真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会21
>>1乙
ガキ
スクカジャ 火炎吸収
衝撃吸収 物理反射
氷結吸収 電撃吸収
吸血 フォッグブレス
苦労したぜ
前スレの神
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/03(月) 19:56:50 ID:/Ig6+4gJO
ガブリエルLV97
真空派
衝撃高揚
デスバウンド
呪殺無効
物理吸収
勝ち雄
気合い
メキドラオン
パラメータはオール40っす。大天使で愛用してるのはガブリエルだけっす。
レシピ早く教えて下さいよw
チートだろっ そんなもん
ほっとけ!
ひょっとしたら何らかのバグを利用したのかもしれん・・・
>>1乙
妖鬼オニ
雄叫び 貫通
烈風破 勝利の息吹
気合い 二部の活泉
地獄の業火 暗夜剣
和風の悪魔なのでカタカナ以外のスキルにこだわってみた
二部の活泉はスキル変化で精神無効か火炎高揚にしようかな
おおっ いいオニだな。
地獄の業火と暗夜剣が逆だったら並びがきれいでなお良かった。
俺の鬼晒し
オンギョウキ
暗夜剣 タルカジャ
気合い ラクカジャ
貫通 破魔無効
冥界破 勝利の雄叫び
数年前に○×地獄に3ヶ月くらいかかって仕込んだ。
こいつが完成した達成感からマニアクス放置した。
サラスヴァティ
九十九針 ランダマイザ
火炎吸収 勝利の雄叫び
デカジャ 貫通
真空刃 衝撃高揚
全体攻撃が欲しかったけど・・・もう限界
ラケシス
マカカジャ タルカジャ
ラクカジャ ラクンダ
マカラカーン テトラカーン
スクカジャ スクンダ
何も考えずに作ってたら偶然できてしもた
引継ぎ用に作った魔法継承エアロス
プロミネンス 魔界のしらべ
ショックウェーブ テンタラフー
絶対零度 ランダマイザ
真空刃 吸血
防御相性良いしなんか普通に使える・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 08:23:04 ID:3ljE6yXRO
ベルゼブブ
貫通、気合い、食い縛り、常世の祈り、冥界波、死蝿、ランダマイザ、勝利の雄叫び
やっとできた。ベルゼブブかっこいい
>>10 なんの変哲もない誰でも簡単に作れるような
しょぼいのは晒さなくていいよ
スキルチェンジ頑張ったんじゃない?
俺はそのエロス良いと思うけどな
序盤用の仕込みに強特技入れる場合どうしても勝ちオタを外せないな俺は。
>>10のエロスに勝ちオタ入れるなら何削る?
ここは俺の癒し系萌えアラハバキを自慢するしかないようだな。
火炎反射 魔力無効
電撃反射 神経無効
衝撃反射 見覚えの成長
精神無効 リフトマ
ただそこにいてくれるだけでいい(なにもできない)。
>>16 魔界の調かな 魔力弱点の奴って物理型が多いし
魔封出来ても行動を削りにくいから燃費分働いてくれる感じがしない
ただ
>>10のエロスは強スキルを分散させるための素材のつもりじゃないの
普通に使えるって言ってる辺りがその気が無いからこその言葉だと思ったんだけど
真3はマニクロからの新参です
で、ついさっきできたうちのガブリエル
サマリカーム 貫通
ジオダイン 精神無効
マハジオダイン 冥界波
物理反射 気合い
俺の中でガブリエルといえば物理反射なのでいれてみた
サマリカームを電撃高揚にするか迷ってるのとジオダインを
ランダマイザか呪殺無効にするかLVあげながら思案中
>>10エアロスは吸血持ちなんだし、無理して勝ちオタ入れる必要も無い
気がするなぁ。
入れるなら魔界の調べと入れ替えかな。
エアロスは序盤の仲魔としては優秀な防御相性を持ってるから仕込めば
序盤用仲魔としてはかなり強いと思う。
マニクロでギンザ到着でできた仲魔
イヌガミ
ファイアブレス マハザン
ひっかき デスタッチ
雄叫び
勝利のチャクラ
ギンザ到着レベルとしてはなかなか優秀。
マカミまで育てればメディア&フォッグブレス&精神無効&リカームが
習得できるしね。
>>16 『使う』ためなら魔界のしらべ、『素材』なら吸血を削る
吸血あるなら勝利の雄叫びは無用になるし
勝ちオタはリベラマ連戦とボス戦考えると死にスキルでしょ?金剛丹とかアイテムでノクタンのターン使うの勿体ないし。
サクサクダンジョン攻略するときは欲しいけど
あと
>>20のひっかきってかみつきの間違いだよね?
鉄爪つきシーサー作ろうとして、ケルベロスからネコマタまで精霊合体で鉄爪持ってきて
最後の精霊合体で何回○×しても鉄爪出てこなくてまさかと思って調べてみたら
イヌガミが爪継承不可だと判った時のショックは忘れられない。
ユニコーンも爪駄目だからなぁ
メンドクサイよな
血のアンダルシアってホントに威力32?明らかに弱すぎるんだが…
>>25 いや、獅子さんは鉄爪継げるぞ。
最初のスキルが放電とひっかき。
>>28 えーとね、シーサーの素材にするつもりだったイヌガミに鉄爪継承させよう思ったら、
イヌガミが爪継承不可だった、ってお話し。
イヌガミはすっぴんキクリヒメ作る過程で口噛みつきスキルだけに出来るから素材としてはまずまず
パズス LV79
ヘルズアイ プロミネンス
破魔無効 ショックウェーブ
氷結反射 絶対零度
物理吸収 湿った風
衝撃属性を竜巻や真空刃でなく、湿った風で仕込んだ属性魔法パズス。
LV的にもノア戦に丁度いいかと。
並びも美しくお気に入り。
気合の効果って全体物理スキルで使った場合も敵一体にしか適用されないんだっけ?
単体物理スキルがないのに気合い持たせてる人が多い気がするんだけど、どういうときに気合い使うの?
ボス戦でボス単体に気合い→全体物理スキル使うの?
それ以外に使い道がなかろう。>全体物理+気合い
気合いはボス相手専用に近いスキルなんだし。
自分も無駄な気がする。
気合いを持たせるなら単体物理とセット、ザコ相手
と割りきって全体物理しか持たせないなら気合い
は持たせない。
武器スキルが持たせられるならデスバンでザコ&
ボス兼用な手もあるけど。
デスバ+気合いは有用だけどね
単体相手に2HITした場合は両方に気合いが乗るから
通常攻撃以上の威力やクリが出る全体物理持ちには気合いつけてる。冥界破とか。
地獄突き・ヘルファング・鉄爪だと、ザコ相手に気合いとセットで使う機会ないし、
冥界破だと、ボスには気合いとセット、ザコにはただの乱発と、一応両方に使えるから。
アバドンには気合い全体攻撃で一気に蹴散らさないと猛反撃がくるぜ?
蝿に爪仕込むためにムドオンつけてレベルアップ前にセーブして繰り返しロードしてるのだけど
スキルアップしかしないのだけどセーブ&ロードは無意味?
>>38 無意味。
一回スキルアップしちゃうと内部データが残るのでロードしても駄目。
次のレベルまで上げるしかないよ。
>>40 つまりスキルチェンジするレベルアップの前にセーブできていたらロードでおk?
マニクロ一周目Hard…シブヤからずっと連れ歩いているジャックフロスト
lv53
絶対零度 デスカウンター
同族のよしみ ラクカジャ
耐物理 アイスブレス
火炎吸収 息吹の具足
耐物理が変異出来ない事を知らずセーブしてしまい、仕方なく
デスカウンター付けて誤魔化したw
カグツチ塔前でノクタンlv73なんだけど未だ一軍に入れている。
最後まで連れて行ってやりたいけど、このスキルじゃ閣下どころか
御霊ドーピングしても蝿王でアウトだよな…。
>>36 むしろクリティカルが出ない物理スキルのほうが気合いと相性いいんだけどね
クリティカル率0の大地震なら、気合い→大地震で2.55倍ダメージ・ゲージ消費2固定
大地震を普通に二回撃つ→2倍(二回分)ダメージ・ゲージ消費2・HP消費二回分固定
この場合気合いを使ったほうが全ての面で確実に優れてる
それに対して仮に絶対クリティカルが出る攻撃Aがあったとすると、
気合い→攻撃Aで3.825倍ダメージ・ゲージ消費1.5個分固定
そのまま攻撃Aを三回で4.5倍ダメージ・ゲージ消費1.5個分・消費HP三回分固定
消費HPこそ高いものの、ゲージ0.5あたりの純粋なダメージでは気合を使わないほうが高くなる
まあ実際にはクリティカル率100%のスキルなんてないし、すでにゲージ光ってる状態では
クリティカル出ても出なくてもゲージ消費は同じだけどね
でも、たとえばクリティカル率が非常に高い死亡遊戯は、場合によってはボス単体に使うのも有効
その場合、ゲージの状況にもよるけど、基本的に気合はしないほうが良いということになる
せっかく高確率でクリティカル出てゲージ0.5消費で済むのに、気合いはゲージ一つ使ってしまうので相性が悪い
あ、ここパーティ自慢スレだった
本スレと両方開いてたから勘違いした
思いっきりスレ違いだごめんなさい
マニクロノーマル一周目。初めて計画的に仲魔作成したので記念パピコ
・ティターニア
絶対零度、氷結高揚、ランダマイザ、メディアラハン、デカジャ、物理吸収、精神無効、吸血
・マザーハーロット
邪神の蛮声、ショックウェーブ、全体攻撃、タルカジャ、スクカジャ、デクンダ、常世の祈り、吸血
ティターニアは満足の出来。物理吸収で愛するティタたんには触らせやしない!とか思ってたら自爆で死んだ('A`)
ママンは、物理攻撃も魔法攻撃も補助も回復も出来る万能キャラ……にしたつもりが器用貧乏に…orz
ケルベロス
アイアンクロウ タルカジャ
貫通 氷結吸収
食いしばり ランダマイザ
ラクカジャ 全体攻撃
猛反撃→ランダマイザって1ランクだから楽だと思ったらそんなことはなかった
スキル変化はもういいです…
>>43 ターンの最後にゲージが光ってる状態で気合いを使うようにすればいいんだよ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 15:22:34 ID:YsXR7UBhO
蠅やティターニアが大人気みたいだが…大天使メタトロンや夜魔ジャアクフロストを使ってる人いる?
メタトロンは人気あるぜ
ジャアクフロストはずっと連れ回してるぜ
ジャアクは可愛いしデスカン要員として優秀だし仕込んでる奴多いんじゃね?
ヤクシニーlv62
チャクラの具足 ランダマイザ
メディアラハン 電撃吸収
トラフーリ テンタラフー
マカトラ デスカウンター
地味ながら大満足。カウンター時の声がスバラシイ。
邪悪もメカ天使も好きな俺が飛んで来たんだ。
ティターニア、ピクシー、カハク
バランスいいのはランダマ(パーティのスキル構成見ないとアレだけど
趣味なら乱入剣かな
武器持ちには武器スキルがモットーですハイ
>>55 乱入剣と烈風波どっちもい(r
衝撃高揚マハザンダインがあるので、敵の数が多い場合にはマハザンダイン、
敵が2〜3体の場合には複数対象の乱入剣と、一応性能的な使い分けが可能なので、
全体攻撃の烈風波よりは乱入剣のほうが良いと思うな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:05:32 ID:TNe3p4V20
マニクロ ハード一週目
キクリヒメ
氷結無効 火炎吸収
ジオンガ マカジャマ
衝撃無効 乙女の仲裁
ラクカジャ 電撃吸収
一週目の不自由な中で、ストーリー進行の妨げにならない程度に
ほどほどに妥協しながら仕込むのはたまらん。
これを素材に、中盤以降の仲魔の弱点つぶしをしていく予定。
呪殺と破魔対策はヨモツシコメとアクアンズを使って入れてく。
>>55 乱入剣も烈風波も物理攻撃としては決め手に欠けると思う。
いっそ貫通外すと言うのはどうだろ?
魔法も一属性だけだし、ランダマを入れて次に回す事がないようにして、
更には置物としての性能を重視して、生存率を上げるために食いしばりを…
というのはどう?
>>59 置物か・・・その発想はなかったw
魔法威力減衰のせいで、マハザンダインの威力は微妙なんだよね・・・
衝撃高揚+真空刃はかなり高性能だから、これは残したい。
マグマアクシスって気合適用される?
されなかったらかなり弱いんだが・・
悪い、誤爆した
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:27:20 ID:TNe3p4V20
誤爆にレスするのもアレだが、
火炎高揚と合わせて、貫通ない一週目は蠅対策にどうぞ。
あとは趣味
誤爆へのレスにレスするのもアレだが、
答えになってなくね?
>>61は気合いが効くかどうか聞いてる。
ちなみに、自分は知らないので答えられない。
魔法扱いなので効かない。
タルカジャ無効でマカカジャ有効。
>>65 でも、HP消費の物理スキルとはこれいかに?
・ジャックランタン
ファイアブレス
タルカジャ
精神無効
放電
地獄突き
パララアイ
アギラオ
氷結無効
フ…つまらん。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:18:01 ID:TNe3p4V20
>>64 書き忘れた。スマン。
>>66 HP消費の魔法扱い。だから気合は無効。
蛇足だがその逆が赤騎士のテラーソード。
MP消費の物理攻撃。だから気合は有効。
じゃ減衰の影響もろに受けるのかアクシス
マニアクスハード アイテム禁止縛り中
キクリヒメ
吸血 サマリカーム
スクカジャ メディラマ
マカトラ ブフダイン
汚れ無き威光 挑発
ユニコーン
ラクカジャ テトラジャ
メパトラ 吸血
ランダマイザ 三分の魔脈
デクンダ 雄叫び
ディアラマ→吸血が辛かった
その構成だとラストはピシャーチャさんですよね!
気合いとか高揚とか貫通、耐属性に関して
物理攻撃or魔法攻撃に各属性が付くって考えればいいのかな
気合い・貫通 → 属性に関わらず 物理攻撃が対象
高揚 → 物理・魔法攻撃関係なく、属性攻撃の威力増加
反射・吸収・無効・耐属性 → 物理・魔法攻撃関係なく、対象属性への耐性
タルカジャ → 属性に関わらず物理攻撃が対象 ほとんどのHP消費スキル(例外がテラーソード、E&I、トゥーサムタイム、ブギウギ、モコイブーメラン)
マカカジャ → 属性に関わらず魔法攻撃が対象 ほとんどのMP消費スキル(例外がマグマアクシス)
スルト以外の通常攻撃は物理属性の物理攻撃って考える
ってことでもしも「戦の魔王」みたいな物理属性の魔法攻撃があったらランダに反射される
間違ってるとこある?
あ、自爆スキルはどうなんだっけ?
自爆系は自爆属性。
>>72 俺のジャイブトークが正しければ、彼が言いたいのは
ランダの物理反射は物理「攻撃」を反射するのではなく物理「属性」を反射するものである
従って火炎「属性」の物理「攻撃」であるスルトの攻撃はランダの反射を貫通する
しかしテトラカーンは物理「攻撃」を反射するのでスルトの攻撃は弾かれる
そして仮に物理「属性」の魔法「攻撃」が存在すればマカカジャで威力が増強され
ユルングやテトラカーンには通用するが、ランダ、マカラカーンで弾き返される
みたいな事だろう、多分。
>>71 補足
反撃系スキル → 属性に関わらず、物理攻撃でダメージを受けた時に50%の確率で発動
テトラカーン → 万能・自爆属性以外の物理攻撃を反射
マカラカーン → 万能・自爆属性以外の魔法攻撃を反射
ちなみに自爆スキルは全て自爆属性の物理攻撃
76 :
71:2008/11/08(土) 03:43:54 ID:lcc2ih080
スレチ気味なのにレスありがとう
わかりにくかったようでスマン
>>74-75 あれだけ書いたのにテトラカーン・マカラカーンの存在を忘れてた
でも俺が確認したかったのはそういうことです
序盤用アプサラス
クロズディ ディア
マハラギ マハブフ
マハザン マハジオ
勝利の雄叫び 精神無効
後はディアをメディアにアップさせてクロズディをマカジャマで上書きして適当にチェンジすればいいけど、序盤用だからこれでもいいかも
耐精神→精神無効にしてるからメディアにできねぇや…orz
スキルチェンジでイケルイケル
>>79 あ、なるほど。パワーアップじゃなくてチェンジで持っていくって手もあったか
その発想はなかったわw
>>77 P3とかなら有効だろうケド、真3だとビミョーかも。
勝ちオタ持ってるから仕込んだ仲魔なんだろうケド。
序盤用の安い仲魔で使い捨て前提でいくなら、魔法は万能のが良いと思う。
メギド(orメギドラ)を持たせて攻撃方法はそれと打撃のみ。
後は耐性をガチガチに固めてしまうのが良いかと。
序盤の敵ならメギド一発でたいていかたがつくから、勝ちオタもってりゃ
問題無い。(連戦がキツイが、そこはチャクラドロップ等でカバー。)
実用性一辺倒の面白みのない仲魔になってしまうかもしれんが。
>>81 ありがと。アプサラスの淑女っぷりがたまらねぇんだよハァハァ
>>82 テンプレサイトの2周目用エンジェルも作った事あるんだが、連戦時の息切れがどうもね。
弱点ついて手数増やして戦うやり方が好きなんだわ
やっぱ作り直すよねぇ〜
うちのシキガミはピシャーチャ並の便利屋だぜ
最近画像張るのが流行ってんのか
ねんがんのTVキャプチャーをてにいれたぞ
>>84 真Vカードゲームのケルベロスはヘルファングを持ってるのよ
スカアハの仕込が難しすぎる・・・
今考えてるのはこれ
会心 常世の祈り
真空刃 全体攻撃
電撃反射 勝利の雄たけび
精神無効 物理吸収
最初から最後まで常に連れて行きたいんだけど
もっとお勧めの形あるかな?
>>89 証明か
矛盾がなきゃ難易度的にアレでも
突っ込まれたりはしなさそうな気がするもんだが
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:35:21 ID:ICW996cPO
シキガミLV11
真空派
竜巻
衝撃高揚
メギドラ
勝ち雄
火炎吸収
物理吸収
メディラマ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:56:09 ID:LV+u2EiiO
ピクシー30 出来たて
ディア ジオ スカウト 常世の祈り テンタラフー 吸血 天罰 物理吸収
ピクシー31
常世の祈り テンタラフー 吸血 天罰 物理吸収 誘惑 ポズムディ 羽ばたき
ハイピクシー32
常世の祈り テンタラフー 吸血 天罰 物理吸収 誘惑 羽ばたき 宝探し
今ハイピクシー32とピクシー31がいる
すごい戦い易い
>>75 なるほどだからマサカドだと自爆無効できるのか
俺のつまんないアマテラス様
プロミネンス
絶対零度
ショックウェーブ
真空刃
勝利の雄叫び
神光波
ランダマイザ
常世の祈り
雑魚戦やノア戦では大活躍でした
アマテラスは眩しくて使えない・・・
>>101 さあ二分の魔脈をリフトマにスキル変化させて再投下だ!
合体の達人ってさ、きっと合体表とかを丸暗記してて、
悪魔の名前挙げたら瞬時に素材の組み合わせとかレシピが出てくるんだろうな。
あとスキルチェンジとかも自在なイメージ。
ここ見て昔からそう思ってた。
俺には出来ないから憧れるぜ。
>>101 俺のネコマタよりナラビがいいぞこんちくしょう。
>>104 PCとDnaviあれば記憶力いらず
ジャックランタンLV25
リベラマ 見覚えの成長
エストマ チャクラの具足
リフトマ ストーンハント
ライトマ 宝探し
全書マックスで召喚費5050マッカ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:01:15 ID:bKjU3mPj0
いまさらリベラマが欲しくてたまらない・・・
すぐに覚える奴いない?
カンムリエイ
ウィルオウィスプをレベル4にする
110 :
101:2008/11/10(月) 21:44:26 ID:eOew0F8d0
>>103 一分の魔脈→二分の魔脈にパワーアップしたからもう無理っぽい。
……2時間くらいやった後気付いたんだけどさ。
パーティー単位でスキルを見てもらいたいから、
主人公のスキルも合わせて書き込むってのは駄目ですか?
かまわんどうせスレおそいんだし
>>113 レスどうも。パーティーが完成したら書き込みます。
>>110 パワーアップしてもチェンジは起こる
1/8だがなー根気あれば一応いけるが・・・ランク6は手ごわいぜ
116 :
110:2008/11/11(火) 01:36:05 ID:LYsasiFe0
>>114 書き込んでまたネコマタ作りなおした1時間後くらいで気付いたよ
まぁ一分の魔脈からリベラマ狙った方が早いっぽいからいいんだが
しかしさっきテンプレ見てて気づいたけど悪魔のタイプによって継承不可なスキルあったんだな
普通にプレイしてて全く気付かなかった……これ使えば5スキル仕込んだりするのもちょっとは楽になりそうね
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:45:06 ID:bqP748hw0
引き噛みシーサーや武器八種モフノフというのがあってだな……
雑魚狩り担当、
ボス戦担当
>補助
>回復
>アタッカー
仲魔集め担当
という分類で、5匹ほど作成しようと思うんだが、
これ以外に、こんな担当つくっとけってのある?
とりあえず仲間集め用にロキから作るぜ。
セクシー担当
〜トマ全種持ちとか〜ディ持ちの便利屋
アトラスってプレスターンの特許もってるの?
他のメーカーもこの戦闘システムパクればいいのに
メディアラハン+トラフーリ+マカトラ+勝利の雄叫び
逃走&MPタンク要員としてストックに置いてる
ヌギャー
>>118 攻撃役は魔法中心型と物理中心型で分けると便利。
回復役と補助役はまとめてしまえる。
補助役は補助役のみとせず、他と兼務が便利。
個人的には、物理攻撃役+魔法攻撃役+回復&補助役なパーティが使いやすい
と思っている。
便利屋はいるととても便利。
アマラビシャーチャ辺りがいればなんとでもなるが。
セクシー担当や萌担当は好みで。
仲魔集め担当はミトラがいれば十分じゃないかと。
じゃぁセクシー担当はリリスタソでいくわ
スキルは、
肉体の介抱
吸魔
誘惑
セクシーアイ
ひっかき
かみつき
魅惑かみつき
わがまま
役に立ちそうな気がしないwwww
週末までに作成がんばるわw
>肉体の介抱
おじいちゃんになったノクタンの世話してるとこ想像したらフイタ
>>3 どの辺りが凄いのか分からん俺はニワカメガテニスト
>>129 皮肉だよ
ガブリエルでは出来るはずのないスキル構成
>>127 名前忘れちゃったけど、
確かにそれっぽい戦闘があるゲームがあったよね
269 :なまえをいれてください:2008/11/10(月) 21:17:56 ID:+CEJUyy6
1体目:真メガテン3
2体目:魔人学園
3体目:アバチュ
合体結果:超名作のクル・ヌ・ギア
>邪教オヤジ「残念だが、IFのレベルでは扱うことができない……」
1体目:真メガテン3もどき
2体目:転生学園
3体目:劣化アバチュ
合体結果:そこそこ遊べるクル・ヌ・ギア
>合体させますか?
>はい
>合体事故が起こった!
「私は、ヌギャー。こんごともよろしく……」
>>132 amazonの評価がオール☆1つwww
まんまプレスターンで吹いた
>>126 セクシー担当のリリスならこうだろ。
セクシーアイ わがまま
挑発 おねだり
貫通 肉体の解放
誘惑 吸血
使い物になるか?
そんなの関係ねぇ!
マニクロから真Vに参戦しました。どうやらティターニアを仕込むのが礼儀みたいなんでやってみた。
絶対零度・ランダマイザ・精神無効・チャクラの具足
ショックウェーブ・物理吸収・氷結高揚・メディアラハン
実用性なら勝利の雄叫びなんだろうが、イメージとかけ離れすぎなので没
お触り厳禁的な意味なら物理反射の方がよかったかな?
便乗してせっかくだから自分のティターニアも
マハラギダイン スクンダ
マハブフダイン ラクンダ
マハジオダイン 三分の魔脈
メディアラハン 常世の祈り
ナラビが奇麗になったのでお気に入り
目、口、武器とかの継承タイプのせいで
壮大な交配計画が画餅になるってよくあること?
5,6世代後の仲魔まで考えて合体させるのがデフォなの?
イケニエとスキルチェンジでどうにかなる
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:46:39 ID:BMkrlE2u0
>>141 継承タイプ利用してノイズきれいにフィルタして最小限のキャンセルで
目標どうリの悪魔が出来ると脳汁ドバドバ出る
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:51:22 ID:pdhVbfjqO
軍神 ヴァルキリー 37
テトラジャ 物理吸収 吸収攻撃 全体攻撃 会心 アギダイン 英雄狩り カリスマ
やべぇ 我ながらこれはカッコイイ 惚れた!!!
ロキに話しかけたときのヴァルキリーの可愛らしさは異常。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 00:11:01 ID:cliL39ktO
今 大僧正倒したとこだが
軍神 ヴァルキリー 37
テトラジャ 物理吸収 吸収攻撃 全体攻撃 会心 アギダイン 英雄狩り カリスマ
ハイピクシー34
常世の祈り 吸血 テンタラフー 天罰 物理吸収 羽ばたき 宝探し 誘惑
リリム36
ラクンダ 常世の祈り 絶対零度 吸血 物理吸収 氷結吸収 マハジオ 静天の契り
今回の旅はこのパーティーで押しきるよ
>>140 何気にスキル構成がアバチュの人修羅に召還されるティタ様っぽくていいな
>>141 >5,6世代後の仲魔まで考えて合体させるのがデフォなの?
合体計画を立てる場合は、最後のスキル構成を決めてから立てるから、
4〜5回ぐらいに大体収まるかな。
普段の合体なら、自分はそこまで考えないでいきあたりばったりで良くやる。
ミズチ戦直前で、インキュバス×マカミでスザクを作ってみたりとか。
後で考えたら、マカミのまま突っ込んでファイアブレスを撃ってたほうが
良かったと思った。
ブフ系祭りで何度かパトったし。
151 :
101:2008/11/12(水) 00:48:11 ID:qf1K0eaX0
152 :
140:2008/11/12(水) 01:19:11 ID:qf1K0eaX0
>>149 実はその通りだったりする。他にもアバチュ人修羅PTメンバー結構作ってたり
ティターニアさんは簡単に作れたけどかなりお気に入り
魔人マザーハーロット
*邪神の蛮声 火炎吸収
*ショックウェーブ 氷結吸収
*デクンダ 衝撃吸収
常世の祈り ????
*レベル上昇後、上書き予定
デフォで、物理反射、電撃吸収あるので、
これで全属性対応。
あと一枠を、「ランダマイザ」か「勝利の雄叫び」
にしようかと考えてるけど、どっちがいいのか。。
夜魔ジャアクフロスト
プロミネンス 勝利の雄叫び
絶対零度 魔力無効
ショックウェーブ 精神無効
真空刃 神経無効
弱点属性が無いように、
物理、衝撃、電撃の耐性を付けるかどうか迷ったけど、
4属性攻撃で弱点を狙い打つ黒い雪だるまとした。
154 :
153 :2008/11/12(水) 02:10:56 ID:yfUfvHds0
一部修正。
夜魔ジャアクフロスト
プロミネンス 勝利の雄叫び
絶対零度 魔力無効
ショックウェーブ 精神無効
真空刃→竜巻 神経無効
>>153 そこまで防御ガチガチにするなら、自分ならランダマイザ。
理由は、ボス戦でやること無さそうだから。
普段は殴るか次に回すかの置物にしとけばイイし。
置物にするならデスカウンターがうってつけ
ママンにデスカウンターはほぼカグツチ・閣下専用スキルにしかならないと思うんだが
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 09:07:05 ID:C1LKPmSrO
脳汁ってなんだよw
adrenalin
チャクラの具足とか気合とか使えるスキル持ってる仲魔で
習得済みのフォッグブレス・雄叫びを継承できるヤツがいないなー
と途方にくれてたら、タケミナカタがいた!
気合・デカジャ持ちだし
この人、初期最高の素材?
ピクシー:羽ばたき、(変異後
シキガミ:タルカジャ、耐魔力
コダマ:耐衝撃
カハク:おねだり、ラクカジャ
ガキ:スクカジャ、フォッグブレス
スライム:雄叫び
チン:羽ばたき、雄叫び、神経無効
アプサラス:耐精神
イヌガミ:ファイアブレス、フォッグブレス、(マカミ変異後)精神無効、ディアラマ、リカーム
シーサー:雄叫び、反撃、耐火炎
ノズチ:ラクカジャ、反撃
初期悪魔の使えるスキル配置は絶妙だと思う
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:36:14 ID:BsvsPrO/0
小さい天狗が見覚えの成長持ってるけど
(レベルあげたら覚えるけど)
これってレベルアップしてまでパーティキャラの多くの合体材料に
したほうがいいんかな?
>>164 経験値稼ぎはイケニエ合体のほうが良くないか?
ヴァルキリーの猛反撃がランダマイザになったー!
うわ・・・誤爆った・・orzゴメン
>>162 その感覚でいくなら最高の素材はマカミ(イヌガミ)。
精神無効やフォッグブレスは自力で習得するし、口スキル満載にも
できるから素材としても優秀。
ちなみにモウリョウ×チンで創れば、勝利のチャクラと雄叫びを継承可能。
序盤としてはかなりの使い勝手を誇る優秀な仲魔になる。
更に、マカミ×インキュバス→スザクにすると、属性魔法3種+勝利のチャクラ+勝利の息吹
+フォッグブレス+雄叫び+精神無効となり更に使い勝手がパワーアップする。
(実際は4種継承がメンドいので妥協するだろうけどね。)
サマエル仕込んでみた@無印
プロミネンス ムドオン
羽ばたき 破魔の雷光
タルカジャ テトラカーン
フォッグブレス デスカウンター
趣味で選んだスキルの寄せ集めではあるんだけど、意外に使い勝手が良かった
>>168 俺はブレス満載マカミと武器満載アークエンジェルを全書登録して
いつでもすっぴんサラスヴァティを造れるようにしてる
イケニエ次第で好き勝手にスキル弄れるし
マカミはリカーム覚えるからな・・・・
リカームが手に入ればスキルチェンジでウハウハできる
>>168 そのレシピ貰った
「良い素材」の定義なんだけど
例えばフォッグブレスと雄叫びの組み合わせとか、カジャ系全て揃ってますとかってさ
1人の仲魔が持ってても実戦においてはあまり実用的でないよね?
でも今後の合成の材料としては、そういう「スキル詰め合わせ」タイプのほうが役に立つのかな?
まだ合成始めたばっかりなんでそのへんがよく分からない
気合・貫通・冥界破・鉄爪・デスバウンド・物理反射・デスカウンター・ヤマオロシの
フラロウスを素材にすると、ランクが低い気合・貫通が継承されやすいので
物理タイプを作る時に重宝する。相手のスキルにもよるけどね。
>>171 継承タイプが決まってるスキルだけを所持する悪魔、
>>169の用いるところのブレス満載マカミと武器満載アークエンジェルなどは
口スキルや武器スキルが継承できない悪魔の素材にすれば
スキルタイプの制限によってスキル自体は継承しないが、継承可能スキルの数は増やせるので
他の合体素材のスキルだけを合体結果に反映できるメリットがある
(例えば上記のマカミ×アークエンジェルは通常合体でサラスヴァティになるが、
サラスヴァティは口スキル・武器スキルともに継承できないので、
初期スキルのクロスアイ、チャクラの具足のみの状態で完成する)
また、特定スキルに偏った悪魔を作ることで、スキルタイプの勉強にもなるかも
ただその素材を作るまでに時間がかかることや
その悪魔を別スキルで登録しづらくなることが、デメリットといえばデメリット
満載系の悪魔を造らないと仕込みができないってわけではないから
そのへんは好みというか、臨機応変にやってけばいいと思う
夜魔ジャアクフロスト(並びはテキトー)
雄叫び 物理吸収
冥界破 魔力無効
電撃反射 神経無効
衝撃反射 精神無効
>>171 このスレのまとめテンプレサイトにもあるけど
武器モノムフ→スキル無しアラハバキとかは使い勝手いいかもね。
カブキチョウの帝王に物理吸収はあまり旨味がないんじゃないかな
吸収した回復量も10分の1だから、デスカンとか物理耐性の敵用に貫通の方が
でも、万能以外無効はロマンだよね!
ジャアクは耐物理+デスカウンターでキマリ
物理被ダメを10%から5%にするために
スキル枠一個使うのは勿体ないと思うんだ。
ジャアクに耐物理はいらんでしょ、物理90%カットしちゃうんだし。
やっぱ電・衝無効に残りの3つが自由枠。
無効なんていつ他スキルにチェンジするか分からんのによくつける気になるな
吸収・反射ならわかるが
それはチェンジを拒否ればいいだけじゃない
10%を5%にするのが俺のこだわり
>>173>>175 あえて継承不可なスキル集めるテクってそんなに使えるのかあ
もう片方の、継承させたいスキルを集めるほうが大変な気がするんだけど・・・
まあいろいろ試すうちに効果が分かってくるんだろうな
継承不可を利用した武器満載モムノフやブレス満載イヌガミやひきかみシーサーとか
ひきかみガキとかすっぴんアラハバキとかすっぴんクラマとかは
ものすごーく便利なんだが、
それをつくるためには○×地獄とかスキルチェンジ天国の壁が
要するにどっかで○×とかスキルチェンジはやってるわけよ
色々作りやすくなるけど○×とかが無くなるということはナイス
テキトーにイケニエささげて出来たバロンちゃん
ショックウェーブ 精神無効
バインドボイス 電撃高揚
ランダマイザ 冥界破
吸血 気合
思わぬ良スキル揃いで何消すか迷うわ・・・
>>184 戦闘面に限って言えば、同系統のスキルを集めた仲魔はかなり使い難い。
カジャ系を集めても、あんまし役に立たない。
戦闘の役に立つ仲魔が欲しいのならば、スキルはバランス良く持たせる
のがオススメ。
>>168で薦めたチン×モウリョウ→マカミはこんな感じになる。
マカミ
ファイアブレス フォッグブレス
雄叫び 精神無効
勝利のチャクラ ディアラマ
メディア リカーム
ファイアブレスを吐きまくれるし、メディアやディアラマによる回復もでき、
補助も可能という万能選手になる。
序盤の仲魔としては優秀なだけで、仕込みに関してはかなりダメな仲魔。
同系統スキルを集めた仲魔は仕込みに対して優秀なだけだから、攻略
のみを追求するなら使えない仲魔ではないかと。
私的、攻略のみを考えたレシピ
チン×モウリョウ→イヌガミ(雄叫び 勝利のチャクラ 継承)
イヌガミ→マカミ
マカミ×インキュバス→スザク(勝利のチャクラ 精神無効 雄叫びorフォッグブレス継承)
死兆石+カグツチ齢0+スザク×夜魔→レッドライダー(勝利のチャクラ他継承)
カハク×ダツエバ→バイコーン(ラクカジャ継承)
バイコーン×ジャックランタン→コッパテング(スクカジャ ラクカジャ継承)
コッパテング→カラステング→クラマテング
死兆石+カグツチ齢0+クラマテング×アマラのヌエ→ホワイトライダー
(常世の祈り チャクラの具足 竜巻 継承)
ジャックフロスト×エンジェル→アメノウズメ(息吹の具足継承)
アメノウズメ×スダマ→キクリヒメ(チャクラの具足 息吹の具足 継承)
モムノフ×アクアンズ→オニ(気合い継承)
オニ×スダマ→ケルピー(気合い 雄叫び継承)
キクリヒメ×ケルピー→オンコット(気合い 雄叫び 息吹の具足継承)
オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイ
レッドライダーが攻撃役 セイテンタイセイが攻撃&補助 ホワイトライダーが
魔法攻撃と回復役となりラスト付近までは固定でいける。
閣下相手だと貫通持ちが足りないのでツラいとは思うが。
攻略だけを考えるなら、この程度で十分なんじゃないかなぁ?
>>185 自分なら、冥界破&バインドボイス→アイアンクロウ&呪殺無効かな。
冥界破の消費HPを吸血で賄うのは大変だろうし。
>>189 んあーなるほど
吸血は100/100程度だが
冥界破は割合消費だったねー
その考え方は抜け落ちてた
参考になったthx
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:23:22 ID:z6XxCPBa0
今日マニクロ買ってきて引継ぎしたらたまたま入ってた奴
一応意味が分からないと思うからちょっと事前に説明を
昔シキガミ、ピクシー、コダマ三体のみの縛りをかけた時の内の一体
レベル93 コダマ
ザン スカウト
同族のよしみ テトラカーン
メディア 突撃
三体縛りだから御魂で能力アップも出来ないし、つらい戦いだった
しかも火炎系の攻撃には全くの無防備で正直一人の方が楽な場面も多かった
マニクロは普通に一周したら、一人旅でもするかな・・・ん?ライドウはって?あれっておまけでしょ?
真Vのスレでライドウに喧嘩売ってる連中は何なんだろうね
真V関係スレ=ライドウアンチスレだとでも思ってるのだろうか
マニアクスクリアしてライドウやってるが、ライドウの不満点
・10歩移動したら敵が出る、エンカウント率高すぎ。いちいち退魔スキル使うのメンドイ。
・今回もわざわざ召喚しないと捜査スキル使えない。手間。
・ヒロ右衛門とゼニガットメンでいちいち立ち止まる
・敵の不意打ちだとどんな雑魚悪魔からも大ダメージ食らう
・戦闘開始からコマンド入力までの待ち時間がちょっと気になる
・幸運・不運スロットの「あ行の仲魔が絶好調」とか効果が適当すぎ。スロット自体要らない。
・どいつもこいつも「ツイてる」「ツイてない」しか言わない住民。会話がつまらん。
マニクロが如何に面白いかよく分かった。
すまん。誤爆
わざとらしいw
まぁ真3が神すぎたからな。
ライドウのほうがおまけゲームに感じてしまう。
ウィルオウィスプ
九十九針 火炎吸収
物理吸収 氷結反射
衝撃吸収 電撃反射
勝利の雄たけび メギドラオン
後で覚えるマカカジャで九十九針を消す予定。
そばにいてくれるだけでいい。キラキラしてて綺麗だし。
破魔無効とメギドラオンと悩んだけど、
最後の切り札的にメギドラオンを入れてみた。
召還料金も安いので、他の仲魔の弱点補強用にも大活躍の予定。
>>195 これほどに流れに逆らわない誤爆は初めて見たwww
カルパの金稼ぎがようわからん
5マッカのコインにとらわれず黄色い球ぶっ壊せばいいの?
赤い奴はどうすればいいんだ
ごめんスレ間違えた
どう見ても誤爆じゃないし。アホくさ
同じメーカーの作品なのに各作品ごとのファンが
お互いを異常なまでに貶しあうっていうのは
アトラス独自のものだと思う
マニアクス発売直後、
アマラ宇宙のなんでもアリ設定を真に受けて
真Iや真IIを真IIIの下に置こうとする厨房どもがいたのを思い出した
どの作品も異質だからなぁ
もちろんいい意味で
>>204 マニアクスをやる前は、先生エンドの後に真Tの事件がおこるんだと思ってた
旧作懐古信者vsV原理主義者vsデビサマ&ペルソナ信者 ファイッ!
俺は金子悪魔がいればなんでもいいです
自慢スレの皆に聞きたいんだが…
もしピクシーを作るとして、やっぱりメギドラオン持たせるはロマン?
どうしようか超悩んでるんだが…。
>>209 ピクシーにメギドラオン持たせるのが大好きな某キョウジ一族にあやまれ!
>>209 浪漫だな
個人的には、スーパーピクシーがメギドラオン覚えて帰ってくるのもあるからこだわりはない
全書のピクシーは二周目以降に高レベル悪魔召喚するための宝探し要員だし
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:11:29 ID:Ouvsiu4t0
191の書いた者なんだけど俺のコメで空気悪くなった?すまん決してそんな意味では無いんだよ
ライドウも十分面白いがマニアクスはそれ以上に面白いと言う意味で決してライドウ嫌いな訳じゃないんだよ
気分悪くされた人がいたらスンマセンと言うことでマニアクス時代の私の至高の仲魔
レベル1 ウィルオウィスプ
九十九針 物理反射
火炎反射 衝撃反射
氷結反射 電撃反射
破魔無効 気合い
完全に次の周の序盤要因ポイントは流石に全ての反射を一回で付けるのは無理なので御魂合体を使うことかな
>>212 勝手に喧嘩売ってると勘違いしてる馬鹿が火病ってるだけだから気にするだけ無駄だよ
変に比較したコメントするとすぐ荒れるから不用意なことは言わない方がいいな
なんで発端が頭下げてくれてるのに
それを台無しにするような煽りを入れるかね
いちいち謝るフリして終わった話を蒸し返すからだよ。
この程度でいちいちカッカするなよ…カルシウムでも取れよ
最近すぐムキになる変な携帯厨が多過ぎる
全書も完成してある程度強い仲魔できたからスキル無しアラハバキ
作ろうとおもうんだが、テンプレの作成方法でどれが一番負担少ない?
おまえらそう争うから氷川さんが受胎おこしたんだぞ
P3から本当に頭悪いオコチャマ増えたな
いいからパーティ自慢しろ
自慢か
モイライ好きなおいらの
四属性以外クロト
ヘルズアイ 汚れ無き威光
魔界のしらべ ランダマイザ
シバブー メディアラハン
吸血 肉体の解放
汚れ無き威光と破魔の雷光でかなり迷った。雷光の方が実用性は高い気が。
マカカジャ貰えば頑張れます
ピクシーにメギドラオンって真3のシステムじゃロマンは感じないな
簡単に付けられるし
ライドウ糞!ふざけんな。マニクロ単品で売れやアトラス。くそが。
>>222 顔真っ赤にして携帯から必死に文字打ってるお前の方がよっぽど哀れだよwww
鬱陶しいから、パソコンVS携帯で争ってる二人は自慢でもして下さい
ではここでティターニア様晒し
絶対零度 挑発
プロミネンス 肉体の解放
ヘルズアイ 吸血
魔界のしらべ 常世の祈り
元ネタを考慮して精神無効は敢えて付けなかった
ライドウやった後だとあの夫婦は代々木公園の狂った状態が素なんじゃないかと思ってしまう
じゃウチのモスマンを
イービルアイ パララアイ
ヘルズアイ セクシーアイ
ペトラアイ 羽ばたき
クロスアイ トラフーリ
多彩な視線で見つめて
羽をパタパタさせて
電撃系でシビれるのコワス(((゚Д゚)))と感じたらサッサと逃げるw
そんな可愛い子です
スキルアップ防止用アマテラス
プロミネンス 勝利の雄たけび
メギドラオン 神光波
テトラカーン ランダマイザ
マカラカーン 常世の祈り
スキルの並び変えただけだけど、お気に入り
ああああああ
ムドオンが・・・アイアンクロウに変化しない・・・
まさにアイアン苦労
審議拒否
>>232 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ネコマタ
猛反撃 電撃吸収
アイアンクロウ 貫通
真空刃 気合い
衝撃高揚 耐物理
あとは猛反撃がデスカウンターにパワーアップすれば完成だー
眠いよー、とりあえず寝よう
パールヴァティ
ヘルズアイ タルカジャ
常世の祈り ラクカジャ
氷結吸収 スクカジャ
勝利の雄叫び 汚れなき威光
サティのお尻も捨てがたかったが、パル子の目スキルでやられた
ウリエル
プロミネンス メディアラハン
食いしばり 天罰
物理無効 ランダマイザ
火炎高揚 冥界破
パールヴァティ(MP供給役)
ランダマイザ マカトラ
サマリカーム メディラマ
吸血 テトラカーン
マハラギダイン 汚れ無き威光
このスレの人は闇ブローカーに転職するといいのに
ヤクシニー
気合い、貫通、ヤマオロシ、電撃吸収、テンタラフー、氷結吸収、呪殺無効、全体攻撃
全体はいらんかも
昔こんな感じのケルベロスを売り出したら、高いと言われました
ケルベロス(Lv255)
アイアンクロウ 気合い
フォッグブレス 貫通
プロミネンス 破魔無効
デスカウンター 呪殺無効
魔:100,000
若干並びが違うかも知れないが、基本こういうコンセプトのケルベロス
"どんな相手にも"一定の戦闘力が発揮出来るようにしてみた
…まぁメタトロンとベルゼブブの事だが
マザハに全体攻撃でロマンはありますか?
浪漫はスキルにではなく
あなたの心の中にあります
うちのサル
会心 貫通
タルカジャ 煌天の会心
気合 挑発
玉砕破 全体攻撃
なかなかアグレッシブだと思う
>>239 「俺……このスキルチェンジに成功したら、アマラ深界で仕事始めるんだ……」
>>237 うちのパール子さん
ナラビはそのまま
タルカジャ 氷結吸収
ラクカジャ マハラギダイン
マカカジャ メディラマ
スクカジャ 汚れなき威光
……あの目のモーションいいよなぁ。作り直したくなってきちゃったじゃないか。
でもスペースが……氷結吸収捨てるしかないか
弱点はパーティー全体で補い合えば良い
単体魔法で狙い撃ちされるとつらいけど、それもまた善し
パーティー自慢大会なのに一体だけの自慢が基本になってるよな
三人組を晒して連携の美しさを誇る、というパターンがあっても良いはずなのに
幽鬼ガキ(ムードメーカー)
アイアンクロウ 火炎吸収
気合い 物理吸収
ヘルズアイ 毒ひっかき
食いしばり フォッグブレス
妖鬼オニ(アタッカー)
雄叫び 貫通
気合い 烈風破
勝利の息吹 二部の活泉
地獄の業火 暗夜剣
ヌエ(回復&魔法攻撃)
マヒひっかき 放電
雄叫び デクンダ
吸血 アイスブレス
メディアラハン 氷結高揚
三匹とも和風悪魔で
色合いも青赤黄とバランスを考えてみた
>>249 三体悪魔がモイライ姉妹ぐらいしかいないので・・・
オニ四人組、四天王、四聖獣、四大天使って一体はみ出る悲しさ
パールバティ三変化 サティ・カーリー・パールバティとか
ヒンドゥー3大女神 パールバティ・ラクシュミ・サラスバティとか
日本神話女神 クシナダ・キクリ・ウズメとか
北欧三神 ロキ・トール・オーディンとか
旧約聖書一家 サマエル・リリス・リリムとか
あとオススメはこれ、三角獣 バイコーン・ユニコーン・カイチ
ついにカイチにもスポットライトが当たる日がktkr
他にも猿x3とか象x3とか天狗x3とか犬x3とか
幻魔x3とか楽器x3とか騎馬x3とかヒーホーx3とか
まあ思いつくままに書いたものの、自分で作るかと言えばそんな気にはならないというか。
でもパールバティ3変化は普通に強パーティができるな。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:33:06 ID:d47nXOHAO
龍パーティーは?
エンジェル・アーク・プリン とか 4聖獣とか見た目がいいのがすき
アークエンジェルの頭の上に付いている旗はお子様ランチのアレだったんだよ!
桃太郎一味とかどうだろう
これで四オニ退治に行くとか
犬→ケルベロス、オルトロス
猿→オンコット〜セイテンタイセイ
雉→スザク
雉が弱いな…
バロン
ハヌマーン
スパルナ
だろ
ホワイトライダー
セイテンタイセイ
スイキ
コンセプトが分かる人挙手どうぞ
>>258 劇場版仮面ライダーブレイドのライダー三人
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:48:24 ID:eTgV4aN8O
ウチのリリス
ショックウェーブ
絶対零度
氷結、電撃高揚
吸血
メディアラハン
ランダマイザ
メギドラオン
雑魚散らしに最適!
ボス戦は回復&ランダマで!
常世の祈りはフィールドで使えなかったからアウトにしてみた
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:40:54 ID:M423+Q3dO
ティターニア
誘惑 カリスマ 吸血 物理吸収
常世の祈り 天罰 絶対零度 竜巻
ピクシー→ハイピクシー→生け贄転生→ハイピクシー→クィーンメイプ→ティターニア
俺の一番枠完成!
皆様のマザハのスキル構成を教えて欲しい
参考にさせて頂きたい
血を吸うティタ子なんて見たくないので、オレは勝ちオタばかりつけている。
そしてヘルズアイをつけて、元気良くに目から即死ビーム
俺は女悪魔が雄叫びあげる姿が想像出来ないので女悪魔は吸血つけてる
カーリーだけは雄叫び似合いそうから勝利の雄叫び
ヤクシニーとかヴァルキリーにも勝利の雄叫びは似合う。
あとネコマタにも勝ちオタ付けてる。
想像してみよう、戦闘終了と同時に「ニャー!」と
勝利の雄叫びを上げるネコマタ。これは外せない。
吸血も勝ちオタも似合わない女神系には勝利のチャクラ。
スカディに吸血はありだと思う
ばっかおめぇ、ティタ子が「吸わせて…」って言って首筋にかぷっと噛みついてくるんだぞ?
アリじゃないか
ちなみにうちのカハクには吸血付いてる
アバドンに吸血・・・・丸呑みされそうだなw
>>267 なんか蚊とか羽のある虫がチューチュー吸血してる絵が思い浮かんだ
アトロポスさん
ジオダイン 電撃高揚
ザンダイン 衝撃高揚
ブフダイン 氷結高揚
アギダイン 火炎高揚
>>270 左半分がスキルチェンジする呪いを掛けたお( ^ω^)
西遊記パーティをつくろうとしたら豚がいないことにきづいた・・・
三蔵法師→だいそうじょう
孫悟空→そのまんまセイテンタイセイ
沙悟浄→ヨモツイクサ
猪八戒→ノクタン????
邪神オークスか邪鬼オークがいれば無口なノクタンが沙悟浄でぴったしなのに
デビサマの神獣カマプアアが猪八戒っぽい。
豚かあ
今までのシリーズだと他にはカタキラウワか?
強引に考えて腹が出てる奴ならガキ、ヤカー、トロールとかかな
ペル2で合体魔法みたいなのあったけど豚役って誰だっけ?
八戒はギリメカラというのはたまに見かけるな。太いし鼻の穴だし。
でもどう見たって象なんだよねぇ
>>275 ペル2の合体魔法は
ゲンジョウ(三蔵)、セイテンタイセイ(悟空)、テンホウゲンスイ(八戒)
ケンレンタイショウ(沙悟浄)、リュウメ(?)
の5体だった。
テンホウゲンスイってどんな奴だっけ?
プレイしたの大分昔だから忘れた。
>>278 てんほうもけんれんも孫悟空のセイテンタイセイみたいな正式名称
よってそのまんまハッカイ
ネコマタ
パララディ ポズムディ
リフトマ トラフーリ
ライトマ リベラマ
エストマ クロズディ
>>278 リュウメ(?)←三蔵が乗ってる白馬。西海龍王の息子。
>>279 正式名というかセイテンタイセイは悟空が勝手に付けた自称の称号。
テンホウゲンスイとケンレンタイショウは二人が天界から落とされる前の役職名。
斉天大聖を官職で呼ぶなら弼馬温だな、猿怒るけど
>>282 孫悟空は二度目に召抱えられたとき斉天大聖という官職をもらってる
そのあと調子にのって馬鹿やってまた天と戦争やらかして負けて封印された
麻姑ちゃんもだしてほしいお
そういえば、諸星大二郎の漫画でセイテンタイセイ扱ったおもしろいのあったなあw
>>285 西遊妖猿伝かな?
あれ長くて読んだことないんだが
>>286 あー、それそれw
友人宅で一気に読んだもんだから名前がでてこなかった、サンクス。
絵がどくとくだけど結構面白かったぜ。
萌え絵とかアニメ絵が苦手な俺にはちょうどヨカッタw
>>287 今度読んでみようかな
>>272 童話の西遊記のイメージだと三蔵法師はディースが適役な気がする
>>288 将来的には馬にのるけど双剣で武装した荒法師にw
某拳銃持ち三蔵に倣ってダンテという手もw
冠的にホワイトライダーだろjk…
>>291 三蔵法師はイメージ的に白馬乗ってるっぽいからいいかも
ベルゼブブに冥界波か鉄爪どちらをつけるか超迷う。みんなはやっぱ鉄爪?
イメージもなにも三蔵法師は白馬に騎乗だろ。
リュウメは三蔵法師の白馬を食べて、それの替わりに、
白馬に化けてお供したんだし。
>>294 雑魚戦特化なら冥界
ボス戦も考慮するなら鉄爪
死蝿あるし、鉄爪でいいんじゃないかな
>>295 そうなのか。西遊記あんまり知らないから気悪くしたらごめんよ
>>294 実用性で言うなら、死蝿があるので鉄爪だけでOKだろう
自分は物理が大好きなので両方入れてるけど
死蠅は微妙にエフェクトがながくて雑魚戦でめんどくさくなるので冥界破いれてつかうな
呪殺耐性ある奴は一発で死なない事もあるしな
クリティカル狙える冥界破のほうが便利な場合もある
テンプレサイトの、5属性無効クシミタマの最後の○×ゲーきついな…w
スキルチェンジに手を出そうにも、こっちもまた地獄なんだよなぁ
ディア、ジオなんかはせめてパワーアップでもさせないとダメなんだろうな
よく考えたら、冥界破は他の奴にやらせる方がいいな
>>300 クシミタマなら、フレイミーズ×アーシーズだと少し楽になると思う。
前者は精神無効、後者は耐魔力→魔力無効にパワーうpしてノイズ消しに使えるから、
残りの枠を御魂のデフォスキルで埋めておけばキャンセル地獄はかなり軽減できるはず。
>>302 アドバイスサンクス
いくつか無効系継承させた御魂と精霊があるから、それを使って応用してみる
フレイミーズだけが若干面倒だけど、後々のことを考えるとそっちの方がいいな
冥界破ってデッッカイ落とし穴みたいよね
メギドラやリカームが神スキルに見えてきた
いいえ、神スキルです
リカーム覚える仲魔のLVがまた、絶妙なんだよな。
全書埋めをしてたら借金 値切り ゴマすりを継承したロキができた。
あと3つ何をつけるか、ネタ的に。
突撃 物乞い 暴れまくり
そして悪戯 カリスマ
これだけ見たらヨネスケだな
>>308 スレ違いだけど、それは重々承知だけど…「インテリ口説き術」って何だよ?
「ファイアブレス」って何だよ?w
ライドウ…恐るべし
まあ自慢スレないからな
あってもアリスとショボだけが延々と晒されそうだがw
ゲーキャラ板のショボスレがそうだったんだが、遥か昔に落ちたし
あそこの住人のアリス愛ショボ愛は並々ならぬものがあったから
次スレ立たなくて残念
深いdのショボたんAAも可愛かったのに
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:18:36 ID:EPYeYzKrO
>>298 リベラマ連戦で死蝿のエフェクトばっか見てると
画面真っ赤で気分悪くなるよな?
>>311 悪魔毎に会話スキルが設定されてる。
アリスたんの場合はそれが「インテリ口説き術」というわけ。
ファイアブレス・ショックウェーブ・絶対零度・真空刃
は通称4色レーザー。直線状に複数ヒットする属性魔法。
スレ違いすまん
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 15:46:50 ID:EPYeYzKrO
>>308 ライドウも楽しそうだな。
マニクロ一周目終わったらやってみるか。
>>316 正直、「・・・・・・・・・」だと思うよ。
テンポがいまいちだし。
面白いと言えば面白いんだけどねぇ・・・・・
マニアクスに較べちゃうと霞んでしまうかな。
マニクロが面白すぎるだけなんだけどさ。
これに較べると、大抵のゲームが霞んでしまう気がする。
>>
>>318 分かるなー、神ゲーの後に凡ゲーやるのはかなり辛いよね。
1から多少面白くなったけど、元がねぇ・・・・・
テンポが酷すぎてイライラするよね。
マニアクスやるとペルソナとかも微妙すぎてさ。
またマニクロやろっと。
面白いと言えば面白いなら、面白いんだろ
真3が好きなのはいいが他のゲームを凡ゲとか言うのはやめろ
スレチだし反吐が出る
おk、おちけつ。
俺はマニクロもライドウも好きだぜ?
心が汚れてる俺には、PC書き込みに携帯の即レスで同意書き込みがあると素直に受け取れない
文体も似てるしなw
まぁ、スレ違いだから総合スレで話すといいだろうな
そこでも自分と考えの違う意見は書き込むなとかいう厨房も多いだろうが
いろんな考えがあって当たり前だ
ここでやらないでライドウの仲魔自慢スレでも立てればいいのに
余ってるライドウ2を無料で引き取りますよ
着払いで送ります
ここに住所を書きなさい
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:40:39 ID:an11js9TO
ティターニア様LV74
プロミネンス
火炎高揚
絶対零度
氷結高揚
常世の祈り
物理吸収
精神無効
セクシーアイ
ティタ様をこんな風に仕上げましたが…OKでしょうか?
ティターニアは氷結高揚とチャクラ、カジャ系でいいや。飽きた。
育てながらスキルチェンジで理想形に近づけていくサティがおもしろい。
アギダイン→呪殺無効
リカーム→氷結吸収
セクシーアイ
(仕込み)
ディアラハン→プロミネンス
火炎高揚
カジャ系
>>331 おねだりを常世の祈りで上書きすれば可能だろ。
>>330 OKでしょ。
実用性をひたすらに求めるならセクシーアイがいらんと思うケドね。
目スキルが欲しいだけならヘルズアイのがイイと思うし。
聞いてくれ!
マカミ(LV.42)
精神無効
ディアラマ→チャクラの具足
リカーム→ディアラハン→(予定)メディアラハン
雄叫び
フォッグブレス
貫通
気合
地獄の業火
がやっとできた!
正直いろいろカスかもしれんがマカミと共に閣下倒しにいく(予定)
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:31:51 ID:EPYeYzKrO
正直マニクロからいつになったらライドウにシフト出来るかわからんよ。
マニクロ面白すぎです。
>>334 マカミはイケニエでレベルの底上げが出来ないからなあ・・・
出来るけど・・・むしろ変異悪魔は簡単な方だ
>>334 精神無効あるんだから
メディアラハン→メギドラor物理無効→常世
とかどうよ?
メディアラハンまでランクが上がっていたらスキルチェンジも
それほどキツくないと思うけど。
>>338 メディアラハンはチェンジできないしランク違うw ディアラハンだよね。
生贄でレベル底上げしようとすると、どうしてもノイズスキル入ると思うんだけど、
やっぱ、可能な限りスキル絞ってから生贄合体してる?
ノイズ削りめんどいから、普通にレベル上げやっちゃうんだけど
>>340 そーゆー人のために武器8種モムノフとかスキル無しアラハバキが存在
するんじゃなかろうか。
自分は〆にイケニエ合体を使う場合のイケニエは専らコイツら。
マニクロになってからはまだ仕込みをする段階に至ってないから作って
ないケドな。
武器8種カーリーが引き継げたので代用しようとすればできるケドさ。
引き噛みシーサーと武器モムノフだけは意地でもマニクロに引き継いだ
シーサー安くていい
クラマテング
吸血 挑発
耐物理 竜巻
衝撃高揚 真空刃
呪殺無効 明星光
全部漢字で性能もそこそこ。吸血と耐物理の並びが逆だったら完璧だったか…
物反は強すぎるからあえて入れてない。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:03:40 ID:v0ha75j6O
>>333レスありがとうございます。当初はヘルズアイにしいたのですがガグツチ塔の敵が呪殺通じない奴ばかりで…アバドン相手にセクシーアイに変更しました。
>>338-339 ちょうどスキルアップした仲魔がマカミより下にいてスキルチェンジしかできなかったんだ
ちょっくら常世の祈り狙いにいってくる!
助言ありがとう!
オンギョウキ
暗夜剣 静天の契り
口説き落とし 恐喝
気合い 魔界のしらべ
食いしばり 勝利の雄叫び
一度でこのスキルが揃ってムドオン→魔界のしらべのチェンジも一発で来た。
>>344みたく全部漢字にはならなかったけど、全部日本語って事で良しとする。
会話スキルが三つあるんで饒舌なオンギョウキってどうよという気がしないでもない。
アバドンが氷結反射を憶えたから、カース合体で
スルトを作ろうと思うんだけど、みんなスキルはどうしてますか?
オレの予定ではこんな感じ。
雄叫び 全体攻撃 ラグナロク 貫通
火炎高揚 吸血 氷結反射 未定
後一つが、補助系にすべきか、ケルベロス対策にショックウェーブとかか、
回復系か、悩んでます。
基本雑魚用で殴るだけだろうから、勝オタやめたけど吸血もいらないかもだね。
>>350 スルトは究めれば火炎パンチのみの悪魔になるから、
貫通 全体攻撃 火炎高揚 の3つがあればそれで十分。
あとはお好きに。
個人的には氷結は吸収のが良いと思うし、吸血は
いらない。
会心とか破魔無効が良いんじゃないかな。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:30:26 ID:UXuKKYNaO
>>350 アバドンをアルシエルにしてからランクダウンのが楽では?
スルトさんの電撃吸収は何となく残すだろJK
>>350 雑魚特化にしたスルトはこんな感じ
貫通 衝撃吸収
火炎高揚 電撃吸収
物理吸収 全体攻撃
氷結吸収 ラグナロク
アバドンとかのカウンター攻撃に備えて物理無効以上の耐性はあった方がいいかな、とは思う
ずれてるし…orz
見にくくてごめんね
>>353 弱点でもないのに吸収させるのはつまらんな
モトの素材にするとかなら別だが
ベルゼブブ様
貫通・気合い・死蝿・鉄爪・常世の祈り・ランダマイザ・冥界波・勝ちオタ
最強だべ!?
その蝿様は誰もが一度は通る道だな
冥界破と常世、ランダマイザがいらんな
スルーした方がいいか?
いいじゃないの、個性があって
361 :
350:2008/11/20(木) 21:31:51 ID:G1xRmT9f0
みなさん、サンキューです。
.
>>351
オレも吸収の方がいいと思うけど、上記のようにアバドンから作るからさ。
うん。破魔無効はいいかもだね。
>>352
主人公とアバドンの今のレベルが確か74なんだよ。
アルシエルにしてしまえば、ランクダウンの方が楽だけど、仲魔のレベルアップって時間かかるし。
カース用にマガタマのスキルいっぱい残してるんだよ。
>>353
気持ちはわかる。
>>354
スルトは初期スキル3つだから、それは無理じゃないかな?
当初のオレの予定はランダマイザだったけど、初期スキル3つだから
ランダマイザの代わりに雄叫びを残すことにしたよ。
なるほど、アバドンのカウンター、すげーウザいもんな。
いいアドバイスありがとうだよ。
>>352
バッステ無効が魅力だから、モトも仕込んでみたいよ〜。
棺桶から、ちょこっと覗くのもカワイイよね。
ボス戦か閣下仕様ならランダマか雄叫びは必須だろ
大体他のパーティーのスキルもわからんのにいらんて
家だとこうだな。
貫通・気合い・死蝿・鉄爪・常世の祈り・ランダマイザ・デスカウンター・勝ちオタ
雄叫びがあればボス戦でいらない子にはならないしね
定番だろうし、俺もスルト様仕込んでみるかな
>>361 初期スキル3つが電撃吸収 全体攻撃 ラグナロク で上書きされてるじゃないか
ランダマイザみんな(少なくとも2人)に持たせる位なら、フォッグブレスや雄叫びなんかを持たせる
弱体がいらんとは言っていない
って言うか上のあれはネタだろ
を…が抜けているな(・ω・)
主人公の最終スキルに雄叫びがある俺としては、蝿は雄叫びより断然ランダマだな。
閣下仕様ならフォッグは無いし。
人修羅:ドゥス、気合い至高の魔弾、補助魔法無し
仲間A:精神無効、気合い単体物理、タルカジャ、ランダマイザ
仲間B:精神無効、気合い単体物理、ラクカジャ、メディアラハン
仲間C:精神無効、タル、ラク、ランダマイザ、常世
雑魚はスルトさんに丸なげ
これこそ攻守最強形態
>>369 人修羅:ドゥス、魔弾、気合い、食いしばり、メディアラハン
仲魔A:精神無効&常世、タルカジャ、ランダマ、物反
仲魔B:精神無効&常世、タルカジャ、ランダマ、物反
仲魔C:タルカジャ、ランダマ 貫通&デスカン
人修羅以外の全員が吸血持ち。食いしばりとメディアラハンで基本的に何されても人修羅死なない。
1ターン目でタル×2ランダマ×2、気合
2ターン目でタル×2ランダマ×2、魔弾
上からティターニア、メカ天使、蝿が理想的 糞強いけど超ツマランヨ
371 :
370:2008/11/20(木) 23:10:43 ID:kEawmB2s0
いや仲魔Aはだいそうじょうかな。精神無効つけなくていいし。スレチスマソ
ネコマタlv38
常世の祈り 全体攻撃
勝利の雄叫び ラクカジャ
電撃吸収 アイアンクロー
貫通 精神無効
できた・・・俺の理想のぬこが・・・
蝿王に鉄つめ仕込もうとしてるんだけど、ディアラマから本当に鉄爪に
なるの?かれこれ5時間くらいやってるけど鉄爪意外にしか変化しない。
もちろん蝿には変化してからやってる。
たったの五時間で泣き言とはけしからんな
二週間掛った人もいるというのに
>>374 まじで?
運悪いとそんなかかるのかよ・・・。
ディアラマにはフラグ立たないのかと思ったぜ。
ゆめのしまのスキル表の、ランク7のスキル数が合っていれば28種類
パワーアップを防止しているものと考えると、変化イベントが起こる確率は1/4
となると、レベルアップ時に鉄爪に変化する可能性は1/112だからねぇ
場所変えたりしながらたれば5時間かかるなんて事はまずないけどな
時間かかっても2時間以内には希望スキルにチェンジしてる、運がいいだけなのかな
理論上はそうだがスキルチェンジはたびたび異様な偏りを見せるからなあ
同じスキルに何度も何度も連続で変化したり
フレイミーズの煌天の会心が5連続でカリスマになった時は
状況再現でも発生してんのかと思ったわ
ちなみにその後は4連続で引き止めだった…
状況再現とかマジトラウマ
スレチだが、守護者のオートクレールを思い出したぜ・・・
病院でリベラマしてオート戦闘してるとほんとに固定するな
俺はスキルチェンジ狙う時はリベラマ切るけどな。
連戦うっとおしいし、状況再現しやすい気がする。
魔界のしらべとか3回連続で出たことある。
ヨヨギの奥でリベラマ連戦して、レベル上がりそうになったら手前に戻って、
リベラマ切れてからセーブしてスキルチェンジしてる
経験値が1桁台のピクシーから、連戦での数千まで、調整がしやすい
オンギョウキに 貫通、タルカジャ、常世、冥界波、破魔無効。
暗夜剣とレベル上げて勝利の雄叫びも残すと後の空きは一つ。
雑魚的に恐喝するのが好きなので残したいが
同じく雑魚敵をテンタラフーで混乱させるのも好きなんだよなぁ…
ボス戦や墓場で記録狙いの時はメタトロン、ベルゼブブと好みでリリスになるだろうし、ここは両方残して暗夜剣を削るか。
>>383 常世を他に任せ、攻撃専門にしちゃえば? たぶんそのほうが使い勝手が良いと思うよ
衛生病院は増援ほとんど来ないし
来ても1回までだからリベラマしたほうがいいだろ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:11:47 ID:/0L52iINO
真1の時はコードブレーカーでお世話になったけどな、状況再現。
ロードしたらほぼ同じ目が出るという。
スレチすまん。
少なくとも純粋な完全確率とは思えないな
今も騎馬軍団仕込み中なんだがディースの衝撃無効が
破魔の雷光→テンタラフー→テンタラフー→破魔の雷光だもの…
ハマオンとマカジャマもあるのに衝撃無効しか変化しないし
スキル継承のときみたいに、その悪魔に近いものに変化しやすい気はする。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:27:14 ID:/0L52iINO
一度リセットするか場所を移動したら良いとかは聞いたことがある。
カラステングでチェンジしてたら衝撃やハマ系統ばかりチェンジしたから
やはり何かあるのではないかな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:15:21 ID:/0L52iINO
継承タイプみたいなもの?
こればっかりは検証してみないとね。
誰か三連休で試してみて、俺は無理です。
蝿
貫通 気合い アイアン 死蝿 物反 勝ちオタ 常世 ランダマ
常世かランダマどっちか火炎吸収にすれば良かった
納得いかなければ何度でも作り直す!
うちのガルーダさん
呪殺無効 吸血
精神無効 ラクカジャ
衝撃高揚 タルカジャ
竜巻 常世の祈り
チェンジ自体ランクが高いので大したことないのに、
何故か目的のスキル以外全て2回以上制覇というヒドイ難度だった・・・
やっと出来たけどヨヨギで竜巻使いにくいです^o^
>>393 苦労しただけあって、素晴らしいガルーダさんじゃないか。
戦闘時の役割がはっきりしてるし、吸血も似合ってる。
またネコマタしこんだ。三代目だ。
魔獣ネコマタ
ヘルズアイ 電撃吸収
真空刃 肉体の解放
衝撃高揚 気合い
アイアンクロウ 食いしばり
やっと・・・やっと2週目用の仕込みが完成した。
人修羅のレベルはすでに110前後、オボエテナイヨ!!
炎をあやつるプリティカハクたん
おねだり 羽ばたき
食いしばり 氷結反射
火炎高揚 吸血
プロミネンス ラクカジャ
イケメンクー・フーリン
スクカジャ 気合
物理反射 勝利の雄叫び
デスバウンド 猛反撃
貫通 ジオダイン
イケメンさんの方のスキルチェンジは2週目に育てながらまったり狙っていこうかなあって感じ
カハクたんかわいいよ
弱点つぶしてないし微妙な状態だろうけど完璧に作っちゃったらつまらなくなると思って
遊び心も残した。 大満足
物理反射って事は反撃系付けるわけではないって事か
猛反撃は何にする予定なんだ?
>>372 おれもほぼ同じようなの作ろうとしてたわ。
頑張ったねー、おつかれさん!ナイスねこ!
>>394 お褒めに与りthx
速が高かったので、神経精神魔力抑えて最速常世役にしてみたけど
他の仲魔のバッステを気にしなくて良いのが嬉しいね
仲魔の精神無効なくして見たら、結構プリンパとか食らいまくってて効果あるんだなぁと実感
>>231のアマテラスを参考にしたうちのアマテラスさん
プロミネンス 吸血
テトラカーン マカカジャ
マカラカーン 神光破
火炎高揚 ランダマイザ
蝿・ママン・カーン役用に作ってみたけど、元からスキルが優秀だから、
物理アタッカー以外なら何でもアリだねアマテラス
精神押さえて最速常世役にして、普段は神光破で8割ダメージorプロミネンスてな感じの
雑魚戦パターンはかなりアリな感じ。蝿終わったらそっちで作ってみるかな。
しかし眩しい
>>397 猛反撃とジオダインは呪殺無効と絶対零度にチェンジさせる予定
絶対零度と物理反射でクールなクー・フーリン
気合入れた必殺技(デスバ)を放ち、勝利したら雄叫びをあげる熱い心も持ち合わせていて、
時にはスクカジャで仲間を支えてみたりするかっこいいやつ を目指すんだ
まったりとね
>>400 そして、たまにラリって殺しにくるんですね。
>>400 く「フ…凍てつくがいい…」絶対零度
く「そんな攻撃…きかんな」物理反射
く「受けてみよ!我が必殺の剣を!」デスバウンド
く「やはり私は美しい…毛程の傷も付けられんぞ!」勝利の雄叫び
く「攻撃は華麗に躱してこそ美しいのだ…」スクカジャ
こうですか?わかりません
師匠<槍使えよ
改めて全書を見てみると選択スキルには性格が色濃く出てるとしみじみ思う
万能かつ安定主義なのかお気に入りは殆ど勝ちオタ、物吸、常世、
ランダマ、貫通、冥界波を仕込んでるわ…
気合も出来れば入れたいが、完全な万能キャラ作るにはスキル枠が少なくとも9枠は欲しい
そう考えると8枠って個性を出すには絶妙な枠数なんだな
deja vu?
今朝作った補助チンコケースさん
ゴマすり マカトラ
セクシーアイ ラクカジャ
羽ばたき スクカジャ
常世の祈り タルカジャ
カジャ4種は実用性が低いのでマカカジャの代わりに常世をチョイス
安全を考えると精神無効を付けるべきだが
まだ金剛丹取れないのでマカトラが欲しかった
誰か、LVアップでスカアハの運を上げた人います?
もう百回以上ロードしてるのに上がらない…。これさえ済めば、
パーティー自慢できるのに。
運の香か御魂は使ってはいけない理由あるのか(
>>409 理想のパラメータバランスがあるので、必要なんです。
まさか、こんなに上がらないとは思わなかった。
>>410 特定パラが徹底して伸びない仲魔っているからね
100回以上の試行で上がらんなら他パラがカンストするまで上がらんのかも
エリゴールの静天→耐破魔がやっとディアラマに…
ランク5突破はいつも鬼門だぜ
アルビオン
竜巻 デスバウンド
会心 ショックウェーブ
貫通 気合
勝利の雄叫び 冥界破
モーションと掛け声がお気に入り
会心いれてみたけど、スキルには影響ないんだよね?
ないぞよ
完成したので初自慢する!
<ネコマタ>
吸血 ショックウェーブ
貫通 常世の祈り
アイアンクロー 電撃吸収
ランダマイザ 気合
<クーフーリン>
スクカジャ タルカジャ
デスバウンド 気合
貫通 ランダマイザ
常世の祈り 絶対零度
正直クーフーリンはスクかタル消して違うスキル入れたいが・・・
ネコマタが予想以上に時間かかって燃え尽きたので今の所は保留かorz
オマイラはどんなの入れてる?>クーフー
うちのクーフーリンさん
エストマ 悪戯
リベラマ 酒の宴
リフトマ 意覚えの成長
ライトマ カリスマ
やめて石投げないで;
以前は
ギロチンカット 勝利の雄叫び
デスバウンド 氷結高揚
気合 絶対零度
貫通 ランダマイザ
こんな感じだったかな。フツーですね。
>>414 ネコマタとセットで使うなら
仲魔で気合キャラ2人はいらないかな。
ノクタンが気合無しならいいけど、
やっぱり普通は気合貫通魔弾入れると思うから、
気合三人は使う機会少ないと思う。
それよりはせっかくネコマタ単体物理特化してるから、
カバーできるオールラウンダーでよさげ。
あと常世は精神無効とセットで考えたほうがいいかと。
クーフーリン
地獄突き タルカジャ
貫通 デスカウンター
気合い 挑発
ショックウェーブ 呪殺無効
面白みは無いが、Lv255なんで物理アタッカーとして文句無し
ショックウェーブを耐物理にしても良かったが、次に回すしか出来ないのが寂しいのでこの形になった
クーフーリン
ギロチンカット 神経無効 ベノンザッパー
タルカジャ 精神無効 全体攻撃
気合い 魔力無効
ランダマイザ 呪殺無効
議事堂前だけど全体物理はまだ誰も持ってない。
クーフーリン
デスバウンド 気合
タルカジャ 真空刃
挑発 ハマオン
デクンダ 食いしばり
ナラビは忘れた
実用とイメージ(過去シリーズ)両立を
>>415-418 おまいらレスサンクス。
やっぱタルカジャ入れてスクカジャ消す人多いのなw
スクカジャ消す事にするぞ!!
気合は男のロマンで消すことは出来んのよ・・・orz
>>419 うほ!書き込んでる内にorz
俺も作り直す時テクンダ入れようと思ってる。
連投すまん。
無印、便利ウィスプ完成
九十九針 ポズムディ
見覚えの成長 サマリカーム
クロズディ ライトマ
パララディ リフトマ
俺はエストマ滅多に使わないのと、
序盤は仕込んだ仲魔でも死にまくるのでサマリカーム投入
惜しむらくは御魂仕込みだった事
最初はノイズ無しで7個継承達成できたんだが、ナラビがね…
リフトマライトマがどうしても右下に来ない
諦めて魔力ブーストも兼ねてニギミタマ2回貼り付けた
料金1550になったがしゃーない
ついでにクーフーリンも
スクカジャ ショックウェーブ
真空刃 挑発
衝撃高揚 烈風破
勝利の雄叫び マハザンダイン
初めてパーティーで仲魔を仕込んで、嬉しかったのと記念に書き込ませて
もらいます。パーティーという事で主人公のスキルも。(名前右は行動順です)
主人公B(予定) Lv68スカアハC
タルカジャ メディアラハン 会心 ランダマイザ
ラクカジャ 貫通 プロミネンス テトラジャ
雄叫び 気合い 絶対零度 電撃反射
デカジャ 至高の魔弾 竜巻 勝利のチャクラ
Lv54クーフーリンA Lv62ティターニア@
スクカジャ 貫通 テンタラフー 魔力無効
タルカジャ 耐物理 マカカジャ 精神無効
気合い ショックウェーブ ラクカジャ 三分の魔脈
デスバウンド デスカウンター デクンダ 常世の祈り
師匠はテトラジャor物理反射で迷い、弟子は貫通or煌天で迷った。
ティタは最初、ケルト神話繋がりでメイブと迷ったけど、耐性の強さと
ルックスの良さと、単純に好みでティタに決めた。
さんざん迷って作成したので感無量、次週はこの編成でクリアを目指します。
クーは4回スキルチェンジしたけど、それより師匠とティタのナラビの方が
はるかにキツかった。
主人公にデカジャはねーよ
石使えばいいだろ
>>423 主人公に全体物理がないからちょっと火力が弱めという気もするけど
役割分担がはっきりしててバランスのとれたパーティだね。穴が無い。
>>424 確かに石で済むんだけど、貧乏性なもんで。デカジャ抜いてアクシスなり、
全体物理なり、食いしばりなりを入れた方が面白いんだろうけどね。
>>425 レスありがとう。低火力で削り倒す守りの堅いチームが好きなんです。
あとドゥスを使わない(取らない)予定なんで、全体物理はHP消費が怖くて。
回復役にMP供給手段が無いのが、道中苦しいだろうなと思っています。
>>423 主人公のデカジャはやっぱり気になるw
(予定)ということだから、予定変えるのを進めたいけど、まあおせっかいだろうね…
あとは全般的にバランス良いと思うんだけど、ひとつ気になるのがスカアハの会心かな
せっかく勝利のチャクラがある=毎戦闘ごとに魔法を使っていける仕様にしてるんだから、
通常攻撃の会心確率を上げる会心にまったく意味が感じられない
苦労なく覚えさせられるマハザンダインか真空刃残したら良かったように思う
>>427 レスありがとう。主人公のデカジャは不評だねw
あれば割と便利な印象があったから、自分は主人公はあまり攻撃させないので
入れるなら食いしばりかな。アマラEDを目指すなら、あるなしじゃ大違いだし。
スカアハの会心は、武術の達人のイメージとナラビの関係で入れてます。
物理反射も合わせて持たせたかったけど、強すぎるのと呪殺耐性なしが2人いるので
テトラジャを持たせました。(こっちは一応呪術師のイメージで。枠があれば本当は
マハムドダインを持たせたかったけど…凄く似合いますよねスカアハに)
真空刃は欲しいけど、衝撃は竜巻でカバーしているのでまあ、いいかなと。
長ったらしい文章で申し訳ない。
マハザンダインとマハムドオンがまざってるぞw
マカ・タルカジャはともかくラク・スクカジャを先制で雑魚に使われると面倒なんで
デカジャがあるに越した事はないが、やはり道具で代用できるからね
3周目向けにヘルズエンジェル仕込んでみた
ヘルスピン 物理吸収
氷結反射 電撃反射
ランダマイザ 吸血
常世の祈り ヘルエギゾースト
マニアクス以来久々に万能以外無効の仲魔作った。○×で右手ボロボロ
ジャアクな友
貫通、デスカウンター、電撃反射、衝撃反射、ランダマイザ、魔力無効、神経無効、精神無効
基本は次に回すw
ボス戦はランダマイザ
敵のターン終わらせるためだけのジャアクな友
破魔エンジェル
ハマ 天罰
マハンマ 裁きの雷火
ハマオン 破魔の雷光
マハンマオン 汚れ無き威光
ハマ→マハンマ、ディア→ハマに結構手間取ったけど何とか完成
今朝作ったmyパーティーの女医さん
Lv55 サティ
メディアラハン パララディ
サマリカーム ペトラディ
クロズディ チャクラの具足
ポズムディ マカトラ
このまま変異させてパールバティにするのもアリ。
計7回のスキルチェンジを要したけど、案外苦労しなかった。
ゲームの音を消して、好きな音楽を聴きつつ、雑誌やネットを見ながらやると
割とイケるね。○×キャンセルは気が抜けないから物凄い疲れるよ。
観賞用だな、うらやましいけど。
ピシャーチャの遺志を継ぐ
十四代目ウィルオウィスプ
エストマ ポズムディ
ライトマ パララディ
リフトマ クロズディ
メディアラハン リベラマ
御霊合体での継承使ってる点と並びに拘る気力がなかったのがアレだけど、なかなか使えるニクイ奴になった
ハード一周目で仕込んだ愛たっぷりの悪魔たち(平均MHP500弱)で
閣下に挑んだが40分超の激闘の末敗れた……
やっぱレベル上げてMHP上げとかないと閣下には勝てないのね
>>437 閣下はチマチマ削ると、初めに闇ありき・王の中の王→デコピンが毎ターン
来るから、ノクタンと気合い・単体物理を仕込んだジャアク辺りの仲魔で一
気に勝負にいった方が楽かもしれない。
>>433 仕込み方が知りたいな
自分も作ってみたい
>>439 レスどうも。そう言ってもらえると嬉しいんですけど、自分はいつも仲間名鑑を
見ながらかなり適当に作っています。サティの材料になる悪魔に、クロズディと
ポズムディ、パララディを集めて(出来るだけノイズスキルを少なく)合体させて
継承させます。そしたらペトラディと具足を持った御魂を作り貼り付けます。
後はLVアップ毎にスキルチェンジさせて(スキルUP防止法を活用しつつ)、
アギダインをメディアラハンに、リカームをサマリカームまで持っていきます。
途中で覚えるマカトラで、セクシーアイを上書きするのを忘れずに。
自分は全部スキルチェンジでやりましたが、アギダインをメディアラハンにした後、
リカームをスキルアップさせれば、もう少し楽に低LVで作れます。
クロズディなどディ3種は、割と継承しやすいのでスキルチェンジ以外はそんなに
苦労しないと思います。
もし見当外れな事を書いてたら申し訳ないです。スキルチェンジはながら作業で
気長にやるのをお奨めしますよ。
出来立て股人形
マハザン メディラマ
血のアンダルシア リカーム
ヤマオロシ デカジャ
ラクカジャ
これで最下級戦士から抜け出せるハズ…
>>440 丁寧に説明していただきありがとうございました。
最近マニクロを始めたものなので、とても参考になります。
自分も自分なりのオリジナル仲魔を作っていけたらと思います!
気合いと貫通が無い
作り直し
全体物理しかないやつに気合貫通って
ヤマオロシって全体だったのか
気合いはレベル上がれば覚えるしデクンダ挑発も控えてるしリカーム変化で将来性もあるじゃん
>>441 自信はないが、低レベルでマタドールを作るなら、
アークエンジェルを素材に使うより、モムノフと
エンジェルで、絶妙剣と勝利の息吹とか、のが
良いんじゃないかな。
序盤で作れば結構な戦力になるかと。
エリゴール×ジャックフロストで地獄突き+
息吹の具足+ラクカジャなんかもオススメ。
でも全体物理スキルでも貫通欲しいよね
いやらしい物理吸収のマダとか、物理耐性のケルベロスを殴り殺せるのが大きい
まとめの仲魔レシピ見て思ったんだけど魔人全種すっぴんって可能かな?
>>449 武器スキル不可な魔人とか口スキル不可な魔人に各々不可な物
+乙女と会話は継承不可だからその辺満載したのでやればいけるかと
やったことないけど
>>450 そっか、色々ためしてみよかな。アドバイス感謝!すっぴんのコトワリどこまでいけるかためしてみるよ。
デフォスキルあるのにスッピンとはこれ如何に。
すっぴんのことわりはスキル無しアラハバギとスキル無しクラマテングを延々と事故らせまくる所に行き着く
俺はすっぴんタケミナカタを作った所で挫折した
是非頑張ってくれ
吸血とチャクラの具足の両方をティターニアに仕込んでる人っていないけど
もしかしてどちらか一つで十分やっていけるものなのか?
俺両方入れてたが別に問題ないかと
>>455 そうか、ありがとう
また○×ゲームの始まりだ…
>>456 個人的には片方で十分だと思う。どっちも一つだけでも、かなり有用なスキルだし。
その分攻撃、補助魔法や耐性を強化するスキルを入れたり出来るしね。
MP不足が気になるなら、ティターニアならLVアップで覚えるし三分の魔脈もお勧め。
魔が伸びるからMP上昇量もいいし、具足ならMP回復量も伸びるよ。
個人的には吸血一択かな
雑魚戦で連戦になっても、ボス戦が長期になっても安心
貫通つけまくってから気付いたが、無い方が面白いな
まさかこんなにレスが来るとは…
一応両方を引き継がせたけど様子を見てどちらか消したいと思う
今まで適当に合体して来たからこのスレはすごく参考になるな
さぁ一緒にナラビのコトワリを啓こうぜ
ナラビのコトワリでふと思いだしたんだけど
俺は毎回気合い貫通至高の魔弾+五反射なんだが
気合い→貫通→至高の魔弾か貫通→気合い→至高の魔弾どっちのナラビが美しいと思う?
その2択なら個人的には後者かなぁ
それ以前に美しさを求めるなら5反射じゃなく4反射だと思う
右4つのナラビが 火炎 氷結 電撃 衝撃 じゃなくて
氷結 電撃 衝撃 物理 で左に火炎がひっそりとある訳だろ
それでは美しくないと思うのです あくまでナラビに拘るならね
こんな感じかな?>4反射の場合
貫通 火炎反射
気合い 氷結反射
死亡遊戯 電撃反射
至高の魔弾 衝撃反射
ウチの子はテンタラフー、ショックウェーブ、チャクラ金剛たんが主な仕事なんで
こういう並びにはしてないけど
突撃 心眼
反撃 会心
吸魔 竜巻
挑発 貫通
意外に性能良さそうだ
>>462 実用性も考えると、多用するスキルをなるべく少ないカーソル移動で使えるようにしたい
たとえば
>>464の例なら、一番使用頻度が低い気合いが一番上になってしまうのは嫌なので、
死亡遊戯を上に持ってくる
気合いと至高はセットであると考えると、気合と至高は隣同士(上下くっついた状態)にしたいし
気合い→貫通→至高の魔弾か貫通→気合い→至高の魔弾のどちらかと言われれば、
貫通→気合い→至高の魔弾のほう
貫通は自動効果発動型なのにたいして気合と至高は使用スキルなので、
使用スキル→自動発動スキル→使用スキルの並びは美しくないと思う
ただ、自分の場合は実用性も考え、雑魚にも単体で使用する可能性のある至高のほうを、
気合より上に持ってきたいので、貫通→至高の魔弾→気合い、か、至高の魔弾→気合い→貫通、にする
完全後方支援型キクリヒメ
見覚えの成長 クロズディ
勝利の雄叫び パララディ
メディアラハン ポズムディ
マカトラ サマリカーム
並びもこのまま。上手く出来たわw
あーフトミミさんに変化可能スキルがひとつでもあれば良かったのになあ
デモムービーのフトミミさんはくやしいけどカッコイイ
参考までに聞きたいんだが、衝撃系スキルって真空刃と竜巻どっちを取ってる?
単発だけど威力大の真空刃か、威力そこそこで複数回ヒットの竜巻か、ぜひ意見を聞かせてもらいたい。
これだけじゃ何なのでうちのティターニアを晒してみる。
絶対零度 プロミネンス
ショックウェーブ メギドラオン
勝ちオタ メディアラハン
真空刃 三分の魔脈
・・・いや、実はこれ作った後で竜巻の存在思い出してさ・・・。
次は高揚三種+属性攻撃三種+勝ちオタ+メギドラオンのアトロポス
作るつもりなんだけど真空刃と竜巻どっち付けるか悩んじゃってさ。
好きにしろとしか言えないがどちらかと言えば真空刃
ボスにも安定した火力の真空刃のほうがイイナ。
見た目にこだわるなら竜巻、使えるのは真空刃
ボス戦に複数ヒット使って一回しか当たらなかった時のガッカリ感は味わいたくない
だいそうじょうに
プロミネンス
絶対零度
ショックウェーブ
竜巻
ランダマイザ
マカトラ
と仕込むのは可能ですか?
瞑想したいのに。
ベルゼブブのディアラマが一発で鉄爪に変化した…一日費やす覚悟でいたのに
なんか暇になってしまった
>>475 無理。だいそうじょうは変化できるスキルもってないから
どうやっても元のスキルが2個残る。
>>475 ってなんで俺は行数だけ見て押したんだろうか・・・
ごめん可能だね。
だいそうじょうは割と仕込むの簡単だから頑張ってくれ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:07:12 ID:llq9+wzjO
>>479 こっちこそちゃんと8個書かずにスマソ
あんたの為にも頑張ってみる
だがだいそうじょうは補助や属性でうめるとなんかつまらないんだよな…
煩悩即菩提くらいは残しておくべきなのか?
だいそうじょうに
貫通
気合い
冥界破
アイアンクロウ
物理反射
全体攻撃
瞑想
煩悩即菩提
をつけて、レベル255にして
俺TUEEEEEE!!!!したいんですけど、可能ですか?
だいそうじょうって爪継承できたっけ?
まぁなによりもまずイケニエ計算でLv254にするのが大変かな…
だめだ、爪どころか冥界破すらだめだった・・・・
>>482
冥界破も無理。
物理系行くには向いてないね。
今日は駄目だorz
回線切ってくる。
九十九針でいいじゃん
アイアンクロウよりは当たりやすいんじゃねか
やべぇ、スキル変化めっちゃ楽しいじゃん
なんでおまえらもっと早く教えてくれなかったんだ
館で○×ゲーに比べたら天国だよ
九十九針撃つなら通常攻撃でいいじゃん
あんまり威力変わらないしスキル欄一つ空くし命中率も高いしHP消費ないし
どうしてそう淡泊なの
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃
┃☆ ____ ☆┃
┃☆ /__.))ノヽ ☆┃
┃☆ .|ミ.l _ ._ i.). 育 成 認 定 証 ☆┃
┃☆ (^'ミ/.´・ .〈・ リ ☆┃
┃☆ .しi r、_) | ☆┃
┃☆ | `ニニ' / < ピクシーはわしが育てた ☆┃
┃☆ ノ `ー―i ☆┃
┃☆ ☆┃
┃☆. .貴殿は、わしに育てられたことを認定いたします。 ..☆┃
┃☆ ☆┃
┃☆ 平成20年 10月22日 野球日本代表監督 星野仙一 .☆┃
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ティターニアちゃんと愛の魔石交換きたー
ティターニアちゃんは俺
494 :
492:2008/11/26(水) 14:04:14 ID:VKVTRcoeO
すまん
本スレに書こうとしたのにここに誤爆してしまった
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 15:52:20 ID:+E0iL1AAO
やっと俺の嫁のサキュバスたんが出来そうなんだけど
ドルミナー 吸血
ランダマ 常世
ショック 破魔無効
永眠の誘い
であと一つラクカジャとテンタラフーで悩んでるんだけどどっちが良いかな?
ごめんageちゃった orz
ボス戦に役立てようと思ったらカジャ系だけど、
ランダマ持ちにラクカジャ持たせるのは好きじゃないからタルカジャ
ラクカジャ一択
テンタラ雑魚戦では便利だよ、と思ったけどショックあるなら無理に入れる必要もないか
>>497-499 アドバイスありがとう
やっぱりテンタラフーは要らないか…
タルカジャ今から入れるのはキツイから
とりあえずラクカジャを入れてみるよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:56:02 ID:uN5OhCmLO
閣下戦対応型蝿王様
アイアンクロウ 貫通
ラクカジャ 気合い
スクカジャ 死蝿
ランダマ 勝ちおた
閣下戦に勝ちおたはいらないけど趣味で。
>>501 強そうだな
が、ちょっと詰め込み過ぎじゃない?
閣下戦仕様なら俺はラクカジャかスクカジャどっちかデスカウンターにでもするかな
サキュバスはザコ戦でこそ真価を発揮すると思うけどなー
まだ一周目だけどいい象が出来た
乱入剣 気合い
デクンダ デカジャ
ヤマオロシ ランダマイザ
魔界のしらべ ラクカジャ
今、ヘルファングと吸血と常世の祈り持ったママン造ってるけど出来る気がしねぇ…
>>504 その三つだったらヘルファング持たせてママン作って
御霊で貼り付けでいけるんじゃない?
まとめて合体で○×するなら前もってノイズ除去いるよ。
合体廃人になるとイケニエブースト出来ない魔人は耐性は良くても微妙に見えてくるし
メギドラ>>>>>(越えられない壁)>>>>>メギドラオンになってくる
一番手用グルル
破魔無効 吸血
デクンダ ランダマイザ
耐物理 ショックウェーブ
常世の祈り デスカウンター
わりとラクにできた
>>507 ・・・なんというか、なんでもできる反面
コメントに困る感じのグルルだなぁ。
すまん、俺には素材にしか見えない・・・
本当の廃人になると魔人は全員255なんだろうな
スルト作って殴ってたら反撃のダメージが結構痛い。
物理反射入れた方がいい?
今は氷結反射、火炎高揚、気合、貫通、デスカウンターなんだけど。
廃人はオフゲなんてやりません
>>510 レベルが上がればスルトは反撃食らうことなく殴り殺せるようになるから
それでつけるのは微妙かも。自力でレベルアップだとキツイけど。
俺はどっちかっていうと敵の先制全体物理連発とかで
ノクタン集中砲火ってのを防ぐ意味で物理吸収つけてるな。
ギロチンカット用アルビオン
竜巻 勝利の雄叫び
ギロチンカット 貫通
メディアラハン 気合い
ランダマイザ 冥界破
おもな仕事はギロチンカット
ギロチンカットってランク7か
蝿にアイアンクロウ仕込むのと同じ難易度なんだな
サカハギ
マハブフーラ 気合い
マハジオンガ 吸血
パニックボイス 暗夜剣
雄叫び メディアラハン
ヤカー
貫通 吸血
気合い マハジオダイン
アイアンクロウ 挑発
破魔無効 氷結吸収
サキュバス
ドルミナー 破魔無効
ヘルズアイ 永眠の誘い
魔界のしらべ 吸血
肉体の開放 テンタラフー
疲れた
ユニークなパーティだね
2周目用?
駆け足でシジマエンド見てきた今周のノクタン
なんとなくキレイなので載せときますね
魔闘士 人修羅
タルカジャ 氷結無効
マカカジャ 電撃無効
スクカジャ 絶対零度
ラクカジャ ショックウェーブ
光を浴びると独りだけヒザを折るのでヒヤヒヤでした
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:35:49 ID:uN5OhCmLO
>>502 確かに詰め込み過ぎかも。
補助も攻撃もと欲張り過ぎかな。
マニクロだとライドウがアタッカーになれるから、
次周は補助専で作り直すかもしれん。
補助専門なら蝿様である必要が無いだろ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:11:03 ID:MK7HV+odO
>>520 手厳しいなw
まあ蝿王様が好きなんだよ。
>>506 変異可能なメギドラをメギドラオンみたいな使えない技と比べてくれるなw
敵に使われると厄介なんだけどねメギドラオン……
メギドラオン、結構使ってるけどね。なんも考えずに撃ちこめるし
エフェクト時間が今の3/4ぐらいだったら、もうちょい人気あったと思う
>>519 閣下戦でライドウ使うとすると蠅様はどうしても補助重視になるよな
>>522 俺は詰め込み万能悪魔好きだぞw
マイザ・常世・気合・貫通・物理スキル・属性魔法1個か吸血・補助2個
弱点あるお気に入り悪魔以外のお気に入りは全部こんな感じだ(´・ω・`)
どこに連れていってもそれなりに活躍できるってのがいいよねー
>>526 マイザって何かと思ったが、ランダマイザのことか
無意識に略称はランダマだっていう固定観念があったことに気付かされた木曜日の早朝
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:30:24 ID:MK7HV+odO
ミトラ
ランダマ 氷結反射
冥界破 精神無効
貫通 勝ちおた
常世 死の契約
メギドラが最初のレベルアップで一発で変化してくれてラッキー
マニクロに移行する前に、
全ボス・雑魚完全対応のおにゃのこ騎士団を3人仕込もうと思ったけど、
今までネタ悪魔ばかり作ってたので、最強の作り方がよくわからん。
ヴァルキリー(サポート&攻撃サブ&緊急時の回復)
精神無効、呪殺無効、常世の祈り、ランダマイザ、スクカジャ、貫通、冥界波、勝利の雄叫び
ヤクシニー(攻撃特化)
テンタラフー、電撃吸収、呪殺無効、貫通、デスバウンド、気合い、物理反射、勝利の雄叫び
ガブリエル(魔法&サポート)
マハジオダイン、電撃高揚、呪殺無効、常世の祈り、ランダマイザ、ラクカジャ、吸血、勝利の雄叫び
なんか、微妙なんだよね。
みなさんの意見をください。
ピクシー
マカカジャ、スクカジャ、タルカジャ、物理反射、勝利の雄叫び、挑発、ショックウェーブ、メディアラハン
サキュバス
ドルミナー、永眠の誘い、物理反射、挑発、デカジャ、絶対零度、吸血、破魔無効
ネコマタ
真空刃、衝撃高揚、食いしばり、気合、貫通、アイアンクロウ、デスカウンター、電撃吸収
サキュバスの「あぁ〜ん」っていういかにも男に効果的そうな挑発がお気に入り。
中盤までのボスはピクシー挑発→サキュバス挑発→サキュバスデカジャ→ネコマタ真空刃って感じ。
最大の敵は呪殺攻撃w
>>531 常世2人はいらなくね?
せめて片方は戦闘以外でも使えるメディアラハンに。
あと吸血持ちに勝オタは無駄だと思う。
ヤクシニーを攻撃特化にするならデスバウンドじゃなくて単体物理+全体物理にするかな。
んでサブ攻撃用ヴァルキリーの冥界破をデスバウンドに。
>>531 バランスがとれてて良いね
ただノーマルならその3体のみで普通にクリア出来ると思うけど
ハードの閣下はタルカジャ&単体物理無しでは厳しいと思う
ガブリエルに期待してヤクシニーの電撃吸収を単体物理に変えるのはどうかな?
閣下がディアラハンを使う条件が定かじゃないけど
特定のターン内に規定ダメージを与えないと回復する様な印象だったから
全体物理や通常攻撃だとノクタンの魔弾と併せてでもいけるかどうか微妙なところ
対蠅用の呪殺無効で3枠必要なのは痛手かな
かと言ってテトラジャでは1回しか防げないもんなぁ
2連続死蠅がない事を祈って1つ2つ外すって方法も無くはないけど厳しいね
あとはノクタンにメディラマ(メディアラハン)持たせてどっちかの常世を削る とか
ガブリエルの吸血残して勝ちオタ消す とかそんな感じかね
>>531 最強の定義はかなり曖昧で決められないけど(個人的には赤騎士や坊さんが入ると思う)
パーティーバランスなら、攻撃魔法と補助魔法が足りないんだと思う。
アタッカーが折角いるのでタルカジャを一人か二人、ラクカジャも二人いるとかなり安定する。
マカカジャは半分趣味だけど自分は好き。カジャ系を増やしたくないなら、デクンダ持ちは
いた方がいいと思う、減った能力を元に戻せないし、ストレスも軽減すると思う。
枠が足りないなら、呪殺無効を減らしテトラジャを入れたり(石という手も)、
MPをほとんど使わないヤクシニーから勝利の雄叫びを外し、回復の片方をメディアラハンにして
戦闘終了後に回復させるとか色々手はあると思う。
あと、メイン回復役であろうガブリエルのバッステ耐性がちょっとキツいかな?
でも突き詰めていくとパーティーは似ちゃうし、そのまま押し通すのも断然アリだと思うよ。
色々勝手書いちゃったけど、ヘコまないでね。
>>532 いい連携だね。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:12:49 ID:MK7HV+odO
決して合体廃人ではないと思ってるんだが、
テンプレサイトとかのレシピ通りに作ったり変更したりする作業が楽し過ぎる。
もはや何の為の仕込みかも分からなくなってきたわ。
誰かレシピくれないか?
レシピを作ることも楽しんでください
>>536 俺もちょい前まではレシピ通り作り上げるだけで満足だったけど、
ある程度慣れてきたらやっぱり自分がレシピ作る側に回れると思うよ。
最近は自分で一から作りたいキャラに欲しいスキル上げていって
テキストに合体計画書いてって実行していく事が楽しくなってきたなー。
>>531 カジャ、ンダはいかに素早く最大に近い効果を得られるかを重きに置くから
その構成は非効率に見える…オレにはね。
特にランダマイザは割高なブランド品みたいなもん。俺ならつかわない。
一見三つの要素に関わるから便利なようで…あれはサイクルを壊すだけだ。
>>538 合体計画の練り込みは楽しいよな
たまにテンプレのよりストレス少ないレシピができちゃったりすると結構嬉しい
武器スキルのみモムノフを登録しないで変異させちゃった…
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:03:20 ID:MK7HV+odO
>>537 そうだねぇ、そろそろ自作してみるかな。
剣八種モムノフなんか毎週作ってしまうよ。
病気かもしれん。
二週目用パーティー
ピクシー
絶対零度 貫通
ショックウェーブ 勝利の雄叫び
全体攻撃 ランダマイザ
ラクカジャ 物理吸収
ディース
テトラジャ 常世の祈り
魔力無効 タルカジャ
精神無効 勝利の雄叫び
プロミネンスランダマイザ
マタドール
ヤマオロシ 貫通
スクカジャ 冥界破
物理吸収 デクンダ
勝利の雄叫び 気合
主人公の回復はその辺で拾った悪魔にさせるつもり
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:06:04 ID:MK7HV+odO
>>541 変異ならまだいいじゃないか
俺なんか登録したつもりで合体材料にしたことあるぜw
>>540 そーそーw
あとテンプレをショートカットできる素材が
たまたま全書に登録されてたり。
>>541 あれは絶対やりそうだから俺も気をつけたなぁ、
ヤマオロシひらめいたら
コントローラー置こう、とか考えながら。
よく考えたらアラハバキ召喚してればいいんだよね、あれ。
必要なとき、必要なものをえる
それがベストだと思う俺もランダマイザは使わないな
例えば二人使って弱体(例えば防御)するなら、ランダマイザx2より挑発x2の方が最低値に下げられていい
目的の値を〜ンダ(ランダマイザ)x4分下がられるからね
つまり目的をしぼれば効果が倍増すると同義、やっぱ効率考えるとこっちだわ
>>546 パーティのスキルの空きがあるならそれがベストだと思うよ。
ただランダマイザは一個でンダ系は必要なくなり、
空きを他のスキルに回せるのも長所だと思うんだ。
>>544 ありすぎて困るw
あと俺は、やっと望み通りのスキルが揃った直後によくパトるww
喜びにわくのも程々にしとけって事か
>>541 オレなんて数週間かけて仕込み終わったセーブデータそのものを上書きしちゃってしばらく放心したことあるぞw
みんなありがとう。
とりあえず、直してみた。
ヴァルキリー
呪殺無効、ランダマイザ、ラクカジャ、タルカジャ、デクンダ、貫通、デスバウンド、勝利の雄叫び
ヤクシニー
テンタラフー、物理吸収、スクカジャ、貫通、気合い、ヤマオロシ、冥界波、勝利の雄叫び
ガブリエル
マハジオダイン、電撃高揚、呪殺無効、精神無効、常世の祈り、ランダマイザ、ラクカジャ、吸血
ついでにノクタン
ショックウェーブ、絶対零度、メディアラハン、貫通、気合い、至高の魔弾、死亡遊戯、食いしばり
・回復はガブリエル一人。残りはノクタンのメディアラハンで。
・ヴァルキリーの冥界波をデスバウンドに。
・ヤクシニーから電撃吸収をなくす。ガブリエルがんばれ!
・ヤクシニーから呪殺無効もなくす。ハダカでがんばれ!
・代わりに単体物理(ヤマオロシ)と全体物理(冥界波)を入れる。
・精神無効はガブリエルに移動。とにかくこいつだけはやられないように。
・ガブリエルは勝オタを消して、吸血のみ。
・全員にランダマ×2、ラクカジャ×2、タルカジャスクカジャ×1を分散配備。これ以上はムリ。
・アイテム(デカジャ、テトラジャ)はガンガン使う。
・ガブリエルが一番速くなるようにドーピング。
いっそ、もっと高性能キャラに変えようかとも思ったけど、
愛には代えられず。
どう?
551 :
531:2008/11/27(木) 16:43:36 ID:p2wsvqx/0
↑名前入れ忘れた。
>531です。
ワロタ
閣下のデクンダ→闇ありきコンボ対策で
ノクタンの絶対零度を雄叫び変更 に1票
素材抜きで最低4種の計10段階のスキルチェンジかな
素材から必要とあらば果たしてどれだけになるか…茨の道だな
まあ全裸でがんばれ
デカジャ+デクンダ後の防御力の立て直しを主眼に考えると
俺ならラクカジャ持ちとランダマ持ちはできるだけ分ける
回せば同じとはいえ、誰かが事故死したときが恐い。
あとランダマ持ち×2じゃなく
どちらかを雄叫びにして2行動で攻撃力だけ3下げるのも一案
>>550 ヴァルキリー一人にランダマ、ラクカジャ、タルカジャ、デクンダ持たせても、
全部使うことはおそらく無いと思う
ノクタンがメディアラハンってのも効率よくないな・・・
仲魔は勝利の雄叫びがあるので、戦闘で全快→メディアラハンで
MPの心配要らないけど、ノクタンは自動でMP回復する手段ないのにメディのMP50消費は思いし、
しかもアイテムで代用もできる
メディアラハンは35だったはずだぜ
ああそうだ間違えた
どちらにしろ、なんでノクタンにメディアラハン覚えさせる人が結構いるのか前からずっと疑問だ
回復補助の人修羅もオツなもんだと思うけどね
効率いいかはともかく
宝玉輪なんて簡単に入手できるしな
回復なんて仲間にまかせて、いざというときだけで十分
空きあるけど、需要あるスキルも少ないからじゃね?
>>557 それならノクタンに補助覚えさせればいい
>>550の例なら、ヴァルキリーのラクカジャ・タルカジャ・デクンダのどれか一つを抜いてメディアラハン入れて、
ノクタンのメディアラハン抜いてラクカジャ・タルカジャ・デクンダのどれか一つ入れたらいい
正直メディアラハンはスタメンには要らんと思うのは俺だけか。
戦闘後回復なんて控え仲魔にしか使わせないと思うが。
>>550 よく頑張ったねwヴァルキリーに補助がちょっと集まり過ぎな気もするけど、
大分スマートになったと思う。主人公に一つ位任せてもいいし、雄叫びもいいね。
補足も面白かったwヤクシニーとガブリエルがんばれ!!
お前だけ
異端格好いいね
俺はノクタンメディアラハン派。
そもそも勝利の雄叫びはボス戦で意味ないからメインにつけない。
で全体物理使用するたびにHPは減ったままだから
回復の使用頻度高いから宝玉輪じゃ追いつかない。
ようはプレイスタイルの違いだと思うよ。
勝ちオタ好きな奴はメディアラハンの価値下がるだろうし。
>>563 俺だけなんかw
そりゃ不味い事書いてしまったな。
異端ですまんかった。
>>564 全員に勝利の雄叫び付いてないならわかる
仲魔に勝利の雄叫び付いてるのに付いてないノクタンに、ってのが非効率だなと思う
ボス用、雑魚用の悪魔をそれぞれ仕込めばいいのでは?
自分は勝ちおたが大好きなんだ
>>566 たしかに550はもう少し整理できそうだね。
話の発端見ずに発言してスマン。
>>567 でも雑魚戦でも自分の好きな悪魔使いたくなるんだよなぁ・・・
俺は雑魚専用に勝ちオタマカトラつけて
あとは雑魚ボス兼用してるな。
オレは雑魚戦とボス戦では分けないな。
好きだから必死に頑張って仕込めるんであって、
雑魚戦だろうがボス戦だろうがそいつらとずっと一緒に戦いたい。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:47:11 ID:4LiMI/wLO
>>570その心意気は素晴らしいが…それだと閣下戦で勝てないぞ…。
んなことないだろ
俺の嫁パールバティのスキルで悩んでるんだけど、お勧めはないですか?
サティに何を仕込むか、難しい…
>>573 メギドラオン仕込んどけば、とりあえず攻撃魔法はいらなくなるよ
オレはヘルズアイと威光と補助でがんばってる
>>573 ヘルズアイ
イービルアイ
セクシーアイ
パララアイ
クロスアイ
>>573 セクシーアイだな
このスレ的な合体の究極は適材適所だとおもう、墓標特化とかみたいな
でも全員が合体廃人でもないんだし、
気に入った仲魔を色んなパートで使いたいと考えるのはごく自然だよな
だからパールバディに目スキルをつけたくなるし、蠅様にも羽ばたいて欲しい
閣下の機嫌がよければテキトーなパーティでも勝てちゃうよ
唯一アイテムが使える人修羅が行動不能にならなければなんとかなる
セクシーアイと言えば全書埋めに作ったカイチにセクシーアイと挑発入ったのは笑った
対閣下用御霊シャドウ
タルカジャ 吸魔
マカカジャ ランダマイザ
スクカジャ デスカウンター
ラクカジャ 三分の活泉(順不同)
スクカジャか三分の代わりに貫通入れたかったけど妥協した
おまえらパールヴァティの名前間違えすぎだw
パールバディwwww
市中たらい回しにしたいので、勝ちオタは欲しいですね、ダバダ〜のスキル
バディねぇ。ストック要員として連れ歩いてる
見覚えの成長 誘惑
メディアラハン 宝探し
乙女の仲裁 カリスマ
洗脳 マカトラ
アルシエル倒してきたので勝ちオタ入れる予定、
誘惑消して洗脳→勝ちオタかな。
○○マ要員はまた別にいるので会話補助とかあるけど発動したことないのぜ
らまだ〜んのズボンがもんぺに見える
>>573 私的オススメのサティ。(つーか、自分のトコのサティなんだが。)
シーサー×カハク×ショックウェーブ持ち(イケニエ)→イヌガミ(雄叫び ラクカジャ ショックウェーブ継承)
イヌガミ→マカミ
マカミ
ファイアブレス 雄叫び
かみつき フォッグブレス
ラクカジャ パニックボイス
勝利の雄叫び リカーム
サキュバス×野良ランダ→ゴグマゴグ(吸血 ラインダマイザ セクシーアイ継承)
3個継承なハズなのでこれで。空きスロットにはノイズにならないスキルを
御魂で突っ込む。
ゴグマゴグ→アルビオン(ディアラマと竜巻を冥界破と物理吸収で上書き)
アルビオン×オルトロス→キマイラ(物理吸収 ランダマ 吸血継承)
キマイラ
ファイアブレス 吸血
雄叫び セクシーアイ
ランダマイザ 暴れまくり
物理吸収 アイアンクロウ
ここのキマイラ作成がメンドくさいとは思う。
キマイラ×マカミ→サティ
リカーム→氷結吸収 アギダイン→呪殺無効にチェンジして完成。
残り1個はお好きに。(個人的にはマハラギダイン推奨)
サティ(例)
呪殺無効 ランダマイザ
氷結吸収 ラクカジャ
物理吸収 ショックウェーブ
吸血 マハラギダイン
たまにラリるので、それが嫌ならマカミから精神無効を継承しましょう。
属性魔法3種にするならゴグマゴグから竜巻を持ってきても良いですね。
>>584訂正
マカミ
ファイアブレス 雄叫び
かみつき フォッグブレス
ラクカジャ パニックボイス
ショックウェーブ リカーム
勝ちオタをどっから持ってきた?
良スキル全然来ない○×に疲れた(ヽ´ω`)
合体ヘタな俺は会話系とかのゴミスキル全書から抹消したい
とりあえず良スキルだけで登録した精霊とか御魂
あとはスッピン登録した捕獲可能悪魔があれば
全書からノイズ一掃出来るんだろうか?
仕込みってのは、アレですよ
ノイズを出さないために合体素材となる悪魔のスキルを調整することであって、
ノイズまみれで○×することではないっす
仕込みたい悪魔の継承タイプや継承可能スキルを利用して
ノイズを減らしていくので、仕込むのは精霊御魂より、
その悪魔の合体素材の悪魔を作っていくことになるですよ
>>586 おいおい、会話スキルゴミとか言っちゃダメだろ!
会話スキルのおかげでノイズなしの魔人と蝿王様が作れるんだぞ
>>586 会話スキルを消すなら一旦妖獣・幽鬼・外道にするといい
こいつらは会話スキルを継承できないから、必要なスキルを絞りたい時は重宝するよ
>531>550です。
みんな本当にいろいろありがとう。
しつこくてごめん。
またまた、直してみた。
ヴァルキリー
呪殺無効、メディアラハン、ランダマイザ、タルカジャ、デクンダ、貫通、デスバウンド、勝利の雄叫び
ヤクシニー(変更なし)
テンタラフー、物理吸収、スクカジャ、貫通、気合い、ヤマオロシ、冥界波、勝利の雄叫び
ガブリエル(変更なし)
マハジオダイン、電撃高揚、呪殺無効、精神無効、常世の祈り、ランダマイザ、ラクカジャ、吸血
ノクタン
ショックウェーブ、雄叫び、ラクカジャ、貫通、気合い、至高の魔弾、死亡遊戯、食いしばり
・ノクタンのメディアラハンとヴァルキリーのラクカジャを交換。
・ノクタンの絶対零度を雄叫びに変更。
ほぼ最終形だと思う。
迷ってるのは、ノクタンのショックウェーブか雄叫びのどちらかを外して、
ヤクシニーのスクカジャをノクタンに移動。
あいた所に呪殺無効を入れてあげるかどうかくらいかな。
ハダカで一人だけ蝿にたかられてるヤクシニーを思い浮かべたら、
やっぱりかわいそうになってきた(勃ったけど)。
ただ、ショックウェーブ外すと、物理反射が出た時に、
ガブリエル以外何もできないんだよね。
どう?
ケルベロス lv61
アイアンクロウ 貫通
バインドボイス 氷結反射
フォッグブレス 精神無効
気合い
で、残り1枠に何入れるか迷ってる一応予定としては
バインドボイス>猛反撃>ヘルファング
アイアンクロウ>全体攻撃
の予定、自分的に噛み付いてほしいからってのがあってさ
候補としては、呪殺無効、ショックウェーブ、絶対零度
または全体攻撃やめて冥界波
>>586 合体時のノイズってのは継承可能で不必要なスキルを指すんだよ。
どんなにがんばっても全書からノイズは消去できないぞ。
あなたの言う良スキルだって、合体によっては、ノイズになったりするんだしさ。
多分、あなたの言う良スキルっていうのはスキルランクの高いスキルが
ほとんどだったりするんじゃないかと。
そーゆースキルは継承し難いので、○×を繰り返すだけじゃ引いては
き難い。
だからノイズを消去する合体計画を練る必要があるんだからさ。
例えば、
>>585でできたサティを使ってフラロウスを創ろうとしたら、いろいろ
とノイズが出てくるだろうし。(フラロウスを仕込もうと思ったらサティを素材
になんか選ばないケドね。)
仕込みとかノイズってそーゆーモンだよ。
.
>>591 蝿戦を考慮しなければ絶対零度orショクウェーブ
蝿戦を考慮するなら呪殺無効
じゃないかと。
蝿戦を考慮せずにママン戦を考慮するなら絶対零度になるから、絶対零度
を推す。
>>587-589 なにやら根本的な所で誤解してたかも試練
値切り、恐喝、ディアとかがある中から
常世、勝ちオタ、精神反射だけを拾ってくるのは
虫が良すぎたか…やればいつかは揃う物かとおもてた
会話継承不可なんて粋な連中がいる事も知らんかったし
アレ?会話系混ざらない不思議と思った事はあるけど
逆手に取れば利用できる訳だな(゚∀゚)
蝿様とか魔人の素材に付けたいスキルの他は継承し易い会話集めたりして
勉強になりますた。d
>>596 とりあえず欲しい仲魔とスキル8個を晒してみ?
あまりにムチャでもないならレシピを作ってくれるかもしれんし。
>>598 さっきまで苦戦してた貫通+全体攻撃拡散用のフレイミーズは
素材の大天使と生贄弄ったら今さっき出来た
勝ちオタ、常世、メディアラハン、タルカジャ継承
デフォスキルをマカカジャと精神無効で上書きしる
次欲しいのは↑使った貫通火炎高揚全体攻撃+氷結吸収&勝ちオタのスルト
出来ればカジャ1つかデカジャもほすぃ
電撃吸収覚えたらとりあえず登録してモトの材料にする。
1周目だからイケニエブースト出来ないけど
アルシエルがタルカジャ、デカジャ持ってるけど氷結反射消しちまったから
サラスバティがチェンジした氷結吸収を持って来ようかと思ってる
火炎高揚はニギミタマとアマテラスとウリエル、ソロネが持ってる
どう転がそうか…
>>599 希望のスキルを2.3個持ったベルゼブブ(人型)作る
↓
がんがったフレイミーズでランクダウン
↓
スルト完成。空欄に御魂でスキル追加
>>599 そのスルトならテンプレサイトの臨機応変スルトのレシピちょっと弄ればおk。
>>600-601 最強スルトの作り方普通にテンプレサイトに乗ってたかw
知らずにフレイミーズ頑張り過ぎた(´ω`)
まぁそのおかげで楽に出来そうだけど。d
しかしスルトの素材に使う蝿様の素材に必要な
ヴィシュヌとシヴァでまた悩みそうだ
元が優秀でたいして加えるスキル無いけど
全部に強いけどバッステ無効ではない(´ε`;)ウーン…金ばら撒き問題
強い奴に無効付けるのもなんかシャクだし
Lv17 エンジェル
エストマ トラフーリ
リベラマ 宝探し
リフトマ チャクラの具足
ライトマ 見覚えの成長
探索専門のエンジェル。初めてスキルチェンジの地獄を教えてもらった。
ランク5〜7あたりは鬼門すぎる、蠅王の鉄爪が云々の苦労がやっと解ったよ。
あとは、運のパラを40まで上げたら完成。長かった…
>>599 貫通+氷結吸収+勝利の雄叫び+火炎高揚持ちのスルトで良いのだな。
(全体攻撃はスルト自身が習得するし。)
そんなフレイミーズがいるならラクじゃないかと。
ベリス×ナーガ×ケツアルカトル(イケニエ)→オルトロス(地獄の業火 氷結吸収 石化かみつき継承)
オルトロス
マヒひっかき 火炎高揚
地獄の業火 雄叫び
氷結吸収 ヘルファング
石化かみつき ノイズ
貫通ギリメカラ×セイテンタイセイ×オルトロス(イケニエ)→アバドン
アバドン→アルシエル
アルシエル
貫通 雄叫び
火炎高揚 マハブフダイン
石化かみつき ヘルファング
氷結吸収 勝利の雄叫び
アルシエル×フレイミーズ→スルト
でどうだろうか?
フレイミーズによるランクダウンで創る予定なら、咬スキルが継承可能な
アルシエルから作るのがイイと思う。
ポイントとしては、アバドンに貫通 火炎高揚 氷結吸収の他にスルトの
初期スキルである雄叫びや地獄の業火またはアルシエルに継承可能で
スルトに継承不可な咬スキルを継承させるコト。
上の例だとマハブフダインがノイズにはなるケド、マハブフダインは継承
難度は高いスキルだし、スルトの継承タイプは火炎なので継承し難い
スキルなので入れてみた。もし上手く地獄の業火が継承できたのなら
それを入れるべきだと思う。
貫通ギリメカラとセイテンタイセイの持つスキルがほぼ全てノイズなので
本当なら貫通メカラとセイテンタイセイから作るべきだとも思うケドね。
セイテンタイセイは武器+雄叫び+地獄の業火でまとめられると思うし、
ギリメカラのほうはどーしてもノイズが出るケドさ。
手順を考えると
オルトロス×サルタヒコ×プリンシパリティ(イケニエ)→オンコット
オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイ
で大体作れる。(デフォスキル3個を絶妙剣 八双発破で上書き。
1個ノイズがでるケドね。)
オルトロス×ゴグマゴグ×貫通持ち邪神→ギリメカラ
でギリメカラを作ればノイズは減るかな。
>>604補足と訂正
補足
ちなみに、ランクダウンさせる精霊は、
アクアンズになる組み合わせ×アルシエル(イケニエ)→アクアンズ
で作ると良いかもしれませんね。
耐破魔→破魔無効 にしとけば、スクカジャと破魔無効の継承になるので、
悪い選択肢とは思えませんし。
訂正
アルシエルに地獄の業火の継承は必須ですね。
継承数を絞っているので、そのままだとマハブフダインを確実に継承して
しまいますし。
魔法アタッカー作りたいんですけど、
参考までに作られた方いたら、参考にしてみたいんですけど、
どんな感じですかね
メギドラオンと高揚真空刃は入れたいと思ってます!
>>606 仲魔のレベルによってはメギドラオンとか哀しい事になるぞ…
>>599 ちょうど自分も無印でスルト作ってたところだったよ。
ちなみに自分はスルトに欲しいスキルを持たせたベリスを使い回しつつ、
ホクトセイクン×下記ギリメカラ+噛み付き満載ケルベロス=アバドンから
アルシエルにして精霊ランクダウンでやる予定。
>>604 ギリメカラは武器満載クー・フーリン×爪噛み満載キマイラ+邪神で作って
武器スキルのみ継承させればノイズはバインドボイスのみにできる。
イケニエ用の邪神に目的の悪魔に継承させたいスキルを突っ込んで、
ギリメカラに継承させるほうが良いかも知れんけど、そこは好みで。
>>604>>608 詳細なレシピ乙です
ここまでやるのが仕込みというものなのか
ほぼ全ての合体をノイズだらけでもゴリ押しで強行してきた
俺には別のゲームにすら感じる( ゚д゚)
しかし最小限のキャンセルでスパスパ決まると気分良さそうだ
経験値食わせたりスキルチェンジの手間はあるかも試練が
○×よりは有意義だ。さっきのフレイミーズも欲しいスキル<ノイズ
でやったから5時間くらい掛かったし。
しかしこういうレシピ思いつくのはすげぇなぁ
俺はまだまだやりこみが足りんわ…なんか武器モムノフ作りたくなった
Lv64 ペイルライダー
ペストクロップ 貫通
マハムドオン ベノンザッパー
ぺトラアイ パニックボイス
子守り歌 永眠の誘い
他の魔人と較べて古典的で、シンプルなデザインが格好いいと思う青白騎士。
死神らしく、即死系と状態異常系の技で纏めてみた。
大鎌を使った斬殺、毒殺、呪殺、石にして撲殺、安楽死、発狂のラインナップ。
特に心弱き者(精神弱点の敵)を確実に葬る、子守→永眠コンボがお気に入り。
やり過ぎでない耐性、微妙な専用スキル、スキルの高い自由度とペイルは良い!
物騒な事いっぱい書いたんで、気分を悪くした人がいたらゴメンなさい。
>>609 テンプレサイトの仲魔作るとノイズの減らし方とかスキルチェンジの奥深さとか知れていいよ
俺はそれで学んだな
>>603 ハマ →リベラマ
マヒ針→見覚え
ですか?やりますねー
似た完二な探索石集め係と、回復おねだり係やっと完成
ジャックランタン Lv27
リベラマ ストーンハント
エストマ 物々交換
リフトマ 宝探し
ライトマ チャクラの具足
ランタン持っているからライトマだろう、と作成
予想外にLvが上がってしまった
エストマを上にする目算だったけど、物々交換のランクの関係上妥協
アギ→エストマをするには愛が足りなかった
カハク Lv10
ディア チャクラの具足
クロズディ 見覚えの成長
ポズムディ おねだり
パララディ わがまま
ランタン以上にナラビに拘った
次周回序盤はディア→メディア
中盤以降は再召喚してメディラマ/メディアラハンにする予定の愛に溢れている、つもり…
613 :
603:2008/11/28(金) 22:00:26 ID:aMg/tbDi0
>>612 かわいいランタンとカハクですね。特にランタンは、水先案内人な感じが似合う。
ハロウィン的なイメージの物々交換とかいい雰囲気が出てると思います。
あとエンジェルは、ディア→エストマとハマ→リベラマで作りました〜。
>>608 アバドンの素材にはオルトロスよりキマイラのが良い気はしてたんだけど、
オルトロスのが手っ取り早くできそうで、イイ感じのオルトロスができた
ものだから、そこからダイレクトでギリメカラを作ろうとしてあんなレシピ
になったんだ。
オルトロスから何回か手順を踏んだり、別の仲魔を作るのがメンドくなった
からね。
自分で実際に創ろうと思ったら、もう少し複雑にはなると思うんだけどね。
>>609 レシピ自体は仲魔名鑑とデビナビがあれば誰でも創れるよ。
欲しいスキルと仲魔を聞いて、仲魔名鑑とデビナビを眺めてたらできた
レシピだしさ。
仕込み坂を上る気概があるなら、デビナビと仲魔名鑑は揃えて損は無い
んじゃないかな。(仲魔名鑑は若干入手しづらくなってるケドさ。)
>>606 アトロポス
物理吸収 勝利の雄叫び
マハザンダイン 電撃高揚
ショックウェーブ 衝撃高揚
真空刃 常世の祈り
今まで造った中で一番の魔法偏重型がこれかな
弱くはないけど微妙だった
魔法メインなのに自身は魔法耐性ないし
墓標用にはそれ専用のスキル継承させた仲魔つくるのが普通ですか?
煌天の会心とか全体攻撃とか。
617 :
32:2008/11/28(金) 23:22:21 ID:ZhxxTqYO0
>>606 このスレの32でパズスを晒した者です。
俺の魔法悪魔はこいつが一番気に入ってた。
ノア戦特化なので勝ちオタは無し。
ザコ戦後のMPはマカトラとドロップで。
だばだぁ〜作成のためのサティのスキルについて質問した者です
みなさん、ありがとうございます
痺れたり、毒食らったり、無口になったり、ナンパされたりしないような
シッカリ者のだばだぁを作るために、○×を繰り返して、サティに
神経無効、精神無効、魔力無効
をつけたところで、あと2つしか空きスキルがないことに気づきました
氷結吸収とか、常世の祈りとか、勝ちオタとかつけたかったのに…
(1) リカームから氷結吸収に変化させるのってキツイですかね?
(2) あと2つのスキル枠に何かつけるとしたら、何がいいでしょうか?
(3) そもそも、神経、精神、魔力無効は重要ではなかったのでしょうか?
呪殺無効の方がよかったのでしょうか?
なんかアドバイスください。
久々に全反射クシミタマ作ろうと思ったんだが苦行だな…orz
どんだけ暇だったんだマニアクス時代の俺は…
>>610 やたらめったに物反or吸収、勝ちオタ付けるよりも、愛が感じられて好きだぜ。
パニックボイスを神経属性のバインドボイスとかシバブーにすれば
ベノンザッパーの毒付加でバステ三属性がそろうね。
金縛りで動けない敵を大鎌でザックリというのもまた死神らしいかなと
>>618 >>573氏なんかな?
私的答え
(1)リカーム→氷結吸収は1回のチェンジで済むので比較的ラクな部類
(2)そこまでバッステ無効に拘ったなら回復役にしてしまえば良いので
常世の祈り推奨。後はランダマか吸血かな。
補助役兼務にするならランダマだし、MP枯渇に耐えられるように吸血
でも良いかも。
(3)呪殺無効はアギダインからのチェンジで入手可能。(1回で済む)
精神は塞ぐのが良いとはいえ、神経や魔力は塞ぐ必要はあんまし無い
と個人的には思う。神経系や魔力系は種類が少ないからね。
精神が怖いのは種類が多いからだし。
つーかね、サティに何をさせたいのさ?
何をさせるかを最初からハッキリさせとかないと迷うばっかりだよ。
仲魔を仕込む場合は、その仲魔の役割やコンセプトをしっかりと持って
最終的な形まで描いてからが良いと思うんだケド。
個人的な意見として、サティは元からバッステ耐性が無いから回復役には
不向きで、武器系や突系スキルの継承も不可だから物理攻撃役にも不向き。
成長は魔が伸びやすいんだから魔法攻撃主体で補助も少々な感じに
するのが良いのではないだろうか?(結果として
>>584になった。)
スキル枠は8個しか無いんだから、あれもこれもと欲張るのは良くないと思うよ。
>>621 ありがとうございます
サティはパールヴァティの素です
でパールヴァティは旅のお供にするのが目的です
マザーハーロット
ヘルファング フォッグ
貫通 デクンダ
全体攻撃 気合
雄叫び 邪神の蛮声
パールヴァティ
プロミネンス ランダマイザ
氷結吸収 ラクカジャ
呪殺無効 タルカジャ
常世の祈り テトラカーン
ティターニア
絶対零度 ラクカジャ
精神無効 タルカジャ
勝利の雄叫び メディアラハン
ランダマイザ 常世の祈り
やっとできた。ママンにヘルファングつけるのが意外と苦労した
蛮声はショックに変えたほうがいいかな?
>>622 だから、旅のお供として何をさせたいの?
元から無いバッステ耐性を持たせたんだから回復役にするの?
それとも、旅のお供として耐性をバンバン強化して、隣で微笑む置物に
でもするの?(衝撃吸収と電撃吸収でもつければ物理と万能以外はシャット
アウトできるぞ。それ以外はほぼ何もできないが。)
そーゆーのを聞きたかったんだが。
旅のお供なんて曖昧すぎてわかんないぞ。
(ちなみに、
>>584サティは2周目イケブクロで呼び出し、その後はずっと
スタメンを張っていたぞ。立派な”旅のお供”でしょ。)
連れて歩きたいだけでは。
それはそれで立派な旅のお供
>>623 蛮声をショックに変えたらママンじゃなくなるだろうて
>>622 旅のお供って…仲魔はみんなそうだろうw
まあとりあえず俺も一例を考えてみた
アギダイン 常世の祈り
リカーム 勝利の雄叫び
セクシーアイ タルカジャ
精神無効 天罰
アギダイン→呪殺無効、リカーム→氷結吸収
まあこれは大抵の人が狙いがちだね
タルカジャはラクカジャやスクカジャでもいい
上記はifのパールに倣ってタルカジャを選んだ
天罰の部分は基本的には自由枠
パーティ構成にもよるけど他候補はランダマイザやデクンダあたり
俺は「優しいけど怒ると怖い」的な感じで天罰にしてみた
また習得スキルにそのまま使いたいものがあるなら
ここの枠は何を継承させても構わない
あとでそのスキルで上書きすればいいだけだから
作成時の○×も幾分楽になる
セクシーアイは残してもいいし、おねだりや肉体の解放で上書きして
更なる色気を演出してもいい
マカトラにしてMPタンク役も兼ねるというのもあり
あと呪殺は弱点ではないからどうしても塞ぎたいわけでもない
もう少し柔軟な構成にしたいならアギダインは別スキルにして良し
まあ
>>621も言ってるけど実用性から考えれば常世使いには不向き
お供ってのがマニアクス2周目以降序盤から最後までって事なら
サマエルや閣下戦で肝心な時に常世が使えない事態になったりする
精神だけ塞いでもBINDやCLOSEになったらアウトだからね
常世いらないなら精神も無理に塞ぐ必要がないから
事実上枠2つ自由になる
嫁として恒久的に付き合っていくつもりなら
まだまだ再考の余地があるんじゃないかなと個人的には思う
ノクタンがショック持ってるなら別に必要ないんじゃね
>>626 >>628 さんくす。やっぱママンは蛮声もってないとな
リビドーも捨てるのすごい迷った。というかデクンダがいらなかったくさい
パールをなんか削ってそこにデクンダ入れればよかった
なんか作り終わったら不満がでるなあ
作り直すかorz
>>606 こんなティターニアを作ったことがある。並びは適当に分かりやすく変えてあるけど。
絶対零度 テンタラフー
ショックウェーブ 魔界のしらべ
プロミネンス 精神無効
竜巻 常世の祈り
ネタのつもりで作ったら思ったより使い易くて驚きw
ティターニアは素の耐性がいいから仕込みやすいよな
俺も属性魔法を継承させるけど、イメージ的に氷結だけは高揚を付ける
以前作ったのはこんな感じだったな
絶対零度 タルカジャ
ショックウェーブ ランダマイザ
真空刃 吸血
メディアラハン 氷結高揚
常世は迷ったが、バッステ無効で速が高いスパルナにまかせることにした
バッステでいけば、ラクシュミでもいいと思うが、あんま晒してる人いないな
通常であのポーズじゃないなら使うんだが、どうしても倒れる気がするから使う気になれん
うちの野良スパルナさん
ランダマイザ 雄叫び
フォッグブレス ストーンハント
スクカジャ 常世の祈り
マハザンダイン
合体、全書使用不可縛りでやってるんで、閣下戦まで使うつもりで育成
リリムの仕込み4日かけたのに、変異後リリスがメギドラオン習得して泣いた
デビナビは野良のスキルかよ…
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 09:24:44 ID:IwUuTAQjO
やっと二周目用仕込み終わった。
全反射アラミタマと五属性魔法クシミタマ。
便利ウィスプに便利ハイピクシー。
剣八種モムノフも作ったぜ。
終盤用の仲魔はレベル制限なくなったら作るつもり。
ちょっくら閣下倒してくらわ。
パールのマハラギダインて精神無効にならないか?
○×に挫折して、精神無効を断念したんだが。
常世持ちなのに精神無効ないとかオワタ\(^o^)/
どっからマハラギダインが精神無効になるって発想が出てきたのか・・・
もっと勉強してから出直してください
チェンジするスキルは決まっている
スキルチャンジするのはスキルパワーアップするスキルってことであってる?
変化のたびにチェンジとパワーアップがあるのなた素材作り大変だな
>>636です
そうなのか
前にアギダインが破魔無効になったから、なんとかならんかなーと思ったけど、それはパールは元から破魔無効タイプだからか
>>640読めよ
どう足掻いたってマハラギダインはスキルチェンジしない
システムが理解できないなら分かるまで何度も読み返せ
その通り
あとスキル変化上手くいかないからって愚痴るスレではない
もうちょい前にサイト見とくべきだったなー
テンタラで満足するじゃなかったww
愚痴ってるわけじゃないけどレスども^^
マニクロ対閣下戦に向けてのパーティで悩んでるんだが
サラスバティ(補助&回復)
常世の祈り チャクラの具足
ランダマイザ ラクカジャ
タルカジャ 火炎吸収
フラロウス(アタッカー)
気合 貫通
アイアンクロウ 雄叫び
食いしばり 冥界破
物理吸収
ケルベロス(補助たまに攻撃)
アイアンクロウ 気合
貫通 地獄の業火
氷結吸収
こんな感じにしようとは思ってるんだが、残りのスキルに悩む・・・
アドバイスお願い
ちなみにサラスバティとケルベロスの○○吸収はリカーム、猛反撃からチェンジでもっていくつもり
>>645 ノクタンのスキルにもよるけどサラスヴァティ一人に回復、ランダマ、ラクカジャ任せるのは厳しいと思うからランダマかラクカジャをケルベロスにつけてみたら?
閣下の通常攻撃は万能
チャクラいらん
BS対策しろ
サラスヴァティはバッステ無効だからBS対策は不要
>>645 ラクカジャをケルベロスに付けて
誰も持ってなければフラ猫にスクカジャ付けても良さそう
あとはサラスヴァティの素早さを上げておけば問題ないんじゃないか
個人的にはチャクラの具足の代わりに火炎吸収を他から持ってきて
リカームはサマリカームにしてもいいと思うけど
その辺は好みによりけりだね
常世かメディをどっちかにつけないと、サラスのMPの減りが早くなりすぎ
ノクタンを完全裏方に回すならべつだけど、魔弾撃つだろ
>>646-648 ラクカジャ、ランダマをケルに、スクカジャをフラにつけてみるよ。
フラは雑魚にもボスにもいけそうになるね。物理吸収はまあ、趣味みたいなもんで・・・
チャ具は初期スキルの関係上消せないっぽいのよね
サラスバディはバッステ無効で初期スキル1つ残る悪魔だな
>>650 1ターンで雄叫び*2+ラクカジャ*2か、
ランダマ*2+ラクカジャ*2出来るスキル構成にすると安定する
タルカジャスクカジャは合間に入れるので1個ずつでもおk
ノクタンがアタッカーの場合は気合入りのアタッカーは他1人でおk
コダワリが無ければフラかケルのどっちかを補助悪魔にしたほうが良い
現在のスキル構成ならノクタンは補助中心の方が良いね
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:30:39 ID:jhILFfnfO
閣下戦のみ補助役としてラケシス使うっていうのは…どう?
サラスヴァティとパールヴァティの名前間違われ率は異常
友達の彼女の名前とかパッと出てこないことがよくあるが、それと似たようなもんか
ついでに、
ライドウではミシャ「グ」ジさまだったが、マニクロではミシャ「ク」ジ雷電ってなってるな。
これは・・・
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:42:07 ID:V1q/zSHwO
>>610 雰囲気にあっててイイ!!
白騎士は引き継ぎで連れて来た&赤騎士を作り終えたから次はどちらにしようか悩んでたんだけど青白騎士にします。
しかし4騎士なのに3人しかパーティーに出せないのが…
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:35:51 ID:/F+TD4ufO
デクンダ デカジャを使われた次のターンに
デクンダかデカジャ→王の中の王されるパターンが辛い
ハードなら 攻撃ダウン2回とラクカジャ2回かけてても
どっちかを消されて避けられない万能魔法で600くらい食らう
だから1ターンで雄叫び ランダマ(全体回復) ラクカジャ ラクカジャ
とかでスタンバイ出来ないパーティーではキツイよ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:48:34 ID:jhILFfnfO
モト様を閣下戦で使用してる人います?
無印3周目
パズス
ヘルズアイ ランダマイザ
メディラマ 勝利の雄叫び
脅し
氷結吸収
空きには御魂で衝撃高揚と真空刃
脅しは湿った風と入れ替えるが、メディラマを残すかどうかは検討中
そして貼付け用の御魂作成過程で出来たバイブ・カハ
リフトマ 真空刃
九十九針 勝利の雄叫び
衝撃高揚
マハザンダイン
特に仕込んでなかったし、そのまま使い切るには勿体ないので登録
空きには電撃吸収とデスカウンターを投入
4周目の裁判で使うか
>>658 速がもうちょいあれば常世係できるんだがなぁ・・・
個人的に、御霊ブーストはしない派なので使ってません。
Lv200ぐらいまで上げれば仲魔全員パラ40いくから問題ないぜ
ノクタンからスタート間違いないが
つか閣下専用って簡単だよな
バッステ押さえて雄叫びラクカジャ回復抑えて作ればいいだけだし
雑魚戦用の全体攻撃とか魔法入れる必要が無いからほとんどの悪魔で閣下はイケル
645なんだが、とりあえず2体完成した
フラロウス
アイアンクロウ 気合
雄叫び 物理吸収
貫通 食いしばり
スクカジャ 冥界破
サラスヴァティ
チャクラの具足 真空刃
常世の祈り ランダマイザ
ラクカジャ 火炎吸収
タルカジャ 衝撃高揚
フラ猫はアドバイス通りスクカジャいれてみた。
サラスヴァティは衝撃高揚持ってたのでなんとなく真空刃入れてみたが使わないな・・・
ケルベロスはタルカジャ、ランダマイザ、メディアラハンをいれることにしたよ。
ちなみにうちの人修羅さん
貫通 ショックウェーブ
気合 ラクカジャ
死亡遊戯 雄叫び
至高の魔弾 食いしばり
ケル完成したら閣下に突っ込んでみるよ
フラロウスって冥界破で剣のエフェクト出たっけ?
>>661 閣下専用は勝ちヲタも物理吸収もいらんからな
やっぱお気に入りはシブヤから閣下まで使えるように仕上げたくなる
閣下も雑魚もおkを目指すと絞られるんだよね
と言ってもメカ蠅魔人を使うと結構簡単に出来ちゃうけど
シブヤでオートバトルでスキルチェンジを狙ってたんだけど
ほとんどスキルチェンジがおきなかった。
もしかしてオートバトルではイベント自体おきないの?
俺は蝿の鉄爪狙って3日目・・・
パニックボイスとか10回以上でてるっつーのに・・・
>>668 場所をニヒロにかえてオートをやめたら三連続で
スキルチェンジがきて武器のみモムノフにヤマオロシ
がきたから関係あるのかと思ったんだ。
運が良かっただけか、半日かかったけど。
セーブデータ作るときに、乱数固定されてんじゃないかと思われる節があるので、
5,6回やってなにも起こらなかった場合、月齢動かして、一戦闘離脱して
セーブし直しってのをやっている。その前にリセット挟むけど。
妙な偏りを見せるときがあるから、確かに乱数固定はあるかもな
俺は信じてる方の立場だが、解析できる条件が整っていないので下手なことは言えん
猛反撃が全然パワーアップしなかったこともあるし
御霊仕込んでる人って多いと思うんだけど、作った人はどんな御霊にしてる?
ちなみに自分は
クシミタマ
メギドラ 火炎吸収
勝ちオタ 氷結吸収
物理反射 電撃吸収
貫通 衝撃吸収
※全反射にする根性が無かったんでorz
あと、保持・回復アラミタマを作成予定です。
こういうのって意外と個性が現れてるんじゃないかな〜。
673 :
672:2008/12/01(月) 01:55:03 ID:A4+ZxWNsO
×保持
○補助
でした;すんません。
>>672 やべぇw
耐○○4つ全部をランク4からランク9までスキルチェンジしたのか
御魂はその都度につくって、基本的に使い捨てな
自分は異端なのかなぁ?
仕込みによって必要なスキルは変わるし、御魂の
仕込みはめんどくさいトコあるしさ。
>>672 吸収の方が若干継承しやすいからいいじゃない
俺も汎用性の高いメギドラは複数の御霊に継承させている
>>674-675 >>635とかあったから、普通にみんな仕込んでると思ってた…orz
>>677 若干だけど反射の方が勝ちオタ入れる時に安定するかな〜
なんて考えてたんですよ。良く考えたら
作る手間>御霊合体の○×
なんだよなぁ…。
ミタマ実戦投入してる人は少ないのかな
耐性最強クラスだが
>>679 ようつべでマニアックパーティーの動画があるけど、御霊パーティー意外と強そうだったな
ちょうど御魂の話題なので、5属性無効クシミタマの新しいレシピを晒してみる。
1.ラグの店で初期スキルのみのアーシーズを入手。レベルを上げて耐魔力→魔力無効にパワーうp
※ついでにパトラ→会話スキルにしておくと後でちょっと楽
2.野良ヨモツシコメのレベルを一つ上げ耐呪殺→呪殺無効にパワーうp
3.ラグの店で神経・精神無効所持のアクアンズを入手し、レベルを一つ上げて耐破魔→破魔無効にパワーうp
4.野良ティターン×ヨモツシコメ(2.)=モスマン(呪殺無効、ペトラアイ)
5.モスマン(4.)×アーシーズ(1.)+クシミタマ=ヌエ(呪殺、魔力無効必須。残りはパトラ、ラクカジャ以外)
※クシミタマは、ラグの店で初期スキルのみの奴を入手して使用
スキルの空き枠はクシミタマの残りのスキルを貼るorレベルを上げアイスブレス、パニックボイスを覚えさせて埋める
6.ヌエ(5.)×アクアンズ(3.)=モスマン(破魔、神経無効のどちらか一方必須。他は精神無効、マハブフ以外なら何でもおk)
スキルの空き枠はクシミタマのスキルを貼るorレベルを上げファイアブレス、パニックボイスを覚えさせて埋める
7.野良イソラ×初期スキルのみのクシミタマ=イソラ(スクカジャ、デカジャ)
8.ヌエ(5.)×モスマン(6.)+イソラ(7.)=エアロス(呪殺、魔力、残りの何か無効、クシミタマのスキル)
レベルを上げ耐精神→精神無効、毒針で初期スキル2つを上書き
9.アクアンズ(3.)×エアロス(8.)+イソ\ラ(7.)=クシミタマ(破魔・呪殺・魔力・神経・精神無効)
ノイズはマハブフと毒針の2つだけ。
御魂のスキルの空き枠が5つなので、精霊2体をそれぞれスキル数8つにすれば
イケニエはいらないけど、ノイズを省きにくくもなるので、イケニエを入れて
スキル数を稼ぎ、精霊自体のノイズは最小限に抑えるというレシピにしてみた。
テンプレのウィルオウィスプのこの部分なんだけど
(チン仲魔にするの面倒な場合はダツエバ+コダマで)
ネコマタ+チン=スダマ(パラ、ポズ)
スダマ+サルタヒコ(ライトマ)+スキル数+2=アーシーズ(パラ、ポズ、ライトマ)
アーシーズ+適当な精霊+スキル数+2=適当な御魂B(ポズムディ、パララディ、ライトマ)ライトマ最後尾で
最後の適当な御魂B作るのにノイズ多すぎる
○×やってるけどいっこうにそろう気配が無い
>>682 これでどうだろう?
フォルネウス×ダツエバ+ケルピー(イケニエ)=バイコーン(パララディ、噛み付き系スキル)
※野良フォルネウスならパララディのみ継承させる。
野良フォル(ryがいないならイヌガミ×イソラで作って噛み付き系スキルを継承させておく。
チン×バイコーン+イヌガミ(イケニエ)=エアロス(ポズムディ、ライトマ、パララディ)
このエアロスで御魂を作れば何とかいけるんじゃないかな?
済まんミスった
エアロス作製時のイケニエはライトマ持ちじゃないといかんわ。
つーことで野良ライジュウ×すっぴん精霊でランクうp=ヌエ(ライトマ)に差し替え。
>アーシーズ+適当な精霊+スキル数+2=適当な御魂B(ポズムディ、パララディ、ライトマ)ライトマ最後尾で
御魂の段階で並びにこだわる意味あるの?
Lv85 ラファエル HP666 MP333
マカラカーン 貫通
テトラカーン 呪殺無効
ランダマイザ 精神無効
デスバウンド 常世の祈り
経験値ぴったりLvUp、狙い一発スキルチェンジ、狙ってないのにHP,MPゾロ目
が物凄く嬉しかったので書き込ませてもらいます。スキル構成はごく普通。
一番最初に動いて回復&補助、チャンスがあれば切り込みデスバウンドで攻撃。
ラファエルは、スキルの自由度と顔色が何とかなれば人気が出そうなんだけどなあ…
使ってる人いるのかな?
これは良いラファエル
>>687 ありがとね。何となく作って、思いがけず気に入ったもんだから。
あと、メタ以外の大天使には呪殺無効、並の天使には付けないのが小さなコダワリ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:24:39 ID:5PzuxdrVO
>>686ラファエルとかウリエルはメインで使う人は希少じゃないかな…。僕はガブリエルを使ってる。
ここですねカイチ萌えの総本山わ
>>689 だよねえ。作りづらい上に、なんか使いづらいし。ハーレムPTとかでガブリエルは
使ってる人は見るけども。でも、結構ガブもスキル選択が厳しいイメージがあるなあ。
ソロネとドミニオンもある程度仕込まないといけないしな
ウリエルの継承タイプが火炎なんで、それを利用する感じか
いずれにしても面倒すぎるわ
ラファエル・ガブリエルもまた継承タイプが違うし
スキル変化が4回に1回ってまじ?
50回くらいやって1回しか変わんなくて涙目なんだが
パワーアップ防止もやってこのざまだよ
4回に1回って表現はよろしくない
まぁ、リアルラック次第ってことで
ないとは思うけど、その悪魔で既にパワーアップ起こしてるとか
それだったらパワーアップ防止もくそもないが
実際、リセットした方が乱数変わってる気はするね。
マニアクスからセーブデータ引き継いだ人で、
パワーアップ防止法使えてる人います?
パワーアップ防止法はマニアクスで経験済みで
同じやり方でマニクロでパワーアップ防止法使ってみたのですが
スキル変化がまったく起きなくなるのです。
防止法をやめると、マニアクス時代と同じ程度の確立で変化が起きます。
以前にも本スレでパワーアップ防止法使うと
変化起きなくなると言っていた人がいたのですが、
普通に使えてる人のが多いようで…
>>698 ヒント:パーティの並び順
あとは自分で考えて
>>697 俺の人生も一度リセットしたら、もてるようになりますかね?
ヒント:顔
>>701 無辺無尽光ですね、わかります
>>700 うん、実際のところマガツヒの一滴にされて
M禿にアーリマン呼ばれるのに使われちゃうと思うよ
だから、思いとどまるんだ
マニクロ1週目だから仕込めるまでが遠い・・・
オレのマニクロはカグツチ3に到達してから始まるんだ・・・
仕込める連中がうらやましい
>>702 カグツチ3に行く前にも仕込みはできるだろ。
キッチリカッチリした仕込みじゃなくても、ちゃんと合体計画を練って
合体させていけば良い仲魔には出会えるハズだぞ。
良い仲魔が創れていれば仕込みもラクになるハズだしさ。
マニアクスで合体をしていたなら、それくらいの芸当は朝飯前だろ。
力体魔速初期ステ、運40のハイピクできたぜー
これで次周は楽にいける…かな?
全書埋めのために見覚え付けて放置してたノズチが
反撃→猛反撃→リカーム→ディアラハンと連続で変化させた。
パワーアップしたらチェンジも起きにくくなるとか関係ナシだなこのノズチ。
まったく狙ってないときに限ってこんなことが起きるもんだ。
>>705 たまにあるなソレ。恐ろしいくらいに順調にチェンジするって事。
武器8種モムノフさんの一分の活泉がいやに順調にメギドラまで逝った事があった。
もっともその時は、既にモムさんにデスバと発破が入ってたから作り直したけどねw
引き噛みシーサーを作ろうとすると副産物で引き噛みオルトロスが出来るわけだが
なんで引き噛みの最終形態はシーサーってのが一般的になってるのん?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:29:43 ID:tLqlPuTxO
安いからじゃないかな?
>>681 9で使うアクアンズが神経・精神無効+破魔無効所持だと
最後の○×でノイズになるのは一分の活泉じゃないか?
マハブフ所持アクアンズなら合体に使用したのはすっぴんかと
でもすっぴんアクアンズの耐破魔をパワーアップさせても
スキル数の合計15だからクシミタマに5つ継承できないんだけどな・・・
8のエアロス作成時に呪殺・魔力・破魔無効を継承して
LVうpで耐精神→精神無効で4属性無効エアロスを作る
神経・精神無効所持アクアンズ×エアロス+イソラ(7)にすれば
ノイズスキルは耐破魔と毒針になる
一分の活泉より耐破魔の方が継承難易度は微妙に高いから
こっちの方が楽かもしれないね
それと5の合体でクシミタマをイケニエにすると
御魂のスキルが邪魔して呪殺・魔力無効を同時に継承しにくいから
野良オルトロスをイケニエにして
呪殺・魔力無効・目スキルor口スキル所持ヌエ作成
で、空いたスキル欄にクシミタマのスキル貼った方がストレス減ると思う
アタバクに神経無効ってつけるべき?
神経攻撃する敵と戦うつもりならつけるべき。閣下とか。
Lv66 ペイルライダー Lv65 ブラックライダー
ペストクロップ 貫通 ソウルバランス 吸魔
マハムドオン ベノンザッパー 絶対零度 氷結高揚
ぺトラアイ バインドボイス 竜巻 衝撃高揚
子守り唄 永眠の誘い ランダマイザ 三分の魔脈
Lv58 レッドライダー Lv55 ホワイトライダー
テラーソード 貫通 ゴッドアロー テトラジャ
真空刃 耐物理 天罰 サマリカーム
雄叫び 火炎吸収 ラクカジャ 常世の祈り
気合い デスカウンター デクンダ 勝利のチャクラ
610に青白騎士を書いて、なんとなく作りたくなったので4騎士でパーティーを
組んでみた。それぞれイメージ重視で適当に。
ペイルは、アドバイスをうけてパニック→バインドボイスに変更(見てたらアリガトウ)
他は、飢饉→冷たい、寒い 赤い→火炎吸収 白い→破魔と回復、冠→偉いから天罰 と
単純なイメージ。素材が超優秀なので、これでも最後までいける筈。
単体物理っつーかギロチンが誰にも無いのか
そういや二周目以降はノクタンをPTから外せれば四騎士とか四聖獣で組めるのにな
>ノクタンをPTから外せれば
まさしく不死身の軍団ができあがるな
>>713 主人公は書いてないです。この面子なら、最終的にこんな感じかな。
タルカジャ 貫通
ラクカジャ 気合い
ショックウェーブ マグマアクシス
メディアラハン 至高の魔弾
>>716 乙、てゆーか皮肉ですがな
>>713は
アクシスは高揚なくて大丈夫か?
いざ使った時しょんぼりしないか?
…どうでもいいか
テンプレの中の人復活しないかなあ
>>707 テンプレサイトに作り方があるから
最終形態はひきかみガキ
安いヨー
4騎士
ブラックライダー
ソウルバランス マカトラ
絶対零度 氷結高揚
勝利の雄叫び 雄叫び
吸魔 ランダマイザ
ホワイトライダー
ゴッドアロー メディアラハン
プロミネンス 火炎高揚
毒ガスブレス タルカジャ
子守り歌 勝利の雄叫び
ぺイルライダー(雑魚専)
ペストクロップ 勝利の雄叫び
冥界破 ヘルズアイ
貫通 物理吸収
常世の祈り 永眠の誘い
レッドライダー(ボス専)
テラーソード 物理反射
真空刃 ショックウェーブ
気合 デクンダ
貫通 ラクカジャ
誰かアトロポスを四属性+高揚でナラビにもこだわって作った人いる?
挫折しそう・・・
オンギョウキ+プルキシでノイズ無しにできるから簡単じゃないか?
スキルチェンジもいらないし
いや
プロミネンス 火炎高揚
真空刃 衝撃高揚
ショックウェーブ 電撃高揚
絶対零度 氷結高揚
こんな感じを考えてるんだけどもさ
チェンジ地獄だよ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:51:06 ID:KUiDcpVDO
ハーレムPTでもアトロポス使う人って希少だよね…。
アギダインとか火炎高揚と組み合わせても威力イマイチだし…すぐ飽きちゃうなー。
アトロポス
ジオダイン ショックウェーブ
ザンダイン 真空刃
ブフダイン 絶対零度
プロミネンス 火炎高揚
このアトロポス作ってレベル上げて
ジオダイン、ザンダイン、ブフダインを電撃高揚、衝撃高揚、氷結高揚に
すればスキルチェンジいらないっしょ
なるほど!
その発想はなかった。サンキュー!
モイライ三姉妹は見栄えいいし枠的にいいよね
戦闘開始
あ・・・
三姉妹の並び順間違えた・・・
憂鬱な気分で戦闘開始
ベリスのムド→ジオンガ→タルカジャ目指してはや3日
アイスブレス12回とか氏ねよwwwww
あと吸魔、マカトラ、宝探し、マカカジャ来たらまたダメコンプ達成しちまう
このゲームの物欲センサーは凶悪すぎ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:30:29 ID:KUiDcpVDO
主人公は至高の魔弾を撃ちまくり〜フラ猫はデスバ撃ちまくり〜スルトはラグナログ撃ちまくり〜ティターニア様は常世の祈りで回復係&補助係。
雑魚だろうがボス戦だろうが…これでOK☆
>>724 アトロポスは使ってる人多いと思うよ
防御相性優秀だし、ノア用に四属性仕込みはこのスレだと基本ラインぽ
昔、物理アタッカーモイライ仕込をしてる人がいたな・・・
気合貫通九十九針とか普通に強かった
>>731 > 昔、物理アタッカーモイライ仕込をしてる人がいたな・・・
> 気合貫通九十九針とか普通に強かった
俺のことか?w
初のメガテンV2周目で、2週間ほど前から「ドーピングイケニエ用のヘルズエンジェル」
を画策してたんだ。
悪魔全書埋めながら、思い違いや失敗を繰り返して。
そしてやっと材料が揃ったんだ。
ヘルズエンジェル(脳内)
[ヘルスピン] 食いしばり
[ヘルバーナー] 勝利の雄叫び
貫通 常世の祈り
冥界破 ランダマイザ
ソロネ [常世の祈り][食いしばり][ランダマイザ][勝利の雄叫び]
[マハンマオン][プロミネンス][洗脳][メギド]
+
ユルング [貫通][冥界破][勝利の雄叫び]
[ラクカジャ][ジオダイン][ショックウェーブ][カリスマ]
+
イヌガミ(Lv.177) [食いしばり]
[ファイアブレス][かみつき][おねだり][誘惑]
+
死兆石
=ティターニア(Lv.183) = カグヅチ忘れてた\(^o^)/
なんで攻略サイトの方法が「だいそうじょう」なのかやっと分かった。
使う時は「ヘルエキゾースト」でいらないスキル潰して使おうとワクテカしてたのに・・・。
スキル維持したままユルングからカハクまで落とし込むなんて、もう嫌だああああぁぁぁぁ
うまくやればノイズスキルを減らせるか・・・。
どうやら無理みたいだね。
死にたい・・・。
そうやって一人前の人修羅になっていくのさ…
スキルチェンジ64回、タルカジャ引く気配ゼロなのでもう寝る
アイスブレスは総計15回\(^O^)/
ナラビのコトワリ捨てた
途端に楽しくなってきたよ 作業感が無くなって
キクリヒメ
ディアラマ マカトラ
セクシーアイ リベラマ
宝探し リフトマ
ライトマ 勝利の雄たけび
ディアラマ→エストマ セクシーアイ→サマリカームにする予定
ノイズ少なめで作れたのでうれしい
ヤタガラスの真空刃のダメージは笑える
破魔の雷光もそこそこ強いし
パトスレからの誤爆orz
並びの理で仲魔を完成させた時の脳汁の出方は異常
うちの並びの理一番手はイメージピカチュウ
ライジュウ
ライトマ マハジオ
電撃高揚 マハジオンガ
放電 マハジオダイン
ジオダイン ショックウェーブ
「ピカピカ光る」一番の特性を一番上にして、電撃高揚で電撃系魔法をひとくくり・
電撃魔法の並びも美しくなかなかの出来映えになった。
ジオダインの妨害を受けながらの ジオンガ→ライトマ ひっかき→ショックウェーブの
ランダム変化なんで地獄を見たよ。
こいつのステータス画面をオカズにメシが3杯食えるw
Lv27 魔獣 ネコマタ
パララディ ライトマ
リフトマ 電撃吸収
チャクラの具足 ポズムディ
クロズディ おねだり
比較的楽だと思うひっかき→ポズムディのチェンジで50回もリトライしちゃった(´・ω・`)
実際低ランクの方が変化候補ありすぎて大変だろうなぁ
サラスヴァティのリカームを火炎吸収にする時に思ったが、衝撃吸収や真空刃に変化しやすかった
所持スキルや習得スキルによって変化しやすいとかもあったりしたりね
>>742 ランク1(ひっかき)からランク2(ポズムディ)は候補が11個しかないから、中ランクのスキルチェンジに比べたら楽だと思うよ
アマテラスはノイズ除去がきっついなぁ
まだストーリー途中だから尚更
ウズメをどうしてくれようか
>>743 今wiki見たらホントだなw
一番きついのはランク5,6,7あたりか・・・
俺そこら辺でしかチェンジ狙った事無いわw
ちょw
今解明録とwiki見て気付いたが
>>725チェンジできねぇwww
>>742 スザクのリカームを氷結吸収にしようと頑張ってるのだけど
電撃吸収がちょくちょく来てムカつくw
元々電撃吸収体質なくせに嫌がらせとしか思えないw
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:47:43 ID:UF9qY4LiO
>>746 ○○高揚→○○ダインはいけるが逆は無理だなw
それも無理www
レベルアップで高揚覚えるから○○ダイン消せって事だろ
うわ・・・ホントそうだわ・・・
酔って調子に乗ってレスしたらコレだよ・・・
明日閣下にフルボッコされてくるわ・・・今日はもう寝ますorz
>>745 ランク1からスキルチェンジを繰り返してランク11のスキルを手に入れたい時に、
壁になるのが、ランク8→ディアラハン(7.7%)と、ランク5→ハマオン・ムドオン・ディアラマ(9.8%)だなw
(括弧内は同ランクでチェンジ可能なスキルの割合)
逆に、目当てのスキルに1回だけチェンジさせたい時に頑張らないといけないのが、候補の多いランク3〜7。
ランク5は候補が33個もあるから、100回以上のリトライは覚悟しなきゃならない・・・
>>744 ・ピクシーにアマテラスに付けるスキルを御霊でペタペタ
ディア→メディアにパワーアップ
ジオ→レベル上げて羽ばたきで上書き
・エンジェルにアマテラスに付けるスキルを御霊でペタペタ
ディア→メディアにパワーアップ
ハマ→レベル上げてパトラで上書きしてマハザンにスキルチェンジ
2匹を合体してウズメ。アマテラスのレベルを調整したい場合はココでイケニエを捧げる。
・武器8種タケミカヅチを作る。武器8種モムノフとかイケニエにして
・ヤタガラスを適当に作る。スキルはアマテラス継承予定のやつかブレスあたり
で、ノイズ4個。ウズメのスキルをチェンジチェンジでノイズ2個まで減らせる
ココまでが限界デス。やりすぎな感じもあるが・・・w
後は合体事故でも狙うか
デカラビア
テトラカーン デクンダ
マカラカーン デカジャ
ランダマイザ ヘルズアイ
吸血 メギド
ボス戦以外あまり使い道ないんだけど、並びが気に入って
使ってる内にだんだん愛着沸いちゃって最後までずっと一軍だった
デカラビアかわいいよデカラビア
メギド何かに変えようかなー
>>752 100回だと一時間〜一時間半くらいかかるな
同じことの繰り返し一時間以上って拷問だな
ラクシュミ
メディアラハン ランダマイザ
呪殺無効 ラクカジャ
衝撃吸収 タルカジャ
物理吸収 サマリカーム
普段の回復補助用
回復補助だけしか出来ないので、物理吸収や呪殺無効を他のスキルにしてもよかったが
そこそこ使いやすい並びになったのでまあよし
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:23:28 ID:Bt5CQZWSO
>>752 結構高い確率じゃんと思ってるしまう俺はおかしい?
蝿のアイアンクロウ変化とかに慣れると何ともないよ。
無印・初プレイの初心者です
アタバクがメディア持ってるのですが、スキルアップとやらでメディラマに変わる可能性ってありますか?
調べても解答に行き着かなくて泣きそうです
可能性はないです
効果が全体に及ぶもの
・マハ系
・メ○○系
はパワーアップしません。
チェンジするスキルはパワーアップするスキルが対象です。
ウチのティターニア@無印
絶対零度 ラクカジャ
吸血 ペトラアイ
物理吸収 ランダマイザ
精神無効 常世の祈り
色々やって貰える反面、決め手に欠ける感がなくもないけど、よく働いてくれてる。
一応レシピめいたもの。
・オセ×ヨモツシコメ=モスマン(ラクカジャ、ペトラアイ)
ここでイケニエor御魂を使って物理吸収、精神無効、吸血も継承させておく。
(インキュバスに物理吸収と精神無効、会話スキルを継承させてレベルを上げ、
いらないスキルを吸血、イービルアイ、会話スキルで上書きしたものをイケニエ等に使うと良いかと)
モスマンのレベルを上げてイービルアイ他いらないスキルをファイアブレスとパニックボイスで上書き。
・フラロウス×ケルベロス+モスマン(イケニエ)=ニュクス
(ラクカジャ、ペトラアイ、物理吸収、精神無効、吸血)
フラ猫は爪・武器・突撃・ブレス系を可能な限りぶち込んで恐喝→デスバで上書き。
ケルベロスにも爪・噛み・突撃・ブレス系を可能な限りぶち込んでおくと次が楽
ニュクスのレベルを上げて初期スキルのうち二つをランダマイザと絶対零度で上書き。
・ケルベロス×ニュクス+イケニエ(スキル数稼ぎ用)=ティターニア
(ラクカジャ、ペトラアイ、ランダマイザ、物理吸収、精神無効、吸血)
レベルを上げておねだり→常世の祈りで上書きして完成。
ここでのイケニエは作製途中で使ったモスマンかフラ猫を流用すればおk。
ノイズはニュクスの初期スキルのうち残ったひとつだけなので、
キャンセルも少なめで済むはず。
しかし携帯で長文打つのメンドイわ><
>>759 有り難うございます
泣かずにすみました
>>764 あれこれ頭をひねって可能な限りノイズを減らしつつ、少ない回数の合体で
欲しいスキルを一気に継承させる手もあるって訳で。
そりゃまあ御魂で欲しいスキルを貼るほうが楽だけどさw
野良ケルベロス使ったほうがだいぶ楽じゃん
>>765 ふむ、安くあげたい初期にはあるね
ピクシーに御霊でスキル貼り付けて、
ディア→羽ばたき、ハイピクシーにしてジオ→おねだり
レベル上げてクイーンメイブ×野良ケルベロス=ティターニア
たぶんコレが一番楽でレベルドーピングのイケニエもしやすいかとは思うが
あとはキマイラ×ロアかな
キマイラは火炎高揚を鉄爪で、ロアは初期3つを毒かみ・ペトラ・ランダマで上書き
>>743 ランク2は12個だぜ
ゆめのしまの表はシバブーが抜けてる
まあそれでも結局楽だけど
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:24:49 ID:eY0yL2uJO
>>760しょぼいよ〜それじゃ(^^;
俺のティターニア
プロミネンス
火炎高揚
絶対零度
氷結高揚
常世の祈り
精神無効
物理吸収
勝利の雄叫び
やっぱティターニアは魔法で攻めまくってナンボでしょう(^^)アーユーレディ?
御霊に欲しいスキル付けるといってもそんなに簡単じゃないよね?
一気に5個とか狙うとつらいんだ、
3個2個で2つ御霊作るならそんなキツクナイよ
スキル欄の空きが一つになる場合は御霊を使う
キクリヒメでスキル欄の空きが一つのときに、見覚えを御魂で追加しようとしたら
パラメータは増えるのにスキルが継承されなくて、結局イケニエで作り直したな
(見覚え以外のスキルは追加されるけど、たまに空欄のままでスキル追加されない)
めげずに○×ゲーム続けたら追加できたかもしれないが
それは御魂の作り方が下手なだけ
御魂の欠点は、ノイズ除去ができんとこだな
アナライズとか強すぎる
レベル上げて消せばいいじゃん
>>773 まさか誤字を注意されるとは思わなかった…
変換候補のいちばん上にあるからよく間違えて困る
>>775 下手なのは認める
無印一周目のイケブクロで、先に進むの優先で作りこまなかったんよ
ヨモツイクサとヨモツシコメ以外にヨモツ系の仲魔っていないよね?
イザナミいりゃ良かったんだが、枠が一つ空いてしまった
>>769 魔法で攻めてって…プロミネンスが増えただけじゃねえかw
どうせなら4属性と高揚何個かとかくらいしたほうがいいんじゃないか?
>>760は雑魚でもボスでも使える汎用タイプだろう。
雑魚戦だと吸血がちとめんどくさいが。
ペトラアイは後半では微妙になりそうだけど。
>>780 若干ベクトルが違う気もするが、あの世の神つながりでオオクニヌシとか入れれば
>>780 イザナミとイザナギの仲裁をしたとされるキクリヒメとか
メガテンの原点に戻ると
・ケルベロス
・アメノウズメ
・サルタヒコ
・タケミカズチ
・タケミナカタ
が仲魔と言えるのかな?
ベルゼブブも一時的には仲魔になってくれたケドさ。
後はヨモツシコメとか。
ピクシーは?
みんな古事記読んだほうがいいよ。数倍マニクロが楽しめる。はず。
九龍妖魔学園紀に影響されて古事記読みました^^
>>786 実は、毎晩、読みながら床についてるw
神の名前が覚えにくいのが多いな。
俺もベッドで読んでる!!
名前ややこしいよね。おかげで眠くなるww
>>785 メガテンの原点である女神転生にピクシーって出てきたっけか?
記憶にないな。
ナカジマがロキを呼び出す時に連れてたのはケルベロスだけだし、ユミコ
の力で飛鳥に飛んだ後もケルベロスしかおらんかった気がする。
ヨモツシコメはユミコの力で退けて、後は浸入してきたロキと戦ったから
仲魔と言える気はする。
んでもって、アスカ達とヨミの国で一緒にヘル達と戦ったサルタヒコ アメノウズメ
タケミカズチ タケミナカタは仲魔な気はするし、キサナドゥの一件がらみ
でアスカと共に戦ったベルゼブブも仲魔な気はする。
結局は、イザナミを巡るスサノオとアマテラスの愛の物語だから、オオクニヌシ
とアマテラスだけかもしれんがな。
(オオクニヌシはスサノオとは違うが。スサノオの直系なだけだし。でも
稀に同一視されたりするから、拡大解釈で。)
女神転生やってないけどアメノウズメとか出てたのか!!
どんなグラフィックだったのかみてみたい!!
が、やる時間は無論ない。
>>786 マニクロを楽しむなら古事記より聖書じゃないか?
4騎士も登場するし、メタトロンも登場する。
ルシファーもいるしさ。
ルシファーに協力したくなったりもするからね。
つか、メタトロン以下の天使軍団がやりすぎだし。
14歳以下の選ばれた男子以外を全てブッ殺して神の国を創ろうとかムチャ
すぎじゃね?
まだ、人間の女性を愛して神の怒りを買い、堕天したアゼザルとかのが
好感が持てるぞ。
聖書難しいから「猿でもわかるやさしい聖書」とか探すか。
>>791 >どんなグラフィックだったのかみてみたい!!
え?
いや、自分が言ったのはFC版女神転生(ゲーム)じゃなくて、小説の
デジタルデビルストーリー女神転生の話だったんだけど・・・・・・
多分、今じゃビックリするぞ。
現在のマイコン程度のPCでロキが解析できてたり、バックアップセーブ
が磁気テープだったりするし。
なんつーか、当時のパソコン事情を知らんで読むとクラクラすると思うね。
小説かよww
まあなんだ。
デビルマンの漫画のほうでも読んどけ。
オサツを盗まれるロキさんならマイコンで十分なんだよ
デビルマンはトラウマになるな
古事記と日本書紀では
同じ出来事や同じ神について記述が違ってたりするから
両方読んでおいた方が良いよ。
読んだが古事記派だな俺は。
hp量で威力変わる物理攻撃持ちの仲間に三分の活水っていります?
フラ猫の活水を食いしばりとどっちにするか迷ってるorz
LV99で止まってもステはふれるってのはわかるのですが、hpも99以降あがるならいらないのかな・・・
活水??
俺は入れてる。威力もあるが毎回回復めんどいから多いほうがよいかなと。
物語性がある古事記を勧める。
日本書紀は歴史書という認識だな。
>>801 威力がHP依存のスキルはHP999で威力が打ち止めになる。
LV150ぐらいまでならHP依存スキルのほうが威力は高い。
それ以降は逆転してしまう。
なんで、低めのLVで仕込むならHP依存スキルを主力とする仲魔に活泉
をつけるのはあり。
攻撃力アップに繋がるしね。
突き抜けて、高LVキャラにするなら活泉はいらないし、さらに突き抜ける
ならHP依存スキルでは無く、LV依存スキルにしたほうが攻撃力は高くなる。
ハッキリ言って好みの問題。
フラ猫をある程度のLVで終わらせるなら活泉は付けても良いと思う。
個人的には、食いしばり推奨。
HPはLV上げで補えるケド、食いしばりは無理だから。
ちなみに活泉シリーズを重ね付けしても効果は重複する。
なんで最大で1.6倍までHPはスキルで上げられる。
これを利用して、アークエンジェル(武器スキルが持てる最低ランク)に
活泉を3個つけてみるのも面白い。
武器スキルは力に関係が無いので、マタドールに物理スキルと一緒に
つけて、パーティ最速で強力な全体物理をかますという使い方もある。
活泉はこーゆー使い方をしてみると面白いスキルになる。
(まぁ、LV255仲魔しか使わないとかLV255仲魔以外は強仲魔と言わない
みたいなポリシーの人には向かないスキルだけどね。以前、活泉3種に
八双発破+ヤマオロシ+氷結吸収+勝ちオタなアークエンジェルを晒して、
”弱い仲魔を晒してんじゃねーよ!”イチャモンつけられたしね。)
デクンダ、デカジャって一人でも持たせたほうがいいかな?
まだ1週目攻略なんだけども
・攻撃特化/弱体係(ランダマ)
・補助回復時々攻撃(貫通無し/常世精神無効ラクカジャ持ち)
・回復係補助/魔法型(タルラクメディア)
こんな感じです。主人公は物理特化にしようかなと。今はヨヨギだから魔法よりでかど
デスバウンド習得したらスキルは物理系に入れ替えていく予定なので攻撃専念という意味で
デクンダかデカジャもたせたほうがいいか気になってます
>>809 デクンダはマタドールとか一人居ればいい、
デカジャは石あるしランダマイザがあるなら別になくていい
そこから先はンダ使ってくるボスは四天王ぐらいだったような
デカジャも最悪アイテムで代用できるから、主力に持たせようとするのは勿体ない気が
デクンダはむしろ雑魚戦用
先制雄たけび*2とかヌエさんやめてぇ
スパルナのフォッグ+スクカジャ連発も結構辛いもんがあるな。
ジコクテンのデクンダに結構世話になった覚えがある。
意外とンダもちのボスは多いよ
そのさきだとマダ、ミトラ、メカ天使、バアルご一行、四天王
ただ脅威になるほど連発するのはメカとビシャぐらいだね
なるほど。補助消し系はもういいのかな?
フォッグか雄叫びもたせて弱体つけておこうかな・・・
ラクカジャが効いてる状態でラクンダとかされてデクンダしても意味無いからな
メカ天ランダマ持ってたんだな
ランダマ連打してたらカジャ必死にやっててランダマしてこなかったヨ
雑談ばっかなのもアレなので
うちのヨスガパーティ
ガブリエル
デスバウンド 勝利の雄叫び
マハジオダイン 物理吸収
ランダマイザ 呪殺無効
タルカジャ 電撃高揚
ミカエル
デスバウンド ランダマイザ
ヤマオロシ 物理反射
気合 呪殺無効
貫通 勝利の雄叫び
メタトロン
タルカジャ 常世の祈り
マカカジャ 天罰
ラクカジャ シナイ
デクンダ 勝利の雄叫び
メタトロン使いにくいです^o^
万能高揚がほしいところだ
パーティーということは、広義には人修羅もはいるよね?
俺、至高の魔弾・雄叫び・バックアタック減少させるやつ・精神無効・神経無効・呪殺無効・破魔無効・魔力無効でいこうと思うんだ
まだ無印・一周目
アイテムで回復させる、縁の下の力持ちを目指してる
こんなプレイスタイルの人、他にいるかな?
マサカドゥス手に入れたらどうするのん?
無印なら神経無効はいらないんじゃないかな
意味無くても〜無効系でスキル固めると見栄えが揃って嬉しいけど
>>818 いわゆる最終装備にあたるマサカドゥスは
精神も神経も呪殺のなんも
万能以外すべて無効だよ
マサカドゥスなしなら悪くないと思う
マサカドゥス…恐るべし
じゃ、それまではマガタマの本当は欲しいスキルを残して、マサカドゥス入手後にスキル入れたらいいのかな?
頑張るよ
うちのメタトロンさん
タルカジャ ラクカジャ
マカカジャ 勝ちオタ
ランダマイザ 常世の祈り
食いしばり シナイの神火
便利です
>>803,805
アドバイスありがとう
なんか無印の頃のクセなんだろうが活泉を活水って読んでて
最近またマニアクスはじめてたからミスったぜorz
マニクロ用にフラ猫をしこんでて
今の技が
アイアンクロー デクンダ
気合 ランダマイザ
貫通 デスバウンド
物理吸収 食いしばり
神経無効をつけてないのは妥協と痺れるフラ猫をみたいからry
本題に移りますが活泉と食いしばりで悩んでたけどLV255達成できるようなら
hp増加で威力が上がるスキルじゃなくて一定量hp消費のLV補正で威力があがるスキルの方がいいってことなのか
となると冥界破や鉄爪のほうがいい?
それでなのですが今後覚えるであろう全体物理を八相発破か冥界破で迷ってるんだけど
デスバウンドは3体以下に複数体に攻撃できるから残すとして
デクンダか食いしばりを消そうと思ってるんです
どっちがいいかな?
もう一つの案として全体物理は雑魚用と割り切ってBOSS戦で攻撃は鉄爪にすればいいから
デスバウンドの枠を八相発破か冥界破にした方がいいのかな
デクンダはいらんよ
カジャで代用出来るし
デクンダはいつも1番早く動けるやつにいれてるな
雑魚に先制されてフォッグや雄叫びやランダマイザを連打されたときに使う
逃げられないハードだとあるとかなり便利
ただ人修羅にもたせるなら食いしばりかな
>>824 LV上げるならデスバウンドは無駄になるんじゃ?
一発どう頑張っても620程度で、アイアンクロウは平気で1200とか行かなかった?冥界破だって1000前後行ったような覚えが
光ってる悪魔の皆様ってちょっと見づらいから
ちょっとだけ好きじゃない
いいテレビっぽい
>>825 ランダマイザ、雄叫び、フォッグブレス、挑発
このあたりをカジャでカバーしようとすると、カジャ地獄に陥る。
それに、ランダマイザ、雄叫びは後半で使ってくる奴多いからなぁ。
ボスでは何体かがランダマイザ使うくらいだけど。
フラ猫に仕込む必要があるかどうかは使う人の趣味次第だが。
デクンダはビシャモンテン戦で重宝するなあ
閣下戦に連れて行くなら要らない
>>828 数字が滅茶苦茶
一発最高620程度っていう具体的数値からして、多分通常攻撃と勘違いしてる
(通常攻撃がLv255でちょうど620くらいだし、デスバのクリということなら630程度になる)
デスバは一発当たりはLv255でも420程度で、冥界破も820程度だから行ってもせいぜい900くらい
全部補助無しで
>>835 程度ってはっきりうろ覚えなのを書いているのに、そんな絡まれてもな
それにどうがんばっても620程度とあるのに、たった10の差で間違えているって細かい奴って言われないか?
>>836 デスバは一発420程度だし、「どう頑張っても」というのにクリが含まれると考えたとしても、
その場合普通は630になるだろうし、細かいことに拘らないで大体なら600程度とかそこら言うだろうし、
具体的な620という数値出してるから、ちょうどぴったり同じな通常攻撃と勘違いしてるんじゃないかな?と考えただけだよ
というかクリでのダメージっていうなら分りにくい
でも滅茶苦茶ってほどじゃないな
>>837 どうがんばってもって時点でクリティカルか補助しか無いだろう
一応2hitって可能性もあるが、一発どう頑張ってもとハッキリ単発な事を明記しているからね
普通は100単位の数値なら、10前後の誤差で程度って言うだろ
610程度なら600〜620位の間ってね…って言うか程度って付いている時点で明確な数値ではない、大きく違わない近似値ってのは示唆されている訳だがw
100も200も違えばともかく、10程度で細かいぞ?神経質に絡んでいるが、そんなに相手して欲しいの?続けたければ一人でどうぞ
大天使仕込みにくいなー
ガブとか超頑張ってもノイズ4個とか泣けるな
>>839 言ってる事には同意だが、最後の一言が余計だなぁ
>>839 だから別に「620じゃなくて630だから間違い、訂正しろ」って意見を言ってるわけじゃなくて、
「デスバは一発420、通常攻撃が620だから、620という具体的数値出してるから通常攻撃と勘違いしてるのでは」
と言っただけなんだが・・・
クリティカルのことを言ったってことなら、「勘違いじゃなくてクリティカルでの数値だよ、数値は誤差」
とでも言えばよかったのでは?
>>841 ウム、俺も書き込んでから思った
罰として全反射ミラーボールでも作ってくる
ウィルオウィスプ
火炎反射 物理反射
氷結反射 破魔無効
電撃反射 魔力無効
衝撃反射 精神無効
…みたいな?巧く作ればLv10だな(´`)
活泉全部付けてテラーソード撃ってみたけどこれまた微妙な・・
素の八相にすら敵わない
テラーソードは力・レベル依存じゃなかったっけ?
Lv255前提なら最強ランクの技だと聞いた
イケニエが使えないから試してないけど
テラーソードはレベル+力依存
バロンに見覚えの成長、ちゃくらの具足、リカーム付けて何の気なしに作ったんだが…
これから覚えるスキルと相性が良かった( ´ー`)
ランダとの合体が楽しみにもなったし
ちゃんとしこんだバロンだと、シヴァよりもボスで役に立つんだよなw
>>836 わざわざ「どう頑張っても」という表現をしたのが悪い。
クリか補助と仰っているが、そこを曖昧にしたら数値に大差出る事になる。
前提条件くらいは、はっきりさせてから書くべき
いい加減にしろよw
何で必死なの?(゚д゚)
ID:NpIzd5lXO のが必死に見える(´・ω・`)
620か630かなんて話をしてないはずなのに、そっちの話だと曲解して
自らその「細かいこと」について絡んでるしな
いい加減やめろよ
死ぬほどどうでもいい
>>853 >>851は
>>849が携帯からID:ZsXrODYm0と同じ文体で敢えて絡んでいるから、何で必死なの?って突っ込まれているんだろう
まさか同一人物じゃ無いだろうがw
…って言うか何を言っている?まぁいいが
空気を読まずに投下
ハイピクシー
リベラマ 見覚えの成長
エストマ クロズディ
ライトマ ポズムディ
リフトマ パララディ
マニアクスから引き継げなかった奴らをいくらか仕込んでて
発売から全くアバ王に手をつけられなかったが ようやくアバ王始められそうだ
クリアする頃にはどうせまたこっちで仕込みをしたくなるんだろうけど
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:30:13 ID:lSFY9s6lO
俺のLV255でマサカドゥス装着の人修羅様から言わせてもらうと…デスバの威力など…ドウデモイイ。
俺の人修羅様LV255
マグマアクシス
火炎高揚
至高の魔弾
気合い
貫通
死亡遊戯
勝利の息吹
勝利のチャクラ
この人修羅様で蠅もメカ天使も皆殺しです。
そのレベルならマグマ・アクシス要らないだろ
高揚あってもカスダメだろ
後、気合しかMP消費しないのに勝利のチャクラはほぼ無意味
そんな事255まで育てる奴ならいちいち解説しなくても分かってるだろ
ドゥス飲み貫通魔弾だけでも普通に戦力なんだから
他で個性を出す遊びがあってもいいじゃん
ハードで逃走加速(笑)とか付けたっていいと思うよ
利便性の追究だけなんてツマランツマラン
下二つは流石にいらん
俺なら食いしばりとあと一つ専用スキルつける
合体禁止外道のみプレイ
*序盤のお供
モウリョウ
ザン→メディア
毒針→真空刃
スライム
かみつき→煌天の会心
ブロブ
毒針→物理吸収
ザンマ→ファイアブレス
*ラストまでお供
ブラックウーズ
魅惑かみつき→ラクカジャ
耐破魔→ランダマイザ
ファントム
ジオダイン→常世
シャドウ
ムドオン→冥界波
ようやくここまで出来上がった。
それにしても、ブロブを妥協した過去の自分に右ストレートを食らわせたいです
勝利の息吹は最終的に198回復するから他の悪魔に勝利の雄叫びがついてる場合
1回の戦闘ごとにメディアラハンしなくて済むようになるからかなり快適性が増すよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:02:46 ID:lSFY9s6lO
>>862貴方は素晴らしい理解者です★その通りです★他の仲魔には勝利の雄叫びを付けてます★
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:11:12 ID:lSFY9s6lO
LV255人修羅様の仲魔
(その1)
ティターニアLV88
プロミネンス
火炎高揚
絶対零度
氷結高揚
常世の祈り
勝利の雄叫び
精神無効
物理吸収
攻撃回復魔法はティタ様に常時お任せ★
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:17:35 ID:lSFY9s6lO
LV255人修羅様の仲魔(その2)
フラ猫LV189
アイアンクロウ
八双発破
貫通
物理吸収
雄叫び
勝利の雄叫び
破魔無効
気合い
物理攻撃は閣下戦でもフラ猫で決まり★
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:25:13 ID:lSFY9s6lO
LV255人修羅様の仲魔
(その3)
スルトLV150
ラグナログ
プロミネンス
火炎高揚
雄叫び
勝利の雄叫び
氷結吸収
物理吸収
ヒートウェーブ
ひたすらラグナログをぶっ放すのみ!蠅様なぞ丸焼き状態(笑)
プロミネンスより全体攻撃のが使えると思うが
そもそも便利レシピ通り作ればLv255近いし
物理吸収多用しているのを見ると趣味はよくわかるが
雑魚相手には、仲間で対応すれば自動回復系は死にスキルになるがな。
若しくは全体攻撃でサクサク上げのが楽だし使える。
実用性で見たら自動回復系は要らん。
趣味で付けてるんならいいと思いますよ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:35:20 ID:lSFY9s6lO
補助係スペシャリストが必要な時として…控えにラケシス★
LV255人修羅様の仲魔
(控え)
ラケシスLV84
タルカジャ
スクカジャ
ラクカジャ
マカカジャ
ランタマイザ
デクンダ
デカジャ
常世の祈り
記録狙いボス戦でいると便利★
実用性で見たら雑魚戦は人修羅は次へ回すで問題ないから三点セット以外は百パーセント趣味でOK
カジャはバラして持たせたほうが…
うちのスルト
貫通 火炎高揚
物理吸収 電撃吸収
氷結吸収 全体攻撃
衝撃吸収 ラグナロク
ホワイトライダーは天敵
>>845-846 Σ(゚Д゚;エーッ!マジですか・・・
技の説明がHPで威力変化と書いてあったから頑張ったのに
>>870 ひでえw
まー、俺tueeeに到るまでの道中は無視できないからな
全体通して勝利の息吹の有用度は高めじゃないかな
カジャ分散させると3人揃わないとベストパフォーマンス発揮できないからなあ
俺もボス専用に補助満載+常世を二匹作って入れてるな
対閣下戦用の荒御魂の仕込見終わった
さあレベル上げるか
ミタマって神耐性なのに意外と使ってる人少ないよね
スキルがカスだからかな?
顔がむかつくから
かわいくない
>>843 そのウィプスならもっと低LVでできるだろ。
精神無効以外を継承で済ませて、九十九針→ランク2スキル→耐精神
→精神無効で済むし。
最低LV4か?
精神じゃなくて魔力や神経でもイイけどさ。
ナラビに拘るなら、
精神無効 火炎反射
神経無効 氷結反射
魔力無効 電撃反射
破魔無効 衝撃反射
でも良いと思うが。
ちなみに九十九針→火炎反射でいく場合も、耐火炎→火炎無効のパワー
アップをはさめばLV8で作成可能な気はする。
黄土色っぽい変顔の御魂がなんかむかつく
名前忘れたけど
つまりミタマはミタメが悪いと
>>868 その理屈でいうと人修羅には死亡遊戯も地母の晩餐も死にスキルって話になっちゃうけど、
でも実際はどちらも好んで使われてるよね
というかその理屈だと最終的には
>>870になってしまう
人修羅に死亡や晩餐使わせること前提で考えると、勝利の息吹は実際実用性高いスキルだと思うよ
俺も付けてる
レッドライダー
テラーソード 貫通
デスカウンター 気合い
常世の祈り ランダマイザ
勝ち雄叫び ショックウェーブ
上のほうでテラーソードが強いってことなので作ってみた
スキルパワーアップ防止も兼ねている
初めてテラーつかったけど、このレベルであの威力、HP減らずに使えるってのは便利だね
頑張ってLv200ぐらいまで上げてみる
>>881 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
効率だけ求めると最終的には死蠅→スルト全体攻撃だけで十分だな
結局カグツチ3でのリベラマ連戦以外ほとんどしなくなるし、全体物理スキルは回復が面倒
ただ死蠅もスルトの全体攻撃も固定悪魔限定の能力だからね
スレ的に考えてもお気に入りの仲魔でPT組んで育ててる人って多いだろうし、
必ずしも蝿やスルトがPTに入ってるわけじゃない
お気に入りでPT組んだ場合のスキル性能考えたら、やっぱり全体物理スキル使うよ
ただ人修羅は絶対にPTから抜けずに戦闘参加するし、全体物理スキルでは
汎用(専用じゃない継承スキル)の冥界破より人修羅専用のほうが高性能
ってことで人修羅にも全体物理スキル使わせる人は多いんじゃないかな
なによりかっこいいしね
超魔法特化&ゾロ目な
モウリョウ Lv34 HP444MP222
メギドラオン 火炎反射
勝利の雄叫び 氷結反射
破魔無効 電撃反射
精神無効 衝撃反射
を目指してるんだがジャンク屋通いで
心が折れそうですよ(´・ω・`)
>>882 連戦で全体物理使う=合間に回復が必要 どう考えても息吹じゃ役不足
最終的に見たら尚更、息吹はどう考えてもカスだろ。
趣味だとしても異端児としか俺は思えない
>>883 常世とランダマを食いしばりとラクカジャに変えればうちのレッドさんと一緒だ!
レッドさんはあの喋りと剣が格好良くて好きだ
自分が息吹使った事ないのに、役不足って言ってごめんなさい。
大体、将門様の飲んでたら死ぬ危険性もないよね。不毛なだけだったか
>>879のウィルオウィスプを神経無効→物理反射で作ってみた
1650マッカでなかなか便利、何も出来ないが
マサカドゥス付けてる=HP減っててもそうそう死なない=多少HP減ってても回復させないでいい
戦闘終了後にHP回復スキル使わない→勝利の息吹で回復
最終的にマサカドゥス付けてる状態こそ勝利の息吹が生きる状況だと思うけどな
使ってる人もいるのにカスだとか、なんでそこまで貶したいんだろうこの人は
勝ちオタメディアラハン持ちに回復させりゃいーじゃんって考えの人が多いから、じゃね?
もしくは有り余ってしょうがない魔石を使えばいいじゃん、とか?
むしろ勝ちオタもちの仲魔に全体物理打たせりゃいいじゃん
ショックウェーブや魔弾、死亡遊戯を混ぜつつ戦ってると回復いらずでいけるよ
チャクラと息吹愛用者より
なんというか戦闘後に回復するのが嫌なんだよね
ここは助言を求めてないのに「いらない」「考えられない」「異端」
とかスキル批評する人多いね。
キャンセル地獄に耐えお気に入りの悪魔に好きなスキル付けて自慢する事が許されるスレじゃ無いのか。
「お疲れさん!俺はこんなん作ったよ!」で終われないのか
確かに結構厳しいよね。アドバイザーは多いけど、仲魔を晒す人は少ないし。
話題になってるのは人修羅のスキルだからなw
どんな構成でもアホでも作れるから晒さなくていいよ
>>900 問題は如何に難しい「仲魔」を作るかじゃなくて、どんな「パーティー」を作るかだろーが
「パーティー」だと、志向差が鮮明にでて面白いね
>>892 貴方のおっしゃる通りです★素晴らしい理解力です★
>>890 くるしゅーない
( ̄▽ ̄)
新たなる理解者…大歓迎なるぞ★
うざい
>>900 LV255人修羅様のパーティーきちんと紹介しただろーがボケ〜(´〜`;)
ティタ様&フラ猫&スルト。控えのラケシス。
変なやつが住み着いたねぇ…
チャットじゃないっての
あと息吹の具足を猛プッシュする人も、定期的に真3関連のスレで現れるなw
おう、息吹違いだったな
勝利の息吹に訂正
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 09:46:04 ID:BefE3fD5O
>>883 うちの赤騎士さん
テラー 食いしばり
気合い ランダマ
貫通 常世
吸血 デスカン
今LV90ちょいだがテラーの威力ジワジワ上がってて楽しい
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 09:53:13 ID:bQB/Eci2O
閣下を平手打ちのみで殺したいんだけど
ティターニアとパールウ゛ァティ以外に平手打ちの仲魔いる?
アマテラース
オレはガキ、ウィルオー、ピクシーの閣下に試練パーティーで倒してみたい
閣下をブチのめすだけなら、マニアクスなら、特化型でどーにかなったりするらしいしな。
(マニクロなら知らん)
火炎と氷結だけ塞いで、ランダマとタル・スクカジャをバラけつつ持たせて
気合い+特攻で〆る。
全員LV255で、魔弾絡めれば、ほぼノーダメージで倒せるらしいし。
やったコトないけど。
どの仲魔でも全パラメータが40になると個性が薄れてつまんないな(´・ω・`)
呼び出し額も高いし
vaでいいだろjk
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 12:00:45 ID:bQB/Eci2O
特攻か
平手打ちで閣下をなぶって終盤に特攻すれば余裕っぽいな
作り直すか
ところでテラーソードって魔法なの?物理なの?あと貫通とか気合とか会心とか効果あるの?
アラハバキあたりにぶち込んでみればいい
会心は「“通常攻撃の”クリ率うp」ってマニュアルにも明記してあるんだがなぁ…
ちゃんと技の説明文読んでそれでも分からなかったら攻略サイト見て
それでも分からなかったら、まあ頑張れスレ違い
メディアラハンと常世の祈りはどちらを持たせるか迷う、語呂的な意味で
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:18:28 ID:EFazfAO7O
閣下戦で特攻部隊を創るなら…ファントムなどの外道で特攻3連発がヨロシイかと…。
9スレ目の、とある猛者の述懐。
参考までに。
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 05:15:06 ID:4CM61SUA
俺の今の大天使パーティー。
ノクタン・メタトロン・ミカエル・トランペッター。
普通と違うのはメタトロン・ミカエルが召し寄せを覚えている点である。
ボス戦に突入するとトランペッターを玉砕破で昇天させ、その枠を特攻隊員にあてるのだ。
特攻隊員は天使×7。特攻用にカスタマイズされた天使達は次々とその命を散らす。
そして、やがて天使達の弾幕の前に力尽きるボスキャラ。
ああ、今俺は間違いなく女神転生を堪能している。
かっけー
>>924 思いついた戦術を自己陶酔するまでやり込む…
女神転生を愛しているのが本当に伝わってくる
なんだか解らんが感動している俺がいる
ロキはいまいちみたいなこと聞いてたけど、初期のスキルをムドオンと二分の魔脈で上書きできんじゃん!
なにがダメなの?
中途半端な耐性
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:14:34 ID:DYDnmlfE0
気合い+玉砕破ってどうなの?
多段ヒットするの?
まずは己で試せよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:29:02 ID:DYDnmlfE0
自己解決しました
3属性ディース
ショックウェーブ 電撃高揚
絶対零度 氷結高揚
真空刃 衝撃高揚
マカカジャ 吸血
並びの理はきついね〜
パーティ全体で自慢してみる。
目標としたのは美形で攻めれて癒せて補助れて弱点が無くて状態異常が無効なパーティ。
人修羅(マサカドゥス)
フォッグブレス マグマアクシス
雄叫び 地母の晩餐
気合 至高の魔弾
火炎高揚 貫通
ライドウ
ヨシツネ見参 挑発
ミシャクジ雷電 モコイブーメラン
ヒトコト大風 永世ライドウ
凶鳥ガーヂアン ジライヤ乱舞
キクリヒメ
メディラマ 勝利の雄叫び
プロミネンス 絶対零度
タルカジャ 魔力無効
ラクカジャ 火炎吸収
サラスヴァティ
勝利の雄叫び 真空刃
デカジャ メディアラハン
スクカジャ 火炎吸収
ショックウェーブ 衝撃高揚
弱体補助は人修羅とライドウで分担。
強化補助はキクリヒメとサラスヴァティで分担。(マカカジャはなし)
4属性は人修羅とライドウが1:3の割合で分担、
キクリヒメとサラスヴァティが2:2の割合で分担。
回復はキクリヒメが小回復用にメディラマ、サラスヴァティが全回復用にメディアラハン。
(状態異常にはならないので常世は不要)
ボス戦のダメージソースは人修羅の至高の魔弾とライドウのヨシツネ見参。
普段もつれまわしたいのでキクリヒメとサラスヴァティに勝利の雄叫び。
こんな感じ。
ただ呪殺だけは勘弁な。
スキル変化って本が一冊できそうなくらい奥が深いな・・・
>>928 ロキがイマイチな理由は
>>929氏が言ってるように、耐性が中途半端なコト。
破魔や呪殺で死ぬしバッステにもかかる。更に相手の攻撃を摘むコトが
できないからプレスターン制との相性が悪い。
LV50前後の仲魔としてはかなりイマイチじゃないかと。
同様の理由でヴィシュヌやシヴァもイマイチ感が抜けない。
でも敵に回すとしぶとくてウザいだろうな
ヴィシュヌ、シヴァ、大天使とかとエンカウントできたらなあ…
敵のロキがうざいのは、みんな身をもって体験しているだろうしなぁ
全力でいかないと、中々1ターンで仕留められない
味方にしても習得スキル悪いしアイコン奪えないしでいいことなし
ただしぶといだけ
ロキは食いしばりを継承させると無駄にタフになるからな
パトったときにはいつも一人で突っ立ってる
ティターニアと似てる
挑発×2のスルトの地獄突きがクリって、HP満タンのロキが一発でやられた時は吹いたw
>>940 ティターニアはいいじゃないか
食いしばりありの状態でマハムドオンやらマハンマオンがヒットしたときに、
追撃が来る心配がなくなるのは大きい
魔法耐性はメリハリがある方がいいけど、妖精であの耐性を持っているのは貴重だろう
仕込みやすい悪魔のうちの一つ
破魔、呪殺無効以上で弱点が無ければ十分
スキル欄が自由なれば一つくらい弱点があってもいい
>>940 ティターニアは優秀な仲魔だろ。
破魔・呪殺反射で属性魔法は半減だし。
シヴァは破魔・呪殺無効だし、ヴィシュヌは破魔反射・呪殺無効だしさ。
その辺は割りと重要な気がする。
半減はテイクノート程度でしかないかと。
後、ヴィシュヌやシヴァは耐性がイマイチなのに無駄にレベルが高いのも
難点だね。
ティターニアもLV57と高いことは高いケド、フツーに届くレベルだしさ。
ロキも耐性あのままでLV30以下とかなら使い勝手も違ったと思う。
バイコーンなんかLV15と低いから、なかなか頼りになる仲魔だしさ。
モスマンできたよー
イービルアイ クロスアイ
セクシーアイ ヘルズアイ
ペトラアイ 吸血
パララアイ パニックボイス
目を合わせると血を吸われる、みたいな
ちなみにナラビはアイ系ちゃんと固まってます
>>881,946
っ【イワクラの水】
誰だこんなところで原色の舞踏を使った奴は
ボルテクス界ではよくあること
人修羅
貫通 鬼神楽 ジャベリンレイン ゼロス・ビート
死亡遊戯 螺旋の蛇 地母の晩餐 至高の魔弾
レッドライダー
テラーソード 貫通 気合い 冥界破
勝利の雄叫び ランダマイザ デクンダ デスカウンター
オンギョウキ
気合い 貫通 地獄突き ランダマイザ
タルカジャ 冥界破 破魔無効 勝利の雄叫び
フラロウス
アイアンクロウ 雄叫び 気合い 貫通
ラクカジャ 勝利の雄叫び デスカウンター 冥界破
楽しすぎて尻の穴から脳汁噴き出しそうだ。
なんという脳筋
オーディンのアギダイン、ブフダインが全く変化しない現象に2週連続で遭遇してるんだけど
ホンットに変化しないから皆もためしてみてくれ・・・
やだよ
なぜ変化しないか調べればすぐわかる
速40の仲魔には精神無効つけてないとヤバいな
マッカがどんどん減るwww
オーディンはレベルアップでマハラギダインとマハブフダインを覚えるからじゃなかった?
パワーアップ後のスキルがレベルアップで習得するスキルと一致する場合、そのスキルは変化しないンダと思う。
レベルアップで習得するスキルを全部覚えてからチェンジできたはず。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:29:50 ID:xCpKXkE9O
>>949 ランダとかどうやって倒してる?
あと回復は?アイテム?
バロン可愛いよバロン
その可愛さから大切に育ててたら、継承させていたリカームをサマリカームに…
:゚。*。(つД`)*゚。:泣かせやがって…
しかも(一周目だから初めて知ったんだが)、カーリーと合体でヴィシュヌ、ランダと合体でシヴァになるんだね( ゚д゚)
最後まで親孝行な奴め
ディース
テトラジャ プロミネンス
アギラオ タルカジャ
マカジャマ 勝利の雄叫び
デスカウンター 常世の祈り
ヴァルキリーになるなんて知らなかった…気合つけたかった
こまったな・・・・
物理特化攻撃役ランダマ持ちのネコマタ
魔法物理精神無効でラクカジャ常世持ちの補助役ヴァルキリー
魔法特化タルラク回復持ちティタニア
人修羅はフォッグや雄叫び持ちの緊急弱体&物理攻撃役
ライドウいれてぇが枠が一番気に入ってるネコマタとかぶってるよな・・・・困ったわぁ・・・
>>961ヴァルキリーはショックと八相持ちだけどメイン補助役なので貫通は無い
主人公にタル付けてティターニア抜かしてライドウ入れればよいのでは
>>961 人修羅外してライドウ入れたらバランスがいいな
2週目では外せるようになってれば、と思った事はある
パトの代わりに説教部屋があるんですね
コブシのみでクリアしてみたいんだが
それにふさわしいガチムチパーティはないかな?
オニ系が好みにあってるんだが、できれば素手が良い
トロールとフォーモリアはメタボなんで論外ね
ギリメカラで詰む予感
マグマアクシズでなんとかできるっしょ。一応素手だ。燃えてるけど
あれは爆熱ゴッドフィンガーだから素手スキルなの!
ナーガラジャ、ロキ、パズス、ジン、イフリート、タケミナカタ
武器なしガチムチだとこんなもんか
なるべく小さい悪魔でパーティーを組もうと思ってるんだけど
スダマとかは思いついたけど他にはどんなのがいるかな?
>>970 ガチムチじゃないがフトミミも素手だな。
>>971 和風ならスダマ・コダマ・コッパテングとか?
小さいで思ったけど、バエルの呪いって戦闘後
自動回復しない方が面白そうなのにな。
ベルと蝿3匹で蝿縛りとかやってみたかったw
ピクシーとかカハクでいいんじゃね?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:22:49 ID:vxykxB+GO
セイテンタイセイ
タルカジャ
ラクカジャ
ランダマイザ
テトラカーン
気合い
貫通
デスバウンド
八相発破
きたコレw
その構成だとデスバよりヤマオロシじゃない?
いっそのこと絶妙剣残しててもよかったんじゃね?
俺も絶妙剣残しに一票だな。
猿は漢字スキルのみで美しく
仕上げたいしね。
猿に絶妙剣は似合うから、おれもいつも残すな
猿には挑発とテンタラフーが似合う
猿は特に仕込まなくても強いから、逆に残りのスキルで迷うなぁ
いずれかのカジャ、はっそー、絶妙剣はイメージ的にも残したいし
セイテンタイセイには九十九針
ナラビのコトワリだと絶妙剣はちょいと邪魔なんだろうな
デスバが不動剣なら俺の猿
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:39:11 ID:S/20a5MWO
ノア・閣下戦対応型ラクシュミ
メディアラハン ランダマイザ
デスカウンター ラクカジャ
火炎反射 スクカジャ
氷結反射 衝撃反射
また改造ネタか
携帯、age、改造
すべて揃ってるなw
いや、むしろチートを装ったダウトネタかと。
貫通、精神無効、4属性も無いのに
ノア・閣下対応ってのも不可解だし。
試されてるんだよ、俺らは。
>>985 >>3と同じだな。
レシピを教えて欲しいものだ。
ノア・閣下対応とか言ってるが、ノアに全く対応してないと思うんだが。
4属性+バッステ無効の補助&回復役はどこに出しても活躍するんじゃ
なかろうか?
ラクシュミはバッステ無効
防御相性で3属性カバーするスキル構成だよ
デスカンあるから貫通欲しい事は欲しいけど
だけど改造ネタ
>>989 電撃がないのぜw
>>989 忘れてたよ。
○○無効が多くて閣下&ノア対応とか言われたから4属性無効なんだと
思ってた。
良く読まんとな。
あースレたてとくよ
あ、ラクシュミは素でバステ無効なのね
完全に忘れてましたorz
こんだけ愛されるRPGを俺はしらない
1000なら嫁のティターニアが今晩 夜這いをしてくる!
ヘルズアイってランダ用にあり?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 07:17:58 ID:5MKTFPysO
バロン可愛いよバロン
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。