【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 82
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/09/17(水) 12:27:31 ID:CXTzb2Dx0
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 12:28:29 ID:CXTzb2Dx0
戦闘について 攻撃 ・AP消費することで、AB:打ち上げ、AAB:たたき付けの効果がつく。(A:小攻撃、B:大攻撃) これは鋼体持ちのボスにも有効で、リフレクトドライブで無防備にしたあと発動することが可能 ・ABで打ち上げて上空で無防備な状態にして攻撃することで、簡単に連続ヒットを与える事が可能 仲間の命令を「集中」や「連携」にしておけば、自動的に仲間も追撃してくれる。 ・敵の数が多いとき、仲間の命令を「分散」にしておくとカペルが敵に囲まれにくくなるため上記コンボが入れやすくなる ただし通路などマップが狭い、また敵のHPが少ない場合は「集中」にして各個撃破した方が楽な場合もある ・地形を利用して、広場から通路におびき寄せて闘う、曲がり角の位置で追撃できるように待つなどを行うと戦闘が楽になる。 とにかく敵に囲まれると攻撃出来なくなるため、敵に囲まれないように地形を確認することが大切。 ・積極的にコネクトアクションの遠距離攻撃などで奇襲を狙うと、一定時間全攻撃がクリティカルになるため非常に有利 ただしコネクトアクションは笛が吹けない、回復要請が出来ないなど防御面では非常に不利になる為普段は解除した方が良い ・動き回る行動が必要な戦闘ではロックオン(右スティック押し込み)推奨。ただし周囲に目がいかなくなるので注意。 防御 ・物理攻撃はリフレクトドライブ、魔法攻撃は笛ハマノハで大半が防御することが出来る。 ・リフレクトドライブできる攻撃はボスでも意外に多く、怯ませられない物の完全ガード出来る攻撃なども存在するので積極的に狙ってもいい。 ボスにリフレクトドライブをあてれば、微少時間ではあるがAP効果が効くようになるので連続ヒット出来るチャンスになる。 ボス戦ではごり押しの攻撃よりも、リフレクトドライブやハマノハなど防御に焦点を合わせて闘っていった方が安定することも多い。 ・ただしハマノハは発動が遅いために相当先読みしないと魔法を喰らってしまう為、魔法攻撃が強力な敵以外はそこまで意識しない方がいいかもしれない。 ・基本的に回復アイテムを超大量に買い込んで、仲間のHPが危なくなったら回復要請した方が良い。 ・自分でアイテムを使う場合、ある程度前線から逃げると安定して使える。 また納刀状態だと一瞬でアイテムを使うことができる。ただし仲間も逃げてくる為、一気に敵に囲まれやすい諸刃の剣
Q、○○円だけど買いですか? A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。 Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜 A、お前には無理だ諦めろ。 Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか? A、お前には合わん諦めろ。 (1)戦闘は連打のみ? バトルスキル覚えたらキャンセルで繋がる。 (2)お勧めの基本コンボは? A→Bの切り上げで浮かす。またはAAAB長押しB。 (3)ボスが強すぎなんですけど!! スティック押し込みでターゲット固定。 あとは逃げ周りつつ硬直を背中から斬る。モンハン。 (4)戦闘中に回復アイテム使えない!死ぬ! Yボタンで回復要請。 ※あとセーブはこまめに!! セーブポイントごとにセーブ推奨。
>>3 いや 今まで書き込んでなかったんだがw 無かったんで立てた。
ヌルゲーマー、新規の人たちはネタバレ覚悟で攻略見ることをオススメするな。
カッティングガボットってヴァーティカル・・ なんでもない
>>4 アンサガのテンプレを使うとはシュールだな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 12:40:51 ID:jhUDsSh1O
うんこー
エンマPTメンバー追加DLCまだ?
戦闘だけはおもしろいな。 敵が群れで居ないことや盛り上がりに欠ける所、 ストーリーもその場その場での展開でしかないってのが超不満。
MMOみたいに気長にアイテム集めしながら 雰囲気を楽しむしかないなw 序盤のモンタナの村の洞窟の戦闘が楽しいw あれくらい敵がいればいいんだけど全体的に敵がまばら。 敵が落とす素材より店で買ったほうが早いし、ICレベル上げとかないと後先詰まったり。 準備を整えつつ進めてるのだけど、グフタスが仲間になったあたりでレベル50超えてるよ。 戦闘が面白くて楽しいけどなw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 13:03:36 ID:p71G9aavO
ユージンのアマデウスとかいう術が強すぎてメンバーからはずせないんだが他に覚える奴いないのかな
インストルメントソードってどう取るんだ?
2周目って何か特典ある? Wikiだと強くてニューゲームはないってあったけど、もしかして何もなし? アイテムは引き継げるとか・・・ 戦闘スキルは引き継ぐとか何かあるよね? なかったら2周目やる気起きないな。
なにもないよ。 「引き継げたらハードじゃないよね。」っていう開発者のポリシーだってさ。
難易度ハードであそべるという特典が。
実績30は解除方法が見つかってないん?
同行者って、カペルと同パーティーに出来ないってことであってるのかな? セラフィマやドミニカかっこいいから一緒に戦いたかったなぁ。。。
2週目は使わなかったキャラで楽しむのら^^ ヴィーカとコマチなんて全然使ってないし・・・ ルカも最初しか使ってない
♪ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ _ └‐、 レ´`ヽ ごっはん♪ ヽ _ノ´` ( .(´ ♪ `ー ♪ ∩ ∧__,∧ ._ ヽ( ^ω^ )7 /`ヽJ ,‐┘ ごっはん♪ ´`ヽ、_ ノ `) ) ♪
40時間で実績解除されて笑ったw
>>12 まあ、ストーリーに関しては常にカペル視点で描く、だから
プレイヤー操作もカペルのみって散々発売前からインタビューで
言ってたから、そういうその場その場だけを描く手法なのは分かる人は分かってただろうけどな。
こういう見せ方も有りだし良い悪いでないが、基本的に見えない
部分が多くなる分、不満は出やすい手法だな…特に詳しく説明、描写無いと気が済まないタイプの人には。
このゲーム基本にしてMMO作ったら面白そうなんだがなぁ 色々もったいない部分が多すぎるからどういう形であれ次回作が欲しい
____ / ノ(\ / _ノ ヽ⌒ \ / ((●)) ((●)) \ アイツは捨て駒、コイツも捨て駒… | ノ( (__人__) | 月印持ちはぬっ頃す! \ ⌒ ` ⌒´ / セ ッ ク ス 後 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ちーっす! | |r┬-| | 溜まってたもの全部だしてスッキリしたお♪ \ `ー'´ /
グスタフさん仲間にする前って砂漠で戦えるんだね。 速攻殺されそうだからやめといたけど。
>>25 多分、そういう手法なのに今までと同じムービー垂れ流しだから微妙なんじゃないかな。
FPSとかだと視覚情報のみだけど、周りの臨場感とかが凄いからさ。
インアンもプレイ中にリアルタイムでイベントが起こると良かったかもしれん。
ぶっちゃけ同行者のICって上げる意味あるのかな? ほとんどメインキャラのICと被ってないか? あとIC最高レベルは6でOK?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 13:26:52 ID:I0yHwg+P0
>>27 カペルうぜえwwwwww
でも本当にそうだから困る
あああああラスダンうぜえええええええええ ボス連戦ならジジイおけよ糞が!!!!!!! 骨野郎で霊薬きれたじゃねえかくそおおおおおおおおおお
99個買っとけよ
>>34 高いから
30個くらいあれば大丈夫だと思ってたんだよ糞!
>>35 このゲームは、他のRPGと違って、物量勝負な面もあるから・・・
>>27 セックルでバカペル復活ってのはメリケン意識したからなのかな
すごく萎えた
>>30 そうだなぁ…気分的には緩和されるかもしれないが、その場その場で
謎が沢山残るのは変わらないからねぇ…ヘイローシリーズなんかは
普通にチーフいない場面の描写ムービーもあるけど、例えば
アーヤとのセックスの前に各キャラ達の描写あるじゃん?
本来ならカペルからませなくても構わないシーンなんだけど、
すべてカペルがわざわざ近くに来て見てる、もしくは話し掛ける描写になってるでしょ。
ここまで徹底してるとストーリー、演出的にぶつ切りなのは
確信犯だし、どこどこのシーンはこういう描写もあればもっと生きた
とかいう意見もちらほらあるがどだい無理な話。
普通にキスで終わらせればいいのにな
もっとあからさまにやるなら、FF8みたいにセックス無しでイチャつきまくればいいと思う^^
>>39 童貞を捨てられる機会(人)を失った怒りと絶望で黒カペルと化したが
かわりの人が現れたから元通りになったのさ。
キスなんかじゃおさまらんよw
このゲーム英雄が死んでかわりに軽い青年が戦いに挑んで徐々に頼もしくなり 仲間が反発してたのが認めたり、カペルだと偉い人にばれて一悶着あったり 出自の関係やら差別で黒くなったりと大まかなストーリーはすごく好きなのに なんか途中のイベントが抜けてて惜しいな
ユーリと大違いだなカペルは
戦闘ボイスは黒のがよかったかな もしくはバカペル+責任感の第三のボイスパターンを用意してほしかった
セックスで豹変は確かに萎えたな ボス前とかにセーブポイントを無くしたのも海外を意識したからなんだろうか 辺に海外を意識すると駄作しか生まれないな
やっとクリアしたけど 何だかんだ言って面白かったな ただ後半入ってくるキャラは本ストーリーじゃ 結構絡んでくるのに個人個人のイベント何て 殆ど無いから違和感バリバリだったわ お使い糞ミッションより仲間のサブイベント増やせばよかったのに
カペルのルックスがおぼっちゃんだったから、あの黒化は違和感がすごいあった・・・ デレからツンになってまたデレになったカペル君は ツンからデレになったカイム君とは違うんですね
ツン化したのに回りがスルー気味だったから違和感あったけど戻ったときコメントで全員気が付いてて なるほど「思春期特有の病気がでちゃったんだな・・・みんな通る道だ、そっとしておこう・・・」っていう大人な対応だったわけだと納得した
基本的にゲーム内の期間の中で、プレイヤーが知る事が出来るのは、 同じくゲーム内の期間の中でカペルが見聞きした事のみって スタンスだよな。エンディング辺りはともかく。感覚としてはクローバーフィールド 観て、アイデア、手法としては面白いけど映画として考えるとどーなんだこれってのに近い。
>>51 ルカロカなんかカペルがいつ戻るのか賭けしてやがったんだぞ…
みんな気付いててほっときすぎ(笑)エド君はちょっと心配してた感じだったけど。
ミルシェなんか一日交代で黒と代わってほしいとか言ってるし…
>>51 確かにあの一件でカペルがアーヤに会うまでいかにのほほんと生きてたかがわかった・・・
ファイーナ殺されたぐらいであんなになるかな〜と不思議だったw
目の前で父親殺されても、意外とすぐ立ち直ったルカロカのほうが大人ですなw
今日、やっとイセリア撃破したんで5300円でお別れしてきた 2000円ぐらいに安くなったら買い戻す予定 さようならイグナイルファング・・・・・
確かに最後まで「やめてよーっ」ってのはな… やめてよーっ→なにっ…!?→くそぉ! ぐらいがよかった まあ〜セックスに関してはなぁ〜カペルもモンスターってか敵になっちゃって(あの赤い髪の女によって) 皆と戦う(カペル操作)→負ける→みんなを傷つけた…→アーヤが慰める×説得×告白→ちーっす。がよかった
>>54 さすがに好きに成りかけた女が目の前で殺されて
原因が今まで自分の人生を台無しにした
月印ならああもなるんじゃね?
月印持ってる人間にはわからんだろうし
通常黒化すると能力UPがみこまれるはずなんですが・・・なんで? 例 うらめしゆうすけ スパイダーマン 剣心 孫御飯 その他もろもろ・・・
黒カペルは内心では捨て駒捨て駒いってるけど、 実際は口にだしてないし、行動だけみたらヘタレで明るかったカペルが シグムントさんみたいな真面目な人になったなー程度にしか 思われてないんじゃね?
もしファイーナが生きてたらどっちとくっついていただろか?
アーヤの好感度が低いとセックスイベント発生しないで黒のまま そして微妙にEDが変化すれば良かった。
ベラ倒した後に新世界の神になるフラグですね
そしてインアン2のラスボスで出てきて、キ○とか名乗るんですね?
俺も「ただいまアーヤ。なんか、ぼく、神になっちゃったみたいw じゃあ寝てる人起こしてくるねw」って感じで帰ってくるんだと思った
スレ読んでたら早く進めたくなってきたw ファイーナ?黒?おもしろそうじゃないか
月の神って総じてセクシーな女神だと思うんだが なんであんなマッチョなおっさんなんだよ
ベラの声立木さんと思ったら違うのか
好感度MAXだとペロペロチュッチュキスムービーが一分くらい 入るなら…やべ…書いてて立ってきた…
最後の最後に無線コントローラの自動OFF食らった・・・ ムービー台無しorz
レギンレイブ覚えてからバカペルゴリ押しで勝てる 後半一気に難易度落ちてた気がするなー
俺はユージンが一番高感度高いと思う・・・だって一番使用頻度が高い 使いたくもねえのに・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 14:33:05 ID:hhi/G57dO
みんな二周、三周してるけどさよく根気あるよね。 変な意味じゃなくて尊敬する。 テイルズもお腹いっぱいだった一周目で。 そゆとファイーナが強いとか書きこんでるの見たけど二周目は敵ででてくるの?
>>71 エンチャントすればボス戦30秒もかからんしなw
まぁ、ベリハとかセラゲがゲーム的に本編なんだろうけど
EDまで糞だったな 戻ってくるとかご都合すぐるw セラゲもつまんなすぎるしホントいいとこなんもないゲームだったわ 短時間でクリアできるからすぐ店で売れた点はよかったw
>>73 取りこぼしたサブイベントとかあるしノーマルじゃぬるすぎるので二週目やっとる
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 14:35:14 ID:CP2pwlHli
インアン糞ゲーとまではいかなくても かゆいとこに手が届かない駄ゲーだと思ったけど よくよく考えたら、移動がだるいのも、中途半端に不便なシームレスなのも 町に戻らないと部隊のインベいじれないのも リアリティーを追求した結果なのかもとオモタ 最近のロープレが無駄に便利すぎて、親切すぎるんだよ。 一昔前なんて大まかなストーリーとレベリング、装備くらいしかなかった。 でもそれでも楽しめた。 さあみんな。 この素晴らしいタイトルで原点に回帰しようじゃまいか!!
帰ってこないでFF10の二の舞になるかと思いきや帰って来てよかった
質問なんだけどセラゲに鍵かかった宝箱とか崩れる岩でてくる? もしでてくるなら実質バルバドスとコマチorヴィータは固定になってしまうわけだが
>>73 だな。
制作側があれもこれもしてくれるゲームには飽き飽きしていたところ
>>71 レギン強いの?なんか出がかり潰されてばっかだったから使ってないんだが…
おお、実績とうとうあと1個のみになったのか。ベリハ実績1つれえ
RPGって一周で終わらすもんだと思ってました・・・ 小学校、中学校ぐらいの時でさえ一周しかしてなかったよ そういや、高校の時FFX2周やった憶えが・・・ さすがにもう働いてるし、ひとつのゲームに2周も3周も出来ないかも><
AAAのカップルはルーファスアリーシャがよかった
ザラ以降のIC金策でなんかお勧めある? ホースフーフ以上に稼げるのが見つからない
ラス1の実績はタイムアタックじゃねえのか?誰かやれよ
街中で笛吹いて金貰う手段なんだが、 フェイエールに300000くれるおじさんがいるよ
セラゲやろうと思ったけどベリハでやるか
インアンがXboxに殺されたあああ で、ソフト新品また買っちゃう俺もどうかと思うが そしたらXboxも死んでたーーー ファイーナさん・・・さようなら
シグムントさんは月印を受け入れた時点で記憶もどってたんだよな?
>>92 それ逆じゃね?箱死んでたんじゃ
ソフトおかしいなら交換してもらえるだろうし
アーヤを固定にし岩破壊要員のバルを外してる俺のアーヤは 死んだら「カペル逝かないでぇーー!」って絶叫して薬使ってくれるぜw やっぱ高感度はあるんだろう。
プレイ中XBOXを動かすとディスクに超傷はいって死ぬ事がある その時にXBOX本体も死んだんではないかと予想
俺のヒロインはアーヤじゃなくてコマチ
>>18 > なにもないよ。
> 「引き継げたらハードじゃないよね。」っていう開発者のポリシーだってさ。
どひゃー!
どんなポリシーなんだ・・・ アホ開発者め・・・
ヘコんだ。
>>19 > 難易度ハードであそべるという特典が。
ノーマルでもよく死ぬのに引継ぎなしでハードとな!
開発者やる気なしだな・・・
まあグラフィック見た瞬間やる気ないのは分かったけど・・・
早く終わらせて売ることにします。
龍が如くは引き継ぎあったな
あのナンパ師はハイネイルのお嬢さんの死体(?)を2年間もずっと家で保管してるのか・・・ やっぱりたまに着替えさせたり風呂とか入れたりしてるのだろうか・・・ いけないことに使ってない保障はないな・・・
久しぶりに覗いたらごっはんごっはんが消えてた
>>54 葬儀もしてやんねぇあたり、逆にどうかと思うがw
>>100 あの二人なんか空気だったな
ミルシェと一波乱あるのかと思ったら
何も無いし
なんかイスケンディバルの戦闘前のセリフがしっくり来ないんだよなぁ…
カペルもアールプヘイムとレヴァンティン・バッシュ覚えられるみたいなんがどのアイテムからなの?
動物と一緒にオリにいれられて笛吹いて見世物にされてたカペルがのほほんと生きてた訳がない。 あれくらいと言うが、自分も虐げられてきた現実と重なって世界ぶっこわしてやんよ!ってなったんだろう。 街の片隅で笛吹いて日銭を稼いでそこらへんに寝てたと思うし あのヘラヘラした態度も処世術だと思うお。
ドレスアップして、彼女の片思いに気づかない超鈍感エドの横で さりげなく焼餅やいたりするヴィーカが見たかった。 フリストフォールのお嬢さんお世話他は自分も思った。 友人にムービーだけ見せたら「2年間も座りっぱなしだと腰が痛くなるので寝かせてください」と ツッコミが入っていた。寝かせるぐらいはしてるだろ。ってことは抱っこし放題だな、フリス。
ラジアータはやったことないけど今まで引き継ぎ出来るパターンなんてあったっけ? 最初から難易度は開放されててもよかったけど(イージー、ノーマル、ハード) ハードクリアでベリハくらいでよかった
ハイネイルの背中の方にある月をひっぺがしたら、死ぬですか?
朝起きると抱っこして安楽椅子に移動ですね。わかります。
>>94 突然ちょこちょこフリーズするようになったから
ディスク取り出してみたら思い切りディスクに傷が入ってて
以後ムービー(ファイーナさんとイチャイチャするイベ。まあ関係ないw)
に入ると「ディスク読み込めませーん」ってでてゲームが進められなくなた
以前GTA4が殺された時とパッと見同じ状況だったから
新品買ってきたら今度はレッドリングが3つ点灯してあばばばば
ファイーナさん・・・さようなら
という展開
未だにインフィニットアンディスカバリー 永遠の未発見という題名と本編がどういう関わりがあったのか理解できん
バカペルと反抗期のカペルの中間を用意してくれい>< バカペルはきもくて、反抗期のカペルは違和感ありすぎる・・・
そしてセックス後はすべてを悟ったような態度
>>16 亀だがバレッタ城塞の属性の間を抜けてすぐの別パーティー用通路の宝箱にある。
コマチ必須。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 15:40:04 ID:NQNqGSdu0
あー装備そろえるのめんどくせー。 もう売るは
ハード挑戦中ですが、ロード皆無だし面白い。 戦闘が爽快で、変なリアルさ(武器の耐久力)とか無くて良かった
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 15:42:58 ID:NQNqGSdu0
シチュエーションボーナスだよ
セックス後に一服しているカペル・・・ 一服しているカペルにまたせがむアーヤ・・・ 次の晩はミルシェと寝るカペル・・・ これぞクロカペ完全体!!! 特性1が変化しました 「夜の帝王」・・・歌舞伎町の王に、俺はなる!!! これぞクロカペ完全体
アーヤが一言多すぎるんですが・・・。
AAAゲーは主人公の親父とヒロインの扱いが悪いゲーム多いけど、今回は親父か。
AAAはユーザー無視の常習犯
確かにAAAは不親切。でも・・!それでもハマっちゃう!くやしいっ!!
最後に愚者の実績だけが残ってる俺はまじで天才すぎる^^
ほんともったいないよなー。 いいプロットもらっておいて削るとか勘弁。 戦闘もいいんだしちゃんとつくって欲しかった。 作った人達は責めないけど責任者であるプロデューサーについて 許す気にはなれんな〜。 でもプレイしちゃう!ビクッビクッ!
グラフィックは どのゲームより高レベルだよな。オブリより綺麗でバンプマッピングも読込が早いし 遠くのほうはちゃんとぼかして処理してあって エフェクトも手は抜いてない。 なにより視点が動かせるというのは素晴らしい。 多人数でフルボコ戦闘と言うのも見ていて楽しい。 多少不満はあるけれど個人的にはテイルズよりも自分にあってる。インアン2も作って欲しい
最近のAAAゲームはイベントスキップがあるからいいよな。これだけで他の不満点 がどうでもよくなってくる
515 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/17(水) 15:58:23 ID:sdkXwu8FO
http://www2.imgup.org/iup690612.jpg ソフマップで恐ろしいもの見ちまった・・
予約販売分がまだこんなに・・
予約金500円払ってるだろうに・・・
海外レビュー前に予約した人がまだ取りにいってないのかな・・
(((( ;゚Д゚))))アワワワワ
最初の方オーネロとか青龍とか ああ、こういうのも出てくるのかと思ったら 何かその場だけの設定だったな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 16:04:51 ID:BCIgUOho0
ようやっとクリア 感想は・・・ あれだな確実に本当は鎖10本ぐらいあったのが 納期か、容量の問題で5本ぐらいに削られたせいで 話が飛びまくった感じだ。 後半、ぽこぽこきゃらでてくるけど誰だお前とか お前・・・いまさらいわれても・・・しらんがなとか・・・ 残念な感じだなぁ
月の雨とか鎖で繋がれた月とか 発想もその表現の仕方も素晴らしかったと思う。 ここは素直に褒めたい。 あと、回想シーンに良シーン多かった。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 16:06:03 ID:uw7VGAFXO
ベリハ最初の兵士が無理ゲー 被ダメージ45くらいで、与えるダメージは1〜3 ここから進めない人多いだろうな
プロットいいか? そもそものルナグラムの設定からして上手く処理できてないと思ったが。 あそこまで法則が解明されてるのに、出産の管理とか、或いは法や宗教 なんかによる人為的な出産管理の抑制のような人々の葛藤が何も描かれてないもん。 ポツンと新月の民おいて差別というダークな面も描いてますよって言われても はいそうですかとしか感じられなかったわ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 16:12:40 ID:NQNqGSdu0
>>136 たぶんお前から見たらそうなんだろうけど、インアンの世界のひとから見たら普通だとおもう
>>135 格ゲー並だなw バーチャスティックで戦ったら雰囲気でそうだw
アイテムの使用比率がまちまちすぎるな。使ってくれなかったり
塔の岩がたくさん落ちてくるところで死んだ
女ゲーマーに対するエロ要素もいれろや!!! バルバガンのチンコとかトウマきゅんのケツとかキリヤのチクビとか!!!
鎖でつないでたらその間に生まれた子供は月印ウマー状態なのかな? 毎日満月みたいなもんでしょ?
これはひどい。 それが許されるならコマチやミルシェの乳首も
月の雨に当たりながらセックスして〜!!!!!!!! 絶倫!!!
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 16:17:59 ID:BCIgUOho0
ふと疑問に思ったんだが、最初の鎖は 星から>月だよな じゃ、 月>星 はどうやって打ち込んだんだ? つきにいってないだろ?ボス
SO3には拷問官って壁があったな。それは置いといて。一人に空振りさせてるうちにもう一人を攻撃で何とかなるよ。
グスタフが野生に戻ってしまって、やむなく倒すことになってしまってその後アーヤ能力UPするイベントはまだですか?
>>145 尋問官の前に、
FDレベルだとファイトシュミレーター、通路での3連戦って壁があるだろ
黒カペルになると、戦闘時もちゃんと声変わるんだなw
バルバガン!てめ〜離脱している間なにしてやがった!!! ちっともレベルあがってねえ〜じゃねえか!!! もうエドアルドとトウマでことたりてるからてめ〜はいらねえ!!!馬車で待機してろや!!! ・・・・っと思ってたら新しい武器を持たせてやったらレベルが10以上高いエドアルドとトウマの攻撃力を遥かに凌駕していったバルバガン・・・ おまえ・・・世界を託す・・・
>>149 グスタフ、バル、カペルでパーティー組んでみ。
バーニングさんつえぇ
技の威力で最強はやっぱりイグナイトファングなのかな?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 16:45:50 ID:uw7VGAFXO
うおお ベリハ兵士突発! 息抜きしてから再開したら5回目で その前は50回くらいリトライして煙草一箱消費した マジでベリハの最初は鬼門
空飛ぶ生き物を仲間にするイベントはあるべきだったよな せっかくドラゴンとかいる世界感なんだし そいつをそのまま空飛ぶ移動手段にしてくれ こんなのは聖剣伝説2の時にすでにあったものなのに… 素材集めに各地に向かうようになってるなら尚更 高速移動手段はあるべきだよな イベント進行で買えなくなる素材とかなんなのか… 地域の特産品屋とか設けてフォローしとけよ ホントRPGの皮を被った昔のアーケードアクションだよな
俺はカスタムサウンドで「おおぞらをとぶ」を流して、ラーミアに乗って移動してる感を出してなんとか移動のイライラを和らげている^^
>>133 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 12:42:47 ID:qT6bDVB90
俺の名推理を見てくれ
開発スタッフは細かい作り込みとバグ修正してると発売日に間に合わない事をちょっと偉い人に報告
↓
ちょっと偉い人が販売延期をすごく偉い人に求める
↓
すごく偉い人 「大々的に宣伝しちゃったし延期になると消費者がうるさいんだよねぇ」
すごく偉い人2 「作り込み不足は仕様で押し通せるからいいとして、バグは回収や返品で損害出ちゃうかもしれないねぇ」
すごく偉い人3 「バグのある所をさ、全部カットしちゃってうまい事つなぎ合せちゃえば発売日には間に合わないかね?」
ちょっと偉い人「いや、しかしそれだと・・・」
すごく偉い人 「じゃあ、そういうことで」
↓
スタッフ唖然、でも逆らえずに実行
↓
Time up Undiscovery
天津木村ばりに あるとおもいますっ
あると思います^^ AAAは糞して寝ろ!^^
ベリハの最初の兵士鬼畜過ぎるだろ…勝てん…
じゃあ俺は「仲間を求めて」を流しながら、町を徘徊するわ
エンディングのスタッフロールの時は「この道わが旅」を流しました^^
ラスボス戦ではオケバージョンのゾーマ戦の音楽流したからテンションがあがりまくり^^
見下ろし型の視点にしてハック&スラッシュなアイテム狩りゲーにした方がヨカッタかもな
やった感想は・・・・ ファンタシースターポータブルに近かったなぁ。武器1種類限定のw あとアーヤは赤パンらしいがどうみても黒・・・おかしくね?
ディスク2枚目。 ここまでは盛り上がりは素晴らしかったな。 カペル見ていてはらはらするw
なんでこのゲーム、ルーラねえの?
知らぬーら
海外レビューの敵をすりぬけて進むってこれのことかーと思いながらグスタフ走らせる俺
リバスネイルヘルド強いよ・・・ 回復アイテムや復活使い果たして レベルも32、また街に戻って回復アイテム買うのこれ? 戻るのやだ〜
>>171 使ってるけど後半延々白の玉だしてきて
全体攻撃で使えない
しかもMP消費するからずっとハマノハ使えないし
無理だ〜帰るのも無理だ〜w
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 17:14:19 ID:BCIgUOho0
へたに攻略サイト見たりすると道に迷わないからなぁ 道に迷うことによって無駄にレベルがあがって、ボスが倒せるように・・・ うむ。なんてよくできてるんだ!・・・・・・・・なわけないか・・・
お前どこでその単語覚えてきた? ってところが数箇所あった気がするが、スーファミ版SO1の中盤ぶっ飛びよりはマシだと思った。 装備集めはMMOを髣髴とさせる。素材分散とか姑息な時間稼ぎ。 AAAよ、まだDLCという手段がある。 半年後でもいいから、同伴者の追加ストーリーを100ゲイツ以内で解放するんだ。 あと、コマチ。
こんなにボスに分からん殺しされたの初めてだ^^
攻略スレは見に行ってないんだが、 ひょっとして各ボス戦で、何かしらスイッチがあったりする? 最初のトロルの火薬樽みたいに、それに気づいたら勝利みたいなの
>>173 攻略サイトはヘルドで初めて見たよ
道は感と一度行けば迷わない方なんで
レベルなんて上がらんのですよ
サクサク進んでたからここで初めての挫折だ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 17:17:18 ID:BCIgUOho0
同伴者・・・・・ 同伴者システムってなんであるんだ?
月の神って女神が多いらしいし名前がベラだからきっと女神なんだと そんな風に考えていた時期が俺にもありました
シャドウで全滅した時は唖然としたけど それ以降全滅なかったわー。 最初にぶっ殺されて注意するようになったのかなw
鎖の大地で蜘蛛やサソリと戦ってたら なんかFF11を思い出しました・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 17:19:37 ID:BCIgUOho0
>>177 そっか・・・・
俺なんて砂漠で2時間、大森林で3時間、迷ったからその間にレベル40超えたからなぁ
ファースPTに回復魔法使える奴入れて常に回復要請だせば・・・あるいは・・・ト
>>179 祝福の儀でベラの胸板を見て「あれ?!」と思った方ですね、わかります
ヴァレッタ要塞もFF11だった
タイトル戻ったらいちいち視点反転させるの面倒くせえ…
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 17:20:26 ID:BCIgUOho0
でも、ベラ母が何チャラいってなかった? 続編へのふくせんかしらねぇ
>>176 初めて始めるなら ストレスを溜めない為にざっと眺めてみることをオススメする。
ひどいシステムが後半に存在しているせいで前もって準備しておかないといけない
成長したヴィーカが主役のインアン2妄想が止まらない なんかカペルとアーヤがいなくなって ヴィーカが探しに旅立つみたいな 成長したらかなり綺麗な顔だと思うし 二丁ダガーとか結構人気出るんじゃないかな 月印がなくなってるから魔法的なモノをどうやって出すかという問題があるが
ザラの海岸綺麗だなぁ。平原や砂漠じゃなくこういう場所歩かせろよ
レベル上げしてる時は思うよな? カペルもオートにしたいって…。 戦闘関連は仲間操作可能にしてFF12のガンビット付ければ無敵と思うんだが… 自由、連携、集中、分散、待機、温存、ガンビット これで。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 17:23:43 ID:BCIgUOho0
>>188 ベラのかーちゃんが復活で魔法も・・・
数年後魔法が使えるようになる。ハイネイル復活
↓
調査にアーや、カペル旅立つ
↓
音信不通
↓
ヴィーカ探しに出かける<ここから続編
ミルシェがチンコ硬いとかやわらかいとか 話すなんてこのゲーム
その調査団にエドとユージンも加えて 世界混乱させようぜ。
このゲームで遭遇した分からん殺しワースト3 1宝箱トラップで全員石化^^ 2投石器に気づかず力尽きて死亡^^ 3キノコで混乱大惨事、月の雨でエド君またまた暴走大惨事^^
3つじゃないな
エドアルドやユージンは国王だとか宰相だから 簡単にはうごけないだろうから 中盤〜後半に満を持して合流って感じがいいな。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 17:27:57 ID:NQNqGSdu0
>2枚のDVDに収めないといけない背景として、DVD2枚組から3枚組に変更すると、 マイクロソフトに支払うロイヤリティが無視できないほど跳ね上がることが挙げられています。 悲しい
波乗り王実績 解除むりくせぇ・・・
>>201 土属性付加と自分が岩場に避難するときは武器を必ずしまうようにしてみそ。
ヴィーカが成長したらDMCのレディっぽくなるんかね…
サブマリンシリンダー!
>>201 一番後ろの結構でかい岩に隠れてる?
あそこで隠れるようにしてからすぐ解除できた。
ヴィーカはそばかすがくっきりしすぎててキモい 良キャラだけど。
噂のセックスシーンみてその後の台詞が たまってたもの吐き出させてもらったとか すげぇ
ヴァーカは女である必要あったのか
うおおおおおおおおおおおおおおおお 突破できたアアアアアアアアアアアアアアア
DMCってクラウザーさんのほうだと思った・・・
むしろクラウザーさん以外のDMCなんてないから。
まさかミルシェがシーメールだとは思わなかったな
インアンってクロクスと似てるよね
シーメールとか・・・時代はイーメールだろ
・・・・
グラはちょーいいのにいろいろ惜しいゲームだなこれ。 とはいえ2枚目突入したらそれなりに没入できるけど。
実績の救世主のタイムリミットってだいたいどれくらいなん? 解除した人は何分くらいで達成しました?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 17:49:03 ID:uw7VGAFXO
ベリハ進めてるが敵の数増えて感じるのは気のせいかな? あと難易度ごとに書かれてる要素って何なんだろうな セラゲだけのこと指してるにしては書き方不自然だし やっぱDLCですかね
なあ
>>1 のゲームの説明はこのままでいいのか?
なんかものすごくアホっぽいぞ
それとも自虐?
2周目でIC完璧を目指して序盤から積極的に鍛えてたんだが恩恵すごいなw ハルギータ到着後ファイーナさんと協力したら、魔法系の仲間以外の防具買わずに用意できたぜ。 あとから仲間になる奴等が装着してる防具を使えば意外に簡単にそろえられる… そして何よりフェイエールに助けに戻るタイミングで、すでにミキルル使えるのが素晴らしい。
↓なんか奇声あげて
>>218 新規タイトルでこれは大健闘だな
新規でもきちんと付いてきてくれる人がいるわけだ
SO4はこれを売り上げでもクオリティでも上回るように頑張って欲しいもんだ
>>221 攻略スレで時間検証した人は、城門突破3分以内からスタートで
3人目が殺されるまでで16分と書いていた。
総タイムリミットはワカンネ
kyoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
水上神殿の目玉の後の雑魚が強すぎるんだが あと何回ジジイ倒せばいいんだよ・・・
へっくしょん まもの
初日7万で8万6千か まぁ値下げが大きかったなこれに関しては
まあ、ニヤニヤは出来た。
騎士軍団だっけ? とりあえず回復いっぱい持ってきなよ
>>226 今回のはAAAへの期待票的な意味もあったと思うけどな
出てきた物はレポートでいうと可な出来。SOはちゃんと万全な状態で出して欲しい
>>231 2008年9月8日〜9月14日調べ 3日分の集計ね
>>227 ありがとう。
投石王との両立は難しそうだな…。
ザラの港に向かってるはずなんだが・・・ 坑道? トロッコがあるダンジョンに入った あってるのか?コレ。
間違ってる。 ま、そのままいってもいいけど
>>236 投石王解除したあとロードし直すか、データ2つ作るのマジオススメ
トロッコのダンジョン結構強い敵いたぞ 昨日の夜そこでやられて終了した;;
>>238 間違ってるのに このままでもいいのか。。隠しダンジョンじゃないよな・・
ベリハ無理ゲー過ぎる… 階段の兵士すら殺せねえ…
坑道と言えばトロッコにレッドリング出たから攻撃したら死んだ^^
轢き逃げはいかんよ^^
てかハードから面白すぎ 気を抜いてたらやられるとこがいいな 犬の突進つええw 今Lv39でラスダンきたけどミミックとかマンドラでいきなり即死したり楽しいぜ クリアしたらベリハやるぜ
結局なんだかんだ言ってやりこむ人増えてんのなw 俺もベリハまでがんばってみようw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 18:02:44 ID:uw7VGAFXO
ベリハまでセラゲ封印してきたが ベリハで最後まで行くのが途方もなく大変
終盤カペル1人になるところでミミックに殺されかけたなんて言えない
TOVはボリュームあったから逆に1周目でおわったからな〜。
カペル主人公は失敗です>< あれはシグかエドかトウマが主人公やるべきです^^
>>133 とか
>>157 みたいなのってゲーム業界じゃよくあるのか?
できることならなんとかして惜しい部分を修正してほしいわ・・・
俺もセラゲはベリハまで封印しようと思ったが大変そうだなww
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 18:04:38 ID:uw7VGAFXO
ベリハはハードより格段にきつくなってる。 もはや別ゲーだぞ
ハード以降魔法の回復って地雷だな アイテムじゃないとまにあわねーからHP多い肉弾系だけで組んだほう強い 防御高すぎて攻撃とおらない奴いるからクマ必須だわ
>>255 45時間掛けてまだクリアしてないし、
俺のペースだとベリハまでセラゲ封印とかしたら年明けちゃう。
>>254 細かい内容はどうあれ
開発期間が延びれば費用はどんどん増えるし
>>254 ディスク1〜2枚目だと同じで3枚目からMSの取り分(ロイヤリティ)が増えるとかいう話があって
もしかしたらそれが問題かも?って言ってた人もいたお。
ベリハやばすぎる 脱出で意地でもシチュボ目指さないとやばい
>>258 俺も一周目40時間くらいかけたけど
2周目のハードはムービー全カットで村人とか全無視で金稼ぎ合成だけ少しやったが
8時間でラスダンこれたぞ
トロッコ坑道の出てくる敵強い 一気に攻めないと気を抜いたらやられそうだw
初動型ならぬ初日型か 特典つかなきゃゴミクズだからしょうがないな
ベリハのイセリアはレベル180あっても秒殺だからな
ICが意外と出来が良いのに驚いた。
>>264 集計が約四日間の上に出荷数が少ないから品薄
全然品薄じゃないし 集計はどのゲームも変わらん むしろ一日遅れのQMAにも負けとる
それプラス箱○本体の品薄もブレーキをかけていると忍に書いてあるな
TOVの時ならまだしも 今本体品薄なのか?
アケとエリートが足りないんじゃなかった?
値段下げるくらいだから本体品薄についてはかなり気を使ってると思ったんだが…。
んなこといってもMSKKだし
本体3万売れててブレーキも糞もないだろ 新規しか買わないわけでもなし
単にショップが入荷絞ってるだけなのかな
携帯ゴキブリ未だにいたかw
本体に関してはTOVの時の方が悲惨だったからなぁ あの宣伝量でこの伸びなさは問題なんじゃないの
お前らまだ拷問やってたのか
MSKKがアーケードの値段を大プッシュするくせにアーケードがほとんど出荷されなかったんだよな
いやーベリハ面白いわ 雑魚でも気付いたら仲間死んでるし
>>208 本当はマルチエンドだったと考えれば・・・あとはわかるな?
思うんだが パパて赤ん坊になったとき当然大人だった記憶はあったよね そうじゃないと息子のこと分からないし ということは体は赤ん坊、頭脳は大人なわけだ そこで母親がわりがスバル オシメ変えるのもスバル、一緒に風呂はいるのもスバル おっぱいもらうのもスバル・・・・・ ・・・・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおお
つまり前夜に・・・
>>283 ばかやろ・・・
そういっとかないと、スバルにばれるだろうが・・・
わかってやれシグムントも男だ・・・
>>267 初日で出荷の7〜8割消化してたんだから全然品薄じゃないってのは無いだろう…
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 18:35:30 ID:y6SG/u9d0
しっかし社員多いな 糞ゲーを認めろ さも面白いです風なカキコミは被害者を増やすだけだぞ
>>287 糞ゲーを認めたうえで面白いと言ってる。
触れないで
神の野糞ゲーってことですね^^
ヴィーカはどうせ最後変化させるならもっと長髪にしてちゃんと女の子の服着せていつもの釘宮声出させるぐらいまでやったほうがよかったよな
>>265 安心しろ。
SO3以外の高難易度イセリアは全部そんな感じ
むしろレベルMAXでも瞬殺
これSO3のほうがおもろいだろwwwwwwwwwwww と思ってまたSO3やりはじめたらもっさりしすぎてワラタw 思い出て美化されるよね
オススメパーティーって誰だい?
やっと ザラについた・・・ ずいぶん遠回りしたぞ。 マップわかりにくいw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 18:44:29 ID:5ytMjPfCO
やり始めて一時間で時間の無駄と確信して今日売りにいったら3000円ってw 来週からワゴンだな。
クマとガチホモメガネ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 18:45:36 ID:BCIgUOho0
アーヤ コマチ ロカ 火力に不安があるがクリアはできた。
ソレンスタム、ドミニカ、フリスト
不満点あっても自分なりに楽しみ見つけてやってんだよ スレみてりゃわかるだろ。 俺は売ったって当分やりたいゲームないし。
攻撃最強のグスタフ大先生 回復最強のホモメガネ カペル?笛でも吹いてろよ
>>293 俺もヴェスペリアの方が面白かったな〜、と
思ってやってみたら、インアンが忘れられず戻ってきたぜ
テイルズだって最近なのに、もっと古いSO3なら
尚更なんだろうなぁ
イグナイトファングさんに乗ってたらトロッコにつまづいて仲間ひき殺してしもた・・・
それにしてもクマライドがこうも使い辛いのはどういう意図なんだろう
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 18:49:50 ID:UH1TIYBC0
>>293 あるなそういうの…美化とは違うが子供の頃ドラクエ(1)クリア
するのに長いって思ってたが、大人になってあらためてやった時、一日でクリアー
してあれ?こんな短かったっけって思ったよ。
ベリハまじやべえw アーヤしかまともにダメージ通らねえwwwww
SO3の最強の敵はフレイだったよね 遠くからアイテム使って、攻撃は仲間に任せてたなぁ… AAAって強い=大火力!5桁6桁のダメージです! ってやり方だからすぐダメージインフレすんだよね こつこつとしたレベル上げが馬鹿らしくなる
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 18:53:10 ID:E6prru9XO
インアンは絶対に人に薦めることは無いが、個人的には面白くないこともないゲーム。 何かトロイ的と言うか…ひょっとして箱は、こういう微妙ゲーがブームなのか?w
>>302 視点を動かせるっ グラが綺麗って素晴らしいなって思うな
戦闘はテイルズに似て劣る部分もあるけど、全体的にフィールドは、のんびりしていて良いよ
なんだかんだ文句いいながらも2周目とか始めちゃう不思議なゲーム
>>308 おっと、日本一ソフトウェアの悪口はそこまでだ
>>309 ブームじゃないが愛されやすい傾向にはある…バレッチ、オペダク…面白かった…
あんまり人には奨められんが…
おまいら売り抜けるなら今の内だぞ おそらく来週には相当買取価格が下がっているだろう
セコイ
DLCでこれからどうなるかまだ分からんのに売るわけないだろ
クソゲーが何をダウンロードしたところで変わるとは思えんが 俺はすでに売ったからどうでもいいけど
微妙ゲーというとコールオブファレスとかダークネスも面白かったな
>>293 確かにSO3のほうがはるかに面白いな。
インアンは本当にトライエース作品?って感じ
バトルシステムは直ぐトライエースだと分かるけど、
スタッフの遊び心が欠けてる
セーブするときにチェックしていますで、10秒くらいかかるんだけど 皆さんどれくらいかかりますか?
2周目はじめたらおかしなことに1周目より面白く感じた 操作がこなれたせいだろうか 1周しただけではこのゲームの味はわからないのではないか?というのは錯覚なんだろうか
セラフィックゲートは2周目の楽しみにしたからまだやってないんだけど サプライズはシグムントだけなん? レナスが仲間になったりはしないのん? パーティー枠3つ空いてるけど… TOVではダオスや父ちゃんと戦えたよな。 XBOX360初上陸なのにファンサービス忘れてなかったね。
調教完了
>>320 セーブファイルいくつある?
セーブファイルふやすとチェックに時間かかるようになると思う。
>>321 2週目やるとパパの台詞にイチイチぐっと来るから困る
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 19:10:15 ID:NQNqGSdu0
テイルズの後だからどうしても
>>325 12個くらいです。
そういえばセーブ少ない頃は早かったかも・・・
>>321 すべてを知った状態でやるほうが何かと面白いよな。
見つかってないイベントが無いか探したり…特にICを活用するとやることが増えて充実する。
あとシナリオが前より理解できる、だれない限り確実に2周目のがおもしろいよw
SO3のがはるかに面白いって奴このゲームやって得したんじゃね? SO4絶対楽しめるだろwwww
セラゲは、SO4で気合の入ったやつが出ると信じてる インアンは開発費捻出のためのお布施ゲー。
セックスカバリーの評判は概ね良好のようだな
>>329 俺、ノーマルクリアしてハード始めた時に
セーブファイル分けて2つにしたら少し遅くなったから
多分そのせいかなー?
>>331 だな。
別にインアンが面白くないわけではないが、
箱○開発環境への投資と技術的なチャレンジが主題ってのはそうかもな
一万ゲイツでもいいから、ファイーナ復活頼む!
セーブポイントでパーティ編成させて欲しかったなぁ もっところころパーティ変えながらやりたいわ
1万ゲイツって1万5千円だぞ?なら新作くれ。 新たなシナリオとダンジョン…300MSP 仲間をプレイヤーキャラクターにできます…200MSP 同行者をメインパーティーに組込めます…10MSP ざっと考えてこれらが欲しい。
>>338 バルバガンかクマ入れるために街に戻るのもね・・・
なんかへんなとこで頭堅いよな
ソレンスタム氏の終わりなき執筆会疲れてきたーヽ(´ー`)ノ
ハードから本編だな 最初からこの難易度のが面白い
ソレンスタムさん空気すぎる ハイネイルだから同行者じゃなかったらレギュラーだったとおもうけど
あれだけ発売前から現在に至るまで糞ゲー連呼されて工作活動されてるのに初週8.6万本も売れてんじゃん TOVとたいしてかわんねぇな
つか同行者って初めは期間限定仲間だと思ってたんだが 最後までついて来るんだったら同行者である意味って結局なんなんだ?
>>347 その9割が日本だからメーカーからしたら困るわけで
>>348 解放軍に入るわけじゃないから同行者なんだろう
と言っても、普通にPT組めない理由がさっぱりだぜ。おかしいとしか
>>348 大人の事情でいろいろと作り込めなかったけど、
とりあえず話的には必要だから使い回しモーションで
NPCには仕立て上げました的キャラ
せめてサブパーティーつかえる場所がもっとあればよかったのにね… まともに機能してたの1枚目ラストの塔だけだろう。 セラフィマとボウガンの人なんて…ねぇ?
セラフィマとフリスクは足して2で割って一人でよかったと思う ツフさんみたいなの出して欲しかったなあ
>>347 2chとかでの工作でそんな左右されるもんなん?
常時2,3PT組めるんだったら同行者システムも許せた だが基本1PTしか組めないのにこの同行者システムはなんなんだ
セラゲとかクイーンとかもうおなかいっぱい 何番煎じだよ・・・SO4でまた入れたらAAAのゲーム2度とかわねーよ
>>354 きっとアフリカは左右されたんじゃないのかな・・・よくわからんけど。
某ショパン 写真の高価買取修正されて激安になってるらしいね。
ゲームバランス崩していた部分だったしな
修正されて当然といえばそうなんだがユーザー層を考えるとそのままのほうがよかった気がするw
2周目で同じ難易度なら引継ぎできるかもと思ってやったらできなかった。 なんだよこの会社、引継ぎくらい入れとけ
SO4でもセラゲは絶対あるな(イセリアももちろん) これはしょうがない ただセラゲはあくまでオマケなので本編しっかり頼みますぜAAAさん
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 20:05:53 ID:/LZu6KUi0
>>260 のこれってマジなのか?
たしかに日本とかはムービーで見た目ごまかして、その結果無駄に容量使いすぎてるから
ムービー削れば容量はもっと削れるだろうがグラとかに凝れば凝るほど容量は増えてくもんだろ?
そういう力入れたソフトを自分からXBOXで出してくれるなって言ってると同じな気がするが・・・
PSワールドみたいに大容量&見た目マンセーも馬鹿だと思うが、逆に大容量&見た目否定も馬鹿だろ
>>354 ネット情報で左右される奴はいくらでもいるだろ
ネットで騒がれていますけど発言も世界最大のネット掲示板の2ちゃんのことだろ
お前のようなファミ通愛読者には関係ない話だろうけどさ
終盤の金稼ぎはどこでICやればいい?
>>364 おまえが妄想にとらわれているということはわかった
取り合えず日本のRPGはオブリを見習ったほうがいい。 あれだけの要素いれてディスク1枚だぜ
>>363 あぁ すまなかった。
ストーリーの欠落とグラの力の入れ具合
開発期間が短くて無理やり合わせたような感じはあるな。 3枚を2枚に変更したせいでは無い気がするが・・
秋のアップデートが着たらインスコのサイズでわかるかも。
ドロンジョ様つえええええええええええええええ
>>218 初動7万なのに、初週伸びなかったな・・・やはり皆批評とかみとるんだな。
ファイーナたんかわいいよファイーナたん
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 20:23:25 ID:/LZu6KUi0
オブリはデータ使い回しが殆どだからな木や岩などそういういくつかのオブジェクトをひたすら組み上げてるだけだから 世界の広大さから感じる印象より自際は遥かに少ない容量しか使っていない。 人間の顔だって基本は数個だしな。ああいう手法は箱庭系だから生きる JRPGみたいにプレイヤーを客観視点に置いてストーリー重視だとどうしても音声データは増える どっちがいいって話じゃなく方向性が別なだけ。
>>370 これ体験版出していたら逆に売れていた気がして怖いわ
今あたりまで楽しめてるもんなぁ。 普通に楽しいし。
ザラの港あたりからテンション落ち込むのかなぁ。
共通キャラグラ群のパラメータ指定と音声は別としてマップデータ使い回しはこっちも同じじゃね?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 20:30:29 ID:BCIgUOho0
>>373 体験版・・・牢獄出るまでか・・・
微妙な感じがするなアーヤとカペルだけだし。
やり込みが一本道なのが問題だろ。行商人いなくなったらショプロンまで買い物出来なくなるからな
エドの邪気眼クソワロタw
ああ、そうか 体験版オープニングにいたるまでやらせれば面白かったかもしれん。 ジグ、アーヤ、エドとバランスもいいし
>>373 どういう物であれ、初動が望ましいが初週で10万突破はして欲しかったがな。
俺は楽しさが続かなかったが楽しめてる奴もいるから、10万突破の勢いでどうとでもなるから販売数も期待できたけど、週末…おまけに連休前なのに尻すぼみになったからね。
3万くらい伸びると思ってたけど、駄目だったか。
これARPGだったら評価違ったな。
凄い急ブレーキっぷりだなw ソフマップの死蔵予約の山と言い、意外と悪評で買い控える奴は多いんだな 特に360においては
どうしても売り上げの話にしたいんだな
ベリハミミックかてえw
蜘蛛の洞窟にて トウマとカペルとイグナイトさんの3人PT キノコ切る→みんな混乱→イグナイトさん大暴れ→全滅 うわああああああああああああ
ストーリーは糞だったがやり込み要素けっこあるじゃないか。最強武器入手法けっこむずいぞ エンブレムソードとか売っちまったよwwwww2週目しろってことか
>>384 ありまくりwww
あそこはクマはずしたほうがいいなw
波乗り王実績って、自分だけ防げればOKなのですか? 仲間も一緒に防がないとだめなんだろうか・・・
>>386 でもあそこの洞窟いくまでは、クマトウマカペルPTじゃないと恐ろしすぎるんだ
インアン、なんて恐ろしいゲーム!
>>384 混乱とマヒ防ぐアクセつける
それと宝箱空ける前に仲間を少し離れた場所で待機させといた方がいいんだぜ
>>387 仲間も全員防がなきゃ駄目
岩場に隠れてカペルがガード姿勢になると仲間も岩陰に隠れてくれる
売上げは好成績だ。 出荷が約10万本で消化率が88%。 本体同梱版のゲタ履いてたToVと1万数千本の差。 新作RPGではブルードラゴンの初週を上回る健闘ぶり。
アーヤのキャンプメニュー開いてる時の、 体育座りで脚の下で手を組んでるポーズ、あれは反則だよな、正直・・・
クマ、トウマ、カペルPTって回復約誰だよwwww いまエンブレムソード売ってしまったから2週目やってるがエンチャントおもしれええ
>>389 ありがと
一度街まで戻って買い揃えるよ
所詮日本の360という超弱小市場の中での好成績で 何の慰めにもならんけどな
月の雨降ってフェイエールに行くところなんだが、イベントおこす前ならショプロンの店ってまだ残ってる??
ハードでやってるのかwwww 回復アイテムか?まあ鍛冶やりまくれば金に困らんからな。1週目では気づかなかったが 俺は2週目のノーマル極めたらハードやるわ。しかし隠しダンジョンのシグムント戦の音楽かっこよくね?普通の戦闘曲もかっこいいが
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 21:02:50 ID:Z92Cb680O
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 21:03:07 ID:mL+ppi+bO
>396 俺も今まさにそこなんだけど、ショプロン行ったら入れなかった…ファイーナさん…
カペル君は柔らかくてきもちいよねー シグムント様は固かったけど、それはそれでよかったけど エロすぎますおっぱいさん><
おっぱいさんよりメガネのほうが回復してくれるんだよな なぜかおっぱいさん攻撃魔法に夢中
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 21:05:34 ID:yJGGqOCU0
ラーニングコインって2個装備したら20%upになるの?
>>402 そのセリフどこで?(;´Д`)ハァハァ
>>404 おっぱい飛んでるの見ると最優先で滅ぼす特性とか付いてなかったっけ
つうか期間限定イベントがTOV並みに多いな。まあストーリー短いから楽だが
>>407 うほっ ちょっと頑張ってくるよ
つかおっぱいさんぶっちゃけてるよね
ユージン君はあんまり男の子って感じがしないのよねーとか言い始めた時にはもうね
めがねはガチなの? そうなの?
ノーマルで一通りセラゲまでクリア ↓ ハードでとにかくイベント無視して最速本編クリアでセラゲ無視 ↓ ベリーハードでイベント全回収全コンプ このプランに何か問題あるかね?
ところでお前ら何歳? ソフマップで買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた その年でゲームやってちゃいかんだろ ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
ベリーハードでセラゲって恐ろしいな。ノーマルでも気を抜いたら殺されるのに
>>411 ベリハはシチュエーションボーナスとかまず無理だよ。3分以内撃破とか無理過ぎる。
>>414 シチュエーションボーナスってコンプに関わる?
だとしたらハードでコンプ狙わないと駄目なのか・・?
>>390 うおおおおおおいけたああああああああああありがあああっとおおおおおお。
自分が波防御体制になると、仲間は近場の岩で防御するのね。
てっきて自分のところに集めるのかと思ってた。
>>415 実績には関連するけど、アイテムには関係ない
何を基準に全コンプと言ってるのか分からないけどw
>>415 実績全部判明してからやったほうがいいかもね
あといっこ分かってないみたいだし
セラフィマさん美人すぎるだろ
ちょっと怖いな・・・〜王系のはノーマルハードで埋めようと思ってたけど もし全部のシチュエーションボーナスを1周で取るみたいな実績あったら ハード結構真面目にやらなきゃならなくなる
>>415 さぁ?アイテムが貰えるだけだけら要らないかな?後で手に入るアイテムしか出ないと思うし。ただベリハスタート時の説明が全ての要素を含むってなってるからコンプするならベリハな気がする。
ハード以下だと基本的な要素って説明になってる。
>>419 それだけに同行者扱いなのがつくづく悔やまれる
トウマとセラフィマの美人度は異常
そういえばベリハでやるときだけ全ての要素ってなってるんだよな。気になるな。なんか最強アイテム追加されてるのか
中2は氏ね
トウマが美人だと・・・?
そういえばお得意様チケットてなにもらえるの? 使わないままラスボス前のノーセーブエリアまで来たんだけど・・・ てかセーブポイント前の骸骨にやられた再チャレンジ面倒だ
オフゲーなのにこんだけマップが広い意味はないよなあ・・。 FF11も広いけど早く移動する手段とかあるし地形もわかりやすかったし。。 やっぱ作りかけってかんじか。
中ニはコピペ
発売前インタビューで広大なマップにギミック仕込んで新たな発見が〜とか色々言ってた気がするけど実際プレイすると正直言って時間稼ぎとしか思えない
トウマの中の人も女だから安心してパーティ組んでいいよ
散々つまらんつまらん言って叩いてたけど、シナリオ面白いねw エドワルドが序盤めっちゃウザイ分、良い兄貴分になってるし、カペルも良いよ イベントの肉付けもっとしてくれれば、満足したんだがなぁ
新月の長老の質問の答えが分からん・・・ 誰か教えてくだされ
今モンタナ村で双子が仲間になって、ロカの召喚する精霊がすごくかわいいんだけど、 これから話が進むにつれゴツくなっていくのかな?
カペルは厨2病のままいきたかったわ。アーヤとセクロスしてたまったもん全部出したとかいってバカペルに戻って絶望した
>>434 誰もレベル上げた奴いないからわかんね
つーかLV上がりにくすぎ
お得意チケットはラーニングコインが店で売られるようになる。 ノーマルでは意味ねえって思うだろうがベリハではかなり貴重
>>435 黒くなったら黒くなったでいいから、最後まで目的達するために冷酷非情を貫き通せばな
セックスしただけで月の民が虐げられてきたことへの恨みとか怒りは収まるのかと
アレじゃ本当にセックスできなくてムシャクシャして、
セックスできたから上機嫌になったみたいだ
マップは個人的に狭いと感じたがオブリみたいにワープできないから異常に広く感じる
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 21:44:12 ID:uw7VGAFXO
ストーリーは短いが、やりこみ要素が膨大。 ベリハまでやってみ、軽く100時間は食える あんだけ叩かれてたが俺はかなり楽しめてるが 噛めば噛むほど味が出るって感じ
ベリハいったがまだ30時間しかたってないぞ・・・ まあやればやるほどってのはよく判る。 2週目から段々面白くなってきたし
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 21:46:14 ID:uw7VGAFXO
チケット無しだと一個しか取れないんか? 効果重複するしコイン8枚は即買いだよ
まぁ少数派の意見でしょう
>>436 あれは召喚した回数で上がって行くのかな?攻撃させないとダメなのかな?グスタフに乗るのも乗り降りしてれば上がるのか攻撃しないとダメなのかよく分からないね。
まあ戦闘難易度高いし最強武器の条件むずいし隠しダンジョンの最後鬼強いしやり込み要素はあるよな
ハードから面白い
特典CD未開封だったから、 今の今までお得意様チケットの存在知らんかった俺(´・ω・`)
まあ隠しダンジョンあんなに敵多いのに1パーティしか使えないのが残念すぎる。 まあ3パーティーだと余裕すぎるだろうけど
>>443 いつかラーニングコインの効果は重複しないって聞いたが
俺はだまされたのか?
水上神殿の鉢の大群に殺されますた・・・ このゲーム蜂こわい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 21:52:15 ID:p71G9aavO
完全攻略本とかでないのかな せめて10月中には
さっさとだしてほしいわ PAもめんどくさすぎるし
ついに2周目黒カペルきたぜ。戦闘時の声が本来の戦いにふさわしい声になったw ここから取り逃しのイベントが無いか探さないとな… 何かしら普通に戻るきっかけになりそうなイベントがまだあるかもしれない。
ファミ通で来週辺りにベリハの存在書きそうだよな攻略遅いくせに テイルズもそうだったし
これARPG?
サブパーティ絶対死なない仕様だからなぁ・・・
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 21:58:54 ID:Z92Cb680O
システムまわりをもう少し煮詰めて欲しかったな わざわざ不便にしてるかんじがして残念 二週目行ってくるわ
いままでなんでアーヤのスカートの中は真っ黒なんだって思ってたけど 真っ黒じゃなくて普通にパンツが見えてたらパンツに夢中でイベントが把握できなくなってしまうな これはAAAなりの配慮だったんだよ
>>456 自由自在に跳んだり跳ねたりってのは無理。FF11やったことあるならあれイメージしてほしい
アーヤのパンツは赤らしいぞ どこか忘れたけど町で転んでパンチライベントがあった
玄武指輪でサブの人たちもメインと同じ経験値もらえるし、さらにラーニングで+10%したら普通にあがってる<ルカロカ
・2-3PT(分かれるのではなく一緒に進む)前提のクリア後ダンジョン(当然選択肢の一つとして1PTで進むことも可) ・同行者を自PTに編入可能。もしくは同行者システム自体排除 ・街の宿屋でアーヤと過ごせる様に(別に特別なイベ等の描写はいらない) ⇒しばらく過ごさないとアレが溜まって次に一緒に過ごすまで黒カペル化する AAA様。この3つのDLC是非おねがいw
今クリアした…道中散々全滅喰らったのに水中神殿からは 一度もゲームオーバーにならずに済んだわ…レオニードがリフレクト しやすくて楽だった…月の別れ際でアーヤ好きって言ってくれるかと期待したが、さすがに 絶対言わないんだからっ!って言ってただけあるな…参りました。 エンディング良かった。面白かったわ。アーヤのエロ可愛さは ゲーム史上最高だな。2周目はのんびりじっくりやろう…試してない事かなりあるし。
神様にボコられて初めてリフレクトの存在に気づいた・・・
DLCで試練の○○が配信されることに期待 レナス出てくるかな 実績も増えるだろうし …以上、俺の妄想でした。 ガブリエとイセリアの扱いひどいけど、 ラジアータの筋肉マッチョのガブリエやSO3のおかっぱガブリエよりマシ
シグムントやっとの思いで倒したのにレベル28だったのはワロタな まあ装備は強かったがwwwww
これ、イージー選ぶとお楽しみいただけない一部のコンテンツってなんたらゲートの事?
>>469 YES
DLCで実績増えたことってあるの?
詳しくなくてスマソ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 22:11:38 ID:uw7VGAFXO
1パーティーならイセリアで十分すぎる DLCでは3パーティーを生かす配信頼む FF11でアライアンスでデカイ敵倒すようなの 分担して進行はつまらん
毎度思うがソフト出た後のDLCに夢見すぎですよお前ら ブルドラとロスオデがMSの超メイン戦略タイトルだったからあそこまでDLCも面倒見てもらえただけで 他のゲームは普通にしょーもない配信しかしないよ
オンラインマルチがあるゲームはDLCで寿命伸ばそうと良くするけど、 RPGはタイミング上コストに見合わないからな
2周目をハードで始めて、最初のオーガをリフレクトで フルボッコにしようと思ってたのに('A`)
分担パーティでAはおろかBすら取ったことない A取ったらいい物とか貰えるんだろうか
複数PT、ランダム生成、落盤や竜巻が発生 視覚聴覚嗅覚に関連した仕掛け(暗闇、タル、匂い球等) これらを備えたダンジョンなら、多分SO4の発売日まで遊べる
>>470 ありがと…じゃあ2周目はイージーでやってなんたらゲートは3周目にするかな…
途中不満多かったけど大好きになったわ…一度クリアすれば
迷う事も無くてストレス軽減されるだろうしな…おおらかな
気持ちでまったりじっくりやるのが正解だなこのゲームは。
港町で装備整えて船乗ったらもっといい武器防具がすぐ購入できるとか・・・
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 22:22:28 ID:ZRcnRraK0
クマってなんで透明の敵に攻撃できるの?月印ないのに
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 22:23:01 ID:uw7VGAFXO
つーか自称大作RPGは配信ダンジョンを当たり前にしてほしい。 坂口を見習え
だけど…僕はアンタを許さない!! m9(^Д^) ってとこジーンときたなぁ
>>473 MISSION TO THE DEEP SPACEのアレンジ聞いてみたいと思わない?
俺は超期待してたんだが、VP2もそうだがセラゲは違う曲だったし
インアンはAAAの過去作の良いとこ詰めって聞いたから、
DLCで試練配信に期待してる
でもサントラの収録曲にMISSION・・どころか、
Thi inc・・すら入ってなかったんだよなぁ
だから多分妄想で終わりそうOrz
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 22:25:11 ID:jiSYmpGdO
流れぶったぎってわるいんだが ハルギータ襲撃後に何処にいくのかわからん 誰か教えて下さいませ
カペルがヤりやがったあああああああああああああああああああああ
うわ…ムービーのアーヤのいいとこポーズして眺めようとしたら、 画面暗くなるは下の部分は黒塗りで潰れるわで、これは1番不満だ(笑)
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 22:32:00 ID:ZD1r/RFA0
あれは黒タイツだっけみえてもいいパンツはいてるんじゃないの?
クリアデータ上書きしちまった…やっちまった…
>>490 人生・・・それはクリアデータ上書きの連続です
雪国まで船ってのとなんとか城砦までワープするだけってのは手を抜いたって感じだったな 俺は1週目はストーリー、2週目はサブイベントとか武器を全部、3週目からは難易度上げてプレイって感じだからクリアデータなんか即効消しちゃったわwww
( ´ω`)mk2の点数分布ワラタ。 見事に二分してるやん
388 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/09/17(水) 22:37:21 ID:kHaXgKZ20 9/8-9/14の集計です。 プラチナは9割以上を消化。マジアカは8割以上。 DSL 63000 PSP 26000 Wii 27000 PS3 8100 PS2 7500 360 29000 1.スタープラチナ 968000 2.マジアカ 104000 3.イグナイトファング 87000 4.ワンピ 57000 5.リズ天G 39000 710000 6.WiiFit 21000 2563000 7.バンデラ 13000 328000 8.マリカWii 13000 1719000 9.Jウイイレ 11000 141000 10.D.Grayman 11000
スクエニが問題だと思う戦闘システムよくするとストーリーダメにしてしまうスクエニ FF12もそうだったし
もう売り上げはどうでもよくないか…
mk2評価ほぼ左右対称にわかれてるんだなw
インアンはDLCで何かしますよーって前情報とか出てたっけ?
クリアしたけどけっこう良かった。 ベタだけど、今ここで死んだのは旅芸人のカペルただ一人、みたいな台詞のとことかエドの親友、とかニヤリとできたし。 飛行機パイロットとセラフィマとかはもう少し掘り下げてほしかったな。 キリヤとか同行者連中もいいキャラしてたのにもったいねえ。 あと、スバル様麗しいです。
ネタがないセラゲなんてセラゲじゃない… シグムントさんが「ごっはん ごっはん」するとか色々ネタあんだろ
>>503 俺はシグムントさんが息子デレするかとwktkしたのに
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 23:01:31 ID:ZRcnRraK0
まぁ真っ二つだろうな。俺の中でも移動のだるさと金欠、ストーリーの良さで真っ二つだもん
>>499 不満点差し引いても好きになるか、不満点込みでまったく合わないか
どっちかだろうとは思ってたがやっぱりな…
>>503 隠しダンジョンにセーブポイントがあるなんて、AAAらしくない……
余談だがハマノハ無しの縛りプレイだと、ガブリエ鬼だなw
移動はだるいけど金欠はないだろ。エンチャントすれば最初の村で20万とか持てるぞ。まあ1週目では気づかなかったがww
>>467 マシじゃねーよw
俺はガブリエ倒してイセリアにはまだ到達してないが、ガブリエがアレだったってことは、イセリアはアレだろ?
イセリアはまだそれっぽくも見えるかも知れんが、ガブリエはどう見てもガブリエには見えんかった。
専用モデルある時点でラジやSO3の方が完全にマシ。
俺はラジのは笑ったしSO3のは最初戸惑いこそしたが慣れてあれはあれで良いと思えたしな。
個人的に、AAAのゲームなだけに、今回は隠しダンジョンの件が一番ショックだったわ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 23:09:36 ID:RBw6XlDn0
>>488 関係ないだろ
どっちかっつうと納期の問題だと思う
SO3もギリギリだったせいであんなバグが出たらしいし
>>510 VP2の二人が一番良いかもね
ガブリエは普通にカッコいいし、イセリアはスーパーサイヤ人だし
まさかガブリエがスピキュールを使うとは思わなかったが笑
リバスネイル化面白いなw バルバガンが勉強勉強いいだしてワロタw計算も間違ってるしww
まあ変なバグあってもAAAの株はスクエニが持ってるからAAAは痛くないんだよな 今回ダメージ受けたのはスクエニだよね
>>513 リバスネイル化した奴がとかげと戦いだして、つい見守ってたら
とかげ死亡と同時に何か技飛んできて、あやうく即死する所だった。
ベリハは敵のHP8割増加に加えて防御力アップか こりゃレベル上げも拷問だな
AAAは無料DLCで、セックス後用に カペルと黒カペルの間のカペルを作れ
>>516 もらえる経験値が増えるならまだ望みはあるんだけどね。
別PTはガッツ持ちか いいな〜
これって本当にシナリオ書いたのフルメタの賀東だよね 期待してたんだけどやっぱりゲームには合わないのかな
AAA、スクエニはヲタクイズゲーに売上負けてくやしくないのかね
いやベリハでも終盤行けば雑魚は瞬殺できるし、レベル上げに関してはたいしてかわりない
エドを救出してIC作業しようとしたらアイアンとか売ってないじゃん ケルンテンでの金稼ぎで効率良い方法ある? 港町にはもどれないし
>>523 もう2段階くらいストーリー進めた方がいい。
あ、その段階なら魔道書稼ぎがあったか。
神様キモwwwwwww
>>524 マジでか?
ケルンテンでフィアーナが売ってくれる材料が後々なくなるなんてないよな?
ザラの材料も含めて
港町まであった50万は何処にいったんだろ?
>>527 それも言おうと思ってたが、全部99にしておかないと。
とりあえず執筆で200万ほど貯めておくいい。
ここには三人の力の強いハイネイルがいます なんとかなるでしょう キリヤ涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
>>530 キリヤはコモネイルだろ
同行者もメインパーティで使いたかったなぁ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/17(水) 23:46:47 ID:ZRcnRraK0
>>529 双子の片方で本を生産すればいいのか?
DLCで地図購入させてくれよ
大森林抜けた城広すぎだろ
>>520 原案から相当端折られたと思う
じゃなきゃこれだけ影が薄いキャラがいない
キャラ、プライベ見る限りでは魅力ある設定が作りこまれているのに メインでは全く触れられなくて残念だ やっぱあれだけキャラ数いると、尺足らずになるのは宿命なのかねぇ
>>520 プレイヤーが知る事が出来るのは、ゲーム期間内のカペルが
見聞きした事だけ、エンディング除いて。ストーリーやキャラ掘り下げについての不満は、
ほぼすべてこの手法を用いた事で生まれた事だから、シナリオライターが合わない
訳じゃないと思う。おそらくストーリーが短く感じるのもこれが関係してなくもないかと。
この手法とる事決定したのはシナリオライターじゃないだろうし。
あのシステムと糞脱力系主人公に耐えられず今日5200円で売ってきた これを明日のUT3に回す
ネオニートが闇に飲まれたのになんで生きてたのかという説明はありませんかそうですか
>>539 ネオニートはサランダとかが瞬間移動出来る時点で適当にどうにかなる気がする。
中古で5980だったから豆腐マンとキャリバ売って買ってきた 何の脈絡もなく専門用語連発でついていけないけどゲーム自体は面白いな
田舎でwwwww畑耕すwwwwww ちょっとワロタwwwww
てか城塞からセックスにかけて全然買い物できなかったんだが 金めちゃくちゃ貯まったぞ?意図的に金稼ぎ必要か?
DLCってやる気になったらどこまでできるんだろ? 納刀の立ち止まりとか道具使うとき動けない問題とか足遅いのとか ガードをリフレクト以外に追加とか起き上がり追加とか攻撃をキャンセルしてリフレクト出せるようにするとか 同行者を廃止とか街中でコネクトしやすくとかできるのかな まあ、これ全部やってて出た不満だけど解消されないかな
ダンジョンとその準備用の街を追加して そこの街でほぼ全素材売ってて味方とコネクトしやすいとかなら余裕でできるだろ 400ゲイツくらいは出そう
ラストシーン、あっさりしすぎだろ。
>>543 俺それから装備買い換えたらほぼ無くなったけど
>>535 >>537 キャラの薄すさは酷いね、態々言及するまでもないかもしれないけど
特に敵側の描写が少ないから何と対立してんのかがイマイチだった
そういう見せ方の悪るさもあるんだけど
なによりもシナリオの本筋が終わってる気がしたんだよね
物語の核が分かり難くて何を楽しめばいいのか分からなかった
唯一ファイーナさんがこのゲームの良心だと思ってたけど結局あれだし……
色々批判されてるけど俺はストーリーがあまりにも酷いと思った。 話しの筋だけなら悪くないと思うんだがな。
ラスダンてエンマのところまで行くとメチャクチャ金たまるな。 3万しかたまってないと思ったら桁間違ってて30万たまってたし。 まぁ、アイテムしか買えないわけだが。
>>540 つまりシグミントさん犬死?かませ犬?プギャー
クリアしての感想・・・セーブポイント増やせよ。 あと、雪の降る町でてからエンマまでアイテム補給できないなんて思いもしなかった。
>>544 ガード入れるとガードブレイクとか不能技とかでバランスとる
必要があるから…ただ入れても単純に待ちの姿勢で逆にダメかと。
>>546 あれいいじゃん…途中でアーヤカペルの曲名聞くラブコメイベント
入れた意味がよく分かってジーンときたけどな…
ガードと復帰はせめて欲しかったな
ハルギータで 万屋付近の背景が表示されなかったり、 ドアを調べても開かなかったり、 エレベータのロードで延々待つことがあったりするんだが、 俺だけ?
カブリエ戦ってレベルどれぐらい必要??
今日買ってきたけど某レビューサイトの評判とは全然違って最高に面白いな! あのレビューって絶対GKの工作はいってんだろ
戦闘マジはまるわ^^ 爽快で最高!
はいはいGKGK
>>546 あのラストシーン無い方がいいよね
最後せっかく無理やり盛り上げたのに
あれのせいで結局台無しになっちゃてると思う
>>558 レンズクリーニングや本体のキャッシュクリアしてみたらどうだ?
俺が普通に楽しむ範囲のプレイで無理そうなのはベリーハードイセリアとアイテム全コンプ。 この2つを無視したとして最高は949。これいつか別のゲームで1ケタ目が1の実績解除するまでひきずるのか…www
キリがよくないとなんか駄目なの?
レベル5デスが効かない
>>565 1週目終わってピッタリ500の俺はどうすれば…
とりあえずクロスエッジに売り上げ負けたら爆死決定だな ショパンには勝って当然だと思うが
とりあえず惨汰だして、 トライエンブレムや素材を買えるようになるDLC つまり試練だな 妄想だけど
>>564 レンズクリーニング
やってみることにする
でも、買ったばかりなので、
そんなに汚れてるとは思いたくないw
本体のキャッシュクリアって再起動ってことかい?
それなら直りはするんだけど、
散々色々やったあとに、
ドアが反応しなくなったりすると、
宿屋のセーブにも触れられなくて
詰むんだよね……
自分が死んだ後に仲間が生き返らせてくれないことが多々あるんだけどなぜ? 敵はもういないのに画面が徐々に真っ暗になるまでじっと3人に見つめらながら死んでしまいました。 自分が苦しんで死ぬのを3人でニヤニヤしながら眺められてました。 なにこれ? もちろん奇跡の霊薬は70個は持ってる。 アイテム見ると奇跡の霊薬だけ斜め線入ってるから使ってくれないのだろうか?
>>569 インアン楽しんでて、クロスエッジも買う俺が言っておく
それは無いw
>>571 買ったばかりなら不良なのかな?ディスク面にホコリとかないよね。
一応書いておくよ。
ダッシュボードのシステム→メモリ→ストレージ機器と表示された画面でYボタンを押す
名前の変更、初期化の選択画面で『X X LB RB X X』と入力
入力が成功すると整理するかの確認が表示されるので完全クリアをするなら「はい」を選択
数秒でキャッシュクリア
>>572 >アイテム見ると奇跡の霊薬だけ斜め線入ってるから使ってくれないのだろうか?
釣りか?
じゃないならY押せ
>>572 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴェスペリアみたいに他人のタグが見れるようにしてほしかったなー くじけそうになったときに励みになったしww ヴェスペリアのランキング上位のタグみるといつもDISCにはヴェスペリアが入ってて やりこみしてる奴ばっかだったし、コメント読むのもおもしろかった
フレいないのか
>>572 キミなかなかおもしろいね。マゾプレイですか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 01:11:16 ID:oS3Mw52cO
やっとクリアした!22時間なんだがなんか30時間くらいやった感じするな。 死んでばかりなのか(笑)でも苦労したせいかかなり達成感あるなこれ。 イグナイトの空気っぷりと小山さんの活躍まったくないのは残念。 個人的はかなり良作!
>>563 そうかぁ?「約束する、必ず帰る」ってカペル言ったじゃん…
そして約束守れた…ファイーナの時守れなかった約束を…
こういうの結構繋がって意味持たせてる事多いよインアンは。
一々わかりやすく説明してないから読み取れない人は疑問や不満だらけだろうけど。
これは帰って来たという事実が重要な場面であって、逆にどうやって
帰って来れたとか付け足すのは、プレイヤーの納得度は上がる
けどある意味蛇足になるシーンだし。
>>582 クマは最強キャラ
ハード以降はカペルが薬箱で回復してやるだけでクマが勝手にイグナイトファングで
倒してくれます
ダマスク金欄織って何処で手に入りますか? ファイーナたんストーリー進めるとアボンらしいので 気になって進めません・・・
ムカデに分断されて独りですすんでくとこどうすりゃいいのか? 宝箱に殺され毒蜘蛛に殺され・・・
秘密の実績って後一つ不明だよね? 実績wikiでみたけど
セラゲなんてモーニング前っす
エド頼むから特攻するな。 回復に回るこっちの身にもなれ。
>>590 エドとバルはしゃーないw
使うお前が悪いw
>>587 道と道に空きがあって渡れないとこ蜘蛛が糸で道作ってって
くれるから、あまり敵は相手しないで進むといいよ。百足も
ちょこちょこ出るけど進む道作る為だから、音がしたら端っこに
寄るなどしてやりすごせばいいと思う。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 01:31:34 ID:PksUOXze0
>>587 あそこはとにかく戦わないでゴールまで全力疾走がいいよ。
宝箱はあとで仲間合流するから戻って取れるしな
コマチとクマ釣れて歩くのがいいんかね 宝箱的に
クリアしたぜ、ぼちぼち楽しめたかな プレイしててBASARAを思い出した 構想10年とかインスパイアされすぎ 気になったのは イベントでクマーの右手が光る描写があったけどルナグラムじゃないのかと あとは終盤のシナリオに突っ込みどころが満載すぎるぐらいかな
人生に支障をきたす味・・・!?
セラゲ塔から急に強くなりすぎだろ…久々に死ぬかと思ったわ
>>576 いやもちろんYは連打しても復活させてくれないよ。
画面が暗くなるまでいろいろためしたがなにもしてくれなかった。
いままで3回くらいあったよ。
戦闘前にコマチとコネクト状態のときによくなるような気もするけど関係ないような気もする。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 01:44:11 ID:T7JOLOEs0
AAA出て来い!!!!!!!!!!! 超期待してやってみれば糞 ポッカリ穴が開いたみたいだよ!!! せっかくインアンでゲーム漬けの2週間のつもりだtったのに 20時間死ね!つまらんシナリオ死ね 糞めんどくせーシステムしねええええええええええええ AAAもう死ねウンコを8000円で売る糞会社w
何でかぺるは最初牢屋に入れられてたんだ? クリアしたがわかんね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 01:46:16 ID:T7JOLOEs0
客に高いウンコ売って謝罪もねーのか? マジ糞だな
顔が似てるからじゃね? 兵士がなんであんな奴が鎖を・・・みたいな会話があった気がする
( ´ω`)俺は主人公だけ死んでGAMEOVERになった事は一度もないな。
主人公以外で一人だけ生き残っても主人公だけ生き返してくれる。
>>599 好感度とかも関係してるとか?
>>599 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
>>601 いや普通にシグムントだと勘違いされただけだろ…
消しゴム
>>608 Yを押すんだ。どこで?とか聞くなよ。何の斜め線消すか考えたら出来るだろ?
良く読んでなかったぜOTL
>>608 Yボタンかな?
DLCでもいいからラストのレベル引き継いだまま最初からやらせてくれ。 ストーリーをもう一度追いたいけどキツイ戦闘はコリゴリ。
>>608 ( ´ω`)ついでに説明書の22ページに書いてあるよん
>>601 それはその場でわかるだろ…分かんないのは助けに来たアーヤの背景だ。
>>612 イージーじゃ駄目?
どのくらいの難しさかはやったことないから分からんが
>>614 ( ´ω`)説明書3ページに書いてあったりする
今エドのリバスネイル化イベントが終わったところなんだが エドの異常なまでの丸くなり具合がなんか気持ち悪いな・・・・w いきなり精神面が成長しすぎだろw
あ、消えた。 Yって回復要請のYじゃなかったのね。 Itemsの欄でYボタンで仲間が自動で使用するアイテムを選択できるってことかー。 知らんかった。 説明書とか見たけどそこまで憶えてねぇよ。 おまえら天才なだけじゃん。 ありがとうございました。
>>617 エドの心にカペルが触れたおかげで二人は『親友』になれたんだよ…
自分で書いて恥ずかしくなってきた
しかし友人になったあとのエドにはかなり好感がもてる。 そこまでコマチ入ったらアーヤとミルシェでハーレムしようとしてた俺を改めさせた。
「かなり」かw 俺は頭おかしいクソガキのままでも別によかったんだけど
町中でコネクト解除すると仲間キャラが元居た場所に戻るが ハルギータ皇城でエレベーター使うと先回りが可能。 もちろん廊下移動しているとすれ違うことも。 必死に乳揺らしながら疾走するミルシェにムスコのエナジーが
エドアルドは数少ないインアンの良心 ホモっぽいけど気にするな
インアの地球と星空がやたら綺麗だったぜ これでセイント星矢を作って欲しい
エドはEDでちゃっかりと大出世しやがって
やっと救世主の実績とれたちきしょうめ! 何か罠の上で死んだら永久ハメくらったんだぜ
いまクリアした 34時間 なかなか面白かった、最後の徒歩以外は
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 02:37:25 ID:FlL7nSMf0
クリアしてきた。 結構面白かったな、ストレス溜まる事も結構あったが・・・ ダンジョン完璧に探索してボス戦で全滅したときはきつかったわw しかし神様のファッションセンスは異常
青龍の目の前で親が死んでいても 最初しか悔やまない双子が
ベラ様何気にパンチラしやがって、吐き気がしたわ
>>575 >『X X LB RB X X』
こんな隠しコマンドが……!
早速やってみた
しばらく様子見てみるぜ
>>630 イベント終わった後、死体の横でスキップしてるのを見たときはなんとも言えない気分になったぜ
せめて死体消えるとかしろよ
アクセサリの朱雀王珠ってのが装備できないんだがどうやんの?
俺はプロフィールに『奇跡の霊薬はコマチの口移し以外お断り』って書いたら 誰も生き返らせてくれなくなった。 しばらくコマチをパーティーに入れて感情値上げてたら、とうとう口移しで奇跡の霊薬使ってくれた! 調子にのってそのままコマチのやわらかい唇を舌でなぞって口の中に忍び込ませた コマチの歯ぐきと唇の内側を舌で撫でてたら コマチも舌をからませてきた。 薬が効いてきたのか、だんだん元気になってきたからコマチを抱き寄せてたら もうまわりの目なんて気にならなかった。
取り逃がしたらアウトなアイテムってある? フレーズとエンブレムソード以外で。 まさかドロップアイテムで期間限定は無いよな?
アーヤたんチュっチュ以来のキモさだ
アーヤたん戦闘中イクイクうるさいよな
インアンって蓋を開けてみればかなりの良ゲーだったな。
インストルメントソードって赤い女を倒す要塞でしか手に入らんの?
一瞬、コマチが俺の張り裂けんばかりに膨れ上がった股間を見た。 俺が「もう待てない」って唇が触れ合う距離で言ったら さすがに顔を真っ赤にして首を横に振った。 それがもういじらしくて可愛いくってまた強く抱き寄せて舌からませて熱いキs
一通り楽しんだ俺でも良ゲーでなかった事だけは断言できる
>>640 ちょっとまて
1回ディスクトレイをあけて、本当にインアンをやってるのかどうか確認するんだ
結果
・インアンのディスクだった→眼科逝け
・違った→ちゃんと確認しろ
俺のインアンにはエルダースクロールズって書いてるな。 そういえば先週セーブポイントよりムービーが多いゲームを買った気がするが気のせいだろう。
どうみても良ゲーだろ。 どんだけ地雷RPG回避して来たんだよw
珍味ゲー
今もこの時間までやり続け、 おそらくベリハのイセリア撃破まで頑張る俺だけど 良ゲーとまでは思えない
セーブポイントとかは別にこれくらいでもいいけどな そんなにゲームオーバーになるんならイージーでやればいいんだし
どんなゲームでも楽しもうと思えば楽しめるもんなんだよ てか楽しんだもん勝ち インアンは良ゲー
どうでもいいや、
良(と思いこまなきゃやってられない)ゲー
少なくともローグギャラクシーやラジアータよりは良く出来てるな。 ストーリーにもこれといった破綻はないし グラやキャラ、戦闘やフィールドにも目立った文句はない。
釣りとしか思えないぜ
鈍感な人はなんでも良ゲーになるんだよ
街はいる時のノーマルとPAの切り替えとコネクトの仕様とアイテム管理の見直されれば良ゲーって言ってもいいと思うよ
普段はセーブポイント少ないけどディスク1最後の塔だけはやたらとあったな。 たぶん4個ぐらいあったぞ。 あんなとこに無駄に配置してねーでセラゲに回せよ。
>>656 むしろ、×箱と一緒に買ったから、良ゲーと思い込まなきゃやってらんない
PEとサブクエがコネクトしなくても 普通に話しかけただけで発生してくれたらよかったのにな。
ローグやラジアータよりは上という発言が釣りに見られるとはw
セラゲ内って今までセーブポイントあったっけ?
>>635 なにぃ、それはディスカバリーできなかった
つうかPS2発売以降のRPGでインアンより面白いRPGって SO3以外思いつかないわ。 これマジレス。
初クリア、だがサントラの中のお得意様チケットほしいがために特典付をネットで探して着払いで頼んできた 発売日に買ったのに特典ついてないとか初期出荷分には全部つけとけよ
ブルドラ、ロスオデとやってきた俺には良ゲー
ストーリーとキャラクターはかなり良いと思う。 それ以外はなんとも
普通にローグやラジアータよりおもしろいと思うけどな・・ ラジアータなんて全然戦闘おもしろくなかったじゃん むしろラジアータやローグのほうがどこがおもしろいのかききたいわ
ぜって〜それ流行らねえwww
相変わらず何か叩かなきゃマンセーもできない糞ゲースレ
総合すると面白いんだけど癖があるよなこのゲーム まあソツなく作り上げられたゲームよりは記憶に残ることは間違いない
解除が難しい実績は全然かまわないが 取り逃したらもう一周って実績は勘弁してほしい
ああ間違いなくAAAゲーだわこれwwwって感想
>>670 これより面白いRPGを教えてくれ
次それやる
まかまか
ブルドラとロスオデだな
インアン良ゲー確定しました。 ってか海外レビューサイトの低得点がマジで理解できないな。 害人ってのは何を求めてるんだろう。
してませ〜ん
ロスオデは秋のアップデートまで待った方がいいかもな あのロードはけっこううざいよ
そういえばシナリオがまともだと思ってふとテンプレみたら ロードスの水野良だったのなw どおりで肌に合うわけだ。
ああ、やっとわかった 面白ければ良ゲーってのと格付けにも段階ってもんがあるだろってのと工作員が入り乱れてるのか
スレ凍結記録21分だおめでとう
どうせなら朝まで止めてたかったぜ
楽しめたけど残念な箇所が目立ちすぎるから良ゲーではないな
誰かが書いてた気がするけどやっぱエドアルドはレガイア伝説だよな
インアン、めちゃめちゃ遊んでる俺が通るぜ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 04:20:44 ID:oS3Mw52cO
月まで徒歩でどれくらいで着くの?
救世主の実績作った奴死ね。 途中のガーゴイルも無視しなきゃ間に合わんか? 城突入3分以内で、城突入後22分で4人目のとこ行ったが遅かったみたいだ… 誰かコツを…
>>685 エドアルドはFF11のアダホバ着てるヒュム暗黒騎士のパクリ
ヴィーカの走る姿と戦闘モーションはミスラのパクリ
間違いない^^v
LV46でラスダン前まできたがかなりきつい・・・ LV低すぎるのか?みんなLV上げどこでやってる?
ギャハww
>>685 似てるw
レガイアって、防具を変更したら、
グラも変わるというサービス精神満開なゲームだったが、
このゲームにはサービス精神が感じられんな。
逆に悪意を感じるわ。
セーブポイントとか、移動とか、同行者とか
やっとクリアしたー アイテム作りがひたすら面倒くさかったな 街中でわざわざ離れ離れのキャラに話しかけてからしか作れないのはどこの馬鹿が考えたんだ
アイテム作りを単なる作業としてしか捉えてない馬鹿
>>695 FF12なんかでボス戦の前にかならずセーブあったのはどうかと思ったけどな
セーブポイントがあると、ああボスかと分かるのもそれはそれで嫌だ
>>698 そうかも知れないけど、
サラマンダ戦と水中神殿のボス連戦の最後らへんで
全滅して、かなり前に戻された時には・・・
かなりイラッとした。
カペルやレオニードらは愛、愛、愛とか連呼しまくって恥ずかしくないのか? 本当、最近のRPGはこんなのばっかり。 内容が濃すぎる恋愛シーンは見てて辛い。 今のシナリオライターはもっと硬派で内容が重苦しいシリアスな作品は作れないのか?
頭来たから4人目の部屋の前で張ってたら45分にSATUGAIしにきた… 29分に城内に入ったから15分でこなさにゃならんのか… 城突入3分のミッションはクリアしてるから だいたい攻城戦始まってから18分の間に4人救出かよ 死ねバ開発
>>703 まだてこずってたのかw
ネズミ近くのガーゴイル倒してあと全部シカト、味方はほっといて死んだら霊薬
エドと合流後の岐路も全シカト。
これで余裕だったけどな、助ける順序違うとか?
>>698 セーブポイントなんてあるから駄目って発想にはいたらないか?
シナリオはキャラの感情の起伏が激しすぎでついていけんかったわw てかフリストフォールとセラフィマは必要だったのか? キリヤが出てくるまでのソレンスタムの空気っぷりも酷かったがw
これ完全攻略本とか出ないのかな? 発売日と同日に出たやつはガイドブックって書いてあったし どのくらいの情報がのってるんだろうか
もしかして 好きな人でもいるのか? 応援するぞ!
>>701 たぶん作れるんだろうけど需要がない
萌え要素がないとオタク様と腐女子様が買ってくれないからな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 05:29:05 ID:j2IupuEQ0
流れ遮って悪いが、このゲームがここまでたたかれていることにかなり驚いた ロスオデぶりにゲーム買ってやったが、かなり楽しんでいる俺は異端なのか?? クリア時間が短いっていってるが、過去のAAAの作品のようにクリエイションで強いアイテム探したり サブイベント探したり、とか何とかいつものようにやってるが、すでにとっくに30時間なんだが。。 移動やクリエイションにしてもこのめんどくささがいいというか、そもそもAAAのゲームって昔からこんなんじゃなかったか? なんか普通にたいしてやらず売ったとか、即クリアして売ったと言ってるやつが求めてるのって 要はドラクエ、FFのようなもののような気がしてならない
>>710 別に自分が楽しめてるなら気にせんでいいと思うよ
>>704 おかげさまで今クリアしたよ
ガンビットシカトに失敗して大ダメージ受けたりなかなか安定しなかった…
>>710 合わない人も多いだろうね。
うちらが面白いと思ってるところを、つまらないと思う人が多いんだろう。
別に世間的に凡ゲーでも、自分が楽しめてたらいいじゃないか。
×ガンビット ○ガーゴイル
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 05:38:16 ID:j2IupuEQ0
>>712 やっぱそこらへんが楽しめるやつと、そうでないやつとで評価が両極端になってしまうんだろうなあ
タラコ撃破でやっとED カペル41Lvよう頑張った
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 05:40:52 ID:j2IupuEQ0
>>714 まあそうなんだろうけど、なんかここまで叩かれてるとAAAが方向転換しそうで
こわいというか(笑)
中途半端なドラクエ、FFつくりだしたら嫌だからさ。。。
不満を書く奴は多いけど満足したと書く奴は少ない 匿名掲示板の書き込みでゲームの出来を判断する奴がアホなだけ
方向転換っつーかもうちょい丁寧に作れば評価は上がってた
サブイベントはいらないものばっかりじゃないか? 報酬しょぼいしセリフ数行で内容薄い あれだけの為に街中走りまわされるのは面倒なだけだろ
>>721 面倒で見返りも少ないと判断したなら無視すればいいだけだろ。
>>721 全面的に同意
なんかショボイし、しかも街が無駄に広いし、正直やってらんない
クリアしたよ 一週目なんで全く情報仕入れずにやったんだけどこれED1本だけなのかな 箱と同時購入だったんでグラフィックに最初感動したんだけどそれだけ 色んな意味で不親切なゲームだったな トライエースってことでやり込みに期待してるけどどうだろ
ある要素を全てこなさなければ気が済まないって強迫観念に駆られてる奴は どんなゲームもそりゃ楽しめないわな。
アイテムを解体して素材を得る「分解」があればいいのに
個人的にシステム的に面倒、不便なところが多いな。 移動遅い、視野狭い、パーティーチェンジが街だけ。戦闘中のコネクトはともかく、ICするのに街中でのコネクトも面倒なだけだし。 全体的にもう少し手早く済ませられればな。
それに気づいてない開発はやばいよ
技のレベルアップが遅すぎるのも不満 普通にやってたら殆ど1のままじゃないか?
声がないイベントシーンがそんなになかったけど あれぐらいだったらメインの部分ぐらいは全部声つけろよと思ったw あれは後から追加や修正して声がなかったのかな?
街で魔法が見れないのと、同行者は何とかして欲しい
ベリハのネクロマンサーグリード死ねよ どうやって倒すんだよ
油断してたらカプェル死んだ…霊薬なし… セーブしてあるけど…
>>729 カッティング・ガボットだけLv3だわw
Lv上がっても違いが分からないぜー
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 06:08:36 ID:KPMsr2oR0
まっじ糞ゲーだったなこれw SO4に期待するか
ガボットはダウン追撃しやすいね
ID:LierZ99GO ↑ 絶対にプレーしてない、なりすましで批判してる痴漢戦死 ID:IauVfF6A0 ↑ プレーしたうえで、批判してる人
>>729 しかも結構MP減るの早いしね。
敵にトドメ刺したキャラはMP何%か回復とかあれば良いのに。
戦闘中に自分だとアイテム使い物にならないのも問題だなぁ。
アイテム大量にあって使いたいやつ選んでる暇無いっつーの。
戦闘でカペルだけしか使えないから終始AIに祈らないと駄目だし、 メニュー開いてる時カペルは動けないから敵にボコボコにされてかっこ悪い そしてなによりジャンプが出来ないから戦闘のバリエーションがかなり限られてしまい 見栄えが悪い。
5時間くらいグリードにやられる作業してるんだが
戦闘中のアイテム使用はどうにかして欲しいね せめていくつか使う物だけショートカット登録とか出来ればね
アイテム連打でとりあえず3割体力回復 その後ブラックベリィと霊薬探しで5割減る
このゲームアイテムいつでも使えたらまず氏なんぞ
HPやMPが満タンの時回復出来ないようにストッパーかけて欲しかった。 ステータス満タンでも回復アイテムが減っちゃうのよ。
ショートカット登録はいらんからせめてアイテム並び替え機能を…
うおぉーーーーー 今クリアした。おれはめっちゃ好きだったこのゲーム。 今までゲームの女キャラとか興味なかったけど・・・コマチ好きだ。 ところどころハテナな展開もあったけど最後すげーよかったし全部ふっとんだ! でも最後の最後だけホントにハテナだ。 カペルが元気になった理由ワロタ 迷ってる奴はワゴンでもいいから買いだ。ネタバレみずにやってほしい。
これ イージーだったら月の雨で暴走しないね。 ずいぶん放置してみたけど暴走モードにならない。
あと追加があるならみんなもいってるようにパーティをもっと生かしたもの,あと全員メインパーティにくめるようにして欲しい。 あとはコマチのグッズをry やばいおれきもい
トウマとコマチが加入したときはテンション上がったなあ 抜刀時のトウマがお面をつけてかまえる姿がカッコイイ
カペル「落ちて!」 ガルーダ「ギャッ」 カペル「落ちて!」 ガルーダ「ギャッ」 カペル「落ちて!」 ガルーダ「ホアアアアアーwwwwww」 砂漠に行くと毎回これで吹く
マルチパーティーで進める追加ダンジョンが欲しかったな
後アイテム使用の制限をいくつか保存出きればよかったな 温存してるのに回復アイテム使っちゃうのがもったいなかった ボス戦が始まってから制限解除とかしてる余裕ないし
おれラストは実は死ぬ〜死ぬ〜っていって逃げながらカペルでアイテムで生き返らせてたら味方がとどめをやってしまったというあっけない終わりだった。
やっと倒した イグナイトファングPTは諸刃の剣だな カペル死んだらほぼ全滅
>>749 最初出て来た時、そのお面つけたまま議事に出るの?って思ったけどw
あれは由緒正しきものだったりするんだろうかwww
2ってでると思う? そしたらその後かなそれとも全く違う世界の話かな
>>753 おれもラスト戦闘はじまってフルボッコされて無理だ〜!
って思ったけどアイテム使いまくってなんとか倒せたよw
>>677 外人と日本の勇者像とか恋愛像とか違うからね。スト^リーは外してるでしょ。外人からすれば。
おれは好きだったな。カペルって幼い振りして得ろ胃からなwむっつりな外人っていないでしょ?
最後はアーヤのお腹にryと思ったけどまさか本人rtとはね
>>757 だよね。でもそれでボーナスもらえるステージとかもあって結構ワロタ。
服装がほぼ変わらないのが手抜きっぽいよなw カペルが倒れた時鎧着たままベッドの上に放置されてるのとかヒドイとおもたwww
ロスオデもブルドラも途中で挫折したけど、昨日コレクリアできた。おもしろかった。 基本はこのままに、快適に調整された続編が欲しいなぁ ちなみに「バカペル」って海外版だとどんな訳され方してんだろうね?
熟女スバルも(・∀・)イイ!
エンディングになってはじめて、コマチとエンマが親子だってわかったよ。 あれ?なんか前フリとかあった?
コネクトで街中アーヤつれまわすとさ。 座るとカペルの向かい側まで来てちゃんと座るアーヤが いじらしい。 それだけで神げー。
コマチは座り方も可愛いんだよな。 女の子座り? アヒル座り?
黒羽暴走化する時のキャラのセリフが…w アーヤやばい 夢に出そうだ。このゲームの開発者は絶対頭おかしい(良い意味で)
イライラはセックスで解消しようっていうのがこのゲームの主メッセージだろ? 差別も憎しみも悲しみもセックスすればスッキリ
カペルが鎧姿に衣替え ↓ 俺「激しくダセェw この先これで旅するのか?嫌だなぁ まあ後でシグミント様復活して元の衣装に戻るだろ」 ↓ 鎧姿のままED ↓ 俺「あ、あれ?」 ←今ここ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 07:50:10 ID:a80wXCONO
ハイネイルって年とらないの? スバルの見た目がおかしい
えらいスレスピード落ちたもんだな…大作を匂わすような宣伝や発表しなかったら、もうちょい普通の評価もできたろうに。 やり込めばそれなりに面白いが、やり込む前・・・一周で投げる人も多いできだ。 中古も目立ち始めてきてるしな。
>>772 はいはい。ショパン残飯スレに帰ってくださいな
中二風ゲームにオタ向けに萌え要素を追加した感じか
胃セリアとかセラゲってなに?
>>773 ショパンは興味ないな…不満意見言ってた奴がこのスレに来なくなるのは必定。
だから自然にスレの伸びは落ち込んでいく。
耳障りな事書き込んですまんな、去るよ。
ノーマル終わって実績300ほどしか解除できなかった 先が長そうだなw
>>775 イセリアはSO、VP、RSでお馴染みの隠しボス
セラゲはVPシリーズの隠しダンジョン
アーヤ好きな俺にはかんけいないぜ
とりあえず無駄に広い町と何処にいるかわからないパーティーメンバーをどうにかしてほしかったな。 でもこのゲームって良くない部分を修正するとクリアまでの時間がやばいことになりそうだよな。 ディスク1枚が2時間で終わったりしそう。
>>747 あれ、おかしいな…初ハルギータの時にだいぶさ迷ったが
確かにこの時は大丈夫だったと思う。
でもエド復帰後、ハルギータへ挨拶に行った帰り、ケルンテンへの転送装置前で
羽眺めてたら、エドの羽がみるみる黒くなって殴られたんだが…
>>778 アルテマウェポンみたいなものだね。
おれクリアしたんだけど,どうしたらいいんだ?ノーマルでオワタ。
あとブログでAAAの隠しダンはハードいじょうじゃないと意味がないっていう記事あったんだけど,
これまでの作品でのその意味って何?
あれってエド復帰後じゃないと発生しないんじゃなかったのか? 初めてハルギータにむかってる時は放置したがならなかったぞ
エドの黒羽イベント終了してからじゃないと暴走はおきないよ
これICにハマるとやばいな。金属精製だけで5時間過ごしてもうた。 ストーリーなんてオマケだった。でも木材売ってくれorz あとコマチは俺の嫁
>>782 言葉通りだよ
AAAの隠しダンジョンはSO1以外かなり鬼畜
一瞬のミスが命取りになったり隠しダンジョン自体にセーブポイントが設置されてなかったりする
まあラジアータはそこまで難しくなかったけど
とりあえず真の恐怖はSO2のミサイルと銃をぶっぱなしてくる機械
>>786 SO1のも石化完全防御アクセないのに
高確率で石化攻撃繰り出す雑魚が大量出現でキツかった記憶があるが
>>782 本編クリア後のケルンテン城内のワープがセラゲに繋がってる
そのブログがなんでそう言ってるのかはよくわからんが
一部過去シリーズではノーマルでは作れなかったり
取れなかったりするアイテムが存在したから多分その事じゃないかと
インアンでそんなアイテムがあるのかどうかは不明
>>787 目玉は魔法で対処か皇龍奥義で何とかなるよ
それに比べてリメイク1ときたら・・・
ヴィーカは貰っていくぞ
答えてくれた人サンキュー おれAAA作品は始めてだからな。 とりあえずハードおもしろいっていうし,ハードでじっくりプレイしてみようかな。そのごおまけをやると。 ICなんて一回も使わなかったぞ。
でもヴィーカの価値ってぶっちゃけ中の人だけなんだよなぁ というわけでヴィーカはあげるけど中の人は貰っていきますね^^
ガブリエつえー
調子に乗って進んでたら負けたー
しかしガブリエがあの姿ってことは
イセリアはあの姿になるのか?
それは何だかなーって感じだ
>>789 ヴィーカならオレにグラスホッパー・スタンプしてくれてるよ
結局最後はあの3人以外のハイネイルも全員死亡したってことなのかね
救世主とれない・・・ なんかコツとかあったら教えてくれ
>>793 死亡っつーか眠ってる状態って感じだったけどな
2年後のセラフィマが綺麗なままだったし
きっとトウマの体はコマチが管理してるよ
色々イタズラされてるよ
ソなんとかさんは独りで寝てるよ
>>794 攻城戦開始から4人目救出まで約18分以内にこなす。
俺はハードでやったが、ネズミ付近のガーゴイルのみ掃除して
他は全部スルーでぎりぎりいけたよ。
霊薬は6個くらいしかなかったから運にも頼った。
ちなみに、エドアルド加入後はガーゴイルトラップ発動しない。
>>796 最初の村の洞窟でレベル爆上げじゃダメかね
>>796 最初の村の洞窟でレベル爆上げじゃダメかね
大事な(ry
カペルが7レベだったのは覚えてる
>>791 お前はヴィーカの強さを知らない!
いやーいろいろ不親切なゲームだったがおもしろかったわ。DCとか出ないかなぁ、イベント、隠しダンジョン、同行者システム撤廃、セレクトで使用キャラ変更、こんな感じで一つ。
エドアルド加入した後でもトラップ発動しね? 一旦踏んだところはもう発動しないからそれで勘違いしたんだと思う。 レベル上げて罠踏み即回復のゴリ押しで進んでけば時間は間に合うんじゃね。 どうしてもだめならイージーモードで ハードセラゲに備えてファイーナで和紙99枚作った。 他作ったほうがいいのあるかな?
よく考えたらセレクトはメニューかwイベと隠しダンジョンDLCで追加して欲しいな
救世主時間制限言われてるけど 味方NPCの生存数な気もするんだが 初回プレイで攻城戦滅茶苦茶時間かけて城内で迷いまくったけど 普通に4人救出できたし
ミルシェさんとファイーナを交換してほしかった。 ジーナでもいいけど。
ハイネイルを復活させるDLCに期待 もちろんフルボイスで
説得の用意があります。
どうでもいいけどカペルって何で剣使うの上手いん? 剣がそこそこ使えるし みたいなこと言われてたから何か理由のイベント あるのかと思ったら華麗にスルーだし。 単純に旅してきたからでいいんだろうか
>>808 ホントは満月に生まれるはずだったからだと勝手に思ってる
シグムントの血筋じゃね?
スバルは自分が子供の時から女王だと、ハルギー他のばあさんが言ってたし。 ドミニカも王様が自分より早く死ぬなんて…とか言ってた。 ハイネールは不死じゃないかね。
噂のセックスシーンの動画見たいんだがどこかにうpされてない?
>>809-811 剣の師匠がいる、とか子供の頃から戦場にいたとか
そんな設定なのか?と予想しながらプレイしてたけど
家畜小屋で育てられたとか言うし
じゃぁ、なんでだよと思ったが
ラノベみたいな世界観だからまぁ、そんなのもありかw
ハイネイルは案外文字通りの機械の身体な改造人間だったりするんかね でもシグムントも元々ハイネイルだったのか?
セックスシーンがあるって事になってんのかw すごいなw
王家の血筋だからなんです>< そういえばカサンドラの門番も似たような技使ってたね。
昨日ついにクリアした^^ 皆が言ってたセックスシーンにわくわくしてたんだけど・・・ 完全に騙された(゜Θ゜) フェラシーンとやらに期待したい^^
カペルが剣を使えるのは新月の民だからじゃない? いろいろ迫害されてたみたいだし男は剣の修行くらいしてるんじゃないかね
トウマがカペルに心酔した理由とか、ケルンテンのハイネイルの喋り方の謎とか、そもそもフリストフォールは何のために居るのかとか 説明不足な部分が多すぎるよなぁ 大筋は面白いんだから、その辺をしっかりしてシステム周りを整理すれば、ほんと良作になったんだけどな
まあルカロカの強さも謎だしな、色々謎が多いwwww
後半加入メンバーが完全に空気だった・・・ 初期から中盤にかけてシグムント、バルバガン、ミルシェで 後半は色々離脱者とかいて変わったりしたけど、最終的にバルバガン、エドアルド、ユージンになった・・・ 2週目やる気になったら他の人使ってあげるからね^^
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 10:26:47 ID:n7opAxDx0
ちょっと聞きたいんだけど、キングオブキングスの『全魔法ダメージ+10%』って 与えるダメージのこと?それともくらうダメージのこと? わかる人いたら教えてください・・・
空気空気いわれてるけど意外とそうでもない。 フリスとせらふぃまキャラ濃いし ヴィーカいらないだろと思ってたら、スレで結構話題に出るし
このゲーム、進行要所要所でキャラ育てる必要あるよな 性能安定はエド、アーヤ、ユージンだけど 月雨でトウマ、イグナイトさん 宝箱でコマチ。必須 「地の王」実績とエロパンツでヴィーカ 敵が火属性だとアーヤと熊使い辛いから筋肉、 近寄れない的は双子。等
>>826 ミルシェがユージンだったらパーフェクトだったな。
なんでFF12をもっと参考にしなかったんかねぇ テレポストーンもモブ狩りもないしさ
ミル姉さんは抜けすぎw
>>821 喋り方はさすがにどうでもいいでしょ…語尾に必ずにょとか
つくキャラとかいたって何故にょをつけるかてか説明する作品も
気にするやつも見た事無いよ(笑)そういうキャラなんだって思わなきゃ。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 10:40:21 ID:91xZz18l0
武器屋に太鼓が売ってあるのはさすがに
確かにファンタジーでリアリティーを追求する事がちょっとおかしいけど それでも整合性は取れてないものには納得も出来ないし違和感を覚えるよ。 にょとかいうキャラは語尾ににょをつけるのが個人的に流行ってるんじゃないの?w
>>820 それならショプロン村までの護衛は必y(r
>>834 流石に両手に人抱えて戦う修行はしてなかったんだろう。
中途ハンパに妥協してるように見えるのがちょっとな〜 作り込みが足りてないのは開発者も分かってるんじゃないか? やりたいことは何となく伝わってくるんだが、うまく消化できなかった感じだ カペルアーヤ熊のパーティーで熊だけ残って全滅するのは悲しいな;;
やっぱクソゲー
後半アーヤは熊ちゃんの潜在能力を引き出すための道具扱いでした^^
剣を抜くのは走りながらできるのに剣をしまうのは いちいち立ち止まるのは地味にうっとうしい
やりたい事はすごいわかる。 そのやりたい事が面白そうだな〜と妄想してた事だからな。 それにチャレンジしある程度の結果を出したのはすごいと思うけど どう考えてもスクエニの都合で早々に開発期間短くされた感じが・・・
>>838 アーヤはMPあれば遠距離からガツガツいけるいいキャラなのぜ。
MPあればな!!
とりあえず違うゲームのシステムの一部つけろとか言うのやめれ AAAがマジで意識してジャンプとか任意ガードとかつけられたらたまらん もはやAAAじゃない
>>837 マジレス、MGS4やアンチャよりはるかに面白い。
というかあのポリゴン密度のキャラを
フィールドに12人配置してそのまま使わせるとか他に例ないよ
トウマとかアップにするとひたすら凄い
トウマはかっこいいと思うが なぜイキナリアンチャとMGS4より面白いとか言い出すのか謎だな。 この時点でお前はお前がレスつけた相手と同じレベルまで落ちた。
2週目ハードにチャレンジ 実績意識してやるとアクションゲームみたいになってだりぃ。 しかもお知らせ機能切ってたから解除したものをされないぞ?と何度もチャレンジする始末。 双子に会うまでに2時間近くかかったぜ。先が思いやられる。投げそうという意味で。
金がなくて最終戦前に同行者どもをまっ裸にして装備売って、メインキャラ4人分の装備にあてた俺はレオニードでしょうか?^^
このクソゲーがどうやったら神ゲーになるか考えよう DLCで生まれ変わることはできるのか
どっちかっていうと表現したかった事妥協しないでユーザー フレンドリーな部分犠牲にしたからこうなってると思う。 その辺はナムコのブレイクダウンと同種なゲームかな。この手の タイプはコンセプトからしてある意味ゲームとしての快適さ、親切さ と反する事前提に成り立つコンセプト表現だから、両立したければ コンセプト通りのゲーム性、表現の方を妥協せざるをえない。
結局同行者をメインパーティーに組み込めないのって何なの? コネクトスキル開発時間を削ったようにしか見えないのだが。
>>831 それらを匂わせる風土の解説とか、そういうのすら完全に無かったじゃないか
流石にちょっとくらい説明があるべきだろ
「理解不能」とか特殊なんだし
アーヤは弓撃ちまくって気がついたらMP0とかもうね どう考えてもバルバガンと同じAI使ってるだろ… 回復してくれー
レオニードはFFXのシーモア同様にかわいそうな人だったね いろんな意味で^^
HP回復はしてくれるけどMP回復は一切しないよな
アーヤは能力も技も支援型なのにAIは完全に近接型。 味方が!死んでも!殴るのを!やめない! って回復しろよバカお前の呪文は飾りか
>>849 ドミニカの槍とかフリストのボウガンとか、個別に武器を用意する時間が無かったんでないの
まあ何にしろ言い訳できない部分ではあるよなぁ
>>848 んー。っていうかユーザーフレンドリー犠牲にしてるとも思わないけどな
最初何もできずボコられて死ぬと「不親切」って感じるんだろうけど
結局RPGだから、レベル上げて適正装備するとヌルゲーだしね
まぁパッチで「月の雨による暴走までの時間の緩和(今の2倍くらい)」 「スキル上昇率大幅アップ」、「街の中のICでは待ち時間なしで完成」を追加 DLCで「同行者をPTキャラに格上げ(スキル追加)・・・1キャラ200MSP」 「追加ダンジョン・・・400MSP」くらいが妥当じゃない? コネクトなしでPA発動とかIC可能とかは出来れば欲しいけど、大規模のパッチになりすぎて採算合わんとか言いそう
>>856 それはユーザーフレンドリーとは別次元の話だろう
とりあえずパッチでAI変えてDLCで補って完全版出してくれ。 てか1年後完全版だせ。バランス調整,ストーリー補足,全員白キャラ。 そしたらフルプライスでもう一回買う。 完全版って出たら実績どうなるんだろうね。これまで箱でこういうのあった?
>>857 月雨はHPMP回復だから今以上緩和したらゲームにならないよ
>>855 これ以上買う武器増やされてもなw
>>859 ロストプラネットコロニーズがあるな
実績に関してはオフラインが削られてオンライン対戦のものが増えてた
まあ被ってるのもあるけど
セーブポイントや敵の強さ、ダンジョンの謎解き、クエストやイベントの難易度については 不親切だと思わなかったな。 これは俺がRPG(MMOも合わせて)慣れしてるからだと思うけど、箱○買ってまでRPGするやつは そういうやつらばかりだと思ってたから以外だった。 特に全滅してコントローラー投げたとかいう報告はネタじゃねえかと疑ってるほど。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 11:16:26 ID:cwHGtwc10
>>853 あ、もう帰らないと(セーブして寝る)
と思うタイミングではあるんだが・・・
>>862 敵の強さなんかは俺も別に問題ないと思うが、セーブポイントは同意出来ない。
世の中何時間もテレビの前に居続けられる人ばかりでもないしね。
それと、自分の感覚を基本に考えるのは仕方ない事だが、流石にちょっと3行目からの文章は無いな。
ベリハを適正LV、装備でヌルゲーって言うなら俺はもう何も言えない。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 11:17:59 ID:cwHGtwc10
>>862 ネタもかなり混じってるだろう
ただしテイルズ以降はかなり
ヌル濃度が上がった希ガス
まあ そうだよね 確かにセーブポイントの位置は微妙だけど全滅したらコントローラー投げるとか短気すぐる そんなに死ぬのやなら映画でも観とけ、と
とりあえず移動速度うpパッチを…
イグナイトさんが些細な段差に引っかかって転がらなければもうそれでいいや…
>>866 むしろ、ベリハはああいうネタなんじゃないの?w
>>869 それしたらバトル調整が入って敵が超強くなりますがいいですか?
多分ディレクターズカットで被った実績は共用ってなったら 完全版商法してもいいんでない? あるいは、そういうプログラムが無理だったら。実績なしとか・・・。
セーブポイント増やしてよ〜>< ゲームで寝不足になって仕事とかやだなのら><
まぁ、いくらトライエースと言えどボス前にはちゃんとセーブ置いてたんだけどな。 鎖の台地はセーブポイント置き忘れたとしか思えない不親切さ。 敵ウザい、道意外と長い、経験値低い、アイテムほぼゴミ、面倒なギミック、初見殺しなボス さらに言えば直前で月の雨解禁してミキルルないからレベル上げも面倒。 せめて道中に一箇所でもいいからセーブがほしかった
>>872 最初は笑ってたけど段々笑えなくなるだろあれwwww
ロス頃か。つまり別実績なわけだね。それだったら2本買ってしまったことがみんなにばれてしまう。 同じ実績にしろ。あとスピードアップもつけろ。 そしたら買う。わかったか!!!AAA。 このゲームは原石は輝いてる。惜しいんだ。ジワゲーなんだ。おれは大好きだー コマチが
>>872 じゃあ引っかかって吹っ飛ぶ時のバカペルの飛距離をもうちょい短くだな…
確かに笑えるんだが軽快に走ってる時にカメラとかの都合でたまたま
目に付かなかった段差とかに引っかかると地味にイラッとくるぞw
>>878 なんだろうこのコネクト・・・
↓
ヒャッホーゥ速いぜグスtどーん
↓
どーん
↓
(#^ω^)
コマチは最初どうでもよかったが、座り方でやられた
>>859 DLしてないけど
イルミナスも手直し+αみたいなもんじゃないの?
イグナイトさん昔は砂漠じゃまったく転ばなかったのに リバス出るようになってからやたら転ぶようになった… 案外周辺の敵とのレベルも影響してるのか?
同行者だけは手抜きといわれても仕方ないと思うが 他の部分は特に不親切だ手抜きだといわれるほどのことでもないよな 戦闘中にメニュー開いたら棒立ちとかは、そういうルールなんだからそれにあったプレイをすればいいのに まあ、道具屋で素材買っていきなりカウンターの前で座り込んで鍋ぐつぐつ刀トンカンやり出すのはどうよとか 不親切というより不自然なところが多いのは認めるしかないけどw
ロスプラくらい売れてたら完全版出るかもね。 はー、インアンの火が消えるのはしつらい。 この系譜は続けて欲しいぜ。
まぁでも力也もソレンスタムさんもほんとただの同行者だったし あの辺はストーリー削ったのかねぇ
>>882 目の泣きぼくろ。目もアーヤよりかわいいだろ。てかアーヤってブスかわじゃね?なんか崩れてるよね。
あと乳も実はでかい。忍びなのもエロ胃。
>>885 多分そのセーブポイントの骨がボスだと思ってるんじゃねーかな。
>>886 でもアイテムショートカットは欲しかったよな、正直
仲間が麻痺した時に「薬・・・薬はどこだ」ってなってる間にボコられるのはきつい
ボスの分からん殺しがいやです>< でもMP回復ベリーを大量に持っておいてカペルで強力な技ぶっ放し続けたりクマ使うことでボス戦が簡単になることに気づき、 なんか逆にむかついてきたぞ><
コマチもアーヤもどっちもかわいい どっちもタイプ 糸冬 了
>>885 入り口に一つあってから女王蜘蛛倒すまでセーブ無いじゃん。
え、あんの?
>>886 街に炉を置いてそこまで移動して合成とか
そっちのがブーイング起きそうだなw
ウルティマおもいだしたわw
ファイーナさんが一番だろ アイテムクリエイションの為に足しげく通って貢いでたらハマった。 何でもしてくれるし
1年後に完全版発売。そして2の製作発表。 2年後に2発売日決定。そして直前にクオリティアップのため延期。 2年半後にIUD2堂々誕生。 主役はおれ。
シグムントがルナグラムだかハイネイルだかを やめた理由がわからん
>>894 ボスの分からん殺し?
それがトライエース
>>870 イグナイトさんとの合体走行、
あれ、敵に突撃するとダメ8000とかだぜ?w
森あたりなら敵群を見つけ次第敵1匹消せる
スピードでダメ変わるっポイし
なんかまだ秘密ありそうな気がする
まぁ擁護さんはmk2の評価上げてきてあげてよ
>>900 ルナグラムのせいで息子を失うハメになったから、自分も同じ立場になろうとしたんじゃないの
>>900 自分の子供を殺せと命令して
さらに嫁さんまで心労で亡くし
鬱になった末の自暴自棄。
かわいそうだが王として最低w
2でるとしたらキャラクターは数人引き継いで欲しいです。 もしくはレナスとかみたいにAAAの別のゲームのキャラ登場させるみたいな感じでアーヤを出してほしい
>>900 ル名グラムのしきたりのせいで息子を失った。一度は従ったもののやはり後悔があった。
だからル名グラムを消したかった。息子もそんなこといってたな。
蛙の子は蛙だな。
>>902 お前はちょっとくらい、自分に対するレスに反応したらどうなんだwww
キリヤの「さるお方に命じられて〜」→王様がルナグラム消した姿がシグムントっていう伏線回収の流れは結構よかった
ラストレムナントやめてラストルナグラム作ったらいいのにスクエニ。 なんかコマチ中の荒らしみたいになってきたからもうそろそろ控える。 最後にインフィニはやっぱ良いゲームだった。
イグナイトライドは平らな平地を走っていてもたまにコケるよな。
>>896 え?まさか蜘蛛の巣の話?
麻痺と混乱無効付けて走るだけじゃん
敵は坑道より弱いぞ
完全版とか神DLCとかはとりあえず横に置いといて、SO4に全力でお願いしたいところ AAAそんなに余力ないだろう スクエニ開発のラスレムの出来はどんな感じか、比較できるくらいRPG出てくるのは嬉しいけどね
つまりカペルはシグムントの轍は踏まなかったっていうのが描きたかったんじゃないの?
とりあえずあれだ、気持ちはわからんでもないが「自分がこうしたら楽だったから適正」って考え方はあんまよくないぞ
>>910 シグムントとカペル関係のシナリオはいいよな。
カペルが話してる所にシグムントが同じような事言う回想を交互に差し込む演出は
すごい好きだ。
でもラスレムとインアンは同じRPGでもシステム結構違うしなー 個人的にラスレムはなんか大成功しそうな予感
坑道の敵って強いの?スルーしてたんだけど、津波クリアくらいじゃまだキツイ?
初AAA作品ですが、粗はあるものの面白い ストーリーも短くてテンポよく進められるし ベリーハードクリアしたら、他の作品も挑戦してみようかな・・
>>915 むしろシグムントの意思を完遂しちゃった感じ?
多分シグムントもサウザーばりに
「こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・ 月印の力などいらぬ!!」
って思ったろうし。カペル月印の力消しちゃったし。
なんか麻痺使う敵多いな 他の状態異常なったことないけど 麻痺直しだけ足りないww
>>916 ええっ
開発者が設計したクリア法でしょ?
混乱キノコとか蜘蛛糸の麻痺とか露骨すぎだしwww
実際、麻痺無効付けないとあそこ即死出るよ
1〜2回死んで覚える所だろ
RPGの作法的には王道中の王道。
RPGのプロが居るようだ。 っつかレス追ったら急にMGS4とかアンチャの話をし出した奴だったか・・・触れないようにしよう。
たぶんアーヤは最後死んでたら少しは人気でたと思うな^^ 最後のほうのアーヤはただの痛い女だからな^^ 空気読むことと男にうけるにはどうすればいいかというのを少し勉強してきてください^^
>>919 敵は弱いです
でも2つ仕掛けがあってそれが面白いよ
津波後だったらすぐ隣なので行ってみるのオススメ セーブしてからね
開発者が降臨したと聞いて
>>924 RPGをRPGとはコンセプトが違う作品と比べてる奴はプロじゃないでしょ
状態異常が強力なゲームにおいて真っ先に状態異常対策を考えるのは異常なことではないと思うけど・・・?
救世主なんとかとれた 宝箱で1、兵士で2、ネズミとエド錬金で3、4同時 ただ3は入って助けた、次の瞬間殺された
2周目で水上神殿前まできた。 妙に前回より仲間との会話が意味の深いものに感じる…
>>926 敵たいしたことないと思ってたが
宝箱警報トラップで出てくる敵にフルボッコにされたんですけどw
坑道はトロッコを仲間に入れたくなる
別に属性とか状態異常対策を考えなくてもオレがクリアできた事を考えると そんなに難易度の高いゲームではないのかもしれん
いまだにどっちがルカでロカなのか覚えられないw なんかいい覚え方ない?
>>925 お前はWのリリーナとかハガレンのウィンリィとかナルトのサクラとかが嫌いな人種に違いないw
いわゆるヒロインが嫌いなんだろ
結局12人で戦う所が一か所も無いとは… これは詐欺じゃないのかww
シチュエーションバトルはもっとたくさんあってもよかった 塔とか水上神殿とかは楽しかったなー
キノコは仲間待機させて一人で突っ込んだな メンドくさかった そして女王も一人で倒そうとしてもう一度最初からやり直し…
>>935 基本的に複数を同時に仰け反らせるように戦ってりゃ状態異常にならんしな。
>>941 ルをよく見ろ。
なんか棒みたいに見えないか?
ロをよく見ろっていうかよく見なくても穴っぽく見えないか?
つまりそういうことだ。
砂漠行くところで10時間な俺はまだまだ楽しめそうだな ギオルが毛皮落とさねえ
>>946 ヒント:毛皮を落とすギオルは決まっていて倒すと確実に落とす
>>946 志村ー!それレアドロップやない!
特定のギオルしか落とさない!
具体的に言うとマップ右下の方のギオルしか落とさない
>>941 サンクス
しかしルカも魔物使いとかいうが
ペンギンパレードで人間も操れるんだから
大人になったら恐ろしいキャラだな
俺はエド工房でのんびり稼いだりしていたから 女王のアジトの鎖を切った時点で30時間を越えてる
>>945 ちょっw
おまえ天才だな。今後ロカは間違えなさそうだ
ロカのロはロリのロ
>>949 IC育てたら魔導書を執筆して驚いた
恐ろしいガキだ…
カペルって結局ファイーナには恋愛感情は全く無かったのかな 最後の指きり時はいい感じだったが、特性は変わんなかったし アーヤとチュッチュでボンバヘ状態になるんだったら、 死なす前にしっかりファイーナを、気持ちよく吹っ切らせておいて欲しかったな なんか不憫だし
>>948 ひたすら二時間狩ったのも良い思いで
そのおかけで序盤でウルフバングルを3つも手に入れたが
次スレ無理だった。すまん
っていうか今2chのクッキー検出おかしいな
>>957 たしか「アーヤが気になるけど、あの子も気になる…」
みたいな特性ついてたような?
>カペル
全てのバトルスキル・魔法を習得の実績が 全部覚えてるっぽいのに解除されないな。 シグムント仲間にしないとダメとか?
本スレという存在を考えてもいなかったのでこっちにも書く 今ヤマダ行ってきた、買取1600円www もちろんやめて事前に調べた4000円のエンターキング仕方なく行ったら なぜか5000円だった、ヤマダおかしいだろ絶対
次スレ立てようか
本スレできたみたいだから、こっちはテキトーにうめとくね^^
>>957 カペル戦闘不能になるときファイーナの名を呼ぶときもあるから
全くないって事もないんじゃね?
水上神殿前アーヤ「随分壮麗な建物だったんでしょうね。 闇公子に乗っ取られる前に2人で来てみたかったな。」 仲間の前なのにデレすぎてるよアーヤ!しかしそこがいい。
EDでハイネイルが眠りについた後、アーヤが振り向くシーンが表情的に ハイネイルになる儀式受けてなくて良かった〜って感じに見えてならない。
バカップルwwwwwww
ハイネイルのアーヤはツンツンなくなるだろうけど それはそれでおk。
黒カペルの「治せ」は無いとおもったw それに対する仲間の拒否のセリフがバカペルの時と同じだったから、おかしすぎるw カペル「治せ」 ミルシェ「ダ〜メ」 黒くなっても遊ばれてるカペル君
とりあえずスバル女皇が非処女だったので泣きました(´;ω;`)
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 12:41:10 ID:WWih/48XO
>>710 同意。
てかさFinalFantasy、ドラクエのたたかう、にげる、呪文、道具のコマンドにはあきた。
レベル30位で飽きてくる。
>
>>972 今の時代は
攻撃 スキル ペルソナ 道具 逃げる
ですよね
>>972 今の時代は
パンチ、キック、投げ、ガード、ホールド
ですよね
>>972 今の時代は
コンボ クリティカル 魔法・技 アイテム 逃走
ですよね
別にコマンド式でもリアルタイムでも面白けりゃいいよ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 12:48:27 ID:3WCjOVym0
>>972 このゲームは、
アーヤ、おっぱい、コマチ、ヴィーカ、ユージン(お風呂)
ですよね
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 12:48:31 ID:YPjgWeNz0
売ってきた。5千円だった。思ったより高かった。やっぱブランドか
>>966 月でもキャンプトークでそんな事言ってたな確か…
>>972 今の時代は
クレッシェンドスパイク、デクレッシェンドダイブ、ダンシングラプソディ、スピニングワルツ
ですよね
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 12:51:23 ID:P1hrCS7CO
FF12よりは戦闘面白いよ
同じシームレスってだけで中身が全然違うのに比べるのが間違ってる
スターオーシャンて俺が小学校の時やったもんだけど、当時は凄かったんだぜ^^ SFCだったんだもんな ま〜スターオーシャンはそれしかやってないんだけどなww
今のゲームじゃボス前セーブは当たり前なんだよな… ドラクエやってたころなんて何にも思わなかったのに
>>984 ドラクエは死んでも、レベルとかそのまま引き継がれて、前にセーブしたところで復活だろ
だから許せる
ドラクエは全滅しても金が半分になるだけだからやる気が残る。 せめてリトライがあればよかったんだけど。
水上神殿内のミルシェ「お姉さんなら第2夫人でもいいわよ」 アーヤの前で告白ですかミルシェさん…
難しいから文句言うって・・なんか
ドラクエの場合、リレミトとルーラがあるから死ぬ間際まで動けるのがええ^^
まだ黒カペルまでしかやってないけど 今の所セーブポイントが不親切とかは全く感じないな なんか水上神殿とやらが酷いって話はよく見るけど
ってドラクエユーザーが多いの〜^^ みんなやっぱ20中盤の人? 少年時代の〜・・・
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 13:03:33 ID:YPjgWeNz0
ベスペルームの塔は無駄にセーブポイント多すぎ
塔で一番キツイ(事故死→全滅)のはシャドウ4体だと思う
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 13:10:02 ID:P1hrCS7CO
そもそもリアルを追求するほどセーブポイントが浮いてる 宿屋だったら台帳に記録できるけどセーブポイントってなんや?
たけしの挑戦状すら擁護できる勢いだな
マリオブラザーズを通常ルートでクリアしてください 一機だけです^^ よりはぼくはましです
インアンの場合、ゲームオーバーじゃなく 経験値や所持品にデスペナ=>最終セーブポイント送りでもヨカッタ気はする
1000なら「インアンは神ゲーだった!!!」とアキバで叫んでやる!!!
ノーマルでやる分には全滅なんてほとんどしないから セーブポイントが少ないことによるデメリットは 好きな時にプレイを中断できないことだと思う。
^^
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。