【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 95
Q 青龍の扉どうやって開けるの?
A ルカのペンギンパレードを蛇っぽいのと飛んでるのに当てて扉の前につれてく
Q 青龍の部屋から出れNEEEE
A 青龍の後ろに隠し扉がある。笛の千の知覚(チノチカ)を揺らいでる壁の前で使え
Q 城攻めのゲージなかなか減らない
A カタパルトきたら、剣を鞘にいれてAボタンで操作できる
壁の上10匹たおすと実績も解除される
Q 城奥まで進んだけどいきどまり
A 一番奥のいきどまりにブーンとか音のする場所があるからその辺りで千の知覚を使う
そうすると階段がでてくる
簡単IC上げ ()内はそのLvまで上げるという意味。【】内は最初に素材が購入出来る場所。 2008.09.15 22:40
カペル:(Lv5)木属性攻撃付加【ショプロンの村】(Lv6)オートガード率+10%【港町ザラ】
アーヤ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv6)ロイヤルゼリー【港町ザラ】
ルカ:(Lv2)動物とおしゃべり【港町ザラ(津波後)】(Lv4)動物のお友達【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】
ロカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv5)ベリィオイル【モンタナ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】
エドアルド:(Lv3)サンドストーンリング【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】
ユージン:(Lv3)プアスタッフ【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】
ミルシェ:(Lv3)ブルーベリィボトル【モンタナ】(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
〓同行者〓
ソレンスタム:(Lv4)占星術指南書【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】
ドミニカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【港町ザラ】(Lv5)ベリィオイル【港町ザラ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】
キリヤ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
フリストフォール:(Lv5)スマイルチャーム【ハルギータ(ロムロン弾材後)orモンタナ】(Lv6)ホースフーフ【キリヤにグラナイト作らせる】
セラフィマ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
セラゲ レア素材ドロップ一覧
※一部の敵は先制攻撃で倒すと武器・装備品を落としてしまうので注意
グラード監獄
・クモ(大) 群蜘蛛の殻
・クモ(小) レべロス神材 硬い皮
・トカゲ リザードの鱗皮
オラデア砂漠
・鳥(小) キングエッグ
・鳥(大) ドラゴンの霊皮
・赤オーガ アトランティス鋼 フレア鋼
ルセ平原
・ヘビ 竜の牙
・ハーピー ダウン芯布織
・黒オーガ アトランティス鋼 クオーツ
ビハル坑道
・ランパー王 カメレオンの迷い革
・ランパー魔 和紙 ウィステリア軟材
・ランパー剣 プリズム鋼
・ランパー弓 ハースストーン
港町ザラ
・魚 レアサーモンの切り身 心の指輪
コバナスタ大森林
・アルラウネ レベロス神材 バーク樹皮布
・グラトン 大目玉 竜の瞳
モンタナ村
・サソリ アマリスタ
・カニ 蟹の甲羅 蟹の爪
・クマ 熊の手
ヴェスプレームの塔
・シール魔 ユーベル魔材 レべロス神材
・シール剣 アマリスタ
・青オーガ アトランティス鋼 プリズム鋼 クリスタル鋼
バレッタ要塞
・剣 アマリスタ クオーツ
グラード森林
・オオカミ フィブル血瑚布 ウルフの金毛
・灰オーガ アトランティス鋼 クリスタル鋼 レべロス神材
竜骨の祠
・サソリ アマリスタ
・グラトン 大目玉 グラットンの甲革 竜の肉
プレヴェン城
・シール男 クリスタル鋼
・ボウガン メルクリス鋼
・オーガ メルクリス鋼
序盤の金稼ぎIC
プレヴェン城クリア後、モンタナ村で全て揃う素材で
ロカ【ベリィ100%ジュース】
エドアルド【スマイルチャーム】
ユージン【スマイルチャーム】
中盤
港町ザラでフィアーナで買える素材で
ロカ【鬼魚の活け造り】
エドアルド【ホースフーフ】
ユージン【ホースフーフ】
お得意様チケットA
ガラクタ 1
金属片 10
石造の破片 30
サンドストーン 120
グラナイト 250
マーブルストーン 500
セラミック 750
メテオライト 1000
ハースストーン 2000
ルナタイト 5000
クオーツ 7000
アマリスタ 10000
ブロンズ鋼 100
アイアン鋼 200
カッパー鋼 350
スチール鋼 600
シルバー鋼 900
チタン鋼 1300
ゴールド鋼 2200
フレア鋼 3900
プリズム鋼 5000
メルクリス鋼 7000
クリスタル鋼 15000
アトランティス鋼 20000
ラビットの端革 45
シープの薄革 120
リザードの鱗皮 250
バッファローの厚革 300
フォックスの銀毛 500
ウルフの金毛 150
カメレオンの迷革 1000
サラマンダーの粘皮 2500
グラットンの甲革 3000
ガルーダの皮膜 800
ドラゴンの霊皮 8000
ケナフ草紙布 20
ラミー粗織布 80
バーク樹皮布 100
コットン絨毯布 150
リネン平織布 200
シルク朱子織 250
ダウン芯布織 500
ダマスク金襴織 1000
フィブル血糊布 2000
アラクニ魔網布 3500
カサン漆黒布 4000
ハゴロモ聖光織 5500
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:36:20 ID:tvH5G/OHO
クソゲーおつ
ルカの凄いところを見たいんですが
どうしたらいいですか?
走らせる
シグムント様がスク水フェチだったとは
4周目にして衝撃の事実発覚
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:11:54 ID:IRMYBE160
>10
ええええー 激しくショック
ショックのあまりあげちゃった ごめん
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:40:51 ID:+JFMvu1/O
俺ロリは興味無いけど、でもロカとエッチしたい
>前スレ
ラスレムの地雷度が増すたびに、インアンを叩いてごまかそうとしてるなぁ〜
サガ信者さん勘弁してよw
・インアンは面白い
・ラスレムは、やってみないと判らない
これ以上何か判ることある?
インアン荒らしは論外だが、ラスレム叩きも、
やりたいなら未発売ソフトエスパースレかどこかでやってもらいたい
神刀麒麟つよすぎだろ
ようやっとベリハイセリア撃破。
実績49とか半端な数字は勘弁して欲しい…
49ムントだから仕方ない
つーか、楽しんで実績をとるんじゃなくて、実績のためにゲームやるって、
目的をとりちがえてないか
もうアーヤの技はスパローレインフォールだけでいいんだ・・・・
と思ったアーヤのレベルが130の現在
まだ新DLCは来てないんだな・・・
>25
前は49の実績について、愚痴っている人が沢山いたんだよ。
端数が出るのが嫌だからシグパパ仲間にしたくないけど、そうじゃないと先に進めないのか? とか。
実績がどれだけやりこんだかの目安じゃなくて、何かの縛りみたい。
シグムントをセラゲで仲間にしたが
レベル29てw
しかもレベル上がりにくいしw
装備を剥ぎ取ってカペルに装備するくらいしかないじゃん
玄武命輪つけてベンチに入れてセラゲ往復してりゃそのうち気にならないレベル差になると何度言ったら
実績の為だけにゲームをやってる人ってのは結構いるよ。
ゲームをどう楽しむかなんて人それぞれだから別に気にする事じゃないんだけど、
実績の数値云々で好きなゲームを貶されるのは、確かにいい気はしないよね。
合流直後でも親子ヴァレスティ連発してたら即戦力だよ
しかし49ムントに1セリアとはなるほど…
出戻ってきた捨て駒だと・・・?
この野郎オレのバルバガンさんに向かって
>>27 「お父さんは僕が守る!」って言って一生懸命グリングリンしてたうちのカペルに謝れ
ああ、お父さん!ちょっと小突かれたら死ぬのに、猪武者ごっこはやめてください!
シグムントさんは獲得Folも…
>>19 端数気にする人も居るからね。
3周目をやる気はなくても実績1の為に
仕方なくベリハやるって事になるんだろう。
>>31 バルバガンは「俺がここにいる理由はなくなった」とかって出てったけど、
あいつ封印軍に妻と子供殺されてて解放軍で戦う理由はちゃんとあるんだよな。
出ていった本当の理由は再加入時に本人が言った言葉通り「びびった」んだろうか。
シグムントが死んで。
>>34 しかも実績1ってのがモチベーションの低下に繋がってる気がするw
これが51とか101だったらまた違うかもw
1000リアクイーン
なら、みんな眼の色変えただろうね
ハードのイセリア撃破では30くれるわけだから、
まぁベリハのは帳尻だわなw
ガブリエ・セレスタを倒したらエンマとセーブポイントがあって吹いた
>>38はベリーハードね
ベリハになるまでセラフィックゲートには行かなかったからすごく新鮮
やっぱ戦闘が面白いねこれ。癖になるわ
俺は収集癖とか40時間とかお金MAXとかはベリハーでやろうと思ってる
だから、ハードのセラゲはとっととクリアしたいんだ
だからおとーちゃんも仲間にしてない
でも早くクリアしたいとプレイすればするほど手間と時間ロスしてる!ふしぎ!
SO3の時も似たような経験してるのに進歩ねぇな、俺orz
まぁ実績にこだわる人にとっては1でも100でも同じっていう
そういえば月の神殿に行くとカペルのHPとMPが減るんだけど、これってなんでだっけ?
>>40 早くクリアしたいなら味方の装備は店売りと拾いもんだけにして
傭兵の(ry を作ることだけに専念するのが近道だと思う
ていうか仮に49と1じゃなくて、20と30だったりしたら実績は取らないのか?
端数が気になるくらいならむしろ実績1000取れてないことのほうが気になると思うが。
なんか中途半端だなぁ・・・
おまいら実績を気にするとか、さすがゲーマーだな
もはやそんなもん何も気にせずプレイしてるわ俺w
9がいやなら
9があるゲーム10個やればいいんじゃね?
ふざけんなまた箱壊れたぞ!なんだこのくそ本体壊れすぎだろーが。
>>46 使い方が悪いんじゃないのか
ホコリまみれとか
>>46 抜刀したまま箱開けようとすると壊れるよ
ちゃんと納刀しないと
>>46 無償で新基板に交換されるじゃん。
うちの箱○はそろそろ壊れて新しい基板になって欲しいのだが全然壊れない。
羨ましいわ。
いやこれで二回目なんだよね。マイクロソフトの保証期限きれてて
たまたまビックカメラの保証期限内だからただで直るけどそうじゃなかったら
12000円もとられるところだよ!しかも故障率30%っていうじゃないか!
30%っていくらなんでもありえない・・・
まだ初期型が普通に動いている人も沢山いるし、最近のは結構熱抑えられているから壊れにくいはず。
つーか何回も壊れる人はまず自分の環境を疑うべき。
排熱がしっかりできるようにスペース確保できてるか、ホコリ等は付いていないか。
壊れてない人が沢山いる中で複数回壊れるってのはユーザーに原因があるとしか思えんだろ。
>>51 環境は大丈夫だよ。ぐぐったら30%ってでてたよ。まぁ運が悪かったの
かも。。
>>51 一般論としてはそうかもしらんが、箱○は訴訟起こされてるくらいだしな
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アナルも壊れることがあるらしいけど、丁寧に使ってれば大丈夫だと思うんだがなぁ
壊れやすいのは事実だ
俺も現在壊れて修理出してる
俺のは発売日に売られたやつだけどな
つーか、あと、インアンがハード酷使しちゃってたりするんでないだろうか
せめて一つくらいはカペルを混ぜろよ…
きっとカペルが地球にもどった衝撃で壊れたんだ。
>>50 赤リング三つなら三年間無償保障だけど
またっていってるからドライブの故障じゃないだろうし
まさか縦置きとかせまっくるしいとこにおいてませんよね
初期型もってるから故障率30%はほんとだと思うわ
去年のバリューからの対策組はいいよなー
箱○が壊れやすいのは事実だろ・・・箱○とPS2を並べて置いてるけどかなり以前のBBパックのPS2はバリバリ現役。
一方ブルドラ発売時に購入した箱○は入退院5回ほど繰り返してるけど・・・
>>50 レッドリング故障だったら無償修理だよ
俺もインアンラスボス手前でレッドリング点灯で修理に出した
1週間もせずに戻ってきた時はあの騒音が無くなってて驚いた
すげー静か・・・
>>61 おお…俺もブルドラ組だ…通常版だけど
5回ってまさかコアか?(´;ω;`)
俺は夏場に狭いとこに横置きしたら逝った1回だけだなあ
つかまさか、最近の新規組ってXbox360がまじで壊れやすいの知らないのかな?
最近のは対策されてるからいいけど…
ヴェスプレームの塔の後、宮殿のバルコニーでカペルが吹くフルートの曲は「負け犬のセレナーデ」
これは、所詮死んだものは負け犬というカペルの思いが込められているわけですね。
>>63 インアンのために箱○買った口だけど、音はPS2と同じくらい静かだよ。
もちろん、故障もなし。まあ、まだ1月半くらいしか経ってないけど
66 :
50:2008/10/29(水) 21:02:42 ID:7FRFVDt70
俺もブルードラゴンのコアシステムってやつですよ。
ちなみに縦置きにしてるんだけどなんかまずいのかな?
>>63 TOVから入った新参だけど9月初旬に1回RODで福島行った
それからは今のところ大丈夫だよ
最近ディスク読み込みしない時があるけどトレイ開け閉めで一度読み込めば大丈夫
レッドリングとか出たことないけどエリート欲しいから故障したらしたでいいんだけどな
最近の箱は対策済みなのか・・・うらやましいな。俺は保証期間過ぎても入院したから12000ちょい払って1年延長してもらった。
でも次壊れたらアーケード買うと思うw
確かに箱ゲーのスレ行くと大抵故障の話は出るな
本当か知らんがコアが壊れやすいってのもどっかで聞いた気がする
俺のは購入時に店員が袋に入れるのミスって膝蹴り入れたのを見てハラハラしたが
一年半問題は起きてないな
ベリーハードのセラゲのクロスボウつえええwww
全滅しかけたw
なんだあの乱れうちは。
>>71 懐かしい話だな。
確か昔のコアのDVDドライブがサムスン製で壊れやすいとかって話だったかな。
本当かどうか知らないが。
今は皆新型ドライブで無問題みたいだけどね。
この前RRoDで修理に出したら、DVDドライブ新型に換装されてかえってきたよ。
俺のも新型ドライブになって帰ってきたぜ
そして一週間さわって無いだけなのに超ドヘタになってたw
>>50 …ブルドラコアパックは別名地ら(ry
>>65 ちょっ、ちょとまて、PS2並に静ってどゆこと?!
どゆこと?!
二台目にラスレムパック買うから楽しみになってきたぁあぁ!
>>72 あいつらの嫌さはゲーム中でダントツな気がするわ。
>>75 落ち着けw
>65がどういう事かは判らんが、新型DVDドライブは確かに以前の日立や
サムスンと比べて静かだけど、PS2並みは絶対無いぞ。
まぁHDDインストール機能もうすぐ来るから、そうなったらインストールすれば
起動時以外はDVDドライブ回転しないって話だし、すげー静かになるだろうけど。
縦置きにすると吸気口が塞がれるんじゃ?
DMC4の同梱版買ったらバッチリ初期不良だった俺。
起動一発目から立ち上がんねーのよ。
一回消してもう一回起動させると立ち上がるから仕様かと思ってたわw
一週間経っておかしいだろってなって福島に出したよ帰ってきてからは調子良いけどな
インストールさせるには今使ってる20GBだと一発で埋まっちまいそうだ
ああ俺も1回消してからつけると起動するわ。
ウォーミングアップって呼んでるけどな
>64
えー、あの葬送曲、黒猫に捧げるレクイエムじゃないの?
>>63 俺は当たり…だったのかな?
カルドセプトサガ(泣)のために2006年9月ころに購入したけど
今年の9月まで動いてROD
無料修理から戻ってきたけど、
その間に買ったERITEがバリ稼働中なので、
段ボールに入ったままお休みしてる
話割るけどさ、収集癖ってハードとベリハどっちのが楽なの?
んなもんベリハに決まってんだろうが。
ドロップ率が全然違う。
きちんと読もうな。
オレのブルドラコアは未だに無事故で現役だが
インアンOPの鷲が飛んでくるところで毎回一瞬止まるなw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:12:12 ID:SOUJ7xNwO
ベラに掘られたい
>>87 こういうのって外人は分からないんだろうなw
89 :
lsdcA:2008/10/29(水) 23:23:10 ID:CcDNZCa70
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\ やあ、待たせたな!
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
>>89 まってたぞ
俺にはおまえが必要なんだ
ずっと居てくれ
93 :
lsdcA:2008/10/29(水) 23:31:13 ID:CcDNZCa70
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\ やあ、待たせたな!
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
>>83 マジレスするけど純粋に楽なのがいいならノーマルだよ、まぁセラゲでの実績はないけど・・・
難易度によるドロップの差はないんで、ベリハが出やすいってのはガセだから・・・ソースは公式コンプね。ドロップは40%固定です
95 :
lsdcA:2008/10/29(水) 23:36:31 ID:CcDNZCa70
┃|/ ̄\
┃|| |
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┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\ やあ、待たせたな!
┃|<●>:::::<●>\
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┃|{ヽ,__ )
>>94 ああ、やっぱりそうなのか
やってても、ハードやベリハで出やすい感じがしないし
攻略本見ても何も書いてないし、不思議に思ってたよ
>>86 ネオニートうるさいぞ
ニートってマジでウホ!的な意味でベラが好きだったのか…?
男が好きってのもベラだけじゃなくマジでホモってこと…?
サランダカワイソス(´・ω・`)
ノーマルで実績関係ないセラゲ探索がメンドイと感じるなら収集癖はハードで解除するのがいいような気がするよ。オレはノーマルで解除したけど^^;
ベリハは敵がタフすぎるからゴールドベリーとかめんどくさそう。
セラゲの坑道で狩りまくってたらソードオブスペードって手に入ったんだけどこれ何?
>>99 キングオブキングスっていうアクセサリーを作るために必要な素材。大事にとっておきなさい
そうだったのか、ありがとう。大事にとっとくよ。
収集癖解除できたー
残りひとつの武器をICしてるときは緊張したよ。
お得意様解禁前にコレを解除できた人は魔人だな。
>>50 これ見て思い出したけど
マイクロソフトの保証って二年か三年じゃ無かった?
保証切れてるやつってまだ無いような…
>>103 リングランプの故障系のみたしか3年だよ。それ以外の故障が1年と意味不明なズレはあるよ。
次世代RPGだかでこれとラスト〜とスターオーシャンが店とかでPOPになってるけど
これはどうなの? 面白い?
HP見る限りアクションかせいぜいキングダムハーツみたいな感じかなと思うんだが。
日本語の方のHP見方が解らない
ガードできない、アイテムをショートカットで利用できないという難点はあるけど純粋に戦闘は楽しい。
でもそれ以外の要素で作業感を感じる要素が多々あるのもこれまた事実。声優陣はガチ最高。グラは好み分かれる。
ゲーム開始直後の突拍子もない展開には驚くだろうが・・・まぁ糞ゲーではないよ。普通〜良ゲーの中間くらいかもね
>>105 お前にとって面白いかどうかなんて誰も知るかよ・・・・
そんなもん個人の趣味にもよるだろ・・・
他人がツマランと言っても面白いゲームもあるしさ
試してみなきゃ分からん
俺は全部買うけどね
キングダムハーツは30fps下での爽快感のあるアクションや魅せ方を追求してると思うが
このゲームは同フレームのゲームとしてはその点で劣っていると思う
KHに比べてフィールドは広いし読み込み頻度も少ないけどね
後はモンハン的な地道な作業の面白さはある好きならだけど
俺は大好きだが人にはあんま勧めないゲームだな
ツンデレは二人もいらない
モンハンなら好きだから平気そうだ。
レスd
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 08:42:28 ID:9xS0QE7IO
俺もモニターが小さいから下の方が切れて見れない。
今はじめて公式絵見たけど、実はどれもいい感じだったんだな。
ファイーナなんかは田舎臭さが全くないじゃないか。
大規模パッチ出す気無いみたいだな
ハードセラゲクリアしたー
これでようやく心置きなくベリハで実績1000目指せるぜ
1時間経ってもベリハ始められてないがなー
指つってきた・・・
>>116 ベリハは開始直後がクライマックスですwがんばって
>>114 右クリック→画面設定→解像度の所を最大にしてないとか?
>>116 そこ抜けたあとの階段も1レベル上がるまではきついというかうっとうしいけどな
で、レベル上がって「こいつら普通に雑魚じゃんwww」て調子こいてると、森で犬に痛い目あわされるw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:39:43 ID:ttLe5rIf0
ゲームと攻略本(分厚い)あわせて4000円だったので買ってみた。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:32:59 ID:9xS0QE7IO
黒幕はエンマ。
ラスボスはスバル
>>114 ああこれはちょうどメニューのすぐ上で切れてるな
つかお前タブ開きすぎwwww
ツールバーが領域とりすぎてるみたいだからちょっと整理したらどうか。
それでもだめならニコ動にプレイ動画上がってるから見てみたら
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:44:12 ID:otevPc020
>>125 真性包茎じゃんw
きめええええええええええええええ
>>113 そのレス見て興味がわいたので見に行ったら・・・
ヴィーカとかゲーム画面と全然違ってフイタwww
キャライラスト良いな。SD絵も。
ベリハって敵が賢くなるのか?
よく森で犬がキツいって聞くが、ノーマル、ハードとやってきて
攻撃は一回も受けてないんだが
それともみんな敵と戦いながら逃げてんの?
グロ踏んじまったorz
上見てたらドロップ率は難易度関係関係ないみたいだけど
収集癖をハードでやってしまうかベリハでがんばるか迷って
ハードのdisk1から進まない
公式のコンプリートには”出現率はノーマル時”みたいに書いてあるんだけどな。
ドロップに差が無いって言ってる奴は何をソースにしたのか聞かせてもらいたい。
>>129 いや、逃げる分には余裕
倒そうとしてすごい勢いで返り討ちって話だと思う
>>130 俺はベリハのモチベーションのためにとっといてあるぜ
>>132 あそこ、シチュボーナス狙うときついよな
木の実全部打ち落とすヤツ
最近ハード始めたけど、袋叩きにあった
さて・・・今日もベリハのセラゲで超ウザいクロスボウと戦ってくるか・・・
>>129 敵もカウンター使ってきたりするから賢くなってるんじゃないかな?
最初の森のオオカミは、ヘタして全滅するのが嫌だから無視したわ
あんなもん、正直に戦ってられるかいなw
やり直すことになったら面倒だしね
>>134 ハードで袋叩きとは・・
ベリハの絶望感に耐えられないお
ノーマルとハードはドロップ率はともかくレアドロップが体感で違う気がする
カペルのLUCの成長が違ったりするのかなぁ
>>131 「出現率はノーマル時」みたいなことなんてどこにも書いてないと思うけど・・・何Pに書いてあるの?
ベリハは敵のオートガード率が格段に上がってる気がするんだが気のせいか
>>131 攻略本の表現は、出現率はノーマル時ではなくデータはノーマル時だな
普通に考えれば、このデータという部分は敵のパラメータを指していると思われること
また難易度が変わっても経験値やフォルのように変化しないものもあること
あとはP488の難易度ごとの違いで、ドロップ率について何も触れられていないこと
ソースというわけではないが、攻略本を読んだ限りでは難易度でドロップ率は変化しないと思われる
寧ろ攻略本に載っていないわけだから、難易度でドロップ率に差があると主張する方がソースを持ってくるべき
それと、実際に多くの人がドロップ率の変化を体感しているってのはソースにはならないから
それなりの人数が体感している以上、検証すべき要素ではあるだろうけどね
>>140 敵のAGLが上がっているから、気のせいではない
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:21:57 ID:sK6xJ1R80
そういえば声のキャスティングが少し気に入らなかったな・・・
2年も前から収録やってたのか・・・
攻略本にほぼ別撮りって書いてたっけ
2年も前なのか…早く取るとは思ってたけどそこまで早いもんなのか
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:08:31 ID:3+8wxG7+0
グロ注意
そうか創価
インアンも一段落したし、久しぶりにTOVをやってみたが
約一時間で無意識にインアンのディスクと取り替えていた
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:19:52 ID:6Sa8gAgl0
>>147 これってアーヤ?それともグスタフ??
上の画像は普通
下のは・・・!
俺なんかインアンのディスク取り出して、インアンのディスク入れたぜ
154 :
◆SxMHxwXyLQ :2008/10/31(金) 00:22:18 ID:JH/x6kuS0
2×2=2 2×3=6 4×3=12 4×5=28!!!!
って言いながらブリッツプレスで転がりながら向かってくる筋肉だるまに吹いたww
インアンの後にあのもっさり戦闘はきつすぎる
やたらと比較されるTOVがどんなもんかプレイ動画見てみたけど
戦闘に関してはインアンに比べると退屈そうだったな。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:10:58 ID:zzbW4+1B0
ゲームでも打ち上げやるんだな
インフィニット・アンディスカバリー
カペル :立花慎之介
アーヤ :生天目仁美
シグムント :杉田智和
エドアルド :三木眞一郎
ルカ :小林由美子
ロカ :植田佳奈
ミルシェ :新谷良子
ユージン :古澤徹
バルバガン 、ソレンスタム :楠大典
トウマ :渡辺明乃
コマチ :松岡由貴
エンマ :広瀬正志
ヴィーカ :釘宮理恵
ドミニカ :皆川純子
キリヤ :杉山紀彰
フリストフォール :小山力也
セラフィマ 、サランダ :天野由梨
スバル :松井菜桜子
ファイーナ :前田ゆきえ
レイム :皆川純子
レオニード :諏訪部順一
>>155-156 もう、その辺にしときなさい
ヴェスペリアンを怒らすと面倒なことになる。
ちなみに俺も両方持ってるw
イセリアの声はなんかムカつく
ちなみにSO4の主人公と言われてる岸尾大輔って
インアンにも出てたんだな。EDクレジットで初めて気づいた
コマチの色紙がほしーよー
インアン、捨て鉢になって攻略本買ってからめっちゃ面白くなったわww
>>124 この程度でタブ開きすぎとか生ぬるいわ。
こんな感じのウインドウが常時3つは開いてます。
狐が重いのかは知らんが占有率がブラウザだけで50こえてるよ
へー
声の収録が2年前とかw
他のゲームのことは知らないが普通そんなもんなのか…?
カペルの色紙もブログに出てるね
打ち上げで集まれるんだったら、
抜けているセリフをいれてくれよ。。。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 03:19:48 ID:6Sa8gAgl0
PS3で完全版やるための決起集会だったりして。
未だにいるんだそれ言う奴
開発陣も声優陣の頑張りをちっとは見習ってほしいね
打ち上げ遅いな。2年も何してたのかなクタッフは
ICしてました
>172
発売してからと思ったんじゃないの?
全員に色紙渡すってのも凄い事だなー(全員と決まったわけじゃないけど)
つかゲームの打ち上げっての始めて聞いたわ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 09:33:40 ID:2w8JB5Z/O
>>169 天地がひっくり返るぐらいの事がないと
PS3では100%ない。
PS3で出してもしょうがないってのが大きい
PS3で出しても売れないしな、賢明なPSユーザーは糞ゲーは買わないってさ。
ショパンが良い例だろ。はいはいゲハへ行きますよ。
>>156 シームレスでの戦闘、奇襲等の要素、主人公の操作しやすさなんかはインアンが上だと思う
ToVは昔のシリーズと違って奥行きがあるのに、ターゲットとの直線上の移動が基本になってるのがいただけない
ただ、それ以外だとToVの方がやれることが多くて面白いと思う
オート戦闘の細かい作戦の指示やアイテム、魔法、技使用の指示、操作キャラクターの変更等
インアンはプレイヤーが出来ることに制限がありすぎる
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 12:30:45 ID:0/5OWg3SO
カペル以外のキャラも操作したかったな。
コネクトとかじゃなくて。
後はレオニード側のストーリーももっと欲しかった。封印騎士もザラにいたやつとかヘルド以外はそんなに悪い奴じゃなさそうだし。
>>179 ゲームコンセプトの違いもあるからね。
インアンはあくまでカペル視点でしかゲームに関われない。
現実に近いとも言える。
戦闘中に時間を止めてアイテムを使うとか、自分以外を操作するなんて
現実ではあり得ないし。
ゲームの外でプレイヤーとして遊ぶか、ゲームの中でカペルになって遊ぶかの違い。
だけどやっぱりゲーム性を考えると、魔法とか技はこっちで選びたかったなぁ・・・
動き回る敵にラノーノとか使われても意味ないし
あと一撃で倒せるっていう雑魚相手にシムルグ・クァイアとか使われても・・・
>>180 ヘルドってむしろ悪そうだったか?
力求めて精神病んだだけだしな…最後に師匠と和解した時のあれが彼の本質だろ
ゲームの音声収録なんてエロゲでもない限り1年くらい前がザラだろ
エロゲは3ヶ月くらい前とかの突貫作業多いみたいだが
>>179 >ToVは昔のシリーズと違って奥行きがあるのに、ターゲットとの直線上の移動が基本になってるのがいただけない
それがテイルズの売りなんだよ
据え置き前作のTOAだって奥行きあるが移動は直線だ
どっちも好きだが比較対象には全くならない2本だと思うのだがなRPGってこと以外は
まずコンセプトが違うし
だからそれって3Dでの恩恵を完全に生かせてないってことやん
3Dなのに、技が直線的なものばかりなのがちょっと残念だった
まあどっちにしろ、ToVとインアンはやってることが違いすぎるので比較は出来ない
>>184 直線的な技ばかりと言う前に、3Dっぽい技って例えばどんな風なんだよw
3Dも突き詰めれば直線の応用なんだからゲームの技として昇華してたら結局直線か円範囲とかしかのこらねぇだろ
球範囲とかさ
そんなことより、やっとベリハイセリア倒したぜ。
「さらなる高みを目指し〜」とかいうメッセージが出たけど
さらなる高みってどこだよっ
製作者が決めた限界を超えて腕を磨いていけってことでいいんじゃない
>>185 技中に多方から攻撃を当てられて理不尽に仰け反ることが多いのよ
コンボをつなげるゲームなのにね
きちんと3Dなりの配慮をして、もうちょっとあたり判定が広くなってもいいって言ってる
後半戦必須の鋼体つきBS覚えるのが50以降と
レベル縛るに縛れない
縛り過ぎなくてもいい。お前はお前のままでいいんだ
よく比較されるSO3で言えば、
きちんとあっちは小攻撃のみはじいて仰け反らせるプロテクトがあったり
技も後ろに判定あったり、無敵ステップで蹴り食らわせたり、そういう配慮が出来ていたと思う
セラゲーって意味なに?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:39:10 ID:6Sa8gAgl0
このゲームをまだ開発進行度50%と仮定して
ちゃんと開発進行度100%にして、
商品として完成させてから出すくらいの意気込みで
完全版作って欲しいなぁ。
適当な追加要素だけならいらない。
>>193 「セラフの門」というような意味
セラフってのは聖書に出てくる六つの翼を持った神を賛美するみ使い(天使)
なんか中二病みたいなことを書いてるな俺www
・薬師イベントでカペル達にコマチがこっそりついていってたあたり。
・フリストフォールが活躍する何か。
・同行者達の本来の装備、ステータスなど。
このへんが追加されてる版がでたら俺は買うよ。
アーヤ以外ともヤレるマルチエンディングになったら俺は買うよ。
アーヤのデアボリング・バルチャーは強すぎw
敵が一瞬止まるからやりたい放題だわw
弱も強もデアボのときがあるw
アーヤのパンツが見えるようになったら俺は買うよ
白とピンクの縞パンでよろしく
>>196 コマチはこっそりリバスネイル化していました
お買い得チケットCまだかよ
売るぞクソゲー
>>196 フリスはたしかで本編にほとんど絡まないが、フリスが活躍ってことは得意分野披露だから
もうやりたくもない戦争の道具(ICの武器とかじゃなくて兵器)造るみたいなことにならね?
PEだとおもちゃ直したり口説いたり色々やってるが本編からませれるのは兵器造りしかない気が…
>>191 プロテクトはリフレクトドライヴになったから絶望的だろ、発動し難いが一応オートガードあるしな
>>202 操縦というコネクトスキルがあるのでそれで
>>202 >フリス
それは色々考えられるだろ。
愛するセラフィマを身を挺して守る→負傷(もしくは死亡)、EDまでPT離脱
その後セラフィマが抑えていた魔力を解放
とかでもいいし。
>>203 最初は、終盤になるとなんらかの乗り物で移動可能、とかって予定だったんだろうなぁ。
>>203 コネクトスキルじゃなくて特性な
同行者でCSあるのって師弟だけじゃね?
>>206 師匠はワープ使えるけどな…
ユージンとか師匠の語学は古代文字出てくるような謎解きあったんだろうな
ただの評価ボーナスだったけどさ
なんか明らかにフリスだけ走り方おかしくね?
なんなんだよあの池沼みたいな走り方
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:59:00 ID:6Sa8gAgl0
主人公にランスの魂が乗り移ったら俺は買う。
>>199 アーヤ:全部見たわね!!
これの特典付きまだ売ってんだけど
買った方がいいかな?
ベリハ、イセリア打倒目的で一気にクリアしようか
収集癖解除目的でチマチマやろうか迷う・・・
>>210 俺は今3週目やってるぜ
尼でポチった
箱のRPGラッシュ楽しすぎだぜ
ラスレムと本命のスターオーシャンも楽しみすぐる
お得意様チケットCはないと個人的に思ってるけど、木材の価格を改めて見て
少なくとも木材が店で売られるようになることは開発時には想定してないだろうなと思った
店での売値がウィステリア:300、ユーベル:425、レベロス:600、だから買値はその2倍
多分事前に配布することを想定していた石、金属、布、皮に比べて安すぎる
>>212 箱通読んでてラスレムにイグナイト・アイドルってのが出るのに驚いた
イグナイトってイグニッションと同じような意味だったんだな
イグナイトって
イグ(炎)とナイト(騎士)の意味じゃないのか
実際グスタフって炎のクマじゃん
イグナイトアイドルwwww
このままだとスタオーにも熊みたいな獣人が出そうだな
スバル様を人外ロリかつママン属性にしたスタッフは、とんでもない変態だな。
いいぞ、もっとやれ。
+ ☆ . /|
+ +,.―-./ |
x _, ⌒′ ` .
+ // 八
_, 7.ユ. iナト{ | i .′ ヽ
☆+ x l{ └冖ニ⊃ l(゚) 、_ j」_|{ |
+ ☆ .ト- 、 く! |( ● (゚)ハ |
+ / /j」┘∧_j } !/(入__ノ / ′ ,リ
+ , ∠r仁⌒ヽ}ヘ\ハj,ハLi⌒) イ八jレ/ クマッ☆
☆-‐ ´ } j x^ .〈 Y 「 ̄ _]⌒)- 、
x. ` ‐-r┘ }、ヽ }| └ 1{//X i
☆ { + ☆′ YL 「`〈 ^. |
丶._,ノ }¬rく/∧〉'T{ ☆ ∨ ̄ }
/ l l∧-‐ヘ._〉 〈
ご存知ないのですか!?
彼こそペットからチャンスを掴みヒーローの座を駆け上がっている
超時空イグナイト・アイドル グスタフちゃんです!
イグナイトはザコ戦は楽だけど
ボス戦になるとアイテム使えないし、アイテム使える人数も減るから辛いw
>>215 まあ、イグナイトは火をつけるとか燃やすとかいう意味なんで
騎士は関係ないと思うよ。
>>215 それを世の中の人は厨二って言うんだと思うよ
イグナイトは火をつけるとかって言うちゃんとした単語だから
指摘されすぎでカワイソスwww
これでもう ignite って動詞は覚えたな
ついでに名詞の ignition も関連付けて覚えてしまおう
igniteのナイトをわざわざ騎士のknightにして解釈する
>>215にはがっかりだ
造語にしてはセンスがなさすぎる
>>215 ちょっとググって見たがイグが炎ってルドラの秘宝かなにかか?
イグナイト・ファング強すぎワロタ
アーヤの「いぐ!いぐ!!」も、実際は「炎!炎!!」といってたわけか。
俺も流れに乗っかっとこう。
>>215 勘違いしてるみたいだが、イグナイトは熊の名前じゃなくて、技の名前だぞ。
イグナイト(点火)・ファング(牙)、つまり火が点くような、硬く鋭い攻撃ってことだ。
「イグ」と「ナイト」に分けたら、イグノーベル賞よろしく、愚かな騎士みたいじゃないか。
突っ込まれすぎワロタw
231 :
215:2008/11/01(土) 00:37:16 ID:39fVgODE0
なるほど、そういう意味でしたか。勘違いスマソ
まだ小学4年なので知らんことも多くて
ピアキャストの配信でルドラの秘宝配信を見てイグ=炎かと思ったもんで
でも戦闘が楽しいねこれ。ベリハのセラゲが楽しすぎるお
>>231 釣りだよな? 消防でピアカスとか笑い所ないぞ…いやマジで
日本終わってるな
今さっきニートの子供の時を見返したけど
ちゃんと右前髪長いんだな
そう考えるとニートって仮面付けて被るとこ後ろに流してるだけで
髪型あまりかわってないんだな…
中学生でもピアキャス見てる時代だから別に不思議でもないんじゃね?
2ちゃんなんて小学生も見まくってるみたいだし
小学生でXbox360選ぶっておかしいだろ…
フレに中学生はいたけど
>234
お父さんなんて生まれ変わっても髪型は同じだったな。
兄貴が箱○持ってて弟が小4とかなら分かるかも
そもそもCERO的にアウトじゃねーの
そうだよな
ガチムチ神のパンチラとかまずいよな
インアンって小学生がやって楽しいか?最初カペルヘタレだし、掴み最悪だろ
ある程度年齢行ってるほうがネタとか楽しめると思うんだけど
>>240 顔すごい真面目なのに足から胸の方に映像スライドするときめっちゃヒラヒラしてたなw
>>240 ファイア・ギーグスのパンチラも不味いお
そんなことより
レギン・レイヴが強くてハマっちまった
レギンで空飛んでる敵ぶったすると気持ちいいよね
バルバガンさんは何故かグランドスラムでダメージ与えられるけど…
ところでハードのイセリアはレベル100で倒せる?
カペルだけに傭兵使えばHP20万にはなるんだが
状態異常無効は使っちゃったから50%しかない…
死ぬほうが難しい
マジか
10万だとミスで死んでしまったんだが
ダメージ喰らったらすかさず全快すればいけるか
今日VPDS買って帰ったら再挑戦するわ
イグナイトさんはなぜ月印がないのにリバスネイルにダメージ通せるんだ?
遺伝子に月印が刻まれてるんだよ
コバスナでマンドラゴラにレギンかましたら、そのままワープゾーンの向こうにすっ飛んで行ってワラタ
研鑽を重ねればレオニードも吹っ飛ばせるようになるぞ
後半技強すぎてレギン単発やグリン連打してたほうが強くて
単調になりがちだったのが残念だ
APとか気にしなくなったし
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 08:46:45 ID:yogRhtww0
>>245 つーか、HP20万とかにできたのかwww
俺はベリーハードで普通にプレイしてHP20000とかでガブリエ倒して進んでるけど
イセリアはHPが20万以上ないとキツイのかな
とりあえずまずは普通に進んでみる。今、エグゼキューショナーを倒したところ
>>255 ああ、俺、1つだけ持ってるわ
そういや・・・執筆を鍛えて作れたっけ・・・・
クリエイションは面倒だから鍛えずに進んでるよ
宝箱からゲットした傭兵の追憶1つ使って一度挑戦してみる
>>256 追憶量産するとイセリアも楽勝になるけど、
ICはかなり作業感あるから敢えてやらずに挑んでみるのも楽しいかも
HP25万あればサザンクロス全弾食らっても死なないからカペルソロで撃破できる
>>245 俺はハードはカペル125とエド126でクリアしたわ
HPはその二人に4つずつ追憶使って5万越えにしただけで
たいして苦労せずにクリア
やっぱベリハセラゲのソロは厳しいな。
プレヴェン城のクロスボウ多すぎうぜえ・・・
全部倒す縛りとかでもしてない限りオートガード100パーでイセリアさんまで走り抜けるのがベストだな
ベリハはビビりまくって追憶を50個作ったな
あれを分配せず一人に注ぎ込んでいたら魔人が誕生していたかもしれん
>>262 そんだけ作ってたら、全員に分配しといた方が楽じゃない?
4分配してもそれぞれHP30万は超えるよね。
回復とかもして貰えるし。
追憶使うレベルってどのぐらいがベストなのさ
いつ使っても変わらないの?
最大HPの20%アップだから、後になるほど恩恵は多いさw 傭兵以外は知らんけどね。
追憶50あれば自動回復3%で100万以上回復するだろ
回復とかどうでもよくなる
回復というか、ダメージがどうでもよくなる
>>263 いやぁ。実際楽だったよ
でも、HPの本当の限界を知ってみたい気もする
俺はカペル50万より4人10万超えのがいいと思うぞ。
グリングリンソロ、グリングリン+エドバルどっちが上なのかの検証はしてないけど。
つか4人のほうが楽しい。たしかに△押さなきゃいかんかもしらんが別にたいした作業じゃないしな。
追憶40個作ったときに試しに1人旅やってみたけど、正直作業感抜群で楽だったけどつまらなかったわ。
そこは加減しようよ・・・
個人的にはHP10万くらいでソロが絶妙な難易度じゃないかと。
イセリアは無理だろうけど。
ベリハのセラゲで一発で闇公子レオニード倒したんだが
いきなりイセリアクイーンかよwwwwww
そんなの知らんってのw
バルバガンをレベル160くらいまで鍛えてみたけど結構強いよな
カペル、バルバガン、トウマ、ミルシェで挑んで
レオニードは楽勝だったけど、イセリアには負けてしまった。
レベル平均160くらい
バルバガンの攻撃速度がもっと速かったら良かったのに
女がミルシェだけって・・・お姉さん好きか・・・
いや、単にユーノ創世記という武器が良かったからミルシェにしただけだよw
いろんなキャラ使って進もうと思ってバルバガンとかトウマとか入れていったんだが
レオニードの次がいきなりイセリアでビビったww
せめて戻らせてくれ・・・
まあ月の神殿という時点でラストかも?とは思ったんだけど
>>276 分かるよ。ミルシェの乳揺れはいいよな。
コネクトして歩くところを観察したり、コネクト→解除を繰り返したり、わざとぶつかってみたりして
何時間も乳揺れを鑑賞したよ。
ミルシェの乳揺れいいよね。
コマチのぺったん座りの次のアーヤのミニスカの次くらいにいいよね。
>>278 アーヤのミニスカもいいよね。歩くときにヒラヒラ揺れるところとか
キャンプで座るとき一生懸命隠そうとして隠しきれてないところとか
あと、ロカのちょっと気取った歩き方も可愛いよね。
>>277 どんなマニアだよww
話の趣旨ちげえw
この10年で3週もプレイしたゲームは無かった・・・
名作だったぜ・・・
>>277 揺れといえばユージンを忘れてもらっては困る
>>283 ユージンなんかしげしげと眺めたことはなかったけど、何が揺れるの?
とりあえず、あのメガネ、レンズ入ってないよね。
>>284 「中に何が入っているかはわからない。」というバックパック
>>285 もしかして、単に歩くときに揺れるとかじゃなくて、なにか魔物でも入っているかのような不自然な揺れ方をするとか?
ちょっと見てみよう。
>>285 ワラタ、確かに面白い。
あれ、バックパックって言うより、バックパック型のゼリーか何かじゃないの?
ユージンとミルシェは揺れ揺れ魔法コンビだな。俺は最後にくっつくのかと思ってたが。
コマチの初音はもっと火力があってもいいと思うんだ
ショプロンのクリスタル破壊イベントの時に
セル・ギーグスからジャイアントバングルがドロップ出来るらしいけど
絶対ドロップ出来るんじゃなくて運です?
やっぱソロでイセリアはHP増やさにゃどうにもならんな・・・
エンジェルローサイト一撃でオワタ・・・
つか追尾性能高すぎだろ
>>292 ありがとう!出ることだけでも分かれば後は頑張る!
このゲームの女キャラで抜いた猛者はいる?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 17:25:06 ID:bbOcIQZiO
むしろ抜いていない奴がいたら見てみたいわwww
インポかホモだなw
抜いてないけどこのゲームは好きです
ルカの走ってる後姿は何度みてもかわいい
可愛いと言えばセラフィマが座る時のスカートのふんわり感だな。
>>269 億を超えるそうだ。
>>289 ユージンさんは♀には興味無いです。
int32型MAX値2147483648が有力説
>>300 限度ギリギリから追憶つかったらHPがマイナスになって即死したりしてw
もうじき子供が生まれるんだ。
もし、女の子だったら「亜弥」、男の子だったら「ハルギー太」って名づけようと思ってるんだ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:35:00 ID:fYVZnoUW0
それにしてもアーヤって、
白とピンクの縞パンはいてんだな。
良く似合ってて萌え萌えだよなぁ。
この前俺が見たときは何もはいてなかったわ
俺のときはスパッツのみだったよ。
>>308 おお、いい名前だね。強い子に育ちそうだ。
でも、もし大人しくて読書好きな子に育ったりしたら、名前と合わなかったりするかもしれないじゃない?
そんなことも考えて、いろいろ悩むんだよなぁ。
素直にトウマとかにしとけよ。
美少年になるぞ。
チェック長くなった気がするから、ロードファイル消したいんだけど
どうやるんだ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:50:15 ID:bbOcIQZiO
俺は息子が出来たら江戸歩度にしようかな。
多分思春期あたりに大暴走するはずだからそこをなんとかすれば、ゆくゆくは政界の大物になるぞ!
しかし月の神殿超綺麗なのにたった数十秒の通過通路でしかないってもったいなさ過ぎるな
じゃ俺は、死愚無斗にしよっと。
暴走族の旗揚げか、ホストしか道はないだろうけど。
ケルンテンから出て直ぐの洞穴の中でアーヤとミルシェがリバスネイル化した。
あそこは月の雨が降らない安全地帯だと思ってたのに、
仲間のリバスネイル化初めてだったから震え上がったよ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:10:55 ID:+pjKNk6c0
>>314 センセー、死愚無斗君が学校のブランコの鎖を切ってイタズラしていますー
この世界のガブリエ・セレスタはレイムで
イセリア・クイーンはファイーナだよな
死んで最強の兄弟になるとは・・・
>315
ある程度まで羽が大きくなってると、月印値が雨の降ってない状態でも上昇して
リバスネイル化するって攻略本にあった気がしたんだが、それじゃないの?
イセリア・セレスタ
ガブリエ・クイーン
あなたはどっち
それを知らずキリヤの家の奥までイグナイト・コマチで行って
帰りにキリヤの家で一休み☆したら襲われたときの
恐怖ったら無かったわ
>>320 なるほど、第3段階(常時抜刀状態)に達すると雨に関係なく月印値が上昇するとか書いてあるな
気付かなかったよ。
>>322 ここなら安全と思って油断してるところに突然仲間が黒くなって目がビカーッって光って
遅いかかって来るんだもんな。怖いったらありゃしない。
>>311 どんなゲームでもだが、ゲーム内でセーブデータ消せない場合は
ダッシュボード戻ってメモリの欄から消すべし。
要はPS2のメモカメニューでデータ消すのと同じだよな
PS2のメモカ表示が遅くてムカつくわ、何なのアレ
俺、キリヤの家を休憩に使ったことは何度かあるが、リバスネイルになったことが無いな
鎖の台地から帰ってきて、スバル様がカペル達への褒美に月印病の特効薬の量産を約束してくれるけど
その前の段階で既に月印緩和薬が店で売られてるよね。
やはりスバル様と言えども雲上人、市井の事情には疎いのかな?
そういや伝書鳩って1、2回しか使ってないよな
>>330 モンタナ村の入り口に来る鳩、エドアルドが宝珠見つけたことを知らせる鳩、シグムント様が立ち往生して助けを求める鳩
と、合計3回使われてるよ。
その後、具素太夫に食べられちゃったから使わなくなったと脳内保管
序盤のモンタナ村でルカロカのコネクト使った会話イベントどうやるの?
コネクトしたくてもパーティーにいないんだが・・・青龍のフルートとったあとです。
このゲーム名前が長いから買わない
>>333 あれは竜骨の祠に行くまでの期間限定じゃないのか
>>335 初めてモンタナ村に入ってから青龍のフルート入手まで、ずっとカペル1人だったよ。
ルカロカずっと家にいるし・・・
>>336 コネクト使った会話イベントって井戸の周りの子供とする奴?
あれは街中でコネクトするんだけど。
コネクトの意味がわかってないんじゃないかこれ
>>336 あぁ、そういうことか・・・。
あのね、コネクトしたいキャラのそばでRBを押すと、コネクトできる
キャラとそれに対応するボタンが表示されるでしょ?
で、ボタンを押すとコネクトできるから、そうすると、カペルの後についてくるようになる。
その状態で他のキャラに話しかければいいの。
>331
シグパパはかっこつけて鳩を出してるのに、その言い方だとなんか可愛いな
コネクト教えてくれたかたありがとう!
てっきりパーティーにいないとコネクトできないと思ってた。
家でコネクトすればついてくるわけね。
俺も最初コネクトがよく分からなかったよ。
監獄のエレベータ前の兵士も普通に戦って倒したし・・・
つかさ、コネクトシステム仲間探すのめんどくさくね?
町中なら誰とでも一瞬でコネクト可能にすりゃよかったのに。
むしろいつでもどこでもパーティー変更可能にすりゃよかったのに。
チュートリアルとかで一応親切に説明はされるものの、画面の解像度が足りないと読めないという問題が
>>343 まったくだよな。モンタナ村とかならまだいいけど、後半の巨大な街だと嫌がらせとしか思えないようなクエストもあるし
バトルスキルは全てレベルで習得するようにしてほしかったな
やりこみなんてただの作業だし時間かかるだけだった・・
街中でコネクト解除すると元の位置に全速力で走って戻る姿はちょっと好きだ
>>347 エドアルドに模造刀作ってもらってからコマチとコネクトしに行ったら、まだ戻ってなくてしばらくして走って戻ってくるとか
ちょっと可愛いよね。
いまどきやりこみ要素は流行らないと思うんだ
実績があるのにやり込み要素が流行らないって何言ってんの?
面倒なら使う必要のない技だし習得諦めればいいだけなのに
検査を受けてください
>>347 ミルシェの帰り道を邪魔して乳揺れを堪能するもの一興
>>350 怒る必要があるのか?カルシウムが足りないぞ
>>353 ミルシェが走ってるときの乳揺れを見ようと思ったらコネクト解除で走って帰るところを後ろから尾行しながら
カメラ操作で乳付近がアップになるようにするのが一番だよね。
随分試行錯誤が必要だったけど、それだけの価値はあったよ。
竜の牙集めがめんどくさくてしょうがないぜ
セラゲのエリア3で落ち着きナシナシで拾ってくるみたいだけど、放置してみようかなぁ
>>356 ヴィーカがヴィー神になれる唯一の機会だというのに・・・
30分もしない内に10個ゲットできたぞ
父さんがどんどん先進んで敵倒すわエドは尻尾振って付いてっちゃうわで
リーダーなのに独りぼっち
>>357 そういえばそんな盗みスキルなんてあったんだな!
ちょっと回りまくってくる
ベリハで2人倒したはいいが、階段がまたキツい…
>>360 階段は基本スルーで最後に全て撃破するスタイルがいいと思うお
俺はベリハ階段は倒しつつやったなぁ。完全スルーでやったら樽爆発イベント後にスルーした兵士が大量に登ってきて処理できずアウトだったw
あのオーク兵士のランバットだかなんだかってのは手すりにつかまってる状態だとタゲ合わせて落とせるから覚えておくといいかも
>>361-362 デブ伸びた後に弓兵とか残ってると無理だったわw
霊薬5つあるから死亡覚悟で樽あってアーヤHP残ってる時は樽斬って周りの雑魚消してる
寝て起きたらまた挑戦するわ
森抜けるまでは全スルーしたなベリハは
監獄といえば、爆破に失敗してデブに撲殺されるムービーがトラウマになりそうだった
>>363 なるほど
俺の場合は、階段では全てスルーして
最上階でアーヤとコネクトして、ピーコックトレインを撃ちまくり、
で、先に弓兵を倒して、最後に強い普通の兵士を倒すやり方。
ピーコックトレインで敵が浮きまくるからその隙にいろいろできたりする。
気が向いたらやってみて
ベリハってレベル上げできるポイントに来るまでがキツイよな
最初なんて、いきなりクライマックス状態なんだものw
オープニングで全滅したのは初めてだ
さて
TOVとロスオデやったから次はこれだな
ラスレム、スタオーと箱〇のRPGが止まらねえ
オンライン対戦が必要なゲームはPS3でプレイしてしまう俺
PS3ならオンライン無料だし気軽だ
箱○のRPGはこれから楽しみだねえ
VPDSの話が微塵も出ないな
AAA信者なんてほとんどいないのか
AAA信者にすら見放されているのか
DSだからじゃないのかね、内容良くてもDSだとね〜・・・
携帯機で出るのは除外してるな。
まぁSOBS買った俺もVPDSはスルーしたが・・
なんちゃらチケットABが欲しいけどなんでかxboxliveにつながらねーえー
1周目のセラゲにいるボクでもなんとかやっすい鉱石とか買えんもんかのぉ(´・ω・`)
キリヤの家って後からでも入れることに4周目にして気付いた。
しかし、なんでこの家鍵もかかってないし灯りもつきっぱなしなんだろう。
キリヤってああ見えて実は同棲している彼女が居たりするのかな?
森の奥でめったに人が来ない
森の中は常に薄暗いので灯りつけっぱ
>>376 森の中で灯りつけっぱだと、虫が寄ってくるんじゃね?
つ虫コナーズ
つかぬこと聞くんだが、セーブってセーブポイントでしかできない?
フィールドとかで
>>369 スレどころ板違いの話題をしなければならない理由がわからん
>>379 いくつかの例外を除けば、基本セーブポイントだけでしょ。例外ってのは最初にルセ平原入るときとかのこと。
ところで、リバスネイル発生でフェイエールに戻るとき、シャルーク王のことなんかどうでもいいから
ファイーナさんが心配だと思ってショプロンに直行したんだけど、村に入れないんだな。がっかりだよ。
>>381 いいんだよ・・・ファイーナはイセリアクイーンに
レイムはガブリエセレスタとしてよみがえってるから
入れたらストーリーが変になるから入れなくしたのかな
>>383 せめて最後に一目会えたら、いや、会えなくても店でバルサ軽材やベリィ類の補充さえ出来たらと思って
わざわざ行ったのになぁ
なんかベリハでレオニードを倒したら満足してしまったんだがwww
どうせイセリア倒すのも作業になりそうだし
別のゲームに移るとするか
3週もプレイしたゲーム・・・良かったぜ
オンライン対応のインアン11が楽しみでしょうがない
絆強制ゲームで我慢して下さい。
階段突破したお
これで森越えればレベル上げ出来る…
フェイエールの首長、最初は「王ではなく首長」って言ってたのに、後の方になると「シャルーク王」とか「国王」とか普通に言われてるな
なんだかいい加減だなぁ
このゲームは細かいところを突っ込んだらキリがないぞ。
お客様アンケートです
次回のお得意様チケット
木材とモンスター素材Aセット、どっちが欲しい?
モンスター素材出すともうドロップもクソもなくなるから
木材だけヨロシク
ヴィーカとにゃんにゃんイベント追加で
モンスター素材まで配信されるようになったら完全にロードとセーブを繰り返すだけのゲームになるな
コシナオール薬とかだけになるもんなw
竜の牙クラスは1個100万folとかにすればいいんじゃね?
>>396 それでもひたすらICで作れることには変わりないじゃないかw
モンタナ村のクエででるギルギーグスから、ジャイアントバングル盗めた。
(ドロップはオーガハンマー固定だけど)
ショプロン村で2個(忍耐的に2個が限度かな?w)+モンタナで3個は確保した!
これがオンラインゲームになったら
皆グリングリンでクソゲー化確定
オンライン対戦とかやるなら、FFTAのロウシステムみたいなのあると面白いかもね。
普通に考えると強いパーティが負けたりとか、逆に奇抜なパーティが強かったりとか
>>393 同意
あと女性用装備(ローズなんとかとか)もできるようにして
買おうか迷ってスレ開いたけど、なんか面白そうだなー
でもラストレムナントが出るんだよなぁ
咎がSRPG初心者の俺にとって難易度高須クリニックだったからインアンに逃げてきた
時間をかけずに敵を殲滅出来るって素晴らしい
人がレギン振りかぶってんのにブリッツプレスとかいって
敵をどっかにつれてく馬鹿は何とかして欲しい。
>>404 ワラタwあと、空飛ぶ敵にブリッツプレスとかw
しかしそれって、ブリッツプレスをバトルスキルから外しておけばいいんじゃないの?
オーバータイムスマッシュは敵が全滅した後に発動するけど
細かいことかもしれんけど次スレから修正頼む。
台詞はシナリオに含まれるからシナリオ監修賀東招二でok
沼で放置してたらLv100なのに死んでて驚いた
一斉に石化でもしたのだろうか、飯前に見たらLv120になってて色々スキルもLv3になってて嬉しかったのにorz
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:15:52 ID:btGBQcMpO
あ
あげちまったすまそ
昨日49さん仲間したんだが、ひさしぶりにあの声きくとうれしいな
>>411 私のことはいい、己を磨けとか、しっぶいよなぁ
実力に裏打ちされた自信のなせるわざか、自信に裏打ちされた実力のなせるわざか
リアル厨二の頃にこのゲームやってたら、シグムントの真似しまくってたかもw
でも実際に17歳であんな台詞言う奴がいたら、なんだコイツって思うよな。
レヴァンティンンンバッシュッ
シグムントさんは設定上はしかたなくカペルより同じ年齢だけど、言動とかは完全に大人だな
>>413 なんせ3歳で「お前、体鍛えないと死ぬじょ」だもんな
実際、ハルギータに居た頃はかなり、「なんだコイツ」って思われてたと思うよ。
その頃はスバル様の庇護があったし、鎖切り始めてからは周りの見る目も変わったと思うけどね。
でも儀式をする前までは、転生?したことは忘れてたわけだし、そういった意味ではすごい17歳だよね
チケットCまだかよ
売るぞクソゲー
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 18:24:11 ID:PNW3u6Ck0
お買い得チケットCまだかよ
売るぞクソゲー
まだ売ってなかったのかよ。
Cなんて来ないから早く売ってきなよ。
今日本屋に行って攻略本探してみたら2000円しててためらった。
買った人、攻略本の出来ってどう?2000円でも買うべき?
キャラの初期デザインや開発秘話ついてる
イベントアイテムデータ類は完璧
欲しかったら買えば
>>421 いやそらその値段でデータ完璧じゃねーと困るってw
久々にやり込んでるゲームだし、買ってみるかな。サンキュー。
カペルの童貞を奪ったアーヤが許せない
>>423 童貞だなんてどこに出てきた?
フルート吹きの旅芸人「癒しのカペル」
あまり童貞っぽくない設定だと思うけど
コマチが処女なら他はなんでもいいよ。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:15:36 ID:CA32rs6o0
俺も攻略本買おうか迷ってるんだけども、
実績1000目指す上で役に立つかな?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:16:05 ID:aTev5nUzO
シグムントは儀式で記憶を取り戻した時は
「俺は童貞じゃない…!?」とか思ったのかな?
シグさんはもちろん、正常位でグリンヴァレスティから挿入だろ?w
>>426 実績1000とか狙うんなら、モンスターごとのドロップ率詳細とか分かった方がいいから
役に立つんじゃないかな。
ICのレベル上げって同じものをレンキンしてもあがらない?
巨乳姉ちゃんで何度レンキンしても、変わらないんだが・・・
>>430 ランクの高いものを作らないとICレベル上げに必要なポイントが貯まらないよ。
Wikiの簡単IC上げとかを参考にするといいよ。
トーク収集のために感情値調整したいんだけど
香水ない時はコネクトの台詞しか確認の目安になるものって無い?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:48:59 ID:GjxgCOZcO
コマチ…コ・コ・コマネチ
>433
公式ガイド買って、計算するとかしかないかも……
自分もトークは網羅したいけど、厳しそうだな……
トーク収集とかすごいな
よくやるなおまいら
今トークいろいろ聞いているけど、細かいところの設定もよくできてるね
トークや、町での会話、独り言などを網羅した
ファンブックみたいなのが出ないかなぁ…
>>438 設定資料集、欲しいね。社内資料としてはあるんだろうし、販売してくれないかなぁ。
アーヤのスカートの下に何をはかせるかを検討した資料が欲しいな。
最初からスパッツに決まっていた訳ではないと思うんだ。
>>440 フィールドで納刀状態で回れ右を繰り返すだけでアーヤのスカートはかなりめくれるんだけど
黒スパッツじゃなければこれだけで数時間は楽しめるのにな。
ほんと、DC版出して欲しいよ。CEROレートなんか気にしないでさ
クリアしたんだが、説明書のキャラ紹介のユージンのセリフを見逃した。
どこで言ってたんですか?
CEROZでセックスシーンノーカットDC版希望
という冗談はさておき、アーヤのスカートの中はスパッツというより単に真っ暗って感じだ
パンツくらい見えても良かろうに、アーヤの純白パンツみたいです
さっきクリアして今エンディングを見てる最中だが、エンマとコマチの関係をたった今知った
前から明示されてたっけ?
いきなり野外でやりやがって 間違い無くエンマに覗かれてるよな
アチウス アカン オ
アーヤは普通にパンツじゃないから恥ずかしくないネタで走ればよかったと思う。
ケルンテンでこけるときもパンツじゃねーのかよ、オモンネみたいなこといわれて怒るみたいな。
CEROほんといらないよね、あれがたいってから
グロい敵が減った気がする
ミスった
たいってから→入ってから
あとベリハしかやること残ってねえ
完全版出てほしいぞ
俺はイージーしかやること残ってねえ
>442
確かヴェスプレーム後どこかのフィールドTALKで見た気がする。
>>447 ゲームに規制は必要か
規制が必要であれば自主規制か立法や行政の指導などの外部からの規制どちらが望ましいか
レーティングが高い場合のマーケティング結果
高いレーティングのソフトを出した場合のメーカーの会社イメージの変化
このあたりを考えたら現状は当然の結果に過ぎないように思う
>>452 うん、それは分かっているし
CEROがZのゲームなどはやっぱり年齢が
ある程度いかないと、やるべきではないと思う
しかし最近のRPGの敵キャラは、かわいらしいのが多すぎると思う
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:50:33 ID:oiEO1hoy0
>>425 コマチなら前に俺様が信長の変わりにジャパンを統一した時に
偵察にきていたからな。
Byランス
>>453 "最近"の反対で昔のRPGとして思い浮かべたのがなぜかFCのDQ2だった俺からするとそうかしら?としか思わないな
CERO:Bのインアンですら敵に封印軍として"人間"が出てきて、それを主人公を操作して切り殺してるんだからそこまで規制は強いのかね?
447で言ってるグロいってのを俺がよく理解してないだけなのかも知らんが
ゼノサーガやれよ、超グロいから。ただ単に最近はグロいのは出さない路線なんだろ
実績929とか949で妥協する奴結構いるよな?よな?
俺は999で妥協するかもしれないなぁ。
そしたらイージーかノーマルでコネクトスキルだけでクリアとか適当に遊んでみるかなと
ハード、収集癖やっときゃよかったとちと後悔
999は、1000じゃないけど、とても乙な感じだねぇw
900で辞めた収集癖と金とハードイセリアはやる気がしない
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 10:07:57 ID:j/tuGJlsO
携帯からですいません。
昨日から始めた物なんですが、いきなり仲間が増えて編成にこまるんだが…
後々イベントでいなくなるとか勝手に妄想してます。
好きにやっちゃっていいんすかね?
とりあえず攻撃3人、魔法1人で組んでますが、教えてください。
お前らさぁそーゆう情熱を他の事にいかせばって言われない?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 10:34:40 ID:S3RoYk2gO
情熱なんて人それぞれだよ。
レヴァンティン・バッシュ覚えたんだけどいまいち使いにくいんだけど、これはどーなのかな?
いまはカッティング・ガボットとレギンレイブ使ってるんだけども、それらと比べて。
>>464 ちょwwwレバンティンバッシュまで覚えたような人がそんな質問するなよwww
技やアイテムの名前、バトルシステム、全体的なゲームシステム、まさにVPとSOを
足して2で割った作品だ
もっと改良を加えていれば良くなったのは確か。開発スタッフの手抜きが許せないね
思うんだが、実績をためて何か賞金とかあるの?
あれって、なんの褒美があるのかな?
いまいち良く分からん
>>467 自己満足以外のなにものでもないよ、現状はw
もっとも19日のアップデート後のアバターの衣装をゲーマースコアで交換できるみたいな噂もあるけど、どうなんだろね
>461
名前が緑色の同行者以外は、最終的にパーティに組み込めるようになるので、好きなのにすればいいと思う
ただ、コマチというキャラはパーティにいれないと取れないアイテムがある
でも、実績を気にしないなら好きにしていいかと
実績って何でゲイツポイントと単位が同じなんだろ。
必死で集めている人がいるし、最初、お金になるかと思ったよ。
完全版とか出てくれないかなあ。DLCでもいいけど。同行者を使いたい。
わらわら戦うのが面白かったから、多人数パーティで進めるようにして欲しいなー。
でも同行者ってめっちゃ弱いじゃんw
スキルも無いし
ゲイツと実績の単位って別に同じじゃないだろ?変なパックマンみたいなマークじゃん。
しかし、実績貯めたらご褒美に何かアイテムくれるとかあったらモチベーション上がっていいと思うな。
中古に売られるの阻止する意味もあるし、メーカー側にもメリットあると思うけど
実績1000に達したらアーヤのパンツが見えるようになるとかだったら必死でやるのになぁ
やりこみする時間の無い人には困る設定だなそれw
なかなか難しいシステムだなあ実績って
実績みたいなのは人それぞれの性格によるよな
俺は全部解除しないと気が済まない派だしw
学生時代ならやりこみもやったかkもしれないけど
今はある程度クリアしたら次のゲームに移るようになったから実績とか全く解除してないw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 11:33:34 ID:ldxpEWhDO
もうダウンロードはなしか
個人的に実績はただのオマケだな…実績なんて気にせずゲームを進めて、
入手したら儲け…くらいの考えだ
実績はたのしく解除できる範囲ならば解除を狙っていくって感じだな
取れそうで取れない救世主
収集癖や大金持ちは端から無理って分かるけど、救世主は罠だよな。
俺のヴィーカがエドアルドになびきそうなんですが、どうしたら取り戻せるでしょうか
エドアルドって最後はブルガス王になってヴィーカと引っ付いて一番の勝ち組じゃね?
それと比べたらカペルなんか大したことない
カペルは一応王子だからな
>>483 それいったらユージンはハルギータの宰相で
なんかコマチとくっつきそうじゃね?
やっぱり無理だ。
ノーマル→ハード→セラゲ→ベリハ→セラゲ
とやったあとにイージーはやる気が起きねえ。
ブルガス着いたところで限界。
ベリハセラゲでもう少し遊ぶか・・・
エドとヴィーカは特性の兄貴好きがカペルだけじゃなくエドにも適用って事で
一応、前振りはあるんだよな
>>487 ヴァレッタあたりのキャンプトークで、ヴィーカは「エドアルドってすっごくいい匂いがする」とか言ってるよ
前振りどころの騒ぎではないようなw
>>485 あそこでエンマさんをにらむコマチがすごい好き
なぁDisc2にはいってからフリーズしまくりなんだけど、
おれのXBOXだけの問題なのかなぁ。。
みんなはどう?
素材集めもできないよ。。。(´・ω・`)
ハルギータでのフリーズならエレベータに乗るなと忠告しておく
他のげーむでもフリーズするか試してから修理だな。
ヴェスペリアと、ソウルキャリバーはフリーズしたことなす!
ヴァレッタ要塞すげーフリーズ率がたかいんだけど、まじでなけてくる。
セーブポイント付近もフリーズしやすい。
ハルギータのエレベータはフリーズしたことないなぁ。
モンタナ村の子供にロカとコネクトして話したらツンデレ過ぎて吹いた
ハルギータでエレベータに乗ったらフリーズすると聞いて
乗らずにスバルとこ行ったら画面切り替えの時フリーズした
ハルギータの罠か
ジャイアントバングル取ってニヤニヤしてたら
なんだよドラゴンバングルって・・・
>>496 俺なんて毎回エレベーター使いまくってたが、一度もフリーズなんてしなかったぞ
箱○エリートだからか?w
扉が開かない、商店街の入り口の床が抜けてる状態の時にエレベータに乗るとずっとロードになる
そうじゃない時のっても別に止まらない
おれも箱エリートだが、
ヴァレッタ城塞でふりーずしまくっててないてたけど、
LANケーブルぬいたら、ふりーずしなくなった。
サインインしてるのとしてないのとじゃなんかあるんかのぉ
ちなみにハルギータでエレベータでふりーずしたことはない。
原因は不明だが、発生する人は再現性があって発生しない人は全くしない
店の人に話しかけられなくなるってのも似たタイプのバグかと思われる
ハルギータで起こることが多いが、他の町でも発生する報告アリ
箱のキャッシュ削除すれば軽くなるぜー的なことを前に見た気がしたがやり方忘れた。
エリートじゃないがインアンで一度もフリーズしたことねーよ
LANケーブル普段は抜いてるけど、そんなん影響するのか?
スバル様の好感度が関係していることには誰も気付いてないのか
フリーズはしたことないが、店のババァにガン無視されることはよくあった
>>501 店の人に話しかけられなくなるのは、コネクトした状態で話したとき
店の人の位置がちょっとずれてしまって店の人の向いている方向が
少し斜めになったいるからではないか?
ちょっと流れきるみたいでスマンが、今これ買おうか迷ってるんだ。
それで、ストーリー・戦闘・音楽・クリア後などの隠し関連などをSABCの4段階評価したらどんな感じ?
おしえておくれやす
これほどAとBどちらをつければいいか分からんゲームはないぞ。
>>507 とりあえず分けてみた、ストーリーB+、戦闘A+、音楽S、セラゲB
ストーリーは端折ってたが及第点は超えてる感じ、戦闘は楽しかった
音楽は言わずもがな、セラゲはMAP焼きまわしなんでB位かと
キャラは全体的によかったが絡みあるキャラとないキャラが雲泥の差(敵含む)
>>509 なるほど。戦闘楽しいのか。
分かりやすいレスサンクスコ!
セラゲ俺は面白いと思ったんだがな
>>511 俺もセラゲは面白かったと思うよ、戦闘はな!
>>507も言ってるが焼きまわしなんで戦闘以外楽しめなかった
箱○のソフトは基本的に実績1000を狙ってるけどインアンはめっちゃ時間が掛かるなw
200時間は掛かりそうだ
初めての箱○ゲーがインアンだったが、こいつが俺にとって良作でよかったよ。
ネトゲやってるからICとかの不満はよくあることで、別に悪いとは感じなかったし、
RPGも久々だったせいかさりげないイベント見るだけでも十分楽しかった。
そういう意味ではシナリオを評価するならBだな…もう少し完成したシナリオが見たかったよ。
クリアはしたけど、セラゲをやっていないオレはもったいないことをしてるのか。。
ぶっちゃけノーマルでセラゲやる意味実績とか考えたら皆無に等しいよな
ノーマル一周目から攻略本・wiki見ながら収集癖とかなら分かるがそれ以外だと
わざわざノーマルでセラゲ行く意味がな
>>515 まあ一度やってみたら?
ケルンテン城内のワープ装置から行けるから
俺もそれなりに楽しめたけど、こんだけ未完成臭のするゲームは始めてだったわ
>>518 同意。
今俺はノーマルクリアしただけでハードをやるかやらないかで迷ってる。
さっきクリアした。空気だったフリストフォールが少し好きになった
何気に一番可哀想な人なのでは
くぎゅはいつ頃出てくるんだ?
今、Disk2に入ったとこ
このゲームって360度見回せたりできたりするの?
ロスオデはできなかったけど・・
そろそろ新DLCが来てもいい頃だとは思うんだがどうなんだ
>>522 カメラはほぼ自由自在だよ。
あんまり下方向にいかないからパンチラを見るのは苦労するかもしれん。
>>525 なに!できるのか?
パンチらのためなら労力は惜しみません。
>>526 パンチラはなぁ、見えるはずのアングルを取るのは結構簡単なんだけど
傾斜地で下り斜面に向けてアーヤを座らせればもろに下から覗き込めるアングルになるんだけどなぁ
ファイーナさんはアップして見てもかわいい
随分前に大金持ち以外は達成していたが、どんどん追いつかれてるな
興が乗らんがミミック狩りをして何とかコンプリートしてしまうか
今日も49さんの魅力について語ってもよろしいですか?
幼女のパンツが見えてもアーヤのパンツが見えないから困る
>>528 ファイーナさんはオッパイして見てもかわいい
に見えた
おまえらwww
>>531 ちょっと待ってください。幼女のパンツってなんですか?
ロカはとてもパンチラするような服じゃないと思うんですけど、街に居る幼女のパンチラが見えるシーンがあるんですか?
仲間については細かく観察してましたが、NPCはノーチェックでした。
詳しく教えてください!お願いします!
まああんまり擁護というか褒めるのも良くないぞ。
クソゲーでは無い、内容としては並〜佳作、確かにそこまで悪くは無い。
がしかし、子供でも解るくらい無理矢理パッケージしてるだろ。
こんなものを製品として定価で売る事が罷り通る市場なんて下の下だ。
仮につまらないといっても連中には効かない
「本意では無いが完成してないから仕方ない」という免罪符があるから、つけ上がるだけ。
いかなる理由があろうとも未完成丸出しのモノを完成品と同等に売るような
企業は責めを負わなくてはならないし、場合によっては排斥されても自業自得。
そこは流してはいけないポイントだと思うがね。
いきなり何の話をしてるんだ。
>>534 俺の知ってるのは新月の民護衛途中のオアシス付近にいる女の子のパンツははカメラを動かして見ることが出来る
ちなみに色は白
嗚呼、これでもう一周するしか無くなった
ちくしょう!パンツと聞いたら黙ってられねえ!ょぅι゛ょと聞いたら尚更だ!!
俺ももう一周するぞ!
たしかにアーヤのパンツが見えないのは流してはいけないポイントだよ
なんでおまいらそんなにパンツが好きなんだよw
>>537 オアシス付近か、それなら十分落ち着いてチェック可能ですね。
護衛中で敵が襲い掛かってくる状況だとさすがにパンツ観察は厳しいかと思いましたが
それならなんとかなりそうです。
最初からやるとしても、Easyで何もかもスキップすれば2〜3時間で見れる可能性が高いんじゃないでしょうか
ありがとうございました。
いや、しかし、最初のアーヤの宙返りに落胆したときはこんな糞ゲー売ってやろうかと思いましたが、
諦めずに探求を続けてきて本当に良かった。
いろいろ世間の風も厳しい中、AAAスタッフはちゃんとユーザーのことを考えたゲーム作りをしてくれていたようです。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:10:17 ID:4oPp9VDN0
ケルンテンでソレンスタムがどこにいるのかわからない:(;゙゚'ω゚')
どなたか・・ヘルプミーorz
>>544 武器屋に居るよ。城の南側の港への通りの横っちょ
>>544 確認してないけど武器屋?に居なかったっけ
>>545,546
おおおありがとうー!
武器やわまずいないだろうなとか勝手に思って20分探し回ってたよorz
マジ感謝です。
>>547 確かに、イメージ的に武器屋にはいないだろうと思っちゃうよね。
でも、書物も武器屋の取り扱いだから、全然不思議じゃない。
俺がケルン店の武器屋を見つけたのはクリア後だったな
ブルガスとモンタナ村のキリヤは見つけられなかったけど
ブルガスは教会?みたいなとこで
モンタナは入り口入ってすぐ右(エドの反対側)とかじゃなかったかなぁ。
よく覚えてないが。
ブルガスはギオルの毛皮を頼んでくる大臣のいる部屋、
モンタナは入ってすぐ、エドの逆側のところにいるよ
アーヤの・・・
ってDLCがあったらお前らならいくらまで払って確かめる?w
なぜ俺には見つけられなかったんだ…
そういえばザラのフリセラも見つからなかったな
ザラでは倉庫の奥でいちゃいちゃしてたよ。
>>553 ザラのフリセラは倉庫にいるんだぜ
フリセラは大概セットでいるな
なんてこった。一通り見て回ったはずなのにな
つかよく覚えてるねw
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:43:10 ID:oiEO1hoy0
所で、アーヤのスカートの中って結局どうなってるんだ?
赤パンツ
ケルンテンでフリセラが居るところって、あれはどちらかの家なの?
ベッド2つあるけど、同棲中?しかし、ダブルベッドではないところがまた微妙
ハイネイルがコモネイルごときと同衾するなどあり得ません
あいつらが仲間になる前誰か住んでなかったっけ。いや忘れたけど
セラゲはAAAゲー史上最低だろ
何でイベント全く無いんだよ
>>560>>562 いや最初は空家だったので、自分もどっちかの家だと思った
同棲してるかどうかはしらんがw
ハイネイルと同衾、の前に、あの背中にしょってる月みたいの、寝るときはどうするんだろ。
特にハイネイル同士のカップルだと体位に困る気がする。
あれは固形物なんかなぁ
3D映像みたいなもんかと思ってたわ
これは興味深い課題だ
少し考える時間をもらうとしよう
月印の力が溢れでて視覚化できるようになってるだけじゃね
エンディングで倒れる時にソレンスタムの背中の消えなかったっけ?
>>563 VP1もセラゲでイベントなんて仲間加入キャラとガブ・イセしかなかったじゃねぇか
VP2は犬小屋で糞ワロタがな
考えてみれば、固形物だと普段の服の脱ぎ着も大変そうだな。
スバルとかどうすんだw
>>570 加入イベントある分ずっといいじゃん?
会話が面白かったし
あの月の形してるのって男女で上下違うんだよな、性別以外でなんか特徴あるのかな?
俺も月印の力が視覚化できてるんだと思う、リバスネイル前の羽みたいにさ
エンディングでみんなの消えたのは月印の加護なくなったからだしな
>>573 単純に男女の違いは2人合わさると
まんまるお月さまになるみたいな絵描きさんの遊び心みたいに考えてるw
>>571 いや、固形物なら背中に穴空けとかないとそもそも脱ぎ着できないから、体からは浮いてるんだと思う。
>>573 月の形が男女で違うと言うことは、つまりあれが性のシンボルということだよね。
まさか、あれがハイネイルの……
いや、なんでもない
答えは出たようだな
つまりあれはハイネイルの性の象徴。つまり性器であるということか
なんで性器さらけ出して歩いてるんだw
じゃあ次は、あれを使ってどうやってセックスするのかを考えよう
なんか日本語が変だったことは謝罪しておこう
実は、前から不思議に思っていたことがあったんだ。
ザラでコマチが暗いところや狭いところが好きだというイベントで、コマチがカペルの覗き行為を目撃していたにもかかわらず
そのことを悪いことだとは認識していない風だった。
しかし、性器をさらけ出して歩いているハイネイルといつも行動を共にしていれば、価値観が我々の常識とは異なってくることも理解できる
そういうことだったんだな。
だったらコマチも………
いや、なんでもない
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:04:57 ID:gu0LNjzE0
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:14:03 ID:gu0LNjzE0
しっかり見えてないからセーフ!
だよね?
セーフ!って、天然娘っぽい画像持ってきたな・・・w
コマチのおっぱい、綺麗だよ・・・触ってもいい?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 03:22:12 ID:gu0LNjzE0
>>581 補足コバスナ大森林にて
カペル:アーヤチョッと!!
画像1作品名
1・カペル:良いかなアーヤ?
画像2作品名
2・アーヤ:良いわよカペル!
画像3作品名
決戦前夜
3・で、今夜は何して欲しいの?
そして決戦当日
カペル:たまってた物を全部を吐き出させてもらったからね!
この糞ゲー買う価値ある?
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: |
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
凡ゲー未満だけどクソゲーではないよね
収集癖を達成したぜ。
チェックシートを作っておいてよかった。
なかったら多分無理だったと思う。
これで残りは大金持ちのみ。
数時間ミミックを狩り続けるだけだから余裕だな。
変態どものおまえらに聞きたいんだが
せっかくだから倒れてる女キャラも視姦してみたいんだけどw
これ、戦闘不能になるとキャラが消えちゃうじゃん
なんか方法ないですか?
変態と乞われれば応えざるを得ないが…
うぉっし!
そんなんあったら、テンプレに入れ取るワイ!
pauseじゃダメなの?
おまえらホント変態ばっかだなwww
ポーズじゃあ画面暗くなるし、一瞬だからカメラの位置取りもきびしそう
戦闘不能じゃなくてステータス異常を視姦すればいいんじゃない?
睡眠とかしかけてくる敵居たっけ?
スナイプ・アロー中のアーヤを下から見上げる
この流れ…まさに私向けといえる
視姦ポイントの探求なら協力は惜しまんぞ
さしあたって山岳地帯の岩でダウンした味方を眺めるプレイに興じてみるか
>>597 コマチがぺったん座りしてるところを下から見られる
場所を探してもらえませんか?
目の前で、ブロンズグリーブを大量生産されてるファイーナが一言↓
こんなことで死ぬの私
やっとハードイセリア倒したからベリハ始めたけど、看守強いなwww
残り100位までは削れるけどそっから集中力切れて死ぬわー
看守との戦いって言うより己との戦いだなw
ベリハでイセリア倒したあとにもう1周やろうと思って始めたら
ベリハで鍛えられたのか、一回で割と楽に看守倒せたよ。
あの看守は、ただ適当に強くしたって訳じゃないんだなと思った。
一回倒せばコツつかむし楽なんじゃw
倒したー
1体倒した途端雑魚化してワロタ
今から逃走劇が怖いです
楽しんでくるよノシ
シグムント「セレスティアルソードは英雄が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える、レオニードが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ」
>>598 傾斜地でもコマチは水平にぺったんこ座りするから、若干したから覗き上げる感じにはなるよ。
下り坂のに崖とか池とかが続くような場所ではカメラが引っかかって近くに寄せることも出来る。
でも、真下から見れるとなると難しいなぁ、カメラが地面にめり込むとか何かのバグ的ポイントでも探さないと。
真下から至近距離で見れたらかなり良さそうなんだけどなぁ。
キミ達にはみんゴルオススメ
視姦するならアルラウネちゃんも中々
ベリハセラゲ攻略中にウチの箱○さんお亡くなりになりました。。
即修理出したけど我慢できずに2台目購入。
そしたらアーヤのフェイスプレートもらえたよw
んなキャンペーンあったの忘れてたし、この時期なのでうれしかった。
60Gにもなったし壊れて良かったと思ってる。
アーヤとコネクトした状態でハルギータ城の3階まで行き、
その後コネクトを解除して、アーヤを追いかける遊びを考案したんだが、
いっこうに追いつけないww
ハルギータでは、エドとコネクト状態でエレベータに乗ると
扉があいたときにめっちゃ近距離で見つめあってるときが多々あってワロタな
あと、ソレンスタムとコネクト解除したあと宿屋の壁にひっかかってずっとジタバタ
してたときもワロタ
ザラのミルシェを武器屋の中でコネクト解除するとずっと扉に引っかかってる。
ズームにして楽しめるかは未検証。
コネクト解除してダッシュ中の仲間って、自分で開ける扉と開けない扉が
あるよね?
どういう違いなんだ…
みんな視姦とか好きなんだな
実際、ダンジョンとか街とか1個2個少なくても
その分の開発余力をキャラのコスチュームとかに掛けてくれた方が
ユーザーの満足度は高いんだろうか
両方だなー
装備でグラ変更は欲しかったかもしれない
よし!みんなはどんなエロコスがいい?
とりあえず俺は、コマチ→ハッピに赤ふんどし
「同行者」とかやってる時点で装備グラ変更とか夢のまた夢すぎるな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 11:19:10 ID:yhA/9pAK0
ん〜でもこのタイミングで打ち上げやるってことは、移植かもな
移植する時間があるなら大規模DLCでも作ってろよと
もちろん無料でな
ユージンの暗闇恐怖症が苦手に変化するのってどれくらいかかるん?
カペルと暗いところでry
wikiに1時間と書いてたな 面倒だから自分はやってないが
長いなぁ…
変化させなくてもいいか
>>619-620 つーかどこに移植するんだよw
資本にMS絡んでる時点で現状移植できそうなのPCくらいだろw
>>619 移植なんて会話なんで今更出るんだ?
開発資金貰ってるんだからPS3とか多機種で出せないのなんて誰でもわかるじゃん
移植はありえないけど、この時期に打ち上げ=DLCも終了って感じがしてきたな
チケットCと追加ダンジョンくらいやって欲しかったぜ
>>627 Cに期待させるための中古流出阻止の足枷だと何度言えば
バルサ軽材がぜんぜん売ってないわ〜
関係ないけどバルサ軽材ってバルサミコスと何か関係ある?
バルサ(Balsa、学名:Ochroma lagopus)は、アオイ目パンヤ科の高木。一属一種。
「バルサ」はスペイン語で「いかだ」の意味。木材としては非常に軽く、模型などに使われる。
バルサミコ酢(バルサミコす)はブドウを原料する果実酢の一種である。
イタリアの特産で、アチェート・バルサミコ(Aceto Balsamico)や短縮してバルサミコとも呼ばれる。
なお、Balsamicoとはイタリア語で「芳香がある」という意味。
バルサンは、日本の大手家庭用品メーカーであるライオンが製造・販売している、燻蒸・燻煙式を主とする殺虫剤のブランド。
バルバロッサはバンコラン少佐のミドルネーム
バルバガン(幼名:バルバガン)…狂戦士のJobにつきながら、ピンチのときは仲間助ける任侠戦士なおっさん35歳である。
自身にも妻子がいたが、さきの封印軍の攻勢により死亡したという過去がある。
子供がとても大好きなドナルディストであり、酒も好きなこともあり大抵酒場にいる。
暗闇が苦手解除!!!
>>633 ドナルディストww
ガチャピンでもいけそうだな
>>634 俺は素材いっぱい持ち込んでユージンとICして時間潰してた
最後のダンジョンでPT分かれて進んでるときに
下手な組みかたして、亀みたいなやつに苦戦してるPTいたから
ガラス越しにグリンヴァレスティしたら、向こうの階段の亀に余波が当たって
奇襲になったw オモロー
サブパーティは不死身だからへたな組みかたもなにもないと思うが
>>636 弓だと届かないけどな
それとB・CパーティはHPの概念ないから弱いと時間掛かるがまったく問題ないぞ
死なないのか。
スキルも全然決まってなかったので、焦ってた。
>>638 しらなかった。ヒヤヒヤしたの意味ない。。。。
>>635 俺もそうしたよ
ネット見ながらラビットの薄皮99枚からソリッドレザーブーツまでやってたら解除されてた
追加ダンジョンないっぽい…か
ちょっと期待してたから凹むなあ
どこまでもスカスカやな
むしろ声の収録なんかとうに終わってるんだから
追加の収録がつい先日終わったと考えられないか
追加の収録て・・・
追加ダンジョンはおろか、素材販売まで絶望視されているのに
追加イベントはねえだろ・・・
それもそうか
追加で声入れるんならPAとかにも声入ってただろうしな
うん、ていうか、アーケードでメモリカードしか記憶媒体がない
俺の為にそういうのはやめて欲しい。
>>647 アーケードなんて好きなHDDとケーブル選ぶためのセットだろ?
お金が無い人がそうやって自分を慰めつつ選ぶセットだね。
まあ19日になんかあるらしいから、20日のラスレムと一緒にHDDも買おうとは思ってる。
アーケードはいくらでもカスタマイズできるよ
リロってなかったすまん
何が違うのか良く分からんからアーケードって奴も多いんじゃないだろうか。俺みたいに
他のより安いから手軽に買えるしねw
でも、実績の事考えるとliveに繋げれる環境は欲しいよね
料理の絢爛バーベキューってMAX ATK+2とか書いてあるけど、この効果って持続するんだろうか
もしするなら素材も店売りだし量産してドーピングできることになるけど
ただし、ショプロンピーマンがザラ、原始肉がハルギータだから走り回らないと作れないな
なんかエドアルドってグランディアXのエヴァンに似てる気がする
声とか服装的に考えて
>>654 なんでそんな複雑に考えるんだ?
効果時間=次食事までの食べ物ってアイコンでてる時間
追加ダンジョンならまだ期待できないことはないけどな、ロスオデだが4ヵ月後に追加ダンジョンきたって記録あるし
>>654 効果発動時間は右の食べ物禁止アイコンが消えるまで、ようは空腹まで持続
それとBBQ作れるタイミング的にザラ、ハルギータなんてセラゲ拠点にしてるなら
すぐじゃね?
>>655 モーションはアリューゼさんだったけどな
ブルドラもロスオデも360の戦略ソフトとして初期から開発してたから
DLCのスケジュールも最初から組み込まれてたんだよ
インアンにそこまで期待しても無駄
エドアルドって、見た目かっこいいのに、愛すべき馬鹿キャラだな。
ロカにあやとり教えたり、ピーマン嫌いなのをカペルのせいにしたり。
エドは前髪がなんかもっさりしててちょっと・・・
ふん……もう慣れた
セラフィマさんって
セラフィックゲートとなんか関係ある?
セラフィックゲートのラスボスがセラフィマ
大金持ちの実績を解除しようと頑張り、5000万ちょっと貯めた所で戻ってセーブ。
あといくら稼げばいいのかを確認すべく、所持品を全部売ってみたら
カンストして実績が解除されたよ。
セラゲを3周したせいもあるんだろうけど、手持ち資産ってバカに出来ないんだな。
また明日もひたすらミミックを狩る作業が始まるお…と思ってたから
ちょっと拍子抜けだったけどw
>>649 19日になんかあるのはマジ?
なんでそこでラスレムにぶつけてくるかね・・・
HDDにゲームをインスコやらアバターやらなんやかんやの
大規模うぷデートがあるだけ
ネットつなげてなけりゃ関係ないが繋いでるやつらは
もう楽しみでしょうがないわけよ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 12:32:59 ID:uLEa4NGpO
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 12:33:52 ID:uLEa4NGpO
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 12:43:00 ID:uLEa4NGpO
そういやヴェスプレームの塔行く時にドミニカの装備変えられないのか
装備ランク低いけどドミニカ入れてもA評価もらえるんかな
アーヤ・グスタフ・ドミニカにしようと思うんだが
ドミニカより防具装備できないグスタフが問題という噂
攻略本見るに、装備ランクの基準は14だから
ランク4の爪とラーニングコイン6と玄武5で一応超えてはいるんだな
レベル上げてみるか
評価UPの項目に確かクマ力があったから、
グスタフは特に気にしなくてよかったと思う。
知らんかった
適当なこといってスマン
>>674 玄武の代わりに命の指環装備させればポイントはさらに上になるし
装備いじれるグスタフよりドミニカのほうが足引っ張ると思う
>>654 効果は持続するけど料理食うのに時間かかるよ。
普通に敵倒してレベル上げた方が強くなるには早いと思うわ。
>>656>>657 おいおい、調べもせずに思い込みでレスすんなよ。
終盤、攻撃力4桁単位の中でわざわざ料理作って一時的にATK+2とか、んな訳無いだろw
やってみれば判るが+2はステータスに上乗せ。10個作って10個食べれば+20。
それに食べ物禁止アイコンは効果時間じゃなくてあくまで次の料理を食べれるようになるまでの時間だ。
ニオイとか付ければ判るけど禁止アイコンと関係なく効果切れたり持続したりしてる。
>攻撃力4桁単位の中でわざわざ料理作って一時的にATK+2とか、んな訳無いだろw
俺としては、効果が永続的だろうが、「んな訳ないだろw」と突っ込みたい・・・
「ATK+2%」の間違いだよな?と
あの面倒な製造工程経て+2てな…w
こっちの攻撃力3000とか5000とかある奴いるのに。
単に傭兵があがりすぎなだけ
1%アップでよかった
最強武具を作ろうと思ってICしかしてないのに何故かもう5時間ぐらい経ってるわけだが。
IC時間かかってめんどくせぇのにちょっと楽しい。悔しい……ビクンビクン
武具はいいんだ。使える物として残るから
問題は収集癖のためだけに作る石版や料理の全く使う予定のないものだ
二つの月の物語は20連続失敗という前人未到の記録を作った
実績とか全然関係ねぇプレイしてっから武具しか作ってない。
というか、料理なんか遥か昔に作って以来食ったことすらねぇ。
絶対腐ってる。いい笑顔で全滅する。
ICは極めようと思うと本当に時間かかりすぎてクソだな
2週目のそこそこ装備作るだけのハードが一番楽しかった
素材が限定でしか買えないとか
調べてお得意様チケット便利と思いきや買えない素材あり
ワープ装置・魔法あっても世界観壊さないのにない
同行者って何よ、普通に仲間にさせてよ
つまらないわけじゃないから余計に腹が立つ
ここまでシステムが悪いのは異常だろ
最近のRPGには錬金ってシステムが良くあるけど、
それが楽しい要素は、素材を集める収集感と、便利なアイテムが出来る達成感だと思うのね。
だから、アイテム作りってのは「そこ」にだけ特化すれば十分で、
錬金失敗はともかく、アイテム作るのに無駄に時間がかかる面は、
楽しみどころかストレス以外の何も生み出さないと思うんだよなぁ。
どのゲームでも錬金には大抵時間がかかるけど、
俺は「そういう苦労のさせ方」を増やす事で何を目指そうとしてるのかが良く分からない。
昔のゲームが楽しかった理由の一つに、レスポンスタイムが早いってのはあると思う。
錬金失敗によるペナルティ=ロード&セーブ
錬金の元祖はアトリエシリーズかしら
あれも失敗はあったな
アイテムを減らす行為が苦手な俺は
『複数のアイテムを組み合わせて新たなアイテムを作る』
っていう最近よくあるシステムがとても苦痛なんだぜ
まあICのためにセーブ&ロードを繰り返すのはSOシリーズとかで慣れてるからいいが
街でコネクト解除したら持ち場に戻るシステムは余計だったな
コネクト解除→すぐセーブ→ロードってやると走り去る仲間が近くにいるし、またコネクトもできるんだから
仲間の現在位置は記憶してるんだろうし、その場に残ってくれればまだよかった
同行者とかはまあ時間が足りなかったってことでおいとくにしても
何かプレイヤーへの配慮というものが欠けてるんだよなぁ
>>693 最初はそう思ったけど、PAのためとかにコネクト→解除するたびに
仲間の位置が変わると、だんだん誰がどこにいるかわからなくなってしまう
ような気がして、やっぱりこれでいいんだと思った
まぁさすがにハルギータとかは広すぎてかなりめんどくさいが
ハルギータはたしかにめんどくさかったな
ケルンテンはドア開けまくらなくちゃならないから、これはこれで苦痛
フェイエールのエミー婿イベントもマラソンだるかった
街中でも組んだPTと一緒に行動できて、そのPTキャラに対してコネクト可能
あまった仲間に対してPAって形が一番よかったんじゃないだろうか
もちろん街中でPTキャラを入れ替えるとキャラが勝手に集まったり帰ってったり
>>696 その方法だと同行者とコネクトできなくね?
>>697 同行者は街中でのみPTに組めるようにすれば問題ない
っていうか同行者って時間ないんだか知らんが手抜いただけだろ
押し入れから小さいブラウン管TVが出てきたから
コンポジで繋いでみたらPS2と大して変わらんレベルでびっくりした
字もぼやけててやってられない
今世代機は最低限D4以上でモニターは40インチ前後は無いとキツいな
>>698 同行者関連は製作時間なかったのはほぼ確定だと思う
戦闘だと各自専用武器持ってるのに、装備は他キャラ流用だしな
師弟の二人はCS持ってる(キリヤの方しか意味ないが)
語学スキルはたぶん古代文字とかの謎解きがあったんじゃないかな?
探せばキリなさそうだが納期の関係なんだろうな
美人と美丈夫と操縦も死にスキルだったな
>>699 コンポジ接続の場合、箱○はPS2以下だと思う。
だってPS2のゲームなら字が潰れたりしないから。
>>701 操縦、語学マスターとかは効果はないが一応ランク評価対象
納期は販売予測から逆算で出して、
その納期から逆算して同行者とか死にスキルとかの仕様変更だろうなと予想してる
海外は知らないけど国内は10万強だっけ?だから営利企業的には正解の判断だったかもしれないけど
もったいないよな、本当に
Xboxの安売りに合わされたんじゃなかったっけ。本当かどうかは知らないけど。
DLCか完全版が出て欲しいな
箱の安売りが合わせたんだと思ってた
同行者なんかの仕様変更は土壇場でやったって感じではないけれど
他方の安売りの方はおおよその時期まで含めてそう早い時期に決まっていたようには見えない
パーティ組んで外でないと魔法スキル確認出来ないのが意味分からなかった
リアルじゃないのでそうしました
コネクトスキル設定からでしか見れないからなぁ、街中だと。
魔法系のキャラは使わないからおk
そういや、自分で操作できないから魔法は気にしたことなかったな。
ステータスとパーソナルが別項目のせいで、ICのLv確認が出来ないと言う人がいたりするし
細かいところが不便だね、このゲーム
同行者はどうせ使えないんならキャラごとばっさり削除すればよかったと
思うんだけど、イベントも多少あるからボリューム減るのを恐れたのか
どっちも削れずに結局中途半端になってしまったな
フリスクフォール等の同行者は、IC専用キャラ
いらないだろ^^;
同行者をPTに入れられるDLCを出さないなら
いっそ居ない方がいい。
同行者の事考えるとホントムカつくぜ
ルカが物陰からペンギンパレードをミルシェに撃って
民家に連れて行って、お母さんおっぱいゴッコしている夢を見た
カペルの評価どおり、末恐ろしいガキだった
しかも、ミルシェが正気に戻ってうろたえる度に
ちぇっ、時間切れか〜
とか言ってペンギンパレードかけ直してた
羨ましかった
お前のIC「妄想」のレベルは6だな…
称号「恋人いらず」
>>720 さんざん爆死と言われ続けたから思ったより売れたように感じるね。
最終ハーフ超えれば万々歳じゃないかね?
実際はどうか知らんが海外では2万だの3万だの
言ってた奴らがいたからなぁ。
40万も行ったとは驚きだな…。
つまり全世界に40万人ものジーナファンがいる事になるのか。
感慨深いぜ…。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:15:12 ID:emB8sdbi0
インポニートギシアンデスキャバレー
やべぇ
鍛冶限定だが成功か失敗か分かるようになっちまった
トンテンカンのリズムが違うんだよ
健闘とか思ったより売れたとかいうレベルじゃねーだろ
1ヶ月弱でこの数は完全新作のJRPGとしては大成功のレベルだよ
長期的にはハーフ以上確実だし
普通に続編も期待出来る
インアンがAAA系では1番好きだなぁ
続編欲しいわ
FFのクリスタルみたいに鎖って色々応用できそうだし
続編やりたいなぁ
40万本…!?
新規で評判が悪いにしては売れたじゃないか
これで続編の望みも少しは…?
そういや外人はレオニードのゲイっぷりはどう思うんだろう…
むこうって日本ほどメディアとかにゲイが出ないらしいから…
40万人も被害者がいるのか…
アメリカは返品制度もあるから返品されずに40万本って頑張ったよな
>>726 おー大成功なのか
ソース微妙なとこだと、まだ週4k〜5k売れてるみたいだから50万はいくかもね
あっちだとレビューのせいで(おかげで?)予想より面白くて、口コミで広がってたりするんかねw
同行者とは:
カペルとPTを組むことを断固として拒否する者たち。
本能的にカペルの本性を見抜いているのかもしれない。
大健闘だな。不便さもあるけどやっぱり面白いもんな。
序盤から最強武器を作って俺TUEEEするのが最近楽しいわ。
TOVはホントに爆死だったんだね・・・
まぁしょうがないね
うーん元々テイルズは海外では売れてない作品だからね
知名度も低いし
ただ、作品自体の完成度はとてもいいからジワ売れすると思う
インアンは新規タイトルなんだけどねw
ナムコ自体がまだ売り上げ好評してないのにどうしてTOVが爆死ってわかるの?
インアンもこうやって公表されるまでは外野は爆死って騒いでたけど結果はまあまあ健闘
してるしさ、ナムコがちゃんと海外の売り上げを公表してから爆死って煽ったらどうかな?
インアンより売れてないかもしれないけどその方がいいと思うよ。
海外は返品あるから現段階じゃ出荷と実売の乖離が大きいだろ
ソウルキャリバー4も出荷200万とか吹いてるけど実売は100万ちょいだし
>>733 初プレイののとき、それ思ったわ、最初の同行者がソレンスタム様だから。
例のビジョンのせいでPT組たくないと思った。
これだけ買い支えてくれるユーザーがいるんだから
ゲーム作る側もそれに応えて欲しいね
SO4で挽回してくれや
>>738 煽るつもりはなかった。スマンな
国内で一番売れてるし、完成度の高さは本物だからな
俺もTOV好きだよ!!
ただヴェスペリアンは大嫌いだけどな
インアンが初AAAゲームだったんだけど、凄い面白くて今4周目、俺的には史上最高のゲームだと思う。
同じAAAのSO4にも期待してよさそう?
インアンのシームレスリアルタイムのスピードと緊張感が良かったから、シンボルエンカウントには不安も感じるところだけど
良くわかんねーけどスピードはSO4の方が多分上だ
インアンはスクエニ販売だしなぁ
スクエニ=FF=JRPGって感じで海外では注目度が高かったのかな?
なにはともあれDLC早く…
テーマ・アイコンでお布施しましたんで…
>>740 俺も
だからてっきり途中で仲間加入イベントがあるとばかり…
多分、本来はそうだったんだろうなぁ…
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:37:20 ID:3Y3BtLtJO
ブレーンスキンブーツ量産で450000fol儲け
材料費がグリーブより安いけど時間かかるな・・・
俺はソレンスタムが入ったとき同行者は非戦闘員だと思ったな
まぁ全然そんなことはなかったわけだが
FF12好きな奴にはインアンは最高だと思うんだけどなぁ、FFほどの知名度はないから初動は低かったかも知らんけど
これからもジワジワ売れていくんじゃない?
まあ、いろいろ不親切なところもあるからライト層には訴求しない可能性もあるけど。
>>742 俺もTOVは好きだよ。そしてインアンは大好きだ。レビューではなんか色々言われてたけど
海外でも気に入ってくれた人、それなりにいるってのは嬉しいね。
インアン→TOVとやってるが戦闘はインアンのが面白い。
グリンバレスティ>>爆砕陣
3Dなんだから視点はグリグリ動かしたいよね
3Dなんだからパンチラry
>>753 お前…ガチムチ神のパンチラが足りないと申すか!?
欲を言えば主観も・・・
主観視点でエターナルかましたら大変なことになるぞ
心の病気のセラフィマつかわせろや
以外と海外じゃあありえないような主人公の性格がウケたのかなぁ…
まあ一作で終了には惜しい作品だし、中々の結果で良かったね。
世界で40万売れたと聞いてとんできますた
これで続編期待してもいいかなw嬉しいぜ
海外ではごっはんごっはんのシーンはどうなってたんだろ。
海外版やってみたいな。でも、海外のソフト入手しても国内版箱○じゃできないんだっけ?
ディナー♪ディナー♪だろ
>>762 ランチ♪ランチ♪だったりして、
あと、カペルの「なんでも」とか
まずはDLC配信でストーリーの補完、同行者システムの見直し
それから続編だな!!
2010年頃に期待してもいいですかね?
ニコニコにディナーディナーの動画あがってたよ
Youtubeだと英語で本編アップしてる人も結構いる
俺の上げたヤツか
つーかアニメ絵のあれが受けるわけないじゃん
俺の知り合いのアメリカ人は「子供向けすぎて無理」って言ってた
極端かもしれんがお前らが「にこにこぷん」に手を出すかってんだ
いや待て、俺だぞ
海外版では「熊鍋」はどう表記されたんだろう…。
>>764 トライエースはSO4に力入れるだろうし、
追加コンテンツは大分先だな
バカペルが外国ではどうなってるのかも探せばあるかな
ファッカペルとか想像では言われてたけど。
フェラヒマ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:11:07 ID:VQV5ecmp0
海外では「ファックペル」だったりしてな。
アーヤとコマチと3人で変態プレイ。
お得意様まだかよ!
トカゲ奇襲するにはどうしたらいいの?
森林なんだがコイツら敏感過ぎで奇襲出来ねぇ
魔法か弓、もしくはターゲットできない遠距離からシムルグを当てたり
遠視付けて魔法やろうとしてるんだが、見つかるんだよなぁ
奇襲するベストポジションを探すか
トカゲの瞳集めないと
!
これからはヴィーカきゅんで盗めばいいのか
すっかり忘れてた
トカゲの瞳なら普通に奇襲で集める方が早いと思うけど
ハルギータ北の十字路のトカゲに後ろから魔法かレインフォールかグリンで奇襲して、
左にワープ→下にワープでまた元の場所に来るから再奇襲できる。
そういえば、あいつらたまにハチとかとやりあってたりするから
その時に後ろからこっそり。
普通に歩いていっても奇襲になるんだよね。
インアンて途中システム分かってこのゲーム面白いって思うんだけど
結局最終的にはICが死ぬほどダルくてクソに成り下がるゲームだよな
ダルいならやらなければいいと思うんだけど・・・
やらなくてもクリアできるんだから。
レインフォールよりコマチのでっかい手裏剣のほうが奇襲はやりやすかったな
>>785 胡蝶は強力だけど、コバスナだと地形に阻まれない?
レインフォールは敵の頭上を狙うから地形に邪魔されにくいのが良かった。
射程が短いのがちょっと難だったけど
>>783 死ぬほどストレスたまるならやらなきゃいいだろ…
ベリハとかセラゲじゃなきゃICやらなくても詰むことないし
やらなきゃいいだろ、の一言で片付くなら世の中糞ゲだらけになっちまうがね
だよな、金払って買ってるんだからクソゲーと文句言うくらいの権利はある。
事前に糞ダルイ作業がこのゲームに含まれてるので心の狭い方には向いてません
と添え書きでもしてるのならまだしも。
>>788 「最終的に」って書いてる時点でライトなパンピーとは次元が違うと思うんだけど?
一周クリアで満足なライト層はストレス溜めてまで延々とICやらないよ
>>789 お前は背中にゆとりって書き添えて歩き回ってろw
このゲームのおかげで実績がハンパな数字になったしプレイしてない現在でも
嫌な意味で存在感を出してるよ。
実績が半端な数字→お前のせい
わざわざダルイ作業をやろうとする→お前のせい
結局お前が糞なだけじゃん
うちのXBOXエリート、フリーズ多発。。。
セラゲだと、セーブポイントにたどり着く前に確実にフリーズする。。
XBOX買い換えたほうがいいのかな。。。
はぁ。。。
>>794 インアンでは正常な箱ならばフリーズはしないからそろそろ寿命なんじゃね
俺はインアンでフリーズするようになってから少ししたら死亡したし
>>795 そろそろって、、一ヶ月前に買ったばっかりだぞ?(´・ω・`)
買い替えかぁ。。。
エリートについてるHDDって、他のXBOXにもつけれんのかな?
気に入ったゲームの実績は1000にするだろ
箱○のRPGの実績は1000にするよう心がけてる。ブルドラとかロスオデも
>>797 3周+セラゲ2周でもうすぐレベルが255になりそうな俺は
実績500くらいしかないんだが・・・
ICでもレベル上げでも、自分がやりたい事だけやってりゃいいと思うんだが。
クソゲーすぎて600いくつだったかで挫折した。これ1000にする奴ってマジ尊敬するわ。
わざわざ金払ってまでいばらの道を歩く必要もないのに。
MSは中国なんかじゃなくて日本の企業に箱○製造を委託すべきだったと思うな。
まあ、その日本企業が中国に投げる可能性はあるが、すくなくとも品質管理を日本企業がやってれば
こんなことにはならなかったはず。
>>799 止めたのになんで本スレで愚痴ばっかり言ってるのに?
不快に思ってるならわざわざ書き込むなよ、ゆとり様
延々愚痴言ってないと生きていけないんですか?
引き篭もってないで友達と遊んでくれば?
別に愚痴くらい言ってもいいんじゃないかと思うのだが
共感して同調するなり聞き流すなり反論するなり好きにすればいいと思うよ
ただ、書きたいことを書くなという理由はない
しょがーねーだろ、実績94とかハンパな数字みるたびにインアンの存在を嫌でも
思い出させてくれるんだから愚痴りたくなるよ・・・
最近X箱を買った者なのですが。
実績稼いでなんか具体的に得する事あんの?
やり込み要素を達成した満足感だけ?
そこまで嫌いならスレにこないほうがいいんじゃないかな
>>804 ただの自己満足だよ。俺はあの「ポコッ」が快感になってるw
実績コンプの「ポコッ」はマジで快感
でもいらないゲーム買ってまで実績をあげる気にはならないけど
そもそもゲームのやり込み自体が自己満足だろw
>>803 そんな気になるなら他に実績1なりなんなりあるゲーム買ってそれで解除しろよ
実績なんて気にするもんじゃねーよw
実績のためにプレイしだすと途端に作業と化すからな。
>>806 やっぱそうだよねぇw
俺はまた実績1000行けばもれなく50ゲイツポインツもらえるとかあんのかと。
>>810 実績1000で50ゲイツっておまw少なすぎるだろ
初期生産分パッケの中に100ゲイツでも入れてくれたほうがまだ良心的
>>803 思い出しても自分の心内だけで完結しろよ
わざわざスレきてまでグチるな
>>803 forza2超オススメ
きりのいい数字にしたらもう思い出さなくても済むね
さようなら
まさかのDLC凍結・・・
あったとしてもチケットCで終了か
なんかもっとサプライズ用意せやな
どっかでゲーマースコアでアバターの衣装と交換できるようになるとか聞いたけど。。。どうなのかね。
仮にそうなったら実績なんてど〜でもいい、とかって片付けられなくなるよ。マゾ実績のゲームとか売れなくなるし・・・
>>816 アバターコスってそのゲームでのGを交換じゃなかったか?
例えばインアンのGはインアンコス専用みたいなだった気がするんだが
興味あるゲームの実績マゾいだけならいいが、興味ないゲームのマゾ実績なんて誰もやらねぇだろ
ICの時間つぶしに腹筋やったら8つに割れた
なだぎ一緒に「破」見に行こうぜ
誤爆ったorz
ハマノハ見に行こうぜ
フルートなにセットするか迷った挙げ句に
チノチカとハマノハだけにしたのは俺だけじゃないはず
ミキルル、チノチカ、ハマノハ位しか使ったことない
1週目:設定はデフォのままで使ったのはチノチカのみ(セラゲ未クリア)。
2週目:ハマノハを積極的に使うも、セラゲまではチノチカとハマノハのみ。
3週目:チノチカ、ハマノハ、ミキルルだけ
似たようなのは結構いるんじゃないかと…。
そういやデデカネって使いどころ無かったな
クモの糸をゲンゲルで破ったのは俺だけじゃないはず
これ以外は
>>825と同じだな
>>827 >クモの糸をゲンゲルで
もっと早く教えてくれよ!
>>827 ちょw初めて知ったわw
セファルトリオかコマチの火で焼いてたのに
効果のほどはよくわからんがノリノリはとりあえず使ってるw
つか同行者って通常攻撃はちゃんとするし
ステータスは設定されてるしで何が問題だったのかわからん
技3〜4個作るのってそんな大変なのかね
ソレンスタムとセラフィマなんて声さえつければ今のままでもパーティインできるだろ
正直フルート吹きの癒しのカペルって設定があったんだから
初期フルート曲はデデカネじゃなくてストリトのほうがいいと思うんだが
>>828 規制されてた
ってかコネクトで突破できないの?
コネクト突破はもちろん出来るけど、笛でもいいならそっちの方が素早いと思う
ゲンゲルで蜘蛛の巣突破なんて大分前から書かれてたのに
wikiには未記載なのか?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:58:22 ID:AkQVRK/30
>>830 リバスネイルにするのが面倒だったんです><
>>835 蜘蛛の巣近づいたら赤丸出るから、これはコネクト突破だなと思ってログやWikiを調べもしなかったよ。
よくゲンゲルなんて思いついたな。
>>796 購入一ヶ月で買い替えとか、中古買ったのか???
360は1年間は無償修理期間だぞ。(RroDなら3年保証)
改造とかしてなければサポセンに電話しろよ。
HDDは20だろうが60だろうが120だろうがどの360にも付けれるよ。
>>817 Gポイントでアバターゲット出来るようになるかもねって程度の話は知ってるけど
「各ゲームで個別対応」みたいな更に突っ込んだ話出てたっけ?
もしそうなら殆んど意味無い機能になりそうだな。
そんな無料のサービスの為に開発会社が個別で一々アバターなんか作ってられないだろうから。
総合的なポイントへのサービスなら、どこかがMSから依頼されて作るって感じで
無い話では無いと思うけど。
蜘蛛の巣、何の疑問も持たずに普通に切って普通にピヨってたw
蜘蛛の巣は仲間を押して生贄にしてから突破した
コマチって普通にストーリー進めれば仲間になりますか?
どこらへんで仲間になるんでしょうか?
予約して発売日に買って昨日からプレイ中
評判よりは面白いと思った
今プレヴェン城だけど何度か挑戦したけど「救世主」の実績が取れなかったorz
どうしても最後の牢屋の奴が間に合わなくて仕方なく諦めました…
ガーゴイルのウザさは異常
>>841 DISK2入って数時間のあたり。
コマチ目当てでゲームやってる同士って結構多いのかな。
>>843ありがとう!
普通にやってれば仲間になるかな?
今、船に乗るぐらい
蜘蛛の巣ってゲンゲルを身代わりに使えるのか。
これまでコマチの炎で燃やしてたよ。
名前忘れたけどフーフーするアレ。
ヨガファイアーな
ゲンゲルなんかセラゲでムント倒すときしか使ってないなぁ
クモの巣、アーヤとのコネクトで撃っても普通に麻痺するから
コネクトしても無意味なんだなと思って特攻してたわ…
もっと色々やってみればよかった
あえて英雄技を封印するならなに使えばいいだろうか
普通にダブルカッティングかな
個人的にはエターナル・ガボットが3ゲージ超必の追加攻撃みたいで好きだが
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:27:49 ID:bIxBjmmx0
英語好きの俺には技の名前の単語の意味を調べると共通性があって楽しいな。
カペル→音楽関係 ex ワルツ ガボット シンフォニック
アーヤ→鳥 ex イーグル スパロー フェニックス
エド→天候・自然 ex タービュランス ヘイル レイン クラウド
ヴィーカ→虫 ex スコーピオン マンティス ドラゴンフライ
グスタフ→炎 ex イグナイト ボルケーノ クリムゾン
ルカ→動物 ex ラビット サーペント ペンギン
レオニード→数字 ex ゼロ セブンス サーティーンズ
グリモン→図形 ex ヘクサゴン オクタゴン トラペゾイド
>>851 魔法の名前にもそういうのあるの?
ロノとかサイノーノとかってどういう意味?
ありゃメラみたいなモンじゃないんか
グリン:何も考えず適当に出してるだけで雑魚戦は解決
バッシュ:高火力スパアマでごり押しが強い
レギン:ボス戦で置いておくように使ってヒット&アウェイ
あーるぶへいむ:カペルの声がカコイイ
エターナル:レベル3にすると化ける
ガボット:序盤の要
カノン:連続技のトドメに使える、グリンやレギンにつないでもいい
シンフォ:リバスネイル狩りにどうぞ
まーちんぐぶーと:( ^ω^)・・・
エドの技なら早さと威力とカッコ良さがそろったライトニングが好きだなぁ
アールヴヘイムの剣の振り上げがかっこいいからセラゲでは常用してるな
>851
カペルはシグパパ譲り以外は全部音楽関係では?
クレッシェンド、デクレッシェンド、ラプソディ、マーチ、シンフォニック、リフレイン
英語は駄目駄目だから違うのもあるかもしれないけど
アーヤのBSシムルグも鳥関連だよな
>>856 アールブヘイムって滅茶苦茶格好いいけど、使いづらくね?
>>859 グリンから?げて怯んだところをアールヴヘイムとか、
相手が近づいてきてる時、ロックマーカーが赤くなる前に発動しておいて回し蹴りはスカしてその次の衝撃波と振り上げを当てるとか
って使い方をしてる。実用性も低くはないと思うよ
連レスすまん
なぜか?になってるけど
?=繋
パーティーからくぎゅが外せない。
かわいすぎる。
ロカの回復がたまに100前後しか回復しなくなるんだけど、バグ?
ベラ倒してセラゲ前でみんなHP10000前後なのに。
ベラ前でもこんな事あって放置してたら直ってたんだけど、また再発したお
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:07:17 ID:bIxBjmmx0
>>858 シムルグって神話の鳥だよな。
スナイプ・アローも実は鳥だったりする。
snipe には「狙う」って意味以外にも「シギ」って鳥の名前の意味もある。
ヴァルチャーは禿鷹、ピーコックは鳩、モアは絶滅した巨鳥、レイブンは大烏、カーディナルはなんかそういう名前の鳥が居るんだっけ?
鳥好きなんだったら特性「飛ぶ敵大好き」とかあってもいいのに
調べてみたらピーコックは孔雀だった。
カーディナルは猩々紅冠鳥、枢機卿って意味もあるけど、枢機卿の制服がその鳥に似てるからだろうか
飛ぶ「鳥」を落とす勢いで飛行型落とすって意味なんじゃね?
畏敬の念みたいな
トーマきゅんの技は手抜き過ぎて泣ける
元からある言葉探しただけかい
それを手抜きに感じるって損な性格だな
別段手抜きじゃないと思う
四文字熟語をコンセプトにしてるのか
名前が思い浮かばなかったから四文字熟語で保管したのか
どっちととるかだな
トーマの設定から考えるとコンセプトと考えたほうがいいと思うけど
四字熟語とか古語って含蓄があって良いとおもうけどなー
トウマきゅんとかきもい呼び方してるくせに愛がないな
技名より刀の読みの語感を統一する事に全力を使ったのだろうか
むしろ刀銘の方が手抜きだっただろ
お面は刀の種類だけ用意してほしかった
手抜き感丸出しのガッカリゲー
アーヤかかえたまま村までノーダメージ無理ポ
左から半分くらいすすんだとこでいつもダメージくらう・・・・
と、書き込んだ次の瞬間実績解除キタ!
とろこで40時間実績って1周での時間?
それとも2、3周してもいいから、合計時間になるんかね?
クリア後の引継ぎはないから、
たぶん1データで40時間じゃないかな?
>>879 インアンの実績は次周持ち込みなし、収集癖と同じ
ICやりまくったりしてりゃ40時間はすぐいくぞ
合計時間でいいのならセーブデータわければいいって話になるじゃないか
>>880 >>881 >>882 サンクス
ハードやらなきゃいけない理由ってハードイセリア実績があるからだよな?
さくっとハード終わらせて、ベリハでいろいろ実績解除がんばるわ
アーヤってなんで死体撃ちする時間がダントツに長いのか
>>884 死者に鞭打つのが好きな性格という設定だったりして
だとしたらショックだ
ドSなんだろ
ひどいときは余裕の勝利っねっ♪とか言いながらシルムグクァイア打ってくるからなぁ
>>887 それはひどいなw
俺が見るのは通常攻撃で消え去る死体を撃つくらいなんだが
あと、アーヤが死体撃つと奇襲成功の表示が出ることがしばしばあるんだけど、これって何かのバグなんだろうか
敵を撃破して納刀したところで奇襲表示出て慌てて抜刀して、でも結局敵なんかいないってことがよくある
>>889 貫通した奴が遠くの敵に当たったとかじゃね?
>>890 地面に倒れてる敵撃ってるときに良く出るから、遠くまで矢が飛んでるわけではないような
>>891 そっかw
俺はその症状出たことない
でもいいバグじゃね?w
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 20:26:10 ID:X1ZGGDWbO
アーヤ、エド、ヴィーカでセラゲ行くと死体に鞭うち過ぎて敵が消えないんだが…
作戦は自由なのに、毎回納刀ダルいです
やっと救世主取れた・・・
長かった・・・
あとの実績で詰まるとこは津波くらいか・・・あんなんよけられねーよ
ピオリア湿地でのカペルとアーヤは確実に事後だよな?
コメントもあからさますぐるw
>>895 「たまってた物、全て吐き出した」だもんなw
どんだけためてたんだ
>>894 土属性エンチャ、水属性防御(無効)エンチャを全員に付けたら、最初の津波来る前に鎖切って実績解除できたよ。
ハードまではそれで行けた。
ベリハではさすがに無理だったので、避けてシチュボ取ったけど
ベリハでもコントローラが震えだしたら早めに避難領域に逃げれば津波かぶることはないと思うよ
>>894 避けるまでもなく、ハードでも最初の波来る前に倒せたぞ。
属性エンチャントしてなくてもいけたから、エンチャントとか
ICでカペルの武器作れば余裕でいけると思う。
時限系実績はeasyですっ飛ばして取るとヨロシ
大体セックスまで4時間でいけるから
>>889 そういや俺もある
確かにアーヤがいる時だな
救世主はノーマルでとっておいて良かったわ
スートリーの流れで取る実績はノーマルで取るのが一番だな
シチュボは経験値系は楽になるから出来るだけ取ったが、
他に狙うべきはヘルド戦とベリハ監獄の回復くらいだなぁ
早く1000円にならないかしら
海外でバカペルをどう呼んでるかって話があったから
エド復帰時イベントをつべで確認してみたら「You」の一言で終わっててしょんぼりw
他の場面も探してみるかー
ベリハのセラゲ入って圧倒的な物量が必要なICレシピ見て
急に飽きてしまった
実績1000やる予定だったのに・・・
929でやめた
結構多いと思う、このスコア
ソロでベリハイセリア倒したぜ。
というか倒しちゃったぜ・・・。
傭兵使いすぎたせいで楽勝すぎた
レオニードとか雑魚だし・・・。
また一から始めるか
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:57:19 ID:AaBb/uEPO
コマチがかわいすぎる
あまり期待してなかったせいか楽しめた
話よかったなーベタだが泣きそうだったぜ
トライエースはいいね スタ4もたのむぜ
FF12の数倍は楽しめてる
やっぱり外部の評価なんて当てにならんな
俺は12も好きだ
なんかしこしこせっせとやるのが好きなのかな
>903
えー、つまんない。日本人で良かった。
でも、海外版はベリハがインフィニットモードって名前なんだっけ。
この方がFDモードとかみたいでかっこいいのに。
なんで日本版は止めたんだろう……。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:59:00 ID:FOMn8Q5C0
近くの古本市場に々こんな中古がある。
ディスク4無し「ロストオデッセイ」
ディスク3無し「ブルードラゴン」
いずれも通常価格の半額引き。
ディスク2無し「インフィニットアンディスカバリー」
もくるかな??
>>912 難易度インフィニットかぁ、いいねぇ
>>913 個人的には一枚目ラストが一番ぐっと来るから、そこで終わってしまうのはもどかしすぐるw
この後どうなるんだと悶絶してしまうわ
>>912 その辺も含めたトライエース集大成なんじゃないの
VPの難易度設定はノーマルやハード、SOはギャラクシーやユニバース
このゲームってパーティー自由に組めるの?
主人公以外操作できるの?
ベリハセラゲのお父さんが、なかなかグリン打ってこなくて
グルグル回ってたら酔ったw
立ち止まってないと、なかなかグリン等の攻撃はしてこないね。
>>916 パーティは通常は主人公固定で残り3枠で好きなの組めることができる。
主人公以外は特定の1人を簡単な命令ができるだけで操作はできない。
発売日にインアン買ったが特典CDを今聴いた。インアンの戦闘時の曲が一番良かったな。
次にスタオーの2曲目かな。つーかインアンのオープニングの曲も入れて欲しかったな。
>915
そういやVPはそうだっけ 有難う
これもしかして場所離れて復活したモンスターからは盗めないのだろうか
なんか盗み成功しなくなったから一度エリアチェンジしたらまた盗めるようになった
検証よろしく!
いやそんな事は無かったようだ
いまルセ平原のシューター相手に紙盗んでて出なくなったけど
坑道とかではエリアチェンジしなくても盗めてたわ
wikiのお絵かき掲示板でワロタ
全然増えてないけど、何が面白かった?
盗むってレベル3になってもまだ低い気がする
あんなモンかね
このスレに実績1000にした人はどれくらいいるんだろう?
茨の道だからなw
一応1000だけど作業的ではあるが、茨ってほど過酷でもなかった気がする
俺も1000にした。
厳しかったのはベリハでの金稼ぎと
ICのためのロードが面倒だったぐらいだな。
要所要所さえ抑えれば実績は取れるし
他もトライ&エラーでいける物だから茨ってほどじゃないなぁ。
個人的にはロスオデの全宝箱入手とかの方がよっぽど心が折れる…。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:24:04 ID:a1VZpFWfO
今ハードで2週目やってるけど、このゲーム噛めば噛むほど味が出て面白いわ。
1週目はメインストーリーを追う感じで情報サイト等一切見ずに楽しんで
2週目で逃してたサブイベントを見たり、技の強化を意識してやったりして楽しんでる。
1週目ではセラゲもスルーして2週目に来たからモチベもたっぷりあるぜ!
何が言いたいかというと、公式絵のファイーナさん可愛すぎw
ふぅ
>>931 このゲームは短いから割と気軽に何周も出来て、その度攻略の幅が広がるのが楽しい。
だが本気出せば出すほどICが嫌になってくるのが珠にキズ。
そこら辺考慮してくれてたらなぁ。ストーリーもゲーム性もかなり面白いんだけどなぁ。
このゲーム表示プレイ時間は短いけど
全滅量の多さとICロードの事考えると絶対その1.5倍くらいは実時間費やしてるよな
ロスオデの宝箱のが楽だと思うけど・・・インアンのセーブ&ロードのが精神的にキツカッタヨ
それにロスオデは取り逃しなければ1周で実績全解除できるしね
多分6週もやってるのは俺くらい
ストーリーが進むたびに、町で仲間全員と話したり
Talkを全員分見たりしたりすると
仲間のことがいろいろ分かって楽しいよね
さすがに、ストーリー進行のたびに町の人全員と話したり
感情度を意識してTalkしたり、独り言を聞いたりするのは
難しいと思うけど…
テイルズもインアンもコンププレイより2週目の最短プレイが一番楽しかった
>>933 ベリハ以降はIC瞬時、成功率100%にしてくれたらいいのにな
>>913 ディスク2なしとか嫌がらせ以外の何物でもないなw
思わせぶりな出来事ばかりで何の謎も解けてない段階だし、
あの引きでまだ続きがあるのに気にならない人がいるとは思えない。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:10:04 ID:BtHVVeEnO
ロスオデより面白い?
>>941 シームレスリアルタイムだから、方向性かなり違うんじゃないかな?
スピード感のある戦闘が好きなら自信を持ってお勧めできるよ。
ロスオデよりグラフィック凄いの?
ブルドラ→ロスオデ→エンチャント・アームと買ったがエンチャントはグラ酷いし
序盤から糞つまらなそうな匂いがプンプンしてたので即止めた
このゲームは大丈夫かな?なんかFF12ぽいらしいけど
AAAゲーに慣れてる奴以外はあんまり楽しくないと思うぞ
ここに残ってるのは調教済みのマゾばっかだw
ストーリーだったりシステムだったり余りにも不完全だからな
FF12が駄目だと思ったら高確率でインアンも拒否反応起こすはずだ
AAAのゲームなんてほとんどやったことないけど200時間くらいプレイしてるよ。
FF11にハマって実生活に支障が出た人なら高確率でインアンも楽しめるはずだ。
そんなやつ普通おらへんな
アンチウザイ
箱○で初めて2周目に突入したRPGだわ
アクションだからテンポよく進めるし、とりあえずベリハまでは全然楽しめそうだぜ
やっと子守王解除・・・長かった
昨日中古で買ったら、未開封のサントラ付いてきたこれはラッキーなのか?
貰って嬉しくもなんとも無いならそれはラッキーじゃない
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:17:57 ID:5DqlLJap0
>>949 お得意様チケット付きなので超ラッキー!
それ欲しがってる奴は意外と多い
俺は持ってるけど
所でいくらで買ったの?
>>950 嬉しくないことはないけど、欲を言うとライドウ対アバドン王の初回サントラみたいに
20曲とか入ってて欲しかったなとか思ったりする
>>951 4400円でほとんど新品見たいな状態だったよ
安いのか高いのか良くわからないけど、近くの店の中では一番安かった
>>952 アバドンはそもそもサントラ発売しないって明確に発言してるから内容フルなんだが?
それとインアン初回特典のサントラはこれから発売するスクエニの宣伝も兼ねてるから、そもそもベクトルが違う
インアンのサントラはゲーム発売後に予定してたしな
>>945 FF11をプレイ時間280日位で引退したんけど、このゲームははまったなー
飼いならされたからか、IC失敗も全く苦にならなかった
同行者システムと複数PT行動をもう少し練ってくれるだけで化けると思う
俺もFF11をプレイ時間110日くらいやってて辞めた人間だけどインアンすごい楽しめたよ
オフライン版FF11やってる気分になった(複数PTのとことかアライアンス思い出した)
MMOとかやってる人間ならいいんじゃないか?
ただライトなオフゲーしかやってないなら確実に辛いと思うが・・・
ライトなオフゲーマーだけど、確かに序盤は辛かった。
操作もまだおぼつかない時期に、あの森林を真っ暗にすることはないと思うよ。
話は変わるけど、連射のコントローラーはICの金稼ぎにとても便利だね。
これだけでも買って良かった。
FF11やってたらあんなICなんか屁でもないんだよな。
1個作るたびに自分で使う材料をアイテム欄から選ばなきゃいけなかったんだから
ボタン押すだけで作ってくれるなんて親切すぎる。
まあFFの場合は、ICのレベルが高いと、作ろうとしたものよりグレードの高い
アイテムが出来上がったりしたから、やりがいというか、わくわく感はあったけど。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:19:21 ID:gl3RbbKuO
>>957 インアンで収集癖狙ってるときにグレード高いアイテムなんてできたら思わずキレそうだなww
スレ末期なので、あえて質問させてくれ。
同行者にアイテムクリエイションさせるのは、どうやれば良い?
街中で近づいてRB+A押してコネクトせい
ありがとう!
2週目の途中なんだが、セラフィマにICさせるにはどうしたらいいんだろ?ってずっと思ってたw
1周目はアイテム作らずにクリアしたってことか
恐ろしい
セラフィマよりフリストフォールのほうが・・・
もうゲームは楽しんで満足したから売っちゃったんだけど
ブログのデフォルメキャラのアイコン配信はまだかw
配信ないのかなぁ・・・。
箱ごとかいたいのに金がねえ。
ラスト〜も欲しいのに
今クリアした
面白かった
カペルはどうやって月から帰還したんだろうか
カペルは実は双子ってことで結論でてるよ
マジかw
エターナルリフレインに決まってるだろ
>>966 パパの技!!グリンバレスティで!!大気圏を突き破るぜっ!!!
って感じ
アーヤと2人で月に残って新世界のアダムとイヴになれば良かったのに
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:31:19 ID:5DqlLJap0
>>971 じゃあ誰が国治めるんだ?
コマチ辺りか?
「コマチ女王陛下」の誕生か??
コマチはハルギータだろ
風呂がいるしエンマ他、有能な人材はいくらでもいるはず
一番恵まれてる国な気がする、一番カサンドラに近いのを抜かせば
いやカサンドラに近いのはケルンテルンだっけ
あそこはハイネイル全員駄目になったら一番荒れる期間が長そうだな
ケルンテンのやつらキモいよな
ミルシェの話聞く限り
ハイネイル以外もろくでも無さそうだよな、いくら戦時中だったとは言え。
普通に崩壊しそうだあの国。
何を言っているんだ。ケルンテンには期待の星、成長株のブリーダーどじっ娘がいるじゃないか……!
ハイネイルっていつか目を覚ますって設定だっけ?
それとも死んだの?
寝てるだけ。
スバル様には手を出すなよ。
>>978 眠ってるだけらしいけど目覚めることもないらしいよ
ソレンスタムさんは確実に詰みだわな
肉体年齢まだ若いトーマきゅんとかかわいそす
ルナグラムの力が復活しないかぎりは目覚めることはない
ルナグラム復活したら、じゃぁカペルたちのやってきたことは何だったんだ、
ってなるしなw
>>982 新しいエネルギーを見つけ出すのさ!
てか、カペルきゅんの戦闘力を見る限り、ルナグラムってそんな大したもんじゃないよな
フェラヒマ完全ラブドール化かよ
>>983 というか、そもそもルナグラムの力と戦闘力があまりリンクしてない
アーヤはルナグラムから炎出してたけど技と関係ないし
エドも儀式受けても何も変わってないし
戦闘力は完全に身体能力の差で、ルナグラムが関係あるのは魔法使いだけだね
ところでカペルは月蝕で月の光を浴びられなかったけど
月蝕ってそんなに長くないんだから少し外の放置しとけば
月の光って浴びられたんじゃないの?
生まれた瞬間に月の光を浴びないとアウトなんじゃね?
浴びなきゃいけない時間制限みたいなのでもあるんじゃね?
>>985 アーヤの最強武器の神弓なんとかって燃えてるんだぜ
でも、あの世界でルナグラム無くなるって、当たり前のようにあった力が無くなるって事だから、
俺らの世界でいきなり石油無くなるみたいなもんだよなー。
車とかなんも動かせねー!って世界中パニック状態。
んで、元々車乗ってねぇ新月の民だけ余裕で長距離徒歩移動って感じ。
怪我や病気もルナグラムでなおしてただろうし
大変な混乱がおきただろうな
そしてハイネイルの永眠
ぶっちゃけカペル達よく英雄として迎えられたよな
神は殺すわハイネイルも寝るわルナグラムなくなるわ…
普通は追われる立場だろう
ラブドール化したセラフェラを無料貸与で事無きを得たのだろう
封印軍や月の鎖がなくなって安全な生活ができるようになったのと
ルナグラムのない不便さとを秤にかけて、どっちをとるかだな
指導力のあるカリスマの鶴の一声でなんとかなりそうだけど、
スバル他寝ちゃったんだもんなぁ。混乱は大きかっただろうね
カサンドラの住民が一番可哀相
王子新月の民→王妃崩御→王様失踪
ハルとケルに国とられそうになり戦争→封印軍に占領される
鎖で魔物パラダイス→古くから居る将軍死亡→ルナグラム無くなる
フンダリーケッタリー
新スレ立てるよ
>>994 ハルギータは国主同士が友人+盟約のあるカサンドラをケルンテンの侵攻から守ってただけだろ…
現にヴァレッタ要塞を防衛要塞化させたのはハルギータだし
それとスバル自体もヴォルスング子供化で負い目的感情あったみたいだし
攻略スレあるのに、あの長いテンプレっているのかな。
このスレでも何度も出ている謎「カペルはどうやって帰ったか」だけど
もちろん、ゲーム中に答えはないが、「こうすれば帰れたはず」という方法を思いついた
月の神殿て、地球の方が下だったよね。ということは、神殿から飛び降りれば地球に着くことはできる。
しかし、それでは、普通に考えると死んでしまう。
だけど、ヴィクティムドール付きで飛び降りたらガッツで生き返れるんじゃね?
と言うわけで1000
1001 :
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