テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part116
■ラタトスク出演声優
エミル/ラタトスク:下野紘 マルタ:釘宮理恵 テネブラエ:大塚芳忠
アクア:本多陽子 マーグナー:茶風林 ホーク:岸祐二
アルバ:千葉繁 フロル:堀越真己 レイソル:加瀬康之
ラナ:引田有美 テセアラ王:掛川裕彦 アスカード町長:長克巳
イセリア村長:水内清光 ダイク:佐藤正治 ハーレイ:坪井智浩
ライナー:菅沼久義 ブルート:西凜太朗
ロイド:小西克幸 コレット:水樹奈々 リフィル:冬馬由美
ジーニアス:折笠愛 リーガル:大塚明夫 プレセア:桑島法子
しいな:岡村明美 ゼロス:小野坂昌也 ユアン:森川智之
クラトス:立木文彦 シュナイダー:滝雅也 アルテスタ:竹本英史
ポール:真田アサミ アイーシャ:福圓美里 ヴァンガード兵:後藤史彦
トクナガ:長嶝高士 セレス:今野宏美 ヴェリウス:くじら
デクス:陶山章央 アリス:金月真美 リヒター:浜田賢二
■ラタトスクを買おうか迷ってる人へのQ&A
Q.前作のシンフォニア(S)やってないんだけど今回からやって大丈夫?
A.Sの二年後の話なのでSのネタバレ全開です。Sをやる予定なら先にそちらを。
主人公とヒロインは新キャラなのでメインは問題ありませんが、
旧キャラは中盤以降出ずっぱりで、一部置いてきぼりになる展開もあります。
Q.リヒター仲間にならないの?PVは三人目の仲間みたいに紹介してたけど。
A.スポット参戦のみで、仲間加入はありません。
>>1乙
ようやくまともなスレタイになって安心した
リヒターさんとあんなことやこんなことを…
あんなこと…ゴクリ
エミル自重
エミルがミエル
13 :
名無氏:2008/11/03(月) 23:05:23 ID:4PkRoRsK0
┌┐___┌┐
| ノ| ヽヽ
/≡ \ _ ヽ| <<1乙は魔法を叶える夢
| ゚ ≡] [ _口.] ゚ミ
./ヘ |∪| 、`\
/ ̄__ ヽノ /´>=〕
())〔〔_」」]_7/ / (_/
| ̄ 》≡〉 /
|_. /\ \
. 〔__/ |7 ̄〕
山 ( ̄\
\_」」」
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:09:51 ID:8K4Qm/+d0
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:02:22 ID:Z2O8wye70
12O0
ラタトスク?・・・ダメ・・・プレイしないで!
(こ・・・こけにされましたわ
しかし…しかし! マルタビッチ…デレキャラに勝負に出てやはり貴方は釘宮キャラ…
…うふふふ…ごく短い時の流れでしか萌えられない人間の考え方をする…
『くぎゅうううううううう』とか『私の王子様』とか『釘宮理恵(笑』だとか…
ソリッドうさこちゃんの○○にも匹敵するそのくだらない物の考え方が命取りですわ!
このSYURERIAにはそれはない…あるのはたった一つの思想だけ…たったひとつ!
『萌え度を上げて支配する』!私のファンをどんな手でも使っても増やす…それが私なんです!
過程や…!方法なんて… ど う で も い い ん で す ゥ ー ー ッ )
テイルズ厨…ごめんなさい、私…私…、もう一度アルトネリコをプレイして欲しいの!
マルタのこと見捨てて私だけのファンでいて欲しいの!
私 だ け の 騎 士 に な っ て 欲 し い の !
__ -'´ ̄ ̄ ヽ-、_
,.ィ○ ) ト ヽY)
Lゝ_イ ハ ハ ,ノ ハ ヽ
|i │ l ノノ レ `ヽi |
|i l ヽ| ● ● .レ|/
|i ( ヽ⊂u 、_,、_, ⊂l|ノ マルタキモイ!
| ヽ j (_.ノ ノ
| § / ⌒i、__, イ§_/⌒)
| < ̄ / / ◎ノァY §/ /
| ヽ/ /:: 》: § /
前スレ1000が優しすぎる
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 11:10:08 ID:JOJlSCMrO
ラタトスクの移植(リメイク?)が製作開始。
PS3とXbox360のハードだそうだよ〜。
Wiiは小遣い稼ぎだったな。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 12:10:50 ID:d+stAhUCO
>>18 マジでか!?
やっぱり新技や新モンスター追加されるんだろうな〜
いくら過疎ってるからって釣られてやるなよ
それとも自演か?
仮に移植したとしても
出来が悪ければ「進化がない」と叩き、
出来がよければ「何故始めからこうしなかったのか」と叩く。
常識的に考えて売れてないハードなんかにわざわざリメイクして出すわけないだろ
常識的に考えて失敗した作品なんかわざわざリメイクして出すわけないだろ
ラタトスクはやっぱりシンフォニアのファンディスクだよなぁ
シンフォニア好きなら許せるくらいのレベル
むしろシンフォニアの続編じゃなかったらこのくらいのレベル許せたよ
シンフォニアの続編だと思うと自然と評価が辛口になり許せないレベル
続編というのいは前作ファンを釣るメリットと同時に前作ファンの評価のハードルを
必然的に高くしてしまうデメリットもあるもんだ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 19:45:51 ID:SIM2qIkyO
もうWiiで発売されることはないのかな…
ラタのためにWii買った人かわいそうだな
27 :
|ω・`):2008/11/04(火) 20:01:24 ID:gmnSjWnI0
すごいテイルズ脳ですね・・・
おまいら反省会スレ池
>>26 どんだけ情報弱者だよ
次のマザーシップがWiiのは散々既出だろ
釣られてやるなよ
30 :
名無氏:2008/11/04(火) 21:39:02 ID:4z0Fu7Sp0
>>18 いぃぃぃやっほぉぉぉおおおぅぅい!!!
ラタを本体ごと買ったかいがあったぜ。
これはひどい
しかしマンセースレでもないのにこのくらいの不満書き込みで速攻反省スレ池とはね
過疎スレなのに更に選民して過疎化させるんだな
そんくらい冗談で流せよw>反省スレ池
俺は続編じゃなかったらこのゲームついてけなかったなw
アクの強いラタキャラの中で見知ったSキャラにあったときの安心感は異常
そんなラタキャラも後半は全然慣れたし
>>32 総合でも毎回同じこと言ってる基地外携帯厨です
いちいち煽るなよ
この前初めてグラスヘイムいったけど疲れるなこりゃ
三階のセーブで止まってるけどまた3時間くらい時間とれるかな・・・・・
休みの内にやっときゃよかった
小説の二巻読んでちょっと気になった
215ページなんだけど、闇の神殿でのリヒター戦ってエミ・マル・しいなの三人だよな?
リーガルさんはメルトキオで留守番だったよな?
「身構えていたリーガルが拳を〜」ってあるんだが
校正の人ちゃんと仕事してくれ・・・
リーガルさんは拳なんて使いません
そういえばそうだよな
一体誰と間違えたんだろ
40 :
名無氏:2008/11/05(水) 21:43:52 ID:7d+yigLN0
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:47:36 ID:PO+kpP020
メルトキオで一人構えてる会長想像して吹いた
でも、会長なら一人で黙々と鍛錬してそうだから
一人で身構えているのはおかしくない!
色々ずれてる気がするが、俺はアホなので気にしない。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:40:00 ID:+If0D4VA0
雷の神殿でラタモードとマルタが不仲になったとき、戦闘会話は工夫して欲しかったな
さんざん無視しておいて「きゃー!エミルかっこいい」とかはないだろと
その辺りが手抜きなんだよなw
喧嘩中なのにアルス・ノヴァ出せた時は唖然となったw
そういえば小説の二巻出てたんだっけか
エミルを戦闘メンバーから外す事は可能?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 06:26:33 ID:wp0amk1d0
マルタの太もも
会長の生足
エミルの脇
リーガルの腹筋
54 :
名無氏:2008/11/07(金) 20:54:47 ID:vqGEU2Gv0
プレセアの鎖骨。
にくきゅうダンディの腕
性欲をもてあます
やっぱり歌なしだと盛り上がんない
んとだな。こりゃだめだ。
60 :
名無氏:2008/11/08(土) 21:22:45 ID:uagS0KvN0
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:35:48 ID:1zSd2/o7O
イノセンス池
そんなことより二周目序盤のDイド戦に勝ったらエミルがこれで倒した魔物500匹目とか言い出したんだが
やはりエミルにはDイドは魔物なのか…
男女かまわず攻略しちゃうようなやつは十分魔物だと思います
俺はSのようなマルチエンティング形式の恋愛よりも
ラタトスクのエミル・マルタ、デスク・アリスのように固定されたキャラ同士の恋愛のほうが好きだな
野暮な質問をするかもしれんが…
某サイトで「ラタトスクで公式でロイドとリフィルがまさかそんな関係になるとは」
…なんてのを見かけたのだけど、どうなってるの?
>>64ロイドは女キャラ全員にやってるから
ロイドが嫌われてる原因の一つ
>>64 サブイベントで選んだキャラとの会話がある
女性キャラを選ぶと明らかにカップルの会話
特にリフィルとの会話はやばい
ギンヌンガ・ガップのアリス・デクス戦で仲間モンスターみんな預けて
エミル・マルタだけで2対2を演出するのは俺だけじゃないはず
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:49:05 ID:QXc0YihCO
≫67
な、何故俺はその事に気付かなかったんだ!三週目いってくるぜ!
70 :
名無氏:2008/11/09(日) 20:55:59 ID:zHljLagP0
>>67 ブルート戦後のリヒター戦で同じことをすると、その戦闘でロイドが加入するんだぜ?
ギソソソガガップってラスダン?
最近クリアしたんだけどいまいち理解出来ない
結局あの主人公は、見た目→アステルで中身→ラタトスクならエミルって性格はどっからきたの?
なんの裏もなしにただ単にラタトスクを隠すために作られた性格ってこと?
エミルが作られた性格ならパルマコスタにエミルという人間は存在しなかったってことなの?
エミル・キャスタニエという人間は存在してたがラタトスクのエミルとは似ても似つかない人間だったらしい
>>74 本物のエミル・キャスタニエは血の粛清の時に両親と共に偽ロイド(デクス)によって殺された
同じ頃コアから孵化したラタトスクが仮人格(主人公)を生み出し
絶命寸前に目が見えなくなったエミルの母が仮人格をエミルと間違えて話しかけた為
生まれたてのラタトスクの仮人格は自分をエミル・キャスタニエと認識してしまったという話
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:39:27 ID:Jf3nVVKN0
>>76 僕もそう思ったのだけどやっぱりそうなんだ。
ちょっとわかりにくい
それなら何でその仮人格をあんなオドオドした性格にしたんだろう
実際のエミルとラタトスクが似ても似つかないっていうのは、見た目の話?
仮人格が強かったらリヒターは躊躇無くぶっ殺してただろうな
ハーフエルフの自分に優しく接してくれる偽のラタトスクがそのままエミルとして居てくれたら、という微かな願いが彼を戸惑わせていたのではないか
80 :
名無氏:2008/11/10(月) 23:21:37 ID:SByOBZpt0
>>78 本物のエミルがどういう性格だったかは全く描写がないので
性格が似ていたかどうかは不明
ただ公式ブログの「エミルの日記」を読む限り名門のパルマコスタの学校に通う
普通の子という感じだったな
容姿はラタトスクはアステルの容姿をパクったので多分似てない
パルマコスタの住民はエミルを見て「イメチェンした?」と聞いてたし
本物のエミルと仲良かったお隣のトマスは「お前がエミルなはずがない」的なことを言っていた
仮人格がオドオドしてたのは生まれたての白紙状態の所に「自分は血の粛清でロイドに両親を殺された
エミル・キャスタニエ」という設定を強くインプットした為、生後半年の間ロイド至上主義のルインで
ロイドへの憎しみを隠さず生きた為に周囲から疎まれたから卑屈な性格になったのではないかと予想する
後は本来は精霊であり生まれたての人格だった故に人付き合いの仕方が分からなかったのではないかとも思える
かなり高めだな
どこがw
闘技場のモンスターバトルってレベル制限あるんだね
初めて知ったよ
>>67を見て俺もエミマルVSアリデクを演出して戦ってみた
ここで二人三脚アレンジが流れれば神だったのになあ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:21:17 ID:nufZBT1jO
デクスはアリスの想いを知らぬまま死んでいった…
なんか可哀相だよな。
公式では死んでることになってるっけ?
確かに二人三脚のアレンジはどこかで聞きたかったな
アリデク戦かリヒター戦あたりで
マルタがエミルの芝居を見破る所でしんみりとスローアレンジだな
二人三脚はいい曲だ
でも歌ってる人がお…
まあそれは気にしないで聴いてるよ^^
ニコ動の主演男優賞タグ吹いたwwwエミル演技上手すぎww
リヒターかっこいいな
マイソロに出せよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|______|
`∧∧ ‖
(・д・)‖
/ づΦ
最後の所にリヒターとアクアの会話が欲しかった
リヒターって結局アクアをどう思ってたんだろうな?
従者か同志かパートナーかイマイチ謎だった
勿論一緒にいるくらいだから嫌ってはないだろうけど
アクアがリヒターにベタ惚れは分かりやすかったけど
リヒターはアクアがコアに戻されてもスルーだったし
リヒターがアクアに対してほとんど感情見せなかったから気になるな
太らせてから食べようと思ってる
リヒターって基本自分の目的にがっついてるから
アクアは使えるセンチュリオン、良くて仲間ぐらいにしか思ってないんじゃないかな
少なくとも恋愛の対象ではないな
でもアクアもリヒター様と一緒ならそれだけでいい!って感じに見えた
アクアも本来はラタトスク側の存在だから、邪魔だと感じたらコアに戻すくらいのことはしてそうだけどな
それをしなかったのはアクアが献身的でリヒターの役に立っていたからなんだろうか
アクアを本心では大切な仲間だと感じていても、あえてその事を考えないようにしてたんじゃないだろうか
あまり情が移ったら利用しにくくなるから
アクアとテネブのやり取りが微笑ましくて好きだったな
アクアのスキットが無いのが悔やまれるっ
>>88 告白は聞こえていたとは思うよ。聞こえただけ。彼等なら地獄で幸せになれるさ
確かにサブイベはよかったな
見たか見ないかで本編に影響与えていいレベル
サブイベでリヒターが好きになっちゃったもんな 俺
107 :
名無し:2008/11/14(金) 22:27:15 ID:l7iffWHk0
ブルートとアリス・デクスの会話がほしかった。
二人が総帥のことをどう思っていたのか。
ブルートはかませ犬
109 :
名無し:2008/11/14(金) 22:49:25 ID:l7iffWHk0
┌┐___┌┐
| ノ| ヽヽ
/≡ \ _ ヽ| <<ブルート「俺、はかませ犬 」
| ゚ ≡] [ _口.] ゚ミ
./ヘ |∪| 、`\
/ ̄__ ヽノ /´>=〕
())〔〔_」」]_7/ / (_/
| ̄ 》≡〉 /
|_. /\ \
. 〔__/ |7 ̄〕
山 ( ̄\
\_」」」
パパはマルタの成長のために一役かってくれたんだよ
111 :
名無し:2008/11/15(土) 02:13:11 ID:Ur9sQJJq0
よし。今日中にスレを埋める勢いで飛ばしてくぞ。
みんな、ついてこい!!!
つ【レモン詰めご飯】
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 10:15:28 ID:UawhE8lkO
今クリアした
アリスちゃん仲間にしたかったorz
ラタトスクってなりダン1と関連性があるとか聞いたんだがマジ?
本当なら購入したいんだが
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:57:38 ID:Kggfi0iOO
今更だけど、みんなラタのストーリーってどう思ってるの?
何かここでゲームの出来について語られるとどうしてもシステム面の不備とからめられちゃうし、
反省会だと過激意見ばっかだから、ラタある程度好きな人がどう思ってるのか知りたい
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:13:17 ID:Kggfi0iOO
>>114 直接はないと思う。つながりがあるのはファンタジア。
ラタはSとPの間の話って位置付け
>>115 色々詰めが甘くてツッコミどころが多いけど大筋は好きだ
臆病なエミルと魔王ラタトスクが仲間を得てだんだんと変わっていくところがいい
シンフォニアキャラのその後も見られたし
でもやっぱもう少し煮詰めるだけの開発期間あれば良かったのになと思う
>>114 なりダン1に出てくるノルンというキャラがエミル(ラタトスク)の隠し子(?)
っていう設定くらいしか関連がないよ
しかもラタでの後付設定だからなりダン1にはラタ関係の話は出て来ないよ
リヒターって最初にエミル見た時どう思ったんだ?見た目明らかにアステルじゃねーか。生き返らせたい位大切なら普通真っ先に調べると思うが
123 :
名無し:2008/11/15(土) 20:00:13 ID:8BMo5EMa0
>>120 ゲームの中だから、現実で言えばおすぎとピーコぐらいの違いはあったんじゃないか?
>>122 どこをどう見たらノルンの隠し子になったか知らんが
隠し子疑惑のイベントは一つしかない上に見逃しやすいので注意
>>122 ノルンの隠し子じゃなくてエミルの隠し子がノルンってことだよ
エミル(ラタ)の宿る大樹カーラーンの株分けされた世界樹に宿る精霊がノルンだから
テネブラエ「ラタとノルンは親子みたいな関係」マルタ「隠し子がいたなんて酷いよエミル!」
みたいなサブイベントがラタでちょこっとあるだけだよ
ノルンは名前自体は出てこなくて株分けされたデリス・カーラーンの大樹の精霊と言われてるだけで
なりダン1をやった人はノルンのことかと推測出来るだけだよ
内容解説しちゃったら終わりじゃねーかw
127 :
名無し:2008/11/15(土) 21:05:56 ID:8BMo5EMa0
難易度上げることで、敵が防御やジャンプを頻繁にするようになり、魔法は
紙一重の距離で絶妙にかわすようになったら、それはそれで嫌かもしれない。
メテオスォームもジグザクフリーランでかわします。
結局ラタトスクの騎士はテネブラエだったんだよな
え?ラタトスクの騎士って俺じゃなかったの?
まあ中盤のツンデレラタ様ならお仕えしたいが
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:04:15 ID:Kggfi0iOO
×ラタトスクの騎士
〇ラタトスクが騎士
記憶のないラタトスクを擬似人格で隠してるんだからエミルじゃね?
と言いたかったが無理があるな
134 :
名無し:2008/11/15(土) 22:07:35 ID:8BMo5EMa0
そうだな。
エミルをかばったり守ったりして、偽コアで囮もさせられてたもんな。
ところでロイド・マルタの後なんだがなんだこのまがまがしい「END」は
軽くトラウマになるわこれバッドエンドかね
>>115 いまさらだけど俺はすごく好きだよ
スキッドの出来はテイルズ一だし
前作キャラに見守られて成長する新キャラ二人と一匹がとてもよかった
ただボリューム不足とスキッドのネタ色の濃さからして確実にファンディスク
137 :
名無し:2008/11/15(土) 22:39:21 ID:8BMo5EMa0
エミルの成長はよく分かったけど、マルタは成長したかなぁ?元々のままじゃない?
139 :
名無し:2008/11/15(土) 22:44:26 ID:8BMo5EMa0
今からラタをプレイする。皆もやろうぜ?
そして近況を語り合おうじゃないか。
残念ですが、いま終わったところなんで
>>138 もしかしてブルート後のリヒター倒さないとダメだったのか
マルタとロイド倒したらBADだった気がする
時間ないときにBADになって泣いた。とくにセーブ不可だったことに
魔獣はフェニアだろやっぱ。ノイシュもいいが
倒したらバッドだったのか
かるくトラウマになったわあの「end」の文字
トゥルーかハッピーかはロイドにコア奪われた回数とかが関係したはず?
Lv200とかだったらマニア以上じゃないとエミルが死なない気がする。自動回復装備してたら放置しても死なないなぁ
よくわからんがロイドマルタに負けて話進めたら
結局マルビッチとエミルがぺったりしてオワタ
こりゃグッドかトゥルーか
マルタと再会は一番いいend
>>142 俺はエキドナが好きだ
ラタの魔物育成は自由度が高くてかなり気に入ったけど、上限レベルで超えられない壁があったのが残念だったな
闘技場もモンスターバトルはなぜか最高ランクにレベル制限があるし
エミルとマルタの2人が旅した期間ってどれくらいになるの?
エミノレハード
150 :
名無し:2008/11/16(日) 10:20:53 ID:5K/VZAmi0
>>148 なんだかんだで世界中を行き来してるからなぁ。
3ヶ月ぐらいじゃない?
151 :
115:2008/11/16(日) 14:57:37 ID:t5k1wgtzO
>>117 >>136 アリガポ。参考になった。
俺もあのストーリーは大好きだよ。短すぎるし、残念なとこも多いけど、
最後のリヒター戦の「あなたが教えてくれた勇気が僕を突き動かしているんです」
っていうのとか最高だと思った。
クラシックコントローラならPS2のコントローラに対応したボタンがちゃんとあるからこれに対応してほしかった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:51:47 ID:A4rFZx0lO
>>152 ラタの操作方法は従来とほとんど同じだったのでクラコンは対応なくてもよかったよ。
今思えば対応してバランス調整期間が短くなるよりはよかった。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:20:51 ID:FbS+pnhHO
テイルズの大ファン「だった」私は、今のテイルズスタジオの方針に激しく腹が立ってる。
いつからこんな愛情も努力もプライドも投げ売ったシリーズになってしまったんだろう。
何より許せないのが、シンフォニア。
大好きだった、とても大切な作品だった。
…それがラタトクスとかいう糞キモ萌えゲーで見事に粉砕した。侮辱されたような気分になった。
シンフォニアはラブコメや恋愛ゲーじゃないのに。
…遊んだ人ならシンフォニアとラタトクスの根本的な違いが解ると思う。
わざと狙い澄ましたようなキモいヒロイン。萌えキャラを随所に配置し、わざとキャラ立ちするような浮いたキャラを作り、脚本や世界観、雰囲気を崩壊させる。
こんな事するくらいなら、続編なんか作ってほしくなかった。
シンフォニアの最後のマーテルのシーンを考えたら、本当に悲しくなった。
>>154 発売前は心配だったけど案外操作性が良かったのに驚いたな
またwiiで出す場合改善の余地があるところもあるだろうけど
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:07:32 ID:A4rFZx0lO
>>155 じゃあラタをしないでいい。見ないでいい。
劣化テイルズファンはかかわらないでくれ。
エコートタイトルなのに何言ってんの
遊びですよ遊び
>>155 わからないでもない
「ロイドが敵」って初報を見たとき
何考えてるんですかテイルズスタジオさんって思ったし
いやお前等釣られ過ぎだろう。長文の批判ってのは得てしてコピペなもんだ
>シンフォ二アはラブコメや恋愛ゲーじゃないのに
中々センスのあるギャグだと思うが
シンフォニアから好感度システムなくしたら何も残らない
久しぶりにGC版シンフォニアを起動させると
ロードの短さに驚く
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 20:32:25 ID:t5k1wgtzO
ラタはロード駄目だな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 20:39:27 ID:fSWVnrfRO
ラタは結構好きだなぁ、やり込む程目に見えるし。
167 :
名無し:2008/11/16(日) 20:52:15 ID:fgGh1xAN0
エミルとマルタは性別逆でもありかなと思うが、ロイドとコレットはないな。
ドジっ子の男(17)なんて顰蹙買うだけだ
エミル「愛の前に敵は無い!」
マルタ「愛が無いと負けちゃうの?」
エミル「そう!だから愛してるって言って!」
マルタ「あ・・・あ・・アイストーネードって技知ってる?」
エミル「マルタの馬鹿ァァ〜!!!」
これがありと申すか
もうゼロス主人公にしちゃえよそれw
171 :
名無し:2008/11/16(日) 22:32:21 ID:fgGh1xAN0
ゼロス「愛の前に敵は無い!」
マルタ「愛が無いと負けちゃうの?」
ゼロス「そう!だ〜か〜らぁ〜、愛してるって言ってよぉ〜!」
マルタ「あ・・・あ・・アイストーネードって技知ってる?」
ゼロス「マルタちゃんの馬鹿ァァ〜!!!」
違和感なし。
ゼロスきもい
パーソナノレのないゼロスなんて…
コテウザいな
175 :
名無し:2008/11/17(月) 00:20:47 ID:NDkLa5040
消えろ
エミルとマルタの性別逆にしたらエミルがただのストーカー男じゃないかw
むしろリヒターさん女にしてマルタと二人、エミル取り合いでギクシャクとか(ギャルゲ的に)おもしろそうだ
とVのギルドの姉ちゃん見て思った
あの女の人リヒターさんに似てないか
箱持ってないからわからない
>>177 確かにリヒターさんに似てると思った。
ツンデレ対デレデレというわけか。
マルタを男にしたのがデクスで
エミルを女にしたのがアリスちゃんなのかな(二重人格的な意味で)
人気投票始まったな
マルタやリヒターあたりはランクインしそうだ
マルタ殴りてえ
声優のせいだと思うがここまでうざいのは久しぶりだ
184 :
名無し:2008/11/17(月) 21:29:04 ID:j83PQt2Z0
最近特典DVDのやつをネットで見たんだが、ああいうのをテレビアニメでやったら
どうだろうか?
金卵とか鷹の爪みたいな低クオリティのがヒットするぐらいだし、あれはアニメ
としては今までにない手法で斬新だと思うんだ。
ゲーム知らなくても楽しめるだろうし。
ラタ新キャラで一番人気なのは誰だろう?
マルタはなんだかんだで結構嫌われてるのは分かるけど・・・
リヒターとかアリスちゃんあたり?
なんだかんだで嫌われてるって駄目じゃん
一番人気はアリスじゃね?
アリス・デクスは少ない出番で色々おいしいし最後までほとんどキャラがぶれないから
まず性格が駄目って奴以外には受けてると思う
アリスは性格駄目だろ・・・
無難にテネブラエ辺りが好かれてそうだけどな
2ちゃんじゃアリデクが人気に見えるけどな
ラタキャラオンリー人気投票とかない限り確信は持てないけどな
公式人気投票の歴代メインキャラとの競争でラタキャラが
ランクインするかは結構謎だな
あの人気投票って投票するそう限られてるよなw
なんとなくアリデク支持してる層は投票しないイメージ
無難にエミルマルタリヒターが20以内に3人入るのを予想
ランキング投票後の壁紙に載せてもらえないラタの扱いに泣けた
人気といえば手ブロでラタトスクで検索したらエミルとリヒターばかりだったな
あとデクスの少なさに驚いた
デクスに腐女子がよりつかないんだろ
あんだけアリスちゃんLOVEなんだし
ラタでの性格はあまり好きじゃないが、しかたなくロイドに投票してきた
アリスとデクスは死んだから良かったけど、生きてたら…
アリスは声が残念すぎた
しかも何?あのねちっこい喋り方
人気なかろうと俺はマルタぁああああああに入れてきた
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 19:01:10 ID:LyZr9m++0
しいなかわいいよしいな
201 :
名無し:2008/11/18(火) 20:34:31 ID:5RDa+I0E0
・アリデクはブルートを尊敬し、ヴァンガードを誇りに思っている。
・血の粛清はホーク、フラノール襲撃はマーグナーがやった。
・サブイベをすべて本編へ。
・錯乱したホーク・マーグナーがブルートを攻撃する。
・ブルート戦後のリヒター戦でアリデクが参戦し、
デ「総帥を助けるためだ。俺たちも戦う。」
ロ「・・断る。悪いが、お前達に背中を向けて戦うようなことはできない。」
デ「分かった。」
リヒターに剣を向け、ロイドに背を向けて立つデクス。
デ「これならあんたも文句はないだろう?」
ロ「・・・。」
ア「何ぐずぐずしてるの。早く行って。」
マ「あ、ありがとう!」
な、やりとりがある。
これだけやれば仲間になってもよかったな。
二週目以降の要素でそう言うのがあっても面白いね
アリスは王朝跡でゼロスに命を救われた恩があったから
セレスがヴァンガードに攫われた時こっそりセレスを返してくれて
「これであの時の借りは返したわよw」とか言うような仁義ある敵なら仲間になっても良かった
実際は恩を仇で返す「可愛い女の子の腕折るのだーい好きなのw」だったからな…
あそこで改心や味方はないなと思ったな
昨日クリアした
ロイドを恨んでるのはエミルなはずなのに、なんで別人格のラタトスクまで恨んでたの?
しまいにはロイドを見かけただけでラタモードになりだすし…
両親を殺された記憶はエミルにあるんであって、ラタトスクには関係ないんじゃないの?
そこが意味わからなかった
理解力ないだけかな?
ラタもエミルも一応元は同じ人間(精霊)だし
ロイドへの恨みは共通の感情だったんじゃね?
赤エミル自身が自分のことを 序盤:キレて豹変したエミル 後半:緑エミルとは別人格のラタトスク
って認識してるからわかりにくい
本編ではハッキリとした描写はないけどラタ自身も最初の方記憶喪失状態で
自分をエミル・キャスタニエのもう1つの人格だと認識してたように思えた
自分を精霊ではなく人間エミルと思ってたからロイドを憎んだり、
マルタの騎士として頑張ろうとしたり、ラタコアが有害か否かが分からなかったりしたんだと思う
ラタが自分を精霊だと気付きだしたのは地の神殿前のエミルに体の主導権を
渡そうとした時辺りだと思うんだけどな
あの辺から悟り始めたというかしおらしくなってきたから
>>205>>206 なるほどなぁ…ありがとう
他にもあやふやな点は多いし、一周しただけではあんまりパッとしない感じだな
さっさと2週目だな
まだ住んでる人いるのな
210 :
名無し:2008/11/19(水) 19:02:58 ID:hSwbE/Uz0
俺、永住。
なんかラタのストーリーも案外深い気がしてきたよ
あの短い話の中によくぞ、って感じ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:15:49 ID:VWeAjjriO
>>211 みやじまさまとひらまつさまに感謝しなければいけないな。
敵が味方で味方が敵だからクリアしてもモヤっとボールが200個ぐらい出てくる
あれが味方で実はこれが敵でとか何が正しくて何が間違ってんのか分からねえ
ただ1つ分かることはアリスちゃんは正義
俺としては、エミルの成長描写は良かったな
シンフォキャラも不変なるエミルの先生役ばっかりじゃなくて、他の仲間と再会した時に
「お前、なんか変わったなぁ・・・」
「あぁ。こいつらに会ってから色々考えさせられたよ」
というスキットがでるような展開があっても面白かったんじゃないかって思う
シナリオには大穴が沢山あいてるのは事実だが、初プレイの時俺は素直に感動したよ
エミルはよかったけどマルタの成長がいまいち見られなかったのが惜しい
>>214 続編モノにおいて旧キャラが新キャラに悟らされたり
感銘受けて変化したりするのは反感買うこと多いからその展開は個人的に微妙だな
もしSとラタがDとD2くらい年月が離れてる設定なら未熟で子供らしいエミマル見て
「がむしゃらだった若い頃を思い出す…」みたいな影響ならアリかなと思うけどね
終盤でルインに戻った時、ロイドの石像前でエミルをいじめてた双子とそういう
「お前変わったな」的なイベントでもあるのかと思ったら、何もなくてちょっと残念だったな
双子を見返すイベントでもあればよかったのに
双子と和解するイベントならちゃんとあるぞ
マルタはたしかに後半、成長というより悩んでばっかだな
まあハゲと仲直りできたからいいや
ルイン関係は双子にしても叔父夫婦にしてもエミルの成長した内面を知って和解じゃなくて
ロイドの仲間になってヴァンガード壊滅に貢献したから認めて貰えたって感じに見えたのが何だかな
ルイン追放からルイン関係何も挟まずいきなり突然急に最後和解に持っていったせいで
何かエミルの人間性より肩書きで許して貰ったように見えたのが盛り上がりに欠けたな
今日クリアしてきた
ストーリーは中盤は微妙だったけど終盤の展開はかなり良かった
個人的に最後のラタトスクに勝った時の「君が僕で良かった」ていう台詞が良かった
結構面白かったし、二週目行こうかな
>>219 むしろエミルには"手のひらを返すルインの連中"に憤りを感じて欲しかったよな。
俺なら「今更何言ってんだお前ら・・・」って気持ちでいっぱいになるなアレは
ラタトスクってなんであんなに精神年齢幼い設定?
気に食わないことがあるとすぐ掴みかかったり、マルタの態度で一喜一憂したり…思春期の中学生みたいでプレイしてるこっちが恥ずかしくなったw
エミルの方がずっと大人じゃん
そのエミルはラタトスクの一部なんですが
丸太のおっぱいは
いつになったら成長するんだ
これからです
エミルという荒波に揉まれて成長します
>>222 人との関わりがこれまでほとんどなかったんじゃねえの?
ミトスと会ったことがあるのは確かだが。
後精霊や神が必ずしも超然としている訳ではない。
日本のスサノオもすぐ反抗したり糞をその辺に投げて回るDQNだったし、
ギリシャの神々もささいな事ですぐ怒って呪いをかけたりしている。
精霊が人間から見て立派な人間性を持つ必要なんてどこにもないからな
集団生活しないから社会性いらないし他人に気を使うという概念すらないだろう
真面目に考えれば言葉が通じるだけでも奇跡
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:08:20 ID:fGrdCZIQ0
ラタ売ってから数か月…
今になってアンケートの抽選当たったwww
ボロ糞に書いたからもらえたのか?www
こいついつも張りついてんのか
232 :
名無し:2008/11/20(木) 21:58:37 ID:Vkz4YB6U0
ブルート・ルアルディ
なんか威厳がないな。
北米版は旧キャラのカットインが追加されてるな
>>222 カーラーンからされたから基本的にヒトを憎んでるんだろー
やっぱり北米版も貪狼(笑)のままだな
しいなってやたら年齢気にしてたけどそんなに気にするような歳じゃないよな
21歳って普通に若いのに
リヒターは逆に20歳に見えん
リヒターってユーリより年下なんだよな
243 :
名無し:2008/11/21(金) 19:46:50 ID:/RN8AUKs0
味噌は月収が7万らしいな。
CD買ってやろうぜ?彼女が家族を支えていけるか心配だ。
どこの誤爆…
うん、マルタ声似てるね。びっくりしたw
凄い!
このスレテイルズで検索して出ないんだけどなんなの?そういうことなの?
リヒターの20は絶対詐称してんだろ
机より4歳も年下とかねーよ
リヒターってサモンナイト2のルヴァイドに似てるよな
28か9あたりかと思ったら20だったのか。見えないw
エミルの年齢に関しては結局16歳じゃなくて18歳ってことになんの?
>>249 エミルの外見はアステル16歳時のものだから外見年齢は16歳だろうな
実年齢でいうと精霊ラタトスクとしては何万年も生きてそうだし
エミルという人格の年齢なら生後半年だな
テイルズ最高齢キャラはラタトスクかグリュ−ネか
やっぱグー姉さんのほうが年長かね
クラトス何歳だっけ?
テイルズ主人公って枠で言えば体(コア)は超長生きで精神は生まれたばっかの
エミルは最年長でもあり最年少主人公でもあるんだよな
しかし生まれて半年の割に普通に人間として生活出来てるのが不思議だ
ある程度の知識は持ったまま生まれたんだろうけど精霊なんだから
人間の生活とか集団生活とか知らなさそうなのにな
ようやく本編終了。
なんか評価悪いけど、別にそこまで酷くなくね?
まあ戦闘のエフェクトがショボいとかあるけどレジェンディアに比べれば神なわけだし。
シナリオもそこまで酷いとは思わんかったけどなぁ……
みんなシンフォニアの続編だということを意識しすぎていたんじゃないかと思うんだが。
エミルやラタやマルタの成長とか見てて良かったと思うし、テネブラエは面白かったし。
なんかシンフォニアマンセーしすぎてて楽しめなかったんじゃないかと思うんだが……
なんでわざわざLと比べるんだ
直前のAと比べてみろ露骨に劣化してるぞ
マルタが居ればそれでいいのです
Aとは予算の桁が違いそうだけどな
ラタは安く作りました感がありすぎて
でもグラもロードもPS2より全然綺麗だからいいけど
Aは中身はともかく、絵はしょぼい上にロード地獄で今更やってられん
レジェンディアクリアしたなら別に文句言うほどじゃないんじゃね?っていう話なんだけどさ。
まあ金かけてないのは明らかだし、矛盾点も多かったことは確かだけど、それくらい別になぁ、と思う。
少なくともPS版ファンタジアよりはシナリオもバトルも進化していると思うけど。
ファンタジアで楽しめてコレが楽しめないっていうのはなんか変じゃね?
それとも最近のゲーマーはもうファンタジア程度では楽しめないのか?
まぁ俺もラタ好きだし面白かったと思うよ
少なくともPSと、ってのはひどいwwww
ファンタジアよりかは格段に下だな
ましてやPSだし
PSとWII比べちゃ駄目だよ
PSに失礼
GK乙
264 :
名無し:2008/11/22(土) 21:38:04 ID:CBFMdXYP0
特典DVDでアリスの中の人が出てるのに、テロップで名前流れなかったのはなんでだろうな?
ケイトとか生徒1は出たのに。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:48:45 ID:2cMvMCODO
ラタトスクは話しがわかりやすい
俺はアビスより面白いと思ったけど…
ストーリーはともかく
他が色々とひどいからな
俺はテイルズシリーズは他にシンフォニアしか知らないけど、ラタトスクはかなり楽しめたな
シンフォニアはキャラやストーリーは好きなのに、3Dキャラの出来や好感度で話が変わることに馴染めなかった
ラタトスクはエミル・マルタ以外でもアリス・デクス、リヒター・アクアと終始関係が落ち着いていたから
例え周回プレイには向いていなくても、俺はこういうほうが好み
ねこにんギルド使いにくいとか、モンスターバトルの上限いらんとか、グラズヘイムのセーブポイント遠いとか
上限のせいでどうしても使えるモンスター限られてくるとか、Sキャラも操作したかったとか不満が無いわけでもないけどな
ラタトスクってテイルズ初見、もしくは
一作くらいしかやってないの人ほど割と良い評価をする気がする。あくまで気
今まで当たり前だったことの、当たり前の部分を知らないからなんだろうかね
色んな意味でLに似てる作品だ。新規キャラデザとか本社製とかシリーズ同士で激突した辺りとか
結構Lとファン層被ってる気がする、俺とか
予算増えてたらかなりの良ゲーになったろうに惜しいとこが多すぎる
期待してたVがかなりアレだったから、相対的に全く期待してなかったこっちのが好きになった
このゲームって糞部分があると
何かと予算が少ないかったからとか製作期間が短いからって言い訳されるよな
あきらかスタッフの実力不足だろ
金かけたら何でも神ゲーになんのかい
始めからエスコートと発表してSの続編でなければ特に叩かれることもなく不人気テイルズの一つで片付いたのにな
レベルキャップとかどうにかなりそうな部分が多いからねえ。
よくウィキペディアが「僕の考えた最強の設定コーナー」みたいになってるから一応確認させてくれ
まとめwikiのFAQのストーリー解説ってちゃんと公式の情報なんだよな?
今ヴェスペリアやってるけど、キャラはラタトスクの方がいいなぁ。
っていうかラタトスクはキャラが最高だと思う。
スキットとかバトル勝利時の掛け合いとか超楽しいし。
そこら辺はラタがテイルズ一だと思う所なあ>スキット、キャラ
メインが三人+2匹?しかいないからかなりキャラが濃くできてる、スキットもかなりブっ飛んでるし
Vは勝利後の掛け合いとか結構少なく感じた
スキットは本当面白いよな
ボケが突き抜けてるのが主な原因だけどwかなり爆笑した
Sのキャラが絡んだスキットでも全員集合した時よりバラバラに加入してた時の方が面白かったし
やっぱ少人数の方が濃くて面白くなるんだなと思った
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 08:40:48 ID:SDfcviZOO
スキットはテイルズで一番面白いと思うな。
俺はLやった後ラタやったからなおさらだ。
スキットはテネブラエが最高だと思うんだがw
テネブラエは最高だなw個人的にはエミルもマルタも好きだけどテネブラエの方が好きだわw
爆弾処理でメンバーから抜けたときはどうなるものかと心配したもんだw
最終的にテネブラエが戦闘参加してくれると期待していたんだがなぁ……
戦闘の掛け合いとか超見てえw
一応モンスター操ってるっぽいから戦闘の隅にいてもいい気がした
スマブラのポケモントレーナーみたいな感じで
それで勝利時の掛け合いしたらモンスターは美味しいとこ持ってかれたみたいな感じだけどw
テネブちゃんのカットインみてえな・・・
いままでWiiのソフト、ゼルダ、マリオ、メトロイド、レッドスティールとやってきて、難易度の簡単さ等、初心者向けな感が目立ちました。
シンフォニアはどうですか?前作に比べ、戦闘やダンジョンのギミックが簡単になってたり、ストーリーが短くなってたりしてませんか?
前作すごく好きなのですが、これがホント怖いので教えて下さい。
ダンジョン、ギミックは前作使いまわしで戦闘は軸ずれひどいしモンスター最強ゲーでユニゾンは大幅劣化してる
ストーリーは前作よりずっと短い。歴代の中でも短いほう
282 :
名無し:2008/11/23(日) 10:27:21 ID:FTfM4KZg0
ダンジョンは湖底の洞窟はすさまじいクオリティ。
軸ずれは通常攻撃を続けていれば自動で修復される。
俺のロイドは攻撃力9999.
ユニゾンより秘奥義を良く使うから問題なし。
と、いいところだけ挙げてみた。
前作が何を指すかで変わるな。
シンフォニアを指すなら、シンフォニア大好きな人には多分駄目だろう。
アビスやリメDを指すなら……まあプレイしてみなければ分からん。
グラフィックや演出とか色々劣化しているのは確かだけど、そういうのを大して気にしないでいられるなら普通に良ゲーだと思う。
正直レジェよりつまらんかった
レジェの戦闘よりは面白いだろ
あれは苦痛以外のなんでもなかった
○○より面白いってのは個人の価値観だから言ってもあまり意味が無いと思うんだが
俺はモンスター育成がすごく楽しかったし空中コンボ好きだからラタの戦闘は好きだな
スキットぜんぜん覚えてないや・・・自由に見れる場所が無いからかな
短いし簡単なのか・・・orz
なんかWiiのゲームってつまらなんの多いな
皆レスサンクス。けどシンフォニアには思い入れがあるし、もっと安くなってから考えるよ
>>288 シンフォニアに思い入れがあるなら尚更オススメしないよ
思い出は綺麗なままにしといた方がいい…マジで
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:30:34 ID:z70QZS3AO
シンフォニアの何が好きなんだ?
キャラが好きならラタ買うほうがいい。
2年後の彼らが見られ楽しい会話が聞けるんだぞ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:38:34 ID:z70QZS3AO
>>288 正常にプレイしたら35時間、のんびりしたら40時間以上あるよ。
ここの屑たちはボイス(戦闘終了後ボイス含む)を飛ばす犯罪者だからあてにしないほうがいい。
っていうかwii持ってて気になるなら買えばいいのに。
今なら中古で3000円程度だぞ。
初心者向けって言ってるってことはある程度年齢いってるんだろ?
たかが3000円程度で迷うか、普通?
>>286 俺もモンスター育成はレベル制限を除けば他は自由度高くて好きだな
他にモンスターを仲間にするゲームはポケモンやDQくらいしかプレイしたこと無いけど
育成前からステータスが最終ステータスがほぼ決まってるのが不満だったから
料理や彫像、スキルで伸ばすステータスを調整できるのはかなり気に入った
>>292 こら、きっと親のおこづかいで生活してるんだろうからそんな事言っちゃだめだろ
ハード的に何処まで意識したか分からんが、
本編だけならそこそこ、寄り道を始めたら結構な時間がかかるって作り方は
ポケモンとかの構成に近いものがあるな
逆にテイルズシリーズは基本的に一本道に沢山詰め込むタイプだから
そっち方面でどっぷり浸かりたいならがっかりすると思う
携帯自演きめえ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:33:26 ID:e95NCVWzO
ラタの戦闘って結構批判されるけど、そんなに酷いかな?
結構楽しめたし、Aでフリーラン強すぎたのがあんまり気にならなくなってて好印象だったけど。
あ、決してAの戦闘が嫌いなわけじゃないよ。
秘奥義はAの方がかっこいいし
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:44:05 ID:z70QZS3AO
>>297 ここの屑たちは戦闘狂だから話にならないよ。
電撃WiiDSのランキングでは創刊からベスト3に毎回入っている。
Iはベスト20位内に毎回入っている。
Tは入っていない。
299 :
名無し:2008/11/23(日) 20:00:57 ID:xgOc9EnM0
旧キャラの攻撃速度がなぁ・・。
ロイドですら前作のプレセア並だから困る。
>>297 フリーランの制約は俺も良いと思った。本当はもっとデメリットあって欲しいくらいだが
秘奥義は…うん、モーキャプで気合入れたけど空回りしちゃったのかね
エミルの秘奥義も今までみたいな棒立ち系だったら、ルークのロストフォンみたいな感じだったと思う
そう考えると同じモーキャプのLに秘奥義があったらどうなっていたことやら
前衛なんて殺劇舞荒拳・貪狼ってレベルじゃない物になってたかもしれんね
少なくとも会話は最高だと思うよ。
コレットとエミルのボケ合戦とか大好きだし。
ヴェスペリアやっててボケの偉大さがよく分かる。
いいボケがいないからヴェスペリアは会話があまり面白くねえorz
テネブラエが壷すぐるw
旧キャラとの相性もばっちりだしな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:39:56 ID:5q43mSza0
デスティニー2もギャグおもしろい
305 :
284:2008/11/23(日) 21:25:38 ID:DnHWMN0M0
>>302 レジェ好きだよ?
だからこそ戦闘がもう少し楽しいとよかったな、と思う
雑魚的のHP高すぎて倒すの面倒だから2週目が純粋に楽しめないんだ
306 :
名無し:2008/11/23(日) 21:39:36 ID:xgOc9EnM0
やっぱL好き多い気がするぞここ、俺もだけど
本来テイルズってストーリーが2部構成なのにラタは一部構成なんだよね
本編後にPの古代都市の話を第2部としてやって、2部からはシャーリィのようにリヒターアリデク加入Sキャラ抜き
とかストーリー的にも見たかったなー
これの戦闘システム自体にはあんま文句無いけど
リーチが微妙で中々全弾ヒットしない技が多いのと
倒れた敵に術浴びせるNPCと作戦が少ない所辺りは勿体ないと思った
>>306 何かと思ったら特典DVDのアレかよ
逝ってよし
>>301 時折エステルが天然発言してもあまり周りが話を広げないんだよな
エミルもマルタもキャラのデザインと声は合ってるし可愛らしいと思う
ストーリーが本当に惜しいな…
どうでもいい話だけどマルタの髪色ってオレンジだよな??あれ茶髪なの?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:07:00 ID:z70QZS3AO
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:21:02 ID:e95NCVWzO
俺は今までやったテイルズでラタのストーリーが一番好きだから、こきおろす気はないんだけど、
ラタのストーリーってすっごく不親切じゃない?
特にサブイベントの封魔の輝石はサブイベントにしちゃ不味いと
あれやってないとリヒターの行動が唐突に感じる
そもそもアリスちゃんのサブイベとかも
シンフォニア隠しダンジョンまでやりこんでないとわからないからなw
まさか禁書らへんの話使うとは思わなかった
315 :
284:2008/11/24(月) 00:28:38 ID:MlRsYpiW0
ゼロスがセレスと和解してるし
前作のサブイベントほとんどクリアしてないとわからないことだらけだよな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:55:19 ID:rwzw3IzkO
前情報なしでプレイしたからテネブちゃんの見た目とキャラのギャップにびびった
ユージーン的な真面目説明要因かと思ってたら・・・
シンフォニアとラタトスクのキャラ変化
ロイド:アホの子→クラトスっぽいアホの子
コレット:天然ドジっ娘→超天然ドジっ娘
ジーニアス:ツッコミ→空気
リフィル:解説役→解説役
ゼロス:シスコン→超シスコン
リーガル:むさい空気→変態紳士
しいな:ドジっ娘→おっぱい
プレセア:不思議系→変な子
こんな感じ?
プレセアに関しては
要の呪縛から開放されて年相応の女の子らしく感情が出てきたという意図よりは
どうかんがえてもネタ的な意味で受けさせようとした結果、滑った感があると個人的に思う
いや、ユーモアがあるのは良いことだけどね
でもいきなり鼻の穴に指つっこむとかレベルアップしすぎだろう・・・
旧キャラで1番空気だったのはプレセアだったな
出番も遅いし見せ場もないし
次がジーニアスだな
後半完全に空気だった
人数が多いから仕方ないとはいえもう少し
割り振り何とかならんかったのかね
子供二人を空気にしたのはSのさらなる続編で活躍させるための伏線
プレセアは、
本来出す気はなかったし、
出した自体がサービス、
と実弥島がインタで答えている。
出したこと自体、
な。
「元々、
普通の少女が巻き込まれる悲劇を描きたくて作ったキャラだから、
活躍させる気はない」
「そもそも旅をする理由もない」
てな感じのことも言っている。
仲間キャラが多すぎて糞だな
前作から8人も出るっておかしすぎるだろ
パーティ4人までだし、魔物仲間のほうが全然使えるし
クリア後にはサウンドテスト無いし いいことないね
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:01:36 ID:rwzw3IzkO
>>324 Sキャラが好きなら全員使いたいだろうがボケ!死ね!
>>324 前作キャラ殆ど出すから新規仲間キャラぜんぜんいないし
モンスターが最強バランスだから死に性能キャラばっかなんだよな
Sの続編じゃなくてテイルズオブモンスターズとかいう名前の新作ゲームだったら
旧作ファンの怒りも買わず、新作ファンの要望も盛り込めて良かったんじゃないか?
ま、それだと売れる自信がないからSの続編って体裁とったんだと思うけどな
>>324 仲間キャラが108人いるあのゲームでもやってなさい
>>327 基本は十分な出来だと思うから、もっと細かく作りこんでくれれば買う>モンスターズ
操作できなくてもいいからWi-Fiで対戦できればよかったのにな
いっそのこと全ての行動がWiiリモコン必須とか。
詠唱の時はリモコンを構えて数秒待つとか、リモコンの向きで属性とか変わるとか。
攻撃も毎回振らなきゃいけないし、技はもっと複雑な動きが必要。
超うぜえw
テイルズオブモンスターズってニコニコにあったな。
モンスターのみでクリアを目指すってやつ。
あれ見てると、モンスターの攻撃速度も上がってほしいと思ったよ。
能力は強いんだけど、モンスター単体だとヒット数稼げないから爽快感がないんだよなぁ・・・
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:41:30 ID:xnI2KVhqO
モンスターは敵にもなるんだから攻撃速度上がったら駄目だろ…
ロイドなみの攻撃速度のやつが五体同時にエンカウントとか笑えねぇ
想像したら吹いたw
攻撃速度?
ロイドは移動は早いけど攻撃はもっさりじゃね?
335 :
名無し:2008/11/24(月) 21:35:47 ID:1SDd1Drq0
ロイドが前作のプレセア並だからなぁ。プレセアときたらもう・・。
>>335 それこの前も聞いた
ロイドはいきなり特技で始まると速いイメージが崩れない
337 :
名無し:2008/11/24(月) 23:16:03 ID:1SDd1Drq0
反応がないから誰も見てなかったんだと思ったんだよ。
構ってちゃんコテうぜぇ
構ってちゃんでもなけりゃコテになんてならないだろ
ルインの双子との和解イベントってどのタイミングであるの?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 14:33:24 ID:6IRNSCahO
一時期はNGに引っかかるようにしてたのに戻してきやがったな
トリップもつけないしコソコソとゴキブリみたいな奴だ
秘奥義のの出し方がわからない・・・
誰かおせーて。
>>343 出し方わからないって…
もしかしてテイルズ初めて?
それかエターニア以来やってないとかか?
初めてどす。
C押した後にB押すとでるんですよね?
347 :
名無し:2008/11/25(火) 20:42:35 ID:VJCCzrX10
テンションゲージが溜まってないとでない。
あと奥義もしくは上級魔法A焼酎にボタン押す。
>>343 B+↓あたりのコマンドを上級術か奥義に割り当てて、発動後Bを離さずに居たら下のゲージさえフルに溜まってれば簡単に使える
なれたらショートカットなどでも簡単に出せるよ
ラタトスクって元々はどんな姿してたんだろ
宇宙人的な感じかな??
コア見る限り蝶とかそれ系だと思うが
回想でも視界がふわふわ(?)してたし
一番最初はパッケージ一番上のライオンっぽいやつかと思った
最初は栗鼠とか言われてたけどやっぱあの赤い蝶みたいな気がするな
355 :
名無し:2008/11/26(水) 21:18:23 ID:PfHXzuDT0
なぜラタモードだと目が赤くなるんだろう?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:36:22 ID:UFPcChqY0
そのURLは見覚えがあるぜ
確かチンポカットだろ
なんでヴァンガードってシルヴァラント人組織なのにテセアラ出身のリヒターに乗っ取られてんだ?
その経緯がよくわからん
馬鹿ばっかだから
わかりました
リヒターってテセアラなんだっけ
363 :
名無し:2008/11/27(木) 22:02:13 ID:pj8rb6Rr0
>>357 そんなラタとマルタのイベントがあったなら・・。
>>362 サイバックの研究員だったんだからテセアラ出身だろ
マイソロ2にリヒター参戦記念カキコ!
特典DVD660円で買った!釘宮が予想以上に(・∀・)イイ!
ネタバレ見ないうちに退散するお
なんでサイバックの地下で研究してたリヒターが人間のアステルと知り合えたんだろう
アステルがよほどの変人だったのか
デネブイマジンの声にw
370 :
名無し:2008/11/28(金) 20:05:48 ID:ZF3f9A070
「なんだ?バリアでももっているのかぁ!」
>>367 アステルも同じ研究員だし、人間側からならアプローチかけやすそうだからな
リヒター曰く「頭のネジが緩んだ人間」だからハーフエルフとも仲良くするアステルは
一般的には変人だったとは思うけどな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:08:38 ID:Npr4m38pO
>>371 なに手抜きゲーの設定にマジレスしてんの?
>>371 本質的にはロイドと同じ理想主義者なんだろう、リリーナとの関係はどこまで行ったのか気になるな。
リリーナとの関係は友達以上恋人未満だったはず
375 :
名無し:2008/11/29(土) 14:43:06 ID:jcCXJB2y0
つまりロイドとコレットだな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:04:35 ID:8AJ0vzv8O
>>372 だよな
この作品だけは明らかな765の小遣い稼ぎゲー。
テンペストは手抜き以前の酷さだが
移植やエスコート(笑)の乱発、DSに正伝を出すあたり、その手抜きっぷりが伺える
今のバンナムに金稼ぎゲー以外あるのかと
wikiがロクに更新されてないから
アンノウンの条件とか未だに載ってないのな
このゲーム結構ネタ要素多いけどアイマスネタないよね
同じ765でマルタがいおりんなのに
もったいない
アリスデクスあぼんの余韻に浸ってるのに戦闘数500回のスキットでぶち壊し
>>376 DSに正伝を出す
待てぃ、それのどこが手抜きなんだ
邪神モッコハク様に謝れ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 18:31:42 ID:gA0xE5HC0 BE:1106236984-2BP(0)
テイルズにもポケモソの光宙みたいなアイドル的な魔物が必要だな
インプでいいよな?序盤で仲間になっちゃうし
ランドアーチンでぉk
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 18:44:02 ID:gA0xE5HC0 BE:276559542-2BP(0)
せめてシリーズとうして登場するザコモンスターでもいればよかったんだがな
マッチョになったロイドがぬうん!する
新聞の番組表見てたらタワーリング・インフェルノという映画があって噴いた
確かリヒターの技にこんなのあったよな?
技も何もリヒターの秘奥義だぜ
逆にあの名前を見て映画の方を思い出さないことに驚いた
>>196 ほらみろ!
こうなるからラタは糞だというんだ!
Sに迷惑かけるなクソトスク!
ごめん総合or反省会スレと間違えた
この流れ秋田
秘奥義といったらやっぱり、闇よぉー(棒)暗黒よぉー(棒)だな
アリスちゃぁぁぁぁあんっっっ!!!!!!
だろ
コレの秘奥義の性能ってマルタ>>>>>>>>エミルだなw
全体大ダメージ+回復を消費50でできるとか鬼かw
そもそもエミルはすべての中で底辺
ただひとりまともな空中コンボができるエミルになんてことを
アインソフアウルの出し方が分からんのだが、これってイベント進行しなきゃ無理なのか?
ちなみに今イズールド(港町)についたところ。
攻略本にはカットインが出た後にBボタン押すとあるんだが、消えた直後に押しても無理だし、押しっぱなしにしても無理だったんだよ。
誰か教えて。
闇の神殿まで進めないとできないよ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:10:46 ID:RtBGTSZB0
1週目は普通にクリアしたんだけどなぜか2週目はいまいちやりにくいのはなぜか?
糞ゲだから
>>399 サンクス。
しかしアインソフアウル使えないと本気で秘奥義使えんなw
何故かマルタの秘奥義のほうが威力高いしw(エミルは単体に約1万、マルタは全体に約12000)
なんでやねんと思わず突っ込みを入れたいわw
別にアイン祖父あっても弱いと思うが
途中で使えなくなる秘奥義なんて前代未聞・・・と思ったら北米版Aのイオン召喚があった罠
8章に入っても最後の探検家クエストが出ない…
前の3つの探検家クエはクリアして連れてるモンスターのシンクロも100いってるのに
何で??クエストも消化して残り3つの状態なのに…
しかしデクスかっけえなw
お笑い担当のはずなのにサブイベントでのかっこよさは異常だと思う。
pgr
アイン・ソフ・アウノレ(光)
闇に飲まれ…ろ…?
光は影の影は光の果てまで着いていくらしいし
アインソフアウル(光)が闇を飲み込んでも不思議じゃない
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:31:33 ID:gzZyRPUJ0
効果音がショボすぎてやる気がでねー
>>410 自作の主題歌で解説してたとはテイルズスタジオもなかなか
ハーッハッハッハッハ!
あれ初めて聞いたとき吹いた
テンション高いんだもん
あの時期はラタのストレスたまりまくりだから戦闘で発散してたんじゃね
海外版のラタの笑い方もかなりすごいぞwハハハハハ
不評なエミルの秘奥義だけど私は好きです
あの目が点になるの恐いからやめろ
まぁ、でかい目で高笑いされても困るけど・・・
しかしリヒター戦で役に立たんとか使う場面ブルート戦ぐらいしかないだろ・・・・
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:54:43 ID:oYrpUB4uO
うぉぉぉぉ〜
マーテル教会の右側の階段降りれねぇ〜〜〜
真ん中も封印だし………
左側には宝箱があるんだが………
マーテル教会の入って左側の宝箱ってとれないの?
話が進めば、万事解決するよ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:19:34 ID:vDX+44HrO
今、3週目の5章なんだけど、
いまだにユニゾンアタックの秘奥義の出し方が分からない
ユニゾンの秘奥義ってなんすか
アルス・ノヴァじゃね?
確か発動条件はマルタとエミルにスペシャルをつけて、エレメントグリッドに光と闇がある状態でユニゾンコマンドを押せばよかった気がする。
ゲージは満タンだっけ?
満タンじゃ無理
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:27:19 ID:Vrx/62hu0
全キャラにアルスみたいな
ユニゾンアタックつければ良かったんだがなあ
邪魔なだけだろうがww
425 :
名無し:2008/12/07(日) 10:21:57 ID:iCUJ1bEA0
それはほしい。
ただしアルス並の演出は勘弁で。
救いの塔跡地のユアンとクラトスのイベントの時に流れる
クラトスのテーマかっこよすぎてワロタwwww
何でサウンドテストないんだよ。本当に糞ゲー
昨日買ったんだけど、エレメントの溜め方が分からず最初の兵士倒した時点でまだ最初の二匹(スカラ・イス)しか仲間になってない。
誰か教えて。
取説もよめないの?
中古で取説入ってなかったの。
属性付きの術技使うと変わるよ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:44:14 ID:LA4HqesuO
ラミアとデュラハン仲間にするのにこもってたら、エミル達のレベル10もあがったぞ!!
まぁ仲間に出来たからいいけどo(^-^)o
misonoが歌詞はゲームと照らし合わせて考えたってなんかで言ってたけど、
あの曲ほんとにmisonoが作ったの?なんかゲームとかしなさそうだし興味なさそうだから意外
イベントでも早く帰りたそうだったしw
ただのタイアップ曲に熱入れてくる訳ないだろw
カルマというものがあってだな
>>433 少なくともS当時は好きだったんじゃないかね
いい歳してるから今はどうでもよさげな感じ…かもしれないが
まぁ5曲もタイアップするくらいだから全く興味ないってのはないだろうよ
バンプはタイアップどころかBGM担当じゃん
一緒にすんなよ
misonoはテイルズのタイアップは多いけど
別に歌詞がゲーム内容に合ってるわけじゃないし
何か意識してるとは思えないけどな
AとかDみたいに男性ボーカルの方が好きだから
765ももっと色んな歌手に冒険して欲しい
ファンロードに
「誰がラスボスなのかよくわからない」
と書いてあってワロタ
グラズヘイム2層で詰んだ…
途中にいるアークデーモンは、すべて倒さないとダメなんですかね?
グラズヘイム行きたいけど、2週目の終盤からじゃないと行けないんだよね?
さくさく進めても10〜20時間くらいはかかるよね・・
だるくなってきた
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:38:08 ID:Zd4qk1xr0
ラタトスクの続編作ったとしたらどうなるかな。
>>439 確かアークデーモンは倒さなくても大丈夫だったはず
クリアだけ考えれば一層30分ぐらいでいけるんじゃね。
俺は経験値10倍にしてて一層20分ぐらいだったけど。4隅のモンスター倒すことだけに集中してた。敵も代わり映えしないから飽きる。
ありがとう、自己解決した
全員200LVだから10秒でヌッころした
HP500万くらいがちょうどいいな
グラズヘイムはセーブまで長いってのもあるけど、
上限100のモンスターだとすぐレベルカンストするから奥まで行く気になれなかった
パーティの人数も多いから魔物の入れ替えも面倒だったし
最終層で四匹戦えるとwktkしてたら一匹倒して強制送還された
ウェアドラゴン系のモンスターって倒した時いちいち声が長いな
戦闘終わって画面暗くなってるのにゴオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォ……ってしつこい
最初聞いた時フリーズしたのかと思ったw
金髪豚野郎って聞くたびにエミル思い出すんだが
どうしたものか
エミル見てるとるろ剣の剣心やNURUPOのサスケ思い出すよ。
451 :
名無し:2008/12/10(水) 19:53:50 ID:NxB6h+Bn0
サスケの初期の呪印モードが赤エミルに似てるってか?
エミルがラタトスクモードなった時の豹変振りが、剣心が抜刀斎に立ち戻った時。
ラタトスクエミルがサスケのイタチへの復讐心で非情になった時。写輪眼が赤目。
かなり大雑把だけど、このくらいの理由で何となく思い出した。
洞窟の探索系統のクエストについて質問ですが、あれって出口?はどこですか?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:14:03 ID:6+AbAGHsO
>>453 クエストクリアするか入り口ねこにん(話しかける)かのどっちかしかない
電源OFF
ロイドの仮面3を取れなかったぁぁぁ
間違ってセーブしちゃったし。もう一周しないといけないなんて…OTL
>>456 サブイベが見たかったのかい?それとも称号が欲しかったのかい?
458 :
名無し:2008/12/12(金) 21:01:16 ID:CoXoMNAQ0
サブイベが目的ならいい動画を紹介するが。
動画動画動画・・・馬鹿みたい。
何でラタトスク(エミル)は目覚めた時アステルの格好してたの?
近くにいたから?
寝すぎてて人間の姿覚えててなかっったんじゃね
アステルになれば豚さんに殺されないし
大昔にマルタのご先祖様に出合ったとかそういった面白いエピソードがあったら良かったのに
そういえばあんまりマルタのお母さんの話があんまり無いね
マルタは一般人の女の子として描かれてるから、余り凝った設定はいらないんだろう。
ラタのその後は気になるけどね。
マルタと結婚でもするんだろうか。
でもシルヴァラント王の子孫だって言い張るなら証拠見せろよ!感はあったな>HAGE
あそこまでしてマルタと結婚しなかったらリヒターを燃料に使った意味がない
確かに本当にブルート親子がシルヴァラント王族の末裔か疑わしかったな
証拠もないし王様wになりたいだけの方便かとずっと思ってたよ
結局打倒テセアラ&教会の都合のいい口実にされただけっぽいよね
シルヴァラント王族は若ハゲの遺伝子を持つ。
だから確信していたんだろう
マルタも若ハゲか…可哀想に
今初めてバッドエンドみたけど予想をはるかに上回る鬱だった・・・
なんだあの最後の日記・・・
あとテネブちゃんカッコヨス・・・
>>468 「最初からこうしてればよかった」ってエミルが言ってたけど本当にその通りだよな
エミルが望む結末的には自殺しときゃオールOKだった
まあ結果的にハッピーエンドになれたけど
>>469 それは自分も思った
死にたいとか死ななきゃならないって思ってんなら自殺すりゃいいのに
エミルやゼロスはわざわざ仲間にトラウマ残そうとするから困る
今さらあらすじが日記だと言う事に気付いた。テイルズは初めてに近いから。
ブルートって・・・
剃ってるの?
それともハゲてるの・・・?
マルタは下の方がツルツル
同人誌ではツルツルじゃなかった
しばらくの間ブルートがツルツルじゃないの想像してた
波平の髪がフサフサなくらい違和感たっぷりだな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:30:14 ID:IwsMLxOL0
ラタトスクの主題歌の名前教えてください。
君が代
misonoが唄う二人三脚
先週Wiiと一緒にラタ買ってきたぜ。思ったより悪くないな
エミルに少しイラッとなったが、慣れた
確かに思った程悪くは無いんだが、いちゃつき過ぎて何か恥ずかしいな。
こんなに見せつけるならもっとマルたんの同人誌出して欲しい。
>>482 ストーリーとか戦闘は好きだけど、手抜きが結構あからさまなのと、
前作をないがしろにしてるきらいがある
そういった欠点が気になる人にとっては実際以上にゲームの出来が悪く見える
…ってことじゃない?
Sをもの凄く愛してるー!
って言う人には受け付けないかもね。
それなりにSが好きな俺は楽しめる。
大抵主人公が変わってしまう続編はファンには駄目らしい・・・
S未体験でラタやった俺は少々後悔している。
結構ロイドが美味しい所持っていってるからさ。
>>486 タウン、ダンジョンマップはテクスチャ張り替えただけのラタとは段違いに見栄えがいいな
戦闘は…いつもどおりか
最初からこっち出しとけよ糞ナムコ
次のWiiのテイルズってデスティニー3てマジ?
マルタのエロ同人誌見てラタ熱が振り返した
>>489 極秘の情報によると本当らしい
主人公はカイルとリアラの子供で、カイルは十年前に旅に出たんだってさ
新作のヒロインは悪女ヴァルヴァトゥスとかでいいよもう。
けど、今のところマイソロ2の秘奥義よりはラタの秘奥義のほうがSキャラの演出はいいと思ってる俺。
とくにコレット。例えカットインがあったとしてもラタのほうが好きだわ。
>>485 俺Sすごく好きだけどラタも好きだよ
Wiiの新タイトルにはラタでの反省を存分に生かしてほしい
GCコン使えるようにしてくれ
PVのが主人公だったらカイルとリアラの子の髪が赤髪なのはどうなのか
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:19:59 ID:vSEPam8r0
とりあえずラタの最大の欠点はしいなにレベル上限が設けられているところ。
しいなは優遇されて当然。
しいなかわいいよしいな
セイレーンかわゆす
PVはデスティニーのBGM使ってるだけだろ
今までも最初のPVは大体他のテイルズのBGM使ってたし
D3だったらS2の方がまだまし
S2は出てるじゃんw
ラタでクラトスを使えたらマルタと一緒に戦えて銀魂ごっこができたのに…
ラタの戦闘は結構好きなんだけど、コンボボーナスが大きすぎるんだよなぁ……
クエスト全部こなしていくとレベル上げするつもりがなくても超レベル高くなるし。(ゼロスのレベルが31なのにエミルとマルタのレベルが54)
一週目だからハードしかないし、ハードごときじゃどうしようも無いレベルだよ、これは。
>>502 わかるよ
結局俺は三周目で経験値半分でクエスト無視アンノウンで妥協した
>>494 GCコンに対応してたら例によって
「Wiiで出す意味が無い」
「PS2で出せ」
って言われるぞ
GCコン対応希望へのレスでいっつも
>>504みたいなこと言うやついるけどさ
対応しなかったらPS2で出せとか言われないとでも思ってんのか?
どう言われてよーが対応してたほうがいいに決まってんだろ
特殊な操作するわけじゃないんだから
ヴァーレム…だっけ?進化条件頼む。
まあ俺はヌンチャクでも楽しめたからどっちでもいいや。
死にかけて、慌ててグミ使おうとしたときに、
メニューボタンが押しづらくて焦った事は多数だけど。
全滅したとき、切れてムキーッとなってヌンチャクのケーブルを
引きちぎりそうになったことはあるけどw
普通のコントローラだったらぶん投げてる所だな。
エミルとマルタはあのおじさんの所で一緒に暮らしたのかな
オススメのモンスターっている?
とりあえずアイテムサーチ用のゴースト系と見た目重視のドラゴン系とデュラハン系を育てているんだが、あと一人が決まらない。
とりあえず最初から使ってる狼系を育ててるんだが、正直もういらんし他のモンスターを育てたいと思うんだ。
OPの最後でマルタの隣に居るのってエミル?ラタトスク?
ラタのOP好きだけどSキャラの出し方が微妙過ぎる
最後にひとまとめに出すんじゃなくてところどころにいて欲しかったどす
Sやらずにラタやったけど、S主人公のロイドがいかにもJUMP系主人公って感じでカッコヨカッタ。
OPでエミルがモンスター斬った後笑みを浮かべてたのがなんか不自然だった
>>514 8章に入るとエミルの勝ち台詞が「案外余裕だったね」とか
「相手が弱くて良かった」とか「精霊の力侮らないでね」とか強気になるからな
いつまでも大人しくて謙虚なままじゃないんだよ
エミルだって男なんだから「強い僕かっこいい!」とか思っちゃうこともあるさ
エミルって自分の目の色の変化に気付いてないよな?
あの世界って鏡無いの?それともエミルは色盲なの?
モンスタースレにも遊びに来てね!
OP最高にカッコイイよな、とくにサビの部分
スローでエミルロイドの戦いっぷりを見てみたんだが
正確にエミルの首を刈り取ろうとするロイドがやたら怖かった
>>516 どっかで実際には目の色は変わっていないっていうのを見た気がする。
プレイヤーが判断しやすくするために赤にしただけなんじゃね?
>>520 じゃあずっと緑のままなのかd
実際色が変わってて周りにはバレバレなのに自作自演とかなら個人的においしかった
>>519 OPのロイドはデクスが化けてる偽者ですから
エミルの自作自演をニヤニヤしながら見るプレイヤーby俺
エミルの戦いっぷりは精霊だからって理由でまだ納得出来るけど、マルタの動きは確実に人間離れしてるよなw
偽とはいえラタトスクコア持ってるわけだし。
攻略本によるとラタトスクの力が与えられてるから魔術が使えるとあるぞ?
多分エクスフィア以上の能力を持ってるんじゃね?
>>514 別に笑ってなくね?普通に険しい顔してると思うんだが・・・
>>524 一週目はロイドと互角とかこの女の子パネぇwとかおもってたw
OPのロイド対エミルはいまだにデクスにした意味が分からん
普通にライバルのロイドでいいやん
527 :
名無し:2008/12/18(木) 23:14:44 ID:HyrIFCaI0
>>526 本物のロイドはこんな酷いことしない!って感じでコンテ切ったんじゃない?
実際本編じゃあマルタに魔人剣ぶちかましてるけど
>>528 ロイドと赤エミルなのか
エミルエミルだと思ってたが、表紙全体では緑:赤=1:2か
ハードで200ヒット出したら経験値10万もらえたw
このゲームマジでコンボボーナスがおかしすぎるw
>>530 目の色でエミルを呼び分けてる方々もおる
緑エミル→普段のエミルのこと
赤エミル→ラタトスクモードのエミルのこと
ロイドのあのクールな性格は対ラタトスクモードなんだろうな
赤エミル「赤トンボ野郎!」
ロイド「やめておけ、痛い目に会うぞ」
あのシーンのロイドカッコイイ〜ってかキャラ違いすぎて吹いたぞw
EXP 12330
MAX HIT 973
BONUS 639844
GRADE +40.72
……何だコレ?
コンボボーナスって上限ないのかよw
ハードでコレならアンノウンで999HITだしたらどうなるんだw
余裕でカンストします
最後のエミルVSマルタ・ロイド。
やっぱり倒さなきゃ駄目なのかな…と思って、ロイドはともかくマルタを殴ってる時から気分悪かったが、倒した後鬱になった。
そして追い討ちをかけるバットエンド。
くやしい・・・でも・・・!
ハーツの援護でもラタハブられてて吹いた
なるほど、あのヒラヒラしたはちまきが無かったのは偽者を強調させるためか
という事はデクスはOPに二度登場したって事になるな
そして本物のロイドは出てないと…
>>542 ヒラヒラは偽者にもある
OPのヒラヒラ無しは単なるミスだろう
OPだとエミルが「うぜえ」って理由でヒラヒラ切り落としたんだよ多分
545 :
名無し:2008/12/20(土) 21:18:19 ID:Ezu665SX0
発売延期の理由はこれ↑だな。
「偽ロイドはヒラヒラがない設定でつくったのに、連絡ミスで伝わらなかった」
ゲーム内のをなくすか、アニメでヒラヒラを追加するか迷ってたんだよ。
炎上したパルマコスタにたたずんでるロイドは偽物と見せかけて
本物のような気がする。
ていうか一回も出てないとなると泣ける
>>545 お前の頭どんだけだし
実はソルムのコアでロイドに変装したロイドです
マルタ強すぎwww
TP消費1&ほぼ無詠唱魔法とかどんだけ無敵なんだよwww
エミマルリヒター3人ともランクインか…
というかロイド高すぎわろた
エンディングの最後のほうにエミルが出てきてるけどあれって
ラタトスクとエミルが分離したの?どうやって分離したの?
>>546 デクスがロイドに化けて虐殺し終わった後に本物が駆けつけた可能性はあるかもな
このゲームってつまり仲間はモンスター中心で戦うってこと?
10位 エミル
21位 マルタ
37位 リヒター
4キャラしか選べないのにその中から三人もランクインてすごいよね!
エミルはもっと下だと思ってた。テネブちゃんとリヒターがもう少し上だと思ってました
リヒターがクラトスポジまで上り詰めることは今後あるんだろうか
テネブが入ってないのが残念
上位は見事なまでに男キャラで埋め尽くされてるね・・w
テイルズってやっぱ女性ファン多いんだな
なんかルークの顔おかしくねww
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:20:29 ID:aJ2FFF3VO
ムービーない作品も珍しい
低予算ゲーですから
じゃあキャッシュはあるんだな?
おそらく給与振込の書類に番号書くだけだからそれ持ってけ
↑は誤爆
つくづく思うんだけどロイドがリヒターからエミルを助ける場面で主題歌のオーケストラVer流せばかなりよくなったんじゃない?
そうするとロイド2位も夢じゃなかったかも
ラタの主題歌のオーケストラVerってなんかアビスみたいなの想像してしまう、出だしとかさ
どんだけロイドを優遇にする気だよ
それだけで上がったりはしないだろう
今回はビバテイルズとかいろいろ小野坂がネタにしまくったのも影響してるだろ
次はまた下がってるかも
次回のロイドの順位とかはどうでもいいが
これで小野坂の笑えないネタから解放されるなら万々歳だな
気のせいか、マルタ少し胸膨らんでない?
奥村が腐女子とな
エミルが女にミエルけどいつものことか
そんなことを言ったらユーリやルカはどうなる
ルカはともかくユーリは変なフィルターかけない限り男にしか見えないだろ
たまにゼロスも女に見えたって奴もいるけど髪が長けりゃ皆女扱いなんだろうか?
だとしてもリヒターや会長やユアンにそういうこと言う奴いないし変だな
ユーリやゼロスはアニメだと目がでっかいからじゃね
そういう目で見たい奴は他の絵とかグラがどんなに男らしくてもそっちは無視するから
尼でラタのトレーディングカードがあったんだけど既出?
>>575 12月26日発売…だと…?全然知らなかった
描き下ろしパズルカードって何だよもしかして奥村絵なのかよ
これの為に買うはめになるのかよ…orz
書き下ろしが多ければ欲しいな
ステータス絵とか立ち絵とかの使い回しだと萎えるし
描きおろしパズルカード9種だってよ。9枚そろえると一枚絵になるタイプだろうな
残りは使い回し絵じゃないか?
スペシャルカード9種が気になるが特に描き下ろしとは書いてないし
しかしコンプしたきゃ2〜3BOXは必要になるな
こりゃひでえ
>>567 アクアかわええええ
公式のキャラ紹介のと比べると奥村の絵柄かなり変わったな…
TOSのときにもうカードは集めないって決めたが
奥村絵は欲しくなる・・・つーか小説明日発売か
TOAのパッケージ初めてみたときジェイド女だと思った
小説のマルタがチャイナ風のお団子していたぜ!
可愛いなあっ!
あれ?…誰かを思い出す
口が悪くて親子仲が微妙で釘宮声のアイツか?
小説版相変わらず奥村の絵がいい、特にプレセアが神がかりにかわいかった!
あといまいち分からんのだけど
最後ってラタトスク人格はリヒターのとこで居残り、でエミル人格が実体でマルタのとこに行ったってことなのか?
マイソロでもハブられ、ハーツでもハブられ・・・。
もしかして、何か大人の事情で出してもらえない、とかなの?
>>584 ゲームではそう受け取ったからそれでいいんじゃないか?
>>585 ディオメルやフリキャロも出てないだろ?
つまりはエスコートキャラだからだ
>>585 ついでにバトルアレンジとピアノアレンジのCDでもハブられてます^^;
最初にマザーシップのつもりで作ったかエスコートのつもりで作ったかの差だ。
と思う。
シンフォニアは発売当時二週して、ラタトスクはWii買う予算が無くて買えなくて小説版頼りの俺が今小説版読み終わりました。
やっぱり話が後付けぽくてなんか違和感を感じた…黒歴史というわけではないんだけど…
リヒターと机とアリスが仲間にならないうえになんか人格がアレだったのはなんか残念。チラシの裏ゴメン。
アリデクはフラゲでマジもんの悪役と発覚して当時のこのスレはドン引きだったからな
しかし何だかんだいってもまだ半年か…もう一年以上前に出たゲームのような気がするぜ
今日クリアしたけど普通に面白かったなあ
てかマイソロに出ないとかまじすか…泣いた
ラタのキャラが好きな人はVのキャラが合わないような気がする
逆も然り
>>594 ところがぎっちょん
マルタもリタも大好きだぜ?あとプレセアも
>>595 ぺったんこが好きなんですね。わかります。
マルタはエミルがアステルの外見なことに対してどう思ってるのかな
もしエミルがアステルの外見とはまったく別人の不細工キモブタの体で誕生してたとしたら、あそこまで「大好きー」ってベタベタ出来るのかなwww
>>598 アステルの外見なのはマルタはアステル本人知らないから別に気にしないだろ
マルタは「自分を救ってくれた王子様」に惚れたわけだけどマーグナーやホークみたいな
おっさんだったら惚れずに「自分で救ってくれた恩人」で終わりそうだな
やっぱシチュエーション+そこそこの外見が惚れる為に必要だったとは思うから
マルタが助けたのがゼロスやリヒターならそっちに惚れてたのは確実だろうな
>>590 ゲーム実際にやってないくせに
いきなり黒歴史言ってんじゃねえよ死ね
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:58:01 ID:NFQ+rbWZ0
ラタトスク実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「ラタトスクなんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはラタトスクを実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどラタトスクは本当につまらん。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:01:14 ID:88+k/RqWO
今から2周目やろうと思ってるんだけど、引き継ぎで欠かせないものとかってありますか?
ポイント700ぐらいしかないけどorz
コンボボーナスが増加して経験値が1になる奴を取ると、恐ろしい速度でレベルが上がってくw
戦闘ランクマニアでスタートすると固定キャラとのレベル差が3倍近く開くしw
正直敵がぬるすぎるから経験値半分でやったほうが戦闘は楽しめるかと。
あとは素材的な意味でアイテム30個とかあると便利。
消費アイテム引継ぐと2章の時点でマルタの最強クラスの武器が作れてしまうからつまらなくなるかも。
あとは適当に。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:53:38 ID:88+k/RqWO
>>603どうもです!
最高のパートナーの称号を引き継いで、あとは参考にさせてもらいます。
>>598 そんなこと言ったらコレットだって見た目がバルバドスでもロイドを好きでいられるのか?
そもそも幼馴染みにすらなりたくないwww
いやコレットならあるいは・・・・
バルバトスイケメンじゃん。
性格がロイドだったら普通にアリじゃね?
「ぶるぁあああああ!正義正義言ってんじゃ、ねぇえええええ!」
うん、惚れるな。
「正義」なぞ、使ってんじゃ、ねええええええええっ!
正義と口にした途端全力で襲い掛かってくるのは正義なのかと。
>>605 607でも言ってるがコレットはロイドの外見から好きになったわけじゃなくて
内面から好きになったわけだから外見バルバトスでも中身がロイドならOKだと思う
マルタはシチュエーションから入った恋愛だけど、もしあのパルマコスタで
襲われた時意識がハッキリしてたならやっぱロイドを王子様扱いしてたんだろうか
カード買った奴はいないのか
アニメイト行ったけど店員に口頭で伝えなきゃいけなくて買えなかったwww
>>610 通販で買ったよ
アリデクのbox特典カードついてた
全部揃わなかった…
収集癖ある自分はコンプのためにちょっと買い足すわ
>>611 >アリデクのbox特典カードついてた
書き下ろしだったら是非うpしてほしい
>>612 秘奥義カットインの組み合わせ
新規絵はパズルカードだけ
あのさ、マルタがエミル騙してカジノにいったあとの
エミルを操作して助けにいくときのBGMがめっちゃかっこよかった記憶があるんだけど
なんて曲名かわかる人いない?
ごめんなさい
スレ違いだったので違うところに書きました。すみませんでした
突如として過疎ったな…
話題でも出すか
皆がラタで「これは名台詞だ!」と思ったのがあったら教えてくれ
ちなみに俺は、ラスダン前にフラノールでロイドから聞けるミトスに関する一連の台詞と、旧スケベ大魔王から新スケベ大魔王へのありがたいお言葉
人間牧場跡地でマルタが言った「もちろん、やられたらやり返す!」かな
マルタが最高にかっこいいから好きだね
「なぁ…天罰ってのを与えてみろよ…この俺様によぉッ!!」
PVでホレた。
ベタだけど「ありがとう、君が僕で良かった」が一番好きかな。
「男ならしっかりする!」が好き。
「勇気は夢を叶える魔法」が有名です。
マルタの「いやはや、失敬」
毎回このスキット見るわ
リヒターさんの「アステルの顔でアステルを殺したお前が〜」
ってセリフ好きだ
言いたいことはわかるから落ち着けよっ思う
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:54:56 ID:jI5BKnuIO
その後の
「これ以上俺を惑わせるな」
もいいね。リヒターの苦しみが伝わってくる。
リヒター最終戦の会話は全体的に好きだな
特に「あなたが教えてくれた勇気が、僕を突き動かしているんです!」
っていうのが好き
リヒターがエミルにかけた何気ない言葉が、まわりまわって彼を復讐から解放したんだなぁ、と感慨深かった
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 13:00:48 ID:XrUDvTeBO
パーフェクトガイド出たけど買う価値ある?
>>601俺もプレイしたがやはりダメだ。T以来だな
手抜き要素が目立つ。SキャラのLV装備固定カットイン無し闘技場ゲスト無しサブ少ない融合世界なのにフィールド無し
戦闘もwiiのクセにアビスと変わらんし秘奥義ダサすぎ
話もアステルに関して、テイルズで初めて無理矢理さを感じた。名シーンは俺的に無い。これも初めて
キャラも、エミルは最後仲間に殺してもらって罪滅ぼしなんて自己中な考えするし
マルタなんていかにもキモオタアニメとかにいそうなキャラだろ
俺マルタいるからラタトスクは友達に勧めれない恥ずかしい
エミル憎くても世界のこと考えてアステルも救おうとしたリヒターの方がいい。
>>627 これは間違いなく奥村だと思う、相も変わらずいい絵だ!
スレチっぽいけどTOHにラタからの参戦ないんだな・・・
せっかく女性陣のありあまったCGをラタ様の弱小アインソフで無駄づかって見たかったのにorz
>>628 テイルズで初めて無理矢理さを感じたってすげーな、今まで感じなかったのか
そんなダメだったゲームのスレなんで見てるんだ?本当は好きなんだろ?
友達に勧められないのも自分が釘宮好きだとばれたら恥ずかしいからなんだろ
素直になれよ
>>630 別にラタ嫌いな人もこのスレみてると思うよ。書き込む人は少ないだろうけど
>>628 ちょっと同意できない部分が多いかな
戦闘は完成度が高いわけじゃないけど、アビスとは大分違う
アビスのフリーランのチートっぷりを改善して適度に弱体化してある(まだ強いという意見もある)
フリーランありきの戦闘のため、フリーランありの戦闘はアビスより完成度が高いが、フリーランなしだとほとんどクソゲー
ストーリーはラブコメチックでSの続編としてはどうかとも思うが、無理矢理感は歴代のテイルズでは少ない方だと思う
Sのエンディングとか、Rのユリス登場とか、アビスのヴァンの思考回路とか、もっと無理矢理なのはいっぱいあったけど、さほど気にはならなかった
マルタの恋愛脳はテイルズファンからみれば異端だが、そもそもテイルズやったことない奴はテイルズ自体オタゲーと思ってるから、今更すすめるのが恥ずかしいと思っても手遅れ
…まあこの手の話題はは反省会でやるべきかもしれんが
マルタは意図的にそういうキャラとして作られているからな。
引く人がいるのも当然だろう。
実弥島が、
プレイヤーがどん引くするように設定したし、
言葉が軽いとか言ってる。
後、
従来のシリーズもシナリオが酷いのは同意。
差別問題を出すくせに何も解決しないてのが多いし。
大抵のテイルズは幾つかの場面だけいいシーンがあるのが多い。
それを見て全体のシナリオがいいと思う人が多いんだろう。
オリジナルDはリオン死亡とゾンビリオンというインパクト。
アビスは瘴気中和からの自己犠牲とアッシュの死亡。
ヴェスペリアはカロル覚醒とヒロイン殺し未遂。
シンフォニアは天使疾患とゼロスの裏切りのあたりかな?
そういう妙に印象に残る部分にキャラ補正を加えて神シナリオと呼ぶのが多い気がする。
つか、ラタだって作りさえもう少し金かければそんなに批判されてなかった気がする。
ラタ批判の半数以上が手抜きをあげてるし。
俺のラタを批判するぐらいならなりだんでもやってろよ!
不愉快だから反省会にでも行け!
今更ながらにWii買ってやってるんだが、敵かなり強くね?
フリーラン有りだからってアビスみたいな感覚でやると、すぐに全滅しそうになるわ。
RやD2よりもマゾい気がする。
単にWiiリモコンに慣れてないだけかもしれんが
>>637 慣れるとクソ弱くなるから安心して良いよ。
ハードに上げる意味すらなくなるほど敵が雑魚化するし。
>>633 ラタは前作の差別問題を更に悪化させたまま放置っていう
1番悪いオチだったのが良くなかったな
>>637 エミルとマルタは高性能だから慣れると超簡単だ
今までのテイルズはノーマルしか出来なかった自分が
アンノウンでもいけるくらいだから間違いない
>>640 差別とかはTOSのテーマであってラタはラタトスクをめぐる因縁の話だから別に放置でもいいと思うけどな
実際遠い未来のPになっても差別治ってないし、ラタの時点で差別収まったら不自然
都合よく差別が無くなったらミトスの苦労は報われないよ。
エミルのかつてない裏切りは酷いな。アステルやその他云々以前に。
そもそも糞シナリオが無理矢理あんな事させたんじゃないか?キャラ的に俺はちょっと信じられん
wiiで手抜き、唯一フリーラン調整しか出来ないとなると任天堂馬鹿にしてんのかと思う。
まずシリーズNo1ゴミマルタって今までのとはレベルが違うだろ
冷静に考えても「他より少し劣る、●(T以外)よりはいい」レベルの奴は狂信者並みの重体だぞ。
いくらたかがゲームの意見でも、ちょっとそんな奴は頭が・・
アンチは黙って舌でもかんで氏ね
もしもコレットが「ゴミ屑糞神子最低ヒロインウンコレットは死ねばいい!」なんて言われたら嫌だろ?
そう思う気持ちがあるならどっか行け
極論に極論で返すとは…たまげたなぁ…
>>644アホかお前と一緒にすんな。たかがゲームのキャラで
やっぱSRのとなると思考回路が別格
多少無理矢理感はあったが他のテイルズも大して変わらん、あるいはもっと酷い
シナリオだったから別に気にならなかった
シナリオに関してもマルタに関してもラタが最低ってのは単にお前のものさしでしかないんだから
同意しろっつっても無理なんだよ、わがまま小学生かお前は
仲間が欲しければ素直にアンチスレにでも行ってくれないか
>>644 エミルの自殺未遂が不自然だし問題なのは同意だが、シナリオ自体は面白かったし、エミルだって好きだぜ?
今まで問題起こしてない主人公や不自然な点のないシナリオ何てないんだから、問題点だけ取り上げて
「このキャラやシナリオは糞だ!」
と言われても同意するなど無理な話だぜ
一番の問題はシンフォニアの続編として出たからだろ。
どうしても比較してしまうし、そうすると絶対に「前作の方がいい」という結果になる。続編があるほど人気=信者が多いってことだし。
続編が大抵こけるのはそういう理由が大きい。
ラタトスクも最初から2部作として本編中に色々伏線を織り交ぜて、シンフォニアの世界を深めるようなことにすればそこまで拒絶されなかったのではないかと。
個人的にはスキットと掛け合いが面白かったからそれで十分だけど。
戦闘もぬるいけどまったりプレイできるし。
ラタトスクはエミルとマルタの物語だしZガンダムはカミーユの物語なの!
俺TOS8週したけど2週しかしてないラタのほうが好きだよ
つーかSファン的にラタってどうなの?
個人的にはSチームが相変わらずの和やかですごい良かったんだけど
シナリオが「糞」とまでいくのかは人によるだろ。確かに他より酷いけど
じゃあ例えば絶賛されてるDはどうだ?大人気の彼の件の後の展開はSRより下だ
Sファンでも、続編なんて酷くなるの予想できるだろ?それ以外なんて世間の低い評価見れば買わない
納得できる意見もあるが、反省会まであるゲームをここで愚痴るな。場違いだ。
あんたみたいなアンチはその「SR信者」と同レベルwあとマルタなんかにわざわざ真面目に批判乙w
>>652 俺もラタの方が好きだけど、Sファンとしてはこれを続編とは認められないな
外伝としてはありなのかもしれんが、前作に比べて話のスケールが小さいし、方向性が全然合ってない。手抜きも多い
ただ、エミル・マルタ・リヒターの三人に焦点が絞られたストーリーは本当に良かった
つまり、面白いのに素直に誉められない複雑な気分
>>653 言ってることはもっともだけど、そもそも他よりひどいと思うかも人によるってことを忘れないでくれ
あとスレチだがDはイレーヌさんのことも忘れないでください
かなり久しぶりに起動したけどやはり最後のマルタと二人きりの空間で立ちすくんでしまう。
気づいたら一時間半経ってた
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:35:53 ID:PZm2aw6B0
続編に良作ナシ。という格言のとおり前作の蛇足で終わったのは事実。
ff10−2ほどのクソゲーとは言いませんが。Sのファンディスクとしてなら
十分に楽しめた。
>>652 S本スレでは「ラタなんてなかった」「話題にするのも虫唾が走る」扱い
普通に黒歴史です
>>653 評価は人それぞれといいつつDをバカにすんじゃねーよ
Dはあの報われない部分も含めて良かったぜ
だから本スレにいるような信者たちが認めるわけないだろ?
ロイドたちが主役じゃない時点で叩く気満々だっただろ。
テイルズ未プレイ者の評価が一番純粋だろう。
660 :
名無し:2009/01/06(火) 22:45:13 ID:PhhOxp5n0
第2弾PVを見たときのわくわく感を多少裏切られたのは確か。
楽しめたけどね。
>>658 本スレ皆が黒歴史と思ってるわけじゃないんだぜ?
ただ、ラタ嫌いなやつの声がでかすぎる
実際ラタの話題を不快に思うやつも多いから、ラタの話はこっちでするのが暗黙の了解ではあるが
Sの好感度→終始とばしっぱなしのSR ある意味で上回る続編w
SR自身、少しシリーズ的にも変なイメージついて大損だ何考えてんだ
>>658同意。大いに馬鹿にして結構なのはTぐらい。その世間の評価をちゃんと見てんのか
>>653
>>659 >だから本スレにいるような信者たちが認めるわけないだろ?
お前のことだな。さっさと糞ゲーと認めろよラタ信者
醜いな。どっちもどっちだよ。
久しぶりにスレ開いたらアレな流れだな…
最近始めたけど、別にそんな糞な要素あったか?普通に楽しいじゃんって感じなんだが
俺が特別Sに思い入れが無かった+ラタキャラに好感が持てたせいかもしれんが
手抜きと不便要素さえこんなに目立たなければもっと普通に評価されただろうね
プレイヤーには開発期間とか関係ない話だし続編なんだからもっと大事に作れよと言いたくなる
ストーリーは結構好きなんだけど
S好きだけどラタに不満はない俺みたいなのもいるぞ
新キャラが主役な時点でラタは続編じゃなくてエミルとマルタの物語だと思ってるから
Sキャラはファンサービスみたいなもんで出ただけで満足
皆がラタを好きにならなきゃいけないなんて思わない。
嫌いなやつは嫌いでいい。ムカつくって人もいる
だけど、そこにラタにファンもアンチも居るってことを許し合えたら…って思うんだ
>>668 信者「それが・・・できなかったから・・・僕たちは僕らのry」
シーン違うか
「ラタトスクが好きな奴も嫌いな奴も皆同じヒトだ! 差別をするな!」
どうでもいいさ
俺はむしろ続編としては上手い作りだと思うけどな。主にキャラの掘り下げが。
エミルとマルタを主人公とすることで、Sをやった人からするとロイドやコレットの「凄さ」が分かるし、
SRからはじめるとRPGらしくエミルに凄く感情移入しやすいと思う。
ちなみにシステム面ではモンスター育成はお気に入り。
買ってきた
リヒターって台詞がキモくて引いた
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 20:55:17 ID:E8K4gGRj0
あのオッサン20歳なんだって。
どうしてそういう無理やりな年にするのかね
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:18:19 ID:sOxesIxi0
テンペニータワーでグールと人間共存させたんだけどその瞬間
アリスター・テンペニーが死亡したことをDRに伝えるとでたんだけど
まさかロイが殺ったん?いつのまに最上階に住みついてるし
風呂場近くに血痕らしきものが、、、、
>>672 モンスターのシステムは一度試してみて正解だったと思う。俺も結構よかった。
リーガルとかが活躍するのもよかった。でも皆レベル固定、一部の秘奥義悲惨・・
WiiでAに勝ったのがロードとグラとフリーラン改良だけって完全手抜きでしょ
>エミルに凄く感情移入しやすいと思う。
あんたクリアした?最後のエミルの自己中な企みを見てもそう思うのか?
あのラストはねえよ。ラスボスも世界救う予定だったみたいだし主人公悪役じゃん
>>676 確かに仲間にやって貰うのはないわ〜って思ったけど、そこまで自己中だと思わなかったよ
多分発想はおかしくても動機が罪滅ぼしだからだと思う
あとロイドが適切な突っ込みしてくれたからね
手抜きに関してはホント今更ってぐらい指摘されてるよね
実際フィールドなしは快適な面もあるけど、レベル固定とか闘技場とかレベル調整とか…
戦闘は改良点少ないけど、下手に新システムでこけられる(このチームはやりかねない)よりか良かった
手抜きとはいえ戦闘は空中コンボとか面白かったし
まあラスボスもある意味自己中心的考えでしたけどね
>>676 一々他人の評価にケチつけてけなしてんじゃねーよカス
>ラスボスも世界救う予定だったみたいだし主人公悪役じゃん
頭おかしいの?
どうでもいいさ
>>680 その表現もどうかと思うが元々ラタトスクが癇癪で罪もないアステル殺したせいで
リヒターがトチ狂って世界が大混乱になったんだからそういう意味では間違いではないな
最初に悪かったのはラタトスクの方なんだしな
最終的にラタトスクとリヒターは互いに反省して和解したけどな
DQN2人の諍いで犠牲になった大勢の一般人は本当にいい迷惑な話だった
あんな反省会がある糞ゲーに何を今更
屑信者相手に熱心な粘着アンチの方々、ご苦労様ですね
>>682 ラタトスクが騒動の原因であることは確かだが、
ラタトスクの人間とハーフエルフに対する恨みとか、人類滅亡計画とか、エミルとラタトスクの関係とか、
そういったこと考えるとそう単純な話でもないだろう
それでラタトスクやリヒターをどう評価するかはまた別の話だけどさ
中古安過ぎて吹いたんだけど本体ごと買う価値ある?
物事の価値は各々の判断で何とでもなるよ。
そんな俺は3周目に突入しました。
俺はテイルズ初心者向けにぴったりだと思うけど。
メインヒロインがちょいエロゲちっくだけど、戦闘ぬるいし。
逆にテイルズマニアだと他と比べて造りが甘いのは確かだから批判する可能性が高い。
皆初Wiiテイルズに期待してたんだと俺は思ってる
期待が大きかった分実物見て嘆いたんじゃね?
これとアビスしかやったことないけど、遊びやすかったよ。
不親切なとこも多いし、闘技場は残念だったけど。
でも、今度またモンスターシステムあるテイルズが出るなら絶対買う。
これのモンスターシステムって中毒性あるよね…
育てても力を存分に発揮できる場がないのに、つい頑張って育ててしまう
691 :
名無し:2009/01/08(木) 22:38:46 ID:M45XBar80
友人対戦さえあれば。
>>690 ラタで中毒ならはポケモンはやらない方がいいな
絶対廃人になりそうだ
確かにw
あっちは厳選に厳選重ねる奴もいるからな
ポケモンは生まれた瞬間に最終ステータスが分かってしまうのが不満だったから
伸ばすステータスをある程度調整できるラタトスクのモンスター育成はかなり楽しかった
細かい不満は色々あるけど、基本システムは良かったと思う
最初に貰ったポケモンが伝説のポケモンより強く育ったときは感動したけど、システムを理解してしまうと・・・って感じだからな
ポケモン廃人は運要素をかなり嫌う人もいるけど、ステータスにランダム要素があると育てるたびに長所短所が変わって楽しい
Lv制限差別は余計だったなぁ。俺のメイドインヘブンを200まで上げさせてくれよ。
まあコレは根気よく何週も進化させていけばどんどん強くなっていくからな。
……上がり幅は微々たるものだけど
旧キャラもそうだけどモンスターのレベル制限差別もいらなかったな
お気に入りのバーガーとにんねこをLV200まで育てさせて欲しかったな
レベル周回してステ上げてくのはいいんだけどねこにんギルドに行かないと
転生させてくれないのが不満だった
黄昏の宮殿とかグラズヘイムとか長いダンジョンの時にレベルカンスト当たると
経験値勿体ねー!って思っちまった
やや亀だが、ラタトスクって精霊だからぶっちゃけ悪役でもなんでもないんだよね。
少年みたいな性格だからみんなキャラクターの一人として認識してるだけ。
アステルの死も本質的には不用意に精霊に接触した結果なのでヴォルトの事件と大差ない。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:09:21 ID:0mMXQO2q0
最後の一人芝居はなかなか笑えた。
感動しなきゃいけないのに笑えたって時点で
残念ゲームだったな。でもSのキャラがまた見れたのは
素直に感激した。
モンスターシステムが理解できない
とにかくレベルが上がるたびに料理すればいいの?
どのモンスターが強くなるとか全種類覚えられるのこれ
>>698 悪役ではないが悪党な性格だよな
精霊による過失と言ってもヴォルトはミズホの1/3の被害に対し
ラタトスクは全世界に被害をもたらしたからレベルが違うな
精霊の人間不信は結局ミトスが裏切った時のトラウマ扱いだしな
702 :
名無し:2009/01/09(金) 22:41:22 ID:Xj3RfFYH0
「あいつはきっと、目の前でロイドが人を殺しても信じていられるような
ボンクラなんだ!」
この頃のエミルの旧キャラへの感情にはぐっときたな。
>>699 ラタ信者の俺も笑ったから安心していいよ
ラタトスクは精霊だから人間の善悪の基準はあてはまらないっていうのも一理ある
でも、エミルが生まれてからは人としてのアイデンティティーも持ってた筈なので、結局ラタトスクは乱暴者ではあるんだろうな…
>>685同意。去年の夏なのに。Wiiはガキ向けや家族でやる系がほとんどかと。
>>699紫頭の男がバグったときの顔と、そのエミルのリアクションもいい
ラタが駄作でも、俺的におっさん2人の言い争い、ロイド関連、温泉
のギャグはテイルズで1番面白かった。
>>700 ラタ程度で音を上げてたらポケモンなんて出来ないよ。
どの種族でも最強クラスは彫像での成長。
あとは戦闘スタイルや属性、料理の種類に気を使えばいい。
成長をミスってもまた退化させられるのがラタの良い所。
>>704 それは偏見だな。
普通に遊べるゲームならいくらでもあるぞ。
そういうのは売れないから即ワゴン行きで安く買えるw
サードは笑い事じゃないんだろうけどね。
個人的なお勧めはノーモアヒーローズ、レッドスティール、カドゥケウス、Wiiイレ、
メタスラコンプリート、メトロイドプライム3辺り。
ただ、
TOSRのためだけに本体を買うのがありかと聞かれたら微妙。
詰まらなくはなかったと思うけど、
二週目をする気にはなれなかったなあ。
>>705 ありがとう
とりあえず初期のモンスターばっか連れてるけど
戦闘には苦労してないし一周目は普通にクリアしてみる まだ第3章だし
ゴースト系のモンスター仲間に入れたらそれを育てるべきだな。
サーチアイテム3(アイテム入手率5倍)を覚えられるモンスターで唯一レベルが200まで上がるモンスターだし。
まあ、彫像が必要になるけど、魔力も最強クラスだし、入れておいて損は無いと思う。
今回は範囲系回復の手段が少ないからモンスターにファーストエイドやリカバー
を覚えさせるとあとあと楽になるな。
>>709 回復魔法は戦闘で使ってくれるか?
手持ちモンスター全員に回復魔法覚えさせたけど
作戦を色々いじっても全然使ってくれなかったんだけど
大半の作戦は攻撃よりの行動を取るから、危なくなる前に回復はなかなかしてくれない
彫像が手に入ればルビーやレクイエムの自由に〜なら結構頻繁に回復してくれるけど
俺は序盤はアイテムや術技を使わない魔物に直接指示出してたな
みなさん全種類のモンスターの成長過程が頭に入ってるんですか?
>>712 俺は覚えてないな。
モンスター図鑑見れば大体分かるし、闘技場とクエストで少し遊べば成長は一通りできる
なるほど
まだクリアもしてないのにそんな事気にしても仕方ないですよね
>>710 作戦内容だけでなく、
モンスの基本性格も関係するからな。
元から回復魔法を持ってるやつ以外は当てにならないと考えて良い。
闘技場でモンスターバトルをやるなら全員になんらかの回復魔法を持たせても悪くは無いけどね。
俺のコカトリスやフェンリルは戦闘も補助もバランス良くこなすし
マルタのフォトン無限コンボについてなんですが
スピードスペル2を二つセットするらしいんですがどうやって二つ使えるんですか?
ああ、ミスティシンボルという装備を使うってことなんですね
すいませんでした これからは調べてから聞きます
719 :
名無し:2009/01/11(日) 21:19:23 ID:Lx+AKLqW0
中古2900円で買ってきたけどすごい面白い
>>706 何週もするような要素も無いしな。サウンドテストすら無いし
>>721 モンスター育成は2週目からが本番じゃね?
1週目は金もないし旧キャラ使いたいだろうし
1週目からエミルとマルタ以外空気でしたが何か?
つーか、この二人が圧倒的過ぎて他のキャラいらんかったw
最終メンバーが入ったときレベル90近くあったしw
ラストダンジョンいくときなんてレベル120でマルタ無詠唱状態だったからなお空気。
むしろコンボの邪魔だったりもしたわw
むしろ他のキャラが強すぎたらエミルとマルタを使わなくなるだろjk
Sキャラ目当てで買った人は大体そういう人多いだろうな
自分もSキャラ仲間に入ったら使うぞ!って意気込んでたら
レベル制限の上操作性がSより断然悪くなってて使い辛いったらありゃしない
強いけど指示出来ないモンスターとの2択で悩んだ人も多いんじゃないか?
どのみちエミルかマルタのどっちかはPTに残さなきゃいけない仕様だし
エミマルとモンスターを使えという765の強制感は半端なかったな
Sキャラ使う気満々で買ったのにモンスター育成に夢中になりすぎて
1周目からSキャラ外しっぱなしだった俺参上
モンスターに全然愛着わかないんだけどw
モンスターのステータスって食べさせる料理によって特徴をつけるんですよね?
例えばウルフなら串焼きで物理攻撃を伸ばすみたいな・・・
あとレベルアップ時に上がる上昇値は種族によって固定されているんですか?
ジャンプアニメ見て育った俺には、千葉繁が地味すぎて吹いた
2週目はSキャラ成長可能で、PTは先頭が人間なら誰でも可にしても良かったよな
状況に応じてエミルとロイドをとっかえひっかえ操作してた
Sキャラは操作性悪いが、それを使いこなせればとても楽しい
732 :
名無し:2009/01/13(火) 21:27:58 ID:pFNJM0fe0
会長はよかったと思うんだが。
特に流星キックが。
第5章まで進みました。
現在フェンリルとジャスコニアスが主力なんですがどうでしょうか?
釣りが連れなくて詰んだ…
ラタはポケモンやDQモンスターが好きな人はかなりはまれるよな
お気に入りのモンスターを育てるのが面白い
wiiでモンスター育成に特化したテイルズモンスターズを出して欲しい
モンスターの種類を今作から大幅アップ、レベル上限はみんな平等
wi-fiありで自キャラ操作バトルと自動バトルの部に分ける
パーティは4匹まででモーションと技は今作のものを使いまわしたり
過去のシリーズからの流用でよい
これなら予算もそんな掛からず面白いのができそう
wiiユーザーにはモンスター育成系は相性いいと思うから出して欲しい
いやポケモンとかDQM好きなら痒い所に手が届かない
ラタのモンスターシステムにイライラするぞ
実際こんなことも出来ねーのかよ!?って事が多々あったしな
あとラタこそが「テイルズオブモンスターズ」そのものだからな
モンスター育成ゲームをピンで売る自信がないからこんな中途半端ゲームに
なったんだし、これ以上は765には無理じゃね?
>>734 魚がヒットしたら即home押してポーズをかけるんだ
何度かポーズかけてカーソルがいい感じに真ん中で止まったら
ポーズ解除しながらリモコンを上下に(左右でもOK)振る
これで100%釣れる
>>735 ほぼ同意
アルラウネをLv200まで育てられるなら余裕で買う
フェニアが「行きますよ」と言うたびにエロい事を想像していたのは俺だけで良い。
フェニアかわいいよフェニア
>>736 ポケモン・DQM好きな俺にとって、実際に動いて戦うモンスターを育成できるのは楽しかった
ただ、レベル制限がうざいのは確か
おかげでお気に入りのフェニアやヴォイシズやシンカーがLV200の連中に勝てない
ただ、それぞれのモンスターに個性があるのは良かった
DQMだと最終的にほとんど個性なくなったからね
>>737 アルラウネのかわいさは異常だよな。
にしてもモンスターに名前すら自分で付けれないってのは完全に意味分かんなかった。なんの意味があってそんな仕様にしたのかさっぱり。
普通に付けれるもんだと思ってたから逆にその発想はなかったわ。
>>736 逆に俺はポケモンやDQMの痒いところに手が届いたのがラタだな
ポケモンはどんな風に育てても最終ステータスは決まってる
進化前はどれだけ頑張っても進化後には勝てない(一部例外あり)
DQMは1しかやったことがないけど、制限が無いから魔王より強いスライムも育てれるけど
一方でステータスMAXがほぼ当たり前で、見た目と耐性以外の違いがなくなってたイメージがある
ラタは育成の自由度が高いけど、全部のステータスを高くするのは無理だから色んな型が出来る
育成システムそのものよりもレベル制限やギルド、闘技場のシステムのほうが不満だった
>>737 真中あたりで止めたらいけた!ありがとう!
解除したと同時に成功したw
失敗しまくってたらスキット出たw
次は太公望だな、ガンガレ
モンスター関連のイラっときたのは
@装備アイテムがいちいちPTに戻さないと確認出来ない
A特性もいちいちPTに戻さないと確認出来ない
B自分で操作出来ない
C自分の好きな名前を付けれない
Dレベル制限差別
E進化はギルドを通さないと出来ない
この辺りを改善してくれればもっと遊びやすかったのにな
個人的には、進化をミスると初期モンスターに戻ってしまうのも勘弁だったな。
ポケモンはやったこと無いから、同じシステムなのかどうか知らないけど。
>>745 あれはむしろメリットでしょ。
進化形態が複数あっても全部の技やスキルを覚えさせる事はポケモンじゃ出来ない。
>>746 いや、多分
>>745が言いたいのは「『ミス』のせいでせっかく育てたフェニアがまたハーピーに!」
みたいな展開のことじゃない?
俺も退化できるのはうれしいんだけど、「ホントに退化させますか?」みたいなのは欲しかった
つーかエサやる前にセーブしないか?
料理がないからTP消費がきついなこれ…
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 21:54:21 ID:Da0Wcnv70
どうしてこんなにロード時間が長いのよ
>>746 技は継承できないから、魔物ごとの個性は残るしな
>>750 白木氏のが遥かに長いと思うけどw
工作しても無駄だってw
>>749 シンクロの中にTP全快させるものがあったはず。
シンクロを上げていけばかなりの割合で使ってくれる様になる
クリアしてきた。
結構好印象だったわ。メインキャラが二人ってことに不満な人も多かったみたいだけど、俺はむしろ人数少なくして正解だと思う。
どうも人数が多いとそれぞれのキャラにドラマを作らないとならないから、話が本筋からはずれがちな印象があったからね
実際個々のドラマは面白いだけに、そっちばかり印象に残ってた
その意味でラタはゲームにしては話に一貫性があったし、本筋も深みがあった印象だ。
ただ、RPG向けのストーリーじゃないかも知れないけど…
モンスターがレベルアップした時のポイントの振り分け先ってHPとTPも含まれるんですか?
物攻、物防、術攻、術防、器用だけなのかなと思っているのですが
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 21:52:03 ID:654lVlmw0
>>754 最初は二人のやり取りも微笑ましかったけどずっとそればっかで結局胸焼けしたな
もう同じ味ばっか嫌だから違う味をくれってゲンナリしたな
やっぱAくらいの人数が掘り下げ的にも戦闘チョイス的にもベストだと思った
>>756 くぎゅは金額で演技変えるようなゴミ声優じゃねえよ死ね
まだ六章だが…
一番長いことパーティにいるのがリーガルってどういうことだwwww
5人いる女性キャラのうち、3人がぺったんこの
称号を持ってるので残念ゲーでした
プレセアって生理きてんの?
肉体年齢が止まったのは12歳の時。
TOSから二年後だから、
肉体年齢は14歳。
流石に来てるだろう。
ちなみに実年齢TOSRで30歳。
何だこの流れ…
もっと健全な話題にかえようぜ
プレセアは実年齢30だけど精神年齢も30かって言ったらそうでもないんだよな
感情を失ってた間は精神もそんなに成長してないし
でもお姉さん扱いされると喜ぶんだよな
やっぱ歳相応に見られたいのか
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:30:35 ID:vx1ojyNYO
このゲームで一番同情したくなるのはホーくんだな。
まさかアレが最期の姿だったとは…。元気になってラスダンで登場してくれると信じていたのに。
766 :
名無し:2009/01/18(日) 10:42:06 ID:VPqP3Oly0
>>764 やっぱ歳相応に見られたいのか
三十路扱いすればいいのか。今の時期だとももひき勧めればいいな。
エンディングのあの画像の事を指してるなら、信じていいのか?
あの絵はアリスもいるからどうだろうな
>756
ゲームのほうがテレビ1本よりよっぽどギャラ高いよ(w
アリスとデクスとホークはライフボトルによって一命を取り留めています。
つーか、刀傷程度ライフボトルでどうにでもないそうだけどなw
772 :
名無し:2009/01/18(日) 22:03:50 ID:jFkHJQN+0
>>770 銀魂は3年目で吉原編までは続く。
テレビ3年分のギャラがゲーム1本で入ると?
>>772 名に言ってんのこいつw
本当に日本語能力内ゴミカスだね
クエスト他全てこなしてラストいったらボスが攻撃力は強かったけど体力が激少なくて
すげえ弱くて残念だったw
敵の体力を心配したのは初めてだw
マニアだったらマシになるのかな?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:42:57 ID:tjKqD2jK0
ロイドとジニとリフィルが勝手にラスボスガンガン削ってくれた。
自分はフリーランで動いてただけ。ロイドはラジアータのエルウェンのような
動きだった
前フリの言い合いが終わる時点で半分以上減ってるとかもうね…
しかも秘奥義出してなかったし
みんなどんだけレベル高いのよ…
こちとら秘奥技以外で全然ダメージ与えられないっていうのにさ!!
…やっぱりハードなのにクエストサボったからなのか
ずっとバジリスク狩りしてるけど一向に邪眼落ちないな・・・
>>778 アイテムサーチ持ちと、モンスターのシンクロ「幸運のためいき」を利用すると早いよ
てか俺はクエストこなしたら15個くらい手に入った
クエスト全部こなして秘宝のクエストで手に入る最強装備を装備させてからラスボスに挑むと会話の途中で殺してしまうんだぜ?
1週目なのにレベル100越えでロイドとマルタに殺されるまでに3分くらいかかったというw
装備全部外しても被ダメージ2桁でHPも少なくとも6000以上はあったし。(9999あった記憶もあるけど忘れた)
すいません教えてください
GRADEショップのモンスター引き継ぎとは何ですか?
いきなり上級モンスターが使えるんですか?
そんなわけないですよね?・・・
そんなわけあるんです
ありがとうございます
今クリアしたけど
マルタって過去にも男と付き合ったことあるんだよな…
まさか中古なのか
>>784 たぶん振られてばかりだろうから男性経験は無いと思う。
ユニコーンイベントがあればはっきりするんだが。
>>784 即効振られるタイプだったらしい
でも恋愛は奥手っぽいから経験なさそう
787 :
名無し:2009/01/20(火) 22:27:43 ID:Shzra2mq0
少し脱線するがジャンプの巻末コメっておもしろいな。
お気に入りのピンクのシャーペンを無くしました。忘年会の時まではあったのに<浩二>
なんかカバンの中に見たことのないシャーペンが…何コレピンクって気持ちわるっ<融>
吹いたww
御霊のやすらぎと精神のくつろぎならどっちがいいかな
リング系で消費減らしても中々使い放題ウハウハにはならんな
80まであげても400超えんし
キャラにもTP上昇とか覚えさせられればいいのに
最強装備を揃えれば、
「TP消費?何それ?」
ってなるよ。
テクニカル系の省エネっぷりは異常。
秘奥義ガンガン使えるからな
アリスのあの話し方はやっぱり意識してやってるんだな
ちょっと感情が揺れると普通の女の喋り方になるのな
上でマルタビッチ説が出ているが、アリスはその辺どうなんだろう
デクス以外相手にしそうにないが
794 :
名無し:2009/01/22(木) 20:35:28 ID:EYeQ6fwN0
メジャー終わるのかよ。
ラタみたいな絵柄なら見る
トップ絵のキャラだけで奥村臭がプンプンするwすげー期待
でもキャラデザがなんかツバサっぽいような・・・誰になるんだろう
>>792 あれは本来の自分を見せたくないとかで演技してるとみた
アリスちゃんは自分もちゃん付けだから自分を皮肉ってる部分がありそうだ
そんなアリスちゃんの本来を見てくれているのがあの王子様なんだよ少年
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 03:47:23 ID:Ny6WPnA/O
TOVは途中で積んでる俺ですが このソフトは面白いですか?
GCの頃のシンフォニアはクリア済みです
Vのが面白いです。
まあ安いし買ってみればいいんじゃね?
ニコ動とかでプレイ動画見てから決めると安全だと思うけど。
とりあえず戦闘はぬるい。だからサクサク進める。
一方的に敵をいたぶるのが好きなら結構楽しめるかと。
逆にギリギリの戦闘が楽しみたいなら向いてないかな
同じセンチュリオンのアクアはリヒターの護衛で戦ったりしてるんだから、
テネブラエも戦闘メンバーに入れることが出来たらよかったのに
>>801 ホウチュウボイスのセルシウスが操作できるんだな
没データにテネブラエの戦闘時顔グラあったような
設定資料見ると初期は戦う予定だったのかもな
アルタミラでラタトスクが言った、
「アステルだったころのことに興味はない!」
の意味がどう考えてもわからん。
この頃はラタトスクはもう記憶戻ってたんだろ?
ネタバレを避けるためにあえてこういう表現をしたんだろうか。
完全には戻ってなかったんだろ?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:36:26 ID:0js08wzT0
なんでアステルの姿になったんだっけ?そのあたりがわからん
リヒターはあそこまでする相手がただの親友では説明がつかんな・・・
ありゃLOVEだろ
>>804 まだ完全じゃないからもしかして自分アステルかも〜と思ってたのかもしれない
あとはシナリオライターがちゃんと考えてなかったかのどっちかだろうな
>>806 世界中の人間(ハーフエルフ以外)から迫害されてる時に唯一やさしくしてくれた人間なんだから
あそこまでしてもおかしくはない
まあLOVEって言っても恋愛感情とかの安っぽいものじゃなくもっと深い意味の愛だと思うよ
>>805,807
なら「マルタが(ラタトスクに対して)助けてって呼んだから…」の意味がいまいちわかんなくならないか?
テネブの「エミル、記憶が…!」に萌を感じたので、戻ってなかったらなんか可哀想だ。
「(この体が)アステルだったころには…
って感じじゃね?他人の過去なんか関係ないー的な
ラタが自分自身の正体を思い出すのはリヒター戦のとき。
だから「助けてって呼んだから助けただけだ、はOP〜ルインまでの期間を表すんじゃないか?
それまでは、雷の神殿の時みたいに自分のことをアステルと考えてたと思う。
闘技場のモンスターバトルがクリアできない
レベル制限とかきついな
かといって難易度さげるとアンノウンでなくなるし
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:35:29 ID:+ZeKgs6L0
だからなんでアステの姿になったのよ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:38:26 ID:tppIP8PM0
次スレは必要ないな
これはもう闇に葬られるべきゲーム
>>812 多分最後にみたのがリヒターとアステルだったからじゃない?
二人のうちアステルを選んだのは偶然か好みかしらないけど
そういやラタトスクすごいよな。
ちょっと見ただけなのにアステルのほくろまで丸写しなんだから。
もう体を作る元素みたいなもん丸ごとコピーなんだろうな。遺伝情報からなにから。
816 :
名無し:2009/01/24(土) 20:54:45 ID:wXyoRT2E0
・売上げ
ラタ:21万
ヴェ:16万
何・・だと?
序盤のマルタが強風で吹き飛ばされそうになるシーンはギャグだよな?wwww
43キロがあんな紙切れみたいに浮き上がるほどの風ってどんだけだよwww
結局アステルはあんな扱いで良いんだろうか
どっかで性格やら設定画やら保管してほしい
あ、設定画も何もエミルの後付けなようなもんだからそんな物は存在しないかw
はあ…
>>814 アステルを殺した罪悪感が・・・はまず無いな
生きているリヒターよりも、すでに存在しないアステルのほうが疑われにくいからかな
同じ人間が二人?はロイドでもやってるしね
820 :
名無し:2009/01/24(土) 23:09:51 ID:wXyoRT2E0
>>817 アレは流石にギャグだよね
まあテイルズの物理法則のおかしさは今に始まったことじゃないけど
>>819 >>815をみて思ったんだけど、目で見たものをコピーしたんじゃなくて遺伝子情報みたいなのをコピーしたなら、
自分が殺したアステルの情報は得られても、結局勝てなかったリヒターの情報は得られなかったのかも
スタッフがそこまで考えてればの話だけど
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 04:40:43 ID:8ive0+xrO
重力が低いんじゃない?
test
リメイクデスティニーやハーツの戦闘をやれば重力なんてなんともないぜ
ソーセージ!ソーセージ!
ゲッカ!ゲッカ!
ラタトスク大好きなんだけと、ドラマCDとか無いのが寂しくて死にそう
自分もラタトスク好き。
エミルもマルタもみんなそれぞれ可愛いし
ストーリーだけが本当に残念
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 07:09:21 ID:lyASRPWi0
モンスタースレが、ついに落ちちゃったね(´Д`)
マルタってなんで魔術使えるの?ハーフなの?
>>831 ラタトスクコア(偽)がくっついたから、少しなりともラタトスクの力が宿ったらしいよ。
成る程。
オヤジはなんでだ、とおもったらソルムか。万能だなセンチュリオンコア。
そのラタトスク自体が魔術を使えないのはどうかと。
アイン・ソフ・アウル(笑)
甘いな!
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:03:46 ID:PzIm3Cg20
そこ寒かったなあ。小学生が喜びそうなノリ
アインソフアウル(棒
エターナルリカーランス(棒
なんとも、こういうのでかっこいいと思えない年齢になってしまった
それは君がガキだから
歳を取ると一周してそういうのが面白くなるよ
厨二台詞や設定を寒いと思えるようになったのは大人の証拠だな
もう少しすれば生暖かい目で楽しめるようになるさ
テイルズはむしろその辺を楽しむものじゃない
テイルズから厨二とったらキャラ萌えしか残らないジャマイカ
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
そうそう。厨臭さがテイルズの楽しみ。
逆に、ちょっと大人設定にしちゃったTOVはイマイチ楽しめなかったな。
なんでロイドってセンチュリオン・コア集めてたんだっけ?
ユーザーがテイルズに求めてんのは厨二病だよ
ラタはわかりやすい厨二で非常にいい
適度な厨二はテイルズ伝統だけど邪気眼コピペまんまの
エグイ厨二はラタくらいなもんだよな
流石にあの辺は失笑してしまったが
>>843 ラタとセンチュリオンコアをギンヌンガ・ガップに封じて世界を守るため。
>>845 そのぶんヒロインがリアルな感じになってたと思う。
マルタって一見するとキャラ萌え狙ってるようで一番「普通の女の子」だし。
確かにマルタは、実は正体は○○だったとかラタトスクコア辺りに侵食されてとか
そういうの一切無しに、ただ親子関係で不幸なことがあっただけのただの女の子で終わったな
今更豚スレだが
>>812 アステルの姿だったらリヒターに殺されにくいと思ったからじゃないの?
豚スレとは失敬な
「闇に呑まれろ!」とか言ってるのにダメージが雀の涙で
しかも光属性なんて、多分開発者もギャグのつもりでやってるんだろうな
精霊の世界ではあれが最高にかっこいいんだよ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:55:46 ID:83no4Q5v0
リヒターどんだけ強いんだ
精霊にそんなきをつかわせるなんて
ヴォルトに壊滅させられたどっかの「隠密のプロ集団」とは大違いだな
>>847 テロリストの親玉の娘で自身もテロリストだった女は普通の女の子って言わないような…
>>854 テロリスト集団になったのはマルタが抜けた後だぞ。
現代風にいえば人権保護団体の会長だった親父が突然トチ狂ったてとこだろう。
しかしヴァンガードの連中はただの人間の癖してなんであんなに頑丈なんだ?
レザレノ乗っ取った時のやつらは天使クラスの戦闘力だったぞ。
努力すれば人は天使にも近づけるという証明だろう
>>855 格好つけてオーバーリミッツ使ってくるぐらいだからな。
アンノウンとかになると、クエストの盗賊とかもLv200台とか。
隠れたところで実は頑張っているんだよ。
>>855 いやヴァンガードは最初からレジスタンス気取りのテロリストだっただろ
ただリヒターが来てから組織がデカくなって凶暴性を増しただけで
イメージ的にはギアスのナオトグループが主人公が来て黒の騎士団になった
ようなもんだろ
奥村は昔からそういう仕事してるだろ
>>858 レジスタンスっていっても暴力手段は嫌ってたみたいだし、
>>855の認識も間違ってないんじゃない?
しかしブルートやマルタがプラカード持って抗議のデモ行進してる姿とか想像出来ないな
あの親子筆頭にヴァンガードはテセアラやマーテル教会の憎しみ半端ない上に好戦的な性格だしな
もっとも時代の鬼子とか言われるくらいなんだからそれぐらい当然なんだろうけど
アステルでもラタトスクでもない、オリジナルのエミルってのは存在してたの?
父母は存在してたけど、姿は解らないようになってたから
あの情けない性格はエミルのもので、体はアステル、もう一つの人格ははラタは分かるけど
オリジナルエミルの体がどこに行ったのかが分からん
そもそもなんでエミルが選ばれたのか
誰か教えてください
>>863 普通に身元不明の遺体として処理されたんじゃないか?
ただの子供がデクスから逃げられるとも思わない。
本人を名乗る少年がルインのおば夫婦の元にいるから捜索願も出されないだろう。
性格は、ラタが人間に成りすますために身分を偽ったに過ぎないからオリジナルとは関係ない
雰囲気は全然違うらしいな
性格は俺らの知ってるエミルとは関係ないし、
>>864 >性格は俺らの知ってるエミルとは関係ないし、
この部分はミスです
なんかところどころ読み込みが悪いんだけど
>>866 仕様です。
でもエミルの髪の色とか目の色とかは、アステルと同じようなもんなんだろうな。
でなきゃ雰囲気ですまされないだろうし。母方血縁にはまったく似てないらしいけど。
それにしても、母親とかは「エミル生きてた…!」って安心して死ねたろうけど、
同じ墓にも入れない身元不明エミルカワイソス
>>863 あの情けない性格はラタトスクが隠れ蓑として作り出した性格であって
オリジナルの「エミル」とはまったく関係ないよ
オリジナルエミルは上の人も言ってるように普通に殺されたんだろうな
選ばれた理由は、たまたま父母の死に立ち会って
死に際の母親に「エミル」と呼びかけられたから
(余談だが、父が呼びかけた方はオリジナルのエミルなので父には会ってない)
本当に偶然に「エミル」の居場所を手にして人間として生きていくことにしただけ
869 :
名無し:2009/01/29(木) 23:24:34 ID:0UZpz6Q/0
>>867 エミルの髪の色とか目の色とかは、アステルと同じようなもんなんだろうな。
違うんじゃないか?
近所に住んでた人も「お前がエミル?嘘だろ?」って言ってたし、ドア婦人も
そんなリアクションだったし。
髪はどうだかわからんけど
目の色はエミル母に合わせたらしいよ
エミル母に会う前は目が茶色っぽいけど
会った後は彼女と同じ緑色の目に変えてる
あ、補足すると
最初の茶色っぽい目=アステルの目の色
緑の目=エミル母に合わせて変えた色
ってことね
本物のエミルはどんな配色だったか謎なんだよな
ただ父が金髪、母が緑目だったから主人公の方のエミルは
それを似せたのかと思った
公式のエミルの日記を見る限り、本物のエミルは信心深い良い子だったぽいね
オリジナルエミルは引きこもりだったんじゃないか?
それで近所の人にも顔をよく覚えられてないっていう。
なんか色々分からない事ばかりだな。
つまりエミルは戸籍?以外は全部作りものな訳だ。姿も性格も。
おじやおばとは、面識は一切なかったの?たまたま?運よく?家近いのに会いに行った事なかったの?16年間も?
ドア婦人も、エミルの雰囲気がどうこうじゃ説明出来ないでしょ。この人は別人ですから!残念!婦人斬りー。…もうボケてんのか。まぁオレオレ詐欺みたいものだと納得してやるか。納得出来ないけどな。
>>874 おじおば夫婦に子供ができないのを気にしてオリジナルエミルをおじおば夫婦にあわせなかった>母
つーか何億年前のナタだよきめえ
>>874は本編やったのか?
シルヴァラントには統一政府が無い上に数年前まで荒れ放題だったからな。
各町の交流が盛んなわけが無い
現実でも赤ん坊の時以来あったこともない親戚とかはザラにいるから別に変なことじゃないだろ
>>874 おそらくエミルの父とフロラおばさんは仲が悪いと思う
エミルは父親に似たんだねと吐き捨てるように言ってたから
それと、わざわざ「ルインの」おばさんの所にいけと言ってたからあまり交流はなかった気がする
>>872 アステルと髪の色が一緒なのはたまたまか。
なんか母親と会って、ぐるぐる…チン!てスロットみたいに目の色変えるラタトスクを想像するとかわいらしい
ネタの打ち間違いじゃね
>>873 隣の家の漁師のトマスとは一緒に釣りに行く仲だったらしいな
王朝跡で「アンタがエミルのはずがない」みたいに言ってたし
仲のいい人には一発で見破られるレベルで別人だったみたいだな
ドア夫人や町民にはイメチェンした?くらいの不審度だったけどな
あとパルマコスタとルインは近くに見えてハコネシア峠があるからな
エミルの両親はコットンのジジイに通行料払えなかったんじゃね?
ルインって廃墟だったこともあるから近寄りがたいんじゃないか?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:24:04 ID:PtOAsAia0
肩に刺した薙刀に勢いつけて乗るシーンがよかった。
顔は怖いのに腕・脚の閉じかたは女の子だった。ギャップルールだな、神楽。
>>882 TOS本編のルイン再興サブイベで、寄付金を調達するのにえらい苦労したのを思い出したw
ラタでは本編のイベントを完遂して、完全復興した街並みになってるよね。
>>884 GCだと1万がるどドラゴンがいるけどPS2では薄給になってたな
話の流れをぶった切ってすまないが、ラタトスクコアってエクスフィアに近い性質なんだよな。
もしかしてED後のリヒターって神子の輝石無しでも不老化してるんだろうか?
俺の上司がホーくんだったらなぁ
小説版読み終わった
泣いてしまった… やっぱりTOSーRは大好きだ
しかし、公式の扱いとか酷すぎて泣ける
公式の扱いってのがハーツやマイソロ参戦や二次関連を指すのなら
ハーツもマイソロも2、3年前からの製作でラタを作り出した頃には色々と埋まってた頃で
二次関連も小説は出たしアンソロとか4コマはイノセンスも出てないぞ。ドラマCDは多分出そうにないけど
実際これだけ乱発してるし、(最近はそうでもないが)S、A、(多分今後で)V以外はどれも似たり寄ったりな扱い
ゲハ的な考えだけど、2005年以降、バンダイナムコはゲーム機の世代交代を失敗し続けてる
それで対面を保ったり各メーカーに媚を売る為にいろんな政策を後付でしてる。
1番酷いのがTOTの失敗の言い逃れにマザーシップ、エスコートの区別をつけたことだね。
あれのせいでイノセンス・ラタトスク・ヴェスペリアは中途半端になってる。
でもIとVはちゃんとマザー認定だしな
エスコート扱いや関連商品の不遇さはラタの人気がイマイチなのが問題だしな
たとえエスコートタイトルでもマルタのかわいさはホンモノですよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:04:35 ID:rbls/mMt0
丸太はどうでもいいがエミルをおかしたい
そーいうのキャラスレでやれよ。レスなくて可哀想だから。
1番回ってるのはリヒターのスレなんだろうか。キャラスレにあるまじき考察スレでw
でも裏を返せば、それだけリヒターの設定に整合性がないっていうか不備ありすぎっていうかで、
いろいろ考えられるから考えたくなっちゃうんだよな。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:33:36 ID:rbls/mMt0
ところであのロード時間ってプログラミングで改善できたのかね
WIIのDVDドライブって何倍速だっけ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:48:20 ID:LJkW6mSb0
最後、普通に戻ってきたな。主人公
>>894 設定が深いということにしておこうぜ。実際は意図して深読み出来るようにしたかわからないけど
900 :
名無し:2009/02/02(月) 22:22:31 ID:Q7NBhXe40
白エンカウント時のロードには吹いたな
よくあること
結局トゥルーではエミルは人間の姿になれたんだよね?
普通に年齢も重ねるよね?
公式ガイドブックにマルタが死ぬと同時にエミルは消えるってある。
けど年齢重ねるかどうかは書いてなかった気がする。
まあ、マルタだけ老けていってエミルが老けないってのも酷い話だから老いていって欲しいものだ。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 17:59:38 ID:+PbbhSP80
なんだそりゃ
つまり人間にはなれてないってことかい
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:00:10 ID:+PbbhSP80
907 :
名無し:2009/02/04(水) 20:03:42 ID:ua8lTYyv0
>>905 老けようと思えば老けられる状態なんじゃない?
藤崎 竜版「封神演義」の太公望状態なんだと思う。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 20:21:30 ID:+PbbhSP80
子供は残せないんだおるな?
>>903 エミルは精霊なんだから人間ではないよ
ただ精霊は自分の好きな姿を取れるからエミルがマルタと同じく
老けたいと思えば老けた姿にすることは可能だと思う
子供は精霊に生殖はないだろうから無理だろ
エミル(ラタ)はオリジンとかノームとかヴォルトみたいな存在なんだし
マルタが死ねばまた16歳のエミルに戻ってギンヌンガ・ガップに戻るんだろうな
今のエミルの体はアステルのコピーで、コアとは分離させてるから子供は残せるんじゃないか?
ただ遺伝情報的にはアステルの子供になりそうだけど。
人間として死んだらまたコアと一体化して完全に精霊になると思う
>>911 エミルはアステルの死体を使って生まれたわけじゃないから無理だろ
死体を使ったとしてもやっぱ死んでるから子作りは無理だろうし
エミルはあくまで精霊ラタトスクがアステルの容姿を真似ただけなんだから
本質的に人間とは全く違う存在だろ
コア(ラタ)と本体(エミル)の分離はシルフ3姉妹みたいなのかと思った
3人いるけど3人1つでシルフみたいな理屈と同じだと思う
エミルもマルタもリヒターも良いキャラではあるんだけど
シンフォニアの世界感の中に居るにはあまりに存在が唐突っていうかなんていうか。
続編じゃなくて新規でだせばよかったのになあ。
アステルの肉体を外見だけじゃなく内部まで完全に再現してるなら
生殖機能も再現できてる可能性はある
その場合理屈としては完全な人間が生まれてくることになるが
何しろ精霊なのでどんな無茶な事をしても納得せざるを得ない
>>904 その考え方はハーフエルフに対して失礼なのではないのか?
なあ、4周目やろうと思ったらアンノウンが消えてるんだがどういう事だろう
>>915 人間とハーフエルフ(エルフ)のカップルはお互いの生態の差を分かった上で
付き合うんだと思うんだがその点をエミルはともかくマルタは人外と付き合
覚悟があるのか分からんな
エミルとマルタの子供の話も出てるけど精霊と人間で子供が出来るんなら
ヴォルトとマルタでも子供が出来るって話だよな
形態はともかく性質は同じなんだし
戦って決着ついて弱った相手をボコボコに殴るシーンは引いた
歴代最低のテイルズだな
他のでも決着つけてからとどめ刺してるシーンが山ほどあるじゃんか
テイルズの場合、
演出の都合上、
敵に止めを刺すときは、
戦闘でボコボコにした後、
が普通だからなw
それよりもテイルズでは、
人間相手でも相手のモノを盗んで殺して、
戦闘後の勝ち台詞で喜ぶキャラ達の方が気になるw
今日クリアしたよー
あそこまで恋愛要素入れる意味あったの…?まぁそれが無いと丸太の存在意義無くなるけど
初めて出来た友達、ってことでずっと友達で良いじゃんかね
>>921 友達だとエミルとラタトスクの葛藤がなくなるからじゃないか?
ゼロスが言ってたように「どっちのエミルが好き?」を焦点に当ててる部分があるし
マルタのふしぎな鍵
>>922 クヴァルは戦闘で倒したと思ったら戦闘後起き上がって
コレットをバッサリ斬ったから仕方ないと思うぜ
>>923 どっちのエミルが好きって迷ってる描写は特になかった気がするんだが
最初から最後まで緑目一択だった気がする
赤目にはどっちも私の好きなエミルは言ってたけど明らかに差がついてた
コレット斬る斬らないにかかわらずクラトスは最初からクヴァルを殺るき満々だったぜ
wii買ったんでやってみたが、
あれだけ作り込まれてた前作の世界観や設定がことごとく無視されてるのが悲しかったな。
929 :
伝説のスマ:2009/02/07(土) 09:20:11 ID:Edn6rpkpO
ヲタトスクWWWW
ラタは期待してなかった分結構楽しめたな
けどSではしいなが大好きだったのに
ラタのしいなは理解力のないKYぽくなってて悲しかった…全然好きになれねえ
せめて戦闘のモーションくらい増やしとけよバカ…
>>930 一応技のモーションは変更されてるんじゃ?かえって使いづらかったけど
秘奥技が装備されたのは嬉しかったけどね…
Sキャラの中ではロイドの技のカッコよさと繋がりにくさ(笑)は絶妙だったな。コンボ魂をくすぐる
>>930 あれ、破魔豆腐のモーションとか前作はその場でビンタだったけど
ラタでは一応、回転して攻撃みたいになってなかったけ。
しかし自称次なる魔界の王もフル装備のアビシオンも粉砕したSチームが
たかだか力を借りただけの学者ふぜいに押されてるのは納得できないってか悲しいってか…。
/チラ裏
>>932 おっと!それ以上言うな
それ言ったら魔物に力を借りる前のただの学者1人に凹られて
コアまで戻された元大樹の精霊が余計惨めになるからな!
丸太ちゃんは感情の起伏が激しいのか開発の手抜きなのかよくわからんね
あくまでエミマルブラリヒアの新キャラにスポットを当ててる感じだったからな
個人的に前作の主人公が悪者っぽくなってたところは新鮮でよかったな
>>932 リヒターって考古学者だろ?きっとインディ=ジョーンズ的なノリだったんだよ
ラタトスクの騎士はセーブって何個できるの?
前作主人公が悪者っぽいと言えば、スレチだがイー○ン・ウェー○ーとか…
昔の仲間に対する態度とかは彼みたいなのでも違和感無かったのに…
Wiiってセーブ容量多いはずなのに制限されてたりするよな
なんでだ?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 15:42:02 ID:WRDdn+Im0
今日掘られてみた!世界がかわる感覚・・・・
みんなもやってみるといい。
全然多くない。
本体容量が少ないから、
VCや各チャンネルやWiiWareを入れるとすぐ足りなくなる。
だからゲームのセーブデータはなるべく抑えられている。
スマブラとかはアホみたいに容量使うけどなw
スマブラ持ってる奴は、
セーブデータの容量調べてみると驚くぞw
>>936 でもリヒターって直前まで研究院にずっと幽閉されてたんだぜ?
戦闘経験なんかほとんどないのにラタトスク瀕死にさせたんだから
ラタトスクが激弱なのがリヒターの火事場の糞力が凄かったのか
どっちかだろうな
>>943 そんなあなたのために通販の筋トレマシーンだろ
レザレノの通販ってどうみても世界再生後だからどんだけ短期間で
モヤシ学者が凄腕剣士になるんだよw
通販筋トレのうさんくさい漫画みたいな話だなwww
>>940 メーカーとしては、セーブ容量が厳しくてセーブ個数が少ないDSとあまり差を
作りたくないのかも知れない。
>>942 制限無しにして、メモリ一杯になったら「本体の記憶容量が不足しています。
これ以上セーブファイルを作成できません。」
的な警告を出すだけで良いんじゃないかなと思うんだけど。
マルタ様の戦闘ボイスで
”偉そうに指図したり自分が指摘されたら言い訳”
に、可愛さを見出せなかった。
まだまだ俺は2流のようだ…
>>947 そもそもA以降の失敗を責めるタイプの戦闘会話はいらなかったと思うんだ
ああいうのはAの空気で勝手にやってろって感じなんだけどな
Aって何?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 19:46:02 ID:d0VBM/3M0
アナル
>>948 あ〜わかるな
こっちはこっちなりに色々やってんのに「アイテム使いすぎ!」とか
「魔術を使わせないで!」とか「詠唱中は守ってよね!」とか
「足引っ張ってるんじゃねえ!」とかUZEEEEE−!!!
不快になるだけだから撤廃して欲しいぜ
アビスとラタしかやったことないけど、あれアビスからだったのか。
俺は特になんとも思わなかったけど(連続すると苦笑する程度)、
いきなり出てきたものだと蛇足感は強そうだな。
結構いろんな状況のセリフ用意されてんだなーってむしろ感心してたわ・・・
D2のハロルドが「詠唱中は守んなさいよー」とか言ってた気がする
あれが最初じゃないか?
Sでは無くなってたのに何故復活させてしまったんだ
>>954 一応D2でハロルドが言ってるとはいえ、会話として定着したのはアビスからじゃない?
Sは詠唱邪魔されるたり、敵が魔術使うと敵に文句言ってたのに
「敵のフォニマーを放置しない!」
と怒られるようになった
D2からじゃね?
馬鹿の一つ覚えだな、とかSPがないときに攻撃すんな弾かれるぞ!とか
でもD2は不満だったがAは思いっきり怒りだよな>演技
ああいうのはいらないわ
>>955 リフィルさまがもろに前衛ぼんやりしないでって言ってたぞ
ロイドは次からは気をつけるってーって謝ってた気が
リフィルはまあいいとしても、仲良しなSパーティで味方に文句を言うのは違和感あるな。
特に仲良しな印象がないんだが
攻略王Dイドとはみんなうまくいってたが
>>957 それってルークとティアの会話じゃなかったか?
MMOのPTで言ったら即PT解散モノのセリフだなw
>>957 前衛ぼんやりしないではナタリアのセリフ
謝る方もルークのセリフだろ
アビスとごっちゃになってるよ
レジェンディアは詠唱を邪魔されるときのセリフの頻度が多すぎ
何回も言われても・・・って感じだった
これ、コントローラー対応してないの?
ヌンチャクしか書いてないけど
対応してない
リモコン+ヌンチャクのみ
パッドとリモコンヌンチャクスタイルって大して操作性変わらないよ。
しいていえばソーサラーリングが使いやすくなったくらいか
ラタで100時間くらいヌンチャクスタイルをして、
久しぶりにスマブラでGCコンを持ったら凄い窮屈さと重さを感じた
俺はだいじょぶ
ラタのストーリーうんぬんより、シンフォニアが好きで買った俺としては
ロイドの散り際のセリフにグッときてしまった。
>>969 戦闘関連のセリフでは、
「安らかに眠れ…なーんてな!」→「安らかに眠れ…」
の変化に感心した
>>969 あの「ごめん…親父…父さん」か
ちゃんと実父も加えてくれて何だか安心したな
マイソロ2ではSと同じく「つまらぬ物を斬ってしまった…なーんてな!」
だからこちらも安心した
ルインの双子の和解イベントがあるらしいんだけどどのタイミング?
テネブラエに挨拶してる時あたり?
>>972 8章でエミルが1人で世界回る時にルインの噴水の所にいる
双子に話しかけたら発生する
ずっと疑問に思っていたんだがコレットが「エミルもロイドも信じたい!」とか言っていたけど普通に考えたら無理じゃないか?
やっぱり一番信じているのはロイドだからエミルを敵に回さないためにあえて表では中立の立場でいようとする策略を身につけたとか?
>>975 「信じたい」っていうのは願望であって実現できるかどうかはまだ分からない状態だろあの場合
無理っていうほど切羽詰った状況じゃないし
実はあれはロイドじゃなかった等の事情が発覚すれば普通に両立できる事だし
第一コレットがそんな策略なんて考えられる訳ないだろ…
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 09:25:56 ID:/ixC1oN20
コレットはS本編でもラタでもしいなと仲良くなれる人間だからな。
策略以前にそういう後ろめたいものが一切ない
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 09:51:04 ID:XbuZtLPS0
South YOKOHAMA……
……俺たちのSTREET……
……醒めちまったこの街に……
………熱いのは………
俺たちのDRIVING……
どもー
フラグマスターっぷりが強化されてるロイド君とか、戦闘後掛け合いだのスキットだのの一部を見てニヤニヤがとまらん俺が来ましたよっと
そこで教えて欲しいんだけど、
ラタトスクで評判が悪いのって、効果音と敵の断末魔と秘奥義演出だけだよな?
他の戦闘面自体とかは特に問題があるわけじゃないよな?
欲しいんだが、戦闘が駄目なら流石に断念せざるを得ない。戦闘楽しくないとストーリー通してやってられられんし
つまらなくはないが飽きは早い
基本ラタの評価はがっかりゲーです
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:09:46 ID:T6mqestd0
>>979 俺、S以上にラタに嵌ってるんだが・・・
まあ育成要素が合わないと短く感じるかもな
ファミ痛の攻略本買っちまった\(^o^)/
やっぱ公式ガイドブックの方が良かったかな?
戦闘はつまんねーって程じゃねぇ
作戦はPT変える度に変えなきゃならんとか仲間CPUが馬鹿とか
全体的にリーチが短くて攻撃当たらん時があったりなんかは気になるけど
空中コンボは決められると気持ち良いし魔物育成はハマり始めるとかなり面白い
所々手抜き感があるのと戦闘も目新しい物は無いって辺りが評価悪くしてるんじゃね
戦闘は楽しいけど、育成要素はほぼモンスターだけだよね
そのくせ経験値は超インフレだから、気を付けないと超ヌルゲーになる
>>974 コレットはSの時もしいなにシルヴァラントとテセアラを両方幸せに
出来るようにレミエル様にお願いすると言ってたし、両立不可能な問題でも
両方救えるように考える性格なんだと思う
でもSでもラタでもどちらかしか選べないというシチュエーションには
結局ブチ当たってないのでそんな時が来たらどうするのかは分からんけどな
>>978 戦闘はエミルとマルタだけ超快適だな
旧キャラはSの頃を覚えてると非常にイライラしてしまう程劣化してる
魔物も自操作出来ないから結局戦闘では放置プレイだしな
Sキャラに愛着あるならオススメはしない
>>984 実際Sキャラの劣化は酷いから、皆すぐに使うの辞めちゃうみたいだけど、使って見るとS時代とはちがう楽しさがあったよ
特にロイドとリーガルはコンボ考えるのが楽しかった
強いかと聞かれたらよわいんだけどね…
987 :
名無しさんのお腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:46:01 ID:Cx05gwuq0
2週目のはじめでとまってるけど忘れた頃にまたやり始めると思う。
テネブラエ「女の子は自分より可愛い女の子の腕をへし折りたくなるものなのです」
釘宮病患者なんですが、このゲーム楽しめますか?フヒヒww
ああ、マルタは最高だよ
そろそろ次スレ立てておくか
うめついでに。
>>994 釘宮ってヒロインの声だよな?
普段どんなキャラ演じてるのか知らんが、俺はいいと思ったぜ。
うちの相方も可愛い言ってたぜ。
自分にレスしてどうすんだ、
>>989だったサーセン。
あと、テンプレに声優一覧あるじゃねーか俺。
>>992 乙
>>994 釘宮は最近じゃツンデレ声優で通ってるけど実際はなんでもこなせる実力派声優なんだよね。
鎧の萌え弟とか酢昆布チャイナさんとか
なんでもイケるよ
次スレがあるので 埋め!!
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:08:05 ID:MQbg/Ft00
だれか 1000 埋め 宜しく ^^
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 23:08:31 ID:y9RCq0rx0
初の1000GET
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。