【XBOX360】【PS3】【wii】のRPG事情4
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/11/16(日) 17:06:55 ID:rVcpxm1x0
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 17:13:03 ID:rVcpxm1x0
☆印は今後発売予定(11/16現在)のRPG 【箱○独占RPG】 ブルードラゴン ロストオデッセイ 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング キングダムアンダーファイアCOD (アクションRPG) マイトアンドマジック・エレメンツ (アクションFPS/RPG) テイルズオブヴェスペリア TooHuman (アクションアドベンチャー/RPG) インフィニットアンディスカバリー ☆Fable2 ☆スターオーシャン4 ☆Mass Effect (発売日未定) ☆クライオン (発売日未定) 【PS3独占RPG】 クロスエッジ ☆白騎士物語〜古の鼓動〜 ☆デモンズソウル ☆FinalFantasy13V (発売日未定) ☆FinalFantasy13 (日本のみPS3独占) 【マルチRPG】 The Elder Scrolls IV: オブリビオン (PS3は後発移植) eM〜エンチャントアームズ〜 (PS3は後発移植) トラスティベル〜ショパンの夢〜 (PS3は後発移植) ☆FALLOUT3 (PS3は後発マルチ) ☆ラストレムナント (PS3は発売日未定) 【WiiRPG】 ドラゴンクエストソード オプーナ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 バロック 小さな王様と約束の国 FinalFantasyCC 風来のシレン3 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (アクションアドベンチャー/RPG) ☆ルーンファクトリーフロンティア ☆ソーサリーブレイド ☆フラジール〜さよなら月の廃墟〜 ☆黄金の絆 ☆アークライズファンタジア ☆ヴァルハラナイツ エルダールサーガ ☆朧村正妖刀伝 ☆王様物語 (発売日未定) ☆FinalFantasyCC クリスタルベアラー (発売日未定) ☆FinalFantasyCC エコーズオブタイム ☆テイルズ名称未定 ☆ソードオブレジェンディア (発売日未定) ☆シャイニンフォースギア (発売日未定)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 17:14:31 ID:rVcpxm1x0
新作RPGの発売日一覧表 【XBOX360】 ラストレムナント 08/11/20 FALLOUT3 08/12/4 Fable2 08/12/18 スターオーシャン4 09/2/19 Mass Effect 未定 クライオン 未定 オブリビオンDLC 未定 【PS3】 白騎士物語〜古の鼓動〜 08/12/25 デモンズソウル 2009年 FinalFantasy13 2009年 FinalFantasy13V 未定 FALLOUT3 09/1/15 ラストレムナント 未定 オブリビオンDLC 未定 【Wii】 ルーンファクトリーフロンティア 08/11/27 ソーサリーブレイド 2008年秋(詳細不明) フラジール〜さよなら月の廃墟〜 2008年冬 黄金の絆 2008年冬 アークライズファンタジア 2008年冬 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 2009年 朧村正妖刀伝 2009年 FinalFantasyCC エコーズオブタイム 2009年 王様物語 未定 FinalFantasyCC クリスタルベアラー 未定 テイルズ名称未定 未定 ソードオブレジェンディア 未定 シャイニンフォースギア 未定
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 17:15:00 ID:rVcpxm1x0
HD機開発経験のある各メーカー (マイクロソフト) ミストウォーカ━┳━キャビア (ブルードラゴン、クライオン) ┗━フィールプラス (ロストオデッセイ) ライオンヘッド (Fable2) ブルーサイド (キングダムアンダーファイアCOD) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− (SCE) レベルファイブ (白騎士物語) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− バンダイナムコ━┳━テイルズSチーム (テイルズオブヴェスペリア) ┗━トライクレッシェンド (ショパン) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− スクエニ ━┳━第一開発 (FinalFantasyXIII、ヴェルサス) ┣━第二開発 (ラストレムナント) ┗━トライエース (インフィニットアンディスカバリー、スターオーシャン4) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− フロムソフト (eM〜エンチャントアーム〜) アイデアファクトリー (クロスエッジ) ベセスダ (オブリビオン、Fallout3) バイオウェア (MassEffect) UBIソフト (マイトアンドマジックエレメンツ)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 17:15:24 ID:rVcpxm1x0
オブリビオンDLC、楽天が早々と12月25日と報道していたが、未定のようです
====
えっと、あとオブリの拡張版なんですが・・・・・
「はい?」
オンラインショップで年末に出るってなってたらしいんですが、ホントに年末に出るんですか?
「え?」
「どこで?」
と、MSの人と顔を見合わせる高橋氏。
えーと、大手の○○で、そうなってて・・え?年内には出ない?マジで?
「一体版は、出せる状態になってるのですが、拡張版が・・・・・。
いつ頃ということもできないのですが、出来れば桜が咲くころには、何とかできたらなぁ・・と」
サクラ・・なるほど。年内はないですねぇ…・
http://blog.goo.ne.jp/yakutatazu-u
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 17:50:55 ID:fC6KKZbt0
>>7 一体版が出せるが、拡張版を出すのは桜の咲く頃以降?
DL版じゃなんか問題でもあるのか?拡張版もハードディスクにインストール
すればいいだけのような気がするけど・・・・。なんか技術的な問題でも
あるのか?
また、メモリーの容量不足とか?そのうち出る次世代機の次のタイプは
ギガクラスのメモリーを積んでくれることを願う。
コピー対策に手間取ってるんじゃない?>拡張版 インストールするとソフトが必要無くなるからコピーし放題だし、 かといってオンライン認証にしたらオフ販売用にディスク出す意味ない。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 21:05:58 ID:xd5XHCaOO
年末は箱しか買うのがないな……
11 :
1 :2008/11/16(日) 21:30:51 ID:VlUOPyaE0
はあはあ。 今回も出遅れました。。。 皆さんお疲れ様です。。。 そろそろまた新作RPGが出揃う時期にきましたので盛り上げていきましょう!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 21:51:18 ID:fC6KKZbt0
>>9 難しいことは分からないだけど・・・。
DLCは、海外ですでに出ているんだからコピー対策は終わっているのでは?
仮にインソール対策なら、本体をインソール。DLCをセットしてプレイ
すれば、コピー対策も今のままで十分なのでは?
>>11 まだ見てたのか
最初の頃からWiiも入って大規模になったけど、360/PS3のRPGが出始めてきたし面白くなるのはこれからだ
14 :
1 :2008/11/16(日) 23:49:12 ID:VlUOPyaE0
>>13 そうですね。RPG冬の時代がとうとう払拭され創めたなら
とても嬉しいですね!皆さんここを良い場所にしてください!
お願いします。
つーかお前誰だよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 09:42:45 ID:Mbfg7pOz0
>>15 ここ立ち上げた初代1だろ
もうラスレムのフラゲって出来るのか?
早いところだともう画像や感想が出始める頃だなフラゲ ぼちぼちフラゲ者が出るのが2日前(明日)で、大量にフラゲ書き込みが増えるのが前日(明後日)
今時RPGねぇ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 10:59:57 ID:Mbfg7pOz0
ラスレムは静観 Fable2は多分買う・・・ でも結局一番稼動するのはPS2っぽい
だよな 箱にしろPS3にしろ、 まだ次世代機はそこまでたくさんRPGがないからなぁ
VP咎の為に数ヶ月前にDS買ったんだが、結局DSが今一番動いてるわ。 FFDS3,4やって咎やって今は咎と世界樹やってるが、 アクションやレースゲーのようにそこまで画質に依存しないわなRPGって。 咎は買ってから延々プレイしてるし、FFも世界樹もかなりハマる。 せっかく次世代機で作るなら、インアンより更にアクションよりになったRPGで行くべき。 オブリビオンやFallout3みたいなFPS/TPSと融合したRPGの方向性も良い感じだし
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 13:12:58 ID:Mbfg7pOz0
ロスオデ、インアン、ラスレム、白騎士ともうコマンドRPGは限界だな 解像度とグラだけで中身が2D時代より劣化してるってどうなの
プレイ済の未来人現る
RPGだけ見ると、DSとPS2が未だに強いよな 据え置き機はやっぱ開発費とか厳しいのかな
ライドウ面白いよライドウ P4もなかなか面白かった。 トラスティベル?インアン?何それ美味しいの?
>>25 コマンド式はインアンじゃなくてブルドラ・ショパンな
せめてプレイしてから言おうぜ
RPGはロスオデ式の見せ方をするならまだ行けるが、ロスオデ並のクォリティ出すのはなかなか難しいのでやめた方がいい
インアンやオブリ系で他ジャンルと合体していくのが一番だ
ちなみにテンプレの戦闘システムを書くとこんな感じな Wiiは特殊なのも結構あったから360とPS3に限定で 【コマンド式RPG】 ブルードラゴン ロストオデッセイ 天外魔境ZIRIA クロスエッジ eM〜エンチャントアームズ〜 トラスティベル〜ショパンの夢〜 ラストレムナント (シームレス) 白騎士物語〜古の鼓動〜 【アクションRPG】 テイルズオブヴェスペリア スターオーシャン4 (シームレス) キングダムアンダーファイアCOD TooHuman インフィニットアンディスカバリー Fable2 【一/三人称RPG】 The Elder Scrolls IV: オブリビオン マイトアンドマジック・エレメンツ FALLOUT3
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 17:36:29 ID:Mbfg7pOz0
ラスレム本家ではもうフラゲ報告があってますねw
クロスエッジがショパン並に売れるとかまじめに作ってる奴が可哀想
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/18(火) 11:38:34 ID:8AO80FNh0
ラスレムはほとんどロマサガだって聞いてポチったなぁ 久しぶりに楽しみだ あとはFable2とフラジールも予定に入ってるが みんなは年内限定だと何を買うんだ?
>>27 だって、ドット絵職人が減ったとはいえ、
ドット絵と細部までキレイにする必要がある次世代機の細かい3Dグラフィックじゃ
手間が違うと思うよ。
それこそPS2程度の3Dグラフィックか、
DSの角ばった3Dか、
DSの2D絵とかでもないと、
手間ばっかかかって仕方ねぇ!
って奴だと思う
だからこそ、そこに手間暇かけていいもん作るのがメーカーの仕事だ
作業量が膨大なのに見合う程度の効果が得られない とかだったら要らない シューティングのタイトルで最近HDドット絵をあきらめたやつがあるんだが それは正解だと俺は思う
サンダーフォース6ですか?
怒首領蜂大往生じゃねーの まだ発売されてないんだが
そういや
>>1 のテンプレからいつの間にかダークキングダム消えてるな
次につけたしとこうぜ
【2009/2/5】 [PS3] SCE「デモンズソウル」 6,980円
SCEの発売予定って激しく当てにならない気もするが、このスレでいうこっちゃないか。
まあ万が一間に合わなくてもプロローグ版販売してくれるんじゃない
/\___/ヽ
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────―───―─ 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'― PS3―‐l二二二二二二二二二二l
│ラスレム│ ヽ二二二二二二二二二二二二二二ノ
└──-┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴亠亠亠┴
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader847888.jpg
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 09:00:44 ID:BVkNY5NU0
ラストレムナントが初日7.8万本を売り上げ初日の売り上げの記録を 更新。しかし、TOVと違って2ちゃんねるのでの評価は、低め。インアン と同列くらいの評価なので初週の売り上げは10万強と言うところか?
TOVもインアンも最初は評価酷かった。 今のハード混戦期は最初はそんなもん 結構伸びるんじゃないかな
年末だから伸びるでしょ。 去年のロスオデですら初動6万から累計11万前後まで伸ばしているし。 初動はとりあえずTOVと互角以上に出てくるかと。 ラスレムも注目だが、水面下で安定セールス続けてるTOVがどう推移するかも注目。
しかし360はRPG売れるねぇ
てか箱○独占ゲー(ラスレムはマルチだけど略)はハード戦争も加わって毎回荒れる 今回はTOV同様良作
なんだかんだでTOV、インアン、ラスレムと3作とも良い作品ではある。 この後に今年はFallout3、Fable2と続くが、こちらはもう海外ですでに発売されてるし静かに売れていきそうだね。 ・・・アガレスト戦記リアピアランスってRPGなの? イマイチどういうゲームかつかめん
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 13:22:05 ID:BVkNY5NU0
TOVは、ハードの在庫不足の為に足を引っ張られた感はあるが、 初週10万本で現在15万本。おもしろいと言う評価が多いせいかは 知らないが、ハードはなくてもソフトだけでも買っている人が いたらしい。 インアンは初週8.6万本、現在10.5万本。評価は悪し? ロストオデッセイは、初週6万、現在11万。ロードが長いとたたかれた せいで、値崩れ? ラストレムナントも評価は低そう。海外の評価も低いので、TOVやインアン みたいに海外の売り上げも低そうな気がする。少なくともインアンや ラストレムナントは海外を意識して作ったはずなので海外で日本以上に こけると・・・。また、ラストレムナントは、FFやドラクエ並の シリーズになるはずのゲームなのに?
世界だとヴェスペリア20万で、インアン40万だからな ラスレムも世界でハーフいけば十分じゃない? インアンもラスレムもナンバリング物じゃなくて新作だしね まあラスレムはサガの名前ついててもおかしくないけど
インアンはスクエニ発表だと日本で12万超えてるぞ確か 10万ってのは2,3週目あたりの数値 ラスレムは初日8万だったな。今後も伸びるだろう
>>50 海外で売るってのは目標であって、それを達成したタイトルなんて実際にはFFくらいしかまともに無い訳だから。
FF・DQ並?スクエニは新作売り込む時何度もそう言うよな。
ハガレンもFFDQに続く柱にとか言ってなかったか?w
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 23:01:22 ID:BVkNY5NU0
ラストレムナントの初日売り上げは、同封版の売り上げが計上されて いないようなので、実際の売り上げは7.8+αなようです。(^^ 初日9万本+3万本=12万本(初週) 個人的な話ですが ブルードラゴン、ロストオデッセイ、eM,OBLIVIONしか箱○のソフトは 買っていない。インアン、ラストレムナントは評価が低いので値崩れを 待っている状態。TOV検討中なんですけど・・・・。 箱○のソフトのベスト10は、10万強の売り上げRPGのソフトがひしめいて います?勘ぐるとこれらのソフトを買っている人は同一人物?このままの ペースでいくと、箱○は今年一年で30万台くらい売る計算になるが、 その割には目玉ソフトの売り上げがあまり伸びないのが気になるんだけど?
>>54 君のように値崩れ待ってる人が多いじゃね?
>>53 それくらいの意気込みで作りました、って意味なんだろうけど、
さすがに言い過ぎな感はあるよね。
それによって期待値だけが上がって、ズコーな雰囲気になってしまう逆効果。
まあ人一倍クソゲーハードルの低いオレには関係ない話だけど。
>>54 売上は伸びてるよ。
去年のタイトルで10万本超えたのはロスオデ一本だけ。
今年は15万本が1本、10万が一本、で15万本行くかもしれないのが一本。
ブルドラだけは同梱で強引にカウントした特殊例だからちょっと例外ね。
まぁ来年のSO4が正真正銘の20万本超えをしてくれるでしょう。
RPGが上位を占めるのはJRPGを売りにして客層を集めてる訳だから当然では。
それだけJRPGが牽引と売上向上に有効という事でしょ。
PSやPS2の上位だって同じ。DQ・FFばかりだよ。
桁は一つ違うけどなw
なんで売上語ってるんだ せっかくゲハくさい争いしないように前スレからWiiもいれたのに PS3も白騎士出るし、デモンズソウルとFallOut3の発売日決まったし、多分ラスレム出るし、静かに待とうぜ 売上とかはゲハでやりゃいいじゃん
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 01:34:59 ID:Gu/fIrGk0
>>57 私が気になっているのは、箱○の普及台数に比べて、売り上げ上位の
販売本数がいまいち伸びないのが気になるんですよ。
頭を押さえられている原因が、新作とシリーズの違いか?内容の差かは
分からないが、もう少し頭を抜け出すソフトが欲しい。
SO4が20万本を超えるかは分からない。マルチの同時発売なら
両方で軽くいくだろうけど・・・・。
自称240万台の普及台数に比べて売り上げの伸びないアレもあるのにゲハ臭いお
どうやらPS3とマルチにしないと気に食わない人みたいだなw 値崩れを待って買い控えてるくせに、売り上げ語ってんじゃねーよ。
>>60 ハードが5-600万台の時に出たFF10と、2000万台超えてた時に出たFF12、
売上が大差無いのは何で?と考えれば解るんで無いの。
アンタが言ってるのはそういう事でしょ。
ラスレムとロスオデはどっちがオススメ? ラスレムはあんまおもしろくなさそうだけど
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 13:39:11 ID:Gu/fIrGk0
>>64 ロストオデッセイ(^^
評判の悪いロードの長さはインソールすることで軽減される。
3000円前後で買える。
次世代機といえる映像。
ストーリーはよくできている。
戦闘の単調さとアイテムの貧弱さとやりこみのなさは
個人の許容の差の範囲?
100時間以上遊んだゲームなのでおもしろいと言えばおもしろい。
このシステムで「2」出来たときに発売日に買うかと言えば
買わない。
ラストレムナントは買っていないから知らない。
とりあえず、ロストオデッセイは凄いゲームではないが、おもしろい
ゲームではある。評価の定まらない高いゲームより、ある程度
評価のある安いゲームを私は勧める。
また、初週6万本から現在11万本。じわじわ売れているのはそれなりに
評価が高い証拠では?
fallout3やFable2買っとくという選択肢もあるぜ
>>64 JRPGならTOVが一番、個人的には次にeMを勧める。
洋ゲならオブリ買っときな、ハマれば数百時間は遊べる内容。
テイルズは絵柄が好きじゃない falloutやらfableやらオブリはあんま好きじゃないな。ストーリー薄そうだし ロストオデッセイ買ってみるよ。かわいいひろいんがいないのはアレだけど
ラスレム、ロスオデはコマンド制好きなら買っても楽しめるな
いちおう全機種持ちだけどもう360しかやってないなあ wiiは全然魅力的なソフトないしPS3はソフトすらないしw 360には良作が多すぎて逆に困るw
>>71 こうやってみると白騎士もなかなかだな
白騎士はそこにいる感がすごいが
インアンはゲームだなって感じ
FallOut3のキャラメイクに期待 オブリは顔がアレだったが、今度のは良さそう MassEffectにも同じような期待してる
いや、お前MassEffectは・・・ まあ合う人もいるのかも知れないな
マスエフェのおばさんかわいいと思うんだが 体に目が行ってしまうせいかも
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 22:13:53 ID:1RXli/Gd0
マスエフェで美人なシェパード姉さんを作ったつもりだったが... 結構美人に作れると思うよ?
断定+?をテキストに使う頭が残念なRPGが増えてきている昨今、 そういう頭の残念な文を利用し、銭を取るのはやめてほしい。
>>68 ストーリーが薄そう…!?
食わす嫌いも甚だしいな
そんなの買うのは頭が残念な人だから問題ないよw
falloutはFPS?
>>79 自由度が高くて、ストーリー性が薄そうってことではないだろか
ストーリーが薄っぺらいって意味ではないだろうよ
>>81 RPG。画像や動画がFPSぽくてもRPG
まあ、知らん人にはオブリもFPS、TPSっぽく見えるんじゃないかな。
見てる人にアクションゲー?って聞かれたしな まあFPS/TPSと融合しているRPGだからな どっちでもいいんじゃないの
ラスレムPS3版画面やっと出たらしいね やっぱそういう事だったのか
あの、360ようのボタンが画面に映っちゃってる奴か?
>>87 ごめん、ソースは速報なんだ、今では反省している
あとサガフロPS3版も出るみたい、そっちの方はうpあった
>>88 と思ったら後者はアーカイブスらしい
混乱させてすまん、吊ってくる
サガフロよりアンサガをだな・・・
え?クソゲーだから駄目?そうですか
>>68 オブリのストーリーはすごいぞ。
オブリはストーリー微妙過ぎるだろ… サブはともかく、メインはお使い連発だし アレは世界を旅する中で自分でストーリーを感じるゲーム 前作から続く裏設定は結構あるけど表面には出さないし
自発的に行動を選べてやってもやらなくても良い行動なのに、 お使いばっかりとは言わないだろ。 ストーリーメインのリニアなRPGでは、 あっちこっちに行く展開をキャラクターが雄弁に語って、 自発的行動である様に説明しているだけやん。 自分の意思が介入する余地も無くあっちにこっちに行かされる展開を、 お使いばっかりって言うんじゃないの? 完全に善意の第三者扱いではあるけど、 オブリのメインクエストは後半の盛り上がりとか、 かなり良かったと思うけどな。
ウェルトオブ・イストリアでるのか・・ 今月ヤフオクに出して良かった
いや、メインクエストはそれをこなさなきゃクリア出来ないんだからお使いだったろ 選べたのは、各地の門を閉じろ(閉じなくても良い)と、デイゴンの祠で四つの宝をとれ(どれから四つ選んでも良い) ぐらい 後は〜へ連れていってくれ、〜を持ってきてくれの連発 面白そうなサブクエストは良かったが、メインでやられると萎えた まあシナリオ自体はシンプルだけど盛り上がり自体は良かったね。最後のモンスター大量戦闘とか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 13:20:20 ID:klDrSMu20
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 13:49:01 ID:XA8LFcyN0
スターオーシャンのほうが綺麗に見えるし、白木市はプギャーの 二の舞になると思う
まぁPS3ソフトが360と比べて劣るのは仕方ないと思う 技術云々じゃなくPS3が扱いづら過ぎるんだよな 和製RPGの金字塔、スクエニですら PS3 ◆FFXIII 発売日未定 ◆FFヴェルサスXIII 発売日未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 ◆スターオーシャン4 発売日未定 XBOX360 ◆インフィニットアンディスカバリー 発売日未定 ↓ PS3 ◆FFXIII 発売日未定 ◆FFヴェルサスXIII 発売日未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 XBOX360 ◆インフィニットアンディスカバリー 発売日未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 ◆スターオーシャン4 発売日未定 ↓ PS3 ◆FFXIII 発売日未定 ◆FFヴェルサスXIII 発売日未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 XBOX360 ◆インフィニットアンディスカバリー 9/11予定 ◆ラストレムナント 11/20予定 ◆スターオーシャン4 2/19予定 ↓ PS3 ◆FFXIII 2009予定 ◆FFヴェルサスXIII 発売日未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 XBOX360 ◆スターオーシャン4 2/19予定 これだもん さらにPS3版ラスレムは中止っていう噂まであるし
>>97 アンチ箱○に見せかけたPS3貶しだろ。
たぶん。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 14:11:27 ID:XA8LFcyN0
劇団ひとりがPS3とアイフォンをかなりおすすめしてたけどアイツがおすものって売れないよね。
オススメした理由がタンパク質解析みたいな理由じゃなかったかな 一般ゲーマーにどうやって利用しろと
そりゃ、かれは自虐ネタが売りだからじゃない?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 16:12:11 ID:XA8LFcyN0
>>98 PS3って変化しないねw
RPG好きでソニー好きはかわいそうだよね
実質値下げとかいちいちセコイことしかしないからな まだ殿様気分でいるのか知らないけど
思い切ったことする余裕がないだけでしょ 無い袖は振れん
まあ、体験版のDLでサードから金を徴収するくらいだしなぁ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 18:01:03 ID:XA8LFcyN0
PS3は明らかに負け組みだね。
ageるなageるな 誰とは言わんが招かざる客が来るぞ
>>103 PSユーザーは続編大好きで変化が嫌いだからいいんじゃないか?w
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 18:55:07 ID:vTT9W26t0
>>98 SO4は発表当初プラットホームは未定。ラストレムナントは、最初から
PC、PS3、箱○のプラットホームで発売予定。
ラストレムナントが箱○先行、海外での箱○版のFF13の発売のみが
当初の発表と違うだけです。
これのどこかが問題なのか???
>>110 PS3に出るはずのソフトは3年も前から発売予定のままで、
今年になってから、発表された360のソフトは既に3本が発売されて、
残る1本も、発売日程が決定してることはどう思う?
いちいち裏切ったとか言うお前等の腐った性根が問題
ぶっちゃけ、2,3年前にテイルズもSOも箱○で出る!!とか言ったら、お前頭おかしいじゃね? と言われるだろうな・・・
>>109 まあそもそも、変化が嫌いだからPS2→PS3へと移行するんだしねw
>>113 国内未定とは言え、FF13がマルチになるとかね。
まあ、3年前だとWiiがトップシェアと言うのでさえ、アホかと言われるだろうな。
今から三年後が楽しみだな
てかXBOXのほうが発売が一年早いんだから色々でてるのは当たり前だろ 箱だって去年まではブルドラロスオデしかなかったし PS3は今年白騎士でるし来年FF13もくるんだからそろそろ色々でるころだよ
うん…そうだね、いろいろ出るよね 信じるって大事!
>>117 >箱だって去年まではブルドラロスオデしかなかったし
ダウト。
2年前なら塊魂とモンハンが出てたよ 信じるって大事
PS3も来年色々出るんだとしたら、今決まってる物を発表しない手は無いんだがな 来年あれが出るから、年末年始にPS3買っておこうという効果があると思うんだけど
うかつに発表して発売中止とか信用無くすから
>>121 2年前、FF13でそういう宣伝をしたんだけど?
>>119 emとかいうなよ
>>121 テイルズ、スタオも今年発表だから。
このスレって箱信者が多いな
ゲートキーパー1名様ご案内
やっぱな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 20:48:53 ID:vTT9W26t0
>>111 とりあえず、スクエニの話の流れだから、(多分?)TOVは除外。
今日私が3900円で買ってきたインアンは、AAAとMSの共同開発。
ラストレムナントは、箱○が先行。
SO4発売日決定。
これをどう思うか?
いんじゃないの(^^
ラストレムナントは外れのようだからPS3版を待つ。対してPS3版に変化が
ないようなら安い箱○版を買う。
SO4は期待している。さすがにこのシリーズに外れはないだろう。
ついでに白騎士物語とデモンズソウルにも期待している。
だめでも、PCのOBLIVIONとNWN2があるのでやるゲームには困らない。
また、来年の夏あたりFF13も出るような気もする?
そういえばPSP版のジルオールも出る。このような状況はゲームユーザーに
とってはうれしい限りでは?なんか問題があるの?
>>124 せめて、このスレのテンプレくらい読んでこいよ。
>>124 >テイルズ、スタオも今年発表だから
ねーよ、機種未定というか隠してただけだろ
タイトル自体は既に発表されてた
ラストレムナントは外れ(笑)
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 22:31:38 ID:G/1566nmO
皆さんから助言を頂きたい。 フォールアウト3とフェイブル2でめちゃめちゃ悩んでるんだ。似たようなRPGと聞いたから2つ買うのはどうなんですかね? ちなみに両方やったことありません。
ラストレムナント結構評判よくね? 戦闘とか面白いみたいやぞ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 22:43:06 ID:G/1566nmO
>>131 似て非なるもの。自分で動画とか探して見て決めた方がいいんじゃない
>>133 人それぞれだが、オレはガチで面白いと思うよ。処理落ちが無ければもっと良かったけど
それでも十分楽しんでる
>>132 は信じるな。俺を信じろ
Fable2、FallOut3どっちも良ゲーだ。特にフォールアウト
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 23:27:04 ID:G/1566nmO
>>135 わかった。ありがとう
>>136 おお。なんか説得力ありますな…両方買うべきかな?てゆうかフォールアウト画像ちらっと見たけどバイオみたいな感じなんですか?RPGぽくなくないですか?
フォールアウト3おすすめ バイオ4をRPGにした感じだ
Fallout3はFPS/TPSと融合したRPGだな。
ただV.A.T.Sシステム(コマンド式RPGみたいな形)のおかげでRPGらしさが生きてる。
核戦争後の廃墟となった世界を自由自在に歩き回ることが出来る探索型RPG
Fable2はゼルダやキングダムハーツみたいなアクション要素の高いRPG
洋ゲーだけどかなり和ゲーに近く、絵柄さえ慣れればすぐに受け入れられると思う。
ちなみに
>>132 のインアンは日本のアクションRPG好きにはオススメ。
ちと不親切なシステムや粗が見え隠れするので、そういうのがダメならやめた方が良い。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 00:18:47 ID:/nL4bmwOO
マジ参考になりました。ありがとう
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 01:48:19 ID:UebS9QUg0
>>141 80点から25点まで評価が分かれてるって感じだな
人を選ぶゲームはこういう分かれ方になると自然で分かりやすい。
ファミ通(ファミ箱はまだマシだけど)の点数はおかしい
>>131 どっちも良作評価は受けてるが、個人的にはフェイブルかなぁ。
FalloutはFPS的な戦闘システム採用という事で斬新さはあるだろうしシューター系とか
ホラー系が好みなら良いと思うんだけどね。
逆にフェイブルはオブリみたいな欧米RPGの正統派自由度系に近い。
今回からCoop(協力プレイ)なんかもあるんで流行の時にやった方が良いのかなぁと。
まぁ自分はどっちか言うと正統派好きで犬飼育ゲーをやってみたいってのもあるんだけどね。w
箱のRPGって8割クソゲーだよな
PS3は?
独占はクロスエッジのみですので母数が少なすぎて判断できません
スタージョンの法則を考えると2割がクソゲーじゃないなら十分だな。 8割クソゲーだと残り2割が1を切る機種もあることだし。
PS3(笑)
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 18:53:35 ID:UebS9QUg0
しかし、日本の普及台数を伸ばすために、売れるRPGに力を入れて、 10万強の売り上げのソフトが増えるのがいいが、それが海外で あまり売れない。日本ではRPG以外売れない事情という状況を 苦々しく思っているんだろうね。ソフトメーカーも同じだろうけど。 マルチ関してはPS3優位と言う状況は変わらないので、RPGは、MSより マルチに期待した方がよい状況か? とりあえず、MSには感謝。SECにはもっとがんばって欲しい。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 18:59:49 ID:JFLuUY+J0
箱信者が多いのはPS3がRPG開発に向かないからさ
全然優位じゃねぇよwww 赤字になっちゃあ何本売れようが無意味
>>149 多分、最終的には360市場だけで採算取れるレベルに持って行きたいんだと思う。
360なら普及200万台あればそれは可能になる。
勿論海外を完全に捨てるって訳じゃない。20万くらいなら売れる訳だから。
仮にPS3が撤退するなら、FFやその他の動向次第ではありえない話じゃない。
Wiiの場合 女「あっWiiだ、対戦しようか^^」 PS3の場合 女「あっPS3だ、映画きれいなんでしょ?」 Xbox360の場合 女「なにこれ?」 男「GK乙!!」 箱○「ブォォォォォン!!」 女「ヒィィィ!!」 隣「夜中に掃除機かけんなゴラァ!!」
それとXBOXに関しては次のハード、に関してもそろそろ考慮はしてると思う。 要するにノウハウ作りで数年先の仕込みをやってる。 最悪PCに転用が効く訳で、先行投資込みでやってる面もあるね。
>>152 大体、PS2時代ですら新作のRPGは言うほど売れてたわけじゃないからな。
>156
え?
>>153 って、結局はPS3にゲームがないって言うネガキャンじゃないの?
売り上げ本数なんてはっきり言ってどうでもいい、重要なのは利益が出せるかどうか この問題が解決できない限り現世代機の中でPS3がRPGの主力プラットフォームになる事はありえない ま、中堅スレなんかで必死にネガキャンしてるゲハ連中どもにはこういう現実は永遠にわからないんだろうな
こんなところでこそこそ敗北宣言するなよ痴漢w お前も中堅スレに来てもいいんだぜ?w
そう言えばスクエニがなんか新しい会社?を米国に作るとかで Xbox向けの開発者を募集するとかいう話を聞いたな スクエニだからRPG関連だろうけど…… ひょっとして一人称視点RPGを大々的に着手するつもりか
>>161 いや、アクションらしいよ。
スクエニもPS2時代前半まではRPG一辺倒じゃなかったんだよなぁ。
つか、RPGだけだと会社として安定を欠きすぎるからな。
日本製で海外に殴り込もうとしたら失敗したので、 アメリカで売るものはアメリカ人に作らせようってことだろ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 14:54:27 ID:K9X30cKr0
最近、インアンを買ったのですが、あれっておもしろい? Wikiより引用 「無鉄砲に突っ込むと死にます 仲間がやられるとゲームオーバー確定です(序盤は特に) 頭ひねらないとマゾプレイが待っているだけです インターフェイスに多少戸惑います エリアはどれも無駄に広く移動が苦痛です それでも欲しいなら買いです 積極的にシチュエーションバトルを狙っていこうとするなら素晴らし いゲームだと思います エンマに金を貢げるかどうかにかかってます。地獄の沙汰も何とやら 」 ついでにアクション下手な私は、セーブポイントも少ないと言いたい。 AAAのゲームと言うことで、SO4がまさか同じシステムとは思わないが、 冷たいモノが頭の中をよぎる。
>>168 インアンは戦闘は面白いけど、他の部分は結構荒い作りだね
プライベートアクションも街広すぎて逆にめんどくさくなってるし、同行者の作りも微妙。
マルチパーティも不死&評価制の仕様のせいであんまり組み込めてない。
戦闘は面白いし、音楽も久しぶりに本気出した桜庭で良いんだけど、いかんせん作り込みが何とも言えない感じ。
ちなみにSO4はインアンというよりSO3DCの正統進化系な感じだね
>>168 買ったなら、Wikiの引用する必要ないだろ。
自分の言葉で書け。
買ってないからしょうがないよ 動画評論家とネット知識で買ったことになる奴ばっかりだから
インアンはカペルの言動が楽しいな あいつはヤンセンに通ずるものがある
ヤンセンは違うだろw カペルはノリにぽんぽん乗っていくタイプ ヤンセンはそういうノリを作るタイプな気がするぜ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 00:22:30 ID:oVKs0JfC0
>>171 誰のことを言っているかわからないが、・・・・!
なぜ?それほど箱○のことになると過剰に反応するかな?
Wikiに書いてあることはやってそのとうりだと思うし、おもしろいから
引用したまでのこと?どこかの嘘を平気で書くハード信者と一緒に
しないでくれ?
ブレヴェン城の暗闇でまたしても瞬殺されて、ロードしてみれば、セーブ
ポイントの近くで休息と買い物が出来る。やっと普通のゲームか???
まあ!最初のゲームを投げたくなる時と比べると多少おもしろくなった
のは事実だが、SO3タイプでなければ、戦闘はFF12みたいな方が受けると
おもう。
戦闘は地形と回復要請の使い方だけ覚えればOK ボスは積極的にリフレクトドライブやハマノハ狙うと楽。 後はAP溜めてクレッシェンドドライブでの打ち上げからバトルスキルに繋げたり、 状況に応じてスピニングワルツなりダンシングラプソディなりでバトルスキルに繋げたりすればいい バトルシチュエーションを楽しむのがインアンかな。 フィールドよりも、城内戦や暗闇戦、洞窟戦、そういう様々なシチュエーションバトルがあって面白い。 最初いきなり暗闇逃亡戦だから、あれをチュートリアルに持ってきたのは酷いわなw
別に箱に限った話じゃないだろ ハード信者の向う先は所持ハード絶賛・非所持ハード罵倒で固定 先に一言褒めてやらないと否定意見は全無視して悪者認定するからこれからは気を付けるんだ もちろん褒めるときにはイラついててもわざとらしく無いように注意してあげてね! こんな感じでいかないと確定でスレが荒れるんだからホント笑えるよ
PS3、360共に発売直後のネガキャンが酷いから、言われ続けて一種の精神病みたいになってるんだと思うよ。 ネガキャンでよく使われる特定の単語に過敏に反応する人が多い。
ID:oVKs0JfC0 PS3のことも過剰反応してるけどそれは見えないタイプですねw
なんでそこでPS3が出てくるんだ? 消えろよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 02:05:57 ID:oVKs0JfC0
>>178 本レスに関係な話ですが名指しされたので
私は、箱○のことで明らかに嘘わかることを書いている人間がいたら、
それについて否定的な意見を書こう。PS3も同じです。
RPGで箱○の成績は軒並み10万本を超えています。箱○の普及台数を
考えれば、ある意味凄い。しかし、海外であまり売れないことを考えると
MS以外はマルチの流れでしょう。それ以上に作らない可能性が高いが。
箱○自体がWiiより安い価格なのに大きく普及台数が伸びない現状を
考えると上の可能性が高いでしょう。1,2年後にはそれに対する
ソフトメーカーの答えが出るでしょう。
そして、私もPS3をいつ買うかと言う答えをそろそろ
出さないといけない(^^
白騎士物語物語はおもしろそうだが、箱○で出来る洋ゲームも
おもしろそう。
インアンがこれくらいなら、ラストレムナントもそれほど酷くはないか?
やはりデモンズソウルの頃かな???
>>179 >>なぜ?それほど箱○のことになると過剰に反応するかな?
これは明らかに機種単位で比較対照が存在する文だねw
過去レスを見るとPS3と頻繁に比較してるねw
国語の勉強できたかな?w
そして定期的に中立ぶった成りすましが沸いてるね
あ、もちろんゲハから来ますた
日野騎士出るまで大人しくしてろよもう
というか、日本語かなり怪しいし、助詞すらままならないのを見ると、 PS3本国に持ち帰って涙目になってる中国人じゃないの? RPG板的に、PS3のメリットってクロスエッジやりたい、くらいしかないから どうしたって厳しいのは確かだし、そんな中でPS3買う選択肢なんてあるのかね。 デモンズソウルは白騎士よりは期待できそうだけど、作ってるの実質フロムだし大きな期待を 寄せるのもどうなんだろうかと。雰囲気的にキングズフィールドっぽいし(そこに期待する人も一定数いるだろうけど)。 キャラメイクスレの住人にとっては、PS3は神ハードかもしれんけどね。
360のRPG面白いと思うヤツは話せばいいし、
PS3のRPG面白いと思うヤツは話せばいいジャン
別に貶す必要はないだろ
>>181 みたいな応援部隊が来ているから荒れるのは仕方ないとしても
さすがに毎度荒れすぎ
ここまで煽り文は全て自動あぼーんの俺のJaneは完璧
新作出ん事には過疎やなあ
明後日には360版のFallout3が出るぜ 明日からフラゲする人もいるんじゃないかな まあ海外版はもう出てるけど、遊ぶ人数が一気に増えるから盛り上がるんじゃね
ましな次世代JRPGがロスオデくらいしかないからね
インアンとテイルズも楽しめた スクエニの新作RPGはまだ買ってないが、評判はどうなんだろ
ラスレムは評判が二つに分かれてるね。 サガチームの続編と言えば分かりやすいかな? サガの雰囲気が好きなら間違いなくハマれる 逆にミンサガやサガフロあたりが好きになれない人は多分ハマれない
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 10:15:50 ID:kZ0cjrkt0
ラスレムって日野RPGくさくなかった? おれディスク1でもうやる気なくなった。。。 あのコピペダンジョンとひたすら戦闘の連続がもう飽き飽きだよ。 マップ選択のステージ型って行ったほうがいいよね? サガチームのゲームはオレはあんまりRPGとして認めたくないな〜 人数多すぎでユニオンと言う発想が主人公の固有キャラの思い入れもあまりないしね
そういえば白騎士もまんまマップ選択のステージ型だったね
ラスレムはコピペダンジョンじゃないだろw 火山とかや湿地帯や崖あたりで周りの風景よく見てみればわかるが、 プレイヤーが入り込めない場所でもしっかり造られてるんだぜ? ひたすら戦闘になるのはしょうがないなありゃw 多数リンクしないと戦闘ダルいし、リンクしすぎると自滅するし、その辺が難しい サガチームはホント合う合わないあるから、合わないならやめた方がいいぜ トライエースもその筆頭格だが、トライエース・サガチームといいスクエニは最初に投入するソフト間違えてる。 ロスオデみたいな日本人に万人受けするの一発出せばいいのにな。
コピペダンジョンって やってないのバレバレじゃねーか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 11:33:33 ID:kZ0cjrkt0
ちゃんとやったよ^^地獄門でもうこりごりになったけどね オレツエーできないしレベルって概念ないし、武器もグラフィック 変わるけどあまり種類ないしね。 確かに背景は違っても洞窟のつくりや渓谷のつくりなどは 迷路型だよね。 唯一迷路じゃなかったのが砂漠だよね。 あれ広すぎてムカついた! 一本道でもフェイブルみたいにある程度広くしてほしいね^^;
早解きしててまともにやってないのかな? 普通にサブクエプレイしてると、味方の強化に敵の強化が追いつかずドンドン弱くなる もちろん強い敵もいるが、しっかり成長稼いでいる限り3,4chain程度ではほぼ負けなくなる 迷路型ってかアレはマップ探せば終わりだろ? しかも大きな道進んで、小道にそれてアイテムや発掘するの繰り返し。迷路でも何でもない。 ダンジョン自体は綺麗なだけで至ってシンプルだから、戦闘しないと楽しめないね 砂漠は広すぎムカツクのは同意。 まあ、「お前には合わん諦めろ」って言葉がしっくりくるか 変なたとえしても墓穴掘るだけだから諦めとけ
>>193 スクエニじゃないとこがその役割果たしてくれたんだからいいじゃない
まあそうだが、前に出たロスオデ以外にももうちょっと欲しいだろ(プラコレはつい最近だが) 最近出たのはどれも人選ぶものばっかりだし ヴェスペリアはまだマシな方だが ちなみにFallout3目前にして360が福島行きで俺涙目中
>>198 頑張れ
大方ラスレムやりすぎたんだろw
少しは360を休ませてやれ
>>198 AAAに関して言うと、インアンは一本目という事でノウハウ作る事も含めて
実験的なシステムをやったんだろう。
それを踏まえてシリーズ物正統進化のSO4を作る訳だから、今度は間違いないだろう。
他ジャンルもそうだが、一本目から完成されたものを出すってのは難しいぞ。
どこのメーカーもハードのロンチとか一本目はやった事無いジャンルとか新規軸物を
良く作るものだし。
ブルドラ→ロスオデ、ショパン→TOV、インアン→SO4とノウハウは全部使い回してきてるはず。
743 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/03(水) 15:49:04 ID:dHIJ7oRR0 ファミ通買ってきたああああ SO4 DVD3枚組み8950円wwwwwwwwwwwwwwww
3枚組かよw まあSO3DCですでにDVD2枚組にした会社だからしょうがないか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 17:34:34 ID:OPyul8Fc0
>>201 今回は詰め込むだけ詰め込んで3枚。それとも、何とか削って3枚。
AAAなら後者の可能性もある。しかし、スフィア社211みたいな
ダンジョンは私はいらない。(^^
おお、ボリューム多そうだな 20GBHDDの俺としては複雑だがw
ロスオデが4枚だった前例あるんだし削る必要は無いと思うんだけどなぁ まぁ少ないに越したことはないか
SO4延期さえなけりゃあと二ヵ月ちょいか ネトゲーオチを超えるネタあんのかね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 18:32:10 ID:OPyul8Fc0
>>205 AAAがそのような普通のゲームを作るとは思えないが・・・。
>>205 SO1の前の話でしょう。どのようなオチを期待しているの?
とりあえず、最後は新たなる脅威を残しつつ、銀河連邦創立
というようなオチでは?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 20:13:16 ID:52FLrGGsO
この調子だとFF13は12800円とかになりそうだな
3枚組って、ムービーゲー確定で映画でも見た方がマシなのがまた出るのですかw
>>210 SO3DCのDVD2枚組を知らないのか?
ムービーなんてほとんど使っとらんぞあれ
音楽に容量裂きすぎってのはあるだろうけどね。
サントラが1ループで4枚組だったしなw
まあそれは良いことなんだが
つうかFalOut3の出来が凄すぎる件について 世界観や住人の生活感が半端ない オブリどころじゃない いきなり廃墟だらけの世界に裸一貫で放り込まれて 銃弾も金も全然足りないし、住人も自分の生活だけで必死ときたもんだ このサバイバル感は一遊の価値あるぞ
ただ文字はまだちょっと小さいな 白くしたら多少読みやすくなったが… 背景に溶け込まない分、オブリよりはマシだけど
SOシリーズは毎度バトルコレクションとかでボイスにも結構容量割くしな バトルボイスだけでも全部のバリエーション聞くのは相当やりこまないと無理ってくらい入る 単純にキャラ数も多いし
バトルボイス(笑)
バトコレは確かに容量食ってたけどボイスと関係あんの?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 19:36:48 ID:u5P9Gz990
>>211 SO3の無印はDVD1枚。2枚になったDCは、2枚を使い切った
感じではないでしょう。
無印を無理に詰め込んで削るだけ削って、追加の内容が入らないから
DCは2枚になっただけで、ムービーを入れる余地はいくらでもある。
同じ3枚組のブルドラと同程度の量って考えておけばいいんじゃねーの
>>218 DCは2枚と言っても1層DVDだろうしな。
Fallout3が絶好調。 オブリほどは行かないと思ってたけど、意外に伸びるかもしれんね。 360の洋RPGもJRPGに引っ張られてか安定ジャンルになってきた。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 06:33:06 ID:/F0zv/m2O
ゴキが怖くて買えなくなってしまった(*u_u)
Z指定の洋ゲーで5万行ったら凄いな
メガテンとかBUSINみたいなローテク物(この言い方で合ってるかわからないけど)を廉価版位の値段設定で次世代機で出してもいいと思うけどどうなんだろう?ロードス島とか ・開発コストに合わない(かと言って高くしても売れない) ・叩かれるのが怖い こんな感じなのかな? 俺としてはムービーガシガシやシームレスばっか出て来られても萎えるんだけどな
そういうのはDSに行ってる感じがするね 今次世代機では画像含めて次世代機クォリティの物以外酷評される風潮が国内外問わずあるし 売るつもりで出すのは微妙だろうね
それでも次世代機に出すIFはすごいな
やっぱそんなもんか… 板違いだけど神宮寺みたいな推理ADVもDSに移行しちゃったからな。
>>226 ああ、しかも定価が7000円だからな・・・
携帯機でゲームすると疲れるからやなんだけどな・・・ 特にアドベンチャーゲームなんかは
スレチすまんがDSって意外にADVかなり出てるよな、ルクスペインとか面白かった スマブラ用にWii買ったんだが フラジール、アークライズなどRPG何本か出るようで嬉しい 一本くらい良作ありますように
GC持ってたのに、名作バテン・カイトスシリーズとエターナルアルカディアと出会ったのは何故かwii買ってからw 派手じゃなくていいから、良作を出してほしいねぇ
女神転生NINEのエミュレートが対応すればなあ・・・ RPG積極的に出してるんだから、過去作にも目を向ければいいのに
俺はジョッキーズロードやりたい いや、旧箱も持ってるけど・・・・ねw
>>226 360のIFゲーは三本やってるが、信じがたいことにどれもちゃんと遊べる出来なんだぜ
>>232 メガテンの新作出るならあるかもしれんが、NINEはぶっちゃけ糞ゲーだぜ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/06(土) 18:47:04 ID:XlJrTvSg0
流石にメタルギアがRPGになるってことはないと思うぞw
痴漢がよほどタイトルに飢えているのがよくわかるw ラストホープでラストだもんなw
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 04:29:48 ID:hwabiOFA0
>>239 そうなの?言われてみれば「・」が足りない。
Xbox360「Fallout 3」の初日の売り上げは約2万本、消化率7割らしい。
欧米で初週470万を出荷するソフトが日本ではこれか?
消化率7割と言うことはメーカーの受注が約3万本。
2010年には発売されるであろう「The Elder Scrolls IV」
OBLIVIONの続編(?)の日本語版が出るのか心配になる売り上げだ。
箱はここしばらくRPGラッシュ状態だから 買う方も追いつかないてのもあると思う。 もっとばらけてれば俺も買ったんだが、時間ねーよ。
箱急にソフト増えたよね。いいことだよ
>>240 まだラスレムも終わってねーのに、そんなポンポンとゲーム買ってる余裕ねーってw
PS3で先に出てれば良かったのにね。これしかない需要で爆売れだw
痴漢にとってのラストホープってFF13Vだろ?
ファミ痛読んだ。何だSO4の絵は…マジでキモいんだが。 アキバ系オタクのみをターゲットにしてRPG作るの止めてくんないかな。 だからどんどんRPGが売れなくなってるってわからんのか。
まあそういうキモオタRPGは糞箱に隔離しとけばいいんじゃね?
何も箱に限った話じゃないんだがな
FF13がキモくないとでも?www 末期だな・・・・・
FF13は別にキモイとは思わないが、FF13Vは酷いな
スクエニは腐女子層も狙ってるんだよ
FFは腐女子、SOはアキバ系男子に人気なんだろうな。 野村のデザインは嫌いじゃないんだが、Gackt起用とかふざけんなと思ったよw
Gacktの名前見る度にヴィンセンとーを思い出す
しかしフェイブル2楽しみだな。 来年はデモンズソウルも出るし、FF13も来年末くらいには出るんだろうか。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/08(月) 21:22:11 ID:Dkt3gzJs0
>>255 FF13は日本で先行発売、その半年後ぐらいに海外で発売。
PSになってからは、春、夏あたりが多いので、7月あたりに発売では?
また、今回は日本と海外の発売日の差を半年ぐらいに縮めて、基本的には
日本語版と同じ内容と言うことなので欧米はクリスマスシーズーの
発売が濃厚では?
FF13キモイ言ってるのは痴漢の嫉妬が殆んど。 箱〇はRPG全て糞だから仕方ない まぁインアンでもやってろ
FF13がキモくないと思ってる奴が居るとしたら、そいつは目が腐ってるか、腐女子か野村なんだろ まあ、正直SO4のデザインもどうかと思うがな そういうわけでキャラデザ最強はアガレストで決まりだな ウィン兄貴とか防具9とか最高だぜ
FF13はいつもの感じだと思うけどな… ちょいオタ系の日本人が作ったような 13Vは野村がディレクターになって暴走してる感じ。 FF7DCやFF7CCで感じたのと同じような嫌な感じがする
SO4キモイ言ってるのはパンツ戦士の嫉妬が殆んど。 PS3はRPG自体が無いんだから仕方ない まぁアフリカでもやってろ
野村絵がキモイって感じない時点で末期だろw 頭おかしいんじゃないの?
>>256 従来であればそういう見方なんだろうけど、今の状況では来年夏発売は無理だね。
ネックはPS3の普及台数。というか今現在凍結している理由がそれしか無いからね。
今250万台しか無い、これが来夏だと350万台にも満たないのは確実。
そんな状況で出せば最悪ミリオン割れすらありえるわ。
スクエニの本音としては500万台欲しいというところ、どんなに悪くても400万台。
そうすると来年中の発売もまず無理という事になる。
個人的予想では来年度まで(再来年3月末まで)に国内発売、次の年度に海外版+インタ版・360版発売と思う。
今期DQ9が出るから、来年度中であればスクエニ経営陣的には許容できる。
もしPS3が更に落ち込んで来年度中に400万台未達という状況になれば、
SCEの計画不履行を理由に国内も同発マルチという手も考えるかと。
来年度末であれば恐らく国内360は110〜120万台程度にはなってるので、両機種合算でギリギリ500万台、で発売できるという公算が何とか成り立つ。
FF10の時ってどれくらい普及してたの? あれ発売早かったけど
>>263 500万台超というところ。
PS2は最初の1年で約470万台売ってる。FF10の発売はハード発売から1年4ヵ月後。
PSPの7ACも数字だけは500万超えてから発売した。
海外流出分が多いハードだから数字はそのまま鵜呑みに出来ない恐さがあるからねぇ。
負けハード濃厚だから相当様子見た感が有り有りだった。
あれも本当ならもっと1年以上早く出したかったのだろうねぇ。
考えてみれば第一の歯車はこの時点から狂っている。
PS3、現在発売から2年と1ヶ月。約250万台。スクエニタイトル1本も無し。
PS2はこの時既に1000万台間近だった。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 00:55:39 ID:vNV3L7ON0
>>263 普及台数のことはそのとうりだと思うけど、なぜ海外で箱○版を
出すかを考えて見れば、自ずと答えが出るのでは?
MGS4ですら約70万本いくぐらいだから、日本ではミリオンはいくのでは?
海外で売り上げを考えると悪くてもトントン。
また、FF13は1タイトル1作品ではないので、FF13ほどの収支にさほど
こだわらずに、これからのマルチの亜流タイトルの方で稼ごうと思って
いるのでは?そう考えると、これ以上FF13の発売をのばすとは考えにくい。
ついでに言うと、FF13の体験版は春頃ですよね。それで、製品版が出るの
が1年後と言うのも考えにくい。
最後に国内の同発マルチはあり得ない。PS3の開発が終わってから箱○
版の制作。それに箱○の国内版をだすメリットがない。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 01:07:04 ID:vNV3L7ON0
野村じゃね?
>>265 >普及台数のことはそのとうりだと思うけど、なぜ海外で箱○版を
出すかを考えて見れば、自ずと答えが出るのでは?
これは簡単な話。PS3の普及台数が契約不履行だから。
本当なら全世界マルチが妥当だけど、国内だけは独占頼むとSCEに泣き付かれたと予想。
>MGS4ですら約70万本いくぐらいだから、日本ではミリオンはいくのでは?
海外で売り上げを考えると悪くてもトントン。
FFナンバーズがミリオンで許されるタイトルか?と。
黒字になって当たり前、赤字なんて過去に一度も無いんだから。
利益100億+ナンボ稼げるか?ってのがFFでしょうよ。
>また、FF13は1タイトル1作品ではないので、FF13ほどの収支にさほど
こだわらずに、これからのマルチの亜流タイトルの方で稼ごうと思って
いるのでは?
本編売れなきゃ派生も売れない。自明の理。
まぁ派生と言っても名前以外どこに類似点があるのかすら意味不明なタイトルばかりだけど。
>>256 ゲームショーは確実に挟む。
という事は、セールス考えたら来年末…早ければその辺り。
個人的には再来年初頭と思ってるが。
煽り叩きがしたければゲハでやってもらえませんかね?
そうそう、ここはRPG板なんだからRPGの話しようぜ そんなわけでアガレスト戦記の第一世代メインヒロインであるフューリア(職業:ツンデレ、年齢:86歳)の話でも
酷い白き死弄りスレだな
>>274 スターオーシャンはショボいというかキモい。
フェイブル2はどれくらい売れるだろうな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 17:33:39 ID:rlUqedft0
フォールアウト3が異様なほど良ゲーだった件に関して! 売れてないので掘り出し物見つけたなという満足感も生まれる
予想ではFable2>Fallout3になると思ってたんだが、どうやら逆になりそうだな。 当初は尼予約でもFableの方が俄然リードしてたんだが・・・・ まぁでもファーストだし、出たら出たでそこそこは売ってくるとは思うけど。 今の感じだとFO3:5-6万、Fable2:3-4万という感じじゃないか。 余談だが全く売れないと踏んでたアガレスト完全版が何だかんだで1万くらい売っちゃいそうなんだよなぁ・・・・ まさかPS3ユーザーが乗り換えて買ってるとかあるのか・・・・? IFの過去最高売上更新の見込みだぜ。独占のSF3より売れてる。 360の母体が増えた効果か、エロ需要か、何なんだろうね。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 17:54:27 ID:HiepNbiLP
つかソニー本体やばす 8000人 削減て
ちらうらだけど、 Fallout3をやって、改めて最近の国内産RPGって何求めてるんだろうなぁって思う。 絵・ストーリー・世界観・システム・バランス・「小ネタ/遊び」のボリュームや方向性 それぞれこだわってるんだろうし、作りこんでるはずなのになぁ。 CMとか毎回踊らされて買っても、FF9を最後に以降国内RPGはエンディング見てない。 昔は洋ゲーなんてそんなに興味なかったけど、ここ1〜2年は逆になってる。 国産も買うんだが、すぐ積んでしまうことが多い。 いや、洋ゲーにも直ぐ積むやつもあるんだけどさ。 チラウラチラウラ(´・ω・`)
>>274 白騎士解像度低すぎ
実際はSO4なんかより全然すごいよ
聞きたいんだけどFallout3って戦闘がFTPな感じなの? あと視点変更でTPSにも出来るって聞いたんだけど・・・ FPSは酔うからTPSでも問題なくプレイ出来るなら買ってみたいんだが
>>278 元々PS3での評判もまぁまぁだったこと+エロ要素じゃないかな
日本の場合、萌えだのエロだのといった要素もバカにできん
それが大作だと一般人を引かせる諸刃の剣になるが、元々ニッチ目当てのIFには関係無い
>>282 >TPSでも問題なくプレイ出来る
問題ないよ。
FPS、TPSの感覚でやってると命中率悪すぎるから
俺は時間を止めるV.A.T.S.システムを使ってるけど
雑魚キャラとか一瞬で倒したいときは、そのまま時間止めないでFPS感覚で殺す。
全部自由。
命中率に関係するスキル上げればFPS感覚で遊べるのかも。
それも自由だ。
面白すぎるよこれ。
Fable2凄く期待してたけど、どうでもよくなったw
これ以上のゲームなわけねーよ。
10年に一度出るかどうかの傑作だよ。
オブリとも格が違う。朝青龍と千代大海ぐらいの差がある。
>>284 そこまで大絶賛されたら買わないわけにはいかんなw
Fable2予約してるけどポチって来ます。ありがとう!
>>284 まぁそこまで絶賛するのもどうかとは思うが・・・・
熱中してる時の評価としばらく経っての評価もまた変わってくるからなぁ。
Fable2もあれでモリニューしか出せない発想と世界観で評価されてるゲームだ。
何より今回はcoop要素も入ってるから、それが元々自由度の高いRPGの楽しみ方をどれだけ広げるかってのも注目してる。
ドラクエ10Wiiだってよ
予想通りだろ。 DQはいつも一番、売れてるハードに出すといってるんだから。 Wii以外に可能性があったのは、もう1回DSというくらいだ。
WiiはなんだかんだでFF(CCシリーズ)とDQ揃ったな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 17:09:50 ID:UaUHJHS70
Wiiかっ まぁ…当然だわな。
このままFF消えてFFCCが主流になったら吹く
DSはドラクエがですぎだから 4、5、6、Mj、9、いただき Wiiにいって正解
DQはもういいよ。やりたくなったらPSの4かPS2の5やる。新作にはもう、興味が持てない。 Fable2は買うけど、アトラスは何してんだろ。 メガテン4がPS3って聞いたけど。
>>293 残念ながらPS3のメガテンは既に・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 20:55:27 ID:TWXVHbDf0
>>290 Wiiなの?
DQ9は来年?てことはWiiのDQ10は、早くて2011年???
その頃までWiiの現行機は現役なのかな?
私は、テレビ画面につなげないDSは嫌いなので、DQ9もDSとWiiに
してくれ、・・・・・・。
>>288 据置きなら現状Wiiしか無いわな。
1000万台以上見えてるハードが他に無いのだし。
DQSを既に出してる実績もあるし、まぁ多分10出すとしたらクラコン操作の
従来型DQになるんだろうとは思うが。
これでWiiは任天タイトルに加えてDQ本編とモンハンという国民的ブランドを
2本手に入れたな。ほとんどダメ押しに近い。
一方FFは完全に堀を埋められた感じ。
Wiiはクラコンを本体同梱にしとけば良かったのになー
ドラクエくるならWii買うか でも体感型みたいなゲームになったら嫌だな 普通にドラクエ作ってくれたらいいよ
体感型にはしないだろ DQSもでてることだし
もう既に開発中って事は案外来年中に発売もあるかもしれんよ ってか6リメイクどうした
PS3 FF13 360 SO4 Wii DQ10 スクエニのパワーバランス配分が絶妙
FF13は360にもあるんだが・・・ PS3にはFF13Vな
来年3月DQ9 来年秋〜年末?DQ6リメイク DQ10は他のソフトとの兼ね合いもあるからさすがに2010年以降と見ているけど。
ああ、DQで思い出したけど、途中までDQってシリーズとしてFFにかなり遅れをとってたよね…てか、途中FFのリリースがえらい早い時期があった。 でも、気づけばかたや13(しかも11込みで)、かたや10。 何か14と12はどっちが先になるか解らんし、追いつかれたよな〜FF。
正直ドラクエはYで終わったタイトル どうでもいいから、早く噂のバテンカイトス3を出せよ!
360はFF13、WiiはDQ10か。同じ機種で出してほしいよな本当。 PS3はデモンズソウル出るし、何だ。RPG好きは全機種買えというのか。
ゲーマーとして国内発売の機種を揃えるのは普通じゃね
ゲーマーとして国内発売のやりたいゲームがある機種を揃えるのは普通だな
>>300 ある訳ない
ドラクエが延期の常習なのは
堀井がバランス調整に命賭けてるからであって、
調整手抜きで早期発売とかなれば
その最大の長所を失ってしまう事になりかねん。
さすがに来年中はないだろうけど、再来年はありえる。 今までは前作発売2年後に発表、さらに2年後に発売って感じだったのに 今回は発売前から次の発表が出たからな。すでに話は結構進んでると思われる。 あとこれまでのスクエニ的に考えて、10の前に旧作のリメイクがWiiに来るのも確定だな。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 11:43:00 ID:z+467Zma0
気がついたらフェイブル2まであと一週間かよ! フォールアウト3面白すぐる!! ゼッタイムリ!
fable2今日だと思ってクラシックのfable必死になってクリアしたは
16000人解雇の報道で、サードが今後どう動くのか楽しみ
>>314 あの報道で動くメーカーも、少なからずいるだろうね。
まあたぶん、ソニーは3月までにまだ何かやりそうだから、しばらくは様子見かもだけど。
むしろ、サードも解雇とかいろいろ動きがあると思うが 大手は自分所を守るのだけで必死
大手じゃないと耐えられないだろ 再編が進むんじゃない? コナムコ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 15:02:56 ID:z+467Zma0
ソニーの解雇の件をググッたら ソニーとソニーエンターテイメントは別会社だからPS3には影響ないと 言う書き込みが多数あった。 これは、ヤラセなんでしょうか?
エレクトロニクス事業の経営体質強化・
収益性改善のための諸施策実施について
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081209035110.pdf 実際の業績に影響を与えうるリスクや不確実な要素には、
以下のようなものが含まれます。
(3)継続的な新製品導入と急速な技術革新や、エレクトロニクス、
ゲーム、映画分野および音楽ビジネスで顕著な主観的で
~~~~~~
変わりやすい顧客嗜好などを特徴とする激しい競争の中で、
充分なコスト削減を達成しつつ顧客に受け入れられる製品やサービス
(ゲーム分野において新たに導入されたプラットフォームを含む)を
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ソニーが設計・開発し続けていく能力
これ見る限りじゃ影響が無いようには見えないけど
影響無いわけが無い・・・
>>153 の煽りだかよくわからんが、その三機種持ってるんだけど
ほんとそんな感じだな。
箱はいまだに存在知らない人居るし・・・。
まあ、全機種持ってると、女からはキモっ!って反応になるんだけどさw
これだけだとスレ違いなので
ラスレムとfallout3買ったんだけど
ラスレムもfallout3出るまでは、ハマったんだけど
fallout3ヤバイわ、面白さの次元が違う。
オブリが面白かったし、FPSも好きだから絶対楽しめるだろうと思ってたけど
今までやったことあるゲームの中でも五指に入る面白さだわ。
よくあるコマンド型のRPGに食傷気味な人は
洋ゲーだからって敬遠しないでやってみてほしいな。
まあ、箱○ユーザーは洋ゲーもやるだろうけどw
FO3は予想外の好調だな。 去年の無双5を上回り、アサクリと同程度の売上。 両者とも5万超えてるから5万超えは当確。 他にこれという有力タイトルも無いんで更に伸びそう。オブリ並も視野に入った感じだな。 ゼニマックス(ベゼスダJ)は今年設立して出だし2本とも結果出してるのは大したもん。 してやったりだろう。 ローカライズでは完全にスパイクにとって替わったって感じ。 オブリ次回作出すのもここだから、洋ゲユーザーには目が離せないメーカーになりそうだ。
>>318 そもそもソニー最大の赤字はゲーム部門だからねぇ
常に批判の的であるPS3をどうにかしないと銀行も株主も相手にしてくれないでしょ
現に借金返済のために社債を発行するハメになってるわけだし
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 21:30:05 ID:Q0VfpDzh0
そろそろPS3もダメになる時期が来たのか
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【出逢い】Yahoo!パートナー【恋愛】Part167 [ネットサービス] 【出逢い】Yahoo!パートナー【恋愛】Part172 [ネットサービス] FF13発売を前に、何故スクエニはPS3にトドメを刺すのか? [ハード・業界] Fallout 3 フォールアウト 攻略スレPart2 [家ゲRPG攻略]
本当に終わりそうだな>PS3
痴漢どんだけ出会い欲しいんだよw
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 04:15:35 ID:jtJXsMNUO
あれ?SCEってソニーの完全子会社でしょ GKの中では別会社になってるの?
>>323 社債ということは、結局返さなきゃいけない借金がまた増えた事になるし、PS3がWii抜くぐらいの爆発的売れ方をするか、あるいわPS3自体を切るかしないと、市場は好材料とは捉えないだろうし、結局更に深刻化するだろうね。
就職イベの東芝のブースで会社説明をしてる人事担当の人が「PS3売れて欲しいなー…」みたいな事言ってた
>>327 出会いが無いからPSPでパンツ盗撮してそれで満足してるんすよね
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 13:51:19 ID:xuKYe3eg0
>>322 FO3は、初週3万本強の売り上げ。
多いか少ないかさておいて、日本に会社まで立ち上げて
やった割には報われる数字ではない。
オブリ以外はスタートレック?
どうなることやら・・・・・。
>>332 ローカライズは1-2万本売れればヒットという商材だぜ。
スパイクのBSが結構宣伝して2万程度しか出なかったのに、初動で3万以上は十分過ぎるだろ・・・
洋ゲではトップクラスの売上だぞ、普通に。
STレガシーは多分売れないだろうが、元々売れない前提判ってて持ってきたみたいな事言ってたしなぁ。
まぁ一種の趣味というか。
何にしてもベゼスダはこのご時勢に世界的に好調で成長してる会社だから、
日本でも展開するのは妥当な判断だ。
正直、Z指定 世紀末 見た感じFPS、で3万も売れたことに驚きだがw 日本人はファンタジーで剣と魔法が大好きだからな〜 ベゼスダの次回作はTES5だっけ?宣伝次第では売れるんじゃないかな fallout3やった限りだと、TES4に比べるとかなりパワーアップしてたし、TES5も期待できそう
spikeTVのgame of the yearはどうなるかな Fallout 3の大賞は堅いところだろうがRPG部門でFable2がどれだけ戦えるか
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 02:15:19 ID:EqzhG3bf0
だんだん決まってきたな 360やPS3のRPG時代が2009年で終わるのか続くのか そこが怖いな。 今はラスレムとFallout3でおなかいっぱいすぎるけど 今年はインアンもあったし、PS2ではP4やマニクロもあって素晴らしい年だった
FF13は国内360で出さなくて正解 2〜3万しか売れなくてFFブランドを傷つけるだけだから
>>336 まあこの話が本当だとしたら、延期も見積もって(たぶん確実に延期しそう)やっぱり再来年の初頭だな。
…それまでSCEがもてば、な。
>>339 和RPGは新規で10万くらいはコンスタントに売れてるんだが・・・
シリーズ物はSOが初だから見えないけど、どうなるかな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 10:24:58 ID:EqzhG3bf0
>>341 10万本売れているのは、独占、箱○先行のみです。後発の場合は、
わからない。同時マルチの場合は、PS3の圧勝に終わっているので
箱○、PS3の両機種持ちはPS3版を買っている可能性がある。
SO4は、初週あたりで12万から15万あたりいき、累積で20万くらい
では?シリーズモノはテイルズ続いて2作目だけど・・・。
インアンが足を引っ張る可能性があるので、初動はこれよりも少ない
かも?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 10:46:12 ID:wxM7dvg30
まるで氷河期にもかかわらず幻想の楽園を求める人々たちのスレですね この氷河の向こうにはきっと暖かで肥沃な大地だがあると信じて疑わない 家に閉じこもっていても十分な食料はあるのにも関わらず そういうあり方こそRPGですね
ぶっちゃけ 海外版に日本語字幕入れるだけで売れちゃうんだよな ボロい商売だと思うよホント >FF13は国内360で出さなくて正解 >2〜3万しか売れなくてFFブランドを傷つけるだけだから こういう理由は全く関係ないと思う 日本版だけでも発売させないようにSCEが暗躍しているってのが実際の所だろう
FF13が変則的な国内PS3独占なのは 箱だと売り上げが見込めずブランドが傷つくのも理由の一つではあるが 同時発売の海外と違い後発移植しようにもFF13シリーズものであるヴェルサスやアギトとバッティングする可能性が非常に高い これらのソフトの売り上げを下げないための処置でしょう
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 11:42:56 ID:EqzhG3bf0
忍氏のサイトよりの転用 「レゴ インディ・ジョーンズ」が発売中止になるなど、薄々予感は あったのだが 2007年10月発売の「スパイダーマン3」で勇躍日本市場に参入した アクティビジョン・ジャパンが、僅か1年2ヶ月で日本市場からの 撤退を表明。 以前も書いた通り、洋ゲー市場の小さな日本で10万本売るよりも ミリオン連発の海外市場に注力した方が遥かに効率が良いと 考えるメーカーは多い。 海外の好調に反し日本市場で存在感の薄いEA、UBI、THQなどが 後に続かないとも限らず、日本の洋ゲー市場の夜明けはまだまだ遠そうだ。 ローカライズ版の発売がますます厳しい状況になっていくのは、英語力 の低い私には残念。 アクティビジョンの「置き土産」は「レゴ バットマン」。 「レゴ」シリーズ好きな私は「インディ」と両方買う予定にしていたので せめて「バットマン」(360版)だけでも買っておくか。 ローカライズが成功するにはどの程度売り上げればいいかわからないが、 やはり、日本に来て会社を構えるとそれなりの売り上げが必要の ようです。
FFブランドに傷云々って既に散々傷ついてるのにな 携帯機でバグリメイク乱発したり、名前だけFFの糞ゲー乱発したり
FFブランドと言うが、もともとファイファンと呼んでいたのを印象操作でFFと呼ばせた また、ファイファンが面白かったのは3と4と5くらいまで1と2は多くの作品の中の1つに過ぎなかった 6は過去の遺産で売れた、7は糞ゲーながらもソニーの後押しでドサクサにまぎれ社会現象に(エノケンのアシストもあったなwww)
>>348 ファイファンって呼び方は確かにそこそこ定着してたけど、
俺なんかは1の頃から(ごく自然発生的に)FFと呼んでたもんだよ。
雑誌で最初に使ったのは多分2の頃だと思うけどね。
個人的な見解だが、ファイファンって呼び方は多分ドラクエの呼び名にあやかって
発生したんじゃないかと思う。同じ構図だから。
元ドラクエのファンとかがその呼び方の由来なんじゃないか。
それに対してコアなファンの間では国民的メジャー化していたドラクエなんぞと比べるな、
みたいなある意味反ドラクエ的な思想があって、
そういう人達が頭文字で省略した"FF"と呼んでたんじゃないかなぁと。
今ドラクエの方もDQって略されるけど、これは明らかにFFから逆にあやかった呼び方だよなぁ。
んと、FFって昔はファイナルファイトの事を指していたでしょ コンティーニュの場面が最高
昔はファイファンが基本だったな エフエフなんてモグリもいいとこだったw
>>349 もしかしたら、ゲーセン度の違いで微妙に違っていたかもしれんね
最初はファイファンだったな いつの間にか急にFF呼ぶ人が増えて定着してた
>>351 エフエフという略し方(アルファベットに直して略語を作る方法)は昔は無かったよな、多分
ファイナルファイトは特殊だったのかなぁ・・・
散々ガイシュツだが、普通はファイナルファイトと区別するのもあってファイファンって呼んだ ファイファンファイブとは言ったが、エフエフファイブなんて言うわけない あと、海外ではヴェルサスとキングダムハーツも360って情報が飛び始めてる 真偽は知らん
予約600万のフォールアウト3が実売30万、 北米アマゾンで(一瞬)1位を取ったTOVが4万だったから 痴漢の持ってくる海外情報は全くアテにならないw
いや、その辺はたぶん地域差じゃね? 俺の周りではファイファンなんて言ってる奴はいなかった すくなくともFF3が出てるころにはエフエフと言ってたな、ファイファンって言い方も 2ちゃんで初めて知ったし
実はこんな記事があったりするw
「ファイファン以外は認めない」(26歳・主婦)
ゲームをやる人なら、何のことかピンとくるのではないだろうか。
名作シリーズ『ファイナルファンタジー』(スクウェア・エニックス)が話題に上がる時、
どう略すか、でもめることはネット上でも現実でも珍しくない。
筆者は子供の頃から「エフエフ」派。
地方出身の筆者だが、さらに地方に住んでいた友達が「ファイファン」と
略しているのを聞いて、密かに“「エフエフ」=都会派”と決めつけていた。
関東に住む20〜30代の男女20名に尋ねたところ、
「もちろんエフエフ。ファイファンってなに?」(23歳・経理)、
「もちろんエフエフ。ファイファンって略された感じがしないし、言いづらい」(27歳・エンジニア)、
「オレの歩んできた場所ではエフエフ派が大多数」(27歳・技術系)など17人がエフエフ派。
一方ファイファン派は、「ファイファン以外は認めない」(26歳・主婦)、
「ファイファン派」(30歳・大学院生)の2人だけ。
「高校まではファイファンだったけど、今はエフエフ」(32歳・SE)という改宗者を加えても
ファイファン派は全体のわずか15%だ。
そろそろ、この論争にきっちり決着を、ということで、スクウェア・エニックスに
「公式見解」を尋ねてみた。
「公式にはエフエフ、ファイファンという呼び方はしていません。
略さずにファイナルファンタジーとしています。どのような呼び方にするかは、
ユーザーの方針ですからこちらがどうこう言う話ではないですが、
公式にはファイナルファンタジーのみです」(宣伝部担当者)
結局、論争に終止符が打たれることはなかったが、アンケートの結果を見れば
趨勢は一目瞭然。ちなみに、ゲーム雑誌などでは「FF」と略記されることがほとんど。
これも関係しているのかもしれない。
「エフエフ」派を標榜はしている筆者ではあるが、長年のライバル、「ファイファン」の
呼称が絶えるのはどことなく寂しいので、「ファイファン」派はここらでひとつ奮起を!
http://www.cyzo.com/2007/12/post_207.html
>>348 >1と2は多くの作品の中の1つに過ぎなかった
1はドラクエの雨後の筍状態の中
一際目立った力作だったろ。
あの年は桃伝、初代メガテンと良作RPG3本出たけど
その中でもFF1は白眉だった。
2は1の成功に奢らず更に実験的な作り&演出に特化して
批判も多かったがそれ以上に熱狂的な信者を獲得して
完全に国内RPGNo2の位置に躍り出た。
>>359 2は糞ゲーだよ、当時のガキは糞ゲーでも我慢して遊んだんだよw
ものはいいようだなぁw
>>358 真面目な話、ゲームマニア以外当時の事なんて覚えているわけがない
今、FFと表記されているから、刷り込みで当時FFだったと勘違いしている奴も多い
お前ら、ガンプラブームやチョロQブーム、ラジコンブーム、ビックリマンブームと色々あったけど、全部詳細に覚えてないだろw
俺はオタだから結構覚えてたりするけど、一般人の記憶なんて無茶苦茶だぞw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 12:05:39 ID:tUQm1al10
2は攻撃指定→戻る→攻撃指定→戻るを何百回と繰り返すだけで 一回の雑魚戦で熟練度MAXできなかったっけ? 最初の街の周辺でほぼ最強になってた記憶がある
スタートすぐ、黒騎士にフルボッコ死亡は当時画期的だった。 仲間が見事なまでに無駄死にしていく哀愁漂う物語も特徴的だった。 良ゲー、クソゲーは個人の判断だから知らんが、良くも悪くも 今の坂口ムービーゲーとFFのシナリオ路線を決定付けた最初の作品。
1は無個性すぎたから、2では各キャラの背景とシナリオを第一に考えたって言ってたな。 で3では2の反省からまた少し無個性になったらしいよ。 FFは昔からシリーズ無視するように面白いシステムガンガン入れてくるから、 ムービーに頼らないでも行けると思うんだけどな。 9,10,7CCあたりはつまらなかったが・・・
>>361 >当時のガキは糞ゲーでも我慢して遊んだんだよ
これはちょっと違う。当時のガキは喜んで遊んだ。
糞ゲーの定義は人それぞれだけど
個人的にはFF2を糞ゲーと言ったら
糞ゲーじゃないファミコンのRPGはドラクエ以外無いと思う。
88年以前でね。
>>365 俺はアンチ乙で君は儲乙という事か・・・・
でもあのシステムは酷過ぎだろ・・・
キャラクターの成長システムが変でも他が凄いよ。 絵と音楽がきれいだし。 シナリオは当時としては衝撃的といってもいいレベル。 魔法の威力の違いが絵で見れるのも凄かったじゃん。 ファイアが成長するとだんだん大きくなるんだよ。驚きだよ。 ま、比べる対象がミネルバトンサーガとかインドラの光とかだからね。 ミネルバトンは音楽がちょっと良かったけど。 でも俺はFF1のファンだったから 正直、2にはちょっとがっかりしたんだけどw FFは1の路線で続いて欲しかった。 あの頃のスクウェアの独特のセンスは最高だった。 ええ懐古ですよ。チラ裏ですよ。わかってますよ。
いや、スクエアは俺も好きだった デストラップとかALPHA最高 それだけにPS以降のスクウェアは残念としか言うほかない
お前ら俺の居ない間に懐かしそうな話を楽しそうにしてるんじゃねえよ 88年以前のコンシューマ限定ならファイファン2は抜群だったよ
んー 俺はデジタル・デビル物語女神転生を推す 夏休みか冬休みのアニメ番組でOAV見てハァハァしたのは淡い思い出 真メガテン2の正統な続きをどの機種でもいいから出してほしい グラフィックが少々アレでも面白ければ何でもいいんだけどねぇ スレタイの三機種のゲームはどちらかと言うと旧機種より快適度に勝るタイトルを・・・・ グラ良くても快適度が旧機種並みだとRPGから離れたファンを引き戻せない
快適度ならTOV(フィールドが酷いが)とSO4に期待かな SO3でのフィールドのだるさを解消できているのかどうかが気になるところだが、 システム的には基本快適だからなトライエース一軍は
TOVは良かったな! HDDにインスコする前は最悪だったけどw インスコ後激変した
TOVはインスコ前後でそんなに変わらんぞw
え、うそ フィールドの切れ目?間の移動の引っかかりが無くなった まぁ、無料修理期間の間は積んでていて、切れてからようやく電源入れるとエラーランプすらともらずに故障し、 MSにゴラァしてタダで修理させたじゃじゃ馬だから俺のだけかもしれんがw
SO4 エッジ・マーベリック(主人公) 光源の支配者の異名を持つ正義感、責任感の強いまっすぐな青年で切羽詰らないタイプ。 ある特殊な"光源"を視る能力を持ち、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、それが一転。滅亡の危機に瀕した人類を救うべく第1期SRF(宇宙開拓隊)に志願し、太陽系外の宇宙へ旅立つ道を選ぶ。 優れた状況判断力を持ちプライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり そのことで幼馴染のレイミによくお説教されているが、目を合わせなかったり急に歩き出したりする。 誰もいないところで、ふと苦い表情を見せる一面もあるようだ。
>>375 動くわけないでしょうが
発売したら劣化してるって絶対w
そうだね、TGS試遊台は実機じゃないもんね
GoW2を見る限り、>>375くらい余裕で動くだろ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 11:17:04 ID:8AmV8BW80
そろそろフェイブル2が出ますね〜 ついでに白木市も。。。。 PS3のラスレムどうしたのかな? まあラスレムはステージ型RPGだから面白くなかったが、、、
ラスレムは箱版で糞さを露呈させてるし PS3でもどうせ売れないから出ないかもな
そもそもPS3がいつまであるのか
>>376 糞設定ワラタwwwww
誰だよこんな主人公考えた馬鹿はww
こんなゲーム恥ずかしくてプレイできねえだろ
重力を操る女騎士と似たようなもんじゃないか?
こんな色まで変わる邪気眼持ちのエッチ少年より、FF13の設定のほうが万倍マシだわ 最後3行とか見ると、ただのムッツリスケベの変態じゃんw
つーかFF13じゃないかそれ 黒い奴が主人公の
野村ノクトか・・・
いや、等身の高いFF13ならクールで悪くはないんだよ 主人公が餓鬼のSO4だと糞だろ そんな糞な設定がついてても違和感がない主人公って時点でね AAAならやりかねないし
お前野村馬鹿にし過ぎw
等身が高いとどんな設定でも許されるのか・・・ 日野にも教えてやれ
ちなみにこれがFFヴェルサス13の主人公 ノクティス・ルシス・チェラム 通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男で本作品の主人公。 切羽詰らないタイプ。 プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、 それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず、親しい者には気さくに接する。 ある特殊な"光"を視る能力を持ち、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣を中心に多くの武器を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、 そのまま武器として使うことができる。 皆大好きFF13の主人公ライントニングさん 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。 だが、これが本名か不明。 もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、それが一転。 現在は追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、 誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
最近ライトニングさんは可愛く見えてきた
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 19:59:44 ID:ttLszqag0
ラストレムナントのPC版が2009年の春に欧米で発売予定らしい。 追加要素もあるらしい。 日本語版はいつ出るのかな? それ以前に、PS3版はいつ出るのか?
今のスクエニはPS3撤退待ちだろ
チートでリーダー制限解除出来たりしたら買っちゃいそう
>>393 仮に底に背負ってるものがあるとしても、初期設定はこんなものでないと感情移入しづらいよね。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 22:05:09 ID:ttLszqag0
>>397 >今のスクエニはPS3撤退待ちだろ
願望か?妄想か?わからんがハード信者の思考は理解できない。
>>397 OBLIVIONをPCでやると凄いと思った箱○版が、「普通」に見えるほど、
PC版は「無法地帯」。
ラストレムナントは欧米でもさほど売れていないようなので、箱○版を
そのまま持ってくることはあるまい。何が出るか楽しみ。
ハード信者は痛いけどPS3っていうかソニーは本当にやばいからな これだけ騒がれてればPS3やばいって思っても不思議じゃないだろ しかもなんか最近TVでソニーのニュースやる時っていつもPS3映ってるし
16000人カイーコ
>>365 俺の周りでもFF2がクソゲーという声はなかったな。
敵がツエーとはアルテマヨエーとかはあったが。
あの頃はスペランカーでもバンゲリングベイでもオバQでも初代ヘラクレスでもクソゲーと切り捨てない時代だったよ。
ユーザーもみんなゲームに餓えててとにかくゲームをプレイする事自体が幸せな頃だった。
>>403 アルテマ弱かったなw
でも一応ゲーム中での触れ込みを信じて「ギガイ!ギガイ!」(そう聞こえた)使い続けてた記憶はある。
>>403 FF2は古代の剣さえあればシリーズで一番ぬるいんだけど
無いとボスが辛いよな。
さっさと捨てちゃった奴は悲惨。
パーティアタックによるHP増殖は別にしなくても問題なかった。
デスライダーは確か割合ダメだから増やしても意味なかったし。
あとバンゲリングベイは出るのが早過ぎた。
戦略級SHTなんかあの時代の子供に理解出来る訳ねーw
スペランカーは簡単に死ぬのがネタになっただけで
糞ゲーとは言われなかった。バランス自体はむしろ良く取れてる位。
それでもスーパーモンキー大冒険やコンボイの謎は擁護しきれんがw
>>395 ライトニングさんは、説明の最後に
「しかし、ドジっ娘。」って一文が付くだけで可愛く見える
今みたいにネットがあったわけじゃないし、紙媒体と周りの友達ぐらいしか情報なかったからなw 正直、糞ゲーだろうが、ゲームをやること自体が楽しかったからなw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 10:42:24 ID:7uzn6orW0
バンゲリングベイで2コンに「ハドソン!!ハドソン!!ハドソン!!」と吹き込んだり マッスルタッグマッチでプロッケンジュニアの毒ガスではめたり(もちろん使用中はどくガス〜どくガス〜と相手に嫌みったらしく言ったり) バカバカしいけど良い時代だったな。
俺、361だけど、オバQは普通面白いじゃないか wiiあたりでリメイクしてくれよwww ファイファンの話に戻すけど、俺はファイファンという略し方が嫌いでフルネームで呼んでいたんだが、 ファイファンと呼んでいた昔の連れどもから一々フルネームで言うなと小馬鹿にされていた。 そして、この前偶々集まる機会があったので聞いてみたら「昔からFFじゃなかったっけ?」とかぬかしおった まぁ、ゲームマニア以外の奴の記憶なんてそんなもんだわなw
白騎士の点数がやばいらしいな
『白騎士』
得点は、7・8・7・7の合計29点
殿堂入りはなりませんでした!
>戦闘システムは簡単でいいけど単調になりがち
>手軽に武具の合成や強化ができない
>連続技の組み立ては楽しい
>メニューや戦闘の操作が洗練されていない(悪い)
>チャットが不便、しづらい
>肩肘張らずに遊べるバランス
>細部に歯がゆさを感じる部分が多い
参考資料
http://ameblo.jp/ruandsota/entry-10052433498.html マリオと同じ日に発売されるコーエーのRPG
『オプーナ』は思ったより低めの点数でした。
得点は、8・8・8・7の合計31点
シルバー殿堂入りとなりました!
>見た目とは裏腹に、昔のRPGを彷彿させる難易度
>バトルは新鮮かつ高難易度で、工夫甲斐がある。
>音楽は素晴らしいの一言
>能動的に街の人々と会話をしていかないとゲームが進まない
>サブ的な遊びが非常に多い
>仕事やライセンスの授受は少々回りくどいかも
>戦闘時は常に時間が経過するため、テンポはよいが高難易度
>>412 あのファミ通でその点数ってのがな・・・
SO4は楽しみだが、もう少しキャラをなんとかできなかったのかと
ファミ痛の点は参考にもならない
MGS4の時は狂喜してたくせに
>>416 だな。
ファミ通で7877なら、実態はもっと悲惨だろう。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 18:11:33 ID:LCKXCwUB0
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 18:12:42 ID:LCKXCwUB0
ラスレムであの高得点だからなw いよいよファミ通もソニーもヤバイ
TGSでもプレイアブルじゃなかったし、いったい何がおこってるんだ
去年のTGSではプレイアブルだったのになぁ。
年末RPGの注目作が低評価ってワゴンフラグ立ちまくりだろ もう1週間前だから出荷数は変えられないだろうし
元々春先発売の予定だったものを、急遽年末に繰り上げてきただけだからな。 日野的にも本意でここに持って来た訳じゃないし、そもそもFFの後で出したいとか言ってたくらいだ。 作りかけを前倒ししてこなきゃならない時点で余裕が無い証拠。
つうても、これ開発開始が3年前だか、4年前だから、 まだ出てない方がおかしいソフトでもあるんだけどな。
出し惜しみして興味をあおる販売戦略なんじゃないの?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 21:44:19 ID:WOCU8tPx0
>>415 キャラはこんなモノでは?
それより、戦闘シーンがなんか?思っていたほどではなく、宇宙船の
操作パネルが手抜きぽい?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 21:48:28 ID:WOCU8tPx0
>>408 また、箱○のハード信者の「願望と妄想」か?
「坊主憎ければ、袈裟まで憎い」
ソニーの経営状況がやばいのは周知の事実だし、その原因の一つがPS3の赤字なのも事実 勿論、明日の転換社債返還ができずにいきなり吹き飛ぶ事はない だが、3月までに何らかの手を打たないとヤバイとこまではきてる ていうか、はやくどうにかしてくれないと株が・・・
これはもう終わったかもわからんね。
>戦闘システムは簡単でいいけど単調になりがち コレ書かれるのはキツいな
ファミ痛もいい加減現実見えてきたのかな
ファミ痛の点数の付け方をゲームラボが記事にした時、それを読んで妙に納得した俺がいるw ファイファン8に超高得点をつけたり、ファイアーウーマン纏組に超低得点をつけたり納得のいかない事が多すぎたからなw
しかし海外の駄ゲーLBPにすら投資したSCEが、和ゲーである白騎士に投資しないってのは・・・
SCEは昔からゲームのセンスはないよ
SCEブランドのソフトことごとく潰しているからな・・・ 残ってるのはGTとみんゴルのみ。 それも・・・
俺、アーク1,2とワイルドアームズ1,2,3,F好きなんだ・・・ その後はあんま好きじゃないけどw
アルファシステムがソニー寄りな印象あったけど、まだPS3でRPG出してないよな
とりあえずソニーはPSで中古禁止した時のディスクでゲーム提供するので ソコソコハードが売れたらゲームの価格はCDと同じ値段にするという公約を果たしてくれよ もう待ちくたびれたよ!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 11:48:13 ID:TwLLdDnp0
ラスレムと白木市は同レベルっぽいよね。 ファミ痛はPS3について評価高いから 実際は5・6・5・5位じゃない? 結局 スネちゃまって輩は現れないね。 自分からクソゲ宣伝しといて責任とれないのか?
LBPが駄ゲーってにわかすぎるだろ、圧倒的な技術力を感じれたぞ
ラスレムも白騎士も各-2くらいすればまともな感じ 8877と5655
白騎士はまだ発売してないからわからんだろ。まぁ糞ゲーだろうけど。
つうかファミ痛のレビューって笑うためのもんだろ 真に受けちゃいかん
白騎士(笑)もスターオーシャン(笑)もどうでもいいから早くデモンズソウルやりたい。 そしてアトラスは何やってるんだ。次世代機では出す気ないのか。
まあでもPS3はまだFallout3出てないし、RPG好きな奴は買いそう 俺はFable2やりたいしプリペルもやりたいのにFallout3に夢中すぎて手に付かない
>>450 『全てのRPGを過去にする』、並に痛いな
>>452 痛いのもあるけど、
「白騎士のストーリーは長いサーガの一部分に過ぎないのだ」
この部分が不穏すぎる。
オフ、凄い短いんじゃないだろうな。
たしか25日発売だったよな?クリスマス25日だから一日で冷めるのか・・・?
後1週間ないのに、戦闘システムも、 成長システムもよく分からんし、オフのスクショとかほとんどないんだよなぁ・・・
>>449 真メガテン4はPS3で来年出そう。
HOMEに参加してたから近いうちに発表されるんじゃね?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/20(土) 12:48:45 ID:sHf8hMMr0
>>457 真・女神転生Vのような内容なら、真・女神転生を名乗ってほしくないね
>>460 そいつはずっと前からPS3でメガテンメガテン言ってる奴だ
PS3のみってのはなさそう あるとしたらWiiかxboxかxboxとPS3のマルチかじゃないかな でも次世代機でWiiだけ社員募集してないんだよな
前からってwここでいったのは初めてなんだがw 疑うならHOME参加企業一覧見てきたらいいじゃん。atlas参加してるから。 まあ、箱で出なくて悔しいのは解るけど戦わなきゃ現実とw
>>458 実際のリアルタイム部分は2分48以降からのみ。
それ以外はプリレンダムービーだよ。
>>463 ここはゲハではない。
せめてアトラスが正式発表してから書き込め。
現時点ではお前の妄想&願望でしかなく、現実と向き合うのはどっちかなw
home参加するためにはソフト開発しなきゃいけないとかって決まりがあるならまだしもそんなのないわけだしなぁ アトラスの求人で >●コーディング >開発ターゲット-PS2,PSP,DS,PS3,360-等で実際に動くプログラムを書きます。 ってあるから、PS3がhomeの人材必要なんだったら、360か、360とPS3マルチで何か作ってきそうだって思うんだよな
そんな末端GKの煽り豚相手にするなよ
HOMEってのは所謂広告塔だから。参加するからには広告費払ってるわけで、宣伝するもの無いけど金だけ出す企業はいないよ。 ついでにマルチも望み無し。何故ならそれが出来るならとっくに何かしらソフト出してるはず。作品をマルチで開発するリソースがないからこそ、片方に絞るためここまで様子見してたんだろ。
白木氏が店頭で体験出来れば初次世代機のPS3を買うつもりなんだが、 TGSでも試遊出来なかったし評価待ちだな
ついでに、どのハードでだすか決定するまで両方の人材募集するのはごく普通の事だよ。
どちらかに開発決まってから採用すればいいだけだし。
ソフトを出す根拠にはなりえないw
>>466 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwww
戦士だから戦ってるんだよ
>>465 PS3発売前の参加企業のうち、どれだけがソフトを出したかって話だよな。
>>471 戦士は戦う場所を選ぶものだ。むやみやたらに剣を抜く者など戦士ではないわ!
↑こういう、昔ながらのテキストのRPGがやりたい。
もう出ないんだろうが。どのRPGもボイス入れやがって…!
FF13はいつになったら出るのだろう PS3本体は254万台売れているが目標の500万にはほど遠い。
言い返せなくなったらゲハに帰れか。 痴漢は哀れだなw
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/21(日) 00:40:21 ID:hIbc5cXj0
>>474 2009年度に発売予定です。
PS3、箱○版が出ることは確定しているので、とりあえず来年には
出るのでは?日本のPS3の普及台数には関係なく。
基本的には来年度出るのは国内版だけなんだけどね>13 海外は従来どおりなら再来年度 来年度はPS3の国内台数だけで売らなければならない、国内もマルチにならない限りはね まぁ360マルチになったお陰で、少しは早く出せるのは事実だろう もしPS3独占であれば来年度にも出せない所だった それはさすがに和田が許さないだろうし
ここに来るような奴はハードくらい全部揃えろよ
PS3で面白そうなRPGが出れば買う気にはなるけどな 現時点でRPGだけ好きなヤツはPS3買う必要ないだろ
すまん、いい方が悪かった 要はユーザー同士がハードメーカーの代理戦争なんかしないで、 公平な目で語ろうぜと言いたかった
このスレは割と公平な視点だと思うけどな 作品本スレとかゲハなんかより冷静だと思う
この板の住人ならPS2、360、Wiiさえあれば十分だからなあ アガレストの為だけにPS3買おうかと悩んでた友人も、今じゃ喜びの涙を流しながらリアピアランスやってたりするし
てか…未だに盛り上がらない白騎士。
発売されれば盛り上がるだろ流石に メーカーが情報隠してる状態だったからな
どっち方面に盛り上がるのかが気になるw
葬儀スレ乱立とかは盛り上がりというのか
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 14:01:43 ID:hsXPVYCc0
そろそろ 白木市の葬式にでも向かいますか
>>484 あれをやって喜びの涙を流す奴がいるのか・・・・
冥界の住人か何かか?
訓練された冥界住人はアガレスト程度では満足しないはずだが・・・ グギャ−クラスなら間違いなく涙を流すだろうがw
>>490 アガレストの為だけにPS3を買わずにすんだ事と、PS3版から追加されてる要素が結構ある事の二つが嬉しいらしい
あ、奴は10000階を踏破した経験が有るはずだ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 15:56:45 ID:U7l/HqcB0
>>478 ちゃっかり嘘は言わなくて良いから
2009年に出るのが確定してるのはPS3版だけだし
そもそも日本では360版は発売しない(後発移植もなし)
まーFF13は国内360で出さないのは正解だよ 5万も売れるかどうかわからないもの
>>493 よくそんな都合よく信じられるな
あれだけはっきり独占って言ってたのをブッチしたのに
騙され続けてる人間は違うなやっぱり
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 16:04:01 ID:J/BjJ1Vu0
>>489 どこに嘘が書いてあります(^^ 欧米でPS3,箱○で同時発売では?
2009年に欧米版の発売が確定しているとか?箱○の日本語版の
発売が確定していると書いていますか?
レスの流れを掴んでレスしてくれよ。
ハード信者は人を見ると「嘘つき!」というのか?
海外マルチはメリットあるけど 日本の箱○で出すメリットはないんだよね 5万以下の売り上げを記録してブランドを傷つけるだけ だから出さない
メリット? 360で出せばインアンラスレム並かそれ以上に売れて新作作るより確実に儲かる、それだけだな。 ブランド傷つける?PS3独占でも同じ事だ。 18年ぶりくらいに大台の200万本(下手したら150万)割れで衰退イメージを一層知らしめるだけ、と。
360で10万売れるのは独占か先行のときのみ 同初マルチなら大抵1〜2万だし、後発なら集計不可能 何より海外よりさらに遅くなるわけで 他のFF13シリーズものであるFFV13やFFA13と確実にバッティングする わざわざユーザーの反感を買ってまで360で出す必要は無いって事じゃね?
ユーザーの反感って・・・箱で出すことよりも、さっさと発売しろよっての方がユーザーの 考えてることだと思うが。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 17:03:25 ID:J/BjJ1Vu0
>>498 PS3の場合は、ハードの普及台数を考えれば、よくて100万本では?
仮に7月発売で、PS3の普及台数は今のペースで売れても350万台は
いかない。
日欧米でいくら動くかは予想できないが、こちらはFF12を多少下回るくらいは
売れると予想。PS3だけで300万売るソフトがあるから、箱○を入れると
十分そのくらいはいく。
仮に日本で同時発売されても、インアンやラストレムナントよりは
売れないでしょう。PS3で出るモノをわざわざ(?)箱○を購入
してまでFF13をやる人間がそんなにいるとは思わない。
それに、PS3と箱○のマルチの売れ行きを見ればスクエニに日本でのFF13
をこだわる理由はない。当然SECとの契約の縛りがあると考えれば。
国内の同発マルチは無いだろうが、万一同発で出たと仮定するなら360版選ぶ奴も少なくは無いだろうよ。 RPGの数を比較すれば、PS3はFFしか無いようなもんだからな。 360はJRPGに関しては安定して売れてるし、そこそこ売れる計算は立つ。 まぁ契約上同発マルチは無いから無用の過程だが。
現実は同発マルチはおろか後発マルチもありえない
後発移植だともろヴェルサスやアギトとぶつかるからな 売り上げも1万切りそうでないのもわかる 日本はPS3独占で海外はマルチなのは契約云々よりも意外と考えた結果だと思う
>>503 海外マルチもありえない筈だったんだけどねぇ。
つか、現状、360版がどうこうよりも、FF13が出るまで、
SCEが存在してるのかが怪しいと思うけど。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 22:49:55 ID:J/BjJ1Vu0
>>505 つか、現状、360版がどうこうよりも、FF13が出るまで、
SCEが存在してるのかが怪しいと思うけど。
なんか私なんかが知らない情報をお持ちのようですね。私などは
想像も出来ません(^^
ソフトメーカーにとってそのような情報は死活問題のはずです。2ちゃねる
で書き込むより、ゲームソフトメーカーに教えてはいかがですか?
PS3の撤退よりも 360の日本撤退のほうが可能性としては10倍以上上だろう
>506-507 君ら、テレビのニュース見てないのか。
>>508 君が経済のことを知らなさ過ぎるだけだろう
まあ君は大学なんていってないだろうし仕方ないといえば仕方ないが
>>509 ふむ、では経済に詳しい君に解説をお願いしようかな。
16000人リストラでまだで、リストラが不足と評価されていて、
テレビとゲームが中核事業と発言した中鉢社長が
翌日にはリストラには聖域を求めないと発言を翻したりしても
SCEは大丈夫だと安心できる理由を。
SCEがソニーグループの中で一番、赤字を出していても、
リストラ対象にならないと思う理由を。
PBR0.5の企業が大丈夫だと言う理由を。
2008年発売のファーストタイトルの発売中止が
2008年12月18日に発表される状況で大丈夫だと思う理由を。
頭のいいZ54VjSHR0は上手く説明して、安心させてくれるだろうな。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 23:19:07 ID:J/BjJ1Vu0
>>508 ニュースぐらいは見るよ。
しかし、ハード信者と違ってそこまで想像(妄想)力が豊かではないので、
なんか特別な情報をお持ちかと思いまして・・・・。
>511 なるほど、一般のニュースや経済紙に報道される範囲では、 ソニーが危ないとか思わないわけね。 まあ、経済学に詳しいZ54VjSHR0の解説をまとうじゃないかw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 23:35:48 ID:J/BjJ1Vu0
あのここでそのような事を書き込む方がおかしい思うけど・・・。 企業がリストラする部門は赤字で将来性のない部門でしょう。 ソニーの中でSECがどのような位置付けかは知らんが、今切るぐらいなら 去年に切っているよ(^^ ということで、このような話題にここまでとします。関係のない皆さん 大変失礼しました。m(−−)m
>>513 今のSCEゲーム事業に将来性があるとでも?w
冗談はそのキモイ絵文字だけにしておけよ、情弱負け犬。
俺はWiiもPS3もDSもPSPも応援する中立派だが 韓国が嫌いだから360だけは生理的に受け付けない 触るとキムチと寄生虫がべっとりと手にへばりつきそうで気持ち悪い
>>515 マジレスするなら、経営資金の融資に頼らない企業は株価が下がってもあまり関係ないよ。
任天堂とMSも株価は下がってるが、問題視されないのは無借金で自己資金で回してるから。
株を担保に経営資金を銀行から借り入れるタイプの企業は株価の変動の影響をダイレクトに受ける。
あと、「?!」が付いてるような記事を同列に語られてもな。
あれ任天堂はともかくMSって無借金だったっけ? yahooも資金不足で買収できなかったじゃん
>>518 yahoo買収で初の銀行からの融資を検討してたんだが、
価格が釣りあがったので、買収を取りやめて、結局は無借金のまま。
ひとつ確実にいえることは日本で360版FF13は出ないということ。 もう諦めろ
>>519 MSの副社長兼ゲーム事業部長はチョンのシェーン・キム
あとそれはRSXじゃなくてメモリ、360も当然ながら韓国製
メモリだけでなくHDDもドライブもね
MSのシェーン・キム副社長が非難されてるのは 竹島問題やジャップ問題からだろうね、明らかに自分の故郷に有利になるよう取り計らったという疑惑があるわけだし 正直竹島問題で360は右派・保守派を全員的にまわした
>>524 で、3日で修正された360の竹島問題を叩く奴が、
ソニーの日本のアソコで竹島と北方領土が未だ存在しないまま放置されてるのを
スルーするのもダブスタ過ぎないか?
あ、でも、右派や保守派にとっては、
もともと外資で国防産業から締め出されてるソニーは
もともと敵だから、竹島、北方領土問題で新たに敵に回すことはないか。
やっぱりに日本人は任天堂だな。
あ、でも任天堂もメモリとかには韓国製を使ってるんで、
>>516 とかには辛いだろうな。
RPG事情となんか関係あんのか
関係ないな。 箱はTOVとSO4を取り合えずやりたいんだけど、 それ以後やりたいのが続かないかもな不安があってどうも 買う決心がつかない・・・
>>528 ブルドラの時も、ロスオデの時も「後が続かない」って、言ってる人がいたけどね。
個人的には発売当時から同じソフトが発売予定になったまま、
塩漬けされてるよりマシだと思うぞ。
そら、発売予定だけはいつまでもあるけどさ、
そのソフトが発売されるまでに、360で何本のRPGが出たのかって言う。
あと、WiiはともかくPS3は今からRPGを造り始めても
ハードの寿命の間に、ソフトが出るかどうかが疑わしいな。
っていうかそういうのゲハでやれよ 俺は嫌韓で保守だけど360は好きだよ たかだかゲームまでにそういうの持ち込むの引くわ
Wii派は一般人 PS3派は右翼 360派は左翼
>>531 だから、その理屈で言うとWiiしかないだろ。
なんで、サムソンと組んで国内技術を韓国に流したソニーの製品を保守派が買うんだよ。
稲沢産パネルとか産地偽装もしてたし。
>>530 おれは右左はそれほど気にしないが、ダブスタ野郎を見るとむかついてなぁ。
変なダブスタによる煽りを見るとつい反応しちまう。
>>531 保守ならwiiかps3を選ぶ、ふーん名言だね
特亜は敵だがなにか?
>>534 何らおかしなことはいってないじゃん
360を買う行為自体売国奴、アカの証
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 00:53:34 ID:zsg0J1NR0
>>528 俺も白騎士物語をやりたいんだが、PS3を買うのを躊躇している。
まあ!FF13をやるためにPS3を買うことになるけど、5万出してまで
白騎士物語をやりたいかというと悩む。
この間、インアンを買ってきて途中で投げて、TOVからラストレムナント
のいずれかを買うか悩んで、「ラストレムナント」を買ってきた。
しかし、これが評判に違わず「おもしろい!」意外?
年末、年始の休みはこれで潰れるな?と言いつつ「白騎士物語」も気になる。
>>535 米帝のゲーム機をアカとか言っちゃうエセ右翼って・・・
>>535 そういう発言を本気で言ってるのか?
俺はゲームが好きで一番の趣味だから、ハード選ぶのに思想とか関係ないと思うが
おもしろいゲームあるならwiiでもps3でも買うさ
>>536 ラスレムは人を選びまくるし、内容も荒削りだけど
デキ自体は決して悪くない。
ネガキャンが凄まじいけどね。
やべえコイツは真性だw
ノンゲーム発言、FF13独占解除でGKは虫の息だからな ゲーム出ないから他ハード叩くしかすることない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 02:55:12 ID:R2m/WkRR0
ほんと信じられないよこんなに必死になるなんて よそ様をけなしてる暇あったら自分とこ(ソニー様PS3様)でもほめてりゃいいじゃねえか お前いつの時代の人間だ?大日本帝国時代からタイムワープしてきたのか?
>>540 世界の富のほとんどはユダヤが握ってるがな。
>>536 ラストレムナントはおもしろかったと思うよ
メインストーリー自体は短いが大量のクエストをこなさずに先に進むことはないだろうし
ボリュームないってほどじゃないと思うな。ただロード長いよね。インストールしちゃえばいい話ではあるんだが…
>>536 難易度が高くてクリアできなかった奴や、単純に合わなかった奴が、声を大きくして
つまんねーって言ってるだけじゃない。あと動画評論家の人とかw個人的にはラスレムは
戦闘の処理落ちを除けば、オレにとっては今年一番の当たりだった
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 06:10:53 ID:f579Zv1oO
ファミ通高評価でクソゲーは腐るほどあるけど、 低評価で名作はあんまりないよな…。 ポケモン初代とか幻水2くらい
ポケモン初代は当時としては正当な高評価だったと思うけどな 今がインフレしてるってだけで いずれにしろ鵜呑みにするのはイクナイが、やっぱ数値化されるとどうしても気になっちゃうよね
というか、昔は結構あったぞ
何故なら雑誌の影響力がものすごく、ファミ痛の評価の低いソフトは売れにくかったから、
どうしてもマイナーになりがちで、俺もなかなか思い出せないというか・・・w
>>548 は隠れた名作とかに全然興味無いのかな?
RPGじゃないけど初代ファミテニも評価低かったな。 確か6776くらいだった。 それみて不安になったけど思い切って買って大正解だった。
ファミ痛のレビューはとにかく大昔から当てにならない
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 11:25:35 ID:5u/jGssz0
ラスレムはRPGとしては非常に残念な作品だよね。 ただステージアドベンチャーというゲームならまあまあ許せる
今年はアトラスの年ですた。
バンナムとアトラスがあたり年だったかな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 15:01:05 ID:vcuajlQL0
フラゲ配信者まとめ ・ストーリーが王道を通り越して「くさい」 ・今時、村人全員と話して進むフラグあり面倒臭い ・街広すぎ ・フィールドがうざいほど長い ・足遅い ・ムービー声無し部分あり ・アバター物語上完全に空気 ・戦闘が単調の上冗長。序盤なのに敵を避けたくなるめんどくささ ・戦闘モード入ってるにも関わらず自分が手出すまで 仲 間 一 切 攻 撃 し な い 棒 立 ち 白き死ハジマタ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 19:48:34 ID:2Pzxsn2v0
・フィールドがうざいほど長い ローグ臭がするw
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 20:38:31 ID:e1VeWku70
白騎士を叩く行為自体売国奴、アカの証
インアンもラスレムも白騎士も駄作wwwww 終わっとるなRPG
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 22:31:14 ID:iRwTjW6wO
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/24(水) 22:43:54 ID:2Pzxsn2v0
白騎士が日本代表なはずないし、もうPS3がだめだってことだろ。
>>548 GOD HANDなんかは低評価だったが面白かったぞ。
つーか、アレはどう考えても的を射てないレビュー内容だったんだが。
PS3にはまだFF13、FFV13がある 360はもうSO4以降打ち止めだろ
ここ何年もRPG不作な気がする。 TOVが比較的評価高いみたいだからやってみたいけど、そのために箱○買うのもなぁ レベル5は俺的にはいつも糞なんで期待していなかったが、今回はどうかなぁ
FPSが好きなら箱は間違いなく買いなんだけどね。RPGだけで考えると… でもロスオデ、TOV、ラスレム、まだ途中だけどFableUはいいと思う 実際に国産のRPGってオンラインの恩恵そこまで受けてないし、容量ぐらいのもんだよな、変わったのって
リアルで世界作ってマラソンすると世界一周何日かかるのってことになる リアル調RPGは世界が狭くなる RPGのリアル調って微妙だ
俺はここ1,2年だとオブリビオンとFallout3が出来たことだけでもRPG豊作だった。 この2作だけで間違いなく700時間近く使いそう 和製だとやっぱりラスレムは頭一つ抜けてハマった。Fallout3のせいでほとんどやりこんでないけど。 ロスオデはそれなりに良かったし、インアンはシステム自体はかなり良かったから、SO4に期待かな・・・ 逆にPS2がちとイマイチだったな。しょうがないことではあるが
面白がってネタバレしてるようなゴミカスはマジで死ねばいいと思う
よくGKや痴漢がフォールアウト3(笑)薦めるからどうのこうの聞くんだけど ちゃんとPS3版も出るんだしそんだけ声大きいって事はPS3版も期待していいって 考え方もしてほしいわな 自分が本当にラスレムやら白騎士やらが合わなくて国産に幻滅したんなら もうやけくそ気味で海外産を試すとかDQ9やFF13の繋ぎ位の役割として試してみる位の軽い気持ちでプレイしてみて欲しい それでもダメならFF13とかDQ9とかに手を染めればいいんだしそんなに悪い選択肢じゃあないと思う
GKと痴漢って同じじゃん
gkとpsp信者ってコトだろ多分
メンドくせえんだよなんかボクサーとかパンツとか知らないうちに造語が増えて GK=ソニー信者 痴漢=BOX信者としか認識してない
ここへ来て隠語で話す必要があんのかって感じもするが
日野はもう駄目だな。 見せ掛けや宣伝だけで最低限抑えるべき基本のゲームデザインってのが全然解ってないわ。 もうドラクエの開発外した方が良いんじゃないか。 やっぱ広告塔タイプに傾倒していく開発者ってことごとくおかしくなっていくな。 もうレイトンとかメディア戦略だけで売っていく一般向けネタゲーだけ作ってりゃ良いよ。
>>577 いや、たぶん主力がほとんどドラクエとかに移ったんじゃない?
何か白騎士、途中から全く見かけなくなったし。
>>564 そんなんだからゲームラボ(バッ活時代か?)にファミ痛のレビュー記事の裏側みたいな記事を書かれるんだよなw
そもそも、ドラクエやファイファンはスーファミまでのゲームだ プレステ・サターン・64・PC-FXの四天王時代に突入した時には すでに過去の遺産を食いつぶすだけのタイトルになり下がった かつてのWizやウルティマのように・・・・・・・
>>577 DQは設計自体は堀井がやってるから問題ないんだと思う。
レベ5は所詮手足に過ぎなかったという事。
ドラクエの版権だけLevel5に渡したらどうなるか考えれば簡単 それで出来あがるのは白騎士だよ 結局のところドラクエって堀井すぎやま鳥山の3大巨匠が育ててきたシリーズ だから制作会社変わっても違和感なく受け入れられる 逆に言うと、堀井が引退したりしたら、もう純粋なドラクエは出来ないだろうね
個人的には和製のwizライクゲームは最近豊作だと思うんだがなあ そーゆーことで是非BUSINの続編を360あたりで開発してくれなさい
クライオンが開発中止な件
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 16:36:13 ID:sBPnWeNa0
で?FFってそろそろ発売日が決定しないのか? フェイブル2で箱は何万台になったんだ?
後期WIZも別に悪くはなさそうだと思うけど、日本じゃやるのが難しい
白騎士、シズナ攫われる所まで来たが思いの外おもしろいなw 次世代機の国産RPGはインアン、ラスレム、ショパンとスカばっか引いたから やっとまともにRPGやってる感じまがする。 今年のベスト3はフェイブル2、ライドウ、白騎士だな。個人的には。
糞箱のタイトルがまた一つ消えたw ラストホープが文字通りの意味になるなこりゃw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 21:00:08 ID:zlVgjjZm0
>>585 >で?FFってそろそろ発売日が決定しないのか?
ドラクエ9が3ヶ月くらい前の発表なので、FF13の体験版が出た後では?
発売は7月下旬あたりが有力では?と個人的に思う(^^
>フェイブル2で箱は何万台になったんだ?
週販売?
フェイブル2が週販で3,6万。箱○が13000台。累積で84万台?
フェイブル2で箱○の週販が大きく動くことない。
話は変わるが、クライオンの開発中止理由は
「現在の市場環境と今後の見通しを勘案し、 タイトルラインナップを
精査した結果、プロジェクト中止の判断に至りました。」
クライオンがどのようなモノか知らないし、ロストオデッセイ自体に
思い入れもないので、さほど残念ではないが、RPGラッシュの一つの
結論と思う。
FFはSFCまでがおもしろいと言う御仁もいらっしゃるが、私はPS1,2の時代の
方がおもしろいと思う。後何年か後、古い箱○のRPGを引っ張り出してきて
あの頃はよかったな!と思う時がこないことを望む。
>>590 つうか、クライオンがどういうソフトかは誰も知らないと思うぞ。
あと、中止理由は単純にAQの資金不足じゃないのか。
08/09 AQインタラクティブ業績下方修正 主力タイトル不振で一部開発中止
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/aq.html >今回の下方修正の理由は、同社が8月、9月に発売した主力タイトルの一部が当初見込を下回ったためである。
>AQインタラクティブによれば、8月、9月に発売した主力タイトルの一部が当初見込を下回ったためである。
>AQインタラクティブによれば、8月に発売したPS3向けのソフト『ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ』が計画を下回った。
クライオンって何年か前に画像数枚出してそれっきりだった奴だっけ? 今回の話で久しぶりに思い出したよ まあ、AQはPS3で相当赤が出たらしいから、資金繰りやばいんだろうな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/25(木) 23:46:27 ID:X0tBj6My0
むかしのドラクエみたいに数字メインで戦闘するようなのでないかなぁ。アクション調も楽しいけどさ。。。 味方は数字表示だけの方がパーティ全体で戦ってるって言う感じがする。 なんか最近のゲームって自分の経験にフィットさせられないの多いからなぁ。 3Dで楽しいなって感じたのってFO3とオブリだったけど。。。 やっぱ夢見れないし世界が狭くなるなぁってちょとおもた。 まぁ結局3DRPG突き詰めたら2DRPGとは作り方も在りかたも変わるんだなって思う。 2Dのころと基本おんなじ作りかたしてるような3DRPGのソフトってつまんなく感じる 画像処理の分ストーリーとかマップとか通常の三倍濃にしたのが見てみたい。 2Dでもいいから心揺さぶられたいよねー
RPGのグラやアクション性の発達にユーザーがついていけてないというか、そこまで望んでないというか… だからって今までと同じでいいかっていうとそれじゃ飽きるし、難しいな
いや、ユーザー云々は違うと。 結局バランス悪いんだよ。 今の国産3DRPGって見た目は掴めそうなくらいリアルでも、”できること”って昔とそう変わっていない、もしくは目減りしてるのが多いとおもう。 ユーザーにとっては入力に対してそれ相応の出力をすることができないパターンが多すぎるんじゃないかと。 器だけでかくて中身の料理少ないって言うか。。。むしろ載せる料理間違えてる、みたいな。 だからあえてハードルを低くして、できることを増やして欲しい気もするんだな。 次世代的3Dで派手にやるならいつまでもゲームの中身がファミコンソフトみたいな設計じゃ駄目ジャマイカ?
まあそういう事言うからDSにRPG市場が移るわけで。 結局オブリビオンやFallout3みたいに巨額を投入できるわけもなく、 映画もそうだが、和は和なりに今の独自路線を開拓すべし
そだね。 日本産には見た目スケールちっちゃくても丁寧なつくりのを期待したいどす。
俺的にはインアンやラスレムみたいな物がもっと出てくれるといいんだけどね。 ああいう独創的なシステムが大好きだし、洋ゲーは体感的な物が多くてああいうのは少ないから。 だからトライエースと河津は好き。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 01:44:13 ID:qrWWMW6vO
トライエースは好きだった会社だが、 今の箱○路線は許せん! 日本人のいったい誰が望んでるんだよ。
次世代ハードが一つに定まってから買いたかったがもう諦めてSO4と箱買うことにする FF13も気になるんだがなあ
俺はリンダキューブみたいな感じの好きだな。 戦闘システムも冒険の目的と上手に絡めてるところとか。 逆に金とか、あのゲームの中ではあると便利だけどどうでもいいっていうようなトコでは宝くじとかで遊べる。 そういうバランス考えるのがゲームデザインの大きな柱だと思うんだよねぇ。 ただひとつ、伝えたいことを表現するためにどうするか、っていう。 ヒロイン助けるって言うストーリーならゲームの八割九割ヒロインの魅力描くべきだろうし。アルトネリコとかその辺下手だけど超頑張ってたような気がした。 結局伝達したい目標と剥離した凝ったシステムや映像なんて邪魔になることあるし。。。 なんつーかゲームも娯楽性を組み入れた芸術であり、表現だと思う。 余計で面白くない無駄が多すぎるんじゃねーかな。最近の和製。そのゲーム全体で何が伝えたいのか作りが散漫でわからないRPG多いような。いいのもあるけどさ、全体的にマジでがんばってほすぃ。
>>601 リンダキューブは良かったな
和製RPGは地味に危機だから業界には頑張ってほしいね
そのためには俺達が買わないといけないけど、作る側も映像以外の部分をしっかりさせてほしい
システムとかインターフェースなんかはせっかく悪い前例が山ほどあるんだから特に
>>584 開発中止なのは解ってる奴には前から判ってるし、状況的にもね。
誰も期待して無いよ、アホな信者以外は。
出ても売れないのは確定的だったし。
MSの金が恐らくスクエニやバンナム、他の有望な開発に流れるだろうから
360ユーザーにとっては多分喜ばしい事。
坂口みたいな老害の道楽に消えるよりはね。
案外坂口に使ってた金が海外FF13マルチの契約金にでも充てられたんじゃないか。
完全な想像だけど。
坂口新作を連発しても、本体販売数増えないからなあ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 10:15:58 ID:fiCQi/dF0
日本人なら原点は任天堂だろ! wiiとは別に大人向けハードを開発すべきだね。 そのときに、任天堂はソニーかマイクロソフトと提携して ハードを作ればまた明るい日本の不動ハードが生まれるかもね?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 10:35:04 ID:513TjY8tO
>>600 俺がいた
FF13とSO4の面白そうな方のハードを買おうとしてずっと見極めてたが
明らかにSO4の方が面白そうだ
FF13は12から劣化した古臭いコマンド式バトルって時点で見限った
RPG好きには360の方が優しいしな。でもモーターストーム2だけはやりたい
SO4とかネトゲの中の話だから萎える
俺もトライエース待ちなんだがやっぱAAAファン多いなw まあ自分はSOとVPが出来れば満足なんだけど あと、いくつか中堅RPGが出来ればいいな バテンとかシャドハとか
インアンの為に360買ったからなw そのあとSO4も付いてきたけど ただ本体買った後オブリビオンにハマりすぎて、現在もFO3にどっぷりつかってる… さすがに2月までには飽きると思いたいが
FO3は面白すぎるな。 和RPGは頑張ってほしいがね… というか最近スクエニは地雷多発しすぎ スクエニはもうネームバリューだけで生きてるな
>>605 任天堂の本体の頑丈さと、MSのオンライン周り、ソニーのネームバリュー?
をあわせた1つのハードを作ってくれるのがユーザー的にはうれしいだが、商売だからなw
>>610 以前バテン開発中ってうわさ流れたがそれっきりだからな〜
和RPGはシステム・戦闘派とシナリオ・世界観派に分かれている傾向があるけど、 最近システム・戦闘派ばかりが目立って、シナリオ・世界観派が元気ないよね。 システム・戦闘好きに取っての当たり作はかなり多いんだが、 シナリオ・世界観好きにとってここ数年良かったのロスオデぐらいしか思いつかん 一番のガンはPS時代から始まった「ボリューム」の言葉だと思うけどね。 よりみちせず20時間〜30時間でスッキリ終わらせられるRPGを作ればいいんだけど、ボリューム厨に批判を喰らうっていう。
>>615 君が該当するゲームをプレイしてないだけだと思うよ
>>616 なんかあるか?
やりたいから教えてくれ
>>617 最近口コミで広まってる英雄伝説Y空の軌跡がぱっと思いついたよ
バテンUも良かったと思う
>>615 の最後の二行は激しく同意
>>618 結構前にPSPで出てたヤツか。
そういやPSPは移植物しか見てなかったな
ありがとう。今なら安いだろうしちょっとやってみるわ
>>619 待つんだ!
そのPCでプレイできるならPCでプレイした方がいい
非難覚悟で言うとP3、P4、戦場のヴァルキュリアあたりも良かったと思う
前者はちょっとアレだし、後者はアクション・シミュレーション・ロールプレイング風味だからアレだけど
P4は異聞録以外のペルソナでは抜群に良いな でも、どっちかってゆーとシステム・戦闘派じゃねえ? 俺がハードしかやってないからそう思うだけかも知れんが シナリオ・世界観で良いとおもったのは最近だとBUSINとジルオールインフィニットだが、どっちも最近じゃない罠
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 22:45:14 ID:IV/q5D+Z0
tov 70000 インアン 70000 ラスレム 78000 ラタトスク120000 オプーナ 2500 白騎士 130000 ん?なぜこれを貼らないんだ?wwwwwwwwwwwwwwww
店頭で箱○を眺めながら買うか買わないか、 悩み結局買わずに帰ることを繰り返す今日この頃。 SO4の後、個人的に魅力的なJRPGの弾が出れば踏ん切りつきそうなんだが。
>>623 あんたのような人が買えば弾も増えると思うんだけどな
>>622 箱勢まずまずだな、白騎士は普及台数から考えると少なくないか?
いや、普及台数から考えるとというよりPS3でもこれだけ売れるのは凄い。 ロクなRPG出てなかったし(まあ白騎士も良いとは言い難いが金だけはかかってる)、PS3サイドのRPGも勢いづくかもね まあスクエニが追従するかどうかは微妙な売り上げではあるけど
PS3が300万台で360が70万台だったっけ これでソフト売上比べるのはちょっと違うだろ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 23:54:01 ID:DM3tsOCX0
>>625 PS3 258万台 箱○84万台。
Wiiは720万台。テイルズは初週15万本。
一概にハードの普及台数が多ければ売れると言うモノではないでしょう。
ハードの抱え込んでいるユーザー違うのだから・・・・・。
しかし、白騎士物語は売れた方では?多分初週は16,17万いくのでは?
けれど、もう少し売れて欲しいね(^^PS3の現状を考えれば!
白騎士物語がそこそこ売れた事でPS3が勢いづくとは思えないが、すでに
FF13が出ることを前提に各ソフトメーカは動いていると思う。何せ、
ゲームの開発には1,2年かかるのだから・・・・。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 23:59:49 ID:OkUcTwh20
モノリスってもう作らんのかね? RPGは ちょっと残念なんだが
今年はソーマ作ったよ ARPGだけど
>>627 FF前提で動くメーカーなんてあるのかねぇ、今時。
PS2の時はそういう会社もいくつかあったが、今は先が全く見えない状況だろ?
当時のスクウェアはPS陣営しか居場所無かったが(全てPS独占という確証が持てた)、
今はマルチで出してるし。
もしマルチになったら?Wiiに移行したら?その時にPS3があるのか?
そもそもいつ出るのか?こういうリスクを考慮しない会社は無いと思うんだが・・・・
他社のソフトに社運賭けるなんて愚かな経営。
もし状況が変わったらどうする、死ぬしか無くなるわ。
FFが出ない事で収入絶たれて潰されたデジキューブみたいになりたいんなら止めはしないが。
>>628 モノリスは任天傘下に入ったからこれから色々出してくるかと。
来年2本くらい発表してくるんじゃないかと思う。
松野絡みと噂されてる据置き向けRPGがどうなるかは少し注目してる。
>>621 きのうの620だけどP4の戦闘はぬるいすぎるのでシステム・戦闘ではない気がする。
転ばすだけの作業ゲーだし
ジルオールはなんとなく最近な気がするなw俺も書き込もうと思って止めたw
ジルオールは、世界観とかはすごく良いんだが、戦闘が激しくつまらなかったしな 続編作るなら、戦闘にも力入れてくれ!と思うが正直今のコーエーは無双しか作ってる イメージしかないからな・・・
レベル5はレイトンで稼いでるから大丈夫だろうが、このままじゃ白騎士大赤字だろうなあ
>>631 イージーやノーマルは知らんが一週目ハードは中盤まで結構辛いぞ、ボスは基本的にこけないしな
攻略見ながらやってるならともかく、そうでなけりゃ姫の焼き払い→1more二連牙クリティカル→イゴなんてよくある話
まあ、矛盾の王にマハラクンダ→暴れまくりクリティカル→1moreキルラッシュ→暴れまくりとか繋がれるよりかはマシだが
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 13:23:53 ID:Mldbkk2a0
>>633 白騎士物語は、初日の売り上げは思ったほど悪くないし、評判もさほど
悪くない。DLCもあるのでこれから累積をかなりのばすと思うけど。
ところで、年の瀬も押し迫ったことなので、皆さんの今年のRPGの総括を
と来年以降のRPGの見通しを聞きたいのですがいかがですかね?
私の場合はPCのOBLIVIONと箱○のそれがプレイ時間の半分を占めます。
ロストオデッセイ、eMは、戦闘システムなどに難はあるがおもしろい
ゲームでした。インアンはもう少し何とかならんかね(^^
ラストレムナントはおもしろいね。SO1,2が楽しめたし、やはりゼルダは
凄いと思わせるゲームでした。
来年は、白騎士物語、ファールアウト3,フェイブル2をやる予定。
SO4,FF13は何が何でも発売日にやりたい。あとデモンズソウルも楽しみ。
戦場のヴァルキリアもやるだろうな?ゼルダの新作もそろそろでないのかな?
スレに沿って話すと今年は年度初めに360を買ったので結構やったな・・・ オブリに2ヶ月丸々ハマリ、その後ロスオデとFableにハマったものの、 その後にプレイしたショパン・ブルドラ・ヴェスペリアは軒並みダメだった。 9月にまたインフィニットアンディスカバリーにハマって、 ラスレム発売で廃人プレイしてたら360ブレイク・・・ その後Fallout3が発売したせいで何もプレイできずFallout3無双な感じ
白騎士はインアン、ラスレム同様楽しめる人には楽しめるゲームになってるな。 まぁレベル5にしちゃ上出来か。 今年は海外産は盛り上がったが国産は微妙だったな。 大作系は一通りプレイしたけど、一番夢中になったのがPS2のライドウという…。
Fallout3はかなりヤバイ、サバイバル感がヤバイ 海外の技術は進んでるなぁとマジで驚いたわ 日本からこういう作品生まれないかねぇ・・・コーエーの純和風物とか、カプコンのモンハンとかの世界観で でもまぁ、個人的に今年はTOVな年だったな RPGを150時間以上プレイしたの初めてだよ
白騎士もラスレム同様ネガキャンが激しかった気がする 俺も今年は箱が多かったかな。ロスオデ、ラスレム、あと個人的にFPSに手を出したのが大きい RPGではTOVが一番やった。やり過ぎてストーリーをこれ以上繰り返す気にはならないけど、まだ戦闘がやめられない
確かにTOVは全く期待していなかったけど、当たりだった、他にはP4とか・・・ 来年はオブリのような王道作品に元気出てきたらいいなぁ〜
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 16:45:07 ID:Mldbkk2a0
>>639 来年はオブリのDLCをどこまでローカライズしてくれるのかな?
オブリのシリーズの続編は2010年をめどにしているので、早ければ
来年の年末もあり得るのか?フォールアウト3のシステムが凄いらしい
のでそれ以上のモノを期待している。
>>640 オブリの次があるなら、操作性を何とかしてほしいな
8ビットマイコンの頃からPCゲームやってるけど、システムや操作性に関しては外人はセンスが無い
来年以降は不安だな… FFくらいしか大作RPGが残ってないような。あとSO4もあるか。 どうせDSはリメイクばっかだろうし。
箱はSO4とまた知らないうちに洋製のRPGが出てたりするんじゃないか? PS3はとにかくFF13ぐらいしか知らない テイルズのWii 、テイルズ オブ 10だっけ。あれは来年ではないか
デモンズソウルも出るし、暫くはRPGに困らないがな。 再来年くらいになれば色々出るだろう。
まだ隠してるだけで来年玉はあると思う 個人的にはまったのがTOV、200時間やって実績コンプしてしまった オブリも積んであるんでやろうかな
>>634 総括ね。
とりあえずドラクエとかのリメイクは除くとして、中小の新規意欲作は結構出た年だったと思う。
特にDSは通年満遍なく佳作小粒が出続けた感じ。
ただ特筆するようなブレイクスルーとまでいくタイトルは無かったかなと。
個人的に印象に残ったのは今やってるけど幻水かな。
据置きではあまり数は出なかったけど、ようやく各メーカー足掛かりくらいは掴めて来たかなという印象。
TOVやP4、洋ゲだがFallout3辺りが印象としては良かったのではないかと思う。
国内外で評判の戦場のヴァルキュリアの扱いはどうすべきか・・・・・
戦場のヴァルキュリア箱○で出ないかなあ。
スレチ気味だけど、マルチには反対だな 各陣営バチバチとガチで争ってこそ良いゲームができる だからと言っていいかはわからんがPS2全盛の頃は大したゲームが少ない
PS3が終わったら出るかも・・・
白き死がWiiRPG最多売上タイトルラタと糞箱RPG最多売上ブルドラを追い抜くのが確定したから スレがつまんなくなっちまったなw
そうか?どのハードも売れるソフトが出てきて面白くなるじゃないか 別にハード別競争スレじゃないけど
そういうスレだったのか?w
インスコ来たし、ロストオデッセイが一番じゃまいか? もともと批判のほとんどはロードだったわけだし
何番とか決めるスレじゃないんじゃね。 デモンズソウルやばいよデモンズソウル
>>5 のテンプレは次スレではなかったことですね、わかりますwwwwwwwwww
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 16:10:08 ID:GWwDOJzo0
b
白き氏初週20万超えあざーすwwwwww
目標はDQSか
白騎士って面白い?
HDのJRPG国内最高売り上げを誇る白騎士が遊べるPS3 HDのJRPG世界最高売り上げを誇るロストオデッセイを遊べるXBOX360 うまく住み分けができたな。これで無益なハード争いもなくなるだろう。 オレはHDのJRPG最高のグラフィックを誇るSO4を楽しみに待ってます。
HDとか意味の無い区切りを付けて何の意味があるのかと
持ち上げてるのがこんなバカなやつばっかで 不安にならないか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/01(木) 13:18:46 ID:soVCrH6y0
白騎士物語とロストオデッセイは互角か? まあ!冗談はさておいて、白騎士物語は初週で20万。あと累積で10万 追加の30万くらい売れれば、現状を考えれば大成功だろ(^^ デモンズソウルもおもしろそうだし、FF13も出る。とりあえず体験版に の出来に期待。 いまラストレムナントにはまっている(^^ これは、おもしろい。さすがはスクウエアの次世代機と誇れるゲームと 言うくらいのソフトだ。しかし、多少(どころではないが)説明不足 というか?わかりづらいゲームシステムです。 やらない前はPS3版に期待したが、これくらのゲームになるとハイスペックな PCでプレイしたい。 SO4は、3枚組か?ラストレムナントの読み込みディスクの五月蠅さを 考えるとインストールしかないか?しかし、ラストレムナントは、20ギガ でぎりぎり。60ギガタイプを買うか?60ギガのハードディスクを買うか 悩む。同梱版の方がいいかな?
つーか360はもうインストールがデフォだろ。 読み込み早くなってドライブ耐久度的にも大幅にマシになるのにインスコしない理由って 非ネットユーザー以外では考えられんのだが。 ごく例外的にHALO3みたいにインスコするとパフォーマンス落ちるとかいうのなら仕方無いが、今後出るタイトルは全部ほぼインスコ状態前提で出てくると思われ。
>>664 >白騎士物語とロストオデッセイは互角か?
そういう比較で優劣をつけるのはイクナイ!!どっちのファンも喜んでいるならそれでいいんじゃネ。
白騎士の板見てもPS3ユーザー大絶賛してるじゃん。それでいいよ。
箱○ユーザーも現状満足してるし。「FF13が日本で出ないなら売ってくる」って思ってる箱○ユーザー
なんてごく一部だろ。両ユーザーが現状を満足してるなら上手く住み分けできてるってことでしょ
現状、箱○でゲームするのにインスコ無しは考えられない。
けど、20Gユーザーのオレはやり繰り大変だな。120G買えばいいんだが、
MSは値下げや新型のアナウンスがギリギリまでこないから今買うのがベストなのか迷う…。
今年ホントにヴァルハラモデル出るなら、それに買い換えたいし…
ヴァルハラモデルは2年後とか言われてるからずっと先の話。 それに恐らく末期モデルになるからそんなん待ってたら良い時期に良い環境で楽しめない。 ジャスパー確認出来次第買っとくのが良いかと。 というか基本的にハードは毎年マイナーチャンジでもされていくものだから。 適当に切りの良いタイミングで買っておかないと何時まで経っても買えない。
ヴァルハラモデル出る頃には次世代が見えて来ている頃だろうけどね。 まだ噂だけ箱○ソフトが1080pレンダ&60fpsでプレイ出来る様になるとかなんとか・・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/02(金) 02:41:59 ID:E04/SHUQ0
次世代機の次世代機? どのようなRPGが出来るのかな?とりあえず、現行のPCを越える性能では ないだろうからある程度は予測はつくけど・・・・。 しかし、メモリーはギガ単位で、HDは市販のモノが使えるモノを希望(^^
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/02(金) 02:43:55 ID:xnjzBmWN0
xboxとかPS3のRPGなんか全然面白くねー こんなんだからwiiに勝てないんだろうな
フォールアウト3の純粋進化系が思い浮かぶな 和ゲーだとどこまで行ってもムービーゲーなイメージが ここ一年和製RPGしてないのに何か悪印象付いてるな俺
>>666 白騎士の板ってなんだよ
スレの事なら大絶賛なんか全くしてないだろ。それどころか購入すべきか質問してる人に対して薦めてるレスがほとんどないぞ
白騎士は完全にグギャー2+PSUだから 安心してオススメはできねーよ 合う人は居るみたいだから否定はしないがクソゲーだ
ここでオプーナのAA禁止
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ ソバニは珍しいかね? | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
売れてるRPGやりたいならPS3 面白いRPGやりたいなら箱○で住み分け出来てるじゃん
バグとフリーズの嵐でストレスたまるだけだろ>箱 つまんねーしSO4も出てねーし
バグとフリーズとか何の話してるんだか・・・ ロスオデやTOVやってつまんないのならRPG卒業だろ
ブルドラ・ロスオデどっちおすすめ? ドラクエ・FFは好きです。 あとSO4って戦闘はアクションっぽいん?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/05(月) 21:04:55 ID:1QX7kWqF0
>>667 大丈夫ですか?自分が変な事を言っている事を気づいていますか?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/05(月) 21:53:26 ID:GiD6ApVw0
このスレを新中堅スレにするか
>>685 折角マッタリしてるんだからやめてくれ
またGKだか変なのが来て荒らされたらたまらんわ
そんな事になったらこのスレもゲハ行きになる
中堅スレは売上げを語るスレ ここは特に決まりの無いスレなんだから主旨からして違うだろ
10年後の和RPGってどんなんかな? 3分くらいコントローラいじったら、また1時間くらいムービーが始まるとか。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 11:33:41 ID:V5MKN5be0
>>689 それはソニーのゲームの流れだよ。
たぶん、ゴーグル型のスクリーンとグローブ型のコントローラで
wiiみたいに飛んだりはねたりして体感型RPGになってるんじゃないのかな?
ガンダムファイターになれるのも目前だな
>>689 クリアまで20時間、寄り道込みで40時間とかになるだろうな
ってもうなってるけど
とにかく洋ゲーチックになっていくと思う
>>689 和かどうかは知らないが…
週末で休みだから、食料と水を準備して、酒場で同じ方向に行く仲間を見つけたら、今日中に何とかあの山脈を越えるぞ。
そして、人家らしきものを見つけたら、一先ずそこで中断しよう。
…な感じになってるのでは?
694 :
690 :2009/01/06(火) 15:04:11 ID:V5MKN5be0
さっきのつづきだけど。 たぶん @PS3→任天堂と提携→wiiステ→wiiステ2 特徴:ムービーがやたら長いし子供受けするキャラが多数 RPGではグギャーぽい迷路型クソゲーをゴーグルとグローブで体感できる。 AXBOX360→XBOXキューブ→SEXBOX 特徴:やたらマニアな殺しをテーマにした問題なリアル体感ゲームが発売される。 別売りのチンコケースを装着すればフェイブル5では本物に近いセックルが可能に
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 15:23:26 ID:X84fakH90
>>689 最近、変な発言をする御仁が多いようで・・・。
「3分くらいコントローラいじったら、また1時間くらい
ムービーが始まるとか。 」
楽しいかこんなゲームをして、それ以前にこれをRPGと言うのか?
メーカーの作るゲームは売れることを前提にしている。開発者が自分の
作りたいゲームと売れるゲームが望ましい。開発者にしてみてもそのような
ゲームを自分でやりたいとは思わないだろうね(^^
10年後のRPGはオンとオフの垣根が今以上に曖昧になっているのでは?
たとえば、多人数型ネットゲームがオフで出来る。進化したAIがユーザーの
希望したパーティを作る。仲間とは普通の人間のようにボイスで会話出来る。
AIが感情や思考などを忠実に再現して、そのゲームの中にいるNPCも
通常の人間の如くその世界に生きる。
>>695 それより、アドベンチャーでやればいいような企画すらRPGでやらざるを得ない現実
ゲームが売れないから仕方ないんだろうけどね
俺はADVもRPGも好きだから色々と寂しい
俺は逆にオフゲーとオンゲーの住み分けがきっちりしてくれないと今後厳しいと思う
社会人している人間からすると、オンの要素は色んな面で困る
そう言う意味ではX84fakH90の言うような仮想オンラインは面白いかもね
それなら付き合いを気にせず自分のペースで出来るから
しかし、それが主流となるとなんだかなぁみたいな
>>695 洋RPGはまさしくその方向まっしぐらで進化してるわけじゃん
対してJRPGは未だムービーだらけコマンド戦闘でボイスは一部のみが当たり前
だから
>>689 はJRPGがどういう方向に進化していくか聞いてんじゃないか?
つーか、とっつきにくかった洋RPGが最近頑張ってるって感じだね
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:15:22 ID:X84fakH90
いまラストレムナントに見事にはまっているのが、これが今後のJRPG のあり方のような気もしないでもない。 何かと不評の多いゲームですけど、私は本当にこのゲームは凄いと思う。 端的に言えば、(戦術級)SRPGがRPGに限りなく近づき、次世代機の 映像で派手なバトルシーンを展開する。 当然やり込み要素満載で、OBLIVIONみたいなクエストやダンジョンも あるが、あれとは違った日本人好みのクエストと繊細に描かれた ダンジョン。 また、ラストレムナントにFF12のガンビットみたいなシステムを 組み込めもっとおもしろいゲームが出来そう。 しかし、不満点をあげれば霧のないラストレムナントだが、ゲームとしての 完成度は高いし、よく作り込まれている。シリーズ作品として進化を続ければ 大化けしそうなゲームと個人的には思っている。
ガンビットとかやめてくれ あれに全く面白さ見出だせなかった
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:39:16 ID:V5MKN5be0
いまラストレムナントに見事にはまっているのが、これが今後のJRPG のあり方のような気もしないでもない。 →そんなことはない、むしろラスレムのような、画像を貼り付けしたような 迷路ダンジョン、そしてステージ型ゲームは今後出してほしくない。 まるで、ローグの再来かと思ったくらいだ。 何かと不評の多いゲームですけど、私は本当にこのゲームは凄いと思う。 端的に言えば、(戦術級)SRPGがRPGに限りなく近づき、次世代機の 映像で派手なバトルシーンを展開する。 →1回のバトルに時間がかかるし、いらない間合いがありタイムロスでしらける。 しかも、武器がワンパターンで変わり映えしないし、見方キャラも同じやつら ばかり、一体誰を操作しているのかわからないし、出したい技をダイレクトに 選択できない。主人公が戦闘であまりめだたない。 次世代機のわりに、スクエニの割りに結構画像が荒かった。 当然やり込み要素満載で、OBLIVIONみたいなクエストやダンジョンも あるが、あれとは違った日本人好みのクエストと繊細に描かれた ダンジョン。 →やりこみ要素というより、同じダンジョンばかり行かされるし、サブクエを 受けた瞬間にダンジョンに強制移動させられるのはどうか思う。しかもオブリ みたいな広大なワールドマップはないし、移動もマップセレクトで冒険している 雰囲気がない。 また、ラストレムナントにFF12のガンビットみたいなシステムを 組み込めもっとおもしろいゲームが出来そう。 →(戦術級)SRPGがRPGに限りなく近づきといっておきながら、シームレスは 矛盾している。戦闘のことばかり書いてるがRPGとしての冒険や人生間が 感じられない。 しかし、不満点をあげれば霧のないラストレムナントだが、ゲームとしての 完成度は高いし、よく作り込まれている。シリーズ作品として進化を続ければ 大化けしそうなゲームと個人的には思っている。 →サガチームだけに、心配していたがやはり、今回も受け付けないゲームだった 戦闘が苦痛で忍耐が要求されるゲームだった。しかもレベルの概念がなく オレツエーできない。修行して経験値ためてもあまり報われないゲームである。
>>701 レベルが無いのは俺も嫌いなタイプだけど
RPGの概念を崩そうとレベルがないRPGって必ず発売されるよな
でもいろんな方向性があるのは良いんじゃね?
そのなかで自分にあうシステムのRPGを買えばいい話だし
ただ発売前に情報をあまりださず
どんなRPGシステムなのかを知らせないで
売るようなことはやめて欲しいよな
開発チームがこれだからこういうシステムになるとか
余程のゲームマニアじゃないとそこまで判らないだろうし
インアンとかラスレムは面白い試みだったと思うけどな プレイヤーがやってきたことを高度なAIで自動化して、あたかもNPCに人間みたいな動きを取らせるゲームが進化かなと思う パーティーを編成したり、武器とか防具をそろえたりして、編成は普通にするんだけど 戦闘では主人公以外AIで自動で動く プレイヤーはその逐一動く状況を判断して、主人公を操作して勝利に導いていくみたいな コマンド(リアルタイム)でもアクションでもそんなRPGがやりたす ベガスとかFPSも、状況判断して仲間の行動大まかに指示したり、勝手に動く仲間に合わせて主人公動かしたりと、そんな感じになってるよね 頭の良いAIと、状況を理解しやすいインターフェースが必須だけど・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:57:06 ID:V5MKN5be0
>>702 いいこと言うね。確かにね。
自分は、レベルがあったほうが好きだな。自分がどの程度強いかの物差しに
なるしね。どちらかと言うとRPGははじめ弱い人が修行をして強くなるような
サクセスストーリが個人的に好きかな。
ラスレムって発売前になってHPで突然戦闘の説明や動画をUPしたよね。
基本的にHPでゲーム情報量が少ないゲームって結構ハズレが多いと
思ってる。
ラスレムと白騎士って 発売前情報が極端に少なかったよね SOは細かいところもだすんだろうか あとドラクエ9ってオフでは3みたいに 自分で好きなパーティーが組めるかどうかも不明なんで ちょっと不安
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 18:04:49 ID:V5MKN5be0
>>703 あたかも、人間の動きって。。自分はフェイブルやフォールアウトのキャラを
想像してしまうんだけどね。
あくまでも戦闘に関してだけの話だよね。
あくまでも開発者がプログラムした育成方法でしか味方は
装備も出来ないし、成長しないよね。(成長は、コメントで2択分岐だっけ?)
今回、ラスレムってあまり魔法って存在感なかったよね。どちらかというと
技ばっかりだった。
>>706 アシッドが今までのRPGの魔法って感じだったなぁ
範囲効果があるから全体魔法みたいで便利だった
ラスレムはむしろ完成度は低いだろ 凄いゲームではあるが、完成度は低い、 だからライトにはウケないでマニアにウケる。 あとラスレムは戦術ゲーじゃなくて戦略ゲーだぞ。 だから敢えて戦術性を抑えてる訳だし。 一人一人にきっちり命令したい>戦術要素 しかも更に時間かかる仕様になる。 矛盾してないか?
ラスレムはAIって感じじゃなかったな インアンのAIはかなり賢かった あんな感じの動きを戦闘でしてくれるならいいな 世界樹みたいにクラスの概念なんかがあって、 魔法使いが魔法詠唱はじめたら 戦士は詠唱妨害受けないようにそれをガードして、 僧侶は戦士や剣士がやられない様に支援魔法かけて 剣士はライン押し込まれないように切り込んだりして 弓使いは敵の魔法使いの詠唱妨害して みたいな感じにAIが戦術とかとってくれると、おお〜と思うだろうな そんな中で自分は自由に動いてもいいし、味方の足りないところ補ってもいいしって感じで あとは自分の行動が呼び水になって、何も言わずとも最適な行動とか取ってくれるとか
Xboxとゆうマイナーハードに出たことで過大評価されてるだけ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 18:33:46 ID:V5MKN5be0
>>708 でも。。ラスレムの総監督誰だっけ??
そいつが、今回の作品は大満足みたいなこと発表しちゃってた
けど、それって完成度が完璧ってことじゃないの?
それに便乗してかファミ痛はいい点つけてたけどね。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 18:49:54 ID:X84fakH90
>>708 戦術は局地戦、戦略とは戦線の全体を指すと個人的には解釈している。
昔のゲームなら大戦略言うのは戦略じゃなくて戦術級と叩く人が
いた。三国志みたいなモノが戦略と言うモノと解釈している。
>>709 基本的にはコマンドを入力するタイプなのでAIがどうのこうのと言われても
困ると思うが、たとえば、回復のコマンドを2つのユニットが選んだとしよう。
1ユニット目 回復、回復、待機
ここで回復が終わったので
2ユニット目 攻撃、攻撃、攻撃
という具合にAIがコマンドとは違った行動をとる。この場合、待機すれば
いいのに、敵の反撃で全体攻撃を食らって全滅することもある。
なので私は、コマンドの中身をガンビットみたいに設定出来ればかなり
遊びやすくなると思っている。
ID:V5MKN5be0はラストレムナントをプレイしてるのか? >魔法が存在感無い。 しっかり存在感あるでしょ。特にブラックアウトを使いこなせるかどうかで戦い方がぜんぜん変わってくるし。 >いらない間合い 鷲の巣なんかで方向間違えると苦戦したりするし、ユニオンの分断をすることで戦況がぜんぜん変わってくるはずだけど気づかなかったんか? >(戦術級)SRPGがRPGに限りなく近づき RTSってしってる?あれのシステムをターンベースに落とし込んでRPGの戦闘の定石に近づけて最適化してあると考えるとかなり練られてるぞ。 突っ込みどころも多いし、不完全な部分も多いけどな。そう考えるとガンビットとの親和性も高いと思うが…。 >見方キャラも同じやつらばかり、一体誰を操作しているのかわからない ユニークリーダーもテクスチャ違いが多いとはいえ、個性ある奴が多いよ。装備も豊富ってわけじゃないけど、色々あるとおおうったけどなぁ。 まあ、同意できる突込み所も多いけど、プレイしてると出てこない感想が多すぎないか? JRPGの未来って意味では、俺はこの方向性は続けていって欲しいけどね。 俺としては ID:X84fakH90 の意見の方が的を得ていると思うけどね。
>>712 AIが感情や思考をうんたらかんたらって語っといて「設定したい」は変だろ
ドラクエの作戦くらい簡略化されたものを選択するだけで済むようなのを作るべき
RPGに複雑なシステムは邪魔なだけ。そんなの一部の層しか喜ばない
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 21:02:48 ID:X84fakH90
>>714 10年後のゲームの予想とラストレムナントの進むべき方向性は同一とは
思っていない。
ラストレムナントは確かに複雑過ぎるゲームかもしれないが、それは、
あくまでもゲームの奥行きの話。ある程度システムを理解すると
このゲームが好きな人はちゃんと遊べるし、ゲームに凝る人も
満足できるゲームになっていると思う。
ラストレムナントは、ゲームユーザーとして一つのゲームの方向性が示
されたと私は評価したい。しかし、ゲームシステムに不憫な点は多いし、
攻略本を買わないとまともに出来ない部分もある。
基本的にはゲームシステムは簡単でなれてくれば、裾野が広がるような
ゲームが理想だと思う。AIで感情や思考が高度するのは望みだが、それが
ユーザーに従順なシステムではおもしろくないと思う。
しかし、ラストレムナントやFF12みたいなゲームをみるとFFTがこのような
ゲームシステムならとつい考えてします。OBLIVIONをやってもFFTが
このようなゲームになったら、かなりおもしろいゲームが・・・・。
と考えるようなタイプなので、それなりに複雑なゲームの擁護派と
言う立場です(^^
ラストレムナント、現在進行形で楽しんでるんだけど、 せっかく何時でもセーブできるのに、チェインを繋げることで成長しやすくなって行ったりするから、 プレイ時間を長く取れないとそれだけで損しちゃうシステムなのが残念なんだよなぁ…。 合間の時間に、「成長させにちと戦うかね〜」とか気楽にやれると良かったのに。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 10:29:20 ID:Uh9/MxNu0
RPGって言っても系統がいろいろあるから困るね。 ・戦闘 @コマンド式 Aシームレス式 Bアクション式 Cターン式 ・移動 @ワールドマップ式 Aセレクト移動式 Bエリア切替式 C箱庭式 ・成長 @経験値によるレベル式 A使用頻度式 Bボーナスポイント振り分け式 Cアイテムによる成長式 ・武器・防具 @購入式 Aアイテムクリエーション式 Bイベントによる交換式 Cドロップ式 ・コスチューム変化 @武器防具装備による変化なし A武器防具装備による変化あり B武器のみ変化あり C称号による変化あり
突然何を言い出すんだ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 10:57:28 ID:Uh9/MxNu0
いや、ラスレムを面白いとかクソだとかいう人が極端に分かれるからさ。 好みの問題だろうと思ってさ。 だから、好みとなるRPGのポイントをピックアップした。 その好きな要素が多く入っている人がそのゲームをすると良ゲーと なるし、嫌な要素が入っているとクソゲーとなるのかなと思ってさ。
インアンの完成度は置いとくとして(個人的に大好きだが、好みが極端に分かれるゲームゆえ) 仲間との共闘というアイディアはすごく良かったと思う。 思ったほど、「仲間との共闘」が楽しめなかったのは残念だったけど、 このシステムってTPSでも活かせると思う。 ジャンル違いで申し訳ないがEDFで部下が特殊な武器を持っていてボタン一つで、部下の援護を 要請できるってのも面白い。 多人数パーティーのアクションRPGなら今後もインアンのシステムを発展させて欲しいな。
まずはいろいろ作りかけなとこ補完したディレクターズカットというか完成版発売してくり
インアンは色々と残念な出来だったけど、他では実感できないようなAIによる高次元での仲間の制御は次世代を感じさせたよな AAAの技術力あってこそな気はするけど、あの方向は伸ばしていってほしいと思った 10年後20年後には、さながら人間並のAIで構築された本物に近い戦場の中を剣一本、銃一丁で無双するようなゲームがやれるといいな
>>722 あまりにもAIが優秀になりすぎ
ユーザー操作の主人公が足手まといになるという状況になるかもな
CPUに劣等感を抱くプレイヤーとかもありっちゃありw シナリオ的に屍を越えて行けみたいなキャラのAIを賢くして、数値だけじゃないところで存在感をだしたり 越えるべきライバルを少しずつ賢くしてプレイヤーに対抗心を燃やさせたり AIの賢さ調整することで、猪突猛進馬鹿とか冷静沈着とか、新兵からの戦術的な成長とか、キャラに人間味も出せそうだし 今までにできなかったこととかも色々実現できそうな気がするんだよな 世代ごとにハードの演算能力も向上してるわけだし、グラフィックだけじゃなくてこういう部分の研究もして行ってほしいわさ
AIが賢くなるのは、次世代機ならではだし、研究は続けて欲しいが、万能でカンペキなAIより、 多少頭の悪いAIってのも個性的な分、個人的には無くなって欲しくないな。 例えばドラクエ4のクリフトのザキ狂いとか、イライラする面あるけど後々ネタとして重宝できる 貴重な個性でもあると思う。 インアンのグスタフみたいな筋肉馬鹿とパーティーを組む時の覚悟と、グスタフ以外が全滅した時の 絶望感とか、仲間のAIが発達すれば一芸に秀でた仲間を組み合わせる楽しさを一層掘り下げられると 思う。賢くすることは大切だけど、それをゲームの面白さに活かす技術もメーカーには磨いて欲しいよね。
>>725 >多少頭の悪いAIってのも個性的な分、個人的には無くなって欲しくないな。
究極的には、制作側の調整で狙ってボケれる笑いをとれるAIまでいけると最高なんだよな
遊び人みたいなキャラが、ここでそれはないだろwって行動をあえて取らすとか
真3のモト劇場とかもパターン発動は運だけど、そういうのを狙って出してくるボスとか
2体3体が連携して的確に行動してくるくるボスとか、敵の存在感も作れるだろうし
真3のあれらはランダムの行動だから面白いって言うのもあるのかもしれないけど・・・
そこで河津乱数ですよ
映像面以外でのゲーム的な進化と言ったら 敵味方をたくさん出すか、AIを進化させるかだろうな インアンもラスレムもアプローチはいいと思ったが 新しい試みだからまとめるのが難しかったのかもな
>>727 >究極的には、制作側の調整で狙ってボケれる笑いをとれるAIまでいけると最高なんだよな
オブリのタマネギがそんな感じだな
SRPGながら戦場のヴァルキュリアが抜けてる 国内外で評価は高いが、国内で売れてないってのも毎度のパターンだけどw 知名度が無い新作は今後より厳しくなっていくのかな?
国外では売れたの?
初日 初週 累計(単位はすべて万本) 白騎士 13.2 20.3 27.6 SCE×レベル5の前作ローグギャラクシーはPS2で約35万本 TOV 7.1 10.1 15.5 前作TOAはPS2で約55万本 ラスレム 7.8 10.2 12.9 スクエニ×360 RPGプロジェクト第二弾 インアン 7.1 8.6 11 スクエニ×360 RPGプロジェクト第一弾
>>733 せっかくだからTOSラタも入れてあげろよ
どれもハードの出荷台数から考えたら大健闘な数字ではあるんだがな 海外でさっぱり売れそうにないのが痛い
どうでもいいことだが、TOVの前作ってTOSRだったような
TOVは今17万5千だよ。しかし白騎士売れてるな。デモンズソウルも同じくらいいきそう?
>>732 レビューサイトでは絶賛の嵐らしい
パッケージには笑った
絶賛の嵐ってw とたんに嘘臭く聞こえる魔法の言葉だな
全米が泣いたんだぜ
マジレスすると色々回ったけどどこも高得点つけていたな 何書いているかさっぱりだったけど
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/09(金) 10:19:13 ID:4UfKFzU60
スターオーシャン4 09/2/19 まであと41日
工作ばっかりだからな 最近KZ2でも開発者が自演で絶賛レビュー投稿してて失笑かってたよ
P4もTOVも戦ヴァルも全部海外サイトのレビューじゃ好評 でも売れてない
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 00:23:27 ID:dt0kKrsH0
>>744 TOVや戦ヴァルもどちらもやったことがないのでわからないけど、
日本のゲームの好きな人間には、受け入れられて、他のゲーム
ユーザーには人気がないと言うことでしょう。
日本でもおもしろいと評判のフォールアウト3あたりが神ゲーと言われながら
なかなか日本で売れないのと同じです。
MGS4やソウルキャリバー4などが売れると言うことはキャラクター
デザインにも売れない要因があるのかも?
無理に外国人好みに作ったゲームなどみたくないので、がんばれPS3!
まだWiiしか持ってないが、WiiのRPGって低年齢向けのもんしか出せないのかねぇ DQ10をWiiで出すとか言われてるけど、これもガキっぽいキャラとシナリオで 構成されてしまうのかと思うとなんとも言えないやるせなさが押し寄せてくる。
今のとこハードは使いわけするしかないよ RPGは作るのに時間かかるしその内に色々なものが出るんじゃないかとは思うが 待っててもどうなるか分からないしさっさとPS3や箱○買う方がいいかもな
フラジール〜さよなら月の廃墟〜 黄金の絆 アークライズファンタジア ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 朧村正妖刀伝 王様物語 FFCCクリスタルベアラー FFCCエコーズオブタイム テイルズ本編 ソードオブレジェンディア シャイニンフォースギア ドラゴンクエスト10 Wiiの今後のRPGはこんな感じか。 ガキっぽいキャラとシナリオって線引きは人それぞれでよくわからんな。
2008年に発売された(出来ればそれ以前も)RPG一覧とか誰か作っていたりする?
戦ヴァルはグラフィックは凄いのに、水彩画風は流行らないのか目立たない ゲーム内容は素晴らしくても、地味だと売れないパターンだな すぐに陳腐化するグラなんておまけなんだけどなぁw
>>748 ガキっぽいって言い方はさすがにアレかと思った。反省してる。
自分の中では登場人物の平均年齢が17歳以上なら全年齢向けという基準が定められている。
あげてもらったゲームの公式サイト見てみたけど、わりと全年齢向けっぽいのが多くて安心した。
ファミ通の画像みるとなぜか低年齢向けに見えたのだが・・・
PS3はFF13の戦闘が面白そうなら買う。つまらなそうなら箱○かな
wiiはどう考えてもガキ向けだろ コントローラーだってあれはゲームじゃなくて玩具の発想だし
-----------Wii----------- フラジール〜さよなら月の廃墟〜 黄金の絆 アークライズファンタジア ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 朧村正妖刀伝 王様物語 FFCCクリスタルベアラー FFCCエコーズオブタイム テイルズ本編 ソードオブレジェンディア シャイニンフォースギア ドラゴンクエスト10 -----------PS3----------- Demon's Souls FINAL FANTASY XIII FINAL FANTASY XIII ヴェルサス -----------360----------- スターオーシャン4 2009年以降の発売が決まってる独占RPG(現状)ってこんなもん? これは据置きRPGのプラットフォームが360→Wiiへバトンタッチしたと見ていいのかな? あ、厳密に言えばFFCCとFF13は独占じゃないか
バトンタッチをしたというよりもスクエニが箱○に力入れてただけじゃない? 結局据え置きは中小が体力的に持つのがWiiということだけで 現状は変わってない…がPS3はなんとなく見放されている感がある
スクエニとトラスティベルやTOV出していたバンナムが箱に力入れていただけだな
>>753 360にはマグナカルタ2もある。
洋ゲ込みならマスエフェもあるけどね。
まぁ数年は先になるだろうDQ10やFF13vsを勘定に入れるくらいなら
今後どんどん出てくると思うけど。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 19:51:42 ID:dt0kKrsH0
>>754 人によって見方が変わるようですね(^^
スクエニに関して言えば、PS3のFF13が2本、PSPが1本。あとラストレムナント。
後はWiiのゲームが進行中。DSも今までどうりだろう。
残るは箱○ですが、普通に考えれば外注のAAAが何かを作っているという
可能性しかない。AAAは、DSの咎、箱○、インアン、SO4がすでに終わっ
ているので多分何かを制作中だろうが・・・・。
可能性の話として、BP3とSO3(リメイク)とSO4ぐらいしか想像
出来ない。あるとして、前者は機種は未定、中者は、PS3,箱○、後者は
PS3。インアンがあの状況じゃ新作という話は考えられない。となると
シリーズモノか?リメイク?移植しかない。
このような想像をするモノにとってスクエニが箱○に力を入れているとは
思えない。まあ!人それぞれの考え方の違いだけど・・・・・。
いや、確かにスクエニは箱に力を入れて「いた。」だろ インアンラスレムがあの有り様では今後は無いだろうけど。
箱○発売の独占JRPG ●ブルードラゴン(MS販売・制作費MS持ち) ●ロストオデッセイ(MS販売・制作費MS持ち) ●インフィニットアンディスカバリー(スクエニ販売・制作費MS持ち/スクエニ出費は不明) ●ラストレムナント(スクエニ販売・マルチ予定もPS3版の開発難航により先発) ●スターオーシャン4(スクエニ販売・開発費も当然スクエニ持ち) ●テイルズオブヴェスペリア(バンナム販売・開発費も当然バンナム持ち) ●天外魔境(ハドソン販売・開発費もハドソン持ち) 実質、箱○JRPGでハードをPS3に選ぶ可能性あったのって、TOVと天外魔境だけだぞ。 ラスレムは発売予定wだが、初めかマルチとアナウンスしてんだ。PS3で開発する 技術力のないスクエニとスクエニでも開発できない環境を提供したSCEがアホなだけ。 SO4はPS3で出ておかしくないタイトルだがトライエースの囲い込みにMSが 成功していた恩恵なだけだろ。スクエニがMSに泣きつかなきゃ名前変えて 出せば良かっただけだろうし、別にPS3が国内で500万台販売していたとしても、 TOVと天外魔境以外のタイトルがPS3で発売された可能性はゼロだぜ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 22:15:15 ID:dt0kKrsH0
>>579 PS3の普及台数は世界で1800万台。仮にこれが600万だとすると。
日本は、260万台だから、3分の1の70万台(^^
箱○は85万台。70万台のPS3に箱○はソフトの売れ行きで足元にも
及ばないことになる(^^ それとも日本だけが特別かな?
欧米でもPS3のソフトは箱○のソフトの半分以上は売れている。それだけ
箱○ソフトは売れないと。あるいはBD再生機にPS3のソフトがあるのかな?
世界には不思議がいっぱい(爆
>>760 私は、ハード的に難しい事はわからないが、ラストレムナントを見て
改めてスクウエアは凄いと思った。そこが技術力がないとは思えないし
FF13を楽しみにしている。
SO4はとりあえず箱○版を買うので個人的には問題なのだが、PS3で出ても
おかしくはないと思っている。あなたの言うことは私には理解出来ない。
ラストレムナントについてはPS3版が箱○版の改良型なら買う。基本的
にはPC版を希望。2月にはSO4とデモンズソウルがある。その頃には
ラストレムナントも終わっているので楽しみ。そういえば白騎士物語
あったか?早くPS3を買わないと(^^
>>758 何があの有様なのか知らないが、スクエニとしては満足はしてないまでも
想定通りの数字は出してるのでね。
世界3000万台が見えているハードに今後は無いってのはまずありえないだろうね。
国内だけ見ても手堅い市場が出来ているのに。
PS3の実売数が610万台ってのはBlu-rayDiscAsossiationっていうBDの大元締めの発表 まあ、これは世界全体ではなく北米市場での数で08年11月時点での話だが、NPDのデータとも一致する ちなみに360は倍、Wiiは更にその倍だったかな?
ああ違った 360はPS3の倍だけど、Wiiと360は流石にそこまで差はついてなかった しかし、Wii売れすぎ
ラストレムナントで凄いってどんだけ情報弱者なんだよ
ラスレムは大好きだが、技術的には大してすごくないような・・・てかUE3はRPGには合わないと思うだけどな
白騎士みればPS3がRPGに向いてないことが判る 開発難度の高い機種じゃ三年かけても中身スカスカの未完成で終わる
>>762 スクエニが新しい柱になるとまでいったゲームが国内外あわせて
たったの20万本しか売れなかったのが想定内?
いくらなんでもそれはないわw
>世界3000万台が見えているハードに今後は無いってのはまずありえないだろうね
ワダシャッチョもそう思ったからこその注力だったんだろうけどね。
そもそも日本人が日本人に受けるゲーム作ることすら難しいのに
日本人が外国人に受け入れられるゲームを作ることなんてどれほど難しいことか。
結果があの様ってことだよ。
>>768 何の事を言ってるのか知らないけど、インアンは40万本超え、
ラスレムもそれ以上のペースで売れてるけど?
新しい柱云々はまともに捉えなくても良いよ、大作売る時は毎回同じような事を言ってるんでね、あそこは。
PS2の時に出した新作タイトルがどれほど売れたか?と考えれば、全く新しい市場に出したにしては悪くない結果だと思うよ。
あと一本くらい出せばどのくらいの予算で、どのくらい売れるから利益が出るなってのが大分はっきり見えると思うね。
ああ、すまん。初週の話な、売り上げは初週くらいしか見ないもんで。 累計で40万いってるのか。 まあそれにしても分母が3000万あるとかいうわりに売れてないよな。 白騎士の国内累計だけで抜かれそうだし。
>>770 ・・・・上でそこまで煽ってるにしては、随分いい加減な論拠で物を言ってるもんだね。
ラスレムなんか欧州年末商戦でもそこそこ売れてて、北米より伸びるんじゃないかってくらいだよ。
自分が記憶してる限りではスクエニの新作で近年欧州であれくらい売れたものはあまり無いと思うんだけど。
その辺も含めて全く新しいハードに展開したにしては悪くない結果と言ってるんだよ。
それから白騎士云々は比較としてはどうかと思う。
あれは一応ファーストなんだから、売れて当たり前って部分もあるし。
かつてSCEはアークやらレジェドラやらでミリオン出してた事考えれば、
別段特筆するような数字でも無いよ。
ブルドラは40万ハードで20万売ってるんだから、白騎士も当然30万くらいは行かないと逆に困るでしょ。
どっちも出来が微妙なのが残念だけどね。
白騎士が微妙?ww アレは詐欺商品だろ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 09:27:53 ID:KI3D25bN0
Level5にとっちゃ結構売れたから良かったんじゃないかな? でも広告とゲーム内容に違いがありすぎて詐欺って言われてもしかたないくらいの作品だよね もうLevel5の次回作は一部の信者以外買わないだろうからPS3じゃもう作らないんじゃないの?
売上本数と収益とはイコールじゃないからな 白騎士は最低でもハーフは超えないと赤だろ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 12:32:23 ID:oSzkd4ET0
インアンは初週86000本。累積112000本。ハード85万台 世界累積 40万 世界 ハード2100台 ブルードラゴンに関して言うとそれの発売から1ヶ月でハードが116000 台売れている。その前はよくて2万から3万と言うことを考えると違いがわかる。 ついでに言うとブルードラゴンは3万のコアシステムに無料でブルードラゴンが ついていたパックがあった。累積で20万越えているのはその効果にも要因が ある。ソフト自体の人気で売った白騎士物語と比べるのはどうかと思うよ。 白騎士物語は売り上げでギャラクシーローグを一つの目標と忍に書いてあった ので当初の予想の売り上げは確保できたと言うことでは? >白騎士は最低でもハーフは超えないと赤だろ 出来れば納得出来る根拠を教えて欲しい。 ちなみに日本国内でハーフを越えているのはMGS4のみ。続くソフトは みんなゴルフ5の40万本。しかし、それでもソフトが出ていると言うことは あなたの言うことには説得力がないと言うことです。 PS3の発売当時どこかの社長が言ったことが根拠なら、そのような発言は 何の根拠にもならない。その会社もハーフ売れないのに何本も出している からね。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 12:35:57 ID:KI3D25bN0
>>775 その会社のゲームはマルチ展開してPS3オンリー回避してるじゃないかw
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 12:46:04 ID:oSzkd4ET0
>> そのとうりです。しかし、それでも 「白騎士は最低でもハーフは超えないと赤だろ 」 これが正しいと言う根拠にはならんでしょう(^^
GKが売り上げ云々言うときはいつも箱○が標的でWiiは無視
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 13:02:09 ID:oSzkd4ET0
>>778 >GKが売り上げ云々言うときはいつも箱○が標的でWiiは無視
誰の事かわからんけど
私は、PC、箱○、Wii、PS2、PSP、DSとPS3以外のハードは持っている。
私をおかしなハード信者と一緒にしないでくれ。
私の書いたことがおかしいなら、それについて間違いを指摘してくれ、
国語力の能力のなさはスレ違いなのでお断りします(^^
無理して中立ぶらなくていいよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 13:11:13 ID:Jkm1hEb+0
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 13:12:55 ID:oSzkd4ET0
意味がわかりません。 ハード信者ないのに「中立」もないでしょう。 私はゲームユーザーですよ(^^ 「中立」いう言葉の位置に立たなければ ならないのはハード信者です。意味がわかりますよね(^^ いい加減にハード論争はここではやめてくれますかね。
>>744 745の言ってる事と似てるけど
極論すると認知度が低く敬遠されてるって事だろう。
やった人には評判いいけど多くの人はやろうとしない。
日本における洋ゲーの良作なんかも似たような感じだな。
>>766 技術って言葉に対しての定義の違いなんじゃないかね
今使われてる場合の殆どが映像処理技術に対して使ってるから。
761は単にゲームの面白さについて言ってるんだとオモ。
そういう点でなら761の見方にも同意できる。
>>771 その辺のソース見せてもらえないか?
ラスレムの海外売り上げに関しては
VG占い位しか知らないからもっと信憑性のある情報知りたいのよ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 13:46:31 ID:SLLKE7am0
>私は、PC、箱○、Wii、PS2、PSP、DSとPS3以外のハードは持っている えぇぇええええええええええ じゃあDCとか持ってんのか?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 14:13:53 ID:oSzkd4ET0
>>784 間違えました(^^ 現行のハードと呼ばれるモノはPS3以外はあります。
と言う意味で書いたつまりでした。
DCは持っていない。昔はファンタシースターの為にハードを買って
いたんだけど・・・・。
世界累計数10万 3000万の分母でこれだけしか売れなかったのか 国内10数万 箱○ユーザーはソフト買わねーなあ どうすればいいんですかー><
国内ユーザーはPS3ユーザーよりは買ってるけどね 総数ではなく一人頭でだけど。 世界では気長に認知度上げていくしかないだろう それまで体力が持つかは知らんが。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/11(日) 16:13:16 ID:oSzkd4ET0
>>788 >260万の1/3って86万だよな
私の計算が間違っていますね(^^
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 03:08:42 ID:rOV/UYH/0
それマルチですよwwww
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 03:39:05 ID:rOV/UYH/0
後発は移植っていうんだよw しかも海外版のみってなw それより、SO4の劣化を心配しとけ わりとマジでw
FF13は30fps SO4は60fps 白騎士、ショパン、クロスエッチと劣化まみれのPS3と違うからwww
まあハード比較としてその二つを挙げるのは不適当だわな。 FF13のPS3版と360版の比較なら正しいけど。 そもそもFF13とSO4じゃfpsが違うんだし。 TGSで実機で動かしてたSO4がなんでこんなんなってるのかも謎だけど。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 04:06:54 ID:rOV/UYH/0
FF13 1080P・30fps SO4 640P・60fps だろ で、だから何?w
スターオーシャン酷いな、最初の頃見たのと大分ちげぇ。 てかこのアニメ絵っぽいのはあったんだっけ。 でもここ最近の見てたらわかるだろうが、 FF13も今まで出されてる映像のまま発売される事はまず無い。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 04:14:07 ID:rOV/UYH/0
>>794 痴漢がGT5P(1080P・60fps)とPGR4(720P・30fps)で一生懸命比較してたけどな
案の定、PGR4の惨敗だったけど 所詮、箱のスペックなんてそんなもんだ
>TGSで実機で動かしてたSO4がなんでこんなんなってるのかも謎だけど。
最適化中に破綻したんだろ
もしくは箱のJRPGクラッシュで開発士気低下したのか、
まあ、どっちもか
なんでRPG板でGT5Pとかのゲハちっくな話しなきゃならねぇんだよw だいたい比べるなら同じゲームでやるのが一番に決まってるじゃん。 fpsはそこまで詳しくは説明できないから取り下げるよ。 まあ、ショパンとか、eMとかオブリとかで比べたほうがいいんじゃねーの。 そもそも比べる意味自体薄いだろ。今の所360版が日本で出るって発表ないんだから。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 04:32:20 ID:rOV/UYH/0
>>798 その話は白騎士とスタオーの比較の時に聞きたかった台詞だなw
また都合が悪くなると、何時ものように聞こえなーいってなるのか?
まあ、ROMってるやつはFF凄い、SOショボイとしか思わんだろうがなw
痴漢ってPSPで盗撮して痴漢の罪で捕まったり PS3Homeで擬似痴漢行為が蔓延してボイチャ規制されたりする奴らのことだよw たとえばID:rOV/UYH/0とかwww FF13もSO4もどっちもxbox360で出るからww 両方が動くのと片方しか動かないのならどっちが性能高いのかな? FO3も性能低い方の機種だけガクガクのバグ大盛りで海外で客が切れてたけどねw
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 04:43:31 ID:rOV/UYH/0
痴漢の発作タイムか 大変だな 病院行ってこい
SO4って640かよ・・・ まぁインアン作ったところだから技術が無いのは当然か
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 04:50:24 ID:rOV/UYH/0
AAAは技術力だったらRPG作る会社としては技術力NO1じゃね? ただ、今回はスペックの低い箱で作ったことと、インアンエンジンの流用がまずかったな
>>799 > その話は白騎士とスタオーの比較の時に聞きたかった台詞だなw
こっちの理屈に正当性があると思ってるなら
>>790 みたいなことするなよ……。
そういうのがゲハっぽいって言ってるんじゃんか。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 05:13:49 ID:rOV/UYH/0
まあ、それも白騎士の時にいっとけばなw
嘘つき君は早くソース出せよ それともやっぱり妄想か?w 情報にゲハだろうがなんだろうが関係無い 実際に起こったこと、実際に出た物は変わらない 偽者の情報で高性能とか脳内妄想は外に出すなよ ちなみにこの嘘つき君の持ってきたSO4のスクショは 圧縮された動画から静止画をキャプチャすると言う工作を経て完成しましたwww
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 05:31:51 ID:rOV/UYH/0
PS3の実力はマルチwww箱でも動くwwww こんな恥ずかしい比較は無いな 360の限界の方はPS3の低い性能じゃ動かないし しかも個人で捏造加工したロダの画像w
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 05:41:27 ID:rOV/UYH/0
お前、もうフラフラだろw そろそろ逝っとけw
勝利宣言キタwww 640pと嘘をつくがソースが提示できず 実際にPS3版が劣化している実績を画像つきで突きつけられ PS3の実力は他機種で普通に同じ物が出る時のセリフ 「お前、もうフラフラだろw そろそろ逝っとけw」
PS3が高性能なのはアンチャ2見れば分かる 箱と比べてどうかはしらんけど
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 06:24:36 ID:rOV/UYH/0
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 06:58:14 ID:rOV/UYH/0
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 08:33:12 ID:NnYYZ/a00
中小のRPGの売上を考察するみたいなスレがこの板にあったと思うんだけど あれってどこ行った? 消えたのならまた立ててくれないかな
ゲハに移転した。このスレもゲハに行けばいいんじゃないか?
情報が出るたびに劣化していくSO4w 予約不振のSO4w ラストホープは近いw
箱○やwiiにやけに攻撃的な奴が流入してきてから 酷い荒れようになってきたな
PS3がもうダメなのは相当なアホでも理解できるようになっちゃったから、後がないんだろ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 12:23:57 ID:EjHkkrEm0
PS3に攻撃的な奴ならいてもいいみたいな論法を見た気がする
ああ言えばこう言うだなまさに GKの性根の悪さは半端ねえなマジ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 15:25:30 ID:v5HzoaoF0
荒れているようなので、FF13のスレからコピペ
2008年の和ゲーへの全世界の評価平均点
http://www.metacritic.com/games/ ※日本で2008年に発売されたもの。国内メーカーでも海外デベロッパー制作は除く
@メタルギアソリッド4【PS3】 94点
AスマブラX【Wii】 93点
B戦場のヴァルキュリア【PS3】 86点
Cソウルキャリバー4【PS3/Xbox】 85点
Dデビルメイクライ4【PS3/Xbox】 84点
Dルミネススーパーノヴァ【PS3】 84点
Fロックマン9【Wii】 83点
Gメタルギアオンライン【PS3】82点
GピクセルジャンクモンスターEncore【PS3】 82点
GマリオカートWii【Wii】82点
J無限回廊【PS3】 81点
Jテイルズオブヴェスペリア【Xbox】81点
Jニンジャガイデン2【Xbox】 81点
Mピクセルジャンクエデン【PS3】 80点
MショパンPS3版【PS3】80点 ※箱版は2007年
Mロストウィンズ【Wii】 80点
MFFCC小さな王様と約束の国【Wii】 80点
個人的にやりたいゲームが見あたらない(^^
これからのゲームが外国人にも受け入れられるゲームが多く出そうだが、
私の望むゲームは出そうにない。
戦場のヴァルキュリアは、気にはなるが、TOVと同じようにキャラが
なじめない(^^。ショパンが意外に高得点?おもしろいのか?
SO4はTGSで綺麗なグラで動いてたじゃないか 半年前くらいのファミ通でも戦闘部分は大体完成 2週間前くらいののファミ通じゃもう完成してますって言って大分余裕あったみたいだし 12月には完成してたとしても10月のTGSから2ヶ月で劣化ってのは考えられない
発売約1ヶ月前 [Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 77pt [Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 121pt [Xbox360]ラスト レムナント - 96pt [Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 71pt TOV 15万本 ラスレム 13万本 SO4 11万本 インアン 10万本 SO4終ったな・・・
SO4の予約の伸びなさは異常w
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 15:59:42 ID:rOV/UYH/0
この時期、白騎士は130P位あったようなw それより、予約が当たり前の箱で、この予約の少なさは異常w インアン、ラスレムで相当、懲りたようだなw
そういえば最近ちゃんと店にXBOX360のソフトが置いてあるので 予約しなくなったなあぁ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 16:12:19 ID:aMpO6xeu0
情報が出るたびに劣化していくSO4w 予約不振のSO4w ラストホープは近いw
お前らやめてくれ 一瞬ゲハかと思ったぞ 1スレ目の後半辺りからゲハ流入ひどすぎ まとめスレなんだからなかよくやろうぜ
ID違うのにまったく同じ事書く奴が沢山居るそれがPSWなんだよね GKの工作も毎日大変そうだな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 17:57:02 ID:rOV/UYH/0
>>827-828 一見で判る捏造乙
GKのいつもの手だね、誰でも判る捏造創作データをあちこちにコピペと言う
SO4の予約推移は360タイトルでは過去最高のペースなんですけどね(笑い)
まぁ精々捏造工作に勤しんでて下さい
何やっても売上は変わりませんからねw
>>832 このスレも次スレからゲハ行きになりそうだね、この分だと
折角ここまでマッタリ来ていたのに、どこかのハード工作員が関わってくると
全部こういう流れになるから
SO4の画面は確かに綺麗だけど、 アニメ絵と3Dモデルが同じ画面にあるのが違和感ありすぎる…。
\ ヽ i. .| / / / _ S O 4 _ ラストホープ = 二 二 /,.ァ、\ __ --  ̄ ( ノo o ) ) --  ̄ )ヽ ◎/(. = (/.(・)(・)\ . -- (/| x |\)  ̄ ___ //\\  ̄ ‐- __ / ―\ (/ \) 丶 \ /ノ (@)\ / | i, 丶 \ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; \ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ | |../ / .
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 21:27:15 ID:rOV/UYH/0
それ、どうみてもダッチワイフだろwww
まじでこのスレPS3信者に乗っ取られたな 良い感じのスレだったのに
>>840 今さらながら、初めて公式サイト見たんだが・・・・すっげええええええwwww
これ、マジでこのクオリティで来月にプレイ出来るの!??
絶対買う、絶対買うーーーーー!!!
ホント顔がダッチワイフじゃなのが惜しい・・・まあ、買うけどね(´・ω・`)
>>840 右上の所でサウンドセレクト出来るけど、
「Like a Wind」ってバトル曲?? wktkがハンパねえええwww
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 22:36:10 ID:v5HzoaoF0
デモンズはメチャクチャ期待してるよ!
本当にここも次スレからゲハ移転するの? ゲサロっていう選択肢もあるけど
ゲハ民の砦がどんどん陥落していくなw まぁお前らはゲハから出てくんなってことでw
>>845 優先度が
SO4叩き>デモンズソウルへの期待
だから
>>845 SO4のサイト見た後だと、輪をかけて詰まらなそうだなソレ・・・・
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 00:00:28 ID:/0PVDd4NO
PS3って結局面白いソフトがないし ゴッドオブウォー3に期待
>>850 だからそうやって煽るのがゲハ臭くなるんだって
気持ちは分るが
趣向が180度違うからな そりゃそっち方向が好きな人には合わないだろう 俺は両方イケルがなッ!
ボスキャラの演出はフロムのRPGの方が素晴らしいけどな エターナルリングとか怖すぎ
ダッチワイフ見たいとか言ってるのはダッチワイフ使ってるようなキモイ奴だけだろw 俺はダッチワイフとか見たこと無いからそんな感想思いつきもしない キモイ信者が嫉妬に狂って叩きまくってて怖いね
え?ダッチワイフに見えるの? 日常生活でダッチワイフに触れることなんて一般的にはまず無いから ゲームのCG見てそんな感想が頭に出てくる時点で人生終わってると思うけど もしかして痛いとこ突いちゃった?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 01:58:39 ID:BvE1H3YU0
\ ヽ i. .| / / / _ S O 4 _ ラストホープ = 二 二 /,.ァ、\ __ --  ̄ ( ノo o ) ) --  ̄ )ヽ ◎/(. = (/.(・)(・)\ . -- (/| x |\)  ̄ ___ //\\  ̄ ‐- __ / ―\ (/ \) 丶 \ /ノ (@)\ / | i, 丶 \ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; \ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ | |../ / .
わざわざこんなAA作ってるの?キモイね。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 02:46:30 ID:XrTpls5P0
ゲームがどうとか以前に日本がリアルにヤバい。トヨタにしろSONYにしろ日本の一部上場企業が潰れちゃ駄目だろ。去年30社以上潰れてるから、韓国に抜かされるのは現実になってきたな。日本にとっちゃ良い転換期かもな。今までは・・・・・って そんな事よりSO4やりてぇ〜!!
PC-FXがファイアーウーマン纏組というあんまり売れなかった超傑作ゲーム(PS移植版は糞らしい) を世に残して消えていったように、PS3は戦場のヴァルキュリアという超傑作ゲームを出して役目を終えたのかな・・・
この機会に外資は一掃されるべき ソニーとか
ゲハ移転おめでとうございます
撤退おめでとうPS3
Wiiは平和だなぁ・・・ っていうかまったく相手にされてない気がしてなんだかむかついてきた こっちにゃいつ発売か知らんがモンハン3やドラクエ10が控えてるんだぞ 新Wiiスポとかはどうでもいいが・・・そういやモンハンはRPGじゃないのか とにかくWiiにもかまってくれ
ゲハの360総合スレでSO4と並ぶ注目の期待作はフラジールですよ
>>863 戦ヴァルもマルチ化しそうな気はするがな。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 12:54:14 ID:XrTpls5P0
プラコレされたゲームがPS3に移植された事は過去にあるが PSベスト化したゲームが箱に移植されたことはない つまり、戦ヴァルはPS3独占だってことさw
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 13:05:06 ID:dQoIPUv40
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 13:07:08 ID:XrTpls5P0
>>873 というか、どっちかって言うと俺はアンチソニー
アメリカ政府を使ってトロン潰したマイクロソフトはもっと嫌いだけどなw
>>861 もう終わりじゃん
最大赤字のゲーム部門なんて続けられないだろこれ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 13:15:23 ID:XrTpls5P0
>>872 FF×2だな それとSCEは急に新作発表するから、その内、またなにか出してくるだろ
ところで箱ってダッチオーシャンの後、JRPGの予定あるんだろうか?
予定表みたらギャルゲーと2DSTGしか無くて、わりと真面目に吹きそうになったんだけど
箱じゃ採算がとれなくてクライオンは発売中止になっちまったし・・・
あ、あと、これも可能性としてあるけど、これはWiiが濃厚だな
462 名前:この頃流行の名無しの子[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 19:37:47 ID:SaE4x+3K0
サイバーコネクトツーでカウントダウンやってるけど何だろね〜
ttp://www.cc2.co.jp/new/index.html 464 名前:ゼロ ◆PS3/W/Wsyw [sage] 投稿日:2009/01/12(月) 19:43:26 ID:lGYybtzH0
ファミ通でぴろしが「.hackでもナルティでもない新作がある」って言ってたよね
http://www.cc2.co.jp/index.html ↑ここでDSプロジェクトが別になってるからPS3である可能性も・・・
466 名前:この頃流行の名無しの子[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 19:45:30 ID:l2RpnD4u0
.hackスレによると.hack新作らしいとの事
1/10、1/11の “「.hack//G.U. TRILOGY」完全設定資料集 .hack//Archives_01” 発売記念サイン会in東京、in大阪
に行った人がピロシに次回作について聞いたらカウントダウンしてるし察しはつくでしょ
みたいな事を言われたらしい
PS3で出してきそうな気がする
マグナカルタ2が制作中だったかな 箱の場合ほっといても3か月前とかに急に発表されるでしょ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 13:49:53 ID:XrTpls5P0
PS3も360も両方に言える事だけど、FF13とスタオの後はでかい弾はなんも発表されてない状態だろ 正式発表された訳でもないのに予想だけで叩いたり、弾がないない言うのはおかしくないか? 発想がゲハっぽいっつうかさ
>>880 箱○は発売2,3ヶ月前に発表するのがザラだから弾がないっていうのは馬鹿だな
PS3の場合FF13の後っていつの話だよw
洋RPGでもこのスレではちょっと扱いが微妙なのに、マグナカルタとかチョンRPGは完全にスレ違いだな
>>880 箱に関してはソフトを供給してた会社が死んだからなぁ
スクエニは一連の成果を見てどう動くのかは分からないけど
>>881 2DSTGとかギャルゲーの様な小粒が
ちょろちょろ発表されても意味無いから気づけ な!
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 15:14:22 ID:XrTpls5P0
>>883 そもそも成果なんて出てたっけ?w
ちょうど、今出ているものはHALO3で一気にPS3を突き放すと思われて作られたものだが、
その切り札となるHALO3をだしても全くPS3を突き放すことも出来ず、
加えて、自前のRPGも泣かず飛ばずで、日本のPS3だけで賄えそうな売り上げしかないからな
和田がかけた保険は保険にすらならなかったというのは、舵取りを変える理由としては十分
これからはコア向けが完全マルチ、低年齢層向けはWii一本と考えるのが妥当だろうな
成果は出てんじゃね? 1年前だと週2000台とかだったのに最近だと何も無い週でも5桁付近うろついてるし
>>885 そもそもPS3北米600万台というゴミのような数値が出てるわけで
ハナから相手にならない相手を突き放すも何もない
>>886 そんなみみっちぃ成果で満足できるのかよ!wしかもそれハードの話だしw
元々海外市場メインでと言って全部滑ったから少なくとも路線の変更は検討するだろう
>>879 ,882
N3の2は、制作陣変わって名実ともに国産だし
マグナカルタ2はバンナム販売
完全洋ゲーがテンプレに入ってるくらいだし、マグナカルタ2はスレの範疇に入っててもおかしくないソフトだけど話題に挙がるとまずいのか?
ネタが少ないスレなんだしわざわざ範囲を狭めることもないと思うけどな
ガキゲー・洋ゲー・オタゲーじゃないRPGならやっぱPS3でしょ^^ 今年以降はPS3の性能を生かしたRPGが一杯出ますよね? Mass EffectとShivering Islesマダー?
RPGの話しようぜ! この前は白騎士でお通夜ムードだったが フォールアウトといいフェイブルといい最近は海外のシリーズ物元気いいな。 外人の発想にハードが追いついてきた感じ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 15:45:32 ID:XrTpls5P0
>>887 その頃の箱の数字は1200万なw
北米が良くても日本・欧州がバランス良く売れないと意味無いからw
だから3馬鹿RPGが爆死したんだろうがw
実売が、Wii:4500万台、箱:2500万、PS3:1800万台で、
PS3と箱の差なんてWiiから見たら目くそ鼻くそだからw
ちなみに、PS3は値下げしなくても、360の販売推移より売れてるからな!w
>>889 マグナカルタ2はバンナムは単なるパブリッシャーで、
開発はチョンに変わりはない
>>891 発想に追いついたというか、システム面のどうしようもなさがマシになってきた感じじゃね?
>>891 JRPGでしか楽しめない要素もあるけど、完成度の面じゃTES4・Fable2・FALLOUT3と質の高い洋ゲーに完全に押されてるよな
今世代の国産じゃ完成度の面で対抗できるのがロスオデとTOVくらいしか知らないや
和メーカーはグラフィックに金かかるのか知らないけど、作り込みが甘いのが多い印象
>>892 このスレJRPGに限ったスレじゃないんだけどな
昔から話題に上がりにくいだけで海外ゲーもスレの範囲
>>894 某大手のゲーム開発してる奴から小耳に挟んだが、最近はゲーム用ツール開発は向こうの方がすすんでてオブジェクトのグラ生成とか簡単らしい。
開発環境に差があるって聞いた時はショックだったが。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 16:00:42 ID:XrTpls5P0
>>895 JRPGで何があるの?との問いにチョンゲーを出してきたのが事の始まりで、
チョンゲーを話題にしてはダメとは一言も言っていない訳だが?
>>896 farcry2だっけか
シムシティみたいな感じでフィールドに木とか建物配置したらそのまま3DMAPとしてプレイできるやつ
あんな感じでオートメーションできれば、かなり開発コストも浮きそうだよな
>>897 ああ、悪い確かにそこからの流れか
突然発表されて1.2ヶ月で出る前例は箱には有る 侍道3(2ヶ月) CoD4日本版(1ヶ月) PS3は何かあったっけ?妄想だろ? 発表されても何年も寝かされ続ける前例がPS3には多数に有る FF13、FF13v、キルゾーン2、GT5p(全て5年前、このうち今年出るのが確実なのはキルゾーンのみ) 発売中止、凍結?が大量に有る ・SCE自身が中止した The Getaway3、EightDays、Hevenly Sword2、THE EYE OF JUDGMENT コンプリートディスク サードはもっと沢山 コーデットアームズアサルト、ビューティフル塊魂、モンスターハンター3、零シリーズ、NBA LIVE07 ドライバー続編、エンドレスサーガ、WWE SD vs Raw、Frontlines:Fuel of War、Redwood Falls 、プロジェクトサイキック プロジェクトディー、ユークス プロレス、F.E.A.R、フィフスファントムサーガ、グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮) データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)、タイトー エクストリーム 最強銀星将棋7、世界最強銀星囲碁7、バリュー2000囲碁、バリュー2000将棋 サンラインズ英雄譚シリーズ、新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ、 ダークブレード 今後、突然発表あるとか妄想する前にまずFF二つきっちり出してもらえるよう祈るのが先だろw
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 17:48:24 ID:AZDPrtOy0
>>899 意味がわからないんだけど・・・・・。
PS3がどうかしたの?
とりあえず、白騎士物語、デモンズソウル、FF13があるのでPS3も
そろそろ買うか?
ハードは欲しいソフトが出る時に買うのが一番いいよな Wiiはあまりないけど、TOVでもラスレムでもSO4でもFF13でも同梱版でるだろうし
>>900 妄想満載のID:XrTpls5P0についての話でPS3自体はどうもしないよ
PS3買うならFF7AC(本体同梱版)がいいんじゃない?
特典もいろいろつけるらしいし、値段が心配だが
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 18:51:01 ID:nyI+2i7LP
ACてゲーム?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 19:02:24 ID:AZDPrtOy0
>>903 前にDVDとUMD?で発売されたFF7の映像作品。
それのBD版(追加映像もあるらしい)とFF13体験版と本体のSet。
>>902 噂レベルの話なんだろうが、昨年末くらいに海外のゲーム系ニュースサイトで
「ソニーは3月から価格的な意味でもPS3を頑張る」みたいなことを言ったみたいだから、
同梱版と同時に値下げがきそう
3月発売のバイオハザード5の同梱版が48,980円なので、値下げはないだろう
結局はFF13発売時に買えば一番安く買えるってことだろ 万が一その時にxbox360でも予定でてるかもしれないし、状況によっては半額の25000円程度で一式を買えるかもしれないわけで
FF13までに撤退して値崩れしてくれているパターンがベストだな・・・
ソニー自体の経営がヤバイのにPS3の値下げは出来ないでしょ
元から本体は赤字で安く売ってるんだから
>>908 それでもPS3版の方を買う奴が多そう。PSにこだわる必要なんて無いのに
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 19:47:38 ID:1zb/R7H9O
こういう時だけ海外を強調するがFFに関しては国内を強調するGK
>>911 箱は和ゲーも洋ゲーもそれぞれ既に100本近くあるわけだけど
PS3は両方60本くらい。数で圧倒的に負けてる時点で話にならんよ
本体の普及台数ももう追い付きようがない。随分盲信的だね
一番高いのに一番ソフトが出ないPS3 騙されるのも馬鹿だけだよなw
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 20:38:29 ID:XrTpls5P0
>>916 手抜きの糞ゲーが幾ら束になろうがうんこは所詮うんこw わろすわろすw
撤退寸前倒産間近のソニーもうんこ以下だなw
箱○買ったけど同梱のソフトがウンコすぎたな 塊魂とエースコンバット なんであんなゴミ付けたんだろう?ほんと疑問 このままじゃSO4専用機になりそうだわ PS3も今んとこMGO専用機だけど
どうでもいいけど、このスレの話題においては間違いなく 箱○やWii>>>>>>>>>PS3ってだけのこと PS3にはそれこそ手抜きの糞ゲーしかない
PS3に関しては撤退だけで盛り上がってるだろ
ゲハ豚ばっか はやく移転しろよ
ゲハ豚ってのは何の脈絡もなくいきなり他機種叩きをするGKのこと?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 02:51:46 ID:3d5L/Akz0
人の迷惑を考えないのはハード信者全般です。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 06:25:06 ID:ZUD4VqKv0
HDのRPGは最初に詐欺画像出すのいい加減やめろよなw
>>926 30fps白騎士のプリレンダの画像と、60fpsSO4のリアルタイムレンダのムービーを2倍に拡大して抜き出した画像
これが同レベルだってのがすごいよな
AAAってなんでこんなに異常な画質でゲーム作れるんだろ・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 17:08:01 ID:CDaXDegOP
白騎士は凄いねぇ このレベルで4人でPT組んで狩り出来るんだからw
ラスレムもインアンもTOVも白騎士もイマイチ次世代機っぽさがない 画質はどうでもいいから日本のメーカーにも面白いゲーム作って欲しいわ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 17:51:37 ID:hjJda9NvO
>>928 プリレンダの画像なんて無い気がするんだが……
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 17:53:19 ID:ZUD4VqKv0
気にするな 痴漢は頭が悪い それだけで悪気はないんだ
フォトショップを通せばSO4と同レベルになれる これが無能信者の達した結論だった・・・・惨めすぎるwww
ジャギが無かったところで糞グラなのは変わりない>ダッチオーシャン
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 18:49:25 ID:X2IMNKZx0
>>928 エンカウント制のRPGとシームレス制のRPGのグラをそのまま比較するのは50メートル走と100メートル走のタイムをそのまま比較するくらい頭の悪いことだぞ
60fpsリアルタイムレンダのゲームは どうしてこうも予約不振なのかw
>>936 同じシームレスでアクション性が遥かに高いのに白騎士よりインアンが綺麗でごめんね
比べだしたのは
>>926 じゃね
その挙句絶好のカウンターパンチ貰ってるけどw
なんぼ売れてるハードとはいえPS3でゲームをだすとか自殺行為だし
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 19:21:26 ID:3d5L/Akz0
>>936 それ以前に比べることが何でそんなに楽しいのか理解不能(^^
また、何で閑散としたここでそのような事をするかが理解不能。
そのような事が好きなハード信者君同士が集まったスレでやれば
いいのに(^^
こんなにソニー赤字・撤退報道されちゃぁサードはどう思うんかねー
報道される前からサードは逃げ道確保に走ってたでしょ PS3で作ろうとしてHD素材作ってた場合は箱へ 企画段階だったもの新規企画はWiiへ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 21:03:17 ID:3d5L/Akz0
勝ちハードのポケモン商法が負けハードのカプンコ商法に負けたのが面白いな
スクエニやバンナムなんかは、はよ沈めと思ってそうだな 特にスクエニはFF13の国内独占契約なくなると最高と考えてそう
.hackは結局PSPか、PS3じゃ危険すぎて避けたということかな
>>946 まあFF13も、PS3が消えても素材段階では色々作ってて問題ないしな。
別に箱でなくても、任天堂の次のマシンという手もあるし、ソニー本社も任天堂になら涙を流しながらBDドライブぐらいホイホイ提供するだろう。
ソニー的にはBDさえ普及すれば良いのだから。
BD普及なんて夢のまた夢だぜよ
モンハン2が一位ってのが残念だ データ追加しただけのゲームなのに・・・
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 14:17:34 ID:GiID23500
白騎士物語が累積で30万を超えたようです。ついでにPS3が3万を割り、 箱○は1万を割って去年の実績を繰り返しそうです。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 14:21:41 ID:GiID23500
>>951 修正 箱○は10100で5桁はわっていません。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 14:41:27 ID:7ReVsue90
この期に及んで、まだ捏造繰り返すのかよw 572 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/15(木) 13:59:14 ID:Du0yp5uM0 DSL 22000 DSi 87000 PSP 69000 Wii 44000 PS3 29000 PS2 9400 360 8600 1.ディシディア 44000 801000 2.ガルモ 34000 660000 3.リズ天G 32000 1475000 4.MHP2Gbest 32000 292000 5.街森 31000 1017000 6.WiiFit 30000 3069000 7.カービィ 30000 978000 8.プラチナ 25000 2278000 9.白騎士 25000 301000 10.マリカWii 21000 2096000
白騎士よりデモンズのが売れて欲しいよ俺 いや最初からフロムのRPGだし売れない作りってのはわかってるが白騎士なんかの続編作られても正直困る またあの演出のセンスのなさを王道って言葉で誤魔化したようなシナリオを魅せられるのかと思うと
続編買わなきゃいいんでない?
リメイク売れて喜んでる懐古って懐メロが物珍しさで受けたのを勘違いするオッサンオバサンと一緒だよ 新規タイトルがDQとFF以外ほとんど無いスクエニの最後っ屁にすぎないのに
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 15:33:40 ID:GiID23500
メディクリ ハミ通 DS 103800 109000 PSP 64800 69000 Wii 41600 44000 PS3 28900 29000 X360 10100 8600 PS2 6900 9400 >この期に及んで、まだ捏造繰り返すのかよw 言葉を選びましょうね。ハード信者君(^^ 私は置き型ハードは売れて欲しいけど、細かい数値には興味ないです。 「それは、違うんじゃない!」とかいえませんか?ハード信者君(^^ ところで、数値を「捏造」して何の得が私のあるのかな?箱○のハード 信者ならわざわざ「白騎士物語」の累積30万越えを話題に出さない でしょう。 PS3のRPGで白騎士物語が累積で30本越えた事で、FF13以外のRPG 出ることを期待する。デモンズソウルは来月。これも売れるといいね。 SO4も出るのでこちらも売れて欲しい。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 15:48:28 ID:7ReVsue90
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 15:56:23 ID:GiID23500
>>959 上の数値は今週発表の集計。あなたの数値は先週発表された集計。
何が言いたいのか理解出来ないんですけど?????
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 16:01:16 ID:7ReVsue90
メディクリはまだ発表してないってことだw
平常時の PS3 8000台 360 1500台 の時に比べればどっちも売れてる方じゃん くだらない喧嘩すんなよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 16:14:11 ID:GiID23500
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 16:16:03 ID:7ReVsue90
メディクリの速報はまだ来て無いなぁー 何処に来てるのかなぁ アスキーは出してたみたいだけど、アスキー信憑性に欠けるからなー
メディクリは一足早くリークしてくれるブログがあるんだよ。 ゲハにでもいって聞いてこい。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 18:52:40 ID:ND9wvhBY0
SO4がPS3ででるなら余裕で白騎士の売り上げ超えるだろ 箱○でどんくらいいくのかねー
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 18:55:15 ID:Jk8Aw+hb0
リアルに15万 海外合算でハーフ越えってとこかな
出さなかったのだからしょうがないw ま、糞箱と心中してくれたまえw
でもさPS3は売り上げが良くても利益には繋がりにくいんだろ そこらへんはどうなの?
開発費のことは当事者にしかわからんけど、売れないより売れた方が当然いいんじゃね?
でも出無いんだよね 出ない物はどんなに頑張っても0本なんだからもしもなんて妄想無意味だよ
ま、糞箱はラストホープ以降の弾が用意されてないけどなw
PS3の弾はずっと前からFF13しかないけどな
それもマルチだしな・・・
なんか迷走してるよなぁ どっちを買えばいいんだっちゅうに
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 22:34:47 ID:GiID23500
>>968 >でもさPS3は売り上げが良くても利益には繋がりにくいんだろ
そこらへんはどうなの?
参考にPS2のソフトの売り上げがこちら
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ps2.html 202位までしたのっていませんが、ちなみにそれと同じくらいの
PS3の売り上げだと10位。箱○だと1位です(^^Wiiだと20位
くらい。
PS3にソフトを出して採算が合うかどうかは、知りません。しかし、セガ
は独占ソフトを何本か出しているので、あの程度の売り上げなら何とか
なるのでは?というより、開発することでライブラリーや技術の蓄積が
貯まるので、ある程度の売り上げさえ見込めれば、PS3でも十分に採算が
あう事をセガが証明していると思います。
昔、アメリカにアタリというゲームのゲームハードメーカーがありました。
しかし、粗悪なゲームソフトが増えて潰れました。ハードメーカーには
そのトラウマがあるのかは知らないが、成功しだすとソフトの開発の
レベルを上げて、サードを淘汰しようとしているように見える。
任天堂のN64とソニーのPS3がそれに当たるのかもしれない。
セガは技術力があるからなー 技術力のないチームニンジャとかにソフトウェアレンタルしてるし
肉ンダ先輩よりはP4のジュネスこと花村の方が合うかも知れんな あと、インアンは間違いなく人を選ぶぞ(俺は面白いと思ったが)
ゴバーク
チーニンも板垣が抜けてグズグズだしな 既に過去に誇ってた技術力はもう無い
レベル5は好調だなぁ
セガは名越以外作ってないよ 龍3は使いまわしで安く儲けようとしてるみたいだけど 何とかなるかどうかは龍二作の売り上げとその後の新作が発表されるかどうかで判る
龍は使い回しというより、スポンサー契約で開発費を稼いでる 名越は龍以外に1つ作ってて今年中に発表、企画は3つ動いてるとさ
せめて発表してからでないと何もわからないわ 発表してからでさえ中止になったりのびのびBOYになったりするんだから
坂口の悪口をピンポイントで言うのやめろw かわいそうだろw
坂口?
>>982 小島などがやってるタイアップ商法だね。
ああいうのって小銭にはなるのか知らないけどゲームの品位を下げるという意味ではどうなのかね。
ゲームにあまりポリシーが無い人には抵抗無く出来るのかもしれないけど。
FF7ACでも携帯とタイアップとかやってたけど、今から見れば陳腐そのものだし。
なぜPS3は、360よりソフトが出ないのか?
その答えは「PS3でソフトを出すと儲からない」からだ。
PS3は平均して、360より20万本以上多くソフト売らないと
赤字(利益減)になってしまう。
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html PS3と360で開発費が500万ドル(当時1ドル120円)違うと、粗利50%で
計算しても、6000円のソフトを20万本売って、ようやく360に並ぶ。
少なくとも、コンスタントに20万本以上、360版よりソフトが売れるように
ならないと、PS3にソフトは優先供給されない。独占は言わずもがな。
20万本の重りに、更にゲイツマネー(あれば)が加わる。
PS3が浮かび上がることは出来るのだろうか?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 22:41:36 ID:yrkgCiqW0
>>975 セガはパチ業界から金引っ張って来れるって事知らないのかねぇ〜
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 00:26:46 ID:ncAYlrSU0
>>987 2年前の記事を引用するのはいいけど、これって現在も状況が同じなの?
それ以前に、そのソフトメーカーにもいえること?
箱○の利益確定水準+20万本(^^ 最低でも20万本うれらないとな?
まあ!50万本発言より前進。しかし、どちらにも納得は出来ないけど。
>>990 ゲーム関連で利益を出す必要はなく、セガは趣味でPS3のゲームソフトを
作っていると?
話は変わるが、PS3のフォールアウト3の初日の速報が出ました。1.5万本。
箱○版は2万本。神ゲーと呼び声の高いゲームとは思えない売り上げだ(^^
RPGではないが、PS3のナルトは2.7万本。バンダイも頭を抱えている
事だと思うけど、案外海外の方が売れたりして?
まだAAAは詐欺スクショ使ってるのか 実際はこれよりショボくなるからそれだけは覚悟しなよ 俺はAAA信者な上にSF好きだし予約特典も付くから買うけどさ
スクショで詐欺は手が掛かるけどやれないことはない でも動画もなの? PV2とかPA動画とか上に貼った画像と変わりないクオリティに見えたけどあれもわざわざ製品版より良く見えるように作ったの? FF13の戦闘動画みたいに? どれだけめんどくさい工作なんだろう・・・
キャラの魅力で惹きつけてなんぼのJRPGでこのキモグラは無いなw 戦闘ならオンゲで人間相手にやってた方が遙かに面白いわ。 正直箱持っててこれ楽しみにしてる奴はバカなんじゃねって思う。
>>991 どこを読み取ればそういうひねた発言につながるのか理解できないがw
セガに限らず発売した全てのゲームで利益が上がってる会社なんて無いだろ?
それでもゲーム出せるのは他のソフトや部門から金引っ張ってきてるからだろ
知ってるか?ゲームってのは金があるから作れるんだぜw
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