID:8o2k3ahTO
面白さは感じるが経験値が無いのと戦闘終了後に全回復するのは何か冒険してる気がしないなぁ
ロマサガ時代からこんなもんだったろ
経験値ないのはスクウェアだとFF2までさかのぼれるし
ロマサガ初めてやったとき戦闘終わったら回復してるのは衝撃的だったけど
同時に毎戦闘後に薬草や魔法で回復する作業とか別に省いてもいいのかって目から鱗だった
>>540 巫女
パグス
一般兵の魔法蛙
45以上のミスティックアーツで出た。
ボスでも帯氷効果確認つく。
>>536 俺つえーは必要な要素じゃないだろ
それにモンスター図鑑が必要な程種類いないぞ
たんなる色変えだけだし、グラシャラボラスとメガロードなん色も一緒とか、直良はいつもやる気ねーのな
>>542 FF2は河津がバトル作ったんだったな
くそ・・・あんまり使えないけどキルネア可愛くて外せない・・・
FF2にリアルタイムでハマった俺は
ラスレムにもハマるべくしてハマってるんだなぁと感じる
まぁFF2はファミマガに騙されて
回避率足りなくてもう一度やり直すハメになった訳だが・・・
>>545 ドロップ品とか、解体したら何が出るとか
全部覚えきる自信ないから
俺は図鑑ほしいわ
TOVの合成の親切さと図鑑の充実が羨ましいわ
何処行けばいいかすぐわかったもんな
解体新書でいいや
図鑑付き取説の発売を待つしかないな
25日のやつはスルーした方がいいんだろうか
それとも値段=内容だと信じて人柱になるべきか
ロマサガ並にさくさく進むならまだしも…
後半のクエストひとつ2時間とかやめてくれ!死ぬわ、俺が
>>545 中には俺TUEEEEEEEしたい人だっている
あと図鑑は素材のために決まってるっしょ
アカデミーに居る無言の女に話しかけると
ラスレム語録みたいなアイテム貰えるようになってんのな。
ひとつのアイテムに1つのラスレム用語が書いてある…みたいな。
これ知ってて当たり前系か?
1週目は攻略際と見ないでクリアーする分、2週目は俺つえーしたいわ
>>554 語録?レムナントについて解説してるヴィジストーン
じゃなくて?
>>557 あれ、俺も続きが気になって定期的に話しかけに行ってるわw
妖魔の肉?だっけ
あれってどこだったっけ?
ヤングも強いが雑魚に手こずる・・・
第三拠点仲間呼ばれて敵減らん
なんの対処法もないのかね
>>562 マジで!全員一気に倒さなきゃいけないのかよw
うわあああああああああせっかくブラックアウト発動してヤング戦の雑魚全滅させたのにいいいいいいい!!!!!!
大喧嘩対策ってやっぱりユニオンのHPを上げるしかない?(´・ω・`)
なにこの運ゲー・・・
マンドロスキロ戦で一度も「救助しろ」が出なかったぞ
エマさんの巨人討伐クエストを気軽に引き受けたら予想以上に大変だったってのに、
クエストクリア後間髪入れずに「お前に頼みがあってな」だと?
くそう、さすがに人に指図し慣れてるな。これが年の功か。
>>565 お前が準備を怠るから悪い
必要な薬草そろえてるか?
APは減ってないか?
死亡ユニオンから離れていないか?
ちゃんとしてれば運ゲーになんてならない
拠点4行ってみた。
絶対服従。
あぁ。これ社会人がやっちゃだめなゲームだったんすね。
>>565 今すぐコンポーネントの在庫を確認するんだ!
>>567 ああ、大丈夫。RPGは必要以上にじっくり派だから。
いや別に文句を言いたかったわけじゃなくて、つまりエマさんは面白いな、と。
しまった、他の人へのレスを、自分が話しかけられたと勘違いした。
マズい、そこそこ恥ずかしい。
>>564 人が多ければ多いほどダメージ量も増えてくるから少人数でHPが一人で1000とか行っちゃってる奴でパーティ組めばいい
で、ヤング一人になったら突撃と援護&救助のPTに分けてジリジリと削って行けばいい。
>>568 いや…ルドープから始めて→はなひな→ヤングだから三回目だからダメージは少ないけどさ…
泣けてくるよなでも何だろうこの気持ちは
拠点1と2と6は割と余裕だった
残り3つが死ぬ^^
>>529 どんどん鍛えていけば結局俺つえーは出来るよ雑魚やレアモンでも。
ただより強い奴らがいるだけ。初めて拠点行ってみたんだが、
ひなはなのとこだけど、前哨戦は俺の強さにお前が泣いた!状態だったからな。ほとんど
ダメージ喰らわないで増援いくらでも来いよ状態。ヒナハナ戦は
開幕乱れナンタラとブラックアウトとか言うのでいきなり
モウダメダ状態、持ち直しつつ40分位粘ったけど、体制立て直しあと一歩でまた最初の
乱れナンタラとかブラックアウトっての繰り返しで完全に後手後手に回っちまったから
ダメだった。でもすげー楽しかったよこの戦い。ヒリヒリして。
やっは゜囲碁とか将棋に近い気がする。完敗だったけど良い一局だった。
仲間の技って戦闘に参加してないと強いの覚えない?
出して無くてもパラメーターは上がっていくんかな?
拠点は5が一番きつかったな
ほかはそうでもなかった
それより、試練を与えるものたりの鳥3匹のほうがきつい・・・
アクアラムの黄色い触手野郎が何気に強い
イェーガーさんのクエストが発生しないんだが・・・
おかげでロブオメン使えない
おいデッドノイズってなんだよ
虫の分際で普通にカーズ使うな、大概にしろ
そういえば箱通って攻略冊子つくらしいけど
陣形の件については触れてるのかな。
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
ラスレム ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX
>>584 ロブオーメン糞弱いよ
うちのロブオーメンは覇王倒したけど
ところで今まで考えもしなかったんだが、このゲーム、戦闘では逃げられなかったりする?
>>586 箱通買ってきたけど、陣形については触れてないな。
ファミ通のほうはちょっと記事あったが。
開発者インタビュー読むと「色々と考えて欲しい」そうだから、
その辺はまだ明らかにしないのかな。
ケイドモンさんのクエ発生しない! と歯噛みしてたら鷲の巣が
出てきてなかっただけで、ひとり赤面した思い出
イリーナは、やっぱりパーティーに入れた方が良いだろうか
3パーティーにしてるだが増やした方がいいかね
拠点は3のギャラクシィ野郎が一番キツかった。
2度戦って勝てなかったので頭に来て、拠点3スルーして
4〜順に潰していった。そして全て余裕勝ち。
今も拠点3だけ残ってます。
>>586 いや、陣形については一切触れてなかった。
攻略チャートはエマと2人でヌモール廃坑に行くところまで。
各種データもそのあたりまでの、いわゆる「解禁前」のもののみ。
マテリアルや武器一覧は、整理されて書かれているので、
序盤に限れば攻略サイトよりは役に立つかも。内容が正確であれば…。
>>589 エンカウント前に逃げろや、って誰かが言ってた。
>>592 加入時の他メンバーの成長具合にもよるだろうけど、
俺の場合は物理攻撃が四将軍より強くて驚いた。以降レギュラー。
>>594 あ、一度エンゲージしたらもう逃げられないのね。ありがとう。
初全滅した。あー、3時間がパァだ。
拠点6のミルトンさんのほうがキツい
一ターンで四チーム倒されたよ
>>597 オーバードライブの時に突っ込むからだろwちゃんと半分くらい削ったらPT半々にしてローテーションで攻撃と待機しないと普通に全滅する
それに気をつければもう只の瞑想してるじじい
女キャラ以外使いたくない病のせいでイェーガーとかボルソンがもりもり二軍で強くなってるな
さすがにここまで強いんなら使いたいけど枠がなぁ…
どうしようか?
リーダーユニット6までって
ラッシュ・ダヴィット・四将軍
のつもりで作ってたのか?
なんか陣形の数が増えないんだけど
アイテム取るだけじゃダメなのか?
>>601 陣形は "陣巻"と名のつくものだけ
他は強化陣とか
ギルドで雇った高額の傭兵が
街のパブで、吹き出し赤色の状態で座ってたりしたんだけど…
これ、特定の傭兵雇う事により専用のイベントとか発生したりすんのかね?
wikiとか見てないからよう解らんのです。
じゃ見て来いよと言われたらそれまでなんだけど。
雑魚うまく処理できたらルドープフルボッコだったw
しかし長いわ
いやー見事なまでに糞げーですね
邪眼に追い回されて涙目だったんだが
今の時点では倒せなくてもいいの?
>>602 あっホントだ
記してあるって書いてあるわ
この子らどう使えばいいんだ?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 18:50:40 ID:xFvL3RQN0
イングソより100倍面白いがなwwww
発売日から毎日10時間はやってますしおすし
方やイングソは2日で売ったww
糞ゲー過ぎて気持ち良くなってきたwwwww
カーズ気持ちいぃぃっっっっwww
ちがうっソノ技じゃなぃっっっっwwwww
山魚亭のオーナーの台詞がなんか好きだな。
会話が一癖あっていいよね。
BR38でようやく2枚目だぜ・・
2枚目始まってすぐダヴィッドが延々と喋ってるの聞いて、ゼノギアスの2枚目の再来かと思ったw
カーズってそんなに脅威かなぁ?
最初キツいと思ったけどある程度強くなってると
カーズにも死にも回復手段あるし範囲攻撃連発とかより全然良くない?
>>576 ルドープ倒せたならヤングもいけるかと。
陣形とユニット見直しだ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:01:12 ID:LV9399Xg0
エマが1人残ったとき「ああ、これはフラグか・・・」と直感した
ちょい素材で質問
隕石ってwikiだとディスク2以降でいけるエリアで手に入ると
書かれているんだけど
1枚目のうちに手に入るかな?
バイキングソード鍛えたくて。
トルガルだけなんか戦闘中ずば抜けてダメージ与えるのは、俺だけか
>>616 そこがどうもディスク2以降みたいなので・・・。
ただクエストが1枚目でも出るのかなぁ・・・ちょっと探ってみます。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:10:39 ID:fm2PemOH0
フライの体液ってどこにあるんですか・・?
イエス、マイロードが毎回つぼにはまってだめだ
あれ笑わすためだろw
よくこんな糞ゲーのまま発売できるな 世界中で酷評されてスクエニ終わったなwww
ダコーンがどこにもいない・・・TT
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:17:15 ID:olBSj27VO
プレイ時間見れる方法ないの?
クリアしたー
BR80だったけど、なかなかラストは熱い戦いだった。
最後のムービーとクリア後の達成感は、最高だった…
スクエニにはこの路線で頑張って欲しいけど
ライト(ゆとり)は受け入れてもらえないだろうな……
けど、最後にちょっと続編フラグみたいなのあったし期待しとこう
ゆとり教育の真っ最中の俺だが楽しいぞ
>>620 青いなお前…
このゲームにおいて「イエス、マイロード」は国境をも越える世界共通語だぞ?
このゲームを楽しんでいるのは我々日本国民だけではないんだ
ラッシュ、死ぬ時に「むきゅぅ〜・・・」ってなんだよ・・・
おれのオレンジジューチュ返しやがれ
セラパレスのパブの前にいる箱に乗ったクシティも、
近づくとイエスマイロードしてくれるよな。
ラスレムでダメなのは
一時間二時間もかけてサブクエクリアしたのに
報酬が4800Gだったりする事
ちょwあれだけ頑張って、ふざけんなwww
と言いたい。
>>632 報酬2桁なのに雇うのに5桁要求するヤツがいる世の中ですから!
開発「は、あんな簡単なクエで報酬もらえるだけマシだろ?」
割とマジで
>>626 ヌモール炭鉱に行ったらダコーンの居るところにいく場所にたどり着けなくなってる様な気がするんだが・・・
ブラックアウト覚える瞬間って
コマンドでX押して見る行動内容にブラックアウトって書いてあるの?
このゲームボス強いけど勝てるとマジうれしいな こんなゲームは久しぶりだぜ
>>631 リアルにゆとりだよ
何歳までがゆとりか知らんが
武器って新しいの買って強化した方がいいの?
昔買ったやつずっと強化して使ってるのだが
>>636 いや、書いてない。覚えてからはコマンドに出ることはある。
だから覚える瞬間はサプライズ。
>>636 アサルト○○を3人でやると発動するよ
うちのパグズ先生とラッシュがブラックアウト覚えてるが、
2人を同じユニオンに入れたら「ブラックアウト発動だ!」って
コマンドが追加されてて脳汁が出た
>>639 そっか。出てのお楽しみってわけね
いま雑魚敵が死にそうなのに仲間一回だけ呼んだら
7ユニオンもやってきやがったw
もう笑うしなない
今二週目してるんだけどさ
猛者と勇者の決戦場のゴールのクエはD2でも受けられるよな?
これが拠点か…おらワクワクして来たぞ
術法メンバー10時間以上使ってるのにブラックアウト覚えないい
>>635 入ってすぐの扉からいけるとこ(初期だといけなかった?)ところにいなかった?
ほんま無限援軍やめろよな lv3連発されたら勝てるわけねえだろ
糞スクエニ士ね
ブラックアウトなんていらないよ
神対策に強いファイティングアーツ覚えさせたりしたほうがいい
残るははな☆ひなとヤングなわけだが・・・
嫌な奴等が残ってしまったorz
できるっぽいなw
wikiの秘密の実績の詳細があるけどオレは信じてないぞw
クエコンプだとおもってるからクエ逃さないようにプレイしてるだが・・・
まあおれ以外にもしてる人はいそうだが
エマってババアだったのか・・・
20代だと思ってハァハァしてたのに。
俺の精子を返せ
ナラリニラムとサイクロップス以外に召喚出来る奴っているの?
ラッシュは岡田准一
地獄門初見撃破よっしゃああああああああああ
攻撃しないと回復できないのはつらすぎる
>>654 間違ってたらそこで採掘できる豊富な鉱石で許して!
Wikiの秘密の実績が本当なら俺は投げるww
しかし、このゲームは捕獲したモンスターどうやって運んでいるだろうな
たった今捕獲したラプトル2匹とかどーすんだろ・・・?
カプセルにいれてるんだろ
おまえらの、捕獲とバラすの基準を教えてください
>>661 それは大量の武器をどうやって運んでいるか、と同じことだ
RPGでそんなことは思ってはいけない
>>664 基本バラシ。レアモンは100%
金がない時とか何度も潜ってるダンジョンは捕獲ですよっと。
>>664 素材を持ってるか持ってないか
金はドリルと盗賊で稼ぐ
>>112 いや、男子校の時からの連れと結婚することになってな
ご祝儀やらなんやらで金かかるのよ
>>664 解体したときの素材がすくなかったら解体
10個くらいあるようならそのまま
同性は、外国じゃないと無理だよな
>>670 すまん、誤爆した。しかも誤字あった
×連れと
○連れが
てっきり、ゲイ♂ボルグかと思ったぜ
簡単操作で軍勢どうしの激しいバトルを体感!
すくうぇあえにっくすが放つ新規タイトル。
力を秘めた”レムナント”と呼ばれる遺物をめぐる、さまざまな種族の争いを描くRPGだ。
バトルシステムはオーソドックスなコマンド式だが、簡単な操作で軍勢どうしの多人数バトルが展開。
戦術性の高いバトルが楽しめるのが特徴だ。
刻々と変化していくカメラワークやBGMなど、演出面も充実。
数十人が入り乱れる戦闘シーンは圧巻!
ファミ通の小冊子より
なんかいろいろだまされるような文面だな、これwww
ワキガ甘い
ゲイ掘る具か…
戦闘中に表示が遅くなるのってそういうエフェクトだと思ってた
攻撃するときスローになって、マトリックスみたいでカッコイイと思ってた
ただの処理落ちかよ
あんなピンポイントな処理落ちあるかw
ロエアスとエリュシオンのパブのマスターは同一人物
おっとそれは残像だ
ロブオーメンかわいいよ
エミーってイベントであんまり喋らんね
まあロブスターさんほどではないが
というか、何で二世出したのか分からんくらい影薄い
ノーラの声が太くて吹いた
クロスでがに股になるのがせくしー
エマのクエのボス戦のときカースで全ユニオンのリーダーが死亡したので
半ばあきらめてA連打してたら、一人生き残ったボルソンさんがときおりファンブルしながらも片付けてくれた
ラスレムはどのキャラも薄いよ
最近のRPGはキャラとシナリオには、全く魅力ないからね
そうかあローザ姫とかヨーゼフとかミンウとか
そんなにキャラ濃かったかあ、ネタになっただけじゃね
別に薄くてもかまわねぇわ いちゃいちゃされてもうざいし
むしろキャラ描写濃くてビックリした河津信者の俺
サガと差別化したかったんだろうな
>>689 ファブレ公爵家の息子のクローンが主人公のRPGでもやってなさい
>>690 覇王とかワグラムとかエルマイエンとか良いじゃないか・・・アレ?
つーかDisk2でワグラムの出番皆無なんだけど何処行ったの?
噂のマンドロスキロと対決したけど初見で討伐できた
ブレスも大旋回も使わない親切仕様で助かったw
いまムジカビトで盗賊クシティをボッコボコにしてるけど・・・
なんかかわいそうになってきた
まだボコるけど
今思ったんだが時間がゆっくりになる演出ってFPSのタイムシフトのパクリだな
うちのイリーナが、なぜかローション使いになってるんだがどうしたものか
まだ全然序盤だろうに、雑魚敵との戦闘で詰まり始めた。一度戦闘が始まったら逃げられないこのシステムで、
強くもない普通の雑魚敵の中に、同じ名前で表示されるやたら強大なのが混ざってるのが怖い。
レアモンスターさえ避ければそれで安心だとばかり思ってたよ。
バトルでの起死回生率高すぎだろ
サブクエで会話したことあんのにイベントとかで反応ないのに違和感w
エミーとか七人将とかさ・・・パリスなんて城で話し掛けたら自己紹介してくるしよ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:50:06 ID:lXCJ/H/F0
このゲーム糞ゲーって逝ってる連中って
やっぱ、序盤でやめちゃったんだろうね…お気の毒です。
>>698 チェインとかシンボルエンカウントとか
HPとかAPとか武器屋とかその他もろもろ全部パクリですね
わかります
嗚呼ぁあああああdisc1にして積んだわ
仲間ダウンしてるのに救助しろのコマンド出てこなくなったorz
アイテムアーツ持ってるキャラには気付け薬所持させてるのに何でだ?
瀕死なのにHP回復コマンドが出ない事もあります
その薬の材料はあるのか
>>706 着付け薬調合するのに必要なアイテムが足りてないんじゃない?
>>706 アイテム切れてないか?
蘇生と回復は毎回100所持しておくと安心だぜ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:57:06 ID:uFy4z96b0
>>706 気つけ薬の材料は2ついるが・・・。もってないとか?
あと、敵が複数いるときは、ターゲット変えると出たりするな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:58:39 ID:uFy4z96b0
それはそうと、ナーガプールに向かってたはずがなんかゴールなどという場所に行きついてしまいました。
私の求めるゴールはここではありません・・・。バトルランクは72です><ボスケテ!!!!!!!
誰もが理不尽なやられ方して一度は糞ゲーだと思ったはずw
Q.アイテムのコマンドが出なくなったんだけど
A.戦闘中では2種類のアイテムを調合して使用します。
両方はもちろん、片方が切れると出てきません。
↑テンプレ追加で
ええ!!
薬調合するのに必要なアイテムなんているの?
気付け薬だけもってても作動しないんですか?
一番理不尽だと思ったのは、レアMobの無限増援
あのなんとかムシだけは・・・
ドリルが24チェインしたwやるな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:01:10 ID:uFy4z96b0
>>718 いやあ・・・たぶん向こうの出口なんだろうなあ・・・と思いつついつも逆に行ってしまう悪い癖。
ついでにクエストも消化・・・と・・・。
多分ナーガプールにつく頃にはバトルランク75でしょう・・・。
この遊び方ははたして正解なのでしょうか・・・。
なかなかブラックアウト覚えないなー
ラッシュとカエルと兵士×2で4人もアサルト使えるんだけどなー
7人衆でも発動しないとは
敵が強敵で一杯いないと使わないのかな
>>720 リバースリーフ×1
リラックスハーブ×3
だって
気付け薬ならリバースリーフ1個
リラックスハーブ3個が必要
何が必要かはWikiに載ってるよ
ディスク2でもOP見れるんだね
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:02:43 ID:uFy4z96b0
>>721 大口真神とやらと寄り道した南西の山(?)で戦いましたが
無限増援はきついすね。4ユニオンで止まるっても死にそうでした。
楽しいバトルだったけど・・・。
ミルトンつえーwwwHP多すぎ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:03:37 ID:uFy4z96b0
南西じゃなくて南東の山か・・・エリュシオンの南東。
やヴぇえ今wikiで確認してきた
いますぐ吊ってくるorz
教えてくれた人ありがと
>>730 気をつけろ!
きっとそいつはメキシカンだ!
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:04:48 ID:uFy4z96b0
やべえ
風で屋根のスレートが吹っ飛んだ・・・ゲームしてる場合じゃねえ・・・なんなんだこの強風・・・。
また明日。
>>724 カエルをリーダーに
待機を3回くらいして
術系3つコマンドでたらそれ選べばOK
かまってちゃんうぜー
>>723 急がば回れと言うじゃないか。
それで正解だよ。
ちなみに開発者インタビューでは「クエストコンプは成功しましたが、
おかげである敵キャラが最強状態になってしまいまして。
勝てないですね、あれは〜。」とか言ってるけどな、フヒヒ。
>>720 材料も無しにどうやって調合するんだよ・・・
どんなRPGでも回復アイテムは買うでしょ
このゲームはアーツの気付薬(を扱う技術)を持っていないと
材料持っていても気付薬を使えないってシステム
その逆も然り
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:06:33 ID:uFy4z96b0
>>737 うそん まじ・・・・・・・・・・?
屋根が吹っ飛んだと思ったのは隣家から飛んできた枝が屋根にぶち当たったみたいでした。
しろさわつえー
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:07:42 ID:uFy4z96b0
ちなみにこのゲームバトルランクの最高値ってどれくらい100なわけないよな。
200?
王子と騎士娘とカエルと猫男と魚君、5人からいっぺんにデスメタルを取りに行こう!と誘われた
そんなに良い物なのかデスメタル…恐るべし
やっぱりデスメタルは良いよね 俺も良く聴くよ
>>720 気付け薬を作り出す技能を持ってるってだけだから…気付け薬を持ってる訳じゃないよ…
ちょw
12リンクしてみたw
ブラックアウト使ったらlv1だったのが
いきなりlv3に成長したw
>>735 リーダーが悪いのね
ラッシュにしてたわ
さんくす
チリー・モルグ 中央区画のカエル広場でいつも全滅する(´ρ`)
扉の前で4リンクするけど一匹ずつ釣る方法はないのかな
>>747 ラッシュも覚えると言う話だけど、
とりあえずパグズの方が確実。術専門だし
>>748 通常のいくぜぇ!だと四リンク確定
エイムタイムで1人分だけ赤くしてからはなれていくぜぇ!すると、
単品だけで釣ることができる
エイムしながらジリジリと近付いて2〜3リンクずつ
小分けに仕留めればいいじゃない
喧嘩番長みたいな七人衆に負けた…
大喧嘩は痛すぎる
地獄門と拠点はさすがの河津信者の俺も擁護出来ない
まともにテストプレイしてないだろ
スイッチバックとか覚えたけど斬り返しと何も変わりないじゃん・・・と思ったら光速タイプになった斬り返しなのね
>>753 お前まさか全ユニオンで突っ込んでないよな?
おそらく終盤
ダヴィットが「氷の剣」が欲しいと言うのでくれてやったら・・・
両手持ち・・・地道に育ててきた片手スキル全部パー
ってか、こいつ両手持ち用のスキル一つも無し。
・・・なんでこんな物ほしがるかなぁ。
なんか一気に戦力外になってしまった。
地獄門地獄門とか言うけど別にちょっと強いくらいだったぞ?
どこだかで会ったグフウの方が強かった
白沢がいるぐらいだからソウエンもいるんだろうなぁ
>>753 そうか?地獄門までは気付け薬発動の仕方知らずにアイテム
持ってなかったから復活無しだったけど工夫してユニオンやられずに
クリア出来たとこみると、そんな事は無いと思う。武器も貧弱な
なんとかカタナ一本だったしラッシュは。
それなんてマダラ?
マダラ続きでないのかな
攻略サイトの情報色々と間違ってるぞ
こりゃ参考にならん
今日渋谷行ったら、駅構内で試遊できるスペースがあったww
コンパニオンがDVD配ってたよ。
ボスと戦ってる人がいたが、苦戦してたなwwロックアップ外して回復しようと
必死だった。
攻略本が欲しいと思ったゲームは本当に数年ぶりだ
SO3以来かもしれん
や、焼きそばダゴーン
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:43:52 ID:pPUtvGpr0
ダビィッドは、基本ゲイボしか いいとこないけど…
>>766 いいとこも何も、パーティー(リーダー数)がきついから、全員に役にたってもらわなくちゃ
いけないのにTT
終盤でスキル面では実質レベル1に逆戻り・・・これ絶対嫌がらせだろorz
気付け薬 → ダウン
気付け薬 → ダウン
気付け薬 → ダウン
…
のループに陥った時が一番ヤバかったな、色々な意味で。
AIが一部アホで、HP全快にしなければヤバい状況なのは目に見えているのに
メディカルヒール → 普通のヒールに勝手にダウングレードして
最大HPの半分超えた程度までしか回復出来なかった…ので、再度ダウン → 気付け薬…
みたいな事がたまにあったりする。
というかそんなギリギリの戦闘自体たまにしかないんだけど…。
もう何とかして欲しいとは言いませんが、注意した方が良いな。
罠だな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?と公式から出る攻略本、同じ日に発売になってるけど
これ何がしたいの…?
やっぱスキルの使用可否がほしい
二刀流なのに片手のばっかで萎える・・・
ダヴィットはエクスマキナ、ゲイ♂ボルグがあるに盾持ち、眼帯、ギャル男となかなか頑丈だから
イリーナと一緒に回復に駆け回らせてます
むずかしい! 同名で強さが桁違いな雑魚敵の見分けがつかん!
だが面白いな。こんなに上手くいかないのに楽しめてるってのはありがたい話だ。
攻略本っていつ発売?
そういえば、斧と盾もたしてるうちのラッシュもすぐに盾しまって片手斧状態になるけど、
これって盾の効力は得られてないって事なんだろうか。
だめだ。
糞めんどくさいけど、やっぱセーブポイントからやり直そう。
終盤だから基礎スキルぐらいはポンポン覚えるかともおもったが
かけらも覚えん。
このタイミングでダヴィットが両手持ちになるのは、実質リーダーユニット
が一人減るのと同義だ(他のメンバーは育ててない)
いくら何でも、こんな無茶なやり方やめてくれよ。
自分にあった装備をほしがるか、もしくはリーダーにかんしては装備
変更できるかにしてくれ
ナムル・ニラムのモーション気合入れすぎw
最初から両手剣使ってれば片手剣でも使えるスキル覚えるんだけどねえ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:00:02 ID:PUKfFTHy0
>>96 ドラクエの上巻・下巻
見たいに住み分けできてるかもな?
もしくは、お役立ち情報半々で調整とかな。
>>768 俺は回復アーツ持ちと薬草持ちを一緒のユニットに入れてるせいか
気付けで起こすと次のユニットが必ずリシンク>メディカルヒール使ってくれて即満タンにしてくれてるけどなあ
ステ上げまくったけど、今の俺には神倒せないと悟ったw
なんだかんだでBR91だし、もう先進もう・・・・
よし、メガロードフルボッコにしてやる
やっぱ硬いとこはCHAINつながらんな
ヌモール大規模で26か
攻略本は値段が値段だから、両方で補完し合うってのはマジ勘弁
でも説明文読むとファミ通=基礎知識編 公式=応用編みたいにも思えてくるから怖い
俺のゾレアン先生、いつブラックアウト覚えてくれるんだろう
ゾレアン先生・・・
2ターン目で全滅ってどういうことだよ
カーズ死ね
考えたヤツ死ね
カーズは1人だけロックアップして他は待機回復
5ターンくらい待てば使わなくなる
カーズはリカバー待機が出れば全く驚異じゃない
むしろ敵に先制されればと上で書いてあった
待機が出ない件・・・
一回目ヒナハナになすすべ無く完敗だったのに、二回目は一回目の
反省踏まえて戦って完勝といっても言い戦いだった!完敗の時と
同じく満足いく一局だったぜ…空中キリモミ回転しながら消えていったハナに合掌…
エリュシオン着いてから横道逸れ始めたんだけど
サブシナリオやらないとクリア不可能?
大砂海広すぎてさっさとメイン終わらせたくなってきた
ある程度メイン進めたほうが使えるユニットとか増えていいかも
あーようやくヤング倒した マジでつえーなこいつ
他の拠点は余裕で潰せたのに、はなひなで5時間全滅し続けてる・・・・
よーし 次こそラスト ようやく第6まで来た
焼きそばダゴーンとかぺ・ヤングとか
ネフィリアの剣を手にいれた
攻略スレじゃないからネタバレおkだよな?
ラッシュがレムナントだった理由とかラゴウの姉の謎とかさっぱりわからなかったんだが
おれら未完成つかまされたってことでいいのかね。サイクロップスとかなんだったんだよ
オフィリアだった・・・テレビから遠かったから見間違えた・・・
そんなとんでもねーネタバレすんな、死ね
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:51:58 ID:ld/5mPAr0
ダヴィッドさん
イーグルアイは当ててください^^;
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:52:15 ID:2t5y0+Ji0
これってさ
聖域で終わり?
魔虫の油が出ない…
なんだこの白いソバニww
ガンカタの使い手
今思ったら、サブクエって2周目用だよな
1周でサブクエやっても、あんまりサブキャラ使う気しないし
1周目でメイン+4将軍使って、2周目でサブクエキャラで遊ぶのが
楽しいかも試練・・・
サブクエ1周目にすると、メインそっちのけになってしまうし
メインそっちのけになってる人は、たくさんたくさんいると思います><
>>802 マジなら俺の想像当たってたわ…俺凄くね
引き継ぎ特典でリーダー制限解除とかあればいいのに(´・з・`)
やっぱ氷の剣をダヴにやるのは地雷か…
断腸の思いで取り上げてよかったぜ
ラッシュが栄光の太刀+1装備してて両手スキル豊富だったからラッシュに持たせたが
やっぱり大太刀に戻りたいぜ
なんで待機するコマンドないんだよ…大喧嘩で2ユニオン死んだら詰みだろ…
>>817 2ユニオンならまだいけるんじゃね? 4ユニオン持ってれば
拠点は結構不評みたいだけど個人的には最高だわ…他では
一戦毎にセーブ出来るから格闘技のワンマッチみたいなもんの中、
一日で連戦するワンデイトーナメント的なもんだわな…負けたらまた来年みたいな…
クエ等やりながら戦い方、コマンドの選び方や出し方を学び、
自分も学習してキャラも鍛えて拠点に挑むってのは悪く無いと思う。
格闘技好きで囲碁好きだからかもしれんけどね。拠点が1番楽しいわ。ひなはなと魚にしか勝ってないけどね。
>>817 4ユニオン中3ユニオン一回沈んだけど
何とか勝てたぜ・・・希望は捨てるな
ムーンシャドウって柳生新陰流の月陰だよね
>>817 と 思ったけど大喧嘩の全体判定で終わるな・・・フッジサーン
>>818>>820 3ユニオン中2ユニオンが死んだらヤングさんのが行動速いんでレイドロックさせて終わりですwwww
そもそも3ユニオンで勝てるのかアイツ・・・
ユニット纏めてもいいことねぇ
初めて強化陣発動した
八方美陣→伏兵陣
最初は発動しなかったからステータス依存なのかな
陣いっぱい増えたけどヴァンガード固定だわw
>>814 たぶんそれやるとカックカクになるんだろう
もう開き直るしかないべ
待機コマンドでないって、そのユニオンがロックアップしてるされてるとか、まだでも
敵と距離が近くて狙われてるユニオンに出ないとかあるんかね?分かんないけど。
強化は特定リーダー、術特化、技特化、特定種族なんかで発動する
はっきりいって見つからんわ、これwww
やったぜ
念願の
太古の血戦クエをクリアしたぞ!
何回トライしたか忘れたくらいだ。
エクゼマキナ二発
キャスト一発
エマ隊全滅のままw
光速クロスブレードが神速クロスブレイクに変わったがなんか変化あんのこれ・・・
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:18:06 ID:XNTKyZjp0
ダル=マ硬てえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5人くらいがデスメタルデスメタルうぜー
どこにあんだよ知らねーよ
>>834 上官の気持ちが痛いほどよくわかるゲームだよなw
クリアした人ならわかると思うがネタバレも何もナイヨ。覇王倒して終わり
ロマサガばりになんのひねりも無いままおわるから。シナリオに過度の期待すると(ry
フラウマローの塔は良かった。国が滅んだ理由とか石版に書かれてたし
ダヴィッドクエとかも泣けた。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:24:16 ID:0JQ7WW7KO
レムナントをなくすためにラッシュが死んだ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
第6拠点クリアキターー ヤング先生の足元にも及ばなかったぜ
これでようやく拠点終わりだぜ
まだ砂漠の大空洞なんだが、つまんなくなってきた・・・。
見える敵全部片付けてたら、パーティーが強くなりすぎて
ボスも瞬殺ですよ。
もはやクエストこなすのがただの作業状態。
RPGの宿命ですかね・・・
見える敵全部片付けなきゃいいじゃん
>>839 拠点でフルボッコにされる作業が始まるぞ
BR上がったらボスも強くなるんじゃなかったか
フラウマローの塔相当にきっついな
1箇所上っただけでチェインが余裕の200越えだったから
石碑全部読もうとするととんでもない時間かかりそうだ
オレの場合一番弱いのがヤングだったんだが
ギャラクシイのやつとか拠点6の5回攻撃のやつの方が度肝を抜かれたわ
>>840 やっぱ自分でゲームバランスを調整しなきゃならんのかw
スクエニゲーの特徴だよなこういうの
ベルシュなんたらの雑魚敵つえーなww
玉砕覚悟なんて久々に見たわ。倒すとステータス上がりまくってうめえ
サイクロップスの野郎・・・今までかわいがってやったのにふざけやがって
>>844 反撃5回攻撃強いね 俺は一気にぼこって倒せたから良かったけど あのターン倒せなかったら・・・
>>817 ヤング戦での漏れの回復部隊コマンド:
突撃ッ!
加勢しろ
全力で攻撃しろ!
臨機応変に対応しろ
(;´゜д゜`)
>>849 突撃ッ!
加勢しろ
全力で攻撃しろ!
臨機応変に対応しろ
あきらめろ・・・
サブクエこなしてたらボスより雑魚がやっかいな現象が出始めてきた…
サガっぽいw
6は他の5箇所と比べて圧倒的に弱かったけど
もしかして最後の拠点は難易度下がるとかの設定は無いよな
敵倒しすぎるとボスが弱い=作業
敵倒しすぎるとボスが強くなる=オレTUEEできない
なに、どんなに調整したって文句言うやつは言う
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:37:48 ID:0JQ7WW7KO
なんでクリア特典ないんだよ
>>853 強くなりすぎない程度に敵が枯れればよさそうなんだがね。
若干沸いてくる量が多い気がする。
>>854 それ選んだ
ユニ瀕死
ヒール4
メディカルヒールがQUEしてて
ヒール4かけた後なぜかメディカルヒールのQUEが待機になってユニHP半分のままで乙った
アホカトwww
DISC1の途中だが恐らく30時間はプレイしてるだろうし
買った価値は存分にあるゲームだと思ってるが、二週目はやる気がしない
気付け薬のときに回復薬のLVが上がって無効になって
ゾンビアタックのパターンがくずれて全滅したのはオレだけか?
ここまで目袋が強調された主人公がいただろうか…。
なんか物凄い疲れた感じに見えるよラッシュ。
軽いパケ絵詐欺。
このゲームのキャラは元絵に似てるだろ
>>855 クリアしたらさっさと売れという優しさです
>>861 「俺、イーサンウエーバー!」が耳元で響いたりする
>>857 俺、そういうのまだ経験ないんだよなぁ。
逆に、最後の奴が回復量が多すぎるときに共命丹→
回復薬みたいにして節約してくれるときはあるんだけど。
ステ上げが簡単じゃないから、逆にやりこむことができない
そういやロッキーでレムナント置いてあって手に入れたけど、
誰か使うのあれ?ニラなんとかはエミーが使ってるけど、あれ
手に入れてからそればっか出てサイクロ一切出てこなくなった。
>>816 あげたほうがいいよ
氷の剣 改造できるのダヴィだけ
上げた瞬間は弱くなるけど
しばらくしたら鬼つよだよw
ドラグーンレイドで15000でてる
ラッシュは16000くらい
地味だよね、主人公
クラウド、セフィロス、スコール、サイファー、ティーダ、ジェクト、ライトニング
やっぱり良くも悪くもアクが強い方が、引きつけるよね
ラスレムのキャラデザ好きだわ
俺も好きだお でもイリーナは戦闘員にイラネ
>>869 一応プレイヤーとして感情移入できるように抑えてるんじゃないかな。
性格がそこらの厨房っぽかったりとか。
今月号の箱通、ラッシュが表紙なんだが
これもちょっとイケメン詐欺。
2枚目になってからフリーズ多発するんだけど何でさ
1枚目では一回もなかったのに今日5回目だぜ・・・
とりあえずだ、ヤングに100%勝てる自信がなければ、
拠点5は最後にしないほうがええぞ
ダヴィッドがラスボスだと思ってた時がありました
サイクロップス、いきなりドドーンと出てきた割に、
その後それには何にも触れられず淡々とストーリー進んで戸惑った
>>877 その件については、DISC1とDISC2の間でなんやかんやあったんだろう。
サイクロップス出てきて空気になって忘れ去っていたが、
その後別の形で、現れて戸惑った。
サイクロップスはただのサンドバッグ
存在意義を求めては酷だ
いやいやヤング弱いってあいつはストIIのダンと同じ臭いがしたわ
双子→ヤング→白いソバニ→ブロクター→ギャラクシイ→じじい
の順番がマジオススメ
スチュムなんとかっていう糞鳥うぜえええええええええ。聖域に群がりすぎだろこいつ雑魚が…
>>877 初期の動画ですごくデカそうだったのにこじんまりしてて戸惑った。
覇王もラッシュもレムナントだったらしいが、ふーんだよな
普通にネコ4本腕とか魚が立って喋ってるし
レムナント?なにそれおいしいの?
拠点の雑魚戦でブラックアウト5連発ワロタw
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:57:25 ID:5VA4E12LO
パグズの「後ろががら空き」がすげーむかつく
>>881 ジジイは雑魚で範囲術持ち多いから時間かかるじゃん割と
ブッラクアウトとかゲイボルグ出りゃ別だけど
拠点以降のシナリオ面白いというかむちゃ坪にはまってる
ダークフォレス後のくだりでニヤニヤしてしまった
いやいや1つのシンボルとエンカウントしたんだぞ俺はなんで3ユニット3ユニオンも出てくるんだおかしいだろおおい
チリー・モルグの金稼ぎやろうとしたけど、正直向いてない
爽やかなデヴァインディヴァイドで、地道にカエルを狙うか
それもそうだなww
サブクエ潰しやってるせいで
ぜんぜんメインが進まない。ヌモールに行かなきゃならないのにw
イリーナのことなんてすっかり忘れたラスレム一行であった
ほんとに忘れて何度か先に進む道が分からなかった
てか雇用アスラム兵が最終的にもメインメンバーってのはどうなのよ
てっきりリーダー系のキャラのみで5部隊を作って最後は鬼のように強い隠しボスと戦うのかと思って
ワクワクしてたのにロキとかボルゾンとか空気すぎる
リーダー達より高ダメージを叩きだすアスラム兵
エミー頼み断ると態度が冷てぇ…
エミー取り上げるとカワユスなぁ
>>896 自分も最終的にはリーダーのみでユニオン組めると思ってたら
制限があると知ってショックだった。
華やかなユニオンにしたかった…。
>>895 たまに今何のサブクエやってんのかもわからなくなる
クリアした
やっとラッシュが主人公である意味を見出した
シェリル一人でかなり華やかというか場違いというか…うちの主力選手だけど…露出高いし…
解像度1080pにしてるけど、どれぐらいまで下げると快適になる?
>>897 ある意味リアル
リーダーだからといって戦闘能力が優れてるわけじゃないからな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:14:46 ID:jHvll1XyO
地獄門強すぎる・・・
仲間操るなよ・・・
それに全体攻撃やりすぎだろ・・・
ダビ夫「ねんがんの こおりのけん を てにいれたぞ!」
ラッシュ「ころしてでも うばいとる」
ダビ夫「・・・・・・」
別にリアルにこだわらなくてもいいと思うんだが
特に技とか現実的に可能な動きだけじゃなくて無月散水みたいな
ありえない動きのドハデな最強技も欲しかった
エミー、百花繚乱だ!!
スカッ!!
orz
ここ見ながら、チリーモルグでスレッジハンマーマラソンしてたけど、
やっと倒した。レアモン探しやってると時間かかって仕方ねぇなw
最初の部屋で赤採掘+対岸の敵がレイジタテハのときかな、条件は。
拠点はどの順で倒していくのがオススメ?
はなひなって仲間にできるんかなー?
それだけが希望です
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:21:34 ID:sebvWRIKO
オレ ダウィドの銃撃ブロッキングされたぜ雑魚に
>>913 3,4,5,を出来るだけ早めに攻略オススメ
>>913 俺は1→6→2→3→5の順で倒して4(はなひな)が残ってる
4は弱い
俺んとこのボルソンは最初のうちに雇用しなかったせいかHP低すぎて役に立たん
>>896 実質最強でシスコン傭兵のボルソンさんなら知ってるが
アスラム兵のボルゾンは知らん。誰?
デリアンとアーリンだろ、常考
てか後半になるほど強くなるならどれから言っても大して変わらないかもな
ロキもめちゃ強いし、しかもロキ喋りすぎじゃね?
ほとんどロキの声しか聞こえてこないくらい
俺は6>5>4>3>2>1でやったけど
2が一番楽だったな、死人出なかったし
ドラグーンレイド
斬り上げの攻撃技。名前から察すると、斬り上げると龍のように閃光が走りそうだが
そんなことは一切ない。ただ斬り上げた直後にピョコンと飛び上がる程度である。
エフェクトはフラッシュのみ。威力はそこそこ高いだけに拍子抜けする。
大喧嘩野郎を倒した
毎ターンこんな酷い技使ってくるなんて目を疑ったが
大喧嘩以外の通常攻撃はたいした事ないので
毎ターン1ユニオン死ぬか、瀕死になるだけかと思えば
誰かが救助すればいいだけなので思ったよりは楽だった
陣は念のため一応挟撃orヴァラで散らしておいたけど役に立ったかはわからん
6以外潰したけど、雑魚が仲間を呼ぶ3がブラックアウトないから一番きつかった気がする
あああああああああマジでヤング戦考えた奴頭おかしいって
なんでこいつだけ毎ターン超必殺技使って来るんだよ
うちのボルソンさんはHP2000近くで通常攻撃なのに8000とか叩き出す変態さんだから
多分別人なんだろうなぁ
アスラム兵の鍛え抜かれた工作術法さえあれば
アスラムを落とせる敵などいないとさえ感じる。あ、ボスクラスの敵だけ四将軍よろしくね
こんなに回復アイテム使ったゲームは、
生まれて初めてだわ
>>929 それは陣が効いたんだわ 俺は大喧嘩で全体2200減ってオワタ
>>925 だよなw
リーダー3人いるPTなのにロキのセリフばっかり
今ディスク1の終盤なんだけど
ラッシュいつになったら強くなる?
今の所、レギュラーの中で一番雑魚なんだけど
武器も仲間達の方が全然いいの装備してるし
>>906 戦い方しっかり考えれば気付け薬無しでも勝てるよ。気付け要員
いくつか用意してるなら結構楽なんじゃないかな?俺気付け無かったから分からないけど。
気付けあるならアニメートも強制解除できるはずだから問題無いだろうし。
ラッシュ隊が死ぬ→HPの多いパグズ隊でヤングを攻撃、エミー隊でラッシュ隊を救助
→エミー隊がレイドロックされる→大喧嘩でパグズ隊エミー隊死亡
>>931 まだ全体的に弱いからなんともいえないが、ラッシュHP800なのにボルソン400しかねえwww
>>936 武器の鍛え方、成長の仕方が悪いんじゃね
槍一点集中のウチのラッシュは序盤から相当強いぞ
COMは材料チートするから武器威力で多少負けるのは仕方ない
>>939 雇用タイミングが悪いとしか言えん。まあ控えに入れておけば追いつくかもしれんがな
なるほど陣によって大喧嘩で全体に食らう場合もあるのか
オレは5ユニオン全部マルチカウンターで1ユニット死ぬだけだったな
>>942 アスラムアローやってたらフルボッコにされたwwwセラパレスシフトもフルボッコぽい
>>941 雇用したのが勇士の城壁出てからだからな
成長するまではブロクターに頑張ってもらうわ
ロキ一旦仲間に入れたけどビジュアル的な意味で解雇した
代わりにケイドモンとヤーマの老将入れた
ロキのカッコ良さがわからんとは
>>934 そっか陣が良かったのか
運が悪い場合でも被害2ユニオンで済んでたわ
でも偶然かもしれないかもね。
誰か他の人が散らし系陣で小被害だったら
大喧嘩対策として広められるから、誰か後続者試してほしいな
渋いオッサンだけのユニオンとか作りたかったな
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:45:59 ID:NUhd9eT1O
おもいな
すまん誤爆した
次スレ立ててくる
二枚目入ってから魔女に会ってないや…拠点中断して捜しいかなきゃ…
シェリル、イリーナ、パグス、エミー、ラッシュ、魔女で固定
して…痛いけどトルガル外すしかねーな…
デリアンは奇声あげすぎな
各都市で売り出されるユニーク武器ってなんか意味あんのかね
大抵買える頃には数倍強い武器装備しちゃってるわけだが
>>956 ディフェンダー手にはいるまでの間メルフィナの棍棒は使えるんじゃね?
おもしろいんだけどD2にしないとまともに動かないのはふざけてるよな
パッチとかでないだろうか?
わぐらむ( ^ω^)
拠点の雑魚戦、ナルム・ニラムが活躍してくれたわ・・・主に囮として
ボスに負けたけどな
何かと話題に上がってた拠点ってのがいっぱいでたー
これ全部やんのかいな・・・
>>961 杖だったか、とりえあずDFが高い武器があった気がする
バランス良い武器としてナイトブレードってもあった気がする
魔法を使うエミーのオメコに目が行くのは
僕だけじゃないよね?
>>958 キレイな映像に慣れてしまったから最高設定でやってるが結構重いな
改善パッチきたら神
>>963 一日1,2個潰すくらいの気持ちでやった方がいいかも
連続でやろうとすると疲れるし
妹萌えはありませんとか言われてるけど普通にイリーナかわいいじゃんか
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:06:58 ID:WTDAcliQ0
イリーナかわいいとかいう奴は
某黒豆とか大好きだろ
今日は8回ほどhageたぜ…
アスラム兵とナーガプール兵の戦いが熱いww
>>966 D2に慣れたらもうD3やD4に戻せんw
初めて雑魚すら倒せずに終わりました^^
ブラックアウトもゲイボルグもメガロアも出せなきゃこんなもんか
>>968 なるほど やっぱ大変なのね
ん?てことは1個つぶしたらセーブできんの?
心のどこかで連戦覚悟してたんだが
>>965 そういや「踏ん張りゃオメコが水かがみ〜(おしっこでるって意味みたい)」って歌が
あるんだよな…以前他人のお婆さんが歌ってるの聴いた事ある。
処理落ち処理落ち何言ってんだコイツらと思ってたら
俺の設定はデフォでD2でした。所詮二流だったということか
>>975 そのお婆さんの実体験に基づいての創作だと思いたい、ああ思いたい
ってかそんな唄聞いたことねえぞ!w
>>955 主人公なんだから声出しするのが仕事だろ
>>974 拠点のボス倒したらセーブできる
最後は連戦らしいから、弱そうなボスは最後にとっとくといい
間違っても5とか3とか最後にとってちゃダメだぞ
メルフィナのパプ超和む
箱通売ってなかった…
誰かラスレムのレビュー貼ってくれ
>>962 しかも結構強いんだよな
>>978 ケイドモン先生が「んロックアップだ・・・」
とか言ってる横で「ヨクヤッタナ!」とか騒ぐからたまんねえ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:17:45 ID:Or8bwOUt0
拠点オワタ楽になるとおもいきゃ中央戦の雑魚に虐殺された
コントローラー投げたわ
さっき砂漠で敵弱くてつまんないって言ってた者だが、
城の参謀長のクエに行ったら強いボスでwktkしてきたww
やっぱ熱いゲームですね
>>979 情報さんくす
しかしそう言われると残したくなる不思議w
まぁまずは思いつきで1つ逝ってくるぜ
なんだこれ480p快適すぎワロタ
4:3だし画質もウンコだが戦闘早送りしてるみたいだな
ヤングと第6拠点の雑魚がキツかったな
範囲攻撃連発するやつはサイクロいないと無理
480pにしてもそこまで改善してるようには思えなかったし
文字が汚くて結局元にもどしたなー
うちのラッシュ君の無双ジャグスパ4が
戦闘終了時に一気に神威4・神威5と二段階アップしてわらた
>>982 だな
いっちょカエルと女性陣(+ラッシュ)だけで冒険してみっか
ボルソンを最速で加入させ、フルスタメンでイェーガー加入までクエストコンプのつもりで進めた場合の
ボルソンのHPがたしか1200前後、腕力が69くらいでした
鍛えたい場合いかにユニオンに組み込んで場数踏ますかだね
クエストのついでに戦える分、初期に仲間になるやつのが鍛えやすいね
後半はクエスト少ないし
魔女っ子かわいいよ
ロブオーメンかわいいよ
ちょっと質問。
508 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01:19:46 ID:DMZ7BOhC
戦闘の処理落ちとテクスチャ読み込みが辛かったですねラスレム
テキスチャ読み込み中にフリーズしたけどフリーズと気づくのに数分かかったし。
上のレスではテクスチャーの読み込みで数分かかるのはよくある事ってみたいに書いてあるけど
実際にゲームの進行が著しく妨げられるこのような報告は多いんですか?
せいぜい5秒ぐらいだと思うんだが・・・
メルフィナの街の音楽が心地よい
噂の拠点戦やってきた。
適当に選んでひなはなで。
それなりに準備してからつっこんだから、1発で意外と楽に倒せた。
次は3、2、5、6、1って言う順番で行って見るぜ。
テクスチャの読み込みって貼り遅れの事?掛かっても2、3秒位だけど…
>>995 俺はたった今第6拠点のザコにフルボッコされてきた
範囲攻撃ばっかやめてけろorz
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