【Xbox360】ラストレムナント 010【サガチーム】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆公式
http://www.square-enix.co.jp/remnant/
◆ブログ
http://blog.square-enix.com/remnant/
◆wiki
http://www32.atwiki.jp/remnant/

-発売日:11月20日
-一人用
-UE3エンジンで次世代ハードで発売
-日米欧同時展開
-ディレクターは高井

前スレ
【Xbox360】ラストレムナント 009【サガチーム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222615942/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 10:04:29 ID:KQFTYLm+0
重複なんで11として再利用の方向で

誘導
【Xbox360】ラストレムナント 010【サガチーム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1223252185/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 10:06:14 ID:/i0ul8ZCO
ここはブランクスレナントです
コラプスを引き起こす可能性があるので契約者のいるスレに移動しましょう


ケロ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 10:10:42 ID:RXo7HmZ10
PROLOGUE

ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ……。
4つの種族が織りなす、あるひとつの世界。
そこには、遥か古代より"レムナント"と呼ばれる謎の物体が存在していた。
誰が、何時、何のために造ったのか……。
人々は、それを知ることも、知るすべもなく、
ただひたすらに"レムナント"の持つ巨大な"力"を引き出し、
利用し、生き続けてきたのだった。

しかし、大き過ぎる"力"は、世界の輪を少しずつ歪めていく。
いつしか、支配する者と支配される者に分かれてしまった人々は、
永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。

それからおよそ1000年……物語は動き始める。

バトルシーケンス

フィールド上の敵シンボルと接触することにより、バトル画面へと切り替わる。
バトル中、敵・味方のパーティは、
それぞれキャラクターを最大5人ひと組とした"ユニオン"という単位で管理されている。
画面右下の横に並んだアイコンが敵のユニオンになり、
どのユニオンに攻撃を仕掛けるかはここで選択することになる。
つぎに攻撃方法を選択。コマンドは作戦形式で表示され、敵との位置や状況に応じて、変化する。
命令には、威力を優先して攻撃を仕掛けるものから、
味方ユニオンのカバーに入る補助的なものなど、その種類はさまざま。
状況に適した命令をユニオンに指示し、バトルを有利に進めていくことがカギとなる。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 10:11:01 ID:RXo7HmZ10
The Last Remnant
E3 2008: In-Depth Interview
http://www.gametrailers.com/player/37106.html

インタビュー動画

――1パーティーは最大何人まで仲間にできるのでしょうか?
当然制限はしますが、現在調整中です。20や30くらいは仲間にできると思いますよ。
汎用キャラは、ギルドで雇ったりすることができます。
あと、メインストーリーから外れた"クエスト"で専用デザインのキャラクターを仲間にすることもできます。
彼らを仲間にするかしないかは、プレイヤーの自由です。
クエストキャラは全部で20から30人くらいはいると思いますよ。

――5キャラ×5ユニオン、戦闘には最大25人が参加できる?
そこも現在調整中です、たとえば、25人よりも少なくいほうが編成の楽しさを味わえる、と思ってます。
ユニオンを編成すると、ユニオン内のキャラクターのHPや攻撃力が合計されます。

――レムナントは、どのように戦闘で活躍する? 召喚獣のような感じ?
もともと武器として強力なレムナントがあったり、
戦闘以外の役割を果たすレムナントもある、
ダヴィッドの"ゲイ・ボルグ"という戦闘用レムナントは、召喚獣的な扱いになります。

――戦闘中、敵ユニオンが援軍にやって来ることは?
イベントでの戦闘で、敵側に援軍が来ることはあり、
シンボルエンカウントともシチュエーションなどによって、援軍が来ることはあります。

――ユニオンの側面を攻撃するといったコマンドがありますが、本作では位置関係が重要になる?
プレイヤーが敵の側面を狙ってユニオンを動かす、といった操作はないですが、
やはり、側面や背後から攻撃したほうが、与えるダメージが大きくなる?そうですね。
そういった状況に持ち込むには、それなりの行動をする必要がありますので、威力は高くなりますよ。

――ロックアップ中、そこにほかのユニオンは参戦可能?
ロックアップしたからといって、必ず1対1の対決になるということではないですね。
そこの戦いに、ほかのユニオンをどう絡ませていくかが重要になってきます。

――1回ロックアップしたら、どちらかがやられるまでその戦いは続く?
基本的にはそうですが、リスクを負ってもいいのなら、ロックアップから離れることもできます。
また、ロックアップを利用して、敵の側面や背後を取る、といった行動ができますね。

――キャラクターの成長システムは?
自分たちよりも強い敵と戦うことで成長していく、
というのが本作の成長システムの根底にあります。
一般的なRPGのような、経験値を溜めて成長させる、といった感じのシステムにはなっていません。

――オンラインへの対応は?
もちろんXbox Liveでのコンテンツ配信を考えています。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 14:35:42 ID:QrUKqYOY0
>これが河津秋敏&ラスレムスタッフの本気だ!!(サガシリーズ海外評価)
>
>ロマンシング・サガ  58点
>http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/romancingsaga?q=romancing%20saga
>アンリミテッド・サガ 45点
>http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/unlimitedsaga?q=unlimitted%20saga
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:01:26 ID:OtSmegxH0
ファミ通Xbox11月号ラストレムナント開発者インタビュー 

T=高井 N=直良
T「単純にストーリーを追えば早くクリアできる」 メイン手抜き来ました(笑)
T「寄り道をするかしないかはプレイヤーしだい」 ↑寄り道しなくてもクリアできるんならしないよ(笑)
T「寄り道すれば40時間以上かかる」  ボリューム詐欺w
N「モンスターハンターP2Gだってメインクエストのみを追えば短いけど100時間以上遊んでる人が多いでしょ」 なにと比べてるんだwキークエだけでクリアできるかよww
T「誤解されがちだが普通のコマンド選択式RPG。SLGのように位置取りはあまり気にしなくていい」 何も目新しい所はないw
T「味方総数は18人でユニオンは最大5つでその18人を振り当てる」  すくねぇwwww
N「一回の戦闘が長いのでボスまで気合を入れないと大変かもしれない」  糞ゲー確定^^;
T「キャラを自分が育てるというより育っていくのを見守っていくかんじ」 もうだめぽ・・・ププッ
T「体験版は予定してない」 出来に自信が無いんだな・・・(笑)
T「DLCを活用して長時間遊べるようにする」 課金地獄www>>638

8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:30:34 ID:urlOojyp0
ファミ通Xbox11月号ラストレムナント開発者インタビュー 

T=高井 N=直良
T「単純にストーリーを追えば早くクリアできる」 メイン手抜き来ました(笑)
T「寄り道をするかしないかはプレイヤーしだい」 ↑寄り道しなくてもクリアできるんならしないよ(笑)
T「寄り道すれば40時間以上かかる」  ボリューム詐欺w
N「モンスターハンターP2Gだってメインクエストのみを追えば短いけど100時間以上遊んでる人が多いでしょ」 なにと比べてるんだwキークエだけでクリアできるかよww
T「誤解されがちだが普通のコマンド選択式RPG。SLGのように位置取りはあまり気にしなくていい」 何も目新しい所はないw
T「味方総数は18人でユニオンは最大5つでその18人を振り当てる」  すくねぇwwww
N「一回の戦闘が長いのでボスまで気合を入れないと大変かもしれない」  糞ゲー確定^^;
T「キャラを自分が育てるというより育っていくのを見守っていくかんじ」 もうだめぽ・・・ププッ
T「体験版は予定してない」 出来に自信が無いんだな・・・(笑)
T「DLCを活用して長時間遊べるようにする」 課金地獄www>>638
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:31:21 ID:urlOojyp0
    ウ                n n n     捨                         
    ラ   コマチたんハァハァ  ノooo フ    て     n n n    調子にのってすいませんでした  
    ナ              / ○ ⊃    駒    )oooy          
    イ             /   /          ⊂  ○ }  同     溜ったものを全て吐きだした
    ト  買い取り拒否   /   ソ     /|      |   .|  行
    ・             /   ヌ∩―−/ |      .リ   ,|  者   
    フ            /   / ( ) 、_ `ヽ    ./    |   ?    
    ァ      月    /  ./  ( ○  ( ) |つ _/    |     セラゲまでコピペ  
    ン      の   |   | /(入__ノ   ミ        リ
    グ      雨   ノ  、 (_/    ノ       ,リ Disc1 7時間    EDまで17時間
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 07:15:13 ID:7tFpBpxS0
<xbox360をみんなで購入しよう!!!そして韓国に経済援助をしようマンセーキャンペーン!!!>


xbox360=韓国サムソンメモリ+韓国Hynixチップ+日立LG製ドライブと、HDD(20G韓国サムスン)+チャイナα
                 
●xbox360、技術パートナーである韓国のサムスン電子社
http://www.myxbox.net/pictures/xbox360/xbox360-adapter.jpg
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050516203.html
エリートモデルもレッドリングオブデス 韓流360新しくつけたヒートシンクは誤作動。
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
●xbox360のGPUの裏面。韓国SAMSUNGのメモリが見える。表裏あわせて8個搭載されている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg
http://pictures.xbox-scene.com/xbox360/gpu-heatsink/DSC03168.JPG
●xbox360の韓国Hynix社製チップ
http://www.ntha.be/files/hoge/360fl/32.jpg
●日立LGデータストレージ製
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox31.jpg
東芝サムスン&日立LG&Benq
http://www.gwn.com/news/story.php/id/11251/How_To_Tell_If_You_Have_the_Quiet_360.html
●HDD背面。20GB版は韓国製、120GB版はタイ製だった。
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/17.jpg
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/13.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070608/36015.jpg
●韓国屈指の開発会社ファンタグラム。
http://www.gamers-review.net/img/pack/nnn.jpg
●マイクロソフト副社長 ゲームソフト開発責任者「韓国のゲーム会社は世界最高水準」両親韓国人byキム氏
http://file.chosunonline.com//article/2006/05/25/375721731546012700.jpg

マイクロソフト「日本海」を「東海」に
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/asia/1186586666/l50

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0523/kaigai01.htm
 XboXの開発コードネームは(プロジェクトミッドウェイ) だった
  開発スタッフが暴露 「日本への反攻の意味を重ねていた」

日本を侮辱するマイクロソフト社のXBOX広告
http://ma48.at.infoseek.co.jp/souko/xboxad.htm
 他国は豪邸、日本は風呂無しアパート・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:59:27 ID:MCPVAKgj0
>>6
ワラタw
外人どんだけ日本人と趣向違うんだよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:12:41 ID:e4vDMGAYO
明日は楽しみだな
これのためにこの数カ月頑張ってた気がする
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:13:31 ID:ueX3kURJ0
次ここか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:19:08 ID:2MPkzOdr0
SO4スレ荒らしてる基地外がもういるのかww
こりゃマジでPS3版無いんだな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:20:11 ID:MCPVAKgj0
>>7-8
捏造でしょそれ
信じて欲しいのなら元の画像張ってくれw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:22:51 ID:5wh9NsC30
「寄り道すれば40時間以上」はクリアじゃなくてディスク1の事ってのは捏造
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:23:22 ID:GcfR24e20
タイミングよくボタン押すのはいらなくね?
いちいちめんどくさいよ・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:23:27 ID:yeGOSqd90
糞ゲーな予感!!!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:26:05 ID:skeAfg310
サガシリーズみたいに頑張れば数時間でラスボスまで行けるのかな?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:26:39 ID:8rhbKnSN0
捏造じゃないよ、本当に書いてある。
戦士の超解釈フィルター通すとそうなるだけ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:39:56 ID:MCPVAKgj0
>>20
なるほど、
それにしても原文そのまま読みたいな

なんかこういう流れがインアンのネガキャンのときとすごく似てるんだよね・・・
テンプレ捏造したり、主観を交えた内容をテンプレに勝手に追加したり
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:40:37 ID:D3d1hRSdO
ロマサガみたいに先生が現れるのか…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:41:15 ID:8a0IEPAP0
箱版発売までネガキャンしますすいません
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:42:19 ID:w9Koda4q0
動画みた
面白そう!!
明日やれるといいなぁ
めちゃならんでそうな予感
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:44:54 ID:wFNE/cptO
一度やらせてみてください
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:45:02 ID:xYfVyHfL0
昨日は1プレイ20分
並ぶのも20分ですんだ

明日はどうなるかしらん
SO4の方が大変な事になりそうだが
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:46:22 ID:8rhbKnSN0
>>21
箱通11月号買えw

おもしろいのが「弊社のSO4にバトンを渡すことが我々の使命だと思っていますので」

この発言って普通にラスレムPS3版とSO4マルチを否定してね?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:46:45 ID:3VB7NdbF0
今回のMSブースは椅子付きで良いな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:47:29 ID:/0aDolje0
20分かよw、チョト短いな・・・
できれば30欲しいが無理だろな〜

やっぱ体験版欲しいなあ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:48:40 ID:3VB7NdbF0
>>27
別にそこまで深読みする必要も無いと思うが・・・
現時点での発表に照らせばラスレムはマルチだし、SO4は独占だろ。
360でコラボして流れを作ろうとしてるんだから、それを踏まえての発言というだけだろう。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:50:44 ID:D3d1hRSdO
サブイベでしか仲間にならないキャラとかいいな。完全にロマサガだがw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:51:38 ID:xYfVyHfL0
>>28
ラスレムは奥のブースで椅子、スタッフが客二人につき一人くらいの割合でつく
ヘッドホンがないのでBGMは聞こえにくいが、スタッフが優しく指導(笑)してくれるので助かる

SO4は大通りに面した所で立ちプレイ、スタッフも居るがヘッドホンあるのでラスレムとは逆
個人的にはBGM聞こえた方がうれしいけど
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:52:50 ID:AiSNgEne0
そういや、防具変えたらグラとか変わるのかね〜なんかチェーンメイルぽいの装備してる
奴はいるが
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:53:20 ID:l3YVNqxB0
>>30
PS3版が出るころには
「FF13にバトンを渡すことが〜」ってなる
09年末あたりか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:56:21 ID:okeTelrz0
というか防具あんのか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:57:34 ID:Lgx24eaMO
PS3版はいつ発売なの。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:58:41 ID:5wh9NsC30
未定って書いてんだから未定
ってかPS3版がどうのこうのって流れは感心しない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:58:47 ID:AiSNgEne0
>>35
そういやあるんかなw?でも合成とかあるっぽいしな〜アクセサリーぐらいはあるとは思うが
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:59:55 ID:8rhbKnSN0
>>35
盾はある。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:00:40 ID:MCPVAKgj0
>>27
仕方ない買うか・・・オトメディウス・・・orz
なんかスクエニ内は、第一以外AAAとでも連携良い感じに取れてそうな発言だな

>>35
従来と似たような感じじゃね?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:06:08 ID:iTXghQIr0
スタッフに「戦闘しろ、戦闘しろ」って促されても頑なに拒否してやろう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:16:57 ID:qd2q9bSK0
PS3とか終わってるwププ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:21:41 ID:27+jLCIGO
テーマ落とそうとするとエラーだかなんか出るな
重いからか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:25:40 ID:RPzxFdAx0
>>43
ゴールド限定
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:35:03 ID:27+jLCIGO
あーなるほど…そうだったのか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:53:34 ID:CSihgZj00
一般日行く人へ

220 :名無しさん必死だな [sage] :2008/10/10(金) 20:42:38 ID:4RJTfK+U0
泉水に会えなかった。
というか、その辺にいる様な立場の人じゃないだろw

>>177
ラスレムは良かったなー。
TOV、インアンとアクション系のRPGばかりだったのもあって、
じっくり出来るようなコマンド戦闘は良かった。といっても数分程度の感想ね。
カクツキは気にならなかったな。ジャギは凄かったけどw

ラスレム試遊攻略。
開始時は「ニューゲーム」と「ロードゲーム」があって、
スタッフからは「時間が短いのでロードゲームがオススメです」とアドバイス。

ロードデータは3つあって、
一番上が無難かな、戦闘も、PVのあのカエルのコラプスセリフも聞けた。
一番下が難しいらしく、真ん中は忘れた。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:57:18 ID:wH+4ycdZ0
カクつきは人それぞれってところか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:58:14 ID:MCPVAKgj0
>>46
それそのまま体験版でやりてえな・・・
100%無理なのはわかってるが
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:58:35 ID:VFoCuhb70
インアンが気にならなかった俺なら大丈夫そうだな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:10:26 ID:AmlG/hojO
泉水いないのか…
残念だ
ムネタツは見れるかな〜
!覇王様に早く会いたいぉ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:12:05 ID:ZfLnzOsb0
ロード時間とかどうなるんだろう
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:14:10 ID:c3NA9aC70
>>46
ということは特別体験版じゃなくて本製品を使ってるのかな?

しかしどの動画見ても処理落ちや描画落ち見つけられない俺って目が腐ってるのかな・・・
まさかクリティカルのボタン押す時のユックリになることや
カメラ移動時のスピードの強弱の演出のことを言ってるんじゃないよね?w
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:24:20 ID:xYfVyHfL0
初日と仕様変わってるなぁ
最初からロード画面に設定されてたし
データも二個しかなかったような
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:26:39 ID:44s57sv20
たぶん攻撃前のもたつきのことだな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:01:42 ID:1LW2U9zU0
前スレでギアーズのデモシーン程度のフレーム落ちなら許容できるって人いたけど、
大体その程度だったから、あれでOKな人なら問題ないレベルなんだと思う。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:06:12 ID:65zOARDF0
>>52
フレームレートと同じでどこまで許容できるか人によって違うから
特に問題なければご縁のあるゲームってことだ!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:08:16 ID:CSihgZj00
ところでエマさんの持ってる剣ちょくちょく燃えてるよね
火炎大地斬でも使えんのこの人
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:09:35 ID:5wh9NsC30
40代だし色々出来るんでしょう
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:12:25 ID:3VB7NdbF0
高井の解説動画を見る限りだとバトルロードは7-8秒ってとこだな。
このままだと許容範囲ギリギリってレベル。
まぁHDDインスコすれば1-2秒短縮出来るとは思うがね。

エリアロードの方も同じくらいは読んでる感じ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:12:58 ID:c3NA9aC70
>>58
その考え方イイ!!(・∀・)
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:14:32 ID:CSihgZj00
熟女は偉大だなぁ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:16:38 ID:kHtB3z1+0
まだあまり明らかになってない編成とかスキル・装備とかの詳細もTGSで余裕がある奴は見といてくれよな!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:18:21 ID:ueX3kURJ0
そういやあの動画ってインスコしてない状態であのロード時間なのか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:19:40 ID:IYW+KgDu0
ワールドセレクトマーケットってどんだけ糞なんだよ
http://shopping.yahoo.co.jp/search?p=%A5%E9%A5%B9%A5%C8+%A5%EC%A5%E0%A5%CA%A5%F3%A5%C8+%A5%D7%A5%EC%A5%DF%A5%A2%A5%E0%A5%D1%A5%C3%A5%AF&X=3&b=0
なんとかならんのか?てか、定価より高く売っても問題ないの?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:22:29 ID:SFc0L5h/0
このゲーム最大の魅力って、経験値によらない成長システムだろ
欲を言えば、ロマサガみたいに複数主人公にしてもらった方が
キャラ育成とか楽しめただろうな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:23:35 ID:Ut8z/bBc0
2人主人公ってのはどうなったんだ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:25:15 ID:5wh9NsC30
最初は覇王も主人公だったけど
「これは主人公じゃない方がおもしろい」
ってなったんじゃね?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:34:08 ID:Kiu9DfKfO
今ごろ戦闘指南見たがかなり面白そうだな
ただ一つの戦闘が長そうなのと、これなんて仮面ライダーカブトwww
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:37:12 ID:VFoCuhb70
くろっくあっぷ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:38:26 ID:xZDW1kKv0
こっちを使うのか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:39:59 ID:kHtB3z1+0
戦闘中の左下のユニオンステータスのAPって文字とMの間にある縦のゲージって何だろ?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:41:17 ID:SFc0L5h/0
敵9ユニオンに囲まれた戦闘とかおもしろそうだったな
いかに味方がサイドアタックされないか動かすのがおもしろそうだ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:41:25 ID:3VB7NdbF0
こっちが圧倒的に強くて雑魚相手ならかなり短くなりそうなんだけどな>戦闘時間

まぁ何にせよこれだけの人数とチームを戦わせる戦闘ってのは普通のPT戦闘のコマンドRPGと比べても作るのも調整するのも難しいのは確か
よくこういうのをやる気になったもんだとは思う
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:01:18 ID:wFNE/cptO
>>64後でキャンセル分が出るはずだから安心しろ。少なくとも1個は出る。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:01:54 ID:OyBC7lqW0
>>59
今回のバトルって、一般のRPGのエンカウント3−4回分をまとめてやっちゃうって感じに見える。
ただ、まとめてトリガー引くって意味だけじゃなくて、戦闘そのものが大所帯でやるし。
だから、ロード長くても結構我慢できたりするかも。
ウォークスルー見た限りでは、あんまり気にならなかったけどね。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:03:20 ID:oeyYkrPX0
明日並びまくっていなけりゃいいが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:04:48 ID:kHtB3z1+0
細かい話だがロードの秒数数えるときは「1・2・3〜」じゃなくて「0・1・2〜」が正しいよな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:06:33 ID:OyBC7lqW0
>>64
すごいね・・。転売する人たちの寄り合いなのかな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:13:05 ID:SlWVK++P0
サガフロ2のアルティマニアより

河津「歴史をテーマにした、正統派のシュミレーションゲームを作ってみたいですね。」
   
やっぱり戦闘は河津神のアイディアなのかな?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:21:34 ID:44s57sv20
とりあえず大本の企画は高井だよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:24:17 ID:aKDNeWMh0
まあ河津神の意向も入ってる可能性もなくはないかもね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:24:58 ID:SlWVK++P0
企画は高井なのか。河津は今回どのぐらい関わってるんだろ。

てかニコニコにアップされてる戦術指南のムービーで、
「我が軍の勝利だ!」の後のコメントの盛り上がりがなんかうれしかった。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:44:59 ID:65zOARDF0
>>82
愛がアップで一番盛り上がっててワロタww
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:13:50 ID:9NRFRQAh0
スターオーシャンシリーズは初プレイ。
 なんとなくTOVっぽい感じがした。戦闘はエンカウントでアクションっぽいが、TOVほどアクション性は高くない。
 キャラのグラフィックはスクエニらしく、綺麗で美しいが、キャラクタのグラフィックに表情があまり感じられず、それほどキャラクタへの感情移入はできなかった。
 目新しい部分はあまり感じられなかったのは残念。
 キャラクタの会話が唐突で、小恥ずかしかった。

 システム:3 グラフィック:4 イノベーション:3 熱中度:3(各5点満点)
 (文責:WorldTower)
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:17:10 ID:9NRFRQAh0
誤爆すますた
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:22:05 ID:iZZeMMkg0
パンツマンも誤爆するほど必死なのか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:29:39 ID:J9ih7I2e0
もうCMやってんのな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:30:57 ID:Usz3ZYfi0
SO4スレ酷いことになってるな・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:33:00 ID:sgfe4UrHO
ラッシュは嫌われるタイプの主人公ではなさそうだな
ちょっとずれてるけど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:35:19 ID:ww4KvTuG0
IDがアホだからしょうがない
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:41:17 ID:iZZeMMkg0
XNEWSのレビューはコメントでも言われてるがレビューと呼ぶにはあまりにもお粗末すぎる内容だな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:42:36 ID:iZZeMMkg0
誤爆すますた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:45:51 ID:A9/PNVHE0
自分で実際に触れるまでは他人のレビューなんか読まないほうがいいぜ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:47:51 ID:uYWMMncV0
明らかなクソゲ以外のレビューは本当にあてにならない
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:31:05 ID:8tKMoS4P0
とりあえず予約してきたぜ
ああ楽しみだ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:42:33 ID:VlCnS2wx0
TVでCMやってるの見てすげーwktkしてきた
まだ一ヶ月以上あるのね・・・長いなあ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:02:33 ID:W/lMcn25O
何だか頻繁にCM流れてるな
360関係でこんなにCM流れてるのは新鮮な気分だw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:25:27 ID:NPJgKV1K0
CMそんなにガンガン流すほどプレミアムパック流通させるんだろうか…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:25:52 ID:xUtN2jDq0
>>98
現状見てるとそうは思えない。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:29:08 ID:RJZnBjd40
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:48:05 ID:vL4DbwF5O
公式の戦術指南見たら、更に楽しみなってきたが、サガみたいに戦闘回数によって敵が強くならないかだけが心配だけど、今回もある?
レベルって概念ないみたいけど、スキル上げたり素材集めまくってから、進みたいタイプだしな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:59:40 ID:xUtN2jDq0
>>101
バトルレベルっていうのがあって
強い敵に勝つとあがり、そのへんのに苦戦したりすると下がる

それで敵の強さが決まるようだから、強くなりすぎてつむってのは無いと思う

ただし、スキル上げとか強い敵と戦わないと上がらないか、上がりにくいはずなので、上手く戦ってレベル上げた方がやり込む人にはいいだろうね。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 03:01:39 ID:dyPAbU9r0
俺はただ戦闘動画見たら微妙な感じだったけど、今戦闘指南見たらやばい・・かなり面白そう
考えないと全滅とか多そうだし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 03:46:29 ID:dBg2j73n0
インアンのとんでもなデキをみると
これも心配だなwww
ブログも似てるしw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 03:55:30 ID:Ko6mxZRr0
それをいうなって
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:08:57 ID:fY7InlLB0
>>104
インアンはAAAの悪名高いラジアータチーム、ラスレムはスクエニのサガチームが基本的に開発に関わっている。
同じ会社でも作ってるところはほぼ別と考えていいよ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:09:35 ID:uYWMMncV0
あいもかわらずやりとり毎晩ごくろうさまです
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:14:20 ID:F5o2f32m0
ママのお小遣いで買ったのにイマイチだったインアンが憎くてスクエニまで憎んでる人、乙
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:17:29 ID:OJWY+Zyo0
インアンは1000円になったら買うか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:36:59 ID:7Of0d2dV0
>>104 >>107
横槍だけど、昨日か一昨日かおんなじやりとりをみた。
釣りか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:38:56 ID:xUtN2jDq0
>>108
ママのお小遣いで買ったのにイマイチだったPS3が憎くてスクエニまで憎んでる人、乙
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:41:46 ID:F5o2f32m0
すまん、マジで意味がわからんw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:42:52 ID:fY7InlLB0
あんまりガクガクしまくるようならちょっと心配になってきた。
今日TGSいく人、開発の人に製品版と試遊版とのガクツキ周りの違いを聞いてレポ頼む!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:46:59 ID:Xg+JhbBq0
それほどガクガクしてないってレポあんのに
なんでそんなにガクつきが気になるの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:48:08 ID:3W7Dc86a0
ガクついてたら買わないの?って話だな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:53:14 ID:OJWY+Zyo0
経験値ないのが納得いかね
俺TUEEEEE出来ないってことかよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:54:31 ID:dBg2j73n0
うるせーマリオでもやってろ!
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:56:06 ID:Xg+JhbBq0
いやいやマリオはあれで俺TUEEEEするのは中々難しい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:57:11 ID:xUtN2jDq0
>>117
クソワロタwwwww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:02:05 ID:uLsOjeAU0
シミュレーション要素ありで俺TUEEEEEって、それこそ連打ゲー
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:30:28 ID:3ba9BM2o0
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007414/20081011010/

なぜ4亀がと思ったがPC版でるんだったなw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:32:28 ID:3W7Dc86a0
http://www.4gamer.net/games/074/G007414/20081011010/
「ラストレムナント」プレイレポート。オーソドックスな操作で味わう,新たな戦術的駆け引きの楽しさ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:33:05 ID:3W7Dc86a0
おいおい 総合にいたのかよ 恥かかせやがって
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:33:43 ID:UuC9rc4w0
そこコンシューマーも扱い始めたよ
125名無しさん@お腹いっぱい。
>>123
いや単なる偶然w
>>124
そうなのか