【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 81
戦闘について
攻撃
・AP消費することで、AB:打ち上げ、AAB:たたき付けの効果がつく。(A:小攻撃、B:大攻撃)
これは鋼体持ちのボスにも有効で、リフレクトドライブで無防備にしたあと発動することが可能
・ABで打ち上げて上空で無防備な状態にして攻撃することで、簡単に連続ヒットを与える事が可能
仲間の命令を「集中」や「連携」にしておけば、自動的に仲間も追撃してくれる。
・敵の数が多いとき、仲間の命令を「分散」にしておくとカペルが敵に囲まれにくくなるため上記コンボが入れやすくなる
ただし通路などマップが狭い、また敵のHPが少ない場合は「集中」にして各個撃破した方が楽な場合もある
・地形を利用して、広場から通路におびき寄せて闘う、曲がり角の位置で追撃できるように待つなどを行うと戦闘が楽になる。
とにかく敵に囲まれると攻撃出来なくなるため、敵に囲まれないように地形を確認することが大切。
・積極的にコネクトアクションの遠距離攻撃などで奇襲を狙うと、一定時間全攻撃がクリティカルになるため非常に有利
ただしコネクトアクションは笛が吹けない、回復要請が出来ないなど防御面では非常に不利になる為普段は解除した方が良い
・動き回る行動が必要な戦闘ではロックオン(右スティック押し込み)推奨。ただし周囲に目がいかなくなるので注意。
防御
・物理攻撃はリフレクトドライブ、魔法攻撃は笛ハマノハで大半が防御することが出来る。
・リフレクトドライブできる攻撃はボスでも意外に多く、怯ませられない物の完全ガード出来る攻撃なども存在するので積極的に狙ってもいい。
ボスにリフレクトドライブをあてれば、微少時間ではあるがAP効果が効くようになるので連続ヒット出来るチャンスになる。
ボス戦ではごり押しの攻撃よりも、リフレクトドライブやハマノハなど防御に焦点を合わせて闘っていった方が安定することも多い。
・ただしハマノハは発動が遅いために相当先読みしないと魔法を喰らってしまう為、魔法攻撃が強力な敵以外はそこまで意識しない方がいいかもしれない。
・基本的に回復アイテムを超大量に買い込んで、仲間のHPが危なくなったら回復要請した方が良い。
・自分でアイテムを使う場合、ある程度前線から逃げると安定して使える。
また納刀状態だと一瞬でアイテムを使うことができる。ただし仲間も逃げてくる為、一気に敵に囲まれやすい諸刃の剣
アブノさん、乙です^^
しぐむんとさま
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
(1)戦闘は連打のみ?
バトルスキル覚えたらキャンセルで繋がる。
(2)お勧めの基本コンボは?
A→Bの切り上げで浮かす。またはAAAB長押しB。
(3)ボスが強すぎなんですけど!!
スティック押し込みでターゲット固定。
あとは逃げ周りつつ硬直を背中から斬る。モンハン。
(4)戦闘中に回復アイテム使えない!死ぬ!
Yボタンで回復要請。
倒した…
最後の最後でカペルがアイテム係とは…
いやー久々にRPGにハマったなー 面白いぜインアン!
18日にPS3のショパン買うつもりだがどっちが面白い?
発売してないのに比較できるわけない
箱○で発売されてんだからそれ買えタコ
980円で箱の体験版買ってみれば?
そのあと完全版のPS3かえばいいじゃんw
レス一桁目からショパンのお話ですかwww
>>6 俺はずっとレギンレイブとヴァレスティで攻撃してたぞ
というかカペル以外に攻撃力高いキャラが・・・
まあカペルを完全に回復役に回してイグナイトクマが頑張るって手でも良さそうだけど
水上のマルチパーティでイグナイト超活躍してた
すっかりスレの速度落ちたな
発売直後で時期的にクリアした人も多そうなのに
いまノーマルでラスボス倒した
武器も防具も大していい物じゃなかったけど
回復アイテムさえ大量に持って行けば割と楽勝
レギンレイブでごり押し
結局、クリエイションとやらを一度も使わなかった・・・
ホントは強い武器や防具を揃えたりして遊び尽くしたかったんだけど
よく分からなかったんだよぉぉぉorz
2週目はやる気が起きないので売ってきます
>>12 回復に手抜いて死ぬのだるかったから防御に徹してたらいつのまにか…
最後の一手は殿下の花鳥風月…
遠目からアイテムメニューごしに見てたから凄くアッサリしたラストでした…
>>14 雰囲気もだんだん良くなってきたし、戻ってくる人もいるでしょ
やべー俺もシグムント様に守ってもらいてえ
カペル アイテム連打とクマコネクト
クマ カペルとコネクトしつつクリムゾンバースト後イグナイトファング連発
あと一人はテキトー
で本編のボスは蟻同然みたいですね
>>16 俺の1周目のSO3を思い出すなw
クロセルもキメラもレナスもフレイも全部ネルがそれだった
寂しいよなw
>>986 前スレでレスしようとおもったらオワタ
あれはアーヤだとおも
アーヤとのイベントが終わった直後に変わったし
このスレでのジーナさんの評価はどんなもん?
ゆとり質問で埋まる攻略スレを盛り上がってるといい
過疎っただけのスレを落ち着いたといい
信者の馬鹿さにはびっくりするな
こんだけクマに人気出るとインアン2の主人公はクマで決定だなw
次回作では自分でイグナイトファングが打てるwww
ブルドラの頃からRPGスレは全部にいたけど
スレの速度落ちた過疎ったっていう人絶対出てくるなw
なんなんだろうなw
いまノーマルクリアした
カペル、エド、コマチ、ミルシェで。
セラゲ突っ込んでくる
クマちゃんはさ・・・ちょっと強すぎるから、召還獣的な感じでよかったんじゃないかな?
アーヤかルカで呼べるようにしてさ
クマがあんな強いと、バル、エド、トウマあたりがかわいそすぎる・・・
>>21 最後にラスボスがなんか言ってるうちに
オーバーキルででもダメージ入れようとダイブしたら
ジャンプしたとこで終った…
悲しかったw
そういえば、ルカの召喚術のコネクトって成長するんだよな?
どんな感じになるんだ?
熊使った事ないぜ。
奴に乗って高速移動できるなら移動用に使ったんだが・・・。
まぁ、俺はコマチいればいいや。
能力UPの為にトウマはお供につけてやろう。
つか、コマチ使えすぎるんだが、特性被りのオトコオンナくぎゅは使いどころあるのか?
そういやロカの召喚獣1回も使わなかったな・・・
地球誕生前からRPGスレは全部にいたけど
スレの住民分析する人絶対出てくるなw
なんなんだろうなw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:41:08 ID:Sc4v2ES20
今日買って、5時間ぐらいプレイしたけどゲームがフリーズしまくり
XBOX買って3ヶ月もたってないのに・・・
修理行ってきますorz
召喚一回だけ使ったな。
コマンドウィンドウに隠れて見えないままコネクト解除して結局どんなんか見てないけど
ラスボスはエストファイーナ
ラスボスはユウナレスカ
なあ、なんで新月の民の村でリバスネイルがでてくるんだ?
月印持ちが月の雨浴びてなるんだろ?新月の民の村だったらでてこないんじゃないのか
>>41 リバスネイルは力が弱いものを優先的に狙う。
新月の民は力が弱いどころかもってない。
あの村はエサ場。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:45:17 ID:kfMJyHry0
>>32 くぎゅは、一撃が重い攻撃使えるから何気に強い
>>41 リバスネイルは月印のない者を優先的に狙うという説明的なセリフを
その直前に話してたよ
近くからワラワラ集まってきたのでしょうな
>>42 そんな設定だったのか
ありがと
野生のリバスネイルとかマジないわw
ここでガセネタバレの、黒幕はエンマってのを見てしまって、信じて
モチベ下がりながらもなんとか進めて、今、クリアした。
氏ね
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:50:56 ID:W2ZneQuK0
ハイネイル3人であっさり月行けるのはどうかと思う。必死に世界中に鎖打ち込んでたの封印軍がバカにしか見えない。
ラスボスは細木数子
クマの月の雨暴走はまだですか?
世界の破滅がみたいんですが・・・
ラスボスはホンマン
ハルギータ?で制限時間間に合わなくてゲームオーバーした…
レベルあげようとしたら雨ふってるわああああ
エドさん羽根はえるのはええw
まあエンマ最強であることは間違いないが・・・
>>49 /|
∩_/ |_∩
| ノ :::::::::::::: ヽ/⌒)
/⌒) (゚)::::::::::(゚) | .|
/ / ::::::( _●_):: ミ/
.( ヽ |VV| /
\ .ヽノ /
これHardモードだとなんか特典あるんかねぇ。
同行者がメインPTに組み込めるようになるとか
あるわけないなw
エドって月印2個だから、反転倍速?
剣抜かないでスルーしてゴールするといいお。
>>32 ヴィーカの声優がくぎゅだと初めて知った。
メインメンバーに入れるわ。
>>52 ハルギータはノーマルなら全員の装備整えてある程度レベル上げて、リフレクトドライブやバトルスキルを上手く使えばぎりぎり行ける。
ぶっちゃけると納刀して全力ダッシュするとゴールできる・・・
まともに闘うと面白いんだが、スルーできるとかマジで意味分からん
そういえばエドは月印2個だったなw
もうひとつはどこにあるんだろうか。
>>34 mjd?今まで村と城をのこのこ歩いて往復してたんだが時間の無駄だったのか・・・。
>>35 あれって良いもん盗めるのかな。
俺も森でシャドーエドに一気にパーティを瀕死にさせられたことありますwww
ターンエーーターン!ターンエーーターン!ターンエーーー
いや、クリアしたら何となくこのフレーズが浮かんだんだ…
>>61 絶対おいしいものありそうだけどなw
ボス戦とかで試した事なかったから
今やってる2週目で試してみるつもり。
>>61 乗れるけど障害物によく引っかかって放り出されるし
あまり爽快感はないw
最初の頃の平原を走り回るとちょっと気持ちいいくらい
救世主無理
三時間ぐらい繰り返して疲れた
>>65 クマ+誰か1人の2人だけのPTでやってみ?
すいすい乗れて進める
知らない奴多いんだな
>>59 スルーしていいのかw
デブにはリフレクトドライブある程度は使えるようになったんだが
さんくす
あとゲームオーバー用のムービーがあると思わなかったぞ…
皇女ママがかわいいんだよなw
え、皇女救出失敗だとムービーあんの?w
リバスネイルエド救出失敗でエド離脱って分岐あるのかと思った
>>70 有るよ
俺は時間ギリでちょうど階段上がったところだったから間に合ったのかと思ったら
失敗ムービーだったw
>>67 二人PTでも敵に見つかったら見えない壁にぶつかって降ろされるからつまらん
エリア移動するときたまに音割れすることがあるんだが俺だけか?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:10:30 ID:W2ZneQuK0
インアン売ってきた
4500円也
俺が今まで買った360ソフトで唯一売ったソフト
それがインフィニットアンディスカバリー
俺の所持リスト
DOA4 DOAX2 ランブルXX
eM N3 ゼーガXOR/NOT
カルドサーガ 旋光のロンド ショパン
ブルドラ バレッチ アイマス/L4U
エスコン6 シルフィード ロスオデ
オブリ HALO3 ロスプラ/ロスコロ
お姉チャンバラ ソニック AC4/fA
TOV
本体は発売すぐといってもいいくらいの時期に買ったし
酸いも甘いも噛み締めたと言っても過言ではないこの俺が初めて売ったソフト
その名も
イ ン フ ィ ニ ッ ト ア ン デ ィ ス カ バ リ ー
AAAはSO3を境にクソゲーしか出さなくなったのが残念
ラジアータ?VP2?なにそれおいしいの?
これでSO4もクソだったら俺は金輪際AAAのゲームは買わないと誓う
五反田は謝罪と賠償を要求されてもおかしくないレベルだぞマジで
>>76 俺の箱かディスクが壊れてるのかと思ってさ。
レスサンクス!
>>79 よっぽど広いマップじゃない限り絶対見つかるから無理
>>80 例の森を熊に乗って突っ走ったがあまり敵や障害物には引っかからなかったぞ。
コツをつかめばスイスイ行ける
いや見つかっても普通に走ってられるけど…
クマに乗った事はないけど、ぶつかると止まるの?
それとも的に見つかると止まるの?
シグムント、ユージン、バルバガン、エドアルドっていうパーティを組みたいと思ってるのは俺だけじゃないはず(>_<)
ああん。見つかっても大丈夫なのか。
やり込むなら最高難易度でやりたいけど
出すまでだる過ぎる
>>85 ある程度メンバーと離れると落とされる
だからカペルとグスタフだけのメンバーにすると永遠走っていられる
敵に見つかるだけで落とされるんだけど
俺だけかよ
>>64 セラゲでやるとレア素材とかでるのかね・・・。
まだセラゲ行けてないから確認できない。
>>65 そっか、あまり気にしなくていいかな。
>>89 背後から攻撃受けたりしてんじゃないかな
振り落とされるときにエネミーアタックとか出る?
クリアしていて愚者の実績がいまだ解除されていない俺は天才!!!^^
買うタイミング逃したぜ
おまいらがすぐ安くなるって言うから買えないじゃないか!
アイテム「終わりなき物語」の説明文で
「ある少年の冒険が 永遠と書かれた分厚い本 その重さは凶器と呼べる」
とあるが「永遠と書かれた」なんて表現が日本語にあったか?
「延々と」の間違いじゃねえの?なんか小中レベルの間違いな気がするんだが・・・
>>96 それは俺も気になった。最近「延々と」を「永遠と」と言う人は多いよ
わりと意識せずに使ってる人が多い
>>77 ニンジャガ2が入ってないのはなんで?
相当凄いゲームだぞ。
グラフィック凄いし(なぜかあやねがDOAシリーズの顔で浮いてるけど)
>>96 俺、高校の時に現国けっこう成績よかったんだが・・・それには気づかなかった・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:44:43 ID:CA+QOtRo0
日本語といえば序盤の酒場で「飲ってないはずの兵士」とか言うNPCがいたんだが・・・。
これアレだな。説明が不親切でいろいろ損してるゲームだな。
システムとかしっかり駆使していくとかなりハマるぞ。
あれこれ効率的なエンチャント考えたり、仲間との連携を考えたり、素材集めたり、回復命令してみたり、オーバーキル狙ってみたり。
普通に進めるの飽きたらICで序盤から強い武器作って俺tueeeeeeeも出来るし、レベル縛りも出来るし、金稼ぎもしっかり意味があって面白いし。
寄り道とかもMMO的で楽しいし、双子かわいいし、PT考えるの楽しいし。
もう、俺的には神ゲー。自分でいろいろ考えたりスタイル考えられるゲーム大好きだわ。
>>77 おまいが買わなくなった途端にいいゲーム出し始めたりしてなwフヒヒ
>>101 あ〜あれはおかしかったね・・・何か意味があるとも思えないし、わざとやったとも思えないし・・・
作ったやつが本当にバカなのか、それとももう半分寝てたかどっちかですな^^
同行者解禁DLC
どこでもPTメンバー変更DLC
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>104 当て字で「やってないはずのへいし」じゃないかな。
「飲る」は「やる」って読むんだってさ、正式な漢字の読み方ではないっぽいけど
今調べた
前スレだか前々スレ読んでないのかよ。
その話題終わったぞ
して「飲る=やる」の意味をおしえてください!
あの場では、飲んでないはずのほうがシックリくると思うんだが
>>110 波平「マスオくん一杯飲って(やって)くか!」
まさか、こんなスレで勉強するとは思わなんだw
いいこと知った^^
あー・・・そういうことなのか。
>>113 ンンマ゛ァズォくぅぅぅン!!いっぷぁぁぁああイや゛っってかぬぁああイかいィ?
ま・・・あれです・・・おれも永遠の件はさすがに間違いかと思っています。
ベイグラントストーリーの役不足の使い方の間違いも結構有名ですな。
これ八人は無理でも常時六人パーティくらいはやってほしかったよ
てかアーヤ、ミシェルはかわいさ的に固定だから実質一人しか自由に組めないじゃんか
フルハウス?
キス?
そーいえば、ドラクエの有名なフレーズ「返事がない・・・ただの屍のようだ・・・」っていうやつ
死者の冒涜だとかなんとかで一時期問題になったな・・・けっこう昔だけど
>>118 かわいさ的にいったら双子固定な俺も実質一人しか・・・
むしろ、ステータス上昇値的に言ったらバルバガンのおっさん入れるしか・・・
俺はカペル、クマ、バルバガンで特攻してるお^^
やはり脳筋パーティですよね^^
森で護られているとき、一緒に砂漠を進む時、塔までの道
フィールドをマルチパーティで動いてもたいした問題なかったよな
マジでパッチあてろ
>>123 そのメンバーが一番ワイバーン狩りにいいんだよな
たまにフィールドでアーヤがクルクル回り続けるときがある・・・
常に8人くらいで行動したいよな。
あと敵の数も3倍くらい出てきていいよ。フィールド広いのに敵が
少ししかいないじゃないか。
ダークサイドに落ちたあとのみんなの称号の説明うけるなw
ルカとロカとかw
ICのレベルって同じ物何回も作ってたりしてもレベルあがるんかな?
>>128 段差に引っ掛かったクマがたまに回ってるわ
回ってビームも吐く
>>132 多分上がるよ。確証はないけど。
レベルメーターとかないからわかりにくいよな。
>>131 ヴィーカが一番気になるんだが、肉奴隷候補だろうか?
売ったら5700円だった。
その金でピニャータ2買おうと思ったら、どこにもなかった。
ちっきしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
神のパンチラどうにかならなかったのか
台無しじゃないか
ヴィーカのバタフライラッシュが落雷フラッシュに聞こえて仕方ない
グスタフのチンコ見せられた俺の気持ちを考えろ!!!
ネタバレありで話したいわー。
奇襲した時のレアドロップ2倍は奇襲をかけたMOB単体のみ?
それとも一定時間に倒したMOBに有効?
>>140 /|
∩_/ |_∩
| ノ ヽ/⌒)
┏┓ ┏━━┓ /⌒) (゚) (゚) | .|__ ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ / / ( _●_) ミ/. ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━.( ヽ |∪| /━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ \ ヽノ /! ┃┃ ┃
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┃┃ ┃┃ | _つ / ┏━┓
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.| / ) )
..∪ ( \
\_)
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 15:39:40 ID:Zkhte0X3O
イグナイトさんとレベル上げてたらトロッコに轢かれて全滅したわ
インアン売ってきたお
4kだったお
>>141 レオニードはアーヤの兄ちゃん
ユージンはバルバガンとホモダチ
ミルシェは実は夜な夜なグスタフを相手に性欲処理している
トウマとエドアルドは恋仲
コマチは実はリュウ・ハヤブサの娘
ルカとロカは実は腹違い
カペルは実はアーヤよりもミルシェですっきりしたかった
>>145 トロッコ発見して、なんだろうと思って叩いたら
双子轢いちまってものすごく罪悪感に包まれたこと思い出した。
>>96これってネバーエンディングストーリーの事かな?
原作はかなり分厚かった気がする。タイトル忘れたけど。
単発IDの売りました報告って不自然に連鎖するよな
まあ本筋短いし工作員乙と言い切れないのがアレだがw
ヴィーカはもうちょっと目立っても良かったんじゃないだろうか。
なんかバカペルラッキースケベ事件のとこしか印象にねぇw
>>147 お前がクリアーしてないのが丸わかりだぜ!!フハハハー!!
>>149 ほかの本の説明からして、カペルのことじゃないかな
エンデの本は、はてしない物語だね
ラスダンの階段でサブパーティー(キリヤ、セラフィマ、フリスト、ユージン)がキマイラと死闘してたけど
ろくな援護も無く一人で必死に斬りかかるキリヤに泣いた
はてしない物語懐かしいなwww
セラフィマが使えたらミル姉さん解雇して入れるんだけどな〜。
>>148 始めていった時タゲれたから叩いたらすごい勢いで敵が潰れていったの見て
トロッコだけは触らないでおこうと思った
味方も轢かれるんだなあれ
最初神出てきたときぱっと見ヒラヒラでミニスカじゃん。パンツ!パンツ釘付け!紫ヤッター!じゃん。
それが何よ次のカットで出てくるユダ様は。俺のときめきを返せ
>>156 叩いてみたら2つの悲鳴だぜ。身震いしたわ。
>>157 月の神だし名前ベラだしどんな妖艶な女神様が出てくるかと思ったら
蒼天航路の呂布みたいなホモマッチョだもんな・・・
俺最初あの赤い女が月の神だと思ってたよ
封印騎士にパワー授けてるし
2週目はICをやりながらプレイしてるけどICやってたら金に困らないし
後に行く街に売ってそうな装備も合成できるからICお勧めかも
素材も店売りでおkだからめんどくさくないぞ
序盤こそwktkするが、だんたん化けの皮が剥がれて
最終的に微妙な気分になるゲームが次世代機になってから多い気がする
インアンもまさにそんな感じだった。どこが構想10年だったんだろう
>>159 おれはドロンジョ様の位置だなと瞬時に理解した。
序盤が微妙な気分だろw
監獄脱出から真っ暗な森を抜けるとこで、ほとんどのライトRPGユーザーは投げ捨ててるだろwwww
>>163 城の攻防とか塔とか
かなりwktkしたんだぜ…
カペル以外全滅、回復アイテム無し状態でようやく赤い髪女
倒して、セーブポイントあったからセーブ、デカムカデ出て瞬殺
された時は詰んだ〜と思ったけどエンマさんいた…エンマさん大好き。
これ技とか魔法のスキルレベルとかあるけどさ、
なかなか経験値溜まらなくてスキルレベル上がらなくない?
そのくせキャラのレベル上がるたびに他の技、魔法覚えていって
バランス悪すぎなんだけど・・・。
調整不足としか思えないわ。
>>163 まだ操作になれない段階で、
暗闇+鬼ごっこというプレイヤーにストレスを与える導入はあまり上手くはないよな
最初にもう少し仲間たちと無双させて、なにこれ超楽しい!と思わせてから
鬼ごっこなり暗闇探索なりさせればよかったとは思う
塔がピークだな。
平原に投げ出されて広すぎなマップ埋めるのにうんざりしてたけど、大変なのあそこだけだった
2週目レベル縛り、IC最大限駆使プレイお勧め。
AAA好きにはそっからが真骨頂。改めてハマる。
ライトゲーマーお断りな超絶難易度になるがなw
塔に行くまでの落石がムカつきます^^
萎えた
売ってぴにゃ買ってくるわ
実績:全部のマップを埋める(踏破)する
っていう実績があったらもっと攻略意欲が湧いたのにね。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:08:04 ID:kfMJyHry0
二週目もなにも、一周するのが苦痛すぎる
色々不親切要素が多すぎて、そういう意味でマゾい
まぁけど、ライトを突き放してるとこがAAAらしい作品といえばAAAらしいぜ
ツボにはまるとおもしれ。インアン最高^^v
夫は死に、子供は帰って来ないルカロカの母親はゲーム随一の悲劇キャラ
ワープシステムが導入されたら
1週クリアは何時間になるか予想しようか
俺は箱○のゲームは全部難しいと思った
バレットウィッチ・・・開始5秒で死亡
エースコンバット6・・・敵機にロックされまくって攻撃する余裕がない
ロストオデッセイ・・・最初のグリガンはマジで今までやったRPGの中でも一番苦戦した
ソウルキャリバー4・・・塔の敵強すぎ、やだ
インアン・・・ヒントもっとくれよ!!!
とまあ俺みたいなゆるいやつだとこんな感想です・・・
イセリア糞つええええLv足りないわ
ホーミングする火の玉で死ぬ
>>178 キャリバーとAC6はもったいなすぎるな。
遊びの趣向かえてみろよ。
幸せになれる。
>>177 ワープあり、イベントスキップで7時間くらいかな
>>178 オンにつないでるならSC4練習相手してやるぞw
帰ったらだけどな!
>>179 ビャッコのイグナイトファングさえあればどうにかなる
レベル133で上手く避けながら倒せ
>>178 ACとか難しいしな
好きだけど
でも、レシプロ戦闘機の方がもっと好きです
空のACなら陸のACのが難しいけどな!
レシプロ戦闘機で思い出した・・・
おれゲーム慣れしてるから箱○ゲーでも難しいと思った事ないぜ!
って強気だったけどブレイジングエンジェルで離陸できずに終わったんだ・・・
>>185 ブレードの威力が超上がってて嬉しかったんだぜ
AC4
やっと終わった。なかなかに良ゲーじゃないか。良くも悪くもAAA
セラゲ入ったけどBGMヤバイな。テンションあがる
ワイバーンつえええwLV65でギリギリだ。これって高い?
もう少しでラスボスクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
カスノのインアン評は普通に面白いか
終わってるなwww
>>188 セラゲでテンションあがるのは最初だけなんだ
途中で意味は分かる
AAAのゲームとして
褒められたものじゃないなw.
あれ?アブノがインアンを否定してる?
>>191 別につまらないわけじゃないんだがなんかセラゲっぽくないね
セラゲはVPのデザインが一番好き
それにしてもこれ、短いな
>>178 そういう時こそ豊富にあるレースゲーだ。
Forzaなんかうまく走れないようならレーサー雇えるから、レース観戦ゲーにだってできる。
難しいコースや時間かかるコースは、雇われレーサーが勝手に走ってクリアして賞金お持ち帰り。
これだけじゃスレ違いだな。
とりあえず、インアンは色々惜しいゲーだったと言っとくか。
まだクリアしてないけど。
実に惜しいなちゃんと作ればロードスくらいは越えれたろうに
エンディング最後のローアングル糞ワロタ
逃してなるものかーみたいな
でも、こんなゲームがあったらいいなに一番近いのがインアンなんだよな。
開発期間のばして開発させてたらどうなってたろうか。
他ゲーの話のほうが盛り上がる時点で
ただ糞コテは死ね
クリアしなくても惜しいゲームって分かるって最近なかったよな。
実績が心残りだけど仕方ない。
>>199 ただでさえ4年かけてこれだからもっとgdgdになってたんじゃないの
期間が長ければいいってものでもないけどな
>>202 インアン製作4年間のスタッフの総給料>>>>>インアン売り上げ
まじ赤字だろ
金に関してはMSが付いてるからいいんじゃねーの
今後は知らんが
なんか先週発売なのにもう1ヶ月くらいたったように感じるのは何故だ?
とにかくボリューム少ないし、
フェイブル並みのグラでやってほしかったんだよー(`×´)
でもまあ、インアンのためだけにハードも買った人は本当にご愁傷様でした・・・
これからはオン対戦を楽しもうじゃないか^^
何も買う予定はない!!!って人はハードごと売っちまったほうがいいと思うけどね
ラスレムだってどうなるかわかんないし、インアン、ラスレムが目的だった人は見切ってしまうのもありかと・・・
でも箱○はオンして初めて楽しいんだお^^
>>193 拒否はしないけど、だめだろって話w
AAAとしての楽しさは皆無だったなぁ
無念すぎる。
インアンで俺が手に入れた一番の宝物は
ここで出会ったかけがえの無いフレンド達・・・かなっ。
気持ち悪い
>>210 泣かせんなよ(↑o↑)
俺とオンでマージャンしましょうよ!
てめえの顔も見飽きたぜ
もうSOスレから出てくんなよ汚物
今日買ってきた!
最初の森でグルグル回ってでられなくて死んだ…
方向音痴にキツイゲームだなぁ(´・ω・`)
>>210 |
/| |
∩_/ |_∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ちょwwマジレス?ww
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:43:15 ID:1lFx2OhgO
ベリーハードはしょっぱなからラーニングコイン8枚買わないとやってられん。
ちけっと無いと涙目になる難易度となっております
>>219 では9・25にジャンラインというゲームを買ってね^^
攻略板が規制中で書けないのでここで質問させてほしいんだけど
ラーニングコインって2個装備で効果重複する?
ぬるゲーマーだからキッツイけど俺は楽しいな。謎解きにしろ
ボス攻略にしろ死にながら状況見て考えて試してってのは
360のゲーム達で慣れたし、そうやって突破してく楽しさってのもやっぱある。ただ、
セーブポイントの位置や戦闘中メニュー開いた後閉じるのが
大変で連打すると技出ちゃうとか街中のコネクトとかその辺は快適に出来るようにしないとね。
プレイ時間13時間で2度目のフリーズきたわorz
>>224 それ本体が悪いんじゃない?
もうすぐRRODくるぞww
まさかセックスするRPGがあるとはな!
驚いた
元祖中田氏セックスRPGはDQ5です^^
>>221 本格的すぎてワロタw
UNOレベルでいいんだけどw
>>122 双子は俺もキャラ的には好きなんだが、少なくてもルカは個人的にPT固定は絶対無理
ダメージ受けた時のガキ特有の火のついたような癇癪泣きがすんげえ癪に触る
特にボス戦でガードも緊急回避もなく、いいように吹っ飛ばされてる&あの声聴いて
何度もイラついてコントローラー投げそうになったわ^^;
ベラよええええええええええええええええええええ
町のつくりがひどすぎる。適当というか手抜きというか、良くこんな作りで出したもんだよなぁ
この分じゃラスレムもSO4も期待できそうにないな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:51:37 ID:AqPaPhGLO
糞ゲ乙W
>>230 たしかにw
砂漠での新月の民の悲鳴もイライラした・・
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:53:59 ID:CohL0HPzO
質問させてください
序盤でアーヤを助けて村からシグムント一行おって、プレウ゛ェン城ぽいとこ着いたんすが、入れません。
なんか見逃したとこあるんでしょか?
(^人^) <僕プリプリマン
(^人^) <幻の7人の悪魔超人の一人さ
>>230 そうか。確かに戦闘始まるたびに「だれか助けてー」はちょっとうざいかもな。
関係ないけど、ボス戦では仲間をいかに守るかが大事だったりする。特に魔法系キャラ。
魔法は笛でキャンセルして、攻撃は弾く、と。
レベル縛りとかやるとこういうこと気付くな。
>>235 わかったよw
ただしあんまり時間取れる人間じゃないから好きなだけ付き合うことは
できないぞ!
フレ入れてくれ今から承諾するから
sacred1919
さて、悪評入れるか
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:59:57 ID:ohiHIEk8O
難易度ハードにして得することある?戦闘が難しくなるだけ?
よし、もう気が済んだろう
消えろカス
これ顔グラ耐えられん・・・
>>244 そういわれると全然消えたくなくなるね^^v
1年は常駐かな^^
まだまだ途中だけど、ここまでの感想
俺の見落としかも知れないけど、もう少し引いた視点があると良かったな、と
あとパーティキャラをここまで増やした意味があったかどうか疑問
なんとなくFF11をオフラインにしたらこんな感じなんだろうと思った
戦闘がちょっと単調になりがち、結局ごり押しに近い感じに
いろいろあがってる意見がSO4にフィードバックされるといいな
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:02:17 ID:MV5txlhSO
任意のキャラでカペルとアーヤのセックス出馬ガメできるよ
仲間が多いのは妄想では随時3PTで進行してたから
実際はシナリオつくるのにも難儀して空気王よりも空気続出
アブノにフレ申請送りたいけど恥ずかしい…><
仲間の名前すら半数以上把握してない奴も多いと思われ
いやー 今日会社サボってさっきクリアしちゃったw でも後悔はしていない。
非エンカウントでロードが極端に短いのが本当に嬉しかった。
個人的には半分くらいはカットシーンもシームレスにしても良いと思った。
(声が出ない所とかね。その前に声は入れろと思うがw)
次作は完全なアクションRPGにしちゃいなよ?
戦闘はホントに素晴らしい。削ってる感が気持ちいい。
それと位置取りがアツくていい。
技と真ん中に突っ込んでスピン系で敵の動きを止めたり、
回復薬(ロカ)のガードに回って回復呪文を待ったり。
これ自分の立ち回りで同じ敵相手でも大きく結果が異なるね。
なぜかグランディアと聖剣伝説2を思い出した。
大森林ではほんとに久しぶりにノートにマッピングして大変懐かしい雰囲気にw
無駄に広いけど1分あれば書けるような単純な形で、
仲間の”○○の北西よ”とかいうヒントだけでなんとかなるレベルだった。
しかし、森の川辺でみる月の雨はホントに怖い程に綺麗だな(設定も相まって)
クマじゃなくてw馬とかあると最高だったな。それだとロードの先読みが間に合わないのかな?
遠距離スキルはレベルが上がって飛距離が伸びますか?
コネクトしたキャラがゆっくり歩いてきて使いづらいのですが良い方法ありますか?
諦めろ
>>240 ごめんなさい(T_T)帰ってから、是非フレ申請させてください^^
夜におねがいします(^^)
もうちょいじっくり作りこめばよかったのに・・・と思う所もあるけど
個人的にはそんなに酷いできだとは思わないなこれ
ゲームやり慣れてる人からすれば駄作なのかもしれないけども
悪くはないと思うけど、人に無条件で勧められる物ではないってとこかな
インターフェースはもう一工夫ほしかった
友達にこれを買わないと損と聞いて箱ごと買ってきました。
よろしくお願いします。
友達は選べ
全てのRPGを過去にすると聞いて、弟と姉ちゃんと自分の分で3本買ってきました
よろしくお願いします
このゲームの評価は2極化するな。
買わないと損って思う人も絶対いると思うし、全く合わない人もいるみたいだし。
俺はどちらかというと前者の方だが。
さて、インアン終わってやるもの無くなったからしばらく遊べるゲームでも買うか
TOV、SC4、FF12、空の軌跡…迷うぜ
人に無条件で勧めはしないし、糞ゲと言われてもまあ理解できる。
改善点はいくつも思い浮かぶ。
けど俺は大好きだぜ!っていう。そんなゲームだよな。
もちろん俺も大好きだ。
どれ買ってもインアンよりはマシだな
>>264 ああ、分かるww
クソゲとかいわれても擁護する気にはらん
けど俺は好きだ
>>247 個人的に神仕様であるヘイト概念を持つFF11とこれを同じにしないでくれw
>>256 フレ申請させてもらいたいけど、女だからボイチャはしないけどいい?
その中ではTOVが一番だろうな
携帯機で手軽に出来る空の軌跡も捨てがたいが
SC4じゃねぇか?
SC4は今からやるのはきついだろ
>>263 そこでピニャータ2オススメ
シューティングに拒否反応無ければLAのジオメトリウォーとかもいい時間泥棒
>>268 ネカマ乙
普通の女は性別をまず言わない
シナリオ最高だろ なんなんだこのアンチの多さは
>>273 普通の女はこのスレにはいないからそれは正しい
>>274 私ガチホモだけどボイチャ毎日しましょう
しかし迷う
ネカマだろうがなんだろうがかまわんだろw
女ときたらこの反応どうにかならんのか?w
>>277 毎日は困るなwたまにボイチャならおk。
お友達からはじめましょうw
アブノは寛大ですね^^
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:38:43 ID:CzFiWD/uO
犬が死んでから笑わなくなった妹に雑魚にむかって転がってくオッサン見せたら2年ぶりに笑った
>>279 どの辺が最高だと思った こちらがお聞きしたい
>>279 起承転結しっかりしてて
節々でキャラもたっててすごく良かったけど?
>>275 ラスボスの細木先生にずばり言ってもらえw
キャラ設定は個人的に好きかな それを生かす為の街のサブイベントがしょんぼりだったけど
溜まったものを全部吐き出させてもらった時とか最高だよな
お友達から…行き着く先が気になるな
ゴクリ…
あのシーンのアーヤ、ドミニカに見られて恥ずかしがってたよな
キャラはいいよね。イベントも笑えるのからかっこいいのまで。
細木先生「よくぞここまでたどりついたなシグミント」
「定価400円だ」
シグミント 「え?」
スタッフロールへ
お、なんだ、アブもジャンライン買うのか?
既にフレってるから一緒に遊ぼうな。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:47:51 ID:WkykGsjF0
シナリオ、ツボは押さえてるって感じがしたな。
度肝を抜かれたようなもんでもないけど
エンディングではちょい泣きそうになったぜw 異端か俺?
余りの定番的展開に少し引きながらも感動させられちったって感じ。
エドアルド「これはおもしろいのか〜〜〜!!!どっちなんだ〜〜〜!!!(゚o゚)ノ」 」
設定は面白いけど、なんか色々クズ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:50:22 ID:+rdCYixh0
波乗り王なんだけど、あれってガードモーション時に
ダメージ食らってしまっても駄目なのか?
確実に岩場の裏に隠れてるのだが
ちょwwww防具弱いままラスダンきちゃったんだがこれ戻れないのか?敵強すぎだろwwwwww
あと厨2病カペルのほうがよかったな。バカペルはだめだわ
隠れてたらダメージ受けない
ちゃんと隠れられてないんだよ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:52:43 ID:+rdCYixh0
ああ、ダメージは敵の攻撃ね
津波ダメージは食らってないよ
なら平気だろ
そのまま倒してみればいい
>>304 異種格闘技戦の様相じゃねーかw
異種すぎて選べねーよ!www
中央の下がダントツ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:54:57 ID:+9rTNtii0
エド助けた後のムービーで萎えた。茶番見てるの限界だわ。
セックスするまでは売らないけど。
>>304 洋ゲーのヒロインはスルーですかそうですか
セックスシーンなんてないじゃん。言葉だけしかもバカペルにもどるし
つうかラスダンいったらクリアするまで戻れないのか?みんな防具弱すぎ俺涙目wwww
インアン終わってあまりに神神言われてるからTOVはじめたんだが
正直インアンの方がおもろいんだけどなんなの
>>315 イグナイトファングさえあれば余裕
二人は回復要因
ケルンテンに戻れるけどな
しかし何だかんだで面白い。
明らかに戦闘要員のドミニカが同行者ってのはねえ
ハイネイル普通に戦闘参加してくれよ…雨うぜえよ…
>>320 黒髪や銀髪はまあいい。だが金髪はなんなんだ!?
>>316 俺なんかはTOVよりもロスオデのほうが楽しかった
けどTOVは名作だと思うよ
ラスダンきつ
セーブポイントないのにも程があるだろ
金髪の服の生地がやたらリアルだな…
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 18:04:30 ID:bGSpia0mO
エドくん寝たきりのままゴルモア大森林だかに来たが、ストーリーの中盤ぐらいまでは来たのかな?
セスVSドミニカ
ミンVSミルシェ
サラVSアーヤ
クックVSロカ
で右の勝者のほうが多かった人ならインアンま〜楽しんだと思います^^
>>326 まだ港町着いたあたりの序盤なんだけどこれから盛り上がってくるの?
なんかインアンやった後だととりあえずグラフィック面で萎える…
>>320 緑の人、3D化したらイメージ変わってね ヤジロベーみたいw
DLCで姉弟を助けるルートが出ますように…
>>331 あと10時間くらいしたら盛り上がるかな
>>333 あと10時間か…普通にインアンだったら終盤の時間だけど神ゲー評価に期待してがんばってみるかw
しかしそう考えるとインアンの序盤はよくできてたと思った
開始早々いきなり修羅場だししばらくはやめ時がなかったし
港町は序盤じゃなくてもう中盤です
>>320 上は何か鉄拳版テイルズみたいだな
何これ誰に需要あるのか詳細にkwsk
>>331 ロスオデは小説に全体の半分ほど価値があります
ロード地獄と一部声優の素人臭さが台無しにしてる感がありますが
移動速度含めた快適性と同行者廃止で評価がガラリと変わるだろうな
テイルズが・・・w
コネクト無しでもいいから同じパーティに入れたい
インアンの序盤はつまらんと思うが
ディスク1枚目終了間際から面白く感じた
>>336 中盤なの?なんか目的もはっきりしてないし仲間も揃ってないし
長いってきいてたから序盤かと思ってたんだが
テイルズシリーズやるのディスティニーで微妙って思って以来だしやっぱ合わないのかな…
シグムント主役にしたら評価がガラリと変わるだろうな
途中で死ぬ主人公って斬新じゃない? ちゃんと息子が意思を引き継いでくれるし
さて1の実績がベリハでセラゲクリアだったわけだが…
>>344 誤解した
>>345 五反田「生き別れた英雄の息子のフルート吹きを主役にして間違えて牢獄に捉えられたら斬新じゃね?」
あんまりそういうこと言うとシグムンと視点のDCが出るぞ!
あれ?そっちのが面白そう…
俺も塔に向かう所でやっと面白く感じてきてすぐ終わりだもんなー
>>343 いや、長くないぞ。
1枚目は長くても10時間くらいじゃないの。
なんか話かみあってなくねw
とうとうベリハクリア者でたのね。
ん、クリアしてなくてもラスダン前から町にもどれるのか?
>>349 ザラじゃなくてカプワ・ノールかトリムだw
カロル「カペルです。」
最後の1個の実績はなんなんだろうか
ってテイルズか。
ここインフィニのスレだから勘違いしたわw
僕はカペル!
フルート吹きのゲイ人さ!
最後の実績がわかった!!!
ミルシェのおっぱいを10000回揺らした
360 :
358:2008/09/16(火) 18:22:29 ID:TNeSXUis0
って、勘違いだ、残り一つって30のほうだね
・クマーで1000回転ぶ
移動がだるいとか死んだとき秘薬使ってくれないとか、
主人公しか操作できないとかアイテム作のがめんどくさすぎるとか
そんなのどうでもいい。全然我慢できる範囲。
でも、ゲームオーバーになったときのロード画面で何で十時キーしか受付ないん?
>>361 そんなんよりも、マップ画面の無意味な反転仕様のが気になる
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 18:30:42 ID:bGSpia0mO
秘奥義でラスボス倒すんだろ
一週目、1枚目で18時間かかったぞ。
まぁ、めっちゃ寄り道してたからだけどな。
これやってると発売当初のVP1を手探りでやってたあの頃を思いだす
あの時は初めこそフィールドないし店もないし仲間やアイテム献上しなきゃならないしで
当時のRPGとしてはあまりにもシステムが斬新過ぎてなんだこの糞ゲーと思ったけど
システムを理解してコンボ開発やマテリアライズ、物質変換のやり方等の攻略を
自分なりに構築していく内にどんどんのめり込んでいったな
インアンも根幹にあるものは一緒だからそういうのが好きな人には受けがいいんだろうね
んで他の一般的RPGみたいなシナリオ重視、キャラ重視のゲームを求めてた人には受けが悪いと
まぁ個人的にはこれはこれで面白いし好きなんだけどさすがにちょっとマンネリ気味
今後のAAAには当時のVP1くらい新しいものを期待したいな
>>366 シナリオもキャラもこれでもいいけど、システム周りとかフィールドの面倒さとかなんとかしてくれねーっすかねえ
>>366 ちょっと経たないと評価されないゲームだよな。これ。
やりこみを一通りやって初めて評価される感じ。
アンサガもそうだったけどw アンサガよりはとっつきやすいけどな。
クリアした。
所々不満もあるが、つまらないワケでもない。
神ゲーではないんだが、なんか手元に置いておきたくなる感じだった
リアルタイムのくせにアイテムウインドウ開くと棒立ちだしショートカットもないし
ボス戦で自分だけ残ったら高確率でゲームオーバーじゃん
この点だけはどうしても擁護できないし納得いかん
こんなゲームを昔望んでたからかな
>>370 カーソル記憶で「アイテム−奇跡のなんたら」にしておくのは必須
アイテム仕様のショートカット
マップのワンボタン表示
仲間への細かい指示の設定
がほしいです
ここまでアイテムの物量で勝利を目指すRPGなんて初めてやったわ
>>370 >ボス戦で自分だけ残ったら高確率でゲームオーバー
それは違う。やり方悪いだけ。
攻撃はじいたら隙が出来るから、その間にアイテム使うこと出来るし、魔法も笛で無効化出来る。
そもそもそうならないようにうまく立ち回るのがこのゲームの醍醐味。
攻撃弾いたりしてる? ピンチの仲間助けに行ってる?
ピンチになったら仲間はしっかり逃げたりしてるよ? 助けてあげないと死ぬのは当たり前。
まぁ、その辺説明不足だとは思うが、アイテムの使い方とか自分で考えていくと面白くなるよ。
良くも悪くも不親切だが、打開策はちゃんと用意してあるから。
ハイネイルの最後はすげえな
地上にいた知らないハイネイル、倒れまくりかwww
>>376 2年経っても腐らないとこ見ると本当に仮死状態みたいになってるんだろうけど、
どうやって起こすんだろうな
ショートカットキーなんて作ったらゲームぶっ壊れるよ
ただでさえアイテム投ゲーにしちゃってる人が多い現状でそんな機能付けたら
それこそマラソンしながら回復アイテム連打してりゃいいゲームになってしまう
それでこのゲーム楽しめるならもう何も言わないけどさ
戦闘ゴリ押しだけじゃつまんなくね?
ここはガンビット導入すれば神ゲーになるんじゃね?
>>375 いやしかし、相手がボス一人の場合ならいいが、
狭い場所で敵がまだ複数残ってる場合はどう考えても詰みだろ。
アイテム使おうとすると死ぬし、逃げようにも抜刀してる状態じゃ遅いから逃げ切れないし、
納刀しようとすると一瞬動きとまるからフルボッコにあうし、どう考えても無理。
>>375 攻略云々の話以前に仕様がおかしいだろ
かなり急ピッチで仕上げたんだろうな
同行者とかも意味不明のシステムだし
>>375 ショプロン村虐殺事件のときはさすがに無理だった。3体に延々追いかけられる恐怖
開始直後に笛吹き忘れた俺が悪いんだけどな!
>>378 そうそう、戦闘ゴリ押しでいこうとする人が多いんだよな。たぶん。
海外レビューでダメだった理由もそうなんだと思うけど、基本ゴリ押しなんだよな。向こうのプレイスタイルも。
ごり押ししか方法ないように錯覚させちゃうゲームの作りも悪いんだろうけどさ。説明不足っていうか。
ハードやったら印象変わったな。このゲーム。いろいろ四苦八苦しながら自分のスタイル確立するとすっげぇ面白いもん。
このゲームはプレイヤーに委ねられる遊びの部分が多い印象。
>>375 俺も見方の声(悲鳴)聞いて襲われてたら敵を蹴散らしに行ってたな
自分が死んでも回復役が残ってりゃ絶対生き返れるし
悪いところ悪いってちゃんと言わないといつまで経っても改善されないままだよ
まあ続編なんか出ないだろうから関係ないかもだけど
>>380,381,382
敵多いときは一人になったら詰むか。確かに。
一人にならないようにうまく立ち回るしかないな。
エンチャント使っとくなり、回復役守るなり、打開策はあるからそうなる前になんとかするしかないな。
まぁ、出足が悪いと死ねるゲームではある。確かに。
>>385 おまえはさっきから具体的な話一つも出来てないな
ネガコピペを復唱するだけならだれにでもできる
もっと頭使って文章かけ
やったじゃん、インアンmk2で2点上がって49点になったぞwww
60点くらいはあげてやってもいいと思う
>>385 悪いところは散々出てるし、否定しない部分多いけど
文句言う前にいろいろ試して欲しいなって思うんだわ。
不自由な中で活路見出した時って燃えない? そういう類の楽しさは十分あると思うよ。
俺はアイテムゲーにはしてほしくないし、
アイテム使えない不自由さも一つのシステムだと思うからそこは悪いとは思わないわ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:09:15 ID:ohiHIEk8O
エステルもアーヤも好き
テイルズよりおもしろいと思うんだがな。イベントスキップあるし、戦闘も
慣れれば面白いし。不親切な点があるのは否定できないが
>>390 別に俺はインアンの全てを否定してるわけじゃないよ
あくまでもどうしても気に入らない部分を書いただけで
楽しい部分ももちろんある
悪い部分をひた隠しにしてこのゲームを楽しめないのはプレイヤーが悪い、プレイヤースキルがない
っていう論調は好きじゃない
まだテイルズと比較してる奴いるんだな
インアンはつまんないと言うより楽しむために不満が目につくってのが近いな
最強性能の武器と防具ってどれなんだ?
>>394 プレイヤーが悪いとかっていうんじゃなくて、なんていうんだ説明難しいな。
昔のゲームとか、まぁ最近だとアンサガとかでもいいや
あの辺のゲームって、やっぱり不親切なわけじゃん?
でもその中で四苦八苦してやり方見つけた時って嬉しいじゃん?
アンサガもその類のゲームなのかなって俺は解釈してるわけね。
AAAのゲームっていつもそうなんだけど、
プレイヤーのプレイスタイルに委ねられる部分がすごく大きいと思うのね。アイテムクリエイションにしてもそうだし。
だから、人によって神にもなればゴミゲーにもなるっていう。
まぁ俺も、不親切だなー。とか、コネクトめんどくせーな。とか不満はあるよもちろん。
プレイヤーが悪いっていう風に聞こえちゃってたらごめんな。そういうつもりで言ったんじゃないんだ。
こういう楽しみ方もあるよって言いたかっただけなんだ。それだけ!
不満が出るのもわかるしな。
ついに来てしまった…バグが…
リバエドさんと戦闘開始して1回目のマップ移動後、チノチカ吹いた瞬間「ガガガッ!ピーーッ!!」ってスゲェ音立てて画面に縦線はいったままフリーズ…
マジでものっそいテンション下がった…
四苦八苦しながらスタイル確立するのが楽しいのはそれでいいが
だからといってマンセーすぎなのはおかしいだろう?
みんな別に温くしろだのパワーゲームやらせろって言ってるわけではないと思うぞ?
まあ中にはどんな状態からも復帰できないとって考えてるのもいるが。
圧倒的不利な状態にしてしまった時点で自分のミス。次にはそうならないように思考錯誤するとかはそれでいいと思う。
だけど個人的には理不尽なのが気に入らん。
アイテムひとつ使うにも敵はリアルタイムで動いている&殴られたらアイテム使用キャンセルってシステムでありながら
自分は強制停止。並び順すら変えられない膨大なリストの中からその都度使いたいアイテム探すわけでしょ?
安全に使うならひたすら走って敵と距離とって使うだけ。こんなの面白いとはおもえんが・・・
相手が動いてるんだからこっちだって動けるようにしろってのがそんなにおかしい意見か?
簡単に回復出来ないようにするならアイテム使用に大きな隙つくるとか、一瞬で回復せず数秒でHP増えていく感じでふやすとか
いろいろ手法はあるだろ
ネガ意見を全て攻略法すら考えず無双プレイやらせろってゆとり意見やただの叩き意見に取るのはどうかと思うが?
基本的にインアン気に入ってるからこそ、ここがもっとこうだったらなあ的意見が生まれるのはごく自然な事だと思うが・・・・
403 :
399:2008/09/16(火) 19:25:48 ID:1AlIombN0
間違えた・・・
×アンサガもその類のゲームなのかなって俺は解釈してるわけね。
○インアンもその類のゲームなのかなって俺は解釈してるわけね。
>>400 それXBOXの糞日立ドライブせい
AC5でも似た事あった
外れ本体南無
ボス戦やイベント戦は何回か死んで覚えるくらいで丁度いいよ
それで戦略練って打開していくのが面白いんじゃないか
まぁこれだけだとあれなんで小ネタ
ボス戦とかは魔法使いを攻撃魔法を使わない設定にして回復に専念させるとかなり楽になるよ
(魔法詠唱中は回復要請受け付けない為)
攻撃魔法撃たせたいならコネクトして撃たせりゃいい
笛吹いたりコネクトしたりで忙しいけど一気にアクション性が増すからオススメw
>>383 そうなんだよね
自分でつまらない遊び方してる癖に糞ゲー認定してる人の多いこと
まぁ確かにわかりにくい不親切な作りではあるけど
AAAが不親切なのは今に始まったことじゃないしね
ヴェスプレームの塔でアーヤたちが援護しに来ることを知らずにシールナイトに
やられ続けたのもいい思い出
>>400 あー、画面乱れてのフリーズはやばいちょーやばい
>>402 まあね。リアルタイムで戦うのなら、
だらりと長く伸びたアイテムメニューから使いたいアイテム探すのとか
もう少し融通きかせられたはずだしね
たとえば使用頻度の高いアイテムをショートカットに登録できたりすると
こういう戦闘形式でも若干ストレス緩和できたと思うし
409 :
400:2008/09/16(火) 19:30:35 ID:RvtdoL+iO
箱のせいなのか!?チクショウだぜ…まだエリート買って2年たってないのに…
>>402 行間空けないと見にくくて読む気しない
小さなストレスがこつこつ溜まるゲームで基本は楽しいと思うからそういうの直したら普通に良ゲーだとは思う
>>400 そのフリーズの起こる間隔が段々短くなってきて俺の箱は一度死亡した
>>402 改良の余地が多数あるゲームだっていうのは俺も否定しないよ。
でも「絶対無理だろ」って意見に対してなんとかならないわけじゃないって言いたかっただけです。
ディスク読み込みが怪しくなると壊れる前兆。
俺がそうだったw
普通のプレイでゴリ押しになってしまうのも
制作側として制御すべき点ではあるとは思うね
鋼体持ちがリフレクト使わない限りどうやっても仰け反らないってのが
ごり押しになりがちになる要因の一つだと思う
リフレクト以外でも確率依存にしてくれるとよさげだった
大森林で2時間ぐらい走り回ってるんだけどエドアルドはいつ死んでしまいますか?
>>411 俺のも最初は画面乱れのフリーズが来て、そっから頻発→修理って流れだったな・・・
多分故障してもレッドリングだと思うから、無償修理になると思うけど。
クリアした、こりゃ普通に良ゲー
痒いとこ改善した続編が欲しいね
ただ近作は、ダークサイドに落ちたことでもうひと悶着あると期待してただけに、
セックルセックルでなんとかした展開だけが気に食わんかった
なんでこのゲーム、性的なものを思わせる描写多いんだよw
盛り上がりもあったし、ある程度まとまってたから、最近のゲームにしては良かったストーリーだとは思うけどな
プレイ前はかなりの仲間数が心配だったが、それなりにまんべんなく動かせてたのは関心した
次作は眠ってる3人が起きたところから始まると
>>415 避ける手段が弾きだけじゃなくて他にもあってもよかったかもな。
ダメージ減少の盾とか、バックステップとか。
そうすりゃ、多少敵が無茶な攻撃してもいろんな戦法とれたかも。
>>419 まあトウマ・セラフィマは次回作でも使いたいキャラではある
ソレンなんとかさんは眠っててください
次買うならエリートとか買うよりバリューだとか同梱版がいいぜ
新しい型だから色々改善されてる。新価格になった奴は中身まで変わったか知らんけど
簡単に言うと面白いけど色んな所が惜しいゲーム
アイテムに関してはショートカットじゃなく、
ショパンのようなポイント制セット型がインアンに一番あってると思う
戦闘前にアイテムをセットして準備することが求められるしね
リアルで言えば、緊急時に備え、バッグではなくポケットに入れておくみたいな
セットしたものを使い果たしたら、メニューから選ばなきゃいけないので
アイテムゲーにはならない
戦闘の度にいちいち画面切り替わってコマンド選択するようなRPGが耐えられない俺にとっては最高の戦闘システムだった
画面酔いがひどくて挫折しそう
SO3もそれが理由でつらかったが…
なんかよい対処方法ありませんか?森とかうろついてたら二回ぐらい意識失ってたよ
ちきしょう〜
>>426 体が悲鳴を上げているのに無理してでも遊びたいのかね?君は
>>426 キャラを見つめるんじゃなくて、画面全体を見渡す感じでプレイすると酔いにくい
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:46:18 ID:7NL5d23hO
ロスオデ
クリアしてからだな
>>424 あぁ、それいいな。リアリティも難易度的にも破綻しない良いシステムだ。
塊魂とかGoWとかかなり酔う俺も、なぜかこのゲームは酔わないんだよな。
なんでだろう。スレ見てると酔い報告多いよな。
3D酔いはあんまないな
AC6の体験版やって酔ったのが初めて
大森林ってどうやって奥に行くの?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:52:35 ID:AO2RaHEz0
今買ってきた
グラは結構すごいな
ヘイローとかのFPSは即効酔うタイプだけど、インアンは平気。
FPSはエスコン以外は全部ダメでした
酔い止め飲んだらいいのかな…
確かに体が悲鳴をあげてるのにやるの?て言われるとごもっとも
名作とか言われる作品がプレイできないのは悔しいなあ
とにかくキャラ見ないで遠くを見る戦法試して見ます
ありがとう
>>437 あと、視点をグリグリ動かしすぎないことと、なるべく遠い目するとか。
酔い止めは、俺は効いたな。でも効かない人もいるらしい。薬のご利用は計画的に。
取り合えずクローバーフィールド見ようぜ
ジーナさん仲間になってくださいお願いします
大森林って抜け方あるのか
熊いない状態で俺tueeeしながらワープの方向に予想をつけて進んでた…
どう考えてもエド死亡してるような迷子だった
そういえば森の狐殺しちゃったってレスにそれ実績関係あるぞって言ってた人いたけどどの実績?
でてくる動物全てとコネクト会話するとかあるの?
ゲームで酔うなんて不便な体してるな
折角カペルが黒くなって面白くなったのにこのオチはねーよ
和製RPGに鬱や黒展開を求めるなってか…
DoDぐらいか、オブリ並の鬱展開は
>>436 よくわからんがサンクス。
カペル以外のキャラがゼノギアスみたいにバックブーストしてるぜ
アイテム使わないようにするのってどうやんの?
グミ使えば穴子の人が来てくれるよ
>>448 アイテム画面で禁止したいアイテムに合わせてY。もう1回で解除
王都ケルンテって何処にあるんだと
今公式みてたらさ画像がすげーきれいに見えるんだけどさ。
HDMIとドのーまるのくそテレビとじゃやっぱちゃうんかな。
液晶用の奴かって来るかな。
>>452 SDTVだとHPやMPが読めないって話は聞きます
>>452 HDMIとD端子がついてるモニタがいいよ
>>452 俺的に画質は2,5倍くらい差が出ると思う
液晶ならいいのでも3万〜4万で買えるからオススメ
極意って取るとどうなるの?
あえて今インアンを神ゲー認定したい
セラゲのシグムントはどれぐらいのレベルで倒せるんだ??
>>457 全属性半減のやつ作りたいんだけど
極意だけあれば作れる?その前にICのレベル上げなきゃいけないの?
やっぱり結構ちがうんかなー。
なんかこう買ってみてさ、パソのムービーみてたときと印象があまりに違うままクリアしちゃったからさw
液晶はあるんだけど、問題はD端子がないから変換セット買わないとか。
>>452 うちのTV29インチでHDじゃないが、正直読めない箇所結構ある
画質落ちてもいいから文字は読めるLVでこっちにも対応して欲しいわ
Q.仲間があんまり回復しないんだけど
A.Y押せ
Q.アイテム使わせないようにするのどうやんの?
A.Y押せ
Q.前キャラの装備換えるのめんどくせー
A.Y押s
雪の所の暴走エドはどうしたら倒せるんだ・・?
攻撃してもくらわせられないし・・・
>>466 カペルは笛を吹くしかないよ
あとはメンバー任せ
ディスク2になって速攻でエドに錬金術やらせて金荒稼ぎして以来
既に4時間ほど延々と仲間キャラのICレベル上げを俺に一言
・・・つーかこの作業で箱にトドメ刺してしまったようなのが悔やまれる
オロチ魔王再臨なんてやるんじゃなかった、あれで相当弱らせたんだろうなorz
>>466 前に倒したリバスネイルのこと、ときどきでいいから思い出してください
>>467 >>468 即効で答えてくれてありがとう!!めちゃくちゃ即死しちゃうけどがんばってみます!
今LV65だけど水上神殿行っても大丈夫?
>>472 俺は55ぐらいで行ってクリアしたから
おkじゃね
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 20:48:32 ID:xiwj+q7vO
フレッシュハーブティー最高なんだけど
万能薬めっちゃ減らされた
規制解除記念
糞狐リアルで氏ね
>>446 DoDも2で相当甘くなったし、やっぱ鬱は受け良くないのかね・・・
これでcoopあったらなぁ
KUFくらいのもんでいいんだ
もう4000円くらいになってるかと思ったけど
まだか
グラットンって名前に反応したブロンティストは俺だけじゃないはず
一応、結構売れてるみたいだからワゴンはまだまだかもね。
ビック辺りがテイルズみたいに一時値下げはするかもしれないけど。
>>481 oi
みす
おいィ?お前それでいいのか?
水上神殿内でエンマってアイテム売ってくれますか?
奇跡の霊薬が13個しかなくてヤバイ
売ってくれないなら数時間前のデータからやり直さないと…
他キャラ操作できればcoopもあったかもしれんね
エンマちょっと育てたいなぁ思ったのにただの宿屋でわろたよ
しかも背景と溶け込んでるしww
セラゲクリアできねぇ・・・ハルギータ皇城で積むわ
うおおおおぉぉぉ五時間ぐらいかけて救世主解除!
むずかしすぎたけど達成感すごいわ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:15:03 ID:bN6gh5MSO
ヴィーカって女だったんだね
感触があるからな
どっちでも問題ないけど
ヴィーカの髪型が気になる
後ろの縛ってるあたり
セックス現場の地面をくまなく調べたが、汁や血の跡は見つからなかった。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:18:17 ID:bN6gh5MSO
確かに。
ガキだから別にどうでもいいね。
ゲームなんてどうでもいい
18禁になっても良いからアーヤとのセックスシーンを入れて欲しかった。
マジ俺こういう中途半端な、思わせぶりなの嫌いなんだ。
インアンってストーリーをだいぶカットしてそうだな
>>489 mjd?
女の上にくぎゅとか最高じゃねーか
港町でIC金稼ぎがやめられない
>>494 いや、どっちでも美味しく頂けるということだ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:27:24 ID:bN6gh5MSO
頂くのかよwww
トウマとコマチのセックスシーンはありますか?
____
/ ノ(\
/ _ノ ヽ⌒ \
/ ((●)) ((●)) \ アイツは捨て駒、コイツも捨て駒…
| ノ( (__人__) | 月印持ちはぬっ頃す!
\ ⌒ ` ⌒´ /
セ ッ ク ス 後
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ちーっす!
| |r┬-| | 溜まってたもの全部だしてスッキリしたお♪
\ `ー'´ /
クリアしたけど、色々と惜しいゲームだなあ・・・。
新しい試みとかいらないから、このシステムをもっと煮詰めた続編を是非だしてくれ。
しかし、敵と戦ってるより仲間とコネクトして、街中うろつき回ってる時間のが長かった気がするのは俺だけかな・・orz
まあなんつーかやったかやってないかは別としてもだ。
朝皆の前での変わり様の前にアーヤとの絡みを一つ何か(エロ非エロ問わず)
挟んでくれりゃ少しはなっとくいくんだけどな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:35:03 ID:bN6gh5MSO
大森林で迷ってたら気がついたらLV40になってた
他のゲームを貶めるつもりはないけど
やっぱり個人的にはロスオデ、ブルドラより面白かったな。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:39:29 ID:VszSnt7OO
ドミニカ姉さんやエミヤをメンバーに入れたかった
DLでこないかな
>>506 だからこそこのシナリオ切りっぷりはイライラくる。
もっとおもしろかったろこれ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:43:05 ID:kIlu5qzU0
>>503 同感。うろうろしてる時間が多くてストーリーがぶつ切りだもんな。
あとシステムなんかは思い切ってボツにするぐらいはやっぱ必要だと実感した。ガチガチに縛られてるもん
毎度毎度AAAゲームの主人公の父親は……
鎖の台地で倒されたまま操作不能になってるんだけど。
第一形態のときに黒いモヤモヤとしたのを受けたら,第二形態の時にいきなり倒れた。
HP1のままGAMEOVERかと思ったんだけど,奇跡の霊薬使われて,倒れたままで操作不能。
透明になった敵とゲスト二人が延々とバトルしてますw
メニューは開けてLoadは出来るみたいなんでやり直すけど,これは完璧なバグかも。
同じ症状になった人います?
平原のドラゴン、途中からカペル狙わなくなるんだな
他のモンスターに集中砲火しててフイタ
セラフィックゲートってどこが糞なの?
まだ行ってないからなんか気になる
ミドリのおっさんの弟子の雷強すぎ。
ここ見てない普通のやつ積んでるだろこれ。
>>514 今までの冒険のマップ全部コピー使いまわし
ボスのグラも羽をつけた程度の使いまわし
新鮮味が薄いって事だ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:55:06 ID:zvg8Y1Gn0
直シナリオで声の無い部分(特にとーくオン以外で)に全部声入れても
大した分量じゃないと思うのだが・・・手抜きか?
つまらんツンデレ会話を1割でも削れば十分に入る分量じゃねーかと・・・
音楽以外の要素がVer0.9みたいな感じだったな
ファイーナ死ぬってホント?
今回インアンこけたせいでSO4の開発資金稼げなくて
SO4も作りきれずに発売しそうな悪寒
>>512 これと一緒に買った箱だけど、フリーズと扉開かないバグがあった。
箱が弱いか、ソフトが悪いのか知らんけど、この先心配だわ。
>>516 なるほど
でもディスク二枚なのにボリューム少ないみたいだしどこにそんな容量使ってんだろうね
ボイスは少ないしさ
>>519 バカペルの指示ミスでおっちぬw
素材オワタ
SO1→死亡
SO2→死亡(行方不明?
SO3→死亡
VP1→わからん
VP2→首とんだ
ラジアータ→やってないから知らん
インアン→消滅
VP2はアリーシャ視点で書いてみた
ちゃんと戦闘もぐりメインで面白さがシステムとリンクするようにするだけで
相当面白くなると思うなぁ
セクロス後のたまったもの全部はきだした発言クソわろた
>>522 ムービー。
なぜかプレイ用モデル使ってるのにムービーになってる。
謎すぎる。
>>523 まじでかちょっとショック
回避させてくれよw
っていうかスバル仲間にしてぇなぁ
セラゲがもうちょっとマシならスレも盛り上がるんだろうがなあ
あれはねーよ
( ´ω`)月の雨って降ってる時と降ってない時があるのな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:01:59 ID:VL0lHrnlO
スレチですいません>_<
どなたか、SO3とSO3DCの違いを教えて下さい
あれレイム無事かと思ったぜw
なんか放り投げられただけだし女の事ばっか心配するから
あなた、勇者様に似ています。・・・顔だけ
>>531 DCが完全版だからDC買った方がいい
以上
主人公に羽が生えないのは残念だな。
>>527 あれプリレンダなのかよw
ならイベントはスネオとかみたく声付き字幕にでもしとけばよかったのに
ラスダンなのにラスダンの前のダンジョンのほうがラスダンぽっいな
隠しダンジョンの詳細ぐぐってみたがTOVの追憶みたいだな楽しみだわ
てかなんでゲスト出演ないんだよ…
音楽も過去作の曲使われてないし
ホントに新作だな
>>537 ボスは全部使いまわしのグラでイベントすらないんだぞ…
まあ追憶が楽しめたなら楽しいかも
強い武器手に入るし
追憶楽しめたから大丈夫だと思う。何度もボスと戦えるといいが
今さらだが
>>502くそわろたwwwwwwwwwwwwww
>>513 一回下に走ってタゲきるとあとはフリーになるね。
今このゲームとソウルキャリバーどっちが値段高いんだ
等価交換できるのかなw
>>536 いやリアルタイムレンダムービー
ロードを早くする目的で使ってると思われ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:20:44 ID:SEtVl0xj0
クリアしたぜ。
まだ、セラフィとかいうのがあるのか。
改善希望は多数あるが、面白かったよ。
いやなんか違う気がする
スッスッスッスーパー社員♪
ストーリーが40時間程度の内容だったら神だったな。
まああのダンジョンの長さでは容量的にきついだろうけど
セラゲの城で岩落としてくる魔法で即死なんだけど・・・なんかいい方法ないですか?
>>544 トライエースは初めてかい?
ラスボス討伐おれやったぜ!の気持ちを、一気に奈落の底にたたき落とすのが
セラフィックゲート、通称セラゲだぜ。。
せいぜいがんばってくださーいってジーナさんが言ってた。
今やFFが何だかサイバーチックになっちゃったから不満は多々あれど俺は好きだぜこのゲーム
>>547 だなぁもっと冒険したかった
セラゲは複数PTで進めるインアンの集大成みたいなのが良かったなぁ
マラソンの集大成つめこられても…
解放軍とか月に鎖とか使ってる題材は面白いんだよな、映画に出来そうなネタ。
これ原作ってあるんだっけ?
歩く速度を遅くする事でラストまで行く時間を延ばしました!
とかやられても逆に困るけどな
あとつねに3パーティーで行動できるようにしてほしかった。
特定のダンジョンだけとか涙目だわ。そういえば隠しダンジョンも1パーティーのみ?
まあシナリオは短いけど無駄がなくていいと思うよ
そういえば隠しダンジョンの名前がセラゲのってVPとこれだけだよな
ラジアータは知らん。DLCでダンジョン追加こないかなーーー
自分で回復するときってキャンプメニュー開かないといけないの?
backボタンでムービーとばせるのね。今初めて知った。
やっとクリアしたぜ・・・・360二台目なんだが・・・また壊れはじめた。壊れすぎ。
最後の塔の最初のセーブポイント行くまでになんど強制終了くらって泣いたか・・・。5回は再チャレンジしたぜ・・・。
連続ボスは仕方ないとしてボスから通常移動があるときはセーブさせてほしかったぜ・・・。
しっかし全体の設定は良い感じなのに、話の見せ方が最悪だな・・・。アニメの総集編か?ってくらい飛びまくり。
カペルがつかまってたのはよしとしよう・・・シグムントお前その時どこにいたんだ・・・。
青龍・・おまえは最後まで出てこないんだな・・・ほかの聖獣も・・・笛誰にでも渡せるんなら子供にやれよ・・。
突っ込みたい場所多すぎで・・・シナリオの酷さに絶望すら覚える。
これパート・パートでバラバラに作ってあとでくっつけました・・わかりにくいところは
時間が余った分だけテキストで追加しました・・・・みたいなつくりだな。ひどす
短くてたまにブツ切りだけど根元のストーリーは悪くないよな
厨2病カペルのままのほうが良かったのにな
ダンジョン長い長いって聞くけどそうかな?
ローグギャラクシーなんかに比べるとその3分の1程度のような気がするんだけど
あそこまできてやめてよぅはねーだろ
シームレスもなかなか曲者だよな。
画面の切り替えが無いってことはマップは立体的にうまく作るか広い平面にするしかないし。
で、後者の場合はギミックの配置が少ないと途端にストレスになる。
>>227 フェイブルなんて好き放題ヤリまくれるぞ喘ぎ声付きで…
ゼノギアスもセックスあるよな確か…
ダンジョンは長くないよ 塔が出てきた時はびびったけどね
>>561 どこで長いって聞いたんだ?
程よい長さだと思うけどな。もう少し謎解き要素を入れて欲しかった
セックルで厨ニ病って治るんだな
TOVやったあとだと糞長く感じる。まあこれぐらいのほうが俺は好きだが
海の鎖解放面白かったが、ボス出るの早すぎだろw
普通にダンジョンクリアしてくのかと思ったら、画面切り替えてすぐ出てくるとはw
戦闘のことも考えると自然とマップが広くなっちゃうからな
>>571 あれダンジョン作るの面倒になってカットしたんでしょ そんな感じだった
>>573 街から見たら結構遠くに鎖あったしどうみてもカットだよな
しかしクマさんつええな。森のクマさんに倒されるレオニードが哀れだわ
質問だが・・・カペルが闇公子に倒された時に夢見たときにいた子供はやっぱ闇公子??
つか月が落ちてくるとか・・・敵がなぜ鎖つないでるのかとか・・・そもそも誰が鎖打ったのかとか
一切説明ないんだが・・・・。敵に関しての情報がなさ過ぎるのが・・・。
鎖打たれたからモンスターが〜とか・・・結果しかいわね〜し・・・。
( ´ω`)俺はビハル坑道の先が海の鎖だと思った
>>577 俺もそうだと思ってあそこを何度も往復して仲間を何度かトロッコでひき殺したのは内緒
バルバガンは再加入まで一体なにをやっていたのか
家でぐーたら過ごしてたんだろうか。全くレベルも上がってないし、少しくらい体鍛えとけよ
>>566 結婚して家買えば夜はやっぱヤルしか無いって事さ…街中で
好みの娘がいればアタックしまくって結婚まで持って行ってだな…ま、好みルックス
の娘がいる可能性が低いのがフェイブルのネックなのだが…
もうテンプレいれたほうがいいかもな
シグムントについてスバルが話してくれた後、、もう一度部屋に入るとレオニード出生(黒化?)のイベントありって
最近の子はさっさとストーリー進めちゃってまわりを見直すことしないのかね
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:45:50 ID:AO2RaHEz0
もしかして監獄と塔はグギャーへのオマージュか?
んな訳ないか。どっちもありふれたネタだし
スバルがハッとしつつもあなたの思った通りになんちゃらかんちゃら言っただけでイベント終るから
普通なら気になってスバルのほう一度ぐらいは行くと思うんだけどなぁ
>>581 でもあれ理由付けが微妙なんだよな…
弟が出来てグレた的な
ごめん勘違い
>>585 いや1は子供生まれるシステム無いからさ…
月の神は何で人間にルナグラムを与えているの?
あかん
すぐ死ぬ・・・・
これMMOでよかったんじゃね?
>>581 とはいえさー。
息子と判明、チョー強い力手に入れちったおいら神に愛されてるwwww
っていう電波だし、シールの幹部の背景全く見えてこねーしさw
ちょろっと語られるのがラスダン入口の爺くらいじゃねえ?
月とはなんぞや、月印とは何ぞや、ラスボス何よとか霧の中のままじゃねえ?
月を鎖で繋いだのレオニードってどっかで誰かがそんなような事
言ってた気がする。鎖使いだし…レオニードとアンドロメダ瞬はどっちが強いんだろう…
10年考えてこの設定はヒドスww
アーヤかわいいなぁ・・・
あんなにゃんにゃん声で宗教勧誘されたら、
間違いなく入信してしまうね、ぼかぁ
このゲームは買いですか?
前々から気になってはいたんですけど買うかどうか悩み中です。ボリュームと戦闘システムがどうか教えてくれると有り難いです。
悩んでくるぐらいならピニャータ2でも買ってください
>>579 あれ出てくわっつった次の朝には来るとおもったのに
あの女傭兵がアーヤ父に惚れてたとかなんかPAで結構掘り下げらしきものがあるんだな
釘とエドアルドにもなんかイベントがあるらしいけど
ヴィーカが兄貴呼ばわりしてくれるなら入信して金銭巻き上げられてもいいよ俺は。
アーヤとヴィーカがいれば何でもよくなってきた
それを踏まえた上での評価は俺的に神ゲー
セックルがまさか「大人の階段」のブログネタにつながるとは
発売前は誰も思いませんでした
いろいろ考えたが消化不足な部分がありすぎる・・・やっぱ。
思わせぶりな台詞は結構あるんだが・・・結局なんだったのかわからんし。
シールナイト・・・感じで封印騎士・・・・何を封印してるんだ?
サランダがいってたあの人ってのは誰だ・・・。
適当すぎるシナリオのおかげで最後までやっても欲求不満だ・・・。
>>607 あの人って誰とかいってる程度じゃ行間まったく読めてないな……
説明不足なところは否定しないけど
>>594 「紙になるのだ!」クンが電波以外の何であるというのか
続編ありきで作ったのかもしれない。
>>598 まだ買ってないんだったら中古安くなるまで待て。
たぶん一気に売りだすからすぐ下がるぞ、これ。
少なくとも4000円切らないときついかも。
出来れば2980円。
どうしてもやりたいって言うんなら止めない。
>>607 封印は鎖の「解放」と対にさせてんじゃないのか
サランダのあの方はネオニートのこと
そういえば坑道一度も行ってなかったな。何か意味あるの?
売っちゃったから分からないぜ
こんなにキャラが愛されてるRPGもひさしぶりだな
水上神殿のキマイラまで来たけどこれなんてテオ?w
カペル最高だよ、もっと話見たかった
>>615 本当にキャラが生き生きしてる
雑誌で見たときに不気味だなぁと思っていたのが遠い昔のようだ
ルカロカのお母さんとの会話とごっはんごっはんとジーナが面白かった
>>617 なんだろう?あんなキャラクター初めて出会ったな
ごっはんの時のカペルはゲームで久しぶりに笑った
言動と行動がおかしいのかもしれんな
>>608 いやさ・・・予想はできるよ?
ただ・・・失望するだの・・・レオニードの場合なら無関心な気がするし。
むしろ鎖を破壊されても困ってる様子すらないしなw
大体突然鎖を打ち込まれたような話が2・3あったのに
減らされても増やさないのはおかしすぎだろうw
スパッツだろ
エンマとコマチって親子だったんだな
ってか一人一人のキャラが立ってないから
誰が誰かクリアしても全然把握してないまま終わったよ
「ゴールドナプキン山内将軍の頬ずり G-L-L-P」
の発売まだ〜?
てかちょっと思ったんだが、ディスク1までの話の流れにあんま文句は無いよな?
イベントも攻城戦や塔があってやりがいがある、実績も少し難度が高いものがはいってる。
ディスク2で影の薄いキャラがどんどん同行者に。敵も無視してとにかく走るだけの実績が2つ。
シナリオが荒くなって、最後はヒロインとのたった一晩で後半の話のミソである暗黒モード終了。
これディスク1と2で作ってるやつ違うとか無いよな…
>>626 一軍「俺たち一軍がここまで作っといてやったからあとは任せたぞ!夏休みだ!」
二軍「任せてください!」
↑
夏休み
↓
一軍「復帰してきたら何これ…」
二軍「どうっすか!最高でしょう!」
お偉いさん「よーし作り直してる時間無いからこれでいくぞー」
フリスとフォールは仲間になった瞬間連れまわした
面白かった
そういや月の雨うぜえって先週よく見たけど俺ほとんど暴走
しなかったな、空気システムだった
>>626 ディスク1まではSO4のメンバーいたんじゃね?w
キャラもそれ以降は同行者と化したw
最後の二人とセラゲは理解不能レベルだわ。
水の神殿で回復薬なくなって完璧に詰んだと思って
なんとなくアーヤ、コマチをはずしてレベルの低いはずのグスタフをいれたら
何の苦労もなくクリアできそうだ・・・
なんだよちくしょう
あれ?途中でパーティ変更できたっけ
月の砂ってどこで手に入りますか?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:23:17 ID:VszSnt7OO
メンバー編成まえのセーブデータとっとけば
このゲームのワールドマップ・・・きっとないんだろうなぁw
>631
もし何度か死んでてセックス後のセーブまで戻されるならその地点にエンマいるぞw
回復もしてくれるしつうか街にも戻れるし。骨キング?倒した後に
セーブ上書きしてしまったとしてものセーブポイントの横にやっぱりエンマいるしw
>>634 じゃあ店に戻れるよな?631は面倒だったので突っ込んだのか
なんか黒カペルさんの溜まってた物から子供できたらレオニードみたいなの産まれそうだな
>>600 601 612
レスTHXでした。安くなるまで少し待ってみることにします。
>>627 夏休みっていうわけじゃないけど、どうにも後半からやっつけした形跡があるよな
同行者とか、まだ俺は行ってないけど寒いお笑いのないセラゲとか
街中で今日もコマチとコネクトする無意味な作業が始まるお
エンマに気づいてやれよwwww
エンマって城が襲われるイベントでリバスネイル見えてなかった?
エンマは久々に忍んでるシノビだよなw
まじでスルーされてるとはw
>>645 忍ばない忍、スパイダーマッ(加藤)を思い出したじゃねーかw
まぁ俺も最初のしろでのエンマ見落としそうになったけどなw
アーヤって両親ともハイネイルなのにどっかの村の復興とかやってる場合なの?
自分の国どうしてるんだって思ったんですが
カペルどうやって戻ってきたんだろね
カペルの戻り方にはFF9のジタンの戻り方以上に釈然としない
こじつけるなら
アーヤ青龍の祠を守る村の復興
青龍感激!!
こっそりカペルを迎えにいく
青龍とともに祠にもどる
カペル子供に捕まる
エンディングへ・・・
もう20分程ニエジェランをタコ殴りにしてるが一向に死ぬ気配が無いんですが。
ムービーでカペルが鎖切るみたいな事を言ってたから鎖に向かってみても弾かれるし。
なんだこれ。さすがにアイテム切れるぞ。
戻り方も不思議だけど、月までトコトコ歩いていくのが理解できない。
>>650 疲れたアーヤの幻覚。
なしは寝ろっつわれて寝て見た幸せな夢説www
マップを狭く
移動速度上げて
プレイ時間倍に
FPS60
セラゲ頑張る
メニュー時に時間止まれ
インターフェイス良くして
ここまでやってようやく良ゲーレベルだな
いまのままでは糞以下のげろしゃぶ
砂漠で「承知しました」とか言って上にシュタと消えるエンマ。
ここ野外ですから・・・。
今ようやくセックルまで来た…アーヤやっぱ最高!でも俺あんな
野外キャンプでヤルとは思わなかったよ…絶対バレるだろ…
アーヤがかるくカペルの首に手を回してくっつくまで描写されてるけど、
重なって横になるまで位描写してほしかったなぁ…でもあれで
夜通し話しあっただけだろってのは、さすがに無いわ…ただ、
セックルで云々抜きにしても誰にも話さずに溜め込んだ想いを
アーヤに思い切って話した、話してる最中にもう今で無理してた
ってのは感じたよ。心情吐露しながらもう素のカペルに戻ってた。
あれ見て一発抜いていきなり戻っておかしいって言う人は、
仲間と合流直後のカペルの半分本当で半分ジョークの台詞に騙されてるよ。
マップ狭くしたらしたで
せめーよこんなんでシームレスとか笑わせるわ
って言われるんだろどうせ
鉱石類ってどっかで買える?
ブロンズグリーブ稼ぎってみんなどうやってるんだ・・・
ちょっと気になるんだが玄武命輪って重複するの?
ぶっちゃけマップ広いのが一番の短所だからな
広い部分もあってもいいがあんな風に無駄にだだっぴろいのはダメダメ
なんでたかだか通路があんなに長いんだ?グギャー思い出した
>>654 俺もそこフイタ ドンだけ歩くのかとw
まぁあれだ、静止軌道上に月が在ると考えて、かなり小さな惑星と思いねえ
>>656 FPS60ってw
もうっちょっと言葉勉強して
ラスボスはレオニードでよかったと思うですよ
そんでカペルだけ残して一旦幕
第二部としてアーヤ主人公
月に残ったカペルをなんとか助けたいと仲間を集める
そんでセラゲ行って月のホモ神ベラ様にお願いしに行く
みたいなルナ2的展開を
2chで言葉の粗探し(笑)
667 :
sage:2008/09/16(火) 23:54:00 ID:wMlvmr1M0
スマン、クリアしたのにセラゲがなんだかわからない俺に簡潔にお願いします
今まで頭オカシイ子だと思ってたけど
スピーカー位置設定してからアーヤが少し好きになりました。
>>665 ルナ2の幕後はサイコーだったなーw
>>667 カタコトの城行ってゲートに乗るがいい。
ノーマル以上な。
>>668 www
正味30分くらいリアスピーカーから「ガオー」とか言わせていたのは内緒だ
>>665 どうかな〜…ロスオデでも結局ガンガラで捻りがなくてダメ
、普通はラスボスが別にいて当たり前なのに糞とか言う人結構
いたからなぁ…まあレオニードでいいとはおもうけど。
あぁ分かった
同行者ってのは仲間になったら常に同行するって意味なのか
アイクリで金稼ぎしててSOBS思い出した。裏ダンが超簡単だったなぁ…
マップ広いっても
一つの地域の広さはFF12と変わらんと思うんだがな
FFはエリア切替でロードがあったからあまり感じないのかもしれないが
街中コネクトうぜーな
目当ての相手探すのにザラまで戻ったわ
広い街だと探すのだる過ぎる
誰かイセリアの画像うpってくれないか?!
箱○もってなくてインアンできないけど、歴代イセリア見てきた俺としてはぜひ見たい・・・・
>>677 なんか主人公の目的と違うけど目的地が一緒だからしばらく同行する奴かと思ってたw
月の神ベラとかってどんな美人ちゃんが出てくるのかとおもったら
とんでもない見た目のが出てきてわろた
ノーマルのイセリアは何レベルくらいで倒した?
どうでもいいクエストばっか作るくらいなら
コネクトした仲間になんか頼まれる>一緒にクエスト>好感度アップ
にすりゃ良かったのに
>>682 シグムントに剣突き刺したときに、もしかしてと思ったらガチホモで吹いた
そんな事よりリバスネイルの実績取ろうとアーヤ暴走させたんだが
シャレにならん強さだな。笑えたよw
ベムとベロはでないのか…ベラは出るのに。
女は恐い
ユージンってホモなの?
>>687 クリエイトしてたらボンッという音とともにリバス化した仲間達に虐殺されたのいい思い出
見ないほうがいいといわれると余計に見たくなる不思議w
yotubeにちらっとでてる動画あったけど全然よく見えなかった・・・・
>>682 無駄にチラリズム現出させやがってな。お前はアーヤかと。
ホモメガネと小町が暴走して手が付けられんかったw
あ あんまりこっちばっかり見ないでよ!みんなにバレちゃうでしょ!
もう確定じゃんこんなの言わせるなよw
>>687 まぁ俺も全滅させられた口だがw
リバスネイル化した時怖いこと喋るよな?
ああいう所にはボイス用意してあるのが拘りなのかと思った。
イグナイトファングーどこいったー
エドが一番暴走しやすいな。一度暴走したら街中でコネクトできなくてびびった。
てst
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:23:38 ID:RBw6XlDn0
昨日買ってきたけど、宝箱開けるときいちいち武器しまわないといけないのが鬱陶しいな
ニンジャガみたく足で開けろよ
ロード無いのはすげえ
トウマっていつカペルに心酔したんだ・・・
ラノベとか漫画の劇場版みたいなざっくりカットが多すぎるだろう
まだ、1時間ほどしかプレイしていないわけだが・・・
こいつは相手にしちゃダメ的な、展開はなんか楽しかったw
逃げ惑う俺、暗闇で半べそかきながら逃げ切ったよ
久しぶりにドキドキしたw
月が落ちてくるとか言い出した時はびっくりしたw
コネクトで補完あったのかな
傭兵女エッチ除いてて、やってる最中アーヤも見られてるの
気付いちゃって…でもやめらんないから最後までやってって事を
あのシーンから想像できるな…
できねーよwwwwwwwww
なんかこういうザク切りにふーんそうなんだでさらっと流せるようになった
>>705 どういう脳内補完なんだよwww
まーでもありゃ、PT中にばれてるよなw
おれがエドのポジションなら剣の柄で凸割るわw
他に気になるというか気に障るところ多すぎてシナリオとかどうでもよくなったよ
ガード=レフレクトドライブでおk??
ほんとに面白いから色々残念なとこが目立つんだよな
問題のシーンはDLCでkwsk語られます 1500GP
オレは傭兵女がやってるの見ておなったのかと思ったわ
セラゲのワイバーンと一時間近く戦闘してるのに全然勝てる気がしない
普通どのくらいで倒せるもん??
レベル80くらいなんだけど
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:37:24 ID:p71G9aavO
もっとキャラの掘り下げをしてほしかった
フリスとセラが加入した意味がわからん
ワイバーンは先に周りの雑魚を片付けてしまったほうがいいよ。
あと炎耐性をつけると楽になる。
>>704 今雪国に来たんだが月が大きくなったとか言ってた人いたな。
バルとトウマとエドは確実に気がついてないだろうなw
ミルシェはこういう事には鼻ききそうだし
ルカとロカもなんか違うなって雰囲気には気がつきそうだし。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:41:03 ID:bvU8idkl0
カサンドラまできたけど、途中でセーブがほしい
まぁ、メンバーと武器が悪いんだろうけどw
カペル:プリズムソード
アーヤ:コンポジットボウ
エド:グレートソード
ユージン:初期装備
そしてユージンの頭の悪さをなんとかして…
3人死んでるのに肉弾戦を挑んでボコボコにされて全滅とかないよ
>>700 そうか、どうりで。
アーヤもたまりやすい気がする
>>719 ミルシェさんは第二夫人でいいとか言ってるから気付いてるな。あんたはシグムントの嫁だろうに…
アーヤとミルシェはたまる速度が同じだから同時に暴走して死んだ
>>716 フリスとセラ好きだが、ケルンテン加入直後のプライベートイベントで
かなり妄想広がった。
ミルシェ、フリス、セラフィマ、のケルンテントリオとか。いろいろ
バウアーが作った第三種兵装を使うせらふぃま
セラフィマはロケットパンチを出すべき。
>>715 シグムントのせいで一の位が9ばっかりだな
すまね、オラにカードが何か教えてください><
セラフィマは月に行くために強い力のハイネイルを探すというシナリオを作り、そこでどっかのダンジョン行って信頼高まったりハイネイル影響で人格がおかしくなったくだりを知った末の「アタイも世界救イタイアル」だったらちょっと感動したかも。
シグミント死亡→影武者立候補→エド暴走→和解の流れに俺は久々にかなり燃えたんだが、
お前ら的にはフーン、ありきたりだろ( ´_ゝ`)って感じ?
港町で250万ためたぜー
これとあとケルンテンのICあげで300オーバー狙うか…
これだけあれば最後まで満足な買い物が出来そうだ。
>>730 エド暴走はかなり良かったと思うよ。影武者をやって改めてカペルがシグムントの大きさを知るって流れも良かったと思う。
それまでカペルにとっては何か鎖切ってる顔同じ凄いらしい人の認識だっただろうし。
>>730 シグミント死亡→影武者立候補は発売前からほぼ確定してたしなのひねりもなくて逆に驚いたくらい
エド暴走→和解は腐女子受けしそうだなって位で特に何も
2週目やってる人って難易度何でやってる?
ハードでやる意味ありそう?
ストーリー上の実績結構こぼしてるしやりたいけど
ハードってどれ位厳しいかな?
デレだ デレをくれ
まじ惜しいゲームだわ…もっと全てにおいて作りこんでた神ゲーなのに
あとDLコンテンツでFF11みたい拡張パックとか
予定してたらいいんだけどな
あの無駄に広いフィールドで色々出来そうだけど
新規マップ5つくらい用意して拡張ディスク1980円くらいで
>>735 2週目はいろいろと慣れてるだろうからハードは大して難易度は変わらんけど救世主と子守王はきついかも
>>730 「カペルが駄目なら俺にも駄目か」ってとこと最後いち早く察したところは
燃えた。
ドサクサに紛れアーヤのケツ触ったところには萎えた。
>>739 なるほど。子守王はなんとか取ってるけど救世主が難しいのか
ハードって他に何か変更点とかあればやる気UPになるんだけどねー
トーマとかセラフィマとかカペル気に入った経緯がよくわからんわ。
なんでもうちょっとシナリオ突き詰めてそういうシーンを入れないかね。
特にセラフィマなんてショプロンでの出来事を見ただけだろ?
あれだけで連中の心意気を全て察したってのは無理があるわ。
しかもケルンテンの国王に「こいつらは信用できる」みたいな事言ってたけど
その時のカペルはブチキレ状態で皆を利用する気満々だったわけだし…。
利口そうなセラフィマがただのマヌケにしか見えかったわ。
クリアまで50時間くらいかかるならカットしたってのも仕方ないと思うんだがな。
エドうぜえwwwwだったけどラストの鎖のエドは良かったな
これこっちのレベルに合わせて敵も強くなってね?
>>730 そこは燃えなかったけどシグムントと言う事がシンクロしてるとこで燃えた。
枚数増やして声入れればいいのに、なんで増やさなかったんだろ?
クソゲーすぎて進めるのが苦痛になってきた
でも売りたくない、悔しい
セラフィマは劣化コスモス
>>742 ちゃんとイベント全部みたのか?
本来50時間かかるけど文句出そうだからデフォルトは25時間にしましたってゲームだぞこれ
そこは何か隠しイベントがあったんだろうって方向に脳内補完すべきとこだろ
じゃなかったらマジで意味わかんねぇ
てか思いっきりDLCへの伏線のような悪寒
>>742 うちのカペルはPA見てるしいつも町で繋がって錬金して、
しばらくほおって置いて独り言も聞いてあげてるから
セラフィマには愛されてる。
お前ンとこのはただこの場を切り抜けたいだけの社交辞令
DLCでもいいしガトーが小説発売でもいいから
ちゃんとしたシナリオもってこい。
キャラがもったいなさすぎる。
秘密の実績が後ひとつ不明なんだね
>>742 仲間になった後のケルンテンでのPAでカペルがいい事いうよ
選択肢ありだけど
影武者化はまぁありかなだけど黒化はもう少し段階踏んで欲しかったってのはある。
あとセラフィマさんは可愛いから良いんだよ。
ハルギータ皇城の制限時間内に謁見の間に行くところで
積みそうだ。
丁寧に雑魚掃除しながら、トロル潰してたら時間が足りないし、
トロルだけ集中攻撃でぼころうと思ったら、ダウン攻撃連発で
全滅してるし、、
もうUZEEEEE連発してた。
LV30になったくらいで味方も同じくらいだけど、LV足りてない?
というか、ダウンしたら、ボタン連打とかで早く立ち上がるとかないの?
ダウンがもうとにかくうざすぎるんだが。。
VeryHardのイセリア・クイーンを倒すって事は
実績1のために周回プレイ必須か
AAAマゾすぐるwww
トライエースのお遊び心。ワロタ
23 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23:54:41 ID:iZ1PKO6B
小ネタ
バックボタン→システム→オプション→Voice音量にカーソルを合わせてA押すと、アーヤの声でいろいろ言ってくる。
しかしほんとに惜しい作品だなぁと思う。
SO3DCのような、イベント追加や各調整をした完全版のようなものが欲しい。
・・・・といっても望みは薄いよね・・・出るとしてもSO4以降になりそうだ。
( ´ω`)ようやく例の蜘蛛の大群の所に来たぜ。
ん?これ強敵か?瞬殺だったんだが
鎖の大地で序曲のフレーズてにいれて
ミキルルつくろうとしてるんだけど
ソレンスタスさんのIC6でもリストにないんだが・・・
>>759 そういうのって海外版でもガオーとか言うのかな。
だとすると外人は日本のゲームは吹き替えで出すな!!って言うくらいだから
ガオーにぶちぎれて評価低かったんじゃね
>>759 聞いてみたがアーニャっつーよかなまてんもくさんの地の声っぽいな
某生徒会長の姉にしか聞こえんw
>>764 ルカでしかできねーのかよ?
なんてこったい・・・
これ中途加入メンバーはこっちのレベルの平均値とかにして欲しかったな…
後半シグムントさんの逸話良すぎる。
アーヤ父やスバルママといい、親子愛ネタに弱いわ。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:46:48 ID:p71G9aavO
バルバガンがゴミになるしな
>>742 セラフィマが仲間になった後に話かけた?
選択肢のある会話があったぞ。あの短い会話でカペルを気に入ったんだよ
ご命令くださいって小町なみに服従してたぞw
シグムント静止状態でも周り見回してるのなw
シナリオは全体的に残念すぎる。プロット原案&監修に
ガトーと水野をわざわざ引っ張ってきた意味あるのか?これ
今時ラノベでももう少しマシな話書くぞ
しかし同じ人物でも美人のときと妙にブサイクに見えるときの差がありすぎるな
最初はやる気あったんだよ。きっと。
むしろガトーと水野は怒っていいと思うぜ。
こんだけシナリオ削られたら自分の仕事じゃないってキレてもおkだろ。
トライエースは反省してくれ。
>>774 なんかそこらへんはナチュラルなんとかかんとかで
現実と同じように光の加減やらで顔の印象が変わるような仕組みなんだと。
だから光あてるとカペルがイケメンになる。
>>742 映画などと違ってゲームはなんでも動画で見せるって訳にもいかん。
話しかけによる会話のみでやるしか無い場合も非常に多くなるから、
もう全キャラこまめに話し掛けて、細かい疑問はそこから読み取る
って事しないとゲームっていうのはダメなんだよ。ユーザーが
疑問に思う事すべてイベントで見せろってのは無理難題だから。
プロット自体はイインダヨー
シナリオと演出だよな、このゲームで極めて悪い部分。まだ中盤くらいだけどストーリーはしょりすぎだと思う。
OPはまずカペルがシグムントと間違われて捕まるとこからやらないと意味わからんだろ
あといきなりアーヤと仲良すぎだし、とにかく脚本家はゲーム用にストーリー作れと思った。
ゲームに合わせられてないから違和感ばりばりすぎる
>>777 ミルシェさんなんてシャクレに見えるときのほうが多い
ラストの実績はすべてのサブパーティイベントでランクS
実績1うぜぇなぁ・・・
結局インアンは凡作だったって事?
>>785 「これどうよ?」「これどうよ?」って色々詰め込んで調整忘れてんじゃないの?
って印象
合成、仲間の人数、フィールドの大きさ
もうね不満点多すぎ
短くて良かったわ これクリアまで40時間かかるとかだと最後までみんなやらないでしょ
ネクロマンサーにぶっ殺された。
やる気がうせる。
セーブポイント少なすぎ。
PS2時代なら神ゲー
今ならまぁ普通
終盤でソレンスタムとトウマが話してた人類最初のハイネイルってのがベラって解釈でいいんだよな?
劇中で明言はされてないけど
もういっそディスク10枚とかにしていいから本編100時間とかの超大作でねぇかな
>>789 次世代機やった事無ければわりと信者になってたかもしれん
でも既に色んなゲームをPS3箱○限らずやってると求める物も多くなってしまうね。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 02:23:47 ID:IcwvTNuZ0
セラゲのラストで、こっちLv130超えてるのにふるぼっこされたw 闇講師は割と余裕だったのにな。。
しかもセーブポイントが近くにないから大分前の地点からやり直しって…マジキツイw
どこでもセーブみたいな機能をDLCで配信してくれと言っておかな気が済まんよ
このステージの区切りからやり直しさせる感覚はシューティングやアクションゲームのそれだな
RPGってレベルじゃねぇw
>>793 正直隠し要素に関してはそれでOKだと思う。
>>791 そういえば昔100時間を売り文句にしたRPGがあったな
やってないけど
ベリハでやりこみてーがノーマルで取れる実績全部とってから突っ込むわ
やべ…なんかエドアルドがリバスから戻るときのムービー2回目なのに目にじわっときた。
ガボットの使い勝手がよすぎて他のスキルを全然つかわん
カペルの攻撃技って使えば熟練度とか上がるもん?
それによってモーション早くなったり威力上がったりとかあるのかな
何でカペル月から戻ってこれたのか不思議
>>791 ドラクエ7とか素で100時間とかかかった記憶が
最近はペルソナ3と4が80オーバーだったくらいで本当に長編物はやれてないな
>>802 そう、あれだけボリュームあるのを次世代機でやりたいんだ
DQ7は図鑑全部埋めたり完全に遊び倒したわ
小さなメダルを取り逃すと地獄を見るからな
もっとサブパーティを使う場面が欲しかったな
統率の特性がもったいないよ…
>>800 とりあえずなんだか巻き込み範囲広がったり、追加攻撃が入ったりしてるっぽいね…
サブパーティが生かせたのは
あの金網越しにアイテム受け渡しする城だな。名前忘れた
あれはなんか協力してるーって感じになれた
同行者と行動できて
かつ全素材売ってるNPCを配置したダンジョンを安めのDLCで出せば完璧なんだけどな
クリアだけならクリエイションする必要ないしなんともボリューム不足
隠しDのシグムントが弱すぎて拍子抜けした
DISC1でフェイエール〜塔までの流れは最近のゲームだと最高に盛り上がる流れだった
道中の会話とかも含めて。シグムントとレオニードが戦ってる所とかその後のイベントも古き良き王道って感じが良かった
そこだけは本当に良かったんだ…
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:31:12 ID:TDMbOuqPO
アーヤも2つめの技強いよな
スパローレインフォールだっけか
あれレベル上がっちゃうともう変えられない
スキルのレベル上がる速度はどーにかならなかったのかと思う
最後の方まで行ってようやくレベル上がるくらいだし
>>808 あれ、最初金網越しとは思わずに仲間のいるとこ行かなきゃ
ならないのかと思って素通りしたらアーヤに「分かってて無視したわね…後で覚えてなさいよ!」
って言われて後が怖いのでやりなおしたよ…
>>811 そこはベタだけどよかった
後は心中の突っ込みが上回った
ミキルルって序曲のフレーズかい?
あれ執筆レベル上げないと作れないのか?
エドアルドのムービーの姿に既視感を感じたんだけどやっと何か思い出した。
PS1のレガイア伝説のパッケージのあいつに似てるんだ
>>811 塔にいくまでの岩ごろごろがうざくて萎えたが、まあそこの流れはよかったよね
インフィニット今やっとクリアーしたぞぉー!!
早速クリアーデータセーブして二週目かセラフィ楽しもうかとしたつかの間
手が滑ってセーブ画面にさせることなくキャンセルしちまった。
orz
イラついたのでコントローラー思いっきり投げた。
自業自得にキレる若者
おっさん乙
RPGはテイルズぐらいしかやったことない自分はこうなった
カペル「治してくれる?」「怪我人、お願い」「治しt(ry」
南の岩場と聞いて
カペル「レイムく〜ん、出ておいで〜」
捜索すること四時間
ファイーナに話しかけたら普通に進行
レイム連れ去られる
砂漠や森みたいなフィールド系マップは何時間も迷う
やっと目的地発見したと思ったらGAMEOVER
再び迷う
説明書のセーブするときの注意を見て
つまりそのデータは諦めろと?
レベルなんぼまで上がるんだ?今、港で25なんだが、100は越えるよな?
このゲームまじで押し扉しかない
まじでがっかり
DLCほしいわ
>>822 例えば回復アイテム無しでボスに突っ込んで倒すことが困難を極める状況に→町に戻ろうにももう戻れない
とかそんなことがあるかもしらんから、街とかで複数セーブしといてねってことじゃないの
本当に進行不可能な状況ができたりはしないだろ・・多分
迷ったりするのはマップ見てルートメモしとけ
終わりなき物語執筆してたらこんな時間かよ…しかし200万はしっかり維持出来た。
さて、そろそろ明日のためにアーヤの妄想しながら寝るか。
HPは1万超える
ミルシェさんの胸の谷間に顔を埋めてパフパフしたい。
貧乳アーヤなんてどうでもいい。
次の目的地のヒントなさすぎじゃね?港どこだよ
>>825 まあこんな自分でも摘むことなくクリア出来たからな
インアンは改善点はいくらでもあるけどなかなか面白かった
最高級のパンの耳>最高のパンは何処
ごっはんー
所詮子供
神のパンチラとかね
戦闘中のアイテムの使いにくさは異常
メニュー開いてる間は時止まっとけよな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 05:16:54 ID:y6SG/u9d0
AAA社員見てる?
お前の作ったゲーム
糞だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
詐欺師軍団しね
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 05:19:54 ID:ZrwhMGmE0
アイテムは仲間に使わせるものだろ
開発者が狙って作ってる部分を不満言ってたらゆとりと言われても仕方ないな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 05:20:49 ID:y6SG/u9d0
開発者のオナニー
>>831 パコパコ
「処女だった」
ポコン
実績解除
>>834 仲間が全員死んだら終わりなんだが
他のRPGなら一人になっても建て直しできるが
このゲームじゃメニュー開いてる間に殺されるぞ
>>834の称号1は、「ゲーム脳」か「狂信者」がピッタリだと思う
自分じゃアイテムすらろくに使えないゆとり主人公w
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 05:44:50 ID:ZrwhMGmE0
>>837 だったら仲間が死なないようにしろということだろ
というかそこまで下手糞なんだったらイージーでやればいいだけの話
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 05:49:37 ID:2Dkd6aWdO
このRPGに下手もくそもない
誰がやっても一緒
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 05:52:25 ID:u0DaSA4Z0
なんていうか・・・
インフィニットアンディスカバリーなゲームだったね
探索時間的に
>>834 開発者が狙って作ってるからどうしたんだ?
そんなのプレイする人にとっては何の関係も無いぞ。
開発者が狙って作ってる部分に不満言っちゃいけないとか…笑わせんなよ。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 05:59:32 ID:ZrwhMGmE0
>>843 改善する必要がないから不満を言っても何の意味もない
むしろそういう部分を汲み取ってプレイしてる人間にも失笑されるだけ
意味不明なことを喚き散らしてる知恵遅れとなにも変わらないということだ
アーヤってエドと結婚したのに、カペル現れちゃってどうするんだろ
女王なのに不倫するのか
一回仲間全滅してメニュー開いて霊薬探してる間にぬっころされて数時間ふいになったが
たとえ俺が下手くそでもなんでも下手くそがこうやって死ぬ事も計算済みだとしたら作り手は鬼畜と呼ばせてもらう
ロカ<ルカは下がってて
ルカ脂肪
ロカ<ルカー!!!!!!
仲間を捨て駒にしたら自分も死んだでござるの巻
>>844 おいおい、お前みたいな狂信者の方が失笑もんだぞ。
月まで徒歩で糞吹いた
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 06:14:38 ID:y6SG/u9d0
開発者のオナニーです
しねええええええええええええええええええええええええええええええ
つまんえええええええええええええええんだよ!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAお前のゲームつまんええええええんだよ!!
返せ!8000えん
月までは何十万キロあるのやら
みんなが移動してる時にカペルが鎖を切ったのには吹いた
ソ連スタムも最初から最後の手段使えよ、と
雪の街で仲間になる子供って声アルフォンスの人?
>>845は何を勘違いしてんだ?
蒼竜王が眠りについたあと領主の座を引き継いだだけだろ。
りぜるの人だよ
セラゲあるんだ
買おうかな
初ガブリエ戦、あっさり殺された。
SO3の初レナス戦が開始5秒で終わったの思い出したぜ・・・
サランダ戦なんだけど
数十分近く戦ってるけど終わりそうにないぞ
セラゲは手抜きだよ
スフィア211並に
>>850 あそこ滅茶苦茶綺麗だよな〜
眼下にそびえる地球とか震えたけどあっさり過ぎて残念
なんとなくビフレスト思い出した
>>858 サンダラレイプ→玉ボコる→バリア復活→サンダラ殺す→玉殴るで終了
プレイし始めて早くも売りたくなったけど、なんとか頑張ってクリアした。
後半になるにつれ、ストーリーがだんだん(別の意味で)面白くなってきたからなんとか耐えられた。
しかし期待を大きく外した凡ゲーであることは確か。何度も言われてるけど、やっぱ作りこみ甘いねぇ。
あーそこをこーすればーと思う部分がいくつあったことか。ラスレム不安だなぁ
バグとかそういうのって、スクエニのインフォメーションセンターに聞けばいいのかな?
いい加減クリアしたいのに出来ねぇよ・・・
大体事例がないので
とか、こちらで調査してみますとかだから
難しいと思うよ発売したばかりだし
途中でバグで詰まってもリセットして
それでも進めなかったら連絡してくださいとかだろう
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:16:35 ID:ZVm/Lbas0
ロストオデッセイ4枚組の1枚分の中身も感動も無いゲームがあると聞いてすっとんで来ました
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:19:04 ID:MmpSHQ66O
宣伝しないでひっそり出してたら評価変わったかもくちこみで「作りこみ惜しいけどなかなか面白いゲームある」とか。それで改善した2出して人気でたり。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:19:08 ID:vX8ShvU+O
セーブはもっと多く
フィールドでのセレクトボタン押しての休憩は体力等回復できる
常にパーティー変更可能&最低でも2つパーティーで行動。
次回作これ追加してくれ。でないともう買わない
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:22:56 ID:8CbVp36c0
買った当初に、「インアン買う奴、ちっと待て」なんてスレ立てたが・・・
微妙に楽しんでしまってる俺がいる・・・
が、どうやら異端ぽい(^ω^;)
船乗ったとこまで来た
いまのところオモロイww
>>866 水上神殿行く前にケルンテンと湿地を行き来してたら、急にケルンテンの転送装置が使えなくなったんだよ
放置してたサブイベントとかこなしてみても変化なしで
>>863 諦めるしかないか・・・
dクス
いろんな意味で声優は偉大だと感じるゲームだった
ロスオデ後だったから特に
ごっはん ごっはん
ザラまでは面白いと感じてもケルンテンあたりから移動が面倒になるのさ
鎖の大地のクモのボスをやっつけて
散らかった子グモを掃除してたら
大きな岩が降ってきて全滅・・・
天井の岩の存在を知って
注意しながらなんとか倒し
安心してたら次のボスの倒し方分からんで全滅・・・
ま、間だにセーブあったからいいけどさ
なかったら投げてたな
ハルギータで闇公子のイベント終わったあとにエレベーターで1階まで降りようとしたらフリーズ……
初箱○で初フリーズでめちゃめちゃ焦ったよorz
緩和材が足りないんだが売ってるの?
予想道りといおうか、一週間くらいでこのスレスピードの落ち込みは所謂、「普通」に面白いゲームのスレと同じだな。
スッカスカすぎて語ることないもんな
散々スレひっかきまわしたカスノが期待はずれwwwとかいい捨てたのが全てだな
スレがの微ないのは他に萌えキャラもたいしていないし
ヲタク大好きパロネタもないからね
>>870 ありがとう
ケルンテン側から戻れなくなったのか…
>>877 そんな事はなかろ、まして期待の新作の次世代RPGのスレなんだぜ…P4のスレの伸びは発売してこれくらいの時期はスレスピード早かったぞ。
テイルズもかなり早かったな
PS2の続編ゲーと比べる意味が分からん
新世代どころかFF12劣化焼直しみたいなもんだし
ワラタ
ガンビットは優秀だった
攻略スレに書き込めないのでこっちに
最初に遁走曲のフレーズをゲットしたって書き込んだけど
遁「奏」じゃなくて遁「走」だからねw
フルート情報まとめた人も攻略サイトも間違えてるよ
蜘蛛がわんさかいる所がいらいらしてしょうがない
このダンジョンつくったやつなにかんがえてんだよ
あと、戦闘中に宝箱が勝手に壊れれてがらくたになると悲しすぎる
最終近くのたまってたもの〜ってところは
セクロス後って認識でいいんだよな?
>>868 常にパーティー編成可能はほんとにお願いしたいとこだな。
イベントシーンで全員いるのになんで編成できないんだと。
その矛盾もあってか「お前等来てんのかよw」と思う事が多々あった。
てst
>>881 P4って町が一つでダンジョン少ししかなくてしかも階層変わっても見た目変わんないんだろ?
ゲハ基準だと普通にクソゲー扱いされるだろって思う。
要はキャラクターの作りこみの問題なんだろうな。
発売日からまだ数日しかたってないのにスレが失速しまくりだな…
微妙ゲーだから仕方ないけどさ…
完全新規タイトルだし、まあそれなりじゃないかなという気はする
SFCの初代スターオーシャン発売時に2chがあれば
似たような雰囲気になってたんじゃないかな
と思う
>>892 萌え要素満載だからキモオタに支持されてんだろ
2chはキモオタの声がでかいし
昨日買って始めたけど、なんだかんだで面白いな
でも砂漠でサボテンにマヒさせられまくって涙目w
確かに前の村にマヒ回復売ってたけど、他のステ異常回復も山と売ってたので
これからマヒが必要になるとか見抜けませんww
他に今後気をつけるべきステ異常ある?
まあ基本は体験して覚えるしかないなw
確かにマヒは一番うざったい
マヒ直しは常備薬だな
毒とかは放っておいてもそのうち直るからあまり気にならないんだけどね
後半地味にイヤなのが視覚異常、あと聴覚異常になると笛が吹けない
マヒと同じ感じで嫌なのが石化かな
あまり頻繁になるもんでもないけど、特定のダンジョンでは悩まされる
それと、混乱。
混乱シグムントさんの攻撃でパーティが壊滅したことがあるw
クモの巣が一番難易度高い
レオニード、ベラより混乱キノコの方が凶悪
混乱きのこでクマに3.4回全滅させられた
>>900 混乱無効はバルサペンダントだったな
そんときバルサが足らなくて泣いた
イグナイトファング食らってキレてる
>>901を想像してワロタ
グスタフは敵に回ると鬼だよな。神戦でグスタフの影が現れた時全滅しかけたw
>>845 え〜!エドアルドと結婚すんの〜!?そんなぁ…ひどいよアーヤ…ショック過ぎる…
色々不親切
TOVがクォリティ高過ぎたから更に酷く感じるな
ムービーもあれだし
そのくせ通常フィールドは神がかってるな
新しいマップに行くのが楽しみで仕方ない
>>905 それは勘違いです。
エドはヴィーカのものだから、間違えないでくださいね。
2年後なのにヴィーカとルカロカがまったく成長してないのはどうかと思った。
エドとアーヤも成長させてやれよと。
ハードモードは楽しいですか?
戦闘にやり応えを加えると化けそうな気がするんだけど
いいえエドはキリヤのものです。
>>908 エンディングのためだけに新たなキャラモデルを作るような
サービス精神というか、親切心があれば、もうちょっと違う評価が出てただろうな
成長したヴィーカとか、多分凄い人気キャラになるのではないかと
>>909 ベリハじゃないとほとんど稼ぐ必要もない
イグナイトファングを封印したら変わるかもしれないけど
むしろフィールドがダントツでつまらん。
モンスターがいるとこがいつも同じで単調。
広さに比して仕掛けが少な過ぎる、マップ探査範囲が狭過ぎるのも難。
あのすかすかなフィールドは先読みロードのせいなんだろうか。
あのフィールドにモンスター仕掛けまくったらリンクがリンク呼んで大惨事になるっしょ。
固定なのもそういう配慮だろうな〜。
竜の瞳ってどこにあるん?
>>907 冗談抜きで結婚してないならそれでいいんだが…戻ってきたら
愛する人が結婚しちゃってたとか、心情的にキツ過ぎて苦手…
洋ドラマのデッドゾーンなんかいきなりで軽く目眩が…
個人的にはアーヤはエドとくっついてほしかったな
カペルは性格いいとおもうけど女タラシな面が萎えた
ラスト付近で新月村にいくと
村の長老に5つ質問されるんだけど、クエストこなしてないとわかんないネタもあるじゃん…
危なかった
カペルはみんなにやさしいタイプなだけだと思うけどなw
タラシなのは天然タラシのシグムントだろうw
だまって立ってるだけで落ちる。カペルと同じ顔なのになw
>>916 マジレスすると、
>>845はマジで勘違いしてるだけ。
早くクリアしちゃいなよ。
まあ個人的にはエド、キリヤ、ヴィーカの三角関係でも全然いいんですけどね。
全員ツンデレw
対抗馬はアーヤが撃ち殺すので問題ない
MGS4やってるが、
MGS2でライデンの婚約者だったローズマリーが、
4ではキャンベル大佐みたいなジジイと結婚してるのにショック受けてるとこです
しかもめっちゃいい女になってるし
道作る前に蜘蛛女王殺したから序曲とれねえええええええええ
蜘蛛ダンジョンやり直すかorz
ファイーナが死ぬシーンでいい年して泣いてしまった…
そのせいでカペルの性格がおかしくなったけどまさかエンディングまでこのままじゃないよな?
ごっはんごっはん言う馬鹿なカペルに戻ってほしいぜ
ヨヨ
ローズマリー
アーヤ
道作らなきゃいけないかと思ったら普通にセーブポイントの近くにあったw
水上神殿前まで終わったがプレイ時間50時間:(;゙゚'ω゚'):
ICで3回寝落ちしたのが効いたぜ・・・
つかワープで各首都くらい全部いけるようにしてくれw
>>919 じゃあ最初から恋愛感情を持っていたのはアーヤだけだってこと?
そんな風に見えなかったけど
ファイーナのことは好きだったような
称号にも「やっぱりあの子のことが」とかあったし
>>922 すぐにエンディングまでたどり着くんだスネーク!!
ファイーナの神出鬼没ぶりから察するに
なんか便利な移動手段が新月の民の秘法としてあるに違いないね
教えてくれよ
>>928 称号って4のこと?
あれはアーヤのことじゃないんか?(気の強い子好き)
個人的にはファイーナさんになんでもしてくれるの?の
カペル的なんでもが気になった
トウマとエドアルドの歪んだ愛の形^^
mk2グラフィック3未満て・・
ハードル上げすぎだろ
箱○だとこれくらい普通なのか?
>>928 アーヤはシグムント様一筋だったじゃない。
最初は二人とも気になるってダケだったろ。
>>933 箱ゲには厳しいから仕方ない。
厳しくしてるのは箱ユーザーじゃないけどね。
とりあえずED見たけどなんか最後無理やりハッピーエンドにした感じで萎えた
アルマゲドンみたいだねこのゲーム
ドミニカが絶望的に不細工だな・・・
このゲームシナリオのボリュームに対してキャラが多すぎる。
フリストフォールやセラフィマ、トウマやコマチなんかは
いなくても話ちょっと弄ればなんとでもなってしまう程度だし。
カペル・アーヤ・シグムント(没後エド)・ユージンの基本4人で
ほかは全員同行者扱いでもなんら問題なかった気もするw
コマチがPTいれられなかったら宝箱取れないからコマチだけは入れてくれ。
アーヤとエドのほかにもう2、3人くらい
掘り下げたメインキャラがいたら良かったなあ
バルバガンもトウマ・コマチもいつの間にカペルを認めたんだか謎すぎる
基本的なキャラ立ちは悪くないのに描写がなくてもったいない
2枚目に対して1枚目が短すぎたね
3枚組にして空気仲間と同行者をもすこし掘り下げるべき
ソレンスタムとキリエみたいにさ
どーでもいいけどハイネイルをずっとハイネルと読んでた…
>>924 性格変わった訳ではないよ…辛くて無理してるだけ。俺、以前仕事柄
孤独に悩み抱えてる人とかと接する事多かったけど、誰にも
言わずに溜め込んでた事を話しただけで見違える程明るくなるとか普通にあるから、
カペルのあれは非常によく分かるんだ。どこでだったか忘れたが、
アーヤに「まず私に全部話して!」って言う台詞言われた
事あったが、明るいカペル復活のイベントと連動してるんだな考えてみると。シグムント
関連もそうだが、台詞で結構伏線まいて後で回収って結構あるな…気付かない人も多そうだが。
シグムント関係はうまいと思った。
キリヤにちゃんと先に言わせてるんだよな。
あそこで気づいた人もいるだろ。
俺は新月の民でしか繋げられなかったわ。
面白いな
今最初の鎖きったところ
最初のネガキャンにだまされるとこだった
なんで外人には受けないんだろうな
水上神殿の目玉2匹の後の大量の雑魚で2回も死んだ
もうやり直すのいやだお・・・
もう少し戦闘のバリエーションを増やして欲しかったなぁ
まだノーマルしかやってないからゴリ押しできちゃうし、もう少し考えて戦闘がしたかった
セラフィマさんのセリフが怖いお・・・何語?
トウマ、熊と鎖の台地行ったら回復全然足りなくてすげぇ苦労したけど何か楽しかった
リバスネイル戦では笛吹いては逃げの繰りかえしで
まさにシチュエーションバトル
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 10:51:08 ID:uw7VGAFXO
やっとベリハ出したぜ
ハードですら死にまくったしどうなることやら。
インアンのイベントって見てて、恥ずかしいなw
真面目なイベントでさえ、臭すぎて見てらんない・・・殺せばいいってもんでもなし・・
でもまあ、割りと楽しめたよ
イベントの臭さはFFXを思い出した・・・
テイルズほどじゃねえぜ
>>945 ガッカリはしないが、そのうちイライラしてくるタイプのゲーム。
んで、なんか無為にプレイしてしまうのだが、また
ちょっと面白くなって、だけどしばらくしたらまたイライラして・・・を
繰り返すゲーム
カペルはファイーナに関しては唯一自分に優しくしてくれたって感じで恋愛的な気持ちではなくて心の支えにしてたってだけだとおもったけど
今まで孤独だったし弟共々慕ってくれたのがうれしかったとか
実際ファイーナに告白されても真に受けてない気がしたしだから返事もしてない
ファイーナのところはなんか納得いかなかったなぁ
お前が走っていけよと
そういやあのシーンでカペル普通に敵に触れてなかったか…?
なんで、あんなに空気キャラ多いですか?
キャラのレベルを見てみた・・・レベルの差を見ていかに空気が多いかと・・・
別に好きでもないんだけど、カペルとユージンだけレベルが他キャラよりも10ぐらい高い・・・
攻略本いつでるんだろう
2周目は取りこぼしなくいきたいな…
セラゲも2周目の楽しみに我慢してる。
自分のミスで人2人殺しといて逆恨みして黒化とかゆとり丸出しだよなw
エドアルドをメインに入れたいんだけど・・・月の雨であいつすぐ狂って切りかかってくるから嫌なんですけど・・・
RPGでこんなに恋愛モードの女キャラが多いゲームって珍しいね
っていってもアーヤ・ファイーナ・ミルシェとコマチがちょっとだけなんだが
なにかギャルゲチックというかテンプレ通りの反応が多くてびっくりする
クリア寸前まできてるけど、
楽しめる人とそうで無い人とハッキリ別れそうね。
システムもストーリーも我慢できたり楽しんだり、金稼ぎから狩場探したり、やれること色々やれる人は楽しめそう。
皆が持つだろう不満点は何個かあるだろうけど、俺はかなり面白いな。
ぶっちゃげすげえ面白い(笑)他にも居るだろ!?
カペルが女好きでみっともなくみえるね
エドアルドって町の中でも羽全開で危なっかしいw
ファイーナさんがいなくなったのは辛い(素材確保的な意味で)
そういえばソレンスタムがカペルに触った時ハイネイルみたいなのがドタドタ倒れてるシーンあったけど
あれは闇カペル時の未来を見てたんかな?
防御の手段がリフレクトドライブだけなのがな…性能悪いし。
せめて仲間もリフレクトドライブしてくれたらこの性能でもいいんだけど…
カペル一人になってからのリカバリーが難しすぎる
アイテムを何個かショートカットで使えたらな
最大5個しかセットできないとかにすれば温くもならんでしょ
>>969 あれはその先ラスボスを倒した後の未来を暗示していたのかと。
アーヤって陛下の娘だろ?
なんで王室なのにセクロス覚えてんのか
エドアルドとかバルバガンで練習してたのかね
>>969 闇でもへらへら状態でも最終目的は同じだったね
ハイネイルの仲間はそれを分かっててベラを倒しにかかったのかと思うと・・
もうもっとキャラを死なせてお涙頂戴するのらw
コマチ庇ってトウマ死亡
アーヤ庇ってクマ死亡
におうだちでバル死亡
カペル庇ってミルシェ死亡
ルカ、ロカ庇ってエドアルド死亡
ユージン禁呪を使って死亡
って書いてたら、「ルカ、ロカ庇ってエドアルド死亡」ってシチュエーションはガチで泣きそうな気がする
ソレンスタムはともかくトウマやセラフィマが月印消滅して
眠りに着くのを承諾して戦ってたとはとても思わない
アイテム操作を右スティックにすれば、左スティックで移動しながらアイテム使えたんじゃないのか?
そうすれば抜刀してる間のアイテム使用は楽だろうな〜。
ラスボス倒した後ハイネイルがどたばた倒れる時を暗示してたのか
俺はてっきり闇カペルになって月印持ってる奴皆殺しフラグかと思ったよ
ショートカットがなくてもメニュー出してる時に移動できてたら大分楽だった
ハイネイルの三人は倒れるために地上に帰ったのかな
>>964 おもしろいよ。
おもしろいけど未完成だろこれ。
それがもったいないし腹立たしい。
セックスでもいんじゃね?
こんなドラマティックな状況で可愛い子に慰められりゃそりゃスッキリもすんだろw
普通に仕事と遊びを繰り返す生活じゃ想像しづれーけどよ。
まあまとめるとアレだ
このゲームを構成してる要素に致命的な欠陥はないが小さな不満がちょくちょく見つかる
テストで満点の教科はないがかといって赤点も取ってないっていう感じか
>>961 いやいや、新月の民が虐げられてなかったらあんな辺鄙なとこに村作ってなかったから。
>>973 お姫様なのに飛び出してるとこから突っ込めよw
インアンはストーリーは小学生〜中学生向けだけど、結構難しいゲームだから始末が悪い・・・
成人の方々はロスオデやってみて
>>984 それはそうなんだけど自分の行動を悔やむ言動が一切なく歪んだところに違和感を感じた
>>975 シナリオ削ってなければセラフィマ庇ってフリストフォール死亡とかガチ泣きだと思う。
削ってなければな・・・。よさげな2人だけにマジ残念。
>>933 顔の表情とかでマイナスにしてる人がいるんだろうな
画像のきれいさはまあ普通か中の上ぐらいじゃないかな
海外ゲーに比べるとワンランク下
そういや、今更ながらアーヤとアリーナが重なった
>>986 このストーリーを小中学生にやらせるなよw
ロスオデは大人というけど重松のサウンドノベルだけだろ。
ロスオデは声優が糞と聞いて買い悩んでるけど他はどうなん
>>964 批判されるのが怖くて書けなかったけど正直おもしろいわw
尼のレビューとか見てると☆の数が少なすぎて悲しくなるw
いや、内容自体にはあぁ確かにってとこがたくさんあるんだけどね
>>987 演出というか見せ方が悪かったんだろうな。
ムービー作ったAAAのミス。
話だけを見ると見捨てられた村に助けに行ったが遅かったって事だしな。
無駄に臨場感出そうとして作ったムービーより死体置いとけばよかったのにね。
これからもどんどんmk2の点数を下げてやろうぜ
戦闘にガード加えるのとアイテム使用しづらさ改善だけで大分印象は変わる
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 11:38:52 ID:p71G9aavO
ロスオデはロードが…
>>992 おもしろいよ。
ターン制として成熟してる戦闘システム。
声優はクックとマック以外慣れる。
てか、クソって言われてるトヨエツも
前半のボソボソは演技で後半は余裕ある喋りになる。
完成度はこれよりも断然高い。
けど、従来のシステムの延長線上でしかないのも確か。
1000ならしこ!!!
甲冑マニアの俺としてはいろんな防具をつけたらキャラに反映されたら神
見た目がかっこよければどんなに弱い防具でもそれでクリア目指すわ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。