最近の中堅RPGの売上低下は異常 47

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、年々売上本数が減少しその存在感も失われつつある、
所謂中堅RPGについて語るスレです。

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトはこの板にあるソフト(=公式でRPGを名乗っているソフト)です。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。だから家庭用ゲーム板にスレが立ってます。
基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上低下は異常 46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1223369134/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:36:12 ID:O2W1fIBb0
!!!!注意!!!!
このスレは狂信的な任天堂信者が常駐しています
彼は痛いところを突かれるとすぐに議論から逃げるのが特徴なので、さっさと痛い部分を指摘して追っ払うか無視するかしましょう
過去の例

任天堂信者「FF13は海外で絶対コケるよ!」
賢い人「でもMGS4は前作より売れたし、360マルチのFF13はもっと有利じゃね?」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「WiiはDSのようになる」
賢い人α「違う」
賢い人β「こういうデータがあるから違う」
賢い人γ「明らかにDSとWiiの市場は違う」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「Wiiは過去の勝ちハードのように多くのソフトが集まる!なぜならこれまでのゲーム業界ではそうだったから!」
賢い人「それはないよ。
理由
・普及率至上主義が現在も通用するのなら、なぜガンダム無双2はWiiを無視するのか
・これからWiiに大作が集まるというのなら、なぜ現在もコンスタントにPS3に大作が発表されてWiiには発表されないのか
・なぜ、PS3とWiiのマルチタイトルはいずれもPS3版のほうが売れるのか(これまでは勝ちハードと負けハードのマルチタイトルはほとんどが勝ちハード版のほうが売れていた)」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「FFとドラクエはナンバリングを外すべき!だってナンバリングしてると新規が入ってこれないから!」
賢い人α「それはねーよ、だって今でも毎回売れてるじゃん」
賢い人β「FF6→7で100万くらい売り上げ増えてるけど?ナンバリングしてたら新規が入ってこないなんてことはない」
賢い人γ「ナンバリングしてないと本編ってわかんないじゃん。FFCCやDQSと同じようなタイトルだと思われちゃうかも」
賢い人ω「テイルズはナンバリングしてないけどあんな惨状になってるし」
任天堂信者「・・・」
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:38:13 ID:O2W1fIBb0
●最新作が前作比より20%以上減
テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):24万 → ヴェスペリア(360):15万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万

●最新作が前作比より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万本
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
シャイニング・ティアーズ(PS2):10万 → フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
マナケミア(PS2):3万4千 → マナケミア2(PS2):4万9千
アルトネリコ(PS2):8万 → アルトネリコ2(PS2):9万4千
トルネコの大冒険2(PS):58万 → トルネコの大冒険3(PS2):50万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:38:51 ID:O2W1fIBb0
●21世紀になってから発売された新規RPGタイトル
キングダムハーツ(PS2):84万 → キングダムハーツII(PS2):113万
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
マグナカルタ(PS2):17万
魔界戦記ディスガイア(PS2):12万
オーディンスフィア(PS2):9万
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団(PS2):9万1千
オプーナ(Wii):計測不能(ワゴン)
アガレスト戦記(PS3):2万4千
エンチャント・アーム(XBOX360/PS3):2万/3万9千
ブルードラゴン(XBOX360):20万
トラスティベル〜ショパンの夢〜(XBOX360/PS3):7万/4万5千
ロストオデッセイ(XBOX360):11万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):10万
クロスエッジ(PS3):2万7千

●候補
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王(PS2) 2008年10月23日
ラストレムナント(XBOX360/PS3) 2008年11月20日、発売日未定
アガレスト戦記 リアピアランス(XBOX360) 2008年11月27日
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3) 2008年12月25日
黄金の絆(Wii) 2008年冬予定
フラジール 〜さよなら月の廃墟〜(Wii) 2008年予定
アークライズファンタジア(Wii) 発売日未定

●海外RPGタイトル
ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン(XBOX360/PS3):8万/8万
ザ エルダースクロールズ IV: シヴァリング・アイルズ(PS3、XBOX360) 2008年10月30日
フォールアウト3(PS3、XBOX360) 2008年12月04日
フェイブル2(XBOX360) 2008年予定

●おまけ
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):15万
ティアーズ・トゥ・ティアラ(PS3):5万
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:39:42 ID:O2W1fIBb0
その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:40:01 ID:LzY1TnAl0
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360  12万本

ペルソナ4 27万>>>>>>>>TOV(三大RPG) 12万
テイルズ層がペルソナに流出してる件
利益も面白さもペルソナが上でしたとさ

かつてハーフを売っていた人気シリーズを三分の一にまで減らせる無能ナムコの次なる手は?!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:39:19 ID:bXmbrDMUO
こっちは48として再利用という事で。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:51:05 ID:wWUOztGi0
保守
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:13:06 ID:iyHnXS8J0
こっち?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:19:27 ID:JBjEcrM+0
48こっちで
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:21:36 ID:N4sFCRPu0
ライドウはどれくらい売れるかねえ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:44:38 ID:JBjEcrM+0
前作程度なんじゃないかなぁ
前作で見限った人と、P4なんかで再認識した人+マニアクス需要でddという見積もり
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 14:59:32 ID:Ma9ThweH0
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 11:02:58 ID:GfzuYO6I0
でも海外爆死は確実だし
これ海外狙いのスクエニRPGでしょ?
開発費改修できるんかいな…
10/13 Dead Space
10/13 FIFA Soccer 09
10/14 Saints Row 2 ミリオン狙える
10/15 Rock Revolution
10/20 Monopoly3
10/21 Fable II 前作200万
10/21 Far Cry 2
10/21 Spider-Man: Web of Shadows
10/26 Guitar Hero World Tour 前作600万
10/28 Fallout 3 予約だけで600万
10/28 MotoGP 08
11/04 James Bond: Quantum of Solace
11/04 Tom Clancy's EndWar
11/07 Gears of War 2 前作500万
11/09 WWE SmackDown vs. Raw 2009
11/11 Call of Duty: World at War 前作900万
11/11 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ハーフミリオン狙える
11/11 Mirror's Edge
11/16 Mortal Kombat vs. DC Universe ハーフミリオン狙える
11/16 Shaun White Snowbording
11/17 Left 4 Dead ハーフミリオン狙える
11/17 Need for Speed Undercover ダブルミリオン狙える
11/18 Sonic Unleashed ミリオン狙える
11/18 Tomb Raider Underworld ミリオン狙える
11/20 The Last Remnant

これじゃ海外はむりだし…
ラスレムは中堅はいれそうにないな…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:03:55 ID:JBjEcrM+0
何でこのスレで海外?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:05:10 ID:rODKxtUv0
・意図を理解してないから
・ラスレムが売れたら何かの時(特に煽り)に困る
以上の理由が考えられます
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:19:34 ID:Wm7dYgjx0
ラスレムは日欧米合わせてミリオン狙える
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:37:13 ID:fyLDvhW40
売り上げ数しか書いてないけど売り上げの状況はわからないの?
発売日直後1、2週間くらいで一気に売れたのと
じわじわ売れたのとじゃぜんぜん違うべ。
前者は内容関係なく見た目とブランド名で買ってるけど
後者は内容で判断してるわけだし。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:37:26 ID:Y7v3ZFE10
コング予約だと前作以上のペース
ペルソナ4もコング予約は前作比で増えてたから
今回も初動は増えそう
初週7万程度かな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:38:55 ID:Y7v3ZFE10
>>17
初動率を見ればいい
RPGは基本的に初動率が高く、ジワ売れはしにくい
シリーズを重ねるごとに初動率は高くなる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:03:40 ID:WFNR/xRv0
クロスエッジにロード改善とか色々の修正パッチが来るみたいね
これでジワ売れして中堅の仲間入りとかあるんかな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:10:51 ID:BQRWXw4GO
ライドウのコング予約は、限定版だけで通常版は入ってないとこみてもたいした売り上げにはならんだろ。 
コングは、限定版の予約は高くて当たり前。 
通常版が入ってなくて限定版ばっか予約が入ってるとこ見ても、本体よりマニアクス目当てで買う奴ばっかみたいだな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:26:43 ID:am/Havzs0
>>20
最近のIFは頑張りすぎだな、心配になる
腐向けADVでチビチビ堅実に金稼いでるから潰れないとは想うが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:28:46 ID:kD34801j0
とりあえず中堅とはかんけーねーだろあんな糞ゲ量産所…
と思ってるんだけど、この据え置きの地獄が終わった後、
リングに立ってるのはIFだけかもしれんと思うと
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:33:22 ID:/FLMxdCc0
>>14
海外の売り上げも見越してマルチにしたんだから例外的に海外を加えてもいいのでは
もちろんPS3の売り上げも足してさ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:46:02 ID:+U9kMfUK0
>>20
それ自体は良いことだがそんなことで売り上げが増えるわけがない
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:48:35 ID:trkiconG0
クロスエッジは3万5千も売れてるからIFにしては大健闘だな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:52:12 ID:BQRWXw4GO
完全なコレシカナイ需要だけどな。 
それくらいPS3のソフト日照りは酷いってこった。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:20:03 ID:GhOZKTud0
「感動して泣いてしまったゲーム」ベスト10発表(電撃オンライン調査)

■あなたは、ゲームをプレイしていて感動して泣いてしまったことがありますか?
ある…46.5%
ない…53.5%

▲9月25日〜10月8日までで集計。
今回は男性86.3%、女性13.7%、平均年齢が25.46歳となっています。

■感動して泣いてしまったゲーム
1位 PS2 『ファイナルファンタジーX』
2位 Xbox 360他 『CLANNAD(クラナド)』
3位 PSP 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』
4位 PS2 『METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER』
5位 PSP他 『Kanon』
6位 PS2 『テイルズ オブ ジ アビス』
7位 PSP他 『AIR』
8位 DS他 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
9位 PS他 『ファイナルファンタジーVII』
10位 PC 『リトルバスターズ!』

電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/113/113442/
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:24:39 ID:kD34801j0
ムービーゲー、AVG(という名のエロゲ)が渦巻いてる中で、
一人だけ気を吐くドラクエ5がすごいな。
親子ネタはいい。どんな年齢になってもいろんな立場から楽しめると思う。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:28:01 ID:VIifNxFx0
>>28
8位のDQ5しかやった事が無いな。
まあしかし物凄く偏ったランキングなのがいかにも電撃らしい。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:31:21 ID:CtAu1jrB0
「感動した」よりも「ショッキングだった」の方が泣いてる人は多いと思う
データ飛んだり長いパスワードを間違えてメモしてたりクソゲー掴まされたり
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:35:33 ID:FHD2LNYC0
年末は闘神都市3だけでお腹いっぱいだよ

オタクは
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:37:25 ID:WFNR/xRv0
おおおオタクちゃうわ!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:43:43 ID:kD34801j0
オタクとしては今年末から来年初め頃のRPGラッシュにはwktkですよ。
コナミのティアクライス、セガの無限航路。なんかPS1時代を思い起こす作品がぼちぼちでてきてる気がする。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:52:40 ID:LjqNInAC0
そんで全滅するのがいつものこと
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:56:53 ID:kD34801j0
生き延びてほしいとは思うが…先は分からないな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:45:31 ID:gntFpzaI0
319 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/10/22(水) 22:39:52 ID:umGUcMPo0 (PC)
いぱいゲーム買ったが、どう考えてもプレイする時間はない。

DSL 34000
PSP 156000
Wii 25000
PS3 4800
PS2 7800
360 6000

1.WiiMusic 100000
2.プラチナ 63000 1746000
3.or2 62000
4.カルドセプト 50000
5.リズ天G 41000
6.ガンダム00 40000
7.マクロス 26000 123000
8.無双5SP 24000 182000
9.WiiFit 16000 2654000
10.マリカWii 11000 1778000

にゅー
12.大怪獣 9900
17.スカイクロラ 6000
29.ヤッターマン2 3600
外.AWAY 1900
外.Qメイト 540
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:46:25 ID:gntFpzaI0
327 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/10/22(水) 22:40:36 ID:umGUcMPo0 (PC)
そのた
11.SRWZ 11000 451000
13.DBDS 9200 140000
14.イナズマ 7700 120000
15.MHP2G 7300 2439000
16.バンデラ 6700 376000
18.Wiiスポ 5500 3157000
19.パワメジャPS2 5200
20.ワンピ 4900 92000
21.太鼓DS2 4800 367000
22.PSポ 4800 619000
23.マリカDS 4600 3225000
24.世界撲滅 4500 85000
25.Jウイイレ 4400 170000
26.250万人漢検 4200 294000
27.漢検DS2 4000 272000
28.はじWii 3700 2492000
3300本以上で、30位ランクインでした。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:48:50 ID:gntFpzaI0
見どころはイナズマ、ワーデスの粘り、坂口の爆死くらいか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:57:37 ID:kD34801j0
さ、坂口…1900て…本格的に終わってしまったのね。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:59:40 ID:BQRWXw4GO
坂口信者はどこ行ったの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:02:28 ID:eBe4r9koO
坂口はシナリオしか書いてないから流石にどうしようもないな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:33:01 ID:oyIzs+390
坂口は好きだがこのゲームは存在すら知らなかった
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 23:43:50 ID:VIifNxFx0
同様に今初めて名前を聞いたけど、ググッてみたらファミ通でシルバー殿堂入りしていたね。
ゲーム自体の内容の良し悪しは知らんけど、
糞通の屑レビューの影響力がこれほど低下しているというのは、ゲーム業界的にも良い流れと思われ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:19:27 ID:mvCEpKbD0
                 / ̄ ̄ ̄ ̄\
             (ヽ,,,/ /・ヽ  /・ヽ \ /)
             (((i )    ̄    ̄   ( i)))
            ,/∠|    (_人_)     |ゝ \
            (__\   \_|   /,__)

  ─┐||┌─┐ l ─  ‐┼‐   ‐┼‐ヽ l  ノ │ .|  |   ‐┼‐ ‐┼‐
        日  フ 口  メ   __|__  フ |┬   |  |   ‐┼‐  d
  (__   .六  ↑ .田  (___  (丿 ) ↑.ノ│  ノ  ヽ__ノ (丿\ ノ

46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:49:06 ID:meQhXC9L0
ただの移植がミリオンってのは開発者が気の毒になってくる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:14:29 ID:onTzzM4w0
んー?
余程いわゆるクリエイタ気質の一部開発者を除けば
リメイクだろうとなんだろうと、自分の関わった仕事が売り上げの形で評価されれば
それはそれで嬉しいもんだと思うけどねー
普通のプロつーか、社会人的間隔からすれば
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 03:10:52 ID:aQvu0zCD0
>>46
まあ確かに傍目には楽して儲けているように映るかもしれないけれど、
それは現在の市場の特性なので仕方無いのでは。
競合他社の経営者や、
同メーカーの別ラインの新規ゲーム開発プロデューサーからしてみれば歯がゆい状況に違いないが、
現場の開発者からすればリメイクよりも新規ゲームの方が魅力的だろうし。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 04:19:07 ID:UCwW0tGc0
>>40-43
石井・田中・河津・植松といった天才連中のおかげでFF1〜3という奇跡が起こったのに
自分一人の手柄だと思い込んで天狗になった結果がこれwwwwwwwwwwwwwwwww
もうダメだろこいつこれでスクエニに戻ろうとでもしようもんなら和田ちゃんに蹴られるのは確実
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 04:57:33 ID:+mSw1lI60
石井は既に終わってしまったなぁ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 05:24:34 ID:AalI5QMJ0
もう坂口って聞いたら「あの坂口」じゃなくて「あの駄作の坂口」になってるな
ネームブランド崩壊
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 06:47:12 ID:9VPMZHXA0
レベル5は大したもんだな
DQ8の製作とか普通は知らないだろうから、なんのブランドもない状態からスタートして2シリーズ連続でヒットさせるとか
なんで他が出来なくてレベル5には出来るのか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:02:53 ID:Ztt/qUA00
坂口のような業界ゴロのペテン師が消えるのは業界的には良い事だろう・・・
大体自分で何も作って無いのに何がRPGの大御所だよ、馬鹿じゃねーのと
実質広報上がりの万年駄作メーカーが良く20年も騙し続けて業界に巣食ったもんだよ
ああいう奴が蔓延ってるから良い作品が出てこないという典型例だわ

これでその分才能のある若手にチャンスが回って来れば良いがな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:09:11 ID:jkNBE4HJ0
坂口が居ることと若手のチャンスは特に関係ないと思うが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:14:31 ID:gJRz/OvKO
坂口は優秀な若手を何人も見出だして来たが
北瀬がそんなことをした記憶がないな。
あ、鳥山がいたか(棒)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:06:39 ID:A7ONfpW30
坂口落ちたといってもクリエーターとしては未だに、北瀬・鳥山・野村よりは上だろうからな
そう考えるとネームバリューっていうのがどれ程のものなのかって思い知るな
中堅RPGがその壁を越えることは一生涯出来ないだろうし
ポケモン・DQ・FFが飽きられたときは本気でJRPG終焉かもな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:09:05 ID:6W4H8a0+0
>>52
釣りか?
ローグギャラクシーはドラクエ8の開発元であることを大々的に宣伝してただろうが
ジブリとか有名ブランドのコネを利用して成り上がってるだけだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:22:55 ID:hxUcKHN50
坂口落ちたっつーか
FFから名前引いたらそんなもんっつーか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:26:59 ID:THRcYrBl0
レイトンとイナズマのことかと
まぁプロモーションが上手かったな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:34:41 ID:6W4H8a0+0
イナズマはアニメ放送したりかなり金かけて宣伝してるからだろ
続編がどうなるかだな
続編で売上が伸びれば成功と言ってもいいと思うが
レイトンはRPGじゃないので知らん
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:43:04 ID:nF/OyyIm0
ラスレムが空気過ぎるな
これは10万切るのか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:45:24 ID:THRcYrBl0
TOVやインアンと違って一応マルチだしな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:47:08 ID:nF/OyyIm0
せっかく出てきた中堅候補なのに
PS3版発売までお預けってのは切ないな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:04:01 ID:t4ydF3yA0
なんでPS3版だけ遅れるの?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:07:38 ID:nF/OyyIm0
>>64
UE3ってツールが元々360用で
PS3にも使えるのはそのおまけに過ぎないから
UE3を使ったPS3ソフトはことごとく開発難に悩まされてる
つまりスクエニが開発ツールの選択を誤ったのが原因
てか360ソフトでもUE3で開発難易になってるケースもあったりする

そういえばマルチ時の取り扱いって決まってるっけ?
両機種合計の数字で良しとするのか
別々に考えてシェアの大きい方の数字を取るのか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:12:59 ID:hxUcKHN50
移植と同じ扱いじゃねぇの

テンプレだと、女神異聞録ペルソナのWin版はノーカウントみたいな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:13:40 ID:6W4H8a0+0
RPGの同発マルチってほとんど例がないだろ
後発で追加要素ありの完全版がほとんど
完全版と通常版の数字を合計するのはおかしいし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:22:08 ID:hxUcKHN50
そういやテイルズオブシンフォニアの売上もテンプレに無いな。
ベスト版はどうするよ、とかもあるしな。

とりあえず最初に出た本数でいいと思うが。
合算は変だと思うな。
並記するくらいが無難かね。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:28:22 ID:nF/OyyIm0
じゃぁ取りあえず分けて考えるって事でOKね
了解
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:40:38 ID:hKCzQqI40
最近RPG自体に問題があるんじゃないような気がしてきた
ゲームってのは遊びなんだから流行り廃りがおおかれ少なかれある
そういう並は供給側が操作できるもんじゃないからな
RPGが詰まんなくなったというより今売上が激減して苛烈な生存競争してるからゲーム自体は昔より格段に面白くなってる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:46:06 ID:J3iLURXH0
まともな人はゲームなんてやってないよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:49:51 ID:hxUcKHN50
まあ、中堅RPGはやってないだろうね。

RPGがつまらなくなったというより
面白いと思われなくなった。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:04:48 ID:c5I5RJfa0
一般層はオタ臭いRPGなんかやらない
DQ9はみんな買うだろうけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:05:10 ID:YvXq1IkP0
ラスレムは7万も怪しい
コングにもでない、スレも盛り上がってない、頼みの海外でも爆死確実
これじゃ中堅にすら入らないだろう
ショパンと同レベルじゃないか




そういえばショパンが箱+PS3で10万個得たんだがこれは中堅に入るの?
オブリとかもマルチ合計だと10万こえてるし
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:05:50 ID:YvXq1IkP0
ゴメンwww更新してなかったw
マリチは別なのね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:11:38 ID:A7ONfpW30
コングコングって、最近すごい頻繁にこの名前聞くんだが、このスレいつからコングがソースになったんだっけ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:14:44 ID:6W4H8a0+0
コングはソースじゃなくて発売前にどれくらい売れるかの目安
アマゾンのランキングとか持ち出してくる奴もいるだろ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:14:55 ID:r6aBU2v8O
ただでさえ誰もテンプレ更新しないスレなのに、マルチもOKにしたら計算がめんどくさくて余計に誰もテンプレ修正しなくなるだろ。
シンプルで良いんだよ。
ファミ通だって別々の集計なんだから。 
ここのテンプレはファミ通の奴写すだけで良いの。
めんどくさいのは嫌なの。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:16:57 ID:Ct/gnWjg0
全体的にリアル志向になってるからランダムエンカウントしてコマンド入力で
数値削りあうとか2D背景に3Dキャラで一本道とか古くさいんだよな。
となると完全3Dで30時間もたすフィールド作らなきゃならなくなって
技術的にも資金的にも中堅程度じゃ苦しくてやってらんねって感じじゃね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:20:18 ID:A7ONfpW30
>>77
なるほど、コング占いか
妙に自信ありげにコングに乗らないから爆死とか言うやつがいるからちと気になったんだ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:24:39 ID:6W4H8a0+0
2Dの懐古的RPGも需要はあると思うがな
3Dのゲームって難しそうなんだよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:27:02 ID:qt0zQppU0
RPGってファンの数の割にチャンネルが多すぎるんじゃないかな。
作ってるメーカーも多いし、粗製濫造的でもある。
ありがたみがないっつーか。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:46:35 ID:l3ncl9tX0
イナズマ 41000→25000→13000→8200→7000→5200→5500→6600→7700(←いまここ)  累計 120000

イナズマのじわ売れすげえな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:56:29 ID:VDtYtP4cO
テレビアニメが始まったのが、結構大きそうだな>イナズマ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:04:33 ID:Y567kDYf0
ギリギリ20万には達しそうだな

ワーデス10万は厳しいかも
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:55:19 ID:+svzI3Jd0
3Dそのものは苦手意識ある人も多いけど、擬似3Dであるクオータービューとかだと
とっつきは悪くないよね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:56:05 ID:UbCTmOQz0
移植がこんなにミリオン連発って日本だけの現象だな・・・
つくづく末期なんだなぁと思う
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:19:30 ID:t4ydF3yA0
http://www2.imgup.org/iup714170.jpg

オール8とか不安だw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:29:25 ID:hxUcKHN50
移植でミリオンって、DSのドラクエ4くらいしか思いつかんかった。
他のRPGの、特に中堅であったっけ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:57:17 ID:hKCzQqI40
ライドウもオール8だったな
ほんとにまともなレビューできてるのか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:58:25 ID:hxUcKHN50
何を今更

まともな点数もレビューも期待できんだろ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:03:30 ID:Kq7LnTh+0
移植でミリオンはSFCマリオコレクション、ドラクエ3
psドラクエ4
PS2ドラクエ5
GBAポケモン初代リメイク
DSドラクエ4ドラクエ5
とかかな?
>>89
ミリオンいったら中堅じゃないしw
そもそもオリジナルですらミリオンいかないのに
移植でミリオンいく中堅なんてあるわけなしw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:03:40 ID:+mSw1lI60
猿のレビューは適切だった
オール2でも良かったけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:04:52 ID:Y567kDYf0
猿は意外に面白いらしいぞ
少なくとも、3を付けられる出来ではないらしい
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:07:01 ID:t4ydF3yA0
どうせネタ的に面白いんだろw
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb3418.jpg
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:19:27 ID:aQvu0zCD0
>>86
恐らく現在では、3Dが苦手なユーザーの方がかなりの少数派では。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:38:45 ID:4emtp31n0
3Dは萌えないから好きじゃない
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:45:35 ID:Ln4tmEZn0
>>95
修羅の門の2点が光ってるなw
最低が3点だと思っていたけど勇気がある
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:06:40 ID:sABdETac0
もうずいぶん長いことレビューしてるのに10点は頻繁に付くのに1点や2点はつかない。
もう8点満点でいいじゃねーか。
メーカー気にして得点調整するのも解るが、こうもあからさまにやられるとなw
特にRPGみたいなコスト掛かるソフトだと低得点付けないし。

でも俺が家庭用ゲームの唯一神だと思ってるEB製のベルサガには低得点付けやがった
んだ。ファミ通はわけわかんねw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:14:54 ID:r6aBU2v8O
ファミ通って確かテイルズオブテンペストにもゴールドやってなかった?
ドラゴンシャドウスペルやポイズンピンクもゴールドとシルバー貰ってたし、まじであそこは金で数字買えるわ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:18:37 ID:J3iLURXH0
レビューで参考になるのはコメントだけ

本当の得点はユーザーが決める物
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:22:20 ID:6W4H8a0+0
ファミ通は32点でゴールド殿堂入りすると特集記事を載せるという決まりが癌
あれのせいで特集を組みたい大手メーカーの新作は無理矢理32点に調整して
それ以外のメーカーは31点以下にするってことが多い
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:31:22 ID:jkNBE4HJ0
>>101
金の流れが参考になる。
まぁだからって俺らには糞の意味も持たんが。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:37:07 ID:r6aBU2v8O
金の流れという点では期待の新作トップ30がよく分かるよな…。 
発売日の決まってたメタルギア4より、発売日すらきまって無かったバイオ5の方がいつも順位高かった頃からおかしいなあと思ってたが、 
あれ読者の期待順じゃなくて、メーカーが出してくれた広告費順だろ、はっきり言って。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:38:22 ID:pMuUUq9W0
>>102
あー、、そういう要素があるのか、、なるほどね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:39:25 ID:JpG7OL1b0
夜桜はガチ泣きしたわ・・・
犬が空を飛ぶ過程の描写がマジで秀逸すぎる
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:50:01 ID:wm25T6vS0
>>104
タクティクスオウガがTOP20に入り続ける規模のアンケートなんだから
アンケート送る奴にはバイオ派が多いってぐらいじゃないのか?
ファミ痛にアンケート送るっていう偏った層でのアンケートなんだから
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:51:53 ID:r6aBU2v8O
それにしても期待の新作のスクエニゲーとカプコンゲーの上位独占率は異常。 
ファミ通はスクエニ信者とカプコン信者でできてるな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:54:46 ID:zewgnHVL0
ゲーム帝国と町内会とビーム通信が青春だった俺からすると
その辺りがどんなにクソだろうとファミ通を叩く気にはなれん
もう読んでないけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:49:43 ID:y7UCGKFt0
ドラクエ、移植版などは大成功してるが、あれは回顧的な楽しみと
今は逆に少なくなった王道RPGを新鮮に楽しめる新規層が見込めるからね。
(最近は無駄な演出や動画、不要なまでに煩雑なシステムのが多くて...)

何より、手近にある携帯ゲーム機とかでできるのがいい。
同じ名作でも、登録必要、プロテクトもかかっているという不便な仕様のゲームを
あえて買う新規層も少ないだろうしな。
(それよりもエミュなどでDOS版そのものをプレイする人のほうが多かったりして)
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:07:07 ID:J3iLURXH0
エミュならDQ5ぐらいまでならただで出来るしな
フリーセーブだし改造し放題
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:30:12 ID:3v0DNUQG0
思ったけどラタトスクの騎士の24万ってどこのソース?
純粋に知りたい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:09:29 ID:t8jU9a/I0
前々スレだったか、ダイエットできるRPGの話出たの
RPGじゃねえがこんなの出るってヨw

無理をしないでダイエットができる
『岡田斗司夫のいつまでもデブと思うなよ DSでレコーディングダイエット』
http://www.famitsu.com/game/coming/1219129_1407.html

岡田さんは太ってるときの方が好きだったんだがなあ。なんというか朗らかで
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:11:03 ID:2GE6FsMK0
>>94
4点程度の出来だとしても、Wiiでワイド非対応ってのはふざけてるのでやっぱり3点が妥当
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:52:00 ID:OPah2k0M0
>>112
間違ったデータのままスレを立てたと思われる
実際は↓

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:10:14 ID:gntFpzaI0
もうすぐ次スレだから、今回のテンプレから数字が変わったところを列挙しておく
ファミ通ね

ラタトスクの騎士(Wii):21万
ヴェスペリア(360):14万
クロスエッジ(PS3):3万5千
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:05:42 ID:8vxF7wI00
>>115
ファミ通の本数って最後にTOP30に載った数だっけ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:21:15 ID:cQBTYnBM0
>>116
あとファミ通DSWiiとかファミ通PSPPS3とかファミ通360とかだとハード別で載るから
総合トップ30に載らない下のほうのソフトの本数もある程度分かる
あともちろん年間順位

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
ここの管理人はチェックがまめで頻繁に更新してる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:24:37 ID:ID1Sw4rW0
>>100
双界儀まではちゃんと点数つけてたんだがな・・・・
あれでスクウェアの機嫌損ねて情報出してもらえなくなってから
他社も追随してなし崩し的にレビューが腐れていったのがもうね
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:29:01 ID:KQZRsIMg0
>>118
間違ってるぞ
それは双界儀じゃなくてレーシングラグーンで発生した問題だろ
それにそれ以降もスクウェアのゲームはISとかサイバーオーグとか低得点だったよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:46:03 ID:ID1Sw4rW0
>>119
レーシングラグーンはプレステマガジンだろ?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:49:16 ID:KQZRsIMg0
そうだったな
ていうかファミ通のクロレビでスクウェアと揉めたことはなかったと思う
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:50:02 ID:cjhgjvHK0
伝説のレーシングRPGw
続編出さねぇかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:45:25 ID:AoCf9xiT0
あの頃のスクウェアは挑戦してたから好きだ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:54:56 ID:w+Xbkidq0
>>117
こんなデザインセンス0な激チープサイトが今も存在しているとは驚き。

このスレでは正確な売上本数というより大体の売上傾向が掴めれば良いので、ソースは最新のVGで良いな。
ファミ通をソースにするとペルソナ4が30万の大台割れするとか、決してそんな理由では無いよ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:57:52 ID:xuaSK8au0
>>124
心配しなくても年間売上や特集などで新しい数字出るからペルソナ4の30万超えは確定だと思うよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 05:14:59 ID:gzAc6lpp0
イナズマのアニメおもしれぇ
ゲームやってないけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:46:40 ID:+iFfBhsr0
VGはそこまで数字押さえてるわけじゃなくて、neogafに転載されたデータからその後を推測して適当に数字足してるだけだぞ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:26:25 ID:DAfUuaDhO
ペルソナ4信者うぜえんだよ。 
ライバル不在のコレシカナイ需要で売れただけのくせに。 
やっぱここテイルズアンチのペルソナ狂信者の巣窟だな。
一度でも50万の壁を突破してからほざけ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:28:28 ID:VKj6VADK0
ライドウは評判いいな。俺はマニアクスのおまけくらいにしか考えてなかったが。
はやく届けてamazon様。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:30:11 ID:pSnWunqj0
>>128
FF13がPS3に突撃してあたふたしてるのを見ると
分相応なハード選択も立派な経営上の戦略だと思うぞ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:37:40 ID:8+cDmjjT0
>>128
テイルズ(笑)
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:40:15 ID:ri8Pyw870
>>117みたいなファミ通の数字があるのに、VGを押すのはなんでなのw
VG使うなら、NPDで拾えない海外売上くらいだろ

>>129
ライドウ店頭はあまり売れてないみたいだけどな・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:20:11 ID:TF5Wbao10
>>130
ライドウは見た目的にセンスの良いゲームなのに非HD機で発売しているというのが、
1ユーザーの個人的意見としては非常に惜しいけど。
元々コアユーザーが多く、それほどハード性能を引き出す方面では作り込まないメーカーなのだから尚更。

>>132
メディクリならともかく、ファミ通のデータ(の転載の>>117)なんてVGと同レベルでは。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:21:30 ID:sHzV+q9g0
ライドウは10万いかないだろうなー
新規よりも抜けた人のほうが多そう
ペルソナで獲得したアトラス新規層は見向きもしないだろうし
金子のお気に入りって理由で出したライドウ2
前作より死んだら金子は癌だな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:50:21 ID:ri8Pyw870
>>133
レビューとかは相変わらずゴミ通(笑)だけど、数字のほうは信頼性あるだろ
そもそもこのスレのテンプレ自体ファミ通準拠だし
所々メディクリ混ざってるとかって話も聞くけどw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:58:29 ID:pSnWunqj0
>>133
センスが良いからHD機とか関係なく良いと思うが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:02:47 ID:dqHV3bHU0
データで見る〜のところはファミ通とかメディクリのデータを
ごちゃまぜにして扱ってるからなあ
一覧で見れるのは便利と言えば便利だが


ちなみにVGの精度はというと
VGだとペルソナ3の北米販売数は通常版が22万、フェスが16万になってる

で、この間アトラスが発表した「出荷数」のデータはこれ
通常版 約7.4万本
フェス 約11.5万本
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:12:04 ID:dqHV3bHU0
ぶっちゃけライドウはキャラをペルソナに代えたほうが売れたんじゃねw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:20:00 ID:V+DBKCZR0
>>136
>>133はHD機ならもっと良かったって意味だろ?
俺もそう思うな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:25:47 ID:pSnWunqj0
>>139
もっと良くなるかは微妙。
無理しなくてもセンスが良ければ長く遊べる。

そんな、テイルズの次に何を腐らせようって感じの見方は
あまり好きじゃないな。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:27:33 ID:sHzV+q9g0
>>138
売れただろうけど
あれは金子のゲームだからな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:30:04 ID:V+DBKCZR0
>>140
やー少なくとも16:9になるだけで全然違うわけだし
内容的には今より良くなったのは確実
でもここ売上のスレだからね
売上的にはPS2で正解だと俺は思う
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:33:35 ID:pSnWunqj0
内容的に、ねぇ

まあいいや
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:41:47 ID:SXQZmTWm0
画面が綺麗になっても
ゲームか面白くなるわけではありません
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:42:11 ID:V+DBKCZR0
なるよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:43:55 ID:eCUT4EKD0
グラフィックが綺麗なのに越したことはないけど、
そこに金を費やしすぎて、海外でも売れないと採算が取れないので、海外を意識したグラフィックにしました^^、とかにされたら、たまったもんじゃない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:44:22 ID:SXQZmTWm0
DSがバカ売れしている現実を直視したほうがいいんじゃないの
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:47:18 ID:V+DBKCZR0
グラが向上することは良いことだろ。
そこから目を背ける奴はどうかと思うね。
いるんだよな、ちょっとグラを讃美してるところを見るとゲームの面白さがどうこう語りだす奴。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:50:03 ID:1ZI+iMFe0
画質を上げるとゲームがつまらなくなるとか意味不明
画質悪いくせにクソゲーなんて腐るほどあるだろエルヴァンディアとか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:50:17 ID:SXQZmTWm0
しようがないやん
PS3や360は負け組なんだから
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:51:27 ID:V+DBKCZR0
>>149
画質とゲーム性がトレードオフの関係だと思ってるんだよな、この手の人種って
どっちかを上げたら片方が下がると思ってる
んなわけねえのに
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:52:40 ID:dqHV3bHU0
アークライズファンタジアPV
ttp://www.famitsu.com/game/news/1219230_1124.html
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:53:02 ID:1ZI+iMFe0
ああ任天堂信者だったか
NGだな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:53:15 ID:SXQZmTWm0
画質あげてもやってたら全く気にならなくなってしまう。
NDSでじゅうぶんなんだよね
ソフトも安いし
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:53:46 ID:eCUT4EKD0
現実に、HD機のRPGより、PS2のRPGの方が売れてるのだから、仕方が無い
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:54:56 ID:SXQZmTWm0
HDのRPGでもやること全然変わってないし

むしろ開発苦労してることによって内容が劣化してるし
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:57:21 ID:V+DBKCZR0
ハードが売れてることとそこでRPGが売れるかどうかは別問題なんだがな
現にアトラスはHD機に行く気満々のようだし
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:58:55 ID:dqHV3bHU0
ライドウ通常版は苦戦してるっぽいけどPS3や360にユーザーついていくのかねえ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:59:13 ID:sHzV+q9g0
>>147
DSがバカ売れしているだけで
ソフトはバカ売れしていない事実をうけとめたほうがいい
分母の割りに分子がしにすぎ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:59:49 ID:SXQZmTWm0
時代はNDSだからな
HDマンセー信者がどれだけ騒いでも
ドラクエ新作は600万本確定だし
HDじゃ絶対こんな売れる市場はこの先100000年経ってもない
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:00:50 ID:SXQZmTWm0
ソフトは売れなきゃ悪だして
売れてないハードをマンセーしても空しいだけな負け組。

売れてるハードでゲームやってる奴こそ勝ち組なんだよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:01:02 ID:dqHV3bHU0
ID:SXQZmTWm0は任天堂信者を装った釣りだろw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:01:12 ID:sHzV+q9g0
わろたw
>>160が好きな任天堂も次の世代はほぼ確実にHD機ですよw
それとも任天堂はSDだけで100000年先もやっていくの?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:01:33 ID:QfXWFmRB0
やること変わってないからHDから携帯含め中堅RPGが売れてないよねってスレじゃねぇのか?
今後もDSクラスでRPGは充分ってヤツは懐古だとしか思えん
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:01:56 ID:sHzV+q9g0
>>162
釣りでもそれにたいするレスが面白いからついついレスしてしまう
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:02:33 ID:V+DBKCZR0
さらに言えば携帯機も10年後にはHD相当の解像度になってるだろうしなw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:03:42 ID:SXQZmTWm0
>>163
任天堂はバカじゃないよ

人を選ぶような真似は絶対してこないね。
ソニーやMSとは違って
消費者の立場になってる唯一のメーカーだから
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:04:16 ID:1ZI+iMFe0
任天堂信者はプロゴルファー猿ですら擁護するからな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:04:45 ID:SXQZmTWm0
NDSがいいのはTVがいらんから

HDゲーやろうとしたら
無駄にTVを買い換えないといかん
これだけで一般消費者は大きな負担

そういうのを考えず新ハードを投入したメーカーはすでに負け組である事実
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:05:57 ID:SXQZmTWm0
売上スレでは
勝ち組に付くのが定石

常に上に立って弱者を罵倒するのが楽しい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:27:16 ID:pSnWunqj0
グラフィックというか
内容が良くなったことは確か、というのが
あまりにもアホ過ぎだと思っただけなんだが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:32:07 ID:SXQZmTWm0
「ゲームで自信あった」=ひき逃げ逮捕の女子中学生−大阪

  大阪市淀川区の交差点で自転車の男性(58)が車にはねられ、
  180メートル引きずられて重傷を負った事件で、自動車運転過失傷害などの容疑で逮捕された
  中学3年の女子生徒(14)が「ゲームセンターで自信を持ち、本物を運転したくなった」
  と供述していることが24日、分かった。
  「運転は初めてだった」とも話しており、府警淀川署が裏付けを進めている。

時事通信社 (2008/10/24-10:54)
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008102400268

もう終わってる

ゲーム禁止でいいよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:39:38 ID:1ZI+iMFe0
14ってゲーセンは入れないだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:59:16 ID:sHzV+q9g0
>>167
人を選ぶってw
HDTVはこれから普及するのは確実なんだけど
そのこれから普及するようなものをわざわざ捨てるっていうの?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:03:02 ID:SXQZmTWm0
>>174
それがゲーム脳の考え

もっと一般消費者の視点に立たないと
勝ち組にはなれない。
それを実戦したのは任天堂

ソニーやMSはオタク相手に商売したから負ける
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:04:06 ID:sHzV+q9g0
>>175
任豚乙!
一般消費者がこれからはHDTVを買うというのに
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:04:59 ID:SXQZmTWm0
もう据え置き機の時代は終わったのは市場見ても明白。

Wiiすら任天堂はオマケ視点でしかない。
ソニーだってPSPがバカ売れしてるわけだし
コストパフォーマンスの良い
ディスプレイ付きゲーム機が売れ理のは当然のこと
これが時代の流れ

最初からディスプレイが付いていれば
人を選ばずに住む。

人を選んだことで失敗したのがMSとソニー
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:05:37 ID:8+cDmjjT0
これから普及するのであって今普及してるんじゃないからなw
次世代機は出るのが早すぎたんだよ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:07:16 ID:SXQZmTWm0
チューナーがあれば従来のTVでデジタル放送が見られるわけだし
本当にHDが売れるのかは疑問

それこそブラウン管並の価格にならない限り
爆発的なヒットはないな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:11:38 ID:sHzV+q9g0
>>179
では、SDTVレベルの値段までさがらないかぎり
任天堂はSD機種でいくってこと?
多分あと2,3年もすれば次世代機が発表されるだろうけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:12:28 ID:SXQZmTWm0
>>180
天下である限り
安易に次世代機は出さないだろ、任天堂は。

それよりNDSの次世代機が先なのは間違いはない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:34:26 ID:V+DBKCZR0
>>174
これから普及する、じゃなくてもうかなり普及してたはず>HDTV
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:03:20 ID:7rgn4GXO0
FABLE2がバカ売れしてる。外人もRPG大好きだな。
FALLOUT3と合わせて1000万本くらい売れるかも。
RPGブームが来るといいな。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:04:33 ID:sHzV+q9g0
>>183
残念だけど日本じゃ全然売れないだろうけどな・・・
どっちも買うけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:05:49 ID:V+DBKCZR0
オブリビオンが国内で両機種合計10万突破してることを考えると結構売れるんじゃないか?
HD機で10万売るのってテイルズと同等ってことだし
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:05:55 ID:dqHV3bHU0
そういうゲームが売れても和ゲーRPGが売れるわけじゃないだろ
インアンもTOVも売れてないし
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:07:30 ID:pSnWunqj0
文化的に、同じRPGでも別のゲームなんでしょ。
日本と欧米って。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:10:27 ID:ID1Sw4rW0
>>185
落ち目のゲームとちょっとしたブームになったゲームじゃ単純な比較はできないっしょ
PC版と同じことができると勘違いして買った層もかなり多いだろうし
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:17:40 ID:AgntO5AQ0
ライドウは評判いいみたいだな
まぁ中身が良くても相応に売れないってのが中堅RPGの悩みどころなんだが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:21:40 ID:dqHV3bHU0
1作目がクソだっただけだろ
アトラスのコアユーザー向けなんて最初から上限決まってるし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:22:57 ID:sHzV+q9g0
今のアトラス、および中堅には30万の壁は高すぎる
ライドウはくちこみで売れても10万だろう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:24:20 ID:ID1Sw4rW0
10万行かないんじゃない?
初期出荷分以上プレスしないとかいう話を聞いたけど
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:27:34 ID:dqHV3bHU0
マニアクスからダンテ外したのは再販できるようにするためなんだから
追加出荷は可能だろ
最初の出荷を絞って適切な時期に追加出荷するのが最近のアトラスのパターン
初回分がダブついていたら追加出荷はできないだろうけどな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:29:10 ID:ID1Sw4rW0
続編発売日前なのに調理器再販しなかったアトラスでもあるしなぁ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:34:01 ID:danK/nCE0
          ____
       |<三`'ヨ′ 年末はこれでバッチリだね!
      _/6|ー廿┤
    /l ̄ KL.三.」ライドウライドウライドウライドウ
.   / |   レ兮ライドウライドウライドウライドウ
  〈  く   ∨ライドウライドウライドウライドウ
   \_,.>、  ライドウライドウライドウライドウ
. 0ニニニ)而}ニライドウライドウライドウライドウライドウライドウ
.   L| |__ライドウライドウライドウライドウ
    l | |.__ライドウライドウライドウライドウ
 ,  l \ヽ lライドウライドウライドウライドウ
 :, ____l_|_|_;_ライドウライドウライドウライドウ
  |\゙;三三゙';|ライドウライドウライドウライドウ
  |\\三三゙ライドウライドウライドウライドウライドウ
  |、 \\三ライドウライドウライドウライドウライドウ
  0ト、\\\;'ライドウライドウライドウライドウライドウ
    \\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
      \\| 二I二二I二二I二二I二 |
       \LI二二I二二I二二I二二」
        0」            0」
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:50:50 ID:DAfUuaDhO
ライドウはコングでも、予約が入ってたのは限定版だけで、通常版が全然入ってなかったとこみても、 
熱心な信者しか買ってないみたいだしな。
10万行くかも怪しい。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:51:31 ID:GUKWXxQz0
漫画・アニメのJRPGと、映画の洋RPG

子供やオタク向けのキャラクターやシナリオは
明らかに購買層を狭めているよな
日本のRPGのほとんどがこれだよ

テレビゲームも歴史が長くなるにつれ、ユーザーの年齢層も
上がり、老若男女が楽しめるジャンルも増えてきたが
RPGだけはいつまでも幼稚なものが多い

洋画のような雰囲気のJRPGがあってもいいと思わないか?
オブリやフォールアウトなんかは、大人がやっても楽しめるよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:57:10 ID:dqHV3bHU0
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:58:02 ID:DAfUuaDhO
大人は糞長いRPGなどやらん。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:59:15 ID:danK/nCE0
アギトとヴェルサスの違いが一般人にはわからない
かくいう私も・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:08:55 ID:GUKWXxQz0
>>199
子供とオタク向けの仕様ばかりだからな

シナリオ短くしてマルチエンドにするなり
いろいろ手はある
時間のとれないRPG好きの大人向けに

202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:13:10 ID:pSnWunqj0
RPG好きの大人って誰を想定してるんだろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:13:48 ID:ri8Pyw870
>>198
こうやってみるとFFもほんと変わっちゃったなw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:17:28 ID:sHzV+q9g0
FFは進化じゃなくて変化が売りだからな
それでいて水準は満たしてくれているからやめられん
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:18:42 ID:dqHV3bHU0
シヴァのバイクってまだやってたんだw
いつからこんなに設定が痛々しくなったのか・・・8あたりからかね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:24:53 ID:V+DBKCZR0
オーディンがなぜか斬鉄剣持ってる時点ですでにアレだろ
今さら何をって感じ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:28:29 ID:pSnWunqj0
それ、一緒なのかな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:28:48 ID:dqHV3bHU0
うーむ リアル中二だったらカッコイイと思うのかね
俺は無理だな
8は開始30分で投げたし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:31:34 ID:pSnWunqj0
まあ、話をFF13派生やKHに戻すなら、
ドラクエモンスターズあたりの話になるのかな。
ミリオン突破したから、中堅じゃないかもしれんが。

あとは、ポケモン不思議のダンジョンとか
少年ヤンガスとか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:32:07 ID:5Dk8VU6uO
シヴァバイクへの食い付きのよさは異常だな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:32:22 ID:gD2KoN0w0
カッコイイと思わなくても別にやるよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:35:24 ID:V+DBKCZR0
FFに限ったことじゃないが一切の臆面もなく中二病全開なのって商品として優秀なんだよな。
やるなら照れずに徹底的にやるってスタンス。
ガンダムSEEDとかコードギアスもそう。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:37:12 ID:pSnWunqj0
徹底的、かなぁ。
コードギアスはともかく
FFやガンダムはブランドの時点で安全牌・予防策な気がするが。
Gガンダムまでいったらともかくw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:39:51 ID:gD2KoN0w0
中二的なものを拒絶しだすのも基本的には一時期だけだしなあ
俺ぐらいの歳になるとどうでもよくなって何でもいける
そのぶん昔ほどゲームに衝撃を受けることは無くなるけど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:41:49 ID:pSnWunqj0
そういう人が買ってるんだろうな。ドラクエとかは。

中堅RPGにゃ関係無いけど。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:42:37 ID:sHzV+q9g0
中2がいやだ、いやだっておかしいけどなw
じゃあそういう奴らは何やってるんだよ、といいたいわ
そういうやつに限って洋ゲーやれ、とかいうけど
洋ゲーだって中2に十分含まれるとおもうけどな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:44:29 ID:V+DBKCZR0
FF12は中二臭がひかえめだったが、それが物足りないという人もけっこういたようだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:45:11 ID:dqHV3bHU0
別に中二自体は嫌いってわけじゃないけど
あまりに突拍子もない設定だと引いてしまう
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:45:40 ID:pSnWunqj0
どの中堅RPGも人間の顔が大差無くないか? というのも
否定されたり肯定されたりで。
さらに、このスレだけの話だしな。

厨に感じて俺は駄目、とかも
だから売れるか否かなんて話には繋がらないのかもな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:48:05 ID:OfClySKt0
中2っぽいからスルーしてる人なんていないだろうな実際
中2中2いって馬鹿にしてるのはネタか最初から買う気がないだけだろな

そういうこと言ってる人ほどかなりゲーマーだったりするよな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:49:20 ID:pSnWunqj0
厨っぽいからスルーするというよりは、
面白く無いから買わなくなるだろうねぇ。

RPG全体について、
そう思った人がPS2の頃に増えたんだろうね。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:49:23 ID:daaUJLbg0
RPGで中2っぽいのが無理とか言い始めたらやれるRPGなんてほぼ消滅しそうだが・・・。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:53:54 ID:WUPloD2J0
厨か中二病か邪気眼のどれかだからなRPGなんて

安易かオサレか意味不明レベルかのどれかで
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:55:36 ID:eCUT4EKD0
そもそも、世界を救うこと自体が中二的発想だからな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:56:04 ID:dqHV3bHU0
ダラダラとつまらないストーリーやら演出を見せられるくらいなら
あっさりしたストーリーのほうがいいな俺は
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:56:23 ID:pSnWunqj0
まあ、本当にどれも同じに見えるかっていうと
それも違うと思うがね。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:14:57 ID:ri8Pyw870
FF13って厨ニというより、厨ニが当たり前のRPGで、ちょっと背伸びしてみましたって感じなんだよな
テイルズみたいな王道の厨ニ設定ならいいんだけど、クールに決めたぜ!的な雰囲気が受け付けない

中ニの学年で、周りはガキだわって感じで斜に構えて一匹狼気取ってるようなw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:20:01 ID:GUKWXxQz0
FF13の売上が楽しみだ
売れないでほしいw
方向転換してほしい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:21:56 ID:pSnWunqj0
いや、中堅じゃないし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:22:55 ID:pSnWunqj0
あ、ごめん。

ミリオン行かなかったからココで語れるのか。
可能性低いけど、無くは無いな。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:24:47 ID:sHzV+q9g0
>>228
大人をきどったきどった単なるFFアンチじゃねーか
売れないでほしいw とか
まだ出てないフォールアウト3を大人でも楽しめるよ?って妄想乙としかいいようがない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:26:48 ID:WUPloD2J0
邦楽で言ったらラルクとかそういう印象だな>FF13
つーか情報がないから売れるとかそうじゃないとか全然妄想の域だけど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:27:59 ID:dqHV3bHU0
メタルギアよりは売れるだろ
PSPのアギトはCCFF7より売れるかな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:30:07 ID:pSnWunqj0
まあ、FF12よりはとりあえず下がると思うけど
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:32:34 ID:GUKWXxQz0
>>231
フォールアウト3といった覚えは無いが
ちなみにアンチでもないよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:34:48 ID:sHzV+q9g0
>>235
あぁ本当だ3とは書いてなかったな
まぁ中堅じゃないからどうでもいいけど
アンチじゃない若しくは、PS3アンチじゃないなら「売れないで欲しいw」
という発言自体出てこないと思うけどな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:38:32 ID:GUKWXxQz0
>>236
悪かったな
野村組があまり好きじゃないだけだ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:47:46 ID:8+cDmjjT0
なんか厨二病患者が湧いてるよ

239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:27:17 ID:E4lOwGRs0
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:34:52 ID:SXQZmTWm0
一般人からしたら
野村と言えば
野村克也

哲也って誰だよw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:37:00 ID:E4lOwGRs0
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025213_4_big.jpg

まじでMOをコマンドでやらせるのか
最悪ってレベルじゃねーぞこれ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:37:16 ID:sHzV+q9g0
出ました
任豚天下の名言
一般人
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:38:06 ID:E4lOwGRs0
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:50:48 ID:N6asJmTu0
やった事ないから分からんのだが、なぜMOのコマンド戦闘は最悪なんだ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:50:56 ID:E4lOwGRs0
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:53:29 ID:pSnWunqj0
ドラクエ9はミリオン超えると思うけどなぁ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:55:05 ID:E4lOwGRs0
>>244
全員がコマンド入力するまで待つとかダルすぎるだろw
ドラクエ厨の老害がアクション戦闘に拒否反応示したからこんなことに
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:55:40 ID:sHzV+q9g0
>>244
自分以外の奴がコマンド選ぶだけだぜ?
昔FF5とか6あたりがコマンドだけ2人プレイできたとおもうが
それと一緒だったら実際つまんないよ、マジで
FFみたいにリアルタイムでの時間概念があるならともかく
コマンドの入力待ちもしないとけないだけだし
まぁそこはDQということでどうにかしてくれんのかね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:57:51 ID:pSnWunqj0
中堅は興味無いんだな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:58:09 ID:N6asJmTu0
>>247
コマンド入力って一人分だろ?
そんなに時間かかるもんなのか?
>>248
なるほど。考えてみりゃそうだな
>FFみたいにリアルタイムでの時間概念があるならともかく
これは導入してほしいなw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:05:32 ID:SXQZmTWm0
ゲーオタきしょいから出て行って欲しい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:07:41 ID:ONrjP7Jn0
>>247
でもDQでアクション戦闘はいやだなw
やるなら派生ブランドでやってほしい
MMOっぽい戦闘自体は嫌いじゃないんだが、やっぱ違うだろw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:24:54 ID:7rgn4GXO0
せっかく普段ゲームほとんどやらない層もプレイするだろうDSのドラクエ本編なのに
今までと同じじゃRPG業界的につまらね。
アクションでCOOPなんかの楽しみを一般人に周知させて欲しかった。

従来のDQと同じようなプレイで終わる人が殆どな仕上がりだったりしたら
堀井も和田も大嫌いになっちまう。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:28:37 ID:sFGpxcks0
ペルソナ4ってアホ信者が売れた売れたって喚いてるけど結局30万も売れてないんだろw
キモオタ向け商売の限界だわな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:35:16 ID:EwPZqAdg0
全員のコマンドを入力できることがコマンド制の良いところだと思うんだが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:38:05 ID:1ZI+iMFe0
>254
先週のファミ通で31万ぐらいだったはず
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:41:56 ID:/Jmi5V2A0
>>255
そうだね。頭の中で戦略を立てて(まぁそこまでせんといかんRPGがあるのかは置いといて)、
全員がそれを一斉に行動に移すのがコマンド&ターンの魅力かな。
MMOでコマンド式、というのはどうなんだろうね。正直よくわからん。

でだ。これ中堅に関係あるか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:43:57 ID:gD2KoN0w0
>>254涙目w
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:15:03 ID:8+cDmjjT0
ポケモン、DQ、FF以外の国産RPGなんてキモヲタ向けだろw
ゲーヲタもキモヲタも外から見れば同じなんだよ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:19:01 ID:VfP4ixHo0
>>255
コマンド制はいいんだけど
それをオンラインでわざわざやる必要があるのかといいたい

たとえば4人PTだったら
自分の部屋に友達を4人いれ
ひとつのコントローラーを4人に回してるのとおなじようなもんだぜ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:21:00 ID:daaUJLbg0
>>259
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:21:29 ID:qAkxn/bq0
素直にモンハンをパクった白騎士は好感が持てる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:23:32 ID:QBgldiZw0
メンバー募集したら全員職業勇者とかありそうで困るw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:25:11 ID:daaUJLbg0
>>262
そこまで共通点無くないか?
まぁMH自体PSOのパクリとして生まれたようなもんだし。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:26:38 ID:QfXWFmRB0
どうかんがえても回復一択な状況で10秒考えた上で火炎魔法使われたひにゃ殺意を抱くわなw
アクションだと操作ミスとかもあるだろし他の人のサポートも期待できるが
コマンドRPGで見知らぬバカと一緒に楽しくやれる自信はないぜ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:02:50 ID:UH73GpYM0
最初は堀井がモンハンにハマったからMOでアクションRPGにしようと開発してたけど
古参ユーザーの反発が強くてアクションから従来通りのコマンド式に戻したんだよな

本当に古参ユーザーは癌だなw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:20:28 ID:daaUJLbg0
MOにしようって考えがクソだろ。
素直にオンライン機能なんて付けないで良いんだよ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:20:36 ID:8o1EwLWu0
>>246
200万はかたいと思う、500万とかは微妙だが
ゲーム自体の出来も疑問だ、正直面白そうだとは思えない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:25:56 ID:pSnWunqj0
で、携帯のミリオンの面白そうじゃない大作の叩きは終わったわけ?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:09:47 ID:DAfUuaDhO
ドラクエは、サザエさんやドラえもんや水戸黄門みたいなもんだから、 
俺もコマンド戦闘のままの方が良いと思う。 
新しい事はドラクエソードみたいに、外伝でやればいいと思う。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:08:56 ID:xuaSK8au0
リメイクがあんなに売れてるんだから、少なくとも8程度は売れそう>DQ9
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:26:25 ID:TF5Wbao10
>>265
まあネットゲームは、
地雷プレイヤーを掻い潜って信用出来るプレイヤーを見つけるのもゲームの要素の一つなので、
それが出来ないならアイテム課金の屑ネトゲでもやってろという話だね。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:30:21 ID:nV6USxE70
>>272
前半はわかるが、なんでその結論に到達するのかわからん
アイテム課金ゲーなんてそれこそ地雷しかいねえだろ
ネトゲ自体やらないのが正解
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:00:24 ID:N6asJmTu0
DQ9はFF11になれないってこと
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:03:22 ID:w888mUoG0
ならなくていいよ
ドラクエで有料課金とかイメージに合わないし
マルチプレイで十分じゃね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:12:51 ID:M8RKeXba0
>>273
文句ばかり言って自ら行動しないカスは、
アイテム課金ネトゲに集めて隔離しとくのが良い。

しかしFF11のようなMMO版mixiはもうイラネ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:15:02 ID:60nBrXUB0
最強最善だけが存在を許されるネトゲでは、和RPGゲーマーの大好きな縛りプレイはできないな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:28:35 ID:R6hvkAOr0
効率重視する日本人は外国ではあまり好かれてないとか聞いたことある
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:33:21 ID:w888mUoG0
前やってたネトゲの戦争ゲーだと
日本人はローカルルールをガチガチに作って決まった条件で戦争ばっかりやってたけど
外国人は好き放題で適当やってたな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:34:53 ID:zwVvoPGf0
>>278
FF11では一番効率に煩いのが北米圏の人間っていう
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:43:06 ID:ZhaalOhB0
10/23組初日

アバドン  Plusと通常版合計で5万
ガールズモード  2.7万
奪われた刻印  1.4万

1万以下 大半が消化率も2〜3割
PS3 NBAライブ09
PS2 NBAライブ09/バロック INTERNATIONAL/白銀のソレイユ
Wii  天誅4/猿 /銀星テーブルゲームズ/ハッピーダンスコレクション
360 NBAライブ09
NDS ケツイ/采配のゆくえ/キミの勇者/ソウルイーター/ガリレオ/100切りゴルフ/森永卓郎のお金の新常識/女性の品格塾
PSP NBAライブ09/ガーネットクロニクル/BLEACH/萌える麻雀もえじゃん!/みんなで読書ケータイ小説

廉価除く


RPGはアバドン、バロック、キミの勇者、ガーネットクロニクル
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:51:18 ID:w888mUoG0
バロックRPGだったんだ
まあこの中で10万行きそうなのはアバドンだけか
指名買いが多そうなタイトルだけにこの初日だと10万行くかどうか怪しいが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:00:08 ID:ZIggKR6J0
通常版の消化率は低いらしいな
マニアクスでどんだけ釣ったんだよ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:00:29 ID:60nBrXUB0
ライドウ爆死か
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:01:28 ID:tgVmLMDu0
アバドンってなんだっけ、PSPのソフトか?
と思ってたら、ライドウの副題か。5万か。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:03:28 ID:NAEdBJKm0
ライドウは5万ぐらいでも元が取れそうじゃね
結局使い回しがほとんどなんだろ?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:05:51 ID:ZIggKR6J0
爆死でも何でもない至極、妥当じゃないか?
10万はいかなそうだけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:06:16 ID:w888mUoG0
つーかマニアクスをセットにつけてやっと前作をやや上回る程度とか
どれだけ前作信用ないんだよ

>>286
出荷15万くらいらしいのでアトラス的には問題ないだろうけど・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:08:32 ID:i4bbleQJ0
前作より格段に面白くなってるのは間違いないんだがな
主に戦闘システム
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:20:24 ID:ZIggKR6J0
ちょっと気が早いが来週のRPG

シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
アヴァロンコード
ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:48:35 ID:w888mUoG0
スターオーシャン ブルースフィア 初週69,932 累計128,770
ヴァルキリープロファイル レナス 初週73,529 累計168,515

ARCHAIC SEALED HEAT 初週58,102 累計126,543
世界樹の迷宮 初週31,702 累計122,461
ソーマブリンガー 初週53,939 累計99,782
ワールド・デストラクション 初週58,511 累計85,000-
ルミナスアーク 初週30,743 累計63,315
シグマハーモニクス 初週24,619 累計42,552

チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮 初週43,756 累計84,735
チョコボと魔法の絵本 初週29,065 累計139,944


参考タイトルはこんなもんか
DSiのロンチだからDS Liteの聖剣COMみたいに多少売上は伸びるだろうな
VP>アヴァロン>チョコボかな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:00:07 ID:60nBrXUB0
>>287
なにがどう妥当なんだよ
この売り上げじゃ中堅ですらないぞ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:03:35 ID:tgVmLMDu0
ライドウはもともと中堅じゃない。テンプレで9万1000まで売れたことが確認とれてるみたいだな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:07:18 ID:ZhaalOhB0
アヴァロンコード
ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-

は土曜発売だから初日が出ない
初週売上の比較もちょっと難しい
残念
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:50:45 ID:2R44ZjyG0
ファミ通ゴールド殿堂、Amazonの発売前の落書きレビュー、この板での買い煽り。
これでもたかが5万しか売れないのは、
ファミ通レビューの信頼性の無さと、ネット工作の無意味さを思い知るね。
それにRPGの不人気さも再確認したけれど。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 05:03:51 ID:w888mUoG0
どう考えても一番大きいのは前作の悪評だろw
Amazonの発売前のレビューがどうとか言ってる奴がよくいるけど
あんなもん何の役にもたたないだろ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 07:50:59 ID:t7NE4tLZ0
チョコボはwii版のリメイク(劣化移植)だよな?
結構厳しい数字になりそう。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:14:48 ID:2aQ9mxz50
>>281
RPGだけじゃなくゲームが売れてないな、ハードも関係ないみたいだし
微妙なソフトばかりだが、これだけ出て一万越えてるのが三本だけとかゲーム業界大丈夫かな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:18:18 ID:ZIggKR6J0
微妙なソフトが初日で1万超えてくるほどゲーム業界も甘くは無いってことだな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:35:17 ID:lRCuIZiE0
>>298
糞ゲーなんて売れない方がいいだろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:22:53 ID:yC+hkIy60
>>293
今回のアドバン王で中堅(10万本以上の売上)の仲間入りが
出来るかどうかってことで注目されてるんだろう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:06:42 ID:i4bbleQJ0
面白いソフトが売れないってのがな…
前作の評判が悪かったとはいえ今回は良作なんだし本当なら売れて良いんだがな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:11:49 ID:4legKGwP0
糞ゲーの続編が売れないのなんて当たり前だろ
評判悪くてしかもたいして売れなかった作品の続編を出すこと自体アホなことなんだから
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:18:05 ID:dhEQZE/B0
PSP独占超大作『FFアギトXIII』の主人公が通う「魔導院ペリティシリウム朱雀」・・・・ゴメン笑った
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1224894828/

こんなセンスじゃなぁ・・・切れ味が足りないよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:23:42 ID:21BgyUzkO
最近ネーミングセンスないなテネブラエとかペリ何とかとか
楽しみだけど


防具は変えられないのは嫌だな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:24:40 ID:lSQRRQWP0
ファイナルファンタジーなのに学校とかマジやめて欲しい
FF8のときもそうだったけどさファイナルファンタジーだよね?
学園ファンタジーとかFFとしてないだろ
学園ファンタジーが許されるのは中堅RPGまでだろ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:28:40 ID:X4fqDbYN0
>>306
お前のマイ基準とかどうでもいいから
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:29:19 ID:i4bbleQJ0
>>303
本当なら前作とか関係なしに面白いソフトが売れるのが当たり前なんだけどな
中にはV字回復したシリーズもあるんだし
必ずしも評判の悪かったソフトのシリーズがその後幾ら面白い作品出しても売れないって事ではない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:31:30 ID:n05igh0l0
たしかにFFで学園ファンタジーはねえわなw
他の2作がきつすぎて結局無印FF13が3つの中では一番マシに見える件
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:31:33 ID:tgVmLMDu0
>>308
当たり前ってことはないだろ。過去はなかったことにはなりませんよ。いい方も悪い方も。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:33:56 ID:X4fqDbYN0
>>308
本当ならってなんだよw
前作が糞ゲーに近かったら躊躇して様子見するのが普通だろ
つーか続編なのに前作関係なかったら続編の意味ねーよw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:34:13 ID:i4bbleQJ0
>>310
そりゃそうだが本来なら個々の作品で評価されるべき事だろ
只でさえ広告や宣伝が溢れてる時代なんだし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:34:41 ID:jtCT5rdM0
魔導院ペリティシリウム朱雀
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:36:11 ID:tgVmLMDu0
>>312
現実ではありえない理想を語られてもなぁ。
そんな時代はなかったし、これからも絶対来ません。
中堅RPGとも関係ない理想です。いい作品出してりゃ、次も期待されるんだから。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:36:27 ID:lSQRRQWP0
>>308
DMCの売上と評価みるのが一番だと思うよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:36:36 ID:2kugltSP0
オサレすぎる・・・どうなってんだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:36:44 ID:/HoC2pnC0
ANUBISは最高の出来だったが前作のせいで爆死した
RPGじゃないけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:39:07 ID:lSQRRQWP0
そもそも個別で評価されないならタイトル別にするか
FF以上に毎回内容かえるしかない気がする
それこそ1作目がRPG、2作目がARPG、3作目がSRPGで全部ナンバリングにするとか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:45:24 ID:jtCT5rdM0
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:46:19 ID:60nBrXUB0
>>317
あれクソゲーじゃん
前作はたしかに核爆クソゲーだったから多少はましになったことで錯覚を起こしたのかもしれないが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:51:00 ID:jtCT5rdM0
http://finalfantasy-xiii.net/final-fantasy-xiii/screenshots/final-fantasy-versus-xiii-hd-df-02.jpg
ヴェルサス画像前回公開↑今回公開↓
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/versus05.jpg

これはひどい…
中堅RPGのボスであるFFがこれじゃ
RPGふぁんなんてふえないよな…
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:52:30 ID:lSQRRQWP0
誰かがそろそろ坂口の漫画を貼るころだろw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:53:24 ID:X4fqDbYN0
>>320
ライドウツーもそんな感じだろうな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:53:30 ID:NW7TG7K+0
HD機のゲームって、情報が出るたびに画質が劣化するよな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:57:11 ID:2kugltSP0
ANUBISクソゲーはあまりにクソゲライン高すぎる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:00:34 ID:ZslXIMPNO
360はRPGがよく売れるな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:01:13 ID:5Ypuf/7V0
スクエニが最高の製作技術を有していたのも最早遥か昔の話になってしまったなw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:02:56 ID:ig9nLTa40
ラスレムはFF12の流用臭すぎるMAPどうにかしろw
サガチームらしいから期待してたけど買う気なくなったわ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:03:41 ID:N6+7Nf280
>>312
良作ゲームを制作したら、
何もせずに自然と売れるならそんな楽な事は無いね。
特に前作の評判が悪いのだから、体験版を配信するとか周知する努力をしなければ売れないのはまあ当然。
が、PS2だとPlayStationBBは既に終了状態だし、
現行世代機に移行しないデメリットはこんな所にも現れているね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:05:36 ID:8JDCAGR50
聖剣4なんてクソゲーなのに売れてるんだぜ
正当な評価なんて期待できるか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:10:11 ID:lSQRRQWP0
10年ぶりのナンバリングで聖剣3の評価が美化された結果+懐古OPのおかげじゃないか?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:14:01 ID:jtCT5rdM0
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:25:50 ID:OSrMlSCf0
なんかFF13プロジェクト凄いコケそうな予感がする
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:28:07 ID:8JDCAGR50
こけてくれたほうが面白い
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:29:02 ID:cqh+RGWQ0
歴代のソフト売上をまとめてるサイトあったよね?
ハード毎にまとめたやつ。あれを見たいです。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:32:17 ID:q836EhG70
売上は駄目だったがゲームアワードで特別賞取ったのは驚いた>アヌビス
中堅だとアビス、無印hackシリーズ、シンフォニアとかが優秀賞取ってた
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:32:43 ID:O6omXJmc0
面白いソフトが売れるならマナケミは中堅の仲間入りしてたわ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:47:12 ID:ppaFG/kG0
13のシナリオは楽しみなんだよな、FF12RWとFFCC小王の人がやってるから
実際にFF7ACも散々こけるとか中二とか騒がれてたけど100万超えた土壌があるからな
中堅は攻めなきゃいけないのに守りに入ってる
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:51:36 ID:N6+7Nf280
>>336
何のゲームアワードかは知らんけど、
大手メーカーの広報機関であるCESAのゲームアワードに価値を見出しているとしたら、
あまりにもアホ過ぎでは。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:55:01 ID:uCWQQze10
FF13の主人公はスゲー寒そうな格好してるな。
顔が蒼白なのはそのせいか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:06:36 ID:0OdYUn/z0
>>319
>>321
>>332
覚悟はしてたけど…それにしても

ほんっとに魅力ない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:10:07 ID:q836EhG70
それでも大規模で(ユーザーも一丸となって)評価する行事な事に変わりない
それを全部広報で済ます考えの方がアホ過ぎだろ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:11:44 ID:HVibNLGe0
FFの新作って毎回>>341みたいな奴が出るんだよな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:16:01 ID:ppaFG/kG0
>>343
12の時も「SWパクリすぎだろwww」って言ってる奴もいたよな
まあ休日の昼間っからこんなスレで騒いでるような特殊な人種の意見願望なんて
なんの参考にもならんわな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:20:03 ID:HVibNLGe0
つか>>321は馬鹿だな
これ比較のつもりで貼ってんだろうけど、2つの写真の解像度が全然違うじゃん
この画像では比較はできない

だいたい下の画像の解像度PS以下なんですけど、これで判断するって馬鹿としか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:26:26 ID:+dHJ5/Fu0
>>321
それでもFF13よりはヴェルサスに期待してる
SO4とかの劣化と比べれば無いも同然だし
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:28:01 ID:2kugltSP0
ヴェルサスは腐女子がどれだけ食いつくかだな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:28:45 ID:ppaFG/kG0
スタオ4が箱RPGラッシュの4本の中じゃ一番行けそうだね
国内も海外も
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:30:13 ID:NW7TG7K+0
SO4でも、ラタトスクより売れるとは思えないけどねぇ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:32:18 ID:q836EhG70
数少ないハーフ組の一つだなSO、どうなるか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:27:45 ID:A4jnQB580
>>349
任豚の意見は聞いてないんですけどw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:29:05 ID:G6B7xdFg0
海外込みでハーフがいいところか
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:38:41 ID:iIynWZhp0
SO4が売れるとか夢見すぎだなw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:51:37 ID:w+TBRytS0
VP2の時もそう思ったけど、スクエニって技術力じゃ完全にAAAに後れを取ってるな
13本編だけはまだ良い勝負してる気がするけど
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:11:53 ID:21BgyUzkO
クソゲー制作チームAAAに言われたくないだろ

vp2 ラジアータ インアンひどかったし
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:13:27 ID:NW7TG7K+0
グラフィックだけが技術じゃあるまいよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:15:46 ID:w+TBRytS0
10-2、12と近作が微妙っていう共通点もあるんだな
これは結構見ものかもしれん
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:18:09 ID:NW7TG7K+0
10-2って、シナリオは酷評されてたけど、システムはよく出来てるって聞いたけどな。

12は開発がグダクダになってたから仕方が無い。
それでも海外じゃ、評価高いし。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:28:22 ID:w+TBRytS0
話は変わるけど白騎士ってどれくらい売れるんだろ
30万くらいいくかな?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:29:13 ID:2aQ9mxz50
今FF12インタ版やってるけど、すごく面白いけどな
何か最近のFFは、毎回叩かれてる気がするよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:47:45 ID:HVibNLGe0
>>354
それってスクウェアがしょぼいんじゃなくてAAAが凄すぎるんだけどな
PS2で1080iとか狂ったことやるような連中だし
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:02:52 ID:8aP0K0hD0
昔、GBとSFCでラストバイブルつうシリーズがあったけど
あれが今も出てるなら中堅RPGになり得たかもしれないのにと常に思う。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:04:48 ID:zwVvoPGf0
ヴェルサスってCTの実験作兼腐女子向けタイトルなんじゃ?
FF13本編と比べ適当に作りました感がありありと出てるし

>>296
一番大きいのはアトラスの売る気の無さなんじゃないの?w
作り的には前作ファンの要望に応えたファンディスクみたいなもんだし
ダンテマニアクスが権利関係とかで再販できなかったりしたから
3のマニアクス自体プレイできない人への救済とライドウファンへのサービスだと思うけど
逆に言えば「商品」じゃなくて「作品」としては物凄い正しい形だよね
AAAとかテイルズ作ってるとことか見習って欲しいくらい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:08:43 ID:HVibNLGe0
勘違いしてる奴多いけどヴェルサスは外伝とか派生とかじゃなくて、立派な本編な
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:14:32 ID:5Ypuf/7V0
非常にどうでもいい情報をありがとうw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:17:11 ID:Wy6abTnK0
つうかFF13はあれ何がつながってるんだっけ?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:33:18 ID:w888mUoG0
>>363
サービスってゲームは商品なのに何言ってるんだ
ライドウは金子の趣味で作ってる印象も強いが・・・
アトラスの目論見としてはライドウをメガテン、ペルソナに続く第3のシリーズとして
定着させるためにマニアクスをセットにして売り上げ増加させようということだと思う
マニアクスのブーストが一部に限定されてしまってる上
ペルソナで獲得した新規ユーザーにそっぽを向かれてしまってるのが当てが外れた感じ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:39:25 ID:zwVvoPGf0
本当に売る気があるならTVCM打ったり話題性を作ったりするでしょ
ライドウのマニアクス作って重力を自在に操るライトニングさんとコラボとかね
ペルソナ層にアピールするならペルソナ層が食いつきやすい要素を盛り込んだりとか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:50:07 ID:w888mUoG0
ペルソナのときみたいにアニメもやってないし
覗き見大作戦とかやって批判されてたしなあ・・・
ペルソナ層にアピールするならキャラデザを変えるのが早いが
それじゃライドウシリーズにならんし
ま 通常版にPlusのほうではつかないサントラをつけたりして
濃いユーザーには両方買わせるようにしたりとアトラスの売り方にも問題はある
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:50:15 ID:n05igh0l0
ライドウはマニアクスで釣ってるって時点でペルソナユーザーを獲得する気は無い
ペルソナユーザー釣るなら普通に考えてマニアクスではなくP3フェス+版つけるだろw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:53:40 ID:+dHJ5/Fu0
>>359
亀だが
何度も出てるけど
20〜30万くらいかと
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:59:21 ID:ZIggKR6J0
そういやデビルサマナーって昔、実写ドラマやってたな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:05:28 ID:Wy6abTnK0
出荷15万だっけ、過剰だわな
ペルソナとの相乗効果を期待しなければこの数はださないだろう
まあ小売の読み間違いか

ワゴン行きの可能性も高いから中古へ流れる速度次第ではジワっと伸びるんじゃね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:30:44 ID:60nBrXUB0
ライドウはFF8の体験版に武蔵伝がついてるようなもんだな
アトラスの誤算はマニアクスにそれほどの魅力がなかったことか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:58:40 ID:n05igh0l0
どちらかというとシレン4にアスカ+が付く様な感じじゃね?

ライドウは初日5万ならぎりぎり10万越えるか越えないかぐらいで終わる感じだろう
P4同様、前作と同じぐらいの売り上げとなると、今の時代では成功・・・
と言いたいが、釣った上でのこの本数ならやはり微妙かw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:09:09 ID:QieYQmVlO
限定版は好調で、通常版が不調らしいよ。 
みんな本編よりマニアクス目当て。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:12:37 ID:q8OOR4Fz0
通常版のが数自体すくないらしいからな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:13:05 ID:EPQ3/2uh0
前作の評価の影響ってやっぱり凄いね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:20:49 ID:OORXwS1w0
前作が不評なのに初日凸するなんてとても
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:22:15 ID:QieYQmVlO
俺、前作500円くらいのワゴンで買ったよ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:24:12 ID:60nBrXUB0
前作発売前にやたら買え買え薦めてたやつがいたな
その場では適当に相槌打ったがスルー余裕でしたw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:24:37 ID:q5mOzc3A0
ライドウのターゲットがどの層なのか、いまいち分からん。
ペルソナはオサレ系で中高生に受けると思ったけど。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:25:59 ID:w888mUoG0
メガテン信者25万人だろ
ペルソナはシリーズユーザー15万人+3からの新規15万人くらい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:28:38 ID:60nBrXUB0
メガテンシリーズって過去に大物使い果たしたから、せいぜい中堅クラスのアバドンが王とか名乗っても今更感がつきまとう
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:54:04 ID:PwZ0eiij0
技術力とゲームの面白さは直結しない件
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:01:42 ID:w888mUoG0
バトルが大幅に進化『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1219223_1407.html
DS本編と比べてどれくらい売れるのか
前作は21万
ちなみにFFCCエコーズオブタイムと同日発売
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:04:26 ID:q5mOzc3A0
マイソロ2の方が売れるんじゃない?
テイルズの客層的に、こういう祭ゲーの方が需要ありそうだし

FFCCは前作が40万くらいだから、流石にFFCCの方が売れそうだな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:06:26 ID:ZIggKR6J0
FFCCはマルチじゃなかったっけ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:11:52 ID:tgVmLMDu0
なんか変な形でのマルチなんだよな。WiiとDS…で詳細は知らん。食指が動かんし。
幻水がDSで生き残ってくれればいいなぁと思う次第ですよ。たぐいまれなるケモノゲーになりそうだし。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:12:59 ID:q5mOzc3A0
Wii版のことか?
あれは、Wiiにも何か出さないと不味いから出してみました的な手抜き臭が…

売上もDSのが圧倒的に上の予感
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:14:49 ID:TpRfs1KD0
ヴェルサスの主人公がどう見ても山Pにしか見えない
FF10のCMでティーダ=滝沢だったから今度は山PがCMやりそう
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:44:42 ID:theVEGuz0
WiiはサードにとってはPS3以下の市場って感じがするな
wiiスポと体重計にしか使われてないのが過半数だろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:49:22 ID:w888mUoG0
DSアニーのアトリエも1/29発売だな
ユーザー層が違いそうなのであまり問題はないだろうけど
それなりに盛り上がるかな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:49:42 ID:q5mOzc3A0
ソフト次第でしょ。
コアなゲームはPS3のが強いが、キャラゲーはWiiのが強いと思う。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:49:59 ID:HVibNLGe0
>>392
実際PS3とWiiのマルチって例外なくPS3版のほうが売れてるからな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:50:13 ID:tgVmLMDu0
PS3はまず来年度あるかどうかが問題だからサード怖くて突撃できないだろww
PS3大丈夫ですよね、って聞きに行こうとしたらそいつリストラされてたとかネタにならないww
ハード的な煽り抜きで、SONY本体が「かつてない難局」と自分で言っちゃうところまできてるからな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:56:04 ID:ZIggKR6J0
ID:HVibNLGe0=ショタフォッグ入りましたー
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:00:41 ID:tgVmLMDu0
HD機でRPGとかな。そんなもん何十万人が継続的に求めてんのか、って話だな。
今世代で大体終了だよ。あ、IFは終了せんかもしれん。何という運命の皮肉だ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:04:38 ID:60nBrXUB0
中堅死してもIFは死なず
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:04:51 ID:Xc6qfMvd0
というかRPG自体何十万人もファンいませn
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:05:25 ID:q5mOzc3A0
ペルソナ4のヒットを見てると、JRPGもそう捨てたもんじゃないと思うが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:06:50 ID:tgVmLMDu0
>>399
ちくしょうwwHP1のくせにwwあたらねえwwww

>>401
んーオタク的学園生活シミュレータだろあれ。別にだからダメだとかは言わないけど。
RPGって結局なんなんだろうな。あとからRPGバブル時代を回想したときに初めてわかるんだろうな。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:10:50 ID:bjpCJsu+0
技術無い下手糞でも頑張ればクリアできるゲーム
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:11:43 ID:i4bbleQJ0
オタだからどうこういうスレじゃないな
要は売上だよ
面白いソフトが素直に売上に直結しないないような状況に何故なってしまったのか
ICOとか大神とかは10万ちょっとしか売れてねぇし
無名にしては上等かもしれんが
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:13:41 ID:Xc6qfMvd0
>>下手糞でも頑張ればクリアできるゲーム
そこから考えると、RPGってのはWiiの体感ゲーに客を取られやすいジャンルなんだろーな
あるいは「クリアできる」事にもう魅力が無い時代なのかもしれない
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:14:19 ID:tgVmLMDu0
>>403
あーあるね。それはあるね。
DQまでのゲームは、クリアに本当に技術ってもんが必要だったからなぁ。
クリアだけならイージー選んでやってりゃいいだろ、って時代にゃ存在価値は薄まるわなぁ。

>>404
おっ、趣旨に立ち返る男。よっ大将。
しかしICOも大神もAVGな件。言いたいことはわかるけど。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:15:05 ID:w888mUoG0
面白いのに売れないソフトは昔からある
市場のパイが小さくなったので売れないソフトが多くなっただけ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:15:48 ID:beKXJKJo0
いや下手でもクリアできるからはやったのがDQだろ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:16:12 ID:iIynWZhp0
その面白いがゲーヲタじゃなくて一般人評価じゃないとな駄目だろ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:17:16 ID:tgVmLMDu0
>>408
もーだからそういってんじゃん。「まで」ってのは、ドラクエより前ってことであって、
ドラクエ以前って意味じゃないですよ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:17:34 ID:bjpCJsu+0
今のRPGなんて一般人でもゲーマーでもないオタクのRPGなんだよな
オタクっていうのは声だけでかいから
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:19:46 ID:theVEGuz0
MHだって恐竜ハンターのロールプレイして装備整えてレアアイテム取得に時間費やすんだから
手段がコマンドかアクションかの違いがあるだけの広義のRPGじゃねぇの?
さすがに魔王討伐目的のコマンドRPGはDQみたいな伝統芸能は別にして寿命だと思うわ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:20:15 ID:2aQ9mxz50
>>407
最近ゲームが売れてないよな、
これ言うと怒られるけど、任天堂の脳トレだのfitだのはゲームじゃないと思うんだ
馬鹿売れしてるから経営的には正しいのだろうが
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:20:22 ID:HVibNLGe0
>>411
まるでそれが何か悪いことみたいな言い方だな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:20:57 ID:U9CPVTi50
つか据え置きハード自体が今世代か
せいぜい次世代で終了の匂いがするけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:21:37 ID:qdIXxzVt0
広義でのRPGと言い出したら、キャラクターが存在するゲームの殆どがRPGに分類可能だよ
少なくともここで言ってるようなJRPGはロールプレイするゲームとイコールではない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:22:16 ID:q5mOzc3A0
>>413
スマブラやマリカとかも、ちゃんと売れてるじゃん
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:23:31 ID:w888mUoG0
モンハンはRPGじゃないしPSOはRPGだよ
テンプレ嫁
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:23:58 ID:tgVmLMDu0
広義のRPG言い出したら誰かを演じてないゲームの方が珍しいから困る。

>>415
そうですね。ゲーム自体はでかくなってるらしいけど、それも携帯機、携帯、オンラインの広がりだから、
据え置きで、しかも飽きられつつあるRPGなんて、今後の目があるはずもなかろーってなもんね。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:24:20 ID:MFSyRdpl0
>>414
明らかに悪いこと。開発費が高騰しているんだから、オタクだけを相手にしていたらオタク好みのゲームが出なくなる。
現にPS3にRPG全然来てないだろ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:25:10 ID:i4bbleQJ0
>>407
ゲーム市場自体は広がってるよ
一部ジャンルが極端に売れない
面白くても売れない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:25:38 ID:HVibNLGe0
>>420
また開発費厨か
浮気性な一般人とやらより確実に買ってくれるオタク層のほうがよほど顧客としては優秀
その層に支持があるのは何も悪いことではない
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:26:51 ID:TfvkRaHI0
中堅RPGでこれは売れないとオカシイダロ
なんてタイトルなんて最近あるか?


ねーよw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:27:34 ID:i4bbleQJ0
>>420
PS3にはRPG以外のジャンルも着てないんだがな
経常的に買ってくれる客はメーカーにとってはおいしい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:28:20 ID:i4bbleQJ0
>>423
オーディンスフィアは良かったぞ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:30:01 ID:tgVmLMDu0
>>422
確実な購買層があるからPS3に出すべきですよね常識的に考えて。
さあ白騎士さんの登場だ。
確か今回はピエトロは出てこなくてキングスナイトの剣を求めて冒険するんですよね。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:31:12 ID:HVibNLGe0
>>426
そういうこったな
実際FF13がPS3なのはそういう客層はPS3に一番多いからっていうのと、あと映像美を追及する意味もあるのだろう

メガテンもPS3だがこれなんかもっと顕著な例だな、信者ゲーはPS3が一番いいってことだろ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:31:56 ID:w888mUoG0
白騎士ってオタク向けか?
PS3は洋ゲーっぽいのが多い気がする
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:32:48 ID:i4bbleQJ0
PS3に確実は購買層があるかはまだ未知数だろ
ソフト自体がほとんど出てないんだし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:33:50 ID:iIynWZhp0
最大70万程度のヲタ層が優秀?
RPGじゃその層メインだと30万程度が限界になるがな
確実に買うってより其れにしか金や時間を使えないんだろ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:34:12 ID:HVibNLGe0
>>429
RPGはそうだがMGSやらDMCやらでは確実な結果が出ているがね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:34:27 ID:bjpCJsu+0
洋ゲーってマジつまんないよな
FPSもシステムどれも一緒だし
格ゲーよりもタイトルごとの変化がないよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:35:46 ID:tgVmLMDu0
>>427
ちょwwわざと律儀に反応すなww
PS3は終わりだよ。これはもうゲハ的な感情抜きで誰にも否定できない事実になってきてる。
終わりかけたハードで、たっかい金かけたソフトが多少Wiiより売れますからって、
それがどうしたってんだ。下手したらFFも…ってああこれは海外ではマルチだったな。
うまいこと逃げたもんだ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:36:39 ID:bjpCJsu+0
オタクってボリューム大好き、難しいの大嫌い、すぐ積むの印象しかないわ
買って満足、一回クリアして満足する奴らなんていなくなればいいのに
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:36:48 ID:HVibNLGe0
>>433
ただのゲハ厨か
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:37:15 ID:i4bbleQJ0
>>431
RPGじゃなけりゃ意味がないがな

ID:tgVmLMDu0
PS3を語るスレじゃないんで
ゲハでやれ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:39:29 ID:q5mOzc3A0
グギャーの前例があるのに、白騎士に手を出す奴の気が知れない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:39:33 ID:tgVmLMDu0
PS3で固定客は、って話になったからだろ?
まぁ、話をWiiに変えようが、360に変えようが、中堅RPGの未来としては変わらないのかもしれないな。
どこかでなら売れる、という道筋が見えてるとは思えない。
FFもSOもきっとピンチになるだろうね。サガは…いつかまた売り出されるんだろうか。
小林智美は今どこでなにやってんだろう。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:39:33 ID:HVibNLGe0
>>436
俺はRPGを買う層と他の有名シリーズを買う層がそこまで剥離してるとは思えんがね
RPGファンってそんなにゲーム業界で浮いた客層か?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:41:52 ID:qdIXxzVt0
固定ジャンルのファン、という層自体が今の日本のゲーム市場では浮いている
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:42:17 ID:uhfnkoBt0
アトラスはそろそろHD機でも出しそうな感じがするけど
開発コスト分利益が増えるとは考えないだろうし、酷い出来になりそうだ。

FF以外では採算度外視でやってるファーストとかナムコみたいな基地外メーカーに期待
するしか無いのかね。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:42:21 ID:i4bbleQJ0
>>439
それはごもっともだが俺の考えは違った
RPGよりも操作性を求められるシューティングとかは層が違うと考える
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:44:38 ID:HVibNLGe0
DMCはともかくMGSってあれゲーム性じゃなくてストーリーとか雰囲気とかそういうので惹かれて買ってる層が多いと思うんだよなあ
RPG的な買われ方っていうかね
かなりムービー多めなゲームなわけだし

その手のゲームはやっぱPS3だと思うね
PS3じゃなくてHD機と言いたいところではあるが

ハードの特性ごとに客層がうまいこと分かれてるよな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:47:01 ID:tgVmLMDu0
アトラスファンって今どこにいるんだろうなぁ。
ファンに追いかけさせるなんて悠長なことできんだろうし。
全員まだPS2にいますよ、なんてことになったらwww大変だろうなww
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:52:30 ID:i4bbleQJ0
俺次世代機まだ手をつけてないな
なんか買うきっかけがない
FFかDQかメガテン4が出るんなら買うかもしれんが
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:56:54 ID:PofwtSC80
ほぼ買い替え需要のみと考えていいPS2の売上げがPS3を超える事が少なくないのをみても
アトラスがPS2から移動するメリットは0だと思うね
3年くらいしてコストが下がったら他ハードでやればいいんじゃねーのw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:59:12 ID:i4bbleQJ0
アトラスの伝統としてハードの多角化があるからファンは見極めに大変
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:59:27 ID:w888mUoG0
テイルズみたいに分散してるんじゃね
現状でひとつのハードに注力するのはかなり無謀だろう
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:00:18 ID:tgVmLMDu0
ああ、そうか。PS、SS時代も当初別々のシリーズになったんだったな。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:00:26 ID:lnM7CK9e0
ユーザーの大半が固定層だと思われるアトラスはPS2のままで良いな。
現世代機に移行する技術も余裕も無いのだから尚更。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:01:38 ID:+dHJ5/Fu0
>>443
分かれてはいるけど
ゲーム会社がそれに合わせて投入しないこの現実
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:02:05 ID:tgVmLMDu0
結局、PS2に居残る形でP3P4とあれだけ売れたわけだしな。
でもなぁ…さすがに、さすがにね。いつかは身の振り方ってもんが。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:03:32 ID:34rlWb6s0
マルチだよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:04:45 ID:60nBrXUB0
HD機いってもやることかわらんしな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:07:57 ID:i4bbleQJ0
>>449
凶にも出してるという…
爆死したみたいだが
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:09:37 ID:tgVmLMDu0
>>454
まぁそうだねー。でもそれ言ったら多くのジャンルがそうなんじゃないかな。

>>455
出したねぇww確かオンライン機能後から使うつもりで結局使えなかったんだよな?w
なかなか素敵に無茶をしてくれるもんだ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:22:19 ID:yC+hkIy60
>>438
最近だと
小林智美はセフィロスの同人本を出したらしいぞ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:24:47 ID:w888mUoG0
小林智美は腐女子
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:27:55 ID:b3t6FP6g0
アトラスはDSメイン、PS2縮小、PSP様子見って感じじゃないか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:31:29 ID:q5mOzc3A0
アトラスは、DSでメガテン出すと言ってたけど、まるで音沙汰ないな
あとPSPのペルソナも
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:37:43 ID:60nBrXUB0
多くのRPGがやたらごちゃごちゃしたシステムを作るようになったのはFF8以降だろうか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:40:48 ID:HVibNLGe0
>>458
それどころかその世界じゃトップクラスの人だし

以前「最近のFFシリーズは腐女子に媚びすぎ!小林絵の昔のサガシリーズは良かった」
とか言ってた馬鹿いたなあ
いや、その人腐女子の中の腐女子ですからっていう
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:41:43 ID:toyunVkt0
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:52:28 ID:n05igh0l0
>>463
30本以上ある件w
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:54:01 ID:DT0WJby70
まあ絵師の趣味と作品は別な気がするけどな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:55:10 ID:HVibNLGe0
あと「野村がかかわりだしてからFFはダメになった。5のEDとか最高だったのに」とか言ってるやつもいたなあ
いや、FF5のED作ったの野村ですからっていう
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:31:37 ID:hE6z4aYv0
単なる1部門の担当と作品全体を管理するディレクターの、作品に対する影響を同じように考えるとは。
とブタにマジレス。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:35:30 ID:cHDlmlIV0
FF7のディレクターは野村じゃない件
その懐古厨は明らかにFF7以降のことを言ってるわけだし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:35:49 ID:0Bx3C6QG0
エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう(笑)
リノアは僕の初恋の人、スコールは僕です(笑)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:36:26 ID:cHDlmlIV0
ちなみに8も10もディレクターは野村じゃないね
>>467の馬鹿っぷりは凄いな、これでツッコミのつもりなんだから
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:44:56 ID:esrgF8Ro0
ゲーム大好きのキモイのがさっそく発狂してるよw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:03:36 ID:SWjHEEuh0
>>461
PS期のRPGブーム時にスタンダードでない(DQでない)システムを乗せることで他との差別化を図る
それがシリーズ化したことでより特化したことがシステムの複雑化へつながった
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:08:30 ID:0Bx3C6QG0
ラスレム戦闘動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4982780
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:12:24 ID:cHDlmlIV0
>>471
反論できなくなると人格攻撃に走るんだな
>>ID:hE6z4aYv0
今日中に>>468>>470へのレスがなかった場合はお前の負けと見なすんでよろしく
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:17:26 ID:3UXnz7Kk0
>>473
TGSでラスレムの評価が低かった理由が分かった
これは売れないな、いやインアンぐらいは売れるだろうがTOVみたいにチョイジワ売れは無いな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:22:01 ID:R2ruNSiP0
絶望的に地味、触れば面白いのかもしれないが
売れるという空気がまったく感じられない
スクエニも駄目か
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:29:42 ID:r3o+RunE0
どうせDQ9の実績配分の指標で強制的に仕入れされられるだけだろラスレムは
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:29:56 ID:hTNG4DHU0
>>475
インアンくらいって10万本だぞww(9月28日までの17日間累計)
箱○じゃ簡単な数字じゃないだろw

まあ・・でも同梱版がある分有利だろうな
インアンはなかったし


479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:32:11 ID:WHZNbgTn0
インアンの同梱版って無かったのか
それでも、箱○値下げと同時期に発売したんだから、売るには最適な時期だろうよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:34:01 ID:hTNG4DHU0
ラスレムは、箱○値下げ+同梱版じゃんw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:35:44 ID:cHDlmlIV0
あとで100%上位移植が出るとわかってるソフトを買う奴がどれだけいるかって話だな
ショパンで言うところの最初からPS3版が発表されてる状態なわけだろあれ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:41:38 ID:3hodE9b40
>>473
戦闘なげえw音楽がロマサガっぽい。

>>478
ブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インアン等
有名ブランドは10万行ってるしラスレムも普通にいくだろ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:42:47 ID:iYUv97V00
売上げを考えればマルチはできるだけ同時が望ましいことはショパンやカプンコの例からもはっきりしている
それでも出来ないのだとするとUEとPS3の相性がクソすぎてどんな状態で射出されるやら、という不安がある
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:42:58 ID:V03SG7Jq0
ラスレムは同じ箱○で年末にライバルらしいライバルいるし、10万は売れるんじゃないの
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:43:43 ID:V03SG7Jq0
ライバルらしいライバルいないだった
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:48:45 ID:jAcZPJZ90
ラスレムは敵の数の調整を自分で出来るからな
多くの敵と戦ってるなら長くなるだろう
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:48:53 ID:hTNG4DHU0
>>482
ブルドラは知ってるけど、ロスオデって公式に10万本到達したソースあった?
一応10万9000本売れてるらしいが・・VGがソースとかじゃないんだよね?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:51:54 ID:V03SG7Jq0
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:54:11 ID:hTNG4DHU0
>>488
おお、ありがとう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:54:15 ID:3UXnz7Kk0
TOVからSO4までのJRPGラッシュで箱○を盛り上げたい所だから、10万はいってもらわんとな
ってか、もしラスレムが10万いかなかったら確実にインアンの評判の悪さがJRPGラッシュの勢いを失わせてるって所だろうな
インアンの事もあって様子見とか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 04:30:32 ID:5JbZxVo30
>>473
ヤバイ、凄いつまらなそうだw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:12:07 ID:5JbZxVo30
『ファイナルファンタジー アギトXIII』バトルシーンを公開
http://www.famitsu.com/game/coming/1219288_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/agito01.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/agito02.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/agito03.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/agito04.jpg


首都解放作戦で大きな役割を担う、魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒たち。
彼らは“アギト”になるべく訓練を重ねているというが、詳細は謎に包まれている。
大軍に囲まれた状況は、一見すると絶望的だ。しかし少年たちは武器を手に、ひとり、
またひとりと立ち上がる……。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:22:16 ID:hXuXrKdr0
FF、ドラクエはスレ違いだろ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:41:29 ID:dhd5+B/f0
>>256
ペルソナ4はとっくにファミ通ランキングから脱落してるだろw
あれは30万本売れてないよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:47:28 ID:oLha1tiv0
>>493
アギトは100万行かないだろうしありだろ
FFDQ禁止なんてテンプレにねーぞ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:07:15 ID:336KK1fH0
まぁそれ以前に携帯機はスレ違いっていう。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:21:32 ID:01cDJjDw0
ペルソナ4信者は売上に関してはすぐ捏造するから信用しない方がいいよ
所詮ただのキモオタ向けRPGなのに、信者のプライドだけは高いらしいw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:27:09 ID:alM9mvpH0
中堅なんてオタ向けRPGばっかじゃんw
お前も同類だろ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:34:55 ID:esrgF8Ro0
信者とかキモヲタの思考は怖いねw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:35:07 ID:oOh+nx48O
なんかラスレムの雲行きが怪しくなってから突然叩き厨が出てきたような
2ちゃんによく居る勝ち馬に乗るタイプか
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:08:12 ID:iRnP0D0X0
アギトは100万いくだろ
CCFF7の戦闘の発展系で4人協力プレイ可能のアドホックに対応
オンラインプレイ可能なインフラにも対応してる
PSpが60万超えるくらいだから、FFブランドだともっといくと思うが
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:09:53 ID:VbOjdDWx0
モンハンが作った地盤をPSpが破壊した可能性がある
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:23:33 ID:I5z8Oqrx0
魔導院ペリティシリウム朱雀wwwwww
腹いてぇwww
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:25:50 ID:I5z8Oqrx0
誤爆
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:47:40 ID:5JbZxVo30
>>500
>ラスレムの雲行きが怪しくなってから突然叩き厨が出てきた

そりゃ出来が怪しくないのに叩くわけないだろうがw
怪しくなってから叩きが増えるのは当たり前だろ
情報が出てきて微妙なのが隠せなくなっただけ、止めにあの戦闘動画
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:55:14 ID:Nns5w+RF0
360もって無いけどサガチームってだけでラスレムには期待はしてたんだが
>>473・・・、これはやべぇ・・・
もっさり感だけでも無くなればジワジワ楽しめそうな戦闘なんだがなぁ・・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:58:07 ID:p3oNLbjf0
岩が急に消えたり出てきたりするところに次世代を感じるなw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:27:12 ID:336KK1fH0
RPGでもっさりって事がどれだけ致命的な欠点かもっとメーカーは理解するべき。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:39:06 ID:qE6eCQVC0
しばらくゲームやってなかったけど
次世代機(笑)もたいしたこと無いね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:59:39 ID:Sd/4D9pG0
>>473
昔のFFみたいにバトルスピード調整があるとか?
もっさりしてるのはキャラクターの動きだからそりゃねーかwww
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:00:19 ID:NkuLKJkf0
FF12みたいな倍速機能が欲しい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:07:22 ID:yLv814DN0
>>510
キャラの動きが高速化したらジャストでボタン押すと威力アップってシステムあるっぽいから
大変そうだなw

ラスレムスレはどんな反応なんだろうなこの動画
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:36:22 ID:IE48Ilnb0
TOVはすげー快適だったのに何このもっさりw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:45:35 ID:Ulu3OI920
ラスレムは複雑だからか、ゲーム性理解できてない奴多いなw
コマンドRPGとSRPGの相の子みたいなゲームにもっさりもなにもないだろ
ARPGと勘違いしてるのか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:53:09 ID:Sy9pUxJX0
SRPGにしてももっさりかと。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:53:56 ID:1epS09pw0
あの戦闘シーンのもっさり感はラスレムのゲーム性に必須なんですか
ジャンル もっさりRPGw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:56:13 ID:p3oNLbjf0
今の時代に複雑なだけのもっさりゲーを出して、売れると思うのかw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:57:27 ID:0Bx3C6QG0
あの動画を見ても面白そうとは思わない
カメラ回りすぎで酔いそうだし
まあなんとなくサガっぽい感じはするけどね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:03:41 ID:aCW6Fmgr0
コマンド型のRPGって、後ろから見てもつまらないのは常識でしょ
ニコ動でも見てて飽きないのボス戦とかくらいだし
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:09:28 ID:2itRsjmg0
サガフロ2のサウスマウンドトップの戦いみたいなのしたいのか
このラストレムナントてのは
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:09:44 ID:oOh+nx48O
実際にプレイしてみるか売上が出るまでは評価は時期早尚だと思うが
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:11:06 ID:oOh+nx48O
>>520
SRPGは売れないからね・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:12:33 ID:0Bx3C6QG0
>>520
だろうなあ
ロマサガ3でもマスコンバットとかあったし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:20:47 ID:aCW6Fmgr0
サウスマウンドトップとかマスコンバット懐かしいなw
RPGで戦争をどう表現するかって言うのがサガチームの悲願なんだろうね
次世代で言えば、ロスオデのOP戦闘みたいなのも一つの道だし
インアンの攻城戦みたいな大規模戦闘も一つだし
ラスレムの乱戦みたいなのも一つの道なのかな

どのRPGもマシンスペックが上がったら、敵を増やすか、巨大な敵を出すかに挑戦してくるね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:49:11 ID:qtpYsGKE0
ラスレムは6万本と予想しておこう。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:51:05 ID:LpIc00a00
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/24(金) 09:26:25 ID:DAfUuaDhO
ペルソナ4信者うぜえんだよ。 
ライバル不在のコレシカナイ需要で売れただけのくせに。 
やっぱここテイルズアンチのペルソナ狂信者の巣窟だな。
一度でも50万の壁を突破してからほざけ。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/24(金) 18:28:37 ID:sFGpxcks0
ペルソナ4ってアホ信者が売れた売れたって喚いてるけど結局30万も売れてないんだろw
キモオタ向け商売の限界だわな

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 09:21:32 ID:01cDJjDw0
ペルソナ4信者は売上に関してはすぐ捏造するから信用しない方がいいよ
所詮ただのキモオタ向けRPGなのに、信者のプライドだけは高いらしいw


こういうバカのせいでテイルズファン全部がキモ扱いされる。迷惑なんだよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:52:40 ID:V03SG7Jq0
どっちもどっちやん
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:56:26 ID:aCW6Fmgr0
一番初めの奴以外、テイルズ関係ないじゃんw
テイルズ信者はキモオタ向けRPGなんて言葉使わないだろうしね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:15:44 ID:5/Ho2Go70
まあ>>526みたいな馬鹿がペルソナ4信者なんだなあということは分かったw
ほんとオタゲーの信者ってこんなのばっか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:26:36 ID:R72iIomv0
アトラス信者は2chでは多数派だからな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:38:41 ID:N4rtUqqk0
○○信者は○○とか括ってる時点でアホ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:39:16 ID:dhd5+B/f0
アトラスゲーって結局30万をなかなか超えられないんだよな
ペルソナ4みたいにキモオタに媚びても、30万超えたのは1だけだし
メガテンシリーズでもデビルサマナーだけ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:39:21 ID:Nns5w+RF0
テイルズやアトラスゲーやらない奴っていま据え置きでは何のRPGやってるの?
スパロボぐらいか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:43:09 ID:0Bx3C6QG0
テイルズの売上が下がったから相対的にアトラスが持ち上げられてるだけだがね
売れてるのはペルソナだけでライドウはダメだし
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:46:40 ID:I4h5Tybl0
ラスレムはシナリオ水野だろ?
戦争要素入れてくるのは確実
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:03:52 ID:R72iIomv0
>>534
駄目なライドウすら擁護されてるがな
全然売れてないのに爆死じゃないとか出来はいいとか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:11:06 ID:D9OVwq1u0
>>536
初日は前作を上回ったのは事実
ただ中堅の条件である10万に届くかは初週の売上がでない事には微妙

ちなみにライドウ1は、キャラ世界観は良いのにシステムが駄目すぎると
アトラス信者に総フルボッコにあってたソフトだ
多少なりとも手が加えられてシステム面が改善されていれば出来はいいと
擁護されるのも仕方ないだろう

ただし、ライドウのようなコアなアトラスゲーの出来の良さ=信者向けって
ことだから、一般人には全くお勧めできない出来の良さでしかないけどな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:12:56 ID:rBHEi5w90
ちょっと前までは完全空気だったのに
なんだかんだ言っても発売近付くと注目度上がってるなラスレム
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:13:03 ID:0Bx3C6QG0
TOT→TOIみたいなもんだろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:19:02 ID:Wst1Nu+C0
>>538
そうか?スクエニの完全新作RPGなのに
全然盛り上がってないと思うが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:23:25 ID:novSwY2t0
サガシリーズとして出しとけばもっと食いついてもらえたのにな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:23:46 ID:0Bx3C6QG0
ライドウ出たら次のめぼしいタイトルはラスレムだからな
次は白騎士
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:26:49 ID:rBHEi5w90
>>540
ヘビメタサンとか武蔵伝2よりは盛り上がってるんじゃないか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:27:29 ID:M6cipRh50
あれRPGなのか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:27:43 ID:aCW6Fmgr0
>>540
2chの注目度とか盛り上がりだけで語っても仕方ないでしょ
例えばファミ通では毎号ずっと新作注目度NO1だったりしたし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:28:40 ID:WHZNbgTn0
ラスレムが、インアンやテイルズより売れるとは思えない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:28:48 ID:V03SG7Jq0
ファミ通が1番信用できNEEEEEEEE
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:29:11 ID:M6cipRh50
ファミ通w
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:29:47 ID:0Bx3C6QG0
インアンがAAAの名前で売れたのなら
ラスレムはサガチームの名前で売れるかどうかだな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:30:42 ID:aCW6Fmgr0
>>547
一例の話ねw
2chも同じくらい信用できないと思うけど、2chのスレの勢いとかで売上語る人は昔から結構いるんだよね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:31:39 ID:M6cipRh50
2chだけじゃなく
インアン、テイルズと比べ
盛り上がりが感じられないのはたしか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:32:42 ID:rBHEi5w90
>>549
結局はそう言うコア層に訴えかけるしかないんだよな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:37:56 ID:I4h5Tybl0
ラスレムはゲハ的に弄りにくいからな
あんまり盛り上がらないのはその辺だろう
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:40:28 ID:M6cipRh50
けど360先発でPS3は発売日未定?だろ
ゲハ的にも美味しいと思うんだが
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:40:33 ID:Nns5w+RF0
チームの名前で売れる売れないとか悲しすぎる
もう何かの信者が買うだけでの中堅RPGは新規ユーザー入る余地無しだな・・・
テイルズ信者、アトラス信者、スパロボ信者、AAA信者、レベルファイブ信者
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:43:07 ID:0Bx3C6QG0
おいしいと思って反応するのは>>481みたいな馬鹿だけだろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:44:34 ID:M6cipRh50
サガ信者もミンサガの売上見る限りかなり居ると思うんだが
全くラスレムに興味もってないのがね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:45:06 ID:N4rtUqqk0
そんなもんゲームに限らずどの分野でもそうだし
信者が買うから新規が入れないとかいうのは全く意味不明
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:45:38 ID:8rEcDv770
ラスレムだけでなく海外RPG勢が充実してるからじゃね?
俺もオフ専のラスレムは後回しでRPGならfalbe2買うし。
なによりRPG以外のソフトもラッシュだし。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:47:10 ID:QL9YpFob0
まあ、TOV>インアン=ラスレムorTOV>インアン>ラスレム
じゃないか
TOV抜く事は無いのは確か
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:48:13 ID:aCW6Fmgr0
>>557
タイトル変わってて、ブランドネームがないからね
坂口が作ったブルドラがFFほど話題にならないのと一緒だよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:49:19 ID:0Bx3C6QG0
ブルドラだって発売前はミリオン売れるといわれてたんだぞbyファミ通
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:51:23 ID:8rEcDv770
ブルドラやロスオデが完璧な出来で世界で200万位売れてたら
JRPG業界も今とは全然別になってたろうね。
坂口にはもっと頑張って欲しかった。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:52:37 ID:+l6XKIX00
>>562
普及数30万に満たないハードでどうやってミリオン売り上げるんだw
70万牽引の装着率100%とか頭おかしいだろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:56:27 ID:0Bx3C6QG0
ブルードラゴンがミリオン売れればXbox360が盛り返すとかそういう言い方

つーか360は最初のイメージが悪すぎた
RPG連発でいまはまだよくなってきてるけど
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:57:32 ID:QL9YpFob0
ブルドラの引率期待してたんじゃないか
小畑使ってジャンプに漫画連載したり、気合入りまくりだったろ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:58:23 ID:rBHEi5w90
>>557
興味は持ってるでしょ
ただPS3版の方が360版の不満点が色々改善されたり追加要素があったりするのは確実で
それでも360買ってプレイしようってほどのコア層がどの程度いるかって問題
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:59:04 ID:cljJsgfE0
かつて、普及台数29万台で週販が1万台程度だったハードをハード毎ミリオンに押しあげたソフトがあってだな…
本当に強いソフトは普及台数は関係ない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:00:45 ID:QL9YpFob0
確実じゃないだろ
本当に信者ならそんなゲハ的思考で買い控えすると思えん
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:03:44 ID:V03SG7Jq0
>>568
なんだっけそれ?
バーチャ2?スマブラ?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:05:35 ID:+l6XKIX00
>>565
奇跡を起こせば奇跡が起こるみたいな、ファミ通の戯言かw

>>568
お前はそれを、フルボッコにされた初代xboxの後継機と、ブルドラがやると思ったわけか
PS3とWiiが発売されて一番盛り上がってる時に、それに対抗して70万もハードが売れるわけないだろw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:08:20 ID:QL9YpFob0
鳥山&坂口のコンビ
凄まじい宣伝量、ジャンプとのコラボ、デスノートで乗り乗りだった小畑を使った漫画化
少しぐらい期待するだろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:13:14 ID:cljJsgfE0
>>571
俺が言ってたんでなく、ファミ通が言ったんだよ

データはスマブラね
GCは発売から5週目に週販1万台切って、最悪のスタートだった
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:17:02 ID:+l6XKIX00
>>572
20万程度だったハードを15万台ほど牽引して、ソフトも20万本売れた
その少しの期待にはしっかり答えてるんじゃないか?

>>573
はいはい、ファミ通(笑)ねw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:17:38 ID:WHZNbgTn0
箱ごときにスマブラのスマッシュヒットを求めるなよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:24:19 ID:ksJ7i/950
ブルドラは箱発売から1年立ってるしな
その間に週販は1万台どころか1000台をきってたわけでw
死んでたハードを蘇生させたのは見事だよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:25:01 ID:DzAlGR9M0
スマッシュヒットは和製英語と英語で意味が逆だから使うのは控えたほうがいいよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:25:57 ID:ebwFGLMA0
インアンがSO4待ちのテイルズ厨が食いついただけだとしたらラスレムは厳しいかな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:28:37 ID:ksJ7i/950
オブリやショパンでさえ7万売れてるのに、ラスレムが10万切るとか考えにくいよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:31:45 ID:uU0nMYSl0
>>579
ラスレムってそんなに大きなタイトルかなぁ。
アクション好きやサガ好きを釣れるようなタイトルじゃないでしょ?
RTSなのかなと思ったが、どうもそれとは違う…なんかSRPGの変化系みたいだな。
それでも、まぁPS3版は10万越せそうってことにはなるのかな。
戦ヴァルが15万売れたりと、妙にSRPGは安定して売れてる機種ではある。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:38:58 ID:LpIc00a00
>>580
ラスレムってスクエニがFFDQに並ぶタイトルのつもりで制作とか言ってた
少なくとも当初は。
TGSではモッサリ感が不評だったし、なんというか暗い。全体的に鬱
FFDQ並みは絶対ムリ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:02:59 ID:pAKvkO4i0
一発目から並ぶのは無理があるよなぁ。
だからといって、続けても無理な気がしないではないが。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:10:21 ID:rBHEi5w90
やっぱりFFDQで十分てのが他が売れない一番の要因かな
普通はRPGなんて何ヶ月かかけてクリアするもんだしね
特に今はリメイクで過去作プレイしてない人はそっちにも流れるし
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:19:46 ID:pAKvkO4i0
FFは13はやばくても次は大丈夫だろうしな。
やばいって言っても、あれだけ外伝で回収するんだし。
結局、RPGは売れないが個別では売れてるんだな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:24:02 ID:DksZUHUS0
FF11が存在すれば他がいくらこけても無問題だろ
利益的な意味で
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:33:20 ID:cljJsgfE0
海外市場狙いだから暗いのはしょうがない
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:43:28 ID:1AFaBSPi0
FF11が無かったら今頃スクエニはDS専業メーカーになってただろうな。
遅かれ速かれそうなりそうだけど。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:44:14 ID:pAKvkO4i0
海外ってシナリオは暗いのが好きなのか?
アメリカではフランダースのネロも死なないんじゃなかったっけ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:45:49 ID:0Bx3C6QG0
雰囲気の話だろ
ヘイローとかやたらと暗くて見にくいらしいし
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:04:50 ID:cljJsgfE0
海外のファンタジーってロードオブザリングとか
古くはネバーエンディングストーリーとかあんな感じが基本フォーマットだから
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:34:42 ID:ksJ7i/950
海外RPGが暗いのはD&DやWIZ、オブリやFable見れば一発でしょ
今更何をって感じだ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:39:17 ID:pAKvkO4i0
一般人の嗜好とは別で
ゲームの雰囲気は暗いのかな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:44:58 ID:TwxWqbHA0
>>536
出荷15万で初日5万なんだからまずまずだろ
なんで発売から一週間も経ってないのに爆死になるんだよw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:46:18 ID:uU0nMYSl0
ゲームの内容は別に暗くない。B級映画的なバカっぽさも多い。
そういう意味じゃなくて、「朝は明るい。」「夜は暗い。」の明度的な意味で暗いの。
モニターの「明るさ」の項目を最大まで上げないと日本人にはまともに見えない。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:46:25 ID:0Bx3C6QG0
海外のファンタジー=暗い洞窟とかをオッサンが冒険
日本のファンタジー=剣や色とりどりの魔法を使ってアニメキャラが冒険
ってことだろ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:48:47 ID:WHZNbgTn0
海外で売るためとはいえ、JRPGを海外のRPG仕様に合わせるのは、JRPGユーザとして悲しいものがある
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:49:38 ID:ksJ7i/950
>>592
一般人の趣向ってのは意味がわからないけど
一般的なゲーム層が好むのは、暗い雰囲気のゲームだよ

UOとかEQとかWoWとかもだけど、そういえば明るいポップな雰囲気でヒットしたゲームは無いんじゃないかってくらい偏ってるよな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:54:30 ID:EMthv4yW0
FFやDQは明るいだろ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:56:02 ID:UiiTO0go0
FF11はかなり暗いな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:57:23 ID:0Bx3C6QG0
ドラクエはともかくFFはシリーズによっては暗い
俺が暗いと感じたのは6あたりか
個人的には暗いゲームは好きじゃないけどな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:58:29 ID:TwxWqbHA0
もう剣も魔法もないファンタジー作れよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:02:40 ID:oOh+nx48O
>>598
ナンバリングによる
DQ7なんて相当暗いぞ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:08:35 ID:RqhWk/bq0
7は火山かどっかで超キモいムービー流れるところくらいでなんか積んでる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:07:31 ID:qtpYsGKE0
散々既出だろうけど、
課金・無課金のオンラインRPGに客が取られてるのもあるんじゃないの>ここ最近のRPG(一部を除く)の低迷
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:15:17 ID:hXuXrKdr0
確かに最近の無課金のオンラインRPGは、よく出来てるね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:02:58 ID:Bb7nPydY0
>>604
他にも、ネットやら携帯やら最近は色々娯楽が有るからねぇ。
そもそも売上低下はRPGに限らず、殆どのジャンルの中堅以下に見られる。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:57:18 ID:J1Bg1be50
ラスレムの戦闘動画見て絶望した!
部隊戦って聞いてたから期待してたのに攻撃シーンでは一人と一人とのもっさりバトルとか

全然部隊で戦ってる感じしねぇよw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:18:53 ID:D23LbQLv0
ライドウの売り上げどうだったんだろうな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:45:00 ID:OGycKnhX0
初日5万だってよ
まぁ最近のアトラスは比較的ジワ売れするから10万行くかもしれん
面白さでは確実に前作越えだし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:48:53 ID:LQ4t1fwn0
初日5万なら初週10万は無理でも累計では行きそうだな。
初日5万なのに初週6万とかにならない限り。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:35:44 ID:yd48HwYxO
>>1

…異常か?

初代DQから星の数ほどRPGが生まれて、万人向けのオーソドックスなタイプも一部マニア向けのタイプも出尽くした感があるから、言ってみればバブルが弾けたようなもんで、当たり前の流れなんでないか?

これからは粗製乱造シリーズがことごとく淘汰され、生き残った一部の良作に売り上げ集中する時代が来るんではないかと……

なにせ名前だけで売れてたスクエニ2大タイトルさえ散々叩かれまくる時代だから、目の肥えたユーザーの怖さにそろそろメーカーも気付く筈。

ボリューム感やグラフィック・サウンド等の向上に繋がるハードの処理能力も行き着くとこまで行っちゃった感があるし、これからはRPGジャンルの追い風になるような要素がほとんどなくなるんでないだろか……

唯一活路はオンラインの発展くらいかな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:43:28 ID:FhifRcDH0
ぶっちゃけ中堅RPG好きが愚痴るスレなんで
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 07:29:18 ID:2fvX0Q7V0
>>611
>>1の異常という言葉は、激減する売上に対するものというより、
以前の、微妙ゲームまでもが数十万売れる状態が異常だったという意味合いが強い。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 07:44:20 ID:LweyJSvC0
ドラクエはともかく、FFはもうやばいだろうな。
FFの派生出しすぎてどれが本編なのかわからなくなってきたよw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 07:47:14 ID:Na+VvV060
テイルズみたいになったら笑えるんだがw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 08:44:31 ID:L5IILMu50
FF13はどうだろ。
MGS4と違って、ライトユーザも多く買ってるだろうから、前作よりは売上が落ちると思うけど。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 08:54:11 ID:qoEa6/XX0
テイルズは言うほど派生作品は出てない
なりダン、ファンダム、マイソロは明らかに別ゲーだし
FFの方が名前を冠した派生作が増えてる
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 09:36:12 ID:AjoaDvxV0
FFの場合はナンバリングとそれ以外とできっちり区別してるから問題ないんじゃないかな
テイルズのほうがひどい、なんかテンペストは外伝だったらしいし、はっきりした基準がないか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 09:51:25 ID:xZwoKKVY0
>>618
きっちり区別してるようには見えないけどなw
ヴェルサスのキャラが本編に出てても違和感がないような世界感な気がする
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 10:24:42 ID:OGycKnhX0
区別してないから売上ガタ落ちになったのかもな
FFDQメガテンと長期シリーズは派生作品も多いがちゃんと派生ごとにはっきりしてる
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:20:11 ID:ZG9Lsmbb0
>>614
FF外伝が自爆したから、新たにFF外伝作らなきゃダメだろjk
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:26:35 ID:dAy+5Xzc0
FF外伝として始まった聖剣シリーズもサガシリーズも、今やもう…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:32:32 ID:r2XdrqaZ0
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/25(土) 01:47:49 ID:oh6yT6w30
PS3白騎士物語 -古の鼓動-

東京ゲームショウでも好評だった同タイトルですが、まだまだ情報が少ないのが実情。
100時間を越えるストーリーと、オンラインで最大4人までパーティプレイが可能な
オンランモードも充実と「ON/OFF」両対応と贅沢な内容。

まだまだ店頭での予約は少ないようですが、年末年始商戦の目玉である・・・というより
目玉としたいSONY陣営だと推測されます。ほかにもPS3は大作ソフトが予定されてますが、
日本人になじみのRPGで本体普及を目指したいところだと思います。

メーカー目標は確か30万。グロスで50万。ちょっと厳しそうです。(^-^;)
月末までにはメーカーの締め切りがありますので、投入数はもう少し吟味する必要
がありそうです
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:53:33 ID:IJ0mfDwM0
いつも思うがそもそもメーカー目標ってソースはどこよ?
まさか例の個人ブログじゃねえだろうな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:55:10 ID:HVuHpOFQ0
メーカー目標はよくわからんけど
消化率が高いと予想外に売れたんだなって思う
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:10:27 ID:xZwoKKVY0
>>625
予想外って言っても出荷数=入荷数は小売の予想だしね
メーカーの予想とは全く関係ないからなんとも言えない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:10:11 ID:fSyXnsQh0
「FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜」の発売日が2009年1月22日に決定!
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11530
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:32:28 ID:WHR2oxEy0
なんだWiiかよ。
どうせ、週販1万未満で爆死だろ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:45:40 ID:AjoaDvxV0
Wiiのゲーマー向けタイトルって本当にびっくりするくらい売れないからなあ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:47:38 ID:xZwoKKVY0
Wiiで売れる法則が未だに良くわからない
オプーナとかは論外にしても、PS3以上に有名シリーズの続編とかでないと売れない市場なんだろうか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:50:59 ID:xZwoKKVY0
朧村正も、オーディンスフィアと比べたら1/10とかになりそうだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:53:01 ID:AjoaDvxV0
Wiiのユーザーはゲーム雑誌なんて読まないので宣伝しまくらないと存在自体知ってもらえないって聞いたことがあるな
PS3とか360はコアユーザーが多いからいちいち宣伝しなくてもネットやゲーム雑誌で認知してもらえるんだって
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:58:15 ID:D8iOnmGJ0
>>630
そもそもあのリモコンが長時間プレイするのに向かないような気が
その証拠にWiiで売れてるのはどれも手軽にプレイして直ぐにやめられる物ばかりだし
そうでない物はクラコン対応でリモコンの意味がない
リモコン使わないんならPS2でも良いって事になちゃうもんな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:00:20 ID:AjoaDvxV0
Wiiというハードの設計思想がRPGと相性悪いってことなんだろうなあ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:01:41 ID:lWw47hiXO
朧正宗は海外志向なんじゃね?
ところでライドウに昔のゲームがマイナーチェンジされて付いてるらしいんだけどどれほど集客力あるんだ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:58:20 ID:D8iOnmGJ0
>>635
個人的には凄く買いたい
ただPSP-3000とPS3の年末ラッシュでとてもじゃないけどPS2まで手が回らないので諦めたよ
結構出回るらしいんで中古で購入しようかと思ってる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:58:24 ID:WHR2oxEy0
RPGどころか、アクションすら売れてないじゃん。
マウスとキーボードならよかったのに、リモコンで振るとかアクションでも使い道はほとんどない。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:04:10 ID:OGycKnhX0
>>635
付属してるソフトはシステム面で優れていたが(ロードがめちゃめちゃ早い、戦闘が画期的な面白さ)
シナリオ面で物足りなかったのをマニアクスで補填された往年の名作のマイナーチェンジ
まぁ良くも悪くもマニア向けではあるが
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:11:41 ID:MtuWM0Bh0
>>632
体験版の配信の可否もあるな
PS3はまったく無名でほとんど宣伝もしていない新規タイトルで、体験版の評判の良さだけで国内10万売れたタイトルがあったりする
こういうのWiiじゃ無理
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:25:29 ID:Gr1s3zn60
ファミリースキーとかそんな感じじゃね
ライト路線だけど
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 17:27:46 ID:L5IILMu50
ファイアーエムブレムとかラタトスクが、そこそこ売れてるし、
宣伝とネームバリューがあれば、Wiiでも売れる市場はあると思う
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:13:18 ID:LQ4t1fwn0
ラタって腐ってもテイルズだったんだな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:18:28 ID:D8iOnmGJ0
>>642
手抜き過ぎて次の売れ行きが心配なほど腐っちゃってたけどね
ナムコは360なんかさっさと諦めてPSPとWiiでまともなの作ればよいのにな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:21:20 ID:HVuHpOFQ0
新作でるの、DSとWiiじゃなかったっけ。
PSPは移植となりダンっていう旧GBA路線で。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:22:28 ID:4AYZNydu0
諦めるも何も3年前に決めたことだからしゃーない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:27:34 ID:1TC3c+kX0
いっそTOVが好評なんだから360に突っ込めばよかったのにな
もうブランドなんて崩壊してるも同然だし行くところまで行ってしまえ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:29:02 ID:L5IILMu50
いやいや、ブランドどころか、会社が傾く
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:33:02 ID:1TC3c+kX0
素材使いまわせば1年で同じようなの出来るだろ
ラタで評価落としまくってwii新作でまた同じように予算削りましたっての出すよりいいだろ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:33:23 ID:HVuHpOFQ0
テイルズはXBOX360に入れて頻度を減らし
別のゲームを育てて行くというのも手ではあろうな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:34:07 ID:wvXRZL9l0
DSで続いてくんじゃね。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:34:53 ID:iAfxWEgY0
それくらいでバンナムが傾くとは思えないけど
このままだとTOVはペイできない可能性が高い
TOVはテイルズチームとしては一線級の人材使ってたろうし
それを採算合わない可能性の高い企画にもう一度つっこむのは経営的にどう考えてもありえない

今のテイルズの売上げみてると
TOVクオリティのものをテイルズチームがもう一度作る機会がくるかどうか、微妙かもね
(ナムにおけるテイルズチームの重要度も下がってきてるだろうし)
ラタの海外売上げ次第かな?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:34:55 ID:rcw/k9WW0
素材使いまわしの手抜きなんかいらね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:39:37 ID:qoEa6/XX0
まぁ360の国内流通を担っているハピネットがバンナム系列な訳で、会社的には無視できんだろ
DS, Wiiは普及台数の多さからメインに据えているだけだが、Wii市場の読めなさは前例が無いからねぇ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:43:02 ID:AUVqBpkb0
TOVくらい作りこんだゲームの素材はある程度使いまわしでもいいから、2本3本とペース上げて新作作って欲しいな
1,2年たってたら忘れてるから気にならんし
現に使いまわしてるけど、真とかペルとかの悪魔は特にそう思う
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:43:06 ID:LQ4t1fwn0
ナムコはリッジチームをファミリースキーに投入してヒットさせたりしているから、
主力チームでもファミリー向けに転換される可能性はありうる。
ましてや世界で売りたいならオタ向けRPGばっかり作ってはいられないだろう。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:47:00 ID:rcw/k9WW0
まあDSとWiiの両輪でいくんだろうな
海外望めない以上国内でやっていくしかない
PS2切っちゃったし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:48:45 ID:L5IILMu50
期待されてた海外の売上が悲惨だったから、箱○で出す必要はないしね
PS3にTOVを移植して、PS3で新作を出せばいいと思う
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:52:13 ID:36AnoX3j0
TOVをPS3へ移植する可能性は0じゃないけど
PS3で新作作る可能性は0だと思う・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:57:37 ID:srlh+TI50
何か最近PS3って「移植用」か「同時発売用」ハードだよな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:59:58 ID:HVuHpOFQ0
PS3に出しても一発逆転なんて無理だしなぁ。
XBOX360からの移植によるコストが凄く小さいならやるかもしれんが。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:02:16 ID:rcw/k9WW0
ショパンで後発マルチの悲惨さを思い知ったからどうなんだろうね
PS3で新作つーても3年後くらいだろ。余り現実味はないな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:02:57 ID:L5IILMu50
まあ、しばらくはWiiと携帯機にしか出さんだろうな
HD機の開発となると、それ相応の時間がかかるだろうし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:11:57 ID:ZnB/oflh0
新規タイトルなら海外のファミリー向け市場が有望なんだよな
マリソニは新規とは言えないけど、クッキングママ、ファミリースキー、ファミリートレーナー、デカスポルタとかが大成功組
HDで新規でミリオン出したのはデッドラとロスプラだけど、これも初期の弾不足の時期であって今なら売れないだろう
海外向けにHDで新規RPGってのはファーストじゃないと出来ない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:14:30 ID:AUVqBpkb0
Wiiにしてもxbox360にしてもPS3にしても、中堅RPGにとっては耐えるしかない冬の時代だよな
PS2と携帯機で繋いで、ジャブ程度に軽くHD開発もかじっとくくらいがいい気がする
あとは次世代に移行するかなんかで状況が好転するのを待つしか・・・

まるで今の国内経済だなw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:19:51 ID:HVuHpOFQ0
PS2で繋げられるのかっていうか。
PS2の時にどんどん落ちて行ったんだけどね。
沢山の中堅RPGブランド無くなったし。

絞りカスをさらに集めて生き長らえてもいいんだけど、
安全なDS以外の所での勝負に出て死ぬというのも
ひとつの道かもな。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:28:04 ID:D8iOnmGJ0
DSが安全ってのもどうかと思うぞ
PS2でぬくぬくやってたツケが今来てるわけだから
DSなら開発費安くて売れなくても痛くないなんてやり方してるとそのツケ払う羽目になるのは目に見えてる
ある程度次への備えってのは必要でしょ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:31:19 ID:wvXRZL9l0
次への備えってのが、まさにDSへの投入だろ。あとはダウンロードコンテンツかなぁ。
据え置きへ力を割くことが、「次」につながる一手だとは思えない。
「次」の据え置きで、中堅RPG市場は今度こそ完全崩壊するでしょうよ。
何せ、30万本の壁に阻まれたまま次に突入するんだからな。開幕で大腿骨骨折リタイアじゃね。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:32:17 ID:fIgnSC4A0
ヲタ向けに作れば10〜20万売れる所為で
ゲームを作ろうとしなかったからこうなったんだろ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:34:19 ID:wvXRZL9l0
もうオタ向けに作る以外に選択肢がなくなってきてるのも確かだと思うけどな…。
方向転換するにはジャンルが極まりすぎたんじゃないの。
スマブラがもう格ゲーとは見なされないように。
オタ市場を見限るならカプコンみたいに「中堅RPGをタイトルごと捨てる」のが一番てっとり早い。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:39:46 ID:ZnB/oflh0
そうするとRPGしか作れないスクエニがどうこの難局を打破するのか、に全てが託されてる気がするんだが
たぶんリメイクで延命治療なんだろうなぁ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:41:40 ID:wvXRZL9l0
>>670
あそこの社長はすげぇ危機感抱えてたな。
もっと大きくならんと生き残れんとか、他の文化やコミュニティも巻き込まんと、とか。
DSで講座系だの推理系だの作ったけど失敗してるし。
つくづく、RPG以外作れないメーカーであることを露呈してしまった。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:45:13 ID:2fvX0Q7V0
>>664
冬の時代というか、
薄っぺらいライトノベル的キャラによる一本道ストーリーと、
その間を埋める雑魚戦作業のRPGは既に死亡確定で、春が来る事はもはや無いのでは。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:54:53 ID:GpI8Rv+C0
ロープレ好きでずっとMMOに退避してたけど、オブリ,fallout,fableとようやっと
ロールプレイ出来そうなゲーム出るみたいでコンシューマに戻ってきた。

日本メーカーじゃドラクエがHD機で出ないのが残念だけど、白騎士なんかは
ロープレとして楽しめる出来になってんのかな。co-opがどんなもんか期待してる。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:02:18 ID:YCoFeuqr0
やっぱ最後は箱○が勝つよな
おまいらも今のうちに箱○買っておいた方がいいぜ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:06:26 ID:/EneKmqB0
Wiiはしばらくやりたいソフトでなさそうだから、そろそろ360買うか迷ってるところ
スパロボZとライドウ2とマニクロ2〜3週ぐらいやり終わった頃に買うかなw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:09:42 ID:srlh+TI50
RPGなら最近は360が強いなぁと思うようになってきたが
他の部分はどうだろうな。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:11:52 ID:ZnB/oflh0
いや、だからハードがどうとか言ってる場合じゃねーべや
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:12:19 ID:HVuHpOFQ0
新規の数ならDSが圧倒的だが
PS2の頃の路線のRPGを求めるならXBOX360だと思う
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:13:07 ID:YCoFeuqr0
まあ箱○は世界の王者だし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:14:13 ID:1NtWp5Go0
どのハードが勝つかより
どれかひとつでもいいから勝って欲しいな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:14:52 ID:/EneKmqB0
任天堂ゲーやるためにWii買った人間からすると、RPGやるためだけに360買うのはありだと思ってる
俺がRPGじゃなくアクションゲー好きならPS3買うんだろうけどな〜
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:17:51 ID:D8iOnmGJ0
>>676
上限15万本で強いなぁはないっしょ
PS3だって白騎士物語が新規で20万本ぐらいは見込んでるんじゃないの?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:18:44 ID:srlh+TI50
360買おうかな・・・肉も焼けるし。
RPG好きな俺としては何よりも「RPGが沢山遊べる」ってのがポイント。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:19:11 ID:GpI8Rv+C0
ここじゃアクションアソベンチャーってなってるけど
日本のRPGではゼルダが鉄壁だね。
有り得ないけど360かPS3で開発して欲しいもんだ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:20:11 ID:A/DEfYTp0
>>682
ソニーは目標50万とか言ってるらしい
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:23:08 ID:srlh+TI50
>>682
別に売り上げだけを見て書いたわけじゃない。
RPGが色々出てるな、程度。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:24:09 ID:D8iOnmGJ0
>>685
それまた忍だとか個人ブロガーが勝手に予想してるだけじゃないの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:26:06 ID:L5IILMu50
白騎士は、戦場のヴァルキュリアと同じくらいの売上が現実的な気がする
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:29:48 ID:rcw/k9WW0
FF13出たら買うぐらいでいいんじゃねPS3は
今RPGやりたいなら箱○だろうな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:33:57 ID:D8iOnmGJ0
まぁ、なんにせよ中堅RPGにとって一番良いのは
この年末から来年初頭にかけて出るWiiのRPGがちゃんと売れてくれる事だよな
そしたら据置RPGの未来にも光が見えてくる
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:34:34 ID:/EneKmqB0
白騎士は本編の情報あまり出さず、オンライン要素を前面に押し出してきてるから
SCE的に今回の白騎士は後に出すであろう白騎士オンラインを売り出すためのブランド作りと考えてるような気がする
無名のMMORPGをただ出しても流行らないのは目に見えてるし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:35:00 ID:q7s9yDMI0
>>685
それブログだか2chソース

白騎士は20〜30万てとこだろ多分
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:37:47 ID:A/DEfYTp0
>>692
それは失礼、まあそこそこ売れそうだとは思う
2ヶ月前でCOMGの予約に顔を出してるし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:40:17 ID:D8iOnmGJ0
ラスレムよか売れるのは確実だろうね
やっぱラスレムは後発でもPS3の方が売れそう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:40:17 ID:L5IILMu50
PS3は白騎士、Wiiはフラジールやアークライズの売上次第かなぁ
箱○の場合、SO4やTOVはPS3とかが発売される前から作られてるものだから、今後どうなるかは分からんね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:42:51 ID:1NtWp5Go0
PS3版はいい感じにFF13利用できたら売れるかもな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:44:13 ID:D8iOnmGJ0
ヴェルサス体験版か
大いにありえそうな気がするな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:44:41 ID:LQ4t1fwn0
ラノベの躍進が中堅RPGを喰ったのかもしれないよね。
RPGのストーリーなんて正にラノベだし、
その手の物語を求めてた人々の需要を満たしちゃっているのかもしれない。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:52:08 ID:uE8/xIjQ0
すくなくとも箱とPS3で中堅RPGがボロボロ出る時代はもうこないよ
この箱のJRPGラッシュが最初で最後
FF13は残念ながら遅きに過ぎた

あとはWiiに生き残りの場があるかないか、それだけだ
無ければ携帯に活路を求めるしかないね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:53:28 ID:RV6SWc800
FF13は出るまでの命だろうね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:56:05 ID:A/DEfYTp0
>>698
どうかな水野良がラスレムのシナリオ担当と聞いて駄目だと思ったし
最近のラノベは萌えに特化しすぎている感じだ
水野良も昔は、まともだったけど今書いてるの無敵の魔法戦士が女だらけの
ハーレムパーティで冒険とかエロゲみたいなのだし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:58:12 ID:2fvX0Q7V0
ライトノベルはアイテム課金のネトゲと同様に、
頭のイカれた少数の人間が大量に消費するだけで、
市場規模の割には、それほど影響力があるとも思えないけれど。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:59:41 ID:1NtWp5Go0
ラスレムは萌え要素無かったはず
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:20:35 ID:64eKA+Pz0
ストーリー重視RPGの馬鹿馬鹿しさにみんな気づいたんだよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:36:49 ID:ZG9Lsmbb0
ストーリー重視→キャラ重視→萌え

ストーリー重視というほど、ゲーム部分が手抜きだしな。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:54:30 ID:IJ0mfDwM0
>>685
よくそういうの言ってる奴いるけど
たとえばソニーでも任天堂でも、一度でも公式目標本数を提示してるの見たことあるか?
そういうこと言ってるの個人ブログだけじゃん。だからソースを見せろっつーの!
707lpll@;l;:2008/10/27(月) 22:00:18 ID:CRq+iM7c0
馬鹿は知りもしないこと言う。
一度頭をCTスキャンで調べたほうがいいwww
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:03:03 ID:IJ0mfDwM0
ストーリーは大事だろRPGなんだから。
話つまんねーRPGはすぐ投げる
複雑なシステムもマンドクセで投げる
少しでも酔ったら投げる
ライト寄りのゲーマーってこんなもんよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:03:16 ID:AUVqBpkb0
>>535=701?
それラスレムじゃなくてインアンでしょ
ラスレムは言ってるのと正反対の硬派系なストーリーっぽいけどな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:03:42 ID:wvXRZL9l0
ラスレムは亜人兵士が盛りだくさんで、見た目はすげーいいんだけど…
実際の戦闘画面見たら、せっかく人数いっぱいいるのに、
なんと一人一人ゆっくりモーションつきで攻撃し合うだけ、という内容ですっげーがっかりした…。
もっとこう、鎧をガチャガチャ言わせながらそこら中で味方が吹っ飛び敵が血みどろになり、
忙しすぎるだろ!くらい言わせてくれるような作品だと思ってたぜ。無念。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:06:19 ID:1NtWp5Go0
普通のコマンド戦闘だから当然だろう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:09:15 ID:wvXRZL9l0
>>711
まぁねぇ…おれが期待しすぎた、というそれだけのことなんだけどもw
売上的にも悲惨なことになるんだろうなー。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:10:13 ID:AUVqBpkb0
>>710
そうなったら今度は戦闘中何やってるのかわからないって批判されるだろうから、これくらいで丁度いいと思った
ディレイなく繋がってくれればもっといいけど、そこらへんは今世代のハードの限界っぽいし仕方ないかな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:35:44 ID:YCoFeuqr0
早く和製オブリつくってくんないかなー
表現をソフトに、ストーリーを日本人好みに、キャラメイクで美形を作りやすくすれば最強のRPGになると思うね
あとは必殺技とかもあるといいな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:38:39 ID:wvXRZL9l0
>>714
日本国内ではあまり売れない形式のゲームを、
国外ではあまり求められてないキャラやストーリーで作るというのは、
かなり勇気のいるバクチなんだろうな。
下手すりゃ地球上に求めてくれる人はいないRPGになる。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:53:35 ID:bxJi93dI0
DSではRPGが多過ぎ。
消化できん。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:04:29 ID:pP/UQruB0
そういや今週か、VPとアヴァロンコードは。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:24:54 ID:YCoFeuqr0
>>715
>日本国内ではあまり売れない形式のゲーム
ここら辺完全に脳内ソースだな
むしろ新しい遊びに飢えているかもしれないぞ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:28:29 ID:6HjAFaxt0
売れるというソースをもってこいよ
オブリビオンなんて日本では所詮10万以下だろうが
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:30:08 ID:MtuWM0Bh0
>>714はオブリビオンやったことないんかなあ
あれって国内メーカーが絶対作れないようなゲームなんだよね
凄いところは凄いけど、適当な部分は国産ゲームではありえないくらい適当なんだわ
ファミコン時代とかPS初期のゲームにあったような
そういう適当さを受け入れる度量は今の国内メーカーにもユーザーにもない
こんなの完成度が低すぎて商品になってねーよ、って判断されちゃうから
だからああいうゲームは絶対今の日本では生まれない

オブリビオンが国内でも評価されてるのは、海外のゲームってことでそのへんは目を瞑って評価しようぜって意識がユーザーにもあったからだろうし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:32:23 ID:wvXRZL9l0
オブリビオンが売れないのが、キャラのせいでシステムは受け入れられるなら、日本でも売れる。
でもシステムのせいだったら…どこ行ってもうれないゲテモノが出来上がる。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:34:28 ID:K/otHz4PO
オブリよりキングスフィールドみたいな方がいいが
1と2のキングスフィールドは最高だった
今はもうみるかげもないが
723lpll@;l;:2008/10/27(月) 23:35:06 ID:CRq+iM7c0
本当のラスボスは
┃|/ ̄\
┃||    |
┃|\_/
┃|  |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃|  ノ :::::\\    やあ、こんばんわ
┃|<●>:::::<●>\
┃|  (__人__)   |  
┃|  ` ⌒´  /
┃|      /
┃|{ヽ,__   )
であるwww
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:42:58 ID:K/otHz4PO
ちなみにインアンのシナリオ担当はフルメタルパニックの人だからな
ロードス島の人は世界観やら監修やらだ
インアンはストーリーはなかなかよかったと思う
多少不親切なところは多々見受けられたが
俺的には定価分の価値はじゅうぶんにあったソフトだった
725lsdcA:2008/10/28(火) 00:08:32 ID:HJAzJwEG0
    . -―- .      やったッ!! さすがMSKK!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 '

726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:47:09 ID:N4zSSZGs0
>>671
遅レスだが、和田ちゃんが危機感を抱くわけがないだろうw
スクエニが傾いたらとっととバラして売り払って次の会社選びに入るだけだw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:54:24 ID:X1t7Zmp60
ラノベは頭のイカれた少数の人間が大量に消費するだけ
中堅RPGなんてのを望む層のことだよな
JRPGはポケモンにFF、DQ以外求められてないんだよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 03:35:54 ID:jUOjx49S0
何言ってんだ。需要があるからこそ今も中堅RPGが大量に発売されてんだろ。
据え置きじゃ採算合わないから出てないだけで。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 05:16:12 ID:HMmcImu50
火星物語2はまだですか、リメイクでもいいです
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 07:19:44 ID:PS5NSyB20
需要が先か供給が先かというのは
現代経済にとって卵と鶏みたいなもんでな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 07:36:46 ID:dRRsA07v0
>>728
自社に開発陣を抱える会社は、常に何らかのゲームを開発していなければならない。
それは倒産直前までマンション建設を継続している不動産デベロッパーと同様。

で、わざわざRPGを選択するのは、大ヒットは望めないが全く売れなくも無く、
とりあえずコストを投入さえすれば、それなりの物が出来上がるという安直な考えでは。
そんなゲームは、ライトノベルや深夜の萌えアニメと同様に単なる粗製濫造商品にしかならないけど。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:06:55 ID:/Pz15lvZ0
>>722
キングスっぽい奴、PS3で出るじゃん
デモンズ何とかって奴
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:41:12 ID:vAKMRNhs0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2054522
神ゲーだろこれは
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:41:45 ID:vAKMRNhs0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4926666
これとかもすごいおもしろそう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 09:17:32 ID:+WWfiy760
どこがだよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 09:22:14 ID:QKphIYrZ0
PS3信者とそれ以外の信者の争いが。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 09:27:04 ID:YZjIRJEx0
その動画をはられてもネガにしかみえないってのはある
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 09:43:09 ID:BqIOFoei0
>>732
開発がフロムなだけで
トレーラー見ると全然KFとは違う
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:54:36 ID:FJwybNZh0
ラスレムは最初の3時間がチュートリアル
戦闘に30分かかったりするし逃亡も不可
こんな感じでとことんコア向けっぽい
アンサガ再来か?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:07:52 ID:Vlw1NET30
超クソゲーのFF12を今更パクるあたりがレベル5らしいwwwwwwww
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:51:20 ID:JlhQ3RcO0
ここ数年で感じてることはコンビニの本棚のゲーム雑誌の陳列が激減したこと。
あと少年誌の部数が減った。
紙メディアが衰退しているのも大作がでない理由になってるのかなと思う。
目立った大作がでないとジャンルの力が弱くなるから
裾野である中堅も衰退するんじゃないかな。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:59:58 ID:JlhQ3RcO0
スーファミのDQ、FFあたりが話題性の頂点で
FF7あたりまではRPGってジャンルの存在感を引き継いでいたような気がする。
多くのユーザーが同じゲームをしてた。

中堅の独自路線が花ひらいたあとは
中堅は既存ファンの為の焼き直し的なナンバリングが目立っていって
各作品が囲い込んだファンも徐々に離れていったように思える。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:11:21 ID:8qHuWM8n0
FF8なんかめざましテレビでバグ報告してたぞ軽部のおっさんが解説してた
バカバカしいにも程がある
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:25:47 ID:4eK+dEAj0
>>728
需要っつーか、売上計算し易いからだろ。
オタRPGは上限は低いが確実に数万は計算できる手堅い商品。
萌えアニメみたいなもんだよ。あんなもんどこが面白いのか分からん人が殆どだろうが
萌えオタは確実に釣れるw中堅RPGがオタ一色なのもそれと同じこと。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:41:39 ID:8qHuWM8n0
Wiz派生ものが普段は見向きもされないのにオタ絵にしただけで売り上げが上がるしな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:55:41 ID:h1QNGE5E0
中堅じゃないが雑多なRPGはFCの時が多かったと思う。
ドラえもんギガゾンビの逆襲とかファミコンジャンプとか。
ドラゴンボールのカードの奴も、名目はRPGだったような。

FCとGBでためたFF・サガ・聖剣をスクウェアがSFCで一気にまとめて
その辺から、中堅と言えるブランドができたなぁ。
その殆どはPS2の頃に潰れた。

>>745
幻霧ト塔ト剣ノ掟だったっけ。
買ったけど積んだままだ。
DSはRPG多すぎる。FCを彷彿とさせる。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:12:02 ID:j8IeBeUo0
DSのRPGってやりたい人があまりいないのにメーカーが需要を勘違いして作ってるフシがあるなあ
FFDQのリメイクとかは需要あるだろうけどDSで新規RPGやりたい人ってほとんどいないだろうに
実際どれも売れてない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:12:22 ID:YMnCUEM10
>>714
侍道3でもやってろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:13:24 ID:YMnCUEM10
>>745
世界樹ですね、わかります。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:15:58 ID:h1QNGE5E0
>>747
FF13がでればPS3にRPGが集まるはずだって人がいたが、
まさに同じじゃねぇの。
DQ9が出るから二匹目のドジョウを狙う。
PS3に比べてずっと安価だしな。

まあ、売れてなくてもユーザーには嬉しいハードだ。
RPGを選んでRPGを楽しめるからな。
採算取れる程度に売れてりゃ、同ブランドの次も出してくれるだろうし。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:18:01 ID:asuPie5H0
ほしい人に行きわたって、それで商売続けていけるなら結構なことだ。
それができないならどの道早晩なくなるだろう。
まぁこれだと、スレタイの事態は全然解決はしてないがね。
仕方ない。もう中堅RPG、特に据え置きでのそれが、爆発的に売れることは二度とないだろう。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:26:38 ID:4MbU8J5P0
中堅RPGユーザーは据え置きで出してほしいって言うのが本音だと思うが

ま、メーカー側も需要を勘違いしてるって今は気づいてるだろ
今出るDSRPGは需要を勘違いしてた次期に開発してたのだから仕方ない
今メーカーはFF13の後の一本を狙って据え置きで作ってるんじゃね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:28:12 ID:h1QNGE5E0
なるほど。
DSで楽しんでる俺は中堅RPGユーザーじゃないわけだな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:29:01 ID:asuPie5H0
据え置きで出してほしいと思ってるRPGユーザーはガンガン目減りしていってると思いますがね。
とりあえず30万人もいないようだな。FF13が出る頃にはもっと減ってるんじゃないか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:34:24 ID:h1QNGE5E0
俺は、ハードは問わないと思うんだがなぁ。

ドラクエだと歳いったから大画面がいいって
歳上の人は知ってるが。
そういう人は中堅RPGに興味が無い。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:38:57 ID:4MbU8J5P0
前おなじような話題になったときは据え置き派が多かったんだが
今日の住人は携帯派が多いのなw
実際どっちが多いんだろうな、本当のところは
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:42:39 ID:JlhQ3RcO0
大きなお友達は据え置き型が多いような気がする
子供は携帯派が多いような気がする。
携帯ゲーでDQ、FFが売れているのは大きなお友達はすでに据え置きで1回遊んでいるから
敷居が低いのと話のネタになるからじゃないかな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:44:08 ID:8WTOa97tO
「据え置きに負けないものを作りました!」
なんて感じの携帯機のタイトルが、どっちかというと警戒されるご時世だからねえ
まあ、旧来的な「据え置きRPG」に需要がないのは確かなんだろうな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:46:42 ID:asuPie5H0
十分な需要があったらスレタイの事態に陥っとらんがな…というわけですよね。
据え置きには需要があるから〜っていってもPS2時代から既に本数伸び悩み、
姿を消したシリーズも多くなってた。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:50:13 ID:4MbU8J5P0
携帯機でしか出来ないことをやりたいから携帯で出す、ってのなら分かるが
「据え置きに負けないものを作りました!」つって、ムービーとか無理やり入れたりとか
方向性が据え置きと全く同じとかさ。だったら据え置き機で最初から出せよと

>>757
あー当たってるかもなw 据え置き派のオレは大きなお友達だぜ!
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:53:50 ID:8qHuWM8n0
据え置きだとか関係無しにごく一部を除いたゲーム全般に対する需要自体が減ってるんだろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:58:05 ID:h1QNGE5E0
ごく一部のソフトで十分だと思われてるな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:16:01 ID:4eK+dEAj0
>>747
据置で全滅したから携帯機なんだろう。前提として据置でRPGが売れないからDSなんであって
DSにはいないけど据置にはRPGやりたい人が沢山いるなんてのは矛盾してる。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:26:16 ID:PRQWyIkQ0
いや、いると思うよ
ていうか何をもって全滅とか言ってるのか
ペルソナ4もスパロボZもめっちゃ売れましたが?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:29:42 ID:asuPie5H0
逆に言うと伸びてるのはその二本くらいでしょ。SRPG伸ばしたら一本だけだ。
しかもPS2にまだ留まってるからこその数字だろうしさ。
後は順調に本数下げて…消息不明になったシリーズもたくさん。
ってか、それくらい売れなくなったからこそ、スレが立てられてるわけでしょ?

だからDSに移って山ほど売れて…ってそう簡単にはいかんとも思うけどな。
>>750の言うとおり、とりあえず採算とれてりゃまた次も出るかもな、という希望はある。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:31:56 ID:PRQWyIkQ0
俺はDSのRPGとかも少しは買うけど、例外なく「据え置きで出したほうがもっと良かったのに」って思うしなあ
これ俺だけじゃなくて大多数のユーザーがそうだろ
逆に据え置きのRPGを買ったときに携帯機のほうが良かったなんて奴はいないだろうし

そういうことだよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:34:20 ID:asuPie5H0
だから据え置きで出そうぜ!うおー!で次世代機につっこんでったら
そのまま機銃掃射されて壊滅しちゃうんじゃないか、って話ですよ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:37:23 ID:7s9V8+5x0
据え置きで出せって騒いでるのって一部だろww
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:48:41 ID:PRQWyIkQ0
>>767
DSと360で普及率が数十倍違うのにテイルズの売り上げの差は倍もなかったな
それほどまでにRPGは据え置きで出すことが望まれているってこった
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:50:03 ID:ZasA/MKr0
ファミ通のDQ9の特集で
携帯機なのをどう思いますか?のグラフに
据え置きでやりたい人てが結構いた。まあファミ通ですけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:50:11 ID:4eK+dEAj0
その大多数が据置で出たRPG買ってれば売上は右肩下がりしなかったし
このスレも立ってないよね。主張が矛盾してんだよ。据置で出せという
一部のオタの要求にメーカー側が答えられなくなるところまで行ってしまったのが今世代。
だってそうだよな、売上は下がる一方なのに求められるクオリティは上がるんだから成り立つわけが無い。
仮に売上が現状維持でもクオリティを上げれば開発費は上がる、当然利益を圧迫するわけで
どの道長くないよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:53:12 ID:PRQWyIkQ0
>>771
矛盾て、誰も言ってないことを言って矛盾とか言われても
大多数のユーザーがRPGは携帯より据え置きのほうがいいって思ってんのは事実だろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:54:46 ID:4eK+dEAj0
いや、あんたに言ってないしw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:55:28 ID:PRQWyIkQ0
あーこう言ってやればわかるかな
ID:4eK+dEAj0は「据え置きで売れなくなってきたんだから携帯機のほうがいい!」って言いたいんだろうけど、そうじゃないんだよね

携帯機だともっと売れないんだよ、実際売れてないしねFFDQリメイク以外
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:55:33 ID:h1QNGE5E0
ペルソナともかくスパロボZは落ちてるぞ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:56:47 ID:8qHuWM8n0
ID:4eK+dEAj0は何が言いたいのかわからん
別にこのスレは据え置きRPGの売り上げ低下スレじゃなくて中堅RPGの売り上げ低下スレだぞ
DSやPSPで出そうが中堅RPGは中堅RPGだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:57:05 ID:PRQWyIkQ0
例えばイノセンスって立派な本編テイルズなんだよねあれ
ナムコがさんざんそう主張してたんだから間違いない
でも売上はアビスの3分の1に落ちたわけよ
その3分の1の購入者だって、大半は据え置きのほうがいいと思いつつDSで出たから仕方なくDSで買ったって感じだろうしなあ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:58:20 ID:h1QNGE5E0
テイルズはDSよりその後のWiiとXBOX360の方が落ちてるから
あんまり説得力無いと思う
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:00:11 ID:kdiFkJoP0
まあこの板は据え置きRPGの板だがな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:01:54 ID:h1QNGE5E0
スレ違いなのと
見当違いの情報を出すのは違うと思うけどね

据置中堅RPGの売上を語るスレであって
ポケモンDQFFの行く末や、携帯機RPGの行く末を語るスレじゃないけど
据置中堅RPGを擁護するスレでも無いと思う
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:02:29 ID:PRQWyIkQ0
なんだろうなあ
RPGってすんげえ期待してハイテンションで発売日迎えて必死でプレイするってタイプのジャンルじゃん
なんていうかこう、ワクワク感とか、発売日前日が一番楽しいみたいな、そういう存在じゃん
そういうジャンルだから携帯機との相性が最悪なんだと思う
だって携帯機ってそういうのじゃなくて、もっとダラーっと遊ぶイメージだもん
必死に遊ぶんじゃなくて、ぼーっと遊ぶみたいな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:04:56 ID:h1QNGE5E0
それはいささかに個人的じゃね

俺はどっちもあんまり変わらないし
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:06:37 ID:PRQWyIkQ0
>>782
実際数字に出てるからなあ
ワーデスとかPS2なら20万は売れていたよ絶対
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:07:46 ID:6HLzDXtz0
シャイニングシリーズが10万前後しか売れてないのに、何言ってんだ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:08:53 ID:4eK+dEAj0
誰が携帯機の方がいいなんて言ったんだか。文盲もここまでくると酷いな。
俺が言ってるのはメーカー側の思惑。実際に据置じゃ成り立たないから携帯機になってんだしな。
ユーザー側がちゃんと買ってればこうはならなかった。際限無く要求したマニア連中や
マニアの意見を大多数の意見だと勘違いして舵取りを誤ったメーカー側の自業自得とも言える。
格ゲーやシューティングと同じ末路だろ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:09:27 ID:PRQWyIkQ0
そこ行くとFFDQリメイクがDSで売れてるのってすごくしっくりくるのよ
だって昔のFFDQの二周目三周目をやるのって、なんかダラーっとやる感じじゃん
わかるだろ、あの独特のアンニュイさ
あの感覚は携帯機のそれによく似合ってるわ
だから売れてるんだと思う、とてもしっくり来る

でもそういうのが求められているのはFFDQであって新規RPGではないよっていう
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:10:26 ID:h1QNGE5E0
そんな独自の超解釈をポンポン連発されても困る
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:10:56 ID:PRQWyIkQ0
>>785
市場の縮小や開発費の高騰により仕方なく携帯機で出さざるを得ないんだと言いたいならそう言えばいい
俺はそれは否定せんよ、実際そうだと思うし
お前は無駄に言葉が多いんだよ

んでさ、そういうことなら最悪な状態だわなあ、ユーザーの需要とメーカーの供給が最悪な形で食い違ってんだから
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:12:50 ID:h1QNGE5E0
据置機の市場が縮小したから
携帯機っつーかDSの市場に移行したんじゃないの?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:13:45 ID:4eK+dEAj0
どこから絶対20万本売れるという根拠が出てくるのか分からんw
頭可笑しいな。新規のRPGで20万本の売上が簡単に出るなら
>>4にもっと沢山タイトル並んでるっての。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:14:04 ID:asuPie5H0
>>788
うむ、俺もユーザーの嗜好とは別に、「携帯機以外じゃやっていけない」
って事態になっていってんじゃないかと思う。
DSで20万、360でも20万だから同じ。360に全力でぶっこみます、なんてたぶんできないだろ。

嗜好としても…俺はRPGを携帯機でやりたい人も増えてんじゃないかと思うけどなぁ。
そりゃ、今まで据え置きだったものを携帯機に移したら、戸惑う人も多いだろうけど。
まずゲーム業界全体として、携帯機>据え置き機の時代になったんだから。
RPGというジャンルだけはそれに対応しません、ってことはないだろう。
FPSとか3Dアクション、RTSやSLGとかはまた別だろうけどな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:15:45 ID:PRQWyIkQ0
>>790
わかんないんならRPG好きじゃないんだろうなあ
あのスタッフはPS時代のスクウェア好きにはたまらんよ
でもその時代のRPGが好きだった人って特にRPGは据え置きでって意識が強いだろうからね
あれはハード選択を間違えたわかりやすい例だね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:16:26 ID:1sSpt1EN0
>>743
NHKのニュース7でもやってたな
一瞬不祥事でも起こしたのかと思ったよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:17:34 ID:L5xXaPz70
こうして海外との技術力の差がどんどん開いていく訳ですね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:18:50 ID:PRQWyIkQ0
>>794
あーそれそれ、それもあるよなあ、何気にものすごく深刻な問題
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:19:10 ID:asuPie5H0
>>794
元々技術力も糞も…日本のRPGは「クラシックスタイルRPG」と見なされとるからな。
性能という意味で注目されてきたのは、本来別ジャンルでしょう。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:19:15 ID:4eK+dEAj0
好きとか嫌いという話じゃないだろうに。超俺ルールだな。
ここは売上スレなんだからデータで語れよ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:20:21 ID:h1QNGE5E0
海外との技術差ってPS2の時についたんでしょ。
だからPS3やXBOX360で対応できなくて困ってる。

何の技術で、アイデアで補え無いものなのかと疑念があるが。
世界で売れてる日本のRPGってポケモンだし。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:21:17 ID:PRQWyIkQ0
>>796
SFCのモザイク機能や拡大縮小機能を多くのユーザーに印象づけたのはFF4だったし
光メディアの容量があればこんなことが実現できちゃうんだぜ!って多くのユーザーに印象づけたのもFF7だし

海外はともかく日本で技術力を最初にアピールしてきたのはまぎれもなくRPG
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:23:41 ID:PRQWyIkQ0
あとさあ
ディスガイア3とかなんだかんだで黒字だったそうだし
TtTとかIFの出してるやつらとかもそうだし
中堅どころかもっと弱小な企業のソフトでもHD機でちゃんと成功してんだよね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:25:34 ID:4eK+dEAj0
技術的に対応できなくて困ってるんじゃなく、海外の嗜好に対応できないの間違いだよ。
RPGは日本人好みのゲームしか作ってこなかったんだから当たり前。海外じゃRPGは不人気ジャンルだし。
メーカー側はカプコンみたいにRPGそのものを捨てるのが一番手っ取り早い。
まぁ、それだとRPG好きとしては困るけどね。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:26:46 ID:asuPie5H0
>>799
FF7に関してはそうかもね。FF4?確かに飛空艇でそういうのあったかもしれんが、
一番多くのユーザーに印象付けたのはどう考えてもマリオワールドだろ。

>>800
全部SRPGだろ。RPGは、いま一つパッとしない売れ行きのが多い。
ま、その程度で済むのも、今回の据え置きくらいだろう。
次回の据え置き機でもっと大変なことになりそう、ってのをどのメーカーも予感してるから、
据え置きから身を引きだしてるんじゃないかなぁ、と勝手に思ってる。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:27:11 ID:h1QNGE5E0
>>799
逆に言えば、PSまではRPGが先駆的だった?
だからRPGが売れた。
PSの時は、ナムコもかなり頑張ってたように思うけど。

>>800
採算取れたら成功、となると失敗してるのはセガくらいじゃね。
FF13みたいに、このままでは失敗になりそうみたいなのは別だけどさ。
それでもPS3での発表は無いのは? っていう。

そもそも、「据置でなければならない」が
単なる個人的嗜好であって、このスレに関係無いんだけど。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:28:26 ID:h1QNGE5E0
>>802
そういえばSRPGはRPGよりは金を喰わないって聞いたな。
あと、RPGでもローグライク系もあんまり喰わないとか。
詳細は知らないけど。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:29:04 ID:rjFu16v60
海外向けRPGとか無視していいよ
欧米が日本向けにFPS作っても100%売れないし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:05:47 ID:zoULrl2e0
>>799
拡大縮小はFzeroが最強だろ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:42:50 ID:uXNpDvnA0
中堅がPS2で消えていった
とよく書かれているが、ちょっと違う気がする
VP2や聖剣4を見てみろよ

消費者の予想と期待を悪い意味で裏切り、斜め上に自爆していった

という印象しかない
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:44:09 ID:Amx9P7w10
>>636-638
アリガト
買ってみようかなぁ
2本のソフトを買うと考えれば安いもんだし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:45:39 ID:Zg0pPfRD0
RPGに関する限り、技術力なんて大した問題でないと思うけどね。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:52:31 ID:Tzk14ZdY0
トライエースは駄作連発しすぎでヤバい
SO4が駄作だったらトライエースブランド消滅だろうな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:55:48 ID:JlhQ3RcO0
PS2程度のグラフィックで充分って言いつつ
じっさいコストを抑えてPS2程度のグラだったら買わないだろうなあ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:19:47 ID:nJZWU5030
wiiで発売を控えているRPGって
フラジール 1/22 
FFCCEoT 1/29
アークライズファンタジア 2008年冬
黄金の絆 2008年冬
王様物語 2008年冬
くらいか。
思ったより多いな。
FFCCのヒットは間違いないんだろうけど、その他がまったく読めないな。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:20:57 ID:6HLzDXtz0
朧村正を忘れてるぞ

どれも5万以下のタイトルだと思うけど、
フラジールだけは10万くらい売れるかも
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:22:38 ID:cpRQo0p20
フラジールが10万とかギャグだろう?w
あれはICOやV&B辺りの売上が参考になりそうな気がするな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:25:48 ID:6HLzDXtz0
V&Bの場合、他にRPGがいっぱいあったから埋没してたような気がする
フラジールはこれしかないRPG需要(あるか知らんが)で、それなりに売れると思った
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:26:16 ID:kdiFkJoP0
朧はCM頑張れば結構売れると思うな
RPGで久しぶりにすごいグラフィックだと思った
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:26:17 ID:2Mbia//VO
Wiiは海外も気になるとこだな
PS3もなんだかんだで白騎士が初のオリジナルJRPGか
箱○はいままでの数字から日本10〜20万海外60〜80万あたりがJRPGのピークかな
ラスレムは世界でみればハーフはいくだろうが
SO4はミリオン狙えそうだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:27:23 ID:2Mbia//VO
>>816
まーべらすだろ?
あのまーべらすだろ?(^O^;)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:28:41 ID:6HLzDXtz0
朧は海外のメディアが注目してたみたいだし、
国内より海外の方が売れるんじゃないだろうか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:31:18 ID:nJZWU5030
フラジールは何であんなパンツはいてない様なキャラデザにしたんだ?
wiiでオタ受け狙ったところで1〜2万位しか売れないと思うんだが。

>>817 そんなに世界でJRPGは売れてないよ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:34:24 ID:2Mbia//VO
>>820
FFにDQも結構売れてきてるし
ロスオデはベンダー占いで80万越えてなかったか?
日本は中古のせいでスタートダッシュで大半おわるけど海外はじわじわいくからなあ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:34:33 ID:kdiFkJoP0
マーベラスだろとか言われてもな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:34:47 ID:s6HihnFE0
そもそも海外のほうが売れるゲームは多い。
もともと日本人には東洋ファンタジーRPGは受けが悪いし。
オーディンスフィアは熱心なファンも得た一方で内容にキレてた人間も多かったから
朧がどんな売り上げになるのかは見物ではある。
マーベラスの悪評もついて回るしな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:37:08 ID:NyhcfSLD0
ルンファクフロンティアはRPGに含まれないのか?
前後を牧場に囲まれてなかったら結構売れたと思うのに、マベって何考えてるのかわかんねーぜ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:39:21 ID:2Mbia//VO
いつも見栄えだけはいいマーベラスだから名前でピンとこない情弱と
キャラ萌えユーザーが買うんだろうな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:40:10 ID:kzCYX5IP0
>>811
メジャーなタイトルでそういうやり方してるのがないから、まだワカランねそこいら辺は
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:40:11 ID:NyhcfSLD0
ロスオデがじわじわって、NPDだと発売翌月の3月は360のTOP10にも入ってないんだぞ
ちなみに、その3月は全体のTOP20の中に360は4タイトルランクインだ
英国でもすぐに週間TOP40から消えたのに、どこにジワ売れのシグナルがあるっていうのか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:40:28 ID:fcqaWOAa0
専業パブリッシャーのマベに向かってだろ?とか言われてもねえ?
バグくらいしか特徴ないじゃんあそこ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:41:50 ID:6HLzDXtz0
ルンファクはDSで10万強の売上だから、まあ5万くらい売れればいいんじゃね?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:46:24 ID:nJZWU5030
海外売上スレで書いてあったことにはロスオデ一ヶ月目が20万、
その次以降はランク外で累計40万は確実に行ってないそうだ。
あと海外でもHD機では初動率がかなり高くなっているよ。
ジワ売れってのは1億台普及してたPS2での話だったからね。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:47:37 ID:2Mbia//VO
>>827
じゃあトータル80万ってガセなの?
フェイブルやオブリは余裕でミリオン越えてるのに
テイルズやインアンも売れてないみたいだし
もう駄目だな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:47:42 ID:kdiFkJoP0
>>825
あそこキャラゲーしか作ってないだろ
ピンと来ない奴はわりと多いんじゃないか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:50:51 ID:rjFu16v60
フラジールって戦闘メインじゃないのにRPGなんだろ?
RPGだから買おうかと思ったけど様子見って奴多いんじゃないかな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:52:04 ID:2Mbia//VO
ハイデフで海外売れてないと結局日本普及用の戦略ソフトしかでないってことかあ
そりゃ幻水やメガテンもPS2からDSにいくわ…
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:53:24 ID:UEGmbCxa0
仮にロスオデが売れてたとしても
普通中堅があのレベルのグラフィックでRPGつくるってのがまず無理だからなあ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:53:38 ID:kzCYX5IP0
どっちかというと、「戦闘あるのか」って部分で様子見というかどうなるんだろうって感じの人が多そう>フラジール
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:55:01 ID:YnxXURzf0
戦闘の無いRPGはRPGといわないような・・・
「戦闘がオマケ程度に終わってしまわないかどうか」ってことか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:58:11 ID:kzCYX5IP0
>>837
RPGとはかくあるべきみたいな話は抜きに、いわゆる「雰囲気ゲー」を期待してる人が多いんじゃないかなと
TGSだとかの試遊でミッションタイトルが表示されたりするような仕様に、「雰囲気なくなるなあ」とかいう声が多かった感じだし
個人的にはRPGなのを知ったときに「RPGなのか」って思ったくらいだw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:59:20 ID:2Mbia//VO
ファンタシースターはアクションRPG?
モンハンとかもその類似作品だが

光栄の無双マルチレイドとか今後はこれ系にシフトしてくのかなあ

DSだとソーマブリンガーとかか
売れてないが
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:05:16 ID:Vlw1NET30
絵だけ綺麗にして中身は相変わらず進歩のない戦闘作業ゲーで海外に乗り込むメーカーは馬鹿すぎる
本当に海外で売る気があるのなら神ゲーオブリのように自由度を高めなければならない
子供だましのラノベ紙芝居が通じるのは日本の大きなお友達だけ。最近はそいつらにすら見限られ始めているようだが
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:07:47 ID:uqqMcZi10
>>839
DSは知らないけど、PSPはモンハンの二番煎じで当分売れそうだ
FF13アギトも、そんな感じだし
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:09:34 ID:X1t7Zmp60
キモヲタ相手に適当な物を売り続けたから飽きられてきたんだよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:10:23 ID:2Mbia//VO
>>841
DSはファンタシースターzeroが出るしドラクエ9もこの系統だからその売り上げ次第かね

結局携帯機だとみんなで遊べるってのがやっぱり一番強いわなあ
おもしろけりゃどんどんユーザー増えるし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:25:56 ID:nUecQzDD0
内容が糞でも協力プレイがあればそれなりに盛り上がれるからな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:34:46 ID:JIovCVI30
>>831
ガセですよ。箱○信者と坂口信者が(売れなさ過ぎて)情報が出てこないのを
都合の良いように解釈してるだけだから
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:39:39 ID:8M8fQ5AI0
坂口信者・・・いるのか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:40:02 ID:kdiFkJoP0
戦士乙
情報が出てないのを適当に解釈してるわけじゃなく
情報源が妄想なだけだろ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:44:50 ID:cpRQo0p20
>>839
「数字表示による遊びで成立しているバトルが軸となるゲーム」がRPGと思うので
モンハンは違うね。
クエ周回とか装備整えたりとかRPG要素もあるにはあるんだが。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:51:55 ID:oDxUZPfqO
>>840
オブリよりFF12の方が、日本抜かしても売れてるんじゃなかったっけ。多分。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:53:29 ID:uqqMcZi10
坂口さんが関わってるのが本当のFFで、後は違うと言っていた人が居たな
でもスクエニを出て落ち目な感じだし、そういう事気にしてる人は、ほとんど居ない気がする
坂口さんに限らず、独立して成功した人は居ないね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:27:20 ID:Vlw1NET30
FFは変化を旨とするシリーズだから本当も嘘もない
好みに合うかどうかがあるだけだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:30:05 ID:vd/W+DgV0
作った人のブランドでなく、メーカーやタイトルのブランドのほうが強いってことか
まあかなりのゲオタじゃない限りスタッフの名前なんて気にしないだろうが
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:10:09 ID:A8WY11hzO
一般人なんて、クリエイターの名前どころか、 
コナミとナムコの区別すらつかないレベルだと思うぞ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:15:42 ID:s6HihnFE0
一般人は任天堂以外のゲーム会社は知らないだろうな。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:31:49 ID:YnxXURzf0
そしてゲームに詳しくない親たちは
子供がゲームに没頭する様を見て
偏に任天堂を悪者扱いする。
任天堂カワイソス。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:32:30 ID:6HLzDXtz0
うちの両親は、未だにゲームをファミコンって呼んでるな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:38:21 ID:xUFc03vvO
>>850 
岡田のことか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:44:37 ID:yXglkyl00
700 名前は開発中のものです [sage] 2008/10/28(火) 19:45:19 ID:TTJu4D7B
なぜかゲハだけ規制されてやがる・・・
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader825773.jpg
ファミ通PS+PS3 9月15日〜10月12日売上
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader825775.jpg
ファミ通Xbox  同期間


テイルズ オブ ヴェスペリア 149,391
インフィニット アンディスカバリー 104,779
トラスティベル 〜ショパンの夢〜ルプリーズ 45,696
クロスエッジ 36,253
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:08:44 ID:MlNqpeSa0
15年ぶりぐらいにロマサガをやってるけど、結構面白いな。

今のRPGと比べるとゲームするのに必要な情報量があまりないので、
すぐにゲームにノメリ込める。

mapも平面だから3Dみたいにカメラワークが忙しく動かなくていいし。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:17:21 ID:eII1DPASO
次世代機が出て画質が綺麗になっても、中身スカスカ。 
一昔前のRPGの方が格段に面白いよな。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:23:19 ID:b5OPZsb4O
最近のRPGは仲間が死ななすぎ
昔のは無茶苦茶死んでた
焼死したり怪物に食われたり駈け落ちしたり
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:25:13 ID:w4m/v1vO0
今は仲間殺すとCEROがかなり上がるからな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:25:53 ID:s4hL/APr0
駆け落ちして死んじゃうのかw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:28:42 ID:b5OPZsb4O
>>862
RPGじゃないが狂った果実はリメイク出るとしたらCEROどんくらいになるんだろうな…
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:39:47 ID:HePdgRr90
>>861
戦闘システムが凝って来るようになると、
各々の仲間に戦闘における役割を持たされるもので、そのキャラが
いなくなってしまうことで戦闘のバランスそのものが崩れてしまうことになる。
だからそう簡単に死なせるわけにはいかないってことだろう
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:36:50 ID:zHfVK9vw0
ミッションとかクエストとか何時からこんな幅利かせるようになったんだ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:57:14 ID:kPMTbqyw0
客「DSiある?おいらっち本体だけ欲しいんやけど〜wwwwww」
店員「セットです」
客「・・・え・・・!?」
店員「保護シート、ケース、ソフト3本とセットです。」
客「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
店員「どうかしましたか?」
客「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
店員「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと高くなるだけですから^^」
客「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
店員「ちなみにアルカイックシールドヒートとラブ&ベリーとテイルズオブテンペストが定価で付きます。」
客「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:05:18 ID:pGx2M7/30
>>866
ユーザーがボリュームの増加を求めた結果の産物
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:06:56 ID:s4hL/APr0
そして作る側も楽チン
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 04:03:02 ID:FqZdqVeOO
>>860
それは確実に思い出補正
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 04:42:43 ID:KVLKHHoV0
例えば老人世代でも、普通にPCを使いこなす人もいれば、
全く駄目(というかもはや学ぶ努力を放棄)な人も居るように、
画面の情報量の増加に対応出来ない人間がいるのも不思議では無いけどね。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 05:07:27 ID:HePdgRr90
そういう人間は据え置き機よりも携帯機の手軽さに安心するものじゃないかな。
昔懐かしいゲームが続々と移植されてる現状もあるし
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 05:29:46 ID:pEI7ZFUU0
クライオン楽しみすぎる、まだかなー
http://img384.imageshack.us/img384/5513/cryon9er.jpg
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 05:48:57 ID:oB6qJ2Cc0
藤坂は今キャラデザやってないよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 05:57:47 ID:pEI7ZFUU0
『アニーのアトリエ』に登場するパーティキャラクターと戦闘の情報をお届け!
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/116/116216/

ガストは、2009年に発売予定のDS用RPG『アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜(以下、アニーのアトリエ)』の新情報を公開した。
今回は、一緒に歩いたり戦ったりできるパーティキャラクターの情報と、戦闘システムの情報を掲載する。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/116/116262/c20081028_01_annie_40_cs1w1_256x384.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/116/116257/c20081028_01_annie_35_cs1w1_256x384.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/116/116259/c20081028_01_annie_37_cs1w1_256x384.jpg


今度はバグないといいな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 06:19:46 ID:O/LoKv5J0
>>849
NPD06年間より
Xbox 360 plus PC Elder Scrolls IV: Oblivion 1,400,000
PS2 Final Fantasy XII 1,200,000

PS3版は発売月13位(2007年3月)

さすがに日本加えればFF12の方が売れてるだろう
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 06:30:30 ID:O/LoKv5J0
ついでに
XBX FABLE 1,654,401

RPGなんて海外じゃこんなもんだ
ポケモンだけ例外。まさにあれはジャンル:ポケモン
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 08:15:12 ID:9emlm/jh0
リーズでやらかしたのにまたDSで出すとかw
つーかこの前出たマナケミPSPもフリーズ地獄だったし

ガストはやる気ないなら携帯機にくんなよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 08:36:37 ID:R+ulHzDO0
オブリビオンは単純に面白くないだろ。
グラフィックがそこそこ綺麗なだけで。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 08:43:52 ID:4rZsBehW0
オブリは戦闘重視の日本のRPGとは全然違うよね
探索ゲーって感じ、結構面白かった
戦闘はつまらなかったけどw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:12:26 ID:SW0RLulK0
>>878
マナケミアPSPはIFが移植したんだぜ。
とは言っても品質管理できてないガストも悪いが。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:14:45 ID:zbaoEYJu0
オブリビオンは神ゲーだろ
戦闘もリアルタイムの分コマンド戦闘よりはまし
もうくだらない和ゲーはできないわw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:16:25 ID:xgCtEmgq0
アトリエは携帯機に適していると思うんだが、今度はしっかり作って欲しいね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:40:09 ID:zbaoEYJu0
>>866
クエスト制じゃなかったら一本道になるわけだが?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 10:00:51 ID:fZBEWpRS0
>>876
オブリやFF12でそれくらいなのか
ロスオデって国内のHD路線じゃかなり健闘してるんだな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:16:27 ID:3OHk+w/N0
オブリが神ゲーって
PC版でMODあったから楽しめたけど、据え置きのほうかったら1日でいやになった
あれだったらキングスフィールドやってるほうがいい
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:27:57 ID:TQnVghg70
オブリとかああいうのって妙に持ち上げられるからな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:33:09 ID:3OHk+w/N0
洋ゲー好きは持ち上げまくるからね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:36:55 ID:0hsmFJWz0
オブリに限らず、信者がついてるゲームは気持ち悪い。
ゲームが気持ち悪いんじゃなくて信者のヨイショが気持ち悪い。
自分も好きなゲームだと、同族に見られたくない不快感まで上乗せされる。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:39:01 ID:+D2rF40y0
最近はヨイショもアンチも殆どハード信者の領分だろうけどね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:39:03 ID:i6F6mqjb0
洋げーなんて人間がやる者じゃないよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:45:27 ID:Y3LEML6R0
英語できないと魅力半減だよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:54:41 ID:pEI7ZFUU0
Wii初の本格的RPGがついにベールを脱いだ!『アークライズ ファンタジア』
ttp://www.animate.tv/news/detail.php?id=atv081028c

●トリニティバトルシステムに注目!! 迫力の戦闘画面を紹介
ステージでは特に戦闘シーンを事細かに紹介。
プレイ画面をスクリーンに映し出して会場に示した。
とりわけ強敵を戦う際に有効とされるトリニティバトルシステムが大きなウリで、
1人1人の力が何倍にも増して発揮されることのほかに、
例えば回復魔法をかけられた時にお礼を言うなど、戦闘ボイスも充実。
その膨大なセリフ量は他のRPGを圧倒していることが、
アフレコの感想としてキャストからも語られるのだった。

>Wii初の本格的RPGとして
>Wii初の本格的RPGとして
>Wii初の本格的RPGとして




Wii「FRAGILE〜さよなら月の廃墟 〜」,
発売日が2009年1月22日に決定。オープニングの画面も公開
http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20081028043/

本作は,人類が滅び,廃墟と青い幽霊達の星になってしまった近未来の地球が舞台。
プレイヤーは主人公“セト”となり,自分と同じ人間の生き残りを探すことになる。

本作における戦闘は,ヌンチャクで移動しながらWiiリモコンのボタンで
攻撃を繰り出すというスタイル。主人公の持つ武器は,
木の枝といった近接武器から遠距離攻撃が可能な弓矢までさまざまで,
敵の特徴や行動に合わせた武器を選択することが重要となってくる。
http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20081028043/TN/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20081028043/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20081028043/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20081028043/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20081028043/SS/017.jpg
http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20081028043/SS/008.jpg
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:57:42 ID:3OHk+w/N0
初の本格って・・・オプーナとラタがかわいそうです・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:00:29 ID:pEI7ZFUU0
ラストレムナント インタビュー
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~fenrer/phpup/img/up288.jpg

>ようやく完成しました
>序盤3時間はチュートリアル
>難易度のバランスはチョイ難し目
>新キャラのデザインは外人がした
>アイテムの買い足しを忘れるとボスで痛い目にあう
>序盤でもガンガンHPが減るのでどんどんアイテムで回復したほうがいい
>薬草とか使わない人にはつらいゲームかも
>こんなにアイテムが便利なゲームはない。術より発動時間が圧倒的に早い
>こんなに最後までアイテムに頼れるゲームは珍しい
>10リンクとかすると30分コースの戦いになる
>バトルはRPGのお荷物じゃない。バトルを楽しむジャンルですよね?みたいな
>逃げるコマンドはない。エンカウントはプレイヤーの自由なのに先制攻撃されるのはプレイヤーが悪い
>そこはペナルティを受けてください(笑)
>バトル中にピンチになったから逃走ではペナルティにならない。甘んじて受けてください。
>2〜3週目は楽しいのは太鼓判を押せると思います
>作り手としてRPGは卒業してもいいかなというくらいの作品になった




・・・・・・・・・・・・・・・・・
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:12:31 ID:fZBEWpRS0
FF5以来とか、FF7以来とか、RPG卒業してもいいくらいの出来とか、サガチームの自信がすごいよな
お前ら比較でロマサガスルーしてFFと比べんなとw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:47:44 ID:mVXOU9Gi0
雑魚戦で30分w
あの戦闘動画はマジだったんだな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:54:24 ID:fZBEWpRS0
動画から、3,4リンクで3,4分
10リンクで30分とすると、1シンボルだと30秒くらいかな
1シンボルだと攻撃連打で勝手に倒せそうだし普通のRPGと変わらなさそう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:55:01 ID:MlNqpeSa0
ラストレムナントは5万本前後だと思う。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:22:50 ID:t5q2v7gy0
WiiのRPGの売れない臭が酷いな、つーか売る気あるのか疑いたくなる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:39:29 ID:HB5+HuW50
スクエニブランドがあろうと、こける時はこけるからな
狽フように・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:47:40 ID:OdfLCVBE0
といっても、HD機を買うようなRPGユーザーには
ある程度突き抜けた物の方がいい気もする。
>>893のように間口広げすぎて薄味になるよりは・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:49:47 ID:q93/Yhzv0
>>898
いやいや普通雑魚一匹なんて10秒かからないし
どう楽観的に見ても普通の三倍は時間かかるぞ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:57:51 ID:+D2rF40y0
アークライズファンタジアは
本当にベタベタなPS2RPGって感じだなぁ

PS2の時に既に落ち目だったものに手を出して
どの程度売れるやら
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:10:54 ID:fZBEWpRS0
>>903
俺が言ってるのは、リンクさせなければ普通のRPGと同じで攻撃連打で倒せそうだってことなんだけど
実際にやったライターも言ってるけど、その上でリンク数を調整して歯ごたえのある戦闘や戦略性の必要な戦闘も楽しめる
TOVと同じでエンカウント数調整できるのは、普通のランダムエンカウントとか、1シンボルエンカウントに比べたら上位互換だなって話よ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:24:29 ID:iR0jokeg0
マーベラスのRPGに何を期待してるのやら。
普通に5〜10万本くらいで終るだろ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:24:57 ID:OdfLCVBE0
ブルドラ、すばらしきこのせかい、TOV、ラスレムなど、
シンボルエンカウント式RPGで最近まとめて(連続で)戦闘できるのが増えてるな。
結構評判いいんだろう。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:26:45 ID:bf/0gekf0
>>906
3〜4万でしょ
5万超えたら御の字
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:57:43 ID:+D2rF40y0
>>908
まあ、そんなもんだろうな。

争点は、何でそんなもんを開発するのかってことなんだがね。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:09:23 ID:SnjdOELQ0
マベの何でこんなもんwiiで開発したんだ?ならアークラよりヴァルハラナイツだろ
しかもPSP2作が両方7万とか・・・見えてる地雷ゲーがそんなに売れるならずっとPSPでやっていればいいんだよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:26:43 ID:A+CUS2p5O
>>895
変な方向にストイックだなw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:45:08 ID:4rZsBehW0
ttp://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/58181320081023_191032_1_big.jpg

ややこしそうだけど、面白そうでもある
買うかホント迷うなー
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 16:21:45 ID:oxycCdgr0
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 16:42:53 ID:fcLdXpKK0
>>903
ロスオデの場合
ロード十数秒〜戦闘数十秒〜1分以上

雑魚相手でもこれくらいかかる
駄目だね、テンポ面を度外視してるゲームは

1回の戦闘がさくさくと進むSFC時代が懐かしいわ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:44:53 ID:x3RpFAxY0
マベはWiiでの日本一やIFポジションを狙ってるんだろうな
>910
ヴァルハラWiiは作ってるはず
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:47:50 ID:kHrVKLKp0
ルミナスアークをWiiで出した方が売れると思うんだが
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:54:56 ID:WQpp2VvM0
コナミはMGSの最新作を従来通りPS系のハードであるPS3で出した事により成功を収めました。

一方バンナムは「こっちはテイルズで360を盛り上げる!」と意気揚々にTOVを360に出しましたが、PS2の時より大幅に売り上げを落としました。
またアクワイヤも「こっちもWiiに天誅だ!」とやる気満々でしたが、やはり売上を大きく落としました。

バンナム、アクワイヤはMGSでウハウハなコナミを指をくわえて見ていました。
「やっぱりPSじゃなきゃ駄目かな・・・」
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:02:42 ID:Mdtplt/k0
でっていう
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:07:32 ID:T9ZAvxsp0
PS3待望論は根強いというかしつこいというか。
白騎士まではとにかく未知数だから何とも言えないなぁ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:56:58 ID:iR0jokeg0
どうせショタフォッグだろw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:57:32 ID:0aW2yzpB0
アクワイヤは侍道3出すじゃん
MGS以来久々に買うPS3ソフトだ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:58:51 ID:zbaoEYJu0
PS3はもうすぐ撤退すんだろ
それよか箱○に期待しろよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:04:25 ID:O4XSrPAj0
つーか箱欲しい、SO4やりてぇ
いっぱいRPGあるのにイマイチ購入に踏み切れない箱
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:04:38 ID:iR0jokeg0
RPGの棺桶応援するとかPS3より無いわ。
早く逃げてーとしか言えない。3年掛けて作ったテイルズが14万はないよね。
壮絶な突貫工事で作った携帯機やWiiのテイルズでさえ20万は売れてるのに。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:07:23 ID:T9ZAvxsp0
まぁ360のRPGの本数はともかくその結果がなぁ。各々戦死なされたとしか…。

しかし、考えてみると老衰の途中にあったとはいえ次世代機への移行途中でショック死したよなぁ。
他のジャンルもこんな感じなんだろうか?ゲーム業界全体のパイは増えてたはずだから、
バラエティが伸びて他は減ったのかな…?あ、なんかSRPGは妙に元気だけど。AVGも増えてる?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:10:16 ID:9lmhxftN0
もう中堅はSRPGで生きていくんじゃね?
開発費はRPGより全然かからないしキャラ萌え層も獲得しやすいし

SRPG自体がオタジャンルなので一発は完全になくなるが
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:16:48 ID:kHrVKLKp0
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1219348_1796.html

ライドウ、少女向けゲーに負ける
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:19:12 ID:T9ZAvxsp0
いや…うん…まぁあれだ…がんばってるよライドウは…任天堂に囲まれながらも…
なんかもう任天堂にあらずばゲームにあらず、ってくらい格差がついたな。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:20:25 ID:bmBidlap0
数字ないのか
とりあえずあの前作なら5万ぐらいじゃないのか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:21:49 ID:rhAT8Vqg0
初日
ライドウ  Plusと通常版合計で5万
ガールズモード  2.7万

初日はライドウのほうが売れてたんだがな

ライドウが超初動型なことと
ガールズモードが週末に爆発的に伸びたことの複合効果だろう
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:21:56 ID:DgeXESkk0
任天堂だってディザスター、メトロイド、ゼルダと振るわなかったじゃないか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:22:32 ID:+sDHHGQG0
アトラスゲーでファミ通1位
・世界樹の迷宮2
・ペルソナ4

1位じゃない
・ライドウ2

どう見ても負け組です本当にありがとうございました
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:22:44 ID:+ytdE1bZ0
ライドウわろすw
流石信者ゲー
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:23:59 ID:q93/Yhzv0
>>926
戦ヴァルはSRPGの新しい方向性を切り開いたな
あのシステムは色々と応用が利くから
是非ともシャイニングとか出して欲しい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:24:31 ID:T9ZAvxsp0
>>930
どう見ても完全にマニアクス需要のみですありがとうございました。

>>931
まぁそりゃたまには外れるのもあるが、ガールズモード1位にちょっと戦慄を覚えてね。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:25:03 ID:s4hL/APr0
キャラ重視のSRPGは、DSで既にバリバリやってる感じがするな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:26:41 ID:bEB6JVbdP
ドラキュラはアクションRPGだよな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:27:45 ID:DgeXESkk0
RPGが一般人向けでARPGがゲーマー向けでSRPGがゲーオタ向け
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:28:07 ID:bmBidlap0
何だその区分はw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:30:55 ID:iR0jokeg0
ガールズモードが売れるのは想定内。たまごっち111万
ラブベリ104万の客層が宙に浮いてたからね。
ただどう考えても初動型のソフトではないのでライドウには初週くらい勝っとけと言いたいw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:31:05 ID:tiDtREVw0
実際ガールズモードはおもしろいよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:32:31 ID:zbaoEYJu0
マニアクス需要すらたいしてなかったみたいだな
もうメガテン4とか爆死確定じゃね?
PS2でペルソナだけ作ってればいいんじゃね?w
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:32:40 ID:T9ZAvxsp0
ドラキュラか。あれは海外で売れてるらしく(キャッスルばニアというタイトルだそうだ)、
そのおかげで日本でもまだ売り出してもらえるそうだよ。メトロイドと一緒だな。

>>941
おもしろいかもしれんが特攻してみるその勇気に乾杯だ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:33:31 ID:DgeXESkk0
ポケモンみたいなタイプのRPGはこれからCRPGと呼ぼう
Cはコミュニケーションな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:34:35 ID:rhAT8Vqg0
762  ◆PSY/IZWGU.  [sage] 2008/10/29(水) 22:29:22 ID:WFn5IAa50
DSi、入荷は白2黒2。しかも当日にしかこねぇとか。
朝並んでるだろうしどうしよっかね。
DSL 26000
PSP 67000
Wii 25000
PS3 4100
PS2 7500
360 6900

1.ガールズモード 86000
2.アバドン王 77000
3.プラチナ 48000 1793000
4.WiiMusic 42000 141000
5.リズ天G 37000 968000
6.or2 29000 91000
7.ドラキュラ 20000
8.BLEACH 18000
9.ソウルイーターDS 13000
10.天誅4 13000
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:38:22 ID:iR0jokeg0
778 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:30:54 ID:WFn5IAa50
そのた
11.カルドセプト 13000 63000
12.無双5SP 13000 195000
15.WiiFit 12000 2666000
16.マリカWii 11000 1789000
17.ガンダム00 11000 51000
18.マクロス 11000 134000
20.イナズマ 6700 126000
23.太鼓DS2 6000 373000
26.SRWZ 5500 457000
29.バンデラ 5000 381000
30.Wiiスポ 4800 3162000
4800本以上で30位ランクインでした。

イナズマじわ売れ確認。こりゃ20万は通過点かもね。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:40:07 ID:s4hL/APr0
DSiの発売とかもあるからまだ分からんけど、正直20万が終着点になりそうなペースのような
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:40:34 ID:rhAT8Vqg0
まあ一応長くは売れてるね
小規模だけど
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:40:38 ID:bmBidlap0
ドラキュラ2万に全俺が泣いた
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:44:01 ID:iR0jokeg0
イナズマ 41000→25000→13000→8200→7000→5200→5500→
6600→7700→6700(←いまここ)  累計 125900

ずっとこんなペースだよ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:45:51 ID:8oPp7QPJO
次スレは、48じゃなく49なので、そこんとこ間違えないようよろしく。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:46:11 ID:T9ZAvxsp0
>>949
まぁいいじゃない。どのみち日本はついでなんでしょ。
じゃなきゃ据え置き全機種に出すとかありえん。日本でそんなに人気タイトルじゃないのにさ。

>>950
途中から増えたのか!?すごいな。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:48:29 ID:WQpp2VvM0
結局レベルファイブって勝ち組なんだよな
大量の負け組から嫉妬されているだけで
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:52:05 ID:iR0jokeg0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225288099/l50
最近の中堅RPGの売上低下は異常 49
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:53:34 ID:+sDHHGQG0
途中で増えたのはアニメ放映開始したから
モンハンとかレイトンは評判がよかったので
新作が出ても前作とともに売れていったけど
イナズマはどうなるかな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:53:41 ID:8oPp7QPJO
素早いスレ立て乙です。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:55:40 ID:T9ZAvxsp0
>>954
おつかれー。

>>955
ああなるほど。アニメも一応ちゃんと効果はあるんだね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:58:35 ID:gFGxV0Hr0
スレ立て乙です
レベルファイブは、新興のメーカーにとって希望の星だよね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:59:52 ID:q93/Yhzv0
>>953
DSにジブリでガッツリ客引き止めるし
PSPの方も手堅く売れそうな気配
白騎士もPS3にとって欠かせない存在だし成功したらデカイもんな
なんだかんだ言ってもそれなりの成果残すの確実だろ

>>954
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:00:09 ID:pGx2M7/30
ワーデスもアニメを後に持ってきた方が良かったんじゃないか?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:01:03 ID:kHrVKLKp0
アニメ終わった後じゃなくて、アニメが半ばに差し掛かった頃に発売した方がいいかも
まあ、ワーデスは1クールしかなかったから、あんまり効果はなさそうだけど
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:01:11 ID:iR0jokeg0
レベルファイブはレイトンといい、イナズマといい
厨二向けよりファミリー向けの方が向いてる印象だな。
こういうメーカーは稀有なんでRPGの入り口作って欲しいね。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:02:57 ID:T9ZAvxsp0
二ノ国出すから一般層も多少呼んでくれるんじゃねぇかな。
どうも、トラの威を狩るとかおいしいとこだけかっさらうとか、
そういう姿勢がソフトバンクに似てて好きになれないけどなw
手堅く売ってるのは確かだね。目の付けどころがいいというか。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:03:29 ID:oB6qJ2Cc0
ジブリ合作のには期待してる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:04:56 ID:pGx2M7/30
ジブリのやつってSSのグラ見る限り、明らかにDSの限界超えてないか?
最初見た時、PSPかと思った
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:08:25 ID:+sDHHGQG0
SSだとDSの解像度を上回ってるからなw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:10:29 ID:pGx2M7/30
>>966
あー、そういうことか
馬鹿だ俺・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:19:12 ID:pGx2M7/30
そういやこれは既出?
アトラスの新規作
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/898/020/001/01.jpg
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:19:52 ID:kHrVKLKp0
素直に世界樹3作った方が売れるだろうな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:20:43 ID:T9ZAvxsp0
DSで出る女神異聞録ってやつだな。
ペルソナ1作目のリメイクだろうか?それともまったくの新規か。
本気で、ペルソナの方が主になっていくのかもな。
元々、メガテン本家は出る速度遅いし。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:21:46 ID:+sDHHGQG0
>>968
>>913
異聞録ってことでペルソナ方向なのかメガテン方向なのか議論が分かれてるな
アトラスネットだと目黒がボーカル入りの曲を録音してるみたいだが・・・
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:21:56 ID:iR0jokeg0
>>968
これが長いこと放置されてたメガテンDSの正体か。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:23:15 ID:gFGxV0Hr0
昔から売上げ的には、ペルソナ>メガテンじゃなかった
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:26:08 ID:T9ZAvxsp0
>>971
そらメガテンかペルソナかって言ったら間違いなくペルソナでしょう。
「女神異聞録ペルソナ」だったんだから。女神転生じゃないですよ。

>>973
そういえばそうか。でもあくまで、メガテンシリーズの中のペルソナ、
って雰囲気は変わってないような気もする。まぁメガテン=アトラスと読み替えられるからかもしれん。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:27:17 ID:kHrVKLKp0
DSでメガテン、PSPでペルソナって話があったけど、PSPのペルソナがDSに転がり込んできたのかな
てことは、DSで予定されてたメガテンは、まだ生きてる?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:28:54 ID:pGx2M7/30
そういやDevil Survivorの頭文字とるとDSになるな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:32:49 ID:rhAT8Vqg0
>>975
来週、予定から消えたらこれがそうってことになるんじゃないの
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:35:07 ID:iR0jokeg0
雰囲気はメガテンだけどタイトルはメガテン+ペルソナだな。
まぁゲーム画面見てみないことには何とも言えないけど
もしかしたら新しい軸の一つにするのかもしれない。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:38:35 ID:pGx2M7/30
しかし今頃、「女神異聞録」を持ち出してくるとは思わなかった
マリオ、FF並に派生が多いシリーズだな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:49:36 ID:+sDHHGQG0
デジタル・デビル物語 女神転生 1・2
真・女神転生 1・2・if・3・3マニアクス
真・女神転生 デビルサマナー・ソウルハッカーズ
真・女神転生 デビルチルドレン 黒・赤・白・光・闇・炎・氷・メシアライザー
真・女神転生 トレーディングカード カードサマナー
真・女神転生 NINE
真・女神転生 IMAGINE
旧約・女神転生
女神異聞録ペルソナ 1・2罪・2罰・3・3フェス・4
DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 1・2
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団・アバドン王
女神転生外伝 ラストバイブル 1・2・3
魔神転生 1・2
アナザ・バイブル
RONDE -輪舞曲-
デビルサバイバー
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:49:48 ID:pEI7ZFUU0
白騎士
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader826532.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader826536.jpg
アクセサリ装備でグラ変更キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:56:33 ID:+sDHHGQG0
白騎士キャラデザ微妙だな
主人公を好きにカスタマイズできるゲームじゃなかったのか・・・?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:58:38 ID:q93/Yhzv0
カスタマイズ出来るからこそだろうね
普通のRPGよりも作業量や情報量が半端ないから
グラフィックが固定で済む物ほど凝った物は作れない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:58:47 ID:s4hL/APr0
オンラインプレイだとかで使うアバターがカスタマイズ出来る
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:59:02 ID:oB6qJ2Cc0
白騎士って一本道ストーリーだったのか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:00:50 ID:cdd/5vf/0
ライドウ、初週77000か
もしかしたら10万越えて来るかもな

そうなったら、晴れて中堅ソフト入りか
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:09:54 ID:WljXBCEw0
ライドウは消化率悪いらしいぞ。全体で6割。
本編が付いてる限定版だけ売れて通常版の伸びは鈍いんだとさ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:13:53 ID:2raA3USB0
SO2もアストロノーカ体験版という本編があったからあれだけ売れたわけだしな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:15:34 ID:gr9afhNB0
ライダーカードスナックを、スナックだけで売っちゃダメだよなぁそりゃあ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:43:04 ID:8iXbipJp0
さて、次はラストレムナントか
インアンの10万は超えて欲しいところ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:52:20 ID:UO4456U7O
岩が消えたり現れたり忙しいゲームだな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 05:18:53 ID:2raA3USB0
ラスレムはガチ泣きしたわ・・・
岩が消えたり現れたりする過程の描写がマジで秀逸すぎる
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 08:41:09 ID:soL0+Du80
>>983
アクセでグラ変更なんて大したことじゃないだろ
鎧や服ごと全部グラフィックが変わるゲームじゃなかったのか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:10:52 ID:So8hZdaQ0
>>980
FFなんて比較にならない程に派生タイトル多いよな。
しかも外伝としっかり分かる形で。

SFCの頃に築きあげた位置をPS期にテイルズに抜かれつつ維持したのは立派。
テイルズ・FFと違って本編乱発型じゃないから
あと数年をDS中心で動いても、あんまり違和感無いしな。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:17:57 ID:Q0tyx95L0
>>983
そういう意味じゃカスタマイズ(キャラメイク)って微妙だよね
個人的にはメインキャラのデザインやモデルにちゃんとリソースを割いてから、残りでキャラメイク作ってほしいかな
どっちも中途半端ってのが一番いただけない
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:42:35 ID:YBboW+wz0
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:43:53 ID:YBboW+wz0
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:09:20 ID:Wv5gBEYG0
産め
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:14:24 ID:Q0tyx95L0
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:25:17 ID:Wv5gBEYG0
1000ならSO4バカ売れ
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