サウンドはベイシスケイプみたいだね
本当に温泉あるのな。よくやった!
RPG的なところってどれぐらいあるんだろう、これ 個人的には成長要素のあるアクションぐらいの感じでも良いんだけどね ところで回復のときに食事アクションがないみたいだな
おにぎりで即回復だから もう、食事でレベルアップはないね
妖刀だし武器のレベルアップはありそうだね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/10(金) 09:05:01 ID:Imwn5vBa0
542 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY 投稿日:2008/10/10(金) 08:47:42 ID:9e3K9TUH0
村正のプロデューサー、ハシモト・ヨシフミさん
高解像度のドットグラフィックスを製作するのは本当に難しかったです。
私たちはこのゲームを作るために生活と犠牲を注ぎ込まなければなりませんでした。
なぜそんなことをしたかといえば、私たちはこういうゲームを遊ぶのが楽しいからです。
ただ好きなのです。本当に私たち全員が2Dゲームが大好きだから作っているのです。
http://gonintendo.com/?p=58727
もう2Dは限界だと思っていたが、可能性を見せてくれたな
レベルがあるから探索(マップ)の概念もあるのかな?
探索の概念が無いと動画じゃ基本一方通行でしかもマップごとに強制戦闘だから
レベルの存在意義が無いよね?
初めてのマップは強制戦闘だけど、戻った時はスルー出来るとか?
それでレベル上げをして強敵には準備をしてから挑むことも出来ます、みたいな。
>>11 2Dスキーにはたまりませんなぁ。
おおーこっちの見ると尚更いい感じだね どうやらプレイ動画のようにブツ切りではなさそうだ 源平とか好きだったからタマランわ
「朧村正」大人気 マーベラスブースの1番人気タイトルはコレ「朧村正」。 試遊台は3台、10分間のプレイが可能。 現在は1時間待ちで、海外メディアの注目度がとにかく高い!
大神も海外で人気だったからな しかし波のグラがすごかった感動した
この表現力はどんなに頑張っても 外人の超えられない壁だもんな
伝統として食べ物がおいしそうかどうかが気になる
俺が一番気になるのは食べた後百姫が指をペロペロと(ry
オデンががっかりだったからこっちも期待はしてない。買うけど。
男キャラが豪快に おにぎりを食った後 指なめます。
なに?! 男キャラがメシ食った後 姫の指をなめるだと?!
けしからん俺と代われ
キャラが小さくなったのが残念で仕方がない。
前スレからキャラが小さい、敵が大きいと文句言うやつがいるな… 俺はこのサイズのほうがいいと思う。歩き方は変だが、すり足と考えれば許容範囲。 正直今一番楽しみなタイトルだな。さすがヴァニラウェア
キャラ小さくなってギザギザが気になる。 箱に移植するしかないな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/10(金) 18:04:00 ID:YhqViEaU0
ギザギザがたまらないんだろが!!
おむまよって略せなくなったじゃん どうする?おむま?
動きやっぱりしょぼいままか 何あの走り
ボロ村
刃を鞘に収めるところがかっこいぃい 鬼助は大胆すぎていいし姫も普通にかっくいい 「チンッ」 いいねぇ
動画見たらすげーよさそうじゃん。 第一報以来、音沙汰無くて不安だったが、これなら期待できそう。 あ、バグはいらねーぞ。
イベントシーンはまだなのかよ。 発売日に間に合いそうにないなりよ
欧米が100億出してしても 作れないゲームがおぼろでん
>>21 オデンに惚れ込んだ自分にとっては
まさに買いゲー
>>13 正直、探索部分は期待しないほうがいいと思うよ
動画の一本道で平坦なマップで敵倒すだけなのをみると、ぶっちゃけオーディンスフィアを和風にしただけって作りと考えたほうがいいし
アクション部分はオーディンスフィアより派手になっていいんだけどね
後、オーディンスフィアで酷かった処理落ちも今回はさすがになさそうだし
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/10(金) 20:18:58 ID:OaRPDgas0
忍者物ってのも海外アピール強い一因だけど、 色彩と背景の美しさもかなり手伝ってるだろうな。 多重スクロールするとハッとする。 あと公式サイトでストーリーの百姫がタイツのままなんだが。
浮世絵とか外人にウケいいしな
オデンにあった、敵が急にスーパーアーマーになったり自分の動作を即中断出来ないのが直ってるだけでもかなり違うんだが どんな感じになってるのかなー ・・・出来はどうあれ買うけど
空中ダッシュといい魂吸い取りといい、PS2であったSHINOBI(KUNOICHI)を2Dにした感じだな…。
やってきた! いやーおもしろかった
パクリって言ったら大体のものがパクリモノになると思うけど
だいたい4にある通りだと思うけど、 ・防御はA長押し(Zとかに変えてほしい) ・カタナ変更はヌンチャクのC ・攻撃や奥義でカタナの耐久力が減っていく ・奥義に使うゲージはカタナの耐久力ゲージだけ ・カタナ変更すると予備のカタナの耐久力が回復していく ・カタナ変更にペナルティは無いっぽくて、変更時に全体攻撃効果もあるっぽい(条件不明) ・がんがん奥義使ってがんがんカタナを変えていけば楽勝でした ・場所によってルート分岐あり
あと奥義はカタナによって違った。 最後のボスはスーパーアーマーでした
レポート待ってました。 1upの外人のプレイ観てても思ったけど、 バランスはまだまだ意識してないんだろうな。
男は走ってナンボだ
高速で移動する空中ダッシュみたいなのやジャンプを 攻撃をキャンセルして出すことができるのかどうか 通常攻撃をキャンセルして奥義を出せるのかどうか そこが気になるところだな
>通常攻撃をキャンセルして奥義を出せるのか たしか出来ました。 というか、キャンセルとかを意識しなくてもいいほど、キビキビ動く。
>>54 さんくすです
おでんみたいにわかってるのによけられないことはないのかな
テンポの良くなったオデンって感じだな オデンは糞だったけどどうなることやら
>>45 前スレにアドレスのってた英語インタビューで
影の伝説と源平討魔伝が好きって太字で書かれてたろうが
しかし見れば見るほど、鬼助の移動モーションが気に入らねぇw もっと「いかにも忍者」な身を屈める走り方がいいのに・・・
>>21 おでんは冒頭からいきなり欝シナリオで1萎え、
わけわからんリング状のフィールド構造で2萎え、
霊魂集めるのがめんどくさくて3萎えの合わせ技一本で積んだんだが、
朧はシナリオだけでも普通だといいなあ。
ここのメーカーって鬱設定とか鬱ストーリー好きだね
俺はそんな鬱って感じなかったな 正直、いまのとこどれも雰囲気ゲーだし
ガーディアンヒーローズとかパンツァーバンディットみたいな 普通の横スクロールアクション作ってくれないかな
小学生の頃
林間体験だか忘れたが、学校の行事で日光やら鎌倉に行ったら
変なグッズ買い漁ってた、新選組や白虎隊が好きなやつから
ムサシロードとスーファミのヤイバ借りてやったわ。
>>16 外人に出せないテイストだもんなぁ
ちっと怖いな。 爽快無双ゲーは基本浅いから、適当に奥義と持ち替えしてたらラスト、なんてのは・・・ ま、グラフィックだけで買いなんだけど。
動画にある和室で侍と戦ってるシーンのパース?にセンスを感じる
>>61 これで欝なん?マジで?
>>63 おでんで言えばいきなり姉さん死んじゃう程度で
「あー欝だモウダメ」ってなっちゃうぐらいガラスの心臓なんだ俺。
零月蝕で言えばマドカ死んじゃったあたりとか。
どっちも途中で積んじゃってるから詳しいストーリーは知らないんだけど。
どうせ終わっても欝エンドなんだろうなあ、って見えた段階で萎えちゃうんだよね。
ストーリー最後まで見てないのに鬱シナリオ扱いって… 妖刀が話に深く関わってる時点で人死には絶対あるだろ それだけで萎えるんなら購入しないほうがいいと思う
>>68 さすがに姉さんのシーンでそれはないわw
父親が死ぬとか兄が死ぬとかよくある話だろ
いや、男が二十万人ぐらい死んでも全然平気なんだけどな。 ヒロインっぽいキャラとか街の女児とかが死んじゃうとダルーくなっちゃう。 百姫がラストで死んだりしちゃうとかは多分全然平気だけどね。 まあ俺の特殊性癖なんであんまお前らは気にしないでくれ。
特殊過ぎてワラタ 世の中色々な人間がいるもんだな
まぁでも、2Dでグロやると3Dに無い生々しさが出るよね ここがそういうの作る所かは知らないけど
>>66 ヴァニラはいつも2Dだけが見所でゲーム自体は微妙だから過度の期待はしないほうがショックも少なくていいよ
2Dのグロといえばメタスラ 生々しくはなかったが最高すぎる
侍スピリッツの一撃必殺も
ちょっと質問なんだけど、いきなり朧村正遊んで楽しめるかな? それともヴァニラウェアとやらのゲームを事前に何か遊んでおいた方がいい?
ストーリー繋がってるわけじゃなし、別にやらんでいいだろ
>>78 いやストーリーとかじゃなくて、システム面とかアクションとかでさ
過去作やっておいた方が、朧村正にも入りやすいかなと
そもそもまだ朧のちょっとした動画が公開されただけなのに、いきなりやって楽しめるかな?って質問されても答えようがなくね そんなに気になるなら自分でヴァニラの公式見にいって、過去作調べるなりしたほうがいいよ
>>80 見てきた
くまたんちに惹かれてしまった
朧村正とは、正反対のゲームっぽいけど買ってみるよ
あんたは一体なんなんだ
バンナムと組んで テェイルズ オブ 朧村正 を作れ
>神気を帯びた名刀でさえ、恨みの血潮に長く浸れば陰気、妖気を生じて妖刀に変ずるという。 >それを手にした者は人斬りに魅せられ、果ては必ず持ち主に祟って非業の死を招くとか。 なんかおでんみたいにバッドエンドがありまくりそうな予感 終焉のポエマーVSオニキスンヌのラストは少しトラウマだから勘弁してくれw
>>85 鬼助萌え?w
まぁ普通にゲーム好きの女もたくさんいるだろうけどさ
悪鬼だけでなく、神仏も切るって初期のムービーで言っし・・・ 海外では The Demon Blade (魔剣) と紹介されてるので、 一筋縄ではいかないストーリーだと期待してる。
〜萌えだけでゲーム買う奴の方が少ないんじゃねw
絵師、声優、シチュの為だけに買うって人もいるし、萌えだけ買う奴も少なくはないだろ
The Demon Bladeってかっこいいなw
おでんみたいに キャラが漫画の吹き出しみたいに出ないのが、ガッカリ
>>85 プリクラ、オデン共に女性に人気が高いと思う
とくにオデンはファンサイトのほとんどは女性
俺が一昨日行ったときは外人がめっちゃ多かったわ
妖刀伝ってタイトルから外れて田野か おでん好きだったから早くプレイしたいな
プレイ動画見た感じボタン連打でフルボッコの単調なゲームに見えてちょっと残念。 まぁ、TGS体験バージョンだからそういう難易度というか仕様にしてるのかもしれんけど。
おでんはストーリー女性受いいからね 朧のストーリーはどうなんだろう
ボス戦は無駄に固いってイメージがあるな
A押しながら移動でダッシュできる 赤鬼はこれで回り込んで斬り続けてノーダメ余裕でした
つうか、女受けがいいのはこれが絵の綺麗な2Dだから。 そんなこともわからんのかここの馬鹿どもは。
よくわかりません
>>97 俺もそれが気になってる。
デュエルセイバーを思い出した。
あれも手軽な気持ち良さはあるけど、中盤くらいから単調すぎてダレてくるんだよな。
>>98 確かにああいうのは女が喜びそうな気がするな
ちょっとスィーツ入ってるし
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/11(土) 17:21:33 ID:TEpqdnxz0
ゼウス!貴様の息子がオリュンポスの終焉を引き連れてきたぞ!!! 早く3出せや
ビジネスデイで撮られた動画の最後には「2009年春発売予定」って 書いてたのに一般日の動画には「2009年発売予定」。。 なして?
朧男の方でヌンチャクプレイ スティックで移動とジャンプ Aで斬る 適当にA連打してればズバズバ斬れる 上入力で打ち上げたり空中下入力で下突きしたり Cで刀チェンジ 攻撃力が他より少し低いが攻撃速度が早い奴 大振りの刀でリーチも威力もでかいけど連撃が遅目な奴 中間な奴があった 3本それぞれに耐久値があって時々刀が折れる 折れてもそのうち戻るみたい Bで耐久値半分使って特殊技 装備してる刀で変わる
北欧ファンタジーはもうお腹いっぱいだったから 和風になってよかったな
結局ボスは動きは滑らかなんだけど攻撃パターンは少ないんだよなー それでもいいけど、せめて攻撃パターン中もバニラウェアお得意の 「相手に顔を向ける」システムを入れると もっとボスに生命感が出るんじゃないかなー 攻撃をかわしてボスを飛び越すと、攻撃モーションのまま口惜しそうに プレイヤーキャラの方見てるとかw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/11(土) 20:58:48 ID:BWJ4uShS0
処理落ちは減るんかなあ おでんは死者の世界のババアが恐ろしく処理落ちしたんだがあれって蝋燭もちのNPC消せば軽くなった
アトラスからでないのが不安
別にアトラスも品質管理がしっかりしているなどということはないがな
アトラスとかアタックナイフ無限売りの印象が強すぎて
神谷作品はなんで販売元が全部違うのかな
・TGSで出た刀以外にもいろいろコレクションできる ・Wiiで出た理由は分からない スタッフに聞いてみた
Wiiで出た理由は簡単だろ マーベラスゲーム部門の社長が妊娠だから これが嫌任天のアトラスだったらPS2だっただろう
コレクション、という事は3刀全部大太刀のパワープレイもできるのかな
>>121 アトラスだったらPS2だっただろうとは思うが、
アトラスってどっちかっつーとWiiやDSには積極的な方だぞ。
マーベラスはバンダイのようなのキャラゲが多いから、日本ウケがいいWii適切なんだろ。 でも海外からの評判がいいんだから、箱で出すべきなんだよ。 完全版を・・・
ゲハ厨キモいから死んでくれ
っていうか、今更ハード云々についてなんで言うんだろうと思う。
>>124 マーベラスのキャラゲーってほとんどWiiに無いぞ
あるのはほとんど新規タイトル
アメリカの残飯で生きながらえてる箱なんかに出るわけないだろjk
まあ今回は処理オチの心配はないんじゃないかと あの真っ黒くろすけというか目玉の塊みたいな奴相手でも大丈夫なんだから 感想としては慣れないからか刀持ち替えの仕方がよく分からなかった ボスとの1対1は楽勝なんだけど雑魚が大勢出てきた時の方が対処がしにくいな まあ多少のダメージは気にせず斬りまくるぐらいで良いのかも知れないが あと画面端に逃げるのはやめてくれ
ゴミ箱信者が出しゃばんなよ あらゆるウィーのソフトスレで居座りやがる糞どもが
マーベは一生HD機でゲーム出さない方がいいよ。 本社の社長が「HD機は金がかかるからグラだけ良くして中身を削ればいい」ってアホくさい事ブログに書いてたし。
さすがにwiiで処理落ちはしないだろうし大丈夫だろうな あとはボイスの容量がどれだけあるかだな
ハードの話は該当板で
>>120 ナーイス!!コレクションあるとか涙出てくるほど嬉しい
明日TGS行く人はできれば早めにしたほうがいいよ。 昼頃到着で1時間待ちで、14時くらいで1時間半、16時くらいに様子を見たら受付終了してた。 あと一番左の試遊台は、鼻ほじった上に食ってた人が使った。コントローラは拭いてくれるけど。 マーベラス的には予想外だったのかも。 パンフでの扱いも小さいし、試遊90分待ちの数字を用意してなくて、手書きになってたし。
最初にファミ通で紹介されて1年くらい音沙汰なかった割には人がきてるもんな
1年ぐらいまったく情報なかったもんなあ、知名度的にはほぼ0だったんじゃね?
やっぱり注目されてたのかな コアなファンが多そうな感じ
>>124 360の解像度で背景描いたら中の人が死ぬ
だがそれ以外の理由でWiiが最適だと判断したんじゃねーの?
>>124 360派もPS3派もあらゆるWiiソフトスレで移植だの完全版だの頭おかしいんじゃねーか?
別に死なないだろ 元々ドット打ってる訳でもないんだから
それだけファンが多いってことだよ
ハード信者きもい
必死にWiiでなければいけない透明性のない説明をする信者を見るとユカイでたまらん
>>146 シガタケならDSのくまたんちでドット打ちまくりだろうから話が別だろ
だからゲハ厨は出ていってくれ頼むから
おまえら落ち着け どうせ箱で移植なんてないし すぐ話すことなくなるんだから まったり行こうぜ
コレクション要素はオデンの物足りないとこの1つだったから嬉しいぜ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/12(日) 01:31:11 ID:fGdhnPefO
とりあえずマーベラスだし、任天堂ハードに出したソフトの移植とか完全版とかは無いから安心していいですよ むしろ他ハード所有者も羨むソフトがWiiで出来るとか素敵ですし それと後感想貼り 292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 00:56:29 ID:3+oErviC0 眠いけどせっかくだからレビュー書いとくか 朧村正 グラフィックは語るまでもなく美しいのでアクション面を ジャンプ後上入力(多分上要素ではなく上だけ)で2段ジャンプさらに上でホバー 斬りは基本3段ぐらいだがどんどん繋いでいけるし 下入力+斬りで地面ならスライディング斬り、空中なら落ちつつ突きとか方向キー入力で攻撃が変わる 攻撃ボタン押しつつ横移動でダッシュができるんだがこれはアクションとしては大きいかな 緊急回避や回り込みに使えるし最後の敵になっていた鬼のように遅い敵は楽に無傷で倒せる 敵が多いとオデンのように処理落ちはないがやっぱりごっちゃごっちゃになって アクション的に立ち回るよりは大味に斬りまくる感じになっちゃうかも 必殺技とか武器持ちかえとかは、すまんよくわからなかった 刀と必殺技が対応しているようだけど
>>146 そういやグリモアやオーディンにどのくらい関与してたんだろうと思って日記みたら大神やってて笑った
ある種資料としてあってやったのか趣味の一つとしてやっててその結果として朧村正に繋がったのか
はてさて・・・
ふともも最高
何でこのスレにまで妊娠が湧くんだよ… たった一人移植して欲しいって奴が出ただけで このスレを埋め尽くすほどの叩きレスってどう考えてもおかしいだろ ID追うと全部単発で朧の話一切してないし もう勘弁してくれ…
体験動画とか観るとキャラクター自身がレベルアップしてるようだけど 刀には成長要素ないんかね。ゲームから「刀は消耗品」って雰囲気が漂ってるから期待薄かね でも敵の攻撃をガードしても折れるのは良いね
凄い楽しみなんだけど、マベだからバグが心配で心配で 発売日延期していいから、バグ放置で無理矢理発売させるのは勘弁してくれよ〜
>>158 大切にしてた刀が折れた時のショックは…でも刀は消耗品という考え方の方がいいかも。
ここで使おうかどうか迷うのも楽しい。刀に成長要素があったら折れるの怖すぎるしw
折れても治るけど
マーヴェラスで発売日守らなかったソフトってあるのか ・・・これだけだとなんという優等生という感じだけどw
え?な、な、直るの?
>>160 刀引っ込めてたらいつのまにか直ってるぞ
刀鍛冶涙目w
引っ込めてれば直るのか、なんという妖刀ぶり
妖刀過ぎるだろ 「もっと血が吸いたいので執念で復活します」ってことか
アヴァロンコードは延期したけどDSiの発売日にあわせるためだし アークライズ、王様は発売日決定したわけじゃない
試遊台、隣のブースは忍者ブレイドかw
ニンジャガライクなニンブレに集まった外人達を引き付けてるのかな? これでポッと出の村正が外人に大人気な理由がわかった
オーディンスフィアが北米圏ではけっこう受賞してるから もともとあっちでは期待度高め
加えて欧米人のニンジャ好きもくすぐってるしな 注目を集めて当然 そもそも外人の好きなポリゴンゲーはGTAやFPSで 日本のポリゴンゲーはあまり相手にされてないから 2Dテイストで濃いビジュアルのゲームってのも注目される点 今回の企画は2年前からだから狙ったわけじゃないだろうけど オーディンスフィアが日本より欧米で評価された後に より欧米受け要素をもりこんだタイトルとはうまくいったもんだね
ストーリーも呪い系の古典文学に近いし 変な「萌え」よりは、外人ウケが良いだろうね。
>>157 そもそもソフトが欲しいからハードを購入するのであって
折角Wiiで楽しもうという奴等が集まってるところで
移植してくれなんて水を刺してる方がどうかしてる
どうだ 羨ましいだろで返せばいいのに、 「頭が狂ってる」「常識がない」血相を変えて怒るから、空気が張り詰めるんだよね
実際狂ってるだろ いろんな所で工作活動してるんだから
でも、ぶっちゃけ箱○向きでしょ
なんでだい?
どう贔屓目にみてもWii向き。
くだらんことで揉めるな どっちも持ってるから別にいいよw
刀アイコンの意味するところがよく分からんかったな… 耐久力ゲージの左右を移動しているのはなんだったのだろう
>>182 装備中の刀だけ名前が表示されてたからじゃないか
>>182 動画見た感じだと↓が左から順番に並んでる
・[太刀]無銘刀「新明」 攻:16 耐:22
・[太刀]秘刀「神楽」村正 攻:19 耐:16
・[大太刀]備前長船兼光 攻:23 耐:29
ゲージと必殺技名(多分)が出てるのが今使ってる刀
必殺技名はなんて書いてあるかよく読めないな飛天なんちゃらとか
天翔龍閃か
既出かもしれないが刀を入れ替えた瞬間に攻撃判定があるね。 攻撃力は下ルートに出てくる小けうげげんをほぼ一撃で殺せる程度。 これで戦闘を終わらせたら評価に「居合一閃」の文字が。
ストーリーに期待
掠り傷ひとつなし
結構操作はやりやすかったな。クラコンだったからかもしれんが。 試遊の最後の敵との戦闘で、連撃数が100近く行ったら係の人に驚かれた。
クラコンでもできるのか
そんなに見たいなら WiiがHD対応して、HD完全版が出るまで待て
あれ?俺最後の鬼ノーダメでコンボ途切れさせなかったのに50ヒットぐらいだったぞ
連撃、あれどのくらいまで行けるんだろうな。 オニ戦で90くらいまで行ったけど途切れた。 100overあるのかな? 感覚的にはマーヴルのエリアルをやりやすくしたような感じだった。
なんたってボタン一個だからな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/13(月) 04:44:49 ID:54lHv5370
まあ、売れないだろうなあ
クラコンなら操作楽そうだな
クラコンも一緒に買うかぁ
つかこれ何時頃出るのか、大体の見当はついてるのか?
ヌンチャクでも操作性はほとんど変わらないと思うよ
来年上旬か。遠いなぁ。
クラコンが対応するってことはGCコンにも対応してくれるのかな?
ヌンチャクだと両手広げたままプレイできるから疲れないんだけどな
恥ずかしいんだが 朧村正 ↑なんて読むの
「朧(おぼろ)」読む ぼんやりとかすんでいるさま。はっきりしないさま。意味 季語で春の意味を持つ。
>>206 ヌンチャクだとセンサーバーの関係もあって寝転がってプレイできないから長時間やるとヌンチャクのほうが疲れるな
後、いちいちリモコン振らせようとするから腕も疲れるし
クラコン対応ってことはリモコンのポインターを使うことは無さそうだから、ただ剣を振るのにリモコン振るだけしかwiiの特徴は使って無さそうなので、他のwiiゲームよりかは疲れなさそうだけどな
お姉チャンパラレボリューションみたいに終始リモコン振ってないといけないのはほんと疲れる
同じ剣振り回す朧も、ずっとリモコン振り続けてるのと、ずっとボタン連打し続けるならまだボタンのほうがマシだしな
>>209 >いちいちリモコン振らせようとするから腕も疲れるし
お前は何を言っているんだ
振らないしセンサーバーの位置も関係ないですよ
クラコン対応でボタン1つだけで出来るんだたら 普通にリモコン横にしてコントローラーとしてプレイできるんだよね? 十字操作の方がこういうゲームは操りやすいから良い感じw
クラコンも十字だろ
>>209 みたいな書き込み見ると、wiiやったことあるのか疑問に思ってしまう
っていうか、クラコンはコードが上にあるから落ち着かん・・・
>>212 TGSではヌンチャクの台になったから、もしかしたらクラコン用の
配置があるのかもワカランけど、十字キーの↓が回復アイテムに
割り振られてたよ。
体力が少ない時に「十字キー↓で回復しろ!」みたいな
メッセージが出るんだけど、クラコン台ではどうだったかなあ。
センサーバーの天才がいらっしゃると聞いて飛んできました。
攻撃、必殺、刀チェンジ、アイテム使用、多分アイテムチェンジもあるだろう
現状では敵があんまり攻撃してこないからボタン連打の単調なゲームに見えるな
なんだモンハンじゃないの
クラコンだとYで必殺技、Xボタンで回復だった
それじゃあクラコンのA・Bは?
ガード崩しとかなくなったのかなー
Aが攻撃 Bは忘れた…ガードだったけな
ちなみにお守りの中には
ヌンチャクスタイルだとA押しっ放しでガードだったんだけど、クラコンだと分かれるのか 緊急回避っぽいのはヌンチャクだとAおしっぱ+方向だったから、クラコンだとB+方向? それとも単にA+方向かな?
あ、しまった Cってヌンチャクだった
緊急回避なんてあったんか
正確に言うと突進かな、ダメージ判定あったから ただ地上で同じことやると割と緊急回避っぽい動きで、なんと言えば良いのかよくわからない
走り方がダサいからなんとかしてくれ
ヘ( `Д)ノ ≡ ( ┐ノ :。; /
姫と男でストーリー変わるのかね 変わらないんなら誰も男使わなくね
俺は男使うよ
とりあえず姫で大蛸ステージに行ってみたい・・
>>228 緊急回避がA+方向って押しにくくない?
ひょっとしてヌンチャクのZって操作割り振られてない?
Zに防御とかダッシュとか
操作は移動系ヌンチャクと攻撃系リモコンっていう完二に分けて欲しい
A+ヌンチャクスティックなら大して押し難くはないぞ
ああヌンチャクか・・・てっきりリモコンの十字キーかと思った そういえばアイテムが十字↓に割り振られてるんだっけ しかし攻撃と回避が同じAってのはどうなのさ
攻撃判定有るって言ってるし、回避じゃなく切り抜ける攻撃なんでは?
映像見たけどこれってRPGなのか よくわからんシステムだが、同じ系統っぽい PSP版プリンセスクラウンでもやって予習しとくか
RPGってもHPや攻撃力が成長するだけだと思うよ
アクションよりに振ってくれた方が個人的には嬉しい
>>241 もしプリンセスクラウンやってみて「合わない」と思ったら、これも買わないほうが平和だと思う
ゲームの本質的なノリは変わっていないだろうから
MMVが関わってるだけでものすごい地雷臭じゃないか!
MMVが関わってるって言っても プロデューサーがルーンファクトリーのはっしーなだけでしょ
はっしー? ああ、ルンファクのバグを放置するはしもとプロデューサーね
マベは素材はいいくせに仕込んだかのように毎回バグがあるのが問題 ルクスペインは良かったのになあ
はっしー? あのひたすらシナリオかきたがるはしもとプロデューサーね
>>239 回避どころか、ガードがAボタン押しっ放しです
>>250 え?オーディンスフィアと同じく、また攻撃ボタンとガードボタン同じにしてるってこと?
あれだと、とっさのガードが出来ない改悪って、さんざん叩かれてたのにな。
ヴァニラはなんにも進歩してないのか?
まだ発売未定だけど、またダメなデキになるのかな・・・・・・・・。
そうだっけ? まあ結局ガードなんてほぼしないゲームになってたし関係ないけど。 でもま、おでんよりもガード発動早そうな気はしたぞ。 戦闘のテンポ自体違うけどさ。
ヴァニラにゲーム部分を期待しちゃだめだぜ
>>252 あ、即レスありがとう。そっか少しは改善されてるのかな。
いやあオデンが10年待たされてあのデキだったんで、つい新作にも懐疑的になっちゃってね。
戦闘のテンポは和服の軽さにあってて、これはこれで素早くて良いね。
Aおしっぱでガードはヌンチャクね
>>225 によると、クラコンでガードはbらしい
>>254 10年も待ってねーだろ確実にこの嘘つきがw
ていうかオデンとかダメだった人は消えちゃいなよ
改めてプリクラから考えてみると、劇的に改善してるよな… プリクラは「剣が…お!も!い!」と思いながらプレイした記憶がある。
フィールドの構成とかエンカウントの仕方見ると、おでんよりプリクラに近い気がするな。
プリクラ好きだった俺には嬉しいぜ。
>>234 変わるも何も、そもそも別の物語になると思うよ。
プリクラもおでんも、列伝形式でそれぞれの物語が交わる部分があったりはするけど、
基本的にはそれぞれ違う話が展開する。
オデンは面白いけどもっさりで行動キャンセルできず逃げられない ガードできないで不満部分もあったからそこらへんは改善して欲しいな あとボス戦の超処理落ちはやめて欲しい
そういや、今回の体験版では処理落ちはどうだったんだろね。 動画見る限りではそんなに感じられないけども。
けうけげんでも赤鬼青鬼でも処理オチしてなかったし大丈夫じゃね? まぁこれ以上派手な妖怪でてきたらわからんけど
その時は、PS3で出すさ
墓石は処理落ちの代名詞 箱だな
PS2はGCよりも性能低いからね GCより性能上のWiiだったら大丈夫じゃない? と思いつつグラがすごい書き込みと動きなのでちょっと心配(*´∀`*)
あの黒い塊みたいな敵とか分離したり弾出したりしていて オデンだったら重くなってそうなぐらいオブジェクト出てたけど 処理落ちなかったから大丈夫じゃない?
オデンでも思ったんだけどガードって要る? 朧の戦闘動画見る限りだと防御するよりかわした方が早いように見えるんだけど
敵の攻撃跳ね返してたしな
ガードはどうしてもって時に使うものだと思う ガードした状態で攻撃を食らうと刀のゲージが減ってた気がする
鬼の振り下ろしみたいなのは避けないとポッキリ逝くしね
ますます意味ねぇなそれw
それじゃあなおさら、暴発を避けるためにも別ボタンにしたらいいのに。
>>260 女王様の所とかは弾幕が無茶すぎて処理落ちしなきゃ避けられねーよw
簡単に折れる妖刀にガッカリ
ラスボスは源頼朝ですか?
元禄時代に源頼朝はいません
子妖怪ぶああああみたいなボスもいたからガードも使う場面あるんじゃないか?
>>267 俺も思わず1個開封した
>>267 開けたから力が逃げてただの厚紙になっちゃったんだよ
お守り欲しかった・・
今度はカプコンと組んで、アクションに強いゲームを・・・
もし組んでも開発の細部に至るまでガッチリ組むわけじゃないだろうし これ以上のアクション寄りを求めるなら、ヴァニラ以外をあたったほうが良さそう。
プリクラ遊んだ事ないけどオーディン大好きだったので これマジ楽しみ でももうちょっと操作キャラクター欲しいな
アクション以外の物を作らせたら さらに酷くなると思ったことはないのかい?
グリグリは荒いつくりだったけど楽しめたよw
くまたんちも評判いいな
くまたんち、全然面白くないんだが・・・
なんという脊髄反射レス
熊探知
村正のプロデューサー、ハシモト・ヨシフミさん
高解像度のドットグラフィックスを製作するのは本当に難しかったです。
私たちはこのゲームを作るために生活と犠牲を注ぎ込まなければなりませんでした。
なぜそんなことをしたかといえば、私たちはこういうゲームを遊ぶのが楽しいからです。
ただ好きなのです。本当に私たち全員が2Dゲームが大好きだから作っているのです。
http://gonintendo.com/?p=58727
死ぬ気で作ってるんだろうなぁ・・ 完成した安堵感であの世逝かないか心配
あいかわらずどういうテクノロジーで絵を作ってるのかいまいちよくわからんな 日本一ソフトウェアは聞かせてもらったようだが
鬼助の走り方もうちょっとカッコ良くして欲しい
こういうのスプライトって言うんだっけ?
海外でかなり注目されてるみたいだな 目標の全世界で50万は達成できそう?
すげーな マベのWiiソフト群ではトップ売上げになったりしそうだな
全世界で200万本くらい売れて時代が変わらないかなー無理?ww
プロモで手裏剣はじき返して敵を倒してるの気持ち良さそうだな
そっすねw
ビューテフルジョーなんて正直どうでもいいわ
>>304 朧村正がやりたいのであって
ビューティフルジョーがやりたいわけじゃないよ
あれも面白かったけどな
>>302 たぶんルジェ・ペシェ特設のインタビューからだと思う
グリムグリモア雑誌発表のときだったかな。日本一の社長か誰だか?と いっしょにインタビュー受けて「目からウロコな手法です」って言われてた。 多間接はプリンセスクラウンの時点でやってたから、それ+アルファなのはわかるんだけど
3Dにパーツをはっつけって奴じゃないの?
>>298 プリンスオブペルシャを抑えて一位だと…?
ちゃんと海外展開やってくれるんだろうなマーベラスは
今回も評価ばかりで売れてないとか悲しすぎるぜ
>>295 やっぱ忍者だったら、前傾姿勢かつ片手は眉間の前で指二本立てて走って欲しいよね。
ダッシュモーションは何気にプレーヤーのメンタル部分に影響するので拘って欲しいと思う。
過去のゲームだと、SFCの「鋼(HAGANE)」の高速スクロール面のダッシュ姿勢とかはかなり理想的だった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3111216 でもこのゲーム通常時は普通の歩き姿勢で、良いゲームなのに忍者的にダサくて萎えた。
ヴァニラはプリクラもオーディンも
各キャラのダッシュ良かったからここは是非修正して欲しいね。
マベ発売のノーモアヒーローズはUBIだったけどこれもそうなのか?
XSEEDってとこ。マーベラスと最近契約を結んだから、今後マーベ関連は北米ではここが販売すると思われる。 ノーモア2もここ。
>>309 Flashの手法がどうとかって話がなかったっけ?
パーツ分けしていじって結合とかしてんのかなとおもた
>>304 大神の神谷も
オデンの神谷も
どっちも大好物ですが何か?
すまんがおでんって何か教えてくれ
神谷盛治 + 神谷英樹氏 =神
朧村正を制作してるヴァニラウェアの1作目「オーディンスフィア」の略称
ハードはPS2。オススメよ
>>317 どっちも俺にとっては神だに
まて一作目はグリムグリモアだ ACTのって言うならオーディンスフィアだが 細かいと言われるかもしれないがグリモア好きだからつい
ああああしまったああああ は、発表はおでんのが先だった!先だったから!許して! 俺はファン失格だな
俺なんて 神谷盛治 神谷英樹 違いがわからなかったしな
プリンセスクラウンのときはアトラス社員とかだったりしたの?
アトラスは昔は大阪にも開発室があった(現在は解散)のですが おそらくそこにいらっしゃったんじゃないでしょうか カプコンでD&D1など、アトラスでプリクラなど、で現在ヴァニラウェア 全部大阪なのでいちおう辻褄は合うなぁという勝手な推測ですが
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/20(月) 12:55:20 ID:q5nLKk+P0
ファンタジーアースとか黒歴史にしているけど関与はあったんだろうかなあ 海外雑誌のインタビューでそこで崎元と会ったみたいなこと言っていたし それかお蔵入りのプロジェクトかな
公式が24日更新予定ってことはそこでTGSPV公開とかかな あるいはゲーム情報誌に新ネタ載るとか?
他のTGS出展タイトルを見るにたぶんPV公開だろう
FEZは神谷が外れて(スクエニが手放して)からまともになったからなぁ・・・ まあまた今変な方向に突っ走ってるけど。
>>327 拡張が難しいゲームだからなぁ
飽きられないように追加しまくってるが
それがゲームバランス壊していってる……
どうでもいいが絵は神谷さん>前>今だな
>>328 関係ないけどライオン獣人王のイラストはかっこよかった(*´Д`*)
なのでグリグリの錬金術師のライオンヘッドの人の絵も大好きw
神谷さんの絵は特殊だからあまり比較対象に出したくないが、 今と前の絵なら同じくらいかなぁ。>FEZ 朧もさっさとでないもんか・・・
来年まで待てないよおおぅ
FEZの神谷イラストまとめた本が出てほすいー
期待してる
※注意※ 最近Wiiで発売されるソフトのスレにGK(ゴキブリ)が大量発生しております。 害虫のアンチパターンを理解して対処(スルー)しましょう ・リモコン全否定 Wiiで発売されるソフト=リモコン振って疲れる=クソ、といった Wiiをやったことがない人間特有の固定観念を未だに妄信して喋る。 ・グラが汚い どんなに面白くてもグラが汚ければクソというPS2で遊んでいたみずからの 過去をかえりみない浅はかな否定方法 ・ライトゲー Wiiで発売されるソフト=ガキ向けのゲームしかない、といった Wiiをやったことがない人間特有の固定観念を未だに妄信して喋る。 ・懐古厨主義 Wiiで発売されるナンバリング作品を貶す際、前作を引き合いにだして 「昔のほうが神ゲーだった」などといって勝ち誇る。 ・信者認定 散々アンチ書き込みをしておいて、形勢が不利になると 「これだから信者はいやだ。肯定意見以外全部無視する」 などといって、被害者ぶる。 ・主観批評 主観でひたすらソフトを貶す。
まあ「同じ感じ」という感覚自体も千差万別 そういうことですよね つーか水彩画じゃねえ…
水彩画じゃなくて厚塗りだろ
それまだ妖刀伝の頃のヤツだから・・・
超サンデーで漫画化決定したなw
ごめん。適当なこと言ったw なんか妖刀の謎を追え!みたいな感じで姫っぽいキャラがかかれてたんで思い出したんだ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/23(木) 01:27:59 ID:Po3wJbeG0
スレ違いなもん貼るなよ
DSで出ないかな 朧
このゲームはTVで遊んでグラを堪能せんと
DSにはくまたんちあるからいいじゃん
公式サイト更新しろよッ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/24(金) 19:19:48 ID:Fo0zQWz10
>>349 こいつ愚痴りやがってなんなんだ?と思った次の瞬間…
愚痴じゃなくて神通力をサイト運営者に送ってたのか、ごめん
西から東からってことは、交わるってことだな
BGM崎元だって
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 00:57:47 ID:/bgfhKlh0
>>355 崎元じゃなくてベイシスケイプ担当だろ
似たようなものかもしれんが
オプーナの崎元
オプーナの崎元は良い崎元
どうでもいいけどシステムの更新内容があんまりシステムと関係ないな 鬼助と百姫の違いはいまのとこルートだけなのかな?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 01:37:25 ID:/bgfhKlh0
というか、これってまた使いまわしの予感 姫とガキで同じステージを逆走とかするんじゃね? 処理落ちに続いてオーディンスフィアで一番糞な要素が使いまわしだったのに・・・ (処理落ちにしても死者の世界のババアと戦うのが1回だけならまだ赦せたから、諸悪の根源は使いまわしといえる) プレイ時間下手に稼がなくていいからもう使いまわしはやめろよ
これでミリオン売れれば 次回作は使いまわしがない ゲームになるよ
使い回しを止めるのは無理だから諦めろということですね そりゃ使い回しが嫌なら最初から買わずにいるほうが精神衛生にはいい罠 マーベラス=バグが怖い、の発想の人も同じ、と
じゃあ 君のポジティブな意見を聞かせてもらおうか
そんな事より巨乳マッチョの雷神まだー?
アクション的には同じステージを別キャラでやるのは問題ないが 二人の能力差ってのがまだよく分からないからなぁ それに敵やステージのバリエーションが多いかどうかの方が重要だと思うな
使いまわしって一概に言ってもやりようの問題だろ。 開始ステージからラストまで、全く同じ進行順だったら流石に問題あるけど、 スタート地点ずらしておいて、序盤に進行可能なステージも上手いこと 重なってたり重ならなかったりしてるようにしといて、 両方のキャラでフラグ立ててかないと後半に進めないみたいにしとけば、 キャラ違いで二度目になるステージはハードモードみたいな感じになってたりとか、 まあなんかそんなふうにいい感じになってればいいだろ。 手数の姫と一撃必殺のキスケ、みたいな感じでたぶんキャラ特性も違ってるんだろうし… 個人的には逆のイメージだけど。姫が一撃系でキスケはなんとなく飛び道具使いそうなキガス って、公式見たらおもっきしキスケは西から姫は東からって書いてあったのか
どっちも刀スゲーデカイし、違いというとキスケが手裏剣持ってるぐらいか… なんともわからんな。
リング式じゃなくてマリオみたいな一方向スクロール進行で、 キャラごとにスクロールマップの反対側からスタートするなら 同じステージでも逆に進むことで全然ちがうゲーム性になり得るが デモムービーみるかぎりどっちも右に進んでるんだよな プリクラのときは左に進むステージとかあったんだから、 スーパーマリオと同じ進行方向にこだわらず 百姫は常に左に向かうシステムにすればワールドマップ的にも違和感ないのに
ところでモモヒメのモモは太腿のモモとかかってますか?
人間キャラ二人しかいないのか? もっと別の可愛い子やイケメンや獣のサブキャラ欲しい
これはまるで根拠のない俺の勘だが 巨乳の悪役が出るはずだから安心しろ
これが失敗したら、次回作はないな。 最後の作品だから、よく噛み締めて遊びたい。
>>372 なくもないだろうw
>>373 確かおでんは目標越えたんだよな
Wiiだからどうなるか想像できん……
あー、早くやりてー
妖怪でも女の姿をした妖怪ぐらいいるはず・・・
女性ファンが多いらしいから ポエマーが増えると思うよ
日本でコケても海外でのスマッシュヒットは約束されたようなもんだ
日本でこけて、日本でだけ出なくなるみたいなことは勘弁して欲しいぜ・・・ 外人の褒めるものに弱い日本人、海外で売れてそれを見た日本でも爆売れして2Dグラフィック復権しないかなw
>>376 ポエマーは単体じゃなく、お相手が無いと光らない
まさか百姫相手のポエマーが出るわけでもない
たとえ西に進んでいても対象の右から見てると思えば右スクロールで問題ないだろう というか右スクロールの方がプレイしやすいし
左右反転だったりしてw でも、おでんと違って2人だし 平坦マップじゃなくなったから だいぶよくなった気がするけどな まあ、やってみないとわからないけど
おでんはおっぱい好きに優しくおしり好きに冷たいゲームだったから 朧ではおしりキャラ登場キボン はっ! 桃姫…桃…おしり(;´Д`)ハァハァ
>>376 おでんではオズワルド、くまたんちではねこくんとポエムを
撒き散らすヤツが続いてるので是非今回もポエマーが出て欲しい。
ごめん嘘。
今回は俳句だなw
俳句を嗜む白髪のイケメン敵か
ボスが死の間際に辞世の句を
姫は普通だけど憑いてる方がポエマー
僕はただ 百姫ちゃんと 図書館に… 赤鬼
走り方 ダサいって言うなよ 泣いちゃうぞ・・・ 鬼助 ・・ボスじゃない件について
百姫は悪霊に取り憑かれているということは結構ドスの利いた喋り方すんのかな 鬼助は〜ござるとかそんな感じで喋りそうな雰囲気だが
百姫は取り憑いた悪霊が喋るので常に野太いおっさん声
悪霊がイケメンポエムです
お前らガキ忍者がポエマーって可能性考えないのか?
>>393 それでもいい・・けど
あしゅら男爵みたいに姫も一緒に喋るのを希望
悪霊がオッサンだとは限らないじゃん。女の霊かも知れないし。 ってまあ十中八九ないだろうけど
悪霊の名は飯綱陣九朗で、今では絶えた朧流剣術を使う剣豪 って設定は消えてない?
徳川家にとってあまり縁起のよくない刀というだけで 村正自体は妖刀でもなんでもなく至って普通の刀です
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 06:19:33 ID:Vq+3gMBl0
2人なら同じステージ構成でも俺はかまわないや 今思えばロックマンX4のXとゼロ、イレハンのXとVAVA、ロックマンロックマンでは11キャラで何週もしてるし おでんは「同じようなステージ」を集めた「同じような場所」が「同じような展開で」5キャラだったからわるかったのさ、きっと
体験版の感じだと二人ともできるアクションは同じだぞ
ふわふわ降りてくるのと、なんかすごいスピードで攻撃するやつってどっちもできるのか
てっきり立ち消えになったと思ってたからTGSでびっくりした
そういえば公式は明日更新だな TGSトレイラーくるか
くるのか
ごめん完璧にボケてた「24日に更新」ってみてから公式見てなかったから金曜日更新とだけぼんやり覚えてた TGSのPVが見たいです・・・
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/01(土) 01:32:52 ID:LhnByWkJ0
。 ◇◎。o.: o ◇☆οo. 。:゜ ◎:O☆∧_|∧☆。∂:o゜ /。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆ / ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎: / ☆。|..Happy Birth Day!! |☆ ▼ 。○.io。◇.☆ ____| 。.: ∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:. / ̄\ |MNO| \_/ \ \ | / / / ̄ ̄ ̄ \ / \ ハッピバースデイ!ディア オプーナ! / ⌒ ⌒ \ | /// (__人__) /// | 以後オプーナ買ったら . (⌒) (⌒) ./ i\ /i ヽ 誕生日プレゼントがもらえるよ! ▼●▼
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/01(土) 13:34:20 ID:cwZ/h46K0
アヴァロンコードの特典のDVDに朧のムビ入ってた 腿姫でミッション進めてくやつ
すんまそんちょっと聞きたいんだけれど、サウンドホライゾンってやつの絵描いてるのってヴァニラウェアの人?
>>415 違うよ。サンホラはyokoyanっていう人が描いてる。
>>416 そうなのか。なんか似てたのでオーディンスフィアの人かと思ったぜ。さんくす。
保守
14日が遠いな
遠すぎる あと一週間か…
コンボ数のカウントいらない いつも思うが、あれゲームをつまんなくしてると思う
コンボ系は苦手だけど、別にフーンて思うだけで それが特につまらなくなる方向に作用するとは思えんけど…
映像は本当に世界最高クラスなのになんでクソゲー量産するのか 頼むからもっとまともに遊べるようにしてくれよ・・・ 面白くないんだよここのゲームは。凄まじく綺麗だけど 本気でもったいない
映像鑑賞ソフトなので問題ない
俺はプリクラもおでんもどっちも楽しめたがな
コンボ表記は良いけど攻撃が何ヒットもして追加効果も加わって ダメージを表す数字が視認しきれないほど出る奴は嫌だな
べつに
それより「アクションRPG」って表記なのにRPGっぽくないのが問題だ。 マップは閲覧するまでもなく一方通行くさいし、戦闘はボス以外も強制、 会話出来る事だけが「RPG」表記の理由ならなんか勿体無い。
早く14日にならんかな
RPGって付いてると売れるっていうファミコン時代からの風習の名残だろ
それもあるし、キャラクターの成長要素を指すことも多いよ。 SRPGは正にそれ。
マーベラスなのが不安要素だなw
お前は何を言っているんだ
最近は3Dばっかりだから 2Dがんばる朧を応援したい
明後日がガッカリ更新じゃない事だけを祈るぜ
更新内容が妖怪の紹介だけってのはカンベンな
つーか、TGSで流してた映像とかがあるんなら、それを置けばいいのにね。
更新内容バラスなよ
ヴァニラウェアって神谷たんのほかの社員はどんな感じなんだろう。 ほとんど背景も書いてるのは神谷さんのみだから使いまわしが多いのかな
そんなわけないだろw 神谷さんどんだけ超人なんだよ
くまたんちのしがたけさんだっけ? その人も絵を描いてたりする
少数で製作してるって事は全員腕のいい人等なんだろうなー
さて今日更新なワケで・・・
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 05:14:27 ID:kr/m0WwK0
期待age!
えぇい公式更新はまだか!
巨乳の雷神はまだか?
そろそろムービーとスペシャル更新だよな! 遅いのはいっぱい更新してると好意的に解釈w
マベのゲームで朧だけ更新遅いな
多分日本独自の映像表現というかそういうのが海外で評価されてるから 朧も評価されるといいなってことだよ
公式更新コナイ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!!!
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 20:54:00 ID:DjD4H50G0
(*^ω^)イラッイラッ
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 更新する・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 更新「予定」しかしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 公式サイトの更新は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
茶屋があるってことはまた色々食うのかな
これ・・・だけ・・・?
TGSの・・・PV・・・
次回の更新予定日な・・し・・?
まぁ・・・マベにはよくある・・・こと・・・
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 21:53:44 ID:K8TNqkX50
>>462 , 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 遅かったじゃないか・・・
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 22:27:23 ID:K8TNqkX50
2008年11月15日(土)・16日(日)に大阪で開催される、 Games Japan Festa 2008にWii『朧村正』体験版の試遊台が登場! 会場にお越しの際はぜひご体験下さい! Games Japan Festa 2008 会場 : 大阪 ATCホール 会期 : 2008年11月15日(土)・16日(日) 両日10:00〜17:00 入場は無料です。 関西人ぃぃぃいいいん!行ってきてくれぇぇぇええええ
くまたんちは普通に退屈なゲームで、 おでんはアクション微妙だったけど、 これには期待
だが、マーヴェラスなんだよな・・・・ まあ、大丈夫だろうが。
引きこもってないで明日行ってみようかな・・・ でも10時からって朝7時とかに起きるのだるいなぁ
キャッスルヴァニア?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 09:29:13 ID:gToAmBEz0
キャッスルヴァニアと言えば 2009/01/15発売の Wii 悪魔城ドラキュラ (キャッスルヴァニア)ジャッジメント 買ってね?
格闘ドラキュラですね、いりません
>>470 何そのドラキュラファンすら誰も望んでないゲーム
FEZってそこそこ人気あるみたいだけど、 ヴァニラに利益はないの?
ゼロに移ってからジョージ関わってないし無いでしょ
両キャラやってきたので報告をば とりあえずクラコンでの操作は 左右:移動(2回押しでダッシュとかはない) 上:ジャンプ(2段ジャンプ可能) 下:しゃがみ A:特になし B:攻撃(連打可能・方向キー組合わせ可能) X:アイテム使用 Y:必殺技(条件不明) L:刀持ち替え(たまに攻撃判定が出るが条件不明) R:特になし B押しっぱなし:ガード B押しながら左右:高速移動(すり抜け・微弱ながらダメージあり・連続で3回までできた) 地上でB押しながら斜め下:前転(すり抜け・ダメージなし・無敵あり?) 空中で上:ホバー(ゆっくり落ちる) とりあえず挙動というか操作感というか 攻撃を振ったときの軽さや妙な慣性がつく移動はおでんから変わらず ただいろんな攻撃で相手が浮いて それを確認して追撃できたりお手玉したりで爽快感はかなりある 前転や高速移動の追加で攻撃モーション見てから裏回りで避けれるし 空振りでも攻撃中どのタイミングでもジャンプや前転が可能なんで おでんよりアクションが面白くなったのは確か
ちなみにキャラに大きな違いはなく(ホバーも両者可能) 剣の種類によって必殺技と攻撃効果が変わるみたい(速度とか相手の浮きとか) あとアイテムの使用後はリロード時間があり連続使用は無理 それと敵に吹き飛ばされても空中受け身でダウン回避ができる まあこんな感じかな テンポよくて面白かった 携帯からでしかも汚くてすまん
ああ、ホバーのとこは空中で上押しっぱなしです
おでんでの反省を生かしてくれているようでなにより …ロード時間もWiiだから多分大丈夫だよな? しかし、 A:特になし ってええええええ… そこにガードなり回避入れようよ
>>478 まあ本当にないかは正直わからん
でもいろいろ押してみたが特に目立った動作はなかった
製品版ではアイテム選択画面とかになるんじゃない?
明日行く人、スタッフの人にキーコンフィグできるかどうか聞いてみてくれないか? ボタンでジャンプできないものかちょっと気になる
おおおおおお、ありがとー! よくわかった。でもなんでクラコンの操作?リモヌンはわからなかった?
>>480 スタッフは最低限しか知らないっぽいからきついかも
軽く質問したけど実装されてないものに関しては
「製品版ではつくと思います」
って感じだったよ
確かにジャンプはボタンで欲しいよな……
>>481 リモコン操作の説明は載ってたけど
実機は1台でクラコンのだけだった
あまりよく見てないから以前スレ挙がってたくらいしか知らないな
すまん
>>482 おおthx、やっぱりわからないか
うっかり攻撃中にジャンプ誤爆とかしないなら方向ジャンプでも気にしないけど、どうなるかなあ
攻撃ボタン長押しガードはGenocide2の昔から苦手なんだよぉ。 慣性がつく動きも苦手だ。 うーん。
>>484 回避行動増えたからそんな使わないと思うよ
ガードしてたら刀折れるしね
まあオーディンスフィアを投げた人にはちときついかも
不満言いつつもクリアした人は楽しめると思うけどね
ドラキュラが好きな人には楽しめそう? 爽快系の探索でもガチ覚えゲー系の面クリでもいけるクチだけど。 ロックマン9もチャレンジ全部埋めるくらいやり込んだ。 アクション難易度的には物足りない感じなんだろうか。
攻撃と防御が一緒なのはなあ…
>>486 割と雰囲気ゲーなはずなので、高度なゲーム性は期待しない方がいいと思う
ロックマンやドラキュラとは別物
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 09:43:57 ID:SbvaNsYo0
ヴァニラって大阪の会社だったのか
>>487 雰囲気ゲー寄りか。雰囲気ゲーも嫌いじゃないからまあいいかなぁ。
>>490 雰囲気ゲーってのが一番合うかな
アクションは確かに面白くなったけど
そこをメインに買うと後悔するかも
まあまだ体験版だから断言はできないが
HPの次回更新予定がないのは… まさかこれで当分終わり?それともゲリラ的に更新する予定に変更?
発売日も伸びそうだし これから忙しくなるから しばらくは・・・
発売日くらい早く決めて欲しいのう。 Wiiは年末年始惹かれるソフトが多いから春くらいが嬉しい。
マーベラスが販売元だからって、悪くなったりしないよねw
昨日イベント行ってきたんだけどさ ボスの鬼の腕が切れるのって既出?
>>498 既出のはず
折れてもしばらくしたらくっつけるから
ダウン状態みたいなもんだし
おでんは最後のボス戦だけ唐突にアクション攻略要素 が入ってきてしかも、操作性も悪かった。 なので、これには期待
>>500 ワーグナーとか十分アクションあっただろー
ブリガンだって盾破壊にダウン値蓄積いるし
オーディンにもバロール打ち返しとかあったし
操作性は確かに悪かった
オーディンじゃなくてオーダインだったな
なんか発売日延びそうな予感・・
あれだけグラフィック書き込むと発売日延びてもしゃぁないって感じよね
まあ延びるも何もまだ2009年予定としか書いてないしね・・・
敵の弾を跳ね返して倒せ!ってのは倒しやすくなってたな
___,. -―-v--、 . { r┐: : : : : :iニ):ノ . Y: : : : : : : : : :ト, /レVトへハ/N´_ゝ  ̄i: |⌒ ⌒!:/ ゝレフニ「ヽ, ×:.:.:.:.:.× ゝニznzニノ `「.「 「.|
シガタケ!シガタケじゃないか!!
発表当初に話があった手裏剣投げは実装されるんだろうか
手裏剣投げて怯んだり叩き落すので隙を作ってズバッと斬るとかできないかなぁ と思ったけど操作が忙しそう
手裏剣を刀で弾き飛ばしたりできるんだろうか 敵にやられたらウザすぎるけどw
手裏剣投げながら接近して弾き飛ばすのに手一杯な敵をズバッっと・・・
そして跳ね返った手裏剣がプレイヤーキャラにザクザクっと…
ヴァニラ、新規プロジェクトスタッフ募集してるな・・・
ソースも何もヴァニラの公式サイトに・・・
>>516 すまんありがとう
PC壊れてから見てなかったが強引に見てきた
気が早いけど朧の次も楽しみだ
いつもおっぱい好きには優しいが尻好きにはもどかしい画面なので 次はおしりを画面に向けるキャラやモーションをキボン
>>517 朧の追加要員じゃありませんように・・・
>>501 そういうんじゃなくて、ボスの上るとか
そういうワンダの巨像的な
>>501 そういうんじゃなくて、ボスに上るとか
そういうワンダの巨像的な攻略要素が
急に入ってきて、その上操作性が悪かった
という事ではw
>>519 新プロジェクトの代わりに朧の開発が休眠になるのかもよ
新プロジェクトは、くまたんち2じゃね。 あまりにも中身カスカス過ぎてやり込めなかった たまごっちを見習えよ
よかったし好きだったけど クリア後も世話しなきゃいけない義務感がなぁ…… あと写真以外にもミニゲームで金稼ぎ出来ればよかった 新プロジェクトがグリモア2なら嬉しい
スクエニに取り入ってWPJ(2)のリメイクか新作を作るべき。
才能の無駄使いでゴミ作ってどうする
>>525 スクエニ+ヴァニラ=ロード時間でカップ麺食い終わる
スクエニ+ヴァニラ=ファンタジーアース
ファンタジーアースも神谷さんが離れた途端成功したよね
>>527 ロード時間3分とかw …その組み合わせでPS3ならやりかねんな
ロード時間3分でも俺はヴァニラファンをやめないだろう 彼らはそれに足るクォリティで俺を喜ばせてくれるだろうからな
360で出してくれればHDDインスコで半分くらいにはなるから大丈夫
さすがにそろそろTGSの映像を公式で見せて欲しい どッかの直撮り見るのはキツい
発売日決まんないかなぁ
>>531 なんか英文を和訳したような文章だな・・・海外からの書き込み? ヴァニラは海外では強いからな
ってのは考えすぎか
>>532 そしてハード戦争が始まる・・・
リモコンがどうたら
いいじゃん箱とPS3とwiiとドリキャスとPSPとDSとゲームギアとワンダースワンカラーに移植すれば みんな幸せさ
は や く や り t
>>537 なんでクリスタルじゃなくカラーなんだw
動画みてきたんだけど、おでんの時にあったパワーゲージ的なものはなくなってるっぽい? 爽快感ありそうでいいなぁ
>>540 ないよ
その代わり剣の耐久力が削れていくけど
そんなすぐに折れないし持ち替えも早い
ただ挙動はおでんのままなんで
あれが好きじゃないときつそうではある
今週のファミ通に続報があるってアタイ信じてる!
刀が折れるまではけっこう早く感じたな でも持ち替えの時に技発動するからそれはそれでいいんだけど
あの刀が折れたときの演出が格好いい やはり2Dでの演出には定評がありますね でも、全部折れたらどうすんだろうな 鞘に納めて逃げ続ける?
>>544 一定時間で復活するみたいだから
それまで逃げることになるんじゃない?
それかアイテムでなんとかできるかと
全部折れたらHP消費して強制復活とかそういうことになるんじゃないかな 妖刀なんだからそれぐらいするかもしれない HP減らしたくないなら全部が折れないようにしつつ戦えとかそういうかんじで
脇差しみたいな短くて弱いけど折れないデフォルトの剣とかあるんでない
素手で戦うに決まってるだろ ないな
ラスボス戦ではお互いの刀が次々と折れて大気圏突破しながら戦って最終的に殴り合いになって 血まみれになりながら戦ってラストにクロスカウンターで殴り合って両方地面に倒れて土煙の中握り拳が浮かび上がってエンドとか
スタッフクレジットのあとに波打ち際で子供とじゃれあう鬼助ですね、わ
TGSで刀全部折れたときあったけど 確か何も出来ずに刀の回復待ちになったような
折れた刀で戦えなかったっけ? よく覚えてないな
折れた刀でも戦えたけど、攻撃力ガタ落ちだったな
動画見たんだけど、何かステージ間の移動が早すぎない? もう少し横長くて特定のアクション駆使して移動みたいなのがあって良いと思うんだが いわゆる頑張れゴエモン的な
>>554 あれはTGS用にバトルステージを繋げただけの体験版
製品版でどうなるかはわからん
また朧の情報が途絶えたか・・ 次に出る情報までには、、、 発売日を。。
>>554 ロードばっかり入るよりはいいと思うよ!
道中に入るイベントや会話にも期待したいところ
>>555 他の動画見るとあきらかに長くなってるから、多分プリクラぐらいの距離はあるんじゃないかな
急いで発売日して糞ゲーだったら・・・ 俺にはその恐怖心がある
そもそもそのまま戦闘に突入するんじゃなくて敵に出会ってから勝負!だから ステージの長さとか関係ないかも知れん
インタビューで「橋が落ちたりする」とか言ってなかったっけ? なんかステージ自体にも若干のギミックが用意してあるとかいう話だったようなキガス
橋の分岐は入ってたけど、それかな? さっさと渡るとAコース、ゆっくりしてると橋ごと落下してBコースみたいな
看板があってクイズに答えるとアイテムもらえたり正しい道に行けたり みたいな一休さん的なものがあればいいなあ
TGS体験版の橋が落ちて進む方に京の都ステージってあったよね? 京の町の次のステージってなんだったかわかる人いるかな
海外先行発売とか本気でやめてね・・ 春頃に出ることを祈る
>>567 ドラクエとぶつかっちゃう><
大差ないか
ヤダヨヤダヨ、夏まで出来ないとかヤダヨ。今期中って書いてあったじゃーん。
クソゲでよければ どーぞ
今週は何か情報あるかな・・・ ないだろうな・・・
もう本当にある日突然開発中止発表とかされそうで怖い
あそこまでできてて中止はないだろ 情報出すの早過ぎなんだよなー やっとかーって思ってたらまた……
1年近くcoming soonを見せられりゃ、もう大丈夫だぜw 耐性がついたw
このゲーム気になってて最近Wii買ったから調べたんだけどまだ出てなかったんだね(笑)
俺も正に今調べてた最中にここ来ました 発売楽しみにしてます
東京ゲームショーでやったら個人的に大ヒットだったな これやりたいために大阪にも行ったし
障子ぐにゃぁぁってなってるのがいいな 浮世絵風の波が凄い ありそうで多分無いような気がする
今年も終わりか 朧、来年には出てくれよ
あけましておめでとう! 今年発売されますように〜 せめて鬼助が戦ってる姿がみたいです
そして発売はDQ10の発売一週間後へ・・・
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/01(木) 02:27:19 ID:2SDnrPQA0
明けましておめでとう! 村正こいぃぃぃいいいいい!!
明けまして朧村正
美濃の国って地元じゃねーか 和風世界が舞台のゲームじゃ隣の県やら隣の旧国ばかりが有名になってるので嬉しいな
ヴァニラウェアの公式サイトのトップページ変わったな 去年は乳丸出し(確か)だったけど今回はいい感じの髪ブラ にしても下半身ヤヴェエw
すげーデザインだな しかし相変わらず社長の絵は美しい
ちょww去年のイラスト見そこねたw
>>593 今は無理なはずだけど
普段のヴァニラ公式で
塔をクリックすると幸せになれるよ
>>594 ゴメンよく見たら保存してあった。おけつエロい…
伸びないなあw
なぜスターバックス
公式も全然更新しないしこりゃ春発売も怪しいか
開発は一体どこまで進んでるんだろう?
実は停滞していたりとか ないよね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 17:17:57 ID:Lf7pxYVD0
ドラクエ9の発売日正式発表があったから いろいろ出す時期の調整があるさ
>>590 尾張と信濃に接してるからなw
だが飛騨よりマシだろう?
オデンは15万ぐらい売れてバニラぐらいの社員数だとホクホクだと思うが (実際は幾ら売れてもアトラスしか儲からないのかもしれんが) サード死亡のWiiだと爆死する可能性があるな 俺も今度処理落ちガクガクなら買わないよ
プリクラの頃ぐらいに乳の動きにこだわりがありますように
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 21:42:26 ID:mKV0kC/M0
発売日正式発表した瞬間 予約しにいくぜ
607 :
SOUND TEST :774 :2009/01/08(木) 21:46:43 ID:kurJSE/A0
>>604 やっぱり、爆死だろうな
Wii市場では仕方があるまい
俺も今度処理落ちガクガクなら買わないつもりだが
日本モノ大好きーだからな
そこにバニラときたからには我慢できないかも試練
>>640 オデンの販売数は9万弱ぐらいだったと記憶しているが
それは出荷とかベスト含むとか海外含むとかの数字だろうか?
いや、あんまり数字のことでとやかく言いたくはないが
おでんはゲーム性さえよければ倍は売れてた
おでんなあ 最初プレイして時結構楽しいじゃん。 と思ったけど結局二度とやらないで売っちゃったんだよなあ。 なんでだろ。
なんでお前の心情を探らなきゃならんのだ そんな崇高な考えがあるなら、自分でやれ
>>608 前にアトラスの決算で10万越え(出荷数)が発表されていた。
実際に売れたのは10万以下かもしれないが、会社にとっては
出荷数が重要だからな
あと海外でも日本と同じぐらい売れていたらしいので
併せたら20万近く売ったことになる
じゃあオデン15万ぐらいってのはどこからの情報だよ
国内売上は正直厳しいだろうけど 海外は和風テイストも相まってそこそこ売れるんじゃないかと思ってる。 Wiiの大神がそこそこ売れてる市場だし
>>603 白川郷があるじゃん
和風って言うか日本を舞台にしたメディアだと
4月発売か ドラクエで忙しい時期だな・・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/09(金) 09:52:29 ID:CJsp5p6f0
3/12 ぼくとシムのまちパーティー<エレクトロニック・アーツ> 5040円 3/19 実況パワフルプロ野球NEXT<KONAMI> 4980円 3月 WE CHEER<バンダイナムコゲームス> 6090円 4月 朧村正<マーベラスエンターテイメント> 価格未定 2009年春 黄金の絆<ジャレコ> 7140円 未定 ドラゴンクエストX(仮題)<スクウェア・エニックス> 価格未定
どこ情報?
ドラゴンクエストXを買ってそう 夏ぐらいでいいよ 妖怪だし 夏がいいよ
ドラクエ10なんてもう何年も先だろ 9なら3月末だし
新情報音沙汰無しだなしかし
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/09(金) 23:12:09 ID:wfWoQRhw0
グラ買いしたいけどグラだけゲーの可能性大なんだよなーw
そう思うならやめとけばよろしい 痛い思いをすることが分かっているものに金を使うほうが馬鹿げている 発売日に買わなくてもいいしね 値段が安くなった頃に中古で買うことは禁止されていない
希望の光(発売日決定)はもうすぐそこだって信じてる 信じてる!
ファミ通見てきたら
>>617 って書いてあったけど・・・
ホントに4月に出てくれるんだろうか
ただひたすら待つのみ
>>622 しかしよく考えればグラ買いならグラだけゲーだって後悔は無いな
中身もよければいいにきまってる
ベイシスケイプとヴァニラなんだから俺は音楽とグラフィックで十分に買いなレベルに違いない TGSとか見る限り動きやロードも何とかなってそうだし、5週から2週になっただけでも俺にとっては完璧
音楽もグラフィックもシナリオも声優もいいよ。
そして唯一欠けるゲーム性 良い物なのに佳作止まりになる詰めの甘さ そろそろ打破してもいいんじゃないかなっ
オデンはアトラスのせいでアクション性減らしたみたいなことがPlayだかに書いてあったぞ。
なんでアトラスのせいなんだよ
アトラス発売だからだろ 俺もそんな話聞いたことあるよ
制作側の事情はいろいろあるだろうが 客に聞こえるところでパブリッシャーに文句言うのって情けないだろ
文句ととれるかどうかは原文見ないとなんとも言えないわな
プリクラっぽくしてほしいって言われたんだっけ? 俺も見覚えあるがどこだったかなぁ オデンもそうだけどグリモアもかゆいとこに手が届かない感じだったからなぁ
RPG部分をメインにしたぬるいゲームの方が売れるって判断はあるかもな。 俺は歯応えがある方が好きだけど、理不尽じゃなくちゃんと調整された難しさでも 難しいだけで糞ゲー扱いされることもあるからなぁ。
たとえアクション要素がもっと多かろうと、 敵がちゃんとダメージで止まってくれりゃむずかしくなんないよ…
スーパーアーマーつきの攻撃がノーモーションで繰り出されるのが問題なんだよな
シューティングでいうと群れでくるザコまで死ぬとき撃ち返してくるぐらのウザさ
ヴァニラはグラフィックとストーリーだけ作って あとは別のところが作ってくれた方が嬉しいんだが そういうわけにもいかないんだろうな……
アクションってどこが作るんだよ 任天堂? カプコン?
任天堂が販売してくれたら任天チェックのおかげで神ゲーになるのに
ストーリーの毒がなくなってつまんなくなると思う
戦闘システムとかだけなら良ゲーになると思う てか任天堂ってそういう規制ゆるくね?
ペーパーマリオとかマリオなのに悪ノリし過ぎらしいからな
ヴァニラのノリの毒と任天堂の毒は決定的に違う
去年の更新から完全にこのスレの存在を忘れていた... みんなあけおめ
俺は任天堂の毒が一番笑えて好きだぜ。
任天堂が作ったら ストーリー部分が絶対削られる。
ストーリーは出来るだけ短く要件を伝えるような物がいいけど おでんくらいなら別にいい
俺はとにかく何でもいいから製作進行中ってわかる新情報が欲しい
それは同意 あと、ヴァニラHPもうすこし更新はやくしてほしい 新年のおっぱいくらいしか更新しない気じゃないのかと思ってしまうよ
HP更新するぐらいだったら 開発に集中して欲しい派 HP更新は発売直前だけでいいよ
HP更新と開発は別の・・・ とにかく今週のファミ通にでも期待するよ・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 03:37:29 ID:ekQc0eHU0
今日発売のファミ通に記事あったな
狐のキャラ可愛すぎるだろ……
おっぱい雷神・・・
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 リトルプラネット 白騎士 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし うそだと思った人は調べてみよう
コピペだというのはわかっていてもうそだと思ったから調べてみたら 街へ行こうよ動物の森というビッグタイトルを忘れているうえに Wiiピクミン、太鼓の達人、カラオケJOYSOUND Wiiとか10万以上売れてるし それ以上に古いタイトルがいまだに売れていて笑った つうか朧村正も10万は突破して欲しいのう
>>659 このスレは画像来ないからな・・・
ちょっくら買ってくる
ゲハ脳はすぐに売り上げとか言い出すから困る 重さ量るのに定規使うぐらい
定規も中心を支点にすれば秤になるんじゃ? いや、言いたいことがそういうことじゃないのはわかるけどさ
定規を逸した行動は慎んでください><
ファミ通かってきた、和菓子がプルンプルンするなら他のモノも揺れてもいいよね
おっぱいでかいキャラが多くて何より
公式より 1月雑誌掲載情報 ◇週刊ファミ通 1月16日発売号 ◇Nintendo DREAM 1月21日発売号 ◇電撃DS+Wii 1月21日発売号 ◇電撃「マ)王 1月27日発売号 以上4誌を中心に最新情報掲載予定!
ついに本気出したのか
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 21:33:20 ID:6sMurEsu0
4月発売決定!
ktkr 4月かやったね
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 23:10:49 ID:SsSNZGWO0
はっはっは、そんなものに釣られないぞ… …発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
爆死確定なのが残念
発売日決定だあ? 俺は信じないぞ…っと延期に備えた自衛
普通に5月以降に延期とかありそうだ なんかマベ、4月30日だっけ?違うゲーム出そうとしてるし 同じパブリッシャー同じハードで発売日近いのはどうかなと思わないこともないし
海外で5万本は固いから3月28日発売でもないと爆死とか有り得ないしw そもそも少人数で製作費安そうだから2万本切ぐらいじゃないと爆死じゃねえんじゃねえの?(つД`)
本数は幾らでも爆死と騒ぐ人達が居るから気にするな
わかった。NGワードにしとくよ
ヴァニラ的にはリリースできれば勝利
百姫と紺菊の百合ワールドが展開!! したらいいな
ムービー見る限り 禍々しい雰囲気満載。 萌え要素なんてあるんかいな?
なんかずっとcoming soonだったのにトントン拍子に進んでこれは罠だろ。 とか変な疑念を持つようになってしまったw
さっきファミ通の記事見て存在を知った。 遂に俺もWiiを買うときが来たようです。
朧村正(おぼろむらまさ)は元禄時代、将軍は5代将軍徳川綱吉。 綱吉といえば、生類憐れみの令が有名ですが 近年綱吉に対する評価の再検討がされています。 物語は少年忍者の鬼助と美濃藩主鏡見明良の娘百姫が 本州を東西から妖刀をめぐり進むというもの。 作風は手書き絵巻のような横スクロールで アニメ調の背景や妖怪、神などが 魅力を引き立てています。 そして史実上に登場する名刀たちを使う 剣術バトルは一見の価値ありです。
美濃生まれでよかったって思ったゲームはこのゲームが初めて
メルセデス
中国語
おでんはおっぱい好きに優しいゲームだったが おしり好きへのサービスはないのか…
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/19(月) 14:23:10 ID:kLh2YjCPO
やはり姫の中の悪霊はムキムキマッチョなおっさんだった 女の体に入れておっぱい狐には好かれててなんて羨ましいポジションに いるんだこのおっさんはッッ
PS3やXBOXで出ないのかな。 この手のゲームはハイレゾでやりたい
死人が出るぞ
またクレクレ乞食かよ
え?死人や乞食の話をしてましたっけ?
意味はわかる。
ハイレゾだったらオデンのキャラのでかさのままで 画面が大きくできるのにな
ドリキャスで出してくれれば俺歓喜
>>691 この新キャラは操作できるのか、それとも敵なのか
ファミ通の説明文見るかぎり おっぱい狐がふと百姫なんじゃないか
勘違いだった 姿が百姫に変わってしまっても陣九郎を思い続けるって書いてるな 使えるとは思えないけど、なんか重要な役割なんじゃないか
十字キーやアナログスティックの↑でジャンプっていうのが どうしても馴染めないんだよ。キーアサインの変更とか出来るのかな
俺はジャンプだけならいいんだけどな 2段ジャンプとか浮遊とかは上だときつい
ジャンプをボタンor方向キーで選べるゲームってけっこうあるのけ? 空中コンボはボタンジャンプだとやりにくそうな気がするが。
東京や大阪で体験版やったけどとくに違和感はなかった気がする
でも、上キージャンプはないよな
格ゲーと同じだし特に変とは思わないが…
穴に落ちると黄泉の国にいったり、駄洒落の国があったりしそう
スマブラは↑かボタンでジャンプだったような
そこら辺は慣れでしょ。 っていうかリモコン単体で使うの前提なのかな、ヌンチャクは使えたりしないのだろうか?
横スクロールのアクションRPGで 上ジャンプとか・・・
別に問題なかろう?
オーディンスフィアの和風版見つけた気がして来てみた! そのつもりだと痛い目みそう?
知らん
何言ってんだか
おっぱい雷神のエロ同人マダー!?
これがロックマン並の超絶難易度ゲームであることを願う
俺はおことわりします というか難易度選択はあるのだろうか
難易度はロックマン2のクイックマンのステージくらいがいいなぁ。
体験会行ってきた人間だが ロックマンみたいなのを求めて買ったら失敗するぞ オーディンスフィア好きな人ならほぼ確実に楽しめると思う
よろしい ならば買いだ
よし、俺も買いだ。 これとフラジールのためにwiiを買うぜ
朧はCMやんのかな ヴァニラ作品のCM見たことないからやってほしい
CMはマーベラスしだいじゃない? ただ、ヴァニラみたいな独自の色濃いタイトルは 自社ブランドにもっていきづらいだろうし 枠買ったとしても朧に使う可能性は低いかな まあタイミングしだいか 3〜4月あたりにマーベラスから何か出なければ・・・
こりゃまたCMこそ重要な感じの…
ニンテンドーチャンネルがあるからそこである程度宣伝してくれるんじゃないか。 朧は海外からかなり注目されているし、四月に対抗馬はあまりいないだろうから。
四月にはアルカナハートがあるで
遊ぶかは置いといて早くほしいよー
Wii持ってないけど早く欲しい
独自色プンプンさせまくりなノーモアヒーローズも結構CMうってたよね
あぁ・・・他機種でも出して欲しい 本体ごと買いそうだぜ
この会社はあんまりマルチしなさそうだな して欲しいけど
プリンセスクラウン サターン→PSP ということは… おでん PS2→ゲームギア ぐりぐり PS2→ワンダースワン おぼろ Wii→ゲームウォッチ
最終的に母胎までかえりたくなるよ
朧村正が階差機関に移植されるのはいつですか?
ヴァニラファンは屈強なのでいつまでも待ち続けます そうあるべきなのです
移植待つくらいなら買えよ
とりあえず俺は日々家のTVでふともも姫がグリグリ動くのを妄想するぜ
UMDドライブ廃止されるまでPSP買いたくないから プリンセスクラウンもWiiで出してくれ
おでんの完全版だして 処理落ちとロード地獄を治して
音楽さえ流れてたらロードは気にならない俺は訓練されたオデン好き
処理オチはスロー演出だと思うから平気な俺は調教されたオデン好き
声優の発表まっだかな〜
・・・マジです
社長はなんでもできるね
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 20:34:00 ID:8l6auQ7q0
これの公式イラスト描いてる人ってなんて人?
社長
社長しか会社にいないんですね
ワンマン社長は会社が傾くってパパが言ってた。
始めから傾いてるから問題ないって社長が言ってた
キャー シャチョサン、ステキネ
経営も頑張ってね
>>760 傾きながら移動してるから倒れてないんですね
立ち止まったらヴァニラは倒れるのか…がんばれ社長とわずかな社員
社員全員が社長
楽しみ〜
プリクラの子供との会話やおでんのプーカみたいな 「ちっちゃいキャラ萌え」要素はあるのかな
>>766 ざんねんながらおっぱいちっちゃいキャラはでてきません!かきたくありません!
洋食を描くのに飽きたから和風ゲーに決めたんじゃないかと疑っている
姫を操作してるのは陣九郎だから これは姫の物語じゃなくて陣九郎の物語だよ!姫影薄いんだよ! 的な話だったらどうしよう
女性に人気あるから その線も間違いではないな。
むしろ至高のご褒美です
>>768 スタジオ大阪だし、京都の近くだから資料集めが簡単だわ
おっぱいキャラもっと増えないかなぁ。 敵キャラでもいいから。プリクラの頃はおっぱいがあるキャラ全部揺れたっけ
おでんもおっぱいあるキャラはだいたいゆれるよ ベルベット、オデット、ベンツの母とか …俺はベンツ命だから美脚があればもんだいない
>>774 敵だったら雷神と雪女がおっぱいキャラだぞ
揺れるかどうかはまだわからんが
自分はフトモモ命だから百姫がいればいいんだぜ
おっぱいキャラは出すなって言われてもワンサカ出るだろうけど おしりキャラ出ないかなあ…
ヴァニラウェアのゲームって、悪い奴ほどおっぱいがでかくなる なんて話をどっかで聞いた気がしたけど今回もそうなのかな
社長(ry巨乳(ry
日本刀に興味があるが、よく分からないという入門者はもちろん、より知識を広げたい中級者にもお薦めです。
刀の詳しい名称から、刀に関係する外装も詳しいく記載されています
日本刀を鑑賞する第一歩として、五箇伝を覚えましょう。大和、山城、備前、美濃、相州です。それぞれの地域で、姿、地鉄、刃文に特徴があるので、これらを手がかりにするのがポイントです。
とにかく、カラー写真の図解がとてもキレイで見易いです。
有名武将の愛用した名刀が紹介されていたり、五箇伝についての説明が、写真付きでとても分りやすいです。
誌上鑑定もあり、面白いと思います。
名刀や刀装具がカラー写真で、かなりの数が載せられているので、お買い得な一冊です。
http://item.rakuten.co.jp/book/4326285/
ニンドリ読んだが TGS2008の意見とりこんでVer.UPしたみたいだな どこで意見聞いてたのかわからんがw
アンケートなどしてた覚えはないな、どこで取った意見なんだ?
ネットを検索したりしてチェックしていたとか?
このスレはヴァニラ社員により監視されています
もっと見て!
今回の特典は巻物なのか
この特典は あなたを すくうろーる
今回も店舗ごとに違う特典テレカとかあるのかな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 23:41:18 ID:9hL5qEI/O
過疎スレあげ Wii買うしかないのか
俺はソフトだけ買って、友達の家でやるぜ
フラジールが地雷だった 後はこれしか購入予定が無いが…さて
>>791 俺がいる
特典のサントラと背景はいい感じだったが…これは朧村正に期待するしかない
>>792 大丈夫! このスレのみんなが友達さ! (俺は違うけど)
>>791 何で他のスレでわざわざ地雷とか言うの?俺は好きなんだけど
俺の見てるスレのほとんどに書かれてるんだけどネガキャン?
フラジールは普通に面白かったが 朧楽しみだなー。 設定資料集とか着くのかね オーディンスフィアの資料集はとてもいい出来だったけど
4月9日発売らしいな
PS3ユーザーはなぜ、他機種を貶すのか 次世代機闘争のさなか、もっとも他機種を侮辱したのはPS3ユーザーだ。 彼らの傍若無人な振る舞いは、2chやニコニコ動画で顕著だ。 最近の例では、前日公開されたFFCCCBのデモ映像に対して 行われた書き込みを挙げることができる。FFCCCBのデモ映像に対して ひらすらに誹謗中傷を繰り返すPS3ユーザーの数は圧倒的で、 同日にニコニコ動画にアップされたFF13の最新デモ映像に対して 書き込まれた中傷コメントの数と比べると月とスッポンである。 では、なぜPS3ユーザーだけが誹謗中傷を繰り返すのだろうか。 かつて、PS3と同じように次世代機闘争に敗北していったハードの ファン達は、PS3ユーザーのように醜くはなかった。 つまりハードの敗北だけでは、PS3ユーザーの振る舞いに説明が つかないのだ。困った筆者は、PS3ユーザーに潜む病巣を暴くため、 脱糞中毒症研究の第一人者である富山昇氏をたずねた。 「PS3は、購入する際に人種を選別するという特殊な性質をもっているんです。」 氏の第一声に、筆者は脱糞しそうになった。人種を選別するとはどういうことか。 「当初PS3はコンシューマーゲーム機としては異常なほど高価でした。 ゲーム機にあれだけの金額を使える人間というと、限られてきますよね。 大半がゲーム中毒者です。しかしゲーム中毒といってもゲームが好きで 中毒になっているのではなく、ゲーム以外の楽しみを人生に見出せないから 仕方なくゲームをやっているというたぐいの人種です。」 なぜそこまで言い切れるのか。 「一本のゲームを徹底的にやりこむタイプの、通称ヘビーゲーマーと言われる人種は ゲームのグラフィックやサウンドにこだわりません。むしろ煙たがる。 彼らからすれば、優れたゲームシステム以外の飾りは不必要なんでしょう。 PS3はヘビーゲーマーが重きをおかないグラフィックやサウンドにばかり力を 入れているハードです。そんなハードを高い金を出して買う人間を想像すると だいたいどういう人種なのかは見えてくるのではないでしょうか」 ゲーム機に大金をつぎ込むがのめり込むことはしない。グラフィックやサウンドに 惹かれてゲームを買う人種。俗に言うミドルゲーマーに似ている。 「彼らミドルゲーマーにはアイデンティティーがありません。ゲームばかりしているが だからといってゲームが心底好きなわけでもない。ただ他になにもないから ゲームをする。そんな自分に不満を覚えながら生きているので自己を確立できない。 自分に自身が持てない人間は他者を蔑むことで自分を良く見せようとします。 気付きませんか。PS3ユーザーが他機種を叩く姿と同じですよね。」 それでは、PS3ユーザーの蛮行はどうすれば収まるのか。 「彼らは一度完全に否定されなければ変わりようがないでしょうね。彼らを 肯定しているPS3というハードが撤退し、白日の下にさらされれば 少しはマシになるでしょう。PS3さえなくなれば対立する必要もありませんしね」 一日でも早くPS3ユーザーの目が覚めることを願うばかりだ。(蜷川諭吉)
2へぇ
どちらかといえば朧やおでんみたいな感じだね
ファンタジーアースの神谷デザインキャラをプレイしたいけど ネトゲやるのはこわいからコンシューマーに移植して
4/9発売のソースは任天堂の決算だから確実だろうなあ
おっぱい!
四月九日とかスグだしーまじヤバくナーイ
4月9日!? どうしようクラコン買ってこなきゃ 声とかもう録ったのかなあ!? ていうか本当に9日に出してくれるのか!? ウワーーーーーッどうしよッッッッ
声録るのなんかゲーム作りだし始めぐらいのタイミングだろ
声胸エロなしなしで
すっげー面白そうだ
公式サイトはもっと充実してても いいと思うんだ
多分試されてるんだよ俺たちは
本当に4月に出るのか? そろそろ予約始まってもいいと思うんだが…
予定は予定であって決定ではないから・・・
そんにゃ〜
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 00:31:47 ID:YwWuqgQ90
忍から 購入決定
4/9に決定らしいな。 楽しみだ
4/9とかはやすぎるな 3/28ドラクエ 4/2スパロボ 4/9これ とか必ずつむわ なんでこんな集中するかなあ
ドラクエもスパロボもしないからいいや アマガミがあるけど
>>766 きっと今回も本?巻物?を読むおでんのアリス的なキャラがいるはずだ!!
それと企画名プリクラ3ってことだけど、ハインデルだっけ?
なんか賢い竜がプリクラとおでんに出てた気がするけど出すのかな?
朧には雰囲気が合うといえ・・・・・なくもないか?
強い男とそれを追い越す女の創世(記)神話的な話? 和風だと書物を読む幼い女の子ってけっこういい家の子になっちゃうから 口伝でお爺ちゃんかお婆ちゃんが語る形になったりして
江戸時代には大衆読み物とかあるんじゃないか、子供が読むかはともかく アクション性は今回が一番高くなりそうだけど あの敵が出てきて向かい合ってから勝負!で始まるのはちょっと気になるなぁ テンポが悪くならないかとか
発売日決定したんだ。 でもセブンスドラゴンをクリア出来て無いだろうから発売日には買わないだろうな。 初回特典次第では買うかもしれないけど。
発売するなら なにもない今なのにね
全く朧関係ないけど大河ドラマOP集とかのDVDでないかな
特典は絵巻が付いてくるらしい
どうせおでんみたいな糞ゲーだろ ヴァニラウェアはスクエニと同じでグラフィックだけ しかもWiiだから売上もヤバそうw
糞ゲーと申したか
▼ヴァニラウェア最新作、Wii「朧村正」4月9日発売決定 ■Wii:「朧村正」 【紹介記事】RTSの入門編に最適な1本「グリムグリモア」 【紹介記事】「プリンセスクラウン」の正統なる後継者。PS2「オーディンスフィア」 PS2「グリムグリモア」、PS2「オーディンスフィア」、DS「くまたんち」と 手掛ける作品の全てが私のツボを刺激しまくるヴァニラウェアの最新作、 Wii「朧村正」の発売日が4月9日に決定。 ファンタジックな世界観を得意としていたヴァニラウェアにしては珍しく 純和風で統一されたグラフィックは相変わらず素晴らしい。 昨秋のTGSでも3回並び直したほどの注目作だったので、これは楽しみ。 ちなみに、TGSでお披露目されたのは 短時間のプレイで様々なシーンを楽しめるように調整された 特別バージョンとのこと。場面切り替えが早過ぎると思った方もご安心を。
ヴァニラはグラじゃなくてふいんきだろ・・・
ヴァニラはストーリー・グラフィックを含む世界観つくりに関してはオンリーワンだけど プレイ感覚がいまいちなのは否定できない しかしオンリーワンなので買わざるを得ない
ご飯が美味しそうでグラフィックが綺麗なら何も言うことはないよね
>>834 雰囲気だろ馬鹿w
あとおっぱいぼよよんでふとももむっちりならバッチグー
おしりもぷりんぷりんしてほすいザマス
いつまでも3Dより2Dゲームのほうが好きな 俺みたいな奴にはたまらんよ
ボイス無しにならないかな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 23:59:13 ID:HiAYoo8OO
なんかヴァニラのゲームってツボつきまくりなんだよなぁ・・・ おでん、くまたんとやってプリクラグリグリと続いちゃったよ。 「やんなくちゃいけないなぁ」じゃなくて、最後まで「やりたい」と 思えたゲームは久しぶりかも。 朧楽しみすぐる。 今回も18禁ギリな台詞期待してるぜ!!
>>843 「短筒を向けられる度に五文貰っていたら今ごろ大地主だわ」
とか?
>>844 すぐさま自らの桃を五文で乱暴につらぬかれ大地主な百姫を妄想した
くまたんちみたいなゲームだったら ガッカリだけどな
既出かもしれんがファミ痛の裏表紙が朧村正の広告だったよ
>>849 ヤ バ イw
リアルに鳥肌たったんだけどどうしようやばいどうしよう
鬼助の上にいる女武者っぽい子気になるわ
GCコン対応確定か
パッケ中央に居座るニンジャどもが妙な笑いを誘うんだが。
超怖ぇ
ど、どこが?
絵のタッチが大神みたい
主人公が槍持った時のとらおみたいだな
久しぶりにきたら発売日決まってた
予約特典は普通の設定資料集でいいのになあ 絵巻型って・・・
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 15:21:43 ID:8sqmAHlB0
変わり身の術って剣技だったのか… 刀の種類は太桃姫と鬼助で個性を出してほしいね
今まで1人長編、他4人くらい短編〜みたいな構成だったけど 長編2本って事かな
おでんは結構売れたはず 特典は余裕があったと思うよ 3本目を一週間後にアキバで買った時もついてきた 「特典つきますか?」って確認してからだからひょっとしたらそのせいかもしんないけど 場所にもよるかもしれない 地元の某大型電気店は発売翌日に聞いたらもう特典なかった こっちももともとつかない店だったかもしれないからよく分からん
公式のプロモーション映像すげぇぇぇぇ
>>852 まあ、いかにも影の伝説が好きって公言する人らしいww
>>867 三色団子美味しそう(;´Д`)ハァハァ
なにこの熱いパッケージw 今回は見た目だけにならずに傑作になってほしいな
やっと本格始動か 売れて欲しいが・・・厳しいだろうな
鬼助の走り方いい感じになってるYO
>>867 もしかして…今回、百姫がもぐもぐ食べるシーンは見れないのか?(つД`)
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 18:54:35 ID:PkFloVB70
PVいいねぇ 速攻尼で予約してきた 尼ってファミ痛のランキングにカウントされるんだっけ? できればカウントされて注目されてほしいけど
PVやべえw アクション嫌いでもない限り、このPV見て欲しくないなんて奴いなくね? もっと宣伝しろよ!こんな和のテイストふんだんなゲーム一生出ない気もする
ドッターにお礼を言いたい。 クラニンアンケで届いてくれるといいな。凄く凄く楽しみです
これドットじゃなくね?オデンもそうだけど ドットっぽくみせてるだけの2Dグラフィックだと思うんだが
こういうゲームがもっとでればいいのに 開発費も安そうだし こういう感じの格ゲーやりたい
PV見て飛んできた 予約した
PVすげぇえええええええ
PVやばいな どうにかしてWii買う金を捻出せねば…
鵺とか出るんだなぁ、こんなに楽しみなゲームは久しぶりだよ
>>876 ポリゴンに絵を貼り付けて2D上で動かしてるんだよ
ドットじゃぁないね
PS以降のハードの2Dゲーは大概スプライトの代わりに平面ポリゴン使ってるが、 それら全てポリゲー呼ばわりする気か?
ポリゲーだなんて言ってる人居ないしw 2Dアクションで充分でしょ テクスチャもポチポチドット打ったりしないでPhotoShopとかで描いてると思う ドッターにお礼を言いたいならくまたんちでしょ
なんか今日になって加速するから何かあるかと思って晩飯食って戻ってきたらPV公開とナ!
月見うどんの汁なんで全部飲まないんだよ!もったいない!
爺さんと鎧兜の女性が気になるな
朧村正妖刀伝が正式名称なの?
正式タイトルは朧村正でしょ、読みにくいけど
>>885 香川県民乙
いい感じだね Wii持ってないけど
マベの癖に致命的バグが無いことを祈って…
ヴァニラだから大丈夫じゃね
ヴァニラの過去の作品でも致命的なバグはないし大丈夫だろう おでんの処理落ちはPS2の限界もあったしwiiなら大丈夫だろう あとはマベが納期を気にしてヴァニラ急かして見切り発車さえさせなければ大丈夫だろう
PV見たけど、些細なことかもしれないが、FF風のダメージ数字出しが気になる。 純和風の美麗画像なんだから、雰囲気壊さないよう数字とかできるだけ出して欲しくないんよ・・・(´ω`) OFFにできる機能付けといてください、社長さま。
TGSであの出来ならアクションは結構期待してもいいだろう というかなんでRPG版にスレがあるかも不思議な内容だ
純和風の美麗画像なんだから、雰囲気壊さないよう数字だすなってのも意味わからんな
まあアクションRPGだから
数字はいいけど雰囲気のあったオリジナル書体がいいかな。
漢数字使えばよかったのに。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 21:51:21 ID:PkFloVB70
遠江がでるから楽しみだ〜 どんな風になるんだろう
どーせ、PS3に移植されるだろ
>>898 桁数大きくなってきたら
見づらくない?
これまでのゲームの売上の傾向から見ると売れないだろうな プロモーションもほとんどしてないし多分オデンより売れないだろうな
また一部のコアなファンが買うってだけになりそうだな まあ、これは馬鹿売れするようなゲームでもないと思うけど
面白ければそれだけで満足だよ 内心フラジールのせいで新タイトル恐怖症なんだけど このゲームは大丈夫だろうと信じてるぜ
妖怪の中に輪入道とぬえがいたな・・・龍とかカッコ良すぎ
ボス戦燃えそうだなオイ
テクスチャもドット職人の技が生かされてると思う
プリクラ、オデン、グリグリとやってきて、くまたんはDS持ってないから 買わなかったけど、PVみて予約しちまったじゃないか…… Wiiもってないのに!朧楽しみすぐる
>>901 それには大金がかかるんだが…ヴァニラはスポンサー企業と組まないとやってけない
ちいさなソフトハウスだろ
ボスの中に和風イングヴェイがいた
青い馬みたいなのがカッコいいぜ。デカイ相手をバッサバッサと・・・ああ、早く出ないかなぁ
敵キャラ多そうだな 楽しみだ
今回は恋愛要素あるのかね? 少数派だがおでんのベタベタなとこ結構好きだった
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 02:07:18 ID:G4GT7VjE0
食い物うまそ〜 雷神きめぇ
プロモ観た。 この凝りようは狂ってるとしか思えんw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 03:00:54 ID:8lO08i+k0
公式見てきたが凄い面白そうだ VC以外でWiiが稼働する時が来たようだ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 03:11:10 ID:YjP9j0YC0
やはり日本人しか持ち得ない「感性」で遊びの世界に誘ってくれることに期待が持てる。 例えばアメリカ人が限られた日数でわざわざ日本にやって来て 「アメリカ人はハンバーガーが好きだからマクドナルドが良いだろ」って考えでいるのが 最近の海外向けRPGとして出して失敗してるゲームどもなんだよな。 寿司やラーメンといった日本独自で洗練され、進化の道を辿り あらゆる食文化に親しんだ肥えた舌が認めたものを外人は欲する。 日本の文化で世界に通用すんのはアニメ・漫画・ゲームぐらいなもんだけど それでも漫画なら漫画で、外人の漫画(アメコミ)では日本人のテイストは出せない。 このオリジナルのメンタリティで作り上げるゲームの世界 静寂の中から美を追求した俳句などが詠まれてきた日本という国で育った人々が紡いだ情緒。 それでこのゲームでは世界を味わいながら、自分の行きたいとこに操作して行ったり ときには風景を眺めてただボーッとすることもあるだろう。 日本を旅し、発見する驚き、待ち構える巨大な妖怪との修羅・・・数え上げたらキリがないほど楽しみである
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 03:38:27 ID:VoVBZqNC0
おでんの不満点が改善されてればおkだな(処理落ちとか処理落ちとか処理落ちとか ただプレイキャラ少ないな…しかも2人とも刀。弓とか槍もほしいところだ なんかスーファミのゴエモンを思い出すなぁ
早過ぎてついていけなさそう…
オーディンスフィアは処理落ちが無きゃあんな弾幕対処出来ねーだろw あのゲームで一番問題なのはダメージ喰らった後の無敵時間が無い事だよ。
久しぶりに発売初日に買うかな。 和風ゲーは大神以来だ。
>>925 でもオデット戦はね……
あまりに早すぎて何してるかわからなくなりそうだ
まあ試遊のときそうだったけどw
慣れたらなんとかなると思いたい
少なくとも爽快感・音楽・雰囲気・グラフィックは約束されたようなものだな あとはストーリーと理不尽さだが、もうそこがクソでも俺は迷わず買うね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 06:48:49 ID:qZv9fQMn0
また特典だけは豪華
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 08:03:25 ID:1lRWan4gO
これは割りと面白そうな気がする。PVのゲーム画面みてそう感じたわ。 某廃墟ゲーはPVで戦闘とか挙動みて微妙臭満載だったからなぁ
ノーモア以来のマベソフト買っちゃうよー
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 08:35:54 ID:oGIdREY80
>>923 >弓とか槍もほしいところだ
この作品のコンセプト理解してんの?
食事シーンはガッカリ過ぎだろ あんなの何が楽しいんだよ
>>931 俺もルーンファクトリーフロンティア以来にマベソフト買っちゃいそう
うどんの汁最後まで飲めよ!
家ゲーRPGに立ってたとは。探したぞ。 3代目グラドリエル様はエロいのう。
∧,,∧ うどんいただきます ( ´・ω・) (っ=|||o) ズズ゙ー  ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
予約してきた。あとはウィーをどうにかするだけだw
今回もハイレベルな声優さんをお願いします。 おでんのときみたいに。
ヴァニラウェアのファンなら、言うまでも無い事だろうけど、ゲームシステムには期待できないよな。 グリグリ、オデン、くまたんと複数買いする程、俺はヴァニラを愛してるけど・・・ この会社はアートワークがずば抜けている分、かなり勿体無い仕上がりに落ち着いてる。 マベみたいに納期最優先の会社が絡むより、任天堂みたいな潤沢な資金を持つ会社の元で開発してほしいなぁ。 で、テレカ付きはまだなんだろうか(・ω・)
なんで誰も狐娘と百姫の見た目だけ百合展開に期待しないの'`ァ'`ァ(*´Д`)=3 '`ァ'`ァ 俺だけですかサーセンw
そういうのは同人を待てば良いと思うよ
絵師の人は他会社に移籍しねーかなぁ。 正直ここのゲームはつまらん。しかし雰囲気は素晴らしい
>>941 期待はしないがそれ俺も思った。
百合展開といえば
グリグリのリレとアマレットを思い出すな。
PV見た。 TGSの時も若干不満だった滑る様な歩き方が改善されて自然な感じになってていいね。 セブンスドラゴンあるから要らないと思ったけどやはり買おう。 ところで特大 屏風型絵巻の詳細って誰か分る? 設定資料集のことなのかな。それとも文字通りのポスター的なものになるのかな。
海外で結構受けそうだな。 和風テイストのアートワークのゲームでこのレベルにまで 持って来た作品て世界初なんじゃないの。
これが売れたら二匹目の泥鰌を狙ってカプコンが大神を日本用に出してくれないかな。 確か海外じゃWiiで出てるんだよね。
予約いつからだろう まだ受け付けてなかったぜ 今は尼だけかな
>>946 絵師と言うかグラフィッカーは一杯いるぞ。
これまでのキャラ絵だけなら、下の3名になるが・・・
ヴァニラのグラフィッカーは優秀だから、
他に移籍して今の絵が成立するんだろうか。
グリグリ:前納浩一
オデン:シャチョー
くまたん:シガタケ
オボロ:シャチョー
くま本見た限りみんな絵がうまいよな
スレがこの板にあるとは思わず探したよw 和な雰囲気がオーディンスフィアより好みだ
次スレは
>>980 ぐらいで良いかな 減速してきたし
化け狐の名前が紺菊…キツネはコンコンだからコン菊とかw(;´Д`)ハァハァ 飯綱陣九郎の呪いでちんこが生えた百姫に菊門を穿たれて両者共にアンアン言う同人誌はまだでつか
>>951 ぐりぐりにも社長関わってるし、おでんにもシガタケさん関わってるから今回のデザインも社長だけじゃないかもね
ヴァニラ裏ページの胸に矢がささってるのも彼らじゃないらしいし、基本的にスタッフは全員絵がかけるんだろう
操作キャラは2人だけかね? オーディンスフィアで沢山のキャラつかって楽しかったから、2人は物足りなく感じる 狐や陣九郎もいずれ操作できるようになったらいいな
>>956 そう考えるとキチガイじみた会社だなw
生半可なスキルだと雇うどころか門前払いされそう
基本的にゲーム会社のグラフィッカーは メインデザインしてる人以外でもうまいのごろごろいるしねー 別ゲームでメインデザイナー以外のスタッフの絵が見れる企画とかあったけど UIやモンスターデザイン、イベント顔グラ差分作ってる人も普通にウマーだったし
PSPプリクラやりたくても売って無くて悶々としてる俺はすっげぇ楽しみにしてるんだが PVでボス見せすぎじゃね?とオモタヨ これだけ見せて実際には更に多くいますよだとスゲー嬉しいけどなw
>>960 プリンセスクラウン アトラスベストコレクション で尼れ
俺 ムカデが死ぬほど嫌いなんだが、PVのムカデの橋をとおるところで寒気がした 画面にモザイクかけてくれ
地球防衛軍のムカデは寒気がしたけどこれはなんともないな、俺は
ムカデに刺されて目が覚めた時は最悪だった。
ゴキ系がなければ平気
ところで次スレどうしようか?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 16:52:04 ID:oGIdREY80
これって家ゲーRPGの板でいいのか?w
ムカデが気持ち悪いは、スタッフへの褒め言葉。 気持ち悪くないムカデの妖怪なんて気の抜けたビールと一緒
>>967 一応アクションRPGだけど
オデンと同じ感じのゲームだしこの板でいいんじゃないかな
だってアクションRPGだもの
おでんみたいにレベルの概念はなさそうだけどこの板でいいだろう
レベルはあるぞ、少なくともTGS版にはあった まあ今の時点でRPG要素に期待している人なんてほとんどいないだろうな
だよねいきなり画面切り替わってコマンド式に変わったらビックリだわ。
>>976 この時代にパンツなどあるものか
あるのは褌、もしくははいてな(ry
パンツじゃないから恥ずかしくないそうです 俺も似非百合展開に超期待
たまには男主人公の事も思い出してあげてください。
あのキタローぽい奴か 俺は最初は桃尻姫から始めるからキタロールートは君に任せた
キタローも味でてるけど ポエマーみたいなキャラがよかったな いって気づいたが今回はポエム担当いるんだろうか 和風だから俳句か
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 18:49:27 ID:oGIdREY80
キタローは寝不足であんなにクマがでかいの?
「私はKです」
光の反射を防ぐためとかで、目の下を黒く塗ることって無かったか?
キタローは寝る間も惜しいぐらい 妖刀集めに没頭しているのであんなでかいクマがあるのです。 ・・・きっと。 でもあれだよね、キタローも絶対なんかにとりつかれてるよ。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 19:06:48 ID:oGIdREY80
>>985 あの時代にあったか?w
野球選手とかはやってるけどさw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 19:20:58 ID:oGIdREY80
キタローはしゃれこうべ集めてどうすんだろ
「スーホの白い馬」みたく 骨を集めて楽器を作るんだよ。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 20:02:03 ID:oGIdREY80
スーホの白い馬をまったくおぼえてないわw
>>993 スーホという少年が飼っていた白い馬が、我侭な王様に奪われ
殺されてしまい、その白い馬の骨を使いスーホは馬頭琴を作るというお話。
キタローって微妙に姫より背低いんだね
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/07(土) 20:25:01 ID:oGIdREY80
サンクス まったく覚えてないなぁ 小3くらいだっけかな いつの間にかキタローに定着しそうだなw
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もう立ててあるのかw スマソ
うめ
1000なら百姫に俺が憑依
まあサスケだろうけどな
1001 :
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