【PS2】テイルズオブリバース part65【PSP】
テイルズオブリバースよくある質問
Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。
Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。
Q・秘奥義って何?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)
この他の詳しい情報はバトルブックか、Wikiを使用してください。
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪
Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。
Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
乙
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:27:02 ID:Ymy9Tabk0
おっとsage忘れスマン。何回やっても夢のフォルスがクリアできない・・・
80%ぐらいは運の要素のような気がしてきた。これをクリアする前に俺のMのフォルスが発現しそうだ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:52:57 ID:rSMxzXPwO
天雷ハメとか天雷メテオ×4てなんですか?
お前には無理だあきらめろ
ハメは天雷槍→前進防御→天雷槍→前進防御の繰り返し
FCのスタンや潜在能力のRG-30や自分と相手のRG1があれば無限に続く
無くても光耐性が無い敵以外は大抵は大コンボでダメージが大きい
光耐性があってもリスト系の護符があれば属性は補える
天雷メテオは天雷槍→迅雷天翔撃のコンボ
迅雷天翔撃を天雷槍につけて全部天雷槍をセットすれば
いつでも天雷メテオが出来ちゃうって事
連携が単調で退屈なのが難だから慣れたら他の技も使え
どんな技が良いかはWikiが参考になる
前スレの開発者コメント・・・
硬派なティトレイで通ってたらテイルズ史上最も暗いパーティになってた予感…
今の暑苦しいトイレでよかったよかった。
マオが物凄い苦労人になってただろうな
ヴェイグと友人とマオの3人の時はマオがメンバーの雰囲気が暗いってぼやいてたな
トイレが硬派だったらアニーが唯一の話し相手になりそうな予感
前スレの
>>750らへんで夢のフォルスを愚痴ってた者だけど、
ここ数日で夢愚痴ってる人増えたな。
自分は約一ヶ月やっては諦めちょこちょこ続けてきたけど、一向に3-20から動かないのでドロップアウトします…
夢のフォルスの存在を脳内から抹消するから、お前ら夢クリア称号の話とかするなよ!絶対するなよ!!!
酷い時は20秒もたずハメ殺されるというのに、なんなのあのクリア条件…
一回でもホーミングに当たるか星取られるかしたらほばオワタ\(^O^)/
成功する場面が全く想像できない…っていうかクリアした人が現実にいるっていうのが信じられないぜ…
>>19 ミスター・パーフェクトってHP100とか防御15とかすっごい補正が掛かるんだぜ!
これを取得しないとかお前何考えてるんだよw
>>20 リアルにも補正掛かるよなあ
夢クリア出来た後D2のハロ寿司までクリアしてきちまったぜ
クリアしたが愚痴れと言われればいくらでも愚痴れるし二度とやりたくない
そんなミニゲーム
>>19とまったく同じところで詰まっている俺。
ここまでやったのなら諦めるのは勿体無いような気がするから、やめるにやめられない。
PSP版はどうして夢の難易度を調整しなかったのだろうか・・・PS2の時はクリアできたが処理落ちのせいで
もっと難易度が上がってるじゃないか
称号ってD2みたくレベルあがるときのステータス上昇値に補正かかるの?
称号ってD2みたくレベルあがるときのステータス上昇値に補正かかるの?
単なる上乗せなのでいらない物なのにコレクター魂が疼いてつい挑戦しちゃう。くやしいっ!
自身以外の全ての称号を入手すると
HPと全てのステータスが1.5倍になる称号が欲しかった
TORって結局、アガーテの思い込みによるトンチキ行動にヴェイグらが巻き込まれただけの話だよな。
死に逃げしやがって、アガーテ。
エンカウント率高いなこのゲーム
>>30 それでもやっぱ終盤に向けて精神的に成長していってるからまだマシなんだよな<ぬこ王女
何で最後の最後で死に逃げみたいなことさせるかなぁ・・・
思念を浄化したあとはどこに行けばイベントが進むんですか?
>>31 ダンジョンは基本フィールドよりもエンカウント率が高いみたい
あと、フィールドによってエンカウント率の高い場所とそうでない場所もあるよ
道みたいになっているところはエンカウント率が低くて、気の生えているようなところは高くなる
画面左下のフォルスキューブの回転量を気にかけてみると良い
ダークボトルを使ったらものすごい高速回転する
>>33 アニカマルとかピピスタとかその辺の街を巡っていれば何かあったはず
そういや夢30面クリア動画がなんたらって、前スレで言ってた人いたけど
結局そんな動画あったの?マジであるなら見たい…
某草動画でグミ100連鎖は見たが…
一日一時間夢挑戦してるが今日も無理でした\(^O^)/
明日も無理でしょう/(^O^)\
頭痛止めたら称号+カスタム全開放、カスタムで50回遊ぶとさらに称号みたいな感じにしとけよバンナム…
うっかり称号が全て手に入ってしまうバグきぼんぬ
のれたんが作るとか言ってたのは覚えてるが見た事は無い
夢は80%運ゲーだから気長にプレイするしかないな
☆集めを全部終えたら後は一気にクリア出来るんだが
>> 30 恋心を利用して入れ替わりを指示したのは、ジルバだからアガーテが悪いとは言い切れない。
少なからずユリスの思念の影響を受けていたはずのジルバだからジルバが悪いとは言い切れない
ユリスは人の思念が生み出した者だからユリスが悪いとはiikreうわっなにする それは俺のお稲荷さんふぁ
おwwwwwいwwwww
例の夢の3-20雨降らせばかなり楽になるじゃねーかwwwww
お前ら言ってくれても良かったのに…
とりあえず最大の山場クリアひゃっほおおおぉお!!!!!!!
詰まってる人は選択画面でR押しながら○マジオススメ。
ラスボスの3-23でまた止まったけど頑張るか。こっちも無理ゲー臭がするが…
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:06:19 ID:o0aCXvEw0
モンスター図鑑ってどうやって埋めるの?戦った敵でも???になってる部分があるんだけど
何度も戦う、その敵に対しての最大ヒット数を増やす、敵からアイテムを手に入れる等
ボスがアイテム落とさなかった場合でも隠しダンジョンで補完できる
>>38 雨降らせてもクリアできなかった。でも随分楽になったから粘ればクリアできそうだ。
教えてくれてありがとう
どうしようもなくなったら自分から場外に行くとか小ネタと運が必要だからな
ラスト5秒逃げ切ろうと思って場外へ突っ込んだら復帰地点に無数のホーミングが飛んできてオワタとか泣きそうになったのを思い出した
いままで夢は地雷だと思ってやってなかったけど
このスレの熱狂ぶりを見てやってみようと思った
やめとけ
もしやり始めたとしてもマオ同時操作の面でだれたら素直に引き返せ
あれは真正面から取り組むものじゃない
熱狂どころか生気すべて吸い取られて燃えカスになるから注意。
同じ境遇の人間が居ると分かればやる気は多少アップするが、最初のほうでもう無理だと思ったら引き返せ。
ある程度進めるとやめるのが勿体無くてやめるにやめられなくなるから
>>42 カスタムの牧場ホーミング祭で星集めを雨降らせてやって、
どう動けばスイーって滑るかを体で学ぶといい。
円移動やナナメ移動(対角線上を楕円を描くように)をすると滑りやすい気が。
滑り移動だとホーミングをかなりかわしやすくなり、遠くの星や敵持ちの星を一気に取りにいける。
問題は高速で滑りながらタックルしてくる漆黒だが、自力でかわすなり、山場が隆起してる所に滑りこむ(雨ならではの戦術)等でなんとかする。
100回以上やったが、普通だと星4とかなったこと無かったが、雨だと10回に1回は星4まで行ける。
多分アニーのおかげだろう。アニー様本当にありがとうございました。
あと今リバースが楽しいって人はお勧め出来ない。
リバースごと嫌いになる危険性あり。一時期なりかけた。
飽きてきた・コンプする決心したら是非。
もしかしたら出来るかも、とかやってみるかな?、でやるのは奨めない
4年以上前のゲーム、そこそこのプレイヤー人口で、
ネット上でここまで言われてる時点で推して知るべしだよな。
そんな自分はまだ夢に辿り着いていませんが
おっし夢完クリ。
wikiやら攻略サイトには3時間だの8時間だの書かれているが、2・30時間はかかった気が…
約一ヶ月ぶりに戦闘してやっと開放されたと感動。
暇があればwikiのミニゲームのとこいじろう…かな。暇があれば。とりあえず雨マジオススメ。
移動速度うpでグミ全般(特に短期決戦)でもお世話になります。
さようなら夢。こんにちは4周目GOD。
夢の話ばっかグダグダと申し訳ない、以下何事も無かったようにユージーンちゃんの話題。
51 :
44:2008/11/16(日) 23:50:31 ID:OCdif00PO
今夢のミッション20なんだがなんだよこれ・・・・
ホーミングがうぜえよ
あと漆黒氏んでください
2週目maniaで下半身馬の聖獣とやったけど、あいつの後ろ蹴りは鬼かw
ほぼ満タンのヴェイグで後ろからどついてやろうかとまわりこんでいったら
3200以上喰らって即死したわw
まあそんなに苦戦せずには倒せたが、あれは酷い
イーフォン「俺の背後に立つんじゃねぇ!」
雨を降らせてやっと夢の3-20クリアできた・・・
これって漆黒の動きと岩壁の出現場所で全てが決まるような・・・あとホーミングの数。
試しにLと○押して始めたら雨ではなく突風地獄になってもっと難易度上がって吹いたw
おまえら夢の話ばっかしてないでちょっとは現実みようぜ
夢なんて夢なんだからさ・・・
ニコニコ見ても夢のフォルスの動画全然ないな・・
こんな夢なら現実のほうがまだマシだw
全身防御キャンセルで奥義からコンボをつなぐというのが上手くできない・・・
動画も何もパターンなんて無いんだから攻略サイトなり見て数こなすしかない
今回もヴェイグに投票してきたぜ
やっぱ仲間との連携が大切だと思うぞ。コンボを繋げたいのなら、
奥義をあまり使わないというのもひとつの手。例として、仲間が攻撃したあと、
こちらは特技だけ出して前進防御キャンセル+通常攻撃、その時仲間が連携に
加わってくれたら一旦手を休め、加わってくれなかったら自分で連携を続ける。
奥義の後のキャンセルは奥義によっては難しいものもあるから徐々に慣らしていけばいいよ
リバースほど奥義の出し方に気を遣ったテイルズもないなwwww
他のテイルズだと通常3段→特技→奥義で何も考えず切り刻めちゃうから
>>58 どの奥義からどう繋ごうとしてるのかはわからんが、いきなり全部やろうとしないほうがいいかも
まずは最速前進防御のタイミングを覚えてその後で追撃のタイミングを覚えるといいと思う
>>61 ラインがあったりするから一人プレイ前提の俺は操作キャラ切替を使っても仲間管理しきれずに涙目w
ヒット数稼ごうと待機させておいてもすぐ別ラインに移動してしまう
逆にうまいこと稼げたら嬉しいんだけどね
で、エソテリ手に入れてアンノとかや選べるようになると奥義ゲーになるんだよなw
サイグロの館がもう少しまともだったらな
苦行すぎて楽しくないのが何とも
サイグロはミッションよりもBGMが眠くなる最大の要因
ボス戦は楽しいんだけどな
最後の四星×2は乱戦になり過ぎて吹いたw
bgmでウトウト→タイムアップの鬼コンボ
PSPでは中断セーブが消えない仕様でサイグロが大分楽になったな。
サイグロはEのチャットの小屋を思い出すな
周回プレイする気満々なんだけど、一周目からやり込んでおくべきことってある?
称号集めとかグレード収集とか料理コンプリとか。
>>72 うーん・・・ネレグの塔の近くにある小屋に物凄くおもしろいミニゲームがあって、
そのミニゲームをクリアすると珍しい称号が貰えるよ!!
だんだん難しくなっていくけど、初心者にも優しいチュオートリアル付だから安心していい
よ!!本当におもしろいから是非一度はやるべき!!
称号は一週目で集めておけば、後は引継ぎすればいいだけだしな。
>>73 やめろwwwwwwwwwwwwwww
俺あれ放置して今だにクリアしてない・・・・
まぁやり込む気なら夢のフォルスは1周目で片付けておくのがいいかもな
後々放置するとゲームごと投げ出す気がする
wiki見ながら発見物を見つけていたが、コガネネコだけなかなか見つからないんだが…。
ギリオーヌの神殿の北北西ですぐ近くにあるんだよね?
テイルズはDestiny1・2しかやってなかったしワゴン品に480円で売ってたからついついリバース買ってしまった
値段通りの品かそれ以上の品かwktkしながらプレイ開始したが
今工場クリアした所だけどもう挫折しそうですわ・・・
物語はこの後の展開に期待して序盤は我慢だとしても
戦闘面がDestinyからかなり改悪されてる気がするんだが・・・
慣れの問題かな
ネレグの塔の中ボスを倒した後、そのマップの入口側から入ってくると中ボスが復活している。
ボス補正がかかっているので、何度も戦って最大限にGRADEを取っておくとお得
↑
とあるんだが、2回目以降倒してもグレード獲得できなかったんだが・・
どういう意味?
>>78 戦闘面どの辺りがダメというか、引っかかってるんだ?
一応迷いの森(ボス)〜工場にかけては、度々話題になるぐらいには高難易度と言っておく。
>>78 ガード汁
敵、特に侮りがちな雑魚の行動パターンを覚える
RG上げ下げして敵を殴る
回復システムをバトルブックとか見ながらしっかり煮詰める
これだけで大分変わる
ネレグの塔の雑魚強くてワロスw
恐慌付きで鬼性能の通常攻撃の骨も、風属性導術かましてくるモリゾーも、ライン移動しっかりつけてくる楯も何もかも強い
累計三週目で難易度ノーマルなのに二回も全滅とかkonozamaの俺駄目ぽ
>>78 戦闘面ってデスティニーのリメの事言ってる?
リメイクなら比べるだけ無駄だよ
>>78 敵にターゲット当てた際に出るガード条件、属性も結構重要。これ意識するだけでも違う。
RGの高低で防御とか結構多いし、気にするようにしてればダメージ効率も結構上がる。
あと属性は、弱点より抗体・防御の属性を気をつけたほうがいい。
それにあわせてメンバーチェンジをしていくとまた難易度がガラリと変わる
まあそれはメンバー全員揃った頃にいろいろ試してみればいい。下げてても経験値は平等に入るしな。
デスティニー2やった後だとやりやすいと思うけどな
シンフォニアやエターニアやった後だとガードの重要性が高くて
難しく感じるw
>>80 やはり慣れてないからなんだろうけど縦軸やRG、HP回復とか増えて
前作よりも戦闘がサクサク行かないもんだから
どうにもまだじれったく感じてしまって・・・
しかし難易度高めと聞いて少し安心、序盤で苦戦するなんて自分このゲーム向いてないのかと思いましたよ
>>82 いやDestiny2の方です
あの作品のイメージが強くて、複雑になった分苦戦してます
>>81 >>83 なるほど、やはり慣れの問題っぽいですな・・・
とりあえず戦闘をこなしてRGの調整や敵の行動パターンに慣れていかないとスムーズには行かないようですし
もう少し頑張ってみます
アドバイス感謝です
D2が押し相撲ならRは陣取り合戦。これは上手い表現だな
D2は攻めと守りのメリハリが大事だったがRは攻め過ぎず守り過ぎず
RGとFGの管理を攻守両方で管理する必要があるから取っ付き難いだけで慣れるとD2と双璧な戦闘狂ゲー
テイルズオブワンコインでここまで遊べるのはD2とRだけ
アニー操作安定安全だし楽しいけど、雑魚戦でもスープが冷めまくっちまうな…
高火力な後衛の術要員切ってるからまぁ当たり前なんだろうけど、
*32で撲殺とかは無しでスムーズかつ華麗にアニープレイするにはどうすりゃいいんだろ。
補助に徹する前提なら普通にエイミングPクラフト+シェイブレーゲン連発が一番いい…のかな?
ボスとか死者多数出る敵にはフラッシュ連発もありかな?うーん。
>>86 R信者の俺、最近D2をはじめたんだがいまいち敵が的っぽくて物足りなく感じていた
押し相撲と取ると面白そうだな
ネレグの塔の中ボスを倒した後、そのマップの入口側から入ってくると中ボスが復活している。
ボス補正がかかっているので、何度も戦って最大限にGRADEを取っておくとお得
↑
とあるんだが、2回目以降倒してもグレード獲得できなかったんだが・・
どういう意味?
>>81 ブレイク系宝石つけたヒルダのシャイニングマジオススメ
というような感じのをどこかで聞いてから結構楽になった
ヒルダに限らずブレイク系つけるだけで盾にはそれほど苦戦しなくなったわ
盾に限らず、ガードの堅いやつらは攻撃前に少しチャージすればいいんだが、
それよりも鬱陶しいのは細かくライン移動して
ヒット&アウェイするやつらだな。
一匹だけならいいが、団体でぐるぐる回られると(#^ω^)
>>89 ・同じ敵グループからは同種類のグレードを2回以上取得できない
・ボスのグレードは高く設定されてる。ただし1回の戦闘で全種類のグレード取得は至難の技
・ネレグの塔はボスと何回も戦えるので全種類のグレードを取りやすい
改悪っていうかD2スタッフの戦闘は別ゲーだからなぁ
みんなちがってみんないい
ヒット&アウェイ軍団はガスティーネイルのカモ
がっつり吹き飛ばされていく
>>87 実用性低めの趣味寄り戦術だからあんまり参考にはならないかもしれないけど・・・
難易度は上がるがアニー操作で殲滅力を上げるならヴェイグと後衛3人のパーティにしたら良い感じ
作戦はヴェイグが奥の敵を狙え、術師二人は敵の数を減らせがいい
基本術師二人より少し前に陣取って近づいてくる敵をフィジカル付きの陣術(敵の弱点をつくもの)やジャンプ突きで足止め
少しでも時間を稼げば大抵マオが何かぶっぱなしてくれて少し遅れてヒルダがさらに追撃してまとめて倒せる
敵に術師がいるときは速攻で邪魔しにいってヴェイグサーンが来るのを待つ
レット付きのマインドガイストで二人同時に術攻上げたりしてもいい
あとアニー操作でも隙を見ては前に出て味方の術があたる瞬間にジャンプ突きで敵の防御を崩すようにすると総ダメージ数がダンチになる
こんな感じ、ただ勝つ時はキレイに勝つけど負ける時はあっさり負けちゃうんだよね
>>94 そこを絶望の叫び…、えーと、
どこでもいいから葬り去っちゃうんですね。わかります
>勝つ時はキレイに勝つけど負ける時はあっさり負けちゃう
仕様です
アニー操作だと余計そんな感じがするw
プレイヤーが気を抜いた瞬間に全滅する
ひたすら武器を継承する作業に入りました。
潜在イレギュラー狙いにしても、何回くらい稼げばいいんだろう。
皆様はどんくらいまで上げてるの?
3周目浄化時点で300超えてなかったからしんどいなぁ…
形状変化イレギュラーって発生するとちょっと違う演出とメッセージが出るけど
覚醒イレギュラーも武具継承の際に何か反応あるの?
それとも11回エンハンスして確かめないと駄目?
>>101 回答ありがとう
どういう反応なのかは実際に出してみてのお楽しみにするw
発見物って何か意味あるの?
・全部見つければ称号ゲット
・サブイベント「サルベージ」の暗号解読に必要
このくらいかな
>>103 世界を旅してる感を感じられる
ワールドマップが埋まる
サルベージに必要
>>104-105 ありがとう
見つけるとちょっと嬉しいからなんとなく探してたけど、せっかくだから称号狙ってみよう
何気なくヴェイグさんの武器継承したら偶然フォルステヴェルンになったww
これヴェイグさんの最強武器なんだ、初めて知ったわ……。
それまではユリスの領域で入手するばかデカい剣が最強武器だと思っていたからなぁ……。
俺も頑張ってイレギュラーを狙ってみるかな。
ファルステヴェルンな。ファな。ファ。
打撃力はばかデカい剣が最強だけどね
ユリスアイは打撃に弱いことを考慮すると最終戦でも十分使える武器だよ
PSP版ではガルディオスが最強装備になったけどな
バカデカイ剣はベルセルクっぽくていい
だがイヤーソードの端正さもいい
エレキギターいいよエレキギター
PSP版だと闘技場のおかげでいくらでも強化できるのが嬉しい
ギターはストーリー序盤で作っとくと普通に強いから困る
サニータウンの時点でFG回復力150の武器とかマジパネェっす
PSPは覚醒率を楽に上げられるからいいよね。
それと一緒に斬撃とかも上げられるから気がついたらガルディオスやブラッドペインの斬攻が999になってたw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:05:26 ID:irKehzgK0
モンスター図鑑って全部完璧に埋めないと駄目なの?
所々?マークがあるんだけど。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:09:24 ID:irKehzgK0
特にアイテム欄ね。アイテムを盗んだりするにはどうすればいいの?
・敵を何体も倒すと攻略度78まであがる
・あとの攻略度はアイテム二つ両方ドロップする
・盗む必要はない
ヒルダの試練関連は、お涙ちょうだい劇とわかっていてもポロッときてしまう俺乙・・・
楽器武器は入手段階では普通に強いのに見た目のせいでどうも使う気になれない…
エレキギター必死に振り回すヴェイグとか特典CDの阿呆なベイブサーンに見える
武器は形状イレギュラーが発生しても喜べる事が多いのに
防具の場合は素直に喜べないものが多くて複雑な気分になるぜ
アニーがヴィジアーヌ好みの女の子じゃなくて本当に良かった
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:19:48 ID:irKehzgK0
何体倒しても攻略度が上がらないんだけど・・・
>>117をもう一度よく読め
アイテムを落としてなければ攻略度は78止まりだ
舟盛りシークレットファクターバグ使え
>>119 ネタなんだから深く考えちゃ負け
まぁ気に食わないなら使う必要まったくないけど
>>118 今ちょうどその辺やってたw
はいはいお約束お約束…あれ、目から汗が…
ヒルダ姐さんは程良いツンデレだから困る。
チャットで、ヴェイグやらヒルダやらクレアガーテが赤面したら、
レアなもん見たって感じでホワァ…ってなる
あとアガーテクレアの驚き顔とか。
PSPのを買ってきてやり始めましたが、どうにも上手く戦闘中回復ができないです。
一番初めの港町に着いたんですが、バトルブックを見てやってるんですけど、回復を上手くが出来ずに雑魚にも苦戦してます。
たぶんこれがRが難しいと言われる所なんでしょうね。
RGを下げてFG満タンの時に術技で攻撃で回復ですよね?
ヴェイグのキャラが好きなので、とりあえず一週はしたいのですがアドバイスをもらえないでしょうか?
あともう一つ質問なんですが、一回見たスクチャって見れないんでしょうか?
RGを最低まで下げてFGがMAXで当てれば回復効率が高い
あとはフォルスキューブの「ヒール」に割り当てればもっと回復する
うはwww技も術も使い放題wwwww回復し放題wwwwwwww
という心理の裏を付いたゲーム
RGを上げすぎると回復しないし、下げすぎると防御がままならない
FGがMAXじゃないと効果が薄いが、通常攻撃の判定が弱いので特技で切り込んでいくとかも重要
位置取りと防御が大事で、特に防御が重要
ノーガードでガン攻め→HP減ったらゲージ調整して回復、の流れだと後手後手になる
そこで位置取りと防御の流れ
後衛を守る位置を基点として敵の行動に合わせてRGを調整
相手の攻撃とHPを相談しつつ調整、防御しつつFGを溜める
攻撃が終了したらPTの流れを見て基点に戻るか攻め続けるか
まぁ難しく考えず攻めすぎず落ち着いてゲージ管理すればいい
緊急回復が働かないゲームなのでRG、FGだけじゃなく「HPの管理」も大事って事
序盤で慣れてないならアニーの陣も有効だし
まだ一周目で各地の仲裁めぐりなんだけど、何気なくイヤーソードをフォルティソードに継承したら
ファルステヴェルンになっちゃった。
最初何が起こったのかさっぱりでポカーンとして、ハッと気づいてビックリして
「ヴァー!ヴァー!」言いながらPSPベッドに投げちゃった。
書き込みしたら落ち着きました。
>>126 回復は全キャラ共通で錬術が有効
自キャラにもCPUにも1つだけセットしておくのがオススメ
回復のタイミングは瀕死なった時ではなく、あと2,3発で瀕死になりそうな時
RGは相手のガード条件に「RGが一定以下」がないい限りは低めを意識
スキットは後半行けるようになる「うさにんの里」で何度も見れるようになる
ファルステヴェルンに武具継承って無理なんだな・・・ショック
やっぱりこれにダメージ32倍100%でうっはっはと思ってたのにw
形状変化イレギュラーだと継承済み扱いなのがよく分からん制限だな
拾ったり出来る形状変化イレギュラー武具には継承できるとか・・・
それを踏まえるとやっぱりフォルティソードが一番いいのかな?
PS2版ならフォルティソード
PSP版ならガルディオス、アルティメティッド、フォルティソードLv3辺りが継承可能武器で強力
PSP版ならファルステヴェルンも闘技場シングルマニアでとれるから継承可能だけどね
上記3つに比べると性能が劣るか。見た目の趣味の問題になっちまう
>>131,132
なるほど
そういうの見るとPSP版ってほんといいとこばっか追加してるな・・
武具の追加や闘技場とか移動速度も早くなってるみたいだしw
というか、PS2版でもあの体育館って絶対闘技場だと思ってたのに
まさか何にもないとはなあw
地味に大きいのが戦闘回数カンストの上限アップだな
PS2版はいつも図鑑引き継がずにやっていた
ノルゼンでことごとく21歳オーバーな扱いを受けては、怒ったりもやもやしたりするヒルダ姐さんハァハァ/|ア/|ア
>>126 序盤は結構HP回復力の有る技が少なくてヴェイグだと結構苦戦すると思う。つか自分がそうだったw
操作キャラマオにするとHP回復の仕組みが若干飲み込みやすいかな、と思うぜ。
風系導術は初期に覚えるやつでもそこそこ回復力が有るから。
別キャラ操作したいならいっそ隊列いじって横に3人並べるといいかも。
マオが術使った時にヴェイグも回復したりするようになるからお勧め。仕組みはそのうちわかってくるさ。
あとRG下げたい時はバックステップ(□+←)か敵の攻撃をガードして下げるようにすると便利。
□+↑or↓での調節は、敵から離れてないと隙が大きめでちょっと危ないからね。
まぁ離れて使えば何の問題も無いが。
それから戦闘以外の回復になっちゃうけどグミ高いから料理がお勧めだぜ。オート料理推奨。
Rの料理は戦闘不能状態もデフォで回復するから超便利。
その上戦闘回数のみ削除できるという
まさに至れり尽くせりだな
問題があるとすればリバース以外のソフトを起動しなくなるぐらいだ
>回復のタイミングは瀕死なった時ではなく、あと2,3発で瀕死になりそうな時
いや、このゲームは食らう→回復でなく技でHP保ちつつ戦闘でしょ
HP減っていようが減っていまいが、適当なタイミングでバックステップ2回でRG下げてまた攻撃して・・・
って感じでやってるな
バトルブックにも確か思っくそ書いてあったな。
「HP減ってからいかに回復するかじゃなく、いかにHPを高く維持するかを意識せよ」
みたいなこと。
これに気づくと飛躍的に死ににくくなるぞ。FULLHP FINISHでグレードも稼ぎまくり。
まぁまぁ、攻撃≒回復みたいな公式に慣れてないと
どうしても普通のヒールやらキュアみたいに回復しちゃうもんだよ。他ゲームが大体そんな感じだもん。
自分も一周目は
攻撃攻撃攻撃攻撃→うはHPヤベww回復ww→クールダウン激・樹装璧ウマー
でユリスも倒したし。
飲み込みの悪い自分は3周目からが本番だった。回復分配もげんりゅーざーんの使い方も完璧だぜフハハハ!
りばーすたのしーーー
>>138 俺もチャージは暴走戦かよっぽどの時にしか使わないな。
バースト時で2回?通常時でも1回バクステすりゃ結構RG減るから十分回復できる。
始めた当初はRG0にしないといけないと思ってて、
下げてる間に殴られてRG50に戻ったり死んだりしたのはいい思い出。
自分は戦闘開始と同時にチャージするな
奥の敵が詠唱してるときに前の敵にガードされちゃたまらないから
ガード崩し性能と防御条件を考えるとバックステップよりチャージだな
チャージダイヤ最高です
「一気にハアア!」
あるあるw
>>130 継承バグ使えば形状変化で作ったイレギュラー武具にも潜在能力継承できるよ
防御でもRG下がるからかなり重要なんだよな
奥義修得して、ファストも☆4になって、これで
一人で26hit余裕じゃね?と思ったら殆どが23hit前後でバーストする…。
やはり一人長コンボには潜在必須か。
スタンとファストいっしょにセット出来たらなぁ
相手がバーストしてる状態から始めれば一人コンボで26HITくらいは余裕でいけるよ
それ以上上を目指すならやっぱりスタンやRG-30が必要だけど
PSP版の追加武器なら衝撃値がものすごく低いから
特に気にしなくてもヴェイグで26hit以上コンボできるし
トイレで30hit以上コンボできるよ
スタンがダメならクールで代用する手もあるし
リバースはガードのダメージ減少率が高いからRG高くなったらわざとガードで攻撃受けてRG下げてる。
その後特技使って回復すればガードで受けたダメージ分なんて余裕で回復するし。
闘技場みたいに一対多みたいな状況だとガードで下げられるのは便利だよね。
まぁ下げすぎるとガードできなくなってフルボッコだけどw
>>148 そうか、その発想はなかったわ。thx
>>149 色々とあるみたいだけど、まだ一周目w
とりあえず3回クリアしてから武器と潜在吟味してみる
ミルハウストフルボッコ動画みたいなのを目指して…
城の中でサレとトーマと戦う時のセリフで
「クレアクレアクレアクレア……バカみたい」
「ふざけるなぁぁぁぁ!!!!」
のやりとりに吹いた
笑いすぎて殺された
その前の人違いのシーンも笑える
背を向けた女性をクレアと勘違い→「クレアじゃない」
>>153 何気に失礼だよなwwwまあ必死なのは仕方ないが。
アガーテとの会話で一番危ないのはクレアってほぼ確定してるし、
時間はないわ、違う人ばっかり見つかるわ。
城に乗り込んだらゲオル倒すまでずっとあの調子だったよな彼
156 :
273:2008/11/22(土) 00:02:22 ID:OmhFXetv0
俺はさっさと来い!で吹いた
名前はずし忘れた
あそこのワルトゥとミリッツアのスルーっぷりに泣いた
最初は「今の強さじゃ勝てない」とか言われてたのに、
いつの間にそんなに強くなったんだwって感じだった。
成長を感じさせるイベントや会話がなかったから、
城でミリッツァとワルトゥを一太刀で
フッ飛ばした時は( ゚д゚)てなったw
火事場の馬鹿力かもしれない
しかしトーマは最後まで強いと思えなかったな
サレいなかったらどーしようもないしな
なんでモグラド村ではリアルスマッシュ封印してたんだあいつは
もしかしてサレが一緒にいてくれないと100%の力出せないのか?
なんだかんだでH×Hの旅団のあのコンビみたいな感じなのか
モクラド村でもリアルスマッシュ使うじゃんトーマ
トーマはのけぞり時間が短いのか妙にコンボ入れづらいのが嫌
トーマの嫌いなアイテムは間違いなくオールディバイド
トーマは全員にアクアリスト装備させてフルボッコ
アニーの武器に通常連携+3100%つけてフルボッコって名前にしてみたけど意外と楽しい。
秘奥技発動状態なら敵がバーストしないからボタン連打するだけでコンボ繋がってくし、100ヒットまでいけばエンハンスポイント大量ゲットでうまー
アニー操作大好きな人なら意外とおすすめかも
久々に始めたんだが
やっぱいつやっても面白いなー
戦闘が面白すぎてやめどきが見つかんね
まず通常連携+3100%作るのがタルい
トイレランキングのトーマは30回はスマッシュで死んだ…
友人ちゃんランキングのワルトゥで天雷ハメ初成功+確か100コンボ超えた。
ソロワルトゥはバスク先生以下っていうかあいつだけ100位位でいいよ
ラスボス撃破のグレードボーナスは、ハードでは450×クリア回数となってますが、
1周目は450*0と450*1のどちらと見なされますか?
初回プレイを0周目と考えるか1周目と考えるか
崩龍無影剣とディザスターロアーとディバインセイバー同時発動で処理落ち激しすぎワロタ
>>173 プラス友人ちゃんのメテオでスピーカーもやられます
ラスボス戦は処理落ちするとテンション上がる
リバースほど「ラスボスと戦ってる」って感じのするテイルズってあんまないな
やっぱでかさとエフェクトのハデさ故か
テイルズの中ならエターニアの極光合戦もなかなか。
何度押し損ねてヤられたことかw
ラスボスよりラスボスの手下っぽいユリスアイの方が強い件
勘違いするんじゃあない!!!ユリスアイはあくまでユリスが産み出した物なんだ!!!
ユリスアイ=ユリスでありユリスアイの強さ=ユリスの強さなんだ!!!!
ユリスアイを仲間に任せるか自分で処理するかのどちらかのやり方が常套手段としてあるけど、正直仲間に任せて勝ったことないんだよな
仲間任せでよく勝てるなあとか思ってしまうw
2週目maniaでユリス倒したが、あいつは鬼かw
ユリスアイちょっとの時間でも倒し損ねると一気に量産して
奥義系の術連発で瞬刷するし
倒したときの達成感はたまらんけどw
マニアでも慣れるとほぼフルHPの余裕で乗り切れるけどな。もうすぐ初アンノウンで楽しみだ
でもその前にうっかりジルバで全滅しかけた。久しぶりだったもんで戦闘最初に術使ってくるの忘れてたわ。
姐さんが100ちょいで残ってなかったら全滅してたwww
ユリスについてはマニアとアンノの壁はぶ厚いぞ
ダメ二倍はさらに極太なんだろうな
2週目マニアは1週目ハードより簡単に終わった
クレアクレアとトイレに目狙わせて
マオもガスティー→フィアフルで目
自分はヒルダさんでソーサリーしつつ本体にシャイニング→ディバイン
目が増えてきたらシャイニングを目にディバインを本体に
これでアンノ特攻したら死んだけど
ユリスの領域上層の石碑に書いてある死因が何気に不気味・・・
アニーの食欲には吹いたけどな
大喰らいなアニーなんてヤダw
>>185 トイレの死因は悪いと思いつつも笑える
つーか何気に開発者ひでえよwww
PS2版やってるんだがオーブって各1個ずつしか所持できないのかな?
前の周で取ったオーブ引き継いでサイクローグ行ったら20F抜けても何も貰えないんだが
オーブは各一個ずつだけ
エソテリを人数分揃えたらサイグロは用が無くなっちゃうね
ヴェイグは凍死だろ
ユージーンは手加減を誤って圧死とか?
故に断罪
とかああいうのが好きなやつがD2スタッフシナリオ部?にいるな
あの石碑って死因を書いていたの……?
PS2版とあわせて五周しているのにあの石碑の意味が分からなかった……
石碑自体見たことないような…
どんなの書いてあった?
3週目でアニーに襲われたところだからしばらく見に行けない
石碑ってフォルス使って炎の色変えるやつじゃないか?
死因とはちょっと違う感じだけど
子音はアレだ、ユリスの領域の上層部でフォルスうって炎の色変えるやつ。
炎の色変えた後、正解の石碑を調べると書かれた文章が変わってる。
例えばトイレだと、「かの者 差別を憎む」(だっけ?)って石碑に
フォルス使って蔦からませた後にその石碑を調べると「ティトレイ・クロウ 浅慮なる打撲死」
ってメッセージに変わるわけだ
打撲死w
だめだ知っててもやっぱ笑う
>浅慮なる打撲死
なんかゴーリーっぽい
ましなのは「アニー・バース 悲哀による溺死」ぐらいだな
ヒルダ・ランブリング 臆病ゆえ感電死
マオ 業火により焼死
トイレだけフォルス関係じゃないのか
木の枝とかで殴られて打撲死なんじゃないかな
そう、例えばバスク先生にボディプレスされるとか
そんな小ネタあったんだ
色変えた後すぐ出てったから気付かなかったな
アニー・バース 気付かぬうちに失踪
とかじゃなくてよかったな
ヴェイグ・リュングベル 絶叫により凍死
もしクレアの石碑があったら何が書いてあったんだろ
想像出来ん・・・
そりゃ、フォルスないからな
上の方に出てた圧死って友人よりトーマっぽい
ピーチパイ死
首のフォルス暴走死
サレ グミが詰まって窒息死
トーマ 磁力の暴発で圧死
ミリッツァ うおっまぶ死
ワルトゥ 鼓膜を破りショック死
結局あの石碑ってなんなんだろうね、D2のヤツならL雨様がノリノリで彫ってるのが想像出来たけど
ミリッツァ…(;^ω^)
ワルトゥは自分の屁の臭いでだな。
ジルバ 反吐死
ミルハウスト・セルカーク 心の迷いによる戦死
PSP版なんだが、変なバグに遭遇してしまった・・・
ベルサス周辺でレベル上げとエンハンスを繰り返していたときなんだが、
エンハンスをやった後に戦闘をしたら突然敵味方とも与えるダメージが通常時の6分の1
くらいになってしまった・・・・しかもセーブした後だったから取り返しがつかないorz
エンハンスした武器を売ったり、別の武器を使ったり、難易度を変えたり、称号を変えたり、戦闘メンバーを変えても
元に戻らない・・・難易度はGODでやってたんだが、ヴェイグの通常攻撃一発で600くらい与えていたのが急に100くらいに
なって、他のメンバーも同じようになった。敵が与えるダメージも同じように弱体化していて原因不明。
4週目だし、ディスクに傷も無いから多分何らかのバグだと思う。ちなみに、他のセーブデーターは異常無しだった。
戦闘に時間がかかるぐらいで進めないことはないんだが戦闘にスリルが無くて困る
>>215 そのバグ俺も経験したわ
part63か64くらいにそんな旨の報告をしたことがある
その時はさっさと次の週にいっちゃったけど
217 :
216:2008/11/26(水) 17:30:02 ID:r/FoE+X10
報告したのはこのスレの過去ログじゃなくて
PSP版のほうの過去スレだったかも知れない
記憶が定かでなくてスマン
俺だけではなくて安心したよ。とりあえず、次の週に行くのがよさそうだな。サンクス
>>215 PSP版でユリスの領域中層で中断セーブ、再開して2回以上戦闘したらそんな現象が起きたな
その中断データだけで起きる現象みたいだから、別のセーブデータでやり直したわ
アニーの術の〜レーゲンってドイツ語で雨っていう意味なのは常識?
アニーの術は英語+独語の組み合わせだからね
ユリス領域の音楽、めちゃくちゃかっこよくない?
戦闘曲と合わせてめっちゃテンション上がるわw
みんなマニアではユリス何レベルで倒したの?
俺は特にレベル上げするわけでもなく、最初から最期までマニアでやってたら
いつの間にか60でユリス倒した
60ならゴッドでも倒せる
50で倒した俺が言うんだ間違いない
>>221 なるほど。
ヴェイグが英語でサーンが独語ってわけか。
最近レベルは低ければ低いほど面白いと思い始めた今日この頃
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:04:04 ID:tRMq7bgi0
あの教えてほしいのですけど、ティルズオブリバースの中で
砂漠の鳥の精霊ですが、何個か炎を点ける聖火台がありますが
どのように炎つければ先に進み、精霊に会えるのでしょうか
御存知の方は宜しく御願いします。
心臓部分と羽の先っぽ二ヶ所
>>219 なんか数値がオーバー風呂ーしてるとかそんなんじゃないかな
攻撃力高すぎるとなるとか聞いた気がする
ただそれは敵味方ともになのかどうかは知らん
クールラスターが上手く使えない
○ボタン押してても反応しない…
覚醒率100%をやろうとしてるんだけど
何度やっても+2で覚醒のしか出てこないんだけどなぜ?
ディスカバリー見つけるのがものっそい時間かかる
攻略本もウィキも見てんのに。ヘタなだけなのかorz
予想通りだけど、クレアマイソロ2登場オメ
超絶腹式呼吸でカルボナーラ!
>>222 確かに領域での曲はいい。
出陣!!!って感じで盛り上がる。
俺はマニアはすぐクリアしたから50前後だったと思う。
>>233 よかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
よかったぁぁぁぁぁぁぁよかったぁぁぁぁぁぁぁ
ついに首のフォルスの全容が明かされるのか…
そんなに首長かったかな
長々悪魔だキュ!
細くて長めの首が好きなのでクレアは最高です
アニー操作でサポート美味しいです(^o^)
フィジカルやDレーゲンでの横殴りが楽しいww殴り込むのはもっと楽しいwww
陣張ると仲間逹がせっせと入って出ていって可愛いな
>>241 前衛わざわざ下がって入りに来るんだよな。
アニー操作で初めて気づいた。入って再び走っていくの見ると応援したくなる。
しかし俺の後衛、特にマオは、傍でせっかくマインドガイスト張った時に限って、
張り終わる前に走って逃げていく。何でだ。
200円だったから思わず買っちゃったんだけどそんなにひどいの?これ
あまりのひどさにひれ伏すがいい、ワハハハ!
たとえ糞ゲーだと思っても、
200円分は楽しんだと思うか時間を無駄にしたと思うか
それが問題だ
声優檜山かよ!これだけで元とれた気分だぜ
あーもうマオかわいいなコンチクショウ
TP無いーの、回復術(厳密には有る)が無いーの等、システム周りを理解すると途端に化ける。
人によっては神ゲーになる
アンサガと同じようなことやってるのが楽しいやら悲しいやら
こんな本格的なRPGは初めてだわ…他のテイルズとは全然違うね
マオかわいいよマオ
200円でそこまで遊べてよかったじゃないかww
正直投げ売りされる理由がわからんくらい楽しめるぜ!
マオかわいいぜ
まぁ他のテイルズより本格的なRPGかは同意しかねるけどw
戦闘だけは確かに面白いわな
>>255 お前からはマオでショタに目覚めた俺と同じ匂いがする
ゆっくりバトルブック読んでいってね!
二部の最初の頃にはすっかりショタに染まっていると思うが何、気にすることはない
最初ショタに目覚めそうだったのに、終わってみればおば・・・お姉様に目覚めてた俺
取りあえず目を醒ます為にぶたれてくる
>最初ショタに目覚めそうだったのに、終わってみればおば・・・お姉さまに
なんてことを・・・。
ディバインセイバーで消し炭にされるぞ!
別にヒルダはおばさん臭くないぞ。イラストの化粧が濃いってのはあるかもしれんが。
「年長者の女性」っていうポジションの確立のためにああなったんではなかろうか?
PSP版のパケイラのヒルダは、おばさん臭なんて感じないけどな!
あ、ヒルダって言っちまったよ。
ちょっとディバインセイバー喰らってくるわ。(・・`)
角あり本気ヒルダさんにおばさんなんて言ったら
1人でブルーアースまで派生するだろう
おばさんって年齢的にはグー姉さんとかジュディスのポジションな気がするのにサービス精神0だね
露出のろの字もありゃしねぇ
その分アニーとマオと友人が露出してるよ
奥ゆかしくていいじゃないか。
何?マオって僕っ娘じゃないのか…?
まぁいいか男でも
テイルズはロリよりショタキャラに力を入れるべき
っていうかジーニアスでも悶絶してたな俺
うわあああ
>>266 シンフォニアチームにはロリコンスタッフがいるのでロリにばかり力が入ります
Rのキャラは大人っぽくていいよね
戦闘は神だし、BGMもいいし
ストーリーは地味でオツカイだらけだけど悪くないし
評判悪いのが悲しい
ストーリーを王道だと思えば思うほど戦闘システムが気になるんだ…
ストーリーに関しては好き嫌いあるだろうけど褒められたもんじゃあない
ショタもろりもいらねぇよ!もっとぬこもってこいぬこ!!
冗談はともかくジュディスおばさんどころか10代とかw
ねこにんとかアガーテとか友人とか猫好きじいさん家の猫とか
ぬこいっぱいじゃないか
猫好きじいさん家の「○にゃーんと言ってみる」は声入ってるんだと期待したなぁ 最初
おれもだwww
聞こえないのかと思ってボリューム上げたのは内緒だぜ?
>>274 声ありだったらヒルダの台詞でマジ泣きしてたかもしれん。
あれほんのちょっとの台詞なんだがすげー悲しい。
戦闘が単調にならないところがいいねコレ
気抜いたら挟まれてフルボッコにされるのもいい!
なんかクレアが変だな?記憶喪失?
そろそろチラシの裏と言うべきだろうか
そうだな
詰まるかクリアしたらまたおいで
そうだよ。クレアしたらおいで
1クレアにつき1レスとか300近くレス消費しちまうじゃねーか
クレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレ
アッー
馬鹿みたいw
ふざけるな!
お前ら真面目にしろよ
そうだ、反省しろ
マニアからアンノウンに上げてやってるけど、かなり難しくなってるなw
グレードも獲得厳しくなるかなと思ってたけど、こっちの方は何とかなるもんだなw
難易度が上がった分稼げるし、ボスをうまい具合に倒せると200以上はもらえるし
この前3月に買ったPSP版をやっとクリアして、特典DVD見たんだが、
サレ極悪すぎるだろ…。
相談するヴェイグもどうかと思うが
>>266 ロリババァに対抗してショタジジィが欲しいところだ
>>290 アンノウンのHP回復量に慣れるとノーマルでフルHP取り難くなるぞ
グレード獲得はHIT数といい、回復力といいランク高い方が条件満たしやすい気がする
グレードショップの消費アイテム引き継ぎって、チケットも引き継げる?
>>290 確かに。
でもボス戦で苦戦する事も多くて38ぐらいしか入手できん事もあったんだよなあ・・・。
>>296 サンクス、マジか…
勿体ないけど使いきってくる
チケットも引き継げるぞ
もしかしてPSPで仕様が変わったのか?
引き継げないのって武器防具貴重品ぐらいじゃね?
2ちゃんを盲信せず自分で確かめろっていう教訓
アニー操作縛りで一周。みたいな変則プレイで面白そうなのないかなぁ…
弓トイレとか殴りマオでもやるかなぁ…
ちょろいぜ!
マゾなL・ローブヒルダさん
>>302 殴りマオは案外強いぜ
弓トイレもイレギュラー武器じゃなくても十分すぎるぐらい強い
>>304 L・ローブといえば発動中チカチカしとる姉さんはなんかエロイ
全ての聖獣と戦いたかった…
それはあるな
なぜにイーフォンとシャオルーンだけなのか
せめてあと2体戦いたかった
マオのかあちゃんと戦いたかった
ランドグリーズのじっちゃんは体がないから無理だが
どう考えてもウォンティガは戦うべき
シナリオや展開については叩きどころ多すぎてやんなっちゃうな
弓ティトレイって弓技3種のみで戦うの?
戦闘が単調になったりしないかな?
深いテーマではあるけど、単純に誰が悪いとかじゃないから盛り上がりに欠けるんだよなぁ。
つまり絶対悪がないから燃えないというわけか
やっと全クリした…!ラスボスで3回死んだorz
だいぶ放置してたから話がわかんなくなったりしてたが、言うほど悪くなかったと思う
種族の争いって永遠のテーマだろうから、なかなか深いしね
もとはといえばアガーテがヒューマの身体がほしいがために起こした事件?ってかんじで
最後に死んだからこれで終わりーみたいのはちょっとアレだがw
でも当分再プレイすることはないだろうなぁ
>>311終盤のみんなギスギスしていて
それを調停するために色々回るのは嫌になるね。
モンスター襲ってきたー、みんなで助け合った、少し和解した。
とか話がお決まりすぎるのと
出てくる敵が弱いのとお使いすぎてうんざりするというか
例の演説がピークでそこから段々盛り下がってったって印象だなあ
戦闘が好きだからシナリオなんてどうでもいいんだけどね
ユリスの領域が出てきたときのプレイヤー置き去りっぷりは異常
まぁ周回するうちにあの辺のイベントも熱く感じるようになってきたけど、
初回はひたすら( ゚д゚)ポカーンだった
俺は初プレイで燃えたな>ユリス
最近じゃVの後半の展開に( ゚д゚)ポカーンだった
色々回るって言ってもバビログラード、アニカマル、ピピスタの三つだけなんだがなー
その後のミナールはヴェイグ暴走だから本編に戻るって感じだし
個人的にはジルバ倒すまではきちんと作ってた印象で、話も嫌いじゃないけどな
>>312 基礎技のみなら二種だし奥義含めたらもっと多い
最後アガーテがしんでしまうのは何とかならなかったんかなあ・・
生きて自分の罪を償いつつ国を導いていくってのも良かったと思うんだが
女王に戻らなくてもミルハウストと一緒にってのもあったろうし
周りには善き仲間も出来たんだしさ
そこが個人的にはもったいなかった
それずっと言われてるよな
俺も死に逃げみたいであまり好きじゃない
自分もアガーテ死ぬの納得いかなかったから
そのへんはドラマCD版が脳内正史だ
アガーテは三木とくっついて種族統合の象徴になって
ハーフに優しい世界を作れるはずなんだ
確か月のフォルス使ったことによる体への負担がどうこうって感じだった気がする
>>326 死なない。
んでユリスいない代わりにゲオさんとの対話で締め
これから(アガーテ&三木含め)みんなで頑張ろうって感じ
すごい名作っぽい終わり方するよ
>>328 明らかにそっちのがいいわ
ユリスの領域の戦闘BGMとユリス戦は好きだけどさ
>>321 本当に三つの町だけだったならここまで文句は出んだろう。
でも実際は、バビログラードは登山道、アニカマルはオアシス、ピピスタは聖火台のどれか
なんてオマケがついてくるから面倒なんだよ。それもボスが居るわけでもない。
ポプラおばさん
殺人鬼キュリア
アガーテ様
と闘技場で戦いたかった
フリーズランサー状に飛んでくるメスとか
月が落ちてくるとか
殴る蹴るの体術使ってくるとか
ポプラおばさんの最強技は首締めか
>>323 そこはやっぱり納得いってない人は多いと思うよ。
救済策として2週目から特定の条件を満たせばアガーテ生存可能とか、
あってもよかったりと思う俺w
たまーにそういう生存EDがあるゲームもあるし。
このEDをノーマルとして、グッドとバットが欲しいな
バッドエンドは演説の時にクレアを助けられなくてヴェイグがエターナルフォルスブリザード発動ですね
米具「クレア!!
オレは……またクレアを守ってやれなかった……
うおぉぉぉぉぉ!!」
友人「いかん、暴走だ! ヴェイグを止めるぞ、皆!」
そのままボス戦として海岸のなんて比べ物にならないくらい強いヴェイグとバトル
勝ったらヴェイグさん脂肪ED、負けたら仲間も街の人も皆殺しED
こうですね、分かります
そんな鬱エンドは嫌だw
でもアガーテとクレアが元に戻れないままEDがあったら面白いかも
女王クレアが誕生して
村娘となったアガーテはスールズの田舎でひっそりと・・・
ってそれは∀ガンダムか
ユリスに負けたら
トイレ「ダメだ…強すぎる…勝てねぇ…」
米具「クレア…お前達だけでも逃げろ…!」
クレア「いやぁぁあぁあ!!ヴェイグー!!」
ミル「駄目だ!ここは逃げるんだ!」
そして世界破滅
聖獣「やはり、ヒトの力では無理だったか…」
終わり
>>339 そこで一度負けて、瀕死のヴェイグたちは都合上シャオルーンに助けられ、ユリスの領域を脱出。
ユリスの暴走によって、ガジュマが思念の影響どころでない程に暴徒化。
憎悪に満ちたガジュマは、再び世界に戦乱を巻き起こしてしまう―
ここでストーリーの第3部が始まれば、唐突なラスボスの登場は批判されなかった。
でも長い
なんかラストで負けて破滅ENDはロマサガ3みたいだな
アレは勝っても破壊シーンが入るから
勝敗に関係なくバッドエンド直行と勘違いした人も多かったらしいな
2部の思念でもうんざりしてたのにそんな3部が始まったらプレイヤーが鬱になっちゃうよw
でも面白そうw
>>333 あのエンディング見た時は
『2週目で生存エンドだな』と普通に思って即座に2週目に入ったわ
つかじゃないと色々勿体無いだろう常考…
実は某SFC末期ゲーの魔王のように世界創世の主だったユリス
人類に絶望し世界を滅ぼそうとする
ユリスにとどめを刺したかと思ったが、散り際にユリスが暴走し天災レベルの攻撃を繰り出して世界をズタズタに
ユリスの領域から脱出する一行が再び世界を巡る第三部
そこには壊れた街を復興させようと種族に囚われず力を合わせる人々の姿が
とか妄想した、何このFF6
第三部は元より、ユリスがあんまりにも倒されるだけのボスというのが惜しいと感じる今日この頃
何かもう一捻りしたら面白かったかもなあ
ラスボス戦そのものの派手さはあるだけに、その唐突さだけは勿体ないな
ゲオルギアスみたいな形でラスボスも来るのかと予想していたが、
あんなど真ん中にどーんと登場するとは思わなかった
ま、FF9のペプシマンみたいなもんでしょ
ユリス戦で真っ先にそれ思い出した
思念がゲオルが振りまいたものだと思ったら、
実はユリスという前代未聞の怪物が振りまいたものであると突然語られたからな。
プレイヤーに、これゲオルの仕業じゃないんじゃね?と思わせる節が中盤辺りにあればよかった
ユリスの領域がやたら長いのにユリスが大したことないのはアレな感じ
上層部:仕掛け面白いな まだちゃんと敵と戦う
中層部:あー…宝はいいから先に進みたいな… 逃げたり戦ったり
下層部:ワープやらもうメンドクセ ホーリィボトル使用して逃げの一手
ところどころに入る演出は好きなんだけどね…
あと「ティトレイ・クロウ 浅慮なる打撲死」
ユリスの領域中層以降は道が入り組んでたり、ワープがあったりするから
迷いやすいけど実際のところは道さえ覚えればそれほど時間掛からないよ
上層の石版も破壊する順番さえ覚えればそれほど部屋を行ったり来たりもしないし
少なくともLのダンジョンみたいに仕掛けが殆どに無い上に無駄に長いよりマシだと思う
Iのダンジョンはリアル迷いの森と申したか
Iのダンジョンは右手法の有り難みを凄く感じたw
Rはそんなに迷子になるような所はなかったな 基本一本道か二股くらいだったし
俺の場合再短ルート知ってようが、敵と戦う為にどうせ長時間ウロウロするからそれ程意味無い。
リバースはダンジョンの長さの割りに潜ってる時間は長かった。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:40:28 ID:axfoZAx40
最近リバースに興味持って友達に聞いたら、
つまんないからやめた方がいい
と言われたんだがそんなにつまんないの?俺はすごくやりたいんだが
ならやってみたらいいんじゃない
中古なら安く買えるし
つまんないと思うかどうかは人それぞれ
>>4とか
まあPS2のならワンコインだしやるだけやってみればいんじゃね
>>356 2年前、俺はお前と同じ状況だった
そして今、俺はこのスレにいる
あとは…わかるな?
自分と他人は一緒じゃないから自分がやりたいと思ったらやるべき
そんな俺はレジェンディアが大好きだ
他人の家でまったりとジャム食べてたんですね
今さ、携帯で今月配信のリバースのクイズやってたんだが、ヒルダって尻尾ないんだっけか?
ヒルダにある物って問題で、答えに角と尻尾両方あって尻尾選んだら間違いだったんだが。
ハーフって角と尻尾のどっちかって設定だったか?
確かに尻尾は見たこと無いが、服に隠れてるのかと思ってたんだが。
>>362 ヒルダは尻尾あるよ。
テイルズオブモバイルのアプリやらクイズやらはイマイチアテにならないから
信じるのはR本編に出てきた設定だけにした方がいいよ
そうか、やっぱあるんだな。一度で良いから見たかった
スッキリした所で取りあえずS評価貰って出題者の姐さんに褒められてくるわ
>>363 すまなかった、分かりにくい書き方して
今の出題者ヒルダなのか。
ヴェイグが出題者になってるクイズ以来DLしてなかったけどDLしてみようかな、クイズ。
モバイルのクイズよりこのスレでクイズ出し合った方が面白そうな気がするけど
。。
。゚,∧o∧
§/彡゚ω゚ヽ <クイズだよ。アニーは俺の嫁である。○か×か
∪ |
ヽ _ /
∪ ∪
友人はそんなこと言わない
>>323 まあそれを思う人は結構いるとは思うが、
いかんせんどうも作りこみが足りないと思う部分も結構あった中で
生きてる結末を入れてくれたかと考えると・・うーん・・
好きな作品だけにもったいないと思う部分があるのは感じたな
つーか、死なすなら女王としても目覚め始める後半の描写は要らなかったと思うんだ。
ヴェイグにあんたになら国を任せられるって台詞を吐かせるぐらいなら、何故殺したのかと。
だから余計にご都合な死に方、いやぶっちゃけ殺し方に見える。
リバースはシリーズ構成を何とかすれば良かったと思う
演出とか細かい部分はは神なので。
アガーテを悪者にしないように演出したら最後の仕上げを間違えて最悪な終わり方になっちゃったからな
ポッと出のラスボスよりエンディングにビックリ&ガッカリって印象のが強い
無能なお飾りのお姫様が旅を通して成長して立派な指導者になりましたでよかったのに
ラドラス王がラスボスと思ってた時期が俺にもありました
女王は、姿がほとんどヒューマと同じなのにヒューマの体が欲しいという願望を強く抱いてるってのは妙な話だ。
耳と尻尾をちょん切ってしまえばヒューマの出来上がりだ。
テイルズのユーザーにキャラヲタが多いとされるから、ガジュマであるからといって
毛むくじゃらにしたりするわけにもいかなかったとw
顔もある程度ヒューマと差別化されてると思うけど
ミリッツァみたいに肌の色が違ってればもう少しガジュマに見えたかも
キャラヲタ関係なしに、完全にガジュマの顔で美人美人いわれても困る気がするw
ヒューマとガジュマ、双方から見ても美人らしいから、ヒューマの美的感覚にも近づけたのかもしれん
ガジュマとヒューマの美的感覚が違うように作中じゃ書かれてるけど、
結局同じヒトなんだから美的感覚はほぼ同じってことを
アガーテやミリッツァで表してるんじゃないかと深読み
いくら美人でもガジュマにとってヒューマは守備範囲外だから興味なし、ってだけで。
だってユージーンもガジュマからはダンディと大評判だしヒューマから見てカッコイイじゃないか。
アガーテは剃ってるって聞いたけどどうなん
でも流石に牛顔と恋はしないだろう
リバース 今クリアしたんだけど短すぎね?
>>375 アガーテが「ヒューマの躰は美しい、欲しい」と思ってるのは
ミルの違いすぎる発言を勘違いしてガジュマじゃ駄目なんだと誤解したのが原因なんだから
ガジュマからヒューマになるのが重要なんであって、見た目がヒューマに近くても意味無いと思うけどな〜
トーマの死体を見たときのヒルダのセリフに
実は好きだったんじゃね? と冗談でも1回は思ったことある奴は俺以外にも絶対いるだろう
どんなセリフか全く覚えてないけど
ヒルダにとってトーマは親代わりだったんだからそれはないわ
もしミルハウストがブサメンだったら一連の騒動はなかったのかな
ミルハウストがイケメンじゃなくともアガーテがヒューマの男に恋をすれば一連の騒動はあった
アガーテはミルハウストの顔だけで惚れたわけじゃないだろうし
ミルハウスト操作したかった
ユリスの領域でヴェイグ達に会うまででよかったから
アニーが離脱してミルハウストが加入すれば(ry
>>387 とりあえずそんなことになったら俺のモチベーションが著しく低下する
アニーはテンション維持装置
ミルハウストが仲間になってもFGやFCないからつまらん
さっきアンノウンでゲオルギアす戦ったが、結構あっさり倒せて拍子抜けした
攻略がしやすいから余計に簡単に感じたのかも
それよりもイーフォンの方がやばかったわ
うっかり後ろに回ってしまったら、馬に蹴られて5200のダメージで即死しましたw
ジャンプしての振り下ろし斬りとかも3200ぐらい喰らったし酷いわあ
そういやミルハウストにはフォルス無いから、仮にPT入るとしたら従来のTP制か
技発動しても回復しないかもな
ジルバ様が美人だと思う俺は変なのか?
そんなことないよ。
だって種族なんて無くたってヒトはそれぞれ違うんだか(ry
>>390 イーフォン自体はゲオより楽。慣れれば攻撃は楽に回避できるし
問題なのは味方CPUが特攻してFLASH発動させて場をかき乱すってことだ・・・・
あとオートキャラが何も考えずに背後から攻撃しちゃうから
俺の背後に立つんじゃねえ!されてライフボトルが飛んじゃうのが
各ラインに一体ずつイーフォンがいたら泣いて謝る
>>397 何故かムーンウォークで迫ってくる様を想像した
想像したらワロタw
そして何故か脳内でスリラーが流れた
スリルすぎるからな
アンノウンゲオのどこがあっさり・・・と思ったが二週目マニアの後はダメ二倍買ってるんだよな俺
純粋なアンノウンはプレイしたことないや
wikiとかこのスレ読んでて思ったんだが敵がバーストすると
コンボつながらなくなるのか?
あとRGがあがる条件って攻撃を受ける、当てるだよな?
>>401 敵味方関係なくバーストした瞬間無敵になるんじゃなかったっけ?
ミキハウス戦も3ラインだと思い込んで
ライン移動で避けようとしたら攻撃食らった
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:19:40 ID:cWkz1n9h0
>>402 サンクス
コンボ続けてると敵味方両方RGあがるんだな
ミルハウストってフォルス使えないのに
何でヴェイグ達とまともに闘えるの?
訓練を受けた軍人だから
本気だと死亡耐性があるから
心に迷いがあると、米具一人に瞬殺されるが
死亡耐性どころかダメージ半減以下にする潜在百パーもってるぞ
つまり防具が強いのか
防具に「物理、導術ダメージを1%に」が付いているチートなミル君ですね、わかります
きっとコツコツとエンハンスしたんだよ
三木線じゃ錬石使いまくるなりなんなりしないと
術撃依存攻撃が出来ないだろうから術ダメージ1%はあまり意味無い気もする
ミルハウストのカットインは道下正樹に見える
ミルハウスト・・・
お前猫耳アガーテ萌えと守る為にそこまで・・・
サイグローグおもすれ
1週目なのに40まで行ってしまった
60まで行くのにわざわざ2週しなきゃいけないって面倒だな
ああ協力プレイしてみたい・・・
(´;ω;`)
リバース複数人プレイオフでも誰か開催してくれれば行くぜ
見える・・・見えるぞ!!人が集まらなくてしょんぼるする
>>418の姿が!!
・・・俺もそんなのがあったら行ってみたいけど人が集まるかが問題だな
場所によっては参加してやるよ!
すごく…参加したいです
戦闘中擬似多人数プレイがデフォルトになってるからなあ…
>>419 いつも妹と2人でプレイしてるから最低でも妹がいる…!
のはいいんだけどやりこんでるのはPSP版だからGODの緊張感に慣れると
HARDまでしか出てないPS2版が寂しくてね
リアルで誰か企画してくれるなら参加するわ。関東圏内ならなお嬉しいけど
うらやましいなあ、俺も兄がいるんだが乗ってくれないんだぜひゃっほい
俺が二人いればなあ…
地方民の我が身が憎い…
ほかのテイルズやったことあるやつでもRは特殊すぎてできないからなぁ
3DしかやったことないらしくリメDが限界だったぜ
村の集会所に集合だな
じゃあ俺ピーチパイ焼いて食う
自己完結してんじゃねーよw
ユージーン使わせてくれるなら行きたいな。
>>423 何という俺
兄貴も居るけどゲームに乗ってくれないし、地方民だからそういうイベントとか行けないんだぜ
テイルズはAから始めて次にリバースとやってるが、戦闘は確かにちょっと取っつきにくかったな。
回復に困った
村の集会場に集合→ピーチパイパーティしつつ多人数プレイ・・・
妄想がTOMARANAI!
皆で集まってPSP版TORをソロプレイするOFFですね!
せめてPS2版にしろよw多人数プレイできないのに集まって意味あるのかw
・・・と、突っ込みを入れたら海岸で殴られるんですね、分かります
そういや人結構いたら、
アニー+弓トイレ+殴りマオ+何か
みたいな夢のパーティーが組めるのか…
自分はそんなにうまくないので、夢のフォルス断念した人のデータ集めて、
シコシコ隅でクリアしていく係ですね。
>>432 海岸の殴り合いのイベントはテイルズ史上一番好きだ。
面白そうだなあやりたくなってきたw
こういうのってどこに集まってやるの?漫画喫茶とか?
村の集会所借りてピーチパイ食いながらやるのはかなり面白そうだがww
鏡銘弾友人ちゃんや
瞬影迅で走り回ってるだけのヴェイグさんも捨てがたい
リバースのオフあるなら俺ずっとトイレでヒレンザンクウキャクしてるわ
ガスティーネイルと崩龍無影剣+グランドダッシャーのコンボが複数人プレイなら楽なんだろうな
ついでに蒼破墜蓮閃も入れれば…ウッヒョーー!!
ユリスちゃんの目を延々つぶし続けるのか
複数人でサイグローグやりたい
一人じゃ心が折れる
クールラスターの発動条件がよく分からない…どのタイミングで○押し続ければいいんだ?
クールラスターは難しいよな
敵を倒した瞬間に○押しっぱなしにしてれば台詞言うけど、
キメ台詞は俺にとっては期待外れだったと言っておく
まぁ決め台詞ボイステストでも聞けるしな・・・
戦闘中にならスールズ周辺の雑魚でどうにか聞いた
でもどんなだったか記憶にないw
キメ台詞は声が聴こえにくいのが難点
ここんとこその質問多いな
アレは地味すぎて発動してんのに気づいてないだけのパターンが多いんだよ
小声でツギダ!なんて言われるとなぁ
敵撃破時はデカい効果音もなるし
決めゼリフなんだから闇の炎に抱かれてバカなっ!ぐらいの存在感はあっていいよな
「絶対なる終焉…それがお前の運命だ…」とか
「さあ…お別れだ…」とかですねわかります
あの台詞の恥ずかしさは没になって良かったと本気で思わざるを得ない
だがヴェイグサーンなら中二ボイスも許せる
邪眼の力を舐めるなよ
「これが…せめてもの慈悲だ…」これもボツでよかったw
「話にならん…」はあっても違和感なかったかな
>>450 マイソロの紹介動画を見るに、
本気で開眼しそうだから困るwww
ティトレイ・・・海岸か・・・というセリフが
ティトレイ・・・開眼か・・・に聞こえてきたら重症
海岸(で殴り合い)しそう、と・・・
なにそれー
ヴェイグさんが開眼すると聞いて
中の人繋がりで剣&2丁拳銃ヴェイグ…いや、何でもない
絶対なる終焉…ってのはインブレイスエンドにつくはずだったんだろうな
>>452 異界か・・・とか穢れか・・とかなかなかの邪気眼っぷりだったよなw
ヴェイグサーンはその気になれば邪気眼から勇者王まで手厚くカバー
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:58:07 ID:Ki5B6UHgO
空気王さんいつもお疲れ様です
アニカマルで覚醒率上げる作業と潜在能力探しを同時進行させてるけど
潜在継承できない→潜在継承できない武具に継承すれば色んな潜在覚醒できるが
覚醒率が上げられない
潜在継承できる→潜在継承できる武具に継承したらひたすら同じのだし
あー、説明下手でスマン
質問なんだが潜在能力に関しては皆さんかなり妥協して選んでるのかな?
この能力を覚醒率100%にしたいって目的があれば粘って厳選するけど、
そうでないなら適当だな。能力だけ厳選してもしゃーないし
あまりにも役立たずな効果が出たら買い換える程度だな
うろだけど
マオ「炎よ!」とか、米「冷気よ…!」とかもボツボイス?
戦闘中聞いた事ないんだが
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:24:11 ID:2ZpswS4f0
多分インブレイスエンドの没ボイス
sage忘れスマソ
最近になってスタンの便利さに気づいた俺がいる。まあ、武器の覚醒発動
させた方が効率が良いんだろうが
インブレイスエンドって炎かかわってなくね
>>461 潜在は中途半端な覚悟・知識ならこだわらないほうが身のため
>>467 マオが「燃え盛れ、紅蓮の炎!」って放ってるじゃないか
ミリッツァ戦の時も温度の急激変化で云々と言ってたし
まぁ、リメDでルーティが氷1つでインブレスエンドをやってしまったが
知り合いが久々にリバースを最初からしたらキョグエン行くまでに
イレギュラーが8回も起きたらしくて吹いた
俺一周目はイレギュラー回数0か1だというのに…
>>468 インブレイスエンドの初出は、D2の水属性上級晶術だよ
リアラはエロかった
>>464 セルシウスキャリバーがマオ+ヴェイグだったとか
ひゃあっ! あぁんっ! きゃあああああぁぁぁぁぁ・・・・
今初アンノウンでユリスの領域入ってたんだが、うっかり後ろにいる奴放置してフィアフル喰らっっちまった
前衛打ち上げられてアボン。唯一HP残ってたアニーが落ちてきた瞬間トカゲみたいな奴に
タイミングよく飛びかかられて全滅したwwwちょっと油断しすぎたか
だが無駄に綺麗な連携で殺されて悪い気はしなかった。高難易度の敵後衛はやっぱ怖いな
そいつらにガスティーネイルとゲイルスラッシュのサンドイッチ食らったことある。
綺麗な連携といえば
居合>恐慌気絶>スペクトルフィールド>吹き飛ばされつつまた気絶>フィアフルストーム>ボディ三連撃>無念…
なんかもう変な笑いが出てくる。
素晴らしい四聖の連携だな。
ユリスアイは連携も糞もない
さっき難易度アンノでシャオルーン対策にパウダーをしっかりつけて挑んだら、
拍子抜けするくらいに楽に倒せてしまったw
マニアでつけなかったときは大苦戦だったんだが、
つけるだけでアンノでもこれだけ違うとは・・
レベル80でも、ユリスに勝てない。アンノウンユリスアイ6つとか相手しきれないよ。テイルズのラスボスがここまで手応えあるとは…やはりリバースは戦闘神だわ。
ユリスアイの最大数っていくらだっけ
100とかならうじゃうじゃ目玉が大量になるのに
ユリスはディバインセイバーを連発してればあっさり勝ててしまうんだよな。
ユリスアイだけじゃなく、移動力と攻撃頻度の高い敵なども作り出せば、
術士妨害の危険性が高まって一筋縄ではいかなくなるんだが。
むしろシャイニングレイだけで十分だな
中央ラインに陣取って目玉をユリスの眼前に固定できれば
ユリスを狙ったシャイニングレイの巻き添えだけでいつのまにか倒せちゃってる
昨日リメDのミク様と戦って思ったことだが
高難易度だとユリスアイがワープするとかあったら凶悪だったかもしれん
ユリスはエックスプローションノア?で全滅しそうになる
484 :
215:2008/12/15(月) 07:37:20 ID:AYxxNJze0
急に与えるダメージが減るPSP版限定のバグをとりあえず俺なりにまとめてみた。
次の週でもこのバグが発生したが少し前のデーブデータ取っていたので色々試すことができたので
間違っている点があるかもしれないので注意
・難易度GODでしか起こらないっぽい
・エンハンスや、シークレットファクターなどで自分や敵の能力が変わると起こりやすい
・前の週はベルサスでエンハンスをした後に起こったが、次の週はアニーが仲間になった
とたんにこのバグが発生したので恐らく仲間の数も関係している。
・バグが起こる前に難易度をアンノウン以下にしたらもとに戻ったが、与えるダメージが
減ってしまった状態でセーブしてしまい難易度変更しても後の祭り。セーブは小まめに。
多分、GOD限定のバグだと思われるのでGODでプレイする人は注意。PSP版で新しく追加された
モードだからバグとかチェックする時間があまり無かったんだろうなぁ・・・
>ミリッツァ戦の時も温度の急激変化で云々と言ってたし
それは霧
〜エンドは氷だし炎あったら逆効果では・・・?
とりあえず挨拶がわりに炎で攻撃
↓
氷を纏った剣で切り刻み相手を氷づけに
↓
氷づけの相手をトンファーと剣で一閃。相手は死ぬ。
まぁ詳しいことは何、気にすることはない。
あとトイレが鳥になってる時のマオが笑ってるのを最近知った…
いつかスレで見たんだがマジとは…
笑ってるのを見れたためしがない
そもそも鳥と断罪剣発生しなさ杉
>>485 物質は急激な温度変化によって脆くなりやすいのです
とりあえず橋の上ミルハウスト撃破は基本だよな?
撃破というかHP1で止まるけど
>>487 自分のだと鳥はよくでるな
その代わり太陽がてんで出ない
ユージーン+ヒルダ+マオ+ティトレイでクアッド・ザ・サン使いたい
マオは炎要員
ティトレイは暑苦しさ要員で
>>484 俺がそのバグに遭遇したのは
アンノウンでサイグロ館に潜った後、闘技場で戦ってみたときだから
GOD以外でも発生の可能性はあると思う。
なんにせよ、検証乙です。
秘奥義って操作キャラや隊列の近さにかかわらず出やすいのとでにくいのあるよな
とりあえず扉率が高すぎる
アニーかユージーン使ってない?
自分の操作キャラが含まれる秘奥義が出やすいとか聞いた
って
操作キャラ関係なしって書いてるか
武具成長させるのが色々大変だが慣れてくるとそれも楽しいかも
というかマオかわいいよマオ
これはいい何かに目覚めそうになるRPGですね
>>496 猫耳・ショタ・年増・ヘソ・姉貴と粒ぞろいなのにロリだけが足りない
マオがロリ成分も兼ねてるからいいだろ
>>478 パウダーをなめるな!
まー、属性対策は大事だぞってことだな
獣耳でおっぱいなヒルダさんは
ギリオーヌの試練後からずっと耳を出していればきっと人気キャラになったのに
まぁエンディングでターバン飛ばすシーンも好きなんだけどね
試練の戦闘終了後にターバン取るんだよな?確立らしいが。
100%取るようにして、以後取ったままでも良かったのに。
あの段階でもう被る必要はなかっただろうし。つーか、あのターバン無い方が可愛いと思うんだがな
でも最初にトーマにはずされたときは下手な萌え絵みたいで笑った
表情とかの差もあるかもな
EDのシーンはマジで好きだ
ヒルダさんは主人公達の中じゃ一番目立たないけど好きだお
>>497 そういえばロリ成分のないテイルズって珍しいな。
アニーはロリに含まれないのか
15歳じゃ流石に・・・
少女であってロリではないな
>>486 ほんとだw
手で口おさえて「ぷぷぷw」って顔してる
このレス見なかったらずっと気付かなかったわ
うへぁー。
Rで集めた薬草をD2にコンバートしてぇー…。
ロリなんてなくていいよ
兄ーはよくても兄スとかウザイだけ
>>513 あ?根暗ッタちゃん超可愛いだろ
四星が六星や七星だったらロリがいたはず
ロリは好きだが、Rにロリいてもなあ・・・
何か違うんだよ
Aみたいに敵のトップにロリとかいると縁故採用感があるから
Rくらいがちょうどいいよ
じゃ、じゃあ夢のフォルスのやつがロリだったら…!
ごめん、俺が悪かった
縁故採用感ってなんぞ
>>514 うるせーよロリコン氏ね
519 :
516:2008/12/17(水) 12:47:02 ID:4F6XidFMO
>>518 ごめん、実力じゃなくてコネとかで役についた感じって言いたかった。
だから敵のトップにロリショタいると萎えるんだよなー
ロリショタは好きなんだけど
お前ら1番最初の素になる欲しい能力ついた継承可能武器はどうやって手に入れてるのか教えてくれませんか
まず特殊継承可能武具かを調べて、可能だったら能力覚醒させて、
いらない能力だったら新しく武具買って継承可能武具を調べるところからやり直し
ひたすらリセットするしかない
戦闘回数によって能力が決まってるイレギュラー狙いって手もあるが
特殊覚醒使って厳選すれば1回で能力確認できるから結構楽になるよ
目的の能力じゃなきゃその時点でリセットできるし
ただ目的の能力きたのにそれがハズレだったときのガッカリ感といったらないが
そういう意味ではイレギュラーのが能力出すの楽だよな。
>>514 落ち着け、アリエッタは16歳だからロリとは(ry
しかも俺らの年齢に換算すると32歳・・・
ロリショタって十歳以下のキャラの事だと思っていたんだが、違ったのか
Sスタッフは合法ロリキャラ作るの好きだな
でもアニスに秘奥義三つも入れるくらいならガイとナタリアに(ry
ヒルダ初登場の時のアニメムービーで後ろにいる牛ガジュマは
一体誰だと一瞬思ったが、あれってトーマなんだよな?www
あまりにアホ面して立ってるもんで笑っちまったよ
顔も全然違うしなんだったんだあれはw
トーマ「誰も見切れてることをいってくれなかった。これだからヒューマは!」
>>527 あれ俺も吹いたwww
顔が死んでるよな
>>528 (´・ω・`)oO(映ってないと思って油断してるからですよ…)
wwwwwwwww
ヒューマには変な顔に見えるだけ
ヒューマは美的センスがないから困る
なんだと!
ガジュマなんて毛むくじゃらじゃないか!
うるせーよ、文句があるんならかかってこいや
そのヒョロヒョロな腕へし折ってやるからよw
ガジュマがヒューマと対等な口きくな!
お前らは黙って働いてればいいんだ!
どのスレでもヒューマは態度だけは大きいな
自分達だけじゃ何にもできねぇくせしてよw
そんなことを言ってるうちに大量のバイラスが!
>>527 ヒルダの角出しするときのやつね。
明らかに別人だよねあれw
実際のところ画崩れなのかな?
psp版ジャンプ押しにくいんだがあんまり使わないの?
>>540 キーコンフィグで変えると使いやすくなる
おれの場合は R=ジャンプ △=ターゲット変更 スタート=メニュー に設定してる
ジャンプは普通にやってる分には使わないけど、アニーはJ攻撃が優秀だから使ってあげて
アニー以外はジャンプしないなぁ
対空はヴェイグ絶翔斬、友人天雷槍、トイレ樹砲扇翔があるから
ネレグの鳥もジャンプする必要が無い
バイラスを飛び越えるのが好きで、無駄にジャンプしてるわw
小さい敵はライン移動で後に回るより、飛び越えた方が楽に感じる
まあ幻龍斬があれば(ry
トイレ操作で飛行系を狙う時にジャンプ蹴りするぐらい
トイレ操作で飛行系なんてそれこそセンショウセン連打でいいな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 10:32:39 ID:wFmjNJNN0
ねこにん村の招き猫15個あげるとチラミの例のあれ
入手方法ってどんなだっけ
FG回復力にものを言わせて遠くからとにかく魔人剣を撃ちまくる魔人ヴェイグ
なかなか面白い
遠距離ヴェイグという手もあったのか・・・!
ヴェイグの風神剣は気持ちが良すぎる
ムヒョウショウは密着状態で背の低い敵に放つと全段スカすよな
闘技場って、リメDのみですよね?
誤爆か?
一桁ダメージしか与えられないのに、
わざわざ撲りにいって逆に攻撃くらってるアニーワロス
リアラといいアニーといい、マイソロ動画作成者は
何か狙ってるのかw
ヤバい…
最近ユリスが萌キャラに見えてきた
ユリス戦で前衛が全く動かないバグ?発生orz
ぐいーんって触手が伸びるとこか、
側面のヒラヒラとか?全体のフォルムもまずまず。俺は萌えんけど。
ヤンデレだかなんだかで擬人化でもしてるんかな。
ディスカバリーは結構きっついな・・・
場所がある程度分かってても見つからないときもあるしw
もうちっと発見の判定を甘くしてくれい
まだ10個以上もあるじゃねえかあ
あのヒラヒラは出産にしか
誰かディスカバリーを攻略サイト無しでやり遂げた強者はいないのか?
俺は攻略サイト無しで全部発見したぜ
攻略本はフル活用だったけどな!!!1
実家が層化だったから
こういう性格のキャラ達を見ると
信者の方々を思い出す…
>>563 まあ、場所が分かってるだけいいじゃないか。
俺なんか自力で見つけようとして、どれだけ時間を無駄にしたことやらだw
かなり見つけるのが難しいところとかあるよな。
俺も猫好きおじさんにはお世話になりました。途中まではな…
たった今wiki見て全部見つけた俺
画像無しがキツかった
なぜか紫の石碑が見つからずに苦労したw
ヒマな時に画像無しの発見物に画像追加しとくわ
発見物が物語りに何かしら関与してれば面白かったかもしれないなあ。
自然現象や動物を見つけたところで、「ほほう、それでそれで?」でしかないし
なぜリメDにも入れた
Rの発見物は面白かったけど、リメDにも入ってたのは確かに何故って感じはするなw
考える。
もっと考える
あーアンノミリッツァのマゾさがたまらん。
撃破したときの快感がすげえよ。
ミリッツァがうようよ増幅して悪夢の様です キモ過ぎ
4コマだったかのネタで、虹のフォルス暴走でミリッツァ大増殖とかあったな
マジそうなったら怖いだろうなwww
倒せてもグレードが散々な値だったらやり直すんだけどな
スペクトルフィールドを幻龍斬の鋼体で耐えて
即座に行動することに快感を覚える俺は変態でしょうか。
アンノダメ二倍ミリはマオ操作ガスティー連発で倒したなぁ
二倍のおかげで一発で昇天してくれるし回復的にも雑魚散らし的にもそれ以外の方法が思いつかなかった
世の中にはヴェイグサーン一人で倒しちまう猛者もいるんだけども
僕には、無理だ・・・
まじで!? どうやれば出来るのか見当もつかん
某スマイル動画だよ
これ以上は聞くなよ
>>581 ミリ戦と、ワル・ミリ戦は凄かったな。つーか、あれでワルの強さを知った。
一人旅やってみたいが、アンノウンダメフォルス二倍の10階で全滅してるようじゃまだまだだな。
もう一回行ってきます。PS2版では中断置いとけないし、八星戦までが遠いな。
新作のハーツでピーチパイを焼くおばあさんが出てきた
今後も常連ネタになってくれるかな
なんかトイレとマオも連携で出るらしいね。
ひおうごーしょーがとFフレイムで。
DS持ってないし、PSPD2とRのやり込みがエンドレスでエターナルだからしばらくは買わないと思うけど。
おれもPSPのD2とRに今度出るレディ2で間に合ってるからいらないけど
ポプラおばさんの影響でピーチパイがシリーズ常連化したらワロスw
公式側もポプラ人気を意識して出したのかな 或いは偶然か
後にマーボーカレーと並ぶテイルズ名物料理に
せっかくならソウハツイレンかましてほしかった
マーボーカレー食った後にデザートでピーチパイって美味しそうだなw
D2しかやたことない俺
はじめてやりましたけど 工場くりあしたよ
別に難いとわおもわぬ
終盤の難易度はキチガイ
d2から入ればそんなもんでしょう
Sから入ったやつはまずシステムで投げるでしょう
みんなの遺してくれた知恵のお蔭で一周目Hard余裕でした。
発売当初プレイしてたら無理だったろうけどw
ダメ2倍アンノとかになると頭が凄い疲れるから、
これ以上戦闘要素増えると無理ぽ
術技・RG・FG・潜在・属性・作戦・隊列…
術技 ニュートラルで出すとランダムで出るみたいなんだけど 設定できないんですか?
ニュートラルでは、FGが満タンになってる技が出る
多分複数満タンのときのことじゃないだろうか
あれは設定できないはず
奥の敵が詠唱しだしてあせって下配置のウィンドエッジで詠唱止めるつもりが
ニュートラルガスティーネイル詠唱して全滅したことがある
>>591 そんな所はまだ序盤に過ぎん 貴様はまだリバースを知らぬ
カンガルーと対峙し己が慢心を呪うが良い
最凶はネレグの塔
普通にプレイしてて雑魚に戦慄するテイルズなんてRくらいだもんなw
だがそれがいい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:58:23 ID:uC1/XpK10
さっきノースタリアのでかいやつにはめ殺しにされた
3ライン占拠して腕振り回しやがって・・・・
エンハンスとかホルスきゅーぶとか激しく
めんどくさい
やらなくていい?
まあしなくても一応クリアは出来ると思うよ
実は対してめんどくさくないからやっといたほうがいい
深く考えないで適当でいいから
キューブは最初は効果気にせんでいいからとりあえず星の数を増やしとけ
毎回 武器変える度に継承なんてしてられん また鍛えなおしだろ
>>600 D2のディバインセイバーしてくる奴だけは認める
めんどいならやらなきゃいいだけだろ
後悔するしないも自分なんだし
ているずってこんなにめんどいげーむだたんだな 戦闘目当てでかったけど ワラワラ
打撃力 と ざんげき力どっちを鍛えれば…
ホルスきゅーぶの用語わさっぱり 最初から分かるきなしだけど
フォルスキューブの各頂点のカウントが534になれば、全ての頂点の星が4つになる
wikiからだが
各頂点っていうのは術技設定してる4つだけじゃなく
裏側も含めてすべて534超えれば一気に全部星4つになるっていうこと?
逆にいえば534までいけばほかがどうであろうと星3つにはなるってことであってる?
FCのレベルの計算式は『X=A+B×2』で
Xが1600以上だとFCのレベルが4になる
A=その能力のカウント
B=8つ全てのカウントの内、一番低いカウント
つまり裏面含めてどれか一つの能力が534になってさえいれば他の能力は534以上で星4になる
バーストとか役に立つ機会があまりない能力を534で止めておくと良いかもね
>>611 サンクス
あと例えばだが
クール 534
スタン 534
リペル 534
シェイプ 534
メンタル 534
ヒール 534
ファスト 534
スペシャル 0
の場合X=534+0×2
X=534+0
X=534になるから
1600>Xで星4つにならないと思うんだが・・・
どこか間違ってる?
その例の場合だとXが1600に満たないから星4にはならないね
因みに他のレベルに関しては
X=50:1 200:2 500:3 てな具合
とりあえずWikiにある全部のカウントが534になれば星4つてのは間違ってないから
全534を目指して上げてみるのが良いと思われ
>>613 その計算式は参考になった
丁寧にありがとうございます
RのFCで面倒くさいとか言ってたら
リメDの術技5000回とかVの9999回は別次元になるな。
ているず はじめてなんだぬーん しょうがないぢゃん
>>620 >>591のD2しかやったことない発言は何だったんだw
因みにFCも9990まで上げると武具覚醒率初期値がUPという
地味なメリットがあったりするから拘るならRも回数稼ぎ地獄だな
ユリス上層の敵やハックアーマーと錬術のおかげで
FG回復力を少し調整して連射機放置がしやすいのが救いか
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:34:23 ID:8t0kJZFG0
話は変わるが、HプレイするとRの雑魚敵が沢山出てきてちょっと嬉しい
最近はAの使いまわしばかりだったから新鮮だ。だが、ヴィザックシールドのうざさはHでも健在
あの盾、ハーツにも出ているのかw
頑張って苦戦してくれw
>>622 Hの敵はRからの使い回しが多いのか
2Dだしもしかしたら…と思ってがなんか嬉しいな
マオやティトレイもいるみたいだし
D2なんて かなり前にやったから忘れちまたよ! 正直ここの奴等がなに言ってんのかわかんねーレベルどす
>>622のおかげでハーツを買う決心がつきました
CG版逝ってくるか
へんなでかい竜にまけた
てかまたサレからかよ…
流石冬休みだな
寧ろ使いまわしだと萎えるんだが 書き直してるならともかく
どれだけやっつけなんだよ
youtubeで動画を見てみたが、D2,R,リメDの敵が多用されてるな
今度は サレにすら勝てなくなった
せっかくアドバイスやってんのに2QVfWpleOときたら
やっとけばいつか役に立つのは事実なんだから
興味ないなら帰れ
モリゾーでたときは嬉しかったなw
盾は相変わらずウザイが・・・
カンガルー出ないだろうな
やってるよ
しかしあたらしく覚えた術で奥義覚えてないのに ほかの派生の奥義でるんだが なんで?
冬休みの少年少女は
Wikiの内容全て脳裏に焼き付けてからレスしろ
そろそろ普段は優しい住人達のフォルスが暴走しそうだな
そんな時は鎮魂錠を飲むんだ
鎮魂錠の名前の響きはいつ聞いても和むなあ
実際の所スタッフに小学生男子のような下心があったのかは判らんが
だれかどらごんの倒し方教えてや!
・アニー操作でR・エリキシル二つセット
・味方が倒れたらエリキシルで即蘇生
・友人退場
・防御くらいしろ
・ドラゴン族封印の壺
某格ゲーでも17歳が鎮魂曲とか言ってたなぁ
発音の仕方的にチンコにしか聞こえなかった
ごめんちょっと教えてほしいんだけど、
覚醒能力と覚醒率の引き継ぎなんだけど事前に引き継ぎ可能武具だと確認して、
いざ武具屋で継承やっても継承先に能力が引き継がれないで別の能力になってしまうんだけど、
これって何が悪いんだろ?鍛え方に問題があるのかな?
敵の使い回しなんて、エニ○スさんだって昔からやってたじゃないか。
モンスターズジョーカーなんてやっつけ過ぎて吹いたw
98%くらい8からの使いまわしモンスター
どらごん倒した まぢ意味分かんねーげむだな
システム ややこしすぎ
つかれた
ほかのスレで聞いたが これているずで一番つまらんらしい…
売れ
むしろ俺に売ってくれ。千円は出すから
sage使っててこの文体……レス乞食とみた。
売らないゲームやにうってもジュース代にしかならぬ
冬休みに携帯にレス乞食とこのスレにはもったいない逸材だな
分かると楽しいゲームは分からない奴にはつまらないんだよ。
何もかも馬鹿にまで分かるように作ってあると思うなよ。
人馬鹿にすんな
他人が詰まらんと言ったらおまえもつまんないんだなw
議論とか自治なんたらで荒れてる訳じゃなく一人変なのが沸いてるだけじゃん。
そろそろNGかスルー…。
ゲオルギアスとかラスダンでアニー操作が楽しすぎる
『ゲームに複雑なシステムを求めてないよ』
『サクっと遊びたい』
って人には
まぁ向かないゲームだから、
ストーリーもどうでもいいと思うようならいっそ止めた方がストレス溜まらなくて済むよ。
どうしても進めるってなら最悪オート戦闘で。
正直初めてプレイした時にこれほどあっぷあっぷした戦闘もない。
覚えると楽しいし快適なんだが。
>>658 わかるw
初めの頃はグミ高いしファーストエイド無いしで
ヴェイグだけ瀕死なんだよな
慣れてくるとガチで俺一人で十分だったな…になる
俺一人なら回復なしで いけるのに 仲間がすぐしぬから邪魔
絵が嫌いだから ストーリーに入り込めないんだよな
仲間が邪魔なら回復しなければいいじゃない
アニー一人旅と聞いて(ry
うるせーな
仲間が死んでたら生き返すのがあたりまえだろ
継承できない武器あんのか〜 めんどいな〜 グングニル売っちゃお(^O^)
でっていう
やーめた
確かにゴットだと限界まで気使っても仲間死ぬな
守り固めさせて防御の為にRG上げて術防低すぎな鋼は自分で操作して
常に仲間に回復分配付けまくってでやっても死に捲くる
だからといって一人で戦ってると囲まれたり術の集中砲火で死亡
早くGODやりてえなあ。
アンノリブガロで詰まってるわ。
流石に初期装備縛りだとキツくなってきた。
レベル99だとアンノウンでも弱いラスボスか・・・
>>667 ゴクリ…アンノで死にまくりな俺にはまだまだ遠い話だ
ヒルダに会うまでに全滅はなかったものの何回死んだことか…
工場の盾がリアル悪魔に見えたよ
盾なんてよわいじゃん!
アンノダメ二倍ミルハウストで命技7000ダメージワロタw
ラスト前進防御まで成功させても700喰らうとかワロス
命技? シルガンで全段防御してやんよw
オレとした事が……
ヴェイグサーン
つ ライフボトル
でも、シルバ−ガントレットの防御タイミングは難しいよな。
OPサビのミルハウストが剣持って走るシーンは何度見ても笑える
走り方がダサいんだよな
命技は発動の直前に逃げて全部すかさせたww
普通に避けれるよな そういやあれ幻竜でなんとか避けれないのかな
避けたら振り向いてくるのかな
このゲームキャラに魅力ないよな
闘技場で30分ほど遊んでみたけど俺には無理だ
一撃目を避けられればいけるっぽいけど、発生が速すぎて反応できない
アガーテの死因って何?
いきなり倒れてびっくり
フォルスの使い過ぎ
>>678 幻龍斬で抜けても相手も鋼体で耐えてるため2・3撃目空振った後に命技叩き込まれた
空振った後に幻魔衝裂破入れとけばスカして返り討ちにできたけども
まぁ幻龍斬合わせれるなら素直に命技初撃に前進防御して幻龍斬叩き込んだほうが楽に潰せるけどね
PSP版って攻略本売ってますか?
そうか サンクス
>>684 PSP版のは売っていない。PS2版の攻略本を買うかwikiを利用すればいいよ。
にしても、D2は出たのにどうしてRのPSP版攻略本は出なかったんだろうな・・・
イラストブックの絵とか新規カットインを掲載して出してほしかった
>ヒルダ幻影戦のリザルト画面でヒルダがターバンを取ることがある。
これ全然知らんかった。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:05:54 ID:bhSaRpT/0
ジューダスみたいに条件付きでターバン取ればよかったのに
>>686さま。
ありがとうございました。参考にします。
おいなんか 四本足の聖ジュウみてーのたおせねえぞ おしえろや
>>688 「私には…無理よ…」or「私は…過去を断ち切る!」で分岐か
688
存在は知ってたけどまさか見れると思ってなくて、獲得グレードの欄ガン見してたらターバン取ってた…様な気がした
あ、と思った時には画面流れてorz
こんな限定的で低確率だとスタッフが遊び心で入れたんだろうな
ここで話題になってるからその目論見は正解だと思う
私は・・・・・・角を断ち切る!
もう既に断ち切ってありますがな
てか普通に見れてたから幻影戦はあのモーションで固定だとばっかり。
そんなに低確率だったのかあれ
10周以上してるのに見たこと無いな
PSP限定なんだろうか
PSPでも滅多に出ないよ よく見てる人間が居るということはやはり条件があると言う事か
つーかPS2版で確認報告ってあったけ?
勝ちモーションのまとめwikiとかに作って考察してみる?
PS2だけど見たよ
PSPで出たって事で、一時期ここかPSPのRスレで話題になった時、
PS2でも出てただろって誰かが書き込んでた記憶がある。
ちなみに自分はPSPは5回目で出たけど、PS2はまだお目にかかったこと無い。
条件とかも少し考察されてたけど、結局分からずだった。やっぱ完全ランダムか。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:01:39 ID:Dha6+ucJO
ちょっと質問。
エンハンス全開→継承→エンハンス全開→継承
この流れで武具強くするのってあまり意味ない?
教えてエロい人。
>>701 最初はそんな感じでおk
高難易度、やりこみたいのであれば欲しい潜在能力を継承可能武具に付け覚醒率を100%に
継承可能武具の判別は説明が面倒だから自身の通信網フルに使って調べてくれ
中古本屋で攻略本を発見したんだが・・・確保した方がいい?
コンプリートガイドって奴なんだが
>>702 サンクス。
LV上げより大変だけど頑張るか。
>>703 攻略本と呼べるのはそれだけだから、買っとけ
>>701 自分もこのやり方でやってるけど、
能力一つを最大までエンハンスしてもその能力+1?位しか上がらないよね…
スールズからずっと継承していってもあんまり伸びたりはしないもんな。
で、潜在100%がやたら高性能で、
それ作るには覚醒以外最大エンハンスできないから、
やり込んでるこのスレの人達はあんまり気にしないのかな?
自分は潜在100%まだ手を出してないからよく分からんが。
ちょっと言葉足らずかもしれない
武具の基本値はエンハンスを繰り返しても永続して伸びはしない(値のカンストはしない)
エンハンスした回数分だけ武具固有値に加算
つまり、同じ武具に重ね継承するわけでないから最大値は固有値+エンハンス回数
武具の基本値を伸ばしたいときは石(闘技場で入手)でドーピング
>>706 100%にするには後半の武具でしかできない為に最初はやりたいようにエンハンス
後半から100%までへの作業が長丁場ある
最初は気にせず適当、赴くままに
後半からでも巻き返せるから後半から真剣に考えても遅くはないと思う
石以外にもLRバグで無理やり継承でも上げられたりするね
PS2版ならLRバグで無理やり上げちゃうのもアリだな
石は最終的には隠しダンジョンでしか入手できないし
継承した時に「更に上昇」しやすい能力は強化した回数が多い能力だから
武器は最も高いステータスとFG回復力、
防具は低いステータスを上げて継承すると色んな意味で無駄が出ない
強化してない能力が更に上昇する事は無いから
前衛の術撃、友人の打撃、ヒルダの斬撃とか
使わないステータスは強化しない方が良いって感じ
防具はどれが上がっても損は無いから全強化でもおk
ヒルダの斬撃は時々上げるな
殴り用武器として
やっぱり何回やっても轟爆天翔撃まじ神すぎだろ
爽快感パネェェ
友人の天翔メテオってさ、打撃属性じゃなかったっけ?
打撃必要じゃね?
トイレの弓以外に斬打術に依存してる攻撃ってあるの?
術撃はトイレの轟裂蒼翔閃と空破蒼翔閃の水流部分だっけ
友人のメテオはトーマ相手に撃ってみたけど術撃依存になってた
でも斬撃610、打撃544の友人で斬打術防御が全部同じの
バニッシュルーンに撃ってみたらメテオ部分が打撃依存になったな
メテオ部分には打撃力UPの補正が掛かったりするんだろうか
試行回数が少ないし、状況も整ってないから
環境を整えた上でもう少し調べてみるか
>>713 与えるダメージの種類は相手の防御力も関係しているからだよ。
トーマは斬撃防御と打撃防御がMAXなので、一番防御力の低い術防でダメージを与える。
Rの攻撃力は3つの攻撃力を相手の防御力から引いて一番高いダメージを与えられるもので
決まったと思う。間違ってたらごめん
715 :
714:2008/12/30(火) 17:05:09 ID:auThxdkf0
すまん、上半分しか読んでなかったからおかしなこと書いてしまった。
あーまぢ積んだわ 雑魚敵つえーし
ま ぢ
そもそも術撃依存とか今一よくわからない wikiのトーマのとことか何言ってんの?って感じだった
トーマは
斬防9000
打防9000
術防200
だから
トイレの攻撃パラメータが全て100だとすると
斬9000-100=8900
打9000-100=8900
術200-100=100
で、防から攻を引いた数値が一番小さい(=ダメージを一番多く与えられる)属性が術だから、術攻が通る。
術攻以外のダメージが通るのは、術攻0で斬攻か打攻が8801以上であることが条件。まず無理だけど。
だけど例外があって、トイレの弓はその計算のルール無視して斬撃で攻撃できちゃう。
でも正直トーマに対しては術攻が通った方が強い気がしなくもない。
ついでに言うと攻撃力最高値は2047
それ以上上げようとするとオーバーフローしてマイナスになる
だからトーマに対してはトイレの弓みたいな依存ステータス固定攻撃を
除けば攻撃は必ず術撃依存になるだろうね
>>718 ものすごく簡単にいうと「トーマの皮膚はものすごく硬いので剣や拳での攻撃は有効ではありません。術で攻撃しましょう」ってこと
難易度ハードでサイグローグの館を登ろうと思ったらレベルどのくらい要りますか?
フォルティ32倍と初期装備でヒット+3それぞれ100%にすりゃ余裕だろ。
あとはチェック、リスト各種と食材。あと根気。
レベルは要らん。
最初のミルハウスト戦利用して、連続ヒット数999やって苦労した分達成感はあったが、
この手の自己満足やりこみは、虚しさも同時にでてくるなw
723
ありがとうございました
よく解らんけど攻撃時のダメージは例え打撃であろうと術撃であろうと三つの数値で計算されて
一番ダメージが高い値が適応されるってこと?
>>726 そういうこと
例外としてトイレの弓は相手の防御に関わらず必ず斬撃になる
術は術撃固定な
うん
だから明らかに斬撃に見える裂破衝とか無影衝でも錬石や薬草で
術撃が極端に高くなったヴェイグが使えば術撃依存になっちゃったりする
エンハンスとかは一番高い攻撃力を上げてればおkって事で
つまり弓トイレ使うならザンゲキだけあげときゃ打撃技も基本的には強くなると
来年こそR漫画化しますように・・・
術でも打撃になったりするとか訳解らん仕様だな
え?
ゴメ 術と弓は固定なのね 剣で斬っても術撃になるとか訳解らん仕様だ
多分武器はフォルスの力を伝導しやすい素材を使っているんだよ
だから術の力で叩いたり斬ったり突いたりもできるんだよ
きっと
今年はトーマ年ですね
今年はリバース関連で何か動きとかあるかな・・・
当面はマイソロ2くらいしかなさそうだけどね
なんかの間違いで「ポプラおばさんのピーチパイ」が商品化されたらいいな
クレアおばさんのクリームシチュー的にナムコとグリコのタッグかな
>>724 連続ヒット999ってマジ?
凄すぎるんだけど…999でカンストって事かな?
数字残るの?
あけましておめでとう 今年もこのスレの住人を止められそうにないゼ
>>730 初詣でR漫画化とアニメ化願ってきたよ!
あと人気出たらいいなとも願ってきた。
攻撃+3使えば○連打で999余裕なんだろうが、
普通プレイだと全然いけないよな。
天雷ハメやらげんりゅーざん→げんますら繋がらないぜ…
通常攻撃+の潜在じゃコンボは繋がらないよ
コンボし続けるには凍結、敵RG−30、RG1の潜在じゃなきゃ
敵がバーストしたらコンボ終了のお知らせになるもんな。
凍結は意外と使いにくいからRG-オススメ
ほえー…999出来るんだね…
ここにいる人はやっぱり結構やりきった人いるのかな?少なくとも
>>724がいるけども
PSPなら闘技場利用すれば全員の攻撃力関連を2047にできる
時間がかかるけど
999ヒットさせるだけなら通常攻撃+3の武器でダブルトリックバグを使うのが一番楽だろう
>>745 戦闘システムや潜在・装備をしっかり把握すれば、
一人で簡単操作と、2Dテイルズでも簡単な方だと思う。
一度仰け反らしたらボタン連打だけでいける方法もあれば、
少しだけ操作複雑になるが魅せコン的な方法もある。
みんな色々ありがとう
やりこみの道は険しいなw
>>748 カンタンといっても999だし、やっぱり無敵ミルハウストみたいにまともじゃない相手じゃないと無理?
雑魚敵相手じゃ100回も難しいそうだし
>>748 無限コンボ詳しく…
スタンで気絶させてRGマイナスだっけ?
あとテクニカルな方は閃光→崩龍?
バイラス対策に手ピカジェル!!!
中の人はバースの娘って説得力あるな…
wikiの武具潜在能力一覧のランクってのは
その戦闘ランク以上にしないとでねーぞってことなのか?
それともそれぐらい出にくいですよ。ってことなのか?
>>749 モクラド村のトーマオススメ。HPも防御力も高いし仲間もいるからミルハウストより
楽だと思う。ただし炎属性の技は絶対に使うなよ
>>750 潜在能力頼りならスタンで気絶させてRG-30orRG1でおk
ダブルトリック装備で通常→FCスタン付き特技→通常とやると
特技以降の通常にもFCの効果が付くから通常攻撃回数+3付けて
ずっと通常攻撃を繰り返す手段もある
>>749 オールディバイドやPSP版ならダメ半分のグレード特典も
併用すれば999ターゲット幅は広がるが、通常プレイには殆どメリットがないwww
>>750 先ずは各キャラのFCを☆4に(硬直減少などコンボに有用なのを)
各技の特性を覚える(キャンセルタイミングや動きかた等)
前進ガードの硬直キャンセルを覚える。
ヴェイグサーンの初歩的な長コンボだと、
通常→無影衝→ゲンマショウレッパ(前進ガード)→ダッシュ→通常→
これだけで単独25hitsoverくらいは簡単になる。(敵RG管理に注意)
最初はゲンマショウレッパから拾うのを練習して、
次にファストや装備、潜在使って色々試すのも良いかも。
ダブルトリックバグ初めて知った
奥儀どうセットするのがいいかわからないよ・・・
勿体ないからポイントが溜まりにたまってしまう
wikiの☆評価参考にしてセーブしてからいろいろためすといい
アンノウンユリス強いな…
ここの人は大体倒してるだろうけど、潜在能力とかも特に気にすること無い普通の状態で倒したの?
目もしぶといし、本体の全体攻撃は4000越えたりして即死するし、どうすればいいのよ…
中古で200円だったから買ってきて5日目
くっそ楽しいなこれ
敵強いし武器継承は中々良いシステムだわ
で、今聖獸を2匹狩ったとこ
もう終わりそう??
>>760 二匹というのがフェニアの事なのかシャオルーンの事なのか分からないがもうすぐ終盤だと思う。
風の聖獸と炎の聖獸を倒してハックを追いかけてラジルタに来たところ
今作も2週目以降の隠しボスとかいるのか?
二周目以降の隠しダンジョンでしか戦えないボスはいるけど
そのボスの正体はよく知っている連中だったりする
>>759 潜在より基本的な装備や技・戦略を見直したほうがよい
特に護符
>>762 情報ありがと
しかしこの作品の人物は鈍感だな
クレアとアガーテが入れ替わった後から様々な場所ですれ違ったり
気づかなかったり
どんだけ鈍感なんだよww
いやまあ、人の中身が入れ替わるだなんて相当特殊な話だからなw
そっくりさん同士が入れ替わるなんて感じなら、まだ気付けそうか?
ヴェイグの技絶翔斬だけ微妙すぎる
あそこから追撃できたら楽しいのに
追加特技のない氷属性版飛連斬だもんな。
実用化のためには
・ファストをセットする
・閃光の魂でさようなら
敵が浮かないのが最悪
フィンレイ仕様ならやたら浮くんだけどな
漆黒の翼いいヤツ過ぎて泣いた
>>771 トモイの小屋で漆黒の翼と存分に遊べるぜ
そこで真の漆黒の強さを知るだろう
夢の中の漆黒は・・・邪悪だ
夢の中でしか真の彼らには会えないのか・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:50:31 ID:usN6vbEx0
戦闘回数9537回なんだが、32倍とかほしいなら引き継がないほういい?
もう一度バトルブックを全部埋める気があって、
32倍100%とか作って俺TUEEEする気があるのなら
引き継がずに最初からバトルブックを埋めなおしたほうが良い
32倍100%作る気が無いのなら引き継いじゃっても問題無いと思う
シナリオ中に潜在イレギュラーなんて出てもそこまで喜べるものでも無いしね
ただ、一周で500回もエンカウントするもんかな?
ホーリィボトルフル活用して、敵出現率下げまくれば
エンカウント200回にも満たない内にラストまで来られる気がする
どうしても引き継ぎたいならアニカマル辺りで戦闘回数調整して、
さっさと特殊継承可能武器に32倍付けると良し
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:14:48 ID:usN6vbEx0
>>777 早速のレスサンクス
アニカマルで粘るわwww
>>777 1週目キョグエンあたりでもう1000突破な俺・・・
戦闘が面白すぎるから困る
特に導術は楽しすぎ
10000回戦闘してる人いるんだな…すごいw
俺三週目でアンノウンクリアした時点で5000回もいってない
32倍ダメージ100%は多少時間かかったが出来た
あれは確かにバランスクラッシャーだったが爽快感ありまくりだったw
PSP版では上限が100000になったから一先ずは安心だな。グレードショップにリセットあるし
10,000,000じゃなかったっけ?
どうでもいい話だがアニーの中の人ってしんのすけの人だと今知った
>>783 他テイルズもそうだがリバースは声優陣が豪華すぎる
パーティーもだが四星とかどんだけ豪華だよ
聖獣も豪華だしな。
ポプラさんもな
ティトレイ=クロウ、探偵さ
ジルバなんて風間くんとシロなんだぜ
意外と知らない人多くてびっくりしてんだけど
>>787 今バーローの劇場版再放送してるから、もろ新一声で再生されてしまったではないか
ヴェイグで攻撃力32倍出たけど継承出来なくて俺涙目
シロ「私の作る世界(犬だけ)にお前たちなぞ存在しないのだよ!」
誰か助けてくれ・・・・・
潜在で、何故か凍結だけどうしても出てこないんだ・・
他の攻略サイトで、エンハンス回数毎の能力は、戦闘回数を変化させて
4で割り切れる、1、2、3余るで調節すれば望みの能力が出るってのも書いてあったから、
武器を買う前に調節してから買って、さらにエンハンスポイントを貯め終わった時も念のために、
調節した数字になるようにしてから6回の能力開花がでるまでのリセットロードを繰り返したんだが
凍結だけどうしても出ない・・・・何故?
>>790 オークションとサイグローグで石を集めるんだ
>>792 目的の潜在イレギュラーを出すより普通の潜在能力を探し当てる方が難しい
武具は買う前にセーブして継承する直前に購入すれば必ず来る
要はリアルラック
>>794 レスありがとう
通常の潜在は完全に運だったんだ・・・・にしてもでなすぎて泣けてくる
潜在イレギュラーは戦闘回数で普通に調節効いたから確かにこっちの方が簡単といえる
最悪難易度下げて少しでも出やすい様にしたほうがいいのかもしれないなあ
潜在能力が覚醒しやすくなった!と出る武具一つ作っておけば6回エンハンスするより楽
797 :
790:2009/01/05(月) 10:48:55 ID:dv9DzebsO
>>793 現在第二部初期でラジルダに鎮魂錠取りに来たばっかなんだ…
PS2版でやってるからLRバグで頑張ろうかと思うんだが、100%にしたら基本性能がゴミでも大丈夫かな?
100%なら別に問題無いと思うよ
LRバグ使うんなら基本性能も無限継承で上げられるし
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:56:32 ID:TTFiVlwZO
今やっとシャルオーン手に入れてハーフの街探しの所なんだが
かれこれ3時間はさ迷ってる
食材集めしつつバビルグラードで情報集めても
東大陸の北東さまよっても
何にも無いのだが
どーすりゃいいんだ
なんで質問する前にwiki読むなりしないのか
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 17:16:11 ID:TTFiVlwZO
ググっても過去すぎて検索に2、30分かかるから
だからwikiをだな…
山の向こう側だから海沿いから探せ
wikiれカス
と言いたくなるな
wiki見れば確実に解決するのにな。試しにググったがすぐ見つかるぞ。検索だけで
2、30分とは…。
見つかった
ありがとう
要は楽して得しようという魂胆
腹黒い腐った大人と同じですね
もとい、3時間も無駄足しといて2、30分が面倒とは何と言うゆとり
まぁまぁ
しかしWikiとここの住民には凄く助けてもらったわ
皆やっぱやりこんでんだな
>>796 そうだった!!サンクス
wikiとか見てたのに、そんな基本的な事を忘れるとは
なんとかがんばって凍結出るまで粘るよ
3年以上前に攻略目的でカレギア見聞録を買ったときのガッカリ感は今でも覚えてる。
今ではリバースという作品自体が好きになったからカレギア見聞録も資料集的な意味で好きだけど
あれは攻略本として売ってはいけないものだと思うんだ・・・
そんなにおもしろいのかカレギア見聞録
リバースの世界が好きで、一週目で調べているにも関わらず、
二週目も街の隅々まで調べたくなる人にはお勧め出来る。
リバースの街並み好きだな
特色あって面白いし、新しい街に入る度にwktkだった
サイグローグだるいぜ
課題クリアで次の階層って発想は好きなのに制限時間のせいで楽しむ余裕ができない
海岸の馬鹿喧嘩イベントでティトレイに一発も撃たせずに殴り続けて倒してしまった・・・
なんだろうこの込み上げてくる爆笑感
リバースは各地域の表現が細かかったから、その点で世界中を動き回るのは楽しかったな
戦闘シーンの背景が綺麗で良かった
逆にダンジョンがちょっと地味な感じがあったけども
>>813 最近のテイルズは無駄な制限ばかりだから困る
RはAとかSとは違った意味で世界観が凝ってたな。
ただストーリー展開も相まって、
行く先々で住人の反応が冷たいのがヘコむ。
バイラスさんがいなかったいくつの村落がラジルダみたいに沈んでたか・・
ヒューマとガジュマの団結を促したこの作品の影のMVPだったな、彼らは
ノルゼンの港で一人でボーっとしてると虚しくなってくる
俺はニンジン埋めたり抜いたりしてると虚しくなってくるなぁ
空中庭園の最後のイベントが出ない・・wikiで最後までできるって書いてあるところまで進めたのに
>>821 各地への本の配達イベントは終わらせたか?
それも終わらせて、ニノンにも本を貸した?
それでも進まないならニノンに返してもらった本を返却していないとか?
俺は↑を忘却してて進まなくて困った事があるw
司書さんごめんよ……
本のソムリエはもう取ったし旅行記も返した
ちんこんじょう飲ませた段階で止まってる
領域の例の店からわざわざ脱出してニノンちゃんに真っ先に合いに行くつわものだけが見れるという…
>>823 グリュンヘルデまで到達する必要がある。
つまり、ユリスの領域中層をクリアした後じゃないと無理。
しかも称号やアイテムは貰えないので、早くクリアしたい場合はイベントだけ見てリセットするがよろし
ぶっちゃけ上層は仕掛け解いた後ならすぐに通り過ぎるし、
中層ならマップ覚えてればすぐに突破できるからそんなに時間は掛からないんだよな
マップ覚えてないなら中層は迷うけど
とりあえずアニーの日記見に行くのはデフォだよな
バースが死んだ日の日記は特にキツい…
ヨッツアの情報も地味に面白かったりする
キュリア先生に叱られたいw
バース……
ランディ?
そういや父ちゃんのフルネームって出てたっけ?
確かケビン・バースだったはず。攻略本か小説で名前が出ていたと思う
ゲーム中ではヨッツァが教えてくれたな
有料か無料か忘れたが
そういやジルバがなんで月のフォルス使えるかってどこで聞けるのかな・・
ヨッツァにたんまりつぎ込んでも聞けねぇ
ドクター・バース役の声優さんが亡くなられてしまったみたいだねえ・・・
ご冥福をお祈りします。
>>834 最後の最後まで進んでないと聞けないらしいな
ヨッツアの情報も世界観を知るには良いものが揃ってるよな
ちょっとまとめてみようかな
今月の2日に亡くなったのか。ご冥福をお祈りします。
ジルバが月のフォルスを使えるのは王家の遠縁だかららしいけど、
攻略本のインタビューにもあったように、その辺のエピソードが
詰められなかったってぼやいてたから本当はもっと納得いくような設定だったんだろうな
リバースの攻略サイト検索しようとして、キーボード見ずに入力したら、
手入るジョブリバース
・・・・・
えー・・・それだけです
ジョブスか
イレギュラー武器、防具ってランクが下から上のランクへ継承したらマレに変化するよね?
もしも、同じ武器から同じ武器へ継承したとしても武器は変化無しで合ってるのかな?
イレギュラー武器からイレギュラーは起こらないはず
下から上でしか起こらないのは合ってる
今ラストダンジョンの最後のセーブポイントの所なんだが
まさかゲームで涙が出るなんて思わなかった
ガジュマとヒューマの争いって現実味あるよな
世界で未だに戦争してる国や人種差別してる地域なんて幾らでもある
そいつらにこのゲームやらしたい
現実の戦争は宗教が原因じゃないの?
演出が陳腐だから勧められんよ
ワルトゥのおならでパーティ全滅
>そいつらにこのゲームやらしたい
(笑)
現実の争いは単なる嫌悪感によるいがみ合いじゃなく、どちらも正義や信条の相違による対立だ。
対立・差別の解消方法に現実性が無さすぎるだろ。
バイラスのような、双方を無差別に害するものが介在するとしても、それは絶対たる悪であるとは限らない。
ティトレイが見た試練の工場での一幕だって、何をもって差別としてるのか曖昧だし。
各従業員の資格・資質・学歴などの要素を完全無視しておいて、工場長のガジュマの扱いを不正としているのは意味不明。
これだからヒューマは
好きだから持ち上げすぎるのもキモイってことで終了
<ここは年長者の私が・・・
壁の中から声が聞こえてくるだと・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:52:47 ID:uQoOXcFrO
あ
資格・資質はまぁいいとして学歴はその中に入らない要素じゃないかと思う
Rの話って「ガジュマ・ヒューマ」を
「高学歴・低学歴」とか「高取得者・低所得者」とかに変えてもいい感じな気がする
肩書きじゃなく心でヒトを見ろよって意味に変わるから
ただまぁバイラスでいがみ合い解決がご都合展開ってのは同意だな…
現実にはそんな都合のいい共通の敵とか危機みたいなのホンットないから。
現実でもテロリストが全世界に宣戦布告してくればきっと皆力を合わせてくれます
なにその「俺が……ガンダムだ!」的なあれ
>>853 バイラスはあくまで当面の危機ということで、人種問題の解決そのものは完全にはしていない
と、いうことにはなってるよ一応
エンディングにミルハウストがチョロっと話したり、あらすじ引継ぎでそういう問題を解決に励んだみたいなのが言葉で書いてあるだけだからアレだけども
EDのヴェイグ初笑い→再誕の旅→スタッフロールの映像
って順番なんだろうか・・
>資格・資質はまぁいいとして学歴はその中に入らない要素じゃないかと思う
>高学歴・低学歴」とか「高取得者・低所得者」とかに変えてもいい感じな気がする
なにこの矛盾
いい加減スレ違いだから余所でやって
<いいぞもっとやれ
初クリア記念
味方をちゃんと動かせないとすぐ死ぬラスボス戦だった
ハードでも目玉祭りでやばいのにアンノウンとかもうね・・・想像に絶するよ
ハードは味方に目玉潰しさせて
ヒルダさん操作で手前ラインの右か左端に陣取って
ミスティ+ソーサリー付加のシャイニングセイバー連打で余裕で勝てる
ヒルダさんのシャイニングセイバーのおかげでマニアユリスを倒せました
さて次は初アンノウンだ…
シャイニング・レイなのかディバインセイバーなのか気になるな
ユリス戦はエソテリがあるか無いかで難易度が変わってくるよな
>>864 略しすぎたけど
シャイニングレイ→ディバインセイバーの派生ね
一度くらいは目玉を無視してユリスボッコボコにしてみたい
潜在とかそろってりゃいけるんだろうけど・・・
マオのガスティー(&フィアフル)を目玉に集中させつつ他の3人でユリス攻撃でおk
ある程度の強さ、潜在能力があれば前衛1人の方が楽
目玉無視しても殆どこっち来るし
高難易度だと目玉も馬鹿にならないしまとめて葬れるヒルダが一番楽だな
レイスティンガー
アバンテJr
そんな事よりもわいのスピンコブラを見てくれでゲス
3週目だけど潜在イレギュラーなんて起こった事ない
1周目クリア時獲得グレードの少なさに泣いた
PSP版だとファルステヴェルンに継承できるんですか?
闘技場の商品で未継承のファルステヴェルンもらえるから出来る
お早い返事ありがとうございました。
PS2版でもバグ使えば一応継承できるけどね
初歩的な質問で申し訳ないですが
もうかなり終わりの方にきてるけどまだ買えない食材があります。
3つとも全部LVアップしないと買えるようにならないんでしょうか?
今の時点で覚えられる料理はすべて覚えているようなのですが・・・
みそとうふマグロあたりはチケットじゃないと手に入らない気がした
味噌は領域中階でたまにもらえる
マグロはサルベージの時にたまに釣り上げたけど、売ってないんだっけ?
ファンタジアとかデスティニー2みたいにPSP版用の攻略本ってまだ出ていないですか?
PS2番の方で代用しようかと思ったらコンプリートガイド系もカレギア見聞録しか出ていない模様・・・
しかも途中で終わってるみたいですしあれ
リバースって武器引き継げるの?
やっと、処刑イベントまで進んだw
てか、戦闘がゴチャゴチャし過ぎて何してんだかさっぱりわかんねぇw
>>885 ない
攻略情報はwikiでほとんど補完できる
カレギア見聞録はR好きなら読み物として買っとく価値はある
>>886 引き継げない
サンクス
>>883 884 やはりチケットがないと基本だめみたいですね。
ありがとうございました。
遅レスかもしれんがマグロはバビロ港やバルカ港で買えるよ
一般店非売品はミソととうふだけ
サルベージでマグロ釣れるのか。初めて知った。
ミソくれよ
サイローグをアンノウンで初めてクリアしたんだが、60階のボス、なんだよあれw
四星が2人ずつ出てきやがってw
で、なんとか何体か倒してる内で、味方が死にまくってあっという間にやられてるから、
なんつう強さなんだよこいつらはと思ってたら、味方全員オートじゃなくてマニュアル状態だった
そりゃ突っ立ってるだけじゃやられるわー
せっかくの初挑戦で酷いミス・・・すぐに気づけよ俺
でもクリアしたのか・・すげぇ
参考にどういうメンバーと戦略なのか知りたいな
1周で入手できるグレードには限度があるんですか?
マニアでなら八星行った事あるけど、あれ基本的な戦い方してればそれなりになんとかなるwww
初め見たときはえええー!?って感じだけど、余りに多すぎるせいか敵も以外に機能して無い。
アニー入れても勝てたし。まあ、アンノウンとマニアって結構壁があるから参考にはならんだろうが。
八星戦じゃ人数多すぎて後衛妨害されまくるから
前衛三人+アニーの構成が一番楽な気がするが
アニーよか自操作マオでFエンチャントとFフレイムの方が乱戦向きだと思う
エリキシルは隙でかいしおそらくまともに発動できやしない
さっきモクラド村のトーマと戦ってたときにリアルスマッシュを前進ガードじゃなくガードしたんだけど、そんなことってあるの?
自己解決しました。即死率50%なのね・・・
>>894 途中までとはいえ実質一人で何人か倒してたのか。
すごいなおいw
ちょっと質問なんだが、アンノサイローグってみんなどうやってクリアした?
俺32倍ダメージのフォルティソード一個使ってクリアしたんだが、
制限ありの中で、途中の敵を通常の装備でこなすのはかなり困難だと思うんだが・・
実際俺は32倍使っても結構時間が危ないときがあった。
これを通常の装備でクリアした人のやり方というか、聞いてみたい。
40階に現れる完全体ゲオやジルバセットもかなりきついと思う。
どうだろか?
maniaでならやったけどアンノが出てからはダメ二倍だからなぁ
相変わらず暴走状態の奴相手だとクールダウンしてる暇がない
殴られて即RGが上がってしまう
クールとスタン使えるんじゃ
からあげの熟練度上げて、海鮮フライ超オススメ
10秒ならさっさとチャージすりゃRG0に出来て、しかも楽に攻撃できる
>>902 防具にFLASH
CPUティトレイ、CPUユージーンでもなかなか死なない
GODだろうとダメ2倍だろうと関係ない
武器は4倍当たりでも大丈夫だった
レベル?50もありゃいけますよ
夢のフォルスやりはじめて1時間たったけど、同時操作ヴェイグ=マオに苦戦中…場外の連続でいけるかと思ってたけど毎回ヴェイグが死んでまう〜
そこで詰まるようじゃこの後の地獄を乗り越えるのはきついぞ。
まず、どちらか一人を場外にしてステージに戻ってきたところでその一人に
近づき、ホーミングが出現したら常に持ち歩いて投げないようにすればいい。
その次のステージが最初の鬼門なので根性で頑張れ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 10:28:23 ID:5DNpd1LLO
獣山王のアニーの雨降らせて進むとこでつまってます。 ○ボタン連打でやるのはわかっているんですが、前に進めません。 誰か教えて!
912 :
911:2009/01/14(水) 11:07:06 ID:Dzjm6h4c0
事故解決しますた。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 11:14:43 ID:5DNpd1LLO
誰か獣山王の進み方教えて下さい
今すぐテレビの明るさ設定を上げるんだ
まずアニーの服を脱がせます
その後エロスと叫んで
ピーチパイを一気食いします
するとあら不思議
山羊顔のガジュマに性的興奮を覚える体になります
これが集まるとユリスになります
オイ キタロウ
Tales of Rebirth 〜完〜
( ;∀;)イイハナシダナー
息ピッタリwww
何だよこの流れwww
ポプラおばさんのピーチパイ作りに挑戦して
盛大に失敗した俺におばさんから一言
↓
脆弱なヒューマめ
どのように失敗したのかが気になるな。
桃が焦げたとかパイ生地がやばいことになったとか塩と砂糖を間違えたとか
愛が足りなかった
>>928 「パイ生地がやばいことになった」だな
具体的な原因はもう分かったから今度リベンジするけど
>>929 そ、そうか、何かが欠けていると思ったら愛が足りなかったのかッ!
とりあえず妹への愛を今回の3倍にしてやるッ!
愛してるよ、マイシスターッ! ちゅっちゅしちゃうぞッ!
……これじゃただのお馬鹿な変態シスコンだな
トイレ乙
自分もリバースクリアした喜びのあまりにピーチパイもどき焼いたのを思い出した
アップルパイの中身を桃にしただけのものだけど、桃缶使ったら
シロップが上手く切れてなかったのが一つ、パイ生地が残念なことになってたわ
で、作って思ったのは
「ポプラおばさんはガジュマの腕力で素晴らしいパイ生地を捏ね上げられるんだね。
それが美味しさの秘密なんだね!ヒューマにはできないよorz」
だったw 非力な自分は腕が死んだよ
>>930 兄貴乙
同じ緑ボウガン使いだからって出張ご苦労です
夢のミニゲームクリアしたが、マジ地獄だった・・何あれ
2分割してテレビ番組見ながらやってたからまだ救われたが
あれは地獄以外のなにものでもねえ
もう二度とやることはねえなw
一日一回夢のフォルス
トモイ「濃厚な夢のフォルスたっぷり
毎朝びゅくびゅく出ちゃうの!らめぇっ!」
ニノン「ほらほら早く『私は羽のフォルスで感じてプレイヤーを困らせる変態です』って言いなさい!」
もうやだこのスレ
「フヒヒ…アニーのここにもとろっとろの雨が降ってるじゃないか…」
友人「
>>937‐940の流れで俺の天雷槍が錬・鋼体装だ・・・
ミルハウスト「あうぅ・・あれ以上フォルス使っちゃダメって言ったのに・・もしフォルスが目覚めたら責任取ってよね・・・」
おまえらまとめて海岸までツラかせや
ボス戦で倒そうとしてるまさにその時に他の奴が死に、そいつだけまるまる経験値がもらえなかったでござるの巻
トイレ「アニーたんRエリキシル焦らしちゃらめえぇ!イーフォン逝っちゃうぅぅぅ!」
>>945 クソワロタwwwwww
トイレを蘇生する前にイーフォン死んで経験値なしよくあるよくあるwww
>>945 思わず大声で笑ってしまったじゃないかwww
トイレの試練なのに受けられないというw
フェニアママン試練で戦えなかったのがなぁ・・
可愛い声で喘がしてやりたかったぜ
愛息子の棒でぺちぺちして
そんなフェニアに限って仰け反らない仕様
没デザインのフェニアは格闘技とか使って戦いそうだな
試練で回想に出てきたヒルダの父ちゃんの戦い方が格闘術っぽいのは
つまりそういうことなんだろうか・・・・
>>951 友人「親から貰った命を粗末にするなって言う代わりに、これからもナイフでズボズボ刺してくらはいぃぃ!!」
ランドグリーズ「おぬしの気持ちが変わらぬように聖獣の力をたっぷりぶち撒けてやるよ・・・」
>>952 父ちゃん強かったな。普通はもっと大怪我してても可笑しくない場所の筈なんだが。
その場面以外は普通のおじさんな感じだったし。
父ちゃん−山羊ラブ+姉貴=トイレ
>>956 落日以前の出来事だし、バイラス弱かったんじゃね?
それでも一般人、しかも素手なら相当頑張らないと勝てるような相手ではないと思うけど
聖殿内はギリオーヌのフォルスの影響が強いんだし
格闘家かどうかは分からんけど
きっと娘の為に捨て身で頑張ったんだよ、父ちゃん。
すべてはヒルダへの愛だよ…!
愛があれば何とでもなる
ゲオ戦後の米具さんが証明してる
最初アンノユリスが強すぎて何度も全滅の末に苦労して倒してたのに、
アンノサイグローグの館制覇したあとにユリスと戦ったら、
あまりの弱さに拍子抜けしてしまったw
館で大分鍛えられたらしいなwユリス戦では誰一人死なずに倒せたし
60回には8星が出るわけだけど、ジルバ完全体ゲオのコンビの方が
強かった気がするんだが・・・マスクウェルノアもそんなにダメージ受けないしな
ダメ2倍は購入したかい?
お前らいい加減エロ漫画セリフとみさくら語やめれwww
新しいユーザーが増えたんでテンプレに追加してほしいんだが
ファーストプレイで潜在100%にしようとするのはやめましょう
マ ゾ す ぎ ま す。とにかく最初は一周して常時SF。
別にやりたいからやってるんだからいらなくね
潜在100%は必須って訳じゃないしね
それでもやる人はだるい事を分かってる人
だるいし必ずしも面白いとは限らないしな
戦闘関連除けば夢フォルとそれくらいしか質問することないけど
なぜ常時SF?
エンハンスポイント+30ファクター。更に倍プッシュもできる。
(´・ω・`)一週目はテンプレどころかスレ自体見ない方がいいがな
そもそも一週目からSFなんて狙えるか?
>>962 アンノユリスも館もクリアできない俺はどうしたら・・・・・・orz
暴走ユージーンで倒せない俺はそう、不器用
というかまだ分かっていない
回復とかFGとか
FGがMAX(青くなって音が鳴る)で技を当てると回復
で、その回復値はRG(FG横のゲージ)が低いほど高いって認識でおk
RGは攻撃当てる、受けるなどであがる
防御成功、バクステ、ライン移動など冷静な行動で下がる
あとはチャージでの上げ下げ。チャージ後は敵のガード無視効果がつく
あのゲージはプレイヤーのリアル感情値、熱くなると高くなって回復しなくなる
暴走にゃんこはMania以降強すぎる。
難しいなら慣れるまではRGを低めに保つようにこまめにチャージするのが良いかもね
難易度が低いなら高くしてもメリットはあまり無いし
一週目はRGとか気にしなくて良いと思う。
難易度ノーマルなら暴走友人も奥義とかでひたすら殴り続ければ案外すぐ逝くはず。
実際あの戦闘はRG調節中に殺される事が多いし。
それでもすぐ死ぬとなれば
RPGの基本、Lv上げを。
ペトナジャンカの工場でレベル30まで上げたけど、まだ敵が強く感じる…
難易度ハードに抑えてるのになぁ…
あの辺から一気に敵の強さが上がるよな
難易度上げて強いって言うのはどうなのかと
工場と砂漠とバビロ地方は序盤の鬼門。登山道に逃げこめればこっちの勝ちです。
むしろRはレベルを上げるとHPの回復量が減るから難易度が上がることもある。
ハードで苦戦するってことはごり押しが多いとかRGMAXで特攻しているとか
FGが溜まっていない技を使っていたりするんじゃないか?
工場の盾は序盤の難所
クールダウン状態でも防御行動でファァンファァン・・
カンガルーはクールダウンで普通にのけぞるんでまだまし。
ブレイクだと鋼体もけずれるといいんだが。
大抵苦戦してるってのは戦い方の問題だと思うけどな
戦いづらい雑魚が多いが
チャージ後アタックで絶対防御割れることに気付いたのは相当あとのことだったな・・・
何かしら敵の防御を確実に破れる方法を
作ってくれるのがD2スタッフのいいところだと思っています
ラッシュバーストの敵なんかも、まったく手をつけられない仕様ではないのはありがたい
>それでもすぐ死ぬとなれば
>RPGの基本、Lv上げを。
Rでこれをいうのはいじめてるようにしか見えない
工場でレベル30って高すぎないか
難易度何でやっても何度やってもいっつもサニイタウン到着でレベル20〜21になるんだけど
そのくらいが丁度いいと思う。そして何度やっても暴走ヴェイグ戦でレベル50〜51
ハードだと上げすぎても辛いような
回復するのかね
アンノウンでやって、ユリス戦の時点で60レベルちょっとだったかな
それだけやりこんでれば、無駄な戦闘がなくなってくるはずだから
意外に早く到達できたな
確かアンノウンにすれば経験値資金も多くもらえるんだったっけか
どれだけLvが高くなっていようが、回復量が少なく感じたことがないんだが。
敵が強く感じるなら惜しまずLv上げしても差し支えないのでは、と思うんだがいかがか。
>>994 グレードが高くなるだけじゃ?
>>995 確実に少なくなってる
試しにスールず周辺の敵にEASYで技使ってみ
クールダウン状態でも全然回復しないはずだから
997 :
974:2009/01/21(水) 02:12:15 ID:zun5fsd10
友人倒せたーーーー!!!
分かりやすかったからだ!おまいらありがとうありがとう
1週目ノーマルでこのありさまだ
みんなすげーな
レベル高いと攻撃力、HPの恩恵があるだけ楽になるって人もいるが
難易度高くなってくると数値じゃなくて殴る回数、殴られる回数が重要になってくる
立ち回り含めたガードとゲージ管理、緊急時=死だからHPの管理とかが顕著に出るから
どの道レベル上げだけに頼って楽になるゲームじゃない
1000ならアニーがナースを使用可能に。
1001 :
1001:
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