1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■Q&A
Q:買いですか?
A:買え
Q:会話とか探偵パートが面倒です。
A:根本的に向いてない買うな
Q:プラスってマニアクスと何が違うの?
A:ダンテがライドウに変わっています。
Q:フルボイスですか?
A:フルボイスじゃないよ
Q:アクション苦手なんだけど
A:テクと知恵と根性 どれか一つがあれば大丈夫
Q:超力兵団が微妙だったんだけど2の出来はどうだった?
A:1の良い部分を基礎に残しつつ大掛かりに改良が加えられています。
面白さや完成度から見ればスタッフの言うとおり別物です。
Q:前作やってないと話わからない?
A:話は独立してるので無理に遊ぶ必要はないが
前作を知ってると台詞に違った味わいがある
Q:前作のデーター引継ぎってどう?
A:主な特典は二つ前作仲魔にしたことのある悪魔は仲魔になりやすい
もう一つは換金アイテムが手に入る、がそれでしか手に入らないわけじゃないし
別にレアなアイテムではないので無理して引き継ぐ必要はない
Q:ステ振りどうすれば良いの?
A:基本的にどれに振っても問題ない
@すぐ死ぬ人は耐や魔を上げると安定する
A力はそんなに必要ない
B運は結構大事
Cとりあえず魔を上げれば問題ない
Q:戦闘辛い敵が(ボス)強すぎるよ
A:弱点属性を探して仲魔に揃えさせましょう
弱点を食らって硬直してるところを物理攻撃すると効果的
Q:マグネタイトがすぐなくなるよ
A:仲魔のスキル無駄に連発させたりしない弱点硬直中の敵を殴ると大幅に回復します。
それでも不満な場合は魔をあげるとマグネタイトの総量がUP
刀合体でマグネタイト吸収率UPの特性を持った刀を作るなど
Q:バナナゾーン鬼過ぎ!2万円落とした!
A:一番良いのは 雷電属が持ってる 特技・発光(R1でマップ上で召還してL1)
応急処置として 2〜4歩程度で一度立ち止まるを繰り返せば滑らないよ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:07:31 ID:3tzoXdqkO
ライドウ2 まとめ
・ストーリーがとてもつまらない(前作以上につまらない)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・変な方便を使うキャラが多く、しらける
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目やる気は起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
いいかげん方便を治せ、ゆとり
半日でスレひとつとな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:16:28 ID:k9pXbvLT0
前スレ埋まった
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:17:14 ID:8D6udx9/0
見世物小屋の小話
* 今回もそういうネタらしい
* 第弐話…∀ガンダム
どのへんが髭のネタなの?
だいたいPS1時代のムービーを見た事あるのかと(ry
デビルサマナーやってくのならそんな高い学歴は必要ないと思うんだけどなー
昔の学歴についてよくわからないまま単に高校生位としたかったってだけだろうか
本日のNGID:jKyT+BpA0
コピペ連貼りに移った今だと荒らし認定されるのかな?
そろそろ凪が歴代ゲイリンに犯される同人が出てもいい
>>8 やばい、ウチのライドウはロリコン言い逃れできないw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:19:42 ID:jKyT+BpA0
>>15 自分に都合の悪い意見は全て荒らしなの?w
>>14 ライドウが通う高等師範学校は現在で言えば大学教育学部。
鳴海に世界征服の夢を応援されたが、良いのだろうか
>>18 まともな意見なら別にかまわないんだけど多くが言いがかりだしなあ
我が部下がこんな物をよこしてきおったわ・・・
つ乙
調子乗るから無視しよう
>>8 これ、どうしてフツオと天田が師弟なんじゃろ
>>23 スレ立て報告はテンプレ張り終えてから報告が乙を受ける資格が(ry
あ、14は知ってるのか。
でもアトラスは「高等」っていう字から現在で言えば高校だと勘違いしてそうだな。
今の高校=当時の中学校(昔は小学校が9年制)なんだがな。
>>18 都合の良い悪いじゃなくてコピペの連貼り行為が荒らし
理解できまちたか?
>>19 それはわかってる
名前で高校生と勘違いしてんのかねと思って
勝利の女神は
>>1を乙責めぇ!
師範学校出ても先生になるとは限らないんじゃなかっけ
P4みたいなギャルゲもどきで妄想膨らまして興奮してるケツの青い餓鬼はやらないほうがいいよ
>>15 前スレのコピペまがいもあるし、ある程度になったら
削除と規制申立てスレに書いてくる
>>20 俺んとこは続編を応援されたぜ…
まあ、こんな糞ゲーに金払っちゃったから
ムキになって擁護するのも無理はないか・・・w
思ったんだがライドウの帽子って
「この中身を見た方と結婚しなければなりません…」的なアレなんじゃね?
今買ってきた。
迷ってたが、すごいよ!!ライドウさんを見て決心した。
>>38 お子様に見せまくってるんですけど
アトラスのサイトにも帽子は取らないとか書かれてるけど会話で脱ぎまくりじゃないかと
凪の横の髪は実は全てモミアゲ
超力兵団の事で質問なんですが、
六話で銭湯で兄貴から話しを聞いた後に万能科学研究所に行きましたがなにもおこりません…
なにをすればいいのでしょうか?
ageたりsageたり糞ゲーに金払ったり貶したり
まったく落ち着かない奴だな
見世物小屋の小話
* 今回もそういうネタらしい
* 第弐話…∀ガンダム
どのへんが髭のネタなの?
>>37 いや全くその通り
もし誤解から不快に思わせたのならば謝る
だが乙とは言わない
>>41 もうあれか、帽子はマサルさんでいうところの輪っかかwww
ポジトルヲの結晶取るまで、何で秋次郎の死体放置してたのかな?
さて
そろそろ
2chの
料金支払日
ですね。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:29:28 ID:jKyT+BpA0
ライドウ2 まとめ
・ストーリーがとてもつまらない(前作以上につまらない)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・変な方便を使うキャラが多く、しらける
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目やる気は起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・ライドウの批判をすると、なぜかペルソナ4の批判を始める
>>47 わからないならいいよ^^
でんげんをきってはやくねなよ
きっとあの帽子の中は異界的な何かが発生してるんだよ
なんか誰かにモミアゲみたいに尖がってますねみたいな
台詞は面白かったな
>>37 なんか閣下の台詞でバーボンハウスの改変が出来そうな気がしてきた
>>59 鋭いのはモミアゲだけにあらず みたいなやつだっけ
何回かモミアゲネタあったな
全員沈黙とか運悪いなw
帽子の下を見せると…ドブ川が綺麗になるとか
>>66 ライドウフェニックス「俺が真の継承者だ」
スルーできない人が多いですねw
ダンジョンで他人に擬態できないのに犬になるのはいいのかw
>>53 見たしDVDBOXも持ってるけどわからん
>>74 知ってる知らないや持ってる持ってないじゃなくててめぇで調べろゆとりってことだろ
帽子脱いだら狐の耳が…とかも面白いかもしれん、葛葉狐的に考えて
魔人学園スレにいるキチガイみたいのがいるな
NGしとこ
ライドウの声がトワプリンクに聞こえて仕方がない
そんな都合良く狐耳などありえない
目だけ狐、鼻だけ狐とかなら許す
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:36:27 ID:jKyT+BpA0
NGにするといいつつもそれをわざわざレスするアホが多いなw
スルーできませんでした、と言ってるようなもんだよw
猫に擬態してゴウトにのし掛かれたら良かったのに…
まあ犬でもいけるか
>>76 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
モ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ミ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
ア / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
ゲ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>56ほぼ同意
合体はスキップできるけど
とにかく手抜きがひどく目立ったな
ユーザーを舐めてるとしか思えんかった
今回ランダさんが物理反射じゃないのに違和感
ギリメカラ・グレンデル・ランダといえば物理反射の御三家
だというのに…
よし、じゃあマーラ様とアリオク様とミジャクジさまの話しようぜ。
皆が敬愛してやまない
顔の横に耳があるのに更に狐耳があるなんて許せん
実はマントで尻尾を隠してるとかだな・・・
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:37:55 ID:jKyT+BpA0
ライドウ2 まとめ
・ストーリーがとてもつまらない(前作以上につまらない)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・変な方便を使うキャラが多く、しらける
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目やる気は起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・ライドウの批判をすると、なぜかペルソナ4の批判を始める
・信者(アトラスの開発社員?)は具体的な反論が全くできない
そういやライホー君にしっぽがあるのには驚いた
そういえば俺のギリメカラさんがいないじゃないか
腐臭がする
狐とか尻尾とか
携帯で自演開始
>>84 でも悪魔が勝手に攻撃しちゃうから
反射だと強すぎでね?
正直テトラカーンだけでもかなりうざいし
>>93 勝手に攻撃されるのは違う特技のリピートにすればいいのでは
>>91 ライドウで腐とかいるの?P4ならわかるが…
ジョジョネタ使って2ちゃんに媚びてんじゃねーよアホラス
ライドウ2 まとめ
・ストーリーがとてもつまらない(前作以上につまらない)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・変な方便を使うキャラが多く、しらける
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目やる気は起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・ライドウの批判をすると、なぜかペルソナ4の批判を始める
・信者(アトラスの開発社員?)は具体的な反論が全くできない
・都合の悪い(ライドウの批判)レスは全否定、自演と決めつける
あぼ〜ん多すぎワロタ
皆さん荒らしはスルーでつよ!
腐女子とアンチが大騒ぎしてるようなので凪を連れて帰りますね
>>97 アトラスのジョジョネタはかなり昔からないか?
スルーするかどうかなんて本人の自由意志だろ。
まるで批判を他人に見せたくないみたいだな。
>>101 お前はそんなに耳が四つあるひとがいいのか!
>>97 十数年前からジョジョネタやってるぞ・・この会社
ネットのおかげでジョジョが評価され始めた7〜8年以上前からやってんだぞ
アンチスレ・・・ないんだな
帰る巣がないからここにきてたのか。
>>101 そいつは知ってる
単にライドウに狐耳だの尻尾だのが気持ち悪いだけ
どうせP4から入った奴が買って失敗したからムキーってなってんだろ
そんなことよりアメノウズメさんをですね
>>102 貴殿とは戦わなければならぬプロセスのようだ
サマナーランクあげるのめんどいんだけど、効率いいやり方教えて。
荒らしとかじゃねーだろ
プレイした感想も書いたらいけないのかこのスレは?
言論の自由があるはずだ
ただキチガイのコピペだったのは知らなかった
そこは謝る
腐女子なんてそれこそ北斗の拳や魁!男塾の時代からいるんだし
オタが思ってる以上に幅広いっつーかオタが好むジャンルには大抵いる
腐女子向けなんてのは自分が嫌いなものを叩くレッテル張りでしかない
つーか元々メガテンは腐女子が好んでるゲームの一つだ
キクリヒメシリーズ(?)は出して欲しかったな・・・
>>93 たしかになー
テトラカーンはウザすぎる。マハカーラは敵だと面倒な相手
今回ガネーシャとか四聖獣の残りとかシリーズお馴染みの悪魔も結構休んでるんだよな
カハクとかも出ないし
まぁ真1の魔王軍団だけでホクホクだけどね
眷属少ないのは寂しいけどDARK悪魔とか気にしなくていいのは嬉しい
>>107 そんな高級なものは与えられたことがないのじゃ
だから大学芋ごときに血眼になるライドウになってしまったのよ…
あわれよのう あわれよのう
モコイさんを、もっとモコイさんをだな
超力兵団をやらずにアバドン王をやっているんだけど、探偵と新聞記者と黒猫とライドウの馴れ初めって超力兵団やらないと判らないかな?
プレイ中に「覚えてない」みたいな選択肢があるのに、選んでも解説してくれない…
葛葉の里は今じゃ地元で有名な遊郭があるぜ
狐としっぽで何で腐なのかがよく分からん・・・
>>113 うーん、忠誠度ゼロの悪魔をデビルカルテから持ってきてひたすら戦うくらいしか
テトラカーンや壁やらがデカジャで消えたらデカジャが神スキルになってたのに
正直Pシリーズみたくもてはやされもせず慎ましくも幸せにやってるんだからそっとしておいて欲しいんだぜ
>>117 そういやコウリュウもいるのに四聖獣はセイリュウしかいないのかw
カワイソス
ここまで続けるのが苦痛なゲームも珍しいよ
>>108 単なるネタじゃないか…
あまり過剰反応しないでくれ…
>>122 腐女子アンチは大抵彼女らのお仲間なんだと思ってる
やたら詳しいしな
モーショボーに固執する連中を何だろうなーと思ってたが攻撃の音を聞いてちょっとわかった気が
>>119 うるさいマニアクスで凄い良い立ち位置なくせに贅沢言うな
動くモイライ三姉妹とかも見たかったのう
なんか膿袋が破裂した様相
>>110 違うよ
ライドウが予想外に売り上げ高いから
他ハードの会社かソフトの会社が厨の振りしてネガキャン始めてるんだよ
他のゲームでもよくあること
とりあえず新規がつかないように
購入しようか迷ってるヤツがこのスレきて
とりあえず
>>98を目に入れさせて揺さぶりかけるのが目的
あと荒らしてゲーム内容を語らせないようにするのもね
>>120 馴れ初めとな? 今回とほぼ同じだ
ヤタガラスがクズノハを帝都守護に任命→きさまにヤサをやろう→何でニート付なんだよ
荒らしも人気のステータスってねチミ
カハクの代わりに何か銀氷のやつがいるじゃん
ぶっちゃけそのゲームが面白いかそうでないかはスレの内容と勢いみれば分かるようなもんだよな
>>133 お前アトラス社員だろ?w
詐欺同然の抱き合わせ商法でよくやるなー
こんなフリーズだらけの糞ゲー、買うのは池沼しかいねーよw
苦痛なのにって、ドMか。素敵な性癖だこと。
しかしライドウって実質世界観だしなぁ。前作がアレだったし特に。
システムにあんまり目がいかないわ。だから今回は普通に満足してる。
>>126 俺も四獣出てくるのかと思ってwktkしてたわ
白虎:ドゥンの色違い
朱雀:ホウオウの色違い
玄武:タラスクの色違い
で簡単なのに
>>137 修験界3Fも悪くない、1度に5体出てきたりもするから
ゴウトが間違った日本語を使っていたな。的は射るもので得るものではないぞ、ゴウトよ。
>>120 まあ、一応は分かるかな。
でも本作とたいして変わらないよ?
ライドウ襲名の儀終了して、お目付訳のゴウトが付き添いになって。
帝都の活動拠点として鳴海探偵事務所を使いなさいって言われる程度で
馴れ初めって程たいしたもんじゃないと思う。
ただ、ゲーム中に出てくる選択肢なんか、前作やってると笑える物があったりするけど。
ホウオウを赤くする→スザク
タラスクをちょっとかえる→ゲンブ
ドゥンの炎を消す→ビャッコ
チョウケシンを赤くする→カハク
使い回し利きそうな部類なのにいないのは確かに不思議だ
>>126 四聖獣という表記にイラっとくるセオリー
>>128 すまん、前に別ゲスレで糞みたいな腐絵が連貼りされてな…
うたわれみたいな獣人バリバリなら構わないんだが
自重するぜ
>>130 ショボーの可愛さは異常
>>139 お前オプーナとかアンサガとか買ったアホでしょ
>>130 フィールドで呼び出した時のヒョコヒョコってSEもかわいい
アンチが付く
↓
人気の証
↓
なんやかんや
↓
桶屋が儲かる
2周目って別件依頼最初からやり直しだよね
クリアして2周目行くか迷うな
おまえらフリーズとかしたことある?
俺は無いけど
前作意外に売ってないな
>>152 総合達成状況は見れるよ
どっちにしろ1週目じゃコンプできないしね
>>148 うたわれのどこが獣人バリバリなんだ
結局お前も同じ穴のムジナじゃねーか
ライドウ2はアバチュと同程度かそれ以下の糞ゲーだよ
お前らがグダグダ言っても変えようのない事実だし
>>152 2周目は別件依頼総合達成状況引き継ぎらしいよ
なんでショウテン何ぞ出してギリメカラさんを出さないんだ
真3でも大活躍だしアバチュでも人修羅の子分だし
悪魔の代表格じゃないか
真3にもアバチュにも四神いたよね?
テクスチャの張替えで簡単に済むもんでもないんだろうか
>>151 アトラスが儲かってくれよ!
>>161 ギリメカラ出したらライドウ一人縛りプレイできないじゃないか
>>151 アンチが付く
↓
イライラした住人が家の風呂を壊す
↓
イライラした住人が銭湯に行って桶を壊す
↓
桶屋が儲かる
獣人云々語るなら犬ホームズとか犬モンタナジョーンズくらいにしとけよ
このスレの年代的に
年代の割りには釣られやすいけどな
声とかPシリーズ使えば入食いレベルだし
>>153 30000台だがないな 以前出力調整したことはあるが
>>158 四神、四聖、四獣が正しい
または麒麟か應龍を足して五神
ワシぁ嬉しい
一昔前まで糞ゲーって言われても仕方ないよね…と諦めていたのに
今はこんなにも熱い声援が渦巻いている
ワシぁ嬉しい
>>153 戦闘中に処理が込むと遅くなることがある
でも戦国無双1に比べりゃ…あれはあれで楽しかったけど
>>153 もうすぐクリアだけど、フリーズしたことは一度もないな。
カチンコチンで砕かれて、自分の精神がフリーズしたことは
結構あるけど・・・orz
KINGマサカドいい攻略法あります?むりぽ
>>163 銃撃使えばいいやん!
物理無効悪魔は銃撃通じるぞ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:55:35 ID:jdLCPnpD0
タエシールってあの遠目の入浴シーンだけ?
そんな事無いよね?
ストーリーがあまりにも糞なので話題にすら上らない始末
合体もとにかくめんどくさいだけの糞ゲーだね
進めれば進めるほど苦痛なゲーム
うほ、新月に合体したらフィーバーきて
ビンボウガミ様が光臨なされた・・・w
ライドウの時代に出てる奴が未来に変異して出てない奴になった
ってことでいいじゃないか
>>173 KINGマサカドなんてまだほとんどの人がたどり着いてないから!
>>157 獣人バリバリじゃねーかよw
「うたわれるもの」でググれ
>>174 何気に銃は別扱いだからな
銃が悪魔に効かなかったらスタイリッシュアクションの人とかが困るじゃないか
KINGだと貧乏神ですでに厳しかったっす
>>168 ほほう 50へえ
まあ人名でもないのに三文字はたしかに中国語的に不自然だわいな
四海五嶽みたいな感じか
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:57:12 ID:JlO2NfraO
jKyT+BpA0 まとめ
・レスがとてもつまらない(察するに現実でも人間としてつまらない)
・女の子の前で声が一切出ない(経験が圧倒的に足りない)
・やたらヲタ知識披露が多くて一緒にいるとが疲れる。でも女の子の前では声が出ない
・動きがカクカク挙動不審で無職(社会経験が足りない)
・日々生きている意味が見出せない
・自分がとにかく好き
・服が使いまわし。やたら同系色が多くセンスが悪い
・無駄に繊細なガラスの心(救いがない)
・女性との合体時の誤解が多すぎる。セックルぐらいさせろ
・変。しらける。
・ビートマニアダブルプレイとか余計なスキルが多すぎ。普通運転免許だけで十分
・無駄な自尊心とかも余計。普通に周りの大人に従っているだけで十分
・色々とにかくめんどくさい。世界に不要
・フィギュアを集めるのが好きなのに隠す
・職業安定所に行くとかとにかくめんどくさい
・面接でフリーズする欠陥品
・人生エンディングが数種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。生まれ変わる気は起きない
・生きているのが無駄。オマケみたいなもん
・このスレの住人が日々楽しそうなので、罵倒せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる時は、どこのブランドのものかと思うぐらいにヨレヨレのジーパン
・女の子の話をすると、なぜか違うことを始める
・具体的な人生観が全くない
>>181 獣人いうなら今作のネコマタみたいなやつだろ
キモス
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:57:13 ID:jKyT+BpA0
イベントシーンが一切スキップできなくてすごく疲れるゲーム
フリーズしてまたつまらないイベント見る羽目になったとき
プレステを叩き壊そうになった
>>153 一回だけペイルライダー戦でメギドラオン使ったときに固まったな
Psの型番は90000
やっぱりラスダンはボス級との連戦かwww
というかアスタロトさんの事を綺麗サッパリ忘れてた
ビックリするほど忘れていた事、ソーリーを申し上げたい…
あとニセライドウの依頼は前作やってない人からすると
よくわからん流れのプロセスなのかな
ご立派様のパッションが弾けすぎてそんなに気にならなかったりするか
つか今回もタイムスリップネタあると思ったんだがなあ
前作の未来改変で真1・2に行く世界を真3の未来に行く世界に改変したから
今回でデビサマ・ハッカーズ・if・ペルゾナの未来に行く世界に改変するかと思ったのに
銃撃で物理無効の敵倒せそうなんだがいかんせん威力がなぁ・・・
金玉屋のジジィ弾売ってくれよ・・・
ID:JlO2NfraO
ワロタw
また犠牲者が出たねw
>>192 「マグナム弾」という「きっかけ」・・・・
つか国津神の扱い悪いな。
国津神派の俺としては辛いところだ
>>190 この台詞に興味を持ったら
いますぐゼロ卿でググるんだ
>>192 マグナム弾があるさ、使ったことなんて無いのも予測のカテゴリー
>>192 マグナム弾に絶望したぜ
銃は足止め程度の認識なんだろうなあ
実際そうなんだけど
P4主人公が作中でマンセーされるとちょっとイラッとしたのに、
何故ライドウだと誉められまくりなのに平気なんだろう…不思議だ
>>192 銃撃は上手く当てると
六発目のアクションが変わって腰だめで撃って大ダメージになるよ
銃の威力はもうちっとあってもよかったな
戦闘のバリエーションが増えるし
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:00:42 ID:jdLCPnpD0
久しぶりにはまった。
やってない前作もやりたくなったよ。
>>186 おいおい、本筋の問題からズレてんぜ
知らなかったんならちゃんと調べようぜ
>>192 そこは仲魔の属性銃スキルでどうにかしろ…って事なんだろうな
銃自体も強化出来たら良かったのに
>>194 マグナム弾と蛮力の壁持ちのヨシツネ作ろうとして
蛮力の壁に意識が集中しすぎて
マグナム弾がマリンカリンになってたセオリーを思い出したプロセス
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:01:22 ID:5Jx3ci7O0
>>98は個人の能力の無さも告白してるな。
まあ、どうでもいいんだけど。一人や二人のネガキャンが湧いたくらいでは揺るがないアホばっかだし(俺もそのアホの一人)、いちいち糞垂れ流す暇があるなら就活するか学生だったら勉強してなさい。
あと、自分の能力の無さを他人のせいにしないこと。いい年した大人からの忠言ですよ。
刀に銃撃高揚があっても良かったと思うねぇ
>>199 ライドウは元々超人ヒーローって感じの作りのキャラだからだろ
P4主人公は普通の男の子だから価値があるからじゃね?
>>203 やったことないが絵は何度も見たことがあるよ
あれこそ耳としっぽを付けただけじゃねーか
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:02:21 ID:jKyT+BpA0
■■■■■■■■ ライドウ2 -アバドン王の予感- まとめ ■■■■■■■■■■
・ストーリーが異常につまらない(前作以上につまらない)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・変な方便を使うキャラが多く、しらける
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目やる気は起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
>>206 いや年代としては番長もライドウも同じくらいだろ
スキルの演出、もっとどうにかならなかったのかな。
メギドラオンとか。
スキルの数も不満だ…。せめて上位悪魔とか魔人とかには固有スキルが欲しかった。
固有スキルじゃないけどデスバウンドとかも欲しかったなぁ。
アンケートハガキに書いたら次回作で反映されるかな。
>>200 あれやっぱり上がってるのか。
いっつも確認しようと思ったときは
もう撃ってる途中でライドウ見ててダメ見れないから確認できてないw
いいから皆頭にこきたないネジでも差し込んでこいよ…
擬態したイッポンダタラメイドの口調がなんか好きだ
もうちょっと出番があってもよかったなぁ
あーあ、変なタイトルまでつけちゃって。
もう通報しちゃっていいよ
>>210 「希望」が「絶望」に変わる時・・・・
君は自分の「行動」の責任と意味を改めて知る事になるだろう
>>135,145
レスd
イベントか何かで出会ったのかと思ったら初期配置だったのね
正体とかの言及はあるのかな
銃がゴミみたいな威力のメガテンってのもなかなか斬新だよな
いつもだと銃撃反射or無効の悪魔には銃撃のほうが剣撃よりダメージ高いのが普通なのに
同じ内容の書き込みを連投すると、運営側から荒らし扱いされるぞ。
>>212 大正生まれは平成生まれ!平成生まれは大正生まれ!
でもあんまり遠距離攻撃強くてもこのシステムだと強すぎだろ
足止めくらいで丁度いいよ
俺はむしろリボルバーだからしょうがないが6発しかなかったのが気になる
足止めに使うにはすぐ無くなっちゃうからなあ
次回作ではリボルバーじゃなくて南部式とかオートマティックにしてくれ
銃はあとちょっとで倒せるって時にワープされたら使ってるな
>>202 前作は素材は使い回しで雰囲気は一緒だが
ゲームとしては今作とまるで違うのでオススメはしない。
でも、個人的にはストーリーは実は前作の方が好みだから
やって欲しくはあるんだけどなぁ。
ヘタに面白いと進めて、スレでアンチになられても困るから
糞でもいい覚悟の人にしか勧められない。
魔人戦の緊張感がやばい。
今回ボス戦どれも楽しすぎるだろ・・・
>>209 だからさあ、「前提」の問題なんだよ
>>217 後半でもイッポンダタラメイド関連の別件依頼あれば良かったのにな
いいキャラなのに勿体無い
超力兵団はまごう事なきクソゲーだよ
だがそれがいい 俺にとっては神ゲー
>>225 お、同志。
俺もストーリーっていうかぶっとび展開の前作の方が好みだ
けど、システム関連の所為であまり人には薦められないんだよなぁ
銃使ってると敵が怒りやすいような気がするんだがただ俺がツイてないだけか?
まぁ怒った敵を更に銃でペチペチする楽しみがあるってことはラッキーかも知れんが
天斗さまに嫁いだ女ってどんなことされるんですか?
想像力の乏しい僕のためにjpgで教えてください><
ねじねじねじねは ねじれば ねじるほど ふかくささって いたい!(ぱーぱっぱぱー)
>>226 個人的には割り込み多いのがちと不満
ビンボウガミとかああいう攻撃するのはもう少しいても良かった
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:07:31 ID:IcHEtjv40
jKyT+BpA0 まとめ
・レスがとてもつまらない(察するに現実でも人間としてつまらない)
・女の子の前で声が一切出ない(経験が圧倒的に足りない)
・やたらヲタ知識披露が多くて一緒にいるとが疲れる。でも女の子の前では声が出ない
・動きがカクカク挙動不審で無職(社会経験が足りない)
・日々生きている意味が見出せない
・自分がとにかく好き
・服が使いまわし。やたら同系色が多くセンスが悪い
・無駄に繊細なガラスの心(救いがない)
・女性との合体時の誤解が多すぎる。セックルぐらいさせろ
・変。しらける。
・ビートマニアダブルプレイとか余計なスキルが多すぎ。普通運転免許だけで十分
・無駄な自尊心とかも余計。普通に周りの大人に従っているだけで十分
・色々とにかくめんどくさい。世界に不要
・フィギュアを集めるのが好きなのに隠す
・職業安定所に行くとかとにかくめんどくさい
・面接でフリーズする欠陥品
・人生にエンディングが数種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。生まれ変わる気は起きない
・生きているのが無駄。オマケみたいなもん
・このスレの住人が日々楽しそうなので、罵倒せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる時は、どこのブランドのものかと思うぐらいにヨレヨレのジーパン
・女の子の話をすると、なぜか違うことを始める
・具体的な人生観が全くない
ネコマタが三回連続ねこじゃらしくれた・・・超和むプロセス(´ω`)
ライドウの武器に銃撃高揚とかあればよかったのに
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:09:08 ID:jKyT+BpA0
■■■■■■■■ ライドウ2 -アバドン王に、俺はなる- まとめ ■■■■■■■■■■
・ストーリーが異常につまらない(前作以上につまらない)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・フィーバーのときのやり取りも、グダグダとやりとりが長くてイライラする。もっと迅速に合体できないのか
・変な方言を使うキャラが多く、しらける。何を言ってるのか意味不明
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目をやる気は全く起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・イライラする長いイベントシーンをスキップさせない仕様(○ボタン連打してもなかなか進ませない)
銃は相手が攻撃モーションに入っていると、硬直しないってのも難点だよね
行動キャンセルまでは行かなくてもいいんだけど
硬直くらいしてくれれば使い勝手も広がったんじゃないかなー
>>226 実は魔人は最初の奴しか苦戦しないワナ
ホワイトで死にまくると魔人戦になれて以降死ななくなる
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:09:54 ID:IcHEtjv40
jKyT+BpA0 まとめ
・レスがとてもつまらない(察するに現実でも人間としてつまらない)
・女の子の前で声が一切出ない(経験が圧倒的に足りない)
・やたらヲタ知識披露が多くて一緒にいると疲れる。でも女の子の前では声が出ない
・動きがカクカク挙動不審で無職(社会経験が足りない)
・日々生きている意味が見出せない
・自分がとにかく好き
・服が使いまわし。やたら同系色が多くセンスが悪い
・無駄に繊細なガラスの心(救いがない)
・女性との合体時の誤解が多すぎる。セックルぐらいさせろ
・変。しらける。
・ビートマニアダブルプレイとか余計なスキルが多すぎ。普通運転免許だけで十分
・無駄な自尊心とかも余計。普通に周りの大人に従っているだけで十分
・色々とにかくめんどくさい。世界に不要
・フィギュアを集めるのが好きなのに隠す
・職業安定所に行くとかとにかくめんどくさい
・面接でフリーズする欠陥品
・人生にエンディングが数種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。生まれ変わる気は起きない
・生きているのが無駄。グリコのオマケみたいなもん
・このスレの住人が日々楽しそうなので、罵倒せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる時は、どこのブランドのものかと思うぐらいにヨレヨレのジーパン
・女の子の話をすると、なぜか違うことを始める
・具体的な人生観が全くない
でもねぇ・・・銃撃の威力高すぎると更にヌルゲーになると思うんだ
あれで丁度いい
>>240 そして油断してるとペイルライダーに土下座することになる
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:11:06 ID:IcHEtjv40
・レスがとてもつまらない(察するに現実でも人間としてつまらない)
・女の子の前で声が一切出ない(経験が圧倒的に足りない)
・やたらヲタ知識披露が多くて一緒にいると疲れる。でも女の子の前では声が出ない
・動きがカクカク挙動不審で無職(社会経験が足りない)
・日々生きている意味が見出せない
・自分がとにかく好き
・服が使いまわし。やたら同系色が多くセンスが悪い
・無駄に繊細なガラスの心(救いがない)
・女性との合体時の誤解が多すぎる。セックルぐらいさせろ
・変。しらける。
・ビートマニアダブルプレイとか余計なスキルが多すぎ。普通運転免許だけで十分
・無駄な自尊心とかも余計。普通に周りの大人に従っているだけで十分
・色々とにかくめんどくさい。世界に不要
・フィギュアを集めるのが好きなのに隠す
・職業安定所に行くとかとにかくめんどくさい
・面接でフリーズする欠陥品
・人生にエンディングが数種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。生まれ変わる気は起きない
・生きているのが無駄。グリコのオマケみたいなもん
・このスレの住人が日々楽しそうなので、罵倒せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる時は、どこのブランドのものかと思うぐらいにヨレヨレのジーパン
・女の子の話をすると、なぜか違うことを始める
・具体的な人生観が全くない
>>242 DMC3みたいにソードスタイルとガンナースタイルとサマナースタイルを選べるようにすれば万事解決
ビンボウガミは確かにワクワクした
ああいうのはいいね
>>242 アバチュみたいに特性の違う銃使うシステムとか欲しいけど似合わないジレンマ
>>245 自演だったりしてな。まあ触れずにあぼんしてくれよ
さっきからここの住民の釣り耐性の無さには失望しているセオリーだ
アリスで赤い宝箱2個あけたらねこじゃらしと傷薬…
これはアリスで赤い宝箱は開けないほうがいいってことか…
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:12:38 ID:IcHEtjv40
jKyT+BpA0 まとめ
・レスがとてもつまらない(察するに現実でも人間としてつまらない)
・女の子の前で声が一切出ない(経験が圧倒的に足りない)
・やたらヲタ知識披露が多くて一緒にいると疲れる。でも女の子の前では声が出ない
・動きがカクカク挙動不審で無職(社会経験が足りない)
・日々生きている意味が見出せない
・自分がとにかく好き
・服が使いまわし。やたら同系色が多くセンスが悪い
・無駄に繊細なガラスの心(救いがない)
・女性との合体時の誤解が多すぎる。セックルぐらいさせろ
・変。しらける。
・ビートマニアダブルプレイとか余計なスキルが多すぎ。普通運転免許だけで十分
・無駄な自尊心とかも余計。普通に周りの大人に従っているだけで十分
・色々とにかくめんどくさい。世界に不要
・フィギュアを集めるのが好きなのに隠す
・職業安定所に行くとかとにかくめんどくさい
・面接でフリーズする欠陥品
・人生にエンディングが数種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。生まれ変わる気は起きない
・生きているのが無駄。グリコのオマケみたいなもん
・このスレの住人が日々楽しそうなので、罵倒せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる時は、どこのブランドのものかと思うぐらいにヨレヨレのジーパン
・女の子の話をすると、なぜか違うことを始める
・具体的な人生観が全くない
ホワイト用に準備してたら、ワンランク上の魔人と遭遇した人は俺以外にもいるはず。
銃はワープを止めるだけで良いよ
それにライドウ無双にならないようにライドウは弱いくらいで良いよ
何人かアポリオンに憑かれた方がいるようで
>>243-244 ペイル遭遇したのなんかレベル80超えてからだったからゴリ押しでなんとかなったw
おまえらが釣られてる間に凪ちゃんとちゅっちゅっしてきました^^
銃撃といえば、たまに運喰い虫×2戦のときに早撃ちできるよな
あれ爽快感があるんだよなw
>>251 赤箱はお姉さん口調がおすすめ
運がいいと香が出てくるよ
宝石と魔晶系はバラつきが大きすぎて
ちくしょーカオスにしたいのにロウのままだ…
よく現実に抗うか受け入れるかみたいな選択肢あるけどあれはどっちなんだ?
一応抗うような意見にしてるんだけど
抗うほうがカオス
弾よりとか茜よりとか鳴海がコメントしてくれね?
>>261 現実や運命って言葉を唯一神に置き換えると解りやすいよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:15:18 ID:mLn9Ucf0O
赤結晶で香が出る条件ってなんでしょうか?
>>261 最終ダンジョンで極カオスに出来るから問題無し
>>253 次はレッドかなーってジュボッコでぼっこぼことか思ってたら
ペいるがでて泣いた
>>266 ありんすでも出るけど、お姉さん口調でも出るよ
リリムがザックザク拾ってたし
>>266 オシチのほうがいいのかはわからんけど
パールヴァティさんは香たまに持ってくるよ
>>225 なるほど
超力兵団の駄目なポイントってどんな感じ?
「攻略本あればサウンドノベル状態」みたいなのは平気なんだが
「経験値稼ぎで時間がかかる」は苦手なんだ
雰囲気は好きなんでやってみたくはあるんだが、どうかな
ライドウのリロードはレボリューションすぎる
>>259 分かる。自分もやるw
運喰い虫と他の敵との混成部隊が現れた時、転がって運喰い虫の前まで来て
早撃ちを決めた時も気持ちいいな
>>262 だよな。あんまりその手の意見は影響されないのかなあ…
3章の凪のイベントでは分かり易い選択肢あったけど
あそこでロウな意見したのがかなり影響してるみたいだ
3章の終盤なんだが
しかしなんでまたこのゲームの
女キャラのCGって残念なのが多いんだろうな
正直連れ歩いてる
リャナンシーとかネコマタの方がよっぽど可愛いぞ
なんかもー人間の女はいい
仲魔と添い遂げるって気分になってくる
タエちゃんも前作ではそれなりに可愛かったのに・・
金丹返魂香金丹金丹金丹金丹金丹
まで出して俺はあけるのをやめた
満月時にあけるようにしてたけど香取れてる人は月齢気にしてる?
今リリムのお尻が画面にアップになってる状態を親に見られました
>>271 超力の駄目な点は
動きのもっさり感とシステム周りの不備、これに尽きる
経験値稼ぎ自体はそんなに手間取らないよ。道場もあるしね
リリムはまだ下はいてるからマシだろ
アルラウネを後ろから見たらやばすぎる
>>265 らしいが早くアリスに会いたいんだ…
最終ダンジョンで使えてもなあ…
はんごんこうで変換できなくてかえすで変換したら返魂香になってたとか死にたい
>>271 アバドン王と比べると
・戦闘が驚くほどつまらない
・仲魔が1体しか召喚できない
・移動が遅い
・町でもエンカウント
・業魔殿に行くのがめんどくさい
とか?
>>275 でも右下に出てくる悪魔グラは正直どうかと思う
なんだろ、のっぺりしてる?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:20:26 ID:jKyT+BpA0
■■■■■■■■ ライドウ2 -アバドン王- まとめ ■■■■■■■■■■
・ストーリーが異常につまらない(前作以上につまらない)
・登場キャラクターに全く魅力がない。(グラもかなりしょぼい)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・ゲーム音楽はほとんど印象に残らない駄作ばかり
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・フィーバーのときのやり取りも、グダグダとやりとりが長くてイライラする。もっと迅速に合体できないのか
・変な方言を使うキャラが多く、しらける。何を言ってるのか意味不明
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目をやる気は全く起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・イライラする長いイベントシーンをスキップさせない仕様(○ボタン連打してもなかなか進ませない)
・抱き合わせ商法のオマケ程度と思っておけば、ショックは少ない
>>271 仲魔は忠誠度MAXにしないと合体出来ないとかかなあ
アバドン王に比べると色々違いすぎるから、本人に依るというか…
ライドウ2はメガテンでは考えられないくらいレベル上がるの早いね
実質50時間もあれば99レベルまでいくよ
まあ、そのお陰でゲームスピードが加速してテンポ良くなってるけどね
>>279 ヴィシュヌ先生あの格好であぐらかくんだぜ!
おいィ?3時間○×しても特技が美しい並びにならないんだが?
打撃は左上に来いって言ってんだろ・・・
アマツミカボシを合体で作れないんだけど何か条件あるのかな
lv51のはずだし
>>238 会話は、△長押しで速くできる、合体はスタートボタンでカットできる。
漢字多いとかアホすぎ。
>>273 それもやるwそうしないと狙いが虫にならないからやってしまうのだろうか
でも虫の前にいる悪魔の間を通り抜けて狙おうとした時があるんだが
できないんだよなw
>>275 タヱちゃんのアップちょっと怖かったのはナイショのセオリー
タヱちゃんが劣化したのは温泉シーンをギャグとして入れるための伏線
>>290 俺は帝都でトップクラスのライドウなんだが
9枚でよい
タヱちゃんはデビルサマナーの存在受け入れてこれから進展が!
とか思った矢先どこぞのニートとフラグ立ててやがるからな!
イッポンダタラでも俺は一向に構わない!凪姿の子とちゅっちゅっした事に変わりはない!!
>>278,283
d
確かにアバドン王の後にプレイすると辛そうだなぁ
でも、クリアしたら買ってみるよ
ありがとう
ウケモチますの依頼コネー。石神稲荷のヨモツイクサじゃダメなのか?
かれこれ20度ほどフられてる
タヱちゃん温泉イベントってどのタイミングで見れるもんなの?
もうラスダン入っちゃったんだけど
>>298 ネタじゃなくて本気でボケちゃってたのか
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。
ワロタw
リア小学生はこのゲームやってはいかん
さっきツキガタ村でイナゴ追い掛け回してる時に
宿の前で三回ほどボコられた<ペイル
ほんとアクションゲームみたいだなありゃ
でも魔人との戦いは立ち回りの勉強になる
>>280 2周目の悪魔全書で呼び出して
序盤から使うんだw
>>297 「グラットんソード」という「行動」の結果を受け入れなかった結果がこれだよ?
>>271 システムも動きもアレだけど
何より悪魔の種類が超絶的に少ない。1週目を普通にやるだけでコンプできるよ
蝿王はLv80までいかないと出ないけど
>>271 大きく時間を割く戦闘がSIMPLE1000シリーズ並なところとか。
でもぶっちゃけ1の戦闘も大好きなんだよなぁ、
仲魔が勝手に戦ってくれるっていう無双っぽい共闘感が。
戦闘の終わりに1ミリでも怪我してたらディアしてくれるとかもう最高。
忠誠度あげて言う事聞かない仲魔に言うこときかすっていうほうが
デビサマの流れとして正しいんだろうけど。
>>304 タエシールを20枚以上持っていればそのうち見れるセオリー
俺は次回作もっと避けてガードして
って展開あって良いと思うよ
今回簡単すぎるよ
キングモード遊んでないけどなんかダメージとか硬さだけみたいだし
>>301 でも仲魔の連れまわし感は今作と変わらないと思うよ
捜査スキルも充実してるしね。人に発火とか冷却とか
確かに捜査スキル使用に関しては調理気のが多いな
魔人やべえw
ホワイトライダーけしかけたら、ラミアと遊んでる内にキュベレが倒されてたww
タエの入浴も良いものなのだろうが
仲魔のテクスチャが渋くなった分
薄汚れてるようにも見えて温泉で洗ってやりたい希望だ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:27:31 ID:jKyT+BpA0
■■■■■■■■ ライドウ2 -アバドン王- まとめ ■■■■■■■■■■
・ストーリーが異常につまらない(前作以上につまらない)
・登場キャラクターに全く魅力がない。(グラもかなりしょぼい)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・ゲーム音楽はほとんど印象に残らない駄作ばかり
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・フィーバーのときのやり取りも、グダグダとやりとりが長くてイライラする。もっと迅速に合体できないのか
・変な方言を使うキャラが多く、しらける。何を言ってるのか意味不明
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目をやる気は全く起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・イライラする長いイベントシーンをスキップさせない仕様(○ボタン連打してもなかなか進ませない)
・抱き合わせ商法のオマケ程度と思っておけば、ショックは少ない
俺は毎日の終わりにアリスとお風呂に入るのが日課だよ
今日一日あったことを聞いてあげるんだよ
>>318 肩抱きよせたりとか行き遅れたら発言がフラグでないならば
あと、超力は仲魔の単独戦闘なんかもあるから
アバドン王と比べてより仲魔ゲーの印象が強いかもしれんね
2回連続で魔弾の射手かよ・・・俺が欲しいのは破壊神なんだよ・・・
調理器は11話が神
タエちゃんはオリーブみたいな存在……いらないこ
>>321 タヱちゃんの体を前も後ろもゴシゴシ洗うだと!?
なんてけしからん奴だ!
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:30:03 ID:mLn9Ucf0O
赤結晶の香はやはりライドウの運で出る確率が変わったりする?
>>328 タヱなら好きにしろ
凪だったらちょっとマラ様を666匹ほど召喚してくる
おんなじあくまでやればほぼ100%もってない特技になるよ
あんなカクカク手抜き3Dのしょぼい女キャラによくそんな欲情できるな
感心するわ
調理器のB級映画的ななんでもあり感は好きだった
今作の雰囲気も嫌いじゃないけどねえ
なんていうんだっけ今作みたいなストーリーのジャンルは?
せっかくの探偵設定だしいっそライドウは調理器みたいなのと今回みたいな事件の2本立てで出して欲しい
なんだ、アマツミカボシ不評だけど意外とかっこいいじゃないか。
こいつ金星の化身で
天津神でありながら他の天津神に反旗を翻したって神様だけど
こんだけ聞くとどっかの誰かさんにすごく似てるよな。
やっぱその誰かさんが矢面に出てきたからミカボシも出演させたのかねえ。
>>336 適当にひろってきた悪魔を合体させる
フィーバー合体の回数にきたら本命の悪魔を合体させる
と思ったら破壊神キター
魔弾→魔弾→豪傑ときてやっとだ
ジャンルは八○墓村じゃよ
荒俣宏の影響うけとるね
今6章まで行ったところなんだが、アトラスやばいな
前作は着眼点は良いもののかなりひどかったんだが、
今作はマジ面白い プレイしててストレスがたまらないし合体も楽しい
西武も勝ったし最高だな!
横溝正史チックといっておけばおk
わかる人にはわかる
お…ベルフェゴールでロウだったのがニュートラルになった
アリスちゃんに会いたいよお
あんまり帝都で大事件が起こりまくるとコナンみたいな事になるし
今後シリーズが続くならこういう路線で地方遠征する話になるんだろうな
時代設定も活かせるし夢が膨らむのう
つーかこのスレ、発売日頃より今のが勢い早くね?w
評判良くてジワ売れしてんのかな。嬉しいことだ
今年のアトラスは色々GJだったなぁ
P4だし
ライドウ2だし
マニアクスクロニクルだし
茜は置かれた状況が過酷すぎて色ボケしてる場合じゃない
凪はゲイリンのこと…内緒のプロセス
タエちゃんはニートとフラグ立てたり弾とフラグ立てたり
カヤヤは影も形も家もない
こんな状態じゃ喜んでティターニアのヒモになっても誰もライドウを責められないよね
むしろ間違ってないよね
DSでも出るでよ!まっこと豊作じゃわい
>>349 世界樹は興味が無いセオリーですか?
しかし今年のアトラスGJなのは同意のプロセスです
ゲイリン語難しい
つまり次回作は九州に出張して
葛葉ライドウ vs ミチザネ公
とかになるのか!
DSでも成功したらアトラスすごいかもな・・・
>>350 ライドウにはライドウの事を想うあまりに
最後にはヤンデレ化してしまった女学生とか、同級生の委員長とかがいるじゃないか
次回作は犯人に向かって「あなたが蜘蛛だったんですね」って決め台詞言うライドウが見れるはず
ちなみに犯人は女郎蜘蛛
次回作探偵要素を強くしてメインシナリオというより
章ごとに独立したストーリーにしてもらいたいと思った。
章ごとに事件が探偵事務所に舞い込んできてそれを解決していくみたいな
初代デビルサマナーの写真家とか幽霊マンションの話みたいな奴
解決する順番でルート変わるとか
まあ、その影に黒幕が居る感じで
>>350 でもティターニアは人妻で、事あるごとに夫とつるんで人間にいたずらする変体夫婦なんだぜ。
新作のDSは副島がキャラデするんかな
何か新作の仕事してるらしいけど
ウタイガイコツもだがガシャドクロ連れてる光景も怖ぇな
>>353 流石に天神様に手を出したらヤタガラスが黙っちゃいないだろうよw
>>364 天神様になる前は怨霊だったんだし、
なんかのきっかけでまた怨霊化→帝都の危機→鎮めて来い
これでOk
唯一神アッラーは、絶対に出せないんだよなこれが。
KINGマサカド強いな。一撃700越えはキツい。
>>353 ミチザネ公は新しいなあw
本朝史や日本神話系はまだまだネタ一杯だわ
>>362 あの広告の雰囲気に副島はあわなそうだな・・・
忠誠度最大のリリムやモー・ショボー、エンジェル達とハーレム生活を過ごす方がいいよ
不満があるとすれば、帝都と何とか村の行き来が多過ぎた点かな。
今作の舞台を何とか村だけに絞っても良かったと思うぜ。
こっそり茜の代わりに適当な奴を嫁入りさせるという選択肢はなかったんだろうか
凪とか凪とかタヱとか、村周りに妙齢の女はいたのに
ライドウの学生生活なんかも捨てがたいなぁ
>>357 作る側が面倒くさがりそうだが一度やってほしいなそういうの
小説ネタがチラッとあるな。
超力は見ておかないとハァ? となることもあるし、前作は推奨したいプロセス。
次回作はライドウVSテポドン王で(ry
アタバク、アスラ王、マサカドとも戦うのに
今更ミチザネでどうこう言われてもなあ・・・。
>>348 そりゃ、発売日以降はプレイに集中している人や
ネタバレ避けてる人が多いから今よりは流れ遅いだろうね
今は一度はクリアした人も結構いるだろうし、こんなもんだろ
個人的には全体的に遅い流れだと思うな
調理器のことがあって戸惑っている人がまだいるような気がする
>>362 公告を見る限りだと金子っぽいけど、実際どうなんだろうな。
とにかく発表が待ち遠しいよw
ライドウが学校で起こる事件を解決する
なんかペルソナぽいけど
次は初代ライドウがいいなあ
江戸時代か戦国時代あたりが舞台か?
複数シナリオ制だとおまけ的に
ライホーVS○○
とかネタに走れるはず
オメー、ただ知り合いの新聞記者さんをヨメゴにしようとは極悪だな
女性記者失踪・完
つか、ルシファーやら如来まで下してしまったら
もう敵になりそうな奴が限られてくるよな。そろそろあのお禿様の出番なのか
流れ早い早いいうけどP4の時はこの2倍くらいあったがな
>>371 それだと陰鬱すぎね?w
帝都の華やかさのおかげで中和されてるような気がする
(このシリーズにしたら)流れはええええ
>>381 女神異聞録ってついてるから
どっちかというとペルソナ系なのかな
デビルバスターつーとデビサマ系統な気もするし
間を取ってifっぽいのなのかもしれん
もっとライホー君達悪魔に出番を…!
別件依頼で悪魔がぺらぺら喋ったりしてる光景がみたい。
いや、赤と黒の人たちは毎回よく喋ってるけどさ。
女がかわいくないというのはRpgとして致命的だと改めて思った
アラカナ回廊を使用して各時代を巡るタイムトラベルものとか。>次回作
しかし、せっかく同梱したんだから、アラカナの奥で人修羅と殴り合いができてもよかったんだけどな。
姿勢とか居場所とかセリフとか容姿で正体バレバレ閣下など、真メガテンファンとしては楽しかったけど。
>>393 ライドウはスナッピーとかイヌイとかああいう分が少し足りない
>>393 もうニートとかいらないから、味方は悪魔オンリーで捜査したくなりました
調理器よりもっとロンリーに! ヤタガラスの意味がねーwww
おお、やっと方便が直っとるw
ゆとり乙
>>391 異聞録は今までのメガテンとまったく違うって感じじゃね
市電を見る幽霊の選択肢って何かに影響する?
優しく問い詰めるかきつく問い詰めるか
第1話 葛葉ライドウ対貧乏探偵事務所
泣く子も黙る帝都の守護神14代目ライドウ
彼が身を寄せる鳴海探偵事務所は今日も仕事無しだったが・・
第2話 葛葉ライドウ対学級委員
見事に貧乏探偵事務所に巣くっていた貧乏神を追い出したライドウだったが
そこへライドウの通う学校の同級生が・・・
第3話 葛葉ライドウ対ファンクラブ
おかしな成り行きで学校に渦巻く怪異を解決することになったライドウ
神霊YMCA……いやなんでもない
>>403 C-Lの値が変動するくらいじゃないかな
>>402 振動があるならカオスとロウに関係する
しかし銀座関係の別件依頼はどれも粒揃いだな
女優の写真依頼が三回までやれるなんて思わなかったよ
>>404 タヱもかわいいよ
他にもハイピクシーとかアリスとか・・・
真IIのサタンてさ、二つに引き裂かれて封印される時
「唯一神に敗れて」引き裂かれたんだよね。
閣下や公まで出てきたならそこら辺の話で一つできるんじゃないか。
>>412 そういうの含めて今回メガテン寄りになったよな
>>411 剃ってるんじゃない…と妄想。
真Vのディースみたいに。
>>406 へーなるほど!そういうもんか
>>408 それが気になったんだよね。ロウなら犯人に対して厳しいだろうし
でもカオスが優しく問い詰めるのも違うようなって思って
ギャー!バナナで転んだら20万落としたー!
雀荘…じゃない探偵社帰ろう('A`)
転んで落とす仕様なら、お金預けられればいいのに。
ユダヤ系は旧シリーズでおなか一杯な印象。
次があるなら、シナリオはアジア系から欲しい気分。
日本以外だとどんな神話あるのかな?
中華の黄帝くらいしかしらん。
霞台で新規依頼が無いときに
ホクロに読心したらフリーズした。
ドドドド…て音が永遠に続く。
次回のライドウは稲羽村で日の夜にだけ聞けるというマヨナカラジオをめぐるストーリー で決まりだな
>>417 アジアだとブードゥーとかヒンドゥーとか
チベット密教とか
駄目だ、OPが好きすぎる…
ゴズメズ出す時とことか共闘のとことかすごくいい…
ご飯2杯はイケル…(3杯はいけない
次々探偵社に持ち込まれる依頼を
悪魔の特技や時には力ずくで解決する本来の探偵物の乗りに
戻っても良いんじゃないか?
別に毎回世界の終わりと戦う必要ないじゃん
>>421 ライドウ的にはマヨナカラヂヲだろ!
ヂとかヲとか大正ティックなテクストが非常にエクセレヱントだと思ふ俺。
>>417 オセアニアの神話を元にしてモコイさんをボス級の大悪霊にしよう。
ふと思ったんだけど、業魔殿ってか合体施設が出来たのはいつなんだろうな
初代とは初期のライドウは合体施設なんか無くても不思議じゃない気もするけど
合体無しの野良悪魔のみ使役でボス悪魔戦はすげー難度が高そうだ
>>417 今度はモンゴルのダヤンが顔ラスボスになるよ!
>>422 どこまで本気なのかわからんがブードゥーは中南米
凪に読心が使えないのはユーザーに対する親切心が足りない
八週目特典とかでこっそり仕組んでくれればよかったのに
>>428 多分初代あたりはCOMP合体の劣化っぽいことをしてたんだろう。管合体?
あるいは、いちいち魔法陣を書いて生け贄を捧げて月齢を合わせて……とか。
>>422 ブードゥーって中米じゃね?
俺的にはオニャンコポンに登場してほしい。
ビーム4種とテトラカーンとメディアラマ持ちのヒトコトヌシ作ってる間に静かになってる
>>431 滅茶苦茶邪悪なこと考えてたりな
読めないのは次回作の黒幕の伏線とか
>>428 神クラス使役とか式使ったりとか
あの時代の悪魔は強かったんじゃ若造よ・・・とかw
>>430 あれ…?
一時期インドネシアあたりでゾンビパウダー流行っていたてのは気のせいか
>>427 モコイさんがボスなら主役はライホー君でいいよ
ライホー君が次々とマスコット系悪魔を下していく話希望
>>250 私の発言が「きっかけ」になってしまったみたいだ・・・
こればっかりは本気で申し訳なく思う…
441 :
774RR:2008/11/01(土) 22:10:52 ID:7KcrKzie0
大マップのコウリュウのBGMいいねー目黒は相変わらずいい仕事をするなぁ
ところで。コウリュウが金色のオタマジャクシに見えてきただけれども
>>418 いや…2周目だから各属1体いるよ('A`)
珈琲いれつつマップ移動
↓
ダークゾーン突入気付かず
↓
転んで20万落とす
↓
珈琲吹く
↓
床を拭く←いまここ
>>419 ニートに金預けるなんて…危険すぎるぜ…。
テトラカーンはって突っ込んでればペイルライダー5分で倒せるかな?
葛葉ライドウ vs 暗羅マン(ユ)
葛葉ライドウ ・オダギリジョー
鳴海 ・大泉洋
タヱ ・広末涼子
ゴウト ・中井昭彦
ヤタガラス使徒・岩下志麻
辰巳 ・萩原流行
>>445 >鳴海 ・大泉洋
ふざけんな髪型だけじゃねーかw
縛りとして合体なしプレイは結構楽しそうだ
>>435 凪に読心術を試みた
凪「どうみてもあのモミアゲは凶器なカテゴリーです(どうかしましたかライドウ先輩?)」
ゴウト(……本音と建て前が逆なセオリーか)
しかしルーがゲイリン役だと、
なんていうかあのゲイリン語じゃなくて
プロセスしようぜ!!!
とか言いそうだからな
あれ、合体は初代からあったのか
>>448 バスに揺られてケツが痛いのも合ってるぜw
というかルー葛葉になりそうだからな
オベロンガチホモでびっくりした
>辰巳 ・萩原流行
これだけ諸手をあげて支持する
ゲイリン「ナギ!トゥゲザーしようぜ!」
吐血するシリアスルーなんて想像もできんな
ルーはラスプーチンがお似合い
キモー
ぬう・・蝿様最高にキモイな
テクスチャ気合入りすぎだろカッコいい・・・
弾は肌の色からして松岡修造だな
「俺はアバドン王になるんだ!だから諦めんなよ!」って感じで
>>464 目はツルツルして欲しかったなと思う今日この頃
キモが出ないず…
合体が楽しすぎて三章で40越えちまった。
高揚破壊神レーザーでボスが一瞬で死んでワラタ
>>417 いまこそブラフマンが長年の恨みを晴らすとき!
…と思ったけどアバチュがモロにヒンドゥー教の輪廻観だからなぁ・・・
蝿様の色がグロ過ぎるのがいいよなw
>>469 ブラフマンねぇ、倫理の授業で習ったわ。
>>467 連射パッドの△と○固定にして放置しとけばそのうち出る
フトミミ的扱いでいいからラスプーチンも仲魔にしたかったな〜
タム・リンと組ませたら女たらしチームが出来たと言うのに
しかしあれだな300円を全部小銭で払ってるんだろうか…
>>417 外道・チョウセンヒトモドキが召喚されるだろw
>>473 △でセリフ早くなるんだな…
今更気付いたよ…ありがとう…
ラスボス手抜きすぎないか?
>>476 朝鮮系って今までトケビしか出て無くない?
儒教を額面通りにとらえ過ぎたとは言え…ネタ無いのかな?朝鮮って
吐瀉物を300円で売るなよと
ペクヨンは朝鮮系じゃないの?
ま、ネタ豊富な日本や中国に比べると酷だが
あのぼわーんって音がゲロの音>稲荷
マーラ様やべえええぇ
>>479 日程に(ry
ヒデヨシに(ry
マジレスするなら中華系の一部でしかないから
独自のモノとなると縮地法の使い手くらいしか無いだろw
ペクヨンも朝鮮か
失念してました
ペクヨンとチョンチョンだろってネタを何度か見たな
あれ?テレビ見ながらやってたらいつの間にかキモが4個ある…
日本は妖怪が豊富なのに妖怪あんまりいないよね
べとべとさん依頼見た時は期待したが結局べとべとさんじゃなかったし
鳥山石燕(水木)のデザインがもう定着しちゃってるから金子も描きにくいだろうけど
>>490 妖怪は水木先生みたいな第一人者がいるし
下手に出すと比べられちゃうから書き辛いんじゃね
>>490 妖怪一杯出すと作品色自体が変わってメガテンから鬼太郎になる
最終章あたりになると運食い虫全く見かけなくなったんだが
どっかで取れる?
>>490 下手に妖怪入れるとジュボッコみたいな水木トラップが待ってるってのもあるのかもねぇ
>>479 メス熊とエチーして朝鮮人の祖をつくった檀君がいるぜ!
べとべとさんって言われてもヨッシーアイランドの
なんか紫の汚らしい物体しか出てこない俺はどうすれば
マーラ様を合体材料に使ったら手紙がぬくもってたんだが・・・
>>495 異界で辰巳に擬態して口笛が手っ取り早い
アバドンにも出なかったっけ
震天大雷意外と便利だな
正直ビーム系のほうが便利なのは否めないけど
ものっそい火力だから一撃で雑魚の最上級悪魔も一掃出来るのはいいな
育成指針が立たないので
全部同じになるようにしようと思うのですが
自殺行為ですかね?
>>498 踏むとくっつくやつか
あれかわいかったな
>>502 判でおしたように四属性ビーム継承+回復するひと作成ならかつる
一人だけ呪殺もちつくっとけよ
弱点を突けないから、今回物理の悪魔って使えなくない?
スサノオ入れたいんだけど魔が低いしなー
まぁキリスト教やらのごっつい悪魔に混じって
ぬらりひょんとか居てもなぁ
でもオバリヨンやヌエは妖怪だよね
悪魔の強さってだいたい知名度+描写+信仰で決まるのかな
だから今でも人気がある(らしい)シヴァやヴィシュヌは最上位クラス
そのための二体召還だろ
>>500 俺の手紙なんてヨダレでよごれてたぜ。
本当にヨダレかは知らん。
3章途中なんだがいきなり動く死神人形出来て吹いたw
ライドウのレベル+15とか酷いが特技が呪殺オンリーかw
>>505 物理系は足の速さと攻撃モーションの速さ次第じゃないの?
戯れにケンペー&ジュンサーで闘ったらえらく手間がかかった。
ベルゼブブからの手紙がありがとうの一言だけだったんだけど
ライドウを魔ばっかりあげてる場合は蛮力が役に立つぞ
弱点を突かせたあとボコる役がライドウでは役者不足
ジークフリードとクーフーリンとヨシツネのイケメンズにはお世話になったぜ
運をガン上げして損したわ。運の香も糞拾えるし、運食い虫もあるし。
20で止めるべきステータス。
タムリンとイヌガミとアルラウネが合体出来ない
運くい虫は最終的に13〜5匹?くらいまで一度にもてるから
魔と耐久を40にした後力に振る方がいいかもな
ペイルライダーまとめて三匹メギドラオンで吹き飛ばしたらフリーズしたw
うはwwwwwいつの間にかカオスになっとるwwwwww
シナドの面の鳴海にアイテム貰った時かな?
アリスちゃんを迎えにいきたいんですが天王教会って何処ですか?
>>518 威力の高さが、よく伝わる文章だと思います。
精霊でサラマンダーとノームどうやって作るんだろうと思って
試行錯誤してたのに、出てないことにようやく気づいた俺涙目
んでこのコテは何なの
>>519 東京湾から入れる場所、電話ボックスの島の近く
悪魔のチョイスが妙に中途半端だよなw
完全版商法は好きじゃないけど今作は出して欲しい気が
>>521 ノームはコロポックルを少し変えれば良いだろうけどヒトカゲはなぁ
>>527 スキルバランスの調整(レーザー強すぎ)とスキル数の大幅追加(少なく感じる)、合体法則の変更(なんか簡単過ぎる)
をやってくれれば完全版は大歓迎
鳴海に噂の一巡目国士無双食らったぜw
イカサマとかそういうレベルじゃないだろw
この場合の帝都ってホントに東京なのか……?
東京都は一言も言われてない気がするんだが
>>517 回避行動もあるんだし耐もいらないでしょ
序盤は殆ど力と魔力にしか振り込んでなかった
まあ完全版より素材は使いまわしまくってPS2のままでいいから新作出してって気もする
今気付いたんだがイクサがいてシコメがいない…
>>337 そも、アマツミカボシは日本における閣下の姿という説が。
閣下やそれに類する神格が日本にわたってアマツミカボシになったというプロセス。
日本書紀にしか出てこないし。
クリアしたぜ
シナドでは超力超神のインパクトには勝てなかったな
6章の会議では、是非とも やわこい乳 について解説願いたかったのだが
>>534 あれば何かと便利
全ての人がアクション得意というわけでもないしさ
新月
76回合体(次77)
20回合体→再開繰り返してるが
魔人まったくこねー
耐全く上げないと事故死が多くなるからなあ
ゾロ目だと…
>>541 流石に倒してないなんてオチじゃないよねその合体回数だと
77はサービスが優先されたと思う
そういやライドウとコラボできそうなの刃鳴散らすもあったか
ちょっとまてぞろ目はサービス優先だから何回やっても無駄だぞ
え、ゾロ目はだめ?w
7の倍数だけかと思ってた
>>536 イクサ「デビルサマナー…その命、神に返しなさい!」
思い出特技サービス合体
合体回数が11回、22回などのゾロ目時に宝石を使用したスペシャルな合体を行ってくれる。
能力値にボーナスが入ったり、専用の思い出特技もある模様
渡した宝石が最初か次の1個までの場合、能力値にボーナス
渡した宝石が最初と次の2個までの場合、思い出特技枠の増加
続けて3個渡すか、3個目だけを渡すと専用思い出特技が修得される事もある
ただし確実に習得出来る訳では無いので渡し損になる事も、リセット推奨
最後の3個目を渡さずに宝石2個で破壊神のゆえつ習得確認(月齢7/8)。
(他の人も確認おねがいします)
ちなみに99回目以降は一のケタと十のケタが同数の時に行われる
つまり、100、111、122、133・・・ となる
なお、フィーバーとサービスが重なった場合はサービスが優先される
■ 937 NAME:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 DATE:2008/11/01(土) 22:03:25 ID:1nFJjn24
このゲームの見所
トウテツが出てくるところで吹く
トウテツがしゃべってるときの仕草で吹く
トウテツの歩き方で吹く
ム
>>537 そもそも日本神話には明確な悪役ってものがほとんどいないしな。
たしかにアマツミカボシはどこか西洋的な印象を受ける。
>>552 むかつくううううううううううううううううううううううううううううううううう
悪魔がスキルを繰り出す時はライドウの頭の上に乗るのが
最強の奥義なんだよだから挑発もあんなだし
トウテツもそう
トウテツのムービーは完全にウルトラマンののりだよね
風の噂で、聞いたけど。ゆめのしまは、アトラス内通者が管理人やな。
御霊を三種類だけひっこぬいて「これは三位一体説と同じだから日本神話の起源はキリスト教」
とか抜かすトンデモ説を見てから、はらいそ神話史観を信じなくなったww
>>553 トウテツをおんぶしてるライドウが無いとはどういうことだ
もしかすると新月になって魔人の気配がするともう回避不可能なのか
弾おいしすぎるだろこれ
シナドよりは前作の未来ドウのほうが
はっちゃけててよかったよな
カヤヤの肉体で暴れている時は実にいい顔をしておられた
>>562 イベント戦闘でリセットしない限り無理臭い
>>538 わぁはしぬゎんど様よりべるぜぶぅ様がいいのぅ
なんか結界壊すミニゲームで悪魔が一匹迷子になっちゃったんだけど・・・
そのうちエンカウントで戻ってくるから うろうろしてなさい
ちょいいいいいいいいいいい
シヴァ様が踊ってねええええええorz
アマツミカボシを信仰してる黒魔術師の一族とか続編で出さないかな
東北(秋田・青森)辺りは方言がヘブライ語と酷似してるとか言うし、
アマツミカボシを祀ってる神社が秋田にもあるしな
それと山窩・神代文字・環状列石を絡めたSIRENばりの胡散臭いトンデモ系のシナリオやって欲しいw
ホワイトライダー強いなw
一撃くらったら死んだww
ラスダンの滑るエリアで滑りまくって、仲魔が7体ほど迷子
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:24:35 ID:Fpbl0Q5I0
>>572 南部と北部にもよるけど、青森の津軽弁はフランス語のが似てるかも
シナド様はラスダンでの負けず嫌いっぷりが無ければ
もうちょっと威圧感あったんだけどなあ
ラスボスにはまったく苦戦しなかったがアリスのお付きのゾンビーケンペイの自爆に大苦戦した
>>566 やはりかorz
もうセーブしちゃったんでロード&生贄捧げまくったよ・・・
「なんでこうなる?!」
無理してでもゲイルの雷弱点無くさないと駄目じゃねw
>>579 退魔の水とかで出来るだけエンカウントを防ぐんだ
げスレミスった
参謀の弱点なくそうぜ
そうすれば
エンジェルにもやられないよ
>>575 いやあ発火もってるやつが丁度いなくてさ…
帰ってくるからいいかとほっといたら大量迷子発生
しばらくエンカウントするたび仲魔なんだぜ
>>582 大麻の水使っても魔人は出てきたような気が
気のせい?
スルトと同じ見た目のムスッペル・・・
歩きモーションがひでぇwww
アマツミカボシっていうと某伝記百合ゲーを思い出す
知ってる人がいるかしらんが
>>586 持ってるだけで捕まりそうなアイテムだなw
>>572 東北地方舞台で山人系とかいいかもしれんね
あとは時代的な繋がりで津山事件モチーフのなんかとかも良さそう
>>586 あれ?そうか?通常エンカウント扱いだったと思うんだが
水使っても会うまでの時間が長くなるだけだと思う
今回一番の監禁アイテムはギザ?
>>588 マッドじゃないヒトコトヌシが出てくるゲーム?
魔人の気配するまでは退魔の水は効果あるかも(LVによるが)
気配がって出てエンカウントマークが点滅しだしたらアウト
アバドン王?俺は十四代目雀士になるぜポォォォォン!!
凪ちゃんは刀じゃなくてショートソード装備なのかねぇ
たしかに短いしかなり直線な鞘だし
次回作にwktkさせてもらおう
ラスボスいくぜ
タエシール18枚+好み選択タエで温泉イベント発生した。
ていうか二週目KING模擬戦のヒーホー君強すぎるんだけど
何度やってもレッドライダーしかできねえ
アリスが出来ないですわっ!
すわっ!
退魔の水 or 高嶺の花は新月になると効果が切れる
魔人の気配は新月時に発生
だから退魔が切れたと同時に気配がするんじゃなかったか
>>601 下位魔人を管にいれとけばいいんじゃないか
俺はうごく死神人形が一番でにくかったな・・・
>>601 魔人埋めてさっき一発で出来た俺は勝ち組ですわっ!
実は新月時にも大麻の水等は使える。
これ豆知識ね
魔人って完成はランダムなんじゃないの?
レベル関係なしで
それにしてはレッドライダー出すぎでありんす
クリアしたんだが。
そういや前作のヒロイン(?)はどうなったんだっけ。
屋敷は空だし。最初の辺で説明とかあったのかな。
蛮力の結界+ファイ便利過ぎるwwwwwwwww
じゃあくさんファイブ吹いたwww
あの中のたった一人だけいるフロストをみると、みにくいあひるの子の話を思い出すわ・・・
>>607 ヒロインはなかったことにされるルール・・・(´Д⊂
赤い結晶から香出ないなぁ…ヒーホーは符とか魔石だし
ありんすオキクさんも金丹と反魂香
前作よりも明らかに出にくい
いやあ、終盤モブと話してるとすんごい物騒な事になってるのな。終幕時には何人か牢獄行きっぽいけど。
一昨日までアラカナ回廊だと思っていました
ボンドガールは毎回前回の奴居なくなってるからねぇ
アリスからメディアが抜けねえ…メディラマあるからいらねーのに
マハムドオンのが簡単に抜けて意外
>>610 元ネタはジャクソン5で
真ん中は、マイケルジャクソンだから白いんだろうなw
あれはワロタ
>>614 今回の茜も確実になかったことになるな。
凪は出てきそうだけど。
次回作で凪が消えなければいいや
次回作では伽耶は復活します、させてみせます
しかしゲイリンが復活
ゲイリンはゾンビーゲイリンとしてだな
茜が出てこなかったとしても誰も文句言う人はいないんだろうなあ
白猫に乗り移るゲイリン
マハカーラ力の香落とさないショボーン
運食い虫運の香落とさないショボーン
ティターニアとアリス使うのは諦めて閣下と蝿王使うか…
凪がいきなり18代目ゲイリンになって出てきたら吹く
トースト食いたくなるOPだなぁ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:00:56 ID:dDIL4PdG0
いまや完全にペルソナのほうが主流なんだな
やっぱりライホー君はヒーホー君から見たらカッコ良いのかw
ちゅーかマハ・ムドオン高性能すぎるだろう。
呪殺耐性ないとポコポコ死にまくるなw
モトのマハ・ムドオンを避けようとしたらクダンのマハ・ムドオンに突っ込んだでござる、の巻
メガテンはリリースが少ない気がします><
>>626 実際なるとは思うけどな
そうなるまでの過程を描くかすっとばすかは分からんが
もうさすがに次回作は無いんじゃねーか?w
次世代じゃ全部作り直しだからなぁ、
ライドウどうのよりアトラスだいじょぶかって感じだよ。
次回作ではゴウトの口調がゲイリン語に
>>625 修験分社で気長にヒロ右衛門してください。
凪以外の十八代目ゲイリンが出てきたらおまえらどうする
次回作は難しいけど、
14代目ライドウのキャラ自体はまたどっかのシリーズで使いまわされる事はほぼ確定かな
(金子のお気に入りキャラだし)
金子はもう次回作への願望を語ってたって聞いたぞw
「かなりスパイシー」クソ吹いたwww
またひとつゲイリン語のボキャブラリーが増えたプロセスだ…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:07:10 ID:E0oKntle0
まだ2章だけどモーショボー可愛すぎ'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>>636 凪はライドウの弟子になって、ゲイリンの遺志を継いだ十五代目ライドウを目指すんだろうなと予想する
>>633 だいじょうぶ。次回作もPS2だから。
まだしばらくはそんな感じになりそう。
PS3が出てどれくらいだっけ。PS1からPS2への移行は巧く行ってたのになぁ。
修験分社は耐久しかでねーよ
>>643 正直、PS3に限らず今回の次世代機は軒並み世代交代に失敗したと思う。
Wiiは最初からファミリーに狙いを絞ったイロモノとして作られてるし。
Xボックスも評判ほどでは…って感じ。
次回作
葛葉ゲイリン対マーラ様
>>643 ソフトねーじゃんとか何このバーベキューセットとか言いたい事は色々あるけど
一番でかいのは現行のPS3にPS2互換がない事と、
未だ当初PS3の集客タイトルとなる事が予定されていたFF13が出てないこと、だと思う
あれ?満月御魂合体って思い出特技枠増えなかった?
アリスの枠が増えない…
やった!やっと念願のキュベレ造れた!
これでもうクリアまで一緒だ。ほんと好きな悪魔を連れて歩くだけで楽しいねこれ。
ライドウと鳴海で凪を引き取って秘書に伽耶を雇えば次回作は倍は売れる
>>648 思い出枠はベースの数を引き継ぐでありんす
>>648 増えないぷぎゃー
魔人作成の時は思い出わくが6のこを素材にするのは常識ですぜ
ライドウってアマラEND受け入れるのかな
wiiだけは勘弁してほしいわ
てかwiiで出すならPS2の方がいい気がする
俺もどうせスキル引き継がないしと思って適当な素材でアリス作っちゃった…
思い出枠三つしかないし作り直しか
タヱシール20枚以上集めると・・・てwikiにあったんだが
タヱちゃんの依頼全部こなしても18枚。
他に何か集める方法ってあるの?
>>647 PS3の集客タイトルの一つだったMGS4はかなりアレだったからな
FF13が出ても・・・ねぇ
まあ、いま俺はライドウをPS3でやってるわけだが
俺のアリスも適当な素材で作ったおかげで思い出枠3つだけど
作り直すのめんどうくさいからゾロ目合体で枠増やすことにする
とは言えもうどれかに決め打ちしないと
他が2,3作目でこなれてくる頃に初開発丸出しでコケるケースもあるからなぁ。
焼き直しに近いペルソナやライドウでも2年弱だから、2010年にps2はさすがに死んでるだろ。
DSのあとは、PS3、360でBUSINが怪しい
うはwマハ・ムドオンを発動寸前でバク転で避けたら脳汁でまくりんぐw
やっぱ今回のアクションはキレが良いなぁ〜w
S○NY「早くFF13かバイオ5だせよ!」
スク○ニ「まてよ、まだだよ・・・」
CAPC○M「本体の値引きが先だろjk」
こいつら共倒れするかもしれん
トールのVラインがやばすぎる
>>663 あの受け身が小気味いいから街中でもたまに×押して前転させたくなる
しかし街中転がりながら走ってたらただの変態・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:21:01 ID:jV692x7eO
ソウルハカーズのOPアレンジとナオミアレンジいいっすね。
メガテン系はPS2で充分だしな
PS3でソフト出すとか賭けみたいなもんだし
>>653 まあ、今のゲーム機の中では一番売れそうだし、
開発費も手ごろっぽいきがするが。
あのコントローラーでRPGはどうかなぁ。ボタン少なすぎる。
まさか、振って攻撃とか嫌だし。
>>664 カプはモンハンあるから生き残るんでねか
>>664 約二社まったく伏字になってないのがありますがw
>>664 スクエニももう据え置きは結構どうでもいいだろうな
昔のメガテンみたいにLAWとCHAOSをイメージしたパーティー構成してみようと思ったんだが
魔神・破壊神・女神・地母神に相当する悪魔って意外と少ないんだよなぁ
ハチマンやザオウゴンゲンやイシュタルやバールなんかのモデルはもうあるんだからここら辺も出てきてほしかった
と思うのは贅沢なんだろうか?
麻雀でたまに1順目で流局する時があるんですが
どんな状況で起こるんでしょうか
メガテンはグラフィックってよりも
システムとシナリオで十分他のゲームに対抗できるからな
金子や副島の絵柄とか写実的な作風じゃなくてもいいから
ポリゴンも粗く作っても大丈夫だしね
アポリオンはライドウですら攻撃が追いつかない=攻撃が効かない、なのに
妖精王国の夫婦だったら倒せる不思議
九牌九種じゃないの?
どんなのかは調べたほうが身に付くと思うよ
>>675 今回はこれでも前作よりかなり増えたよ
ライドウシリーズも続くのなら更にボリュームアップすると思う
コウリュウなどはイラストにも描かれてたけど
ライドウ2が新規参戦の悪魔ってかなり少なかったんじゃないかな
体力あるところはある程度余裕持てるけど
アトラスはペルソナで持ち直したとはいえ走り続けないと台所厳しいからな。
どこぞと合併話なぞあってもおかしくは無い。
>>676 全員が同じ風牌(東南西北)を一巡目に切ると流局
>>675 おれは今作の悪魔数で別に不満はないが
モデリングは増やしてほしかったなー
ハッカーズのフェンリルが好きなもんで
おっと、九種九牌だった
>>678 ゲイリンも倒せるし、専用刀のくだりなんだったんだろう
>>662 BUSINは俺も大好きだが・・・・
出てくれると嬉しいな(遠い目
>>665 俺はもう真IIIから見慣れたぜw
>>681 よし、ゲーフリと組んで、携帯機で登場悪魔の違う二本を同時発売だな!
>>678 退けただけなんじゃない? 倒したんだっけ?
>>688 協力して倒したって言ってたよ。その会話、
今ここでの話題でアポリオンとつながったんだけど、
オオクワガタを2人で倒してたのかと思ってたw
このスレにいるピープル達にセルフ質問をすることを希望したい
最終章の「夢」の入力は、後で何かのナイスなイベントに出てくるかを知りたいプロセスなのだが…
何も無いのであれば、セルフ「夢」を書き込むセオリーだ
>>678 単純に習得技術の差じゃないかな?
物理的には倒せなくても、直接生態活動を停止させるとかの技があるんじゃないかと。
ゲイリンも言ってたけどライドウよりも経験があるから、似たような悪魔と戦ったこともあるんじゃないかな?
>>694 前作の犬のような仕掛けはなかったと思う
>>694 デビルサマナーと入力すればいいと思うよ
>>657 写真の依頼の他に本探しの依頼(9−2)がある
その分で20枚以上になる、と想像
俺は18枚でもイベント起こったけど。
>>662 BUSIN良いな。でもあんまり次世代機やる気ないんだよなー
DSとかで出たら面白そう…ってこれ世界樹だな
>>693 もうマッド口調のメアリさんしか思い浮かばない・・・
二週目を予定に入れていくなら一週目はカオスクリアしといたほうがいいんかな
どっちも選べない、選びたくない選択肢が結構あるから
もう自分の好きなほうにとかいうのはほぼ諦めたプロセス
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:39:09 ID:6xp/lNlY0
川野 定吉って映画ミストに出てくる可哀想な軍人に似てるって思ってるのは
俺だけ?
それとも既出だった?
>>693 やっぱりあいつはメアリさんになってたのかな
>>678 コウリュウは餌にしてたぞ>アポリオン
まさか蝗の旨さを知っているとは。
>>701 自力で解いたらロウルート入っててアリス作れなくて泣いた
しかもそれに気付いたのはクリア後にほぼ全ての依頼を出し終えたあとだった
>3のQ&Aの1つ目と2つ目が矛盾してる
夢は神殺しってかいたら素敵な夢だねっていわれた
探偵
って書いた後思ったんだけど
ライドウって探偵見習いみたいなもんだよな?
ここのスレ見てると
アトラスの社員が無理にスレを盛り上げてるように見えて痛い
そんなにこのゲームおもしろくないだろ
>>678 ドルミナー→永眠コンボでも発生させたんじゃね
アリオクマーラといけたんだから
アカ・マナフもいけるよな 3D化待ってます
夢は保父さんと入れた
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:50:00 ID:TD7AE5daO
タラスクどこだよ〜?
ラスボス=アメノサギリ
ゲイリンですらアポリオン殺せるしなんでライドウが無理だったのか判らん
使ってる刀の問題でしょ
>>720 そのまま倒せたらストーリー短くなっちゃうからだろ
運喰い虫15匹集めるとかも単なる時間かせぎ
全体的に手抜きなんだよ、このゲームは
いろいろ知ってたみたいだし対抗策くらい用意しとくだろう
赤マンコって傘の依頼受けてなくても合体でうまれるじゃん
だまされた
ID変わっちゃったか
めんどくせえなー
まだいるのかw
>>722 まあ、宿魂石手に入れるのに異界回るところは確かに引き伸ばしだなーとは思ったな
夢はショボーを娶ると記入した
説教部屋の言葉攻めってなんか…こう…
女がライドウの代ならエロスな雰囲気だと思います…
短い間隔で同じ場所往復させて会話させたり
実際無駄に引き伸ばしてプレイ時間稼がせてる部分はちらほら見受けられると俺も思う
ところで今日誕生日なんだ。
頑張って仕込みショボー作るよ。
まさか初代が修験地獄ごときで倒れたなんてことはないよね?
アマツミカボシが意味深なことを語っているけど。
>>731 おめでとさん
お祝いにお宅に運喰い虫放っとくわ
>>732 ゴウトが連れてったサマナー(何代目かのライドウ?)がミカちゃんにやられたってことだろ
……そいつが説教部屋に参加してるとすると、何か釈然としないものを感じるなw
俺も誕生日なんだ
夢の中でショボーといちゃいちゃしてくるわ
あの修験地獄って本当は666階あったんじゃねぇの?
初回版のサントラには作曲者のコメントついてないのな。
アトラスのサントラモノは1曲1曲コメントがついてるから好きだったのに。残念だわぁ。
あと修験界のバトル曲、あれ調理器のと比べたら
最初の音階が一つ増えてるけど元の方がよかったなー。
1回目ファレミドレシレ、2回目でファレミドレシドレ て言う元の形。今のは2回ともファレミドレシドレだけど。
なにやらショボたん人気なのでハイピクたんは頂いていきますね^^
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:13:08 ID:D0SfohNc0
閣下仲魔にしたぜぃ
こっちのレベル糞高いのにオバリヨンとかの雑魚にフイ突かれて普通に100以上ダメージ
食らうのなんとかしてほしかったなぁ
耐上げれば不意うちのダメージも下がるとかにしてほしかった
フリーズ報告
六章、LV上げにきた井戸の修験界地下六階でペイルライダーに遭遇
絶対零度を撃った後のティターニアにメディアラマ指示したらそのままティターニアだけ何しても全く動かなくなった
一度管に戻して召喚しなおしたら戻ったけど…魔人戦最中とか困るんだぜ
ハイピクシーなんて前はがっかりの代名詞みたいなものだったのに
>>727 帝都に存在する街の数だけ異界もあるだろうってわかるし
章ごとにべつの異界行かされるより、一気に廻らせられたほうがよくね?
俺にはライホー君さえいてくれればいい
しまった誤爆orz
まぁいっか一応関連スレだし
>>735 おめでとう
お祝いにリリスさんと永眠の誘い歌うよ
ライドウのハイピクシーは大正だから浴衣姿なんだろうかな。
じゃぁペルソナ次回作のハイピクシーは女子制服とかハイカラなのもありえるのか
>>748 凪の使役してたハイピクシーは外国から来たって言ってたけど
なぜかあえて和服をチョイス
自分に正直END〜っと
エンディングが大きく違うのは
性格が茜さんと同じ場合と
それ以外の場合の2種類でおk?
フリーズて…ただのバグだろそれは
まぁ俺もメディラマ指示した途端にそいつが微動だにしなくなることはよくあった
ティターニアに限らず色々と。
アラカナ回廊で多かったと思うなあ。
ハッカーズのピクシーはその当時流行ってたボブカット&厚底ブーツだったな
あのピクシーが一番好きだった
>>749 ジャポニズムに染まったんだろう
外人は日本人より和服好きだし
>>749 それはゲイリンの趣味。
多分他の仲魔も着させられてるな。
変態紳士め。
ピクシーはいつもの衣装だとなんとも無いけど
和服だとあの髪形似合わなくね?
まあべジータみたいなのとかクイーンメイブとかよりゃ全然全然全然全然マシだけど
>>752 激しく同意するセオリーだ。
もう一度あのピクシーを復活してくれるプロセスを希望だ。
なんだ、あれの将来の夢って何でも良かったのか
強い奴との戦いじゃなくて世界征服って書いても良かったわけか
∧ ∧
( ´・ω・) 連休やりこむんでしょ?夜食ですよ
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 雷皿♂ 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ イクラ
超力の頃から夢はおっぱいにしてる
>>758 エッビッマヨーくれ
てか、何か1個混ざってないか?w
交渉中にベルゼブブが割り込んできたんだが
蠅王はパニックボイス持ちだったんだな
見た目と音楽のギャップワロス
>>758 蝗の佃煮とテングダケの漬物はないのか?
結構好きなんだが
なんで呪殺系特技にはビームとかが無いのだ…
アリス=死のイメージなせいで外法真剣と、強力な呪殺系特技があれば覚えさせようと思ったのにぃ
ギギギ
>>758 サケマヨとごはんですよ貰ってくぜ
シューはないのか・・・
魔性たまりすぎる
売れるようにして欲しかった
そういや極端に雷電属性の仲魔ってあんまり育てる機会が無かったなぁ。雷電素材だけ全然溜まらなかったし。
なぜか技芸と疾風属性ばっかりだったよ。
マハ・ムドオンの即死は馬鹿に出来ないくらい強い
物理スキルがイマイチすぎるな
敵が使ってくるとめちゃウザイのに
>>770 >>772 あるのかよ!
wikiに書いてなかったが編集してないだけだったのか
でも継承不能ってどのみち意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>774 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>773 ライドウで即死はないとおもってたから
ベルフェゴールに食らったとき何が起こったかわからなかった
>>774 幾月さん....早く成仏してください。
>>773 多分今作で説教されることになる原因の大半はマハムドオンや永眠の誘いによる即死だよね
今回は蝿王様ふつうに作れるのな
井端呼んで全力で回収させるか?
>>777 まぁまぁ、審議ぐらいしてあげましょうよ
魔晶だけに(^^)
新月時の魔人遭遇があるじゃん
ということでお前ら、アリスにふさわしい(4色レーザー強いよとかじゃなく)
スキルを選んでいったとしたらどんなスキルになると思うのぜ
二発で即死する真空刃吐くやつがいる! と思ったら
マリンカリンくらった仲魔だったりとか
>>781 さっき混乱、魅了の仲魔にフルボッコした俺が通りますよ。
>>782 ペイル戦では寿命が縮んだよ
何とか初見で倒せたが
>>5 コピペなんだろうが、方便と方言の違いに気づかずそのまま貼ってしまう低脳ぶりが笑えるwww
石化されたあと鎌を振り上げられるのが最高に心臓に悪い
>>782 前作の教訓によりガシャドクロには気をつけてたけど魔人ライダーズの誰かに固まらされた時は焦った焦った
焦ってどうにかなるもんでもないけどさ
本日の議題
凪はクーデレか?否か?
そういや一番説教部屋送りにされた戦闘は妖精王国だったな
三回もやられた
素直デレだろ、jk
凪そこまでクールでもないよな
序盤は葛葉四天王のライドウ様を軽く見てちょっとイラッとするけど
ゲイデレだろ
>>776 攻略のテンプレにあるが
呪殺:死亡告知・・・うごく死神人形(禍津、Lv44)
ライバル系優等生かと思いきやデレてドジっ子とか最強じゃん
アリス、ベルゼブブ、シヴァ、ヴィシュヌ、メタトロン
ぼくの さいきょう ぱーてぃ だぞ !
ヘタレクール
本日の議題2
ゲイリン襲名者は全員あんな感じの髪の毛なのか?
ライドウに挑発的な態度とってたシーンが思い出せん>凪
最初の最初だけだったよな
>>801 特技の項目にはマハムドオンまでしかなかったので勘違いしたわー
今頃気付いたんだが縁まで水が入ってる井戸っておかしくないか
>>787 マハ・ムドオン
マリンカリン
ペトラ
ドルミナー
永眠の誘い
回し蹴り
たたり生唾
打撃
マダとかメタトロンとかよりクーフーリンとかの等身大の悪魔が好きな私
べるぜぶぅ様はコンパクトになってちょっとキモさが増した気がする
でかいときはカッコイイ!だったのに
>>812 回し蹴りされて倒れたところにツバを吐かれたいではないか。
紳士のたしなみとして。
ジークフリードがあれ?ちっちゃ!って思ったけど
冷静に考えると人間なんだからライドウと同じサイズなのは正常だということに気づいた
オオクニヌシはでかすぎ
女優の話怖ぇなオイ
意外と長身なリリス
>>816 幾月さん....早く成仏してください。
ナオのアマツカチボシはもらっていく
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:08:07 ID:XGaXM16E0
■■■■■■■■ ライドウ2 -アバドン王- まとめ ■■■■■■■■■■
・ストーリーが異常につまらない(前作以上につまらない)
・登場キャラクターに全く魅力がない。(グラもかなりしょぼい)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・ゲーム音楽はほとんど印象に残らない駄作ばかり
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・フィーバーのときのやり取りも、グダグダとやりとりが長くてイライラする。もっと迅速に合体できないのか
・変な方言を使うキャラが多く、しらける。何を言ってるのか意味不明
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・運喰い虫を集めるのがつまらない作業なのに無理にやらせる
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目をやる気は全く起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・イライラする長いイベントシーンをスキップさせない仕様(○ボタン連打してもなかなか進ませない)
・抱き合わせ商法のオマケ程度と思っておけば、ショックは少ない
・終盤はシナド様が引き返せ引き返せとしつこくワンパターンな展開に終始する
・ラスボスはキャラデザが超絶手抜き(またもやバックベアード)
先代のゲイリン倒しに行く所の謎解きって普通わかるもんなのか?
陽=人間、陰=悪魔で単独捜査させるとか俺では思いつかない
ミシャグジ様とマーラ様と凪をよめごの間に閉じ込めて7日くらい放置するイベントはどうやったら起こせますか?
俺は一時間ぐらいで解けた
スルー検定始まりましたよと
>>824 PS1のトバルNo1というゲームを知ってるか?
ティターニアやアリスが無駄にスカートをひらひらさせるもんだから
意味も無く画面の切り替えをして大きく写るとこを探しちゃうじゃないか
・・・・ふぅ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:12:52 ID:XGaXM16E0
■■■■■■■■ ライドウ2 -アバドン王- まとめ ■■■■■■■■■■
・ストーリーが異常につまらない(前作以上につまらない)
・登場キャラクターに全く魅力がない。(グラもかなりしょぼい)
・声が一切出ない(開発費が足りない)
・やたら漢字が多くてセリフを読むのに目が疲れる。でも声は出ない
・ゲーム音楽はほとんど印象に残らない駄作ばかり
・キャラがカクカク3Dで手抜き(これも開発費が足りない)
・戦闘をアクションにする意味が見出せない
・開発者はユーザーにとにかく連打させるのが好き
・マップが使いまわし。やたら画面切り替えが多く操作性が悪い
・無駄に複雑な全体マップは失敗作(終盤にコウリュウで空移動できるのがせめてもの救い)
・悪魔合体時のエフェクトが長くてうざすぎる。省略ぐらいさせろ
・フィーバーのときのやり取りも、グダグダとやりとりが長くてイライラする。もっと迅速に合体できないのか
・変な方言を使うキャラが多く、しらける。何を言ってるのか意味不明
・思い出スキルとか余計なシステムが多すぎ。普通にスキル8個で十分
・忠誠ポイントとかも余計。普通にレベルだけで十分
・悪魔の探偵スキルを使わせるのがとにかくめんどくさい。不要システム
・アポリオン倒すための異界めぐりや終盤の運喰い虫集めは単なるストーリー引き伸ばし、内容があまりに希薄
・探偵事務所にくる依頼とかもとにかくめんどくさい
・戦闘でフリーズする欠陥品
・エンディングが3種類用意されているが、内容はどれもどうでもいいようなもの。2週目をやる気は全く起きない
・クロニクルが欲しい場合以外は、買うのは金の無駄。ライドウのほうがオマケ
・このスレの住人はすでに金を払ってしまっているので、擁護せざるを得ない(自分の過ちを認めたがらない)
・たまに出てくる動画は、プレステ1の時代のものかと思うぐらいに手抜き
・イライラする長いイベントシーンをスキップさせない仕様(○ボタン連打してもなかなか進ませない)
・抱き合わせ商法のオマケ程度と思っておけば、ショックは少ない
・終盤はシナド様が引き返せ引き返せとしつこくワンパターンな展開に終始する
・ラスボスはキャラデザが超絶手抜き(またもやバックベアード)
今回の事件は閣下の壮大な暇つぶしってことでFA?
>>832 閣下のせいにしとけば何でも「しょうがないなぁ閣下は」ですむから便利だよな
>>825 仲間を置いて行動できるゲームでは2カ所同時スイッチって結構ありがちな仕掛けだけど、
ライドウが右で悪魔が左は偶然的な運も味方した
てか、前作にもあったよね仲魔と協力してスイッチいれるとこ
純金の模型を粉々に砕くコルトライトニングが運喰い虫相手にたったの6なのは寂しいものがあるな
今日日ネガキャンコピペが効果あると思ってるのが信じられん。
一昔前ならまだしも今日日コピペするまでもなく売れねーよ据え置きRPGなんか。
もう終わる直前の産業つかまえてこれとかどれだけ頭溶けてんだろ。
まぁこの期に及んで内容にマジレスしてくださるクソバカタレ目当てかもしれんが
うーむ
戦闘中だと基本仲魔がワープだからアリスのるんるんスキップが見れないな
これはしょうがないから拾えもんをアリスに覚えさせて常時連れ歩くしかない
レス見たけどコピペ荒らししてるやつってこんな奴なのね
結局自分の言ってることに共感してもらえないからせめてもの嫌がらせか
>>830 そんなあなたには
業魔伝→デビルカルテ→閲覧→アリス→○ボタン→△ボタン
あとは好きにしろ
このネガキャンビクロじゃないよな
ビクロは今代理人がいないから規制されたら解除1ヶ月だぞ
>>830 メガテンオンラインならのぞきほうだいだぜ
ノーパンの女神もいる
なんでお前らってそんな簡単に釣れるの?
だれも面倒で通報してるわけでもないだろうし
規制は無いだろう
>>843 あれはテクスチャ貼った顔の裏側とか見えて怖すぎる
俺のハトホルが…
>>825 その前のイベントのせいで陽=プラス、陰=マイナスと読んで
加減乗除しつつ訳わからなくなった俺
つーかモコイさんやハイピクやナンディ差し置いて人間さまが陽ってのは
物語のあのタイミングじゃ実感しづらいよな
>>844 お前がただ一人の希望
シナドによって救済されるべき存在
だからだ。
[ 死 ]
、v ´/´< ( ´Д`)
ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / )
イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____// ./
ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ[二二(((( ク二二|!!!__//
i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/_ ´ |_y /
'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( | __ノ
,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \| \}ー--
/ ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| Π // `ヽ
`ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ . | |:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _
___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:. /:/ ̄ ̄| | .:./ ト、ー '' ̄ 三
/:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.::| |.:/ :.:.:. ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ=
. // ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::| |Y: : /  ̄
// v::ノ {:::::::::::/凵ヘ:.: {
r´/ ゝ:::::::i `ー:.:._:. ゝ
i::ゝ .〉:::::> /:.:/
{/ /::/ i:.:/
// i:./
,ノ:/ i:.{
ノ::イ /:.:Y
【ヌンチャクライダー】
深夜ニ魔人ト出逢ウ不運。イヤ、幸運カ…
案ズルコトナカレ。
コノレスヲ見タ者ニ等シク「不幸」ノニ文字ヲ与エヨウゾ。
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
麻雀操作ミスで役なし上がったり違う牌捨てたりGAAAAAAAAAAAAA
フリテンや役なしでもロン判定あるところにアトラスイズムを感じる
(*'∀`)つ⊂ia⊃
>>851 自分のせいだとはわかっているが、思わず確認もせずにロンしてしまったときは非常に悲しい
ハイピクシーにアギダイン食らった
あれ、魔人って
合体前のレベルに影響する?
アリス欲しいのに4/4疫病神だぜ
マガツルートに行くことも多いのに
麻雀て、
弱=イカサマなし
並=ちょいイカサマ
強=積み込みするかも
所長=売人
だよな?
ライホーくんとパールヴァティは並の癖にピンポイントに搾取しまくるから困る
真3はトールの株が上がったもんだが
今回はトウテツの株上がりすぎだろ
封印されてるのに「じゃあ俺帰るね。あとはがんばれー」なノリで帰る邪神
ゲイリンさんに畏敬の念をはらう邪神
肩車される邪神wwww
四凶みんなこんなにフレンドリーだったら和むな
んなことなかった
レッドライダーきた
だが違う
>>855 しない。
とりあえず他の魔人を管に入れておく事をおすすめする。
それでも何回もやってやっと出来たけど。
ああああ
マガツも重複させないためには管にいれっぱにしないとだめじゃないか…
ゾンビーレディー2匹目が爆誕してしまった…しかも魔人ができるものとばっかり思ってたからセーブしてねえ('A`
トウテツなんてカススキルしかないからノクターンじゃ完全放置だった
まぁ今作でもスキルはカスだけど
ついにアリスきたーー
デフォルトスキルは微妙だなw
愉悦引き継いだが無意味w
>>856 奴らは次にくる牌が見えてるから弱にしようがどうしようがすべて無駄
国士13面待ちってなんだよ
麻雀さ、弱より並のほうが勝ちやすい気がするのオレだけ?
弱とか強よりも単純に仲間の運がものを言ってる気がする
二週目入ってすぐ運パラ初期、虫無しで麻雀やったが全然勝てない
以前は三回に一回くらいは一位なれたのに今は十回に一回もなれない
ネコマタが弱の癖に強のキュベレをカモにする件
ガシャドクロの額の模様ってもしかして頭文字のGなのか……
アマツミカボシってカオス寄りじゃないと仲魔にならんのか
Lawだったからな、道理で作れない筈だ
ヌンチャクライダーとアバドン王の予感のコピペはじわじわくるからやめろw
今回も物理微妙で悲しいです。
MAGスケジューリングのシステムがさらに拍車をかけてるな
アリスやっときた・・・
ジークフリードさんマージャンする時卓から離れすぎですよ
ベリアルさん危ないからそれおいて
クダンさん牌とりましょうか?
スサノオさんスカアハ師匠股間隠してください
死神人形さん手もないくせに一巡目でいきなり60000点とかやめて
次回作ではぜひ脱衣にして仲魔ごとにご褒美画像がほしい
アマツミカボシえらい美形になったな
ペルソナの時はミイラだか棒人間だか分らなかったのに
脱ぐものがないなら体で払うのがセオリー
グール「…」
ナキサワメさんをアップで見られるポイントない?
>>874 >スサノオさんスカアハ師匠股間隠してください
!!!!
ウホッ!
>>875 「鳴海さ〜ん。靴下と帽子は最後に決まっているでしょう。」
こうですか?><
それなら俺はこのメンツで脱衣麻雀するね。
ライドウ
カヤヤ
凪
ハイピクシー
ん?茜?あんな日和見者知りませんよ…
アマツミカボシ戦でようやっと敵のHPのグラフが出てることに気付いた……
別件依頼10の「とりあえず悪魔をよこせ」の条件のサマナーランクが「帝都無双」かどうかで編集合戦が起きてるみたいだけど実際は条件なに?
受けられる条件なのか発生条件なのか
まあほっときゃいいんじゃないの 普通にプレイする分には大差ないでしょ
帝都無双じゃね?
今さっきちょうどその依頼受けようと鬼神〜の状態では受けれなくて、帝都無双の〜になったら受けれたぜ?
俺も帝都無双でやっと受けれた
そっか。
いやね、帝都無双じゃない派の人がwikiソース内に絶対に無双じゃないから変更するな的なことを書いてたからどっちが正しいのかちょっと気になってね。
ありがと。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:45:12 ID:nQOsEylGO
獅子王だったけど依頼に出たよ
依頼が表示されるのはランク関係無いよ。
クリアする為のランクが帝都無双じゃない。
ああ、そういう事ね
ていうかどうやったらそんな忠誠度稼げるんだよ・・・
最終セーブポイント到達時点で累計4000だった俺は今涙目であげてるよ
>>893 酒使わずに全悪魔を忠誠MAXにしてカルテに登録してたら1万超えてたよ
忠誠MAXになった時点ですぐ入れ替えてた
それでもライドウのLV80ぐらいでやっと満タンだった
>>893 真面目に育てないからだよ
俺は二章の段階で永世まで行ってたぜ
それはおかしいw
終盤になって生玉子がやたら手に入るようになったから、酒に頼りまくってるな
真面目すぐるwww
え、酒で上げると総忠誠度って上がらないの?
え?うそ
4章突入した段階でLV51忠誠28300なんだが
Lv30台の悪魔が軒並みLv60台になって管に眠ってる状態。好きな悪魔がその辺のばっかりだから
二週目前に別件依頼こなそうと思ったとき、ようやくサマナーランクの重要性に気づいた。
>>901 そりゃ上げすぎだwlv80でクリアした俺の2倍あるぞ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 04:05:58 ID:qdY7a4+dO
やっと五色弾ショッボーと五色剣アーシーズ、四色剣ニギミタマが出来た
3色忠義剣リリムは微妙
本編が進まねぇな
ラスボスを見て王ロバの人間風呂を思い出した
1周目やっとクリア
70時間もかかっちゃった
そのせいでラスボスが1分で終わったけど気にしない
次はマニクロか2周目か悩むなぁ
満月7の倍数合体でゾンビー系全種拝んでも
目的のヨミクグツ丙はいっこうに出来ねえwwwww
>>900 一回使ってみたがあがらないのでその後使った事無い。
依頼及び換金アイテム扱い。
>>900 君の仲魔は幸せだな…。
野良を仲魔に→忠誠度上げる→別れる
とかしてたわ。ごめんなさい。
所持半透明スキルを全部覚えさせようとしてたら全然上がらなかったな。今最終章だけど
5500前後しかないや。
イチモクレンからの手紙
・・・
寒いギャグばかりだ
幾月さ〜ん・゚・(ノД`)・゚・
5章中盤で4800だった。
外国人形初めて見たきめぇww
>>907 普通に雑魚を倒せば2,30手に入るからそこら辺で何匹か仲魔にする。
忠誠マックスでそいつらを合体→また仲魔を繰り返せばいける
多分ピクシーとかスライムとかの弱い敵を弱点突いて倒した方が効率が良いと思う
忠誠って酒でかせいでもサマナーランクあがんないのな・・・
>>913 マトリョーショカは無駄に気合い入ってるぞ。
勝ちポーズが上下に分かれて、中の小人形が高速回転だからなw
>>914 なるほど弱っちいの倒し方が効率いいのか
赤マント出来たけどおまえじゃねえええええ。
ちなみに傘の依頼やってなくて極L状態。
>>893 陽皇覇剣+雑魚悪魔で一戦3匹として忠誠度48くらい
忠誠ゼロでデビルカルテに登録して往復をずっとやってる
忠誠度と敵の強さってたぶん関係ないよな
だったら弱い敵を倒して経験値の入手を抑える方が効率的か
レベルが上がっても良いって言うなら別だが
>>920 多分悪魔ごとに係数があるんだとおもう
倒した悪魔の数×係数=入手忠誠度
魔人とかは係数が低いんだろうね
>>920 ラスダンのグループ倒しても4なのに、
萬年町のスライムグループ倒して20近くあったり
登録するときはノイズ減らすためにレベル上げずに忠誠だけ上げてる
今ジュボッコ作ろうとしてるんだけど、マハザンは継ぐけど真空刃がまったく付かない
これって「継承レベル○以上の××属性は継承不可」って事なのか?
……毎度の事とはいえ、今回も攻略本必須だな
ビーム系はなんか条件があるみたいだな
まあ御霊使えば結局どうにでもなるけど
>>923 一部悪魔には属性ブレス(レーザー)が引き継げないような
スカアハ先生もブレス習得できなかった気がする
雑魚連れてラスダンいって忠誠度のあがり方みてみな
イヌガミとタムリンは作らない方がいいかもな
情が移って合体しづらくなる
>>931 合体して即全書で呼び出す。これが俺のジャスティス
と言うか別にその辺は合体に使わなくてもどうとでもなるよな
継承させたいスキルもないし
合体繰り返してる最中に
意図せず今ついちゃいけないところで愉悦がついたが泣く泣く再開を・・・。
銃撃きかないのはレッドだったような。
>>934 今ついちゃいけないところって?
愉悦がついてしまった奴を合体に使って広めていけば良いと思うんだが
レッド銃撃効かないの?
すると無対策低レベル撃破が難しいな
詠唱中に三回くらい切ってあとは逃げ回るとか、何時間かかるかわからん
イケニエ合体みたいなの欲しかったな、今回。
合体でレベル上げればもっと好きなキャラで最終まで行けるのに。
それとも効率よくレベル上げれる方法、もしかしてある?
低レベルの仲魔を魔人と戦わせてレベル上げ……………ってのはやってるが。
極貧とかならまだしも愉悦もったいねぇなぁ
魔20以上リャナンシーを野良勧誘→レベル上げで作った時には激しく欲しかったが、イケニエあったら逆にぬるすぎて満足できない気がする
>>937 見覚えと豊穣つけてたらサクサク上がらないか?
見覚えの成長つけてれば勝手にLVあがってくよ
>>940-941 御霊仕込んでやってんだけどなぁ。
贅沢言わず愛が足りないと反省しよう…。
ところで、△○同時押しで動き止まった敵に追撃できるって何章で気付いた?
>>935 すでに4色レーザー御霊についてて、
さらによりによって赤マントについたんだけど
冷静に考えたら合体に使ってカルテとああしてこう・・・・
考えたくない\(^o^)/
もったいなかった気もするが魔弾目指すよ・・・
ちょっと早目に次スレでも立ててくるか
立てたら朝飯食うべ
>>942 6章くらいだったかな
ミルクホールの情報がやたら増えてておどろいたw
>>947 きさまぁぁぁぁぁ!
五分前行動を守るピュアな少年だったのかぁぁぁぁ!
いい子だな? いい子だな?
>>940 見覚えと豊穣って効果相乗しないんじゃないっけ?
>>947 貴方の手際の良さをゴウトにゃんも褒めていました。
>>947 その鮮やかな手腕に感服した
俺の嫁の凪を好きにしていい
>>947 きれいはきたない!きたないはきれい!
すわっ!
ルビーがたりんのう
アスラおうの選択ってどっち選んでも作れるようになる?
>>953 俺はアスラになって戦え的な方を選んだ。
ちなみにアスラおうは作れた。
どっちでも関係無いと思うが一応。
サンキュー。地味に殴って倒したのでやり直したくなかった
4色レーザー愉悦魔弾御霊に3時間か・・・寝よう・・・
>>947 乙カジャ
魔人相手に金巻き上げるのうめぇwwwwとか言ってたら、赤マントが鳴海モード入って5千点単位で毟られた
調子に乗ってましたサーセン
閣下と戦うイベントの時ゴウト無言でなんか味気ない
もっとはっちゃけろよ
>>825 相当迷ったけどいけたよ
川を横にして→3
仇を右手に→9
という符丁なのはわかったんだけど
落とし穴の手前のところで1歩左右に
踏み出してみてもオトされるから違うのかなぁとw
陰と陽を合わせてが悪魔と人間にわかれてってのは
前作のしおみつだまとちがえしの玉のやつがあったんで
すぐに思いついた
レーザー系が便利すぎるから
二週目は封印して物理悪魔で暴れようかねえ
猛突進で逆に魔人狩ってやる
物理は通常攻撃に豪傑の転心反映されるから
通常攻撃3連持つ仲魔使ってれば、特に特技の必要性を感じないなぁ
ラスボス戦の曲が燃えたんだが、ループで萎えた…
なんとかならんかったのか
クーには物理合体技と補助魔法いれておいたな
物理特技はイマイチ使い勝手悪いわ
コウリュウ「我は迷子になどなってはおらん。世界は我の庭であ(ry・・・」
迷子になってるっちゅ〜ねん('A`)
>>962 それはかなり同意。しかもP4でもやっている失敗
流石に二度はなぁ……スタッフやデバッカーは違和感覚えなかったのか疑問だ
超力のがラスボス戦は凝ってたな
色んな意味でw
「こ、これで勝ったと思うなよ!早く負けを認めないと酷い目にあうぞ!」と連呼するラスボスはある意味斬新
このゲーム メガテン未経験者お断り?
めっちゃ興味あるんだけど二の足ふんじゃう・・
買うならPlusにしようとおもうんだけど、両方とも新参にはつらいですかねぇ?
>>967 そんなわけでもないが、予備知識として
葛葉一族=葛葉姫(安部晴明の母)の流れの悪魔召喚士一族
悪魔の辞典に出てくる一般の悪魔
これくらい抑えればどうでもいい。
悪魔を使役する召喚士の話だよ。
むしろPlusは新参にとてもおいしいセットだと思うぞ
>967
間違ってもマニアクスでハードを選ばない
これだけ守れれば十分
古い漫画だけど、
ゴッドサイダーとか孔雀王とか呼んでればメガテンはすんなり入れる。
ライドウの場合、世界観は完全に帝都大戦の流れ
>>967 つまみで例えると、
ライドウはチーズササミ。
口当たり優しく、お子様でも未経験者でも安心してお召し上がりになれます。
マニアクスクロニクルは辛口するめ。
噛めば噛むほど味が出てきて美味しいのに、
一口目が辛いせいで残念な事に食べるのを止めてしまう人もいる。
長々言ってるけど、要はどっちもお勧めできる。
埋めるかー
今日も百足道でカゲボウシを虐殺する仕事がはじまるお・・・
975 :
967:2008/11/02(日) 09:46:27 ID:DAkQt2Zj0
レスサンクス
あまったるい感じじゃなさそうなのが興味引くんで今から買いに行ってきますぜ
なんか久々にゲームかうからテンションあがってきましたよ!w
うめうめ
スレの回転早すぎるよ
追いつくのに一苦労
でもこの勢い見てると
いかにも祭りって感じで嬉しいな
やっと三章だぜ
やったねライドウ!魔人さんやフィーバー合体と
またまた楽しみの幅が広がるセオリー!
だといいな…
ペイルさん弱点無いんスか・・・・
とうんざりしたところに分身されて絶望した俺が
深淵世界への門を開くプロセス
>>979 そんな貴方に
っ蛮力の壁・テトラカーンでMAG吸収
制限時間ないエンカウントの場合なら、ライドウに気を配りつつ物理・呪殺無効の仲魔に
働いてもらえば済む件
さて、ご飯も食べたし……魔人から逃げつつ3周目(KINGモード)進めるお
まだ勝てないおorz
ペクヨンって地獄に城を持ってるのか
>>981 ペクヨンちゃんと同じ喋り方の人は
物事を大げさに言う癖がある(宇宙の向こうから〜とか)
だからみんな城を持ってる。
たぶん一戸建てかあるいはあばら家かもよ
ナラカパレス大黒縄って名前のアパートとかな
>>982 なんと……
じゃあライドウは地獄に落ちても行き場に困らないなw
ライドウみたいな人たちっていってみれば偉いお坊さんみたいに
良い魂をもってるから零体になっても別格として扱われそうだよ
地獄とか天国にいったら悪魔や神様に転生してそうだけどな
カンウが中国で軍神扱いされてるのと同じで
二周目序盤に魔人が出てもショボーの命だけは捧げないのは俺だけではあるまい
ライドウは閣下に気に入られてるみたいだから
死んだらヒトシュライドウとして生まれ変わります
ゲイリンが犬死にしても凪がゲイリンの名を全然継げてなくてもお咎めなしなのに
人がちょっと即死喰らったら即説教部屋行きってどうなってんだよクソが
進行具合に合わせて説教内容変えろ
忠誠度上げるの面倒だわー
最終章なのに3500しかない
ゲイリンはゲイリン語をしゃべるためだけにいる
ライドウはRPG的に世界を救うためにいる
この違いが……わかるな?
アカラナ回廊に時の迷い子になった四十代目とかいないかな
つか四十代目って死んだのか
購入する予定なんて全く無かったのに、夢にティターニアとピクシーとライドウと凪が出てきました。
これは何の啓示でしょうか?
>>990 こまめに使役する仲魔を変えてたら楽なんだけどね
サマナーランクは思い入れのある仲魔とずっと戦いたい派の人は苦労する仕様だ
やばい仲魔二体にレーザー撃たせてライドウはガードしてるだけだから
ゲイリンの援護が全くありがたくない…
むしろデモで与えるダメージが減るから萎える
頼むゲイリンお前が自力で秘術成功させてくれ
>>992 思い切り 時の迷い児になっていると思われ
>>989 15代目を育てる前に死んだのがまずかったんじゃね?
デビルサマナー葛葉オトメン 対 マッチョ兵団
十四代目葛葉オトメンは今でいう乙男(オトメン)であった。
ゴウトにゃんをかいぐりかいぐりするのはモチロンのこと、
ショートケーキやシュークリームが好物で、好きな色はピンク
趣味は読書(恋愛小説)とリリアンであった。
そんなオトメンにある日巨大な敵が立ちふさがる。
男児たるもの、全てにおいて硬派で力強くなければならぬという
マッチョ思想でコチコチのマッチョ兵団である。
彼らは帝都の老若男女をすべてマッチョ思想に染めようとし、
オトメンからスイーツを奪おうとしていた!
オトメンは帝都の少女趣味を守るため、マッチョ兵団に立ち向かうのだ!
デビルサマナー葛葉オトメン 対 マッチョ兵団
第一話 マッチョの暗雲
葛葉オトメンはひさしぶりにヤタガラスに呼び出された。
ヤタガラスによれば、帝都で洋菓子屋襲撃事件が頻発しているという。
幾多の洋菓子屋の屍からは妖魔の臭いが…
オトメンは帝都鎮護の命を受け、私憤に駆られつつ事件の現場へ調査へ向かう。
ランタンタルトで有名な南瓜屋を訪れたオトメンは、オニに苛められていた
ジャックランタンを一匹助ける。ランタンはオニを残していった悪のデビルサマナーを目撃していた。
1000ならゲイリンがモゲる
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