【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 91
Q 青龍の扉どうやって開けるの?
A ルカのペンギンパレードを蛇っぽいのと飛んでるのに当てて扉の前につれてく
Q 青龍の部屋から出れNEEEE
A 青龍の後ろに隠し扉がある。笛の千の知覚(チノチカ)を揺らいでる壁の前で使え
Q 城攻めのゲージなかなか減らない
A カタパルトきたら、剣を鞘にいれてAボタンで操作できる
壁の上10匹くらいたおすと実績も解除される
Q 城奥まで進んだけどいきどまり
A 一番奥のいきどまりにブーンとか音のする場所があるからその辺りで千の知覚を使う
そうすると階段がでてくる
始めたばっかりのやつへの後で泣かないための忠告
・セーブポイントはボスより離れている。
ひどいところだと2戦あるのに1戦目の前にしかないため
ゲームオーバーになると1戦目からやり直しになる。
蘇生薬は買い込んでおけ。買いすぎだろwってくらい買っておけ。
・合成素材はできるだけ買っておけ。最後のほうになれば
初期の村にもいけるようになるが、結局徒歩でいくことになる
かなりの苦痛だから買いだめしておけ。
特にバルサ軽材は多めに買っておいて損はなし。
・亀裂が入った岩はバルバガスのコネクトスキルで砕ける。
水の上、明らかに手が届かない場所はコマチのコネクトスキルで取れる。
コマチは常にPTにいれてコネクト状態にしておくと
マップに宝箱マークが出て非常にありがたい。おそらくこのゲームで唯一の親切な部分。
・ハイネイル(同行者でない)とクマは育てておけ。
後半、月の雨というシステムのため、月印もってる人間で探索がしにくくなる。
でもルナグラム緩和剤というアイテムがあるので強制はしない。
・とれなくなるアイテム有り。
簡単IC上げ ()内はそのLvまで上げるという意味。【】内は最初に素材が購入出来る場所。 2008.09.15 22:40
カペル:(Lv5)木属性攻撃付加【ショプロンの村】(Lv6)オートガード率+10%【港町ザラ】
アーヤ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv6)ロイヤルゼリー【港町ザラ】
ルカ:(Lv2)動物とおしゃべり【港町ザラ(津波後)】(Lv4)動物のお友達【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】
ロカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv5)ベリィオイル【モンタナ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】
エドアルド:(Lv3)サンドストーンリング【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】
ユージン:(Lv3)プアスタッフ【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】
ミルシェ:(Lv3)ブルーベリィボトル【モンタナ】(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
〓同行者〓
ソレンスタム:(Lv4)占星術指南書【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】
ドミニカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【港町ザラ】(Lv5)ベリィオイル【港町ザラ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】
キリヤ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
フリストフォール:(Lv5)スマイルチャーム【ハルギータ(ロムロン弾材後)orモンタナ】(Lv6)ホースフーフ【キリヤにグラナイト作らせる】
セラフィマ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】
セラゲ レア素材ドロップ一覧
※一部の敵は先制攻撃で倒すと武器・装備品を落としてしまうので注意
グラード監獄
・クモ(大) 群蜘蛛の殻
・クモ(小) レべロス神材 硬い皮
・トカゲ リザードの鱗皮
オラデア砂漠
・鳥(小) キングエッグ
・鳥(大) ドラゴンの霊皮
・赤オーガ アトランティス鋼 フレア鋼
ルセ平原
・ヘビ 竜の牙
・ハーピー ダウン芯布織
・黒オーガ アトランティス鋼 クオーツ
ビハル坑道
・ランパー王 カメレオンの迷い革
・ランパー魔 和紙 ウィステリア軟材
・ランパー剣 プリズム鋼
・ランパー弓 ハースストーン
港町ザラ
・魚 レアサーモンの切り身 心の指輪
コバナスタ大森林
・アルラウネ レベロス神材 バーク樹皮布
・グラトン 大目玉 竜の瞳
モンタナ村
・サソリ アマリスタ
・カニ 蟹の甲羅 蟹の爪
・クマ 熊の手
ヴェスプレームの塔
・シール魔 ユーベル魔材 レべロス神材
・シール剣 アマリスタ
・青オーガ アトランティス鋼 プリズム鋼 クリスタル鋼
バレッタ要塞
・剣 アマリスタ クオーツ
グラード森林
・オオカミ フィブル血瑚布 ウルフの金毛
・灰オーガ アトランティス鋼 クリスタル鋼 レべロス神材
竜骨の祠
・サソリ アマリスタ
・グラトン 大目玉 グラットンの甲革 竜の肉
プレヴェン城
・シール男 クリスタル鋼
・ボウガン メルクリス鋼
・オーガ メルクリス鋼
序盤の金稼ぎIC
プレヴェン城クリア後、モンタナ村で全て揃う素材で
ロカ【ベリィ100%ジュース】
エドアルド【スマイルチャーム】
ユージン【スマイルチャーム】
中盤
港町ザラでフィアーナで買える素材で
ロカ【鬼魚の活け造り】
エドアルド【ホースフーフ】
ユージン【ホースフーフ】
お得意様チケットA
ガラクタ 1
金属片 10
石造の破片 30
サンドストーン 120
グラナイト 250
マーブルストーン 500
セラミック 750
メテオライト 1000
ハースストーン 2000
ルナタイト 5000
クオーツ 7000
アマリスタ 10000
ブロンズ鋼 100
アイアン鋼 200
カッパー鋼 350
スチール鋼 600
シルバー鋼 900
チタン鋼 1300
ゴールド鋼 2200
フレア鋼 3900
プリズム鋼 5000
メルクリス鋼 7000
クリスタル鋼 15000
アトランティス鋼 20000
>>1お仕え〜
なんちゅうか、ジワジワ面白いゲームやわね
いやぜんぜん
>>1 お疲れ様でーす
まぁこのゲームは人を選ぶよな、コマンド式バトルに飽きた俺にとったら
面白いゲームだった
シームレスとかいっちゃって
たんなる普通のアクションやん
なんだかんだ言ってたけど完全版が出たら買っちまいそうだ
追加DLCで何とかできるんなら、追加DLCがいいけどな
オブリなんとかってゲームみたいに?
DLCはさすがにムリじゃねーのかな。
全インストール可能になれば出来るかもしれんが
クエスト追加みたいなレベルじゃないからな。
同行者の技だのモーションだの、抜け落ちてるシーンやダンジョンもあるだろうし
フリスの操縦含め残ってる特性だけ見ても、相当ハンパな事になってるから
現行で7割、下手すりゃ5割の出来かもしれん。
新しいの作った方が早いかも。
セラフィックマラソンで挫けそうです・・・。
プレヴェン城で死んだらまたセーブからとか勘弁してくれw
今後もインアンはベリハが残ってるから遊んでいくけど、
次回どんなゲームをだしてくれるのか期待がかかるところだ。
あんまりゲームとかやらない俺は一つのメーカーに対する
思い入れとかが強いから
>>15あとDISC2の作り込みが甘い
マーチングブートが当たりにくくなってたり、
グリンがカメラそのままになってたり
後半はラジアータチームかな
ファミ通Xbox11月号ラストレムナント開発者インタビュー
T=高井 N=直良
T「単純にストーリーを追えば早くクリアできる」 メイン手抜き来ました(笑)
T「寄り道をするかしないかはプレイヤーしだい」 ↑寄り道しなくてもクリアできるんならしないよ(笑)
T「寄り道すれば40時間以上かかる」 ボリューム詐欺w
N「モンスターハンターP2Gだってメインクエストのみを追えば短いけど100時間以上遊んでる人が多いでしょ」 なにと比べてるんだwキークエだけでクリアできるかよww
T「誤解されがちだが普通のコマンド選択式RPG。SLGのように位置取りはあまり気にしなくていい」 何も目新しい所はないw
T「味方総数は18人でユニオンは最大5つでその18人を振り当てる」 すくねぇwwww
N「一回の戦闘が長いのでボスまで気合を入れないと大変かもしれない」 糞ゲー確定^^;
T「キャラを自分が育てるというより育っていくのを見守っていくかんじ」 もうだめぽ・・・ププッ
T「体験版は予定してない」 出来に自信が無いんだな・・・(笑)
T「DLCを活用して長時間遊べるようにする」 課金地獄www
>>638 ※DVD一枚の予定の作品だった
※ムービー入れて2枚になった
インフィニットアンディスカバリーの事だと思ってちょっとヒヤっとしたけど
スレ違いじゃない?
パッと見インアンのことかと思ったぜ
ラストレムナントは、これから発売日まで
こういうネガキャンが続くんだろうな・・・
白騎士よりは100倍面白そうだが
>>22 乗るなって
白騎士は白騎士、ラスレムはラスレムだ
ラスレムとスタオー4は出るわけだから、俺はwktkしてるよ
フェイブル2も含めて楽しませてもらうさ
まあコマンドの時点でどうでもいい
セラゲのネクロマンサー倒したけど次に行けない…
行き止まりなんだが
目玉の化け物のところのバランスがめちゃくちゃすぎるんだが。
>>25 そこは俺も今さっき迷ったが、セーブポイントから階段のぼりまくれば別ルートいける。
その後長くて死んだらオワタ
戻れ そして違う道を行け
サンクス!
久々に来たけどそろそろ評価は落ち着いた?
追加シナリオかNEWダンジョンのDLCこないかな
ついでに衣装もほしいな
コマンドってだけで叩くからRPG全般好きな俺は胸が痛い
眼帯作りめんどくさいtt
>>5 簡単IC上げはDLCきてからモンタで6まで上げれるキャラもいるし
序盤の金稼ぎはDLC来てからモンタで即効に稼げるICあるけどね
始めたばかりでDLCなしでプレイしてる人もいるかもだからネタバレは書かないけど
必要?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:41:23 ID:dzvaQOOk0
買い取り2500円だと…
アーヤのお姫様衣装DLCとかきたら最高なんだけどな
>>30 スレ内に限ってはおおむね高い評価に落ち着いてる
スレ外に於いては地雷糞ゲーの評価に落ち着いてる
コア向けなゲームな感じ
姫アーヤは最高
アーヤのブルガス王立学校指定水着DLCとかきたら最高なんだけどな
でもアーヤお姉さんは怒ると怖いからね
発売前のアーヤのぶわぁ 一通りみてた人ならわかると思うけど
インアンが面白いというより
カペルが面白い。とおもった。
ダンジョンがもう少し複雑でもよかったかなー。
ちなみにイアン自体は好きよ。
どーせジャイアントバンクルでないだろうと思って、ちょっと前のセーブデータで試してみた。
……
さて。もう一度クソガキの「こわいよぅ」を聞くか。
カペル。頑張ってね。
いくぅっ
お父さんの実績が49って・・・
実績の一桁目が崩れたw
ベリハのイセリアクイーンを倒したら、晴れて元に戻りますよ
前スレ992
もしかして、前々スレでブラウン管から液晶に変えたとか書き込んでた人?
水を差すようで申し訳ないけど、ブラウン管の画質と液晶の画質は
超えられない壁があるくらい、ブラウン管の方が上なのぜ?
もっとも、ブラウン管がS端子とかで、最近の液晶を買ったからというので
HDMI端子接続ならば、比べるべくもないが。
ブラウン管と液晶パネルに同じ出力で接続した場合は、液晶の画質は
ひっくり返ってもブラウン管の画質にかなわないのは、技術的な壁がある。
>>37 >スレ外に於いては地雷糞ゲーの評価に落ち着いてる
地雷糞ゲー×
凡げー◎
さりげなくネガキャンしてんじゃねーよ
クリアしたが面白かったな
カペルがよかった
続編希望
てめー堂々とポジキャンしてんじゃねーぞ
なんだっけ、名前忘れたけど極薄でブラウン管と同じ構造のパネルが出るらしいが
基本的にはブラウン管の方が画質いいんだよな。画面焼けするけど
PCのモニタとかにも導入されたら、スクリーンセーバーの本来の役割がまた復活するのかねぇ
HDの無事稼動中のブラウン管持ってる人なんてかなり希少じゃないか?
画質がどうあれ2,3万で買えるってのは嬉しいもんだと思うよ。
このゲーム評価下げるための粗探ししたら色々出てくるから叩きやすいからなぁ。
個人的にはかなり好きだけど、同行者とかその辺は突き詰めて欲しかった。
完全版DLC2400ゲイツとかなら払っちゃうかもしれん。
まぁまだ発売して一ヶ月もたってないから、
(っていっても海外の方ではもっと早くに発売されてたっけ)
これからのDLCに期待
いつか自分の部屋に持ってこようと思ってたD4ブラウン管が
朝起きたらプラズマになってたんだぜ
おかんが「リサイクル料とられたー」とか言ってやがったorz
正直チケットAの配信がなかったら残念な出来と判断していたところだ
そのくらい鉱石事情がイカレてた
合金はセラミック↑、鉱石はフレア鋼↑の量産が物凄いきつかったな
特に終盤はルナタイト作るためのセラミック作りで挫折しかけた
>>42,
>>50 カペルいいよなぁ。
新月の民としての暗い過去をひっくるめて、
あの面白キャラがあるってのがまたいい。
カペルいいよカペル。
人数分の玄武命輪作るのにセラミック無駄遣いしてルナタイト合成で尽きたな・・・
懐かしい・・・
>>59 まさに俺がいた
いつか同行者が使えると信じてたんだよ…
DLCが無かったら間違いなく投げてたなw
ヘルドって死ぬ間際に何見たんだろうか。
ヘルドの鎖前での会話好きだな〜わざとくさいが上手にしゃべりはるわ…w
>>49 客観的に外の流れを見た意見なんだが…
海外からまで糞ゲーって評価が下ってるらしいし
俺にとっては近年まれに見る良ゲーだよ
戦闘が抜群に面白いし、ストーリーにもなんら不満は無い
まあ絶対にPS3に出ないゲームである以上あの人たちの猛烈なネガキャンは避けられないからなw
海外評価はローグギャラクシーやらが外人には好評らしいからもともとオワッテル
闇講師のハイーみたいなポーズが大好きだ
ここくらいしか良ゲーっていってるひといないよ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 02:32:23 ID:fWQRULe30
人には価値観って物があるだろ?
それだよ
だからって気に入らない物を叩く理由にすらならないのに・・・
いい大人が何してんだか
全素材配信しろよ
そしたら神ゲーと言ってやる
ヘルドってシーマ様?
エドの声優も気になるな
エドの声優ってったらコジローとかリュウセイとかミルハウストとかいろいろ…
ぐぐった
クルツの人だったのかー
どっかで聞いた事あると思ってたんだ
天の目すごすぎるwwwwレア素材でまくり超うめえ
つ、釣られないんだからねっ!
全素材を配信したら、神ゲーになるどころかゲームじゃなくなるべ。
ベリハ、始めたんだけど
なんだよ・・・3て・・・
初っ端から長期戦だな
竜の牙が店売りだったら傭兵作りまくりで
ゲーム崩壊じゃ
さすがにチケットCで木材解禁して終わりだろう。
それ以外は必要ない
木材来るならはよ来てくれえ。
ハード終わったらベリハもやる予定だったけど
ICでの装備作り中のロード繰り返しがめんどくさすぎて3週目はもういいやw
でも1週目より2週目のが楽しいRPGって久々だわ。
カペルが檻に入れられてたとかって話
どこのイベントだった?
すごーく気になる
ザラの期間限定で、アーヤに話しかけて組曲のフレーズを取得する時の会話が檻云々だった気がする。
なるほど、1週目はサブイベ無視だったから見てないなぁ
今2週目なので見逃さないようにする、サンクス。
と、セーブデータが残ってたからアーヤ探してみた。
…ウソじゃないっぽいなカペル… ぶわぁ(;ω:)
SO3のアップルちゃんとか、AAAはしれっと泣きエピソードを入れて来るんだよな…。
アレイズハーブ wikiの店においてないんだけど
どこで手に入るか教えてプリーズ!!
ファミ通とかOPで見た感じと実際のレオニードは全然違ったな。
シグムントタイプのキャラクターだと思ってたらフリーザだった。
シグムントはちょっと違うな。セルっぽい感じ?
俺の中ではレオニードはこいつのイメージ
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
フリストフォールのあの座り方は辛いと思うんだ
昨日から始めたんだけど、最初の森の中をうろつくシーン、
死にはしないが結構ボコボコにやられたよ。
上手い人は、ノーダメージとかで進めるのかな?
>>95 相手にしないで進めば余裕
相手にしてノーダメは難しい
コナン「博士の発明の最高作品ってなんなんだ?」
博士「大人を子供にするクスリじゃよ」
コナン「えっ……」
今週号マジ震えたわ、青山は神
教会とか城に飾ってある像は最初のハイネイルか?
全アイテムの実績って、一度入手したものなら売っても大丈夫ですか?
初めてのセラゲ、レベル70無かったけど砂漠まで余裕じゃ〜んてプレイしてた
ダディ仲間にして次に行ったらワイバーンにぬっころされた
(゚Д゚)ってなった
わからない事は攻略スレが教えてくれる
でも一度入手したアイテム売るのって金稼ぎ目的以外では聞かないけどな
そうかな
俺整理整頓結構するけど
店売り装備は不必要なら売る
このゲームにおいてはクリエイトで使うことが多いから
金稼ぎで大量生産した物以外売る必要ないし
キリヤ、ハルギータのどこにいるんだ・・全然わからん
2週目ハードでやってみたら思ったより辛くない!ACT下手な自分でも一応上達してるんだなと感じた。
しかしどのキャラも顔がキモイ・・・せめて口周りだけでもどうにかならなかったのか。
リアルにするならするで、出来ないならそれなりにまとめて欲しかった。カペルのキャラが好きなだけに不満がでるよ。
ただしアーヤは映りによっては可愛いし、セラフィマは基本的に綺麗なので良しとします。
>>106 階段で二階に上がったら、すぐ左の部屋じゃなかったか
>>103 攻略スレを質問スレ替わりに使ってるのはお前か
攻略スレはもう攻略する事無くなったってのもあるが
99%がWiki見れば即わかる既出質問で非常にうざいな
このゲームDISC1は面白いのにDISC2は全然面白くないな
インアンで初めて完全版出して欲しいと思ったよ
>>112 これは2chに限らず他のところでも幅広く言われてきた事だが
今の奴らは、わからなくなったら、すぐに人に聞くって感じで
自分でまず調べてからって事をしない人間であふれてるから無理もないな
159 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 12:22:36 ID:TOXWbOYz
インアンサントラ買ってきた。
デジパック仕様で萎えた。
インタビューもなんも載ってなくてさらに萎えた。
なぜかクレジットのティームの名前が
160 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 12:39:33 ID:+tGX6MvI
インアンの音楽は全体的にイマイチだったなぁ。
正直、特典サントラだけで十分。
サントラ買う気にならない、
>>159の感想見てさらに興味失せた。
161 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 12:42:27 ID:c+FMZX2x
SO4もいまいちな上インアンのサントラもいまいちか
桜庭終わったな
162 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 12:48:28 ID:TOXWbOYz
ストリングスやフルートは明らか生演奏なのにクレジットに名前載せないとか・・・ね
163 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 12:50:25 ID:TOXWbOYz
「一騎当千」がかっこよすぎで鼻血出たw
戦闘曲は相変わらずよさげだわ
やっぱルセ平原の曲だな
あの見せ掛けだけ壮大なフィールド、景色、青い空
聞き惚れる
オラデア山岳地帯の曲が最強
俺はコバスナ大森林の曲が一番最強
なんどあそこで寝落ちしそうになった事か
ヴェスプレームの塔が最高
水上神殿の噴水の音が最高だろ、眠気が襲う襲う
つまり音楽はすべて良いってことですな
スタート画面の曲が好きなんだけどな〜
タラタン... タタタタンタタン... ピッ ピッ ホワーン
164 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 13:07:59 ID:WEq0Ga7p
うわ・・・
インアンのサントラ糞なのかよ
買わなくて済んだわ
165 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 13:11:25 ID:TOXWbOYz
音楽が糞なんじゃないよ。むしろかなりいい。
仕様が糞なだけ
最近はゲー音にもゲハ基地外が出張してくるから困る
俺は攻略本買うからサウンドトラックはあきらめたけど、
攻略本の表紙、ありゃちょっと微妙だな
ソレンスタム様お茶目すぐるwww
「・・・あつい」とか「やっぱりビキニが・・・」とか「2800Folです」とかw
パーティーに入れられないのがホント惜しいわぁ
攻略本の表紙微妙だな
プレイヤーズガイドの方がマシ
買うけどね!
だよな、最初アーヤが誰だかわからんかったし、
あれなら本当プレイヤーズガイドとか、
ファミ通Xbox (エックスボックス) 360 2008年 10月号 [雑誌] (雑誌)
の方がよかったよな、俺も予約済みだけど、北海道だから13日だよ畜生
>>127 やっぱ、ビキニだよな。うん。
あのおっさん(?)かなり濃いですよね。
返す返すも訳のわからん「同行者」システムが邪魔だわ。
しかし、キャンプコマンドの会話って意味あるんかね……
>>130 戦闘中に眠ったら、「寝てたんじゃなくて瞑想してたんですよ」
みたいなこと言うらしいw
セラフィマの次に使いたいキャラだわ
会話は息抜き+次の目的地教えてくれる要素でしょ
エドがピーマン嫌いとか、ルカロカがいつカペルが元に戻るのか賭けてたとか
色んなこと知れるから楽しくて好きだけどw
チビッ子2人は以外に黒いなw
攻略本の表紙ってどこで見れる?
amazon
>>131 ソなんとかさんの「瞑想してた〜」っていうのはプレヴェン城で仲間になった直後に言ってた
>>131 ルカロカのその会話、どのタイミングで聞けるのかkwrk
>>135 戦闘中じゃなくてプレヴェン城でか
聞いてみたいわw
>>136 カペルスッキリ直後のトークで聞けるよ
賭けというほどのもんでもないけどw
blog更新。あんまりインアンと関係なかったけど
>>137 ソレンスタムは初段階の砂漠で戦闘中にも言ってた。
サボテンが動く前だし、寝る攻撃してくる奴居なかったはずなんだが。
キャンプ中の会話はもちっと掘り下げて話してくれればなぁ。
フィールドに行ったときとかに同じ事を音声付きで喋ってたりするし。
流石エドアルドって感じのblogになってるな
デフォルメエドKAWAEEEEEEEEEEEEEE
ミニエド&ユージンktkr
攻略本の表紙も見れるね
確かにアーヤがアーヤっぽくないな・・・でも雰囲気は結構好きだわ
ブログ暗いwwwwwwwwwwwそしてユージンのホモ癖がwwww
なんかエンディング後って感じじゃない?表紙。
月が2つあるっていってたけど、あの表紙にある月はもう一つの月か?
ブログはキャラクター設定をなかなか上手く使ってるよな。
ブログエド毒抜けすぎwデフォルメセラフィマが楽しみだ。相当かわいいはず
ユージンさんアッー!
エドかわいいな
>>147 やべー想像しただけで顔がにやけてくるwwwwwwwwwwww
このアイコンは売れる・・・
なぜデフォルメのほうをアイコンで販売しない・・・なぜ・・・
キャラクターアイコンパックC みたいな感じが俺は好きだったんだけどな
早く戻してほしいわ
>>152 ある程度出揃ったら出る事を願おうぜ・・・
というか、結構なネタバレじゃないか?これw
コンプリートガイドっていつ発売されるん?
買おうかな
明後日だから10/9だな。
さて、実績は1000にしたけどコンプガイドは買うべきか否か・・・
161 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 12:42:27 ID:c+FMZX2x
SO4もいまいちな上インアンのサントラもいまいちか
桜庭終わったな
164 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 13:07:59 ID:WEq0Ga7p
うわ・・・
インアンのサントラ糞なのかよ
買わなくて済んだわ
167 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2008/10/07(火) 14:06:08 ID:UdZj+tXT
インアン聴く前からブバッ ブバッ ブッーブバッなのが分かるからスルー決定
168 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2008/10/07(火) 14:10:08 ID:UdZj+tXT
VP咎は前作アレンジに加えてロックになればいいな
SO4は特典サントラじゃ戦闘曲はだるいレガートにブバ〜〜ッだった
171 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 14:28:13 ID:htsSWl5P
インアンのサントラは糞らしいな
174 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2008/10/07(火) 16:04:47 ID:YAvmkNn8
インアンとSO4の曲はいまいちだからな
>>158 お疲れ様
さっき上にも書いたような事をなぜ2度も言うのかリカイフノウだが
コンプリートガイド明後日かぁ
内容どんなんだろ
コンプリートだからコンプリートなんだろうけど
ストーリーの補完を望むファンは必読!
ここだけでも読む価値はあると思うけどね
トラスティベルの時もそうだったか、ゲーム内ではわからなかった事が
攻略本で明らかになる事もある。 買ってないけど情報ではそうなってる
ルカロカはともかくデフォルメのカペルとアーヤはひらがなしか書けないって設定じゃなかったの?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:54:50 ID:8MblOgS30
エドかわいすぎる
テイルズの曲は糞だったけどインアンの曲はかなり良かった。
攻略本の表紙結構いいじゃまいか、雰囲気が
明後日発売らしいけど普通に書店行けばあるよな?
TOVの攻略本は品薄とか聞いたんでチョット心配なんだが
フレンと共闘する時の曲とエンディングの曲は良かったな
後は記憶に残らなかった
>>161 どこを補完してるか気になるね。
けどそれだけのために二千円はちと勿体無いかなぁ。
攻略だけならwikiで十分だし・・・
>>113 ディスク2は1と比べて作りこみが甘い
劣化してる技もあるしね
封印騎士戦の曲だけでCD欲しいけど
1ループしかかからないとか無いよな
むしろ奇襲されたいぐらい奇襲の曲が好き
>>137 ぉー、サンクス
今、5周目でジャイアントバングルで頓挫してたから
進めたら確認してみるよー
>>169 よくグリンのカメラが〜って記述見るけど、Disc1の時点でそこまでレベル上げ出来るって凄いよな。
一体どこで上げたのやら。
つーか、お得意様チケットなんてどうでもいいからさっさとアイテム図鑑とボス前のセーブポイントよこせ。
セラフィックゲートだる過ぎ。
本来、攻略本でストーリーを補完ってのがおかしいと思うんだがなぁ。
作り込みの甘さを、さらに金取って言い訳するって……
お前ら攻略スレで何の話してんの
そうか、ラスレム記事見ててインアンに足りないモノが分かったぜ
ラスレムは7人衆だかそれっぽい敵いるのに、インアンはネオニート様と赤女しかいないってことだな
数人ほど封印騎士いるんだから、一度それっぽく全員集合とかすりゃいいのに・・・
もう既に何人、敵として封印騎士倒したか記憶にないな・・・てか存在感なさ過ぎる
>>174 俺はオラデア山岳地帯のエンマさんの前の坂道を進んだ先にある広場で
メインのレベル50に揃えた(カペルには修賢者装備させて)
なんつーか、SO3の最高難易度やってから、
大幅なレベル上げしてからじゃないと、
次のダンジョン怖くて行けなくなっちゃってな・・・
>>178 ただの雑魚兵士の色変えだよね あいつら
まぁラスレムの七人衆も魅力0だけどさ
>>179 難儀な体だなw
あそこでそんなに上げれるのか、知らなかった
>>170 桜庭のサントラは全部1ループだよ(テイルズ除く)
最近は1ループ平均3分位だから2ループしたら酷いことになるぞ
イセリアってエターナルリフレインLV3あるとスゲーダメージ効率上がるね
勝手に追尾してくれて楽だ
ねんがんのさんとらをてにいれた!
>>179 ベリハでも鎖の大地あたりで、LV30ちょいでクリアできるというのにw
>>185 あの追尾性能はドラゴンボールの戦闘シーンを彷彿とさせるわw
瞬間移動系のは好きだわ〜初音とか
ベリハのイセリアはHP100万ありゃ余裕になるのかな。
もっと少なくてもいけるのかね。強化がカペルのみの場合で。
そんな強引な力技じゃなくても魔法無効と気絶無効だけつけて
しっかりエンジェルローサイト・サザンクロス・アキューズドかわせば倒せるだろ
攻撃はイセリアが魔法詠唱中にするようにすればもっと確実
最初のメダルもらい忘れてたのブルカスに着いて気付いた
また地獄の逃走劇をしなきゃならんのか
もう一度あの逃走劇を楽しめると考えるんだ
サランダ戦のアーヤにかけてあげた、ドミニカの台詞じゃないけど
人それぞれのやり方があるだろうけど
{確実に}とれる方法をとっていった方がいいとおもうよ。
俺にとったらあの台詞に凄い重みを感じてベリハの兵士ですら雑魚に感じた程だし
やっとベリハ始めたけどこれが噂の兵士か・・・勝てる気がしねえw
ガブリエルセレスタはHP強化なしで倒せたけど、イセリアは強いらしいからなぁ。
ハードで実績999にしてしまったから、さくっと倒して実績を回収したいんだね。
とりあえずHP10万くらいでやってみるか。
ローサイト全部食らったらそれだけで10万くらいいきそう
イグナイトさんだけドーピングしまくって自分は逃げながら全部倒してもらえばOK
スタメンには誰もドーピングせずに済む
ローサイトならハードでも全弾アタりゃ10万超えるよ
まぁタイミングさえ覚えりゃあれにカペルが当たる事なんてまず無いけどな
コンボ欲張りすぎないことが重要だ
なんというイグナイトアンディスカバリー・・・
ベリハイセリアでもHP10万あればあっさりいける
ルカロカの身長ってわかる?
121cmと119cm
スクエニの公式に載ってる
>>202 そういえば取説のシグムントの身長が誤植だったね
バカペル
あれ誤植なのか
てっきりカペルより身長低いと思ってた
白騎士物語−古の鼓動− 商品紹介
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http://gmstar.com/ps3/sirokisi.html
誤爆
ウソつけwwwww
ゲーム内で並べたら明らかにシグの方が高いなw
マルチ乙
>138
すっげー偉そうなのに、語尾は「じょ。」のシグパパを期待してたんだけど……
こんな悲しい会話があるなら駄目だろうな
しかし、エドやミルシェの親も死んでるし、親のいないキャラが多いな
わーおもしろそうなげーむのしょうかいだなー
もう終盤で気づいたんだけど貴重品に人形ってのがあるんだけど
これってザラの町長夫人クエだよね?
適当に色々渡してゴールドなんたらもらったから先進めたんだけど
なぜか今渡そうとしても受け取ってくれん
>>211 AAAゲーの主人公の父親って死んでばっかだよな
VP2なんて首飛ぶしw
グリンヴァレスティ突撃→エターナルリフレインワープ最強!
あとバルのフルボディLV3まであげてオーバータイムと合わせてセットしたら
無双しだしてワロタ
>>213 ゴールドボトルもらったのに人形あるってなんか変だな
花の指輪はパクるのがデフォですよね
リアルタイムに拘るのはいいけど、アイテムを選ぶときの
メニュー開いて十字キーでアイテム選んで決定キーで使うという流れはリアルじゃないしな。
なのに時間経過だけリアルなのはどういうことだ?
アイテム入ってる鞄漁ってたら、それぐらい経つんじゃね?
でもなぁでもなぁ、
メニューの下のほうにあるアイテムを選ぶのに時間が掛かったり
実際には隣にいるのに三番目の仲間を選ぶのに時間が掛かったりするし。
下の方にあるアイテムは袋の下の方にあって凄く取り出しにくいんだw
仲間選ぶ時間は知らん
そういえばそうだな。
アイテム選択は字が読みづらいのが一番困った。あとベリィ多すぎて間違えたり
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:07:47 ID:5trWsOvsO
だからアイテム使うときはポーズつかえと何度も
ショートカットがあればよかった
完全版を1200MSPぐらいで配信してくれないかなぁ
ディスクは起動に必要という形でさ、
ブログ更新されてんじゃん
ラスレムの同梱版の宣伝とは、気前がいいな
ベリハのイセリア倒してきたけど、蘇生アイテム全部使わされたわ。
結局HP増強してたカペル以外は何を食らっても即死みたいな感じだったな。
仲間のレベルは130くらいで、セラゲでずっと経験値エンチャントしてた
カペルだけ160近くいってた。
もって行った傭兵の記憶を全部使ってHP40万くらいで一人でも勝てる感じ
にはできた。一度に食らうダメージは20万はいかない程度だね。
状態異常無効が一個もなかったから麻痺と即死無効だけ付けてしのいだな。
チケットCまだー
おい!
なんで女性専用のエタニティローズが俺のヴィーカは装備できねーんんだよ!!!!1
Wikiにあった簡単レベル上げってのなんだけどさ、水上神殿直前のタイミングで自動MP回復装備って作れるのか?やろうとしたら普通に素材足りねぇ…
そういや、ヴィーカってなんで女であることを隠してんだろね。
姉貴分よりは兄貴分の方が格好付くんじゃない?子分?のガキ達には
やっぱそれかねぇ。
自分もそう考えたけど、姉貴分でも変わらない気がしたんだよな。
マスターもカペルに言ったときいちいち”弟”って言い直してたから
子分たちのためだけってわけでもなさそう。
なんか壮絶な過去でもあったらそれはそれで想像したくないな
>>230 残念!
ハズレの方だったみたいだな
俺のヴィーカは装備できたよ
あーゆー時代設定だと
女性より男性の方が有利ってトコか
ドミニカ位の年齢ならともかく
ポリゴンモデル並べてみると
ユージン≧エド>カペル=シグムント>ミルシェ
に見えるんだよなー。エドとカペルの身長差は公式だと1cmなんだよね。
靴底の厚さとか立ち方とかのせいでそう見えるのかもしれんが
エドとユージンは僅差に見えるが…
そもそもカペルが179cmもあるのが理解できない
エドの隣にカペル並ると差が有りすぎるんだよな
180じゃなくて170の間違いじゃないかと
カペ&シグが170、エド180ちょい ぐらいが正確そう
(カペルとミルシェが5cm差ならだいたい見た目どおり)
公式サイトの身長が嘘だらけってことになるが
とりあえず、攻略本のデータに期待したい
発売前に箱通で出撃前?の12人勢揃いのSS見た時はかなり興奮したもんだが、結局実際のプレイでは見られなかったな…。
なんだったんだあれは…。
グラード森林入る直前の監獄内でアーヤと喋ったら
「アチウス アカン オ……」とか言ってたんだがなんかのフラグなのか?
意味不明すぎワロタ
>>246 お祈りの言葉なんじゃないかな
フェイエール語の
相変わらずゲームの寿命縮めるDLC配ってるのか
>>243 ヴィーカの性別をはっきり男と表記してるぐらいだからな
ヴィーカの項目は別に記載を間違えてる訳じゃないだろw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 07:49:26 ID:p+dTWdfI0
>>251 なるほど、ヴィーカは自称「男」だから公式の記載も男なのか
だとすると身長も「自称」なのかな?
エドやカペルは鯖読んでると
sage忘れすまん
ヴィーカは男と見せかけて女、と見せかけて男だったんだよ!!
ヌーブラつけてるんですね わかります
奥義的なものがほしかったな。
アーヤ「奥義!アスタニッシュグリッツ!!」みたいな
VPか
続編でるのかな・・・
結局月って何で地表に近づいてたんだっけ
ベラさんが運転してたの?
鎖のせい?
>>254 カペルの読み通り女装趣味があるだけかw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 09:21:39 ID:j4AzzSlZO
システムに奥義とか加えたらテイルズになってしまう。
だよな。奥義はテイルズで充分だ
264 :
231:2008/10/08(水) 09:52:18 ID:2e3vvlLOO
>>236>>239 ユージンにMP回復装備をつけようと思ったんだが、装飾品・足・杖と、全部素材がなくてさ。
ショップでは売ってなかったと思うから、どうしようもないな…と
奥義というか決め技だよね
>>259 ベラが勝手に月ぶつけて
この地球は全部母親から無理に押し付けられた
だからこんな世界など滅ぼしてしまうお・・・(AA
を鎖使ってやろうとしてた
>>246 オレ、天才かもしれん
アチウス アカン オ
atius akan o
お腹すいた
じゃねえ? フェイエールの方言かな?
他でも同じようなこと言ってるかもしれないな
アチウスなんてきいたことねーw
エド復帰したあたりなんだけど、インアンってAAAではVP1と並べるくらいイベントは良くね?
SOシリーズじゃ一ミリもイベントで心動かさられる事はなかったけど(でも作品自体は大好き)
カペルのキャラが良いせいか、なんか凄いホッとした。二人を応援したくなる
ストーリーは世間から見ればクソなのかもしれんが「AAA作品としては」良質だと思う
VP1は全て死にまつわるエピソードだから全編泣けるっつーか
ある意味卑怯だよなアレ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 10:16:04 ID:j4AzzSlZO
>>273 カペルの性格は途中でもっと魅力的になるよ
ハードで救世主実績に初挑戦、暗い通路でガーゴイルに奇襲受けて一撃死。
アーヤロカ死亡、ルカは1Fのどこかでひっかかり孤独死か orz と思ったら、
遥か遠くからルカが生き返らせてくれた!
>>267 そういえばことばを逆さまに読める月印があるとか
インタビューで言ってたなw
>>267 おおおおお!!!なるほどww
お前天才だわ、すげぇw
じゃあ、あのブルガスの文を逆さから読む月印持ってる奴とかは
関係はねぇのかな
昨日セラゲ攻略中に後ろファンがウィーンってなって赤リング2つ点いてオワタ^^
色々大事なものをなくした・・・
そして箱も死んだ・・・?
>>279 赤リング点灯数で変わる
書き込んでる暇があったらよく調べなさい
>>267 インフィニットアンディスカバリー的な発見だなw
英語ではどうなるんだろうな
天才が降臨したと聞いて
赤2つは確か熱暴走だっけか。
ちゃんと風通しの良い所に置いてるか?
>>267 もしかして、ブルガスに居たのは君か?
つか、凄いわ。その発想力。
おなかすいたwwwwつぶやくアーヤかわゆすwww
VP1のエインフェリアのエピソードは一部置いてけぼり感があったわ
攻略本のキャラエピソード読んだら「ああそういうことだったのか」ってわかったけど
たぶん、童貞だったのカペルとルカとクマだったんじゃないかな・・・
もちろんルカは子供だしね^^
ちなみにバルは風俗大好きの素人童貞
トウマきゃんはお姉さん方に逆レイプされてるし
エドは好きだった子と一回したことあるけど、相手が満足できなかったみたいでちょっとトラウマになっている
キリヤはモテんだけど、セックスよりも師匠と勉強が好きだし
フリスはヤリチンだけど、セラフィマにセックス中を見られ理解不能といわれ自重
シグはインポ
クマはアーヤとしたがってるし
ユージンは数々の殿方を掘ってきた
ルカとロカは偶然見てしまった両親たちのセックルを遊び半分で真似してたら
止まらなくなってそのまま・・・
196 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 01:29:36 ID:JGCEauou
インアン全体的に雰囲気重いな
分かりやすくて華がある取っ付きのいい曲が少ないから
評価はそんなに良くならなそうな感じだわ
197 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 01:52:52 ID:+VTr+1xB
そうか
インアン終わったな
198 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 02:00:06 ID:D1dIS61W
インアンのサントラはもともと糞だろ
201 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 11:01:05 ID:XkXqKmeZ
やっぱりインアンはクソだったか、ざまぁ見ろ
PSハードに戻ってくるまで叩き続けるから覚悟しとけよてめぇら
202 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 11:21:23 ID:EMOhUTRC
インアンなんてどうでもwiiです
糞なのは元から分かってたことだし
204 名前:SOUND TEST :774[] 投稿日:2008/10/08(水) 12:11:06 ID:dGEWeWf8
インアンの救いようのない所は、ゲーム内容も糞だという点だと思う。
もしかしたらゲーム内容が神だったら評価も上がっていたかもしれない。
桜庭も糞ゲーに参加させられて気の毒と思う。
トウマって性欲なさそうだよね
293 :
239:2008/10/08(水) 13:06:48 ID:QJqFjNFk0
>>264 王都ケルンテン(終盤)にホーリースタッフ売ってるみたいだよ
見てきたら?
今はお得意様チケットで簡単にメイジサンダル作れるから、それでいいんじゃね?
206 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 13:04:00 ID:Zj7yYyaL
インアンは糞だったろ
トラスティベルは良曲あったのに残念すぎる
この後だとSO4も期待できないだろうな
既にいまいちなのは分かってるけど
アチウスアカンオってもっと意味深だと思ってた
本編クリアしたんでようやくネタバレ恐れずにスレが見れるんだぜ。
ところで今更な話だけど、発売当初によく「塔で挫折する」「塔で飽きる」みたいなレスを見かけた気がするんだが
あれってやっぱグギャースレからのコピペかなんかだよな・・・?
あそこで挫折するって意味がわからない。
俺が挫折しかけたのはストーリー進行上での事じゃなく、Disc2も後半に入ってから
ジャイアントバングルがショプロン村の初戦でしか手に入らない事を知った時だったが。
塔で挫折ってどんだけなのよw
ジャイアントバングルの存在すら知らんかったけどな
つかサブイベントやり直す事考えると2周目入るの躊躇するわ。
街の中だけでいいから3倍速で走れるDLC作ってくれないものか。
>>297 俺はまだクリアしてないんだが。
ジャイアントバングルはクリア後に合成できるようなことが書かれていたんだが、ダメなん?
>>302 らじゃ。ありがとう。
巻き戻したデータですすめることにしよう。
一番挫折しそうだったのは最初の森だったな。俺は。
ゲームシステムもよく分からない状態であんな真っ暗に放り込まれても、とw
シグムントさんのICまったくやらずにDISC2枚目突入しちゃったのだけど、もう収集癖の実績アウト??wikiの期間限定のとこにシグムントICのがあるみたいなんだけど・・・
>>306 お〜そうなのね、んじゃその時ICすればいいのか。即レスサンクスです。
追加配信されるダンジョンはあるんだろうか
無いなら無いでさっさと売るけど
おそらくこの引き止める心理を狙ってあえて言わないんだろうな
テイルズははっきりとゲーム内で取れるものだけを配信と格言してたのに
引き止めるなんて考えないと思うが
終わったら売るのが当たり前じゃないから
中古対策としてすこしづつなんか配信してくのはいいとおもうけどねえ
各キャラの会話と戦闘にアイテムがもらえるイベントとか
ラスレムはなんかやりそうな雰囲気だがインアンはあっても追加ダンジョンくらいだろうね
俺の予想では多分なんもないけどw
サントラ来た。発売日もっと後だと思ってたよ。
平原の曲とか良いな。
なぜか平原って綾香かと思った
ルセ平野
市場から帰ってきたら、オレ天才で確定してて笑ったw
ようやく収集癖解除して全実績コンプ。これチケットBないときついね。
アラクニ、カサン、サラマンダーとか面倒そう。
サントラ買いに行ったら売ってなかった。
ヨドバシ博多のバカん。
とりあえず公式で注文っと・・・。
攻略本をフライングゲッつぅーしてきたぞ。
今から包装をビリリと破いて読みふけってやる。
質問とかあれば言ってくれ。
後でまとめて答えるよん。
特典で貰えなくて悔しかったから買っちゃいそうだ
>>318 ネタバレしない範囲で補完のことが知りたいな。
一体どんなことに関してなのか、ストーリーに深く関わることなのか、とか。
そういえばサランダって戦闘後に撤退して結局最期まで出てこなかったけどどうなったんだろう?まだ生きてるのか?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:00:25 ID:xpja46Uh0
城攻め?で門破壊に40分くらいかかって城にはいったあとに
あれは投石器で壊すのを知った25才の秋
ネットゲームやってるとだめだは…オフゲーのバランスを忘れる
「40分程度で壊すなら殴って壊してすすむ設定なんだろな」とおもっちまう
>>321 ヴァレッタ城砦で死んだだろ。描写が薄い気がするが。
もっとえぐく死なないとな
シグムントもしれっと消えただけだし
正直、ネオニート生きていたのか!って感じの展開かと思ってたら生きてた事は普通にスルーで吹いた
あの消え方だとネオニートごと消滅したと思うだろ・・・
シグムントは生きてると思ってたなー。
いつ、どんな再登場の仕方するんだろうってwktkしてたらセラゲでご対面でしたチクショウ
レオニードはシーモアみたいにもっと執拗にカペル達を追ってきて戦闘が複数回あってもよかったと思うんだ^^
シーモア会う度に人間離れしていっててワロタ
隠しキャラのパーンとディードまだ〜?
シーモア最終体はリバスネイル化していましたねw
332 :
318:2008/10/08(水) 20:46:17 ID:vkpKTu3c0
>>320 ・本編の補足事項(フリスト&セラフィマ関連など)
・カットされたイベントの内容
全体的に本編で演出が足りなかった部分の説明が多かったな。
うまく言えないが、「もっと盛り込みたかった」みたいな雰囲気だった。
シーモアとかなつかしすぎわろた
FF界の初音ミク
>>332 バトルスキルと魔法のレベルが上がっていく様は詳しく載ってる?
やっぱり未完成品だなーインアン
エミーの男探しのクエストって収集癖と関係ないよね?
wiki見た限りだとイベントアイテムの受け渡しとかはなさそうだけど
このゲーム、ゲーム中にタイトルに戻れないのかな?
要は電源切るときは直接ダッシュボード行くしか無いの?
って話なんだけど。
>>337 つ ゲームオーバー
電源切るんならタイトル画面関係ないけどな
>>337 ダッシュボードに抜ければディスクの回転止まらないっけ?
>>337 しいたけボタン→Xボタンでサインアウトすれば戻れる
電源切るときはタイトル戻ってから、ってやつ?
俺はあんまり気にしないでセーブしたら、しいたけ長押し→電源を切るやってるな。
タイトルに戻れないゲームなんていっぱいあるんだから
なるべく負荷のかかってない所でダッシュボードでおk
66 :なまえをいれてください:2008/10/08(水) 10:27:52 ID:2oHthFe+
昨日対局中に突然後ろのファンがウィ〜ンってなって、赤リング2つ点いて落ちたんだが・・・
トップだった人ごめんなさい><
てか俺の箱死んだのかな・・・?
>>335 やっぱインアンって未完成なんだね。なんかやる気なくしちゃうなぁ・・・
AAA大好きだからプレイしてるけど、
最近のAAA作品はやらされてる感が強いや
>>332 おお、サンクス。
カットされたイベントかぁ。それって数は多いのかな?
セラとフリスの補足って、やっぱ削られてたか・・・
ディスク停止する前に電源落とすと、慣性でディスクが
回転し続けるから、回転が歪んでレンズと接触して
ディスクとレンズがひどい事になるのを懸念してるんじゃないの?
製作過程そのものからがインフィニットアンディスカバリーってかw
未完成ゲーなのに150時間も遊んでしまった
どう考えても2枚目以降の作りが荒すぎだもんなぁ
なんの前触れもなく復活してるレオニード、明らかに手抜きの水上神殿、
3パーティ攻略ができそうな月の神殿……
やっぱ未完成だったのね
後半に行くに従ってどんどんシチュエーションバトルが減っていくのは泣けた
最後の二つのシチュエーション実績がどっちも急いで目的地に向かうだけってどんだけ
明らかにスクエニが期限延期したくないためだけに渡来エースに無理言った感が否めないだろw
どう考えてもスクエニ介してなけりゃ良ゲー候補だったのなー。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:15:18 ID:ykMaPq2gO
>>338〜346さん、どうもありがとう。
気にしたのは
>>341さんの言っていることです。
まとめサイトに箱の正しい電源の切り方ってのがあったから、
皆どうしてるのかなと思って。
確かにタイトルに戻れないソフトもあると書いてあったから、
インアンもタイトル戻れないよな…と考えたわけです。
みなさんどうもありがとうございました。
開発者も、大分かえらざる得なかったとかいってるし
同行者の扱いもかわったっぽいしね
ヽ(`Д´)ノウワァァン もったいねえええ
味方の強力なバトルスキルまたはコネクトを教えてくれ!
シチュエーションバトルは多すぎでもやらされてる感が強くなるから難しいところだわな
あぁ、もったいないな。ストーリーに関わる部分作りこめないなら
せめてモブ退治とか、セラゲ深くするとか悪あがきしてくれれば良かったのに
悪あがきしてこの結果なのかな
>>357 別にやらされてる感なんて感じなかったけどな
後半のやっつけ感は死ぬほど感じたけど
>>352 どうだろう・・・?
介して無くても全体の出来としてしては変わらんと思うけどな〜
ていうか初めてクマとアーヤトリオでPT組んだけどイグナイトファング強すぎわらたw
このアッパーカットは世界を救える。
>>361 ||| イグナイトアンディスカバリー |||
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
てかMSが大金積む代わりに発売日がちがちに固めたってのが真相だろ
MS 金かかったけどRPGラッシュウマー
□ 作りこめなかったけど開発費0ウマー
俺 不満はあるけどぼちぼち楽しめててウマー
すべてにおいて中途半端アンフィニッシュドディスカバリー
>>352 どちらかというとスケジュール前倒ししたのはマイクロソフト側が原因だと思われ
RPGプレミアだっけ?で定期的に話題ソフト提供しようとしたのにインアンが組み込まれた感じ
スクエニは海外売り上げ比率高めるために北米での実績がほしくてインアンに介入したのが
一番大きな理由だと思うけどな
2週目やりはじめたけど、ファイーナさんが最初からかわいそうで見てられない。
セラゲ入り口はヴェルベットルームを思い出す
レオニードは一枚目のラストで死んだと思ってたな。
皆を殺そうとしたけどシグムントに邪魔されてシグムントと二人で死んだのかと。
ドラゴンボールのセルのような展開だと思い込んでたのに
普通に再登場して誰も何も言わないw
>>367 俺は別の空間に飛ばされたと思ってた。
パパも終盤で帰ってくると思ってた。
369 :
318:2008/10/08(水) 23:20:00 ID:vkpKTu3c0
>>335 スキルと魔法はレベルごとの追加効果が載っていた。
「○レベルでヒット数UP」みたいな感じ。
>>345 主観になってしまうけどそこまで多くないように感じたな。
ストーリー自体はまとまりがあると感じているからかもしれん。
攻略本は値段がやや高いけれどインアン好きなら持っておくと良いかも。
期間限定アイテムやサブイベントはしっかり網羅してあるし。
既に実績1000な人達には若干物足りない内容かもしれん。
サランダ倒して消えるとき死んだと思わず普通に撤退したと思った。
あと最後のシール騎士がエンマだと思ったなw
クリアしたけど
何だ!あのモヤモヤが残るEDは!
ストーリーやシステムに不満はあったが
JRPGなんてノクタンマニアクス以来だけど楽しめたよ。
モヤモヤはセラゲで晴らしてください
あと、黒カペル化からフェイエール王死亡までの間もなんか抜けてるよな
王様急に人が良くなるし、セラフィマは急に世界を救いたいとか言い出すし
「この方達と旅をしていて〜」って君ケルンテンからフェイエール行って戻ってきただけじゃないかw
ザラのシールナイトがシグムントが死んだ事を知ってた時点でネオニートが生きてるのは確定だと思ったけどな
>>368 別空間に行って二人とも死んだと思った。
てか、そうじゃなかったら一枚目のラストでなぜレオニードは消えたんだろ?
意味ワカンネ。
>>371 カペルがどうやって戻ってきたのか解らんね。
ダイの大冒険のダイのように消えたままの方が自然だったのでは?
俺はJRPGではグランディア3以来の当たりゲームだった。
結局フリスは何の操縦が得意だったんだ?ゲーム中ではセラフィマとしか思えないのだがw
あの2人の描写バッサリカットされてるね
Loまで後どんくらい?
>>376 そこは脳内補完でおながいします みんなのアーティスト レベルファイブ
初代グランディア楽しかったな。
そういえば2と3出てたんだ…。
其のころはゲーム遊ぶ暇なかったからなと思ったら2はドリキャスじゃないですか・・・だめぽ。
>グランディア3以来の当たりゲームだった。
正直インアンのファンとしては、激しく心外だわww
声優が棒、戦闘システム糞(自分のターンよりも敵のターンが100%早い)
苦痛に感じるくらいの難易度(難易度調整不可)
全く好きになれない主人公、終わってるでしょ・・・
>>381 俺の中ではインアンとグランディア3はストーリーが糞で戦闘が面白いという共通点があるんだが。
難易度は高いほうが好きだし。
まあ、グランディア3は戦闘以外は本当糞だけど。
空を飛ぶことが目的から手段に変わるストーリー、クジラしかいない空。
途中まで絶妙なバランスだったのにやり込まなくてもノーダメで倒せるラスボス。
>>380 2はPS2版もあるけど出荷数が少なかったから中古は高め。
スレ違いだけどな(w
ピエリア湿地終わった後に鍛冶の極意取ったんだけど
聖剣「神剣蒼竜」てクリア後しかICで作れないの?
エドアルドの合成リストに出てこないんだけど・・・
>>369 もう実績1000だしなぁ・・・
最後のカペル帰還方法とかは無いんだろーな・・・
2で太陽印が出る
グランディア3みたいなゴミと一緒にされるのは辛い。
あれより下回るのはショパンだけ。
>>384 セラゲ突入で解禁されるICは結構あるよ。蒼龍もそのひとつ。
>>388 ああーやっぱそうなんだ・・・
ありがとう。とっととクリア目指すよ。
>>369 ありがとさん
俺の中じゃ戦闘だけはグランディア3の勝ちだ
もうインアンは次回作に期待としか言いようが無い
ショパンはもっと電波度を高めれば迷作になれるハズ!!
>>375 倒した直後はけっこう引き締まった形で終わったな。と思ったが
そのあとのムービー(特にエド)で「やっぱインアンだw」と思い
最後のカペルでもやもやだったさ。
名前が出ただけで予約買いした悪夢がよみがえって感情的になってしまったw
インアンのストーリーぶっ飛びもこめても結構好きなんだけどなぁ。
グランディア3が楽しいって人に
インアンを楽しんで欲しくないわwww
何か色々安っぽくなるし・・・
○○の極意って獲るとどうなるの?
どこにも説明が見当たらないんだが・・
極意とると実績解除される
魔とか料理とか作れる
wikiみれば
合成100%成功にしろよ
作ったやつ頭悪いだろ
恒例の頭の悪さか
納得
>>397 確かにAAAゲーの合成の成功率は100%だな
DC版が出る確率はどのくらいだろう
レアアイテムの合成とか失敗したらロードしないわけないんだからねぇ。
・・・今ムーンスタッフの合成にかれこれ10回以上失敗しているんだけど、
これ、なんか隠しパラメータとかあるのかな?
>>400 DC版出るとして、それは誰が決定するのか、にかかってるような気がする。
マイクロソフトは反対はしないだろうけど、DC用の開発費まで出すかというと微妙だし。
AAAやスクエニの判断で発売できるとして、
SO3が1年後だったからこれもそのくらいじゃない?
うおお・・・ヴァレッタ要塞のネクロマンサーに剣グルグルされて全滅したorz
サランダならともかく、こんなとこで死ぬなんて
SO3以来「自分中心範囲攻撃」が自分の中でキーワードになってる
そしたらインアンで山ほど出てきて笑い泣きした
このクソゲーのDC版出すよりもまずSO4に集中してくれ
ベリハ女王蜘蛛ガードしすぎだろw
あれって引っ込んでる時は攻撃しない方がいいんかな
バルサ軽材を買いたいのですが
ケルンテンにファイーナさんが、いなんだけど
いつ出てくるのでしょうか?
ハルギータが襲われたあとです。
>>408 それじゃもうファイーナさんハルギータに来てるからアウト〜!
>>409 そうなの・・ザラに戻る前で買えると思ってた・・。
やり直すしかないか・・。
DCと聞いて、なんでドリームキャスト版?とか思ってしまったよ。
DCはドリームキャストだな。
ドリームキャスト3台持ってる俺は勝ち組
サクラ大戦3のためだけにドリキャス買ったけど後悔していない
クリアしてから気になってたんだが、レオニードの出自とかって語られたっけ?
カサンドラ王が儀式を受け終わったシーンの時に憎悪全開で儀式をこっそり見てたガキはレオニードだと思ってたんだが
なんで儀式見てたのかとか、あの感情の理由とか全然説明されてない気がするんだが・・・
単に「俺の愛するベラ様の加護を捨てるとは何事だこのボケ」ってだけだったのか?あれ?
スバルの子供
>>415 つサブイベント
あのイベントを見逃す人、結構多いな。
スバルは俺の嫁
戦闘だけならそりゃグランディア3のほうが遥かにマシだわ
俺が許せないのはひとつだけ。
なんで女神なのにガチホモなん?
まじでこれだけは納得いかねー。
女神さまの代行者だからですよ
月の神殿でガチムチ神と対峙するシーンで
ガチムチのミニスカの中が見えそうなのが非常に気になる
なんであいつミニスカなんだろう・・・
女神・・・って言われてたっけ?
>>416,418
マジっすかorz
そんな大事な話をサブイベントにすんなよ・・・
まあこまめにセーブ取ってるから今晩にでも確認してみるわ。
聞いておいてよかった。感謝
>>425 タイミングはシャルーク陛下が崩御して、スバル様との会話後に
回れ右して、再度スバル様に甘えに行くんだ
ネオニートは儀式当時10歳だっけ?
2週目で複数人同時ICが可能な事を知った。。。3人で回すと待ち時間少なくて良いね。
でも操作めんどいから、結局2ch見ながらAボタン連打で済ますかもw
攻略本って今日発売だっけ?
まだ1周目なんだけど、エンチャントクリエイションで武器防具が壊れる・・・みたいな記述を見かけるのだけど。。。イマイチ理解できない。
これはどの種類のエンチャントでも確率で武器防具が壊れるってこと?それとも特定の強烈なエンチャントだと確定して壊れちゃうってことなんだろうか?
マニュアルにも載ってないしwikiとかにも簡潔な表現しかされてなくて、怖くてエンチャント試せないんだけど^^;アドバイスよろ・・・
「○○したら壊れる」っていう効果が書いてあるエンチャントがある
>>431 Lv6まで強化したけどそういった記述が見当たらないってことはイベントとかで覚えるのかな。とりあえず不安は拭えました。即レスサンクス。
攻略本売ってないってレベルじゃない
おう
セラゲでシグムントを救出すると
エンディングとかちょっと変わったりします??
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:27:20 ID:C69AgS8v0
シグムントしこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
攻略本買った人いないの?
439 :
◇Wae2mn5HDs:2008/10/09(木) 12:43:41 ID:C69AgS8v0
ドラゴンしこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
買ったけど今日発送だった
まさか地元本屋にあるとはw
TGS帰りに探そうと思ってたからついてた
地元本屋で入荷してたな、2kオーバーだったので15日の給料日までお預け・・・
本分厚いとなんとなく嬉しいのは俺だけかな?シナリオ補完載せてるってことは完全版とかはなしなのか
443 :
世界のDW ◆oCJZGVXoGI :2008/10/09(木) 13:04:34 ID:C69AgS8v0
しこしっ〜こ〜^^
レオニードは俺の息子
会社のお昼休みにメシ行きがてら買ったよー
攻略本買ってきた!
想像以上の分厚さに興奮して衝動買いしちゃったんだけど、
冷静に考えてみると2200円ってたけぇw大学の教科書かw
2200は無〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜www
血迷いすぎだ、おまいらww
そんな分厚くするほどの内容あるのかね・・・
素材逆引きとかあったとしても。。。DLCで買えてしまうしなあ
オレ、2/19になったら本体とコレとSO4を大人買いするんだ・・
ラスレム、TOVもつけてやってくれw
あ、トラスティベル忘れてた
SO4、IU、TOV同時進行したら命に関わるから気をつけろ
I died then my instincs was bor------------------------------------n
んでさ、結局攻略本は買いなのかね?ゴミ通じゃないみたいだからある程度は信用性ありそうだが、攻略的データ的観点から買いなのか教えて欲しい・・・
攻略本なんてある意味ファンブックだからなぁ
絵付きで色々な情報を見たい人が買うんだと思う
俺は買ったよ
ダメ…もう我慢できないよ…カペル、カペルゥゥ!ってアーヤのセリフがあるんだな。感情値も関係してそうだが狙ってみるか
偉大なり、攻略本
>>456 ドロップアイテムとドロップする確率までしっかり載ってるよ
>>456 載ってるよ。
通常、奇襲、敵奇襲、連続奇襲すべての状態のドロップ率
双子の片方、ベヨネッタに友情出演。
随分成長したな。
バルサ軽材って期間限定アイテムだよな?
攻略本の期間限定アイテムに入ってなかった
インアン攻略本今日8冊入荷したけど、
ファミ通のが3冊入荷して1冊も売れなかったうちの本屋では、
どう考えても自分が買った1冊以外に売れる気がしない
20後半にもなるとな
近所の本屋じゃ
誰かに見られるの怖いから
アマゾン
なんだぜ。
ファミ通攻略本の良し悪しは編プロによって大分変わってくるな
>>463 攻略本買ってないから他に限定アイテムとして何書かれてるかわからんけど
お得意様チケットで買えるようになるの見越していれてない、とか
攻略本買ってきたが分厚い本だけど1P毎の紙が薄くてめくりやすいな
出版違うけどTOVの攻略本は紙質よかったがめくりにくくて悲しかったからさ
内容は個人的に満足、初期デザイン1のアーヤがツボだった
キリア初期デザインがユージンにしか見えません本当に(ry
気になったからバルサ軽材を索引で調べたらアイテム欄のページへ
アイテム欄で調べたら主な入手先にP273が入ってないから分かりづらいな
そういえば、エンチャで+できるLUCのパラメータの説明みたいのはあった?
データの上書きミス、そんなミスはしないと思っていた時期が僕にもありました
セラゲのアイテム集めがパアorz
>>472 ふっかつのじゅもん書き間違えるより恥ずかしいな
ふっかつのじゅもん書き間違えるより恥ずかしいな
本のせらふぃまたんかわいすぐる
攻略本か・・・
こまちのDLCきたら再開するかなw
コマチのDLC? なんの話?
しっ!からんじゃいけません!
さっき攻略本買ったんだけど、レジの男に釣り銭渡された後
「ありがとうございました」
の一言も無く溜め息つかれた…何なんだ?
ムカついたと同時に悲しくなったよ。
スレ違いゴメン。
どうしても愚痴りたかった。
店員「攻略本も高くなったな・・・昔は500円前後だったのに・・・ハァ」
バイト終わったら買うつもりだったのに減って不安だったんじゃね
>>480 そう考えると一気に店員が可愛くなってくるな
俺もコンビに時代あったからな。
夜勤で帰りにジャンプ買うつもりだったのに朝の忙しい時間過ぎたらなくなってて切なかった思い出が。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:17:10 ID:BKVhWyOf0
478がキモオタだっただけでしょう
セラゲでシグムントを仲間にしてICしててちらっとアクセ欄見てみたらファイーナのお守りがないことに気づいたorz
4時間前のデータからまたやり直しだお…昨日の丸一日つぶされた
3時間ほど神材と牙稼ぎしてセーブしようと戻ってたら
「diskを拭いてください」っておいおいおいおいwwww
11/19のアップデートでのフルインストールがマジで待ち遠しいわ…
え、11/19にフルインスコくるの?
ちょっとまて・・・11/19ってラスレムもうでてんじゃねの?
■Xbox 360 でのすべての体験を一新する「NEW XBOX EXPERIENCE ( 新XBOX 体験) 」、11 月19 日に開始
Xbox 360 でのすべての体験を一新する「NEW XBOX EXPERIENCE 」のシステム アップデートを、11 月 19 日に開始することを発表いたしました。
この日より、全世界で 2,000 万人を超える Xbox 360 ユーザーは、より楽しく、よりソーシャルで、より使いやすく生まれ変わる、全く新しい Xbox 360 を体験することができます。
ラスレムは11/20
前日だな
フラゲする奴は知らんが
4時間前のデータでやり直しきくかと思ってたらもう黒カペルになっていた件
丸一日潰れたってレベルじゃねーぞ!また新しい周回に行くかスパロボ買ってくるか悩むな…もう5週目なのに
攻略本買って来た。
イベント見てないんだけど、ネオニート様はガチホモなんですか?
まさかw
母親に求婚する、真性のマザコンがホモだと!?
レジの男は
>>464みたいな事を考えてたからボーっとしてたんだな
真性のマザコンだからこそ、シグが嫌いなんだよな。
次男に母親取られた長男の心境とでも言うのか。
まあ、このゲーム内のガチホモキングの座は
エドワルド王とユージン帝の戦いだからな
こいつら油断するとすぐに、男と熱視線を交わらせたり
こじゃれた誘い文句で誘惑してきやがる
攻略スレで武器の翡翠だかなんとかを数十本買っておかないと収集癖解除できないってのを見かけたんだけどマジ?wiki調べたけどそういう記述はないみたいだけど。
丁度今ハルギータで店に売ってるが武器で単価高めなので迷ってる^^;どなたか教えて〜
>>497 出来なくはない
ただ、ある程度本数あった方が楽ってだけ
理由はフリスのICリストを見れ
あーつかれたやっと実績969
さっさとうってこよ
このペースならチケットBは十月中旬に来るのかな?
GTAの前にセラゲやっときたいんだが・・
質問なのですがハードディク買ってないので放置してるんですが
お得意様チケットって有効期限とかあるんですか?
>>502 チケットがDLできないほど容量ないの?
>>492>>494 そうなんだ、有難う
イベント殆ど見ずにクリアしてインタビュー見たもんだから、てっきりガチホモなのかと……w
ガチホモではなく真性マザコンだったんですね、ネオニート様
ここから初期設定画に対する俺のオナニー
カペル1デブだな
アーヤ2かわいいお
シグムント1地味wwwってか2ごっついw
エド変わってねえ
バルバガンラフwww
ユージン、双子まんまか
ソレンスタムはフードだけかw
おっぱいおっぱい
ぼんばへ
ヴィーかはクソガキだな
トウマもそのまま・・・コマチは初期の方がちょっとエロいな
キリヤwwwロンゲのびたwww
フリスは鉄球投げながらレースしてそうだな
せらふぃまさんボーリングですか?w
EDなんだが、直前のほとんど寝てないって説明が気にかかるのは俺だけなのか
インアン2のOPは子供たちに起こされて、
丘の上で目を覚ますアーヤから始まりそうだ
そして、傭兵とメイドと熊と合流
3人と1匹で城に戻っていく…
復興に忙しくて寝る暇も無い
てことだろー?(
>>507の指摘箇所と違う?)
ジーナ仲間にしてー。
格闘の達人らしいじゃないか。
もしや
>>507は時系列がこんがらがって
ほとんど寝てない=カペルとの夜の営みに忙しくて(ry
の方向に勘違いしたのではないだろうか
まだあの時点ではカペル帰ってきてないぞ!
誰だ!こんなになるまで
>>507を放って置いたのは!
なんといってもイグナイトさんをしつけたジーナさんはくまよりつよいはず。
ミラージュ的なポジションでDC版でジーナが仲間になったりして
>>510 いやー、EDのラストは夢落ちじゃないかなー、ってさ
眠そうだったから、帰還はアーヤの夢ってことで
どうっやって戻った!?ってのも解決するし
「もっと考えて動いて下さいね、偽者さん・・・あっ失礼しました!」って言われながら回復薬使われたい
>>495 一緒にお風呂でも入らないかい?
大丈夫だよ、とって食ったりしないから。
>>515 カペルのことが忘れられない、とか言われて
一世一代の勇気を振り絞ったヴィーカが泣きながら走り去るところが目に浮かぶよ
ジーナとの漫才をもっとみたかったな
あのやりとりが最高に面白い
フェイエールにいるハイネイルの姉御ワンダさんはシグムントがカペルとわかっても
ここはあたいに任せときな、とか言っちゃっていい人だと思いました。
ドミニカが王様好きだったとかビビるわい
あんなおっさんどこがいいのか
妹のほうはショタコンだし・・・
もう既に妻も子供もいるのに王様が好きってなんかおかしいよな
クマさん可愛いな。
こいつを使っていこう。
クマさんは二人分だから3人パーティになるけど、
戦力的にそれだけの価値はあるの?
多少戦力的に劣っても可愛いから使っていくが。
前作から5年。
月印とハイネイルの庇護を失った世界ではあったが、
世界を救った新たな英雄カペルの帰還と、フェイエール王女アーヤの電撃婚姻、
それに伴う旧カサンドラ領を吸収した新フェイエール首長国の誕生という
明るい話題に包まれた世界はゆっくりと復興への道をたどっていた
グスタフは丘の上から王城を眺めていた
カペルとアーヤの子供が生まれ、グスタフはその子供のお守り役として
立派な部屋を与えられ、美味しいご飯を毎日腹いっぱい食べられる身分
ずっとそんな日々が続けばいい、そう願っていた
だが、彼はその動物的勘で、世界を包んでいく異変に気付いてしまったのだ
ゆっくりと広がる砂漠、死んでいく動物達
人間達がまだ気付かない場所から、世界は段々と枯れ始めていた
「この世界は地獄となる」
彼の脳裏をベラの不吉な予言がよぎる
そして彼は決意した
この世界が壊れる前に、それを防ぐ方法を見つけよう
カペルとアーヤのために、この世界のすべての生命のために!
まずは自分の言葉を理解できる協力者が必要だ
ルカとロカはどのくらい大きくなったろう
幼かった双子の成長を想像しながら、目を細めるグスタフ
彼はモンタナ村を目指し、長い長い旅の第一歩を踏み出した…
524 :
その1:2008/10/09(木) 23:44:50 ID:814hQp7g0
開発インタビューより興味深かったものを抜粋(ほんとは凄い長いけど、かなり要約しました)
小島創(本作プロデューサー。スクウェアエニックス所属)
小川浩(本作ディレクター。AAA所属)
梶本幸宏(本作キャラクターデザイン。AAA所属)
●キャラデザに関して
小川:梶本にはエンジンができる前から、デザインの作業を進めてもらった。カペル、アーヤ、
シグムントはかなり手が入ってる。
梶本:個人的にシグムントに力を入れた。ストーリー上、初期の頃から用意しておかなきゃいけない
キャラだったため。一番早くデザインできたのは、ルカとロカ。双子だからイメージが沸きやすかった。
●個人的に好きなキャラクターは?
小島:カペルとアーヤ。ボイスは基本別撮りだが、カペル役の立花さんとアーヤ役の生天目さんだけは
掛け合いで収録した。その際に、二人の掛け合いが漫才みたいで大好きだったため。ツンデレな
アーヤと"ゆるい"主人公のカペルが良かった。
小川:トウマ。統治者の立場にも関わらず世間知らずなところと、お面のギミックが気に入ってるため。
梶本:エドアルドとバルバガン。エドは含みが多いところが好き。バルバガンは腰に手を当ててる立ち
ポーズが好きだから。デザイン面では、アーヤとキリヤ。この二人は自分が全てデザインした訳
ではない。仕上げのブラッシュアップを女性デザイナーに依頼し、女性の感性が取り入れられた
事で印象が良くなった。
>>520 妻子ある男性に惚れる
よくあることじゃないか
526 :
その2:2008/10/09(木) 23:45:42 ID:814hQp7g0
●キャラクターの戦闘面での役割
小川:カペルは二刀流でいくつもりだった。
小島:魔法使いには当初属性が決まっていた(実際のゲームでは、基本属性はあるものの最終的に混ざってる)。
●ガブリエ・セレスタとイセリア・クイーンのビジュアルをあのキャラに設定した理由
小川:今回のIUDに関しては、イセリアがこの世界を創造した女神という形にした。周回プレイ前提に
おけるテンポ重視のため、いくつか世界観を説明するシナリオを割愛した。そのためセラフィック
ゲートでいきなり出てきて「誰?」って事にならない様ゲーム中では仮の姿をとるのもいいんじゃ
ないかという話になった。女神が姿を借りるのであれば、不幸キャラの方が良いという理由でファイーナと
レイムに決定した。イセリアの声を変えたのは、ギャルっぽくしたかったため。当初の予定として、
イセリアはコマチを幼くした感じ、ガブリエは鎧を着たじいちゃんにデザインしようという案もあった。
●キャラの人数について
小川:エンマはパーティーキャラにする予定だった。
●カペル以外操作できなくした理由
小川:やろうと思えばできたが、あくまで今回のシナリオは「カペルの物語」であるため「主人公と仲間」
という形を強調したかった。リカバーリクエストやコネクトはそういう事を楽しんでもらうためのもの。
例えばアーヤをずっと操作していて、カペルのシーンが出てきても、それは客観的な立場で見ている
カペルの物語にすぎない。
小島:仲間は言うことを聞く時もあれば、聞かない時もある。そういった感じで仲間から語りかけてくれるような
コミュニケーションが発生することで、カペルを操作キャラでなく人物として認識しやすくなると思った。
●セーブポイントの配置について
小川:本来、ボスの部屋の前が安全なわけないので、セーブポイントは配置しなかった。セーブポイントがあるから
この先にボスがいるというRPGの常識にとらわれず、「ここ安全です」っていえる場所でセーブして欲しかった
ため。とりあえず「一回ボスと闘って、リセットすればいいや」という感じになるのは避けたかった。
小島:当初は、オラデア砂丘のオアシスにもセーブポイントを置かないつもりだった。当初から完成まで、
セーブポイントは3倍に増やした。
●称号について
小島:当初は、「○○大キライ」という称号も考えてた(笑)。例えば「果物大キライ」だとベリィー関係を使用する
ことで、ダメージを受ける(アホかww)。
527 :
その3:2008/10/09(木) 23:46:38 ID:814hQp7g0
●個人的な一押しのシーン
小島:プロブティフ鍾乳洞のサソリのところで、カペルが「うぉっ!」て驚くシーン。仲間のリバスネイル化のボイス
もいい。特に「あははははは」て笑いながら追いかけてくるアーヤから必死に逃げるのが好き。ユージンもおすすめ。
小川:気持ちいいくらい味方が、自分を攻撃してくれる(リバスネイル時)ところもこのゲームの特色(笑)。
●キャスティングについて
小川:オーディション形式。セリフサンプルを複数の声優に演じてもらったうえで、判断した。立花さんは聞いてて
凄くしっくりきた。生天目さんにはそれぞれの場面をきれいに演じ分けていただき、アーヤは素敵な女の子になった。
現場ではいい意味でお姉さん的な役割を担ってくれた(>生天目さん)。
ファイーナの死に際は、迫真の演技だった(>前田さん)
小島:個人的にカペル役の立花さんが気に入ってる。ヒロインの生天目さんはやっぱり上手い。カペルが暗くなってる時の
悲しそうなアーヤとか特にいい感じ。主役とヒロインはバッチリはまってた。
●読者へのメッセージ
小島:これだけ愛着を持てるタイトルは、今までになかった。できる限り作りこんだので「やってよかったな」と
思ってもらえると幸せ。
小川:荒削りな部分もあるが、本当に気持ちを込めて作ったタイトルである。シンプルに遊ぶこともできるし、
時間をかけて遊ぶことも出来るようにしてある。色んな遊び方をしてもらえると製作者冥利につきる。
梶本:キャラクターを好きになってもらえたら幸い。お気に入りキャラを見つけてもらうと尚嬉しい。
>>522 かなりつおい
爪以外の装備いらないし安上がりなんだよクマ
>>526 オアシスにセーブなかったら泣くわwwwwwwwwwww
530 :
その4:2008/10/09(木) 23:49:53 ID:814hQp7g0
他にも水野良、賀東招二、中澤光博のインタービューもあったよ。
それも前述の3人と同じくらい長い。
フェイエールと旧カサンドラ領って、海隔ててるし間にケルンテン王国もあるから
合併はちょっと無理があるように思う
しかもフェイエールもカサンドラも時期後継者がアーヤとカペルくらいしか残ってないから
必然的に2人は離れ離れに…
>>526 ちょwwwwww
ファイーナさん仮の姿かいw
>>528 ありがとう。
クマさんでいこう。
>>とりあえず「一回ボスと闘って、リセットすればいいや」という感じになるのは避けたかった。
この考えは俺も同感だ。
ボスの前に必ずセーブポイントがあると緊張感がなくなる。
こいつらもうゲームつくんなよ
アホなことばっかりいってるぞ
攻略本やべーな。ファンブックというか世界観補完と考えるなら買いか
>●カペル以外操作できなくした理由
それならそれで2周目特典とかに別操作欲しかったなぁ
>●セーブポイントの配置について
あれで3倍かよwwwwwwアホかwwwwwww
駄目だこいつら…早く何とかしないと…
あれでセーブポイント3倍だったのか・・・ゴクリ
>>523 某所でイグナイトイグナイト言うもんだから
グスタフて誰だ?と素で考えてしまった…。
やろうと思えば出来た(笑)
移動呪文もねーのにセーブポイントすくなくすんなあほが
せめてセーブポイントにポータル機能持たせておけよと
それに引き継ぎ要素もないのに周回プレイ前提とな
中味の薄さを誤魔化すのに周回プレイ前提と言い訳するのは感心しないなぁ
せらふぃまさんの戦闘ボイス入れてない時点で何を言ってもアホに聞こえる
でもクマさんは可愛いしな
>>530 てか削られたシナリオの補完って攻略本でホントに行われたの?
セラゲのコバスナで迷いまくり・・・。
なんでマップ表示なくなるのtt
セーブポイント少なくするなら、中断コマンドくらい入れてくれよ。
こいつら年がら年中ゲームする時間があるヤツばかりだと思って作ってるな。
荒削りとか都合のいい言葉だな。
「未完成品」「練り込み不足」だろう。
>>545 蜂のいるところを避けて北に向かえば出れる
ロノLV3隕石増えすぎワロタwww
サイノーノLV3変化無さ杉ワロタ
ラスレムのユニオン名にイグナイト・アイドルってのがあるんだが
どなたかご存じないのですか
攻略本だけで収集癖取れるようになってる?
パーティにフリストフォールとセラフィマが仲間になった。
たぶん物語的に後半なのに今頃?と思いながらもセラフィマ使おうとパーティ編成を開いてみたら・・・
クソゲー認定していいよね?
攻略本に、カぺルが月から帰ってきたことについては何も載ってない?
>>550 ジャイアントバンクルないオワタwwになりそうな情報だったw
>>552 夢でもなんでもなくちゃんとカペルは帰ったでOKっぽい
方法は書いてないが
攻略本の収集癖に関しての実績獲得の欄の貴重品てなんであんな中途半端なんだw
そういえば攻略本でたのか…最近忙しくて久々にPC触れると思ったらそんなに日がたってるとはw
明日昼休みにでも本屋いってみるかな。
>>550 攻略本「だけ」だと厳しいかもな…。
サブイベントなんかは発生時期と手順が詳しく載っているけど
細かいアイテムなんかはここのテンプレやwikiも合わせた方が良いよ。
>>555 期間限定の貴重品は全て押さえているのに、どこが中途半端なのか分からないんだが
期間限定のアイテムについて中途半端というなら分かるが
最初はカペアーヤエドで三角関係の予定だったそうな
だがエドがシグミントしか見えてないと言うことで変更ってのがツボった
アーヤ、ヴィーカ、ユージンあたりで選びたかったな。
eMみたいだが
カペルって2年かけて戻って来たって事?
フリスがセラフィマに「君が眠りについて2年か・・・」
みたいな事言ってたからなぁ
ヤードラット星で修行してたんだよ
エターナルリフレインのテレポートを応用したのか
ファイーナさんがあの素材を手に入れることができた理由が
>>526でようやくわかった
グリン・ヴァレスティで大気圏突入
イスケンディバルが仲間になったら神ゲーだった
エターナルリフレインでシュンッシュンッシュンッ
ってちょっとずつ地上に向かったんだな
あの世界って月も地球の大気圏内にありそうだ
衛星じゃなくて落ちない気球みたいな感じ
>>561 アーヤと再開した時が月から帰った直後とは限らない。
月側の鎖の解放後、スグに戻ってきてた可能性もある。
スグにアーヤに会いに来なかったのは、帰還の時の事故とかで一時的な記憶喪失になったとか、
地上には無事戻ったけど、本編に出てきてない遠い大陸に着陸して戻るのに時間が掛かったとか、かもしれない。
ボソ○ジャンp……
ん? 朝から客か?
ブルドラはユーザーの希望から「強くてニューゲーム」パッチで配信されたけどインアンはどうなの?配信予定とかないんかな?
最近のRPGではデフォで引継ぎ要素あるのにそういうのが一切ないってのは信じられねぇ・・・
>いくつか世界観を説明するシナリオを割愛した
ちょwww割愛スンナwwww
世界観の説明があるかないかでだいぶん印象変わるんだよ
なぜ皆「月の神」しか信仰してないのか?(太陽神とかいるはずだろ)
世界はどんな形をしてるのか?
地球のように球形なら月を縛ったこちら側に対して裏側があるはずだ。
当然裏側の世界では月が無くなったと騒ぎになるはず。
主人公が行けたあの範囲が全世界だとしたら・・・なんだそりゃ。狭すぎにもほどがある
ファイブリア世界みたいにお盆のような世界をひもで吊るしてる、くらいブッ飛んだアホ設定なら許す
>>572 難易度の問題がある。
もういっそ引き継ぎが意味をなさないベリベリハードモードを実装するしか。
ブルドラの強くてニューゲームってデータ引継ぎだったっけ?
インアンはなんだかんだでAAAのゲームだからデータとしての引継ぎはやらないんじゃない?
今までも一切なかっただろ?
レベル、アイテム、図鑑引継ぎだったかな?
ブルドラのスーパーハードみたいに引継ぎ前提の難易度ならともかく
ベリハやってる限りじゃそういう難易度とは思えないからな…。
実績もあることだし。
>>573 信仰してる宗教はインアンの世界独自のものだから別に一つでもいいだろ
新月の民が月印関係で世界を憎悪してるとかなら新しい宗教誕生したかも知れないがな
リバスネイル化やばいな
透明までやると感情値70下がるとかwww
売ってきます
プッださっw
インアンちょこちょこやってやっとクリアした
ストーリーは別にして、操作性悪いはグラも小汚いはで
まだショパンの方が次世代機らしくて楽しめたわ
今度からトライエースのゲームはnetの評価見て買う事にするね
同意
なんかインタビューの抜粋微妙に間違ってる
カペルは二刀流の設定じゃなくて、二刀流でもなんでもできる設定といってたから二刀流は自由度高い例なだけだし
セーブポイント少ないけどこれでも3倍は、前提としてのシステム上の負荷からそうそう用意できない、現状で限界って部分が抜けてる
この間違いの結果、セーブポイント少ねーんだよ、あほかみたいなインタビューを読むと出てきそうもない意見が出てくる
創造神ユーノの設定を進行上邪魔になるからと切ったあたりはTRPGな水野らしいなと思った
従来のAAAならシークレットファイルなり図書館の本なりで表現してきたのだから今回もやっても問題なかったろうに
攻略本見てるが49610ワロタ
そんなにセーブポイント少なかったか?
少ないって皆言うから構えてたんだが、結構親切なところにセーブポイントあったぞ。
最終ダンジョンも中間地点と最終ボスの前にあったろ。
わんぱくで4000円買取いそげ!
セーブポイント云々より
”どこでもセーブさせてくれ”
の一言に尽きる。
セーブポイント数 普通だろ
セーブ箇所限定するタイプのゲームは、人によっては面倒でしかないでしょ。
毎回4、5時間じっくり遊べる人なら気にならないだろうけど。
どこでもセーブってのは詰みの要素が出てくるからな
中断用の一時セーブみたいなのならアリだけど
難易度によって、同じポイントでも敵のドロップアイテムって変わる?
例えばイージー・ノーマルだとレッドベリィだったのが
ハードだとブルーベリィに変わる、みたいな。
そういうお楽しみがあれば、ハードにトライしてみようかなと思うんだけど。
なければ、このままノーマルセラゲをやりこむつもり。
>>587 どこでもセーブは微妙だなぁ。
このゲームの突き放し加減は心地よい緊張感につながってて個人的には好き。
セーブが面倒って
ゲーム辞めた方がいいんじゃねーの
特に和ゲーは
洋ゲーはオートセーブ多いのはたしか
難易度によって、レアドロップ変わるのは体感できた
創造神ユーノのくだりカットは残念
このエピソードがあればベラはただの変態扱いされなくて済んだだろ
セーブポイントについての省略部分はこんな感じ
小島 まあ、セーブポイントの数を増やせないっていうのは、ゲームのプログラム的な制限もあるんですけど。
小川 そうですね。別行動で動いている仲間や敵の状況を全部セーブデータとして残すと膨大な量になるんです。
フィールドで動いているエネミーとか、マルチパーティだったらそれぞれのパーティの状況、
自分の状況、アイテムなどの入手データを保存しなくてはいけない。そういった情報をセーブできる
タイミングが難しかったんです。
小島 たとえばシチュエーションバトルの途中でセーブしようとしても、別で動かしてる部分が
いっぱいありすぎて、セーブができないとかね。できるけど置かない場所もあるんですが、
基本的にはなんとか置けるなかで置いていって、いまの感じになりました。
セーブポイント増やすのが面倒って
ゲーム作るの辞めたほうがいいんじゃねーの
>>594 だから砂漠のマルチパーティは中間で放置されたのかwwwwwww
確かにアレだけのデータを保存するのはちょっと難しいな…
全てを言い訳にするRPG!!
インフィニットアンディスカバリーゴー!
>>595 なんという読解力…
日本人辞めたほうがいいんじゃねーの
これだけ欠点の多いRPGなんだぜ・・・どう説明したって言い訳にしか聞こえないだろw 海外で叩かれ国内で叩かれ・・・よく擁護する気になるよな。
こんな流れだとSO4も・・・
セーブポイントの話してるのに何で全体の話に持っていくかなw
ほんと読解力ねーのな
セーブポイントに関しては「なんでフィールドでセーブできないんだ」とか、
「街のセーブポイントは全部入り口にしておけよ」とか思ったが、
よく思い出したら、それってわりと最近のRPGの常識だよな
DQとかFFとかだと普通じゃん
シームレスだからなまじそう感じちゃうのかな?
考えてみたらアクションRPGって、昔から大抵セーブポイント少ないよな
ゼルダとかは一応どこでもセーブできるけど、再開するとスタート地点に戻ったりするし
とはいえ、せめて街の中ではどこでもセーブできるようにしといて欲しかった
コアユーザーとライトユーザーの剥離が激しすぎるんだよな…
セーブ少なくても気にしないコアユーザーとそうでないライトユーザーとか
今までに無いようなRPGとか作りたいなら、ライトユーザー切り捨てるのも仕方が無いかと思う
が、結局は外野にガヤガヤ騒がれて潰れていくと。海外メインにシフトするのも無理は無いな
>>599 なるほど、最後の1行が本題ですね!
手が込んでるなぁ
インタビュー読むとマジで腹立つな
ゲーム業界から去れ
いやー、言いたい事は解るが、複数パーティーがオマケみたいな現状でそれは……
昔みたいにバイト単位でメモリ節約する必要が有るならともかく、メガ単位のメモリがある現状でそんな事言われても。
しかも、セーブ後の動作もおそい。いちいち上から全部読み直しているんだろうけど、イライライライラ。
セーブできるファイルが1ファイルならつみの要素も否定できないけど、20カ所もあるわけだし。
(HDD+メモカでもできるし)
次のストーリーに進んだら町に戻れない場合もあるわけで、やっぱり詰みの要素に関してはセーブポイント制でも変わらないと思う。
手を抜いているだけにしか感じられないわ。
てかさ、箱○のソフトでセーブポイント少ないってのはある意味致命的なんだよ・・・ゲームの難易度云々の問題じゃないわけ・・・
熱暴走、フリーズ、ディスクエラーetc
他の据え置機じゃ考えられないようなことがあるからその危険性回避のため、セーブポイントは多くの箇所にあるのが箱○での良ゲー。
そこらへんが分からずにセーブポイントなんかどうでもいいとか言ってるんじゃ・・・ほんとにオマエ箱○もってんの?って思われるぜw
うわああああん
最後のボスで死んじゃった><
なんなのあの周りの丸いやつ。攻撃してもダメ通らないよ〜
くるくる回ってない時に切れ
危険回避のためにセーブポイント多けりゃいいって
AAAは、リセットロードが伝統だぞ
何をいってるのやら
セーブポイントは、セラゲだけは1つじゃなくて2つにしてくれと思ったな。
グラード森林エリアが長くて往復が大変です。
>>608 止まってる時に攻撃。頑張れよ。
ヌルゲーマーなのか、ゆとりなのか、便乗荒らしなのか…
テイルズとかだけやってればいいのに
儲は盲目だな・・・
>>611 セーブを増やさなくても各階層から直接戻れればそれだけで・・・
>>599 PS3に出ない事が欠点なんですよね、わかります。
テレポがあれば便利ならわかる
短所が短所にしか感じられない伝統なんかイラネ
ひとつでも快適でおもろいゲームがやりたい
それだけだ
社員マジでしねよ
最初からレベルも金もMax状態のソフトでも
買えば
せめて街のセーブポイントぐらい入り口に置いて欲しかったな〜。
ボス戦前に置かない理由はわからんでも無いよね。セーブ無し連戦とかドキドキするし。
しかし、
>>594のは言い訳として筋が通ってなぃ様な。
所で水上神殿って3PTに分かれる必要性はあったの?
むしろ3PTで同じ所で戦って、うまく立ち回ってようやく勝てるようなバランスに調整して欲しかったよ。
何でイキナリ批判増えまくってんだ
発売して時間も経ったのに…
あんまりいろいろな情報を保存させるとPS3のアフリカみたいにセーブデータの容量だけでPSソフト分になるぞw
攻略本買った人らはwikiに載せれそうなネタあったら教えてください
金欠で攻略本かえねー
>>621 増えてないだろ、もともと水面下にあったものが浮いてきただけ
3PTで戦う場面もっとふやしてほしかったね
倒せたよ〜〜〜
アドバイスくれた人ありがと〜^^
エンディングっぽいのはじまた
>>624 次はセラフィックゲートをお楽しみください
>>622 クリエイションはタウンでやるより外でやった方が成功率が上
LUCはやっぱりいろいろあるみたいだけど本読んでもいまいちつかみきれないまま
結局カペルのLUCは幾つぐらいなんだよ
ルカをうろうろさせてバルサ問題解決
儲が布教活動してんのか、社員が就業してんのか分かんなくなってきたな・・・
>>622 wikiに載ってないクエストもあったけど、そもそも転載は駄目だろ
値段も高いし、詳細なデータが欲しい人やインタビューを読みたい人以外はスルーしてもいいんじゃないか
金欠なら無理してまで買おうとする必要なないと思う
本スレで布教もなにもないだろ馬鹿
お前が頑張ってるのはみんな分かってるよ
>>627 お前はここにいる必要無いだろw
いつまでもクソゲ認定したスレにグダクダ書き込んでいる事が無駄って気付け
評価基準にしても、セーブポイントが多い方が
良ゲーとか、既に意味ワカランよ
つか、まず国語力を磨くべき
ID:vHMvrQNI0さんが率先して作ったゲームやってみたいな。
どうすれば良ゲー足りえるか、よく分かってるみたいだし。
今のゲーム業界にはこういう有能な人材が必要なんだよね^^
>>631 お前こそ箱○すら持ってない貧乏儲のクセに生意気だな・・・箱○でセーブポイントが多いのが良ゲー基準の一つってのは所持ユーザーなら当たり前の常識。
てか擁護したいんならお前もソフトと箱○買えよ・・・持ってもないのに儲ヅラすんなよ・・・・・
>>631みたいな奴に限ってデッドラとかやると∞モード?でセーブできねぇゴラァとかって暴れだすんだぜ・・・マジでタチわりぃよ
落ち着けよ
気に入らないならソフト売って、箱窓から投げ捨てて、そっとスレ閉じろって
セーブ少ないとか合成面倒とかそういうゲームなんだよ
ID:vHMvrQNI0
いまさら何故荒らしがwww
セーブポイント少なくて、クリア出来ないとかなら分かる。
普通にやってれば、クリア出来るのに
しかもそれで糞ゲーって
同行者が意味ねーし消化不良のとこや絵がやっつけの
とことか他にも沢山ある。
新規タイトルだからと言って、甘く見ないならまだね
洋ゲーの巻き戻しの方が激しいのもあるのに
なにいってんだ
おまwww
今頃荒らしかよ
いつでもセーブできる代わりにふっかつの呪文方式にすればいい
途中セーブ出来ないSTGは全てクソですか?
セーブポイント多いソフトなんてあったけか
オートセーブのが殆どだから意識したことないが
フィールドの敵情報とか保存する必要がある程深いゲームじゃないだろw
とは思うな。不必要なデータは省略すれば良いじゃないかと。
まあセーブポイントで困ったのは最後ぐらいだったから別にどうでもいいけど
セーブポイントで戸惑ったのは
初回プレイの時の最初の祠と、ラスダンくらいだな。
後者はまさか帰れるとは思わなかったし
前者は単にボスに負けたら入り口から…?と思ったぐらいだけど。
セラゲはいつものことだしな。
644 :
591:2008/10/10(金) 16:13:54 ID:GalKz2040
本物社員は今頃 SO4 の開発に忙しくて、ここに張り付いている暇はないと思うが…
>>592 ありがとう。ハードの冒頭だけプレイして様子をみてみるよ。
なんだかんだ言ってヴィーカの「ア〜ニキッ♪」聞けただけでもなんとなく神ゲーだと思った。
セーブポイントが少ないから糞ゲー・・・なんて一言も言ってないんだが・・・
俺が言ってんのは、箱○でセーブポイントが少ないのは箱○だからこそ危険だって言いたいの!!!
最近箱○買ってインアンデビューとかなんちゃって儲とかには理解不可能かもしれないけど箱○は熱暴走・フリーズ・ディスクエラーの危険性が高いつ〜の。
PS3持ってないから言えないが箱○ほどの危険性はないみたいだからインアンPS3版が仮に出るとしたらこの程度のセーブポイントでも問題ないんだろうけど。。。
故障したことない奴は俺が言ってることが理解できないかもしれんけど故障したら理解できるよ・・・故障してから泣き言いうなよ
実績1000にしちゃったんだけど攻略本に攻略以外の要素で満足できる要素ってどれくらいある?
和ゲーRPGの例だがFFはフィールドで自由に、ボス前にもセーブポイントあったが
ドラクエはボス前どころか城・街固定、ときたまあるイベントでセーブがデフォだったな
エリート買って1年になるけどフリーズとかまだしたことないよ〜
だからセーブ少ないソフトあったか
必要十分だろ
町には必ずあるしオアシスにもある
ダンジョンはいる前にもある
これ以上どーしろってんだ
故障すればゲーム自体出来ない
セーブ多いからといって故障が回避できるわけじゃない
ハードとソフトのそれぞれの問題であってリンクして考えても無意味
まあDQの場合は全滅してもセーブ後に獲得したアイテムや経験値は残るからな(金は減るけど)
全滅したらセーブ後のプレイが無駄になるタイプではできるだけセーブポイントが欲しいわ
>>650 セーブ少ないと長時間起動しぱなっしになるから
熱もって故障し易くなるんじゃね?
だから少ないソフトって、なんだよって聞いてるんだが
>>652 3時間程度なら箱○でも余裕で耐えられるがその間にセーブポイントがないなんて
事態そうそうないから、ようは止めるところを見極めれるかじゃね?
セラゲは勘弁な
初期型だがインアンがフリーズでパアになったことは無いな
ベリハで雑魚舐めてパアになったことなら何回かあるけど
なんでセーブポイントでむきになってるんですか?
箱がフリーズしやすいってんなら最初からまめにセーブするように心がけろよ
実家にいた頃なんて何度家族の不注意による停電に泣かされたことか
>>622 「端から端まで対角線に歩いて2時間くらいかかる広大な箱庭フィールド&街&250くらいある
ダンジョン全て」にちらばっている無数のアイテム(名有りキャラの死体の位置含む)を全て
記録してるオブリビオンのセーブデータでも容量増えてきた感じのデータで3〜5MBくらいだから、
他のゲームだとどんなデータ量多いっていっても大丈夫だと思うんだがな…。
アフリカの300MB?だったっけ?って話を聞くと、重要なのはデータ量よりも技術だと思った。
>>634 デッドラの無限モードは、通常セーブは出来なくて良いけど中断セーブ
(ロードしたらデータ自動消去)だけはマジで用意してくれと思ったな。
俺は実績解除の3日間だけ頑張ったが、7日間生き残ってるヤツとかすげーと思った。
360もプレイヤーも。
みんなはよ売れよ〜
>>633 >>634 休み時間に覗いてみたら必死すぎてフイタw
顔真っ赤にしすぎだろう
ちなみに俺は箱を発売日に買ってるクチなんだわ
期待に沿えなくて申し訳ないけども
タバコも吸わないし、部屋もよく掃除してるから
まだ読み込みエラーとかは起こって無いなー
セーブポイント多いのが箱での良ゲー基準な君とは判り合えそうもないな
もう判ったからゲハに帰りなよ
攻略本ってベリハクリアの参考になるような事書いてある?
書いてあるけど参考にならない
外出ってか
ベリハの為だけには買っても意味なさげ
考えなしにイセリアに突っ込むもんじゃないね
かるーく返り討ちにされて1時間がパアになった
フリーズが怖くてAAAゲーができるか!
ID:vHMvrQNI0を擁護するわけじゃないけど、
ID:vHMvrQNI0がセーブポイント多さを箱での良ゲー基準にしているっいうのは論点のすり替えだなあ
インアンで不満なのは
LvあがったときのHPMP上昇値がすぐ消えるのと、
ドロップアイテム消えるの早いとこだな
仲間が拾ってくれると嬉しいw
>>660 箱○持ってない奴はよく言うことだわな・・・仮にコイツの本体が当たりだったとしてもそろそろ痛む時期なんだろ。
そして箱○が逝った時にこういう輩が暴れだすんだぜ・・・こういうのに限って暴れまくるから困る。被害受けたことのない奴、箱○持ってるフリしてる奴には到底わかんねぇわな。
箱○の故障率が33.3%って本当なのかな
流石に多過ぎだよね?
逆に聞くがセーブポイント多すぎて困ることってあんの?嫌ならセーブしなきゃよくね?別に常時セーブ化にしろとは言ってないだろ、誰も。
なんか社員が自己弁護してるようにしか聞こえないんですけど・・・
ルカのもの拾い(?)で拾えるものリストみたいなもん攻略本にのってる?
なんで攻略本って立ち読みできないんだ・・・
>>658 オブリを例に出したらきりがねーぜw
あれだけすごくて制作費10億円なんだぜ?
作ったヤツラは超人かとw
支離滅裂になってきたな
>>670 買えや。
タダ見させてやるほど世の中甘くないんじゃ。
ってことだろう。
>>669 ゲームメーカーがゲームのバランス考えてセーブポイント配置してるんだから
思い通りにセーブできないから糞ってのはお門違いだな
>>668 その数字は公の数字だったとは思うけど、製品の不良品の数じゃなくて
製品として出荷する前の検品で不合格になった数、だと思うよ。
なんか準備が整う前に生産スタートして不合格品が多くて赤字がどうのと
いう話だったような。
チケットBがシルバー解禁してるじゃねえか
いつのまに来てたんだ
一週間経てば自動でシルバーもDLできるようになるんじゃなかった?
そろそろチケットCくるだろうか。
段階踏んできてるらしいから次辺りは有料かもな。
>>676だが、書き忘れてたけど発売最初期の話ね。
>>671 あれで10億…?( ;゚Д゚)すげぇな。
ギアーズも10億くらいだって話だっけ。
別に有料でも価値があるならいいけどな
価値がないようなDLCなら金取られてまでDLしないし、個々の判断だな
>>667 もし壊れたら暴れたりせず、とっとと買い替えるわw
つか、冗談抜きにそろそろ買い替えるつもりなんだよね
ダッシュボード更新日時の情報出たから、HDD20GBの初期型だと
足りなくなりそうでなぁ
悩ましいのはACアダプタが若干小型化したっていう
新スタンダードモデルを買うか、黒くてニクいあんちくしょうを買うかって事
>>675 その理屈は通らないだろ・・・スレ違いだがデッドラの例もあるんだ。それにバランス云々語る以前に未完成品売りつけないで下さい、社員さん。
セーブポイントだけでなく叩かれるトコは山ほどあるんですけど。。。
>>683 それ以前にジャンルが違うだろ…格ゲーやSTGで1面単位でセーブさせろっていうのか?
必死な人が数名いるな
インアンは色々な面で惜しいゲームだったけど決して糞ではないっていうのが大体の人の認識じゃないの
社員とやらみてるなら
どうせロードするのに失敗しまくるICについて説明してください
作成自体の時間も無駄に長いし
惜しいゲームとはロスオデみたくロード時間が短ければ・・・程度の欠陥のあるゲームを言うんじゃないのか・・・
インアンが惜しい程度のゲームになるんなら世のゲームの多数は惜しいゲームの範疇になっちまうよ・・・
普通に良ゲー
んー…勿体無いって意味で惜しいんじゃね?
実際世のゲームの多数は惜しいゲームだと思うし
凡ゲーじゃね? 内容にいろんな可能性あったし惜しいであってると思うんだけど
神ゲー神ゲーってアホみたいに言ってる神ゲー(笑)増殖したいわけでもないし
このゲーム、フィールド探索って意味ではどう?
FF12とかオブリみたいに、綺麗な風景+良音楽を聞きながら
だらだらと歩けるようなRPGが好きなんです。
俺にとっては神ゲーになれなかった良ゲー
>>694 序盤はだらだら歩き可能、ある程度進むと雨が降り出してだらだら歩いてると阿鼻叫喚になる
>>694 行けそうで行けない箇所が多数ある
最初はそれがキツかったけど、シームレスなアクションRPGってのが
売りだから、安地とか考慮したんじゃないかなーと
自分を無理矢理納得させてる
探索の楽しみは正直無いと思う
惜ゲーってことでひとつ
自分でセーブポイント問題にしておきながら
論点ずらしんてのか
俺は点数つけるなら1週目65点、ゲームを理解した2週目甘めで80点って感じだったな。
買って満足はした。
攻略スレに載ってるが
ルカやグスタフ放置で、バルサ軽材やフルーツハーブ拾ってくるみたいね
買い逃して絶望してた人には朗報かも
もうこのスレにいるような人たちは
色々踏まえたうえで楽しんでる人たちだと思ってたわ
だな
ストーリーが端折られたとか以上に最初の牢獄のオーガが上ってきたところを攻撃して落とすとか
森を抜ける際にブルガスアップル落として狼ひきつけるとかいう要素がこれら以外全然ない事が残念
攻略する上で楽になるようなちょっとした仕掛けがもっとあれば色々な楽しみ方が出来ただろうなと思う
ヴェスプレームの塔とか城塞にも爆破ダル配置しといて欲しかった
>>705 コネクト習得の時に、アーヤが脱走者対策のためとか
言ってたから、置いてないんじゃない?
>>704 プレヴェン城のつぼも壊すと敵がそっちに注目するというのもあるな
なにこの流れw
黒くてニクいあんちくしょうで驚いたのは、
HDMIで繋ぐとTVの電源を入れないと、コントローラーを認識してくれないこと
なんでなんだお
やっとベリハイセリアまで終わったわ…
あとはのんびりとノーマルで残った実績の解除作業でもするか
>>708 なんと‥‥
今のところHDMIではなく、D4接続するつもりなんだけど
HDMI固有の仕様なのか、エリート共通の仕様なのか‥‥
どっちにしろ、情報さんくす
嗚呼、でも黒い色そのものが好きな俺
鎖の台地の天井も崩れるところあったっけ
探すと何気に仕掛けあるよなw
まだ一週目、ようやく残りはセラゲのレオニードとイセリア撃破のみになったけど、
やることがICの素材集めのみになってしまった時点で、作業と化して情熱が失せてきた。
収集癖の実績とか、3週目だとか、みんなよくモチベーション続くなと関心するよ。
今更だけど、AAAのソフトの中じゃフリーズ少ないほうだよな。
本体フリーズ含めても。
ゴールドベリィを集める作業はもう疲れたお
モチベが続かない人は売ってこのスレを去っているさ
攻略本ゲットしたが、
キャラ紹介欄に、堂々と「男」とか書かれている可哀そうなキャラがいて笑った
まさかとは思うが、EDでもエドは男とか思ってるんじゃないだろうか
だとすればエドがそばに置いている理由も理解できるんだが
エ「ヴィーカ、おまえってかわいいよな…」
ヴ「きゅ、急に何言い出すんだよ!」
エ「男でもいい。俺はおまえとなら…」
ヴ「ちょ、ちょっとエドアルド、やめて!」
これ以上考えても仕方ないのでやめた
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:19:47 ID:qdrnR0LI0
新規にしてはよく出来てるよね
柱の上で敵倒してアイテム取れないとか
細かいところは多々あるけど、盆げーじゃないの
複数PTの場面多くして同行者もっと活躍できれば
良ゲー
>>717 エ「なんだ女だったのか・・・あっち行け!シッシッ!」
こうですね、わかります><
ヴィーカは初期デザインのほうがよかったなw
新品4199円w
個人的には、
「エドに気づいて欲しいから自分からは言い出さない」か
気づかないエドにちょっとむくれて気づくまで言わない
ヴィーカと、超鈍感なエドを妄想すると萌え。
ベリハセラゲの帰りの監獄で死んだ・・・
ベリハはおっかないわ
>>723 よう俺。
レベロス50個とか大目玉20個とか集めて岩ごろごろに押しつぶされたぜ
つーかなんでヴィーカはカペル一筋だったのに、いつの間にかエドのジェスターになってんだ
アーヤはちゃんと帰りを待ってたっていうのに
>>722 エドは別に鈍感じゃないだろ
目を見ただけで、親友人の気持ちが分かるくらいだし
ヴィーカがソイヤソイヤなタイプじゃないから
そういう対象として全く浮かばないだけ
バルバガンだったら、即日告白→ゴールインの流れだったはず
>>724 岩ゴロゴロは準備してないと即死するなw
でも監獄で死ぬとは思わなかったorz
>>725 別に一筋じゃないだろw
というか、エドのこと異性として意識してるってヴィーカ自信も気づいてないんじゃね?
気にはしててもそれらしい表現全然無いし
みんな帰り待ってんじゃないの?
セリフとか確認してないんで憶測に過ぎないが、元から
エドは文句言いながらも子どもの面倒を良く見る
ってとこが要所で語られてるのと(伏線として)
ヴィーカの兄貴と同じ病気でエドが死にかけた、ってのが結構
転機なんじゃないのかと思う。
兄貴と同じで死んじゃうかも! という状態になった後、エドに注目
治癒した後も、責任感じて色々言ってた=すごい責任感あるんだ(感動)
(カペルの新月騒ぎで丸く収まったけど)
で、良く見ると自分を含めて幼年組にすごい優しいんじゃないかエド
ってことで魅かれたんじゃないかなぁと。
金だろ
シグミントシグミント言ってる頃のエド見たら嫌いになってたかもしれんなw
実績コンプしようとしてると、本編が短くて良かったとか思う。
本編自体の良し悪しは別として。
カペルにやたら嫉妬してた時も、男としての器の小ささを感じるしな。
ドミニカにもそれは指摘されてたけど。
基本的に良い奴なんだろうけどな。
>>720 設定画のヴィーカのロングヘアーは殺人的に可愛かった
みんな結構攻略本買ってるのかな?
昨日の本屋だけど自分以外にも1冊売れたぜ!
身近に同じゲームしてる人が居ると思うと嬉しいな。
アイテム全部買えるようにならないかな。
今までのだけでも雲泥の差だけどさ。
>>733 器が小さいというか、シグムントを崇拝する気持ちが
余りにも強すぎたんだろうな
まぁ俺でもシグムントなら掘られてもいいって思ったくらいだからな…
いろいろきっちりとしてないと
ダメなんじゃないの
741 :
その4:2008/10/10(金) 22:23:51 ID:7nGyDNkL0
>>721 インアンは未だ値崩れが報告されていませんが・・・
初動で消化率86%をあまりなめない方がいい。
amazonも19%OFFに戻ってるし。
嘘って悲しくならない?
>>738 シグムントを崇拝することと、自分にはない他人の能力に嫉妬する気持ちは別でしょ。
そこを指摘してドミニカは英雄の器ではないと言ったんだと思うけどね。
そういう人間には誰も魅力を感じないし、誰もついては来ない。
神殿で丸くなってるエドがカペルを抑える場面よかったね
>>729 攻略本によればヴィーカのパーソナルスキル「ブラコン」はカペルだけじゃなくてエドアルドも対象になってるんだぜ
>>741 ヒント:ゲームショップアムリタ
僕は 721 じゃないし、特典付きを予約して amazon で 19%OFF で買ったけど。
新品4199円の事実をいってるんだけど
中古も新品も値段が変わらねえw
なんじゃそりゃ
>>742 いや、その能力がシグムントと同じ「鎖を切れる」ってのが問題だったと思うのよ
もともとの性格からして、人の能力に嫉妬するようには見えないし
>>750 まあ、確かに基本的な人格として悪い人ではないのは確かだよね。
良い奴でなければ、カペルも親友とは思わないだろうし。
幼少の出来事から、他人に評価されたい認められたいって思いもありそうだし。
深くキャラを掘り下げていくと、このゲームってそれぞれキャラもしっかり立っていて
良くできているね。
シグムントに憧れてて、シグムントみたいになりたいと思っているのに
自分よりもカペルの方がシグムントに近いのが腹立たしかったんだよな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:48:01 ID:vHMvrQNI0
>>741 うっはコイツ超ダセ〜www
今頃涙目必至だなwww 恥を知れ恥をwww
せめてID変えて来いよ
>>741がやっちゃいかんかったことは、
余計な奴らをいっぱい連れ戻したことだな
>>743 そこよりフェイエールで「落ち着け」って言うシーンのほうが好きだわ。
とりあえずもうあれだ、狂儲さんもしくは社員臭がキツい人、新品4199円について熱く語ってくれ。チミらにとってはセーブポイントが多い少ないどころの問題じゃないはずだが・・・
それに良作良作といってた人にもなぜにこの時期に良作新品が4199円なのか熱く語って欲しいねw
>>757 うん、同意。糞ゲーだからもうこのスレに用はないよね^^
めっちゃハマったし、良ゲーだと思う
けど、その値段で売られるのも仕方ないかな、とも思う
というか仕入担当が大幅に読み違えただけじゃねーの?
まぁ、箱のゲームはよほど出荷少ないとかじゃなければすぐ値下がりするからなぁ。
てか荒らしたいだけのアンチにあまり構うな
>>757 まだいたのか
360のゲームやったことないんじゃないのか
と思うほどバカな発言してるのに
セーブが少ないゲーム提示しろよ
論点もずらすな
>>756 なんか暴走後のエド
まわりの事冷静に見れるようになったね
痛い奴はNGしとけよ
レス抽出したらどんなやつかわかるだろ
>>763 もうやめれ〜
何でネオニートがスバルのところでカペル殺さなかったのか、の話に戻ろうぜ
すまね 反応しちまった
なんか見上げた時の月が関係してるのかね
死兆星のみえないケンみたいかと納得したんだけど
え、それは月が陰って力が出ないってやつだろ
>>764 一皮も二皮も剥けて、一気に頼れる兄貴分になったな
もう英雄でいいよ・・・
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:24:24 ID:Hi6n2SRKO
4199円のなにが問題なんだ?
いままで欲しかったけどいろいろ批判多かったソフトで少し買いづらかった人達も買いやすくなってくるから別によくね?
>>768 水上神殿の付近ってずっと曇ってるようなイメージがあるなw
まぁあそこまで行ったら関係ないのかもしれんけど
>>769 あそこまではストーリー丁寧に描いてるとおもったんけど
後半どんどんセリフで説明のみになっていったのが
もったいなかったような
ザラでさドミニカがあの方の娘である(アーヤ)を絶対に守ります。みたいな一人五というイベントあったけどさ
ドミニカってアーヤの親父の愛人だったとかってオチかな?
>>773 死亡直後のケルンテンで、ムービー付きでドミニカのイベントあるよ
フィールドかダンジョンだとICの成功確率が10%上昇するってのはいい情報だ
エド、ユージン、ミルシェの3人は湿原のセーブポイントでICやったほうが良さそうだ
VL1FwIvh0
vHMvrQNI0
こいつら二人のID抽出してフイタw
特にVL1FwIvh0はもう売ったはずのゲームのスレにどんだけ未練がましいんだとwww
バルバガンとグスタフってバルバガンのがHP高いんだよな。
クリア後は移動くらいにしか使えねぇ・・・・
>>771 ソレンスタムさんもあの美しかったなんとかがーとか言ってたね
10%って10ポイント上昇って理解であってるんだよな
ま、どっちでもやることは変わらないけど
>>773 普通は、支配を世襲制でやるなら愛人オッケオッケなんだが、
ハイネイルはコモネイルと恋愛(これもエロスじゃなくてアガペぽいけど)こそすれど
なかなか子供作る対象としては選ばない気もする
ケルンテンのエドミルシェはセーブポイントから遠いから
2人に関してはより近い湿地でいつもICやってるぜ
>>778 ポイント?
攻略本持ってないからよくわからんが
90%の成功確率が100%になる・・・って単純に考えたらダメなんかなw
それとも10%上がって99%になるんだろうか
攻略本でシナリオ補完されるかと思ってたらそうでもなかったね
世界観の補完はあったけども
攻略本感想箇条書き
・キリヤの初期感情値に噴いた
・レスターは渋いオジサマだったのか
・封印騎士イチ地味なドミトリィはイケメンだった
・ハーピー美女だと思ってたら違った
・朱雀とか未登場の聖獣のイラストだけ載ってる
・逃走者実績のとこのドラゴンて青龍らしい。なんであそこに?
・ボイコレとかトーク集ほしかったなぁ
>逃走者実績のとこのドラゴンて青龍らしい。なんであそこに?
今までわからんかったのかと
>>783 キリヤ面白いよなw
初期設定画のメガネとか
まあ、青龍ってのは気づいたけどなんであそこに?とは俺も思った。
何であそこにいて火噴いてたんだ?
ええええ
祠のセリフ すっとばしてプレーしたの?
>>784-785 すみません
1周しかしてない&逃げるの必死すぎた(後1撃しかもたないところで村到着)
で記憶に残ってなかったです…
なんか 気がついたら操られてたよ
メンゴメンゴ みたいな事いってたような
>>790 あの図体でそういってるの想像してくすっときた
メンゴメンゴじゃ済まされないだろ
実績的に考えて・・・
あそこで20分くらい頑張ったのもいい思い出
>>781 30%のものが40%になることを10ポイントの上昇とか増加という
10%の上昇では33%になるから
テレビや新聞の世論調査なんかを見るのが多分一番わかりやすいが必ず前回から○ポイント上昇/下降と表現している
一応一般常識の範囲のはず
なんか香ばしいのがいるなぁ
>>793 なるほど、常識力不足だったわ
追憶作る場合は、ルカで湿原行ってやるのと
ソレンスタム先生に作ってもらうのはどっちがいいんだろう
なるほど・・・ウィステリアを炭鉱のランパーで集めるときは連続奇襲じゃダメなのか・・・
今までもったいなかったんだな・・・
>>970 ああー、なんか聞いた気がする。ありがとう!
でもいつの間に移動したんだろうな。
ハードで女王蟻倒せない・・・
アーヤ、コマチ、おっぱいPTLV平均30では無理なん?
オススメパーティ教えてケロ
エンチャつけて 雑魚先に処理すれば
火属性+混乱無効 金属魔法なしで雑魚からやれば
すげーお礼だな
レベル低くても、エンチャとか装備と戦い方でなんとか
勝てるようになってるから、戦略立てて勝負するの楽しいと思う
ベリハの最初の兵士、難しいとか言われてるけど
ひたすらスピニングワルツで倒せないか?
おれは壁背にして 挟まれないようして戦ったりしたけど
>>806 いまハードやり始めてそれでノーダメージで倒せたんだが
ベリハじゃやっぱり無理なのか
くらうダメージ40-〜50
与えるダメージ 3〜4
>>805 あいつらガードしやがるんだぜ…?
しかもワルツの範囲外からの攻撃も当たる
ワルツ自体も1ダメしか…
スピニングワルツじゃダメ1しか与えられないよ
兵士HP200くらいあるのに
難易度上がるとやっぱ敵の動きも良くなってるのかね
ベリハの兵士は色々試したけど2人同時にガード→AAAの繰り返しが一番簡単で確実かな
必ずはさむように動くしね
ハードとかはっきりいってノーマルとかわらん
個人的には、片方ロックして空振り待って攻撃、のほうがしっくりきたな
あれで20分くらいで突破できたし
リフレクト上手い人はしたほうがいいと思うけど
ABで手早くダウン取って1vs1→起きたらダウン
をやろうと思ったけどダウン攻撃は最初の1回しか効かないんだよね…
今日これを借りて来たんだが、まだ最初の牢獄だけど面白いわ
戦闘曲が格好いい
>>816 なんか知らんが箱のRPGは通常戦闘の曲がやたら気合入ってる。
サントラを解放してみた。
ケースの作りがしっかりしていてさすがスクエニと思ってしまった。
スタッフコメントとかがないのが残念だけど
攻略本アンディスカバリーすぎワロタ
天命の石版は材料と効果が全く見合ってないな。