デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■109
D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM 新装備・カルマリング ・2では様々な特殊能力を持つ装備品「カルマリング」が新登場。 ・「宝石」を使うことで、効果をカスタマイズすることも可能。 ・宝石の純度が高い物は能力がよりUPする。(純度はつけるまで確認できない) 宝石を外し、強化を初期化することもできるが、外した宝石は消えてしまう。 暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード ・攻撃力2倍、クリティカル率は90%以上になり、物理耐性を無視して攻撃可能に。 ・反面、受けるダメージも2倍以上になり、命中率は60%にまで落ちるため、ミスすると全滅の危険も。 ・魔法やリンケージも使用できない。(物理スキル、アイテムは使用可) ・100%逃走できるが、勝利すれば通常の2.5倍のカルマ(経験値)を取得できる。 マントラ・ヘキサ・ドライブでスキル習得 ・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。 得意属性は威力アップ ・水の神ヴァルナは氷結魔法の攻撃力がアップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。 1→2のクリアデータ継承特典(継承できるのは1をクリアし「EXTRA」になったデータのみ) ・ゲーム開始時に、敵がより強いHARDモードが選択可能に。HARDでは追加ボスも登場。 ・マントラのマスター度合いに応じて初期パラメータにボーナス。 ・前作での所持金に応じてサーフのタグリング換金イベントで貰える$が少し増える。 ・前作で隠しボスを倒しているとレアアイテムが入手可能に。 (一度でも倒したことがあれば、アイテムは入手できる) ・前作での選択肢がイベントに影響を与える。 (選択肢は最後にクリアした周回のものが有効に。2周目途中だと選択肢は1周目のものが適用される。) ・ヒート加入条件 1のポイント136 「止むを得ない 倒せサーフ」に対し「ダメだ」 1のブルーティシュキャンプ 「わかんねぇよ!オレ頭悪いし」に対し「それがどうした」 2のEGG(1回目) 「仲間・・だからだ」 2のEGG(2回目) 「ああ・・」 を全て選択すると最終的にヒートが加入。(これ以外の選択だとロアルド加入) ・特殊スキル習得条件 ピュリプレゲトン…1をクリアしていることが条件。 セラフィックロア…1で「協力はするが騙し討ちはしない」 三界輪廻…2で「ふざけるなよ・・・」
「このスレって何から出来てるの?」
「情報・・・いや、
>>1 乙っていうみんなの想いから出来てるんだよ」
>>1 「子には何と伝えればいい」
「乙高き男になれと」
いつも魔法ばっかりもどうかと思ってヒート起用して見たはいいけど、いまいち使いづらいな。 HP高いのはいいとして、物理は期待ほどダメージでないし、魔法ダメージの高さが地味に痛い。 攻撃よりも打たれ強い補助要因として使うべきだろうか。
具体的にスキル何つけてる?
ヒート加入時はヒートの成長スキルの性質上 使い勝手が悪いのは仕方ない気もするな 所持スキル数も恐らくメンバーでは一番少ないし アバチュ2はマントラの値段高すぎるわ… アバ1は引継ぎ出来たから特別マントラが高いとは思わなかったが
>>11 今1のラスダンに入ったばっかりで、氷結ストロンガ・ギロチンクロウ・マハンマオン以外は適宜入れ替え。
ステータス異常つきの全体物理が結構強いんだけど、正直ゲイルのテンタラフー一本で十分かなとも思う。
ボス戦用にカジャ・ンダを結構覚えさせてきたから、物理系の高位マントラは後にしてランダマイザを優先的に取らせてやろうかと悩み中。
1か。1なら仕方ない
1のカルマ教会はちょっとバランスがおかしいと今でも思ってる 敵が強すぎる、スキルが充実するまではガルーダ、ジャターユに エンカウントすると殆どパーティボロボロになるし
と言うか弱点ついてなんぼのゲームなのに 弱点無しで且つ無効吸収反射のオンパレードだったのがいただけない>カルマ教会 終わる世界入手までに何度サマエル様に殺されたか…
>>10 ヒートは魔法習得無視して(氷結ストロンガのみ取得)物理スキルばかり取らせていたら
最後はメンバー中誰よりも先に物理デストを手に入れてウマーになった
以降は常に前線で活躍、物理攻撃潰し要員としてラストまで連れて行ったな
ヒートは凍った土偶壊し係
もしかしてサーフ物理重視って少数派? パワーチャージ&物理でボスにもザコにも通用するし まぁ、真Vでの魔法減衰があったから物理伸ばしただけなんだけど…
主人公物理特化俺TUEEEは一般的じゃね アバチュでは俺ではないが
自分はサーフ・ゲイル・アルジラでそれぞれ力・万能・魔法系って感じだったな ヒート速さ低すぎてちょくちょくミスるから力・速・体にバランスよく振れるサーフは良いよね まぁこれは1の話だけど 2は早々にアルジラとロアルドが離脱して力・力・補助みたいなメンバーになってキツかった このスレの人達はどんな編成で進めていたのだろうか
システム上、デフォで行動順最初に設定されてる主人公には自然と各属性の魔法をつけちゃうと思うんだ。 いや、プリティヴィーのデザインが気に入らなかったってのもあるけどさ。 でも物理担当のヒートが居ない2では、サーフの力を伸ばしてやらないと辛そうだ。
教会は確かにバランス悪いよな…
前衛にずっとシエロを入れてたせいで何度大往生したことか…orz
>>16 サマエル様は有害吐息+物理リフレクトの力技で排除。
教会は一番死んだ回数が多かった気がする ヒートはジオ系とブフ系習得した後は カジャとかンダとか物理系とか適当に持たせた それでラスボスまで連れて行った なんだかんだで最初からパーティに入ってるメンバーって愛着が沸くからな
2は曼斗羅の引き継ぎがでないのを知らずに控えメンバーの曼斗羅を買い込んだ俺涙目w とりあえず前線二人に光神曼斗羅と倒竜曼斗羅をそれぞれ覚えさせるけど 二つで3,500,000$か…アイテムゲッタとリングを駆使しても厳しいな。
このスレ1000いく前には 原案小説が発売されてますように…
人修羅撃破記念カキコ
>>28 おめ
数字赤くなってから生ツバ飲むよねー
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 10:25:15 ID:aWp8lJn6O
アルジラを1と同じノリで回復役させてたら2でエロい事になりました
射撃時の太股(;´Д`)ハァハァ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 10:39:03 ID:vOzL5j8tO
ラーイフ シャー オンザ ヘヴン
最近「たった一つの言葉ってなんなの?」って質問してる奴は過去スレ見て来い つーかセラフ自身がその前後で明言してるだろーがと小一時間(ry
フロストクイズ終わっちゃうとさみしい…
クイズはもうないホ‥ さみしいホ‥
ごそごそしてる時の仕草が可愛すぎる
中古で1280円だったから買ってきた 人修羅出てくんの?
メディカルギアやるから、どっか行けホ!
>>29 ありがとう
赤くなってもなかなか死なないんだよね
しかも畳み掛けたい時ギリメカのムドがuzee
ディアラハン使った後に膝を付かせて、もうすぐだなと思ったら アラハバキの冥界の門で全員石化した時はしばらく事態が把握出来なかったな こんな事もあるんだなと笑ったけど
>>33 で何んなんですか?
おせーてください
(´・ω・`)ショボーン
セラフ明言どころか、2の最初のムービーでいきなりネタバレされてると
ゲイル「殺したな?」? (´・ω・`)ショボーン
「殺したな」がシエロについて言ったことかと勘違いして一瞬焦った俺ゲイル
当たり前のように報告があるなそれは。
ごめん
ゲイルが20歳だというのにずっと違和感があったけど、あれってデイビットが死んだ年齢なのかね。 それを考慮しても声といい、走り方といい、おじいちゃんにしか見えないが。
多分ジャンクヤードの年齢と死んだときの年齢は関係無い 死ぬ前はベテラン議員だったって言ってるしゃべり方が老けてる若者(?)もいるし
そもそもデイビットが20には到底見えんし。 エンジェルの年がわかればだいたい逆算できるはずだが、どっかに 乗ってないの?
ゲイルは「タッタッタッタッ」と走らずに 「タッタ、タッタ、」と走るのが妙に気になる
P3P4も面白いんだけど、もしかしてプレスターン制ってもう終わり? 確かにアバチュで極まっちゃった感があるけど寂しいね ストーリーが不評だったのは重ね重ね残念だ
終わりっていうか P3P4は発展させたつもりだったんだろうけど、明らかに戦略性落ちてるっていう
>>52 俺は大好きだったんだが
ラストでじんときた
太陽のせいだ セラのせいだ 分割のせいだ
>>51 プレスターン作る
↓
属性攻撃マンセーを避けるために物理攻撃を超強くする(真3)
↓
バランス悪いのでちょっと威力落とす(アバチュ)
↓
それはそれで物理スキルの立つ瀬が無いのでチョイ修正(アバチュ2)
↓
運ゲー度を落とすために従来のターン制に近づけたワンモアプレスを作る(ペル3)
↓
味方がオート操作って時点で話にならなかったので直す(ペル4)←いまここ
今はベストも安価で発売されてるからやってない人には是非プレイしてもらいたいな 自分は発売当時中学生だったから金銭的にはキツかったけど 思ったより早く続編が出るって喜びの方が強かった覚えがある 何年か後にもう一回評価されないかなぁと思ってる
プレスターンは真とかで使うだろ
王道RPG作っても大手には勝てないと割り切って意図的にやってる事なんだろうけど アトラスのRPGは戦闘パートとストーリーパートのバランスが偏りまくってるのがなぁ アバチュはダンジョンクソ長くてイベントなんか飾りですよって感じだし P3、P4はなるべくダンジョン行かずにコミュ進める方が効率的だし・・・ アバチュも設定と基本的なストーリーは面白いんだから その辺の構成を上手く作れる人が居ればなー
プレスターンに頼りきらずに色々模索してる感はあるね 個人的にはまだまだプレスターンそのものでも全然おkなんだが(´・ω・`)
ダンジョン長すぎて途中で偶に 「ここ何しに来たんだっけ?」って思うこと多数
アバチュやってみたいんだがムービーカットできないって本当? 全滅して何回も同じムービー見るのはだるいんだが…
>>63 カットできるムービーとできないムービーがある。
大体のムービーはスタートボタン押せばカットできるけど、
途中で選択肢が入るムービーはカットできない。
選択肢の後は別のムービーに切り替わるので、
それはカットできる。
ヴリトラ戦だっけかな ボス前のムービー飛ばせないのはしんどかったな 何度も挑んだだけに
てめぇはミートボールだ!って言ってやったのに返り討ちにあってまた同じムービーを見るのがつらかった
カルマ協会のヒートはヤバイ マダムの話長いってレベルじゃねえ
2は太陽まで力入り過ぎて太陽がアッサリし過ぎてる。 各階層のボスが特にアッサリし過ぎ。
>>69 アレ途中で飛ばせるぞ
正確には選択肢選んでから
ヴリトラは強かったな たしかになんども殺られた ヒートもなんか可哀相だったw何回もスマンw
2のハードを主人公魔法特化型でやってるんだが異様にキツい というか魔力上げまくっても他の奴と魔法ダメージかわらねえよ 、どうなってんだ!やり直すのもなんだしなぁ
魔法特化でやってるが確実に魔法の威力は他のメンバーより高いぞ 食らう魔法のダメージも少ない 個人的には物理特化でいくより楽に感じる
おおっ、こんな時間にレス付くとは。今はキツイがいずれ楽に なると思ったら希望が沸いてきた、ちょっとがんばってくる
アバチュ1でLv上げと金貯めでいい場所ある? 今は地下水道でティターニア狩りしてます。
そこが一番無難
やたー。所長から逃げられた。 まだ心臓がドキドキいってる。
>>78 d。
ほとんどティターニアしか出ないよね上層のとこ。
おいしいです^p^
ハスキーヴォイスのティタさんをひいひい言わせたい
二度とその趣味の悪い本を読めない様に ゴゴゴゴゴゴゴ 燃やし尽くしてやるぜ・・・ ドドドドドド テメーの顔面をな・・トート・・・
136でトゥルダクが出る度にテンタラフーをかますのが爽快だった あのカルシウムな音がたまらん
ソーマドロップって全部売って大丈夫ですか?
何をもって大丈夫なのか基準がわからないのでなんとも言えません
まぁなくて困ることはないだろうから大丈夫だと思う
ソーマドロップがポンポン手に入る頃ってたいてい資金難だからな。 それに、非売品アイテム使うような状況って、一人全快した位じゃどうにもならないケースが多いし。 むしろ序盤のソーマドロップは換金アイテムだと思うんだ。
ソーマドロップってどんな味?
体がボロボロの時に使うから血の味
不二家のドロップみたいに甘くておいちいのかな‥
虹の実みたいな味
今日から2を始めてみた ボス戦の曲がカッコよすぎて失禁 ジュンジュワー!
ソーマってお酒だから…
2の羅刹時の曲もかっこいい キター!ってなる
じゃあ俺ちょっと新宿の駅の自動販売機でジュース買ってくるわ
>>65 駅にあるのは六甲のおいしい水の方だぞ
ソーマは病院
普通の敵食ってるだけなのに腹痛になるんだけど・・・ なんで売りのシステムを自ら否定してんの
朝早起きして仕事行く前に所長と追いかけっこした 急いでセーブしたつもりがカルマ端末で画面切り替わっただけで勘違いしたようだ・・・ これからまた所長と追いかけっこしてきます・・・泣きそう
生きのいいうちにさっさと食うんだから食べすぎとか無理やり詰め込んだせいで腹痛くもなるさ
30〜40年ものの赤ください
フロストみたいな雪だるまを一気に5匹も食ったら 悪魔でも腹も壊すさ
人修羅倒せねえ・・・ 何故かドルミナーで誰も寝てくれねえし。 リアルラックが低いのか?
>>96 サンクス、もう一度逝ってくる
>>103 倒したら倒したで何か寂しい気持ちになるから
多分今の君の気持ちが一番幸せなのかもしれん、と言ってみる
きちんとメモしたらすんなり倒せたよ 人修羅戦で必要なのは、堅実さ、精密なメモ、リアルラックが4:3:3
ようやくさよなら所長 でも地下3階で4回捕まった\(^o^)/
所長でドキドキしたのは最初だけだったな
アイツ、サーフが人間形態の時はデカくて威圧感あるから追いかけられたら怖いけど 変身して戦ってみりゃ小さいからなwww なんだ、ちっこいんじゃん、しかもコミカルキャラだし、って思ったら 2周目からはまったく緊張しなくなった
>>103 ドルミナーとは関係ないけど
全員にリカームドラを持たせるといいところまでいき易くなったよー
後衛の2人はいらないですよー
食べる人ってAPディバイダと腹痛にならないスキル持ってるキャラ1人だけでいいんでしょうか?
>>103 仲間(^-^)/
私も倒せないよ…
ドルミナーで寝なくて、2体同時に仲魔倒してサブのデスキャンセラで何とか2回は地母凌いだりはしてるんだけど…
呪殺ストロンガあるのに高確率で1人はやられるしね…orz
神火以外の攻撃方法の方が良いんですかね?
>>111 APディバイダは食わない人もAPもらえるけど、食った人よりは少ない。
だからと言って、全員に付けてもマントラ買う金がすぐになくなるので全員に付ける必要はない。
全員をまんべんなく育てるなら誰も喰わない方がいい。
誰か一人を積極的に育てるなら、そいつだけ食わせて、
他の奴はAPディバイダのおこぼれでもいい。
>>98 元ネタのロストパワーからの伝統
倒した敵を食う→「げぇ、毒だ」
喰わずにサマリカームをマスターさせてたら日が暮れてしまった苦〜い思い出が‥ たかがサマリカームごとき楽に成長させてくれよ!
>>116 サマリカーム最終的に全く使わないからなw
同効果のなくならないアイテムはあるし戦闘終わったらみんな復活してるしなw
これから1と2を買おうかと思うんだけど これってメガテン3と同じようにスキルは覚えられる枠以上になったら捨てなきゃダメ? それとも一度覚えたら、その都度付け替えられる??
ググれ死ね
付け替えし放題だYO でも雑魚専用とボス専用の付け替えが異常にメンドクサカッタリスル
>>121 ありがとう!!
これから買って楽しむよ(`・ω・´)
前から思ってたが、ここの連中は新参者に厳しすぎないか? 俺としては、新参者が増えて再評価されないかなぁと夢を見てるんだがw
>>115 さすがに時代が違うからゲーム部分の出来は大違いだが世界観や設定はあれが元ネタだろうな
やたらに単調なダンジョンもオマージュなのかね?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 21:35:08 ID:QH88DOlhO
一作目最近買ったんですけど136で選択肢を間違えた(´・ω・`)気づいてなくてもうカルマ協会まで来てしまった
>>126 2週したらどうっすか
一応、引き継ぎ要素に二週目関連(人修羅)あるし。
>>123 逆に教えたがり多すぎと思うんだが
メガテン系はどこもそうだが
メガテン系は教えたがりか新参氏ねの二択だろう 一体お前に何の得があるんだってくらい詳しく調べてレスする奴もよく見かける
というか基本、wiki見ろ死ねだろうどこでも ただこういう過疎スレだと、まあ答えてもいいかなという気持ちにさせる作用が働くだけで ライドウスレとかでは俺も死ねと言っている
人修羅挑戦者がきた時の親身さは異常
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 22:23:23 ID:hC/7GyGFO
カカッテキンサイ (ΦωΦ)
サタン挑戦者には冷たいのか(´・ω・`)
イブキー ( ∀ω∀)=3
キャラは結構いいけど悪魔化?するともうアレだな、ダサいな
多分みんな苦労しただけに応援したくなるんだろうな、人修羅戦は。 何度もループしてる話題なのにあんまり叩きレスが出ない。 20レス近く同じ人とのやりとりが続いた時は叩かれてたけど。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 23:27:29 ID:I1gMYNWZ0
羅刹化と通常時が逆だったらな
ゴゴゴゴゴゴゴ (≧ω≦) バンサ―――ン ∩(ΦωΦ)∩ 9999 ( -)っ
Law「昔のゲームなのに、よくプレーしてくれたね。 仲間だし、いろいろ教えるから止めるなよ、このゲームは難しいから。」 Chaos「みんな自分で見つけて苦労してクリアしたんだよ。 自分で苦労した方が面白いし覚える。ググれ氏ね」 そして2の太陽で両属性は協力してプギャーする
>>140 だが待って欲しい
初心者を受け入れることによって混沌が招かれることも
一律に切り捨てることによって秩序が保たれることも時にはあるという事を私は訴えたい
143 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/11/22(土) 00:43:49 ID:hOKwSJ8WO
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
スマンw こっち貼りたかったんだw __ _,,..-‐'' ̄: : : : : ̄ " '''- _ <-==T= ̄`Z_,,..==- : : : : : :- _ >: : ヽ: : : :_: -'' "、 <: : : : : : : : : 、 他人の不幸に悲しむ奴がいるならば /: : : :_:_/ _,,..-ヘ ヽ: : : : : : : : :、 他人の不幸でメシウマする奴がいてもいい ヽ: : :|__ 、=乏::jゝ ` ヽ: : : : : : :ヽ 自由とはそういうことだ ヽ,=t::jヽ | 反フ: : : : ヽ ! ' レ丶ソ へヘヘ !ヽ- ノ ! `_ --一 / ! ! ー / ヽ |
上のほうが合ってるように見える不思議
>>146 ロストパワーって古いPCゲー
魔界で人間の体になってしまった魔王が他の悪魔を倒して喰らいつつまた魔王を目指すゲーム
敵を喰らうと敵によっては毒だったりして体調崩したり、人間形態から悪魔形態への変化とかDDSはこれから発想したんじゃないかって
昔から言われてる
俺はアルジラ以外は変身した後の姿の方が好きだ。 二週目のおまけでムービーとかも全部悪魔姿とかできれば面白かったのにな まあプリレンダムービーだから無理なんだろうけど
ロストパワーとは懐かしいな タケルで買ってやったよ
マニプラ地下で戦っているとアルジラがかわいそうになる メリーベルのおねーさんたちはあんなきれい系悪魔なのにな
逆に考えるんだ アルジラがマニプラのお姉さん風の悪魔に変身してもっさもっさ敵を喰っているところを想像してみるんだ
青いセクスィーなお姉さんはアラサーやアラフォーの先駆け
これから所長て鬼ごっこしてくるわ よく「怖すぎる」とか「トラウマ」とか言われてるから、楽しみ (^ω^)
>>152 なるほど Σ(゚д゚lll)
倒したあと喰ってんだよな・・・。
アルジラに喰われたい
ジェナたんに掘られたい
ゲイルが口の位置一番怖い…頭パックリだよ…
人修羅のHPって1万だよね? 9千ぐらいくらわしたのにまだ赤くなかなかったんだけど。 ピクシーってメディアラハン使うのね…
メディアラハン使われたんなら、人修羅のHPがいくらかわかるだろ。
d! てことはあと2発で倒せてたのか。
ワケワカラン
2の追及編が売ってねー
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 18:19:20 ID:DYrEm3bD0
2でサーフ復活した辺りやってるがよくわからんので質問 ・2の舞台は現実世界でいいのか。 ・1で仮想世界が崩壊したのは、根本的になぜか。 仮想世界へのセラの精神(及び実体化された精神)の介入を 防げなかったから?管理できたら、そもそもセラを助ける っていう設定をつくらないこともできたんじゃないか。 ・2のサーフ復活前の回想で暴れてた怪物はサーフか。 ・その回想時の、崩壊した現実世界後の描写は2の冒頭〜でいいのか。 てことは1の仮想世界崩壊後に続く描写はどこか。 時系列がよくわかってないんだろうか。 かなり的外れかもしれませんができればお答えを。
1をやってれば分かる内容なんだ…
アラハバキが全然出て来てくれねぇからバイタルノイズが集まらない おとなしくHPノイズ集めたほうがいいのかな 俺はいつまで2を積んだままにしておけばいいんだ
俺はバイタルは勝手に溜まってたが、HPノイズはなかなかドロップしてくれなくて折れたな 800あればなんとかなるかもYO
>>164 攻略本とか持ってる人の方が正確なことを答えてくれるとは思うけど…
1)yes
2)1のラスボス戦前後のムービーで語られてると思うが、エンジェルがウィルスを手中にいれ、
セラに脅しを掛けた時点で協会以外の部分が崩壊しかけ、最後の最後でサーフがエンジェルに
襲い掛かったところでウィルスをぶん殴っちゃって暴走して手をつけられなくなった。
3)具体的な回想シーンが思い出せないけど、アルジラがヒートを撃った後、サーフの言葉にショックを
受けたセラのイヤボーンでサーフが悪魔化して研究室?にいた面々を殺戮。ってところ?
4)2の冒頭(サーフの実体化及びその他面子も実体化して現実世界に登場)は、そのまんま1の
仮想世界崩壊に続くシーンでは? そこにタイムラグは殆ど無いと思う。
現実世界の崩壊後、1のストーリー進展にどれぐらいの実時間が経過しているかゲーム中語られて
いたかどうか覚えてない。すまん。
>>167 自分も168と同じくバイタルは貯まったけど、HPノイズはなかなかとれない(というか敵に会いにくかった)
んで、スタメン3人のHP930ぐらいで人修羅戦に突入した。
感想としては、負けるときは999でも負けるだろうし、850あればいいんじゃなかろうか…って感じだった。
>>168-169 昏睡ステップで頼りになりそうなシエロさんは初期値のまんまでHP700すらいってないしなぁ
ためしに人修羅行ったけどぼこぼこにされたし
先制エキスパンダ付けてると増援来ないんじゃなかったっけ それ外しても全然出ないならリアルラックが悪いとしか
このゲーム
根強いファンがそれなりにいる割りには、話を追いきれていない奴も多そうだな
>>164 1:そう
2:1のラストでエンジェルが手にしていた緑色の球体が
ジャンクヤードを崩壊させるキーのようなもの。
それをセラに見せて取引をしようとしていたが、サーフが壊してジャンクヤード崩壊。
3:ネコがサーフ見せた回想の中で暴れていた怪物はリアルサーフが変異したもの。
4:リアルヒートが「5年、彼女は心を〜」と言っていたように、回想から少なくとも
5年は経過しているが、ジャンクヤード崩壊からはタイムラグはないと思われる。
アラハバキはマニプラ地下道をオート連射機放置であっさりバイタル集められるかと ギリメカラは白のスイッチ発動して地下でオートでおそらくいけるかと 前者は死蠅、大冷界×2 後者は万能攻撃系×3で十分かと
本日勝利。人修羅討伐成功記念日。 嬉しい。 ちょっと淋しい…
バイタルノイズでもHP800ぐらいまで行くと思ったが… あと、物理攻撃の被ダメを抑える事も出来るから結果的には打たれ強くはなる。
さぁすぐに真Vに突入するんだ
バイタルノイズだけで十分
ストロンガなしで倒した変態もいるし、800でおk
兄ラってチンコとマンコどうなってんの?
あのブーメランパンツから合理的推測をするんだ
>>180 ヒント:戦闘やデモシーン以外の場面で直立すると、
左上がりにパンツがズレる。
>>179 ギャーギャー言ってる間にバイトの時間になっちゃって、セーブできず
それから怖くてやってない
( ┰_┰)
みんな、オラに力を!!
(`д´;)
ハァッ……ハァッ…… ハァッ…ハァッ…ハァッ…ハァッ… ハァッハァッハァッハァッハァッハァッハァッハァッハァッ
所長との鬼ごっこで勃起するんだけど…
へ!変態だー!
アメリアイベントうっかり見逃しちゃったから 2週目やりたいんだけどなあ。 でももう追いかけっこやりたくないしなあ。 凄い悩む。
>>186 死を間際にすると次代に種を残そうと本能が働いて勃起するらしい
それだけ所長にエロスを感じてるんじゃないの?この変態
>>184 いやあああああwww
ところでティミー喰ったのって所長?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 11:57:49 ID:Jz+jrSrg0
缶詰は確定だけどどこに配送されたかまでは不明じゃね?
っしゃぁぁぁあああ!! 逃げ切ったァァッ!! まだドキドキしてる…ッ
そうだな。ありがとん。 ふと15年モノに該当するような気がしたんだ
ペルソナみたいなBGMも良いけど、アバチュみたいに前面には押し出さず けど雰囲気を上手く醸し出してるってBGMも良いね サントラ聞いてるとなんか落ち着く
〜ブレイクとかっていつ使うの? ザコ戦でわざわざ使うような物じゃないし、ボスなんて何使ってくるのか分かんないんだから対策しようがないし
>>197 ボス戦って普通2回やらない?
1回目で勝てたとしても、もう一回戦って早いターン数で倒した方が金がたくさんもらえるし。
ということで、〜ブレイクは2回目のボス戦で使う。
一度にセットできるスキルが8つしかない以上、ボス戦を一度で突破するのは無理と思ったほうが良い。 あと、雑魚戦でもブレイク系使うと楽になるケースは意外とあるよ。 テンタラフーが厄介なサラスヴァティとか、ドルミナーばっかしてくるラクシュミとか。
大佐戦で衝撃ブレイクなくて涙目になった俺が通りますよ たしかに1ではあんまり使わなかったな 2HARDではお世話になりますた。メーガナーダとか無いときつ過ぎる
ブレイクスキルは弱点をつきずらい雑魚を怯ませて一気に喰うのに使えるし、ボスは必殺技っぽいスキルの属性に対応したのを使えば相当有利になる
ヴリトラとかブレイクないと倒せなくね?
単純に技を封じるっていう使い方もあるけど、敵によってはブレイクスキルによって行動パターンを制限すると逆につらくなることもある。 アバ1のヴァスキなんかは、仲間の耐性しだいでは氷結ブレイク使わないほうが安全だしな。
ヴァスキにしろアナンタにしろデカイボスはいちいちかっこいい
基本的には、それぞれ弱点のブレイクを持っておいて、絶対的な不利に 追い込まれないようにする
いちばんかっこいいボスはカルティケーヤ先輩
アバチュは人間形態のメリットが少ないのが残念だったなぁ 腹減りメーターみたいなのつけて、人間時は減りが遅くなるとかだったら面白いかも もちろん喰えばメーター回復で 面倒なだけかな…
プレスターン+腹スケジューリングか。 アバチュ3で挑戦してほしいな。
これにアイテム充実させればおもろいと思うんだ ボム系使う機会増えるし
2周目も終盤になればマッカ余ってマントラ買うのとか余裕だろww
・・・そんなの幻想だったんだな
諦めてセル集めに行ってくる
>>208 それ凄く面白そうだ
腹減りメーターみたいのは、里見が本当はやりたかったみたいだね。システムでも飢えを表現したかったとかなんとか ストレスになるからってディレクターが反対してなくなっちゃったみたいだけど 1の攻略本のインタビューに書いてあった
HSBS(腹・スケジューリングバトルシステム)
銃が弱いしね いちばん格好いいのはセイリュウとコウリュウ
八頭身モナーが現れたときの笑撃は忘れがたい
>>212 その場合はHP回復の傷薬と満腹度回復のレーションみたいに分かれるんだろうか。
単に「回復アイテムを無駄使いしなきゃならない」程度の制限ならそれほどストレスにはならなさそうだけど。
腹減りシステムなら満腹度回復はアイテムじゃなくてハントスキルだろう。 空腹になるとコントロール不能になって、敵味方問わず食うようになるとか。
DDSアバタール・チューナー3 〜不思議のダンジョン
アイデア先行でうざいだけのシステム入れるのはセンスない
腹減りシステムはアバドン王に近いものがあるかもね
弱点をつかない限り(喰らわない限り)行動が制限されるって言う
その場合やっぱり
>>216 みたいに指示不可とか仲間を襲う感じかな
1でゲイルがシエロ襲ってたし、「飢え」は本来ああ言う現象なんだね
セラの立場無ぇww
毎回ライシャイ聞かされるよりはストレス少ないなw
空腹になると羅刹モード ただしつかえるのはハントスキルのみで 逃走成功率はすごく低くなる とか。
そう言えば羅刹化って飢えを抑えきれないときになるんだよね? ロアルドも「これが飢えか…」とか言ってたし なんでセラはライシャイしなかったんだろうか
ヒント:女の子の日
セラは気分で歌ったり歌わなかったりします というかサーフ以外の事では何もしない子です
ヒート…
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .う ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .た だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ う | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ よ | L|` "' ' " ´bノ | な う | ', 、,.. ,イ ヽ い な / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
1ラスボス前のヒートが本当にかわいそうです
229 :
164 :2008/11/25(火) 23:29:40 ID:DFQR3Eea0
>>169 172
ありがと
質問厨で恐縮だが、
@
2が現実崩壊後の世界ってことは、
現実崩壊後の世界の様相≒ジャンクヤード崩壊後の様相ってことで
いいの?
一致してるのは現実世界のデータをそのまま使ってるってことかね
Aエンジェルはどうやって1の仮想世界に介入してるの?
セラの心の中に介入してるのか?
>>211 要するにマグネタイトの延長みたいなものだろうに
メガテンファンなら、多少のストレスくらい大丈夫だったろうに
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 23:46:10 ID:TUBZU15l0
原案者の小説が第一部第二部合わせて1900枚あるらしい<日記より ゲームと大筋が同じとは聞いてるがどんだけ肉付けしてるのか楽しみだ 主に太陽とかw いや真面目に言うとシエロの生前の話があるといいなと思う ゲームだと見過ごしそうなモブの一言で流されたからな…
すまんageた
>>229 @ジャンクヤードはアスラAIを育てるためだけに用意された仮想世界なので現実とは似ても似つかない。
サーフ達が隠されてたステージ1は市街戦を想定してたから一見人間の生活圏が再現されてるように見えるけど、実際には雲さえない作り物の世界。
船やら遊園地は、セラが最初に遊び場として作った時の名残。
A言ってみれば超精密なネトゲ世界なので、プレイヤーキャラさえ作れば介入は可能。
エンジェルが手間取ってたのは、作り方もアップロードの仕方もセラしか知らない所を手探りでやってたから。
AP稼ぐときってちゃんと喰ってる? パワーチャージでダメ増えないからハント系使ってないんだけど、 楽に稼ぐ方法ある?
1なら脅えさせて即死ハント 2なら脅えさせてダメージハント
1は即死ハントを結構つかってたけど、2ではハント系スキルの使い勝手イマイチに 感じてほとんど使ってなかった。
一時間近く人修羅と戦って4回目の地母の晩餐でEND さすがにイライラしてきたなぁ、、
アバチュ1初心者です。 これからポイント134に突入します。 マントラ「聖獣」のAPディバイダーって 早めに習得したほうがいいですか?
>>238 喰いながらまんべんなく育てたいなら必要。ただし直ぐに金欠になるけど。
俺1しかやってないけどハントスキルはHP高い敵がおびえたときにさっさと殺すために即死ハント使ってただけだな 金がなくて同じマントラつけっぱなしって状況があんまり好きじゃなかったからあんまり食ってなかった
パワーチャージ ↓ 挑発 ↓ 次に回す ↓ 暴飲暴食 が王道かな マニプラ地下で延々やった
>>241 それ2でできないんだよな。
なんでパワーチャージの仕様変えたんだろ。
1も2も「まるかじり」しか使わなかったな ズン・バラ・リン
>>238 ブルーティッシュ終了までハントスキルの存在を知らずに
APディバイダ無しで生きてた俺が居るから大丈夫
つか
>>239 の言うようにAPディバイダあるとすぐマントラマスターしちゃって
マジに金欠になるから、つけるなら金貯めてからにしろ
マントラが高すぎる・・・・すぐに金欠orz どう考えてもこの価格設定は間違ってるよ
マントラなんて初期の全属性スキルさえあれば何とかなるもんだよ 俺は基本的に経験値稼ぎばっかりやってるからそんなに苦労してないけど
最終的にはいつもマスタキャンセラとかオートソーマまで揃えるけど 属性関係のスキルだけでやり繰りしてる方が楽しいなあ
でもバステ対策でスキル欄圧迫されはじめると鬱陶しいから、BSデストロイアは早めに確保しておきたい。
誰か一人でも終わる世界とか覚えちゃうと雑魚は作業になりがちだからね 物理・魔法・補助と分けてリンケージも合わせて頑張ってるときが一番楽しい 2は特に金欠だから上手いことリンケージ使うとグッと楽になるんだよね
2の序中盤はリンケージのテンタラフーが大活躍だったな
精神ダメージ、魅了ダメージってのは良かったね テンタラフー習得後は2の終盤のダンジョンでも大活躍だった
ニューロクランチのエフェクトの軽妙さは異常
ダメージ有りBS系スキル(ニガヨモギとか)はどれもエフェクト軽妙だね ニューロクランチは覚えるの早いし名前がお菓子みたいだから太陽行っても外せなかった
むしろカウンター野郎狩りに蛇ライオン狩りにと太陽でこそ大活躍したような
アバチュのスキル演出はけっこう究極だよな シンプル&センスがあって何度も見たい感じ ニブルヘイムと千年の呪怨と殺神が好き
しかし極めるとそこで満足して打ち切ってしまうアトラス。 プレスターン制も完成した途端にワンモアプレスに移行しちゃうし、もったいないお。
P4やったらすげえもっさりしてた
別物だからシャーナイ プレスターンにはまだまだ需要があると思うけどな 飽くなき探究心というやつか
2HARDのプレスターンは個人的に完成されてると思った と言っても真3・アバ1,2の三作だけだから今後プレスターン採用作品でたら分からないが 弱点をついたら有利になる→行動回数が増えるって言うのをコマンド式RPGでやってのけたのは凄いよなぁ
攻撃ミスったり吸収・反射されたらこっちの攻撃が減るってのも戦略性をめちゃくちゃ高めてた あれのおかげでボス戦で一度やられても戦略を組んで戦いなおすというのが楽しかった 単純なレベルあげだけじゃないRPGってのを初めてやった気がする
あと、アバチュみたいにスキルの取捨選択や個人の弱点っていうのも戦略を高めてたひとつだね
真3の初トールはこっち側の耐性的にいろいろきつかった… ライジュウとかはいるが
>>259 どっか別の会社が作ったゲームでプレスターンがパクられている(?)と聞いた覚えがあるような
何だったかな…
それはとても興味深い是非思い出してもらいたい
266 :
265 :2008/11/27(木) 20:24:39 ID:Xpo/l0UB0
丸ぱくりやんwwww
>>265 クソゲーオブザイヤーにノミネートされてる作品だから出来の方は推して知るべしだなw
何かと思ったらヌギャーかよ、これはパクりとは言わない。 二人がクリティカルを出したら戦闘の奴がもう一回動けるってだけのパクり損ないだよ。 属性攻撃で行動回数増えないし。
敵の弱点属性で攻撃すると回復して攻撃回数増えるって書いてあるんだが・・・
なんだかアバチュとペル3とライドウが合体事故起こしたかのようだ
「妖魔」のインプがww
>>271 アバチュ(プレスターン)、P3(学園もの)、ライドウ(大正時代)
と言うわけか…しかしできたのはスライムと
そりゃ相手のものをパクったら外道やで!
BGMが神すぎるな、このゲーム サントラ買おっかな
アトラスとコーエーが ついにコラボ! 真・アバチュ無双 魔人伝! ってどうよ?
vs とか入れてくれるとライドウも入ってうれしい
アクションはちょっとやりたいな 魔剣みたいな感じでいいから 変身後のあいつらを動かしたい
279 :
sage :2008/11/28(金) 12:30:16 ID:FwBqb8qCO
なんかもう、インプの色使いといいイメージといい、ちんこケースが無いだけで 金子デザインの影響度大だな。。
魔剣はトラウマ(3D酔い的な意味で)
>おっさん声のショタ ワロタww これは売れない
Amazonから1&2のサウンドトラック来たーー!! (゜∀゜) 穴沢〜♪
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 21:34:46 ID:63llbaSOO
人修羅どこにいるの?ラスダンに一カ所入れないところがあるけどそこかな?
ヒント:人修羅は急に蜂蜜が食べたくなったようです
蜂蜜→プーさん→無職→無色→透明→大佐→ブルーティッシュ→ティッシュ→オナニー→精液出る→下半身から出る→下から出る→!! なんて分かりにくいヒントなんだ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 22:01:27 ID:63llbaSOO
射精ですか!? わかりません!教えてください!
俺も最初、人修羅がどこに居るか全く分からなかったし、最終ダンジョンに居るとばかり思ってたが、あれは普通の人は分からないだろうw とゆー訳で、可哀想だから意地悪しないで教えてあげましょーよw 赤とか青とか黄色とかに光る目をしたモアイがいる場所の、落とし穴に落ちて蜂の巣の形をした状態のフロアの中の一室に居るよ。
大カルマ端末1から北東にある最寄の落とし穴へ落ちると近い
ヒントもなんも無しだもんなぁ、人修羅の存在とその居場所。 まさに隠し。あんなの見つけらんない
あれ?1にも2にも人修羅いる?俺がやってるのは2なんだが。モワイなんてあったっけ?
>人修羅どこにいるの?ラスダンに一カ所入れないところがあるけどそこかな? だれもがコウリュウのいる部屋かと思いきやまさかのセトorサタン
>>291 チミのまさかのボケっぷりに我輩は脱帽しますた。
>>291 予想外の展開
人修羅が出るのは1だけだぞ
アナハタのフィールドハントってどこだったっけ・・・ 2Fだってのは覚えてるんだが一周しても見つからないんだが
南東のあたりだったような気がする マップ右の真ん中?くらい 蜂の巣部屋からのハシゴのすぐ隣の壁かな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 04:31:40 ID:bId9Q4l9O
とても親切な皆様ありがとうございます。でわ2のラスダンの恐怖で入れないところはどうやったら入れるんでしょうか? wiki見る練習してきます。携帯からでも見れますよね?
ハードですね ノーマルだと試練の度合いが足りなくてびびるのかと
さんくすもうちょっと探してみる
人修羅に挑む人には親切にするけどそれ以外ならwiki見ろという生活
(ΦωΦ)ニャ―――――
これでボコボコにやられてくるんだろうな……
「人修羅どこですか」「いや、全員マスタキャンセラ持ってるんだけど」とか、このゲーム中で最も盛り上がる直前の状態だからね 思わずレスしたくなる
人修羅に関しては「wiki等のアドバイス通り準備して行ったら 初見で余裕でした^^」がありえないからな
正しい流れ wiki見たらけっこう簡単にいけそうじゃね?と思ったけど全然そんなことはなかったぜ! →今日も地下水道で土偶を冷凍する作業が始まるお…
最近まで箱○でロスオデとかブルドラとかしてたけど 久しぶりにコレやったらめっちゃいいわww このスピード感は良いな 2週目の船で止まってたけど ちょっと人修羅会いにいってくる
死して屍拾う者無し
撃破したら、一瞬だけウオオッ!ついにやったぜ!!って興奮するが、すぐに寂しさが込み上げてくるんだよな・・・
四聖獣ってさ、名前が名前だし凄い厳格なやつらかと思ってたよ あんなにフレンドリーだなんてね 土偶固めるか
白虎戦が一番フイタww シカタガナイ ガンバロウ…
元はパンピーだからなぁ
もしエンブリオンが弱かったらジャンクヤードを勝ち抜いたのは誰だったろう ニューピー達か、大佐が、ベルゼブブか…
アラハバキの冥界の門で石化させられて全滅しまくって DQ3のネクロゴンドに出てきたじごくのきしを思い出した
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 09:47:36 ID:a14EEN9vO
1だけど運は上げたほうが良い? バロンのとこだけどピクシーが落としまくるから全員99にしてみようかと そこまでいかなくても回復アイテムとして大量にもってりゃMPテイスタ外せるし美味いよな
運はいらないかな 力もいらね 魔と体と速 特に人修羅戦で体が必要となる
運は1の最大の罠ステータスだから99は止めとけ。精々60位まで 人修羅戦でドルミナー喰らったのに1ターンで全員起きて地母やられました>< ってレスがどれだけあった事か Wikiでもこれでっかく書いた方がいいな
コウリュウのクワァァ・・・は完全運なんだよな? ずっとキュゥゥ・・・しかしてこないけど待つしかないんだよな? 人修羅の前にこいつで骨が折れそうだ
パワーチャージとカジャンダmax掛けしてまつしかないな チャンスを逃さずギロチンカットで でも一発で4000ぐらいけずれたりするからそんなに強くはないと思う
>>317-318 アリガトウ
サーフがLV50にしてすでに運89なんだよねwwwwww
マニアクスから来たもんで最初から運伸ばしてたから
そして体が25しかないと言うwwwwwwwww
まぁ1週目だから人修羅と戦えないし、他も苦戦もしてないから良しとするわ
HP消費攻撃も魔法もガンガン使いまくるから50くらいラックノイズ集めてから進めることにするよ
チャクラチップ、アバドン王に出てたのな。
はてマニアクスでもそこまで運を重視したじゃろうか
>>323 自分もマニアクスでは運重視であげてたよ。
そして
>>321 と同じで、アバチュでも運一択で上げて、似たような状況になった。
あくまでも体感的なもんでデータとったわけではないが、
サーフだけクリティカル率が高いけど、速さが低いせいかミスる確率も高い気がした。
途中からサーフだけ他のメンバーついてこれなくなって、完全に空気でした。
ちょっと場違いな質問かもしれないがここしかたずねられる場所がない 3年ほど前にクリア後スレがあった頃、ウルフズレインのEDだかの tell me what the rain knows を使用したアバチュのMADが投稿されたんだが 覚えてる人はいるだろうか そんでもっていたとしたら 残っている場所を教えてもらえないだろうか?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 13:43:18 ID:a14EEN9vO
>>323 マニアクスではハード限定だけど
序盤〜中盤
速=運>>>>>>>>魔>>力>体
終盤
力>体>速=運>>>>>>>>>>>魔
こんな感じじゃね?
アバチュでは序盤から使える物理スキル多いから力もそれなりに上げてるけど
マニアクス感覚でやってたらジリ貧になりそうだなこりゃ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 13:46:29 ID:a14EEN9vO
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/01(月) 14:28:07 ID:k0FtjuluO
ラセツモードってクリティカやアタッカ系つけると命中アップするっけ?
2のヴリトラ戦にて セラのステが魔70で次に高いのが体30で 力が5でちょっと泣いた まさか肉弾戦のが楽だったなんて…
サーフ一人旅だな
運99だと状態異常が0.5ターンで治ったりするのかな? どうせアボイドスリーパはシエロにしか付けてないから 魔封対策で運を上げてみようかなと考えている
最近1をやりはじめたんけどwikiでクイックノイズがでにくいって書いてあったからほとんど速にステ振りしたせいでレベル30にして速45で体5 流石に体を上げたほうがよさそうだな
>>320 ありがとう
カジャはかけまくってたけどンダはかけてなかったよ
ちょっと気合入れて頑張ってくる
>>333 俺は運は殆んど上げずに力と体と魔につぎ込んだ
お陰で今サーフLv81だけど運44くらい
体力あると隠しボス戦とかでギロチンクロウ連発出来て楽になる
バイタルノイズはいつのまにか何個か貯まってるって感覚だったな
>>334 やっぱり物理とか使うなら体力を上げたほうがよさそうだね。しばらく体大目に振ってこうかな
ちなみに運は未だに一回も上げてないから3のままw
一周目はノイズなんか気にしないで好きにしたらええ
ガハハ、そうそう! 人修羅登場は2周目だし、1周目のパラメータは2周目に持ち越さないしな。
>>329 体感だけど上がってる気がしたから
クリティカ入れて100%栗でるようにしてた
上がるの?てっきり真Vの氷結で固まってる敵に「会心」みたいなもんだと思ってた。 お前のおかげじゃねーよ的な。
アバチュ2での最終的な稼ぎは、ラセツリング装備での必中チャトルプジャ だったが、ギラギラエフェクトが目に良くないので挫折した その後、HP1妬みの暴圧に変えてマントラマスターした
>>336 まぁボス戦だけならHPブースタ系つけまくればなんとかなるけど
やっぱスキル欄はなるべく空けた方が良いから頑張れ
運の行に関しては
>>321 と勘違いしたっぽい、スマン
マントラの値段高いよ! アトラスって馬鹿なの?死ぬの? ゆとりをゲーム廃人にするつもりなの?
それぐらい我慢しろよ 確かに高いがなんとかなる
このくらいで廃人とかいうおとこのひとって・・・
でも正直やっぱり高すぎるよなw 1は2周前提だし地下水道は楽しいし イベントでのキャラ離脱もそこまでないから丁度良いバランスに感じるけど 2は苦行だ太陽から出れないしハードはスキル引き継がないし
とりあえず2は全員揃えたら1億は越えた気がする。 蓮華で40万、オモイカネで75万だっけ?
最近始めたんだけど1でも1個のダンジョンが長いせいで離脱した仲間のマントラ成長の遅さが結構でるんだねこれ エンカウント率も高めだし巨船の残骸でアルジラとヒートが抜けて1個のマントラマスターしてる間にサーフ達は3-4個マスターしちゃった・・・
その分時間かかるマントラ(=高いもの)を装備させたりした覚えが でも巨船はフレスベルグがいい感じに稼げる分、少し差が出やすくはある
なんでも出来るパーフェクト超人を作りにくくする仕様なんだから仕方あるまいて あくまでその先のやり込みなんだから
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 08:30:56 ID:BDiSnhc1O
マントラ高いっちゃ高いけど、積極的に喰ったとしても1ターンキルを心掛けてりゃ攻略には困らない金は手に入る そりゃ全員に全てのマントラ付けるのはかったるいけど良いバランスだと思う
2は中途半端に味方一人一人に専用スキルがあるからな…
まったく使わないスキルとかもあったりするしなぁ・・・。 一度買ったマントラは途中で違うのに付け替えても再ダウンロードでは金がかからないということを最近知った俺・・・
エレベーターは×ボタンで途中の階を省略できることを最近知った俺・・・
まさか真Vで3F〜60Fをじっと見てたのか?
それはさぞ辛酸を舐めたことだろうね
来た!やっと会えた人修羅くん! しかもヒートが物理デストロイアつけてたから 1ターンで死ねたぜ やったね …何やってんだ俺
オセにおちんちんはありますか?
オセはカルマ兵・男しか変身しません
>>356 だから「飛び降りる」があるのかと思ってた\(^o^)/
>>355 気にすんな、俺もつい最近だ
初めて知ってちょっと泣きそうになった
エレベーターキャンセルはSFCの真頃からなかったっけ 今のとはちょっと違うけど階層合わせてキャンセル押すだけで移動してますみたいな しかし、最近になって1買ってみたけど結構面白いな
暇だったらとりあえずコントローラーガチャガチャするだろうJK
エレベーター乗ってる間はパンツ下ろして正座して待つだろjk
プレステ始めたかろ ムービーシーン中に好奇心でスタート押してから そうゆうのはしなくなったな
>>362 普通に考えてターミナルワープだろ
俺もエレベータスキップ知らなかったけど
ゴメンナサイ、オベリスクで先生に会ったあと飛び降りようとしましたゴメンナサイ
デビサマはエレベーターキャンセルなかったような 15階〜40階とか階数表示を延々と見てた記憶がある
ヴァスキ戦開幕氷結リフレクト張って安心してたらまさかのマハジオダイン4連発で即死した ゲイルにストロンガ付け忘れてたぜちくしょー ブルーティッシュのティターニア2匹にもマハラギダイン4連発で即死したし絶対殺すモード凄いですね
真3といいアバチュといい防御力の概念無いのが痛いよなぁ
あるんじゃね?
体力をあげると防御力があがるんじゃなかったっけ? 防御という概念がないのが不思議だったが、いくら悪魔でも防御はするだろうと・・・
アバチュはどうだったか忘れたけど ノクタンには確かに防御力の違いなんてなかったような
376 :
372 :2008/12/04(木) 16:53:50 ID:OXKmwW2D0
ああ、すまん、アバチュはあるみたいだな説明書に受けるダメージに影響って書いてたわ 真3は無かったはず でも、どれだけ軽減してるんだろ・・?
1をクリアしたので2を買いに行きます。。。 どうして俺、こんなマゾゲーに ハマってしまったのかと くやしい・・・・こんなマゾゲーに、でも暴飲暴食しちゃう
いや、2面白いよ、攻略ページとかみないでやったけど面白かった 1は攻略を最初から見ちゃったけど
ラセツリングじゃなくて羅刹キーパが欲しかった
羅刹女
1と2を同時に買ったけど2は人修羅倒すまではお預けにしてる そして今1週目の教会に入った所・・・今年中に2は無理か
>>381 俺も最初は人修羅倒すまで2やらないつもりでいた・・・だがきづいたら2のエンディングを見ていた・・・
俺も最初は人修羅倒すまで2やらないつもりでいたがバイタルノイズ集め面倒になった 気づいたらアバチュ2関連の本読んでもうやった気になってた
>>381 一挙に2までやって、終盤で脱力感を感じたら
また1の二周目をやってみると、いろんな発見があって面白いぞ
480円で買ったのでプレイ開始。 アジトの音楽超かっこいい(;´Д`)
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 01:18:27 ID:qDnIldV20
久しぶりに最初からやってるけど PARでお金最大にしてやったら地下水道で金無くなってワロタ
1は持てるマッカの最大値の2倍あっても一人分の全マントラ取得すらできないからなぁ 2では面倒でやらなかったけど思えばよくこんなに金をためたもんだ
200万貯めても30秒で無くなる アバチュやってると金銭感覚狂ってくるよな 他のゲームとかで「10万を拾った!」とか出たらラッキーって思うのに、 アバチュじゃ少ねぇとしか思えん
真3マニアクスで閣下仕様のベルゼブブ作った時に150万位使ったけど アバチュじゃ上位マントラ1-2個程度だしなあ
金たりねぇとか言ってるけどさ 金のあまりまくるゲームよりは良いと思うんだ
大抵のRPGは後半金余るよなあ
あ
アマラせんかい
ギリメカラはどこが一番出やすいか教えて
代々木公園
マジレスすると太陽
遂に殺った…人修羅を…寂しいなぁ…
寂しくなんてないぞ、今度は人修羅でタイムアタックだ ただ勝つだけよりよっぽど辛くそして面白い
アリガトウ
まだ二作目をやってないから今からプレイするよ
22:51 人修羅死亡確認
まだ1周目・・・orz これから4聖獣を討伐に向かうところ 1周目クリアしてEXTRAになったら 即2を始めるべきか・・・・・? それとも人修羅討伐するまで我慢すべきか?
2を越してから1を改めてやると結構面白いから(裏設定を理解してやる) すでに2を持っているならばそちらのハードでサタンをぶっころしてからやるのがいいかと 今現時点で2を持っていないなら、人修羅を倒すメンバーのマントラをある程度そろえて(買うだけでも) 2周目もいいかもしれない
1と2セットで買ってきて今蝿倒した所だな今 人修羅以外倒したらクリアして2まで行ったほうがいいか・・・ しかしラスダンのウザさは異常だろ・・・あのワープの嵐もだが 雑魚で普通に出てくるガルーダ、サマエル、ジャターユとかギャグかと思ったぞ
> 雑魚で普通に出てくるガルーダ、サマエル、ジャターユとかギャグかと思ったぞ 貴様は俺をおこ(ry カッコいいじゃん、巨大雑魚
1の世界設定好きだから これのハードがやりたかったな
縛りプレイしたらいいんじゃね?
アルジラ一人旅
ご老体にあまり無理させちゃいかん
いつの間にか待望のBRAHMANが着うたで出てた
1のラストで大末端3が見つからない… 1週目はあそこでLVあげてたのに
おれも最初見つけられなかった 左側を注意してれば見つかるよ
ミスってサマエル2匹相手にPT壊滅してしまったんだが現在の状態が ゲイル(死亡) サーフ(魅了中、物理+呪殺デストロイア) シエロ(死亡) ってなってかれこれ7分以上経つが未だにサーフが魅了から復帰しない 確か魅了って自然回復した・・・よな?
てす
分ってなんだ?ターンじゃないのか
サーフ魅了で動けず自ターン終了→サマエルの攻撃(物理と呪殺無効なら死ぬ攻撃はない)無効化して敵ターン終了 →サーフ魅了でry このループが7分くらい続いたって事だね あの後2分くらいで治ったけど
昔、異聞録やってたときに似たような事があったなー 一人生き残ったブラウン(魅了?)→ハオカー(ハッピーダンス)→繰り返し みたいな。 結局全滅したが
運上げてないせいかもしれんがサーフはバットステータスからの回復遅い気がする 魅了されたら5ターンくらい魅了されっ放し 眠らされたら7ターンくらいこんこんと眠る でも人修羅を倒すためと考えると運上げれねー
カーマカマカマカマカマカマーソッソー♪
末端 端末
424 :
229 :2008/12/06(土) 21:58:23 ID:pmMLXBnt0
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 02:28:12 ID:CS5Hw5IjO
1なんだがクリアしてスタッフロールの後に画面真っ黒くなったままなんだが… saveされてんのかなこれ?
セーブ画面はちゃんと出てくるはずだから、それはフリーズしてんじゃないのかな。
叩くとクリティカルが出る
428 :
425 :2008/12/07(日) 11:08:41 ID:CS5Hw5IjO
何度やってもフリーズする… そう言えばOPムービーの途中でもフリーズするんだよなぁ 2周目行けねえ… 引継ぎなしで2に行くのも悔しいしなぁ 買いなおすかな
なーに980円くらいで売ってるソフトだ、買いなおせばいい
Discに傷でもなければ本体の方じゃね?
431 :
425 :2008/12/07(日) 11:36:55 ID:CS5Hw5IjO
>>429 ですよねえwww
>>430 ソフトに傷ないし本体は10年近く使ってるから有り得るかも…('A`)
とりあえず新しいソフト買うまでマントラ集めでもやってるわ
なんか今更オプション画面の曲に気がついた… 今まで「地下水」「地下水」って聞いてたけど 隠しボス狩はじめたら本当に地下水だらけでビビった…めんどくせぇ
地下水道は1の最終局面だが、音楽といいエフェクトといい 雰囲気が神秘的で良すぎる 太陽とは較べものにならない
あれ1のカルマ教会ってエストマ有効になるのレベル幾つからだ・・・? 確か80後半もあれば大丈夫だった気がするんだが85で全然効果ねー
>>433 そうそう雰囲気最高
地下水道に限らず1は個人的に雰囲気が神作品
ムラダーラに住みたい
太陽は・・・ありゃなんなんだ・・・
いま1の1周目やってます。 いまカルマ教会の大カルマ3まで来てます。 マントラが高すぎてマッカがいつも不足して 困ってます。 どこかマッカをたくさん稼げる場所無いですか? 裏技みたいなの無いですか?
とりあえず裏技はない
たぶん2週目人修羅倒すためにノイズ集めてたら余裕で余るから大丈夫
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/08(月) 07:38:54 ID:q8tloix4O
マニプラ地下水道で1時間もリベラマってりゃ500万たまるから頑張れ
1ならホルス狩る方が楽かと 運が高いなら下水道でセル貯まるかもだけど 確か1時間もホルス狩ってたらカンストしてた記憶があるし 精神的や手間的にホルス狩りが楽だった
セルとノイズもついでに集めたいならマニプラ地下水道 運が良ければ30分くらいでインフェレンスセル15個とか拾える ホルス狩りなら赤いタグリングの部屋かな あの部屋ホルスとオモイカネ以外出た記憶ねーわ
アマリリス、ひなぎくカンスト、銃弾買占め終わったとこだけど アバドンよぇー
リンケージにブースタやチャージが掛からないのは知っていたが 物理系リンケージにクリティカルが掛かることに気がついた クリティカルの付いたトライデント超強い
初めて所長と鬼ごっこした KOEEEEEEEEEEEEEEEなんだアレ・・・
このスレの90パーセントは所長&人修羅報告で出来ています
残り10%のうち9%は太陽突入ムービー
太陽突入ムービーの99%は婆でできています。
>>447 所長は腰カクカクがキモ過ぎるよね。
めんどくさいだけのサタンは残り1パーセントのうちのどれくらいなの?
ゲイルの年齢詐称疑惑>>>>>サタンぐらいじゃない?
ゲイルの年齢は作られた身体のデータに 寄るものっぽいからな 大佐もずいぶんと若返っていたみたいだし
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/09(火) 00:15:04 ID:UiszkQLfO
マニプラ地下水道で1時間リベラマしてきた 現金が590万 コンプレスセル × 1 ロジックセル × 2 インフェレスセル × 26 オーガニックセル × 13 でトータル700万弱 オマケ MPノイズ × 6 バイタルノイズ × 13 美味しいです
このスレの構成比率 所長&人修羅報告 77% 金がNEEE&マントラ高い 10% 太陽突入ムービー 9% セラが云々 3% ゲイルの年齢詐称疑惑 0.8% サタン 0.2% こんなところか?
最近始めたが、 ハントスキルを全員に持たすと金欠な冒険が楽しめるな('A`)
やっとクリア ラスボスのブラフマン戦の音楽カッコよすぎ それまでも良い戦闘の音楽立て続けに続いたけど霞んだなこりゃ しかもエンディング泣けるし もう一回戦ってこよう
梵天トーマスは縛り推奨
脳内で森本レオのナレーション入れつつ戦うと吉
やっと太陽突入。 それでサタンは倒すと何かあるの? ないなら2週目もノーマルでスキル引き継ぎでやろうと思うんだけど
アレはダルイから倒す気満々とかじゃない限り手を出さないほうが無難 倒した所で何も無いから自己満足だしな サタンが居なくなった部屋でニヤニヤ出来るってのがご褒美
>>463 自己満足じゃない。メッセージが聞けるじゃないか
誘惑の果実→マハムドオン→マハムドオン→マハムドオン 俺は情報になった
そういえば打倒サタンで鍛えてる途中で飽きてやめたんだった 一応顔見せだけして満足しちゃったよ、他にやるゲームあるし 人修羅戦は燃えたんだがな
おまえら人修羅だけじゃなくザインにも優しくしてあげてください
ペルソナばっかやってるとあまり物理系特技使わないオレガイル アバチュだと物理系の方が強いらしいがどうなん?
雑魚の掃除は物理だな、やっぱり
雑魚には羅刹で全体攻撃だな
>>460 です。
説明ありがとう。金とソーマ…達成感とダルいだけ…か。
人修羅は私も燃えたんだけど…サタンは違うみたいだね。
ノーマルでスキル引き継ぎしてストーリーを楽しみます。
>>468 物理スキルとマハプフダインだけで地下水道うろちょろするの楽しいぜ
マンネリ化してきたからストロンガ外して
弱点つかれるのにドギマギしながら生きてる
物理も呪殺も耐性外したら土偶に3人纏めて石化乙されたことあったなー 普段バイタルノイズくれるだけの的にしか見てなかったツケだぜ
アラハバキはクリスタルダスト(極寒ブレス+カジャ×2)で100%凍る ロストワードでたまに事故死する人にオススメ
アラハバキは2でパワチャ終わる世界で全滅したことの方が多いな 羅刹だけど物理デスト付けてるからって油断してると3人共に当ててきやがる
ついに俺も人修羅倒せたよ これでずっと積んでた2をやれる 一人生き残ったシエロが敵のターンで睡眠とけて色即是空で魅了されたときは終わったと思ったけどなんとかなるもんだね
>>474 なるほどクリスタルダストか
いっつもフィムブルヴェト使ってた
確かに氷結確率はそっちのが高いな
>>471 サタン戦は言わば詰め将棋。
攻略情報を一切遮断して自力攻略するなら面白みがあるが、
攻略情報見ながらプレイするなら詰め将棋を解答見ながら指すのと変わらない。
詰め将棋は言いすぎだろ。 確かに攻略情報見れば勝率は大分あがるけど、 マハムドオンやら何やらで事故死の可能性は残る。
サタンは狼煙とランダマ強要される位で他の味方の行動は サタンの行動、敵味方の残HP、ターン数、補助状況を踏まえて 自分で行動しないといけないから何故詰め将棋なのか理由が分からない 最終的にみんな同じ事しかやらないからよく詰め将棋って言われるのかね ほぼ確実に倒せる人修羅ピクシー戦法が詰め将棋ってなら分かるけど
人修羅戦は「倒せば2への引き継ぎ特典が」という倒せば心置きなく 2に行ける、次につながる要素があるのが大きかったと思う 当然倒さずに2に行った人も多いだろうし、引き継ぎ特典の リングもほとんど使われる事はないと思うが もし3が出たり別のアトラスゲーで「アバチュ2でサタンを 倒したデータがメモカにあれば特典が」ってのがあれば 皆もっとやる気になるんじゃないかな
ピクシー枯渇法も確実じゃないだろ 多少勝率上がるぐらいで
マハムドオン→マハムドオン→マハムドオン→マハムドオン→マハムドオンとか 誘惑の果実→マハムドオンとか 神の裁き→マハンマオン→メギドラオンとか マジ勘弁してください と言うか発狂モードの時に二人死んだら、もうどうにもならなくなる
ピクシー法で多少ってどんなやり方してるのか気になる あれは必勝法じゃ無かったのか 計算ミスしたり使役を30回行動させたとか凡ミスしない限り土偶とピクシーまで 持ち込めば勝てるんじゃないのか 最初の象のマハムドオンも死んだらやり直せば良いだけだし初回ドルミナー→地母も デスキャンセラあるからやられない
>>483 サタンで回避不可なのは
果実→マハムドオン
デカジャ、デクンダ→メギドラオン×n
色即是空
だけだろ。
詰め将棋かどうかは別として、メモ必須なのはダルイ>サタン戦
>>485 他にも嫌なタイミングでランダマイザ→ランダマイザ→ランダマイザってのもあったな
絶対に回避不可能じゃなくても時々絶対殺すモード発動して死ぬ、閣下に似ている
しかし3回掛けしない限り絶対使われないデクンダが回避不可能パターンとして
紹介されているのが謎なんだが…
>>486 でも戦闘時間は人修羅の半分以下で済むので楽
アバチュのベスト版ってパッケージ普通なのか? アマゾンで見たら普通のパッケージだったんだが
人修羅にしろサタンにしろ、 ネットの情報なしに制覇した人ってどれだけ居るんだろうな 過去スレを遡ると人修羅発見の時の熱狂を少し感じる事ができるけど MP枯渇なんて作業プレイの極致だが、それを編み出すまでの過程なんて とんでもなく楽しかったんじゃないだろうか
人修羅討伐記念カキコ
戦闘面での攻略情報見ずに倒した人は普通に居るけど 出現条件や居場所すら見なかったって人は間違いなくに少数だろうな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 12:57:55 ID:Mh2r8Tx/O
今日から2始めるんだけどステータスの振り方で気をつけることってあるかな? 拾いやすいノイズがあれば、そこは後回しにするんだけど
>>488 アトラス公式で見てみたけど普通のパッケージみたいだね
メーガナーダ強いなw あんなパンチングマシーンとは思わなかった
その後に戦うボスの弱さにびっくり
>>492 サーフは何かのステに極振りした方がいい
パッケージや取説でセラが使えるようになるのはわかると思うが、
セラが覚えるマントラはサーフと被らないようにした方が得
最初から極振り?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 20:11:17 ID:Mh2r8Tx/O
「力」か「魔」にしとけって…
そこで運ですよ
>>484 >死んだらやり直せば良いだけだし
それを敗北っていうんだよ坊や
>>498 マジックノイズとバイタルノイズが集まりにくい と言っておこう
つか最初から極振りでいいのか?
>>498 には軽くネタバレ含んで悪いが最初は均等で復帰後は力を99、余りは運に振ってたんだが効率悪い?
速+力or魔だろ
>>503 それでストーリーが進んだんだったら
良いんじゃね?
>>501 枯渇でまともに倒せないヘタレは来るなよ(笑)
マハムドオンで全滅する確率知らないって事は倒してないんだろうな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 21:43:29 ID:Mh2r8Tx/O
アリガト 魔と速に振って行こうと思う
運が絡むと言っても人修羅での全滅原因は殆ど想定の範囲内なんだよな サタンはどれかが一つ欠けても成立しないような プレスターンバトルの象徴とも言える奇跡の全滅があるから恐ろしい もっともサタンは与ダメがインフレしてるからやり直しが人修羅よりは楽なんだけど
>>506 誰でも倒せるならまだしも
やり込み隠しボスでヘタレなんて言うなよw
倒したからって偉そうに自慢できることじゃないわな、一般人からみたら
一般人から見たら、そもそもおまいらがなんでムキになってんのかわからんと思う とりあえずアレだ、飢えを癒やしてこい
511 :
セラ :2008/12/11(木) 23:44:27 ID:tvQjyu/IO
ラーイシャーイ、オンザヘブン♪
>>490 オメ、羨ましいぜ
こちとら未だ一日一修羅の生活だよ、、
人修羅は倒せるようになってからも、何回も挑戦した やっぱ枯渇より、終わる世界で仲魔ごとゴリゴリ削るのが楽しい 控えがデスキャンセラでギリギリ凌ぐ場面とか シエロの昏睡ステップに生死を賭ける場面とか最高だ マハムドオン演出中に、死なないよう祈ってる緊張感が延々続く感じ
前スレで、ジナーナを見たバットが云々というカキコをみて、 セラフィックロアが欲しくなった 1からフラグ立て直すお
>>506 ? ああ、マハムドオンで死んだら、って一人二人死んだだけならって意味か
てっきり阿呆が「全滅しても敗北じゃない」とか言いだしたかと思ったよ
マハムドオンで全滅する確率は確か0.3^3だったかな? 限りなく低いが0ではないよ
つまり厳密な意味では"必"勝法ではないな
最近またプレイヤーが増えたのかな? 秋口辺りから人修羅&所長報告が増えた気がする 良きこと哉
物語はともかくゲームシステムとしてはかなり面白いからね 千円以下でやれるならものすごい神ゲー
地元のゲームショップに常に並んでた2がなくなってたww
喜べばいいのか悲しめばいいのかわかんねえwwwww
こんな事ならとっとと買っとけば良かった・・・
>>516 自分は580円で売ってたから何となく買った派
P4とかライドウからアトラスゲーに興味持った人が増えたのかもね
アトラスの中古PS2ソフトの中じゃ格別に安いし入りやすいんじゃ?
うちは友人に貸したP4を貸えしてもらうときにゲームを整理してたら見つけたからあげると言われタダで貰った
3000円の値札がついているが 気にしたくない
俺なんて友達にかして結局やったかどうかも確認せずに1と2を買いなおした
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 02:23:33 ID:INToDizmO
教えてください 1の一週目でベルゼブブ人型倒したのに蝿型が出てきません なぜでしょうか
自己解決しました
小説はともかく、ファンブックは出ないのか?
2の場合、特定のノイズが入手困難などで敵から摂取出来なくて困っても、入手出来る最終手段が残されてるから深く心配しなくてもいいなw
バリアブルリング出た!ウレシス
サウンドトラック買ったんだけど、人修羅の曲 入ってねーのな。 ひょっとしてあの曲って真3?
2の攻略本買ってみたけどなんであんなに糞なの? 敵悪魔の情報知りたいのに探索編は弱点しか載せてないし追及編は種族別に分けてるから探すの面倒だし どうして1の攻略本みたいにできないの?
銃殺ストロンガ3人つけてのマハムドオン全滅堪えるなぁ ギリメカラとピクシーのコンビが一番緊張する
銃殺ストロンガー付けていたらしょうがない
確かに銃殺じゃあ呪殺防げませんね^^; って変換ミスだこのやろー
ヴリトラつええええええ・・・ いやレベル低いだけなのか・・・アギダインでセラ即死するから火炎ブレイク必須なのに 憎悪の暴流で氷結→フルボッコで崩れるパターンも怖すぎる 極熱の咆哮でドラゴンリング装備のゲイル以外瀕死になるしきつすぎる 倒した時にはグレイトチャクラ1、メディカルギアメディカルツール全部使ってHP2桁のセラのみだったってーの ランチアジュエルも殆ど使っちゃったし だがこの緊張感は素晴らしかったぜ
2の戦闘曲めっさかっこいいな これはサントラ購入に走るレベル
>>534 そういうギリギリの戦闘いいねー
セラがトドメさすってのも次のヒートの台詞にぴったりはまるね
EDの 兄ラがいった「たったひとつの情報」って何? イミフで不完全燃焼なんっすけどw
フラロウスさん先に進ませてください 何回先制攻撃から大屠殺クリティカル2連発すれば気が済むんですか 真3からの天敵過ぎるぞ
アバチュのフラ猫って全然印象にないな
何か空港の固定フラロウス2匹が絶対に先制攻撃→大屠殺連発で軽く劇場入ってるんだよな 変な乱数引いてるとしか思えないレベルってか今で5連敗ウボァー
敗因わかってるのになんも対策とらないの?
うぉーっ何気に宝箱開けたら中からティターにゃ×2出てきて、先制マハラ祇園×4(サーフィン)で全滅… ちょっとドラクエで初めて開けたらミミックでした感を味わったw
一瞬「ほのおのつめ」の前のあくまのつぼを思い出した …それだけだが
>>535 エンドロールの曲がまた良いんだこれが!
ちなみに俺はサントラ買った
このゲームってさ、どしてイジワルなダンジョンばかりなの? アトラスって馬鹿なの?死ぬの?ゆとりを廃人にするつもりなの?
>>537 解釈は自由だな
プレイヤーが人それぞれ考えることでしょ
ちなみに俺はありがとうだと思ってる
ギリメカラがHPノイズ落とさずに烈士のレーションばっかり落としやがる
そんなにいらんっつの
>>546 ダンジョンのトラップには全部引っかかるのが真の喰奴です
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 08:20:03 ID:dQjb8+9dO
今日も地下水道で土偶を冷凍する作業が始まるお…
最近のアトラスは攻略本無くてもラスダンクリアできるから 随分ぬるくなったなって思ってるんだ・・・
オイラは敬愛するジョニーの兄貴の 「商売も人生も最後に価値を決めるのはたった一つの言葉だけだぜ」 がわからなくて悶々としてるホー
積みゲーしてた1をクリアしてみた エンディング短いってレヴェルじゃねーな で、2週目やって人修羅倒さないとリング入手出来ないのかね? 入手出来るならそのまま未開封で放置してた2始めたいんだが
>>552 倒さないと貰えないけどリング自体は微妙な性能
当時のことしらないけど、1が出た時点で2への引継ぎとかそれに備えたボスたちがいるってことは 2までが続編ですって1の発売直後とかその前から情報としてはあったの?
所長うぜえええええ このゲームにこういうのはいらねーんだよおおおおお
やばいわこれマジ心臓に悪すぎる こういう要素本当にいらないから勘弁してくれ
所長がいないアバチュなんて、焼豚が入ってないラーメンみたいなもんさ
あの息づかい たまらん
ウェーイィィィ、ポェッ!
アバドン、ヴリトラと俺はいつまでマントラの金稼ぎのために足止めされなくちゃいけないんだ せっかく能力値上昇するんだから5人で先のこと考えずにそのパネルの周りめがけて直進するのは当然の心理だろうに
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 17:28:13 ID:7jxCbnlIO
>>561 ヴリトラ行けたらその作業するのも隠しボスぐらいだぞ
あと、一瞬お前とヴリトラとアバドンの3人パーティーなのかとおもた
何度も休憩を挟んでやっと逃げ切った もう二度とやりたくない つまんねートラップ張りやがって最初から素直にボコらせろよキノコ
まだ2やってないけど、随分前に実況動画で見てて所長んとこダルそうだなぁとは思った。 まぁやってる人もキレてたしw
>>563 いいな、そのパーティw
ついでに言えば所長を入れたいトコだwww
初めて人修羅まで言ったんだが戦闘が真3の通常戦闘と同じで吹いた 人修羅から見たらサーフ達はただの雑魚敵なんですね
ギターソロがちょっと違うぜ 俺はこっちの方が好み 超力ライドウの通常戦略と並ぶ名曲だ
サーフ達は隠しボスとはいえルシファーがビビるサタンを倒してるんだけどね
1クリア。40時間くらい。人修羅だけはまた今度。 てか最初の方全員に全属性魔法覚えさせつつ行ってたりしたのに 結局最後のほうは 暴食、チャクラウォーカorMPテイスタ系、ストマックガード、 APディバインダ、APターボ、デストロイ系 あたりがスキル枠占めてて金無駄にした気分。 ヒートだけ全体物理+属性魔法、他は回復+属性魔法で何とかなった。 でも面白かったのでよし。
このゲームはキャラグラフィックとストーリーさえよければ神ゲーの領域ですよ
グラフィックもストーリーも気に入ってる俺にとっては神ゲということだな
まだいいよ 俺なんてラスダンまでアギやブフ、それと鬼食いでやってた
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 11:11:53 ID:rZgs8Ev2O
それはお前が好きでやってんだろwww
そういや雷がジオってのはなんで?。 アギやブフはわからないでもないが
ジオは響きが電気っぽいからじゃね? 確かジオ自体の意味は地球だとか大地って意味だったような
>>576 なるほど。確かに電気っぽい響きだね。
ありがとう、すっきりしました。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 21:24:57 ID:+/xQFt9o0
アギやブフがわかってジオだけわからないってのも変じゃないかw?
メガテンの4属性魔法の名前は秀逸だと思う FFはひねりがないし、ドラクエはわかりにくいし ザンとかジオとか属性っぽさがよくでてる ガルとかグライはまんまだが
判りやすさはドラクエのが上じゃね? メガテンのが響きが良くて好きだけどさ 個人的に独創性あって良いなと思うのはメギドとテンタラフーとカジャンダ系(メギドは造語ではないが
サーフ「やっべっ!ノク夫めっさTUeeee アルジラHP回復キボンヌっ!」 アルジラ「ベホイミー!」
ゲイル「太郎冠者?理解不能だ」
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 23:32:57 ID:Nocjovd2O
メギドもニガヨモギも元ネタあるぜ!
>>579 初めてアトラスゲーやった時は
魔法の名前超かっけえええええええええええ
って思ったわ
4属性も勿論だけど他のもカッコイイ
状態異常系の安っぽさが良いよ プリンパとか
でもカンデオンやガボアットは無いわ
補助系統が一週目後半まで覚えられなかったw
PSOやってたせいかメギドはダークなイメージがあった
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 09:55:12 ID:mmQOLqLNO
1やってるんだけど、山田の大蛇に勝てない。地下水道は後回しにして先にサハスララ行った方がいいのかな? マニアクスのカグツチ登る前にカルパ行くみたいなルートってあるの?
メギドと聞くとエロゲを思い出す
ラスダン登ってる間に結構マントラもマスターできるし、マップも完成するし、 フィールドハントも2箇所あるから先に行った方が良いんじゃね? ただし金はあんまり稼げないところだけど。ベンダー無いから換金できないし ちなみに俺はラスダン最上階まで行ってから隠しボス全部倒した
普通に読んでしまって「やまだのだいじゃ」って何だと思ったわ
今夜が山田
(::) ´_ゝ`) 太郎冠者の他にやまだのだいじゃもいるのか? ・・・まて、これはブラフだ
ブラフマンとな
太陽突入した。 皆が言う程、ウルトラマンのデザインは嫌いじゃないな。 ただ、エンジェルは最終的に仲間になると信じていた俺の気持ちは……
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 21:45:05 ID:mmQOLqLNO
>>1 のウィキは携帯でも見れるんだな、知らんかったー
>>591 山田の大蛇強すぎなんで先にストーリー進めます。
と思ってサンサーラ行ったけど、ヴァスキも十分強すぎたw てかこれ、段々オモロなってきた。ノクタンの方がメガテンの本流だから面白いのは当然かもしれんが、世間の評価はかなり厳しいな。俺が買った中古は380円w
ワゴンの中にも宝はあるってこった バウンサー、ローグギャラクシー、グランディア3・・・etc
三界輪廻を選ぶか 「セラ…セラ…私の子」を選ぶか それが問題だ
アバタールチューナー2って 中古市場に全然出まわってないお amazonで中古は売ってるけど 送料とか高いし・・・・ best版買うしかないお
人修羅倒したけど納得いかねええええ!!!!! 30分で倒せるようにがんばろ
>>600 ちょっと待て、クソゲーばっか挙げんなwww
アンサガとかな
ゼノサーガ2、オプーナ…
オプーナはクソゲーではない 売り方を間違えただけだ マリオに喧嘩売りやがって……
>>607 正直、PRGで時間制限付きって時点で二の足踏んだ。
ラクンダ・スクンダ・デクンダまではいい タルンダは、吹いたよ たるんだ、って…
マカンダ「…」
ランダ「…」
プロ(テイン)ボクサー「・・・・・」
マカンダってのもあったな サマカジャよりは知名度あるか
うは。サマカジャ懐かしい。ペルソナだっけか? 何がupするのか憶えてないス。
魔法防御が上がります 大体の作品ではラクカジャに含まれてますが 最近ではマカカジャもタルカジャに含まれる事が多くなってきてるようで
地変のことテラって呼ぶのがしっくりこない。マグナの方がいい。寺侍とか寺田INとかw
ありがと。魔防かー。
ノクタンの音楽が寂しすぎてアバチュに寄り道しようかと思っている ライドウ2もあるけどアニメーションがしっかりしている点ではこっちが良い作品だよ
アバチュ→ライドウだと、ムービーで声がなくてしっくりこない ライドウは声無くて良いと思うけど、なんか足りない…
>>620 ライドウ→マニクロ→久しぶりアバチュの流れだと声がある事に違和感ありまくりww
でも全部好きだぜ
人修羅にレベル63で挑んだ 2ターンで死んだ・・・・orz ゼロスビート、ヒートウェイブの クリティカル率が凄すぎる
レベル99でもかわりませんよー 速を高くしとけばたまにかわせます ブレス2個へり ザマァ プギャー m9( ^ Д ^ )
ジャベリンレインがクリティカル! ε<・>3 <キター俺の2度目のターン!マハムドオン!マハムドオン! (ΘмΘ) <いやいや俺のターン!冥界の門!冥界の門!
>>622 63じゃハリ・ハラ相手でもちょっときついレベルだろww
ちょっとハラハラするだろうなwww
え?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/20(土) 12:47:27 ID:R1D5+nCSO
昼飯食いすぎで張り腹だぜ
加齢臭漂うスレですね
そんなレッテルはりはらめだぜ
>>625 2周目ならマントラ揃ってるし、50台でもそんなきつくもないと思うぞ。
人修羅撃破記念カキコ 発売日に買ったのにようやく倒したぜ
リアルアルジラの「ヒートの下の看護婦」という説明が下ネタにしか聞こえなかったんだが
実際はサーフの方だったわけですね、わかります。
そういやルーパのアートマってどこについてたっけ?
おつきの看護婦は友人に骨抜きにされ 気遣ってた幼女には怖い当て馬扱いされ ヒートには正直同情を禁じえない
>>638 腹か右脇腹辺りだったような
個人的にルパベロスのデザインは敵阿修羅・夜叉鬼の中で一番好きだ
>>639 でもアグニ見てると同情の気持ちも太陽まで吹っ飛ぶ不思議
ケツが気になってしかたない
ようやく2に手をつけられた。アルジラ可愛すぎる ロアルドの注いだ酒を飲んだ時の反応とか堪らん。可愛すぎる ジャンクヤードには酒とか娯楽の類がなさそうだもんな。 とにかくアルジラ可愛すぎる。他の女キャラと比べ物にならん。 メガテンの女キャラでタヱちゃんとならんでトップクラスだ。とにかく可愛すぎる。 マジでアルジラと結婚したい
俺アルジラの水着姿はちょっと…
おれはエンジェルたんと突き合いたいぜ
正ヒロインはアルジラ あの射撃ポーズを見れば分かる
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日も地下水道で土偶を凍らせる作業が始まるお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
土偶を凍らせるの疲れたお でもバイタルノイズが無いと 人修羅にぬっころされるんだお
2でステータス最大を目指そうと思うんだけどなんか注意すべき点とかある?
やる夫が人修羅に挑むようです
ついさっき所長に会ってきたが怖すぎて叫びまくりだったよ・・・ このスレで怖い怖いって散々出てたから、覚悟して行ったつもりだったんだが、それでも怖かった ほんと、初めて見た時は何こいつ発情してんだとか思ったんだけどな あと、質問なんだが、ヒートの代わりがロアルドなら、ロアルドの経験地もヒートみたいに少し多めに設定されてたりする?
*'``・* 。 | `*。 . ,。∩∧,,∧ * + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ もうどうにでもな〜れ ☆ ∪〜 。*゚ `・+。*・
ロアルドとヒートの必要な経験値の量は同じらしいよ みんなよりちょっと多いよ
ヒートの死に顔が妙にリアルで怖い
やっとナンダカげと もうLV90になってしまった
羅刹チャトルプジャしないとレベル上げは面倒だね 飽きてきたらHP1妬みの暴圧 2の作業は地下道と較べて気分的に厳しかった
>>655 太陽に来たら戻れないし太陽はダンジョンとしてもつまらないし
1以上に金は貯まらないしセラフは地に足がついてないし
ないないづくしだもんなぁ太陽は
せっかく情報の発信源って設定があるんだから、下界に降りれても良かったのに
…と思ったけど、全ての事に決着を付けたのにホイホイ帰るわけにはいかないか
そこで仮想世界ですよ。 SO2の後半でVRエクスペルにいけたみたいに。
太陽さん世界中の蓮華の種の情報をください
>>SO2の後半でVRエクスペルにいけたみたいに。 懐かしいなw ガブリエルの神曲がマジ強かった。。。。
>>656 死んだメンバーの情報が太陽に上ってきたから再会できたって設定だからな
太陽=死者の世界と考えれば、地上にほいほい戻れないのは仕方ないんだが
それにしてもつまらない設定のお陰で制約の多すぎるラスダンになっちまった
まだ1の方がキャラのカスタマイズを自由に出来て面白かったよ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 20:27:26 ID:Wu/i3sey0
どーせ水道ぐるぐる回るだけじゃね まあ昔のダンジョンにちょっといてみたら隠しボスがいたり・・・・っていう楽しみは あったけど。その辺、太陽は「ここになんかいる」ってのがすぐわかっちゃうからね。 でもそういう楽しみも最初だけ。 何度も繰り返しやるには2のほうが楽しい
2の太陽はなんか気分的に沈むのよ 同じウロウロするにしても
羞恥心のつるのを見てるみたいでセラフは嫌いだ・・・素足だしブーメランパンツだし 銃を撃つ姿も変だし・・・
セラフは銃撃ちませんけど?
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ シエロシューティングむずいお | (__人__) | 弾幕ゲーは苦手だお \ ` ⌒´ /
気がつけば いつもプレーできる時期が終わってる シエロシューかな (字余り)
シエロと言えばムービーだとシエロのが一番グッときたんだけどな…
2はOPが神だからな かっこよすぎ
シエロシューはシューティングが比較的得意な友人をして しっかり作ってあるな〜と言わしめたモノ 俺?もちろん蝿王が倒せないよwwww OPのアレがイベントのアレだと知って以降OPのムービーで シエロだけなんか悲しくなる 2の真の主人公はシエロとゲイルと所長ww
当たり判定がわかんなくてクリアできないぜ!
>>667 シエロの死に様は最高にかっこいいよな。ちゃらけた系でかっこいいなんてシエロ以外知らない
実はああいうキャラってあまり好きじゃなかったんだけど、シエロは別だ
ふざけたキャラでも、それを最期まで貫けば漢に変わるんだな
アバチュはシナリオが色々と残念だけど、戦闘と音楽と各キャラの死に様だけで全て許せるから不思議
それが最大の短所でもあるわけだが
>>671 だよな。ただ、俺が言いたいのはその後なんだ。アトラスは泣かせたいのか笑わせたいのかはっきりせいや!
シエロビームw あの単語を聞くまで、バットに撃ったのはジオンガかなんかだと思ってたよ。
>>671 映画や小説だと
どんなのが好きですか?
まあ、板野サーカスだからな…
板野サーカスではないだろ
板野サーカス以外の何物でもない
>>670 真ん中のほうに決まってるじゃないか
最近は当たり判定表示無いと避けられないと言う人が多いな
シエロシューに当たり判定ギリギリの避けをする場面なんて無いのにな
なんですと―――っ!?
2ハード、アバドンにフルボッコされまくり&金なさ過ぎで心が折れそうになる
アバドン心折れそうになったけどがんばってジオダイン2人覚えさせたらなにこの雑魚って感じになったな
ジオダインはちょっと盲点かも。今日はアホほど死んで疲れたので明日試してみます
この時点でダインとか頑張りすぎだぜ… まあ大天使の加護とスクカジャでどうにでもなるよな
>>681 ハードのアバドンは最初の鬼門だな
とりあえず全員にジオンガ覚えさせるのが先決だな
点滅アイコンは弱点魔法かジオンガで
アルダーってCGでしか見たこと無いんだけど、設定画が載ってる本あるのかな?
攻略本の表紙に載ってたような
ボム投げ続けたらあっさり死んだぞアバドン
1の攻略本のインタビューに載ってたエンジェルの○○○○○○って何? 2やったらわかる?
攻略本持ってない奴にもわかるように前後の流れを説明してくれ
ゲイルのやつの197ページ >最後に持っている緑色をした謎の物体、あれはジャンクヤードの >○○○○○○です。ある人物が見つからないように隠していたのですが・・・ 破壊システム、とか色々考えたがなんかしっくり来ない
初期化コードだろ
〇〇〇〇〇〇は分かったけどエンジェルと言われても雑魚敵のしか出てこなくて、 あれ、ミック倒しに行くときそんなイベントとかあったっけ?とか考えてしまったw 完全にジェナとしか覚えてなかったよ… ちょっとハリ・ハラに六道輪廻されてくる
このゲームってかなりインディーズだよな
雑魚エンジェルいたっけか?
ただのエンジェルはいない
dクス!
1の1週目クリアした。結局水道逝かず。まだ2を手に入れてないからアレだが、とりあえず2をクリア→1の2週目クリア→2の2週目ハードっていうのはどうだろう? はぁ〜まだP3も4も聴力兵団もアバドンもやってない。 ソウルハッカーズはストーリー内のシーアークの多分リリスで止まってるし、罪罰のExまだやってない。 ノクタンはニュートラルみたいなの(誰ともつるまないやつ、いや自由だっけ?)とカルパ制覇だけ。最新作に追いつく前にこっちがパトりそうだw
2逝ってもいいんじゃね? そして1経験済みならいきなり2HARDでいいと思う
2は別に2周目じゃないと戦えないボスやイベントがあるわけじゃないしな リングが増えるだけだが、便利な性能だしコンプ癖があるなら 1周目ノーマルでさくっとクリアして2周目にハードってのもアリじゃね ただノーマルからハードにはマントラ引き継ぎ無いから、 やりこみタイプの人はノーマルで頑張りすぎてハードでまた最初からやり直す羽目になって挫折するかもしれん
もし3が出るなら・・・・ 引継ぎ特典を狙って、2HARDで頑張って やり込んでサタン倒すんだけどな・・・・ あいにくと、アトラスも経営危機のようで
最近は安定してきてるんじゃない? 今は真Wでしょ
真Wでるの? 楽しみだけど また積み上げる事になるのねー
>>701 てことは1週目ハードで 2週目もハードならマントラは引き継ぐのか? 変な質問ですまん
最近始めてやっとクリア 曲かっこいいし個人的に神ゲーに認定した 伏線でニヤニヤする為にまた1からやり直そうと思う
>>709 2の曲のほうが全体的な質は高そうだが、自分は1の曲のが好きだ
特に通常バトル、イベントバトル(中ボス系)、あと2でも流れるけどオモイカネ戦のときの戦闘曲は神
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 23:38:31 ID:m5Z0DnokO
人修羅撃破記念パピコ
713 :
699 :2008/12/27(土) 00:09:01 ID:20V9YWfiO
>>700-701 ありがとう、2を買っていきなりhardやります。でも2って球数少なくない?ブクオフハシゴしても全然置いてないよ。
1は鷲掴みするくらいあるのに。
分割商法と1のラストでブチ切れて2は買わなかったという人も多かっただろうから 2は中古が出回ってる数が少ないんだろうな
1でやめる人にとってはクソだから売っ払うが2までやると神だから手放さないという分も多少はあるかしらん
出荷自体、普通に少なかったんだろう 1が無茶苦茶面白かったんで2までプレイして 2はつまらなかったと思う人間もいる 俺の事だがなー
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/27(土) 00:53:10 ID:2V4F03JnO
2は通常戦闘の曲が良すぎる。 これの為にたまにやりたくなってしまう
2の音楽は羅刹モードの後半とかイベント戦闘の後半とかが 神がかってて好き。 サントラ…買おうかな
2の通常戦闘の曲ってあまりイメージないんだよな 2周目以降ラセツリングつけっぱなだし
>>1 のプロモーションムービーかっこいいな
また2やりたくなって来た
テクノっぽいメロに泣きのサビ。真3〜アバチュの目黒曲が一番完成度高い。 BIG BATTLEサイコー。もうアバチュはメニュー画面の効果音まで好き。 最近はP4、アバドン王とボス系曲が似すぎ。P3で力尽きた?
メニュー効果音確かにいいな〜 こういう細かいところがストレスを軽減したりするのかも
反応もいいしな、特に戦闘
フロストクイズの曲が好きだ 荒廃した世界で荒んだ心を癒やしてくれる
2をクリアした。 ラスボスのあまりの弱さに呆れた・・・・ でもラスボス戦の曲は凄く良かった。
チェーン店三軒まわって2の中古一本だけあった。1980。前に見たときは1280だったからスルーしたけど、買うべきだったかなあ。今日もう何軒か見て決める。
500円で買えるというのは最早都市伝説か 十分安いけど
かもな 大概2000円くらいな気がする てかアトラスゲー全般的に値上がりしてないか? 罪が3000円だった…こないだまで1000円だったのに
南砂のツタヤで2が980円で一本あったよ
だめだ、人修羅が倒せない。。。 また下水道で土偶を冷凍する作業を・・・・
2の工場は ソイレントシステムがRPGのダンジョンで一番怖いと思っていた俺の認識をあっさりと覆した 所長との追いかけっこが怖すぎる
>>728 調理器なんか某ショップで買取価格が(たぶん)十倍くらいになってるよw
思ったんだけどこれ海外でも発売してたよな? 色即是空とか煩悩即菩提とかどうやって訳してるんだ?
735 :
734 :2008/12/28(日) 18:40:43 ID:C/7rlGZw0
しまった消し忘れた 真ん中辺〜 のくだりは忘れてくれ
d 色即是空がVanityか…
ゲイルが脳筋扱いか… 初期スキル的にシャーナか
>>726 だが、結局今日二軒まわって1780円で2を買った。hardでやるぞ、明日から。
安かったから2買って来たよ! 初潮が予想以上にキモくて投げそうだよ!
なんで国津神がWikipedia なんだろ?
おもすれー。
>>734 サンクス
今EGG1回目なんだが、カードキー4ってどこで手に入るんだっけ? どこというか何階という方が正しいのかもしれんが。一度もセーブしないという縛りでやり直してるんだがすまん、誰か助けてくれ
B12F回復端末の南東の部屋
海外版だと敵専用スキルはどうなってんだろ。 神の息吹とか妬みの暴圧とか。
人修羅に挑戦すること10回目、 あと一息というところで またマハムドオンで死んだ。。。。 アトラスって馬鹿なの?死ぬの? ゆとりをゲーム廃人にするつもりなの?
>>746 たかだか10回挑戦で勝てるほどユルくないよ。
サタンは呪殺ブレイクでアイコン全部奪えて楽だけど 人修羅はきついな
パラメータMAXにすれば3割くらいは勝てる。
あのバランスは隠しボスとしては絶妙だと思う もちろん、完璧な対策をすれば枯渇なしでももっと勝率は上がるだろうが
俺は枯渇戦法でも2回に1回は死ぬよ 人修羅にクリが出てアラハバキに2回ターンが回って冥界の門とかね
"勝つだけ"なら正攻法でもよほど運が悪くない限り勝てる ただし効率を追求すると途端に致死率上昇
欲張ったら死ぬよな あと一回…あと一回ぐらいなら…
クリ連発されるとそれの建て直しだけでターン使って何もできないことあるからねwwww
運60〜70でアラハバキクーフー同時倒しとティターニア残し踏まえてちゃんと行動回数数えてれば結構行くな ブースタ付けまくりのジオダインも悪くない 昏睡ステップ反射は外した時のリスクがでかいのでデスキャンのが無難
アラハバキはギリメカラの間違い
寺田院では?
そうだった
今更ながらクリアして大ハマリなんだがこれって設定資料集みたいなもん出てる? 所々で理解できない部分があって補足したいんだが・・・ あとシエロって現実世界じゃ何してたの?見落としてたかもしれんがよくわからん・・・
小説とかあった気がする、設定資料集あったっけ?どうだったかな
シエロって1と2 毎回遅れて仲間になるやつか
久しぶりに起動して人修羅と遊んできたら、案外サクサクっと倒してしまった。
>>761 小説は完全攻略本のゲイルの表紙のヤツとシエロの表紙のヤツ(だっけ)
にシナリオの里見作の短編が分割で載ってる
あとまだ出てないけど来年春頃に原案担当した小説家のノベルも徳間から出る予定、らしい
ゲームとは大枠同じで展開が違ってるらしいけど
以前は原案者のサイトで読めたんだが雑誌掲載されたときに削除されたからな…
追加 今探してみたけど「オフィシャルファンブック」は結局出てないみたいだ 攻略本とかアンソロはあるけど
オフィシャルファンブック ヤフーオークションで1000円〜ぐらいであるよ アマゾンなら200円〜であったよー 兄ラの表紙のやつだよね?
あ、こんなんあったんか。見落としてたthx てか、尼のレビュー見るとあんま内容はよくないみたいね。 攻略本の方がまだ濃いくらいで知りたいことがぜんぜん書いてないとか
まあ、ゲーム本編で知りたかったことがあんまり触れられてなかったゲームだからなw それを差し引いても神ゲーだと思う俺は完全に儲なんだろうか
洗練されたバトルシステムだと思うお 真IIIと違ってスキル入れ替えもできるから楽しい。
2をhardでやってるんだけど、めっちゃ全滅率高いよ。 フィールドハントで3匹喰らってホクホクで歩いてたら、羅刹化でエリゴ×2・セタンタ。 倶煉剣とザンマであっさり猫。 これhardは普通と何が違うの?エラく金が無いのは関係ある?
他のメガテンシリーズぶっ続けで3つぐらいやってたら、流石に悪魔合体はしたくなくなるわw そういうタイミングでやりゃあ快適快適
>>767 ヒートのが前編、ゲイルのが後編
ゲイルの方は中古でも見たことあるけど
ヒートのは全然見かけないな、本屋にも置いてない
夏になると1が、冬になると2がやりたくなる。 当時の記憶が強いらしい
ギリメカラ軍曹って一体なんなの?
>>771 これまじ神ゲー いまだにあきない
ストーリがもっとわかりやすかったら一般うけしてたかも
2で序盤サーフ ロアルド アルジラ育ててたら
中盤あたりで地獄見た おいおい、、
ばったばた死んでくじゃないか 神展開ww
セラとサーフだけでラスダン突入ならもっと神ゲーだった
主要キャラやボスキャラのグラ、ストーリーがよかったら神ゲーだった 曲とシステムは本当によかった
ということはキャラやストーリーに不満のない俺にとっては神ゲーってことだな
ニブルヘイムの演出がいいね
俺も俺も でも2にキャラが立ってるボスがほとんどいないのは不満だったかも 所長はともかくカルマ兵か1の奴らばっかだったし
>>777 なんか太陽で生前は十字軍の将軍(?)だったっぽいことは言ってたけどストーリーの本筋には関係なかったと思う
あくまでもギリメカラの集団のなかでの軍曹だったんじゃない?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 15:09:04 ID:3Udo7cS6O
>>783 気になって自分で調べてみたら、フルメタルジャケットって戦争映画に出てくるハートマン軍曹のパロディらしい
ごめんなさいsage忘れました
>>779 同じく主要キャラの掘り下げと終盤のストーリーをどうにかして欲しかった
とくに2は駆け足すぎて物足りなさすぎる
マダムに確保されたヒートが何を考えてサーフを襲ったのかや
リアル達の生き様やそれぞれの思い、マダムの考え
エンジェルとデイビッドの過去話等、もっと掘り下げられたはず
あとラストは一本道にせずにマダムルート(ロウ)やエンジェルルート(カオス)
合体無しルートなんかを選べたりしたらさらに良かった
システム自体には不満はないので、その辺も考慮して次世代機でリメイクして欲しい
リメイクは要らない。3を出せ。いや、出してください。お願い致します
3は勝手に脳内で作って楽しんでいる自分が通りますよ 自分脳内3 ドームのあるとこよりずっと離れた所にてカルマ協会と戦う孤高の男(民間人) 太陽の光無い夜のみの活動中、交戦していたの仲間から無線連絡があり急行、 そこには灰色のトライブスーツにカラフルなペイントがされたガタイのいい女だった。 右腕には赤、左腕には白、右太ももには黄色、左のすねには青、胴には緑の、およそ戦闘には似つかわしくない 乳白色の髪を持った女だった。 彼女の名前は「サン」。機械的に勘定無く淡々としゃべる姿はカルマ協会の兵器と疑わしく戦う主人公達。 その時、カルマ兵が急襲!不意をつかれ死を覚悟してしまう主人公。 しかし彼女はとっさに悪魔の姿に変え、水神・マツヤの力を持ってカルマ兵を一蹴、主人公達は生き延びる。 不思議に思う主人公にサンは答える。出会い腹に原を引き裂かれそうになったから敵とみなしたと。 この力をカルマ兵に対抗出来ないかとサンを利用し始める主人公達。 いつしかパーティーメンバーに月桂樹の蕾を賄賂にと引っ下げてやってきた元・カルマ協会の人間、 主人公に良く見られたい一身で戦い始める少女、 カルマ協会に一体何があったかを知るべくチューナーになった老人、 それぞれのよくと願望が絡み合い、ジャンクヤードの存在と共にサンのサンの正体を知る。 ジャンクヤード崩壊後にバックアップがバグって作動、サンサーラの敗者残滓から生まれたのがサンだった そして太陽ではなく情報がが圧縮された場所、地球の核へ赴く戦士達。 そんな内容。長文すまん
チラシの裏に書け
アバチュを愛するみなさん、あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします
年内に人修羅を倒せなかった・・・・無念。 今年に持ち越しになってしまった。
くそっカルマ協会本部で、小カルマ端末の近くの大カルマ端末に入ったら騙されたぜ。 ロアルドがいたから、ティターンの岩責めで瞬冊。
あれは騙されるw 普通のRPGだったら腹立つが、はめられた!って感じで痛快だった なんつーか、どうせ普通に死ぬことが多いんだからあーいう罠増やしてほしかったな
アバチュは2で完結させたし 3はどう考えても無理だろ だったら5年後ぐらいにリメイクや 同じシステムを使って全く違う「新女神転生」を作る方が良い
3じゃなくてもプレスターンとマントラシステムで作ってくれればいい たまには仲魔以外のもやりたいし
サーフとヒートとシエロの悪魔のデザインめちゃかっこいい ヒートのケツ丸出しスタイル壷にはまったw サーフのクリティカルの演出とか最高 なにげに戦闘演出ってマクロスにかかわってる人が担当してるしな
2のシエロの見せ場なんてもろに板野サーカスだからな ただシエロのクリティカル演出だけはかっこわるいと思うw
シエロはメンバーの中で一番脇役だもんな
シエロは船の中でしか使ってないな ゲイルかっこよす
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今年も地下水道で土偶を凍らせる作業が始まるお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
やっぱヒートだろjk
シエロなんてサラのどこの記憶なのかゲーム終わってからも分からなかったし 2でいきなり3人組に仲間がどうとかって言っててこいつはどうしたんだってくらいだった
結構好きなんだがな あのテンション もうちょっと出番増やしてほしかった
2は駆け足すぎたな 旧キャラに加え新キャラも出してきたんだから もうちょっとそれぞれに見せ場を用意して欲しかった
HARDではラセツリング取れないのかな? 2周目に引継ぎ無いし。
シエロはともかくロアルドのあまりにも余所者扱いが酷いと思う サーフとかロアルドの名前も覚えてなさそう 名付け親のサブイベントでもロアルドじゃなくてヒートだし 太陽での加入も完全にヒートの見せ場になってるし ロアルドもロアルドで自分から 「私の出る幕ではないが…」とか言っちゃうけど実際シャレになってない
>>805 ちゃんと取れるよ
2周目がHARDでもセーブデータにEXTRAって付くし
>>806 1でのエンブリオンの絆を考えれば
名付けイベントはヒートでいいんじゃね?
つかストーリー上、ヒートの役割はかなり重要だし
セラに与えた影響もサーフの次に大きいはずなのに
2での扱いはアルジラシエロ以下だ
しかも1での選択を間違うとラスダンにも連れて行けず
一度も出番無しに終わったりするからな
まだ、使いどころのあるロアルドの方がマシじゃね?
隣の芝は青いらしいな
HARDってそれほど難しくないな どんだけ被ダメあがってるのかと思ったらそうでもないし
いやもちろんヒートは重要キャラだと思うんだけど "誰が見てもヒートがいるのが自然" みたいな状況なのにロアルドが選べるのが反って残酷というか ならいっそヒート固定で良かったじゃんと思ってしまう なんかドラクエVのフローラみたい
確かにヒートとロアルドは選べるけど1から引き継ぎした人の特権?じゃないか。 2しかやらないなんて人がどれくらいいるのかは知らんけど
ロアルドはアルジラ、ゲイルあたりとはけっこう仲のいい感じだし、そこまで疎外感は無かったな
エンジェル ルーパ ジナーナ でパーティー組みたかった。 どうせならクロノトリガーみたいに パーティー入れ替え出きれば良かったのに・・・・・
個人的には神ゲーだったけど、3部作でもっとじっくり後半のストーリーを描いてくれたらよかったと思うよ。 んで814の言うとおりエンジェルとかとパーティー組めたら最高だね。 アトラスがトチ狂ってアバチュマニアクスだしてくれないかなぁ
MGSみたいにムービー中のシエロをマダムとすりかえたい
じゃあ俺はエンジェルをヒートにすり替えるわ
んじゃセラをロアルドにすり替えるわ
それなら俺はジナーナとミックをすり替えるわ
じゃあ俺はサーフをセラと入れ換えるわ ヒートにセラの腹ぶっ刺してほしいだけですすいませんw
ヒートはセラにそんなことしません
ちょっとハーリーと所長入れ替えて来るわ
よーしじゃあ俺は国内版と海外版の参謀を
太陽で所長とガチで戦ってみたかった
>>823 ちょw変わりませんからw
(ウイルス感染直後的に)
ホントなんであそこだけ日本語だったんだろ
神は俺だ
あ!太陽とヒートを入れ替えれば良いんだ”!
隠しコマンドでもいいから、ソフトリセットとかロード機能無いの? カルマリング強化失敗で本体リセットダルいです。
くだらない疑問で悪いんだが、バトル開始時にときどきキャラが喋ってるの、あれなんて言ってるの? とりあえず一番聞き取りやすいと思われるシエロ 「ヨッシャーッ!ギリギリ求めて、バラさな〜い!」
今喋ったやつ 「状況はグレート、好きにしろ」 これは?ゲイル?
く、クマー
馬とメェーでミンチにしてやる
右下にステータスがない
よっしゃあ!聞く耳もたないぜ、ブラザー? つうかwikiに載ってる
人修羅に今勝った!!! MP減らしの方ではないやり方で倒した(^o^)/ ゾウサンのムドオンヤバイw つか会心キャンセラは必須だと痛感したよ(>_<) ちなみに攻撃はシナイのみwww
試した事ないんだが、人修羅が呼ぶ悪魔は本編と相性同じなの?
土偶が氷結弱点とはわりと最近まで知らなかった 本編であんだけ氷漬けにしたというのに
ヨッシャー!ケツ切りまとめてウッパラパー!
真3の土偶は氷結反射だからややこしい
2の頭と体分離する奴 どうやって倒すの? 捕獲されたら頭放置するしかない?
2? …あぁ、2にもいるか 弱点つけば捕まる前に倒せなかったっけ …忘れたけど
なんか2戦に1回敵ぼ先制くらうんだけどこんなもん? 先制されたらゲイルの逃走アクセラで逃げまくってるけどこの先ジリ貧にならないか不安
先制取れるスキルあるから逃走アクセラと換えればおk
>>847 サンクス。調べたら次で取れそうだ
真3で敵先制→なにもできずにパトとか多かったから速と運には結構振ったんだがなあ
誰もわかんないか
アバチュは運と速に振ってもあんま意味が無いと思う それより力や体や魔に振った方が有効な感じ
プレスターンの性質上、速はかなり重要だろ 体のがいらないと思われ
1で速に極振りしたけどミスするし大して攻撃かわすわけでもなかったよ 力と魔を上げてくと徐々にミスしにくくなる感じがした 運はシラネ
>>852 アバチュだと防御力が体に絡んでくる
取説にも過去ログにもある
ロアルドの代わりに魔剣のバデレールさんで良くね
852が言いたいのは回避率やら防御力うんぬんじゃなくて 先制率が重要ってことだと思うんだが
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/06(火) 17:06:41 ID:eMXX4eH90
先制率は速をちょっとやそっと上げてもそんな変わらん 物理キャラは速がないと全体物理がミス当たり前になりかねないんで、ヒートロアルドは リング使ってでも補正しておきたい。 魔法キャラが魔だけで戦えるのにたいしてこの辺がハンデなんだよな
ステ振りの優先順位は、体≧魔>力>速=運だわ とくに、2では先にどれかを99にしとくとセラの能力値吟味が楽なので体99まで全振りだな。
あぁ、マントラで体+3と全能力値+1があるから体95までだな
このゲームマニアクスなんてめじゃないくらい死ぬな
敵が賢いからな 正攻法プレイヤーほど死にやすい
そうなのか 主人公死んだらゲームオーバー、 ってわけじゃないから、メガテンより死ににくい感じしたけどなぁ
全滅回数は圧倒的に辛酸だがそもそも総プレイ時間が全然違うからワカンネ でもアバチュの方がサーフ死んでもおkだからゲームオーバーにはなりにくいと思うな
真IIIに比べると敵は賢い気がする ピンポイントで弱点狙ってくる頻度が高いような 集中攻撃も結構ある感じ
敵の先制率もハンパないし ムド系も成功率高い気がするし 魅了麻痺も良く使ってくる 逃げミスでそのまま終わったりする
敵が強いってのもあるけど 真3って仲魔3人+主人公だし 金をかけずともそのダンジョンに適したパーティにできるし 蝿とかシヴァとか大天使とか作ったら…アレだし マガタマ変更でボス戦楽だし まぁ、DDSも全員フルデストロイアとれば…だけど
ライジュウの先制六連マハジオンガで20回は死んだ
あそこは衝撃で経験値ウマースポットでもあるんだよな
まさか、HARDって逃走不可なのか? 逃げれた試しが無いんだが
たとえ「逃走アクセラ」付けてても 逃げられない場合が多いよ。
1の攻略本見てたら、主人公の「速」は先制率に関係するということが書いてあったよ。 まず70ぐらいまで上げると良い、とか。 ちなみに運はクリティカル発生率や状態異常の回復率に関係するけど、数値を上げてもそれほど効果 はないってさ。 …ファミ通の攻略本からだけど。
ファミ通(笑)
>>834 これ改造じゃないの?
敵を飢えさせる技なんてあったっけ?
>>869 羅刹リングつけてれば絶対逃げられる
それ以外でも敵が怯えてたり、STONE・FREEZE・
SHOCK・SLEEP等々の状態異常中なら逃げられる
敵が健康なら倒した方が早いし安全
>>873 大佐の技しかないと思うからまず改造だな
>>874 収容所のアイコン3つのコカトライスみたいなやつがウザかったので、
頑固に逃げ続けたが6ターンくらいで全滅したw
↓大佐のより精度低いが、ハリ・ハラも使ってくるな。
ハリ・ハラの第一形態と第二形態がヴィシュヌとシヴァって知ってちょっと感動した。
太陽突入時 太陽のテロップの下に Nirvana と出た時は鳥肌たった
太陽に限らずサブタイトルはイカしてるよな
カルマ教会→Spider's string(蜘蛛の糸)とかシャレてるよな 遠くからの見た目も天から垂れた糸っぽい
サブタイトルというかダンジョンの曲名だな、それらは
サブタイトルを曲名にしたんじゃないの? サントラも攻略本とかも持ってないからよくわからないけど
質問なんだけど、敵のダメージが赤くなるのって残り何%になってからなの 人修羅をそこまで追い込んだが晩餐で…
メガテン好きの女とアバチュのこと話す機会あったんだけど、ヒート様、ヒート様・そしてセラきもいの繰り返しで萎えた('A`) もうコリゴリだ
人修羅戦、つまり丸々2周していながらわからなかったのか…
>>882 25%
人修羅なら4500以下になるダメージで赤い表示
>>884 弱ってるってことしか知らなかった
25%なら4500か…
>>883 セラは様々なアンチヒロインスレでトップに上げられる程だし
ヒートは2で同情買って人気が上がったわけだし
ある意味、間違ってはいないな
オデコのコトワリに目覚めればセラかわいいよセラ
これ太陽も結構昇ったところでマントラ育てようと思うんだけど お金がまじたりねー オモイカネ出現率低すぎるよ
>>888 そうなのか…
セラの見た目は、メガテンヒロインの中で1番好きなんだけどな
>>892 セラもオデコっ娘の範疇じゃね?
セラフの生足にも勿論フルボッキします
遂にDDS1クリアしたぜ! コウリュウが弱かったのが印象的 一番苦戦したのはヒーホーブラザーズだよね…
>>883 ヒートは1の頃から人気高かったような、声優緑川だし
アバチュの中じゃ唯一最近までキャラスレ残ってた
しかし様つける辺りなんとも...
自分もセラ好きなんだが、妹はセラウザいって言うよ
>>894 二周して二周ともゲンブくんと泥試合演じたわ
真面目なシーンなのに、なぜか笑っちゃうシーン 1・「神は俺だ」 2・「じぃぶんの意志でだ!」 3・ゲイルがルーパに寸止めキックした後にビシッと決まらずプルプルしてるところ
ポイント136の遊園地アトラクション 良い王子と悪い王子はリアルサーフとヒートって事かな? 最後の方の館内放送はノイズでガチャガチャだし 壁に書いてある文字は消えてるし あの話の結末はどーなったのよーぅ!! (゜д ゜≡ ゜д ゜)
やっと1の最後まできた このままクリアして2周目いくかマントラマスターしてからいくか迷うなあ
久々に人修羅と戯れてきた 勝率は著しく下がるが、あえて二体同時倒しをしないプレイが楽しい
>>899 さん
サーフにマスタキャンセラとオートソーマ覚えさせとけば
2週目は無敵(に近い)です
出来ればアルジラにも
マントラマスターは2週目でよいと思いますよ
人修羅と戦う為のLvアップついでに勝手に…
2週目でも金欠ですが…
>>895 1の頃はセラしか言わないウザキャラとして
DDSATスレではよく叩かれてたぞ
>>898 2をプレイすればある程度分かるよ
真3から流れてきたが、ソリッドのシタデルまできた あっちより速の依存度が高いせいか、ヒートが微妙性能な気が… 力を活かすには、補助を使うボス戦での単体物理が無難だろうか
アバチュしたいんだが、1から入ったほうが良いよな?
2からやっても何かよくわからんうちに終わる でも1からやるからには2までやらなきゃ何が何だかわからん
1と2というより、ディスク1とディスク2だなw
前編後編
>>904 上のほうでも書かれてるが、速は大して必要ないぞ?というか、真Vのが依存度高い気が……
人にもよるけど、ヒートは全属性の初期〜中級の攻撃魔法(〜〜ブレスくらいまで)とチャクラウォーカを覚えたら、あとは脳筋でおk。
物理効かない奴も無視して殴れるダメージハント系も取っておくと地味に便利
序盤は物理スキルが微妙だからイマイチに感じると思うけど、中盤以降ならザコは高火力の全体物理orハントで薙ぎ倒せるし、
ボス戦でもMPは〜〜ブレイクやチャージとかにまわして、隙をみて単体物理で削るって使えば普通に活躍する。
真Vと違ってパーティーが3人だから1人死ぬだけども立て直すの大変だし、HP高いから死ににくいってのもかなりの長所だと思う。
血祭り(全体物理クリティカル率大)覚えたら、後はまさにずっと俺のターン!だから頑張れ
>>909 サンクス
ヒートがよく攻撃をスカるから、かなり気になっていたんだよ
上級の物理スキルは命中率もいいのかね?
2周やるつもりだから結構適当にしてるけど、ヒートは活躍させてあげたいなぁ
>>902 さん
ddここワシントーン
ありがと wiki見てきましたー
すっきり
ダメージ重視のスキルなら大虐殺(残りHPが高いほど攻撃力が上がる)オススメ 雑魚相手にはクリティカ+カウンタ系、 ボス戦はソーラーノイズ合わせてMAXorMINクリティカで高ダメージ+アイコン稼ぎ スクンダ・スクカジャ+タルカジャかけまくって俺tsueeeeeeeeeeもできる レベル上がっても魔法は攻防ともにあまり向かない、でも物理専門なら全然おk
大屠殺みたいなHPが威力に関係するスキルは、HPMAXの状態で使うと威力が最大っていう意味かね?
>>906-908 ありがd
運良く1と2が在ったから両方買ってきたw
ヒート可愛いよヒート
> ddここワシントーン 理解不能だ
理解できないことは感じるしか(ry
金貯まらないな オモイカネでやすいところとか無いのか 一応リリスが落とす草売って稼いでるけどマントラ全部埋まる気がしねー
>>910 攻略本(ゲイル)によると狩るのみ基本命中率98%、
他の物理スキルは上位だろうが下位だろうが一律96%
ちなみにクリティカル率は最も高いのが血祭りの25%だそうで
>>913 そういうこと
HPが999の時と500の時じゃ消費するコスト(HP)が全然違うし
勿論力の値も関係するだろうよ
>>918 HPが999でも500でも最大HPが同じなら消費HPも同じでは?
DDS3は出ないのかな・・・・・ メガテン4は出ないのかな・・・・・
>>918 スキル説明に命中率高いってかいてるヘルファングとかは?一律なのはおかしい気が…
2では攻撃スキルの基本命中率に使用者と対象のレベルや速が関係するみたいだけど1は適当なの?
羅刹モード中ってクリティカやアタッカ系を装備してると命中しやすいように思えるけど 実際は気のせいだよな?内部判定的にはどうなってるのかは知らないが…
メリーベルの縄張りなんですけど全部マップ埋めたつもりで 装置も動かしたんですけど、開かない扉があって詰まりました。何でしょうか…
>>924 進入は1回目ですかね?何処まで行った?
ゲート番号とか強制バトルとか
多分3番ゲートが開かないトコだと思うけど
2番ゲートを抜けてすぐにあらわれる扉にはいる
左手にブルーの壁を見ながら直進して扉に
外にでるがハシゴしかない
ハシゴ上って屋上へ
3番ゲートスイッチあるよねー
>>913 HPの最大値に比例する(≒消費HP量に比例する)、ということ
純粋に最大HPの数値だけを参照するので、低レベルでもHPを上げれば威力UP
これは真3の例だからアバチュでは力とかも参照するかもしれないけど
>>921-922 ヘルファングも96%
ただこの本の検証は「10回の攻撃での命中率」なんだよな...
同じ96%でもスキル自体の対象が敵単体か敵全体かでだいぶ変わるだろうし
あと敵・使用者両方の速の値で変化だし
ぶっちゃけ確率なんてアテにならん気がする、無意味な情報でスマンかった
どうやったら10回で96%なんて数字が出てくるの?
全体物理ならありえるけどな
開発からのリークでもない限り、試行回数10回程度で 確率とか言っちゃうのはありえないけどな。
チャトルプジャは必中 攻撃を外しやすい羅刹モードでこれは画期的だった
>>931 リークっつか、攻略本出すのにメーカーからデータ提供はあるだろjk
どれは載せていいどれは載せちゃだめっての含めて
データ提供ならそのまま確定情報として載せればいいのに なんでまたそんな中途半端な試行をしたんだろう
10回攻撃してはずれ0だったけど、100%と書くのは気がひけたので とりあえずはずれるまで攻撃してみました。 25回目ではずれたので、 (24/25)×100=96%にしました。 っていうくらいのノリかも
キングフロスト強いわ 挑発とタルンダをかけて、氷結リフレクトとテラジ・ザンマで頑張って勝てたけど このあたりまでくると、補助魔法を充実させないとまずいね 〜ダインとかを当たり前のように使われるから、こっちのスキルがしょぼいのかと思ってしまう
>>918 >>926 アバチュの場合は「使用者の残りHPが少ないほど威力が減少する」だから
使用時の残りHPと最大HPの差に応じて減算されるんであって、威力がHP依存という訳じゃないよ
>>913 は自分でちゃんと答えをだしてるのに…
1はジャックフロスト×5とティターニア×2(3)の強さが印象に残っている。 こいつら他の女神転生シリーズでは雑魚扱いなんだが、あばちゅではこっちの弱点つきまくってきて すげえ強敵に感じられた。おまえら何回攻撃してくんだよって感じ。
1をやっているが、ケルベロスつえ 最後に真ん中残すのは失敗だったか 急に物理型にシフトしてきやがったから、そこから総崩れになってやられたわ 巨船のカマソッソから明らかにボスが強くなってるなこれ
Hi-Hoブラザーズにてこずったのは良い思い出 初回まさか全滅するとは思わなかったよ
>>936 キングフロストは結構早い段階で戦えるようになるからな
中盤のボスにしてはかなり強い
2周目はさくさく進むな 上位マントラはサーフが終わる世界覚えただけだったけど強すぎる 戦闘後回復するのが面倒だけど 早く人修羅と戦いたいぜ
テンプレに載ってる136でのヒート加入条件を 間違えてしまったんだけど、 ヒートが加入するのともう一人が加入するのとで どういった違いがある? すぐに2行こうか、人修羅とここの条件のために どうしようか迷ってる…
>>973 ・2ではヒートを最後まで仲間に出来ない
・ラスダンでのヒートの台詞に変化がある
これぐらいか
ヒートが入らない代わりに別キャラが入ってくるので
特別な思い入れがなく、かつ先の展開を知りたいなら
そのまま進めても問題はないよ
ただ、1の2週目はかなりサクサク進むのと(計画的な育成は覗く)
1でのマントラ獲得数、人修羅撃破結果が2に反映されるので
キャラ育成を目指して2週目に進むのもありだと思う
945 :
944 :2009/01/10(土) 15:33:12 ID:jFPqjxmk0
自己訂正 ×(計画的な育成は覗く) ○(計画的な育成は除く) ×マントラ獲得数、人修羅撃破 ○マントラ獲得数、人修羅含む隠しボス撃破
>>944 即レスさんくす!
それじゃあ1をもう一周して、人修羅に会ってくるわ
…すぐには進めなくなるだろうけど
人修羅は2へ進むための最大の障害だからなw
ヒート加入フラグのためにダッシュで1をやり直したんだが、 1で全然金稼いで無いのに2の最初カルマリングが2万ドルで売れたよ(´・ω・`)
たった100万もってりゃいいらしいし
それにしても何も知らないでプレイした人のヒート殴った率の高さは異常 もちろん俺も殴ったがw 知ってやり直す訳だから 別に嫌いじゃないんだろうけど何でだろうな
ヒートの条件は平気だったけど セラフィックロアが駄目だったな、初回は そもそも、作戦なんだから騙まし討ちはしないはないだろ・・・
>>950 俺のサーフは初回、初めからヒートが何考えているのかなんとなく察して、
「判ってるぜヒート。さあ、掛かってこいよ」ってかんじで殴ったわw ――――ちくしょう………orz
アイテムゲッタてどういう仕組み? 装着してる奴がとどめさすとドロップがうpするの? 一人で何割り増しとか? 重複はする?
>>955 アイテムゲッタ
前列にいる状態で戦闘に勝利した時に敵のアイテムを落とす確率が上る。
セットしているキャラクター1人につき落とす確率 5% 上昇する。
セットをした者が戦闘不能状態であっても効果は発揮する。
私は積極的に全員アイテムゲッタ持たせてました。
>>956 どうりで一人だとナラシンハが何も落とさないわけですね
サンクス
まあ三人でも全然落とさないんだけどな
なんだかなぁ(´・ω・`)
ちとお尋ねするが、1周目に、ヒート加入出来るように、人修羅倒したり、2の有利に選択しても、2周目に手抜いてクリアしたら2に1周目の記録は反映されないのか?
>>960 ヒートに関してはその通り。
自分も1周目でヒート入れる条件全て満たしていたのに
2週目で違う反応見てみようと遊び半分で別選択したら
そっちの結果が記録されていた(2ではヒート不参加)
人修羅戦については2週目前提なので、1週目じゃ戦えないぞ。
俺は1周目ロアルド2周目ヒートだったが
サーフソロプレイってしんどいな アギとディアのありがたみが嫌というほど分かる
蝿様強かったわ… 邪神マントラを最優先にマスターさせるのが結構つらかった 何気に真Vと同じパターンでも攻撃してくるのはよかった 3人だからあのコンボはきついけど
でも真Vの悪魔ばっかでちょっとうんざり
>>961 ありがとう
ミックに勝てないんだが
頭に攻撃してもディアラマ..
ディアラマってどっちにかかってんだ??
倒せたわ
>>966 それは確かに
マニプラ地下水道は、倒しにくいラクシュミとイシスがうざかったなぁ
アナハタの地下水道も増援のサマエルが鬼畜すぎる
有害吐息じゃそこまで削れないから、ハントが無難なのかな?
パワチャ+終わる世界を取得すると 作業ゲーになってしまう
ふー、やっと人修羅撃退した 何十回目のチャレンジかもう忘れたが、これで心置きなくPS2が処分できるわ
2の引き継ぎで質問なんだけど、人修羅倒した特典は、倒したあとのクリアデータ(3周目スタート)じゃないと駄目なの?
エンディング後のセーブのこと? だったらその必要は無い 人修羅倒した普通にセーブしてそれを2で読み込めばおk
>>972 追及編より
●最後にセーブを行った時点でのデーター反映
所持金、マントラのマスター状況、特定ボスの撃破状況の3つ。
ボスは1度倒してしまえば、以後の周回でそのボスを倒さなくても既に倒したものとして記録されている。
●最後にクリアした周回のデータが反映
イベントシーンでの選択肢
2での人修羅撃破の特典は後半
一応クリアしといた方がよいかも
ラスボス倒すだけだからすぐでしょ
(  ̄□ ̄ ; )ギャ―――!!
ちょっと訊きたいんだけど、クリティカって人型状態の銃撃にも乗る? これは悪魔化してる通常攻撃のみ?
>>978 クリティカ
「狩る」のクリティカル発生率を2倍にする。
上限は35%
上限って言うが、クリティカ以外にクリティカル発生率が上がる状況あるの? 凍結・感電以外で
>>979 じゃあ銃は無理なのか…
オモイカネ対策になるかと思ってたんだけど、
別の方法がいいか
>>979 あ、お礼言うの忘れてた
どうもありがと!
>>950 俺の場合、分かったを選んだけど、
戦闘中は次に回すで一発も殴らなかったわ
>>983 マジで?
運いくつでクリティカつけたら上限になるの?
>>985 私も知りません。
何かしらの要因で35%を超えるんだと思いますよ。
で補正で上限は35%と…
ほんとに35%行くのかは知りませんが…
>>950 自分も
>>953 と同じ気持ちでヒートを殴ったぜ
2周目は引き継ぎ用に黙ってたけど納得がいかなかった
やっぱ、ヒートのやりたいこと分ってたら殴るよなw
クリティカはクリティカル発生率倍で MAX・MINクリティカはクリティカル発生率上昇なんだな ところでこの両者の重ね掛けって効くのかな
MIN/MAXクリティカ判定→発生しなければクリティカ判定→発生しなければ通常攻撃 という処理なので有効といえば有効
クリティカルの発生率と考えるより クリティカというスキルの発生率と考えた方が良いわけか
次スレいってくるよ
埋め 正直、主人公のTバックはもっと評価されていいと思うんだが 画面が切り替わった瞬間どアップになったりするともう…
埋め セラフのことなら同意。生足(;´Д`)ハァハァ
両性具有 ふたなり (;´Д`)ハァハァ
いまさらながらステータス画面で色んなアクション取るのに気付いた… しかも結構見たことないモーション多いなぁ
誰も埋めないんで 「これが、埋めかっ…」
「俺は今抑えがきかん、埋めは任せる」
「やべぇ…埋めやがった…」
「だってお前ら埋めたじゃねーか!」
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