クロスエッジ葬式会場

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136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 04:56:54 ID:o9fWOEKbO
マジで戦闘曲がイライラする。ずっとテレビ音消してミクのCD聞いてやってる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:59:26 ID:jC9uV8EU0
というか、グラフィックが荒いっていうけど
そんなに気になるほどでは無いと思うんだよな
テレビだって、どんなん使ってるか判らないし

適当にイチャモンつけて
ただ叩きたいだけにしか見えないw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:22:55 ID:dJKEGiuM0
PS3だから、高いレベルの映像が期待されていたんじゃない?
参加作品に釣られる人が大多数だろうから、IFクオリティを知らないだろうし。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:03:11 ID:LIB3I8Vk0
>>137
だよね。
ティアーズトゥティアラの時もPS2並とか言ってるやついた。
実際やってみたら全然綺麗でやんの。
お前のテレビが次世代機の性能発揮してないだけだろとw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:29:04 ID:M3JyyAW10
体験版やってみたんだけど戦闘のテンポ悪いと思う
ロードが長いとかよりもこっちの方が気になった
あと背景のつくりが適当な気がした
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 21:05:39 ID:LIB3I8Vk0
序盤はAPも15とかで連携も大してできないだろ。
調合でいい物作って強化してくと攻撃回数も増えて面白くなってくる。
やっぱり鍛冶錬金のあるゲームはおもしろい。
クロスエッジやアガレストは武器防具の性能がもろ戦闘に影響されるからな。
こういうゲームがもっと増えればいいのに。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 23:36:37 ID:42PES85P0
グラフィックは荒くなんてないよ
しょぼいだけだ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:41:35 ID:7me4HaR8O
>>132
つまり、初期武器だと二番目の技は使えないのか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 03:31:07 ID:pphpkImR0
俺も大賢版さっきやってみたけど
ロード長すぎっつかこれ我慢できるLv超えてねーか?
さすがに買えねぇぞこれじゃ・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:20:22 ID:X5Dt+kcM0
>136
よう、俺。 BGM↓VOICE↑お勧め

>144
ほんとにやったのか?体験版は詐欺的にロード短いぞ。
まぁそれでもなぜか慣れるんだけどね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:39:35 ID:q7hGpCnH0
>>144
製品版ならともかく体験版で耐えられないような奴は他のゲームもできねえだろ…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 10:32:59 ID:oO4cwhPa0
>>144
なるほど、こういう工作員もいるのね。
上げてまで嘘つくなんて痴漢最低だな。
そういうくだらないことしてるとゲーム業界発展しないよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:53:03 ID:RtvRmdSwO
>>140
L2押しながら戦えばそこそこ早くなる
体験版だとできるかしらんが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 05:08:58 ID:xc1b5rtS0
クロスエッジOVAまだー?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21224
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:30:21 ID:nAapuyip0
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:43:01 ID:B9dHETyX0
敵の方が素早くて先制されてボコられるのはまだわかるが
それにしてもサプライズアタックが多すぎ!
5回に1回くらいの頻度で一方的にボコられる上に配置滅茶苦茶
いちいち配置戻すの超面倒くせぇしAPも使うしでイライラする
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:27:36 ID:H3N8qfD80
>>151
ゲージが赤くなったら自分からバトルすると減るような気がする。

配置変更めんどくさかったらいっそのこと退却しちゃえば?
成功率100%なんだから。
それと知ってると思うがL2で戦闘高速スキップできる。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:50:54 ID:FAaxB+qeO
>>152
100%じゃない
。AGIに依存するんだろうが、早い奴入れてない時たまに逃げれない。
撤退に失敗しても、そのターンに撤退コマンドが使えなくなるだけだから速攻ターン回して次で撤退すれば良い
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:22:39 ID:T+CRCqFy0
これの雑魚ってオリジナル?
せっかくコラボしてるんだからさぁ・・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:00:59 ID:qRGDULZl0
世界が分かれてるといっても
魔界の層に魔界風の敵が出るわけでもない
現地人との交流があるわけでもない
無駄な設定だな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:53:30 ID:EKOj6DYT0
現地人いないけどな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:42:37 ID:1DB39cQ70
だとしたらボルドとかは十数人しかいない世界の支配者になる
とかわめいてることになるわけだが
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:52:51 ID:77fi+aO50
>>157
うわこいつキメぇ。
そんなことまで気にしてやってる奴いねーよ。
こういうKYな奴見てると吐き気がする。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:10:08 ID:1DB39cQ70
KYって、IF信者はアンチスレの使い方も知らないのか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:43:45 ID:LCBmRLyQ0
だからんなの気にしてるのお前だけなんだよキモオタw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 07:26:41 ID:pFShZAQg0
IFゲーの葬式スレなんてめったに立たないんだから信者だって来てみたくなるさw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:00:12 ID:+bPLlTwJ0
仕方ないだろ、IFクオリティになれちまってんだから
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 07:24:07 ID:5D6g7Ci80
このゲームやっぱ値段に合ってねぇ
今日売ってくる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:06:56 ID:IlU0c/jz0
このキャスティングでこのシナリオ量をフルボイスで仕上げてあるってだけでこの値段の価値はあると思うけどな。
ロードはパッチで短くなると信じてます。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:13:51 ID:ym3N1Tf30
バンダイ:アルトネリコ、アルトネリコ2、サモンナイトシリーズ、.hackGU(.hack出ると時間軸が)
ナムコ;ソウルキャリバー(エッジ)、テイルズシリーズ、ゼノサーガ
カプコン:バンパイアシリーズ、魔界村、ブレスオブファイアシリーズ、ロックマンXシリーズ

この辺りちょこちょこ出してOPをテイルズスタジオか日本一に任せれば・・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:24:21 ID:uExBZodU0
イベント量少なすぎだろ
ストーリーも申し訳程度のキャラ紹介があるだけで
終盤になるまで本筋はまったく変わらないし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:35:56 ID:uH0jM2W90
このゲームの欠点って、ロードの長さと上級技を出すのが面倒ってことくらいだろ。
葬式スレたてるようなゲームじゃないな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 10:51:05 ID:gkWrYrut0
IFゲーも偉くなったな
葬式スレがたつほどになるとは・・・
プロジェクトXに取り上げられてもいいくらいな進展だわw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:55:23 ID:DWSnCnMn0
誰か神代学園の葬式スレも立ててやれ
あっちは純粋まじりっ気無しの超弩級のクソゲーだぞ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:19:08 ID:4i7tw1Hk0
上級技出すのホント複雑で面倒だな
パーティーによって使える連携技とか限られてくるし
なんでこんな仕様にしたのか理解に苦しむわ
次作出すとしたら、その辺とこ改善してほしいわ
どんな面子でも簡単に連携技を出せるように
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 05:47:16 ID:U3IqND0R0
>>170

それをすると固定の最強メンバーが決まっちゃうZO

アガのときのように
エリスはVIP
防具9は中盤まで使ってあとは使い捨てみたいな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:31:20 ID:pFFVD5K20
>>170
いや・・・それすげーつまんなそう・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:42:32 ID:9xBaxngv0
>>171-172
落ち着け
多分>>170は好きなキャラ4人を集めた時、まともにアーツを発動させれないからイライラしてんだよ。
俺も好きキャラ4人集めたらアーツ構成上1人お荷物になっちまう。

それでもスタメンなんだがナーw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:37:15 ID:+v8TeMJ30
戦闘を数重ねなければいけないのに一回の戦闘に時間がかかりすぎる

それにしても、クリアまで100時間くらい平気でかかるのに周回仕様とか
廃人しか相手にしてないのか
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:55:53 ID:n1bnZRBu0
別に周回仕様じゃないし
イベント全部見てくれなんてIFも思ってないよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 06:20:11 ID:h9r7JKTC0
とりあえず2週目は10時間あったら真ルートでいけた
8時間ぐらいだったか?WIKIでソウルの場所分かるしそこまで大変じゃないよ今は
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:55:43 ID:qxO2UJjp0
探索等の時間つぶさせる要素なくせば
8時間相当の薄っぺらいゲームだしな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:23:07 ID:uAkV9lArO
とりあえずどんくらい売れたの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:27:30 ID:Nh47+gJV0
>>168
IFゲーなんて葬式だすまでもなく
最初から死んでる物として扱うのにな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:58:53 ID:8Sv9i/vzO
レイレイが出てない時点でクソゲー
モリガンやフェリシアばっかずるい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:56:18 ID:kyR2F+4i0
このゲームでフェリシアに目覚めました。
エンカウントで「おっす」
見方との掛け合いで「にゃ」
交代で「よっと…」
勝ったら「にゃぁ〜♪」
なんだよこれかわいすぎるだろほんとに
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 07:44:01 ID:D8UXdb9L0
俺はリリスに目覚めた
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:24:25 ID:MrnJ24M40
俺はライナー、ミシャ、オリカ、シュレリアでやってる、なんかアルトネリコの
外伝か続編的なカンジで楽しめるし
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:46:03 ID:2KtEYLEm0
>183
これでVGMがヒュムノスだったら最高だったのにな?
次回作ではもっとバンバンお金かけてぜひ原作の音楽を入れて欲しい。
185名無しさん@お腹いっぱい。
で、結局何本売れたのかな?
コラボ作品だからIFゲー的には売れているのは間違いないと思うんだが…