ベイグラントストーリーLv.60老人が昔を懐かしむ道
スレタイの部屋名は正しくは「老人達が昔を懐かしむ道」です。
文字数制限に掛かったので改変しました。御容赦を。
--
アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリーLv.59 血と涙の十字路
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215091687/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:(722◆zUKanHE/72 Presents)
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ ■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>950を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は10文字まで)
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる」
やあ (´・ω・`)
ようこそ、キルティア神殿へ。
君の右手に持っている義手は幻覚だから、まず放して落ち着いて欲しい。
うん、「魔」なんだ。済まない。
魔は効かンよって言ってたしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この幻覚を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「恐怖」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、ここがレアモンデであるということを忘れないで欲しい、そう思って
丸腰になってもらったんだ。
じゃあ、大丈夫だ、ローゼンクランツ。オレはお前を殺さない。
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
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□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
◆スレタイ使用部屋名一覧
生き埋めの部屋 鉱石の精錬所 月を見上げた哀悼の道
憩いの交差点 故郷への抜け道 罪人達の街角
異端者達の修史の間 心を狂わす鉱脈 バルダマン城門前
命を売った通路 さらなる場所への階段 光と闇の激戦の間
Wooden Horse 邪心を清めた礼拝堂 光への階段
英雄が試された廊下 ジャンクション 光を憎んだ階段
狼達と走った少年の路 守備隊が夢を語る部屋 ファインクラフト
己と戦った狩人の路 少女がパンを売った道 Pear/ペア
枯れた霊泉の広間 衝突と和解の場所 崩壊した商店街
過労で倒れた階段 神官達の追憶の間 魔都中枢への出口
希望の坑道 真実と偽りの部屋 森が生まれた川
求道の歩廊 生還を望んだ広場 闇が生まれた聖地
協力が功を奏した鉱脈 精霊界の隣接点 理性の部屋
恐怖と殺意の間 大自然を確認した広場 錬金術の資料室
苦悩する職人の通路 太陽を望んだ街道 老人達が昔を懐かしむ道
Cleansing the Soul 知識人達の査察場所 労働者の休憩所
契約を交わす部屋 秩序と混沌の部屋 ワークショップ
ケッシュ大橋 地底の魚市場
獣が狩人を襲った路 血と涙の十字路
537 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/08/26(火) 15:26:04 ID:xz4VXCR90
おいおい、ゴーストどうやって倒すんだよ。時間制限のせいで無理だろ。
わりとサクサク進めてきたのにこんな罠があるとは
685 537 sage 2008/09/05(金) 06:07:50 ID:Ff1OLJPg0
2周目でついにオールステ100の武器を作ったので記念パピコ
スパタだが。
今思えばゴーストで詰んだときが懐かしい・・・。
ラストクルセイダーとデスをフルボッコしてくるノシ
>>1 俺を乙てこい、ライオット
>>11 わずか10日でなんという魔の侵されっぷりw・・・一個師団に相当す(ry
>>11 シドニーの思惑通りの感染っぷりにはワロタ
プッシーフットは「日和見主義的」って意味でいいンだよな?
ツァリーヌって言葉に何か意味ある?
>>14 ウォッカベースのカクテルでおじゃるよ。
プッシーフットもカクテルの名前でおじゃるよ。
その他武器の名前はカクテルの名前でおじゃる。
>>1 普通に乙
スレタイ10文字までだったっけか。
よく確かめもせず提案してスマン
しかも何人かの住人の心をえぐってしまったようだ
自分とベイグラとの出会いはスレ一覧でふと目に留まった「地底の魚市場」だった
なんじゃこりゃ変なスレタイだな一体どんなゲームだよと思って開いたのが運の尽き。
>>1 普通に乙
スレタイ10文字までだったのか。ちゃんと確認せずに提案してスマン
自分とベイグラとの出会いはスレ一覧でふと目に留まった「地底の魚市場」だった
なんじゃこりゃ変なスレタイだな一体どんなゲームだよと思って開いたのが運の尽き。
うわ連投になってる、重ね重ねすみません
へ.,
/ヽへ `>
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし'
部屋の雰囲気だと地下墓地の出口の「枯れた霊泉の間」が好き
地下墓地の鬱屈とした圧迫感と、続く地下教会の荘厳な雰囲気、開いた天井から差し込む薄い光が調和してる
陰と陽のバランスが素晴らしかった
それまですごい暗かっただけに相対的な解放感もあってよかった
未だにPSのグラに見とれるとは思わなかったな。
ホントの光源を使わない光の表現とかレアモンデ様式は、音楽とも相まって超癒される
(_(_, `)
しし'
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、服を全て奪われたA・Rさん(危険請負人・20代)
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/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
/ : ` 、  ̄/ │ 「溜まってるから脱がなくちゃ」 ……脱がされるの僕ですよ。
/ ! ┌ー一 │ ハッテン場だか何だか知らないけど、
f─--、_ │ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
/ ―――― 、_ │ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
/ __ ヽ、 │気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男とやれって言うんです。
/ - 、 ヽ/ /~ヽ l │無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
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|、| `ヽ 、 ■■_/ |、└っ ※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
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>>14 ツァリーヌがカクテル名なのは
>>15の言うとおりですが、
意味は「女帝」です。
ロシアの皇帝の事をツァーと呼びますが、それの女性形ですね。
エカチェリーナ2世のイメージでしょうか。
他の武器の由来も知りたければ、カクテル関係のサイトに行けば載ってますよ。
どうもありがとう
>>20-21 同意
ワイン貯蔵庫の炎の光の暖かみや地下教会の森厳さは異常
ライムストーン運搬溝も好き
蝋燭の炎に照らし出された工房も好きだ
地下街の異様な雰囲気も最高だと思うんだぜ。
しかしどの場所もBGM,SE,グラフィックが調和取れてるよね。
このゲームをPS3でプレイしたことある人いたら教えて欲しいんですが
PS1・2に比べてセーブにかかる時間短縮されていますか?それとアプコンの効果はどうですか?
このゲームの最大のストレスがセーブ時間だったもので
ベイグラントストーリー次回予告
アシュレイ「レアモンデの後継者になるとかウソ!あれシャレだから!残念でした〜!」
シドニー「あなた……最低です!」
線樽自重
こういう独特の雰囲気のあるゲームって無いよな
これも魔の成せる業なのか?
アーカイブズにあるんだっけか?
まだ無かった気がする
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
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|┃三 \ (・ ・.) ´ /
|┃三 / ∀ \
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|┃三 \ (・ ・.) ´ /
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このゲームみたいに洋画の雰囲気があるゲームってないのかね
FF12はいい感じだったけど薄味だし
洋画の雰囲気ってのが分かるようで分からんが、薦めてみよう。
つ【松野ゲー】
41 :
39:2008/10/20(月) 08:16:51 ID:F9C/0JyL0
>>40 書き方が悪かったすまん、松野ゲーは伝説オウガから皆勤賞だw
松野の好きな洋ゲーやればいいんじゃね?どのゲームかは具体的には知らないが…
43 :
40:2008/10/20(月) 12:16:30 ID:AwD5JWcTO
>>42 洋ゲーは頭になかった
調べてみます
ありがとう
オブリビオンをベイグラのサントラ聞きながらやるとかどうよ(オリジナルの曲もいいけどね。)
クラスは、ベイグラントかリスクブレイカーにしたりして、妄想プレイおすすめ
アルティによるとカルタゴっていうゲームが松野さんのシミュ好きのきっかけだとか
多分カルタゴ対ローマのゲームなんだろうね
ゲーム開発の流れはベイグラント→FF11→FF12だと思うけど、
FFにするとどうしても万人向けにせざるをえないしね。
FF12の某召還獣の正体がギルとサマンサってどういうことなの
正体じゃなくてモデルがあの二人って事じゃなかったっけ?
え、「奥様は魔女」がモデル?
FF12のアルティマニアでスタッフが語ってたあれか
ホーリーウィンが一瞬出るけど裏設定というか遊びというか
スクウェアスタッフの裏設定は話半分でいいよ
過去にも色々しょーもないネタが転がってるしな。
FF6→ティナ=レズ
クロノ→ビッグスとウェッジはFF6世界から来た
FF10-2→シンラ君=神羅社長
その他、挙げればキリが無い。
FF6の噂だっけ
他にも
ケフカがセリス庇って実験受けてキティになった
崩壊後のマッシュイベントで時間オーバーのあと、エドガーが廃墟を探し回る
とかあるよな
でも噂に過ぎないよね
没設定とかプランナーの裏設定とかなんでないかい?
ゼノギアスの人の嫁さん(FF6のプランナーの一人)なんか、
ゼノとかフィガロ兄弟のそういうネタだしてたりしたなぁ。
>>53 確か、ケフカはガセじゃなかったっけ。
ティナの話はファンブックに載ってたらしいけど。
一時期、VジャンプのFFコロシアムでも
スタッフが色々裏設定語ってたね。
まあ後付でしょ
確か、FF10の幻光虫=FF7のライフストリーム なんてのもあったし
お前らたるンでるぜ
さっさとレアモンデに行っで魔゙に染まって来るンだ
FF12のザルエラ云々は
実はギルとサマなんですよじゃなくて
実はギルとサマを意識したんですよ、
と俺は受け取ってるんだが
ちなみにアシュレイは金太郎の子孫らしいよ
触覚がドラゴンっぽいからドラゴンの血が流れてるのかと思ってた
>>44 オブリビオンをベイグラの音楽に差し替えたらアツいだろうなー…洞窟の不気味な薄暗さとかなんてベイグラといい勝負だし
やってみるかなあ
音楽や効果音をドラクエの音楽に差し替えた動画ならみたことある。
すげー馴染んでた。ベイグラも合うだろうな〜
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:36:38 ID:K1O6kLzH0
聞いたことのあるタイトルだと思って何気なく買ってきてプレイしてみたら、
ぐいぐい引き込まれて一週間。
今日もいそいそとコンテナを使おうとしたら
「前回のデータがありません、このまま続けるとコンテナ内のものが失われます」
と言うようなメッセージが出てきました。
これでもう二度目なんだけど(前は仕方ないと思ってそのまま続行した)
どうしてこうなっちゃうんでしょうか?
メモリーカードはずっと挿したままだし、前回セーブしたデータを普通にロードすることはできるのに!
ググってみたけどそれらしい内容は見つけられなかったので、ご存知の方いらっしゃったら教えてください(・ω・`)
怖くてコンテナに入れられない…
メモカが死にかけてるんじゃない?(推測)
うちではそうなったことは一度もないス
>>63 そう言われてみたら…
PS買ったときのだから、もう10年以上経ってるんですよねw
とりあえずこれから手持ちの他のメモカでやってみます、ありがとう!
姉のデータがそうなったことがある。もうだいぶ前だけど。
メモカ刺し変えしちゃったのが原因かと思ってたけど、
>>62は挿しっぱとのことだからよくわからないね…。
自分も怖くてコンテナに入れられなくなったよー。
再現しないといいね。がんばれー
怖いな
俺は一応PS2にもコピーしてる
初プレイのFF12をクリアしたらどうしてもベイグラやりたくなった。
もう何度目だかもわからない。
1周目、ギルデンを弓で撃ち落として2周目へ。
今度はヤツを一撃で斬り捨てる剣を造るべくアイアンメイデン2へ。
まったく奇跡的なゲームだ。
ロンパイアって雑魚素材を合成しても、造れないんだね
思い入れのある1週目で育てた3本の武器で最強の剣を作りたかったのに…
弓は作ったから杖の素材にでもしようかな
サムライソードでいいんじゃね?
威力なんて、どうせキングアーサー3つ付けるんだから殆ど誤差っしょ。
むしろロンパイアって、続けて敵倒してるだけでリスクが溜まるからウザい。
どうせ最強武器にできないし見た目好きな武器にしちゃえば
スパタ、ショートソード、フィランギあたりは弱いけどかっこいいじゃん
D製フィランギとD製ヒーターシールドなんかゴールドセイント気分よ
ロンパイアのいいところは射程が長いことかな。
見た目のバランスは激しく悪い。
見た目って発想は無かったわ
>>1の武器鑑賞サイトを見ながらダブルブレードかバルブリガンで悩み中
武器の素材集めで、ついでに拾った鋼の防具を適当に合成してたら強くなりすぎて、
D製防具はもう造らなくても良いような気がしてきた
愛の国だよダマスクス
ロンパイアってもともと長さ2mくらいで
ナギナタとか斬馬刀みたいな使い方の両手剣なのな。
そりゃ片手持ちだとバランス悪いわけだ。
ビッグハンマー萌えw
鳥が見れるのはケッシュ大橋でおkですか?
ホプロン(フリュート)以降のアーマーってどれが使い勝手いいんですか?
ホプロン以降は防具はどれも大差ないってのが実情
名前で選ぶとよし
あとはタイプ別防御に拘るという手も
同素材で同箇所で合成していかないとタイプ防御は大抵減る
ラスボス前のティアとマーゴの笑顔を見て思わず泣いた。ゲームで泣いたのは初めてだ。
あの場面で流れる曲が素晴らし過ぎ!
過去を見つめぬ者に成長は無い。
美辞麗句で未来を語っても地に足がついていなければ進歩はない。
魔よ、去れッ!!
ダメ!
ハーディン、ここにいて。
いっちゃダメ!!
あの感動がたった一日のうちに起こった出来事なのが不思議だ
初心者でも、滑らかにクリアしたら、24時間かからない難易度だし
想定済みなんだろうな
スコア狙いの人は、あまり短時間でクリアしないことだ
確か3時間未満でクリアするとスコアにボーナスポイントがつかなかったような。
うろ覚えなので訂正補完あればよろしくハーディン
>>81 いや
ゲーム内時間の話
ストックホルム・シンドロームには短すぎる時間だよなと
子供なら充分だと思う
RPGでゲーム内時間がたった1日って珍しいよな
興<呼んだかね? バーテックス襲撃予告時刻まであと24時間
RPGでは確かに一日は短すぎるな
っていうか、これってRPGなのか?
>>82 スコアが1.0倍に固定されてしまうからだな、それは
4時間程度を最短にしておくと、次回からはスコア倍率が1.4倍になったはず
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:35:47 ID:gds1YEO10
3時間から4時間以内の間にクリアすればスコアが2倍
しかし1度でも3時間以内でクリアしてしまうと次の周からスコアに一切ボーナスがかからない
だったはず
グランドマスターブレイカー目指さないならどうでもいい話だけど
これと血に飢えた討伐者の取得は時間が掛かり過ぎる
>>85 アーマードコアラストレイヴンとか
メタルギアソリッドとか
>>75 アルティマニアによるとそこがお奨めらしい。
ツァリーヌを作りたいんだけど、ブレードはどれが一番近いのかなあ
自分ではショートソードかなあと思うんだけど、それでいいと思います?
アイアン製 ショートソード で間違いないんじゃない
よっしゃ!
がんばって作るよ、ありがとう
二周目のメルローズへのおみやげってワインを持ったままクリアすればいいんですか?
リザードマンが相方を攻撃したんですが仕様ですか?
その前に攻撃しようとしてきたけど相方が間にいてダメージ食らってたからそのお返し?
同時に倒そうと間合いを窺がってたのに、それでトドメさされたからショックでした。
ちったぁテンプレ読めよヴォケ
知ってて書いてる気がしてならんw
>>93 ごめん素で間違えてた。
お奨めはフォルカス坂です。
98 :
94:2008/10/31(金) 18:02:31 ID:nYe4wAW40
>>95-96 アイテム持ち越せないってことで、ワイン使い切ってクリアしちゃったんで…
フォルカス☆坂
>>97 おお、そうだったのか
何度もdクス!
お礼に
つ 危険請負人の触角
来月wiiのバーチャルコンソールで伝説のオウガバトルを配信するらしいな
>>101 全く興味なかったwiiだが急に欲しくなってきた
松野が任天堂で何か開発してるようだからwii買ったが、ろくに起動してなかったな。
ようやく、埃を取る時が来たようだ。
アイデア考えてるってだけで、そのまま開発してるかは分らんぞ?w
結局Wiiで開発始めるより先に他の会社から誘いがあって 他ハードで開発してるかもしれん。
崎元が一緒に仕事してるって去年海外のインタビューで言ってたな
実際のところはどうか知らないが
>>104 360以外持ってるから、wiiで出なくても別に構わない。
360で出したら、ハードごと買うよ。
松野新作 仮称 『FINAL FANTASY KILLER』
<ゲーム内容>
■全く新しいノンリニアRPG。つまり「物語の道筋は1本ではない」という意味。
■本作はMMOにはならないが、オフラインでのマルチプレイには力を入れている。
■WiiConnect24に対応しており、他のプレイヤーの冒険内容により自分がプレイしている世界に影響を及ぼすことがある。
■ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
■任天堂が本作にかなりの自信を持っており、Wiiのイメージを変える可能性を秘めている。
<開発体制>
■開発はモノリスソフト。
■音楽は崎元が担当(1UP.comインタビューにて本人が返答)。
■監修として任天堂の岩田及び宮本が参加する可能性あり。
<今後の展開>
■公式に発表されるのは「ディザスター」が発売された後になる。
(松野の新作を先に発表すれば、「ディザスター」が霞んでしまい注目されなくなるかららしい)
■発売時期は不明。しかし間違いなくPS3の 「Final Fantasy XIII」 にぶつけてくる。
■本作がヒットすれば、シリーズ化する予定。ニンテンドーDS版の企画もある。
■「WiiはRPGに弱い」という評価を覆すことを期待している。
FF13にぶつけようとして発売2年後に出るという未来が見えた
血塗れの罪の、
逆聖印のフチに細々と描いてる呪文かなんかの文字 判る人いない?
検索して出てくるのは小さくて読めないんだ
>>111 ネタでも信じたい
でも109もまた真なり
さすがにFFキラーなんて信じたくないだろ・・w
>>110 タイトル画面のやつか
アルティマニアの扉絵とかでもじっくり見れるけど、解読してるようなのは見たことないな
アルファベットだろうけど、英語ではないな
グラングリモアの詠唱呪文とかじゃないだろうか
ぱっと見フランス語っぽそうなところはある
ラスボス戦のステージや、攻撃の時に出る魔法陣にも妙な文字あるよな。
以前、解読試みた事あるけど成果でなかった。
魔法陣の方は辛うじて特定の単語に見えない事もないけど、
タイトルの文字と魔法陣の文字では、そもそも文字種から違うようだしな。
血塗れの罪は読めないな 聖印は確かにフランス語みたい
>>114 あ いや、血塗れの罪のほう。
サントラの背表紙?でセクスィーな背中にそれが張り付いてるんだけど、
潰れてて読み取れんのよこれが
パッケージのディスク抜き取ったとこに書いてあるやつの事?
Quo-Saintrvenent?とかLanecerduWmenetice?とかあるけど
この手のフォントはよくわからんw
おおありがとう。
それで検索したら、調べてる人が外国にもいたようだ
自動翻訳で見たけど "これらの言葉はどれもラテン語です” だとさ。
だけど文の意味はニュアンス程度の解読みたいだし
小さい文字群も、見えてないっぽい
ここまでかな・・・
Quo/Saintrvenent/N(?)/nesteo
LanecerdWMenetice/xi/xemeck
axanrnn
xante
la/tenpest
osero/teance
incent/adena(?)
orenaidehcis/pegeneitebt
hide/Blufs/eta/izu/khget
X(?)einhu?renec??haltex(?)ace.riaugus
kinsois/yuaku
X(?)ei??nrance.ink
前スレ984でラスボスの倒し方教わった者ですが
おかげさまで倒すことができました。
ありがとうございました。
じゃ、二周目に突貫して
amazonで買おうと思うんだけど、
アルティメットヒッツと無印のやつだとなんか違うの?
あと、攻略本はあったほうがよい?
何も変わらん(多分)
一週目はノーヒントの方が面白さを損なわない
マニュアルが削られてると思う
アルティメットヒッツしか持ってないけどVKPからのアドバイス1と2が見つからなかった
>>127 16ページに載ってるのはすでにアドバイス6でこれが最後w
キューブの説明なんて全く無いぜ…
なんでこんな変な減らし方したんだろ?
ゲーム中にチュートリアルがあるにはあるが、
そのチュートリアルも「詳しくは説明書○○ページを〜」
みたいに書いてる部分が食い違ってるからな。
インクと用紙代ケチったんじゃないの
スクエニならやりかねん
実際のところ物理的な製造原価ってマニュアルが一番高いんじゃないの
あさりの実況が終わっちまって寂しいことこの上ない
133 :
124:2008/11/04(火) 19:59:11 ID:sYT0DyC40
アルティメットヒッツのほうがマニュアルが貧弱なの?
それは貴重な情報ありがとう。
無印の買ってみます。
カタナBIHSDディバイン化目指すよと俺が言ったから 十一月五日はカタナ記念日
ゲオで1280円で売ってた
これ面白い?戦闘システムとか音楽はどんな感じ?
もっと安い店あると思うぜ
大分人を選ぶゲームだな
FFで
属性や武器・弱点を考えて戦うタイプ
補助魔法は使うタイプ
なら面白いと思う
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
>>135 主観だが、すごく面白い。
戦闘は敵によって弱点etc.を考える必要が有るが、ゴリ押しもできる。
音楽はやり込んでいくほど耳について離れなくなる感じ。
ありがとう
購入考えてみます〜
何度でも言うが、サントラは神
完全に惚れた
俺が初めて買ったサントラ
個人的にはサッキーで一番好き
装備変えるの面倒でレイジングゲインでクリア
これでよかったのだろうか、これがわからない
1280 は高いな
500 円くらいで買えるとこもあるはず
個人的にはもっと価値があると思ってるが
人を選ぶゲームなのは間違いない
新品でアルティメットヒッツ買うのが一番無難だと思う
上で言われてるように説明書に問題があるけど
>>137 それアンサガスレのテンプレだっけ
>>142 初プレイじゃみんながやる事じゃないかな
崎元もベイグラのサントラはかなり気に入ってるみたいだね。崎元節全開にできたみたいで。
おかげで相当重々しいがw何度聴いても飽きないな。
そもそも自分がベイグラ買ったのは公式で配布されてたmp3聴いたからだった。
公式でファクトリーの曲が配布されてたせいで満足しちゃって買わなかったな
まあ後になってからしっかり買ったわけだけども
>>146 大多数のプレイヤーが、一番長時間聴いてる曲だろな、工房のテーマは。
妙に癒されるし。一番すきなのは3曲目だけどさ。
初回プレイで敵にぐちゃぐちゃに囲まれて工房にしょっちゅう逃げ込んでたから
あの曲聞くと落ち着くわw
ファクトリーは俺の部屋のテーマ曲になっております。
ファクトリーは前半の透明感と後半の圧迫感が絶妙にマッチした名曲
前半の癒しはよかった
後半も重いんだけど不思議と怖さはなかった
というか工房はどこも雰囲気がよかったですなあ
初めてワークショップに入った時のwktk感は異常
デス様にラディウスlv4喰らって生き残ってたら泣くほど嬉しいw
XBOX360「アーマードコア for Answer(プラチナコレクション」1月8日
乱入してくるとはとんでもない奴だ
ジャンプさせるぞ
アルティマニア200円でゲットした。
まだゲーム自体持ってないんだけどw
ローゼンクランツの攻略法は嘘だから注意しろ!
ファクトリーの背景美術と曲の描く雰囲気は、
8年経った今でもゲーム界では大層珍しい深みのあるムードだよね。
ベイグラントは一作完結だからいいってのも分かるが、そろそろ次世代機で
「この先10年は味わえそうだ」っていうようなベイグラ的松野ゲーがやりたい。
スクエニのスタッフが半端なベイグラ続編つくってうんこゲー確定ってのだけは勘弁
松野のWiiに期待…
wiiはマジで期待していいんじゃないかと思う
オウガシリーズのVC登場ケテーイだし、任天堂は松野を先鋒に切り込んでくるんじゃまいか
>>158 シリーズ?
ということは今後タクティクスも出るのか?
スマソ
先走った
出るだろうと思って
そりゃTOくらい出るだろうけど、別に新作とは関係無いんじゃないの
それこそ先走りすぎ
オウガのVCはスクエニが出すんであって
松野とか関係ないんでないの
関係ないかもしれないが、VCのタイトル調整は当然任天堂もからんでるかね。
■eと投入のタイミングを調整してても不思議ではないね。
ジブリ劇場映画公開前に過去作をテレビ放映するようなもんかw
ダマスクス色似合う武器あんまり無いな
スタッフ系はなかなかいい感じだが
400円で売ってたから買ったきたぞおおおおお
>>166 魔都へようこそ。
ちなみにタイトル画面で放置すると見れる
デモは二つとも見ておくといいぜッ
久し振りに起動させ、何をしようとしていたのか確認すると…
W製の盾が大漁にコンテナにあった
ナイトシールドまで完成していた
どうやら聖印騎士とオークと戯れる日々が戻って来たようだ…
/(^O^)\
まさにスルメゲー
>>168 俺のアシュレイは、張り扇みたいなD製の杖を装備してた
なぜ杖なのか、全く思い出せないわけだが
聖剣LOMとベイグラは当時のデータ見ると厨2ネームの付いた武器防具いっぱいで恥ずかしかったぜ
俺は「あと〜本」とか「次は〜」とかそんなメモ状態のが大量に転がってた
わけわからなくて最初からやり直したw
>>165 D製のゴブリンクラブで木製バットに見えるよ
アマゾンでアルティメットヒッツじゃないやつ400円くらいだったので買ってみた。
届くのが楽しみだが、やる時間は無い。
そういえば前にPS3でベイグラやるとどうなんだ?的な話あったと思うけど俺の体感じゃコンテナの開閉のロードが速くなった気がする
気がしただけで十分
HP・MP以外初期ステでアイアンメイデンクリアしたんだが、
最後のスロットでの緊張感はヤバいな
>>HP・MP以外初期ステで
これ楽しいよな
2周目なのにドラゴンに殺されたわ
マリーンとアーサーのチートっぷりも楽しめる
外したらクソ弱くなるのもいい
そんなプレイしているやつが他にもいるとはな
メイデンはさすがに尽きたぜ
>>176 スロットの目押しができない俺には無理なプレイだ。
難易度の高いジャンプアクションなんか20回は失敗するしw
>>180 ボス戦前にセーブポイントあること多いから意外に簡単
しかも俺は一周目、強いボス、STR INT AGIでも+1
この条件なら目を瞑ったので101 102 101くらいでクリアした
二周目以降なら楽に倒せるのでHPMP意外なら即リセット
崩壊した商店街〜ワークショップ
ここで稼いでるんだがHアーメットとHジャムポウタイプが余りまくってコンテナやべー
この2つって有効利用法あったっけ?
無い
そっか
心置きなく廃棄しよう
>>181 いやいや。
チェーンアビリティは最高でも12〜3回くらいしかつなげたことないし、
ディフェンスアビリティなんか最初から諦めてるくらいなんだよ。
どう考えても最後までもたない。
つーか何度も再チャレンジしてやっと強いボス戦クリアしたとき
STR+2とか出たりしたら絶望感に耐えられないw
でもベイグラントは最高に面白い。
初期値プレイは聖堂と明電が鬼門だな。結局1週につき2,3上がるのは妥協
人形で稼げば良いじゃない
個人的には、スロット要らないなぁ
成長させない自由が、阻害される気がする
無成長縛りをしたいというコアな方々のために
スロットにも on/off選択の設定あってもよかったのにね
そのくらいなら追加修正で出来そうな気もするよなぁ
まあ、かなりギリギリまで詰め込んでるっぽいから、余計な付け足ししたら全体が破綻する恐れがあるとか
そんなプログラム追加する容量残ってねーよとかいうことかも知れんが
能力アップアイテムのどれかを必ず落とすぐらいでよかった気がするな
アマゾンのマーケットプレイスで買ったんだけど、今日届いたよ。
ようこそ魔都へ
タイトル画面で放置すると
デモが2種類見られるぜ?
それ罠だよな
俺は2周目クリアしてから気付いた
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 04:36:35 ID:0QFouvNw0
今日初めてアルバレスト作った
なんか、感動
アーサーも付けてステータス画面がoll150なのを見て、
創作ダンスを20分は踊ったったンだぜっ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 04:52:47 ID:GPYTeVKf0
oll
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 05:48:45 ID:0QFouvNw0
ollは誤植じゃないぞ!!
このスレの常習者に聞いてみろ
かつて2が使っていたんだ
誤植じゃない(誤植じゃない)誤植じゃない(誤植じゃない)
本当のことさ
みんなが寝静まった夜、窓からスレをみていると
とても凄いモノを見たんだ!
大人は誰も笑いながら、"魔"に感染し杉と言うけど
僕は絶対に、絶対に嘘なんか言ってない。
めんどくさくなった…
神様という教義で
僕たちの魔力は
除けやしないのさ
魔を忘れた
古い権力者よ
分かりにくいワロタ
まだ買ったばっかりでやったことないけど続きはわかるぜ
誤植じゃない、誤植じゃない、
本当のことさ
誤植じゃない(誤植じゃない)
誤植じゃない(誤植じゃない)
本当のことさ
本当のことさ
結局サマンサの「生態系が壊れる」ってセリフに深い意味はあったの?
それと「馬」って何?
文字通りの意味かと
ブラックバスやセイヨウタンポポみたいな強い種が現れると
在来種が駆逐されてしまうことがある
強い種が人間にとってコントローラブルであればよいのだけど
アンコントローラブルなものを召還している意図を計りかねていった台詞
その時点では明らかになっていないけれども
シドニーはアシュレイが何とか倒せる程度のモンスターを召還していて
実際すべて撃滅しているわけだからその心配は無用だった
馬はコントローラブルな召還モンスターの暗喩
タンポポ召喚するシドニー想像してなごんだ
最近始めたんですけど、クリアデータさえメモカにあれば
ニューゲームからでもアイアンメイデンにチャレンジできるんですか?
上のレスに初期ステータスで挑戦とか書いてたんで気になったんですが
できません
あれはスロットをいじって弱いままのアシュレイで二周目以降を楽しむという
重度の魔の感染者だけの遊びです
もうちょっと詳しく言うと、STR INT AGIはある程度上げると(150辺り)ほぼ無敵になる
このゲームはステータスを引き継いでの二周目ができるので最初は俺TUEEEEE!できる、が、すぐに飽きる
そこで、スロットの成長はできるだけHPMPだけをあげ、能力強化アイテムもHPMP上昇のものだけ使用する
そうするとSTR INT AGIがほぼ初期値のままでクリアできるので二周目以降も楽しくプレイできるわけです
ちなみにウチのアシュレイは二周目クリア時点でSTR103 INT104 AGI104
マリーン装備なのに、さっきリッチロードにフレイムスフィアLV3を二回喰らって600越えで昇天w
やっぱ魔に感染したら HP も上げちゃ駄目じゃね?
実質的に敵の攻撃魔法への耐性が上がってしまう
スロットで MP を目押しできるかという別の緊迫感も味わえる
俺はやらんが
HPはトラップで簡単に下げられるYO!
MPのみなんてめんどくせーw
宝箱回収率100%にするには、宝箱開けてその中の物一つでもとればいいの?
それとも、持ちきれない場合、手持ちの物捨ててでも宝箱の中身全部取得しないと
だめなのかな?
開けるだけで全部捨てていいよ
何も取らなければそのまま宝箱を閉められるの最近知ったよ
DPも考慮した最強武器防具作成法が詳しくのってるページってないですか?
ほいよ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/kazeno_sylphe/39106729.html その気持ち分かる
DPやタイプまで考えるとハガネ×シルバーでのダマスクスは論外だもんな
兜の作り方は知らなかったからありがたかった
自分でも合成表とにらめっこしたけど兜は純D製は無理。
このサイトに載ってるDフレイタニエル+Hフリュートメイル=Dバーゴネット使うのが一番早いな
足が一番大変
純D製のみで作るとしたらDジャムポウとDポレインを延々と・・・
Dポレインはワークショップ近辺でデス&リッチ系狩りでおk
ヤツラは他の材料も落とすしアクセコンプもできていい感じ
Dジャムポウは外壁の赤蜥蜴しか落とさないのがネック
他にいいもの落とさないんだよね
DカラビニエールとDガントレットは一見使えそうだが実際にはイラネだし
つーわけで、さっき試行錯誤して、デスが落とすDアーメット×Dブリガンダイン=Dミサグリアになることを確認
DP・タイプもジャムポウ×ポレイン=ミサグリアと比べると若干上だったのでこれ使えるわ
Dジャムポウ×Dポレイン=Dミサグリア
Dミサグリア×Dポレイン=Dプレイトレッグス
こっちの方がポレイン節約できて早い
ちょっと補足
Dジャムポウ×Dポレイン=Dミサグリア×Dポレイン=Dプレイトレッグス@
こちらのDPは122でタイプ別防御は 打1 切7 貫9
Dアーメット×Dブリガンダイン=Dミサグリア×Dポレイン=DプレイトレッグスA
こちらのDPも122でタイプ別防御は 打4 切10 貫7
大差ないね
材料入手の手間はデス狩りのついでに手に入るAの方が気持ち楽だ
それに合成材料にしにくく余りがちなDアーメットを有効利用できるAのほうが合理的だと思うぜ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:53:41 ID:xaRp1pMc0
エクスカリバー狩りでべリアルの黒真珠とスパイラルヒルトが
コンテナの6割程余っているんだが、使い道はあるか?
ないw
強いて言えばキング・アーサーやサー・ランスロット封印プレイでデス狩りに役立つくらい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:49:16 ID:xaRp1pMc0
thx
早速、破棄しますww
みんなエクスカリバーは何本狩って満足してる?
俺は
ダガー、ソード×2、ロングソード×2、アックス、メイス、
へヴィアックス、へヴィメイス、スタッフ、スピア、クロスボウ、シールド、見た目好きな武器一つ
キング・アーサー付けられる39個狩ったら流石にやる気なくしたw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:37:03 ID:xaRp1pMc0
今のところ15本だけど、もっと欲しいかなぁ…
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:55:17 ID:xaRp1pMc0
市街地南部 カザバス家のベッドの上に掛かっている絵画は何だろう…
ドットが粗すぎて分からない
ダマスクスドレッドシールド作成の旅をペスペに入れてやりたいのだが
セーブデータのコンバート等は可能なのだろうか?
自分で吸い出してエミュの高画質モードでやったらわかるかもしれないんじゃない?
最初画質があまりにも違いすぎて笑った
ベイグラレベルのグラでいいなら、PS2でも
100人アシュレイが描画可能らしいからな。
実際に動かすとなると真三国無双レベルだろうけど。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 11:54:28 ID:xaRp1pMc0
気持ち悪いっ!!
一個師団vsアシュレイ
>>212 タイプまで考えるならSミサグリアとHミサグリアを元に作ってそれに
Dプレイトメイルを掛け合わせてDPを引き上げるしかないと思う。
ギルンデンスターンが筋肉モリモリマッチョマンの変態になったのは
魔に魂を喰われたから?
筋肉モリモリマッチョマンの変態なのはFF12のラスボスなのでは
ヴェイン……w
今防具のステ上げしてるんだけど
盾だけ成長遅いんだが、そういうもん?
バトルモード
>>230 もちろんバトルモードでやってる
他は100前後上がってるんだけど
盾だけ20位しか上がって無い
聖印騎士にサイレント掛けて放置してたら、仲間がリストレイション=麻痺回復魔法掛けて回復させた
そういやサイレントは魔法なら何喰らっても解除だったな〜って思い出したけど、このゲームのAIってやっぱ頭いいな
そのかわり、味方同士で間違って攻撃した挙句仲違いして殺し合い始めたりするけどな。
防具ステ上げのために放置してたらいつの間にか対ヒューマンだけ100のショートソードドロップしてて、
最初何がどうなったのか分らなかった。
同士討ちで鍛え上げられてんのかよwww
妙なところにこだわってんな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:47:43 ID:6Jp+BPrf0
ゴーレム系の後ろに回り込むと、攻撃されないのは既出ですか?
あと、聖印騎士団の魔法を使うやつにインバリドスペルをかけたら
自身に魔法を使わなくなりました
恐らく、彼等全員にインバリを使うと魔法を使わなくなる!!!
>>234 防具鍛えるために敵を放置するけどさ、
一時間程して敵の武器をアナライシスで見るとHumanがちゃんと成長してるんだってさ
この作りこみ凄いよなwww
>>235 >>ゴーレム系の後ろに回り込むと、攻撃されないのは既出ですか?
8年と半年ほど前にガイシュツですな
あとミノタウロスもな
ギルデンスタン
ちょっwこれテレポートとかいう超便利な魔法あったのかよw
当時全歩きで3周してたぜw
まいにちいっしょ2周年記念トロステで崎元氏インタビューがあッたぞ
代表作にベイグラは挙げられてなかったがどういうことだ!
ベイグラは何かと特別らしいので仕方がないw暗いし。
でも崎元本人は相当気に入ってるってことだし、それでいいじゃないか。
>>239 まことにもって、けしからんよな 俺の神サントラをスルーするとは
もうこのゲーム古いし一般受けしないタイプだし仕方ない
海外のインタビューなら違ったのかな
説明書読みかけて寝てしまってた。
俺にはむいてないらしい。
名電で刀狩してたら黒鎧にやられたぁぁぁぁぁww
おいらのセントフールが・・・カリバーンが・・・バルナディアが・・・エクスカリバーが・・・
HP150以下ってホントよく考えやがって・・・畜生・・・www
海外のインタビューでは「ベイグラは自分の音楽的志向が最も顕著に現れた一本」みたいなこと言ってたような。
いやうろおぼえだけど。
ライムストーン運搬溝の塵が舞う物資の坑道だけパズルモードが発生しない…
他の3つはちゃんと発生するのに、なんでや
当時、放浪者の物語の放浪者が松野のことだとは夢にも思わなかった
松野はカリスマって感じがする
崎元からは同じ匂いを感じる
シナリオの中にも松野自身的なもんが見え隠れしてるしな
ある意味預言と言っていいほどだな
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:11:35 ID:6Jp+BPrf0
松野www
過去を見つめぬ者に“成長”は無い。
美辞麗句で未来を語っても地に足が付いていなければ“進歩”は無い。
俺のベイグラに対する唯一の不満はサウンドテストがなかったことだ
どっちにしろサントラは買うんだから弾けたサッキーを見せてくれよ
今日旅のおみやげに牛革のアクセサリもらったんだけど思わず辛口なアクセサリだと口走ってしまった
今度はプシュパカピアスあたりください
空きがあるはずなのにコンテナにウェポンが搬入できないのは何故ですかね?
ブレード、グリップ、秘石のうちのどれかが実はいっぱいだからとかでなくて?
256 :
254:2008/11/17(月) 00:22:53 ID:eIvLcC+pO
>>255 ブレードとクリップがいっぱいだ
だめなのか…orz
257 :
254:2008/11/17(月) 00:25:22 ID:eIvLcC+pO
>>255 ブレードとクリップがいっぱいだ
だめなのか…orz
無理だよ。
ウェポンはブレード+グリップ(+秘石)と認識されるから。
>>258 知らなかったよ。ありがとう。
今久しぶりにやってED見たんだけど、たまらない気持ちになるな。
なんか泣きそうだよ。
イっちゃダメ!!
261 :
西君とおれ:2008/11/17(月) 02:44:38 ID:hMSp+F3e0
ベイグラのEDはまじで神だよな。
アシュレイが大聖堂の天井裏?に上がって行くシーンからEDまでの流れに無駄がない。
ハーディンと公爵のシーンはまじ泣けるし…。
だがなんと言ってもラスボス前のピクニックで昇天しそうになる。
>>247 > 当時、放浪者の物語の放浪者が松野のことだとは夢にも思わなかった
FF12のジャンプフェスで不審人物を止める警備員、振り返るとアンジェラ・アキになり恐縮する警備員に「あなたはあなたの仕事をしただけだもの」と声を掛け去っていく、その姿は松野だった。
こうしてベイグラントの物語は始まった。
ってネタが発売前にFF12スレに書かれてたの思い出した。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 12:21:42 ID:WPlirVSb0
触覚のはえた松野を想像して吹いたww
ところで全部位防具および盾を種族&属性パラメータ100にした人はいる?
どのくらい時間かかった?
DドレッドシールドALL100なんか改造かエミュでないと
それだけで何年かかる事やら
張り合う相手がいないからそこまでするモチベーションがないんだよね
不思議なダンジョンみたいに敵が強くなっていくエクストラダンジョンがあってもよかったな
基本的に作業ゲーみたいなものだしね
FFTのリオファネス城みたいな難関が欲しかったな
このゲームって難易度自体はそんなに高くないよね
>>264 盾は斬打突以外ALL100だけど、休み3日使って出来た
>>269 ニューゲームからやり直すのはさすがに勘弁しておくれ
272 :
264:2008/11/17(月) 21:53:26 ID:T5SKMZpV0
>>
パラメータを上げるって意味では
盾より防具のほうが圧倒的に時間かかる気がする。
>>270 サンクス
盾はそのくらいでできるのか。
やってみるかどうか迷うとこだなぁ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:10:58 ID:KVZUPwLKO
防具はダルいけど放置で出来るからな
休みの日に大掃除でもしつつやればいいんじゃね?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:11:24 ID:A7xrmnPD0
やっとサー・○○シリーズ全部集めたわ
アクセコンプもしたし、次は魔法コンプだ
ファイアボールとか集めるのだるいよね・・・
魔法も称号欲しかったね
魔法コンプ称号ないのちょっとおかしいよね
ブラッディメイスのRISKが1な事にいまさら気づいた俺
もしリメイクするなら魔法称号は付けてほしいね
あとはD製シールド追加 せめてD製ヒーターかカイト!
見た目の点でD製ロゼンジ作ろうと思ってるけど17周必須ってのはねーよw
連投スマソ
ブラッディメイスはRISK1であのRANGEだから能力的にも最強武器なんだよね
281 :
_:2008/11/18(火) 08:23:23 ID:Eay6eUP30
2周目ってコンテナのアイテム引き継がれる?
>>281 引き継がれるアイテムと引き継がれないアイテムがあるよ。
>>3に書いてある
>>277 それに1周目で手に入るしね
威力も高いし
L製ドレッド防具の作り方見たら
W製ドレッドシールドが楽に思えてくるな…
286 :
_:2008/11/18(火) 13:19:47 ID:Eay6eUP30
発売から何年だっけ?もう20周ぐらいしたわ。
サントラも買ったしアルティマニアも買って、ゲーム借りパクされて2回買いなおして、
他のゲームに飽きたら、大聖堂前のデータで始めて散歩したり…。
街データとかそのままでいいから、この話のちょっと前の設定でゲームしたい。
誰もいない街で植物採集とか写真を撮るミッションとか。
ノーマル→ハード→ベリハ→マニアックぐらいあったら神だったのになこれ
それに雑魚に比べてボスがちょっと弱い
地下街東部でハーピー狩りまくってるのに虚空のグリモア落としやがらねーお・・・
25匹は狩ったのに・・・アルティの25%って大嘘だよ・・・
落とすハーピーの部屋間違えてるって事は…無いよな?
まあ確かに25%は無いと思うけど
そのうち落とすさ
最近、女のゾンビの断末魔が「もっと…(はあと)」って聞こえる
もっと・・・♥
>>290 15-12蛮族の包囲に備えた武器倉庫であってるよね?
無知な俺にアドバイス下さい。
いま羽虫の森を抜けた所まで来たんですが
相変わらず武器の使い分けが解りません。
ショートソード→種族ヒューマン・ビースト強い
ソウルキス →種族アンデット・ファントム強い
この二本をメインで使っているんですが、この先
種族間での使い分けか切・貫・打の使い分けか
どっちがいい戦い方なんですか?
ちなみに今は相手を見て種族の合う奴を選んで戦ったり
秘石付け替えてみたりで苦闘してます。
>>294 どちらも重要
というかその時点でその武器のSTR値低くないかな
宝箱漏れなく開けているなら、もうちといい武器なかったっけ
後、武器の種族、属性は鍛えられるのご存知?
オプションで武器、防具の成長値の表示オンオフ切替できるお
鍛えるのめんどいよってんなら、チェインしまくって
レイジングとクリムゾン覚えて、ゴリ押しプレイでも
296 :
294:2008/11/18(火) 23:55:51 ID:fMctdiNW0
ちょっと進んだらファクトリーにたどり着いたので
かたっぱしに合成たらちょっと強くなったっぽいです。
宝は取りのがしあるかも知れません
属性とか鍛えられるのはなんとなく解るんですが
下がっる部分とかあるんで深く考えすぎなんですかね
もうちょっと試行錯誤してみます。
あと、また質問で申し訳ないんですが
たとえば聖剣伝説2みたいに殴って次の攻撃まで敵から離れてみたいな
戦い方が本当はいいんですか?
自分チェインごり押しでリスクもりもり増えてすぐ困っちゃいます。
リッチとかデスってダメ少ないと
攻撃魔法使わなくなるんだな
チェインを8回以上続けていないか?それを越えるとリスクが急上昇するので止めないとダメだ
違うならば効率よくダメージを与えられてないので、武器を鍛えるなりアビリティを変えるなり汁
合成に関してはwikiなどを見た方がいい
>>296 弓のような射程の長い武器を使う時以外、敵との距離はそれほど考えなくてもいいかもしれん。
ヒット&アウェイ戦法はこのゲームではあまり効果がない
1、まず3〜4回チェインで攻撃する
2、相手の攻撃が来たらディフェンスアビリティを狙う
3、また3〜4回のチェインで攻撃する とかね、この辺自分の好みによるけれど
現段階では武器の使い分けに関しては種族重視でいいんじゃないかな
見た目で切断に弱そうとか分かりにくいし、属性もまた分かりにくい(エレメンタル系は弱点が予想しやすいが)
このまま(種族値だけ)ではあまりダメージが通らないので補助魔法を活用する
序盤から使えるミゼラブルボディやプロテクト、アンプロテクト、ハーキュリアンなど。
いちいち補助魔法をかけるのは面倒かもしれないが、タイプと種族と属性値を両立させるよりいくらか楽だと思われ
300 :
294:2008/11/19(水) 20:46:52 ID:BZWFsQuC0
ご教授ありがとうございます。
武器・防具は合成なしでここまで来たので弱かったと思います。
チェインは6回位繋いでたので敵が複数居た時いやにきつかったんですが
299さんみたいなやり方は出来てる?っぽいのでチェイン抑えて頑張ってみます。
昔バイト先の先輩にCDだけ貰って過去3回ダメージ入らないとかで
顔真っ赤になって辞めたトラウマゲーだったんですが今回はやり遂げれそうです。
ハードル高いゲームだよなぁ
乗り越えたら8年たっても楽しめる至福が待ってるけど
>>300 武器防具は無闇に合成すると弱くなる事があるよ
いまさら感があるが武器防具はSTRの値が近い物を合成すると元より強い物ができやすいよ
304 :
294:2008/11/20(木) 00:23:19 ID:aCMX4ama0
ンの人倒してその先の尻尾生えたボス倒した先の
盗賊達の空洞だったかな?って所まで来ました。
ガーゴイルの命中率が良くなかったのでテンプレの攻略サイト見たら
武器の使い分け
1周目は敵の属性に合わせ3本の武器を使い分けて行くといい。
(ビースト&ドラゴン用)
(ヒューマン&ファントム用)
(アンデッド&エビル用)
こんなの書いてあって最初ここ目を通しておくべきだったと後悔
合成は以前無闇にやって弱くなりました。
(合成結果見れるの知らなかった><)
序盤中盤で種族と属性はそこまで気にしなくていい、敵なんてどこでも狩れるし稼げる
問題は今使い分けてる武器のタイプ(切・貫・打)が3種類あるかどうか
あんまり情報集めると
面白さをスポイルするよ
試行錯誤もこのゲームの醍醐味
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 01:32:05 ID:ZLJXy9W70
漏れは攻略サイトは見ずにやったなぁ
キルティア神殿で大変だった
ああジャンプ出来なくて困ったのが懐かしいw
まあこのスレ覗いたらテンプレで一発解決しちまったけど
防具に関しては後半手に入るものだけで十分
前半手に入れたものは最高の防具を目指すうえでは邪魔
むしろバンダナとジャーキンとバンテージとサンダルを
体臭が二度と取れなくなるまで愛用するのがジャスティス
むしろその辺はあっさり廃棄しちゃって後に魔法使い装備を思いついたときにまた集めるのがジャスティスw
集めるの意外にめんどくさいっていうw
そして初期装備に二度と手に入らない物があるとゆう罠w
ブラッディメイスのグリップはブージタイプに変えた方がいいかな?
俺はランカススタイルだなぁ
秘石少ないけどね
キングアーサーとかランスロットの強力な秘石封印プレイならランカスでもいいかもしれんけど、それやらないならブージの方が圧倒的に使えるね
一方、俺はグリモアグリップを装着していた
ブラッディメイスの属性値全部100にしたいけどできないorz
なんか良い方法ないでつか?
>>317 ミノタウロスロードを狩りまくり
ブラッディメイスを3本手に入れて合成
最大DP上げたいけど最大PP減らしたくないって時は、
DホーリーウィンよりDロンパイア使う方がいいのかね?
【国籍法改正】 閣僚「流れ作業でサインしたが…とんでもない法案が通る!助けて」 誰も理解せぬまま、参院審議入り…28日成立へ★11
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1227254851/248 248 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/11/21(金) 18:04:35 ID:idtgmTLV0
880 :名無しさん@九周年:2008/11/21(金) 16:44:13 ID:idtgmTLV0
おい、お前らヤバイならアクション起こさないと駄目だぞ。
中国のバカ女とかフィりんピンの方では、日本国籍取得のブローカーが
登場していて、一人120万だとよ!!中国のバカ女は国籍とったら家族も
呼び寄せるんだぁだとよ!!100%外国人でも簡単に日本国籍を取れるこの
法案、台湾の親日家も警告している。
>>317 合成無しでALL100にしようとしたのか
お前タフガイだな
俺的に年に1度のレアモンデの季節がやってきた訳だが目的が見つけられなくて困った。
未だ見ぬ武器でも合成しようと思うが何かおすすめある?
ちなみに廃坑2の時限で手に入るDスタッフは無しの方向でお願い。
アシュレイって結局暗殺の仕事やってたの?
妻子が居たってのは本当なんだよね?
それだとローゼンクランツの話と矛盾すると思うんだけど
あいつは知り合いのふりして適当こいてただけ?
アシュレイはコルナール
「お、俺を騙したのか?」
まあ、俺は両方本当だと思ってる。妻子を賊に殺されて暗殺の仕事を始めたけど、
結局自分のやってる事も賊と変わらなかったって言う事かと。
ローゼンクランツが「あんたのせいなンだぜ?」とか言って襲ってくる夢を見た
俺も両方だと思う
時系列的には
首席でアカデミー卒業
王国騎士団にエリートとして入隊
妻子が盗賊に殺される
ショックで王国騎士団除隊
暗殺部隊(リスクブレイカーではない)に志願
ここでチェインアビリティ、ブレイクアーツを修得
ローゼンクランツと組む
任務で民間人をSATSUGAI
ショックでそこも除隊
VKPがリスクブレイカーとして抜擢
精神的ショックを利用した洗脳で犯罪を憎む意思を植えつける
リスクブレイカーとして活躍するもチェインアビリティなどは封印したままだった(使う程の敵はなかった)
レアモンデに潜入し、人外との戦いの中で必要に迫られて封印した技を思い出す
>>327 おーなんか納得のいく展開だな
ローゼンクランツの言ってる事も嘘だと思えなかったしね
SATSUGAIワロタ
結局のところ真実はわからないけれど
アシュレイの心の中には妻子の支えがある
それだけで俺は満足
同感
ノーマルエージェントでのクリアって可能なのかな?
いつもデストロイヤー以上になってしまうけど
>>332 前スレあたりで達成した猛者がいたような
背景はスケルトン
334 :
332:2008/11/23(日) 16:33:39 ID:1VFj7wOp0
前スレの845さんが達成したそうだね
俺もやってみよう
アースが95から上がってくれないorz
一旦セーブして電源切ってみたらどう?
乱数が変わる・・・といいねw
気分が切り替わるってのもあるけど
真実などいらないのさ
ピギィィィィィ…
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:41:49 ID:q9tY1qjY0
放置してたがさっきクリアした。
そこで聞きたい事があるんだけど
ここってエンディングのも聞いておk?
ダメならやめとく。
別におk
そっか、ネタバレありだったんだな。
俺はまだ積んでるのでしばらく見ないことにしよっと。
初代PSのゲーム未だに積んでて、今後やる機会なんかあるのかよw
344 :
294:2008/11/24(月) 11:42:10 ID:RjsEbVFS0
俺も昨日クリアしました。
嫁さん出てきてなみだ目になってたに
ラスボスに追いつけなくて涙乾いたw
今度は攻略解禁で魔都走ってきます!
345 :
340:2008/11/24(月) 12:41:29 ID:q9tY1qjY0
では遠慮なく。
@シナリオ中なんだけど、拉致された子供が親父に駆け寄ってくシーンがあった。
開放されたのかと思ったんだが、また元の場所にいるし、今のなんだ?って感じだった。
Aエンディングにて。劇中でハーディンがポロっと言ってたが、シドニーは公爵の息子て事でいいのね?
ならその関係をもっと鮮明に示すような演出てなんかあったっけ?
あと拉致された子供はシドニーの弟?
Bエンディングにて。アシュレイがシドニーに変身した(ように見えた)り
仲間の女に変身したりしてたけど、いきなりそんな能力を見せられてもワケが解らなかった。
ラスボスを倒してそうなったの?
以上です。
俺の悪すぎる頭じゃいくら考えても理解不能でした orz
>>345 @あれは拉致られる前の回想だろ
公爵は証拠を消すためには妻ごと屋敷を焼き払うような冷酷なことができるのに息子を溺愛しているという描写かと
Aシドニーは公爵の息子なのはガチ
ジョシュアは母親が同じなのかはシラネ
Bアシュレイは不死の力をシドニーから受け継いだ
ついでに変身能力とかも身に着けたんだろう
>>345 A1.シドニーの回想。
ジョシュアにそっくりなのは、幼い頃のシドニー。よく見ると服が違う。
A2.シドニーは公爵の息子。ジョシュアとは兄弟で間違いない。
ラスト戦前の天井裏で幼シドニーの幻影が語っていたように、
シドニーは幼い頃、公爵に魔都の力で救われた。
(恐らく、公爵は魔都の力の内、不死の部分をシドニーに渡した)
A3.アシュレイが力を継承したから。
公爵→死期を感じて、悪人の手に渡るぐらいならと魔都の破棄を計画
シドニー→公爵の命を救う為、事件を起こした
でも結局、シドニーは自分が魔都を継いで公爵を救う事は諦め、
アシュレイを魔都を継ぐに相応しい資格者と認め、
背中の入れ墨(聖印)と魔都を継承させた。
EDのアシュレイは多分、シドニーと同等の力を得てる。
もう一周すると、新しい発見があるかもよ。
二周目以降に入れる場所もあるから頑張れ。
変身というか、あれは相手の認識を操作したんじゃなかろうか
EDで Phantom pain に気づくかどうかでかなり解釈に幅が出るよな。
幻肢痛ね
シドニーは失った四肢が痛み、アシュレイは失った家族の痛みか
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:18:43 ID:q9tY1qjY0
>>346 >>347 ありがとう。おかげで理解出来ました。
雰囲気のいい名作だな。発売から随分経ってるから
続編の見込みは無しか・・・。
2周目?やるに決まってる!面白いなあ。
逝ってらっしゃい
今日ゲオで300円で買って楽しんでる。
普通にグラきれいで感動した。
今市街地で兵士とたわむれてんだけど、ゴーストあたりからずっとコッチの与ダメが1なんだけど…。
ずっとダメージリフレクで倒してる。
なんでだろ?
ダメージリフレクでごり押しできるからついやっちゃうけど…。
できるならそのままでいいと思うぜ
レイジングエイクがあると楽
あとは武器と秘石を変えるンだな
>>354 サンクス。
ライジングエイクがよくわかんねーンだよな。
ブレイクアーツのことか?持ってないわ…。
あと武器の打とか斬とか変えても0だし、秘石は持ってないわ…。
またエクスプロジョンに殺されたお!!!!
356 :
_:2008/11/25(火) 02:24:03 ID:RauHvt+J0
くそがああああ
ライムストーンにいるカラスみてーなやつ!
クソムカつく…
対EVILがダガーしかねえのはやっぱだめか…
そいつは水に弱い
ウンディーネかマリッドをありったけつけると驚くほどサクサクだぜ
358 :
_:2008/11/25(火) 02:43:22 ID:RauHvt+J0
>>357 お、ありがとう
だがまず届かないってのが問題なんでw
新作のハンマーで勝負してくる
つい最近W製ドレッド作り再開した者だがゴブリン狩りの副産物のL製品でドレットグローブ一つ製作しようと思ったのだが…
もしかしてWドレッドよりも鬼門か…?
>>360 自己レス
オール100じゃないならそうでもないな…orz
STRが上がらないorz
HPばっかり上がりやがる・・・
大丈夫
魔に感染すると
STR が上がった orz
って言うようになるから
なんか俺携帯とゆうだけで自演扱いされてる…
ドコにそんなレスが
すまん、魔に染まり過ぎて見えない敵と戦ってた
L製グローブちょっとやってみたがボーンヘルムが地下教会でしか取れなくて大変さがわかった
とりあえずL製ガントレットあるので勝手に呪われてる事にして冒険してくる
367 :
_:2008/11/26(水) 03:48:23 ID:yQPqaAX80
オーガロードTUEEEE
つかこのゲームの緊張感は異常
お、またお前さんか
コテハンは基本嫌われるぞ
名前欄は空白にしようぜ
オーガロードは
1、HPが減っている
2、リスクが溜まっている
この条件で物理属性古代高等魔法「トルネード」を多用してくる
ぶっちゃけ一周目のアシュレイでは打たれた瞬間即死レベルだ
盾つけてこまめにリスク回復しよう
>>368 ぬ、コテハンのつもりでなく専ブラのデフォ入力なんだ
すまん
トルネードは3発ほど耐えた(無論毎回瀕死)んだが…
俺の集中力が持たずHP少ないのに通常攻撃に対してダメージリフレク発動で死亡w
リスクを気にしすぎて先に回復したら直後に…w
今日は寝る
明日やっつける
しかし楽しい…真夜中にやるのが楽しい…
からんからんころん
久しぶりにやりたくなって今始めたばかりなんですが、ALL100の武器って使っても属性値下がらないんでしたっけ?
あと人形じゃ上げれない属性ってどうやって上げるんでしたっけ?
当時の記憶はホーリーウィンを最強にした事くらいしか頭に残ってなくて・・・
属性は成長時に対立する属性が下がる形だから、
通常使う範囲ではどの属性も上がらない=どの属性も下がらない。
(ただしアタッチ系魔法でたまに下がる場合もある)
属性は全て人形で上げる事ができる。
ワイン貯蔵庫のスペシャルドールは各部位が違う属性。
LIGHT属性は確かEVILのドールで上がる。
ありがとうございます。
スペシャルドールなんて言われても思い出せないくらい記憶が飛んでます(((^_^;)
属性は「上がる」に対して対になってる属性が「下がる」って事ですね。
ありがとうございます。
では、思いっきり魔都を満喫してきます。
オーがロード
初回プレイ時 俺も詰まったぜ
頑張れ
もしかして
>>374は
王がLordというギャグだったのかも知れないと
今更になって気がついたがなんともないぜ
俺もなんともないぜ
って書こうとしたら
374 は俺だったぜ
拙者はベイグラをプレイしてからリアルで日向ぼっこするようになったでござる
家族連れでピクニックに行こうもんなら
護身グッズの携帯をリアルに考える
ワインも忘れンようにな
防具の属性・種族値上げやりたいのですがオススメの放置場所あったら教えてください
過去スレを読むといいよ
見れねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
っうかあんたメ欄…
デス狩り('A`)マンドクセー・・ケドガンバルゾ
子犬が飼い主→ワークショップ→ワープ→ワークショップ→子犬が飼い主のループが一番早いのかな?
それは無理だな
別エリアに行ってないからな
俺のオススメは
崩壊した商店街→ワークショップ→ワープ→崩壊した商店街→廃坑第二層→崩壊した商店街・・・
のルートだ
タミュリスタング、ラスティネイルなどのレアアクセもついでに狙える
というかデスはもう狩らなくてもよかったのにリッチロードのタミュリスタングのせいで5時間くらい狩り続けたのは内緒だw
ワークショップ→ワープ→ワークショップのワープは一旦別エリアにワープしてからふたたびワークショップってことじゃないの?
狩りをしてるなら現在地にワープしても意味が無い事ぐらい知ってるだろうし
子犬(ry→ワークショップ→ディパイス通りへワープ→亡き人が(ry→子犬(ry
がいいんじゃないかね
>>366 昔バグのサークルシールドで遊んでたらL製ドレッドレッグスできたぞ
まぁ勧めはしないが
オーガロードってどんな奴か忘れたぜw
詰んだと思ったのは運搬溝抜けた後のラストクルセイダーだなw
360のURLにあるオール100ダマスカス防具作ろうとドロップ集めだしたんだが
防具の方は頑張ればなんとかなりそうだけどシールドはヤバイな。
3時間坑道でゴブリン狩ってWサークルシールド1個だけとか…
坑道じゃなくて廃坑でした。
坑道っていうと「忘れられた坑道」になっちゃうよね。
>>382 今テンプレの過去ログを漁ってたんだがスレ28の400過ぎ辺りからそのトピになってる。
盾と秘石で敵の武器の属性を成長させて受ける属性を調整する、ってのは目からウロコですなあ・・・
まだまだおくが深い・・・
W製シールド混ぜるのは大変だよな
全然落とさないもん・・・
周回繰り返した方が早いだろjk
稼ぎは終わらせちゃってD製シールド二枚だけなら一周3、4時間でいけると思うし
情報ありがてぇ…ありがてぇ…
でもD製の盾ってダサいんだよなぁ、最初はDドレッド作るつもりでW盾集めてたんだがいざ材料が揃って作ってみたら…だし
で、Wドレッドに変更したらもっと大変になっちまった
Dポプロンシールド最高にグロいぜ
D製ホプロンだって?
うpしてくれー 見たことないお
D製ヒーターはカコイイけどねぇ
最強の盾っぽい
Hオーバルがお気に入り
つよくてヌーゲームがあればなぁ…
そうか?
普通に二週目すればよくね?
何度でも周回重ねられるんだから別にいらないんじゃ?
敵が強くてニューゲーム
つまりハードモード的ななにかじゃないかとあえて誤解してみる
デス様Dポレインガードくださいorz
ウィザードハットしかやらんよw
ブリガンダインもつけて〜
つ【ラディウスlv.4】
ポイズンミストとカース喰らったら部屋から出ることにしてる
ところでチェインとかブレイクアーツって絶対魔法入ってるよな
旧リスクブレイカーが魔の力を利用しててもおかしくない・・・か
ところで、なんで「ん」だけ「ン」なの?
攻略本かなんかに理由載ってた?
そういう口調だっていうだけだろう
理由もなにもありゃせンよ
>>405 最初は記号的な(ゲーム的な)演出でオーラ出たりしてるのかと思ったけど
MPからむ技があるから魔で確定かもね
>>406 松野節だよ
未プレイならタクティクスオウガあたりも薦めるッ!
ガフガリオンもそうなンだよね…
スクウェアは続編やリメイクやる気無いなら
松野に権利委譲してくれ
PSPでベイグラやりてぇよ…
イヴァリースに関してはまだもうちょっとやる気あるみたいだから無理っぽいな。
約6年ぶりにベイグラ初めからやってみたよ。
Dアルバレストを一週目で作り、Dロンパイア・Dエクスカリバーを
二週目で作った。三本に2種族ずつ担当させて属性値100
まで上げたりしてたら結構時間かかった。
一週目は武器が結構貧弱だったからゴリ押し(レイジングエイク等)だった
なぁ。ちなみに一番使ったのはコラかな。
とにかくイービルには苦労させられたわ。三週目ガンバります。
イヴァリースってかいときゃ買う連中がいるからな俺みたいに。
しばらくは汁をすするんじゃないか。
オーガロード撃破〜
サイレントスペルが効くのがでかかった
パズル部屋がうぜえ‥
かといって
パズルなしだと淡々としすぎて物足りないだろうなと
うへへwwwwwwwwwww
ブラッディメイス出たwwでかいwww
>>413 俺たちみたいなのが居るからスクエニが図に乗るんじゃないか
良い加減にしろ
>>415 まあね
でもパズル的な要素はあっていいけど
あんな倉庫番みたいなのはちょっとなあ…w
あと小さい不満で言えばL2のショートカットで装備変更できればよかったなあ
そこはでかいね
開発中にメタルギアの影響を受けたらしいんだが、L2ボタンのショートカットは大きいね
リメイクならR2の歩行を消して、
R2で装備変更と秘石変更ができると最高
でも、無いよりはましだよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 07:28:27 ID:w0w7eGo0O
(´・ω・`)<またおまえか
>>421 いいからメ欄を消せ
合成も強化もアイテム収集もやり終えたいまとなっては
一周目の神バランスにくびまで浸るのが最高だな。
予測ダメージ0とかワクワクするぜー。
どうやってダメージ与えてやろうかなグヒヒってね。
さーて、デス様と戯れてこようかな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:47:30 ID:G3vyqBqj0
メール欄に気付かなかった! Σ(・Д・)
喧嘩を売ってたわけじゃないんです
すいませんでした
次から気を付けます
そうゆう事はsageていえ
まさかsageも知らないとかいわねぇだろな
すいません
まぁそうリスク高めんなって
こういう古いゲームのスレは愛に満ちてていいなw
僕もそう思ってたんです!
このスレの住人はいい人たちばかりだと思っています
おっと勘違いするんじゃあない
確かにこのゲームに対する愛はあるが
同じ物を愛する者へ敵対心がないってだけで
いい人間ばかりだとは限らンよ
…俺はそれでも構わんがね
愛という名を魔に改変するンだ
“ベイグラ”という名の麻薬に侵された哀れな子羊なんだな。スレ住民。
ところで松野がイケメンで吹いた
ID:G3vyqBqj0は少し空気読んだ方がいいと思うが……
変な顔文字といい、なんか場違いだわ。
空気を読む…か…
俺はリアルに一年ROMってから初めてカキコしたからなぁ
当時は殺伐としていて、そこの人間にとって気に入らないレスしたらスーパーハカーに個人情報晒されると思ってたしなW
もしかしたらν即だけかもしらんが
ニュー速が変なんであって、その他の趣味系の板はやさしいと思うぜ
下手な掲示板よりよっぽどマシだぜ
俺は30スレくらい見ているけど、このスレが一番厳しいなw
ええーっ
このスレって初期の荒れまくり時代とか、忘れた頃にやってくる殺伐時期を抜くと
めちゃくちゃ温いと思う
空気嫁なレスに対しても、やんわりたしなめが入る程度だし
まあ、感じ方もひとそれぞれってとこなのね
そもそもこんな過疎スレに温いも厳しいも無いと思うが
サマンサの後を追って大聖堂の屋根から飛び降りてみたら
誰かの優しさが身にしみると思うの
馴れ合いなんてまっぴらごめンだな
ここは魔都だぞ!もっと殺伐としる
ン の変換どころがなんか違うんじゃね
防具収集してるとデュエインの「くそったれな街だ…」が沁みてくる
本当に良いゲームだがな
収集の自由など認めるからこうなるのだ。
Dは少ししかおいでにならん。
まったく、無能な議会め……。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:55:04 ID:ig9t337jO
だが、外壁赤トカゲのD製ガントレットは悩みものだ
廃棄が正しいんだが、大抵のプレイヤーは保存してしまう
Wサークルデネー
なんでウァレーンスの方がいっぱい出てるンだよ!
続編がしたい物語だよなー 外伝みたいな形で出してほしいわ
>>448 ギルデンも魔があるのはレアモンデだけだと思うなよって言ってたしな
最終的にシルバークレセントに行き着いた。
超格好いいです・・
俺はビッグハンマーだぜ。
シルバーのヒーターシールドカッコイイです
NHKでサンテミリオンとワイン
世界遺産100の複数回を短くまとめた総集編の再放送でした
あああまじか…!うーん見たかった
しわしわの葡萄の所だけ一瞬だけ見た……
サンテミリオンだって分かってたなら正座して見たのにorz
シルバーのシャムシールもカッコよくね?
繊細な感じがする DPの低さもイイ 芸術品って感じ
武器名出てきても思い出せんのよね
アルティマニアに画像付きで載ってたらいいのに
うはー
テンプレ読み流す癖がついてたので知らんかった
すまん
>>461と>>1達
これはクソゲーだよなぁ(いい意味でw)
撃破数1500以上だっけ?の称号以外全部集めたよ
>>463 ×1500
○5000
称号コンプ諦める奴の大半は
これかチェインだろうなw
ワインとサンドイッチ持って、だだっ広い草原の小高い丘でピクニックしたい
ワインあんまり好きじゃないけど
子供にワインを勧めるような大人になるなよ……
誰ぞ、白いエプロンを着用して
>>465に火をつけよ
初クリアした
感 動 し た
この演出力見れただけでも満足できた
よし2周目するか!
グリッソム 特殊技能:昆虫学
メレンカンプたんの足環・・・
キルティア神殿でローゼンクランツにボコされるイベントから戦闘への流れが最高だったな。
突然のカーリー出現でローゼンクランツ退場の最高潮の場面から
そのまま戦闘に入るのがなんともいえん。
でも一番ドキドキしたのはハーピーたんだった。こわかった。
映画っぽさを目指してるんだっけ
しかしFFとは違って松野さんはホント凄い
ムービーなんか頼りにするなっつーの
無駄に容量ばかり食うのに
去り際のシドニーがいちいち格好良すぎるんだよな
カーリー戦といいグリッソム戦といい
ベイグラの演出のなにが凄いって
テキストを進めるごとに音楽が演出に合わせていたり
キャラモーションがしっかり作られていて凝ってるとこだな
こういう作りは何周しても飽きない
これがムービーとの差だな
夜のブラッディメイス
チンクエディアとは5本指って意味なので結構ごんぶと
そんな俺は・・・シャムシールでしょうか
俺のはIレイピアです。
僕のはワイズマンタイプ!!
とはさておき、いざ防具のステ上げを試みたが敵の攻撃が当たらない!
強くなりすぎちまった…
そんなことがないように俺のアシュレイのAGIは三週目で103だぜ!
カタナとファルクス、どっちが好き?
初期パラプレイで初めて本当の凄さが分かるブラッディメイス
ニミュエとモルガン狩りの副産物のD製ファルクスがキモくて好きw
基本 取説を見ない俺は、RISKにどんな意味があるか分からず
コンボつなげるほど上がるんで高いほどいいもンだと思ってた。
なんとか100近くをキープしようと、敵を倒しては次の獲物を求めて走り回る
狂戦士と化してたさ。一撃で殺られることが多くなる中盤までは。
種族ステって人形に○ボタンだけでかなり上がるんだな
一回も試したことなかったから今更びっくりだ
どのパラも結局ランダムだったりするンだがな
ヴィシュヌ撃破やったな、自分書き込み!
アイアンメイデンの恐さはトラウマすぎる…
そして、それ以上に2周目なのに必ずビビるハーピーの恐さは、異常だ!
EDのサマンサのミニスカがもうやばAMSから光が逆流する!
やっと具足のファントム耐性が100になったぜ。
丸三日くらいかかった。
つーかどのMobも右腕ばっか狙いすぎだろう。
ターゲットリム選定のルーチンはあんまり差異がないんですなあ。
種族値上げ用にグローブを経由するレシピがあったような
>>470 > グリッソム 特殊技能:昆虫学
何、その"C.S.I.レアモンデ"?
今日、思わず振り向いてしまった空耳会話
「お前スゲェの付けてンな?どこのよ」
「これがなかなかのレアもんで手に入らねーよ?今」
メレンカンプの足環ですね、わかります。
なんだと・・・
500 :
495:2008/12/03(水) 23:38:00 ID:aKi+Hnop0
>>500 パスワードかかってるみたいで開けなかったorz
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:35:55 ID:K2G1uLbO0
今日クリアしました
5年前に羽虫の森で挫折し
先日実況動画を見て再プレイ
一切攻略サイト等を見ず(動画は最初の5話ぐらいでストップ)
最後のハーディンの...時の音楽最高です
武器はソード。ソードと盾の見た目のバランスが好きだ。
今日初めてこの板見て興奮してしまい
長々すいませんでしたー
しかし二ヶ月弱で500レスか
もう発売から8年も経つのにコンスタントにレス付くな
俺の自演とスクリプトだからとうぜンだな
>>502 お前は俺か!w
俺は昨日クリアしたがほとんど同じ流れだよ…w
武器は色々使ったけどね
クリアしてからアルティマニア読むのが楽しい
>>506 すまん見落としてた。ありがとう。
でも漢字二文字だと何故かはじかれてしまった。解凍ソフトがアレなのかな…
ちょっと頑張ってくる。
>>509 何度も申し訳ない。できました。ありがとう。ファイルうp主もありがとう。
スレ汚してごめんなさい。
覚じゃないぜ角なんだぜ
自分も昨日あらためてクリアしたけど、2年触れてなくても体が覚えてるもンだねコレ。
迷わずクリアできたぜ。
でさ、本題だけど
最終戦の前に……溜まったグリモアとか霊薬とか……使うの忘れて……
いや自分のプレイスタイルだと魔法の存在価値は微妙だから!
2週目でアイテムが全部消えちまうって、攻略サイトにも書いてねぇし!
書いてあってもそンな細かいの見ないよ!覚えて無いよ!
>>512 魔法は回復系一通り覚えてれば二週目でそろえればいいよ 雑魚も落とすし
霊薬は……まあ強すぎると楽しめなくなることもあるからいいじゃないか
霊薬使わないプレイのが面白いじゃないか
オープニング。バルドルバ公爵邸の礼拝堂から見える、街を照らす暁光に勝る暖かさ……
ありがとう……そう、時には迷うことも必要だったよ。
なンか物言いがいちいちうっとうしい奴だな、バランスは大切だぜ
>>500 これはいい物だ
というか戦績画面を全部見られる日が来るとは思わなかったよ
ありがとう
>>500 これ見てOPのねえちゃんが血塗れ背負ってる事に初めて気がついた注意力の足りない俺
壁紙の触角っぷりがすげーw
>>500 リザルト画面は遊び心あってホント凝ってるなぁ
ベイグラもメタルギアみたいにカメラがあればよぉ・・・
520 :
500:2008/12/04(木) 21:25:47 ID:0H2jSS/p0
>>505 このスレの1の武器の画像見て興奮
ロンパイアを作るために2週目するよ
この流れはかぶらないっしょw
>>512 同じです
そのため2度ED見ましたw
521 :
502:2008/12/04(木) 21:27:31 ID:0H2jSS/p0
↑間違えた
500→502
(・∀・) ロンパイア! はドロップオンリーだぜ?
1番目のボスと2番目のボス
そして最後のボスが持ってる武器がそれぞれ最強ってのは気が利いてるよな
ジャマダハルに「ベアクロー」って名前付けてるけど、最近のウォーズマンの扱いに泣いた
D製ホプロン盾ゲット!
スピアかっこいいな やりたくなった
つうかやっぱデータの読み書きだけは早くして欲しいよ・・
PC版出しちゃってよ・
周回繰り返すごとに敵が強くなれば面白かったのになぁ
10周目ぐらいにはワイン貯蔵庫のスケルトンが3倍強化のカーリーに変わってるとか
初プレイ時、クイックマニュアルの情報量に唖然とし、取り敢えず「これだけは読んで」だけは目を通しておこうと思い、開いたら寝た俺・・・
そんな俺も今は
ヴィシュヌちゃんの尻を堪能していますw
過去スレで人気のあったS製ルーンブレード作ってみたがやっぱり板だな
途中D製も見たがモンハンの龍木の太刀みたいだった
やっぱオーバルが一番だわ
みんなで全裸プレイやらないか
寒いからやだ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:43:56 ID:xVbzkmd60
>>522 そうなんだ!!
がんばって入手するよ!!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:35:26 ID:gIdjllSJ0
一定期間おきにやりたくなるゲーム
思う存分プレイして飽きたらまたしばらく放置
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:40:39 ID:+8aCN7dRO
>>534 やっぱワインと同じで寝かせたほうが味が出るよな
200円で買った
久しぶりに再開すると大抵羽虫の森の途中に居るうちのハンケツ
あそこは確かに迷いやすい
すぐアルマニ見ちゃうよ
あそこなんとかならんかったのかねぇ
俺もあそこで迷ってよく中断するわ
ジャンのアドバイス聞かないから…
あのアドバイスがイミフだったせいだと思うが
俺は理解できるまで3日間ぐらい
なんとなく虫が流れて行ってる方向に向かって歩き続けたぞ
あのアドバイスじゃ虫の流れる方行くよな
それでも間違った方入ったら気付かないか…?
あれ、少ないぞ、と。
虫の流れてる方に行くンだな!
↓
なンか虫少ないな…
↓
でもボンレスはああ言ってたしなぁ…
↓
とりあえず進むか…
↓
そして迷う
まさに俺…
あそこは敵が無限に沸くってのが一番のつらい
虫が多いほうってのは虫が多いマップだけを通っていけってことだったのか
でも引き返せたっけあのマップ
さっきまでボス格だったファイアボールのやつが普通にいるから困る
武器タイプ値ALL100のD製ドレッドシールドはやはり夢じゃろか
必要素材
Dサークル×2
Wサークル×102
Wペルタ×356
Wタージュ×660
Wサークルシールド10個も集まってないのに挫折しそうな俺がいる
3分に1個手に入っても56時間かかる数だなw
Dカセロル ×28
Wサークル ×60
Wタージェ ×356
Wペルタ ×508
こうすれば若干総数は減るが・・・
W製サークルシールド5個取るのも大変だってのに・・・w
両手持ちの武器を装備させて自分を納得させてる俺
火と風あげんのめんどくせ
火はタイムアタックのドラゴンが居るじゃないか。
って以前は思ってたんだけど、シールドの属性って
ドラゴンのブレスで上がらないのね。
558はシールドの土と水どこで上げたの?
あれ、上がらなかったっけ?後はリッチにダオの月長石付武器で殴って貰うとか
レザー素材のシールドが実装されてりゃあなあ
これが"魔"に魅入られた者の末路か
.,、
./::.|.
.|ゝ::::|.
|`|:::::.| 愚か者の辿る末路だ……
___上─┴i___
.||  ̄ ||
.| .| / |
| | | |
/::::/ |/ |
|=| 、 |/´
||__||__|
未だにマップのつながりが良く分からずすぐに迷う
テレポのとき全体マップみせて欲しかった
この時期はコタツに入りながらレアモンデを散歩するのが至福だな
主観視点にすると未だに新たな発見があるのが嬉しい
メイデンlv2の床にドクロがあったりな
mjk
まだまだ奥が深いのぅ
小学生の時にやって理解出来ずに投げたゲームだな。
中学生の時に今なら行けると思ったけどパズルで詰まって辞めていたのをこのスレを見て思い出した。
今やると出来なかったパズルが10分ぐらいで解けたが、なんかストーリーの記憶とか装備が微妙だから最初からやる事にした。
さすがに消防じゃ厳しかろう
569 :
110:2008/12/13(土) 23:40:26 ID:Ymznkkiy0
>>569 乙。すげえなw
こわいおじさんに背中はぎとられんように気をつけるように。
ドスパラか双頭ならあるのでは?
とりあえず店に電話して聞いてみるのが良いかと
572 :
571:2008/12/14(日) 01:24:55 ID:0+JPbz4d0
ごめん盛大に誤爆った
>>569 一から書いたのか…すごいな。
ベクタデータなら色々アイテム作れそうだなw
えいい!ミゼラブル!ミゼラブルゥ!
ベイグラをPSPでプレイしたい、て身悶えしている出来損ないは自分だけなのか?
外出してるとき、無性にやりたくなるから本気で困る。
フルボイスとかイベント時のムービーとか、そんな余計なもの付けなくて良いし、グラフィックはPS2の補完処理を施したぐらいで結構だから出して欲しい。
ゴニョゴニョすればできるんでは?
>>575震えるぞハーキュリアン!燃え尽きるほどヒール!
ジョジョしてるw
ああそうだった
サーセン
PSPアーカイブスでこい!
武器や防具の強化がいまいちうまくできないんだけど。
最初は3タイプの武器で、種族に合わせて秘石を合わせてたが、
すべて中途半端なままでおわってる。
強化するのは最強武器3つ揃えてから作業的に?
それが一番わかりやすいけどムダがあるな
大抵の最強武器は材料4つ必要だからその中の3つを強化したほうが早い
まあアックス&メイスとかスタッフなんかは今年のニシン並みに取れるけどね
ろんぱいあメンドイデス
HPもりもりです
ボス倒した後のボーナスってカンストしてるステも出てくるの?
まだ2週目なんだけどHPばっかり上がってるから気になってきた
出るよ
その内HPが上がってよかったと言い出すよ
でるのか…
ちょっと残念
>>584 そんな時のブレイクアーッ!!
それかトラップ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは一周目のデータを消去しようと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか10周目のデータが消えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
おまいの手違いやろがJK。。。
大丈夫、10周なんてすぐだよ
Dドレッドシールドの作成やグランドマスターブレイカーの達成も朝飯前なんですよねー
>>589 そいつはケース73の症例に似ているな…
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:26:12 ID:LHufe5gK0
ベイグラントってまだ人気あるんだな。
昨日部屋掃除してたら見つけたからやったんだけど色あせない面白さがあるねこのゲーム。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:36:54 ID:hDBD6YifO
リメイク来たな。
>>578 左手側のショートカットが不自由なだけで実質プレイでは特に問題はないぞ
あとは主観視点の切り替えで若干モサる位
ps3のヌルヌルグラフィックでシドニー様の裸体を拝みたい
原画が鉛筆画みたいな感じだから
ヌルヌルはあんま合わないような気がするぜ
でも、よりキショくなったローゼンさんは見てみたい
あの容量でマップやモンスターをあそこまで細かくできたのはまさに職人芸だと思う。
モンスターデザインやボスのカットインも秀逸だったし。
……しかし合わないとわかっちゃいるが、2種ぐらい女モンスターがいて欲しかった。
いや、女ゾンビはいるけどそれは抜きで。
ワイバーンクイーンとヴィシュヌタソがアップを始めたようです
ハーピーって……いるけど!
違うだろホラハーピーって言ったら人間+鳥でいや確かにそうなンだけど!
チクショウッ!! なンて秀逸なデザインセンスなンだッ!!
ハーピーって確か雑魚のクセに部屋入ったらいきなり顔がどーんと出てくるやつだっけ?
クイックシルバ・・・いや、なんでもない気にしないでくれ
これはけしからん
魔に侵された・・・
きもすぎるw
火を放て
すべてを灰にするのだ
ベイグラントストーリー:40点
■水ピン:7点
グラフィックの美しさは圧倒的。そしてその見せ方も異次元のデキ。
上質な洋画顔負けの演出。嫌でもこの世界に引き込まれる。
更にゲームとしての魅力も大。戦略と反射神経が必要な戦闘は
それだけで面白い。戦闘を有利にする武具やアビリティの
カスタマイズも奥深く楽しめる。
【今週はこれを買え】
『ベイグラントストーリー』で文句なし。冬休みにぜひ。
■ジッパーの哲:2点
こりゃあ、キツイ!! 主人公が裸エプロンでセンスの欠片もない。
昔見てたアニメを大人になって再び見た時のような気持ち。
設定は間違ってないとは思うが、だ。なんでこんな格好にしちゃったの!?
これが主人公だけならまだしも、全体的にキャラの服装が変。
キャラによっては半ケツ出してたり、それがオッサンだったりね(笑)
【今週はこれを買え】
先週はパリコレに呼ばれて行ってきました。
日本でも数年後に流行るであろうファッションを
今の内から自分なりにアレンジしたいですね(笑)
■ローリング内沢:6点
特出すべきはストレスを感じさせないテンポの良さ。
サクサクとストーリーが進展するので、止めどきが見つからない。
個性溢れる登場キャラ達のイベントも楽しく、武器を育成しながら
戦うバトルも戦略性アリ。全てやり込もうと思うと相当な時間がかかる。
アイテムの出し入れに時間がかかるのが非常に残念。
【今週はこれを買え】
ビジュアルに好みが分れるかもしれないが
今週は『ベイグラントストーリー』1択ではないかと。
■ガイア坂口:25点
絶妙すぎる色合いによって、ドットの粗さを味へと昇華させ
キャラクターの表情を描ききっているのにまず脱帽。
ポリゴンのキャラにこれほどに美しい表情をさせられるのは
作家に天性の才能がないと不可能。うちの会社に欲しい。
グラフィックや演出だけではなく、ゲームとしても最高レベル。
ボタンをタイミングよく押すことで連続攻撃ができるなど
戦闘の緊張感が心地いい。操作まわりもストレスゼロで秀逸。
ストーリーの意外な展開に翻弄され、戦闘シーンの快感に魅入られ
時間の経過を忘れてしまう。新鮮、スリル、達成感、ガイアの波動、戦略性。
やればやるほど深みにハマる、間違いなく歴史に残る一品。
変な言い方になるが、私はベイグラントストーリーを愛している。
【今週はこれを買え】
この点数を付けるのに『F●M』並の費用がかかったが
とても満足している。あと『ギレンの野望 ジオンの系譜』もオススメ。
アイアンメイデンLV.100ぐらいまで欲しい
Lv100ではブラックモア先生(常に!マーク状態のリッチロード)がいらっしゃるのですね
それは余り怖くないな
不思議のダンジョンみたいな感じで
一階層ごとに敵のSTR、INT、AGIが一つずつ上がるとか
100回だとSTR200超えの敵がデフォ
これはやりがいありますよ
全回に一個ずつランダムであらゆる素材のあらゆる武具防具が出る宝箱
敵の種類もランダムであらゆる素材のあらゆる装備をしてるとか
んでたまに戻れるアイテムが出る
それ以外は階層ごとにしかセーブできない
じゃあ不思議のダンジョンやっとけよwww
俺はベイグラでやりたいんだよ
アシュレイの不思議なレアモンデ
こうですか
ベイグラで不思議なダンジョンは作られないだろうな
ネームバリュー無いし
ア「どうしてくれるんだッ!リッチロード!」
リ「ご…ごめんなさい 僕…
ア「ごめんですむかよッ!! 見ろよこれ
リ「で…でもぉ
シ「…どうしたのだ?
ア「リッチロードがラディウスLv.3やったから消えちゃったんだよロンパイア!! 僕が持ってきたやつ!!
リ「ごめんよ請負人 僕 弁償するからさぁ
シ「そうだな…俺もお金を出すぞライオット いくらくらいするものなのだ? これ…
ア「フン!! お金なんてもらってもダメだね だって僕ら買えねぇもん HP150以下じゃないと出てこないし
ダーククルセイダーにもらったんだ 弁償なんてできっこないだろ!!
シ「ら…ライオット 貴様 こんなの集めてたのか?だから大聖堂に来るのが遅かったのか?
リ「…
ア「そうだ!! シドニーでいいや
シ「え…
ア「シドニーがロンパイアの代わりをしてくれたら 弁償しなくていいよ
おいリッチロード シドニーの弱点であるリムは!?
リ「……… p…PENIS
ア「シドニー キンタマ見せろ!!
シ「えっ?
ア「キンタマだよ 早く!!
シ「は はい…
リ「も… モッコリ
シ「あ…アシュレイ やっぱりやめよう こんなこと…な
ア「ダメだ!! だったらこのロンパイアくっつけて使えるようにしてくれよ
ク・ル・セ・イ・ダー!! ク・ル・セ・イ・ダー!!
>>616 ベイグラの世界観で不思議のダンジョンとか
すごいプレイしたい
エアガイツみたいになるのかな。
これって材質に何の意味があるの?
能力値低くてもD製のほうが強いの?
はぁ?
一目で分かるじゃねーか
そんなこと言われてもどれで誰殴ったって期待値0だし…
最近のゆとりはステータス画面すら見ないのか
せめてテンプレを読もう、な!
>>626 表示されてない差が材質であるのかなって聞いてんだよ
>>627 自分でもベイグラのスレ立ててテンプレ張ったことあるけどこんなの見る奴いるの?
へ?
あぁ、アホなんだね・・・可哀想に・・・
でも俺は見捨てないであげるよ・・・
ワイン貯蔵庫で手に入るブロンズ製レイピアと市街地西武で手に入るアイアン製レイピアを比べてごらん
少しは手がかりになると思うよ
あと、テンプレの部分も貼ってあげるよ
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
むずかしいかんじがおおいけどがんばってね♪
あとはひとにおしえてもらったらちゃんとおれいをいうんだよ
頭が悪いことは、やっぱ悲劇だな 世も末だぜ
>>630 それって材質以外種族も属性も全部一緒なの?
んじゃ試してみるわ
あと勝手にダメージ0な事を嘆いてるような思い込みしてるみたいだけどなんで?
ゆとりだから馬鹿なの?
単純に材質の違いを知りたかっただけなんだけど
>>ゆとりだから馬鹿なの?
自己紹介乙w
俺の腹筋をどうする気だw
頭悪いのはもう十分分かったから、強調しなくていいよ!
あと頭悪い子が頑張って頭をよく見せようすると、却って馬鹿がばれるんだよ!
きをつけようね!
やっぱりお礼はできないゆとりなのであった
これはいいゆとり
材質D製なのに能力値低いお!→武具のランクが低い
ってことじゃないかと思われる
何にしろ、ステータスに出る以外の差は無い
ゆとりとベイグラって相容れないもののような気がするんだがw
むしろゆとりのくせによくD製装備が出るところまで進められたものだと感心してきたw
テンプレなんぞ俺の知ったことかクマー!
お前らは聞かれたことに要点だけ答えればいいんだクマー!
こうですね
ちょっと違うな
ゆとりだからブロンズとアイアンのどっちが強そうか分からないお・・・
でもググるのも、説明書読むのもめんどくさいお・・・
だから2ちゃんで聞くお!
ゆとりってバレたお・・・
ここはゆとりって返して屋るお!うは、俺天才www
駄目だったお・・・
こうなったら逃げるしかないお・・・
逃亡!
>ブロンズとアイアンのどっちが強そうか分からないお
不憫な子だ
材質の違いは
・基本ステータスの補正値(L < W < B < I < S < H < D
・属性ステータスの補正値(ただし、落とし物や宝箱からの場合のみ)
・武器グラフィックの色
全部ステータス表示で見える
こんな感じだったはず、うろ覚えだから細かい突っ込みは勘弁w
>>636 同じものなんて実は持ってない状態で弱いけど持ち替えよかどうか迷ったとかそんな所だろうな
今持ってるのと合成しようにもD同士じゃないと結局今持ってる材質になっちゃったはずだし
ベイグラを楽しめたのは、そして傑作だと感じられたのは、
プレイしたときの自分の年齢と時代と関係がある気がする。
この手の新作ゲームが今で出てきても、
とてもやり通せる自信がない。
そもそも、いまの10代の若者はこのゲームの存在を
知っているのだろうか?
>そもそも、いまの10代の若者はこのゲームの存在を
>知っているのだろうか?
( ゚Д゚)…
>>630 どこにざいしつのさがかいてあるのかやつがれめはばかなのでわかりかねます
もっといんようするはんいをせまくしていただけるとありがたくおもいます
なんかもうこっちが悲しくなってきた
可哀想にな。
魂となってさまよっている分にはいいんだが―
おっ!ゆとりの反撃ktkr
しっかし捻りも何もないつまんねぇ文だなぁw
二番煎じしかできないのか〜カワイソスな頭だな!
ま、ゆとりに高いレベルを求めるのも酷な話かw
あ、あといい加減うざくなってきたし、飽きたわ
消えろカス
ゆとり叩き等意義もクソもあったもんじゃない
アシュレイの不思議なレアモンデ
アイアンメイデン地下100Fでグラングリモアを手に入れるのが目的
地下99Fにはシドニーが居て、倒さないと100Fの階段は出ない
100Fにギルデンスターンが居て、やっぱり倒さないといけない
これだと不思議なダンジョンというより、ローグっぽい気がする
Band系のソースいじったらできそうじゃないか?
鋼鉄聖闘士は青銅聖闘士よりも弱そうだったけどなw
youtubeで外人が作ったと思わしきブレイクアーツ集見たんだが
なかなかカッチョイイな。モーションもよく出来てるしブレイクアーツ縛りとかやってみるかな。
てかほとんど使ったことないから、性能が全然把握できてないんだがw
ベイグラの雰囲気で不思議なダンジョン作ったらモロに洋ゲーのローグ系だな
>>651 いや、鋼鉄3人いれば白銀も倒せるから
青銅の弱い連中よりはだいぶ強いだろう
ブレイクアーツ縛りは危険だ。特に一周目は……。
今年の夏、魔法アビリティ通常攻撃なし、ヒールパネルや人形での経験値稼ぎなしで
一周目ブレイクアーツ縛りを挑戦して、ファイアーエレメンタルで挫折したぞ。
なんせブレイクアーツは必中じゃない上に、確実に自分のHPを消費してくれるから
魔法使用禁止だと回復アイテムが尽きたらボス戦ほぼ絶望的。
属性付き攻撃や状態異常付加、一部の技は射程が長くラスボスにも連撃できるとか
便利な面もあるが、正直ブレイクアーツだけでクリアするのは無謀だ。
魔法も使用OKルールとか2周目ブレイクアーツ縛りとかなら、まだ何とかなりそうだけど。
>>655 なにその苦行、ヒールパネル必須じゃんw
ブレイクアーツ禁止だけだと、楽しいぞ
後半のバランス調整不足が見えてきたりするけど
これはHP+5を選び続ける俺のせいではないと思いたい
ブレイクアーツはいらない子
>>657 ブレイクアーツはロンパイア取るときのHP調節に使うだろが
HPが増えたら毒トラップの方が楽だけどね
間違えた
×ブレイクアーツ禁止
○バトルアビリティ禁止
ブレイクアーツはいる子
ブレイクアーツは装備変更せずに違う属性の攻撃が出来るからいい
属性と武器タイプがでかいな
それがなければ救いようがないww
単にもっと攻撃力が高けりゃおk
通常攻撃と殆ど変わらない仕様はねー
あと命中率にも+補正が欲しい
杖のリスクブレイクなんて意味ねー
高RISK状態じゃ当たんないんだからw
ダガーのブレイクアーツ「影縫い」がなければ、
2周目アイアンメイデンのデス様にヌッコロされてただろう。
それはさておき、上位のブレイクアーツ程使えない仕様はどうしたものか。
やっぱりHP調整用ってこと?
魅せ技。技を見て楽しむ!
そしてダメージを見てがっかり!
上位のBAなら飛燕斬は割と使える方かな
まだ2週目だけどブレイクアーツを一度も使ってない事に気が付いた
覚えた時使おうとしたけどかなりHP消費するからなにこれいらねでそのままだ
使える、といっても他よりはマシってレベルだからね
ブレイクアーツは大失敗
HP消費技といえばメガテン思い出すけどあっちのマネすりゃよかったのにね
消費HPをそのままダメージに上乗せする仕様だったら
いらない子扱いされなかっただろうし
上位と下位の差別化も容易だったと思うんだ
でもそれだと温すぎるか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1767940 エアガイツ クエストモード プレイ動画
実際、対戦ゲームの方がオマケだった。
グラフィクレベルはベイグラとは比較するのがかわいそうだが。
ベイグラのグラフィック&設定で
エアガイツのクエストモードならもっと受け入れられてたかもね。
ベイグラみたいな不思議のダンジョンがしたいって人は
一度やってみるといい、今なら100円ぐらいで中古屋に売ってるだろ。
FF8以降に発売されたスクウェアのPSゲームは
どれもこれも人を選ぶが、キラリと光る部分があったんだよなあ。
今のスクエニはリメイクしか作れない会社になっちまったが。
PS時代のスクウェアの冒険心は半端じゃなかった
SFC時代のファンみんな置いてきぼりにするほどの突っ走りぐあい
今はリメイクで昔のファンに媚びる事しか出来なくなったが
PS2の補完処理でグラフィックが向上するそうだけど、デメリットは何も無いの?
スタッフロールの映像が乱れるって聞いたんだけど
>>674 大聖堂とエンディングの夜明けで空に変な線が入るくらいかな。
スタッフロールが乱れるってのはきいたことがないけど、乱れるんだっけ?
>>673 昔のゲームには夢があったよね
PS2以降は過去の再生産
拡大してるものはそれだけでもましな部類だ
もうリメイクでもなんでもいいから
ベイグラと一緒にバハムートラグーンとルドラの秘宝をPSP辺りでだな…
>>673 しかし当時の冒険路線は売り上げでは結局FFシリーズには及ばず
しかもゲーム批評やゲームマニアからは、スクウェア製品だというだけでバッシング
その当時の糞ゲー紹介サイトとかだと、スクウェアはよく取り上げられた
当時のスクウェア大量引き抜きに対する当てこすりもあったんだろうけどさ
ベイグラもファミ通40点満点のせいで逆に晒される始末
メーカーとしても売り上げでも評価でも芳しくない路線は存続させつづけるのは困難だろうに
今の現状がいいとも言わないが、今さらになって昔は良かったって言われてもどうにもならんと思うよ
くまー
昔の路線に戻れってのは無理があるとは思うけど
糞リメイク糞移植乱発なのはどうにかならんのか
仮に今ベイグラが移植やリメイクされることになったら獅子戦争みたいな惨事に陥るのは明らかだしね
PSPのアーカイブスなら大丈夫だろうけど
リメイクじゃなくてただのベタ移植でも昔よりバグてんこ盛りにしてくるしな
このスレのサンタさんはローゼンクランツだ
観念するンだな…
シドニー
「父親からクリスマスプレゼントを
もらったのだな……?」
マーゴ
「…くれたのは北極のサンタクロースだ」
シドニー
「違うな。
騎士として有能なはずの父親が
愛しい妻と子を思いやったのだ」
シドニー
「騎士として、夫として、父親としての
責務を果たしたかった…」
シドニー
「父親がサンタなのだッ!」
マーゴ
「シドニーッ!!!」
ひでぇwww
いやあああ
ひどすぎるw
シドニー鬼畜w
>>680 せめて松野亡き後の元第四開発ぐらいは
昔のスピリットを受け継いでいてもらいたかったが…
獅子戦争や封穴の残念加減を見てると期待できそうにないな。
まあこんなこと言ってるとホントにスレタイ通りになってしまう。
>>683 忘年会で飲んだ酒吹きそうになったw
お願いだwwwやめてくれwww
東京ゲームショーでの体験版と製品版では戦闘システムなどが変更されてるそうですが、
ゲームショウではどのような戦闘システムだったのでしょうか?
クリスマスだと言っている!
クリスマスという名の麻薬に冒された(ry
シドニー
「“父親サンタ”の存在だけは信じるということか。
つまり、目に見えないものは信じないということだな。
頭の堅いお子様だぜ」
マーゴ
「根拠がない。
家庭の財政を逼迫させるほどの作り話を
人為的に広められるとでも?
何千人もの子供の夢を犠牲にして、
こんな“行事”を作ったのが
おもちゃ屋や法王庁だと言うのか?」
ローゼンクランツ
「父親がサンタだって?」
ローゼンクランツ
「…それもニセの記憶さ。
あのクリスマスの日……」
ローゼンクランツ
「あのクリスマスの夜、
お前の親父も忘年会の二次会にいたンだぜ」
シドニー
「これが“真実”だ」
ローゼンクランツ
「格好よくいえば“子供達の夢と希望を護る聖戦士たち”
ってとこだが、ようはデパートの配送係さ」
マーゴ
「嘘だッ!」
シドニー
「嘘なものか。
プレゼントが包装された紙の社名こそが
その確かな証拠ではないか?
包装紙に印刷された“○×デパート”は
サンタクロースの会社ではないぞ」
マーゴ
「やめろーーーーッ!!」
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:55:42 ID:EWhn21+s0
マーゴ・・・
ageてしまった御免
____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< クリスマスだというのに
(,´._ヾ、 ) | こんな美人を
L_、 q ,_,)| 放っておくなんて…
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~
改めてよく出来たAAだなあと思った
中古のメモカ買ったらベイグラプレイ時間3時間のデータが出てきた
情けない奴だなッ!
ハーディン
「…ま、まて。
お前も昔はサンタは公爵ではないと…、サンタさんを信じてたんだな?」
シドニー
「………」
ジョシュア
「ダメ!
ハーディン、言っちゃダメ!!」
ゆとりは魔に対する免疫を生まれながらに備えている
初めての3時間ってどのあたりなんだろうな
ローゼン戦辺りじゃね?
もしくはゴーレムでダメージ通らなくて積んだとかかな
てゆーか中古のメモカ???????
新品なかなか売ってないからねぇ。
メモカ6枚くらいある
当時はソニーの悪徳商法に気づけなかった
フロッピーをメモカにする機械とかあったな
海外版は割合ダメージのチェインでゴリ押ししづらくなっているので更に鬼です
キングアーサーもだいぶ弱体化してるし
というか日本版のキングアーサーがチート過ぎるだけでしょ
3つ付ければほとんどの敵は即死するし
たかだか128KBのフラッシュメモリを2000円で買ってたんだもんなあ。時代を感じさせるな。
まあ発売当初としては妥当な価格だったんだけど
そういえばフラッシュメモリって事はそのうち書き込めなくなるのかな?
なんとか運河?で詰みました
溜まるリスク、ミスの嵐、属性弱いのか予測ダメージ0の嵐
トドメは倉庫番パズルで進む事も戻る事も出来ない・・・
全部頭を使って考えれば済む話
パズルも解けないとかね、自分ゆとりですから!って宣言してるようなもんじゃね?
多分テンプレも攻略サイトも見てないんだろ
>>711 サイト引っかからないんですよねー
何故でしょ?
何か気に障ったようなんで退散しますわ
冷たいな
いつも聞かれた以上に答えるのに
だいたい運河?って何処なんだww
ライムストーンは空飛ぶ悪魔みたいな敵が初見殺しの鬼門かな
あいつらは鍛えてない武器だとたいていダメージ0だから、チェイン繋ぐ技量が無いなら逃げた方がマシ
その際に部屋に入ったら自分に対して魔法無効化呪文を唱えておくと事故が少なくなる
倉庫蕃パズルは上のテンプレサイトに攻略法が書いてあるが携帯だと見れないかも
方眼紙か何かに図を書けば、意外にあっさり解決できたりするぞ
まぁ携帯乙ってことで
パズルはいまだにわからず妖精の羽使う所が一箇所ある・・・
アシュ霊がキルティア神殿のパズルに苦戦してる間に、ローゼンはシドニー様と濃厚なホモエッチをエンジョイ
許せん
なんとか運河、か
運河のマップ無いしな
地名も正確に伝えないんじゃ他の情報も調べてないんだろう
きつくいわれても仕方が無い
ティコラス河かと思ったが、近くにパズルないしな
運搬溝の事じゃね?
運しか合ってないから自信ないが。
初めてやったけど宝箱のある部屋のパズルで積んだ・・・パズルの解き方載ってる所ない・・・かな
どうして詰まったのかを報告すれば、改善点を指摘できるけど
答えを教えろといわれたらぐぐれとしか言えない
スタートボタンでポーズかけてじっくりやれば小学生でも解ける
テンプレを読むンだ、
>>722。
"初心者"を助けるンだよ、テンプレは。
今見たらテンプレサイトのは
パズルモードの部屋しか解法が無かったな、すまン。
部屋の名前を正確に書きさえすれば、こっちも何か書けるんだが
そういうのは望んでないみたいだしなw
グラフィックの美しさってポリゴンの数じゃないなんだな
何を見たのかわかる気もするが触れないでおこう
今年もあんがと
魔ーくんにオカサレタ者たちよ♪
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:17:47 ID:zT4jyHKZ0
規制
レアモンデの初日の出
オープニングかエンディングか迷うところだな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:02:15 ID:Q0PSkq4y0
PSP移植ないの?ないならないでアーカイブス開放してほしいっ
ないの??><
人形でパラメータ上げてるんですけど、もしかしてチェイン繋げないほうが上がりやすい?
幾ら繋げても上がらんからね
上がるかどうかは初回だけ
攻撃を連発した方が早いよ
ありがとう、危うく時間かかる所でした
普通は連射パッドで放置だぜ
まじでPSPで出てほしいね。
アーカイブス期待してるが、でないかなー?
人形叩きは映画とかアニメ観ながらボタン連打してやってる
大体一時間位で100になる
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ バネカラン 13Lネジ 水柱ゲージ ガス主任
オンンフ星
ワインでもやるか
この街を貴様にやろう!
∧
|. |
l l
(ヽ. | | ノ)
/ \ | | / \
(/^\\_ (・ω・) _ / /^\)
\_ ̄ ⌒ ⌒ ̄ _/
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | < これで魔都の支配者なんよ
| | \__________
/ \
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ゙ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ / ̄\\\\ ̄ ̄) ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\ // ̄\\\\) ̄
(/(/// ̄( ) ̄\\\)\)
(/(/| ゙ |\)\)
(/((/ 丶))\)
// \ /\\
// | | \\
// / \ \\
// | | \\
// | | \\
// | | \>
</ | |
| | lヽ,,lヽ
| | (; ) <とーちゃんそこは「そんなものはいらん!」
| | と.、 i って突っぱねて欲しかったよ
| | しーJ
∨
そういえば、ギルデンスターンの最終形態って
小林幸子の衣装みたいだよな
ラスボスが小林幸子の衣装みたいなんじゃなくて
小林幸子の衣装がラスボスみたいなんだよ
どっかのスレでも、普通に召還獣に混ざってそうみたいなこと言われてたな
あのBGMで現れる幸子を容易に想像できる。ff12の召還BGMでも可だな
ここの住人はニコに上がってる動画とか見てるのかね?
以前、プレイしなおすのもめんどいから自分の見たいシーンが動画でうpされてないかなーと思って
ニコニコで漁ったことあったけど実況つきでうざかった記憶があってからどうでもよくなった
あそこは文字の押し付けマジ怖い
ニコニコのベイグラ動画って実況以外のは人気無いよね
チェイン縛りのは面白かった
人面鳥のバニッシュに浄化されまくる・・・w
これって対策ないっすか
HP満タンでおk
ベイグラの敵はこっちが弱るほど強力な攻撃を使ってくる
満タンだとまずバニッシュは使ってこないよ
レイジングエイクは我慢で
自分で使ってみて知ったんだけど虚空って
対象のHPの残量でも成功率変わるんだよな。
確か除霊もそうだっけ。
インバリドスペルってまだ覚えてなかったっけ?
HP満タンからでもバニッシュされます><
インバリドスペル試してみます
28の俺が23の子にベイグラントストーリーを勧めたがやらないと一蹴された…
FF12やタクティクスオウガがかなり好きな子だっただけに残念だよ
理由は今更こんなグラフィックでは出来ない、と…
確かにグラフィック綺麗なのはいいんだけどさ、ベイグラはあのグラがまた味があるっていうか…
う〜ん、残念…
グラフィックはPS1の性能を限界まで引き出したものであること、
また、極限まで減らしたポリゴン数であの動きや表現力を実現しているのは
技術的にはもはや変態の域に達していることなどを説明すれば少しはわかってもらえるかも…
いや別にわかってもらえなくてもいいんだがw
まああのデモムービー見て駄目だったら駄目なんだろうなー。
デモムービーで既にアシュレイがバルドルバ殺して逃亡した結末まで明かされていて
それが何故か探っていくというあのフックに引っかからなけりゃ無理ぽだな。
ベイグラは人選ぶからな
SRPGと音ゲー好きなら戦闘は間違いなくはまると思うけど
敵にザ・ワールドが効かないモード
というかもっと完全にアクション寄りでも良かった気がする
装備変更する間にボコられるんですね
ターゲットドームを一度開いてまた開けるまでのタイムラグを大きくするといいかな
絵の才能がない人に絵のうまさはわからない、
これ永久不変の真理
絵の描き方とか全然知らないけど吉田絵の凄さは分かる
絵を見る才能と絵を描く才能は似て非なるもの
うまいンだけどバランス悪い絵を描く人は少なくない
自分の絵に納得したことがない
ひさしぶりにスレに来たら
>>500に気づいて絶望した
だれか再うp頼む
エクスカリバーのとりやすさはアイテム集めに引き込むための罠だな畜生
2周目に入り、アイアンメイデンに入った時はささやかな願いしか持たない
ここを突破したい・・・と
やがてエクスカリバーの存在を知る
一本だけでいい・・・と
一つだけでよかったはずなのにこう思う
あと五つだけは欲しい・・・と
手に入れるとこう思う
D・S・Hのロンパイアが欲しい・・・と
やがて憤りだす
D製防具手に入らなさすぎ・・・と
人の欲望は底無しだと思い知った
いくら強力な武器や防具を作っても試す相手がいないしなぁ
グランドマスターブレイカーの入手法もそうだけど無駄に時間食うだけの要素が多すぎるよこのゲーム
1周目の縛りプレイが一番面白い
アイテム収集・強化のあるゲームなんて大体そんなもんだろ
所詮自己満足なんだから俺Tueeeeeeeeして納得しとけ
今さらながらシールドはI製が至高と気付いた
黒さがたまらん
アクション系がまったくダメでチェーンアビリティもさほどつながらず
ディフェンスアビリティに至っては使う気すら起きない俺としては、
1周目は縛りなんか必要ないほど難しい。
これ以上難しかったらたぶんクリアできてなかった。
なので現状こそベストの難易度だと思ってる。
連射パッドさえあればドールで武器鍛えて、ヒールパネルジャンプで防具を鍛えれば
序盤から結構楽に進められるんだよな、邪道だけど
聖印騎士にボコられて初めてマニュアル読むぐらいが面白い
最初に手に入れたD製シールド、カセロルがお地蔵様の傘に見えてこの色は駄目だと思った
>>777 ヒールパネルジャンプってなんぞ?それやれば防具鍛えられるのけ?
もうずいぶんやってないから忘れたっていうか
ヒールパネル自体活用したことないっていうか
場所をすぐ忘れていつも回復でヒーヒー言ってた
ヒールパネルジャンプしながら敵に殴られて防具鍛える
ということではあるまいかと推測してみる。
正月休みにまたやりたくなったのでイメージにしてPCのエミュでやってみた
プラグインで解像度上げてみたら綺麗すぎてウンコ漏れそうになった
>>781 なるほど!そういう意味か!すっきりした
エミュっつーとパラ改造してバランスブレイクってのが思いつくけど、
このゲームに関して言えば逆にパラ固定しての
縛りプレイが簡単にできるのが魅力だな
PS1のソフトに関してはエミュの完成度高いからPCでやるのも良いね
メモリーカードも.mcrで保存しとけばどのエミュでも共通だし
ローディングが一瞬で終わるのも魅力
だがメモカの読み書きは実機そのままのまどろっこしさという
その時だけターボモードにすると
セーブも高速で可能
やりたいけど、PS2が故障してて×
エミュレーションって、何がオススメですかね!?
あと、DVDドライブだとメディア認識しないけど、なんかドライバーあるん?
久しぶりにサイレントヒルとかもやってみたいな
ダークな異世界に浸りたい。
目一杯スレチだな…
サントラが神過ぎる〜ワイバーン最高
わかってるなら書くンじゃない
PSのエミュならPSP+CFWでポータブルプレイってのもありなんだぜ。
>791
こりゃ凄い・・・サンクス!
>>791 ありがとう
早速デスラプトペインをOSの起動音に設定した
よくやった
>>791!
うちに来てガストをファックしていいぞ
ガーストか・・・アップで見ると意外なことにショートカット美人なんだよな・・・
ゴクリ・・・
魔法詠唱のディレイ減少、コンテナ関連、セーブ関連、武器持ち替え
これだけ改善したらかなり快適になりそうだなぁ
ブーン…
ズモモモモ…
シュワァア
「ハーキュリアン」
…
ブーン…
ズモモモモ…
シュワァア
「ハーキュリアン」
うp確認で自分も含めて75人も落としたのか
このスレまだ結構人がいるんだなw
魔法詠唱の長さってL2ボタンとか押してたら時々何故か短くなるんだよね
アイテムと敵の特殊攻撃は全くならないけど
ブラッディメイスのでかさと射程にフイタ
これだけなんか異世界の武器だな
そんな君にアルバレスト
最近始めたけど、PSなのにかなりグラフィックが綺麗で驚いたよ
ようこそ、魔都へ
タイトル画面で放置すると
デモは二つ見られるンだぜッ
FFTやった後だったからハンマーとかアックスを毛嫌いして(向こうではダメージのバラつきが酷かった)、
専らソードを使ってたけど、ブラッディメイスでハンマーに目覚めた。あれで増加リスク1てw
このゲームでハンマーに目覚めたな
ブラッディメイスは語るまでもないが、D製ビッグハンマーホワイトローズおいしいです
一周目は専らナイフ使いだったな。グレムリンとラスボスで泣いたが。
槍が好きなんだがリアルでは西洋でも東洋でも衰退しててカナシス
薙刀とか剣道なんかやらなくていいから学校で槍教えてくれよ
そんな俺はパルチザンの形が受け入れられない
>>811 あそこまでアレンジされてれば逆に潔いけどな
実際あったら危なくて使いこなすの難しいだろうが
防御無視系のチェイン使うとゴリ押しで倒せるから使わないようにしてるけど
逆にそれでボス戦でどう足掻いてもダメージ0とか表示されたらマジで萎えるな
ブラッディメイスは最初は面白くてブンブン振り回して俺つえーしてもすぐ飽きちゃう
あまりにもネタすぎる
あれはやはりエプロンに収納してるんだろうな
>>814 わかってるんだけどその作業が面倒臭いと感じるのは
まだまだ魔に冒され足りないってことなのかしら
ドール前で連射パッドで放置しておけ
もしくは属性魔法や強化魔法唱えるとか
朝からドール相手に属性強化してて
夕方まで誰とも喋らなかったことに気がついたときは
さすがに精神的におかしくなりそうだった
え、そんなのしょっちゅうだろ
むしろ世間に侵されてるんじゃないのか?
誰とも口をきかない日はよくあるよ 別に大したことじゃない
お前ら少し地上に出ろ
>>807 一個は見たけどもう一個あるのか!
しかしゴーレム倒した後に、戻った部屋の物陰にいたボウガン兵に殺されて泣いた
コンティニューとか表示されるから死ぬ直前に復活と思ったら、普通にロード画面になって更に泣いた
一生いっしょにミサグリア
確かコンティニューとタイトルだから勘違いしちゃうよね
俺もそのマップ入った所から再開かななんて思ってた
制限プレイしてるけど何度ガメオベラを見たことか
何という自演…
ちょっと質問です
アルティマニアにスクエ二版とデジキューブ版で違いってありますか?
>>824 > 一生いっしょにミサグリア
♪つけてくれないと、歌ネタだって分かるのに時間がかかりすぎてしまうじゃないかw
ファンダンゴ全ステMAXで挫折しそうです><
DSでこの続編出ないかな。とFFCCROFで装備を作り変えつつ一人でダンジョン内を飛び回るたびそう思う
PSよりちょっと上の性能があるから移植してやってえ〜
ドラゴンの尻尾って簡単に懐を見せないのに命中率が低いのね
なんか惜しい
FFCCといえばEoTのPVにミノ助っぽいのがいたな
DSの性能は3D視野に入れて無いっしょ。
確かにCPUだけ見るとPSが33MHzちょいでDSは67MHz行ってるけど、
3Dエンジンを見ればPSは36万ポリゴン毎秒、DSは12万ポリゴン毎秒程度。
3D特化のPSでも性能キリキリっぽいのに
DSの3D性能じゃちょっと無理じゃないか…?
ちょっとっていうか絶対無理
どこがPSよりちょっと上の性能なんだw
SFCよりちょっと上の間違いだろ
DSってそんなにしょぼかったのか
64より上だからPSよりも上だろうと思ってたけどぐぐったら64がPS以下だったw
任天堂の方針なんだろね
松野はいま任天堂ハードの作ってるんだっけか
ハードも不明だよ
松野も不明だよ
松野は先週のファミ通の漫画に出てた
松野もだが皆川吉田も何やってんだか
飼い殺しになってるんじゃないかと不安だわ
剣系のブレードに打撃に対応したものがないのに打撃が高いグリップがあるとか嫌がらせですか
>>846 ヒント:ブレイクアーツ
まあ打撃BAあるのダガーだけ(多分)だけど
DPが0になるまで使い続けると打撃属性になります
>>845 表に出てこないってことは仕事してるってことじゃないか?
>>846 テメェ今ワルーンソードさんの前でなんつったぁ?・・・
D製ワルーンソードが取れるのは狙ってんのかねぇ
全く同じ組み合わせで盾を合成してるのに、武器耐性の平均値にかかる倍率が
1.2倍だったり1.6倍だったりバラつくのは何故ですかあー。
綿密に計算して必要枚数割り出して最強盾目指してたのに・・・
クソッ、洒落になんねえ
>>845 吉田はなんかゲーセンのカードのデザインやってたかなぁ。
正直今のスクエニじゃあ飼い殺しっぽいけど・・・
一番強い属性が同じかどうかで倍率が変わったはず
>>852 悠久の車輪とかなんとかいうやつだな
末弥純も描いてたのを覚えている
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:59:22 ID:RWQuICJB0
めちゃくちゃ久々にやろうと思ったらデータが消えてた
3周目にしてやっと撲殺プレイしようと思ったのに・・・
というわけで1からやり直してます
やっぱり面白いなこのゲームは
一周目はなんでレアモンデ砦に二周目用のが並んでるのかと思ってたけど
ここってセーブポイントの並びでちょうど中心だったんだな
ライト属性ばっか勝手に上がっていきやがって・・・
アタッチ使っても属性変えられねーじゃねーかよ・・・
今週のファミ通の小島×龍3プロデューサーの対談で松野の名前が・・・
ストーリー性のあるファンタジーではなくともちゃんとゲーム作れていて欲しいぜ
ヘヴィショット以外のバトルアビリティが強すぎる気がする
もう1個ヘヴィショットが欲しかった
へヴィショットはモーション早いし一番使えるだろjk
ブレイクアーツは極力漢字名やめてもらいたかった…
なんか世界観と合ってない気がして萎えるんだよな
いかにも必殺技って感じで
>>861 刀はカタナなのになw
しかし、漢字技は松野ゲーの伝統だからな。
俺は逆にこれがあると安心する。
ていうか、DQでもFFでも漢字技はあるぞ。
日本のゲームなんだもの。そもそもバレンディアが英語圏な訳でもない。
ただ、氷牙疾風烈の次がマンティスレアみたいな
言語が統一されてない技の発展は流石に変だなw
>>860 ヘヴィショットも確かに強いけど、それ以上に他のチェインアビリティが特殊効果が強すぎる気がする
ゲイン系とか
ゲイン系は無かったとこにするンだ
まぁ通常ダメージで何度もチェインを連発したいのは俺も思った
>>861 テイルズもびっくりな松野ゲーセンスになんてことを
テイルズも結構カオス
テイルズの方が凄まじいだろ、つーかそんな技がてんこ盛り。
ボイス付きだし
>>865 テイルズも感じだらけ
超裂破弾!みたいなかんじの
防具のパラ100にするのめんどくせえ
簡単な方法ないの?
ブレス浴 or 範囲魔法浴?
ファミ通買えよw
スレタイ通り老人たちが昔を懐かしんでるスレですなあ
ありがとう最高の誉め言葉だ
>>870 種族値は雑魚と同じ部屋でリジェネ状態にして放置
自分にリム複魔法掛けまくって鎧の属性値を上げる
盾の属性値は属性武器持った敵の攻撃を地道に受けろ
敵のRISKが上がってきたら隣の部屋に移ってすぐ戻ると
RISKおよび武器の能力値変化が初期化されてるのでそれを利用せよ
ブレスって基本的に上昇リスクが高いから
すぐ当たらなくならないか?
少なくとも俺の場合はそうなったけど
モーションも遅いし
魔法を使わないボス相手にリジェネかけて一晩放置しておいて
どんだけ上がったのかを楽しみにしておいたら、ブレスも通常攻撃もミス連発で
全然上がっていなかったのを思い出した
>>879 魔法選択したりMP切れる度に回復する事なんかを考えたら
Dアビリティで高Risk保ってブレス食らった方が無心で出来て楽かなと思った
>>880 AGIが高すぎるんじゃない?
初期能力プレイおすすめ
2週目なのに、フリュート装備なのに
ドラゴンにぬっ殺されたよーw
属性値は秘石3個(イフリート、ダオ等上位秘石が望ましい)装備した盾用意してリジェネかけて
武器もち敵3人のフロアで放置したほうが楽。
大昔に1回このスレに書いた気がするが、
属性値上昇→敵の武器属性反転→反属性も上昇→敵の武器属性反転(以下エンドレス)
で、火と水、地と気等、相反する属性が両方100まで上がる。
何か難しいな…
以下877鎧属性値の上げ方一応補足
まずMP999を目指す時に(究極装備目指すぐらいならいずれやるだろ)
ワークショップ前でデス様狩って魔導師の霊薬集めるでしょう
その際もう一方のデスも倒して聖者の秘薬をついでに集めておく
MP999にしたら自分にリム複魔法連発、連射パッドならMP切れまで放置できて楽
MP全回復薬200個程度あれば十分
早さ&わかりやすさ重視の人向け
唐突に一番好きな台詞を言え。
「愛してるわ、アシュレイ」
…私も……そう思っていたわ。
>>886-887 発言者が違うッ!
怖い思いをさせてすまなかったな…
でボロ泣きしたンでハーディンで。
親父さんを助けたかったんだな?→無言のシドニーとか
ダメだ選べない
そんなものいらんッ!
「すまない、アシュレイ」
「わかっている」
奥さんと子供はずるいだろ
あなたには一生分の愛をもらったわ
宗教家なんてハナから汚れてるモンさ
さぁ、ゆっくりとやろうぜ、相棒!
貴様のような下衆は…地べたを這いまわっているのがお似合いだ…
何この名言集
申し訳ないが全部だ。もち映像音楽込み込みで
ゲームどころか映像作品としても、テキストとしての物語としても傑作なんだから
生きながら腐るとは、は何故か二周目で味わい深く感じた。
同じく二周目で、シドニーがサマンサに対して
ロメオの事を悪魔の一人だと忠告してたのが
ラストの暗示だと気付いて、なるほどと思った。
まだやれてるのか。。いいなあ。
14〜18才の頃に必死になった記憶が。もう環境が無いぜ。
PC版がもし出ていれば、放浪者でも楽しめたのに、、。
EDのアテの無くなったアシュレイに泣いた。
いやアテがなくなったのは確かだが、非常に前向きに進んでいくアシュレイを悲しみの眼差しで見つめるのはどーなのよ?
自分でやる時間が無いから何となーく、にっこり動画見てみたら
実況プレイに対するコメが紳士淑女でフイた
さすがはベイグラ、VKPの訓練の賜物だな
>>900 にっこり動画w
なぜだろう…あまり嫌じゃないこの響き…
に、にしこりに似てるからじゃないかな…
901 は西日暮里に住んでるとみた
サマンサに突き立てられたナイフって当然シドニーの背中を剥いだものと同じだよね。
>>903 残念俺は関西人だw
VSは当初「リスクブレイカー ベイグラント」というタイトル予定だったと聞いたんだが…
やっぱりベイグラントストーリーでよかったと思う。
…ふう。
イキながら腐るとは我のことか
ダメ!
ハーディン、ここにいて。
イッちゃダメ!!
イクっていがいとむずかしいねんな〜
「哀しいな。 それでは人の命の重みがない」
というか対ギルデンの時のシドニーの台詞は全部好きだ
「“救済”などは意味がない。
ゴミクズのような人生しか歩まない
ような輩に“救済”など必要ない」
悪役の語る、一握りの有能な人間による理想社会的思想自体は
正直もう食傷気味の題材なんだけど、それでも
ギルデンスターンの語り口のスマートさは好きだな。
流行があるのか、前後の時期にやたら持って回った言い回しで
同じような事言ってる作品が幾つかあるから余計に。
そういややる夫でベイグラあったよね
やる夫が放浪者になるようです
ってタイトルで
まとめサイトで全然ないけど読んだ人いる?
おもしろいのかな
約2カ月の放浪の末、遂にグランド・マスター・ブレイカーに到達した事をここに報告します
スコアは3億5千万でした
>>913 CONGRATULATIONS!!
Your grand master breaker!!
次は鍛冶として是非Wドレッドシールド、Dドレッドシールドを
作り上げて欲しい。
いつか死ぬまでには見てみたいな。折角動画サイトもある時代だし、勝手w
今更だけど、FallOut3のVASTモードがベイグラの殴りに似てる気がする
アレのシステムとベイグラのコンテナを改良した奴で、ベイグラをしてみたい
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:47:35 ID:0JyQT3i8O
ファイアエレメントが倒せないー
ダメージ一桁とか
やーめた
現在I製ドレッドシールドとB製コピスを作製中
B製上位武器ってなにげに合成めんどくさいのな
B製血棍棒あれば簡単なんだが
なんか知らないけど無性にベイグラントやりたくなったから久々に買った。980円。名作なんだけどね。マニア見ずに1週目行ってきます!!
引越しで部屋整理してたら初回特典だかデジキューブ特典だかの手帳が出てきたw
そういや特典あったね
自分は確かカード型のCD-ROMもらったw
このスレの住人はDemon's Souls買う人多そうだと思ったり
もちろん「生まれ」は放浪者ですよねわかります
>>922 俺もだ。
素直に円盤型にしろと思った記憶が。
あるあるあ・・・ねーよw
アナザーコード;RのCM見て思い出したのがベイグラだな
主人公の名前とか記憶とかさ
いまさらながら791に多謝
。こんなにいい物が残ってるなんて、、。
サラマンダ戦の音楽やファクトリーでダマスクスが生まれた日を思い出す。
OP曲大聖堂が劇中で登場するのは感動するぜ。AC3とか洞窟物語とか。
壁紙が聖印になったwファクトリーのラフスケッチとかあればなぁ。
>>926 暗いダンジョンで豚人間とガチンコで殴りあい
ってのが好きな人にはたまらんよな。
オレよりも豚のほうが遥かに立派だよ!
豚って綺麗好きらしい
BGMききたい
ファクトリー
⇒武器の名前
⇒BGMききたい
⇒
オ、オレを騙していたのかッ?
なんで鋼だけスティールじゃなくhaganeなんだ
>>936 SilverとSteelじゃ頭文字被っちゃう。
Sチルトグローブが銀なのか鋼なのかわからなくなるじゃないか。
ってことだと思うよ
サントラまだ売ってると思うが
アシュレイって、女性名ではよく聞くが・・・
中性的なイメージを狙ったんかな
デュエインが倒せず、初見で爆殺。RISK上昇DEFアビリティ失敗。爆殺。
投石とか体当たりでいつか葬ってやりたかった。崖下に落ちろ!!
ラムザも中性的な感じ
ラムザは一周目の見た目でずっといて欲しかった
デニムは・・・男っぽいか
ふむ…嫌なにおいがする。腐がいるのか?
腐よ 去れ!!
おい!腐じゃねーよw
チンコついてるよ!
ホモではないけどホモなシチュエーションが好きな男はなんて呼ぶんだ
クソミソアシュレイ
腐男子ですね、わかります。
変態
またゲイグラの話かよ
アシュレイがキルティア神殿を探索してる間にローゼンクランツとシドニーはナニをやってたのかな
オ、オレを騙していたのね!
“腐兄”よ、去れッ!!
“腐”とは実体のないパワーだが風邪や黒死病のように、
作者の気づかぬうちに作品を冒していく。
だが、冒された作品は“人気”を手にすることができる。
でも…、商業面は死んだわ。
塵となって…、何も残さずに消えたわ。そうでしょ?
人気とは何だ? 売り上げが伸びることか?
たしかにそれも人気だ。だが、それは事実の一面にすぎん。
本当の死とは、ファン自身が滅びることだ。
“腐”に冒された作品は商業展開が終了しようとも
二次創作は永遠に同人界をさまようことになる。
同人界における“不死”とは“人気が衰えない”ということではない。
“不完全な死”なのさ。
相変わらず才能を無駄遣いしているなw
>>917 チェイン使えば楽勝だろ
それともチェイン制限プレイか?
チェインが途切れたときが地獄だけどな!
フゥハハー。
1周目をなまくらファンダンゴでリスク100でも関係なくひたすらチェインという戦法だけでクリアしてしまったことを今でも後悔している
まさにリスクブレイカーって感じでいいじゃないか
チェインAて決まったのしか使わなかったな。
ヘヴィショット、レイジングエイク、ゲインファントム、MPダメ
インパクトガード、炎50%、属性20%
寧ろ魔法、ブレイクアーツの必要性が疑問だった。アイテム必須だたけど。
杖もって単体魔法を撃つだけの俺の一周目半裸金太郎に
見ていた友人が「・・・殺人技?」と言ってたっけな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:16:17 ID:hc9UlNgG0
チェイン32回しかできなかった
スレ違いで申し訳ないけど言いたい
PS3持ってる人Demon's Soulsまじオススメ
ダークな雰囲気は通ずるところがあるかもしれんが・・・
ストーリーも良質なのかが気になるな
怖さを通り越してむしろ笑えるよ。
他のプレイヤーのダイイングメッセージとかどうやって死んだかとか見れるしw
あれフロムだったっけ
NINJAといい、最近のフロムはどこを目指してるんだ
>>963 そんなものはいらんッ!キングスフィールドは何処だッ!!
というのは冗談で、売り上げに貢献したいんだが本体ごと買う余裕はないッ!!
デモンズソウルはマゾ過ぎるよ。
ただの暗記アクションゲーム。
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l / < >
■□■□■■□□■□■□■ < すごい恐怖感を感じる。今までにない何か熱い恐怖感を。 >
□■□■□■□■□□□■■ < 大聖堂・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、エンディングのほうに。>
|/`´! U ヽ.7 < ワインの強要はやめよう、とにかく少しずつ飲んでやろうじゃん。 >
j/ ! l - > < ボス戦のあとにはスロットもある。ステータスUPのチャンスは一つじゃない。 >
/ : ヽ -─-/ < グリモアはすぐ読もう。そして霊薬もすぐ使おう。 >
/ : ` 、  ̄/ < 手持ちのアイテムは引き継がれないけど、絶対に流しこむなよ。 >
/ ! ┌ー一 < >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
_
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはレアモンデに
/;;ノ´・ω・)ゞ きとうはなかった!
/////yミミ
し─J
突然俺んちへ来た友人が、ベイグラやってた俺に向かって
「何?今頃クーデルカとかふっるいゲームやってんなぁ!」
って言いやがった。
全然違うじゃね〜か!!
休みだ
厨房以来のベイグラはじめるぜ!!
>>974 うれしい名前を出してくれるじゃないか!
評判は悪いけど好きなんだよな、クーデルカ
FFTA2をやり始めたが
普通に人造金剛石をはめ込んだキングアーサーとか出てきて
とても懐かしい気分に浸れた
kwsk
クエストやってると人造金剛石をはめ込んだ剣が盗まれて
その名前がキングアーサーってだけだよ
実際に使えるわけじゃない
強奪してったのはあすれいだな
ワインドロップする敵とかいたような気がするんだが
1週目は出会わないっけ?
レアドロップまとめてあるとことかないっすか?
ワインはミミックが低確率で落とすよ
人形壊して霊薬手に入れる方が効率良い気がするけど
>>982 あと、クイックシルバーが落としたような
シュリーカーは確実に落とすけど、一周目は出会わないよね
確実じゃないよ
「シュリーカーがワインを落とすということは自信を持って言えるけど」って意味だと思う。
そゆことでした
合成のみで値を100にする方法無いですか?
それも出来るだけ簡単に
ない
出来たとして、何十、何百個とドロップを集めるよりは
食らいながら上げる方が格段に簡単だと思われる。
いらない盾が多いから合成で数を減らしつつ
値は増えないかなと思ったんだけど
食らって上げる方が良さそうですね
連射パッドでドールに放置が基本
ゴメン、上げたいのは盾と防具なんだ
書くの忘れてた
まず盾にキングアーサーをつける
弱めかつ特殊攻撃や魔法を使わない敵のところに行く
ジェネラスヒールかける
アシュレイを放置
そのまま仕事、学校に行く
これでおk
/ ̄ヽ
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ガガガ (( し[圓] ))
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(( [圓]J )) ガガガ
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(( [圓]J )) ガガガ
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今日で発売9周年だな
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(( [圓]J )) ガガガ
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へ.,
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