【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 94
Q 青龍の扉どうやって開けるの?
A ルカのペンギンパレードを蛇っぽいのと飛んでるのに当てて扉の前につれてく
Q 青龍の部屋から出れNEEEE
A 青龍の後ろに隠し扉がある。笛の千の知覚(チノチカ)を揺らいでる壁の前で使え
Q 城攻めのゲージなかなか減らない
A カタパルトきたら、剣を鞘にいれてAボタンで操作できる
壁の上10匹たおすと実績も解除される
Q 城奥まで進んだけどいきどまり
A 一番奥のいきどまりにブーンとか音のする場所があるからその辺りで千の知覚を使う
そうすると階段がでてくる
簡単IC上げ ()内はそのLvまで上げるという意味。【】内は最初に素材が購入出来る場所。 2008.09.15 22:40
カペル:(Lv5)木属性攻撃付加【ショプロンの村】(Lv6)オートガード率+10%【港町ザラ】
アーヤ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv6)ロイヤルゼリー【港町ザラ】
ルカ:(Lv2)動物とおしゃべり【港町ザラ(津波後)】(Lv4)動物のお友達【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】
ロカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv5)ベリィオイル【モンタナ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】
エドアルド:(Lv3)サンドストーンリング【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】
ユージン:(Lv3)プアスタッフ【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】
ミルシェ:(Lv3)ブルーベリィボトル【モンタナ】(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
〓同行者〓
ソレンスタム:(Lv4)占星術指南書【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】
ドミニカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【港町ザラ】(Lv5)ベリィオイル【港町ザラ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】
キリヤ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
フリストフォール:(Lv5)スマイルチャーム【ハルギータ(ロムロン弾材後)orモンタナ】(Lv6)ホースフーフ【キリヤにグラナイト作らせる】
セラフィマ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
セラゲ レア素材ドロップ一覧
※一部の敵は先制攻撃で倒すと武器・装備品を落としてしまうので注意
グラード監獄
・クモ(大) 群蜘蛛の殻
・クモ(小) レべロス神材 硬い皮
・トカゲ リザードの鱗皮
オラデア砂漠
・鳥(小) キングエッグ
・鳥(大) ドラゴンの霊皮
・赤オーガ アトランティス鋼 フレア鋼
ルセ平原
・ヘビ 竜の牙
・ハーピー ダウン芯布織
・黒オーガ アトランティス鋼 クオーツ
ビハル坑道
・ランパー王 カメレオンの迷い革
・ランパー魔 和紙 ウィステリア軟材
・ランパー剣 プリズム鋼
・ランパー弓 ハースストーン
港町ザラ
・魚 レアサーモンの切り身 心の指輪
コバナスタ大森林
・アルラウネ レベロス神材 バーク樹皮布
・グラトン 大目玉 竜の瞳
モンタナ村
・サソリ アマリスタ
・カニ 蟹の甲羅 蟹の爪
・クマ 熊の手
ヴェスプレームの塔
・シール魔 ユーベル魔材 レべロス神材
・シール剣 アマリスタ
・青オーガ アトランティス鋼 プリズム鋼 クリスタル鋼
バレッタ要塞
・剣 アマリスタ クオーツ
グラード森林
・オオカミ フィブル血瑚布 ウルフの金毛
・灰オーガ アトランティス鋼 クリスタル鋼 レべロス神材
竜骨の祠
・サソリ アマリスタ
・グラトン 大目玉 グラットンの甲革 竜の肉
プレヴェン城
・シール男 クリスタル鋼
・ボウガン メルクリス鋼
・オーガ メルクリス鋼
序盤の金稼ぎIC
プレヴェン城クリア後、モンタナ村で全て揃う素材で
ロカ【ベリィ100%ジュース】
エドアルド【スマイルチャーム】
ユージン【スマイルチャーム】
中盤
港町ザラでフィアーナで買える素材で
ロカ【鬼魚の活け造り】
エドアルド【ホースフーフ】
ユージン【ホースフーフ】
お得意様チケットA
ガラクタ 1
金属片 10
石造の破片 30
サンドストーン 120
グラナイト 250
マーブルストーン 500
セラミック 750
メテオライト 1000
ハースストーン 2000
ルナタイト 5000
クオーツ 7000
アマリスタ 10000
ブロンズ鋼 100
アイアン鋼 200
カッパー鋼 350
スチール鋼 600
シルバー鋼 900
チタン鋼 1300
ゴールド鋼 2200
フレア鋼 3900
プリズム鋼 5000
メルクリス鋼 7000
クリスタル鋼 15000
アトランティス鋼 20000
ラビットの端革 45
シープの薄革 120
リザードの鱗皮 250
バッファローの厚革 300
フォックスの銀毛 500
ウルフの金毛 150
カメレオンの迷革 1000
サラマンダーの粘皮 2500
グラットンの甲革 3000
ガルーダの皮膜 800
ドラゴンの霊皮 8000
ケナフ草紙布 20
ラミー粗織布 80
バーク樹皮布 100
コットン絨毯布 150
リネン平織布 200
シルク朱子織 250
ダウン芯布織 500
ダマスク金襴織 1000
フィブル血糊布 2000
アラクニ魔網布 3500
カサン漆黒布 4000
ハゴロモ聖光織 5500
ああ、最後のやつはお得意様チケットBね
いちょつ
DLCCマダカナー
難易度ハードまたはベリハの人のみ適用されるようにして配布シテホシイナー
ベリハだけ適用でいいよ
>>1
乙
今ラスボス前までいった
今までのイベントの結果はランクC〜Dしか取れなかったなぁ
みんなどう?最初はこんなもん?
常にCだったな…
あれは行動じゃなくてレベルと装備で決まるみたいだからなあw
2周目以降DLC使えば簡単にA取れる
そうなのか、どうもありがとう
インアンってただのレベル上げだけでも楽しいわ
なんだか中毒になってる
今更聞くけどインアンってアクションRPGなの?
聖剣ぽい
アクションRPGでは無いと思うがアクションRPGとインアンの線引きは何処にあるんだと言われると困る、そんな感じ
キングダムハーツ出来たらできる?
KHの戦闘イメージしてたら幻滅するかも
どちらかというと、無双の戦闘からジャンプ抜いた感じだし
なんとなく判った!買ってくる。
戦闘はジャンプがないほうが楽しいけど
非戦闘時はジャンプで障害物を越えられるようにしてもよかったと思うw
どう見てもいけそうなのにバルバガンを使わないといけないってのはイライラしたw
どうにかして岩と壁の間からコマチで宝箱取ろうとしたのもいい思い出
>>27 ありすぎるwww
砂漠で1か所とれるところがあったな
マジで 次の周で探して見るわ
発売前に、ローグギャラクシーっぽいっていう意見に反論して
FF12+無双だろうって言ったら、信者オツって言われた
遊んでみたら、まさしくFF12+無双だったわけだが
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:20:20 ID:JLdqwc920
いちもつ!
まぁ砂漠の岩奥の宝はディスク1でも取れるんだけどな…
それにコマチ仲間に入れる前でもグスタフもいるし
エンジェルローサイトをギリギリまで引きつけてグリンorレヴァンティンで避けるのが爽快
ミルシェの乳揺れ見る為にキャンプメニューを開いたり閉じたりした
1週目と2週目(ハード)では魔法使いにミルシェを鍛えたんだが
3週目(ベリハ)ではルカとロカを鍛えてみた。かなり使えるww
ってか、3週目までユージンが大量に魔法を習得することを知りませんでした
3週目でユージン使ったら岩系の強力魔法使っててワロタ
てか、あのゴロゴロゆっくり転がる球形の岩はなんだよw
SO2のスーパーボールかw
>>36 コンボ中にあの岩に押されて邪魔されるから、使用禁止にしてあるw
つーかあれ敵味方食らって然るべきだろw
味方はするっと押しのけられるよなw
あの岩が出てくるたびにウケるんだがw
アレで五回突き達成とかいう実績あると思ってたのに
おまえら石化ってなったことある?
眠りは?
ほんとにそんな状態異常仕掛けてくる敵いるの?
>>43 石化あるよ。眠りは・・・分からんw
ユージンの巨大岩魔法はギャグだろw
レベル40くらいのとき敵に6000ほどダメージ与えててワロタ
味方は押されるだけなのに
大岩コロコロは味方が使うと面白いが
敵が使うと恐ろしいんだよなw
セラゲで押しつぶされて呆然としたぜ
岩は階段上ってくるから困る
大岩コロコロww
そういや敵も使ってくるのかワロス
重力に逆らうとか、さすが魔法だなw
ハルギータのところか あれほっとくと画面が岩だらけになって怖い
湿原の敵にエドアルドのダブルストリームで7000+7000の1万4000ダメージいくんだが
強すぎないか?これ
>>43 セラゲの青竜の祭壇でなった
カペル石化
→ぎりぎり敵全滅しててボーっとする
→誰も治療してくれずどんどん減るカウント
→カウント0で死んだ瞬間蘇生
という優しいのか優しくないのか分からない対応をされたときはワロタ
エターナルリフレインが弱すぎてワロタw
なんで消費が90なんだw
回避不能とかあるのかな
俺はエターナルリフレイン大好きで使ってるけどなあ
発生が遅いから浮かせてから使ってるけるけど
スラッシングカノン、マーチングブートは全然使わない
俺はレヴァンティンばっかだな
収集癖から逃避してセラゲ何周もしてたらレベル上がりすぎてレオニードが転ぶようになっちまった
>>54 >スラッシングカノン、マーチングブート
吹き飛ばしたら攻撃繋がらんもんね。
俺は中盤までカッティングガボットばっか
終盤はグリンヴァレスティ
エターナルリフレインはワープする敵を追っかけてくれるのが凄く面白いな
うん、グリンヴァレスティで突撃して、エターナルで追いかけるのが好きw
でもベリーハードだとエターナルの威力が落ちるとか聞いた。
ノーマル以下専用かもしれない。
>>56 全く同じだw
ガボットは普通に性能いいし、ヴァレスティは潰されにくい+与ダメ高で神性能だし。
ただ、敵に囲まれたときは敵を吹き飛ばすのもアリだな。
>>58 ベリハでやってるけどスラッシングカノンのほうが威力上な気がw
まあ、スラッシングはレベルBでリフレインはレベル@だけど
アクション追加されると信じてスラッシングカノン使いまくった俺はどうすれば
イセリアもスラッシングカノンだけで倒してくれ
LVを上げると、エフェクト変化するスキル一覧
●カペル
マーチングブート
エターナルリフレイン
●アーヤ
スパローレインフォール
ファルコンスプレッド
レイブンヴェノムピック
デボアリングバルチャー
●エドアルド
ドラゴニックヘイル
●バルバガン
グランドスラム
ハンマースロー
●ヴィーカ
ドラゴン・フライ
●コマチ
花宴
藤袴
初音
●術師系
ボルノ(ユージン、ルカ)
ロラン(ユージン)
ロノ(ユージン、ミルシェ)
サイルト(ルカ)
ボルデクス(ルカ、ミルシェ)
セボルデクス(ルカ)
今気づいたんだけど
OptionのVoice音量のとこで「決定」押すとアーヤの声が聞こえるんだな
アーヤ可愛いよアーヤ
お前はお前のままで良い
スピーカー調整でも聞けるしこっちでしか聞けないセリフもある
がおー
スクウェアエニックス
4×5=28
トライエース
あ〜、あ〜、ちゃんと聞こえてる?
音量は大丈夫?
ひとつになりたい…離さないで!
グラード監獄往復しまくってるけどいっこうにレべロス神材がたまらない・・・・
ここが一番いいんだよね?
いや、森の一番奥のギーグス3匹だろ
奇襲した方がいいらしい
レベロス神材はグラード森林⇔竜骨の祠行ったり来たりで
3匹いるヒル・ギーグス倒すと楽だよ
ちなみに奇襲はレアアイテムで武器とか落としやすいからダメ。
普通に相手に気づいてもらって、倒したら3匹のうち1匹は1個落とすくらいの確率。
ありがとう〜グラード森林行ってきます!
攻略本によるとヒル・ギーグスのレベロス神材を落とす枠は通常のみ確立50%
監獄のクモは確認してないけど20%ぐらいだったような
インアンやってて何か物足りないと思ったら派手な魔法が無いんだな
まぁシームレスの弊害でもあるが
青龍召還出来たらかっこよかったのにね
そういや、召喚士の卵はいったい何を召喚してくれるんだ?
SO3のレイとかよかったなあ。レーザーの雨で敵蹴散らすのが爽快だった
なんか全体的に不親切なゲームだな
特にプレヴェン城だったかの攻城戦はひどかった
投石機についてなんも説明無いし、壁の敵倒そうとしても謎当たり判定でなかなか当たらんし
主人公が石投げて遊んでる横で少女二人と少年が断末魔をあげてる様は実にシュールだった
訳がわからないまま投石機を壊して喜んでたのはいい思い出
ベリハの兵士、ニコニコのダブルリフレクトもwikiも見て何度もチャレンジして
敵の動きを見極めるために走り回ったり、ターゲットロックを自動にしたり手動にしたり
いろいろ試してみたけど、頑張ってもHP150くらいまでしか削れずカペル死亡
絶望にうちひしがれてますorz
>>87 だいじょうぶ、俺も20回くらいかかってようやく倒せたから。
そんで今はベリハのセラゲでシグムント様にぬっ殺されてるところ。
自動ターゲットだと、片方空振りさせてもう一方にアタックってのは上手くできるんだけど
逃げてると前が見えないからひっかかって殴られる
手動ターゲットだと逃げるのは楽勝なんだが敵が見えず、走ってばかりで斬りかかるチャンスが見えない
適当に斬りかかってみるとある程度まで上手く削れるけど、ときどき失敗して殴られてやがて死ぬ
ホントにこんなの倒せるの?
>>88 ありがとう、おいらも頑張るよ
でもやっぱ仕事帰りで疲れてやるのは無理だな
集中力の持続が重要って過去ログにも書いてあるし
体調整えて土曜にでも頑張ってみるか
今日は下の難易度で逃げる練習と兵士観察でもしてみる。
これ攻略本買ってシステム理解したらハマるな
最初は超糞ゲーだと思ってたけど
投石器で投げてもらってそのままグリンバレスティすれば一発で門壊せると思う。
>>93 なるほど、そんな技もあったのか
試してみる
( ´ω`)ようやくノーマルイセリア撃破したぜ(現時点70時間)
ハードモード突入
アチウス アカン オ…
おなかすいた…
( ´ω`)つーかハードモードが実質ノーマルモードじゃね?
敵のHPの量とダメージが絶妙なバランス。
これだけ敵のHPがあれば余裕で寝っころばし→叩いてHPMP回復ができるぜ
>>92 まさに発見ゲーなんだよねぇ
色んな不親切さも相まってツボにハマる狭い人にしか分からなくなってるのがもったいない
( ´ω`)こりゃあラスレムまでインアン三昧だな
SO2でアイテムクリエイションとか極めた過去がなかったらインアンにハマルのは難しかった
まさにAAA信者だけの為のゲーム
チケット使わずに収集癖とベリハイセリア以外は解除して
ベリハでチケット解禁してみたんだが
ショプロンのクリスタル破壊するとこでAランクとるために
作れる装備で最高のもの作って俺TUEEEしようと思ったけど仲間ぼろぼろ死んでくなw
リフレクトめんどくせーから吹っ飛ばされる攻撃も
スピニングワロスで無理やり防いでたらカペルいつの間にか死んだw
リフレクトは防御ボタンではなく自ら積極的に仕掛けていく攻撃ボタンである
サントラ買ったんだが、disc1の16、積雲を蹴散らす聖なる翼
ってどこで流れたっけ
BGMなんてセラゲの所しか覚えてないw
>>103 オーガだっけ?あいつはリフレクトしやすいから狙おうと思うんだけど
ベリハのせいなのか周りの雑魚兵が多すぎて(敵のHP上がってるからそう感じてるだけかも)
リフレクトできない
ウルフの突撃を華麗にリフレクトできるようになったら一人前
後半はグリンで迎え撃ってたな
まずは雑魚兵を倒すんだ。
オーガは攻撃がとろいから余裕で攻撃かわせるでしょ。
つーか剣を持った雑魚兵からリフレクト狙うのは難しいな。
ほとんど予測打ちしかねぇ
>>106 セラゲのウルフはクルクル回って突撃だから回ってる間にリフレクト放てば余裕だわな
でもセラゲのウルフは大概二匹同時に現れるからタイミングずらして突撃されるときつい
あるあるww初見でHP少ない時にくらうと本当に死ねるw
しかもあのマップうざい蜘蛛いるし
リフレクトが、やり易い敵と言えば
1位 シールナイト系(雑魚に限る)
2位 オーガ系
3位 イグナイト系
てところでしょうか?こいつら相手なら、流石にど素人でも成功するだろww
出来なかったら相当うんこだよね
次スレ立てるまで埋めるなよ
兵士系にリフレクトはベリハの最初のやつにしか使わなかったなw
グリングリンしてたほうが早い
オーガと熊は仰け反りなしだからリフレクトして倒してねって感じだな
もはやカペルはリフレクトか観戦してるだけになったわ
雑魚の攻撃はアーヤが全て止めてくれるし
>>104 DISK1のフェイエールから出て塔登る前のとこじゃね?
オラデア山岳地帯だっけ
コマチの台詞が可愛過ぎる
ははあ〜とか、下がれとか、ご指名頂き光栄ですとか、若が欲しいとかとか
ぶっちゃけレオニードが一番リフレクトしやすい敵だった。
セラゲのシグムントさんリフレクト→ガボットで浮かして
ダンシングラプソディー→ガボット×2繰り返しで余裕でした
空中コンボおいしいです^^
一騎当千かっこよすぐる
月の宮殿から地球見た映像
キレイすぎるな
これよりキレイな映像、他のゲームも含めてなくない?
そういうこと書くと厨が沸いてしまう
君の股間をリフレクト
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:38:10 ID:WyhnNbwz0
アリシアさんしこ!!!
おおおおおおおいいいいい!!!
竜の牙 必死で苦労して12個集めて
さぁ技の達人解除しようと思ったら・・・・
シグムント仲間にしとかないと解除されないのかよーーー!!!
実績が端数なのでスルーしてたのに。
ベリハはやるつもりないしなぁ・・・どうしたものか
技の実績を諦めるか シグムント仲間にしてくるか
みんな端数とか気にしない派なのかな。きもちわるいのは俺だけかな?
今迷い中・・・・
実績スレまとめwikiでも、端数の実績があるから注意って書いてあったので
気にする人もそれなりにいるんだろうなと思っていたけど
シグミントさん仲間にすればいいじゃない
ベリハもセラゲクリアするだけならそんなに時間かからんだろ
収集癖とか大金持ちとか色々やったら50時間くらいかかったけど
>>129 仲間にすると49の実績解除されるんでしょ?
>>130 んじゃベリハやろうかなぁ・・・
先にハードもやらないといけないのがダルくてね
別に999Gなら大して気にしないがぶっちゃけ1000Gかそれ以外かっこ悪い
アイテムコンプを目指そうと思うんだけど、
以前に入手したかどうかの確認って無理だよね?
>>133 手持ちにあるなら確認できるじゃん
ジャイアントバングルとかフレーズとか一部貴重品除けば大抵のものはICで
どうにでもなるし
無理だよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:24:03 ID:gNWnfQ/Q0
カペルしこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今ヴィーカ仲間になったとこだけどこの先長い?
攻略本買って中身みたらここまでスルーしてた要素があまりにも多くて…
短いならさっさとクリアして2周目するけど長いなら最初からやり直したい
>>94 グリンはレベル40辺りで覚える技だったと思うが…。
>>137 そこからクリアまでは、クリアする事だけを考えるなら数時間だ。
ブログ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
・・・・お得意様チケットCじゃないんすかorz
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:20:03 ID:cjMyglgR0
あたまがおかしくなっちゃうお
やべぇ、ブログTOP絵の待ちうけ欲しくてたまらん・・・
サンクス
クリアする事だけ考えるわ
新しいちびキャラはミルシェだけか……
スクエニモバイルとかワケワカメ・・・さっさとチケC配信してくれよ・・・もしくは移動スピードアップとか、IC時間短縮とかさ・・・
カペルきゅん大好き
ICで失敗してもいいから、材料が無くならないようにしてくれないかな?
無駄なセーブ&ロードが減るんだが。
有料でいいから木材配信して欲しい
ICの待ち時間自体いらない
ブログのミルシェ微妙w
携帯の待ち受けとかどうでもいいからデフォルメキャラのアイコン配信頼む
でも確かに、単なる作業の部分は短縮できる仕様を突き詰めてくれるのもいいよな
ロマサガみたいな街から出るだけならワンボタンとか
突き詰めて行き着くとこまで行くと
ムービーだけが残って映画になるんだろうか?
ミルシェは超絶美人のはずなのに、ポリゴンでは何が不味かったんだろう
目? 顎? 頬骨?
アーヤはかわいいのに
オブリで美人作ろうと意気込みすぎると
あんな感じに
ロマサガみたいに自由なRPGなら街からボタンひとつで出るとか可能だけど
基本的にRPGは一区画移動>イベント挿入って流れだから、ロマサガみたいに
呼び止められないRPGでない限り無理だろ
ゲーム本編の3Dミルシェは顔の造形がまず無理がある
ハード本編クリア!
2週目は始めから終わりまでいいと思ったわ・・・
このゲームスキだわw
アーヤはあの異常なアヒル口がダメだ。
>>160 そうかぁ、俺はアーヤの笑顔スゲー可愛いと思ったんだが。
最近ベリハ始めたんだが、こりゃ積んだなw
実績1000の目標が絶望的すぎるww
ベリハ行く前にハードのセラフィックゲートで挫けそう
とりあえず神剣作ってグリングリンしてれば大丈夫だろ。
>>117 コマチの台詞、ははあ〜って言ってんのか。
エド『頼む!!』
コマチ『ブハーッ↓』
だと思っとった。
ブハーッってかわいくねえなww
まだ一周目のセラゲ中だけどベリハさっさとだすか
このままやり込むか迷う…
サブイベント系結構スルーしてるし。
ICの時間がかからなきゃさっさとハード行くんだけどなぁ…
とりあえず俺も木材を買えるようにしてほしい。
木材配信無いのかな・・
ベリハプレヴェン城のボス戦で、初めて見殺しにされた。
アーヤもエドも霊薬使ってくれずに、ボスと戯れてたよw
携帯の待ち受けがニート軍な俺。
待ち受けとか宣伝するなら縦長サイズにも対応して欲しいぜ……
320×240だと引き延ばさなきゃ使えない(ノ∀`)
それはともかく、チケットCは来ないと考えた方が良いのかね
ICの為に木材集めるのめんどくせー
>>162 俺なんてネタバレすると飽きるタイプだから
ノーマルとハードのセラフィックゲートは行かずにベリーハード始めた
もうベリハの最後だから、もうすぐセラゲ行けるわ
楽しみ
ゴールドベリイイイイイイイイイイイ
ゴールドベリーくれええええええええええええ!!!!!
作ったはずのヴォルスング叙事詩がアイテム欄にない件…
チケットCDEくらいまで来てほしい
CDは残りの素材で、Eではモンスタードロップの素材全てw
Fは全装備品
ハルギータでやたら扉が開かなくなる
そうなるとエリアチェンジのローディングで確実に進めなくなるわぁー
ハルギータこえぇ…
そこまでくるとDLしたひとは面白みなくなるかもな
人によるだろうけど
SO2はあれこれがんばって序盤でマーヴェルソードとか手に入れるのなんか面白かった
リアルゲイツで購入可能にすればおk
ユージンが岩コロコロを使うたびに吹く
>>177 だからエレベーターには乗るなとあれほど…。
森林へ出れば直るぜ。
傭兵使いまくったら自動回復だけで99999回復するんだな・・・さすがにあれにはワロタw 他のRPGではありえないな。
チケットあると、ICのコツを理解した2週目は驚くほどヌルいな
プレヴェン城クリア後に執筆以外はLv6にできるし、金も装備も稼ぎ放題
実績集めにはありがたいがな
さてこれからNew Gameで噂のベリハに挑戦しようと思ったのだが気になることが・・・
New Gameの項目には
Hard・・・ゲームの基本的な要素は全て含まれています
VereHard・・・ゲームの全ての要素が含まれています。
ってな感じになってるんだけど・・・
敵の強さとか以外の要素でハードとベリハって違いあるのかね?記述からは違いがあるようにも読み取れるんだけど・・・
>>181 そうだったのかw
でも森林に行ったときにローディング停止したんだ…
>>185 でも30Pの実績が別にあるんだよね(´・ω・`)
>>184 他にはレアドロップ率が違うくらいだろう。
その所為でベリハだと一部素材が逆に集め難いらしいが。
189 :
184:2008/10/25(土) 00:12:05 ID:H/l6Chdm0
ヤバいw質問なんかしてる場合じゃなくなったw
看守が倒せんw
実績1000までやったけどベリハとハードでドロップの違いはあんま感じなかったな、体感であって違うんだろうけど。
難易度はノーマルとハードは同じようなもんだったけどベリハだとけっこー違うね
>>191 そこが一番難しかった、俺も3時間くらいやっちまったよ
突破の仕方は攻略スレで散々語られてるよ
ベリハの最初の兵士2人っていったらイセリア以上のボスだからな。
手強いに決まってるぜ。
すまん、向こうのスレと間違えててレスしちゃった
ちょっと前までは兵士倒せねーとか言ってた俺も、たった今ようやく収集癖解除しましたよ
酒だけコンプした状態から半日使ったわ。先人達の情報に感謝
ベリハで集めにくい素材って何があるの?
収集癖狙おうかと思ったんだけど、ノーマルかハードの方が良いかな?
>>194 おお!ありがとう!
これは凄い参考になるよ。
いや、このスレも過去ログ全部ダウンロードしてwikiも読んで研究してたんだけど
見ると聞くとは大違いだな。
俺はこれまでひたすら走りながら攻撃してたんだけどそれがいけなかったみたい。
今ハードで収集癖やってるけどゴールドベレー集めがヒドイっです
ゴールドベリィ苦労するって聞くけどそうでもなくね?
なぜファイーナEDが用意されてないのか。全くもって疑問である
死に際に女NPCの名前を呟く主人公なんて初めて見たぞ。ちゃんと消化させてくれよ
ハーピィとケツアル間往復、ラノーノでそんな苦労はなかったな
>>198 がんばって、一人になったら剣連打でおkだよ
ラノーノって強すぎだと思うんだけど気のせい?
204 :
184:2008/10/25(土) 01:10:19 ID:H/l6Chdm0
ふぃ〜wiki参考にしながらベリハ看守ようやく倒せたわ・・・ベリハ看守に関しては公式コンプは役立たずだったな、当たり前なことしか書かれてない。wiki万歳!!!
強い分ダメージ発生までが長いという欠点がちゃんとある
>>204 ちょwwwおまwww
もう倒せたのかよ。
俺なんか150まで削るのがやっとなのに
ロックしてないほうの兵士の空振りを誘いながらロックしてるほうを斬るってかなり難しくね?
逃げすぎると空振りもしないし、近づきすぎると殴られる
逃げ回らないである程度距離取って待ち構えるべき
だんだん剣を振るタイミングが分かるようになってくるから
209 :
184:2008/10/25(土) 01:19:30 ID:H/l6Chdm0
wikiにはAAAでもアリってなってたが3発は捨てたのよ。。。たまに喰らってフルボッコされたから・・・
んでどんなに隙があろうとAAで止めたよ、そしたら安定した。それにしてもグルグル回ってたから気分が悪くなった・・・orz
同時リフレクトが一番ラクで確実だと思うんだけどなぁ
片方ロックは集中が続かなかった
211 :
184:2008/10/25(土) 01:21:41 ID:H/l6Chdm0
>>206 あ〜ちなみにオイラと
>>198氏は別人だから^^;
俺も12時くらいから死にまくってようやっと看守倒せたトコっすよ^^;
>>201 アーヤとPT組んでる時は死に際にアーヤの名をつぶやき、
アーヤがPTに居ない時は死に際にファイーナの名をつぶやくカペル。
最低すぎるwww
>>207 俺はロックしないでやったけど、そんなに難しくなかったぞ。
一定距離で攻撃してくるからちょっと立ち止まって空振り誘発。
敵が2人とも空振りした時は両方斬るチャンス。
1撃目で片方外してる感じだったら3撃目まだ出さずに逃げる。
あまり端っこまでいかずに(端っこまでいくと逃げ切れなくなるから)、
適当なところで折り返してやってればいける。
>>212 ロックしないってことは、カメラは前向き?
確かにそれなら逃げるのはやりやすいけど
215 :
184:2008/10/25(土) 01:41:22 ID:H/l6Chdm0
>>214 ロックなしのやり方は分からないけどロックありで参考になれば・・・
1 開始直後にはロックせずダッシュで奥の広場に
2 広場で片方ロック
3 グルグル回ったり色々動いてロックなしの攻撃を誘発
4 たまにこっちも動きを止めると攻撃してくれやすくなる気がする(相手との距離に注意)
5 ロックなしの攻撃が2連ならAA、単発ならA (事故防止のためにAAAは我慢)
6 1体倒したら後はご自由にどうぞ
>>214 いや、カメラは敵向きでやってる。
だから攻撃避けやすいし、いつでも「空振りしてない方」を狙えるのでやりやすい。
地形は、あそこそんな複雑な形じゃないし、端までいかずに無理なく往復する感じで
いけば引っかかったりせずにやれる。
しかし、これって素人のミスみたいな設定だよなw >ラスボス(的存在)は看守
しかし、これって素人のミスみたいな設定だよなw >ラスボス(的存在)はチンピラ
みんなロックってどういう風にやってる?
どうもうまくできない
ベリハショプロンで、ギーグス全員がジャイアントバングル落としたよ。
これで収集癖解除に1歩近づいたぜ!
>>220 俺が5時間粘っても2個落とさなかったというのに・・・・
ファイーナ・・・
不覚にもウルっときた(;;
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:55:02 ID:Nt5as6UJ0
極意取るのってラスダン直前とか書いてありますが
クリアしたり、セラフィックゲート入った後でも取れますか?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 05:23:07 ID:Nt5as6UJ0
ベリハは敵堅い&タフすぎるな・・・プレヴェン城のミミックつついたら倒すのに20分近くかかってしまった。。。
>>226 ベリハなんだったらチケット解禁すればいいじゃん
アクアブレードでも作ればミミック乱獲できるし
つか本当よくこんな看守二人も倒せたよなぁみんな、スゲーよw
これずっとやってると、もうベリハ実績は諦めようかと考えて
しまうけど、一日二日経つとまた頑張ろうって思える変な根性
が働くんだよな
べリハやっても実績1しかもらえないんだろ
よくやる気になるな
>>215 ありがとう
おかげで何とか120位までは安定して削れるようになりました。
ま、まだまだ道は遠い....
ベリハ看守二人は壁際とかちょっとした角とか、要するに前後から挟み撃ちされない位置取りさえ出来たら、二人同時にAAA当てて待つ→二人同時に攻撃してくるのでリフレクト→AAA当てて待つ…の繰り返しが楽だった。
看守より、そのあとの階段のほうが苦労したけどな
>>231 ダブルリフレクト、俺もずいぶん試したけど
あれは反射神経と空間把握能力が人並み以上の人じゃないと無理だと思う
ベリハの兵士二人は一人一人相手するより
倒れてるアーヤのすぐ後ろにある篝火台と麻袋の間にある凹みに入れば横や後ろに回られない上に二人同時にダメージ与えられて楽だった
看守は意地になってリフレクトにこだわってるうちは全然安定しなかったよ
150も削れないくらい
やってるうちに「あれ、スカした方がリスク少なくて隙デカくね?」って気づいてWikiの方法に落ち着く
インアン今中古でどれくらいかね 五千位であるかな
>>234 それも今試してみたけど、自動ロックだと壁際に詰まるからカメラが近くなって敵の動きがほとんど見えなくなる。
その結果ダブルリフレクトのタイミングが掴めず殴られアウト、リフレクトはタイミングがかなりシビアだし。
リフレクト諦めて殴りまくるのもある程度はいけるけど、どこかでガードされ殴られアウト
一方、手動ロックだとロックするために動いたらくぼみから抜けちゃう
かなりの熟練が要求される気がします。
まあ、そもそもベリハは熟練しなきゃ無利なのかもしれないけど。
>>235 結局、それが一番テクニックを要求されない方法なのかなと思うよ。
とりあえず、兵士のHP100は切れるようになってきた。
逃げるの失敗する回数を減らせればやがて倒せるはず。
指が疲れてくるから途中で安定走行に入ってからポーズして休憩
手と顔を洗ってリフレッシュして再挑戦とかやってるよ
セキレイっていうアニメ観てるんだけど
主人公がまんまカペルだったwww
第一声目で中の人が同じってわかってしまった。
>>233 嫌味じゃないけど、それはあまりにも大袈裟だと思うよ
動画とか見たことないけど、実際やってみてこれ程簡単なやり方はないと思ったくらい
型にはめるまでは運が絡むかもしれないけど、はめれば一歩も動かないでいいんだし
や、やった、ついに倒せたよベリハの兵士
3日もかけてやっと倒せた。
このスレのみんなのアドバイスとWikiと動画のお陰です。
本当にありがとう
>>241 練習のためにEasyの最初の兵士を1人にして、リフレクトやってみたんだけど
タイミングがかなりシビアだからそういう条件でも失敗することが多かったよ。
ハメる条件に持っていくことが難しい上に、その後のリフレクトも難しい
兵士2人を間近に置いた状態では1回の失敗でHPの半分近くを失う
ダブルリフレクトはやっぱり上手な人向けの方法だと思ったよ
今気づいたんだが、イグナイトさんのフレイムライドって
カペルとイグナイトの2人だけなら全然引っかからないんだなww
3人だと、仲間が離れるのを防ぐためにクラッシュしてしまうみたい
カペルとイグナイトさんだと、無限にフレイムライド可能だったwww
知らない人が居たら参考にしてくれw
既出中の既出、今更すぎて笑ってしまった
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:56:51 ID:Nt5as6UJ0
セラフィックゲート進める上での鉄板PT教えてください;;
何人分も装備作るの面倒なんです;;お願いします;;
ハードのイセリア、レベルどれぐらいでみんな倒したん?
レベル130で挑んだら殺された
何回か行って結局150くらいだった。
むかついたので3人に魔法無効つけて
大量の回復アイテムと大量のヴィクティムドールをつぎ込んだ時だったけど。
もっと下でもいけたと思うし、追憶使えば更に楽かと。
その後セーブせずに再突入したら
油断してガブリエに全滅させられた。
>>249 サンクス
ドーピングアイテム使ってなかったぜ
レベル上げてアイテム装備整えてもう一回チャレンジするお
このスレにインアンやTOVクリアした後に、ロスオデ買った人いる?
ビックリする程、つまらないんですけど・・・
数週間でワゴン行き作品は伊達じゃないな
ベリハってほんと大変なんだなあ 前はよく、FD尋問官なみとか書かれたけど
どっちも挑戦したことないから分からないや
FDの尋問官はブレイズソードあればそうでもないんだけどね
看守はホントの初っ端だから困る
ロスオデはインスコ出来るようになってから買おうと思ってたんだが
評判いいみたいだし
イセリアは体力さえあればレベルはあんま関係ないからな
ベリハはメンバー全員30万超えてたわ。まぁ素材集める過程である程度のレベルにはなるけど
これってLIVE出来なくても 十分楽しめるか?
そりゃあオフ戦のためのRPGですから
LIVEできたらゲームプレイが快適になるよって程度
初回プレイはDLCを利用しないことを強くすすめる
実績を気にせず(日付とか)
DLCを使わないプレイなら
繋がない方がむしろ快適かもしれない。
セーブデータのチェックは?いでない方が早いので。
DLCは遊ぶの少し楽にするお助け機能的な考えでいいのかな
よし、買ってくるかな
ヴェスプレームの塔前の中間地点のセーブ(エンマさんところ)ちょい前の
ファイアーギグスがいる当たりの岩場の上って宝箱ありますかね?
レベルあげしてて、もしかしたらアーヤのレインフォールに撃墜されていたかも・・・
フェイエール時点でのセーブ上書きしちゃって確認できないので誰かお願いします
>>246 このゲームって鉄板PTとかないんじゃね?
好きなキャラだけ育てればいいと思うけど・・・
俺なんかアーヤ、コマチ、トウマだぜ
>>262 取れない所にあるような遠距離宝箱は壊れないから大丈夫
>>262 あるね。たぶん、公式コンプからするにドラゴンの霊皮だと思う。違っててもオラデアに取り逃してアウチなアイテムはないから気にしなくてもいいかと。
>>264 >>265 レスありがとう!
宝箱生きてました!
コマチ必須のやつって壊れないのか〜初めて知った
めっちゃ初歩的な質問だけど。
ICのレベルってどこかに表記されてるの?Lv4とか、明確に。
ステータスのパーソナルステータスだと、
ハイエンチャンターとか書かれてるだけで今レベルいくつなのかよくわかんない。
ちゃんと直下のヘルプメッセージも見てるのかね?
ごめん自己解決。
wikiにあったのね。
しかしICのレベルを数字で表記してない理由ってなんだろう?
やりづらくってしょうがない。
池沼がいるな
いや表記してあるでしょ
一ヶ月前に買ってやってるが、テレビを買い換えないと文字が読めなくて困る
明日あたり大きめのテレビを買いに行くか
大画面でパンチラを拝みたい
いつのまにかブログ更新してた
なぜ自分の無知をゲームのせいにするのだろうか
しまいにはわかりずらいと開き直るやつだって出てくるし
クソくだらねえ更新だな・・
ボツボイスでももってこいよエックスキャリバー
フレイムライドが3人パーティじゃ途中で引っかかるという説明あったっけ?
自力で気づけということか
3人パーティーというか味方とある程度はなれたらじゃなかったか?
説明は無いけど一定距離離れたら待機命令やコネクトが解除されたりしたから
そうだと思って俺はなんとなく移動は2人旅してた
wikiでもどこでも散々書いてあるだろうが
自力で気付いたのは偉いが最早常識レベル
初プレイでウィキ見るとかアホすぎるww
そんなもん見ねーわww
ウィキ見ること前提で作られるゲームなんてクソゲーだな
おいおい、指摘されて恥ずかしくなったからっていきなりファビョるなよwww
黙って消えればいいのにな
手っ取り早く知りたいならwikiって事で、あくまで一例だろw
>>279が馬鹿だということだ
そんなことも理解できないなんて・・・・
wikiみないとフレイムライドの使い方も分からないようでは
不親切なゲームといわれても仕方が無い
>>282 ぷw
指摘されたのはお前じゃんww
やっぱり図星だったんだなお前www
まあ、不親切なゲームというのは正しかったということだw
このゲームがいろんなところで説明不足なのも散々既出だろうが
馬鹿はレスしないでくれるかな?
>>284 >wikiみないとフレイムライドの使い方も分からないようでは
>不親切なゲームといわれても仕方が無い
wiki見なくても分かるから親切なゲームってことですね。
未だにこんな気持ち悪い信者が居たんだなあ
攻略本で説明追加しまくってる不親切なゲーム作ってる時点で馬鹿まるだしなわけだがw
そんなことも認められないとは
キチガイは怖いねえ
不親切上等ってことですね わかります
完全にテンパっちゃったw
いいからちょっと落ち着けよ、ガキじゃねえんだからw
なんかすごいのが湧いてるな
不親切なゲームという事実を認めたくないからって発狂するなよw
本当のことを書いただけでキモイ信者が沸くな
もう少し落ち着けよ厨房w
馬鹿にされて悔しいのは分かるが、本当のことを言われてファビョるのは厨房以外の何ものでもないな
>>ID:99xn8SL00
攻略本を見なくても分かる親切なゲームはなんで攻略本が発売されてるんだろうね。
つーかCSの使い方が分からなかっただけでそこまで熱くならなくても。
アーヤの弓とかコマチの鎖とかも、どこまでなら届きますって説明しないと分からんのか?
ゆとりは怖いな。何でもかんでも説明されなきゃダメか。
説明書が説明になってないゲームなんて、昔はゴロゴロしてたんだが。
ID:99xn8SL00は自力でフレイムライドを使い続ける方法を見つけて嬉しくなって書き込んだのはいいが
それが既出だと知ってショックを受けてしまっただけなんだ、そっとしてあげてくれ
ID:99xn8SL00さん
>>244を自分で気付くなんて凄いですね^^
>>293 なんか頭悪そうだな
説明がちゃんとあればラストダンジョンになる前にフレイムライド使いこなせたってのに
ま、シナリオの重要な部分も攻略本で追加されてる時点で終わってるが
もうID:99xn8SL00が英雄でいいよ
確かにいろんな部分を省略してしまってクソゲーになってるのは事実だからなw
ガキが怒って反論してるんじゃないのか
俺は正直、フレイムライドはすぐクラッシュするから1週目は使ってないww
2週目の途中でようやく気づいたわ
ってか、シナリオが不十分すぎてクソゲーなのは正しいと思うが
ゲハの煽りに慣れてると、こういう真性臭いのはなかなか新鮮だなw
普通は技を手に入れた時点で気づくだろ
ほんと製作サイドは何を考えているのだろうか
ID:99xn8SL00の言ってることは確かに正しいが
それに対して過剰に反応するガキが居るから仕方が無い
自分の好きなゲームが不親切といわれてキレたんだろガキだからw
トライエースに責任があるのは確かだよ
しかし反応してるやつは明らかにキモイ信者だろw
トライエース社員乙
>>304 意味が分からんぞ。
1行目が否定形で終わってるのに、2行目と繋がってない。
クソゲーを盲目的に支持してる「ゆとり」にはなりたくないなw
信者がゆとりすぎてワロタw
>>306 正しいことを言っても、ガキが居ると荒れるってことだろ
おまえみたいなゆとりが居ると荒れるんだよ
>>304 正しいことを言われてキレるガキに何を言っても無駄だと思うよ
いや、このゲームは省略しすぎだろ・・・いろいろと・・・・・
そんなことにも気づかないとか、どんだけゆとりだよ信者は・・・
悪いところもあるけど魅力的なところもあるゲームだと思います><
すごいな、便乗して一気に湧いてきたぞ
ID:99xn8SL00とID:n9JVkyo00の共通点
・「w」を多用する
・「キモイ信者」という言葉
・製作側を叩いている
・IDの最後が「00」
なんぞこの流れ
なんか今日はキモイ信者が沸いてるな
おもしれー
ゲハとか行かないし、信者とかどうとか、正直そういう煽り自体がキモイんだが。
からかわれて恥ずかしいのは分かるが、あまり必死になると恥の上塗りだぞ?
つーかまだ続けんの?恥ずかしくないの?
変な信者が沸きすぎてワロタw
擁護厨もここまで来ると本気でヤバイとしかいえないな
擁護してるほうがどうみてもゆとりだ
>>313 おやおや
本当のこと言われて悔しいからってそんな無駄レスしなくてもw
>>318 キモイ信者が沸いてる日だからなw
そりゃ続くだろ
こいつら盲目的だから
戦闘は確かに面白いけど
なんかシナリオは微妙だなあ
攻略本見なけりゃ分からんかった
戦闘楽しいだけで俺はいいよw
ID変えてるのにキャラ同じじゃな
改善された2が出てくれればいいんだけどね
元から1作目にそんな完成度求めてないからこんなもんだと思ってるけどw
で、しまいにはID変えてるとか妄想を言い出す始末w
これはとんでもない擁護厨w
トライエースにシナリオを期待してるのか?・・・おまえら
2週目が10時間でクリアできてワロタのは良い思い出
なんでも説明されないとゲームができないユーザーに不親切すぎだよな、このゲーム
倒すまで落とすアイテムわかんないし、シチュボーナスも条件が予め表示されないとわかんないよ
ちゃんと敵はHPMP属性耐性ドロップアイテム攻撃タイミング当たり判定を全部表示してくれなくちゃ
イベントも全部起こるところにマーカー付けろよ
次行くところは常に矢印表示な
ついでにラスボスが誰かわからんから説明書に書いておいて
まあSO4もあるし予算の問題もあったんだろうな
2が出てくれればまた買うけど
ここまでのあらすじ
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 12:42:47 ID:99xn8SL00
今気づいたんだが、イグナイトさんのフレイムライドって
カペルとイグナイトの2人だけなら全然引っかからないんだなww
3人だと、仲間が離れるのを防ぐためにクラッシュしてしまうみたい
カペルとイグナイトさんだと、無限にフレイムライド可能だったwww
知らない人が居たら参考にしてくれw
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 17:09:54 ID:99xn8SL00
フレイムライドが3人パーティじゃ途中で引っかかるという説明あったっけ?
自力で気づけということか
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 17:42:30 ID:99xn8SL00
初プレイでウィキ見るとかアホすぎるww
そんなもん見ねーわww
ウィキ見ること前提で作られるゲームなんてクソゲーだな
↑恥ずかしくなって突如クソゲー認定www作品叩きして誤魔化してるんですか?wwww
ここの信者は昔っから血の気が多いですよ
ゲハで日々戦ってる狂ハード信者がいるから
>>329 携帯で乙
擁護したいあまり皮肉書くとか本当にカスだなお前w
>>331 事実言われたからってファビョるなよw
ほんと恥ずかしいやつだなw
信者がアホすぎてワロタわw
>今気づいたんだが、イグナイトさんのフレイムライドって
>カペルとイグナイトの2人だけなら全然引っかからないんだなww
>3人だと、仲間が離れるのを防ぐためにクラッシュしてしまうみたい
>カペルとイグナイトさんだと、無限にフレイムライド可能だったwww
>知らない人が居たら参考にしてくれw
フレイムライドの使い方についてゲーム中で説明がないのは不親切
99xn8SL00がそれに自分で気づいたのは偉い
しかし、発売から1月以上経ってそれを新規事実判明みたいに書き込んでるのはいささか間抜け
と、それだけのことでしょ?
これ以上続ける必要なくね?
まあ、続けたいなら続けてもいいけどさw
インアンみたいなクソゲーに何を熱くなってんだおまえら・・・・
なんでもいいけど製作サイドのミスを指摘されたからって発狂するなよ社員ども
グスタフはチョコボとか無双の馬みたいな扱いがよかったんだよ・・・完全移動手段としてね。スピードも今の2倍くらいで壁とかに当たっても落とされない仕様で。
そうすりゃ移動で煩わされることもないし。
そしてしばらくして
「イグナイトファング知らないんすか〜?w」って煽られるんだろうな・・・
結局、1週目で気づかなかった人も居たわけかw
これから始める人も前途多難だなこりゃ
トライエース社員怖い・・・
そんなことよりコマチのおっぱいの話をしようぜ!
ベリハは最初の兵士こそ鬼難易度だけど、それ以降は3周目の人間がちょうど楽しめる難易度だな
監獄と森林も1回ずつ全滅、
ランバット様にも初回は全滅させられて、作戦練って挑むとなんとか勝てるくらい
俺熊とパーティ組んだこと1回も無いw
気付く気付かない以前の問題w
>>343 コマチ貧乳だからな・・・おれパスね。。。ミルシェクラスだったら考えてもいいお
>>345 俺も似たようなもんで、仲間になったあと山岳で一回使ったぐらい
それ以降はベンチ暖め要因だったわ
2キャラ枠使うとか簡便してくれ
>>251 このスレで他作品のネガはやめようぜ
災いを呼びかねん
>>345 確かにクマ入れると回復してくれる人が1人しかいなくなるから、かなりやり難くなる罠
自分でアイテム使えばいいんだけど、仲間にやってもらうのに慣れてるともたついてる間に全滅したりする
しかし、バルバガン抜けてる間の岩壊し役として必要
このマップ構成と移動速度で乗り物もポータルもないなんて
普通のDがいればグーで殴ってさっさと導入させるレベル
って、もう何か災ってたわw
クマにノックバック耐性でもあればねえ
>>346 ミルシェは不自然すぎる
FF10やグランディアみたいに旅情感を煽るって意味でそう言う仕様にしてるんなら分かるけど
インアンは平原、砂漠、森って言うハブに色んなマップがくっついてる構成だから
旅情感もへったくれも無いしな
>>346 いあ、ミルシェは別に好きってわけじゃないんだ・・・コマチの乳がミルシェクラスだったら面白いかなぁと思ってw
乳にこだわる奴は女に母性を求めているらしいな。
いい加減乳離れしようぜ!
世の中にはできることとできないことがあるんだぜ。
ミルシェの乳とケツはけしからんな。
あれのせいで速く走れなくて、いつも敵にからまれるんだ。
コマチはアーヤよりおっぱい大きいと思ってた
00が黙ると他の単発アンチも一斉に黙った件
>>354 スレンダーさがいいんだろうが
>>346 コマチ、貧乳ってほどでもなくね?
胸の下を絞ってるような服だからかも知らんけど
15歳にしてはかなりりっぱな乳に見えるよ
日本人はロリ顔にナイスバディって大好きらしいねw
>>362 いや、ロリ顔ロリ体系だけど乳はそこそこあるというのが日本人の理想じゃまいか
ロリ貧乳がいいんならルカ様がいるじゃん・・・天上天下でも食ってイチコロにされちまいな
私はむつむちでぱっつんぱっつんなのが好みです。
何で胸の話になってるんだw
>>364 ルカはペドだろjk・・・
なのでヴィーカで
ルカは男だ
>>366 スマン、俺のせい
俺がコマチのおっぱいが好きだったばかりに起こった悲劇
お詫びにフレイムライドして見えない壁に激突してくる
>>368 スマン、ロカの方だった。勘違い。序盤しかPTいれてないんで、愛着ないんだ^^;
コマチ貧乳か? それなりにでかいだろ
真の貧乳はスバル様
>>371 同じ貧乳好きでもロカかヴィーカかスバル様かで全然違ってくるな
名前も挙がらないファイーナさん・・・
完全なスレ違いだろうがあえて聞く!
自称貧乳好きの諸君はゲーム中のみ貧乳好きなの?それともリアル女性も貧乳好きなの??
>>373 ファイーナさんは体系出ない服着てるから良くわからないよな。
胸潰れる着物系の服であの乳って事はコマチはなかなかの巨乳のはずだぞ!
貧乳とか失礼な事を言うな!!
>>355 乳よりマンコが好きな人はどんなタイプの人間ですか?
グロっていうほど、グロでもないし・・・
コメントに困るじゃねぇーか、こらぁ
>>380 もうちょっとアーヤっぽい雰囲気の子の画像ない?
いつからここはピンクになったんだ
ヴェスプレームの塔、何で自分だけ必死に殴って扉開けるん?
>>383 そうだよな
アーヤやルカロカも投石器操作手伝ってくれてもいいのに
>>383 間違えた、ヴェスプレームか、あの塔で殴って扉開けることができる場所なんかあったっけ?
赤く点滅させる仕掛けだろう。
あそこは、漢ならコネクトに頼らず
ダッシュ切りで解除するよねjk
>>383 ユージンがロスデクスとかって魔法で勝手に開けた事が1回だけあったな。
>>387 いつもダッシュ切りで開けてたけど
むしろコネクトでどうやって開けるのか知りたい
あれだけ荒れてたのに「おっぱい」の話題になると平穏になるねぇ〜
偉大なるおっぱいw
>>389 魔法の発動タイミングに合わせて斬ると割と楽
事後アーヤとtalkしたら、とんでもなくツンデレでワロタ
>>389 シグムントのレバンティンバッシュを上手く使えば
どうにか出来ないだろうか
やっとベリハのレイム坊や倒したぜ・・・
電撃してこなかった気がするんだが気のせいか
後半はハマノハとYボタンに専念してたせいで気付かなかったのか
っていうかここに来てハマノハの使い方を知った・・・
わざわざ2日前にフラゲできたのに未だにやってないけど今からやる
その前にエビフライ作ってアニメシャワーみて睡眠とってガンダムみてから(ry
トウマは女だった
>>391 でもあれ、4つあるじゃない?
カペルとコネクト魔法で2つ、残り2つはどうするの?
>>398 魔法は発動までに時間かかるから
魔法→別の人が技→残り二つはカペル
ってやるとかなり時間の余裕がある
つーか3つまでは自力でいけるだろ。1つコネクト使うだけでも問題なく解ける
>>398 あれダッシュ斬りでいけるって知らなくて苦労したなぁ
ルカロカ連れてたから直進系魔法で2つヒットする位置に置いて
あとはカペルで何とか斬った
セラゲのハルギータ皇城の敵強すぎるだろw俺の時間返せ糞が。
スバルが1番可愛い
>>399 なるほど、今ベリハやってるから塔行ったら試してみるよ
サントラ聞いてるとこんな曲あったっけってのが結構あるな
>>402 大岩コロコロなら魔法無効でただの邪魔者になるよw
俺は最初に行ったときからイクリプスレギンス装備だったから、なんだこりゃと思ってた
それ以外はプレヴェン城の方が強くない?
クロスボウにしろシールマスターにしろ
>>405 静か系の曲&イベントシーンはBGM音量小さいから聞き逃すよね
2週目ボリューム上げて「あ、曲流れてた」てことがかなりあった。
あの世界に避妊具があるかしらんが、用意はしてなかったはず
だから、カペル命中させられなかったんだな。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:00:18 ID:5PzFwJM50
カペルってどうやって帰ってきたの?
気合
>>409 それ俺も気になるな
江田島平八みたいに大気圏突入しても平気だったとか・・・
>>409 このスレでの統一見解では地球めがけてエターナルリフレインってことになってる。
少数説としてグリンヴァレスティで大気圏突入という意見も
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:06:27 ID:5PzFwJM50
フルート吹いて魔法遮断とかできるんだから、フルート吹きながら
地球に降りる事位できるだろうなとは思う…
エンチャントだってあるのぜ
・凍結無効化
・気絶無効化
・火属性防御付加「無効化」
これで息止めてグリンヴァレスティ
月の神殿ではみんな地球の方を下にして立ってたよね、
ってことは、単に飛び降りさえすれば一応地球には帰れる訳だ
なんか、月までの道中も空気あったっぽいしw
落下の衝撃さえなんとかすれば戻ってくることはできたんじゃない?
ありあわせの材料でパラシュート作ったとかw
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:25:42 ID:5PzFwJM50
大気圏突入がカペルの一番の見せ場のような気がしてきたよw
帰ってくるのに2年かかったのかさっくり帰って来て2年潜伏してたのか
月の神殿を探索したら地表への転送装置がありましたとさ
>>415 あの世界の宇宙空間って息できるんじゃないかなぁと思うんだがどうなんだろう…
お前ら続編のネタバレはその辺にしとけよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:30:38 ID:5PzFwJM50
2年にわたるエターナルリフレインの旅を想像して吹いたw
カペルのあのノリだとそれで帰ってこれちゃいそうな気がするから困るw
カペルがどうやって帰ってきたかの続編やりたいです…
そんな大冒険して帰ってきたのかw
だからカペルは凄いんだよ
最高だぜカペル
愛すべき馬鹿
何にせよ後日談で余計な言い訳出さなかった点は評価できる
カペルが帰ってこなかったら全く後味悪いし、あえてぼかして終わらせたのはベターかと
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:36:11 ID:1sPxc47p0
カペルの帰還こそがInfinite Undiscovery
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:59:42 ID:tyrzrxUQ0
, ─ 、 / ⌒ \
/ \ / ヽ
/ , −´  ̄ ̄ ̄ ─ 、|
/ / , ───── \
| / / ヽ
http://www2.vipper.org/vip968344.jpg / / |/ / ⌒\ /ヽ ヽ
/ / / ヽ l / ヽ l / ヽ
/ l / / ⌒ヽ /⌒ヽ l
/ | l | (‘l | |(‘l | | メロンパン食ってる場合じゃねえ!
/ | | l l _ l l l
/ / l | ` ー ´ (二) ー ´ |
/ l l ___ !
/ / ヽ ヽ ヽ/´ l /
// lヽ ヽ ノ─-、 ノ /
// /ヽ\ ヽ /____ノ_ / /
/ / \` ー` ‐─────── イ /
エンチャントで色々強化して飛び降りたんだろ
だから着てた鎧も体防具破壊の効果で無くなったんだ
そういやエンチャントって何で個別にしか出来ない仕様だったんだろうな
かったるかったわ
ってかカペルしかできないと思ってた奴も多そうだw
擬似MMORPGっぽさは表れてたが正直効率悪かったな
複数付けるには時間制限と釣りあってない
>>430 シグムントのペンダントが転移の機能持ってて、水上神殿に転移した。
と、俺は勝手に思っている。
ラスボス撃破後にペンダントをニギニギしてたし。
っていうかペンダント?ネックレス?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 07:27:05 ID:mOI/BflD0
Disk1のさいごでニートの使った転送黒ボール。
あの技を習得して帰ってきた説。
まぁどっかにギニュー特戦隊が乗ってきた宇宙船があってもおかしくはないけどね
一周目でクリアに40時間かかりそうな自分には確実に良ゲー
ダラダラ戦闘で遊び過ぎだな。
ストーリー進めたら戻れなくなる事多いから気のすむまで同じエリアで雑魚狩りしちゃうわ
花の指輪、首がICに出てこないんだけどトリガーアイテムとかあるの?
プレイ時間が22時間を超えたが、病気?で倒れたエドを助けるために医者を
呼びに行くところでレベル上げにはまり既に平均60レベル…
合流する時にエドとオッパイお姐さんのレベルって別れた時のまま?
そんな気がするよ
別れたままな気がする
ケルンテンついた直後でいっつも虫でLvあげてからサクサク進んでるなぁ
そのせいでベリハデータでドミニカの乙女チックだけ取り逃したorz
まぁ同行者だし特に意味がないからいいか…
別れたままだよ。
俺もその辺でレベル上げにはまって30くらい差が開いた。
あれなんとかして欲しいよな。
バルバガンとか結構分かれる時間長いから
合流したときレベル低すぎて使い物にならねえ。
まあどうせアイツは使わないんだけど
サントラゲット。
セラゲシグムント様のGBMいいらしいけど、倒すのに夢中で何度も聞き逃し・・・
曲名わかる方お願いします。
一騎当千
おぉ、これかぁ。
言われて見れば聞き覚えがありますね。
城攻めが何度やってもクリア出来ないのどすが、何かコツとかあります?
一騎当千はいいよな
イセリアと戦う時はBGM音量最大にしてるわ
とりあえずAAAは、SO4の開発が落ち着いたらインアンの完全版を配信するべき
>433
あのペンダント、ヴェスプレーム後のエド戦や終盤に出てきて
説明でも中に写真が…とかとても思わせぶりなのに
そのまま終わったのが気になって気になってw
ベリハ竜の祠で3時間経ってもクリアできていないorz
>>452 シグムント様の装備奪って、レベル7くらいに上げれば拍子抜けなほど余裕だったよ
ランバット様はリフレクト失敗しまくってるうちにルカロカがぶっ殺してくれたw
>>452 蛇2体倒しておけば多分余裕。
デカブツは自分が相手しておけば後ろから双子が魔法叩き込みまくってくれるよ。
リフレクト失敗して1発くらってもすぐに回復要請で問題無し。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:24:59 ID:TE+C7eubO
ヴァルキリーと比べておもろい?
ゲームなんて色味趣味嗜好が違って当然なんだから
違うゲーム同士を単純に比べるなんて頭空っぽとしか思えない
頭が空っぽだと夢を詰め込めるよね
ゲーム同士をどっちが面白いか比べられない奴って頭空っぽとしか思えない
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:48:39 ID:TE+C7eubO
うっせ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:49:19 ID:jpLRXCkSO
城攻めが
俺はあの扉ひたすら殴って壊したけどな
扉をぶっ壊せば勝利
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:58:57 ID:jpLRXCkSO
バリバリ使ってますよ。青ゲージが半分になる頃にはカペル一人になってる。レベルは6。
緑のデカイ奴に投石機数回当てるとなかなか当たらなくなる。
ここかなり時間かかりますよね?
投石器使えば3,4発でクリアだったと思うが
扉ですね。ありがとうございました。
もしかして、扉じゃなくて敵を殲滅しようとしてたのか
>>462 扉殴って壊すのも1回くらいやってみたいなw
殴って扉壊す場合は、門番の兵士が異様に堅いんだよな
投石器で門番も倒せるなら、殴って扉壊すのも楽かもしれない
>>467 はい。凄まじい消耗戦を序盤に持ってきたなと思いました。
>453-454
シグムント様の装備を奪うなんてとんでもない…!って忘れてただけですorz
奥の部屋まで辿り着くのがまだ大変なんで地道にLv上げます。
ノーマルに比べてやっぱり物資が厳しくなったなぁと実感している。
レスありがとう、頑張ってくるよ。
そこは
「カペル、私の装備の方が優れている。だからこっちを着ておきなさい」(息子を気遣うような感じで)
とか脳内妄想しとけばおk
>>455 どっちもおもしろい
ヴァルキリーを神ゲーだと信じて疑わない
俺の意見。
ただヴァルキリーより作りこみが甘いのだけは
指摘しとく。
>>442-445 d
エドもオッパイもレギュラーとして使ってるので、これ以上レベル差が
開かないようにするためにもストーリーを進めることにするよ
>>470 自分も同じ勘違いをした。
あの投石器の位置、向きが、左右のそれぞれの敵を狙えって主張してるんだよ。
門を狙えってことなら正面に一機とかで良いはず。
それ以前に投石器が運ばれてくるだけで、自分で撃たなきゃいけないってのも、最初良く分からなかった。
その辺の事前説明も全く無し。
個人的に、こういう理不尽な不親切さが随所に見られたゲームだった。
プログラム、グラフィック、シナリオ、さらにコネクトを使った戦闘システム、
さらには敵の堅さ、強さなどのバランスまで、ものすごく出来が良いのに、
ゲームとして遊ばせるという最後の部分に関しては、ものすごくセンスが悪いと思った。
まぁ、単なる調整不足なら仕方ないのだが…
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:06:01 ID:Y0znZCD6O
ベリハで子守り王をとるためにひたすらマラソンをして無理だな〜と思い、イージーで開始。苦戦しつつも7回目ほどで解除
やっとベリハが進められる〜と再開し、実績気にせずごり押ししたら…
一発解除…(´・ω・`)
>>471 いや、俺もシグムントの装備なんて剥いでないよ。
レベルも6でリフレクト失敗しまくったけど普通にいけたから、頑張れ。
ボス戦やるときは雑魚と戦わずに素通りすれば良い。
>>475 チュートリアルの「特殊条件1」を見ても、投石器を何に使うか分からなかった?
上の青いゲージには「PLEVEN CASTLE GATE」って書いてあるし・・・
理不尽かなぁ?
>>475 一応アーヤが戦闘中に投石機うんぬんって言ってる、そのへんがリアルでいいんだけどなあ
「カペル!投石機をつか…何攻撃してるのよ!バカペル!!!」
「え?なにアーヤ?きこえないよー」
まさに1週目の俺
その辺は使ってるテレビにもよるな
>>475 普通にチュートリアルで投石器を使ってるのが載ってるんだけどな・・・
見て分からないなら仕方ないけど・・・ね?
大抵このゲームは音声でヒントっていうか答えを教えてくれるんだけど
>>479とか途中でバカペルの技名が聞こえたりして邪魔されるパターンがありすぎて
結局わからないって流れになるから困る
>>475 チュートリアル読まないのか?
インアンは基本的にゲーム内で操作教えてくれるからチュートリアルは読解しようぜ
>>476 あるある、工夫しすぎるより無心にやった方が良かったりするときもあるんだよな
よっしゃベリハセラゲオワタ、来週からGTAWだからここまでだな
一ヵ月半みっちり楽しめたぜ
>>483 コンポジ接続だと文字潰れてて、なに書いてあるかは画像を見て想像するしかなくなる
そうなると、例えば投石機を殴るとか考えちゃってもおかしくない
文字が読めなくても不自由なく進められるゲームってあるのか?
いくらなんでもその発想は無いな・・・
城攻める側が投石器を壊す理由なんてないよ。
こっちを狙ってきてるわけでもないのにさ。
>>481 分からなかった。
チュートリアル画面に出てる日本語はゲージに関してのみ、
出るのも、始まる前でプレイヤーが投石器とか知らないタイミングのはず。
・その後プレイ中に出てきた投石器を見て
・チュートリアル画面の絵を思い出して
・ああ、そういえばReloadゲージがある、投石器を撃ってるっぽい画面があったぞ
と、思考できる人はあまり居ないと思う。
あと壁の上の敵が主張しすぎでもある、なんか中ボスかリーダー的な大きい奴がいるし、
ウザイ攻撃をしてくるしで、あいつを倒すのかな?
と思ったころに都合よく(破城鎚ではなく!)投石器到着、しかもその位置、方向が…
自分が勘違いした理由はこんなところ。
それでも、
どうするのか分からず敵を倒したり、門を叩いてみたり、トロくさいプレイをしても、
やり直しになることもなく進められたから、
意図的にそういうバランスだった可能性もあるけど…
>>486 投石器殴るってただのバカじゃねぇかよw
納剣してるときは「調べる」とかコマンド出てくるのゲームでその発想はねぇよ
>>489 >チュートリアル画面に出てる日本語はゲージに関してのみ、
>出るのも、始まる前でプレイヤーが投石器とか知らないタイミングのはず。
>・その後プレイ中に出てきた投石器を見て
>・チュートリアル画面の絵を思い出して
>・ああ、そういえばReloadゲージがある、投石器を撃ってるっぽい画面があったぞ
>と、思考できる人はあまり居ないと思う。
いやぁ、殆どの人が出来ると思うけど・・・
むしろ三枚の写真のうち二枚が投石器ならすぐ使うようになると考えるでしょ。
>>489 攻城兵器だから投石器でも別段おかしくないよ…
初期配置の方向はともかくチュートの画像だと投石器を門に向けて使用するってわからない?
あの画像だと思いっきり門方向なんだけど
まあこのゲームに不親切なところが多いってのはみんな認めるところでしょ
おれなんかコバスナのワープの入り口出口をノートに手書きでマッピングしたよ
正解ルートが光ってるとかわかんねえよ。まあ、それはそれで懐かしい感じで楽しかったけどな
>>488.490
発売してまだ日の浅かった頃は
投石器を殴ってたなんてレスもあったから例に出しただけだw
俺も最初は投石器壊した。
むしろ俺は投石器のボタン長押しで遠くへとばす方が分からなかったが
この程度で不満が出たり不親切とは思わなかったけどなあ
とどかねえwwwwって楽しんでたわ
俺は最初、力を溜められるのに気付かず
Aボタンをすぐ離してたから、岩とどかねーーー
ってなってた。
もちろん全滅した。
>>496 後から後から沸いてくる投石器、敵の物量の膨大さに唖然としたよなw
まあ、無双なんかだとああいう攻城兵器は担当が一緒についてきて勝手に攻撃してくれるけどな
で、プレイヤーはそれを守る係、と
常識的に考えて他にも人(NPC)いるのに戦闘要員に攻城兵器担当しろとかないわ
>>500 最初から戦場にいる兵士からしたらカペルは闖入者なんだけどね、兵士=戦闘要員
投石器壊すのはさすがに脳筋過ぎるというか
>>502 操作するのに納刀必要って分かってなきゃ殴っちゃわない?
>>503 間違えて殴っても壊すまでやったら脳筋だって
>>503 それまでに扉開けたり宝箱開けたりレバー操作したりで納刀は何度もしてるから
投石器前で納刀ぐらい普通にしそうなもんだけど。
プレヴェン城と言えば、城内の壺、壊したらアイテムでも出てくるのかと思って全部壊してたなw
とりあえず投石器が大人気ってのは分かった
うむ、結局あの壺は一体何の意味があったのだろう。
あと分かりにくかったとこはハルギータ襲撃かな。
一回目で殲滅してたらタイムアップでネオニートがスバルに近づいていったから
スバルのもとまで駆けつけねばならんと分かったけど。
あの壷はデデカネと同じ効果だから壊しても基本的に得はない
何故か運ぶだけ運んで放置していかれる投石器
しかもたくさん来るのに一度に二個まで・・・ふざけてるの?
>>508 ハルギータってエンマの台詞で行動目的わからないか?
>>511 己の本分を果たしなされ
だったっけ。
ああ、一般市民を守ることなんだろうな
と思って入り口周辺の逃げ惑う人たちを守ってたらゲームーオーバーになったり。
>>511 お爺ちゃん何て言ってたっけ。
「本分を果たしなされ」だったかな?
敵の殲滅が本分だと思い込んでたなぁ。
ていうかリバスネイルがいる中でよく爺ちゃん生き残れたなぁ・・・。
エンマ素敵だわ。
エンマは水上神殿だろうがセラゲだろうが、カペルより先回りして
安全地帯を確保してるからな。
おお、そういやガブリエの先にすらいたからな。
もしかして作中最強はエンマ爺様なのかも・・・
>>512 あれは、「己の本分とは何か」をユーザーに考えさせ、自分の考えで行動させる
そして、その結果に対して責任を取る
そういう深い意図が込められたシーンなんだよね
感動したよ。
その結果俺が取った行動は虐殺される市民も兵士も放置してスバル様の下に馳せ参ずることでした
スバル様やられたらハルギータ終わりだしね
スバルは処女なのか気になる
いやいや、神の加護を受けるハイネイルだ。
処女受胎ということもある。
>>520 それだとベラと…
まあハイネイルな時点で改造済みか
さすがに投石器やハルギータ襲撃を「不親切」と言っちゃうのはゆとりすぎないか
普通に事前説明あるのに、あれで理解できないならプレイヤーが鈍かったってだけだろ
ちなみにアーヤも「投石器を使え」と喋ってくれる
ファミ痛見てたら、ToVのレビューですら1位が戦闘の難度が高いだと
そんなんが調子に乗ってインアンにも手を出したとしたら…
多少不親切な面があるのは確か
でも一回で何でもスマートに進んでしまうゲームよりは途中でつまづいた方が面白い。
このゲームおもしろいっちゃおもしろいけどムービー長い・・・
>>525 それは確か。でも多少自分が詰まったからって何でも「不親切」と言い張る奴が最近多い
>>524 ToVは序盤戦闘むずいぞ
基本がターゲットに対しての直線移動なのに、相手が複数だと横からの攻撃来るから
まあ、フリーラン使うと変わってくるけどな
でも、マニュアル操作だとフリーラン解除からのターゲッティングにラグがある罠
プレイヤーの技術云々で越えられない壁は勘弁して欲しかった
>>527 難しいって言うのと不親切ってのは違うんだよ
>>523 そうは言っても普通は、あの状況で投石器係をやらされるとは思わんw
運んできた奴が攻撃開始→自分はそれを護衛と考えるのが普通。
チュートリアル画面も問題があると思う。
あの画面の中に「投石機で城門を攻撃してゲージを減らせ」って
一文がどこにも無いのは、どう考えてもおかしい。
「ゲージが0になるまで耐えろ」と受け取る人がほとんどだと思う。
(あえて伏せといて、ヒントは絵を見てね。という意図があるのなら分かるが)
ここがわかりにくいのが問題なんだと思う。
いちいち説明しなければわからない…じゃなくて、
その説明で重要なことを伝え損なってるのが混乱を招く元になってるという…
インアンはそういうゲームなんだろ
インタビューなんかで、発見して云々と何度も言ってるし
敢えてあんまり説明してないんだと思う
それを面倒と感じるなら、その人には合わないってこった
>>529 いや、だから説明してんじゃん
ゲージに城門と書いてあって、仲間も投石器について話してて。
とりあえず「普通」とか「ほとんど」って断定するのはやめてくれ
理解できた奴が今このスレにもこれだけいるんだから
分かりきったことを長々説明されてもウザいしな
しかし、投石器のあれは、不親切というよりなんというかリアルさに欠けるからやっぱりよくないよ
なんで解放軍は次々投石器運んでくるのに操作もしないで放置って、なんだよそれ
封印軍が投石器狙い撃ちしてくるのをカペルが防ぐとかの方がリアルじゃね?
>>530 > インタビューなんかで、発見して云々と何度も言ってるし
いくらなんでも、チュートリアル画面の中でまで発見して云々ってのは無いだろ。
それを「そういうゲーム」とか言っちゃうのは、擁護どころか逆に失礼だと思うが。
トライエースはもうかわね
一部が無理やりほめてるだけやったな
>>529 チュートリアル挿入な時点で自分が稼動させるって分かる+アーヤが戦闘中に喋ってる
から普通は気付く
説明で混乱っておま……対象年齢15歳以上のゲームやってるって自覚持てよ
読解力を小学校においてきたのか?
>>532 リアルさ求めてるなら森の段階でアーヤ見捨てて城攻めてるよ
投石器は説明見なくても大体判らないか?
城門攻撃して大したダメ与えられない→投石器到着→これ使うのか! って
Aでタメも横にゲージあるし、直ぐ気づいたけどなあ
初見であの場所にいって戦闘中の事細かな発言にまで耳を傾けられるプレイヤーがいるのかね・・・
極々わずかな一握りだと思うが・・・
>>531 最終的に気付いたかどうかと、不親切かどうかは別
>>535 わざわざチュートリアルはさんどいて、詳しい説明がない方がおかしいとは思わんかね?
大体何度も言われてるように状況自体が普通じゃない
(投石器を運ぶだけ運んで、使うのは予定外の人材任せ)
>>538 そこまで速やかに理解できるのは少数だろうけど
いろいろ試す姿勢で居ればやがては分かるんじゃなかろうか。
「投石器来たけど全然砲撃してくれない、もしかして自分が何かしなきゃいけないんじゃないだろうか」
とかね
>>541 大きさはともかく、ミルシェのみたいに揺れて欲しかったな
>>535 インアンって15歳以上だっけ?
CEROマークがBだから12歳以上だと思ってた
>>538 門攻撃してもゲージほとんど減らない>投石器起動してねぇじゃん>アーヤなんか言ってる>そういや
チュートリアル画面で門の方に投石器向いてたな>撃ってみる>ゲージ減りすぎw投石器TUEEEE
これが一般人
まぁ確かに運ぶだけ運んできて操作しない辺りはツッコミどころだが、
硬い扉があって投石機が来て、そこに誰も居なかったら、しゃーねー自分で
石ぶっ込むかって思ったな。仲間の台詞とか聞いてなかったけど。
あれだ。FPSでそこにタレットが設置してあったら持ってる銃使わずにタレット使う感じだ。
「ヒントがない」といえばMYSTを思い出すが、それはおいといて。
自分は全員MPが底をつきかけたときようやく理解して
「あーそーゆーことだったのかー!!」と嬉しかった。
説明で教えてくれよとも思ったけど、
自力で気づいたほうが達成感はあった。
古い例えでいうと、クロノトリガーのビネガー戦で
ターゲットが4箇所あったのに気づいたとき、みたいな。
結果「わかるかよっ!」て言われてるけど。
そこらへんは作り手の想定内だろうし、意図通りならしょうがないかも。
まぁ適応力というか順応性というか色々試せばわかる仕様にはなってるから、
不親切っていうよりもやってる年齢考えればこれくらいでいいんじゃないかな?
1〜10まで教えて貰わないとできないゆとりは文句しか言わないしな
>>544 だから、その流れで正解にたどり着けるかどうかじゃなく
こんな部分で正解をぼかしておく意味があるのかって話だろ
>>544 >アーヤがなんか言ってる>そういやチュートリアルで・・・
最悪この部分を飛ばしても理解できるしな
投石機で城門を攻撃してゲージを減らせ
という一文があったら完全に作業になってしまう気がするしね
>>548 投石器が到着してない状態で投石器の話をしても意味不明だから
「城門を壊せ」という説明はなされている。でも殴っても堅すぎる、どうする?
って状況で投石器が登場するんだろ?
>>550 そんなこといったら目的がはっきりした行動はみんな完全な作業じゃねーかw
製作者側の意図的には
>>544みたいな感じなんだろうね
たしかに
>>550みたいな文章あったら投石器の威力考えれば作業だな
>>551 それだと、チューリアルで投石器の写真が出てるのもおかしな話だろ
>>546 ビネガーなら、ちょっとカーソル変えるだけで気付くけど
リアルタイム3Dだと、ちょっと変化を付けるだけでも操作が煩雑になるからなぁ
2Dに慣れてるような層には、オブリビオンみたいな自由を極めた感じか
か 〜は〜してねみたいな何もかも親切 な両極端しか受けなさそう
>>556 DQ2で船手に入れた瞬間から自由度がいっきにあがって何するのか分からなくなるゲームは勘弁
オブリは自由度高い箱庭って分からずに買うと難だろうな
>>552 そりゃそうだなw スマソ
不親切かもしれないが、それすら楽しめるゲームだと個人的には思う。
道に迷った時、空を見て鎖の見える方向に進めばいいと聞いた時は少し感動した。
【投石器で破壊することに…】
@気付いて扉破壊成功
⇒一般的な頭脳を持ってる
A気付かないでそのまま全滅する
⇒お馬鹿だけど次のチャレンジで気付けば良い
B気付かないでそのまま剣で破壊する
⇒間違ってることにすら気付いていない…一番厄介なタイプ
>>559 なんでも卒なくこなす奴、なにやっても駄目な奴、明後日の方向に走ってしまう奴
世の中いろんなのがいるが、その縮図がこのスレにも現れてるんだな。
もしかしたら、「投石器くらい気付けよ」と言うのは、「試験問題全部解ければ東大合格余裕だろ」
と言うのと似たような話で、できる奴は簡単にできるができない奴はまったく無理な話なのかもしれない
問題は自分が「できない奴」であるという事実に直面したときに、そのこととどう向き合うかだな
自らの至らなさを真摯に反省し次の行動に活かすのか、
誰かのせいにして誤魔化し、何も変わらないのか
>>558 道に迷うってのは俺も良いと思うぜ
ただ、今回の場合は投石器使えってのははっきりさせておいて
敵が投石器の操作を邪魔しにくるとか、投石器を破壊しにくる
じゃあ、どーする?って部分でプレイヤーに頭使わすようなつくりにすべきだと思った
>>559 投石機に気付いたやつはそれ使って破壊すれば良いだけ。
気付かないやつは剣で破壊すれば良いだけ。
効率の悪いやり方=間違ってるってのは型にはめて考えすぎじゃないかと思う。
インアンの場合は話が先に進むならどれも正解で良いさ。
テンプラに上がってんだから気付くより気付かない奴のが多いんだろ・・・ぶっちゃけ不親切だといわれても仕方ない
考えればorやればわかることを不親切のひとことで片付けるのは傲慢って言うんじゃないの?
悩まない=親切って言うんなら最初から謎解きの要素含むことが多いRPGなんてやろうと思うなよ
>>561 投石器を守る方が自然かもねw
大体あの城門前の作戦指揮って誰が取ってるんだとw 適当すぎだろ
知らなくて買ったユーザーもいるだろうに・・・んじゃジャケ裏に「謎解き要素満載」とでも書いとけよ・・・
あとこのゲームは謎解き要素に限らず不親切ってかメンドイ要素多すぎだ・・・移動速度もっさりICもっさりetc
謎解き以外にも叩きどころ満載すぎる・・・
テンプレに上がってるからって気づかないヤツのほうが多いとはならない。
ただ同じ質問が度々出ただけ。
というかこの程度で不親切って・・・
インアンは謎解きの欠片も無くて助かった。
俺謎解き苦手なんだよな…。
オブリビオンで誰かの悪夢に入るクエストで謎解きがあったけど、
完全無視して罠でダメージくらいながらクリアしたね。
アイテム全取得とかいうアホな実績用意しながらアイテム図鑑すらないようなアホメーカーが作ったようなゲームだから不親切といわれても仕方ないだろ・・・
>>566 パッケージ裏に
「世界には様々な仕掛けがあり、それを見つけて利用することで戦いを有利に〜」
とちゃんと書かれているので、謎解きが多いってのは読めば分かるんじゃないか?
まぁ移動速度は確かにもうちょっと何とかして欲しかったけど
水を得た魚のように唐突なアンチ意見を垂れ流すID:XwTblA5H0に笑ってしまった
なんでいつも改行すんの?w
>>564 あそこにある謎は「何故投石器を運んで来た人が居なくなるのか?」だろう、
結局この謎はぜんぜん解けてない。
だから、あの投石器の部分は謎解きとしても楽しめ無い。
>>571 良ゲーを擁護する儲ならまだしも救いようがあるけど、手抜きゲーを擁護されたら一般人はたまらんからね。
擁護してるのが儲か工作員かは知らんけど、とりあえずまともなゲーム作ってから擁護してくれ・・・どこをどう見ても手抜きだろ
攻城戦で投石器の使い方分からなくて顔真っ赤な連中そろそろ自重しろよw
リアルさを求めるなら、そもそも城内に既に解放軍入り込んでるんだから
城門破る必要ねーじゃん、とか
>>569 アイテムは全部でこれだけ存在しますよ、なんて書かれたリストが存在する世界で
なにを発見しろというんだ?
要するに、自分で探す、考える、気付く、という要素は全て排除しろと言いたいんだろ。
ゆとりは。
投石器に親でも殺されたのか
一昨日テストがあったんだが、テスト中に先生が丁寧に解答方法を教えてくれなかった
不親切だよ・・・ってかどう見ても手抜きだ
投石器が謎解きとかお前ら迷走しすぎだろwww収拾つかんな
>>574 で、なんで君はいつも無駄な改行入れるの?w
さらに言うと、投石器で城門壊したのに城内に入ったシーンでは壊れてねーじゃん、とか
>>576 ・・・盲点だった・・・
といいたいとこだけど、確か別方向から侵入してたんじゃなかったかな?
合流するために開けたんじゃないかな?
裏口から進入したって言ってたね
>>582 門を入ったところにいるバルバガンが「俺はしんがりだ」と・・・
まあそこまで細かく突っ込んだらどんなゲームも手抜き(笑)になっちゃうけど。
攻城戦はちょっとしたミニゲームなんだから、投石器を持ってきた兵士がどっか行っちゃうとか
あんまりこだわらずに楽しめばいいと思うけどな。
投石器の使い方に気付けなかった人以外はw
アイテム図鑑の不備を「ゆとり」の一言で一蹴しようとする工作員乙 素直に不備を認めてくださいね〜
なんか関係者混じってるみたいなんでこの際だから言っちゃうけどストーリーが薄っぺらくてプレイ時間が短くなるのを阻止するために移動を不便にしたり、IC長時間とかはいかがなものかと。
あとセラゲの手抜きっぷりはどういうことですか?既存マップの焼き回しのうえに会話イベントすらなく、ガブリエとイセリアが・・・
>>582 どの方向からであれ、進入して門の内側を制圧したら、中から開けばいいよね
まあ、ゲームにそんなこと言ってもしょうがない気はするけどw
発見が作品のテーマなんだから、扉を効率良く破壊する方法だって
自力で発見するのは当然だろ?
ID:XwTblA5H0はパケ裏とタイトルを見ないで買ったのか?
なんか、「気付かなかった」ってことと「不親切だと思った」ってことをごっちゃにしてるやつらがほとんどっぽいな >擁護派
「俺はすぐ気付いたからお前らと違って頭悪くないよ?」っていう主張なのか?
>>586 きっとバルバガンも到着したばかりだったのさ・・・
>>588 この程度で頭の優劣なんざ論じません。
>>587 オレは城攻めで詰まってないってw オレが一番言いたいのは手抜きゲー売るなってこと。
謎解きとかそういうのに力いれすぎて他の部分がスカスカじゃん、インアンは。頑張ってんのは声優さんだけじゃん。声優さんに悪いとか思わね〜の?
>>585 本編の気になるところは多々あれど
セラゲとか元々おまけなんだし、おまけ自体にいちゃもんつけるのはどうかと思うけど
最近のゲームはおまけが付いてるものがほとんどだから勘違いしちゃってない?
>>591 今までのAAAのセラゲやったことないだろ・・・
>>588 自分で気付いた人間から見ると、気付かなくて「不親切だ」って騒いでる人間はバカに見えるよ
正直言ってね
>>590 それはこのスレで言われても困る
AAAにメールでも送ってけさい
>>592 いままでのAAAのセラゲこそおまけだろw
「本編とは関係ありません」とか入った時に言われたりするソフトもあるんだし完全におまけ扱い
やり込めないとかやり込めるとかって話なら個人で違うけどな
>>593 気付かなくてって人は多分居ない、皆気付いてて不親切って言ってるぞ。
>>597 気付いたんならいいじゃん、何が問題なの?
俺は
>>544のパターンで気づいた人間だけど
逆に考えてみろ。
投石機のシーンで丁寧に説明があったとしたら、
そのせいでゲームの面白さが欠けるという人がいると思うか?
いないだろ。
極端に言うと
たけしの挑戦状の一時間放置を自力発見して楽しいって言ってるようなもんだぞ。
>>597 「気付かなかった」ってことと「不親切だと思った」ってことは別って発言に対してのレスがあれだからな
ゲームの謎解き(笑)は得意でも国語は苦手なんだろ
>>
セラゲはオマケだから手抜きでも仕方ないってのが儲さんの統一見解ってことなのね・・・でも本編があのザマじゃ・・・
不親切なゲームだけどゆっくりしていってね
>>599 そのパターンで気付いたとき、達成感とか感じなかった?
もし説明が丁寧なら、その達成感はなかったと思わない?
3Dのあれだけ綺麗なグラフィックで、本編クリア後のオマケの為に
オリジナルのフィールドを収録するなんて不可能
ってことにも気付けたらいいね。
>>604 「あれだけ綺麗な」「あれだけ綺麗な」「あれだけ綺麗な」
この程度のグラでですか・・・
>>604は間違いなく工作員w
>>605 俺もインアンのグラは史上最高だとおもってるんだけど、他にもっといいグラのゲームがあるならそっちも買うので教えてください
ハードが違うならハードごと買います
>>605 不親切で理不尽だ、と叩いてる人のコメントです
>>475 >プログラム、グラフィック、シナリオ、さらにコネクトを使った戦闘システム、
>さらには敵の堅さ、強さなどのバランスまで、ものすごく出来が良いのに、
ところで、XBOXでこれより綺麗なゲームがあったら教えてくれない?
>>605 コイツくらいわかりやすいアンチなら助かるんだがな
もう投石器の話はいいよ。どうせ決着つかないから、飽きるまで騒いでくれ
>>605 お前3Dグラフィック作成とかに携わってるのか?
>>603 そういやその時は、「俺が投石機使うのかよwww」
ってっつっこみの気持ちの方が強かったな。
投石機に関しては演出の仕方が悪いだけなのかもね。
インアンは面白いと、不親切不丁寧が両立してるゲームなんだよね。
そして不親切な部分が面白い部分に関与してないから
アンチとファンがはっきりしてくる。
これ不親切と言われている部分が無くなったら、
ファンの評価はそのままで今のアンチ評価ががらっと良い方向に変わると思うよ。
ちょw 素人目にみてもインアンのグラを褒めるのはいかがなものかとw
360でももっとグラいいのありますけど・・・w
やっぱ儲さんは儲さんだけあって盲目でありインアンしかお持ちでないご様子・・・ご愁傷様ですね。GoW、CoD3クラスでもやってみてくらはいw
CoD3ってどんな釣りだよwwwwwwww
プレヴェン城の投石機よりも
コバスナ大森林の青と緑の光の粒の件の方がなんかヒント欲しかったよ
インアンのグラはPSクラスだろ
素人目に見てもwwww
ごmw
あ・・・マジミスった4ね・・・これはマジミス・・・orz
>>612 GoWか、世界史好きだから設定には惹かれるな
インアン飽きたらやってみるよ
剣で城門を破壊した奴=明らかに効率が悪いのに他の方法を考えようとしない奴とは一緒に仕事したくないね
根気だけはありそうだから使い方で変わるかもな
>GoW、CoD3クラスでもやってみてくらはいw
どうも、リアルかどうかを綺麗さの基準にしてるみたいだな・・・
しかし、グラ的にはGoWもCoD3もそれほどよさげには見えないんだけどな
HPで見る限りは
>>621 リアルさを抜きにしたとしてもブルドラに劣ってるだろインアン・・・
投石器?分かんなくても一回死ねばなんかあるって気づくだろ。
直前にセーブポイントあるんだし、あまりに至れり尽くせりよりよほど良い。
子供救出のミニゲームも「助けるには弓で狙ってね♪」とか説明が欲しいかい?
あそこも直前にセーブポイントがあるな。
カペルたちが投石器を使うのはヘンだとも思うが、幹部のカペル、アーヤに目標の指示を仰いでいると
考えればなんとか理解できる。
ゴロゴロといくらでも補充されるのはオカシイし敵も出すぎだがゲームだしなw
>アイテムは全部でこれだけ存在しますよ、なんて書かれたリストが存在する世界で
>なにを発見しろというんだ
アイテム図鑑は取得したアイテムだけ表示させる仕様なら無問題。
作りこみが足りないのは確かなんだ。
なんでも擁護すればいいってモンじゃないだろ。
そんなにグラは気にならなかったけどなあ
普通に綺麗だなと思ったわ
まあ影の表現だけ気になったかな
あのカクカクした感じのやつ
>>624 ブルドラってToV同様、グラのコンセプトが全然違うじゃん
その比較って意味なくね?
俺もグラについては別に気にしてないが「インアンのグラが史上最高」とかいってるのがいるとな・・・視野が狭すぎる・・・
投石器人気杉だろ…
たまにスレ伸びる時は毎回くだらない事で議論してるんだよなwww
もう発売して一ヶ月経ってんのに
>>629 そして便乗してID:XwTblA5H0みたいのが湧くから
なぜか今はグラフィック議論に移ってしまってるわけです
俺はICやりつつ暇すぎるから書き込んでるだけなんだ・・・クソICがこんなに暇じゃなけりゃここまで書き込まんよ・・・
>>631 実は俺もだw
ウェットスキンブーツ量産中w
>>628 別に視野が狭いのを恥とは思わんよ、所詮ゲームなんざ遊び
それよか、もっといいグラのゲーム教えてよ
スレを平和にしたいんならIC高速化パッチでも作成してくれよ・・・AAAさん
>>633 デッドラ・COD4・GoW・BIOSHOCK・DMC4・ニンジャガ2・キャリバー4
ゲーム内容は別としてグラだけな
別にAAAはスレが平和になっても得しないだろ
昨日はフレイムライドがどうとか言ってた奴が盛り上げてくれたけど
自分が気付けなかっただけだと知ると急に騒ぎだすんだよな・・・
こういうのを無くす為にも、誰にでも分かる親切設計にしなきゃいかんな。
IC高速化パッチ配信したら俺がこのスレで工作員演じて売り上げうpに貢献してやんよw
ICは製作速度でレベル上げに適切なものが分かる親切設定ジャマイカ
>>635 うーん、ジャンルが俺好みでグラがいいってのはその中にはないね
インアンは主要登場人物が日本人顔なところが好きなんだよ。
とは言え、GoW、CoDは面白そうだからやってみるよ。ありがとう
このゲームはイベントのクリアの仕方だけで人間性まで否定されるのか……
>>641 そうだよ。
徳の高い人にしか向かないゲームなのだ
ちなみに俺は、ハルギータで敵に突っ込んでいったら瞬く間に仲間が死んで
こりゃヤバイってんで仲間を見殺しにしてスバル様に助けを求めに行った
薄情なマザコンです。
封印軍射手にスラッシングカノンに快感を感じてしまうのだが
ヤバイ特性が解除されてる気がする
>>641 ×このゲームは
○このスレは、この板は
この流れだから言っちゃうけど、プレヴェン城は初見攻めるほうか守るほうかわかんなかったw
薄れ行く意識の中でカペル君が最後に見た物は
敵から逃げ回った挙句何を思ったのか本で敵を引っぱたいて返り討ちにあったミルシェさんでした
NPCに本気で殺意を覚えるゲームは久々だぜ
この流れなら言える
公式HPで攻城戦を見ててゲーム買う前から投石器を使うのを知ってた俺
脳に何らかの障害がない限り、
わかりそうなもんですけどねwww
そういえば、
初回は城壁のオーガがボスだと思って、
しかも投石器わからず城壁の上を弓で狙おうとしてた
今考えれば途方もない無茶…
まぁ俺も少し時間がかかったが投石で扉のダメががつーんと減ったときは気づいたことに喜んだ
「おぉ!なるほどこう使うのかww分かった分かったww」って感じでな。
これをつぶされるのは俺としては逆につまらなくなるんだが…
投石器の扱い一つでゲームを面白いつまらないとか言っちゃってる事自体が面白い
>>653 説明が足りないのか?読解力の無い奴だな。投石器1つ完璧に説明されたくらいで、つまらなくなるわけないだろ。
少し不親切で自分で気づかきゃいかんのもゲームの面白さの1つだと言ってるんだよ。
>>654に同意
直ぐ察するやつは察しがいいや
テレビ直づけでチュトリアよめないやつもいうr
察しが悪くLV5くらいあがるまで気づかない俺もいる
d;えも気づいたときはあーこうかこうかと楽しかった記憶がある
こういうくだらない事で熱くなるこのスレの雰囲気が好き
要するに手抜きゲーなんだろ、さっさと認めちゃえよ・・・
>>654 >「おぉ!なるほどこう使うのかww分かった分かったww」って感じでな。
>これをつぶされるのは俺としては逆につまらなくなるんだが…
>投石器1つ完璧に説明されたくらいで、つまらなくなるわけないだろ。
日本語を使うのはまだ難しいか?
ID:u/GDPOIn0は投石器のイベントひとつとってあーだこーだ言ってるこのスレが面白いって事だろ
今エドを助けてトウマ達を仲間にしたとこなんだが、リバスネイルとやらが怖くて
パーティーがカペル・トウマ・クマ編成になってる俺
そろそろオッパイ養分が足りなくなってきたぞ!
エスパー光臨
>>657 同意
イベント見てる時に本体が省エネモードに突入した時はさすがに引いた
>>660 むしろ一回くらい暴走させてみるのもオツってもんよ
セリフも面白い。俺はミルシェが半暴走状態で台地に突入して苦労した覚えがある
>>658 一応間違ってるつもりはないんだがなぁ
「おぉ!なるほどこう使うのかw」って気づいたこの気持ちを「つぶされたらつまらんなぁ」って書いたつもりだぜ?
ややこしいわksgと思うかもしらんが、そのへんは1回書いて気付かんお前もどんまいということで。
>>652 > 「おぉ!なるほどこう使うのかww分かった分かったww」って感じでな。
ってのが、まったくなかったんだよね。
そこはユーザーに試行錯誤させて遊ばせるところじゃないだろって気がする。
というか、試行錯誤といっても簡単すぎて、
なんか無駄なことをさせられたって気にしかならなかった。
例えるなら、
乾電池入れるときに、機器に電池を入れる方向が書いて無かったとする。
乾電池は2本なので組み合わせは4通り。
まずは一般的な入れ方でやってみる→ハズレ
おいおいと思いつつ、別のやり方を試して行く…
結局入れ方は分るわけだが、普通は思うだろ?
「ちゃんと書いて置けよ」って。
そういうことをやらされた気分。
だから長ぇーーーんだよ、テメーの文章は
例えも大して面白くねぇーんだよ
とりあえず死ねよw
>>666 説明上手いな、納得。
ぶっちゃけ、アレだろ・・・説明いれようと思ったけどメンドクサイから得意の手抜きでなんもやらなかったんだろ。
ゲーム直後にチュートリアル入れすぎちゃって開発人の皆様方がイッパイイッパイで「謎解きチュートリアルメンドイからいっかw」みたいな流れだったんだよ
パッケージに不親切なゲームです。の注意書きがあれば解決したのにな…
>>669 説明書に「セーブデータを安全な街と進行データとで分けてしてください」
と書いてるのに気付けば不親切なゲームって気付くと思う
つか、大丈夫なのか・・・?って不安になる
開発者も大変だな・・・
電子レンジに猫を入れちゃ駄目って書いてないせいだ!
って訴えられてるみたいなもんだ。
先程メイン機がRRoDでお亡くなりになったので、サブ機でやりはじめた。
するとメイン機でDLしたお得意様チケットA,Bのアイテムが店売りされない状態になっていた。
サブ機でチケット1回消してDLしなおしたけどダメだった。
Liveに繋いだ状態だとOKなんだけど、となると無料なのにコンテンツライセンス関係で引っかかってる?
ずっとLiveに繋いでおくのは厳しい環境なんで、何か解決方法知っている人がいたら教えてください。
シグパパが鎖破壊の旅に出る話を出してくんないかな……
カペルに会うところで終わりとかの
SO4も楽しみだけどシームレスバトルやりたい
>>672 そういう仕様で今のとこどうにもならんはず
そのうち年に1回だけその本体との紐付けを解いて、新しい本体と紐付けられるようにするとか何とかってのをどっかで見た気がする
セラゲはオマケだから手抜きでも〜みたいな思考をお持ちの方はなにいっても擁護にしか聞こえないわな・・・
開発者が紛れてて自己弁護してんのかもしれないけど・・・
>>666 インアンの場合はハズレを選んでも突破できるからその例えは適切でない気がする
>>668 チュートリアルは基本的な操作についてだけあれば十分だろ
謎解きにまで求めるなよ
>>672 本体のライセンス移行っていうのがXbox360公式HPでできるからそれをやればおk
>>676 もう発売日に買った連中は売ってるから・・・mk2見て来い
>>677 別に俺は求めてないけど・・・求めてる人がいるのも事実だろ。まぁでも手抜きだろ・・・
お前ら元気だな…
投石機でこんだけ熱くなれるんだから立派だよ
とりあえずmk2のRPG部門ではインアンはブービー評価だからな・・・ショパン以下だから・・・これ現実!
まあ楽しんだもん勝ちだ
mk2は捏造し放題!!
売上が全てです。
以上よろしくお願い致します
ID:XwTblA5H0が言いたいことは
ぼくちゃんみたいなおばかちゃんでもくりあできるように
もっとやさしくせつめいしてよぉ〜
ってことだろ?
こんな小さい子がプレイしてる以上、もうちょっと優しく作っても良かったかもね
ID:XwTblA5H0はここでインアン叩きまくって何の得があるのか分からん。
昨日のフレイムライドの人なの?
>>674 レスありがとう
どうやらゲーム起動時にLive接続してたら、後はLANケーブル抜いても問題ないみたいなので
メイン機がリペアから帰ってくるまではそれで我慢する
でも有料コンテンツはともかく無料まで同じ仕様なのはちょっと納得いかない
メイン機もまだ買って2か月なのに壊れたし、またMSが少し嫌いになった
>>679 そうなのか、スマン
それと俺は投石器のチュートリアルについては手抜きだとは思わないが、本編やセラゲは手抜きだと思ってるから
>>680 >ゲーム直後にチュートリアル入れすぎちゃって開発人の皆様方がイッパイイッパイで「謎解きチュートリアルメンドイからいっかw」みたいな流れだったんだよ
ってあったから
俺もあの程度が謎解きとは思っていない
>>684 オブリが高評価なのも、COD4が高評価なのもアイマスL4Uが低評価なのも全部捏造というわけなのですねw
いい病院紹介してあげましょうかw
城に攻めてる状況で、上にゲージあったら城の体力って気づくべきだと思うんだけどな。
扉の前に妙に兵士がいっぱいたってるのもポイントだろ。オーガが目に入って扉にたいして盲目になるのはわかるけども。
でも実績あるんだし、あんまり用途をはっきり書くのはどうよっていう…
>>689 注目度の違いですねww
誰でも投票できちゃうのは問題ですよwwwやっぱりww
でもインアンよかったよね、マイト〜とかいうソフトがあってさ。持ってないからコメントできないのが残念だけどインアンより酷いとは。。。
マイト〜がなかったらインアンって箱○最悪評価のRPGだったんだねw
手抜きではない。
作る予定のものが作れない様になったのだ。
本来、未完成のものに最小限の体裁を整えた品。N3のようなもの。
買ったユーザーからすれば似たようなモノだが最初の志が違う。
でも、ムカツク。
ちゃんと納得がいくまで作れと思う。
>>687 タグと連携してるから確認がとれればLIVE切っていいのか知らなかった
まぁ俺は常時接続なんだけど
無料もダメなのはライセンス設定の変更がむずかしいからなんだろうね
MS好きでも嫌いでもいいんじゃね
サポートをしっかりしてくれればゲームできるからな
>>688 謎解きでないならその部分に関しては正解を提示していても問題ないわけで
くどくならない程度に説明はしっかりあった方が良いとは思わない?
>>692 まあでもホントに糞ゲーだったら売れてないですよww実際問題ww
NPD月間売上ベスト10(360部門)に入ってるのは伊達じゃないですよww
国内でも歴代ベスト5!!ざまぁーーww
要するにみんな「スクエニ」「AAA」という看板につられて買ったわけだけど、蓋を開ければ単なる手抜きゲーでしたとw
尼かどっかで新品未開封が4000くらいだっけ・・・ご愁傷様。
ID:XwTblA5H0
お前いつまでICやってんの?
mk2が捏造可能っていうのなら、このスレの儲と工作員一丸となってRPG部門のトップとってみれくれよw
そしたら信用してやるよw
>>695 確かにあっても問題はないけど、投石器を使わなくてもクリアは可能だし、キャラクターが投石器についても教えてくれる
あの場面では攻城戦のクリア条件についてのチュートリアルだけで十分だと思う
それにあの程度のことについてまで一々説明があったら、それこそくどく感じないか?
>>697 箱○ゲーは、ほとんど値崩れしてますwww
TOVとオブリくらいだろしてないのは・・・・w
そんなのは理由にならないんですけどwww
どっかのゲームは500円で売られてるらしいですけどwww
>>701 テイルズってインアン様より発売日前じゃなかったっけ????あれあれww
ID:XwTblA5H0は夕方6時前からずっと張り付いてるのかよ
無駄な人生送ってるな・・・
>>701 TOVは期間限定で3980円だった時期があるんだぜ・・・
>>702 TOVは神ゲーだから仕方ないww
他に言うことあるでしょうか?ww
早くDLCが来ないかな
手抜きゲー擁護するような盲目儲様よりはまっとうな人生歩んでますよw
>>700 「投石器を使うと城壁の敵や城門に大ダメージを与えられます」
この一文つけるだけで良いんじゃない?
これでくどく感じたら複数ページのチュートリアルとか耐えられないだろ
>>707 >よりはまっとうな人生歩んでますよw
妄想も大概にしたまえ
>>704 信じられない
TOVのために箱〇買った俺みたいなのも居るってのに・・・
>>701 360のソフトは出荷が少ないので田舎じゃ全然値崩れしてないな。
値崩れしてるのは大量に出荷したっぽいブルドラとかロスオデとか
プラチナコレクション出たヤツくらいかな。(近所じゃ例外的に豆腐マンが安い。)
オブリも廉価版出たから今は安いよ。
CoD2は凄いな。値崩れどころか中古でも7000円くらいする。
>>710 ビッグで、一か月程度だけどな
やってた事はほんとだよ。
まあ、あれはお祭り要素でやってるだろうけど
インアンをクリアしたらオブリを買ってみるか
何だかルナドンみたいで面白そうだ
>>709 社会人は土日くらいしかゲームできないんでね〜発売日に買ったんですけどまだベリハ途中なんですw
盲目儲様方のような年がら年中引き篭もって手抜きゲー擁護することなんてできませぬw
>>710 ビッグカメラじゃないか?
あそこ期間限定セールたまに見かけるし。
まぁ評価が低いから安売りとかじゃなくてサービスみたいなもんだろ。
投石器について思ったことは「俺が撃つのかよ!運んできた奴が撃てよ!」って事ぐらいだな
>>716 「サーセンwwwあんな危険な作業嫌っすwww硬い&死んでも生き返れる人ヨロwww」
こう思えば、よし、俺がやってやろう!!って気に…ならんな。
>>714 その割には、夕方から張り付いてんでしょ?ww
ほんとに社会人なんですかぁ〜〜?
嘘くさいな〜♪
>>714 土日しかゲームできないのに、その土日を使って手抜きゲー(笑)をやって
そのスレに張り付いて手抜きゲー叩きやってるお前ってどんだけマゾなの?
面白いと思うゲームやって、そのゲームのスレで
「これのやり方がわかりません><」って質問してろよ。
>>714 社会人が半日も手抜きゲーのスレに貼りついて暴れてるってことかい?
しかもベリハまでやってるとは・・・相当たいした奴だ・・・お体に触りますよ・・・
フレイムライドの人ここがいい釣堀と思ってやってるのか素なのかどっちだろ
>>718 曜日も分からないような状況なんですか〜引き篭もりは良くないっすよw 今日は日曜日ですよ〜w 毎日新聞読んでます?w
>>708 投石器を使えば城門に大ダメージを与えられるという発見がなくなるから、つけなかったんじゃないか?
一応開発側は、インアンでプレイヤーにいろいろな発見をして欲しかったみたいだし
自分としてはゲーム内で発見をした記憶があまりないけどね
複数ページのチュートリアルって、ほとんどが説明書に載っていることじゃなかったっけ?
俺は説明書を読んでからプレイするから、それらはざっと見ただけで真面目に読まなかった
あと最近のゲームだから仕方ないのかもしれないけど、個人的には説明書に載っていることをゲーム中で説明するのはやめて欲しい
最初の看守戦が始まるまでのテンポが悪すぎる
>>722 日曜日だろうと、嫌いなゲームのスレに夕方から張り付くのは異常ですよ〜♪
貴方やっぱり社会人じゃないでしょwww
ヒッキーさんニートさんは社会人が理解できないんでしょうねw 社会的弱者は怖いですね。 まっとうな会社勤めしてたら平日にゲームなんてしない、ってかできませんよw
ゲーム好きの社会人は土日祝日くらいしかできませんよ、マジで。
ID:XwTblA5H0の気持ち少しわかるわ・・・
基本的には楽しんでるだけど、ゲームの出来に納得が出来ないからアンチになってるだよな
もう少し、本当にもう少し発売日伸ばしても良いから完成度高めて欲しかったってタイプなんだよ
ID:XwTblA5H0って昨日のフレイムライドと同じ奴だろ
ただの痛い奴になってきた
・17年前
ヴォルスング失踪
シグ誕生
ニート10才
・10年前
カサンドラ領地を巡りハルギータとカサンドラで戦争
ニート17才
・7年前
カサンドラにニート出現
両軍をカサンドラから一掃
ニート20才
・2年前
シグムントがハルギータの鎖を解放
この際重傷を負う
・1年前
シグムント療養から復帰
・半月前
ヴェスプレームの塔にてニートに破れちりぢりに
ニートっていつ失踪したんだろうか
スバル曰く「それからしばらきして姿を消した」だけど
ハイネイルのスバルの゛しばらく゛の感覚がどんなもんかわからんし
こうやって箇条書きしてみると10年前の17才くらいかな?
やっぱり力を手に入れて皇子だったらまずは自分の国から支配しようと思うし
何年かはハルギータで画策してたんだろうと…
裏で自分に心酔するものとかを集めて
3年後に支配者の居ないカサンドラにきたって感じかなぁ
>>725 お前、社会人にしちゃ書き込みが子供っぽくね?
ようするにインアンはあう人とあわない人がいるってだけの話だろ
不親切さがあった人には気にならない
あわなかった人には気に入らない
そもそも感性の違いでしかないから水掛け論にしかならない
お互い?相手の立場を想像できないから相手が擁護必死な信者とか情けないゆとりユーザーにしか見えない
にしても発売1カ月以上たった時点でやるような話には思えんけどな
投石器で半日費やしたのか
まるで幻術にでも掛かってるようだ
バカペルの面白キャラっぷりは誰も否定しないな
子供でもなんでもいいですよw ニート様には負けますね、さすがに。明日も早いんで風呂入って寝ます。
あと、mk2捏造可能っていってた人、捏造楽しみにしてますからね〜RPG部門ブービーからトップ浮上楽しみにしてますよ^^
にしても社会人発言は痛いね〜
わざわざ言うほどの事でもないのにw
ていうか誰も聞いてねぇしw
まるで自分に暗示をかけてるかのようだったな
「俺は社会人だ!!俺は社会人だ!!!社会人なんだ〜!!!!」
お前らただの罵り合いになってるからやめれ
イベント中暗転は何度も困ったな、カペルが新月の民を打ち明ける時に
「僕は、新月の民だ…」
ってとこで暗転するからそういうイベントだと思ったら会話続いてあわてたじゃないか
2週目も同じことやったわ
ヴェスプレームの塔で初めてニートに出会ったカペルの感想
カペル「にしても神発言は痛いね〜わざわざ言うほどの事でもないのにw
ていうか誰も聞いてねぇしw
まるで自分に暗示をかけてるかのようだったな」
ニート「余は神だ!!余は神だ!!!神なんだ〜!!!!
神である余を待たせるなー!」
ニートについて考えてたからこんな風にしか見えない自分がいた
疲れてるな
>>735 あるあるw
湿地のイベントだとちょうどアーヤと焚き火前でのシーンで暗転するんだよなw
>>735 俺も新月の民告白のときに初めてなったからしばらく気付かなかった
あとアーヤに告白の時もなってまたしばらく気付かなかった…
>>736 ワラタ
今気付いたんだけど、最初のブルガス城内の部屋でミルシェに生い立ちを話すシーンで、
ミルシェに抱きつかれてるとき後ろでドアが開く音がするんだよな。
ほんと細かいところが良く作りこまれてるよ。
>>728 シグ誕生は17年前じゃなくてもう少しあとじゃなかった?
シグムントとカペルは同い年だけど、
カペル誕生→カペル追放→嫁寝込む→嫁死ぬ→ヴォルスング失踪→ハルギータで月印消すための研究→シグムント誕生
とタイムラグがあるし、キリヤは15年前だとか言ってたし
>>739 まじで!知らんかった…ノーマルセラゲ終わってからと思ってたけど
ハードやり始めようかな…
しかし、蒼竜王から祝福授かるとき、ユージンさんが「しかも、今夜は満月」とか言ってるけど
ゲーム中で月が欠けてるとこなんか見たことないわけだが
いつでも満月じゃね?
ニートと自称まっとう社会人の罵りあい程ネットらしさを垣間見れるものはない
>>742 そうだとすると、シグムントは肉体年齢15歳ってことになる訳だが
公式設定は17歳だよね。
いや、シグは17才だから多分
失踪→月印消すための研究→シグ誕生
じゃなくて
失踪→シグ誕生→月印消すための研究
なんじゃないかな?
こう考えると
・赤ん坊に戻ると知らなかった
という点がおかしい
よってヴォルスングの件を経て
・赤ん坊に戻らないで消す手立てはないのか?
ということで研究が始まったと考えられる
って一か八かでヴォルスングに術ほどこしたのかスバル…
>>746 じゃなくてあの赤ん坊が生後1年ぐらいなんじゃねって思ってた
赤ん坊の月印の儀式もあの透明ベラが剣さす奴だろ、多分
だったら生後すぐの新生児にやるのは流石にないんじゃねと
でも748の説明でキリヤの件はシグムント誕生後で納得してしまった
研究やったうえでキリヤがまっさらな状態に戻せばいけるって結論をだしたんじゃなかった?
研究した結果、やはり赤ん坊に戻すしかないと結論が出たってことかなぁ
全然関係ないけどスバルとヴォルスングはもしかして不倫関係なんじゃないかと勘ぐって
「ニートがヴォルスングとの子だったらどうしよう」ってハラハラしてた時期があったわ…
「スバル・金 ニート・銀 ヴォルスング・赤で髪の色あわないから違う」
って気付くまで
スバルって未亡人?
でも748の説明の難点はなぜヴォルスングから月印を消した後でなお、その研究をした理由だな
月印がやばいってことはハルギータの研究からさらに時間がたったキリヤしか知らないわけで
月印があって当然の世界なのにそれを副作用なしで消すってことにどれだけの意味があったのか
ヴォルスングが月印を消したのはこいつのせいですべてが狂ったっていう逆恨みにすぎないし
スバルがそれに協力したのは友情ってか片思いな下心からだろ?
今後まただれかが消したいとなった時のためだったのか
なぜ、生まれる前に戻さないと消えないのか?
月印とは一体?
という疑問を解決したいだけか更に黒く考えれば
簡単に月印を消せるようになり、敵兵の月印を簡単に消せるようになれば
戦争においてハルギータは最強になる
からかなぁ…
>>752 旦那は病気で死んだって話だったな。
ハルギータでおばちゃんが「ヴォルスングはスバル様とくっつくと思ってたのに(ry」
って感じで話してくれたぜ。
逆に大事なもんだからどういう条件で消えるのかを確認しようって話じゃね?
>>753 キリヤはルナグラム病のことも知ってたし、他にもなにか事件があったんじゃなかろうか
にしても、ソレンスタム様はルナグラムにまったく否定的イメージを持ってないっぽいしな
時系列には不明点が残る
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:13:45 ID:aNRm6vJfO
ベリハおもしれーww
ハードまではごり押しで行けたけど、ベリハではリフレクト使わざるを得ないような事態が結構あるから、ようやく戦闘システム使いきってる感じだわwwww
ま、これもグリン覚えるまでだな…
ベリハクリアしたけどオーガとクマにしかリフレクト使ってないよ
2週目中だけど
プレヴェン城
・シグムント一人でボスまで突っ込んでく
ヴェスプレーム
・ちゃんとパーティ組んでくれる
・シグムントとトーク
「お前を塔の頂上まで連れて行くのが私の役目だ」
「これからは、ずっとこうやって戦っていくんだ」
・仲間トーク
ユージン「シグムント、ずいぶん君をかばうような戦い方をするね」
バルバガン「シグムントのやつ、何だってこんなに後ろを気にするんだ?」
お父さんの過保護っぷりに涙が出た。
みんな・・・
親孝行しようぜ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:25:38 ID:aNRm6vJfO
>>760 俺もまぁ熊とオーガだけだけど…
760も使ってなかったら悪いんだが、DLC使ってないんだ(オフラインだから)
でもハードまではBもダンシングラプソディしか使ってなかったが、ベリハでクレッシェンド→ガボット→ガボットの強さが分かったわww
>>761 そんなお父さんだけど、感動の再会かと思ったら斬りかかってくるんだぜ
>>763 やっぱDLCなしだといろいろ厳しくて楽しそうだな
今ベリハ中だけど、5周目はDLCなしでやってみよう
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:32:39 ID:tJOP+7Tl0
今は港町ザラでどうしても勝てないから
なんとか坑道出たトコでレベル上げてんだけどダルイ
セーブポイントも遠くて不便。
エンチャントとかアイテム生産とかやんなきゃだめかい?
グラフ見ながら小一時間ポチポチボタン押さなきゃこのゲームは
だめなのかい?つまらんのだけども。
>>766 土属性エンチャ付けたら拍子抜けするほど楽勝だったけど
最初の津波来る前に鎖切って波乗り王解除w
IC上げなんて一人30分もかかんないじゃん
記憶戻ってカペルが息子とわかり新月の民という最悪の環境のなか
たった一人で立派に育っていて心で号泣パパムント
↓
鎖を切ったカペルを見て微笑むパパムント
↓
今まで与えれなかった愛を言葉で送るパパムント
↓
命をかけて守ることで最大の愛と父の姿を示すパパムント
↓
ベラを倒したカペルに対して
よくやった!カペルえらいぞ!最後の試練だ、父である私を超えろ!の意味を込めた
「私が相手だ」
シグムントめっちゃいいパパじゃないか
愛する我が子が自分を超えるなんて父にとって最高の親孝行じゃないかよ
短かったけど最高にいい親子してたな
泣けてきた
FF10のジェクトといい親子ネタは泣ける
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:46:11 ID:aNRm6vJfO
>>765 解除済みでも、全実績解除するつもりで行くとなかなかマゾいぜww
やっぱDLC無しでバランス丁度良いわ。もうすぐネット開通するけど、クリアまではDLC封印するかな…
>>769 泣ける
異界の果てで秒殺してしまった最愛の息子の前で1人慟哭する姿を思うとさらに泣ける
>>772 ワロスwww
PS2のディスガイア思い出したw
息子を育てる為に中ボスとして頑張るパパ。でもその戦闘で主人公負けると、
「あれ?勝っちゃった。まぁ良いか!」→そのままエンディングだからなw
一瞬テイルズ(笑)で荒れててワラタww
自分がきいた塔の会話が761と違うな。そんな暖かい台詞言ってくれてない……。
サブイベぶっとばしたからだな。次は頑張ろう。
>>775 自分の場合、攻略本見ながら
・モンタナで寝込んでるアーヤの台詞聞いておく
・協奏曲のフレーズイベント
・エドのシグムント崇拝で「いや、別に」
で来てる。感情値150?くらい。
でもなんか、イベントはさんでない時にコネクト台詞が変わったりするので、
他に変動があったかあやしい…
トークは異常な量がありそうだよな
次どこへ行けみたいなセリフも感情値にあわせて全部変えてあるし
全リスト見てみたいわ
そういう目立たないところだけは凝ってるんだよな
同行者の称号とか、パーティ組み換えできない場面で変わっても確認できないのがもどかしい
おっぱいにモーションキャプチャーを使ってるぐらいだしな。
すげーよ、この拘り具合は。スタッフ変態すぎるだろwwwwwww
他のとこもリバスネ化のセリフくらい突き抜けてくれという事か
なんつーか
「なんで、こんなこともできないんだ?」ってのと
「なんで、そんなとこまで頑張ってんだw」ってのが同居してるよな
だから、あうやつとあわないやつの差が激しい
合わない奴のが明らかに多いんだけどな・・・開発スタッフってのは一般的な感覚持ち合わせてねぇんじゃねぇかとすら思う
最近始めてワケもわからずプレイしてて
なんでアーヤのLv.が8と全然上がらないんだ?
他のキャラはもう25くらいまで上がっているのに・・・
と、思って調べたら
修験者の心付けっぱなしだったorz
とんでもない地雷アイテムだな
なんか利用法あるのか?このアイテム
>776
もっとPE起こしたら、もっと優しくなるんだろうか……
ほんと全リストみたいな
人数の差なんか言ってないんだけどな・・・
>>782ってのは日本語使えねぇんじゃねぇかとすら思う
>>783 低レベルクリアとかセラゲで同行者のレベルが上がるのがウザイとか
>>785 これくらいでムキになんなよ・・・てか開発スタッフさんですかね。。。失礼しました・・・朝からご苦労様であります。
SO4はもちっとまともに作ってくださいねw
>>787 日本語不自由かつ短気な人には合わないということがよく分かるレスですね
すまん、ここまで俺の自演
最初から自演だと思ってました
>>783 最近、固定PT以外のメンバーも育てようかなと思っていて
でもカペル一人だけどんどんレベル上がっちゃうのは嫌だったんだけど
おかげでいい解決法を思いついたよ、ありがとう。
キャラのアイコンが良いなあ
アーヤとか普通に美人だし
エドとか目が隠れてるのがかっけえ
でもコマチさんの髪の毛変じゃない?
発売日に買ったのが間違いだったんですね。海外レビューとか色々参考にすればよかったと後悔してます・・・この時期に価格暴落するなら焦って買うことはなかったね・・・
そうですね
早く売ってきた方がいいと思いますよ
後悔していいからスレから去れカス
みんな少し落ち着いてデデカネの有効な使い方でも考えようじゃないか
大音量ならもっと効果広くてもいいと思うんだ、あれ
>>793 発売日に買うってのはそういうことだ
海外先行でもローカライズでアレなことになる場合あるし
>>793 隔離されたところに住んでる情報弱者か何かなのか? 日本語力(笑)でも身につける努力しろよ
発売日に買って糞だと思ったなら速攻売れよ…なんでわざわざ湧いてるんだよ
>>796 デデカネってフルートの中だと一番範囲広いんだけど?
>792
キャラアイコンいいよな。コンプリートガイドもイラストじゃなく、あれを使って欲しかったな。
テレビより紙媒体で眺めたかった。
>>800 知ってるよ
でもあれ使うとしたら敵をおびき寄せるためだろうけど
それを考えたら狭いと思うんだ
普通に殴った方がはえぇw
まあフルートは微妙なのばっかりだし
俺の大好きなコマチがコネクトしても
「拝命します・・・」とか言ってものすごくテンション低い状態になってる。
俺何か悪いことしたのか?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:48:32 ID:2/5Vk2wlO
結局闇こうしってなんだったの?
俺は360を1年ほど前に見切りをつけて売ったが
今でも後悔はしてないな。今だにタイトルが微妙なのばっか。
一方PS3は発売日に買って1年ちょっとの間は微妙だったが
最近になってようやく買って良かったと思えるようになったな。
やはり新作ソフトの魅力が違いますね。
>>776 好感度は一緒に戦ってるだけでも上がるんじゃないか?
戦ってたらコネクトの台詞変わった気がする。
>>804 リバスネイル化させたんじゃね?
激烈に好感度下がるぞ。
実績取る為に全員透明化までやったら、その後皆冷たくなって最初は
何事かと思ったからなぁ。
同行者のICって一回クリアしないとできないとか?
無理だ・・このスレでフェイエノールがどこにあるか聞くなんて無理だ・・
うん
>>811 インアンはMAPの際にしか次のエリアへの出入り口が無いんだから、
壁に沿って歩いてればどこへでも辿り着けるぜ。
コバスナだけはちょっとややこしいが。
何か障害物があって通れない場合はそこへはまだいくなって事さ。
ルーラがないのはおかしい
>>813 なるほどサンキュー。フェイエノールに行こうとして一番最初の牢獄まで行って戻ってきたのは内緒なんだぜ
とりあえずトークするんだ
>>815 砂漠で迷ってるのかと思えば、そこかwww
フェイエールへ続く砂漠はブルガスから出て右の壁伝いだ。
キャンプ会話で仲間に何回か話しかければ、
次の目的地の方向教えてくれる事もあるよ。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 13:53:40 ID:p/aYVkpRO
>>817 それっぽい通り道みつけたぜw
彩タンが城で「行くっていうより帰る」みたいなこと言ったから牢獄に帰ったんだよなwすっかり騙されたわ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 13:57:07 ID:qy1P0FVe0
>>815 ルセ平原出た時に
アーヤが行き方を教えてくれてるはず
聞き逃しているのかな
アマゾンのインアンに対する評価が悪いな・・
どうしよう・・・買おうか迷うな・・
>>811 フェイエールなら平原でも砂漠でもマップの左下。
フェイエノールトならオランダだな。
>>822 合う合わないがハッキリ分かれるからオススメしにくいが、
AAA好きなら大丈夫だと思う。
俺は目茶苦茶楽しんでるけどね。
>>822 興味があって金もあるなら買えばいい。
他人の意見は当てにしちゃダメ。
コンポジットだとあーやがまーやに見えて仕方がない。
>>822 俺はプロモ見て中古で買う決断したけど中古で買ってよかったって思うゲーム。人それぞれ感じ方は違うだろうけど作業ゲーな気がした。
やり込もうと頑張ってたけど攻略本読み切ったらなぜか満足してしまった
インアンはやり込む気がなかったら相当の糞ゲーになりうる
やり込み要素は多いんだが不親切で何をしていいのか分からないからな
SOのICとかPAをやり込んだなら大丈夫だと思うが
やり込む気がないなら不親切で雑な所や挙動の悪さ等悪い所ばかりが目につく
>>824 オマエも「当てにしちゃダメ」とかぬかしつつ、「買えばいい」とかオススメしてんじゃんw なんというおバカちゃんw
また変なのが湧いたな・・・
また変なのが沸いたな・・・
>>829 「興味があって金もあるなら買えばいい。」=「勝手にすれば?」≠「おすすめ!」
>>832 >>822氏が「買おうか迷うな」と言ってる時点で興味があって金もあることは容易に推測できる。
要するに
>>824の上の文が余計ですね。下の文だけでよかったんですけどね。
そんなことよりヴィーカたんのグラスホッパー・スタンプで踏みつけられたいんだがどうすればいいかな
すばる様にぎゅってされたい
何か俺の日本語が物議を醸し出してるみたいだけど
>>833 822は「興味は有る」けど、
他人が書いた評価を見て「糞ゲ?だったら金勿体無い…」って考えてると推測した。
だから
>>824
物議を醸そうとしてるのはひとりだけだから
>>836 あなたの言ってることは理解できる
むしろ変な解釈する方が難しい
まあ、そんなことは置いといて、今日帰宅したらハードイセリアに突撃する俺の武運を祈っててくれ
ノーマルはセラゲやんなかったのでイセリアはこれが初挑戦
ちなみにカペルはLV130、手元には傭兵の(ry 13個ある
日本語読解能力のない人ととはどうやら話が噛合わないようですね。
金がないなら買おうとは思わない、むしろ買えないし、興味がないならそもそも質問はしないですね。「他人の意見〜」と言いつつ、前段でちゃっかり自分の意見を言っちゃってるのがアレっすね。
結果的に「822氏は買えばいい」とも読取れちゃいますから。
シグムントって育てる価値あるの?
なんか実は生きてたけどポップの方が強くなってしまったアバン先生な感じなんで
カペルとのレベル差80もあるし
玄武なんとか付けとけばレベル差は意外と早く縮まるよ。
攻撃力は魅力的だけど、グラが被るから使わないけど。
親子でペアルックとか見てて恥ずかしくなる
>>807 リバスネイル化はダメだったのか。
興味があったからやってしまった
育てるったって、玄武命輪付けてベンチで待たせとけばレベル差は埋まるよ
カペルがレベル150ぐらいになればシグさんも120ぐらいになるんじゃないかね
戦闘に出してもよさそうなレベルになればラーニングリング付けてレギュラーに入れればいいし
魔法無効防具を装備できるのはシグさん入れて4人だからイセリア戦とかには役に立つと思う
まあ入れなくても勝てると思うのでその辺は好みで
おっと
>>844のラーニングリングはラーニングコインの間違いでした
とりあえずシグムントは装備剥ぎ取ってしばらくベンチに置いとくよ
剥ぎ取って得するほどいいもんつけてないけどな
親父はスキル性能が高い上にほぼ使い放題だから強い。特にレギンは鬼
バパはずっと一軍でラーニングコインつけて駆けずり回ったらあっという間に追い付いたなぁ
仲間に入ったばっかりのパパつれてワイバーン倒しに行ってたし
エンチャントしたら倒せたし
ヲーウィ!チケットCまだ来てないのかよ!
15日に来るとか言ってた奴出て来いよ!
サントラって試聴できたんだ・・・
プレイ中は台詞とか操作に集中してたけど
音楽だけ聴くといいなぁ・・・
買ってこよう。
魔法無効鎧ってどうやって手に入れるの?ハルギータのワニが一番強いん
じゃないかと思う今日この頃。。。
>>851 鎧にこだわるならセラゲ突入。脚でもいいのなら極意。
そこの森でカペルがフルボッコされて笑った
リバスネイルになったときのセリフおもしれw
俺のヴィーカたんがLv27でNext17000ぐらいあるんだけど、正常?
ヴェスプレームの塔前でカペルLv40ぐらいまであげて、
Lv45ぐらいでヴィーカたん参入なんだけど全然レベルあがるのおせぇ〜w
新規参入のキャラのレベルが低すぎて困るのはよくあること
>>857 低いのはいいんだけど、あがるの遅すぎw
ヴィーカをLv2あげるのにLv45のやつが3回ぐらいだぜ?
追いつけるのか?
>>858 それってヴィーカが補欠になってたりしない?
パーティに入れてるよな?
追いつかせたいならヴィーカ以外に修験者の心でもつけとけ
>>859 >>860 入れてる入れてる
王都ケルンテンに入ってすぐのセーブがあったので見てみたら
Lv25でNext17000
↑もうこの時点でおかしくないか?
>>807 仲間の好感度は一緒にボス倒せば+10上がるらしいぞ
つまり好感度下がってる仲間とセラゲ回ればおk
なんか、昨日の自称「社会人」が、
またスレ荒らしてたみたいだな・・・
困ったもんだww
>Lv25でNext17000
Nextとか見てなかったからその数値がどうなのか分からんけど・・・
うーん、ヴィーカ以外にラーニングコインついてるとか・・・
敵を倒したときにヴィーカが死んでるとか・・・(経験値はいったっけ?)
>>865 カペルが25ぐらいの時はヴェスプレームの塔前で経験値300ぐらい(かな?)で
Lvバカスカあがってたから、コバスナ大森林ならもっとあがるのかなって思ってたんだけどね
もしかしたら新規キャラの必要経験値ってカペルのLvに依存してたりするのかな?
とりあえずバグではないことを祈りつつ、
>>861の方法で進めてみる
ちなみにベリハで残った実績回収目的です
ありがとうございました
>>866 多分ヴィーカのNextは間違ってない
あそこでレベル上げしたことないからわからないけど、その上がり方はおかしいな
カペルの方が異常なんじゃないか?
>>867 あ〜確かにw
2PTで敵柔くて、鬼沸きだったからなぁ〜
すんませんでした・・・
今ベリハ始めたんだが、リフレクった方にターゲット移るのがうっとうしいな
片方を硬直させてる間にもう片方を攻撃したいのに
>>869 敵をなるべく1カ所にまとめて、AAの横フリで2人がダメージ食らうようにする
2人がダメージ食らったら止め
うまくいくと2人の攻撃が一緒になる
そっからリフレクト→AAAで終わるよ
>>870 それはリフレクト→AAA→リフレクト→(ry ?
なんか、1回はまったと思ったら片方が途中で気付いて回りこみだした、俺涙目w
ベリハ最初の二人は、一方にロック固定
そいつと自分の間にもう一人が入るように移動
そのもう一人のほうが攻撃空振ったらホーミングダッシュ攻撃
でいけるお
>>872 何で視界が狭いの?馬鹿なの?死ぬの?
ってぐらい見づらいが、壁に引っかかるミスを犯さない限りはこっちの方が安定度高そうだな
でも、手前の敵攻撃したのにわざわざ回り込んで奥の敵に背中を見せるかぺるくんは馬鹿すぎてうざいお
いやっほーぅ!
>>872の方法でコツコツやってたらインフィニットリフレクトはまってそのまま倒せたお!
ありがとうみんな!
このセーブデータはFILE20に保存しておこうと思います。
>>871 そうそう
リフレクト→AAA→リフレクト→AAA→以下略
俺は回り込まれたことないけど、場所が悪いかも?
>>872の方法で始めやってたけど、めっちゃ時間かかってだるくて
たまたま2人の攻撃があった時に↑の方法思いついた
めっちゃ早く終わるよ
>>874 終わったかw
てかFile20ってセーブにめっちゃ時間かかりそうw
AAAて書かれるとアシュトンの技がカペルもできるのかと勘違いしてしまう
>>849 木材は売値からするとDLC来そうにない
レベロスで売値600という超低価格
果物くると酒作ってドーピングし放題だからこれも来ないだろうし
お得意様チケットはもう終了だろうな
同行者解放DLCマダー?
竜の牙販売DLCry
レベロスみたいに集めやすいポイントとかないのかよ・・・
セラゲルセ平原でも十分集めやすいだろ……
ずっと不思議に思ってたんだが
シグムント様、鎖を切ろうと試して切れなかったって、いつ試したんだ?
ショプロンではそんな気配まったくなかったが
竜の牙はスニーキングスコーピオンで結構集まる
コインオブダイヤの出なさは異常
日本語不自由で意志薄弱なID:/RBiYZVI0必死すぎワロタw
竜の牙集めやすいか?
レベロスにくらべたら全然だと思うが・・・
それにあそこ、奇襲しないで2連続で牙でたり、
奇襲で20匹たおしても出なかったりするんだが・・・
コインオブダイヤとかあれ系は出まくるのに
>>886 奇襲で出る確率って18%くらいだから、20匹倒しても出ないこともあるかもね
ヘビが4匹くらいまとまっててくれればまだよかったな
奇襲するより盗むほうがよくない?
奇襲で盗めるのが最高だけど
ベリハだけど、
スニーキングスコーピオンで奇襲→竜の牙盗む→竜の牙落とす
ってのが結構あったな
盗むと落とすで4匹ごとに1個くらいずつ入手できるからそれほど苦でもなかったけどな
ブログみてきた
SDミルシェ姉さん可愛いな
>>876 心当たりがある俺が思うに、20個セーブしてるって事じゃなく、
特別なデータは判り易く隔離して一番下に保存って事だよ多分。
>>883 カペルが最初に鎖斬るように呼ばれる前に画面外で試してたんでないかな。
スニーキングか。
ちょっと試したこともあっただけどな。
あ・・・スニーキングも沢山使えば盗む確率あがるのか・・・
明日はヴィーカを鍛えよう
2周とかしないで、ひたすらストーリー追うとさくっと終わるらしいね。
自分はICくらいは上げとくかな程度にまたーり遊んでるけど、
これくらいだと丁度いいな。
あとはヴィーカに何でもしてもらえるパッチさえくれば・・・。
>>893 黒の鎖を前にしたカペルみたいな光景が繰り広げられてたんだろうね
親子だもんね
追加ダンジョンDLCマダァ〜?
>>883 息子に活躍の場を持たせるために嘘ついたんだよ
マジで親馬鹿だよパパミントさん
■同行者をPTメンバー化
■残りの素材販売
■追加ダンジョン
■ガブリエ、イセリアのモデル変更
■やめてよー、落ちてよーを消せ糞
■アーヤのスパッツをパンツにしてよー
■グスタフがキモイ
イグナイトさんかわいいだろ
影玄王ってシグムントのことだよね?
バルムンクの説明見てからはカペルの固定装備になりました
シグムントさん剣マニアだよね
シグムントに「お宅の息子さん家畜扱いされてましたよ」って教えたいっっ…!
息子と同じく黒化しそうだ
セーブデータをロードする度にトウマのATKが落ちるようになったんだけど、何故か知ってる人いる?
装備してるのは龍刀黒髭なんだけど、ATKの値だけ勇刀獅子心装備時のものになってる。
DEFやらHITやらは龍刀黒髭装備時の値のままなんだが。
装備しなおせば戻るので、困りはしないんだけどスゲー面倒。
>>898 月印再びくっつけられたパパ、鎖切れない→ああ、今まで俺は月印無かったから
鎖切れてたのかって判る→自分の息子は月印無い→お前斬ってみろ
じゃないか?
ベリハ監獄の階段でカペルがレベルアップした瞬間、敵が雑魚らしい雑魚に変わって吹いたw
攻略本のインタビュー読む限り「ベリハまで来たプレイヤーの腕で打開して欲しい」とか
そういうポリシーあってのことでもないようだし、クリアした後となってはネタと笑ってられるけど
「バランス」と言う言葉を一度でも口にするなら、LV2スタートで序盤らしくプレイさせて欲しかったなぁ。
ブルガスアップルって置きっぱなしにするとシール犬が食べるんだね…
今日買ったプレイヤーズガイドに書いてあるのに
コンプリートガイドがコンプリートしてないよ…
セラゲのグラード森林の子蜘蛛がすげえうざい
倒しても経験値・ドロップ全く旨味無いしマップも糞広いからスルーで駆け抜けようとすると
たまに網引っかかってそのまま連続で食らって死ぬ
毎回律儀に倒してったほうがいいんだろうか・・
ラスダンのグラフィックがすげー綺麗で驚いた
インアンは次世代機ソフトにしたらグラフィックはそんなに良くないって
話しを聞いてたけど、ダンジョンによっては滅茶苦茶いい雰囲気の所があって
ついつい手を休めて背景を眺めてしまったよ
コントラストのハッキリした映像がタマラン
あそこって元シグパパの家で現ニート様の家なんだよな? 居城って事は。
それにしてはモンスターは居るし無駄に階段ばっかだしで生活感がねぇなーと思った2周目の俺。
ニートは兎も角、あんなとこでどうやって生活してたんだダディ。
>>910 シグミントさんは月には住んでなかったんじゃないか?
月の神殿はガチムチ神の居城(つか、牢獄?)で
ネオニートさんは居候だと思う
ここまで書いたところで「あそこ」ってのは延々階段上るしかない城(カサンドラ城?)
のことかと気付いた
たしかにあの城は生活感ないわ
モンスターがいるのはガチムチ神かネオニートさんの差し金じゃねーの
屋上から鎖出てるし
>>911 そうそう水上神殿の事
そういや此処の後に月もあったな
ボス倒すだけだからダンジョンって認識無かったわw
紛らわしくてすまん
差し金だとしても、それに付き合わされる封印軍の皆様はたまったもんじゃないよな……
水上神殿は開発の時間切れでああなっただけだと思うな
ちゃんと作られていたらちゃんとした城だったと思いたい
水上神殿がシグムントさんの居城だったのは17年も前
ニートが占領して居座って改造
その際に前王の所蔵品とか色々撤去されたのかもしれない
階段の裏側の太陽の首飾りとかが名残なんだよ 多分
ネオニートのセンスを疑うわw
あんな階段だけと言っても過言ではない家にリフォームするか普通
匠もびっくりだよ
あれか、馬鹿と煙は高いところに登りたがるってやつか
それか月との距離を少しでも縮めるためか
やっぱりちょっとおかしいよネオニートさん
中ボスラッシュはそれはそれでアツかったけど
やっぱシグムント関連があって欲しかったな
武器庫でバルムンクゲットとか
おまえら、アーヤとミルシェとセラフィマ
彼女にできるなら誰がいい?
ヴィーカとコマチは?
ミルシェに決まってるだろ
スバル様がいいです
イセリアさんの美声は俺が頂いた
アーヤのお母様です
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 11:38:48 ID:BMFBuH7P0
グスタフの角で掘られたいお><
内臓突き破られて死ぬぞ!
スバルの夫は変態過ぎて死んだのか?
>>917 ミルシェは付き合えば味が出るタイプ
下手したら泥沼だが、うまくすれば一生楽しめる
>>925 そういや言及されてないな
実は階段にいた爺さん、とかじゃないの?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 12:36:09 ID:7KLB1SD3O
最初月の神殿ってラストダンジョンに相応しく結構手強いんだろうなと思ったらドアだけで吹いたw
ミルシェなんてもう老化が始まってるだろ・・・
>>928 老化!?
そこに拘るとロカしか選べなくなるんだが…
あんま若いと、一緒にいるときに困るんだイロイロと
ロカの将来は約束されてるから、気長に待つのも悪くない
アホ毛つきだぜ
水上神殿はやっぱ手抜きだよなぁ・・・
その後の月の神殿も中身カラッポだし・・・
開発の時間切れか、ディスクの容量不足か・・・
ハルギータで店サブクエ終了後は金属片売くれないのか・・・。
闇公子ってネーミングセンスが面白すぎるwそれにあの仮面w
あいつが出てくるたびにいつも吹くわw実績1000いくまでに何回笑わせられるんだろう
ハード終わった。
噂のベリハに挑んでくるけど、難しいのって最初だけ?
闇公子は、厨ニ病のヲタが力を持ったらああなるという良い例
自分のことを余って呼ぶ奴久々に見たわ
闇公子って、言葉遣いもそうだし、話すときの手の動きとか、服のセンスとか
色んな意味でネタキャラだよな。
一言でいうと、キモい。
もっと序盤からコイツこんなことしてるから宿敵なんだぜ!っていう複線が欲しかったな
いきなり出てきて鎖飛ばしてシグムントさん燃え上がらせていつの間にかキーキャラになってるし
温度差についていけなかったわ
闇講師のあの鼻にかかったような声
どっかで聞いたことあるんだけど
有名な声優さん?
闇講師は久々に濃いキャラだった
OPのレオニート気持ち悪いな
本編より気持ち悪い
>>939 敵の総大将が小細工ばっかりしてるほうがプレイヤー的には温度差感じると思うんだが…
だいたい前日談はOPでやってるしな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:33:29 ID:DSaVtQodO
これってあの評判悪い糞ゲーってやつ?
ふぅ、大森林で3時間迷った
>>944 OP飛ばしてたり、単なるイメージPVだと思ってる人も多いかもね…
>>937 バーン様以来だな俺は
ところでトウマの攻撃力バグ俺もなってるな
なんでだろ
レオニードの声はキモさ的に似合ってると思う
>>940 テニスの跡部
おれ、ニートの中二病っぷりとねちっこい変態っプリは
極めてる感じがあって凄い好きだわ
最後まで変態だったのはすばらしい
>>949 トウマにはATK+20%になるお面オタクって特性がある。
多分それ絡みのバグだと思う。
>>953 トウマのお面オタクってATK+20%なんてオマケがあったのか。
知らんかった。thx。
全ての刀持ってることが条件だから
クリエーションで使ったとか、電源落としてロードした後は装備してる物が数えられてないとかかもしれんね
お面オタクは刀10本でしょ
スバルが非処女だと知ってやる気が失せた
今から売ってくる
この前買ってきたが、今エドがリバスネイル化したところだ
既にディスク2に入ってるのが気になる
ひょっとしてもう中盤?
>>957 馬鹿かお前は
スバル様は処女懐胎したんだよ
>>958 うん
ストーリーは短いよ
実績全部取るつもりならまだまだ序盤だw
今クリアした。何だこの虚無感・・・悪いゲームじゃないんだ・・・でも何かダメだw戦闘はよかった。
武器変えれないしひそかにPSU以下では
>>962 その気持ち分かるよ
カペルは17歳なのに、こんなにたくさんの仲間達から頼りにされ、
アーヤのような可愛い女の子と愛し合っているというのに、
それなのに俺は、、、、
本当に虚無感を感じるよな。もう、人生なんか投げ打ってひたすらゲームの中に生きたくなるよ
>>958 時間稼ぎかも?としか思えないコネクトしてのイベント放置すると短い。
まあそれやっても本筋はあっという間だけど。
3週目収集癖狙いのコンププレイしてるが
ほんとICはカスみたいに時間かかるな
ノーマルもハードも30時間以内に終わってたのが
アイテム作成&金策ICのせいでベリハでは40時間でようやくラスダンだよ
トライアンドエラーの時間も足したらもっと酷いことになってるはずだ
>>965 いやそういう虚無感じゃないwてか虚無感っていうより脱力感かな?
ただ最後の決戦前カペルとアーヤのやりとりとその後の気まずい感じ?はどう考えてもセクロスのあとですw
ベリハで収集癖取る気が出ない
なんでハードのうちにとっておかなかったの
・マップ埋めしない
・ICしない
・コネクトイベントしない
これだけでめちゃくちゃプレイ時間短くなるからな
2週目ハードそれで通過したら早すぎて笑ったわ
本当にスカスカなゲームだよ
ハンバーガーのハンバーグだけ食べてハンバーガーを語られましても
ハンバーガーの中身が国産牛肉100%と謳っておきながら実は食用ミミズの肉だったみたいな感じだね
食べるまでそれに気付かないどころか、
食べてから一ヶ月たってそれに文句を言い出す感じ?
今色々言ってるのは新規ユーザーでしょ。発売日組は一口食べたら吐き出してるよ(中古行き→中古市場に溢れる→中古価格暴落→新品価格暴落)
なんだ、只野安智か
実際いたんだよ。
発売日に買ったんだけど〜とか言ってここで文句言い出した奴。
昨日か一昨日くらいに。
舌が麻痺してるのか鈍感なのか真性バカなのかは知らんけど食用ミミズのハンバーガーを旨い旨いと食べる人も世の中にはいるんだね〜
なぜか食べてる人に付きまとって、人が食べてる物に文句言い出すキチガイもいるくらいだからね〜
食用ミミズは高級食材だぞ?
大量生産できるシロモノじゃないんだよゆとり
ごっはん ごっはん
世の中には二通りの人間がいるんだよ。
殺虫剤入りのインゲン食べて身体の不調を訴える人間。
かたや同じものをムシャムシャと食べても健康な人間。
人がなんと言おうと、自分がおいしいと思ったものが1番おいしい
人には勧めはしない
>>982 あと、他人の食べるものに殺虫剤を入れる人間ね。
>>983 日本語がおかしかった
人に勧めはしない
お前らなんで食の問題について語ってるんだよw
親父以外のレベルを255にしてきたぜ…あとは大金持ちだけだけどもうモチベーションが出ない
ご無理をなさらないで
俺なんか160くらいで疲れを感じているというのに・・・
っていうか、HPがどんどん増えていくのが楽しみだったのに
99999でカウンタがストップしちゃったせいで・・・
>>986 今自分が持ってる全アイテムの売り値も計算に入れておけばモチベも上がるぞ。
収集癖もかねてやってるけどためしに全アイテムの売り値見たら三千万あった
そうだけどミミック狩りは単調だからあまり気が進まないんだよな
まぁもうしばらくセラゲ巡りをするつもりだ
HPは上げすぎるとわからなくなるなwゲージ減らないし
あ〜、自動回復装備つければわかるか。本当にカンストするまで上げてみようかな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 08:36:15 ID:SOUJ7xNwO
気張らなくて良い。お前はお前のままで良いんだ。
ベリハのセラゲいきなり極悪だなぁ…。
60手前だけど全滅しまくったわ。
ユージンさんアムース系禁止で。
>>991 自動回復の数字も99999以上は出ないよ。
内部カウントはされてるみたいだけど。
ごっは〜ん、ごっは〜ん
のAAが欲しくなってきた。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:59:01 ID:9E/MYgdnO
60GB買ったんだけど音が凄いのは皆そうなの?
俺のだけなのかな?
また静かにする方法なんかがあったら教えて下さい
>>996 ドライブ音が煩いのは仕様。
来月19日に大規模なアップデートがあって、
ソフトをHDDにインストール出来るようになるから
それまで我慢だ。
>>996 ウルサイのはドライブが一生懸命働いているから仕様
>静かにする方法
11/19まで待つ
静かじゃないが気にするほどでもないだろ
っつーか慣れかw
そんな気になるなら11/19のフルインスコまで違う機種で遊んでおけば?
1000かな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。