真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス213
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです。
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
テンプレここまで
今後ともよろしく
しまった被ったな
アイアン乙
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:54:35 ID:OGwQtiAF0
昨日、延々とギリメカラにマンスリーレオパレスを薦められる夢を見た
はいらねえっつーの
アマラを漂う夢なら見たことが
>>1 乙の眼光
さあライドウも終わったしいよいよマニクロおっぱじめるぜー
出番は2周目からだけどナラビも完璧パーフェクツな蝿型蝿王様を引き継・・・
あれ?名前出てきたけどこの「ベルゼブブ」はどっちなんだぜ?
両方LV99以上だったからどっちがどっちかわからなかったぜ
まさか今更マニアクスで弱っちい人型蝿王様作って再登録することになるとはおもわなんだw
>>1乙ダイン
2時間とかセーブしないでプレイしてる人凄いな
オベでさまよってる1時間の間に手汗びっしょりになったわ
>>1乙っす
ノーセーブでマニアクスハードクリアしてる人もいるみたいだね
オーディンって主神なのになんで中レベルの単なるおっさんなの?
ノクターン発売以降
真・I序盤のキチジョウジの音楽聞いてるとイライラするようになった
俺もついに乙ワリをみつけたぞ
ベルゼブブのセリフ、合体で作った時と進化の時とちゃんと修正されてるんだな
>>32 鍵イベントの「ダミー」の台詞も修正されてるし、バグ潰しはちゃんとやってたんだね
真4は作ってるのかな
オフィシャルに乗ってた
○○○○の○を○するタイトルってのがそうだといいんだけどねw
>>35 あれデビルサバイバーのことじゃないのか?
プロミネンスってどのマガタマで覚えますか?
真なら○は5個だしなあ・・・NINE・・あれ?これ4文字じゃね?
女神転生の真を冠するタイトル・・・
流石に都合が良すぎるか
>>37 覚えない
質問は攻略スレの連中がやさしく教えてくれるぞ
マグマアクシスのボボボボボッてとこいいよな
どうもあれはペルソナ2のノヴァサイザーっぽくい気がする
ああ、もう埋めの眼光もウメドラオンも必要のない時代なんだな・・・
いいことなんだよな、きっと・・・
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
↑一番上はともかく下四行いらなくね?
いくら何でも関係なさすぎるだろ
>>46 元々面白くない人が言った事だからね
改変した事によって更に面白くない
>>46 いや、別に言われないけど
テンプレに面白さを求めても仕方ないだろう
ただでさえ長いにも
長いにもって何だw
長いのに、ね
マグマアクシスってカメハメ派だな。いま気付いた。
>>45 まぁ重要なのは、以上のようなくだらない話題はするなっということでは?
>>1 遅れたがマハ乙ダイン
>>52 ん?こんな下らないの、いつテンプ入りしたんだ?
「ヒジリの正体は謎です」を追加する方が、まだ有用だろうに・・・
だから、くだらない話の例をあげてるんだろ?おk?
>>45 だいたいサカハギにちんぽあるのか?
あるとして勃起するのか?
繁殖能力ないだろう
・ノクタンと先生がやったかどうか→すごいちんぽになるマガタマ着用でやってるだろうw
・勇が童貞かどうか→あれは歩く童貞だろw
完全に結論は出てる
>>54 あーすまん、アンカー間違えてた
本来は
>>45に対してのレスね
ホントすまん
千晶様はパンツはいてるのかどうかは
・千晶様はパンツはいてるのかどうか→穿いてるだろうw座ったときとかにスカートに変なタテスジつくぞw
お前も童貞くせーな
>>60 おまえの母親が処女ってことくらいありえねーよ
見た目的にはだれかがそれに突っ込んだとは到底思えないだろうがなw
最初、聖は自分がマネカタになったことに気づいてなかったんだから
マネカタには普通にちんぽついているはず
だとしたら千晶たんがサカハギにレイープされてても不思議じゃないな・・・
腕をちょん切ったうえにそんなことするなんて極悪なやつだぜ
先生はMっぱげの元愛人(というよりただの肉便器)
勇は先生でしこしこするだけの夢見る童貞
千晶はツンデレでノクタンに片想いしてたがサカハギにやられて処女喪失
ノクタンは彼女もちの非童貞、先生のことはただのうざいオバサンだと思ってる
これが定説です
明日会社だけど気にしねえええええぜええええ朝までやるぜええ
>夢見る童貞
いいキャッチフレーズだな
お前らのアマラ宇宙は殺伐としてるな
>>64 千晶は遥か昔に処女じゃないだろw
何でもおまえの頭の中では処女というのが存在している設定になってるんだ?w
いや、こういう妄想を垂れ流す馬鹿がいるから
つまらないテンプレも必要なんだよと逆説的にいいたかったんだ
どうでもいい話だな。雑談のネタにしかならん
まー本スレだし雑談してもそれはそれでいいと思うがな。今となっては
あまりにもやりすぎて、ダンジョン攻略が楽勝だ。まぁ、パトる時はパトるがね。
つか「ゲーム中で語られてない部分は各自の妄想で補完して下さい」の1行でいいよ
レイプだのヤッただの持ち出して、何行も使う所ではないだろうに
なんとかライダーが召還する雑魚ってステータス異常くらう?
倒すと龍の眼光してきて損かな?
何度やってもアサクサパズルだけは苦痛だ
>>74 天使は呪殺が効くから石化できるはず
その戦法は使ったことないけど
ライダー天使は前周ではMPちゅーちゅー作戦やったな。
今回は
>>76の戦法でやった。
アラハバキさん、すげー輝いてたよ。
>>75 ついさっき覚悟を決めて終わらせてきた。
これで今周も安泰だ。なんの憂いもない…
大分耐えられるようになったな
とかいってたらwwwwww
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 03:18:06 ID:Z4+RMSyF0
ほーう
「MAP埋めたい病」 と 「ナラビ」の理 が同時に発動した人 正直に挙手しなさい
俺はシンジュク衛生病院の1Fの出口があるところの右上の扉は開かなくて通れなくなってるから
通れないことが一目で分るようにその小さい部分だけをあえてマップを埋めずに残しておくようなキチガイだぞ
オベリスクのMAP埋めしてるとクリアレベルが軽く50超えるわな
行き止まりも罠の宝箱も脳内で全部把握してるのに、調べないと気がすまない
このゲームおもしれぇの?
本スレで聞いても意味ないよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 07:22:50 ID:YhqdVcOuO
久々だったんで1周目は悪魔エンドあえて目指さずに祐子エンドにするかと思ったらムスビになってた
勇に同意した記憶はないんだがなにがいけなかったのか
何周もするとマップ埋めは必要最低限になってくるな・・・
アサクサパズルはもう覚えちまったw元々あんまり嫌いじゃなかったしね。
>>76 どれ一度試してみるかと先日やってみたら、恐ろしく難易度が落ちたよ
初回の人にはオヌヌメできない
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 07:30:07 ID:hpDqpvttO
天使なんてヘルズアイで即死だろ
いまだにカグヅチの塔で勇倒してから千晶のところ行くまでにワープ地獄で泣きそうになる
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 07:37:11 ID:YhqdVcOuO
龍の眼光すらMPが足りないってくらい吸い付くして
なぶり殺すのが趣味です
ライドウ2からアトラスゲーやり始めた新参なんだけど、
このゲームはホントに独特の雰囲気+何も考えずに行くと簡単に詰みますねw
ライドウ終わったから最近やり始めたんだが、
合体とか適当にやってサクサクやってたら、
マタドール戦でどうしようもないほどフルボッコにされた
あと、仲魔のスキルとか成長とか特性(?)とかその背景とか、
この世界観をもっと深く知りたくなっちゃうハマリゲーだね
気付いたら解明録を注文してたぜ
仲魔名鑑も欲しいけど、なんか高騰してるなあ
>>91 解明録は微妙な間違いチラホラあるけどMAPはありがたい
仲魔名鑑は定価からして2500円と高めだったしねぇ
スキルやら全合体先やら作り込みは凄いけど、「あとは趣味の範囲」みたいな記述とか
継承枠少ない物理系悪魔に魔の初期値を活かす為に攻撃魔法入れろとか
データ以外の記事は相変わらずな感じがプンプンする
じゃあ本編攻略用レシピなのかと言えば、無駄に高レベル仲魔を素材に推奨していたりするんだよな
HP150程度しかないのに打撃で90近く食らわせるマタ様
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 09:03:07 ID:hpDqpvttO
ラクカジャやスクカジャの有用さを思い知る試練だな
とりあえず、閣下の強さがどんなもんかを見に行こうと
仲間の仕込み不十分だけど、特攻してみたらあっさりと勝ててしまった。
とは言えノーマルな上に、圧倒的に優位に進めてても闇ありきで人修羅のくいしばり発動するくらい
一気に形勢変えられたり、ミトラが狂って閣下にメディアラハンかけたり、
やべ、全回復される!と思ったらディアラハンじゃなくてディアラマでほっとしたりなかなか楽しかった。
ノーマルでも結構時間がかかったから、ハードでやり直すかどうか悩むな・・・。
ハードはダメ2倍だから王の中の王がキツイぜ…
闇ありきがデカジャ付加で補助間に合わなくてデクンダ→王の中の王で何回パトったことか…
ノーマルでどうどうとクリア報告されてもねぇ
食いしばったのにあっさり勝てたとか…
あまり新参にキツク言うなよ、ライドウから流れてきたんだろうに
すごい閉鎖的でキモイヨ
>98-99
いや、ノーマルでも苦戦したからさぞかしハードなら強いんだろうなという話をしようと思ったんだけど
気を悪くしたのならすまない。
ちなみに無印はハードでクリアまでやったんだけど、マニアクスはマニクロで初。
当時ほど根気が続かないだろうと思って今回はノーマルに逃げた俺だから罵られるのは仕方ないw
>無印はハードでクリア
な?やっぱ荒らしだろ?
>>103 すまん、ノーマルだった。素で間違って嘘付いた。申し訳ない。
ノーマルとイージーだったなorz
やーい、うそつきー
もう意味がわからない
無印はエキスパートモード、ミドルモード、ビギナーモードの三種類だぜ
ハードとかノーマルとかイージーってのはキャラの名前の事かもしれないぞ
ハードが先生でノーマルが勇とか
>>104 つまらん煽り入れてる外道がいるみたいだけど、あんま気にするな
無印も二週目ならハードっぽくなるぞ
あとクロニクルも
ノーマルがヌルイと感じたならハードに手をかけてみるのも良いよ
物価がキツイ だけ だから安心汁w
無印は難易度選択などない
単純に敵の強さはマニアクスハード(150)>無印(100)>マニアクスノーマル(75)
2周目以降は価格以外マニアクスハードと一緒
情け無用のバックアタックがあるから無印二周目のほうがパトる率は高いよ。多分
>>109 ありがとう。
正直かなり昔の話な上、途中アバチュやらペルソナやらやってたので
難易度選択に関して記憶が曖昧な状態で書き込んでしまった。
変な流れにして申し訳ない。
無印は何周もしてたと思うからそれと勘違いしてたんだと思うがもはや自信がないw
ベル様Tueeee
久しぶりにやったが、昔こんなに苦戦したかな?
モスマンが役に立つくらいだし、もう少し仕込んでから行くべきだった・・・
ああ、また、マニアクスおもろしろすぎて大学さぼろうとしている・・
俺の卒業が危ない件でアトラス訴えるか
みんな喧嘩すんあよ!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 13:22:54 ID:EBxmD7HU0
デーモン小暮さんがルシファーの化身の一つって本当ですか?
つまんね
これは酷い
>>117 デーモン閣下は地獄の副王で生来のデーモンだからちがうよ
ゲゲゲの鬼太郎でドラキュラさんが親戚だとか言ってた<小暮さん
え、無印ってノーマルとイージーモードがあるんですか!?
18禁モードならあるが。やりこみ要素盛りだくさん、性的な意味で。
センリタンのセクスィーアイにメロメロだわ
ヌコマタ時は人間の声でハイィィィってひっかくのに
センリになるとニャー!って猫に戻ってそれって退化してんちゃうのかと
ニャー!
犬猫縛りってのもありかもな。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/11/17(月) 14:02:25 ID:ccNbUUYK0
二重国籍を阻止するために議員に電話とメールとFAXしてください
>>110 無印2周目は125でマニアクスハードが被ダメ最強って聞いたけど、実際は違うのかな?
>>111 マニアクスハードもバックアタックされるとクリティカルだけど、これも2周目と違うの?
マザーは−ロット怖えええええええ
皆の大僧正のスキル構成教えてほしいんだけど
瞑想と常世は鉄板としてあと何入れる?
>>130 ランダマと物理吸収と4色吸収入れてます
嘘です
>>128 ダメージの数値は忘れたけど
バックアタックはマニアクスになって調整されて
確率が下がったはず。
>>130 タルカジャ
ラクカジャ
ランダマイザ
雄叫び
閣下用
>>132 そうなのか、しかしそこまでバックアタック多いと確かにパト率高そうだな…w
ヨシツネ見参って的殺あったらいらなくね?
ライドウと鬼ごっこで、的殺で瞬殺されたけど、あれ反則じゃね?
なに属性だよ
万能
ランダムで即死
的殺はノアに反射されたぞ
こっちはバックアタックできないのに、初プレイマニアクス序盤のバックアタックは理不尽だな
中盤からはマガタマや仲間の耐性やらでなんとかバックアタック=パトを防げるからいいものの
ちょw的殺ってすごいな。
仕様的には、ボスに効くってことじゃないのか。
即死耐性は別、相性?
マタ様と二人旅という縛りプレイを考えた。録画環境ないからやらないけど
縛りプレイって誰かに見てもらうためにやるものなの?
縛りプレイもそれを公開するのも自己満足のためだから
共存してもおかしくない罠。
おっしゃるとおり、自己満足・自己顕示だけど結局やらないんじゃ意味ないね。
今は忙しいからアレだけどそのうち絶対やる。駄レスごめん
ライドウに追っかけられて
振り切ったと思ったら前から出てきたときはビックラこいた
心臓に悪い
ブラックライダーの声は何とかならんのか
「ええっひぃw」てな感じのやつ
変態っぽい
一匹で現れたケルベロスに話し掛けたら煌天で
俺もビカビカだと答えたら只で仲間になった
煌天マンセー
無印もメタトロンつくれるの?
一人に補助いっぱいつけるのは効率悪いけどな
閣下専用ならカジャ2つランダマを回復役と補助役に持たせれば楽、かなぁ。
どうせ主砲はノクタンだし、残った一人に雄叫びとカジャ1つとか。
継承できる貫通ないからライドウ+多種補助持ち2体になっちゃった
ライドウは気合がないから、閣下相手にはクリティカルの出やすいヨシツネのほうが
的殺より有利だと思うんだが、なぜかヨシツネ軽視されて消されたりするよな
気合い+物理クリティカル…ゲージ1.5消費(3/4)
気合い+物理非クリティカル…ゲージ2消費(4/4)
差は1/4だから気合を使うとなればクリ率より威力を優先したほうがいいかもしれないけど、
気合いなしの物理クリティカル…ゲージ0.5消費(1/2)
気合いなしの物理非クリティカル…ゲージ1消費(2/2)
差は1/2、つまり倍の差が出るから、気合がない場合はクリ率の高いほうを使ったほうが有利
ヨシツネの威力は54 レベル最大時のダメージ1080 高確率でクリティカル
的殺の威力は60 レベル最大時のダメージ1200 クリティカル率非常に低い
クリティカルが出てれば威力1.5倍で、ゲージ消費半分
ボス戦なら同ゲージあたりのダメージの期待値は的殺よりヨシツネのほうが上だと思うんだ
高確率でクリティカルというヨシツネの期待値をあげないと結論は出ないよ
>>157 いや、そんな「結論は出ない」なんていう微妙な差(どっちが上かはっきりしない)ではなく、
かなりの差を付けてヨシツネのほうが総合でのダメージ期待値上だと思うけど
義経のクリティカル率って何%くらいなんだろう
体感だと 義経40% 的殺5% ってイメージ
>>159 0%…(大地震、反撃系スキル)
5%以下…スティンガー(的殺)、自爆系スキル
25%前後…地母の晩餐
50%前後…リベリオン(ヨシツネ)
ちょっと計算すれば、ダメージ差は明らかだと思うよ
さっきからヨシツネ様必死だな
ターラカはドMだったんだな・・・
俺は義経愛用者
リベリオンと一緒だから50%じゃなかったっけ?
なんか、以前そういう書き込みを見たけど。
実際使ってみると反撃くらいの確率でクリでてるように思う。
長丁場で通して使うなら、はっきり合計ダメージに差が出るだろうね。
>>162 マニアクスの頃はボス戦ではリベリオン>>スティンガーの結論は出てたと思うけど、
マニクロで新規さんが増えて、スキルの特性よく分からずにヨシツネが軽視されて
消されちゃったりしてるみたいだからさ・・・
ダンテの場合は貫通がないから閣下戦では攻撃役にはなれなかったわけだけど、
ライドウは貫通持ちだし、気合がないとはいえ閣下相手にアタッカーも可能だから、
ヨシツネの価値はダンテのリベリオンより上がってると思うよ
>>162-163 何を言ってるのかな?と思ったら
ID:fXm4XG4L0はヨシツネ捨てちゃったのか…w
まぁ、ヨシツネなくても的殺でもちゃんと戦力になるから大丈夫だよ。
ダンテ(ライドウ)の技って多少見た目とかロマン的なものもあるしね。愛でスキル取捨しても十分使える
いっそのこと、食いしばりがいらないんじゃないかと思えてくるなw
食いしばりいらないけど閣下戦のことを考えて残しモコイブーメランを消した
今では激しく後悔している
なんか妄想で俺がヨシツネ様捨てたとか言われてるけど捨ててない
実際ダンテの食いしばり要らないっていうのは一般的な意見だぞw
ただこれもライドウは閣下戦に出せるから、食いしばりの意義もダンテより高い
けど無くてもいいだろうけど
こんなに悩まないといけないのはすべてモーショボーのせい
あの耐性で食いしばりはいらんと思う
モーショボだけは消せない
>>172 そうなのか、スマン
食いしばりは、優先順位上の方かと勝手に思ってた
>>171 そいつは失礼。捨てる前にヨシツネの有効性わかって良かったねw
>>175 あれひどいよな。
なんでショボなんか召喚するんだよ、消せないじゃないか・・・
食いしばりとモコイさん消したなあw
なんかキモいんですけど
せっかくのかっこいい専用スキルなのに
有効性がどうとかでしか取捨選択できないんですねわかります
2周目とかなら大風とか雷消すんだけどな
今はカグツチで便利だから消せない
一番スキルとしては微妙なはずのショボーが消去対象にならないとか…
あたりまえだろ。
ショボーは消せないだろ。
食いしばりなんかすぐ消すだろモコイも微妙過ぎて消したわ
ジライヤはかっこいいから残したが
ホーリースターは毎回の様に消してたのに
なるべく召喚モーション残しておきたいから消してない
モコイだけ消しちゃったけど次周は的殺か永世ライドウ消すか…
モコイさん消すとか
イケてないね
2週目こそはショボーを消す!・・・・と思う。
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/11/17(月) 14:44:59 ID:fXm4XG4L0
ヨシツネ見参って的殺あったらいらなくね?
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/11/17(月) 17:43:27 ID:fXm4XG4L0
なんかキモいんですけど
せっかくのかっこいい専用スキルなのに
有効性がどうとかでしか取捨選択できないんですねわかります
ライドウの取捨選択は本当に効率と趣味の間で思い悩む
アバ王やる前にマニクロやったからモショボとかなんだよって感じで消したんぽん
>>188 効率で言ったら、どのスキルも仲魔や人修羅のスキル以下の性能だから
ぶっちゃけ趣味全開でいいんじゃないか?
ワールウインド消してた自分としてはショボーがこっちに割り当てられなくて良かった
ヒトコトすまん
ジライヤだけ無駄にエフェクト長いから使わないんだよな。
一個だけ演出長いと異様に目立つもんで、
使う場面でもブーメランとか、単発系にしてしまう。
ライドウやってないから仲魔のうちでヒトコトさんだけ影薄く感じる
モコイさんのときもうちょっとだけ視点を左の方に向けてほしい
トゥーサムタイムをアバドンに使うのが好きだったから
モコイさんにがっかりして消した 後悔してるけど
人間側のキャラが人修羅様に対して偉そう過ぎる
まともな応対してくれるの変なおっさんぐらいじゃないか
人修羅だって閣下に魔改造される前は…
人間だったんだのぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
思念体はみんな優しい
何度来ても回復してやるからさっさと帰ってくれ
ライドウをプレイしてない俺はまったくライドウに愛着がわかず、
的殺を覚えるまえに二軍行きだった
ライドウかっこいいぞ
いろんな意味で
マニクロのライドウはうんこしてそうな声出してるけど
かっこいいぞ
愛着とか好悪で選ぶのかという話になってくる
てか、ライドウやろうぜ
貫通冥界波気持ちいい〜って調子乗ってランダさんにまでやってしまうのは何故だ
>>193 ライドウ1からやってるけどヒトコトさんの影の薄さは異常、個人的に
なので消すのはやはりヒトコト大風
ヨシツネ・モコイ・ショボー・ツチグモ
ミシャグジ・永世ライドウ・挑発・的殺(もしくは食いしばり)
ライドウはコレが一番だ。超個人的だけど。
まだマニクロクリアしてないんだ
先にライドウやってたら愛着わいたのかも
>>202 耐性はかなりいいけど、好きなキャラにスキル継承させたりして強くするのが好きなんだ
ヒトコトヌシさまは俺の嫁なので悪口は控えていただこう…
>>205 俺も全く同じ
それがベストじゃないかな
ショボーいらね
ライドウはモコイブーメランでの雑魚処理で世話になったよ
閣下戦は食いしばりを捨ててしまったのと、補助・回復が無いから足手まといなアタッカー・回し役だったけど
ヨシツネのクリでかなりアイコン消費を抑えてくれて、まあ役立ったかな。6戦目でやっと勝てたけど
>>207 ヒトコトさん嫌いじゃないよ!
でも明らかに演出が一瞬(殆ど姿が見えない)かつライドウでも影が薄い
それに比べてほかの仲魔の演出の見えやすさとか派手さとか
カッコよさとか可愛さとかが上回りすぎて…
もっと派手な演出だったらよかったのにヒトコトさん
デクンダはいるだろ
先制ランダ、雄叫びされた時便利
トゥーサムタイムの時は雑魚戦使いまくってた記憶あるけど、モコイブーメランはあんま使ってないなあ
かわりに的殺とミシャクジ様の出番が増えたような
貫通が追加されたんでモコイさんは大活躍
閣下戦を見込むんなら食いしばりとモー・ショボーたん残して、
ミシャグジさまとヒトコトヌシにはお帰り頂くのが一番か
>>206 まあ、ゲストキャラだしね。
1週目で楽しんだら2週目からは仕込んだ仲魔でGOが王道だあね。
主人公の死=ゲームオーバーだからノクタンに食いしばりを入れるのは分かるんだが
スキル枠圧迫気味のライドウにも食いしばりをつけておくのは何故?
ライドウ死んだら説教されるのが可哀そうだから
閣下戦以外は死ぬことは無いだろうけど、閣下戦に出すなら死なれると小さな穴からダム決壊みたいな
総崩れになる元になってしまう可能性があるので、食いしばりで保険をかけておくだけじゃねの
>>205 ヒトコトは影薄いけどラスボスまで世話になったからなあ
ライドウの挑発を残した場合、他の仲魔はランダマイザなくてもいいような気がするぜ
ノクタンに雄叫びとフォッグブレス。ライドウは挑発。
他の仲魔に回復と補助(ラクカジャ・スクカジャ・デクンダ・デガジャ)
挑発をデガジャで消せばラクンダの効果だし、雄叫びがあればすぐに立て直せるのが良い。
それと、タルカジャよりもスクカジャの方が強くね?
スクカジャの回避力を考えると押されることも少なくなり
多く攻撃できるから、ダメージ期待値も高いような気がする
質問なんですけど主人公が貫通を覚えてしまうと
新END確定ってことですか?
逆に言うと主人公が貫通持ってその他の旧ENDは無理ってことでしょうか?
むりでーす
同じ感じの質問が多いのは結構新規さんが増えたって事で喜ばしいな
戦闘時に悪魔が何て言ってるかみんなわかる?
ティターニアとかパールバティとかあとスカディのタルカジャの時とか
ゲーヘェ
ティターニアさんがあーゆーれでぃ?とかいってるように聞こえた
ソラミミ
パールバティのボイスはホントにわからん
ダーキニーだっけか…おもろー!って言ってる気がして
そっと合体素材に使いました。ごめんなさい。
敵として遭遇したティターニアっておねだりをノクタンにしますか?
今のおねだりされてないですが、もしされたらいくらでもお金を出しそうで心配。。。
敵は会話スキル使いません
スタイリッシュ兄貴と違って銃スキルが他にないから
>>205からモコイ生ゴミに出してブギウギ残すな
>>234 前のもあんたなのかw?
以前ここで「らまだーん」を見てから
もう「らまだーん」としか聞こえなくなったじゃないかw
ティターニアは are you ready だろうね。
パールバティは・・・織田無道で確定
マザハは「グリモア」って言うよね
>>238 本気でそう聴こえるんだが(´・ω・`)
まあいいや。ウィーム、ヒュルルルル〜ホッ
>>166 ボスにはリベリオン、無効、反射組みにはスティンガーと使い分けてたな・・・
ライドウのヨシツネ、的殺も残す予定。
ライドウのスキルはほぼ悪魔頼りだから悪魔の取捨選択は正直、気が重いな・・・
トランペッターのラッパってHP一番低い奴が即死だよね?
今明らかにHPが一番多いノクターンが2試合連続で即死食らったんだけど
何が悪かったんだろうか?
ノクターンHP546
セイテンタイセイHP456
だいそうじょうHP390
クラマテングHP402
どう考えてもだいそうじょう死なないと可笑しいよね・・
俺何か勘違いしてる?
>>233 見た目は止めに銃乱射だけど「ショウタイム」は万能属性だよ。
「トゥータムサイム」?発動した試しが無いんだわw 速効消してるから良く知らんw
>>242 割合なので
他全快ノクタンだけ物理スキル使ってHP減ってたとかじゃない?
>>242 その書いてるHPはMAX?
トランペッターさんはその時点で
一番低い人をアッー!するんじゃなかったっけ
>>242 個体の最大HPから最も減ってる奴がアウトじゃなかったっけ?
そのだいそうじょうが無傷なら対象外のハズ。
みんなHP満タンの場合はランダム。
>>248 満タンのときはランダムか・・どうもそうらしい
>>243 一行目はもちろん知ってるよw
トゥーサム滅茶苦茶カッコいいジャマイカ・・・
もっとこう先に消すべきスキルがあるだろう(´・ω・`)
ノーマル蝿王様燃焼させてきた。
何故か1回も死蝿使ってこない優しい蝿王様でした。
おじいちゃん、やさしいよ…。
モイライ三姉妹も独特な声だよな。シモン、オヴェー、エウリティンツみたいな。
クロトは何言ってるか正直聴き取れんw
>>225 スカディは、オイラと一緒に ごーとぅへるぅうぅじゃないか?
パールヴァティは何言ってるのかわからないが、可愛いからおk
>>251 それはいい蝿様
俺は補助消されたあとに、気合い打撃をノクタンに結構集中したりで一度食いしばった
アクシス以外の火炎攻撃がなかったから、かなりの長期戦になった
デカジャ・デクンダもよく使うし
俺は………
>>215さん派だ
グジさまは待ち伏せで活躍したからもういいや
あんま好きくないし(失礼)
ヒトコトは
>>205さんの通りだな
マニクロでもどうやら最低8本は管持ってるみたいですが
少なくともあと2本には誰かが入ってるんだろうね
或いは空でモロハッタリとか?
アトロポスはプワンじゃね
ラケシスとクシナダヒメの声はちょっと許しがたいものがある
敵として対峙するラケシスはともかく、喜び勇んで作ったクシナダは衝撃的だった
>>253 ノクタン以外全員物理無効以上つけてたせいもあるし
仲魔2匹がかりでプロミネンス連発してたせいもあるけど
本当におじいちゃん優しかった。死蝿、見たかったなぁ…。
必要以上に警戒しすぎたorz
>>254 アリスとベル様だな
俺のデータ的に考えて
>>254 ライホー君とアリスだろうなっと
俺のデータ的に考えて
ライドウ2のOPの8本だしが@マニクロで見られるとは思いませんでした
本編では使わなかったのに
ライドウ1も最後には8本出してましたが
本編では仲魔一体と14代目の二人旅でした
ウチの虚弱体質のノクタンには死蝿より通常攻撃が怖かったぞなもし
開戦早々食いしばり持ってかれてビクビクしながら戦ってた
アリスとショボーはライドウにとって特別な存在なのです
しかし何でショウタイムが全然人気なかったツチグモなんだろな
ベリアルが炎で薙ぎ払った後天命滅門とか見たかったけどな
264 :
242:2008/11/17(月) 21:06:44 ID:bDgQ59sa0
アドバイスのお陰で勝ちました。
ありがとうございました。
そのあとセーブポイント行くまでに奇襲くらって3匹のイフリートに焼き殺されたけどね
ツチグモじゃなくてライホーくんとライドウで何かやって欲しかったのは俺だけでいい
>>250 脳筋ダンテが好きだったんだよ。
ライドウはとりあえずショボーたんが鉄板以外は未定w
蝿様初回はテトラジャかけて死蝿2連発で死んだ
>>256 許しがたいといえばリリム
初めて聞いたときはバグかとおもた
ところで、閣下戦のメンバーには貫通仕込まないとダメかね?
果てしなく面倒なんだが…
仕込む場合は御魂から?
> 許しがたいといえばリリム
アタッカーにだけ仕込めばいいと思うよ
ほとんど攻撃しない回復、補助役につけててもあんまり意味ないし
ヤクシニーの声がかわいすぎる
273 :
242:2008/11/17(月) 21:26:39 ID:bDgQ59sa0
>>259 いらないと思う
貫通なんてこだわる人だけ
ランダマとか常世とかメギドラオンとか
冥界ハとか気合があれば十分なダメージなるよ
おいらは1週目貫通持ちはノクタンだけだったし
そうか、貫通って結構いらないスキルなのか、thx
メタトロン作らないとクリアできないのかと思ってたわw
>>272 声もルックスはすごい可愛いのでガッツリ調教するぞ!と勢い込んでも、
耐性とスキルのしょんぼり具合に仕込みがめんどくさくなってまた今度になるふしぎ
>>268 死蝿連発は珍しくないからなぁ
やっぱり呪殺耐性が第一というか必須で、
その他は物理無効以上の仲魔がいれば文句なしかな
補助かき消された直後に、死蝿→メギドラオンもかなりこたえるものがあったが
しかし、いちばん怖いのはノクタンに気合い付きの打撃
気合アタックはやたらノクタンを狙うから困る
サタンを温存して呪殺無効を習得+カムド。後は天に祈る
ピクシーが怒ったときの声は異聞録での撤退する時の声だって最近気づいた
閣下とか言われてるからどれほど強いかと思いきや楽勝。拍子抜け。もちろんハードでプレイ。
おまえら下手くそすぎだろ。
ちゃんと対策した仲間つれてりゃ雑魚じゃん。ディアラハンとか戦闘長引かせるだけの糞ワザ。
デカジャ効果ついた技使われても全然怖くなかった。あと戦闘音楽もカグツチ戦のがカッコいい。
閣下が聞いて呆れる。
邪教の館の主ってなにものなの?
ガキ作るのも蠅作るのもあいつの手の内ってあいつすごすぎだろ
受胎後だから人間じゃないんだろうけど悪魔ならさらにとんでもない事になる
正直、あの老婆の偉そうな口調には萌える
俺の中学のときの先生に似てる
>>282 あぁーあの老婆がそうなのか
そのイベントまだみてないけどありがと
みるまでがんばるか
邪教の館での静天時のBGM変化って何か起きるんだっけ?
ケルベロスとかオルトロスがいるときだっけ
「仲魔を集めてまた来るがよい…」は
このゲームを象徴する名文句なのにあんまりテンプレとかAAで見ないね
個人的には死の安らぎは…と双璧なんだが
>>280 世の中には貫通、補助無し+縛りを入れ、閣下を撃破した輩は掃いて捨てる程いる訳だし・・・
負けはまずありえないベストの状態で勝利を収めた事を誇らしげに語ってもね・・・
初めてのマニクロでライドウ初戦突破してきたぜ
ライドウも人修羅もカッコいいなー
会話でなかなか仲魔増えないと思ったら仲魔にも会話スキルがあってそれに
助けてもらいながらスカウトするんだな…イラネーってスキル上書きしまくってたわ…
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:31:28 ID:KZJPJTqMO
>>290 縛りプレイで勝てるなら普通にやったらさらに楽勝じゃねーか。
ようは雑魚ってことだろが。何言ってんだお前。下手くそだろ。
悪魔全書全埋めは遠い、遠すぎる…まだ40%だ。
1週目は先生ENDだし第5カルパ開いたから別にカクヅチ塔はいってもいいよね、いいよ、ね?
メタ様と戦えるのってやっぱ入る前なの?
会話スキルはノイズで正解だろ
ガキもマハラギの石使えばピクシーのジオもあるし楽勝レベルなのにスレ見てると死にすぎだわな
名前つけるとこで 哉 って漢字がみつからない・・・
もしかしてない?
>>280 まずどんなPTで挑んだか晒せよ。話はそれからだw
正直会話スキルって無駄だよな
会話中の止まってる仲魔をちょっとアップで見れるぐらいのメリットにしか感じない
なんでこんな分かりやすい餌に食いつくんだよwww
会話スキルやアナライズはどうしようもないノイズスキルだなぁ
特定の悪魔のみ特殊会話が発生するからその人達はあってもいいんだけど
会話スキルは終盤は使う機会が激減するけど、おねだり・誘拐・誘惑は序中盤は結構使えるよ
どうしても会話スキルを使いたいなら一体の悪魔に集中させるか、
ヘッドハント役とか洗脳役を用意しておくかぐらいでいいんじゃないの
酒の宴、英雄狩り、カリスマも中々使えるけど、いかんせん会話スキルの継承優先度が…
俺は終盤になったら裁判の人にお世話になってます
ぁーぁ、皆スルーしてたのに('A`)
ようやく作ったニギミタマがつるべ師匠にしか見えない
仲魔にくっつけたくなくなったわ…
俺の閣下(雑魚)戦のメンバーは
@シヴァ
Aベルゼブブ
Bヴィシュヌ
何か文句あるか?
だれか特殊会話集めて動画うpしてくれ
俺の閣下戦のメンバー(超予定は未定)は
1・オセ
2・キクリヒメ
3・ピクシー
ですが、何か文句ありますか?
好きな人達連れてっていいよね、いいよね
あぁやっぱ会話スキルってそんな必要って程でもないのか
しかし同じ悪魔に何回も連続でアイテム持ち逃げされるのは流石に堪えるぜ
あのスカアハがなにかよくわからない黒い者になってしまうのか・・・
>>307 文句はないがピクシーとかオタクくせぇな。
キクリヒメだってオタくせぇだろ
オセもよく考えたらオタくせぇよ
>>310 可愛いだろ
ダッコちゃんかちびくろさんぼみたいで
>>309 貴重なアイテムは要求されたらやらないのがセオリー
チャクラチップや道反球すらあげないでOK
ヴィシュヌやシヴァは厨クサいな
俺大好きだけどな
宝物庫が解禁になった途端、金の力で全部解決できるようになるから会話しなくなるな
全書埋めのために150万くらい吹っ飛んだがなんともないぜ
>>317 そんな事言い出したらほとんどのキャラが厨臭くなってしまうよ
カイチって厨臭いよな
307涙目www
シヴァヴィシュヌは無印の頃は定番?だったんだけどなー
カイチって誰?
325 :
307:2008/11/17(月) 23:00:58 ID:dGUtqJOq0
オタじゃないとそもそもこのゲームしてないので別にいいんだよ
>>316 おおそうなのか
今後の参考になったよありがとう
>>325 おいおい、そりゃあ皆に失礼だろwwピクシー君。
機種依存文字 半角w
ゲロ以下のニオイがプンプンするぜ
うちはティターニア・アメノウズメ・ヤクシニーで
しかたないよ ひとしゅらだって おとこのこだもん
>>295 ガキパトで有名なのはそっちのガキじゃないよ。
病室のガキにやられる人は少ないんじゃないかな。
会話は女キャラを怒らせると楽しいリアクションしてくれるから、からかうと面白いよ
おいやめろ馬鹿携帯厨に触るな
このスレは早くも終了ですね
第2カルパ、あの面倒臭い迷路を全てクリアして最後に
イフリートにも会ってマッカもらって後は街に戻るだけって
時にニュクス編隊にバックアタック喰らって即死したああ!!
あの迷宮、もっかい突入する気になれんわ・・
人修羅ってひとしゅらって読むのか
てっきりじんしゅらだと…
>>334 読み方が分からんor定まってない漢字は音読みしてればいいよ
>>336 このゲームって地味に小難しい漢字の使い回し多い希ガス
オープニングの氷川のセリフで
「盲いた」
ってのがあったけど、そも、常用外の読み方だしな
あれをサクっと読める人って結構少ないと思う
飯板
俺のPCのクソIMEでは変換できませんでした
目汁
マザハのセリフ 妾
どう見ても めかけ だろ、 わらわ ってなんだよIMEでもでねーよ
IMEが基準か(´・ω・`)
IEが基準なのと一緒だろ
>>342 ATOK基準にしろと言いたいのか、一般常識だろと言いたいのか
後者なら俺がバカですサーセン
妾でわらわなんて現国で習うじゃん
文章的に めかけ じゃあおかしいから わらわ だなってわかるだろJK
文脈的に一人称なことも、こういう流れになることは予想できたぜ。
空気読めない物知りさんの多いこったw
あと釣り宣言ktkr
いや釣りじゃないだろ。ちゃんと読めなかったって言ってる
なんか凄い流れだな。
ATOKもIMEだぜ
こういうバカ自慢?みたいな流れで
「わかるだろ常考」って言う人ってアレだよね
>>350 軽いシャレのつもりでIMEと言ったつもりなんだが、ここまで拡がるとは思わなんだ
反省はしていないが、正直スマンかった
どうみても馬鹿自慢じゃなくて
>>347真性の馬鹿なので
単発ID沸きすぎw
スマン、誤爆ったorz===3
俺のスカアハがバーバパパの黒いやつになった
準備せずふらっと立ち寄ったメカに勝てて、意気揚々と帰るとき、体の扉を開けられるやつがいなく、泣く泣くぼったくりバー
今日は荒れてんな
今日はこれからだぜ。引き摺るのはやめよう
マニクロ発売前の方が居心地よかったお…
フォッグブレスと雄叫びって、ンダ系なんでしょうか?
ライドウがンダ系を消したんですが。
>>360 いや、まじ誤爆w
しかし指摘はあってるという切ないオチ・・・
>>364 雄たけびとフォッグブレスは1発で2段階さがるンダ系で
デクンダで消されます。
>>364 各々スクンダ*2 タルンダ*2
タルンダは物攻・魔攻共に下げるわけだけど、マカンダはないという伝統・・・
DDSではマカンダあるみたいだけど
この流れじゃマジの質問かも分からんから困るな・・・
>>364 相手の能力下げる魔法はンダ系に入る。
当然雄叫び・フォグ・ランダマイザなども例外では無いぞ。
おそらく散々既出だろうが言わせてくれ
ライドウ登場初見
カッコよすぎだろ!
ま、挑発→モコイブーメラン連発で気持ちよくパトったわけだが
何だかんだ言いながらみんな優しいじゃないか
真3で一番優しいのは回復してくれる思念体
おーい、ライドウせっかくなんだから何か召還しろよ
できればマニクロにいなくてライドウのみ登場してる悪魔でさ〜
それくらいのサービスあっても良かっただろアトラス
ポケモンバトルしたかったよ〜
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:41:57 ID:vxVNNl1cO
ウエノの行き方がわからない。教えてけれ。
仕事帰りにすれちがったおっさんが口笛で真?。のテーマ吹いてた…
思わず振り返ってバックアタックしそうになっちまったぜw
回復の泉の女の「話を聞く」ってずっと同じ事しか言わないの?
>>374 無印で初めてイケブクロに到着LVで相手はモムノフ
気合⇒突撃 でクリ連発
コレをやりたかったわけだな?
>>371 あれはツンデレの宝庫だね
世界観は暗いのに、何故かそこらにいる思念体・悪魔の会話に遊び心があるね
イケブクロ坑道の鬼とか最高にツボったなぁ
>>377 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
コンゴトモヨロシク…!!
>>381 すみません、マネカタのことを忘れていたわけではありませんので…
マネカタは結構好み分かれそうなんであえて除外した
あと、鬼じゃなくてオニだね
>>381 あのマネカタを仲魔に出来たら楽しそうなんだけどなぁ・・・
アサクサ復興通路のサルタヒコとかも好きだな
敵として出た時は容赦ないが
病院でアイテムくれるシーサーがなぜか印象に残ってる
>>371 それあるわ。でも回復代をケチろうとしてわざわざ病院まで行って
タダで治して貰おうと思ったら、ちゃっかり出来なくなってたのは笑ったけどw
>>387 泉の聖女を全スルーしてるといつまでも回復してくれる…らしい
あれ、アマラ経路に入るまでだったかな?
聖女の後姿って見れる?
コッパテングがなんか言ってたから気になっただけだい!
アップも一回しか見れないんだよな、あの女
正体不明な人多いな、ボルテクス界
たまらんね
今イケブクロですが、いつになれば
仲間にできる悪魔の数増えますか?
ルシファー倒した後って何と戦いにいってるんですか?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 02:15:40 ID:izygTKxKO
アバドン+かったので久し振りにマニアクス始めたんだが、ライドウとマニクロついて八千円とか安過ぎるだろうw
>>221 遅レスだが、ラスボスや閣下戦を想定するなら、フォッグ・スクカジャの優先度はかなり低い
なぜならやっても殆ど回避出来ない&やらなくても攻撃が当たるから
雄叫び、ラクカジャで被ダメを下げ、タルカジャで攻撃力上げ、あとはランダマイザ
スクンダ効果はランダマに含まれる効果のみで十分で、フォッグやスクカジャはまず使わない
ノクタンに一発で当たるムド
たいしてこちらのマハンマオンは呪殺弱点三匹組に五回うっても
一回も当たらない なんなのこれ
よく見ろ!ニルバーナ装備してるぞ
間違えた、破魔弱点な
サキュバス余裕で回避してんなよKUSOが
ミスと回避は違うからな
ゲッシュ装備で、スキルに呪殺耐性あるんだけど・・・
俺の運が悪いだけなのか確率的に敵有利なのかどっちだああああがあ
ハードだったら敵有利に決まってるだろ
アマラエンドやっぱいいね。
あっさりしたエンディングだったけど、迎えた瞬間ゾクゾクしたよ。
胸に来るものがあった。
漏れも今アマらエンド終わりました。
仕込みと全書埋めが疲れた・・・寝ます。
>>407 俺も仕込みと全書埋めでえらい時間かかって疲れたよ。
そのせいか閣下は1発クリアだった。1回も回復してこなかった運もあるのかもしれないけど。
でもすぐに2週目やる気力が今のところわかない。
ライドウ気になってたからライドウに浮気して、それから2週目かな。
俺も悪魔END直前、あとアバター&ミラーボール&閣下
二周目はアマラ潜る気ないから、メカ&蠅&魔人&帝王&マネカタ二種の仕込みをやらないと
いつ終わるか分からなくってまいりました
いまハード1週目東京議事堂だけど
仲魔は慣れたもんでクラマテング セイテンタイセイ だいそうじょう
毎回の黄金メンバーになってしまった。
何回やり直してもこの面子になるw
FF5もうそうだったけど何回遊んでもまたやりたくなるRPGって良いな
ベルゼブブ
気合い/死蝿
ランダマ/勝ちオタ
ラクカジャ/鉄爪
借金/火炎反射
もう疲れたから寝るわ…
借金に笑った
人修羅ってなんであんなに元気にいろんな人のいうこと聞いて仕事して回ってるんだろう
よくわからんオッサンとかのいうこととかきかないでフリーダムにニートしてても
よかったような気がするが・・・
>>373家からだと常磐線だけど、どちらにお住まいですか?
本スレでする質問じゃないかもだけど
みんなマニアクスやってるの?
ライドウについてくるクロニクルやってるの?
俺無印一周目で、
今度マニクロやるかマニアクスやるか迷ってて、
ヤフオクみたら、マニアクス超高いの!
びっくりした…。
どうでもいいけどアマラ深界気持ち悪いね
なんであんなとこに舞台があるんだ?
俺はマニクロでマニアクス初プレイ
昔の光栄の歴史SLGみたいに定価で1万越えならともかく、
中古ショップや転売屋に万やる気はしなかったからずっとマニアクスをスルーしてた
ダンテに興味がないから素直にマニクロやっとけ
逆にライドウに興味がないなら(ry
今やっと第四カウパー入り口だけどムラサキに光るマッカって見たことない。
いつ現れるんだ
シナドさまはマニクロ派か
>>417 そっかあ。
別にダンテ好きじゃないし
マニクロやってる人多そうだからマニクロ買おう。
レスさんくす。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 06:48:27 ID:l5GgOo/y0
悪魔全書コンプで召喚料金半額になるんだっけか?
ハードモードでコンプしてれば召喚料金150%でいいのか?
1周目コンプってきついわ
俺もダンテって別に興味ないわ。
どうせ出すなら、金子絵のやつだせよ。意味わからん
俺はマニアクスも持ってるがマニクロも買ったよ
違いが知りたくてw
マントラ軍本営での初登場シーンがダンテと違い(当たり前だが)、ライドウはシュール過ぎて吹いたwww
>>418 岩とか赤い奴殴るとたまに出てくる
出現位置決まってるらしい
ライドウはよかったんだがセリフ回しがな…
ゴウトが「私」と言ったり、話が唐突だったり、無理にダンテのセリフに合わせてたくさい
いっそアカラナで修業してたら足すべらせて変な燭台拾っちった☆とかでよかったんじゃね
ライドウはメノラーぶん投げる時、荒々しくて怖かったよ(´・ω・`)
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 07:41:41 ID:nPPRWJmbO
マニアクスの時はダンテ弱かったのに似たようなスキルしかないはずなのにライドウ性能良すぎだな
貫通あるだけであんなに変わるもんかね
マニアクス持っててマニクロ買ったが、ライドウのほうがダンテよりすきだし、閣下が強くなってるのも気に入った
>>429 閣下って誰なんですか?
まだやってない人は知らないほうがいいですか?
そらそうよ
>>430 喪服の老婆と一緒にいた金髪の少年
=アマラ深界の車椅子の老人
=真1、真2のルイ・サイファー
=大魔王ルシファー閣下
夢に○×ゲームが出てきました
435 :
ネコマタ:2008/11/18(火) 08:52:21 ID:HuW58xDS0
>>45 そっかwww。千晶ってサカハギにパコられたのね。
その時にマネカタ達が、ニヤニヤして見物したから、
ミフナシロで、千晶による復讐のマネカタ惨殺事件がおきたのね。
436 :
ネコマタ:2008/11/18(火) 08:55:01 ID:HuW58xDS0
>>434 しかも、大天使でも HP666 って・・・・・。
アトラスさんの社員に、悪魔教徒がいるのかもwww。
真?。スレで多い誤字
カルパ→カウパ
アマラ→アラマ
アマラ→アメマ〜
今の婦警さん(帽子)がウズメタンにしか見えない俺は病気
×経路(けいろ)→○経絡(けいらく)
×ミナフシロ(みなふしろ)→○ミフナシロ(みふなしろ)
○ヒジリ→×ヒジキは素敵な愛称だと思います。
カグツチってなんであんなによええの?
んな弱くもないだろ
ラクカジャだけだと即死級の全体攻撃してくるし
だいそうじょうを外すタイミングが分からん
使い勝手がいいから代々木公園クリアしてもまだスタメンw
>>443 あれ俺がいる
ちょくちょくクシミタマで補強してます
四騎士まではMP枯らしに必要とか言い聞かせてたけど
瞑想とマカトラ(つけました)そして常世、あの耐性
駄目なのは物理耐性しかない 後に吸収つけたいですね
>>444 俺も物理をどうにかしたいけど
スキル枠をマカカジャ、フォッグブレス、マカラーンとかの補助魔法入れたから
どうにもならないんだよねw
ボス戦では精神、神経攻撃を受けた仲魔や人修羅のために祈って、吸収して
暇なときは補助魔法を唱えてと活躍してくれてるけど
これから先が心配だなあ
おじいちゃん打たれ弱いからね
魔人の中ではだいそうじょうが一番好きだわ
戦闘直前の瞬間移動が格好良すぎる
お坊さんはイケニエ合体で高レベルに出来るのもイイ
挑むボスにライドウいれてると確実にトドメ奪われてノクタンの主人公の座危うし
とりあえずカグツチ塔3まできて後はバアル・アバター倒したら全書埋めの為のレベル上げだひゃっほう
仕込みは…いつになるんだろう……
適切に弱体かければただのサンドバッグなんだからカグツチは弱いだろう
いい加減ラスボスはかませって伝統やめてくれないかなぁ
最後くらい総力戦やりたいよ
でも変身前のグラは好きだ
デクンダ→眼光→全体万能物理→全体万能物理→全体万能物理→全体万能物理
>>441 死ぬために生まれてきたから
補助なしだとやばいけどな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 12:10:32 ID:vxVNNl1cO
ジャアクフロストはどうやって創るんだい?今レベル65でオーディン、ギリメカラ、ホクトタイセイなり。ギリメカラ気に入った。これからアマラ神殿中枢に乗り込みます。あとトランペッターと戦うのはまだ先かね?毘沙門天も先??
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 12:13:42 ID:izygTKxKO
だいそうじょうだけはホントにドクロだろうな
>>445 ノクタンとレベル20ぐらい差が出来たら
ノズチ×イヌガミにイケニエにしてモムノフフィルターを使ってスキル継承イケニエを作成
初期スキルの気合を絶妙剣で上書き、レベルを上げてアラハバキに変異
会話スキル満載ピクシーを作成する
トロール辺りからランクダウンで会話スキル集めていく、
足りない分は御魂でも初期スキルはハイピクシーまで上げて、誘惑とおねだりで上書き
ピクシーのままで、誘惑と羽ばたきでもおk
会話スキル満載ピクシー全書に登録
会話ピクシーをノズチ×イヌガミにイケニエにささげて、会話スキルたくさん持ちのモムノフを作成
空いてる欄を会話スキルで埋めて、レベルをあげて気合を絶妙剣で上書き
説得もあるのでノイズ1個までおk
会話ピクシーを呼び出し、煌天時に
ピクシー×モムノフ×アラハバキで、レベルドーピングnewだいそうじょう光臨
ノイズ無しで、こんなもんかなぁ
もっと楽なのあるかも
つよいあくま よわいあくま
そんなのひとのかって
>>421 マニクロ買う位ならマニアクス買ったほうがいいよ
ライドウよりダンテのがかっこいいし、アバドン王つまらないし
ライドウがダサくなけりゃお買い得なんだけどね
遅レスすまん
はいはいダンテダンテ
転売屋wwwまだ生きてたのか
ダンテの父の名前ってどんなの?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 12:49:20 ID:izygTKxKO
実際マニアクスの値段どうなってんの?
>>461 アリギエーロ・ディ・ベッリンチョーネ・ダリギエーロ
ダンテ父の名前はスパーダ
親父はムンドゥス
パパーダだな
>>462 中古がオクで10〜13k前後
値段的には変わってない印象だが売れてない
10k出せばマニクロ買えるから当然だろうけど
ルシファーとシヴァってどっちが上なんですか?
シヴァ サ行だから
値段落ちてないのか…
しかしマニクロいいわ。ライドウがボルテクスに来るのも不自然じゃないし
>>470 新宿衛生病院で東京受胎を生き残った人間しかボルテクス界じゃ人間は生きられないから矛盾してるよ
ライドウはマネカタなら話は通るけど
ライドウは受胎前に新宿で目撃報告なかったっけ?
受胎前はそうだが、受胎後に送り込まれたんなら大丈夫なんじゃない?
現に受胎後の世界でも人間は人間としていれるんだし
それによく考えたら一応閣下の依頼だろあれ
何でもありっちゃありな気も。
そう言えば有ったね
でもヒジリは新宿衛生病院の外で東京受胎を迎えてマネカタになったからライドウもマネカタかもよw
偶然、新宿衛生病院で東京受胎を迎えた設定かな?
>>426 最初依頼受けて燭台貰ったと思ったけど途中で拾ったとかいってあれ?と思った
>>475 それだと東京受胎で死んでるじゃん
目撃されてるわけだし
病院のどっかに隠れてたんだろ
病院から出てきた時にライドウが人修羅確認してるから病院に居たであってるんじゃね
ライドウも閣下に気に入られてるみたいだから閣下がどうにかしたんだろ
そもそも全てを知ってる閣下の依頼で来てる事になってんだからさw
人間なのにバッステ無効とか全てに強いとか魔人と同じだし、技も全部能力同じだし、
うわべだけすげかえた感は否めないね
能力変えればよかったのに
病院に閣下もいたからなぁ
そうだよ…目撃されてたよアイツ…orz
もう病院のトイレ借りててたまたま助かりましたーでいいよ
閣下の依頼はアマラ深界で人修羅に会う、もしくは戦うことで、
メノラーはその途中でうっかり倒しちゃった魔人がもってたんじゃね?
>>484 バステ無効はきっと剣に追加効果ついてんだよ
>>486 たまたまっていうか、ターゲットずっと追跡して病院内でいた
で済まないか?
つまりこういうことか
ライドウ、閣下の依頼をうけて東京へ
帝都と違って複雑かつ煌びやかで若干迷子気味に病院へ
なんか人いなくね? おかしくね?
人修羅誕生
あれ、あいつ老人の言ってたヤツじゃね? というか東京おかしくね?
とりあえず人修羅の様子見るか…あれ、ここどこ? なんか丸い扉おおくね?
ミシャグジさまちょっと人修羅さがしてくんない?
こんなでかい蝋燭とかいらないから人修羅探してください、マジ頼みますミシャグジさま…
で、第三カルパに繋がるわけか
ダンテをライドウに差し替えただけだからそりゃ矛盾だらけだしBGMも合わないし
ライドウ自体真3の世界にまったく合ってないけどしょうがない
マニアクスが2000円くらいだったら買っちゃうそう
>>491 というか、ダンテ自体が真3の世界にあってないし矛盾だらけだった気がするが
ボルテクス界になる前に目撃されたのが実は雷堂で
雷堂はマーラにでもなっちゃったんじゃね?
病院にいたってことは当然ながら顔の声も聞いてるわけか
「オメーみてーな異邦人にコトワリなんか啓けるわけねーだろバーカバーカ」
みたいな感じで
ライドウが仲魔になるときだっけか「デビルサマナー」も文字数が長すぎて画面から文字がはみ出しててやっつけ仕事観は否めないよね
オープニングも無印の使い回しだし
マニアクスみたいにアマラ深海のオープニング作って欲しかったよ
閣下や蝿やメタが出てくるやつ
「真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション FES」とか出さないかな?
閣下専用VIPルートから来たですべて説明がつく
帝都のためヤタガラスの力見せちゃるって言われても
ボルテクス界のことは帝都に関係ないのでは?
そんなセリフあったっけ
帝都と東京って時間軸的にどうなの?
帝都って大正っぽいいんだけどライドウはタイムマシンに乗って東京に来たのか?
ちょっとマニアクス勧めただけで転売屋か
金子厨の多いスレで言う事じゃなかったかな
>>451 ボス仕様モトが3体出て、みんなでマカカジャメギドラオンを唱えまくるんですね
ラスボスは仕様上倒せないとクソゲなんで
適当に力押しでOKな仕様がほとんど
>>490 第3カルパでミシャグジさまが白い液を飛ばしながら追っかけてくるのか
>>500 ライドウはアカラナ回廊通じて素で時空を超えれるだろ
閣下:ライドウはわしが送り込んだ、アカラナ回廊とかそういうの使って、それっぽく。
たぶんこうかと。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 13:53:47 ID:5qRaLi3k0
ヒジリがマネカタってなんだ?
マニアクス進めるとわかるのか?
安くてライドウ2も付いてくる方を薦めない人の方が
少数派だとは思うがね。どーでもいいけど。
>>506 だよねぇ。しかも新品と中古
仮にダンテがよかろうと、値段差を埋めるほどじゃないだろ。
基本一緒なんだし
人修羅「管もってマントヒラヒラさせてカッコつけやがって」
>>467 サンクス
あまり値段落ちてないみたいだな。
だとするとアバドン玉を勧めるのは確定的に明らかですね
まぁダンテ好きなやつはマニアクス買えばいいじゃね。
メガテン的にはライドウのほうが自然だと思う。
わざわざド亀レスで
割り引き店なりで買えば9000とかそれ以下で買う事が出来るマニクロを否定してる時点でなあ
ダンテフェチじゃない限りマニアクス買う意味なんぞなかろうに
クロニクルのOPは
短いカットが挿入される箇所で
マニアクスとは違うカットが使われてない?
あと、ライドウは葛葉伝説を考えれば
100%人間ではないようにも思う。
>505
ヒジリ自身は自覚は無かったけど東京受胎で死んでマネカタになった。
>>513 それはどこでわかったの?
無印やってたときは全く気づかなかったけど。
体ビクッってしたっけ
DMCも好きだが両世界観のズレは大きいからなぁ
実際金子デザインのDMC3ダンテの魔人デザインはダメだった
>>514 作品内では気づかないよ。ていうか無理でしょ
金子がどっかで語ってたような
>>514 マニアクス、マニクロで補完された部分だったはず
>514
無印では分からないよ
アマラ深海で淑女が教えてくれる
>>514 無印では知り得なかった事がわかるのもマニアクスの利点でしょ
マニアクス(マニクロ)でアマラ深界の攻略をしなさいな
怒涛のレスサンクスw
進めるわ
>>517 いきなり大正風の男が現れるよりマシだろ
しかも日本刀(笑)と拳銃持った劣化ダンテだし
マニアクスなら喪服レディが説明してくれてない?
>>524 日本で日本刀持ってて何が悪いのかと
うちにだってあるぞ日本刀
こらっ!携帯レス乞食に安価返しちゃだめって習ったでしょ!
劣化どころか上位互換ですよ
おまけにダンテには無かったED後のフォローまであります
>>499 仲魔にしてもらうとき言ってなかったっけ?
喪服ねーちゃんは、どうみてもおれに気があると思うんだ。
ゴウト報告書を読むと、帝都と東京はパラレルワールドっぽいなぁ
最初は閣下がタイムトラベルさせたのかと思っていた
どうでもいいけどマニクロのパッケージの人修羅
「いてっ!痛いって!刃食い込んでるって!マジwちょwww」
ってなってるようにしか見えない
あまり虐めると「釣れた」とか言い出すよ
ライドウの作品中でもパラレル雷堂とか出て来るし、ボルテクスに出張してもそんな変な感じはしなかったけどな
ダンテ厨が少なからずいるということかな。
>>506 オマケのライドウもあの出来じゃあ微妙すぎるよ
4色レーザーつけた仲魔いたらボスでも瞬殺だし
つかマニクロはOPも無印だし酷すぎる出来
ライドウ戦もダンテ戦と同じBGMで違和感が酷い
BGMで違和感あるのは、おまえがマニアクスやってて、ダンテが好きだからだろうにw
クロニクルで初めてマニアクスやったけど、全く違和感なんてなかった。
リリスがヘルファング使えてミトラが使えないのは納得がいかない
いつものやつだろ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 14:30:40 ID:izygTKxKO
ほら、釣れた宣言用にこのAAをやるよ。
これで計算通りとでも言ってて下さい
l:::::::::::::::l ' ∠-‐' / .l
. i:::::::::::丶-‐ / .ト‐-、
ヘ:::::`'ー===ー--,'' ./ .,>' l
i .ヽ:::::::ー-‐ / / . l
アトラス作品のキャラがアトラス作品に出てきて何が駄目なのか
合う合わない以前にこうしないと再販できなかったんだし、これはこれでおk
俺はライドウも面白かったし、どっちもオマケじゃなかったよ
というかマニアクスの再販なんでしょ?マニクロって
基本的に中身変わってないのに、何をソコまで期待しているのだろう
>>506 だったらレーザー使わなければよかったじゃないかい?
あんな目に見えて難易度下がるようなスキル
>>537 リリスはホラ、噛みついてるのは蛇さんだから
>>536 マニアクス持ってないしダンテ好きでもないけど違和感あるよ
アバドン王ちょっとやったら真3とBGMが全然違うのわかるし
4色レーザー付けるほど仕込みやって微妙とかw
他社のキャラとコラボするより
同じ会社の…それもメガテンシリーズのキャラが競演した方が違和感が少ないと思うセオリー。
そもそも、マニアクスにダンテがでてくるのって別にそれがセールスポイントではないからな。
ダンテ自身は、おまけ程度だろ。
まともに反論出来なかったら釣り扱いかよw
まぁライドウ(笑)があの出来ではニアクスに頼るしかなかったってのが、如実に分かるスレだなぁ
金子の自己満ゲーに付き合わされるマニアクスがかわいそうだ
そうそう。ダンテ・ライドウがどうこうよりも
微妙なとこ修正してほしかったかな、マニクロは。
合体キャンセルが○×連打でいけるとかさ
>>547 それは困る
1度×押した瞬間にも脳内の残像で吟味の処理してるし
>>541 契約神様だってオプション蛇付きなのに…
ロアだって噛みつけるのに…
武器らしき物持ってるのに何故武器としてカウントされないのか不当だ!
魔法威力の件は、是が非でも直してほしかったな。
ライドウ2がマニアクスのおまけなのは発売前から決まってた様なものだ
それを含めてもマニクロの方が安いだろ
あえてそうしてるものなんだろうから直そうなどとは欠片も思うまい
>>551 しかもそのおまけが中々良かった。
細かな不満はあるが。
ライドウ2は面白いけどな
違和感の件は人それぞれだろ
アトラスなんだから変に修正したら新しいバグを抱えるだろJK
ぶっちゃけライドウの方がおもろかったけど
>>544 いやそれは逆だと思うけど
別会社のキャラだから特別ゲストって感じでいいけど、
ライドウはなんか主人公が二人、みたいな違和感はある
人修羅を逆に仲魔にする感じだし、ちょっとでしゃばりすぎ
まあライドウのオマケとして付いてくる特別バージョンだからこそだよ
通常の1作品でこのつくりはちょっと違うと思う
どっちも好きだ
ただ、ライドウは続編出してほしい
ライドウの続編はプレスターンでよろすこ
>>557 別にどっちでもいいと思うけどちょっとむちゃくちゃだろw
仲魔二体だぞ
プレスターンを今後も使ってってのは同意せざるをえない
面白いわこのシステム
プレスターンとその亜種みたいなのはもう十分使っただろ
いい加減次のタイトルはまったく新しい戦闘システムを考えるべき
何かダンテ批判が凄いなw
ライドウがアトラス自家製キャラなのは分かるがちょっと言い過ぎだろ。
普通に上手いことボルに溶け込んでたし
違うゲームのキャラであろうとあんなwktkするバトルで散々楽しませてくれたんだ。
ライドウが良いのは分かるがマニアクス楽しんだ者としては少々悲しいな。
>>553 俺はおまけが逆転したくらいだw
ライドウかなり楽しめた。
>>563 プレスターンよくね? → プレスターン亜種よくね?(アバチュー、P3?P4?)
→
>>563 → 全く新しい戦闘システムに挑戦してますた!(ライドウ) ←いまここ
プレスターンはノクタンとアバチュくらいじゃね?
もっとやりたいよ
劣化の1moreプレスは除外
>>565 アバチューやP3やったことないからしらなんだ
その後も採用されてんだね
そういえば、だいぶ前に出てたプレスターンとメガテンをパクったっぽい
ケーム、どっかのスレのワーストゲームオブザイヤーにノミネートされてたな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 15:06:31 ID:+tmLwRxo0
マリみてアニメ公式TOPイラストが志摩子さんに変わってるッッ!!!!
中古のマニアクスが15kだったので
こっち買っちゃったよ・・・
ライドウだけ別で売りさばきたい気分
アバチュはプレスターン亜種じゃなくて正当進化じゃないか?
P(笑)
ライドウ、最初の10分くらいやったけど、なんていうかクオリチーというか
世界観というかビルヂングというかかなりよかったな。
アバチュってノクタンとどう違ったっけ
プレスターン
>>564 ダンテの批判に関しては
版権のせいでマニアクスが高騰や或いはやれなかったって人の
フラストレーションに起因するところもあるでしょ
アバチュは属性ブロック系スキルがあるのと…
あとなんだっけ
マニクロ発売1週間前に約2万のマニアクスが売れていたのには吹いた
ダンテ批判というか、ダンテ厨と転売屋批判
>>571 ペルソナが楽しめるやつはうらやましいな・・・
なんで異聞録の雰囲気でつづけないかな。ライドウがどうこうよりも当時むかついた。
>>578 アトラスだって運転資金を稼がないとな…
>>574 なるほど。
アバチュ・・・特に2はシステムや戦闘に関しては真Vより良く出来てたと思うがな。
ダンジョン長いとかストーリとかは個人差なんで知らん。
P3,P4は雰囲気が苦手でスルーしてたんだが、プレスターンならやってみようかな
アバチュは仲間の弱点とか見た目固定だからなぁ
プレスターンシステムそのものとしては完成系に近いと思うけど
でもやっぱ仲間いろいろいるのに3人限定はな
システム上、プレスターンは数が多いほど有利だから仕方ないけどね
アバチュは1のラスボス前で詰んでるわ…
アバチュはスキルの付け替えが自由だから、三人でもオールラウンドパーティが簡単に作れちゃうからな
スキル選択はもうちょっと不自由でもよかった気がする
>>581 2のあの円形のマントラシステムは、すばらしかった。見ただけで脳汁でてきた。
が、そのぶんしょぼいキャラ設定なんかが目についたな。
メガテンもペルソナもライドウも面白いよつまりアトラス最高ということだな。
おっと、伝説のダンジョンゲー「ダークメサイア」を忘れてもらっては困る。
>>582 プレスターンとしては劣化してるみたいよ
おっと魔剣…いや何でもない
まぁ文句言い出したらキリがないからな。
ヤクシニーの乳首が絶妙に見えないのとか、ティターニアのパンツが絶妙な位置で見えないのとか。
魔剣の為にDCを買ったのもいい思い出
のちにPS2に移植されても負けじとDCでプレイしてたのもいい思い出
アトラス愛してる
>>591 俺はあれ嫌いじゃないぞw
金子のイラストよかったし。
ロンド…
>>592 チラリズムこそ至高!
>>594 実は俺も好きだ。キャラデザ秀逸だし。
イダイイダイイダイ
アトラス最高だなといいつつ、金子の画集売りました。すいません。
>>586 確かにキャラ設定は失笑モンだったなw
個人的には羅刹モードが通常で完全体は何らかのリスク(3ターンのみで終了後全バステ付き見たいなw)があって個別スキル&特化能力うPとかが良かった。
発売前はアバチュは喰らうのが題材だったから
敵を喰らう→進化 でグラや耐性が変わっていくんだろうなwとwktkしてたなw
まあ見事に違った訳だが。
早く真4やりたいよ・・・
>>660 これいうとアバチュースレで叩かれるんだが、声優と変な歌はまじで簡便w
プレスターンよくね?→ヌギャー
真ってPS3で確実だろ?おまえら買うの?
ロングパスでますた
ダンテ人気ないなあ
動画とグラの作りこみはライドウと団地街だったと思ったが。
そういう問題じゃねー!の突っ込みはイランぞ。
なんか興奮しすぎた。センリでも見て落ち着いてくる。
>>603 致し方あるまい
DCの二の舞になりそうな気がするが気にしない
アバタールチューナー話題が出てるからどんなもんかと動画見てレビューも1・2ともにチェックしたけど、
なんかかなり酷そうだな・・・
ブレスターンで3人戦闘は微妙そうだし、育ちきっちゃうとキャラごとの個性がなくなるとか、
ストーリーが1・2で続きで一つで完結してないとか、ラストダンジョンから出られないとか、
個人的に「こういうRPGは嫌い」って要素がふんだんに盛り込まれてる・・・
逆に真3はそういうところが一切ないし、改めて考えるとやっぱり神ゲーだな
主人公スキルが一期一会で、最終スキルに個性が出るのとかも好きだし
真V原理主義者って何で他作品貶めるんだ?
ここは真Vスレ何だからそれについて雑談してればいいじゃない
ライドウはまだ特別出演してるからわかるけど
なんでアバチュの批判がでてくるのかわからないな
所で全書埋めやってるんだけど、皆どうやって埋めたんだ?
やっぱ精霊合体で地道に?
そろそろメガテン3の話に戻そうぜ
というかアトラスファンは自分の好きなシリーズを評価する際に
他シリーズを貶して相対的な評価を上げようとすることが多い
だからいつも内輪もめが絶えないんだよね
>>612 ワープゾーンで金は稼げるから、精霊合体が一番手軽だったな
さらに有用スキル持ちの精霊を作っておけばさらにお徳
>>610 んま安いんだから1をちょっとはやってから批判しましょう
時間は確かに貴重で代え難いものではあるけど、やったことない人に
真3とマニアクス批判されたくないでしょ?
でたwww貶めるんだ?カキコwww
1意見なんだから、そういう見方もあるんだなって理解できないのかw
いちいち書くことじゃあねえだろ・・・
否定的な意見=その作品を完全否定=叩いてる=貶めるな!
この斜め上な思考連鎖はどこの中学生だよとw
>>610みたいにやりもしないで判断する奴って相当な馬鹿だよな
アバチュやったことないから興味はあるんだけど、
変身した際の姿はいただけないなぁ
やれば感想も変わってくるんだろうか
プレスターンは大好きなので、そこは問題ないと思うが
……ヨシ、そこまでです
もうやめて!アトラスのHPはとっくに0よ!
はい、もうやめます
素直にトランペッター倒しに行きます
>>616 批判っていうか、個人的に嫌いな要素が満載なだけ
やってもいないのにって言っても、「1だけで完結せず2に続いている」とかって、事実なんでしょ?
その事実が「嫌いな部分」なんだから、やろうがやるまいがその部分が嫌いなことには変わりがないよ
2の「ラストダンジョンから出られない」ってのも、嘘なんだったら少し興味もあるけど、
本当なんだったらやるやらないは関係ない
トランペッターさん大好きだ
かっこいいよね
ただトランペットの音色が可愛いけど
真女神転生自体は好きだが、
正直あの産廃ハードを買う気にはなれん。
箱○で完全版がでるならそっちを買うが
PS3だけではちょっと買わない、おそらく。
だが味方になると使いづらいと言う…
だれかペッターさん有効活用している人っている?
ヨスガもシジマもムスビも先生もマネカタもどれもこれもキチガイみたいな理を振りかざしやがって
普通ならばもっと下半身の欲望に根ざした理をつくるだろ
俺以外みんなネコマタ+発情期
おまえら…好き勝手いいやがって。
謝れ、ペッターさんに謝れ!!!
ペッターさん使うならだいそうじょう使うだろJK。
トランペッターは強すぎるだろう…
>>630 だいそうじょうは強すぎて使うとかなり難易度下がるのがなぁ
好きなんだけどね
ペッターさんもイケニエ使える魔人なのに、使ってる人いないんだね…
あいつにはチャルメラがお似合いだ
今気づいたけど、物理無効もっててデスカウンターって発動する?
センテンタイセイのカウンターみたことないような・・
>>627 敵メディアラハン⇒ラッパ
くらいしか思い浮かばないw
魔縁のラッパは確実に敵一体倒すんだぜ?
だがボスには効かないという…
閣下ディアラハン→ラッパとかなら救世主だったのに
>>635 万能物理か貫通が必要だから実質出ないけど同士討ちで貫通攻撃すれば出るには出る
>>635 万能属性の通常攻撃(カグツチとかの)を食らえば発動する。
あとはスルトの攻撃にも反応するんじゃないかな?
さて、ちょっくら肉体の開放してくるかな
>>641 モワァ〜ン 回避と命中を大幅に下げた!!
>>628 目指す世界の在り方はともかくとして
コトワリを啓いた氷川総司令は守護と
文字通り下半身が直結してるんだよね…
「…これは"前戯"だ」に見えたし
すごく…ハg……エロいです
もし東京受胎に立ち合ったら…俺、千晶様につき従いたいんだ…
代々木公園で先生@アラディアの質問受けたんですけど、ノーマル目指すにはどっちを選べばいいんでしょうか?
先生ルートでもいいんですけど1週目はノーマルもありかなぁと…
アブノーマルじゃないやつだよ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:36:51 ID:8XMjH3xa0
ヘンタイの反対だよ
ドヘンタイか…なるほどなー
あれ、wikiに先生EDかノーマルEDに傾くってあったからあるものだと。
今ようやく25万マッカもらいました。
みんな、これ何に使いました?
アサクサで高いマガマタ買うか全書閲覧(合体)で使うか悩んでしまう…。
闇ブロからヌエ買うのもありかなぁ。
それよりアブノーマルルートについて詳しく
金が足りなくなると聞いて、代々木公園でピクシーを狩りまくってチャクラドロップと道反玉集めしてるけど
ハイピクシーの宝探しの方が効率いいのかなあ
正直闇ブローカーガキ買って損した
トランペッターとホワイトライダーはうちのツートップですよ。
人修羅の高揚アクシス、魔弾を挟んで大抵の敵は即終了。
どっちも属性4種持っているからプレスターン稼ぎにも使えるし。
・・・終盤のボス戦では出番無いけどね(´・ω・`)
うちのヤクシニーたんのトップレスがなんだって?
チャクラの具足って、もしかして戦闘メンバーに入ってないと効果なし?
やはりですか……控え回復ウマーできると思ったのに。
あとヌエの先制マハムドで死んだちくしょおおお
ホルスたん作ってヒャッホゥしようと思ったらヌエたんに殺されまくって泣いた
四天王で1番強いのって誰だろう?
ビシャモンテンのタルカジャ(マカカジャ)×4→攻撃って結構きつくない?
地母の晩餐の真似してたら肘にコップ当たって割れた
糞が(´・ω・`)
>>662 ホルス様はオベリスクの道中でも使いにくいんだよな…
スキルと耐性的には三姉妹戦で活躍できるんだが
>>663 順当にいけば、ビシャモンテンが別次元って感じになるかと
ある程度こっちに耐久力がないと、開幕に眼光からのコンボで瞬殺されるし
メギドラオンはもちろん、打撃がいちばん怖いのは某ボスといっしょ
クリティカル出ると信じがたいダメージが…w
>>663 物理吸収持ちのカーリーいたから毘沙門天涙目でした
無印では魔法インテリノクタンだったから苦戦したなぁ
マネカタにバックアタックされた。ダメージはないけど、くちゅじょくてき。。。(´・ω・`)
スティンガーてクリあったんだな
なんか…やらしいな
坂東宮4体はステータスの耐性やカーンには反応するみたいだけど
スキルの○○吸収(反射)には反応しないからな
仲魔全員に物理反射でもつけてマカラカーン唱えとけば自滅してくれる
マネカタが逃げる前に殺そうと速さを上げ続けた無印の頃
>>671 普通、逆じゃね。
テトラカーンはって属性反射吸収の仲魔を二人ぐらい配する方が圧倒的に容易だと思うが…。
でも、これやるとビシャモンテンは火炎吸収、反射で固めるのが容易だから意外と脆い。
ジコクテンが意外と耐性揃えるの難しい。あと真空刃とデスバがあるコウモクが稀に鬼と化す。
質問。イケブクロ坑道の4匹のオニ、強いから放置してたら倒さなくてもアサクサへ抜けられましたが
現時点でも頑張ればオニ達は倒せますか?戻って倒すか迷ってます
もしくは何かのイベントプラグになってるのかな?
女マネカタたんにプラグインしたいよおおおおおおお
>>601 声優は知らんが歌に関してはスレの総意じゃまいか
>>673 どっちが容易かって論点では話してないんだが まあそれでもいいよ
自滅はしてくれないけど勝てるのは間違いないだろうし
>>674 4体目を倒したらその後にマガタマが手に入る
時間(時期)制限はないから気が向いたときにどうぞ
>>674 属性対策とればさほど難しくもないと思われ
マネカタだからあるんじゃ
ベリスのハマが毒ガスブレスになって('A`)な気分になってたら
クラマテングの二分が魔力無効にナッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
スキル変化にはまる訳がわかったわ
>>666 ビシャモンテン別格だよねえ、一回パトったものなあ。。
>>667 カーリー、そんな強かったっけ?
って俺は封魔してたけどw
俺は物理つけてるからいけるぜ!
>>671 >坂東宮4体はステータスの耐性や
>カーンには反応するみたいだけど
>スキルの○○吸収(反射)には反応しないからな
ってことは弱点狙い打ちしてきるってこと?
ギリメカラ、ゴグマゴグ、セイテンタイセイあたりでのぞんだほうがいいのかな…。
>>673 四天王って四属性の攻撃してくるんだっけ?
質問ばっかでゴメン
デスバかぁ、たしかに嫌な感じだよなぁ。
>>681 そのテンションを俺にくれ
ミトラがメギド→火炎、衝撃、電撃吸収にチェンジとかいう嫌がらせ…
カグツチの塔の敵を相手にするには、何としても弱点を無くしたいんだが
>>684 狙ってやってないからタナボタでテンションがおかしいんだ。スマン
しかもクラマテングじゃなくてカラステングだし
同族が何かに変わればいいなー、みたいな
最近始めて戦々恐々で進めてるんだが面白いな
極めようとするとえらい大変そうだが
耐性しょぼい仲魔にあれこれ欲張って無効スキル付けるより、
パーティーに万能以外無効・反射にしたママン置いとけば他の仲魔は無理に無効スキルつけなくていい気がしてきた
しょぼい仲魔がピンポイントで狙われるとアレだけど、どうせ終盤は全体攻撃ばっか飛んでくるし
うあああああああああ
こんなときにディアラハンまできやがって、氷結吸収以外コンプしやがったああああああ
今の全書とストックじゃ、氷結吸収を直接継承できなかったんだよな…
あ、直後のスキルチェンジであっさりきたわ…
全部一回ずつ均等にきてコンプという、何とも偏りのない変化
順番だけは最高に意地悪だったが
よく考えれば、
>>686のようなパーティもありだなぁ
真4でマーラ様出るときは
マララジャ
マラジャマオン
マララギダイン
マララカーン
マラトラ
くらいは覚えるのかなぁ
最近のアトラスのはっちゃけぶりなら一歩どころか2歩3歩先まで行ってくれる気がするから期待しちゃうぜ。
>>686 そう思ってると絶対零度やプロミネンスがママンだけ避けて通る恐怖
だいそうじょうの 精神、魔力、神経無効ってバッドステータス無効とどう違うの?
ちょっと意見を聞かせてもらいたい
今レベル76でnext貫通なんだけど
雄叫び ショックウェーブ
気合い 死亡遊戯
食いしばり 螺旋の蛇
デスバウンド 三分の活泉
これだったらどれ消す?
俺は雄叫びか活泉を考えているんだけど
デスバいらねーだろ。
漢なら食いしばり
デスバ、三分、螺旋のどれか
>>692 それはママン
大僧正は精神・魔力吸収、神経無効
ママンは凍るんだっけ
>>697 そうみたい
バッステ無効でも凍結・感電耐性は固有なんだよな
高レベルのやつはこれも完全無効化してることが多いけど
>>693 俺もデスバかな。
あと余計な事だと思うけど蛇は至高の魔弾と入れ替えるかな。
マダンテはLV80だからまだ無理だろ
螺旋の蛇
デスバいらんみたいだな
まだんはレベルがまだ足りんのだ
ありがとう
>>700 のちのちそこで悩むかな?と思ったので一応書いといたけどちょっと言葉足らずだったな。
補足ありがとう。
今スルト倒した次の彫像のセリフが唐突にゆでたまご風味なのはなぜ?
>>703 そんなやわらかい物腰でレスされると
満月時のマッド会話みたいになるから勘弁してくれ
>>697 ママンは凍ってたよ。ニヤニヤして通常攻撃押しそうになった。
>>693 俺は雄叫び
デスバと死亡遊戯はどちらも捨てがたい
レベルアップのスキル取得を考えない、普段やボスのときは、マガタマなにつかってる?
俺は今は、弱点少ないヴィマナーナ使ってる。
>>708 凍ってるやつは元が何であれ物理100%だから殴っても大丈夫なんだぜ?
マナーナ
そういや凍ってるやつ殴れるから
しびれてる奴も殴れるのかと思って殴ったら反射してパトった時は泣いた
>>710 イヨマンテ→精神無効取得したらアナテマ・サタン→呪殺無効取得したらヴィマーナだな
全編通して精神・呪殺攻撃が厄介なんでこれは最優先で防ぐようにしてるな
>>707 何周もしとるが知らんかった('A`)
坊さんは一周目くらいしか使ってないからな・・・
>>710 ムラクモで精神無効を取った後はカムロギの時が多いかな。
物理系スキルのクリティカルはマジで怖いわ。
坊さん、使えると聞いて、いつかつくろう・・つくろう・・と
おもって作らずもう終盤だ。せっかくだからランダマつけるぜ
九十九針と貫通と気合もつけようぜ。
ママンはバッステ無効じゃなくて魔力、神経、精神無効なだけだったような。
バッステ無効は魔力、神経、精神、感電、凍結の全部が無効という意味でしょ?
むしろ終盤だからこそ選び抜いたスキル張付けイケニエで即戦力化できるというもの
ホワイトライダー戦で必死こいて全体攻撃うちまくってたら
雑魚二匹を延々と呼ばれてぶち殺された(龍眼つかわれて行動が・・・
再戦時に、雑魚二匹に攻撃しないでひたすらホワイトライダーだけ
殴ってたらあっさり勝ててワロw
>>720 だから、凍結・感電は個体差あるっての
スパルナに絶対零度でも放ってみればいい
大声出さないでよ!!
プレスターンのシリーズは全部やってる俺
真3は無印しかやってなかったけど
マニアクス買ったよ
今なら一時期より手頃な価格で買えるし
好きな方買えばいいと思うよ
俺は焼き直しのクロニクルよりマニアクスかなあと思った
日記にでも書くといいよ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:32:27 ID:vxVNNl1cO
モトが倒せないんだが?なんだこいつは??
電撃が無くて涙目になった遠い夏
たまにはメギドを使ってあげようぜ
トウテツ作る
メギドの石集める
チャクラドロップ買うもぅん!
>>722 俺もその道を通ったw
意地になって雑魚を先に雑魚を先に……とやってたら何回やっても勝てなかったが
雑魚をスルーした時のあっけなさに戦略の重要性を学んだぜ……
凍結・感電はそれぞれ氷結、電撃属性
バステは神経魔力精神
ママンがわざわざ別れてるのは竜の頭の数に対応してるからって説がある一頭一耐性
冬樹様か
まだ倒していないのがうらやましい
劇場見れるといいな
いつでも見れるように、直前のセーブデータ残しておくんだった
マニアクスとクロニクルにどれほどの差があるというんだ
ダンテ周りと閣下しか違わないだろ
モト劇場はスクカジャでかわさないと死ぬまでメギドラオンしてくるから困る
ライドウのサイト壁紙がダウンロードできるようになってる。
なにゆえ、レッドライダーw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:58:20 ID:4v6lsvcX0
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:58:25 ID:vxVNNl1cO
モト倒しました。放電、デカジャ、スクカジャ、メギドラで頑張った。
メギドラオンは耐えるんじゃない、避けるんだ
初回プレイの時に思念体が「一つの攻撃しか効かない」とか言ってたから
万能のメギドしか効かないってことだと思ってわざわざトウテツ作っていったの思い出した
悪魔少ないのが残念だなぁ
これで悪魔ががっつり居たら神ゲー間違いなしなのになぁ
毎シリーズ250体くらいが平均だったのに今回少なすぎる・・・
SFCやPS・SS時代のメガテン・デビルサマナーって悪魔数これより多かったっけ?
登場悪魔が少ないことで有名なライドウ1を通過したから、マニアクスは凄く多く感じるw
普通に遊ぶ分には少ないかなぁと思うけど
全書埋める時大変だからこれくらいでいいかもなぁ、とも思う
他のメガテンに比べたら確かに少ない
捨て悪魔も少ないからおk
でも普通に進めてたら30体くらいしか使わなくね?
>>725 マニアクスにはダンテもいるしな
ライドウ2にそれほど魅力も感じないし
>>743 悪魔数はたぶんUは300ぐらい、Vは200ぐらい
ノクターンが出たころは悪魔少ないなって思ったけれども
正直昔の勢いで悪魔いたら全書埋めが大変で仕方ないと思い至りました
あー、捨て悪魔少ないな、真3は
変な色違いとか外道にしかいないし
>>749 真2そんなにいたのかw 記憶にないw
やっぱダーク悪魔が多かったからかな?
変化対象の悪魔が多すぎるんだよな
漏れなく育ててたら切れ間がなくて
他の悪魔が使えない・・・
あと、これはシリーズ通していつもだが鬼神が多いんだよな
いつも出来るだけLIGHT系の悪魔を漏れなく作りながら進めてるんだけど
鬼神は一度はスルーしたくなる
今レベル43だけど次のタケミカヅチはもうつくらない
破壊神、女神、魔神の発生頻度上がるし
放電(笑)
2はメカとかウイルスに加えてクンビラ(だっけ?)とか変なボスも多かったしな
大天使も多かった気がするし
コロンゾンとかロアとか使ってる奴いるのかなw
個人的には仲間専用スキルとかモーションとか特殊会話などを
充実させてくれれば少なくても構わないな
もしくは仲間専用と敵専用を多くするとか
継承が厳しいSFC過去作は悪魔数が多くないとキツいしね
ノイズ取りや○×や変化地獄のあるマニアクスで300超とか、俺の胃がおかしくなる
コロンゾンは序盤でかなりお世話になった
>>755 コロンゾンはどうしようもないがロアはアマテラスタンと並んで最速レベルで習得するから、使えないことも無い
デクンダ無い時に捕獲するもよし
>>755 どうしてできたのか覚えていないが
勝ちオタ、物理反射、プロミネンスをもったコロンゾンがいたから
引継ぎでイケニエに役立ってるぜ
>>758 はランダマイザを最速で習得するって事ね
ボスを除く仲魔は
真1、2、if・・・、デビサマ、ソウルハッカーズ
はいずれも約250種類(基本255種類+ボスや魔人、ガーディアン等という構図)。
真IIIはマニアクスで184種類。
まあ、真IIIからは仲魔のレベルアップ、イケニエ合体、全書召喚、
スキルチェンジといった育成要素が追加されたから、
悪魔数のトータルは減ってもゲームバランス的には適正だが。
真3までは仲魔は使い捨てが多かったからな
真Vまではマグネタイトけちって、初プレイでも二人で行けるところはそれでいってたな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:52:47 ID:hEfWNshb0
死兆石が1つ足りないから魔人が埋まらない
全書埋めあと11体まで来た
ダーク系悪魔9体、魔人1体、ギリメカラ1体
ちょうど前まで真2やってたんだが、そんなにいたんだ悪魔。
攻撃魔法が例外なくゴミだったのが印象的だったなぁ。
シヴァのメギドラオンが雑魚に二桁ダメージで泣いた。
市長席うぜええええ消えて無くなれ
最初のケルベロス以外は回復役以外なしで十分なんだよな
1、2に至ってはヴィシュヌとか閣下、蠅でも足手まといレベルだし
ヤマタノオロチとか攻撃回数が多い奴は結構使えた気がする
なぁ・・・ ノクタンの格好って江頭に似てない?
似てない
似てなくなくなくない
走ってる後姿がふと江頭に見えたんだ。疲れてたのかな
uheaaa
ノクタンのレベルに合わせようとイケニエのレベル調整してたら
遥かにレベル超えたイケニエつくっちまtt
なんという徒労・・・
1周目はこれだからたまらないぜ・・・凹○
やっとパズル終わったぜ…
>>758 コロンゾンなかなか強いぞ
体が異様に高い上耐物理だからエンジェルとかに気をつけてやればほとんど死なない
トラフーリ習得もうれしいし、モムノフと一緒にリベリオンを受け止めてくれたりする
>>774 おつかれ。
パズル嫌いじゃないが、中断セーブが欲しい。
14、5面くらいまでいったら疲れる
実は俺もコロンゾンは使ったな。序盤は物理に強い仲魔は頼りになるよな。
それで、誰も使わないような、全書埋めのためだけに存在するような悪魔ってどいつかな?
フォーモリアは前スレあたりでトロールとベルゼブブと組ませてデブ軍団を使ってたとか聞いたような
人によって使う悪魔違うしなんともなぁ
魔人使わない人はそんな少なくないと思うけど、性能良すぎるんで。
おーでぃん
>>777 どう考えてもカイt(ry、ホクトセイク○です
以前に素顔のマザーハーロット画像があったような気がするんだが
誰か持っていないだろうか?
まぁつかわないけど穴埋め〜って意味でなら
センリ一押しだけどな。
変化させたら速攻わかれてネコマタ入れなおすだろうし。
>>778 あーどうりで無印と比べてボス戦が楽なはずだわ
歴代メガテンだと雑魚悪魔はたいがい使えなかったが、
このゲームだと使えない悪魔の方がレアな気がする
Lv1のウィルオウィスプがリベラマとマカカジャ覚える有用悪魔だと知ったときには驚愕した
見覚えつけたウィスプを5分ごとにリストラしたりと使い道は広いだろ。
サカハギかなぁと思ったけど、
2週目序盤で呼び出すとすばらしく活躍できそうだ
どの悪魔でも使おうと思えば使えるからなあ
>>787 序盤は外道仲魔になりにくいし、渋谷に着いたときにはレベルも上がったからスルーしてた
今では満月会話で早めに仲魔にしてるけどね
モウリョウが勝利のチャクラ覚えたりするし、案外侮れない
イヌガミの素材にもなれるし
>>784 マニアクスが難しいのは序盤だけで、魔人使うと無印より楽だと思う
アマラ深界もあるから自然にレベルも上がりやすいからなおさら
だから魔人禁止プレイやってる
>>792 そういやアマラ深海でヒーホ君に歌舞伎町の帝王が復活…みたいなこと言われたんだけど
どこにいるんだろう
追いかけっこしたエリアにいくんだ。
ありがとう。行ってみる
歳をとるにつれてゲームのスキルが衰えてくのがハッキリと分かるわ…
マニアクス出た当時はハードでも1回もパトらず閣下エンド迎えることができたんだが、
最近マニクロ始めたらパトの嵐で、もう心が折れそうです
小学生の頃、ロックマンでスネークマン倒せずにループしてた親父を死ぬ程馬鹿にして、
クッキーの空き缶でフルボッコにされたが、明日は我が身だな…
魔人は特に大僧正使うと難易度がっくり落ちるからな
このゲームでパトるかパトラないかにゲームスキル(笑)なんて関係ない
歳を取るにつれて緋蜂安定度があがっている俺はどうすれば・・・。
一週目ノーマルカグツチ塔3まで終わってるんだが
プレイ時間が90時間越えてレベルもとうとう99になってしまった。
さっさとクリアして2週目したいような おまけのライドウもやりたいような・・・
迷うなーーー
運ですよね
>>797 スキルじゃ代わりのきかない耐性だしね
常世覚えるのも早すぎだし、自力で瞑想習得できるし
煩悩即菩提もテンタラフー的に使えて中々いい
www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cg
ガキパトにゲームスキルも糞もない
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:28:23 ID:vDS55Gw8O
あるのは快楽だけだよな
こういうゲームはスキルというより知識だから
スキルが衰えたというのはおかしい
かつては得ることができた知識を今は得ることができないということは
頭が衰えたということだ
そりゃ10代の頃の脳の性能には戻れない
俺だって昔は食いしばりや活泉やタルカジャやらで枠8つ埋まってたんだ
歳を取る=LVアップで自動的に良スキルを捨てちまってたようだ
脳が痺れてるとデスバカーンとかやっちゃうんだ
スキルはいろいろ増えてる
ただ基本能力が落ちてる、耐性とかも
ハイピク→アメノウズメ→キクリヒメ→サラスヴァティ→クシナダヒメ
でイケニエしてきたのにクシナダヒメの覚えるスキルに泣いた
ベルゼブブ人型の段階でディアラマつけたんだけど蝿になる前に鉄爪に変化するんですか?蝿になってから?
>>811 人型は爪スキルを習得できないので蠅になってからチェンジ。
そもそも人型が爪スキルを習得できるなら、スキル変化をつかうまでもなくみんな人型作る時に継承させているだろう
ということらしい。自分もスキル変化にはまだ手を出してないけど
というわけで、スキル変化の手始めにリリスに口スキルを一つ付けようかと思うんだけど
雄たけびって変化リストに無いみたいなんだ。スキル変化では無理なのかな
無理ならバインドボイスかフォッグブレスを狙うつもりなんだけど
感電 泣き叫び
眠々打破 ニンニクブレス
プチ整形アイ 愚息の具足
摘発 微妙剣
クシナダヒメはせめてもうひとつくらい変化狙えるスキルが欲しかった
反撃から悪戯にスキルチェンジした
ゆめのしまには載ってないみたいだけどまだ完璧にはスキルチェンジ分かってないのか?
ランク5で変化可能スキルの反撃がランク6の悪戯にチェンジしたわけだから特に何も問題はないと思うが
何気にと言うか、SLGばりの知識ゲーだよな、マニアクス
せっかく覚えた知識を活用したいが為に変な縛りプレイをしてでもモチベ維持したくなる
テスト
>>813 雄叫びはランク6だぜ
>>816 前々から抜けや間違えがあって不完全
今見たらまだ直ってないな
>>817 ゆめのしまの一覧だと、ランク6の中に悪戯が載ってないから、
俺も同じ変化したことあるけど「あれ?」って思う
まあランク9の○○吸収系のスキルが同じもの二個あるし、
単純にミスや書き忘れの落ち度だね、完璧じゃない
>>820 レス感謝。つまりは汎用スキルは全てランク付けされてて
継承タイプさえあってれば変化で手に入らないスキルは無いってことでいいのかな
うん大体はね
正確に言うとランク1のスキルと物反、勝ちオタ以外は変化で覚えられる
やっと閣下に勝てた
回復されたが何とか持ちこたえたよ
('A`)
久々に無印のサントラ聴こうと引っ張り出したら
マニアクスの方でマジびびった。
当時、マニアクスしてなかったのに何でこっち買ったのか。
やりだした今ようやく場面とサントラが一致するw
でも、これコピーガード付いてたんだな。
専用なんたらかんたらと出てくる。
ランク12の変化可能スキルがあればランク13の勝利の雄叫びとかも覚えられたんだけどね
実に惜しい
ベルゼブブ人型が爪スキルを継承しないのは解るけど
ベルゼブブ人型のときにスキル変化しても鉄爪には絶対ならないってこと?変化は何でもありじゃないんだね。
>>775 コロンゾンは攻撃が当たる気がしないんだよな(´・ω・`)
レギオンの烈風波しかり。烈風波は元々当たりにくいが
せっかくだから俺は見た目で仲間を選ぶぜ!
>>827 変化も継承も継承タイプで可不可が決まる
羽の無い仲魔は羽属性スキルは継承されないし、変化しない
例外は基礎習得スキルにある場合のみ、具体例を挙げるとミズチ(口スキル不可)のフォッグブレス(口スキル)など
>>829 真4は魔人コンバット越前との追いかけっこができれば良いな
氷結反射覚えたアバドン+精霊+キマイラ(イケニエ)
で、氷結反射、火炎高揚つきのスルトってできるかな?
もちろんカース状態です。
>>740 俺ガイル
そのときのトウテツが合体でめぐりめぐってメギドラ継承アマテラスになり、クリアした一周目
>>833 出来るよ
キャンセル大変かどうかは分からんが
引継ぎしてやったらつまんないんですけど
当たり前だカス
>>833 それでスルト作ったよ、ちゃんと両方継承できた
でもオススメはしない、うん
すまんカスは言い過ぎた
>>835 できたよサンクス。
カースでレベル上げっていらいらするー(・∀・)
今マニクロクリアしたが、
なんかEDしょぼいな
見ようによっては夢落ちだ
毘沙門天のいうアヤツって将門公のことかな
龍の眼光
タルカジャ
タルカジャ
タルカジャ
タルカジャ
ハッスルパパ
しか覚えてない。
セリフなんて△すっ飛ばしだぜ・・・
>>836 引き継ぐとつまらない
しかしまた便利悪魔作るのが超だるい
この狭間で苦しむノクタンを閣下はニヨニヨ眺めてる訳だな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:40:25 ID:pqj7jR5XO
つまらないと思うんなら引き継いでも使わなきゃいいだけ
>842
先生ENDですか?
そうならぜひ閣下ルートでのクリアをオススメしますよ。
引き継いだ愛しのティターニアがなぜか全体攻撃覚えてた。
昔の俺は一体何を考えていたのだろうか
フェロモン攻撃だよ。
周囲に広がるんだよ。
雑魚殲滅用に違いない
引継ぎで俺tueeeeがつまらないなら、
前周での仕込みを利用してテーマにそったパーティを組むとかいくらでも工夫できるかと
色んな悪魔使いたいから、レベル制限解除されても何故か律儀に守ってるわ
鳥パーティとか見た目にも良さそうだから、一度編成してみたい
引き継ぎでうっかりLV255の悪魔ばっかり連れて来て、結局引き継がないのと同じ状況でプレイしてる
馬パーティはやったな
みんなヒヒーンだった
イケブクロチームとか懐かしすぎる
>>830 修得済みや継承不可スキルは候補から除外ならいいんだが
そうではないのがムカつくよな
>>855 面白そうだけど、メンツが思いつかないw
以前にハーレムに近い感じでやったときは、意外と楽だったんだが
女神・地母神はわりと強いから何とかなったのかもしれない
鳥はスパルナいるから普通に強いな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 13:09:30 ID:EPYeYzKrO
ノクタンをマサカドゥスのスキルで固めた人いる?
やったことないから今回は物理反射つけてみるかな。
>>858 バイコーン・ユニコーン・ケルピーで
アタッカー:バイコーン
回復補助:ユニコーン
色物担当:ケルピー
なかなかいけるよー
>>860 ケルピーか、その発想はなかった
ユニコーンはデフォで精神無効、ラクカジャ習得だからいいね
実際ニヒロだと使い勝手よかった記憶が
モスマン
トウテツ
デカラビアのマスコットパーティーとかな
ヒジリってマネカタだと思ってたけどあくまで人として転生してたのね
昨日はじめてルシファーとたたかったんだけど、強すぎだろこれwww
雄たけびの重要さが分かったよ
俺も馬パーティーやったな
ヴァルキリー ベリス エリゴールで。便利屋はペイルライダーにしてたなw
つぶらな瞳の一つ目パーティーを組もうと思ったんだけど、
デカラビア、ギリメカラの他に一つ目の奴っているかな?
ざっと全書を眺めてみたんだけど見つからない…
何?ライドウと一緒にマニアクスついて1万なの?
まあダンテがライドウに変わってるそうだけど、これからはこんぐらいの価格で買えるってことか!
先月2万の中古買いそうになったから危なかった
これでマニアクスができるぜええええ
もすまん
もすまん
もすまん!
二周目は安易に美女パーティーで行くつもりなんだが、
ティターニア(魔法担当)・ヤクシニー(貫通勝ちおた冥界波でザコ散らし)とあと一人は誰がいいかな
ベルゼブブ、わりと戦えるけどバロンが
呪殺無効を覚えてくれんことにはどうしようもないわ
ギギギ
にゃ”− ステキ!
フウキとヴァーチャーで四次元殺法コンビ
>>871 やっぱりそうなるよね…
一つ目パーティーは諦めて、もう一体はモスマンにしてみるわ。
>>873 実用性ならリリスかな
まぁ美女だらけだからなんでもいい気もする
クシナダヒメとラケシスとあとひとり
グェーゲ いないかな?
そんなゲテモノ集めるのはやめなさいってば
ヨモツシコメとダツエバと・・・
ヨモツシコメちゃんは?
若い子で。
>>884 クイーンメイブ
あの声はビビッタ・・・
クロトってたまに名前挙がるけど、地味にファンがいるんかな
リリスは気合十分なリーゼントと声がちょっとなー
ヤクシニーが攻撃一辺倒で耐性しょっぱいんで万能以外無効ママン入れて壁になってもらうかな
外見に反してキモい声ってことなら、リリムの断末魔なんかもかなりひどい
クロト>>越えられない壁>アトロポス>>>越えられない壁>>ラケシス
メイプか・・・
かわいくないけど、若さで行けばメイプかなぁ・・・
>>880 クシナダヒメねぇ…デザインは悪くないんだけどな…
つーか、それよっぽど変わった趣味だねw
ハーレムでやったときは、サキュバスが意外なほど使い勝手よかった
破魔弱点は補う必要がありそうだけど
>>887 クロトは好きだ
何せ見れる容姿で声もかわいくハマムド効かん
>>887 ファンじゃない。情夫だ
なんで変換できないんだ
女傑口調で統一とかやってみたいけど師匠とヴァルキリーとあと一人誰かいたっけ
ソゥワ〜♪
意外なことにクロトは女傑口調
ンアリィー
背抜きマントチームでアメノウズメ、キクリヒメ、クシナダヒメ
他に居たかな
序盤〜中盤
アトラス(主人公)
トロール
ライジュウ
スダマ
終盤〜
アトラス(主人公)
トランペッタ〜
ラファエル
スルト。でやってみようかなw アトラス祭
ポケモンからかわらずの石を輸入してくれ
スカアハの進化キャンセルがめんどいよ
アトロポスは鋏が武器扱いだったらな
デスバン撃たせたかった
YOUスカディにしちゃいなYO
>>900 俺はネコマタはネコマタのままで居てほしいから、パーティーにセンリ入れてるよw
ポア〜♪
ハーレムパーティって物理アタッカーがヤクシニーくらいしかいない所がつらいな
ようやくヨヨギ公園まで来たけど、裕子先生がヨヨギの鍵を持っているってことは
氷川が受胎前に行ったガイア教の血の粛清劇とやらに先生も積極的に加わっていたということなのか?
もう一つの方のスレに
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:37:52 ID:GlGKQNuR0
バッドエンドってラスボスないようだけど、
そのまま2周目とかにいける?
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 02:37:30 ID:rC8SPUiU0
>>84 二週目にはいける。ただし全書引継ぎは無し。
って書いてあったんだけど、これってほんと?
909 :
842:2008/11/19(水) 15:44:34 ID:WDpYHJLx0
>>849 アマラ深界クリアしろって事?
ちょっと燃え尽きたから、しばらくしたらやってみるわ
>>908 仕込が面倒だな・・・
ディースには武器スキル付けれないから、チェンジ必須
ニャー、ステキは物理補助担当だろ
カーリーは?
お前はカーリーでご飯3杯いけるのか?
無理だろ?
やっと蝿王様倒せたわ
運があったから知らないけど死蝿もデカジャもデクンダ使ってこなかった
すげー嬉しいw
蝿はデカジャ・デクンダの判定厳しいからなぁ
それは逆に珍しいかもしれない
気合いとデカジャを同時に使ったり、一定のパターンが多いような気もしたけど
美女物理アタッカーなあ…リリスはヘルファングがあるけど全体物理スキルは無理だし
全体攻撃、会心、貫通つけて力をドーピング、単体攻撃はスキルで、って無理やりすぎるか…
>>907 多分嘘。無印でバッドエンドやったけど、引き継ぎできた
マニアクスはしらんがそんなとこ変えないだろ
>>910 じゃあ突撃…も駄目か。面倒だな
物理役はレベル差が開きすぎるとまた作り直しになるし
>>917 そっか、ありがと
他にどこにも書いてないけど、否定もされてないからもしかしたらと不安になってしまった
カーリーはパールバティの分身みたいなもんだから、
バティちゃんが好きなら耐えられる…かもしれない
蝿もメタさんも時間掛かって辛かった
呪殺無効・衝撃反射・常世もちのラクシュミをつくるまで…
俺は戦うのだ!
>>922 頑張れ。あんまり辛くなさそうだし、手の届く夢としてちょうどよさそう
個人的に全体攻撃は神通力つーか超能力みたいで女悪魔にはアリだ
>>919 確実にウソ!
かくいうオレが一周目BADエンドだったけど
精神的以外は何の問題もなかったよorz
全書も引き継いだし服選びもあったし
>>922 むしろつくってから戦えよw
hasso-happaと冥界波
おまえらどっちが好き?
どっち消すかまってるんだが、LV100程度で200まであげるつもりは毛頭ない前提で。
hasso-happawwww
変換めんどいのはわかるが……w
たのしい浪人ヨヨギゼミナール
>>925 それなら発破のほうが性能いいしかっこいいよ
>>925 武器持ってるなら武器スキル優先かな
単純にダメージを重視するなら、その時点でダメージの低い方を外せばいいかと
>>928 やっぱりかこいいよな。
>>929 KIAI>hasso-happaクリで1800 290消費
KIAI>冥界波クリで1820 270消費
但しhasso-happaのほうがいっぱいクリクリな体感、かな・・・。
冥界波とさよならすることにする。冥界波は継承されまくってるが、Hasso持ちはうちあんまいないし。
そして念願のショックウェーブを手に入れた ぞ
そもそも冥界波って命中イマイチじゃまいか?
俺なら八相一択だわ
hasso-beat使いたいです…
ツネちゃまがいないことにゃ無理だな
発破のが当たる感じがするから発破かな
冥界破は4匹以上居ると良くミスる
はっそうとびはライドウですら無かったから…
八艘飛びの事だったのかorz
ムドオンくらってくる。
巻き添えかわいそうだからムドにして・・・
・・・俺がムドオン喰らってくるわorz
>>937 いや、発破であってるよ
つテトラジャの石
じゃスティンガー使っとくよ
シヴァ物理吸収消してあえてデスカン残してたわ
何やっとるんだ昔のわし
今日の○○チームって流れ見てておもしろいな
スキルどっちけす?とかばっかりで飽きてたんだ
みんなどのくらいでノクタンの4属性切ってるの?
アサクサについてニルヴァーナやムラクモ手に入れてそろそろなのかなと思いまして
ちなみに今のスキルは4属性、フォッグ、雄叫び、気合、吸魔です
4属性は結構早く切ってるな。というか4つ同時に持ったことないわ
アサクサだったら、まだ高揚付き竜巻でイワしてるな
マタドール殺したらはずしてく。
トールで竜巻まで全部捨てる。
>>946 気合が死んでるね・・・
気合は覚えちゃうと消せなくて無駄にスキル欄圧迫するから、
消しもせず覚えもせずとっておくのが賢い選択だ
その分なにかの高揚でも付けてあったらよかったけど、今さら言っても意味ないか・・・
気合いうっかり消しちゃったぜ…
破邪の光弾が使えるようになるくらいまでは気合使わんね
2週目なら至高の魔弾まで完全スルー
ファイアブレス→ミズチ焼いたら捨てる
放電→アサクサ坑道抜けて枠に困ったら捨てる
アイスブレス→ギンザ大地下道抜けて枠に困ったら捨てる
竜巻→ヨヨギ辺りでテンタラフーと交換。衝撃高揚は適宜捨てる
竜巻以外はすぐ捨てるけど、ヨヨギ公園あたりから竜巻も使いにくくなる感じるね
とはいえその辺だとギリメカラ・ジャアクフロスト・スカディとか物理効かない敵結構いるから、
アマラ神殿でショックウェーブと交代したら以降の魔法はそれ一本でいいかな?
2周目開始したんだが 墓標の間のプレス追加イベントに行ったら
コンプしたつもりだったのにコンプ出来てないって言われて精神的にパトった
そう言えばモイラとミズチを遣り残したっぽい
この場合はコンプ出来てない場所だけコンプすれば
この周でプレス貰えるって認識であってるのかな
それとも次周に持ち越しか…
他のスキルでも覚えられるものは全部覚えるのではなく、
あえて保留して残しておくのもある種のテクニックだよね
一周目だとわからないだろうけど、二周目以降はやるよね
みなさんありがとう
補助を仲魔に頼り吸魔で属性アタッカーとしてたのですが如何せんダメージが、って感じでした
取りあえずファイアブレスと業火を交換してしまった
ダメージ効率考えて竜巻を残し順次3つ消して精神無効等を覚えようと思います
フォッグと雄叫びを消すタイミングが難しそうですね
残すなら雄叫びでしょうか。仲魔にお願いするなら両方消してもよさそうですが
ラクシュミできたよー! とりあえず目的にそったスキルがつけれた
俺にしちゃ上出来
メディアラハン 誘惑 タルカジャ 勝利の息吹
衝撃反射 呪殺無効 プロミネンス 常世の祈り
破邪の光弾覚えるまではずっと気合→パンチで闘ってたわ
>>957 どっちも消して仲魔にお願いする
せっかく専用スキルが多いのに覚えさせないのはもったいないぜ
火炎高揚は蠅まで残すな
マグマアクシズの活躍場面を見たいからだけど
火炎高揚は蝿戦専用スキルです
人修羅スキル悩むわー
一度試して付け替えられないからな…
わーい蝿に勝てたよー 長かったぜ
デスバ覚えるまではカジャとチャクラドロップだけつかってりゃいいよ、ノクタンは。
地母の晩餐を消して魔弾に上書きしてしまった…
まぁ演出は何回か楽しんだしいいと言いと言えばいいんだけど
死亡遊戯まで遠い…
高揚竜巻はアクシズ使えるようになるまで残しているなぁ
ノクタンの属性はアイスブレスが至高。ブレス系モーションが格好いい上に火より冷気の方がさらに格好いい
それに比べれば手を前に出すだけの魔法モーションなど屁の河童。むしろマッカバラ巻きを想起させる悪魔のモーション
でも冥界波は格好いい
2周目はじめたんだけどゆめのしまに載ってる服装によるパラメータボーナスまちがってる?
パーカーで力+2 体+1されてるんだけど
ついに仲魔にされてしまった…
主人公の魔法モーションに絶対零度は至高だろ
やっぱ気合い
あんな気合いの入った気合いは初めて見た
最終的に魔法は一つも残さないけど、魔法モーションとアイテム使用モーションが同じだから、
モーション見れなくなったりしないので問題ない
ラストレムナントをやったあとにマニクロやると
戦闘が凄くサクサクで快適
やはりRPGの醍醐味は快適で面白い戦闘だとオモワ
パールのリカームがサマリカームになった
スキパワーアップ起きたら、他のスキルはもうパワーアップ起きないのか?
仲魔一人にパワーアップ一回だけ?
誰か頼む
ノクタンの仲魔召喚モーションの手振りが好きだな
待ってる間に別のこと始めて気がつくとウェイティングじじいの方を
10倍くらい待たせちゃうことってあるよね
あのジジイにはぜひとも「こんなゲームにマジになっちゃって」と言ってやりたい
言われるのはゴメンだがな!
>>975 一回だけ。スキルチェンジは、何回も怒る。
>>978 まじでかぁぁあああ
もっかいパール召喚するしかないな..orz
レスありがとん
マニアクスだと、ラクシュミのよさが微妙になるな。
バッステ無効の長所が希薄になる。
魔人なんて、パッステ無効+ニ属性無効とかだからな。
ボス時の耐性で仲魔に出来るなんてマニアクスの魔人は画期的です
ようするにツヨイです
でもスキルは弱体化してるように思えてならない
血のアンダルシアとか、敵の時はもっと強かったような
そこで魔人禁止プレイ
死兆石も取らないから邪魔にならない
>>982 血のアンダルシアって、力が上がっても攻撃力がほとんどかわらなかったような。
少なくとも、通常攻撃よりは強くないとな。
マタドールにはだいぶ足止めをくらったな
マタドールが合体したときのセリフだけは、カックイイ。
「我が名は魔人マタドール!
貴公に勝利を! さもなくば喪服を……」
マタ様が一番の強敵ってことでFA?
ガキ程強くはない
謎の場所のガキの強さは異常ww
あれほど、絶望を感じたのは最初で最後かもしれん。
あれ、次スレ・・・
って、おま、次スレないのかよ。いってくるぞ。
2週目は合体禁止でマゾプレイすることをここに誓います
ウォ、ウォレノ シアワセノ タメニ 、 ウマレェ!
群れ集い
テンプレの関連スレは、どこまで貼ったらいいのかわからんので、わかる人よろすく・・
1000ならティターニアがハゲる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。