1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
クロノクロスはトリガーにあった自らを高める要素を完全に廃止し、
ただ単に快楽を垂れ流すだけの俗悪文化の権化と化した。
多くの人達に夢と感動と勇気を与えたクロノトリガーとはいったい何だったのか?
そんなことを頬に伝う熱いものを感じながら考えた。
ドリームプロジェクトの名の下に、世界を股にかける巨匠、
坂口氏と堀井氏の天才的な頭脳、妥協を許さないゲーム作りに懸ける情熱などが
高い次元で見事に融合し、奇跡的な神作品を産み出した。
シナリオ、システム、キャラクター、グラフィック、音楽など
全てが神レベルの完璧な作品はクロノトリガーだけである。
発売後、10年以上経つが、その人気は衰えを知らず、
海外でも絶賛され、非常に高い評価を得ていることは衆知の事実。
日本国内だけで250万本以上売れたモンスタータイトルは
ついにDSで待望の復活を果たす。
過去形なのが気になる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:14:30 ID:RIjDyrbK0
あ、すいません つい過去形にしてしまいました。
とんねるずの皆さんのおかげでしたの影響かw
もちろん今でもコレを超える作品はないです。はい。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:20:34 ID:RIjDyrbK0
昔はゲームにとって、
良き時代だったという意味も過去形には含まれています。
タクティクスオウガでこの手のスレ立てて
ちょっとだけネタになったヤツを思い出したよ
タクティだっけ?あの路線狙ってるならもっと文章に修辞語入れようぜ。
馬鹿さと過剰さがアップするからさ
マジレスするなら携帯ゲームrpg板で好きなだけ暴れてこい
単純にいた違いだ糞低能のゴミクズの電波装ってレス貰おうとしてるレス乞食
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:39:18 ID:RIjDyrbK0
いや、別にネタスレを狙って立てたわけじゃないんですけど〜
ガチで信者スレです
アンチはアンチスレがあるのでそちらへ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:53:44 ID:RIjDyrbK0
じゃ、そろそろ私は落ちるので、後はよろしくお願いします。
DSで初めてプレイする人達には古き良きゲームをぜひ知って欲しい。
話題になってるからエミュでやってるけどなんなんこれ
やたらOP陳腐だしグラしょべえし
勇者とか戦士とかいつでるんだよ くそが
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:09:52 ID:8E+lnuPT0
クロノトリガーはマジで神ゲーだよな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:11:51 ID:8E+lnuPT0
今度はDSに期待か
>>8グラが酷い・・・?
OPはわかるが当時だったら相当凄いぞ
背景ドットとかものにもよるが最近のゲームよりいい
と釣られてみる
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:45:15 ID:7Ns0rtU70
駄
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:01:30 ID:8Z6e4Ly/O
ダルトンゴーレム戦が辛かった思い出しかない
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:51:43 ID:+QVZmxi90
クロノトリガー(笑)
これが神ゲーだったら他は神超えとるわw
紙ゲーの間違いだろw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:26:22 ID:h3e5e1R5O
まぁ、所詮ロマサガ2の足元にも及ばないわけだが
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 03:14:59 ID:Hd/jHWJx0
スーファミなのに鳥山キャラが活き活きとしてたし
シナリオも堀井さんが力入れてて良かったけど
音楽だけが平凡だったな
変な新人使わず、植松さんに全曲作ってほしかった
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 03:36:32 ID:aL4aKwTO0
黒巣は黒野の劣化コピーやで
コピーっていうか空っぽなんだよね
まあグラと刺激的なストーリーは悪くはないと思うよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 03:47:07 ID:+yVOMW3X0
おk
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:28:43 ID:8E+lnuPT0
DS版期待あげ
原始でダレる
サントラ目当てで買うが
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:47:34 ID:jtSc0QMb0
超一本道ゲー
自由に出来るのがパーティ編成くらい
好きだけど
連携システムってその後のRPGに受け継がれたりしたっけ?
そもそもクロノが初出ってわけじゃないのかな
クロノトリガーが一本道なら何が一本道じゃないんだ?
平均的なRPGより自分で選択出来ると思うけど
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:41:21 ID:mUcEtmJ+0
まーたスクエニ信者のオナニースレか
魅力の無いキャラ、チープな音楽&効果音、つまらない戦闘
これで神ゲーですかwww
なんかスクエニ信者ってGKと同じ匂いがするなwwwww
頭が悪い奴に限って「w」を連発するからな
おまけにゲハ脳ときた、救い様がないな。
>>22 そのままの形ではクロスに受け継がれてはいないね
てか、一人技・二人技・三人技みたいな連携ってクロノしか知らない
サガシリーズの連携ともだいぶ違うし
これの音楽が良いって言ってる奴聴覚おかしいんじゃね?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 19:37:27 ID:XPVOITriO
まぁアンチもそう荒れるなよ
もうじき嫌でも本当の評価わかるんだから
俺の予想では
当時以来の懐古は思い出は思い出のままにしとけばよかったと、思い出補正の凄まじさに打ちひしがれ
なんかやたら評価高いけどやった事ないって新規は、内容も音楽も評価高すぎスレ乱立させ
信者が対応しきれない程荒れるに10000000000ガバス
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 19:48:38 ID:nB97eO6V0
間違いなく良ゲームだと思うけど
信者が祭り上げるほど神ゲーってほどでもない
鳥山の絵が無ければここまで騒がれなかっただろう
音楽を植松さんかイトケンにしてくれれば
もう1ランク評価が上がったと思うんだが
特にラヴォス第二形態以外の戦闘音楽が酷い
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:03:07 ID:AwvYsg1MO
糞信者のせいでこのゲームに魅力を感じなくなった
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:04:50 ID:QwE9pJka0
光田信者だろ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:05:28 ID:nUfQcwdbO
ガマドロン((^ω^))
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:17:58 ID:8E+lnuPT0
クロノトリガー最強神話
グランディアの方がおもしろいお
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:43:32 ID:QwE9pJka0
グランディアは正直ストレス溜まる
世界を救うって決意するまでが
無理矢理なんだよな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:19:55 ID:0T4DGIFg0
2007年の(2006年?)
外国人の選ぶ一番おもしろかったゲームTOP100では、
1位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
2位 クロノトリガー
3位 バイオハザード4 (resident evil 4)
だった
ちなみにFF7は19位ぐらい
ゼノギアスは30位ぐらいだったと記憶している
クロノクロスはTOP100に入ってない
いずれにせよ、
日本のゲームがいまだに諸外国で高い評価を得ているということを
日本のクリエイターは誇りに思ってほしいな
クロノトリガーは当時やったけどそんなに印象に残ってないんだよなぁ
当時スクウェアヲタだったのにも関わらず
と思ってたけど原因は
>>29がいう音楽かもしれん
クロノトリガーはSFC当時、マンネリ化したRPGに新たな風を起こしたゲームだね
当時を知らない人にはピンとこないだろうけど、リアルタイムで味わった人が神ゲーと称するのも理解できる
それだけにクロスは残念というか、クソッタレな出来に思えたけどねw
DS版で汚されてないことを祈るよ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:25:35 ID:0T4DGIFg0
海外では、トリガー人気が圧倒的だよな
やはりドリームプロジェクトは強かった!!!
クロノトリガーとか時オカの足元にも及ばねえよ
ゼルダこそ真の神ゲー
堀井とか坂口はほぼ名義貸しなんだよな
当事ですら神ゲーどころか良ゲーでしかなかっただろ。
良作には間違いないけど
ファンの期待度は傑作で、その落差から出来の割には
あまりいい思い出ないなぁ。
ドラクエみたく基本部分(作業とも言う)だけで楽しませる訳でもなければ
FFみたく凝ったシステム&派手な演出で魅せる訳でもなく
堀井と■が組んだ意味が感じられなかった。
当事のライトはこの程度でも満足したんだろうが…
神RPGはDQ4PSバージョンかな
クロトリなんて普通やん
>>43 当時小6だったが発売日に購入した
音楽と豊富な鳥山キャラとカエルと魔王とヌゥに感動した
今でもそれはとても良い体験だったと思う、当時高校以上の人で
もうゲーム内容をシニカルに捉え始めてた人にはいまいち良さが分からないかも
知れないが、小中学生だったら最高のゲームだと思うよ、やってて気持ちが良かった
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:34:56 ID:0T4DGIFg0
RPGで唯一感動したのはクロノトリガーだけだなあ…
トリガーに感動する要素なんかあったっけか?
終始盛り上がりもなくダラダラ進んでった記憶ならあるけど
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:43:38 ID:T3G7BxxfO
俺も発売日に買った記憶があるな
話題になっててスクウェア好きだったから
>>47 ロボを緑地化のために置いていて迎えに行ったときのセリフとか
ララの現在を変えられたときとか
辺り一面雪の世界から転送されて時の回廊が流れたときとか
クロノをみんなで協力して生き返らせたりとか
俺にとってはたくさんあるけどな
ドラクエの方が泣けた
RPGゲームなんかで泣けるか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:43:55 ID:rvM0jUQBO
当時ネットも携帯もなかった時代だからこそあった楽しさってのは確実にあると思う
攻略本出るまでは詰まったら友達に聞くしかなかったんだぜ?
おまえ友達いないじゃん
たとえスーファミRPGに限定しても
天地創造とエストポリス2より下と思うなあ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:09:06 ID:iIyGE5tTO
俺もエストポリス2に
一票
天地創造はRPGじゃないだろ
いや名作だけどさ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 00:13:35 ID:Rml87SVb0
本当にあの頃のゲームは凄かったねえ…
>>5 呼んだか?w
なつかしいな、若気の至りだwww
ガマドロン((^ω^))こそ神
グランディアの方が神
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:34:54 ID:Z/4UCZJDO
グランディアは面白いな3以外は
トリガーは間違いなく凡ゲー
俺もアンチスレやらガッカリスレが乱立すると思うわ
超過剰に持ち上げ過ぎた信者の自業自得だな
グランディアも信者が持ち上げてるゲームだと思うが・・
>>57 >天地創造はRPGじゃないだろ
は?
戦闘がアクションなだけでRPGですがw
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 11:09:53 ID:7Q4SAdCOO
あの当時ならエスト2とFC貝獣物語だな
エスト2はお使いゲーすぎてダレる
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:40:25 ID:foL7zE0qO
桃太郎伝説
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 16:16:37 ID:B5Gkw8jO0
SFCの移植+α程度のクセに
5040円かよ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:51:09 ID:3/hNUxE+0
スクウェアはFF6、クロノトリガー、聖剣3、ロマサガ3辺りで落ち目を感じる。
メガ数の競い合い、グラフィック特化に傾いてる。
FFの坂口、DQの堀井、DBの鳥山っていう3人が揃った割にはトリガーは凡作過ぎる。
オリジナリティが皆無。
FFをベースに、ストーリーを堀井節を加えた程度を王道というのには無理がある。
当時の小学低学年でジャンプ読んでたゆとり世代しか神格化しない。
初RPGがクロノトリガーなら面白いと勘違いしまうのかもしれないな。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:01:27 ID:NHPRlXuz0
塚、クロノトリガーに出てくる「ラピス」ってなんなんだよ?
瑠璃色のなんか物体じゃね
宝石の一種だろ、確か。
宝石投げてHP回復するゲームってどうよ。FF9とか。
で、このスレの存在意義は?
ラピスラズリ=瑠璃
たしかに宝石で回復してるとしたらちょっと
で、このスレは荒れるのを期待してどっかの誰かが建てた
クロノトリガーが神ゲーだと思うのは発売当初にやった人だけだろ
今は良くて凡ゲー
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:01:33 ID:QNKB8B+l0
本当に神ゲーだと思う
「神ゲー」という言葉はクロノトリガーのためにある、みたいな…
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:52:12 ID:iE6Kb4PZ0
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/13(木) 01:01:33 ID:QNKB8B+l0
本当に神ゲーだと思う
「神ゲー」という言葉はクロノトリガーのためにある、みたいな…
>>69 >スクウェアはFF6、クロノトリガー、聖剣3、ロマサガ3辺りで落ち目を感じる。
おいおい正気で言ってるのか?
落ち目を感じたのはPSに入ってからだと思うがな。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 03:58:41 ID:t7nddBVY0
昔のRPGはゲームらしかったからな。世界観とか。今はリアル志向だしね。
これ神ゲーだと思うのは神経古い人だけだな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 07:09:37 ID:YP7b830z0
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:22:50 ID:E0vtAazb0
まぁ、いままでここに上がった対抗馬で売り上げが勝ててるRPGは一本もないな。
良く売れた。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:01:47 ID:Tu4BCpM0O
ただ売れただけだけどな
あの当時はゲーム全盛期だった
出るゲーム出るゲーム片っ端か買ってた時代だ
そんな時代の売り上げ=面白さは別物
世の中、ヲタを中心には回っていない。
凡作とまではいわないが佳作程度。
どの要素も平均水準でしかない上に
オリジナリティがなく期待はずれだった。
>>43が当時の評価であり
>>39は信者の妄想。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:32:27 ID:Gl2ZakVR0
FF6よりグラがしょぼかった印象がある
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:32:11 ID:Fe3QlFrH0
エスト2>天地創造>政権伝説3>ロマサガ3>FF6>ドラクエ6
この次あたりでやっとクロノがランクイン。(スーファミRPG)
あくまで俺ランキングだけど
エスト2ってあのお使いゲーでしょ?
謎解きは面白かったが、ストーリーは凡以下だったと思う。
それでも良作ではあると思うがな
お使いゲーは認めるがストーリーは凡とか絶対に許さん
ラストバトルからエンディングへの怒涛の展開は神
クロノトリガーとエストポリス2って
ゲームは面白いけど音楽がイマイチってところが共通してるな、そういえば
釣り針でかすぎ
個人的には、「よくできてる」とは思うけど
心の名作にはなりえないゲーム。偉大なる凡作。
各10点満点の5角形グラフにしてオール8点、みたいな。
総合点では一番かもしれないけど、強烈に残るものは正直何もない。
敢えて言うならEZ DO DANCEに似すぎなロボのテーマは印象に残った。
こんなんアリか、という意味で。
ストーリーは凡以下
シナリオ、音楽は凡
システムは良
キャラは優
うん、良くも悪くもキャラゲーだな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:55:37 ID:sMUtxXD1O
強くてニューゲームってクロノが初めてなんかね?
いいゲームだよな
クロスは蛇足だったが
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:45:13 ID:2Jkf+lPl0
キャラもダッセーしいちいちどっかで見た事あるようなのばっかだろ
鳥山が人間の描き分けろくにできないのが原因だが
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:54:03 ID:xJ6x1dEtO
トリガーが売れたのは即ワゴンだったからだろ
例えワゴンでも新品だから売り上げは売り上げ
俺もワゴンで買ったし
もしワゴンじゃなかったら、人気だったわけでもなければ
学校で全く話題にすら上らなかったトリガーなんか買ってなかったよ
買った理由はなんか安いから暇つぶし程度
やった感想としては特に面白いとも思わなかった
話題になるのはFF、DQ、ロマサガでトリガーは人気なんかなかった
当時の評価はそんなもん
そのゲームをやった時に何歳だったかでだいぶ変わると思う
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:14:42 ID:6y+ddTkH0
ラヴォスの存在を本気で信じていた俺が通るよ〜
1999年の恐怖の大王の事か
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:04:08 ID:PGPC1JMfO
サラたんが好きでした。買ったらまたゲームできるのが楽しみ☆
102 :
|ω・`):2008/11/14(金) 03:54:39 ID:LX2Dg8CF0
純粋な心でウラヤマシス
鳥山ってクロトリ発売当時は
まだそんなに人気無かった記憶があるんだが
はあ?
DB最盛期だしそれ以前に既にアラレちゃんが結構ヒットしたし
ドラクエずっと担当してきたし
全然人気があったよ
俺は鳥山絵が大っ嫌いだけどね
つり目野郎ばっかりだし
何より鳥山の描く女キャラは可愛いと思えない
音楽が叩かれてるんのか?
個人的には時の回廊とか緑の思いで、クロノ・トリガーとか
今聞いても鳥肌が立つなあ。戦闘音楽はちょっとね・・・
ゲーム自体は難易度が低すぎて物足りなかったけど、すげー楽しかった。
昔のスクウェアは出すゲームはどれもそれなりの完成度の高さがあった。
FF6あたりかなあ、ゲームバランスがおかしくなってきたのは・・・
FF6は楽しめたが。
クロノ発売時に人気なかったら
いつ人気あったんだろうか
いや、すまん
今のワンピース人気からすると
当時のドラゴンボール人気をしょぼく感じちゃうんだ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:20:18 ID:JsLtECJ+0
神ゲーといえば、クロノトリガーぐらいしか思いつかない
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:23:37 ID:wgwNyGJ3O
格闘マンガっていう概念作ったのはドラゴンボールだよな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:25:03 ID:7xlIHh1t0
CM見たければ録画しろ
ブルードラゴン BLUE DRAGON 天界の七竜 Level 16
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1223650225/l50 ★放送日時
関東・甲信越:テレビ東京4/5〜(土/9:00〜) 東海・北陸:テレビ愛知4/5〜(土/9:00〜) 近畿:テレビ大阪4/5〜(土/9:00〜)
北海道・東北:テレビ北海道4/13〜(日/10:30〜)山形テレビ4/17〜(木/16:25〜)
中国・四国:テレビせとうち4/9〜(水/7:30〜)、南海放送5/19〜(月/16:21〜) 九州・沖縄:TVQ九州放送4/12〜(土/7:00〜)
BS:BSジャパン4/11〜(金/18:30〜)
クロノトリガーはありがちな糞ゲー
>>105 音楽はFF4〜6のが上じゃ?
聖剣とかもあったし、あんまいいとは思えなかった
>>104 鳥山の描く女キャラは可愛いと思えない
同意。
基本的に男も女も顔付きが変わらず男っぽい
中性的な顔を規準に顔付きが一緒なら大丈夫なんだろうが…
鳥山の画は基本的にみんな大人悟空の顔してるからな…
ルッカは思い切りアラレちゃんだけど…
>>113 当時のイトケン、植松、光田、菊田はどれも素晴らしかった。
何の変哲もないダンジョンの曲とかも力が入っていて良かったね。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 14:57:54 ID:HNTSJwhz0
風船で飛んでいくときの曲は神
あと中世・古代空中のフィールド、ラヴォス第2、第3戦、魔王戦。
エイラのテーマや海底神殿もよかった。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:26:50 ID:15acf+Fh0
普通の人は初ラボスでシルバード壊したりしない
魔王戦は今でも鳥肌が立つ
時の回廊
クロノトリガー
カエル、ロボのテーマ
緑の想い出
魔王決戦
これはガチ
>>116 エンディングは「遥かなる時の彼方へ」だね。名曲だったな。
光田氏はゼノシリーズの戦闘音楽は好きなんだが、クロノ系は好みではないな。
クロノトリガーが好きな人はやっぱ音楽に惹かれた人も結構いると思うよ。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:48:31 ID:JsLtECJ+0
クロノトリガーの存在する時代に生まれて良かった・・・・・・
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:56:32 ID:EiXYkFG10
未来のカーレースでパーフェクト出したわ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:57:32 ID:V23MMQh/O
俺初プレイでクロノ復活した瞬間にシルバードで体当たりして全クリした
虹?メガネ?グランドリオンよわ。カエル最強ってブレイブソードじゃんみたいな
クロノの良さを他のゲームを貶す事でしか示せない奴はうんこ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:07:54 ID:n+gAeXM8O
DQ、FF未満の凡ゲーだった印象しかない
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 03:03:36 ID:ud5oNaFn0
149 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 15:26:55 ID:l1H3ymUL
まあ、慎重に解釈し、実際のシナリオのセンスや特徴を照らし合わせると、
田中:鳥山ワールドのゲーム、クロノトリガーを企画→諸々の事情で聖剣2に。(ソース:FF3DSインタビュー他)
坂口:偶然揃った堀井&鳥山に企画を持ちかける。(ソース:Vジャンプ増刊号)
堀井:物語冒頭のプロットと、キャラ案がスクウェアに渡す。
冒頭だけとはいえ、マールの出会い等は「はい、いいえ」の選択肢などが堀井節そのものであり、
それなりに細かく書いていた模様。坂口も雑誌でこの部分を絶賛。
DQ6で忙しくホテル三日缶詰で書いたらしい(ソース:トリガーVジャン増刊号)
シナリオを知らなかったから楽しみだったと、パーフェクトガイドでの本人談
鳥山:メインキャラクター及びイメージイラスト作成
これもDQ6と重なっててキツかったらしい。カエルがDQ6のイラストに出そうになったりと。
時田:主にサブイベントの脚色、演出担当。ヤクラ子孫のイベントは雑談から生まれたらしい。
(ソース:Vジャンプ増刊号、光田公式サイトの加藤インタビュー、上記のインタビュー)
>仕事としては、堀井さんから来たシナリオと、ウチのスタッフが出したアイデアを、坂口がまとめて、
>僕がそれを脚色してイベントシーンを作るという内容でした
坂口がまとめてっていうのは、要するに最終的なゴーサイン出したかどうかだな。
当時のVジャンプ増刊号では坂口や堀井が対談で嬉々として「普段と違い、任せっぱなし(笑)」と語っている。
時田が脚色したイベントシーンっていうのは、あくまで時田の担当した箇所だけだろ。
さらに言えば、脚色する前の原作は加藤な訳で。
北瀬:時田同様主にサブイベント担当。例えば焚き火のイベントはこの人なのかもと思ったりする。
ただ、ルッカ&ロボの絡みも考えると加藤とかも関わってそう。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 03:05:00 ID:ud5oNaFn0
150 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 15:44:46 ID:l1H3ymUL
ああ、坂口といえば、今回の開発で久々にキーボードを触ったとのこと。
リーネ広場のゴンザレスと原始人の踊りは坂口によるもの。
また、シルバード有りのエンディングも、ギリギリになって坂口の意向で作られたらしい。
敵のHPの調整に関しても口を出していたらしい。
なんだかんだ言って監修としての仕事はしっかりやっていたと思われる。
(ソース:Vジャンプ増刊号、ザ・パーフェクト)
また、重要な発言として、鳥山氏のイラストを再現するにあたって、クロノ、マール、カエルin雪山のイラストについて、
「これはゲームには雪山が無いらしくて、難しい」という坂口の発言があった。
ここで雑誌にも注釈で「このインタビュー時、死の山は存在していなかった」ともある。
この時すでに堀井はプロットを手放し、監修も終えている段階であるため、
これがトリガーのシナリオ中枢を担う古代編(死の山イベント含む)に一切関わっていなかったことの裏づけになる。
加藤:堀井に渡された冒頭プロットを、恐らく大幅に書き改め、メインシナリオにつなげて行く。
冒頭は結局上の意向なのかボツなのか、堀井案に戻される。加藤キレる。
切れた衝動で古代編のシナリオ、イベント、街やダンジョンまですべて一人で手がける。
キレた衝動か、クロノの死→復活やらダルトン暴走やら結構色々やってしまう。
ちなみにセーブ画面のタイトルも加藤によるもの。
中世編での彼の制作秘話はVジャンプ増刊号で仲間うちにより大いにネタ化されている。
特に古代編に深く関係する中世編でも率先して実際のイベント作りまでこなしている。
ここに張られた数々の伏線が、最も古代編に効果的に現れている。
有名なのがグランドリオンのエピソードのコンフュージョン、サイラスパンチ。
(ソース:光田公式サイトインタビュー、Vジャンプ増刊号)
光田:胃に穴を空けていた。バトル曲が50曲以上ボツになってた。
ラスボス曲がマスターアップギリギリだった。植松作曲の曲がいくつかある。(明記されてる)
(ソース:本人談、Vジャンプ増刊号、他)
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 03:05:39 ID:ud5oNaFn0
151 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 15:52:40 ID:l1H3ymUL
鳥山について補足。
知ってる人は知ってると思うが、鳥山が実際に絵を書いたりデザインしたのは、
7人のメインキャラクターとイメージイラスト、パッケージイラストのみ。
実際のシナリオに登場するサブキャラクター達はすべてスクウェアのスタッフ達によるものであったことや、
鳥山のスケジュールが非常に苦しかったために、
他のイラストレーター(金子だっけ?)によってそっくりのタッチで描かれている。
ただ、鳥山氏のボツ案「老師」は三賢者の元ネタとなったりしている。
(ソース:Vジャンプ本誌、Vジャンプ増刊号)
サラ、ジャキといった古代のキャラはもちろんすべて加藤によるものだし、
(増刊号でバーチャファイターが元ネタなのかと加藤に突っ込みが入っている)
ビネガーとかのコテコテの鳥山キャラも、実はスクウェアの臼田によるデザイン。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 03:07:20 ID:ud5oNaFn0
152 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/06(火) 16:12:17 ID:l1H3ymUL
総括
クロスは果たしてクロノたりえるのか?という話になるが、
結局それはプレイヤーの主観により一方的に格付けされる事が多く、
あまり議論にはされてこなかったように思える。
あえてここでその話を持ち出すとすれば、トリガーの冒頭こそ堀井によるものではあるが、
その後のトリガーの核となりえる部分は実際は加藤によるものである。
なので、トリガー≠クロスではあるが、クロノ=クロスであると言える。
つまり、クロノ・トリガーの蓋を開けてみれば加藤の占める割合が大きく、
かといって坂口鳥山なしには語れない。(堀井ははっきり言っていらんかもしれんがw)
ただ、歴史的な名作ってのは、たいてい原作がある。
シェイクスピアのリア王とか、ああいったものの類も、元々その時代にリア王と呼ばれる物語が存在して、
それを当時の作家が自分なりに解釈を変えてまとめられたものがたくさん存在していた。
その中で、シェイクスピアのリア王が脚光を浴びたというだけの話。
でも、シェイクスピアのリア王は立派な彼のオリジナル作品と言えるのである。
(原作リア王じゃコーディリアは死なないし、リアも王位復権するハッピーエンドだし)
ジブリのラピュタだって、元ネタはガリバー旅行記のラピュータ島(スウィフト著)だし。
だから冒頭にちょちょいと堀井が関わってるからといって堀井がいなきゃクロノじゃないってのはおかしい。
あと、クロスも別に加藤ひとりで書いているわけではない。例のごとくサブイベントは担当にお任せ。
本当はもっとここに焦点が当てられてもいい気がする。
サブイベントの六龍探しやゼルベスコンサートは面倒で長すぎて、俺も萎えたし。
結論:クロスもクロノ。トリガーそのものじゃないだけ。
あと、クロス時間軸は実はトリガーのパラレルワールドだった事が終盤明かされるんで、
トリガーの三人の末路に一方的な拒否感がある人は、シナリオ再読オススメ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 04:03:58 ID:fSWVnrfRO
このゲーム飽きる
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 04:04:17 ID:pfI+H/AE0
>>127-130 「おにいちゃんやめて! そんなとこ舐めちゃだめぇ!そこはおしっこするところだよ、きたないょぅ!」
妹は泣きながら言ったが、ぼくは便器を舐め続けた
まで読んだ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:01:24 ID:vgroF2PT0
ストーリーも音楽もキャラも最高だったわ
DQ5の方がずっと神ゲーじゃん
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:13:19 ID:WqD9oyhV0
>>131 1周クリアするだけなら飽きるも何も無いだろう。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:43:15 ID:ZB71e2mR0
クロノトリガーは伝説の神ゲーだな
その神っぷりは今では伝説となった…
熱烈に支持されて、というよりは
批判されない、万人からそれなりに評価される
という形で名を残したゲームだと思っていたから
結構熱狂的なファンがいるようで少し意外。
まぁ懐古補正もあるだろうしな。
「当時は神だった」⇔「今でも神ゲー」
っていう凝り固まった考え。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:43:53 ID:ZB71e2mR0
神 クロノトリガー 神
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:55:40 ID:IJFUVSobO
やたら神神言ってる気色悪い信者は同一か
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:17:16 ID:0PCyvwELO
にじで攻撃力1000くらいだったな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:27:33 ID:4pkyTK5t0
こんなゆとり向け一本道ヌルヌルゲーが神とか
どう考えてもねえよ
ドラクエでもなくFFでもない。その二つより面白く、難易度も低い。万人が楽しめたゲーム。
RPG未経験者が初クリアの達成感を味わえた至高のゲーム。体育教官すらやってたw
今思うと何だったんだろな。。。
スレタイが過去形なのが気になるな 今は?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 04:56:08 ID:HAU4jbyUO
今はただの凡ゲー
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 05:45:05 ID:w90q5QD6O
未だにこのゲームの良さが分からない。途中で飽きて終わった…。
正直評価されすぎだろ。クリアしたけど印象薄い
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 09:57:39 ID:hcN5ab6qO
聖剣2、3やFF456は2度やっても楽しいけど、クロノトリガーは2度はやりたくない
なんつーか全体的に雰囲気暗いから好きになれんし
名作だとは思うけど、こういうスレ立てる信者にはついていけない
ストーリーと伏線すごいなと思ったけど自分も2週しなかったな
すんなりまとまりすぎてたせいか?
思春期前にやって良かったと思える神ゲー
星を救うとかタイムトラベルとか各キャラの行動とか斜に構えずに
没入できたし。
今やってもストーリーとかゲームそのものより、当時のワクワク感が
思い出せて楽しめる。
鳥山世界は
>>150の言う通り
幼い頃に触れてた方が、のめり込みやすいんだよね
高校生ぐらいになってから、初プレイだと
「なんだこりゃ?」つー声をよく聞く。
良い意味で子供心をくすぐるゲーム
SFC世代じゃないユーザーがやっても、空気ゲームぐらいしか思わんだろ。
まあせいぜい良ゲーどまりだな。
音楽も雰囲気も自由度も同時期のFFやロマサガに負けてる。
古代は良かったけどね。
ひたすら一本道でグラも音楽もしょぼい同じ3人パーティーのDQ5よりはマシってレベル。
ドラクエ、FF以上に守りに入った内容だったがブランドと宣伝力で売りきった優等生大作
昔は無垢だったから何をやっても楽しかっただろお前ら。
DS版出たら一気に評価下がりそうな気がするわ
ドラえもんみたいなもんだろ。
話が優れてるとか、人物描写が凄いとかもっと評価の高いアニメは
あるだろうけど、それでも日本で一番のアニメはドラえもん。
そんな感じだよ>トリガー。無邪気な面白さってのは娯楽には大事だよ。
ガキだからこそ楽しめるって程度のゲームなのにそれを理解してない信者が
未だにしつこくこんな糞スレ立てるから懐古ウザいとか言われんだよ
ウザいのにわざわざスレを覗いて書き込みするんですね。
>>155 フラゲ組によると「クロスには繋がりませんEND追加」らしい
竜の聖域とか出るらしいから、タイムクラッシュ前にぶっ潰しに行くのかも
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:58:58 ID:yibglBoG0
クロノトリガーよ、神話になれ!!
DQ、FF未満の凡ゲー クロノトリガー
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 03:43:30 ID:jTjxI8Er0
異論はない
小2かそこらでやったなぁ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:06:50 ID:m33vJeALO
「クロノ‥おまえはスクエニの柱になれ!」
クロノ「部長…」
トリガーもいいが、クロスもいいと思うけどなあ。
キャラの多さとか、ゲーム的面白さとか匠。
つーかさ、もしトリガーがFFDQ並みのユーザー評価、市場利益が出てたら
今頃はクロスなんか出てなくてクロノトリガー4くらいまでは出てたよ
別にトリガー自体はかなり出来は良い、長年語り継がれるだけの名作ではある
ただあれだけ総力戦で大々的に唄った割にはいまいちすぎた
ただそれだけの事
そして糞になるくらいなら終わらせた、と
今のシリーズ者で新作が糞すぎて1が崇拝される悲しい流れを考えれば
クロノトリガーは唯一最高のまま終わったゲームなんだよ
それで良いじゃないか
クロノトリガーはFFDQ以上でも以下でも無く、エヴァの様にその一度だけで輝きを見せ身を引いた作品なんだよ
まあエヴァは色々利用されて小遣い稼ぎの焼き増し映画とかやってっけどな
>>167 何故、新作がでないのかしっかり調べてから書き込めよー
もしかしてコピペか??
正直「にじ」は強かったよな〜常にクリティカル。
クロスは3D・PS化したからプレイしなかった。
もしトリガーの続編が出るなら
完全な2D・もしくはPS3・箱○クオリティの3Dで発売すべき。
DS・ウィーなんぞの子供騙しクソ3Dでは再現するものではない。
トリガーは中世編が一番好きで、古代編はあんまり好きじゃないんだよなー
ここだけFFくさいって言うか、オタっぽくね?
>>168 だから本当にDQFF並みの市場効果を持ってたらその続編が出せない理由なんか乗り越えて続編出てたって話をしたんだけど
つーか続編何か作ろうと思えば作れたし黒字は確実だろうけど、割に合わないから終わったって感じ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 06:47:52 ID:esYvdqDZO
psクロノ中古相場いくらぐらい?
ds持ってないからpsで我慢だ(ノA`)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 07:40:11 ID:dxjBBzCSO
PSのは3年前に180円で買ったけど今は知らん
まぁ高くても1000円はしないだろ
ただ正直大して面白いわけじゃないから
あんまり期待して買わない方がいい
PS版はロードがむかつくぐらい遅くてストレスたまる
画面切り替えのたびにロードだし
よっぽど金がない奴じゃない限り勧められない
クロノクロスはPS3でリメすべき
というかPS版はなんか異様に敵が強かった記憶しかない
その辺も修正して、ロードも見直してほしい
>>174 180円安いね
sfは昔やっててps出てんの最近知ってさ。
ありがと。探してみるわm(_ _)m
完成度が段違いで高いよ
よくSFCでこんなもん作れるなあと思う
a
>>1みたいな信者のせいで正直このゲームの印象が良くない
リメイクでも新作でもない終わりかけスクエニの小銭稼ぎ移植なんかで
調子に乗って糞スレを立てるクソノゲリガー信者w
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:23:43 ID:JP9UMh07O
この移植は新作への布石だろ
確かクロノブレーキだっけ?
>>180 信者じゃなくてリアルキチガイです
まあ印象が悪いのは認めるけどゲームはそれなりに面白いよ
模倣作品で似た改変物をプレイしてる今の世代に受けるかは別として
名作には違いないがこんな古いもんをほぼそのまま移植してしかも普通の値段ってユーザー舐めすぎだろ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:36:24 ID:sQ7IjtrW0
今やるにはグラがしょぼすぎる。
今やるならブルードラゴン位の
グラのクオリティにして欲しいな。
>>182 ブレイクだけどブレーキってのもいいな
時の引き金、時の交差、時の停止か
もし「クロノ・ブレイク」だとしたらそれこそ完結編になりそうだな。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:31:30 ID:9gR/aHZR0
完璧なゲームだったね、トリガーは
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:58:47 ID:9gR/aHZR0
各ハードで話題作が勢揃いした今週発売の新作、
他のソフトに比べて一歩抜け出ている先頭グループは
DS「クロノ・トリガー」、Wii「街へいこうよ どうぶつの森」、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」の3本。
DS「クロノ・トリガー」とWii「街へいこうよ どうぶつの森」が17万本強、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」が約16万本と、その差は極僅か。
2番手はXbox360陣営期待の大作「ラストレムナント」と
DS初登場の「サカつくDS タッチandダイレクト」。
あの微妙な伏線アニメとか入ってないなら
クロスは黒歴史確定w
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:28:39 ID:c0xZRcVoO
なぁこれ本当に当時神ゲーなんて言われてたの?
クリアしたけど神ゲーなんてとてもじゃないけど言えない
ストーリーは特に突出したとこ無いし
戦闘システムも面白くない
音楽も時の回廊とCMで流れて二曲がそこそこで
あとは微妙で雑魚戦はゴミだし
神ゲーは無いと思った
じゃあ良ゲーかと訊かれても正直首を傾げる
良くて凡〜良の間くらいのゲームだろこれは
これを本気で神ゲーなんてよく言えるな
懐古は思い出補正入りすぎ
音楽が素晴らしい(好みにも依るが)
ストーリーが良くできている(王道、時間を跨ぐ冒険は当時目新しかった)
キャラが個性的(機械、両生類、魔王、原始人他)
グラフィックが綺麗(SFC最高峰)
これだけ揃えば懐古にとっては良作じゃね
しかし確かに新規には物足りないかも
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:06:38 ID:X/IYmEdM0
>>176 おまw
クロスなんてぬるゲーだろ
雑魚は基本無視すりゃいいし、虹系の武器がなくてもクリアできるぞ
風の憧憬とか神曲だと思うんだが、俺の聴覚がおかしいのか?
クロスもそんな悪いデキだとは思わないけどな
当時流行のエヴァの流れに乗っちゃって
欝&難解にみせかけた哲学的問答で
トリガーの登場人物が惨たらしく殺されたり
雰囲気が前作とまったく違ってて続編にはまるで見えないけど
音楽はいいし世界観もよかった
古代編担当した人だけで作品作っちゃったから
原始・中世・現在・未来編の鳥山チックな世界観が無くなっちゃったんだな
2ヶ月前にPS版をクリアしたが、これが今でも神ゲーってのは絶対にあり得ないな
戦闘糞、操作性最悪、音楽も大したことない、ストーリーは・・・覚えてないやw
やりこみ要素は小学生が情報を交換し合ってクリアするにはちょうど良いかもね 子供のころの思い出は心の中に閉まっておきなよ
こんなのを今でも神ゲーなんて言ってる奴らに今のゲームを否定する資格無いよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:54:57 ID:cAp/0qDu0
リアルタイムで体験した者に限定すればすごい作品だったかもしれないが
十数年後の現在までひきずって神神騒いでる信者は頭おかしいなw
今の子供にも絶対やらせるべき!とか言ってたのがいるがほんと余計なお世話だろう
これは1回クリアすれば終了なゲーム
やり込もうにも手順が多い。
SFC全盛期にプレイした俺としては神ゲーだった。
PS・DSに移植したり、
ムービー・効果音なんかつけたりしなきゃよかったんだよ。
あれはもうクロノじゃない、ドラゴンボールだね。
SFCで終わってれば神ゲーのままいられた。
クロノは少なくとも、今のゲームよりかは面白いけどな。
グランディア、FF、シレン、聖剣、etc・・
みんな糞になったのは否めん
むしろ、スペック上で劣ってるハードのゲームに負ける時点で論外なんだが。
他のゲーム貶めてまで必死に持ち上げようとするクソゲリ信者
クロノとラスレム買ってきたんだけど、ラスレムのがグラフィック綺麗だな。
やりこんでも強い敵もいないし、つまらんゲームだよ。
俺がやったゲームで初めて強くてニューゲームなどという糞要素をつけたのがクロノだった。
そんなことして何がおもしろいんだか、それなら2周目の敵強くした方がおもしろいだろ。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:39:31 ID:ffeStYhI0
>>199 クロノDS、初日売上たったの5万本だってよ
もうお前みたいな懐古ジジイにしか相手にしてもらえないゲームってこったw
二週目の敵を強くしたければ防具つけず無意味なレベル上げしなければいいだけじゃないだろうか
フラグ立てないとイベント起きないどころかいける場所が増えないゲームの時点で最高は無いわ
まぁこれも思い出補正の力かな。
他にも当時の衝撃というか、思い出で美化されて過大評価されてる作品なんて腐るほど在る
確実に新規ユーザーには売れないな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 10:22:09 ID:ecEYT4O1O
まあ思いで補正は間違いないだろうな。
出た当時は確かに、神ゲーだったけど、今さらリメイクで出されてもなめてるとしか思えない。
せめてミンサガみたいに、元からリメイクするべきだった。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:03:43 ID:eXi+oAES0
>>1 禿同
トリガーよりおもしろいと感じたゲームはない
もうRPGはトリガーで完結してる
認めなのは低脳アンチ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:49:05 ID:+ULZ9HbI0
CMで見たけど、ウォーリーって映画の設定、ロボの話をパクってない?
クロノトリガー自体は世界中で大ヒットしたゲームだから
作者が影響を受けた可能性は高い。
当時はすごかったよなこれ
懐かしい
>>209 CMで見ただけで判断しているならイカれた狂信者だな
DS版の雪山、微妙にラピュタパクってね?
>>212 パクリじゃない。元々入るはずのイベントの曲だったけど、イベントが削除されてなくなった
SFC板はラピュタよりも後の作品な件について
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:09:05 ID:wWN3TjV/O
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:14:06 ID:BzDHp5Qz0
もはや無敵のクロノトリガー!!
この人気はいつまで続くのか!!?
お、頭でも打ったか?病院池
>>215 88年の映画だからな
2chはムスカ信者(笑)が多いが20年経ってもいまだに愛されるキャラってすごいな。
光田は久石譲のメロディラインの改変じゃないかっていう疑惑の楽曲が多い作家だけど
これは確かにモロだよな。
彼にとっては超えられない壁なんじゃないかね。リスペクト?ってレベルじゃねーぞ。
本家(久石)は天外魔境IIなんかも手がけてる。とはいえゲームでは唯一だな。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:21:40 ID:KeY/8GAf0
いや、クロノトリガーはすごいよ。
これだけ長い間愛されてるRPGはないんじゃないかな?
そういった意味ではキリスト教の聖書に近いものを感じる。
なんていうのかな・・・RPG界のコーラン・・・みたいなね。
痛すぎてワラタw
クロノトリガーは究極の神ゲー
名作という域すら越えている
もう何と表現したらいいかわからないが、
この世の全てのものを超越している
唯一無二の超絶 神ゲー!!!!!!!
シナリオ、グラフィック、システム、音楽、キャラクター
ゲームを構成する要素全てが究極なのは
クロノトリガーだけ
>>220 クロノトリガー好きは宗教の信者ってか?
2ch見てるとどのゲームの信者もろくなやつがいないとわかるね
こんな糞スレ立てる
>>1とか
当事は神ゲーとか言われてたとか勘弁してくれ
上でも出てたけど、
当事のコアの間では良くて良作止まりで悪けりゃ凡作。
期待の高さの割には無難な出来でやや期待ハズレな感があった。
絶賛してたのは当事でもライト層だったんだから。
いきなり250万売れて今でも人気あるのがすごい
>>191 ストーリーに関しては、タイムトラベル、主人公が途中で死亡、敵だった魔王が仲間に
あたりが当時としてはけっこう珍しかったと思うよ。
奇をてらったシナリオのRPGがある一方で
もっと王道なものが普通にあふれてたしね。
そんな中で少なくとも豪華な感はあったし、子供やライトユーザーをわくわくさせるには十分だった
それに加えてシステムが十分ちゃんとしてたりとか
戦闘がハーフリアル?という土台もあったし。
まぁ今見直すと目新しさがなく評価が微妙になるのはしょうがない
M単位の容量とドットの美しさで競った時流に乗ったゲームだったな
>>1 /,r''" 、ヽ、ミ、l i, ヾ ノ ヽ
/, '" ィr'⌒`''ー- 、ヾL}リノツツハ
// // '('゙( ̄`Y }
// ,、-''゙ ノ! ` |ミ|
/ / / ノ ,,.. ト;|
∨ ,r‐ 、 ,ニ-ァ' ..:: |'リ
レ! ⌒ゝヽ7 ,、-ニ三゙'=:、 _,z=、「
{/| l′〈 l彡 <´-tェァッ `'ヽ ,f,,ニ,ン/
ヾ'、ヽ、「 ''´ ,! `-,` ̄'" '" ゙ト¨´.::|
,リ^\_; '、 .: | ,'
レリ´ | ':, ,.ィ ,: | ./
,ィj^`′l, ,. ` -ニン′/
/〈 ゙、 い, ` `''-=─---r' ゙ /
/ ゙、 \ ゙、\ .; ー-`二´ /
/ ゙、 ヽ、\ `ヽ、'、  ̄ /′
\ `ヽ、 ヾ、 _;'
\ `''ー- 、 ̄ ̄「ヾ'ー- 、_
l\ `>'‐-、ヽ `''ー- 、_
ソレハナイ [N .Solyanain]
(1874〜1946 スイス)
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:23:33 ID:+sLzQOSr0
悪くは無いけどけっきょくタイムトラベルを利用して
後半自由になった時にアイテムやイベント探しするだけで
当時のRPGと大差ない展開。戦闘面もお粗末だし。
世界観や雰囲気は良いけどね。
鳥山と光田がいなかったら完全3流RPGになってたよ。
wktk感からいえばDQ6>クロノトリガーだったな。
クロスに堀井鳥山がかかわらなかったのもある意味わかる
「どこか似てるけど違う世界」っておもっきしDQ6とテーマ被るからね。
しかしあの頃の高揚感ってリアルタイムでやった人にしかわからんかも。
今やっても多分システムの悪いところばっかりに目が行く。
当時は最先端のだったグラフィックも今じゃレトロゲー扱いだもん
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:48:42 ID:Qno0OeM80
クロスも当初は鳥山でいく方向だったのでは?
確かトバルの時に■と鳥山が揉めて鳥山が降りたとか聞いた。
>しかしあの頃の高揚感ってリアルタイムでやった人にしかわからんかも。
確かに。
今youtubeでクロノのオープニングテーマ聞いたけど
サビの部分で鳥肌立つくらい高揚感を覚えた。当時もこんなwktk感だったな。
システム的には単調であまり面白くは無いんだよなあ。キャラ育成の楽しみも無いし。
ただ当時はなんだかしらん壮大な旅の雰囲気は十分感じることができてたと思う。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:49:27 ID:f1gud1As0
クロノトリガーがあったからこそ、
今日まで自殺しないで生きてこれました。
コア(笑)だの言ってる奴が居るが
そんな奴を狙って作品作らねーから
続編でもねーのに
売る方は一部のコアより大衆に受ける方がいいに決まってる
DQ、FF未満の凡ゲー
DQ、FF未満の凡ゲー
DQ、FF未満の凡ゲー
DQ、FF未満の凡ゲー
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 04:46:16 ID:w9Lwc0GL0
もう一度言おう
クロノトリガーがあったからこそ、
自殺しないで今日まで生きてこれました(実話)
坂口さんは命の恩人です。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 07:52:47 ID:tlMFeb3fO
>>234 君が甘ったれた人生を送っているのはよくわかった
だけどクロノトリガーは凡ゲー。
音楽もドラクエ6のが上
DQ6はねーわw
カエル使えなかったな。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:48:30 ID:b3MrYe2lO
トリガー信者の頭ヤバ過ぎw
聖書(笑)とかどんだけだよw
聖教(笑)の間違いだろw
トリガー信者って確かに創価信者そっくりだな
あぁ本気で気持ち悪い
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:13:03 ID:w9Lwc0GL0
クロノトリガーにかなうRPGなど存在しない まさに神
神とは思わないが、当時はDQの人とFFの人が一緒に作ったゲームだってだけで大興奮だったよ。EDが何個もあるとか、ラスボスだと思ってた魔王が仲間になったときとか、つよくてニューゲームだとか。なにもかもが斬新だった。
まさにドリームプロジェクト。大好きだわ。
確かに世間で絶賛ならまだしも2chでここまで叩かれないゲームは珍しい
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:30:41 ID:1GDwWTnB0
まぁ
>>240みたいな低脳キチガイ信者が持ち上げてるだけの凡ゲーだな
魅力の無いキャラ、チープな音楽&効果音、つまらない戦闘
これが神ゲーだって?早く病院行けよwwwwwwwwww
病院行けって・・・
チョンと創価とトリガー信者は死ななきゃ治らないから無意味
クロノクロスの方が神wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:46:00 ID:JkzDaHkk0
一生思い出補正かかったまま神だの傑作だの言い続けるんだろうな〜これの信者って
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 04:49:29 ID:FPrw0akd0
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 07:27:56 ID:L1IauBVOO
>>247 トリガーの音楽なんて耳にも残らない位のカスだと思うけどね
仮にもスクウェアなんですからマシな曲打てたはずだよなぁ
俺もdp6が音楽良いって言うとそうでもないと思うが、冒頭のドラゴンに乗って行く時(ムドー戦)の音楽だけはドラクエの中でも最上だと思う
トリガーもクロスもどっちも光田なのに何を言ってるんだお前は(笑)
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:42:05 ID:q2iQ+LdlO
トリガーはサガ3にも劣るレベルの凡ゲー
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 12:07:39 ID:73dh0JgV0
やっぱあれだけ売れた一番の理由は鳥山がキャラデザやってたからだろうなあ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 12:45:43 ID:Sy8j9r7hO
DQ6は音源フルに使ってSFCとして技術的には凄いんだけど、それにこだわったせいか
メロディラインのインパクトが弱いんだよな。
ファミコン時代なんかのほう主旋律のハッキリした曲のほうが耳に残りやすいだろ?
「クラシックには1音だけで作られた名曲もある。
同時発音数が少ないから音楽作れないなんてのはプロじゃない」
ってのはすぎやま先生自身の言葉。
ファミコン時代の2〜3音からでも名曲は作り得た。
クロスはチンカスだった
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 16:21:22 ID:tbs/7UNU0
ラスボスのテーマが滅茶苦茶格好良くて、その戦闘シーンだけ
ビデオで録画して何度も見てたなぁw
>>238 悪いな、夜勤だw
今日も今から出勤だぜ…
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:48:34 ID:kTRnt2pvO
いろいろと当初は楽しませてもらったけど、ゼノギアスにくらべたら記憶には残んなかったわ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:58:26 ID:Xe5ZhaFK0
実際、クロノトリガーより感動したゲームってないしな
FF10とか糞ほども感動せんかったよ
リュック「だってユウナしんじゃうんだよ!!!!」
だから何?って感じでした
クロノに感動する場面なんてあったか?
まさか何とか神殿のイベントじゃないだろうな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:41:27 ID:JkzDaHkk0
他のゲーム貶めてまで必死に持ち上げようとするクソゲリ信者
戦闘がつまんなさすぎるから神ゲーは無いな
音楽と世界観は好きだけど
フィールドを敵キャラが歩き回ったり、ジャリーがサッカーしてたり、フリーランサーが素振りしてたり、
敵キャラに生活感があるのが良かった
そのままシームレスに戦闘になるところで「おおー!俺が求めてたのはこーいう世界観だ!」って思ったなあ
確かにゲーム性という意味ではARPGに劣るし、だんだん面倒に感じてくる中途半端なシステムなんだけど
アクションが苦手なヌルゲーマーの俺には直球ど真ん中だった
あと、古代世界で初めて天上に出たときのグラフィックと音楽のダブルパンチにはマジで鳥肌立った
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:56:52 ID:I+Nd8sVaO
クロノトリガーね・・・
俺は全体的にかなり好きだったけど、けして泣けねえし、
神ゲーまで行かないだろ〜行くのか?
グランディア1のほうが泣けたぜ!
ストーリー忘れたけどねw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 02:28:06 ID:Apx2GyvTO
ストーリー重視な俺としてはFF4、7、9、10とDQ9とクロノトリガーは神ゲー
正味戦闘はそんなに凝らなくていい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 03:11:29 ID:ARQqX4HBO
ストーリー重視(笑)
そこらへんのストーリーで満足するなら金かかって大変だな
確にストーリー重視でトリガーってのは分からんな
フツーガイア幻想紀とかじゃねえか?
DQ6の音楽はドラクエ史上最低レベルだけどその6と比べられてるクロノはさすがですね。
可哀想なお耳をお持ちなんですね
クロノアンチを装ったDQ6アンチがいるな
いいぞもっとやれw
当時は明の絵大好きだったから、かなり期待して、発売前に出た
攻略本買って隅から隅まで読んでたおかげで、実際プレイした時は
ストーリー暗記しててかなり詰まらんかった覚えがある
俺の神ゲー
ファンタシースター2 メガドライブ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:09:05 ID:25K6cZ22O
戦闘がつまらない時点神はない
連携は微妙だしそれ以外は何も言うこともない
それにしても雑魚戦の曲酷いなこれ
サガフロ2並に
ストーリーも大して面白くないし
何が神なのかどこが神なのかさっぱりわからない
神とは言わんが名作ではある
戦闘曲が酷いのは同意、つーか光田には戦闘曲を作らせたらんアカンわ・・
それ以外なら結構質が高いと思うが。
クロノは鳥山、堀井、坂口の共演っていう最強の売り文句が実際に上手く機能したわけだが
最近のゲームでビッグネームがやたら並ぶ奴は大抵が釣り
クロスの戦闘曲が好きな自分は異端か
クロノトリガー
ドリームプロジェクト
坂口博信(A型)- スーパーバイザー、エグゼクティブプロデューサー
システムやイベント等のアイデア考案はしているが、実質的な現場指揮は部長(当時)でもあるディレクターの北瀬佳範。
鳥山明(A型)- キャラクターデザイン
メインキャラやシーンイラストは鳥山によるものだが、サブキャラのイラストはVジャンプ側によるものが多い。
堀井雄二(A型) - スーパーバイザー、ストーリー原案
光田康典(A型) - 音楽、メインコンポーザー
面白いは面白いが、自分の中ではそこまで上位ではないな。
「当時のゲームとしては」かなりいい部類には入っているけど。
ドット絵を見て自分の中で想像を働かせて、
補完できる妄想型人間にとってはいつまでも楽しめるかもしれんが。
今のゲームに慣れてる人間にとってはただの古き良き時代の古臭いゲームにすぎないでしょ。
別にそれを最高のゲームだと信じる人間がいることは否定している訳ではないが。
古きよき時代のゲームはほかにたくさんあるな。
ある意味じゃ今風のゲームだし
おもろかったといいたい所だがなんか哀しい話とかが多くて
暗い印象をうける。そこがいいような気もするが。
裁判で、「ちょっ、ちょっまって!!」って思ったw
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:04:46 ID:lSqobsl80
いつまでも永遠に…クロノトリガー…
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:06:23 ID:tIymqbsZ0
きもっ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:07:49 ID:cAi/h/OsO
まあ名作ではあるわな
FF10とか最近の糞ゲーよりはマシ
FF10は泣いた
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:36:46 ID:cAi/h/OsO
キモすぎて泣けてくるよな
あの素人の演劇みたいなのは酷い
だから、なんでほかのゲーム貶すの?
トリガーは名作だ、それだけでいいのに
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 05:36:30 ID:tIymqbsZ0
他のゲーム貶めてまで必死に持ち上げようとするクソゲリ信者
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 07:24:19 ID:9jc6YrtY0
FF10は良かったよ。
トリガーとは違うスタイルを目指したRPGの一つの完成形だと思う
FF10は一般人にはウケが良い糞ゲーと言ってる人は大体はゲーマーだろ。
クロノトリガーも、同様にライトゲーマー向きなんじゃないか
クロノはベタ移植にちょっと追加要素つけただけってのがなぁ…
SFC、PSとやりこんだ奴にはあれはマンネリだろw
一瞬リメイクかと期待したよな・・・
でもまぁPSやって何年もあいてるからやるよDS
FF10もクロノもあんまり変わらん。
基本的に一本道だしシステムも今一だし。
キャラの服装やらがダサい
敵は動き回るのに味方はコマンド待ち
音楽PS以下
グラはルドラより下
典型的な何の変哲も無いフラグ立てRPG
トリガーが神ゲーってのは無いだろ。
戦闘は普通すぎるし、グラフィックもそこそこ程度、ストーリーも並、音楽も並
坂口、鳥山、堀井が一緒に製作したってだけで、実際はそこまで面白いものではない。
作品そのものを見た場合、まだクロスの方が特徴があって面白い。
SFCとPS比べちゃうのかよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:59:01 ID:Fyk4CNsw0
クロノ達って後半でも武器が弱いとたいして強くないよね?ましてやルッカやマールなんか力たいして上がらないから武装集団には敵わないと思うよ
ましてやボッシュの虹軍団なんか現れたらねえ
まあこんな感じでは??
↓
素手のマールが武装集団にあっさり捕まり人質になり手を出せないクロノ
マール「クロノ助けてー」パレポリ軍「これがラボス倒した英雄かよ!よえー弱すぎるー」
クロノ死亡
ルッカは二人がやられてる間に逃走
マールはレイプされた挙げ句にギロチンで首チョンパで死亡
あれから数十年後にルッカは黒猫にさらわれ拷問
爪に針をつめられてそれでも口を割らない怒りから爪を剥がされて
ルッカ「ィぎゃああああああああーーーーーーーー」
黒猫「早く口をワラねえか」ルッカー「助けて・・・」
のこぎりで足を切断されるルッカ
ルッカー「ィやああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
最後は首を押さえられ斬首
黒猫達がルッカの居所をあさり見つけられたのは、なんとかつて数十年前に見殺しにされたクロノとマールの亡霊がルッカハウスへと手招きしたからであった
RPGを幾つもやってきた経験者からだとそうだろうがほぼ初心者なのはこれで十分だとおもう
初心者がいきなりロマサガ2なんて出来ないだろうし
RPGで主人公が死ぬってのもあんまり無いしそこそこ面白いよ
世間はクロスを糞と言い
トリガーを神と言った
クロスの発売時期が悪かったのと無理に続編風味にしたのがダメだな
ドラクエの主人公は普通に死んだり生き返ったりするだろ。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:10:38 ID:VXHSuHcS0
世間ってどこの世間だよw
神なんて過大評価してるのは2ch内、それも限られた痛い信者のみ
>>302 >>301はRPGの戦闘ではなくイベントで主人公が死ぬってのもあんまり無いしと、
言いたかったんじゃないの?
ドラクエの主人公は普通に死んだり生き返ったりするのは戦闘による、
結果ばっかりだし。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:58:41 ID:134SDEPG0
まさに、神ゲーであった
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:52:20 ID:gCXRq28b0
凡ゲーでした
>>278 機能してねーよ
堀井の良さも鳥山の良さも坂口の良さも
スポイルされてたろ。だから人によっては凡とか言う言葉が出るんだろうに。
>>304 死んではないがドラクエ5で石になったのは除外?
あとFF10も勘弁してくれ
双六成長システムくらいしか見るべき所なかったろ
まあ今風に言えばスイーツゲームだな。
FF10は家族になんかしら思いがあるとど真ん中、自分とか
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 17:12:30 ID:qiH32OMuO
多分最近のゲームが好きな奴はつまらないと思う
けど、ゲームがSFCの世代で熱中してた奴にとっては神ゲーなんだ畜生\(^p^)/
FC、SFCの世代だけどつまらなかったなあ。
SFCが始めてのしかも後期のSFCから入った奴にはいいのかもな。
FF10は若い頃に親父がアボンした奴とかだと号泣ものらしいな
クロノ・トリガー
ドリームプロジェクト
坂口博信(A型)- スーパーバイザー、エグゼクティブプロデューサー
鳥山明(A型)- キャラクターデザイン
堀井雄二(A型) - スーパーバイザー、ストーリー原案
光田康典(A型) - 音楽、メインコンポーザー
健在だけど号泣したな
FCからゲームやってるけどトリガーの存在知らなかった
だから大人になってからやったけどおもしろかったよ
FCからやってたけど面白かったよ。
バルーンEDは最高だった
値段高い、シナリオ短い、戦闘クソ、難易度ヌルすぎ、キャラが二番煎じ、等
リアルタイムでプレイして神なんていってる奴はいなかったがな〜
主人公が一時離脱するゲームとしては結構早かった気がするけど
これ以前にもあったけ?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:37:52 ID:0KtKN2x20
DS版酷すぎワロタ 改悪ってレベルじゃねーぞww
ただ記憶にのこるゲームだったのは間違いない
うんこ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:25:10 ID:ftkSJS/v0
うんこだな。
リアルタイムでもあんまりコレを評価してる奴は周りにいなかったな
ブレス3とか大貝獣物語2のが流行ってた
ブレス3はPSだ
まあ一応、ゲーム仲間同士では話題にはなったよねーみたいな
でもFF6の比じゃないというか
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:27:37 ID:vliviJGaO
>>322 ブレス3はクロノの2年半以上後に出たんじゃないか?
大貝獣2はクロノの1年くらい後に出たけど。
大貝獣は同時期としても、ブレスは完全に別の時期だと思う。その頃はもうスーファミのソフトとか発売されてなかったし。
♪街は〜ま〜た〜い〜く〜つも…
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:16:05 ID:gYPSk4hn0
神すぎる
クロノトリガア
神すぎる
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:48:42 ID:7s566KQ+O
クロノトリガー発売したときは小学5年だったなぁ〜
んで一年後の冬休みにドラクエ6やってて
更に一年後の中学一年の冬にFF7
がでた
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:49:23 ID:cAS5bsFf0
FF5だけははスーファミが壊れるまであった。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:19:04 ID:f4sEIkvHO
あの頃の■とエニックスは神がかってたな…
当時はただ面白いってだけで別に神と言えるほどじゃなかったな
ていうか普通神とか言わないだろ
今のRPGと比べれば神
また他のゲームと比べちゃうんすか?
それぞれに良さはあるだろ
ほんと狂信者はアホばっかだよなw
>>331みたいなの特に。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:37:55 ID:ftkSJS/v0
他のゲーム貶めてまで必死に持ち上げようとするクソゲリ信者
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:36:09 ID:qB9o1UOWO
PS版アルティメットヒッツクロノトリガー買いました。PS2で起動してセーブしようとしたら出来ません!(泣)メモリーカードは初代PS用だし容量だって十分あるのに、、
誰か同じ症状の方いますか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:37:39 ID:SHuPb3Hf0
DQ5はDSでやっても面白かった(むしろ当時より面白く感じた)のに、
DSのクロノは全然面白くなかった・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:51:33 ID:qB9o1UOWO
町の外でセーブ試してみます(;^_^A
せめてポリゴンにリメイクぐらいしてくれよ〜
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 05:58:52 ID:pWoEhoWu0
神すぎました
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:15:32 ID:FK0OnLhb0
ちっちゃい画面はきつい。
クロノはでかいテレビでやるべき。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:45:21 ID:sbGtewX9O
344 :
みおのすけ:2008/12/06(土) 20:54:44 ID:bdw3YY+40
FFを堂々とパクって神ゲー認定はねぇだろ
FFの坂口とDQの堀井が参加してるんだから似てて当たり前だろ
黒の鳥がー
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:22:41 ID:31px5UOo0
FFDQから主要メンバーを連れてきたらすげえモンができる!→あれ、何か中途半端…
な印象
良くも悪くも、普通に面白いゲーム。
歴代最強のゲームであることは間違いない
キャラデザと音楽が特に神すぎる
350 :
_:2008/12/07(日) 01:23:35 ID:pRVMOWK20
期待度は神、でも出てきたのは良
【タイトル】魔王物語物語
【ジャンル】RPG
【URL】
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/maou/ ■RPGツクールXPにより作られたダンジョンRPGゲーム。
特徴は世界観が個性的で難易度高い・やり込み要素あり・自由度が高い。
ストーリーは「魔王物語」という未完の本の結末を求めて「島」を探索する、
というもの。 ゲームを始めると、ろくな説明もないままゲームに放り出される。
このゲームはシステムをよく作られていて、料理システム、なんでも装備システム、
ビンの数だけしか回復アイテム持てないシステム、家具のようなものシステム、
おもしろエンカウントシステムなどなどあります。
■やるには本体を落としてからRPGツクールXP RTPというのを落としてインストールし下さい。
ツクール製のゲームはツクール2000なら2000の、ツクールXPならXPの,
VXならVX用のRTP(ランタイムパッケージ)というものがないと起動できないのです。
↓にあるのでとって来よう。
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html
移動できない位置システムとか
挑む時点だけのマルチエンドとか
実に中途半端だったなあ…
あれでマルチエンドを名乗っちゃいけないわな
複数エンドならいいが
アニメやってほしいな
大ヒット間違いなしだと思うけど
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:35:57 ID:SBsmm3E60
クロノトリガーは伝説
ただし都市伝説(笑)
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:05:12 ID:WiVirJT/0
2chの信者の間のみで伝説(苦笑)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:08:35 ID:Se29WndBO
ライブアライブこそ至宝
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:34:50 ID:4vr4Y/ho0
クロノトリガーは伝説の神ゲー
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:16:10 ID:gWBCdFft0
DQ、FF未満の凡ゲー クロノトリガー
神ゲー(笑)正に凡ゲーだろ
音楽が良いとかw派手な音を合わせてるだけだ、騙されすぎ
戦闘は紛れもなく糞、テンポ最悪 普通のコマンド式の方がまだ良い
ストーリーは…まぁ良いけど神と言うほどじゃない
5000円の価値なんかねーよw1500円がちょうど良い
ルッカのおかんのイベントだが機械をとめるのになんでパスコードが必要なんだろう
止め方がわからんとか危険すぎw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:41:59 ID:UUf+Nno40
>投稿者: 投稿日:2008/12/06(Sat) 00:49 No.4165
>tp://shining-force.jp/sff/
>tp://shining-force.jp/sff/blog/
>ヒ ッ ト す る ツ ボ を す べ て 押 し た 、
>キ ャ ラ デ ザ ぎ そ う で 有 名 な く そ プ ロ デ ュ ー サ ー と
>tp://shining-world.jp/windfanfesta/
>tp://shining-world.jp/windX/
>へ ん た い グ ッ ズ 作 り に だ け は 一 生 懸 命 な へ ん た い プ ロ デ ュ ー サ ー の せ い で
>シ ャ イ ニ ン グ の 名 前 を 使 い な が ら 、
>T o n y や p a k o や い と う の い ぢ の よ う な
>獣 人 も ま と も に 描 け ず 、テ イ ル ズ を パ ク リ 、エ ロ ゲ ー 化 さ せ た く そ 絵 で 、
>シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の イ メ ー ジ を ぶ ち こ わ し に す る と い う バ グ が あ る よ うで す ね 。
>い ま す ぐ バ グ を 修 正 し て 正 常 な シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ に し て く だ さ い 。
>竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
>・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う
>・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う
>現実
>・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う → ゲ ー ム は 二 の 次 、 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ た エ ロ グ ッ ズ 制 作 に 必 死
>・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う → 他 の ゲ ー ム の 丸 ぱ く り
>自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
>シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
>企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
>う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
>早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 ns1.druid-dns.com
54 名前:マロン名無しさん[] 投稿日:2008/12/17(水) 16:19:48 ID:0saaIsXN
>906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/11(木) 15:54:30 ID:30kGt4ii
>
>>902 >なんか笑実みたいな奴だな、イクサの時に絵が気に入らないからという理由で絵師のHPまで行って
>シャイニングシリーズをお前がぶち壊してるんだみたいな事ほざいていた奴
>獣人うんぬんの言い分もそっくりでびっくりだ
ヒント
シャイニングフォースイクサはネバラン制作
↓
ネバランはかつてタイトーでゲームを制作していた
↓
船戸明里氏はそのネバラン制作のカオスシードのキャラデザでLUNARの小説のイラストを手掛けていた
そして船戸明里氏はPSOのファン
発売前に割れが流れてしまった伝説の神ゲー
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:21:27 ID:SWqfsCMU0
ブックオフで10円で売ってたのでとりあえず買ってみた。
で、接続部分を接点復活剤でキレイにして電池も交換して、これからプレイするところです^^
DQ、FF未満の凡ゲー クロノトリガー
FF9のキャラが立っているバージョン。
ありきたりの既出で固められたフォーマットガッチガチの凡ゲー。
嫌われることはないけど物足りなさを感じる。
>>369 FF9とトリガーじゃ発売された年が違いすぎるだろうよ
まぁDS版は普通に移植だから最近のに慣れてりゃ物足りないのは分かるが
そもそも最近のゲームと昔のゲームを比べること自体違うだろ
色々と条件違いすぎるし
>>369 類似でFF9を出すならせめてFF6の時にしてくれ。
俺的にはロマサガシリーズに於ける3の感覚に近いな。
あれもロマサガとしては凡だった。ライトは支持してるけど。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:10:18 ID:BJSHoAbP0
DSの5000はやっぱたかいよな〜
40万ちかく売れてんだからいい商売だよ。
スーファミなのにあの画面の綺麗さは当時ではすごいと思った
あとやっぱりミニイベントやゲームが楽しいなあ
ドッペル君揃えたりと遊び要素がたくさんあったのがよかった
過去にしたことで未来に影響が出たりと、純粋に楽しいゲームだったな。
EDもいろいろあって面白いけどそのせいで
ストーリーが短くなってこの辺は少し物足りなくも感じた
古代王国と中世はよかった…歴史の楽しさみたいなのがあって。
ロボの森復活イベントは本当に泣けた。
あんなに頑張ってハッピーエンドにしたのにクロスのせいでぶち壊し。
クロノ・トリガー
ドリームプロジェクト
坂口博信(A型)- スーパーバイザー、エグゼクティブプロデューサー
鳥山明(A型)- キャラクターデザイン
堀井雄二(A型) - スーパーバイザー、ストーリー原案
光田康典(A型) - 音楽、メインコンポーザー
魔王の格好良さは異常 あれをドラクエ10で魔王役に引き抜いてほしい
シスコンで偉そうなことをほざく割りにはラスボスに2度返り討ち(笑)
仲間になったらなったで決定打に欠ける微妙性能(笑)
仲間のお膳立てがないと何も出来ないのはピサロと似てるなw
>>376 たかがゲームでそこまで言ってて悲しくならないかい?
楽しむためにゲームってあるんじゃないの?
つまらないならやらなk(ry
いや、クロトリは凄い面白いRPGだと思うよ。
ただ、今になって魔王とか見返してみるとアレ?って思ったから書き込んだだけw
気分を悪くさせてすいません
可愛いジャキがM字ハゲになってたのはショックだった
おっと、ベジータn(ry
確かに魔王なのにダークマター弱すぎだな。
なんつーか、恋愛ありきなストーリーではないのが良いよな
マールとルッカはクロノのこと好きなんだろうなってのを
何となく書いてるだけで、そういうエンドに持っていかないところが好きだ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:15:49 ID:JNeEJL3O0
本当に完璧な神ゲーでした
単に魔王という存在が仲間になるってだけで衝撃でした
魔王のドッペル君とろうとした時
驚いた姿が普通の棒立ちみたいなんで
最初わからなくて焦った
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:58:05 ID:ctKO2j6X0
>>373 でもあのくらいの短さだから何回もプレイ出来てちょうどいいかも
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:26:09 ID:ClwCwZZh0
初プレイなので充分楽しんでます
神ゲー<おk
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:23:25 ID:xXVRZ2s70
クロノトリガー、あけましておめでとう!!
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:18:04 ID:6lykPUyg0
凡ゲーおめ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:33:43 ID:ZdS6DaIPO
正直幻想水滸伝やテイルズの方が面白かった
クロノトリガーが神とか無理ありすぎ
>>390 まぁ人それぞれなんだろうけど俺にはそれはないな
テイルズはサブイベント大杉、ボイスゲーにしか思えん。
クロノ>幻想水滸伝≧テイルズって感じだな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 12:47:45 ID:6kqu2dhh0
あけましておめでとう、我が青春のゲームよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:53:27 ID:7IQCP33i0
つまんねー青春時代だな
あなたに人の人生を否定する権利あるんですか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:22:07 ID:R2TdOGAPO
空虚な人生を送っている自分が情けなくて悔しいから、他人の感動にケチを付けることで発散してるんだ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:39:08 ID:Veshs+Zw0
これが究極の神ゲーか・・・
どう考えてもないないw
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:46:33 ID:0YuXIbo/O
お前の存在自体どう考えてもないないから、とっととシネナ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:57:07 ID:Veshs+Zw0
即食いついてくれてどうも
糞ゲー信者さん^^
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:07:46 ID:0YuXIbo/O
自殺してくれてどうも
キモヲタ豚ニィトさん^^
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:16:19 ID:0YuXIbo/O
400もろとくでぇクソ豚
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:31:26 ID:Veshs+Zw0
こんな糞ゲースレのキリ番なんて激しくいらねー
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:36:27 ID:F9f702CXO
確かに音楽は間違いなく神だけど、内容自体は凡から良ゲーの間位だと思う。
思い出補正と音楽が印象的過ぎて、神ゲーってゆう評価をする人がいるんだと思った
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 07:50:16 ID:0YuXIbo/O
>>401 あーハィハィハィハィ
悔しいのはわかったからとっとと出てけな。
ストーリーがもうちょっと長かったら文句のつけどころがなかった。
なんとなくボリューム不足に当時から感じてたなあ
その時同じスクエアから出てたRPGが結構長かったからかもしれん
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 18:28:20 ID:8iJKd0sh0
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 18:39:07 ID:0YuXIbo/O
あっはっはっ!!!!!!!
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:05:53 ID:Veshs+Zw0
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:09:43 ID:Veshs+Zw0
これの信者は致命的なボリュームのなさすらムリヤリ擁護するからな
>>386みたいに
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:24:39 ID:0YuXIbo/O
んな一週間前のレス煽ってももう見てねえだろ
>>404 ライブアライブか。あれも名作だった。
確かに10800円(うろ覚え)もしたわりには短かったと思ったけど当時のスーファミのROMなら
仕方ないよな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:37:47 ID:Veshs+Zw0
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:28:16 ID:0YuXIbo/O
アンチスレでもねぇのに糞馬鹿はわかんねぇんだな。
スレタイも読めねぇ低脳が何言ってんだろ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:46:02 ID:Veshs+Zw0
じゃあ茶々ばっか入れてないでさっさとクロノトリガー(笑)を
神神と褒め称える作業にでもかかれや
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:52:17 ID:0YuXIbo/O
ちょっとオウム返ししただけで
すぐ反応するとかよっぽど恥ずかしかったんだなカスwww
一週間前のレスだから、一週間待ったら反応してくれるかもよ?wwwwwww
それまでとりあえず出てけやアホ (笑)
酷いスレだなおい
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 02:08:36 ID:se00aAIXO
お前だって自分の聖域に、たとえダニほどだったとしても汚物があったら排除しようと思うだろ?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 03:25:41 ID:Ta7bWwglO
>>1 こんな小さい画面でRPGやる気しねー(笑)やっぱ大画面液晶でPS3三昧だよな(笑)
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 03:33:18 ID:mifJTps+O
PS3でクロスエッジをやれと?白騎士をやれと?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 04:05:30 ID:Ta7bWwglO
>>418 それらでも、ま〜だDS画面の糞クロノよりマシだよ
オブリビオン、戦場のヴァルキュリア、デモンズソウル楽しい〜
早くフォールアウト3出ないかなぁ〜
ヌゥなんだな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:23:15 ID:se00aAIXO
雨が降ってからのお楽しみだぜ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:29:28 ID:FqCENsrAO
あ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 17:37:50 ID:YdxLebS10
あれほど発売前に煽ってがっかりしたのはハドソンのチャレンジャー以来だよ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 17:42:45 ID:YdxLebS10
煽って>>煽られて
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 17:53:22 ID:se00aAIXO
誰も読まんから訂正しなくても良いでヌゥ…
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:26:28 ID:6KqCpvZe0
何がしたいスレなんだ?
神ゲーですね、そうですねって話でもしてろと?w
くだらん
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 07:34:35 ID:L8jdpd6YO
エンディングでロボが流したものがオイルではなくて涙なら神
このスレタイはただのアンチホイホイだろ
>>1
信者スレ?本気で言ってんの?アホかお前
そんなにアンチと相手がしたかったのかよ
ここは馬鹿が勢いで立てちゃったゴミスレだから
雑談でも何でも好きなようにつかってね(はぁと
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 12:50:43 ID:WpoBKrv20
過去に天才と謳われた人物は少なからずいる。
アインシュタイン、エジソン、ガリレオなどだ。
だが、私は生きている天才を知っている。
「ファイナルファンタジー」の生みの親、坂口博信氏だ。
日本のトップゲームクリエイターである。
彼の天才的な頭脳によって作り出される素晴らしい作品群は
芸術といった分野を軽く超越し、
見るもの全てに感動の嵐を巻き起こす。
彼の作るゲームは常にその時のトップに君臨し続けてきた。
誰もが認める偉大な神、坂口氏に敬意を表する。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 14:49:44 ID:L8jdpd6YO
聖教新聞か
クロノトリガーは普通ゲー
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 03:30:22 ID:4F71FWT60
スーファミ版は神
リメイク版はクズ
残念ながらリメイクなんて出てない件
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 08:21:26 ID:okmTKRrTO
280:名無しさん@お腹いっぱい。sage2009/01/08(木) 00:14:24 ID:ai3rIq+v0
仲間いらねと思った奴が90%だろうな(リクルート調べ)
幻想みたいに設定で必要ってわけでもない。
セルジュキッド魔王の3人固定メンバーでいいよ
ds
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 10:49:27 ID:RSigsrPdO
ネ申
ブレ
うん
マナ板スイーツ(笑)、マール氏ね
マールちゃん可愛いちゃん
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15:52:42 ID:vbId9/4tO
ヌゥのデザイン神だろ
鳥山天才だわ
文句無しの神ゲーですね
神ですね クロノは
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 05:19:56 ID:K5M9vS/t0
文句無い
クロスはごみ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 03:12:55 ID:qaArAmLB0
糞ゲーの糞スレ
初めてクロスのイラストを見た時の失望・・・・・・このショボイイラストは何?
オレ、鳥山の絵が好きだったのに
神ゲーって言ってる奴は絶対プレイしてない
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 10:12:13 ID:ZBiPzT410
確かにクロスでトリガーと同等かそれ以上に評価できるのは音楽だけだしな。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 08:00:33 ID:/tOcaiRsO
クロノトリガーが好きだった俺が10年ぶりにやってみた
キャラと音楽はやっぱいいね。ただ・・・
肝心の戦闘がつまらない
戦闘システム最高だろ
ATB、連携。まさに王道。
トリガーの戦闘は、シンプルイズベストで好きだな
最近のRPGは複雑でやる気すら起きないし
クロスの音楽は、一部を除いて微妙
クロスはエロゲー歌手やし
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:32:41 ID:yI3JipEE0
ない 駄スレ死ね
神ゲーは言い過ぎじゃねーかな
当時なら間違いなく神ゲーと断言できる
他にも神ゲーはいくつかあるけどね
あの時って鳥山先生すでに金持ちだったっけ?
アラレにドラゴンボール、どっちもアニメ化して単行本も結構出てる
十分金持ちだったと思うよ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:43:25 ID:JZA8vAH0O
終盤はにじのおかげでHPの削りあいです
過大評価ゲーム
評判よかったんでかったががっかりだったゲーム
可もなく不可もなくって感じ
466 :
うんこ ちんちん:2009/05/26(火) 10:00:40 ID:r5oONjtZ0
魔王を間違って『ま王』にしてしまったヤツは俺だけではないよな?
VP1とクロノは思い出補正の値がデカすぎだろ
クロス早くアーカイブででてくれ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 13:03:41 ID:8ERAArQbO
俺はマオウにしてたorz
ベジータにしてた・・・
95年時点では間違いなく最高レベルの傑作だよ。
シナリオ、キャラ、音楽、グラフィック、すべてが良かった。
2009年時点で考えれば他に色々と対抗馬は思いつくけど
14年前にSFCであれを作ったのはすごい。
これほど戦闘がストレスにならないRPGも珍しい。
上手に歩けば戦闘回避できるし、強くてニューゲームがあるから
2週目以降はレベル上げなどに時間をとられず
シナリオを楽しむことに集中できる。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:47:52 ID:h8u9QLaLO
古代のシナリオが微妙
あとは神
時の回廊はネ申。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:55:06 ID:LWJCTfFGO
難易度が低すぎるのが残念だったがほかは最高
2週目以降はキャラが強すぎてやる気がおきない
クロノトリガー ミンストレルソングみたいにシナリオ追加でリメイクしてほしい
ジールってラヴォス神を信じて未来永劫さまよってるんだろうな、、、小学生の頃初めてプレイした時はすごい嫌いだったけど、なんか可哀相に思える。
古代のあの綺麗なフィールドを堪能できる時間が
わずかだったのが残念。もうちょっと楽しみたかったな。
単純にサラたんが大好きってのもあるが。
本当に夢のような一瞬だった。
難易度が低いってのは同意。
強くてニューゲームは、やっててむなしいから好きじゃない
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:28:56 ID:Hi5YHUcu0
各時代の人に何が大事か聞いてみた
原始 仲間
古代 時間
中世 平和
現代 お金
未来 食料
サラって結局死んじゃったの?
鳥山の書き分け出来なさ杉が嫌だった
カエルとロボは良い
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:19:42 ID:Of0a3aoIO
クロノ→悟飯
ルッカ→ブルマ
エイラ→ランチ
みたいになんかドラゴンボールのキャラとかぶってるんだよね〜
サラはクロノクロスで別人格になって再登場
だだっだだんだだっだだんだっだっ!!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:13:57 ID:iJQBysn1O
音楽が神
植松氏だしね
坂口、植松コンビは最強
それに鳥山明とか夢の世界
堀井?
いや、植松ではなく光田だぞ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:18:31 ID:ZL5FbuW60
もう時空を越えた詐欺ゲー「クソノ・トリガー」の話はもういいですよ……
クソノトリガーっていつ発売するん?
うんこの引き金・・・!
つまり便器に座って力む事なんだな!そうなんだな!
サガ3>クロノトリガー
それはない
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 08:18:02 ID:bGz5Ar4b0
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!
「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した3分ゲーコンテストに代わり開催される3ヶ月ごとに開催される
個人運営のコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回覗だけでもどんなものか足を運んでみてくれ!
一発ネタ、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、パクリゲー大歓迎!
いっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php #ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:42:56 ID:d2CBxUv/O
グランリオンの話終わったけど、原始に行けないんだけどなぜだろう?わかる人教えて下さいm(__)m
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:12:00 ID:d2CBxUv/O
ごめん(*с*)いけたわm(__)m
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:22:27 ID:AZormUfG0
加藤はある意味かわいそうだな。ほとんど自分が担当したのに
手柄は堀井のもの。鳥山、堀井、坂口あたりがおいしい思いをしてる
クロノシリーズが本当に嫌いだったんじゃないのだろうか、クロスの出来をみると。
カエル格好いいな
これをリアルタイムで盛り上がれなかったのがちと後悔
「ほとんど自分が担当した」って、ソースが本人のインタビューだろ?
すげーきな臭いんだが
多くのスタッフがストーリー・イベント構築に関わってるのは事実なのに、
普通の人間なら「わしが育てた」みたいな尊大なこと言わないだろ
クロノトリガーは原点回帰の為の作品じゃないだろうか。
最近の凝った物から原点回帰をしたい時に、王道を昇華させたこの作品はその目的に一番適してると思う。
そういう意味ではこの作品は神ゲー。
シナリオとか内容の評価は、当然の事ながら人それぞれ。
クロノトリガーのキャラクターで「マール」っていなかったっけ?
俺も当時学生だった頃、クロノトリガーにハマってて、うちの犬に「マール」(オス)って名付けた記憶…。
うちのマールは13年ほど前に亡くなったわ…。
今でも写真に残ってる良き思い出…。
異論はない
俺も好きだわ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:08:16 ID:myOPzJqA0
いまや評価されてるのは音楽だけだけどな・・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:13:29 ID:VD9MrIr8O
パーティーによって盛り上がり方が変わってくる
小学生の頃夏休みをこれで潰した記憶が
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:22:17 ID:jMjU3pAe0
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:54:27 ID:nAlGPKbZ0
風の憧憬好きだったなぁ・・・
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 21:44:28 ID:sQnsv5yW0
クロノトリガーは神すぎる
まさに神
神 神 神 神
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 06:55:57 ID:DJlJWFwH0
つまらなかった
LALの方が面白かった
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:56:57 ID:pSaKtGMNO
音楽そんなにいいか?
久石の弟子かなんかしらんが
トリガーの曲ってジブリの朴李ばっかじゃん
ジブリそのままの曲聴いた時は笑ったわ
いくら師弟だからって光田朴李過ぎだろ
訴えられても文句言えない曲ゴロゴロしてんじゃん
それが神とか信者はやっぱり頭おかしいな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 00:35:04 ID:U2msxnjj0
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 05:40:06 ID:b/kUI0foO
当時はカエルとかロボ、魔王マンセーだったけど、今やったらエイラとか使うんだろうな…
素手だせぇwwwイラネって使ったことなかったけど、鉄拳だっけ?強いらしいじゃんか
クロノ含め全員デフォルトの名前なのに
カエルだけサンコンって名付けてた当時の友達の心境が知りたい
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 18:55:25 ID:2CEeqQNU0
クロノトリガーが凡作とか言ってる奴は何なの?萌え豚?任豚?
構ってほしいからっていくらなんでも凡ゲーはねーよ
百歩譲っても良作
俺の中で唯一ロマサガ2と張り合えるRPG
凡作
どうにかしたら隠しルートでカエルがイケメン勇者に戻ると信じていた時期がありました
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 19:58:57 ID:hN3dnHEr0
つまらなかった
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 23:36:23 ID:cDdY3VIB0
俺今大学生でこのゲームプレイしたけど普通に神ゲーだと思った
そもそも鳥山の絵そんな好きじゃないしクロノとルッカの絵みた瞬間やめようとすら思った
初めて中世に行った時もFF光の4戦士の後半の暗黒みたいでやめようか迷った
修道院も雑魚キャラ無視でヤクラもカエルのワンマンプレイ・ベロロン斬りで勝てていよいよやめた
テストが終わりとりあえず惰性で初めから始めた
2回目はちゃんと雑魚倒して世界観理解しながらヤクラもちゃんと倒せた
で現代帰って少しやめようか迷って何だかんだで城に行ったら捕まった
そして裁判にはいる訳だがここでの伏線回収に少し感銘を受ける
でボス戦はヤクラと違ったボスらしいのが出てきて少しテンションアップ
そして極め付けが未来、その世界観にめちゃくちゃのめり込んで現代のゲームにない独特の雰囲気を作りだす手法に感化された
そこからは伏線回収の見事さに圧倒されながら気付けばエンディング
2週目にすぐにでも入りたいと思い俺の中で神ゲーに認定された
とりあえずダラダラと書いてしまったけど
素人の分際でこんなことをいうのも何だけど
このゲームからは今のゲーム業界にない職人のような作品への執念を感じた
昔の限られた資源・素材の中でいかに素晴らしいゲームを作るか・・・というようなプログラマーたちの魂を感じた
今のゲーム業界はノルマや大量生産・大量消費の煽りを受けているから
このように頑固で魂のこもったゲームを生み出しづらいのではないかとも思った
世界観・キャラクター性・戦闘システム・シナリオ
ゆとり世代の俺から見てもこのゲームは神ゲー
基地外じみたレスになってしまったがこれはコピペではないです
ただこのゲームを凡ゲー呼ばわりする人の至高が理解できなかっただけです
ちなみにPS版はただの原作レイプだと思った
クロスはまだやってない
>>492からoblivionプレイヤーのにおいがする
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 09:19:18 ID:4sEXGoZV0
戦闘中に敵がセリフ言ったりする神ゲーだった
見えない所からランダムに戦闘に入るのではなくフィールドに敵が見える有限ぷりもストレスが貯まらず良い
鳥山デザインのキャラが球蹴りして遊んでたりする様子が超ユニーク(笑)
とにかく神ゲー過ぎる
クロノって別に普通のRPGだろ
そんなにベタ褒めする程面白いか?
スクウェアのゲームは過大評価されすぎなんだよな
まあFFよりは面白いけどさ
クロノトリガーはジブリ作品で言えばラピュタみたいなもんで
内容は王道だしどこがいいのかと聞かれてもうまく説明できないんだが
しかしとにかく素晴らしいということだけ確かに言える
そんな印象の作品
>>524 ジャリーのことだろ?あいつらがメディーナ村で友好的だった時はうれしかったわ
ディアブロスのバレエみたいな動きも好きだった
何ていうかちゃんと作り込まれてるんだよ
ヤクラ前のかっこいい張り紙とか敵キャラとか伏線とか
そこがいい
普通のRPGを空気としたらこのゲームは液体空気なイメージ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 05:51:09 ID:GPD2Tsdw0
僕がトリガーを神ゲーと思う理由
僕は神ゲーを「万人受けするゲーム」とは定義していません
神ゲーとは良くも悪くも人々に影響を与えたゲームなのではないでしょうか?
例えば買った人すべてが満足したゲームでもそれだけでは神ゲーとは言えないと思います
それはただ単に時代にうまく迎合されただけのゲームではないでしょうか?
時代を超えて様々な人に様々な考え方や価値観を抱かせる
そのようなゲームを神ゲーと呼ぶのではないでしょうか?
要するに信者とアンチで混雑しているこの状況
そして何年たっても廃れない知名度こそがトリガーの神ゲーたる所以ではないでしょうか?
シリーズものでもないのにここまで知られてるのはこのゲームぐらいではないでしょうか?
正直
今の子供でトリガーやってるのなんか数える程しかいないと思うが
鳥山ワールドを限りなく表現できてるというだけで
さすがに今のFFなんかの最高基準で比べるとグラフィックやドラマ性共に見れたもんじゃない
ただ、ドット絵で無個性なキャラ右左に動かすだけの時代に
キャラにあれだけ生きてるかのような個性出せたのは凄い。
ビックリしたり怒るなどの動作や剣を抜き構える(効果音つき)、指を指すなど動きのバリエーションが広いから敵キャラにも個性があるし
各キャラに用意された濃厚なドラマがあり、各ストーリー段階でタイトル(テーマ)され、
今のRPGのクオリテイを完成させたと言ってよい
連携技のレパートリーも広く3人技なども映像含めて面白い
強くてニューゲームやラスボスを倒したタイミングによって発生するマルチエンド、
時代ごとの5つの世界観など今のRPGでも表現仕切れない部分が多い
ハリウッドでいえばバックトゥザフューチャーに値する永遠の名作
というか鳥山ワールドをユニークなギャグ含め100%表現できた時点でもう反則
クロノはふつうゲー
今のFFはクソゲー
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:53:18 ID:K8aGgq2K0
test
今SFC版を久しぶりにプレイしているが、ルッカの母であるララを救えるとは知らなかった。
過去の世界で何かを起こすと未来が変わる・・・
部分的に似たようなRPGでエニックスからスラップスティックというのがありましたね。
クロノトリガーの半年くらい前に出ていた。
ドラクエでもないFFでもない、あの感じが好きだったな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 16:28:05 ID:5ec6qAoq0
ジェノサイドドームで、ベルトコンベアを上に行ったとき、
変な右から左にロボットがやってきて、変な効果音が出ますが、
(ドッペルに失敗した時の音)あれは何なんでしょうか?
進行上、特に違いはないようですが。
普通に面白かった。
まあ神ゲーかどうかは別として凡作ってのはありえないな
BGMもいいし、ストーリーもいい。
何より、操作や行動に制約を感じさせない自由さがあると思う。
最近知ったけどPS1にもクロノトリガーあったんだな。もっと早く知ってれば買ってたかもしれない。
序盤で投獄されて刑の執行を言い渡されて連れて行かれる時、
ほかの囚人が悲鳴を上げて逃げだしたり
けらけら笑うシーンがなんか好き おもしろい。
久々にやったらやばい良かった
ストーリー最高
見事にファンタジーとSFが混ざってる
伏線の貼り方も神
古代文明が衝撃的過ぎた
戦闘曲に飽きてしまった。これがあるのでやりたくない。
戦闘曲はいらなかったよ。それぞれのマップの音楽でいい。
戦闘曲さえ無ければ、もっと何週もしていたんだろうな。
1週間くらいまでまでSFCでつよくてニューゲームで2周ばかりして
最近DSで始めてみたけど、ヘケラン洞窟あたりで飽きてきたw
ときどきyoutubeでBGM聴いていればいいかなって。
またDS版もやりたくなるかもしれないけど、その前に売ってしまうかも。
古代と中世と未来が好きだったな
特に未来がよかった演出が最高だったし
未来人の希望を抱き始めるシーンも感慨深かったし
古代からの伏線回収ぶりが凄い。そしてそのまま最終決戦に突入するのも燃えた。EDも良い
クロノトリガーはやった奴とやってない奴でBGMに受ける印象も変わってくるだろうな
俺的にマザーと並ぶRPGの最高傑作の一つだな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:37:03 ID:P7XRtfgl0
古代の三賢者のなかではボッシュが一番幸せだよな。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:33:16 ID:5OrERnAa0
>>1の褒めっぷりには引くけど、まぁ普通に面白い
正直音楽はそこまでいいとは思わない
あのあっさりしたopと短くても要所を押さえた演出を見ると
JRPG…どうしてこうなった?と思えて仕方ない
>>547 ボッシュはたしか鍛冶屋の奴か・・・
三賢人は伏線回収がよかった
サラ救出決意の時のマールのセリフとか
未来の謎の老人とか時の最果てとか
クロノ達が世界を救った後の三賢者が気になる
ボッシュはそのままメディーナ村に在住だろうけどハッシュは?
ガッシュなんてキチガイ化して寿命で亡くなってるから一番悲惨だ
未来が変わったからガッシュも復活してたりして
クロノトリガーってSFCだから音がショボイんだよね
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:18:37 ID:91z7Z5L/0
>>552 おっとタイムパラドックスの話はそこまでだ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:40:42 ID:Y/xkBRA9O
地下水道にいた親分と子分カエルが好き
黒の夢でも愚痴と自分達の夢を語ってたな
あのカエルは同じ奴らだったのか・・・! 言われてみれば。。。。
いまだに謎に思ってるんだけど、
未来にあるあの紋章のついた扉はいったい誰が作ったの?
古代の魔導器と同じ紋章だし。
未来に飛ばされたガッシュが作ったの?
それとも、ラヴォスに滅ぼされるまでに、
未来人が古代の遺跡を発見解析して利用していたってことなの?
紋章付きの箱は多数残されていたんだし、
そこから技術を解析したのかな?
>>558 地中海中に沈んでた古代遺跡がラヴォスの攻撃で浮上してそれを生き残った未来人がリサイクルした…かなぁ
かなり強引な解釈だけど
>>559 ラヴォスの攻撃後はそんな余裕無いだろう。
開けられない扉だけを作ったって意味のないことだし。
攻撃前に遺跡を発見していたんだろう。
とりあえず、ロボットとかいる世界で、科学技術の水準も高かったみたいだし。
アザーラが雄たけびをあげるのがかっこいいと思えるようになってきた。
アザーラって自分達が滅びる様なセリフを言ってなかった?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:19:32 ID:asI1BqiH0
>>555 黒の夢では夢を語っていたというより愚痴をこぼしていた感じだが。
人使いが荒いゲロ、つべこべ言わないゲロって。SFCね。
564 :
テイルズ厨Lv8:2010/10/15(金) 23:51:27 ID:DILOEgNE0
10周くらいした懐かしい名作;
緑の夢でロボを修理してるとこの雰囲気が好きだ〜
ヌゥが良い味出してたな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:47:01 ID:k3FeB7U20
いろじかけでモップが手に入る
安かったら買うわ
フィフォナさんのような人と結婚したい。
フィオナでした。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:25:58 ID:630Ugtca0
僕はエイラちゃん!
ならばカエルは俺が貰っておこう
アッー!
カエルでアッーとか言われても。
このゲームで他に魅力のあるキャラなんていないわけだし…
なにを言うか!ルッカ様ほど魅力的なキャラはいないw
グレンの髪型がよくわからないんだけどショートへアだっけ?
町長のやしきで3回まわってコケコッコーで10Gくれるイベントを魔王にやらせると切なくなる
>>573 魅力的なキャラばかりだろ?三賢者に至るまで
もちろんカエルは最高にカッコ良いが
クロノトリガーは日本以外の国でも発売されているけど、1999年世界崩壊(ノストラダムスの大予言)って日本ぐらいでしか流行らなかったんでしょ。
外国の人はラヴォスの1999年というのを見てどういうふうに思ったんだろう。
全然気にならなかったんじゃね?
1995年に買って4年後なら近くって日本人にはガクブルだけど
王国暦1000年から1999年だと遠いな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:33:20 ID:+YwKpo1HO
今さらだがサントラ欲しくなったんだが、SFC版、PS版、DS版だったらどれがいいかな
>>580
DS版。全部持ってるけど、PS版は論外。原曲重視ならSFC版がいいけど、マノリア修道院以外はDS版のほうがいいと感じた。
音質重視ならDS版。SFC時代の原曲重視ならSFC版って感じでいいんじゃない?オススメはDS版。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:21:05 ID:+YwKpo1HO
>>581 サンクス!
ゲーム自体はもう何もかにもやりつくしたから、またプレイしようって気にはならないんだが
音楽だけは定期的に無性に聞きたくなるんだよなぁ・・・
なんなんだろこの感じ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:08:55 ID:zKEZjoC/O
このゲームのBGMはかなりいい曲ばっかだったな〜カエルの過去の話がいい話だった
>>579 確かに。
外人向けには2012年とか2013年のほうが浸透しているだろうし。
1999年ってなんじゃこりゃって感じだったのかな。
>>578 実は俺ノストラも知らないゆとりだけど
普通になんか1999って数字があと少しで2000で何か起こる・・・!みたいな演出と思ったし
特に気にならなかった普通に面白かった
ニコ動のクロノな某実況最終回を見てたら感動してしまたった
初プレイ時ほどの感動はなかったけど、ずっと見続けてきたから感極まった
あの感動を味わえた初プレイだった実況者は幸せ者だよ
スマン誤字脱字が多かった
>>586 なるほど・・・9並びだし不吉な感覚はあるかも・・・。
他の時代はみんなきりのいい数字なのにね。
ビネガーとマヨネーとソイソーが3人合体技を出すとき、
ビネガーが装置をクルクル回す動きをする理由がわからん。
結構ボリュームないよなこれ
あれ?もう終わりってかんじ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 06:44:04 ID:kCuQOZmgO
クロノは魔王城ぐらいまではかなり楽しいんだがその後あたりから飽きてくる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:55:05 ID:/S+dL5GLO
古代編からが盛り上がってくるんだけどな
色々と伏線回収が始まるし
強くてニューゲームで始めたら4時間48分で「運命の時へ」に到達しました。
中世で魔王と戦った後、ラヴォスによるゆがみに吸い込まれて、
気がつけば原始になるわけですが、その間にマールがクロノを
起こして、仕事おくれるよ! と言う場面がありますが、あれ
は何なのでしょう!?
単にクロノの夢、特に意味はない。
クロノ結婚願望でもあるんだろうか
マールがクロノを好きなのはわかるけど、クロノも好きだったのか…。
DS版だとEDで2人が結婚するアニメーションありますね。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:52:01 ID:YwzniqV10
え・・・?
DSにも入っちゃったの?アニメーション・・・
俺が唯一だれたのは古代編
他は熱中度が半端じゃなかった
ええ、アニメを挿入するかどうか選択したうえでですが。
マヨネーは逃げ出させずしっかり倒すようにしています。
戦闘のテンポ悪過ぎ
マールが攻撃外した時、無神経にクスクス笑うのは緊張感がなさすぎる。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 09:12:37 ID:O7gHltICO
>>600 これに免じて許してくれ(´・ω・`)つ[ミアンヌ・ブロマイド]
悪いって具体的にどこらへんが
千年祭で訳もわからない内に
いきなりクロノ一人でラヴォスに挑んだのは良い思い出だ…
あれは強くてニューゲーム限定だぞ
中古か・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:25:09 ID:5ooxQet00
age
609 :
通りすがりすがり君:2010/11/10(水) 20:43:52 ID:DTarcG61O
神曲【風の憧憬】がヒルクライムの新曲で使われている件
,. -──-. 、
/. : : : : :l: : : : :`ヽ、
「.「 \ / . : : : : : : :l: : : : : : : :.\
|.:.| | (U) /. : : : : : : : : :{.: : : : : : : : : ト、
|.:.| | || ノー--------{: : : : : : : : : :l.:ヽ
|「| | |レ'  ̄`丶、: : : :l: :.|
| | / 「| 〃 ( ) ( ) `ヽ、l: :.|
∩ヽヽ:| i |:| 「77十'777 ー‐‐‐- 、 ( ) \|
| | | | | | ノノo l:|レ==< ´ ̄`フハ\ ___」
rr┐| /´ ̄ヽ 「 o l:|{ i:。1l L__r'´r。、 ぐノ.:.:.:7´
「| | | リ「 ̄ヽ」 | r1 l.:|ハヽ りノノ⌒iヽ りi )Vハ.:i
.「| | | | l.∩ | .人l:l ノノハ` ̄ , ヽ_辷 イ ノノ.:.|
{ | | L_ノ |_ノ く: :ノ ヒニニニニニコ o ,.イイl.:.:l.:」
∧ L_ `フ> > -- - <.:.:.ノノ.ノ.:ノ ̄`ヽ、 __
l.:.: V´ ̄`ヽ| __,. イ /l く ̄ ̄`ヽ)) ヽノ \ \
|.:.:.:.:.V"´.:.:.:.L.:.:.:.:{ // , ィ⌒ヽ \`7´ ̄ ̄`ヽ |\ /
|.:.:.:.:.:.V´..:.:.:.:.`ヽ.:.X/ `77´_ノ.:.:.:.:.:\ ̄\_\ \| \/
|.:.:.:.:.:.:L.:.:.:.:.:.:.:.:.:Vム_ノ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ノ |/
L.:.:.:.:.:.:人.:.:.:.:.:.:.:.i.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ,. イ.:./人
 ̄ \.:.:.:.ノノ.:.:.:.:.:.:.:,:.. イ |ヽ /\\ __/´ ̄``ー----- ┐
\.:.:.:.:.:;. イく L__| } `フ l
`エ´__L \ V/_ノ / /l
ノ´「「 ̄||:|.|.:. ̄\\.:.:.::.l ,イ //
,. イ ノ.:LL_.」|」」.:.:.:.:.:.ノ ヽ\.:ト、 //´ ̄`ヽ //
く:::::::レ'./ ¨¨¨¨¨´ ̄ \\V `ー-----イ/
 ̄`フ \\
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:28:58 ID:fxFHQMTiO
発売日に予約して買ったな。戦闘曲だけはダメだったが曲が良すぎて垂れ流しながら寝てたw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:31:41 ID:Qb9Gw0OI0
まさに、神スレだな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:28:54 ID:fdUX5zlD0
俺の中での神ゲーは
デザイアとyu-noと…、そしてトリガー
クロノトリガー好きだったけどクロノクロスのせいで嫌いになった
トリガーでハッピーエンドでも続編であんな風なっちゃうのかと思うとな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:54:54 ID:xEff4Zqm0
【GREE】グリー、今年春に『ゼノギアス』の配信を決定!!一部新イベントも追加
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1290078736/ 6 名前: テッピー(神奈川県) [sage] :2011/01/19(水) 03:23:29.04 ID:vx34emSu0
>>1のまとめ
・1月に毎に約10章を配信→最低半年は入会してね^^
・グリー内のポイントによって短時間で必殺技を習得可能→無料だけどお金出さないと進めないよ^^
・新イベントを追加する代わりに一部イベントをカット→創価と教育委委員会に配慮しますね^^
・ムービーをリニューアル→携帯だから糞画質で我慢してね^^
結論。糞ゲー乙。
本スレに書き込むのは気が引けるのでここに
DQの堀井さんとFFの坂口さんにドラゴンボールの鳥山さんと、スタッフが豪華なのが雑誌で
すごく宣伝されてて楽しみだったのを覚えている
でもプレイしたら微妙だったな。特にシナリオ
クロノにはあんまり感情移入できなかったし、面白くないわけではないけど別にのめり込むほどでもなかった
ネット上ではやたら高評価の神ゲー扱いされてることに違和感があるけど、そこは自分の感性が
どっかおかしいんだろう
音楽は好きだった。中世のフィールドの曲は今でも好きで聞きたくなる
おかしくはないと思う。
たしかにスタッフは堀井坂口鳥山の個性を出そうと頑張って上手く纏めたので
一応名に恥じない作品に仕上がっているが実際にこの三人が作ったわけじゃない。
ドラクエやFFはシナリオを堀井坂口本人が書いているが
クロノトリガーのシナリオは二人とも最初のさわりだけちょっぴり関わっただけで
残りの殆どをスタッフにやらせた、よく言えばスタッフ育成プロジェクト作品
悪く言うと話題作りのためにネームバリューを利用した作品。
だから
>>616さんは感性が鋭いと思う。
とはいえ、当時もっと時間があって三人が中心で作ったとして確実に神作ヒットしたろうか?
そういう点でこれはとても難しい企画なのに奇跡的に上手く完成出来た良作かもしれんね
ついでに言うと、そこまで信頼して目を掛けて貰ったシナリオスタッフが
次作で随分とひねくれた作品を作ってシリーズ化出来る芽を自ら潰したのが痛かったな
戦闘がひどい出来だもん
感性とか関係なく駄作
画面切り替えがないし戦闘のテンポはいいだろ
肝心の戦闘中は余計な動きがあってテンポ悪い
それ以上にゲームとして考えることがなさすぎて糞なんだが
戦闘中って・・・
FF系のバトルが嫌いな人種?
今し方ブコフでワンコインで買ってきたんだが、これはついてたのだろうか
空間の概念とか取り入れてみたけどほとんど戦術的な意味なかったじゃん
で最終的に無駄に歩き回る時間だけが目立ってしまったという
実際ATB ver.2(笑)は後の作品に継承されてかなかったし
ATB系のシステムでも失敗作だったのは明らか
FF系のバトルとか一括りにしてんなよ阿呆
位置固定が無くて範囲攻撃がバシバシ楽しめたら申し分ないが
そうすると他の部分で皺寄せがくるんだろう
モンハンの戦闘(シームレスでシンボルエンカウント)にしたかったが
当時のスペックじゃあれで精一杯だったんじゃねーの?
最初は攻撃範囲と敵の位置について考えたりするけど
敵の位置や自分の位置を操作する方法が無いから
結局、全画面攻撃しか使わなくなるんだよな。
ロボを過去に置いてきたらちゃんと田植えしててワロタw
カエルとロボの話イイハナシダナー
ただ戦闘のシステムが色々とアレだ
聖剣みたいに画面の中動き回りながら攻撃できたらよかったのに
神ゲーではないけど良作だと思う
戦闘が物足りないのは同意
失敗作でも神ゲーでもない良作
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 05:05:25.35 ID:pKaHvhDzO
神ゲーだ 今DSでクリアしたけど最近のゲームと違ってめんどくさくなく簡単な所が自分は良かった
ボリュームは少ないのもストーリーに使われてるからいい
レベル上げとかかったるい時間に使われずにテンポの良さを保ったままクリア出来る FFみたいにストーリーは良くても召喚獣を取りに行くとかうざくて投げる
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 05:13:54.31 ID:pKaHvhDzO
無駄に歩かせる
作業ゲームと違って ストーリーに時間を使う だから時間にすればそうでもないけどボリュームがあるように感じる
キャラ、ストーリーのサジ加減が丁度いい
あっさりしすぎでもなくしつこくもない
ゆとりの意見なんざどうでもいいな
1992年にプレイ出来てない雑魚は語る視覚すらない
視覚ワロタ
さらっと楽しむのに丁度いいボリュームだよな
設定が凝りすぎてくどいのは疲れる
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:30:29.86 ID:lqPuj5jwO
携帯アプリでるみたいだね
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:53:46.38 ID:yhLFhe7d0
クロノトリガー92だったっけ?
もっと後じゃなかった?
たしか1995年だったはず
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 22:30:38.04 ID:mNnmdAxL0
いやー発売日に大地震に大津波で大火事!
ラヴォスが起こしたのかと思ったぜ
こりゃ1000人は死ぬな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 06:54:16.58 ID:IZfhMp2jO
PS・DS版のシャイニングの音がSFCと違うのがいまだに許せない
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 08:46:28.50 ID:BfqiZwoC0
SFCならロマサガ2と天地創造とライブアライブが個人的ベスト3
普通の良ゲー
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 18:09:28.56 ID:PJvsrY6m0
ラヴォスが復活するらしい
日本全土完全終了
このスレだけ終了した件
バチャコンで買ったが普通に糞ゲーだったな。
DQ1をリアルに遊んだオッサンでDQは7まで、FFは8までやってるが、どれにも及ばない。
RPGがしたくてつい買ったロマサガを思い出したわ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:48:43.17 ID:LlTE/tMI0
>>646 俺も今頃やってるけどそんな感じだな。
クソゲーでは無いけどね。
今にして思えば
戦闘のテンポはそんなに良くはなかった
649 :
|ω・`):2011/05/18(水) 07:21:50.48 ID:uCSpQv4R0
世の中大体の事が蛇神と牛神の宗教戦争だったりする
蛇神派ールシファー(実は牛神と表裏一体)、クロノてかスクウェア、国連、アメリカ
牛神派ーミカエル、ガンダム、EU、皇室
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:53:06.67 ID:XzjHB3t3O
ダルトンってピエロ?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:59:30.86 ID:Sq5fKSBdO
神ゲー=思い出補整されたゲーム
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:41:16.99 ID:xSIxBLRX0
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 06:09:57.75 ID:sc3/sL0S0
>>640ああそれやっぱ違ったのか
やりながら、・・・ん?って思ってた
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 06:28:52.96 ID:q+du6zdYO
クロスに比べると絵が古いね。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:06:57.69 ID:QVCK+lDC0
>>1が本気でそう思っているならもっと他のゲームやってみるべき
またマジレスしてる
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:40:46.40 ID:mYdGRGj+O
ヌゥ・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 11:40:11.71 ID:q10ioG+vO
クロノトリガーはゲーム史上最高の作品
ゲーム世界に冠たる神ゲー
クロスはゲーム史上最低最悪のごみ
なんかドームみたいなとこで敵が強くてやめたわ
なんか未来の世界といってるけど小さい島だろあれ
そういうとこがいけ好かん
クロノトリガー初めてプレイしてるんだが
面白い
たしかに面白い
だけど特別面白いとは思わない
ストーリーは陳腐だし、雑魚面倒だし
まぁ16年も前のゲームだから仕方ないか
むしろ16年前のゲームを
>>661が面白いと書き込む時点で凄い
曲のクウォリティが高く今も新撰組
新鮮w
10何年ぶりにアーカイブスでプレイ
音楽いいわー
そしてガルディアの森の敵強すぎワロタ
強くてニューゲームのぬるさが分かるな
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 19:38:08.04 ID:Qt1NsdY+0
クロノトリガースーファミ版久しぶりにやってみた
音楽よすぎるわこのゲーム
サントラレンタルしちゃったよ
魔王先頭で・・・
トマの墓にて
トマ「やっぱり魔王と飲む酒は最高だぜ」
虹色の貝殻発見後ガルディア城にて
リーネ「他ならぬ魔王たちの頼みです」
クッソワロタ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:27:03.63 ID:iPhu4pA20
ドッペル40ポイントのゲーム
魔王先頭でずっとやってたよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:02:36.04 ID:In1dX0TgO
風の憧憬
緑の思い出
時の最果て
時の回廊
これらの名曲を知らない今の若者達が可哀相だ。
テレビで流れるのは腐ったようなチョン流の曲ばかりw
自分だけが特別な体験をしていると思い込んでいる、視野の狭い中年の見本だな
お前の上の世代も、かつては同様に『〜を知らない今の若者達が可哀想だ』とほざいていたことだろうよw
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17:52:05.82 ID:cg4b7i130
どの世代にも名曲は付き物
>>661 個人の考えだから面白い、面白くないは別に構わないけど、
雑魚面倒とかは聞き捨てならない。
シンボルエンカウントなんだし、最低限の回避は出来るだろうが。
君に言わせたらFFやDQほとんどのRPGがクソゲーになってしまうわ。
クロトリのようなヌルゲーで雑魚面倒て
いったい普段どんなゲームやってるんだ
難易度じゃなくて所要時間の問題だろ?
ってわざわざ言うことか?
ランダムエンカウントよりずっと楽だろ
ロマサガみたいな絶望感はなかったからな
たぶんヌルすぎて面倒なんだろうなw
俺もそうだったし
>>676 はげど!
ホントロマサガは鬼畜の
領域に達してたわ。
クロトリでごねてる奴は、ロマサガしたら発狂するんじゃね
これだけヌルいんならいっそ雑魚全部スルーできる仕様にしろよってかw
クロスでそれ思ったわレベルスター制なら最初から戦闘無しでいいじゃん
スルーしたくなるくらいザコだから、スルーしたくなくならないようなバランスにしろ
ってことだな
681 :
ノヘ:2012/03/11(日) 00:07:49.71 ID:gmyamfBeO
ドン「むこうは、ここより強力なロボットが
暴れまわっている。 『元気』でな!
これって、ロボットが元気に暴れまわっているという事なのでしょうか?
それともクロノ達に元気でなとエールを送ったという事なのでしょうか?
私は読解力があまり自信がありませんので悲しくなってきました……。
幻想水滸伝2こそ神
難易度は簡単だったがシナリオに関しては秀逸
今の人なんかはもっと話がクドくないとおもしろくないって言いそうだが
685 :
681:2012/03/12(月) 09:37:44.36 ID:eUDlbyouO
>>684さん
そうなんですか。ありがとうございます。
今までどっちかわからなくて困ってたんです。
>>683 万人受けするゲームって感じかな
俺みたいなヘタレゲーマーでもクリア出来るし
小学校なんかでもストーリーを把握しやすい
シナリオは俺も優秀だと思う
シンプルなんだけど奥が深い
最近、久々にやってゲート開いてるのが星だと言うことをようやく理解して
ああ、本当に良いゲームだなと思った
シンプルで面白いのはまさに鳥山明的だな
pspアーカイブスでクリアしたんだが
強くてニューゲームって欄が出てこない…
出現条件とかあるのかな?
当時はなんだかんだいってもグラはすごかった気がする
FFが6で止まってたから、あの相手のところまで移動して切り込むところとか
横画面になったりとか
ストーリーに関していえばボリュームというか壮大な感じはあったよね
当時だと裏世界とか崩壊後とかそういうのはあったけど、過去、古来、中世、現代、未来だっけ?
あそこまであっちこっちいけたのはある意味斬新だったと思うよ
今やれば凡ゲーだろうけど、当時としてはまとまってて面白かった気がする
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 05:01:19.11 ID:vet8Nu8c0
クロノ達の遠い先祖がエイラ達なんだよな?
じゃあ逆に未来の系列にあたる人物って出てきた?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 04:20:00.16 ID:dCShG1dI0
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 04:33:11.55 ID:kzmfK5NgO
クロストリガーをリアルタイムで遊べてよかった
JRPGの最高傑作RPGだとは思う
王道なのに伏線とか好きなマニア受けする要素もあるしストーリーも良い
戦闘がちょっと簡単だから周回要素つけるなら難易度上げてほしかったけどw
697 :
川上智弘:2012/06/21(木) 00:19:01.00 ID:1JipeAEa0
あの頃の衝撃は、
今も残ってる。
後のFFシリーズにも大きな影響力をもたらしたしな。
虹の攻撃力は感動を覚えたな。
サラのBGM及び悲劇は
涙モノだと思います。
序盤に裁判かけられるところが酷かった
そこでくだらねーって思ったな
うーん
なんか俺の記憶と違うなぁ
発売まで宣伝しまくりで話題にはなったけど発売後はひっそりしたもんだった
世代の差かな?
新品がすぐに安くなってたからその時に買ったわ
当時色んなRPGが独自のシステムや構成で勝負して来てる中
どこかで見たことある要素が多かったのがクロノトリガーで
FF6と同じ「グラはキレイでストーリーは凝ってるけどゲームとしての売りがボヤけてる」って印象だったなー
この時はソフト1万2千円くらいしたんだよな
小学生の俺には手も足も出なかった
友達がプレイしてるの横でずっと見てたわ
だいたいの小学生は新品4000円以下で買ったと思います
俺がそうだったですしおすし
痛いじゃないかとか言っても言論でねじ伏せたも一緒さ
クロノトリガーはヌルゲーだったから
買ってすぐに売った人が多かった
クソゲーとヌルゲーは値崩れが早い
速攻で新品が値崩れするほど過剰供給してたから売っても大した事なかったよorz
さすがにジャンプ過信して発注し過ぎ
こうなったら自分でゲーム作ってしまえと考えてる人へ。
「ウ〜ディ〜タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・初心者には難しいですがwikiや情報も充実してるので安心。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
もちろん作ったゲームを販売して儲けをだしてもOK。
■作り方しだいでなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
外部に出さなければOKだが
クロノトリガー系のゲームは自作をしてはだめ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 07:08:07.88 ID:kvQwOKD40
クロノ・ブレークって商権更新されたの?もしかして続編くるのか
スレ読んでると…
俺は売れてるメジャー嫌いっ大声ゲームマニアとそれに感化された作家がゲームを駄目にしたんだなww
色々演出はいいけど
攻略が淡白過ぎてあんま語ることが無いんだよね
FF7辺りにも言えるけど
SNES、PS、DS合わせても50万本出荷してないのに海外で大人気て変な話だな
まぁ声がデカイっていうか、こういうのカルト的人気っていうんじゃないの
国内でも2ch見るまでトリガーが人気あったなんて知らなかったし
当時当たったものは何でもかんでも続編出してたスクウェアなんだからトリガーがほんとに結果出してたらすぐ続編作ったと思うんだけど
>>710 当時の制作メンバーはいそがし過ぎて今ほどゲームの仕事は社会的にいい仕事と言えるランクでは無かったゲームは所詮子供の遊びそんな物に大の大人が…って風潮はあったな
>>707 ここの奴はブレークなんて知らないし興味ないんだよ、あと商権じゃなくて商標?
wikiで見たけど26日越えても残ってるってことは破棄されず更新されたんじゃない?
商標残したって事は続編製作されるかもね
SFC版もPS版もDS版も買ってやり尽くしてクロスもやって
飽きちゃったw
DS版Playしてるんだけどさ
裁判終わってゲートで脱出し未来へ来た所でバグってしまった
ルナボックスだっけ?(HPMP回復出来るが腹は満たされない)
そこから出て右へ移動出来なくなってしまった
こんな事を言うと皆に叱られると思うけどさぁ、
キョジュウってかわいいよねぇ (o´・ω・`o)
神まではいかないけど最高傑作ではある
スクエニになったらもっとすごいRPGが出ると信じていた純真な心
システムやアイテム、素材は色々用意したけどイマイチ消化できなかったゲームって感じじゃね?
難易度もかなり低かったし歯ごたえがなかった(そうすることでしかバランス調整できなかったんだろうけど)
当時好きだったFF5、メタルマックス2、天外2、メガテン、PS4やらと比べるとゲームとしての面白さが薄かった記憶がある
同じヌルゲーならまだドラクエ5のがマシかな
当時FF5をはじめ結構いろんなのやったけどさ
クロトリはシステムとか単純化されてて楽なんだよな
そこが物足りなく思う事もあるけど
とにかく良くまとまったゲームだと思う
他にもたくさんある神ゲーのうちのひとつだな
これほど当時の記憶と評価が違うゲームも珍しい
そりゃクロノトリガーが出た当時はこういうゲームがこの先もいっぱい出るようになると思ってたのに
中二とオタへの媚びしかないRPGしか出なくなっちゃったんだもの
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 06:30:24.37 ID:jVaeglqC0
当時仲良かった友達も従兄弟の兄貴も持ってたから俺も負けじと買ったら
いつの間にか一番好きなゲームになってた。当時は曲の良さなんて目向きもしなかったけど
今聞くと良い曲ばっかだね
信者がキモイゲーム
当時はSFC黄金期でハードルが高すぎて
がっかりゲー扱いされてよな
まぁ別にSFCに限らず他のハードでも色んなRPGあったし
出来不出来のハードル云々の前にやっぱあの難易度じゃあRPG慣れたヤツにはやりごたえないしな
かといって自由度もあるようで無くて当時のコアユーザーにガッカリされるのも無理はない
さほど自由度無いんだよな。アイテムや技もあんま無いし。
こじんまりしてて新人研修で新入社員チームが作った出来の良い習作って感じ。
とっととリメイクしろよボケが
当時も評価高かったような
729 :
川上智弘:2012/10/31(水) 18:30:04.11 ID:e6HNJJao0
最終的にクロノは本当にタヒぬかと思ったわ。
千年祭の前日から引っ張って来て。
ラヴォス潰して。
再びクロノを、持って来た時代に戻して。
今でも最高に近いRPGか。
ドラクエのトルネコみたいに
グレンとサイラスをテーマにした作品とか出ないものか。。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:39:24.12 ID:3kxHApcG0
砂漠の骸骨大佐メルフィック戦で
砂だから攻撃がきかない じゃあウォーターやアイスの攻略法って
ワンピースのアラバスタ編見たときに パクったな と思った
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:29:09.71 ID:h6O71aLDO
取っつきやすくて敷居が低い優秀なゲームって感じだなあ!
任天堂のゲームが人気あるのと同じ理屈
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:44:54.19 ID:h6O71aLDO
バハムートラグーン
天地創造
ライブアライブ
FF6
クロノトリガー
ドラクエ6
マリオRPG
ゴエモンキラキラ道中
カービィDX
この時代は家にいるときはこれらのゲームのおかげで楽しめた
>>732 色んな要素盛り込もうとしすぎてバランス取りきれずに放り投げた結果、単にヌルくなっただけで
カッチリ作りこんだ任天堂ゲーとまるで違うぞ
クロノトリガーまだクリアできない(´;ω;`)
クリアしたことあるけどね
クロノトリガーは、今までやってきたRPGの中で、一番印象に残ってる。
カエルのテーマ曲を、昔着メロにしてたくらい好きなんだな。
今やったら、すぐ飽きるかもだけど。
クロノクロスは、記憶にもないくらい、面白くなかったな。クリアもしてないし。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 05:17:38.29 ID:PLDD7++mO
あえてぬるく作ってあるらしいからね。
実際、これとマリオRPGはRPG食わず嫌いする人でもクリアした人は多い。
生まれて初めてやったRPGがこれだって人が多い
だから思い出補正が半端ねぇんだよな
ヘラクレスの栄光3はマジ名作
車好きならレーシングラグーンw
>>739 渋すぎるだろw
無難にデジタルデビル物語女神転生とか言っとけ
742 :
川上智弘:2012/12/15(土) 09:19:25.59 ID:B7NjfgXE0
サラは気の毒だったな。
あの話が無かったら、
名作にはならなかったとは思うが。
未来からの干渉の結果が現在のはずなのに
過去にロボ置いてったら現代に現れて畑耕し終わりましたー(笑)
この考えだといくらでも過去や未来を変えれるということになる
正直言って軽すぎ
>未来からの干渉の結果が現在のはずなのに
それを前提にしてる段階でおかしい
思い出補正って言っても色々あり、大体はゲーム自体が退屈に感じるようになったタイプや
ただ単に好みが変わったってだけである。
クロノなんかより遥かに面白いゲームに出会えた。
初プレイ時に既に温く底が浅いという印象を持った等々
どれも信者補正であり、別にそれ自体は自然な事である。
クロノは決して過大評価ではないまとまった作品だった。
>>742 サラの態度がああいう結果を招いたんだから自業自得
星のカービィスーパーデラックス
スーパーマリオワールド、マリオカート
スーパーボンバーマン、桃太郎電鉄
風来のシレン、街
こういうのと並ぶ程度の出来の良いゲームだと思うよ
正直過大評価だと思うな
たしかに良作ではあると思うんだけど言われてるように神ゲーって大声で叫べるレベルのものでは絶対ない、と思った
ストーリーはなんだか薄い。キャラがあまり喋らない、会話があまりないからそう感じたんだと思う
あとタイムリープものの良さが感じられなかった…タイムリープできる時代が離れすぎてるせいもあるかな
>>749が好きなゲームや漫画小説など挙げてみてほしいな
ラノベ好きそうだな
主人公がしゃべりまくり濃い女性キャラに取り巻かれ設定が凝りまくりのやつ
752 :
川上智弘:2013/01/03(木) 08:27:44.84 ID:96k7viRg0
確認だが、ラヴォスを倒した時期ってA.D.1999だよな。
つまりカエルの時代やクロノ達の時代では
まだラヴォスは活きていた。
眠ってはいたがな。
主要メンはともかく、同じ時代を生きた市民達は
氣が氣では無かったのではないか。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 08:34:08.38 ID:vJOcd/fb0
歴史を変えるのが簡単すぎて重みのカケラもない
そもそも過去はそう簡単に変えられないから今の自分がいるわけで
過去に行って祖先を変えたからといって現代の末裔が消えかけるとかアホか
過去を直接変えられる物語はつまらない
過去で仕込んで現代か未来に用意するのが良作な物語
>>752 現代の人々はラヴォスの知識が無いから「あら地震が多いわねぇ」と思ってる程度
>>753 過去で仕込むもほぼ同じじゃんw
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 10:39:11.20 ID:vJOcd/fb0
変えるんじゃないぞ、現代や過去の環境の伏線を大過去に置きに行くということだ
現代で大地が荒れているのを見たからといって「じゃあ過去に行って耕せばいい」じゃねえんだよ
過去で大地が荒れているのに現代は緑で溢れている・・・「そうか過去で耕したからだな」というのが良い考え
まあ所詮は価値観の違いだから気に入らん奴もいるだろう
でも簡単に過去が変わる物語に重みはない、絶対にな
ゲームなんだし物語の重みとやらより冒険の楽しさを味わいたいから
別にクロノくらいがちょうどいいよ
>>755みたいな一人よがりな意見て制作過程で山ほど出ただろうに
きちんと遊ばせる商品に着地させたのが神だと思うわ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 11:16:04.91 ID:vJOcd/fb0
>>756 ゲームとしての面白さは否定してない
ストーリーが深いとか感動するとかほざいてる奴に対する反論ね
RPGとしては楽しかったしよかったよ
軽妙洒脱の妙のわからんケツの青い奴は
自分の人生でも壮大に重苦しく語ってればいいんじゃね?
Eテレ、高校生向け国語講座にて
「大げさで極端な表現は他者からの正当な評価は得られない、誤解の原因にもなるので気を付けよう!」
神()
過去をいじると簡単に変るからこそ怖いってのがあるんだよな
そういうのがクロトリの面白いとこだと思っている
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 06:51:11.47 ID:n9ErQK500
わかるよ
だからこそそれを感動するだの深いだのとアホな事言って賞賛してるカスが目障りなだけ
世界観はステキだったねえ
ただ、戦いがちょっと・・・
余りにも素っ気無いよ
もうちょっと何か趣向があってもいいだろって
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 12:26:30.34 ID:lh1xB1BkO
まぁなんつーか、PS3になってからRPGがおかしくなった…。
「映画をちょこっと自分で操作する」
みたいな。
まぁRPGに限った話じゃないんだけど
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 21:42:50.09 ID:ygoEkdU4O
戦闘が温いこと以外欠点は特にない
クロノとプレイヤーの距離感も良い案配でロールプレイできる
温いうえにギミック懲りすぎて自由度もない、そしてトロい
戦闘が最後まで付きまとうRPGとしてはキツい
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 08:42:48.42 ID:7pyhjZW+0
RPGとしては悪くないけど結局ほとんどが思い出補正だよな
ストーリーも色々思うことは深いわけでもないし
まあRPGの入り口にはいいんじゃないかな
>>1みたいなのが書いてあると
そうじゃないだろw特に他ゲー貶めて褒め称えんなよと思うけど
やたら思い出補正だけだとか過大評価だとか騒ぐ奴がいると
それも違うだろ!?って思うんだよな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 17:48:49.97 ID:7pyhjZW+0
美化し過ぎ
個人的には弁慶外伝(SFC)と弁慶外伝(PCE)の間くらい
数年前にやったけど特に面白いとは思わなかったな
シナリオは「色々起こるなぁ」って程度でなんとも思わないし演出も雑(ここは最近のRPGと比べれば酷だが)
戦闘も発想はいいけどかったるい
ちなみに今FF5やってるけどそっちの方が大分面白い
トリガー信者はいちいちクロスを叩いてくからトリガー嫌いになったわ
クロス厨がトリガースレに来て空気読めないレスを落とすからだ
どっちも好きな人にとっても凄い迷惑な存在
それが無かったらクロスを貶してない、と
ほほう
実際クロスの本スレはクロスを貶すレスなんて無くて平和そのものじゃん
アンチ系のスレでアンチレス見て叩いてるって言うんならあんたアホだぞw
このスレでもトリガーたいしておもんないとかしょっちゅう書かれてるけど
そういうのにいちいち信者が突っ掛かってるか?
あんたはこんなスレまでチェックしてないでクロスのスレで楽しく話してりゃいいんじゃね?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:02:57.04 ID:Sb65k8gy0
2chすんなお前
トリガー叩く奴は脳内ではクロス厨になってるのか
病気じゃないのかね
クロス厨とはトリガーのスレに来て「俺はクロスの方が好きだ」「クロスでは・・」って
話に割り込んでくる奴でトリガーを叩く奴じゃないぞ
ここでトリガーがおもんないと言ってる人がトリガーを叩いてるとも思わないし
そいつがクロスをプレイしてるかさえわかんないだろ
自分がトリガー信者がどうこう言ってたのを変に摩り替えてんじゃねーよw
クロスは戦闘が糞すぎるのが残念
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:28:43.04 ID:yHVy9EWb0
うん、失せろ
782 :
川上智弘:2013/03/05(火) 18:46:00.78 ID:I3IxS4cy0
上げるか。
下がってるし。。
自分の好きなソフトを好きなもん同士で話してろよ
そんな簡単なことも出来ないのか
小学生にもできる。
普通「クロノクロス」で検索してクロススレに行くだろ
なんで初心者装ってトリガースレに行くんだろうね
トリガーよりクロスのが面白いと言う人なんてごくわずかの声がでかい人だけ
思い出補正だ分かったかと伝えたい人逹もその類
ちなみに過去をいじってもそう簡単には改編の被害者が出てないのがクロノトリガー
整合性<後味のよさ
で出来ている
クロスはどうなんだろう?
787 :
川上智弘:2013/05/02(木) 11:07:41.27 ID:pyFAyy+90
確実に、その不等号は逆だな。
しかし上記以上に物足りなさを感じる。
>>785 トリガーとクロスなんて比較しても仕方がない
ストーリーのジャンルが違いすぎて、異種格闘技戦でしかない
少年漫画と少女漫画を比べても宗教論争にしかならない
ただひとつ言えるとすれば、
少年漫画の続編が少女漫画ってのは不適切だ
後味のよさは人それぞれ
クロスのがいいって人もいるだろう
でも整合性はトリガー単体の方がクロスよりとれてるね
>>786 本当は被害者もいるはずだが、トリガーはそこを切り捨てている
時間干渉ながらも、影響の大きさや厳密さを捨てて単純明快化している印象
だから子供にも分かりやすい
深みがないという批判も見かけるが、深みを作らないように作ってあるのでは
プレイヤーの年齢層を意識して、うまく自制して整理されている
クロスのように思いつくまま色々盛り込むと、深みにはまってしまう
製作者が自制しないとプレイヤーを置き去りにする
俺はクロスも好きだが、客観的に評価すればトリガーの圧勝だと思う
シンプルに王道なストーリーであり、悪く言えば陳腐だが、それが良い
クロスは分かりやすい天変地異がなく、世界の危機を感じられない
せめて演出だけでも工夫が欲しかった
クロス叩きの話題になるといつも思うけど
トリガーにおける堀井氏の影響力ってどの程度だったんだろうか…
宣伝コピーでは堀井氏がメインライターってことになっていて
加藤氏の話によると自分がほとんど書いたって言ってるし
いや、違うぞなんていう話もどっからか出ていて情報が錯綜している
今だからこそのよもやま話とかあったら興味深い
>>791 完成した作品の雰囲気から察すると良い気がします。
トリガーのテキストは堀井臭さが無いというか堀井節が出てこないからほっとんど絡んでねーんじゃないのかな、やっぱ
でも加藤節も出てこない気がするんですよね
とすると、誰がどう書いたのかと・・・
仮にプロットだけ書いた人なら節が出てこなくても仕方ないんですが・・・
堀井臭さも加藤節も出て来なくて当然
実はワシが一人で作ったんじゃ
796 :
川上智弘:2013/06/18(火) 18:54:00.75 ID:9ZFSNHsF0
あ、初耳だ。
まあ、チームワークの勝利ってヤツか。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jNs98Z840
>>613 デザイアはたしかに神ゲーだが違いすぎるだろw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:CPOX6ije0
ドラクエとかロマサガとかFFとかはシリーズものなのに
単発であそこまで凄い作品が他にあるの?
クロノクロスは続編というか何か微妙だし置いといて。
大物3人が手を組んだ大型(?)プロジェクトで
注目度は高かったんじゃないの
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:bwCo4Hlq0
俺が思うに魔王を倒すか味方にするかの選択肢を用意してるのが素晴らしいと思う
カエルの気持ちを考えたらなんとしてでも倒しに行くだろ
周回してるけど毎回八つ裂きにしてるは
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:9GlQ6NPX0
当時が面白かったってだけで
今このゲーム出したらクソゲーだろ
このゲームを持ち上げるしかない時点で
和ゲーはクソだよな
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SrfgryeK0
クロノトリガー面白いじゃん!!
洋ゲーも好きだよ
prototypeとかさ
803 :
川上智弘:2013/09/01(日) 00:36:14.25 ID:Gaeor9jq0
いい意味で王道だからな。
未だに根強い人気があるのも、
納得の結果だろう。
坂口ってクリエイターだったの?
んー
海外でほとんど売れないないのにやたらランキングに出てくるのはみんなエミュレータでやってるからなんだろうな
エイラが召喚する恐竜のしっぽをずっと主戦力にしてたな
807 :
川上智弘:2013/09/16(月) 01:26:57.24 ID:e0sHohaK0
結局、最後の方はメインの3人を使用していた氣がする。
魔王も良かったんだけどね。
発売前にワクワクしすぎたのと当時のRPGは戦闘が重視されていたので
RPG好きだった連中の評価は低かったよ
ちなみにドラクエWもそう
それはデマ
俺はトリガー好きだけど
実際、当時の中高生でそこそこゲーム慣れしてるやつにはあまり評判は良くなかったと思うよ
いや良くない→悪いじゃなくて印象に残ってないと言ったほうがいいかも
TVCMいっぱいやってたねってくらい
それはデマ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 00:34:57.50 ID:5k4MZMyF0
以下の3点がストーリーに盛り込まれていると、俺は興奮する。
@一度敗北を喫するが、レベルアップ後の再戦によってリベンジを果たす。
(紅蓮の魔導士、キングレオ、ゲマ、タオパイパイ、タンバリン、ピッコロ大魔王、ラヴォス)
Aあたかもラスボスのごとき威厳ある存在が実はラスボスではなく、
その背後にさらなる強敵が待ち構えている。
(バラモス→ゾーマ、ムドー→デスタムーア、ドルマゲス→ラプソーン、ベジータ→フリーザ、魔王→ラヴォス)
B敵が仲間になる。
(夜叉姫、ピサロ、飛影、ベジータ、魔王)
つまり、ドラゴンボールとクロノトリガーは、俺にとっては最高傑作ということだ。
ジャンプコミックってそんな展開多かったな
20周年でアニメ化しねーかな
アニメもネタ切れしてラノベからもってくるくらいだし
12話くらいならいけるだろ
>>808>>810 これRPGをやった事が無い人のために導入目的で作られてるから
そりゃRPGをいろいろやりこんでる人には物足りないだろうね
これが生まれて初めてのRPGだった人には神ゲー
いやそれデマだから信用しないようね
>>814 一大プロジェクトだったからシステム的に色々詰め込みすぎてレベルデザイン失敗しただけのように見えるんだがなぁどう見ても
アイテムやらシステムやら使い出の無い残りカスみたいなのが多くてさ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 09:26:24.44 ID:LD7afGBR0
ダルトンは絶対に未来人、古代にあんな文明は無い。女王ジールを利用して
世界を支配しようとしたと思う。そもそも天井の世界に住んでる時点で古代の科学力じゃないよ。
古代は、みんな卑弥呼がいた「邪馬台国」のような時代で生活するのが普通です。
ダルトンが全ての元凶であると思う。未来からタイムマシンで来て歴史を変えまくる感じである。
海底神殿とか、ジールの城とか古代人に作れると思う?
>>810 本当にこれ
ポケモンやカービィーと同じ
初心者やにわか向けには神ゲー
他は良作かガキ向けで飽きる
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 09:13:37.57 ID:Za9OSm8J0
最初にクロノの家があって、ルッカやマールが普通に生活してる時点で、
過去を変える必要なんてどこにも無いんです。なぜならクロノの母などは、
ニューゲームを始めた時から、黒の夢をクリアーして、ほとんどのイベントを
クリアーした後も、全く変化が無いだろ。その時点でおかしいんだよ。
デマじゃなくて君が小学生だったから知らないだけだね
>>821 逆
ああいうのは通としての意見じゃなくてむしろ狭い視野でのイメージ
通とかじゃなくてただの世代別の実体験じゃね?
いや世代関係ないよ
>>819 お前ゲームやってないだろ。それとも釣りか?
あんなハッキリとした動機があるのに
元々大人向けだったが子供に人気の出た作品ってよくあるけど
これもそういう範疇に入ってるもんって言いたいのかな
子供も楽しめる遊びやすいシステムで大人も楽しめるゲームだよな
どう考えても元々万人向けのゲームでしょ
メジャー感ならFFより上
いやー大人には物足りなかったよ
他のRPGだとクリアまでの所要時間長いしアイテムやら魔法が物凄いボリュームじゃん?
それに比べるとクロトリはシンプルでこってりみっちりゲームやりこみたい時には物足りない
でもこれ時間の無いときにサクッとやって充分ゲームやった充実感が味わえるから
むしろ時間の無い大人が気分転換に使うゲームにはうってつけ
RPGにしては珍しいこのお手軽感は他の大作ゲームには見られない大きな利点だな
大人ってなんだかんだ言って半沢直樹みたいなのが好きなんよ
ニーチェとかラグクラフトみたいなのは大人になりかけの人が好む世界
どっちも魅力的だからたっぷり楽しめばいい
子供用はまっさらな所に固定観念を植え付けてしまうんで
作る立場の人にとってはとても難しいもんだと思う
ダルいレベル上げやらなくて済むのはとてもいい
20周年に向けて動いているという記事を見かけたんだが
記事に回答してるのは光田だから最近出た聖剣伝説2のサントラみたいなやつなのかね
期待しない方が良さそうだな・・・
最悪・・・オンラインゲーム化
悪・・・サントラ発売
普通・・・移植ゲー発売
良・・・トリガー完全リメイク
最高・・・続編発売
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 14:34:21.48 ID:+5WF0GCO0
( ゚д゚)
うーん確かにストーリーはそんなでもないな、小学生の時にやるのが一番いいな
ストーリーはともかく
演出とシステムがいいから
今でも充分遊べるし
名作に入れとく
ルッカのお母さんのイベントはトラウマ
当時も思ったが戦闘ヌルすぎた
メリハリついて敵もソコソコ強ければよかったのにな。音楽は最高だし雰囲気も最高だった。
エンカウントが鬼だからもうやりたくねえよ
接触式のエンカウント採用してんのに
至る所で抜けれないようになってるのがムカつき過ぎる
他のRPGのランダムエンカウントがうざいから
シンボルエンカウントなだけで充分嬉しい
あれ本当やね。
メダロットRとかエンカウント率高すぎ戦闘長過ぎで鬱になりかける
低レベルのうちはストーリーを進めるのに必要な経験値を稼げる程度に敵にひっかかる
そうでないとレベル上げの必要が出てくる
そういう調整が物凄い良く出来てるから戦闘がぬるく感じるんだと思う
当時は難しめのRPGばかりだったから
小学生には丁度よかった
>>843 >低レベルのうちは
関係ない。中盤以降でも強制戦闘はあるし、元々レベル上げなんて関係ないくらいぬるい。
ただ単にスクウェアのスタッフにシンボルエンカウントの利点を理解してなかっただけ。
>>845 全くだな。例えばマップ通り抜けて、最低限の戦闘こなせばボス倒せるしな。
魔王戦は燃えたが、魔王の魔法「ガ」系ですら弱くてなぁw
あそこのセーブ残して戦闘の音楽聴いてたわ。
唯一苦戦すんなら、ラヴォスくらいか?
>>842 モンハンやペルソナ、あと洋ゲーで結構遊べる
>>845 中盤以降もそのレベルに応じて強制戦闘はあるが
その頃には低レベルの雑魚敵はほとんど引っ掛からなくなる
その場所においての低レベルて意味ね
何度もやってると慣れてしまって初見の頃を忘れてたりするよなw
ドラゴン戦車や魔王戦で全滅した話をよく聞いたもんだ
DSで移植が出た時が新作を出す絶好のチャンスだったのにな
クロノブレーク開発しろよ
スーパーファミコンの予約特典カードが出てきたw
これプレミア付いてねーかな
ペルソナ4が携帯版も出たんだがスクエニみたいなクソ移植じゃなくて
ダンジョン移動が若干早くなってたりエピソードが追加されてたり
プレイヤーにとってこうあってほしいって変更がいっぱいあって充実してたぞ
クロトリは移植の度に改善どころかガッカリが増えスーファミ版が一番とは情けない
>>851 個人サイトを信者スレに張って集客狙ってんの?
プレイしてて主人公の存在が邪魔になってくるようじゃクソゲーじゃん
主人公が死んでそのままエンディングまで行けるくらい空気なんだぜ
そこも良いとこだと思うなぁ
自己主張の激しい主人公は疲れる
クロノいい奴だ
2015年、つまり再来年はトリガー20周年
新作なりリメイクなりあると信じてる
移植だけはマジ勘弁
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:18:27.18 ID:ecBbZE/s0
マジレスするとないと思う
個人的にはゲームとして最高傑作だと思うし、期待したいが、当時の製作スタッフがほぼ全員いなくなった今のスクエニに、トリガーを超える続編なんかまず無理。
ではリメイクは??となると、すでに移植ずみのDSと、アーカイブ配信があるPSPはないとして、PSVITA?4?3?難しいのでは...
発売当時の盛り上がりを知っている人、実際にプレイした人は、もういい大人だろうし、ドラクエやFFのようにコンスタントに続編を出してきたわけではないから、単純に知名度も劣る。現状、FF7と比べてもリメイクの可能性は低いだろうと思う。
寧ろ逆に最高潮だろ
他に別に最高級だろ
当然正反対に最高峰だろ
いい大人の恐ろしさを知らんのか
買うぞ買うぞヤマト2199のDVDもオヤジは全巻予約買いだ
売れる算段あるならとっくに出してる
「売れる確信はあるけど、あえて出さない」
っていう商業的な方向性の例もあるらしいぞ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 06:07:23.51 ID:ZRdKbUQi0
完成度が高すぎて手を加えるほど劣化するからな
逆にどんな要素をリメイクしてくれたら嬉しい??
移植でもP4Gみたいな楽しいおまけがいっぱい付加されてたら
中古に回らずじわじわ売れ行きが伸びるものになると思うが
クロトリの場合は劣化激しく後味悪いのばっか付くからなぁ。。
>>862 子供にやらせたいので全年齢向きの楽しいサイドストーリーを短いのをたくさん付ける
王国滅亡ムービーとDS版の追加ストーリーを削る(直接関係無い別作品の為のものは不必要)
戦闘関係でプレイヤーから不満の出ている部分を改良する
>>861 小規模の気骨のあるソフトメーカーならありえる話だが
スクエニでそれは無いな
ララがRARAかLALAかなんて子供にはわからない
クソゲー
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:22:07.93 ID:ZRdKbUQi0
>>863 >>864 楽しいおまけってどんなの?
感覚はホントにそれぞれだから、万人受けしないといけないことも踏まえて具体例を!
俺だったら、ジールが悪に落ちたストーリーを組み込んで、強くての限定で未来復興イベントとかつくるなー。
未来の世界をアクトレイザーとシムシティの中間くらいの感じで街作りして、各地でミニゲーム増やす。
ミニゲームだから過去のファンからはバッシングされそうだが。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:23:33.46 ID:ZRdKbUQi0
>>863 >>864 楽しいおまけってどんなの?
感覚はホントにそれぞれだから、万人受けしないといけないことも踏まえて具体例を!
俺だったら、ジールが悪に落ちたストーリーを組み込んで、強くての限定で未来復興イベントとかつくるなー。
未来の世界をアクトレイザーとシムシティの中間くらいの感じで街作りして、各地でミニゲーム増やす。
ミニゲームだから過去のファンからはバッシングされそうだが。
リメイクなんてないだろ
そもそもスーファミの名作を現代の技術で作り直せば完全な別物になる
そこには名作を
ドット絵のまんまで内容をもっと充実させんだよ!
まさかスーファミのクロノトリガーが完璧だと思ってる
スレタイどおりの信者脳じゃないよな?
戦闘などでもっと改善するべき事があるしイベントももっと盛り込めるし
ミニゲームだってジョニーのや祭り会場のじゃ物足りないだろ?
現状のものをぶち壊しにしないで楽しさや面白さはいくらでも追加できるんだよ
ただしDS版の様子じゃ今のスクエニじゃガッカリさせるものしか作れないようだが
ゲームの面白さはグラフィックではなくゲーム性で決まる
トリガーってゲーム性より設定と音楽と演出のゲームじゃね?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 10:23:48.51 ID:wez4qfak0
ストーリー、キャラクター、グラフィック、操作性、音楽の要素があそこまでハイレベルで噛み合っているゲームを他に知らない。
あくまで個人主観だけどね。だから俺のベストゲームはクロノトリガー。
ストーリーが好きな俺にとってはこれ以上のやりこみ要素もいらないんだが、うまく組み込めば完成度は上がるんだろうな。
P4Gね……なるほど。
あれは移植なんてもんじゃない神リメイクだわ。
昔のスクエニならあれくらい出来たろうにな。
これは少ない容量でとても良くまとめてある神ゲーなんだけども
今のハードで要領が増えた分良さを損ねないように不足分を上手く組み込んで
完成度をさらに上げる事は可能。
しかし、良さをぶち壊しにする蛇足を追加すると全体がダメになる。
例えば滅んでしまう未来を救うという一本筋の通った冒険である本作の場合
未来復興イベントは悪い蛇足の好例といえるw
復興出来ないほど壊滅した未来だからこそクロノ達は救おうとするんであって
復興できる程度の未来ならそもそもの動機が失われるわけ。
それよりも絶望を希望に変える明るく元気な話だから
そういうのを引き立てる時空モノのイベントを追加した方が楽しいと思うね
出来れば鳥山風のギャグで。
トリガーに鳥山テイスト、フィーリングの近い堀井テキストが一切ないのにそんなもん突然入れたら浮くわ
>>877 ネットの知識だけでテキストが無いとか言ってないで実際にゲームやってみなよ
加藤以外のスタッフが頑張ってテイストを盛り込もうとしてるのがよくわかるから
ネタがどうとかじゃなくて鳥山風ってのが無理って言ってるんだろ
無理じゃないよ
あそこまで雰囲気出してるやん
同じようにやればいいだけ
東方のZUNさんみたいに同人でヒットさせる可能性がある
むしろ会社組織に縛られてるよりも自由かもしれんね
同人だと良作は作れても、良作&大作は作れんべ
年齢いくと使い捨てにされるのが分かってしまったから、ロクな人材が入ってこなくて
リメイクすらロクにできない
過去は夢のある業界だったんだがなー
会社がでかくなって学歴が高いだけでゲームにさほど情熱の無い奴ばっか採用するようになると
手間を減らして効率よく儲けるようなのしか作らなくなってくるんかね
885 :
川上智弘:2014/01/08(水) 18:52:31.44 ID:kJ5Amhs/0
あげておくか。
今後の為にも。
クロノは今からでもプレイすべきJRPGのベスト10に入ってるよね。FF6も。
我が子にやらせたいゲームのトップだったはず。たしか。
PS4でクロノ3を出す前にトリガーとクロスをリメイクして出せば?
PS2でドラクエ8の前に宣伝効果も狙って出した5のリメイクのように
ドラクエ5は嫁候補が増えてそれが面白かったからよかったけどさ
クロトリの場合はPS版もDS版もクロスの宣伝のための追加でクロスのイメージをグンと損ねたから
そういうのやったらまた逆効果になるよw
普段ブルドラみたいにキャラがしっかり見れてエンカウントの瞬間スッと引いた視点になるといいな
そのままの視点でもいいのかもしれんが
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:27:54.07 ID:E6UeGstx0
BOF2の方がキャラもシナリオもずっと良い。
お祭り広場はミニゲームがもっとあった方がいいよ。
ドンなど未来でボロ服着て死にそうになってた人々が小奇麗な未来服を着て
本来いたであろう大勢の友人知人家族とパーティーでもしてる図は見たいな
救われた未来からのメッセージ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 14:30:31.76 ID:ceWQ2MHi0
DSのソフト売ってしまったけどまた買おうかな
気に入ったトリップがあったら持っていけ
トリガー アニメ化
トリガー リメイク
クロス リメイク
クロノ3
これが実現したら最高だな
どれもいらん
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 13:31:15.60 ID:bslosGSr0
>>895 トリガーとクロスをPS3でリメイクして
クロノ3をPS4で出してほしい
いらん
899 :
川上智弘:2014/02/11(火) 15:34:02.43 ID:A6+7GZ5X0
正式な『2』を要望する。
あの作品のなら
結果が付くはず。
そうだね。トリガー2希望!!
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:11:30.04 ID:Ygu50gWi0
クロノブレークって2015年の記念作の為に商標更新されたようなもんじゃね?
続編やリメイクに甘い希望を寄せるな
どうせ改悪とか過去作レイプにしかならないのに
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 18:18:46.52 ID:zZZVD8Ud0
PS2のドラクエ5くらいの売り上げ出さないとやっぱリメイクしないんだろうか
それだとかなりハードル高いな、さすがにトリガーでもきついか
結局、金と手間をかけてそれにあった対価が得られるか不透明だとリメイクなんかしないんだろうな
ドラクエ5はそれだけの価値と売り上げが計算できてたんだろ
スクエニ「トリガーのリメイク?でも160万本も売れないでしょ?ならリメイクなんかしませんよ」
リメイクしても売れはしないだろうな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 14:59:34.36 ID:YZKn3qfG0
ただ別の新作RPG出しても10万本も売れないんだよなー
niconicoで作業BGM聴いてからここに来てしまった
このゲームは奇跡の神ゲー
しかし俺の嫌いなシームレス戦闘なのにすげー面白かった
そんな事は面白かったら関係ないのか
面白いゲームとはなんなのだろうか
プレイヤーがストレス無く楽しめるように作られてるんだよな
シームレスバトルも当時のDQFFの形式から進化させてるわけで。
強くてニューゲームやマルチエンド()など当時にしては斬新なの取り入れつつ
プレイヤーの立場で何度もプレイして楽しみながら作ってるんじゃないかと思わせる
ユーザーフレンドリーな作り込みがいいんだろうな。
究極の思い出補正ゲー
聖剣2よりはマシだけど、クロノトリガーも補正幅半端ねぇよな。
音楽と雰囲気が良すぎる。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:34:24.06 ID:hHEu57xa0
アニメ化したら凄い人気でただろう
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 11:29:54.08 ID:IiXCAjB1O
古代の雰囲気が一番好きで子供時代夢見てましたよ
サラとジャキのストーリーはにゃっ太がにゃー子の
二つになった魂の片割れを見つける話が元ネタですか
ネコヂルさんネタ多く盛ってんなーとおもいました。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 14:57:47.32 ID:BnGANY/IO
前にDSのクロノやったけど、ラスボス挑む手前で放置したまんまなんだよな。
面白いこた面白いんだけど、やっぱ今やると古臭くてな。ルビー装備とかも揃えたけど
周回回すまでとは思えん。懐ゲーはやっぱ思い出だけにしといたほうがいい。
総合点でRPG史上最高傑作ではあるが究極に信者がきもいゲーム
信者がきもいのはクロノクロスだろ
史上最高傑作でもないと思うし
>>914はツッコミ所が多過ぎだろw
このゲームは強くてニューゲームからが本番だからな
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 03:57:16.69 ID:Zoiv1/Vy0
やっぱ鳥山明がキャラデザやると神ゲーになるんだよ
主人公がイケメンであることも条件だな
この当時はカセットROMの高騰で勿体無くてとことんやり込む風潮もあったからなぁ
今は無料ゲーでもはまれば100時間余裕で遊べるし
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 07:13:36.20 ID:l+mJh33Z0
音楽は神。キャラデザは鳥山的には不発。ゲームシステムは当時水準なら上の下。
ロマサガのように今も当時と同じように楽しく遊べるか?といえば、クロノトリガーのそれは違う。
あくまで当時面白かったゲーム。
ロマサガはやりこみプレイの余地があるから動画とかで流行ってるだけだろ
敵を避けるのめんどくさいから今更やりたくも無いわ
糞残り香
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:00:30.64 ID:k2sbgq6uO
糞攻撃する毎にカオティックゾーン発動w
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 16:03:19.63 ID:5cHU0dDC0
SFC版クロノトリガーはじめてプレイしたんだけど
まさかクロノ抜きでクリアすることになるとは・・・
やり残しは多いけど、周回するかどうか迷うわ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 16:38:57.65 ID:jEyy9/ii0
周回すればいいじゃない?マルチなんだし
>>920 2Dだし今やっても違和感なくできると思うが
短い時間でクリアできるし
これ2周目からのタイムスリップしてるような既視感が面白いゲームだから
できれば周回してほしいな
そういう意味では一度買ったら何度も何度もやり倒してた時代のゲームかもな
アニメ化とか夢だったけど鳥山絵も今じゃ古いもんな
無理かな
932 :
佐藤光@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:09:03.26 ID:pTtfAjkx0
音楽がいいだけのクソゲー
システム、ストーリー、キャラクター、グラフィックは既存スペックの焼き増しだし
思えばこの頃からビデオゲーム業界の低迷が始まった
ビデオゲーム業界の低迷?
スクウェアの低迷の間違いだろ
PCエンジンのギャルゲーなんか昔から下品だったし
任天堂ハードにはあんま下品な作品とかないよ(油断してると黒い任天堂にトラウマを植え付けられる危険性もあるけど・・)
任天堂が主流じゃなくなったからアングラなハードのソフトが目立つようになっただけだろ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/25(火) 00:10:23.63 ID:bZQwvmW00
スマホで久しぶりにクロトリやってんやけど。スマホ操作激ムズw
リーネ広場のアトラクションでパックをぶつけてモンスターを追いやれみたいなやつ全然クリアできんw
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/15(月) 03:46:57.21 ID:vXmpS53P0
もっと下世話に
下世話じゃ駄目だろw
この人なら音源が悪くてもそれを使いこなして
品の良いのもっと作れるだろ