最近の中堅RPGの売上低下は異常 50

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、年々売上本数が減少しその存在感も失われつつある、
所謂中堅RPGについて語るスレです。

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトはこの板にあるソフト(=公式でRPGを名乗っているソフト)です。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。だから家庭用ゲーム板にスレが立ってます。
基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上低下は異常 49
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225288099/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:16:43 ID:d0m8B38d0
!!!!注意!!!!
このスレは狂信的な任天堂信者が常駐しています
彼は痛いところを突かれるとすぐに議論から逃げるのが特徴なので、さっさと痛い部分を指摘して追っ払うか無視するかしましょう
過去の例

任天堂信者「FF13は海外で絶対コケるよ!」
賢い人「でもMGS4は前作より売れたし、360マルチのFF13はもっと有利じゃね?」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「WiiはDSのようになる」
賢い人α「違う」
賢い人β「こういうデータがあるから違う」
賢い人γ「明らかにDSとWiiの市場は違う」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「Wiiは過去の勝ちハードのように多くのソフトが集まる!なぜならこれまでのゲーム業界ではそうだったから!」
賢い人「それはないよ。
理由
・普及率至上主義が現在も通用するのなら、なぜガンダム無双2はWiiを無視するのか
・これからWiiに大作が集まるというのなら、なぜ現在もコンスタントにPS3に大作が発表されてWiiには発表されないのか
・なぜ、PS3とWiiのマルチタイトルはいずれもPS3版のほうが売れるのか(これまでは勝ちハードと負けハードのマルチタイトルはほとんどが勝ちハード版のほうが売れていた)」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「FFとドラクエはナンバリングを外すべき!だってナンバリングしてると新規が入ってこれないから!」
賢い人α「それはねーよ、だって今でも毎回売れてるじゃん」
賢い人β「FF6→7で100万くらい売り上げ増えてるけど?ナンバリングしてたら新規が入ってこないなんてことはない」
賢い人γ「ナンバリングしてないと本編ってわかんないじゃん。FFCCやDQSと同じようなタイトルだと思われちゃうかも」
賢い人ω「テイルズはナンバリングしてないけどあんな惨状になってるし」
任天堂信者「・・・」
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:24:35 ID:n6QpeEAz0
●最新作が前作より20%以上減
テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21.1万 → ヴェスペリア(360):14.9万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万本
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
シャイニング・ティアーズ(PS2):10万 → フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
マナケミア(PS2):3万4千 → マナケミア2(PS2):4万9千
アルトネリコ(PS2):8万 → アルトネリコ2(PS2):9万4千
トルネコの大冒険2(PS):58万 → トルネコの大冒険3(PS2):50万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:25:02 ID:UYDewiuk0
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360  12万本

ペルソナ4 27万>>>>>>>>TOV(三大RPG) 12万
テイルズ層がペルソナに流出してる件
利益も面白さもペルソナが上でしたとさ

かつてハーフを売っていた人気シリーズを三分の一にまで減らせる無能ナムコの次なる手は?!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:25:07 ID:n6QpeEAz0
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
マグナカルタ(PS2):17万
ブルードラゴン(XBOX360):20万
ロストオデッセイ(XBOX360):11万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):10万

●候補
ラストレムナント(XBOX360/PS3) 2008年11月20日、発売日未定
アガレスト戦記 リアピアランス(XBOX360) 2008年11月27日
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3) 2008年12月25日
黄金の絆(Wii) 2008年冬予定
フラジール 〜さよなら月の廃墟〜(Wii) 2008年予定
アークライズファンタジア(Wii) 発売日未定

●海外RPGタイトル
ザ エルダースクロールズ IV: シヴァリング・アイルズ(PS3、XBOX360) 2008年10月30日
フォールアウト3(PS3、XBOX360) 2008年12月04日
フェイブル2(XBOX360) 2008年予定

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):15万
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:27:29 ID:n6QpeEAz0
こっちにも書いておく
>>2>>4はNGでよろしく
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:32:52 ID:d0m8B38d0
NGて、これは過去スレでちゃんと支持を得たテンプレなわけだが
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:43:24 ID:ASQZmV/HO
てれてれてけてれてっれー♪てれっててーれ♪てけてれー♪
>>1111111
てけててんてーてんてーてっけれー♪
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:52:48 ID:eFTwhwnY0
またキチが監視してテンプレ貼り付けたのかw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:53:51 ID:GQtGA8Cf0
ペルソナに流出してるかどうかはデビルサバイバーの売上で分かるな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:56:46 ID:d0m8B38d0
賢い人「そういやFF7や10の感想で野村叩いてる奴がFF5のED最高とか言ってたなあ、あれ作ったの野村なのに」
馬鹿「ゲーム全体に関わるディレクターと一部分に関わってる奴とじゃ話が違うだろ」
賢い人「いや、FF7や10のディレクターは野村じゃないんだけど」
馬鹿「・・・」
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:58:16 ID:nQRuyXoZ0
白騎士のオンは大丈夫かね。
マッチングだけでもPSNはヘボイから・・・。
初めての人にメンテばっかでオンに嫌悪感持たれないか心配。
しかしアドホについては良い仕事してる。良くやったsce
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:58:20 ID:n6QpeEAz0
>>9
俺もびっくりしたよ。
テンプレチェックしてる10分の間だったし。

よっぽど閑なんだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:00:47 ID:d0m8B38d0
だからあのテンプレは過去に支持を得たものだっつーの
問題があるのなら指摘してみろ

指摘がないなら問題がないと認めたものとみなす
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:02:39 ID:GQtGA8Cf0
ライドウ2の売り上げってどうなった?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:02:41 ID:VrECE1+/0
まずどう支持を得たか証明してくれ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:05:25 ID:d0m8B38d0
>>16
例の任天堂信者が特に酷く暴れていた日があって
「これだけ酷いとやっぱりあのテンプレあったほうがいいんじゃね?」
ってレスがあった

ちなみにその日のあいつの発言は笑えた
360ラスレムが白騎士より絶対売れるとか言ってんの
いや、その予想自体が馬鹿だとは言わない、ありえることだ

だがあいつはいつも普及台数が何より大事!って連呼してんだよね
ならお前の理論じゃ白騎士のほうが断然有利とちゃうんかい、と

PS3ソフト叩くためなら自分の信念すらどうでもいいらしい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:06:45 ID:qzmZA2h60
インアンの数字を修正
TOVが14.9万なら、ちゃんと他のも反映させろやカス

●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
マグナカルタ(PS2):17万
ブルードラゴン(XBOX360):20万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):10.5万
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:07:47 ID:n6QpeEAz0
>>15
10万は未だ超えてなかったはず。
超えたら1と共にテンプレ入かな。


それと、不明なんでスルーしちまった
>ザ エルダースクロールズ IV: シヴァリング・アイルズ(PS3、XBOX360) 2008年10月30日
10月30日発売とのことだが。
海外の売上測りかた知らないので、詳しい人はフォロー頼みます。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:42:12 ID:OPs9NUjN0
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:44:08 ID:C4B4hQ+m0
ラタトスクは、ブルドラ超えちゃったのかw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:31:48 ID:6t+M9kur0
>>19
オブリ拡張は発売延期してるはず
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:38:33 ID:OPs9NUjN0
マナケミア(PS2):3万4千 → マナケミア2(PS2):4万9千
アルトネリコ(PS2):8万 → アルトネリコ2(PS2):9万4千

って次スレも削除しようぜ10万未満だし
次回作で10万超えたら載せればいい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:39:38 ID:OPs9NUjN0
途中送信してしまった・・・

○ これも次スレで削除しようぜ10万未満だし
   次回作で10万超えたら載せればいい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:37:09 ID:eoQk+sTz0
その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 07:24:10 ID:aMeDmL5NO
ノスタルジオのスレ読んでると頭おかしくなりそうだw
とりあえず普通のRPGらしい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 10:53:15 ID:rCNruQri0
あれは初週5000本ってところだろうな

・グラがしょぼいのはおいておいてさらにセンスがない
・イラストが古い
・セールスポイントが普通のRPG、飛空挺じゃ弱い
・テクモのRPG
・5800円
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:14:57 ID:7oS2lMLw0
24 名無しさん必死だな sage 2008/11/07(金) 11:31:44 ID:tmqT6Eq/O
目ぼしいのだけ
DS
FE 240745
くまたんち 5188
まめゴマ2 51846
とったど 196906
ブルドラ 44696
ホリダー225512

Wii
ディザスター 23050
爆男 9071
シム 8652
ワリオ 110535
マリスタ 186502
デカスポ 273066
パワプロ15 66181
スカクロ 5214
ファミトレ 116697

いずれも累計
マリギャラは100位落ちのため確認できず

あと
TOAベスト 106537
アニメ効果で上がってきたっぽいがこんなにベストで売れてるのか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:16:12 ID:7oS2lMLw0
55 名無しさん必死だな sage 2008/11/07(金) 11:43:03 ID:tmqT6Eq/O
任天堂ハードだけでもアレなので
PSP
侍道ポ 34558
パワポタ3 312746
PSp 655393
ガンユニ 256346
無双オロチ 180489

PS2
パワプロ15 214867
龍2ベスト 209546

PS3
アクア 28640
ショパン 59011
アフリカ 73242

箱◯
TOV 167390
インアン109095
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:17:30 ID:soxWM/zg0
TOVはベストがでれば20はいきそうだなぁ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:21:56 ID:HVH2UnsY0
TOAのベストが結構売れてるな
基本的にゲームの評価が高いとベストって強いよね
あと、アフリカなんだかんだで結構売れてるんだな


>>30
360のプラチナはゲームの評判が良ければ同数近く売れたりするし、25万くらいは十分圏内かな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:36:04 ID:BnAWfqE40
360のベストってそんなに売れてるのか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:40:02 ID:7oS2lMLw0
アイドルマスター バンダイナムコ 48,695
アイドルマスター (プラチナ) バンダイナムコ 47,344
地球防衛軍3 D3P 27,087
地球防衛軍3 (プラチナ) D3P 25,596
アーマード・コア4 フロム・ソフト 21,096
アーマード・コア4 (プラチナ) フロム・ソフト 16,476

ちなみにファミ通はベスト版は別集計
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:50:38 ID:BnAWfqE40
>>33
お、結構売れてるな
ちなみにブルドラのプラチナのデータは無いんでしょうか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:53:56 ID:7oS2lMLw0
ブルードラゴン マイクロソフト 203,740
ブルードラゴン (プラチナ) マイクロソフト 709
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:57:52 ID:HVH2UnsY0
ゲームの評判で売れるっていうより、それプラス中古価格の維持によってって感じか
ブルドラはプラチナ出る頃には中古価格が980円とかだったっぽいけど、それにしてもこの落差に吹くw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:58:19 ID:BnAWfqE40
>>35
おお、ありがとう
ブルドラは早々とワゴンにいったからプラチナの効果が出てないなw
プラチナ出た時の市場価格に起因するみたいだね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:28:11 ID:UjOD8KW60
シャイニングシリーズ最新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://shining-world.jp/windfanfesta/
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader833863.jpg
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:30:44 ID:7oS2lMLw0
これなんてエロゲ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 18:11:09 ID:Sdn+SSVt0
TONYがキャラデザしてる限りこんなのか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:43:34 ID:soxWM/zg0
Oblivionも超える大ヒットに…『Fallout 3』 発売から一週間で、既に470万本を出荷中!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7273

なんだ、海外でもRPG人気は大丈夫じゃん
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:13:02 ID:bgYhwNTk0
360 ショパン 70,435
PS3 ショパン 59011

気が付けばジワジワと差を詰められている件
結局RPGはPS3のほうが売れるのかorz
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:22:11 ID:TwhtiOMA0
さんざん糞ゲー言われてネガキャンされた後発マルチなのに既に1万本しか差が無いとは
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:22:18 ID:7oS2lMLw0
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf
・ドラゴンクエスト5(DS)  日本:115万本
・クライシスコア FFVII(PSP)  日本:1万本 北米:15万本 欧州:46万本 合計:62万本
・ファイナルファンタジーIV(DS)  日本:1万本 北米:25万本 欧州:18万本 合計:44万本
・インフィニット アンディスカバリー(360)  日本:12万本 北米:20万本 欧州:9万本 合計:41万本
・FFタクティクスA2(DS)  北米:20万本 欧州:12万本 合計:32万本
・ドラゴンクエストIV(DS)  日本:3万本 北米:9万本 欧州:14万本 合計:26万本
・すばらしきこのせかい(DS)  北米:14万本 欧州:2万本 合計:16万本
・ドラゴンクエストソード(Wii)  欧州:10万本
・チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(Wii)  北米:7万本
・シグマ ハーモニクス(DS)  日本:7万本
・ナナシノゲエム(DS)  日本:6万本
・フロントミッション2089(DS)  日本:5万本
・その他  日本:55万本 北米:46万本 欧州:25万本 アジア等:1万本 合計:127万本

インアンがわりと売れてる?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:24:27 ID:PemQeFOo0
>>44
それ出荷
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:39:40 ID:BnAWfqE40
海外は返品OKだから出荷=メーカーの設けにならないんだよな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:42:38 ID:Tj2a7Y8u0
すばせか、海外でもそこそこ売れてるな
続編頼むわ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:49:44 ID:hEsLx6sv0
あんまり関係ないけど久しぶりに見て懐かしかったので
無駄にゲームの歴史
ttp://nzm-gm.com/flash/hanken/mudagame_hi.htm
やっぱ昔はゲームに対する熱が違ったよな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:57:54 ID:kPr6RBw20
>>48
本当に良く出来てると思う
ゲームが軽くなったのかな、発売される本数も多いし仕方ないが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:04:48 ID:7oS2lMLw0
娯楽の幅が広くなって他に面白いことが増えただけだろう
あとはゲーム業界として歴史を積んできたことにより新鮮さが少なくなってきた
RPGというジャンル自体マンネリもいいところ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:16:30 ID:Cy82X/3D0
音楽業界低迷したのはゲーム業界に人材が流れていったせいだ!!
なんて勝手に思ってたけど

最近RPGが衰えてきたのは良いストーリー・音楽・CG作れる奴らがネットやラノベに流出したのが原因だ!!

と、今は勝手に思ってますw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:34:09 ID:4SD/yMuJ0
最近の業界自体がリメイクや焼き直しでも出したほうが楽に作られるし
コスト安く済んで儲かるし〜みたいな流れだもんなぁ
RPGなんか特にな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:52:31 ID:LUCTZvKZ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5174906
このRPGがCS移植すれば、3万は堅い(´・ω・`)
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:05:48 ID:jLh7A1yK0
>>51
ゲームもストーリー書いてんのはプロの脚本家だよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:37:10 ID:ig6BI+Ri0
>>54
ショパンの件、忘れたとは言わせないぜ…。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:50:02 ID:jXjXwjUm0
>>31
さすがに25万は無理じゃない
ラタ超えることは無いと思う

>>51
ADVやACTは別に弱くなってる感じしないんだよな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:50:22 ID:ig6BI+Ri0
>>50
マンネリ化は他の娯楽でも良くある事。
洋画もそうだし、作品単独では水戸黄門とか未だに放送している。

むしろマンネリ化を避けようとシステムを複雑化しすぎたのが原因で
初心者がとっつき難いんじゃ?
ドラクエやリメイク作品が売れる理由もそこにあるきがする。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:52:20 ID:29+9P3uV0
開発期間が一年未満のラタトスクを超えないと、スタッフは報われないな
まあ、箱○を選択した時点で間違ってるんだが
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:29:54 ID:Q5D4TMRn0
というかTOTに負けてる時点で・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:41:38 ID:bWYp/Ft/0
おまえら買ったの?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:22:36 ID:aAKIcyM60
まだ出てないよw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:24:38 ID:aNymLt7T0
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 06:52:52 ID:Q5D4TMRn0
なんか懐かしいから貼ってみる

SFC後期のRPG出荷本数
'94.4.2 ファイナルファンタジーVI 約255万本
'94.9.2 ライブ・ア・ライブ 約27万本
'95.2.24 フロントミッション 約50万本
'95.3.11 クロノ・トリガー 約203万本
'95.9.30 聖剣伝説3 約80万本
'95.11.11 ロマンシング サ・ガ3 約130万本
'96.2.9 バハムートラグーン 約53万本
'96.2.23 ガンハザード 約18万本
'96.4.5 ルドラの秘宝 約12万本
'96.5.24 トレジャーハンターG 約15万本
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 09:05:42 ID:DId1iQVL0
>>62
ルーンファクトリーって超大作名乗るようなソフトじゃないだろ
比べたいからって無理矢理並べるなよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 09:19:10 ID:6Dowdmia0
>>63
この時代から、サガ・聖剣・フロミがブランドとして価値を無くしてしまって
新しいブランドタイトルとして成長したのはKHぐらいか
本当、ここらでブランドタイトルにしたいと思ってるラスレムを成功させないとな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 09:52:21 ID:F0E7J95u0
>>53
こんなんが3万も売れるか?
TtTの例があるから売れないとも言い難いが・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:01:19 ID:29+9P3uV0
http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00119.jpg
日本一が、DSとWiiとWiiウェアに新作を出すそうな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:02:16 ID:FlV4bpCY0
お、ファントムブレイブかぁ。DSに1を移植でWiiに2かな?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:04:30 ID:yFAWMuZn0
どう見てもファントムブレイブです
本当にありがとうございました
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:59:32 ID:aNymLt7T0
最新作なのに移植なのかw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 14:53:53 ID:u0iAU4jW0
日本一はディスガイア以外のブランドを打ち立てないとやばい。
結局やること変わらないから飽きてきた。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 15:43:30 ID:ZfWcEQUG0
もう日本一のSRPGはお腹いっぱいです。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:18:01 ID:yFAWMuZn0
ディスガイアでヒットしたんで良くも悪くも注目されるメーカーに…
スピンオフでアクションゲーム出す辺りなかなかチャレンジ精神あるとは思うけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:20:03 ID:K5BHvPak0
DSオリジナル新作って書いてあるね
Wiiウェアはヒッチハイクのゲームらしい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:22:36 ID:rdYbn/ii0
看板タイトルがひとつしかない会社はやばい
その1タイトルを使ってさまざまなスピンオフ作品連打→タイトルのブランド力低下
その昔ぷよぷよでバブリー経営して天に召されたメーカーがあってだな・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:29:52 ID:yFAWMuZn0
ぷよぷよ自体が魔導キャラのスピンオフだろ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:41:58 ID:FlV4bpCY0
なるほど、書いてあったな。DSがオリジナル新作、Wiiがファントムブレイブ2、Wiiウェアがオリジナル新作か。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:22:27 ID:aNymLt7T0
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:49:53 ID:u4vrT/vi0
最近でも無双ブランドみたいに一気に飽きられちゃった例があるもんなぁ
日本一もあんま多機種に同タイトル出すのは避けたほうがいいと思う
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:51:16 ID:K5BHvPak0
おっとテイルズの悪口はそこまでだ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:53:54 ID:u4vrT/vi0
そういやテイルズもPSPに同タイトル移植してたな
まぁぼちぼち売れてたっぽいが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:56:54 ID:x+ujDbAV0
そういやメガテンは昔異なるハードに違うシリーズを出してたけど最近は冒険してないな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:00:22 ID:/IObMhD20
>>41
欧州のランキングみた感じあんま出だしよくないんだけどなぁ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:15:32 ID:YpBDossp0
日本では洋ゲーマニアにしか受けず売り上げてんでダメな
海外RPGが海外で売れたからって「RPGは大丈夫」とか意味ナス
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:17:36 ID:29+9P3uV0
海外に対抗できる国産RPGっていわれたら、それこそゼルダくらいしかないような
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:18:38 ID:K5BHvPak0
発売直後に〜万本突破!とか発表する奴はメーカーが出荷しただけってのがほとんどだから
メタルギアとかソウルキャリバーとか
実際に何本売れたかは関係ない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:19:42 ID:u4vrT/vi0
>>82
真メガ1なんてSFC・PCE・MD・PS・GBAと出してるもんなw
これより多い国産RPGってあるんかいな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:46:09 ID:u0iAU4jW0
fallout3はUKの総合ランキングで板に負けたらしいぞ。
UKは日本の2/3の市場だから実数も大して出てないと思う。
本国のアメリカで売れなきゃ正直やばい。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:58:14 ID:Q5D4TMRn0
>>86
メタルギアはコナミの中間決算で「シリーズ合計」とか正確な数字出さないで曖昧にしてるし、
ソウルキャリバーは200万のうち実売は100万ちょっとって話だしね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:28:48 ID:93i1JjIK0
PS2以降のRPGにありがちなこと
・キャラに声が付いている。
・長い強制イベントを見せられる。
・一本道。
・フィールドマップが無い。若しくは簡易化。
・船や飛行船といった乗り物も無い。若しくは簡易化。
・ミッションやクエストと呼ばれる所謂サブイベント集がある。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:53:57 ID:UJwSzA960
米だと出荷数は参考にならないって論調だけど、いくらでも返品可能だとすると
日本の書籍みたいな委託販売なんかな。
小売店がリスク無さすぎじゃね。
でも不動在庫持たないようにカンバン式が米でも使われてんだろ。よーわからんわ。

ついでに米一般ユーザーがゲームソフトを返品する率ってどの程度なんだろ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:56:44 ID:FlV4bpCY0
その分、ソフトの値段はアメリカの方が安いと聞いたことがある。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:56:21 ID:HaQnMqbr0
>>78
その顔でツンデレさせても気持ち悪いとしかいいようがない。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:58:46 ID:5lmuvdJj0
そもそもアメリカってゲームのレンタルがあるんじゃねっけか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:22:15 ID:jXjXwjUm0
海外に対応できてる会社は任天堂、次いで大分落ちるけどカプコン
けどこの2社はRPGにあまり興味なし、昔からACTの方が強い

どーすんだ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:27:43 ID:FlV4bpCY0
別に俺らがどうかする必要はないし。おもしろそうなソフトがあったら新品で買うくらいか。
コナミも元々RPGに注力してたわけじゃないし、バンナムもテイルズ死んでもバンが手堅いから大丈夫だろ。
コナミの傘下に入ったハドソンとかももうRPG作ってないし。
カプコンはご存じのとおりRPG捨てた、コーエーは…出して見たがトンでもない代物だったのでもうしばらくはないだろう。

んで、RPGしか作れないところ。スクエニはリメイクでどうにか生きていくんじゃね。
アトラスは新たな信者がいなくても今の教団を維持できれば生き残りは可能っぽい。
日本一とかその手のは…そもそもいつなくなってもおかしくないんじゃねww
そしてアイディアファクトリー…!
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:38:34 ID:jXjXwjUm0
>>96
中堅RPGは本当に中小以下しか作らなくなりそうだな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:41:09 ID:ATUP5jQq0
>>95
カプコンより、セガとかコナミのほうが海外で売れてるよ
RPGと関係のない話だが
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:41:55 ID:29+9P3uV0
カプコンって海外で活躍してるイメージあるけど、そんなでもないらしいね
海外が活躍してる国内メーカーは、任天堂とセガがツートップ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:43:08 ID:QjZR64xW0
RPGメインでやってるメーカーは大きいとこではスクエニのみ?
中堅メーカーではアトラス、日本一等いくつかあるだろうけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:46:06 ID:FlV4bpCY0
セガ忘れてた。しかしあそこも海外に中堅RPG売るなんて酔狂なマネするつもりはなさそう。
シャイニングシリーズでオタをがっちりキープ、大好評のフィギアも買ってね!でしょうな。

>>97
結果的にみるとそうだね。スクエニは今後もDQFFばっか作るだろうし。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:55:02 ID:K5BHvPak0
セガはなぜかRPGに力を入れてる
ファンタシースターポータブル、ファンタシースターゼロ、
シャイニングフォースフェザー、セブンスドラゴン、無限航路、シレン2など
海外ではそれほど売るつもりはなさそうだけどな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:59:48 ID:HiHgEtwz0
>>95
海外ではFPSやアクションやスポーツが外人にウケルのを見てればわかるように、RPGなんていうジャンルが入っていける余地ないよ。
海外ではFFよりゼルダのほうが知名度あるし、ドラクエが国内だけでしか売れないことや、テイルズが受け入れられてないのを見ればわかるように、外人は細かいこと大嫌い。
世界を視野に入れたグローバルな展開ではスクエニは今後どんどん取り残されていくだろう。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:03:31 ID:R5072jlG0
セガのRPGは、完全に国内向けだな
それが正解なんだろうけど
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:21:12 ID:xE+eB2/l0
細かいこと嫌いって言うけどFF12の評価高かったような。
クラシックスタイルとアニメ絵が駄目なだけっしょ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:22:56 ID:bF6IFpmm0
子供向けと考えればアニメ絵も全然悪くない
ポケモン売れまくってるし
TOVもプロモは子供向けにすればもっとマシな売上になったと思う
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:24:43 ID:GXJdyFma0
子供は360を選ばないだろ。そういう意味じゃ最初の選択から無理があったのかもしれない。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:25:48 ID:R5072jlG0
TOVは開発者が大人向け(笑)とか言っちゃってたからな
テイルズは中高生向けだったはずなのに
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:37:22 ID:o3uFbsI/0
ポケモンは一応RPGの分類に入るけど
集めて交換する楽しさはもちろん、任天堂ブランドやキャラクター商品としても成り立つから爆発的に売れまくる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:08:54 ID:9lwGBW7D0
>>104
セガはRPG以外で海外で十分売ってるから
今度は国内を固めようと新規RPGに力入れてるのかもね
スクエニの場合はRPGのみで海外でも売らなきゃならない
そして海外に力を入れるあまり国内がおざなりになりそう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:53:02 ID:sORcX2bG0
ソニックは偉大だな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:24:52 ID:gLJ7XDKE0
>>103
FPSがウケてるのはアメリカだけ
ヨーロッパではたいしてウケてない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:28:58 ID:sFcQu4az0
マリカWiiやってるとやたらヨーロッパ人がやたら多い
アメリカはWii売れてる割に少ない、やっぱFPSばっかやってんのかな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:31:18 ID:9CYQHPim0
>>110
海外に力を入れるから国内がおざなりなんじゃなくて
儲かってる部署から金奪ってオナニーしてるだけだから質が悪いんだよ
オフゲ部門の慢心と超絶的なプライドの高さ&和田のゲームへの無理解が原因
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:13:12 ID:5ZmtjLWB0
マリカは9月末時点で海外出荷は767万本で、NPD(米)で309万本、Charttack(英)で87万本
英国は欧州の約1/3の市場だし、売れてる数は欧米であんま変わらないかな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:20:54 ID:gLJ7XDKE0
アメリカ人はなぜ人殺しゲームが好きなのか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:23:06 ID:5ZmtjLWB0
ここのQ12でポケモンをアメリカで売る時の事が書かれてるけど
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/03.html

海外で売るためにJRPGをぱっと見洋ゲーっぽく作るよりも、
海外に存在しないようなテイストで作る方がいいんじゃないかね
FF7だって海外で売るためにあの形になったんじゃないだろうし

118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:47:36 ID:QRqNleUN0
>>96
PSでやったジルオールは面白かったんだけどな。
年末に出るPSP版は買おうと思っていたんだが・・・。

ダメそうな話あった?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:58:48 ID:Fv0G7rcW0
>116

洋ゲーって犯罪者主人公ゲーとかグロゲーばかりの印象があるな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:02:35 ID:OZSHtV3l0
>>116
国としての歴史が浅く、伝統文化と呼べるものもあまり無く
国内の戦争の歴史もあまり無いのが原因かも

なんてなw
ちなみに世界史苦手なので根拠は全く無い
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:30:10 ID:mXal327X0
>>103
>外人は細かいこと大嫌い。
ワロタw でも当たってる

洋ゲーって人間性があまり感じられない 暴力と殺戮ばっか
温かみが無いって言うか。どうにも好きになれん
JRPGは昔話的な温かみがあるから好きなんだが… 生き残って欲しいもんだがのう
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:44:01 ID:GXJdyFma0
そんな風に「○○はこうだから」って遠ざけることはないと思うけどなぁ。
中堅RPGはオタ臭いから、で遠ざけられて衰退中だってのに。
洋ゲーの戦争ものも、ちゃんと人間は描いてるよ。B級映画っぽいのも魅力の一つだし。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:15:45 ID:q05UoU7NO
オタ臭いから遠ざけられてるのではなく、単につまらないのと他の娯楽が増えただけだ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:21:13 ID:GXJdyFma0
それはそれでもっと絶望的な気もしますが。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:26:18 ID:mXal327X0
>>122
中堅RPGはオタ臭いとかキモヲタしかやらないとかいう奴このスレにいるけどさ
ユーザーのほとんどは普通の奴だろ?
自分や周囲を見ればわかるはずだ
みんな普通に服とか車とか好きで、その中の一つとしてゲームも好きなわけじゃん
中堅はヲタ向けになったから売れないとか言うのはちげーよな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:54:14 ID:GXJdyFma0
そういう目で見られてる、遠ざけられてる、ってことをいいたかっただけさ。
昔から見たら、ユーザー層の変遷は本当にあるだろうけどな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:01:13 ID:jFmGuI8w0
パケ絵があからさまにヲタ臭いとキャラゲー臭がして買い控える。
キャラゲー=クソゲーは鉄則だしな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:09:17 ID:OZSHtV3l0
萌えオタ臭いからイラネ、CGが不気味でキモイからイラネ
そんな時代です

ゲーム自体、知育・体育系除けば売り上げ落ちてるだろう
それでも自分が楽しめる物が発売される、たとえ他の人が買わなくてもそれ自体はゲーマーとしては幸せなことだ
演歌好きな人とかはもっとつらい思いしてると思うよw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:17:16 ID:GXJdyFma0
だからこそ、ゲーム好きとしてはあるジャンルを変な理由で敬遠してもらうことはしてほしくないと…
>>127みたいなこともどうかとー。昔にくらべりゃ原作ありのキャラゲーとかでもマシになってきてるんじゃないかな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:28:45 ID:bF6IFpmm0
>>128
ACTやADVは上がってるはず
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:32:03 ID:GXJdyFma0
アドベンチャーが元気ってのは体感的に分かるが、アクションは元気なんだろうか?
中堅RPGの全ソフトに占める割合が、KHを最後にどんどん減ってるのはデータとして出てきてたけど。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:27:59 ID:WJX9sIVv0
テイルズが海外で売れなかったのが残念だね。
あの出来であの結果じゃもう海外狙おうってメーカーは殆ど出てこないだろう・・・。
国内向けに携帯機とかで作るしか無いんかね。
国内だけでもPS3がwiiぐらい売れりゃまた違ったんだろうけど・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:33:26 ID:bF6IFpmm0
>>132
TOVに関しては宣伝費もらえてるくせにマーケティング下手すぎってことでみな納得してないか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:38:05 ID:OT93TRO70
だってRPGだもの
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:40:00 ID:jFmGuI8w0
>>129
何言ってるんだ?
RPGというジャンルは敬遠していない。
ヲタ臭のするRPGが地雷臭いから、ガチっぽいRPGの方がシステム・バランスが良さそうだから買うだけだ。

あとキャラゲーじゃなくてキャラゲー臭がするだけとしか言ってない。
錯覚を起こすようなほどアニメ臭いからな。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:56:39 ID:oSw9fbqQ0
ガチっぽいRPGってどんなRPGなんだろ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:57:27 ID:R5072jlG0
バテンカイトスとか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:01:59 ID:BXjQaACl0
中堅RPGなんて売れてた時代から殆どアニメ臭かったと思うが
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:09:12 ID:BXjQaACl0
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:18:48 ID:mXal327X0
アニメ臭ってかジャンプ臭じゃね?
アキバ系萌えキャラはさすがに無理だが、ジャンプサンデー系の漫画的なRPGなら全然いいと思うわ
てかアニメだって別に悪く無いだろ
俺もリア中の頃はアニメバカにしてたが、今は日本発文化として価値あると思ってる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:28:27 ID:BXjQaACl0
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:33:54 ID:R5072jlG0
これはもう、アトラスは怒ってもいいレベル
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:35:30 ID:Z67hB5Hn0
作ってんの世界樹の生みの親じゃなかったっけ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:35:48 ID:OT93TRO70
当て付けにしか見えないw
新作なんだから中身はどうあれ見た目を一新した方が良かったんじゃないか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:53:59 ID:NCWmfN1J0
こんなキャラ絵なのにタイトルが「セブンスドラゴン」とかね・・・。
設定と絵のギャップが酷すぎる。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:54:10 ID:9lwGBW7D0
昔、ティアリングサーガというゲームがあったな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:56:47 ID:od6iBQj50
おっと、FFTの悪口はそこまでだ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:59:48 ID:/x8re4l20
おっと、スターオーシャンの(ry
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:08:39 ID:gxf0dCUB0
ほとんどコピーだね、こういうパクリはどこまで許されるのかな
ティアリングサーガの時は裁判にまでなったと聞くけど
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:32:51 ID:DHrFRyD00
>>149
あれは広告にFEの名前をモロに出していかにも続編のような宣伝をしたから訴えられた
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:09:55 ID:sFcQu4az0
訴えられてエムブレムサーガからティアリングサーガへ改名したんだっけか
そりゃ怒る罠
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:15:16 ID:GXJdyFma0
セブンスドラゴンも世界樹の竜とかそんなタイトルだったら当然訴えられたろうなww
形式とか雰囲気は、似てても大丈夫だろう。そもそもそんなこと言い出したら世界樹もWizのパクリになる。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:19:48 ID:gIV+IzJ70
セブンスドラゴンはFEVSティアリングの裁判を参考にして
訴えられない程度に似せてる気はするなあ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:33:04 ID:w2esPkQ40
どんなんかと思って>>141を見てみたが言うほど似てないじゃん
パクリとか言ってる奴って絵師が同じっていうだけで言ってそうだな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:34:00 ID:WJX9sIVv0
任天堂の訴訟内容は酷いもんだったけどな。
それが通るなら殆どのゲームがアウトだろって感じの。
裁判的には任天堂が負けたけど、裏切り者への制裁としては
大成功だったなw 再起不能と思ったけどよく続編出せたもんだ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:38:05 ID:w2esPkQ40
あほだな
TSが訴えられたのはファミ通でFEと同じ世界の話ですよとか、FEのキャラが出てきますよとか発言してたから
そりゃさすがに任天堂も看過できねえわっていう
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:40:55 ID:gIV+IzJ70
似てるってのはこのあたりがな
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/h-668_55508_sekai04.jpg.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/16/pc_fc_n_gs/07.jpg
ちなみにデザイナーは同じ人
ジャンルこそダンジョンRPGとオーソドックスな2DRPGと違うが、
コンセプト等かなり類似してるので世界樹やったことがあれば似てるってのはすぐにわかる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:02:53 ID:nHNvGYlx0
>>155
任天堂への通達は、ゲームにオリジナリティは無いって言われたよ。
結局のところFEという名前を使って売ろうとし過ぎたから
広告宣伝費名目で賠償金を払って終結したはず。

今回のセブンスドラゴンの前に、ゼノサーガなんてのもあるしな。
当前これもエンブレムサーガより後に出されてるが。
勝手に出してるようにユーザーには見えても
何らかの交渉済なんじゃねぇの。

裁判という公で見える形になるまではユーザーの気にすることじゃない。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:31:19 ID:w2esPkQ40
>>157
それでもパクリと呼べるほど酷似はしていないな
それ以前に同じ人が作ってるのならパクリでもなんでもねえじゃねえか、アホかと

お前は鳥山明が少年サンデーでマンガを描いたら
「この絵はドラゴンボールの絵にそっくりだからドラゴンボールのパクリだ」
とか言うのかよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:36:19 ID:gIV+IzJ70
パクリだとは思ってないが
問題だと思うのはユーザーの方じゃなくてメーカーの方だしな

そもそもジャンプに連載するときは他の雑誌に描かないという契約をさせられるから
サンデーに描いたらそういう意味では問題だがな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:36:25 ID:OT93TRO70
パクリとか言う人はアレだけど
同じ人が作ってるからこそ一新すればいいのに、と思う
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:36:34 ID:JdBft2jX0
ぶっちゃけ
個人的にはセブンスドラゴンにはRPGとしての魅力があまり感じられない
世界樹が出た頃は、Wizっぽい古き良きダンジョンRPGの再生って感じで
興味が沸いたし購入して楽しんだが、その後似たようなRGPが幾つも出たこともあって
世界樹っぽい中世を舞台にした昔ながらのRPGってだけじゃどうにも興味を引かれない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:38:28 ID:nHNvGYlx0
世界樹のコンセプトはウルティマかドラクエあたりじゃねぇの。
正直、新納よりもセガが怖いが。

俺は同時期に何もなけりゃ買うかなぁ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:12:18 ID:Gt3ztpzT0
ドラクエは夢幻の心臓のパクリでFFTはTOのパクリ
ついでにサモンナイトとHOSHIGAMもTOのパクリっと
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:18:56 ID:nHNvGYlx0
指輪物語も何かのパクりだろうな。
だから中世を舞台にしたRPGは
全部ヨーロッパあたりの民話・神話のパクりなんだろう。

裁判で訴えられやしないと思うがね。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:35:16 ID:JdBft2jX0
>>164
パクリといっても2タイプにわけられるな

DQと夢幻の心臓、サモンナイト/HOSHIGAMとTO
=メインの制作者が違う

一方、FFTとTO、FEとTS、世界樹とセブンスドラゴン
=メインの制作者が同じ

下の方が関係がややこしそうだ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:37:01 ID:nHNvGYlx0
FFもメインの製作者は変わったけどな

両方変わらん
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:18:45 ID:/N0IkJgS0
ペルソナ4で売り上げ上がってるじゃん
まだ未来明るいんじゃね?
こっからクロノ・リザレクションとかテイルズの新作がまともだったりして
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:24:45 ID:NCWmfN1J0
製作者同じなら他メーカーで似たようなソフト出しても良いってのもなんだかなぁとは思うけどな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:37:11 ID:OZSHtV3l0
元ネタをうまく調理しており、確実に面白く、かつ成功したからと言って調子に乗らないのであれば
パクるのは許してあげたい気もする

カプコンのドラクエとか、バンナムのFFがどんなものになるか見てみたいw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:41:25 ID:tOdMW2Kv0
アイデアファクトリーというメーカーがあってだな…
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:45:40 ID:mXal327X0
P4はフェス出るか出無いかはっきりしてくれw
出ないなら買うんで

FFはもう名前だけで中身は毎回全然違うからアタリハズレが激しいわ 10は合わなかった
むしろロスオデのがFFの進化系って感じ
主人公のSOYJOYの声が最後まで違和感ありまくりで萎えたけど
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:46:05 ID:nHNvGYlx0
ナムコクロスカプコン→クロスエッジ
この方が訴えようと思えば訴えられそうだけどね。
広告宣伝費的に。

あと、動物の森とコナミの出す奴。
名前忘れたけど、何とかの森じゃなかったっけ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:50:10 ID:/N0IkJgS0
モンスターレーサーも訴えられそうだな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:54:48 ID:GXJdyFma0
>>173
ナムカプの主人公が出てるんだから、何か話はつけてるんだろ。
逆に言うとエンターブレインのやったことは業界でも珍しいくらい悪質な出来事だったんだろうな。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 19:28:34 ID:sFcQu4az0
クロスエッジに出てたっけ?
スパロボOGに出てるっていうのは雑誌で見たけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 19:52:52 ID:GXJdyFma0
間違えた、出てるのは無限のフロンティアだったよ。
クロスエッジはIF作品だったな。あそこは…もともとパクリで食ってる会社っぽいよな。
訴えられるならまずセガに訴えられてるね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:39:10 ID:UjXu/W3nO
パクりも二番煎じまでは世間も許してくれる。 
金田一パクった名探偵コナンしかり、戦国無双パクった戦国BASARAしかり、ジャングル大帝パクったライオンキングしかり、ポケモンパクったデジモンしかり。 
だから今度出るコナミのどうぶつの森のパクりの、とんがりボウシと魔法の365日とか言うのもセーフ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:06:36 ID:OT93TRO70
あ・・・あ・・・?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:41:20 ID:ZfwnevZWO
私達IFは名前通り、いつも新たなアイディアを生産していますが
何か?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:07:30 ID:4h4bNiMG0
世界樹信者とセブンス信者の抗争がはじまるんだろうなー
アトラス信者は内ゲバ大好きだし
いい迷惑だ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:20:17 ID:cvH4Kl6T0

つかテンプレの
マナケミア(PS2):3万4千 → マナケミア2(PS2):4万9千

これって…中堅じゃなくね?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:49:10 ID:mfEiTwHT0
スパロボとナムカプとおっぱいフロンティア辺りの関係はどうなんだろうとは思うが
この画像を見てくれ。ナムコが何をしたいか透けて見えるだろう
http://ranobe.com/up/src/up317361.jpg
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:02:24 ID:u+SdVuER0
マナケミアはアトリエシリーズと同じAナンバーだから一応中堅と言えるんじゃないか?
アルトネリコがAナンバーだったかは忘れたけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:22:44 ID:/bsXjjPK0
>>182
いまの世の中だと中堅になる
>>104
アルトネリコは別系列、バンプレとの共同開発
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:40:47 ID:/bsXjjPK0
>>183
スパロボ知らんからまるでわからんがなんでテイルズ?
シオンとmomoが出てkosmosがいない?
いずれにしろテイルズが浮いてるな、作品選びはアリだとは思うが
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 03:12:49 ID:jvNXruipO
正直、大してシリーズ重ねてない上に10万もいってないタイトルを中堅扱いにしなくてもいいような
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 03:48:50 ID:NWxYp2Y70
ソーディアンが集まって合体して巨大ロボになるんだろう
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 05:25:56 ID:vaQRfYoW0
10万以下は中堅じゃないっての。
勝手に定義を変えるなよ

弱小RPGについて語りたかったら他にスレでもたてろ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 08:44:47 ID:75sFZX8y0
>>186
ナムコスーパーウォーズを
バンナムがモノリスソフトに発注するんだろ

上の無限のフロンティアもだが、
バンナムがモノリスソフトに発注するソフトは
著作やら宣伝やらの話題にはならんだろう。
FFやメガテンみたく「これは○○じゃない」とユーザーは思っても。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 10:59:49 ID:zxTZU5Xw0
>>166
スタッフの一人が資料持ち出してパクリを作り出したらアウト
赤の他人が似せて作るのはグレーだと思う
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 11:13:31 ID:ANK8L3040
ととモノはアウトってレベルじゃねーぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 11:56:10 ID:I3w1pVAg0
Oblivionも超える大ヒットに…『Fallout 3』 発売から一週間で、既に470万本を出荷中!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7273
Xbox360独占タイトル 「Gears of War 2」、初日で210万本
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226244479/l50

これだけ他ゲーに注目が行ったので北米で爆死確定したラスレム
日本でも10万も行かずに中堅入りも無理そうだな

後はPS3版がいつ出るかによって中堅入りできるかどうかが決まる
まぁ、売れなくて赤字だろうな
後発にした罰だ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 12:02:44 ID:75sFZX8y0
>>192
あれも、一応訴えられなきゃ大丈夫なんだろうなぁ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:03:39 ID:8SSZLuK70
今の北米ってゲーム業界は出せば売れるバブルなんだろうな
今見るとクソ以下のクソゲーがミリオン当たり前だったファミコン時代みたいな
遅からずアタリショックみたいのが来るはずなんで、日本のメーカーは
RPGなんぞ出さずに適当な人殺しゲーを北米で売り逃げしとくべきw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:06:39 ID:OXF8NhB70
んなこたない
ドル箱タイトル抱えてるところ以外、かなり厳しいって話だ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:28:01 ID:r3+Hx7N20
ギアーズ2に関してはVGだからまったく語るに及ばす。
Fallout3は欧州では大苦戦。
恐らくSC4のように初回出荷以降は恐らく景気のいい話は聞けないと思う。
ラスレムは多分ペルソナ4に負けるんじゃないかな。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:31:06 ID:mEacoOld0
つぎ込んだ金がFF並だろ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:04:44 ID:vaQRfYoW0
ラスレムはレジェンドオブドラグーンみたいなもんだろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:27:01 ID:v4mhoBUe0
中堅RPGに限らないんだけどシステムが複雑なんだよな。
ちょっと多忙でゲームを離れるとわけわかんなくなるってのはあると思う。
シリーズを重ねると新要素を入れるから新規に遊ぶ人にとっては
ルールが多すぎる!みたいな。
連作ものはあらかじめ知ってて当然の部分のハードルが段々高くなっていくよね。
新規ユーザーをラストまでうまく誘導する造りか、
投げるとしても納得感を持たせる投げ方をさせるならリピーターを引っ張れると思う。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:28:21 ID:vaQRfYoW0
んなこと言ったらFFなんて毎回複雑に変わるが売れまくってるだろ

中堅はただ中途半端に複雑なだけでつまらないから売れないんだよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:31:09 ID:eenudWWW0
DSのクロトリが売れたら分かる事

シンプル イズ ベストっつーことが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:33:08 ID:XV5c6QgK0
シンプルだから売れるんじゃないFF、DQ、ポケモンだから売れるんだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:47:48 ID:9VRn3VmlO
ですよね〜
面白く無いから売れないとか以前の問題が中堅にはある
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:49:20 ID:ewH7UJU30
ttp://www.irwebcasting.com/081106/07/09a68b8b99/image_l/p19.gif

これによるとTOHの目標は40万本らしい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:51:24 ID:vaQRfYoW0
>>203
ドラクエやFFやポケモンはおもしろいからブランド力ができたんだよ
初めから有名で大人気だったわけじゃない

中堅はつまらないからブランド力ができない。だから売れない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:51:29 ID:eenudWWW0
>>205
今同じモノ見てて吹いたw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:55:04 ID:ewH7UJU30
>>207
多分、同じとこで見てたw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:17:10 ID:eenudWWW0
TOHには頑張って欲しい
でないとテイルズの灯が消える
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:18:07 ID:vaQRfYoW0
テイルズが消えた方が、バンナムは新しいシリーズを作るだろうから良いだろう
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:19:47 ID:eenudWWW0
>>210
いやいや、テイルズ売れなかったらARPG路線が潰える可能性だってある
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:21:13 ID:eenudWWW0
まあ一回潰れるのも有りかもしれない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:22:08 ID:r3+Hx7N20
おいおい、今のご時勢どれだけ新規タイトルを打ち立てるのが大変か分かって言っているのか?
10万超えるのすら四苦八苦しているのってのに。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:25:58 ID:vaQRfYoW0
キングダムハーツは新規タイトルだが大ヒットした
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:28:09 ID:Dsfnvq0e0
新規とはいえ、中身はFFの主人公達や、ディズニーのキャラ達だからな。
そら売れるわ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:29:32 ID:eenudWWW0
屁理屈すぎるぞ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:30:03 ID:e+gIRXPA0
だからといってメーカーが新規タイトル打ち立てに四苦八苦してる事実は変わらんw
そもそもキングダムハーツはFFとディズニー使ってる時点で普通の新規作品じゃねえ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:23:01 ID:75sFZX8y0
テイルズは濫発は止めて欲しいが
無くなって欲しくは無いな。
あれはあれで、なかなか無いRPGだし。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:27:01 ID:Mkjwq9zX0
乱発止めても往年の良さはもう出せないだろ
もう終わっていいよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:37:35 ID:4SM/tmlpO
今のテイルズに何を期待すればいいんだ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:53:07 ID:75sFZX8y0
往年の良さはわからん。

戦闘は多少戻ったりしながら、まあ良くなってるだろう。
キャラやシナリオ痛いっていうかラノベ的なのはずっとだし。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:31:11 ID:vaQRfYoW0
初期のテイルズのオタク臭さが10だとすれば
今のテイルズは100
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:33:42 ID:75sFZX8y0
よくあるFF10とFF10-2の差ですね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:34:10 ID:JS1bPquE0
>>221
小説が毎回楽しみだったりw
ゲオで100円になってからしか読まんけど

テイルズはハード分散させすぎなんだよ
携帯機一つ据え置き機一つならともかく
全ハードに出す気満々だからな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:36:59 ID:jeDajm5V0
新作が売れないからテイルズ乱発しているのにそのテイルズが売れないバンナムは八方塞だな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:38:11 ID:t5k6puX10
バンナム(ナム側)は、SCとかかファミスキとかが海外でかなり売れてるし、
テイルズ捨てても問題なかろうに
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:42:23 ID:fpVRKvja0
ナムコのやり方じゃまず誰も新しいゲームなんて作りたがらない
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:49:23 ID:yl+p1VO/0
救いようの無いウンコな出来であれ
テイルズの名であれば10万前後売れるというのに
捨てる必要なんてどこにも無いだろう
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:49:32 ID:75sFZX8y0
Wii:ラタ21万 スキー12万 トレーナー12万
箱:ヴェスペリア15万 他にアイマス沢山
DS:太鼓48万 もじぴったん31万 イノセンス21万
PSP:マイソロ21万 エターニア19万

PS3のガン無双31万 ドラゴンボール15万 とかは
両方明らかにバンダイだろうと省いた
テイルズ無いしな

なんとかなるんじゃね?
テイルズ無くても
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:52:48 ID:JS1bPquE0
>>227
成果主義もう止めたんじゃなかったっけ?
だからリッジスタッフがファミリースキーとか出したんだと思ってた
TOVは明らかにそれ以前の遺物だね
プロデューサーが絶対売れるから大丈夫だって士気高揚したとかって言うもんな
それについて行くしかなかったスタッフが可哀相
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:55:31 ID:fpVRKvja0
>>230
あ、そうなの?成果主義やめたのか
そりゃよかった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:47:51 ID:yfZN0qcV0
1回イカれたらそうそう直らんだろ
TOVは成果主義の癖に何で箱○で出してんだよって思うから
成果主義やめた後じゃねーの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:50:06 ID:JS1bPquE0
>>232
TOVが360なのは
その時期にハピネットが360で儲けまくるぜってアリエナイ皮算用してたからだぞ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:58:52 ID:IT6s0KcQ0
テイルズ叩きはスレ違い
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:59:24 ID:t5k6puX10
女神異聞録デビルサバイバーPV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5207647
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:18:33 ID:FAZIXwdn0
ていうかテイルズ的アクションRPGっていい加減飽きてきたんだけどな〜
コマンド式、アクション式に続く次のRPGが求められてるのではないだろうか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:56:03 ID:64ddJn/n0
テイルズってARPGじゃないだろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:57:44 ID:NRKETjQh0
まぁアクションRPGを名乗ったことは一度もありませんな。
生まれた意味を知るRPGとか君と響きあうRPGとか、そういうジャンルです。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:58:21 ID:Mkjwq9zX0
テイルズ叩きってか批判だろ
一番没落の激しい作品なんだから厳しめのレスが多くなって当然だとおもうが
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:26:04 ID:9UbswhnS0
TOHの目標40万本ってのは
TOIが20万だからアニメエディションとCGエディションで
TOI、お前を上回る40万パワーだ!ってことなんだろうか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:34:38 ID:0wi8Hb270
そういやTOTやTOIの海外売上ってどのくらいなんだろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:36:49 ID:Dsfnvq0e0
>>240
三倍の回転を加えたらミリオン突破するな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:41:00 ID:mue9ymTi0
>>241
出てない
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:52:50 ID:zcRh+0170
40万本って世界累計でだよな?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:54:50 ID:eenudWWW0
いいえ日本だけで40万目標です
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:55:01 ID:9UbswhnS0
>>205では日本だけだね
あのCGは海外向けじゃないのかな?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:57:50 ID:NRKETjQh0
まさかナムコがゆで理論を採用するとはな。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:59:45 ID:mue9ymTi0
CG3万でアニメ14万くらいかな
CGはかなり絞るだろうしプレミアがつきそうな気もする
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:35:11 ID:zcRh+0170
おおぅ 地域の欄見逃してた
40万は大風呂敷過ぎるだろ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:44:22 ID:0wi8Hb270
40万ってもはやPS2ですら無理だろ
ナムコの目標が異常なのはいつものことだけどな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:55:56 ID:3Zq6w6F10
またテイルズは自ら叩かれる材料出してんのかw
心配しなくても叩いてやるから安心しろw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:57:27 ID:NRKETjQh0
叩かれる、というかデータをいっぱい出して叩き台になってくれる、という意味では貴重な存在。
あと、これだけ落ちてるのに出し続けられるってのもすごいよな。
他の消息不明のソフト群との大きな違いだ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:15:17 ID:Jl31QW8Q0
まぁ以前より売れなくはなかったがTOV以外十分黒字だろうしな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:10:57 ID:KiAMi6p9O
TOSRとTOVじゃ出来は圧倒的にTOVのほうが上だったがなw
TOSRはwii買った奴涙目の出来だった
他のソフトにしても360のほうが充実してるしなあ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:22:50 ID:2IKL3XZ60
なぜ外伝作品を次世代機に出したのかいまだに謎だ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:24:11 ID:NzzECtAs0
>>255
ああ、そりゃWiiで出すテイルズ新作っていうののためにわたりをつけるつもりでいたんだろ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:46:18 ID:Ud7NiJwh0
>>254
出来が良くても売れない市場って最低じゃね、はっきり言って
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 02:35:31 ID:oCn+Cact0
とりあえずチャッチャと作って、Wiiでテイルズのようなソフトがどの程度売れるか
試してみたいって考えはあったと思う
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 05:59:55 ID:9jdZCo620
もうテイルズは完全にペルソナに追い抜かれたな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:31:39 ID:FyMnrCZ60
>>257
メーカーからすると今までに無いくらいに作り込んでゲーム自体の出来も過去最高レベルなのに
売上は断トツで過去最低だもんなw
開発者は無念だろうよ。もう二度と箱じゃテイルズ作れんだろ。
つーか海外で売れないなら中堅メーカーはもう据え置きでRPG作れないか。
でもFFだけは生き残るだろうからもうそれでいいんじゃねって気もする。
FFオンラインだけでずっと遊べるだろうしさ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:50:56 ID:TruVeirY0
FF13発売の3ヶ月前くらいにPS3に出せば多少は売れた
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:56:46 ID:T3IZROSUO
バンナムクラスの大手メーカーの場合、据え置き切ると人材が大量に余るから、
未来のあるWiiや、技術の流用できる箱○ではまだ出そうな気もする。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:04:56 ID:qyt9R90V0
海外を狙った据え置きRPGが尽く討ち死にする中、
大作犇めくこの時期に、イギリスではレイトン教授が爆発的なスタートを切っていた
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 08:09:15 ID:F+STge0H0
FFオンラインやってるけど、あの設定でFFXIオフライン版を出して欲しいのは全ユーザーの切なる願い

ペルソナ4ってフェス出すのか出さないのかだけハッキリしてくれ
P4買いたいのに買えん
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 08:58:03 ID:xPhNZBZp0
>>262
テイルズ以外を作ればよくね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:52:00 ID:nQD1OSuz0
>>257
随分前からもう出来で売れる時代じゃなくなってるんだよ
ハードごとの客層にあったソフトを供給できるかどうか

国内向けならPS2か携帯機かWii
海外向けならxbox360かPS3かそのマルチ

でも日本人感覚で海外向けに作っても、海外のニーズに合ってなかったりで爆死続き
ゲーム作る前にとりあえずもう少し方向性を練ったほうが良い
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:03:01 ID:xPhNZBZp0
出来が良いといっても程度があるんじゃねぇの。
あと出荷数とか。
正直、ネットの口コミが強かった時期なんてほんの一瞬だったように思うし。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:21:59 ID:4naolvj60
1任天堂 1173.5
2バンダイナムコ417.2
3カプコン 329.0
4ポケモン 229.1
5コナミ 225.1
6スクウェアエニックス 178.9
7セガ 153.9
8コーエー 61.6
9アトラス 39.8
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:30:07 ID:4xaTzKx50
そういや今日が海外版のラタトスク発売日じゃなかったっけ
ヴェスペリアよりは売れるのかな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:52:34 ID:K9Zn5iR+0
たぶん数字分からないだろうしTOSRは国内で十分だろうし
決算でTOVの国内分は結局上半期なのか下半期に含まれてるのかも分からないな
どっちも載ってないけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 11:03:40 ID:F1kZk79SO
クリスマス商戦に出すし、テイルズは海外では任天堂ハードで強いし、TOVよりは売れるだろ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 11:22:04 ID:NkG56GLq0
>>265
バンナムのエースコンバットのスタッフが作ったWiiのスカイクロラが
結構良い出来にもかかわらず一万届かなかった事を考えると、
新規よりもHD、Wii、携帯機でそれぞれテイルズ作った方が良い気がする・・・
ヴェスペリアの評判自体は良かった事や、次からは技術が流用できることを考えると、
PS3とのマルチで出せば、国内だけでも十分利益がでそう
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 11:55:19 ID:sxZkTGq70
これ以上、更にテイルズ乱発させんのかよw
ラタはNPDじゃ20位以内には入らんだろうな。大作多いいし
TOVみたいに特別に情報出してくれりゃいいんだが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 11:57:47 ID:nQD1OSuz0
>>272
バンナムは機種選択が下手な気がするな
猿なんかは売れるわけがないけど、スカイクロラは箱のほうなら国内でももう少し売れて、海外では普通に売れただろうし
ヴェスペリアみたいなテイルズ系は箱よりもWiiのほうが国内も倍くらい売れてたと思う
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 12:03:00 ID:F+STge0H0
テイルズは無理してHD機で出す必要ないしな
DLで搾取するつもりだったのかも知れんけど
バンナム機種選択のセンスのなさは異常。のびのびボーイとかなwWii向きだろどう考えても
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 12:22:35 ID:eGQ8hLIe0
のびのびボーイなんてどこで出しても売れないだろw
全機種マルチのDLゲームにするべき
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 13:12:52 ID:nk6MCnfM0
テイルズ信者は大変だな。
wiiと箱とDSとPSP持ってるんだろ?

書いてて思ったが、PS・PS2で育てたシリーズなのにPS3では出さないんだな。モンハンもだけど…
ハード売上と癒着だけで購買層とか配慮しないんかね?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 13:38:28 ID:F1kZk79SO
正直、PS・PS2とプレイステーションワールドで育ったゲームは、 
素直にPS3で出した方が良いと思うわ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 13:45:34 ID:xPhNZBZp0
正直、それで売れたら世話無いと思うわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 13:50:53 ID:F+STge0H0
それでも箱やWiiに特攻して玉砕するよりマシだったんじゃねえの
とりあえず中堅RPGにとって箱だけはないわ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 13:52:20 ID:xPhNZBZp0
もし出てたとしたらは幾らでも言えるとしか

PS2ならともかくPS3ではなぁ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:00:45 ID:F+STge0H0
PS2でもよかったんじゃね
中堅は下手に冒険すんなっちゅーことだな。中堅は思い上がったら終わるわ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:03:10 ID:xPhNZBZp0
でも、というか
しか、だと思う
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:05:18 ID:nQD1OSuz0
PS2からPS3に移ってるっていう保証もないし、開発環境上PS3で作れるって保証もないしな
やっぱり中堅はHD技術とかの理由でHDでないとダメってのでないなら、PS2で作るのが無難だよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:08:32 ID:xPhNZBZp0
安全圏はPS2だが、それだけでは一緒に消える。
名前を忘れないでって言うにはDSだと思ってる。
据置のは、この名前忘れないでに
有効なのは当然Wiiだろうけど。DSでいいと思う。
ムービー入れなきゃ気が済まないってメーカーは別としても。

というか、
PS2ですら中堅には安寧とできるところじゃなかったしな。
幾つのブランドが死んだやら。
それでも、その辿る下降線は今の据置よかましだっただけで。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:08:33 ID:nk6MCnfM0
現状だと、PS3に海外向けのゲームが、箱には和ゲーやRPGが多いんだよな。
で、買う側はPS3に和ゲー、箱には外国風を求めてるんだよな。
そして共倒れと…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:37:05 ID:taOCNUTF0
PS2はPS2で移植に向かないハードだしな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:51:31 ID:lUilMUWP0
>>277
カプは目先の利益だけで行動するから・・・・

微妙にハード屋からも干されてるよね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:54:24 ID:9jdZCo620
カプコンには世界で売れるバイオとデビルメイクライがある
国内はモンハン
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:57:07 ID:xPhNZBZp0
見事にRPGが無いな

流星のロックマンがそろそろだが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:02:40 ID:T53EUvub0
闘神都市のオートマッピングは衝撃的だったな。
コンシューマを超えるプレイアビリティのパソコンRPGがよもやエロゲから出るとは。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:03:53 ID:YHilUwrH0
RPGなんかもう流行らないんだろうね
一部のメジャー所以外だと
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:04:35 ID:9jdZCo620
RPGが流行らないんだったら格闘やシューティングなんてゴミ同然だけどな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:05:31 ID:YHilUwrH0
今はアクションが主体としか言いようがない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:07:42 ID:YHilUwrH0
あとは一部のSRPGがアニメの恩恵を得て売れる位か
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:13:25 ID:SjofDx8u0
結局プラットフォームが変わろうが、PS2から続く凋落傾向に歯止めはかかってない。
ライバルが減った間隙を突いてアトラスはうまくやったが。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:16:14 ID:xPhNZBZp0
>>291
アリスソフトのがシステムよくできてるとは聞くが
結局何本売れてるんだ?

10万売れてたら話題に出し甲斐もあるってもんだけどさ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:26:54 ID:nQD1OSuz0
いや、ないだろw
闘神都市2はエロゲーRPGで最高で10万は余裕で越えてるみたいだが
中堅RPGをPCエロゲーと比べるのは流石に中堅RPGが可哀想だw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:29:11 ID:xPhNZBZp0
10万売れてるのか。そうか。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:37:27 ID:p2UKlIFD0
闘神都市III 店頭用デモムービー
http://jp.youtube.com/watch?v=WmFRSlCm_Qs&fmt=18
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:45:12 ID:cuquyIrt0
アリス信者はまじできもいな
全年齢の板ででしゃばるなよ。巣に帰れ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:47:17 ID:9jdZCo620
エロゲやってるようなキモオタまで沸いてるとはこのスレ終わったな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:19:41 ID:FyMnrCZ60
中堅RPGも同じくらいマイノリティ。同類だろ。

しかしエロゲでもRPGってあるんだな。コンシューマとは比較にならんほど
コピーユーザーが多いだろうに10万とか売れてんのかw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:45:41 ID:7OpfzF5d0
エロゲーに売上で負けるとかいよいよ末期だろw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:49:36 ID:q/m5gQOB0
エロゲが10万売れてるとかそんなバナナ・・・。
ソースとかあんの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:50:23 ID:xPhNZBZp0
確かに10万売れて無かったらエロゲを馬鹿にしたが。
キャラとシナリオとシステム全部大事って
それ中堅RPGそのものだしなぁ。

まあエロ要素とか古参であることによる信者とかあるんだろうけどさ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:51:32 ID:NzzECtAs0
エロゲも一番売れる作品を選ぶとそれぐらいの単位にはなるだろ?

RPGの決定的な死は2年後くらいだと思うよ…
2DSTGや格ゲーを笑ってられないことになるんじゃないか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:56:54 ID:lWHQHe0P0
2DSTGは1万行くタイトルは皆無だからまだ大丈夫。
格ゲーはSC4が17万だからもう格ゲーと同レベルじゃね。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:58:27 ID:NzzECtAs0
>>308
んー、FFDQポケモン抜いたら、格ゲーのトップといい勝負くらいなんだな。
落ちたなー。「次」でもっと落ちるよたぶん。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:01:52 ID:/lHs20Bz0
>>305
大本営発表でこれの10万の段の左から二番目だな
ttp://www2.uploda.org/uporg1778486.jpg
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:06:08 ID:q/m5gQOB0
>>310
おお、確かに・・・。
よく10万も売れるよな、逆に感心するわ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:07:24 ID:SjofDx8u0
VF,SC、SF、鉄拳。
日本で死んでても世界で売れるからピンピンしてる。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:07:58 ID:xPhNZBZp0
つまり格ゲー支持者はエロゲプレイヤー並で
STGはさらに下ってことですね

Wii-wareのグラディウスやインベーダーがどれだけいったかはしらんが
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:10:25 ID:Qe5thFIs0
家庭用もエロ解禁しちゃえよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:13:09 ID:xPhNZBZp0
wii-wareで思い出した

SRPGのオウガバトルって今日DL開始だっけ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:25:50 ID:NkG56GLq0
家庭用2Dシューティングの9割以上はアーケードの移植だから単純比較は出来ない件について。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:37:08 ID:wusBSnJN0
>>310は過去作とその続編がほとんどだぞ。
エロゲで10万クラスなんて滅多に無い。
アリスも新規で失敗して続編スパイラルに嵌ったんだぜ?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:37:31 ID:hE5rk71T0
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 19:33:33 ID:/zV5R6pY0
IGN: Tales of Symphonia: Dawn of New World Review
http://wii.ign.com/articles/928/928479p1.html
Presentation - 6.5
Graphics - 7.0
Sound - 5.5
Gameplay - 6.5
Lasting Appeal - 7.0
Overall - 6.7 / 10

任天堂は今回宣伝協力しなかったらしいし北米テイルズブランド終了です
ブランドってもTOSだけだけど
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:38:11 ID:eGQ8hLIe0
TOVが爆死してる時点で
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:39:48 ID:T53EUvub0
テイルズ終了したらナムコレーベル潰れちゃうじゃん
どうすんのバンダイに合流?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:39:55 ID:xPhNZBZp0
>>317
言いたいことは分かるけど
それを超えてない新規RPGが多いからなぁ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:40:45 ID:xPhNZBZp0
>>320
腐女子路線の恋愛ゲーがBLゲーもどきでしばらく
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:47:33 ID:fXclxZKW0
ナムコなんてとうに終わってるじゃん
ハードの特性とか何処に出せばいいかとか全然分かって無いし
海外でRPG売ろうなんて愚の骨頂、せめて安全策でマルチとかなら良かった物を・・・
と言うか最近の中堅RPGは皆出すハード間違ってるような気がする
主に出してる2社がアホってだけだけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:53:31 ID:fqBQdRM10
まだ鉄拳がある、これが駄目だとバンダイと合流かな
海外は格ゲーが人気あるし何とかなるだろ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:54:15 ID:mt9aOwB70
スクエニはハード選択は間違ってないと思う
海外狙ってるって言う割りに、今まで海外で売れてなかったソフトと同じようなの作ってくるのが間違ってる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:56:56 ID:tGsDAxlS0
>中堅RPGは皆出すハード間違ってる

むしろ中堅RPG出すハードなんてもの自体が無くなってる気がするけどな
ユーザーがあっちこっちに分裂してて
中堅クラス売れないとペイできない規模の企画が儲けられるほどの母集団が無くなっちゃってる
あえて言うなら「今時中堅RPGを発売すること自体が間違ってる」
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:07:32 ID:fqBQdRM10
>>325
箱の選択は間違ってると思うよ
国内で70万しか普及してない状況だと、国内は切り捨てて海外で売れる事が必要になる
JRPGが売れない海外で、それは不可能に近いし箱のRPGラッシュはみんなこけてる
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:10:34 ID:YHilUwrH0
ぶっ倒れるならwiiかPS3でRPGやりゃいいのに

ソニーに恩を仇で返してる風にしか見えんな消費者として
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:10:45 ID:JOjdz/GFO
PS2とDS以外で中堅RPG出すのは愚の骨頂というわけですな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:12:31 ID:r/J/KMLg0
そりゃHD機は同発マルチが一番売上げ的に無難だとは思うけど、ラスレム見る限りじゃ
開発の同時進行は難しいみたいだし、AAAやナムコの例ではハードメーカーとの繋がりもありそうだしなぁ
ただ多くの本数を売りたいっていう理想通りにはいかないってことか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:14:11 ID:YHilUwrH0
企業と癒着して売れる程、現実は甘くなかったね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:14:42 ID:mt9aOwB70
>>327
でもHDのゲームを国内で売る手段も、箱とPS3のマルチ以上には無いし
現状では箱以上にRPGが売れてないPS3独占にしても更に死亡するだろしね
つまり、国内HDには今現在売れる市場が無いんだよな
だから、HD=海外って選択は間違ってないと思うんだけど、海外=インアン・ラスレムって選択が間違ってる

>>329
それが一番無難だと思うw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:17:08 ID:NzzECtAs0
PS3、って。PS2以降の、ユーザー層の偏りとか豪華主義による衰退をそのまま引き継いじゃうじゃないか。
まぁ、360を選んでそれを覆す、ってのも不可能だったわけだけど。詰んでるなぁ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:18:12 ID:YHilUwrH0
>>332
RPGタイトル少ないPS3だけど箱とのマルチソフトの大半は比べ物にならない位PS3の圧勝だよね
PS3で独占はせずともRPGどんどんやりゃいい気がする
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:21:41 ID:fqBQdRM10
>>332-333
メタルギアとかDMCみたいにPS2と同等か、それ以上に売れるソフトも出てきてるし
PS3の判断は白騎士が出てからで良いと思うよ
後発マルチのショパンだけじゃ判断できない感じだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:22:05 ID:tGsDAxlS0
>ソニーに恩を仇で返してる

つーかほんの2-3年前までは
任天堂とMS以外のメーカーは普通にPS3を主軸に想定してたわけで
アホな本体価格設定やら開発環境整備の手抜きやらで
メーカー離れを引き起こした
ソニーの自業自得だろ、どう見ても
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:22:34 ID:neONxxmN0
MGS3 80万
MGS4 64万

GK捏造乙
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:22:48 ID:r/J/KMLg0
>>334
だから出したくても出せない何かしらの理由があったりするんでしょう
それだけ開発や移植作業が厳しいか、契約上の問題があったりするとか
FF13も360海外発売に当たってSCEに違約金払ったらしいし
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:24:04 ID:+9QHDhBU0
>>328
実際は恩を仇で返したのはSCEのほう
ナムコが整備したPS2の開発環境を引き継いだPS2.5を作ってれば、刃を向けられることもなかった

>>334
同じコストと条件で出来るんだったら、PS3も当然視野に入る
けど、それほど簡単じゃないのがゲーム開発なわけだよ
SCEが和田にロイヤリティ下げてって言われた時に素直に下げてればPS3独占ゲームばかりだったかもね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:24:49 ID:YHilUwrH0
>>336
それってそこまで悪いことに思えんなw価値観の違いなんだろうか
まあソニーの自業自得でいいや
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:27:06 ID:+9QHDhBU0
PS3が失敗したのは、現にMGS4も苦しんでたけど公証スペックと実スペックに差があったり
販売台数目標として掲げたものに遠く及ばなかったりと、パートナーブランドを裏切るようなことばかりしてたから不信感が募ったということも言える
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:27:17 ID:fqBQdRM10
>>337
PS2 デビル メイ クライ 3 281,025  
PS3 デビル メイ クライ 4 304,652

デビルメイクライが抜いてる、メタルギアが同等は言いすぎたねw
次世代機のサードで唯一ハーフ越えてるし評価されても良いと思うけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:28:53 ID:NzzECtAs0
デビルメイクライ以外の例はいい加減ねーのか。本当に。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:30:46 ID:YHilUwrH0
>>338
妄想に本当の事かも確証ないのかよ
>>339
PS2.5って何?

コスト軽減できても売れない箱と出す事もできないPS3か
本当、詰んでるね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:31:09 ID:Qe5thFIs0
大手が有名ブランド出さないために痺れを切らした中堅が次世代機に突っ込んで死んでいくイメージがある
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:31:55 ID:YHilUwrH0
>>343
箱とPS3の単純比較だったらPS3の圧勝しか見えんのだがねえ・・・
それじゃ駄目だし
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:35:41 ID:+9QHDhBU0
>>344
PS2を基調にして、単純進化させた後継機って意味
PS2に慣れたサードだったら開発環境も順応しやすくて、割と楽にソフトウェアエミュレーションが出来るくらいの内部構造だったら今頃ね
SCEの失敗はハード屋だったことで、MSの失敗はソフト屋だったことなんだろうな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:37:11 ID:NzzECtAs0
>>346
別に360とPS3比較しろっつってるわけじゃない。
PS3はPS2より元気だよ、中堅RPG出しても大丈夫だよ、ってネタを、
DMC以外に出してみろっつってんだ。

まぁ、あんまりカッカしてもいいことないか。
結局、どのハードも中堅RPGに関しては詰んでると思うよ。
本当に、急激にガタが来たな。PS2末期くらいから、兆行はあったんだろうが。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:37:43 ID:prnWEfjc0
>>343
そうは言うがWiiと360にはPS2からの続編ソフトで前作越えを果たしたものがひとつもないし出る気配もまったくない
ひとつもないよりはひとつでもあるほうが何倍もマシというものだろう
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:38:14 ID:r/J/KMLg0
>>344
散々PS3独占を謳っておいてそれを破ったんだから
ペナルティが発生するのは企業間では当たり前じゃないか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:39:42 ID:YHilUwrH0
>>347
それのパフォーマンスはどうなの?
今のPS3とどう違うかなんてハード開発サイドしかわからないんだし
それで納得できないSCEもわかる気がする・・・てかそんなプランがあったか自体怪しいし
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:41:37 ID:YHilUwrH0
>>350
俺は>>338が確証も根拠も無い事について話しているんだが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:43:56 ID:+9QHDhBU0
>>351
PS2.5的なIBMの出したPS3構想をクタラギが蹴って、変わりにCellを選択したのは有名な話
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:44:26 ID:r/J/KMLg0
>>348
自分はWA5の売上げでいよいよヤバいなって感じ始めた
中堅RPGでも近年じゃ名の通ったシリーズだし、実際面白かっただけに

>>352
そりゃソフトメーカーがそういったマルチ云々の事情を話す訳ないんだし
ぶっちゃけユーザーが予想や妄想を巡らせるしかないわけで
じゃあお前はなんでPS3でRPG出ないと思ってるんだ?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:44:50 ID:oKmacRFUO
別に独占契約してたわけじゃないんでしょ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:45:05 ID:prnWEfjc0
>>352
根拠ならあるな
FF13およびMGS4のPS3独占宣言はかなり徹底したものだった
TGSやファンイベントで動画を流すたびに、動画の冒頭あるいは終わり際に曲解ができないくらいはっきりした論調で
「完全にPS3独占です」
って強調してたんだよ、この2本は
スクエニとコナミがそこまで迷いなくPS3独占をはっきり宣言していたのは裏で何かしらそういう契約があったと考えるのが妥当だろう、だってマルチにするだけで何十億も利益が違ってくるのにその選択肢を残しておかないのは不自然すぎる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:45:59 ID:YHilUwrH0
>>353
dd、あんま業界詳しくないのでどうも
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:49:31 ID:oKmacRFUO
>>356
PS3独占発言は野村くらいしか言ってなくね
その野村が海外マルチが寝耳に水って感じだったみたいだから、こう言っちゃアレだが野村が独りで突っ走ってた部分が大きいんじゃないか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:50:55 ID:4rDsMt710
他の開発者もPS3独占だと思ってたみたいだから
そうでもないだろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:51:34 ID:prnWEfjc0
>>358
いやFF13はTGSなどのイベントで映像が流れるたびに
「PS3完全独占です。発売後にマルチになることもありません」
とかめちゃめちゃ強調してたんよ
TGSだけじゃなくてファンを集めて開催するイベントとかでもね

この情勢でそこまで明言しちゃうなんて、やっぱ裏で独占契約があるのだろうとは思ってた
その契約を破っても360とマルチにする利益のほうが大きいとスクエニは判断したんだろうな

なお全部単なる推測で証拠もなんもない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:51:57 ID:YHilUwrH0
>>354
話が摩り替わってる
問題は独占契約の有無であって、そんなもん無いだろ
全部妄想でしかない
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:53:40 ID:YHilUwrH0
本当は
>>338の妄言、確証無い件についての論議だった気がするが揚げ足取りみたいだからやめとく
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:54:13 ID:oKmacRFUO
ああいや、独占を強調したパフォーマンスみたいな部分ね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:56:33 ID:oKmacRFUO
>>360
確かにね
ヴェルサスに関するエピソードとかからして、とりあえず現場はPS3用に作ることに専念していたことはガチなんだろうとは思うけども
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:57:13 ID:prnWEfjc0
ただ360とマルチにすることでPS3の普及を待たずにFF13をリリースできるようになったわけだから、俺は結果的にはPS3にプラスになったと思うよマルチの件
両機種合わせれば世界合計でFF12と同程度は売れるだろうしな

実際来年早々には体験版もリリースされるそうだし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:58:54 ID:prnWEfjc0
>>362
確証がまったくないのはお前の言うとおりだな
>>338はその点で確かに無責任だな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:09:54 ID:lUvelh8M0
じゃあそろそろエロゲの話題に戻そうか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:17:46 ID:wusBSnJN0
メギド移植でPS3勝つる!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:22:11 ID:YavoNZwT0
PS2と360とWiiのマルチで作っていけばいいと思います
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:27:34 ID:T53EUvub0
マルチマルチって簡単に言うが
マルチだって金かかるんだぜ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:37:41 ID:fS90CLRa0
だがちょっと待って欲しい。
ハードであれこれ言うくらいならwinで出せばいいのではないか。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:43:44 ID:hrZLRWRr0
PS3で和ゲーが出たら買うぜーという層は結構居ると思ってる。
まぁ俺のことだが。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:46:01 ID:w/De8Cz/0
カプコンのDMCとか、KOEIの無双とかはWin用も売ってたりするが
あれって如何ほど売れてるんだろう
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:46:08 ID:fXclxZKW0
>>358
スクエニの他開発者も寝耳に水みたいだったから
野村が突っ走ったんじゃなくアホ和田が突っ走ったんじゃね


>>368
メギドとTtT見るとPS3移植する気満々だなと思う
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:50:46 ID:YavoNZwT0
PS3は白騎士に期待
360のインアンとロスオデが10万だっけ?
25〜30万ぐらいはいってほしいね
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:52:02 ID:prnWEfjc0
白騎士とラスレムの勝負は見物だな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:56:22 ID:fXclxZKW0
白騎士は20〜30万でしょ
まぁ25万前後だと思われ
アレはグラとか見るとSCE内製で作ればいいと思うよ・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:59:00 ID:yyk5+oZc0
白騎士20万なら
レベル5>テイルズ・AAA・サガになるのか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:02:53 ID:YavoNZwT0
白騎士はPS3で出るんだし、それは違うような…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:04:28 ID:JDB4o1JF0
白騎士はプラットフォームが箱○だったらインアンより売れないと思うな
単純に、TOV、インアン、ラスレム、白騎士、SO4と並べると、どうしても優先度は一番下に来るし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:05:05 ID:fXclxZKW0
出すハード選択間違った以上しょうがないんじゃね?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:05:28 ID:neONxxmN0
痴漢乙
レベルファイブのレイトン80万、イナヅマ15万を超えるタイトルを
テイルズ・AAA・サガが出せるのか?出せまい
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:08:05 ID:OBHbKYI6O
レベルファイブって何者?
なんで新興メーカーがこんなに沢山開発&仕事取れるの?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:09:37 ID:YHilUwrH0
レベルファイブはドラクエ8にも名があったな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:13:39 ID:Ud7NiJwh0
箱○は開発環境的にPS1並に革命だったんだが、
レッドリングオブデスのイメージが悪すぎる
PSPも初期不良に悩まされたよな
海外向けなら箱○って言われるけど、
日本人が作るものの9割方箱○の方が売れるってことはなさそう
感性が違いすぎる
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:17:22 ID:JDB4o1JF0
>>381
>レベル5>テイルズ・AAA・サガになるのか
これは無理があるんじゃないかって話ねw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:17:31 ID:b51WrZIo0
レベル5はDQ8での良い印象とローグギャラクシーの悪い印象があって評価し辛いわ
白騎士はそろそろプレイアブル出すのかな?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:19:20 ID:Ud7NiJwh0
>>387
要するに手綱を握る人が必要な会社ってイメージじゃない

AAAとかもモロその系統だと思うんだけど、あそこはねぇ……
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:22:19 ID:wusBSnJN0
ダーククラウドが海外でミリオン越えしているのを知らんのか
レベルファイブとテイルズ・AAA・サガなんて勝負にならんよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:23:17 ID:JDB4o1JF0
>>387
http://www.games-j.or.jp/festa/2008/soft.html
急いで仕上げてるところで、プレイアブルどころじゃないっぽいな

ドラクエは堀井雄二の存在が大きいよね
チュンでもレベル5でもどこでも関係なく良作に仕上げて送り出してくるのは、やっぱり彼の力なんだろうなと思う
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:27:30 ID:yyk5+oZc0
SCEの下でRPGを何本か制作、そこそこ売れる

ドラクエ7まで開発を行っていたハートビートがゲーム開発から撤退、
レベルファイブがドラクエ8の開発を請け負うことに

MSからXbox向けのMMORPG「トゥルーファンタジーライブオンライン」の開発を受けるが完成せず

トゥルーファンタジーのリソースを使ってローグギャラクシーを開発
ドラクエ8の開発元という実績を大々的に宣伝

DSで自社販売を開始
レイトン教授シリーズが大ヒット

実力はどうか知らないけどツキはあるね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:34:45 ID:b51WrZIo0
>>390
トン、去年は出展してたんだけどなぁ
こんな状況じゃクリスマスまで間に合わせないとっていうプレッシャー半端ないだろうなw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:35:43 ID:Ud7NiJwh0
RPGばっかり作ってるメーカーって大抵オタ向けしか作れないんだが、
その中でレイトンを作れたのはすごいと思う
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:38:19 ID:vW+IAT7a0
>>1
バカ野郎。ゼルダもモンハンも一般的な認識はRPGだぞ。
アクションアドベンチャーとか、ハンティングアクションというのは
他のドラクエのようなRPGと区別させる意味で、
発売元が提示してるだけだろ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:50:07 ID:fXclxZKW0
そう?
モンハンは一般的にアクションで通ってるよ
ゼルダはARPGって言われること多いね
でもここでジャンル決めるのは発売元の発表だから
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:50:18 ID:VA3WPVvC0
レベル5には元クインテットのスタッフも多くいるらしいよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:51:21 ID:YHilUwrH0
天地創造のスタッフだとしたら・・・・マジで!AA略
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:57:16 ID:yyk5+oZc0
>クインテットってどこ?
>レベル5はリバーヒルソフトからの独立だったはずだよ。

>*1:レベルファイブはクインテットからのスピンアウト組。
>社名のファイブはクインテット (五重奏) から……というガセネタ。

ガセじゃねーか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:59:46 ID:Ud7NiJwh0
ゼルダがARPGって言われるのは時オカとムジュラにはRPGってジャンルがついていたからだね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:02:04 ID:T3IZROSUO
>>348
IFゲー
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:16:09 ID:lTLQ3U0zO
IFは会社は元気だけど、IFゲーが流行ることはないと思う
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:20:38 ID:yyk5+oZc0
クロスエッジバカ売れじゃん
3万5千も売れたんだぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:22:15 ID:Qe5thFIs0
冥界住人という訓練された信者がいる限りIFは死なないだろうな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:08:11 ID:lniRnt3x0
IF的には3万5千でバカ売れなんだよな。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 03:00:01 ID:64UPUAm+0
>>354
WAは3と4で変にスィーツ(笑)層狙いに走っちゃったのが没落の原因だと思うけど
あれで変なファンはついたけどそれ以外が一気に離れたし

>>374
かなり前から13シリーズマルチ化とか言ってたしFF体制並みの体制のCT開発とかもあるし
内部ではみんな知ってたんじゃないのかね
少なくとも第三と田中は知っていたし、知らなかったのは画伯だけだと思うけど
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 04:36:33 ID:z8ulPNG80
ラスレムもうすぐ発売するのに何でこんなに空気なんだ?
なんかインアンより売れん気がしてきた
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 04:42:14 ID:Vd+5yYyc0
空気だったカービィが好調な出だし切ってるし(初日16万、ミリオンのドロッチェは初週で15万程)
売れるんじゃないの?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:02:28 ID:FPRGvvxy0
ラスレムはなんというかマケインみたいだな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:22:39 ID:OBhHzu5m0
毎回ミリオンぐらい売ってるカービィと一緒にすんな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:27:49 ID:BHKQp3Id0
ラスレムって最初はFFに並ぶシリーズにするとか言ってなかったっけ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:39:48 ID:iuf+gX2Q0
マルチってだけでこんなに持ち上げられないとはびっくりだな。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 06:38:36 ID:Rc9oWqIw0
>>407
空気だった、ってどこの話だ?
シリーズ最高傑作のリメイクとあって、話題にもなってたしアマゾンでもDSiと1位争い繰り広げてたが。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 07:15:49 ID:oQRV922EO
2ちゃんではいつも空気な任天堂ゲームと、コアゲーマー向きなのに2ちゃんで空気なラスレムを 
一緒に比べてる時点で馬鹿だよな。
ラスレムと違って、一般人向けのカービィが2ちゃんで空気なのは当たり前。
むしろコアゲーマー向きなのに、2ちゃんで空気のラスレムはやばいな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:08:07 ID:FPRGvvxy0
ラスレムはマルチだしネガキャンが少ないから仕方ない
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:18:11 ID:Vs6zf0lU0
SO4は30万以上売れるだろ。だってPS3が普及台数70万台のときに出たガンダム無双が
30万売れたんだしソフトを買う箱○ユーザーならもっと買うんじゃね。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:25:24 ID:3oV2I+Y10
fableやgow2に始まってオンが魅力の大作ゲームが大量に発売されんだから
2chやってるような箱ユーザーにはOFF専のラスレムやらSO4なんて空気だろ。
安くなってからで十分すぎる。
今年の春とかに発売されてたら期待されたろうにな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:31:24 ID:XiBRra0h0
2ちゃんやってるような箱○ユーザーに大人気なのがアイマスやテイルズなんですが・・・
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:31:48 ID:vgfXIEMa0
スターオーシャンはXBOXでも20万近く売れるだろうけど、PS3先行なら30〜40万
は売れるだろう。スクエニは国内でXBOXがもっと普及すると考えていたんだろうね。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:37:40 ID:mT6NSQe30
任天堂ハードは2chの盛り上がりと売上関係無い。
それ以外のハードはゲハな人達が勝手に盛りあげるが売れない。

RPGが好きって時点で現在のメインユーザーじゃないよね。
残念ながら。
ポケモンとドラクエは別みたいな仮定の上で、だが。

FFは13でミリオン切るとは思えないが
PS3にしては、とか 負けハードにしては、とか
そういうフォローが入るだろうなぁ。
PS2にしては、だとFF10の時にもあったから
変わらないと云えば変わらないけどね。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:42:58 ID:XiBRra0h0
2ちゃんが反映されるなら
アイマスやスパロボは300万ぐらい売れてないとおかしいしな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:52:07 ID:iuf+gX2Q0
いま考えるとどうやってブルードラゴンを20万売ったんだろうな?
めちゃくちゃCM多かったのは覚えているが。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:07:06 ID:Pcs4Z9Mg0
ラスレムはPS3でスクエニお得意の『完全版』が出るって分かってるのが痛い
無理してても同発にするべきだった
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:18:32 ID:b0kaJfoX0
後発マルチはダメだよ
ショパン見りゃわかる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:20:16 ID:XiBRra0h0
ショパンはゲーム自体が糞ゲーだから
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:30:58 ID:kG54xaPy0
2chで空気とか、2chで話題になってるとかネタとして楽しんでるんだよな?w
まさか2chで盛り上がってるから売れるとか、盛り上がらないから売れないとか
本気で考えてるなら末期だぞ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:34:40 ID:2C9wl9Jx0
でもショパンはじわじわ売上伸ばして最終的には箱版超えてもおかしくない状況
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:51:34 ID:b0kaJfoX0
45kと70kじゃ無理だろ
初週から15kしか伸ばしてないし
しかし改めて数字見るとショボすぎだなショパン
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 10:01:50 ID:kG54xaPy0
ショパンは7万18万で25万くらいだっけか
PS3は国内5万に海外版はこのあと予定あるのかな
これも伸びれば国内はしょぼいけど、ショパン自体としては失敗ってことはなさそう
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 10:22:21 ID:b0kaJfoX0
海外18万ってVG?
NPDには出なかったよな確か
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 10:28:29 ID:oQRV922EO
いつもの箱信者の捏造だから。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 11:22:49 ID:2C9wl9Jx0
PS3ショパンは59000くらいの数字出てなかったっけ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 11:39:25 ID:kG54xaPy0
ショパンくらいの数字が、今の国内据置の完全新作のラインなんだろうな
以前と違って、新作でハーフミリオン売るとか明らかに不可能っぽい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 12:08:05 ID:yuhHlaw70
>>42
42 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/07(金) 20:13:02 ID:bgYhwNTk0
360 ショパン 70,435
PS3 ショパン 59,011


みやすいようにコンマ入れた
PS3ショパン凄いな。1年後発でこの数字が出るなら
俺がウノザワだったらテイルズはなんとしてでも移植させるな
外注に出すなりなんなりして
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:18:35 ID:5A23egAd0
ラスレムって中堅最後の期待の星じゃね?
これが潰れたら次世代に中堅の居場所はないと完全に証明される
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:21:52 ID:mT6NSQe30
じゃあ居場所無いって未来だと思うよ。
PS2の時に、わかってたことだけど。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:23:24 ID:aEfY0cvy0
ラスレムはサガチームでシステムも複雑そうだし難易度もやや高めらしいから
ライトユーザーに受け入れられるかどうか微妙だな
過去の反省からチュートリアルとかでいろいろ説明するんだろうけども
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 13:35:17 ID:Pcs4Z9Mg0
ラスレムどう見ても外人が嫌がる典型の面倒くさいシステム
海外市場目指すとか言って、内容が日本人向けのままってアホかコラ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 14:32:55 ID:Vd+5yYyc0
>>420
吹いたwwそうですよねw発売前から500スレも行ってるのにミリオン行かないんだから所詮2ちゃんって事ですねw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 14:41:14 ID:Vd+5yYyc0
>>412
シリーズ最高傑作のリメイクとあって、話題にもなってたしってどこの話だ?
アマゾン(笑)
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:15:50 ID:gtniLufE0
べイグラントストーリーはカスタムとかめんどいし世界観くらいから
国内30万本しか売れんかった。
でも海外で70万本売った。
ラスレムもどうなるかわからん
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:41:48 ID:BOcc+ManO
実際サガ自体が海外で人気無いんだから無理だろ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:54:18 ID:mU68EEPzO
ラスレムの戦闘動画見てなんか萎えた
岩が消えたり現れたり仲間がどたばた走ってきたり
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 16:55:52 ID:sboy7FX80
はいはいラスレム売れないラスレム売れない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:01:27 ID:kG54xaPy0
コマンドRPGってお見合いとか言われたり、仲間がどたばたとか言われたり大変だなw
そんな細かなところまで気になり出すと、素直にゲームも楽しめないだろうし不幸な気がする
ちなみに、オブジェクトが消えたり出たりはインストールの効果かわからないけど最新の動画では解消されてたよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:13:12 ID:OBhHzu5m0
ラストレムナントレビュー

101099

レオナ
戦闘時に使う技を自由に選べないので序盤は戸惑うがユニオン編成できるようになると
一変、陣形や配置を考えるのが楽しい。1回の戦闘は長いが問題ない長さ
サブクエストがたのしく止め時が見つからない
今週はこれを買え〜個性的だがプレイしやすい記憶に残る名作。早く続きがしたいんじゃー!

ペンキ
大勢の戦闘なのにコマンドはシンプル。奥のコマンド選択や装備などわずらわしい部分はオート化している
部隊の編成や行動予測などやることは多彩。損等が止め時が見つからないほど楽しい
今週〜やりこむ要素が多く本編以外がとんでもないボリューム

マリア
部隊単位で支持して戦う戦闘は個性的でやりがいがあり夢中に。ただ敷居は高いかも
グラは伽羅の造詣を含めて◎できることがおおくやり応えも十分。戦闘でキャラが多いと
動きが鈍くなるがそれほど気にならず
今週〜急に強敵が出たりこまめなセーブが必要。正直クセが強いがはまればずっとあそべる

スガシ
用意された膨大な具財をどう料理するかはプレイヤー次第、戦闘に始まり戦闘に終わる極限のゲーム性は
ロマサガを彷彿とさせる新機軸のRPG。複雑でとっつきにくいがこの作品でしか味わえない独自の戦闘は
ゲームファンなら堪能すべき
今週〜比類なきやりこみ度と攻略要素の大作


神ゲーの予感しかしない
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:32:57 ID:P/AVODm50
2chで神ゲー認定=売れない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:37:42 ID:2DkLiBpF0
それは順番が逆だな
売れない→2chで神ゲー認定

が正しい
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:37:59 ID:yuhHlaw70
きっと神ゲーだろうさ
俺だって待ち遠しいさ
ずっと前から予約しているさ
でもたいして売れないだろう。あれほどの神ゲーのヴェスペリアですらあのざまだ。
そしてここは売り上げについてのスレだ。売れなきゃこのスレでは屑なんだ。。。。。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:39:16 ID:2DkLiBpF0
>「あれほどの神ゲーのヴェスペリア」
>「あれほどの神ゲーのヴェスペリア」
>「あれほどの神ゲーのヴェスペリア」
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:41:09 ID:kG54xaPy0
万人にとっての神ゲーなんて存在しないさ
だから不変である数字で語るのがこのスレ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:43:04 ID:OBhHzu5m0
12月11日に発売予定の「テイルズ オブ ハーツ」。
シリーズ初の2バージョンでの発売が話題となっている本作だが、
流通の期待はやはりアニメムービーエディションに大きく偏っているようだ。
発売元であるバンダイナムコによると、
現段階での受注数はアニメ版が20万本、CG版は5万本とのこと。

>CG版の特典は2.5万程度しか市場に出回らないことになる。
>両方予約済みという強者は別として、最初からCGムービーエディションを購入予定の方は
>早めに予約しておいた方が良いかも知れない。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10163795958.html


CG版5万ってプレミア化するだろ・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:43:06 ID:iuf+gX2Q0
評価が高かろうが新規が望めない据え置きRPGでは厳しい売上になるだろう。
売れ行きが伸びるかどうかはライト層に受けるかどうかだし。
GOTYを取った大神だって空気だもんな。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:45:40 ID:yuhHlaw70
>>449
気に触ったかい。すまんね
>>450
そうだね。それは理解している
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:46:50 ID:mT6NSQe30
2chの神は安い
本当に沢山
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:47:25 ID:5A23egAd0
>>445
これは逆にやばげな雰囲気がするね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:56:28 ID:3oV2I+Y10
しっかり作り込んであるなら発売時期を考えて欲しかったな。
箱で出すなら海外市場の開拓が目的だろうに何で今この時期に出すんかね・・・。
fallout fable obli・・・。
国内で例えるならドラクエとFF13とラスレムを同月に発売しますってなもんだろ。
そのDQなんかは発売時期の調整に必至な感じだってのに。

スクエニでも海外で売れないって実績残すと、HD機でのJRPGが益々絶望的になる。
頼むぜほんと・・
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:00:14 ID:kG54xaPy0
>>456
結果論かもしれないけど、海外同発って海外売り上げに特に貢献してない気がするんだよな
それだったら、激戦区避けたほうが良かったような
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:03:12 ID:mT6NSQe30
>ドラクエとFF13とラスレムを同月に発売します
これこそ、決算の都合でしか無いような

DSとPS3とXBOX360なら株っても大丈夫だろうし
後者2人のユーザー層近くてもブランドの無いラスレムじゃあなぁ

全然重大なことに思えないが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:08:28 ID:kG54xaPy0
海外のことな
実績ないから尚更、そこそこのオープン馬がGIに出て掲示板外れるくらいなら、裏開催のGVで一着二着狙ったほうがいいんじゃないかってw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:12:03 ID:mT6NSQe30
国内に例えるって言ってるように見えたんだが
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:19:56 ID:oQRV922EO
海外はクリスマス商戦が日本以上に重要だからこそ今の時期に出すんでしょ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:28:39 ID:3oV2I+Y10
DSとかでなく全部360でって例えたかったんよ。

競馬の話が正にって感じだw上手いこと言うな。
クリスマスで市場が倍に膨らんでも、他の時期の半分も売れないんじゃ仕方ないし。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:33:06 ID:P/AVODm50
ビッグタイトルとかぶらなくてもどうせ売れないだろ。
テイルズ、インアンと爆死続きでなんでラスレムが売れると思えるのか。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:58:45 ID:Xhom36GF0
>>459
わかりやすいなw
売れる見込みがないからこそ、少しでも売れる方法を
模索するのが正しい姿だろう
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:02:12 ID:24rKOirA0
>>11
いつの間にかブタ男とのやりとりがテンプレ化されててちょっと笑った。
>賢い人「そういやFF7や10の感想で野村叩いてる奴がFF5のED最高とか言ってたなあ、あれ作ったの野村なのに」
>馬鹿「ゲーム全体に関わるディレクターと一部分に関わってる奴とじゃ話が違うだろ」
FF5でのED担当からFF13でディレクターを任せられるまでに出世する段階の作品では、
当然ゲーム制作における影響力も増しているという事。

本当にブタは日本語の読解力に致命的な欠陥があるから、
一々書かないと理解出来ない+必ず自分の都合の良い方に理解するから性質が悪いね。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:06:43 ID:rp9J6Roy0
野村が作ったFF5EDに感動した人なら野村の影響力が増したら喜ぶんじゃないの?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:07:32 ID:mT6NSQe30
>>466
アイデア出しただけとかを
全部自分のものに置き換えてるだけでしょ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:15:49 ID:Ym+XwCtA0
なんかカウントダウンしてるが、スクエニだからRPGかね?
イラストのドラゴンか巨像と戦うのか
それとも使役するのか気になる
http://www.bahamut.jp/
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:19:54 ID:5A23egAd0
関わり具合が不変なわけないだろ
FF8ではリノア台詞集なんてもん作ったんだから直接ライターでなくとも影響は相当なもののはず
俺は野村はどうでもいいけどね。リノアは嫌いだけど
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:21:56 ID:3oV2I+Y10
>>468
カウントダウンするくらいだからHD機と期待しちゃうな。

ネット対応したバハムートラグーンのリメイクがやりてぇ。
ヨヨとじじいのキャラは今でも印象に残ってる程良かった。

471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:22:14 ID:mT6NSQe30
>>468
なんとかオブバハムートって商標登録したとかしないとか聞いた。

>>469
後付だろ。野村のことだし。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:46:14 ID:yuhHlaw70
クロノトリガーのリメイクも鐘出してたしHDとは限らんでしょ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:49:10 ID:yuhHlaw70
アイコン見るとドット絵ぽいしDSじゃねーの
http://www.bahamut.jp/bob.ico
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:12:23 ID:4FiyI0Vy0
DSだってよ
ファミ通フラゲから
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:14:41 ID:4FiyI0Vy0
ファミ通じゃなくて、ジャンプフラゲだった
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:21:21 ID:mU68EEPzO
新規タイトルでDSでカウントダウンとか……
馬鹿みたい
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:48:09 ID:LowkNOhaO
勝手にwktkして勝手に落ち込むなw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:48:23 ID:iuf+gX2Q0
コンセプトアートだけで惹かれるのはさすがスクエニだな。
いいグラフィッカー雇っているな。
ただ、それだけに据え置きでやってほしかった。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:49:50 ID:iuf+gX2Q0
日本語がおかしい。今日はビール飲むの止めよう。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:52:18 ID:Rc9oWqIw0
据え置きが花形だった時代は終わったのよ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:53:52 ID:vp6Tp2Vb0
ドラクエ9発表からだな、この流れになったのは
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:54:24 ID:8UZSjIGE0
DSに注力してるのはゲームをあまり買わない今の高校生・大学生以上を切り捨てて
もう一度小・中学生からゲームの再教育をしようという流れなのかも
FC→SFC→PSと同様に、ショボイ携帯機→高性能の据え置きへ、っていう
ゆえにあと2〜3年、DS・PSPを楽しめない目が肥えてしまった人間にはつらい時代になるだろう
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:59:13 ID:Rc9oWqIw0
2、3年後には据え置きはさらに大変なことになると思うんだがなぁ。
WiiもHD対応して、もちろん映像的には問題なく上がると思うよ。
でも、存在としてはもっと落ち目になるんじゃないか?
据え置きRPGとか、ろくに出ないままさらに次世代機、となったら。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:03:37 ID:yuhHlaw70
>>481
FF3が100万売れてからじゃねーの?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:08:10 ID:0N6Unv3T0
今後数年は据置機は洋ゲーメインになるんでしょ
据置RPGはM&MやTESやFalloutみたいなスタイルになっていくんじゃない?
DSは世界中で売れてるけど、DSのRPGは日本だけな気がする
Wiiの立ち位置が微妙だけどね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:12:54 ID:8UZSjIGE0
FC→SFC→PS→PS2→HD機でいったんゲーム進化の歴史は打ち切り!
これからはDS・PSPから始まる新たなゲーム進化の歴史が始まる!!

ゆえに、今我々はある意味ゲームにおける進化の歴史のミッシングリンクの真っ只中に置かれているんだよ!!

っていうねw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:21:52 ID:sboy7FX80
http://img185.imageshack.us/img185/4825/tohf1rd7.jpg
テイルズ オブアイマス
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:48:56 ID:N0kGfy330
>>454
そりゃあ八百万の国ですもの
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:51:10 ID:rp9J6Roy0
でも他人の神は認めないんだよね。
こんな良いものが売れない日本人は見る目がない、
あいつ等が信じている神は偽者だとかそんなことばかり言っている。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:55:14 ID:2DkLiBpF0
>>465
苦しい言い訳だな
お前はっきり「ディレクター」って言いきってたじゃん、その言い訳は通用せんよ

そういやその懐古厨は同時に「SFC時代のFFのモンスターのドット絵は最高だった」とか言ってたなあ
いや、あの頃のモンスターのデザインしてたの野村ですからっていうw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:16:22 ID:an7c4G+90
どこまでも落ちていくなテイルズはw
そのうちガンダムとか出てくるんじゃ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:24:28 ID:02YOSvVD0
このご時世にターン制コマンド式RPGの売上は、たしかに興味深いね
早く発売しないかな〜ラスレム♪
買わないけどねw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:24:29 ID:Rc9oWqIw0
>>490
うむ、あれは本当にいいものだったよ。
今のアレと、あのエクスデス描いてる奴が同一人物とはね。

>>491
あれはバンダイの方だからそうすんなり使わせてはもらえんだろ。
エースコンバットにも出したみたいだし、どこにでもあのキャラたちを出すなぁ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:57:03 ID:LenNL0HP0
ラムレスはグラフィックがどうのと言う前にキャラ設定が…
妹が攫われてって何時の時代だ。これは白騎士もそうだけど懐古ブームですか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:00:00 ID:xYZImQXW0
77 名無しさん必死だな sage 2008/11/12(水) 20:48:47 ID:euSALnC90
1 ピンク玉 265,654  265,654  55.22%
2 リズ天 39,891  1,129,002
3 ガルモ 37,411  153,561
4 プラチナ 36,670  1,890,350
5 GTA4PS3 35,851  168,526  89.76%
6 VP咎 32,569  112,329   68.42%
7 MHP2Gベスト 19,048  44,464
8 生活リズム 18,465  44,656  26.61%
9 GT5P3 16,927  51,892  37.16%
10 LBP 16,905  68,610  52.81%

DSi 104,897
PSP 43,726
Wii 24,726
PS3 18,354
X360 12,759
DSL 8,381
PS2 5,743

メディクリらしい
VPは15万程度か 可もなく不可もなく
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:35:12 ID:xYZImQXW0
来年初頭 発売時期が決まっているもの

1/01 DS RIZ-ZOAWD
1/15 DS 女神異聞録 デビルサバイバー」
1/15 PS3 Fallout 3
1/22 Wii フラジール さよなら月の廃墟
1/29 DS アニーのアトリエ セラ島の錬金術士
1/29 DS FFCC エコーズ・オブ・タイム
1/29 Wii FFCC エコーズ・オブ・タイム
1/29 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2
2/5 DS デスティニーリンクス
2/5 DS マリオ&ルイージRPG3!!!
2/19 DS シャイニング・フォース フェザー
2/19 360 スターオーシャン4 THE LAST HOPE
2/19 PS2 セイクリッド ブレイズ
2/26 DS 電撃学園RPG クロス オブ ヴィーナス
2月 DS キングダム ハーツ 358/2 Days
3月 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:57:51 ID:M/9Lc2Q60
DSが酷いことになってるな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:02:03 ID:N0kGfy330
激戦区という意味か期待できるタイトルがないと言う意味かどっちの意味なんだろうな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:14:54 ID:eIsH/o/F0
激戦区という事だろ、>>496見ても凄いし
それよりノスタルジオの風が計測不能だったね
発売前から売れない空気がビシビシしてて、名前が出たらスレが止まったり
直視出来ない感じだったが少し期待してた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:22:52 ID:M3S4CmNn0
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:47:29 ID:bCG2CyHO0
セガからリリースされているPS3向けアクティブ・シミュレーションRPG「戦場のヴァルキュリア」。
本タイトルを原作とするテレビアニメの制作が決定した。放映時期は2009年春が予定されている。

戦争という極限状態で生じるさまざまな人間ドラマを描いた「戦場のヴァルキュリア」。アニメでは、
ゲームの世界観を最大限に生かしつつ、各キャラクターの魅力が存分に描かれるという。制作は、
『おおきく振りかぶって』『PERSONA-trinity soul-』『かんなぎ』などの作品を手掛けた新進の
アニメーションスタジオ“A-1 Pictures”。どのような作品に仕上げられるのか、
「戦場のヴァルキュリア」ファンは楽しみにしよう。

Online Player EX
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11733
TVアニメーション 戦場のヴァルキュリア
http://www.valkyria-anime.com/
戦場のヴァルキュリア(PS3版)
http://valkyria.jp/
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:55:15 ID:y3GD2/lO0
Rock Band』を生んだHarmonixのクリエイターに、3億ドルのボーナスが支給
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7307

日本のゲーム会社もこのくらいボーナスやれば
良いゲームがたくさんできて、RPGも衰退しなかったどろうな…
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:22:50 ID:eIsH/o/F0
むこうは桁違いだ、日本じゃ誰が一番かな
宮本に10倍出すとか言って誘った所もあると聞くし
金の面じゃ太刀打ち出来ない感じだ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:33:06 ID:M3S4CmNn0
>宮本に10倍出すとか言って誘った所もあると聞くし
これはMSだw
会社規模的に言えば

MS(他部門含む)>>>10倍の壁>>>任天堂≧ソニー(他部門含む)>>>10倍の壁>>>海外の大手サード>>>10倍の壁>>>日本国内サード
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:39:57 ID:EDaNsbGq0
なにそれ宮元に10倍だすって
下手しなくても数億になるんじゃ・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:58:17 ID:XXWIFSp20
リズムゲームの生みの親、コナミが『Rock Band』の特許侵害でHarmonixを提訴
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 02:29:18 ID:V8SlEcByO
ヴぁるきゅりあ、アニメ化かちょっと嬉しい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 02:39:00 ID:5e2rFtx10
戦ヴァルはもうアニメになって…
いやなんでもない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 03:28:15 ID:Btr0gRlx0
>>502
欧米の成功者は収入の大半を慈善団体とかに寄付して社会的な立場を得てる
っていう側面もあるからな
「金持ちとは、恵まれない人のために働いた尊敬すべき人たちだ」というのが、欧米の一般的な認識
日本人は、金持ちといえば「なにか悪いことをしている輩」と直感するけど、
それは、日本の金持ちが、大した給料をもらっていないため寄付もできないし、
それどころか、会社の金をこっそり使ったり、権限を利用して私腹を肥やさないと元が取れないし、みたいな「貧しさ」を抱えているからだろう。
ようするに、組織ならともかく、まだ個人の金持ちが身の回りの「内需」に応えるまでには至っていない、ってこと
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 03:58:15 ID:9AIIAE3G0
むしろ宮本が数億で引き抜けるなら安いもんだろ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 04:19:28 ID:FMpXOs7x0
あれだけの実績のある宮本でも、普通に駄目出しされる環境にいるという事が重要なのでは。
ってな話が、過去のGDC記事であったね。

高い実績のある人間を引き抜いたからと言って、自由裁量を与え過ぎると、
作家性の強すぎるゲームだったり、作りこんだ末に結局暗礁に乗り上げるなど弊害も。
松野某の事という訳では無いが。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 04:42:44 ID:Btr0gRlx0
今まさに任天堂がそれやろうとしてるんじゃないの
松野のためにモノリス買収してWiiのRPG作らせてるんだっけ?
またベイグラみたいなマニアックなゲーム作りそうだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 04:59:31 ID:FMpXOs7x0
>>512
そういやそんな話もあったね。
さすがに任天堂側も、一度失敗している本人も判っているだろうから、
今度はちゃんと完遂するのでは。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 05:18:34 ID:bCG2CyHO0
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 05:46:07 ID:wtsOdcwS0
GMとかリーマンのトップのように何百、何千億と報酬貰ってあのザマで
一切返さないのもどうかと思うけどなぁ
成功報酬であればいいんだが
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 08:39:49 ID:tlK27W4z0
ベイグラのオール10はファミ通への不信を決定的なものにした
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:07:13 ID:OypdmfUB0
ベイグラは俺にとってはオール10だった。あれは人を選ぶがハマったとことん好きになるゲーム
ファミ通はもともと万人向けか否かで判断はしていないだろう
日野の悪評シームレスRPG(名前忘れた)にも高評価してたし

と解釈している
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:13:12 ID:895HP7ul0
ファミ通オール10点タイトル

ゼルダの伝説 時のオカリナ(ニンテンドウ64、1998年11月21日発売:任天堂)
ソウルキャリバー(ドリームキャスト、1999年8月5日発売:ナムコ)
ベイグラントストーリー(プレイステーション、2000年2月10日発売:スクウェア)
ゼルダの伝説 風のタクト(ニンテンドーゲームキューブ、2002年12月13日発売:任天堂)
nintendogs(ニンテンドーDS、2005年4月21日発売:任天堂)
ファイナルファンタジーXII(プレイステーション2、2006年3月16日発売:スクウェア・エニックス)
大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii、2008年1月31日発売:任天堂)
メタルギア・ソリッド4 ガンズオブザパトリオット(PS3、2008年6月12日発売:KONAMI)
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:25:56 ID:QHio6g7S0
>>494
最近のオタ向けか、昔の今と比べると硬派なRPGか
ジャンプ黄金期→今と同じように、硬派なRPGってオタ向けRPGに淘汰されて行ったけど
久し振りのこういうゲームだし、個人的に好きだから復権してほしいところだな
色んなジャンルと世界観や設定が共存できるのが一番だ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:28:22 ID:hKWwAOyzO
松野なんてSRPGのシナリオしか書けないのに、なんでRPG作らせるんだか…。
あいつ中世風の戦争物しか書けないだろ。しかもすごい尻切れトンボの竜頭蛇尾の奴。
ベイグラといいFF12といい、松野にRPGは鬼門。 
一生SRPGだけ作ってりゃ良いのに。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:34:09 ID:QHio6g7S0
やっぱりジャンル的にSRPGは売り上げとか厳しいんじゃなかろうか
任天堂的にはファイヤーエムブレムとも競合するし、薄いRPGの層で主力になるのが欲しいってのはある気がする
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:35:44 ID:Zw0UCc7p0
任天堂に入った結果かどうかは断定できないが
高橋がゼノサーガ→ソーマブリンガー ってなったし。
小さく綺麗にまとめられるようになるかもしれんよ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:39:35 ID:hKWwAOyzO
だったらマザーの続編作ってほしいわ。 
ああいうのは任天堂以外には絶対に作れないから。
任天堂には、他の会社には絶対に真似できない、任天堂にしか作れないRPGを作ってほしい。
なんちゃって中世風RPGなんて、他の会社が頼まれなくても腐るほど出すじゃん。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:46:00 ID:bCG2CyHO0
ソーマブリンガーとか懐かしいな・・・
序盤で積んでるわ、主人公の赤毛がウザくて
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:07:44 ID:vBUCcgWu0
>>495
何だかんだと叩かれてたVPも結局はまずまずの成功ということになりそうだな。
このペースなら15万は堅いだろう。年末需要に乗れれば20万も見える、が
そこまでは高望みかね。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:43:29 ID:Zw0UCc7p0
>>523
最近はそうでもないんじゃね。
なんちゃって中世風。

任天堂はあんまりそういう所で流されないだろうし。
そりゃスーパーマリオRPG3!!! とか出すけど。

第一、MOTHERは最新作がアレだったしな。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:47:58 ID:+cN+HSHQ0
というかモンハン強すぎる。
FFDQですら数ヶ月経てば中古山積みなのに。
PSpも65万売れたんだし、ソロで完結する従来型のRPGはもうお終いだね。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:50:02 ID:QHio6g7S0
中古の数より、いかに新品売ったかだからな
オンあったほうがじわ売れにはなるだろうけど、オフのみは終りで、オン必須とは思わないな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:52:22 ID:4/BPMZzw0
>>525
VPですら15万で成功という時代になってしまったこと本当にがにがしい

参考据置
>ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:57:44 ID:vBUCcgWu0
>>529
中堅筆頭だったテイルズが今や24万とかの世界だから当然と言えば当然。
それだけRPGの人気が落ちたという証拠だろう。従来型のRPGは時代遅れなのかも知れないね。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:57:50 ID:Zw0UCc7p0
テイルズが20万の御時世だからなぁ
比率同じでそのまま下がった感じだな。
PS→PS2も似たようなもんだが。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:59:35 ID:Zw0UCc7p0
今回のVP咎やらテイルズやらは
同じくDSで猛威を奮ったポケモン・DQリメイク・FFリメイクとは
結構システム的に違うんだけどね。
従来っぽいRPGじゃない。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:05:42 ID:895HP7ul0
VPの比率見ると幻想水滸伝のDSのは10万いかないのかね
VP咎と違って従来型の新作で期待してるんだが
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:18:45 ID:vBUCcgWu0
>>495のランキング見ても分かるけど
近年の売上ランキングでのRPGの存在感は年々薄まってる。
更に今期の年末年始はちょっと異常なくらいの過密状態だから
その中で幻水がどこまでアピールできるか。
RPGに限らず他の有力ソフトが多過ぎる。ぶっちゃけ埋もれるんじゃないかと。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:21:26 ID:QHio6g7S0
厳しいのは中堅だけじゃないんだよな

FF12も230万
DQ8も350万
ダイパからプラチナも、種類の差はあるけど初週売上で150万→100万くらいだし

RPGに問わず、HD勢で顕著だけど一部を除いて結構な数のシリーズが20%減くらいしてる
元気なのは任天堂くらいじゃないかってほど厳しいよね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:25:06 ID:Zw0UCc7p0
その中でDQ4のリメイクはPSを超えたし
FF3のリメイクはミリオンだからな。
DSでのDQ9の売上が国内400万超えたらドラクエ復活と言っていいかもな。
7が400万で8が350万だったように思う。

ただ、中堅RPGがそれで盛り上がるかは別の話だが。

FFは、10も12も国内230万だが13はな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:26:41 ID:hBfz0Jnt0
GBA ポケットモンスター(ルビー・サファイア) 5,337,045
DS ポケットモンスター(ダイヤモンド・パール) 5,586,827

GBA ポケットモンスター エメラルド 1,995,945
DS ポケットモンスター プラチナ 1,890,350 今現在

538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:28:35 ID:hBfz0Jnt0
GBA ポケットモンスター(ルビー・サファイア) 5,737,045
ミスった
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:34:50 ID:Zw0UCc7p0
落ちてないな、ポケモン。
流石だ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:37:40 ID:895HP7ul0
初代が1000万だから激減ですよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:41:31 ID:vBUCcgWu0
>>535
>ダイパからプラチナも、種類の差はあるけど初週売上で150万→100万くらいだし

それはデータの見かたが間違ってる。ポケモンは大作で唯一伸びてるソフトだよ。
DQは9の結果待ち。FFは厳しいね。

ルビサファ 初週124.5万本 累計533.7万本
ダイパ 初週158.6万本 累計558.6万本(暫定)

エメラルド 初週64.3万本 累計199.5万本
プラチナ 初週96.7万本 累計189万本(暫定)
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:42:14 ID:hBfz0Jnt0
GB ポケットモンスター(赤・緑・青・ピカチュウ) 10,077,159
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:43:03 ID:Zw0UCc7p0
これか?

ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 10,077,159

当時どういう売り方したのかよく知らないんだが
これだけで激減って言うと
ダイパ→プラチナで売上半減爆死っていうのに近いような…

まあ、どちらにせよ異次元の強さだな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:44:38 ID:Zw0UCc7p0
>>542
ああ、被ったな。
どうやら見てるデータサイトも同じらしい。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 11:54:55 ID:IGj4LJsi0
ダイパは2本合算
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:00:39 ID:OypdmfUB0
>>520
一応言ってくがFF12松野は途中までしか関わってねえぞ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:07:29 ID:QHio6g7S0
すまん、ポケモンはそうか
赤緑+青他→金銀+クリ→ルビサファ+エメ→ダイパ+プラチナ
みたいな見方するんだっけ

やっぱ任天堂だけは関係なく強いってことか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:13:00 ID:hBfz0Jnt0
GB ポケットモンスター(金・銀) 6,089,503
GB ポケットモンスター(クリスタル) 1,871,307
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:44:31 ID:4/BPMZzw0
>>532
「従来っぽくない」といったって今やテイルズ、VPも10年以上の歴史があるわけで
そろそろ「従来」のうちに入ってもいいんじゃないか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 13:12:39 ID:vBUCcgWu0
DSL 13000
DSi 93000
PSP 47000
Wii 29000
PS3 26000
PS2 6100
360 9700

5.戦乙女 33000 107000
6.プラチナ 31000 1862000
16.アヴァロン 11000 26000
20.ライドウ 8200 102000
21.ノスタルジオ 7900
24.イナズマ 6300 3174000

イナズマトリプルキター!w アヴァロンは微妙にジワ傾向?
初週寄りのソフトでは無さそう。ライドウ10万突破、ノスタルジオ爆死。
イナズマのジワ売れは初代教授を髣髴とさせるものがあるね。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 13:42:59 ID:ZE7dAfaf0
>>543
その頃のファミ通のデータは信用できないよ
当初はポケモン赤緑青で550万ぐらいで止まってるのに
なぜかピカ版を含めたら1000万に激増したりしてるし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 13:53:09 ID:ZE7dAfaf0
ポケモン赤・緑 822万本 ポケモン青 200万本
ポケモン金・銀 609万本 ポケモンクリスタル 200万本
ポケモンルビサファ 530万本 ポケモンエメラルド 200万本
ポケモンダイパ 560万本 ポケモンプラチナ190万本

3色目は大体200万前後で終わるけど
プラチナは250万ぐらいまでいくと思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 14:34:37 ID:3uKtC8ePO
>>526
Mother3ってなんで評判悪いのかね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 14:38:47 ID:ZE7dAfaf0
イナズマ
41000→25000→13000→8200→7000→5200→5500→6600→7700→6700→6500→6300 ←いまここ

累計 139000

>>553
単純につまらない。キャラに魅力もない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 14:47:52 ID:y3GD2/lO0
人気RTS続編『Supreme Commander 2』制作発表!なんとスクエニがパブリッシャーに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7319

インアンやラスレムの現状を見て
スクエニもRPGで海外構成あきらめたのかな?
海外で人気のRTSタイトルかぁ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:28:59 ID:WEunfdpV0
>>555
海外展開の一端だろ。
元々完全自社制作という訳でも無いので別に不思議でも無いけれど、
系列のデベロッパーのゲームは海外市場ではあまりパッとしないから尚更。

バンナムはHellgate:Londonで実質失敗したけれど、
先を越されている韓国系のパブリッシャーを追い抜くぐらいの気合で取り組むのか、
それとも単なる多角化のテスト的なのかが気になる所。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:39:48 ID:eg8C0/HB0
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 15:11:20 ID:D7VlM07a0
「テイルズ オブ ハーツ」アイドルマスターの"やよい"が参戦

「テイルズ オブ ハーツ」には、非戦闘メンバーがバトル画面に現れて援護攻撃をしてくれるシステムが
用意されていますが、その援護攻撃専用キャラクターとしてアイドルマスターから「やよい」が参戦するようです。
"テイルズ オブ"シリーズのキャラクターであれば特に気にならないのですが、さすがに全く関連のないゲーム、
しかも世界観も全く異なるゲームのキャラが登場するというのは、いささか受け入れがたく感じてしまいます。

ほか、「ジェイド」「ロイド」「ジューダス」(全既出)らが援護攻撃専用キャラとして登場することも掲載されています。

http://www.gamekyo.com/images0_4_29340.html

もうね、何か必死でしょ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:41:14 ID:4/BPMZzw0
必死なのはいいこと(どうでもいいこと)だ
それで数字が出ればな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:44:17 ID:Zw0UCc7p0
最初は久々の2Dテイルズだし
いのまたキャラも良かったから買おうと思ったが

あまりにあまりだから買う気無くなった
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:21:38 ID:BBKMWUJJ0
>>557
もう限界だ・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:37:54 ID:bCG2CyHO0
闘技場だけの閉鎖されたとこで登場するならまだしも
戦闘中にまでどこからともなくほいほい出てくるのはなんかなあ
ハーツの世界は召喚魔法で別世界の人間を召喚して戦わせるとかそういう設定でもあるの?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:43:25 ID:fZnglmMYO
メガテンだってライドウ出してるだろうが
テイルズ叩きウザイんだよアトラス厨
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:44:10 ID:Zw0UCc7p0
>>561
エターニアじゃあ普通にあったよ
召喚魔法デスティニー

>>562
面子が面子過ぎる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:50:27 ID:d9UKUyc80
>>536
売り上げ本数が全てではないという事を教えてくれたFF11を敢えて無視するとはいい度胸だw

FF11の課金収入+パッケージ販売収入ってポケモンのソフト収入合計に喧嘩売れるくらいあるんだよな
もしかしたらスクエニはもう販売本数に興味はないのかもしれん
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:50:29 ID:NI/zusIl0
自分の周りじゃハーツに期待してる人ほとんどいないけど受注25万あるのか…
歴代キャラ参戦とかやってもマイソロが控えてて反応があまりないから
思い切った手に出たのかね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:52:37 ID:Zw0UCc7p0
>>564
比べようが無い。
儲かってるかもしれないがね。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:06:36 ID:WEunfdpV0
>>564
ROしか残っていない哀れなガンホーのような例もある事だし、
1ネットゲームに頼った現状は、スクエニ的にもそれほど安泰とは言えないと思われ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:08:26 ID:3uKtC8ePO
>>554
いや、あんたの主観でいわれても
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:09:59 ID:895HP7ul0
マザー信者は1・2・3全てに派閥ができてる印象
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:11:26 ID:w5w7omN+0
ポケモンのソフト売上収入合計って途方もない金額なんだがいくらFF11といえどそこまで儲けてるとは思えん
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:12:36 ID:Zw0UCc7p0
ポケモンの収支を素人がきっちり計算してるわけないじゃん

適当な煽りでしょ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:14:23 ID:d9UKUyc80
>>567
自社開発運営のリスクを無くしつつオイシイとこだけ食っちゃう方式だよ今のスクエニ
FEZとか何もしてないのに四半期で3億とか入ってるし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:15:27 ID:w5w7omN+0
きっちりじゃなくて超大雑把に計算してもありえない
ポケモンって毎回世界で数千万とか売れてるだろ
それが赤緑、金銀、ルビサファ、ダイパで4回
合計数億
さらにクリスタルやエメラルドなどの完全版や、各種リメイクを含めると・・・

いっぽうFF11はかなり上方修正して1年目から50万人の会員を獲得していたとしてもこの利益に全然届かないだろう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:26:51 ID:WEunfdpV0
>>572
四半期では無く半期、しかも収益では無く売上高。

初期のFEも含めてFF11以外はあらかた失敗している状態の中での例外を出されてもね。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:34:18 ID:Zw0UCc7p0
どうせ互いに数字だせないならどうでもいいや

第一中堅と絡める気無さそうだし
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:40:26 ID:bCG2CyHO0
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:41:37 ID:895HP7ul0
>>576
ギャルゲー貼るな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:44:32 ID:Zw0UCc7p0
ジャンルにむっちゃ「シミュレーション」ってありますが
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:06:07 ID:tlK27W4z0
最近は似非SFが流行ってる気がするな。邪気眼全開の
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:14:06 ID:9AIIAE3G0
FFなんか10年以上前からエセSFで邪気眼全開ですが
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:17:45 ID:jhnWSMaN0
SFというか、魔法とかの要素に色々と理屈付けてるのが多い気がする

そうでもないか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:20:49 ID:vBUCcgWu0
http://www.bahamut.jp/

最近は無意味にカウントダウンが多いけど
スクエニだからこれもRPGなんだろうねぇ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:36:22 ID:WEunfdpV0
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:44:17 ID:4/BPMZzw0
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:48:23 ID:vBUCcgWu0
>>584
それは一応知ってるけどスキャンの無いリークだからいまいちね。
まぁDSが最有力なのは確かだけど。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:49:39 ID:Zw0UCc7p0
どうせスクエニじゃあねぇ
名前的にもスクウェア側っぽいし

また駄目じゃね
ハード関係無く
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:52:59 ID:rjw4xXxA0
ゲームそのものが売れなくなった現在、
ゲームの一分野にすぎないRPGなんて未来があるわけがない。

ゲームも全体的に売れてない。
スーパーマリオブラザーズの売り上げを考慮すると、
現在のゲームなんて売れているゲームですら売れているとは言えない。

そもそもゲーム産業自体が斜陽産業。
ゲームするよりインターネットの方が楽しいからね。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:54:08 ID:rjw4xXxA0
ドラクエとFFというRPGからしてただのシリーズもの。
シリーズものばかり作って新しいRPGを作らなくなった時点で、
もう未来は無いよ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:55:09 ID:vBUCcgWu0
ゲーム業界はここ数年過去最高を更新し続けてるよ。
ゲームそのものが売れなくなったなんてどこのデータを元に言ってるのやら。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:58:36 ID:rjw4xXxA0
>>589
スーパーマリオブラザーズの売り上げとポケモンの最新作の売り上げを比較してみなさい。
以前より売れていない事が解るし、FFとドラクエになると完全にマリオ初代に敗北。

君こそどこのデータを元にそんなことを言っているのかい?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:59:17 ID:Zw0UCc7p0
PS2の頃に全部落ち込んだけど
それ以上を任天堂が打ち出した

RPGでもポケモンは堅調で
ドラクエはDSで復帰するかもしれない

中堅は駄目だけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:01:49 ID:rjw4xXxA0
中堅云々以前に二大大手であるFFとドラクエからシリーズものの時点で
全体からして進歩する気がないと思うんだな。
二大巨頭からしてシリーズものでどうよ?と思っちゃう。
FFなんてもう10作目を越えてしまったろ?

もういい加減に既存のタイトルの続編ではなく、
新しいものを作り出すべきだと思った。

世界観も剣と魔法の中世風ばかりで変わってない。
これじゃ飽きられる。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:06:21 ID:DJIpAtcK0
>>590
なんでその二本だけの売り上げで語るかな。
ゲーム市場そのものは拡大を続けてるよ。すぐに出せるソースとしては下記参照。
ちょっと弱いけどね。もっと確かなソースがあったと思うんだが…。

http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0804/11/news059.html

その中で、中堅RPGが占めていた割合は2001年(KH1が売り出された年)を最後に下がり続けている。
これに関しては誰かが調べて貼ってくれてたんだが…いつの間にかテンプレからなくなってる!
この「ゲーム全体が低迷してるんだ!中堅RPGは衰退してない!」という勘違い、
すごく多いので、次回からテンプレ化すべきだね。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:06:27 ID:895HP7ul0
新しいものは出てる
しかし売れてないので結局は続編、人気タイトルの焼き直しになる
メーカーだけじゃなくユーザーが保守的なのも悪い
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:08:37 ID:3uKtC8ePO
それでもFFDQは落ち幅が低い方
俗に言う中堅がことごとく弱小化したからこんなスレがある
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:09:31 ID:uScDeBmZ0
>>592
そりゃお前が飽きただけだろう
新しい世代が生まれて新規にプレイする人間だって常にいることを忘れちゃいかん
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:10:02 ID:DJIpAtcK0
あったあった。これね。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060831/cedec_eb.htm

誰か、3つくらい前のスレのテンプレから、「中堅RPGの占める割合が減っている」ことを示すデータ、拾ってきてくれないか?
ログを消したので取りに行けないんだ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:10:51 ID:rjw4xXxA0
俺がFFを新しく作るなら、
世界背景を20世紀前半にして剣と魔法の中世的世界観より
銃とイデオロギーの世界大戦的世界観にするな。

剣と魔法という設定自体、いらないと思う。
ぼくは共産主義、資本主義、自由主義、社会主義、全体主義、民族主義、
民主主義、ナチズム、ファシズムといった政治的イデオロギーと銃火器の世界を背景に
諸強国が競い合う世界観にするよ。

そして主人公はどこかの政党の党員にして
トロツキーやスターリン、ヒトラーや毛沢東を参考にして
自分の信じるイデオロギーを社会に広める為に
政治闘争と権力抗争を繰り広げる弱肉強食的な話にするね
政治背景を王政、帝政にするのは古臭いと思った

主人公も右翼的愛国志願兵。
世界や人類の為というより民族や祖国の為と言うほうが解りやすい
あとイケメンはちょっと勘弁。
マリオやトルネコのようなオッサンの方がいい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:21:01 ID:5e2rFtx10
試行錯誤して各社色々な方向性で出してみた結果が今じゃないのか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:21:20 ID:jhnWSMaN0
>>593
DSの知育ブームで、小学館とかゲームとか出さなさそうなとこからゲーム出たりしたからねえ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:21:57 ID:9AIIAE3G0
ネタで言ってるのじゃなきゃあまりに痛すぎるな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:26:08 ID:4/BPMZzw0
中堅RPGじゃないし(妄想だから)
売り上げもない(妄想だから)ゲームの話をされても困ってしまう
ゲサロにでも行くといいと思うよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:26:25 ID:895HP7ul0
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:27:06 ID:rjw4xXxA0
でもFF、ドラクエ、ポケモンからしてシリーズ化しているよ。
続編ばかりで、続編ばかりが売れてて新規参入者がない。
業界を変革させるようなゲームが出てない。

大体、RPGからして極めて古いネタだもの。
銃火器の時代にチャンバラをするようなものだと思う。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:32:49 ID:vBUCcgWu0
http://www.inside-games.jp/news/198/19850.html
2006年の国内ゲーム市場規模が過去最高を更新

2006年のゲームソフトとゲーム機本体を合わせた国内家庭用ゲーム市場規模は、
ニンテンドーDSの大ヒットを受けて売上高が前年比37.6%増の6258億円と、
1997年に記録したピーク5332億円を大幅に塗り替え過去最高を更新したそうです。

http://www.inside-games.jp/news/280/28040.html
市場規模は113.45%の6845億円に、2007年のゲーム市場―テレビゲーム産業白書刊行

2007年の国内ゲーム市場は全体としての規模は前年に比べて113.45%の
約6845億6393万2000円となりました。

http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg
ゲーム業界はピークの1997年以降2004年までずっと右肩下がり。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:35:30 ID:5e2rFtx10
どう略してもボブです
本当にありがとうございました
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:37:36 ID:+1DlP9r40
>>595
FFは一番売れたのがFF8で350万本ぐらいだったっけ?
しか最新のFF12は230万本ぐらいで約100万本落としてる

一方のDQは一番売れたDQ7が410万本ぐらいで評判はDQ史上最悪に近い
それでも次の最新作DQ8は360万本で50万本程度の落ち幅

昔はDQFFと並び称されてたが、リメイクもDQの方が圧倒的に売れる
今じゃブランド力に差が開きつつある印象だ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:42:26 ID:vBUCcgWu0
>>603
お、確定きたね。やっぱDSか。
何か下手なPS2のソフトより綺麗だな。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:44:25 ID:jhnWSMaN0
それはないわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:45:36 ID:vBUCcgWu0
IFゲーより遥かに綺麗だと思うがw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:48:32 ID:wtsOdcwS0
ファミ通ゲーム白書より
単位は1万本

01年 02年 03年 04年 05年 06年 07年
4996 5406 5450 5852 5543 7716 7574  市場全体
120  346  280  448 229  600  287  ポケモンシリーズ
305  128  88  525  71  130  257  DQシリーズ
268   90  319  100  48  474  347  FFシリーズ
392  681  281  243 500  425  120  その他RPG
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:52:30 ID:895HP7ul0
スクエニのドットゲーは期待できる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:15:42 ID:fA+DiFIC0
期待できねぇだろ
案の定VPも尻すぼみでPSPベタ移植超え不可能っぽいし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:22:51 ID:eIsH/o/F0
スクエニも危ない感じはする、今年はDSのドラクエ5リメイク以外
ほとんどこけてるし、リメイク以外で商売が出来なくなってる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:24:51 ID:DJIpAtcK0
スクエニ「も」というが、他のところはRPG捨てても勝負できたり、
RPGしか作れないけどどうにかファンをつなぎ止められてはいたりするので、
むしろスクエニ「こそが」危ないんでは?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:32:46 ID:M3S4CmNn0
さーてクロノはどれくらい売れるかな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:37:24 ID:vBUCcgWu0
>>613
売上スレなんだからデータで語れよ。
今の所不可能とは思えないし、上回る確率の方が高い。
ま、ベタ移植をちょっと上回る程度の売上じゃ続編は諦めた方がよさそうだが。

PSP VP 初週73,529 最終168,515
DS VP咎 初週77000 107000(暫定)
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:49:23 ID:3BpCwcmp0
DSだったら続編は出せそうだな
据え置きは無理
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:58:25 ID:Uwli5a050
>>607
FFは7と8が異常だっただけで、あとはずっと高く安定してるとも言える。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:04:53 ID:jhnWSMaN0
>>618
SRPGは開発の手間的な面で作るの楽らしいしね
SRPGで新規タイトルが多いのもその点が大きいらしいし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:26:10 ID:5W07eW1a0
>>598
メガテンってこのかなり痛い設定にかなり近くないか
やっぱ中堅は低予算マニア向け部門を設けて
何があっても動じない信者を獲得しないと生き残れないのかな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:31:48 ID:9AIIAE3G0
むしろ売り上げがソコソコ程度だからこそ
ソース使いまわし系での続編はあると思う
昨今の風潮からして
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:32:19 ID:eIsH/o/F0
流石に、それと同じにしたらメガテンがかわいそうだよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:43:11 ID:hKWwAOyzO
いや、俺もメガテンが近いと思うよ。 
アトラス狂信者は否定するだろうけど。
そういやペルソナ2にはヒトラーが出てたな。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:44:37 ID:DJIpAtcK0
確かに、>>598の言ってることってメガテンと通じるものが見られるな。
真3に近いんじゃないか。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:46:02 ID:JUxQnypq0
ファイナル 女神 ファンタジー
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:47:01 ID:jhnWSMaN0
銃器と荒廃世界は分かるけど、政治色なんざまず見当たらんだろw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:53:03 ID:2JlEPU5u0
しいて言えばロウとカオスだがまぁこじつけだな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:57:41 ID:jhnWSMaN0
明日の更新は誰が来るのかな
雑誌で紹介されたキャラがすぐに来るって感じじゃないから、ホント分からないw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:03:40 ID:QYiqnS660
VPの売上は問題ない
これがVP3〜アーリィ〜で2週10万本だったら大問題だった
まだまだ全然死んでいない
死ぬのはテイルズだけで充分
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:10:30 ID:w5w7omN+0
本編として見れば失敗、外伝として見れば成功っていう実に無難な結果だな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:17:32 ID:5aw4medQ0
せめてすばらしきこのせかいぐらいは越えなきゃ恥ずかしいと思うけどね
ブランドとして野村>>>ヴァルキーとか笑えるんだけど
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:18:55 ID:AwRPw2d70
なんか本編と比べようとしてる奴がいるみたいだけど
スターオーシャンブルースフィアと同じポジションだろ
売上も同じくらいだし
DSが売れてからやたらと携帯機のゲームに
据置の本編並みのクオリティを要求する奴が増えたなあ・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:22:32 ID:vBUCcgWu0
きのこの売上越えてないRPGの方が圧倒的に多いのに恥ずかしいも何もない気が。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:26:18 ID:QYiqnS660
ただこの調子だと幻水DSは10万本越えそうにないね
移植や外伝は最新作本編のだいたい4割、5割が通常の相場みたいだ
もち例外もあるよ
でも大体そんなぐらい
となると本編が19万の幻水の外伝は…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:34:31 ID:AwRPw2d70
バハムート、多人数プレイ可能なのか アクションRPGかね
でかい剣といいモンハン意識してるのかな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:36:41 ID:DJIpAtcK0
でかい剣はもうテンプレ的な存在だと思うけど。

>>635
まぁそうだよな。ここで大して売れず、ついに幻水の火も…?それとも食い下がるのか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:04:50 ID:AwRPw2d70
携帯機との相性によって据置との割合は変わってくるね
マルチプレイとか携帯機向きの要素が強いとよく売れる
今度の幻水はマルチプレイ要素あるんだっけ?
幻水ユーザーってあんまりそういうの好きじゃなさそうだけど・・・

あと最近の傾向だと下手な新作出すより移植とかリメイクの方が売れてたりする
ドラクエ、FE、シレン・・・
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:07:45 ID:DJIpAtcK0
俺もあんまり幻水のネットワークには興味ないな、残念ながら…。
シレンは明らかに途中で「完成」されとるからね。そりゃ新作出しても、なぁ。
FEもそうだろうし、ドラクエもそれっぽいよなぁ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:43:21 ID:o6HkrEAA0
売り上げ落ちたのって単純に中古やる奴が増えただけじゃないの?
DSは中古との価格差が小さいから中古買わないで新品買う奴も多いからじわ売れする
中古の売り上げ本数もわかればいいんだけどなぁ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:44:02 ID:2JlEPU5u0
中古に出すと読み込めなくなる新技術が必要だな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:45:18 ID:KKgo1oIw0
ドラクエ・FFクラスだと中古でも100万余裕で超えたりするらしいな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:47:33 ID:AwRPw2d70
中古なんてファミコンの時代からあるので中古が原因というのは無理がある
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:53:03 ID:AwRPw2d70
間違って途中で書き込んでしまった

中古の販売本数データというのも一応ある
ttp://geimin.net/da/05/used.php
確かにPS系は中古の利用率も高いが
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:54:25 ID:HDn/9QTB0
>>598
ここまでシヴィライゼーションの名前がでてないのか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:59:05 ID:DJIpAtcK0
ああ、ディスクメディアの方が中古は利用しやすいかも、
って言おうとしたがPSの頃ってRPGめちゃくちゃ売れてたし今DSがめちゃくちゃ売れてた。
関係ない、関係ない。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:00:51 ID:dv4H1e330
ファミコンの時代w じいさんがゲームしてんなよ。
んな昔とは中古市場の規模が全然ちげーっての。
日本だと4割くらい占めてんじゃねーの?
中古撲滅がなればメーカーの入ってくる金は数倍になるだろうな。
裁判負けちまったけど。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:05:31 ID:R7ZvGaCS0
中古撲滅、は今考えてみても無茶だったわな…。
やるなら、音楽、ビデオ、本など、コンテンツ業界総出で行かなきゃ意味が分からなくなる。
なんでゲームだけなんだよ、って。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:12:44 ID:dv4H1e330
全くだな。でもまぁ当然考えただろうし、素人目にみても色々規制で守られてる
音楽やら本なんかは口説くの難しそうだ。
どこも売上大幅に低下してて焦ってるだろうに・・・。

ゲームソフトだと10年前と比較したらどれ位だろう?
DSで盛り返したとはいえ、それでも60%、70%lくらいなもんだと思う。
海外でも売れねーんじゃこのままどんどん廃れるかもな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:17:22 ID:R7ZvGaCS0
>>649
いや、そりゃ心配しすぎだよ。業界の市場規模自体は上がってるんだ…ってちょっと前のレスで話した件じゃないか!
みんな、よくよく今のゲーム業界が落ちてると思いこんでるんだなぁ。
携帯とか、中古とかないじゃん。WiiDSは新品で買ってもらえる率高そうだしさ。ネットゲーなんか毎月支払いだ。
そういうのが隆盛してきてるから、「ゲーム」そのものはむしろ膨らんできてるのさ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:24:17 ID:em5q1wVB0
前にも同じ話題があった気がするが
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg
このあと2006年にDSブームでゲーム市場規模は過去最高を更新

ただしこのスレで扱っている中堅RPGというのは
PS、PS2期に売れていたものが多い
そういったソフトは減少傾向が続いていると見たほうがよさそう
ユーザーのニーズに既存のRPGが合わなくなってきている
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:36:39 ID:dv4H1e330
ゲームの市場規模が絶好調なのはニュースで散々やってたけどさ、
家庭用のゲームソフトの売り上げは低下してんじゃねーのって話し。

ハードが売れまくってるんだからそりゃ全体でみた売上は凄いわな。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:39:58 ID:zv3/xDFO0
売り上げが低下してるのはそのソフトが面白くないだけ

時代のせいにしてんじゃねーよカス
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:40:42 ID:zv3/xDFO0
ファミ通ゲーム白書より
単位は1万本

01年 02年 03年 04年 05年 06年 07年
4996 5406 5450 5852 5543 7716 7574  市場全体
120  346  280  448 229  600  287  ポケモンシリーズ
305  128  88  525  71  130  257  DQシリーズ
268   90  319  100  48  474  347  FFシリーズ
392  681  281  243 500  425  120  その他RPG

ちゃんとスレみてんのか?ああが
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:42:32 ID:NUA/YfuIO
中堅を買う中高生の層はDS、PSPの携帯機のどちらかは持ってて次世代機は持ってなさそう
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:49:25 ID:zv3/xDFO0
まず売り上げ低下厨は今現在のゲーム売り上げが低下してるソース出せよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:50:19 ID:R7ZvGaCS0
まぁ個々のソフト見ると、なぜ売れないのかわからない!なんてこと言えるソフトはなさそうだが、
でも時代背景は一応あるだろう。格ゲーがめちゃくちゃ強かった時代、みたいなのもあったわけだ。
RPGがめちゃくちゃ強かった時代、っていうのが終わっていくんじゃないかな、と。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:52:10 ID:zv3/xDFO0
もうRPGウンコやもんね。

今の時代はアクション系が生きる
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:53:56 ID:zv3/xDFO0
だいたいもうゲームが売れない時代?(笑)

モンハンやポケモンが現れた

Wiiスポーツが笑っている
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:58:32 ID:8ijo/S9v0
wiiスポもwiiFitもバカ売れしてるけど、10年後にやるようなゲームじゃないんだよなぁ・・・
(wiiFitはそもそもゲームじゃないのか?)
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:04:37 ID:dv4H1e330
ファミ通のソフト販売本数で見ると右肩上がりなんだな。
経済産業省のソフト売上だと2005まで逆に右肩下がりで06,07で盛り返してたよ。

ファミ通のゲーム白書には中古とかの事含め色々載ってそうだな。持ってる奴いねーの?
えらい高いけどw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:06:10 ID:azghIO0h0
RPGも出てきた当初はそう言われたよ。アクション性も無くシューティングでもない
ただ文章を読み進めるものはゲームじゃないとね。

WiiスポやWiiFitそのものが10年後残ってるかは知らんが
体感ゲームやフィットネス物の雛形としてゲーム史に名を刻んでるのは確かだろう。
自分の好みじゃないものはゲームじゃないなんてのは狭量すぎる。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:07:19 ID:klGjtSZK0
WiiFitは1年間売れ続けたからなあ
未だにCMもやってる
他意なしに、ゲームソフトではないなもはや
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:11:52 ID:se0lKErY0
ここで嘆いている人は携帯機にとられて急激にしぼんでいく据え置き市場に対して嘆いている人も少なくないんじゃない

>>661
マルガの湖畔ってサイトの管理人が持ってるから、
日記の過去ログみれば分かるかも
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:16:26 ID:azghIO0h0
体を鍛えることやダイエットすることもTVゲームの範疇に入っただけだろ。
考え方一つで変わるよ。ゲームに慣れている人ほど
ゲームとはこういうものだという固定概念に縛られてる。

メインハードは据置だという固定概念も1〜2年前に崩されたけど
未だ戸惑ってる人もいるくらいだから、こういうのは時間がかかるんだろうね。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:24:01 ID:zkC/c5rn0
>>597
その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)

コノ前のスレまではテンプレにあった奴
このスレでなぜかテンプレからはずされた
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:24:38 ID:klGjtSZK0
家庭用ゲーム機に非ゲームのソフトウェアが出て、それがヒットした
こっちの方が正しいよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:26:57 ID:zv3/xDFO0
>>667
非ゲームのソフトウェアって何のことだ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:33:06 ID:klGjtSZK0
WiiFitのこと
ホント非難とかじゃなく、タイピングソフトだとかその類でしょどう考えても
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:36:18 ID:GocyzJlX0
WiiFitは健康器具の一種だと思う
ただ、あれを本格的にRPG応用出来れば面白い事になりそうだ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:39:35 ID:zv3/xDFO0
ペっペルソナ4は売り上げ上がってるんだからね///
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:52:37 ID:dv4H1e330
野村総研とかの国内シンクタンクも今の据え置きに対してめちゃ悲観的な見方してるし
PS3や360でRPG作ろうと思ってもまず資金調達が出来ないだろうな。

SCEも余裕があるなら海外に回すだろうし、残るは一部の大手だけ。
今のところ悲惨な状況みたいだし、もう次世代据え置き機に期待するしかって状況が近いのかもな。
Sonyにリモコンとかのレベルじゃ無い体感インターフェイスを期待する。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:04:30 ID:zv3/xDFO0
>>PS3や360でRPG作ろうと思ってもまず資金調達が出来ないだろうな。
>>もう次世代据え置き機に期待するしかって状況が近いのかもな。

どっち?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:36:47 ID:yNGAUoN70
中堅RPGは右肩下がりなのに業界全体は右肩上がりって詰んでる気がする
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:58:29 ID:CoqSMfHk0
>>673
さらに次世代ってことだろ多分
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:02:43 ID:zv3/xDFO0
ああ、現次世代型のさらに次か
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:06:09 ID:KBv4SYSI0
>>670
健康器具に特化したから売れたんじゃね?
半端に混ぜ合わせると教育ゲームのように誰もプレイしない作品になりそ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:07:55 ID:zv3/xDFO0
Wiiスポーツはゲームだと思う
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 04:39:48 ID:JpKBYzFj0
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 05:35:31 ID:yNGAUoN70
>>679
シャイニングフォース?
確かSO4と同じ日に出るんだよな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 05:42:45 ID:++myntpl0
つうか単純に中堅の質が落ちてるからな
幻水とかWAとかアークとかポポロとか
最近売れなくて当然の質の低いものばかり

おもしろいものを出せばモンハンみたいに自然に売れていくんだよな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 05:50:24 ID:3lROcfmK0
WA5はそこそこ面白かったが、その前の腐女子向け2作がイタ過ぎた
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 07:37:21 ID:dk2HQftn0
中堅RPGが死亡してるというより
中堅自体のソフトが終わってるんじゃないの?

RPGに限らずどのジャンルの中堅も売上下がってると思うんだが
スパロボとかガンダムみたいなコアなファンがいるゲームは
なかなか落ちないけど
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 08:13:08 ID:KRZ5qYV6O
スパロボは前作から15万も落ちてんじゃん。 
スパロボも、もう50万以上売れる事も無いと思う。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 08:32:59 ID:0syehEMS0
スパロボはDSで数字をGBA初期に戻したけど
単に割れの問題という可能性あるよなぁ

DSのRPGもそうな気もする。
中堅は割れに呑み込まれる。

中国人気質の奴が多いからなぁ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 08:42:32 ID:EhbgvScp0
DSのKHも2月発売か
SO4とどっちが売れるかな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 08:48:29 ID:kiBfPYEz0
昔と違ってガンダムの視聴者層は
子供や青年から腐女子や懐古なオッサンにシフトしているからだろう。
この層はゲームなんてやんなそう。他のロボットアニメは脂肪状態だしな。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 09:01:52 ID:kibDPqgw0
中国人ってマジコンが悪だって本当にわかって無いんだな
日本で英語名でグラドルやってる中国人の女がブログでマジコン使ってDSしてるとこ
悪びれもせず公開してたってよ
中国人や韓国人には著作権を理解する知能が無いの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 09:02:34 ID:kibDPqgw0
ああ日本人でもこういうことする生ゴミは日本国籍返上して大陸に移住すべきだわ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 09:08:47 ID:0syehEMS0
>>687
スパロボが飽きられたってよりは
PS2からライト層が離れたんじゃね。

スパロボはマニアックだが
購入者全員がマニアックじゃないと思う。
好きなアニメが出るから買う子供もそれなりにいるだろうし。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 09:49:10 ID:GQEgCF0w0
全体の売上、国内の市場規模って、国内メーカーが海外で売り上げた分も入ってるかどうかで全然違う気がするな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 09:50:32 ID:0syehEMS0
テンプレ読まないの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 10:04:58 ID:GQEgCF0w0
>>691>>605あたりのデータの話で
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 10:11:14 ID:0syehEMS0
中堅RPGは日本じゃ、全然違うって話の領域まで行ってないと思ったんだけどね。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 11:41:32 ID:azghIO0h0
>>691
入ってないよ。あれは国内のみの数字。海外入れたら桁が一つ違う。
因みに海外入れたら2007年は2兆9364億円、内国内のみが6845億円。
大体>>605のデータに難癖つけるなら過去のデータも海外含んでたことになるだろう。
そのデータを上回ってる時点でおかしいと気付くと思うんだが。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 12:04:07 ID:GQEgCF0w0
>>695
いや、国産ゲーの国内:海外売上比率が以前に比べて海外寄りになってきてるでしょ
スレ的には国内の購買力が重要なわけだから、もし入ってたとしたらその割合の変化も重要だねって話だよ
入ってないたいだから杞憂だったわけだけどねw

にしても、俄かには信じがたいが国産ゲーって海外でそんなに売れてるのか
国内と海外の売上の非が1:3以上に海外に傾いてるって・・・そりゃ海外向けがどうだってTOPが言いだすわけだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 12:21:17 ID:azghIO0h0
マルガのTOP100足すだけでも国内ソフト市場が過去最高なのは分かるよ。
RPGは残念ながら国内ソフト市場の成長と反比例して売上が下がってる。
これ勘違いしてる人かなりいるみたいだからテンプレに入れた方がいいんじゃないの。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 12:23:16 ID:0syehEMS0
当然過ぎてテンプレにも入れなくていいと思ってたけど
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 12:24:30 ID:azghIO0h0
俺も当然過ぎると思ってたけど結構分かってない人多くない?
昨日も何人か居たでしょ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 12:43:08 ID:GQEgCF0w0
RPG自体がジャンルとして飽きられてるってわけか
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 12:47:58 ID:0syehEMS0
今更過ぎる

PS2の頃に落ちた時点で
RPGは面白くないのレッテルが貼られ
その後に中堅RPGが復権してない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 13:59:44 ID:klGjtSZK0
じゃあ他のジャンルが特別注目されてるかと言えば微妙なとこだけどな
ここで「ゲーム全体の売上が云々」は大雑把過ぎるから持ち出したくないけども・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 14:07:46 ID:g8fmXpjJ0
乱発しすぎなだけだろ
シリーズ物なんて二、三年に一本くらいで良いのに
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 14:52:59 ID:KRZ5qYV6O
AAAみたいに1ハードに1本とか寡作すぎてもブランドを死なせるけどな。 
ドラクエみたいな国民的ソフトならともかく。 
理想は1ハードに2、3本。 
1ハードに4本以上はいらね。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 14:55:32 ID:klGjtSZK0
FF・ドラクエ・テイルズ以外のシリーズものは、大体2〜3年に一本くらいのペースじゃね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 14:57:48 ID:KRZ5qYV6O
FFは1ハードに3本を頑なに守ってる。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:01:02 ID:azghIO0h0
05〜08年は知育、体感、アクション、ノンジャンル、ADVの躍進が目立ってるよ。
最近は音ゲーが復権を果たした。反面従来のスポーツ物やRPGは下がる一方。
確実にユーザーのニーズが変わってきてる。
RPGも従来の枠外のタイトル作らないと生き残れないよね。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:04:13 ID:KRZ5qYV6O
スポーツ物も、Wiiスポーツやファミリースキーみたいな体感ゲーは人気あると思う。 
スポーツ物も、ただコントローラーをピコピコするだけじゃだめな時代なんだろう。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:05:36 ID:0syehEMS0
任天堂以外の信用度が極めて低い
という感じがする

スーパーマリオRPG3が何本売れるかなぁ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:12:12 ID:IQU8jgKo0
サードのために道を空けてくれと思ったり。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:17:23 ID:yNGAUoN70
360 FABLE II MICROSOFT (CORP) Oct-08 1 790K
WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 487K
360 FALLOUT 3 BETHESDA SOFTWORKS Oct-08 3 375K
WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 290K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 5 282K
360 SAINTS ROW 2 THQ (CORP) Oct-08 6 270K
PS3 SOCOM: U.S. NAVY SEALS CONFRONTATION SONY (CORP) Oct-08 7 231K
PS3 LITTLE BIG PLANET SONY (CORP) Oct-08 8 215K
360 NBA 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) Oct-08 9 202K
360 DEAD SPACE ELECTRONIC ARTS Oct-08 10 193K

FALLOUT3は600万売れたんじゃなかったの?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:41:26 ID:KRZ5qYV6O
出荷が600万とか?
アメリカはゲームは返品OKみたいだから、 
宣伝のためにも、メーカーが過剰出荷してそう。
日本でも漫画なんかはそうじゃない。 
実売じゃないのに、累計何百万部突破とかよくやってる。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:29:02 ID:EhbgvScp0
600万出荷で、37万しか売れてないのか
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:29:52 ID:0LL0NcqF0
海外のゲーム市場は日本とまったく別物なんだよ
向こうではゲームは年末に買うもの、っていう意識がものすごく強いんよ
一年に売れるゲームの半分くらいは年末のホリデーシーズンに売れてんの
だからどのゲームも一度年末商戦をまたがないとはっきりした結果はわからない
ハードも同じね
そんな感じなわけで今年の大作であるMGS4とかWiiFitとかスマブラXあたりは海外では年末にさらに大幅に売り上げを増やすのは間違いない

で、このスレ的に重要なインアンやTOVは・・・どうなんだろうなw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:05:27 ID:QQuVdRps0
他の大作ゲーに食われるだろ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:29:04 ID:JCQcVNPH0
中堅の未来はまじ暗いと思っている
今シューターたちが新作の少なさにあえいでいるみたいな事態になるはず
PS2の本体、ソフト、メモカはそのうち予備まで含めてがっつり確保しておかないと
それが終わったらDSとPSPを確保
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:02:12 ID:azghIO0h0
>>714
それは海外市場に夢見すぎ。基本的に日本と売れ方は変わらんよ。
カジュアルゲームはどこも季節問わず売れるけど、MGSみたいなコアなゲームが
年間を通して売れるということは無い。海外需要のないTOVやインアンは尚更売れる筈もなく爆死で終り。

中堅と言えば確かラタが海外で発売されたんだっけ。
数字出たら奇跡だな。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:06:14 ID:JpKBYzFj0
セイクリッドブレイズ
http://www.flight-plan.jp/~fp/sb/
輝跡導く神のシミュレーションRPG


http://www.famitsu.com/sp/081114_sacred_blaze/
ファミ通特集
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:16:08 ID:JCQcVNPH0
「シミュレーション」RPG
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:18:21 ID:0syehEMS0
カジュアルゲームなんて名前付けたって
それに信用無いと思う。ユーザーは。

721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:47:12 ID:pWLmm4yWO
SRPGはだれてくるからPSPでだしてほしいんだけどなぁ…
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:29:14 ID:lbPu2WQC0
>>718
まあまあ面白そうだけど、3〜5万ってとこかね
中古でなら買うかもしれん
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:23:17 ID:0LL0NcqF0
>>717
年間通して売れる、じゃなくて年末にまとめて売れると言っているのだが
そりゃこれから大幅に増えるとは言わんが、多少なりとも増えるのは間違いのないことだ
年末商戦に関しては国内と海外でまったく事情が違うんだよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:37:03 ID:7ja2MRHG0
>>711
TOVは既に塵の如く消滅してしまったが、
インアンも死亡してしまったなw
海外で売るために糞箱選んだんじゃなかったっけ?w
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:39:34 ID:3lROcfmK0
インアンもラスレムも海外で売る為に360にしたんじゃないし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:41:38 ID:7ja2MRHG0
国内で売れなくなってきたからじゃあ海外だ!
はい爆死しましたw

これは自虐か何かか?w
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:43:30 ID:KRZ5qYV6O
え?
じゃあ何のために箱を選んだの?
国内で爆死するため?www
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:43:42 ID:0LL0NcqF0
そのパターンに該当するのTOVだけだろ
むしろTOVの失敗はゲーム業界全体にとってはラッキーだったかもな
わかりやすい失敗例があれば他の連中は同じ轍を踏むこともないだろうから
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:45:54 ID:iXHo7dtG0
>>725
インアンはともかくラスレムは海外需要目的だろ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:46:13 ID:R7ZvGaCS0
「無理だということが分かった」というのは、前進ではあるね。
海外とか言い出さず国内向けに本気で作る、DSで作る、RPGを作るのをやめる。
選択肢としてはこんなもんか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:47:36 ID:KRZ5qYV6O
TOVの失敗例って何よ?
箱で出したところで国内では爆死、海外でもJRPGなんか売れませんって事?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:50:53 ID:3lROcfmK0
>>727
インアンはPS3以外の次世代機で〜っていう消去法から、
ラスレムはCTのテストヘッドじゃないの?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:52:08 ID:R7ZvGaCS0
ラスレムは、マルチだね。PS3版はいつになるか分からないってだけで。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:54:15 ID:KRZ5qYV6O
つまり脱ソニーをしたかったわけだな。 
SFCとPSの間の時に脱任天堂したようなものか。
どんなものでも長く一緒にいれば、嫌な事も増えるだろうしな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 20:57:36 ID:lbPu2WQC0
任天堂もSCEも調子に乗ったから駄目になった
そのうちSCEも任天堂みたいにまじめにゲーム作るようになるかもね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:25:38 ID:S8HeOR0h0
単にMSから金貰ったんじゃないの
というかMSに売ったという感じ
バンナムはもちろんスクエニもユーザーじゃなくMSにゲーム売ってるように見える
MSはPSの市場壊すのが目的だから売れなくても関係ないだろうし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:34:34 ID:JCQcVNPH0
それだったら今後は中堅の収入源として、これからどんどんしょぼくなっていく売り上げ以外に
「プラットホームベンダから金をとる」というのが加わるわけで
大変よろこばしいことだな
各社競ってMSにたかるがよい
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:31:17 ID:FJgfhG8i0
ライドウがめでたく中堅になったと聞いてやってきました。
やっぱ悪魔を仲魔にできるのがいいね。ペルソナ4なんか自キャラとペルソナ強くしても
戦う相手がコピペシャドウだからやりがいないんだよね。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:34:44 ID:ED9YxG4k0
仮にVをPS3で出したとして、売れるもんかね?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:35:36 ID:k+4zn/FGO
ペルソナ以上売れてから言え
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:37:16 ID:oO9gbaOp0
ライドウ10万越えたんだ
さて、調子いいのがアトラスだけってのも…
他のメーカーもがんばってくれ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:39:04 ID:em5q1wVB0
デビサバもプレスターンっぽい戦闘らしいな
メガテン系はプレスターン(弱点)ばっかりだな
真3、アバチュ、ペルソナ、ライドウ、デビサバ・・・
こんなに同じ戦闘ばっかりだしてると
テイルズの戦闘みたいに飽きられちゃうんじゃないか
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:49:37 ID:lbPu2WQC0
SRPGでブレスターンっぽいって事は弱点突いたら行動回数or行動ポイント的なものが増えるって感じか?
無双ゲー&モト劇場の予感w
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:57:12 ID:zv3/xDFO0
ファミ通ゲーム白書より
単位は1万本

01年 02年 03年 04年 05年 06年 07年
4996 5406 5450 5852 5543 7716 7574  市場全体
120  346  280  448 229  600  287  ポケモンシリーズ
305  128  88  525  71  130  257  DQシリーズ
268   90  319  100  48  474  347  FFシリーズ
392  681  281  243 500  425  120  その他RPG

その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:59:37 ID:zv3/xDFO0
誤爆
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:19:53 ID:JCQcVNPH0
>>739
参考ショパン>>42
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:28:53 ID:ipmjgRl20
>>742
DQは基本システムは変わらないが飽きられてないよな
FFのATBも長いこと愛されてきたし
ポケモンもシステムはそうそう変えてないだろう?

独特かつ高評価の戦闘を生み出したなら
飽きられているとはっきり分かるまで
固定化や進化系で押し進めた方が長く売れそうな気がする

テイルズの場合は、乱発に加えてハードを分散させたのが
裏目に出た感じだ
PS2に留まっていたらまた違う結果が出ていたと思う
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:38:44 ID:NUA/YfuIO
他のジャンルに比べてRPGユーザーは特に変化を嫌う印象がある
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:00:55 ID:oO9gbaOp0
一番ハードが分散してるのはアトラスの真Tだけどな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:02:40 ID:ev0guK+E0
そもそもRPGで戦闘に飽きるつーのももともと変な話つーか
生き死に的にハラハラ出来る程度のバランス取りさえしっかりしてれば
基本戦闘なんて毎度同じシステムでもいいと思うんだけどね

最近のRPGは
原則的に戦闘で死ぬことが前提になってないシステムになっちゃってるモノが多いから
ユーザーになにかしら理由つけてボタンを押させるために
コンボやらなにやら、それらしい餌をくくりつけて釣る必要が出てきて
その部分に飽きればツマンネってなっちゃう

751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:09:56 ID:qinfCBh90
だから雑魚でも容赦なくぶっ殺すアトラスRPGが生き残ってんのか?
それもどうかと思うがまぁ一理あるかな
反証が思いつかんし
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:26:57 ID:cJTuT82c0
DS『電撃学園RPG』のシステムと登場人物&気になる第1章の流れをお報せっ♪
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/121/121650/
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/121/121650/index-2.html
スパロボみたいなもんか
クロスエッジくらいは売れるかね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:28:04 ID:Je9jjWmr0
この手のゲームはPSPの方が売れそうな気が・・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:30:04 ID:p24n65mD0
>>739
ちなみにエンチャントアームは
先発の360が2万本で
後発のPS3が4万本

そもそもPS3が後発で360より売れなかったのって3本しかない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:32:03 ID:GVSjTUg0O
安く作れるDSだから企画が通ったという考えもできる
というかどこに出そうが1万本だろw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:33:58 ID:+TXJTEkI0
へー、じゃあTOVもPS3で出るといいねぇ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:34:44 ID:L5MdrJhm0
そういうものでさえDSなのが現状を雄弁に語ってるんじゃね。
勝ちハードには全てが集まるってことだよ。
今RPGが根こそぎDSに持ってかれてるのだってDSがRPGに向いてるからじゃないしな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:44:47 ID:tyUBHUMA0
DSで出すっつっても、とりあえずDSで出してみて反応待ちな感じが…。

>>754
マジでか。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:48:11 ID:G2Vkw9EJ0
>>754
まあ普及台数が60万と200万じゃそんな結果になってしまうのかねえ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:12:48 ID:ev0guK+E0
そもそも360の国内販売数では
本来的な意味でビジネスが成立する規模で市場が成立してないし
親玉がMSじゃなきゃとっくに終了してる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:39:24 ID:LIGUKzLw0
中堅RPGってPS2でほとんど売れなくなったよな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:40:55 ID:+TXJTEkI0
PS2の中堅RPGって凡〜糞の割合が多かった気がする
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:42:28 ID:LIGUKzLw0
PS2は2000万台以上普及してるから
ハード的には全然問題ないのになぜかソフトがPSより売れにくい傾向なんだよな

DQ7 410万本→DQ8 360万本
FF7 320万本→FF10 230万本
FF8 360万本→FF12 230万本

中堅だけでなく、DQFFも大きく落としてるだけに
やっぱりPS2に問題あるのだろうか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:47:29 ID:f2XemVwC0
PSの頃は全体的にバブルだったよ
ライト層が大量に入ってきて新規が出るわ、売れるわで凄かった
PS2になったくらいに飽きられ始めてた
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:58:45 ID:LIGUKzLw0
>>764
つまり中堅RPGもPS時代がバブルであって
今の売れ方が標準ってこと?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 05:36:35 ID:pBU7WFnw0
クタタンがPS1だったか2だったかの頃にホームサーバー目指すって宣言して
MSに喧嘩売らなきゃ良かったのにね。
ゲームに特化してりゃPSとwiiでいい感じに住み分け出来てたのに。
自分で一から育てたもんだからプレステブランドを過信し過ぎてたんじゃないかな・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 05:37:54 ID:M4ksw6Vv0
>>763
何度も言ってるが、FFは7と8が異常に売れただけで
本来は250万前後の売り上げが普通だから。
スーファミ時代を見てもわかるとおり
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 06:01:19 ID:TfzBF5+s0
>>732
インアンは元々MSのタイトルだってば。PSで売るはず無いだろ

>>736
MSの場合決定権を持つ人間との非公式な接触が盛んだよ
分かりやすく言うと接待攻撃みたいなもん。外資は持ち上げるのが異常に上手い
天下のMSに全面的にバックアップします!だの
お宅とはずっと上手くやっていきたいだのチヤホヤされればそりゃいい気にもなるわ
結果バンナムもスクエニもMSの手のひらで踊らされただけでオワタ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 06:04:22 ID:M4ksw6Vv0
つまり360で出すってことはユーザーを見捨ててMSに媚びるってことだな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 06:26:01 ID:TfzBF5+s0
G田やWDを擁護するわけじゃないが、MSって本当にデカイのよ経済規模が。ほぼ独占企業状態だから
それと比べると、バンナムやスクエニでさえミジンコみたいなもん
そんな所から対等以上に持ち上げられたり好条件提示されれば誰でも有頂天になるよやっぱり。
MS>>>ユーザーになるのも仕方ないと思う。腹は立つけどさ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 06:35:56 ID:hFf75Xpg0
ネ実ではM$の補助金目的の詐欺だって言われてたな>インアン

>>770
本業の調子が随分と悪くなってきてるみたいだがな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 07:59:48 ID:ly6aY4agO
ユーザーよりマイクロソフトを選択して、その結果ソフトが爆死してりゃあ、
それはもう自業自得としか言いようがないなあ。
どうせユーザーなんて黙っておとなしく俺達についてくんだろwと馬鹿にして見下してたんだろうけど、
その結果の今の惨状か…。 
やっぱ殿様俺様商売はだめだね。 
ちゃんとユーザーの事を考えて商売しないと。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 08:01:49 ID:M4ksw6Vv0
そういう意味じゃMGSは賢かったな
日本のユーザーも重視した上で海外でも成功してるし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 08:53:07 ID:EZTvTtVt0
いくらMSの攻勢があるって言ったって、ラスレムが360版の方が先に完成して売りだされるなど、
PS3が作りにくいんじゃないかって思わせる事情もあるだろ。
俺らには、結局内実まではわからんさ。しかし、独占RPGが本当にまともに出ないな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:26:43 ID:5IgKPn+Q0
UE3はPS3じゃ作りにくいんだよ
マルチするならファイヤーエンジンとか他のエンジン使えよまったく・・・

何か本当最近の企業はソフト出す場所見極められるかどうかにかかってる
カプコンコナミとスクエニバンナムって感じに
死んでる方の主力がRPGだけに中堅RPGこれからどうなっていくのやらと思う
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:35:46 ID:N8lOpxxi0
>>767
毎回全盛期の時と比べるからおかしくなるんだよな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:42:49 ID:EZTvTtVt0
別におかしくはないだろ?
全盛期が過ぎた=落ち目、ということであり、それこそがスレの主題でもあるんだから。
どこまで落ちて、どこが適正というところで落ち着くんだろうな。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:58:54 ID:HmQJThlT0
そうは言っても7と8をリアルタイムで体験した人間なら>>767の言うことがもっともだということくらいわかるだろ
あの時代には独特の熱気があったよ

FFの売り上げが落ちた落ちたとか言ってる奴って、FFが嫌いで悪意ある見方をしているか、あるいは最近になって歴代の売り上げの数字を見て数字だけでわかった気になってる奴かのどっちかだろう
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 12:13:10 ID:dkW2BHFQ0
でもどのシリーズも、最高の売上見て全盛期はこれだけ売れてたのに今はこれだけしか売れないとか
こういう比べ方されるのは、シリーズアンチとかそんなんじゃなく、このスレじゃ日常茶飯事だと思うが

まあ、FF13の売上見ればわかるだろ
これが230万売れるようだったらFFの人気に陰りはないってことだし
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 12:14:06 ID:2trPzpH10
マリオの売上落ちすぎwww
初代マリオは全世界4000万だったのに、ニューマリ全世界1600万しか売れてないwwwww
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 12:17:25 ID:dkW2BHFQ0
実際マリオの人気も落ちてるだろ
以前はゲーム層における高年齢層でも買って一家に一マリオって感じの作品だったけど
FPSやなんかによる台頭で、ターゲット層が狭まってきてるように感じるし
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 12:28:19 ID:EZTvTtVt0
マリオは、先行き透明だから。
RPGは一寸先は闇って感じでしょ?低下ですみゃいいが姿を消した作品も多い。
実際、据え置きにはほとんど投入されてないし。
FFだって、海外ではマルチにするなど、生き残りを模索してる感じがするし。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 12:28:25 ID:L5MdrJhm0
>>767
DQだってそうだが7〜8でちゃんと売上上げてる。
そんな言い訳は通用しない。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 12:44:52 ID:f2XemVwC0
ファイナルファンタジー 52万本
ファイナルファンタジー2 76万本
ファイナルファンタジー3 140万本
ファイナルファンタジー4 144万本
ファイナルファンタジー5 245万本
ファイナルファンタジー6 255万本
ファイナルファンタジー7 328万本
ファイナルファンタジー8 350万本
ファイナルファンタジー9 271万本
ファイナルファンタジー10 233万本
ファイナルファンタジー12 232万本

スーパーマリオブラザーズ 681万本
スーパーマリオブラザーズ2 265万本
スーパーマリオブラザーズ3 384万本
スーパーマリオワールド 355万本
スーパーマリオランド 415万本
スーパーマリオランド2 263万本
スーパーマリオランド3 156万本
New スーパーマリオブラザーズ 529万本

スーパーマリオ64 164万本
スーパーマリオサンシャイン 79万本
スーパーマリオギャラクシー 93万本
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:17:13 ID:PmPwx+j7O
元3大RPGの女神転生の売上は?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:22:16 ID:SwZuovWp0
ラスレムファミ通で101099と
インパクトある点出したな
これは15万ぐらいいくかもね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:22:29 ID:vFfDDErP0
ググれ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:29:16 ID:TfzBF5+s0
中堅RPGが売れて欲しいのは山々だが
ファミ通評価は万人向け評価とは言いがたいんだよな・・・色々なところへの「配慮」も込みで考えないと。
まああれだ、お友達もお誘いの上ぜひ購入してくれ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:33:48 ID:gSHdG98h0
両機種持ちとしてはラスレムはどっちを買うか迷う
PS3版が完全版として発売されるんじゃないか、と勘ぐってしまう
フォールアウト3みたいにサントラとかオリジナル特典付くかもしれんし

が、箱○版の評価がよければ待ちきれんで買うかもしれん
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:36:44 ID:gYmp3iy40
エンジンにUE3使ってるのに、PS3版選ぶ選択肢ってあるの?
箱版でも若干の処理落ち指摘されてるくらいだから下のベガスより酷くなる可能性が高いのに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm589694
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:38:56 ID:SwZuovWp0
フォールアウト3は糞規制入ったから購入意欲なくした
そこにラスレムの思わぬ高評価で
心が今一気にラスレムに向いてるよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:47:05 ID:HmQJThlT0
>>790
だって後に出るならダンジョンやらイベントやらの追加要素がある可能性があるじゃん
あと360は本体の稼働音が凄くうるさい
あと360の場合バージョンによってはHDMI接続できないのでそれだけで画質がPS3より劣ってしまう人もいるだろう

まあ俺は待てないから360版買うけどね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:49:15 ID:G2Vkw9EJ0
箱○は11月19日にイメージングインストールで騒音問題は解決されるし大丈夫じゃない
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:49:43 ID:TfzBF5+s0
早くやりたい人は360版
完全版やりたい人はPS3版てとこかね
思い切って完全版でるかどうかサポセンに電話してみたらどうよ。ゴネれば教えてくれるかも
望みは薄いがw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:51:35 ID:HmQJThlT0
>>793
そう願いたいね
>>794
そもそもPS3版に追加要素があるかどうか自体はっきりしてないけどな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:52:50 ID:5ZBgbNeW0
 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、PLAYSTATION 3(PS3)版は
技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面で
おかしな点や質感の味気なさがところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題
ではない。残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、そしてドローディスタンス
の微妙な短さは、そう見逃せるものではない。また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。
キャラクターの顔が消え、目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も
消えた。一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、PS3版では
トロフィー機能をサポートしていない。
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:58:44 ID:vFfDDErP0
ショタフォッグはPS3版ラスレムに追加要素があると判明したらPS3版も買うのかい?
てかふつうにPS3版待ったほうがいいじゃね?
たぶんネタバレされて困るようなゲームじゃないだろうし
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 14:03:36 ID:L5MdrJhm0
PS3と360の争いは他所でやってくれ。不毛にも程がある。
せめて売上の話と絡めろよ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 14:09:09 ID:HmQJThlT0
>>797
そんなもん360版をやって面白かったかどうか、PS3版にどんな追加要素があるのかによるから何とも言えんよ
とりあえずTOVのPS3版が出るとしても買わないな、どんな追加要素があっても
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:35:40 ID:Z8dzfIQc0

このスレの9割は、ゲハ厨によって出来ています。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:37:03 ID:29e/bbKx0
何時を全盛期にするかは確かに難しいが

PSの頃は、
言っちゃ悪いがカスみたいなRPGでもバンバン売れてしまった。
おかげでRPGには信用が無くなった。

という見立てが正しいという風には割り切れるもんじゃない。
このスレの人間は、そのカスみたいな中堅RPG好きなんだから。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:39:53 ID:G2Vkw9EJ0
PSの頃でも売れたのはメジャーなメーカーが出す、それなりに鳴り物入りのタイトルってのがほとんどだったような
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:46:41 ID:gYmp3iy40
今で言う、インアンとか白騎士レベルのソフトが30万40万売れてた時代
ラジアータやローグギャラクシーがいい例ね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:51:14 ID:G2Vkw9EJ0
それはPS2の頃じゃん
もっと正確に言わないと
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:58:26 ID:pBU7WFnw0
意外とMS敵視してる人が多いな。
突然来た外資なんだから当然ではあるんだけど、360があるからこそ
坂口やAAAみたいな小さなとこでもRPGが作れてるんだろ。
このスレ的には死にゆく据え置きRPGに資金投入してくれる神ような存在に思うけど。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:08:10 ID:f2XemVwC0
サガフロンティア 1,088,414
パラサイト・イヴ 994,420
ゼノギアス 891,674
テイルズオブディスティニー 816,873
アークザラッドII 816,873
聖剣伝説 LEGEND OF MANA 707,409
スターオーシャン セカンドストーリー 700,457
クロノ・クロス 688,614
サガ フロンティア2 675,254
テイルズ オブ エターニア 669,248
ヴァルキリープロファイル 634,958
テイルズ オブ ファンタジア 550,394
ブレス オブ ファイアIII 425,497
ワイルドアームズ 415,529
ポポロクロイス物語 406,454
女神異聞録ペルソナ 391,556
アーク ザ ラッドIII 379,040
幻想水滸伝II 374,319
ブレス オブ ファイアIV  334,253
レジェンドオブドラグーン 321,270
レガイア伝説 314,494
パラサイト・イヴ2 311,887
ベイグラントストーリー 304,795
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:12:50 ID:3fxyEhBu0
>>805
普通はそう思うだろうけど、
ゲハ民が多いからしかたないかも
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:17:11 ID:Je9jjWmr0
小さな会社でも、DSでRPG出しまくってますが
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:20:10 ID:f2XemVwC0
据え置きでってことだろ
でもこのスレ的には箱○だと売上上限低いから敵視されてるんじゃないの
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:32:05 ID:dcA9v6ro0
敵視というか、客層との相性悪いよねって話じゃない
TOVのインパクトが凄かったよ

wiiは一般人に夢を与え、
PS3はAVオタに夢を与え、
箱○は開発者に夢を与えた
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:36:48 ID:zSPvSiAr0
据え置き自体ロクにRPG出てないからな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:37:41 ID:29e/bbKx0
>>809
それは無いだろう。

RPGが出てさえくれれば、本来は売上どうでもいい。
ただ、低すぎると次が出ない。

現状だと据置はどこも駄目なんだし。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:45:32 ID:+TXJTEkI0
箱○は据置きの贅沢な環境でRPGやらせてくれるって意味では有り難いんだけど
同時にメーカーの今後も心配になってくるんだぜ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:07:50 ID:5IgKPn+Q0
売れれば箱○でもいいさ
70万台あるんだから理論上50万とかは可能だし
でも売れんからね・・・客層はあってるんだろうけど
中堅RPGの客層はPS3とか箱○とかのコア層だろうし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:13:26 ID:L5MdrJhm0
>>805
それは箱信者目線だろう。有名続編が次々と潰されたら
そのタイトルのファンだった人は360が悪だと思う、これは自然なことだよ。
テイルズはともかくSOは次があるのかすら分からん。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:20:47 ID:xcM6XJMFO
>>814
マニアだから層はあってる?
ジョークもほどほどにしとけ
一口にマニアといっても色々な方向性があるだろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:25:07 ID:yks8Vm2T0
>>815
売れないのはファンが買わないから
シリーズを潰してるのは、買わないのに口だけ大きなファン自らだよ
そこに目を瞑って、ハードが悪だなんて責任転嫁だと思うけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:27:03 ID:vuro+fAh0
なぜファンは買わないのか
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:27:03 ID:f2XemVwC0
なぜファンが買わなくなったのかの方が問題だと思うけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:27:46 ID:Je9jjWmr0
>>817
なんでファンが買わないのか考えればいいと思うよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:28:35 ID:vFfDDErP0
PS1は開発者に優しかったから脱任天堂現象が加速したんじゃなかったっけ?
それを今度は箱がやってるんだろうが、ソフトの売り上げ等も考慮に入れるなら
今ゲーム業界に一番やさしいハードはDSなんだろうと思う
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:30:39 ID:yks8Vm2T0
>>818-820
ファンが買わないことについて言ってるんじゃなくて
買わないのにタイトル潰されたとファン面してるってことにおかしいと言ってるんだけど
もうその時点でシリーズの次回作を望んでるほどのファンじゃないでしょ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:32:12 ID:pBU7WFnw0
>>815
存在しないよりはマシなんじゃない?
MSがRPGに力入れて無かったら白騎士なんかも無かったかもしれんし。
問題なのはHD機での開発費と中堅RPGのニーズがミスマッチな事だな。
海外でもウケ無いとなると、利益出る見込みの薄いHD機でRPG出すのはバカらしい。
DSで出すのがファンにもメーカーにも一番理に適ってるのかもな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:33:09 ID:Je9jjWmr0
DSにRPG出すのは、企業としてはウマーなんだろうけど、開発者としてはどうなんだろうな
やっぱり開発者としては性能が高いハードで開発したいものなのかしら
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:36:50 ID:5IgKPn+Q0
中堅RPGなんて大作と違って持ってるハードに出たら・・・ってもんでしょ
ファンと言ってもなんとなく買ってるような、ファンと言っていいのか分からん層のが多い

まぁだからこそ@分母が大きくA層があっているハードで出さんとダメなんだが
目が節穴の企業ばかり・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:29:56 ID:29e/bbKx0
なんでファンが買わないって
テイルズ見てりゃわかるだろ
TOSのGC→PS2
ハード買うほどのファンなんて所詮いなかった
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:32:44 ID:1qNM1Y0L0
いやいやPS2では売れたから
それを言うなら
PS2→360
ハード買うほどのファンなんて所詮いなかった

じゃね?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:34:44 ID:bk+s9H6S0
普通は持ってるハードで出たら買う
ハード毎買うほどではない惰性で買ってる層は、1つ飛んだらもういいやって買わなくなる可能性がある
だから、数字が出ないと次に響く
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:35:27 ID:dMqqiJ9j0
そりゃ持ってるハードで出してくれた方が買いやすいだろう

グランディア2のためにDC買ったりTOSのためにGC買ったりする
俺みたいのは少数派だろうな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:42:27 ID:1qNM1Y0L0
テイルズ オブ デスティニー2 02.11.28 PS2 762,861
テイルズ オブ シンフォニア 03.08.29 GC 322,779
テイルズ オブ シンフォニア 04.09.22 PS2 394,312
テイルズ オブ リバース 04.12.16 PS2 596,493
テイルズ オブ レジェンディア 05.08.25 PS2 343,332
テイルズ オブ ジ アビス 05.12.15 PS2 556,465

テイルズ オブ ヴェスペリア 08.08.07 XB360 140,342
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:44:27 ID:29e/bbKx0
>>827
持ってるハードでしか買わない
それくらいしか思い入れないんだよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:48:12 ID:1qNM1Y0L0
>>831
うん、わかってる
ただ例としてPS2→360の方が俺はわかりやすいかなって思っただけなんだ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:49:11 ID:vFfDDErP0
野々村のためにSSを買い、サクラ3のためにDCを買い、ゼルダのためにGC・Wiiを買った
思い残すことは無い
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:50:35 ID:29e/bbKx0
>>832
違う。
PS2に移植しろってやかましいあたりが分かり易い。
今なら、PS3にTOVを移植しろってあたり。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:57:53 ID:pBU7WFnw0
ま、メーカーからしたらファンの事よりまず会社の事だからな。
海外で売れる自信の無いところは携帯機かwiiしか選択肢が無い。

惜しむべきは海外で売り込む事の出来ないメーカーの力量だな。
JRPGってだけで特殊な目で見られちゃってるし。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:01:02 ID:1qNM1Y0L0
日本で売れてないのに海外を狙うとかどうなんだろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:01:34 ID:HmQJThlT0
>>833みたいなのが普通だと思うんだけどな
そんなに複数のハードを買うのって一般層には抵抗あることなんだろうか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:03:52 ID:29e/bbKx0
携帯機っていうかDSだな。

海外では元々RPGというジャンル自体が駄目。
ジャパニメーションなムービーとして一部オタが飛びついてくれるらしいが。

ポケモンは任天堂の信用度やアニメで売れたが
日本のサードにゃ無理だろう。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:05:44 ID:17SV39Vp0
順調なすべりだしで2で国内10万を超え次回作で携帯→据え置き
にシフトしたヴァルハラナイツにもっと注目すべき
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:08:23 ID:29e/bbKx0
サガや聖剣だってそれだよ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:13:05 ID:vFfDDErP0
>>837
そもそも一般層にはこのゲームがやりたい!!っていう思いが無いに等しいように思う
垂れてきた糸をよじ登るのではなく、垂れてきた針に釣り上げられるって感じ?
釣られた結果が面白ければいいんだろうが、そうで無いケースが多すぎたのが凋落の原因かも
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:14:06 ID:pBU7WFnw0
ちなみにToVはかなりコアなファン向けたサービス的な製品だと思う。
売れる見込みの薄いHD機でわざわざくそ丁寧に作り込んであんだもん。
マルチかPS3で発売がファンにはベストだったけど、そこまで望むのは酷だろ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:14:19 ID:Ych9d8Oh0
>>837
正直邪魔になるし据置きだと二台くらいが限界
ぶちゃけ他機種に欲しいゲームが出ても、同じようなゲームが自分の持ってるのでも出るし
いちいち買わない
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:18:33 ID:Pplmr6Ks0
>>842
RPG好きなファン層は既に箱のほう買ってそうだし、PS3にはRPG好んで買う奴ってそんなにいないだろ
結果論だけどTOSRの売れ行き見ると、テイルズはWiiでグラフィックにこだわらずに作りこんだほうが良かった
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:51:40 ID:5LcXvhjr0
>>838
日本のRPGが売れないだけで海外製のは売れてる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:13:23 ID:gSHdG98h0
海外で作られるRPG自体タイトル数が少ないね
しかも和製RPGのようにパーティー組むものなんて最近じゃほとんど無い
ここ数年じゃダンジョンシージくらいか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:26:19 ID:5ZBgbNeW0
Might&Magicも以前はパーティ型のRPGだったけど、ここ最近はFPSライクな
ゲームに変化してるね
逆に、JRPGの様式美としてはパーティ制が必須なのかな?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:33:22 ID:xcM6XJMFO
逆に海外はRPGすらFPS化してるな
日本の一時期のRPGと似てる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:36:08 ID:cJTuT82c0
海外ではFPSが売れるのでRPGもFPS化してるんだろう
日本ではドラクエやFFが売れるのでパーティ制のRPGが多い
モンハンが売れたから協力型アクションRPGも増えてるけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:37:40 ID:ly6aY4agO
たった1本のためにハード買うとか、普通の感覚じゃ無い。 
なんでマニアは自分をマニアだと自覚できないんだろうか…。 
精神障害者が自分は正常だと思い込むようなものか?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:44:25 ID:pBU7WFnw0
没入感を重視してるからだろう。
RPGなのにキャラゲーって日本が独特。
モンハンの方がよっぽどRPGぽく思うんじゃないかな。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:48:14 ID:EZTvTtVt0
RPGほど、日本と北米で「そのジャンルがどういう種類のゲームを示すか」が乖離してるジャンルはないかもしれんな。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:49:54 ID:dMqqiJ9j0
>>850
欲しいソフトが発売されるからそのハードを買う、ってのは普通じゃね?
その頻度や費用は置いといて
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:58:06 ID:+TXJTEkI0
まぁ中堅RPGを楽しみにしてるような人は一般人っていうよりマニア寄りだろうな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:59:37 ID:GVSjTUg0O
>>833
あれ?俺がいる
ちょっと違うのはGC・WiiはFEのために買ったくらいかな
もちろんPS3も戦ヴァルのために買ったぜ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:00:56 ID:ly6aY4agO
俺もFF13が出たらPS3買おうとは思うが、それはきっかけやタイミングが丁度良いからであって、 
ソフト1本のためだけには買わね。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:10:20 ID:dcA9v6ro0
>>854
けど、ハードごと買えるマニアって多くて15万くらいだよね
いくらほしくても学生ならハード二つも三つも持ってたら親から白い目で見られるし、
夫婦なら嫁から白い目で見られる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:15:28 ID:ly6aY4agO
一般人は据え置きは1台ありゃ十分だと思うよ。
それは、今までの据え置きの勝者が常に1台だった事からも容易にうかがえる。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:17:21 ID:L5MdrJhm0
>>853
1本だけの為にハードごと買うというのは余り一般的じゃないと思うよ。
よっぽど欲しいなら別だけどね。普通そういうソフトは早々出ないし。
所謂キラーソフトと呼ばれるものだから。

1:将来性(継続して沢山のソフトが発売されるか)
2:欲しいソフト
3:ハードの値段

一般的なハード選びはこんな感じだろう。
ゲーオタは1を無視する場合もあるけど基本は同じ。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:28:28 ID:+TXJTEkI0
>>858
そういう今までの常識が今世代機じゃ通用しない市場になってるから
メーカーもユーザーもなんか落ち着かないっていうか浮き足付いちゃってんだよな
売上げ的にはWiiの一人勝ちなんだけど、今までのゲーマーがWii1台で満足かと言われるとどうも

Wii ライト層 〜 一般層
PS3 一般層 〜 オタ層
360 オタ層 〜 ガチヲタ層

今世代ってこんな感じか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:30:48 ID:cJTuT82c0
ゲーマー=オタク
ゲーマーなら複数機種持ってて当然だろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:38:02 ID:ly6aY4agO
そのオタクやゲーマーなんて、しょせん声が馬鹿でかいから数が多く見えるだけのマイナーな存在だってのを自覚せずに、 
ハード複数所持なんて当たり前なんて妄言言ってるのが問題なんだっつーの。
自分達がマイノリティだって自覚して、少し静かにしてくれれば何も問題無い。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:40:27 ID:cJTuT82c0
中堅RPGやってる奴なんてみんなオタクだろ
オタクが一般人を語るなよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:51:42 ID:5ZBgbNeW0
据置機を家に複数台置くのは白い目で見られることがあっても、
携帯機なら一人一台の時代だから結局そっちでゲーム作った方がいいっていう
判断が働いてるんだろうね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:53:53 ID:5IgKPn+Q0
>>859
寧ろ3を無視すると思う
俺は据え置きはFCMDDCPS2GCPS3と持っているが
欲しいソフトあっても箱○は故障とかそっちの将来性が怖くて買えん
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:09:11 ID:glqkbjso0
一般が360の故障を知ってるか?
FPSというジャンルすら知らないと思うぞ
360が売れないのは印象が悪いからじゃなくて
印象が薄いからじゃね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:14:11 ID:BMwkRIy40
>>866
印象が薄いからだろうな
情報が出揃ってる状態だったらPS3より箱選択する人も多いけど
PS3=PS2の後継機で勝ちハード、xbox360=なんかしらんけどゲーム機程度の認識だろうし
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:17:38 ID:5IgKPn+Q0
>>866
>一般的なハード選びはこんな感じだろう。
>ゲーオタは1を無視する場合もあるけど基本は同じ。
一般じゃなくゲーオタの話・・・

まぁ実際売れないのはそっちだろうけど

中堅RPGからずれて来たな
でも絶対中堅RPG出してる所選択間違ってるよね・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:24:10 ID:BMwkRIy40
どういう前提で中堅RPG作ってるかにもよるんだよな

リモコンを操作に加えたい:Wii
HD機での技術蓄積:360/PS3
使いまわせる技術蓄積:Wii/360

とかね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:28:33 ID:cJTuT82c0
Wiiでリモコンを使うのが前提のRPGってあるのかね
DQSはリモコンじゃないと出来ないが
他は既存のRPGしか出てない気が
現状Wiiで出す大きな理由は開発費が低いことと
ハードが一番普及してることだろう
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:29:28 ID:5IgKPn+Q0
別にPS3でも使いまわせる
4まで持ってけるみたいだし
本気で使いまわしたいならマルチだろ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:49:07 ID:HmQJThlT0
っていうか、HD機でなおかつ国内である程度まともな売り上げを出せるハードがPS3しかないからな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:49:05 ID:Fkr3SyWb0
HDじゃなくても売上規模を考えればPS3しかありえないわ
ここ最近のWiiの体たらくを見て確信した
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:50:34 ID:dcA9v6ro0
>>860
据え置きなんていりませんって層は増えてると思う
あと、ライトと一般の区別がつかん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:51:20 ID:dcA9v6ro0
PS3も自慢になるほどソフトは売れとらんぞ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:52:55 ID:Fkr3SyWb0
なんだかんだでWiiよりは売れるし
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:56:31 ID:dcA9v6ro0
そりゃ今のwiiのサードソフトろくなものないから
ドラクエはPS3じゃ50万いかなかったと思うけどな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:57:37 ID:cJTuT82c0
据置は全ハードイマイチ
DSでがんばれ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:58:44 ID:c80kqlNj0
据え置きに勝者がいないと言っても
どれもすごいんじゃなくどれもヘボいというのが酷いな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:59:28 ID:BXtXG8Qh0
同一のメーカが作って、似たような信者数抱えていた筈の
壮絶な売り上げだった天誅4と何気に売れた侍道3を見るに
それはそれで正しいとは思うが

絶対数の少なさって問題が付いてくるから伸びが振るわないのは変わらず
費用対効果で見た場合はどうなんだろうなーと思わないことも無い
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:11:05 ID:2Fs8BgEkO
侍道3も数万程度だろ?
前作はそれなりに売れてるんだから成功とは言えないだろ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:16:12 ID:bGJZmVhg0
まだ初日じゃん・・・
普通に最終は10万超えるだろうし

まぁ据え置きでサードがコア向け出すなら一番数出せるよね、PS3が
でも費用がね・・・まぁ費用云々ならDSが一番だし
ただ数出すとか技術蓄積ならPS3が一番かなぁ・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:17:48 ID:urihqsdI0
侍道とかまたゲハくせーのが来たな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:18:06 ID:Cx20xa6S0
技術の蓄積とかw何の蓄積だよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:18:28 ID:wQFrnl6S0
侍道とRPGに何の関連性があるの?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:19:41 ID:6odhiwhe0
>>882
数出すならDSだろう
場合によってはPSPの方がいい時もあるが、PS3は正直任天堂無しwiiと争ってろなレベル
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:22:18 ID:wV23+uz10
DSじゃ作りを大きく変えないといけないから無理んぽ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:23:16 ID:6odhiwhe0
>技術の蓄積とかw何の蓄積だよ
海外に対抗しないと駄目とか思ってるんじゃない
なんで中堅RPGでそんなことやらんといかんのか疑問だが

やるならアクション強いメーカーに任せとけばいいんだよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:23:57 ID:Cv663yQO0
Wii:2で作って1帰ってくる
360:3で作って2帰ってくる
PS3:5で作って4帰ってくる

国内限定にすると今の据置こんな感じ
コストとリターンの差はもっと酷いかもな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:26:36 ID:6odhiwhe0
>>889
少なくとも中堅RPGで売上が360>wiiってことはない
残念ながら

PS3は白騎士次第だな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:30:17 ID:+S3HknbN0
技術蓄積してないRPGメーカーって簡単に言うとIFだよ
クロスエッヂみたいなの作って売上保てると思ってるならお花畑だな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:34:43 ID:MLzrdAE10
冥界住人にその理屈は通じない
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:17:16 ID:skMO+LpP0
>>889が事実ならPS3で出すべきなんだろうが
(利益が大差ないなら一番売れるハードにするのがブランド力の維持になるから)
そもそもそんな元手がねーよってのが現状なんだろうな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:21:18 ID:nKtZhS7h0
IFみたいなこれまで1ハードでしか売ってこなかったメーカーは一番貧乏くじ引いてるよな。
他ハードに展開してなかったから任天堂ハードのユーザーには馴染がなく
PSハードのユーザーからは裏切りと見られ売れないというジレンマ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:22:43 ID:xOFWIxhM0
>>889
これってRPGと他のジャンルじゃ全然違う配分になりそう

IFゲーはそういうコスト的な部分を割り切ってるから画期的だなw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:24:30 ID:xc7gEVmN0
>>889
単純にテイルズで比べると
Wiiのリターンは20、360は15
開発期間は360が3倍以上かかってるから3で割って360のリターンは5ってことになるな
単純計算だから突っ込むなよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:30:13 ID:ZGe+4IquO
>>894
正直、Wiiでなら生き残れるとかの理論はなぁ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:32:52 ID:+S3HknbN0
的確なソフトを的確なハードで売り出せばなんとかやっていけそうだけどな
ヴェスペリアはWii出だすべきゲームだし、ラスレムみたいなのをWiiで出したって絶対売れない
そういう根本的なところでミスしてたら売れるはずのものも売れないことになるからきつい罠
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:34:29 ID:xc7gEVmN0
テイルズはPS系が合ってると思うけどな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:34:45 ID:xOFWIxhM0
1年で20万売れるならウマーだな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:36:24 ID:+vyCdmjP0
Wii:2で作って1帰ってくる
360:3で作って2帰ってくる
PS3:5で作って4帰ってくる
PS2:2で作って4帰ってくる
DS:1で作って2帰ってくる
PSP :2で作って3帰ってくる
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:36:58 ID:urihqsdI0
日本一がWiiに参入するらしいし
オタゲーがどこで売れるかはそれ見ればわからないかな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:38:43 ID:nKtZhS7h0
>>897
誰もそんなこと言ってないよ。純粋に売れてるハードで
今までと同じく売れないということは損でしかないでしょ。
IFに関してはPSのIFというイメージが足を引っ張ってるのは確か。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:39:09 ID:xc7gEVmN0
ラタが20万売れたのはGCで出してたという下地があったのも大きかったかな
GCで展開していたバイオもそれなりに売れたしね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:39:41 ID:skMO+LpP0
>>901
大体こんなものだろうが、しかし普及台数ってまったく意味ない数字だなあもう
パイのサイズに比例してソフトが売れてた時代ははるか昔か
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:41:04 ID:6odhiwhe0
>>898
ラスレムもどれだけ売れることやら、
箱○には中堅RPGの居場所はほとんどないと思う
>>899
PS3はともかく、PSPなら超えられるかもね
>>901
それだとPS3ならコストはかかるがPS2並に売れてPSPより上ってことになる
それは考えにくい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:42:20 ID:xc7gEVmN0
>>901
PSPがDSの1.5倍というのはおかしいだろ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:42:42 ID:z4LZGoXs0
新しいハードに関しては現役ハードの割合も高いから普及台数も意味があるけど
PS2みたいな古いハードはそれだけ眠ってるってことだし普及台数は意味ないかもな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:42:56 ID:+vyCdmjP0
>>906
だってここにいる人達はPS3の売上はPS2と同じくらいって言うじゃない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:43:08 ID:skMO+LpP0
>>908
いやWiiが一番少ないってのが特にそう感じた
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:43:58 ID:xOFWIxhM0
PS3:5で作って3帰ってくるくらいじゃない?
MGSやFFみたいな大作続編はともかく、中堅ゲームに関してはこんなもんでは
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:45:06 ID:skMO+LpP0
まあ据え置きに関しちゃ
PS2>PS3>360≒Wii
って感じで間違いなさそうだ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:45:24 ID:6odhiwhe0
Wii:3で作って2帰ってくる
360:6で作って1帰ってくる
PS3:10で作って3帰ってくる
PS2:3で作って7帰ってくる
DS:1で作って4帰ってくる
PSP :3で作って3帰ってくる

俺はこんなイメージかなぁ
PS3>PSPはありえん、日本じゃ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:45:33 ID:xc7gEVmN0
Wii:2で作って1帰ってくる
360:3で作って0.5帰ってくる
PS3:5で作って2帰ってくる
PS2:2で作って4帰ってくる
DS:1で作って2帰ってくる
PSP :2で作って2帰ってくる

こんなもんだと思うけどな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:46:20 ID:skMO+LpP0
>>913
いやPS3>PSPは間違いないと思う
PSPでDMC4が出てたら30万売れたと思うか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:47:12 ID:+vyCdmjP0
コスト考えると、PS2しかないな
完全に終わってる

これも大作が道を開いてくれないからだな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:47:35 ID:6odhiwhe0
>>915
そのくらいはいくでしょ、力かければ
逆にモンハンがPS3で250万いくと思う?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:47:54 ID:z4LZGoXs0
>>910
Wiiの場合は層が偏ってるから、確かにπは関係ないかも
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:48:16 ID:6odhiwhe0
>力かければ
宣伝に、ね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:49:01 ID:skMO+LpP0
>>917
行かないだろうな、絶対にw
でもPSPはソフト売れないと思うよ
MHのイメージが強いからそう思うんだろうけど、それ以外のタイトルってめちゃめちゃ寂しい市場じゃなかったっけ、PSPって
コピー被害が酷いとかいろんな理由はあるだろうけど
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:49:21 ID:Cx20xa6S0
>>915
なんだそりゃw
MHやCCFFがPS3で250万と80万売れると思うのか?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:49:30 ID:nKtZhS7h0
ていうか○で作って△返って来るとか認定しあっても不毛だろ。
オナニーだよそんなの。内情分かんないのに素人が外から見て分かるわけないし。

それと普及台数が意味無いというよりもRPGの上限が下がってるだけじゃね。
昔は30〜50万売れてたものが今は10〜30万になっただけ。
単純にRPGの人気に陰りが出てきただけだと思うね。昔格ゲーがミリオン売ってた時代だってあるんだよ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:50:35 ID:xOFWIxhM0
なんかどの予想見ても、ユーザーは次世代機望んでなかったかのような売上げになっちゃってるなぁ
今はもう携帯機のスペックも上がってきたし、何より手軽さがあるし
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:51:03 ID:xc7gEVmN0
>>922
そう考えるとDSって結論になるな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:51:50 ID:xc7gEVmN0
いやPS2とDSか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:52:45 ID:+vyCdmjP0
カクゲー例に出すの辞めて欲しいな
確かに日本では売れないが、海外含めれば普通に500万↑のソフトもあるんだし
比べるなら2DSTGだな中堅RPGは2DSTGとそっくりだぜ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:53:36 ID:z4LZGoXs0
携帯機の普及が据置機を苦しめてる構図かな
結局はゲーム人口って言うπの取り合いだし、共存ってのも詭弁でしかない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:54:56 ID:xc7gEVmN0
今の中高生くらいだとDSとPSPだけで完結しちゃってる人多そうだしなぁ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:58:46 ID:nKtZhS7h0
>>926
RPGだってポケモンが海外でも売れてるよ。
例外的なソフトは何にだってある。

何かここでの議論はRPGの人気は何時までも不動のものだという前提だから
同じ所をぐるぐる回って責任押し付けあってる印象があるね。戦犯探しみたいな。
RPGも娯楽である以上飽きられるのは避けられないよ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:02:22 ID:6odhiwhe0
>>929
上位の落ち幅はそれほどでもないんだよね、ドラクエリメイクは馬鹿売れしてるし
だからRPGも現実の格差社会を踏襲してるともいえる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:02:28 ID:+vyCdmjP0
>>929
いや、中堅RPGだぞ…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:04:00 ID:xOFWIxhM0
>>928
ソフト安いのって学生にとっちゃかなり大きい恩恵だもんな
据置きと比べて1.5倍程度の差があっては携帯機でいいや、ってなるやつも多いか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:05:59 ID:nKtZhS7h0
>>931
海外で数百万売れる格ゲーは中堅格ゲーなの?違うだろ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:06:15 ID:6odhiwhe0
あと、前提として次世代据え置き機押す人多すぎ
外国と対抗できる技術とかそんなのばかりに目がいって、
テレビの前でゲームやること自体が時代遅れになりつつあるのに気がついていない
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:08:59 ID:z4LZGoXs0
>>934
事実だが、ここ一応据え置きの板だしな・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:13:01 ID:+vyCdmjP0
>>933
全体と比べるならいいんだけど
>>922見ると中堅RPGとカクゲー全てを比べてるんだろ?
RPG全てとカクゲー全て比べてるんならいいんだけどな
50万最高の中堅レベルとカクゲー全て比べられると流石に違うだろってこと
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:15:51 ID:nKtZhS7h0
いや、比べてないよ。格ゲーにも華やかな時代があった
それが今じゃこんなもんだよと言っただけ。飽きられたらこんなもんだとね。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:17:37 ID:ZGe+4IquO
>>903
Wiiのソフトの売れ方をみれば、イメージ云々は意味ないんじゃね?
任天堂がミリオン、しかも極端な数字の売り上げなハードなんだし、イメージが変われば売れるなんてもんでもないだろ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:18:16 ID:+vyCdmjP0
ん〜だから今じゃこんなもんって…
もしかして2Dカクゲーのこといってるのか?
それならわかるんだが…
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:28:10 ID:nKtZhS7h0
だから、華やかな時代を前提にあれが悪いこれが悪いと押し付けあってもしょうもないってことさ。
その頃の人気は帰ってこないんだから。流行り廃りの例として格ゲーを出したに過ぎないよ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:30:10 ID:xc7gEVmN0
RPGが終わる時ってDQが終わる時かな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:33:50 ID:RsBgayu20
面白いゲームでも似たようなゲームならいつか飽きが来る。
その対応として複雑にしたら、新規はついていけず衰退してしまう。
シリーズばかりでは無理がある。全く新しいタイプのゲーム(ジャンル)を出さないと。まあこれが難しいと思うがw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 03:54:16 ID:iVkQsxYm0
どの機種で出すのがベストなのか、ここで素人が語り合うより
サードの実際の動きをみれば一目瞭然じゃん。
数多くあるRPGメーカーがどの機種を選択してるのか。
各会社がしっかりマーケティングして検討しただろう結果が今の状況。
PS3なんてRPG不在でチャンスだってのにどこも制作発表すらしない。
採算取れる見込みが無いってのは明らかじゃん。
MSがどうのって話じゃない、メーカーからみたらどんだけ糞なんだよPS3は。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 04:48:21 ID:INyRX7uC0
PS3のRPGは、今んとこおこぼれとかエロゲとかIFとかろくなもんありゃしないから、
独占新作が出たらもしかしたら、という思いを抱えてる人もいるんだと思うよ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 05:39:31 ID:2YFdPwCe0
HD機は開発遅いから白騎士売れてもどうしようもないというのはあるな
メーカーが見て判断しても2、3年後だし
今年のTGSで新作RPG発表が少なかったのは痛い。デモンズソウルぐらいだっけ
FF13前後になるであろう来年のTGSでも発表なかったらほぼ詰み
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 05:53:46 ID:xhhVUsyw0
そんな開発遅いのか?
HD製作って5年くらい前でも他の業界でやってきてたから培われていると思ったんだけどな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 06:02:35 ID:ST8Paa+V0
SDからHDに変わっただけで違うものなのか
開発費なんて殆ど人件費だよね?だから高騰するわけか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 08:14:24 ID:0+Q9T4gu0
HD機で作るならネット配信の方がいいかもしれん
1章は無料で、以後章ごとに区切って売る、とか
中古対策にもなる
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 08:29:38 ID:QZrj1pDi0
>>850
俺も>>837>>853みて吹いたわw
一般人との意識の格差がものすげー
普通じゃねーよアホかw

>>948
それデアゴスティーニみたいな手法だな。毎号OOが付いてくる、最終的に全巻完成!みたいな
絶対途中で脱落するわw 割高感あるし
一部のコアファンしか最終章まで行き着かない予感
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 08:37:53 ID:NsZIJALs0
今から作るなら2,3年後の市場の状況を想定して作ることになるわけで
今年にラスレムや白騎士がなんぼ売れようが、売れまいが何の影響もない
2,3年後に売れそうだと思われるハードで製作が開始されるだけだ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 08:46:13 ID:ipDfkS4B0
もともと中堅RPGなんて一般人は買わない見向きもしない代物だろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:21:27 ID:gsypT2bO0
しかしPSPの話題出しておきながら
中堅RPGでブッチギリ一番の売上を記録したPSpをガン無視とはおもしろいスレ住民達だ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:36:54 ID:QZrj1pDi0
>>952
過去ログ読め
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:39:06 ID:q50ujlBY0
>>943
RPGが好きな人はDSやってます。
ただ、据置なんだよね。一応板的にも。

大作とかムービーとか携帯機馬鹿にする奴等は
見当違いなので消えてほしいが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:43:12 ID:7FlRphXP0
ここには18歳以下のやつが多いだろうから給付金がでたら2万貰えるんだろうけどなに買うの?
ゲーム?それとも携帯?もしくは親に取られる?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:58:55 ID:QZrj1pDi0
RPGが好きでもDSだと買わないな ストーリー短いしグラも音楽もショボいし外注で安く上げたのばっか。
DSのRPGしかやったことなければそれで満足だろうが、次世代機+フルHDテレビでのゲームに慣れると
あまりのコスパの悪さに我慢できん。

DSで買いたい奴は買えばいい。というか中堅のために買えw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:14:56 ID:urihqsdI0
その据置じゃないとダメだって奴が減ってるんだろ
最近のRPGは無駄にストーリー長くてグラフィックばかりに力を入れてると感じる
DSでゲームやってたほうがよほど面白い
HD機のRPGは10万程度しか売れてないし
それに魅力を感じるのはそのくらいしかいないんだろ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:41:31 ID:bGJZmVhg0
グラフィックばかりって・・・
そんなすげえグラなんて無いじゃん
×HD機のRPGは10万程度しか売れてない
○箱○のRPGは10万程度しか売れてない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:51:32 ID:urihqsdI0
グラフィックに力を入れただけの中身がスカスカのソフトが多いってことな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:53:16 ID:RkqZ0fLK0
>>948
DCでそんなRPGあったな
エルドラドゲートだったか

爆死した挙げ句途中で打ちきったらしいが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:19:30 ID:q50ujlBY0
本当にグラフィックが凄いの?
という疑念もあろう
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:29:48 ID:xc7gEVmN0
雑誌とかの初出情報ではかなり奇麗なのに、新画像が出てくるたびにグラが劣化する場合もあるからな
SO4なんて最初の画像とかなり違うぞあれw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:40:17 ID:RkqZ0fLK0
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:46:05 ID:q50ujlBY0
これが操作できる画面なの?
とかね

あと単純に、これがゲームとしてプレイしたい絵なのか。
そもそも映画代わりに鑑賞するほどのものなのか、というのも。

いずれにせよ、購買力の無い要素なのは確か。
据置のRPGは何を売りにすればいいんだろうねぇ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:00:06 ID:ZQE/r72x0
>>963
これでもまだ微妙だけど・・・
まぁマシになってるみたいだね。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:10:55 ID:+vyCdmjP0
白岸はグラをPS2並に抑えて
開発費を浮かして採算取るんだろう
IF的だけど…この方法で次世代成功したら
グラなんてどうでもいいってわかるから、後続の中堅RPGの助けになるのかも
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:15:43 ID:z4LZGoXs0
>>963
これプリレンダっぽくね?
リアルタイムレンダはオンの画像とか見る限り相当酷かったと思う
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:17:13 ID:ZQE/r72x0
>>967
これがプリレンダとか無駄にも程があるだろ・・・。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:13:33 ID:+vyCdmjP0
そういえばラスレムが来週発売だけど
アレ中堅に入れるのかな?
なんかインアンよりさらに盛り上がりに欠けてるから
ショパンと同じくらいで終わるのか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:14:01 ID:lmeL9db10
リアルタイムモデル使ったデモだろうな
しっかし、白騎士はオンライン要素採用はどうなんだろうなあ
どうも欲張りすぎって印象が否めん
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:26:44 ID:ejume1ZZ0
白騎士のオンラインはFFっぽかったな
ファミ通の編集長がTGSでオンモードやってる動画が公式にUPされてる
結構面白そうだった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:41:17 ID:N7d/Q3ViO
次スレではライドウもついにテンプレ入りか
アトラスは上手い事やってる印象だな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:01:15 ID:prrowFIh0
日野は堀井雄二からなにも学んでないからなw
入れたいものを入れて結果中途半端で完成度が低いものになる。
クソゲーメーカーで有名な日野だから、白騎士もそうなる可能性が大。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:07:24 ID:QbCL/qgJ0
駄目だったのローグギャラクシーくらいじゃないの、それでも36万だし
レイトンとかドラクエ8とか馬鹿売れだ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:08:20 ID:prrowFIh0
ドラクエは日野の手柄はなにもないよ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:12:54 ID:MLzrdAE10
監督の大事さがよくわかるゲーム
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:18:51 ID:EAucdEli0
TOVは最初から期待値(世界だか日米だかで50万)を出してたが
インアンの期待売り上げはいくつだったんだろうな
成功だったのか失敗だったのか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:56:22 ID:bGJZmVhg0
インアンはMSに金出してもらってるんだから何本だろうと成功でしょ

てかグギャーも海外でミリオン行ってるんだよね・・・
日野作品て何だかんだで失敗が無いようなキガス・・・本人がウザイけど
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:03:15 ID:6odhiwhe0
>>973
一般向けっぽさは何やかんや言いながら学んでると思う
オタクには一番いらない要素だが、売上上げるには重要

あと、サードの中ではハードの分け方がかなり上手いかな
箱○好きには悪いけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:05:34 ID:xhhVUsyw0
>>978
その考えは将来的に見て失敗だろ・・・
いくらMSから金もらおうと売れなきゃそのタイトル・開発元は支持される人数減るし
次売れない要因になる可能性を含む

で、インアンって売れたの?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:07:29 ID:ejume1ZZ0
売れてるわけねーw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:09:11 ID:bGJZmVhg0
>>980
あおういう意味なら大爆死
日本でしか売れんもん箱○に出すんだもん
グラもキモいし、内容も酷評されてるし・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:09:44 ID:bGJZmVhg0
>>982
「そういう意味なら」なw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:11:37 ID:UmiouU960
でも海外のほうが倍以上売れてなかったっけ?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:11:48 ID:xhhVUsyw0
5位   インフィニット アンディスカバリー スク・エニ 104,779 08/09/11
十万いってたんだ・・・
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:13:44 ID:ejume1ZZ0
インフィニットアンディスカバリー
ラストレムナント
こんなややこしいタイトルをつける時点で一般人に売る気ゼロ。もっとこう、
ぽけっともんすたー、とか
すーぱーまりおぶらざーず みたいな小学生英語でいくべき
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:39:53 ID:7FlRphXP0
レムナントSaGaとか言う名前にしてたら売れるかもw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:42:14 ID:xhhVUsyw0
クロノレムナント
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:21:15 ID:QqFx6U5t0
自ら売れないハードに難解なシステムのゲームを出しておいて売れない!って
どんな自虐なんだかw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:26:36 ID:0+Q9T4gu0
>980

いいんだよ売れなくても
ソフト一覧にPS3よりも一つでも多くRPGのタイトルを入れるのが目的なんだから
箱○とPS3とどっちを買うか迷ってる一般人を釣るための疑似餌のようなものさ
「XBOX360の方がRPGが沢山出てるな、こっちを買うか」
のような効果をMSは狙ってるわけだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:34:38 ID:v7J1CqQt0
ラストサガなら売れる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:35:35 ID:booz6YwH0
次スレは?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:45:24 ID:booz6YwH0
仕方がないので俺が立てた。
ライドウ1と2の販売本数を教えてくれ。

最近の中堅RPGの売上低下は異常 51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1226821452/
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:03:24 ID:1zQhL9NK0
また頭悪いテンプレ入ったな

常にスレ監視とか
よっぽどヒマなんだね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:04:40 ID:1zQhL9NK0
ああごめん

>>993は乙なんだぜ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:04:57 ID:NsZIJALs0
ローグが海外でミリオンとかそんなデータねぇよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:09:04 ID:INyRX7uC0
>>993
ありがとよ。

今回なぜか抜けてる「ゲーム業界で中堅RPGの占める割合が減ってきた」
ことに関するテンプレを復活させておきました。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:16:44 ID:nKtZhS7h0
>>994
普段から言い負かされてよっぽど悔しい思いしてるんだろう。
生暖かく見守ってやろうよw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:19:59 ID:rVcpxm1x0
>>990
疑似餌って何言ってるんだw
プレイヤーからとったら、ソフトラインナップは擬似でもなんでもないだろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:22:46 ID:rVcpxm1x0
1000なら中堅復権
10011001
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