【Xbox360】ラストレムナント 044【サガチーム】
二軍の奴とか一般兵のがスキル強いんですけど
ここがあの女の棲家ね
いちょっつ
すんごい面白いよマジで神ゲ
みんな買おうぜ
あちゃー…
このゲームって回復手段や復活手段もちたくさん揃えてたら、
こりゃこのままやっても負けるやろって戦いにも、
しつこく回復させながら粘れば結構なんとかなるな
いちおつ
街まで戻ってきたのに
パーティ3人までかよ…またブラックデールに戻らなくちゃ…
ストレスたまるな、このゲーム
イグナイト→ラスレム→TOVの順番で発売した方が良かったんじゃないか
>>1 横から乙るのもいい
ホムンクルスの角何処で手にいれるんだ・・・
>>1乙
ブラックデールのドミネーターとかホワイトロッキーのブラックレーベルとかレアモンスター全然でてこねぇ(´・ω・`)
ギルドクエスト増えないよ・・・誰か助けて
アマのレビューで、途中何回もゲームオーバーするぐらい難しくて時間がかかるボスが出てくるらしいけどマジ?
まだ序盤で適当にやってても負けそうにない感じのところだけど、テレビの問題で字が読みにくいからあんまり難しいとヤバいかもしれん…
いちおつ
>>12 分かるwww
ドミネーター探してたら木みたいなレアモン倒したぞ、でもお前じゃねぇ
DISC1の終盤のボス強すぎ吹いたwww
半日やってやっと倒したぜwww
中ボスでこれなら、覇王はもう倒せないかもしれん。
どうしようorz
文字の大きさって変えられますか?
>>13 俺はまだ山場といわれるものは一個しか迎えてないけど
確かにヌルイRPGのようにストーリーだけやっててたどり着いた時点の適正レベルで問題なく勝てるってレベルではなかった。
頭を使うか、時間を使って能力上げたり戦術整えるかしないとつらい。
さっきからレアモンスターでまくりワロタww
でもギルドクエに関係ないwwwくやしいのうwww
RPGって死に覚えなとこあるとおもうけどな、全体的に。
ドラクエもFFもボスに勝てない→レベル上げしよう、って感じだと思うし
>>18 そうなのか
まぁ今のところそれなりに楽しめてるから妥協せずにやってみようと思う
サンクス
>>20 パターンを見切るまではどうしても特攻せざるをえないところはあるな
ワンパターンなボスばっかりだな
そりゃ全体攻撃連発してりゃそりゃつえーよ
クローキグ湿原のBGM大好き
死に覚えでも全然いいよね
戦闘が面白ければ・・・
27 :
くそげ:2008/11/23(日) 23:25:10 ID:SbIX0uPV0
近年稀に見るくそげw
細川氏はバカじゃなかった。一般人の代表はバカにしてはいかんw
まぁ、自称玄人にはいいよな
ゲームごときで他人をゆとり扱いして頭使ってるオレかっこいいみたいなことを真面目な顔して言えるような奴には
もうやめてもいいんじゃよ
の元ネタって何?
マルチロックも糞
ボス戦くらいマッシヴストライクまで使わせろ
ファミ通のれビュアーに細川氏みたいな人がいればゴミ呼ばわりされないだろうにね・・・自社でプラチナソフト買える価格設定の攻略本出すからって
補正幅上げすぎだよ・・・
鷲の巣戦ジリ貧で勝利wwww
ってかバランス絶妙だな。
>>30 FF11の限界爺さん?
というかさ、こちらが先制した時はちゃっかり反撃するのに
相手が先制した時はこちらが反撃できないよなぁ
こういう点がダメなんだよ
イェーガー(笑)お供の鳥の方がうざい
>>34 トリガー引いて戦闘始めろと散々言われるじゃんw
30時間近く一緒にやってきたエマさんが離脱してしまった
覇王は俺の嫁
ボスだけ何回も何回も反撃するのも卑怯だと思う
ルール無視じゃん
終盤のボス戦に比べれば、鷲の巣は簡単すぎたのぉ・・・・・・
マジ、覇王どうしようorz
このゲームいんすこしたらちったぁ早くなりますか?
ロードは許せてもバトル時のエフェクトカクカクで涙目なんだが
>>29 本当に賢かったり、このゲームを楽しんでる人かもしれないよ?
ゲームごときでって言葉はすごいナンセンスだしかっこ悪いと思うんだ。
ゆとりだなんだ言ってるヤツは俺も不愉快だ。
そう思うならせめてお互い荒れるような事は言わないようにしよう。
普通にやったらボス1体フルボッコだからなあ
反撃で範囲技とかODとか気合みたいな連続攻撃とか
芸の無い全体攻撃とかになっちゃうのは仕方ない
>>38 世の中には1ターンに7連続攻撃してくるボスもいたりしてだな
連続攻撃はいつ終わるか分からんからイライラする
最初から回数分表示しとけや
>>44 わかりやすく頼むぜ
敵にぶつかって戦闘が始まった場合の話じゃないの?
レアモンスターってダヴィットとかトルガルとかと一緒に居ると出ない?
ガスリン洞窟で5周はしてるけどでないお。
なんでこっちに先制がないの?ってことだろ
>>34 w
地獄門とかすごいよ
俺のターンは俺のターン
お前のターンも俺のターンばりで
お前、1ターンで何回攻撃してるんだよw
って言いたくなる
>>46 横槍でスマンが先制するかしないかではなくて
反撃するかしないかの話じゃないか?
まだレアモンスターはドミネーターしか倒してないや
レアモンスターって単純に珍しいだけなのかと思ってたら
やたら強いんだね 3部隊で倒そうとしたが無謀だった
こっちが有利な状況ないよね
五分か劣勢かで
てかボスがターン消費なしでモラル下げんな
>>49 しかも範囲攻撃にモラル変動の効果付けてくるからたまったもんじゃねえよな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:40:00 ID:kIrll7xrO
勇士の城壁の竜初見で辛勝した。
ブロクター隊残して蹴散らされたけど兄貴が気付け閃いて持ち直した。
劣勢の音楽が優勢に変わった時のあの高揚感は異常。
なんか俺が今世界一頑張って強敵と死闘を繰り広げてる気すらしてきた
ゴールに初めて到着したくらいの段階で、勇士の城壁でのブロクターイベント
三回戦目まできたのって、世界中で俺だけなんじゃねーの
世界で一番無駄に時間を過ごしたの間違いだろ
>>52 エイムタイムで後ろからつっこんだらこっち先制ぐらいはやってほしかったな
これじゃただのエンカウントを面倒にしただけだし
>>54 音楽変わって1部隊しか残ってない状況で勝つとかなり気分良い
拠点3のボスふいたw 開幕いきなり全体攻撃で
全PT1500くらいへってもうみんな瀕死wwwww
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
ID:PL1nyRhXO
お前は時間だけでなく、存在すらも無駄な奴だな
いやマジでいつ以来だろ、こんな踏ん張って戦闘したの
グランディアXのジェノスリー戦以来かな
こっち先制があったら楽すぎないか?
大体2ターンで勝てそうな気がする
まあ雑魚はそれくらい早くてもいいのかもしれんが
「大幅に難度おとした」結果でこれだからな
高井Dの想定どーりで製品化してたら地獄絵図だったろうw
これ、戦闘シーンオフ機能つけろよ
マジでだりぃよ、見てるの
コマンド入力したら、俺もうチャンネル変えてテレビ見てるくらいだ
うわ、決勝の相手強そうだわ
さすがにここまで臭いな
え?基本戦闘は先制攻撃でしょ
シンボルにぶつかりに行かない限り
2ちゃん見ながらやるといいぞ
マジで演出は見あきた
だって後半マジで雑魚のHP半端無いぜ、普通に仲間も呼んでくるし
クエでよく見た風景のダンジョン(所謂コピペ)探索してる時に
雑魚に絡まれると嫌になる
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:48:37 ID:kIrll7xrO
〉58
まさにその状況w
こんなテンションでRPGしたのひさびさだわ。
このゲームが合うタイプでよかった。
ミンサガぐらいのテンポで良かったな・・・
エンカウントするかしないかがほぼこっちの任意なわけだから
やっぱ先制はいらない気がするな
シンボルエンカウントで必ず先制できるゲームってあるかな?
>>68 そうか?
技の前の構えとかかっこよくて今だに見飽きないんだが…
あれのどこがかっこいいのか説明していただきたい
魔女会話し忘れもう一度地獄門イェーガー倒しに…あぁもう
取説読んで覇王の性別不明にフイタw
女である可能性が俺には見い出せないw
エミーたんの二刀の構えとか最高じゃないか
インアンといいラスレムといい、ほんと糞つまらんなあ・・・
最近のスクエニはどうしてしまったんだ、本当に。
っていうかここ数年、スクエニの完全新作でまともなのって何かあったっけ?
シリーズ作品とリメイクしかまともなのないよな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:51:54 ID:w3fbVAOj0
砂漠のポール巡りを鬼畜と感じた俺にはこれから厳しい試練が待ってるんだな・・・
エマの使い回しか
というか構え全部使い回しだよな
技の前の構えがあるおかげでトリガーの成功率上がるからな。
あそこでちょっと一息入れないと集中力きれるw
あの構えがかっこいいとか・・・
ラッシュの走り方がかっこいいって言っちゃうのと同レベルだと思う
エンカウントの度に無駄な作業させるのはないな
レビュー通りだいたい70点の出来ですか?
まあサガ好きだからPS3で出たら買ってみようかな
なんか箱ごと買う程では無いようで今回は見送ろう
エンカウントは逃げてもいいですよ
↓
道狭すぎ、敵追ってきすぎ、逃がす気なしwwwww
軍団vs軍団バトルですよ!
↓
ボス対コピペ兵軍団
ボスがコピペ兵を蹴散らすゲームでした
>>67 先制とは敵に反撃を食らわずに攻撃できる状態を指す
このゲームに先制はない
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:54:46 ID:kIrll7xrO
多段アーツとかタイミングずれるしなw
うおぉーーーー
砂漠に雑魚的としてカーズ鳥がいるんだがどうしろってんだよ
1匹50000程HPあんのに一度に3匹とかふざけてるの
おまけに相手の足速すぎて逃げられないじゃないの
>>63 そう?
相手もAPの概念あったら一気に攻められて死にそうな感じもする
仲間死んでるのにボス戦に限って救出だっけ(生き返らすコマンド)が出ない・・・
完全に運ゲーじゃないか
>>73 最初はだるいけど慣れてくると大丈夫だよな。
構え中に体が光ったりとか演出があったら
もっと格好良かったと思う。
運ゲーじゃない!
運が関与しなくなるまで強めろゲーだ!
運ゲーです、馬鹿な信者は認めないけど
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:56:57 ID:NEeZneve0
ところでお前ら何歳?
ソフマップで買ったんだけど、その時に大人の人が買ってて引いた
その年でゲームやってちゃいかんだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
敵よけられないってマジで言ってんのか…
避けられるよ
ムダにしつこく追ってくるから探索も糞もなくなるけど
つーか戦闘中にアイテム所持数見れない仕様が極めて糞だよな
どうなってんだよこれマジで
長丁場のレアモン戦でアイテム切れたぞコラ
なんにしても大して情報が揃ってない
ウチにに決めつけるのはどうかと思うけどね
あと楽しんでる人、合わなかった人を貶すと荒れるからね
荒らさないでね
おいおい決勝無理すぎだろ
両脇固めてる一番弱いデーモンですら、やたら強く強化されてんじゃねーか
防御とか離れろとかいつもあってほしかったな
戦略的にするなら
おかげで範囲が鬼畜威力に
王様のいうこときかない一般兵ってなにさまだよw
しかしここまでNGいれたのは初めてだ
狭い通路だと避けようが無いこれはガチ
そりゃ砂漠とか城とか拾いMAPなら誰でも避けれるわ
>>92 メディクールだけど生き返せなかったこと一回もないわ
AP130くらい使うからちゃんと温存してAP回収しとかないと駄目だぞ
>>92 お前は間違いなく必要なアイテム持ってない
ロマサガシリーズの中では一番避けやすいけどなwww
ギルドのリーダーなんて全然使わないよな、マジで意味無い
王様はリーダーですらないので
避けゲーもいけないことは無いが、結構しつこいと思うぞ?
マジホラーゲー・・・。叫び声怖いし。
砂漠のカーズ鳥は雑魚になったが、メガロードもカーズ鳥かよ・・・。orz
ミンサガのが避けるのは楽だったな
スキル的にあっちのが優秀だし
>>97がその年になってもゲームをやっているに
1オーラム賭ける
ギルドで雇えるリーダーしか使わないなど、縛りプレイもできますよ^^
みたいだなw
エイムタイムとか使えば敵よけれるだろ
欲しいけど金が無いのでアンチ活動してました
今まですいませんでした
>>110 分かるわ、足音とこえーwww
狭いところはエイムでいける、有る程度逃げれば追ってこない、キングス4の敵かよ
エイムタイムがあるだろ
こんな敵との戦闘避けられるRPGあんまないだろ
>>112 同感
もっと酷いオッサンになってる可能性も否めない
狭い道でわいばーんを避けるのは至難の技
ああ、こんな糞ゲーはあんまりないな
雑魚戦で10〜20分くらいかかるんだけど、こんなもんなのかな?
最初は良かったけど、連続してバトルするのは疲れるね
なるほどね、RB押したら強制的に狙われているのが解除されるんだね
ありがとう
早くPC版出ないかなー
いろいろ弄くらせて下さいねスクエニさん
回復アイテムってどうやって使うんですか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:03:38 ID:joCi/K5L0
これ自分が強くなると敵もつよくなるの?
>>124 PC版は同意せざるをえない
UE3エンジンなだけに移植自体はPS3で出すよりは楽そうなもんだが
>>125 ラッシュさんアイテム使って下さいって祈る
最初はいいんだけど
何か段々マラソン距離長くなってそれに伴い戦闘回数も増加してダルくなる
ボス戦は範囲と異常ばっかりでつまらんし、戦闘糞すぎるな
>>125 アイテムアーツを所持していて、なおかつAIが使おう思ったとき
待て、しかして希望せよ!
>>130 クエストにしろシナリオにしろ暗いダンジョンばっかだしな・・・
雑魚敵とエンカウント0縛りプレイは不可能だな・・・。
エイムタイム使っても、スロウガスのところで絶対捕まるわ。
エイムタイム中は、敵に触れても戦闘にならないからなw
未完成品で喜べる低能が羨ましい
何の悩みもなさそうだ、糞をうまそうに食えるくらいだし
全体攻撃と状態異常ばっかやってこないボス戦なんてやる意味あんのか
そんな絶対勝てそうなボス戦こそ時間の無駄じゃん
レアモンスのブルージョーズ倒した!
これってまたいけば復活してるの?
回復PT必須なレベルでもいいんだけどさ
回復アーツってどうやったらひらめくんだよw
スロウガスは存在意義が分からなかった
>>133みたいな縛りプレイでもなきゃただ移動が遅くてイライラするものでしかない
回復してれば必ず覚えていくよ
>>138 回復しまくる
全体回復のやつ覚えると楽になる
結局ボス戦すべてが運になるからな
あー、こんなのをありがたがる障害者
ドリルのステータスでパワーはMAXになったけど
ドリルが1人前のドリルから動かなくなった・・・
高原で掘り続けてるんだけど話進めないと上がらないとかないよね?
欲しいものがあるから取りにいこうって言われてもどこにあるのかわからないよダヴィ男・・・
>>138 全体回復って複数のユニオンを一度に回復してくれるん?
スロウガスはギャグ
つーか長いことあれ見てないなあのお笑い仕掛け
>暗いダンジョンばっかだしな
あー、やっぱラスレムアンチってプレイしてないのな
IDが変わってもわかりやすくていいな
>>133 そんなのできてもボス倒せなくてすすめないだろ
>>145 連携の回復はそう
通常の単体アーツで複数ユニオン回復はみてねーわ
>>149 決め付けんなよ、縛りや禁止プレイ見たことすら無いゆとりの人?
ボス様ー、単体攻撃なんて手加減してくれてありがとー!
AI様ー、特殊攻撃使ってくれてありがとー!
こんなので戦略的だ!キリッとか恥ずかしくないのかね
気付けもかなり使えるね
一般兵士は必ず回復使える奴選んでるわww
>>147 野外のマップかなり多いよな
このスレの9割が不満レスだけど
それでもやってる人が多いのはマゾゲーもまだまだ行けるってことだろう
カーズとかいう死ぬしか治療法が無い状態異常をまずどうにかしろ
戦略も糞も無い
地獄門1ターンに何回攻撃してんだよ
2回アニメート使うとか凶器の沙汰すぎる
後半のボスってこんなんばっかりなの?
ワロタw主人公が最後の最後で完璧な空気にwwwww
ラッシュ「俺が覇王に一人で会いにいくぜ!」
キャバ男「いや、俺も一緒に行くよ!後のことはそれから考えればいい!」
4将軍「イエス、マイロード!」
イリーナ「・・・キャバ男かっけぇ・・・・」
wwwwwwwwwwなんという寝取られゲー
ボス戦が全て運ゲーというなら、
まったく育てずに技もなんも覚えずに、
7人集とか倒してみろよ低脳アンチー
運ゲーというなら倒せもするはずだよなぁ
ラッシュの声ってペガサス星矢の声の人なのかな
>>154 不満と言っても楽しんでいるからこその愚痴だな
他はただの荒らしくらいじゃないか?
本当につまらないと思うならそもそもこのスレをみていないだろ
どーもドリルの隠れ里があるきがしてならない・・・
主人公なんて最初からミソッカスみたいなもんだろ
空気読めないことでキャラ立てしたのに
あれ?ダヴィッドとイリーナのネタばれうそなん?
なんというか、普段ボタン連打でボス倒せるような
ゲームしかしてない奴らが多いんだなあと思った
ボスの攻撃は普通に耐えられるんだけどHPが無駄に高いだけとかはだるいな
数字上げりゃつおいわそりゃみたいな
エマ死ぬってマジっすか?
エマ目当てで買った俺はどうなる?
いやこのスレの9割は普通にゲームの話してるだけやん
んで1割が妄想でゲーム叩きしてる
>>164 裏切るフラグあからさますぎるほど立てといて
俺はおまえを俺と国のために利用しようと思ってたが俺が間違ってたメンゴー
って改心するよくあるパターン
コマンドが運な戦闘なんて連打よりひどいよな
おいwwwサイクロプスに回復薬使う糞AIなんとかしてくれww
運すぎるw
運任せなゲームなんて久しぶりだぜ!
どうしよう…職場の人に薦めたんだけどエマで釣ったんだ
41歳子持ちで乗り気にさせたのにまさか死…orz
運ゲーなのは仲間を呼ぶ敵だけだろwwww
あれだけは運ゲーと呼ばざる終えない
アンチは一時間以上同じIDで粘れた試しがない
>>155 >カーズとかいう死ぬしか治療法が無い
3ターンほど凌げば解除されたような覚えがあるよ
イリーナアボンも嘘?
寝取られた方がまだマシだからなぁ・・・。
そういえばやけに一ターン目に使えるAPが少ないユニットがあるんだよな
30ぐらい溜まってんのにFAもMAも9ぐらいしか消費できない
AI様へのご機嫌とりが足りないからそんなことになるんだ
竜骨砕き ってのを覚えた
>>181 スマンかった
運ゲーじゃなくてAI様に素直に行動してもらうSMゲーだな
AI任せゲーなのにAIが馬鹿ってどういう事やねん
ふざけてるとしか思えないのだが
森の乙女の代表がすさまじくおばさんなんだけど
>>176 あれは何を考えてあの仕様にしたのか全くわからんな
運悪いと蜘蛛相手に30分コースだし
しかも雑魚いし捕獲しても金も低いしなんお褒美もない
AI貢ぎシステム実装しろ
恋愛はないの?キャラ別EDとかあったら今から買ってくるよ!
完璧なカエル小隊が完成した。
エマいなかったらこのゲーム買ってなかったぜ
こんなショックはエアリス以来だぜ・・・
主人公どっかで聞いたヘタレ声だと思ったらキュモールか
地獄門の使うアニメートって解除されないの?
>>184 馬鹿な部下を使いこなせないようでは有能な指揮官とは言えないな
回復しろって命令しても「待機」しかしないんだけどどうやったら回復アーツ覚えるのかね
閃くまでひたすら回復しろっていわなきゃだめ?
>>189 アーツを無視して趣味に走るその心ナイスですねww
エマMarkIIに吹いたwww
>>195 斡旋所から覚えてる奴雇って入れ替えた方が手っ取り早い
とりあえず回復役は必ずユニオンに組み込んでる
リーダーはたまに回復とか覚えたほうがいいんでしょーかとか聞いてくるから、覚えろよって言っておく
エミーは無駄に声裏返ってウザいし
何か顔が適当だしエマさんを返してほしい
すいやせん 覇王とエマが戦うムビーで凄い残像酷いんですけど仕様?
GoW2とかやってても問題ないんですが
今までにこれほど残像が酷いことは無かったんですが
皆PT誰入れてんの?
イリーナとエミーはガチだよね
カエルはかなりいいキャラ揃ってるよな
うおっ!かてえっ!っていう発掘家のカエルすげえ好きだったんだけどいつ仲間になんの?
>>201 そういうこと聞いても都合の悪いことは全てお前の本体が悪いってことになるよ
まさにエマさんがヒロインだ・・・・
戦闘時に表示されるコマンドには確実に運要素が絡むよね
HP減ってても「HPに余裕をもって」が出ない時がままあるし
>>201 家のブラウン管でもそんなのなかったけど
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:28:19 ID:nV+ywYbO0
美男美女が主役なのに恋愛要素が一切ないのがサガチームらしいなw
ラッシュ「良いこと考えた、こいつバラして肋骨武器にしようぜ!!」
ボルソン「やるなぁ!」
捕らえ(r「!?」
なんて外道なシステムなんだ
>>97 中二で新品のゲーム買う金あるなら他に使い道あるだろ
>>196 勘違いしてもらっては困る!
うちの精鋭はアーツも武器も完璧だ。
ガブリエルとか忘れないでください
まぁあいつは味方に入れてキモさを実感したのでフラれたのは妥当だともいましたが
雑魚にすら技をばんばんかわされる
だからLvあがったら絶対あたるようにしろって
ユニオンに二人回復手段持ってる奴がいりゃ、
ほとんど出ると思うが
出ないのはなんかの条件に重なってんだろ
>>209 普通にモンスターじゃない敵対種族とかもバラすからな・・・
その状況を想像すると本当に恐ろしい
ファイティングアーツを使えばかりのPTにポンと
一人回復役いれても 回復コマンドはたまにしかでないね
それらを補助するために作った回復ミステアーツ専用PTが心強いです
>>209 ほめられて伸びる俺は兄貴のやるなぁに育てられたようなもん。
>>209 せめてきれいな死骸を手に入れた設定ならいいのになw
生きたまま捕獲からバラすとかw
ディヴァイン渓谷のメガロードとかいう鳥を倒すクエストで
10ターンくらいでゲストのカエル含む12人が全滅したのに
ラッシュだけ回復&攻撃で30ターン生き残ってる
なんなんだこの粘りっぷりは
攻撃すると地味に毎回2000ダメくらい与えて
しまいにゃ鳥のHP赤くしちまったぞ
相手のレベルも上がってんだろ
敵によって物理攻撃を防ぎやすい奴とか、
決まってんだろ
>>206 俺が思うにそれがクラスに関係してる気がする、
ちょっとHP減るだけでその指示でる奴と出ない奴が居るし
その辺ワケワカランね
なんかフリーズしまくるな
インスコしないとダメか
>>223 インスコ前提に作ってるとしか思えないって
5時間未インスコプレイしてからインスコプレイした友人が言ってた
ちなみにオレはフリーズしたこと無いな
>>223 関係あるのはロードだけじゃないだろうか。たぶんバトル中のカクカクはかわらないと思う・・・・
まあ俺もインスコしいけど、初期の12GのHDDだから無理w
うわー、ついに一人になってから40ターンくらいでメガロード倒してしまった・・・
ラッシュ強すぎだろw
>>206 そういうのってモラルが関係してるんでないのか?よくわからんが
たいしてグラもきれいじゃないし
モーションは糞だし
糞移植してる間に技術力がめっちゃおいてかれてるな
>>223 俺もディスクの時はフリーズしまくったよ
インスコしたらなおったよ
これインスコ必須って書かないのはもはや詐欺だと思ったよ
俺インスコしてやってるけどロード早すぎてロード中の説明全部読めなかったよ
エマの件で具合が悪くなってきた
アーケードだけどインスコはできないけど一回もフリーズない。ここも運でしょ
>>223 俺もラスレムパックかってインスコ無しでやってたがフリーズしまくりでした。
本体関係無いっぽいな。
ブラックデールの奥に居るカエルのモンスってレア?
いままでの箱○RPGの中でも間違いなく一番のマゾゲーが、
歴代一位の初日売上だという事実に感動した
冷静に考えたら一番売れてるってことは、
ライトゲーマーもたくさんいるわな
不満出て当然だわ
ホワイトロッキーでツチグモとかリンドブルムとか倒したのに
ギルドじゃあレアモン討伐のチャレンジ依頼が出てない
これどういうこと?
報酬欲しいんだが
何から何まで運だな
地獄門に殺されまくった・・・・
戦闘長いと連戦は辛い
修理出す前はフリーズ出すぎワロタだったな
修正されるまでの故障率はヤバイ
>>229 だよな、グラのスクウェアも地に落ちたもんだ、ラスレムは面白さが変わらんから良いが
ちなみに技のモーション少なさについては経費削減だね、まさに
>>234 難易度で文句言うライトゲーマーと
難易度は問題ないがシステムで文句言うヘビーゲーマーがいるから
もう文句しかないゲーム
>>237 その後が本当の地獄だぞ
マジで投げ出しそうになった
体力が高いだけのうざいボスは出すなよ……
同じ攻撃延々繰り返してくるだけだし、もう技のモーション見飽きたわ
ある意味、これムービーゲーだよ
運ゲーだけにうんこだな
スカトロ趣味には馬鹿受け
魔女ってどこにいるの?
難易度の高さが糞システムによるものだからな
ディスク1で
シェリル助けに行くクエなんだが
湿原の真ん中辺りに
白沢ってレアドラゴンがいるんだがw
ディスク1でこれかよ
技の名前の大層さとモーションの糞さを見て思い出したんだ
小学生のころやったチャンバラを
>>241 >体力が高いだけのうざいボスは出すなよ……
FF12がまさにそうだった
HP5000万とか頭がおかしいとしか思えない
・難易度
はまあいいとして
・システム
・制限
・ロード
こんだけウザイ要素あるのにやめられないのはなんでだぜ・・・
イェーガー毎ターン必殺技で1ユニオン確殺してくんのかよw強いw
でもお供のほうがもっとうざいです
>>240 そこにロクなRPGが出ないソニー戦士が加わって大混乱だぜ
このゲームが運ゲーならどれだけ楽だったことか
運というのはなんの努力もしなくても、
強敵との勝敗を五分五分に出来るっちゅーこっちゃ
そんなゲームならどれだけ楽だったことか
実際は時間をかけて確実にパラメーターを上げていかないと、
投げることになる
>>245 HP減らしてないときのブレスが無いだけで後は大したこと無い
ドラゴンなんて見飽きるほど出てくる
これって味方の最大HP何桁まで行くんだろ
無いじゃなくて怖い
でかいドラゴンなんてマジでしょっちゅうでてくる
攻略スレは平和でいい
>>251 逆じゃね
普通にやったら勝てるぐらいまで強くしたのに運悪く負けるが多いんじゃね
回復のスキルあるのに出ないとか攻撃がスカるとか
死んだらタイトルまで戻される仕様が理解できない。直前のセーブを自動でロードで何も問題がないじゃないか・・・
俺ライトゲーマーなんですが、噂と違って意外とシステムは解り易かった。
しっかり修行してれば拠点すら余裕だが
ストーリだけ追ってる奴は運ゲー以下だろうねwww
>>251 リーダーが多いんだからリーダーもっと出させろ
と思うわけですがこれについてはどう思われますか?
やんなくてもいいはずのサブクエをやらなきゃ本編も進めないって
これはちょっとおかしいのではないか
回復がでないとか1ターン目に相手にブラックアウトうたれるのにくらべりゃ
ささいなことだぜ やっとひなはな打開できたわ
アーツじゃなく攻撃を選ぶ利点って何?
AP溜めたいとき用?
>>249 別に確殺じゃなかったけど?
レベル低いかユニット構成がわるいんじゃね?
>>256 攻撃のスカリ率は異常だな
あれのせいで何度全滅したか
普通にやったら勝てるくらい強くなってるなら、
たまたま回復コマンドが出なかったり、
攻撃がスカったりしても勝てますが
その程度のことで負けるなら普通に強くはなってないってことですよ
>>261 本編だけサクサク進んだら10時間台で終わるぞw
そもそもサクサクいかない時点でサブクエはやらなくていいものもあるだけでやらなきゃ駄目って事だろ
向こうの攻撃はピヨリだのKOだのよくしてくれるけど
こっちのはそんなのないよね
>>268 モラルのお友達クリティカルも忘れないでね!
>>261 なんで?やらなきゃ進めないクエならサブクエじゃないじゃんw
>>265 まあ作り手はその分相手もスカってるからバランス的にオッケー演出的に必要とか思ってるんだろうけどな
時間かかるわかわした喜びよりスカる怒りの方がでかいはでやる側にはいい事全くねえw
レアモンスや討伐は別として
街回って話し掛けてできるクエはできるの全部やったけど拠点6+その後の突入はマジでめんどくさいだけだった
123はストレート、4は2回目、5は4回目、6は一発だった
あの変化無い雑魚戦と6みたいな3連戦とかちんぽっぽ
>>265 オートにしてたりする?
あんまスカって死んだ経験ないから
もしかしたらオートだとスカりやすいのかと思って。
>>263 そうだね
PT5にしたらわかるけどAP足りない時が多い
ロブオーメンの体力を設定したバカは今すぐ死んでほしい
>>268 俺ピヨらせたよ
ブラックデールの強いとこで
杖持った奴がやたらイムペットとか言うのピヨらせてた
――本作は大人数でのバトルがウリとなっていますが、1パーティーは最大何人まで仲間にできるのでしょうか?
高井 当然制限はしますが、現在調整中です。理論上は何十人でも仲間にできますが、闇雲に増やすのもどうかと思いますので……。
20や30くらいは仲間にできると思いますよ。
高井 軍勢を組んでのバトルとなりますので、兵力として用意しています。
汎用キャラは、ギルドで雇ったりすることができます。
あと、メインストーリーから外れた"クエスト"が用意されているのですが、
クエストで出会う専用デザインのキャラクターを仲間にすることもできます。
彼らを仲間にするかしないかは、プレイヤーの自由です。
――クエストで仲間にできるキャラクターはどれくらいいるのでしょうか?
高井 全部で20から30人くらいはいると思いますよ。
上田 あまり多すぎてもテンポが悪くなってしまいますので、いまのところ最大5つにしています。
――敵のユニオンも最大5つまででしょうか?
高井 敵側にも制限は設けますが、もう少し多くなると思いますね。
――1ユニオンは1から5人のキャラクターを組み込めると思いますが、戦闘には最大25人が参加できる?
高井 そこも現在調整中ですが、25人にすると、当然全ユニオンを5人に編成してしまいますので……。
25人よりも少なくしたほうが、ゲームとしてはおもしろいのではないかと考えています。
たとえば、このユニオンは5人にしたり、このキャラクターは強いからひとりでも大丈夫だとか、
そういった編成の楽しさを味わってもらえればと思います。
――オンラインへの対応は?
上田 もちろんXbox Liveでのコンテンツ配信を考えています。
>このキャラクターは強いからひとりでも大丈夫だとか、
>このキャラクターは強いからひとりでも大丈夫だとか、
>このキャラクターは強いからひとりでも大丈夫だとか、
じゃあなんでこんな仕様なの?馬鹿なの?
はやくコンテンツ配信してよね
スカりで全滅はないけどスカりでユニオン倒しそこなうはしょっちゅうだな
最後の大技が一番スカり率高い気がするのはおそらく気のせいなんだろうと思いたい
蜘蛛相手ですかったせいで仲間呼ばれた時とかファックすぎるぜ
なんとか初見撃破できそうだが、地獄門で投げる人多そうだな。
レギュラーLV.2
>>263 先制攻撃しやすいという利点もあるんだろ。
ブラックアウトみたいな全体技覚えてるかとか(←こんなのプレイスタイルによるし)
ゲイボルグやレムナント召還できるか(←これは完全に運だし、狙ってできんの?)
これで拠点とは言わずボス全般のめんどさが違う
主人公のユニオンに人を加えられない。
どうすんの?今はブラックディールに向かうところ。
>>274 ありがとう、攻撃の方が閃きやすいのかなと思って攻撃選んでたけど
アーツを積極的に使うことにする。
DLCでターボモードみたいなのでも配信してくれんのか?テンポ悪いんでどうしようもないんだが・・・
・・・・・クリアした
最後は6拠点以上にウザイ連戦でした
2週目?やらねーよwwwww
地獄門は対したこと無いがその次のとある奴がやっかいだよ
アンチは地獄門、地獄門言うけどね、これほど妄想アンチが丸分かりなゲームも無いよ
キャバ男って初めて聞いた
覇王攻めて来た後、皆あっさりしてるから、最初エマ負傷して寝てるだけかと思ったわ。
つか、エミー可愛い(;´Д`)
姉妹かなと思ってたらまさか娘とはね。
白沢は解体するべきか・・・
って言うかガンガンブレス吐いてくるがw
>>289 地獄門の次のが辛いなんて俺が初日から10000000万回唱えてるっての
ねーよ
マルチキャスト三連発したときは何事かと思ったが
一方、エクス・マキナだかをただの雑魚に避けられたときも何事かと思った
ただ単に地獄門で詰まってるのが多いだけなのでは
鷲巣と地獄門と6つの拠点で苦労も6倍あたりでしょ、よく詰まるの
地獄門なんて時間かかるだけで初見撃破できたけどな
全ユニオンに気付けできるやつと回復できる奴入れとけばアニメートくらったやつも速攻で戦線復帰できるし
>>293 ブレス無いじゃなくてブレス怖い、ごめんね間違えた
レアモンとか売る意味無さそうだし剥いで鱗とかとったほうがよさそう
今思ったけど
部隊ごと雇ってコマンドの部隊一括(個別に技出すんじゃなくて、部隊ごとに技出す)
みたいなほうが楽し王
>>297 盗賊にエクス・マキナをブロックされて吹いたわ
すげえな最近の盗賊は
連戦全滅くらって時間無駄にしたくないやつは先にサブクエ全部こなせ、でFAだな
そうすりゃサクサク
まぁニートでもなけりゃやれんゲームだな
無駄に時間喰う
ゲーム自体がとかそんな問題じゃない
サブクエでレムナント追加とかあるからな
HPなんかより技や装備のがよっぽど重要
親父はパンチパーマか・・・
うう・・・何を売れば交易品でてくるんだよ
ヒント見たいのも無しか
両手武器って刀は結構スムーズにカスタマイズ出来るけど
クレイモアは詰まるな。。合金どこで出るんだよ。。
イェーガー…サイクロップス相手に必死に闘ってるし。鳥まで参加しやがったあほだろこいつら
FFTAみたいなゲームだな
あっちのが俺は好きだが
今日買って来たけどいくらなんでもロード多すぎじゃね?画面が切り替わるたんびにロード画面に入るわから早くも嫌になってきたんだけど…
地味かもしんないけど戦闘中出てるミニマップがロックアップ後や移動時には消えて、全て終わってからまた出てくるのはイミフ
あの敵にはこの二刀攻撃特化ユニオンで相手して、こっちの集団にはHP高いユニオンで耐えてもらってみたいな戦略立てても
実際敵や味方がどういう風に移動してるのかわからないせいでインターセプトとか起きても対処しようがない
それは普通にいるだろっていうシステムが抜けすぎ
で、これ何周もしようってマゾいんの?
もしかして
双子は仲間にならない?
はなゆき使いたかったな・・・
とりあえず1〜4拠点まで行ったが
4の誘惑みたいなのでアニメートうざかった
それも先にひな倒そうとすると全回復してきたし
>>313 そんなことでいやになってたら6拠点無理だろ
今すぐ売って来い
リブウウウウウウウウウウウウウウウウウウウトアニメエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエト
>>314 位置取りが重要なのに運任せ
運ゲーここに極まれり
わざわざ毎日深夜まで嫌いなゲームのスレにいるようなマゾなら、
こんなゲームなんて何周でも出来ると思うが
>>314 それは思った
常にミニマップを表示させて、各部隊がどう動いているのか見せるべき
どういう経路で動いてるのかわからんし、順番も無茶苦茶だから戦略もクソもない
ミンサガとかと違って気楽にできんからなぁw
一周やって次行きそう
インスコではディスク交換どうするの?
後半のボスはサイクロプス召還して攻撃受け手もらわないと無理だな
>>330 二枚分インスコするだけ
起動時にディスク入れるのも同じ
技はレムナントとマルチキャスト以外
地味でこまる
攻撃大くらいは派手にして欲しかった
>>283 を頼む。すぐ死ぬ。ゲストユニオンいる意味がない。
>>325 なんかノーダメで倒した…サイクロップス全然元気
遣り残しおそらくなしでDisc2期待
種族ごとの特徴が猫以外全くないのがあれだなあ
敵倒したら沸いたりしてこないの?このゲーム
自分のコマンドが回ってくるたびに、
毎回レーダー見えるのに、
動いてる最中もレーダー見えることになんの意味があるんすか?
なんも意味なんてありゃしませんよ
とてもプレイしてる人の意見とは思えない
動画だけ見てる奴がまだちょろちょろしてんのかよ
呆れるわ
おそらく最初は
ミニマップで敵の位置把握→矢印で敵の進行方向を示し→それを見て移動コマンドで部隊を配置する
→もちろんマップ上は自由に動ける(範囲はリーダーの指揮力やユニット全体の俊敏で決まる)
→相手があそこに動くからこいつらは後ろに配置して攻撃だな とか
こいつらをあいつの正面に配置して注意を向けておいてサイドから術で崩そう とかできる
こんな感じで作ってたんじゃね?
>>332 何G食った?残り3Gしかないんだが、どう考えても無理だよなぁ
>>311 俺もそうだったwww
てかサイクロップス召還しないと勝てなかったわ
>>341 >動いてる最中もレーダー見えることになんの意味があるんすか?
意味ありまくりだろうがw
その携帯頭おかしいから構うな
2周目が面白いとか言うけどさ、とてもじゃないけどこのゲーム2周する気にならないだろ
色々と時間かかりすぎかったるすぎ
2周目面白くするならミンサガみたいな1周軽い仕様にしろボケ
こいつも毎晩いるなぁw
ズレた擁護繰り返す馬鹿w
だからどういった意味があるんですかと問うてるんだが
>>345 おお ちゃんと沸くのか ダヴィッド様達が居るから
ちょっと強化しようと思って闘ってるけど一通り倒したらもう出ないのかと主タ
地獄門倒してきた
そんなに強くなかったけど回復ユニオンが全く回復コマンド出ないし
通常攻撃とファイティングアーツばっかとかなんなんだ・・・AP満タンなのに待機して温存とかいらねーよw
>>351 沸くけど、レベル上げなら2エリア移動とかした方が早い
むしろミンサガの戦闘システムに部隊を追加しただけで良かったんじゃね?
連携とかももちろんつけて
でタイミングのボタン押しはなくして
今特典のトレイラーコレクション見てたんだがもともとはクリティカルトリガーなかったんだな
なんか戦闘がスムーズに流れててあっちの方が好みだった
スローの演出もないし
何で延々地味すぎる斬りつけ技を毎戦闘何十回も見せられにゃならんのだ・・・
頭おかしくないなら、
同じIDを一時間以上続けてみたらどうだアンチは
自分の意見に自信がないから、
ちょろちょろID変えては、
単発でモノ言ってんだろ
オカマみたいな野郎だな
>>356 やっぱり見てるだけの戦闘に対する苦肉の策か
2週目 オレはするよ
期間限定クエスト逃してるから
実績200は多分クエコンプとギルドコンプだと予想してるから
まあDLCで引継ぎくるかもしれんし
さて拠点5行ってみるか
>>354 チェーン多いほうが能力あがりやすいってどっかで見た気がするんだけど違うのか
エリア移動すると途切れなかったっけ?
廃坑のハンドル意味わかんねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はい答えられませんと
レーダーなんて戦闘中に見れても一切なんてねーよアホ
動画だけ見てんのがちょろちょろしてんじゃねー
ドラゴンレイド→地面を高速で走っていき真下から切り上げると共に巨大な龍が天へと駆け上がる
十字斬→十字架を敵バックに表示
これぐらいはやれよ
せめて技ロードがなかったらなぁ
このゲーム褒めてる奴は、時間の感覚が常人と違うニートとかサボり学生が多そうだ
クリティカルトリガーは中途半端すぎる
アクションゲー並に頻発させるか、完全になくすべきだった
現状の頻度はだるいだけ
>>361 俺の体感だけど、チェーンで爆発的にHPあがるとかは差がわからなかった
敵の強さのが重要だしね
でもチェーンで敵のドロップはよくなるのはガチ
>>365 言いたいことすっげえええええええええええええええええ分かる
技名とエフェクトモーションが全然比例してないよな・・・
言い方悪いが小学生が剣逆手に持って「アバンストラッシュ!」って言ってるのと同レベルの技ばっかだ
普通の攻撃にご大層な名前つけた技ばっかで爽快感のかけらもない
払い斬りてジャグスパーダの違いを教えてください
ラッシュ「てめぇらなんて敵じゃねぇ!」 ←バラす
エマ「私がエマだっ!」 ←エマだ!
ダヴィ「横から攻めるぞ!」 ←横
ボルソン「やるなぁ・・・やるなぁ」 ←ボルソンさん
なんとなく仕組みがわかってきたよ
>>366 ニートです^^v
時間余りまくって困っちゃう
睡眠時間10時間がデフォ
趣味はゲームとアニメ
Wii PS3 Xbox360 PSP DS制覇
クリティカルトリガーはもっと高速でいい
で味方はなんで一回一回攻撃してるの?
全員一気に斬りかかれよ
バシーン、バシーン、バシーン、バシーンじゃなくて
バシュバシュバシュバシュがいいんだよ
スローモーションはいらん
まぁスクエニの技術的にいれざるおえなかったんだろうけど
マッドペルセポネー強すぎワロス
マルチキャスト3連発出てくれるのは良いが
1ターン4万程度与えてもピンピンしてるわ・・・
オーバードライブやられると神頼みだしw
面白いけど1周でお腹いっぱいになりそうだ
技が地味なのは海外仕様なのか?
最近のJRPGの感じだとばばーんとエフェ派手で血が出ないのが多い気がする
どうもリアルさに拘ってると感じられる点が幾つかあるよな
そんなんいらねえよ
あのクソ戦闘は全部読み込みがボトルネックになってああいう仕様になった臭いな
全てが読み込みの時間稼ぎのために繋がってるように見える
通常のアーツが地味なのはテンポと処理落ち考えてだと確信した
ただのスモークショットでも煙のエフェクトなんかでガクガクだし
トリガーのおかげでコンボ繋がるからおれはあってよかったと思うよ。
まぁやりたかったことが半分もできなかったんだろうな
技術力不足で
今日一番笑ったのは
「お金払った怒り」
↑
これw
ゲーム代ごときの怒りとかw
金持ち喧嘩せずとはよくいったものよなw
貧乏人はゲーム代ごときの怒りで、
自分の好きなことをやる人生よりも、
嫌いなゲームのスレに深夜までいる人生を選ぶのか
もうちょっと真っ当な人間性を身につけてから、
モノ言えや
そんなことだからラスレムアンチは馬鹿にされてんだよ
まぁこんな未完成のゴミをありがたがる奴しかいないから
河津も手抜きのゴミ量産するんだな
>>376 ラスレムの場合血出過ぎ
殴られるごとに大量出血
おかしいぐらい体弱いわ
確かに、必殺技ならともかく、通常攻撃は一人一人見せずに集団斬りつけの演出でも良かったかもシレン。
オオオオオオオオオバアアアアアアアアアアドライブウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
見てても面白くもない技を、いちいち毎回きちっと見せられて
開発は何も疑問に思わなかったのだろうか
そういやアンサガもかなり地味だったな
>>382 そりゃ俺みたいな低所得にとっては7000円は大金だもん・・・
君みたいにお金持ちのおぼっちゃんばかりだと思わないほうがいいよ(´・ω・`)
ディスク2にやっと入った
これから面白くなるのかな・・・
LTでロックオン出来るのか
今初めて知った・・・
アーツが地味なのはサガシリーズから考えれば普通じゃないの
トリガーないとあるとじゃバランスが
凄い違うと思うけから後付はないだろ
今開始4時間ぐらいだけどおもしろくなんのかこれ・・・?
今のところ
良い点
・ミニマップが見やすい
・人間以外の種族がかっこいい
・サガを連想させる名前がでてきてサガファンとしてはうれしい
悪い点
・どうでもいい専門用語が多い
・話と話の間が長くい
・インスコしても処理落ちがひどい
・いちいちイエスマイロードが恥ずかしい
戦闘のテンポさえ良けりゃ個人的には紙ゲーかもな
まぁ今でも満足だが
地蟲の爪探しに行くか
これが未完成なら世のゲームの99%は未完成やな
未完成言うてる人間が未完成の間違いやない?
自動追尾カメラとかいらねーからもっと戦闘開発に時間かけろって言いたくなる
あまりにもひどい出来に辟易する
でも続けちゃう悔しいっビクビクッ
>>390 モンハンの切り上げ切り下げ切り払いが光速とか神速とかついて大技みたいな名前なんだぞ
いくらなんでも地味すぎだろ
マルチキャストは評価できる
処理落ちしてるけどな!
マルチキャストは飛び蹴りがださすぎていい
ラッシュみたいな馬鹿には似合う
サガはそれなりにエフェクトあったろ
マルチキャストで処理落ちがひどいから無理なんでしょ
エンジンがクソらしいが
>>381 技術力不足というかハードのスペックに合わないものを作ってしまったというか
背伸びしすぎた感はあるな
>>392 俺たちのイエスマイロードはこれからだ!
まだまだいっぱい聞けるから安心して進めてね!
凄いな
おもしれーおもしれー言ってる俺がまだ一枚目なのに、
不満な人はもう2枚目なのか
ゲームやりすぎなんちゃーう?
ラッシュが「オーケー!」って言ってるんだろうけど「青木!」に聞こえる
ゲイ・ボルグなんて処理落ちしまくりだけど
それでもカコイイ
でもあの感じだともろ全体魔法だよね
>>369 はじめは地味すぎるだろって思ってたけど
無駄に長いエフェクト見せられるよりはましだと気づいた
なんかこう、バランスブレイカー級の武器が欲しいな
一生懸命鍛えた武器より
エマさんが死んだ時にもらった剣が一番強いってどうよ
んー、かなり面白いんだけどやっぱ人を選ぶゲームなんかね。
ちなみに、
>>365みたいなのはテイルズとかそっち系でいいんじゃねーかな。
SO4とか。
サガシリーズはエフェクトしっかりあるだろが・・・何言ってんだか
序盤の技は地味に、後半は派手にとしっかり技覚える楽しみに繋がってた
ラッシュのいいところを探そう!
>>408 ロマサガはいう程派手ではなかったような
サガフロは確かに派手だった
>>405 サガやったことある?
何でわざわざ無駄に長いエフェクトなんて有りもしない仮定を言っちゃうの?
サガは派手で短いエフェクトをきちんと追求してるシリーズだろうが
エフェクトのあるなしは問題じゃないなあ
慣れれば早送りでもCTいけそうだから
そのパッチは出すべき
出せ
いやぁ
これで処理落ちとエフェクトが解決されたら神ゲーだろ
非常に惜しいというかもったいないよラスレムは
PS3に期待しちゃうぐらい
サガフロ2なんかは派手でも、サクッと短いテンポの良いエフェクトだったんだけどな
特にシューティングスターは秀逸だった
ユニオン編成してユニット配置し直して
あーでもないこーでもない・・・・こっちのがいいかな? ってやってるときが一番楽しい俺
>>409 強い
ロマサガも派手なんだが…
誰とは言わないけど、
たまにまともな批判?言う人もいるな
誰とは言わないけど
はっきりいっていまんとこラスレムの批判の9割が、
「ダンジョン暗いのしかない」
レベルないちゃもんやな
いちゃもんというか妄言か
ID:oaf5nDnJ0
何キレテルのこの人w
こえー
>>410 ロマサガも当時としては十分派手だっつの
まあロマサガファンとしてはイカれた技やテンポを求めるのはよくわかる。
あれだ、ラスレムでもロマサガの分身剣やヨーヨーみたいにレベル上げまくれば凄いエフェクトになるんだよ。
多分・・・。
キチガイ携帯って毎日あらわれるんだなw
>>415 俺もそれが楽しい
開発者もそれをテーマにしたみたいだし
是非シリーズ化してほしいよ
エフェクトほしければ4人PTとかのRPGでいいじゃん。
集団戦に特化したゲームで全員分作ったらブーイングの嵐だろ。
このゲームって地図出るの遅すぎ
終盤に出されても困る
別段トレジャーの場所が書いてるわけでもないし
>>418 お前みたいな詭弁のテンプレみたいな返しされるとイラッとくる
桜宮ってこれ終わったらDISC1終わりだったのか!!!11
サブクエ終わってないのあったのに\(^o^)/
だれか妖刀龍光つくって鍛えてる人いる?
次は虎徹みたいだけどもしかしてこれずっとグラかわらんのか?
>>420 クリアしたらしき人もぽつぽつ出てるがまるで話にでないってことで悟れ!
ラスレム面白かったよ
もうおなかいっぱいだけど
フォールアウト3とSO4楽しみだなぁー
PCゲ板を見る限りフォールアウト3は良ゲーみたいですね
ゲイが反応したぞー
戦闘の全体像がもう少しわかるようになればな
部隊同士が対峙する時とかサイド攻撃とか状況がわかりづらい
戦闘システムは神だな
MMOのraid戦を一人プレイにしたような感じ
エマの巨人の依頼話し進めても後から出来る?
カースがなければ勝てるんだが……
カースは解除出来ないのかな
>>423 何が 集団戦に特化したゲーム だ
少なくても特化はしてない
四将軍で使えるのってエマと娘だけじゃね?
他弱くね?ケイブモンのほうがつえーよ
おもしろいけど残念なとこが多いよね。
戦闘時の演出スキップモードと逃走コマンドが欲しかった
>>419 「当時としては」地味じゃないか?
クリムゾンフレア、ギャラクシィ、乱れ雪月花、無明剣・・・
そんなに派手だったかなー
言われてみればロマサガ3は派手だったように思えてきた
>>434 4将軍はレムナント要因です
ヤーマは全般的に強いね
ダヴィッドってなんなんだ
接近特化でもない魔法特化でもない
こいついれるとユニオンのステータスが下がる
巷で噂の気付け薬→共命丹変化でピンチに陥ったぜ…
運ゲー運ゲー言うてる奴が、
別の口ではテンプテーション運ゲーなロマサガマンセーしてんだから、
笑えるわな
しかもテンプテーションの見切り覚えてなければ、ラスボスまできたのに積む可能性ありだし
君ら河津という男がどういう男だったか忘れてんじゃねーの?
美化したロマサガは運ゲーじゃないですねーハイハイと
>>440 オールマイティでいいじゃん
ゲイ・ボルグ強いし
>>428 信じないぞ!
うちのラッシュ君の無心の太刀はきっと無明の太刀(無明剣)に変化するんだい!ったらするんだい!
クリティカルトリガーってそんなにいらないか?
あれが連続で起こるとき超楽しんだけど
うちの王子はラッシュに次ぐ切り込み番長なんだが
ってかリーダー最大数はDLCでも増えないだろって話が出たあと
誰もその件で否定してないところを見るとメモリの問題が確定か
それでPS3が遅れてるなら納得いくな・・・
ブロクターとボルソンがうちの部隊の柱です。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:32:30 ID:yE/BeACGO
>>436 なぁああぁああにぃいぃぃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
別に地味な戦闘に特化してもいいけどさ、
その地味な技を延々カメラ変えまくりながら何度も見させる戦闘に何の効果があるのか考え直してみて欲しいわ
ちゃんとRTSみたいに戦場を把握できて雰囲気が出てりゃ、通常の攻撃が地味だって別に良いんだよ
ラスレムは従来のRPGの手法でカメラ変えまくりながら単体攻撃を何十回と見せるからマズイ
地獄門撃破〜
3パーティーにしたら割と頑張れた
>>448 タイミング変えの為に必要だと思ったんじゃね。
ロスオデのトリガーみたいに体で覚えちゃうとか多いだろうし。
スロー演出はいいだろ
>>452 しかもカメラ変わる度にはげたテクスチャ見せられるしな
>>438 派手だったよ
キャラがしっかり動いてエフェクトも出るって言う
テクスチャの貼り遅れやら、戦闘のモッサリンコ、ストーリー設定の中坊全開でクソゲーと思い
売ろうかと考えていたものなんだが・・・すまん。
我慢して15時間は過ぎた頃だろうか・・・面白い。すまん。さんざんクソゲー不満レス垂れ流していたが。
ユニット3組にして、あちこちのクエスト遊んでるんだが、こりゃ面白い。まさにスルメゲーム。
いや本当にゴメンな叩いて。ゲームはじっくり遊んでちゃんと判定しなきゃダメだと痛感した。
>>452 そこでも考える事ややる事あるからおれは別に気にならんかったなー。
合わない人はそこでダメなんだ。
>>448 だってあれがなきゃ全部 too late になっちまうよ
研究所扉の前にいるアルビノクシティ4匹無理すぎるwww
>>446 楽しいけど
ぼけっと遊びたいときは
うざくなってくる
ボス戦だけはマニュアルにしてました
せめてユニット同士の戦闘はもっと早く進むようにしてほしかった
>>462 エイムタイムで近づいて一匹ずつやれ
俺は面倒なんで一気に片付けさせていただいた
拠点5一発クリア
いうほどつよくなかったな
拠点3が一番苦戦した
延々と同じ場面見るのがどうこう言ってる奴に限って、
延々と同じオンライン対戦作業や、
FF11作業やってんだろな
>>459 その辺りが一番面白い時期
6つの拠点終わったらまた来い
>>440 光速払い斬り光速ジャグスパーダで雑魚さくさく掃除、硬い敵には十文字斬り、
更には共命丹と気付け薬で救助もこなす高性能便利屋だよ。
>>452 どうにも中途半端な感じはあるけど
許容できない範囲じゃなかったかな
あるクエの沢山のランドワームがいるところまできたが
周囲の変化ってなんだ?
>>466 クエストとかがっつりやってた?
ボス戦でもバトルランクが影響するんだろうか
クリティカルトリガーももっとスロー期間を短くテンポ良く音ゲー感覚で押させるべきだったな
スローが小気味いいタメの感覚レベルで
拠点っていつ出てくんの?
今フォーン海岸でいい加減変わり映えのしないバトルにウンザリしてきたんだが
オーバーソウルとかいう鳥死ねよ
まじウザイ
>>467 FF11はジュノにたどり着いて
チョコボ手に入れるまでは楽しかったじゃない
ってかそれを知ってるんなら同じ経験者だな?
>>472 クエストは31ぐらいクリアしてるよ
バトルランクは85かな
>>468 いや大丈夫だろう。どんな困難が立ちはだかろうと、地道に強くしていく覚悟は出来た。
でかい鳥にもれなくカーズ付いてるのが最大の不満点だな
ユニオンの組み合わせ変えたりしてみればいいのに
>>458 それは単に他のゲームを知らないだけでは・・・
キャラ動く&エフェクト出る=派手っていうならその通りなんだろうし異論は無いが
海外レビューの不満点がほとんど当たってたよなw
ロード、コンボイ、運ゲ
そろそろ動画評論家パンツマンもネタ切れか
技名が厨二とかもあったが、白騎士を配慮してフェードアウトw
結果、初日で箱○歴代1位だったわけだがw
5拠点目も1発で打破
蘇生のコンポーネントが30個以上へってた
どんだけ
>>481 SFC時代のRPGじゃロマサガシリーズは必殺技の演出も凝っていて派手な戦闘だろ
あぁぁぁぁあ地獄門負けたあああああ!!!
範囲攻撃鬼畜すぎる
○○が必要なんだが、取りに行かないか?
って言うのはいいんだが、どこで取れるか教えろや
ボス戦は5 5 5 3 とかにして
ユニット数絞った方が楽だよね
待機とかも有効に使って全員で突っ込まないように消極的な方が安定したりして
>>488 あの後まだ敵居るのかよ・・・
今日はもう寝よう・・・
>>491 俺もそこだ、あしたがんがる(´・ω・`)
クリア後の引継ぎ要素って何かあります?
>>482 やはり的確だった
SO4はあのグラであんなにヌルヌルに動いてるのになぁ
まぁシステム的に一概には比べられないけど
下手にサガの用語とか入れちゃうからサガ厨がわきまくりじゃないか
>>485 天外とかゼロヨンチャンプのRPGとかの方が派手だったように思えるが美化されているだけかなー
ロマサガはどちらかというと色違いじゃない描き込まれた敵グラフィックに驚いたもんだが
ブラックデールのイグナイトアイドル戦が何度やっても勝てません。
これって何か確実な戦い方ってないのでしょうか?
グレウスさんのクエ
最深部でなにやればいいかわかんねーよー
ランドワーム倒しまくればOK?
ケイドモンってかっこいい?
最高18人+敵が同時に描画されてんだぜ
SOとかとはくらべらんないだろ
このゲームを今一歩足りないなと思う場合は
サガシリーズをやれば満足できるかな?
ミンサガが一番やりやすいの?
>>499 多くの敵に追いかけられてると
真ん中になんか出てくる
>>489 鉄鉱石欲しい欲しい言いまくってたのに、やっと手に入るようになったら一言も欲しいと言わなくなった件
>>477 バトルランクは同じくらいだなー
それで全滅しまくったってことは
ユニオンの組み方が下手なんだろうな
ちょっと凹むわ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:52:52 ID:VfQg0o/P0
派手な技無いんかい!って思ってたらちゃんとあるね。
ブラックアウトやサイコブラストとかかっけえーー!
アーツの禁慰術法や魔片は盛り上がるわ。
うっはww
リーダーユニットとアスラム兵の違い理解してなくて
リーダーユニットだけでナーガプールの所まで来ちゃった・・・
アスラム兵って育ててないとまずいのかな?
60〜70がいいとこだな
それ以上の点は無理だ
>>510 三回か四回ぐらい追加されるから問題ない
基本使い捨て
最後に追加されるのがスキルも豊富で強いから大丈夫
ほんとだ
半透明のなんかでたw
コピペ兵でも処理落ちするなら軍団VS軍団なんてしなきゃよかったのにね
俺は85点かな
リーダー制限なかったら95点だった
範囲魔法が使える奴も一般の兵でいるから重宝する
ここぞという時に使ってもらえないんですけど、ね!
後のほうが特化したいいアーツもってるからな
成長システムも糞だ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:57:12 ID:VfQg0o/P0
ちなみに禁慰術法は、ふざけて組んだラッシュ、ケイドモン、ロキ、ヨルゲン、ラゴウのパーティーで閃いたwww
組み合わせとかありそうだね
>>513 半透明じゃ足りない。
もっと多くの敵を巻き込むんだ
MAPがいきなりシマシマになって見づらくなった
セーブして電源入れ直したら直った
なんだったんだ!?
しかし360が発売して3年
日本じゃあヒットメーカーのスクエニがこれだもんな
DS移植で稼いでるうちに圧倒的な差がついちまったのかもな
社長が言ってたように日本ゲーム界はヤバイな
さっさと業界再編すべき
>>510 ナーガプールって、鷲の巣後だったらスゲーよ
なんか技が十文字斬りとか基本技っぽいのしか覚えないんだが
富岳八景ばりのハデな技はいつになったら覚えるんだ
というか誰か覚えた?ハデなの
68点ぐらいかなー
処理落ちさえなけりゃ90点超えだが
リーダー制限はあってよかったと思う。
なんせこのシステムでアーツが豊富なリーダーユニットだけで組めたら
戦闘時の号令が成立しなくなる
戦闘中のフィールドを利用した戦いもしたかった
↓が硬い地面なら武器のハンマーでたたいたら固有技とか
バイオレット仲間にしたくてクエクリアしたんだけど、ギルドに
ガブリエルしかいないんだが、途中の台詞選択肢かなんか間違えた?
>>523 払い切りレベル2とかだもんな
俺も不安だ中々覚えないもんな
一回だけだもん閃いたの
クロスブレードを
エマと一緒のとこまでめんどくセー糞ゲー乙と思ってたけど
おもしろくなてきた
投げなくてよかった・・・・
あとは噂に聞く六拠点が不安
おいおい河津
2リンクさせただけなのに、
6ユニオンも敵いんの明らかにおかしいわ
>>526 ヒント:旦那さんが貴族専用のギルドを解放したと言ってましたよね
>>528 適度にサブクエこなしてればそんなに苦労しないよ
きちんとユニオン組んでいけばね
六拠点のあと覇王で終わり?
よくロックアップが解除されます
はい、いいえ出るけど
ロックアップ解除すると何か嫌な事でも起きるの?
今からエマおばさんと二人旅に行くところだが
今のところブラックデールのところでリーダー3人とゲストでマイロード+4将軍と
戦闘してた時が一番盛り上がってる
いつになったら10人くらいリーダー戦闘にだせるのん?
運ゲーから糞みたいに時間がかかるダルゲーになるだけさ
高速ナブラの地味さに泣いた
>>529 そういう不利で面倒な点で皆文句言ってるのさ
分かってきただろ?
>>522 鷹の巣の前だよw
アスラム兵いれたら急に大所帯になったwww
なんとかランクは65ww
びびった
仲間呼ばれたら一気に4ユニオンふえやがったwww
無双 になってまでも貧弱な相手にブロックされんのかよ・・・萎える・・・
>>529 俺らだってラッシュ一人歩いてるのにユニオン複数いるから対等ですよ。
>>530 あ、そういえば…
拠点6クリア後 連戦とか聞いてねえよ
DLC使ってるとXBOX LIVEに繋がってない時はセーブデータをロードできないんだが・・・
これは仕様ですか?
○○採り行こうぜって言われたときに、とりあえずオーケイしといて
その後冒険進めていく中でそれが見つかったときに渡してあげれば大丈夫なの?
それともすぐに採りに行ってあげないとだめ?
ラスレムおもろいな!
次世代機になってはじめて面白いと思うRPGやったわ
気抜くと死ぬ丁度いいバランスもいい感じだ
さすがサガチーム
アホか
俺の意見は不満ではないわ
熱き魂の意見や
1リンクさせただけでも最大3ユニオン出てきたことあったから、
一番運が悪ければ2リンクでも最大6ユニオン出てくるっちゅうこっちゃ
そうとわかれば対策も練れる
まぁそうゆうギャンブル要素があった方がおもろいわ
さっきそいつら気合いで倒したら、捕獲5個も出来た上に、
みんな成長して三人くらい戦闘後に技覚えたわ
地獄門つよいよ
アスラム兵ってどこで入れれるの?
アンチ云々は置いておいて、不満点は的確に開発に伝えた方がいいよ。
次回作でも改善されずに出てくる恐れがあるから・・・。
まぁ2ちゃんで言ってても意味無いんだけどね・・・。
関西弁キモい
なにこのうんこゲー
スクエニ終わったな
とりあえず次回作ではリーダー制限なしにしてくれ
マンセー派の俺でもこれだけは擁護できん
うんこに失礼
だいたい俺はな
大砂漠やディル高原みたいな素晴らしい景色を見せてくれた時点で、
この後、
デスクリムゾン並になっても、
既に満たされてんねん
俺の器の大きさ舐めたらあかんよ
竜つええええええ
戦闘がもっとRTSっぽかったらいいのになぁ
うんこゲー
↓
運こゲーっでことか
エマと二人で坑道抜けるところキツすぎるんだけど
二人に対して敵は4ユニオンとか
どうやって対処しろっていうんだよ
まさか、イベント戦闘みたいなのではじめて全滅するとは思わなかったよ
いーや、俺がアンチの批判的な意見を魂の意見だと感じたのは1割だけや
9割はどう考えてもいちゃもんや
王子+4将軍で必殺技とかあればいいのに
こいつ昨日からいる携帯君だろ
文体かえただけ基本基地外だからすぐわかるw
うんこがどうとか言ってるのは明らかにアンチだしな
うんこゲー
エマが思いっきり死亡フラグ出したと思ったら案の定・・・
俺はエマ気にいってたのに
大阪民国で育つとこんなのになるのかー
一種類だけID買えないアンチがいて、
あとのアンチは単発ばかりで、
同じ単語を好んで使ってる
急にそれが一斉に現れる
この場合、
これらの人間は全員同一人物です
昨日どころか発売日くらいからいないかこれw
掲示板で大阪弁使えば大阪人と思う奴って、
間違いなく合コンもいったことない童貞君か、
処女やろなー
>>560 俯瞰でキャラクターの移動とか見れるモード欲しかったよね
あと各ユニオンに全体的な命令傾向を振りたかった
ラッシュは前衛で盾、ダヴィッドはサイドアタック、イリーナは俺の嫁とか
要は一人Raidがしたかったというか
面白いRPGだと思うけど、作りが洗いとこがけっこう目立つね。
主人公の歩き方とか、テクスチャの貼り遅れとか。
ソフトウェアリセットもあって良かったし、
好きなキャラクターで自由にユニオン組めないのも残念。
アップデートとかは期待できないかなあ。
ただ、次回作でたらまた発売日には買うくらい面白いのは確か。
1つ質問です。
二人の姉妹のイベントあるじゃないですか?(妹が銀髪で姉がものすごく汚いものが嫌いな姉妹)
あれで、再開を見越すような大事なものをもらうじゃないですか。
それで、今DISC二枚目に入ったのですか、彼女らはいつになったら仲間になるのでしょうか?
敵です
>>574 それだ!!
ユニオン単位での陣みたいなのがあればいいのに
で役割設定 ラッシュ隊は前衛で仕掛けろ イリーナ隊は後衛で支援にあたれ とか
やってて思ったが、公式のムービーは上手く編集してあるねぇ。
>>569 すぐ若いエマ仲間になるから安心しる。
またキチガイが沸いたのか
知恵遅れみたいな間抜け面してそうだなコイツ
>>578 ありがとうございます。
ちなみにそのイベントとは、メインストーリーではなくサブイベントでしょうか?
サブイベントだとしたら、DISC二枚目を多少進めてから、仲間になるサブイベントが発生するのでしょうか?
エミーは若いだけで後は完全に劣化エマなのが
あれやな。
ルード系の拾いもんは、
ルード・シルフ
ルード・エルフ
ルード・クーフーリン
メガテンの妖精種族ネタか
>>579 似たような構成のパーティばっかより
思いっきり部隊毎に色を分けて、それを生かすようなシステムの方が
面白かったと思うんだよね
現状だとヒーラーチーム作っても、命令の引き運次第で
待機命令が出なくて行きたくないのに最前線に突っ込んじゃうし
>>582 ディスク2始まってすぐのメインストーリーだよ、あと詳しいことはとてもじゃないが俺には言えないな…
自分の目で確かめた方が良い、それも醍醐味だろう
エミーよりエマさんのが好きだったわ
でも逆にエミーが死んでオバサン仲間になるのは滅入るだろうけど
>>562 初心者の俺でも特に苦労しなかったような気がするが…
何人か言ってるけど、
位置関係の戦略が殆ど無いっていうのは不満だね。
魔道師だけで構成したユニオンとかすぐ接近されて使い物にならないし、
敵の行動も単調になりがちになる。
あと戦闘フィールド毎に何のギミックや工夫がないのも単調さに拍車をかけてる。
まあそこまでいくとシミュレーション寄りになっちゃうけど。
>>586 たしかに
回復チームなのに多段突きとかひらめいちゃって泣ける
娘かわいいじゃん何がそんなに不満なんだYO
>>585 メガテンがすべての元祖かおめでてえな
おっと携帯君だったか
他ハードに移植される可能性あります?
若エマ登場は河津流のギャグ
英知の余韻でボスが透明で戦えないんだけど・・・
ランドワームもういいよ\(^o^)/
>>590 ちょちょいと弄るだけで別ゲーになりそうだよな
PS3で出るんじゃないの?
娘はシェリルと被る
エマさんのままなら差別化できてた
>>599 むしろ神ゲーなるな
PC、PS3で改善されてたら買っちゃうよ俺
不満は多々あるが普通に良ゲーだな。
寄り道好きにはクエストの多さがたまらん。
1年後か夏休み前にPS3ででます
それまで我慢しててください
ノーラとかいうおねーさん仲間にして正解だったな
ポイズン・エージェントとかいう工作術法は、
名前も性能もエフェクトも好みや
>>590 ユニオンとか組ませたり成長選択がある時点で重要だよな、それ
特攻隊ばっかだと戦略性もなにもあったもんじゃない
やっとユニオンリーダー5人になった・・・最大6人ならしばらく同じメンツだな
みんなのユニオンリーダーは誰使ってる?
俺はラッシュ・ボルソン・ケイドモン(?)・ロキ・ノーラ
ノーラさんの横乳素晴らしいよ横乳
全然ゲームはやってなかったんだなお前w
コマンド選んでる時だけじゃなく
実際戦ってるときもレーダー表示いるだろ
範囲攻撃で対象のユニオンの後ろ?だか近く?にいるユニオンにも貫通して食らう技とかあるんだけど
レーダー無いとどこに貫通しててどんな範囲なのかわからんだろ
>>592 こういうRPGの初心者。カワズとかいう人の作品はラスレムが初めてだし。
結局戦略性とか言っても
全員敵に近づいてタコ殴りだもんあ
戦闘前に敵に合わせて陣形考え出したら、ものすごく面白くなった。
正解がないから、考えるのが楽しい。
そういうのすら苦痛に思うような人は、これ合わないだろうね
でもゲームていうのは本来頭を使うものだと思うがな
>でもゲームていうのは本来頭を使うものだと思うがな
きもちわるーいよおまえ
>>616 陣形考えても所詮ボカスカウォーズだぞ、これ
陣形なんて全部試して数値上昇高いの選んどけば基本いいだろ
相手が術法ボスとかで術防御特化する必要とか以外は
結局はなひなは仲間になるのかと
>>587 早速進めてみました。
!!!そういうことかい!さすがにびっくりしたわw
アスラムアローたんがかわいくて天使
総ツッコミワロタw
>>621 納得してもらえたようで何よりだw
>>620 臭いアイテムはクエで取れるんだが報告が無いから怪しいよな
サガ信者にありがちな自己陶酔型ですね
キモいです
陣形で固有必殺技とかも作っとけよ
アスラムアローなら1ユニオンに大ダメージ貫通あり とかさ
>>616 それには一理あるな
元々はチェスや将棋が発展してテレビゲーム等になったようなもんだし
工作敬遠してたけど結構使えるな
攻略みたら消えてるサブクエ結構あるなぁ。。
声優的に考えてあれで無いってことは無いと思うけど
でもストーリー上消えちゃってるし
ほらな
アンチの9割には熱き魂など感じないだろ
朝鮮人魂なら感じるが
お前はさっさと鷲ノ巣くらいまでは進めてこいよ
赤い石9つ全部揃ったでええええええ
>588
なんかSO3思い出した・・・。
クレア仲間にしたかったのに、クレアのとーちゃんが仲間に・・・。
あんなオサーンイラン。
エンシェントドラゴン倒したけど雑魚じゃん
つーかゲストが強い
うぉー
竜城ナーガプールのレムナントの眺め最高だな
ほんとマップデザインした人センスあるわ
スクエニいい人材もってんなぁ
確かに戦闘前に色々と考えたりするのは楽しい。
でも肝心の実戦で何をするかというと、移動で接近して
それからはアーツを使うか回復するだけになるから、
戦闘前と同じくらい色々と考えながらやりたかった。
例えばはなひなの雪月花なんかは二人の位置が
丁度隣あっているとき限定で発動するようにすれば
ユニオンが二人の間に挟まれるようにするなり、
4ユニオンで2/2に離れて戦ったり、二人の動きに合わせて
その状態を維持したりするのに頭使って楽しかっただろうに、
そういうことしても実際は関係なく打ってくるっていうのは幻滅した。
連戦は勝てたけど拠点最後のボス強すぎw
ザコ敵でも堅くなっちゃったよ・・・orz
敵弱体化パッチまだーーー?
>>618 陣形違うと戦闘効率がまるで違うだろ。
なのに同じと考えるなら、シミュ系全般に向いてない
反省会スレで愚痴ってたほうが有意義だぞ
そうかー?思い込んでるだけじゃねーのー?
うぉー
レムナントと真反対の上側見上げてもなんかすげーっな
壮大だわー
>>632 どの時点で揃うんだ?
全部揃わなくても倒せてしまうけど
せっかく残りの石が二個だから待ってるんだが
仲間呼び、やべー
6隊ぐらい来たぞ
一の陣みたいな極端な奴使ってんの?
チンカスみたいな陣とじゃそれ差が
エクスマキナがMOB兵にゲードされて糞わろた
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
砂漠に塔なんてあるわけねぇだろ痴呆じじいって思ってたら…あったよ…
鶴翼の陣のアサルトアシッドの強さは異常
レンタル兵士の武器強化は今のままでいいけど
リーダーだけは自分の好きな装備付けさせたいな
エマさんと2人旅の時に主人公片手剣の必殺技で
1000近いのにエマさん2刀流なのに400くらい、、、、
四天王の強さじゃないよ
>>639 カエルの小指の先くらいは変わる、と訂正してやろう
エルマイン公どんだけ雑貨屋好きなんだよw
ナーガプール雑貨屋ありすぎw
アスラム兵って技は覚えてもステータスって上がらないの?
あがりまんこ
というか、
やり直しきかない仲間やアイテムあるの?
2週ないみたいだからめんどいし
これユニオンの順番位置変えられるとかあるけど無意味だよな・・・
エロ関係のスレないの?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 03:10:02 ID:nvmh1MPh0
トルネードってレアモンスターと戦ったら
初ターンにカーズ3PTにやられたおー
でもなんとか勝てた
ついでにエリュシオンからなかなか進まない寄り道クエやってて
インペット1LINKで4ユニオン15匹とエンカウント
これはさすがに死ねる
というか死んだ
>>658 正直オナニーしたくなるキャラが居ない
俺妹属性無いからイリーナダメだし
後は基本羊水腐りかけだし
和風美人がいない
ひなは惜しいけどおっぱい無いし顔がちょっとあれだし
誰もお前の趣向を聞いてない
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 03:12:52 ID:GkKK2/6t0
聖平原今終わったけど掛かった時間が1時間30分〜40分くらい
何だよ一戦闘で83チェーンて、最後のドラゴン30分くらい戦ってた
ブレスで壊滅しかけるし危なかったぜ・・・
六拠点、ここときてラスボス戦は3時間以上かかるのか?w
遠距離狙撃ユニオン作ったのに遠距離から攻撃しろがあんまりでないなぁ
ロックアップなしでボコボコにする計画だったのに
フォーン海岸だけど
もう投げたくなってきた
パグズタン専用スレありますか?
和製RPGなのに難易度が高いってめずらしいね
日本人向きじゃない
7人衆のひなとはなが一番萌え要素じゃないか
レズぽかったしw
声優みゆきちだしな
リザーブの連中って強くなるの?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 03:22:09 ID:GkKK2/6t0
攻略サイトどこも2枚目後半がまだ載ってねーな
ほんとこのゲーム時間かかりすぎ
これって何時間プレイしたか分からないんですか?
フラウマローの塔広すぎ敵強すぎボスなにこれ
売ろうかどうしようか悩んでる俺がいる
二週目する気もおきんし
数ヵ月後にふとやりたくなるゲームじゃないよな・・・('A`)
キャラスレも立ってないな
瞬圧マリシーアって名前ださいwww
一番の萌えはドリル
結局はPS3で完全版待った方がいいな
俺も明日売ってくるわ
残念だ、この至福を共有できないとは
完全版でアクションゲームになってたらいいですね
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 03:32:40 ID:PyCTdXhfO
あんな王子の何がええんや、妹よ・・・・・・
DLCでロスオデのカイム来るらしい
不死身らしい
サイクロプス全然でないな
エミーの2つで1つ!はよくでるのに
あとダヴィツドのユニークはリーダーにしたらでやすくなった
マンドロスキロのクエストって一つクリアしたら他の消えるの?
ブラックアウト強いんだけどいらんときに出てウザイな
聖都エリュシオンで情報を探すってとこで詰まった
どこいけばいいの?
最近は洋ゲーの方がヌルいし、
過剰に親切だったりする
オブリも難易度最低にしたら、
闘技場とかも1レベルでも制覇出来るもん
バイオショックも過保護ゲーやったな
ラスレムにイージーモードあったら誰もやらないし
仲間呼ばれまくってユニオンがOまでいった
ゲイボルグがレイドロックでつぶされて発動しねえし、頼むから絶対発動にしてくれ
いやここのヘタレはイージーモードあった方が喜びそうなのたくさんいるぜ
ストーリーは気になるけど、
戦闘しんどすぎてダルいとかいう奴もいたしな
一階の戦闘で30killができん
どうすりゃいい・・・進めてたら勝手にできるかな
俺は序盤で蜘蛛が大量に呼びまくったときに勝手に解除されてた
尼だともう31%OFFになってるんだな
これって仕入れすぎたって事なのか?
>697
拠点でいやというほどチェインするからきにせずすすめ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 03:46:56 ID:GkKK2/6t0
>>697 ストーリー進めてりゃ絶対解除できるとこあるよ
聖平原後、どこいきゃいいんだ・・・
そういやマルチキャストとかの発動条件ってなんなの?
エリュシュオンでは俺も詰まって、
本編進んでるつもりが、
わき道だったからな
エリシュオンの議事堂前区画あるやろ
そこに入れる建物あるから探してみ
アカデミーエントランスホールな
小階段おりたとこあたり
セーブ中に上書き失敗、セーブデータ破損とかマジ勘弁。
セーブデータ別のとこに新規で保存しなおせたからよかったぜ・・・
失敗した場所に破損データとか表示されて上書きすらできなくなっちゃったけどorz
>>699 ゲームショップ アムリタじゃ売れなかったってことだろ
>>705 そうだったw
さすがにこんなに早く値段下がるわけなかったな
>>701 戻る前に殺されたよ
なんでこっちからトリガーしかけてこんな状況にされるのかわからん
仲間呼ぶのはいいけど1ユニオンにしてくれ
一気に3ユニオンはバランスブレイカーすぎるだろ
6ユニオン追加されてゲイボルグもとめられたら太刀打ちできんwwwwwww
クエスト「英雄と呼ばれた男」の謎解きがわからない…
> 誰かわかる人いない?
マケプレで値段が低いってことは純粋に需要がないんだろうな
陣形で補正されるステータスって装備品の性能なんだな。
陣形で補正後にATK50のキャラでも腕力が20しかなかったら、
ATK35・腕力40のキャラに実際のダメージじゃ負けてる。
ATK(武器ステータス)と腕力(キャラのステータス)を両方同じぐらい考慮しないと駄目なのかな?
昨日買ってきてやってるけど、カエルがすごくかわいい
戦闘のシーンはなんかSFCの2D戦闘とかであったその場で斬ったりだとか、敵に切り込んで元の位置に戻って
みたいなのが無くなるとこんな風なんだろうなって思ったよ
ゲードってなに?
リーダー枠あと2は欲しいわ‥
頼むからDLC配信してくれー
エマのクエスト運ゲーだ
2ユニオンの最大4人で黒鳥と巨人なんてどうすればいいんだよ
運よくカース逃れても片方がカースで黒鳥たおしても次のターンノックアウトとか
もうね
>>716 >戦闘のシーンはなんかSFCの2D戦闘とかであったその場で斬ったりだとか、敵に切り込んで元の位置に戻って
>みたいなのが無くなるとこんな風なんだろうなって思ったよ
何か凄い納得した
毎ターン大喧嘩とかうぜえええw
勝てたからよかったものの
ゲイボルグ撃ってるのイベント戦闘以外じゃ見たことないわ
エクスマキナならよく出るんだけどな・・・
どうやったら出るの?
パブのマスターと店員の会話がちょっと面白い
エシュリオンからわき道それて本編戻れないwww
>>719 運もあるが、とりあえず2ユニオンで1匹ずつしとめたら楽に勝てた
>>722 マキナ撃てる状態でターゲット変えてたら出てきたよ
>>724 2ユニオンでやってるんだけど
片方倒すまでにどっちかが必ずファンブル
本編進めるよりクエストやってる方が面白いな
このゲーム中毒性ありすぎる
>>720 戦闘がもっさりっていうからどんなもんかと思ったけど納得したよw
ロマサガシリーズで例えるなら、毎ターンキャラが大技を相手の前でぶちかましたり
敵が攻撃してくるのに対し盾を構えるのをクローズアップして一度一度見せてるんだしな、遅くもなるw
カーズで一人ひとりのけぞるのは勘弁してほしかったな
エマのクエストは武器強化して臨んだら勝てた気がする
どうすればいいだよ2ユニオンだとどっちかが必ずカーズに掛かる
それで運よく鳥を一匹殺しても
次のターンリーダーがKOされて片方がファンブル
回復ばっかりで攻撃できずにそのうちジリ貧
このパターンが多すぎる最悪何もしないでファンブル→死亡
攻撃力高い奴が攻撃しつつ、攻撃力低い奴が回復してほしいんだが、
攻撃力高いほうが回復しつつ、低い方が攻撃とか、
あるいは攻撃力高い方が回復で、低い方が待機とか、
そういうのしか選択肢にないことが多くてストレス貯まる。
ユニットひとりひとりに指令させてくれよー。
ところで、大規模な戦闘だと、テクスチャの貼り遅れはもちろん、
モデルすら表示されないことがあるんだが・・・もちろんインスコしてて。
>>652 あいつらアイテムほしがるじゃん?
あれが集まったら上がるみたいだな
どうやらランドワームの爪とか食ってるみたいだ
>>734 武器強化の素材じゃないのか?
食うってなんだよw
食うとか斬新すぎだろ
どこのサガだよ
カーズって4人避けても一人食らうと全員道連れになるのがイミフw
レアモン狩り大変だなこれ…
_,、、、、、、、,_
,riTl|l.il|..ll..|ll.i..lli、
ril l!|.|l|.l||!.l|.|l|lil.l|l|l
||l!i!|州l|l|ll||lllミillll|l|
!|||ラ''' '´!|ll||l!lソ|||l|| こ
`t'_,,,ヽ i´l州 の
゙iー '' /i',ノ'゙入 荒 サ
`ー'、´ /,r'´ ,>、 れ ガ
,イy' / /,r ヽ, 見 て
,r'// / /,i' ' i ゙、 え い
/,/li,/ ,/,i',i' ,r ,r7' ヽ,i. 奥 る る
〃,//l/ .// ,' /'´ / ハ. が が. よ
/,' / l./ ,i'i l// / / l 深 う
/ ,i ,i ,!/ ,i' l // ,/ ,/ l. い 案. に
,/ l l i l./ !i .l / _,/ / l! . ・ .外
,r'=‐、_ll_!j'_,_、-‐、‐' __,,. !l. . ・
/ノ /´/ ``ヽ、 ` ``''''"´ ,! l ・
/´ ,/-/ `` ``ヽ、、___,, i l
/ ,.イl / ,.r‐ ``ヽ、,__ ,! ./!l
/ jly' - '´ i i !.|
両方のユニオンが始めてカーズをレジストした
その後鳥を2匹倒したところで1ユニオン
上手いところ回復しながら勝てると思った矢先に
巨人の一撃でなぜかKO発動
カーズじゃなかったのにKOされて僧侶だけになって
回復しつつ殴ってた相手のHPが点滅で後もう少しというところで
ファンブルで2ターン連続行動不能
負けた・・・かてるきがしねぇ
ブラックデールのレアモン出ないよ。
プレミアムテーマ入れてみた!
フレリストが敵キャラだらけになりました…ドリルもいるよ^q^
>>733 PS3版では「めいれいさせろ」機能がついてたりしてな
ブラックデールのレアもんが初めて遭遇したレアモンだったな
隙間から何か見えると思ったら鳥が飛んでてビビった
初めてのカーズでもあった・・・結局未だに倒してないが
クソゲーだよこれ「ヌルゲーマー乙!」ってレベルじゃねーぞ
戦闘開始から毎回モラルが8/10赤で始まるんだけど、こっちより敵のが強いってこと?
ダヴィッドとラッシュいちゃいちゃしすぎだろ
胸がキュンとなるわ
なんでHP回復コマンド選ぶと
必殺技しなくなるの?
回復できる奴がヒールもう一人が無双二段突き
とかできないの?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 04:33:33 ID:GkKK2/6t0
誰か聖平原後どこ行けばいいか教えてくれー
レムナント探す所
眠気MAXだ
一つだけ言いたい
あの拠点考えたスタッフは一体誰だよ・・・
出来るのにしないってのが酷いよなぁ
>>748 必殺技ばっかやってても疲れるんでヒールの時くらい休んでもいいかなーって・・・
くっそー、はなのクエスト報酬エロじゃなかったか…
あれ、ディスク1でシェリル出てくるんじゃん
仲間にはまだ出来ないのかね
一度解散すると二度と同じパーティーは組めねえなこれ…
名前とかおぼえてねえよなんかもっと特徴つけてくれよ
メモるか
ダヴィッドのおちんちんペロペロしたいよお
>>753 サンクス、やっぱそうなのか
ボス戦じゃなくて雑魚1匹でもモラル赤から始まるのはきついわ
リーダー居なくなってファンブルになったらゲームオーバーでいいです
無駄に延々回復し続けてゲームオーバーになれないのが糞ゲー率UPですよ
このゲームユニオンリーダー盾持ちとかの固めの装備にして置いた方がいいかね
ユニオンリーダー負けるとボロボロだからさ
だれうま
増援で猿が15匹も来やがる、どうすればいいんだよ。
勝てる訳ないだろ。
ダビットはたしかにゲイぽい
やべえシャリルのほほんとしててかわいいwwwwwwwww
もうファンブルになったらリセットすることにする
つーかこんな凶悪なステータス異常メガテンでも経験がない
20分以上戦った挙句カーズでトルガル単体以外全滅→カーズ解除→回復なし+パライズ→通常攻撃で撃破
役満上がった気分になった
ボス戦が唯一囲んでフルボッコにできるのに
なんでマルチロックになるんだよ
リアアサルトなんて敵にしかやられたことねーよ
13リンクしたら地獄を見たw
ゲストキャラいなかったら死んでたわ
白沢強いよー
今まで戦ったドラゴンで一番強い
2時間ぐらい戦争して負けた……なんだこのゲームくそうもう一度やってやる
つうか気付け薬が切れたらアウトだなー
結局33回しかつかえないからなー
>>771 周り飛んでるワイバーンみたいな奴らの方が強い件
>>735 サガ=敵の肉食うって位の感覚は無いのね。
っつーか敵の肉食ってたのってGBのサガ1〜3のみか!
ミスると変化したくないモンスターに変化しちゃうんだよな
>>773 あいつらも強かったわwww
白沢毎回ブレスしてきやがって…
>>774 あれエロイ妖精とかも貪り食ってたよな。文字通りの意味で。
戦闘中に勝手に二刀流を一刀に変えるの止めてくれ。
何なんだこの仕様は。
>>775 エスパーギャルがモンスターになっちまったりしたっけ。
エマさんは子持ちギャルか…エスパーじゃねえがな。
ロエアスとかってやっぱ仲間にならないの?
と、まだブラックデールでドミネーター探してランク50まであがっても出てこない俺が聞いてみる。
ブラックデールに出発するとこなんだけどチュートリアル終了?
ゲスト達にコマンド指示出せないんだが
2週目って引継要素ある?
>>781 ゲストを利用して稼ぎまくってブラックデールに行く
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 05:13:10 ID:Ptij2KHQ0
>>732 3ユニオンに分ける 1ユニオン2ユニットを2つ作成
リーダー以外のユニットは回復アイテム使える奴を入れる
残り火力に特化した陣とユニットをメインユニオンとして作成
左右の鳥に1ユニオンづつ当てて メインユニオンでボスを叩く
2ターン目に鳥ロックアップしてる両ユニオンから回復を
メインに放り込んでメインユニオンでボスを叩く
俺はこれでバトルランク3でいけました。
>>783 まだBR6だからちょっくらディル高原行ってくる
ボスに負ける→雑魚を狩ってステ上げる ×
ボスに負ける→部隊編成を改める ○
ただ、戦闘が異様に長いから何度も試す気にならないという矛盾を含んでいるのがこのゲーム
>>786 部隊編成も鬼のようにやりにくいしな
おもろいのにつめが甘い
アンサガばりに叩かれてもおかしくないのに意外と叩かれないのはなぜだろうか
>>787 思ったより叩かれてないのはアンサガの前例があるし
コマンド制戦闘やらなんやらで元々そこまで期待されてなかったからじゃね
なぜサイクロプスは普通の攻撃のほうが強いのだろう
>>787 いやーかなり不満点でてると思うよ・・・
ラッシュとカペルを交換したい
メガロード…無敵に見えたが、気付け薬つかってロックアップのローテーション組んだらいけたわ
砂漠のドラゴンもいけるかなー?
ラッシュみたいな顔のイケメンって結構日本にいるよね
サブに置いといたミトラ見てみたらATKがボルソンさんより上だった
しかも盾も装備してる
これベンチに置いといたほうが育成にいいんじゃないか・・・?
攻略スレでスルーされたんだがバアルークってどこから行くんだ?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 05:36:53 ID:Ptij2KHQ0
さんきゅー
片手剣両手持ちと片手持ちの
違いがわからん
盾装備しなければ両手持ち扱いになんの?
両手持ち剣と片手持ちの剣は別々にある
片手持ちは盾が装備できる
両手持ちは両手装備で威力重視技は兼用が多い
こんなかんじで七英雄が世界を救う為に化け物になっちまって、異次元に幽閉されるまでを描いたゲームがやりたい。
七英雄の名前は全て入れ換えが前提だがな。
スーファミ出して来い
片手武器と両手武器があるのは分かるんだけど
片手武器でも、二刀持ち、片手持ち 両手持ちの三種類があるやん
片手武器を両手持ちにするやり方がわからんのよね
拠点で詰んだ・・・
もうやだこのゲーム・・・
片手剣と名前が付いてるんだから片手で盛ってください
拠点は前振りの製作者のオナニーバトルがなければ自由なタイミングでキャラ濃いボスと戦える最高のシーンなんだけどな
もうこういう画が見せたい!みたいなのやめてくれよスクエアさん…
ぜんぜん評価されてないしゲームは芸術じゃないんだからさ…
拠点攻略はテルトプレイヤーの間で文句でなかったのかね
明らかに失敗だろココ
×テルト ○テスト
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 05:55:59 ID:R0L0QtKR0
地獄門先生強すぎる\(^o^)/
スクエアエニクス(特にスクエア)の悪いところってさ
王道でベタなシナリオとか横道なシステムとかは凄く上手なのに
辺に俺達は斬新なセンスがあるぜ!って勘違いが根強くあって
毎回つまんないひねりいれては一方的に滑ってるよね
もう、自分達のそういう実態に気がついて堅実にゲーム作ってれば
簡単に低予算でいいものが作れそうなんだけど多分うえが馬鹿なんだと思う
早起きしちまったからラスレムプレイするw
拠点きたあああ
で、いつ操作可能リーダーは8人に増えるんだい?
>>807 前哨戦のあとセーブできるだけでいいのにな
まじ開発者馬鹿すぎ
いまどき拠点が6つで苦労も6倍とかで人気でるとおもったのだろうか
必殺技のランクってlv5が最高かな?
それ以上使い続けてもパワーUPない?
一般兵がラッシュより良い技を覚えやがった。
何だよドラグーンレイドって・・・
ノーラさん綺麗な人だと思って雇ったら、スゲーこえー女でクソワロタ
>>807 ていうかあらゆる面でテストプレイヤーの文句を全部無視したとしか思えない内容だよな
普通にやっててあれこここうすればいいのにってとこが多すぎる
しかも気付いてないわけじゃなくて表現上必要とか変更がめんどいとかそういう理由でスルーしてそうなとこが痛い
シナリオも違和感あるとこ多いけどな
今のゲームクリエイターなんて二流の人間しかいないのかなって思えてくる
もしくは老害がはびこって変に実績あって信者持ちのジジイがいい年こいてオナニーしてるか
>>810 スクエニにもうこれ以上堅実になられると
ホントに愛想つかしちゃうよ。
もともとは、極限へのチャレンジ精神がウリの会社なんだから・・・。
なにこのダヴィットゲー
主人公哀れすぎるんだが
もしかして拠点って敵倒してるだけじゃなくて前進しないといけないのか・・?
説明ないから意味分からん
>>815 それって剣を振りあげるだけのしょぼ技だろw
ドラグーンレイドとか言いながらただジャンプして切り上げてるだけなの舐めすぎw
>>801 そういやクジンシーは鷲の巣で出てきたな
それにしても本当にゆとりキラーなゲームだな
技覚えたのに使えなかったり
回復したいのに出来なかったり
なのに状態異常は鬼だったり
ユニットの種類は鬼のようにあったりw
ダビやん&四将軍全然使ってないな
とりあえず剣を振り上げてみた兵士
「よし俺はこれをドラグーンレイドと名付けるぜ!」
でも剣を振り上げてるだけなのに威力がマジ高いという謎
あれ・・?拠点攻略ってこの程度なのか?
待機してブラックアウト連打で敵涙目ゲーじゃん
ごめんどうせ凄い酷いのあるんだろうな・・・
どうせ拠点はじめたばかりだろ
つまらなくはないが
これがロマサガ4と言われたら河津殴りたくなる、そんなゲーム
ユニオンの管理画面はロマサガ3にも劣る使いにくさ
っていうかロマサガ3のようにビジュアルで立体管理できたらわかりやすかったのにね
>>830 前哨戦はともかく中のボスにボコボコにされたわ
敵の数多すぎだろ・・・アホか
>>831 タイトル決まる前にレムナントサガとかそういう候補が上がってそうだ普通に
エマの依頼クリアできないまま
ボルゾンさんがついに神滅二段突きlv5になりましたとさ
うん、拠点糞ゲーだわこれ
俺が悪かった
これは糞だ
アチャラナータってあれか、不動剣か?
拠点なんて都市伝説に違いない!
皆さん、またまたご冗談を〜w
聖平野のドラゴンつよすぎだろw
雑魚倒しても永久に沸いてくるし7〜8人+ドラゴンのみ削るとかきつすぎw
やっとシェリル仲間になったが外すキャラがいねえ・・・
女キャラ全員入れるスペース欲しかったな
拠点そんなやばいのか・・・
今拠点が出現するところまで進んで寝ようかと思ってたところなんだが
起きたら気合いれてやらんといかんな
拠点はほとんどのプレーヤーを止めるデカい壁になってるな
拠点はボスが強いのもあるが単純に何の問題もなく倒せる雑魚ゾーンが20分ぐらい続くからな
それだけで2時間はやらんといかんのが地獄だ
攻城戦やらせたいなら一回大きなの作ってあとはボス6つにしてくれと言いたい
だからクリア報告がないのか
「ボリュームすごいのに、みんなサブクエとかやり込みで寄り道してくれない。
そうだ、そのままメインすすめるモチベーションが保てないくらいウザいコピペ戦闘を入れよう
これで仕方なく、サブクエこなしてくれるさ。おれって天才」
拠点って途中セーブないの?
最後のボスで死んだらやりなおし?
レベル上げしようにも敵が無駄にHP多いし100チェーンつなげてもほとんどステータスアップしない
どうしちまったんだ・・・?
もうモチベーションが保てないよ・・・
素材もどこにあるかわかんねーし
>>849 それはユニット数が足りないんでは
メイン進めたら楽になるよ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 06:22:49 ID:9OM4P7rZ0
私はノーラちゃんの
くたばりやがれ!!
に惚れて使い続けています。
>>848 一回ごとにセーブはある
自分は1から順番に倒していったが
6倒した後は連戦になるから、一番弱いのを最後にもっていくといいかな
>>851 ありがとう、まあ、メインは拠点で詰まってるんだけどね(´;ω;`)
もうやだ・・・
自演はここでTHE ENDだぜ?
>>850だった
>>855 てめぇ俺は拠点のせいで今イライラしてんだ
くだらねぇギャグかましてると6つの拠点で苦労も6倍だぞ
サブクエ多すぎだろw
拠点が楽しみでやってる
ベンチメンバーの制限は無くしてほしかったな
俺敵戦闘指南メモ
・攻撃の早い順は 攻撃せよ(AP0)→ファイティングアーツ→ミスティングアーツに位置が加味される
・遠距離から攻撃せよ ユニットに狙撃ユニットがいるかつ遠距離の敵をターゲットしたとき発生
反撃のリスクなしに攻撃可能だが近距離に敵がいる場合はそいつにロックアップされた際レイドで被ダメうp
・カウンターに備えて 近くを通る敵、自分をロックアップする敵がいる場合発動。モラルゲージ上昇し低APの割りに技に発展しやすい
・レイドロック、インターセプト、サイドアタック、リアアサルトによりモラルゲージに変化あり。
こういうことは説明書に書いとけよ。ゆとりは分からないまま詰むし、分かりにくい。
拠点で面白いコピペ作ってくれ
拠点に仰天した
やったあああああエマのクエクリアしたぞぉおお
やっぱボルゾンさん強いわ
ラッシュと4将軍はカエレ!
>>860 先生ゆとりを甘く見てますね
真のゆとりは説明書読みませんし
読まないと解らないゲームは糞ゲーあつかいですよ
ボルゾンさんは本当に優秀だな
他のユニットより頭一つ抜け出てる
>>860 ゆとりは取説読みません…
読んでも理解する向上心がないのですぐ回答と欲しがります。
21時以降ものを与えないでください、肥満になります。
砂漠の広大さにふいたw
リアアサルトなんて都市伝説
もはや強いことしか存在意義のなくなったラッシュに未来はあるのか
ごめん
ゆとりな質問だけど特別に答えてくれ
バトルランクってどこで確認するの?ww
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 06:53:15 ID:wLpAeVyf0
いわゆるゆとりとかいう連中のやらかしたことで一番笑ったのは難易度選択のあるゲームでイージーを選択できるのに選択せず
「このゲームは難しいから糞」
とか言う奴がいることだな
イージーにするのはプライドが許さないから、とかいう理由で
やっと拠点おわた
6つ目1時間40分もかかったぜ
寝よ
スーファミのロマサガ1〜3楽しめてる人なら
楽しめるかな?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 07:01:06 ID:wLpAeVyf0
ロマサガ1〜3に共通の長所であるテンポの良さがこのゲームにはまったくないが、それ以外なら
1時間40分ってまじかよ・・・
失敗は許されんレベルだな
自己解決したユニオン画面下に小さくあった。
もっとでかく表示しろよw地味に大事な情報だろw
変なシステムにすぐ対応できるような人だと楽しいと思う
いまさら気づいたんだが
ボルゾンさんリーダーにするとユニオン名が‥ワロスww
メニュー画面はマジやばい
よくこんな使いにくさに仕上げられると感心する
人数少ないうちは面白くないのはガチだな
PS3で改良されまくってたら俺ら涙目だな
メニューの使いにくさ特に編成画面はガチだよね
別にロマサガ3の時みたいな奴で良いのにわざわざあんな風にする意味が解らん
あと戦闘コマンド選択時に毎回ターンX押さないと何の技使うか表示されないのも地味にウザイ
戦闘中1回X押した後はずーっと技の方を表示しておいて欲しい
それにしても序盤PT人数が少なすぎるよユニオン管理してこそ面白いゲームなのに
まともにユニオン編成できるまで相当時間掛かるのがいただけない
ユニオン編成できるようになった直後が面白さの頂点だけどなw
蝶々のビンタがキツイわw調子乗ってたら全滅した
大太刀を武士のなんたらまで強化したお( ^ω^)
ブラックデール行くか
>>865 うちのボルソンは脳筋なのでゲイドモンと入れ替えた
薬か魔法で回復できんやつはいらん
>>887 回復ユニットとチーム組ませると恐ろしいほどの物理攻撃が
安定してできるよ、特に技のひらめきが半端ない
リーダーにしてがんがん攻撃させると誰も追いつけない
バトルランク6くらいで相手へのダメージが単機で3000近いよ
二段つきツヨス
ボルソンさんはリーダーになって初めて真価を発揮するおひとだからな
ゲイドモン先生 おれも使ってるけど四本腕気持ち悪い
俺のラッシュタンは完全な壁役
両手盾もってほしいぐらいw
>>890 そうそう
リーダーにしないとこの物理攻撃真価出ない
リーダーにしないと技の発展も遅いしリーダーが業使うとたいてい
他はただの攻撃しかしないシステムだからなぁ
戦闘中のHP、APの横にある小さいメーター?は何を表してるんだろ
後、Wロッキーのレアモン見つかんないよ
ボルソンさんリーダーオヌヌメなんか
ラッシュ隊の前衛にしてたわ
うちのボルソンさんは序盤で
気付とヒール覚えたから超安定だぜ
攻撃もHPも申し分ないし
2段つきを無双二段にしてそこから神滅2段までがあっという間
威力が3000こ得るからボルソンさんリーダーマジ馬
ボルソンさんリーダー試したいけど、枠足りないや
次に増えたら試すか
なんだったらボルソンさん一人でも良いよ
死ぬまでの囮特攻役
ボルソンさんとパグズタンは固定メンバーだな
回復と攻撃を同時にしたいのに
なんで待機すんだよ アホか
ユニークアーツってどうやったら出せるんだい?
うちのリーダーはラッシュ、パグズ、フェイだぜ
あとエミー、ダヴィッド、なんか女がいる
ボルソンさん回避できないから抜いた
>>898 どの時点でダメ3000って言ってるのか
disc2最初だけど3000ってラッシュとかダビとかエミーとか普通に余裕で出せるよ
>>905 俺はディスク1で初めて今エリュシオンに付いたあたり
エマさんのクエでカーズに手こずってたら強くなりすぎた
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 07:56:44 ID:qIOtG355O
鷲ノ巣や地獄門の辛さはゲーマーとして喜びを覚えた。しかし六拠点はちがう、フラストレーションが溜まる、モチベーションは下がる、インタビューに笑顔で答えてる河津の顔を思い出し怒りに震える。
箱○を買ったことを後悔させるな…
>>906 その時点ならツエーと思うけど、
3〜4人で構成されたユニオン全部が回復&薬を使いたいときに使えないと困るときがあると思うぜ
あとボルソンさんは当たれば強いけど、結構避けられてクビにした記憶がある
雑魚あいてなら5000くらい出るわww
>>909 確かにたまに避けられちゃうなw
でも一発が大きいから大丈夫
いま4人しかPT組めないから
ラッシュ パグス の術PT
ボルソン マクレディ の物理PTに分けてる
やばい時はHP回復できるしラッシュPTが死に安い意外は悪くないよ
ボルゾンさん萌えスレかよw
でも、序盤からの貴重な戦力だしなw
昨日サブクエのケロロ軍曹渓谷担当重役がパブで誘ってって言われたから誘った。
こいつも使える様になってほしい。
イベントキャラは抜けたりいなくなったりして当てにならないから
4将軍はスルーしてる
逆にボルソンさんは最初に仲間になるし物理にHP高そうだから
リーダーにしてがんがん育ててたらこんなになった。
お!デッドリーいた
木材タカスwwwwゲーム内の物価おかしくねーか?
さて、エミーが月下美人を欲しがってるんだがどうしたらいいと思う?
これ一個しか取れないよなw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:15:28 ID:1it8xQlAO
昨日ラスレム、6000円で売ってインアンを買ったんだけど、インアンのが普通に面白いんだけど!
ラスレムはキャラが駄目、動きが変ってとこで無理だった(^_^;)
インアンは酷評の割に全然自分の中でありだった。ラスレムは期待してたから余計だな。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:18:24 ID:2F3TXGr30
>>917 インアンも面白いわな
ストーリーわかりやすいし手抜きの部分はあるけど技術的にも結構レベル高いし
昔妄想したゲームはインアンみたいなのだった
あれもこれと同様つくり込みが甘いけど
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:24:43 ID:8y9A+88O0
今さ白騎士物語情報集めてきたけど、ホント凄いね。
自分で作ったキャラでMMOとして遊べたり(しかもカスタマイズが凄い!)
そのキャラをメインストーリーでも仕様でき活躍出来たり、
MMO要素で手に入ったギルやレア素材をそのままストーリーパートで使えたり。
俺が一番良いなって思う所は、装備が豊富にあり、その装備を変えると
見た目が変わる。しかも自分の作ったキャラのみじゃなく、主人公達主要キャラ
全ての見た目を装備で変える事が出来る。
ラスレムではその点ガッカリだったからな。仲間は勿論、主人公も満足に
変えられないなんて。
あと一ヵ月後に発売。PS3もXボックスも両方持ってる俺としては本当に
天国。
白騎士クソとか言ってる奴は単純にPS3を買えないリアル負け組の貧乏人なんだ
ろうなって思うだけ。
まぁ頑張って「ウンコゲーらすれむ」で楽しんでよ。
まぁ俺も今はウンコゲーで我慢してるけどさ。
俺はインアンはブルーオーガで辞めた。
何が嫌って主人公のキャラがだめだった。
戦闘も微妙だったしな
そんな俺はラスレムは面白い、人間十人十色だな
拠点3つ目のカエル野郎で1時間以上かかったw
1ターン目でいきなり敵の大技で瀕死状態にされてワロタ
その後は、蘇らせる→やられるの繰り返しだったぜw
増援呼んでくるしw
ハニワみたいのがいなかったらヤバかったぜ。
次の拠点がこえぇwwwww
ゲイドモンがリーダーだとチーム名が銀鷲団だと思ってたんだが
チームとか普通すぐる
釣り針がでかいな!
何で主人公の性格をDQNにしたのかね?
助けてくれた身分の高い人に対して
いきなり偉そうに語り出したときは凄い違和感を感じた
身分以上に一方的に助けてもらう立場で、その態度は酷すぎる
自分の領地の危険を避けるため、しばし様子をみようと言い出したときには
え?何で助けてくれないんだよ?助けてくれて当然だろ?みたいな不満顔出して
じゃーひとりでやるよと拗ねて出て行ったときには殺してやりたいほどむかついた
インアンはともかく 白騎士の話をなぜここで?ラスレム板プレステの所あるんだから そこで話せばいいだろ
だいたいゲームのキャラは
謙虚なキャラは高年層に受けて
DQNなキャラは若い人に受けるってきいたことあるよ
若い人は権力なんかへの反骨心があるから
偉いやつに物怖じしない態度のキャラクターが好き
逆に社会的にある程度大人になったプレイヤーだとそういうキャラクターに
生理的な嫌悪感を抱きやすい「生意気で世間知らず」って思う
>>927 あげで書き込みに来てる基地外にかまっちゃいかんよ
自分が楽しんでるんだからそれが全てだろ
他人がどう思おうと面白いんだから、ラスレムが面白くない奴は100%ゆとりだから
相手にするな、人種が違うんだよ
先頭シーンひとつとっても
ユニオン対ユニオンのときには
FF10等の従来の戦闘画面カメラで良かったな
なんでユニオンの中のキャラ毎にカメラが変わるのか
意味不明だ
おかげで画面が頻繁にきりかわりすぎてコマ切れ感が爆発している
見づらい、把握しづらいだけでいいことがない
カメラの話するならマップ移動中のカメラも酷い
何を聞かれても『興味ない』『関係ない』で済ませる主人公がクールだと思ってた時期もあったな
933 :
ほれ 白騎士物語の情報だ:2008/11/24(月) 08:34:39 ID:8y9A+88O0
現在のところ雑誌や発表会などの映像から判明している情報まとめ
◆オフラインでのストーリー&サブクエスト(100時間)+オンラインでのクエスト(無制限)
◆オフラインでストーリーを楽しむモードを「ストーリーパート」
オンラインで他のプレイヤーと共に冒険するモードを「ライブパート」と呼ぶ
◆自分の分身であるアバターを制作し、ライブパートでのクエストに参加出来る
◆制作したアバターはストーリーパートでも主人公の仲間として活躍
◆アバターは髪型から体型、ホクロに至るまで詳細に設定することが可能
◆テキストチャットはもちろん、感情表現やモーションもしっかり搭載している
◆ストーリーパートとライブパートはシームレスに繋がっており、
メールでやりとりをしてストーリーパート中のフレンドを招待する事も可能
◆メールには下に文章、左上に自キャラの顔などが載り、その隣りに名前とワールド名がでる
◆ライブパートでは最大16人のロビーに集まり、クエストには最大4人PTで向かう
◆フレンドと共にPTを組むことが可能だが、フレンドの居ない人でもオートマッチングで気軽にPTが組める
◆ストーリーパートとライブパートは、お金・アイテム・レベルが共有される
◆ストーリーパートを進めるとライブパートのクエスト数が増える
◆武器、防具に、片手剣(片手斧や短剣もこの部類)、両手剣、両手斧、槍、弓、杖、鞭、盾がある。武器には刀も確認
◆盾は、片手剣+盾、槍+盾を確認
◆武器、防具は装備するとキャラの外見に反映され、大量にあるらしい
◆主人公達主要キャラも外見を変えられる
◆装備カ所は、剣、盾、胴、腕、腰、足、マント、指輪
◆モンスターを倒して素材を手に入れることが出来、オンライン限定で手に入る素材もある
◆素材を使って装備を合成したり成長させたり出来る
◆魔法には回復系の神聖魔法と攻撃系の精霊魔法(火・水・風・土の四大属性)がある
◆戦闘システムはFF12のようなシームレスバトルとATB制を採用している
◆三種類のパレットにコマンドを自由に配置し、状況に合わせて切り替えられる
◆Lvアップ時に獲得するポイントで様々な技を習得でき、その中から使うものをパレットに設定するという仕組み
◆獲得ポイントは装備している武器によって変わるもよう
◆自分だけのオリジナルコンボを作る事ができ、好きな名前を付けられる
◆モンスターには部位の要素があって足を攻撃すればそのうち崩れ落ち、頭やお腹を攻撃できる様になる、魔法なら直接頭を狙える
◆戦闘後にはクリア評価やギルドランクという項目が見られる、おそらく多人数でグループを形勢するギルド要素もあるのだろう
◆声優
レナード:浪川大輔
ユウリ:雪野五月
シズナ:坂本真綾
聞いてもいないのになんか貼りだしたよ
スルーするように、あんまり酷い場合は、荒らし報告でよろしく
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:35:48 ID:1it8xQlAO
十人十色。そうそう!
みんな違ってみんないい!だよ!
937 :
ほれ 白騎士物語の情報だ:2008/11/24(月) 08:36:34 ID:8y9A+88O0
>>929 ww
まぁ貧乏人は頑張ってウンコゲーを楽しんでな
ラッシュは頑張ってキャラ立てしてあれなんだよ
そのKYが影を潜めたころ、彼は完全に空気と化す
939 :
ほれ 白騎士物語の情報だ:2008/11/24(月) 08:37:34 ID:8y9A+88O0
>>936 あぁ ラスレムみたいな動画しか脳のないゲームやってればそうなるってwww
白木氏を敬遠してる奴の大半はローグの亡霊を見てるからであってゲーム内容は関係ないんだよ
こういうゲームの場合、
無個性キャラの方が良くないか?
個性キャラと相性がいいのはストーリーゲームや人間ドラマ重視のゲームでしょ
942 :
ほれ 白騎士物語の情報だ:2008/11/24(月) 08:38:25 ID:8y9A+88O0
しかしこれ何てクソげー?
このゲームやると、次の次世代機が欲しくなるな
完全版ラスレムみたいのやりたい
白騎士はキャラがキモイからなんか嫌だ。
てか、MMOならPCでよくね?
そもそも別にさらわれる妹設定必要なさそうなシナリオだもんな
ラッシュ完全に喋らないキャラでもかまわんちゃかまわん
エミーリーダーにしたら糞弱かったからぼる損に戻した
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:41:32 ID:8y9A+88O0
いや〜 しかしPS3は凄いな。ムービーのレベルが違う。
ラスレムのしいて上げるなら良い所のムービーシーンすら軽く凌駕して
しまうこの凄さww
ラスレムが面白いなんて言ってる奴らが哀れに見えてくるww
餌やるなってスルーしろスルー、大事な時間使って馬鹿喜ばすことないよ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:42:30 ID:8y9A+88O0
導入部分から世界観においてけぼりってのも酷いと思った
なんか製作者が考えた沢山ある世界観(キーワード)をキャラにしゃべらせてるだけで
ユーザーにとっては???っな状態
ユーザーは、その世界の住人じゃないからチンプンカンプンです!
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:43:55 ID:8y9A+88O0
>>948 バーカwwww
ちゃんとスルーしろよ スルーwww
お前みたいなのが一番の馬鹿なんだよwww
お前みたいな書き込み見るだけで嬉しくて仕方がないぞwwww
バーカwww
次スレよろ
ラッシュ一家いなくてもシナリオ成立しそうだよね
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:46:24 ID:3Flm2ifk0
人数が多すぎるせいで戦闘が無駄に冗長
システムのインターフェースがクソ
テクスチャの遅れ
FF12のシステムで3つくらい部隊作らせればよかったんでねーの?
あのシームレス戦闘とガンビットはこれにぴったりだと思うんだが・・・。
うーん、素材が見つからなくて困ったw
ラッシュの武器だけ弱わいw
街で思ったのがほとんどの住人が背景にすぎず
しゃべれる住人は本当にわずかしかないない
そしてカーソルで話す相手をきりかえることができるが
近くまで行かないと話すことが出来ないから意味がないシステムになっている
カーソルの意味がないが、これどう思う?
これだったら、いっそコマンド式にしたほうがサクサクしてて良かったかも
街MAP画面からコマンドで武器屋、防具屋とか選んで選択したら、直接その店で買い物が出来る
移動できる街MAPはいらない
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:47:48 ID:8y9A+88O0
しかしラスレムつまらなかったな。
これ半分詐欺に近いだろ。
俺の友達もつまらないって言ってたし。
大体キャラ6人しか出せないんだったら、ギルドいらないだろ。
何の為にギルドが存在してるんだか意味が解らん。
しかもロード酷い 酷すぎ。こんなロードが酷いゲーム面白いって
言ってる時点で終わってると思うぞ。
しかもこのゲーム。進めば進めるほどつまらなくなってく。
こんなゲーム初めて。
武器は主人公のみしか変えられないし。
これだけキャラ居れば全員変えるのめんどくせーよって奴がいるけど、
それだったらせめてリーダーユニットだけでも変えられるようにするべき
だったと思うぞ。
本当に糞ゲー
>>956 しかも、思った人に話しかけられないことも多いよなw
店を利用しようとしたら店の近くの人と喋っちゃう
これ絶対あるある体験だよなw
テクスチャの貼り遅れはUEの仕様みたいなもんだから、しゃーない。
エアボーンだってベガス、ギアーズだって遅れる。
評判は悪いがインアンは、まだ遊べたよ・・・
ラスレムはインアン並に物語がぶつぎりで中途半端
戦闘も未完成な感じ出し、カメラワークやインタフェースもイラっとくる
戦闘は本当に練りこんでから出して欲しかった
アイデアまではいいんだけどね
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:50:53 ID:8y9A+88O0
>>956 お前良い事いうな まさにそうだよな。
ホントこのゲーム酷い。
作りこまなきゃいけない部分が本当に手抜き。
しかもなんだよ。店に入るごとにロードって・・
しかも店に出るとまたロード・・・
動画で見ると活気のある町に見えるけど、ほとんど話しかけられない
から本当に背景。 活気のかけらもない。
それと気になったのが、町に入ると急に視界が狭くなる。
これも動画見てもわかりずらい。実際やってみると良く解ると思う
ラバナスタが作りこみ過ぎたんだ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:54:28 ID:8y9A+88O0
>>960 そうそう 「アイデア」までは良いんだよな。
このゲーム悪い所あげたら本当に「キリがない」
わずかな良い部分が台無し。
ラスレム面白いとか言ってる奴はそう思う分には構わないけど、
それをこんな所で書き込まないで欲しい。
勘違いして買っちゃう奴がいるから。
だから俺が白騎士の方に誘導するようにするから邪魔しないでくれよな。
次のスレたったら、一応白騎士の情報も張っておくよ。
白騎士もうすぐ発売日なのに、間違えてクソゲー買っちゃったら大変だもんな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:57:01 ID:8y9A+88O0
ラスレム信者へ。
犠牲者は最小限にしようよ。
俺らだけ我慢して、まだ買ってない奴には白騎士買ってもらおう。
本当に感動したよ。白騎士のムービー見て。
ニコニコなんかじゃなく、公式のムービー見てみw
マジ凄いからw
こんな凄いゲームがもうすぐ出るのに、こんなクソゲー買わしちゃ
可愛そうだろ?
まぁPS3持ってない貧乏人は仕方ないけどさ。
平日の朝からNEET共が元気だな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:59:16 ID:8y9A+88O0
そうだよ さっさと次スレ作れ。
俺が白騎士の情報張れないだろ。
ちなみに俺荒らしじゃないよ。
一応ラスレムの情報も言ってるし。
白騎士物語とラスレムを比べてるだけだから。
その結果白騎士の方がはるかに上だろ。こう結論つけてるだけだから。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:00:44 ID:Q9OiI4G8O
>>968 NEET頑張るね。
こんなとこで荒らしても意味ないって気づかないの?
>>955 アイテム作成で作れる7万の刀は素材が簡単に集まった。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:01:17 ID:8y9A+88O0
>>966 今日って平日なんだ。
ふーんwww
普段いかに外界との接触をたってるのかがバレちゃったね。
ラスレム信者ってニートばっかなんだなwwww
「わかりずらい」と書くようなゆとりは、白騎士スレから出てこないで下さい^^;
>>972 みんながみんなリーマンでもないと思うがなw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:04:13 ID:8y9A+88O0
>>969 あれ?相手にしないんじゃなかったの?
ニートはネット依存してる奴が多いから
相手にしないなんてどうせ「無理だろwwwww」って思ってたけど
やっぱりムリなんだね
そりゃそうだよね。
これだけ痛い所を突かれたらこれ以上野放しにしてる訳にはいかないよなwwwwww
なぁ。攻略スレある?
ゴールとメルフィナへの行き方が分からなくて困ってるんだが。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:06:04 ID:8y9A+88O0
>>972 >>975 おぉ 良い感じでニート共が騒ぎ出しましたねwwww
それでこそニートでもありラスレム信者でもある訳ですねwww
白騎士MMOか?MOっぽいコマンドだろ
ドラクエ9でやりたかったこと白騎士でやったような感じだな
>>981 おお!わざわざすまん。
まず湿原出さなきゃいけないのか
>>976 お前白騎士スレに帰ってこいよ
向こうのスレでお前のID抽出しようとしてもないんだよ、どういうことなんだよ、向こうで盛り上げろよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:09:59 ID:8y9A+88O0
>>982 白騎士超面白そうだよなwww
ラスレムは企画倒れ。実に残念。
しかしPS3も持ってる俺にはまだ希望が残ってた。こんな所でしょうかw
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:11:54 ID:8y9A+88O0
>>985 お前も本当にバーカだな
少しは勉強しろよ
糞騎士物語最高!
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:12:36 ID:8y9A+88O0
ニートがすきそうなゲームだよね。ラスレムって
いつの間にかこのスレではインアンが良ゲー扱いになってるな
バータでもリクームでもなんでもいいよ、こんなことして何になるんだよ
お前もしかして箱信者の工作員か?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:13:28 ID:8y9A+88O0
>>988 だろwww
クソレムナントなんてやってる場合じゃないぞwww
まぁPS3持ってない貧乏人には出来ないけどさ。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:14:23 ID:8y9A+88O0
>>991 まぁ結論はラスレムは悪い所を上げたらキリがないゲー
白騎士最高って所でしょうか。
インアンみたいなシステムでオンありなら良かったんだけど
コマンドRPGのオンなんかいらねーってw
>>993 ラスレム=発売から4日目
白騎士=発売まで1ヶ月
これだけ言っておくよ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:16:15 ID:8y9A+88O0
>>990 インアンも最悪ゲーだったな。
つーかインアンですら良ゲーになってしまうラスレムってどうなんだよwwww
俺も両機種持ちだけど、フォールアウトが一番楽しみかな
カーズ痛すぎる ちくしょう どうすりゃいいんだ
1000なら魔女娘は俺の嫁
ひとつ言えることは、レベル5のRPGに期待できる奴は幸せ者だ、ということだ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。