>>1おつ
ゴミ虫だとか豚の真似をしろとか言ってやったら豚は氏ねとか1,2は面白いな
おつ
ショック!
プレイ動画を見てきたら「そうはいかないワン」だったw
あちこちで「そうはさせないワン」使ってきたのに〜
「そうはいかないワン」だろと確信を持っていたら前スレの
>>988に「そうはさせないワン」だと言われ
自分は信者失格っスと涙目だった俺歓喜
あのかけ合いはシリーズ屈指の名シーンだよな…
このやりとりをRPG大辞典に投下した奴がいる件w
前スレの流れと、3の続きの6っての見て思ったが
逆に、6でもう一回シーザーかアルベルトが軍師ってのでやってみたいな
軍師は既存キャラじゃなく新キャラでやって欲しい
そういうのやるなら3のスピンオフでいい
ティアクライスの絵って石川じゃないの?そんな感じがする。
どこでそう思ったん?
しかし幻水はつくづく絵師が安定しないタイトルだなぁ。
別に今回の絵師が嫌いなわけじゃないが、河野も石川も社内の人間で、
動かすのに支障はないだろうに、なんで別のを呼んでくるのかな?
Masakiは別で、今回の絵が社内の人間じゃないとも限らないし
社員使えば元手はかからないけど、別のタイトルに関わってるとそうほいほいと動かせないんじゃない
河野はともかく石川は特に描いてるところ見ないけど…描く以外の仕事でもしてんのかなぁ。
ま、いいんだけどね。俺自身は、おっさんとかぬことか狼とかどれも好きだし。
ただ、シリーズを継続して売っていくなら、イメージは一致させた方がいいんではないかと…ま、俺の心配するこっちゃないけど
>>15 しいていえばOZからの発展系としてでもありうる絵かなと
どちらかというと河野っぽい塗りだと思うがまあマサキだな
>>18 むしろ新章として売り出したいから新しいイメージってことで絵師変えたんだろう
>>21 主人公がいなくてマリカが立ち絵扱いってのに危機感を覚えた。
>>22 河野仕様のナンバリングタイトルは叶わぬ夢なのか…
>>23 主人公立ち絵は前の前くらいにやったからな
絵師に関しちゃ5が異端なだけだな
カードゲームのイラストぐらいだぞ。同ゲーム内でキャラデザ複数あるの。
これDSじゃなけりゃ買うのになあ・・・
じゃ別ハードの幻水待てばいいんじゃね
>>23 >>24も言ってたけど主人公ピン絵は最初に出たから今回はマリカって感じじゃないか?
次は多分リウかジェイルになると思う
自分が全部プレイ済みだしスレでも普通に流れてるので気にならなかったが
>>1に「このスレは過去作についてはネタバレ全開です」みたいな一文はいらんのかね
ふと別スレを開いたらあったのでそんなことを思った
どうでもいいか・・・
2chでネタバレいやだから話すんなってほうがおかしい
>>13 全然違う国。だがアルベルトがさすらいの軍師として物語中盤登場。これどうよ?
乗じてペシュとユーバーも復活、3のキャラも2人くらい出て来る
そのキャラ→ケンジとワンフーで決まりだな
ゲームの正統な続編だと、アルベルトはさすらってちゃダメだろww
お前あんな大事件まで起こしてハルモニアに取り入ったのに、ハルモニアどうなったんだよww
ってことになる。
レオンみたいに敵国ハルモニアの軍師として登場すればいいんじゃないの
>>32 それはそれでまたなんちゅーか安直な。
ってか3の続編とか考えれば考えるほどなさそうだなぁ…。
2002年だったからもう6年、もうすぐ7年だろ?あまりに昔すぎる。
彡ノ'''ヽミ
ミd´∀`)<
>>1が!
>>1が乙なんです!ほら!!
また奇跡のキャラ・マリカちゃんになったら笑えるな
マイナス思考もそこまでいったら才能かもしれんwww
あまりに自分の望む幻水が出なくて歪んじゃったんだな。まぁ気持は多少分かるよ。
マリカ「ごめん…足が痛くて、もう歩けない…」
リウ(俺より早く走って逃げたくせに…)
>>38 このスレのネガ思考はやばいな
既にマリカを誰かとだぶらせて叩く気満々だし
>>40 それはそれでwwwどんな言いがかりが飛び出すのかおいちゃん楽しみよww
だぶらされる誰かがいる状況も俺には不可解だな
真なる腕の紋章が出ると聞いて
同梱版のビジュアルブックって非売品かな?
後日設定資料集とかは出ると思うが、
全く一緒ではないだろうね
>>42 幻水とは全然関係ないゲームの女キャラと
もんのすっげぇダブって見えるw
目がおかしくなったかな
今気づいたが
ラプソ 「ディア」
「ディア」 クライシス
「ディア」が重なっている、と思ったら「ティアクライシス」だった・・・('A`)
涙の危機、ね…
>>47 目が悪いのか頭が悪いのか早漏なのか・・・
>>49 へたれ脇役空気主人公の相方で
これって何ですか?っていう目的のためだけに作られたキャラと比べないでくれたまえ
このコンビはFFで一番好きだけど
何その上から目線
上だろ
3の漫画でルックの過去出てたけどあれは公式設定になるの?
>>54 そうか。ゲームでルック出生について書かれるのを期待するよ。
お前腐女子か厨房だろ
あの漫画は凄く良かった。でも漫画で全て補いました、だったら嫌だと思ったんだよ。
公式ではないだろうが、自分の中では3漫画版が正史ということになっている
リメイクしてほしいなあ
ルックはもういらん、電波だし
仮に3の後の時代の続編がでたとして
いまさら故人であるルックの出生とかだす必要感じない…
確かに3ではメインキャラであったが
シリーズ全体の核というわけでもない
ヒクサクナンバーは後何体か出てくるかもしれんけどな。
叩くつもりはないけどルックの出生もマンガでもう書かれてるし、いいんじゃない?
ゲームなら次ハルモニアが出て敵がササライ(裏切って仲間になるかも)の時にヒクサクの伏線拾うため、ササライの出生のシーンでチラッとやるぐらいか?
ヒクサク倒すみたいな物語でもいいけど
ヒクサク倒す、とかあるのかなぁ。
悪の帝国ハルモニアの大ボス神官長ヒクサク!みたいな超分かりやすい展開は、ないと思うんだよね。
漫画版ナウシカの、変な空間にいた古代人の作った人間みたいな、
あんな存在になってんじゃねぇかな。このネタ分かる人がどれくらいいるか分からんがw
>>64 漫画版ゎ分からんw
でも水滸伝は荒れた政治腐敗に嫌気さして(魔物の封印解除の流れもあったけど)梁山泊に籠ったし。
分かりやすいそういう話も良いんでは?それ土台にしてシナリオの人がどうにかすればw
ゎ
テレ東でなーこめーななーこめー
PSPで1を久々にやった
8年前やったときと同じで
トラン湖の城のドラゴンゾンビで少しつまった
全く成長してねえな俺w
ルック別に嫌いでもなく、なかなか好きなキャラだったのに、ルックファンがうぜーから嫌になってしまった……
ルックが死ぬ3は最低とかいうので嫌気がさした
だから出てこなくていいです。
ササライはでるのかな
そうはいかないワン!
1、2の流れからいうとルックが何かしでかすのは既定路線だったんだろうね
それにしてもダイアルフ様の胸板はたくましいなぁ
>>71 1、2みたいな位置で登場して欲しかった。
「ルックが戦死しました。」みたいな。
自分は1、2とひねくれたルックがどちらかといえば嫌いだったけど
3で妙な立場にされていて少し同情した
ルックの件さえなければ3は秀作 のような評価もなんかおかしいし
ルックが死ななければ〜ルックがラスボスじゃなければ〜ってそれだけで批判してんのは体外アレだからきにすんな
むしろあれは最後死んだからこそいいEDだったと思う
女キャラ叩きとすげ替えるようにルック叩き勃発って流れが笑えるw
どんな連中が顔真っ赤にしてるかわかりやすいですね
1、2はボス戦以外空気だった奴が3でいきなりウザく敵として登場
自殺しろよな理由で世界を巻き込み、あげく108星枠に入ってやがった
ルックは糞以外の何者でもないな
>>74 いやルックの生死は別にどうでもよくて
発売してまだ誰もクリアしていない時点でも、3は微妙…という感じだったのに
とにかくルックの扱いが気に入らないルックファンと
3の唯一の汚点はルックということにしときたい3ファンが多くて
いつまでもルックルック言われてるなぁと
いつまでも、って今は別にそんな言われてないと思うけど
もし未だに非難されてるなら何年前のゲームに対してネチネチ言ってるんだよって話だし
>>76は釣りだろうけど
>3の唯一の汚点はルックということにしときたい3ファン
最近はルックの扱いがどうとかより
1→2時に比べて急激なシステムの変更と製作チーム崩壊
が原因と言われてることの方が多いと思うが……
むしろ最近は3好きだって流れの方が多い気がする
4、5と二作も出てるから過去が美化されたり、嫌いな人はもう去って好きな人だけが2chに残ったり、
或いは4、5の出来に比べりゃ3なんてずっと面白い方だよって思い始めた人もいるだろうし
まあ、いわゆる賛否両論の作品ってヤツだろうね
今だと終盤の駆け足具合とトリニティサイドによる序盤の長さ、あと人によってはカメラワークとかが主な批判の対象だと思う
個人的にはあんまりそう思わなかったけどなぁ
>>78 ルッ糞が受け付けない人間がいることすら認められない逃避乙
もともと好き嫌い別れる3で、3嫌いの矛先が向いたのはルックだから
んで5嫌いの矛先はリオンな
4嫌いは・・・思いつかないな、あれは特に戦犯ってキャラもいなく満遍なくアレだったんで。
スタッフ名前挙げるの禁止な。
つーかなにこのPSP版1 2
仲間入れ替え後の隊列変更と紋章の効果に関する説明がでないんだけど
1って元からこうだったっけか?
>>83 1はそれが仕様。PSP版でも同じ。
クロミミが最初にパーティに入ってきた時のストレスは異常。
1って今遊ぶといろいろシステムの粗が目に付くよな
まぁあれだけ前の作品だから当たり前だけど
それでも5や4よりまし
>>84 仕様だったっけか
なら仕方ないな
でも斜め歩き実装してくれるならダッシュもデフォにして欲しかった
クロミミが入った時にいつもS4人になるよ
そうはいかんざきだワン
クロミミってゲンゲンやムトに比べるといまいちキャラが弱いのに
インパクトのある名台詞を残してるのがスゲエw
PSPの移植版ってOPは引き伸ばしだよな…
あと住居内の隅に行くと2階や隣の建物らしき場所が見えたり、手抜きが多かった覚えが
そりゃ資金稼ぎのためのベタ移植作だから手抜いてコスト削減図るさ
売れなかったけどな
ほぼまったくと言っていいほど手間かかってないんだから、
売れなかったからと言ってダメージもさして無いと思うよ
PSP版は仕様発表された段階で買う価値は低いと思った。
手抜き移植でシリーズのダメージにはなる
しかもPSPで移植しておきながらDSで新作という点も
PSPで移植→新作はDS
DSで移植→新作もDS
最近はこれが基本だよな
まぁ一番売れてるからな。
いきなり3の話で申し訳ない。
やっと三章が終わって炎を受け継ぐとこなんだけど、皆は誰にした?
ヒューゴいまいちだから、クリスにしたが、流れ的にはやっぱヒューゴだよな。
あと、運動するか?っていうケンジだっけ。あれはないよね。
ゲド弱〜と思ってたけどあれも真なのにはびびった。
質問なのか同意が欲しいのか日記なのか分からんぜ
クリスを主人公に選ぶなんてドMだな
3つの内、火が一番使い勝手が悪いから
魔力の低いクリスに宿してもまあ良いような気もしてきた
でもヒューゴに宿した方がしっくり来るよな流れ的に
スキル的にはヒューゴだな。あと後半のイベント的にクリスは水
まあなんでもいいと思うけどね。なんなら三章終了後のデータを残しておいて全パターン試せばいいじゃない
水と火はどのみち使い道がないからどっちでも一緒だろ。雰囲気、イベントなどを選んだら違うけど。
ゲドを選んだら真雷を失ってしまうってのが一番痛いな。
攻防ともに最強クラスのクリスがレベル1で実質のベホマズン使えるってのは大きい
火は回避さえしてくれれば、威力自体は本当に高いんだけど…
まあ雷とあの人のが最強
てかみんな火悪いとか言ってるけど、うちのヒューゴ真の紋章ボーナスか知らんけど、異常に唱えるの速いよ。(ゲドクリスは普通)絶対先制してくれるし超便利。
初回限定版のみのバグかパーティー他のメンバーが檄遅かどっちだろ?
あとケンジのくだり意味不明
キャラのスキルある程度上がってたら
そうそう巻き込むことはない
>>105 真の紋章は詠唱にボーナスあるらしいから、多分そのせい。
スキルレベルと使う魔法のレベルが一緒なら、誰が継承しても同じ早さで発動すると思ったが、どうだったかな?
クイーンの巻き込まれ率は異常
>>107 d。ゲドは元々速いし、ヒューゴだけボーナス感じたんか…
てかクリスは水だけB+だし火受け継ぎはないゎ〜。
あと敵以外で水の最強魔法見たことない人はたぶんいっぱいいるw
レベル75になっても魔が96・・・
>>111 悪いニートや引き籠もりの人とか周りにいないから対応に困る
>>110が何がキモいのかさっぱりわからんし
>>111が何でニートとか言い出したのかもさっぱりわからん俺
そしてアンカーが一つずつズレてしまった俺
鉄の女には魔法なんて必要ないのよ。
女主人公の要望そこそこあったけど、結局新作も少年だったな。
女主人公より亜人主人公をだなー
あ、♀亜人でいいか
>>113 あえて釣られて反応見て楽しむつもりだったが大人げないんで辞めるわ
>>116 いろんな陣営がいっぺんに幸せになれる良策ですな。
まぁ俺の亜人への情熱は、ぬことかダイアルフ様でだいぶ満たされそうだけど。
まったくやってくれるぜ…って絵師誰だっけ。MASAKIとかそんな名前だっけ?
まだMASAKI氏(仮)がキャラデザとは限らないんだぜ
コナミ内部?の絵師がアニメ絵でイラスト起こして
MASAKI氏(仮)はイメージイラストだけ担当という可能性もあるというか
そっちの方が高いかもしれない
つーかそうだろ
俺はそれでいいけど
いや、俺もそれでいいんだけど
MASAKI氏(仮)=広告絵=本気絵
本気絵>アニメ絵とかいってる奴が前々からいたから
この際言っとこうと思って
masakiって三国志大戦のmasakiかと思っちまった
女主人公の要望ってそんな多かったか?
幻水は強い女性がゴロゴロ出てくるから、女主人公
出されてもいまいち新鮮味がない
ダイアルフってついついダイアウルフって言ってしまう
ダイアルフダイアルフダイアルフ
よし覚えた
主人公=プレイヤーなゲームだと思ってるから女主人公出されると俺が困る
いや、むしろそれもいいか
じゃあ主人公男で天魁星ヒロインにしとけばええ
君は運命に選ばれた軍師。同じく運命に選ばれた天魁星を勝利に導くため戦うぞ!
基本的に敵に突っ込むしかしないリーダーのため、兵を用意し金を用意し兵糧を用意し
敵の見張りに渡りをつけ…やることはこれまで以上にもりだくさん!
リーダーは仲間を連れてくるが、強い仲間以外へのアフターケアは一切しない。
不満が爆発しないよう君が抑え込もう。元が山賊だけにほっとくと何しでかすか分からない。
ただし強くしすぎるとリーダーが一軍に入れて持っていく。
バランス感覚がとても重要!貴重なアイテムも倉庫に入れとくと勝手に使われるぞ。
そんな幻想水滸伝。
女主人公は外伝とかならいいかもな
3は普通にヒューゴ主人公でクリスとゲドの話は外伝とかできちんと見たかったな
ルックはリオンみたいなもんだろ
話題に出すな荒れるから
そんな話題はどこにもない
ぬこかわいいよぬこ…死ぬな…
ドルフドルフドルフ…
フリアエ、フリアエ、フリッアエ、フリッアエ
ぬことわんこはいただき
6まだー?
>>98ですがスレの流れ早くてびっくりしました。
相性とかあるんだね、三人の内、誰を主人公にしたいかで選んだわ。
ヒューゴよりルルのが好きだったから、なんか選びずらくて。
真雷消えちゃうんだね。両方使える最強キャラ目指すか!と思ったけどゲドはないなー
ケンジの下りは、第一声、そんなんだと記憶してた。イメージで勝手に変換しちゃったかな。アディダスチックなマークと。
4章の始めのセーブデータとってあるから二週目はヒューゴでやります。
レスくれた人ありがとう。
ゲドに真火つけたら、左手に最初からついてた雷の紋章を使ったほうがマシだという説がある
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:12:13 ID:unEHTgD4O
クリスはガキ殺したこと反省してんのか?あ?
>>129 アンチも多いけど信者もかなりいるルックと
アンチが圧倒的に多いリオンが
何がどう共通してるのか説明いただきたいもんだ
>>140 なんでお前が上から目線なん?
ルルは自ら戦いを挑んで死んだんだからクリスが罪を感じる義務は別にないんだが
信者もかなりいるルックw
リオン大好きですが何か
俺もリオン…というか、リオンの戦闘時の構えがかなり好きなんだが、
如何せん魔力が低い上に紋章枠も限られてるのが難点だな
ルックは後列Sレンジと眠りの風の素晴らしさを堪能した後、即座に興味が消えた
3で変なことやってる中心人物なのが不思議に思えるくらい俺の中ではモブクラスなキャラ
幻水はキャラ一人一人を語ってるだけで何百でも続くから羨ましいな
リオンは位置取りが難しいのか、攻撃が結構外れるんだよなぁ。それが難点。
釣られるなよ…厨と思われるぞ?
あ、リオン好きなのゎ厨かヲタだな。まともに文章読んで、あのセリフでどうやったら好きになれるか理解不能
>>145 俺にとってもモブみたいなキャラだわ
滅多に使わんしそこまでストーリーに関わってきた感じはしてなかったから
なんで人気なのか分からん
見た目も別にかっこよくもかわいくもないしな
リオンはあの武器が好きだな
誰がどのキャラ好きかなんてどうでもいいだろ
そんなことよりどうしたらぬこが死ななくて済むのか考えようぜ
>>148 まともに文章を書けてないお前がまともに文章を読めてるとは思えない
わざとそういう文体にしてんだろ…馬鹿か?
まともに文章を読めた
>>152はリオンたんの魅力を余すところなく説明してくださるらしい
携帯のアンチリオンはID変えられなくて面倒そうだな
>>151 ぬこを早めに別世界に戻す
リオンアンチはいつも必死だな
アンチスレから出てくるなよ
>>156Xがお葬式だったからティアクライスに期待してるんだが悪いか?
>>151分かったもう辞める。ん?ぬこ死ぬの確定事項なんか!?
さすがID:NPgZNIDBO
日本語読めてないぜw
ガスパーアンチはいつも必死だな
ガスパーは財布
>>158 何がどう日本語読めてないんだか…?
まともに会話しようとせずに知的障害起こすところは
まさにリオンそっくりだなw
>>156への返答が
>>157な時点で日本語変だと気づけ
なぜリオンアンチとそのアンチスレの話から5の葬式スレの話になるのか
アンチが多いおかげで遠慮なくリオンをもらえます
葬式スレやキャラアンチスレが未だに賑わってるんだからそこでホルホルしてろよ
ゎ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 06:18:18 ID:6NmbLptpO
は⊃は〃レヽまτ〃まち`⊂〃ぉUレヽナょぁ
⊂レヽぅヵゝゐナょ±ωけωヵゝせす〃レニぉち⊃レヽτ<ナニ〃±レヽ
上は読めたが下は挫折した
ていうかみなさんけんかせずにおちついてください
俺にシンダル語が読めるとは思わなかったな…
幻水は10年以上続いてるけど、ここのスレ住民は全体的に若そうな気がする
俺はガンダムと同じ年だ
6ではリオンとルックの魂が激しくからみあい完全融合して誕生した、もはや
愛の結晶ともいえる二人の子供がでてきます。
よかったですね、腐女子のみなさん
うん
俺はヤマトと同じ年だ
25歳だなぁ、丁度リア厨の時に1遊んでた。
>>169 ( ・∀・)人(・∀・ )
2に滅茶苦茶ハマッたんだが、20の頃だったんだね
3は流れでやったけど、4で挫折した
シリーズ通して考えると23,4歳あたりがドンピシャ世代なんかね?
1発売当時に中高生ぐらいだった人間は、今だと24〜30歳ぐらいになるのかな?
そう考えると幻水1なんかもはやレトロゲー扱いされてもおかしくないぐらいか…
最初は1を買ったんだコナミザベストの、そして1はやらずに2を買ってきてPSでちょっとやって放置
んで3発売のちょっと後にPS2と3買って面白かったからハマってPSで1から3まで外伝も含めてクリア
そのあとはずっとリアルタイム
まさに23な自分
自己紹介っぽいの一年に一回はしてる気がするわ
しかし話題が果てしなくループするスレだな
2chの100を超える全過去ログ持ってるの幻水スレくらいだ
俺は2から入ったクチだが、
4とか5とかから入って
1から順にやってみたなんて人いるのかな
友人は5でハマって、PSPの1&2やってさらにハマってたよ
外伝と3もやる気まんまんだったけど、仕事が忙しくなってそのままになってるみたいだ
ソロン・ジー処刑されちゃった
なにも殺さなくてもいいのに
それが戦争ってこと
なんかわろた
2で坊ちゃん仲間にしたとこまで進んだんだけど、
ビッキーのテレポートってバナーの村までしか飛ばしてくれないの?
>>183 ソウルイーターの恩恵を受けるには楽をしてはならない、という事
>>184 ありがとう
そうか・・・そうだよな・・・
ねぇ6はまだなの!?まだなの!?
上から読んでもクールーク
下から読んでもクールーク
ザムザ
トーマス
スマート
何事もスマートにこなすトーマスを想像して噴いたじゃねぇか
最近4をクリアしたぞ。
糞ゲーって事を知ってたせいか、それほどダメージは受けなかった。むしろ途中まで楽しかったが
何だろうな。もったいないゲームだと思った。何もかも練り込み不足の説明不足。
キカ達や初期の海兵仲間達も、メインで活躍するのかと思ったら殆ど出番ないし。
カタリナも再登場したと思ったら特にイベントなし。軍師は残念な子だし。スノウは腕が上がらないし。船には知らない奴が乗ってるし。
最初は楽しかったんだぜ。本当だぜ。でもな、騎士団生活→無人島生活→仲間集め→ラズリル奪還→ラスボス戦という中身の薄さはどうかと思った。
次は5やろうと思ってたがライドウが楽しすぎるので来年になりそうだな。
4つまんねーけどラプソディア面白いから許す( ^ω^)
ライドウかっこいいよライドウ
動画見てたんだけどえれべーた職人は今回もいるみたいだな
今回の動力はなんだろうな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:09:30 ID:/Bp84RU90
釣りじゃね?俺も覗いたが…
クロコダインみたいなオッサンがでてくるといいな
マッシュはもっと淡々としたイメージ。
あれはちょっと熱すぎる
ごめん誤爆
確かに協力攻撃は必要だけど
ロマサガぐらいまで増やす必要はないと思う
協力攻撃といえば5は陣形があったんだから
発動条件に離れてたら駄目とか離れてないと駄目とかそういう位置的なものも欲しかったな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:23:53 ID:gRVdBbhLO
2をクリアした後サジャの村に紋章師が出てきて烈火の紋章とか流水の紋章とか売ってるんだが意味あるの?
パーティー編成できないし倒す敵もいないしデータ引き継いで二周目出来るわけでもないのに。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:52:14 ID:iknZsLyE0
>>206 クリア後でもムササビ隊は仲間になるし、坊ちゃんもパーティーに入ってくれる。
合体魔法だか合成魔法を見たい人の役にも立つ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:07:18 ID:gRVdBbhLO
3で最後っぽいとこで、ユーバーの通常攻撃一発で、死んじゃうんですが、レベルが全然足りないですかね?
なんか効く魔法があります?
>>209 レベルが書かれてないのにどうやって低いかどうか判断しろと
羽付帽子とかで回避を限界まで上げとけば1人でも勝てるよ。
レベル54と53のチームで挑んでました。
お金はもう無くて、防御は145〜110です。
回避はMAXの人で52です
↑の面子でやってましたが交替要員に防御だけなら200ちょいのヤツが二人いたので、壁にして今からチャレンジしてきます。
装備とスキルをちゃんとしてりゃ、即死なんてことはないと思うけど…
技とか回避とか命中が高いヤツなり、とにかく防御が高いヤツなり、魔法が強いヤツなり配備すればいいんじゃない?
外法だけどムーア辺りにぬりかべとほたるなんて手もある。ご利用は自己責任で
ムーアも塗り壁も蛍も使った事ないや。次負けたらやってみます。ありがとうー
惜しかったのか?わからないけどもう一度この面子でチャレンジしてみる。
防御200越えでも通常攻撃で即死した(T_T)けどクリティカル交じらなければイケるかも。。
防御が全体的に低いかな。
軽装キャラでももう少しいく感じだから防具が弱い可能性大。
回避と防御は両立させると中途半端になるから
回避スキルが伸びるやつは回避、重装備できるやつは防御と、どちらかに特化させるといい。
あとユーバーは回避が尋常じゃないから命中スキルなりなんなりで当てることも考えないと、
当たらなくて延々スカスカやってる間にやられると思う。
ホントにスキル育ててる?たまにいるからね、その手のシステムの存在に気付かない人
重装備キャラが鎧防御とか付けるだけでも全然違うんだけどなぁ
重装備キャラとか育ててないかも。。騎士団はいいもん着てるし、強いけど。
いまボルスとニコルを壁作戦中。
ボルスは大爆発に巻き込まれ1ターン目で死んだが、ニコルがユーバーの攻撃に耐えてる!1対三に持ち込んだ!
負、負けた。
強い。運が悪いとやっぱ即死だわ。これ、ここで最強面子使っていいの?
後々火と、水ときつくなったりするんですかね?
>>218 というかレベル上がりにくくなるまでその辺の敵と戦って
本拠地の防具屋のそれなりに高い防具つければ
クリスなら騎士団ゲドなら小隊ヒューゴなら軍曹フーバーリリイおつき二人
でも余裕
>>218 セラ戦用にさらに6人必要。あとは大丈夫だから、最強メンバーは12人必要ってことになる
回復アイテムと回復魔法はあるのか?てか、もうどんなパーティか書いてくれないか
どんな面子なのかちょっと興味が沸いてきた
俺もいつもイベント発生する組み合わせだな
>>218正直騎士団は弱い。大道芸や忍者の方が数倍強い。あと壁ならフレッドがいるジャマイカ!!
魔法はネイ、エステラ、ユイリ、ユミイ、ロディ、ジョーカー
辺りを分散して入れれば問題なし
あー3やりたくなってきたww
フレッドは俺の中メインの次に育てたよ。体力はトップクラスだが防御が弱すぎる。。
出来のいいヘルム、高級な鎖鎧、カイトシールド、ガントレット、ウィングブーツで121。
最高の壁だったのに。即死。金ねーよ。
1対四になったぜ。もらったな!最強面子使ったけど。
連は悪いので控えます。
水、土、火の有効なんがあったらよろしくお願いします。
装備は揃ってないし、スキルも育ててないみたいだな。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:40:26 ID:/52h/t9qO
連スイマセン。
>>219>>220>>222 レベル低いとこで技や装備で勝負がしたいんですよね。工夫するというか、作戦というか。
騎士団より大道芸と忍者が強い?大道芸一度も使わずだしレベル20くらいだったような。忍者は仲間になった時しかみてないW
回復系の魔法キャラ三人かな。回復アイテムも少ないわ。15個くらい。
>>224 ヘボすぎる…せめて守護の盾だろ…
HP高い盾防御S底力Aの重装備フレッドが一瞬でやられるとかネタ
バグ技使えなかったら洞窟とか行かなアカンよ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:19:14 ID:uKDwQJWIO
実況ウゼぇよ
>>226 うん、見紛うことなきライトユーザーだな
まず回復担当が半分っておかしいと思わないか?その回復担当はどうせ即死なんだろ?それじゃ何も意味がない
水か盾使えるヤツが一人、多くとも二人、或いは回復担当+詩人がいれば十分だよ。頭数増やしても押し切られるだけ
装備もひどい。今までの街回ってみ、もうちょっといいもの売ってるはずだから。特にビネ・デル・ゼクセの評議会
それでも辛いならダンジョンボス倒しとけ。宝箱からレアアイテムがっつり貰えるから
あと質問と報告するならいい加減こっちの質問にも答えろ。ホントにスキル育ててるのか
3なんてラスボス1ターンで倒せるヌルゲーにつまるなんてライトとか以前の問題だろ
そういやゲド編最初にやってレベル上がるの最高まで上げたら
ヒューゴ編とクリス編やるのたるくなった記憶はあるんだけど
トーマス編やった記憶がない
何回もひいらぎ小僧にやられるのはトーマス編?だよな?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 02:29:14 ID:/52h/t9qO
>>227 守護の盾、騎士団に金充てたら買えなくなった。
洞窟はどうしようもなくなったら行きます。
>>229 ビネデルは欲しい物だらけなんですが買えなません。
洞窟がやっぱりいいんですねー
スキルは上げてますがレベルはあまりあげてないので素質有りをメインで。
>>230 過去ログ見れないゴメン。別の話題盛り上がったなら消えます。
>>231 そんなにレベル上げてる暇ないですよ
>>233 >>232が小中学生、あるいはRPG初体験の人だと思われるのでこれだけ言わせて欲しい
…装備は剥がして付けろよ。常識だぞ?
あと幻水はレベル上げるのが糞楽なゲームだからwドラクエFFよりやりこまなくてすむ。(逆に普通にLV99まで 上げるならしんどいけど。てか無理)
続きがあるなら攻略板で聞くよ。
>>231 俺は壺とか置いてからトーマス行ったから全然やられた記憶ない。むしろLV32のメルがいたから余裕だしwセラには魔防低いメンバーで行って1回幻水初の全滅させられたな…
セラはササライいたら楽勝じゃね?
まあルック戦につれてくか
つ静かなる湖
初プレイ時はガチで戦ったけどね。勝つには勝ったけどジリ貧でgdgdな戦いだった
ササライはユーバー戦セラ戦両方入れられないだろう
トーマスやセシルと違って別行動確定してたんじゃないか確か
フースールーや、ワカバとロンチャンチャンの強さを知ってた俺は、
3もどうせ格闘家最強伝説だろ、と考えてジョアンとエミリー使ってたな。
おかげで苦戦した記憶が無い。流石にあんな厨性能とは思わなかった。
しかし、騎士キャラはどの作品も頼りにならんな。特に3は。
あー3やりたくなってきた
セシルとトーマスを育てまくりたい
吟遊詩人の使いどころがいまいち良く分からなかったなあ
吟遊詩人いると楽しいよ
ネタパーティ作ってるときにはトッポさんが何かと重宝した
騎士は魔防がそんなに高くなくて使えないことが多いんだよなぁ。
クリス、ガレオン辺りは両方高くて本当に硬かったと思う。
>>239 俺も、使わないうちにクリアしてしまった。
>>239>>241 ネイを使わないなんて罪だ!!
だがシャボンとトッポはパーティに1回も入れたことない俺。倍返しとか知らねぇよ
>>239>>241 ネイを使わないなんて罪だ!!
だがシャボンとトッポはパーティに1回も入れたことない俺。倍返しとか知らねぇよ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:14:01 ID:SB3XYyK4O
↑ミスったすまんm(_ _)m
12みたいに中華っぽい雰囲気に戻って欲しいな。
仮にも水滸伝なんだしせめて主人公だけは戻して欲しいよ。
民族衣装っぽいのは嫌いじゃないけどメインに据えるよりはロッカクみたいにサブのが良い。
大陸で戦争で色んな人達が入り乱れて(それこそ風呂屋やコックやら何でも)
熱い人間ドラマを繰り広げるのが大好きなんだけど
なんかどんどん違う方向に行ってる気がする。
正式ナンバリングタイトルはどうなるか分からないけど出来れば河野氏か石川氏が良いよ。
中華っぽいのは1ぐらいだろ
1も微妙だけど
世界各国総中華とか嫌だよ
まあ別世界だろうけど
中華www中国にでも行ってな
元々なんでもありだろ
IDがsex
中華か。そういやそんな要望もちらほらとなかったわけではなかったなぁ。
でも獣がいっぱいいそうなだけで俺は結構満足だなぁ。
メールでケモナー連中がいっぱい送ったのか、それとも偶然なんだろうか
単純にデザインしやすいし
今までのキャラとのかぶりも気にしなくていいからじゃね
同じ中華風でも絵の人が違えば別物になるのに
今回銀髪多すぎだろ
公式23人中10人いるぞ
それも地域性関係ないし
ファレナの王族か4までのジーンさんとの関係者なんじゃね?
特に意味はないだろ
銀髪他にもいるし。クリスなんてモロ銀髪。
もう全員銀髪でいいよ
ぬこも犬もハゲのオサーンもみんなギンギラギン
Vの漫画を読んで思ったんだけど
幻想水滸伝っていうゲームもしくは水滸伝の原作自体を全く知らない人が見ても面白いのかな?
いやかなり面白かったから友達に薦めたいんだけど、どうなのかなと思って。
ってかやっぱ「ゲームを漫画化したもの」って枠からは出られてないんだろうか
例えば、漫画板とかで好きな漫画の話になったときに
幻想水滸伝Vを挙げるのは違うかなぁとか思ったりするんだよね
ファレナの王族がピンク髪になって登場するよ
>>258 このあいだまさにそういう人にVの漫画見せたら面白いといってた
ただ展開はRPGっぽいねとは言ってたけど
ゲームの付属品じゃなくて単体として面白かったようだ
5から銀髪いきなりふえたね。
銀髪萌えの奴でもいるのか。
量産はやめてくれ。なんとなく。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 04:20:12 ID:d/XxpBzoO
銀髪って厨臭くて嫌だ…
つか5全体がテ○ルズのキャラみたいな髪の色のキャラばっか
>>263 テイルズはやらないから良く知らんが、何色がテイルズっぽいと言うんだ?
緑やらピンクやらならともかく
5の銀髪って王族以外に誰かいたっけ?
血統を重んじるだろうし、同じ血筋だから当たり前だと思う。
5のゲーム内容の是非とは別。
ハルモニアの金髪=一級市民みたいなもんだろう。
国によって人の外見に偏りが出るのはむしろ幻想水滸伝らしいよ。
銀髪は王族とジョセフィーヌ、白に近い銀 (少なくとも色自体は分けているの)は、ヤールとレーヴン辺り。
これに変な髪色っぽいのを足すと、ジーンとイザベルってな感じかな。
まあ、ジョセフィーヌは十中八九ヅラか染めてるかだろうし、他の二人も白髪と言えなくも無い。
こんな微妙な色合いにするくらいなら、ジーンは銀で良いだろ、とは思うが。
テイルズっぽい髪色っつうと、スタリオンやシルビナが浮かんでくるな。
普通エルフって金髪なはずだけど、幻水世界のエルフって基本的に髪の色がやりたい放題だよね。
ウルダは金髪だけど、イサトは剃ってなかったら何色の毛が生えてくるのか気になる。
あれで緑髪とか生えてきたらなんともヤな感じだ。
面白けりゃ髪の色なんて何でもいい
なんでハルモノニアは金髪のイメージが付いてんだ?
ヒクサクは金髪じゃないし、カーンやオウランも金髪じゃ無いのに。
ハルモニアがハルモノニアになってしまった。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 08:17:49 ID:xA5Q3nDOO
ナッシュがティッシュに…
ハルモニアは一等市民は金髪って設定が外伝から出てきたからだよ。
ヒクサクが(というかそのクローンであるササライやルックが、だけど)金髪じゃないのに、
ってのは確かにある。この辺、村山はどう処理するつもりだったんだろうな。
そもそも金髪とかの薄い髪って、近親婚とかで
血統が濃くならないと出ないんだよな。
あと、気候的に日が当たらなかったり、地理的に北の方だったり。
だから金髪=(血統を大事にする)貴族って意味では、
一等市民=金髪っていうのはそれほどおかしくない。
ヒクサクはハルモニアが出来る頃の人間だから、金髪じゃなくても変じゃないし。
>>272 ハルモニアが出来た後、長く続くハルモニア貴族同士の結婚によって血が濃くなり、
金髪が増え、結果的に貴族=金髪と言えるくらいになった、ってこと?
>>266 ピンクジーンが不評なのは変更の理由が、誰もが納得いくものではないからだな。
ハイランドはうすい金髪が多い(エルザの)とか何かで見たけど小説だけだっけ?
>>272 色味バランスを気にして、同じようなのは極力使わないという
考えを持ってる人は結構いるし、その考え自体は構わないと思うけど、
設定やキャラの人気で持ってる幻水でそれをやっちゃうのと、徹底できてないのが問題だな。
これがジーン複数体説の伏線とかだったら面白いけど……ま、ないわな。
>>271 >>271 ・272の説
・実はヒクサクと一級市民は別の人種だよ説
・ルック、ササライは劣化クローンで本物のヒクサクは金髪だよ説
・収集つかなくて逃げちゃったよ説
辺りかな。劣化クローンだから金じゃないって、明らかにおかしいけど、
ゲームとかだとあり得なくもないし。個人的には二番目。
272の説は、松野が設定考えてるとかならあり得るかなと思う。FFTとかそんな感じだし。
>266
>普通エルフって金髪なはずだけど
それは作品による。
幻水は「エルフは金髪が普通」ってコンセプトじゃないんだろ。
幻水のエルフの髪色はカラフルが基本。
5でそれは崩れてしまったが。
>>278 ジーン複数説は別にジョークとは限らん。
否定されたのは真の紋章持ちってところだけで、あとはあらゆる可能性が考えられる。
ユーバーやキリルみたいな不老の異世界生命体、死ぬとその場で再生する、
魂だけが他の生命体に取りつく、死ぬと一定の条件を持つ女性が次のジーンに覚醒する、
記憶を受け継いで転生している、何らかの薬や魔法で不老不死。
1で死ぬキャラ(これはルックもそうなので断定はできないが)、5で死が大したことない、
って感じの言葉からすると、不老不死系よりは、転生や乗り移り、覚醒などの
複数のジーンがいる、というオチの方がありそうに思える。
漫画版5読んだけどまあまあおもしろかった
ゲームやらないで漫画だけ読む奴はあんまりいないと思うけど
2巻のおまけ話がひどいネタばれだった
幻水ってXしかやってないんだよなぁ
TとU買ってこようかな
今なら安いしちゃっちゃと進むしお勧めだよ。
あの頃は、本当にロードが早かったしね。
変化の紋章
LV1:変化の刻
LV2:停滞
LV3:優しい赤
LV4:交わりの桧
Rhapsodiaで死亡キャラなのが伏線だったりして>ジーン複数説
漫画5ってさ・・・
>>277 俺の勉強不足かもしれないけど、原典にあたる北欧神話やトールキンのエルフって
金、銀、黒が主流じゃなかったっけ。ウェールズの童話かなんかに赤もいた気がするけど。
俺の認識だと青や緑って、日本のアニメや漫画からだと思ったんだけど、違うのか?
出来れば出典込みで教えてくれるとありがたい。
>>287 作品によるとは言ってるけど、まあ大体金髪っていうイメージでいいと思うよ
そこまでこだわることじゃない
まぁ、気にしすぎだなwコボルトだって本来あんなかわいいわんこどもじゃないわけだし。
幻水のエルフって耳が長い、森に住んでる、基本人間嫌いって所は共通してるが
武器も髪の色もあんま一貫してないな。イサトなんか禿だし。
種族全体ではなく個人に焦点あてれば、ネイやポーラのような人間との生活が根付いてる者もいる。
むしろウルダのようなテンプレエルフの方が稀。
>>290 武器は基本的に弓だろ。弓以外を使ってるキャラは、
ハーフエルフでエルフとしてのこだわりがなさそうなポーラ、エルフの里から抜けたセルマ、ネイだけだ
騎士団に入ったロランですら弓使ってるんだし
あとテンプレ通りの排他的なエルフがほとんどいないのも、逆から考えれば当然なんだよね
排他的で人間嫌いだったら、主人公達の仲間にならないどころかそもそも人間界に現れすらしないわけだし
それでもシルビナとかは最初は人間嫌いだったよ。刷り込み教育による偏見だったわけだけど
シルビナが誰か、ググらなきゃわからなくなった
これは俺の儲の紋章の呪が解けつつあるということか
仲間にならないエルフはちゃんと排他的ですね。
1の長老とか焼かれてせいせいした。
>>294 あれ、ハーフだから追い出されたんじゃなかったっけ?
サブイベントで出てくるお母ちゃんはエルフだったっけ
ポーラの母親が掟を破った的な話は聞けるが、
それが人間との恋だったのかどうかまではわからない、だったかな。
4のエルフも排他的だけど、4の場合エルフ以上に地元の人間がDQNなんだよなw
あそこのクールーク兵の怒りは至極当然だから、殺したくなかったわw
お父さん隠れるの巧いなぁ、って言ってる魚マークの女の子が切ないけどね
セシルの兜を外した絵を見て萌え死んだ
セシルが仕えてくれたらリオンなんていらないよ
ミアキスも
ナナミとシエラとセシルが居たらもう何もいらない
セラとクリスとシエラが居たらもう何もいらない
ワカバとメルとアグネスが居たらもう何もいらない
顔思い出せないキャラが結構居るわ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:17:13 ID:0ZfN8V7PO
みんな、オボローっ!
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 05:43:40 ID:XZNUh5QyO
なんとなく久しぶりに携帯板に行ってみたらテァアクライスのスタッフが
5スタッフじゃないらしくて安心した
ティアおもしろそうだけど
幻水さはなさそうな…
外伝だからこそ楽しめるって感じなのかな
とりあえず楽しみだ
全キャラ自分で名前付ける幻想水滸伝でないかな
>>310 絶対忘れる&今のプロ野球選手やアーティストの名前付けて後悔すること間違いなしw
自分でつける→世間とずれる→攻略時に困る→スレで会話が通じなくなる
こんな結末
>>310 攻略本でどうなるんだろう
「ここで熊のような大男が仲間になります」とか書いてあるのか?
あと共通の名前を付けるスレが立てられるだろうな
自分の名前主人公につけたら4の医者とかぶった
4に医者っていたっけ…?
キャシーとかいう看護婦がいた気はする
医者は口が悪かったような
ユウ先生
2文字名前はかぶりやすいと思う
あんまり印象がないなぁ、と思ったら島から逃げる時にいた人か。
医者は大抵専用イベント持ってることが多いが、あの人持ってなかったな
>>313 そんな時のための宿星じゃないか!
…漢字が出なくてやっぱり混乱
4は患者の方が印象が強い
ラプソで意外と活躍してるしw
>>321 ああ、それはあるなwwwあれはいい逆転現象だったww
ユウ先生はシリーズ唯一の黒医者だからな
ヤブではないんだろうけど、患者をカモにして小麦粉で金儲けしてるのなんて後にも先にもユウ先生だけだと思う
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:41:40 ID:kYjMMxfo0
4って面白いの?
4様の動きがゴキブリみたいで気持ちわるい。
じゃあラプソやればいいと思うお
>>317 キャリーさんな
>>323 あれはトリスタンが並以上の健康体なのに病気だと思い込んでるから
本物の薬を出す訳にもいかず仕方なく小麦粉を出してるんじゃなかったっけ…
最初「白い粉」と聞いたときは本当にヤバいクスリのメタファーだと思った奴挙手
まったくもって健康体のトリスタンが病気だと思い込んでるのは
一種の心の病気といえるし、小麦粉を与えることで
プラセボー効果が出るなら医者として結果オーライなんじゃないか
>>326 ほくそ笑んでるような描写がどこかにあったと思う
医療には金がかかるみたいな事はたしか言ってた気がする
トリスタンの精神衛生上薬出さない訳にいかないから有り難く金は貰ってるんじゃないっけ
小説とごっちゃになってる奴がいるな…
ゲームではそこまで黒くない。
ユウとキャリーはラプソで声あててた人がスタッフとその奥さんだったかで
演技酷かったな
Wって使いたくてもなかなか使う機会が無いキャラが多いよね
俺はとにかくレンジ有りの6人パーティでやりたいんだ
でもそうなるとLレンジが少なそうだな…ジーンさんってLだっけ?
シグルドみたいな飛び道具はLレンジになるのかな、とか考えるのが楽しい俺
Vもバディシステムじゃなくレンジでやりたい
ジーンさんは5ではMだよ
ちなみに同じく瞬間移動攻撃のビッキーは2ではSなのに5ではMになってるよね
そういや5って、術師で杖で殴るしかできないSってあんまりいないのかな。
ビーム出せる人とか針撃てる人とかいるもんね。
3の漫画は面白い?
魔吸のせいで永久機関できるからな5の紋章師は
>>336 ゲームで不満や説明不足なとこ補完してるから個人的にめっちゃおもろい。
>>336 かなり面白い、と個人的には思う
ゲームやってるなら読むべき
付けるとヌルゲーになると思いながら、あれば付けちゃうな魔吸は
エフェクトあった方が楽しいし
あと、他に強い紋章があっても、なぜかビッキーには蒼き門を付けてしまう
>>336 3の漫画は、3をプレイ済みなら後半の巻からだけでも、ぶっちゃけ最終巻買うだけでも、
かなり価値がある品だと思うよ。ハルモニア地方軍と血戦を繰り広げるし。
>>333 3もある意味レンジあるけどな
小さい敵(エンプーサ)を6人(直接近接攻撃系ばかり)で囲んでぼこるとき
スペース作れなかった奴がうろちょろと…
3の戦闘は成長すると範囲攻撃の紋章使った時に勝手に避けてくれたりしたよな?
運が判定に関わってて、高いと避けれるようになるらしいね。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:42:51 ID:vsBWFwJF0
2で、ノースウィンドウクリアして本拠地できますよね?
そのときフリックと熊がサウスウィンドウから逃げてきて、
主人公の選択肢「何か方法があるはずだよ」
以外を選んでから話が進まないんです。
広間のみんなは「どうすれば、、、」しか言わない始末。
どなたか話の進め方わかりませんか?
チャートではラダトへ行ってシュウを加えに行く直前です。
3の漫画はゲームやってなくても、漫画作品として十分面白いね。
さすがにセシルがトーマス慕う理由とかはゲームやってなきゃわからん。
3は漫画もそうだが、ゲームのほうも漫画がないと未完成という感じがするな
双方向に補完しとる
>>346 逃げよう的な選択肢を選んでも
会話がループして結局「何か方法が〜」を選択しないと進めなかったと思うけど
バグか?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:52:43 ID:n4W6ncQNO
>>351 回答ありがとうございます。
実は連射パットを使っていまして、ボケッとしながらやってたので
どんな会話だったかも覚えてないんです。。
ループはしていないと思います。
>>352 ふつうは「逃げよう」を何度か選んでも結局ループしてしまうと思うんだが…
「何か方法があるはずだよ」を選ばないと会話は終わらないはず。
「逃げよう」を選んで会話が終わったってこと?
逃げよう、を選ぶと一応船までは行けて、でも王国兵に接収されてて出られません、
ってなるんじゃなかったか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:27:22 ID:nQmWSZO10
逃げよう、で終えたと思います。
クスクスの船着場までいって王国兵に話しかけてから本拠地に戻りましたが
アップルらの会話は変わらず。。
ループするのはその次だったか
サウスウィンドゥには行ってみたか?
ティアクライスの限定版っていまだに残ってるけどほんとに限定版なの?w
単純に売れてないのかね
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:56:36 ID:nQmWSZO10
行きました。案の定突っぱねられました。クスクス、サウス、ラダトの3箇所
回りましたが変わらないです。
バグですかね?
王国兵に門前払いくらって本拠地の広間に戻ったらイベント再開するはずだよな。
うーん、そんなバグは聞いたことないけど幻水2ならありえるかもなあw
まあセーブデータ的にやり直せそうならやり直したほうが早いのはたしかだな
4やり始めたんだけどコマンドリセットできないの?
>>358 本拠地の正面入り口から出て入り直して2F広間で話すとかそんなんだった気がする
>>358 試しにラダトから出てピリカの村の橋やキャロへ行ける峠にも行ったら?
今まさに2のその辺りやってた(方法がある〜を選んだけど)
支持者が多いだけあって、ストーリィちゃんとしてるね
でも2Dより3Dのが体感できて好きだ…
Vのゲーム中にセシルがカブトを外すことってあったっけ?
>>363 ナッシング
だから兜を外してるイラストの破壊力はグンバツ
5ビッキーは連続魔法がある代わりに魔吸つけられない
そこがバランスなんだろうな
実は長髪なんだっけ>セシル
確かにすごい破壊力だった
5の限定版(数量限定)が手に入らないと騒いでた奴が多かったから
今度は限定版じゃなく特別版にしたんじゃね
今週のジャンプのPSYRENに3のカレー好きの傭兵隊長に似たキャラが出てきたw
だれ?ゲド?
ゲドってカレー好きなの?意外…
デュークだろ?
>>360 4までは全部できなかったっけ?
L12+R12+スタート+四角いので
紛らわしかったな、スマソ
ちなみにデュークのカレー好きは風呂イベントでわかる
もう一翼のカレー好きはトーマスだっけ?
それぞれが抱くカレーへの心象は別物だったが
あれ?トーマスはハヤシだった希ガス
あと1人誰だっけ?
トーマスは甘口カレーが好きだったような?
トーマスが激甘カレー好きで、
普段は無口なキャラの誰かがカレー談義にハヤシと口出しして突っ込まれるオチだったと思う。
一方の激辛カレー好きが誰だったかは、自分はすっかり忘れてたけど。
ハヤシの人誰だっけ?自分も思いだせんw
自分も気になったから調べたぜ!w
正解はエッジでした
「ハヤシはカレーじゃありません!!!!」
あ、セシルが辛口好きでトーマスが倒れて険悪になったみたいな記事を思い出したwww
>>379 GJエッジか
3にも料理イベントがあったらトーマスは甘党、デュークとセシルは辛党だっただろうな
あとニコル(デュークの部下)はチーズケーキが好き
チーズケーキを装備してるからという理由でゲオルグの血縁だって噂もあったよなw>ニコル
単純にごついオッサンなのに甘いモン好きって細かい設定を
続けてただけだと思ってたから最初血縁説聞いたときは驚いた。
実は紋章の加護によって堅肥りの中年は甘党になるという世界観なのかもしれん
ティアクライスにも
料理人がいるかどうかが
チーズケーキがあるかどうか
甘党親父がいるかどうか
気になるところ
このスレはまともな人ばっかりで和むゎぁwww最近の流れがw
批判と荒らしいないからかな?
だが俺はXアンチスレには行く
キャラは増えてきたが、戦闘キャラっぽい人ばかりだったからなぁ。
料理人、風呂師、演出者、賭博屋、おしおき人、釣り船…いろいろ出たらいいね。
あと風呂がないことには始まらないな…
今回はぬこだのわんこだの大もりなので、風呂師も掃除が大変だぜ。助けてパイプユニッシュ!
あのポリゴンじゃ風呂は期待できん。
わざわざ入浴絵用意するほど気合入っちゃねえだろうし
下水道があるとは何たるハイテク砦…
砦には生活感を出すために洗濯係がいるとなお良い
こっちも8頭身ペット部隊のおかげでパイプユニッシュだろうけど
だからこそお風呂のグラフィックだけ出てあとは顔グラという3形式で頼みます
5のもよかったけどそっちのほうが逆に和む
ゲオルグは29歳の頃からチーズケーキが初期装備だったんだよなw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:19:01 ID:f10DlKNLO
2がアニメ化されないかなー?
3は漫画化されたけど、どっちかと言えば2を漫画化して欲しかった。
ゲームとして完成されてて評価も高い2を漫画にしても、
原作レイプだの劣化だの言われるだけだと思うぞ
3は各主人公に性格付いてたから
漫画化したときの違和感がなくて良かったってのもあると思うしな
評議会どうなった?とか、ルックがああなった経緯とか、
ゲームやるだけでは分からなかった点が3には多かった。
そういう意味で漫画が居場所を確保するのも楽だったんだろう。
2は…ジョウイの翻意にしたって外伝で説明されちゃってるしなぁ。
漫画化例1:
ビクトール「ま!・・・」
フリック「こいつ、かなりの切れ者・・・」
ゲンゲン「大した奴だ・・・」
例2:
メグ「今週のうっとりねっちょりメカー!!」
ルカ「敵だけど「ルッくん」でいいよ「ルッくん」で!
言ったら!?そんなこと気にするよーなタマじゃねぇっつーの!ガハハハハハ!」
フィッチャー「リダケテ」
若干スレ違いかもしれないんだが
電撃文庫から出てる幻想水滸伝短編集ってやつはどうなんだ?面白いのか?
最近2にまたハマったもんだから、短編集vol.4あたりを買おうかと思ってるんだが…
いろんな作家さんが書いているから当たり外れがあるかも
>>401 悪くないのがほとんど。
Bのルカ様の話なんかはよかった
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 03:13:28 ID:7+UZIaA3O
漫画も小説も所詮は同人扱い
好きなキャラのがあるならおもしろいかもね…
まだ出ると思ってたが
自分の好きなキャラのがないから残念
でも楽しめた
所々文章変だがw
ほりりんを悪くないとかありえん罠w
>>401 幻水1・2の小説版は支離滅裂な日本語を使う作者によって
原作レイプのトンデモレベルにまで改悪されてるからやめたほうがいいぞ
取り扱ってもらった脇キャラは、果たして幸せなのか不幸なのかわからんw
ゲームの小説版てどこもそんなもん(素人レベル)だよ。
しかし幻想に関しては4小説だけ読めるレベル。まともな文章である
でも4って好きなキャラっていうか印象に残ってるキャラが全然いないんだよね・・・
世界観とBGMは好きなんだけど
>>410 人
(___)
(___)
彡ノ'''ヽミ
ミd´∀`)
( ∪ ∪
と__)__)
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:16:46 ID:uf1qOuqJO
>>397 漫画だと細かい描写とかも描かれるし、ゲームでは語られないストーリーとかも絵描かれると思うし、ゲームとは違った面白さがあると思うんだがなあ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:29:05 ID:uf1qOuqJO
連投すまん。
>>404 漫画や小説でも、コナミの正式な公認があれば、幻水の「正史」として認められると思うんだけど、そこら辺はどうなんだろうか?
著作権の問題とかも絡むと思うが、そこら辺の事情がどうなっているのか気になるな。
幻水の生みの親って村山だっけ?彼今何してるの?
村山が手掛けない幻水は本当の幻水では無いような気がする。
語るよりまずsageろ
>>411 スノウどんは強烈ですた…。ネコボルトも細密でほぇ〜だた。
団長とカタリナの不倫臭や、キリスト並みの主人公の献身も印象あるもんの。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:38:31 ID:uf1qOuqJO
>>414 テンプレにもどこにもsageろとは書いてないけど?
お前何様?
偉そうに調子こくなよ雑魚めが
>>416 そっか、俺は雑魚だから分からなかったよ
ごめんな
大いに語ってください
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 19:27:20 ID:uf1qOuqJO
>>417 最初から素直にそう卑屈になっとけばいいんだ。
sageろなど何だのと偉そうにほざくな。
思い知ったか雑魚め。
しかし、自分で自分を雑魚と認めるとは本当に雑魚だな。
体験版ないのって1と5だけ?
3の体験版やりてええええ
>>419 何で体験版
3の体験版の時は黒尽くめの男はナッシュだろ!とかいろいろ言われてたな
ラジオあと2回で終了クソワロタw
最初から決まってたことだろ
発売スケジュール的に考えて…
>>421 まじでー…
そんなのを新作と抱き合わせ商法するのか…
単品かセットか迷ってたけどどうしようかな
みじかっ!やっぱ単にティアクライス前にちょっとでも盛り上げるための賑やかしだったのか。
ラジオ最終回でグレッグミンスター制圧?
三回くらい聴いたけど番組内ドラマ時間少な過ぎだw
だけどそうだったら最初から新作発表→ラジオ発表にするべきだっただろ常考w
シリーズ脂肪説が現実味を帯びていたころにあんなの発表すれば
「ゲーム作らずにこんな糞企画通してんじゃねえ」とか
「過去の輝かしい遺産を食い潰すな氏ね」とか
叩かれるのは明らかだろ
そもそも1のファンの年齢はもういい歳であろうに声優で釣る時点で既に外してる
しかもほづみを起用してますます旧作ファンに喧嘩売りやがるし
(今見てもあの覇気の全く感じない坊ちゃんとか綺麗な熊とか女向ゲーに出そうな青雷とか無理w)
番組の内容自体は思ったよりは糞じゃなかったことを考慮すれば
コンテンツ自体は罪はなくマーケティング部が残念だったんだろうと思わざるを得ない
ほづみ使った時点で
腐向けだろ
ほかのファンは存在すら知らないだろうから別にいいじゃん
また見えない腐女子&スタッフとの戦いか
まーなんにせよ新作もおもしろくてさらに売れてくれたらいいですよ。
まだ、予約のランキングとかではあまり顔を見せないが、
11月後半くらいから伸びてくれるといいなぁ…。
綺麗な熊www
綺麗なジャイアンかよwwwww
>>409 なんで5でほりりんに戻したんだか…
案の定額の回転が速いなんてやっちゃってw
>>417 ふん雑魚め、そんなに生きたいのなら豚の真似でもしてみろ
「かも」じゃなくて雑魚って自ら断言してるんだから
もう構わないでやりなよw
下手にちょっかい出して暴れられたら困るし
ごめん悪ノリしただけだった
でも
>>417なら…
>>417ならきっと、ぶーぶーって返してくれると思うんだ!
436 :
417:2008/11/05(水) 23:31:23 ID:qGylp6fBO
>>435 ただいま
ではリクエストに答えて
ぶーぶー
ラジオもう終了かよwww
発表の時点で散々糞企画扱いされて開始しても全然ネタにならずほんと何のためにやったんだ・・・
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:40:14 ID:dDS54mxk0
くそが。
風俗行く金がねえ。
コナミでラジオサイト作ったから
他のコンテンツと同時に幻水シリーズのコンテンツも作っただけでしょ?
箱が続くならそのまま2かティアクライスでもやるんじゃない?
内容からして、コナミの運営側主導だろうし、ほづみは単価安かったから使っただけじゃないの。
騎崎とみきさとは良く知らんけど、藤田より高いとかまずあり得ないし。
しかし、5スタッフもカードストーリーズから、藤田とみきさと引っ張ってこれるなら、たかみちや
金田も引っ張ってこいよと。結構いい人いたと思うんだけどな。消息不明もいるけど。
そもそも複数絵師っていう発想が理解できなかった
108人を一人に描かせるのは苦行に等しいから複数に分担するっていう発想は自然だと思うけど、
あそこまで絵柄に差のある人間を集めたのが失敗だったんだと思う
約一名はデッサンもまともに出来なさそうな同人同然(というか同人そのもの)の画力だし
>>443 5で表情パターン増えたのは嬉しいけど、もうちょいバランス取れれば、と思うよ。
攻略本のほづみ絵と、ゲーム上の塗りを比べると、スタッフの努力の形跡も見れるけど、やっぱ浮いてる。
多分、今後はキャラデザインとイメージイラストは一人で、ゲーム上の絵は
グラフィッカーやアニメーターなりで回していくんじゃないかな。FE方式というか。
まだはっきりと確信持てないけど、見た感じティアクライスはその手法を取ってるような。
コナミはアニメ関連会社とそこそこパイプ持ってるし、外伝の時に素材作ってもらってるしね。
>>443 いや、その1行目の意見はよく目にするんだが、
そもそも絵を描いて飯喰ってる連中に向かって何言ってんだかと呆れる
指示されたらされただけ描く、それが絵師の仕事だ
5は複数絵師で絶妙なハーモニーを演出するって意図でもあったんだろうけど
見事失敗してるからな
ティアで単独絵師に戻してもらえてよかった
>>445 この手の発言って、時間的な意味も含んでのことじゃない?
キャラ作ったら、そいつ用の3Dモデル作って、モーションも作って、とやること増えるわけだけど、
キャラデザ上がらなかったら、その間他のスタッフは手透きになるわけだし。
加えて、ウィンドウ上に表示させる顔グラとかもあるし、表情パターンまで作るなら、何年掛かるのよって話になる。
2から3で四年ほど掛かって、まあまあの出来。3から4で二年で、モーション使い回しで、評判悪いの、
4から5で二年(4開発中からとも聞くから三年?)で、クネクネとか言われつつも個別モーション完備。差は出てるよ。
外伝なんかは社員を遊ばせない意図もあったんじゃないかと思う。石川使ってないし。
まあ社員なら、会社に泊まらせるなり残業させるなりやり方はあるだろうけど、コナミがそれをさせるかどうかわかんないし、
やったらやったで、社員は逃げる。
1では表情パターン無くても感情はバッチリだった。おまけに2D表示。
今まで河野、石川が200人以上描き上げてる以上、
作業が大変だから、キャラ一人の表情パターン増やせるから、なんて言い訳にしか聞こえん。
3からポリゴンで表情変化は付けられるわけだしな。顔グラなんて1パターンでも問題ない。
ふう
また無駄な社内事情考察ですか
「ぼくのかんがえたげんすいスタッフ」の発表はてめーのブログでやってろ
とりあえず、ストーリーを重視してくれたら、絵師とかどうでもいい
絵にこだわりすぎて、ストーリーが薄っぺらいのは嫌だ
>>447 >>446も言ってるけど時間的な問題、あとはクオリティの問題でしょ
1なんか脇キャラを3日で60人近く描いたらしいけど、そのせいであんな適当な絵になったわけだし
ドットならともかくポリゴンとなると三面図もかなり丁寧に描かないと作れないし、
表情のパターンも必要だから手を抜けない。でも早く描かないとグラフィッカーとか他の部署が仕事できない
仮にアイディアとデザインを他のスタッフが出して、絵師はただ受注どおりの絵を描くだけだとしても、
絵師が描く絵は全部で数百枚以上になるはず。辛いのも当然だけどそれ以上に時間がかかりすぎる
締切は大切、特に発売延期なんてことだけは絶対に避けなきゃならんからね
いいものができるなら延期したって構わないんだけどなあ
>>449 薄いって・・・
3も5も設定はかなり練ってあったじゃん
4は薄いと言わざるをえないが
それはひょっとしてギャグで(ry
設定が練られている≠ストーリーが濃いじゃないからw
あんたの好きな5で実証されています
自分も絵師自体はどうでもいいけど
どんな絵柄のキャラが書かれているかってのは
その作品の精神をよく象徴してるよね
連レススマソ
>>450 河野氏は確か一週間で80人じゃなかった?
>>452 別にシリーズの中で、これが薄いって名指しするつもりはないよ
絵師がどうのってことより、今まで以上にストーリーに重きを置いて欲しいってこと
久々に本スレ覗いたらまた絵師とかgdgdやってたんかよ
やっぱ覗かなければ良かった
>>451 困るのはユーザーだけじゃないよ。むしろそんなのは微々たる問題
制作チームの特定の何人かの失態だけで、制作チーム全員、制作会社、販売会社、販売店、各種広告、
その他あらゆる関係者等々すべてにごめんなさいしないといけないんだよ
経済的な損失も計り知れない
>>457 じゃあキンハーの制作チームはあやまりっぱなしだな
そんなの会社側が自分で背負う責任じゃん
エンターテインメントでそんな言い訳は通用しない
あんたら株買ったことないでしょ
それじゃわかんないよ
うわあ超カリカリしてる
カルシウム取ってるぅ?
4やった。
初めてこのシリーズやったけどカスみたいだったよ。
1と2をやれ
そんな餌に(ry
と誰かが言ってくれると信じてたのに
マジレスが返ってきちゃったw
小学校のテストで有限の反対書けって問題で
株式って書いた俺
遅レスですまんが
>>450 >1なんか脇キャラを3日で60人近く描いたらしいけど、そのせいであんな適当な絵になったわけだし
時間的なのもあるだろうけど、「(キャラデザの決定稿として)ひとまず描いた走り描きも採用されてた」
みたいなことを河野が言ってなかったっけ?
>>458 任天堂もそうだろうな。ゼル伝やポケモンなんか延期しまくり。
でも名実ともに日本一のゲーム会社。
そもそも、客商売にとっての最大の損失は消費者が離れることだろうに。
ごめんなさいでそれを防げるなら安いもんだ。
「お客様の満足度なんて微々たる問題です」
こんな会社がどうやったら流行るんだか。
もちろん、延期しないで良作ができれば理想なんだけどさ。
>>466 雪が溶けたら春になる。を思わせる回答だな。
そのセンスうらやましい。
任天堂は当初の開発費の二倍とか平気で出す会社だし、コーエー以上に金に
汚いコナミがやってくれるような方法じゃないと思う。
もちろん俺だって一人でやってくれた方が嬉しいけどね。だからFE方式がベストかなと。
クオリティアップのために半年近くスタッフ全員ノーギャラで働いて、神速ロードを実現したものの
潰れちゃった会社とかもあるし。
体力無い企業や、体力あってもスタッフに権限の無い所はそうせざるをえない。
キングに小島なみの権限があったら、藤田一本でやらせてたと思うよ。
そう考えると、パワポケのスタッフは超人軍団なんだなぁと思う。
俺はストーリーよりも、なんかいっぱい人が集まってごちゃごちゃしてる感じをお願いしたいぜ。
大体、ストーリー楽しみたいなら小説読むって話ですよ。そうじゃなく、ゲームだからこそってのを。
4の、船の中でガヤガヤって効果音が入ってるのに実際にはひといねぇのはさびしかったなぁ。
大船団で、むせかえるほどの人が詰め込まれてたら、ストーリーがうすかろうがなんだろうがもっと好きになれた
>>471 それこそ大きな街どかにいけば人いっぱいいるじゃまいか
>>472 自分がティンカーベルになって人の間飛び回れるならそれでいいけどな。
現実の場合はウザさが先に立つから嫌だ。俺はおもちゃ箱の中身的なものをゲームに期待してんだ。
>>473 興味はあったが評判がめちゃくちゃ悪かったのでスルーしました。
1の本拠地のゴチャゴチャ感が好き
>>474 >>471を読む限りでは、気に入ると思うぞ
それにワンコインで買えるから気に入らなくても問題ない
>>476 そうか、久々にPS2を引っ張りだすのもいいかもしれないな。覚えておこう。
久々に2やったら、ナナミと2主がダブルベッドで寝てた…
歳いくつよ
あれはキングベッドだから無問題。
>>478 ナナミは16、2主は15か16じゃね?わからないけど
まぁ姉弟だし
2主って床で寝てるんじゃなかったっけ?
>>478 確かに同じベッドで寝てるシーン何ヶ所かあるよね
ティントの方ではシングルベッドに二人で寝てたような…
孤児で二人暮らしだったからその辺の感覚がずれてるじゃないかな、主にナナミの方が
マチルダにいたときは二人で同じベッドで寝てたと思う
家族だからいいのかなぁとか考えてたわ
俺も家族だから特に疑問持ってなかったわw
てかあの二人は一緒に寝ててもほのぼの感があるよなぁ。和むわ
2主とナナミが必要以上にほのぼのとしてるのは演出上意味がある
ず〜っと仲がいい所をこれでもかと見せ付けてるから、唐突な死にイベントが活きてくる
ポツっと死にイベントがあっても全然効果が無い
一度プレイしてから改めてオープニング観ると泣けるんだよな
ナナミはヒロインでもなんでもなく、あくまでも姉とだということを象徴するイベントだな。
年ごろなのに異性とか意識する感情一切ないからな。
ナナミが一緒に寝るのは全然アリだと思いますが、
イベントのために部屋で寝る時にもアイリやホイが部屋に居っぱなしなのはどうなのかとw
朝起こしてくれるのがタキばあちゃんだと嬉しい
>>489 ホイは追い出すだろw
アイリ?
出させない
アンネリーとムクムクに起こされたことならある
2と3の108星その後って何回見ても鳥肌じゃね?
やっぱあれって2と3みたいに関わりのあるグループごとに分けて、
主軸キャラは最後にした方がより感動すると思うんだ
>>493 1はいきなりぼっちゃんで最後がなんかへんな商人なんだよな
あれはしまらなかった
商人は商人だがチャンドラーは別に変ではないだろw
あと確かに2の108星その後は歌のお陰で鳥肌だが3はさほど…
また3以降叩きの流れになるよかーん
3のスタッフロールの曲 すごい好きだよ。
クライブに起こされたことあるような?
朝から物騒だな…
ランダムとしらなかったあの頃。
3は忘れたなぁ。2はたしかに鳥肌だった。ストーリー性もあってよかった
話し戻るが、フリックに起こされたときはウレシかった
5やり始めたけどルセリナ可愛い
よくエロゲにいそうなキャラだけど
>>499 「朝だ・・・」には朝から暗ぇーよと思った
逆にハイヨーとかの高血圧軍団は
朝からうるせーよと思った
1と2の歌は良かった。
3も合唱が良かったな。
何でやめたんだろ。
PS2だと何か問題があるんだろうか。
会社の質も変わったんじゃね
スタッフ抜けたりしたし
スタッフ抜けたって何で
ゲーム会社には人事異動や退職がないと思っているのか
>>506 手っ取り早く言うなら3の開発時、ゲームの質の向上を図りたい製作責任者が
上層部に未完成のまま強引に発売を強行されたことに腹を立てて
その人は退社した
3の後半の展開や以降のシリーズ自体がgdgdなのはそのため
はっきりと分かってるのは、開発トップが製作中に退社したってのと、
本人は円満退社って言ってるってことだけでしょ。
「炎の英雄の待つ地」のBGMで死んだ。
サントラ欲しい。
この1曲のみのシングルCDがあったら3000円でも買うわ。
>>510 なぜかTSUTAYAにVのサントラだけあったw
探してみたら?君の店舗に無かったら取り寄せだろけど
EDで鳥肌と言えば、はじめて2をクリアした時のジョウイ放置エンドだな。
アレはすばらしい伏線回収だった。
発売までもう後1ヶ月か・・・
外伝を買って頭にきたのも懐かしい思い出
本編と同じクオリティでジョウイ編をやって欲しかったなあ
とんがり帽子前に発売だったらよかったのに
とんがりはアレやばいだろ、幻水とは関係ないが・・・
ゲームをして泣いたのは幻水2だけだな。
2よりストーリーの深いRPGを俺は知らん。
3も良かったが、2には及ばなかった。4は買ってすぐに売った。5は買ってない。
フリックやビクトールはどうなったんだ?
>>515 戦国バサラがまかり通ってる世の中だから平気だろ
ゲームでむせ返るほど号泣したのはICO、DOD2、FF9、WA2・F・4・5、クロノア、地球防衛軍3、あとは幻水2だわ
幻水3のユン辺りもほろほろ泣いたよ。漫画版ラストでも結末分かってるのに絵で泣かされた
4の薄さと5の原作レイプに別の意味で泣いた俺が通りますよ
以下スルー
批判はなくてはならないと思うのですが
言葉の選び方を考えましょうね
>>520 歳取ると涙腺緩くなるよ…
幻水2なんか回想とかキャロの曲とかを脳内再生するだけで目がうるうる
キャロは神がかってると思うんだ。なんで同じ曲なのに序盤と終盤でまったく違うイメージを見せるんだろう…
>>523 わかるわww
今日もたまたまやってたポケモンの映画を見て泣いた
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:14:53 ID:tGW/WwKB0
1の主人公って宋公より史進に近い気がする
2はクリアして最初から初めて序盤のオープニングを見るとまた良い
眠りこけながら小一時間カラーOPのために頑張ったなぁw
>>527 いらないプリントの裏に正の字を書きまくった思い出が蘇るww
どのタイミングで正の字書くかがあやふやだったり、ふと書き忘れたような気がしたり、
結局確実に見るために120回ぐらいやったんだよなぁ。実際何回だったか分からんわけだけど
俺は108回戦闘後のセーブデータを保存している。
幻水2がやりたくなったら、いつもそこから再開している。
?エミュか
3って戦闘に慣れるとじわじわ面白いけど、ゲド編しか好きじゃなかったな。
ただ真の紋章的に3人主人公で敵がルックってのは仕方ないと思うけど、どうでもいいやつが108にいすぎだろwって思った。
3の戦闘は言われてるほど悪くは無いよな。ロードも短いし
それにしてももうすぐ待望の新作だってのにスレでの関心の無さはすごいな・・・
俺も全然興味ないけど
元々、本スレがこちらにないからな。ラプソディアと同じく板違いな話題になってしまう。
それを抜きにしても、5発売前の頃のような熱気はもうないな。あの時はすごかった。
5は熱烈歓迎のスレが立った頃が一番楽しかった
ケリドのことかーーー!!!
3はフィールドや街が見辛過ぎる
5はプロモーションの出来が良かったからなー。
>>531 それでも、3の場合3視点で進むから各キャラクター性は最大限に引き出せてたと思う。
シリーズの中では。
>>511 いや、
>>510のは当時の話で、サントラはもう既に持ってるわw
久々にやって余りの感動に、文が可笑しくなったという事にww
>>512 あれはヤバイ。俺、真EDよりあっちの方が良いわ。「おおぉー!」ってなった。
前半は面白かったよ。でも後半から意欲なくしたかも。
炎の英雄が2関連キャラだと信じたあの頃…
2をやるとルシアの愛人捜しをしてしまうw誰だ?
>>540 当時の過去ログまだ残ってた
予約確定メールで名前晒した奴もいたな…田中
>>541 田中www
もう一人キングと下の名前が同じ奴もいたよな
ラプソ発表のときってどんな感じだっけ?
5の発表による戦前ドイツのような熱気の前にかき消された
と思ったら発表時のことか
発売時と読み間違えたよ
比較的地味に発表されたけど
シリーズ自体は普通に続いてる感があったから
ティア発表時のような
「まだ脂肪してなかったのか」
みたいな声は少なくともなかったな
あと幻水本編のサイドストーリーだから
そういう意味では不確定さに起因する不安要素もなかったし
自分も過去ログ見てみた。
ラプソのときは
4の続きなんて嫌だ、売れるわけがない、でも買っちゃうビクッビクッ
みたいな反応が多かった。
ちなみに208スレ目
ティアクライス発表からの落ち着き具合は
前作から期間が空いたことと、ナンバリングじゃないって
ことが要因かな
6が出るとしたらPS3かwiiどっちで来るかね
ハハハ
俺が持ってる箱に決まってるじゃないかハハハ
次世代機、どれもシリーズもののRPGがあんまり投入されてないからなぁ。
幻水が投入されてるところも想像できないなぁ。
そもそも、ティアクライスがショボーンな売り上げで終わったら、今度という今度こそ…。
10万売れりゃあ
ラプソディアより売れるかな?
据え置き機でナンバリングでくれば盛り上がるだろうけど
世界観一新、携帯機ってのが見事に解熱剤。
期待してるが、なんかこう…腑に落ちない、納得し切れない…ってのがあるな。
そう思う人がいる、ってのは仕方ないやな…俺は買うけど。
幻水に求めるのは今までの歴史との繋がり、って人には今回のはきついだろうね。
1〜3の歴史と切り離された幻水にのめり込む理由がない。
ゲームの面白さよりシナリオとキャラではまってた訳で。
これから新規を開拓して、第二の盛り上がりに期待しているんでしょう。
そうなるといいね。
ティアクライスが意外にヒットして、味をしめて次々と
今回みたいなナンバリングじゃないやつをリリースしまくって、
いつしかテイルズ並のサイクルで新作が出たらどうしよう
とか無駄な心配してるんだけども。まぁ無いかw
108のしばりがあるうちは無理だなw
>>553 キャラはともかく、シナリオに期待するのに歴史との繋がりはあんまり関係ない気がするがなぁ。
世界観一新するなら別タイトルでいいだろに…
108人集めとか紋章戦争とかetc.のおいしい設定を頂戴したいんだよね。
自分はゲーム自体みな似たりよったりで飽きて買わなくなったよ。
3やって面白かったから、4か5やろうと思うんだがどっちオススメ?
正確言えば全くつながりがないわけではないよね
1のころから100万世界と紋章のある世界との関係性についてはそれとなく触れてたし
竜の世界、門が開いた先の世界、霧の船関係、ある1つの『世界』への復讐(ユーバー関連)などなど
>>558 3も4も5も世界観は一緒だけど雰囲気も目的も全く違うから
やってみて自分の好みにあうのを探すしかないと思う
4はワンコインで買えるけど
>>558 3が初めてっていう意味なら、悪いことは言わないから1と2をやっとけ
1〜3やったのならもうどっちでもいいと思う。ラプソが面白いから4でいいんじゃない
ナンバリングが作りにくいから過去やティアクライスみたいなのに逃げてるんだし今後もナンバリングは期待できないんじゃね?
なんだかんだ言っても初期スタッフまったくいないってのは致命的
初期スタッフ云々は関係ないと思うけどな
大体本当にいないと断言できるのか?
幻水スレは脳内のことを現実として語る奴が多いから困る
ディレクター違うのがそもそもだと思うけどね
世界観、シナリオ、そういうのに関わらないスタッフが残ってても仕方ないだろう
なんか暗いなー…。なんか、このスレには妄念というかそういうのが漂ってないか?
わりとスケールのでかい続き物なだけに、続きに対する期待が大きいんだよ多分
古参新参にかかわらず多作品or全作品プレイした人間の割合が、他のシリーズに比べてかなり多そうだし
調べに行ったらWikipediaにプロディーサーの名前すら載って無い件
いくらなんでもこれは酷いだろまじで
これで新規層も食いつかないでシリーズファンからも敬遠されたら目も当てられんな
>>562 そりゃプログラマーとかの末端は多少はいるかもしれんが
頭はそっくり入れ替わってるじゃん
5に至っては開発ハドソンだからその末端さえ同一人物ゼロで
文字通り赤の他人の作品になったし
>>558 4・5に手を出す前に1・2やることを薦める
スタッフが同じでも途中から中の人が変わったかのような路線変更したりすることもあるし
幻水スタッフが入れ替わっていくのはどうでもいい
その時々の人たちが一生懸命やってくれればいいよ
1や2は期待せずにプレイしたら好感度高いけど
絶賛して勧めると若い子には「古〜い」て言われるよ
2Dに先祖返りして欲しくなかったなあ
2Dでやれって意見がよく言われるけど、個人的には
2クオリティの2Dでなければ、リメイクでもない新作を
古臭い2Dでやりたくはないんだよね
俺が言ってるのは今まで出たシリーズのWikipediaな
最後にちょろっとってだけでもいいんだ(´・ω・`)
書き加えても懐古アンチに消されそう…
>>574 さすがにそこまで落ちぶれた人間はいないだろう
スタッフが変わるのは仕方しどうしようもない
個人的には1と2が面白かったからシリーズを購入し続けているんだ
だからせめて6のスタッフには過去作全部プレイしてから取り組んで欲しい
製作を取り仕切る人間がシリーズに詳しかったり好きであれば一番良いんだけどね
ハイ仕事きましたー思い入れもないし詳しくないけど仕事なんで頑張りましょー、で作るとろくな結果にならなさそう
変な思い入れがありすぎてもどうかと思うがな
別ジャンルだが後を引き継いだ新スタッフが
前作ラストで死んだはずの奴が生き返らせたりとか
やりたい放題やってるのとか見ると
幻水のスタッフは、前作熟知してる方だろ。
そんな設定よく残ってて今更出してきたなとか、
あああのこと内部でも気にしてたのかwとか、4や5の時にもあった。
そんなのあったかな
4と5は自分の中では別シリーズだけど…
テッド成長やゲオルグの眼帯、テッドとアルドの武器、
もっと細かいところで言うと外伝2裏ルートのローレライの何気ない台詞(幽世の門について)まで拾ってる
5スタッフは膨大な資料に目を通したとは言ってたけど、全シリーズやったとは言ってなかったよね
もちろん普通に考えればそんなもの論外、言うまでもないことなんだろうけど…
5で1のモーガンを出してきてて感心した記憶がある
なんだかんだ言って4でテッド出てきた時はすげー嬉しかった。ていうかあいつのために買った様なもんだな4
>>581 批判するわけではないがテッドとアルドの武器は後つけ設定だろう
5でゴルディアスの村が出てきたのには吹いたw
まさかそんなどうでもいいところを拾ってくるとは思わなかった
5は俺が今までやった数多くのゲームの中で一番好き
後付けをどうのこうの言ってたら1しかやってられんぜ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:50:28 ID:i05VGeyc0
スタッフは意地でも3より先の時代のストーリーを作りたくないのだろうか?
2作に渡って過去作やったあげく異世界の話とかもうね・・・
>>590 広がりすぎた風呂敷を畳む術を知らないんだろう。
唯でさえ気になる謎があるのに5でさらに広げたからな…
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:04:18 ID:RM0aqA8iO
諸君、私は3が好きだry
>>571 もう10年前のソフトなんだしそりゃ今のと比べちゃったらな・・・
Xは資料読めば済む程度の設定しか反映されてなくてワロタ
充分出てたと思う
まだやってんのか
幻水なんてすっぱり見限って別のゲームに夢中になってくれ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 08:19:44 ID:I52p0z0qO
本スレで少しでも批判したら違うゲームやれって言われるこんな世の中じゃ
サントラとのセットが欲しいんだがなぁ
流石コナスタ…
先週のファミ通読んだらティアクライシスが結構面白そうに思えた
序盤のストーリーは幻想ぽい感じがしたし
また涙の危機か
5はPS2のRPG史上、最糞候補に上げられてるのがな〜orz
新作でシリーズ復活を!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 12:46:08 ID:Pf54hRxkO
Wのナ・ナル島の場所が分からないorz
本当にもう不毛は居なくなったんだな・・・
>>604 嫌になるだろ?4は
さすがに酷すぎ。よくあんなの売り出したもんだ
ザムザが今一…
殴りキャラにすると優れた火炎魔法能力が無駄になるし、
魔法キャラにすると専用殴り紋章が使い辛い。
紋章設置箇所が三箇所に達しないのは、どちらか選べってことか。
まともに新作の話がしたかったら、もう携帯RPG板に行くしかないわ。
ここには恨みとか憎しみとかそういうものしか残ってない気がする。
むしろなんでここにしがみ付いて新作話題しようとしてるのか
あっちはマターリで気楽でいいぞ
ザムザ使わなきゃいいじゃない
>>608 俺は4は買ってすぐ売ったwww。
マジ信じられなかったw。2、3と名作続きだったから、4も期待してたのに、実際プレイしてみて「ほへ?」って感じ。
あまりのショックに5は買わなかった。
んで、最近5のコミックが2巻発売されてたのを偶然本屋で見つけて、
2巻とも買って読んでみたら以外と面白かった。
ゲームの方も買おうかどうか迷ってる。
キャラクターデザイン誰なんだろう?漫画版はキャラが可愛かった。主人公?の妹が可愛かったなー
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 18:05:50 ID:8f21OeSMO
せっかくだから5の粉砕したディスクとリオン人形のバラバラにした残骸をキングに送りつけようぜw
>609
自分は「魔法も使える直接攻撃系キャラ」として使ってた。
火の紋章付けといて、固定紋章は基本的には使わない。
火封じ付ければ固定紋章のリスクは無くなるけど、
速が低いせいで止め役になりがちだから「ダメージ2倍」が活かせないので止めた。
3や1は…名作でもないなw2だけ異論はない
しかしやはりもう時代に取り残された感はある
5は…2未プレイの上にティルズ系統が好きな人ならウケルかも
4は世間に疲れた人には癒し空間
個人的には3の方がアレだった。そのおかげか4に大した期待もせず、ゆえにガッカリ感も少なかった。
面白いとは思わんけどね。
4は作品としての出来はアレだが、何故か主人公は
シリーズで一番好きだわ
4のキャラは印象に残らないなぁ、って最初は思ってたけど、やってるうちになんか個性を感じてきた
目安箱と協力攻撃と懺悔室が面白かったからかな
でラプソで愛着湧いた
4の主人公は二刀流好きの俺にはたまらなかったな。
それまで棒とかトンファーとかナイフとかいまいちパッとしなかったからな。
今じゃ棒もトンファーも三節昆も全て好きだけどね。
時々でいいから、トーマス様のことを思い出してあげてください
4はなんつーか、腕が痛いとかピンチになったら主人公の
寿命を縮めさせる軍師様とか、悪い意味で印象にのこってるな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:18:15 ID:WdedFx460
2やってるんだが、戦争の舞台編成で誰を使えるかってランダムなのか?
一覧から好きなの選びたいんだが
5の軍師はまさか女だったとはおもわなんだ。いい意味で裏切られた
>>623 アップルに話しかければ編成できるようになるぜ。
ただ、初期は無理だぜ。ある程度ゲームが進んでから。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:21:44 ID:WdedFx460
>>625 ラダト攻防戦の直前ぐらいなんだが、部隊員を自由に選べん
アップルにおまかせして出てきた奴らを配置換えするしかできない。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:22:45 ID:WdedFx460
あ、ごめん 下にスクロールさせたらリザーブいたわ
>>618 今4やってるけどこの主人公好きだ。何でかわからんけど…
罰の紋章はけっこう存在感あったなあ
性能はクソだが
4は雰囲気がよかった
そこしか褒める箇所見当たらないけど
最後の一人?のむささび求めて森の村近辺歩いて3時間…疲れた…orz
>>628 我も我も
主人公がいないと動かない話だし、紋章に苦しめられる設定は一番生きてたよな
…ビジュアルも好きだw
4は愛着がわいたキャラが多かった
ラズメンにキカ一味アカギとミズキちゃん、
仮病の人、武器が石の人、ブランド、クレイ、コルトンなんかも
地味ではあるけど内面まともそうなキャラが多くてなんか憎めない
5と4は町があんまり鮮やかじゃないからちょっと寂しいな
3とか2はかなり鮮やかで愛着がわきやすい
携帯厨の自演ほどみっともないものは無い
お前が一番みっともないが?
ここはあれだな。
ナッシュが去ってジョウイが乗り込んでくる直前のグリンヒル状態なんだろうな。
4は世界が狭すぎだったな
ワールドマップがあんなに寂しいRPGそうそうない
島が数個だけって…
3は出た時期も悪かった
FF10の後にアレやると冷静に評価できない
好きなものは人それぞれだし、ここがいいと書くのは悪くない
けど、故意にけなすのは雰囲気悪くなるから止めませんか?
ここの住人がそんなこと言って聞くわけないだろw
あうー
4を褒めるヤツってなぜ携帯ばかりなのだろう?
確か携帯は一日ID変わらないからむしろ良いんじゃねーの
みんな新作の糞さに絶望して心が荒らんでるんだよ
それこそ世界観違うし過去作引っ張り出して絶望するも糞もないと思うが?
久々に3の劇場動画見てたけどやっぱり劇は面白いな
>>646 マンセーしか見たくないならここに来ない方がいいよ
絶望の理由も意味もわからん奴には何の得にもならん
ラプソが神がかってただけに4の印象が良くなったと思う。
が、4単体では糞ゲー。
ラプソではスノウや役立たず軍師の活躍が無かったから良く見えたのかな。
この2人は幻水に相応しくないわ、ほんと。
スノウ師ね。。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <絶望の理由も意味もわからん奴には何の得にもならん
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ カスがなに分かった風に言ってやがるんだwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
ここは懐古厨の愚痴スレだからな
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <俺がジーンさんの正体を暴いてやるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
絶望って大袈裟だな
1,2大好き、3もまぁまぁ、4で失望したけど5で持ち直した俺は新作に期待しとるけどな
1〜3好き、4で肩すかし、5で失望した俺も
新作には結構期待してるよ
ラプソっておもしろかったのか。
4やらずにプレイしても楽しめる?
4の補完的意味合いもあるから
4とセットで遊んだ方がいいかと
煽るつもりもないし、アンチしたいわけではないのだが
5のどこらへんで持ち直したのか聞きたい
シナリオ的な不備どかシステムの欠陥もかなりあったけれど結構5で持ち直した、っていう人多いよね
ごめん、思いっきりアンチしていい?
5の「持ち直した」って表面的な部分だけじゃん
読み込みの長さが付いちゃった1・2スタイルの6人バトルとか
「ふーん、で?」で終わる程度の過去作と絡ませた小ネタとか
ストーリー展開は1・2のそれらの展開を踏襲してるだけだし
そのストーリーも一見いいかもしれないけど深く考察すればボロが出まくりだし
キャラがいいとか言うけど燃え無き萌えで釣ってるだけだし
シリーズらしさより製作者の萌えが先行して作られてるし
結局どのへんで持ち直してるの?
5は新作に対するwktk補正を受けながらの初プレイで途中まで普通に楽しめた
終盤もまあ普通にメンバー編成楽しんだりしながらやってたけど、クリアしてからなんか違和感を感じた
思い返していくとなんか変だったような…って。で二周目プレイしながら2ch見てそれが確信に
たぶん各キャラをいい方向に立てようとしすぎたんだと思う。戦国無双2みたいな感じの失敗をしてる
キャラの個性や人間性が滲み出てくるようなキャラ付けじゃなくて、単なる記号付けみたいになってるんだよね
5はなんだかんだで面白かったけどシナリオが気に入らないのとなんか重いのが気になった
キャラは一部は好きだよ
それでも1〜4みたく何回も遊びたいと思えない何かがある
なにもかもを一新して、それなりに良作ができたとしても
村山シナリオはどうなるはずだったんだろう?というのは
いつまでも考えてしまいそうだ
>>653の俺が書き込みしてみる
つか個人的な好みなのにそこまで反応しなくてもいいと思うが一応ね
>>657.658
そもそも自分は3の主人公複数というシステムがあまり好きじゃなくまぁこんなもんかでクリアした。
主人公1人で仲間の助けを借りて這い上がる感じのゲーム遊びたかったので
4で主人公追放!それっぽいぞ!とwktkしてたらなんか世界が狭い上
仲間も地味で軍師もすげぇええって感じがなく本拠地もしょぼくて失望した。
んで5で待望の国を追われる王子で、軍師も面白い
グラもポリゴンキャラの作りが好きなので(他のゲームと較べてどうこうというのは無い)
物語も家族関係が深く描かれてる系が好みなので遊んでて楽しかった
全体的に楽しく遊べたら、あまり深い考察とかしないタイプだからな。
ちなみにあれこれ言われてるリオンは特に好きでも嫌いでもない、そもそも眼中に無い
たまにくっつき過ぎでウザイな〜と思うけどそれで5の評価が変わるほどでも無かった
更に補足で
>>658は
>1・2のそれらの展開を踏襲してるだけだし
って書いてるけど、俺的にはそういうゲームが遊びたかったので5は満足したという
もともとシリーズ通しての伏線とかあまり気にせず
主人公がが108人の仲間の力をかりて這い上がる+本拠地システム+軍師すげぇえ
さえあれば幻水らしさを感じられて満足する人間だからw
多分俺の答えにも不満をもちそうだが、こういう感想の人もいるってことで。
ちなみに気になったので初めて5アンチスレに行って書かれてる点を見たら
感想は、皆そこまで深く考えてゲーム遊んでんのかーだったw
ストーリーも言われてみればそうだなってのがあるけど遊んでる間気にしてなかった。
システムもロード長いのは許せないが普通のRPGなのであまり拘らないし
スタッフとかせいぜい1〜5で絵柄違うよな〜としかの認識。
そんな奴なんで正直、何気ない
>>653の書き込みにこんなに反応が来るほどなのかと驚いた
(普段このスレに在住してなく、新作ついでにスレ覗いたら絶望とかの流れでつい書き込んだ)
連続レスうざくてスマン、もう書き込まないようにする
いい加減連投ウザイと言おうとしたら
ちゃんと謝っててちょっとみなおしたw
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:10:18 ID:pH3uEtrAO
1〜5まで全部楽しめた
5が好きってのは10代だろうから感覚違うんだろうな
3は30代で懐古厨となると40代?…ゲームで喧嘩するのってどうよ
5のロードが長いってよく聞くけど、そんなに長いの?
ロードって何のロード?
戦闘に突入する時のロード、戦闘が終わった時のロード、普通のストーリー展開中で次の場面に変わる時のロード、
色々あるけど、それら全てのロード時間がめちゃくちゃ長いって事?
真相を教えて欲しい。
>>669 全部
あと3パーティーで戦ってみたり主人公庇ってみたり昔の評判いいのなぞればいいってもんじゃねーぞとは思った
>>668 このゲーム10年ちょっとしか歴史ないぞw
マナリルが頭にカップケーキつけて首からマーブルチョコを下げてるんだが
飢えてるのか
>>662 1〜3好き4微妙5アンチです。
水滸伝って梁山泊に元々権力と戦う者が集まったから、主人公3人でむしろ俺は良かった。原作(訳したのしか知らんが)なら主要1人1人のエピソードやるくらいだし。林仲LOVEw
あと3→1→2→4→5の俺は10代
変な選民意識持ってるのが懐古厨たる由縁だよな
5好きはまともな物語に触れたことなくて可哀想、ってなレス見たときは引いた
5のロードの長さが気になって、一回ストップウォッチで計ったことがあるんだ
戦闘前後が6〜8秒ぐらい。糞ロードが有名なTOAと大体一緒
FF9の戦闘前ほどではないにしても、曲も何も無しで8秒は長すぎるよ
エンカウント率の妙な高さも問題になってる。まあ移動が速いだけマシだね
それよりもメニュー周りの壊滅的な使いにくさが問題だと思う
>>674 それが真理だろw
Xやって良かったって人はそれか、むしろ昔からやってる人で「幻水ならなんでも良い」って心の広い人だろ?
冷静に物語を見たらキメェとこばっかだろ?サイアとか、リオンとか、ジーンとか
>>676 よく、まぁそこまで恨みを募らせられるもんだな…。
バフラムとか提督とかフワフワとかガレオンとか最高だったのに。
>>676 なんか女の子に怨みがあんの?かわいそうに
中学生ぐらいのときに感動してハマったゲームや漫画だと、
高校生ぐらいになった時点で「今見るとそんなに面白くないな…」って思うようになる、なんてことはよくあるよ
大学生ぐらいになると、物によってはもう小恥ずかしくてまともに見れなくなったりとか
俺も厨ぐらいのときはナルト面白いと真剣に思ってた。そんな感じだよ
おっさんになると周りまわって「あれも今見ると悪くないな」ってなるんだよ。
1からもう何年経ったのか…もう思い出の域だな。
>>676 5アンチスレのテンプレはよく出来てると思うよ
ただ住人がいやだ、ネチっこ過ぎ
5のジーンは顔グラは嫌いじゃないな
どっちかって言うと微笑みより素の表情の方が好き
>>679 漫画の絵が崩れてるのが分かるようになったりもあるかも
当時はどうして気付かなかったのか不思議なくらい
でもそれで嫌になっても、また時間が経つと
>>680の心境になる
>>674 まともな物語をたっぷり知ってる君は
ここにそれらをリストアップすればいいんじゃない?
去年、PSPで幻水を知って5までやったけど、やっぱハマったのは2で自分も5だけはダメだった。
なんか5はキャラたちが勝手に盛り上がって、やってる自分は冷めた目で見てたっていうか…。
うまく言えないけど共感出きるものがなかったな。
この負のエネルギーはすさまじいもんがあるなぁ。
噂に聞く鬼女板とか、こんな感じなんだろうか?
こういう状況だと5アンチの負の感情なのか
5アンチアンチの負の感情なのかわからん
>>686 女性特有の粘着叩き、妬みってネットでは更に容赦ないからなwオーコエー
5キャラは設定がくどいレベルに達してる。その上、劇中で放置のままED迎える奴多い。
エレシュ、ゼラセ、エルンストとノーマ(呪われた経緯とかノーマがなぜ責任感じてるのがわからん)
あと過去シリーズ設定引っ張っておきながら、仮にもマクシミリアンを名乗る騎士が離脱したり、
ゴルディアスを存在させちゃったり、モーガン関連は無茶があったりと(下参照)
いい加減杉なのがムカついて仕方がなかった。
>488 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 23:02:25 ID:SdSJoshPO
>闘技奴隷出のモーガン
>T時 21歳
>X時 12歳
>…12歳未満の少年の両目を潰すような事をする貴族がいるとは思えない女王国
>こんな出来事を過去話として「こんな事があったんですよ」と簡単に済ませる神経がわからん
>494 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 08:55:59 ID:vqxDSp600
>先代の頃に両目潰されたとすれば、歳いくつだったのよモーガン・・・・゚・(ノД`)・゚・。
>まだほんの子供じゃないか
496 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 14:12:11 ID:6HfdHVRy0
>>494 >>先代の頃だとするなら2〜3歳ってところじゃないかな。
>>そんな年で拳闘奴隷やってるわけもないし、なんかもういろいろ無理ありすぎだろう。
5に出てきた薬って淫夢の媚薬だっけ?
エロゲーやりすぎでござるの巻
どこの媚薬だよw
めい(漢字忘れた)夢の秘薬じゃなかったか?
冥だろ?
まあ幽世の門自体がエロゲのタイトルにあるしあながち間違えてないがw
1は当時としてはそれなりに凝った事をやっていた
PSになって出来る事が増えたので、色々試してるわけ
軽快かつカメラが動く戦闘シーンとか、斬新な戦争モードの表現とか、高品質な音楽とか
2は特に目新しさはないものの完成度が高い
3はまあショボいしキャラ刷新度が大きいので売れ行きはイマイチだが
2の遺産を上手く活かしたキャラやシナリオは受けた
ここまでで一旦シリーズは終わってる
3がイマイチ売れなかったので路線変更になったのかな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:46:57 ID:kqNzXgp5O
懐古厨って何のために幻水スレに粘着してるんだろうな
何をもって懐古厨なんだ?
つーか4はプロとして恥ずかしい出来
5は過去に媚びて寄せ集めた失笑な出来
元からの人間も居るだろうけど
時間が流れて下からどんどん上がってくるし
中古で触れる機会もまちまちだしどうにもならんよ
別のゲームをシリーズ通して連続でやると前の奴の挙動とか仕様を比べてしまうわけで
幻水もそんな感じなんだろうか
2chでの5の不評っぷりが分からん
他サイトじゃ確かにシステムはうんこだがシナリオの評価はそこそこな気がするんだが
>>699 一人が連騰すればみなが騒いでるように錯覚してしまうものさ
まあ突っ込みどころがあるにはあるが……
ここでの突っ込み方はおかしいわ
些細なことを大事のように騒ぎ立ててキモいよ
暇な人が多いんだよ。
あと他に話題も無いんだよ。
↓単発がどうのこうの言う奴
単発がどうのこうの
>>656 thx。ちと不安だがワンコインで買えるっぽいし買ってみる。
>>699 まあ、五人もいれば盛りあがるのには充分だから。
ここにいる人はよくも悪くも情熱的な人が多いだろうし。
>>697 同意
ここまで統一感の無いシリーズもないと思う
>>705 情熱的w
暑苦しいレスも物は言いようだな
君には些細なことに思えることが
他の人にとっても必ずしも些細でしかないとは思うな
5は最深、最長を謳ってた手前があるしな。設定で大いに矛盾があるのは問題だろ
そっすねw
>>699 他サイト(笑)
どうせmk2のことだろw
あのレビュー発売直後の異様な熱気の時期限定のデータじゃん
よくCランクまで持ち上げたもんだ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 00:06:54 ID:td8QyIsx0
いま2やっても十分おもしれえな
ナナミ復活はご都合主義なんて声も耳にしたけど、
108星集め、さらに頑なにジョウイと戦わない選択をしてようやく見れるものだから
ゲームでしかできない演出として凄くいいとおもった
しかし戦いを裁くってのはどういうことだったんだろ
仲の良い二人に力を与え、戦わせることで大きな争乱を終わらせることができる
そういう趣旨の紋章ってことだろうか
なんだかんだ幻水が好きだからな
3のルック編、4、5は大嫌いだがティアクライスには期待してるよ
ティアクライスが成功、失敗に関わらずナンバリングはキチンと決着付けてほしいな
本日も日本は平和だね〜
誰でも良かったで人轢き殺す世の中だけどな
>>710 mk2も見たけど幻水に関しては他のレビューサイトも評価あんま変わっとらんぞ
恥ずかしい誤爆をした
練炭探してくる
mk2以外でこういうサイトないの?
そういうとこでの評価も見てみたいな
>>711 攻略情報なしでやってると、ほぼ確実にナナミが死ぬ方に進むからね。
そっちの方が遥かにドラマティックかつ自然。
ただ医者にかかってる所でちょっと引っかかる演出があるから、
1やってると別ルートがある事が何となくわかる。
あの辺りの作り方が上手い。
幻水に限ったことじゃないがああいうレビューサイトのを真に受けるのはただの馬鹿だろ
レビューサイトで信じられるのは
多くの人が具体的に指摘する部分くらい、特に欠点だな
一見連投禁止のmkだろうが点数なんぞ操作できるし
ゲームやってない奴の投稿も多い
湿気た木炭しかねーよ
他人の評価なんて関係なく自分が良ゲー、糞ゲーと思ってりゃそれでいいじゃん。
ここで良ゲー、糞ゲー扱いされてて何かお前さんに迷惑かけたかって話さ。
27の紋章つけると海に嫌われる
音楽は1が一番良かったかも
初めてドワーフ鉱山行ったときのwktk感がなんとも言えず
クロン寺も好きだし、2も大好きな曲は色々あるけど、トータルだと
1だなあ
ティアクライスも音楽に期待している
期間限定クライブのせいでナナミ死亡が避けられなかった…orz
ところで1のオデッサは坊ちゃんの目がきれいだと褒めた後で
「もし私が…」と言いかけたけど、何を告白する気だったのかな
1「私が死んだら(抜けたら)あなたがリーダーになって」
2「私があなたを好きになったら、おかしい?」
フリックは眼中になさそうだしさ
オデッサとフリックは恋人同士じゃないの?
あれ、俺釣られたかな
今1やったら、なんかフリックの片思いに見えたよ
恋人にしてはオデッサがクールすぎる…剣の名もフリが勝手に(ry
オデッサは未亡人じゃなかったか?
>>729 あー そういえばそうだった。
その旦那(結婚してたかどうだか憶えてないが)が元々解放軍のリーダーじゃなかったっけ??
で、結婚式のときに殺された…
すまん。物凄く信憑性のない俺の曖昧な記憶です。
ひょっとしたら小説の設定だったかも。これ。
今3年振りにWの2周目やってるけど、やはりグラフィックや音楽、雰囲気はかなりというか、物凄く良いね。
結局買ってないけどXもこれくらい綺麗なのかな。
昔から思ってたけど、幻水Wは特に背景グラが手が込んでるなぁ、と思った。
でも経験値が1000でレベルアップというのはマジで止めて欲しい。
1、2は違ったのに。
この調子だとXも同じシステムっぽいね。
取り敢えずエレノア氏ね。
それとさっき調べたら、意外に有名な声優使ってて吹いた。
それと再プレイして一番気になった所が一つ…
それぞれのキャラの簡潔な説明が無いのも結構不満だな。
連投スマン。腕が痛かったんで許してくれ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:41:09 ID:0UND2HqK0
3のオープニングが好きだだったなあ。嘘シーンてんこもりだけど。
音楽が好きで、毎回始める前には聞いてた。
ゲームとしても3が好きなんだけど、これだけなんだな、主人公がしゃべるのは。
ドット絵でしゃべらないのは気にならないけど、ポリゴンでしゃべらないのはなんか
違和感感じるな〜
>>680 わかるw 昔は薄くてつまらんと思っていた4も
リーマンとなった今では一番好きだぜ
風景には癒されるし、気軽に遊べるんで何周も出来る
5とかは序盤のめんどくささを思うだけでも二周目する気が失せるが
>>732 経験値1000でレベルアップは1からずっと続いてる伝統だけど…
そうでもしないと人数多い幻水は苦行でしかないよな。
4は訓練所で楽に99に出来るけどね。1名除いて。
竹槍のことか…竹槍のことかー!
竹槍さんはビジュアルも良くないし弱いからイラネ
ああ、ミツバたんを仲間にするために必要な施設キャラね
………え?戦闘キャラなの?
>>732 1は遊んでないけど2も経験値1000でレベルアップだった気がするんだけど
竹槍さんはラプソでうさん臭さを発揮したな
4の訓練所の内装が妙に昭和テイスト入っててワロタ
4はね腕が痛いとか戦闘システムも我慢できたけど本拠地が地味なのが嫌だったな
5では広い本拠地になって万歳したもんだ
自分は幻水シリーズでは本拠地と仲間集めが一番大事だから、ティアクライスもその辺しっかりしてくれれば不満ないな〜
そういえば先日5のコミックス買ったらゲームじゃ書かれてなかった描写や王子の心理とか結構ちゃんと補完されてるっぽい
中古で3買ってきた。
1.2とシステム違うからなじむのに苦労しますた。
4のラスボスの曲って 今までと雰囲気違うね。いい曲だけどさ
3初プレイ中なんだけどルシアいいキャラになったな
ヒューゴって見た目的に15、6くらいっぽいけど2の時もう母親だったの?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:19:07 ID:rYg5KK38O
毎日快便の私がここ二日ほど出ていない。
先ほど久しぶりに腹痛に襲われバフラムッと出してディルバーっと流してきた
どう考えてもテッドって鬼畜だろw
ここまで自分を追い込ませた紋章を主人公に託すって
そもそもウィンディに取られたとしても何か問題があったとは思えないんだが
竹槍か…れっきとした武器だがあれも相当無茶だよな。
幻水で一番の無茶武器はなんだろう?
ブックバンド
すべての紋章の力を抑える覇王の紋章を持ってるのに
なんでバルバロッサが負けたのか理解できない
世の中金だよ、金
気がつけば焼肉する方向になっていた
戦闘コマンドに「おかね」あるあたりw
1や2やって気付いた事〜
5は1の話の筋と本拠地仕様をパク…コホン、なぞってるネ
真紋の性能…輝く盾の紋章もソウルイーターも、思ってるほど使えnai
4BGMは1&2を改良アレンジ…以上、既出?
>>749 お前1は初めてか?いいから星辰剣のところまで進めろよ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:10:00 ID:SB2QGwPrO
オレもそう思う。テッドの過去を知れば考えはかわると思うよ。
>>747 ヒューゴが生まれたのは2の戦争がおわってから。
でも最後ルシアと戦ったときすでに妊婦だったかもしれないんだよな…
父は不明
>>748 こんなので笑ってしまった自分が悔しいww
ルディの箒もなかなか無理矢理武器
>>754 ソウルイーターも輝く盾も鬼性能だろ…
レベル1と3で即死だの全体回復だの使えるし、レベル4の火力は雷並かそれ以上で文句無しの最強レベル
くわえてる爪楊枝
ブックベルト
くわ
フライパン
石(しかもシリーズも職業も違う該当者が二人)
腹話術の人形
5より
もやい縄
指揮棒
パラソル
この辺もかなりヒドいな
罰の紋章に比べればソウルイーターが神に見えたあの頃
>>754 その批判はやめとけw
1.2の焼直し何ていったら1.2自体がありきたりな王道展開の寄せ集めだってばれるじゃないか。
ここの5のあら捜しっぷりは逆に感心するな
5はほづみキャラがうけつけなかった
特にノルデン
君が おう と答えたならば僕は わかった と答えよう
>>759 輝く盾より戦わせる方が使えるし、回復なら破魔や流水や旋風で十分
1は今、中盤だけど死の指先がボスキャラにあまし効き目なかった
1と2は真紋アニメーションをカットできないから使うのが面倒
少し5のネガカキコあるだけで直ぐに嫌味っぽい反しとかね、
何でスルー出来ないのか
オデッサとフリックって恋人同士じゃなかったっけ。
5は本拠地の登場がちょっと遅かったかな。まだかまだかと思いつつやっていた記憶が強いw
>>675 それマジで?
戦闘の前後足したら、1回の戦闘で15秒くらい無駄な待ち時間があるって事?
それって戦闘全てのロード時間がそれくらいかかるって事?
何か想像以上だな。
5買おうかと思ってるんだが、考えさせられるわ…
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:36:29 ID:QYlal/wu0
5のいいところわ減水の歴史物的なとこに戻したとこだょね。。
軍師もメチャ頭ィィし。。
軍師の中ではルクレティアが一番好きだな
ルクレティア嫌い
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:14:57 ID:QYlal/wu0
アップルちゃんはいつ正軍師になれますか
無理ですか。そうですか。
ルクレティア有能なのはいいけど
「行けば分かります」とか「思い当たることはあるけど、確証が
ないから、今は言いません」などにイラッとさせられた
>>747 >ルシアいいキャラになったな
自分もそう思った。2の時はいい印象持てなかったんだけど
3では、母性もあり女性としての魅力も強さもあって
いい歳の取り方させたなぁって思ったよ
なんという自己完結
>>760 >>761 マ鍛冶
テッサイ
アドリアンヌ
ドンゴ
「こんなのどうやって鍛えろっちゅーんじゃ…ボッタクってやる」
ペギィ「うおおおおおおおおおおおおお!」
踊り子キャラのミュールとかも武器だったような
メル「ブランキーを強くしてください!」
ペギィ「うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
裁縫箱を取り出しブランキーに丁寧にまち針を刺し始めるペギィ
ネコボルトは素手を鍛えるっつー漢っぷり
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:57:16 ID:td8QyIsx0
「巻き藁によぉ……何百、何千と拳を打ち付けて……」
それだけ苦労してるならあのぼったくり価格も仕方ない
幻水ってファンの求めるラインが滅茶苦茶高いゲームだよね
時代が3以降の作品がもし出来たとしてもファンは絶対満足しないと思うわ
過去キャラ出すのって期待もするけどリスクでかいし
思い出は美化されるし
抜けたスタッフがどうのこうの言う
時代が3以降の新作出ても必ず文句言う輩はいると思う
久しぶりに2クリアしたーおもしろかった
いいセリフ多いなぁほんと
ジョウイとピリカの別れとかよかった(´;ω;`)ウゥウゥ
エンディングでは久しぶりに泣いてしまったわ・・
唯一の難点はベストエンドの条件が攻略本無しじゃむずいだけだね
DSの新作にこのクオリティを期待するのは酷だけど密かに期待してしまう・・
PSPの2やってるんだけど1主人公抜けたら、毎回いちいち迎えにいかないといけないの?
あぁ
めんどくせーな、英雄からニート転落とか好かねぇ奴だ
仕事与えてやってもやる気もねーか、強いのに理解ってないな
お坊っちゃまだったのだから仕方あるまい
まぁそうイライラしないでグレミオのように広い心で見守ってやれ
1や2以降はゲームとしてどうよってなのばっかりじゃねぇか
>>793 だって仕事に熱心になると仕事仲間が死んじゃうんだもん。引きこもるしかない
それにニートじゃなくて引退だよ。高校生ぐらいの歳でこれ以上ないくらい散々働かされた
ネコボルトのねこぱんちw色男シュウ兄さんwまた出てホシス
>>793 今でいう自宅警備員兼フリーターかい。かつてはバリキャリの…orz
ところで1と4て雰囲気似てると思った。飄々としたキャラ達の性格が
そりゃ1と4は絵を描いた人が同じだからキャラの雰囲気も自然と似るし、
原点回帰を謳ってたみたいだし、4のシナリオ書いた人もその絵師だし
共通点は多いんだよね
ただ1と4はキャラを覚えてないんだよな
いつのまにか仲間になってたのが多いと思う
>>781 同じくあのシーン好きだw
2のときは気にしてなかったけど、3のルシアは好きだなあ。格好いい。
>>799 確かに。
キルケとかセイラとかカミーユとかルビィとかカミーユとかモーガンとかセイラとかカミーユとか
その気になればいくらでもイベントつくれそうなキャラの出番が思いのほか少ないのは残念だった。
容量の都合でしかたないとはいえ残念だった。
リメイクするならそういう数合わせ陣のサブイベントをふんだんに用意してもらいたい気分だ。
嫌われているカミーユのイベントなんていらん
そんなもん誰も求めてなんていねーよ
むしろ邪魔だから削除して新しく萌えキャラ出しとけばいいんだよ
>>795 正直、正直にいうと1もゲームとしてどうなのよって出来だけどな。
システム周りは5並の糞さだし、何よりボス戦で戦わなくても勝てるのは
RPGとして致命的すぎ。
どんだけ手抜いてんだよ。
今日も腐が沸いてるなあ^^
>>803 戦わなくても勝てるのはバグだから手抜きとは少し違うと思うが
それが仕様だったらそっちの方がむしろ問題だぞ
おまFF6・・・
>>803 1が出た当時の事を知っていると全く違った見解になる
1と5の違いは、その時に出来るだけの事をやっているか、そうじゃないかの違い
1がでたころなんてPSでRPGなんてアークザラッドぐらいしかなかったような
4を最近買ってプレイしているんだが、最初の任務でいつまでもミドルポートに着かない
説明書よんでも船の操作の細かい説明載ってないし
このまま延々漂流すんのかよどうなってんのこれ(´・ω・`)
上:進む
左右:方向転換
↓:停止
△:海図を開く
R1:スピードアップ
L1か2:視点切り替え
よく見えない力に跳ね返されるので島との距離は十分にとっておくこと
島の入口付近は跳ね返されても方向キーを押し続ければごり押しで入れる
>>810、811
ありがとう、なんとか辿り着けた
でもこんな不親切なゲーム久々でビックリした
スノウとかいう白髪は協力攻撃で一々腹立つしなんじゃこりゃ
あまりの出来に逆にこれからの展開ワクワクしてきた
>>812 そんな気持ちがずっと続けばいいのに・・・
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 12:49:27 ID:tJNCCmU1O
1と2の様な雰囲気は完全に消え失せたな。
>>812 >スノウとかいう白髪 わらった!
協力攻撃で腹を立ててると、この先はらわた煮えくり返るぞ。
ティアクライスが出るまでにクロノと空の軌跡やっとこうと思うけど
間に合わない予感しかしない
テイルズも買うけど年末にプレイできたらいい方かな
何でRPGが同時期に集中してんだw
その思いがいつしか愛になるんだよな
>>812 スノウはヘタレのネタキャラだと思ってた方がいいよ
そしたら後々存分に笑…楽しめる
>>812 まだまだ序の口だ
ただでもエンカウントが多い上、移動スピードも遅いのに
明らかに何も無いところになぜか見えないカーテンが張り巡らされてて通れなかったり
そこで停まれば良いんだけど、強引に変な方向転換させられて迷ったり
方向修正してる間にまたエンカウントで・・・
明らかに港が見えてるのに、何の説明も脈絡もなく上陸できなかったり
そこでもやっぱり強引に方向変えられてイライラ
集団戦闘が失笑レベルのつまらなさだったり
しかもこう言う余計な所で時間を取られて、プレイ時間はそこそこ掛かるんだけど
実際の内容は3の半分以下のボリュームだったり
1やってからじゃないと2は楽しめないんですかね?
とりあえず4と5はクリアしたんですけど…
>>820 そんなことはないよ。2単体でも十分面白い。
ソフトが手にはいるなら、1→2の順番でプレイするとより楽しめるよ。
ティアクライシスのキャラデザって誰?
今までの人に比べて上手いとは思わないけど
なんとも味があっていい感じだ
今2やってるんだけど戦争の部隊変更って今入れてる人以外から入れれないの?
アップルのおまかせからしかいれられないのかなぁ…
今友達が1経由で2やってるんだがすごい楽しんでるよ
俺も10年前はあんなに幻水にはまってたんだよなあ
>>823 分かりにくいけど下の方に控えがいたはず
>>825 おおっありました!!
本当に助かりました。
ありがとうございます。
なあなあ、ここはひとつ久しぶりにカミーユ祭りおっぱじめね?
ほらスレ全体でカミーユ褒めちぎんの
カミーユかわいいよカミーユ
カミーユとレイチェルってやっぱり血繋がってるのかな
4面白いな。幻水やってるんじゃないみたいだ
主人公がなんで突然片手剣から双剣にクラスチェンジしてんのか意味が分からないし
タルが攻撃のあと一々バック転して初期位置に帰るのも意味分からないし
漂流終わって住むとこできたと思ったらどっこい穴居生活だし
ツッコミどころ大杉でチープーにモフモフしたい
まぁネタゲーだからな。
カミーユやレイチェルを24時間中みんなで褒めたたえたら
G君は不眠不休で頑張らなくちゃいけなくなるなw
カミーユは普通だけどレイチェルは割と好きだ
新作は店頭デモ見てもさっぱり興味わかないから困る
もうティアクライスでもティアクライシスでもどっちでもいいやとか思ってきた
>>829 元々双剣使い
タルは知らん
穴居は後々わかる
カミーユってなんで叩かれてんの?
>>832 新作はナンバリング幻水じゃないし
個人的にも幻水シリーズだと思いたくないので
このスレでは無かったことにしてもいいよな
>>834 必死で叩いてるのは一人だけだよw
嫌う理由は一切不明だけど
カミーユもレイチェルもきもいから皆に嫌われているんだよ
それにしても他のキャラは叩かれて尤もな言動をするから理由があるけど
カミーユもレイチェルも特に叩かれる言動はしてない普通のキャラなのに何で執着するんだろうw
空気なのにな
だよなあ
女ファンの嫉妬か
女ファンが嫌いなのはマリノ
>>805 俺はバグだとは思うんだけど、デバッグで発見出来なかったという理由で手抜きと書いた。
まぁ、2の門押しやステータス戻り、3の金増殖と元々チェックの甘いゲームで救済の意味かもしれないけど、
やる気を失わせるボス戦回避はだけは無しだな。
空気か嫌われてしかいないなんてブサマだな
女だがなんでカミーユとレイチェルに嫉妬せねばならんww
テオ様の彼女のソニアどかビクトールといい感じのアナベル相手ならともかく
>>842 別に致命的なバグじゃねぇし
当時は全然話題にもならなかったよ、そんなバグ
というか何のことか分からない
甘いよ!少年!
>>841 自分女だけどXで一番マリノ好きだ。
カミーユ嫌いで頑張っている約一名はグレミオFANか?
カミーユからグレミオに矢印出てるっぽい描写少しあったし。
グレミオの仇とるために、と坊差し置いてミルイヒ殺ってしまうし。
自分男だけどマリノ好きじゃない
2終わった
なんかすごく消化不良なENDで残念
ナナミの扱いがなんだかなあで特に残念
2は泣ける最高とか聞いてたけど
全体的に強制的に進むストーリーで
プレイヤーは眺めてるだけだったな
これなら1のほうがよかった
2好きにはすまんけど期待したほどじゃなかった
>>849 強制・・・?選択肢にかなり自由度あるだろ
序盤にナナミ置いてけるとかビビるわ
>>849 そりゃ初プレイで攻略サイト見ながら108星揃えたようなクリア方法じゃな
とりあえず待ち惚けEDと通常EDぐらいは見てから言えよ
選択肢だってメチャクチャ多いのに。選択肢次第じゃティントでEDになるぐらいだぞ
2はかなり押し付けがましいシナリオではあるから、好みが分かれるのかもな
オレはナナミが死んで、抜き差しならないジョウイとの対決であの曲が流れて
これはすげぇゲームだ、と思った
ず〜っとナナミと和気藹々とやってきてあの終盤、落差が凄い
自由度でいけばたぶん
1>2>4>5>3 かな?
もしかしたら1、2逆かも。
>>852 攻略サイトなんて見るもんか
全く情報隔離してやって糞ENDみせられて
すげえ萎えたよ
大体複数ENDあるなんざ普通にプレイしてたらわかんねーよ
あとヒント少なすぎて仲間あつまんねーし
マジ糞ゲー
古いゲームだし期待しすぎたり予備知識があったりするとアレかもしれん。
もし予備知識あってプレイしてたら感動が半減してた可能性は否定できない。
>>842 「使わなきゃいいじゃん」のひと言で済むバグが致命的かっていうと
違う気がするんだが。
>>855 まぁ好みは人それぞれだからいいが
ヒントは多いぞ それと本スレに糞ゲーでした、と報告しにくる人のことを
俗世間では荒らしというらしい。
>>855 ヒント少なすぎって、2には探偵がいるのに。1の方がよっぽど108星揃えるの大変だよ?
まさかパーンを勝たせなきゃならないなんて普通思わない。テオのあの強さからして明らかな負けイベントなのに
ペシュとかまず気付かねーよ
さあ真EDを見てくるんだ
>>855 ほかはともかく
・複数エンドあるとか普通にプレイしてたらわからん。
・ヒント少なすぎて仲間あつまらん。
これに関してはアホか釣りかにしか思えないのだが。
序盤にでてきた意味ありげな行為をラストの映像みても思い出せず
ラスボス倒したあとに操作できることに違和感を覚えず
大広間に行ったらこれまた意味ありげなことを言う二人を見ても
なにも感じない。どんな普通だよ。
あと仲間あつめに関しては約一名を除いて答え同然のヒントがあるだろう。
押しつけがましいのはむしろ5だと思うんだが…
ナナミの扱いやあのノーマルエンドの神演出の何がどう不満か気になるところはあるが
まあウザイからもう書き込むなと
>>855
どこの板にも沸く典型的なタイプだろw
>>855 まさにゆとりがRPGやってみたよ状態
自分でがんばることをしないでかといって攻略サイトも見る気がないくせに
108揃わないでBADEDになっておいてけぼりくらって糞ゲーってどんだけ
ストーリー把握してないんだよ
すんなり仲間になったり戦って次の町に行けばストーリー進むような
お使いゲーなんかとは違うんだぞ
2は108集まらなかった。
でもバッドでよかった。
まあ最初はジョウイ忘れEDだったがw
あの絵で速攻思い出して普通のバッドEDみたよ
懐古厨発狂www
2の凄いとこは説明なしで色々感じさせる演出だろうな
生まれ故郷のキャロの街に最終盤まで入れなくなる所とか、実にうまい
最後の最後にキャロに入れるようになってあの音楽聴いたらジーンときちゃったよ
本当に懐かしい思い出みたいな感じになって
1で王都もそんな扱いだったっけ
1、2は音楽が良かったな
最近 多少PS2以降の作品への不満言うのに対して
反応が緩くなってるところがあるからね
思うところある人もいるんだろう
2はFFTとシナリオ大差ないけど
>>866の言うように演出が好きだな
3はあの雰囲気がたまらん
1はテッド、グレミオ
2はナナミ、ジョウイ
をウザイと感じるかどうかで評価別れるな
ウザくなかった自分には良作
全部ウザイと感じたけど、1、2は個人的神ゲーだと思ってる奴もいるよ
こうまで
>>855に凄い反応をするってのは驚きだなw
俺は3からのファンだから、ああそうかもね、くらいにしか思わない
思い入れってすげえんだって心底思った
>>869 グレミオとナナミはウザいと思わせるのも演出の意図なんじゃねーの?
だからグレミオは熊に「坊はいつまでもお守りが必要な子供じゃない」と咎められたり、
ナナミは「EDで自分はそばにいない方がいい」と身を引くわけだ。
そういうリーダーの成長的な演出をさせなかった護衛もいるがな。
まあ
>>855はナナミのそういう演出的なウザさに気付けなかったみたいだがな
こいつはやる以前の問題だから^^;
無駄に時間使いたくないならこのシリーズやらないほうがいいの一言でいいんだよ^^;
合わなかったんだろうよ
すっごいおもしろいよって勧められた割にはってこともあるし
そう考えると4主人公って結構すげえな・・・歴代1の精神力じゃね
>>873 いや855はナナミウゼーとは言ってないぞ。もっと別の部分なんだろ。
合わなかったんだろと俺は思う。そうするしかない。っつーか知ったこっちゃねえw
そういう事だ。
それに「泣ける」とかゆう余計な情報がジャマなんだよ。
自分も2は神ゲーだと思ってるけど、別に泣くほどじゃなかったし。
先入観がなきゃもう少し楽しめたかもな。
>>877 フィンガーフート家に小間使いとして使役される
功績立てても濡れ衣着せられて流刑(ほぼ死刑)される
チープーを助けるために紋章使ったらそいつ+仲間二人に蟹を食べられる
無人島の洞窟の中を何往復もさせられる(人魚+タイスケ)
体のいいリーダーとして祭り上げられる
自分の意思に関係なく宿した紋章のために命狙われたり削られたり
サバとイワシばっかり釣れてアイテムが揃わない
自分が生きる(GEの)ためにスノウを許さなければならない
未来に名前が残らない
すんだことだよ
泣けるってのは別に本当に泣くわけでもないだろ
本当に泣きましたが何か?
>>880を見たら泣けてきた
軍師には紋章砲扱いされるも追加で
>>880 /ノ=lノ=ヽ
リd ゚ー゚)<これでいいのだ
2はちょっと泣けたな
オープニングのセピア色のとこが上手い
結局ジョウイもナナミも死んで一人になっちゃうからね
ナナミのしつこさ(まあオレは全然そうは思わなんだが)は特に重要な演出だよ
まあ音楽の効果が大きいと思う
流石ミキチャンと言ったところ
テレビで柴田理恵がすぐ泣いたりするけど実際あんな風に泣くときはあるよ。映画でも漫画でもゲームでも
俺は涙腺が緩んで目が潤むぐらいからを「泣く」って呼んでるけど、それぐらいなら曲聴いたり思い出したりするだけでなる
今日も通勤中にるろ剣OVAの曲をふと思い出して、そしたら眼鏡が涙で汚れた
思い出し笑いならぬ思い出し泣きかw
自分も名シーンの曲は再生されただけで泣く自信があるぜ
なんというか2は敵側も好きなんだよなー…
あんまり登場はしないけど…
ルカ様はともかく(w)他の人は敵だけど全く悪ではない
自分の場合だけど、敵側にも思い入れがあるから好きなのかも。
2は戦争に参加せず本拠地でハウザーを百叩きにしているときが一番楽しい
2の時点で雰囲気違う1とは別ゲーだと感じてたなあ
印象は絵師で変わるね(1=4、2=3がムード似てる)
脚本の感覚もそうだけど…
幻想水滸伝らしさとは
│
├そりゃあシナリオだよ派(自称硬派)
│ ├話が面白ければいいよ派(シナリオこそRPGの醍醐味)
| | ├やっぱり歴史群像劇が全て派(よろしい、ならば戦争だ)
│ | └紋章の意思も大事だよ派(幻水の肝は紋章に有り)
│ ├村山以外は認めないよ派(原理主義)
| └さすがに外伝はないわ派(RPGがやりたいんだ!)
| ├ラプソは好きだよ派(SRPGは別さ)
| └外伝もいいじゃないか派(重要な情報もあるんだって)
|
├キャラ萌えできればいいのさ派(自称オタク)
│ ├男がいればいいよ派(腐れ女子)
│ ├可愛いおにゃのこが大事だよ派(キャラオタ)
│ | └リオンたんさえいれば完璧だよ派(キング)
| ├むしろキャラ燃えだよ派(豚は死ね!)
| └ちょっとした選択肢に遊び心を感じるよ派(2主は見た目より…)
|
├軽快なシステムだよ派(自称ゲーマー)
| ├シンプルな戦闘が楽しい派(戦闘こそRPGの醍醐味)
| | ├ドロップアイテムコンプするよ派(コレクター魂)
| │ └レベル99の苦行の道を行く派(竹槍道場はなしで)
| ├サクサク進めばいいよ派(ゲームは暇潰し)
| └5だって不満ないよ派(悟りの境地)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
└そんなことよりカードストーリーズ派(わが道を突き進む)
紋章の意志も大切だよ派でした
(キング)で吹いたw
自分もキング吹いたwww
せっかくだからこれ次からテンプレにいれようぜw
>>891 さすがに外伝はないわ派だな。
確かにこれぐらいテンプレにあってもいいねw
やっぱ戦争ですかね。4や3の戦争はイマイチだった。5はいいが本拠地戦以降は敵が雑魚過ぎて・・・
>>891 (キング)と(悟りの境地)消したらテンプレ入れてもいいかもしれんが・・・
できるだけ荒れる要素消すとしたらそんなもんか?
幻想水滸伝らしさとは
│
├そりゃあシナリオだよ派(自称硬派)
│ ├話が面白ければいいよ派(シナリオこそRPGの醍醐味)
| | ├やっぱり歴史群像劇が全て派(よろしい、ならば戦争だ)
│ | └紋章の意思も大事だよ派(幻水の肝は紋章に有り)
│ ├村山以外は認めないよ派(原理主義)
| └さすがに外伝はないわ派(RPGがやりたいんだ!)
| ├ラプソは好きだよ派(SRPGは別さ)
| └外伝もいいじゃないか派(重要な情報もあるんだって)
|
├キャラ萌えできればいいのさ派(自称オタク)
│ ├男がいればいいよ派(腐れ女子)
│ ├可愛いおにゃのこが大事だよ派(キャラオタ)
| ├むしろキャラ燃えだよ派(豚は死ね!)
| └ちょっとした選択肢に遊び心を感じるよ派(2主は見た目より…)
|
├軽快なシステムだよ派(自称ゲーマー)
| ├シンプルな戦闘が楽しい派(戦闘こそRPGの醍醐味)
| | ├ドロップアイテムコンプするよ派(コレクター魂)
| │ └レベル99の苦行の道を行く派(竹槍道場はなしで)
| └サクサク進めばいいよ派(ゲームは暇潰し)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
└そんなことよりカードストーリーズ派(わが道を突き進む)
え、消すん?もったいなくね?
まあもう寝るから何とも言えんが
>>845 ボス戦回避できるならRPGの意味ねーのひとこと。
元々チェックがに甘いシリーズだから5みたいなのも出来るんだろーが。
ハドソンはもう勘弁だ。テストプレイで普通に気が付く様な箇所すらスルーだったからな…
別によくないかww
キングはリオンにやたら思い入れがあるみたいだしww
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 10:40:37 ID:ZSLkBf1/O
ミレイって脇臭そうorz
また腐がわいてるな
>>891 雰囲気重視の真紋因果派は異端か…
意思のある紋章に星辰剣が入るのが面映ゆいのう
理解できる因果律で真紋がくっついちゃう流れが一番
豚は死ね派に笑ったw
そしてカードストーリーズはいつもそのくらい離れた所に忘れられてるねw
こんなもんでどうでしょう?
幻想水滸伝らしさとは
│
├そりゃあシナリオだよ派(自称硬派)
│ ├話が面白ければいいよ派(シナリオこそRPGの醍醐味)
| | ├やっぱり歴史群像劇が全て派(よろしい、ならば戦争だ)
│ | └紋章の意思も大事だよ派(幻水の肝は紋章に有り)
│ ├村山以外は認めないよ派(原理主義)
| └さすがに外伝はないわ派(RPGがやりたいんだ!)
| ├ラプソは好きだよ派(でもSRPGは別さ)
| └外伝もいいじゃないか派(重要な情報もあるんだって)
|
├キャラ萌えできればいいのさ派(自称オタク)
│ ├かっこいい男がいればいいよ派(腐れ女子)
│ ├可愛いおにゃのこが大事だよ派(キャラオタ)
│ | └リオンたんさえいれば完璧だよ派(キング)
| ├むしろキャラ燃えだよ派(豚は死ね!)
| ├亜人かわいいよ亜人派(そうはいかないワン!)
| └ちょっとした選択肢に遊び心を感じるよ派(2主は見た目より…)
| └ちょっとしたメッセージも捨てがたい派(パーンの日記愛読者)
|
├軽快なシステムだよ派(自称ゲーマー)
| ├シンプルな戦闘が楽しい派(戦闘こそRPGの醍醐味)
| ├やっぱり戦争が幻水ならではのシステム派(シルバーバーグ家)
| ├仲間集め面白いです派(天魁星の申し子)
| | └いつもミニゲームにはまるよ派(ガスパーをカモにしないであげてください)
| └サクサク進めばなんでもいいよ派(ゲームは暇潰し)
|
|
|
|
|
|
|
|
└そんなことよりカードストーリーズ派(わが道を突き進む)
シロウとギュンターはガスパーを見習うべき
>>906 どことなく他人を馬鹿にしたような表現があるのはテンプレには不適当
ガキじゃないんだからその程度の事わきまえようぜ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:36:58 ID:FxlxC5MZO
>>908 何でお前が勝手にルール定めんの?
そこはかとなく上から目線だし
テンプレには時期尚早だな。
あと一スレ煮詰めてからでいいだろ。
こんなテンプレいらんだろ。
ティアクライススレは賑わってるのに
こっちはやっぱ相変わらずだなw
4派が、あてはまらない件。
村山厨マジキチ
4の船のスピードがR2ボタンで速くなることを、前にあったレスで知った。めちゃはえぇよ!
キングがリオン贔屓なのは発言から普通に読み取れるし
それをジョークで笑うのが何が悪いのかわからん
製作者がそういうことでネタにされるのはよくあることだし
そこに勝手に敵意を想像するのは少しおかしいだろ
実際に敵意むきだしの◯叩きは我慢しなきゃいかん状態だがね
悟りの境地派にも否定的なことからもわかるが
5信者が必死になってるだけだろ、ほっとけw
シナリオ良くて、キャラ良くて、システムが軽快なのが
一番いいに決まってる
シナリオ、キャラ、システム其々で樹形図作るなら分かるが
キングはリオン贔屓も異常だけどいちいちでしゃばりすぎなんだよ
カードストーリーズ2週したよ!
>>908のはキング云々以外を指しているのかと思ったよ
キャラオタや腐女子とことか
それにこれテンプレじゃなくて普通に笑いネタってだけだろ
ネタにマジレスカコワルイって何年ぐらい前の言葉だろうか
誰もそんなこと言ってないし
100%に…100%にならない…
レアカードが手に入ると思いこんで最初の戦闘108回したぜ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:10:30 ID:LujuZLLn0
[202]名無しさん@九周年<>
2008/11/14(金) 21:00:51 ID:df6vqd20O
469 名無しさん@九周年 sage 2008/11/14(金) 14:33:59 ID:3DS31D+H0
@日本人男が「俺の子です」といえば、その子は日本人。
A母親には在留許可。
B8ヵ月後には母親も日本人。
C日本人になった母親と中国人男が結婚。
D中国人男に在留許可。
E8ヵ月後には日本人。
F離婚。母親は生活保護
G独身になった男は★「中国にいる本当の自分の大勢の子供を認知する」★→@に戻る
5だって不満ないよ派(悟りの境地)はシステムつーかロード時間のことだろ?
サクサク進めばいいよ派と対極にある
>>929 なんという根気
おまいの努力は現実には生かされぬのだな
新作の要望とか出るたびに誰かが「幻水らしければいい」と言って、別の誰かが「幻水らしさってなんだよ」と返すわけで、
そういう時にお互いどんな立場か分かりやすくなればよかろうてと
そうでなくても珍しくカードストーリーズの話が出たのでよかった
しつこくスタッフ叩きするやつだけはホントに気持ち悪いな
3も4も5もそれなりに熱中したしクリアもしたし、それぞれのファンの気持ちも大いにわかるけどスタッフ叩きする奴はマジで死ねよ
必死なお前も気持ち悪い
スタッフ叩いてる人もそれなりに熱中したしクリアもしたと思うよ
ここまでがスタッフスレが出来た経緯です
これだから、このスレは…
一昨日の「2に感動できない奴は頭がおかしい」とでも言いたげな流れといい
昨日から続くこの流れといい明らかに言ってることが無茶苦茶だろ…
それが
頭がおかしいのはID:WpsH+fZe0な
こいつのレスよく読めよ
2どころの話じゃないから
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ブーブー
しー し─J
俺のティッシュBOXはにゃんこだ
ほれ、コンビニに置いてあるあれだ
わんこのもいいが、やっぱにゃんこだな
ぐわああ!!ごめんよ まちがえた
テレビもねえ、ラジオもねえ
俺のティッシュBOXはにゃんこだ
今PSP版をやってるが、俺のティッシュBOXはチープーだ
コボルトもいいが、やっぱネコボルトだな
おらこんな村イヤだぁ〜
おらこんな村イヤだぁ〜
とティアの主人公が申しております。
ハルモニアへ出…てくれたら嬉しいだぁ〜
けど、まあ今までの世界は少なくとも今回は出てこないんだろうなあ
6人全部主人公のPT作りたいなあ。あとどれぐらいナンバリング続けば実現するのだろうか
>>938 大丈夫、十分にスレの流れが読めてないお前も似たりよったりだから
2信者こえー
3信者かわええ
3は、4や5がアレだったから「アレよりはマシだった」って持ち上げ直されてる所があるな
話が尻つぼみじゃなきゃもう少し評価されただろう
3はゲームとして貧弱だからなぁ
戦闘システムとか酷いものがあった
1,2以上にキャラゲー化してるとも言える
3は順番に紋章とられるのが見え見えで・・・仕方ないのかも知れんが苦痛で仕方なかった。
しかし特殊装備やスキルシステムなど戦闘のカスタマイズ要素が最も充実してたのは3
パーティカスタマイズをやりだすとバディやライドオンもさりげない縛りになって面白く感じるよ
炎の英雄から後半がこけたよなあ
「ケチな盗賊が紋章持つのが嫌になって下りました。彼女も勧めるしー」
じゃなくて、真のカリスマにしていれば…
あーでも、ルック達の目的も意味不明だったっけ
>>956 戦闘のスピーディーさや一部のモンスターが魅力的くらいはあったが
戦闘が面白いと感じたのは1〜5じゃ3だけだな
ゲーマーの兄貴が唯一やってクリアしたのは3だった
4→ラプソやっててスキルシステムは標準で入れて欲しいと思ったくらいだ
敵のモーションさえもっと短くしてくれれば、爽快さも結構上がっただろうな
移動コマンドもあれば完璧だ
3の戦闘システム発展させた幻水もやってみたいね
つラプソ
まあでも自分としてはRPGの戦闘であまり戦略の要素はいらないなあ
それよりもUベースで補助魔法などの戦術的要素を充実させるか
単純に敵のマンパワーを強化してくれた方がありがたい
3の戦闘システム自分はイヤだったなあ。
二人一組みたいな体制が不便だった事と回り込んでの攻撃がうっとうしかった。
2、3の戦闘はエフェクトが綺麗で好きだった
6人戦闘やるのはいいけどロード長くて地味でカメラ引きまくりは頂けない
何かを犠牲にしないと6人戦闘はやっぱり難しいのかな
多人数戦闘自体はやれば出来るけど、処理やロードの問題でやりたがらない
メーカーが多いとか前に誰か言ってたっけ
最終的に6人か8人パーティだったのが移植したら戦闘人数が
4人くらいまでに減らされたゲームもあると聞いた
3の戦闘好きだったなぁ
改良の余地はあったから改良してまた出してほしい
ポリゴンだと2程書き込まれた戦闘は無理みたいだし、それなら
それに代わる面白さをくれないと…
戦闘イラネてなるよ
3くらい縛りのあったほうが戦闘は楽しいなあ
敵のモーション長すぎは同意だけど
バディ2人でおくすりをわけあうとかのみみっちさがなんとも良い
3は戦闘するためにわざと回り道したり何回も洞窟いったりしてたなぁw
それでもエンカウント少なかったからものたりなかった
やっぱ2と3は大好きだわ
5だけはさすがにきつかったな。
5は全てにおいて糞。という感じだったし。
1、2信者の自分しては、3で死亡、4は後遺症、5でストーリーは持ち直したかな…
と思ったんだが…。人それぞれなんだなぁ。
>>967 お、俺と同じだな。5はストーリーじゃないところで持ち直したが・・・
3と4って何が悪かったのか具体的には分からないんだが、
(トリニティサイドは個人的に嫌い)
共通して、軍師が全く役に立たなかったと思う。
シュウの鬼畜な奇策とか、ルクレティアの飄々と全てを見越した奇策が好きだった。
もともとゲームがあまり得意ではない自分にはありがたいゲームなんだよなぁ。
4と5は別の意味合いできつかった
3以降はエンディング迎えてもユーザーおきざりって感じで受け入れない
5の勘違いしたキモさは厨設定のせいだと思う
まあ5は賛否両論だよな
アンチの性質が激しいのはわかるがw
5は味方を活躍させすぎなのと、それをゲーム内のキャラ同士で褒め讃えすぎなんだよね
だからキャラの絡みが中学生の書いた小説みたいな馴れ合いに見えてしまう
>>971 中立的な視点で判断できているつもりの信者乙
敵も味方も、見せ方のバランスが物凄く悪かった気がする>5
>>963 エフェクト少し地味にしてスキルや陣形技とか削ればいいじゃない
5は魅力的な敵役がいなかったのが致命的
エフェクト地味だったら4何アレ地味すぎるwwwって言ってるくせにw
今日も不毛な話題ですね
基本キャラゲーなんだから、スパロボみたいに自分のお気に入りのキャラが
うまく活躍できるようなシステムが好ましいんだろうと考えてた。
そういう意味じゃ、3からのスキルシステムはキャラに個性持たせつつ、成長の自由度も
確保できるので悪くないシステムだと思った。
ただ、いかんせんスイングが凶悪すぎるのでバランスが悪くなってしまった感がある。
フレッドやニコルのような盾キャラも用法次第じゃ活躍できるけど、結局そんなキャラに
頼らなくてもジョアンとエミリーがいれば、ユーバー以外の敵に負けることはなくなるし。
あと、クリスが実質レベル4魔法覚えられないのは、どう考えても調整ミスというかデバッグ不足だな。
バグ自体は2よりは少ないのにねぇ。
3D化する時にリアルさよりも2Dの温かみを重視した空の軌跡みたいなのが好きだ
5は外伝とかファンディスク評価の3rdにすら劣る
なんでそこでXを出すのかw
つかUこそが時代遅れになりつつ2Dを頑張って使ってた作品だと思うが・・・
次スレ立てるぞ
無理だった
いってくら
うめ
うめよう
ウゲツ
ツヴァイク
くまさんだよ
ヨーン
ヨーンママ
マタドール
ルードヴィッヒ
ヒックス
スバル
ルードヴィッヒ
ヒックス
スバル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。