真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス214
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いつまでこんなクソゲやってるんだおまえ等
マタ様倒せないわLV死ぬわ上げしてたら死ぬわクソすぎ
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです。
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
天ぷら終わり
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:56:53 ID:0UyCJrbXO
乙の眼光
>>1乙ダイン
総合スレはともかく、ペルソナ関係のスレってテンプレでいるの?
どういう経緯でテンプレに組み込まれたかわからんから何ともだが、
スレタテする人の労力考えると、いらない気もするんだが
バステをパと書く奴だからしょうがない
そういやハッカーズ→P3→真3無印→P4→マニクロと進んだ俺は、
バッドステータス→バッステ→バステだということを最近知った
>>1 乙女の仲裁
シヴァの声真似を極めた俺に一言
慎重にすすめてきたのに、モト様で3回連続パトった
なにあの素敵な棺桶
燃えてきたぁああああ
シエロってバステに弱かったのに結構使えた気がする
>>23 ハッカーズはかなり昔にやって、ギャルゲっぽいのがやりたくてP3買って、
もっとハードなのがやりたくなって無印買った
基本的にどれも期待以上に期待通りでハマったw
旧約2から真3、ほかのゲームはやらないんだ(´・ω・`)
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:22:37 ID:3G0lXgADO
おまいらの全書コンプのラスト一体って何だった?
>>1ゼロ乙ビート
最近勢い早いし
>>950獲ったやつは立てるなり逃亡宣言するなりしっかり頼むぜ
今年の三月からアトラスゲーしかやってない
世界樹→P4→マニアクス仕込み→世界樹→ライドウ→クロニクル
前スレでノクタンのスキルについて質問した者ですが
フォッグ、雄叫び、マカトラ持ちのだいそうじょうが出来たのでノクタンのスキル枠が少し楽になりました
みなさんありがとうございました
>>30 クロニクルで年越して、デビサバにつなげるんですね
最近気付いたんだけど、人じゃないと創世って出来ないんだろ?
ゴズテンノウがニヒロ潰して、ヨスガのコトワリを説いたとしても、結果として創世出来ないんじゃね?
最近スレの勢いがあってうれしいばっかりだわ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:41:36 ID:p2gn4NnfO
氷川様は相変わらず頭の切れるお方だな
>>28 全書埋めまだなんだよな…
DARK悪魔と変化悪魔をおろそかにしてきたから、今になって苦労してる
82%だが、ここからが苦難の道のり
>>33 混沌の世界が続くというENDがあるじゃないか
ゴズテンノウ的にはアレでいいんでない
マニクロで使えたらおもろかったなゴズテンノウ
>>36 精霊使ってランクアップダウン使えばDark系も簡単よ
変異悪魔はイケニエささげてレベルうpでイケルイケル
ゴズテンノウ仲魔にしてもシキオウジ以上に不動でやたら目立つな
>>33 つーかその事自身で言ってたような
俺等はただ統治することしか考えてなかったから駄目だった
けど体が銅像だからどうにもできねーって
カイチかわいそうす
そもそもなんで銅像が悪魔化したんだろう
我が精を受けよ!
闘いたかった…魔丞千晶…
意外にも全書埋めラストはケルピーだった
今ノクタン縛り+○×禁止縛りでやってるけど
なぜか召し寄せ→ケルピー(笑)→全滅 の流れになることが多い
愛称を人修羅にしようとしたら漢字使えねぇでやんの
46 :
28:2008/11/19(水) 23:18:04 ID:3G0lXgADO
>>36 ガンガレ。82%ならあと少しじゃん。
>>38 何故かカイチなんだよなw
俺は結構好きなんだけどな…。
>>44 何故にケルピーwww
俺は無印、マニアクスに次いで3回目の全書埋めだったんだけど
今回は『モウリョウ』。
なんか全書ラス1ってプレイスタイルが影響する気がするんだよな。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:23:21 ID:EPYeYzKrO
>>46 俺は今回のラストは貫通ギリメカラの予定。
ラス前はもちろんメタトロンです。
今は90%だが。
結構かわいいキクリヒメ
有能スキルつけてせめて中盤まで活躍できるコにしてみるか
>>47 計画的に埋めてる感じだな。
几帳面だねぇ。
>>46 偶然だ、俺も今回はモウリョウだった。
プレイスタイルの共通点はなんだろう?
病院B1をマッハでクリアした共通点
俺はチキンだからカハクが怖くて上がれない→モウリョウが擦り寄ってくる
ウィルオウィスプ?
>>37 特殊合体とか面倒なやつが残ってしまった
魔王はもちろん、魔神なんかも結構面倒だなぁ
精霊合体で埋めれるところはほぼ埋めちゃってるからなぁ
仕込むにはまず、適当に全書埋めてからの方がいいだろうし
カイチは回復魔法仕込んだり御霊で強化してずっと2軍で頑張らせるのが俺のこだわり
カイチは地獄突き最速のはず
時期的に結構便利かと思うが、この時期は武器スキルの方が強いかな
魔人達って仮面だよね?そう聞いたことがあるような
>>55 活泉あるから武器だね
でもやっぱその時期は魔法が一番
>>56 骸骨の仮面らしい
なんでか知らんけど
>>50 ・過去に無印orマニアクスをプレイ
・ゲームをする時間が少ない
・又はせっかち
慣れているor時間が少ない為序盤飛ばしがちで(
>>51)、
知識がある為カイチや変異後の仲魔を埋めている傾向がある。
…とか?
59 :
50:2008/11/20(木) 00:19:38 ID:lKSVj0pL0
>>58 一周目はジャイブトークを取って、すっぴんのDARK悪魔を取るから
後回しになってたのかも。モウリョウは目立たないし。
その3項目は当たってる、無印はプレイ済みでマニクロで初マニアクスでした。
俺はバイコーンが最後だったなー
会話で仲魔にならないからそのうち作ろうと思ってたら、いつの間にかカグツチですよ
俺はできるだけすっぴんを登録したい派だから
ニヒロ機構で捕まえそこねたフォルネウスが最後の1体だったなー
ウィルオウィスプのリベラマ、チンの雄たけび、モウリョウの勝利のチャクラは
序盤からずっと仲魔に継承させたい有能スキルだぜ
ウィスプの使い勝手の良さは異常
パラメータは上限40で、それ以上あげても意味がないんですか?
もし上げても意味がないようでしたら、上げるのをやめようと思ってます
解明録買ってみたんだけど魔人列伝のページに吹いたw
過去のシリーズの魔人が強かった?大嘘書いてんじゃねぇよ
よほど序盤で会わない限り負けようのない雑魚敵だったと思うけど
今作で初めてマトモな強さになったんだろ
これだから攻略本は信用ならん
アリスに殺された事があるぜ
ノクタンバージョンのアリスが見たい
やっぱり骸骨になるのか
大三カルパのライドウ戦前の思念体の文章のデビルサマナーがの
がの部分が微妙に画面から見切れててワロタ
そんなことぐらいで笑えるなんて
お前の人生ってどれほどつまらないのか想像もつかないな
全書を可能な奴全て野良で登録した奴いるのかな?
女神とか魔人は簡単だったけど、次週は合体事故地獄になりそうだなー
マニクロのゴウトにゃんは俺って言ったり私って言ったり、
キャラが一貫してないな
高レベルの仲魔の洗脳がすげえわ
カリスマとかいらないな
>>73 千晶とか人修羅に君付けだったりそうじゃなかったり、勇もいきなり君とか呼んだりするよ
>>74 もっと凄いのがあるぞ
拒否したら石になる
チアキングは通常時はくん付け、力を手に入れたら急に呼び捨てだったっけ
>>75 アマラ神殿での勇は選択肢によって態度をフラフラ変遷させててキモかったな
物理無効ついてる仲魔にデスカウンターつけるって意味あるかな?
絶妙剣ていらないよね?
>>79 セイテンタイセイのことだね
物理無効だとデスカウンターは発動しない
ただし万能物理の閣下のでこぴん等は例外
また、合体材料として他の仲魔にデスカウンターを継承させたいなら意味はある
絶妙剣はボス戦で役にたつ。
HP13%消費で威力50なので単体相手なら発破より優秀
追記
ちゃんとした計算式はわかんないけど
だいたいレベル150以下なら武器スキルはレベル依存スキルよりダメージが大きいので
威力53のアイアンクロウとかより威力50の絶妙剣の方がつよい
デスカンは耐物理とセットで使うか
耐物理がデフォ耐性の仲魔に覚えさせると効果的だねー
デスカンは切ってもいいんですかん?
>>80-82 なるほど。
セイテンタイセイはそのまま連れてく予定だからデスカン消す事にするよ。
ありがとう。
>>83 ワロタw
なあなあ、ユルングがめっちゃ好きやねんけど、バッドステータス攻撃に弱いってどないかして消されへんかな??
合体の法則もイマイチわからん状態でここまで来たアホやからできたら教えてほしいですね。
ジャアクフロストから合体させるとバステ無効系3種を継承できて便利
相手はティターニア辺りがいい
シヴァ光臨!
ランダマ、ラクカジャ、マカカジャもたせて雑魚は余裕だな!
補助の役割としたらボスもいけるかも…。
マニアクスで最も不遇になった仲魔の一人かね。
いや、ミカエルか。
>>86 ジャアクフロストって顔怖い奴やんな??
よし、ティターニアは公園で捕まえたからジャアクフロスト捕獲してくるわ!
おおきに。
俺のモンスターボール投擲術をなめるな!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:16:08 ID:s9h5UJzEO
貫通ギリメカラっておいくらかしら?
ぐぐれ
ジャアクたんの口スキルの可愛さは異常
ああ・・・ろすきるじゃなくてくちすきるか・・・やっとわかったわ
>>88 ミカエルは無印でも「三強」とか言われながら
ムド一発で消し飛ぶような存在だったからな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:39:28 ID:0IRWkViOO
ホントここの住民はレベル低いな
そりゃ普通の人間は制服にモップぐらいしか持ってないだろ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:49:22 ID:s9h5UJzEO
ライドウとか仲魔がうじゃうじゃいるときは邪魔だけど
合体しすぎて不足したときは助かるね
今、ライドウとティターニアとコロンゾンしかいないよ
ティターニアを仕込んだのかコロンゾンを仕込んだのか・・・
気分転換でライドウやってマニクロに戻ったら
合体するのに抵抗を感じるようになってしまったorz
合体前に別れのコメントとか合体後に「ありがとう」みたいな手紙渡されるとか勘弁してくれ!
仲魔に感情移入しやすい奴に、ライドウはオススメできないなw
俺も最初あれはどうかと思ったけど、湿っぽいセリフはほとんどないからまあ許せるな
あれいいよー大好きだ
仲間にしてすぐ合体に使った奴から恨み事書かれてたりして笑った
そら恨むわw
なんかライドウしたくなってきた
数ヵ月経ったら買うか
アバチュとどっちがおもしろいですか?
>>109 マニアクスと比べてなのかライドウと比べてなのか
そもそも人の好みなんで比べられないといっておく
アバチュ→クライマックスのババアにワロタ
マニクロ→ライドウ初戦で気張ってる声にワロタ
ライドウ→ダタラメイドは俺の嫁
自分で決めろ
アバチュやった事ないんだよな…某所で動画とか見てると凄い楽しそうだけど
近所に売ってないのでどうしようもない
人修羅戦は見ただけでも恐怖とカッコよさで鳥肌が立った
人修羅かっこいいわー
どっかに修正ミスでダンテ関連の話してる思念体いないかなと思ったけどパッと見はいなかったな
案外しっかり作ってたようだ
ようやく第4カルパを制覇したが…
フトミミの中の人は結局どっちなんだろうな? 野暮な疑問だが
生前キレまくりの若者が好かれる人間になってみたいと思った結果がフトミミなのだろうか?
それともフトミミの中身はあの爺さんでマネカタとしての生涯を終えた後
悪魔としてはっちゃけるぜ→ガワはサカハギに ってことなんだろうか?
土鈴を片方に使ったら邪教の館に行って
どっちが作れるか確認したらいいんでない?
>>118 もうクリアしてセーブしちゃったw
解明録の解説によると老人の思念体がサカハギになるみたいだが
解明録ってマップ上の老人の思念体と若者の思念体の位置が間違ってんだよな…
なかなかいいドラマですた
「フローチャート」って部分がない・・・
移転したから必要ねえってだけじゃないか。
なんでその4年も前の情報まとめてるだけのページが見たいのかもイミフ
お前連レスしすぎ
>>125 そのページは必要がなくなったから表からはリンクされてないって言ってるだろう
それにそのページが今見れるならそれでいいんじゃないのか
ブクマか保存でもすれば
それに新しい所にもそれぞれのページにきちんと掲載されてるよ
載ってないってことね・・・
なんでそんなにこだわるのか意味がわからん
コッパテングが出てこない…すっぴんコッパがほしいのに!
オベリスクの地下であってるよね…?
ニトロ機構の方が出やすくね?
そっちで全然でなかったからオベのほうに来たんだ…
やっぱ終盤でニヒロの敵は遅すぎたのかorz
最近は
あばたもエクボ
が
アタバクもエクボ
に見えてしょうがない。
>>120 ゆめしまは見にくい。ネタバレすぎなところもあるし。仲間スキル一覧とかは便利だが。
また変なの湧いてるな
人修羅調査報告書ってアマラED以外でも見れるの?
補助スキルでも絶対継承しないのってあるんですかね?
アトロポスに雄叫び、継承させようとして、かれこれ30分以上やってるんですが、
無理ですorz
アトロポスは口スキル継承できない
素直にランダマでも付けるといいよ
よく使うスキルをショートカット登録できたらよかったなぁ
R1に死亡遊戯、L1にショクウェーブとか
力や体力とかのパラメータの上限ってありますか?
力は40以上上げても意味ないんでしょうか?
>>94 ノーマルフロストとモーション違うの?
確認したいがまだまだ遠い
無印以来のノクタンなんだけど、
ほとんど準備無しにトールさんに突っ込んだらなんか勝ててしまって吹いた。
以前は挫折寸前まで苦労した覚えがあるんだけど…思い出補正だろうかw
マタ先生のおかげだな
仲魔無し本体のみとかでやってたんだろw
眼光って一人にならないと使って来ないんじゃなかったのか?
第三カルパでヤクシニー、オセ、アラミタマの敵先制で
開幕オセの龍の眼光、ヤクシニーの(多分)龍の眼光でアイコンが
えらい事になり、敵は雄叫びやタルカジャし放題で涙目になった
獣は使ってるの結構見るけど龍はないな
集団で龍の眼光ってパターンは、オセ・ハレルぐらいでしか見なかったな
あと魔人もそういう行動パターンがあったか
ザコでは単騎でしか使ってるの見たことない
発売日に買って今やっとニヒロ機構まで辿りついた
このペースでアマラエンド見ようと思ったら後どんくらいかかるかなぁ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:38:34 ID:8YgsRCB30
寄り道せずクリアのみで良いなら40〜50時間くらいだと思う
sage忘れ
デカラビアの断末魔をメール着信音にしたいよね
>>150 ウォレと一緒に6周してみるかい
パト覚悟で新閣下突っ込んだのに、闇ありき一回、王の中の王一回。
これは良いとしてデコピン二回(!)にディアラハン、デクンダ0回の超デレ。
魔法攻撃ばっかの閣下なんて初めて見たわ。
先生エンドで終わったけど、ライドウたちの報告書とかいうのがなかったな
閣下倒してエンド迎えなきゃ見れないの?
いまさらながら閣下の通常攻撃がなぜデコピンなのかが気になる
人修羅相手に遊んでいるのだろうか?
>147
アマラ深界だと集団で龍の眼光を使うよ
俺はオセ、セタンタ、ヤクシニーに先制され、3人全員に龍の眼光を使われて、
物理耐性のノクタンが削られ切った
デコピンというより指差しに見える
そうだったw
俺が思うにライドウ2に足りないのはテンションだな
全体的にフィーバー合体時のヴィクトルのようなテンションに満ち溢れてれば
糞シナリオもかなりマシになるだろうし
>>156 グーパンチしたら潰れちゃいそうだからジャネ
色んな悪魔を作っていくとわかるけど、ノクタンちっさいというか
悪魔ってデカイよな。エンジェルでさえノクタンより結構でかい
>>160 仲魔で一番デカイのはやっぱりハエかな?
ヤクシニーのデカさは萌える
ティターニア様でさえノクタンよりは明らかに大きい
浮いているから、正確な大きさはわからないが
一方、ヴァルキリー様は明らかに小さすぎる
ベリスやエリゴールと並べると悲惨なことに
>>156 物理的に殴ったところで、ここまで来る人修羅は大抵ドゥス付けてるだろうから
万能の秘孔突きに切り替えたんだろう
歴代で一番ちっちゃいのは恐らくスクナヒコ
>>160 エンジェルは神の趣向でそういうサイズに作られているからな
>>137 ライドウ仲魔にしてメタトロン放置でシジマエンドになったが報告無かった
精神無効、呪殺無効はマサカドゥスとるまで残したほうがいい?
残しておいて損はない
>>169 ムドオン直撃パトとか
大量に金撒いて精神的パトとか
デスカン持ちの仲魔殴ってパトとかを楽しみたいなら捨てて損はない
そこらへんの無効系スキルって消すタイミングが難しいよね。俺は坂東宮に行ったぐらいで精神無効は消した記憶が。
呪殺無効はドゥスとってから消したよ。
残すとか捨てるとか以前に取るのがもったいない
一時でもスリルが消えることになるのは惜しい
金は本当に気持ちいいくらい盛大にばらまいてくれるよな
6桁ばら撒きは精神的にくるなw
約380000マッカばら蒔かれたときは泣いた
アイアンクロウ覚えたけど強いしかっこいいし言うことないな・・・
あの真顔で金をばらまく仕草がたまらん
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ワープゾーンだって効率いいけどそんなに楽に稼げる訳じゃないのに
俺は30万稼ぐのに30分はかかるぞおお
つか38万もバラ撒くほどってどんだけ所持金あればなるんだよw
俺は最高額6000円ぐらいしかばらまかれたことないぜ。それでも痛いと思ったがw
マニアクスはノーマルだとばら撒く金額も控えめだよな
無印でモスマンにガクブルしてたころは本当に五桁六桁ばら撒かれたし
LV150になってもばら撒きが怖いからくらましの玉30くらいは常備してる。
イワクラの水でいいじゃん
メパトラでいいじゃん
ジャンクショップをつかったら負けかなと思っている。
アイアンクロウって命中率低かったのか・・・orz
間違えてビシャモンテンにミズアマつけたまま挑んでしまった
ノーマルとはいえ怖かった……地獄の業火で一瞬パト寸前になった時はどうしようかと
なんとか倒せたが…マガタマチェンジ忘れは超怖いよ
最初は使ったが、強すぎてチートだから今の周回ではつかってない。
死亡遊戯たのしいです。魔弾撃てません。
ノクタン
気合い 貫通
雄たけび 全体攻撃
食いしばり 至高の魔弾
死亡遊戯 ショックウェーブ
なんだけどショックウェーブを変えるとしたら何がいいでしょう?
ヨヨギで何でいきなりピクシーに変態ヤローって言われるん?
上半身裸だから。
>>194 ジェドが残りデカジャになってて吹いたので趣味でゼロス・ビートにすることしました^^;
全体攻撃と吸収攻撃あわせたら全員分回復するのかな?
そういえばママンの全体攻撃+会心、マニクロでフリーズしたことないなぁ
地味に修正されたのかな?
ザンマオンって魔法、なかっけ?
ザンダインに変更されますた
四天王の能力ってどんな感じなの?
これから坂東宮行くんだが…。
雑魚三体>属性対策してけば余裕
赤いやつ>開幕眼光>タルカジャx4>発破がきたらリセットボタン
>>200 とりあえず例に倣って突撃しなさい
このゲーム的に、最初から相手がわかってても楽しくないだろうから
まぁ、普通に行けば1体だけレベルが違いすぎるけど…
しかも順当に歩いていくと赤いやつが一番近くの御柱にいるという…
>>156 勝ったら行こう!って言ってくれるし大事なカオス陣営の尖兵なんだから
殺しちゃうわけないじゃないか
オベリスク長いから突入前にスキル変化地獄開始('A`)
ラクカジャって意外とスキルレベル高かったのか・・・通りで他のカジャよりも継承しにくい
……そして何気にカラステングとディースが組んでると、放電とアイスブレス捨ててる主人公の
打つ手が殴りしかないorz
衝撃無効つけて高揚竜巻だろ
力30のうちのノクタン様は殴りが主力です
なのでオベリスクで一番嫌なのは土偶
それにしてもオベリスク用の仕込みは本当に時間かかるな
とりあえずオオクニヌシとモスマンを仕込み終えたが、後一体呪殺無効の回復役が必要だ
>>208 大体は素でメディラマ持ってるパズスを道中で作ってるわ
クソ長いから、途中でレベル45に到達する可能性高いし
しかし、あそこは全てのパト要因を回避することが不可能なのがつらい
呪殺、精神を防いでも猿に撲殺されたり、湿った風連発、地獄の業火連打、特攻とか…
ハードだと精神無効にアナテマでも全然安心できん
>>209 パズスか。LV足りないな
繋ぎにメディラマ繋がりでクシナダヒメでも作ってキモ声対決でもさせてみるかね
どっかから呪殺無効を引っ張ってこないとな
>>203 最後にパトるより最初にパトった方が時間的・精神的負担が少なくて済むよ
っていうアトラスなりの優しさだと解釈した
オベリスクは原色の舞踏ありゃ楽に乗り切れるよ
オベリスクはヘルシーアイさえ食らわなければ大体死なない。
たまにオンコットが怖い。
>>192 ひっでぇよな、仮にも悪魔だぜ
エンジェルとかインキュバスの方がよっぽど変態じゃいか
いや昨今のゲームは主人公をよいしょしすぎだ
M心をくすぐられたので俺は満足
確かにPとかライドウはイケメンイケメン言われてたが、勇からはムードメーカー扱いだからなww
千晶からも見下されてたし…
ムードメーカーとしてお見舞い行って、受胎に巻き込まれて、趣味の悪い刺青入れられるって悲惨だなw
俺の中のRPGの主人公像は
よっしゃ! と
・・・押してもいいんだぜ、懐かしいドラム缶をよ!
がベースになってるから、アトラス系はいささかクールすぎる。
腕を食いちぎられたUの主人公よりはマガタマ埋め込み+イレズミの方がマシだよな
マガタマの埋め込みも嫌すぎる・・・
>>219 U主人公「オナニーのとき、自分でやってる感覚じゃないから気持ちいいぜ
サイバネティックアームは締まりもすごい」
人修羅はイケメンですよ
それにあの刺青は体調悪いと赤くなったりとかするすぐれものですよ
四天王倒せねぇぇぇぇ!
パーティー構成悪くないはずなのに…なぜだぁぁぁぁぁぁ!
>>222 おかげで貫通解禁イベントの赤色も人修羅が弱ってるように見えて困る
>223
パーティ構成が悪いんだろ
情報無し初見でも、ビシャモンテン以外は勝てるぞ
フォッグブレスと雄たけびって消費多いくせにカジャ一回と同じなの?
今四天王倒せた!
いや、ビシャモンテンは最初から倒せてたんだけどね…
これ、マサカドの質問どれ答えりゃいいの?!
ラクカジャだったらMP12で防御が25%上がるのに
雄たけびは40も消費して攻撃力25%下げるだけでしょ?
不公平なんじゃない?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 06:28:46 ID:H+XHIeJfO
>>228 やり直しきくのこれ?
レスありがとう
ふつうに答えたらマガタマもらえた(・∀・)
あとはクリアだけだ!
カジャ・ンダ一発で上下する数値は12.5%だぞ
ん、あれ、1/4?1/4だな
うん不公平だな
>>229 単純な算数の問題だ、例を挙げてみよう。
相手の攻撃力が半分になれば、こちらの被ダメは半分になる。
この時、相手の攻撃力変化は-50%。すなわちンダ4回分。
こちらの防御力が2倍になれば、こちらの被ダメは半分になる。
この時、こちらの防御力変化は+100%。すなわちカジャ4回分。
もっとも、ンダ2回=0,75、ンダ1回=0,87.5、カジャ1回=0.8なので即効性ではカジャ有利。
だからカジャ2回に相当するスキルは無いというわけ。
カジャ・ンダの話ばっかりしてるとゲンブ様が怒られますよ><
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 06:48:32 ID:RTFIYanSO
燃費は悪いが
強敵との戦いで一気に敵を弱体化できるから
ライドウ外せないのかよ
使うつもりなかったらストック欄圧迫するだけじゃん
技見たかっただけなのに
>>236 ちょwwwww
カワイイwwwwwwww
さてと、ちょっくらカハク仕込んでくるかな・・・
>>213 ヘルシーアイ?
バステ回復しそうだな。
数年ぶりに来たらテンプレ充実してて噴いた
視点なんだけどどちらがいいの?
>>143 玄武だが、普通のフロストと確か同じ
でもジャアクがかわいいからよりかわいい
モー・ショボーの金子イラストないの?
誰ぞ金子絵のエンジェルをお願いします!
画集買えや
>>234 あのアバチュでのコントでゲンブくん好きになったわ
でもボスとしてはもっとも厄介な奴の一人だろ
>>243 好みです。一人称の方が移動の遅さを誤魔化せる気がして
主に一人称視点でやってました。
もちろん三人称視点の方が操作しやすいときは切りかえてたよ。
斜め移動はLRと方向キー同時押しでいける
一人称視点でも×押している間は動きが変わるのは知ってる?
一人称視点で十字キーの右押したら右に振り向くけど、
一人称視点で×押しながら右押したら振り向かずに右に移動するよ
その場合はLRで左右に振り向くようになる
ヨヨギのあとにサカハギはドコ行ったの?
まったく触れられずにどっかで野垂れ死したのかな?
ノクタンがフルボッコにして昇天したのでは?
ハーレムパーティーで進めてるんですけど
ニュクス スカディ リリス (控えにLV80ピクシー)
こんなんで閣下に勝てますかね?wちなみにHARDです
>>251 あっけないけど、ヨヨギのときの戦闘で死んで終わりだと思われます
アイアンクローって当たれば強いけど、スクカジャ無いと殆ど当たらないな。
閣下戦メンバーにスクカジャ持たせるのが勿体ない気がする。
アイアンクローあんまり当たらんの?閣下用にスキル欄の都合で
冥界波との二択だったんだけど冥界波のほうがよさげ?
冥界波は全体攻撃で消費HP効率悪かったりしない?
冥界波も当たらない印象がある
魔弾使えよ
アイアンクローは冥界波の比じゃなく命中率悪い。
運も早さも40にしても補助無しじゃ全然当たらない。
せっかくベルゼブブにアイアンクローつけたのに、残念だ。
ランダマイザにはスクンダの効果も含まれてるから、ランダマ数発撃ってあれば、
100%じゃないにしろかなりの確率で当たるようにはなるんじゃないかな?
アイアンクロー以外になると次に強いのが地獄突きで結構威力落ちるし、
地獄突きも命中高いわけでもないから、アイアンクロー(ヘルファング)以外に選択肢が…
マニクロではまだわからないけどマニアクスでは
冥界波はホントよくミスってたな、地母の晩餐消して後悔した覚えがある
人修羅以外でも当たらなくなるし
冥界波もちょっと当たりにくいけどアイアンクローよりははるかにマシって感じなのか
自分もベルゼブブ作ろうとしてるとこだけど、冥界波にするよ
>>264 そもそも冥界波は雑魚用の全体攻撃、アイアンクローはボス用の単体攻撃だから用途が違うよ
冥界波は雑魚専用にいいだろうけど、消費と威力考えたらボスで使うスキルじゃない
>>265 いっぺん使い勝手は試したほうがよさげだね
ハエは攻撃専門にして冥界波とアイアンクロー両方入れて
だいそうじょうあたりなら簡単に作れるから補助キャラもう一つ作るよ
そういや伝説巨人スルトの冥界破はホントよくミスるな
ケルベロス相手にしか使わないけど
ライドウについてるヤツってアペンドなの?
閣下相手に冥界破とかwww
>>266 蝿は雑魚用には死蝿があるから、冥界波は要らないってことで入れてない人が多いよ
雑魚戦では死蝿、ボス戦ではアイアンクロウというのが一般的
もちろんそこに冥界波が入っても使い道はあるけどね
>>253 バッステが何とかなるならいけるんじゃないの?
最低でも精神・神経を無効化できる仲魔が一体は欲しいところ
ハーレムなら俺はラクシュミを起用したけど
そもそも閣下って避けるのか?
閣下に冥界波とかねぇよ(^笑^)って感じなんだな
とりあえず人柱になってみるわ
>>270 重ね重ねいろいろありがとう
無印一周目で全書84%
こっからがきつそうだ…。
あと何十万貯めりゃいいのか…。
>>273 いや、人柱とか以前に、実際に試して見ないと分らないようなことじゃなくて、
技の性能を確認すれば分る話だと思うんだが…
閣下に冥界波をすると当たらないとか、ダメージが通らないとかいう話ではないよ
単純に単体に使用するには威力が低いし消費HPも高いから割に合わないだろっていう
ごく単純な話だよ
全体物理スキルは敵全体に攻撃できる代わりに一体あたりへのダメージは単体スキルより低く、
消費HPも高い
閣下は単体なんだから、単体に対して全体物理スキルを使うのは非合理的でしょ?
>>275 HPについては冥界波→メディアラハンor常世の流れにすれば問題ないと思う
倒すだけなら別にハエいなくても倒せるだろうからランダマいくつかけたらどうかっていう
命中率を体感で試してみたいなってことさ
鉄爪とは別話だが、普通のボスはランダマMaxの瞑想でMP150位は吸う。
閣下だと50も無理だった。どんだけ能力高いの閣下。
ちなみにレベルと力が同じなら、威力は冥界波<ライドウの通常攻撃、です
なんでタイトルで2007になってるの?
今年発売だから2008じゃない?
2007年に作ってたんじゃないの
閣下に吸血・吸魔・瞑想をするのはもはや縛りプレイの領域
よーし今日もカハクとピクシーと三人旅が始まるぜ
>>281 なるほど
仕事無ければいつでも誰でもせっせと補給するうちのじーちゃん
ハードって見てるよりめちゃくちゃ辛いな。モウリョウ強いぞマジで・・・
閣下に使うなら冥界破より地獄突きのほうがいいくらいだよ
でも俺ならアイアンクローだけど
ランダマ使えば高確率で当たるからあまり気にしなくていいよ
消費HP多いと、頻繁に回復しないといけないからなぁ
その分補助やら攻撃やら気合いにターン使った方がいし
全書埋めの為のノクタンのレベル上げがきついな
会話や精霊でできるのは全部したけど後はノクタンのレベル制限や変異のみ
変異はまだいいとしても、ノクタンの95レベルが遠いよ…
ちくしょうなんでそんなにレベル高いんだメカ天使
>>288 二周目を同じとこまで進めるよりは早いからガンガレ
>>253 その構成からいくと、おまえ年上好きだろ。
もしくはドM
そもそも通常のプレイだと武器スキルの方が強いって話ではなかったっけ
数値だけ見るとヤマオロシがかなり優秀に見えるが、クリ率が低いとかだったりするのかな
閣下に2週目で戦おうと思ってるんですが、ノーマルで。
2週目だったら片手間ぐらいになったりしませんか?
閣下と死闘をしたいので、オレ強すぎみたいなのは面白くないし。
アバチュの人修羅級なら、2週目でも苦戦しそうだが。
いわゆるサイキョーって奴は
Lv255を前提にして語られてるから
1周目とかLv100以下で、一番強いのは何ですか?とか聞かれても
好きなの付けとけよという感じ。
>>292 片手間にはならんけど、死闘にはならんかな。
死闘したいならハードでどうぞどうぞ。
ノーマルの閣下はもともとたいしたことない。
逆にハードならLV150あっても構成が悪かったり運が悪かったりすると負けることもある。
>>291 ヤマオロシ、絶妙剣は優秀だと思う
まぁ、蝿でボス戦の攻撃役にするなら鉄爪だろうってことで
>>292 それなら断然ハード
ノーマル閣下はノクタンに貫通があれば十分で、そこまで強くない
そこまでの道中でも殺伐とした感覚を味わえるよ
おれの閣下と初対戦は
ハードでシヴァ作った後すぐにやったな。
だからLV100前だったと思う。熱い戦いだった。
あのころはスキル継承とかイケニエ合体のしくみとか
わからんままでPLAYしたから死闘だった。
今考えるとよくやったなと思う。
ただ、シヴァは使わなかったわ。
絶妙剣つよいけど空振りおおくて微妙剣や絶望剣になることおおくね?
やまおろしよりはあたるけどさ・・・。
うどん踏み踏みってほんと人気ないな
>>297 単体物理は補助無しで使ったことないわぁ
逆にスクカジャ1回かければほぼ当たるんだけどさ
スクカジャの石が欲しいです
単体スキルはボスで使うよりも、ランダランダ+αのときにα殺すのに使う感じだからな・・・。
カジャなしの場面が多い。
蝿もライドウもベンチウォーマーだし・・・
絶望剣よりも、ギロチンカットでノクタンパット
敵のギロチン → やたら命中でクリティカル
仲魔のギロチン → よけられる、ターン反転
アイアンクローも案外苦労
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
反撃をランダマにしたいんだけど
スキルチェンジで地道に引っ張って来るのと
スキルパワーアップで猛反撃にしてからとどっちが楽かな?
さっき気づいたんだけどさ
モコイさんのブーメランて戻ってこないんだね…
>>303 反撃をもってる仲魔にランダマを持たせたいのか
ただランダマのスキルがほしいのかによるかな
ランダマのスキルだけ、がほしいなら猛反撃にUPして
適当に低レベル悪魔に経由させてスキルチェンジしたほうが楽
あくまで個人的な意見だが
狩りに使われてたモトモトのブーメランは戻ってこないらしい
戻ってくるのは遊びのやつかな
普通に考えたら、獲物に命中したら地面に落ちるよな
>>305 すまない、確かに今の俺の書き方じゃ分からないよな
今現在反撃を持っている仲魔の反撃をランダマにしたいんだ
>>308 元悪魔の反撃を猛反撃にスキルアップ
↓
ノイズが少ない組み合わせでテキトーな低レベル仲間を元悪魔をイケニエにして作成。
猛反撃と残したいスキル・初期スキルをなるべく多めに継承。
↓
猛反撃をランダマイザにスキルチェンジ。
↓
元悪魔をランダマイザ持ちをイケニエにして作成。ランダマイザ継承。
俺ならこうする。
武器スキルが当たらないなら股先生に使わせればいいじゃない
初期スキルを潰すのに反撃上書き>ランダマコースなんじゃないの
個人的にはスキルアップだけでランダマまで行くかな
パワーアップ後は変化イベント自体発生率下がるからいやんです
マサカドゥス凄まじいな・・・ ドラクエのはぐれメタルもビックリだ
手に入れるの遅いのが残念
>>304 モコイさんのブーメランはオートで戻ってくる仕様ですそう見えないだけで
何かに当たっても障害物ごとぶっ飛ばして戻ってくる摩訶不思議なブーメラン
と、いうライドウ仕様だと信じきってる
モコイさんの念が練りこまれてるから戻ってくるよ!
帰ってきたときには若干血がついてても気にしないよ!
マニクロをPSPにも出してほしいな。
グラ的にいけるし、何よりどこでもできる。
モコイさんの頭が欠けてるのはブーメランのキャッチミスったからって何かで読んだ
>>312 チートすぎだからという理由で次週から浅草パズルを堂々とスルーできるw
・・・ハイ、正直に言います。強化四天王つおいっス。もう、二度と殺り合いたくありません。
>>316 PSPに出したら寝不足で俺が死ぬ
この時期寒いから布団にこもると出たくなくなるよ
携帯機でマニクロは怖すぎる
>>318 ハード四天王?やっぱ強い?
センリに気合い貫通鉄爪仕込んだけど、なんか挫折しそう
つくりなおすか..
アイアンクローとか強くなるのは高レベルになってからだからね
次の周回で安く呼び出せて道中使える低レベル悪魔を仕込むつもりなら、
アイアンクローとかは使いにくいよ
>>320 つおいお。でもそれ以前にお互いの「カジャ、ンダ」合戦がイチイチ疲れるw
MP吸い取ればもうちょっと楽なんだろうケドね・・・
5分レスが無かったらセンリタンの太ももは俺のもの!
別に好きにしろよ
>>314-315 使ってみるとブーメランが画面左に飛んでったまま
モコイさんだけ管の中に戻ってるっぽいんだけどな
俺にはどうもライドウが後で拾ったブーメランを
発動時にさりげなく渡しているように見えるんだ
あのブーメランはモコイさんが
「ノクタンから供給された生体マグネタイト」によって実体化させてる、いわばモコイさんの一部なんじゃないか?
で実体化するエネルギー供給源のモコイさんが管に消えたら
ブーメランは時間(数秒?)で消滅するんじゃね?
ブーメランっていってはいるけど、実際のところは
でゅわっ!とかイェ”アッ!とか、そういう類のものかもしれないぞ
閣下戦にと思うなら蝿にアイアン必須ではないよ。あればかっこいいけど。
つかアタッカーはノクタンの気合い+魔弾だけでハードでも充分勝てるから。
他の3体は死なずに補助、回復させしてくれればそれでいい。
アルシエルが嫌いです。でもアバドンはもーっと嫌いです
全書埋めのついでだからさ、別にいいんだけどさ
よりにもよって御霊でつけてあげた物理無効をなんでサマリカームなんかに…
しかもレベル上げの最中だからロードもできねぇし
アバドンの馬鹿ぁーorz
御魂継承を消してみたまえ
ノクターンの気合→魔弾で7000くらいは出るし
ターン数短くしたいって人以外は閣下戦でもノクターン一人でいいよね
>>330 なぜさっさと物理吸収にしてあげなかったのか。
>>321>>322 全体攻撃も継承させようと考えたけど、1時間の格闘の末3つのスキル+ラクカジャ+スクンダで挫折したんだ
力上げてパーティの戦力にしてやんよ!
閣下に挑んでやんよ!
てか、宝探しやストーンハントてスキルチェンジしないよな?
>>333 初めてのレベルアップだったからさ(3万程溜めて
>312
マスターキャンセラで人修羅戦オススメ
若人ヨ、晩餐ガヤッテクルゾ
真3ってストーリーは真2よりランクダウンしてねーか
シナリオって誰?
磯貝?
一番繋がりが深い仲間がピクシーだしな
ストーリーなんて飾りだよ
>>338 アトラス的には 唯一神=カグツチ なんだろうな
そのまま使えないのは大人の事情だ。分かってあげておくれ
登場人物はどんどん歪んでいくし
歪みっぱなしのシジマの人が正常に見えてくる
カグツチはこのボルテクス界のトップに過ぎないでしょ
唯一神はあらゆるボルテクス界のトップくらいの位置になるはず
メガテン的には大いなる意思>>>唯一神だから
そんな偉くないぞあの顔
カグツチって量産型みたいに理解してたが
>>344-345 マジか、ってことは 大いなる意思>>>唯一神>>>カグツチ くらいか
閣下も大変だな 唯一神は倒しても人が救いを求めたら復活するらしいし
ストーリーはあって無いような物かもしれないけど
その場その場の演出はすげー好きだ
魔丞千晶誕生とか最高
そうそう
ボルテクスシャドウ一つとっても素晴らしい
いや最後に唯一神無視して大いなる存在と最終決戦しに行ってるから
カグツチ=YHVHの認識で問題ないと思うよ
今の御時世YHVHなんか出したくても出せないしw
自分の脳内妄想を公式のように語るアホをなんとかしてくれ
どれのこと?
もう、そういうこというなよヽ(`Д´)ノ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:50:58 ID:AlASL6B3O
わたしがジェルです
先生ENDだけどさ
ノクタン人間の姿に戻ってるけど悪魔の力を失ったわけじゃないんだよね?
>>355 力は知らんが先生が「あの頃は人生に絶望してて創世しようとしちゃったけど今は生きてけそう」
みたいな事を人修羅に伝えてるような感じで終わるので記憶は確実にあるんじゃないのか
閣下も決戦の時まで力を失うなとか言ってるね
悪魔の力は一時的に眠ってるだけなんかな
>>357 スタッフロールが長すぎて放置してたからそのメッセージ見逃した・・・ orz
人修羅報告書も同じタイミングらしいので気をつけるよ
家にマガタマ保管してあったりするのかな
ところでどうでもいいんだけど
人修羅&デビルマンMADってありそうなのに見かけないな
2周目やってるけどレベル制限ないおかげで全書とか使わなくてもヌルすぎるな
もう1回ニューゲームでやりなおそうかな
男は黙ってニューゲーム
マタドールが一回も血のアンダルシアやってこなくて拍子抜けした
こんなこともあるんだね
今やってるのが一周目で墓標のノア3アイコン撃破
レベル255近く必要
セタンタが猛反撃を肉体の解放にしたんだが喜ぶべき?
俺なら即ロードするわ
とりあえず1回使ってみて、モーション見てから決めるぜ
ついにマニクロ二週目クリア、全書百パー、墓標も全部倒した。
最高に楽しいRPGだな。
なんか今の気分はやり尽くした感じで寂しい。
ライドウ2をまだ手を付けてないからやらなきゃだけど、まだマニクロから離れたくない気持ちがある。
何このときめき…。
とりあえずライドウ2でもやってみたら?
こんな仲魔作りたいなと思ったらすぐ戻ってくるよ
100周位してる猛者もいるみたいだしまだまだしゃぶり尽くすがいいさ
一日何時間やってんだよそれ・・・
肉体の解放は女性悪魔にしか許可しない
うどんふみふみ?だれそれ
トールに肉体の開放を付けない奴は素人童貞
ライドウのトールはすごいな。
ビキニのケツがマントのスキマからチラチラと・・・
あれ作ったのは絶対あれだな・・・
スーパーファミコン以来の真女神プレイ!
まさかこんなに面白いゲームを今までやっていなかっただなんて…
2時間も続けてやったゲームなんて何年ぶりだろうか…
とにかく楽しい!
やりこみ要素も多数ありそうだしやりまくります!
どんな肉体の開放だよw
>>339 実際に書いた人は知らんが原案は木村央志
ライドウはトールのケツといいマーラ様といい、ジークフリードの生足といいそっち方面が強すぎる気がしないでもない
オオクニヌシのアギダインがランダマイザになった…。
嬉しいけどマハラギダインにしたかったから微妙な気持ちだ。
ライドウのおいかけっこ、コツありますか?
スイッチ戻すなんてorz
>>381 あるけど説明しにくいな
俺は攻略サイトを参考に突破したんで、とりあえずゆめのしまを覗いてみては?
当分マニクロ&アバドン王で楽しめるなぁ、マヂで
半年とは言わず、1年はこの二つだけで楽しめそうだ(ノ´∀`*)
……しかし毎回3段階変化の猿はスタメン・・・性能的に外せん
ライドウはマーラ様の時点である意味P4を超えた…そっち方面で
VSマーラ様の台詞がいちいちストレートだったし
メタボ蝿王が火炎無効を烈風破にしてもうた
下半身直結総司令もっかい倒してこなきゃ
>>381 スイッチ部屋が三つあるところは、苦手な部屋を最後に回すといい
三つ目の部屋は追いかけてこないから
あとはルート下調べと、冷静さ
バアル・アバターの左腕無いのって何か意味あるの?
俺は神竜改を倒せる程の猛者なんだが
メガテンはやったことないんだがハード閣下ってのは
神竜改より強いのか?
>>387 羽になってるだけです。
サカハギに切られたのは右腕なので、関連は無い。
というか、アレって左腕と右腕間違えたと言うのがホントのところなんzy
>>388 ハードモードは、全体を通して運が絡むという事です
必ず殺すと書いて必殺モードがあり、どうやっても死ぬパターンがあります
それが全体に散りばめられてるので、よくパトれます。
>>389 何を言ってるのかよくわからないがオメガ改も倒せる俺様の敵ではないだろう
明日買ってきてハードモードでやるわ
楽しんでくれ!
ブロントさんみたいな人だ
>>390は最初どこでパトるのかな?
ガキ、フォルネウス、チン辺り?
釣られんなよ
金稼ぎってヨヨギとカグツチどっちがいいのかな?
ロスキルはないです…
ワープゾーン
ワープゾーン下手すぎて、出た後いつも人修羅がふらついてるw
宝物庫以外はタトゥー真っ赤は基本だよな
カグツチの666Fは確かケルベロス出なかったから、スルト先生がいるならカグツチのほうが効率いい
千昌側について、ミフナシロで大天使達と戦わずに太耳を倒した
この場合って、ソロネ→ウリエル(だっけ?)の変化って起きるの??
起きる
猿にスクカジャを継承させた記憶あるんだがレシピ思い出せん…
セタンタとなんかだっけ?
猿って誰だ?
オンコットなら自力でスクカジャ覚えたと思うが
最初のガキはマジ運だからねw
クリティカル来たら終わりみたいなもんだし
>>402 d
今スルトいないし、スピードの点で
ヨヨギに軍配があがるかも。
先の見えない金稼ぎはつらいぜぇ…。
猿がスクカジャ自分で覚えるのか。ありがとう
いまミフナシロの柱にひっかかってるマネカタを下から見上げたらすげえ怖かった。
見んなよ…俺を見んなよ…
>>403 千 昌お←どんな変換すれば間違えるんだよwww
>>411どうやったらそんな意味不明なこといえるんだよ
お前ら落ち着いて
>>403を読んでみろ
>>410 俺はミフナシロは背景をぼーっと見てると天使がマネカタを
崖から投げ下ろす演出がなにげに細かくて好き
どう見ても千昌男です
本当に(ry
主人公がレベルアップした時に、ランダムでマガタマの効果でステータスが上がることがあるじゃん?それでいちいちロード繰り返すのってどう思う?非効率でもそれする価値はある?
>>414 まわる電子レンジの中身と同じぐらい延々見続けてしまうよな
お気の毒ですが大した意味は無い
得した気分になれるくらい
そうなんだ…こーゆーレベルアップ方式の能力の伸びは、すごい貴重な感じがするから、ついリセットロードを繰り返してしまうんだよなぁ。
イケブクロで最速ガイアを入手するのに役に立つぐらいかな
そっか…ありがと!それならもぅリセットロードはやめとくよ。これしてたら進行速度も遅くなるしね。
序盤はちょっとした差がでかいのでマガタマパラアップは狙うな
レベル足りなかったり金がなくて引き出せるスキルない時は
貫通引き出す前のマロガレがオススメ
貫通入手するまで永遠に暴れ続けるから力は(速も?)上げ放題
やっぱり人それぞれなのかなぁ…迷ってしまう…
>>422 俺の場合
力、魔、体があがった覚えがある
毎回やればステののびが二倍だから、無駄ってことはない
パラ扉の制限にもはやくとどくしね
ただめんどくさいから、それに我慢出来るかどうか
おれはターミナル帰ったとき偶然レベルアップ間近だったらたまにやるくらい
マガタマのパラメータUPは
そのマガタマが強化するパラメータ
だよ
マロガレとかは「主に」力が上がるってーこと
ステータスの合計値が低い序盤は、1の差でも割合的に多いから狙えるときは狙う
中盤以降はあまり気にしない
あとマガタマ暴れるのだけ(主人公のレベルアップだけ)をやるんじゃなくて、
仲魔数体のレベルアップと同時に行なって、
・マガタマが暴れてステアップ
・仲魔がいい感じのスキルチェンジ
・仲魔がレアなアイテムや香をくれる
のどれかが来たらセーブ
って感じにやれば、マガタマのスキルアップだけを狙うよりは随分楽になるし損した気はしない
マガタマのステータスアップって実質何%くらいなのかな?
体感では5%以下くらいのような…
連投スマン
マガタマ暴れ自体が基本2/3(カグツチ満ち欠けで微妙に変動、
フルカグツチは暴れやすい)だからもっと低いな
まあスキルチェンジのディアラハンの壁よりは全然楽って感じで
昔のRPGのLvアップはランダムステータスアップが基本だったから
納得するまでリセットとかむしろ普通だったな。
ドラクエ3でも力が5以上上がるまでリセット繰り返すとか普通にやってた俺からすれば楽勝だな。
挑発の使いどころがわからん
どんな場合に使うんだ
ゴウトの声が聞きたい時に
墓標の間最低アイコン狙う場合には主人公の挑発は必須…
全書埋め埋め96%!
後はゲンブと…残りはいったいなんなんだ…!
>>433 挑発→デカジャとか
挑発→テトラカーンとか
色々あるが
挑発してからアンダルシア
ってガイコツの人が言ってた
挑発挑発テトラカーンはやっちゃいけない。
ご立派様を慕う気持ちがあるなら今すぐにやめるべき。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:56:21 ID:L907oJwRO
なんでこのゲーム威力は低めだけど半プレス消費のスキルとか無いの
ゆとりくせえ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:58:31 ID:MW3qSCpqO
必要ないから
それあったら面白いか?
他のスキルで補えるから
さわんなよ…
次に回す
あん・・・、そこにまわしちゃだめぇ・・・・
全書コンプリートやっとおわた
ついでに墓標のボスも全部殴ってきた
ノアにうっかり物理攻撃して仲魔が反射でおっちんだが…
これで心置きなく仕込みの為のまったりな2週目にいける
全書コンプの為に金使い切っちゃったしもう1週目に未練は無い
テンプレにマニクロは閣下が少し強化ってあるがどの位変わったんだろう・・・
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:06:50 ID:yGsvnLv50
ハードのみ初めに闇ありきにデカジャ効果、ディアラハン使用らしい
まだ全書埋めと仲魔鍛え中(楽し〜)で戦ってないので聞きかじり
ageてしまったスマンorz
第5カルパのトウテツさんの、メカ天使討伐前後の台詞を聞いて
人修羅はいざ戦いになると戦闘力が増幅するタイプなのかな、とか
流石に地球育ちだけあって気のコントロールが出来るのかな、とか
そんなようなことを考えたのは俺だけじゃない気がする
メカトロンも妖気なんだなと思った
そして俺もマニクロ全書埋め完了
無印、マニアクス合わせて三回目の作業だったがやっぱこれが一番めんどい
トウテツは妖気って言ってたけど
部屋に侵入する時のメッセージは、なんだっけ
なんたらかんたらな気、になってなかったっけ
普段はなんたらかんたらな妖気だよね?
ライドウが仲魔になった・・・というか仲魔にされた。
なんだろう…主役交代な気分
まだ人修羅が管の中に入ってないからなんとか大丈夫
管使ったらマガタマだけちゅるっと吸い込まれそう
というか仲魔にされたって捉え方だと
人修羅に召喚されたり、命令通りに動かされたりする段階で
使役者として落第点だと思うw
人修羅真人間化でまさかの自分のコトワリ啓き展開っすか
10万マッカ貰ったから余計に買収されたような気持ちに
ぬこの人修羅報告書ってマニアクスルートのみ?
ダンテと同じならライドウ仲間にしてからコトワリENDにすることも出来るよな?
コトワリEDはダンテもライドウも創世に巻き込まれないように帰っちゃったという事で
邪教の館の真一、二の曲がサントラに入ってないぜゴルァ
>>449 dマニアクスやりまくった身だがマニクロ楽しめそうだ。
>>457 個人的に俺のマニクロはノクタンが完全にライドウに主役の座を奪われてます
カグ塔3のレベル上げは永世ブーメランで雑魚掃除
物理反射には万能即死にマハジオダイン
ノクタンの出番がショックウェーブのぶっぱか順番回ししかないという悲惨っぷり
ボス戦でもノクタンの次に火力あるし、油断してるとトドメもってかれる
怖いわーライドウ…モコイさんがMP仕様で貫通乗るのが鬼畜すぎる
>>464 閣下戦になると
人修羅「次に回す」
仲魔A「ランダマイザ」
ライドウ「次に回す」
仲魔B「ラクカジャ」
とか二人して次に回してるから困るw
俺もようやく全書100%できた・・・ダンテ版で90時間だったがマニクロ版は87時間かー
最後トランペッターだった、魔人はまとめて作らないと死兆石うざいからなー
もうノクタンストックに戻そうぜ
悪魔に召喚されるデビルサマナーが見られるのは真Vだけ!
これ目当てでライドウ買ったんだが
ライドウが面白すぎてこれに手が出せんw
良かったな。マニクロも面白いから更に長く遊べるぞ
>>469 それなんて俺
マニクロ目当てで同梱版2本買った俺には嬉しい誤算。マニアクス5本マニクロ2本
後悔はしてない
正直マニクロとライドウだけで年越せそうだw
越したら越したでDSのSRPGのやつでるし。
夏からずっとメガテンまみれ。
完全にアトラスに身を捧げたな…
俺も人の事は言えんがw
おれはまだメタルマックスに未練があるからアトラス一本に命をささげることは出来ない。
>>465 ノクタンに補助持たせると、ライドウだけ次に回すことになるぜ…
普通はノクタンはアタッカーだとおもうがな…(´・ω・`)
一周目はジェドの補助は精神神経呪殺無効あたりに消される運命だが
二周目以降はお友達。そして、気づけば補助以外のスキルがなくなっている5-60台
このゲームで一番人気の女キャラって誰なんだろな。
パールヴァティ、ティターニア、ヤクシニーあたりか?
個人的には喪服の淑女。
若い子限定なら一番人気はクロトたん
不人気はセンリたんとハイピクシーたんとクシナダヒメたんとラケシスたん
使い勝手に定評があるのはサキュバスたん
異論は認める
攻撃は貫通・気合・魔弾(・なにか全体攻撃)で確保して
残りはボス戦必須の補助スキルで埋まっていく
喪服の淑女がいいなら千晶様
人修羅と言えば破邪&ジャベリンだろjk
真4では普通に閣下の側近&ボスとして出てくるのかね人修羅。
もし出るなら真Vのデータ次第で人修羅の連れてる仲魔と強さが変わったら嬉しい。
何となく次はロウ側の主人公の話だと思ってるんだがな。
一番人気は凪を希望だ。
ライドウスレに戻るプロセスが先の予測のカテゴリーです、先輩
ヤクシニーの声かわいすぎだろ…
ゲーやアヒャヒャヒャとか言ってる奴はヤクシニーのツメの垢を煎じて飲めよ
>>482 真Vのデータが関係してくるなら
クリア時のパーティ・メンバーがそのまま反映されてるのがいいな
CPU側が使ってくるとえらく弱くなりそうだが
動物PTでいいじゃないか
癒されたい
ケルベロス・ユルング・ホルスのどうぶつパーティーかわゆすなぁ
物理・魔法・補助とバランスもいいぞ
クロトラケシスアトロポスで三姉妹PTだ!
とか意気込んでたら
ラケシスの声に絶望した、遠い日の思い出。
結局最後までアトロポスだけは使ってたけれど。
>>489 で、でたー!アニメ声好きな声優オタm9(^Д^)
たまにはこういうツッコミもいいだろう
ダーキニーってカーゥボーイって言ってる気がする
無印じゃラスボスはいつもモイライ三姉妹でした
>>489 アトロポスは可愛いよな、顔を囲ってる変なのをとればイケてると思う。
ラケシス人気ないんだよなあ、残念。あの声はネタとして面白いし、
見覚えの成長つけてボス戦の補助要員として大活躍なのになあ。ラケシスラブ。
初めてアポロトス作って戦闘に出したとき
後姿見て、アレ?ドーモ君みたいなのがいるけど誰だろう?
とか素で思った。
ラケシスはゲーヘェが逆に良い
バステ耐性いいし
来月半ばから、仕事で地獄の進行が一月の半ばまで続くので、今の内に仲魔の仕込みして置かないと…
スルトをサクッと倒しておきたいんだよな…
するっと倒せるといいな
>>480 こんな感じになるな
貫通・気合・雄叫び・食いしばり
タルカジャ・ラクカジャ・魔弾・全体スキル
ニコニコ動画にマニクロを実況しながら上げてるヤツいるけど、なんだあのタルい喋りは・・・
せっかく名作が台無しだから、やめてくれ
閣下戦までそうていすると、スキルはどうしても決まった組み合わせになるのがね
激しくスレチで悪いんだけどなんでニコ動て嫌われてんの?
>>502 お前みたいにスレチなことを平然とやらかすから
話を戻そう
クシナダヒメの声は慣れたがラキシスは駄目だ。駄目の駄目駄目だ
クシナダさんの声はLvUPで敵をなぎ倒すようになると快感です
アーリマンとバアル・アバターかっけぇな…仲魔にしてぇ
フラ猫やオセのハレル系も仲間にしたかったなぁ
金子画のオセ・ハレルとか格好いいよねすごく
「オセのLVを上げたらオセ・ハレルに変異するって聞いたけど兆候すら見えません!何レベルで変異するんですか!?」
みたいなデマがオリジナル発売当時にあったのかな、なんて思った
>>479 クシナダヒメが不人気とはどういうことだ?
御魂を別にして最も最初にメディラマを覚え、マハラギオンを次のレベルで覚える
具足と属性魔法とラクカジャ辺りを持たせておけば回復補助役として便利なんだぞー
今回はもうすでにマニアクスで10周以上してるからライドウ倒して適当に流して
おくかくらいだったんだ・・・
で、気づいたらなぜかスキルキャンセルやスキルチェンジロードを延々繰り返して自分がいるんだよ・・・
何を言ってるのか(ry
>>511 あんちゃん、運の高さが生きる宝探しを忘れてるぜ
呪殺に弱い奴はゴミ同然ですよね
でも下位のキクリより耐性しょぼいし
チェンジ可能なのが毒針のみ
スキル最低2つ消しきれないんだよなー
ジャアクフロストって、アマラ深界にある扉開けたら、もう捨てても大丈夫ですか?
ラスボスに向けて悪魔の仕込みしたいが、枠が足りなくて困った
全書登録できてるんだしいつでも呼び出せばいいじゃないか
地母神と女神は、だいたい使える。エロ豆知識な
イベント仲魔を切るのは辛いぜ…
所で、先生ENDの最後の台詞って
もしかしなくてもあれ閣下の台詞?
>>511 その頃にはヴァルキリーがアギラオをマハラギオンに変えて
チャクラ具足、マカトラ、デカジャとご活躍中。
サティもそうだけど火炎系が重なるね。
ファントムやクシミタマに覚えさせて他属性を散らしてるけどイマイチ。
それよりもオセが活きるスキルって何だろう…。
マハジオンガ、チャクラ具足、煌天つけたけどイマイチ感が。
べノンも余り優秀とは言えない?
クシナダさんはいつもオベリスク踏破のお供なんだが(´・ω・`)
>>522 俺もそうだよ。
でもそう言うと大抵、呪殺に弱いやつをオベリスクに連れてくなんて
自殺行為とか言われて素人扱いだ。
今までそれで特に苦労した記憶もないのに。
何回やっても最高レベルの仲魔がフレスベルグです(´・ω・`)
オベリスクは呪殺よりオンコットの群れに先行されるのがこわいな
呪殺・破魔は無効とノーマル耐性だとかなり違うけど、ノーマル耐性と弱点はあんま違いを感じない
オベリスクで呪殺ってパズスのヘルズアイくらいしか記憶に無い
>>521 オセはラクカジャ・雄叫びとデカジャ・デクンダがあるんだし、いっそ補助魔法で固めては?
と思ってカジャ三種とフォッグブレス、おまけに物理無効を継承させてみた
そして出来上がってからMP回復手段がないことに気づいて絶望した
一応弱点だと成功率も上がるんだっけか>破魔呪殺
と言うことは神経や魔力も弱点だとバステ付着率上がるのかな
うちのクシナダヒメは呪殺無効を継承させたのでオベリスクだろうと何だろうと蠱惑はないが
サルタヒコにはシバブーの掟
呪殺弱点だったらヘルズアイの成功率105%とか
>>527 エリゴールのムドやインキュバス、バフォメットのイービルアイとか
>>533 イービルアイもあったか
即死じゃないから印象が薄かったのかも
今2周目初めたんだけど、服装変更って最初だけで
アクマになったらやっぱり上半身すっぱなのね…
閣下による羞恥プレイだよね
あと放置プレイ
真4で閣下が着用
ドラクエのロト三部作みたいに真シリーズも3で完成しちゃったからな
ぶっちゃけ4は期待してない
メガテンシリーズは無印Uで(ry
蝿に常世かメディアラハンどっちつけるか迷う
皆はどっち派かお尋ねしたい
むしろ真シリーズは2までで一区切りで、3からまた新しい展開になった気がするが
>>540 多分どちらかといえば常世のほうが付けてる人は多いだろうけど、
「常世の祈り」ってベルゼブブに似合わな過ぎるから個人的に付けるならメディアラハン
だって常世の祈りだよ?蝿の王が祈りって・・・メディアラハンは王に合う
あと仲魔全員バッステ無効で固めてる場合は常世の意味がないのと、
常世MP50メディアラハンMP35だからボス戦では消費の少ないほうが有利なのと、
さらには非戦闘時のステータス画面では常世は使えないけどメディアラハンは
使えるので、勝利の雄叫びと合わせて使うのが便利なのも理由
他のメンバー次第かな
閣下用なら大抵バステ無効メンバーで固めるからメディアラハン一択
常世は平時に使えないから困る、ほんと困る
マハラギオンのフラッシュがウゼ〜ったらありゃしまへん。
プロミネンスも上書きして眼に優しいスキルを選定しておりやす。
ピクシーのイベントって遺伝子があれば大丈夫って聞いたんですけど
何回も合体させちゃったヤツでも大丈夫なんですか?それともピクシーを直接素材にしたやつだけですか?
前者です 例えサカハギであってもさかのぼってピクシーの遺伝子があればおk
別れてアンク貰うオレには無関係
物価三倍のハードでもアンクよりはスーパーピクシーの方が価値があると思うが、やっぱ面倒くさいのかな
何となくストック一個圧迫してる感覚が消えない
スーパーピクシーに入れ替わってしまうってことは本気で仕込めないってことだし
>>550 なんで?
入れ替わる前に登録すればいいだけの話じゃないの?
>>551 お金がかかるからさ
御魂ドーピングでいくつかのパラを40にした仲魔が既に結構な額になってるんで、同じようにはとてもとても
まだオベリスクだからその辺りまで行くと獲得金額もまた違うだろうけどさ
本気仕込みだと買い戻す時に高いんだよな
ディア系にマカトラや見覚えとか付けて放置、イザって時に結構役立つ
その頃には宝物庫に潜れるから大丈夫
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:27:49 ID:uJdpDN9qO
ヒロインを外すなんて俺には出来ないな…
>>554 例のシューティングだよな
あんまり自信がないが期待しておくか
それにしてもアマラ深界のせいでオベリスクが楽だな
25万マッカによる仕込みもさることながら、レベルが上がりすぎてエストマ使うと敵が出やしない
これは笑えるw
宝物庫の穴より第5カルパへの穴の方を憶えてしまった
ピクシー今回は外そうって思ったけど俺には出来なかった・・・
ピクシー新デザインか
デビサマの時のデザインに戻らないかな
今のデザインはなんかなぁ
格好は今のままでいいから
顔と髪はなんとかしてほしい
>>550 スーパーピクシーの価値ってあるんだろうか
イベント的なものを除くと、膨大な経験値があるけど
イケニエ繰り返してればLv80なんてサクっと作れるし
テンプレスルトが作りやすくなるぐらいしか使い道が分からん
>>556 覚えゲーだから繰り返してやれば意外と大丈夫なんだぜ
解説動画とかもあるからマジオススメ
>>560 データでしか知らないんだが、全パラ30+メギドラオン他+イベント補正は結構な価値かなと
>>561 よし、じゃあまずその解説動画を探してキープしておこう
>>562 うーむ
おいらが仕込みすぎってのがあるんかな
パラはイケニエで簡単にmaxいくし、
スキルは専用でもない限りチェンジでいけるしで全く価値を感じない
まぁイベント抜きには語れないし意味ないか
パラメータ扉開けるのに便利だよね
空き枠に雄たけび、具足、マカトラ付けて救急箱やってた>Sピクシー
まあ戦力ではないな
>>563 パラとスキルだけならそう思う
俺だって頑張れば今このオベリスク内で似たような能力の仲魔を用意できるし
何度もイベントを見た人間との温度差はあるだろうが、まだ見ぬ俺にはやはりプライスレス
でも枠がちょっときつい
オベリスククリアで二枠増えるんだっけか
なによ、ずっと一緒にいたでしょ〜の言葉が聞けるだけで満足です
最初に見た時ピクシー覚醒前がビシャモンテンだったからなんか笑えたわ
ビシャモンテン「力が・・・あふれる・・・」ゴゴゴゴ
俺アルビオンだったわ
俺ユルングー
ううっ・・・・。池袋坑道で2時間さまよってて、ピシャーチャのリフトマと
ライトマを選んで、○ボタンおしたら、間違えて「リベラマ」を発動させてしまいましたwww。
闇の坑道で悪魔に取り囲まれて、脱出できませんwww。
ターミナルも近くにないし・・・MPもつきそうだし・・・悪魔恐すぎ・・・・。
エストマか封魔の鈴で上書きだ
572 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/11/23(日) 03:13:47 ID:uJdpDN9qO
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
ひでぇw
ス、スマン…
と言うかオベリスク上がる時って大体どれくらいのレベルがいいんだろうか?
なんか目安みたいなのが欲しいぜ
合体のしすぎでSピクシーに変化する仲魔がどいつか分からん。
常に一番上のはずだ
>>574 エストマ使っても戦闘が避けられないぐらいが、ゲームとしては一番歯ごたえがあって楽しいレベルではないかと
最低限このくらいないと死ぬって意味の目安なら、とりあえずオンギョウキ以外の三鬼を殺害ってから登るとかはたまたホワイトライダーを始末してからとか
さすがに初回時は残したが、別れた代々木公園ですぐ仲間にできるから別れてるな
仲間枠の一番下にピクシーがいるって事が序盤のスキルパワーアップ防止役として彼女は適任なんだよね
経験値70与えりゃレベル上がってメディアorマハジオでスキルアップ防止役が瞬時に出来上がるから、合体素材にもガンガン使えるし
ネコマタとかピクシーとか強くしてる人ってどうやってるの?
御霊にスキル持たせてまっさらのオキニにつけるってこと?
>>577 じゃあ大体そのダンジョンの最高レベルの敵と同じくらいがいいんだろうね…
オベリスク前で既にオーディン、スカアハ、セイテンタイセイなパーティだぜ
>>579 ヌコマタとかの合体にイケニエをささげてLv200とかにして、
スキルチェンジ可能なスキルを目的のスキルまでチェンジするだけだよ
あぁぁぁぁっ・・・・モスマン3匹にレイプされそぅ・・・・・。このままでは2時間の苦労が・・・・・。
ガキでもレベル50とか60になれば強いのかしら
近日試してみます
ありがと581
戦力ダウンしたけど1周目で何も知らなかった時のちょっとした感動は良い思い出
始めに加入した仲魔だから手塩にかけて育ててたんだよな・・・
>>579 良スキル持ち×何かで精霊
もしくは何か×同じ種族の何かに良スキル持ちをイケニエにして精霊を作成
その良スキル持ち精霊でランクアップ(ダウン)を使って目的の仲魔を作成
さらに作成時に良スキルと豊富な経験値を持った仲魔をイケニエ
低レベル悪魔の場合はすっぴん+御魂より良いと思う
>>580 ちょっ、え、そこまでかよ
「レベル上がりすぎだなw」と思ってた俺より15以上も上だな
俺なんかイベント時ヴェータラだったぜ・・・
何を思ってヴェータラにしたのか自分でも良く分からない
>>579 精霊のランクダウン合体で下に落としながら希望スキル・スキルチェンジできるスキルに絞っていく
んでネコマタの場合はレベルアップ時に一分の魔脈・ひっかきでマリンカリンやパララディを上書きして消す
オート戦闘してるとだいそうじょうの攻撃が一瞬遅れるのが気になるなあ
そろそろ材料になってもらうか
>>583 仲魔の強さってのは、結局のところ防御相性とスキルを自由にいじれるかどうかですお
パラメータが同じ数値で、レベルも同じなら、シヴァの通常攻撃とガキの通常攻撃は全く同威力になる
ガキでも弱点押さえて良いスキルを入れればなんとか・・・
弱点多いなオイィ
クシナダは
グェーゲの時点で
グェーゲだ。
ルックスもスキルも関係ない
グェーゲだけが問題だ。
>>585 早くマグマアクシスを使いたかっただけなのさ…
いやぁクシナダヒメはスキルも耐性も問題だろう・・・
同形(?)のキクリヒメやアメノウズメより明らかに耐性劣ってるし
習得スキルだって本当に泣けてくる。あれで変化狙えるの毒針だけとか
579です。みなさんありがとう。
強くできるならもうウズメタンとお別れしなくていいのですね。
早速寝て起きたらやってみます。
喋らせない=エストマして宝探ししてるときだけクシナダたんは輝いている。
口を開かなければいい子なのにねぇ
みんなパズル難しい難しい言ってるから、どんなに難しいモノなのだろうとずっと思ってたが
確かにありゃ難しいや。時間あんまり取れないし、とりあえず無期保留だな('A`)
俺は解答見ながらやってたのに半日掛かった
もうやりたくない
半日は嘘だろw
放置してたが今日パズルクリアしたよ
回答みれば1時間ちょいくらいかな?
>>597 攻略してた時は本当に集中力無かったからね
あまりにも途中で間違えるから泣いた
パズルはゲームボーイのを散々やり込んでたから特に苦痛じゃなかった
ワイルドアームズのパズルも好きだし
こういうミニゲームなら歓迎できる
あのパズルをやり込むとは化け物か
画面見ないで攻略だけ見てやったけど、ちゃんと間違わないで押すのも難しいな
訓練された脳だと、あのパズルすらサクサクいけるようになるのか・・・鍛えられた人間の脳ってすごいな
あれはアトラスからの嫌がらせ
もはや指先ひとつでクリアできる
無印出た頃はパズル自力で1時間位だったけど、マニクロでは無理で答みた。
脳の劣化こわい
毎回18面までは自力で解いて
19面、20面は攻略見てやってる。
18面までは頭使ってやるから面白いんだけど、
19面からは物量でくるからちょっとつまらない。
15面クリアぐらいまででマガダマとれたらいいのになぁ。
>>607 マサカドゥスがチート過ぎるので本当の変人にしかマガタマを
コンプリートさせたくなかったという制作者側の意図があると解釈すると、
アサクサパズルがあんなに難しいのが納得できる。
ソレはソレとしても、ライドウは貫通があっても多少火力不足な感じはある
魔人は耐性が反則気味なのは仕方ないが、マザーハーロットはデザインが素晴らしいのでどうしてもパーティーに入れてしまうわ
パズルの話題は滑らない
これ豆知識な
パズルは1回目は楽しい
2回目以降は苦痛
そんな火力不足か?
気合なんかで一発のダメージで比較したら確かに見劣りするが
攻撃のみに専念出来るライドウと総合的には与えてるダメそんな変わらんと思うが。
2回行動しても気合→2倍以上のダメージには勝てんと言うかもしれんが
次に回さんでも良いヨシツネの高いクリ性能やクリ率は低いが万能物理の的殺を持ってるライドウが火力不足とは思えん。
ノクタンみたいに5桁ダメが出ないから不満があるんでないの
十分優秀だよね(´・ω・`)
パズルは自力で解きたいのに終盤力尽きてしまう
なげーよ。中断セーブくれ
5桁ダメでますがなにか
ライドーはモーション長いからリストラ。
>>528 遅くなったけどd。
フォグか…マカラも覚えるし、作り直してみようかな。
折角の二刀流だから息吹つけてべノンしたけどイマイチだったしなー。
MP回復忘れずにw
魔20と11の攻撃魔法の差にちょっとびびった。
クイーンメイプの魔法詠唱時の声って、「罪を償え」って聴こえない?
顔(仮面?)で敬遠してる人多いけど、立ち姿とか声とか格好良いよね。
メイブは美人過ぎて追っかけがウザイから仮面被ってるんだぞ
メイプはピエロっぽいからなぁ…
なんか浮いてるんだよな
しっくりこない
メイプが仮面を取ると汚れた川がキレイになるんだぞ
メイプさんのおかげで肩こり腰痛が治りました
メイブ?メイプ?
ピクシー・ハイピクシーからの変異なんだから美人のハズ
ネコマタ?あーあー聞こえない
ネコマタは顔と言うより変態度の問題
モムノフ→アラハバキはロボット搭乗のイメージ。なんとなく
>>625 S端子以上にするべき
゜と゛の区別つくから
ネコマタ→キノコは真Vで一番ショッキングだった
画集の薔薇の剣を持ったメイブさんかっこいい
ゲーム中もポーズは良いし足も美しい
仮面被ってるってのもそそる
>>627 ゲーム中のあのポーズをやめるだけでかなり変わると思うわ
金子絵のセンリはエロくて良いんだがな…
何が違うのか
ニヒロ機構のBGMのサンプリングボイスが
「マン……シオ……」に聞こえて仕方ない。
はいはいそうですね俺だけですねすいません。
635 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/11/23(日) 11:05:19 ID:uJdpDN9qO
/´ ̄`ヽ , --、
/ 人 l / \
/ /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、
{ /∠⌒ヽ } } / ,--、ヾ> ヽ } レ' , ---、 ヽ ____,
レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | t´r'⌒
⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ'-─-、 ゞL__,〃
(ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′
レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j
ヽ)、___,>、ト--イ ))〈 ト_チrく // ̄ヽ、_) / / _..._
'⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y' ゝ ヾミ゙
スルトの4万超ダメがあるじゃない
ところでヒジリの犯した罪ってなんだ
至高の魔弾 クリ率25% ダメージ1300 気合い使用
クリが四回に一回出るとして
気合い→魔弾非クリ…3250ダメ アイコン消費2
気合い→魔弾非クリ…3250ダメ アイコン消費2
気合い→魔弾非クリ…3250ダメ アイコン消費2
気合い→魔弾クリ…4875ダメ アイコン消費1.5
14625÷15=【975】(アイコン0.5あたりのダメージ)
螺旋の蛇 クリ率35% ダメージ1240 気合い使用
クリが約三回に一回出るとして
気合い→螺旋非クリ…3162ダメ アイコン消費2
気合い→螺旋非クリ…3162ダメ アイコン消費2
気合い→螺旋クリ…4743ダメ アイコン消費1.5
11067÷11=【1006】(アイコン0.5あたりのダメージ)
アイアンクロウ クリ率50% ダメージ1120 気合い使用
クリと非クリが一回ずつ出るとして
気合い→アイアンクロウ→非クリ…2856ダメ アイコン消費2
気合い→アイアンクロウ→クリ…4284ダメ アイコン消費1.5
2856+4284=7140(アイコン3.5あたりのダメージ)
7140÷7=【1020】(アイコン0.5あたりのダメージ)
ヨシツネ クリ率50% ダメージ1080 気合いなし
クリと非クリが一回ずつ出るとして、
ヨシツネクリ→ヨシツネ非クリ…2700ダメ アイコン消費1.5
2700÷3=【900】(アイコン0.5あたりのダメージ)
アイアンクロウ クリ率50% ダメージ1120 気合い未使用
クリと非クリが一回ずつ出るとして
アイアンクロウ非クリ…1120ダメ アイコン消費1
アイアンクロウクリ…1680ダメ アイコン消費0.5
2800÷3=【933】(アイコン0.5あたりのダメージ)
気合い使ったアイアンクロウが一番ダメージ期待値高いけど命中率悪くて補助必須
魔弾より螺旋のほうが高いけど魔弾はランダなんかにも使える分汎用性が高い
命中率悪いなら期待値下がるだろう・・・
補助かけた上で語ると言うなら、補助かける分のアイコン消費量を考慮に入れなければならないだろう・・・
>>637 楽しみにしてたカレーパンを食べたとかそんなのじゃねえ?
>>640 たしかにそうだが、補助かけてあること前提での数値
補助かけてあっても必中とか限らないけど、命中率まで考えると面倒なので必中だと仮定した場合
ボスにはランダマ使うだろうし、ランダマ使ってればだいたい当たるだろうし
命中まで考えたら主人公専用スキルが一番命中率高いだろうし、螺旋の方が期待値上なのかな
ガキが一匹混じってるな
ヒジリは序盤からノクタンを利用する気満々だよな。
じゃあお前が言って道を開けてきてくれ
とか
ニヒロのオベリスクはあそこだから鍵は開けといてやるから潰してきてくれ
とか
スクカジャ・フォッグブレス・スクンダを使うとなるとその分アイコンを無駄に消費するから
期待値は大幅に下がるだろうけど、ランダマはタルンダ+ラクンダ+スクンダの効果であって
非ダメ下げるためにも与ダメ増やすためにも使うだろうし、オマケのスクンダ効果で命中率も上がるから、
命中上げるためだけに無意味にアイコン使うのではなく、どの攻撃スキルを使うにしろボス戦では
ランダマはほぼ確実に使うと思われるので、ランダマを使う分のアイコン消費は平等と考えられるので、
その分は考慮に入れなくてもいいかなと
誰かシミュレーションしてくれよ
試行回数1万回くらいで
やっとレベル90になったのでミカエル作ろうと思ったらイケニエのおかげで必要LVが99・・・
セラフ育てたのがまずかったかorz
>>637劇中では語られないからなあ
俺の憶測で良ければ…
聖はヒト修羅みたく何処かのボルテクス界を潰し(世界と時を殺した)、唯一神≠大いなる意志に挑み敗れたとか
あとは何処かで聞いた話しで真Uのアレフの成れの果て?みたいな
ミカエルはメタ天使に株奪われたよなぁ
シヴァ、ヴィシュヌもだけど
>>640 >>642と
>>645がいってることに加えて
スクカジャ、スクンダ、フォッグを使用すれば
回避率上昇→回避→敵の行動回数減少
という効果も期待できるので総合的に鉄爪とどっちが有利かは簡単には計算できない
また、パーティ内に鉄爪使いが複数いた場合のことを考えると複雑になってくる
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:25:58 ID:bUTDq6f30
平将門ってなんでメガテンじゃこんなに評価高いんだろ?
シヴァとヴィシュヌはバステ無効じゃないのがきつい
ヨシツネが案外健闘してるな
アイコン稼ぎやすいことを考えれば普通に主力で使えるじゃん
追記
ターンの最後にアイコン点滅状態で気合いを使うように調節すれば
気合い→物理スキルのアイコン消費数の期待値をかなり下げられる
鉄爪と気合いもってるキャラが主人公のほかにもう一匹いるとその状況をつくりやすい
あともう一つ気合の微妙な利点として、補助が多くかかった後の状態で攻撃できるってこともある
たとえばの話、
攻撃@→タルカジャ→タルカジャ→飛ばし→攻撃Aで二回攻撃する場合、
最初の攻撃@よりも後の攻撃Aのほうがタルカジャ二回分威力が上がってる(最初の攻撃@はその分弱い)が、
気合いは溜めておいた分を次に一気に攻撃できるので、
気合い→タルカジャ→タルカジャ→飛ばし→(気合が乗った)攻撃で、
タルカジャ分が増えた状態でまとめて攻撃できるから威力上がってるってのも利点
>>651 FC女神転生U以来、舞台が東京であることが多く、
その東京の守護者であるのが将門公であるため。
誰もが知っての通り、実際の東京も守護者は公である。
>>648 聖ってキリストと関係深そう。
上着のウロコ模様はキリスト教のシンボルの魚を意識してるんだろうし、
罪ってのはキリストの贖罪のことをさしているんだと思う。
名前はセント・ジョージから取ったとか聞いたけどw
>>657 なるほど。
ハッカーズの最強の英雄だったりして
他の国の神以上の扱いにはそういう訳があったのか。
英雄じゃなくて猛将だぜ
ライドウに「仲魔になれ」といわれて焦った。
管に入れられんのかと思った。
1のライドウは会話なぞせずに管に吸い込みまくりだったしなぁ
アマラ深界の悪魔達涙目
いったいどれだけ吸われたんだろうあそこの悪魔達
全書完成させる気ない俺はライドウをアマラに放置んぐ
やっとこさ1周目クリア 悪魔エンド
さんざん担がれた挙句、あれ?キミ顔面やっちゃったのwwうは俺シラネwwwwみたいな展開
閣下はノクタンに顔芸とハンドパワー見せるためにこんなお膳立てをしてたのか・・・
ホントに道楽や暇つぶし程度だったのでは
閣下はノクタンのいるボルテクス界以外にも
いろんなところに手をのばしてそうだしな。
神の一歩手前ぐらいの存在だし。
閣下は各ボルテクス界で人修羅作って
デビルマン軍団ならぬ人修羅軍団を作るんだよ
実際閣下は色んな世界に出てくるじゃん。ライドウにはイケメン青年で出てくるし。
ライドウの紅蓮属の閣下は結構いいんだけど、
基本使い回しなんだよなぁ・・・
ライドウ2閣下いるのか…
ライドウの閣下とアスラおうは一周目じゃ会えないってほんとかな
会いたいけど何周もする気にはなれない
>>670 アスラおうこと大日如来様は一周目で逢えるし、閣下の人間体には何度も逢える
だが戦うには2周以上必要
ライドウ2の閣下と戦えるのかまじー
マニクロばかりで放置ry
閣下人気あるなぁw
閣下はカオスでクリア後限定だし会うのが大変
マサカドさんはもっと大変だが
しまったあああ
Lv99のサティつくったらノクタンレベル足らずで変異出来ねぇえええ
愛しのパールタンがあああ
マサカドは確かに大変だねー。
でも閣下はあの戦闘BGM聞くだけで全部報われた気になったなぁ。
あれ聞いた時懐かしさで震えたわ。
KINGライドウ閣下とノクタンHARD閣下はどっちが強いの?
両方やった奴とかいるんかな
そもそもシステムが違うんだし強さ比べしても無意味だろうに
しまったあああ
オベリスクをクリアしたから愛しのクロトタン最強化計画を立ち上げたら
肉体の解放を覚えた時点で魔法威力減衰が始まってしまうぅぅぅ
>>676 冗談はさておき、LV99のサティを作ったならLV100でLV100パールヴァティに変異するんじゃなかったか?
つまりノクタンのLVが96あれば大丈夫なはずで、そのサティを作れるなら問題なく変異できそう
うん、超ライドウは辛かった 序盤で投げ出すほどに
魔法威力減衰ってLVいくつ以上で起こるの?
物理の威力はLV高いほど上がるよね?
しかし死蝿は神だな
あんなにレベル上げで邪魔だったランダがゴミのようだ
>>682 実際はレベル30辺り
だけど魔力による威力プラス補正とかもあるから、体感してレベル50前後
レベル30で魔力が10と40では約1.7倍の差があるらしいから魔力補正はやっぱ大きい
減衰が止まるのはレベル150辺りらしい
>>680 ノクタンのLvが86だから結構道のりが遠いんだぜ...
もう一回レベル上げたら変異するだろ
>>637 悪魔召喚プログラムを作ってアマラ深界と人間界に混乱を招いた事
ヒジリ=スティーブン=キリスト
アマラED以外を見る時はさっさと塔に入ってしまえばおk?
先に塔に入った場合、最深部だけいけなくて、貫通も覚えない。
だけど、第五カルパまではいけるし、ライドウ先輩もうろうろしててくれるという
認識なんですが間違ってますか?
第5カルパに侵入済みの最深部に到達しなければアマラEDにはならない
とりあえず第5カルパに侵入してたらカグツチ塔にはいってもおk
あれ?クリアしてふと気付いた
マーラ様を召還できないということに
バフォメットってすごいの召還してたんだな
>>689 ありがとう
とりあえず、最深部には近づかないようにしつつ
うろうろしてくる
メタトロン倒してさぁ閣下に会うだけだと言うタイミングで帰るノクタンを閣下はどう思うんだろうか…
>>686 二周目以降でも変異に必要なレベル縛りは開放されてない
変異悪魔-4レベル必要
さすがサバトの神さま
メタ天使さんをやっとこさ倒して最深部は目の前で閣下は今か今かとウキウキで
ノクタン「やっぱりやーめた」
そしてカグツチ塔へ出発し、先生ENDで〆るノクタン
閣下ごめんね
ごめんね閣下
閣下とは二周目以降で会いたいからごめんね
あえて困難な道を行くのか……閣下と一緒だから許してくれるよたぶん
>>638 若干亀レスだが、
気合いをアイコン点滅状態で使った場合の検証もシナイと意味無くないか?
主人公の乱入剣やセタンタのギロチンカット外しまくりなんだけど、こういうゲームなのか……?
速さが足りてないだけ?確かブーストなしだと両方11くらいだったハズだけど
>>700 そういうゲーム。スクカジャ、スクンダ併用がデフォ
>>701 サンクス。ザコ戦だと全体物理使いにくいなあ……
武器スキルは全体的に命中率低いね
ノクタン専用の全体物理なら命中率は比較的高いよ
>>702 普通に当るのとそうでないのがあるからいろいろ試して見るのがいいぞ。
でも敵のバックアタックアイアンクロウはクリティカル出まくりなんですよね
>>705 100%出るな
マニアクスとマニクロの違いってライドウと初めに闇ありき+デカジャだけか?
フラロウス「デスバクリおいしいです^^」
アバドンの冥界破も鬼やばい
いやいや大げさに言うな。
デフォじゃねーよ。
>>772 心配すんな。当たるスキルと当たりにくいスキルが存在するだけ。
デスバウンドや八相なんかはまず外さんぞ。
710 :
709:2008/11/23(日) 17:27:58 ID:ieI9mQtO0
ミス
>>702だったなorz
自分でも言ってるけど速さ低すぎても当たらんぞ
>>699 至高、螺旋、アイアンクロウの3つは気合い使用で、気合い使ってないのはヨシツネだけだよ?
その状態でもアイコン0.5あたりのダメージ期待値は至高、螺旋、アイアン>ヨシツネなんだから、
アイコン点滅状態で気合い使っても差が広がるだけの話だし、至高、螺旋、アイアンは
どっちもち条件同じなんだから、アイコン点滅状態で比べても同じだよ
あー、アイコン点滅状態で気合いを使ってクリが出るとアイコン消費1で、
スキルによってクリティカル率が違うからちょっと変わるって事か
でもあまり変わらないと思うけど
全くレス読んでないけどダメージ期待値って命中率も計算してるの?
>>706エンディングにフォローがあるよ
その後の世界の
>>714 レスd
ディアラハンって・・・マジかよ・・・マニアクスあるからマニクロはいいかなと思ったのに・・・orz
アイコン点滅時に気合いを使用
至高の魔弾 14625÷11=【1329.55】(アイコン0.5あたりのダメージ)
螺旋の蛇 11067÷8=【1383.375】(アイコン0.5あたりのダメージ)
アイアンクロウ 7140÷5=【1428】(アイコン0.5あたりのダメージ)
ヨシツネ(一回目のヨシツネ使用時にアイコン点滅と仮定)
ヨシツネクリ→ヨシツネ非クリ…2700ダメ アイコン消費1
ヨシツネ非クリ→ヨシツネクリ…2700ダメ アイコン消費1 どっちでも変わらず
2700÷2=【1350】(アイコン0.5あたりのダメージ)
…あれ?気合い無しでも同じことっていうか、むしろ差縮まるんじゃね?
>>693 マジ?2周目に200超の蠅様作ろうと思ってたんだけど、
主人公もそれだけ上げないと駄目なんか…
計算思いっきり間違えた
ヨシツネ(一回目のヨシツネ使用時にアイコン点滅と仮定)
ヨシツネクリ→ヨシツネ非クリ…2700ダメ アイコン消費1.5
ヨシツネ非クリ→ヨシツネクリ…2700ダメ アイコン消費1
5400÷5=【1080】(アイコン0.5あたりのダメージ)
これであってるのか?
>>718 微妙に違う
2周目でも変異レベルの-4縛りはあるんだが、
レベル200超えとかの場合は
・1レベル上げて変異
・2-3レベル上げて変異
・変異しねぇぇ
の3パターンに分かれる
これがどういう訳で3パターンに分かれるのかは詳細は分かっていない
>>720 そうなの?てっきり主人公のレベルより低い悪魔は変異する、
レベルが同じかレベル高い場合は変化しないとばっかり思ってたわ。
HP100000のサンドバッグを最速で倒すなら
魔弾クリ、挑発、タルカジャ、気合、宝玉だけあればいい!
>>721 そうなのだ
そうじゃなきゃLv255蝿変異済みとか作れる気がしないw
実際なんかしらの法則があると思うんだが、面倒すぎて未検証なのよね
ちなみに一番多いパターンは
・2-3レベル上げて変異
なので、2周目仕込みも楽しんでちょ
>>720 ありがとう
まあ変異悪魔は蠅くらいしかレベル上げるつもりないから蠅が変異してくれるならいいや
725 :
721:2008/11/23(日) 18:24:32 ID:l+Cs9ROI0
>>723 なるほど、俺は蠅は一週目で鉄爪仕込んじゃったから、
変異しねぇぇパターンにならないかドキドキしつつ参考にさせてもらいますわw
ハード合体なし縛りで2周目やってるけどめちゃくちゃ楽しい
隅々まで緻密に計算し尽くして作ったのか、それともある程度偶然の産物的なところがあったのか分からないけど、本当にこのゲームのバランスは秀逸で全く飽きない
凄いゲームだわ
中盤までは本当にそう思う
終盤がちょっと残念
猿でバランスが崩れるな
作らなきゃ別にいいけど
ラケシスの声が苦手って人はセクシーアイだけ撃ってればいいよ!
かわいいよ!
悪魔変化も縛ればいい
5桁ダメ逝った事ねー、とか思ったらカグツチ1段階目でタルカジャMAX+挑発2回+気合い+至高の魔弾クリで16000超えして吹いたw
やっとこさ一週したんでライドウに手を付けてみたら、ウォレのエンジェルタンが残念なことに・・・orz
千晶に顔面踏み付けられながら先生に手でおちんちてろてろされるコトワリはないんですか?
>>704>>709 ありがとう、一週目だし色々試してみる
とりあえず無計画にぽんぽん入れ替えて試して、2週目に繋げることとしよう
キツくなっても仲魔にお願いすれば大丈夫……なんだろーか
ところで、無印の2週目以降には難易度変更あるの?
誰か数週間前の俺に何でノクタンの気合を消したのか問いただしてくれ・・・
>>735 タイムマシン貸してやるから自分で聞いてこい
ディアラハンって案外使用頻度高いのな
死闘ってドキドキするよね
パッション弾けまくるよね
バフォちゃん作ってみたけど、この世界じゃ不満タラタラじゃないかね。以前の世界なら乱交とか
ありまくりだっただろうから大満足だっただろうに、ボルテクスじゃなあ。マネカタには期待できんし。
欲求不満なバフォタン(;´Д`)ハァハァ
マネカタ女結構かわいいと思うけどなあ
ノズチにも・・・穴はあるんだよな・・・
あとシブヤに何か取り込み中のカップルみたいな思念体いたし
むしろ体無いほうがエロイこと色々できたりできなかったり
俺はリリムさんに夢で処理してもらって我慢するよ。
粗方最後まで進め終わって、
アマラ深界を攻略しようと思って、
B2Fまできたんだが、覗き穴見てもイベントないし、
その先の扉が開かない・・・・なんだ・・・
たすけてくれ・・・
カグツチ塔に登る前にのぞき穴覗かないとイベントは進まなくなってしまうのよ
うおおおおおおおおおお
そんなん知らねーよおおお
即レス感謝です・・・
いや・・・でもしかし・・・
サブっぽいイベントだし、最後に回す人も多いんではなかろうか・・・
泣いたのは俺だけではないのか・・・
いや・・・でも・・・これではマニアクスの意味が・・・
まぁ確かになぁ
でもカグツチ塔入る前にそれっぽい警告があったはずなんだがね。
マルチエンドだし、何周かするの前提ですよ!
と考えれば気が楽になる。
来世に備えていい仲魔を作っとこうぜ。
最深層に行ってから、カグツチに行きなさい的なことを言われるしな
蝿様、メカ天は、カグツチ塔に入ってからじゃ弱すぎるってのもあるのかもしれん
とりあえず適当に探索して、次の周にでも挑戦すればいい
覗き穴イベントの度にコントか漫才でも始まるのかと淡い期待を持ってしまう
アレはある意味あっちの世界の漫才なのかもしれないぞ
色んな観客いるしww
二周目オニ4連撃破やっと終わった。この後のオベリスクが地味に長いのが厳しい。
でもやっぱこのゲーム二周やってもまだまだ遊べるな。一周と違うメンバーで攻めれるのが楽しい。
ここらへんだと一周目はベリス、大僧正、クシナダヒメあたり使ってたけど、今はオオクニヌシ、オセ、ヤクシニーと
一週目で使う機会が無かったお気に入りメンツでやってる。気づけばみんな剣持ちなんだなぁとか思ったり。
閣下ゴメンヨ
1周目は蝿王も倒さぬまま神に見捨てられて
今度の2周目は先生エンドに進みたいんだ
その後でシジマ、ムスビ、ヨスガをみたら
きっと会いに行くから6周目まで待っててね
こう書いたメモをリフトの上に置いて来ました
今からマニクロでは初のカグツチ戦行ってきます
15時からハマオンをアイアンクロウにがんばってるのにチャクラの具足ばっかり。
疲れたよ
>>637今さらだが聖がキリストやアレフの転生?
ってな説は、かなり前にこのサイトで見たんだわ
ponkan99.hp.infoseek.co.jp/kousatu.htm
聖・ジョージじゃないの
こいつだけ名前変更不可だし
名前でいうなら氷川も
>>759 >ponkan99.hp.infoseek.co.jp/kousatu.htm
>・みんなが禿ハゲうるさいから氷川はシジマを求めた←有力説
わらた
パズル、17面くらいで目疲れてきたから一旦中断させたら、
これって途中から再開できないのかよ!また1からやり直しだ・・・orz
ユーザーのほとんどがアサクサパズルの中断セーブを望んでいた
一方アトラスは閣下をビルドアップさせた
思ったんだが、三神の内シヴァとヴィシュヌはいて何でもう一体はいないんだ?
どうせなら三体ほしいのは俺だけじゃないはず・・・
青、黄ときてるんだから赤で似たようなの作ればいいのにね
俺がメガテンに求めてるのはこういうのじゃねー!
と割り切ってパズルはカンニング余裕でした^^v
べ・・・別に時間かけたらあんなの余裕なんだからねっ!
俺のサティ..パールにならないまま閣下倒しそうだ
レス見たとこ、Lv100〜104ないと無理ってことか
創り直し4度目は目に痛い(スキルキャンセル的な意味で)
さようなら俺のパール
レスしてくれたおまいらにパールタンのご加護がありますように
ちなみに亀レスすまそ
>>764 ユーザーの声がまったく届かない会社だという事が明らかになったわけだな
閣下ビルドアップは結構なことだがディアラハンは・・・
行動パターン据え置きで2万回復みたいな専用スキルがあると良かった
>>764 でもそれは間違っていないとも思ってるんだぜ。
アトラスのリメイクは前作の不満を解消させずに新しいところ増やすのはよくあること
ブラフマーがでてくるのってペルソナだけだっけ?
閣下専用スキルでHP10000回復+ブーストみたいな方が良かったかもね
それにしてもメガテンシリーズの楽しみである完全体マーラ様と戦えないとは・・・
カリに消しを入れてでも出すべきだった
ライドウでカリ高のマーラが普通に出演してるんだし、倫理規定には違反してないはず
モザイクとか入ったらそれ面白すぎるだろ。
>>720 ていうか単純にノクタソが91レベルあればいいんだよね?
ライドウはCERO Cなんだぜ
2週目で仲魔に衝撃・物理反射仕込んだらマタドールが無様に散っていってワロタ
ノクタンはひたすら挑発(ラク・スクカジャMAX状態で)
>>779 でもそのレーティングは暴力に対してのものなんだ
>>774 ラスボスとしてアバチュに出てくるよ
すごい優遇っぷりじゃね?だって神なんだぜ?
今新耳袋読んでたんだが、話のなかに、
ゲーム制作会社の怖いはなしがあったんだ
>そのゲームは悪魔を召喚して戦っていく、という内容のもので
どうみてもアトラスです本当に(ry
>>782 トーマスみたいだろ?これ…神なんだぜ…
アマラ神殿で唯一の話相手、聖が死ぬ
ミフナシロではマネカタ惨殺祭、フトミミ死亡
たとえ利用されてたんだとしても辛いな・・・
>>783 非常に興味をそそられるんだが、一度も見たことが無い雑誌名だ…
ミフナシロ大虐殺でフトミミ達に同情するも
残党から高速カッター突きを喰らい△スイッチが入る人修羅様
ZASSHIじゃないよ
怪談を集めた新書サイズの本だったと思う
昔もってたけど恐いから捨てちゃったわ
>>783も見た覚えはあるが、その本で見たかどうかはわからないな
適当に全部のコトワリ賛成してたらどのENDか分からなくなって調べてみた
アマラ>ヨスガ>ムスビ>シジマ>先生or悪魔
なのね。強者のコトワリヨスガtueeee
今回はヨスガルートにしよう
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:29:50 ID:Olamug2ZO
股人形の固有武器スキルが微妙なんでヤマオロシか絶妙剣つけようと思うけどどっちが強い?
サラスヴァティのリカームがマハンマオンにスキルチェンジしたのだけど、
これってどうなの?微妙なんだけど・・・。
リカームはキクリヒメがもっているから、まぁいいんだけど。
あと主人公が・・・のステータスになって回復できない。
アイテムだとなんで治せるのでしょうか。
ディスクローズマジオススメ
ありがとうです。ディスクローズ買っておきます。
ハードだとアイテム高杉!
>>791 ヤマオロシ
でもアンダルシアは突撃だからゆくゆくは強くなるぞ
>>792 実際ランク9の中ではハズレスキルだな
サラスなら火炎吸収か真空刃待ちじゃね
その前にディアラハン来たなら先を目指しても良し
基本的に即死系は使えない
例外は蠅くらい
マハンマオンがハズレスキルってどんだけニワカなんだよw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:48:15 ID:Olamug2ZO
>>795 サンクスーてか突撃は強くなるって何すか?
マハンマオンははずれだろう・・・
破魔系は他にもっと役に立つスキルいっぱいあるからなー
弱点相手なら即死率も上がるとは言え、マハンマオンやマハムドオンを使う気にはちょっとなれないな
と言いつつもっと低確率の状態異常効果を狙うことは結構あるが。ヤクシニーのバインドボイスとか、効かなくても多用してしまう
雑魚戦専用スキルだが、マハンマオンは、マハムドオンよりはマシだな。
カグツチ3以上でも効かないのはモトやアバドン・アルシエル・リリスくらいだし
マハムドオンは上記の奴ら+いろんな奴に効かない
でも、どうせ使うなら、HP多いスルトに効果大の天罰か、ダメージキルも狙える汚れなき威光だな。
>>798 威力がLVに依存する
でもイケニエを使えないマタドールのレベルを上げるのは苦行
通常のクリアレベル程度ならHP依存の方が強い場面も多いと思う
と言っても活泉がなくて体力も低かったりすると別だが
>>798 無闇に上げないでちょうだい
つか、攻略スレ行け
突撃だから強くなるってのは、レベル+力依存だからっていう意味。
Lv255・力40での威力
血のアンダルシア:160×4
通常攻撃:620
突撃:820
みたいだから、あまり強くないっぽいぞw
>>805 愛があれば閣下手前あたりまでは普通に連れて歩けるけどなw
魔人だし、耐性もそこそこ優秀だから置物や補助で使うのが無難。
速が伸びやすいので、ダンテ(ライドウ)が加入するまでは挑発やデクンダ係で大活躍。
人型ベルゼブブみて何かを連想するなあと思ってたら
古いタイプのアキバ系オタクだった。バンダナとおおきなおなかあたりが。
でも血のアンダルシアってHP消費少ないし、ヒット数が多い分クリティカルが出やすい
=アイコン光らせやすいから優秀って言えば優秀なのかな
一発でもクリが出ればアイコン光るし、一発当たりのクリティカル率も低くないみたいだし
愛で、かつアタッカーとして使うなら活泉と武器スキル入れて御魂ドーピングが良いのかな
気合もあればシナリオクリアまで行けそうな気もするが
810 :
792:2008/11/24(月) 03:34:39 ID:/zaOjgWz0
みなさんレスありがとうございます。
いつも使っている魔法が、放電と竜巻ばっかなので、
新鮮さを求めて、マハンマオンも使っていこうと思います。
ところ別の質問なんですが、今まで主人公は魔法スキルばっかだったんですが、
レベル43になって、力系に変化させようと思うのですが、
どのような感じで変えていけばよいでしょうか。
現在のスキル
・アイスブレス・氷結高揚・竜巻・衝撃高揚・放電・電撃高揚
・火炎高揚・雄叫び
素ステータス
・力8・魔12・体6・速19・運24
自分としては電撃高揚、ショックウエーブ以外の魔法は捨てようと考えています。
血のアンダルシアと気合いの相性が悪いのが欠点だな。
一発が軽い血の〜だと気合いの効果が発揮できん。
力が低いのが難点だが、単体物理スキルが1つあればアタッカーとしてもそこそこ使える気はする。
>>811 気合は複数ヒットでも全部に効果乗るから同じだよ
ただ一体にしか効果がないから全体攻撃スキル自体と相性が良くないけど
>>810 サラスバティはデフォでチャクラの具足持ってるからマハンマオンでパンチ力不足が普通に補える
テンタラフーとか使ってみりゃわかるはずだが付着率20%でもやけにパニックが付く、65%の原色の舞踏なんて反則レベル
氷結高揚は絶対零度を外すなら、アイスブレス・高揚と切るな、雄叫びは口スキルだからハーレムパーティじゃなきゃ
仲間に持たせた時点で落とす、できればその口スキル持った仲間にフォッグブレスも持たせておく、そのレベルだとパズスあたりか
竜巻はテンタラフーあたりと入れ替えか、気合は破邪の光弾とセットで覚えるぐらいのペースで充分
マハンマオンはノイズ
上半身着てて下半身すっぱだったらおもしろかったのにな
マハンマオンなんてゴミだろ
イメージでシャーナク付ける位だわ
シャナクはドラクエだって
弱点が破魔しかなく硬いやつ相手にはマハンマオンは充分戦力になる
>>820 地味なパトラシャー・モウリョウさんのことですね
>>535 確認してないから推測だが先生エンドにも服は反映されるんじゃないかな?
あと知ってると思うけど服によって物理型と魔法型として微妙にパラ違う
さすがに成功率30%は低すぎるな、マハンマオン
破魔弱点の敵3人いても全員外すとかよくあるし。
よく考えたら破魔系は破魔の雷光とゴッドアローしかつかってないわ。
呪殺属性の攻撃技もあればよかったのに
>>824 そうは言うが呪い殺すってくらいだからな
閣下をフルボッコしてたらディアラ「マ」で回復した。
どっちもいけるのか?
ディアラハンはハード限定
さらにいうとノーマル閣下とハード閣下は全く別物。
なんかデカジャデクンダの頻度が増した気がする
気のせいだと思う
ハマはまだしもムドって有史以来「使える!」と思えたことがない。
ハマだといわゆるアンデッド系にガシガシ当たるんでまだ使い道があるんだが
ムドでよく死ぬ敵・ムド以外で倒すのが困難な敵、ってやつが全然思い出せない。
ハカーズやるときもいつもアギッサにしてしまう。FREEZEがのるからブフ系好きなんだけどな。
今後のシリーズでは味方サイドでムドを使うメリットが高くなればいいと思うんだがな・・・
DDSではムド系もハマ系も結構使えた気がする
ヘルズアイは良く使ってんだけどね。弱点じゃなくても、それなりにあたるぞ
ハマもムドも複数回攻撃判定がある仕様のときは安定するから使えるけどな
真1とかでは蟲毒皿買い溜めしてたな。真2でも同じような感じだったはず
>>810 お前はゲームばっかやってないで日本語をもうちょっと(ry
>>829 道中の敵として出てくる悪魔は圧倒的にカオスが多いから
呪殺耐性持ちは多いわな
天使が軒並み弱点だけどさ
ハマオン、ムドオンは結構強烈なのだが、なんだろうね
なんか使う気しないのは変化可能スキルだからかな
ハマムドとバステの成功率って弱点ついても変わらなくね?
アバチュとPシリーズは上がるけどな。
子守歌(成功率70%)をトロールに使ってもミスばっかだぜ?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:17:54 ID:cilfN44OO
ノクタンに呪殺技を覚えさせるなんて恐くて出来ない…
反射的に考えて
837 :
810:2008/11/24(月) 10:18:37 ID:/zaOjgWz0
>>813 レスありがとうございます。
タンタラフーとりあえず入れてみます。
破邪の光弾って物理系スキルなんですか?
まぁハマムドは敵に使われると厄介な技ぐらいにしか思わないね。
自分では各シリーズでも使った試しは数える程だよ。
破魔の霊扇手に入れた時何回か使ったけどあまりの命中率の低さにすぐ売ったな
あんなもんに頼ってたら勝てるもんも勝てない
昔は距離の関係で、魔法が効かない、効きづらい敵には後列からハマ撃ったりしたけどな
841 :
709:2008/11/24(月) 10:38:59 ID:lb0z2wec0
>>837 2chで書き込んでるのに自分でググッて調べる事が出来ないのか?
情報ばっかりに頼ってないで自分で実際使ってみて決めろや。
何のためのセーブ&ロード機能だよ。
ちなみに光弾は初期に重宝する主人専用物理だ。
このゲームの魔法はほんと無駄がない
数合わせてきなものがない
神調整力だな
843 :
810:2008/11/24(月) 10:44:32 ID:/zaOjgWz0
>>841 破邪の光弾 物理スキルでググったらいろいろ出てきた。ありがと。
マハンマオン使ってみたけど、ミスが多いね。
もうちょい成功率が高ければいいのだが・・・。
高揚竜巻が便利いいからいつ外すか悩むのは仕方ない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:47:49 ID:pkL3hqQdO
なぜかマネカタに先制されることが多いんだが。千秋にさからってあげたのにこの仕打ち
象さん退治したら消すなぁ
竜巻+高揚は反射などもされにくいし、、威力でくて便利だが、、飽きるね。
魔法スキルから物理スキルのつなぎの魔法はやっぱ竜巻になるのかねぇ・・・。
成功率30%に期待するのは酷ってもんだ
そもそもプレスターンバトルだと(そうじゃなくてもかも
4人のアイコンを使って、誰で何匹倒す
みたいなのをざっと計算して戦ってるから、
低確率に依存してるハマムド系を使うのは難しいというか、
やりにくいんだよな。倒せるはずの敵が倒せないとかあるとパトにつながるゲームだし。
でもセクシーアイ好きです
>>844 おいらも象さんで消すかな
象さん相手に既にマグマアクシス撃ってた俺
テンタラフーってつよいんですか?自分的に過去作とかで使ったことない敵専用って感じなんですが
竜巻があればイラナイってなっちゃう>テンタラフー
アバチュでは役立ったな
モーション考えると、竜巻じゃなくて絶対零度とかショックウエーブ使いたいのだけど、
相性とか覚えるレベルが↑で、魔法から物理へのつなぎに使えないのが痛い。
ヨヨギでは役立つよ。竜巻反射小僧がいるし
あとはユルング狩りにもおススメ
ユルングは死蝿で消えちゃう
テンタラは強いんじゃなくて便利かなぁ
ゲーム全体を通して精神無効は数少ないし
精神反射の敵は存在しないので、初見の敵に撃ってもおk−
アマラ神殿でも衝撃反射鳥がいるし、やはり象さん辺りが引退時期ぽい竜巻さん
竜巻いらね。衝撃優秀なやつ多いし。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:38:35 ID:92umh++RO
テンタラは中盤便利だよ
とくに物理系のタイプに精神に弱い奴らが多いし
こいつらが動けなくなるとかなり楽
でもボスに効かないからボスとの戦いが増える後半くらいから消すか
雑魚戦要員と割り切った奴に持たせておくといい
評判の悪い破魔系の天罰も雑魚戦では終盤まで大活躍する
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:40:43 ID:92umh++RO
終盤は竜巻より絶対零度やショックウェーブの方が役に立つ
魔法全般耐性にも通用する魔法ってのは何かと便利だ
威光とかよりずっと簡単に習得できるし
でもマハムドオンもいいよなあ
即死系は敵に回した時は怖い分こちらがきめると爽快感がある
速が高いヤツに真っ先に使用させると結構使えるし
だ・れ・が・し・ぬ・の・か・な?→反射
竜巻25MPはデカイから自分も使わなかったな。
使ったのは火と雷だけ。
あと天プレに吸魔あるけど、余り使わない…吸ってる
暇があるなら攻撃あるのみだし、使いきる前に戦闘終えてる。
ボス戦はドロップで間に合うし。
吸血はありなんだけどノクタン使えないし。
オベリスクとか吸魔無いときついわ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:49:42 ID:92umh++RO
仲魔が吸血してても ノクタンが攻撃すれば
ボスが途中で本気だしちゃう
本気だす前にMP切れにしたいならノクタンも吸魔した方がいい
かなりセコいけど
むしろ竜巻を派手にぶっ放すための吸魔と思ってるわ
ボス戦でフォッグ、雄叫びのためのMPを捻出するのにも使えるし
ボス戦のMP枯らしはやったことないなぁ
途中までは耐える必要があるし、それなら単体物理でサクッと止めを刺したほうがいいのかなと
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:08:33 ID:92umh++RO
2回目ライドウとかトランペッターとかはMP回復してくるから
ちょっとびっくりする
全体物理ってヘタに状態異常付いてると一気に消費高くなって使えないな
ライドウは一回目からMP回復するよ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:25:34 ID:92umh++RO
そういえば
深海で貫通貰って 本編ではカグツチ3まで来たんだが
フトミミやカワハギが作れないんだが まだ何か合成の為に必要なイベントとかあるの?
あと残ってるボスって千晶とカグツチと閣下くらいだと思うんだが
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:34:17 ID:5VXBQeMzO
>>867 深海で若者と年寄の霊には会ったか?
会った後はゾウシガヤ霊園で鈴を取ればいい。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:40:17 ID:92umh++RO
深海4のことだと思うんだが多分あってと思う
鈴とってるし
鬼神や外道のレベルが会わなかったのかな?
成仏させていないとかいうオチでもないんだよね?
その後だったらいつでも作れるはずだけど
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:46:50 ID:92umh++RO
たぶんそれかも
攻略スレに深海4の牢屋とか書いてるが牢屋が見当たらないし
オートマップに載らない宝物庫か魔王の間に牢屋があるのかな?
鈴取ってからもう一度マネカタのいるフロアで会社社長と殺人鬼に会いに行くんだぞ?
カワハギって
魚かよ
クロニクルでもやるかとマニアクスの引き継ぎやったら引き継ぎ悪魔が殆ど高レベルなんだが
これって全書にこいつらだけ引き継ぎされててLv不足だと召喚できないって事?
>>862 今それで蝿とメカぶっ殺してきた
ガス欠になったら雄叫びフォッグブレス挑発で極限に弱めてからテトラジャ気合いでリンチ
初プレーだったけどアマラend確定させちまった
ヘルズエンジェルの登場に吹いた
なんだアイツ
パトっちまったぜよ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:19:55 ID:92umh++RO
>>872 深海4のどこにマネカタいるんだ? マジで教えて
社長とかちょっと思いだせん
このスレじゃパトという言葉を使うことは許されないのか
パトだけの報告なら専用スレあるんだしそっちいったほうがいいでしょうに
>>878 永遠の12mで月齢2/8・6/8
次は攻略スレにでも行って来なさい
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:34:26 ID:92umh++RO
いたいた あんがと
ナイフ舐めと社長成仏したよ
>>829 ifまでならムドオンやハマオンは鬼性能じゃなかった?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:47:53 ID:cilfN44OO
〜が何体出た!の時だったら便
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:48:28 ID:VAEcEaJy0
昔は、D悪魔以外狩れなかったからなぁ>相性度的な意味で
たまに宝箱でダメージ+麻痺とかのがあるけど、毒食らう宝箱ってあったっけ?
調べた感じ見つからないんだけど
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:55:16 ID:92umh++RO
今はライト系の悪魔まで雑魚敵で出てくるからマハンマオンは使いづらい
天罰でHP半減させ 全体攻撃やメギドラオンで全滅させるってパターンはよく使うが ランダムで死なれてもあまり効果的とか思えない
マハムドオンとかもっと使いづらそう 敵に出やすいタイプには呪殺に強いの多いから
中盤ならヘルズアイでうっとおしい敵をピンポイントで倒すのはアリだと思う
序盤でラフィン・スカル、キウンにマハンマ放つのはありだと思う
だけどそれ以降はわりと戦力が安定してくるから、即死系はいらないねぇ
確かに呪殺破魔は使わないな…食らうのは嫌だが
決まるかわからない攻撃よりも、適当な全体攻撃打ってた方が安定する気がする
あ、でもホワイトライダーのゴッドアローは地味に使い勝手良かったな
こっちはノクタン1発パトったらそこで試合終了だってのに
雑魚側はいくらでも出てくるんだから
仕様上主人公側と敵側の即死系に対するリスクが違いすぎる。
主人公側が使用した時だけ成功率上げるか、ノクタン死んでも戦闘中に生き返らせれば全滅にならない
とかにしないと即死系を程よくバランス調節することはできないだろ
>>892 丸の内からオベリスククリアまでのどこかだったと思う
>>893 一応ノクタンは隠しで即死耐性あるぞ。成功率半減だったか
だからその辺のバランスは考慮されていると思う
まぁ、半減でも所詮は半減とも言えるけどね…
ハードだと耐性ないと簡単に当たったりする
こっちが使うなら、神矢と死蝿が便利かね
つなぎとはいえ、一時期ノクタンにマハムドオンつけてた俺は少数派か
ま、即死技は実用性より快感追求の物好き御用達だろうな
無印の専用全体物理を使う時の勇気があれば成功率30%は充分いける
天使達に開口一番の呪殺がきまったときの優越感は異常
東京議事堂のケル+キウン×2に霊扇使いまくったけど
弱点補正があるとは思えなかったなあ
ジャアクフロストに物理攻撃をつけたいんだけど
つけられる物理スキルで一番強いのは
地獄突きでいいのかな?
継承タイプの口はフォッグブレスとかだよね?
なんか衛生病院の敵回避率高くないか?
カグツチ塔の敵にはミスらないのに、ガキ、コダマ相手によくミスる
マニクロってグルルの造り方変わったのか?
何故か出来ないんだが
>>900 単体なら地獄突き 全体向けなら冥界破
口系スキルは”○○ボイス” ”○○ブレス”で表されるものと”雄叫び”かな
>>902 レベル差が開くと回避率が高くなる って話でまとまってる
経験談でソースは無いけど
>>900 地獄突きよりデスカウンターのほうが強い
どうせ雑魚戦で単体攻撃、それも地獄突きなんて使わない
ボス戦用ならデスカウンターのほうが強い上に自動発動だからアイコン的にも有利
>>904 ありがとう
>>903 ひょっとして精霊ランクアップorダウンでやってる?
それだとイケニエささげてもスパルナのままだったけど
>>905 物理攻撃につよいからデスカンもつけるつもり
ジャアクにいつも攻撃がくるとも限らないし
>>906 自分の行動順ではフォッグと雄叫び、攻撃を食らったらたまにデスカン。って完二ではどうか
ガキは最初にプレスターンの重要性を知ってもらう為にわざと回避高めに設定してるんじゃなかろうか
ガキ・コダマはあからさまに固有回避率高い
あと目立つのはテング、鳥系?かな
薬箱になる悪魔作ろうと思うんだけど
結構回復魔法持ってる悪魔って少なくない?
>>810 運たけえw
放電や竜巻みたいな4属性スキルが捨てられないのは同じだ。
レベル45でオベリスククリアしたところだけどどうするべきか・
>>912 アマラで買えるヌエをそのまま使うか、イケニエにでもして適当に別の悪魔に継承させるか
気合いを持たせた攻撃役が二人いたとして、クリが出なかったとすると
気合い→飛ばし→気合い→飛ばし→攻撃→飛ばし→攻撃
これで4アイコンで1ターンに二回気合い攻撃、2ターン同じこと繰り返したら4回気合い攻撃
「2ターン合計で4回気合い攻撃」
気合いを持たせた攻撃役が三人いたとすると、
気合い→気合い→気合い→飛ばし→攻撃
これで4アイコンで1ターンに一回気合い攻撃、
2ターン目で気合い→攻撃→攻撃→飛ばし→攻撃
で4アイコンで3回気合い攻撃
「2ターン合計で4回気合い攻撃」
どちらのパターンも、2ターン合計での気合い攻撃の回数は4回で同じ
つまりどういうことかというと、実際は気合い+単体物理役は二人で十分だということ
よく気合い+地獄突きや気合い+九十九針を覚えさせる人がいるけど、
@「気合い+魔弾、気合い+アイアンクロウ、気合い+地獄突き」で三人に気合いで攻撃役させても、
A「気合い+魔弾、気合い+アイアンクロウ」で二人に気合で攻撃させても、攻撃回数は変わらない
2ターン4回攻撃で計算すると、
@気合い+魔弾×2、気合い+アイアンクロウ×1、気合い+地獄突き×1、で計4回
A気合い+魔弾×2、気合い+アイアンクロウ×2、で計4回
地獄突きよりアイアンクロウのほうが強いので、@よりAのほうが合計ダメージで勝る
Aのほうが合計ダメージ勝るばかりか、気合い+単体物理を二人だけに持たせれば済むので、
スキルの節約にもなる
個人的に、閣下戦まで想定した最終PT主力3人に気合い+単体物理を持たせるのは、
効率の面だけで言えば無駄だと思う
3人目の地獄突きと気合を両方削って、その分補助とか別のスキル持たせたほうがはるかに有効
ロマンや趣味を求めるならこの限りじゃないけど
>>907 >>915 ジャアクはデフォでディアラマを覚えるので
がんばってランダマイザにしようかと
地獄突きやヤマオロシを入れてる人は、ひいきの悪魔を二人目のアタッカーにしてるだけだと思うんだ。
アタッカー三人入れる人はあんまりいないだろ。
>>914 ヌエはディア系もってないのがなあ。
他のはアイテムかっときゃいいけどHP回復は頻度が高すぎて。
今なんて回復役がだいそうじょうの常世のいのりとキクリヒメのメディアだけ。
今は敵をとにかく1ターンで殺すかだいそうじょうに瞑想と常世を使わせてしのいでるけど。
>>917 それならわかる
三人目に気合い+地獄突き(九十九針)をわざわざ入れる人もいるみたいだから、
前からずっと気になってた
というか地獄突きまでならまだ分るけど、気合い+九十九針はさすがにないと思う
さすがにないこと普通にやっててそれは悪うございましたな
つか攻略スレとかでならともかく本スレで言われるのは微妙にイラっとくるわ
なんなの・・・
意味がわからんな
最短撃破したいのか?
>>920 すまん
実用性無視の趣味なら何でもありだけどさ
実用性皆無だと言いたかった
アタッカーなんて気合い持ちの人修羅とライドウいれば十分なんだし
他は所詮趣味の領域だよ
>>917 ボスのHPを削って本気を出す前に一気に決めるって戦法をとるなら
極端な話4人気合もちアタッカーもありだと思う。
随分と遅レスになっちまうが、呪殺&破魔スキルって、プレイヤーが苦労するためにあるもんじゃない?
敵に使われた時に、ドキドキするためというか。
こっちが使えるのはほぼオマケみたいなもんでしょ。
ハマオンムドオンだけは別格。
全書埋め完了記念
いざ埋めようと眺めてたら既にカイチ載ってて焦った
今回のラストはハリウッドスター・ブロブさんでした
九十九針ってなんて読むんだ?
つくもばり
つくもばり?
つくもばり!
つくも☆ばり
TUKUMOBARI
九十九針
せつなさ☆乱れうち
そりゃ違う
セクシー♥アイ
こっちは平和だな
流れぶったぎるけど
無印で今初クリアしたんだが、なんか、夢オチ?みたいなのって
いわゆる先生エンド?
ピクシー遺伝子がどこにあるか分からないから全部合体してウィスプにしてやったぜへへへ
うちは毘沙門天がピクシーもちだったな
つくもばり
とこよのいのり
えいみんのいざない
ちがえしのたま
あたりは読みが難しいよな
いまだに読みがわからないのは生玉
なまだま?きだま?しょうだま?
せいぎょく?しょうぎょく?
なまため
いくだまじゃね?
ごめん、さすがにゆとり、って言葉を思い出した
いくたま
いくたまたるたまちがえしのたま
よく考えたらストック1番上のだいそうじょうが遺伝子持ちだったのかもしれんがもう遅い・・・
>>940 こんな流れはギロチンカットや
それで合ってるよ
琴線をことせんと読んでしまうレベル
いくたま
未だに分からんのが
神火、神矢
かむなび、かむや と勝手に読んでるが多分違うと思う
イクタマヨリビメでググれ
なまためでいいだろ、アトラス的に。
てか俺が
>>950か。
調べたらテンプラで死んでるスレがあるんだが・・・まぁいいか。
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だった。
>>960頼む。
何回やっても邪悪フロストが作れない…
なんか特別な条件があったっけ??
>>959 アマラ深界で仲魔になってから合体も解禁
別件依頼をクリアしないと
無理でした
↓ヨロ
やってみる
やってみる
先生エンドかぁ…なんかあっけなかったな…。
カグツチもビックリするくらい弱かったし…
マニクロに期待…か。
次スレ大丈夫かな?
無事に立ったようだ
イケニエ合体で作った悪魔を、またイケニエにする素材悪魔の経験値が
変異した場合と変異しなかった場合で変わるのはどういう訳なんだろな
変異後と経験値テーブルが変わるだけにしては増加しすぎるし、
なんか二重加算されてる気がする・・・
無印じゃしょうがない。
ハードのカグツチはランダマイザだけだと蒸発できるぞ。
閣下に至ってはデコピンで必死だ
>>968 デカジャいっかいもしてこなかった…。
そうなのか、、期待しよう。
無印二周目何エンドがオススメ?
マニクロ買おうと近くのゲームショップにいったらマニアクスがあった
値段見たら11k強あってびっくりしたよ
やっぱ価値すげえんだな
やべぇ、サティがパールヴァティに変異して超テンションあがった初プレイの夜
3度目の全書完成記念真紀子
>>928 自分は闇ブローカーから購入した貫通持ちギリメカラが最後だった
気がついたらLV103になってたよ
初プレイの日にパールまでいくのかよww
オレはあと魔人だけだな
死兆石ってメタいないと買えないんだっけか
いや、属性がニュートラルなら1個10万で買えるぜ
むしろ3万くらいで買ってくれないだろうか
ノーマルだし魔人封印したままカグヅチ3まで来てしまった
残すは蝿様とメカ天使と魔人のみ
物理反射と勝ちオタでチートに磨きをかけて
2週目ハードの切り札にしよう(ΦωΦ)フフフ…
しかし神々しいメカ天使様ってどう弄っても微妙…
デカジャとか持たせちゃうのアリ?
シナイの神火って、使いようによってはメギドラオンより強いし、タルカジャとマカカジャ覚えるし、蝿と組ませるなら良い感じに補い合ってくれると思うんだけど。
〜の会心、シナイ、勝ちおた、貫通、タル、マカ、でしょ? 物吸とか全体攻撃付けりゃよくね?
>>978 イメージ的にも天罰は残してる
それなりに実用性もあるし、魔法威力減衰無関係だし
てか〜の会心なんている?あとランダマどこいった
>>980 あ、ランダマがあったか。
会心はボス戦であると便利だから付けてる。
閣下戦以外ではほぼ役立つし。
〜の会心はそれありきの戦いになって
これが無かった場合ちゃんと勝ててたのか?って気持ち悪い気分になるから付けられんw
全ての断りを受け入れて、やっと議事堂まで終わったぜ・・・
さて、次はマラ深海もぐるか・・・
一方、蝿にタルカジャ、ラクカジャ、ランダマイザ、常世と持たせて
雑魚狩り&ボス戦特化にした俺に死角は無かった。
('A`)はい、鉄爪挫折しますた
はえさんが死蝿取得する前に閣下倒しちゃったんだよね・・・今度は早めに作るわ
レスthx
良スキル覚えるけど空き3つはやっぱ悩むよなぁ
個人的には武器不可が痛い
ランダマは入れるとして貫通全体攻撃で雑魚戦対応型か
いつの間にか使い手が居なくなったデカジャ入れてサポート特化仕様か
一晩くらい悩んでみよう
テトラカーンとマララカーンとランダマイザでいいよ。
デカジャはいらないよ、優先度はデカジャ<デクンダ
デカジャは主人公のアイテムで代用もできるし、
雄叫びやランダマで強引に上書きして打ち消すという方法もある
>>987 > マララカーン
マララカーンってw御立派様かと思っただろw
静天の会心は四騎士まで使ったな、それ以降は普通のクリ打撃がダメージソース微妙だから消す
うちのアタッカーはライドウとノクタンだから蠅はメディアラハンマシーンだな
もう一人はドーピングキクリヒメ
そろそろ続編まだかな?
ラスボスはアーマーンでジェフティが戦うでいいから。
ライドウ殺してそのまま蝿殺してジャアク仲間にするの忘れてて取りにいってその帰りにヤタガラスに破魔雷連発されてサタン装備のノクタン死んだ
・・・・ふぅ。
>>995 ワープゾーン往復が嫌いな俺もよくやる
カルパにも転輪鼓を置いてくれよ、閣下
アトラス一流の嫌がらせ
埋めてんてー
M仕様
ンダマラッ
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