【Xbox360】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 52【SO4】
レイミちゃんとセックスしたい
アブノーマルって良くスレ立て成功するね
動画見たけど通常時の移動速度遅いな、かなりの汚点になりそうなレベルだ
発売までに直ってますように
まぁ顔グラ変とか言ってる奴も
やってれば慣れてくると思うけどな。
8 :
前スレ950:2008/10/09(木) 14:07:40 ID:JvR7AVlE0
1乙&サンクス
>>1-3が見えないと思ったらアブかよwww
>>6 それから、最後にもう1つ重要なポイントを。フィールドでXボタンを押すとダッシュでかなり素早く移動できるので、敵を避けたり、早く移動したりするのに活用するといいですよ
よくみてから発言しろよアホ^^
戦闘中のレイミは可愛いのにスクショのレイミは可愛くないな
AAAのゲームはやっぱ動きが加わると全然違うな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:14:12 ID:pz3NRUuA0
またキノコいんのかよ
フィールドマップに雲の影みたいなの写るんだがw
そいやSO1にもあったな
1000 名前: アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y [mage] 投稿日: 2008/10/09(木) 14:13:41 ID:Z5sEviVF0
>>1000で
レイミのFUTOMOMO独り占め
俺の・・・勝ちだッ
そういやKOFも気になるな見てこよう
戦闘動画、リムルだけ活躍せず
今回も術師の死亡確認
レイミのFUTOMOMOが‥‥
これFFより凄くね?
FF13のPVでもここまでの背景は再現できてないよな
>>1 アブ乙
正直レイミはスタオーヒロインでナンバーワンの可愛さ
それとNGしてる人のためにテンプレは名無しで書き込め
次号のゲーム雑誌買い集めてしまいそうだ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:19:30 ID:/y5lK84f0
レイミが普通に可愛い件
そして太股は俺の嫁
まじでたのしそうだな
宗教上でかえない人はかわいそうw
久々に発売日に買いたいゲームになりそう
インアンは回避した
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:21:13 ID:pz3NRUuA0
辞典確定みたいだな
>>1 乙
janeはNG登録されてても
>>1はしっかりくっきり見えるということ初めて知ったわ
>>20 あちらはいまだにトレーラーみたいなばっかりでプレイ動画出てきてないからなんともいえないけど
SO4のプレイ動画見る限り、グラに関しては相当高いレベル行ってるよな‥
光速さんはどうなるんだろうね?発売日の発表もとりあえずは音沙汰なしみたいな感じだし
AAAのFUTOMOMOフェチ量産計画が始動しました。
モンスターのデザインいいな
ロリキャラがモデリングのせいで可愛くないのが萎えた
3のミナは可愛かったのに・・・
>>31 いくつかリアルタイムのスクショあがってたはずだけど
やっぱり動いてるとこ見ないとな。
誰か仕事中の俺のために画像を貼ってくれ…!
>>36 FF13は30FPSらしいから、SO4より見た目悪いとかない、はず…
戦闘の動画すげえわ。SO信者なら確実に引き込まれる
バトコレ好きだから復活してほしいな
実績があるから無いか
>>38 fpsで見た目の優劣はさすがに無いんじゃ・・・
マルチの場合は60fpsでもクオリティ高いのが多いし
正直な所
発売が早くてビックリ半分
逆に速すぎで中身の出来に不安が半分です
グラのギラギラ度がインアンの時以上に磨きがかかったなぁ
実際プレイすれば気にならないのかも試練がちょと(ry
後キャラのモデリングは個人的に好き
戦ヴァルとかTtTみたいな感じだと逆にしょんぼりする
>>41 あるよ、FPSで見た目の優劣
単純に倍描画してるんだから
FFなんてどうでもいいよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:34:10 ID:pz3NRUuA0
あら、公式きてたんだ
>>43 同じゲームの場合はね
別ゲーで比べる場合は元のクオリティの高さが問題じゃねって事
FF13はアクションじゃないしなんで比べるのかわからん
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:36:49 ID:IFZPUzCd0
海外サイトのリークでPS3マルチってのがバレてどう思った?
>>46 倍描画してるものに、半分のものが、静止画で見た時に劣ってるのは問題あるだろって話だよ
何のために30なのか分からない
まぁ、そもそもFF13が30なのかも分かってないんだけどね
デモンズソウルはやるって言われてもいらねーぞw
レイミの中の人はふくいんみさとか
>>40 アーツコレクションってのがあるようだぞ
動画みてると
レイミ 連続long攻撃命中4回
リムル 火属性呪文で炎弱点攻撃
みたいにポップアップしてるし、戦闘終了時にも表示されてる
キャラごとにあるな
チクショオオオオオオオオ
まちきれねええええええwwwww
まじですごいすごすぎるwwww
FF13ってもうだいぶ昔から画像とか出てたから
昔はナンジャコリャァア!!でも今は普通に見ちまうな
白糞物語w
もはやただの雑魚だなw
SO4のクオリティの半分にも満たないw
キャラごとに…集めたらどんなボーナスが入るのか楽しみだな
やはり2Pカラーとかに変えれるのだろうか
クソゲーインアン売ってきた
もう俺にはSO4しかない
今回は主人公が軍人だからかなりSF色前面に出てるな
昔からこういうのがやりたかったんだよSOは
ロリキャラの中の人みゆきち?
西友詳しい人たのむ
so3以上のボリュームがあってほしいな〜
白騎士(笑
あれはどうみても雑魚ゲー
>>60 言えてる
初めてシナリオに違和感無く楽しめそうな予感
SO4はおそらくRPG史上最高傑作
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:51:51 ID:pz3NRUuA0
テレレレッテッテテーレー
期待してるし楽しみではあるんだが過剰な持ち上げは引くわ
買うぞ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:52:42 ID:nTrSsO9k0
インアンは黒歴史
やっぱりAAAと言えばSOとVPだな
糞騎士なんてローグの二の舞
インアンを捨て駒にしてSO4に力を注ぎ込んだ甲斐があったってもんだ
フェイズがかなり良いキャラしてそうだな
立場的にはクリフ辺りかな
>>69 黒歴史といわれようがインアン実績コンプしたし
ラジアータも仲間コンプまでやりこんだぜww
まあSOやVPもやりこんでるがww
テンション揚がるのも無理は無い
リムルのモーションかわいいなおい
ゆらゆらしてるのも殴るモーションも最高だよ
AAAよくやった
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:54:54 ID:pz3NRUuA0
ちょっと早すぎる感じがするな、発売
これまでもがサクッと終わったら生きる気力が無くなる
後は姉キャラと兄貴キャラだなぁ
ヒロインもロリもかわええ〜
スタートレックの宇宙船内部のような背景が凄すぎる件
>>77 その場合は戦闘だけを楽しむからいいさ別に
>>67 そうだな。やってて面白ければそれでいいけど
少なくとも例の求人情報の頃以前から作ってんだし
開発期間が短いという事は全く無い
発売速すぎるんじゃないほかのメジャーRPGが開発長すぎるんだよ
DLCでやってくれるさ
>>83 あの手の求人は、追い込み出してからなので、かなり前から作ってただろうね。
声優詳しい人おらんの?
結構重要なとこだとおもうんだけどw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:58:31 ID:pz3NRUuA0
いや、AAAだからな
早すぎても不安というなんか変なジレンマがあるのさ
>>84 FF13やらドラクエやらが長いからそんな感じがするんだよな、たぶん。
スクエニがCG作ってるからその分は楽できてるんじゃないのかね
SO3、VP2、ラジアータのCGはAAA内製だよね
>>90 プリレンダ部分はビジュアルワークスだったけか。
レイミのエロビキニを配信してくれ
>>78 序盤でレイミと別れて、代わりにでてくる真のヒロインと東地ですねw
エッジの声優がV&Bの主人公に似てる
俺はバテンカイトスのリュードに似てると思った
PS2買う動機がSO3だったが
箱○買う動機はSO4になりそうだ
主人公も軍人ってことであんま言動にイライラする事はなさそうだ
まだわからんけど
糞騎士なんてSO4より発表が相当早かったのに
発売日が2ヶ月違いってそうとうPS3は開発しにくいんだなあ(棒
最高傑作っつーか
これもTOVと同じでこれまである素材を画面綺麗にしただけだよな
無難で完璧なデキなんだとは思うけど突き抜けた新しい面白さには期待できないな
アンチは黙ってろ
PS2のローポリに泣かされたAAAが本来やりたかった表現がこれなんだろうな
単純に言うとHDハードの性能を初めて最大限に使ったRPGって感じ
プレイ動画見る限り普通に神ゲー級だろうな
エッジは岸尾です
ってか今回コンボが結構簡単に繋がってるね
SO3はコンボを繋げるのがかなりコツがあって難しかったのに
エッジのコンボカッコ良すぎだろ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:08:51 ID:pz3NRUuA0
うおおおおおおおサイクロンブレード
うおおおおおFUTOMOMOダイブッッ!!
プレイ動画だとサイトアウト使ってないな
これ使うとどうなるか気になるぜ
PVみたいに毎回演出入るのかなやっぱ?w
今回のTGSはSO4の一人勝ち
リムルのグラフィックだけどうしても違和感ある
絵と違いすぎる
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:12:05 ID:dbM/moS10
ただ仲間が4人しかいない疑惑がな
大丈夫だろうな?
四人でもいいぞ、俺は
>仲間が4人しかいない疑惑
w
公式見ると最低7人は居そうだけど
海外の期待度なんてどうでもいいし
白騎士物語ってTGSで出品されてないだろ
>>115 公式サイトにキャラ枠が後、3箇所あるよ
SOのことだから2周しないと全キャラ仲間に出来ないと予想しておく
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:14:45 ID:dbM/moS10
>>118 この時点のトレーラーで存在すら明かさないのはなあ
TOVは実績1000挫折したけどSO4はがんばります
はいはい4人4人
それにしても何度見てもため息しかでない凄グラだな・・
キャラが人形みたい…
インアンは収集癖挫折したけどSO4はがんばります
他3人
隠し一人だな
SO3も公式でマリアがずっと隠れていた
SO4で実績1000はSO3のバトコレコンプ並のことを要求されそうだ
俺の嫁チサトさんは出るよな?
マリアの明かされないっぷりは異常だった
>>116 今日発売日発表してるから
ランキングのらないのは当たり前
だって今日まで2009春発売って表記してたのになww
パンツ必死すぎるww
当時マリア消えた疑惑があったなー
>>123 そっか
ん〜もう少し欲しかった気もしないでもないけど
その分キャラ個性強めならいいや
公式のキャラクター欄が既に7枠あると言うのにw
>>131 また難易度最高でイセリア撃破か
燃えてくるぜw
>>125 最近やっと雑誌で3人目、4人目出たばかりなのになんでそんな早漏なんだよw
あと3人(仮)で2月発売だからこんなもんだと思うぜ
>>110 お前のこういうレスが嫌いでNGしておいたのに・・・
スレ立ててもらったから52の間はNG解除しておいてやる・・・くっ・・・
つかSO3のBCで辛いのってあんまないよな。時間だけはかかるけど
77777ダメは辛かったよ
てか公式にしっかりあと3キャラ枠あるのに4人しかいない疑惑ってアホすぎるw
戦闘はおもしろそうだけど
フィールドは微妙だな
戦闘中にメンバー入れ替え可能とまで書いてあるだろが
公式に全員載るとも限らんな。過去作を見る限り
もう7人で決定でしょうね
二月だぜ発売
新キャラチラ見せぐらいあって良いようなものなのになぁ
TGS終わったらマケプレで体験版配信しないかなぁ
最終的に9人くらいになってそう
>>150 公式サイトすらようやく動いたのにいきなり新キャラ?
要求早すぎだ早漏
ロードはToVと同じくらいかな
戦闘後が少しだけ長く感じたけど気にならんな
戦闘すごいな
そして発売早すぎ…受験なのに…春って言ってたのに…
ところでラッシュ溜める方法って攻撃受けるだけなの?
回避が上手くなればなるほどラッシュしにくくなるって事?
>>156 大学受験ならちょうど終わるくらいじゃないか
>>156 春が来て……ずっと春だったらいいのにねっ!
まあSOのことだから
仲間に出来るのは7人?だけど
選択肢によっては数人ちがうってのはありそうだな
実質10人ぐらいいるんじゃないの
後実績で全キャラクタを仲間に入れる 30 とかありそうw
>>157 アイテム爆食いヘタレ救済システムなんじゃね?
アルベルみたいなキャラもいるだろうし
>>148 前作じゃマリアが発売まで全く情報出てこなかったんだっけ?
アルベルは仲間になりそうな雰囲気はあったが。
凄すぎワロタ
ゲハで戦士たちがクレクレしとるw
>>155 まぁ更にグラフィックがトンでもだし、あのクオリティーでTOVとロード変わらないレベル
と言う事は、圧倒的な技術差が良く分かるな。
>>156 SO4の発売日は1回しかないが、受験は次もあるので受験諦めればいいんだ
TOVもかなり後になるまでおっさんとジュディスの情報が来なかったな
戦闘動画みたらすげー面白そうだ、発売日も結構早いしwktkとまらんw
>>154 何でそんな喧嘩口調なの?
俺普通にSOに期待してるし。
大学生にはありがたい発売日だわ
>>161 攻撃当てても溜まってくれたらいいのにね
戦闘は4人って所が一番嬉しい
インアンもロード早かったし
その辺は大丈夫だろw
まあ11/19に神アップデートがあるしなw
この戦闘画面で購入決定した
メニュー画面的に8人っぽいぞ
多すぎても薄くなるから
7〜8人がいいね
ん〜そういえば戦闘4人いれれてキャラ7人て少ないな
>>171 確かにそうだけどダメージをうけなければそれはそれでボーナスが続くしね
四人でもいいよ
一人当たりバトルスキル10個が20に増えるって考えれば
レイミの髪の揺れ方がリアルすぎる。
サイトアウトはジャンプボタンを長押ししてゲージを溜めて発動らしいから
格ゲーの超必ゲージみたいなのかな
>>176 それはあるな インアンには空気キャラ多すぎたしw
決算前に持ってきたか
これから小出しに情報出していくんだろうな
ワクテカさせ続けてくれそうだ
メニュー画面がペルソナ4やゼノギアスみたいでセンスがある
むしろ7人が理想的
○○○●○○○
こんなふうに戦隊者の並びができる()
ドラクエ9が3月中旬らしいから避けたのかな
髪の揺れ方はインアンも凄かったしな、無駄に
アーヤの髪こりすぎ
キャラなんて多くて6人ぐらいで充分だよ。
万年二軍キャラを増やしたってしょうがないべ
動画見てたらレイミでジャンプしながら撃つのを続ければ強敵もノーダメージで倒せそうだな
何気に瞬時に操作キャラ変えれるのは嬉しいな
キャラ多いほうがいいが使うのは結局4人だよなw
とりあえず、キャラはルート関係なく全員仲間になってほしいな
SO3DCなんて何週したかわからん
バトルメンバーを戦闘中に控えの奴と交代できるって
これって何気にテイルズより凄いんじゃね?
>>194 敵もラッシュしてくるらしいし
そう簡単にもいかなそうだがw
またクリア後の難易度もあるだろうしね
とりあえず残り全部女キャラでおk^^
全部つかうお(^ω^)
髪の動きも物凄いな
ここまでよーやるわ
控えチェンジがリアルタイムならいいけど
メニュー開いてうんたらかんたらだったら萎えるな
ラッシュのゲージは動画見る限り攻撃でも溜まってるぞ
被弾した方が上がり幅でかいってだけで、KOFのADVモードと同じだな
>>201 流石にそれは無理じゃないか?
ボタン一つで即効変えれるなら神だが
メンバーチェンジといったらゾディアーク戦を思い出す……
>>203 おおそうなんだ良かった
(被弾できないから)ボーナス維持してる限りラッシュできないとか嫌だもんねw
>>203 確認した
攻撃でも増えてるっぽいね
でも走ってる時減ってね?
>>202 出来ねーよw
ってかSO4も戦闘中に控えの奴と交代出来るって話なんかあったっけ?
テイルズは戦闘に出てるキャラを変えるだけだよな
>>202 出来るが、TOVなら一度メニューを開かなきゃならん
テイルズは控えと交替というより
控えが飛び出してきて攻撃するって感じだからちょっと違うよね
>>209 確かバックアタックみたいな状況だと徐々に減るとか見たような
見間違いだったらすまん
控えと交代できないだろ
戦闘メンバー4人の中で自由にチェンジできるだけでしょ
ワンボタンでキャラチェンジできたら凄いけど
最終的にものすげーカオスになりそう・・・
そういうの駆使しないと倒せないボスとか居たら嫌だぜ
面白さを通り越してややこしくなるだけだと思うし。
>>216 ああそういう意味か
俺の勘違いだった
申し訳ありませんm( )m
まぁまたフレイがいるはずだし、防御力なんて意味なくなるだろうな
防御MAXでも一撃で死ぬしな
>>199 例え斜め上におばちゃん(CV東地) 婆さん ピザ女の女3人となってもいいんだな
あ、ちなみにテイルズといってもハーツねw
「控えのやつ」って戦闘に出てない人?それは無理だよ
>>215 電撃では「パーティメンバー全員のRushゲージが激減する」としか書かれてないね
単純に走ったりしてる間はRUSHゲージは減るシステムなのかもしれない
>>223 走ってると減る・・・?よく分からない仕様だね
遠距離系バトルスキルや紋章術の砲台モード贔屓?
>>222 見苦しい言い訳乙
それ以外のなにがあるんだよ
>>221 なぜDSと比較したし
あれは確か控えとも交代できるんだよな、交代ってか援護攻撃みたいな感じだっけか
中々面白そうなシステム
SO4に期待するもの
次の中から1つだけ選ぶとすればどれ?
・ストーリー
・キャラクター
・グラフィック
・音楽
・戦闘
・エロ
・その他
>>223 なるほど
走ってる間は減る仕様の方が個人的には良いな
テイルズの例で悪いけど、逃げ回ってもデメリット特に無かったからなー
控えと言ったら普通戦闘に出てないキャラだよねw
>>225 操作キャラの変更と勘違いしただけなんじゃないの?
一々喧嘩腰になるなよ、落ち着け
リメDで限られた条件(セレクターと1人モード)なら可能じゃね
戦闘に参加する予定だった4人しかチェンジできないけど
ハーツは知らんかったな
HALO3 RECON早くやりて〜!!!!
とりあえずみんなSFC版SO1は戦闘中出てるキャラとその控えのキャラこと忘れてないか
>>227 キャラはもう好みな奴が出たから後はアイテムクリエイションかな
SO3のときは俺的にダメだったわ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:50:45 ID:nTrSsO9k0
ディスク枚数が問題だな
二枚ならインアン並のボリュームになりそうだ
FFヴィジュアルワークスがプリレンダ多用するっぽいし
>>228 でもこの場合デメリットというよりメリットが無くなるって感じだからなぁ
逃げようと思えば逃げ続けられるでしょ
そういうのの解決策にはなってないと思う
ただの勘違い相手にキレちゃう人は見えない何かと戦っている可哀相な人です
生暖かい目で見守ってあげましょう
>>238 ×戦闘中出てるキャラとその控えのキャラこと
○戦闘中出てるキャラとその控えのキャラが交代できること
戦闘だろ
後はセラゲだな、BGMはもちろん試練の洞窟のやつでdeepspaceだっけか
アイテムクリエイションは2並に作りこんで欲しいね
SO3はドラゴンゾンビ系かち上げたとき吹いた
クリエイターのサブキャラは欲しいな
ただスキルステータスとかにも拘って欲しいが
ICはわかりやすくサイズダウンする方向でって言ってる
目指せアイテム一マンコ!はもう無理だろw
アイテムクリエイションは2みたいなのがいいね、3のは作ってる感じが全くしなかった
個人的にクリエイションは別にいらねえなあ
サブクエストとか隠し宝箱ででレアアイテムとれたりする方がうれしい
>>249 俺は3の方が・・・コスト自分で決められたら最高なんだけどw
目当てのコスト出るまで連打、やっと出たと思ったら勢いで連打してあっー
個人的にSOはICを駆使すると序盤や中盤で強い武器を作れて「俺TUEEEEEEEEE」気分を味わえるのが好き
まあ逆にそういうところが嫌いって言う人もいるだろうけど
>>251 バトルブーツとか賢者の石のために何度もコストボタン連打するんだよなw
いい加減隠しダンジョン隠しボスのBGMは一新してほしい
試練の洞窟なんてアレンジするたびに駄曲になってる。桜庭統のアレンジは劣化しすぎ
LB・RBボタンの技が実はモディファイヤキーでABXYの計8種とか
できたら発狂する
ファクターで武器カズタマイズは好きだったから
そういう要素をサイズダウンしないでくれ〜
ファクター付加こそがゴチャゴチャわかりにくいの要因だったと思う
ファクターは理解するとかなり面白いぜ
ただもうちょっと敷居を低くすべきだな
アイテムの効果やら理解するのに時間が掛かる
ファクター付加は最初は「訳わかんねーめんどくせー」だったけど、わかってくると楽しかった
ICは実績システムと絡めて深くなるんじゃないか
実績システムは360の売りのひとつだし
>>254 ああ、「控えと戦闘中に交代」て考えたことなかったべ
あと如何せんお金が掛かりすぎる事だね
まともに弄れるのはクリア後前提みたいな感じはした
ブレイズシンボルのやつはわかりにくいよな
普通にダメージ受けるのかと思った
逆にファクターなくなるとあっさりしすぎじゃね?
クリエイション部分は面倒だからリロードゲーにならないようになってれば嬉しい
バトブ合成の話をすると朧が発狂して出てくるのを思い出したぜw
今ごろヤツは牢獄の中でシコシコしてるんだろうな。
哀れな。
ICで故意にバランスくずせるのが楽しかったわw
DLCで序盤から強い装備作れそうなきがしてきたわw
>>271 インアンなんかDLCのせいでVHがまったくVHじゃなくなってたな
DLC要素はどうなんだろ
あんまり商売根性出すと外野が騒ぐんだけど大丈夫だろうか
動画見て一つだけ不満あったわ・・・
宝箱、開けたら閉めるはやめてくれw
また寄る事があったら絶対にまた開けそうだわw
星追加800ゲイツ程度でいいと思う
DLCなんて何出しても騒ぐんだしもう気にすること無いだろ
>>274 フェイト「元に戻しておこう・・」が無いだけ改善されてる
>>274 実績:トレジャハンター:全ての宝箱を開けました
ありそう
アイテムクリエイションは2っぽくしてほしい
グネグネしてるのを見るのは飽きないし
ただインアンみたいに難しいものに比例して作成時間長くなるのは勘弁してくれ
あとレナスやフレイは大人っぽくしてくれ
そういえばコレクション要素にアイテムクリエイションのレシピとかあるみたいだな
公式のキャラクターのところは最終的に
○ ○ ○ ○
○ ○ ○ ←今ココ coming soon
○ ○
○
こんな感じに三角形(AAA的に)になると妄想。
バトルコレクションと実績が別になってたら地獄だw
バトルコレクション50%達成 実績10
とかだったら死ねるw
xboxが轟音ドライブじゃなかったら本体ごと買っても良かったな
PS3に完全版で移植してくれ
まさかのちょび髭参戦
つかまたパンツは闇なのか?
箱で出すんならちゃんと作って欲しいわ
>>282 誰か忘れたけどキャラ7人とか言ってなかったっけ?
確定情報じゃないから何とも言えんが
戦闘全然成長してないな
>>279 戦闘シーンは60fpsだったら完全に神だろ
>>289 ふむ公式初めて見たけど7人ぽいね
2Dと3D絵の違いがあるのは仕方無いけど
完全に別人だなオイw
トライエースだからこんなもんか
全然おもっしろくなさそうに見えるのは俺だけ?
>>291 違いはあるけど
見るに耐えなくはないからこれはこれでいいかな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:22:18 ID:2PuM59mt0
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:22:22 ID:Kkx+F3T80
>>284 インスコで騒音はほぼ解消。
俺のはディスクなしだと、ほとんど音ないし
>>284 釣り?
箱○は11/19のうpデートでソフトのHDDへのフルインスコが可能になって
12倍速DVDドライブの音の問題がなくなる。
アーケードの人はHDD買い足さないと当然インスコできないけどね
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:23:28 ID:nTrSsO9k0
どうせ完全版としてPS3に移植すると思うと萎えるな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:24:03 ID:2PuM59mt0
>>299 逆に考えるんだ
お前にアップデートのことを言わせてアピールしたい箱信者だと。
残りのキャラの武器はどんな感じなんだろうな。
今分かってるので剣、弓、レイピア、魔法(攻撃?)
あっても良さそうなのは格闘と銃とか鈍器(ハンマー辺り)
それか鞭、機械(プリシスみたいなの)な感じかな?
何て言うか、次世代になったから戦闘がダイナミックになるわけでもないんだな
>>291 2D、実機はまあいいんだがそれに加えプリレンダムービーが、また顔が違うという。
3はリアルタイムもプリレンダも差がそんなになかったな。2Dも結構忠実だったかもしんない。
インスコじゃなくイメージって言ってたけど、どう違うんだ?
60fpsだからこそできる、スローモーションなんだろうな
マトリックスよろしく、ストップモーションがあったじゃん
マジかっけーw
PS3じゃできません(^_^;)
剣士2人が序盤から出来そうだから嬉しいよなー
アルベルは終盤だしよぉ
cam撮りと発売済みのソフト比べるとかアホだろ
>>301 でも、ロード速度が基本的に違うんじゃない?
ps3が追いつくかもしれんが
スクショの発表の時点では「何か食傷気味な画面とキャラデザだな」思ったけど
いざ戦闘動画とか見ると欲しくなってくるから困る。
>>306 インスコ → 予め指定したデータをHDDに置いておいて読み込みを早くする
イメージ → とにかくHDDに全部入り
インスコタイプは対応したゲームの対応したデータしかHDDに入らないワケ。
まあ未発売のソフトで「神ゲー確定」とか「○○より上」とか言っちゃうのもあれだな
適度に期待して発売を待とう
サイトイン状態(タゲってる敵にタゲられてる)→回避行動→サイトアウトエフェクトって流れか
プロテクトのように動きを止めなくていいからなるほどスピーディだな
冷凍睡眠したい
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:29:12 ID:xGk+X1ef0
ロード短いとかいってるけど戦闘前のロード長くね?
イメージってのはHDDにコピーしてしまうとHDDが仮装ドライブの役割を果たす
よって轟音ともおさらばってわけ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:30:13 ID:nTrSsO9k0
>>304 同意
最初見たときは凄いと思ったが、
よく見ると「う〜ん」と首を捻る箇所が多い
ロードは全然気にならないけど
折角戦闘シーンに移行するのに戦闘がインアンと大して変わらないってのが寂しすぎる
プレイ動画だけでも楽しめそうなのに、これにラッシュ+サイトイン・アウトも加わるからな〜
ちゃんと駆使したらどんな感じになるか楽しみだわ
起動時にDISCはいるはずだし縦はまだ危ないだろ
325 :
西君とおれ:2008/10/09(木) 16:32:44 ID:ZagUoSz20
すごい綺麗な映像だな。
正直衝撃を受けたぜ。
ディスクは4枚組みくらいにしてください
>>321 >戦闘がインアンと大して変わらない
さすがにこれはひどい・・・
アンチするなら思い切りやってくれよ!そっちの方がまだマシだよ
戦闘前のロードもテイルズには及ばないけどそこそこだな
敵見渡したりするカットは入るけど気にならない
しかし戦闘ヤバすぎる
早速動画フラッシュメモリーに入れて箱○で見てるわ
いま流れてるプレイ動画て未アップデート機器での動画だよね?
じゃあ、さらにロード短くなるんじゃないの?
戦闘派手で面白そうだけどちょっとキラキラしすぎじゃない?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:34:17 ID:nTrSsO9k0
あんま絶賛するとインアンみたいになるから
クソゲー前提と思った方がいいな
>>324 そっか
まあDISC傷つく可能性が減るのが嬉しい
テイルズやインアンの戦闘がゴミ以下に見えるぜ
マジで楽しみだ
SO2やってて一番最初の印象が連打ゲーなんだよな
だからそこら辺は改善されるだろうと思ってた
SO3はやってない
>>330 エフェクト派手すぎて見づらい気もするな
まぁcam撮りのあの画質で語れる話題ではないけど
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:35:54 ID:iy9xxa4Y0
インアンは動画でた時点でフレームレートとか指摘されてたし誰も絶賛してなかったが
あれでロード時間が気になるとかどんだけ早漏だよwww
いちいちインアン貶されるとイラッとくるな
おもしろいのに
てかインアンけなしすぎだろ、そこまでひどくない
ロード云々の煽りは11月のアップデート聞けなくなるのか
それはそれで寂しいなw
俺は貶して無いぞ
戦闘が一緒ってのがありえないって事ね
レイミの声、どっかで聞いたことあるなと思ってたが某パンツの主人公か?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:38:27 ID:R8wiCnpH0
テイルズの戦闘はゴミじゃないだろ
洋糞ゲーメーカーは10年かかってもあれ以上の戦闘作れないし
どこがどう一緒なんだよ、意味不明
一々他のゲームと比べるから・・・
ここもテイルズ総合スレと同じ臭いがする
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:41:32 ID:xf9ZLh4q0
誰か体験版のプレイ動画を頼む!
目が赤くなるとか、なんてクルタ族
コテが居ないから大分違うおw
>>352 俺も思ったけど
別によくありそうな設定だし。
体験版の配信ってあります?
SO4の戦闘見ると敵を空中に持っていってコンボつなげてるな
そういうのが爽快感ありそうだなw
成りすましはもっとうまくやろうぜって言いたいなぁw
>>304 ダイナミックにしようとしても、アクションRPGはテンポが大事だからな
映像や演出だけ綺麗にしようとするならいくらでも出来る。
それを両立させるのは多分二、三世代ぐらい先のゲームになる。
炎ダイナミック!
>>334 今の段階で連打ゲーかどうか判断できるのかすげぇな
ちなみにSO3は連打ゲーじゃないよ
SO3は連打するとパキーン!の嵐
>>358 だねぇ・・・技セットがどんなもんだろうね
かなりできれば良いんだけど
SO3は連打してるとプロテクトで弾かれて死ぬ
ガッツの概念も変わったから技連発も出来ない
動画見たけどキャラの表情はもっとどうにかならないのか?
SO3もこんな無表情だったの?
通常攻撃(+追加攻撃)、密着攻撃、技がどうつながるのかがわからんな
プレイ動画ではフェイズが延々と撫で斬り→突きを繰り返してるがはてさて。
サイトアウトからコンボ入るならKOFのカウンター攻撃みてーだ
>>342 サイバーチックでかっこいいね
発売が高校受験の時期だが迷わずSOやるぜ
発売早すぎ!大丈夫かよ
戦闘フィールドでの移動速度が速い気がしたけどあれくらいがいいのかな
>>364 技連発はできるでしょ?
というかDCのCBは技連発できてこそのシステムじゃん
SO3は今見るとすげぇしょぼいグラ
雪がキラキラしすぎて目が痛くなりそう
でも動きのなめらかさは今でもいけるよ
やっぱ60って偉大だなー
>>342 スクロールバーの長さからして仲間人数はで8人で確定なんじゃね?
インアンは人生。
SO4は文学。
>>303 とりあえず一枠は鎌。
以前のファミ通インタビューより
>>376 しかしこの20年ほどでファミコンからPS3その他だぜ・・・
写実的なグラは海外に大きく遅れているから後追いしても勝てないだろうし
日本が勝てるのはこういったアニメ表現とCGの融合路線だと思うんだ
>>380 かかかか鎌だと?
そんなの楽しみすぎるじゃないか。ふざけるな
2月とは早いね。
嬉しいけど心配だw
バイオ5との兼ね合いもあるのかな。
4月ぐらいでも全然かまわないのだが、決算をまたいでしまうか…。
>>378 SOはいつも全員仲間にはならないから、
今回も最大8人まで仲間に出来ても、全体で8人しかいないとは限らない。
まああくまで以前までのケースであって、今回は全員仲間になる仕様になってるのかもしれんが
一人はマッチョな拳骨アタッカー
>>381 同意
生き残るには特徴をいかに伸ばして短所をカバーする応用が必須になってくるな。
それをいち早く自覚し、モノに出来た企業は時代の最先端を行けるんじゃないかな。
>>383 見た目は完全に女だけど、実はアレが付いてるキャラじゃねw
>>381 敵味方入り乱れてカメラがぐるんぐるん動くのに
>>372みたいな事ができるの?って感じであんまり想像できないなぁ
普通のターン制とかならできちゃうと思うけど
まぁ今月から下期が始まり秋から正月商戦の流れで行くからな
春の上期を採算良くスタートさせたいんだろうね。
金銭的に結構やばいんだろうな。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:13:57 ID:nTrSsO9k0
ひげのおっさんがきもい
グラフィックとんでもないな
キャラがだいたい八人から十人ほど仲間になるとして
SOは仲間選択制だからな
公式でも紹介してないキャラがサプライズで登場したりもする
今回で廃止というのもありうるが
>>388 それなんてるろ剣w
なんかヒロインの声がアーヤと同じようにおもうんだけど
>>389 方法は色々あるんだよね、視覚的に引き伸ばして見せるようなプログラムも今後出てくるんじゃないの。
そのやり方はモデリングデータ自体をシーンに合わせて変化させてるけどね。
それにしても発売はえーな
ラスレムのときは1月くらいだろう、と思ってたら11月
SO4は4月くらいだろう、と思ってたら2月
キャラグラが残念。人形が動いてるみたいで気持ち悪い
ドラクエ9も3月にでるよな
サイクロンブr
その身に刻め!!!!
プレイヤー「!!」
とりあえず映像パッと見た感じの感想。
グラフィック、クオリティに関してはもう文句無しだね。
動きもヌルヌルだし、爽快感はかなりありそう。今世代最高クラスなのは間違いない。
今まで出たRPGとは次元が1ランク2ランク違う。
ローディングは戦闘前は暗転から操作可まで6秒程度かかってるかな、
ちょっと気になるレベルではあるけどHDDインスコ・今後のブラッシュアップなどで
1秒程度は短縮できるだろうから心配はしていない。
5秒まで持ってこれれば問題無いレベルにはなるだろう。
エリアロードの方も4-5秒で収まってるから標準レベルはクリアしている。
シンボルエンカウントの方は細い通路とかもうちょっとかわせる感じだと良いんだけどね。
これはTOVも同様だったけど。
移動中のスキルとかアクションとかは無いんだろうか。
そういうのでやり過ごしたり出来るとかなり良いと思うんだけど。
>>396 ムービーならシーンに合わせてできるだろうけどさ
SOみたいな戦闘だと敵味方の配置とかエフェクトとかカメラの位置で
最適な一枚!みたいなのがどんどん変わるでしょ?
難しいんじゃないかなって
>>397 悪いことじゃないからいいじゃないか
そういえば12月にはディシディアも出るよな
>>402 難しいんじゃない?
でもこうしてる間にもどんどん進化してるからなw
マジ今のこのゲーム、俺が子供の頃には考えられなかったしなぁ
>>401 戦闘のロードはTOV並みなら絶対に文句は言わない
メニューとかのデザイン面はこのまま出しても良さそうな出来に達してるね。
問題無く受け入れられるデザインで、個人的には不満は全く無いよ。
仲間キャラは10〜12人程度はいてくれて欲しいんだけど・・・・
SO2ライクに選択肢等で選別出来たら最高だけどね。
少なくともSO3DC程度には期待したいな。
>>406 まあ今の所はどこでもドアみたいな感覚だわw
個人的に操作できる仲間は8人いれば十分だな。
この4人でもいいくらいだけど。
その代わり密度は濃くして欲しいがw
>>401 インスコしたら1秒と言わずもっと速くなるんじゃね?
いや、何の根拠もない憶測に過ぎんがw
エンカウントの方は俺も同意。
狭い通路に敵がいる場合に、何かしらかわせる要素が欲しいな。
ある程度の広さがあればダッシュで大半は避けられるとは思うが。
>>401 つーか戦闘前ロード時間に暗転後の操作できない時間を含めるなよ
演出の一部だろ。戦闘画面入った瞬間敵が攻撃してきたら困るだろが
あんまり多くてもコンパチ性能が出そうで不安
何にしても凄いクオリティだよ。
フィールドグラフィックなんかもかなり美麗だし。
後はシステムとかバランス面がどうなってるか、そういう部分かな。
期待度は大幅に上がったわ。
エンカウントはSO3が同じ方式なんだから心配いらんと思うがな
敵の配置まで試遊版で判断できないだろ
>>412 ようは読み込み方だからな、バス幅がDVDドライブとHDDドライブからの
読み込みでどうかわるのか、専門じゃないから分からんけど。
リークしてたコテの方のエッジが顔出すかと思ったけど
来てないな
結局ヤマがあたっただけの人だったのだろうか
声優情報ってまだ出てないかね
体験版出てくれないかな
いせりあさんが控え貫通攻撃とかしてきそうです
今年で学生生活も終わりだから
締めにSO4ができてうれしい
SO3のマップ開拓がなくなってるな
いらんけどな
2月19日は春休み真っ最中だから嬉しい
>>422 うらやましい・・・社会人になってからマジでゲームやる時間がねえ
>>422,425
延期して4月越えたら色々と計画狂う奴多そうだな
たぶんトウマと赤目はおなじ声だと思う
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:34:56 ID:RpfObecJ0
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:03:57 ID:+r8Cxd8Y0
>>427-428 ライブモードの戦闘ってことで言えばオンラインの割りに処理オチもラグも少ないようにみえる。
モーションはちょいと手を抜いてる感がいなめないかな。
今までの戦闘シーンよりはそれなりにゲームっぽくなったといえばなった。良くも悪くも。
でもテンポの悪さはそれほど改善されてなかったり・・・・
ボタン押して攻撃して、次の攻撃が出来るようになるまで何もできないでぶらぶらしてるだけだからねw
だから連続攻撃や空中コンボなんかで激しく動く一方で、通常攻撃はすごく地味な感じという印象を受けた。
白騎士終了したぞ
のこりの3人の仲間はショタ、おっさん、おっぱいでおk
動画見てきたけど凄いな、メッチャ面白そうだ。
コレクションや実績解除でメッサ時間掛かりそうだ・・
さっきまで期待してたのに、新動画のキャラの表情みて
一気に冷めた。これじゃ・・・人形劇だよ。サンダーバード・
ひょっこりひょうたん島かよ。感情移入が全くできない。
>>432 こんな短期間ここまで劣化するってどーいうこと?
>>432 どこから突っ込んでいいか教えてくださいw
今ひどい自演を見た
>>432 なんか顔が全部ちげぇw
AAAのモデリングに期待しちゃいかんな
グラフィックすごいんだけど、ボリュームが心配だな
TOVには100時間楽しませてもらったが・・・
2.19きてたああああああああああああああああああああああああああああああああ
春って言ってたのにやってくれたなw
もういいや、出しちゃえ
的な感じじゃないない事を願うわ
とりあえず来週のSO4は
プリレンダ→ゲーム画面→斜めCAM撮りの3本ですw
>>432 PS3で遊んでる人は一番下がCAM撮りだってことすら理解できないの?w
>>432 FF10はプリレンダとポリゴンの違和感をなくすために同じモデル使ったんだよな確か
CAM撮りってなに?
RPGよりももっと洋ゲー出してほしいな・・・
>>445 ビデオで隠し撮りってこと。
TGSは撮影禁止です。許可された人以外。
>>441 いや3月にドラクエ9出るの決まったしな
>>445 斜め下の結構角度ある方向からカメラで撮った画像なんじゃない?
>>446 さすがにスレチ
そもそも過剰なほど出てるし、予定でも洋ゲーばっかなのに
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:54:18 ID:NnShzuPsO
>>398だよな^ロ^;
バトルは楽しみなんだけどな
1と3はモデル一緒だな…髪型とか眼が変わったのか
今年度トライエースソフト出しすぎだろw
インアン、VPDS、SO4(外注でSO2)ってw
実際動いてるの見ると可愛いじゃないの
戦闘終了後のレイミとか最高だぜ
>>446 十分多いわ、これ以上増やされたらたまらんw
お人形劇かよ・・・
キモオタジャップはこういうのが好きなんだ^^;
>>458 海外方向じゃなくていいだろ。ここ日本ネ!
一度で仲間になるのは8人っぽいね(ステータス画面的に)
いっぺんに仲間になることはないと思うし全部で仲間は10人いそうだ
実績解除かDLCで水着追加してくれ
主人公は岸尾大輔
フェイズはインアンのトーマに聞こえる
3では選択でロジャーを問答無用で外したため、悩んだ選択はアルベルとスフレだったな。
ネルさんは操作キャラです。
ここまでグラがすごいのは認めるが
ストーリーやボリュームも十分期待できるものになってるのは
マジで頼むぞ
レイミのローアングルとかあるんだし3みたいにコスプレ要素はあるんだろうね?
ミニスカバージョンとかなかったら怒るよ
戦闘と曲さえ良ければ、6割方満足しそうな俺。
ストーリーとか糞とか思ったゲームあんまないし。
ストーリーは短いの希望
どうせ2.3周やるんだし
ボリュームに期待してるとセラゲが1000階くらいになるぞ
たとえCAM撮りだってことを考慮しても
>>432この惨状は劣化って言われても言い返せないな。
インアン見てまさかとは思っていたが・・・SO4にも期待できそうにないなー
>>467 お前に俺がRPGツクール2で作った「おねえちゃんアドヴェンチュア」をやらせたい
>>456 あの両手をグッと握る動作が特にな!!
>>462 渡辺明乃だろ
だがFF13のライトニングがそうだから違うかもよ
FFが主人公にちゃんとした声優使うの珍しくね?
>>468 長くて周回できるゲームのほうがいいよー
>>469 イセリアとかフレイとかのHPが100億とかな
>>470 最初から期待してないだろ?PS3じゃ遊べないよ?
アイテム画面で武器グラが表示されるようにして欲しい、
インアンは変わってはいたけど確認するのがめんどくさかった
フェイズかっけーな
フェイト一人EDを思い出して何か涙が‥‥
4はレイミのFUTOMOMOとEDすんぞー!
コスチェンジはあるかなあ
今フジで一瞬だけスターオーシャン4の戦闘画面が映ったな
それなんてアイマス?
最大の問題点は、レイミのコスチェンジがあるかどうかだろ
だな
そういう事だな
いやいやリムルのコスチェンジとエッジとフェイズの絡みが重要だし
ティファコスあったら10本買う
ツンデレ系キャラが水橋かおりボイスで出たら友達に布教する
戦闘に大した変化はないのか。がっかりだ
1コス5000ゲイツまで出すぞ!!
エロイの頼むわ!!!
アーツコレクションで解放かね
試練の洞窟
試練の遺跡
次は試練の森か?試練の坑道か?
・・・・・・トライア信者である俺が何言ってるんだか(すみませんでした
今回はバトコレのかわりにアーツコレクションを収集するのか。
ボーナスケージもあるみたいだし、パリーンも健在っぽいな。
弱・強攻撃は無くなったちゃったのかな?となると、
Aボタンの攻撃で経験値3倍、バトルスキルで回復量増加、紋章術でアイテムってとこか。
ん?金入手2倍は?
未だにこのグラで動くってのが信じられないな・・・
ジャンルが違う物と比べるのもアレだが、GOWやキルゾーン2すら凌ぐんじゃない?
全部クリフでおk
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:31:12 ID:bxRy+MQMO
アドレーみたいなキャラ頼むできればふんどし一丁a最高
定期的にアニヲタ臭い流れになるなここ
そろそろプレイした人の感想が色々くるころか
バトコレとアツコレってほとんど同じようなもんだよな
空中攻撃はわかったが
技の空中発動はあるんだろうか
>>501 ちょっとした技量も求められるんじゃない今回
サイトアウト2人成功っとかで出てたような気がする
レイミの声は東地に違いない・・・!!
SO4やっぱすげぇな。今度の特典は何かなぁ。
同梱版だったら二台目買わなきゃ。
TGSのヤツいまさら見てきた
ツインテの髪の動きだけでご飯3杯いける
マケプレはどうした?
AAA駄目だ。
インアンが糞だったから不安だったんだけど、見事不安的中。
すげぇもっさり、処理落ちはエフェクトが派手な分インアンより酷い。
んでアイテム使うときフルボッコされるのはインアンと同じw
まぁやったところだとインアンほど理不尽な戦闘システムではなかったけど、ボス戦だとアイテム使う暇無いってこともありえるかも。
キャラの目が死んでるのも同じ。
AAAのトレードマークは死んだ魚のような目をしたキャラになっちゃうな・・・
早く予約してぇ
だが延期しそうで怖いな。SO3みたいに
出たGKの捏造発言・・・
予約特典とかまだ不明?
早く2月カモーン!
この手で操作SITEEEEEEEEE――――!
あれ、これ紋章術じゃなくて呪文になってんのか?
呪文は昔からありましたよ〜みたいな設定にするのかな?
東地キャラはまだかね
面白そう。
思ってた以上に綺麗なグラフィックですね…。
今動画見て思った
クロス・エアレイドが対空技になってるのか
ええい、早くショタキャラを出せ
ヲーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
劣化するとか恥ずかしいこと言ってたヤツ出てコーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWW
扉開けて敵と遭遇したとき、エッジは手を上げてるなw
ギアーズは一月に出てくれれば最高なのにな
グラはすごいけど話が厨ってことな無いだろうな
実は冒険している世界は誰かの夢の中とか。
レイミの接近技に蹴りがあればなあ
>>523 夢をから醒めさせないために、その人を永眠させにいこう!
→俺達の未来を決めるのは、俺達自身だ
試練の〜でフェイトがファイトシュミレータを通じてエッジの前に現れたら面白そう
『あいつらがランクDの相手か。いくぞ黒豆!!』
エッジ
レイミ
フェイズ 沢城みゆき
リムル
声優これしか分からないわ
>>524 動画でやってたよ。gamersydeの動画で1:16ぐらいに「乱桜」ってやつ。
「卵黄」ではありません。
はーたまんねぇなあ
何だよこの超絶クオリティは・・。
>>524 動画でサマーソルトを使ってるように見えるけどあれはジャンプかな?
>>527 前スレにも書いたけど
俺にはレイミが福圓美里でフェイズが斎賀みつきに聞こえる
>>528 お嬢様って所だからさすがにないかと思ってたけどなかったら不便だよな
レイミの戦闘スタイルがマリアっぽいのが嬉しい
蹴り技はいい
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:16:45 ID:I7t01lRrO
やってきた。
移動がすげぇ鈍い。
あとは処理落ちが目立った。
見た感じはケッコー綺麗だった。
これは大期待だな
これで滑ったらAAA終了
まぁ、手堅くかつ丁寧に作ってるから大丈夫だろ
>>526 フェイト「やめてよね。僕が本気を出したらエッジなんか…」
リムルの声好みなんだが誰かわからんか?
すでにヌルッヌルに動くプレイ動画が出回ってるのに涙目の処理落ち報告
泣けてくるな
フェイズがフェイズガン造ったのかな
>>533 とりあえずやってきたんだったら
MAPでの操作方法と戦闘での操作方法ぐらい書いてほしい。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:21:57 ID:BKVhWyOf0
インアンの二の舞っぽいな
買うのやめときます
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:22:35 ID:BGO9iKou0
白騎士でも買っとけw
>アイテム使う時画面止まらない
すげー!wktk
インアンの改変コピペだろw
プレイ動画が出回ってるとガセネタが一発で判るからありがたい事だ
>>531 お嬢様キックをお持ちのようで。
スローモーションで見てやっと気づいたけどフェイズがサイトアウトしたとこって
サイトアウト準備→背後に回る→スローモーション→サイトアウト
の一連の流れをちゃんと映してたんだな。
「サイトアウト準備→背後に回る」の間がむちゃくちゃ短いからいきなりサイトアウトだけを見せられたかと思ってたぜ。
ほんとテンポ速いんだなぁ。
293 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/09(木) 18:31:18 ID:Jw7vQ4zl0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_060372.jpg ちゅかれた・・・
とりあえず触ってきたゲームの感想
ラスレム・・・難度たけえ!陣形考えて戦わないと小隊即潰れて笑った 慣れるとまた変わってくるかも
あと相変わらず愛がアップとかあって良し 絶対買う
グラも及第点 だけど技とかちょっと地味かも 個人的には許容範囲だけど
SO4・・・グラちょーきれいで驚いた。戦闘はSOシリーズ初めてだったんで
勝手が良く解らずにボスに起き上がりをハメられてお手玉された
まぁ操作良く解ってないんでしょうがなし
ただ、カメラ操作に反転が欲しいっす
あとはセブンスドラゴンとかも触ったけど割愛・・・
>>544とどっちが本当なんだよw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:25:44 ID:Kkx+F3T80
>>544 時間止まるの確認済み
もういいよ
あっち池
なんだ止まるのか・・・
まだ慌てるような時間じゃない
あれだろ、期待してた白騎士がゴミだったから必死なんだろ。
>>550 ゲハでJw7vQ4zl0このIDでけんさくしてやったら
○XBOX360総合スレ4182○にちゃんと550のIDがあるよ
544は捏造だった まじでうけるわwwwwwwwwwww
通常戦闘音楽、インアンに付いてきた奴とは違うな。
もう少し落ち着いた感じのだ。
いちいち他を引っ張り出して煽り返すと同類になるぞ
発売日決まった事だし、これから定期的に新情報が入ってくるな
それが一番うれしい
めっちゃ面白そうじゃないか
こりゃ受験でグダグダ時間かけてる場合じゃないな
さっさと合格してSO生活送らねば
>>544 移動が遅いとか言ってる時点で動画すら見てないだろjk
動画見てもサントラの曲じゃないね
従来のSOっぽい気が
サントラの曲はボス戦かね。通常戦闘があれだと疲れそうだから良かった
音が小さすぎてわかんないよ
PC共に音量最大にしてやっと聞きつけた
今回はガッツと3すくみをなくして、テンポと爽快感を増したって感じ?
早くマケプレにPVと体験版うp
俺の360購入日が2月19日に決定しました。
どう今晩来いやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
同梱版でレイミのフェイスプレート付属とかやるんだろうなあ
2台目買っちゃいそうで怖いわ
ロリフェイスプレート来るよ
このゲームってTOVのリアルバージョンってことでいいのかな
だったらみんなに薦められるんだけど
東地のフェイスプレートでいいよ
クロスエアレイドの後に出てくる町はSO3で出てきた町かな?
同梱版来たらそろそろ2年なるし新しい本体買っちゃうよ!
2月19日……だと?
あれ、春とか言ってなかったっけ……?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:47:33 ID:mubNw5FM0
GKがネガキャンすればするほど期待できそうwww
>>574 ネーデとかも出てるしありえるかな?
そういえば雪のとこもトラオム山岳地帯って言われてたし…(スライムのいる場所にそっくり)
同梱版来たらインアンと一緒に本体買ったけど新しい本体買っちゃうよ!
公式のCOMING SOONが気になって眠れません
さっさと公開しろ。ばか
結構綺麗だな、機械のCGとか凄い
期間限定でテーマ配信中
>>582 おい、なんのことだ?
公式サイトのBGMカッコよすぎるだろ
桜庭頑張れ
>>578 雪の場所は惑星レムリックっていうのが動画で出てるよ
ロリのいる惑星じゃないか
どういう経緯でネーデに行くのかが気になる
>>586 マジだけど手抜きだからびみょ
ラスレムのはお得感あるかも
どっちも無料
なんだおおおおおおお
ラスレムテーマはすげー良いデザインだな
無料だから文句は言わんが手抜きっぽいなw
おいおい、ゴールド限定すか
SO4のテーマはどんなやつ?
やっぱフェイズは沢城みゆきだろ
テーマかっけーじゃん
テーマ無料とはやりおる
ゴールド限定でできんかった
さらに面倒です
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:01:49 ID:2PuM59mt0
ゴールドかよちくしょおおおおおおおおお
シルバーの俺にどんなテーマか教えてくれ
ラスレムのも欲しいからいいヤツならコンビニ走ってくる
通常フィールドでのカメラ操作はLBとRBかな?
RPGばっかやってるからシルバーでいいんだけどゴールド専用か('A`)
どうすっかなぁ
俺もせっかくだから落してみるかな^^
この間13ヶ月ゴールド導入したばかりだし
レムリック=エリクール
とかだったら面白いな
そのうちどうせ有料のも出るだろうから無理にDLしなくてもって気はする
でもラスレムのは落としといてもいいかも
以前AAAの求人で
・プログラマー募集
・新規ファンタジーRPG、大人気SFRPG最新作の計2本
・機種は2タイトル共にXBOX360
・ただし、他機種への移植作業も含む
というのがあった
まだ箱○持ってない俺は仲間はずれか....;;
613 :
なまえをいれてください:2008/10/09(木) 20:09:41 ID:W0T8oS4f0
なんか人形みたいで変・・と思うのは俺だけか。戦闘はすごく早いね。
ゲームみたい元から人形じゃないか何言ってんだ
安易にリアル系に走らずにSO3を真っ当に進化させた辺りも好感度大
>>612 箱買ってインアンでもやってろ
アンチが凄いが普通に遊べるから
>>612 ラスレム同梱版予約しに行こうぜ
ネットは壊滅だが店頭ならまだ間に合うはず
ゴールドメンバーシップ買ってきた。さっそくDLするぜ
インストールも11/19日に決定したようだし楽しみだな。
>>598 そのとき発生したボーナスによって色が変わるんだな
ボーナスボード一色に揃えたくなってくるな
アーツコレクション
:2体同時でサイトアウト
ってのあるな
ところでビジネスデイだからかしらないが、MSのSO4コーナーに人気が無かったのは言っちゃダメなのかい?
ラッシュモード・・ゴクリ
はやくやりてぇ!!
そんなゲハかどっかの受け売りで話をされましても
今年から専門生かなんかがビジネスデイに入れなくなったらしいから
そのせいでただのゲーマーが少ないんじゃないか?
ん?今回はガードないのか?そうなると結構不便そうだな、テイルズみたいなガードを起用してほしいもんだ。"ムーンフッッシュボルト"みたいな広範囲な攻撃を使ってきたらなすすべもないじゃないか・・・。
>>629 残念だ、この目で見てきたのに。まあお陰で並ばずにプレイできてよかった。
うん。
ラスレムは2時間待ちだったけど、SO4は常に空いてたそうだ。
ガードじゃなくて避けるんじゃね?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:34:33 ID:vpLfUyXt0
>>631 テイルズ「も」ガードはない
ガードできるのはまがい物
ガードできないテイルズってあったっけ?w
>>630 モンハンが午前中に4時間待ちとか有り得ない事になってるから
それはねーよ、むしろ例年より酷いだろ。
ガードじゃなくてステップ重視なのかね
ゴールド限定だったのかー。
タグ登録して一月以内で良かった‥。
ガードよりステップにしたほうがスピード感はでるからなあ
ガード無いテイルズあったっけ?
ラスレムのトレイラー2つあるけど、SO4と間違ってないか?
さっさとSO4のトレイラー配信してくれw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:49:58 ID:vpLfUyXt0
おいおい、このスレ住人なら「あの」テイルズ知らないはずないだろ?
知らないやつはモグリだぞ
ファンタジアにはあったような…
昔過ぎて記憶が
エフェクトちょっと出し過ぎな感もあるが(IUもそんな感じだったが)、どうなんだろうな。
派手なのは良いが、見辛さもある。
その辺の上手い按配・調整具合を考えて欲しいな。
これがゲーム最終盤で、大技・紋章術が揃ってくる頃なら解らんでもないのだが。
効果はこのままで半透明にすればいいんじゃね
PDED2SRAリメDVにはあるよガード
TとIは未プレイだけど恐らくあると思う
>>638 言いたいこととしては、スタオー遊んだことのない人でも、4から入っちゃいなよってことかな
>>620 ラスレムはスルーすることに決定してるんだ。誰かの動画見るだけでいい。
SO4同梱版に期待するわ。
エクスプロージョンでキャラ見えなくなったのを思い出した
こういうのはGG2のキャラが背景で隠れると、シルエット表示するやつで解決できるな
敵→青色
味方→赤色みたいに分ければ、なおいい
堂々と盗み見宣言かよ
コンテンツをただで掠め取る事に対する罪悪感とか無いのかね
あんまり派手過ぎるのは困りものだけど
エクスのSS程度ならおk、っていうかすごい綺麗だった
インアンは無駄に派手だがすぐに慣れたし大丈夫だろう
>>654 見るだけで、プレイは出来ないんだから相応じゃないかと思う
AAAのゲームに手動防御なんて概念ほぼないだろ
SO3にはステップとリフレクト、インアンにはリフレクトドライブがある
万能ガードなんて不要
>>654 罪悪感なんてないよ。
ただで見れる方法があって、その方法知ってるのに見ないなんてできない。
激しくプレイしたいって言うなら買うよ。だからSO4は買う。
テーマひどすぎww速攻けしたwwww
また命中回避なんでないの?
ってSO3って確かそうだったよな
FDモードだと後ろから斬らんと話にならんかった記憶があるが
今回プロテクトないからな
ソレがないからといってつまらなくなってほしくないね
アクションなのに命中とか回避とか数値で表されても違和感があるw
来週のゴミ通あたりで早速特集してくんねーかな
PSOみたいな命中ゲーになったらいやすぎる
ジャンルが違う
>>666 なんでそんなに脊髄反射してんの?w
アクションRPG、似たようなもんだし
誤爆
誤爆ってことにしといてやるかw
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:14:53 ID:BGO9iKou0
ワロタ
フェイズかわいい
香ばしい奴
よっしゃ次はレイミに浮気だ
誤爆と言っといて気になってるんだな
よくあることさw
そら気になるよ
そうか
誤爆
アンチしね
誤爆ってことにしといてやるかw
以下ループ
誤爆
誤爆
誤爆ってことにしといてやるかw
リムの戦闘もなかなか楽しそうだ
早くリム操作していじくり倒したいね。
コスチェンジが入ってればいいんだけど
本当に皆はどうでもいいだろうけど男のノースリーブが理解できん>主人公
男なんて全裸じゃなければ何でも良いんだよ
リムルのCVは若本じゃないの?
おいおい・・PS3の龍が如く3がマジでやべぇことになってんぜ・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4876030 こんなん書いたら脊髄反射的にGK乙とかほざく脳死野郎が出てくると思うけど
あの痴漢総本山「XBOX360総合スレ」でも大絶賛されてたぜ。
SO4も凄いけどPS3独占が確約されてる龍が如く3が出るとなっちゃぁ
今後のハード購入計画を見直さざるをえんな・・・
>>688 何でPS3じゃないの?って言ってる人が多いな
公式が妙に横長で見づらいと思ってるのは俺だけ?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:36:36 ID:Fp8K5Dd20
SO4体験してきたよ。
4回ほど遊べたのでこまごまと書いてみる。
たぶん既出だと思うが。
メニュー画面
エッジっぽいカラーリングでポップな印象
辞書あり
妙なネーミングセンスのアイテムが今回もあるようだ
キーカスタマイズがボタン別になっているので細かく変えられる
戦闘ボイスOFF機能あり
サイトイン/アウトの演出カット機能あり
カメラ上下/左右リバース設定あり
フォントサイズ変更なし
デフォルトキーで
Xボタン…ラッシュモード発動
Aボタン…通常攻撃
Bボタン…ジャンプ
Yボタン…メニュー
LB/RB・・・操作キャラ変更
LT/RT…特技1/特技2
辞書あるのかやった
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:38:07 ID:Fp8K5Dd20
>696の続き
戦闘
シンボルエンカウントで戦闘突入
通常フィールドでXボタンでダッシュすることができる
後ろに回り込んでエンカウントするとアドバンテージがある
(ただし、敵が後ろ向きになってるだけで、あまり効果があるように思えない)
敵が複数近くにいるときにエンカウントすると、間なしで連戦になる
レイドアタックあり
エンカウントからの読み込みは操作可能になるまで約6秒
ただし、敵を表示するのであまりイライラしない
BGMはインアンの特典に付いてたやつ
サイトアウトは敵にロックオンされないと出来ないと思われる
ボスクラスの敵はサイトアウトカウンターを持っている。演出あり
Xボタンでラッシュモード(攻撃喰らってものけぞり無し。敵も使う)
敵の集団の横を突っ切るといっぺんにロックオンされるのでボコボコにされる
敵の走るスピードが速い
亀型のモンスターが意外に足早い
今回もチェインボーナスあり(100→150→175%まで確認)
使ってた主な呪紋は
ファイアボルト
ライトニング
アースグレイブ
ヒール
アイスニードル
戦闘終了時にアーツコレクション?が表示される
5回サイトアウト成功とか
技2つだけ?
>>696 キーカスタマイズとか戦闘ボイスOFFとか結構親切設計だな
つかサイトアウトの演出切れるなら2周目とか普通に切ってしまいそうだ
リムルは宍戸留美
ああ、そういえばSO4の発売日も決まったんだっけ?
どこのスレいっても、びっくりするほど話題になってないな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:39:37 ID:Fp8K5Dd20
>696のさらに続き
フィールドイベント
宝箱は凍ってたり、呪いが掛かっていたり種類がある
場所によっては鉱石が掘れる
リムルはエッジとレイミをそれぞれえーたん、れーたんと呼ぶ
レイミの「エッジのエッチ」発言
ボイスの無い会話シーンは2Dフェイスグラがメッセージウインドに表示される
フェイスパターンはいくつかある。
こんなもんかな?
>>698 乙
エンカウントリンクのようなものもあるのか
チェインボーナス有りは嬉しいな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:40:02 ID:dUFgWlHS0
>>692 臭い!臭いぞ痴漢戦士!
気持ち悪い痴漢戦士は白騎士の心配でもしてろ!!!
臭いんだよ!出て行け!!
Xボタン…ラッシュモード発動
Aボタン…通常攻撃
Bボタン…ジャンプ
Yボタン…メニュー
LB/RB・・・操作キャラ変更
LT/RT…特技1/特技2
>>698 戦闘開始まで6秒か・・・ちと気になる長さだな。
まぁそれは発売までにいくらか改善されることを期待しよう。
>>704 >レイミの「エッジのエッチ」発言
はいはい俺が釣れたよ
ラッシュモードはハイパーアーマー状態か面白そうだな
エッヂはエッチかおk
>>696 ロングレンジとショートレンジで付けれる技が分かれてるよな?
>>696 おー細かいね。
カメラ上下移動可か、これは朗報だな。
ボイスoffとか結構行き届いてるじゃないの。
辞書と演出カットは地味に嬉しいな
連戦てTOVだな、ラッシュモードてのは敵が光ってたやつかな?
これやばいな。
レンジ否定とかwww
>>714 動画でもレンジ制というのはわかるが…
3つ技を使ってるから予想はできるんだが一応確認を取ろうと思って聞いた
早く操作してみたくて12月までしか待てない
待ち切れん
また技セットできるの2つだけっすか…
うおおおおおおお
テイルズのときもそうだったが
発売までかなりあるというのに情報が続々出ちゃって
wktkしすぎて死にそうwwwwwww
動画だと3連続で技を出してるよな
あれはリンクコンボか?
>>696 詳細なレポート乙
あとは技を繋げるシステムが気になる
SO3で言うとGutsの消費で技を出すみたいな
ボタン配置見て気になるのは通常攻撃が一個だから小攻撃・大攻撃みたいな
通常攻撃のバリエーションは付けれるのかって事かなぁ。
まぁ強弱とかジャンプとかで出せるのかもしれないが。
技は2種類?だとするとSO2に近い感じなのかね。
ショートRL
ロングRL
ジャンプRL
じゃないのか
発売早すぎて3月以降やるもんがなくなる悪寒・・・
まあアーケードに地味に面白いのはいっぱいあるんだけど
>>704 >ボイスの無い会話シーンは2Dフェイスグラがメッセージウインドに表示される
この時ってボタン押してメッセージ進めるの?それともオート?
体験版配信してくれ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:51:44 ID:Fp8K5Dd20
696です
特技については多分両レンジとも分けられる
ほぼ接近戦しかやっていないので確認怠りました。
申し訳ない
>>719 三すくみが撤廃されただけでレンジ制は変わってないのか・・・
確定してるのは
近距離攻撃
遠距離攻撃
空中攻撃
近接攻撃
で、ボタン追加入力で連撃出来るものもある
ってのだけだが
これに対応して技のLRが設定できるのかな
>>704 >レイミの「エッジのエッチ」発言
幼馴染ハァハァ
>>734 乙です
その辺はSO3と一緒か
まだ何かコンボあるといいなぁ
>>734 おおサンクス
謝る事は無い、こっちは聞いてるだけだしさ
なんか2月にLとRを交互に押してる様が見えるわ
なんでガッツとかプロテクトなくしたんだ
フェイズは斎賀みつきじゃないかなぁ
レイミ19歳でエッジは20歳だっけ
その年で「エッチ」発言はあり…かなぁ
とおもったけど聞き直したら双聞こえるかも
>>737 近距離と近接って、さらに細かくレンジ分けされるって事?
>>747 密着して攻撃すると特殊攻撃が出るって紹介されてた
近接は、敵と密接してるときにスティック+通常で出る特殊攻撃のことじゃないかな
SO3だってミドルレンジからの攻撃でモーション変わったし
ここまでえーたん、れーたんの話題0
>>748 ああ、レンジ分けされてる訳じゃないんだね
そういう特殊攻撃なら3にもあったし
SO3は攻め一辺倒じゃなく駆け引きで上手く戦って下さい、って感じの戦闘システムだったが、
今回のはお互いにとことん攻め合う駆け引きって感じだな。
個人的にこっちの方が肌に合ってそうだから楽しみだw
近接っていってもクリフとかソフィアも密着状態だと攻撃状態変わったしなー
マリアとかネルとかスフレのような特殊攻撃ほしいわ
SO3にあった対戦みたいなの出るのか?
ブレード・ライジング→サイクロン・ブレード→レイジングストライクを
どうみても近距離から出してるんだがこれはどうやってるのだろうか
特殊攻撃は3でもあったな
ネルの空中回転乱舞は敵が複数だと発生したんだっけ?他にも色々あった希ガス
>>754 ネットでできたら面白そうだが無理だろうなぁ
今日プレイして気になった点をいくつか。
・デモシーンはスタートボタンでスキップ可能。
その際スキップしても文章であらすじが出るので迷いにくい。これはいいと思う
・インアンでもそうだったけど、右スティックのカメラ移動の出来が糞だから
インアンで酔った人はこれも間違いなく酔う(勝手に自キャラ追従しようとする)
・フィールドの仕掛けがわかりにくく、右上のマップとにらめっこしてないと
気付かずに素通りしてしまう
・最後に、製品版までに是非直してもらいたい点。
なんで街の店の中とか建物の中に入ると走れなくなるんだよ意味わからん
悪口のようになってしまったけどゲームを楽しみたかったからこそ悪い点ばかり目に付いてしまった
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:02:50 ID:Fp8K5Dd20
>>730 多分オートで飛ばないと思います、たぶん
キー操作で送ってたし
あと追記で
イベントスキップあり
スキップしたら、そこの内容がテキストで表示される
小攻撃大攻撃はどう区別するんだろうか
>>754 無いんじゃない?DCのおまけみたいなもんだったし
あとコスチェンジも同じ理由で無いような気がする
あれば嬉しいけど
対戦とかどうせバランス崩壊してるのが目に見えるからなぁw
ボタンの長押しとか
>>757 SLorSR→SLorSR→JLorJRじゃね
・最後に、製品版までに是非直してもらいたい点。
なんで街の店の中とか建物の中に入ると走れなくなるんだよ意味わからん
人様の家の中で走るなんて・・・
インアンは家の中すら入れなかった
>>757 リングコンボの可能性もなくはないが、
リングコンボボーナス出てないから違うかもしれん
>>763 もしや、とは思ったがやっぱりか
AAAの意気込みが感じられるね
ただ今までの作品と同じにするだけじゃなくて、新しいことに挑戦する姿勢がいい
その分スキルセットが多彩みたいだしな
リングコンボじゃないや、リンクコンボか
>>757 レイジングって他の誰かの技じゃない?
サイクロンから動いてない気がする
>>744 エッチどころか、もう少し刺激のある会話もアリだよな。
俺の予想。
リンクコンボの発展形(?)LRに複数個技設定可能。
どお?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:10:21 ID:YrphCj5B0
インアンはセックスしてたのに
>>760 d
オートじゃないのね
VP2とかインアンはオートでちと辛かったからこれは嬉しい
>>769 インアンの件はとても褒められたものでは無いね。
結果は作ったスタッフが一番良く分かっていると思うがw
これで失敗でもしたらほぼAAAは終わりだな。
>>759 インアンのカメラって糞だった?
ターゲットをオートにしたらやりづらかったけど
ノーマルなら別に普通じゃない?
インアンのカメラワークはは近い意外良く出来てたな。
結局通常戦闘曲はインアンの特典についてきたやつと違うのか?
→エッチ!
→スケベ!
→ハレンチよ!
→このスケコマシ!
→‥‥エッジさんらしいですね。
エッチって言われるのが一番いいような。
>>759 >・インアンでもそうだったけど、右スティックのカメラ移動の出来が糞だから
>インアンで酔った人はこれも間違いなく酔う(勝手に自キャラ追従しようとする)
もうちょっとカメラ引けて回転速度を若干遅くする感じの調整なら酔わないんだろうけどね
クロスエアレイドエッジが使ってんの?
>>779 このスレにあるレポしてる人が同じだと書き込んでいる。
クソゲー
インアンは別にそこまで酷くないのに
凡百のRPGの中じゃ良いほう
早くやりたいな。
土曜日は真っ先にSO4やりにいこう
もう主人公の愛称決まったようなもんだな
レイジングは他のキャラの技だと思うが
個人的に疑問なのが、ブレードライジング→サイクロンブレードのコンボ
ライジングで切り上げてからサイクロンブレードの技名が表示されてるが
一回昇竜拳みたいなの発動してから、サイクロンブレード発動してるんだよな
あの昇竜拳は何よ
技が空中発動可能ということか?
くそ、TGS行きたかったな。動画見ても光線が多くて全然分からん
後、カメラ操作できるのは嬉しいな
仲間が7人しかいないクソゲー
ローアングルからハァハァしたいんだお(^ω^)
>>788 なるほどね
あの昇竜拳がサイクロンブレードに見えた
キモオタ専用ゲークソゲー
バトルスキルとバトルスキルの間に通常攻撃挟めるのかもね
そういえば画面右にあったやつ、TGSだとどうだったの?
つーかクロスエアレイドと行ったら呪文だろうに・・・
リムルが画面外から撃ってるオチの可能性は…ないな
>>796 「マネキン見たいでキモイなwなんだこりゃwクソゲーw」
「インアンみたいなゲームだなこりゃ期待できん」
「ジャップのまたクソゲーか」
「戦闘ごちゃごちゃしすぎだろやってられん」
「モデリングすごいな、マネキンを完璧に再現してるぜlol」
シナリオに期待しているのは少数かね
銀河連邦の黎明期が楽しみだ
>>796 ホントは、この前に第三次世界大戦のちょっとした様子とか
宇宙船開発しているところとか、ワープ成功したところとかがある。
インアンは空の敵がそこそこいるのに攻撃が当てにくすぎるっていうのがイライラしたな
>>776 でも、新世代に踏み込む先発隊は大抵叩かれるのが世の常じゃないか
俺は評価するよ、先発隊になろうとするAAAの姿勢を
そう考えようよ
しかしAAAゲーの主人公愛称酷すぎる
インアン→バカ、バカペル
SO4→エッチ
連邦軍に沿っての話が楽しみだなぁ
フェイズも他惑星の軍人っぽいし
エッジのMPが3回減ってるから全部エッジのスキルっぽいが
ボーナスも3回上がってるくさい
>>806 いや、結構酷いねあれは。
新しい事にチャレンジしたとかそこは認めるが、つーかインアンの1スレから俺の
発言みてれば、その辺の事も重々考慮しまくりんぐなのが分かってもらえるはずだが。
あんな半端モン作ってりゃどういわれたって仕方ないだろうな。
俺ほどの信者でさえ失望した部分が多々あり。
完成度とチャレンジ精神は別の問題であるからね。
そこを混同してしまうと、AAAにとっていい結果は得られないよ。
TGS行った人よ、ボーナスボードってあった?画面右のヤツ
あと、レイジング・ストライクってエッチさんの技じゃない?
サイクロンブレードは多分竜巻切り上げアタック。その後着地してからの紫の攻撃かな?
フェイズ「あまり良い噂を聞かない部隊です」
このセリフが終盤に響いてきそう
もうやってみない事には分からんね
インアンはカペルしか操作できないって時点で地雷臭がしてた
>>810 今回出てたPVの前のE3動画の時点でサイクロンブレードは公開されてた
空中に飛び上がってエリアルレイドしてる技だった
最初の昇竜切り上げは無かった
>>805 それは思った。けどSO4ではエッジのクロスエアレイドが対空技として使えそう。
カスノ君も見放すクソゲーインアン
ってことでso4もクソゲー
サイクロンはCMで見たから間違えないと思うけど・・・
>>814 でもよ、ちゃんとMP消費してるんだぜ?
フェイズのサイトアウトかっこよすぎるだろ
ガッツがないなら永久に技出し続けられる..............
あ、そうか!MPがたりなくなると出せなくなるのか
これはSO3正当進化だ
>>815 SO4はそれもあるしジャンプ攻撃もあるから安心なんだけどな
はやくやりてええええええええええ
本当だエッジのMPが3回減ってる
レイジングストライクは描写されなかっただけなのか?
>>819 俺はね
操作キャラ一人じゃ飽きちゃうんだよ
実際地雷だったんだろ?
エッヂ
Edge 西怨寺
>>819 で、結局アブノはどこまでインアンやったのよ?
噛めば噛むほど味が出るスルメゲーだぞ、インアンは。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:29:11 ID:Fp8K5Dd20
>>797 ボーナスボードは各マスごとにボーナスの内容が
決められているように見えた。
黄色、青、緑?かなんかで色分けされていたけど
HP+20%とかそんな内容だと思います。
当然戦闘中にブレイクします
散々マンセーしてrたくせにクリアすらしてないカスノ(笑)
>>823 プレイしてない奴が情報だけで地雷扱いするとはな
ネット脳は怖いね
地雷と言うよりも自分に合わないゲームって感じだな
俺はカッペだけってので買わなかった
>>826 経験値UPとかもあったんだろうか?
間の昇竜剣、通常技かと思いきや消費してるな・・・w
でもサイクロンでは無い事は分かってるし
>>822 マジだ
うーん
そう考えると、昇竜がサイクロンブレードな気もしてきた
回転してていかにも「サイクロン」だしな
>>823 それは単なる世間的な結果を、自分考えに都合よく当てはめただけだろw
実際は地雷ってほどでもないな、俺が言ってるのはAAAとしての仕事じゃないって事な。
AAAのゲームらしさってなんだと思う?
ちなみに俺の頭では飽きやすい=地雷では無いよ。
トレーラー何回も見てるが、フェイズの顔きもいね
ワープ成功してガッツポーズとってるところで吹いた
エッチのサイクロンブレード強いな。敵のHPがグーンと減った
>>828 プレイして「地雷でした」じゃ意味無いだろw
買う前に地雷かどうか察知しなき懐が寒くなる
戦闘派手だなぁ
リザルト画面の下から舐めまわすようなカメラワークワロタw
>>825 システム周りとか、ゲームを楽しむ環境に愛想を尽かしてしまったので
なかなか難しいね。
最後の鎖解いた所かなー
リンクコンボボーナスも増えてるし、技かどうかはわからんけど
いろいろ繋げられるのは確定だな
フェイズはいいだろー
>>809 おいおい、あんた自分がどれだけ有名人気コテだと思い込んでるんだよ
あんたの発言を逐一チェックして頭に入れてるわけないだろうw
そして俺はインアンの内容についての話は一切していない
ただ、新境地に向かおうとするAAAの姿勢に同感を持っただけだ
まさかあんな半端もんを出してくるとはな
SO4が正念場だな
AAAよ、これが最後だと思って命をかけて調整に挑んでくれよ
>>835 実際プレイ感は自分で体験しないとわからないものだからな。
しかし、お前さんにとっての地雷は、他人にとっての地雷とは限らないと言う事だ。
なので
>>828のようなレスも帰ってくる。
>>835 お前はずっとそうやって決め付けて悦にひたっていればいいよ
ゲームなんて遊んでみないと意味がないのにな
>>788 よく見ると、実はサイクロンブレードのあと着地して
レイジングストライクでもう一回飛び上がってるみたいだ
確かに動画見たらMP3回消費してるから、レイジング・ストライクもエッジの技っぽいんだよな。
ただ以前の動画では紫のがサイクロンと表示されていたし…謎だ…w
でも、もし3回必殺技使ってるのだとすると、
確実にSLレンジRTLTの4つプラス、ALで2つ、ってことになるんだよな。
もしALで必殺技設定出来るならかなり幅広がるし楽しそうだ
>>837 そこまでやって放置してんのかw
あと一時間ほどでエンディングだぞ、エドアルドの素敵なとこ見てやれよ。
>>833 違う違う
俺の判断は正しかったという事を世間が証明してくれたって訳
まあコンセプトからして俺には合わない事分かってたしね
>>845 SO3のスクショでも当時ヴァーティカル・エアレイドが
ファイア・ブレッシングという名前だったから
色々誤植でもあるんじゃないかな
>>843 そりゃ確かに遊んでみなきゃ分からないけど
実際問題全部のゲームプレイなんてできないだろ?
ある程度選別する必要があるわけじゃん
で、インアンは事前情報から地雷と判断しただけ
>>840 人気とかそういう問題じゃない。
ちなみになぜインアンについて話したかと言うと、次世代機の第一弾として
作ったゲームがインアンだから、新しい事にチャレンジと言う会話の中で
必然的にあがっただけだ。
新境地に向かってるかどうかは分からないけど、新しい事に進んで取り組んでいく姿勢は
素晴らしいと思うが。
>>846 マジかw
エドアルドがんがるのかw
>>847 理解してもらってないようで残念だw
お前さんの最後の一行を読む限り俺の言ってる通りなんだけどな。
>>811 たぶん、その隊の本当の目的があるんだろうな
秘密裏にされてる目的が
例えばお偉いさんだけで移り住もうとしてるとか
どこかの星の住民を皆殺しにしてまでも、新地球を手に入れようとしてるとか
ファイアブレッシングは当時から敵の技だった気がする
エッチさんかっこいいよ
>>850 じゃあ自分の発言はここにいる全員が頭に入れてて当たり前的なこと言うなよw
全スレチェックできるような人間なんてニートくらいだろw
あんなに早い流れだったのにw
クロスエアレイドをぶつけてる敵がかなり上空にいるので
今回かなり空中戦がありそうだね
TODっぽくなりそうな印象
>>851 秘密裏に宇宙開発って時点でも怪しいもんな
さてどうなるやら
そういやSO3のTGS動画ではやたらヴァーティカルエアレイドを連発してたなぁ。懐かしい。
ISDN回線で50MB落とすのは結構骨が折れたぜ。
>>850 エド株急上昇間違いなしだぜ。
ジャンプできて、空高く舞い上がれるのに
空中発動がないとちょっとさみしいな
アクロバットローカスみたいな乱舞技つかえねーんだもん
フッハッ!アクロバットローカス!!(スカスカスカ)避けて見ろよ!(ガガガガガ)
空中発動無いの?
空中攻撃はあるからそこからキャンセルできると理想なんだけど
>>854 >>809で言ってるように俺はAAAの仕事を認めてるぶぶんもある。
揚げ足とらんで、会話しようや。
俺の過去の発言わからんでも、分かるようにレスしてやってんのにw
ニートだのレスの流れだの関係ないw
どこかの星の住民を皆殺しにしてまでも、新地球を手に入れようとしてるとか
これだろ
何のためのラストホープだよ
地球壊滅して新天地を宇宙に求めたんだろ、SRFの真の目的は新たな惑星を見つけてそこを地球の新天地あるいは植民地にしようと、そういうことだよ。だからやり方もあらあらしく、いい噂を聞かない。
この物語の後に未開惑星保護条約が出来るんだからな〜。
今回でSRF(ラスボスに濡れ衣を着せられて)が惑星を一つ滅ぼして、条約が制定されるんだから・・・
>>857 エッジ達の船が不時着により予定とは別の惑星へ
→そこで住民達から外惑星のやつらに侵略を受けていると聞かされる
→真相を調べるうちに身内に名前が浮かんでくる
→お前は…ッ何故ここに…まぁいい口封じ(ry
な展開を妄想
ありきたりだがなww
らすと☆彡ほーぷ♪
地球連邦ができるのも4の後だしなー
色々と巻き込んで派手に事件起こりそうだ
いい噂を聞かないってのも、一体どこの部隊に言ったのかな。
地球側の部隊なのかな?
新しいトレーラーとか来てるの?
どこにあるん・・・
>>863 まぁまぁ、一ファンの可愛い妄想ということで聞き流してやってくれよw
SO4ってグラがめちゃくちゃ超絶鬼綺麗な厨ゲーだよね?
人類にとっての新天地→FD空間
そこの第一発見者エッジ・マーベリック
ルシファーはエッジの子孫
>>867 もともとはそこまで好きじゃなかったんだけどなw
でも称号1に違わぬその姿に不覚にも震えてしまったぜ。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:51:55 ID:Ebk1btr/0
インアンは捨て駒かよwwwwwwwまじうぜぇAAA8000円返せよ
でもso4はまじすげぇwwww早くやりたい
>>875 うん、わがままなうえに三木ヴォイスで
俺もあんまり馴染めなかったw
>>870 ああ、プレイ動画か
ラスレムは来てたから
こっちも来てるのかと思った、サンクス
あれ?テーマのレイミさんだけ顔見えないんだけど…
なにこの焦らしプレイ
レイミがヒラヒラミニスカートにコスチェンジできれば、全ての問題は些細なことになるんだが…
こんな凄いゲームが2月にもう発売出来るってことは、
インアンはだいぶ前から新入社員とかに投げられてたんだろうな
まーインアンも十分遊べるが
まじ頂点だよな
別に中二ゲーでもいいよ、すごいから
インアンは新作だしな
SO4は続編物だし気合が違うと思うよ
本当は業界のためにも新作に力を入れるべきだとは思うがw
>>782 プレイ動画でよ〜く音を聞くとエッジが使ってるというより
レイミがクロスエアレイドって言ってるような気がしないでもない
SO4が販売したら
きっとAAAはまた新作出すよ
>>882 規模は決して大きくない会社だからな。
同時にスリーラインでの開発は難しいだろうからな・・・人手を借りていたとはいえ。
そういう意味でMSでデベロッパ借りてたのかもなw
ああ、思い出す過去がすべて色褪せていく・・・SO4は何とか完成度を少しでも高めて
世に送り出してくれよ・・・
続編しか売れないから新作に力入れられないってのはなんとも暗い話だ
LIVEにムービーいつ来るのかな?
PCじゃなくてテレビでみてえ〜
>>889 インアンなんてただ作りました状態になっちまったからな・・・
素材やコンセプトなんかは最高にいいもの持ってたのにな・・・
SO4
↓
SO4DC
↓
VP3
↓
携帯ゲー
↓
新作
↓
SO5
新作だからというより、煮詰める前にSO4開発決定して
そっちに注力しちゃった感じ>インアン
インアンはずっと前から開発してきたのに、削ったり中途半端なのがたくさんあった
それに対して、SO4は四月の時点で「順調」とか余裕こいてたから
マスターもでてるね
というか新規と続編の完成度の違いだろ…
そりゃ続編の方が精練されてるに決まってるさ
インアンは下手に海外に媚びたのも微妙になった原因
やっぱ和ゲーは和ゲーらしく正々堂々勝負すべき
個人的には続編よりも新作に力入れて欲しいなぁ
できることなら、有名大作RPGシリーズの中に名を連ねられるようなシリーズ物を作って欲しい
FFとかDQとかに並ぶような
>>897 その通りだなw
他スレでも言った事あったがJapanゲーやアニメなんかは
ソレだけでブランドになってるんだから、今更媚びてもしゃーないわな。
貫け。
SO・VPチーム
ラジアータチーム
携帯機チーム
で別れてるらしい
レイミの中の人これ誰だろう
全然分からん
>>898 そうなりうる素材を持ちえたインアンを棒に振ったからなw
ああごめんスレちゃんと見てなかったお
釘宮で無いのか・・・
糞だな
俺は近い将来SOがFF、DQに並ぶ大作RPG続編物になると考えている。
だから頑張ってくれAAA。
ただ、インアンはまず海外で売り出すに当たってタイトルがおかしいからなー
>>905 いい加減ネタ尽きるだろw
FFやDQと違ってストーリー繋がってるんだから
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:09:12 ID:NnShzuPsO
てかうんこ|∀・`)って奴最近見ないな。死んだか。。とうとう
>>909 ゲームと同じで半端モンもすぐ消える運命なんだよw
インアンスレでたまーに見るぞ
釘は男役で本筋に絡まないなら出ていいよ
たしかにエッジが三回攻撃してるな。
二回目か三回目の攻撃がジャンプ発動の可能性があると思うんだが
もういいんだよストーリーなんか繋がってなくたって、こだわるから苦しくなる。
近未来SFだったらなんだって、別に仲間がヒト型のみにする必要もないし。
ロボットやETが仲間になるようになったら、それはそれですごいじゃん。今回はまだSD10年だから無理だろうけど
脱萌えには徹底してほしいが・・・
作れそうなSF題材ならたくさんあるだろ
>>902 大きな可能性を秘めたゲームだと思う
>>905 SOシリーズは並のゲーマーなら誰でも知ってる程のシリーズ物じゃね?
流石に社会現象にまでなって、一般人にも浸透してるFF、DQとは比べられないが
そういやこのゲームってアンドロイド的な奴がいないな
まぁいなくてもいんだけど
>>914 どうしようもない厨成分がまざってるからこそのSOなんだけどな。
王道なんてFFとかDQにやらせておいてくれよ、と思うw
ちなみに萌えと言う言葉の定義は個人差が大きくあるので
そこは基準にしないほうがいいよw
そういや声優はどうだったんだ?
東地いた?
普通に一撃目が遠距離発動じゃね?
hit数とスキルのみ撃破の事考えると
KOSMOSですね、わかります。 大好きです。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:20:43 ID:O/b4v2hk0
技はLB,RBで2つまでしかセットできんのかな?
15歳のリムルはいらないと思った・・・。
20歳の美少女でいいじゃん。
なんで不必要にロリにするんだろうね。
そうすると売上が上がるの??
趣味なの??
キャラがかぶるだろうが
>>923 色々な需要を満たす。コレ必要
好みは人それぞれなんだからな
それはわかるだろ
典型的な萌えキャラだろうリムルは
公的機関にも萌えキャラが採用されるような時代だぜ?
ロリ
ショタ
おっさん
これはRPGにおいて大事
>>926 だってRPGやる奴のほとんどはアニオタだし
>>923 売り上げ上がるし趣味だろ?
まったく・・・
以下チンパンAA禁止
おっさんは大事
あとはまぁ、巨乳の呪紋使いあたりでひとつ。。。
>>923 不必要と切り捨てる必要はないさ。在るものはありがたく頂戴しよう。
というわけでレイミのフトモモはいただきます
あとバーニィだなバーニィ。
ネトゲ落ちしちまったから5以降は出しにくいだろうに。
今作も1よりも前の話ってのもそう何度もできんだろ。
ホントネトゲ落ちだと思ってる奴多すぎるなw
エッジも呪文使ってるっぽいから今回も全員呪文使えるのかね
>>938 なるほど。難しいな。
ヒーラーはレイミが担当だとすると、戦闘要員か。
まぁ、AAAは熟女?必ず出てくるんで心配してないけど。
幼女が一人くらいいてもいいだろ。つーか15歳なの?そこまでロリじゃなくね?
スフレは結局あまり人気出ませんでしたね
>>937 結局ネトゲ世界の出来事なんだよなと思うと、なんだかね・・・
セリーヌさんやオペラさんクラスの女だせ。
そしてめくるめくチラリズムの官能を私たちに。
>>755 発売日が海外のだし海外用のトレーラーかな
>>943 幼女でもあれは性格とか容姿がunkだし
>>15 客層は学生近辺だと考えると15歳と言う年齢設定は
たいして問題ではない。
お前さんは15歳でロリと判断を下してしまった。
あとはわかるな?
スフレは俺の妹
今日もケープでペシペシされたお
スフレは描写が少なすぎるから完全に空気でした
戦闘キャラとしては使えるけどね
今日もまた安価ミス><ww
なんかネトゲ落ちじゃありませんていうテンプレはないのかw
重火器使いでパーティーを導く38歳の極太おっさん、これ重要
レールガンやレールキャノン、アサルトバスターを標準装備
カッコイー!!
インアンやった後にSO3やるとヌメヌメ感に驚く
やっぱり60fpsって偉大
って950踏んでしまった立ててくる
テンプレは発売日だけ変更でいいかね?
いってみっか
無理だったお^^
プレイ動画重すぎるんだがw
乙
こっち埋めたほうがいいのか?
お前らなんで新スレ立つとスレも埋まってないのに移動しちゃうの?馬鹿なの?
埋めてやるよ
うめえ
うめ
うめ
こっちで話題振ってみるか
大分前の情報で鎌使いがいるって情報があったがどのメディアでの情報だったろうか?
梅
サイクロン・ブレード
>>969 ゲーム誌のインタビューか何かだったような
>>969 4月頃のファミ通本誌だよ。
インタビューで山岸が、「今回は鎌もあったかな?」みたいなこと言ってた
うめ
うめ
>>972,973
あ〜ちょうどそこの記事のページが無い
だが思い出せてよかった
鎌キャラ…楽しみだ
シャイニィラプソディ
最近は埋めもできない奴らばっかりなのかね
ブレード・ライジング
レイジング・ストライク
鎌使いが男なのか女なのか気になるところだ
ヒャッハア楽しみすぎて狂っちまいそうだ
埋め
流星
うめ
乱桜
うめ
卵黄
なんだ、wiki見たら紋章術って
すげー昔からある設定なのね
ネーデの人が出てくれば呪文使えてもおかしくないって事か
茨音
クロス・エアレイド
キャンセルボーナス確認済
うめ
イセリアのラッシュモードでゲームオーバーというビジョン
埋め
キャンセルボーナスじゃなくてリンクコンボボーナス
埋まれええええええええ
うめ
うまらねえ
埋もれろ
誰が為の埋めか
埋めておくか
おまいの埋めも見飽きたぜ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。