ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart49
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⌒┌へ_ '⌒ヽ..
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〈"/W ヘ| l )
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( `) |l `ーイ |l| < 「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
<^V^>l| (´Y.⌒|l) | 「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
l l .ノ' /.X !し | テンプレは
>>2-7くらい。それからこのスレはsage進行です。
100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: BEST版 好 評 発 売 中
価 格: BEST版 2,800円 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)
通常版とベスト版の違い
パッケージのデザイン、価格、取扱説明書の内容
(バグ等は修正されていない模様)
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。
Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、
>>5-7のどこかに書いてあります。
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。
また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。(15人まで)
Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。
Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。
Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。
Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。
Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。
Q14、フィールドマップを速く動かせろYO!
A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。
ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
墓地でも早く動く事ができます。
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題 太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ アクラリンド ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ
○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
○人形、絵本入手方法
1039年前後 王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。
■クロニクルモードでは遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが酒場に出現することがあります。
顔キャラ出現条件
帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる
セブン アルメセラ年代記
隊長の耐久年齢
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ
前スレ
ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart48
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1211635495/ 過去スレまとめ&攻略サイト
http://vivid.copo.jp/ V&B 関連サイト
V&B Picture bbs
http://www.roo.to/braves/ V&Bってどんなゲーム?
OP
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_venus_braves.asx \ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
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ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
どんなゲームか知りたい方はこちらへ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030207/vbr.htm
大事なのはスレ立て、そして
>>1乙の心だ
本当に乙
>>1 スレ立てあ、ありがとう…
ありがとうございました!
ずっとこのゲームが欲しいと思っていたが買ってなかった
セブンから数えると8年越し?
今プレイしてる、所々にバグやストーリーの投げっぱなし感はあるが
おもしろいな
制作はもっと作りこみたかったんだろうが時間なかったんだな
ほいでほいで?
>>1おつです!
やっとセブンクリアできた!!
もうスタッフロール最高!!
神官とメルレーンにやられますた。
因みに神官は俺の嫁ね。異論は認めない
これから千年も守らなきゃいけないのか〜
アルメセラ初心者の俺にどうかアドバイスくだちい
詰んでも泣かない
アルメセラどころかクロニクルで詰んじゃったお(´;ω;`)
倒せない敵出てくるわ、酒場の新人みんな衰退期とか、
ナメとんのかい!ムキー(#゚Д゚)ノシ
…ごめんなさい、オイラがヘタなだけです。
結婚と友情召喚の両方は無理なの?どっちか片方?
うちの団員達がホモレズカップルだらけで家系が絶えそう・・・
序盤に限ってはクロニクルの方がツライと思う
アルメセラも大概ひどいからなんともいえないが、
クロニクルは若い戦力が揃って10年後凄く強くなりそうなのに
Lv1の大量発生で詰むのが空し過ぎる。
アルメセラは人が集まんなきゃ無理にでもいくしかないしなあ
固定陣形だと死ねる
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 14:09:46 ID:1KHmoLBl0
5年も使える真紀氏出たのに王様に解散させられた/(^o^)\
アルメセラでのことなんだけど、
隠居まで5年の奴が養育者になっても子供を15歳まで育ててくれるの??
マユラ・・・
最後まで育ててくれるよ
子供が15才になった瞬間田舎帰るけど
>>21 安心したよ。ありがとう!
これってリセットしても大体同じ人ばっかくるのね。。。
もうすぐ主力の忍者が引退しちゃうんだ
代わりの忍者来てくれ><
恋愛ってどうしたら発生しやすくなるの?
3代目が出ない
>>22 乱数の状態が保存されてるのか、ある程度先まで何が起こるか決められてるから、一回前の遠征のデータとっとくか無理やり崩さないと変わらないよ
>>24 俺みたいなヘタレには辛い仕様だわ
崩壊まで時間ないから倒す順番は変えられないけど、
とりあえずルート変えてみることにする
>>22 多分アルメセラに関してだと思うけど
すべての家系は周期が決まってるので、親密家系からの応援でその時代に
来援可能キャラ(15〜19才)はリセットしたところで変わらんのよね
複数いる場合は当然変わるけど、来援可能なストックから消費されてるだけで
だから今親密にしてる家系が3家系あったとして、その時代にたまたま3家系とも
今一な人材ばっかりってこともありえる(そんな時期は5年も続かないと思うけど)
代重ね一族は強いなぁ
三代目同士の聖騎士と魔騎士くっつけようとしたら
魔騎士が売れ残ってた12歳上のババァ魔女と結婚しやがった・・・・俺の計画がだいなし
若いうちは年上に憧れるから仕方ないか
しかし若い聖騎士四人が取り残されてしまった
魔騎士の姉妹の大魔女二人も・・・
嫁にいかせたいが酒場にくるのはボンクラばかりでとても嫁にやれん
仲間に入れたらいれたでうちのベテランとホモカップルになるし
おもしろすぎる
久々にヴィーナスやってるんだけどね、懐かしいストレスに襲われたんだ。
リリーの息子、頼むから帰ってくれ。
俺もプレイ中なんだけど別れた仲間の葬儀がキツいわ
ああ、あいつも死んだのか・・・みたいな感じになって少し寂しいでござる
正直葬式あってもどれがどいつなのか覚えてないのが大半なんだぜ・・・
思い出深い顔キャラ達には何か特別な物が欲しかったな
墓石でも花束でも台詞でもいいから
最初活躍に応じて参列する人や墓石が変わるって知らなくて
あれ?なんか人多い…石デカッ!と驚いたのも良い思い出
今まで戦死した人だけかと思ってたけど
寿命やらで死んだ人も葬儀があるのに妙にリアリティを感じた
リリーが1070年ぐらいに死んだ時あいつ死んだのか!
って
アルメセラでの修行って
一緒に行かせた者同士で戦うと能力地アップするのね
もしかして一人で修行行かせたら意味内??
つか1人で修行に出せたか?
できなかった!
勘違いしてたみたいだわ
一緒に修行した人→一緒に戦わせると能力うp
引率者→一人でも能力うp
で合ってる?
てか子供生まれねぇ
隊長の甲斐性なしにも困ったものだ
隊長家系は5人まで
隊長と兄弟、子供入れて5人に達してるんじゃない?
引率者はただの先生なんだから、能力関係ないだろ
アルメセラがマンネリ化してきた…
みんなは飽きてきた時どうやって解決してる?
クロニクル18年目に出てきたナグゾ様が強すぎる('A`)
HP750超、6×4複って…。
倒すには倒せたが4人戦死(貴重な魔騎士様が…)、王都への帰り道にLv9モルガロン出現。
ええい、やりなおしじゃー!(ノ`Д´)ノ ~~┻━┻
防御補助高いの何人かと、ホモレズカップルが( ゚д゚)ホスィ…
>>38 ナグゾ様対策をしてなかったのか…あれほど騎士と僧侶たんを育てろと言ったのに
まあ、かの伝説の七勇者もナグゾ戦では4人戦死したらしいがな
というか、勇者七人の職業ってなんだと思う?
クルクリム:魔術師は間違いないと思ってるが
>>39 残りは全部ヒーホホです
だったらヤな伝説だな…
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:01:34 ID:7xn4OBuk0
ストーリーモードの最後のヴィヴィらしき人物って、ヴィヴィの子孫じゃなくてヴィヴィ自身なんだろうか?
ヴィヴィも不老不死じゃなくなってるはずだから、若すぎると思うんだけど。
>>39 アルファスは王の祖先で剣使い=騎士かな。でも普通の剣は戦士装備だからちょっと微妙
シミュエラ写本は装備も限られてるから神官っぽいし、同じ理由でミディアもヴァルキリーだと思う
シロンは指輪だから聖騎士か魔騎士、バリアモンは杖=魔女・祈祷師?
キュリクの兜は騎士・冒険者装備だけど、普通の兜は剣闘士・サムライ装備だしこれも微妙
名前の雰囲気と装備がいまいち合わないんだよなー…
アルファス・カルドンフレイは名前の法則性からいって騎士
シミュエラが神官も確定でいいと思う
キュリクは冒険者っぽいかなーと思ってた
でもジャリガートって名前は騎士風なんだよな
>>41 ヴィヴィの不老不死はブラッドやアリアとは異なる力での不老不死だから
たしかずっと不老不死のままだと思う
ごめん、言葉足らずだった
ブラッドやアリアは精霊の力による不老不死だから
精霊郷が壊れたときに不老不死の力も失ったけど
ヴィヴィは大魔女としてのまた違った力による不老不死だってことが言いたかった
20年間使える巫女キター!!
1年でレベル5まで上げれたし、どこまで強くなるかwktkが止まらないッッッ!!
>>46 あれ、俺?
ついさっき15歳で、35歳まで使える巫女仲間にしたとこなんだけど。
セブンで40年までいけない…
>>47 俺のとは違うようだ。こっちは37歳までのだし
てか他にも20年使える巫女いるのか!
お近づきにならねば!!家系教えてくれぃ
因みに家のはヴェルヴィア家だわ
>>41 >>44 >>45 大魔女の不老不死化も伝承から察するに精霊の血らしいから
ブラッドのそれと理屈は変わりない
じゃあ何で長生きしてるのか?ってことになるが、
それは本人が語ってるように「もう一冊本が書ける涙ぐましい努力」があったんだよ
>>44 >>45 >>50 ありがとう、よくわかったよ。
ヴィヴィは不老不死…長生き出来る体で満足なんだろうか。
ありがとうな
確かに努力で生き抜きかねんよな
一度で良いからゲスト参戦とかして欲しかった
作中の情報としては、
1.大魔女とは、厳しい試練を耐えぬいて精霊の血を飲むことを許された人間
2.若返りの魔法は存在する(ニーザが使用してたらしい)
3.女は化粧で化ける
4.絶対生き残る宣言
こんなトコかな?
たぶん本人なんだろうけど、子孫だったらそれも面白いと思う
精霊の血といっときながら実は神竜の血だったのかもしれない
>>49 ヴェルヴィア家の巫女いいよな
2人とも平均以上だし攻撃力の伸びがいい気がする
10×4以上はセブンにおいては戦神
アルメセラ、もうすぐ150年目にはいろうとしてるんだが
使える聖騎士が来てくれない。なんで衰退期はいったやつばっかなんだ…
それにしても、フィル顔神官つかえる。育ててHP40超えたよ。
家計からの紹介でヴァルキリー来てくれたから、こっちを育てるのも
楽しみだ。
>>54 俺の方は結局7×4までだったわ。。でも使えることに変わりなかった
>>55 こっちにもフィル顔きたけど衰退期まであと2年;;
しかも能力は並程度でしたよっと
ついに80年到達!
したのはいいのだが、ナグ様を筆頭にゾド様、エルミたん、グリュパン殿と。。。
敵強いし若手育てられんし心が折れそうだよママン
>>55 そんな都合のいい聖騎士と魔騎士はそうそうこないから安心しろ
すみません、流れ切ってちょっと質問です
今アルメセラ700年越えた所でふと気づいたら、親密度+99付近だった
クー家とスシャ家がいつの間にか−99になっていて泣きそうなんですけど
(確認できたのは2つだけでもっとあるかも、親密度下げる行為は特にしてない)
これってどういうことなんでしょうか?親密度がプラスの家系には限りがあるとか
王様の褒美の「親密度の上昇」にバグがあるとかなんでしょうか?
調べても出てこなかったので。あぁ…クー家は便利だったのに…
>プラスの家系には限りがあるとか
そう思う
今現在隊にいない家系連中のは徐々に下がってるっぽい
1年ごとに1ずつ下がってる気がする
waltz for ariahがワーズワースのシャ・リオンに似てるって話だけど、
これシャ・リオンをジャスラックのデータベースで検索したら
ヴィブレのことが書かれてるって既出?
これってつまり、シャ・リオンのメロディ使わせてもらいますよって
申請してたってことだよな?それとも騒がれたから後出しで申請したの?教えてエロい人。
どっかに全家系全キャラの一覧図みたいのないかな?
徐々に隊員が小粒になっていく…
オススメの家系教えてくれ!
>>63 期待したのと違うけどサンクス
今のところ、お気に入りはソウジン家だな
ヴィーナス&ブレイブスって同じキャラでも、
ギリギリまで育てて子供を産む場合と、入団後すぐに結婚させて産む場合では、子供の能力に違いはあるのかな?
wikiに書いて無かったか?
子のパラは親の出産時のパラ依存
>>59 >>60 どうもありがとうございました。確かに冷静に考えてみると
クー家、スシャ家共にずっと来てなかった気がするので
仮に200年来てなかったとしたらそれだけで単純に考えても親密度-200ですよね
HP54か。
肉壁として使うにも微妙だな
HP65、攻20超えそうだし前衛としては優秀なのでは?
ところで初代隊長はフレディなのかい?
これwiiで続編でるっぽいよ?
でないよ
ごめん間違えた
ヴィーナスのスタッフの新作だった
>>75 フラジールは発表時に散々話題にしたのでこのスレ住人的には今更な話だ
ついにうちのレオが衰退期に入っちゃったんだけど、
フリーのとこに行かせてやりたいんだが退団セリフとかが気になってクビにしづらい…
以降イベントとかにも全く絡まないのかな?
留めてないで退団させるべきかなあ…
退団可になったらイベントはない。自主退団のときに独自台詞があるだけ。
それを見るためだけに留めておくか、急いでフリーのところに行かせてあげるかは
自由だ〜
でも〜、早めにフリーの元に行ってもレオがフリーより先に死んでしまうんやで
枠圧迫するしアイテム引き継ぎの台詞だけ見て退団させてやるのが不老不死のたしなみ
アルメセラプレイしてるんだが、隊長の子供含めてニンジャが4人w
1人衰退して3人になったんだが、それでも前衛が潤ってる・・・
かわりに、補助役の神官や魔法使いがつかまらない(;´Д`)
親密家系からの紹介は、なぜかアーチャーばっかりだ
このスレでよく出るアルメセラって何?
セブン版クロニクル
1000年間戦い続けます
一応メモ置いとく。セブンの内容。
モールモースの騎兵隊編
⇒ストーリーモード。別名、壮大なチュートリアル。
チュートリアルゆえに物語は短めになってるが、内容は濃い。
アルメセラ年代記編
⇒モールモース編クリア後か、隠しコマンド入力でプレイ可。
1000年戦い続けるため、根気とやる気が必要になってくる。
とりあえず、あの絵本のようなタッチのイラストと音楽は
神だと思うんだ・・・!
ナグゾさんを倒したらPS2が固まったんだけど何これ呪い?石化??
きっと最後の抵抗です
騎士団をやめてギルド作って困ってる女の子の依頼で色々世のためになるようなことをして…あれ?
奥田さんストーリー似てませんか?
アルメセラのほうで質問。
魔騎士と聖騎士なんだが、どこの家系の人が一番使えるのか
教えてほしいんだ・・・。
聖騎士が来てくれないから、家系からの紹介で狙ってみようかと
思ったんで。
>>6の攻略サイトにのってる家系データ見れば分かるけど、聖・魔騎士はアルメセラ
では極端に使える年齢が短いよ。
自分が使った事があるのは、聖騎士はフォーガ家の21-24で魔騎士はヴェン家の18-22かな。
成長が短いせいで主力にはなかなかならなかった。
もう少し、優秀なのもいるかもしれないけど、衰退年齢が25歳以上の奴はいないと思ってる。
アルメセラで家系データで見れる強さ上位3キャラの強さ数値ってあんまり当てに
ならないけど、同職種、同程度の成長期キャラについては、まあまあ参考になると思う
で、それ見る限り聖騎士では
>>89のフォーガ家の子、魔騎士ではマリオルス家のが
トップの数値だったと思う
でもやっぱ成長期短いせいか120ちょっとまでしか上がらん(マリオルスの魔騎士)
レア職で強いのが欲しいならルチャ家のニンジャ(30-37)とか
ヴェルヴィア家の巫女(29-37)の方が良いかと
>>89、
>>90 答えてくれてありがとう!
あの後遠征に出かけたら、ウェリンデール家から
俺の嫁…じゃなくて、待望の聖騎士タンが来てくれた!
15歳、19-22だから平均的?なスペック。即効5つ星にしたよ。
つかニンジャと巫女、そんな長命な子がいるのか(絶句)
聖騎士、魔騎士は子供でも24歳までだからなぁ。
まあ、騎士団に変化が欲しいから功労者に子供あずけたりするけど。
すぐにいなくなるけど、オールマイティに強い助っ人って感じで重宝はするぜ
聖騎士は団長にしてフィールド歩き回るときのヒラヒラがカッコイい
幻術師団長にしたら萌えた
アルメセラでどうせ今回も早く詰むだろと思って騎兵隊の名前を適当にジェットシン騎兵隊にしたら何故か一番長続きしてるのだが
幻術師の名前見るたびにアップル パップル ピップル ポップル ピプポペー♪って歌を思い出す。
幻術師見ていると、「オレサマ オマエ マルカジリ」
って言いたくなってくるんだが。
なんかわかるwwww
俺全然わかんねぇwww
何それww
今なお やってる人いるんだなぁ
飽きて投げてたヴィーナス&ブレイブスを今日クリアした。
ラスト感動したお
>>99 メガテンやって悪魔と交渉してみよう。個人的お勧めはケルベロス。
>>100 クリアおめでとう。さあ、次はアルメセラをよろしく。
そういや以前、チラシの誤植で
「特製 ワ ッ プ ル」
っていうのがあったんだ。幻術師のこと書き込んでて思い出した。
ヴィーナス&ブレイブスをクリアして
クロニクルモードやるんだが
違いとか注意点ある?
王都でてすぐにレベル4盗賊団で殺されないようにな!
アルメセラ3週目に突入中だけど、ホント飽きない(中だるみはあるけど)。
PSPに移植してくれないのかね、バンナムさん。
PSP似合うよな、なんか。
仕様的に、外でちょこちょこやるのに適してるというか。
移植じゃなくて続編求むぜ。
トテチチ・タトンって幻術師が来てつい入れちゃったぜ
能力もそこそこだが珍しい名前が気に入った
あとマホ・ノリトって巫女が何人もいてちょっと不気味
このゲームのキャラの名前って口にだして言いたくなるよな
魔術師の名前とか秀逸すぐる
ただ、タンモモ・イズモとモスティン・オカカルメっていう名前は絶対神官向きじゃないと思うんだ
絶対幻術師とかそのへんだと
子供産まねぇ…。ちゃんとヤッてんのかあいつらボケ
10代でくっついたりするとアホみたいな速度で産まれてくけど
年をとるにつれ産まれにくくなっていく気がするのは俺だけだろうか
晩婚カップルとか衰退期まで後○年とかヤキモキさせられまくる
もう少しで衰退期だよ…w
ま、これも運命か。
うおー
町が壊滅まで1年ちょっとだらけで詰みそうだぜw
レベル1とか2しか出ねえw
誰かボスケテ
V&Bって預言の魔物をもっと強くして預言もある程度なら回避できなくてもゲームオーバーにならなくてマルチエンド風にすればもっと面白かったかも
あるある
世紀末まっしぐらとかしたかった
4年ぶりに王都に帰ったら志願者が29人来てて、全員15歳だった
こんな事あるんだな…韻を踏んだ変な名前も多い
クロニクル始めた時いきなり
魔騎士が3人も来てびっくらこいた
で盗賊団LV4にぬっころされたorz
>>115 普段はみんな衰退期とかだもんなぁ…
フィル顔来たけど31歳って…
タンモモは神官のあの美人な顔じゃ気の毒すぎる
ユウ・スターライトとかやたらかっこいい名前の神官もいたな…
>>109 年取るにつれて、じゃなくて
出産イベントも一人目、二人目、三人目で起きる確立が違ってきたはず
一人目だったら二分の一とかだけど
三人目だったら八分の一まで下がってたような
なんかガンダムとかにいそうだなw >スターライト
こういう職業の雰囲気も無視してて明らかに名前と名字が1セットのって、スタッフの遊び心なんだろうね
ちなみに最近入ったのはガビン・ガビリー(アーチャー)とタコマ・タタコンガ(幻術師)
その辺はファミ通誌上で読者から募集した名前。100人いる。
攻略本に全部載っているよ。
まあターカ・ハール辺りはスタッフの名前だろうと思ってるが。
珍名は一般公募で採用されたやつもあるね
トテチチ・タトンとかね
タタコンガとかモンハンに出てきそう
すまんかぶったorz
いたなぁトテチチ・タトンってw
じゃあホノカ・セキグチとかクララクルル・アンセルムとかも
一般公募なんだろうな…
魔女と聖騎士だったとはいえ名前に惚れて入団させたようなもんだ
今度攻略本買ってみるか
ホノカ・セキグチはキャンペーンガールに選ばれた人
イベントでヴィヴィのコスプレをしたらしい
venus-webのダウンロード壁紙
クララクルルはセンス良すぎるよな
シャナル・シャールとかはクロニクルやったら絶対一回は入団してる
あるあるある
イータン・シャンルンとかも
聖騎士の名前が全体的に好きだわ
少し違うがメルレーン・ビルダリクって名前だけで当時すげぇ感動した
かっこよすぎだろ…
ゲームのキャラの名前だけでこんなに「おおお」ってなったのはこれだけだな
おおおwwすげぇぇぇwww
いるよいるいる!!こいつらほとんど全員酒場で会ったよ!!!
>>128 こんなページ初めて見たわ
サンクスおかげでちょっと興奮した
クララクルル・アンセルム!!!
アンセルム家使ってるよ!!
ちなみに今三代目、長女も次女も聖騎士2人産んだから
4代目は聖騎士4人になる予定で嬉しい悲鳴だ
悲しいことは旦那の魔騎士の家系が途絶えてしまったことだな・・・・
うちの団員は女が強すぎる
クララクルルさんお世話になってますw
これ僧侶とか戦士に応募した人はよっぽどストイックなんだろうなw
ディニファス・マンドラには何度助けられたことか…
こいついなかったら戦死者山ほど出ただろうなw
>>132 わかるww
クララクルルって全盛期ものすごく短くないか?
4代も続いてるとか羨ましい
21-23とかだったよな
うちも4代続いたけど、みんな短命だったな…30代前半で葬式だったし
ニンジャとサムライの名前が格好よすぎる
エクレスもミツルギもいたわーw
クロニクルモード、騎士で始めてみたけど中々恋愛関係に発展しない
戦闘で活躍させんじゃなくて盾になってりゃいいのかな
>>135 15以上で発揮した能力の数値が大きいほど、他の団員を引き寄せる力が強くなるから
必然的に騎士なら防御補助が有効になる(防御補助はローテしないと一回しか使えないけど)
もしくは結婚させたい相手に優秀な能力を発揮してもらって引き寄せてもらう手もある
ヴァルキリーに横でずっと撃っててもらえばいいよ
うちの冒険者団長それでヴァルキリー嫁にしたよ
能力値オール1桁だもん
なぜそんな奴を団長にしたんだw
セブン好きでした。
やったークリアだ!と思ったら実は二部構成、というのにはぶったまげましたが…。
セブンみたいな雰囲気のRPGってありますかね?
絵本みたいで可愛くてファンタジーな感じの…。
ヴィーナス&ブレイブスは、絵柄がかなり違いますし
何よりアルメセラ年代記ちょっとやって投げてしまった身としては、手を出しづらいのでorz
スレ違い気味ですみません(・ω・`)
ヴィーナス&ブレイブスのクロニクルはかなり簡単だぞ
若返りの泉の効果は酷すぎるほど強いし、ラスボスなんて瞬殺だよ
だからセブン最高ーw
>>135 自分も騎士で始めたけど、隣に神官を置いて
自回復と列回復で引き寄せあったよ。
嫁候補は決めてるの?
>>140 デュープリズムってやつオススメ
PSソフトだけど
『ボクと魔王』とか無責任に適当言ってみる
だが昔セブンにハマって、その後漫画っぽい絵の変化で食わず嫌いして
今更ふと思い立ってVB買ったら悔しいほど面白かった、という経験をした身としては
絵なんて些細なもんだよとも今は思う。いやボク魔が好きでオススメなのも事実だけど
>>136-138 成る程嫁候補に引き寄せてもらえばいいのか
団長活躍させる事ばっか考えててそっちに頭が回らなかった。ありがとう
>>142 嫁は神官かヴァルキリーにしたいと思ってる
>>141>>142>>143 レスありがとうございます!
デュープリズム・ボクと魔王はずっと気になっているソフトでした。
VBもやってみようかなと思えてきました。
一番安いソフトからやっていこうと思います。
ありがとうございました!
『かえるの絵本』も絵本っぽいっちゃ絵本っぽいよ!なんせ絵本だし。
このゲーム、預言書の設定をもっと活かせていたら…
と思ったのはオレだけか?
>>139 初代。
長く育てれば強くなってウマーと思ってたのが甘かった
冒険者は万能だからステータス低めで、初代は成長期ないんだよな
団長を魔女にしたらいつのまにか
魔女っ子軍団ができたw
>>147 射抜かれる聖女にフルボッキしたのは俺だけではないはず。
>>140 ポポロクロイス物語
ポポローグ
ポポロクロイス物語U
の三部構成 PSだけど
モールモースのアルメセラをだす隠しコマンドを教えてください!お願いしますOrz
L1 R1押したまま、三角ボタンを
・・・ ・− ・− ・− ・・・ (L1 R1離し)
ーは長押し
うおっ、レス感謝です。
>>146 このゲームは知りませんでした!
近所で見つけるのはかなり難しそうですが探してみます。
>>151 初代ポポロはプレイしました。
とても素敵だったので、逆に続編に手を出すのが怖くて今に至る…。
せっかく背中を押してもらったので、やってみますかね。
いやぁ、いろいろ有るものですね。どれからやろうか迷ってしまいます。
(とはいえ店頭でPSソフトさがすのはもう厳しそうですが…。)
本当にありがとうございました!
クロニクルモードも面白いんだけど
ブラッドが団長のほうもつい何回もしてしまうな。
フリーが退団するイベントとブラッドの演説のイベントが
どうしても見たくなるんだ…
>>155 すっごいよくわかる。序盤のムービーとか良すぎるもんな
opで映るバルクウェイの町の灯りと、フリーが育ってく所が好きでたまらん
宗教の勧誘にあいやすいフリーや、オルガとミレッタのバカップルぶりも微笑ましいw
クロニクルは誰も団長に恋愛相談してくれないのと、戦闘前の「行くぞ!」がないのが寂しかった…
3周目行ってくるわ
>>147 確かに仰々しい予言の割には起こる災厄はショボいのが多かった
呪われる7勇者とか7勇者と戦うことになると思っていたのにエルミ一匹とか
下手するとそこらへんに沸いてる敵より弱いからなあ、予言の魔物
おっと、ゾルード様の悪口はそこまでだ
バッカ、名前出すなよ!w
ここは匿名掲示板だぜ?
Z(翼)くらいにしときなw
ちょっとかっこよくなった上に強そうだな
でも外見や登場の仕方からどうしても消せない小物臭が…
業火
嘆き
黒
威力
(;^ω^)?
Z(翼)
D(竜)
N(婆)
Z(ヘタレ)
N(魔)
N(フルボッキ)
Z被ってるし、N大杉ww
つか最後のNは誰のことだ?
D(竜)+N(魔)
の事じゃねーの?
7年間騎士と神官くっつけようと頑張ったけど未だに結婚できてない
意外とくっつかないもんなんだね。さっき15歳(30-39)の聖騎士きたからもう聖騎士とくっつけさせよう・・・
騎士は数値15以上あるかしらんが自回復と列回復でくっ付ければ良いんじゃね?
このゲームソフトリセットかロードでもあればいいんだけどなぁ
運の要素が大きいゲームでリセット簡単にできると難易度がすげー下がるから、
たぶんつけてないんだろうけど、ノーリセットはきついよな。
成長株やエースが不慮の事故で死んだら、リセットしたくなるしな。
誘惑者のエクストラアタックとかな
相手側のサムライが出すならともかく、あの魔物の方まで有りだなんて聞いてないよ
油断して前列に出してた俺の聖騎士(30-39)たんを返せ
列の端にいたのに、集中攻撃受けまくって死んだうちの聖騎士を思い出した。
彼女の敗因は素早さがなさすぎたことだ。
30-39ってメルウッドたんか
聖騎士は強くないことに最近気付いた
巫女が最強
>>175 攻撃補助が欲しい時もあるだろ?
アルメセラやってると誰が最強とかじゃなくて、バランスが命だし
アルメセラは一つの流れを保つのが大変だよ…
聖騎士と巫女は用途が違うだろ、そもそも。
聖騎士は遅いし打撃も弱い
補助なら魔女、魔術師で間に合ってるしなぁ
上でも書かれてるけど素早さ低くて死亡とかあるし
何でも出来る奴がいるだけでパターンが広がるから十分使えると思うけどなぁ…
ん?冒険者?あぁ、頑張って欲しいね( ´,_ゝ`)
アルメセラで聖騎士は魔女・魔術師の代用って感じだしな。アタッカーではない扱い。
なんでもできるけど
専門には勝てないんだよな
体力と自回復を育てまくって3代目くらいでようやく壁くらいになった
自分は聖騎士の鎧とかの雰囲気が好きだなあ
というか巫女が強いのは明らかに子世代の調整ミスだろw
まあ、放浪者相手に前列に遅い奴は出すなっつーことだ。
速度見て100%勝てる状態じゃないと事故があるから逃げるか生贄
誘惑者との戦いは不意の事故が多いから困る
編成する時敵の素早さとか考慮してないのが悪いんだけど
これのお陰で何回リセットするハメになったことか
逃げればいい
誘惑者側にサムライとか剣闘士で攻撃補助ついた魔女とかいたら即行逃げるわ
あと巫女とニンジャがいても逃げるし
中列からヴァルキリーとアーチャーがいる編成でもバリバリ逃げる
予測安全値があんまり少ないとどうでもよくなってくるんだよな。
どうせ1しか減らないし。
ヴィーナス&ブレイブスクリアして
セブン買ってきたんだけど
いきなりクロニクルモードでいいの?
セブン本編は数時間で終わるからやってみちゃどうか?ジークの過去が解るよ
あとクロニクルではなくてアルメセラだぜ
おれ、セブン何百時間もやったが
本編一度もやったことがないw
ボアルの家系っていつ戦士から騎士になったんだろうな
随分イケメンになっちゃって
セブンとヴィーナス&ブレイブス
どっちがオススメですか?
どっちも買うよろし。今は安いし。
クロニクル始めて最初の登用+追加募集で聖騎士×2 魔騎士 サムライを雇えた
全員若めで全盛期期間も長く、晩成型と申し分なし。
2年目に盗賊団lv4に遭遇した。まさかこの戦いで聖騎士 魔騎士 サムライが全滅するなんて
リセットすりゃいいじゃん
セーブしてないなんてありえないだろ?
>>192 こういう意見たまに見るが、
ボアル家が戦士だけじゃないのはアルメセラやってりゃ分かるじゃないか。
アルメセラで若手が来ない…
平均年齢30近いとか、かなりやばいよね?
谷間が怖いな
情報屋ちょくちょく立ち寄るとか王様の家系紹介とかでなんとか頑張れ
リセット反対派だけど
こういう時はやっぱリセットした方が早い・・・
もしくはセーブファイル分けて備える
>>200 やってはいるんだが、21人集まって半分以上衰退期、活躍できるの最長3年とかありえんよ…
まぁアルメセラ初プレイで一回も詰まずに120年やれただけで奇跡なのかも?
つか、親密度歴史開くとバグるのは俺だけ?
>>202 新密度歴史は仕様wなんで見ちゃダメ
親密家系は何家系隊内にいる?
大体4〜5家系キープしとけば若手枯渇ってなかなか無いと思うけど
自分は30人前後の大人数家系2つ
15〜20人前後の中くらい2つ
10人未満の少人数家系1つってかんじでやってる
仕様ならしかたないw
家系はあんまり考えずにやってたなぁ
いつもその場しのぎで有力若手のみを採用してた
むしろ全員と仲良くしようとするからいけないのかな?
基本それで良いと思うけど>有力若手のみを採用
家系からの応援だとつねに15-19才で来援なので
2、3家系は親密度に気を配ってキープしといて損は無いよ
(同じ家系とずっと仲良くってことじゃなくてころころ入れ替えてもいいし)
応援は若手限定なんだ
おいおい、聞いてないぜw
連続で長期遠征してたし、来るのが僧侶、戦士、冒険者じゃ安定感ないしで、しょうがない時期なのかな(><)
結局泣く泣く冒険者入れたさ…
でも15歳で28-36とか来ると迎え入れてしまうんだぜ?
この制作スタッフの新作ってないのかな
『FRAGILE さよなら月の廃墟』
別んとこと共同開発らしいけど
Wiiなんかもってないぜ…
もう次の新作を待っているぜ
俺は持ってるからフラジール買うぜ
公式サイトのBGMだけで既に陥落した
Wii持ってないから買っちゃうぜ
太っ腹だぜ
…ホモレズばっかりだよ。
VBの戦闘システムが適度に頭使って飽きなかったんだけど
それは引き継いでないんだね・・
それはしかたないでしょ
でも、完全に出来悪い洋ゲーのようなチープアクションのようだね 今のところ
ストーリーは気になるけどハードの壁とプレイシステムの壁はでっかい
アンチかゲハか知らんが程ほどにな
Wiiいらん人だって居るでしょうよ…。過剰反応すんな。
スタッフが同じでも。
まったく違うジャンルのゲームなんだろ?
ここで争うなよ
ありえねぇ…
フォーメーション縛りで、体力低い奴狙うゾドコルとか絶対嘘だ!
うはw無理w
2004年に開始したデータが420年を超えたぜ。
1年ぶりに起動して3連休で50年進めたぜ。
2014年あたりに1000年突破するかね
ダビスタみたいなもんだから、久々でも続きから拘り無くできるよな
他の歴史シミュレーションだと久々やるんなら最初からってかんじだが
1000年やったら何かあるの?
これ最初が運ゲー過ぎて萎える
227 :
222:2008/10/14(火) 00:13:32 ID:2jXz/cNtO
ゾドコルなんとかなった
サムライ、ぐっじょーーーーーーーーーぶ!!
新作希望してる人はどの辺に期待してるの?
ローテーションバトル好きなら、アルメセラやクロニクルで好きなだけできるじゃないか
システム的にもあまりいじる余地はなさそうだし
いっそユーザーからショートシナリオを募集して、後から追加できたら面白いかもしれんが
個人的には、クロニクルのシステムで、世代交代における成長度合をもっと緩やかにしてもらって1000年戦いたい
核心な部分はそのままでもいいが
マイナーセブンみたいに利便性を高めてほしかった
特に編成画面のとき、いちいち四角ボタンを押さないと勝利数とか確認できないのは面倒・・・
クロニクルはモチベというか最終目標が無いから長続きしなかった
VBや7の世界観やストーリーは自分にとって最高だった
7→VB→の流れでなにかしら引き継いだ作品をやりたかったな
クロニクルはネット対戦があったが、1年で終了したからな。
今ならネット環境そろってきたし、いろいろ出来そうなんだよな。
まあ、マイナーチェンジしか望んではいないけれど、続編欲しいな。
ちょっと質問
ほしいなと思ってるんだけど本編後のシミュレーションパートは両作とも違いなし?
どっちが楽しめる?
ヘタレな俺がクロニクル40年目に突入して、二回目のナグゾ様もこした
休憩して、陣形練り直して再チャレンジ
この繰り返しが凄くゲームしてる感じがする
こんなんはバテンカイトスでデッキ練ってる時いらいだわ。楽しすぎる
バテンカイトスも戦闘システムが秀逸だったね
もう最近はオーソドックスな戦闘システムはすぐ飽きてだめだ
隅々を探索するお使いゲーをやる根気も無い
いいソフトが見つからなければ今冬も7とVBやるかな
>>233 アルメセラ→1000年。代重ねは隊長家系による2代目まで可能
アイテムは使い捨てのみ存在
バランスはシビアながら噛めば噛むほど味が出るするめ味
クロニクル→100年。代重ねは結婚→出産のコンボが続く限り可能。3代目位から個人で魔物レベルの戦闘力になりだす
友情や結婚などのシステムは魅力だが、人間関係をいじりだすと魔物が脅威でなくなり作業化する
アイテムは装備品なので物によっては新米隊員でもベテラン並の活躍が出来る
代重ね可能かどうかが一番大きな違い。ギリギリを楽しみたいマゾはセブンをオススメ
俺tueeeeeeeしたい人はクロニクルがオススメ
クロニクルでも人間関係を完全に運任せでやってればバランスは安定する
>>232 クロニクルの戦闘システムで対戦しても、正直、面白味に欠けない?
団体戦の時、攻撃の当たる相手がランダムに決まるんじゃなくて、もっとキャラによって規則性を持たせると奥が深くなるんだが
必ず右から攻撃するヤツとか、猪突猛進のヤツとかそんな感じで
魔物のように個人個人で列回復者を狙うみたいな特長があれば深みは確かに増しそうだな
ところで質問なんだが、兄弟愛はだめでも例えばAとBが兄弟で別々にC、Dと結婚したとして
子供ACと子供BDは結婚できるのかな?
出来るんじゃね
自分は巫女と僧侶と魔女と冒険者で
100年の間、全員親戚同士の騎士団だったけど
うまい具合にみんな恋愛してたよ
>>236 サンクス!
どっちも捨てがたそうだからとりあえずセブンから入ろうかな
なんかBUSINの無印と0の評価に似てると思った俺はWIZ好き
近々買ってきま
このゲームが好きな人はBUSINも好きだって人が多い気がする。
オレもBUSIN愛してるぜ。このゲームよりも愛してる。
愛してるのに…
どっちも続編でパワーインフレが・・・ってとこが共通点かw
ソウルクラッシュなつかしす
Waltz For の歌詞付歌ってんの大上さんなんかね?退社してるスタッフさんもいるみたいだし、続編で新人たちに食いつぶされるのは嫌だな。
もしかしてまやろー…さんのこと?
後半の文章とか詳しく聞きたいから教えて
>>237 僧侶たん:男性を狙う
ですねわかります
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:06:46 ID:H995bz5B0
なんだよみんなフラジールスレ行ってるのか?
マユラ貰っていくぞ?いいのか?
本当にごめん
まゆらか、じゃあ俺はアリアを貰うか
この流れなら言える。ヴィヴィちゃん最高
依頼は何だ?
どうするね?
アルメセラでついに僧侶が団長になって、24年と20年使える僧侶が酒場に来て
メンバーに3人が僧侶という偉い珍しい光景が・・・
クロニクルモードクリアしたった^^V
ここではヌルいと言われてるみたいだけど僕にはギリギリお腹いっぱいでした
>>255 それで陣形組めるのかw
僧侶隊長はチャージしまくって楽しかったが、陣形組むのが大変だった思い出があるんだがw
丸1日このスレが止まったのって初めてじゃないか?
よくあることだぞw
前から思ってたが1年2年の遠征ってすごいよね
団長すごいわ
360日の間ほとんど歩いて移動か魔物と戦ってんだよな
考えたら途方もない。トイレとか大変そう。
毎日歩くったって24時間じゃないだろw
連レスになっちまうが…
また縛りゾドコル出た(>_<)
今度は4-2-1縛りで列回復を狙うようです…
普通、そこまでしますか?(T_T)
タチ悪いやつだな
ゾド様の4-2-1HP低狙いなら、列回復育ててればなんとかいけるはず。
列回復狙いは死ねる
僧侶の出番だな
僧侶の台形の頭が気になる
ありゃ仙人骨だわな
適当 列回復者 列回復者 適当
列回復者 列回復者
自回復
こんなんでいけるんでねえの?
忍者と巫女がまったく出ないんだが・・
聖騎士は3人いるのに
>>269 >>269 それは4-1-2じゃないか?
あと、ヴィブレの方とごっちゃにしてないか?w
アルメセラで聖騎士三人同時在籍なんてもはやミラクルだぞw
>>269を参考に考えてみた
僧侶 神官 攻撃要因×2 ↑前
僧侶 魔術師
冒険者
こんな感じでどうか?出現率が低い職種ははずして構成してみた。
ダメージソースが1列目のみなのがネック
3列目はベテラン冒険者なのが条件という無茶なチョイス。いるなら祈祷師を使うべき
ベテランでも冒険者だとジリ貧&魔術師を守りきれるかきわどいので、あまりこの布陣向けじゃなかったり
火力不足はチャージが容易なヴァルキリーやサムライで補うのがよろしいかと
組んでから思ったけど、2列目崩壊しそうだな。これは…
蛇の目持ちのすばやさの高いキャラに、先手を取ってもらって
攻撃を封じるっていうのも使える。
>>269に便乗して。ステータスやメンバー次第だけど、個人的に使った編成例。
1列目→列回復*2でチャージを狙う(HPの低いヴァルキリーやサムライなど)
2列目→個人的に魔法使い*2がおすすめ(1列目の列回復の攻撃補助ができるから)
3列目→騎士or祈祷師 自回復が高ければなおよし。
1列目に弓兵置いておけば、3列目の攻撃のフォローができるから
この隊列は結構使ってる。2列目が受ける攻撃をしのげるかどうかが鍵だけどね。
色々案出してもらえ心より感謝
しかしだ!
ウチには僧侶はいないし、神官1の魔術師2で3人ともHP25以下なんだ…
素直に崩壊を受け入れます(´;ω;)
ヴィーナスってステータス限界999(99)か?
最大ダメージ狙ってやり始めるかな。
>>273 運次第だが、あえて列回復者を入れないっていうのもあるぞー
もちろん、それなりのすばやさと攻撃補助とかは必要になってくるけど
ぎりぎりまでキャラ育てるとか、王様のご褒美で全員好調とかも考えてみてくれ
全員校長って意外と大きいよね。
条件付きのゾドゴルやガス系の敵って犠牲者覚悟でやらないとやっぱ勝てないのかな…
修行使ってたら(バグ無しでも)HP35の魔術士とか普通にあるから
タイミング次第では倒せるけどね。
そういうゾドゴルが出たら蛇の目持ちを待ちながら戦力MAXが5年後10年後になるように調整して
1回くらい街滅んでもいいやという計画を立てることだな
何度崩壊させられても復興する人間の強さを感じる今日この頃
先生・・・
敵がLV3だらけで詰みそうとです・・
>>276 若い女の英語教師のいない学校なんて要らない。
>>279 文句言うな
こっちゃ平和すぎて若手が育たんわww
ちょい上に出てる修行バグってどういうことざんす?
最近アルメセラ始めたもんで、気になりますた
修行を引退でキャンセルして
二度目の修行を終えた時に、一回目の効果が上乗せるというバグじゃね?
1年の時間で11年分の効果が出るとか、最大20年分の修行(10年掛かるが)もできる
>>283 さっそく試してみたが、これはヤバイなw
ちなみに複数回やってもその分上乗せされるみたいだから、21年分が1年の修業で可能なんだな
クロニクルで聖騎士が百年戦い続けたw
>>285 かっけえええw
ドラマが楽しいなw
人間関係とかはただれそうだが
>>286 二度再婚して若者の結婚の機会を奪いガッタカムの家系を途絶えさせると言う弊害もあったよ・・・
娘や息子が衰えていく中若返る
メルウッド家にはよくあること
>>289 スゲー良くわかったね、エルフィア・メルウッドです。
EDで正直泣いた
クロニクルで性騎士魔騎士ニンジャ巫女使えなくて泣いた
団長を冒険者にすると弱すぎて泣いた
団長を性騎士と結婚させて俺つえーしようと思ったのに44歳のサムライと結婚して泣いた
ハロウィーンの帽子にもなりゃしない
>>291 クロニクル2周目だと全職業使えるんだけどね
まじか
団長変えて死ぬ気でクリアする
団長職は何がいいかな
ローテ考えなければサムライかな
アーチャーびいきなんで団長にしたが結構よかった
魔女にして
某魔法少女系の話にした
現実的な話でいくと魔法使いのどっちかにして、敵が序盤のローテ無しで倒せるやつらのうちに弓使いに引き寄せてもらって結婚させんのが吉
アーチャーなのにヴァルキリーと結婚してくれない我が団長。悔しいから聖騎士と子供作らせて二代目は聖騎士にした
久々にゲーム屋行ったらどこからともなく大きな古時計が聞こえてきて、瞬時にあの感動が甦ってしまった
まあwiimusicのCMだったんだけど
>>299 なんという俺…
神官が好きだから296の手でやったな。
しかし巫女家系と聖騎士家系が育ちすぎて団長が100年間空気だったが
感動より驚きのがデカかったような。
あの古時計はヴィヴィ役の声優さんが歌ってんだよな〜
ヴィヴィちゃん?
最高
で
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:51:57 ID:MdEmWjUH0
ござる
だがやはりアルヴィ殿こそが
至高
であり唯一の
ツン
これが発売した時ちょうど平井賢が古時計歌ってたから
歌の部分で吹いてしまった
クロニクルモードってクリアしたら上に書いてる以外になんかおまけある?w
本遍でおなか一杯なんだけどやるか迷ってる
平井賢の古時計ってタイミングが絶妙だったんだよな。
ゲームが発売される3.4ヶ月ほど前にヒットし始めたくらいだから
ヒットを見て入れたのか偶然かぶったかのか分からないタイミング
発売日に買ってから1050年以降で積む事数回、やっと邪神になる前のコスモス拝めた
歌〜演説の感動的な流れからの雰囲気ぶち壊しだなw
>>310 ない。
お腹一杯ならやめとけ。また暇な時にでもどうぞ。
平井賢が平井殿に見えたでござる
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:19:19 ID:1QrMslBIO
>>310 不老不死がいないし、最初からマップ広いから本編より難しい
二世世代が入って来るまでは安定しないし20年越せるかが分岐点
ちょっとやってみようかなくらいなら辞めておいたほうがよい
一番の問題は盗賊団の存在だと思う
それ以外は本編より難易度格段に落ちると思う
アルメセラはどうなんだろ?
序盤の安全値との戦いで、盗賊団も障害にはなるがマップ端の低レベル魔物が厳しい
壊滅まで早い上に安全値ザクザク減らしていくからな
盗賊団は逃げれば済む
ちょっとやってみようかなくらいの気持ちで始めたら
酒場初期メンバーが豪華すぎて退くに退けなくなったり。
本編をまたやってるんだけど
スクーレの酒場でクルガ・スチャってサムライが来て、
噂で仕官先を探してる凄腕っていうのがクルガ・スチャっていうサムライで、
全く同じ時期に同姓同名が被るってこともあるんだなぁ
入団したキャラクターと入団していないキャラクター、という分類なんだと思う
酒場でもスルーしてれば何度でも出てくるし、盗賊団になってることもあるw
墓が立たずに退団した奴はもっかい酒場に戻ってくることもあるぞ
入団希望者の噂は、居場所と名前が明らかになる前から噂が発生した時点でキャラは決まってる
名前が明らかになると酒場にも出なくなるはずだけど、噂が発生してから名前が明らかになるまでの間に
酒場に出てくると、その後で名前が明らかになった時点で重複することになる。
実際に重複したキャラを加入させて同キャラの入団希望者に会いに行ったことがあるけど、その場合は
加入画面が出た時点で先に仲間にしておいた方が消滅したw
ゲームの進行に支障が出たりはしなかったけど、多分アイテムを装備していたらキャラと一緒に消えると思う
>>316 アルメセラは初代団長騎士がそれなりだからホントの序盤はクロニクルよりはほんのちょっとマシ
マップも適度なサイズだし
ただ、いつまでたってもLV3モンスターとLV4誘惑者との戦いは犠牲を覚悟しなけりゃならんくらいピリピリする
ってのが個人的意見だ
>>316 アルメセラはそもそも子供システムが無いから、数百年目の騎士団が序盤の騎士団より弱い可能性も。
>>321 え、違うと思うぞ
日にちとか色々変えてみたら全然違う凄腕がくるぜ?
>>321 前に同じ状況になったけど、結果は違ったな。
酒場にいたヴァルキリーを連れて、同キャラが待ってる街まで行ってみたら普通に重複したまま仲間になった。
ただ年齢も全盛期・衰退期も一緒だったけど、酒場キャラより紹介キャラの方がHPが2ぐらい高かった。
最近アルメセラやりたくなって7買いにいったんだがどこにも売ってなくてワロタ
所詮マイナー作品か何か悲しいぜ
え?俺この前中古で500円だったのを見かけたけど
それを捨てるなんてとんでもない!
うちの近所だとセブンはどこでも3桁で売ってるなw
V&Bは遠出してやっと見つけたんだが
俺1500円で買った…
台湾でもめちゃ安いよ(セブンはもう見かけなくなってるが)
だから保存用にもう一つ買ったよ
戦力が整っていないときのグリュバン嫌…
>>332 きまぐれに攻撃のくせして、一番やられたくない事やってきたりするしな…
ゾドコルさんも嫌だぜ
うちのゾドコルさん、2回目の崩壊間近です><
子供の周期を考えると
ピークが30歳くらいの職がいいのかな?
一度聖騎士団長にしたけどピーク過ぎて子供加入までお荷物だった
ねんがんの7をてにいれたぞ!
早速アルメセラやってみたけど最初の3人全員衰退期でびっくりした
募集してきたやつも全員衰退期で泣いた
これって俺の運が悪いだけ?
最速で子供来ても衰退6年目だもんな…
なかなか生まれない時を考えると34才がベストと思う
そもそも聖騎士に教育させるのはよほどの強敵がいる時くらいじゃね?
アルメセラでの話だが、うちの場合、
@隊長が22〜23才で子供2人出現させる(教育者は侍戦or侍侍or戦戦のいずれかの組合せ)、
A隊長32〜33才で子供2人入隊、即5〜6年の修行に出す、
B隊長39〜40才で引退→引継ぎ、@へ戻る
1、2年の誤差は生じたりするが、基本このローテを繰り返しながら1000年やってる。
>>337 そんなもんです。
隊長に戦士だと!?
セブンの戦士は欠けてはならない職種だぜ
あの肉壁がないと弓兵が活躍しないんだ
隊長だと肉壁活可能躍期間が長いから俺も戦士隊長お勧め
若くして入隊させた奴をしっかり育てれば、HP50攻20早10オーバーになる戦士(功労者)はざらに居るしね。
何より、子供で全盛期が39才まである前衛職は侍と戦士だけなのがデカい。
最大HPの記録が戦士の86に更新されたぜ。
ちなみに酒場戦士、修行4年で晩年はHP99。
アルメセラではHP60こえたくらいから化けるからな。凄い使えた。
でも、タイミングが合わずに子供の教育者になれなかったぜ。
隊長の子供戦士以外でHP80台後半は高いな
6×4グリュバン3ターンか
6×4グリュバンは最悪
HP25以下はたいたい死ぬからな
しかも回復力高過ぎ
出てきたらロードも覚悟してるよ
ロードするのは嫌いので
グリュバン、ゾトゴルが一杯出てきたら最初からやり直しにしているよ
だからリアルで何年経っても、未だに40年超えたことがないw
好き嫌いしてちゃ立派な隊長にはなれんぜ
難敵が出て、現状では撃破が無理なら、とりあえず俺は5ヵ年計画を立てるな
5年そいつのためだけに戦力を整えれば倒せないやつはいない…はず
100年もやってりゃそういうことは出来るようになるけど、
最初の20.30年で強敵でたらやってらんねーだろうな。
ホントに50年超えるまでどれだけリトライしたことか。
500年にして12×2石のゾドゴルで列回復攻撃.4-2-1隊列縛りが2体出た\(^o^)/
倒したけど
10年あたりで3レベル7体発生したが、
一匹一匹死力を尽くして打破したぞ。
ゾドコルはたまに連続攻撃3連発とかあるからキツイよな
全員が耐える状態にしないとだから守り重視になるし、そうすると攻撃力落ちるからダメージ蓄積が痛い
セブンの音楽UPしてるサイトってないの?
ヴィーナスは昔あったよね、今はしらんが
セブンはLV3が強すぎ
正直ナグゾさんの方が弱い
ヴィーナスはLVが9段階あるからめったに出ないけど
セブンは3がばんばん出るからなあ
アルメセラの初めて生まれる子供
必ず功労者が育ちきる前に生まれてくるんだけど見捨てるしかない?
2代目はどーしたってショボくなるよ
4人生まれる内の2人か、せめて1人でも、優秀な功労者をあてがえれると
戦力が整わない最初の20〜40年、ホント楽になるよね。
アルメセラで最弱のLV3はやはり巨人かなぁ?
ビヴォイじゃね?初回防御なし、回復無し、HP低めで計算楽
ダメージ2倍って辛くね?
部隊状況によっては…
>>357 1人目の子供のために功労者を早く育てるテクとしては
最初のメンバーで7-9年くらいで引退する奴を入れて毎回戦いに出して21戦させる。
21戦したら即引退で功労者にする。トドメは若手優先でいいので、SDかSC功労者で十分。
これを6-7年目までに作って1人目の子供に間に合わせる。
出来ればSS功労者を10年目までに作り2.3人目の子供につければもっといい。
LV3は
モルガロン、グリュパン>ゾドコル
の順に嫌いだなあ
ゾドコルは〜を狙うがあるから組みやすいし
HPも低いから運しだいで以外といける
モロガロンはHP高過ぎてまぐれ勝ちがしにくい
グリュパンは火力がないと倒せないのがつらい
モルガロン最強もとい最凶orz
モルガロンは攻撃パターン次第と思う
4-2-1で自回復高い幻術師が1回stayで乗り切ればパターン入れる
4の列にヴァルキリーふたり置けばうち放題だし
無論、列攻撃は4の列に行かないように調整するべし
モルガロンは4-1-1の方が安定すると思う
モルガロンは防御補助でしのぐ長期戦が多いな。20ターンくらいかかったり。
まあ、20年ごとくらいに強騎士団が出来るので、Lv3はそのときにまとめて倒すから
近頃はそんな苦戦した記憶が無い。
モルガロンとかビヴォイとかバコールのせいで騎士を外せないんだよなぁ。
奴等以外ではあんまり使わないから、出来れば外したいんだけど。
常に防御補助20くらいある騎士を二人入れてる。
騎士様は重要かと
モルガロンといえば1−1−2で挑んで30分以上かけて倒したのはいい思い出
1−1−1で一時間以上かけて倒したにも関らず
またすぐ出てげんなりしたのは苦い思い出
LV3退治した後にすぐLV3が出ると嫌になってくる
俺それ5回連続でなったorz
アルメセラあるあるorz
ちょうど修行が終わった頃だなとタイミング合わせて城に帰ったつもりが修行残り日数3日
完璧に計算して倒したと思ったら属性計算間違えて死亡
勝ったと思ったら隊列指定を間違えて敗北
SS功労者と思ったら↑の敗戦で21戦(20勝1敗)の為にAS功労者
・サムライがクリティカル乱舞
・石にされて計算がご破算
・レベルアップがすばやさのみ
が抜けてるぞ
>377
素早さはまだいい。剣闘士やサムライの攻撃補助程いらんものは無い。
そう考えると戦士ってなかなか良い職種に思えてくるな。
某親子と狂犬のせいであんまりイメージ良く無いけどw
アルメセラでは戦士様々ですよ。
アルメセラで良質な戦士が全然引けない…
皆さんご老体ばっか
VBの方からやったから戦士は弱いと決め付けてた
基本 魔女 弓系 魔術師 侍で
出たら 巫女 忍者だったな
だからアルメセラでは戦士使ったこと無いんだけど
戦士はすばやさが上昇しました
戦士はすばやさが上昇しました
サムライはすばやさが上昇しました
騎士はすばやさが
うおおおおおおおおおおおお
単体で生きる職じゃなくて優れた射手が多ければ多いほど(つっても4人もいらんが)
生きる職だと思う>戦士
弓 弓 補助 弓
戦士 ↓前
これでノーローテでナグゾ、モルガロン倒せると気持ちいい
生命力吸収、石化の位置次第だけど
壁なら幻術士とかの自回復がある奴の方がいいんでね?
戦士はローテーション型戦形の壁ではなく(しても1回)ノーローテ速攻型の壁かな
幻術師は自分は殆ど使わないなぁ、蛇の瞳持ちいたら1人確保しとくぐらい
人によって全然違うな…
神官・魔術師・ハゲを多く入れて、ヴァルキリのチャージアタックよく使うなー
防御型だもんで、どの敵でも結構使えるんだ
クロニクル序盤のナグゾで戦士が役に立ってくれたなー
6×4の複数攻撃2セットに耐えるHP持ってたのが戦士だけだった。
生命力奪取の連発もあって一人で5ターン持ちこたえてくれたっけ…
それ以来戦士はなるべく育てる主義に
アルメセラ
初回ターン攻撃200〜、次ターン攻撃120〜、で騎兵隊編成してるから
モルガロ、ナグゾス以外の敵は速攻型でイケるぜ。
修行した子供はマジ強いな。
疲労システムのせいで戦士の耐久力を活かした戦術ができないでいる…。
どうしても防御補助に頼った布陣になっちゃうから戦士と僧侶はまず使わないや
(´・ω・`)
戦士は壁だから疲労がいくら溜まろうが関係ないよ。
ただ、戦士が便利と実感するのはHP50超えてからだから、
若い頃とか能力低い戦士とかだと役立たずに思えるのも仕方ない。
1度でいいから15(30-39)とか育ててみ。戦略が変わるよ。
うちの団長が、まだ子供出来てないのに
あと10は使える騎士団最強のアーチャーとホモカップルになりやがった!!
騎士団の存続危うし…。
>>391 おk、やってみる
ホモレズになったら結婚できないのが納得いかないよな?
まて、V&Bの話か? 7では戦士は貴重な戦力だがV&Bでは役立たずだ。
なぜなら魔女でも平気でHP60とかになるV&Bでは戦士がHP150になろうが無用の長物。
騎士の防御補助50と並んで無駄な長所だ
2‐4‐1の壁弓体制はどちらでも有効だね
回しても回さなくても行ける
VBなら支援と弓カップル作りやすいっていう利点もある
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:45:41 ID:zWPu97MoO
これってブラッドとかフリーみたいなストーリーに関わってくるやつを優先させて育てた方がいいの?
>>393 V&Bなら補助能力の無い職種は死亡。
セブンなら戦士は頼りになる壁。
>>396 ネタばれになるかもだが全く育てなくてもいける
クロニクルで20年超えたあたりから急にザコが沢山端に現れるようになった
間に合わなくて壊滅する街が多いこと・・・泣きたくなった
騎士団にとっての難敵…大量の9レベル
プレイヤーにとっての難敵…大量の1レベル
正直、低レベルの魔物が脅威になるのはバランスとして問題があるような気がする
低レベル・・・弱い、ポイント低下大、壊滅まで短期間、討伐ボーナス少
高レベル・・・強い、ポイント低下少、壊滅まで長期間、討伐ボーナス大
こんな関係だから、魔物の強さ以外は高レベルのほうが断然お得。
低レベルの魔物でも討伐ボーナスをそれなりに大きくするか、
高レベルは遠方で低レベルの魔物は本拠地周辺と住み分けさせないと
高レベルの討伐ボーナスをもう少し抑えるぐらいしかできないような
低レベルでもボーナス上げると、簡単にMAXになってしまうし
前にも言った気がするが9段階にしたのがバランス悪くしてるな
4〜5段階ぐらいならもう少しなんとかなったと思う
普通に考えれば、壊滅までって低レベル>>高レベルになるが、
それだと戦力整ってない場合に詰む可能性が増大するんだよなぁ
ポイントで差がついているから、壊滅期限は差をなくしても良かったんじゃ
やっぱ低レベルの魔物は本拠地近辺のみで良かったと思う
移動してるうちにも低レベルが存在するだけでポイントがどんどん減っていくのに
一年かけてマップの果てまで遠征した報酬が雀の涙じゃ割に合わない
そんなことだから、次に近辺に移動するのを願って意図的に放置→壊滅とかやる羽目になるw
高レベルの魔物なら遠方まで出かけても、討伐ボーナスで埋め合わせできるから問題ないんだが
改善案を話し合っても続編が出る見込みがないのが悲しいよね
(´;ω;`)
有名タイトルなら次回作に期待しながら盛り上がれるのに…
若返りなしだとVBの方がバランス取れてるよな
VBで1000年やりたかったorz
若返りなくても血統つないでいける時点でバランス崩壊してると思う
3世代目あたりだと敵を倒す為に考える必要が無い
能力もだが、若手が安定供給しかも希望職業を選べるのはでかいよな
VBは長寿の聖騎士と魔騎士がいるせいで職種のバランスもだいぶ悪くなってるしな。
セブンのアルメセラでは、すべての職種に何かしら長所があるのがいい。
フォーメーション指定で攻撃力がやたら高くて、〜狙いのゾドゴルが出ると胃が痛くなる
12×2、5×4が最大だっけ?
HP20と21の差が結構大きいんだよなーと最近感じた
王様の好調ブーストでもHPだけはどうにもならんしw
10x2、6x4の方がきつくね?
HP25以上無いと確殺だぞ
グリュパン
列15
6×4
きまぐれ
もきつい
きまぐれってピンポイントでせめて来るんだよな・・
V&Bのシステムで1000年やったら300年で全能力999カンストになるよな
VB昔かったのほとんどやらずにおいてあったのを出してきたんだが
適当にやったら詰む?
5年ごとにセーブ分けてりゃおk
Lv上げたいのにいつもブラッドが止め刺しちまう・・・
・計算しろ
・ブラッドを出すな
あのー、1050年超えたところなんだけど、
ちょっと勝手が変わりすぎて躊躇しています。
各地に魔物が出て、遠征してたら軽く3年くらい本拠に
帰れそうも無い。
こんなもんなんですか?
貴様の騎士団は強行軍もできんのか!たるんどるったるんどるぞッ!
頭の中で地図広げて遠征計画を立てろ。トレイラーのようにな。
小説で一番魅力的なのはMSの色からカテジナのオマ○コを連想した
クロノクルってことですね、わかります
誤爆した、ごめんなさい
Lv3の変態が現れたぞ!
騎士団はまだかーっ
亀頭師
性騎士
魔物は怖く無いけど変態は怖いであります
ガレフの名前出すの忘れてた
これどういう隊列で戦うのが
良い感じなの?
オススメなの教えてくれ
まぁそのときの団員にもよるだろうけど
V&Bだったら前列中列に味方を集中させてローテーションせず速攻撃破。
セブンだったら時と場合によりすぎ。
なるほど
VBでした
ちょうど今そんな陣形になってるわ
たまにやばいときもあるがこのままがんばってみるぜ
いや、時と場合で変えろよ
V&Bだとつい後半はローテーション無しで楽に勝てる方法選んじゃうよな
しっかり考えて上手いこと配置しないと勝てないレベルが一番楽しいんだけど
詰めセブンがしたいなあ
詰めセブンってモールモースだな。
アルメセラでも単調だなと思ったら貢献度記録狙って5年遠征とかすれば
育成計画が難しくなって、その後10年くらいは緊張感がでる。
初カップルできたのに
片方もう2年ほどで衰退期だ・・・
子供間に合うかな・・・
魔物1匹討伐→戻る
で問題ないのかな?
1匹も倒してないと天秤一気に下がるっぽいし
さっさと結婚してくれ・・・
90日以下の遠征だと安全値が25%下がる
魔物倒しても90日以下だとまず25%減らしてから、魔物の分の加算になる
何も倒さずに90日以上で帰還すると変動しない
レベル5ぐらいが出てる時代ならある程度挽回は楽になってるから多少減っても気にしないのも手
90日だったのか
サンクス
たった○日ですか…とか言われたはずw
あと、フィールドで△ボタン押して出るウィンドウに
帰還時の安全値変動が出てるからそれで確認
なんでヴィヴィと結婚できないの?
なんでアリアと強制?やだ
衰退期じゃないはずなのに子供出来ない・・・
1/2じゃないの?
22-26で23だと衰退期じゃないよね?
どちらかが既に子供3人いるんじゃないか?
いやそもそも結婚が初なんで・・・
子供なんて一人もいません
出産を考えると衰退期-3年以内に結婚出来ない時はあきらめる
10代で結婚すると子供生みまくる
衰退期なって無くてもぎりぎり近いと無理なのか・・・
別なカップルにがんばってもらうか
衰退期近くても関係ないと思うが
0日遠征してみたら?
5・6回やったけど子供できなかったんだ
よっぽど運が悪かっただけかな
本体電源切っちまったし
また明日試してみるよ
ありがとな
>>439 同じ親(片方でも)を持つ兄妹同士だと無理。
>>444 その場合って結婚はできるけど子供出来ないの?
>>445 あ、結婚はしてるのか。勘違いすまん。
だったら、日にちをずらした帰還を繰り返して粘るしかないね。
その時、ゼロ日帰還や一日ずつ加算してくせこい帰還では全く子供が出来ないことがある。
もしそれにハマってるようなら、思い切って数十日帰還とかにすると上手くイベント出たりするよ。
明日いろいろためしてみまーす
じゃおやすみ
同じ日数でも町に入る方向変えると微妙に結果が変わるとかなんとか
今更だが血編でまだスクーレに拠点置いてる時期の可能性もあるんじゃ
>>449 その前提でも別に何も変わらないんじゃ
結婚初といってるし普通にスクーレだと思ってたが
あれ?スクーレの時って子供生まれたっけ?
俺の気のせいか。すまん
久しぶりにやった、泣いた
しかし個人的にはマユラとヴィヴィルートも欲しかった
スクーレ拠点ならできる、1011年以降からだな。
>>452 確かに自分もマユラルートみたいなのも欲しかった…
でもそうなると1099年からの話が難しくなりそうだよなぁ。
マユラがあそこでああなって、ヴィヴィともああなった結果が
あのエンディングなんだろうし。
あれからもう数回やったら子供できましたー
いろいろありがとう
そしてLV3やら4やら2やらぼこって
そろそろ戻るかーってときにすぐそこに魔物が出現
よしこれぼこって帰還だ
LV7ガスクラウドHP400 列19 死の呪い
勝てませんよ・・・orz
スルーしとけばよかった・・・
マユラルートは誰も死ななそうだし、ヴィヴィルートは戦死者山ほど出そうだな(笑)
…面白いかも?
RPGツクールでつくってみようかな・・・来年
>>454 ところで勝てた?
ガス族って見た目でレベルが判断しにくいよね、色違うだけだし
レベルによって成長率が変わるらしいけど
最初の祝福の日までにブラッドをレベル5にしといた方がいいのかな?
最初はぶっちゃけ誰がレベル上がっても変わりなし
ブラッドが一番いいが影響はヴィヴィたるもんだ
>>460 なるほどdクス!
これで心置きなくヴィヴィたんハァハァできるお(^ω^)
いっとくが最初の最初だけだからねw
基本的には若い奴を若い内にレベル上げてやりなされ
つーか最強キャラ目指すとかじゃなけりゃ、別に誰がトドメ指してもほとんど影響ないぞ。
特にV&Bは。
年波には勝てないしね
せつないね
レベルによって成長率が変わるという言い方は語弊がある
現在値+%されるから、レベルアップによって数値が上がった状態が有利ってことだ
だから、数値の上がった能力値はその分伸びがいいし、若いうちに上げておけば伸びしろが大きい
若いうちにレベル5にしても全部素早さだったらめちゃくちゃ素早い団員ができるが、他の能力値は普通
ああ〜だからか、
顔キャラでも一回目と二回目のプレイで
パラメーターの成長にばらつきがあるのは何故なんだぜと疑問に思ってたんだ
スッキリした
これポリゴンをわざわざ一枚絵に起こしてから動かしてるんだよね
容量節約のためかも知れないけど2Dゲーのような好感が持てる
わざわざっていうかスーファミ時代からあった手法だぞ。
スーパードンキーコングとかマリオRPGとか。
そもそもDVD容量なんてゲームで普通は使いきれない。
ディスク○枚組とかってのは音声や取り込みムービーが多いだけ。
このスレを見つけてこのゲームが気になってさっき買って来たけど
PS2規格のディスクじゃありませんって読み込んでくれない…
泣けるわw
14年目ぐらいでレベル7が4体出てきてコントローラー投げた
平和すぎて若手が育てられない…
敵が出やすくなる方法求む!
>>471 王都で団員募集でもしてみれば良いんじゃないか
誘惑者を逃したらもったいないじゃないか!
まぁ出ないんだけどさ…
噂発生させて巣窟にいけばいいじゃない
某動画見て職種制限で始めたんだがきっついなこれ
>>469 ジャンクじゃないなら店に言って変えてもらえ
ストックしとける子供の数が15でマジ?
14じゃなかったか
今このゲームやってるんですが,このゲームって仲間がばんばん死んでいく系ですか?
死んだらリセットしますか?
ばんばん死ぬって戦闘中のことなのか?
だとしたら違う。死なないように編成を考えるゲーム。
なるほど
それにしてもこのゲーム難しすぎです
30年くらいからちっとも進みません
一人でも強いキャラがいるとすぐにLv7級の敵ばっかりで全然倒せない...
V&Bのストーリーモードか?
ばんばん死ぬものではないが、強敵の場合は犠牲者もやむなしではある。
ただ、ブラッドはかなり安定して強いからモルガロン出まくりでもない限り
どうにかなりそうなんだが。
一般の団員は長く使えるやつを選ぶべし
最初は弱くても長くいるだけでそれなりに使えるようになる
あと、仲間の強さと出現する敵のレベルは関係ない
(年によって出現レベルが決まっていて、予言の年が近づくと強い敵が出やすい)
ストーリーモードです
レベル関係なかったのは知りませんでした
とりあえず陣形とかもう少し考えようと思います...
シュミレーションゲームは上手くいかない内が楽しいのに
こんなとこ見てるともったいないおばけが出るぞ
ヴィヴィとブラッドが子作りして無限に兵隊生み続ければVBは楽勝だったはずだよね
このくらいの難易度が丁度いいね
にしてもOPは神曲だわ何度聴いてもよい
べつにむずかしいとは感じたことないなぁ
ま、俺も7かプレイしてたから難しいとは思ってなかったが、50年目の世界が広がったところはキツカッタ。
あそこはテストプレイしたのかよって感じだ。
あそこの十数年は端の方にレベル低いのが出ないことを祈る運ゲーになったからな。
ストーリーは詰む予兆すらなかったけど、クロニクルは詰みまくり。
歌丸です
今パッケージ見てて気付いたんだが、裏のローテシステムの解説の写真がさ
盗賊団と戦ってるやつなんだが…よく見ると一人戦死してる…
せめてどっちのタイトルだとか通常版かベスト版かぐらい書いてくれよw
自分とこのだと7はベスト版、VBだと通常版パッケージ持ってるけど
確認できなかった。
両方通常版持ちだけど、V&Bで上の方に盗賊団と戦ってる画面はある。
ただし、自軍の配置はほとんど隠れてしまって見えないが。
辛うじて見える自軍の升目の空席が6(内一つは角のみの判定なので怪しいが一応推測)あるので、
12-6=6人で戦闘中、したがって一人戦死と
>>490は判断したんじゃなかろうか?
個人的にはあえて6人で戦うこともあり得なくはないし、角のみの空席判定がどうなのかなとも思うw
493 :
490:2008/11/11(火) 01:29:47 ID:FakAgsab0
ごめん説明不足過ぎた、ヴィーナスのベスト版の裏側のことなんだ
1-3-2で盗賊団と戦ってる画面サンプルがあってさ
魔女 ブラ
ヴァル 魔術 神官
戦士
の配置で戦ってて丁度ローテーションフェイズのカウントの場面なんだが
補助能力持ちの奴って能力発揮前だとそいつのいるマス目は赤か緑の色がつくじゃん?
魔術師聖騎士とか両方の補助持ってる職種だと能力発揮前は緑/赤になるだろ?
でもこの画面の2列目の魔術師のいるマス目には赤しか残ってないんだ…
あとは…わかるな?
わからなかったらごめん、おれが悪いよ
ぶっちゃけどうでもよくね?w
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 04:11:25 ID:bFT6iJTSO
どうしても結婚ができないorz
もうこの際子供ができれば誰でもいい!
魔術師と相性のいい職種教えてください!
DSかPSPの移植マダー?
アグレス成体がモールモース、モルサガルサ、ヴィムに連続出現して
マップ上だと最早アクラリンド自体が巨大アグレスのように見える…真っ黒だよ…足がわさわさしてるよ…
ところで仲間の墓は強さによってグレード上がるけど、初期メンバーに立派な墓を作ってやるのは無謀かな?
>>495 相性のいい職種はちょっと思いつかないけど(ニンジャとか?)
ゲシュタルトボードで比較的近い位置にいる女性職種を、
その魔術師と同列にするとか攻撃・防御補助で前に置くとかどう。
>>497初期メンバーって山賊団のメンバーのことかな。
「立派な」墓となると難しいってうか無理に近いんでは…
二世代三世代でもないし、顔キャラも強さが大体固定されてるし。
でもマリシア・アリステラっていう神官とヒックル・フィー強いよな
>>495 相性がいいかは知らんが
ヴァルキリーがくっつきやすいよ(横に置いて)
>>497 ノーマルの墓より1ランク上で強さ140以上必要だから無謀どころか不可能
初期メンバーは墓作るだけでもいっぱいいっぱいだなー
魔術師の子供に北斗のキャラの名前を付けたら狙ったかのように親友になってくれたのはいい思い出
ヴァルキリーの攻撃力が上がりすぎて
間接攻撃力と並んだw
ヴァルキリー「矢射るのマジ面倒い」
仲間の親睦を深めるとき、縦列と横列のどちらに配置すると影響力が大きいんでしょうか
職にもよると思うので魔術師と神官の場合でお願いします
アーチャー「弓とかチョーたりぃっすよね♪ん?僕っすか?消去法で肉璧にされちゃいました><」
>>499 ありがとう
5年前の記録で試してみる!
自分の場合、男性職種を団長にすると向こう10年は酒場に野郎しかこないんだけど…
そのせいで、5年後には立派な『ウホ!ガチムチだらけの騎士団遠征』になってしまう
>>504 まず親密度が上がるのは、値が15以上の能力を発揮した時からで、
攻・防補助:被補助者
攻撃・素早さ:前列左右
間接攻撃:中列左右
自回復:後列左右
列回復:被回復者
に対してゲシュタルト盤で値の大きさに応じた距離を引き寄せる。(攻撃15とかだと少しだけ)
魔術師と神官で縦が良いか(補助で引き寄せ)、横が良いか(列回復で引き寄せ)は、
それぞれの補助の値と列回復の値と比較してどちらが大きいかで判断すればいい。
アグレス(幼生)かわいいな
攻撃のときの音が特にたまらん
ま、魔術師と神官なら1列目に壁おいて、3列目で互いに列回復しあえば遠くからでも一発だけどな。
引っ張りすぎて、すれ違う危険のが高いけど
>>498>>500ありがとー
気持ち的には凄く貢献して貰ったから次周の目標にしたかったんだが無理か…フリー以降なら狙えるかな
>>508 エンディングのお手玉アグレスは可愛いな。あと縄跳び誘惑者も
でもアグレスって発生した時ヌメヌメしてそうに見えたけど、戦闘では昆虫みたく細かい毛生えてそう?
というか蜘蛛っぽい。ラスボスも攻撃する度に散る羽根は綺麗だけど蛾みたいな触角がキモい。勘弁して
アグレスは蜘蛛ゴキブリって感じだな
>>497 すみません!見落としてました。ありがとうございます!
ニンジャ意外だった!見つけたらぜひ入団させます。
>>511 ラスボスのデザインかっこよくて好きなのに、蛾のような触角だけがどうしでもダメだ。
何度もすみません。498さんでしたorz
いわゆる紙芝居動画的なものをV&Bで作りたいんだけど、素材ってどこかにあるかな?
動画の作り方自体わからんが興味ある話だ。
素材を探してるってどういう意味?素材って紙?
協力したい。
いわゆるキャラの立ち絵とか背景とか
公式にあるものだけじゃ全然足りなくてさ・・・
ゲーム画面キャプチャしたものとかあれば嬉しくて精霊召喚する
キャプチャという言葉すらわからなかった自分には厳しいかもしれない!
その方法はわかったけどテレビ画面からどうやってするのかが…
ところで、517は自分の力でどれくらいの量の素材を集められそうなんだ。
自分は公式か拾いものしかもってないです
切り抜きは挑戦してみたんですが、無理ゲーでした・・・
絵をかいてあげたいけどパソコンに取り込む環境がケータイしかない
ゲームと同じでみんなで協力しているな
説明書には剣闘士が一番攻撃力高い感じに書かれてるけど
64年まで来た感じサムライの方が強いような・・・
剣闘士、サムライ、魔騎士は攻撃力同ランク
サムライはEX発生率25%なことと素早さ高いせいで何かとトドメを刺すこと多いもんだから、
ばんばんレベルアップし易い→攻撃力が比較的高いように見えるんじゃないか?
剣闘士と魔騎士はすばやさが低いのがなぁ・・・
速攻型の陣形が好きなんで、前列はサムライか幻術師かニンジャでFAになっちゃうな。
でもサムライは対モルガロン戦ではいらない子。ニンジャは滅多に出てこないし。
結局幻術師ばっかり使ってしまうなあ。
剣闘士も祈祷師と組むと足の遅さが活きて鬼強くなるけど、肝心の祈祷師が激レアだからね。
自分は剣闘士は戦士の代用って感じかな。修行すればそこそこ壁になるし、まぁ使えないこともない。
侍は計算が狂うから博打用(強敵戦)
>>524-525 ありがとう。同じとわかってスッキリした。
しかしサムライはクリティカル多いなw
特定のキャラのレベルを上げたいとき、ダメージ計算して編成するのに
水の泡になることが多々ある
サムライに2回以上攻撃機会を与えるとまず計算どおりにいかない印象があるな
放浪者戦とかだとあの素早さと補助なしでも1人屠れる攻撃力は魅力なんだが
噂の埋もれた財宝が見つからないんだけど
イベントフラグの周りを歩いてるだけじゃ発見できないの?経過日数がやばいんだけど
>>531 旗の周囲のどこにあるのかは分からない
開き直って、以下のように動いて確実に発見すべし
┌┐┌┐┌┐┌┐
│↑││↓│↓│↓
│││││││││
││↓│旗↑│││
│││││││││
↓││↑│││↑│
└┘└┘└┘└┘
安全値や予言の関係で時間が無かったり、
地形が山・森・砂漠で日数を喰いまくるような場合は
セーブした上で発見した場所を記憶し、ロードしてからGO
途中から埋もれた財宝は無視してたな。当たり判定小さすぎ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 14:44:32 ID:4y2jwohNO
あのあたり判定は泣ける
後少しで祝福の日って時の、若返りの泉探しには何度ハラハラさせられたか
子供がもっと色々変化付いたらよかったなぁ
サムライのモーションの性騎士とか。
冒険者辺りに辺り判定拡大の特殊能力でもあれば良かったのにな
冒険者レオ以外ロクに使った覚えがない
なんか無性にV&Bやりたくなってきた
子供無しでやってみようかな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:34:47 ID:pWLmm4yWO
結局ミレッタとオルガの孫は仲間にならないのか
540 :
名無しさん:2008/11/14(金) 20:44:37 ID:sAKC0d4W0
子供がバカみたいに強くなるのの修正とゲーム難度選択とイベント追加して
PSPで再発売してくれないかなぁ、もちろん正当続編が出るならそれが最高だけど
PSPで出すなら職種の顔パターン増やしてくれ頼むから
顔ありキャラ以外全員同じなのはちょっとな・・・
マユラとヴィヴィルートを追加してほしいな
新作出すなら追加要素あるといいな
団長の職種によって追加効果とか
まぁ、
>>537見て思い浮かんだんだけど
幻術師なら森でも平地並みの移動速度
戦士なら疲労状態での能力低下を緩和
教会系なら人材登用系噂発生率UP
魔法使い系ならアイテム系噂発生率UP
弓使い系なら獣道の可視化+獣道判定増加
聖・魔騎士は魔物討伐系噂発生率UP
妄想が尽きない・・・
街の発展とかあってほしいな、civっぽいけど
発展によるメリット、壊滅によるペナルティ、その街を代表する名家等々
鉱山都市やら魔法都市やら頭に付いてるんだから、人材も都市ごとに傾向があるとか
始める時に拠点をどこにするか選べるようになってもいいかもな
結婚で生まれてくる子供ステータスの調整とか
ついでにV&Bでのクロニクルで1000年間遊びたいです
アルメセラはほんと馬のように走らないといけないからな
余裕が全然ない
V&Bくらいゆとりがある方がやってて楽しいかな
VBのスタッフが作る新作がそろそろWiiで出るんじゃなかったっけ?
もともと結構複雑なシステムなのにこれ以上要素を詰め込むと新規が辛くなると思うぞ。
職種の見た目追加とかそういったものならいいと思う。
>>548 あの秘書がどうかしたのかと思った。ごめん、あれシュバンだったわ
再発売あるならフルボイスの実現と音声再生のタイミングの直しを一番期待してる。
後はやっぱりゲームバランスの修正かな。子供の能力増し率はほんのわずかで良いと思う。
バランス調整、クロニクル1000年、追加イベント、レオ以降の退団イベント。PSP
こんだけあれば100本買って、100年間戦い続ける。
遠征中にもセーブ出来る様にしてほしい。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:40:02 ID:o0P0K86D0
セブンおもしれーのに新作やりてーー
>>547 来年1月22日だな
とりあえずサントラ確保のためにソフトだけ買っとくつもり
>>549 ローテーションバトルさえ複雑にならなければOKだろ
要素が増えたところで難易度上がらないだろうし、奥が深くなる分にはいいんじゃね?
プログラム的につらいという意味なら同意 バグがさらに増えそう
>>555 『FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜』だよね?
wktkしてる。wii持ってないけど。
自分はラタトスクの騎士のためにwii買ったんだけど
あれまだクリアしてねぇや。
フラジールwktk同意
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:43:47 ID:I2EenRSGO
クロニクルモードってただひたすら戦い続けるだけなの?
フリーとかでてこない?
テンプレ読もうぜ
>>548 グリュパン「オレらってよく名前間違えられるよな」
パコール「濁点の方が強そうだからだな」
ナグゾ「結局てめぇらはその程度の小物なんだよwww」
でも外見は割と愛敬のあるナグゾさん
やっとスルギ加入したよ
思ったんだけど、達人関係は全部ブラッドに注いだほうがいいの?
他の団員は寿命あるからあまり意味ないような
V&Bってストーリーモード(?)の方って子供とかできたっけ?
できる。
つーか子供が強すぎてブラッドとか空気だから達人なんて好きな奴に注いどけ。
空気空気言われてるけど、HP、防御補助、自回復はかなりのもんじゃね?
ローテーションする時3列目に悩まないのはデカイと思うが
最強の盾要員だな
あと戦闘前の掛け声が嬉しい
ブラッドが団長のままでクロニクルやれたらいいんだがなー
アルメセラ32年目で詰まった俺に一言
大魔女→小説家
こんなクラスチェンジするキャラ過去にいただろうか…
>>569 俺も今33年目つまってる
ナグゾスたおせねえ
と思ったらアルメセラだったか
30年くらいというと世代交代の失敗だな。
7〜8年目までにSS功労者を作って10年以内にそいつの子供を作っておけば
25年目くらいから結構強い2代目に世代交代していける。
それから最初のナグソは無視してOK。Lv3も激強ならリセットしてもいい。
50年で2度の世代交代出来たらコツが分かり安定してくる
最悪あれだ
隊長の引継ぎに失敗したら13人で戦い続けろ
初代で活躍したエースを中心に戦力を構築して、期待の若手育成に力を入れておけばいけるはずだ
王様ご推薦の教育者でも晩年になれば何とか戦力に数えられるからそれまで耐えるんだ
2代目でしっかり若手育成しとけば3代目の教育者には立派なやつが当てられるはずだ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:47:28 ID:pb+ePyrsO
>>563 ナグゾはゲーム中に何回も誤植があった気が…
押入れから久々に引っ張り出してみたら…OPで奮えた。
前にも思ったがゲーム史に残るぐらいの見事だよなぁ
>>567 そもそも二列速攻が強すぎて三列目の存在そのものが空気
紙芝居が嫌で二作目を敬遠してたけど、ニコニコでOPを見て感動した
紙芝居やめて、全部OPみたいなアニメにして、ボイスオフにして、リメイクしてほしい
そしたら、絶対買う
>>569だが、強い敵がでた場合リセットすれば良かったのか…
引き継ぎは上手くいって壁になる幻術師が隊長になったんだが、他の奴が駄目なんだ
年寄りと若者ばかりで猫二匹と石竜に勝てない……
さっさと若い奴を仲間に入れて育成しとけば良かったよ
まあ、まだ30年ちょっとだしやり直すわ
>>581 欲しいとは思ってる
今は買う気がないけど、いつか衝動買いする気がする
その前に、PSPでリメイクして出して欲しい
ナムコはテイルズ地獄するぐらいなら、スクエニみたいにリメイク地獄するべき
リセットはお勧めしないが、最初の50年はリセットしてもやむなしだからねぇ。
軌道にのる最初の20年だけでも簡単なバランスにしてくれれば敷居も下がるのに。
まあ、育成の基本としてはLv3が出てきて戦いがキツイ10〜15年目に
酒場で長期育成用の若手を数人確保することなんだけど、そうそう上手くいかないし
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 18:51:07 ID:Zw+bl5U+0
>>582 テイルズ地獄もリメイク地獄もやめてくれ
テイルズ厨の俺でも
テイルズ作りまってる暇があるなら
V&Bの移植なりリメイクなり新作なりって思う
TOA辺りまでは全部買ってたけど
さすがに最近乱発しすぎで買ってないわ
流石にハード買ってまで買おうとは思わんしな
>>584、587
俺の代弁してくれてありがとう
リメイクなんてありえんからな
テイルズはアビスまで全部やってるがアビスのロードに耐えきれなかった
たまに「テイルズの戦闘みたいだったらいいのに」って声を聞くよ…
テイルズの戦闘は面白いし、テイルズ自体も大好きなほうだけど
17種類も職種がある意味なくなるよな。
それぞれの職種に必ずある弱点を補い合うのがいいのに。
そんな声聞いたことないが。
というかゲーム自体だれもしらない
期待してた子供達が全盛期1年や成長期15時で計画破綻オワタ
15年も待たされてこれはきついわ・・・
LV1大量発生といいクロニクルは運要素デカ杉
早くPSPに移植するんだ。
ヴィーナスは無理でも7はいけるはず。
そして携帯機なら1000年もやっていけるってもんよ。
携帯機で出すなら新作を・・・今は無理かな
フラジールの次はこの可能性高いと思うんだが
ブラジールの次はテイルズだったら嫌だなあ
このゲームおもしれー
パケ買いした甲斐があった
ブラッドの攻撃エフェクトが変わったんだけど、アイテム効果でおk?
攻撃力で変わるんだと思ってた
100年しかないからアイテムコンプできないんだよな・・
1000年やりたい
一万年やりたい
このゲームはホント賢くなれると思うよ
ローテの配置や計算、計算が狂ったときの対処を5秒で考える瞬発力、なにより確率が絶対でないことを分からせてくれる
賢くなるってそっちかぁ・・・。
アルメセラで修行者が帰って来てやたら騎兵隊が強く育ったとしても、
安易にあぐら掻いて若手育成を怠ってるとあっという間に次代で積んでしまう。
そういう組織運営の難しさを痛感したりノウハウが身に付くのが醍醐味だと自分は思った。
考えるっていう行為をするから頭には良いかと
拠点で次どういう遠征にしようか地図見ながらうんうん唸ってる時間が一番楽しい
若返りの泉には行っておきたいが、このモンスが町を壊滅させると次の年で積みそうだし・・・
みたいなジレンマがいいな
軽い気持ちでクロニクル始めたのに一回目の遠征から帰ったら酒場に聖騎士のメルウッドタソがいてフイタw
俺のメルウッド様は70年近く戦い続け
強さ340くらいまでいった
クロニクルを二回目プレイするときはメルウッドを若返りさせないようにする、と考えてるが…
誘惑に負けそうだ
イガーナ・シャロワの方が凶悪だと思う
最初酒場覗いたらいきなり巫女が二人もいてイャッホォォウってなったのに二人とも衰退期を何年も過ぎたババァでがっかりした
ババァが若返って孫と子作り出来るゲーム
50年目にして漸くがらくたから大魔女の高帽子に変化した
酒場にエルフィア・メルウッド(52)
全能力値1になっても募集に応募してくるとかやる気ありすぎだろ・・・
若返りの噂が出た直後にLV1が大量に沸いてらめぇぇぇぇってなってリセットした
やべぇよぉ〜今メルウッドタソ38才だよ、泉が湧かないよ〜
更に世界各地に魔物だらけ、グリュパンやドラグーンまでいるし…
/(^o^)\
うちのメルウッドさんは百年闘い続けて強さが850.3迄いった
若返り自重プレイ決め込んだ途端
同時に2個も若返りの噂が沸きやがる・・・
LV0 不老不死?どうせ典型的厨能力だろ?どうでもいいよ…
LV1 不老不死は万能っぽくないな。ってかこのヴィヴィ何で馴れ馴れしくしてくんの?
LV2 ウォルラスの最期に泣いた。フリーが成長していく様は結構いいかも。
LV3 レオって最高じゃね?理想の性的対象って感じ・・・
LV4 みんなキャラ立っててかわいいな。アルヴィさんとかユマとかマキとかミレイちゃんもいい・・・
LV5 アリアって女神の癖に役立たずで小言うぜぇ。アリア死ね!
LV6 アリア結婚してくれ!
LV7 やべぇアリア最高!アリアさえあれば生きていける!
LV8 アリアと旅に出た!俺はアリアと旅に出たぞ!!
LV9 やっぱアリアは俺の妄想だったわ
MAX ヴィヴィエンドも欲しいよぉ〜
だいたいあらすじまとめるとこんな感じだな
>>623 Lv3に突っ込みたいのにどうしても同意せざるを得ない自分がいる
>>623 概ね同意だ
Lv5と6の間に1050年辺りが来るのが投げ出される理由だなw
マキが出る頃にはアリアも可愛くなってね?
リリィは出会う時期が早すぎ、マキは遅すぎたよな…
マキの腹筋に色々擦りつけたい
顔とかチンコとか
気持ち悪い
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:42:00 ID:wJ7UWz5IO
うおおおおおおおおおおお
フリイイイィィィィィイイイ
632 :
ケムコ社員:2008/11/22(土) 15:35:53 ID:LLv8MZ8fQ
次回作は基本システムを継承した和風SLG。
主人公は死後英霊となった東照大権現家康。
敵は豊臣方の怨霊や妖怪。
物語後半には幕府転覆を企てる新勢力も!
職は侍、忍者が引き続き登場する他は一新!
足軽や僧兵、公家といった個性的な職を使いこなせ!
果たして東照大権現は幕府300年の歴史を守れるのか…
そして終わりに待つものとは…
家康「300年間、戦い続けるのじゃ」
和風もいいけど、アラビアンなのもやってみたいなあ。
なんて考えてると、FFR(ファイナルファンタジーローテーション)とかになったりしてw
携帯向きゲーなのになんで新作orリメイクの話題がないんだ?
携帯に向いてないテイルズばっかりでるのはなんでだ?
元ネタと言われてるサカつくがDSに出たんだから、こっちもそろそろ製作決定してくれてもよさげなんだがなあ
そもそもリメイクとかどうでもいいんだけど、
やっぱりリメイクとか移植とかして欲しい人は多いのか
そもそも外に出ないから携帯機である必要性がない人もいます
リメイクよりは続編を
やっちゃいけないとわかってはいるのだが王都の近くにリッチが出るとついつい指輪をおねだりしてしまう
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 10:16:25 ID:Pit78jEyO
最近V&B始めたんだが、攻略本もサイトも見あたらない…
ケータイで見れるサイトないですか?
聖騎士魔騎士が好きでくっつけまくってたら2代目で子供が聖騎士魔騎士ばっかり…
初プレイなら何も見ないのが一番かと
クロニクル18年目でもうすぐナグゾ様来るなぁと思ってたらその前触れでモルガロン4体も湧きやがった
運よく蛇の瞳とシャロワタンがいるから討伐できない事はないけどだるそうだなぁ…
クロニクルの一番最初のナグゾ様襲来って具体的に何年にあるのか
決まってないのか?
クロニクル初プレイのときに15年目くらいに出てきて
戦力ガタガタ状態でやっぱりシャロワたんに助けてもらった。
1回目が17年目に出て、2回目は18年目だったなー
ほぼ20年目までに出るってぐらいで決まってないのだろうか
ナグゾ様19年に来たけれど22年まで放置したわ
とゆうか19年からの3年半の大遠征の最後に〆てやった、ちょうどシャロワタンが+95の絶好調だったので帰るに帰れなかった…
習得安全値が無駄に100390もいってぶっちぎりの一位だったが記録見にいったら案の定バグってまともにみれやしねぇ
記録は多少バグってもいいよ
墓場さえバグんなければ
セブンのラウポーロって列攻撃と同時に通常攻撃もしてくるみたいなんだけど、説明不足じゃね?
ゾドの連続攻撃だってそうじゃん
むしろ生命力吸収で防御補助が使用済み扱いになるのを説明してもらわないと困るw
俺は初心者なんでよーわからんが、
通常攻撃が連続の場合、特殊攻撃を1発目と数えて余りを撃ってくる計算?
その通り
ちなみに列攻撃は一発目だが連続攻撃は二発目だし、怒りの一撃は何回目かはランダム
すぐに慣れると思うから頑張ってな
サソクソ、これで負ける要素無いかな?
あと1年で元服だったのに
ウォッ
放浪者の会心打で死んだ…
ある意味、放浪者こそ最強の敵だからなw
4-3陣形でサムライ、巫女、忍者、魔女、魔術師らの編成だと結構手を焼くw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:44:22 ID:vgmRnH4A0
前列ー>巫女1サムライ1
補助ー>弓使い4
前衛殺したら、間接攻撃X4で死んだ;w;
ずっとクロニクルモードを放置してたんだが、久しぶりにやったらサクサク進んだ
それで、隊長を引退させようと思ったところ、子どもがいないから無理と言われた
もう衰退期入っちゃってるし、子どもなんて産めないよな
これって詰んだってこと?
隊長オール1でも進めれんこともないけど、
可能なら若返らせて結婚出産したほうがいいな
それか、少し前のロードして結婚させるかだろなあ
>>657 一応死にはしないのか
若返り出現したら試してみる
残念ながら、前のデータはないな・・・
それじゃこのまま頑張ってみるよ、ありがとう
団長の子供はめちゃめちゃ長く戦えることが多いから戦略的に非常に重要
だが、他の世代交代をうまく進められればいなくてもクリアできる
まあ若返りは貴重だから使い道は慎重にしたほうがいい
あれ?クロニクルってずっと同じ団長でいけるの?
>>660 俺んとこの団長は100年間戦い続けたぜ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:48:54 ID:oqFUXANnO
携帯機に移植マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
V&B本編っていつから友情とか結婚できるようになるの?
スクーレに到達した時
ども
まず聞かないでプレイしろよ、聞かなくても確実にわかってくる情報じゃまいか
すでにプレイ済み
忘れたから聞いただけ
そういう場合「〜なるんだっけ?」って聞く気がするけどね。
お前らちゃんとカルシウムとれよ
牛乳うまいぞ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:05:58 ID:oqFUXANnO
牛乳マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
全盛期が40歳まで続く神官ゲットしたのに、
遠征から帰ってきたらいきなり聖騎士と精霊召喚しちゃって泣く泣く退団させた…
もしかしてすごい勿体ないことしたかな?
神官は個人的に一番好きな職種だっただけに未だに後悔してるよ
神官はモルガロンかクラウド系と戦う時くらいしか使わないからなあ
優先度として
使える>好き
を選んだだけの事
聖騎士と魔騎士は子供とかを考えたりすると使いにくいんだよなぁ
子供も全盛期まで短いのが多いし
世代を重ねるなら他の職種の方が強くなるだろう
1代のみなら使えるんだろうが
隊が高齢化し始めるとレベル1が多く発生して、一気に若返るとレベル3が連発
なんていやらしいプログラムなんだw
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:00:33 ID:4D15kJ6FO
移植はまだか
>>655 前衛の後ろの弓使いって行動しないんじゃなかったっけ
>>677 前衛殺したら直後の弓が機能し出す。意外な罠。
あれ?確か
>>677と同じく行動しなかったと思うんだけど…
その前に倒してたのか?
俺は後列弓使いにものの見事に殺されたな…
前衛が倒されたときに攻撃順が回ってきてなかった場合のみ攻撃。とかそういう事なのかね?
そういうこと。あれほどいやらしい陣形はないな
すばやさがやられた奴より遅いと弓撃ってくるってこと?
前にいるのが巫女や忍者だから早く倒したいが、倒すと弓からの合計40くらいのダメージ覚悟しなきゃだからなw
こいつらのせいどサムライが常に二人は必要なんだよ…
一気に殺せばいいんだよ
こういう時強い巫女がいると心強い
このゲームって負けたら章の初めとかに戻れないのな、63年頃にセーブしたとこもしたとこでつまっちまった。ネタバレ嫌い、攻略法の自力探索がが祟ってここ見てなかったがまさか最初からやることになるとは・・・
少し間置こう
>>686 この手のゲームはセーブデータを複数作っておくのが基本だぞ
で、どういう形で詰まったのさ
安全値?
>>687 Yes、なんだか行ける所が広くなってアップアップになっていつの間にか安全値がマイナスになってた。
みると遠いとこはリセットor潰れるの待つ方がいいらしいな。
だけどセーブしたとこも悪いし仕切り直しかも
>>688 俺はリセットも潰れるのを待つのもしないな。
リセットはなんかゲームテンポが悪くなってイライラするし、潰れるのを待つ必要なんてないし。
世界を4つぐらいに区切って、それぞれのエリアを順番に回ってりゃ安全値なんて100オーバーだ。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:41:22 ID:W4MXyvnSO
ミスって
主力死んだらリセットするなぁ
期待の若手が戦死するのはイタい
期待の若手とか主力が戦死したらリセットしてるけどたまにノーリセットでプレイしたくなる時があるよな
まだクロニクル1回もクリアしてないからやらないけど
詰まない限りリセットはしない…けどデータは一定期間ごとに複数個保存してるなぁ
世界が急に広がったくらいのとこは実際一番きついんだよな
慣れてないし、移動手段が歩きのみだからな
セーブいくら作っても容量変わらないんだから5つ作っとくのが無難だよな
あ、容量変わらないんだ・・・
4周してるのに知らなかったw
ROM失くしちゃったんだけど、
通常版のセーブデータってBEST版でロードできますか?
>>696 そんな状況になった事がないから分からんが、
特に変更点は無かったはずだし出来ると思われる
出来なくても恨むなよ!!
売ってるだけでいいよ
俺なんか中古探すのでもでも7軒回ったぞw
ホント中古少ないよな…
やっと見つけたのに限定版のみで3980円とかヒドイヨw
いつも行ってるショップで普通にあったから
「お、前から気になってたんだよな、買うか」
で1280円で買えた自分は運が良いほうだったんだなと思い知った…
中古にしても高いなとは思ったけど今年一年ずっとこれで遊べたから満足してる。
最近500円と1200円位で買ったけど、
7はまあ独自風味みたいなのがあってそれなりだけど、
V&Bは焼き直し(使い回し)&最近のJRPG風厨臭さがダメだこれ
と、厨が申しております
これってベスト版でもバグ確認されてるの?
ヴィーナスはヌルすぎてつまらん
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:35:59 ID:4uqof4WH0
テスト
成長期が長い奴は基本強い
>>708 むしろ途中からそんなんばっかり。
育ててみたら恐ろしく強くなるぞ。
ダメ2世どころかエースになるぞ。
巫女の(ほぼ)オール1ってほとんど見たこと無いんだぜ
ウチにも一人くらい来てくれよ
そうでしたか、根気よく英才教育してみます
1113年に衰退期入るのが本当に惜しい
この巫女が42歳になった時のステータスが見たいな〜
>>713 画像は見てないけど多分1115年まで余裕で戦える
強さポイントってどう決まるんだ?
ステータスの合計だと思ってたけど違うみたいだし
基本的に全てのステータスの合計
ただしHPは2/3、複数攻撃は攻撃×回数
若干の誤差があるので、内部少数とかはどーなってるかはわかんない
>708
むしろ名前が気になるw他の名前どうなってんだこれww
そういや名前は普段どうしてる?
うちはいつも漫画やゲームから貰ってる
名前かー
その場の思いつきかな
サムライなら戦国武将の名前を頂いたりしてる
世界観に合った感じにその場で適当に考えてる
たまに酒場のキャラと被る
友達の名前とか付けてやってみた事あるけど、「ナイス○○」とか「XX余計な事すんな」とか言いながらのプレイで楽しかったw
戦死したり衰えていく姿見て、気が付いたら欝ゲーになってた('A`)
絶頂期を1099年に定めてパーティ組んでたら、まさかの100年目突入
あと14年戦える戦士なんていねーよ・・・
余裕ぶっこいて老レイスやフィアのために聖騎士の家系まで潰してしまったのに…
酒場の出来損ないだけで戦えと?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:42:59 ID:di9Upo/R0
これ、セブンからプレイするの推奨だったりする?
物語的に繋がりがなければ、新しい方のヴィーナスを買おうと思うんだが。
>>723 問題ないよ。
ただセブンやってるとニンマリできるネタは多いけど。
>>724 サンクス。その程度ならヴィーナスからプレイで問題なさそうね。これから買ってくる。
超独特のシステムっぽいから楽しみだ。難しそうだけど……
V&Bはシステム諸々を流用してるけど、ふいんきは違ったものになってる。
だから好み次第では7の方が合うかも
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:27:13 ID:glRgbb+IO
>>722 あるあるw
あと、一周目は必死にミレイのレベル上げるよな?
>>717 へえ、そうなんだ
強さポイント100のアーチャーが条件でアイテムが手に入るところで合計値は100超えてるのに強さ90くらいしかなくて取れなかったわ
>>722 出来損ないって…
酒場の奴らはちゃんと育てればそれなりの能力になるよ
>>727 それはねーよwww
ゲヒャッハーにしなかったことは激しく後悔したが
>>729 まあね。たまにいる優秀なのをちょくちょく補充するならいいんだけど
今回あと5年で一気に全員定年ってのがきつすぎる。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:04:05 ID:BuBVabG/O
よし、そろそろ移植の時期だ
酒場のメンツで余裕だよ
ブラッド、マール、絶好調マキの三人でも勝てるよ
>>732 確かに3人でもいけるけど、時間かかるから鉄砲玉としての4人必要
出来損ないって最初はみんな酒場から始まるんだぞ、選民思想が芽生えたな。
騎士団に愛などいらぬ!
100年つなげてきたエリート血統が途絶え、代わりにブラッドの演説聞いて集まってきた
やる気だけはある素人を鍛え上げ最終決戦に臨むってのが劇的でいいな
騎士自体がキリスト教の博愛に基づいてるから騎士団には愛は不可欠なのじゃ
愛故に人は悲しまねばならぬ
愛故に人は苦しまねばならぬ
こんなに悲しいのなら
こんなに苦しいのなら
愛などいらぬ!
天に輝く天帝はこの聖帝サウザーの将星なのだ!
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
743 :
722:2008/12/02(火) 01:33:15 ID:Gw9w6iDq0
寄せ集め部隊でとりあえずクリアしました
1113年に魔女の子孫1人がギリギリ入団してきたんだけど
そいつがいきなり騎士団最強になってワロタ
魔女って生長期間長いから、強くなりやすい気がするんだけど、気のせい?
攻撃力レコードも魔女が持ってる
レオと同時期に入ったガッタカム姓の魔女が恐ろしい強さだったよ
うだつの上がらない戦士と結婚した所為か子供は親を超えられなかったけど
南斗いう北斗スレww
ほう…でかくなったな小僧
クロニクルの場合は「弟より優秀な兄はいねぇ!」状態なんだよな
同年に生まれた聖騎士の姉妹も、最終的に妹の方が強くなったなぁ
でも、巫女の姉妹で姉のほうが妹より100くらい差をつけて強くなったこともあるよ
こういうのも稀?にあるってことなんだろうか
序盤に出てきた聖騎士+魔騎士が3人も子ども産んだおかげで
そいつらの子孫絶やさないだけでクリアできたよ。
>>744 うちのカムル・ガッタカムも恐ろしい強さだった。
特にレベルも上げてないのに、全盛期には強さ200。攻撃力レコード達成w
その息子は300
孫は2年目(1115年目)で180、すげえ惜しい人材だった。
聖騎士も強いけど、引退短すぎて思うように成長・繁栄しないんだよな。
クロニクルなら主人公を聖騎士か魔騎士にするって手があるが、子孫が凶悪すぎるw
やっぱ主人公にするならサムライか冒険者だな
魔女にして魔女っ子軍団だぜ
巫女3姉妹でナグゾ様もくそじじいも只の置物だぜ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:51:13 ID:vzYTDzA9O
ヴァルキリー隊で間接攻撃マンセーだったのは俺だけで良い。
ヴァルキリー隊だったけど一人が祈祷師と結婚した辺りから
高速で動く祈祷師マンセーに変わった。
素早さ高い祈祷師が3人いれば
ずっと俺のターン!できるの?
素早さ22以上あればどんな魔物にも対応できる。
しかも、そこまで育てるのにはそんな難しいことでもないよ。
アルメセラで質問なんだが、巫女のレベルアップって効果違うの?
防御補助3回上がったのに2しか増えてない…
自分もニンジャだかなんだかで攻撃補助1しか上がらなくてあれってなった覚えが
あるがはっきり覚えてない
>>759 それは流石におかしい。
巫女は攻撃力は0.5、他のステータスは2ずつレベルアップするはずだ
763 :
sage:2008/12/04(木) 06:08:09 ID:eJEaqoKt0
19−19みたいなかわいそうな子が生まれないように頑張ってみたが
ピークを超えたもの同士で子供を作ると若干ましなのかな?という印象
これは単なる体感なんだろうかね?
クロニクルは最初の20年が一番面白いね、低レベルアイテムで目の色変わる
予測安全値報酬の楽勝盗賊とかすごいありがたい
いけにえ作戦で誘惑者回避しようとしたら
将来を嘱望されている魔騎士が背景に溶け込んでて避難抜けで死亡とかね
30年を超えたあたりから作業感が漂ってくる
しかし、冒険者リーダーほど使えないものはないな…
いや、なんかもう本当ごめんなさい
昨日の晩死んだ魔騎士もごめんなさい
ブラッドの精神年齢が低すぎやしませんか?
体が若いままだから、
気持ちも若々しいのです
若作りして、ハシャぐ奥さんみたいなもんです。
>>763 初期団長の冒険者の役立たずっぷりは異常
酒場で見つかる奴の方が使える
終盤になる頃にはその末裔の冒険者はかなり強くなったけど
初期団長は二週目以外は魔術師がいいな
でも実際人間が300年も生きてたらどうなるんだろうな
その当時の人間関係とかで性格とかも変わりそう
人によるだろうけど、今の時代なら大半の人は悪に傾きそう
無限の時間を手に入れて傍らで普通に死んでいく生命があるってのは
逆にどんな悪人でも達観せざるを得ない心境になるかも
ブラッドの悪相(設定画)が年月を経て穏やかに変わっていったのは納得できる
>>759 成長すればわかる
わかるんだよ…
>>761 アルメセラのレベルアップは整数であがる訳じゃないよ
15歳の時にレベル5まで上げて、その時だと能力1〜2しか上がらなくても、
10年経つと25歳でレベル5にした時と比べてビックリするくらい能力が変わるよ
アルメセラやってた時巫女がとどめを刺して攻撃UPしても数値変わんなかったのはそういう理由だったのか
バグかなんかかと思ってたけど考えてみれば巫女の攻撃が1ずつ上がったら凶悪すぎるもんな
>>771 忍者と巫女の攻撃力のみ特別で、レベルアップは一律2上昇だろ
防御補助が数字が変わらないくらいしか上がらないなんてことはない
久しぶりに最初からやったら一番始めの洞窟が結構きつかったわ
これ初めての人には意外とキツイゲームなのかもしれんな
若年時のレベルアップに関してはニンジャ、巫女のレベルアップ以外にも
2上がらない事がある、ごくごく稀に
2000年以上やってるとたまにそんな現象に遭遇するが理由は謎w
団長子供の衰退期が早いときの悲しさは異常
この日のために訓練してきたぜ!って意気込みの子を泣く泣く入団拒否とか…
魔騎士の子供にwktkしてたら
全盛期17-17
おわたw
親の全盛期の長さが多少関係してくるんだっけ?
魔騎士、聖騎士、巫女あたりは全盛期短い奴らのほうが多いから
その子供も必然的に短くなってくるのかなとプレイしていて思った。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:09:23 ID:HZJV5LDhO
携帯で寝ながらやりたいお
両親の寿命が子供に影響するからな。
巫女や聖騎士、黒騎士を長生きさせたければ、寿命の長い冒険者や魔女を伴侶にするといい。
そういやクロニクルで寿命が異様に長い巫女が生まれて、大変お世話になったな…。
全盛期が52歳まである巫女が来たときは吹いたな
団長の娘なんですけどね
100年の3分の一戦い続けられるな…
52歳まで前線張れるなんてかっこよすぎるだろww
ウォルラスもそこまでは行かなかったしな
>>775 謎かよw
はぁ…久々の巫女だったのになぁ(´・ω・`)
>>786 その家系と親密保ってれば家系の人数にもよるが100年ちょっとで1周するんで
同じ巫女で同じ現象が起こるか調べてくれ
個人的には帰還時にキャラが影だけ残して消えるやつと同じレアなバグの類だと思うけど
クロニクルモードって100年で終わり?
セブンみたいに1000年遊んだりは出来ないのか…
最近やり始めたんだけど
雪山強行軍…
ミレイ…マユラ…(´;ω;`)
ごめんね今まで散々陵辱設定でオナペットにしてごめんね
10回すれば良いじゃない
初代団長の子供が入団
ヴァルキリー15(32〜52)
こんなに長生きな場合があるのか、と。
双子のアーチャーは21で衰退なのにw
まるでドラえもんとドラミだなw
ヴィブレのストーリー7週目だが縛りはこれくらいが楽しいな
あんまり制約つけすぎるよりストレス無く出来て良かった
・顔キャラはあらゆる戦闘に強制参加(絶不調でも)
・アイテム使用不可
・子供は1夫婦にひとりまで(2人目以降はイラナイコと命名し入団させない)
みんなはどんな縛りプレイしてんの?
女単とか
後ろ手に縛ったら操作出来なくて詰んだ
今クロニクルで4種制限(今回は侍、ヴァルキリー、神官、祈祷師)+若返り禁止+0日遠征禁止
とかでやってる
もうすぐナグゾさんだぜー
そんな縛りで頭数揃うのか?
子供+精霊+上位アイテム+泉禁止のクロニクルが楽しい
3年ぶりくらいにスレにきたが変わらんなここも
3年程度じゃ世代交代はしないかw
>>791 (32〜54)のニンジャができたことある
どのあたりまで伸びるんだろうな
3桁は無理?
アルメセラで巫女が蛇の瞳持ってたんで使ってみたら意味がなかったでござるの巻
おかげで有望株の戦士と侍が実家に帰ってしまった
2回目と4回目のダメージ増えるじゃん
>>797 最初があまりにも悪い時はやり直してる・・
>>800 初回防御持ってるやつに使ったら巫女単騎で勝てるじゃん
ヴィーナスストーリーで1090年付近で詰んで進めん…
上書きとか怖いしうっかりセーブもできんな…
天秤厳しすぎだろ
魔物は湧いてくるしきりがねぇ
ちゃんと噂発生させてる?
90年って馬車・妖精の道も発生しているから旗立ちやすくて楽になってるはずだよなぁ
それまでの情報系の旗が5本までで、それとは別に10本まで立てられるし
旗が立っている間は魔物湧かないというのを利用すべし
おまけに盗賊団倒したら安全値回復するし50年代より楽だと思うが
王都、メゾネア、ウェロー、フェルミナと連続で
「噂がない」っておっちゃんに言われて
その間に魔物いっぱい旗は減っていく一方。
噂が発生するのはランダムなの?
また新しくクロニクルをやろうと思うんだ。
団長誰が良いと思う?冒険者か祈祷士で始めようかと考えているのだが…
戦士で
戦士 チワワ・w 率いるがっかり騎士団で
クロニクル初クリア
サムライで始めてヴァルキリーと結婚したが、
2代目からは嫁の家系に乗っ取られてたぜ
性騎士で団長の娘が輝きがどうのって言われた時には興奮した
父親(28-29)母親(22-30)
息子(21-21)
('A`)
魔騎士の子供きたけど(22-28)とか(25-31)でがっかりしてたけど
ここ見てたらまだましな方かとも思う
17-17とか前にいたなw
>>815 そういう全盛期が極端に短い人は怪我で引退したと脳内想像してる
女神だからそれを予言できるんですよ、ということにしてある
成長期が30歳以上のキャラのみ結婚させる縛りをしてみた
子供強すぎワロタ
>>817 それ縛りっつーか普通に最強キャラ作りじゃね?w
60歳の戦うおじいちゃんおばあちゃんを作りたいなあ
今のところ49歳が最高だ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:02:09 ID:VM3CZJFs0
糞ゲー。いらん時にクリティカル出るからお目当てのキャラが育たん。
計画も計算も丸つぶれ。ディスクたたき割るか。
強くて素早くて隊長にすると寿命が長いサムライの
ペナルティの付け方がクリティカル率を上げることだとか
かっこよすぎる
他人を癒せて体力あって隊長には…したことないけどそんな僧侶たんの
ペナルティの付け方がビジュアルをなにすることだとか
かっこよすぎる
そういえば僧侶ネタ、久しぶりだね
この絵柄とシステムで戦国ランスがしたいです
馬鹿
侍は強敵戦でのキーマンだぜ
鬼畜王ブラッドが自分の子種を団員とか自分の子供とかに植え付けて
最強の騎士団を作るゲームですね
そうなるとブラッドが無限に強くなるチートキャラになるな
この世界で不老不死ってつまり無限に強くなるチートキャラじゃね?
むしろそれらしくするなら、ブラッドだけは敵を倒したときに星がつかずにステータスが上がるとか
星の数=現在レベル/才能限界 みたいなイメージで
クロニクルで魔物湧きすぎで死にそう
旗は立てるように心がけてるが、それ以上のペースで湧くのでどうにもならん
しかもレベルに関係なく残り期限2年ばかり…
壊滅は止められないしマップ上の魔物が2桁維持してる
40年終わった段階で勝利数207って盗賊団込みにしても異常じゃないか?
しかも3回目のナグゾ出たよ(1回目=18年、2回目=33年)
>>818 確かに縛りじゃないねw
巫女(30-39)
こいつが強すぎてテンションが上がりまくり
>>831 盗賊団、魔物の巣窟、派遣の仕事の安全値+30
これが以外とでかい
あと魔物が弱い奴ばかりなら長期遠征すればいいじゃない
>>833 魔物の巣窟は一度利用したが、そう都合よく出ない
盗賊団とか出ても辺鄙すぎて回ってられないんだぜ
まあ、何とか頑張ってみる
別に弱い奴ばかりじゃないが長期遠征してる、というか倒していると2年3年過ぎて
99スタート→経年でどんどん減っていく→帰還でマイナスから一気に99、の繰り返しになってる
30年代前半は8レベル9レベルでも2年とかで、湧くたびに「お前もか!」だったわ
冗談抜きで1体倒す間に2体、3体湧く状況を止めてくれ女神
>>834 そんな状況を楽しむのがこのゲームの醍醐味でしょ
アルメセラで60日位の間で
ゾドゴル→→グリュパン→ゾドゴル→ゾドゴル
が出たときは脳汁出まくりだったよw
高レベル敵が湧いてくれるとまだ楽なんだけど、
レベル1-2の奴らがド田舎に湧きまくるから困る。
アルメセラじゃ高レベルの魔物はかなりの脅威だったけど
クロニクルじゃただのカモでむしろ低レベルのほうが脅威なんだよなあ
>>835 アルメセラではよくある事w
つか、倒したばかりのヤツがすぐに湧くからなぁ
うはwwww
クロニクル四年目で予測安全値-99www
もう無理だろww
この前すげえミラクルが起きた
安全値が-8で祝福の日残り0日前
もう駄目だと思ったら盗賊団LV4出現
安全値が-になると盗賊団出やすい気がするのは俺だけ?
クロニクル2周目
HP170、攻撃補助130の聖騎士出来た
強さポイント590
攻撃補助強いから他キャラのレベル上げに使える
1列300ダメくらいは行けそうだな
ラスボスを1ターンで葬る巫女さんを作ってから、
子供ありのプレイをしなくなったなぁ
久しぶりに子供ありでやってみっか
よし
次は巫女でやろう
クロニクルの団長って衰退期でも子供生むの?
全然モテないうえに衰弱してオール1…
しかも戦士('A`)
産めるわけないだろう常識的に考えて
常識()笑
さぁ若返りの泉の噂を立てる作業に戻るんだ
もう団長そのまま100年間戦わせる縛りにしよう
強者ランキングに入ってた
強さポイント200〜300台の神官と祈祷師がいっせいに消えて
50〜60台の奴らが何食わぬ顔でランキングに入ってくるんだけど
なにこれ バグ?
>>842 ネット対戦があったときは、1000ダメoverが普通みたいなふいんき(ryたったぞ
まあ590くらいならメルウッドたん若返りで誰でも辿り着けるわな
酒場にきたメルウッドたん、47歳だったぜ
全盛期来る度に若返りの泉探索作業すればいいのか
PSPでクロニクル1000年やりたい
クロニクル不老不死団長モードとかやってみたい
俺はタイムアタック的なモードが欲しいな。
1匹すげえ強いボスが居て、そいつを何年で倒せるかっていう。
親に捨てられたお
店巡ってもどこにもおいてないお
俺のメンタル安全値はもうげんかいだお
必死でセブン見つけてきた俺勝ち組
VBから入ったんだけどセブンの感じもいいな
顔グラがちょっとシンプルすぎるけど
タクティクスオウガみたいな顔グラで人間臭漂う生々しい世界観でもやってみたいなぁ
クロニクルを巫女、聖、魔騎士縛りで始めたら…
一発目でイガーナさんが出やがった
V&Bって大体何時間くらいでクリアできる?
V&Bでリリーの子供の名前を冗談でゲフャッハーにしたんだが、26年になって後悔した
>>859 入団さえしてくれりゃ相当楽そうな縛りね
来年から衰退期のカップルに何とか子供生んで欲しいんだけど、何度帰還しても生んでくれない
もう更年期なんだろうか…
>>864 ・子供のストックが15人以上になっている
・すでに夫婦のどちらかに3人子供がいる
・すでに夫婦の片方が衰退期
どれかに心当たりない?
100年ってすぐな気もするけど意外と長いよな
でもクロニクル1000年やりてえ
0年から1000年までの墓眺めてニヤニヤしてえ
>>864 出発前に酒場とか路地とか行ってみたり0〜5日くらい遠征期間を変えてみたりしてるとそのうち産んでくれるさ
まぁ、上記の方法が効果があるかどうかはわかんないけど同じ事やるよりちょっとは変化つけた方が気休めになるだろうw
侍を誰とくっつけるか迷った。
皆誰とくっつけてる?
サムライ+巫女、はガチ
攻撃75の侍と攻撃37×4の巫女くっつけたらひどいことになった
自分は結構神官とくっつけて、前線でレーザー放ちまくる最強神官を作ってる
安全値が低いと、子供が生まれ無いとかあるの?
安全値が50位の状態で0日遠征数回。あっさり一人目生まれる。
安全値が30位の状態で0日遠征数回。あっさり二人目の子供産まれる。
そのまま、三人目も生もうと、安全値が15位の状態で。
0〜10日遠征を50回位やるも生まれず。
一匹モンスター倒してきて、安全値35位にあげる。
0日遠征やったら2回目で生まれた。
侍とヴァルキリー派
ところで結婚するカップルの嫁がいつも年上な件
19歳の魔女っこ愛娘がじじぃの魔術師にプロポーズしやがった…
それならいっそ俺がおまえを(ry
>>876 「あんたみたいな、うだつの上がらない男に用はないわ」
このスレ、シャロワたんとメルウッドたん以外によく出る一般職の名前ってある?
ないねぇ
この2人は群を抜いて強いからかな
よく酒場くる気もするし
個人的にはアロンとかマンドラにもお世話になってるがな
あと、地味に幻術師も活躍期間長いの多いと思う
ウチの1週目ストーリーの主力は魔騎士ヴァロス家、ウェリンデール家
聖騎士インジャルボ家だったな
うちの初回プレイの聖騎士はウォスマ家だった
俺はウルマルリン家とボルーク家にお世話になったかな
どっちも魔騎士
うちの主力は巫女のオルクメイト家だったな。
初代は25-29のなんてことない巫女だったけど、
最終世代は28-35と29-39の従姉妹2人で大暴れだった。
そういや疑問に思ったんだけど、ブラッド編の1050年って
8歳児の教育方針が指示出来ないけど、あれってどういう処理になるのかしら?
ボーナス一切なしで弱くなるのかと思ったら、兄弟より遥かに強くなったりするし。
アリア様に存在忘れられたのか8歳の時指示できなかったりする。
こっちも似た感じで、アリア様に存在忘れられたのか3歳の時コメントくれなかったり、8歳の時指示できなかったりする。
でも、15歳になるとちゃんと入団する
なんなんだろう?
うちの聖騎士一家スラズウェリンも忘れてもらっちゃあ困るぜ
俺も代々続く聖騎士魔騎士一家の始祖がディニファス・マンドラなんだよなあ
後アーチャー一家のハルディーン家とか
成長期が12、3年ある10代を見かけると
いろんな汁が出そうになる
過去スレまとめ&攻略サイトが見れないな
マンドラはスクーレ章で出てくるからなあ
子供作るしかなかろう
クロニクルで酒場に集まってくる人材の質って何の要素で決まる?
なんか四十年すぎた頃から衰退期の連中やヴァルキリーばっかり来る
人間関係運任せにして子供生ませてないからかなりつらい
何か周期っぽいのがあるように感じる
実験も何もしてないから、勘でしかないけども
剣闘士とヴァルキリーのカップルが帰還するたびに子作りしてて腹筋に悪い
男の方が絶倫過ぎるw
祈祷士のボバックとかどうだい?
個人的にすごく世話になった一族なんだが
なんでマリシアだけあんなに強いんだろうか
2代目同士で熱い友情の予感になってしまった…
どっちも優秀だから異性とくっつけて子供作りたいんだけど、どちらかを解雇しないと挽回無理ぽい?
『友情の予感』の段階ならまだいける
精霊を召喚できる様になったらどちらかを切るしかないけど
やっとプロポーズすました跡継ぎ一人息子に忍び寄り熱い友情を予感するガチホモ剣闘士
マジで勘弁してください…
全盛期長いの集めてるんだが、
・早めに生んで代を多く重ねるべきか
・100年目に全盛期が来るように70年前後まで待つべきか
現在56年
迷う
>>904 自分は待つべきだと思う
例え代をいくら重ねても、親がまだ弱い時にできた子供はたいしたことにならない
56年目に生んだら
71年目に子供入団
100年目まで持たないだろうし、子作りしようにも、親も子も育てる時間が無い。
親をじっくり育てて、65〜70年位に子供生まれるのがベストじゃね。
子供のストック空けとくのがもったいない気がしてね
100年目に合せるように80〜85年目で子供が入団、仕込が65〜70年目、その親世代入団が45〜55年目、親の仕込が30〜40年目。
という計算でクロニクルやってたなー。
56年目だと丁度中間地点だな。
最初の仕込みって15年付近になるんじゃない?
33年入団の2代目(27‐48)がメイン
アルメセラ100年超えて放置して1年、久々にこのスレ来たけど雰囲気変わってなくて嬉しい
さらにwikiの自分が書いた所も残ってて嬉しい
さんざん既出だけど同じ戦闘スタイルの新作欲しいね
ヴァルキリーと結婚させるベスト職業が未だに定まらない
素直にアーチャーと組むべきなのかな、それとも剣闘士あたりでHP、攻撃力の補強?
本命→アーチャー(間接攻撃力)
対抗→サムライ(素早さ&攻撃力)
大穴→ヒーホー(素早さ&自回復)
戦術次第だとは思うが、HPはあるに越したことはないけど、意図的に伸ばす必要はそんなにないんじゃないかな?
前線で粘らせるような使い方はあんまりしないだろうし
プレステ変な音しだした
読み込み多いな
ヒーホーとかジャックフロストしかうかばない
そう言うキャラ封神演義にもいなかったっけ
気の所為かもしれん
15歳で強さ60近くとか。
衰退まで5年くらいしかないけど、強さ120超え。
みたいな、天才肌が低確率で酒場に来ればいいのに。
って、子無しプレイしてたら思った。
クロニクルやっと顔グラのキャラきたのがジーク
嬉しかったが周りの団員から浮きすぎてて笑った
ヴァルキリーに合うのは
ヒーホーじゃね?
自回復、HP、すばやさ
後攻撃力もないよりはいい
チャージしにくくなるからHPが高い職種とはあまり良くないかも
>>916 お前さんもしかして、僧侶の頭は仙人骨ってこの間言ってた人?
ん?違うよ
生まれてくる子供の職業って五分五分だよね…?
神官姉妹が3人ずつ神官生みやがった
でもお気に入り姉妹だしリセットは主義に反する…20年後の騎士団ヤバス
神神
神神
神神
ローテ続ければ負けないな
>>922 神官でいいじゃないか
俺なんか神官×侍で
侍×3だぜw
20年後は騎士団の半分が神官で埋め尽くされるのか。
その子たちの旦那候補がいるか心配だな。
僧僧
僧僧
僧僧
豊富なHPと高い列回復の生きる最強の陣形
攻撃補助もあるので攻撃力も高い
出現率も高く安定してこの陣形にする事が出来る
マジおすすめ
神僧
神僧
神僧
こうすれば老後も安心じゃね?
騎士団と言うか教団だな
僧侶いらねえ
シーッ!!
実際防御補助じゃくっつかなくね?
グリュパン相手に無限ローテしてそうだなw
葬式を3回くらいしかまだ見てないのに墓地の死亡者が30人くらいなのは何故なんだぜ?
個別に墓が立たない(戦闘参加回数が少ない)キャラには葬式は起こらんのじゃなかろうか。
それか強さポイントか。
魔物が出ない→募集が出来ない→ヤバい
とかどうにかしてほしい。
魔物がいなくても募集はできるよ?
知ってるよ。
でも、効率はかなり悪いだろ。
ぶっちゃけヤバさが。
何も出ない>低レベルの魔物がでる>>>>>>>高レベルの魔物がでる
ってのは何とかしてほしかったって愚痴
愚痴スマソ
年間9人だから頭数的には悪くない
子供ありなら年間9人いれば十分といえば十分かなぁ
でも遠征してるだけで勝手にきてくれる鬼湧き状態のほうが楽なのは同意できるな
半年で5体出ると楽を通り越すんだぜ
団長が段々短命になってゆく。
初代15-34 二代16-32 三代16-30
でもこういう成長期短く、全盛期長いって好きだ。
いかん、子供を入団させすぎて成長前の団員ばっかになってしまった
ネームドキャラフル活用しないと雑魚狩りすら厳しい状況に
強さポイントの高いキャラを作るなら
魔術師、聖騎士、魔騎士、冒険者がいいのかな?
グーグルで検索したりスレでctrlFしたりしたけど、解決法わからず。
もし既出&見落とししてたらスマン。
「子供の成長(寿命)サイクルは両親どちらかの成長サイクルと同じ」らしいが、
寿命35歳↑の父と母の間に寿命21歳というハイパー短命種が生まれることが度々ある。
それも、決まって若返りの泉を使ったカップルに。
使ったキャラは長寿になるけど、子孫が業をひっかぶるという犬神憑き状態。
これ仕様?
それとも一定確率で超短命が出るだけ?
>>946 あるある。酒場で見かけた有望株を登用しまくって、すぐに子供の入団とかね。
衰退期でも戦力的に残しておいた方がいい時もあるんだよな、特に補助系。
>>947 全部の数値が関わってくるから項目の多い職業のそれらは有利だね。
でも自分が使いやすい、成長させやすいってのが一番だと思うよ。
前衛として使えないとレベルアップさせづらいしね。
>>948 具体的な数値がないと、寿命35↑だけじゃ色んなパターンあるからはっきり言えないが。
成長サイクルと同じ、というかピーク年齢と全盛期期間が別々に適用される。
(20-38)だったらピーク年齢20、全盛期19年。
(20-38)と(35-36)の間に子供を作るとピーク年齢が20か35、全盛期期間が19年か2年のどちらか。
両方とも一方から引き継ぐ場合もあれば、別々に引き継ぐこともある。
そして、それぞれの数値にランダムでプラスマイナス数年される(Wikiだと1〜5といわれてる)。
上記の場合、運が良いとピーク年齢35で全盛期19年という超人ができるが
ピーク年齢20で全盛期2年になる場合も。
ランダム増減で下手すりゃ(17-17)なんていうのも出る可能性がある。
>>950 そうだったのか…!今まで成長期の長いキャラを選んでたんだけど、どーりで子供の寿命が短かったわけだ。
全盛期1〜2年とかザラだったもんな。
じゃあ団長の子供は成長期が短くなりやすいのかな?
なりやすい。
初代団長の子供が
長男16-16 次男16-16 三男16-32
ってなったし。
>>6のサイトに詳しく書いてるよ
953 :
498:2008/12/21(日) 12:34:03 ID:KFDbQRKkO
>>950 攻略サイトはあらかた攫ったけど、そのシステムを見落としてた。
わかりやすい説明ありがとう。
巫女(15−35)とサムライ(29−36)で最短命の組み合わせ+補正値マイナス=子供寿命21
たまたま短命になりやすい団長家系に泉を多用してただけの話か。
副作用だの犬神憑きだのとあほらしい…orz
しかし何でジークはあんなアホの子の上にへタレになっちゃたんだろう・・・。
ウルザーク=ジークではない、と強引に考えたら納得できなくも
無いけど。
>>952 本当だ。確認してきたよ、ありがとう。
成長期と全盛期、どっちかだけ長いってのも困りものなんだな。
俺今の団長の子供一人しか作れなかったんだけど、どうなってるかな…
ブラッドは女神の血を飲んで不死になったわけだけど、ジークの場合はディーの
血でも飲んだのかね
若返りの泉の噂出す為に遠征して魔物を倒し帰還のサイクルを繰り返してるんだけど似たような情報しか来ない
もしかしてこれやり方間違ってる?
やり方とかあるの?
そもそも若返りの泉が湧く確率はかなり低い
やり方というか一旦セーブしたら戻ってきた時に発生する噂が固定されているんならこの作業全く無駄だから止めようと思って
78年まで初期メンバーの内二人をずっと維持出来たのは単に運が良かったのか・・・
このスレでも人気なイガーナ・シャロワがあと一回で100年戦い続けれるのに
団員の数が5人とかの時やたら沸いたな
10年で3回とか
俺は300年やって一度も見てないよ(´・ω・`)
500年やってる俺も見たことないよ・・・
顔キャラも見たことないのに、さっき知り合いから
「マールの顔キャラ北」って嬉しそうな一報が来て鬱
うちはカルボードさん来たぞ!
節子それクロニクルやない、ストーリーや
というオチかの。
普通にやってれば百年で五回くらいは安定して出るだろ。
八周したけど大体それにプラスマイナス1〜2程度だったわ
お気に入りヴァルキリーの家系が途絶えてしまった…
ようやく結婚の予感までこぎつけたのに残り日数240日で近くに魔物が沸いてない\(^o^)/
0日遠征
968 :
962:2008/12/22(月) 12:20:49 ID:VZRR0TlEO
>>965 クロニクルだよ
自分のリアルラックがないことがわかった・・・
見たことないんじゃなくて気づいてないんじゃないか
聞きながしてるといつの間にか出てることがある
出なくて良いときは10年で3回くらい出たりして困る
でて欲しいときは出てこない、物欲センサー搭載。
噂が出ても、そのときの魔物の出現状況が半端なかったら
泉を沸かすとこまでこぎつけられなかったりするしな
アルメセラでLV3の魔物と戦うと必ず犠牲者がでてしまうんだがこんなもん?
守備型にすると火力不足だしそもそも人材が足りない…
蛇の鐘がないともうだめぽ
アルメセラの序盤は運もあるけど防補と回復を充実させて長期戦するしか
即戦力の神官騎士辺りを積極的に採用すると安定するかもしれない
鐘じゃなくて瞳だろw
序盤はできるだけ犠牲者出さずに3〜4家系の親密あげて、若手の安定供給先に
すると良い
序盤はHP多いだけでずいぶん助かったりするから、僧侶、戦士、剣闘士、冒険者はオススメ
今ストックしてる子供って確認できないのかな?
生まれないのがストック数の問題なのかリアルラックの問題なのか分からん…
確認は出来ないんじゃないか?俺はメモとってるよ
俺も
入団予定
38 聖騎士○○○○○・ヴィセア(聖騎士×××・ヴィセア[26-35]+侍△△△・ブロンソー[25-32])
38 女弓○○○・ガッタカム(女弓×××××・ガッタカム[18-24]+弓師△△△△△△・カドゥンフィア[25-34])
って感じで全部メモってるな。
入団したら成長-衰退のデータを加えて別欄に移動。
あと10年前後で素質ある子が一気に6人加入するぜヒャッホイ
アルメセラやってると攻撃力の高いやつがいかに脅威か身にしみるな
6×4できまぐれのグリュパンとか無理
HP18以下は配置すら躊躇われる上攻撃力も確保しないといけないとかまさに鬼畜
というか、そろそろ次スレですかね?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 08:09:00 ID:BBs6Kcc30
セブンのセーブバグって直ってない?
乙
乙
いよいよ100年も折り返しに近付いたわけだな
乙
乙
ダサいなんて言わず埋めてってくれよ
乙
このスレも本当に長いね
少なくとも100スレまでは戦い続けたいな
次スレの事を見据えて書き込むのは偉いわ、立派な事よ。
でも、そのせいでこのスレの明日を見てやれないのは嫌なの。
>>992 風が、「同意しなさい」って誘ってるから♪
埋めずに新スレは、恐怖の顕れ
スレは簡単に埋まる、埋まるんだよ…
埋めずに新スレなんて、そんなダサい真似できるかよ
スレが埋まらずに新スレが建った理由は何なんだ!?
それとも、いつか埋まるのか…?
ちっぽけな現スレにこだわって
次スレに目を向けられない奴等なんて・・・最悪だ!
そして…すべての現スレが埋まる―
1000ならこのスレの勇者たちは100スレ超えても戦い続ける
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。