【Xbox360】ラストレムナント 036【サガチーム】
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:11:06 ID:+Y3Cjore0
面白い部分を具体的に言ってくれよ。
面白いって言ってる奴は言葉がアバウトなんだよな。
そこに中身がないから、感じる物がなにもない。
マネーの虎の社長さんも言ってたろ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:11:07 ID:bQLoeJ6g0
乙
ボスの全ユニット攻撃で弱ってるところなすすべもなく全滅したww
気がつけばフィールド画面www
ハハッタロスwww
オナニーしてネル
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:12:15 ID:+Y3Cjore0
リーダーユニットは最大で5人までなのか?
だったら俺は売るぞ
スクエニ信者の俺が見放すぞ
>>3 もうラスレムやめりゃええやんw
何をいつまでもグダグダ言ってるん?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:12:56 ID:GE6pULLS0
>>3 ラスレム 101099
レオナ
戦闘時に使う技を自由に選べないので序盤は戸惑うがユニオン編成できるようになると
一変、陣形や配置を考えるのが楽しい。1回の戦闘は長いが問題ない長さ
サブクエストがたのしく止め時が見つからない
今週はこれを買え〜個性的だがプレイしやすい記憶に残る名作。早く続きがしたいんじゃー!
ペンキ
大勢の戦闘なのにコマンドはシンプル。奥のコマンド選択や装備などわずらわしい部分はオート化している
部隊の編成や行動予測などやることは多彩。損等が止め時が見つからないほど楽しい
今週〜やりこむ要素が多く本編以外がとんでもないボリューム
マリア
部隊単位で支持して戦う戦闘は個性的でやりがいがあり夢中に。ただ敷居は高いかも
グラは伽羅の造詣を含めて◎できることがおおくやり応えも十分。戦闘でキャラが多いと
動きが鈍くなるがそれほど気にならず
今週〜急に強敵が出たりこまめなセーブが必要。正直クセが強いがはまればずっとあそべる
スガシ
用意された膨大な具財をどう料理するかはプレイヤー次第、戦闘に始まり戦闘に終わる極限のゲーム性は
ロマサガを彷彿とさせる新機軸のRPG。複雑でとっつきにくいがこの作品でしか味わえない独自の戦闘は
ゲームファンなら堪能すべき
今週〜比類なきやりこみ度と攻略要素の大作
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:12:57 ID:+Y3Cjore0
俺もオナニーして寝るぞ
>>1乙
エマさんの「イエス、マイロード」に萌えながら寝るか
>>8 もういいんじゃない見放して?
前スレで文句だけだし、精神衛生上売ったほうがオススメw
テクスチャ張り遅れとかテラバロスwwwwwwww
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:13:30 ID:+Y3Cjore0
>>3 プレイできない貧乏人は帰ってくださいwww
哀れな日本語理解出来ない朝鮮妊娠暴れ中
今ドラグーンレイドってやつ覚えたけどなかなかだな
さぁ新スレも立ったところでラッシュの悪口でも言うか!
ハック&スラッシュだと思えば、ぎりぎり有り
マネーの虎の社長どいつもこいつも悲惨な末路辿ってたような。
>>1乙です。
流石に寝るか。ドリル育成だけで二時間かけてもうた。
あともうちょっとでレベル上がる、スキル覚えるかも!でついつい繰り返し採取してしまう。
陣はこれ下が前衛だよね・・?
>>15 本スレで言われると邪魔
ゲハあたりで吐いてこい
>>8 いや信者なんてやってても良いことないって
時間は好きなものに有効に使うべき
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:15:36 ID:+Y3Cjore0
>>13 売るか 売らないか それは俺が決める事
リーダーユニットが最大で5人までなら、今後買うか悩んでる奴には
ハッキリ買わない方が良い。
そう断言するよ
もし5人までならホント糞ゲーだから。
ああああ発売日だったのか
店のおっちゃん電話かけてくれないから忘れてたわ
今から取りに行きたいけど殺されそうだから明日にしよう
流石に増えるだろー
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:16:37 ID:aVPKsvDm0
>>24 78 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/21(金) 02:06:35 ID:ORkOXsqU0
面白いってやつが具体的に面白い点をいってないんだよなー
楽しめないやつが悪い的な言い訳に終始してる
その時点で大半の人間にとっては地雷なんだろうなという感じがする
もう既に吐かれてたw
字が小さすぎて状況が把握できない
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:17:08 ID:Ni6cgyRZ0
アンチなんてWiiと妊娠と任天堂とぶつ森あたり煽れば、
単発でワラワラと簡単に湧いてくるぜ
まぁぶつ森は実際ゼノサーガ2ばりの糞だったわけだがな
妊娠のパターンはだいたい決まってる
いやVPは複雑だし面倒すぎでしょ
ラスレムは万人向けだけど、
VPは大半の人がスルト倒して終わりで「なんだこりゃ」
でしょ
はいはい任天堂社員こんな時間まで乙かれ
Wiiにはこれよりおもろいゲームなんて一本もない
推奨NGID ID:5qcS9RnxO
他ゲーを貶めて話を脱線させる脳味噌が足りないお子様
>>19 カエルと比較すると全てにおいて負けてるトコだな、唯一勝っているとしたら髪の毛が生えてるぐらいだわ。
技使う前の目とかクワッ!!となってマジ惚れる
あの立ち姿、歩き姿も有り得ねぇ
止め時がみつからんな
TOVもそうだった
インアンは違ったけど
ラッシュの見た目がヒュム♂F2みたいでイラつくお( ^ω^)
ヒュム♂F2にはろくな奴がいなかったお、解る奴だけ解ればいいお
やっとエマさんとデートまできたぜ
TOV、インアン、ラスレム、SO4だけのために箱買おうかな
この4本で1年はもちそうw
面白いって自分に言い聞かせて糞ゲーやってるなんて惨めすぎだろw
>>32 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 00:33:18 ID:f6pdjLtdO
ブラウン管でやってたら文字が潰れてみえねーって嘆いてたけどVGAケーブル買ってきてPCモニターに繋いだら神だった。お陰で携帯厨です(^q^)
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 01:13:07 ID:4xhHMHd30
安い液晶モニター+箱○用VGAケーブル買うのが一番安上がりで高画質を楽しめると思うよ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:19:33 ID:+Y3Cjore0
>>21 >>24 自分が気にいってるソフトの文句言われるのって気分悪いもんな。
まぁいいや。
このゲーム本当に人選ぶわ。
購入考えてる奴は、辞めておいた方がいい。
スレの流れ見てても解ると思うが、マイナス要素の
内容は具体的だけど、プラス要素の内容は具体的じゃないのが
ホント多い。
>>38 金髪ヒゥム♂F4実名系のダヴィッド^^;
「リーダーユニットが5人までなら糞ゲー」
アンチの名言キタコレ
まぁ妊娠はGTA4も糞ゲーとか言ってるキチガイだから、
どうしようもない
で、ライトセーバー持ったグリーヴァス将軍はいつ仲間になんの?
擁護してるほうが痛いってのはどうなのよ・・・
>>1乙
色々と残念なゲームだったわ
てかネガティブな意見に熱くなってる奴多すぎだろw
NGにしろよ
笑い飛ばせないって事は自分の中で本当に面白いのか分からなくてグラついてる証拠だぞ
アンチが見つけてないような他板に立ってるラスレムスレあるんだが
住人楽しんでて、すごい良い感じのスレ進行なんだよな
,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | このスレにも早く平和が訪れますように・・・
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
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.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
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>>41 ロスオデは加えても良い出来だと思うぜw
なんでアンチにそこまで敏感なんだよ・・・スルーすりゃあいいのに
反応してゲームの擁護しまくるから、アンチも喜ぶだけだろう。
インアンと同じ状況になってきてるぞ。
騒いでるの一人だけじゃん
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:22:49 ID:GE6pULLS0
>このゲーム本当に人選ぶわ。
もうこの時点でやってませんって白状してるようなもんだからな
こんな馬鹿のいうことを信じるやつなどいない
乞食が動画だけ見て
「これは糞ゲーだから俺はやれなくてもいいんだ」
と自分を納得させてんのはほんま哀れだわ
更にこんな深夜まで持ってないゲームのスレにいるとか、
哀れの極地だわ
インアン外してロスオデだな
779 :名無しのリスナー:08/11/20 22:50:17 ID:AUH10hSR
性剣4は本当に酷かったな・・・
コンボイ今年ワースト3を聞きたいわ
790 :名無しのリスナー:08/11/20 23:10:33 ID:JmZbLk7b
>>779 Warhammer Online
ラスレム
SO2SE
おかしな奴はNGこれ基本
>>38 やとった女傭兵の戦闘モーションが
ヒュム♀っぽくてハァハァしてるわw
箱○の神ゲーにはとりあえず
「人選ぶわ」
言うとけば上司から誉めてもらえんのよ任天堂社員は
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:24:55 ID:+Y3Cjore0
>>56 やってないって何を根拠に言ってるんだ???
人を選ぶのは確かだろ
合う人には合うだろうが、俺は思ってたより合わなかった
楽しいけどね
降りかかる火の粉は払わねばな(ry
開発wwwwwwwwwwww
360やPS3の注目新規RPGのスレはそのゲームの質に関わらず必ずこんな流れになるんだろうなとふと思った。
俺がくる場所じゃないな。
ただ一つ言えることは
F F X I の経験者はやっとけ
雑魚戦でやたらかっこいいBGMが流れてるんだがなんだ
805 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/11/20(木) 23:37:52 ID:JmZbLk7b
あーやっぱりワーストのラスレムはスパロボAPと交換で
あれ敵が異常な堅さで最悪だった
政治家の発言を都合良く編集するマスゴミみたいな真似はやめようや
>>59 本年度の新作オフゲワースト1の称号獲得おめでとうございます
お め で と う ご ざ い ま す wwwwwwwwwwwwwwwwww
あとちょっとだけやってから寝よう
木金休みにしてしまえば良かった…いや無理だな
人を選ぶけどおもしろいって言ってる奴だけは絶対当てにできない
コンボイ評が一番信用できる
いやぁ、ダメな奴はとことんダメだろー
オレはラッシュ以外はまぁそれなりだからダラダラやってるけど
このまま大して変化なかったら投げるかもなぁ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:28:16 ID:+Y3Cjore0
説明書 2ページ目のプロローグは
ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ・・・・・・
から始まるよな。
しかしホント残念。期待してたのに。
スクエニ好きなのに。
ここん所ホントダメだな スクエニは。
良い所は絵のセンス。音楽。キャラの個性位かな。
あとはもうちょっと煮詰める必要があったんじゃないのか?
大人の事情で販売しなきゃいけなかったんだろうけど、
ホント残念だよ
面白い?と聞かれたYESと答えられるが、
楽しいか?と聞かれたらちょっと迷うな
とりあえず、マジで冷静に良レビューしてくれる人はいないのか?
アンチの言う事も一理あって、ネガティブ意見は具体的だけど
擁護意見がおもしれーとかスルメゲーとか、抽象的なんだよね
戦闘については、戦略性があるのか?すらいまいちわからない
短調という意見も多いけど、難易度が高いという人も居るし
難易度が高いって事は戦略で打開する楽しさがあるって事か?
良い所はどんどん言って欲しい、インアンのせいで様子見してる人もいるだろう?
買えばいいって言われたら、お手上げだわ
時間も金も無駄遣いしたくないから、前もって情報集めてる訳だし
あと無駄に長文でうじうじ言う奴は葬式スレでも立てようや
Wiiで明確にラスレムよりも劣るゲームやりながら、
箱○神ゲースレでは朝鮮人みたいに足引っ張る
そういう人生も人それぞれといえばそれまでかぁ
悲しい人生やのぉ
これ王道ヌルRPGしかやったこと無い人はキツいだろ。ちゃんと考えないと駄目だし。
俺的にはすごく丁度いい難易度でドリルかわいい。
まだ中盤もいってないと思うんだが
ガスリン洞窟どんだけでかくなってくんだww
各地のバーのマスターが全員ガチホモとかもうやだこの世界ww
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:30:07 ID:GE6pULLS0
>>64 何処に人を選ぶ要素があるんだよ
どこでもセーブできるってだけで時間がない人間にもやりやすいのに
コンボイにここまでダメ出しされる大作RPG(笑が今まであっただろうか!
ここで散々暴れてる奴って
この後PS3版でたら、またショパンの時みたいに
いきなり神ゲー神ゲー騒ぎ出すんだろうな
>>78 過去ログ読んできなよ
俺スレ追ってるけど、結構書いてあるよ
ヤーマの名前を見るたびに
ヤンマーニを思い出してしまう・・・
時間も金も無駄にしたくないならゲーム自体が無駄だからやめた方がいいぜ
つかたかが7000円なんだし買ってみて自分で判断すりゃいいのになw
だめならすぐ売ればいいしw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:32:48 ID:GE6pULLS0
少なくともテイルズ、インアンの流れではラスレムが最も万人向けだ
>>89 俺はアスラムアローがアイテムスローに見えてしょうがない
王道RPGでもそれなりに考えないといけないだろ?
考えないとクリアできない ちょうどいい難易度 人を選ぶ これしかいい点があげられてない
システムにはほとんど触れられてない
技選べないわ陣形微妙だわ妹おっかけストーリーだわ、ロマサガみたいに技ひらめいても別に感動はなし
2週目である程度理解してこうすれば強くなるとかわかればおもしろいのかな?
ロスオデとブルドラもあったなw
ガスリン洞窟の名前を見ると
ガリスンを思い出してしまうw
,(ゝ、
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 神回避のヨカン!
ノノ| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
個人的にダメな点は
キャラに魅力が少ない・地味ってのがゲームじゃキツイと思う。
愛着も沸かんから、プレイがあまりテンション高く進まない。
やっぱキャラはある程度狙った物を作らなきゃダメだよな。
戦闘がかなり微妙くさい。
ただ、クソってわけでもなく、むかつく要素もとくになく、
なんなんだ? これ状態。
感情移入しにくいというか、戦闘に緊迫感を感じないとか。
エンカウントはブルドラ方式を改悪した感じだ・・・
今後面白くなって盛り上がるのかな? コレ。
>>92 それはさすがにないだろ
わかってくると楽しいなんて評価がある時点でない
一番の万人向けはやっぱりテイルズだろうな
>>86 マジ?よかったー。そこまで早く進めよう。
>>89 ワグラムが帽子被った麻生閣下に見えてきた
砂漠の宝探し考えた奴死ねw
1時間もさ迷っちまったじゃねーかwww
個人的な意見だが、TOV、ロスオデ、インアンとやってきたが
ラスレムが一番楽しめてる。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:35:00 ID:rlzQo/b70
「字が小さすぎて潰れて見えない」って人はPCのモニターに繋ぐといいぞ!
俺も買ってきてTVつけたら文字読めなくて売っぱらいたくなったけど、
PC用のケーブル買ってきて繋いだら一気にネ申画質になったからな!!
でもノートの人はご愁傷様です(´・ω:;.:...
それはそうと俺はこれ結構合ってるw
なんか複雑なようで簡単だから気楽にやってる。
>>92 アニメが嫌いって人以外は
余裕でテイルズが一番万人向けだろ
このシステムで万人向けは流石にないぞ
>>94 今のスクエニに王道RPGは出ません。
FFでさえ、王道路線ではないとのこと。
捕獲した敵をバラした時の素材でも、
レア素材的な出にくい素材あるよな
そういうのも楽しいわ
>>90 同意
地雷が怖くてゲーマーやってられっか
金が惜しい奴は評価が固まる1ヵ月後まで待てばいいだけのこと
小野Dが勇者のなんたら行こうと行ってたけど、
砂漠抜けて渓谷散策した後に火山?の中を探索中w
サブ始めると終わらんなコレwww
>>99 >戦闘に緊迫感を感じないとか
軽く6リンクぐらいしてから言ってるんだよね?
地味だよなぁ、ダヴィッドに実はブリッツボールのエースだったとかないかなぁ
アクションRPGはアクション部分に苦手意識のある人がまだ結構いるからなぁ
万人向けと言う意味でならブルドラか?
箱で万人向けなのはブルドラじゃね?
ラスレム インアン ロスオデ この3つは正直全クリするのがつらい
>>100 テイルズ万人受けって言う人はじめてみたw
Vはわりと一般向けになってはいるけど、それでもあのキャラとストーリー展開は敷居高いでしょ
もうダメだこのスレ、完全お葬式モードw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:37:24 ID:GE6pULLS0
>>100 テイルズのアクションは万人向けではないよ
ラスレムはシステムが複雑と言う先入観があるだけで難しいところなど何ひとつない
それこそテイルズができるなら覚えなきゃいけないことは似たようなものだ
名前にだまされて買う人間が一番多いのがラスレムだとは思うね
砂漠の町のモンスター討伐クエスト軽い気持ちで受けたら
竜の一息で全滅ワロタ
>>99 序盤だろ?
その辺はやってくうちに慣れるよ
ただ、RPGって序盤からツカミが良くないとダメだと思うんだ。
序盤からある程度のwktk感がないと、ただでさえ広大なフィールドなのに
モチベーションが続かない。
なんか淡白って感じはするんだ。
戦闘については、他人にオススメするつもりはないけど
慣れたら、結構面白いと思うようになった。
どこが、と言われたら、チェインとかその辺とかだが
そんなことを言っても、持ってない・ましてややってない奴に理解できると思えない。
面白いって話が抽象的なのは、戦闘システムが結構とっつき辛いせいだろ。
正直箱○ですら処理落ちするような戦闘ゲーだから、
PS3版が難航してんのは明らかなんだよね
ロードもPS3はイントールしても長いゲームばっかだし。
インストールしてない場合の箱○ゲーよりぜんぜん長いから
アンチやあほがいくら騒いでもラスレム戦闘面白いからなぁ。具体的にというと集団戦でユニットごとの攻め気合が熱い。
見てるだけでないアクティブ要素にボタン押しもメリハリがあるし、かなり面白いほうなんじゃないかな。
ただ数秒後のテクスチャのパッと貼り遅れはちと萎えちゃうかな。事前にGoW2などのじわわわ〜としつつスムーズにテクスチャ貼ってくれると違和感がない
んだよね。ラスレムはUE3でUE3.5使ってなかったのかなぁ。もしそうなら少し残念だ。
>>117 まさか
タイトルにサガが入ってるならまだしも
大砂漠マゾすぎる…
マジで死にたくなってきた
順番c4ba1だよな?間違ってる?
テイルズは万人向けだろ
つまんないからやめろや
普通に楽しんでる奴は、このスレの流れに嫌気がさしてラスレムやってると思う。
少しはスルーを覚えなさいよ。
このくらいのストーリーが丁度良いと思うのは俺だけか?
ドラクエみたいに淡白なのにも、FFみたいに濃いのにも、それぞれ良さはあるけど
ゲームパートと、シナリオパートのバランスが取れてるって意味ではこれくらいが丁度良い
始めて2時間ぐらいだからまだ面白さは判断できないが
モーションのぎこちなさは目に余る。
歩きとか酷すぎ、FF10の方がマシ。
狙ってやってるとしたらモーションリーダーセンスなさすぎ
>>98 キャラに関しては正直、インアン、ロスオデ、テイルズ、SO4の方が魅力あると思う。
ラッシュと妹なんか薄すぎるw
でも戦闘はかなり面白いほうじゃないかなこれ。
テイルズがラスレムより複雑でないとか、
完全にエコヒイキだよなぁ
テイルズも簡単だが、
ラスレムはもっと簡単だわ
メニューのフォントが汚いのが気になる
>>121 GoW2も似た感じじゃね?
Hordeとかやってると同じ感じがしたんだがなぁ(開始直後
>>94 俺も最後までやってないから何ともだけどストーリーはちっとも頭に残らないな。
ただまあ発売されてすぐの物に対していい悪いの分析は誰でもし難いと思うよ。
一ヵ月後くらいにもう一度スレ覗いてみたら?
全て糞なのが気になる
テイルズはオタク向け
まず箱の時点でオタク向けだよ
日本ではね。それを承知で買おうとしてるんだからw
あまりの酷さにコンボイがラスレム投げた\(^o^)/
フリーセル 456枚目
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1227113172/ 12 名無しのリスナー sage 08/11/20 11:20:08 ID:JmZbLk7b
音楽とストーリー、システムは良い
陣の効果や配置で能力変化、キャラのスキルで行動が変わるのも面白い
インストールでロード時間低減、処理落ちもかなり改善される
けど1戦1戦が長い
全員の行動を見なきゃならない上に技を使えば構えて硬直で更にテンポが落ちる
これが味方だけでなく敵の分まであり、何回も行動するボスだと技の演出で更に遅くなる
編成で劇的に何とかなるってもんでもなく、結局はどれだけ戦闘してキャラを強化するかに
強化の為の戦闘も味方の同じモーションばかりの攻撃見てれば飽きるしだれる
まだインアンのマラソンやロスオデのロードの方が我慢できた
13 コンボイ sage 08/11/20 11:21:41 ID:JmZbLk7b
長々と書いたけど久しぶりに投げます
そんな訳でラストレムナントの配信終わりになります
お疲れ様でした
やっとL4DとWoWに戻れるんだぜ・・・
戦闘おもしろいっていってるやつは何がおもしろいのかあげてくれよ・・・
技も魔法も回復も細かくできなくして難易度あげただけのゲームにしか思えないんだけど
>>127 一応スーファミ時代は
ドラマチック→ドラクエ
ゲーム的な面白さ→FF
って感じだったけどな
ラスレムやれない奴がお通夜状態やな
>>121 俺も戦闘すごい面白い
リンクの数一つでもミスすると途端に全滅ムードなんだけど
考えて調整して頑張ってみるとギリギリで勝てたりして脳汁
欲を言うと、行動をもうちょっとプレイヤーに選ばせて欲しかったかな
普段は簡易命令で良いんだけど、ギリギリの戦いするときに時間かかっても良いから
マニュアル操作でもう少し命令細かく出したかった
やだ、何この流れ・・・
>>135 それを言ったら最近のRPGなんて全部一般の人には勧められないわなw
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:42:58 ID:GE6pULLS0
テクスチャに関してはギアーズなんかはインスコで改善されるど
ラスレムはインスコしても直らないからな
テクスチャとモーションだけはだめなポイントだな
寄り道好きには神ゲーだと思うわ。
MMORPGソロプレイとか、FF12のモブ狩り好きな人にはオススメ。
たかが寄り道なのに新しい村とかダンジョン発見できるし、
サブイベント部分だけ抜き出しても成立しそうなくらい出来がいい。
コンボイみたいに本筋追うだけだったら並のRPGって感じ
>>128 モーションは確かに酷い。
最悪、PS1時代のレベル。
顔と目だけ異様にギョロギョロ動くから余計気になる。
あと、口パクってさ、英語音声に完全に合わさってるせいか
明らかに合ってないよな。
>>137 俺はその不自由さが今のところは気に入ってるかなぁ。
X押して味方の行動を確認してから選ぶのとか中々面白いと思うんだけどね
歩いたり走ったりのモーションなんて、FF11か12から丸々流用しちゃえばよかったのにね。
あと、カメラ動かし方も。
そういうどうでもいいところは全てのRPGで全部使いまわしするべき。
浮かした時間と開発費は他の部分にこだわればいい。
戦闘は陣形や敵との距離などで、
出てくるコマンドに違いが出るって最初に説明あったよな
>>143 だなあ。場面の切り替え直後のぼやけた感じはいただけない。
>>137 状態変化魔法とかユニオン増えてきたら楽しくなるよ。
戦闘前の陣形とかメンバー構成を試行錯誤するのも楽しい
>>145 向こうは口があってないことを極端に嫌うからな
おぃぃぃぃいいいい
つまらん面白いとか今更どうでもいいんだよ砂漠の順番教えれ!!!
字が潰れて微妙に分からなかったんだよう!
今のクズエニは糞移植で食いつなぐことしかできんからなぁ
唯一の取柄だったグラフィックももう当たり前なレベルだし
俺はPS3もwiiも持ってるんだけど、箱○がやっぱ一番楽しいよ。
最近はリトルビックプラネットとか侍道3買って遊んでたけど、ラスレムの方が全然面白い。GoW2も最高だし。
所詮、ネット見ながらちんこいじってる坊やには
このゲームはむかないってことさ。
>>152 日本人だっていやだぜ。
声優やあわせるのが上手いから、他のアニメや映画は違和感ないけど。
技のモーションがもっさりなのに
ターンのテンポは変に良いから
カメラがコロコロと切り替わって
トランクス<一体誰と戦ってるんだ
ってなる
>>153 電源落として布団の中だからわからんが
とりあえずだな、落ち着いてメニュー→クエストをだなry
スローモーションでコピペキャラの攻撃見せ付けられてもねぇ
というわけで殆ど戦闘見て無いw
別に困ることもないw言うほど次の一手を考えることもない
戦闘中の全体MAP常時表示か全体が見渡せる俯瞰視点にスティックで切り替えれれば良かったのにとはまじめに思うな
攻略本でるのならアルティマニアなのかな
わぐらむ( ^ω^)
そんなクズエニとやらのゲームよりおもしろいゲームが一つもない任天堂Wiiw
165 :
レビュー:2008/11/21(金) 02:47:40 ID:+Y3Cjore0
>>78 スクエニ信者の俺がレビューしてやるよ。
>戦略性があるのか?
全くない。本当に全くない。過去類をみない位なアバウトなコマンドを選択する
だけ。陣形の意味あるの???って言いたい。
>短調という意見も多いけど、難易度が高いという人も居るし
難易度が高いって事は戦略で打開する楽しさがあるって事か?
そういうのとは全く違う。理不尽に敵の攻撃力が高いだけなんだと思う。
何度も言うけど、戦略性は全くない。
オマケに戦闘してる最中は誰が敵か見方かも解りずらい。
キャラの育成も主人公以外全く出来ない。
出せるキャラの数が少ない。(出したいキャラが出せない)
誰を選ぶのか悩んで欲しいと開発側はインタビューで述べていたが、
キャラ育成が出来ないせいか、選ぶ要因が全くないような気がする。
(見た目で選ぶ感じ)それも最大幅が少なすぎる為、せっかく個性ある
キャラを作ってもまったく活かせてない感じ。
敵も似たような奴らばっかり。
攻撃手段も単調。
武器強化などは出来るが、主人公のみ。
素材を集める作業部分はホント作業ゲー
主人公以外の奴らは武器の種類すら変える事が出来ないのでホントつまらない。
キャラは魅力的なのに、そのせいで愛着が沸きにくい。
正式にPTの一員になっても、いつまでもゲストユニットのよう・・
良い所はムービーがカッコよくセンスがある。
音楽が良い。
このゲームを何となく続けてる奴は、ストーリー(ムービー)を
楽しんでるんだと思う。
ゲーム内容としては「うーん・・」って点が多い。
結局はムービーゲーな気がする。
最近こういうゲームが続き、ラスレムには期待してたが、ホントに残念無念
派手な技覚えた奴いる?
なんかひらめいても2,3回斬りつけるだけの地味な技ばっかりなんだけど
>>154 ていうかスクウェア主導開発のゲームで
ここ五年くらい、何かまともなゲームでたっけ?
CCFFは悪くはなかったが、完全に厨二病&臭すぎてダメだった
戦闘の糞さとか以前に文字のサイズをどうにかしてくれ・・・。
アイテムの説明とか陣の説明文が潰れて全く読めん。
戦闘画面とか作戦名も仲間の行動も読めんぜ。
エマのクエストのボスで死んだw
大鳥2匹倒すだけでひぃひぃだわ
4、3、2のユニオンだけど編成変えたほうがいいかな
イーゼルアイきもすぎだろ・・・・
ベアード様とかそんなレベルじゃねぇぞ・・・・・うえぇ・・・・
>>126 スクエニに釣られる層なんてクロノに走ってるんじゃない?
PS3ならまだしもどマイナーな箱○、CMもそれ程打ってない状態で
食いつく人は少ないんじゃない?まぁ店がプッシュしてれば別だろうけど。
俺もスクエニ新規RPGって事しか最初しらなくてスルーする気だったし。
サガチーム開発と知ってからはすぐ食いついたけど。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:49:55 ID:LdApcNQqO
やっとディスク2にいった
ディスク1の最後のボス今までとレベル違いすぎるだろ
>>153 確かc4bea1、入り口から見て左にアルファベット右に数字で順に並んでる
調べるときは間に他の柱はさんでも大丈夫
演出が下手
これが戦闘での一番の問題点
戦闘状況把握出来ないし、地味
地味なのはまあいいとして、それが冗長になるのが問題
サガフロ1の戦闘って別に大した事やってないけど、
演出でかなり盛り上げられた
演出って重要だよなと感じさせられる戦闘だわ
>>169 あそこは4、5の方が良いと思う
2のユニオンとかすぐ死んでまうでしょ
>>165 なるほど、ありがとう
こっちのユニオンが盾になってひきつけて、こっちのユニオンでこうして・・・とか
陣形とか途中で変えて、相手に対応するとか
連携をうまく使うとか
そういうのを想像してたんで、残念だな・・・
サガ系というから、ちょっと期待してたんだけど
>>169 あいつの呪いで何ターンか後にバタバタと倒れてゆくうちのエースたちw
おk無視してボスだけ狙ってくる
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:51:36 ID:GE6pULLS0
んなこといったら任天堂なんてここ10年まともなゲームなんて一個も作ってねーよ
陣形とか途中で変えるのは無理だ
>>147 モーションの仕事がどんどん無くなるw
まぁそれぐらいラスレムのモーションは酷いよな。
注視するとこじゃないし、今まで気にしたことなかったけど
ここまでだとプレイに支障が出る。
あとオープニング後で主人公の顔がキモいシーンがあったな。
エマと話してるとこだっけ。
不覚にも吹いたわ
183 :
178:2008/11/21(金) 02:52:55 ID:JStYU8Ea0
覇王も何か大物っぽいらしいがどう見ても小汚い爺で萎えるなw
>>165 ゲームは進行度はどんなもんなの?
ユニオン5まで作れるようになってからが本番だぞ。
ドラクエでダーマ神殿についてないのに「たたかうしかできない」って言ってるようなもん
>>165 まだ序盤だけどその通りだな。あとはそれを許容できるかどうかってとこかな。
スポーツでもそうだけどルールに納得いくかどうかで好き嫌いって分かれちゃうよねえ。
そういった意味では人を選ぶというよりは人によって粗が気になるかならないかの違いのような気がする。
188 :
レビュー:2008/11/21(金) 02:54:19 ID:+Y3Cjore0
>>179 そんなに本当の事を言われるのが嫌なの?
このレビューかなり確信をついてるもんな。
自分が気にいってるゲームを批判されるのは嫌なもんだろうけど、
真実だから仕方がない。
君もムービーゲーの虜になってる一人なのは良く解った。
あーいやメトロイドプライムは良かったな
でもあれは外人が作ったんやろ
あとは全部別にやらんでもええゲームばっかや
マリオ64と時オカのところで任天堂の成長は止まっとる
>>165 かなり同意
結局このゲームは癖がありそうで無い
王道RPGに色々と寄せ集めた感じ
全てにおいてサガとは全くの別物
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:54:41 ID:37oMp08WO
イリーナイリーナって、うるさい、きもい!
何で妹なの?まだ恋人設定の方がよかった!
戦闘とか面白いだがな〜
自分がシスコンになるゲームである
>>185 ユニオンが5になったら、何か劇的に変わるの?
プレイしながらこのゲーム悪い意味でヤバいんじゃねと思っていたんだが
案の定スレの雰囲気微妙でワロタw
モーションってケツが揺れてたとかそういう事か?
カエルのケツがトリガーの時にプルンプルンしてるんだわ、実はこれ。
おっぱいも揺れると考えて良いのでしょうか?
>>191 恋人設定だとヴェイグになっちゃうだろ!
>>177 フルボッコにされないために
こっちのユニオンをあっちの敵にぶつけて・・・とか
敵の数が少ないあっちのユニオンを先に倒して・・・ってならあるけどね
陣形は確かに今のところ、能力の増減くらいしかわからんなぁ
こっちはもちょい先に進めてみて感想を述べるとしよう。
ってか、味方の装備変えられないけど戦闘してると装備強化されたり技覚えて愛着湧いたけどねw
>>169 俺は兵士借りる前に間違ってそのクエスト受けて結局2、2の4人でオワタ状態だった。
でも実際やってみると余裕だった。やっぱり人数少ないと敵も弱くなるのかな?
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
やってないの丸出しすぎるwwww
確かに戦略性はうすい
薄いというか存在してるシステムを生かしきってはいない
だから何でこここうじゃねーのって思う部分は多い
今までのゲームに当てはめるとそうなる
だけどこのゲームにしかない部分も多いから差し引いて普通位にはなる
普通のゲームの延長を求め過ぎるとつまらんだろうね
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:56:47 ID:GE6pULLS0
>>188 真実じゃないことを書き連ねて真実だからとか言われても失笑するしかない
やってないからそれも気付かないんだろうけどw
インアンみたいなもんだな
素材は悪くないけど料理がヘタっていう
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:57:40 ID:GE6pULLS0
結局動画だけ見て嫉妬してる糞ハードユーザーが文句言ってるだけだなこりゃw
インアンよりはよっぽどあたらしいことに挑戦はしてるね
ラッシュ以外は
>>193 プレイヤーが意識できるかどうかでも変わってくるけど、
ユニオンを敵にどう配分するとか、援護専用のユニオンを作ったほうがいいかとか
プレイヤー次第でユニオン構成・戦略を練れるようになる。
自分で気づけるかどうか、ってのが随所にあると思う
隊を編成することに気づかなかった俺はしばらく
主人公一人のHPや防御力が低くすぐ死んではかなりイライラしてた
寺院の奥のダンジョン来てるんだけど全滅ばっか
こっち四人なのに敵12体とか無理だろ…
戦闘参戦枠増やす方法無いのか
マリギャラが神ゲーだったらスレは過疎ってない。
インアンみたいなもんなのはぶつ森でしょう
ファミ通点数もちょうどおんなじじゃん
>>205 リーダーキャラ何人使えるようになった?
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2008/11/20(木) 07:19:35 ID:T1dPS6jA0
いやーこれはクソゲーだと思うよ。
「遠距離攻撃しろ」とかいっても、キャラ歩いて接近しやがるし。
シミュレーション的な位置取りがなくて、結局アーツのゴリ押し戦闘だけ。
7将軍のうち二人は相当鍛えないと運ゲーとしか言いようがないし。
俺はもう聖域まで到達してるけど、なんつーか、ただ長い戦闘モーション見させられてるだけ。
全然、集団戦の醍醐味がない。ぶつ切りな戦闘って感じで。
いいところは、戦闘終わると全快するとこくらいかな。これはストレス軽減できていいと思う。
ま、買っちゃったから一応最後までやるけど。それにしてもスレにアンチ少なくてびっくり。
絶対ぼろくそに叩かれてると思ったのにな。不思議なもんだ。ボス戦長すぎ!!
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2008/11/20(木) 07:52:35 ID:T1dPS6jA0
陣形も上手く機能してんのかわかりにくいよなこれ。
とにかく「大集団戦闘」とか「戦略性の濃いシミュ的ゲーム」っつー宣伝文句
に引かれて買った俺は泣く泣くプレイしているんですわ。それでもラストまで来たヨ。がんばった。
>>169 ボス自体は弱いんだけど、鳥のカースでバタバタとKOされる味方のせいで俺も全滅しそうになったww
気づいたらボスがチカチカ点滅してるのに気づいて一気に倒したよ。あそこは短期決戦かなやっぱ。
2chのスレなんてオンライン要素とかキャラ萌え無いとのびねーよ
既出だろうけど、ロード画面の説明みたいなとこでパリィがあってワロタ
意味は全然違ったけど
ユニオンなんかにしないで素直にキャラ制にすればまだよかったような
>>213 あれは運がでかすぎると思う
防ぐ手段無いもん
テイルズの戦闘も戦略性なんてねーだろ
頭からっぽにして暴れてるだけじゃねーか
>>214 ああバカですとも
回り道した分楽しんでるけどな
集団戦なのに演出が下手で集団で戦ってる実感が全く無い
戦略はあるんじゃない?
まず、この防御力修整のついた陣形のユニオンを、あの敵ユニオンにぶつけて囮として
それに群がった敵ユニオンに対して、攻撃力修整のついた攻撃特化型のユニオンで挟みうちでダメージ増加とか。
逆に、やられそうなユニオンとそれに攻撃を仕掛けそうな敵ユニオンに先手を取ってインターセプトかけて
瀕死ユニオンが回復するまで守ったり。
まだ始めて7時間くらいの序盤だと思うけれど、それでもこれくらいできるし戦略性はあるんじゃないかな。
>>164 友達いないの?wiiはぼっち用じゃないよ?
>194
スレの雰囲気通りのゲームだな
最後まで遊ぶか見限ってさっさと売るか悩ましい
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:03:02 ID:GE6pULLS0
ごり押しだと確実に全滅するしな
ごり押しだけでクリアできるRPGより戦略性があることだけは確かだな
アンチって抽象的な意見しか言えてないからなぁ
>>177 序盤だけ微妙な戦闘かもしれないが
発売して1日やそこらでするめゲーかどうかなんてわからん
良いレビューが欲しいなら日を置いたほうがいい
これ雑魚戦でも相当キツいよな、凄くマゾゲー
>>222 それを出来ない人がいるから荒れてるんだよ
一度組むと攻撃パターンなんて決まってしまうから作業ゲーになっちゃうかもしれんけどね
パーティ分解する度に新たな戦力でまたユニオン練り直す楽しさはある
エリュシオンに行くところでユニオン3、リーダー4の構成きついなぁ。
自分が雇ったキャラもうベンチっすか( ^ω^)
>>217 ユニオンはいいんだけど、キャラ個人の特徴が感じられないのが寂しい
まだスパロボZの小隊制の方が、チームを指揮して戦ってる実感があった
キャラに魅力があるだけに残念、ラッシュ以外は
しつこく注意されるけど、レイドされてでも敵の数減らしに行った方が良いな
大部隊潰すと大幅にダメージ減らせるし、単体のとかでもサイドを減らせるからかなり違う
233 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:04:37 ID:+Y3Cjore0
>>185 このゲームを楽しいって言ってる奴ってそう言うよな。
じゃあ聞くけど、ユニオンが5まで作れても、結局出せるクエストキャラは5人
までなんだろ?
ユニオンが5まで作れると、選べるコマンドが増えるのか??
戦闘に戦略性が出るとでも言うのか???
敵の攻撃が単調じゃなくなるのか??
敵の種類が豊富になるのか???
結局は数が増えただけじゃねーか
それによって変化のない戦闘時間が長く続くだけなんじゃねーの???
その辺りを具体的に説明してくれよ。具体的に。
説明が、それからが本番だぞだけじゃ何も解らん・・・
何でリーダーキャラの人数教えてくれないんだ
ユニオン数よりよっぽど重要だろうが
大して増えずにコピペキャラで埋め尽くすのか
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:05:14 ID:NtnuY/fBO
>>218 やっぱ運か。対策できてなかったせいかとも思ったけど主人公しか装備できないもんな。
>>221 小学生のサッカーみたいだよね。一箇所に集まりすぎて何が何だか。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:05:57 ID:is6EFtnO0
>>219 ウドッチ以外まともな戦闘作れる奴いないからな
頭空っぽの方が夢詰め込める
もうちょっと画面に情報を表示してほしいなぁ…
あんまり遠くも無いのに、走り回るキャラは小学生の運動会を見るようで面白い
ギルドで雇った奴はアスラム兵と同じ扱いでいいだろ
どうせコピペなんだし
顔同じの並べても面白くねーんだよ
>>233 >武器強化などは出来るが、主人公のみ。
やってないのバレてるからもういいよw
>>229 なるほどw
でも、正直、説明書もチュートリアルも若干説明不足な感もあるから
ゴリ押し戦闘になっちゃう人が出てくるのも仕方ないなとも思うw
ホント仕組みが分かれば面白いんだけどねー。
実際に戦場で集団戦も見たことないアホがなんか言うとるわ
戦闘直前のブレーキが笑える
どんだけ勢い付けて走ってんだよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:08:56 ID:is6EFtnO0
>>240 売るか売らないかは俺が決めるとか言ってる割に
買うかどうか迷ってるやつは買うなとか言うし
何だろうねこの人はって感じなのよ
なんか仲間が相談してきたりするそうだが
そこから女キャラとラブロマンスにハッテンするイベントとかある?
明日仕事あるのにこんな時間までやっちまったw
今日から始めたけど最初はあまりピンと来なかったがジワジワ面白くなってきた。
スルメゲーって誰かが言ってたの分かる気がする。
やり込み要素多すぎてまだ全部把握できん…
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:10:47 ID:GE6pULLS0
糞ゲーしか遊べない糞ハードユーザーは恥じ晒すだけだから消えてね
戦闘は結構面白いけどキャラの魅力のなさが一番厳しい
どうせコピペキャラならクリエイトできるようにさせてくれよ
まぁこんだけスルーできないんだから事実も含まれてんだろうな
あの人間とは思えん動きのムービーがかっこいいとか馬鹿なことも言ってるが
258 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:11:06 ID:+Y3Cjore0
>>199 >>201 この2人もムービーゲーの虜になってるのは良く解った
それともスクエニ社員さんかな?
これからはもっとまともなゲームを頼むよ。
>>235 やっと気が付いたよ、畜生連中ぶっ飛ばしてやる!
>>253 発展がカタカナで変換されちゃう人ですか?俺はパブのマスターとハッテンしたい。
>>253 ないない
どう鍛えていこうか
1 オールマイティー
2 技
3 術
こんなもんだ
あーだこーだと色々試行錯誤するのが楽しめる人には神ゲー
レベル上げてなんとなくごり押しして進めることしかできない人にはクソゲー
こんな感じじゃね?
箱○ゲーのアンチスレ立ててる人無駄だよー
箱○ゲーの単独アンチスレって2スレ目までいった試しがないから。
なぜなら批判してる人は工作員が大半だから。
工作員は本スレを荒らし、
本スレにおいて糞ゲーだという空気にする為に頑張ってるわけ
だからアンチ単独スレなんかで頑張っても工作員の上司は誉めてくれないわけ
このゲーム、RPGだと空気扱いな毒が結構効果あるよね。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:12:58 ID:37oMp08WO
スレ進行、速いから大分買ってる人多いんだな〜
まさか買ってない人があーだーこーだと言って、この時間にいるわけではないよね?
>>253 相談といっても、育成方針くらいしか相談された事ないぞ
オールマイティーか、技優先か、術優先か
買ってる人は楽しんでてこんなスレ見て無いらしいから
買ってないんじゃね
ラスレムが微妙で嘆いてる奴に朗報だ。
12月上旬にD&D4版が出るぞ。こっちは間違いなく世界トップレベルのRPGだから安心して買って来い。
コア揃えるだけでヘタすると360もう一台買えちゃうけどな。
背中のふんどしが、たまにすごいことになるんだがw
てか、工作とかする意味ないだろ
このゲーム、PS3とPC版すら発売予定あるのに。
少なくとも、ムービーゲーでは無いと思うぞ
動画だけ見てる人が感じるより確実に忙しいぞ〜
考えながらやるからだろうね
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:14:51 ID:+udDc+9W0
ラスボスはショパン♪
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:15:24 ID:GE6pULLS0
>>258 やってもないのに涙目でスレ張り付いてるゴミはゲームを語る資格すらないから
キャラは魅力あると思うがなー
ただ膨らみが足りない演出が下手なだけで
ラッシュ以外は
サガのキャラは光と影のある癖のあるキャラが多かったから、
それに比べれば物足りないカモ
直接キャラを演出するんじゃなく想像力をかきたてる演出が秀逸だったな
普通に面白いんだがw
辞め時がみつからんww
別に全然忙しくはないけどなw
>>258 >武器強化などは出来るが、主人公のみ。
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
箱○ゲーのスレが荒れたことは何度もあります
しかし箱○ゲーの単独アンチスレは2スレ目いったことすら、一度もありませんw
これが全てやな
久しぶりに時間わすれてやっちまった。テイルズに全然おとらない良ゲーだわ。
批判してる人はドンだけ目が肥えてるんだ。
>>262 そのあたりは、いつも通りのサガと変わらないんだけどね
インアンがあまりに糞だったんで久しぶりにRPG楽しめてるわ
ショパンも嫌いじゃないんだけど、クリアまでモチベーションが保てなかった
ショパンはオレンジキュアとフワッだけが耳に残るゲームだったが、ラスレムはイエス マイロードだな
15時間くらいプレイしたが確実に言えるのは
このゲームは別売りの説明書が存在するということ
ラッシュとダヴィッドが最初出会うシーンで
ラッシュが悟空とダブった。
「おら、悟空!よろしくな!」みたいなw
ラッシュ一家がすごく浮いてるなこのゲーム
アスラム独立をメインにしたほうがよかったんじゃねーの
>>262 これ、合わない人多いと思うぞ
糞ゲーと判断する人は試行錯誤の以前に異常な戦闘の長さでダウンしてんじゃないかな
とりあえず思ったことはスクエニの技術力の無さがやばいってこと
ロンチでだしたならともかく何年もかけて箱○いじってこのロード&処理落ちってないだろ
ここに粘着ネガキャンしてるやつって、動機はどうあれ結局は本スレ荒らしたいだけだろ
そうじゃなかったら、普通は所定の反省会スレでやるもんな
ところでソフトと一緒に付いて来たトレイラーコレクションDVDについてなんだが、これは何の意味があるんだ。
少し考えてみたけど全く理解できない。
これバトルランクどうやって下げればいいんだ?
一気に下げる方法ある?
RPGやる奴は反射神経もなんもないうすのろしかやらんから
あんな退屈でくだらん目押しでも忙しく感じるんだろうな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:20:13 ID:GE6pULLS0
>>287 外注ばっかでまともにHD機にゲーム作ってなかったからな
これから改善されると信じとこう
>>289 SO4のオープニングとかじゃね
あと、特典のコード封入するために適当に
確かに説明少なすぎだよな。ロード中にちょろっと説明来るけど流れるの早すぎるし
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:21:04 ID:An672T+F0
オフラインでゲーム始めてHDDにセーブしてから
システムアップデートしてアバターつくったらセーブデータが消えた…
また最初からやり直しかよ…
ちなみに風来のシレン3は、
売上10万以下なのに、アンチ単独スレが13まで伸びました
ああゆうのが本物です
本当にがっかりしたユーザーが多い証です
>>285 だなー
ダヴィット中心のがサガっぽかった
個人的にはエマ中心が良かったよ
この兄妹ほんと要らないわ
技術力ないの自覚してるから過去作の移植繰り返してるんじゃないの
まあ、なんつうか
まだ1日しか経ってない時点でクソだの神だの言い合うのが馬鹿っちゃあ馬鹿だな
>>289 俺も中見てないんだけど、ひょっとして既出のトレイラーのみなのか?
302 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:22:23 ID:+Y3Cjore0
>>222 戦略なんて全くないだろ。
お前の言ってる事もわかるが、
そもそも自分の思い通りに動いているのかが全くわからん。
他の奴も言っているが、戦闘に入ると戦場マップが見れなくなるから、
ユニットの動きを把握できる術が全くないのが致命的。
アーツのゴリ押し。HP減ってきたら「全力で回復だ!」
を選ぶだけで何とかなるだろ。
>>237 騙された思いだからだよ。
スクエニは都合の良い事ばかり並べ立てて、悪い事は一切情報出さなかった。
だから俺のようにダマされる奴が出ないようにしたいんだよ。
悩んでる奴はよーっく考えた方が良い。
歌い文句とは大分違うから。
面白いって言ってる奴は何度も言うが具体的に言ってくれよ。具体的に。
反応ないな
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
訂正しとくと
他人の武器は素材を使う事で強化もできるしレベルアップもする
戦利品から勝手に仲間が素材奪ってきて
自分に必要な素材なら奪うのを止める事も可能。
たまに○○の素材がほしいからいこうぜ!とか冒険の途中に声をかけられる
>>293 ですよねー
>>294 ありがとう!コードの存在知らなかった・・・開封する前にゴミ箱に直行するところでした。パワーレイズとか懐かしいな。
ママが出てきて、もしかしてパーティINするんじゃないかと
びびってる今ココ
わざわざ自社製品の悪い所なんてアピールしねーよw
307 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:23:54 ID:+Y3Cjore0
>>275 お前がムービーゲーの虜になってるのは良く解った
これで+Y3Cjore0がゲームをやっているとしたら
頭使えなさ杉で笑えるwwwwww
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:25:13 ID:GE6pULLS0
ID:+Y3Cjore0
ここまで堂々とやってない暴露をし続けると釣りにしか見えなくなってくるw
311 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:25:35 ID:+Y3Cjore0
>>303 結局は自分では何も出来ないって事だろ?
おい、ID:+Y3Cjore0 !腹減ったからコンビニ行って
ファミチキ買ってこい!
313 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:26:53 ID:+Y3Cjore0
まあ、ラーメンマンは偉大だったってことだな。
最後のアレは唐突かつ不可解だったがw
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:26:55 ID:GE6pULLS0
たかがJRPGごときに戦略あるないとか言ってる奴は、
麻雀も知らねーガキなんだろな
空気読まず質問だ
箱○久々に起動させたんだけど、なんか新機能でゲームをHDDにインスコできるって聞いたんだけどさ
どこからインスコできるんだ?
かれこれ探し回って1時間近くたつんだけどorz
口数が多くなってまいりましたw
うっは板誤爆とは・・・すまん。
スクエニ工作員VSGK
でも説明書2ページ目のプロローグの書き込みは合ってるんだよな
期待外れでその鬱憤を晴らしてるだけじゃねぇの
色々問題多いしなラスレム
323 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:27:48 ID:+Y3Cjore0
>>315 結局は自分では何も出来ないって事だろ?
それ以外言う事ねーだろ。
他の奴らもそれで解るし。
>お前がムービーゲーの虜になってるのは良く解った
これ、決めゼリフのつもりなんすか
>売るか売らないかは俺が決めるとか言ってる割に
>買うかどうか迷ってるやつは買うなとか言うし
>何だろうねこの人はって感じなのよ
これの返答は?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:28:09 ID:GE6pULLS0
>>313 やってもない涙目のゴミにないを反論するの?
プレーしてから出直してこいやカス
>>311 特定のキャラクタのみ強化することはできるよ。メニュー画面開いて強化!みたいな感じじゃないけど。
いやこれ主人公はラッシュで良いと思うぞ
覇王との関係が気になって先に進めるのが楽しい
デヴィッドが主人公だったらなんか逆に普通そうで
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:29:09 ID:GE6pULLS0
そしてどこまで進んだか画像うpしろよって言ったら黙るんですね。わかります
>>327 したした、さっきからインスコ場所分からずにやけになってアバターいじってた
はやくインスコして多少快適なラスレムしたいのにぃw
おい!ID:+Y3Cjore0
おまえ自分の腹がじゃまでちんこ見えねえだろw
KYと小汚い爺の関係か・・・
そもそも戦闘中味方はどっからどこにむかって走り回ってんだ?
戦闘開始時にでる位置表示ずっと表示しててほしいよ
武器がどうこうとか、どうでもいいので
ゲーム性の良し悪しを語ってくれ
レビューの人はゲーム性についても言ってるじゃない?
正直揚げ足取りとか、参考にならない
どうせならそっちについて語ってくれた方が参考になる
>>333 ああ、XOX360のところに、トレイに入ってるソフトの絵が出てるのがあるだろ?
そこでYボタンを押すべし
339 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:30:34 ID:+Y3Cjore0
>>324 うん そうだよ。
>>329 だから お前がムービーゲーの虜になってるのは良く解った って日本語が読めないのか?
俺の中でこのゲームはRPGじゃなくて、今までやったゲームでいうと
フロントミッションオルタ、スクコマ系の観戦ゲーだな。リアルタイムじゃないけど
基本的にプレイヤーはユニオンを組むのが本番で戦闘は見守るものだと思ってる
>>333 電源落としちゃったから曖昧だけどダッシュボードのxbox360の右何個目かにゲーム何たらいうのがあって最近遊んだゲームの中からラスレム選んでインストール、みたいな感じだったと思う。
>>339 とりあえず固定にするにしてもトリつけて、sageてくれないか?
>>333 XBOX360の項目にラスレム画像のラストレムナントの項目でYボタン押すと出来るよ
>>338 あああああああああああ
あこれかwありがとう!
GKに構いすぎだろお前らw
スルーできない何かがあるんだろう
所々痛いとこ突かれてんじゃないの
>>341 >>345 ありがと!さっそくインストール開始しますた
俺のHDD残り12.5GB・・・ラスレムって12GBだよな・・・
残り500MBてw
うぉー!遂に戦闘後の習得アーツが二種類出てきたぜ
アサルトウェイブ=真空波を放出。中ダメージ。
クイックチャージ=味方ユニオンに装備の重量を軽く感じさせる幻惑をかける
どっちがいいよ?
何自分にレスしてんだ
>>344 ありがと
でした
三国無双で味方兵士だけを敵と戦わせてニヤニヤしたことがあるなら買い
敵の中でいつも大暴れしたい人には向かないかも
>>349 とりあえず、1枚目だけで大丈夫だよ
ディスク入れ換えの時期が来たら1枚目消して2枚目入れりゃ良い
>>349 一枚目インスコしたらそのまま始めて、ディスク2に入ったら一枚目のインスコデータ消して二枚目インスコすればよろし。
キャッシュ確保の為にも。
>>348 痛いところ突かれて無くても、今やってるゲームを
横からツマンネツマンネ言われまくったら気分悪いとは思うけどな
ここが反省会スレやアンチスレだったら何も言わないが
>>349 取りあえず一枚目の6.1Gありゃ大丈夫
技進化させたらグラフィックは変わる?
過去ログ読んだ時点では序盤は名前しか変わらないみたいだが。
358 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:37:01 ID:+Y3Cjore0
>>331 それじゃ反論になってないぞ低脳
>>337 これ悩んでるなら購入は控えた方がいい。
スクエニ信者の俺が言うんだから、間違いないと思ってて良いだろ。
武器強化だって自由に出来るのは主人公だけ。
他の奴らはたまーーーに素材を要求してくるだけ。
攻撃力が上がっても、それが武器によるものなのか、レベルが上がった
からなのかも解らん。
そもそもダメージソースが一瞬しか出ないから(中途半端に戦闘のテンポがいい)
強くなった・以前よりダメージが増えたって実感が沸かない。
>>358 とりあえず固定にするにしてもトリつけて、sageてくれないか?
あ、あれ…?噂のエマのクエスト一発でいけたぜ?
自分でユニット作ってんだからグラの動きみるだけで結果みればどう動いたから想像できるだろ
確かに狙った相手行く前に他の敵あったらそいつらと戦うことになったりするから分かりにくいとは思うけど
ソコが致命的に鳴るとは思えない。別に普通に分かるだろ。
ただ気になるのはロックアップの縛りがユニットの動きにどれくらい影響を与えるかということ。
これはもうちょっとやりこまないと分からんけどゲームバランスはしっかり調整してある。
いつものサガどおり何も考えずコマンド選ぶ人には敷居の高いゲームかもしれない
>>350 残念ながらどっちもすぐ覚えるんだ。だからどっちでもおk
>>355 それが当たり前の心理だよな
人の気持ちがわからないやつって怖いわ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:39:38 ID:GE6pULLS0
>>358 恥晒し続けるのはいいからはやく弁明してくれよ
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
>>353 >>354 >>356 thx!ってか二枚組って事すっかり忘れてたわ
まぁしばらくはラスレムしか箱○起動する機会ないから、別に1枚目は消さなくていいかな
つっても残しとくメリットなんて2週目の時しかないか
ん?キャッシュ?
一回1枚目インスコして、一枚目の消してまた一枚目インスコする時インスコの速度速くなったりするん?
もうちょっと歩き方なんとかならなかったのだろうか。
ストーリーは悪くても我慢出来るんだけど
実際、難易度は高いほうなの?
ちょっと気抜くと全滅しちゃうようなのを期待してるんだけど・・・どうよ?
歩くことなんてねーだろ
>>358 結局何時間プレイして見切りつけたの?
とりあえず最後までごり押しでいけるようなものならウンコ認定かなぁ
>>368 少しミスっただけで簡単に死ねる難易度
エンカウントリンクに慣れれば多分どのゲームよりも緊張感のある戦いが出来ると思う
>>368 雑魚相手にもう10回は全滅した
全滅スレがないのがおかしいぐらいの全滅ゲー
>>368 調子こいてバトルランク上げまくったり大勢の敵巻き込んで戦闘入ったりすると余裕で死ねるよ、たぶん。
>>368 マニクロでもやってろ
パーティちゃんと編成して、こまめに回復すればそうそう死なないよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:43:43 ID:UfR14Jrr0
>>337 ユニオン制の意味があまりない、別にユニオンにする意味なかったんじゃ・・・
自由に選べるとかいってた割にはあまり自由度がない(2週目から緩和とかはあるかもしれない)
>>372 レアモンスター相手ならわかるが、普通の雑魚に全滅ってどんだけ欲張ってんだよ・・・
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:44:22 ID:GE6pULLS0
ID:+Y3Cjore0
↑
動画みてスレで得た情報付け足してるだけの恥晒し
>>347 基本的にサガが好きなんだ・・・
なので、技がイマイチとか地味と聞くから
技の閃きのwktkとかは、やはりサガより劣る?
主人公以外のキャラの武器は自由に変えられず固定で
強化とかは出来るよって事かな?
主人公は色々持ちかえられるって事?
術とかちゃんとあるかな?強い?
あと、結局技の連携は無し?
序盤は出来ないけど・・・途中から可能になったりとか、しない?
実は技連携に一番期待してたかも
仕事あるんで寝ますので明日また続き見ます
答えてくれた人達ありがとう
>>371 さすがにそういった嘘はいかんと思うぞ…
自分で敵をかき集めたりしない限り、そう簡単には死なんだろ
テクスチャが頻繁におかしくなるんだが俺の箱だけ?
全滅で思い出したけどゲーム中の音量下げてても死んでタイトル戻るとデフォルトなんだよね。
セーブデータ毎だからしょうがないけどゲームオーバーなるたびにビビるわ。
>>368 ぶっちゃけ慣れるとヌルゲー
まぁ難しいとされるマニアクスも人によっちゃヌルゲーだからな
結局人による
馬鹿みたいに欲張れば死ねるんじゃない
>>383 読み込みが間に合わなくなると低解像度でも表示されるから
すぐに戻れば仕様だよ
>>379 さっきハチ2でニードル連打されて全滅したよw
敵大暴れすると軽く死ねる気がする
そりゃリンクしまくったら死亡確率はあがるけどねww
てか今のご時世ヌルゲー以外だせんだろ バランス崩壊してるとか言われるし マニアクスしかり
>>369 毒ガス食らって歩く事しかできなくなるMAPがあるぜ
これユニオンリーダー以外のキャラは雇えない?
ブラックデールのイベントバトルで詰んでる…orz
ユニオン編成しようにもリーダー1人じゃ小隊ですらねえ…
人の気持ちも糞も荒らしに反応したら荒らしだから
叩かれたから叩くって朝鮮民族かよ
売る程面白くないってことは無いと思うんだがなあ
まあ一戦が長いってのはあるけどさ
>>136 コンボイさん投げるなよ・・・・
あのインアンだってやり遂げただろorz
>>381 サガ好きっつってもサガにも色々あるからなー
SFCシリーズで言うとロマサガ3かね
癖がありそうで癖が無い
>>381 技の閃きのwktkは個人差はあるだろうが、俺にとってはほとんど無い
ピコーンも電球も無い上に演出も地味すぎ、と要はこれはサガじゃないんだよね
>>382 >>387 え?敵をかき集めたりすれば簡単に死ねるんでしょ?
ギリギリの戦いを自分で調整できるようになればって意味で
エンカウント〜って書いたんだけど、どこが嘘なの?
乱れ雪月花見た人っているのかな?もちろんCMじゃなく
後あれくらい派手目な技見た人とかは?
技、地味とか思ってるやつらに朗報だ。
NPCの武器強化が終盤になると属性エフェクトつくから
それのおかげで技が派手目になる。
つかラスレムは凡技=通常攻撃だからいちいち演出長かったり
エフェクト派手だとそれはそれで問題あると思うぞ。
派手なのみたかったらサブクエやってリーダーキャラ増やせ
閃きってなんか2種類ない?習得条件を満たす事で戦闘中に覚えるだけの奴と今までの
前者は行動の名前の所が????になって丸わかりでがっかりだけど後者はどうだっけ
いっとくけど技の閃きと戦闘後の習得アーツは別もんだぞ
戦闘後に習得アーツ出てきた時はかなりワクテカだぜ
403 :
レビュー:2008/11/21(金) 03:51:27 ID:+Y3Cjore0
>>336 ホントそうだよな。
それのお陰で戦略も糞もあったもんじゃない。
誰がどこで何をやってるのかがさっぱり解らん。
わかるのは敵と戦ってるって事だけ。
>>365 自分で武器強化出来るのは主人公のみ。以上話は終わりましたので今後スルーいたします。
残酷だけどスルーされるのが一番悔しいもんな。
まったくもって糞ゲー。
これだけ長く待っても何が面白いのか具体的には何も言えないのが良い例。
>>222の説明も苦しい良い訳にしか聞こえない。
あの内容で戦略とか言ってる奴って・・
たいそうな事書いてるけど、結局はアーツごり押し。
やばくなったら「全力で回復だ」
これでok
>>398 解像度の話しただけなんだけど・・・気に入らなかった?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:52:10 ID:UfR14Jrr0
エンカウントリンクで自分の好きな難易度に調整できるんだから、
難しいのが好きな人にも、簡単なのが好きな人にも最適なシステムだと思うけど
>>403 とりあえず固定にするにしてもトリつけて、sageてくれないか?
>>403 なんで頑なに何処まで進めたか答えないの?
>>403 なんという・・・だから主人公以外も強化できるって・・・俺のレスも読んでくれよ。
信者の擁護がいちいち大げさだから
面白がって湧くというのもあるな
ゲームよりこっちで必死に擁護してるほうに頭使ってそうだしなw
勝手に強化されていくから【自分で】はいじれないな
>>403 もう俺いなくなるからさ
ゴール到着した後どこいったらいいかだけ教えてくれないかな?
じゃないとこのスレに粘着しちゃう(///)
http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/11017/11017_4921e0ce74b09.jpg http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/11017/11017_4921e0d006470.jpg http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/11017/11017_4921e0d48bf6e.jpg http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/11017/11017_4921e0d615ca4.jpg http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/11017/11017_4921e0d8d13a1.jpg /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>407 自分で好きな難易度に調整できるって言葉、ちょっと感心した
それ自分で簡単に調整できる時点で、気を抜くと死んでしまうような難易度、とは言わんだろw
兵士ってこれ育ててもいいの?
後ボルソンさんが強すぎて4将軍入れるスペースない
>>412 強化する素材は武器毎に決まってるよ。
何の素材が必要かも調べる方法はある。
自分の意思で1キャラの装備を強化しまくることは可能
そろそろ絶対にしてないであろう、NGにしようぜ!
これで勝った気になる馬鹿ならラスレムも楽しめる!
>>379 チェイン大好きやねん
平均3〜5はチェインしてる
油断するとすぐ死ねるのが素敵
バトルランク30超えてるのでそろそろやばくなってきたw
戦闘の難易度は自分でうまくやればどうにでもなるって事か・・・
よし、お店開いたら買ってくる
狙う敵ユニットよにってXボタンで表示される項目に
アーツが出たり出なかったりするのが謎
なにか条件でもあるのかいな(´・ω・`)
この微妙なスレの雰囲気はインアンの時とまったく一緒だな
擁護派が擁護しきれていない
出来が良かったらどんどん良い点が指摘するレスが付けられるものだが
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:58:08 ID:omvofl7c0
NGID(本日の荒らしさん)
ID:+Y3Cjore0
ID:rxIjOrmDO
>>395 コンボイはギリギリだったんだろう・・・
元々じっくりプレイするべきゲームにはまるであわないスタンスだし
病気だったのかも知れない、レビューとか名乗りだした子みたいに
その上どうみてもいい歳だし、そろそろこんな事してる場合じゃないリミットだってのはジリジリわかってただろ
まともな神経なら潰れてるよ、そうなっちゃったら、ゲームに限らずじっくりやるもんは何も楽しめねえよ
色々重なってリタイアだろ、常人の秤で見るべきじゃない
>>417 四将軍なんて行動早くて回復出来るエマ中尉しか入れてないよ
ボルソンは最終まで使うメンバーだ
イエガーがいたりイエスマイロードがあったりイグナイトさんも出てくるしこれってわざとなの?
頭使うオレかっこいい!みたいな真性馬鹿にはラスレムがぴったりだな
ただめんどくさくしただけのものを喜べるんだから
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:59:25 ID:omvofl7c0
反省会スレが過疎ってる時点で、
反省されるようなゲームじゃないって事でしょ
反論あるならどうぞ
これクリアしてさっさとうってアガレスト戦記と買おうと思います
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:00:11 ID:GE6pULLS0
>>403 反論になってないぞ低脳
スルーと言う名の涙目敗走かよ
また恥晒しちゃったねw
つうかフラゲで配信するとかありえんだろ
わざわざゲーム産業が寂れる事して何が楽しいんだかな
>>403 コマンド選択したあとはオートなんだからんなもんいらんだろ
コマンドで敵選ぶときだけで十分
30人近くいるやつらそれぞれに強化やら装備やら自分で割り振りたいってことなのか?
アホじゃねーのw
結局はアーツごり押し←ないわーw
全力回復は実質相手に1回多く行動させることになるからボス戦でつかわねーよ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:00:55 ID:omvofl7c0
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 貼り付いたように動かぬ反省会スレ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' すごい盛り上がりを見せる本スレ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
面白いというならどの点がどう面白いのかいってくれないと
つまらないという意見は非常に詳しく書かれてるけど
俺は面白いけど万人向けじゃないとかそんなのばっかり
本スレだけで事が済んじゃうくらいの人数しかいないってことじゃないの
ラスレムなんてインアンでも100スレ近く使ってるのに30台だし
キムチ臭いスレだな
言論統制とか止めてくれるかな?w
ストーリーに分岐点とかあるとありがたい
いやないと思うけど
あー早く攻略本でないかなー
わからないことが多すぎるwwwww
本気でお使いだけのサブクエをお楽しみください
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:03:38 ID:GE6pULLS0
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
↓
主人公以外も武器強化できるためやってないことモロバレ
↓
泣きながらスルー
>>437 意味がわからないw
伸びないアンチスレ
盛り上がる信者スレ
つまり神ゲーってこと?
反省会に書かない時点で悪評広めたいだけの人たちなんだから
いい加減スルーしなよwwイタチごっこだぜ
所でみんなこんな遅くまで起きてて明日っつか今日大丈夫なの?
どうせユニオンにするなら戦国ランスみたいにすればよかったんじゃないかな
CGとストーリーは結構すきだ
ユニットの編成を考えてる時も楽しい
けど戦闘がちょっとだるい
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:04:33 ID:omvofl7c0
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 貼り付いたように動かぬ反省会スレ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' すごい盛り上がりを見せる本スレ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
>>434 いや、マルチロックの相手とかには全力回復のが良いよ
ロックアップして余計に攻撃食らうと損のが大きいし
スルーできないキムチが荒らしてるから自業自得だなw
このゲーム、グラフィックがすごくて戦闘が楽しくてキャラ育てが面白いだけだな
たまらぬ
>>447 ラスレム休暇だけど、え?みんなここに張り付いてるやつらはそうだろ?
455 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:05:59 ID:+Y3Cjore0
>>409 >>410 俺のレスも読んでくれよ。
>>418 主人公のみな
>>422 エンカウントシステムは良いよ。
ただそれ以前の問題。
ちまちま戦う事も可能だけど、ロードが半端なく多いこのゲームにそれは致命的
だと思ってて良い。
ちまちま戦う事によって、ただでさえ多いロード回数を増やす。
これ段々イライラしてくると思うよ。
俺が信じられなかった事は
町の地区ごとにロードがあるのはまだ許せるが、
店に入る度にロードがあったって所。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:07:09 ID:omvofl7c0
NGID(本日の荒らしさん)
これですっきり、まだの人はNGしてね
ID:+Y3Cjore0
ID:rxIjOrmDO
ID:bb5sQDO90
ID:bQLoeJ6g0
ID:SaUsNoU+0
ID:omvofl7c0
オマエラが散々糞扱いしてたインアンも反省会スレは伸びてないからな
自分らで証明してんじゃん、そんなスレの勢いに意味がないって
まだkonozama中でプレイできてないんだが、スレ読んだ限り
要するに戦術性より戦略性重視ってことなんじゃないの?って思った
FF12もシステムは全然違うがそういう方向性だったよな
>>403 222だけど
これじゃ戦略って言えないのかw
でも、自分は今までやってきたRPGの中では充分戦略的だと思ったよ。
まぁ、その辺をどう思うかは個人差だからまぁどうにでもw
でも、アーツと「全力で回復だ」でどうにかなるって言ってるけれど
自分はそうでない事も多かった。
だから、自分なりに考えて動かしたら222で言った風になったってわけ。
自分がやってて、アーツごり押し、「全力で回復だ」でどうにかならないのは、
もしかしたら自分のキャラのステータスや技が弱いのかもしれないけれど、
それを補うために、どう動くかを考えてやるのが面白かったし
苦戦して勝った時の喜びは一入だったよ。
>>403 俺がまったく同じことをスレの序盤で書いたらキ○ガイ粘着されたよw
フラゲ購入してクリア済みだっつーのに、まったく聞く耳もたねーのな、あの手の人って。
最後まで戦略性なんてないよな、このゲーム。アーツのゴリ押し、メディカルヒール、集団蘇生+全快。
あとはマルチキャストとかエクスマキナ、ブーメランが良いタイミングで出ると、
苦戦してたボスもあっさり勝てたりする。ボス戦は運ゲーの要素が多すぎる。
敵との位置関係のレーダー右上に表示されてるけど、ハッキリ言ってなんの意味もない。
陣形も基本的に使うの決まってるし、ボスによって使い分けるほど戦略性はない。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:08:52 ID:gjagpKKTO
面白くないが糞ではない
駄作。もともと期待されてない作品だしこんなもん
スクエニだからって期待して買うとガッカリ感が凄いだけ
最近のスクエニはたいしたもん作れないよねって思ってれば、あぁやっぱりねとガッカリしないで済む
>>455 ロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードが
ロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードがロードが
総合的にゲームの評価もできないくせにレビューとか名前かいちゃって
恥ずかしくないの?w
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:09:01 ID:XrG2p5F40
ネガキャンを気にしつつ、直感を信じて買った結果・・・
はい、スルメ確定〜、一睡もせず仕事いくぜ!
戦士お疲れだったね、死んでいいよ、ギャハハ!
>>446 悪評ひろめたい?違うな
釣れるのが楽しくて仕方ないはず
たまに信者が安置の振りしてるから要注意だ
とりあえず開始1時間くらいじゃなにもわからんな
ただD1でやってたら各所にあがってる動画よりだいぶ画質が悪かった
フルHD液晶ぽちったから明日だかあさってそれが届いてから続きやるわ
PVで使ってたマルチキャストの部分だけ早送りしてあったんだなw
タリスマンが光るところからの演出が異様に早いw
>>456 ID:eyc5kulG0
こいつも含めといて
荒らしスルーできないやつは荒らし
>>449 俺と逆だな
グラフィックは直良が全責任を取って、今後一切ディレクションやキャラデザインをやって欲しくない
戦闘は動画見てた時はもっさりで、スローになったりするのが嫌だったけど、実際やってみれば気にならなかった
ただイベントムービーは初見でも飛ばせるようなしてくれ
なんでこんな一杯湧いてるん?
>>457 オマエラってだれと戦ってるのこいつww
インアンのアンチスレが伸びてないから、ラスレムのアンチスレが伸びなくてもクソゲーとか、支離滅裂すぎw
自分で何言ってるのかもう理解で着てないんだろうな
>>467 スタート押した後にセレクトボタンで飛ばせるぜ?
良い感じでカオスが加速しております
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:11:53 ID:omvofl7c0
NGID(本日の荒らしさん)
これですっきり、まだの人はNGしてね
ID:+Y3Cjore0
ID:rxIjOrmDO
ID:bb5sQDO90
ID:bQLoeJ6g0
ID:SaUsNoU+0
ID:omvofl7c0
ID:eyc5kulG0
>>458 ラスレムの戦闘に戦略性なんて殆ど無いよ
チェーンを何処まで繋げるかくらい
尤もコマンドRPGの戦闘に戦略性を求める事自体無理があるかも
戦略性を求めるならSRPGやるしかない
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:12:15 ID:omvofl7c0
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 貼り付いたように動かぬ反省会スレ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' すごい盛り上がりを見せる本スレ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
これを盛り上がりと言っていいのかw
まぁ任天堂社員としてはWiiユーザーが箱○の話題ゲースレ覗いた時に、
興味持って箱○に流れないように、
箱○の話題作ゲーの本スレは絶対アンチ活動しながら荒らさないといけないわけ
なぜなら箱○に流れたが最後。
Wiiを稼働させてもらえなくなることを任天堂社員が一番理解してるわけ。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:12:47 ID:GE6pULLS0
>>460 面白くないという意見はいいんだがやってないのがモロバレの馬鹿に共感してたら
お前のレスまで信憑性がなくなるぞ
>>136 インアン嫌だ嫌だといいながらもあの地獄のマラソンセラゲを打開した
コンボイが途中で投げるとか・・・恐ろしい子!!
コマンドバトルのRPGにしては戦略性あるほうだとは思う
戦略レベルのSRPGももうすっかりCSじゃ出なくなってるけどな
つまんなくもないけどただ絶賛する気も到底ならない
飽きたと思ったら未練なく売り飛ばせそうなそんなゲーム
なんか、もしかして、これ糞ゲーなのかな。回復うまくできないんだが。
回復術法持ちいれてないとアイテムで回復しようともしないとか。ラッシュ態だけの序盤はラッシュが回復薬使いまくりなのに。
先手で回復できるからアイテムで回復してほしいのにアーツつかうとか。結果全滅。
すんげーいらいらする。編成おかしいからかな。
>>460 クリアしたってかいてあるけどこのゲームはクリア特典とか2周目とかってある?
>>470 まじで?サンクス
イベント戦闘前のも飛ばせるの?
>479
考えようによっては、自由度の高い
シュミレーションRPGの気がしてきたのだが。。。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:15:34 ID:omvofl7c0
NGID(本日の荒らしさん)
これですっきり、まだの人はNGしてね
ID:+Y3Cjore0
ID:rxIjOrmDO
ID:bb5sQDO90
ID:bQLoeJ6g0
ID:SaUsNoU+0
ID:omvofl7c0
ID:eyc5kulG0
そんなに高くないよ、制限キツいもん
もともとこういう流れにならないために存在するアンチ・反省会スレなんだよなぁ
それでも声を大にして粘着するってことは・・・反応したらバカをみるんですね
ダヴィット侯爵
--バトルコマンドは
ユニオンの構成や戦況によって変化するのが
このゲームの特徴でもあるな
ラッシュ
--つまり
いつでも同じバトルコマンドじゃないって事だな
画面から読み取れる情報が少なすぎて戦闘が大味な感は否めないけど
コマンドの出現条件みたいのをいろいろ探ってくのも楽しい気がする
490 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:16:24 ID:+Y3Cjore0
>>435 お前面白いな
>>436 だから面白い所なんてないんだよ。
ストーリーは見てみたい気もするので、
ムービーゲーとしてやるなら俺は賛成。
歌い文句を信じてやるのは反対。
>>453の書き込みも具体的じゃないし・・
そもそもキャラ育てって主人公のみだしなぁ・・・
なんだろう。強化しても強くなったって実感がないんだよな。
結局頼る所はアーツアーツ。
しかも技を複数覚えても選べないんだよ? これ最悪だよ。 ホント最悪。
「ミスティックアーツで攻めろ」みたいなコマンドを選ぶだけwww
反省会スレを盛り上げることも出来ないほどネタ不足なんだろ
本当に面白くなかったらアンチだけで反省会スレも盛り上がるんだよな
>>426 そこまで言う必要も感じられないんだけど。
なんかこのスレ嫌だな・・・
>481
同じ感覚だ。
そういやこれ技と術両方使えたりはしないのか
術師は術、戦士は技、と状況に〜がそれかな
>>473 222にかかれてる、ユニットをどう働かすかの楽しさは戦略性かなと思ったんだ
ID:+Y3Cjore0が前スレと比べると豹変しすぎて笑えるんだけどw
>>484 ムービーは全部飛ばせるんじゃないか
>>494 使う時は使う、全力で〜とか臨機応変で〜とか他にもいくつかあったな
なんかぶっとんだレスばかりで、ゲームの内容について触れるとこまでいってないな
週明けくらいには落ち着くんかな
俺が一番はらたったのは、ロード中のミニヘルプみたいなのが読んでる途中に消える事だ
文字が見づらいから余計。だから液晶買うんだけど
いい具合に注目されてるのがわかるスレだなw
4時間ほどやったが、仲間が多少増えてきて編成やれるようになってくると
戦闘やるのが楽しみになってくるな。
>>492 コンボイってp2pで違法upしてるカスと同じじゃん
神って崇められて嬉々として配信してる、一種の病気でしょ
めいれいさせろのない複雑なドラクエでいいよ
マンセー一色じゃなきゃいやだーとゴネる馬鹿も病気だな
余裕なさすぎだもんな
速読ロードヘルプはインスコしてないのに合わせた仕様なんでない?
ほんとに買ってるなら面白いと言おうが糞と言おうが自由
そもそも人の意見に腹をたてても仕方ない
面白いと思うやつもいれば俺みたいにイマイチと感じるのもいる。それだけのこと
自分が面白いと感じれてるならそれでいいじゃん
一つだけ劇的に新しい事は、
41歳のババアがこのゲームのメインヒロインだって事だ
ババア萌えとか新ジャンルだろう
508 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:23:27 ID:+Y3Cjore0
>>488 >>491 反省会スレなんてあるんだ
でも俺はここが好きだからここから動く気にはなれないなー
本当の事を言われてムキになって反論にもならないような反論してくる奴ら
見てると面白いし。
ラスレムの悪い所あげてたらキリがない位いっぱいある。ネタには困らないから
もうしばらく遊べそうだ。
>>490 >しかも技を複数覚えても選べないんだよ?
後半になってくるとある程度は選べるよ・・。
選択範囲外のは仕方ないと思うが・・・。
ほんとにやったのか・・?
夜10時くらいから初めて、いまホワイトロッキー抜けたところだけど
戦闘が急にテンポよくなった感じがする。とにかくクリティカルトリガー発生しまくり。
(ちなみに目押しでやってる。オートの人は見てるだけだから感覚ちがうかも)
5人ユニットの場合4連続繋げると、最後のがクリティカル確定になるから
これを維持してとにかく割り込まれないように&打ちもらしがないように
敵ユニオンを各個殲滅していく・・・というのが基本ぽいな。
これを維持するために、重い武器や軽い武器・術法(遅い?)・陣形を
どう組み合わせるかが悩みどころ?
今のところ大きな不満点はロード時に差し込まれる説明画像以外ないな。
これはそのうちなくなるのか?(もう見飽きたっつの)
武器の分岐も(・∀・)キター
ウォリアーズ・カタナ
↓
●サムライソード
必要マテリアル
メタルブラック×2、ルード・シルフ×1、
ランドワームの体液×3)
●ブレイブ・カタナ
必要マテリアル
鋼鉄石×2、獣の卵×6、フライの殻×7
そんな荒らし確定な事態々言わんと砂場で好きに遊んでなさい
>>481の評価が妥当じゃね?
不自然に叩いたり不自然に持ち上げたりするから反発が生まれるわけで。
>>508 レビューさんはなんで反省スレでやらずに、頑なに本スレでやるのです?
ルールも守れない人の発言に重みはないですよ^^;
もしかして、お金が絡んでるとかです?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:25:38 ID:omvofl7c0
NGID(本日の荒らしさん)
これですっきり、まだの人はNGしてね
ID:+Y3Cjore0
ID:rxIjOrmDO
ID:bb5sQDO90
ID:bQLoeJ6g0
ID:SaUsNoU+0
ID:omvofl7c0
ID:eyc5kulG0
べつにつまんないと思う人間はそれでもいいけどな
キャラ育てってのは、多数のキャラがいて、そいつらが個別にステータスアップし、技を覚えていくところ
戦闘するたびにポコポコなにかが成長するのは、たいした意味が無くともそれだけで楽しい
仲間の武器やクラスがどんどんあがっていくのもなんか嬉しい
そんでもって、そのキャラを組み合わせて自分好みのユニオンを形成するところがいい
ほかのゲームにおける1キャラがこの1ユニオンに相当するわけで
キャラの組み合わせでユニオンが無数に変化=ユニオン(キャラ)育てに幅がある
これで主人公以外のキャラの装備やら技まで管理させられてたらめんどくておれは嫌だ。
指示の大雑把さも、操作を楽にしつつ、部隊を指揮する微妙なもどかしさを味わえていい
ただこれは本当に人それぞれだろうな。すべて自分で操作したいやつにはいやだろうね。おれもともとAI好きだからな
ロードの頻発具合だけは擁護できねえな。インスコしても回数は減らないし
そうかもしれないけれど
わざわざ楽しんでゲームをやってる所にツマラナイ、糞ゲーって言いに来るのもどうかとw
愚痴や不満な点を言う専用の場所があるのにね。
近くに喫煙席があるのに、わざわざタバコを吸わない人の前で喫煙するようなもんでしょ。これって。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:26:36 ID:GE6pULLS0
ID:+Y3Cjore0
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
↓
主人公以外も武器強化できるためやってないことモロバレ
↓
泣きながらスルー
これ以外にもやってないことを次々に暴露してるが本人は気付かず
恥晒し続けるだけの哀れなゴミ
519 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:26:41 ID:+Y3Cjore0
>>509 だからなんで「ある程度」なんだよ
なんで覚えた技全部選べないんだ???????
まったく妥当じゃないから
ファミ通で101099のゲームを、
そんな凡評価にしておこうとしようとしてる時点で、
工作員乙としか言いようがない
>>519 ある程度選べるなんて嘘だよ。
このゲームやってないだろwwww
ああ、ごめん。517は504に対してね。
>>517 人が嫌がるから、嬉々として人の目の前でタバコ吸う様なDQNに何言っても無駄ってことですね
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:28:41 ID:GE6pULLS0
ID:+Y3Cjore0
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
↓
主人公以外も武器強化できるためやってないことモロバレ
↓
泣きながらスルー
これ以外にもやってないことを次々に暴露してるが本人は気付かず
恥晒し続けるだけの哀れなゴミ
まあ発売直後のスレなんて参考にする奴は居ないから落ち着くまでこのままでいい気もする
やばい、結局4:30までとか…明日の昼はエスタロンモカで凌ぐわ
前頭部がほんのり痛い
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:29:54 ID:GE6pULLS0
ID:+Y3Cjore0
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
↓
主人公以外も武器強化できるためやってないことモロバレ
↓
泣きながらスルー
↓
そして住人にももてあそばれる
これ以外にもやってないことを次々に暴露してるが本人は気付かず
恥晒し続けるだけの哀れなゴミ
そろそろ自殺したほうがいいだろう
戦闘は徐々にやれる事が増えていって面白く成って来るな
位置どりを見て囲まれないように待機したり敵を選んだり
状況に応じての選択肢も増えてくる
社会には社会のルールが
2chには2chのルールがありますよ
荒らしさんたちはルールを守って発言しましょうね
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:31:39 ID:omvofl7c0
正論は徹底スルーの恥ずかしい人
ID:+Y3Cjore0
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:31:56 ID:M+bcXHtS0
実は買うか迷っている
ムズカシイゲームはすぐ投げ出しちゃう人だから
間違いなく傑作です
アンチ無駄な努力ご苦労様
悩んでる人間には必ずやめとけと言っておく
悩む時点でいらないんだから
ババアに反応しないとは、お前ら買ってないだろ
買えよ
正論は徹底スルーの恥ずかしい人達
ID:bb5sQDO90
ID:+Y3Cjore0
本当に面白いゲームだったら自然とアンチは追い出される形になるのにな
無理して否定的な意見を抹殺しようとしてるところに
このソフトが地雷だという事実を物語っている
ババアは挙動がおかしいからメインヒロインはシーマです
ババアなんていません
元からユニオンだどうだって言われてたから、全員思い通りに動かすんじゃなく
思い通りにならないものをうまく誘導して思い通りになった時が嬉しいっていう
方向性なんだろうなとは思ってた
難易度はある程度自前で操作出来るよ、特に雑魚戦
ただ難易度上げる事にメリットあるし正直難易度上げない雑魚戦は面白く・・・
>>532 買え。悩んでるだけ時間の無駄だ
そして合わないゲームだったら迷わず売れ
無理してプレイしても合わないやつには合わないゲームだ
戦闘後体力回復いらんかったな
出だし快調で面白いけど字の小ささが軽い嫌がらせに感じる
製作側はブラウン管なんぞ使うなよ糞共と言いたいのかな
マップ移動中にブラウン管でも遅延が目立つのに俺の糞液晶で見たら
どうなるんだこれは
>>537 2ch始まって以来、そんな流れになったソフトを知らんのだが・・・
いつだって始まりは煽り合い。
一体だけだとマジボコって終わりだからなw
548 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:35:26 ID:+Y3Cjore0
>>517 ふーんww ご苦労さんww
でも糞ゲーだからしょうがないね。
楽しい要素もあるが、悪い要素が致命的なんだよ。
そもそも冷静に考えたって、あのロード回数は異常だろ。
いちいち扉開ける度にロードがあるって・・・
楽しいって言うのは良いけど、ちゃんとマイナス要素も言ってやれよ。
あの大規模戦闘って歌い文句もどうかと思うぞ。
>>518 華麗にスルー
>>520 ふーん
正論は徹底スルーの恥ずかしい人達
ID:bb5sQDO90
ID:+Y3Cjore0
ID:SaUsNoU+0
本当におもしろいゲームならアンチが追い出されるなんて事実はありません
メガテン3も発売してから3ヶ月は必死なアンチが荒らしてました
>>546 固定ファンが多い、マイナー気味な続編ものとかは比較的落ち着いてるね
でもPS3や360のソフトのスレで荒れてないのってあんま見たこと無いw
ゲロ面白くてこんな時間になってしまった
寝る
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:37:05 ID:GE6pULLS0
ID:+Y3Cjore0
>武器強化などは出来るが、主人公のみ。
↓
主人公以外も武器強化できるためやってないことモロバレ
↓
泣きながらスルー
↓
そして住人にももてあそばれる
↓
悔しくてスルーすらできかった
これ以外にもやってないことを次々に暴露してるが本人は気付かず
恥晒し続けるだけの哀れなゴミ
そろそろ自殺したほうがいいだろう
>>551 それぞれ箱アンチPS3アンチが沸くからね
寝る
TOVも割と落ち着いてた方だな
あれが一番荒れたのはDLCでだがwww
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:37:51 ID:M+bcXHtS0
>>543 そうか。財布に8000円しかないけど買っちゃうか。
TOVって発売当初大分いい雰囲気だったと思うが。
初日の売上どんくらいだったんだろ?
TOVのDLCそんなに荒れたのか
下手な有料追加要素より好感持ったがなー
無料追加要素が一番なのは言うまでもないけど
あとまったく興味もたれてないWiiゲースレも荒れないですよw
シレンスレも荒れませんでしたねw
糞ということでみんな一致してましたんでw
ここみたいに神ゲーを必死にねじ曲げようとする人がいるスレは荒れます
まぁ面白かろうが面白くなかろうが、
360先行で一方は出るかどうかも怪しくてスクエニの新作で…
という条件が揃ってるんで、しばらくはこんな感じでしょ。
ヌルースキルを鍛えるいいチャンスじゃないか君達w
ぬこナデナデしながらトルガルせんせーのことを妄想して寝るか
でもゲームの後は疲れつつも脳が興奮してて困るが
ふぅ、まったりとディル高原まで来たぜ。
ぶっちゃけ戦闘は普通のターン制のが良かったな。
洞窟のBOSSで2回死んだしなw 周りの雑魚からきっちり殺していかんといかんね。
シリーズものは大体どんなゲームか分かってるからな
ラスレムは体験版がなかったのが痛いな
処理落ちが多いから出したくても出せなかったのかもだが
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:41:55 ID:GE6pULLS0
>>561 売れてるゲームほど面白くないという意見も多くなるのは当然だが
明らかにやってないのに恥晒してる馬鹿がいるといじりたくなるじゃん
ふう…今日はここまでにしよう
全然ストーリー進んでないな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:42:29 ID:M+bcXHtS0
>>545 オブリビヨン?も字が小さくて何していいかわからず
結局売ってしまった…
568 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:43:17 ID:+Y3Cjore0
>>523 今ごろわかったの? バカだなぁ〜
>>532 買うなとは言わないけど、悪い意見も取り入れてよく考えた方がいいよ。
イメージとは大分違うはずだから。
俺も買う前は凄い期待してたけど、ここまで期待ハズレだったのは久々。
何だろう。「ここだけはお願い!」って言う部分を外してくれちゃってる
感じなんだよね。
おいおい、メガテンを引き合いにだすなよ
メガテン信者の私でもたのしめるでしょうか?
ロマサガ好きFF嫌いです。
持ってない工作員からは出てこない話題や用語
ドリル関連
エイムタイム
さっきTSUTAYAでガンダムとこれどっち買うか30分近く迷った。
全然ゲームの情報とか仕入れてなかったんだけど
サガシリーズと似てるらしいけどどうなんすかね?
572 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:46:29 ID:+Y3Cjore0
>>571 戦闘システムに関しちゃ、閃きや成長システムは似てるけど根本的な部分が違うからねぇ・・・
サブクエが多かったり、地図移動だったりはロマサガと似てるかな。
>>572 トリもsageもわからないカスが何を発言してようが誰も参考にしないわけで
>>569 それは難しい質問だな。
だが敢えていうならペルソナ1程度には癖があるぞ、このゲーム
あそこまでのマゾゲーではないけどな(どこでもセーブできるから)
あーちなみにイグナイトアイドルに全滅させられたんで、
一回外出て武器とか強化して、
エイムタイム使いながらイグナイトアイドルまで、
ノーエンカウントで来たわ
便利やなー
ボタン連打ゲーやアクションRPGにうんざりしてた俺としては久々のスマッシュヒットだわ。
キャラデザが良過ぎる。変な萌えキャラが出てこないRPGがここまで心地いいとは思わなかった。
唯一気になるのは戦闘中のカメラワークかな。物凄い勢いでグリグリ動くので状況が把握しにくい&微妙な処理落ち。
逆にカメラ固定気味にしたら味気なさ過ぎるのかもしれないけど。
>>568 レビューかと思って真面目に読んでて損した
荒らし宣言するくらいなら、レビューとか紛らわしい名前付けるなよ
>>483 >クリアしたってかいてあるけどこのゲームはクリア特典とか2周目とかってある?
ネタバレすぎるんでメアド欄に書いておくよ。
>>477 >面白くないという意見はいいんだがやってないのがモロバレの馬鹿に共感してたら
>お前のレスまで信憑性がなくなるぞ
レビュー氏の意見は極論すぎるけど、ある程度プレイして感想書いてると思うよ彼。
置けは実際最後までやったけど、彼の言い分には同意できる部分が多々ある。
なんつっても覚えたアーツを任意に選択できないとか、有り得ないよこんな仕様。
ムービーとストーリー見るためにやるなら、それほどクソゲーではないし(陳腐なストーリーだけどな…)
>>503 >めいれいさせろのない複雑なドラクエでいいよ
うわ、その例えすごい上手いw
このゲーム顔の影とかが綺麗だな
581 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:49:38 ID:+Y3Cjore0
>>571 サガと似てる部分があるってだけで全くの別物だと思ってて良い。
本当に人を選ぶゲームだから、買って後悔する可能性が高い。
お前が大人で8000円位どって事ないや〜って思えるのなら買っても良い
と思う。
とは言ってもどっち買うか悩んでる時点で金持ってないんだろ?
鷲の巣でやる覇王の手下強すぎだろ
オーバードライブはいったら手がつけられんのだが、普通に攻略できるの?
>>573 そうか…閃きあるんだ…システムが似てるだけかな?
ふぅ〜む侍道も一息ついたしガン無と白騎士まで欲しいゲームないから明日買おうかな…。
PS3版なんていつ出るかわかんねーし
なんかこのスレって毎日2、3人が必死に頑張るよね
>>571 サガは知らないが
超高速大味FEみたいな印象って言って興味持てるなら買ってもいいんじゃね
>>579 雑談スレで長文書いてる時点で読む価値無いだろ
人に聞いてもらいたいと思ってるなら、反省のほうでなんでやらんの?
>>575 おお、まさか答えてくれるとは!
メガテン信者なんで、ペルソナくらいの癖はなんともおもわんぜw
動画とかみた感じ、戦闘とかは楽しめそうなんだが
世界感がFFっぽくみえるんだが、その辺実際やってみてどんな感じ?
>>581 まあ金はないわけじゃないけど。
同時に2つ買ってもね
589 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:53:51 ID:+Y3Cjore0
>>578 書いてあるレビューは本当の事だよ。
ただ本当の事を書くとここでは荒らし扱いされるから開き直っただけだよ。
やってなければ説明書の内容を書くなんてムリだろ?
ちなみに説明書20ページはラッシュの装備・装備の変更から始まる。
つーか俺以外にも悪い評価してる奴沢山いるだろ?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:54:47 ID:M+bcXHtS0
オレ買うに決めた。地元のグーだと高かったからamazonでご注文しようと思う。
>>578 町並みとか世界観は俺はFF10以降の雰囲気に相当似てる
別に買ってくれって頼むものでもないし自分で決めろとしか言いようがない
594 :
レビュー:2008/11/21(金) 04:57:03 ID:+Y3Cjore0
エマたんとの二人きりの旅にどきどきしてたらフリーズ…。
>>579 返答ありがとう
つーことはブルドラみたいにDLCで追加されるかもねって感じかな
神ゲー連呼かと思って覗きに来たが色々合わない人がいるみたいね
箱○ゲーには斜め上の姑レベルのヤケクソないちゃもんがつくのも特徴ですな
歩き方が変とか、
椅子が変とか、
地面が変とか、
会話と口パクが合ってないとか
>>587 FFだよ、しかもFF12。
雑多な人種が生活している、というところの魅力はメガテンに通じなくもない(あそこまでカオスじゃないけど)
ストーリーは、まあ普通。ほんとに普通。DQよりは厨だけとFFよりはマシってレベル
ただ近年のアトラスゲーと比べると快適性は雲泥だから、そこだけは注意な(つうかアトラスが異常なんだけど)
つうかほとんどが陰鬱なダンジョンかやたらひろいフィールドを歩き回ってるだけだよ
そういやエマさんに「これから私の行くべき道は・・・」
みたいなこと聞かれたんだけど、あれ固定イベント?
とりあえず技を極めてほしいって言っといた。
>>600 好感度っぽいのがあるんじゃない?
ほかの4将軍にも聞かれたし
油断して黒いマウスに精液ついたから頑張ってふき取ったが時既に時間切れ
街並みとかはFF12に似てると思ったなー
戦闘中画面なんだけどユニオンのHPとAPの左にあるMって書いてある
縦方向のゲージの意味ってどなたか分かりませんか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:01:28 ID:M+bcXHtS0
FFは6しかやったことないから世界観がワカランな....
>>605 マーシャルゲージ
溜まると、マーシャルアーツ使えるっすよ
それはMゲージ。敵の攻撃を受けるとゲージが溜まってMAXになると気持ちよくなる
>>594 つまらんと思うなら、さっさと違うゲーム買ってそっちを楽しめよ。
で、そっちのスレで楽しんでこいって。
つまらんと思う人が多いならこのスレもすぐ廃れるからさ。
お前が購買妨害レスするまでもないよ。
FF12に近いよな
作りこみはされてないけど
始めて1個目のダンジョンクリアしてカタナを買うか悩んでる俺に一言くれ
612 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:02:41 ID:+Y3Cjore0
>>598 ロードが信じられない位多い
主人公しか武器を変えられない
RPGの大部分を占める戦闘システムが糞
モンスターが似たようなのばかり(ほとんど色違い)
戦闘が無駄に長い
リーダーユニットが5人までしか出せない
この6ツも追加しといてくれ。
>>600 何かファミ通には成長の方向性の指針って感じで書いてあった。
朝鮮妊娠に何言っても無駄
やることやらんと上司に怒られるから
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:03:11 ID:fBZnYlI6O
とりあえず記憶を失った男と、ひねくれ蛙野郎を仲間にしてみた。
記憶を失った男は追憶の剣、追憶のベルト、追憶の本を探すまで苦労したけど仲間としてのステータスは微妙な感じ。
記憶を失ったかどうか知らないけど棒技一つだけってどうなのよさ。
ひねくれ蛙はなかなかいい感じに強いかも。
仲間にした名前付きモブが何人かいるのだがサブイベント起こるのかな〜。気になる
>>604 誘導しても無駄だと思うよ
こういう人達は人が多いところでやるのに意味があると思ってるから
嫌なら全員でひたすらスルーするしかないんじゃないかな?
相手する人がいる限り粘着するよ?
>>605 勝手にマゾゲージだと思っていた
FF12っぽいなあ確かに
羽虫がどうたらとかいうアイテム見るとベイグラ思い出すけど
619 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:05:10 ID:+Y3Cjore0
>>609 心配しなくともすでに荒れてるじゃん
ちなみに俺は購買を妨害する気はないよ。
良い所も認めてるだろ?
ただ買うかどうか悩んでる奴はイメージと違う
人を選ぶゲームなので「よく考えろ」って事だけを言いたいのさ。
>>599 わかりやすい説明サンクス!
やっぱFFかぁ〜
もうちょっと悩んでみるわw
>>619 荒れてる原因は、粘着するキミみたいな人をスルーできないのにも原因あるんだよね、反省します
主人公馬鹿すぎるんだが
もしかしてこのまま敬語も
話せないDQNのままなのかな
623 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:06:30 ID:+Y3Cjore0
>>604 そうそう スルーすれは良いんだよ。
俺は本当の事を書いてるだけなんだからさ。
それにしても敵のデザインすげえかっこいいな
こういうの待ってた
625 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:07:51 ID:+Y3Cjore0
>>621 そうだよ 少しは反省しろよ ただでさえお前はキモイんだから
509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:23:51 ID:eyc5kulG0
>>490 >しかも技を複数覚えても選べないんだよ?
後半になってくるとある程度は選べるよ・・。
選択範囲外のは仕方ないと思うが・・・。
ほんとにやったのか・・?
>>509 だからなんで「ある程度」なんだよ
なんで覚えた技全部選べないんだ???????
>>519 ある程度選べるなんて嘘だよ。
このゲームやってないだろwwww
俺以上のうそつきでワロタ
スクウェアテイストに溢れてていいじゃないこれ
馬鹿すぎてワロタw
そろそろ寝るぜ。
629 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:08:31 ID:+Y3Cjore0
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:08:50 ID:fBZnYlI6O
>>612 リーダーユニットは俺の進行状況(地獄門で積んだのでパーティー強化中)では6人出せてるよ
参加人数は15人でパーティーは5組。
俺は3人×5組で戦ってるな。
最近は仲間が遠距離魔法や補助魔法を覚えてきたから色々出来てきて楽しい。
回復に困ってる人はパーティーを小分けにして、各パーティーに回復役を一人入れておけば世界が変わるはず
主観丸出しで叩いてる奴見ると
逆説的に良いゲームに思えてくるな
流れ読まずに、イエス!マイロード
寝不足でつらい。10-10-9-9=ALL9.5の出来かと
ファミ通なりのアピールだろか?
アンチと質問厨はしばらくスルーしろよ
奴らは茶バネゴキ並
リーダー6人かぁ、9人が一般兵・・・
増えないかなぁ
なんだかんだでやってみたらファミ通が正しかったな
ちと見直した
動画みたPSW住人がうだうだ文句言ってるだけでしょ
スルーしろよ
真実はこのゲームをやった人の数だけあるんですよ?
637 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:11:37 ID:+Y3Cjore0
>>630 6人しか出せないのかよ・・・・
主人公・4天王・王子でいっぱいだな。
これ好き好んでギルドキャラ出す奴いるのかね????
>>617 何だよマゾゲージってw
思わずカルピスウォーター吹いたわwww
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:12:10 ID:qPnWO7Tg0
ここから完全スルーしよ
荒らしにレスしてるやつも、全部荒らしの自演
---------スルータイム発動---------
単発擁護が酷い
って言えばいいんですか?
641 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:12:47 ID:+Y3Cjore0
>>635 バーカwwww
ちゃんとこれからはスルーしろよwww
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:13:28 ID:fBZnYlI6O
>>633 メインイベントが進行するとパーティー数やリーダー数、参加人数が増える。
ちなみにメインクエストをクリアした人の話だと俺の進行状況でだいたい4分の1みたいだ。
どれくらいまで増えるのかな
643 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:13:33 ID:+Y3Cjore0
>>639 そうだな 俺もちゃんとスルーするよwwwww
マゾゲージってw
でもあれ溜めるのむずかしいよね
FFCC小さな王様で冒険者が勝手に装備買ったり、勝手に戦闘行動決めたり
するのに抵抗あった人は、確実に向いてないと思う。
あと伝説のオウガバトルorオウガバトル64の
ユニット編成&オート戦闘になじめなかった人とか。そういう人がいるのは確か。
逆にこれが大丈夫だった人は、まず問題ないかな。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:14:44 ID:5qcS9RnxO
スパロボに小隊システムなんてもんが出来たのも、
こうゆう
「僕ちんが出したいキャラは全部出せないと糞ゲー認定してやるニダ」
みたいなアホがいたからやろな
647 :
レビュー:2008/11/21(金) 05:14:59 ID:+Y3Cjore0
>>644 ムズかしくねーよ バーカw
お前ラスレムやったことあるのかよ?
>>381 閃きは微妙(メリット少なめ)だが、戦闘でのwktk数は多いよ
コマンドが状況で変わったり、状況によって各キャラの行動が化けるってのがあって、ギリギリの所でそれに助けられたりする
主人公は大体自由。1種に絞るも複数使わせるもよし
持ち方(片手、片手盾、両手、二刀)でも変わるし、戦い方?で派生とかもあるみたい
術はある。序盤のうちはもうひとつの攻撃手段ってだけの様な感じだけど
術に弱い相手に撃ったり、補助を使ったり
連携は、トリガーチャンスでのコンボが似てる・・・けどまあ別物か
トリガーチャンス成功させると後の味方の行動を速める効果があるんだが、
これを連続でこなすと自分達の行動が全て先になって総攻撃っぽくなる
これで敵を倒せればダメージを最小限に抑えられるし、他にも色々あってかなり重要ですぜ
とりあえず、戦闘については集団戦。味方も集団、敵も集団
RPGで集団戦やろうぜ!っていうつもりで作ったんだろうなーってのを強く感じる。後は位置と攻撃順
>>611 2段階まで強化したけど、なんというか無難なんだろうけど特徴が無い
曖昧で申し訳ないんだが両手剣(たぶん)でスマッシュ覚えてから
片手剣にシフトした方が使いやすいかも
最初の街で仲間にできるサンディって傭兵がそのパターンなんだけど
何故かうちのユニオンじゃメインキャラ差し置いて主力になってる
荒れてるなぁ…
360とPS3のソフトのスレが平和になる日は来るんだろうか?
もっと純粋に楽しみなよ。
PS3叩いてる奴も360叩いてる奴もやるゲームないのかよ…
まだかってないんだがロマサガ3のマスコン好きで
技よくわからんからずっとコマンダーモード(だっけ?)で進めてたような
人間にはあってそう?
>>648 トリガーチャンスで思い出したけど、あれって武器に対応したボタンなんだね
剣だったらAとか、槍だったらYとか、杖だったらBとか、斧だったらRTとか
既出だったら申し訳ないw
お前らギルドキャラのプロフ付はちゃんと鍛えとけよ
あいつら街中に普通に立ってるでしょ?
好感度上がるとサブイベントクエスト依頼してくるぞ
>>650 デッドスペースやオブリのスレはまだ平和だよな
PS3版早く出してほしいわ
>>651 ばっちりかとw
戦闘時の命令はコマンダーモードに似てるよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:21:31 ID:fBZnYlI6O
>>630 俺は不満よりも達成感の方が強いよ。
サブクエが気になってメインストーリーをなかなか進められない中でようやくここまで来たからね。早くパーティー人数増やしてお気に入りのモブを育ててやりたい。
召喚獣みたいのも使えるみたいだし(地獄門をクリアすればw)次に何があるんだろうとワクワクしている。
そういえば地獄門の攻略方法誰かおせーて。反撃全体攻撃→乙→アニメートの鬼畜コンボが嫌すぎる。
召喚獣を上手く使えってことかな
>>652 通りでAボタンの出る頻度が極端に多い訳だ・・・
>>653 サブクエそんなところからも発生するのか・・・
ベンチウォーマーだらけだわw
>>656 うん、間違いないよ
覚えてからマニュアルの成功率が上がったからオススメ
なんだリーダーユニットの上限全然5人じゃないのか
俄然やる気出てきた
サガシリーズやった事ないんだけど
戦闘多めにやったら敵が強くなりすぎて詰むとかある?
ああ・・・Xに対応してるのは杖系だな?
道理で滅多に見ないと思った・・・
>>654 あそこも最初は酷かったけどね。
ところでラスレムはロマサガみたいにフリーシナリオなの?
サガと似てるのは閃きとかの一部のシステムだけと思っていいのかな?
トリガーチャンスは俄かにRT出るとアタフタする
手動でやってると、連続トリガーに入った時にモグラ叩きしているような気になってくる
カタナ買っちゃったお( ^ω^)
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:25:54 ID:fBZnYlI6O
>>653 いいこと聞いた。ありがとう。
さっそく今週末に記憶を失った件の人の記憶を取り戻してくるわ。
あ、最初の七将軍との戦いの時の味方援軍の顔なしの名前がクジンシーだった。
>>664 そうだったのか
ここも早く平和になるといいな
フリーシナリオじゃないよ
パブでサブクエこなしたり寄り道は多い
>>664 基本メインシナリオに沿っていく感じ。
サブクエをお好みでってとこかな。
>>662 そこらへんは調整されてるから大丈夫っぽい
逆に戦闘疎かだと詰みこそしないけどしんどくなってくるw
>>664 フリーシナリオじゃなくて、本筋1本に、サブクエストたくさんって感じだね
ロマサガの仲間集めとかそういうのはサブクエとして継承してる感じ
>>666 殺してでも(ry
じゃあどんどん戦闘してもいいんですねw
ありがとうございました
>>655 レスthx
やっぱりそうか〜スレ見ててそんな気がしたよ
でも誰もコマンダーモードという単語ださないのは何故なんだww
トリガーチャンスはRTが鬼門だよね
あと、ディフェンスのときのカウンタートリガーも無理w
サブクエしゃぶりつくしてからメインを進むか
それともメインさっとやってからストーリー気にせず2週目でゆっくりサブクエこなすか
迷うな
>>668>>669 ありがとう。
メインストーリーあるんだな…。
サブクエ多いなら十分楽しめそうだな。
決めた!今日買いに行くわ。
俺も巨人倒したとこまでしか進んでないけどレビューするわ。
ストーリーはまだ超序盤だから良し悪しは分からんが、戦闘は面白い。
FF12好きだった人は楽しめるはず。ピンチにならないと回復できなかったり、
技選べないって文句があるけど、リーダーに使わせたい技はあるほとんど選択できるし
前もって誰か傷ついた時に回復するためにあえて待機するって選択肢もある。
このゲームは小隊での戦闘だけど、リーダー以外の傭兵はオマケや補助って考えると分かりやすいかも。
ただ、戦闘を繰り返して成長させたら傭兵もアーツ使ってくれるようになってきたし色々これから変わるかも。
これは買うか迷ってる人に言っとくが、戦闘を避けてストーリーだけを追いたいような人には向いてない。
>>675 俺がこんなところにw
ストーリーも進めたいのに、サブクエみつけるとついついやっちゃうんだよな・・・
トリガーチャンス攻撃の時は武器によってボタン決まってるから
ちゃんと見てたらまずミスらんと思うが。
FF12は大半の人にとって地雷ゲーだったしなあ
>>680 FF12はストーリーは不評で戦闘システムは賛否両論だが
グラフィックと世界観は褒められてて
今作がFF12に似ているのはそのグラフィックと世界観だけだぞ?
まあ内容自体もFF12クラスに人を選ぶとは思うけどな
おはようございます。今日も寒いですね
俺はFF12地雷だったが、序盤の今の所ストーリーや雰囲気は良いと思うな
ただ戦闘ほんと何これ?状態
キャラ強化より単純にストーリー進めて人数増やしたらめっさ強くなる
誰がどこ攻撃してんのか、武器強くする意味あったのか、どのキャラが良いのか悪いのかも良くわからん
進めたら少しは変わるのかな?
おこたでぬくぬくRPGプレイは楽しい
つか、散々粘着してる彼はアンチじゃないな。単なる感情的なバカだ。
アンチは押し込まれてから急に余裕気取ったり、論旨を変えたりと、
そういう慌て方はしない。
アンチという連中はそこら辺、ちゃんと計算してやってるもんだからな。
アンチっていうかニートだな
初回限定のディスクで
ご利用コードってあるけど
360のトップがすでに変わってるから
指示通りにしても、ご利用コードを使うなんて項目もなく
どうしたらいいかわかりません
誰か教えてください
椎茸押して左左
取扱説明書の紙質が悪すぎる
アンサガみたいにしっかりしたものに仕上げてほしかった
せっかくの大作なのにビンボー臭いぞ!
>>684 手が、手が寒くてトリガー失敗してまう。
まだ序盤だがMAX2ユニオンでバトル参加4人までだから、
1ユニオン4人で戦ってるがちょっとリンクさせて2〜4体の5ユニ6ユニが相手になるとマジマゾい。
かといってリンクさせないとぬるいし。
何度も戦闘するのもロードの関係でめんどくさいし。
おまいらはどーしてんの?
>>691 極力戦闘しない。エイムタイムを使ってすり抜けてる
それでも序盤のボスは普通に倒せる
ユニオン増えるとぐっと面白くなるから、さっさとすすめるのが賢い
あんまりゲームやらないライトユーザーでも楽しめますか?
>>692 そうだったのかorz
延々ブラッドなんたらでレア探してたらバトルランク23ぐらいまで上がって敵が強くなってるwww
序盤は結構温めで進めやすいようになってるだろ
戦闘はどう?ユニオンでの集団戦闘は?ただ見てるだけで放置プレイ?
コマンドが状況で変わるの良いわ〜
適度に乱数要素で悶絶させる辺りさすが第2w
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 06:18:36 ID:agEwKHvV0
敵の動きを予想して攻撃か待機かを考えたりとか楽しいな。
ただ戦闘中に全体が把握しづらい・・。
リンクして倒す余裕ないような強いモンスターシンボル出てきたときに限って
エイムや誘い出しのエンカウントトリガーミスって周りのシンボルワラワラ・・・で乙る
どこでもセーブにした理由がなんとなくわかったわ、つまり一戦ごとにセーブしろと
いつの間にかバトルランクも20とかなってるし(高いのか低いのかわからんが
やべえ!と思うとコマンドも速やかに〜しろになってたり臨場感あるよね
BGMも変わったりするし
>>693 絶対オススメしない
>>699 なんで戦闘中のミニマップないんだろうな
敵味方の移動ルートが読めないから先読みが不可能に近い
レーダーあるじゃん
覇王出てきてからストーリーが盛り上がってまいりました
>>697 全然放置じゃない(弱い敵には放置でもいけるが)
戦闘中にタイミング合わせてボタン押すと、行動順を繰り上げたりできる
本来は敵の攻撃のあとに動く奴を、先に動かせるようになるのがミソ
攻撃力が低いが速いやつを起点にして、一気に総攻撃して敵が動く前に部隊を潰したりできる
ただし毎回確実に発生できるわけじゃない
ただ、それでもいまいちテンポが悪いので、間延びしてる感はある。
これやっぱ無駄に戦っちゃ駄目じゃね?
楽だった所が辛くなったりするよ、流石サガチーム
RPGの醍醐味でもある強くなっている実感がいまいちないな
逆鱗・・・だと・・・
いつモンハン始めたっけな
>>707 敵も強くなってるから(同じエリア何度も入ってると分かると思うが
>>706 うまく戦うと難易度もあがるけど
報酬も増えるらしいね
みんなエマの選択肢って何を選んだ?技にしようと思うんだがハズレじゃないよね?
簡潔にDS版まとめ
嫌な人は避けてね
・ほとんどSFC、PSと一緒
アニメはPSのをそのまま流用(アニメで岩斬った後にまた岩斬ったりもそのまま)
・タッチペンはいらない、移動がだるい(死の山最初でストレスがマッハ)
でも戦闘中はそこそこ使えるから好みで
・音楽はかなり頑張ってる、再現度高し
ただ一部低音やSEが微妙
・追加要素は基本的に糞
・闘技場(たまにカプセルとか貰える、いらない、めんどい)
・恐竜人(アイテム色々貰えるらしい、いらない、めんどい)
・クリア後ダンジョン×3(コピペダンジョン、モンスターまでコピペ)
奥まで行くとダルトンが現れて色々とアレな事を吐いてくる(パレポリを強国にしてガルディアを〜)
最奥部まで行くとそれぞれメイン3人のコピーキャラと戦闘(弱い、ウザイだけ)倒すと能力ちょっと上昇
・3つのダンジョンをクリアすると最果てのバケツから裏ボスへいける
魔王と夢喰い(サラ)がいてコントやってからバトル
負けるといつものBUT... THE FUTURE REFUSED TO CHANGE
勝つと追加EDでクロスへのフラグ(笑)んでPS版で騒がれたあのアニメ
EDは全部で13個(従来の12+追加1)で真エンドなんてモンはない
追加要素は糞みてーな作業2つとクロスへのフラグだけ
しかもそのフラグもトリガーファンクロスファン双方から叩かれる出来でまさに誰得
それが気になるorDSでトリガーしたいんだ!って人以外はSFC版で十分
>>712 ラスレムDS版とな?
ふんふん、まるでクロノトリガーのようですな
買おうと思ってたんだがこのスレ見てると買う気がうせてくるな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 06:40:17 ID:sXBnmaE20
なんかPCで凄くやりたいゲームだなあ
凄く面白いし中毒性が高いゲームなんだけど、それだけに微妙なロードの長さ(インスコしても)とか処理落ちが気になる
ゲイボルグとか使ったら常に処理落ち状態だよ、あれはないだろ
PC版早く出ないかな、このゲームのためだけに廃スペック組んでやる
サブクエで仲間にできるの増えまくるし
顔なしは一般兵扱いでもよかったんじゃないかなぁ
リーダー枠キツすぎて出しようがない
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 06:47:19 ID:osgd5+6jO
戦闘以外の部分、探索面とかどうなの?
街の広さとか綺麗な景色とか
>>715 つうか処理落ちしたりロード長くなるなら
しょぼいドット絵でいいからもっと快適な環境でこのシステムを味わわせてくれって気はするな
ロードと処理落ちとテンポの悪ささえなけりゃなぁ…
システム自体はかなり戦略的でおもろいのに、もったいないなこのゲームは
120Gと20Gじゃインスコの恩恵は大分違うのかね?
20Gでインスコしても戦闘がガクガクなんだけども
ラッシュ君のマルチキャストが滑らかに打てる日は来るのだろうか
技のモーションが同じものばかりって本当なの?
まじなら糞すぎる
ようやくユニオン組めるようになって何個かイベントこなして仲間を雇ってドリルを手に入れて武器を強化した。
平原にレベル上げに行ったら雑魚犬3匹のリンクになぶり殺されたwセーブしてない。
これ戦力の差をユニオンの数で埋めるゲームだったのね。
選べる命令増えるのかな?
今のところ魔法をつかえ技をつかえHP温存しろ回復しろ攻撃しろくらいしかないんだけど・・・
戦闘システムはいいわ
途中でBGMが変わるのいい
公式BGM4カコ(・∀・)イイ!!!
ろくに説明聞かずバトルはリーダーのみ縛りとかやってた・・・
でもまあヌモール廃坑あたりまではなんとかなるもんだ
>>817 グラフィック自体はとても奇麗
街は悪く言えば手抜き。よく言えば機能的
区画ごとにマップ移動で、必要のないところは端折ってある
ダンジョンやフィールドは本体性能の分だけ奇麗になったFF12。
それ以上でもそれ以下でもない
街中でのコマンドをバックとYは入れ替えて欲しかった
サガやってるとセレクト=メニュー
X(△)=マップって感覚だし
あとカスタネアだけで勝てるだろうと思ったら
オーバードライブ後強くなりすぎだろ…やってらんねー今日は寝る
同じものじゃあないな
ひたすら地味なだけで
疾風迅雷剣!なんて言ってもただの斬り上げだし
>>724 エイムつかって雑魚引っ張りまくらなければ
主人公の回復のみでなんとでもなるからなw
セレクト押したらマップに戻れるの今知った
ロマサガっぽいなw
FF全盛期の厨房臭い
冗長な技の連打よりいいと思ってるの
俺だけかな
まー買うか買わないか・・良作なのか凡作なのか悩むのはアル意味「うらやましい」状況だと思うよ。
・・・・「他」のハードだとこうはいかない。
あとは集団技があれば良かったかな
まだ序盤だから後半になればあるのかもしれんが
集団で戦ってるのに個々で結果的には戦っちゃってるし
>>729 それのおかげで薬ばっかり使うから他のキャラの回復が育たないという弊害がw
主人公ヒールも覚えるし
もう補助係でいいんじゃないのw
>>734 それは、そういう風にやらなかったからなw
ガンガレww
しかしダヴィッドはかっこいいな。
てか最初は微妙って思ってたんだが、ブラックデールあたりから
かなり面白くなってきたぜ。
後に出てくる合体技とか陣形技とか
早く色々判明しないかな
連携技ないとかいうけど
これクリティカルオフェンスが連携技でそ?
敵の攻撃後回しにさせて、連続してユニオン全員で攻撃するし
なに、連携技ってみんなで力合わせて合体技みたいなことをいってるの?
>>739 その合体技みたいなのがサガで言う連携だ
リッチャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッド!!
誤爆
ワロタw
なんてタイムリーな発言w
大統領?
敵は派手な技使うくせに自軍は地味ーな攻撃ばっかりなのは納得がいかない
毎度のことながら誇大広告なのよな、宣伝だけは上手いっつうか
これユニオン編成ある程度自由になるまでは敵ガン無視して突っ走ったほうがいい気がしてきた
ムダに敵強くなってくのにこっちの編成変えようがない
サブクエが長くなってきて心が折れそうになってきた
多すぎるし長くなるのに特に新しい要素ないし
仲間増えても枠少なすぎて出る幕ないし
もらえるアイテムもその場じゃ役に立たんもんばっかでワクワクしねえ…
確かにもっと派手でかっこいい技ガンガン使えないとなw
早く合体して色々したいお(^ω^)
クリムゾンフレア使いたいお(^ω^)
ストーリーになんか感情移入できないから、現状サブクエつぶしたりレベル上げたりするしか楽しみがないのに
レベル上げすぎるとストーリーがマゾになるってなに考えてんだw
もっとやれ
ガンガン寄り道しててクエストやりまくってるけど
あんまり敵が強くなってる感じはないなぁ
新参のレベルアップとかもしてるけどね。
序盤(ホワイト云々行こういうまで)はあまり育てない方が良いのは間違いない。
主人公の行動早くて薬Lv上がるとまじで他が育たない
↓後これ、テンプレ入れようぜ!
カエル萌え要素
俺のカエルさん声低すぎてカッコいい
ブロックした時なんて
「ふぅぅんぬぅぅうううう」とか言いやがる
技使う前の目とかクワッ!!となってマジ惚れる
横でヤーマ族が「すげぇっ!マジパネェ」とか言っちゃってるぐらい
あの立ち姿、歩き姿も有り得ねぇ
>>753 > 「ふぅぅんぬぅぅうううう」とか言いやがる
↑
これは俺もワロタw
てめぇら文句ばっかいってんじゃねぇよ
スクエニ様のありがてぇゲームなんだぞ
もっと感謝してやれよカスどもが
聖都にいた白衣きたカエルは可愛い
>>756 _____ _____
/ \ / \
/ − 、−、 ヽ/_______ ヽ
/ -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | |
| /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/
. | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 |
| |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′
ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( /
ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\
┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l |
. | / | | | |/ | GK | |
ワグラム?ワグナス?
こいつ料理の鉄人じゃね?
はじめたばっかだけどイベントでのキャラの歩き方がロボットみたいで気になるんだが…
そういやサブクエやってたら本編忘れたな、どこ行くんだっけか
なんでスレタイがサガチームなの
河津チームにしておけばいいのに
サガロマサガサガフロみたいなものかと勘違いさせちゃうじゃないか
戦闘が幻水3の戦争の時っぽく感じる
リザードクランみたいなのいるし
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 07:31:23 ID:uiWSpWZwO
ラッシュはマルチキャストしか固有技ないの?
なんでヒール使って欲しいのに回復薬使うのはどうして?
日本語でおk
仕事だからお前らに攻略任せた!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 07:35:09 ID:ofnTQ9GCO
↑↑
後にサイクロプスてレムナントがあるってじいちゃんが言ってた
APが足らないとか行動順が遅くて攻撃もらってユニオン潰れるとか
回復アイテムあまるし別にいいだろう
斬られてる感がえぐいなw
ザックリして即死だろ
カーズどうすんねん!!!
カーズで主人公チーム以外全員死んだけど
主人公の一チームだけで勝った20ターンぐらいかかったけどなw
戦闘中に音楽変わると燃えるな!
>>770 それを「いてっ」で済ます一般兵マジパネェ
角曲がるときとかカメラが追いついてこないんだがそいうとこに敵配置されてたらたまらんと
思いつつトリガー引きながらあるくビビりな俺。
特典に付いてた陣形について詳しく教えて下さい
インアンなんかドラゴンの火球を直撃してるのに、「やめてよー!(>_<;)」だし。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 07:50:25 ID:Rdbpk5dOO
チリーモルグってまだ序盤ですか?
序盤涙目の武器とかないよな?ブロードソードとカタナ買って金なくなったんだが
ホワイトロック抜けてでかい街きたら進まなくなったど
何するんだ?
エマクエクリアできた。3回死んだなぁ。
カーズの運もあるけど、3:3:3のユニオンより4:4のがいい感じだな
カメラワーク悪いよなあ。ドラクォを思い出す
SRPGみたいな感じならFEにかなりハマった俺はラスレムもハマれるだろうか
議長が全然呼んでくれないよー
パーティーリーダーこそ普通のメンバーとして使いたい・・
>>786 SRPGとはちょっと違うと思うんだよなぁ。
わざとピンチになって技覚えているけど
ピンチなだけに70%の確率で全滅して再びロードってこと
繰り返してますわ
それでもブラッククリア後で3人とも
何らかの技覚えたからOKOK
どう見てもその時点で勝てなそうな奴に
編成とか陣とか戦い方を考えて
ぎりぎり勝った時とか脳汁でまくりwww
それにしても評判悪い
続編は間違いなく出ないな
PC日本語版をお願いします〜
これチュートリアルって再確認出来ない?
捕獲モンスターのとこA連打して飛ばしちゃった
パグズさんが可愛すぎなんですが。
昨日一時間程やって寝落ちしてた……
オマイラ楽しそうだな。早く続きやりたいよ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:34:34 ID:Ujtf8P8J0
スクエニ祖父とって大衆げーなので簡単でとっつきやすくしてるの
多いと思うけどこれbむずかしすぎ
ごちゃごちゃしててプラモデルとか細かい作業好きな男むけね
女には無理
>>764 せっかくだから
さらに多種族にすりゃいいのに
リザードとかダックとか
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:38:17 ID:DPdi1mBb0
実売20万ぐらいいけばいいなと思う
売れればいいゲームがまた出るだろうからね
俺はラスレム今回スルーしちまったよ
何故か白騎士待ちなんだw
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:39:11 ID:Ujtf8P8J0
一番の欠点は味方もモンスターで、どれが敵か分けわかんない戦闘。
見方全部人間でいいじゃん。ごちゃごちゃしてどっちが敵でどっちkが見方
なのかわかりません
キャラはいいし、ストーリーも面白そうなんだけど
肝心の戦闘がちと微妙だ。
まだ序盤ってこともあるんだろうけど、なんかSLGの戦闘を見ている感じというか
なんか作業的なものを感じる。やってて飽きてくる作業感といえばいいのか。
団体に指示を出すより、やっぱ個別に指示出すゲームのほうがいいかな・・
画面の情報量が多すぎて
これ以上サクサク戦闘になると
頭がおかしくなって死ぬ
ぐぉ、イグナイトさんにぬっころサレタw
回復のタイミング誤るとやべぇなコレ
突然回復薬を使えなくなったから何事かと思ったらアイテムが切れてた(´・ω・`)
アイテムを使ってる感覚がないからまったく気づかなかった。
まるで現金払いとカード払いのようだ・・・・。
戻165/793:レビュー[]
2008/11/21(金) 02:47:40 ID:+Y3Cjore0(39)
>>78 スクエニ信者の俺がレビューしてやるよ。
>戦略性があるのか?
ある。本当に凄くある。過去類をみない位、多種多様なコマンドを選択する
だけ。陣形の意味ないの???って言いたい。
>短調という意見も多いけど、難易度が高いという人も居るし
難易度が高いって事は戦略で打開する楽しさがあるって事か?
そういうこと。理不尽に敵の攻撃力が低いだけなんだと思う。
何度も言うけど、戦略性は凄くある。
オマケに戦闘してる最中は誰が敵か見方か解りやすい。
キャラの育成も主人公以外も出来る。
出せるキャラの数が多い。(出したいキャラが出せる)
誰を選ぶのか悩んで欲しいと開発側はインタビューで述べていたが、
キャラ育成が出来るせいか、選ぶ要因が非常に多いような気がする。
(見た目で選ばない感じ)それも最大幅が多すぎる為、個性ある
キャラを作って凄く活かせてる感じ。
敵もまったく似てない奴らばっかり。
攻撃手段も複雑。
武器強化などが出来るが、主人公以外。
素材を集める作業部分はホント複雑ゲー
主人公以外の奴らは武器の種類を変えることが出来るのでホント面白い。
キャラは魅力的なので、そのおかげで愛着が沸きやすい。
正式にPTの一員になって、常にプレイヤーユニットのよう・・
悪い所はムービーがカッコ悪くセンスがない。
音楽が悪い。
このゲームを何となくやめた奴は、ストーリー(ムービー)を
楽しんでないんだと思う。
ゲーム内容としては「おー!!!」って点が多い。
結局は自由度の高いゲームのような気がする。
最近こういうゲームがなく、ラスレムには期待していなかったが、ホントに拍手喝采
これで神ゲーになるんですね
>>804 戦闘前に確認しないといつの間にか後数回しかつかえねぇーとか怖いよなw
スクエニクソゲースパイラルで任豚もボクサーも憤死か
GKも覚悟しておかないとな
Xデーは目前まで迫っている
なんとか3のゲームと違って絶賛だけじゃないのがいいねぇ
受けられるクエストとか多そうだし、サブイベントで新しい街が出たりとか
FF11的なものが好きな奴はかなり楽しめそうだな。
ただ時間に余裕がない人とか、素材集めに楽しみを見出せない人はきつそう。
糞ではないけど、神ってもんでもないね。人を選ぶゲー。
気になってる奴は買ってきて、どんなもんかちょっとやってみればいいんじゃね?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:55:13 ID:DPdi1mBb0
FF11だと!
久々に骨太なマゾいRPGって事だな!
うほ!やりてぇ
しかし僕には白騎士が…ムニャムニャ
箱○で新作RPGが発売されるたびにプレイできない嫉妬から荒らしにくる某ハード信者
SO4発売時もすごいんだろな
一日中、糞ゲー連呼の書き込みされてたら、それを見てたら自然と洗脳されてしまうらしい
気をつけな
派手な技出せとか言ってる奴は出たら出たで今度はモーション長すぎでテンポ悪いなとか言い出す気がするな
戦闘中カクカクするんだけどデフラグしようと思ったら出来なくなっていた
>>813 モーション短縮モードつければいいだけだけどな、、
実際ラスレムの戦闘シーンで思い出したのがシャイニングフォースだわ。
あの地味さは結構似てると思うんだがな
主人公の武器、町での強化以外にも戦後に勝手に強化されることもあるんだな
しかしマルチキャストとかの固有アーツの発動条件がさっぱりわからんな
細かいことだけどユニオン編成でユニットを陣形に配置するときの操作性が微妙に悪い。
>>816 いや、おまえ、シリーズのどの時点のこといってるのかしらんが
1はあの時期にあれほど派手な戦闘シーンはほかになかったんだぞ
ただちょっとそこから進歩しなかっただけで
>>818 再配置が1から順にやらないといけないのがだるいよな
えらばせろよ
>>817 HPゲージのところが赤フラッシュしてると出やすい気がする。
>>819 当時はそうだったんだろうが、今思えば通常攻撃とかさ。
魔法は結構派手だから違うがね
早送り、もしくは戦闘の簡易化オプションでいつでも選べたら
テンポ悪いとgdgd言われなかったと思う
>>812 SO4時はもっと凄いと思うぞw
ラスレムみたいにマルチじゃないし、最初はみんな、
それこそ箱○ユーザーまでPS3だろうと思ってる人多かったし。
雑誌までPS3と思い込んで特集組んでたんだからwww
メインが一区切りついたんで寄り道しだしたらあまりの脇道の多さに噴いたw
この辺はまさにロマサガだわw
メインは一本道かもしれんけど脇道は多すぎてどこから潰すか迷う迷うw
復活したみたいだからゲハ脳はゲハに帰ろうな
>>821 それは感じたな、だが固有アーツは出易い条件があるだけで確実に発動させる条件ってのはないのかもなぁ
レアモン相手に戦闘開始早々、いきなり発動できたこともあるし
>>825 序盤からラスボスよりつよさげなドラゴンと戦えるしな
これたぶん実績の龍討伐だよね
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:10:15 ID:Ujtf8P8J0
>>818
超わかる 升目も小さすぎもっと大きく表示してよ40インチ
の至近距離でもうっとうしい表示サイズ
なにか別の事しながらプレイができるな
戦闘中暇すぎるw
あと数の暴力反対
序盤の親父救出のところでひかかったわ…
集団リンチひどいw
オートの成功率ってどんなもんなん?
マニュアルでなんか一つトリガー実績解除したけど、オートで解除ってされた?
オートにしてるとキャラが行動している間に他の作業をすることもできる。
マニュアルの場合だとCR発動のときは楽しいが、CR待って画面眺めてる時間が退屈すぎる。
どっちがいいかは人それぞれだよな。
>>829 便器の19インチに繋いでるうちとか視認できるのか・・・ゴクリ
素材集めながらドリル育ててたら、いきなり実績解除されたバトルの上級者。
正直、まだいまいちバトル理解してないんだけどw
今傭兵ボルソンを仲間にしたところだけど
戦闘に参加出来るユニットってどうやって増えていくの?
レベル上げれば増えるのかな?
FF12の雰囲気が漂ってるんですけど、
FF12嫌いだった自分でもいけます?このゲーム。
エイムタイムはストーリー進めると時間長くなるのかな?
ずっと最初のままだと大量リンクは厳しい気がする
正体不明の集団の刺客が「第三委員会兵」ってヽ(゚∀゚)ノ
これクリティカルトリガーは、武器の属性で押すボタンが決まってるんだな。
多分
貫通がY
斬激がA
打撃がX
衝撃がB
キャラで見分け付くから、慣れてくるとパーフェクト余裕だな。
それにしても、つまんねーな
今売ったらいくらぐらい?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:24:44 ID:Ujtf8P8J0
>>834 19インチは戦闘のコマンドすら厳しいかも。。
文字が超ちっこいから
あまり画面に顔を近づけすぎて目を悪くしないように
気をつけるのよ ちゃんと電気つけて明るいとこでやりなさい
え・・・お前等クリティカルトリガーやってるのか?
俺はオートで実績解除しました^^
しかしこのゲームやり始めると止まらないww
トリガーやらないと戦闘暇で飽きるわ
フリーズ7回目
ありがとうございました
インターセプトとか意味は理解したが、戦闘開始すると位置が不明になるから、どの敵に対してとか色々把握しずらいな。だからあんまり考えないようにしてる。
結局どの辺りがダメなの?
いいところは雑誌やらトレーラーなんか見てわかるけど、
ダメなとこはやった人に聞かないとわかんないし。
ダメなところが許容範囲内だったら買ってくる。
>>839 うわ、マジか〜しばらく蛙かボルソン寝かせないとダメだな
PCモニタのPinP機能(640*380だったかな)でも十分
PCのように画面近くでやるならだけど
>>843 大丈夫だよ 俺も1m離れたとこぐらいから 19インチでやってるけど余裕で見えてる 今回のバージョンアップの解像度にしてよりちっちゃくなったけど問題ない
ひたすらバルテロッサのサブクエやってたけど現時点で敵倒せないの以外終わったからやっとストーリー進められる
街についてから洞窟か館か選ぶところの洞窟で全滅した。
しかし序盤でも気を抜くと全滅するこの難易度が楽しすぎる。
そう、私はサガ信者である!
4000円ぐらいか?
定価で買った俺マジで涙目
パッチまだなのかよ
処理落ち酷いわフリーズ頻繁に起こるわ
インスコしないとヤヴァい
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:36:43 ID:wyxxp0UhO
序盤の城地下迷宮の説明とか燃える。
本当にあるのかな
>>853 よくも悪くもサガ風味であり、雑魚モンスでも理不尽にフルボッコされる(中盤以降)
俺は既に数回コントローラ投げた
地獄門がたおせねーよ
アニメートが卑怯すぎるw
>>863 コントローラ投げるとか
箱○の重いのが当たったら死人出るぞ
まあパッチでどうにかなるなら必殺技前のかまえだけでもなくしてほしいな。
処理落ちはいいんだが必殺技前にわざわざ溜めるのは若干鬱陶しい。
>>853 頻発するロード時間
半AIによる戦闘のもどかしさ
テンポがが悪く、意外と地味な戦闘演出
神ゲー神ゲー叫んでた奴は何だったの?
マジで騙された道連れにされた
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:41:05 ID:WctfBi4j0
ワラジムシ7リンクで、味方がゴミのように死んでいくぜハッハー
寝る
おまえらの言う悪い部分排除していったら最終的にはドラクエかFFになるんだろ
そんなんならゲーム論ずる意味ねーよ
ドリルがたまらん
単純作業が楽しくてしかたない
自分がつくづく小物だと思い知らされるわ
戦闘で敵味方の位置関係わからんのなんとかならないか?
COD4のベテランなんかコントローラー2つは破壊したぞ
PS3版待つつもりだったけどもう辛抱たまらん
箱ごと買ってくる
>>870 > 最終的にはドラクエかFFになるんだろ
ほんとそうだろうなw
米のFPSと一緒で、日本人も金太郎飴みたいに似たようなRPGが大好きだからな。
何だか尻つぼみになってきたな。
あと2,3日で適正評価出てきそうだな。
>>853 個人的にダメな所
・主人公の性格
・閃いた時の演出(電球モードキボンヌw)
・ちょいとロードが長い
番外でカーズw(FF2のバックアタック・クアールや石化ガス、ロマサガの火の鳥が許せるなら許容範囲かも)
後は>863の言うとおり、良くも悪くもサガ(魔界塔士とかGB系除く)
>>871 モンハンやるとピッケル・虫網常備してそうだなw
ご冥福をお祈りします
( ^ω^)わぐらむっていうから、
どんな可愛いんだとおもったら、おっさんじゃねぇか!
クエ(サブストーリー)で別の町が開拓されるってのは結構いいね
>>853 ロード画面が多い
映画を集中して見ているとき、大事なシーンでいきなりCMが入る感じ
CM明けてまた集中!と思った途端にまたCM
ジャッキーチェンが壁によじ登ったところでCM
誰もいない部屋で花瓶を落としかけてCM
そんな感じ
ATKと腕力の違いがわからんのだけど
ATK=ファイティングアーツの威力?
腕力=通常物理攻撃の威力?
>>870 ならないよ。ラスレムはRTSかグローランサーみたいなのになる。
バトルランクってどこまであがるんだ
上がればあがるほどトリガーが難しくなってる気がする
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:48:48 ID:q+KZuzf90
純粋におもしろいです。
不満はただ一点、
文字が読みづらい、、、
今時街の住人が木偶の坊って
萎えるわ
戦士斡旋所ができたトコぐらいから戦闘スゲー面白くなってきた。
多くの敵とエンカウントした場合それなりに作戦練らないと全滅必死。
これニコ動とかでプレイ動画見てるだけだと糞だけど、自分でプレイ
してると面白いな。
戦闘も長いとかぜんぜん感じん。
コンボみたいのも繋げるとよっしゃって思う。
インスコしてるからロード結構早いし戦闘中のため?もストレスは感じないかな。
移動視点は最初戸惑ったけど慣れたら問題なし。
街も重要な話とかある場合は噴出しがピンクになって見つけ易いし、
イベント探しで住民全員と話す必要ないのも良いね。
ボルゾンとか巨獣の仲間強くていいな。
ってか鎧装備ないのこれ?
じゃあグローランサーしとけばいいのにw
能力はともかく、カーマインを入れたいんだが
フラグがたちそうで躊躇している
>>872 次のターンまでわからないよなw 色々文字でるけど訳わからんw
あとこれは慣れてないだけかも知れんが、よし後1グループで戦闘終り!と思ってたら普通に勝利してたり。
>>863>>867>>877 フルボッコ慣れしてるからそれは大丈夫
ロードも無双オロチですら大丈夫だったから気にしない
戦闘のもどかしさはどうなんだろうな〜
この手のは戦闘が楽しくないときついもんな
主人公の性格については最近のRPGには期待してないからもういいw
わざわざありがとう
とりあえず戦闘についてもうちょっと調べてみることにする
流石にコントローラはベッドにしか投げんわw
PS2時代は床におもいっくそ叩きつけて2本振動機能が壊れたからな
>>870 禿同
批判されてる部分をポジティブに変換すると、ドラクエ・FFとなってくる
それどころかバランス崩壊のヌルゲーになるんだよな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:53:46 ID:zqE7R8xp0
うーん戦闘まだ慣れないなぁ
なんかこのゲームよくカクカクして止まるんだけど
みんなもカクカクしてる?
これモラルによってバトル音楽変わるのはボスやレアだけ?
>>882 実際に戦闘はじまってる時の話だよ。どいつがどうしたとか解らなくならないか?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:54:48 ID:LdApcNQqO
ディスク1終わった〜
>>895 インストールしないと戦闘中にガクガクしちゃうね
すくえにさん早く有料取り説だしてください
>>896 通常戦闘でも変わらないっけ?
確か一杯リンクしすぎてユニオン壊滅間近、敵ユニオン残り一つとかになったときに変わった気がする
レアと見間違えただけかもしれないけど
愛しすぎて殺してしまいそうとかそんな感じのおねーさんに追い掛け回されたい。
誰も「買うな」と止めてくれないので
やっぱりマジで買うことにするわ
ところで箱って縦置き専用?
>898
確な位置関係はわからないけど
ロックアップかインターセプトでだいたいどいつと戦ってるかぐらいはわかるよ
>>905 横置きが無難
下にダイソーで売ってるスチールラック+緩衝ジェルでおk
>>905 スペースあるなら横の方がいいと思うよ。
バランス悪いし当たって倒れたりしたらディスク傷つく恐れが。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:00:59 ID:LdApcNQqO
>>888 戦闘の長さに関しては、今までのRPGを基準にしちゃ駄目だと感じた。
1戦争っていうのか?BGMが長めなのもそれを見越してのことだと思う。
インストールは必須だろうね。インストールなかったら多分きれてた。
かなり頻繁に入るからな
ロード長い、多いとか意見多いけどロスオデ、ブルドラに比べたら
ぜんぜんマシ。オブリも店入るだけで糞長いロードとかだったし、
ラスレムのロードは気持ち多いけどそう長くないから俺は問題ない。
インスコしてない奴のことは知らね。
戦闘での岩とかのオブジェいらないんじゃないのコレ?
あと店ですでに所持してる武器なのかまだ未所持なのか見分けが分からん。
ボスが弱いのもちょっとガッカリ。イリーナが居た糞長い洞窟のリューナイト
みたいなでかい剣が刺さってるとこの炎のリザートマンみたいな奴弱いぞ‥
コンボ繋げてラストはラッシュのタリスマンとどめだったけど雑魚過ぎ‥
あんなもん?敵の攻撃はかっこよかったが。
そこクリア時点でバトルランクが9だけどさ。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:02:45 ID:ttL57TRW0
>>905 ラスレム買うな!とは言わないが忍耐力は必要だと思う
挫折ポイントがいくつかあるみたい
今まさに地獄門が倒せなさすぎて挫折しそーだー
最初の洞窟、城選ぶ所でトリガー100回、戦闘100回の実績解除されたw
サガシリーズからの雇用キャラとか技があるってのはガセ?
あとクエストの発生条件が良く分からん…パブ以外にもクエスト依頼主がいるってことだよね?
>>890 うちのカーマインちょっと性能が・・・
GoW2であんなにカーマイン出てくるなんて、ラスレムと同じ扱いwww
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:04:11 ID:+Q6CBx8b0
まぁ、とにかくインアンよりは確実にずっとずっと面白いよ。
横でいいのか、おk
PS3移動させるの面倒だからビデオデッキ撤去してそこに置くわ
ドリルを初めて手に入れたところだけどランクは9
敵強い
>>912 バトルランク上がってくると同時に戦闘参加してくる数が増えたりするから辛いぞ。
洞窟にいるMobも数増えてリンクしやすくなるし
セーブしたときの時間がプレイ時間とおもってたら記録した時の時間なんだね‥
新しい試みをやってここまで面白いのは評価に値する。
ただテクスチャ貼り遅れだけはロード1、2秒遅くしてもいいからなくしてほしかった。
ロスオデは体験版で貼り遅れあったけど製品版はなくなってたし、GoW2なんかはインスコするとほぼなくなる。
ラスレムはつねにどこでも貼り遅れは結構萎える。
あっ、でもゲームはかなり面白いんだからね!!
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:06:26 ID:LdApcNQqO
俺はPS3の↓に置いてるwww
穴空いてるところがちゃんと出るようにしてww
ユニオンMAX4つでリーダー5人までっておかしいだろ
雑魚兵いらねーよ 意味が分らない
>>912 バトルランク9なら楽勝じゃないかな。
セラパレス行ったばかりの俺でもランク9だもの。
>>923 まさか倒した後セーブなしで連戦あるのか?
オレも地獄門のアニメートで積んでるだがw
面白すぎてロードとか歩き方とかまったく気になったことないwww
>>912 もう一度その洞窟行って素材狩しようと思ったら
仲間呼ぶやつのおかげでランク8から16まで上がったwww
6つの拠点で苦労も6倍
よし決めた。
ロスオデ、Fable2、Fallout3もあるし、バリューパック買ってくる。
びみょうっぽいからロスオデやってから中古でラスレム参戦しよっと。
近接してる敵に攻撃する時に移動するカットインが入るのはおかしい
あと構えモーションはカットできるようにしてもいいな
>>928 ドリルで素材探しは入り口付近の一箇所で制限回数全部使った方が
効率良いのかな?
>>908 俺もまさしくそれwジェルが意外と効いてるな
>>932 出る物固定っぽいから欲しい物に寄るんじゃない?
>>911 禿同。マップ切り替えたりするだけでロード入るからな。ボス戦とかも。
インストールUpDateとタイミング合ってたのが正直よかった。
あれなきゃ、発狂してたわ。
戦闘は慣れてきたらマジはまるね。
テンポも最初は、なんじゃこらって思ったけど
行き交う情報量も多くて、しかもマニュアルにしてたら息もつけないし
逆にこれ以上テンポ速くしたら何が何だか分からなくなると思う。
70人vsとかは、ラグいのが残念だけど正直マジ楽しい。
瀕死のユニゾンをサイドアタックから救出したり
相手の陣形と位置、直線状態とかで戦況を予測しながら、どのユニゾンを
どのタイミングでRockすれば有利に進めるかとか
回復のタイミングとか、本当に良い意味でシビアに出来てる。
後、戦闘はオートにできるけど
オートにしたときと、マニュアルのときと
バトルランクの上がり方が違う事に気づいた。
へたくそだったら、オートのが上がるの早いけど
うまかったらマニュアルのが1.5倍くらい早い。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:13:49 ID:LdApcNQqO
>>927 連戦じゃないがその後すぐまたボス戦
セーブはできるよ
>>922 俺はテクスチャ犠牲にしてもロード短くしてほしかった派だな。
コンフィグで「戦闘中のテクスチャ低/高」って選べたら良かったね。
システム自体のテンポは良いんだが(ボタン一発でマップに戻れたり)
ロードの多さがその良さを台無しにしてる。
まあインスコしてない状態でハマりまくってるけど。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:14:37 ID:ttL57TRW0
>>927 913ですけど俺もう新天地探したり人々助けたりしてきます!
アニメート打破できそうにないです(´・ω・`)
>>912 障害物の重要性知らんのかw
行動値(攻撃する順番)とかに深く関わってくるよ
俺は極端にFPS落とさない程度のグラにしてほしかったよ。
>>936 そうなのか ここはいったん引き返して
ギルドでもするかな。。。
無双のパッチみたく、ガクガク解消パッチ当ててくれんかね
インタビューみるに、HDDインストールについての対応はしてなかったみたいだし
>>935 それくらいの集団戦をコマンドRPGで表現するにはこの形がベストだよな。
コンセプトがコマンドRPGでどこまで集団戦闘できるかってあって
あーだこーだと作りこんできたんだろうな。いや、恐れ入った。
>>892 熟練度平均30まであと少しの俺的には
オロチで大丈夫なら処理落ちなんて気にならないよ
戦闘もストーリーも楽しんでる
ボス戦前のチュート画面が萎える
主人公がKYなのはわざとでしょ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:20:40 ID:LdApcNQqO
とりあえずディスク2に入ったらディスク1に放置してたクエが消えた
あ〜ドラゴン倒しとけばよかったな
細かく指示出来ないからイライラするんだろう
>>935 すげぇなぁ。そこまで考えてやれたら楽しいんだろうね。
俺全然わからんから適当に突っ込ませて、HP減ったら回復しかしてないwww
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:23:05 ID:lnXCaVGC0
フリーズひどすぎないか??戦闘一回したらセーブしてフリーズしたら
再起動してまったくすすまないんだが・・・
まだ一回もフリーズしてないんですけど大丈夫?
10時間ぐらいやってるけどフリーズは一度もないな
>>948 一度コンセントを抜いて15分ぐらい放置してまたやってみると良いかもしれないと昔言われた
フリーズ報告初めてじゃないか?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:27:31 ID:feUpUvnYO
一時間で飽きました
戦闘マジつまんねインアンのほうが面白いな
仲間呼ぶ敵やばすぎるな・・・
こっちが一体倒す間に2体増やされるともうどうしようもない
>>952 攻略スレにもいるし別に初めてではないだろ
>>954 予約入れられたら全滅させても絶対に来るしね
>>952 いあ、結構あったと思うよ。
まーキャッシュ削除とか、熱が篭らないように本体の周りに
色々物を置かないようにするとか。
俺はノートPC用の冷却ボード?みたいのを360の下に置いてる。
しかしブルドラで飛行船を操作してるときが一番フリーズにおびえたなww
インスコしてない人にフリーズは多いのかな
俺はもう1時間に1回はフリーズしてるからこまめにセーブしてるけど
>>892 主人公KYなのは少年漫画とかの王道
ストーリー進め易いから
とりあえず2時間やった感想として言えることは、
FF12をシミュレーション寄りにしたゲームという感じ。
FF12はキャラクターをカスタマイズすることによってオート戦闘に幅が出たが、
ラスレムは部隊をカスタマイズすることによって幅を持たせている印象を受ける。
全てを完全にコントロールしたい人にとって、このシステムは不評なんじゃないかなって思う。
俺はFF12を楽しめたから、ラスレムもかなり楽しく感じるけど、FF12が日本では受けなかったことを考えると、ラスレムも受けは悪いんじゃなかろうか。
そんな俺の良かった点と悪かった点(2時間やっただけの感想)
・最初の街でしょっぱなから武器を変えられたのは高評価。槍好きなので。
・街が作り込まれているので、見て回るのが楽しい(しかしFF12よりは作りが甘く、生活感が薄いように感じる)
・戦闘中のコマンド選択時、部隊が戦っているのを見るのが面白い。
・部隊の行動順がわかりにくい。また現時点では、特定の部隊に攻撃を引きつけるといったことができないため、戦術的な動きができない。
・バトル自体は面白い。たくさんエンカウントして戦うと、戦闘というより戦争をしている気分になれる。たくさんの敵とエンカウントしたくなってくる。また、たくさんの敵とエンカウントするためのシステムもわかりやすくやりやすい。
・ブルドラのエンカウントシステムと、ロスオデのトリガーシステムを合わせた上にバトルの臨場感を高めた感じ。個々のシステムでは劣るが、全体的に見るとブルドラ、ロスオデよりも面白い。
・バトル前に発生する横一線に光るだけのロード画面は気になる(インスコ済み)
個人的には良ゲー。神ゲーではないが、普通に面白い。FF12が楽しめた人は結構ツボだと思う。
それと主人公はむかつく。王様のほうが好感を持てる。あとカエル最高。
おもしろいがサガではないな。
「サガのセンスで作られたゲーム」のほうが合ってる気がする。
これインストールしてやってるけどものすごくカックンカックンするんだけど仕様ですか?
キャッシュクリアしたらマシになるのかな?
だんだんはまってきたけど、そこだけが不満…
・主人公の前歯が気になる
も加えてくれ
>>962 ああ、俺と似たような評価だ
兵士雇えるようになるとさらに面白くなるから期待しておくといい
FF12も発売当初は評判悪かったな
フリーズ報告は結構あったとおもう1日前くらいから何件か
カエルは俺の中でゲラハ
ラッシュは空気が読めないギャ
>>962 俺はToVのユーリの方が嫌いかな。
正義感強過ぎで感情移入無理だった。
にゃんこ先生部隊作りたかったのに、傭兵はぴょん吉とドテチンと一般兵しかいないじゃんw
どーなってんだよおいwww
2時間程度で長文書くなよ。ファミ通より酷いわ
ラストレムナントとどいたあああああああ
konozamaだけど
いまからやっと参戦だぜ。
昨日の有給完全に無駄にしちゃったわ!
俺も1回フリーズあったな
データロードの読み込み画面で停止した
もちろん再現性は無いからただの不運だろう
>>943 まぁでも深さに気づく(慣れる)のに結構かかったけどw
序盤に感じた「陣形とか意味なくね」とか「アーツ連打ゲーかい」とか
主人公のKYぶりとかで正直こりゃハズレ引いたわ俺乙wwとか思ってたけど
ある程度理解して操作できるようになってくると
陣形の重要さとか、連携条件とか技の属性値とかかなり深くて
それを知ると止められなくなるw
全く、その通りで「いや、恐れ入った」って感じだなw
ピョン吉部隊でいいじゃないか。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:36:50 ID:wDRId31WO
まだ序盤なんだけど、敵のレベルのランク?を上げすぎて詰んだって人いる?
>>978 陣形とか戦闘始まったら崩れるから意味ないですし。
そう思ってた時期が私にもありました・・・
リーダーで雇ったぴょん吉すげー強いw 傭兵ドテチンよりHP多いってなんぞw
向こうにはろうとして誤爆した
2万Gで雇えるネコ戦士の見た目がすごい。
さまよう鎧的なモンスターにしか見えない。
そういえば、カイム情報はネタだったの?
雇う気マンマンだったんだが。
エロスを求めて買うと失敗する?
アンチの尤もらしいネガキャンに騙されるなよ〜。
買おうかどうか迷ってるヤツ、どっぷりハマれる良ゲーだから
安心していいぞ。
>>988 リーダーカエルが尻揺れてるんだぜ?
言いたい事は分かるな?
>>988 だがしかし、他が揺れている所を見たことが無いという
DLCでカイムきてくれー!
>>990 mjsk!速攻買ってくる!!!
なわけねーw両生類萌えは俺の範囲外だ。
ヒューマン形態のエロス溢れるなんかないか?
次スレの
>>10は見ない方がいい
ID:BmGFza0X0
バレ防止の為ID置いておく
>>991 会社は違うがひげはFF12でもスペシャルサンクスで名前のってるし
そういうのもあるかもって期待しちゃうじゃまいか。
カイムは2週目これマジ。
しかし顔が違う。鎧や髪型は一緒
流石にねえだろ、それは
顔が違ったらお遊び的な要素で名前が出てるだけだし面白くねーぜ。
1000ならカエルの尻は俺の物
1001 :
1001:
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