【360/PS3】ラストレムナント 008【サガチーム】
PROLOGUE
ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ……。
4つの種族が織りなす、あるひとつの世界。
そこには、遥か古代より"レムナント"と呼ばれる謎の物体が存在していた。
誰が、何時、何のために造ったのか……。
人々は、それを知ることも、知るすべもなく、
ただひたすらに"レムナント"の持つ巨大な"力"を引き出し、
利用し、生き続けてきたのだった。
しかし、大き過ぎる"力"は、世界の輪を少しずつ歪めていく。
いつしか、支配する者と支配される者に分かれてしまった人々は、
永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。
それからおよそ1000年……物語は動き始める。
バトルシーケンス
フィールド上の敵シンボルと接触することにより、バトル画面へと切り替わる。
バトル中、敵・味方のパーティは、
それぞれキャラクターを最大5人ひと組とした"ユニオン"という単位で管理されている。
画面右下の横に並んだアイコンが敵のユニオンになり、
どのユニオンに攻撃を仕掛けるかはここで選択することになる。
つぎに攻撃方法を選択。コマンドは作戦形式で表示され、敵との位置や状況に応じて、変化する。
命令には、威力を優先して攻撃を仕掛けるものから、
味方ユニオンのカバーに入る補助的なものなど、その種類はさまざま。
状況に適した命令をユニオンに指示し、バトルを有利に進めていくことがカギとなる。
The Last Remnant
E3 2008: In-Depth Interview
http://www.gametrailers.com/player/37106.html インタビュー動画
――1パーティーは最大何人まで仲間にできるのでしょうか?
当然制限はしますが、現在調整中です。20や30くらいは仲間にできると思いますよ。
汎用キャラは、ギルドで雇ったりすることができます。
あと、メインストーリーから外れた"クエスト"で専用デザインのキャラクターを仲間にすることもできます。
彼らを仲間にするかしないかは、プレイヤーの自由です。
クエストキャラは全部で20から30人くらいはいると思いますよ。
――5キャラ×5ユニオン、戦闘には最大25人が参加できる?
そこも現在調整中です、たとえば、25人よりも少なくいほうが編成の楽しさを味わえる、と思ってます。
ユニオンを編成すると、ユニオン内のキャラクターのHPや攻撃力が合計されます。
――レムナントは、どのように戦闘で活躍する? 召喚獣のような感じ?
もともと武器として強力なレムナントがあったり、
戦闘以外の役割を果たすレムナントもある、
ダヴィッドの"ゲイ・ボルグ"という戦闘用レムナントは、召喚獣的な扱いになります。
――戦闘中、敵ユニオンが援軍にやって来ることは?
イベントでの戦闘で、敵側に援軍が来ることはあり、
シンボルエンカウントともシチュエーションなどによって、援軍が来ることはあります。
――ユニオンの側面を攻撃するといったコマンドがありますが、本作では位置関係が重要になる?
プレイヤーが敵の側面を狙ってユニオンを動かす、といった操作はないですが、
やはり、側面や背後から攻撃したほうが、与えるダメージが大きくなる?そうですね。
そういった状況に持ち込むには、それなりの行動をする必要がありますので、威力は高くなりますよ。
――ロックアップ中、そこにほかのユニオンは参戦可能?
ロックアップしたからといって、必ず1対1の対決になるということではないですね。
そこの戦いに、ほかのユニオンをどう絡ませていくかが重要になってきます。
――1回ロックアップしたら、どちらかがやられるまでその戦いは続く?
基本的にはそうですが、リスクを負ってもいいのなら、ロックアップから離れることもできます。
また、ロックアップを利用して、敵の側面や背後を取る、といった行動ができますね。
――キャラクターの成長システムは?
自分たちよりも強い敵と戦うことで成長していく、
というのが本作の成長システムの根底にあります。
一般的なRPGのような、経験値を溜めて成長させる、といった感じのシステムにはなっていません。
――オンラインへの対応は?
もちろんXbox Liveでのコンテンツ配信を考えています。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16:33:59 ID:P6M4qVxb0
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16:53:33 ID:5AEU7yurO
PC版は仲間に入れてくれないの?
インアン以上テイルズ同等クラスの面白いRPGでありますように・・・
ラスレムってPC版出るんだな。知らなかった
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 17:24:47 ID:5AEU7yurO
でも出来はWindows版(それなりのマシンで動かした場合)>360>>>>>>>(超えられない壁)>>>>PS3だから。
なんでスレタイにPS3入れてるんだよ
またGKの荒らしか いい加減にしろよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 17:56:25 ID:uOjb+Gha0
PS3(笑)
>>1 the time has come to awaking
PC版は家庭用ハード馬鹿にする流れが度々起こるので関連に加えなくていい
一応PS3でも発売予定なんだからいいんじゃね?
分けるんじゃ無かったのか?
PS3組とかまだいんの?
PS3は発売未定だろ
未定のソフトのスレ立てるなんて荒らし以外のなにものでもない
>>1はショパンスレからでてくんなよ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:08:25 ID:P6M4qVxb0
>>20は前スレのスレタイとテンプレを改竄した立てた荒し野郎か?
分けるのは発売直前でいいだろ
>>21 左上に表示されてるキャラの絵は上の方がいいなあ
変わっちゃってるのだろうか
the times has で思い出したが海外版は声がジョニーらしいな。
フラゲした人はいるかな
あ、11月か発売は。勘違い失礼
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | イグナイト・アイドル!
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
前スレの999-1000の譲り合いに吹いた
はやく覇王様とワグナス様に会いたいぉ
PC版出るなら箱いらねえや
ワグナスなんていたっけ
エマがダントツにいい かっこいい
アニヲタも吹き替えヲタの心もがっちり掴むはず
ワグナスって七英雄だよな
これの壁紙ってどこにあんの?
サガが海外評価低いのは今更だけど
ミンサガはいくつか高得点つけてくれてる所もあるんだなw
>>35 これ内容わかるか?
システムを理解した上で評価が低いならしょうがないが
わからないから低いとかだとかなり不安だ
>>37 システムが難解ならそれはそれで点数低くて当たり前だろう
万人に受け入れられないのはもはや伝統と言うしか
トルガル早く使いてえ
多段攻撃好きには4本腕の4刀流とか堪らん
>>38 両方とも最低得点は同じサイトなんだなw
システムを理解しないで減点ってのはインアンでは結構あったな。
説明書のみ記載、作中に一切情報のない操作とか結構あったせいで。
サガもそういう流れで減点もあるだろうな〜
インアンみたいなうんこが70点もあることに逆に驚いた
>>40 四刀十字斬があるからきっと四刀烈風剣や魔神十二段があるはず…!
インアンうんこって言ってるのは最近のゆとりゲーマー
うちの職場のPS3ユーザーは
「すっごい楽しみ。PS3版の方を買う」と言っている。
俺は特にコメントしなかった。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 07:44:26 ID:dKEDpUp10
ふぁみ痛かってきた
・使い込む事で武器がレベルアップする
・上記とは別枠で武器はさらに強化できる
強化素材は店売り ドロップ色々 まぁテイルズの武器合成と似たようなもの
・戦闘難度は高め 1戦闘は長め
・何も考えずに回復とかしようとしても厳しいらしい
・仲間がアイテムロットする
・ややネトゲライク
・全体ボリューム60h程度?
になる
詰め将棋とかじっくり考える戦略派には嬉しいが
テンポ重視の最近のゲーム派には厳しい内容らしいな
ねっころがってやれるゲームがいいな
最近のアクションのは疲れる
オスオデとかは良かった
やべぇ欲しい!
さて、ボチボチ予約すっか、と思ったら
祖父は特典が抽選なんだな。
これって当選率どれくらいなんだろ…。
尼は発売日にプレイ出来ないことを覚悟しなきゃならんし
悩ましい所だなー。
スクウェアも落ちたもんだな
かつてはグラのキレイなゲームが多かったのにラスレムではこれだよ
まあアンサガの河津だからしかたないか
>>51 いや、さすがに綺麗だぞ
JRPGではロスオデ以外で唯一UE3使ってるしね
ムービー部分だけ比べるとさすがに変化は見られないけど、ゲーム画面は段違い
もしかしてインアンと間違えてない?あっちはさすがにグラフィックに関しては擁護は出来ないね
amaで特典つき予約してきた
発送予定日が20日だした
アイテムロットってFF11かよ
アイテムロットってなに?
やっぱり難易度は高いかww
ロットで取られるっつうかそのキャラクターの専用装備になるんじゃないか?
任意に強化はできるけど使うのは持ち主だけみたいな。
強い武器をロット勝ちしたキャラをなりゆきで育てることになったり?
>>46 情報せんきゅす!
ラスレムはじっくりな感じなんだね
TOVやインアンはアクション重視だったから忙しい感じでそれはそれで面白かったけど
戦略練ってあとは観てるだけとか大好きだから最高w
同じRPGでもこういうのもやっぱりなくっちゃね(*´∀`*)
>>51>>52 インアン実機で動いてるのみた?
一瞬を見せるSSよりも動いているのを観るとアレ?可笑しくないって思えるよ
何か出てるSSは写真写り悪い人の写真って感じw
河津神&高井監督インタビュー抜粋
河津
「おもしろいと思うものを作りたいように作っただけ」
「コマンドバトルの楽しさを追求したのが本作です」
「自分が何をやろうとしているのか把握しながらやらないと勝てません」
「ボタンを連打していれば勝てるようなシステムにはしたくなかった、
とにかく考えてプレイしてもらおうと。そこがコマンドバトルのおもしろいとこ」
高井
「ダンジョンに敵が10匹いたとして、一度に何匹と戦うかはプレイヤーが自由に選択出来る。
まとめて戦うとボス戦並の難易度になる」
「自由度は高いです。クリアするだけなら半分の街は行く必要がない」
アイテムロットて…
また990出したのに998とか出されて泣くのか…
まあ高井監督の代表作がミンストレルソングとFF11だからな
>>61 あるあるwww
あと欲しいアイテムの時に限って一桁しかでないとかww
番号振り分け整理券で合ってる?
メインストーリーにはあまり関係ない街が半分あるのはいいね
クリア後の楽しみが多ければ多いほどいい
>クリアするだけなら半分の街は行く必要がない
サービス精神とか遊び心にも期待できそうだ。たまらんぜ
>>61 逆を考えるんだ!!他の奴が990を出したとき自分が998を出すっと
昔、神ロットで裏氷河で赤AF2をゲッツしたのは良い思い出だなw
G4W版いつ発売かな、年末位には出てほしいぜ。
まあそう思うしかないわなw
裏LSで一番最初に黒揃えた俺がラスレムでもカカッと神ロットしてやんよ
ロットってそもそもFF11のロットなの?
ネトゲじゃないんだからどっちにしろそのキャラに装備させるし、無意味じゃね?
・ドリルというマスコットキャラがいてダンジョンに連れて行ける。
こいつの役割は採掘で、レベルが上がるとレアなものが採掘できるようになったり
採掘が失敗する確立が減る。
・ラッシュのレムナントは「サイクロップス」
・新キャラで覇王軍の七人の精鋭。ミトラ、ソバニ、ヤーマ、クシティで構成されている。
ミトラが4人で後の種族は一人で計七人。ミトラには女が二人いて、一人は
ガーターベルトみたいの着用。その他は爺と男。
全体的に白がベース。
・Side Attack,Rear Assult,Raid Lockとかいう現象が戦闘中に起こる。
・刀がある。
・四刀十字斬はソバニ専用技。
・鬼払いは二刀流専用技。
ファミ通読んだ
敵キャラいいなぁ
味方にもこういうエロいのお願いします
ファミ通かなり情報でてるみたいだねw
あと2ヶ月で360版発売か!!早くプレイしてーーヽ(`Д´)ノ
二ヶ月か…インアン一通り遊んだ後が暇だ
しかし新作買わずに飢餓状態で臨むか
七人衆は終盤レムナントに取り込まれるんだよな
二人組をまず倒して後は1vs5で
世界の合い言葉は森とか使っちゃうんだろ?
既にサガフロ2のエッグ親衛隊にしか見えない
やるゲームがなくて暇って奴はどういう生活をしてるんだろう
おれはやりたいゲームがあっても時間がなくてこまる
今までの状況見ると3枚組み以上がいいなあ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12:11:23 ID:eZWVY1u4O
ニートって実在するのかね?
エンカウントの仕掛けに、ブルドラとそっくりなの使ってるんだよな。
ブルドラのチョップとエンカウントサークルは好きだな
>>76 いや途中でやめちゃったゲームとか消化すれば時間は足りないが
無理してやるモンでもないだろ
もう期待が膨れ上がりすぎてきた
wktkがとまらん
未だに箱○もってないけど(^ω^)
ちょっとwikiいじってみたけど、見づらい?
前の状態がよくわからんからなんとも・・・
特に見づらくはない
水曜のフラゲの時にDVD2枚組とかいう情報が出てたけど、それはガセだったのかな?
めっちゃサガ系の血を引いてるな!!
アンサガミンサガ全キャラクリアした俺は鼻血が噴き出しそうなほど楽しみだ!
未だに何枚組かわかんねーのかそういや
>>60これミンサガのアルマニで同じようなこと言ってた気がw
あと2ヶ月後かあ
いやインタビューで二枚組みってあったぞ
ゲーム内容に関する事じゃないからまとめに含んでないだけだろ
色々考えると5万はかかっちゃうから迷ってたが・・・
箱○買うわ 専用機になる恐れも忘れて買うわ
これやらないわけにはいかん
2枚組で60時間か
調度良い感じだな
5万もかかるか?
専用機になるのが恐いなら、アーケード+ソフトで十分でしょ。
それとも、専用機になるのは恐いけど、どうせ買うなら一通り揃えて遊ぼうってことなのかな?
ラッシュ「裁くのは俺の『サイクロップス』だッ!!」
>>91 アーケード+ソフト+VGAケーブル+ディスプレイも一緒に買うんじゃない?
>>93 HD環境が無いなら、恐くてもディスプレイ買うのは個人的に賛成ではあるな。
実際どうゆう内訳かはわからんがw
てか、
>>89はもういないかもしれんが、一応言っとく。
TGSまでは購入を控えた方が良いと思う。もしかしたら同梱版出るかもしれんからね。
11月20日までにインスコ来るならアーケードじゃなくて通常版買うのも手だね
どっかで見たけどロード時間4割減だっけ?
かなり快適に遊べるのは間違い無いだろうな
ああ!そういえばHDDにコピーできるようになるんだったな。すっかり忘れてた。
>>95 平均4割減ね。古いソフトほどロード時間は減少するみたい。
新しいゲームは4割減まではいかないみたいだよ。
それでも早くなるからオススメではあるね。
公式では特典付かないの?
PCモニタ 48000
バリューパック 31800
HDMI 4500
5.1ch 28000
自分はこんだけ金かけたな
これは体験版来ないかな?
インアンは体験版無かったから買って試すしか無かったんだけど
>>98 今時、5.1chとかwwwwwww
YSP-1100にしろよwwwwwwwwwww
YSP-1100()笑
よく分からんが、箱○なら5.1chで十分だろう
>>99 気になるならTGSへGO
俺は行くぜ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:31:56 ID:IPztWfRdO
YSPって昨日アメトークで言ってたやつだろw
YSP-1100はないわww
わかったよ
YSPが駄目なら、ライトセーバーみたいな奴で音をフッァ〜って飛ばす奴でいいよ
2枚組か
ロスオデはムービー結構多くて4枚組だったが
ラスレムはムービーが少ない(無い?)らしいからこんなもんか
あとはロードが早ければ安心なんだが
ムービーはプリレンダ使わないらしい。
っていうか、サガ系はムービーとかOPとEDくらいにしかいらないよ。
そこ容量使うなら、その分街とかダンジョンとか技とか増やして欲しいわ。
街とか多くて二枚組みになったんだろうな
これはとてもwktkだ
ついに箱デビューするときがきた
ねんがんの エックスボックスサンロクマルをてにいれたぞ!
気になってファミ通買って来たけど、七人衆のお姉様ほど良いエロスだな
って言うか覇王軍もあの二人以外に主要メンバーいたのね
もう我慢できん
雨土砂降りだけどファミ通買ってくる
しかし情報揃ってくると期待度がグッと跳ね上がるな
wikiにバトルの用語説明みたいの入れといた。
ファミ通PS3で発売日が箱○と同じになってたが、これはやっぱりいつものアレかね?
インタビューざっと流して読んだけど、アイテムロットは本当にアイテムロットなんだなw
手に入れたアイテムをお店で売ってお金に換えて、欲しいアイテムを買おうとするで吹いたw
マジなら結構AI賢いなw
久しぶりに来たんだが、wktk動画みたいなもんあったあ?
みたいのですが。
360新価格CMで流れてる動画で我慢しなさい
箱ってアーケードでも問題ないと思う?
ラスレムだけやるなら…
>>120 問題ないっしょ。500Mのメモユニ付いてる様だし。
115だが、マジだ。素で半年に一回くらいしかカキコしないロムラーなので反応がかえってきてビックリした。
ではまた半年後。
>>117 そんな要素もあるのかwAIを観察するのが好きなオレにはたまらん予感
インタビューまとめに期待
ファミ通の画像まだー?
ゴミ痛読んで来たけど、やっぱり戦闘が長いってのが気になるね。
TOVなんかが何度も繰り返せる戦闘のテンポ良さが相当評価されてるだけに・・・
多分演出とかコマンド入力が長いとかじゃなくて、ユニオン人数が多いから長くなるって事なんだろうけど。
この辺も最近のRPGの過大だよなぁ。
味方キャラ4人から6人とかに増やす・敵も増やすは良いが、
その分戦闘時間も必然的に1.5倍とか2倍とかに増える訳で・・・・
それを補うような仕組みが必要になって来るんだよなぁ。
これミンサガとかロスオデの時にも書いたような気がするけどね。
ミンサガもどっちかいうと戦闘のテンポはおざなりになってる方だし。
>>126 ロスオデもそうだけど、コマンド式で戦略が高いゲームは戦闘が終わるスピードなんかどうでもいいんだ。
時間関係なく考えて戦略練って楽しめるのがコマンド。
早く終わるだけのRPGがいいなら、テイルズとかインアンのリアルタイム系RPGやってればいい。
ただ戦闘突入と終了後のロードの速さは重要だけどね。
>>126 25匹の敵と戦う場合5vs5を5回繰り返すことも出来れば
25vs25で時間をかけて戦うことも出来るみたいなこと言ってなかったか?
長くなるってのはその場合のことだと思うんだが・・・
ところで仲間が25人いて敵が5匹の場合25人で敵を凹ったりできないんだろうか。
そうすりゃ戦闘速攻で終わるだろうに
本当はテンポ良くさくさくできるのがいいけど、長くても見てるだけの時間が短ければいいよ
>>120 問題は無いよ。
>>121 アーケードに同梱されてるメモユニは256Mだね。500Mは付いてこない。
てか、3つのモデルどれ買うか悩む人いるだろうが
同梱内容物と自分の環境がピッタリ合っている人以外は
アーケード買って、自分の環境に合わせて買い揃えていく方が安く済むよね。
>>128 バトルランクを低くたもてば出来るんじゃないか
なんかかっこいいからエリート買いました
値下げ前に\(^o^)/
>>127 個人的にはそういう考え方では無いなぁ。
コマンドだろうと何だろうとサクサク戦闘が進んで戦闘数こなせるってのが求められてると思うよ。
ドラクエなんかはシステムこそシンプルだがそれをちゃんと守ってる。
戦闘に時間を要して評価が高かったRPGって余り記憶に無いし。
そのへんプレイヤーに任せるってんだからそれでいいじゃない
戦闘回数多くても萎えるだけだから戦闘回数少ないほうがいいよ
好きなキャラに好きな武器を装備させれるわけじゃないのか
よくわからん… 様子見するか…
大戦場と普通のダンジョンは違うのでお気をつけて
戦闘回避しやすくなるものとかスキルがあれば戦闘長くてもいいけどなー
――キャラクターの成長システムは?
自分たちよりも強い敵と戦うことで成長していく、
というのが本作の成長システムの根底にあります。
一般的なRPGのような、経験値を溜めて成長させる、といった感じのシステムにはなっていません。
気に食わん
節目節目の大きな戦闘は長くていいな
もう1時間くらいでもおk
システムサガ系なのか。苦手だ
>>138 激しく同意。
戦闘は楽しみの一つだけど、例えばダンジョンマップを埋めたいなとか
ここはちょっとストーリーを進めたいなとか思った時に
戦闘回数が多くて、しかも長かったら個人的にうざいなーと感じてしまう。
レベル上げするぞとか、マッタリ進めるぞって思ったときは戦闘長くても全然気にならないんだけどね。
>>142 今週のファミ通のスタッフインタビュー嫁
ダンジョンでバトルがめんどいときは一気にそのダンジョン内の敵と戦えば
それ以降そのダンジョン内では敵はでてこない
まあ当然その分ボス戦並に苦戦するらしいが
>>143 ちょっwwwキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ごめんね、ファミ通読んでなくてごめんね。
ちなみにそこまで詳しく書いてないかもだけど
永久に敵が出なくなるわけじゃ無いよね?
ダンジョンに出入りすれば復活するかな?
当たり前でしょう。敵の数が有限なんてトンデモ仕様のRPGがどこの世界にある
>>145 成長回数有限のリール回すRPGがあってだな・・・
っていうか、スレタイに「サガチーム」って入ってて
>1−3あたりも読まずに、「戦闘は丸ボタン連打で終わらせたい(キリッ」とか
「経験値システムじゃないなんてヤダヤダ〜〜」とか言ってる奴って何なの?死ぬの?
なんかどっかにあったような・・・・・・ありゃなんだっけか・・・
TwoWorld・・・?
古き良きコマンドRPGがやりたい人は世界樹とかおすすめ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:26:00 ID:cMbq7Ha/0
次世代型ロマンシング・サガ、それがラスレム。スタッフからして外れはない。
うーん。コンポーザーだけが不安だわ。コンポーザーが聖剣2,3の菊田裕樹辺りが出てきたら
今から予約するのに。
今から公式サイトのBGM3を聞くんだ
公式で聴けるBGMはかなり好評だよ、聴いた?
菊田裕樹は俺も大好きだったなぁ。今はどっかの小さなPCソフト会社でゲームのじゃない音楽作ってるとか耳にしたが‥
元々、その程度の才能だったって事だ
>>145 敵もアイテムも有限ってゲームは日本のCSゲーでは珍しいか知らんが、洋ゲーなら普通にあるぞ。
トンデモ仕様でも何でも無い。
ローグライク系とかでもそういう概念のはあるしな。
有限なら有限でそれをどう消化するかというゲーム性が出来る。
敵が有限という事になるとキャラの成長も有限という事になるから、
育成そのものが戦略的になる。
下手なやり方をしたら当然詰まるようなコアユーザー向けの高難度のゲームになると。
浜渦が音楽なら最高だった
ゲームが駄ゲーになるけど
ブログ更新されてるな。
レムナント紀行をもっと更新してくれるとありがたいんだが。
体験版出すべきだろこのゲーム
戦闘部分だけを収録したものでも構わない
実際の戦闘がどんなもんなのか、さっぱり伝わってこない
基本売り逃げ姿勢なスクエニが体験版出すとは思えんなあ
出して欲しいけど
いや戦闘はもうどんなもんかは十分すぎるほど公開してるだろ
実際にコマンド選択してるところの動画ってあったっけ?
文章での説明と攻撃後のSSしか公表されてなくね?
コマンド選択の動画はないが、SSは公式にある。
全部TGSだろうな
>>158 実際に操作してみないとどんな感じなのか想像がつかない
SSだけならアンサガだってそれなりにおもしろそうだったわ
もっと長めのプレイ動画は欲しいよなー!
まあTGSにプレイアブル出展するようなので色々言うのはそれからじゃないか?
戦闘が良さそうだったら買うつもりなんだけどなー
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:49:43 ID:DaR04tIq0
>>161 だろうな。
SO4やらなんやら、マイクロソフトに行列が集中しそうで厳しいわ。
TGS版とかいって、体験版は後日配信して欲しい。
戦闘の話で盛り上がってたけど情報出てきたからこそだね
個人的にはトレーラーの雰囲気と公式やインタビューから
『コマンドを入れたら見てるだけ』って雰囲気を感じてワクテカしてるw
コマンドバトルではこの観てるだけっていうのが俺は大好きなんだよね
演出はもちろん、自分が入力したコマンドが結果として現れるのを観る
ラスレムはコレが出来そうで物凄くワクテカ(0゜・∀・)
プラス戦況に応じて新しいコマンドとか入れるんだろうけど
戦略性に飛んでて見てて楽しい演出があれば戦闘時間気にならないなぁ
>>166 スクエニブースだったらインアンの如く体験版配信なし確定だけど、
MSブースなら天気予報の雨が外れる程度の期待ができるな!
キャラに個性があって魅力的だ。
ってかボリューム多そうだな。
これでやり込み要素もあれば長く遊べそうだ。
ところで、サガチームってことはレベル無しでok?
例えばアスラ道場だのなんだのとサガシリーズにはありましたが
今回はアスラやイフリートが5〜10体余裕ですな超道場を作れるのか…
>>171 やりこみ要素はすでに一つは判明しとる
なんかクエストだかミッションだかいうやつ
PS3版はだせるとしたら実績どうするんだろ?
ギルドアドベンチャーだっけか?あれとは別のやりこみって言ってたよね。
「ギルド50%制覇」とかの実績はあってほしいな
>>173 マジか?情報サンクス。
ミッションやクエスト…
FF12みたいなお使いじゃないことを祈りたい。
>>174 スマン。
あ、あやまんなよ・・・
人が来てうれしいんだよ・・
PS3はどうでもいいけど、早くPC版の詳細が出てほしいな
ショパンが2.2万じゃPS3で出しても仕方ないな
PS3じゃRPGは売れない
FF13もマルチだし
>>176のような情報収集に意欲的?な感じの住人は大歓迎
ゲハで
FF12のモブ狩りは大好物だったけどなー
クエストやミッションと名の付く物は大抵お使いだろ
>>176 たとえば巫女さん助けに湿原に行くクエストで巫女さん仲間になったり、
愛人を探すパリスとともに廃墟の城に入ったり。当然パリスは仲間になる。
これは作業にはならんと思うぜ。楽しみだ
FFTA2みたいなミッションやクエストならおもしろいな
>>185 ミッションは「受ける」必要がなくて遊んでれば達成できるもの
ゲーム内で商品のある実績もどきだな。
100以上あるんだっけ?
ラストレムナントで箱デビューするです。
同梱版出ないなら明日にでも買ってインアンしたいです。
七人衆みたいにイェーガーの仲間もいそうだね。てか七人衆のじーさんカッコ良すぎだろ!
>>188 ミッションって○○を見せろって言う奴もあるんだぞ
当然、ミッション受ける前に売ってしまっていたらアウトだろ
うまくプレイヤーをダレさせないようにできてるな
>>168 うわああ いいなこれ!
直良氏は立ち絵よりこういう絵の方がやっぱ映える
>>189 同梱版はまだわからんね。自分はさっさと60GB本体買ってニンジャガ楽しんでるよ
>>190 だから「受ける」って概念はギルドアドベンチャーにはないんだって、
そら売ったらまた手に入れなきゃ駄目だが。
>>188 ミッション100以上もあるの!?
すげーなぁ…
普通にプレイして60〜70時間だからやり込み派は100時間余裕で越えるね!
微妙にネトゲライクということで、雑魚から手に入るアイテム収集が多くないことを祈る
俺は直良の絵は嫌いじゃないけど好きにも慣れないな〜
インアンの梶本くんは超好きだけど
>>195 100以上あったけど削っただったかも。
ギルドアドベンチャーは「○○を○人 倒す」とかだから数作るのは簡単だし。
実際にイベントがあるクエストはいくつあるかわからんよ。
公式に詳しく書いてあるよ
クエストで仲間にした奴はキャラが薄かったりするのかな…
>>193 まだ情報ないよね〜!
TGSまで待って情報無かったら素直に買ってこよ♪
最近のキャラデザインの中ではラストレムナントかなりドンピシャだ〜!
アンサガも12周したからめっちゃ楽しみだ!!
>>199 SRPGの汎用キャラ的なものに簡単なバックグラウンドとストーリー付けたような感じじゃないのか
想像だが
ほうじ茶はコテつけてるだけあって少年のようだな
>>198 そうなんだ〜!サンキュー!!後2ヶ月が長いなぁ
明らかに盛り上がってきたな
なのにスレが伸びないのはなぜ・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:26:07 ID:vs4tAeAKO
サガチームって事はバトルランク制なのかね?あのシステム嫌いなんだよな
俺と合ってないってだけかもしれんが
せめて逃げ道や選択肢を与えて欲しいと思う
ミンサガのモンスター交渉を回数無制限にするとか、何回以上退却or全滅したらバトルランク下がるとか
俺がやらなきゃだけの話か
>>199 そのへんはサガで手馴れてるでしょ
あまり出番がなくてもインパクトのある台詞なんかで印象づけてくるんだろう
>>205 ちょっと前に比べりゃ十分伸びとるよ
サガフロみたいにステータス上げたいです
主人公って二人いたような気がするんだけど、公式とか見てるとそんな気まったくしないな…
>>202 少年のような大人だよ〜!
形から入るタイプだから液晶テレビと5・1chはやっと来週届く♪
ラストレムナントを液晶テレビでやることを考えるとぞっくぞくしてくるぜ〜!
ブラウン管お疲れ様でした。
>>306 俺もバトルランク制は、
好きじゃないな。
ある程度は余裕にレベル上げを、
したいからランク制ね・・
我々はライドウ、アバチュに代表されるうんこ共には興味ありません
誤爆した
>>206 バトルランク制は賛否両論だよね!
従来のサガみたいにランク上げすぎて期間限定イベント発生しなくなるのは嫌だけどね…
そこら辺は散々言われてきたから少なからず改善されてるんじゃないかな?
今更言っても変らないんだから、ラスレムスルーすればいいじゃない
まぁ、好みは人それぞれだよな。
たまにはランク制も良いと思うよ。
格上相手に事前の準備をしっかりしたり、戦闘中もスリルがあって楽しいと思うんだけどな…
きっと何かしらの救済処置はあるんじゃね?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:45:34 ID:vs4tAeAKO
ようせいは仲間になりますか?
おれは士気が気になるな
どういう条件で上昇or下降するのか
ミンサガのBP制みたいにナチュラルにためたりできるのならテンポは問題ないだろうが
士気があがらないせいで使いたい技が全然つかえないとかだと爽快感とかがどうなのかと
>>220 技は使えるんじゃないか?
ただダメージや連携率は下がると思うが
増援来る前にカカッと倒してその勢いで増援も倒すのが高ランクへの道なのだろう
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:08:51 ID:vs4tAeAKO
>>216確かに、強敵と戦ってて全滅を覚悟した時に乱れ雪月花閃いて勝利した時は脳汁出たし
>>217mjd?
どうしよ買いたくなってきたw
TGSでPS3版について言及がなかったら箱買おうかな…
今のところ箱ではラスレムしかやりたいものがないから高く付きそうだけど。
前あったようなロム削っちゃうトラブルとか電源赤ランプのトラブルとか最近はなくなったんだよね?
でも箱にも色々あってどれ買えばいいのかわからないorz
>>222 負けると下がるとか言ってた気がする。
やりこみたいひとは高く維持してね!ってw
>>223 通常版、3万円。HDDでロード約3・4割カット+もし追加ダンジョンが配信されたら遊べる
アーケード、2万円。HDD後で追加も可能。
他作品を見るとアーケードでもPS3と同等のロード速度。
快適に遊ぶなら通常版をオヌヌメ。
>>225 通常版とアーケードってそんなに違うのか!
うーん、安い方でいいかなと思ってたけど通常版に傾いてきた…
それともアーケードにHDD後付したのと通常版は同じなのかな。
それならアーケードに1万ちょっとの120GBのHDD付けた方がお得ってこと?
TGSで体験版プレイしたいんだけど今年は行けない…orz
みんなのレポ楽しみにしてるよ。
>>224有難う、これでやらない理由はなくなった訳だ
>>226 ケーブルとか同梱品がいろいろ違うけど、
まぁこれ以上はスレチだから公式サイトでもみなはれ。
どれがお徳とか人それぞれだから
ラスレム同梱版がTGSで発表ならそれいったく(なぜか変換できない)だし
>>228 そうだね。色々サンクス。同梱版にも期待しとく。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:12:55 ID:yqvsy6aYI
同梱版には特典はないのかのう?
597 名前:ぬこ好き店長 ◆QYrZoqWxEY [sage] 投稿日:2008/09/20(土) 02:02:18 ID:IZpSQA1c0
また規制で少し投下できませんでしたorz
ショパン乙りました…。
インフィニット アン〜 ......29/30 (ラスレム予約19件)←注目
クイズマジアカDS .........20/20
ポケモン プラチナ ....186/185+15
ジーワンジョッキーPS2........2/2+1
アンリアルトーナメント3 1/2
落シ刑事 .....0/1
野獣刑事 ........0/1
ドラゴンボールDS .9/10 予4
侍道ポータブル ..4/2+2 予1
かてきょ バトルアリーナ ..2/2+1 予2
アンリアルPS3 1/1
ジーワンジョッキーPS3 ....0/3
トラスティベル ..1/7
ショパンは箱版がアレだったからな
ショパンPS3版糞劣化
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 06:33:32 ID:lLhCH3x7O
覚えてろよカスGK
余計なことで神経擦り減らすゲームはやめてもらいたい(武器耐久度とか空腹システムみたいな)。あと街破壊も勘弁
みんなおはよう!
>>235 自由度が高いのを売りにしているから街破壊は無さそうだけどね!
しっかし不思議だよなぁ〜。同じ二枚でインアンがやり込みなしで20時間弱なのに、ラスレムはやり込みなしで60、70時間だもんなぁ〜
プレイ時間と容量はそれほど関係無いだろ、プリレンダ動画多く使えば容量すぐ埋まるだけだし。
PS2のP3Fesなんて無印とFes入ってDVD1層1枚だしな
>>237 そっか!インアンの三倍のプレイ時間だから不思議に思った(^_^;)
使用出来るキャラは何人くらいいるんだろうね〜!?
個人的には多い方がいいなぁ…
wikiにバトルランクに関して書いといた。
>>238 仲間にできるキャラは20〜30はいるみたいよ。
キャラ多いと装備とか大変だな。。
ミニオン単位毎に装備同じとかじゃないだろうし。
その辺は考えて装備箇所が武器と防具1箇所づつのみとかになってるんじゃないかなぁ。あとユニオン共通のアクセサリつけれるとか
そんな感じになってたり?まあ想像だけど
盾は武器のスロットに装備するらしい。
>>240-241 その辺はサジ加減だよな。
部隊ユニット一人一人まで細かく装備まで何個もやるとなると少々面倒さは否めないし
かといって装備少なくし過ぎてもRPGとしての面白さとしてはどうかとなる
これがSRPGのユニットチーム編成のようにキャラの性能が完全に特化色分けされてれば
装備なんかは武器と防具一個ずつでもゲームとしては十分成り立つが
公式サイトのBGM3かっけーな
あんぎゃーー初期に配信されたトレーラー消しちゃったら探しても見つからんわ
英語音声で、妹が連れ去られるシーンとか「私を半殺しにした奴らさ」とかの台詞がある動画。
北米マケプレにもないしもったいないことをした
>>274 あ、やっぱネットにはあるっぽいのかな? パソンコなくてさ‥
いやありがとう
サガシリーズは装備考えるのが楽しみだったりするし、その辺あんまし心配してないな。
もしも、装備箇所少なかったとしてもなんらかの救済処置はあるだろうし。
あの「腕力+5」とか「知力+3」とか、脳汁出るんだよなぁ。
>>249 個人的には装備全員分考えてもいいなぁ〜(^ー^)
FFみたいにオートで最強とか有ればいいかもね!
でもファミ通見るとキャラが勝手に武器を強くしていくみたいだね!
体験版こないかなー
前情報みただけで、多分200時間遊ぶと思う。
テイルズも200超えた。
wiki編集したけど、表組むのはまだ早かったかな...。
ラスレムのために箱を買おうかと思ってるんだけど、
アーケードって、追加コンテンツみたいなのが配信された時でも大丈夫?
今のところラスレム専用機になる予定なんだけど・・・
HDDなくてもMUに入る範囲内ならば問題ない。足りるかは知らん。
>>254 専用機にするつもりならアーケードでいいんじゃない?
どうしてもHDD必要になったら、その時に買えばいいし。
不安ならノーマルのやつ買ってもいいと思うけどね。損はしないと思う。
257 :
254:2008/09/20(土) 15:20:42 ID:pMAV5NHV0
ありがとうー
アーケードかノーマルで検討してみます。
インストールしたほうが快適にできるし
通常版にしとけよ
同梱版を待っているがまだ情報こないね
同梱版があるならもう発表してるだろ
携帯機と違って、「もう持ってるけど、もう一台くらいいいか」が出来ないものだし
早めに発表しないと、本体買われてしまって、売れなくなる
テイルズ同梱版は二ヶ月切ってた気がする
尼で注文開始6/26だったし
>>238 それをしないのがMSKK。宣伝になるのに。
というか同梱版は店的にも、MS的にも損なので。
できれば通常版を買っていただきたいんです。
買う気なかった人が同梱版を記念に買ってくださればok。
毎回プレミアつく品薄商品だしな
あるならTGSで発表されそうだな。なんにせよwktk
へんなとこにアンカ付けちまった、シット
>>260 同梱版があるとゲハのコテが言ってた。TGSあたりで発表なんだそうだ
装備はさ、リーダー格のヤツだけ変更とかじゃない?
またはそれに加えて雑魚は武器と防具1つ変更とか
同梱版はいわば客寄せ商材だろ
話題作りと、迷ってる人間をあと一押しする為のきっかけに過ぎん
もともと20〜30時間くらいで終わるように考えてたんだよな?結果60時間だということだがストーリーは大丈夫だろうか…
FF12はプレイは長かったがストーリーはだいぶ薄かったし
xboxとPS3版だったらどっち買ったらいいの?
PS3版が1年後とかだったらそのころはwiiでオプーナ2やってるだろうし・・・
どっちがオススメ?
>>270 xbox360持ってるんならxbox360版でいいんじゃない?
ファミ通読んでないから間違ってるかもしれないけど
wikiのリアアサルトとレイドロックの説明逆じゃない?内容的に
>>269 新型ってどういうこと??
これ以上どうバリエーションをつけるんだ。。
形が変わるとか?
>>275 全くわからない。もしかして60GBのことかもしれないし、噂の小型xboxかもしれない
>>275 何ヶ月も前から年末に来るんじゃないかと噂されてる新基盤(GPUが低電力&低発熱化)の本体って事だろうさ
>>275 多分結構前の記事だと思うよ
多分値下げする前に予想してたんだと思う
>>278 いやなんか値下げとは別に新型があるっぽいという話になってるみたい
>>248 たしかそのトレイラーは去年のTGSに出てたやつだよね?
マケプレの映像のBriefing2007枠にあったと思うけどそこは観た?
>>280 まじですか、そこは見てなかったー
チェックしてみますご親切にありがとう(・∀・)
>>274 俺が編集したww
ファミ通のを書いたんだけど、改めてみて自分でも「えっ?」てなったw
おそらくファミ通の誤植かも。公式が更新されれば一番いいんだが。
pv見ると声とキャラがあってて雰囲気出てるなぁ。
もっとゲーム画面がみたいけど
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:51:54 ID:A2QvKGlD0
最近ようやく戦闘システムを理解し始めた。
2007TGSの時のPVの賑やかな戦闘に戻ってくれないかなー
さすがにあれ見た後だと今年公開されてるPVはちょっと寂しいよね
おいおい同梱版でるの確定なのかよ
もっとソースないのか?
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ヽi
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|ω・ )||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|中濃 ||)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U ̄
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>>287 同梱版は知らんが、上で言われてる値下げ以外の新型だけはない
アンサガ45点はけっこう高いw
好きなゲームだけど、あれはあちこち無茶だったw
海外のアンサガは説明書ついてたんじゃないか?
無茶というか、いくら楽しくてもそれを伝えられなければ意味無いよねって感じのゲームだった
その反省がミンサガに見られたから満足
ラスレムはどうなんだろうな
海外で売れるのを目指すのかそれとも評価されないデザインなのか
ミンサガとアンサガは海外の評価よりもどれだけ売れたかの方が気になるけど
所詮レビューはレビュー
参考程度にしか意味なしw
>>292 え 値下げはあるけど新型発表はありえないってこと・・?
>>298 公式でもなんでもないネットでの噂でしかないからw
今回の値下げの後の新基盤は在るけど何時なるかも未定
ましてや新型なんて全くの未定で噂でしかないよ
まあTGSあたりまでゆっくり待っとけばいいんじゃない?
>>299 ん・・む そうか
じゃあとりあえず同梱版で買うことにしようかなあ
そういえば今日でちょうど発売日まで2ヶ月か
遠いな・・・
第一去年11月から360はかなり壊れにくい改良型360だから、新型(内部構造)騒いでもしょうがない。
それより、アップデートでインスコきて真の進化遂げるのがいつになるのかの方が重要。
>>288 フイタwww
ラスレムで箱○デビューの俺としても同梱版は出て欲しいな。
良い記念になるし、本体もソフトも大事にしそう。
>>302 アップデートは11月。これはMS公式発表だったはず
予定だが。
ラスレムより早ければいいけど。
ラスレムの前に、インストデッドラ7Daysするんだ…
今年ももう丸8ヶ月と20日が過ぎたというのに、あと2ヶ月が果てしなく長い
ドリルとかww
そこはチェーンソーだろw
妹は仲間になりますか?、死にませんか?
ラスボスになりませんか?攻略できますか?
>>307 なります。死にません。
なりません。出来ます。
同梱版予約決定します!!!!1
でも仲間になるにしてもラス前とかになりそうな・・
公式ブログで予約開始と特典のアナウンスしてるし、同梱あるとは思えないんだよなぁ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:32:22 ID:kwEQPzwF0
>>310 DSFF3の同梱版は発売1ヶ月前ぐらいに突然アナウンスされたぞ
たしかこの時はDS本体が品薄だったからこれも本体の調達の関係上遅れて発表なんじゃね?
Jasper版360を早く出荷してー
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:48:58 ID:/NdXBV5SO
?
バトルの面白さがいまいち伝わってこないな
でも開発のメンツへの期待値が高いから買う
バトルシステムは慣れるまでが戸惑うかもしれないけど戦略的で楽しそう!
サガシリーズみたいに2周目じゃないと仲間にならないキャラとかもいるのかなぁ〜!?敵だったヤツが仲間になる展開があったらいいなぁ♪
今からでも遅くないから
スクエニに「同梱板だして><」ってメールしとけ
俺もしました...
おれは出すならさっさと発表しろカス って送った
大体1ヶ月前からだから
まだ早すぎる
同梱いってるやつはコレで箱○デビューするの?
うん。
店での買い物にも味方AIが関与するらしいね。
思考によっては、戦利品を全て金に換金して、武器を強化しようとする奴がいるらしい
んなアホな
なんだよそのくそ使用ww
自由に一人一人カスタマイズできるってわけじゃないのか
育成の不自由さがアンサガのようだ
確かにあれだけの人数を詳細にカスタムしようとするのは面倒なだけかもしれないけど
ちなみにソースはファミ通ね。
結構衝撃的な仕様だと思ったんだけど、初出だったのか。
アイテムは、プレイヤーが管理できる枠と、キャラごとにAIで管理される枠があるんだろうね
仲間にレアなもん持ってかれるようなシステムだと「うざけないで!」だが、
多分、プレイヤーがいちいち仲間に装備を付けてやらなくても
仲間が自分の装備は自分で世話して、プレイヤーの負担を減らすシステムなんだと思う。
戦闘システム的に仲間の数がえらいことになりそうだし。
まあ、そんな糞仕様もあまりの不評さからPC版とかでは改善されるんじゃないかな
確か仲間数十人になるんでしょ?プレイヤーが一人一人やってくのは大変だと思うぜい。
と、好意的な解釈をやってみたぜ。
>>325 味方キャラをどこまでいじれるのかはまだ分からないけど、個別に自ら強化しようとするAIは楽しそうだけどな〜!
欲しい武器が手に入ったらくれくれ言うし、武器を強くする材料を一緒に取りにいってあげる楽しみもあるって書いてあったよ♪
個人的にはその辺、ONOFF自由だといいんだがなあ。
インアン見ててもネトゲ要素は上手く昇華できないと叩かれる原因になる。
雑兵はそれでいいけど、主要キャラは自分でカスタマイズしたいなあ
結局そこらへんの仕様も調整しだいだよね。
仲間が勝手に装備するとか言われるとルナドンを思い出してしまう
各キャラの武器はメインスロットとサブスロットに装備できるらしいから、主要キャラはいじれるんじゃない?
じゃないと二刀流・両手持ちでしか覚えないアーツとかあるだろうからね!
たしかにインアンの仲間の武器防具そろえんのめんどくさかったから勝手にやってくれるならそれはそれでいいかもな。
10月に体験版来るといいなー
>>336 アスラム四天王と七人衆の同種族同士がぶつかる戦闘があったら、最高の燃え展開だな。
同種対決があったらエマさんが1対4で死ぬる
>>341 じゃあ、
双子姉妹?VSダヴィッド の美形対決
オッサンVSラッシュ の無個性対決
爺さんVSエマ の高齢者対決でうわなにをすr
初出だったのか(笑
インアンのおかげで、色々と不安で仕方が無い
街中のマップが最初から埋まっててほしいと願う日が来るなんて思ってもみなかったw
戦闘参加人数がこれだけ多いと、見せ方も重要になってくるなあ。
一人一人の行動をダラダラみせられたり、
何かするたびにウェイトタイムみたいなのがおかれたりしないことを願う。
レアモノ持ったまま勝手に仲間から外れる奴がいたりして。
ミンサガで言うとガラハドがアイスソード手にした途端に雲隠れする。
しかも再度会えるのはエンディングにて
>>342 そんくらいのハンデがあった方が領主的には燃えるな
そして二人の色仕掛けに負けるダヴィ、PVの「俺はなんて…」という自分への叱責に繋がる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21:42:08 ID:Zy1rZOwDO
>>340そんなジャンプ漫画的展開大好物なんですけど。
ワグラムの組織もイェーガー以外にまだまだ色んなキャラがいそうだよね〜!
覇王も含めて三勢力なのかな!?
足引っ張ってるハード切っていいから以前の棒立ちじゃない仕様に戻してくれたのむ
覇王ってどうみても主人公の父親だよね
ネタバレしちゃだめん
どちらかというとゴール・D・ロジャー的ポジションじゃないの
直接的な関係はあまりなさそうだが
あれだろ?七人衆の双子の年齢を合わせたのがエマさんのねんれ
父親はドラゴンってやつでしょ
ワンピースの話するか
パンチラがなきゃ話にならんよ<双子
キバって37歳に見えないよな。トニーも10代に見えん。
以前のトレイラーは行動順になったユニット以外もちゃんと動いてるんじゃね
大人数で戦ってる迫力がある
>>363 いま見直してみた
確かに動いてないのぉ(´・ω・`)
全員が一気に動いて戦況報告してれば結構1ターン早く終わりそうなのに
そうしない意味はマシンパワーのせいじゃなくて何か意味があると思いたいw
トレーラーラストのラッシュが覇王に飛びかかるポーズ、いつ見てもアホっぽく映るわ
>>366 そうか?俺あのシーン見て買おうと心に決めたけど
ターン制の持つ面白さはわかるけど、何もしてないやつ皆棒立ちはさすがになw
そこらへんはうまい具合に今の世代にあわせてほしいわ。
>>364 ターン制は順番じゃ無いと駄目だ
全員が一気に動いたとしてカメラは誰を映すんだ
1ユニオンを映したとして映されてないユニオンが
戦況報告で瀕死とか言われてもピンとこないし
全体を映されたとしても微妙になりそうだ
東京ゲームショーまでもうちょいか
>>369 システム的に1ユニオン単位で命令を出すしトータルのダメージでの勝敗かと思ってたし今はその辺不明だけど
その1ユニオンのターンの時はそのユニオンを色んな感じでカメラが動く方が面白いと思ったんだよね
昔のトレーラーはそういう感じだと思ってた
こんな感じだったら動きまくりでも良くない?
う〜んこう書いてて自分は全然戦闘システムを理解してないのに気がついたw
ダメだりゃ(⊃д⊂)
実際に触ってみなきゃよく分からんってのもらしいっちゃらしいなw
まったく想像つかん
発売してからシステムに戸惑うやつかなり出そうだ
ファミ通読んだがダヴィットの方が主人公らしいレムナントだな
サイクロップスはなんかガチムチなイメージだしな
ゲイボルグは竜でなんかかっこいいみたいな
旅の途中で手に入れるレムナントもありそうだね!
七人衆も全員レムナント使えるから四将軍もあるのかな!?
レムナントが複数契約出来たらヤバイね
この餓鬼コテなんなの
>>378 こどものような大人 と自分で言っていた
あまり気にするな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:46:58 ID:QW4cy7ad0
そうか
これさすがに主人公選べるとかはないわけか
ひらめきもなくて残念だけど絶対買う
箱○版発売までにPS版の発売日決まらなかったら箱○ごと買う
まぁまず決まらないダロウがね
「我々がファミ痛の記事と争っている間に、おかしなクソコテがのさばってしまったようだな」
主人公って二人いるんじゃなかったけ?
今年のTGSで戦闘は元に戻ってるのか・・・それともあのままなのか
戦闘が元に戻ってたら文句無しで買うし、友達に勧めまくるぜ
元に戻ってたらってのの 元 ってのがどんなかわかんね
どっかで見れたのか
>>386 圧縮してないから短いのに糞重いけど、戦闘部分だけの動画見るかい?かなり違うぜ
見る見るみーるね
>>389 うおおおおおおおおおお
初めてみた
テテテテテテテテテテンションアアアアアアアアガガガガガッテキキキキタタタタターーーーーーーーーーーーー
さんきゅ!
一応説明すると、前半が2007TGSで後半が2008E3だったかな?
しかし改めて見ると2007年のはカメラワークが無駄に凝っててほんといいなー
これだけ見ると一人が動く瞬間は周りは止まってる場合と
全員が動いてる場面と両方あるな
そしてそれは丁度前半後半で違うような・・・
乱戦と通常の違いならいいが
まだ次世代機もってないから判断しかねるが
えらいクオリティ高い気がする こんなもんなんだろか
アスラム四将軍かっこいい・・・惚れちゃう
なんかFF10っぽい感じもある気がしてきた
そろそろ寝るか いいもんありがとう
ぴーえすすりーとか言う糞ハードに合わせたせいで劣化したってホンマなん?
PCとPS3版では前のような感じになるだろうから何も心配してない
こないだ劣化ソフト出したばかりなのにねっ
背景のキャラも動かしてるけどダメージには影響してないな
敵ユニオンのHPが0になった時に敵がまだ数匹残ってる状態だと
一斉にバタっと死ぬから動いてないと違和感でちゃうんだよね
電撃PS見てみたらラスレム全然触れてなかったけどやっぱそういうことなのかな
黙ってても一月後には大荒れなんだから
あんまりハードの話に持って行かない方が・・・・・・
>>391 カメラワークは何とでもなると思うんだけどね〜
TGS出展のプレイアブルでどうなってるか・・・そこが最終だろうしワクテカ(O゚・∀・)
>>392 違うように見える理由は
>>391に書いてあるけどトレーラー出した年数が違う
画像のクオリティに関してはこんなもんというかラスレムは上位の方だと思う
360やPS3の洋ゲーなんてラスレムぐらいのはごろごろしてたりするw
>>391 これ前半はDead Lock中で後半はそうじゃないみたいだけど、
カメラワークとか全員動いてるとかの違いは、それのせいじゃないかな?
いいえPS3とかいう糞ハードのせいです
どっちのハードでも貶めるようなレスはスルー推奨って
>>1に入れておいたほうがいいんじゃないか?
TGSで更に情報出たらここに初めて来るような人達も増えるだろうし・・・
グラに関しては…UE3.5使った本家のタイトルがもうすぐ出るからねぇ
でもモデリングは最高峰だよなラスレムは
どこが最高峰なんだよ(笑
初めて来る人達に
Q:なんで棒立ちなの?
A:PS3という糞ハードが足引っ張ったからです
って言い訳出来るじゃない
公式見たけどいまいち戦闘がよく解らないんだけど
戦闘が開始したら指示をだして、後は勝手に各キャラが
戦闘終了まで行動するの?
途中で指示で変更はできるだろうけど
俺は昔のFFみたいにバーがたまったらまた指示をする戦闘がよかったな
一ターン経過したらまたコマンド選択と公式に書いてあるじゃん。
Dead Lockってかなりやばい状態なんだろうなww
死ぬまでやってやんよ!ゴルァって感じかな?
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ )
(っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂)
./ ) ババババ ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
.:(;'A`)'A`;):
:(´`つ⊂´): Dead Lockこわい
.:と_ ))(_ つ:
デッドロック
vsイフリート5体
火の火の火の火の鳥・開幕
初期SSのカメラワーク、オートじゃ無理そうなのが多かったからなあ
フィールドマップってあるんかな?
サガだからやっぱ街→ダンジョンって感じかな。
地図に地名のシンボルがあってそれを選択する形じゃなかったか
当然、ニューロードのような強制徒歩はあります
サガではないだろ一応
定価高すぎ
和ゲーの分際で調子のりすぎ
>>404 ほんとだ
前半Dead Lock 後半Lockupになってるな
BGM3でこの戦闘になるんだろうか
動画見る限りは違うようだが
Dead Lock になった瞬間BGM変わったりしてw
>>328 例えばチーム制のSRPGで50とか100キャラ分の装備を弄ろうと思ったら
それだけでえらい手間だからな。
インアンの特典CDの戦闘曲らしき曲は神だな
まだふた月もあるんだよな
期待が中だるみしないように、ひと月前くらいに今度はデモを出して欲しいが
スクエニだから無理かなぁ、TGS試遊台展示=>デモ配信の流れだと嬉しい
俺はどうも、AIとかいうものを信用できんのよね・・。
ザラキ!ザラキ!から大して変わってないような気がするんよ。
AI実装するなら、保険としてFF12のシステムを強化していれてホスィ。
いや、別に戦闘はAI制御じゃないぞ
>>389の動画みて吹いたwww
前半は滑らかでムービーみたいだけど、後半のヒットストップワロタ。
前半の勢いでやるとDVD枚数多くなりすぎて、MSへのロイヤリティ馬鹿にできなくなるとかだろか。
大人の事情ってレベルの劣化じゃねーぞ。
コレ、アンチ目的の動画で使われるんじゃないか?
>>428 今時体験版をオマケでつけて釣る会社だからねぇ
デモ配信は無いと考えていた方がいいだろうね
>>431 戦闘の演出のクオリティはメディア容量関係無いよ。
なんでもかんでも容量が〜言う奴よく見るけど、PSWからの悪影響だろうか
前半は確かに奇麗だけど後半もそんなに悪くないけどなー
カメラ引いて見やすいし
迫力はすごいけどな
ただ毎度毎度あれだと疲れそうだからイベント戦闘の時くらいでいいな
そういや
サガ初の複数枚組か
インアンDLC対応の早さから、ラスレムも期待が持てる。
>>437 プロデューサーもディレクターも違うからなんとも言えない
インアンはMSも初期から関わってるから繋がり違うし
>>437 特に関係ないと思うぞ
分かってると思うが開発違うし
ラスレムはインタビューで「もちろんコンテンツの配信を考えています」っていってたから大丈夫だろう
インタビューみたけどおもしろそう
作り手が意欲てきなのはいいことだ
>>441 箱舟で次々に死んでいく12魔戦将軍がオーバーラップする
魚人は何でいつも横向きなのかと思ったが、よく考えたら魚の正面絵は格好悪かった
敵キャラが魅力過ぎて困るw
発売前から敵キャラでwktkするの久しぶりかもしれんw
覇王とワグラムも渋くててかっこいいし、ほんと俺のツボを押さえてくれてるぜ!
覇王と取り巻きは後から絶対仲間になるだろw
インタビューの感じだと味方にはならないような
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:49:09 ID:c9FOz7gRO
デザイン画もいいがちゃんとポリゴンでも遜色なく見栄えがするのはさすがスクエニだな。
今更だが公式の三曲目かっこよすなあ( ´ω`)
たまに断言してる奴がいるけどラスレムは別にサガではない
ミスティックアーク、に見えて別の意味でwktkしてしまった
>>433 どこできいたのか知らんが、偉そうに知ったかぶりで大ボラ吹いてんじゃねーよ。www
お前こそ、2chWの悪影響こうむりまくりジャンwww
痴漢じゃなくて池沼と呼んで欲しいのか?
恥の上塗りしてないでとっととお花畑に返れ阿呆
文章から低脳っぷりが溢れてるな、なかなか見所あるわ
3曲目あんま好きじゃない俺は異端かな。世界観と合ってない気がする
戦闘曲もいいけどフィールドや街の音楽も聞きたいな
無駄に過剰に壮大なのが好き
ゲームのBGMはダサいくらいが丁度良い
戦闘曲は飽きない曲じゃないとね
耳障りになっちゃうから
>>441 上の画像の黒髪の女がモザイクかかったチンコ握ってるように見える
ミンサガのシャラハ戦とか猿戦のBGM的な。
やりすぎてダサい域に達してるんだが それがいい ってやつ
なんだかんだでテンションあがるっていうか燃える曲はいい
なんだシャって
実際ゲームやるとストーリーとか世界観で、曲の受けとり方かわるしなー
そこらへんも期待したい
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:11:43 ID:TJ/VU8aG0
いまいち戦闘システムがわからんのだが
戦闘中ごちゃごちゃ入り混じってるけどターン制でいいのか
ターン制だろうな
基本はサガと同じだと思う
ほう、サガと同じってことは閃きも連携もあんのか?
てかこれで愛がアップ!とか言われたらやべえええええええ
ひらめきはないよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:59:58 ID:cmyYgvJqO
TGSでPS3版の発売日発表しろよ
もうポスターとか看板とかPS3版が無かった事にされてるんだがw
ターン制ってことはコマンド入力するまで止まってるのか
でも大勢の戦闘みたいだから他のパーティーはノンストップで戦ってるのに
主人公チームは入力まで止まってるとか変だな
箱○版発売して半年後くらいにG4W版が出るとして
PS3版はいつかねぇ
さっき見たんだけどいまいちわからなくて
ドリルたん、インタビューで名前挙がってるんだからSS一枚くらい見せてくれよ
携帯厨にはいまいちバトルのイメージがわかないな
他タイトル引き合いにして悪いがオウガバトルの3Dガシガシみたいな感じなのかな?
基本はターン制コマンドバトル。
敵味方それぞれいくつかの部隊があって、
各部隊の位置によって、毎ターン直接戦闘する敵味方の部隊が決まる。
コマンドは毎ターン相手が決定後、各部隊ごとに方針のような形でだす。
例えば部隊Aに「攻撃しろ」というコマンドを出すと、
中の人1「切り払い」
中の人2「乱れ雪月花」
中の人3「クリムゾンフレア」
のように、各自の判断で方針に沿った行動を行う。
…多分。
誰かが言ってたように、ロマサガ3のコマンダーモードを5回入力、みたいな
感じなのかな、やっぱり。
5人を1人と脳内変換すれば済む話
チェインが説明の通りだと数がエライことになってるんですけど!?
490 :
483:2008/09/23(火) 12:22:10 ID:TsCkj6950
PCで公式見たら少し違ったので修正
基本はターン制コマンドバトル。
敵味方それぞれいくつかの部隊(最大5人)に分かれてて、
ターンごとに味方の1部隊ずつ、ターゲット部隊とコマンドを選ぶ(ターゲットは味方部隊でも可)。
コマンドは各部隊ごとに
「突撃しろ」「物理メインで突撃しろ」「サポートしろ」といった方針のような形で出す。
(このコマンドはお互いの位置や状況によって選べるものが変わる)
例えば部隊Aに遠距離の敵部隊に対して
「突撃しろ」というコマンドを出すと、敵部隊に近づきながら
中の人1「精密射撃」
中の人2「届く攻撃がない」
中の人3「クリムゾンフレア」
のように、各自の判断・技能で方針に沿った行動を行う。
ちなみに、味方と敵の部隊が近接状態になるとその部隊同士は「ロックアップ」となり、
どちらかの部隊が壊滅するまでターゲットが変更不可になる。
そういったわけで、部隊の編成が重要。
「ロックアップ狙いの近接バカ部隊」「距離をとりながらの遠距離狙撃部隊」
「ロックアップされると死ねるヒーラー部隊」「RPG王道の器用貧乏部隊」など、色々悩もう。
今更公式の情報だけでまとめられても
>>389 コーディック無いって言われて音しか聴こえない(三戻)
映像はXVIDだけどffdshowでも入れておけばいいんじゃないかな
やべえw
動画見たが面白そうだわw
>>490 近接状態はデッドロックじゃなかったか?
正面衝突のベア部隊、サイドアタック狙いのジェームス部隊とか作れるのか
いやwikiにいれとけばいいだろ
発売してないのに、これ以上無駄なテンプレ増やすな
小魚くえよ
今スレで減らしたのに次スレでまた増やすというのも変な話だな
>>501 > 発売してないのに、これ以上無駄なテンプレ増やすな
WWWWWW
何がおかしいのか分からんが、俺もテンプレはシンプルでいい派
戦闘システムに関してはわかりづらいと思う人が多いんだから
システムを理解しやすくするためには
>>490はあってもいいだろう
必要なテンプレは入れればいいだろ。
むしろプロローグは不要。
>>506 わかりづらいし、まとめにもなっていないからいらねえよ
戦闘の事なんて発売してからでいいだろ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:50:29 ID:G5D7USFM0
インアン同様このゲームも海外の箱○のために作ったソフトだから
日本ユーザーに合うかな?箱○はボイス英語でDVD2枚組だろ
買うなら日本向けに改良されたPS3版だなこりゃ
?
>>509 情弱は無理して話題に参加しなくても、いいんだよ?
誰も責めないから
>戦闘の事なんて発売してからでいいだろ
WWWWWWWW
この人は戦闘システムなんてどうでもいいものだとして考えてるわけだWWWWWWW
誰もがサガファンのように戦闘システム重視じゃないんだろう
ストーリーやキャラ目当てで戦闘なんざオマケって層もいる
まあ開発がサガチームだからサガファンが多いのも納得できるが
俺もそうだし
ファミ痛インタビューまとめはwikiに載せないの〜
おれもRPGは、ストーリー、キャラ、世界観重視だわ。
あと音楽は絶対。
逆に他が良くても音楽が気に入らないと、やる気が半分は失せるw
戦闘は別にどんなのでも良いかな。。
戦闘回数が馬鹿みたいに多くなきゃいいやって感じ。
戦闘の動画見たけど四刀流キャラ好きだわw
スタウォーズEP3の四刀のあいつみたいで
2枚組で60時間って結構長いよなぁ
長けりゃ長いで文句言うのな
どんな風にしたって少しは文句はでてくるもんさ
メインだけで60時間はかなりのモンだろ
ロスオデで全部やって70時間、テイルズは110時間掛かったわ
ラスレムも一周120時間は遊べるかな
xbox専用スレ化しようとしてる工作員がキモイ
XBOXのが先行なんだから、多少はしょうがないね。
そろそろスレを分ける必要がありそうだな
>>522 そういう流れなんてどこにもないんだが…
やっぱりスレは分けた方がいいな
>>524に賛成だ
ひどい自演を見た!
>>526 今立てんの?
とりあえず次スレからじゃね?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:10:34 ID:/QTF+hq30
>>522 わかったよ
じゃあPS3版のお話しようか
なんかネタある?
分ける必要ないだろ。一部のバカが騒いでるだけだし、分けても荒れるときは荒れる。
予約特典って明らかになった?
ないなら他のゲームを先に買おうかと思うけど。
11月〜12月に欲しいゲーム沢山発売するし。
>>531 トレイラー集
…つかスレ名から機種名入れるのやめた方がいいかもね
両方消す、か。それもいいかもしれないが
360orPS3で検索してる人もいるみたいだからなぁ
ああ、でも、消したら荒らしが来にくくなるってことか。
本当に興味ある人は「ラストレムナント」で検索するし
じゃあ次から
【スクエニ】ラストレムナント009【サガチーム】
でおk?
【Xbox360】ラストレムナント009【wkwkススメ】
>>534 いや、普通に
ラストレムナント009
でいいと思うよ
00いらなくね?
>>537 いらないよね つーかださすぎwwwww
【ドリルで】ラストレムナント009【採掘】
つまり
ラストレムナント 9
…ってことか
だが、サガチームがラスレムを作ってることを知らないサガファンのためにも
【サガチーム】
は入れておこうぜ
【Xbox360】ラストレムナントpart10【PS3】
シンプルにいこうぜ
青の剣採掘みたいなのまたあるんかな
【ディガー】ドリルレムナントpart9【サガチーム】
発売日違うんだし分けたらいいんじゃね、他のゲームでもよくあるじゃん
【ヒロインは】ラストレムナント009【41歳熟女】
有料βがPCと360
完全版がPS3
これはもう分けるしかないよな
公式からアナウンスがあるか、TGS終わるまではその手の議論は凍結だろ。
時期が不自然すぎる。
じゃあスレタイはまだ変えなくていいか
実質360のスレになってるけど
万が一TGSで発売日決定の発表あるかもしれないからね
TGSで特に音沙汰無かったら分けていいんじゃね?
その頃にはだいたい発売一ヶ月前だし
おまかせください、ラスレムは私が守ります。
PS3のユーザーは分けないとネタばれバンバン見る事になるだろうけど
それでもいいなら
分けたとしてもネタバレはどうせくるんだから意味ないよ
>>551 現時点でラスレムにwktkしてるユーザーの数が違うんだから仕方ない。
>>552 残念なことにラスレムはスクエニブースじゃなくMSブースで出展なんだ。
そのせいでスクエニ公式のTGSページ、
ラスレムのプラットフォーム・XBOX360のみ、になってるん…
ネタバレは確実に来るよ。
後発だとネタバレされるって怯えてるからどうせされるならって
覇王は主人公の父親
親父、すっかり白…いや金髪に…ってあれ?
覇王はお父さん、ワグラムはお爺ちゃん、エマはお母さん
ラストレムナント 9ユニオン
ラストレムナント 9個目
今Xbox360もPS3も持ってないけどラスレムはやりたいんだよね
同じ状況の人いる?
>>562 俺も両方ないけどPC版があるからどうでもいい
>>562 PS3の60GBをオークションで八万で売れたから今はハードどちらもないや。
箱の同梱版出たら買う予定だよ!
知り合いのゲームショップにも同梱版の問い合わせ結構あるって言ってたから、ラスレムで箱デビューはかなり居ると思うよ!
発売前からゲームスレに張り付いてるのとか始めてだわおれ
発売後はクリアするまでスレ来ないのが普通なのか?
TGS遠いなあ 同梱版早く発表してくれお
そういやセーブってどこでもだよな、きっと
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:51:51 ID:l8LoN9tH0
インアンと同じスクエニだけど
大丈夫かよこのゲームwwww20時間とかwwおわってるな
ああ、そういやインアンまだ終わってないな…
ネタバレ貼りまくる奴もいるだろうから見ないのが正解
PS3での発売が確定すりゃちっとは減るだろうが
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 03:02:04 ID:KneZmOZc0
>>568 FF13と同じスクエニだから
大丈夫じゃないかな
>>568 ドラクエとFFと同じスクエニだから大丈夫。
レムニャントにゃ
情報古いな20時間とかw
576 :
575:2008/09/24(水) 03:38:44 ID:LK02QOKj0
すまん、良く調べたら次のバージョンの3.5?だったみたい
360の宣伝って事にしてくれ!
そもそもインアンはもう良ゲーってことで落ち着き始めてるがな
>>576 UE3.5って既に採用してるとこあんの?
今のゲームはver3?
>>577 買って悔しかったからって、そんなデマ流すなよwwwwwwwwwwww
>>578 今度発売されるGoW2が最初かな?
スクエニもいずれは使うようになるのかな
インアンはド糞の手抜きゲー。
恐らくラスレムの練習兼オフセタイトル。
やったオレがいうんだから間違いない。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:11:21 ID:l8LoN9tH0
ちょっとまて
ラスレムってインアンと同じスクエニなんだって?
これはやばい匂いがプンプンするぜ
朝からごくろうさんですwwwwwww
>>584 FFもDQもうんこなこのご時世、ファローになってねえよwwwwwwwwwwwwww
>>582 そもそもインアンでスクエニが関わってるのは販売だけです
開発会社が違うから関係ないです
開発
インアン→トライエース
ラスレム→スクエニ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:39:51 ID:2bAAxP5/0
PS3だけ発売未定なのが気になる。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:57:42 ID:tPfNYe/N0
PS3版早く決めてくれよ
一年遅れとかなら箱買うが
PS3版は箱○版発売後3ヶ月以内にでなければ
よっぽど技術力がないか
汚い金が動いてるかだな
追加要素とかあるなら遅れるかもしれんが
内容変えないよね?
煽るにしてもバカ過ぎるのは笑えもしないよな
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:18:18 ID:0P5Hq0TV0
涙拭けよ
PS3版ないとラスレム脂肪だから出さないわけにはいかないしな。
売り上げなんてビジネス話はどうでもよくて魂を見せればおkでもなさそうだし
この主人公シナリオしだいで
すごい腐がつきそうだな
つーかPS3版をあとに出して追加要素ありにするのはやめていただきたい
まあ最初同発の予定だったんだかはそれはないだろうが
後から完全版が出る(に違いない!)
それだけが心の拠り所
本当にPS3版が出るとしたら、後発の上劣化だとさすがにマズいんで多少の追加要素は入れざるを得ないんじゃね
まず本当に出るかどうかが問題だがw
つか、同じモン後出しにしても全然売れんから出すこともねーか。
劣化っていうと初期からずいぶん劣化してるな
>>21の詳細が気になるな
ただの画面取り込みの解像度の違いなのか、それとも…
インアンもけっこう楽しめたし、こっちはこっちで違う方向性のゲームだしかなり期待してる
UE3といえばロスオデも同じだったはずだけど
このゲームもロードとか長いのかな?
結論
PS3では、
1 追加要素ありで出る
2 同じ内容で後発は意味ないからPS3版中止
のどちらかで、
同じ内容であとからでる可能性は低めってことか
ま ショパンの例もあるように追加要素ありで出しても売れないかもしれないがなw
UE使ってるのにPS3版に追加要素とか無いわ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 12:58:33 ID:Y0NUWtvJ0
噂だとPS3版は3月らしい
2月が良かったな
いや、俺の噂だと同発らしいよ
あれ?ファミ通PS3と関西のテレビ番組でPS3版11月20日発売って宣伝してなかったっけ?w
噂とか書くなwwwwww情弱が真に受けてコピペしまくるだろwwwwwww
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:42:19 ID:E7xADVHo0
勘違いしても買うのは箱版なんだからいいんじゃない?
むしろ売り上げ貢献になるわ
なんか箱○ユーザーがSO4やってる時に、もうネタバレされ尽くした劣化版ラスレムをやってるのが目に浮かぶ
ネタバレとか宗教関係無しにやる奴は屑だろ、ラスレムもそれはしてやるなよ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:59:49 ID:SVVrbMh1O
噂だとね…
>>607 TVで流れたのか!だったら間違いはないな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 17:02:28 ID:KneZmOZc0
二週目から真エンディング分岐が発生するよ
二週目から覇王が仲間になるよ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 17:03:09 ID:ZRGt35vqO
レムナント10個集めたら新覇王と戦えるよ
結局シェラハと戦わずじまいだったわ
>>614 最近のゲームじゃ、そういったハチャメチャ仕様にしてくれないから期待したいね。
覇王は厨性能。特技はDSC。
>>586 オープニングムービーとQAはスクエニでやってるみたいね。
バグが無いのはそのせいか。
ついにGKは頼みの綱のスクエニまでネガキャンのために馬鹿にし出したか・・・・w
>>621 インアン若干バグ有るけどな。つーかバグのないプログラムなど無い。
所詮インアンもTOVも良ゲーだ。
ラスレムは神ゲーになってほしいぜ。
聖剣4以下のインアンが良ゲーとかねーよwwwwwwww
まあ外野の人はなんとでも言えますよね
何だ外野か
あれは糞ゲーだろ、駄目なものは駄目といえるのがボクサー。
俺は普通にインアン楽しめてるが つーか何でラスレムのスレでインアンの話がでるんだw?
同じスクエニだから糞ゲーだってソニー工作員GKが吹いてたよ
今週のファミ通はなんも無しか。
TGSの雌雄動画が楽しみすぎる
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:44:40 ID:tsUYTPPXO
今回TGS初めて行くんだけど結構早めに行ったほうがいいんかな?
>>625 聖剣4そんなに面白かったの!?
安くなってたし今度買いに行こう
背景さびしいね
>>633 今回から手荷物検査するらしいから行くなら早めのほうがいいんじゃね
これってEmuの画像?解像度やシェーダーやらテクスチャ補間してんのにPS2のつもりなの?
>>636開いてから一人一人やるんなら後半はかなり出遅れるか…。
ありがとう早めに行くことにする
まあラスレムは試金石だよね
インアンは開発が糞ゲー量産AAAが主だったから納得できんこともないが
サガチームがあのレベルの手抜きゲー出してきたらショックだわ。
>>640 や、ここまで作りこみしてたってことが言いたいんじゃね?
エミュ使っても、古いff12じゃ、ラスレムやインアンと比べたら格が違うけど。
>>642 試金石すら動かないハードもあるらしいぜ
何か箱だけ、三国無双外されたみたいね
>>639 実際のゲームの方が好きだな
そして昆虫型レムナントのイメージ絵ももう出てたんだな
■■速報@ゲーハー板 ver.4869■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222260255/l50 436 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 22:32:53 ID:lHov+z2Y0
「ポケモンプラチナが100万本突破。DSでは23タイトル目」
今週新作多すぎぃ買取POP作業おわんないよぅ。
DSL 63000
PSP 26000
Wii 27000
PS3 8200
PS2 7300
360 14000
1.プラチナ 319000 1287000
2.DBDS 88000
3.リズ天G 40000 750000
4.ショパン 30000
5.かてきょ 24000
6.QMA 23000 127000
7.WiiFit 23000 2586000
8.侍道PSP 16000
9.薄桜鬼 13000
10.マリカWii 13000 1732000
にゅー
15.ハートの国のアリス 9100
27.アンリアル360 3800
30.ネオアンジェ 3500
外.G1ジョッキPS3 3400
外.G1ジョッキPS2 3200
外.バイオUCベスト 2400
外.アンリアルPS3 1900
外.カプエス2+スト3 1900
外.パイパスト2+ヴァンプ 1600
外.G1ジョッキWii 990
外.野獣刑事 980
外.落シ刑事 940
>>648 何でコピペ元のレス貼らないの?
速報じゃなくて落ち込むスレだよ
ゲハに来たのかと思ったよ
ラスレムのグラはいい感じかと思ってたけど意外としょぼいんだな
中身に期待しとこ・・・・
というかスクショのよっていろいろ印象変わるな・・・
十分綺麗じゃねーかって思ったり、あれ?これ酷くね?って思ったり。
最近の洋ゲーのFPS並に綺麗だとうれしいんだがな。
糞ハードの糞ゲーWWWWWWWWWWWWWW
町のSS見るときつめのズームがかかってて酔いそうだなぁ
BFBCのキャンペーンみたいに。
インアンの時も思ったけど動くと全然違うのが最近のHD機ゲームかなぁと
アレだけキモ><と思ったインアンも実機のプレイ中は全然違和感ないしw
なのでラスレムもあれ?ってSSあるけど動いてるの見てから決める
動いてるアーヤとミルシェはひたすらいやらしい
それは思った
フェイシャルモーションの不味さは遺憾ともし難いが、それ以外は動いてるのを見ても静止画ほど酷くなかったな
どうせやってる最中はほとんどカッペルの背中しか見てないんだし
>>574 そんなもんかー
やっぱり30万くらい楽に超えちゃうのかな
ごめんねごばく
>>639を順に見ていくと、ラッシュはポーズつけすぎのような気がしてくる
>>658 ターン制だから、どうだろう?
戦闘システムの詳細が明かされるほど、
予約キャンセルが増えそうな予感・・・
>>657 たしかに表情が引きつってる感じは否めないね
アレはもうAAAのモーションセンスがなかったとしか思えないw
洋ゲーFPSのグラ+大ボリュームのRPG=光速の異みょ(ry
イリーナかわいいな。さらう役やりたい
戦闘システムよけりゃいいや
>>662 顔のモーションかぁ・・・どっちかっていうと
体の動きとか悪くないと思ったからモデリングな気がするな。
インアンのキャラデザと実機モデル全然違うし。
これは直良のキャラデザをほぼゲーム上に落とし込んだかんじだ。
サガ作ってきた人たちだ
見所はそこじゃないよきっと
>>664 ギアーズ、ロスオデ、マスエフェクト、どれも肌の表現に関しては一歩先を行ってる。
これからは見る側もテクスチャだけじゃなく、ライティングも含めた環境効果として
肌の質感を評価する必要があるね。
戦闘システムは要注目だな
戦闘システムで全て決まる
レジスタンス2は圧倒的だな
ラスレムも360版とPS3完全版じゃかなり差が開きそう
やっぱりBDを使った制限の無い開発は凄い
静止画で喜んでる馬鹿
今ひどい自演を見た
比べたいんなら他の二つの画像も貼っとけよ
ゲハにスレ立てれば好きなだけ宗教論争できますよ
今日のソニ豚
ID:ROMsDwB6O
同じラスレムにwktkする者同士仲良くしようよ〜
仲良く一緒にネガキャンしようぜ
そう思う
どちらのハードにせよ「楽しみだなぁ」って肩並べられんのか
らら……書き込みが数分遅れたせいでネガキャンに同意してしまった
普通に両機種持ちの専用板作ってほしいわ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 05:00:43 ID:jzV87IDT0
おいwwwインアンとんでもねー糞だが
これ大丈夫かYO
同じスクエニだろwwwもうオワタ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 06:12:28 ID:jY41+NxD0
>>683 インアンはAAA開発だけど、ラスレムは一応スクエニ内製だよ。
大丈夫だYO
もうGKの書き込みはスルー汁
楽しみだけど、新画像出る度に不安になるw
いや新画像出るたびに楽しみになる
白騎士のほうが絶対面白い
真面目な話、これまでの次世代RPGの中では一番おもしろいゲームになるだろうな
白騎士もそれなりに楽しめそうだが、
レベルファイブじゃサガチームにはとてもかなわん。
コーラと炭酸の抜けたコーラくらいの差はある
まあ一番面白いゲームになってくれればいけどね
なるでしょ
これまでと出てる情報と出てる画像とサガチームってだけで、
もう限りなく10割近い確率でそうなる
まあJRPGの中ならそうかもしれん
テイルズスタジオやレベルファイブは安全第一なゲーム作りは得意そうだが、
炭酸を仕込むことは出来ないんだよなー
まーアンサガは炭酸というよりも毒を仕込んだレベルだったが
テイルズみたいな普通に楽しめるゲームってーのは、
サガゲー全般や、グランディアXや、
BUSINやメガテンみたいな炭酸の効いたゲームに対して、
面白みのマックスが上にいくことはないんだよね
はぁ?お前そこらじゅうで糞グラって酷評されるあれを褒めてんのか?w
お前の頭のなか限定の事言ってるならそうかいといてくれ
グラさえ良ければ神ゲーとマンセーしちゃうんですね? わかりますw
洋ゲーは別ベクトルで凄いけど、
やっぱJRPGの良さというか魅力は持てないからなー
これはグラもギアーズと同じアンリアルエンジン使ってるから、
やっぱこれまでの次世代RPGや、白騎士と比べて一世代くらい格上いってるしなー。
んでサガチームだからなー
キャラや敵キャラもこれまでの次世代RPGの中で一番魅力的だし、
ラスレムは抜け出した存在に感じるわ
うまくいきゃメガテンマニアクス並に満足出来る作品になるんじゃない
しかしこのあからさまに魅力を発してるJRPGを、
国内で一番売れてねー箱○ユーザーが一番早く遊べるとはなー
箱○買った時にはそんなこと考えたこともなかったなー
スレ違いの話でケンカすんなよお前ら
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:45:05 ID:NFAQw/+i0
しかも携帯じゃん
もう救いようがないな。ゲハ基地害はw
喧嘩なんかしてる奴いるか?
なんか誤爆してるとしか思えないレスは見受けられるが、
最近の精神病院はPC完備なんかな
楽しみだが、恐らくライトユーザーお断りな内容になりそうな気が。
個人的にはその方が嬉しいけど。
開発陣「プレイヤーの事情?しらねーYO。弱い奴は死ね」くらいでいい。
ロマサガ2くらいの難易度でも全然オッケーだわ。ただしセーブはいつでもさせてくれw
アンサガみたいのだけは簡便してほしいなぁ。
とりあえず買うけどさ。
>>704 >開発陣「プレイヤーの事情?しらねーYO。弱い奴は死ね」
俺はこれってFF13の販売戦略で感じるけどw開発陣の身勝手さという意味で
ラスレムの方はマルチだし売れてない360先行だしPS3は出せば売れるでしょうし
そういう事柄+インタビューから『俺達が面白いと感じるモノを少しでも多くの人にも知って感じてほしい!』って
いう意欲的なイメージが伝わってくるよw
そういや某ゲームメーカーの小○が、「ライトユーザーは死ね」って言ってたの思い出した。
FCの頃は難しいゲーム多かったよな〜。
今はまだ次世代機持ってるのはヘビー層が中心だろうから敷居高めにしてもいいと思うんだけどな
難易度選択制もあり
>>707 PS3版は売れないだろう。
後発のPS3版に余程の追加要素ない限りは、
ショパンと同じことになりそう。
JRPGは、海外じゃ売れないし、
国内意識せんといかんのにな。
PS3版も同時発売にすれば、
SC4みたいに本数伸びただろうが・・。
まぁ、予想通りになったら他の会社も
考え改めるんかな。
改行多すぎ
グランディアXってそんなにパンチ効いてるのか
ロスオデ序盤の難易度ぐらいでもいいんだがなwやっぱコマンドバトルは難易度高めのほうが面白い
育成も面白そうだな、でも仲間が勝手に隠し補正のある実は強い装備みたいなのを売り払って涙目にもなりそうだ
>>712 個人的にグランディアXの戦闘はコマンド戦闘の中では一番面白い
閃きもあるんだっけ?
やってみようかな
閃きは無いってばよ
wikiでも見て来いってばよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:39:47 ID:OdLpv99FO
サガチームはロードだけは不安だ。
アンサガもミンサガもロード早くなかったし
それ以外は神だと信じてる。サガ3以外は俺にとっては全て神だった。
ミンサガはインスコしてたらスゲー速かったよ。11月に箱○インスコ来るらしいしまあ大丈夫じゃね
ミンサガのロード時間別に気にならなかったがな。
次世代機でのRPGは初めてだから楽しみだー
尼箱○入荷しねえなあ・・
もう注文しといたほうがいいんかな
ラスレムだけ届いて箱が届かないとかいう事態にならんだろうな
>>720 amazon予約もしてないね・・・
マケプレがメインになってしまっていてボッタクリ値段大きく出てるしなんだこれ?て感じ
10月入ったら入荷あるっぽい
>>654 FF11みたいにカメラもうちょっと引ければ良いんだけどな。
あと回転速度はゆっくり目で良い。そうすれば酔いにくくなる。
オートランとかはあるんだろうか。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:17:11 ID:SL1wa2M70
スクエニ繋がりでインアンと並べてるやついるけど、良ゲーと並べたって全く煽りになってない件
ラスレム煽りたいなら動画とかシステムとかから見つけてきてくれれば話題になってスレも盛り上がるんだけどな
>>724 それほとんど同じ奴がいってるだけだから放置しとけ
これ爆死したインアンと同じスクエニらしいじゃんwww大丈夫なのか?
ってやつね
バイオ5は残念な結果になったねw
ラスレムに期待!
>>728 3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/25(木) 18:30:43 ID:e7rlp+AG0
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/RE5-Leak.aspx?Page=2 ・作中ではクリスレッドフィールドが先10年、誰とどのように過ごしていたかが語られる
・回想シーンと共にストーリーは進む
・武器はBSAAに所属するKralinから貰える
・動画で無線持ってた子供は村一番の金持ちであり、同時に村人達のリーダー
・ウェスカーさんはゲームの5%に登場
・ジルやビリー、レオンいない
・ゲームは15時間、うち8時間が回想シーンを始めとするムービー
・チェーンソー使える
・武器は30種類(クリス20、シェバ10)
>>727 小島みたいなセンスも無い癖に、
カットシーン8時間って何をするつもりなんだカプはw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:32:53 ID:nSPFC+Tl0
・ゲームは15時間、うち8時間が回想シーンを始めとするムービー
>>729 バイオシリーズはプレイ時間短くなりがちだから、それを伸ばそうとして手っ取り早いのがイベント増加だったのかな
発売までまだ半年以上もあって完成すらしてないのに、
なんでわけのわからん聞いたこともないようなサイトの外人がもうレビューしてんだ?
RPGならまだ分かるが、TPSでムービーをストーリーテリングに使おうなんて
少し前までの1スティック操作と同じで古くせぇな・・・
スレ違いのゲームの上に、
外人の「僕の考えた完成型バイオ5」
の愚痴をここで言うのは勘弁してくれ
ロマサガシリーズは俺にとって最高だった。
七英雄もアビスも今だに心踊る。
テンプテーション回避のために全員女にするか見切るか悩み悩んだのは良い思い出。
>>729 せんきゅすw
あと半年以上あるのに?なんだろう?これ??w
スレチガイ失礼
>>724 ラスレムをどうこういう気もないし、荒らしのかたを持つのも癪だが
インアンが良ゲーはさすがにないわ、他サイトも海外も評判最悪だし。
さすがに社員にしか見えない。
ラスレムやったけど外野から見ると糞ゲー
実際やっても楽しめる糞ゲーだった
やっぱRPGはシナリオが大事なんだな・・・
ラスレムでは無難なシナリオにしてほしい、無理はしなくて良いから
私ラスレムをどうこういう気もないし荒らしのかたを持つ気も無いけど、他サイトや海外でも評判最悪だからインアンはクソゲーだと思うの
おまえROMりすぎだろ
箱デビューがインアンだったが笑えるくらいクソゲーだった。洋グラ嫌いだがオブリの方がインアンより遥かに楽しい。
テイルズもグラが気に入らないが、それ以外はインアンの数倍楽しめる。
ラスレムにはめちゃくちゃ期待してる。期待の上を行く作品は滅多にないが、ラスレムには期待してる!!
インアン2周目だしラスレムも楽しみだぜ
>>742 次世代機のRPGはラスレムが初めてじゃないのん?
とは言ってもラスレムのベクトルの方向はTOVよりインアンだと思うんだけどどうよ?w
万人ウケするようなつくりじゃないと思うんだよねラスレムは
ラスレムのシナリオの基本は魔界村と同じ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:44:48 ID:bH/dTl1K0
ラスレムとバイオ5の体験版なら、
5000円まで出すわ
>>749 あなたはPS3持ちですね!(`・ω・´)9mビシッ
この流れ見てると、ラスレムもインアンスレと同じように粘着されそうなのが萎えるわ
粘着とか糞みたいなことしてないで、巣に帰るか自分の好きなゲームのスレ行けよ・・・
名無しさん必死だな
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/25(木) 03:09:28 ID:ROMsDwB6O
レジスタンス2は圧倒的だな
ラスレムも360版とPS3完全版じゃかなり差が開きそう
やっぱりBDを使った制限の無い開発は凄い
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/25(木) 22:14:47 ID:ROMsDwB6O
私ラスレムをどうこういう気もないし荒らしのかたを持つ気も無いけど、他サイトや海外でも評判最悪だからインアンはクソゲーだと思うの
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/25(木) 16:55:15 ID:33phN2FJO
ミンサガのロード時間別に気にならなかったがな。
次世代機でのRPGは初めてだから楽しみだー
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/25(木) 22:16:28 ID:33phN2FJO
箱デビューがインアンだったが笑えるくらいクソゲーだった。洋グラ嫌いだがオブリの方がインアンより遥かに楽しい。
テイルズもグラが気に入らないが、それ以外はインアンの数倍楽しめる。
ラスレムにはめちゃくちゃ期待してる。期待の上を行く作品は滅多にないが、ラスレムには期待してる!!
やりごたえありそうだな
すごい楽しみだわ
インアンが本物のクソゲーだったらスレにあんなに勢いねーよ
本物のクソゲーだから勢いあるんだろwwwwwwww
同梱の発表はまだ無いのか
これはもう諦めたほうがいいかな
ゲームショウまでは諦めない…
た
インアンは前評判が悪かっただけに敷居が低くなった
そして実際にやると思った程悪くない内容にそれなりに満足出来た人が多いんだろうな
要は気持ちの持ちようだろ
あまり前評判が良すぎて過大評価になるとがっかり君が増える
今ぐらいの盛り上がりで十分だ
インアンは発売直後のスレが一番凄かった
海外レビューへの疑心暗鬼から一転して爆発した感じだったな
ほんと駄目なゲームだった・・・もったいない
>>759 その点数ってサガユーザーからしたらむしろ誇りじゃね?
どこからも似たような点数つけられる普通のゲームよりも
良悪両極端な点数つけられるゲーム、
それこそがサガじゃないのか?(結果平均50点)
どうよ?↓
続きはWebで
>>763 インアンとロマサガの評価のされ方は、たしかに似ている。
ロマサガは、俺も楽しんだよ。
インアンの最高は90点、最低35点 平均70点
ロマサガの最高は90点、最低25点 平均58点
所詮合わない奴には合わないだけで、絶対に糞ゲーではない。
真の糞ゲーは、例えるなら昨日発売された某RPGの事をいう
なんだ、ワーデスひどかったのか
sagaは初代しかやってないけどこれ楽しみだ
インアン(笑)
>>765 クロスエッジは横スクロールの部分でVP1に負けてるとか、戦闘コマンドまで平均10秒以上とからしいな
インアンはサガ系と一緒で尖ったゲームでしょ
他にもモンハンとかメガテンとか、合う人には神ゲーだけど、合わない人には微妙ってゲームは結構多い
ああ、クロスエッジか
昨日出てたんだ
ソーマとかワーデスとか、近年は携帯機で大作感出してるRPG多いね
正真正銘の超大作、DQ9も出るからかな
ロマサガ1・2は発売当時やったがネットも無い時代や俺のプレイスタイルもあって当時はつまらんと評価して未クリアだった。
数年前になってまたやったけど、ある程度の情報源やシステムの理解が深まった上での感想は「何コレスゲー面白いじゃん」って評価になってたわ
なんでゴキブリGKはゲハにひきこもらねーで本スレ荒らしにくるかねー
レジ2みたいな糞グラゲー崇めるとかマジ無理あるだろ・・・
動画でゴミ確定してんだから大人しくしとけよ
HAZEみてぇにバカにされたいのかよ・・・
PS3が後発マルチになった途端これだよ
マジで卑怯な連中だ
ネガキャン祭りとかパネェな
>>773 これでPS3版中止になんてなったらGKは・・・
後発は売れないから中止でいいんじゃね?
同発ならRPG少ないしで圧倒的にPS3版が売れるんだろうけど
>>772-775 こういう煽りが一番彼らを呼び寄せてる気がする。
もしかしてわざとやってる?
しようがしまいが分け隔てなく来る
なんで同梱発売って噂がながれたのか不思議
煽りや叩きが来るということはラスレムはそれだけ面白そうで期待感があるってことだよねw
あぁ〜早くTGS来ないかなぁ〜(*´Д`*)
DQ9て携帯ゲーでしょ
携帯ゲーって大作って感じしないわ
発売前からDQ9みたいに叩かれてるDQ見たことないし
DQ7みたいな売上だけゲーにならなきゃいいけど
このゲームに限ってはスレ全く分けずにPS3版発売まで行ったほうがいいかもな
下手に分けたら、360スレだけネタバレ爆撃くらって、その報復にとPS3のほうにもそれが貼られたりって
血で血を洗う流れになりそう
>>781 360版購入者がゲームの話できねぇじゃねぇか
今まで通り気に食わないやつはスルー、もしくは黙ってNGでいいんじゃないの
スレ分けようが何しようがアンチは沸くよ
今日のファミ通に情報載ってた?
実績1GETだけとかは、もう勘弁
TGSがこんなに遠く遠く
待ち遠しいのははじめてだ
まだ2週間ほどもあんのか なげぇ
おれの頭の中からラスレムの記憶を消してくれるかずいはおらぬか
TGSは9日か
そこで同梱発表してくれると助かるんだがなあ
イリーナァ!
>>784 今週は電プレ
七人衆のふたごは「はな」と「ひな」
レムナント・キャラクター3Dモデリング:岩田亮
レムナント・クリーチャーデザイン&テクスチャ:茂木雄介
あとファミ通の説明は間違いみたい
リアアサルト
2つのユニオンからサイドアタックされている敵に重ねて近接攻撃した場合、
背後からの攻撃したことになり、ボーナスダメージが加算される。
レイドロック
攻撃をするつもりのない敵ユニオンに近接攻撃を仕掛けた時に発動。
不意打ちに近い状態となり、ボーナスダメージが加算され、攻撃も有利になる。
かずいとか懐かしすぎてふくわwwwwwwwww
>>790 ありがとう!
ラスレムのページ数どれくらいある?
多いなら買おっかな〜
>>790 名前吹いた
あの雰囲気ではなちゃんとひなちゃんかよw
はなひなwwwwwwwww
これはwwwwwwwwww
>>792 先週、先々週のファミ通と同じ内容が2P
それと恒例の直良イラスト、インタビュー
ショパン・・・サルサとマーチ
ロスオデ・・・クックとマック
ヴェスペリア・・・ゴーシュとドロワット
インアン・・・ルカとロカ
ラスレム・・・はなとひな
最近の箱○のRPGには双子を出さなきゃいけない決まりでもあるのか?
ゴーシュとドロワットは双子じゃない
…かどうかは知らんが明言されてないし、普通に似てないのに
なんで双子って言う奴がいるのかが不思議でたまらん
はなちゃんとひなちゃんはオレが貰う
一人デザイン考えたらそのマイナーチェンジでもう一人出来るんだから楽っちゃ楽そう
ルカロカはキモいキモいと虐められるが普通に可愛く見えたからレギュラーでした
>>797 OPの流出(みたいなもん)が初出で、低画質のOPだと双子に見えた。
その名残。
はなは俺が貰う。
>>799 ルカはリバス化が進むとママのおっぱい吸いたいよ言い出すから困る
どーでもいいけど
クックとマックも双子じゃないぞ。
はなとひなは使いたいなぁ。なんだかんだで覇王軍は仲間になりそうだ。
>>802 そうだったっけ…
マックはラスレムに友情出演してるよね
クックとマックはそれぞれ10歳だから、養子でもなければ双子だろうさ
というか雑誌か何かで双子って紹介されてた様な気が
>>805 取り説みたけど双子って書いてなかった
ゲーム中も姉ちゃんと弟とって感じだけど
双子だったの?
あ
な
ご
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
| | ´ ` |
(6 つ /
| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
ひなとはなもアンサガのヒロユキみたくしょうもない由来でもあるんだろうか
イトケンバトル曲メドレーを聴いたらラスレムの前にサガをしたくなりました
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:26:30 ID:ee+m+aAbO
白騎士物語
12月25日発売
6980円
まぁ俺もピクシーと呼ばれて日は浅いが、あだ名で人生変わる。
すまん誤爆
ピクシーさんww
ピクシーどんまいw
ピクシーわろすw
ピクシーさんなにやってんすかw
PS3アンチがネガキャン中に箱○死亡ってw
どんだけ壊れ易いんだよ しかも保障外もあるんだな
絶対買えない・・・
114 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 00:11:19.35 ID:HEa+o4l20
ワロスエッチ15000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
123 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 00:25:33.79 ID:HEa+o4l20
>>122 全PS3ユーザー待望の初独占RPGだぞ?
こりゃあインアン超えるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 01:43:50.41 ID:HEa+o4l20
おおおおおおおおおおおおおおおおおおレッドリング北アああああああああああああああああああああああああああああああ
137 new 五十代(新潟・東北)[] 2008/09/27(土) 01:57:40.38 ID:mW9iEAEuO
>>136 IDと共にうP
157 IT戦士(神奈川県)[sage] 2008/09/27(土) 02:52:19.69 ID:HEa+o4l20
>>137 無料保障の赤3つじゃなくてE74
もうPS3買ってこようかな・・・
(p)
ttp://www.imgup.org/iup696763.jpg
>>814 ありがとう!
そのニコ動画も毎日寝る前に五回は聴いていますWWW
体験版はないみたいだね
残念
>>822 安い自演やってわざわざコピペされてもな・・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:52:36 ID:6lvyeV/80
ラッシュとイリーナのポスターよくみるとイリーナ泣いてる?見間違い?
>>822 買わなくてもいいんじゃ?
誰もキミには進めてないよ
いいからゲハでやれ
PS3版ラスレムはクリスタルツールで作ってるらしいね
安心した
茂木って人、ミンサガでモンスターデザインやってた人だね。
敵でかくしていいですかって高井に聞いたら、いいけどキョンに強くされるよ
って言われたらみたいなんで、巨大な敵を作ってくれるとありがたい。
>>826 壁紙のデカいサイズ見ればわかるが泣いてるよ
ファミ通Xboxのラストレムナント
T=高井 N=直良
T「当初よりイベントシーンの尺が伸びたのでDVD2枚組になった」 イベント地獄
T「単純にストーリーを追えば早くクリアできる。いろいろと寄り道すれば1枚目で40時間かかる」 メインシナリオボリューム少な目
T「寄り道をするかしないかはプレイヤーしだい」 困った時のプレイヤー頼み
T「誤解されがちだが普通のコマンド選択式RPG。SLGのように位置取りはあまり気にしなくていい」 コマンドRPGは海外では売れません
T「味方総数は18人でユニオンは最大5つでその18人を振り当てる」 少なくなってね?
N「敵は最大7ユニオン」 劣化してね?
N「一回の戦闘が長いのでボスまで気合を入れないと大変かもしれない」 インアンの悪夢再び
T「キャラを自分が育てるというより育っていくのを見守っていくかんじ」 みーてーるーだーけー
T「体験版は予定してない」 出来に自信なし
T「DLCを活用して長時間遊べるようにする」 課金地獄
>>834 25人じゃ編成に頭使う必要ないから減らすつってたろ
でも、何かマジでインアン臭が漂ってね?
見方の数なんてもっと絞れよって思うし、
メインストーリーの短いJRPGなんてどうしようもないような・・・
このDLC頼みの仕様は何とかならないのかね(´・ω・`)
>>837 ラスレムは汎用キャラまでいるんだからインアンとはそもそも違う
あと40時間で少ないって言うのはどうかと思うけどなぁ。
インアン臭はない。
個人的にはなんとなくなかなかの良ゲーになる予感がするんだがなぜだろう。
インアンのあとだからか・・・?
>>838 そうか・・・でもメインストーリーが短めって
何かガッカリの様な気も FFみたいのは期待しちゃ駄目だな
新作なんだから、もう少しガンバレよと言いたいの(´・ω・‘)
インアン臭なら俺にとっては神ゲー
そこらじゅうで擁護してんじゃねーよ
おまえら買わずに待ってろよ
おれがここでレビューしてやっからな
なんでもかんでも否定的に捉えて生きてて楽しいのかな
大した判断力も見る目もないくせに愚痴るガキ、いつになってもいなくならねぇなぁ。
そうそうほんと困るよねw
と言ってみるテスト
ファミ痛の方のインタビューは寄り道しないで60時間ぐらいとか書いてなかったか?
開発者は30時間ぐらいの短いプレイ時間をよていしてたがって。
1枚で40時間が短いとか難癖つけてネガキャンはいつものGKのパターンだな。
「普通にやって60時間」だ
ひとつ前のインタビューだと
「寄り道せずシナリオ追いかけたら30時間、ストレートに行くともっと短い」
一枚目で寄り道したら40時間とかナイスボリュームじゃねーか
プレイ時間を毎号インタビューで言ったってこと?
臭いな。
プレイ時間なんてさほどどうでもいい要素
繰り返しプレイできるかどうかが問題
開発も正確なメインのみのプレイ時間を把握出来ないくらいにサブがあちこちに溢れている
素晴らしいじゃないか
またレビューが微妙なのを探してきて(良いものは無視して)ネガキャンしまくるのかな
考えてみたらロマサガも(やり込みや改造を抜きにしても)イベント追わなけりゃ10Hもかかんない訳だし、あんま参考になんないような
テイルズも印象操作もいいところだったからなぁ。まぁこの時期のネガティブな
レスは大抵GKの捏造だからな。
そういえば、ps3でムービー地獄のゲームあったよな。
なんていったかな、タイトルは?
思い出せないけど、映画監督になりたかった人の。
あったな確か
髭生えた白髪のおっさんだよな
インアンといいHD機でのRPGはもう寄り道お使いイベントのプレイ時間稼ぎでボリューム
出すしか方法が無いんだな。
演出に金や手間がかかり過ぎてメインストーリーが手抜きになってる昨今のHD機でのRPG
を見てるとTOVみたいにPS2並みの演出じゃないとこのまま滅びそうだな。
>>862 無知なのに無理して書き込まなくてもいいんですよボウヤ
だからまだPS3で出ることにしておけと言ったのに・・・
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:57:22 ID:lQ8GOBjw0
箱○買って、壁紙ラスレムにしてwktkしてる俺がいる。
でも、その壁紙も11月以降は変えちゃうんだろうなぁ…。
ブレードまで作ってくれたのはいいがアスラムの紋章ウザイし白すぎる
やっぱりムービーゲーか。ムービーは装備固定されるから違和感ありあり。
スクエニリアルにヤバくね?FFドラクエ以外
>>870 エマとうさぎとカエルがいい
あと肩幅もいい
>>870 主人公目つき悪っw
この感じがそのまま出てればいいけど
ゲッコ族
>>870 だれかこのキャラ達のイラスト版の画像のURL頼む
>>863 発売前のネガキャンって、そのシリーズとかRPG自体に、酷い時はゲームさえほとんど興味ない奴が
事前の公式とか雑誌とかPVとか情報見ずに強引にネガキャンしてるだけなんだよな
だから事前のネガキャンは毎度的外れなものばかり
>>869 どこを見てそう思った?
プリレンダを使ったイベントはほとんど無いとか言ってなかったか?
プリレンダばっかり使ってたらムービーゲーと言わざるを得ないだろうけど
たとえリアルタイムであろうが多用してりゃムービーゲーだろ
装備の反映なんて枝葉の部分はどうでもいいが
>>877 それ、ムービーゲーって言えなくね・・・?
イベントゲーってとこか?
>>878 言えるよ
ムービーによってプレーヤーの介入できない、見ているだけの時間が長いゲームはムービーゲーだ
これはむしろコマンドゲーか、戦闘長いらしいし。
一つ一つのイベントが長いのは鬱陶しいけど短めでテンポよけりゃあ数多くても気にならんなぁ俺は
物語の進行が分からないRPGなんて意味ないだろ
何を演じるんだ
>>870 ラッシュイラストだと微妙と思ってたが
3Dなると顔も衣装も普通にかっこいいじゃねーか
エマはこれで四十路とかありえねえ
ムービー:プレイ
4 : 6
くらいがイイノカナ
2 : 8
同じ量のムービーでも配置や演出の仕方でかなり印象変わると思うけどね
ちょっと動かすごとに細かくカットインされるとうざったく感じたり
グラがいいに越したことはないが、一番気になるのは戦闘とそれに関連するシステム周りかな
>>886 サガ系でサブイベントだらけだから
プレイ:イベントは3:7から1:9だな
このスタッフでムービーゲーとかどこのゆとりだよ。
叩きたいなら「戦闘するだけのゲームwwww」っていっとけばいい。
ムービー自体は1%以下だ
まちがえたw
/ ̄\
| | 〈〈〈〈 ヽ
\_/ 〈⊃ }
_|__ | |
\:::::::/::: \ | |
<●>liil<●> ノ( \ / |
/ (__人__) ⌒ \_/ | < イグナイト・アイドル!
| |!!il|!|!l| | リ
\ |ェェェェ| / /
>>888 FF12といい最近スクエニはおっさんキャラにはなんか妙に力入れてるなw
良い傾向じゃないかw
人形みたいな美形キャラばっかじゃ胸焼けしてくる
ブサキャラとか、じいちゃんばあちゃんキャラとかにも力入れて欲しい
ロスオデでもそうだったが
UEは老人との相性がいいのだろうか
>>892 味方にこんな怪物いるのかwww
と思ったら敵か…それはそれで寂しいような
というか次世代機で若者描くと
皺とかなくてツヤツヤお肌になって違和感。フィギュアみたい。
かといって、
ロスオデみたいに肌の凹凸や透けて見える血管まで表現するときもいしな
でもおっさんとか爺の皺やごつごつ筋肉を描くとカッコイイ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:25:38 ID:tYCA2ntT0
正直エマが一番カッコええな
>>894 比べてFF13は酷いもんだけどな・・・
今回はチームが第二ってのが一番でかいでしょ
第一は可愛い系のチョコボなんかには力入れても、いかついおっさんや人外にこんなに力入れんし
>>892 何でこんなにジャギかかってんだ・・・
TGSが楽しみであり不安になって来るな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:44:42 ID:epiohyfe0
箱○RPGスレを荒らされないようにするためには
ラスレムも発売近いし
また某ノンゲーム機ユーザーの嫉妬とネガキャンと捏造書き込みで
荒らされるのは過去ブルドラ・ロスオデ・ショパン・インアン・TOVスレを見ればわかる
どうすれば荒らされないようになるか真面目に防衛作を考えよう
メーカーも悪意をもった捏造書き込みに対して出るとこ出て対処してほしい
荒らしなんて発売後数日経てば消えて無くなるだろ。
インアン本スレもネガキャンと捏造が消えて穏やかな状態になってる
宗教って怖いね
>>902 アンリアルエンジンはAAを掛けられない
>>903 無理じゃないかな どっちの信者も新作が出れば荒らしまくるし
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:57:49 ID:epiohyfe0
昔、サミーってスロット会社が公式ホムペのトップに
当社の製品に対してネット上で誹謗中傷を行う行為は法的手段をとりますって記載してから
2ちゃんねるのスロ板からスロットメーカーの機種への中傷はなくなり
いつの間にか他メーカ製品への中傷書き込みもなくなりスロ板は愛するものだけの平和な板になった
そしてサミーはアルゼを抜くスロメーカーナンバーワンの地位も確立できた
ネットは公共の場と同じです。ゲームソフトメーカーもソフトへの悪意のある誹謗中傷を放置すべきでない!
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:13:30 ID:epiohyfe0
轟音の書き込みは、誰が見てもMSとユーザーに対する誹謗中傷なので
MSKKはサードとユーザーと箱○を守るためにネット上で中傷書き込みしてる轟音に対して法的手段をとるべき!
スロ板もゲハ板のようにアルゼ派・サミー派・山佐派と分かれてたが今ではサミーのおかげで
機種や愛好者に対する誹謗中傷の書き込みは全くなくなった
どこかのメーカーが行動に移さないかぎりネット上でのソフトに対するテロ書き込みは続くと思う
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:36:55 ID:OV+HCfCp0
たかがゲームのことでそんな躍起にならんでも
まあゲームしか生きがいのないひとなら仕方ないが
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:41:32 ID:epiohyfe0
>>909 たかがゲームと見下しながら、あなたもここにいるんでしょ?
たかがゲームかもしれないけど、されどゲームなんですよ。
1本のソフトが当たれば数千万数億円の利益を生むのですよ。
そのソフトに対してネット上で捏造までして誹謗中傷する輩を放置したままではいけないでしょ
>>908 轟音君ならテイルズのときに箱○側に寝返ったけど?
なんか結局、アンチを自ら呼び込むカキコミしかないよね
自業自得の様な気がしてきた
パチスロ業界の方はよく分かんないけど、ゲームなら特に発売日に絶対に買わなきゃいけないわけじゃないだろ?
捏造や誇張なんかは、発売されれば、それこそここや、ニコ動やらみれば、真偽が分かるし。
捏造や誹謗中傷はもちろんよくないが、本当に面白いゲームならちゃんと売れるさ。
そんなにネットの批評だけで買うゲーム決めるのかね。
なんだかんだ言って、好みと直感だと思うんだが。
後で評判よければ買うやつも増えるだろうし。
もう第二チームが作ってるってだけで買うけどな。
・・・レーシングラグ(ry
いや箱○ゲーなんてどれも発売して一週間以上アンチとかいたことないんだが
なぜか必ず発売前と発売してからの一週間だけ
これは明らかに対売上妨害用の工作員が投入されてる証でしょ
だから箱○ゲーのアンチ単独スレっていっても2スレ目あたりまでのもんばっか
大昔に友達に勧められたサガシリーズのどれかはサッパリ合わなかったけど
ラスレムは直感で買うことにした。
で、TGSまでは同梱版を諦めずに待つつもりだけど、正直ちょっと焦る。
もし同梱版ないなら早く在庫潤沢にしておいてよおおおおお
ほんとはほしいソフトがない10月にしてほしかったが、
やはりホリデーシーズンに固まるなぁ
スクエニがおっさんに力いれてるのは海外意識してんじゃね?
向こうはとにかくおっさんが必要
ラスレムの手4本だって日本じゃあれかもだけど海外なら好まれそうだし
んでこっそり日本にもおっさんの良さを根付かせ
日米両方に通用する土壌を作ってんだよきっと
TGSプレイアブルでキャラ育成についてもわかるといいなあ。
ここでわからなかったら価格次第では予約しないでフラゲ組報告で購入を決める。
>敵と剣を交じり合わされた瞬間、画面中央に押すボタンが表示。
>タイミングよく入力することができれば、攻撃が成功となるようだ。
>単体のキャラへのボタン入力を行っていくことを繰り返す
何というショパン・・・
推測だから大丈夫だよね?
>>897 そういやセドはなんか頭一つ抜けてグラ凄かったな
ニンジャガ2(体験版だけど)の老人もすごいと思ったから、UEとか関係なく老人て表現しやすいのかね
ショパンにそんなシステムあったっけ。
って言うかそれ記事が古いからそうかいてるけど
実際はカウンターとクリティカルの判定
>>922 技チェーンと防御とカウンター
連打したあとにチェーンやるのだるいんだよな
でもそれ以外やることない
次の情報は箱通かな
>>903 エスコンスレなんて、基地外が今だに粘着して爆心地状態なんだぜ…
そういやエスコンはいまだにPS3版出てないよな
>906
360版はかけられるよ
たぶんメモリを他の事に使ってかける気ないんでしょ
兄より優れた弟など・・・!
ところでそろそろスレ分けないの?
360ユーザーとしてはTGS以降ゲームプレイの話をしたいんですけど
>>920 剣を交わらせてるSSあったけど、あれ没になったのかな?
次スレは機種別でいいよ
>>931 それは別にPS3ユーザーも話すでしょ。
発売直前でいいとおもうけどねぇ・・・。
11月半ばくらいからわけるか。
つまり直前ね。
>>934 同意。
煽り、荒らし、色々心配ごとはあると思うが
基本、ハード関係なくラスレム楽しみな人が話すスレだから
発売されるまでは一緒で良いと思うよ。
俺は箱○持ちだが、PS3で発売待っている人も初出情報でwktkしたいと思うし。
スレ分けてもwktkは出来ると思うけど、どうせなら一緒にwktkしたいじゃん。
PS3版、発売中止が濃厚なんでしょ。
スレ分けるっていうか、PS3版は発売日決まってからスレ立てろよ。
なんかわざと火種つけようとしてるとGK臭いよ。
まだ何もアナウンスないんだからゲームそのものの話してりゃイイと思う
とりあえず今週はファミ通XBOX360、来週はTGSを楽しみに待つわ
オレと一緒にもうちょっと余裕を持とうぜ?!
TGS行ける人のレポが楽しみだったりするぜ!
箱○コンなんて絶対触れないって言う人種もいるんだからTGS前に分断すべき
機種はもうどうでもいいからさ…
ところで主人公二人ってのはどうなったんだろ?無かったことにしてんの?
分断してもゲハからピンポイントで絨毯爆撃受けやすくなるだけじゃないの
そこまでしてやりたくないゲームなら独立する必要もないでしょ
主人公2人は全く触れられてない
これはもう開発すら忘れてる事なんだと思うが
諦めなさい
ラッシュは相変わらず目付きが悪いなー
状態異常ってユニオン単位で受けるんだろうか?
混乱した十数人の仲間に囲まれたい・・・
目つき悪いかなあ。
イラスト版のパッチリすぎる目より、ポリ版のが好みだ。
こりゃまた無駄に議論が湧きそうな・・・
BSJで和田のインタビュー番組があったんだけど、
その時に出たFFと違って、ラスレムは映像的に酷かったな
これちゃんと作る気あったのかね 海外でも売れそうに思えないんだけど
スクエニは何をやってるのかと
ハード信者って何でこんなに気持ち悪いんだ
p2書き込みは何故かこういうの多いよね
×ついでに立てといた
○ずっとこの時を待っていた
どう見てもこうです
>>957 これ中央左のオバサンどうなってんだ
UE3特有のテクスチャ表示の遅延?
まあ前スレまで【Xbox360】でやってきたんだし別にいいんじゃね、どうせそのうち分けるんだし
次スレ立てようと思うんだけど、テンプレって変える必要ないかな?
>>420とか追加した方がよいかな?
>>959 前スレも
>>950が勝手にスレタイ削って立てた立てたスレだが
その前も、前の前も機種は併記だったのに『前スレまで』って何の話?
>>961 いんじゃない。あっちは箱○専用スレで。
それとは別に機種関係ないラスレムスレ立てればいいじゃん。
このスレみたいに。
Xbox独占タイトルってことにして、PS3ユーザーを煽りたいんだろw
スレタイと本文書き換えてまでってのは、ちょっと必死すぎる気がするが。
まぁ、発売前なのによくやるわねw
こういう事をするから荒らされるんだよ
いい加減にしないさい 同じ360ユーザーとして恥ずかしい
この流れもよくわからん。分けるのに拘る人もそれに強く反発してる人も・・
どっちでもいいやん。スレが立ったならそれ使えばいい
でも見てるとマルチのソフトって他のはだいたい別れてるしそれぞれ立てればいいんじゃないの?違うの?
発売時期が違うから分けた方が良いと思うが・・・ネタバレ的な意味で
どっちでもいいんじゃねえの
オブリも分かれてるんだし
まああっちはPS3版が出てから分かれたけど
同発マルチは分かれてないところが多いかな
先行マルチは分かれてるところが多いかな
まあどっちでもいいわってレベル
それより
>>957の中央左のオバサンが変です
>>966 その主張は分かるが
このソフト買わない選択をした人のためだけに新スレってのも何だかな
ネタバレ嫌なら来なけりゃいいだけだし
どうせ箱○版発売後からPS3の発売日決まるまでプレイ(ネタバレ)以外の情報ないでしょ
普通に立ったスレ1本で通してきゃいんじゃね
ダヴィット本隊、ラッシュ隊、エマ小隊
18人になったからユニオンの人数がユニオン名に反映されてるのかな?
>>969 そのネタバレが肝心だと思うんだが・・・
発売されたらPS3ユーザーはいなくなるかアンチになるぐらいの選択肢しか無いぜ?
それぐらいだったらPS3専用スレでも立ててwktkし合ってた方がいいんじゃね?
ま、ネタバレされる可能性もあるけどな
インアン発売前の時なんかは、ネタバレしてた奴ら一斉に規制されまくってたからネタバレも多少は自重されるかもしれんけど
まあ、あれは発売前だったからってのもあるけど、PS3版はまだ発売してないから!って出張すれば
PS3専用スレでのネタバレは規制してもらえるかもな
>>971 おいおい、あっち360スレでいいんだったらPS3スレにするか機種抜いとけよ
普通に混乱するじゃん
>>973 機種抜こうと思ったんだけど、抜いても入れてもたいして変わらないかなと思ってw
PCも入れようと思ったんだが、家ゲー板なんでやめたんだよねー。
てか、テンプレの
>-UE3エンジンで次世代ハードで発売
次世代ハードを抜いたんだけど問題ないよね?
機種関係無しに立てるならもう今度から機種名抜いてくれ
360、PS3、どちらの名前が先かってだけでまたもめるから
>>975 まぁ、このスレの次のスレだと思ってくださいな。
>>950はXbox360の専用スレなんで。
なんで乱立とか混乱することするんだよ
普通に
>>950先使って
>>971次に使えばよくないか?
むしろ発売日まではスレタイから変に荒れる【360/PS3】抜いて
ラストレムナント Part9【サガチーム】とかで進んで、発売日以降にスレ分ければいいと思うんだが
タイトルやサガに興味ある奴はスレ覗いて、テンプレで機種まで確認するだろ
何言っても無駄だ、彼らにモラルやルールなんぞない
相手をいじめるためならなんでもする、ゲハ厨は救いようのない人種。
blog更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
チラシの裏にでも書いてろよ・・・
流石にどうでもよすぎてびびった
TGS用が忙しい&情報出せなくてなーんも書けねーーって感じかな?w
開発者の小話とかも載せて欲しいもんだわな
バトルシステムはどうとかユニットの種類がどうとか、大した情報じゃなくてもいいから
ロンドンめっちゃきれいだなあ
リスが異常にでかく見えるのは気のせいか
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 15:13:40 ID:CAgU7sZX0
とりあえずこのスレ埋めようか・・・・
埋め○
ラスレムは無駄な萌え要素がないからいいよな
おっと落ちてなかったか。産め
せっかくIDがFFCCだからどこかに記念カキコでも行こうかな。
>>987 近年まれに見るストイックなイメージのRPGだ
女が戦場にいるのはおかしい、全員ガチムチの男にするべきだ
みたいな洋ゲー的RPGも一度やってみたいがさすがにむさ苦しそうw
ウメ TGSまで情報無いなこりゃ
>>990 まあスタッフインタビューでも萌え要素はほとんどないみたいな事言ってたからね
にしてもストーリーに関わってくる味方キャラが少ない気がする
早くやりてぇな ウメ
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松本まりかは超かわいい
996
ウメ
997
フフン
1000ならラスレムは神ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。