【Xbox360】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 49【SO4】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080610/so4.htm より引用
>>
「スターオーシャン4」の正式タイトルは「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」で、
製作はこれまで通り株式会社トライエースが担当。
舞台はシリーズ作品で最も過去を舞台にしたものとなる。
人類は西暦2064年に第三次世界大戦に突入し大量破壊兵器を使用したことで
全滅の危機に瀕していた。そんな絶望的な状況下で人々が希望を見いだしたのは
宇宙だった。2070年代に宇宙文明との接触に成功しワープ航法が開発され
宇宙歴に突入。宇宙歴10年に遂に第一陣が宇宙開拓の旅に出発する。
>>
宇宙歴10年ということで、我々の現実社会から見れば近未来ともいえる
非常に近い時代が舞台となっている。これらのことから山岸氏によれば
「これまでの作品よりSF色の強い作品になる」という。
このためシリーズ作品とはイメージを一新するべくロゴも新しくなっている。
>>
会場で配付された資料によると、中心となるキャラクタの2人のプロフィールが公開された。
1人は男性キャラで名前はエッジ・マーベリック、20歳。正義感・責任感が強く、
人類を救うべく第1期SRF (宇宙開拓隊) に参加。
優れた判断能力を持つがすぐに行動を起こす性格から無鉄砲に見られがちで、
幼なじみのレイミからよくお説教される。
もう1人がその幼なじみのレイミ・サイオンジ、19歳。名家・西園寺家のお嬢様で、
幼い頃から続けている弓道は達人クラス。周りを気遣う優しい性格だが、
自分には厳しい。第1期SRFに選ばれエッジとともに宇宙へと旅立つ。
>>
発売は2009年を予定しているが、山岸氏は「実はもう遊べる状態にまで来ている」
と開発が順調であることをアピール。今後チューンナップを行なっていくという。
会場では迫力ある最新映像が公開されたが、後日マーケットプレイスでも一般公開される予定だという。
乙
イセリア様が仲間になりますように(-人-)ナームー。
できれば2週目特典で序盤からがええです
また幼なじみヒロインかよ
序盤で別れて真のヒロイン登場ですか
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 13:04:43 ID:5CPxzx5JO
ageとく
>>6で、序盤で外れた幼馴染みがラスボスで良いよ。マスク着けてさ。
「でも…今私はネオドイツの女…」
これで売れる
SO4はシンボルエンカウトですが、SO3の時って戦闘画面の切り替えって早かったですか?
TOVに続いて20代主人公キター
ヒロインも俺より上かよ
3からさらに上がったな
>>10 かなり速かったよ
いつロードしてるの?ってくらいに
西園寺とか弓道とかSFなのに地球の和の名残が入ってるのがいいねえ
>>12 主人公19歳ヒロイン17歳を保ってきたSOも、ついに
早く新情報出ないかな
>>15 AAAの設定はいつもSF和洋全部ごちゃ混ぜって感じだな
この辺設定で整合性取ろうとすると突っ込みどころばかりになりそうだが
宇宙船がある文明で剣や弓かよ、とか
弓は弓道らしいからスポーツとして残ってるんじゃね?
高度に発達した文明では、人間の身体能力もより発達し近接攻撃の方が有効なんだよ
スターウォーズだってライトセーバー無双だろ?
弓兵なら蹴り技あり?
クリフって絶対36歳じゃないよな
おっさんレイヴンより上だぜ
クラウストロ人だからか?
ミラージュはまあ分かるけど
このタコ!
盛り上がってるな
何か新情報きたの?
値下げ効果でXbox 360が据え置き型ゲーム機で週間販売台数トップに――エンターブレイン調べ
http://www.famitsu.com/game/news/1218109_1124.html ●週間販売台数は28681台
2008年9月17日、エンターブレインは2008年9月8日〜9月14日の
Xbox 360の週間販売台数が、28681台だったことを発表した。
2008年9月11日にXbox 360本体の値下げが行われたことを受け、
前週(843台)、前々週(3056台)の販売台数を大きく上回る結果となった。
また、同週のプレイステーション3の週間販売台数は8050台、Wiiは27057台。
これら新世代の据え置き3ハードが出揃ってから、
Xbox 360が週間販売台数でトップとなるのは今回が初めてとなる。
なお、Xbox 360の国内累計販売台数は71万7275台。
Xbox 360本体の値下げと同日に発売されたスクウェア・エニックスのXbox 360用ソフト
『インフィニット アンディスカバリー』の初週販売本数は86708本で、こちらも好調だ。
318:◆PSY/IZWGU 2008/09/17(水) 19:48:01 WooWiieO [sage]
スタオー4はXbox360独占確定らしいです。
MSKKアーケード出荷してくれ・・・
ちゃんと出荷すれば4万はいけたんじゃ。
PSPの買取止まりません・・・
セラフィックゲートみたいなの期待
だれが出てくるか楽しみすぎる
みたいなのどころかそのものを期待
期待するまでもなくまた出してくるんだろうけど
SOでは試練の〜だな。
インアンではらしくない出来だったからSO4には期待
インアンは新作だからともかく
スタオーがとんでもない出来ならあんなもんじゃ済まないだろうな
いやスタオーは間違いなく糞ゲでしょ
はいはいそうですねそうですね
宇宙を飛び回る設定ていりますかね??
あれがあるから、テイルズに勝てない様な気がするんだけど・・・
日本語でおk
SOは前作ハーフ売れている
いっぽうテイルズは乱発でブランドなくなってきてる
普通に売上勝てるよ
>>9 この記事とインアンの完成度についてはまったく別物だろw
売り上げは気にしても仕方ない
面白ければそれでいい
西園寺ってスクイズかよ…
4では是非ランダム成長廃止にしてくれ
やんやんデレデレー世界ちゃんー
モンハンみたいに100万ぐらい売れないとクソだろ
うぉーーーいアブノそこまでよ
おkww
過疎ってるな。
まあ情報が完全に途絶えてるからしょうがないっちゃしょうがないが。
TGS前に雑誌に新情報来るかな。
みんな頑張れ!TGSまで1か月をきったぞ!
この過疎スレでTGS行く人は何人いることやら・・・
なんでインアンは初めてRPGを作ったような酷い出来だったの?
>>49 インアンかなり面白いぜ
最後のクイーンの演出には泣いた
変なアンチ信者じゃない限りオススメ
新情報公開はTGSにあわせてかな
春まで俺の精子が
インアンも同じくらいな出来なのは間違いない
インアンには東地出てないの?SO4には出るのかな
インアン微妙だったな。
正直SO4が同じような完成度なら、
見送るかな・・。
AAAさん頼みますよ
インアンは今までやらなかったような新しい試みを入れたから完成度的には低かったけど、
SO4は従来型の進化だろうから大丈夫でしょ。
東地が出ない時点でインアンがAAAの本気ではないと気づくべきだったorz
しかしVP2は東地いたけどクソゲーだったし
いやぁアレは明らかに構想から大幅に削られてるぞw
開発状況40lって感じで出したような印象。
おそらく開発直後にSO開発が後ろから入ってきてって感じじゃないかな・・・
ただの妄想だけど。
それで本腰を入れたのがSOだったんじゃないか。
手薄になったインアンに、MSからデベロッパ借りてきてゲームとして出せるまでに
なんとか持ってきて発売・・・そんな感じw
インアンの例もあるので予約は見送った。
発売日の反応を見て買いに行くよ
インアンはまぁ、期待してたからちょっとアレだけど今もベリハで楽しめてるわ
SOで様子見などない!とかまた期待しまくってるわ
GKのネガキャンを見て買いに行くのかw
でもインアンをおもしろかったと言うには…無理があるよね
やっぱ自分には嘘つけない
>>63 GKの工作と実際に遊んで感想かいてるやつの見分けもつかんから
インアンなんかかうんだよきみは・・・
でもアブさん、インアン忙しくてやってないんだろ??
最後までやれよ、評価変わるって!!
SO4が1軍かどうか知らんけどw
PS2以降AAAには、神げーはないでしょうに・・・
やめようよ、そういうの惨めだし・・
>>65 なんだ実際やってないんだ
こういう奴もいるからなぁ、俺は面白かったと言えるぞ。オススメはしないけど
SOシリーズはそもそもSFC版のときからそこまで良いゲームじゃ無かったよ
目新しさはあったけどテイルズ発売後の飢餓感に便乗した感じだし
ラストのやっつけ感は酷かったし
SO作ってる連中は最初の頃から仕事粗いんだよね
>>67 遊ぶまでも無いな
普通遊ばなきゃ解らんもんだけど
このゲームだけは無いわぁ
色々と酷すぎるよ動画は見たけどさ
今のスクエニはブランド管理会社だから
SOはそれなりにマシな出来になるだろうが神ゲーでは無いと思う
宣伝と名前とパッケージの綺麗さとかを重視して完全にゲームの流通を支配してるからな
合併してから微妙なゲームばっか出してるが合併前より2倍以上の利益を上げてる現実
よく言われる最後まで遊べば評価かわるって
単にクリアまであそんだっていう思い入れが+されるだけちゃうんかと思うわ
>>70 やってないのに批判するなよ
死ねよお前
いやお前の両親に不幸が訪れることを願うわ
インアンは明らかにカットだか時間なくて未完成で泣く泣く消したマップとか
本来そこにあっただろうってのが、たくさんある
海の鎖のとこが典型例だが、本来はもっと鎖もたくさんあったんだろう
演出的にも、カットしすぎて説明不足and唐突という感じだし
同行者もセラゲも本当はもっと作るはずだったと思われる
特にあのAAAが意図的にお寒いネタもないセラゲを作ろうと思ったってのは考えられない
やってなくても糞ゲーは糞ゲーお前に批判の許可をもらうために
糞ゲーオブザイヤースレに紹介されちゃうようなゲーム
遊ぶ必要ないね、実際に買っても「やっぱ糞ゲーだった」って思うだけだし
何の意味も無い
インアンスレの発売日の葬式ぶりはここ最近無かったよ
GKが活躍する必要も無く遊んでるやつらが不満たらたら
叩くどころか廃墟じゃん・・あれのせいでSO完全に警戒されたね
予約したのは覚悟があるやつだろ
そうだな、その辺が否応無しに見えてしまうから
こっちがプレイしてて参ってしまう。
>>74 新人育成のためのインアンだったとかどっかで見たけどどうなんだろうなぁ
スクエニがどうとか言われるけど、製作に関与するのか?
>>75 まぁ実際にプレイしていないのは事実なんだから
そこまで強気にならなくてもいいよw
アブノ、インアンやれよ
せっかくテレビ買ったんだろ
でも最終的にRPGの評価を決めるのはストーリーだからな
SO3も戦闘はよかったが、なんかしっくりこない話運びで…
>>74 この辺の荒さは動画配信でも感じられたよ
いけない場所に人が立ってるしかも別に道的には歩けても不思議は無い場所
だったりね
>>75 お前にそれを言う権利は無いんだよ
買ってないからな
こういう2chで暮らしてるような奴は生きてる価値が無いよね
現実でこんなこと言ったら抹殺もんだしね〜
ゲームのプレイ感や雰囲気っていうのは、実際にプレイしないとわからないからな。
戦闘なんかは合格点、しかし足りない部分が多すぎて萎えるね。
AAAクオリティーじゃないが、その期待さえなければその辺のゲームよりは数倍面白い。
インアン面白いってやつのレスも切れが無いじゃん
「なんか厳しいけど好意的に見れば悪くは無いよ?」っていう気持ちが
裏に隠れたような感想しか見えない
アブノだって面白ければここに書き込む間に遊んでるだろ
>こういう2chで暮らしてるような奴は生きてる価値が無いよね
おいおい俺にあの台詞をいわせたいのかい?w
朝鮮人みたいな自爆レスやめてよねw
あと遊んで無くても糞ゲーと感じたら糞ゲーって言って良いのよ?
遊ばないと批判できないなんて子供みたいなこといわないのよ
>>86 全部の要素が糞とは思わないからだろ
だから2ch脳って言われるのが分からないのかな〜
インアンの出来云々はどうでもいいけどそれをネチネチ言い合うのは鬱陶しい
特に塔なんかの、別行動PTとの連携なんて、すごいもんだぜ。
ああいうアイディアが満載だったはずなのに、未熟で出されて萎えまくりなのは事実だな。
>>86 まぁ俺の場合は一般的なソレとは少し違ってきちゃってるからな。
俺はゲームを購入するに至る経緯として、企業としてのコンセプトなんかも重視してるんだよね。
インアンについてはそこを大きく裏切られた。
初期のインタビューでの気概がまったく感じられないんだよ。
超スレチ!ごめんなさいw
ID:bYLtV40L0の書き込み見てると、
「あぁ、なるほどそういうことねw」
としか思えねw
>>88 俺は自分で感じる部分が全て面白いと感じるゲームしか遊ばないことにしてる
君みたいにちょっとでも面白い部分があれば我慢して遊ぶ派とは
根本的に違うよその程度のゲーム遊ぶくらいなら
ロスプラで外人ぼこってる方が面白い
>>87 やってない奴が同じ立場で語ってるのがそもそも馬鹿げた話だからね
糞ゲーを言うのは勝手だがお前がゲーム自体の評価を決める権利はないんだよ
>>92 そうなんだよな、だからお前さんの言う糞ゲーってのも他人の印象と違うわけだから
そういう発言すれば波風立つのは当たり前だからな。
面白い感覚だって千差万別だしこの議論は引いといてくれると嬉しいが。
>>92 うん、だからまず買え
そして糞ゲーと言え
お前の感じ方なんかどうだっていいんだよ
お前のやってないで出しゃばってるオナニーが見てて不快なんだよ
>>93 まあ、それぞれの評価は勝手につければ良いよ
俺は断然ここ最近で最高の糞だったと思うけどね
光る部分以上に最低限遊ぶための要素に致命的な部分が多すぎるな
動画で見ててアブノが言うような良いアイディアの片鱗は感じるけど
戦闘も同じ技ひたすら連打だろ?
ほんとにロスプラを持ってるかも怪しいぜ
ちなみに箱と一緒にインアン交わせたリアトモ2人いるんだが、面白いといってプレイしてるよ。
ネットとかしないやつらだから、俺が進んだ範囲で進め方教えてあげたりしてるけどな。
>>95 なんで買わないといけないのか
もうギャグでいってんのかそれ
スクエニのせいって言うわけじゃないけど、求人とかで急募してたし、
インアンに加えてSO4開発は、人員が足りないのは傍目でも分かる
それに加えてDSで一本って、かなりムリしてるだろ
結果、インアンはいろいろ未完成だし、VPDSは延期してるし
もともと一作入魂の精神持ってるんだから、一作一作丁寧に作って欲しいわ
>>99 >>85の一行目読んでみろ。
感覚がすべて。
店舗で言うところの、入店したときの店の印象だよ。
実際入らないとわからないように、ゲームもまた然り。
俺はやってないけど肌で感じることが出来る
これは周りから見てくそゲーだ
この人現実で相当ヤバそうな人だよねー
よし、SO4も延期だな
>>104 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アブちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
>>101 それはあるね、仕方ないっちゃ仕方ない。
今の流れで出した方が、いいに決まってるもん
たとえばいろんなゲームを遊んだり
いろんなことを学んだ人間は
そのありようを外側から見て
「この店は不味そうだ」「この店はおいしい」と感じる
ポイントを知ってるもんだよ
インアンは端から見て「これは絶対に不味い」と感じる
多分この長年の感は当たってるから買わない
やってない上に買ってなくて
これは存在価値の無いゲーム(実際つまんねーが)
直感と自分の意見だけがこのゲームの糞な理由
屁理屈ばっかの人生送ってそうな気がする
社会人だったら人生ドロップアウトしてそう・・・
>>107 だからさーやってないから多分の域を出ないんですよー。強く批判的な意見は言えないですよねー
この株は暴落すると思う株は買わないだろ
そんな人に暴落するなんていう前に買え
じゃないとそんなこと言わさん!!って言うくらい理不尽すぎて笑える
>>101 そうなんだよな、中途半端な一作は会社を傾かせかねない。
もともとAAAも固定ファンありきなんだから、そういうユーザーを大切にしたゲーム作りをしないと・・・
せっかくの自慢の技術は何のために?ユーザーがプレイしてくれるからこそのゲームクリエイト。
そのユーザーを裏切ってしまうような中途半端な作品を夜に送り出してしまっては、今まで培ってきた
財産(ユーザー)をも大きく失う事になる。
出さない方が良かった・・・というほどの損失になる。
ソレを何回か繰り返してしまってる現状を何とかしないと、大変だぞ。
>>109 そのくらい糞波動が凄いとは考えないんだろうな君は
>>107 そうだね、人生経験から、物事を推察・推理する事は可能だね。
しかし雰囲気というものは実際立ち会ってみないとわからない。
その辺も自らの経験として、入れておくことをオススメする。
ID:bYLtV40L0はちょっと面白いと思ってる人自体も批判してるからねw
やってないのにw
そこからどんどん意見を変えて「この店はおいしい」だぜ
もう限界だろ、やってからまたこい
>中途半端な一作は会社を傾かせかねない
遊ばないと解らないけど中途半端だなって感想が出るくらいなら
やっぱ遊ばなくて良いです。
そもそも実際に遊んでるのに途中から進んでない人になに言われても
実際に買おうかという気にならん
しきりに買わせようとしてる人は、糞だと思ってる俺が
買いたくなるような自分が感じた面白さをアピールしてみたら?
アブノ以上の感想なんてないんだろうけどさ
ついには株と作品を比べちゃってるよ・・・
どうしようもないなこの人・・・
問題は、このインアンの出来とVPDSの延期が、
全体に万遍なく注力して、虻蜂取らず状態となった結果なのか
それとも、看板タイトルSO4を作ることになって、
他が厳かになるほどSO4に注力してることの表れなのかってことだ
前者ならまさにAAA終了のお知らせ
後者でも文句は山ほどあるが
動画見ただけでゲームを批評する「動画評論家」
有名誌のレビューだけでゲームを批評する「レビュー評論家」
今流行ってるからな、こういうの
AAAのゲームの現状を見ててもSO4が楽しみな気持ちがあまり揺らがない
何故だろう
>>116 そう、それは俺の印象ね。
AAAという会社の渾身を知ってるからこその出来。
しかし俺やお前さんのような目の肥えたゲーマーまで行ってない
普通のユーザーはそうは思わない人間が大多数。
だからその意見は君の胸の中にしまっておくといい。
>>114 基本的に君の言ってる事は真実だし肯定できる
だが最後の部分だけはインアンにかぎり例外だといわせて貰う
遊ばなくても糞だと思うゲームは俺の人生でもそうない
もうスルーしとけよ
>>120 おれもそうなんだけどな。
人それを
信者と言う
>>122 いや、だから糞ゲーじゃないw
しかしAAAのゲームとしての面白さが欠如してる。
そこに俺の思いが加味されて、やる気がなくなってる。
>>122 別に買わなくていいから、消えてくださいw
自分が買わないだけでここまで言うなんて何か可哀相だな・・・
その意見で買わない奴が続出するわけじゃないのに・・・
SC4やってくるわ
対戦しようぜ。。
東方キャラ作った。
パチェと小野塚小町
あ、俺AAA信者だったんだ
アブさんはコマチ好きだな〜
「俺の直感だと遊ばなくても糞ゲーなんです!お願いします!誰か認めてください!!ww」
あーはらいてー
>>124 信者なんだろうか
楽しみな理由を考えてみたらTOVが頭に浮かんだ
要するにあれと同じようにシリーズ物であって
しかも前作のシステムをある程度引き継いでるって安定感か
社会人のアブノーマルはやっぱ説得力があるよ
やってないで直感を人に押し付ける人生ドロップアウト人間と違って
まったくwしかたねぇ・・コレだけは言うまいと思ったが
仕方ない白状すると実は買ったけどブルーオーガ倒したところで売った。
発売日の昼に買ってその日の夕方に売りに行った。
俺の最短記録だった。
こんなものを発売日に予約して買った自分に腹が立った。
と、同時にコレを買ったことが恥ずかしくて流れ的に買ったなんていえなかった。
一番のネックは主人公の声だった。もう生理的に受け付けないし
そもそも剣も握ったことが無いやつが「なんとかラプソディ」とか言い出す時点でもうやばいと思った。
ブルーオーガで双子の技でコウモリとか蛇を引率するのを見て
後半もコレを基本に応用みたいなダンジョン攻略をやらされると思ったら
嫌になって辞めた。システム部分だとアクションよりなのに
主人公のアイテムの使用法がメニュー開かないと出来なかったり
敵地の真っ只中で座り込むあたりのこだわりの低さにあきれた。
>>132 うん、ふつうに安心感じゃないかな、最後のは。
楽しみなのはいいじゃない!生きていて幸せだしな。
人間、より多くの楽しみと経験があってこそだと思うんだよな。
>>134 あーあ・・・こいつやっちゃったよw
滑稽すぎる
しかもあのへちゃい主人公の声も
後半に行くごとに成長して立派になると希望を持ってたけど
先に遊んでたやつが童貞捨ててもラスボスでやめてよぉ
って言うって言われて希望が打ち砕かれた。
その時アブノのレスもあった。
>>133 やっぱり人間経験だよな!
俺はここでお前らと無駄話したり、罵りあったりしてるのも経験だと思ってるぜ。
奇麗事じゃない、マジで。
>>134 なーんか今更だな、怪しい
レシートうp
少なくとも敵がいるときに座り込んだりはしない
実はもうブルーオーガがどこに出てきたかも忘れてるけどなw俺www
なんていうのかな、ゲームとしての矛盾って、俺の中ではけっこうどうでもいいんだよな、
声とかさ、フルート吹きがチンポ握るより剣握る方が得意だったとかさ。
そこはやっぱり好みの問題もあると思うんだよな。
俺カペルの声は腑抜けだけど結構好きだ。
押尾先生より100倍よかったよw
>>139 なもんあるかよw社会保険庁みたいなこと言うなよ
実際に買ったしブルーオーガ倒すところまでは行ったよ
>>140 ああ、敵がいるときはな
でも牢獄でこれから逃げようってのに座るのはどうなの?
>>141 その辺は好みとしかいいようがないが
俺はヴァンより酷いと思ったしその拒否感は出川の声並みに嫌に感じた。
カペルの声がもう少し違ってたらもうちょっと先まで行ったかもしれない
何よりレッドオーガ出た後にコピペでブルーオーガでも萎えた。
あとアクションで剣をしまわないと扉開けないとかもテンポ悪いとおもったよ
>>142 事実かは分からんが認めるだけいいや(動画でも語れる内容だが)
ただこれからはやってませんとか意味不明な事を言うなよ
やったけど糞ゲーだったこれでいいだろ
俺の言いたい事はそれだけだ
流れが早くなってるな
なんかあったのか?
>>143 でも宝箱は抜剣してると攻撃して中身を取れる仕様だったしなぁ
そもそも、何で買ったことを隠す必要があるの?w
ようわからん(汗)
>>144 こんなの買って遊ぶやつはセンスねぇ!
とかよそのすれの流れで言っちゃってねw
抽出されて指摘されると嫌だったので嘘ついちゃった。
なにこのインアン面白いって言っちゃいけないような雰囲気
やだやだ
いや、面白いよ
でも開発期間考慮したりすると、大絶賛なんてとてもできない
>>146 そそうそうだから余計に扉が開けられないのはテンポ悪いよ
牢獄で扉を開けた先の小部屋に宝箱がある場所が2箇所ほどあった
たしかブーツとか鎧だったけど
あと剣であけた時ガラクタが出てきたから壊したのかと思って
セーブロードしなおしたらやっぱガラクタだったよ
あと薬草を剣抜いたままとろうとしたら今度は本当に壊れるし
オーガから逃げる時女の子は無視してカペルだけ逃げても大丈夫だったり
なんかそういう積み重ねが重なってオーガで限界だった。
>150
ご褒美にあめだまちょうだらい^^
正直あれで面白いっていって最後まで遊べるやつは
他にもっと良いゲームあるのにと思うくらい
俺の感性ででは理解しがたいものがあった。
特にカペルの声がなぁ・・あれは酷い
>>153 俺はレア集めがPSOのキモだと思うけどなぁ
レア収集の要素が薄いとやっぱりやりがいを感じない
>>155 そういう要素もあまりなかったからね。
システムも整理されてなくて、見通しがまったく立たないと言うかw
TOVのリタの声も、どうかとオモイマスケドー
おばちゃんだけど
にゃーんかわいいし許してあげようよw
>>154 単に自分に合わないゲーム買っちゃっただけじゃん。
なんというみっくすJUICE
TOVはインアンより確実に整理されて丁寧に出来てたけど
スキットが多い反面メインシナリオで声が消えるのは
インアン程じゃないけどあったな
テイルズとしては良いゲームなんだろうけど
やっぱあれも俺は合わなくて魔法少女出たところで辞めた。
インアンは酷かった。普通カメラ引きでとるところで
顔アップで女の子が声出さなかった時は俺のインアンは不良品だ
と思わずここにレスしたぜ
>>160 確かにカペルの声で辞めた俺は合わなかったんだろうが
声が飛んだり
他にも色々アラが多いのに合わなかったってだけで済ますのかよ
いつまで続けるんだよ
ここインアンスレじゃないぞ
インアン2枚目入ったけどかなり面白くなってきたけどな。
買って損したと思う人は売れば、2千円くらいでプレイしたことになるからいいんじゃね。
とりあえず、インアンはパーティー戦闘を思う存分遊べるとこまでこないとダメだよ。
そこまでいけば、次世代戦闘を感じることができる。
一本道すぎや各種のわずらわしさは残念だけど、フィールド徘徊して敵倒すのが楽しい。
とてもクソゲーと割り切るのはおかしいし、人それぞれといったらそれまでだけどね。
>>165 面白くないのに続けらんないだろ
後で面白くなるゲームより最初から最後まで面白いゲーム遊びたい派
和田が言ってたよな
「次世代機でグラフィック良くしても採算は十分取れる中身を薄くすれば」って
インアンはそれを地で行ったゲームだな
SO3は10億以上金掛けてるっぽいけど
AAAの規模からして4〜5億じゃないかねー
これが2ch名物、テイルズ厨とAAA信者の喧嘩か
ID:bYLtV40L0
楽しんでる奴の感性はおかしくって、つまらんと感じた自分の感性は正しく
大多数の意見だといいたいのか。ちょっと乱暴すぎやしないか?
でも荒が目立つ作品ってのはわかるけどな。
カペルの声は好き好きだろう、そこは非難対象にはならない。
アブさんがいってるシステムが煩雑でいらいらするってのは同意したい。
しかしTOVも駄目ってなるとRPGは卒業したら?というかJRPGが肌に合わない
だけじゃないの、あんた。
オブリとか大好きなタイプなんだろうか。あれは俺大好きだけど。
>>163 実は買ってましたって白状した後のレスからするとそういう風にとってしまうなぁ
宝箱を剣で斬ったら中身壊れるかもって説明はあったし…
俺は自分で感じる部分が全て面白いと感じるゲームしか遊ばないことにしてるって書いてあったけど、
例えば何よ?
>>171 オブリはシステムは好きだがどんなに頑張ってもサル顔が解消できないのがつらい
今までの中で好きなRPGは女神転生3かな
最近楽しかったのはP4だからRPGはまだ卒業するつもりは無い
FF12は俺は好きここまではエンディングまでいった。
TOVはテイルズとしては良いんじゃないの?
テイルズが好きな感性の人には受けると思うよ
俺はSFCのファンタジア以外はクリアしたこと無い人だけどね
ディスティニーは途中 エターニアもラスダン手前でやめたしFF10はラスボス手前
シンが墜落したところで辞めた。
>>170 テイルズはかなり面白かった。インアンも面白い。今回ばかりは海外レビューや低い点数つける奴ら信じられない。
人それぞれだけどな。
>>173 近年クリアまで遊んだゲームなら
ロスプラ・HALO3・女神転生3・戦ヴァル・P4
FF12・TO・オブリ・デビサマ(ソウルHふくむ)・DQ8・DQ5
俺屍・ガンパレ・オーバーロード
この辺は文句無かったな一部荒いのもあったけど魅力が大きい分最後まで
モチベーション維持できたし
>>175 海外のレビューは俺は優しいなと思ったけどな
>>176 そのあたりの作品だとちゃんと作りこんであるなあ。文句無いってのもわかる
気がする。結構手広くやってるんだな。
FF12は批判意見が多いみたいに感じて手を出してなかったけど今度買ってみよう
かな。
それらとくらべたら自分はインアン楽しんでるけど、1ランクくらいは下がるかな。
自分はそこにTOVを入れるけどね、個人的には。
SO4もそこに名を連ねられるようしっかり作りこんで欲しいね。
>>176 そこに書いてるやつ全部プレイしたこと無いわ。
どうやら俺がこれ以上どうこう言う資格は無いようだ。
今気付いたけど、ここスターオーシャンのスレだったんですね。
>>178 俺は丁寧なゲーム好きなんだよね
「へーこんなところまで良く出来てるなぁ」って
そういう感心をしながら序盤は遊ぶ
たとえばニンジャガ2一番感心したのは
セーブするときにセーブデーターの削除も出来ることに気がついたとき
なかなか他のゲームはセーブ画面でセーブデーター管理させてくれないから
凄い感心した。
最近がっかりさせられたゲーム
MGS4・インアン この二つはマジで参った。
MGS4はクリアまで行ったけど2週目はもう良いと思った。
いつまで自分語り続ける気なんだこの人
え?MGS4って評価悪いのか?
他人はしらねーが俺はここ最近でインアンを超えるショックだった。
SO4音楽は桜庭だよな?
SO4にもインアンみたいな壮大な曲入れてほしいね
そして俺だけが残った。
これ3月くらいに発売されないかな
4月から就職すんだけど
11月20日
ラスレム
一ヵ月後位
12月25日
白騎士
一ヵ月後位
ドラクエ
一ヵ月後位
SO4
一ヵ月後位
バイオ5
一ヵ月後位
FF13体験版
一ヵ月後位
実に楽しみですw
はいはい、楽しみですね
>>175 俺はインアンめっちゃ楽しめたけど冷静に客観的に見たら細かい欠点が多すぎるんだよなぁ
荒が多いからレビューは一様に低くなっちゃう
今回も主人公の父親あぼんくるかな
テイルズとSOはお決まりのパターンだよな
誰もいないみたいだしレイミは貰っておくか
じゃあ幼女は俺が
レイミのお母様は俺が
レイミの妹は頂き
レイミ既に俺がもらってるからダメだよ
俺がレイミだ
俺達がレイミだ
俺はレイミじゃない・・・・
レイミより人気がでるキャラが現れる予感
スターオーシャン4 THE LAST HOPE !!
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 14:07:57 ID:bw9hOHiNO
∧_∧
.。 (´・ω・`)バッ
⊂ΞΞ二 二ΞΞ⊃・。
|;;;;;;| |;;;;;;;|
|;;;;;;| |;;;;;;;|
|;;;;;;| |;;;;;;;|
|;;;;/ ()\;;;;;;|
|;;/ /;;;\ \;;;;|
|/ /;;;;;;;\ \;;|
(__);;;;;;;;;;(__)|
くだらねぇぇぇーwww
SO4には期待したい
なぜSO3はあんな楽しかったのに、インアンは酷い出来なのか
今度発売日に売りに行きたくなるゲーム作ったらAAAも卒業だな
むしろアンチになりそうだ
テムジンよりビルトビルガーに見える
それ以前に俺はAAA嫌いだけどな
SO4にはマリアを越えるキャラいないだろうな
SO3も糞だったしこれも期待できねーな
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 14:22:58 ID:KQU1h9Pf0
それ以前に俺はAAA嫌いだけどな
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 14:26:03 ID:Z28rC9Zf0
SO3も糞だったしこれも期待できねーな
ww
マリアよりも黒豆のほうがよかったなぁー
今のAAAは信用できんが
GKも信用できんな
SO4の予約特典は何だろう
あまり良くなかったら評価待ちできるのに
510 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/14(日) 21:37:35 ID:TwSH51V70
名作を一つ二つ出したからって、でかい顔してる企業は好きになれんな
トライ○ースとか
526 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/14(日) 21:56:05 ID:TwSH51V70
トライエースなんて落ちぶれて株下がりまくりじゃねーかw
ラジアータ、VP2、インアン、どんだけ地雷連発すれば気が済むんですかね、あの会社は
完全にレベルファイブに抜かれてるな
こいつもAAA嫌いだし俺アンチになるわ
>>216 379 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/12(金) 01:20:06 ID:eoz9bBK90
いや、ボケで言ったんだよ。
誰かが突っ込んでくれるのを待ってたのに(;ω;)
>>377 SO4は戦闘曲がいまいちすぎるな
383 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/12(金) 01:24:23 ID:eoz9bBK90
うーん、そこまで悪くはないけど、
なんかバテンとSOから曲を切り貼りして作った感じで、ごちゃごちゃしてる。
つーか、バテンのフレーズをまんま流用してるし、桜庭もネタ切れっぽいな。
幼女がかわいいからそれだけで買うよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:11:04 ID:hFmakh2rO
週販で箱〇がWiiと競り合うとかwwww
100万台なんて夢物語とおもってたよ(。>_<)
インアンで負ったキズをなめ合うスレか
期待してたアホ共ざまぁwwwww
まだ発売してないのになに言ってんだこいつ
>>221 おうAAA信者
インアンはどうだった?
クソだったろ?
くやしいのうwwww
ID:CkegmIM90
とりあえずTGSが楽しみだな
AAAが駄作続きでラストホープどころかロストホープのAAA信者(笑)
この人たちはまたゲハっていうところの人たちなのかなぁ
ただのキチガイだね^^
インアン楽しんでる俺にとってどうということない
SO4楽しみです^^
>>227 おう、フライングまでして手に入れたインアンはどうだ?
フラゲ中は確か絶賛してたはずだが(笑)
頑張ってカスゲー楽しんでろよ
>>229 ああ、すごい残念だったよ、俺の悲しみは海より深い。
なんでSO4のすれPS3が入ってないの
白騎士とSO4の為にPS3かってきたしSO4マジ楽しみだ
PS3版はセーブが遅いのかな、速く春になってくれ。
※PS3での発売の予定はありません
慌ててインアンを消化試合扱いするAAA信者(笑)
いつまで同じこと繰り返すの?
PS3では二度と出ません
香ばしい・・・・
もう何でも良いよ国産RPGが出来れば
全機種あれば先行発売でも完全版でもどんとこいですよ
インアンの海岸や森の中の水がめちゃくちゃ綺麗だった
透明感なんかがよく表現出来てるし、モノが水に映ったりしてる
とりあえず、センスの問題であるモデリングと、
シームレスで制限があるポリゴン数はともかくとして、
光源処理や水表現なんかを見た限りでは、エンジンの出来はいいと思う
グラ部分に関しては、SO4ではインアン以上に期待できそうだ
水と光沢の表現はよく出来てたよな
草とか岩とかが微妙だった
見た目の綺麗さも重要だけど遊びやすさも追求して欲しいな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:21:11 ID:5Yk7ZFQFO
声優の情報無い?
演技が大根なだけでやる気なくしてしまう…
AAAのゲームは素人や大根役者をメインキャラに当てたりはしないような
>>243 ありがとう。
そうだよな。
今までそうだったしなんか安心した
声優は大事だよな
芸能人使われなきゃまぁいいけどさ
押尾大先生のようなのじゃなきゃおkだな。
カオスレギオンけっこういいゲームなんだぜw
アブはインアンをクリアしてねーのかよwww
という俺も2枚目の途中で放置状態だがw
スタオー4もこんな出来だったらさすがに見限るぞトライエースよ
インアンはいろいろ挑戦してるタイトルだからあんな出来だったかもしれないけど
SO4はまあシリーズだから問題ないっしょ
>>248 アブあれだけ期待してたのにw
糞ゲーというよりガッカリゲーだったな
インアンはストーリーとキャラと音楽はイイ!!
>>249 そう信じきれないのが今のトライエースだな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:07:55 ID:olqknOhzO
>>240 そうか?インアン、水の映り込みの表現は反射じゃなくてポリゴン溶け込みで誤魔化してるぞ。
キャラ→水→カメラ
の時はきれいに映るけど
水→キャラ→カメラ
になると向こう側の水面にキャラの影が反映されて変な感じになる。
まあ、と文句言いながらもめちゃめちゃハマってしまって2週目で気付いたんですがね。
光の表現の仕方が数種類あって、ときどき、変な風になる。
差っ引いても名作だとおもうよ。
もう無理な擁護はいいよ
世間の評価は変わりません
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:15:20 ID:olqknOhzO
世間の評価って水面きれいでクソゲーってことになってるのか?
アクションRPGでこんなに必殺技豊富なゲームやったことないぞ。
世間の評価(笑
ネットが世間のようです
笑ってるわりにはカチンときてますね
図星だったかな
図星だったかな(キリッ
ごめんごめん
癇に障ったかな
まぁ仕方ないよこの出来じゃあね
あ〜残念
上でも結構言われてるんだけど、
インアンは時間がなかったんじゃなく、途中で削ってる臭がする
今日エンディングいったけど、めっちゃ面白かったぞインアン
複数パーティでの戦争とかマジ熱かった
ただ、これ大衆受けはしなさそうだけどな
ヌルゲーマーには難易度高いかもだし、なにより移動に糞時間がかかる
AAAはそんなに飛空挺やらルーラが嫌いかと思うほど
SO4もたぶんマラソンゲーになると予想
>>263 カペルとクマでPT組んで乗れば移動速度3倍くらい
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:19:01 ID:olqknOhzO
宝箱回収ならコマチ、イグナイトが完璧。
イグナイトにまたがって、リバスコマチから逃げまくりながら探索してたよ。
既にやってるよ。それでも長いだろコレ
ハルギータからモンタナ村まで行くのにかなりかかるぞ
AAAに対する数少ない不満点の一つだ
頼むからSO4にはルーラ機能をつけてくれ
どうせフィールドマップは存在しないだろうから飛空挺は無いだろうし
インアンはカペルしか操作できないっつー時点で地雷臭漂ってた
KHもそうだな
アーヤも操作したかったなぁ
TPSみたいになりそうだけどw
インアンは売れたから一安心ww
とりあえずキャラ鑑賞機能は付けて欲しい
というかそれさえあれば何もいらない
俺もそれがあったらモチベーションだいぶ違ってただろうなw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 07:37:02 ID:Zsh+yWVsO
AAA儲の俺が初めて投げたゲーム=インアン…アンサガ以来だ。つうか2枚目で月の雨浴びて暴走するとかめんどくせぇ。なんなんだよ。マップ見辛いし同じマップいったりきたり。敵の種類少な過ぎ。出現場所も固定w発売日の次の日に\5000で売るか迷ったが売れば良(ryスタオ頼むぜ
とりあえず改行覚えろナ?w
>>266 SO3もマラソンだったけど、
十分すぎるほど面白かったぞ?
ケータイから書き込み辛いな。
つうかストIVしてる時間ばっかで進める気失せたなー大森林の北の地の鎖ある場所ってどうやって行くんだよw 砂漠同様飽きてくる。
キャラ鑑賞できないのは痛いよなw舐め回す様にキャラ拝めない。カメラワーク微妙すぎて鑑賞できないし。
大森林(鎖斬りに行く)とこで進行度どんくらい?
>>266 まぁ箱庭マップにはなってもフィールドマップは無理だろうからな
移動手段は魔法という設定が一番良いんだが、採用してるのはDQくらいだよなぁ
DQはルーラリレミトと移動魔法が2つもあって、今の世代でもちゃんと機能しているというのが良い
あの中世ファンタジー世界観だから出来ることなのかもしれないが
個人的にはFFやその他のゲームで採用されてるワープ移動やら回復ポイントやらはどうも好きになれない
特に回復ポイントは確実にRPGをつまらなくしているし、何の為にああいうのを作るのか理解不能だ
あれがあると一回の戦闘でプレイヤーを殺すようなゲームバランスにしなきゃいけなくなる
自分はDQやWizのようなジワジワパーティを殺していくようなバランスの方を是としているから、
全く相容れないんだよなぁ
>>279 只管マラソンしていざバトルになったら単調な作業の繰り返し
こりゃクソゲーだわ
やってる奴が下手糞
リフレクト使えば1分前後で勝てる
>>276 マラソンに不満はあるが、SO3はそれを補って有り余る面白さを感じてるよ
というかAAAのマラソンはほぼ諦めの境地だな
できればワープは欲しいがたぶん無いだろうw
まぁ、行きがけの駄賃に敵をなで斬りするのも面白いんだが
毎日インアン叩きが湧いてるなw
今作もディルナのエクスプロージョンで50回は焼かれるかな
試練の洞窟でシグムントさんが「ごっはん ごっはん」をやっていたら49610本売れる
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:14:28 ID:Zsh+yWVsO
49610←シグムントかよw
インアンて、SO4開発費捻出のためのゲームじゃないの?
もっと買ってあげないと、SO4がろくでもない事になるよ
>>287 開発はもう遊べるところまで出来てるのに何いってるの?
月の雨のなんて笛吹けば無問題だろ?
作り方もしらないんならしかたないけど
笛吹くにも月の雨が危険てわかった時点では材料がないから曲が作れない
しかも曲を作るためにはICで執筆を5まで上げなきゃいかんとか
グスタフとトーマでパーティ組めば月の雨なんぞ恐るるに足らず
俺は月の雨なんて全然気にならなかったな
降らないエリアがかなりあるし。ミキルル作る必要もなかった
>>287 まったく関係ないことは無いが、SO4に影響が出るようなことはあるまい。
もう遊べるところまで来てると言うのに。
遊べるレベルってことはβ版までいってるってことだ。
とりあえずリザードソルジャーっていうモンスターがいることはわかった
>>297 文字で屁を表現したと思われ!
スゴス
>>298 スゴイというより
やっぱりくせぇwwww
インアンの売り上げを受けてSO4を360オンリーにするかどうか協議してるだろうな
マルチの方がまだ採算取れるだろうし
初動箱2位だったのにそれはないわ
トライエースは1タイトル1ハード主義だろ
移植大嫌いな会社だからな
移植はまだしもリメイクノータッチにはさすがにビビった
乞食きめぇww
臭い 屁の臭いだ
ww
ww
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 09:26:25 ID:+Ez2YV9uO
PS3に移植されるな。
声誰がやるんだ?
テイルズ関係の誰かくさいが
臭い・・・
TOV
インアン
ショパン
ラスレム
白騎士
SO4
FF13
立て続けにRPG!楽しみー
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 09:58:47 ID:NZfwxPUWO
和田が移植と言ったら移植
言わなかったら独占。それだけのこと
PS3版はすでに作ってるだろJK
PS3で出るから安心しなね^^
今確実なのは箱○で出るという事
すぐにでも遊びたいなら確実な方を取るだろう常識的に考えて
別にPS3版ずっと待っててもいいと思うけど
このスレには来ないで欲しいよ
>>314 PS3スレもあるからそっちいってろってことさ
一生なw
移植やマルチ、もしくは完全版やリメイクがPS3で発売しても、
PS3版の開発はスクエニに変わるんじゃね?
あのボリューム少ないショパンで一年だからな
もちろん補完されたシーンなどはあるが
SO4を移植するのに何年かかって、それが費用に見合うものになるんだろうか
PS3に移植される前にPS3自体が撤退してるから
どうしようもないよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ショパンが2万しか売れなかったんだしPS3完全版なんて今後なくなるだろうね
インアンの酷評が尾を引いて3機種どれで出しても大して売れなさそうだな
楽しみだなぁー
遅くなったけど、ファミ通.comで動画(6月の記事!)の動画見てきた。
やべえ、やりたい!!楽しみすぎる!!!
本体買うしかないなあ。あと部屋でできるように小型のアクオスも
画面に関しては、PCモニタ使えるぞ
小型買うぐらいならモニタで充分
やばい、音楽が神すぎる。オーケストラっぽいの聞いたけど、桜庭天才だわ
俺ノートPCしかないwwwwww
音楽良いし、戦闘も爽快そうだし楽しみすぎ!!
来年のいつ頃になることやら
^^
でもPCモニタ買っちゃうとSO4専用になりそうで怖い
怖いというかちょっと勿体無い気がする。金銭的にも本体と合わせるとキツいし…
ブラウン菅…じゃ駄目なのかなやっぱ…
発売日決まってから考えればいいじゃない
>>332 とりあえずPCモニタを買う
SO4やり飽きた辺りでPC本体を買う
何の問題もないじゃないか
モニタの方が安価で高画質を実現できるぞ
PCモニタに地デジチューナー繋いだら地デジが見れる…わけないよなぁ…
まぁまだ先の話だし色々検討してみます。1万円切る日が来るかも知れない
お前ら神様かよ…ほんとありがとう
こりゃますます神ゲーにしないと俺からも申し訳が立たないぜ。頼むわトライエース!
今回は設定がいいな
実際にありえそうな話で世界にのめり込めそう
エターナルスフィア(笑)
ID:s4ygrfFm0(笑)
ロボゲ板でアブノがセツコとか言っててワロス
アブノと見てるスレが結構被っててたまにこいつは俺なんじゃないかと思う
アブノーマルしこう
HP 1/9999
MP 0/0
攻 1
防 1
女 9999
360のCMに映る戦闘画面の右下のロリ担当の詳細分かりますか?
お前がロリコンに目覚めた訳をkwsk
>>351 俺がミニスカ絶対領域に目覚めた理由はヒミツ
あのロリロボの事か
あ
SO4ではスキル使用可能数を増やして欲しいなぁ。
3ではショート、ロングレンジ合わせれば4つだけど何か物足りなさを
感じたよ。後、出来れば魅せコンボ要素みたいのも欲しい。
せめて戦闘中にセットしてる技の変更が出来たらなぁ
SO3でもあったでしょ。自分から作り出せばいくらでも
単発の技でもかっけぇコンボ技いくつもあったし
フェイトではなかなかきついものがあったよ。
彼の技の使いにくさと格好悪さは非常に残念だった・・・
俺、主人公使い込む人間だからさ。
マリアとかのコンボは色々あっていいんだけどね・・・
パンティー見れないとかなめんなよ!!
パンティーキャラ作れよな!
キャラにパンティーはかせろよ!!
サントラやばい、ずっと聞いてるwwwwwwwwwwwwwwwww
Cosmic Voyagers最高すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう、キャラの萌え〜とかこりごりw
とにかくユーザーインターフェイスとRPGゲームとしての
楽しさをとことん追求して欲しい
萌えがなきゃオタクが買わない
綺麗なムービーがなきゃライトユーザーが食いつかない
ゲームの楽しさなんてゲーム開始時から数時間(雑誌でレビューする範囲)以降は売り上げに関係ない
そもそもマニアと呼ばれる輩はゲームを金を出して買ったりしないからやり込み要素なんてテキトウでOK
もう日本のゲーム業界は末期なんだよ
>>363 萌え要素を入れればオタクが買う
綺麗なムービー挿入すればライトユーザーが買う
レビューすると思われる範囲を楽しくする
マニアと呼ばれるユーザーは金に糸目をつけず趣味に投資する
(例 アブノーマルはインアンのために箱と液晶TVを購入)
なんて思ったりもするが、実際はゲームが面白ければ売れる。
売れない理由を付け出したらきりが無いからな。
売れない理由はゲームがつまらないから。ユーザーに関心を持たせられないから。
それだけだよ。
ユーザーに楽しんでもらえるために上記のような条件を満たす事も必要だけど、
今のユーザーの傾向を考えると、やはりターゲットは絞ってゲーム作りした方がいいね。
なぜそう思うかは端折るけどw
とにかくAAAなんて、固定客もいるし自分たちが作ってきたゲームを振り返って
どこに関心して買ってくれたのか見直してゲーム作りして欲しいね。
インアンのように技術だけひけらかすだけのようなゲームでは、固定ファン(財産)は消えるだけだぞ!
あとは時代の流れなんてのもあるね。
コレまでのゲームや音楽業界は、異常なほど売れていたと考えた方がいいね。
流行なんてのは、時とともにループしていくものだから、企業努力を続けていけば
いつか道が開けてくるだろうね。
それが努力によるものか、時の流れによる運によるものかは分からないけど。
>>366 どうダメなの?
俺サントラまだ開封してねーやw
>>367 うーん、そこまで悪くはないけど、
なんかバテンとSOから曲を切り貼りして作った感じで、ごちゃごちゃしてる。
つーか、バテンのフレーズをまんま流用してるし、桜庭もネタ切れっぽいな。
>>368 そうなのかw
ちょっと聞いてみるかな!
なるほど、よくわからないけど音の色のつけ方がチグハグな感じはあるなw
ムリに長くしないで短くしてもよかったかもね。
桜庭が自分の曲パクリまくるのはよくあること
戦闘しながら聞いてたら雰囲気が変わるかも
上でも書いたけど、Cosmic Voyagersは神
クラシック系得意なのかな
>>374 あれは鳥肌もんだな
バイオリンが癒される
テイルズ総合にて
379 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/12(金) 01:20:06 ID:eoz9bBK90
いや、ボケで言ったんだよ。
誰かが突っ込んでくれるのを待ってたのに(;ω;)
>>377 SO4は戦闘曲がいまいちすぎるな
383 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/12(金) 01:24:23 ID:eoz9bBK90
うーん、そこまで悪くはないけど、
なんかバテンとSOから曲を切り貼りして作った感じで、ごちゃごちゃしてる。
つーか、バテンのフレーズをまんま流用してるし、桜庭もネタ切れっぽいな。
こいつ何回同じこと書きこんでんだよw
ワロタwどこかで見た事あったと思ったがw
昨日かおとといの会話ww
デジャヴュかとおもってたわw
糞コテ
いよいよアレの発売も明後日か・・・
>>353 あの栗色の髪のキャラはロボ子だったのですか?(PSpをキャス子で進めてる的な意味で)
身に着けてる装飾品がメカっぽいからロボ子じゃね?とちょろっと言われてただけ
実際はどうなのか不明
あのCM見てる限りで、
・髪の色は栗色
・雰囲気がロリ
ぐらいしか分からないのはおれだけですね。(プリシスの再来か!?的な意味で)
そろそろ情報を遮断するかな
SO3もオープニング見たのエンディング見終わった後だ。結構ネタバレあるし
もちろん説明書も
情報完全ゼロの方が楽しめるのはわかるが、こんな早くに遮断するくらいなら最初からこのスレ来ない方が良いんじゃね
ひとつ言えること
MSに資金援助は受けて赤字はないんだろうけど国内60万売れてたSOブランドは消える
仮にPS3で後発があったとしてもショパンコース
さよなら好きだったAAA
あと主人公がクラウドに似すぎ
状況が違うのに昔と同じように売れるわけがない
クラウドに似すぎってどんだけ腐臭にまみれたクラウドばっかり見てきたんだろう
PS2のしか記憶にないからよく分からんぬ
>>385 MSは金で釣ってばかりでほんと姑息だよな
MSが余計な事をしなけりゃどう見てもPS3同発か独占で出てたに決まってるのにな
PCと携帯、か
くせぇなぁぁw
AAAとPS3とか最悪の組み合わせだろwww
唯でさえSO3で迷惑かけてんのにw
なんだ?またクソニー社員が湧いてんのか??www
いっつもいっつもご苦労なこったなww
てめえらウンポコがどんだけ騒いでもPS3が息吹き返すことはねえんだよタコww
その点 箱はヴェスペリアといい これといい
RPGも精鋭が揃ってきて良い感じ ^^v
PS3で完全版まだー?
>>396 おいおい、何を言っているんだ?
完全版ならもう売ってるぜ?
トラスティベル 〜ショパンの夢〜ルプリーズ
ここはコテが容認されてるんだな
どう見ても他多数のゴミコテと同じにしか見えないが
>>356 数を限定する事で選択する楽しみ、ゲーム性を生み出すという事もある。
増やせば良いというものじゃない。
何でも出来るってのは逆につまらない。
スキル数4というのは適正だと思うよ。
>>398 アブノは(おそらく)AAA信者なのでAAAゲーのスレでは普通の名無しと似たような扱いですぞ
自己主張の激しい奴は片っ端からNGにしてるからコテとか存在自体がわからん
トライエースからのモデリングの仕事終わったー
乙^^
そもそもAAAが作ってるからつまんなくなるんだよ
くせぇw
臭うw
AAAはもう終わったわ
クソコテとGKは消えたほうがスレがよく見えると思った
そーですね
主人公ウエンツに似てる
そうか?
小池徹平の方がまだ似てね?
今更だけどE3のトレーラーよく見たら
右上のマップのところにEARTHとかCENTRALCITYって書いてあるから
地球や2のディスク2の惑星にも行けるってことか、楽しみ
もっと情報公開して欲しいな
そのトレーラーどこにあんの?
某コメント機能付き動画サイトでも
GTとか海外ゲーム系サイトでもなんでも
探せば普通にあるだろ
お前らアブさんを糞みたいに言っとるけど
アブさんは、社長令嬢に教育をほどこすわ エロ絵も描けるわ な万能コテなんだぜ??ww
てめえらウンカスが5億人集まっても勝てねーわw
そういえばリドリー書いたりして遊んだなぁw
テラナツカシスw
>>420 しらんw
クソゲーの発売日知りたいってのも凄いね
予定では来春って話
アブノが描いた絵見せてー
やだよ赤面しちゃうじゃん俺w
3年前くらいに書いたやつかなw
SO4買ったけど、こりゃクソゲーだわ
なんの褒められるところもない酷い処理オチ、そしてファミコンレベルグラ
こんなの買うよりPSO買った方がいいねキャピ(^ε^)-☆Chu!!
/ ̄ヽ、
/ あ l /\
ハ| あ |/ ヽ
. / | | ヽ /|
| そ | |/ |
| う | |
ヽ : | |
\ ∧ /\ ∧ /__
∨ ヽ、/ ヽ/ | /
∧/ ̄ ̄  ̄ ̄`| /
/ヽ| ≡≡ / ≡≡ |-、/
〈(^l.| | |^/
ヽ '゛ 〉 レ'
\ `|| ___ /
<. |\ `ー' /
ヽ| \ /
,...-‐| ` ー‐'l_
/:.:.:.:.:.``丶、._ |_>、
〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:.:.:.:.:ヽ
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 ̄ ̄ ̄ `'ー-、_
●
久々にSO3引っ張り出してプレイしてみたが
遺跡のとこの戦闘で操作不能になってやる気無くなったw
ガンバw 場合によってあそこは鬼門だからなw
>>426 せっかくだからDC版やれよ
バグ無いし、キャンセルボーナスのおかげでプレイ感覚がガラリと変わったてるから
ドリキャス版なんてあんの?
>>429は馬鹿なの?釣りなの?死ぬの?
マジレスすると
DC版=ディレクターズカット版
はやくレイミを動かして闘いたいお・・・
SO4って、SO3のロジャーのようなキャラっているのかなぁ
いらんわあんなキャラ
ずっと小屋に放置で会ってすらいなかった
これ3より前の話だよね。
またゲームの世界なんかな。
でも西暦の話でたの今回初めて?
既出かもしれませんが、紋章術ないのに?技とかどうするんですかね
紋章術って、ほかのゲームでいう魔法だと思うけど
主人公とかは普通に技で、紋章術使うのはネーデ人とかじゃない?
遺伝子レベルで紋章が組み込まれてるみたいだし
>>435 それに、フェイトがムーンベースで時代遅れだとか言って酷評してる武器でたたかうのかねー
フェイト達の時代って700年後とかだった気がする
>>432 キャラはともかく
あいつの自分中心範囲技が好きでね
敵陣につっこんであればっかりやってたわー
SOの歴史では、地球人で初めて紋章術を習得したのはロニキスだった気がする。
ヒューマノイド以外のキャラを沢山出して欲しい。
アブノ早く描いた絵を晒すんだ
スレチ
TGSまであと・・・
ほんと携帯厨ってカスな奴しかいないな
>>444 たしかリドリーのフェラチオかなんかかな、もうデータ無いし
恥ずかしいからムリw
エッジがフェイトみたいな性格だったら嫌だなあ
ヒロインもソフィア・マリアタイプではない事を切実に願うわ
うおおおおおおおおお情報まだかー!
黒豆大歓迎\(^o^)/
TGSでプレイアブルなのか
仕事早いな
ほんとに早いよなw
インアンもは間足りなくなったっぽい出来で、DSの咎も延期してるっていうのに。
インアンの出来と咎の延期は、AAA終了のお知らせと解釈すべきなのだろうか
それとも、それほどまでにSO4に力を注いでいると解釈していいのだろうか
それでも、作品に平等に力を注がないのは褒められたことじゃないが。
その答えが出るのは来年だ
インアン捨ててSO4に流れたんだろうなぁ
SO4延期してでもインアンを完全なモノとして世に送り出して欲しかったよ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:55:04 ID:1IRKdwE70
キャラ細長くね?w
と動画を見てまず思った。
そして、スターヲーズのパクリすぎで焦った。
さらに戦闘からインアン臭がするw
なんだか初々しいな
>>447 むしろフェイト以上の毒舌になってたら最高
SO4のCD出ないかな
あれ聞きながらトラックで走りたい
>>414 エナジーネーデは無理じゃね?
セントラルシティって書いてあるけど、
>>453 お前SOやったことあるのか?インアンの戦闘のベースはSOだぞ
スターウォーズには同意
てかこの世界はFD世界の過去話だったり・・
スターウォーズっていうかスタートレックがモデルなんだっけ??
>>460 五反田がスタートレック大好きで影響受けまくり
SFをスターヲーズしか知らない人って…
スタートレックのネタが結構使われてるしな
スターウォーズとか言ってるのはSFをSWしか知らない貧相な連想力しかもたんやつ
そんなに過去の話だったらワープとかも無いだろうなぁ…
あれが無い宇宙開拓とか普通に何十年とかかるしその辺どうするんだろ
どうせ宇宙が舞台なんだし稀に見るスケールのRPGになって欲しいな
>>458 弱、強攻撃の概念
バトルスキル発動が長押し
横文字技名で、単語の区切りで点が付く
技発動時の技名表示の青色/赤色のバー
戦闘部分はSO3からかなり引っ張ってきてるなw
ワープ航法が確立されて宇宙暦が始まるっていうのは
何か元ネタがあった気がする
たしかボーグが過去の地球行き、ワープ航法を開発した博士を殺そうとするやつでしたっけ?
ラジアータ、VP2、インアン、VPDSに続き、これも地雷か
トライエース、マジで終わってるな
ソニーはすでに終わったけどな
>>469 VP2、インアンは凡ゲーだろ
VP咎にいたっては発売すらしてないしエスパーですか?
そいつAAA関連のスレに貼りまくってる基地外だよ
あとインアンは良ゲー
インアンは良ゲーかもしれないけど
PS3にいれても動かなかったから凡ゲー
SO4も試す
どんなリアクションが欲しいのかわからない
PS3はDVDにも対応してるからな
次世代機どうしの互換が出来たら神だな
内容は置いといて
外付けPS3ディスクドライブや外付けWiiディスクドライブができたらいいのに
さあああああああいいいおんじいいいドッピュル
SO4のグラでSO3リメイク(FD以降のシナリオ大幅増加)
が欲しい自分は異端
てんでいたんじゃない
SO4のグラでSO2リメイク希望
雪山のレナのパンツも・・
>>480 レイミ・サイオンジ・・・
(#´Д`)ハァ…ハァ…
(#´Д`)ハァ…ハァ…
(#´Д`)ハァ…ハァ…
ウッ!!Σ(; ̄□ ̄)
フゥ……(#´∀`)……
あ〜気持ち良かった〜
SO3のICは種類豊富だったが、素材が○○素材だけだとなんかなあ…
その点、インアンのICは、素材組み合わせるのはいいと思うんだけど
レベル上がると新しいのが作れるってだけじゃ、作れるものがわかってつまらんのよね
自分で開拓して合成してみたり、レシピをどっかで入手したりってのが欲しいわ
で、素材の入手頻度も考えないと、インアンのように素材不足に陥ったりするからな
ここらへんのバランス取りは難しいが、頑張って面白いICシステムにしてもらいたい
とりあえずSO3のコストランダム選択はもういやだ
また○連打してコスト選択→見逃しを繰り返す作業が始まるお
しくじったらロードもできなければなお良い。
成功テーブルをNewGAME時に作られちゃうとか。
隠しダンジョンで
シレン風のダンジョンがほしいね
エストポリス風とも言うが
入った瞬間全員レベル1になる
スキルも初期化
ICは内部で手に入る素材のみ
これだとロードする戦法も取れないし
緊張感も非常に高いと思う
そんな鬼畜仕様嫌だ
SO3のスフィア社はコピペしたもんをちょびちょび弄ってるだけだったからな
完全な自動生成ダンジョンは面白そうだ
入手できるアイテムも毎回違って、時にはレアアイテムが!とか
>>489 大好きだそれ。
DLCに最適だと思うがなー
DLCでダンジョン出すと、
装備、レベルをやりこんだ後の配信だったら「敵弱すぎ」
かといって最強クラスの能力に合わせたダンジョンじゃAAA信者にしかうれない。
後者は別で欲しいけど。2000MSPぐらい余裕で出すぜ
>>487 俺は結構好きだな
あまりにも簡単に作れるよりは自分でコスト計算してそのコストが出るまでっていうのも
ボスの倒し方が作業化するのはイヤだな
同じ技でも発動モーションが2パターン以上あって、Aを使うかと思ったらBだった、ぐらいあればいつでも緊張感あるけどな
「近距離攻撃だな、離れるか」というのが通用しなくなるとかね
なんかそうゆうゲームあった気がする
>>491 いいね、そのシステム。序盤からクリア後まで遊べるといいな。
あと、いつでもセーブできるようにしてほしい。
一度、入ったら1時間も2時間も戻ってこれないようだと休日にしかできなくなる。
それと今度のも戦闘後のボーナスはあんのかな?
あるとしたら、電源切っても消えないでほしい。
これのせいで何日にもps2をつけっぱなしだったことがあった。
>>491 SOシリーズってレアアイテムとかあったっけ?
俺が知らないだけで、エターナルスフィアとかファーウェル、ヴァルキリーカーブや名剣あたりがかな?
それはさておき、
ICはSO3のシステムを継続だと嬉しいなぁ
武器やアクセサリーのファクターを素材で変化させたり、
武器にファクターを合成できたりしたのはツボだった
アイテムクリエイションはSO3のはちょっと複雑だったんで、今回はもっとシンプルにするとかインタビューで言ってたような
とりあえず
>>500ゲットした記念に、
この後15分間レス無かったらイセリア様は俺のもの
阻止
キモス
気持ちワリィスレだな
中学生しかいねーじゃねーか
レイミまじかわいい
マリア以上にかわいい
また臭いの湧いてるなw
>>504 私がおいしく頂きました^^
アブノタグ晒して
さて、悪評入れるか
さて、悪評入れるか
いくらでもどうぞw
餓鬼さん^^
実績も評価もどうでもいいのでw
じゃあ俺も悪評入れるか
俺も入れようかと思ったけど、NGで見えないや
さらしあげ^^
無言で投稿はやめてアブノちゃああああああああああん
さてスパロボに戻るぜ
まだ20話いってねーんだよw
くだらねぇことでスレ消費すんな。アホ
ところで晩飯まだなんだけど、なんかオススメある?
つうまい棒
うまい棒10本で1日乗り切る人思い出した
クズでも食ってろカス
カスでも食ってろカス
SO4だけは日本向けに作って欲しいな。中途半端に海外に目を向けるとインアンみたいな酷いものになる
って無理か…
既にキャラの顔がFFみたいになってるし
レイミさんとちゅっちゅっしたいです
>>523 ムービーシーンはFFのムービー作ってる会社と同じとこに依頼。
インアンのどこが酷いのかkwsk
たぶん静止画しか見たことないんだよ
SO4とFFのムービーシーン作ってるとこ同じって
GKにとっては叩きにくくてうざいだろうね
キャラデザ野村とか言ってたアホもいたしね
いま彼はどうしてるんだろう
一日位断食で行けるだろ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 06:57:49 ID:XRQik4540
悪評入れられた底辺が発狂してるなw
餌に釣られて乞食が来たw
SO4とインアン発売する順番間違えたんじゃね
確実に売り上げ減るだろうな
485 名前:う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo [sage] 投稿日:2008/09/28(日) 06:01:37 ID:vwq0NzEq0
桜井って誰だよ
桜庭っていうもはや才能が枯れた人なら知ってるが
桜庭は糞だったんだな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 10:57:04 ID:OlUNlSJtO
>>534 良コテのうぐに桜庭の糞さを教わって桜庭の曲が嫌いになったな
テイルズの桜庭はダメだけど、他ゲームの音楽には結構気合入れてる。
まあ、バテンの流用とかワンパターンになってきたのも確かだが
桜庭スレ荒らすなよ
>>533 インアンだから多少不完全でもこの程度で済んでるんじゃないのか
SO4が駄目だったらもっと酷いことになってる気がする
SOシリーズやったことないけど、ストーリー繋がってる?
発売までに時間あるし、1〜3やってた方がいいかな
インアンはレベル5でいうところのグギャーに近しいポジションではある
コバスナ大森林より美しい森
月の神殿より美しい場所は見たことがなかった
543 :
論破王:2008/09/28(日) 13:12:55 ID:F6sYxbTYO
ざっけんなカスども
>>544 外人にもTOVは評価されてんのか〜
スレチだけどすっげえな
ああいうのは外人には好かれないと思ってた
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:35:56 ID:OlUNlSJtO
485 名前:う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo [sage] 投稿日:2008/09/28(日) 06:01:37 ID:vwq0NzEq0
桜井って誰だよ
桜庭っていうもはや才能が枯れた人なら知ってるが
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:37:31 ID:OlUNlSJtO
485 名前:う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo [sage] 投稿日:2008/09/28(日) 06:01:37 ID:vwq0NzEq0
桜井って誰だよ
桜庭っていうもはや才能が枯れた人なら知ってるが
かわいいの?
なら好きかも。写真うp。
PS3とマルチ決定らしい
まじありえんスクエニ
>>552 さすがにそれはないだろ。
別にマルチで構わないんだけどさ。
554 :
論破王:2008/09/29(月) 04:08:23 ID:CQzzTECOO
こんなクソゲー売っちまえよwww
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 04:39:52 ID:VBoMKuDC0
テイルズの戦闘中のBGMがヴァるきりーとそっくりと思ったのは俺だけ?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 05:09:25 ID:8movFRJoO
くう は ざん!
クロードCケニー
兜割強すぎ修正されるねwwwwwwww
AAAって、1タイトル1ハードじゃなかったっけ?
>>560 それ実行したのSFCとGBくらいじゃね?
1ハードに1タイトルじゃないから
SOシリーズは今のところ1ハードに1タイトルだな
リメイクを除いて
リメイクはAAA関わってないから例外と言っていいな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:06:49 ID:8movFRJoO
PS3マルチ決定か
ようやくこのスレに参加出来るw
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:18:55 ID:A4WkF/JDO
ちょwwwwww
箱○開発中止wwwwwwPS3で独占販売wwwwwww
箱○のトレイラー消えて
PS3にそのままきてるwwwwww
という白昼夢をみたんだ
寝言は寝て言わなきゃ駄目だ
やりたいけど
初期型のPS3じゃ、またフリーズしまくるんだろうな・・
>>546 とことん日本人向けに作った方が案外評価されるもんだ
P3もそうだったし
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 15:10:05 ID:8movFRJoO
PS3はブルーレイ一枚でXBOXはDVD3枚組くらいのボリュームはほしいな。
インアンは短すぎた
>>572 たしかにインアンは短いしくそゲーだったな。
個人的にDVD4枚組みくらいは欲しい。
そこまでいくと1枚のPS3版買うだろうがww
自演乙
インアンはクリアまで30時間かかったから十分
>>573 そしたらオレもPS3買っちゃうかもなー
4万の出費は痛いがディスク入れ替え面倒だし。
>>575 オレ20時間で終わったんだがw
酷い自演だな・・・
ディスクの入れ替えが面倒って・・・
どんだけ面倒くさがりなんだ
>>563 いや、AAA開発のゲームは全部1タイトル1ハードじゃん
>>576たしかにPS3高いな…
TGSで値下げするんじゃね?
>>578 さすがに4枚は面倒じゃね?
街移動するたびに交換とかなったら最悪だし少ないに越したことはないだろ
スレタイ
【自治】ガセネタを流してる工作員を報告するスレ
アンチによる工作活動が盛んな今日このごろです
家ゲRPG板の自治のために風説の流布や誹謗中傷してる犯罪者を報告してください。
メーカーさんも、このスレをみて許せないと思ったら法的手段をとってください
【Xbox360】テイルズオブヴェスペリア ToV Part187
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222404495/ 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/29(月) 05:06:58 ID:8movFRJoO
>>725 PS3で出るんだ。
追加要素あるなら買おうかな
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/29(月) 15:11:38 ID:8movFRJoO
PS3版の追加要素なんだと思う?
オレはフレンが仲間になると予想。あとフルボイスかな
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 15:33:40 ID:8movFRJoO
>>812 ボイス不足は萎えるよな
XBOX版みたいに金でレベル上げみたいなのはやめてほしいww
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/29(月) 15:53:42 ID:8movFRJoO
>>820 でも同じストーリーやるのは面倒だからちょっと欲しいかも
はやくフレン使いたいし
>>824 続編出そうだよね
個人的にボイス増やして2枚組にしてほしいもちろんPS3版は1枚で
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 16:08:14 ID:8movFRJoO
>>831 いやでもかなり信憑性あると思う。
あんだけ宣伝しといて使えないってのもあれだし
【Xbox360】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 49【SO4】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1221524469/ 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/29(月) 13:06:49 ID:8movFRJoO
PS3マルチ決定か
ようやくこのスレに参加出来るw
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/29(月) 15:10:05 ID:8movFRJoO
PS3はブルーレイ一枚でXBOXはDVD3枚組くらいのボリュームはほしいな。
インアンは短すぎた
>>579 1タイトルに1ハードと、1ハードに1タイトルは意味が違うから見間違えるなよ
SOシリーズに限定すればどちらも当てはまるが、AAA全体なら前者しか当てはまらない
ちなみにSO4は発表直後(ハードが未定の時)のインタビューで
「SOシリーズは代々1ハードに1タイトルなので、今回もそう」と言っているので、
その意思が折れる事態が起きない限りマルチにはならない。
>>580 34800くらいにはいてほしいな
そんくらいなら手が出るんだが
白騎士も楽しそうだし
4枚は多すぎだよな。萎えるというかなんと言うか
MGS4みたいに何回もインストールするよりはディスク入れ替えの方がマシだよ。
妄想族の頭ひどすぎる…
>>587 それじゃ買わんかもなー
2万台なら考えるが
>>588 そうか?
一回インストールすればいいんだしディスク入れ替えるためにいちいち動くのは面倒だなぁ
白騎士なんて今出ている動画を見る限り、地雷臭しかしないね。
TGSでどれだけあれから進歩してるか・・・。そのままだったらまったく期待できない。
グギャーの二の舞にならないといいがね。
しかし、まだ自演をつづけるのかね、ID:8movFRJoO ID:CX9L29MY0 は。
普通に話しに参加してるけど、みっともないから。
>>590 2万はないだろ。
ただでさえ赤字なんだし。
ホント1枚ででてほしいんだけどねぇ
>>591 多分自分では自演してるつもりは無いんだよ。病気なんだよ。
わかってあげてとは言わないけどせめて苦しませずに殺してあげて。
>>590 だよな
うちはテレビでかくて離れたとこでやってるから特にめんどいんだよなぁ
なんかなえる
>>593 まじで?
でもMGSだけじゃん
>>595 あーうちもそんな感じだわテレビまで遠いんだよね
>>596 テレビまで遠いとディスクかえるの面倒だよな。
ロスオデ夜中にやってたら嫁にどたばたうるさいってしかられたww
ロスオデで?どんだけ妄想だけで自演してんだ?
>>598 オイオイ相手にすんなよ。
しかも、ツッコむ場所はロスオデじゃなくて「嫁がいる」というところだろうが。
>>598 TOVスレで指摘してもかまわず自演してるし、こういった掲示板で自分相手に会話
しか出来ないかわいそうな奴なんだよ。素直にNGに放り込んでおいたほうがいい。
俺はそうする。こういった奴のレスは見るだけで疲れる。
>>597 離婚の原因になるぞw
じゃあスタオはPS3版買ったほうがいいなw
ちょっとスクエニにメールしてくるからまってろ^^
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 17:39:53 ID:031S4DCIO
ゲハかと思ったらゲハだった
ここまでやれば後はちょっと無視して通報したら規制されるだろ
>>602 マジうちの嫁ゲームとかだい嫌いだからね
同時発売なのかな?
おいおい痴漢戦士がまた粘着してんのかよ。
PS3版ショパンの売り上げがどのぐらいだったか分かってんのか?
SO4のPS3移植は絶対に無い
諦めろ諦めろ諦めろ諦めろ諦めろ諦めろ諦めろ諦めろ
なんというか
気持ち悪いGKだなこれ
出ないものが出ること前提で延々とレス続けるとか
>>586 1タイトル1ハードって書いたんだが・・・
これで意味通じてもらえなかった?
1タイトル“に”1ハードとは言ってない
>>552 何言ってんだこいつ?
妄想と現実の区別ができなくなってしまったみたい
え?ゲームショウまでずっとこんな流れ?
新情報がないからなぁ
>>546 別にそんな評価されてるわけじゃないよ
シンフォニアより低い
酷いスレ…
誰一人としてSO4について語ってない
どうせPS3と同発マルチ。DVD複数枚笑
どうせPS3と同発マルチ。DVD複数枚笑
どうせPS3と同発マルチ。DVD複数枚笑
どうせPS3と同発マルチ。DVD複数枚笑
どうせPS3と同発マルチ。DVD複数枚笑
平井は頭に銃着きつけられてもいらないって言ってるのに
痴漢はヒーロー登場を待つかのようにマルチを願望。
お前ら一生ソフト日照りだなwww
PS3版が出るなら、PS3版のスレ立ててそっちでやってくれや
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:29:24 ID:Nn7nC+onO
過去に発売予定日より早く発売した作品ってある?
来年まで待ちきれない
>>620 最近だったら戦国無双2だっけか?
決算前に前倒しして2週間ぐらい早まった。
というか早々そんなことないw発売日も決まってないし。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:35:24 ID:8movFRJoO
キム捨て3専用スレあるのに何でこのスレに書き込むんだろう
気持ち悪い
公式いつまでタイトルしか出ないんだ?
そろそろ主人公とヒロインと数枚のスクショくらい出せばいいのに。
10月にはTGSがあるし、その頃に更新されるんじゃないの
普通に考えてTGSに合わせるだろうな
さーて、10月11日は忙しくなりそうだ
俺の誕生日じゃないか
今日もくせぇの湧いてるなw
10/11日はリアルで結構カオスなんだよな・・・がんばって俺
みんなはTGSの試遊しに行くんか?
俺は12日にいく予定
TGSって同人誌売ってるやつだっけ?
>>630 俺もTGSには行くけど試遊はそうとう頑張らないとめちゃくちゃ待つことになるからな
>>631は釣りなの?バカなの?死ぬの?
そんな過剰反応しなくても
東京ゲームショーの略でどうやら同人誌は売ってないらしい
知ってる
サイクロン・ブレードをソッコーで熟練度MAXにする奴
俺の事か
ナルホド
プレイアブル出展があるのにわざわざTGSまで行って試遊しない奴なんているのか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:52:40 ID:ktQLPceC0
>>615 ソニーが爆死撤退してなければ、スクエニがPS5向けとかに作ってくれると思うから首を長くして待ってろ
PS3で出さなきゃ買う気おきねーわ
>>640 俺名古屋にすんでるから行けないわ
プレイ報告頼むぞ
任せろ
今年は電池を10本ぐらい持っていくぜ
プレイアブルはどれだけ並ぶんだろ?
ある程度知名度はあると思うし、スクエニRPGだからなー
でも360だし、しかもMSブースだからちょっと少なめになってくれるのかな
スクエニって聞いて一瞬ハァ?ってなった
スクエニなんだなそういや
スクの部分を消して欲しい
ブランドで語る場合にはスクエニでいいんじゃないのか?
スクエニのRPGだから注目度は高そうってことだろうから
スクエニっていう会社なんかどうでもいいんだけど
最近はリアル系統のRPGってここしか出さないんだよな出来はともかく
スクエニってクソゲーばかり出してる癖にFFDQがあるだけで安泰なんだから楽でいいよね
よその会社だって同じだろバンダイナムコからテイルズ取ったら何も残らない
エニックスは元々外注専門みたいな感じだったからどういう会社なのかいまいちわからない
出版会社
発売予定半年後あたりなのに、プレイアブルが出せるってことは、結構開発は順調とみていいのか?
前のファミ通でも順調と言ってたが
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 10:34:32 ID:V2w4Xicc0
早く他キャラ紹介してくれよ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 13:07:32 ID:E5lfBtHuO
これがリアル系って冗談だろ
RPGプレミアですでに遊べる状態って言ってたからな
今は調整してるんだろ
オンライン要素を付けてくれれば嬉しいんだが
やったーーーーーーーーーーーーーーー
SO4の戦闘にジャンプができるようになってるぞーーー
マジで嬉しすぎるやったーーーーーーーーーーーーーーーーーー
インアンよりはマシだけど、やっぱりキャラのモデリングは微妙だな・・・
モデルがきめえ(インアンよりはマシだが
リムktkr!
3Dモデルが相変わらずきめえけど期待
CMでエッジがやってた敵の背後に回ってスローモーションになるのがこのサイトインアウトシステムなのかね
戦闘かなりスピード感ありそうだな
レイミが前よりマシになってる気がする
ロリはアレだけど
キャラ普通だろ
何と比べてんだw
発売時期さえ定かじゃない某高貴なる女騎士が主役の作品じゃないかな
インアン6時間なんとか我慢してやってたけど
もう限界だわ
これは糞ゲー紛れもない糞ゲーだ
サイトシステムはなんかあんまり使えなさそう予感が・・・
何、モデリングがFF13見たいになって欲しいの?
それ、もうスターオーシャンじゃないでしょ。
ひどいって言ってる奴はどんな風になって欲しいのか、例を提示してくれ。
俺はインアンは表情の変化が少し硬かった以外はOKだったんだけど。
モデリングと↓のフェイスグラがすげー合わないと思う
まずさ、最初のデモで脱力するわけよ。
何あの主人公の声。棒よりも酷い。全く緊張感の欠片も感じられない。
その後アーヤとかいう女がくるんだけどこれがまた
B級映画でもやりゃしないようなワイヤーアクション(笑)きめてさwあのモーションとカメラ考えたやつ素人だろどう見ても
んで紙芝居の説明見せられて戦闘に入るわけだけど敵もこっちも棒立ちw
AAAはいつから無双以下のゲームを作るようになってしまったのか・・・
俺はこれでもいいと思う
エルフ男だったのかw女に見えるなぁ
こんなグラよりファンタシースターZEROの方が綺麗だな
戦闘楽しそうだなw
>>672 それには同意するw
しかしフェイスグラに近づけるようなモデリングにするとテイルズとかとぶってしまうしな。
もう少し生っぽさがほしいな。実際動いているとこを見ないとなんともいえない。
インアンは動いてるとこみたら気にならなかった。というか光の加減ですごくよく見えたり
もしたし。
合成すんのにいちいち街走り回らなきゃならないし
仲間は指示に従わない馬鹿AIだし
つか仲間多すぎなんだよ
あんな一杯いて愛着わくわけねーだろ
しかもまたロスオデみたいに糞ウザい餓鬼がいるししねよまじで
この糞ゲーの関わったアホはもう二度とゲームにかかわんな
>>678 ヴィーカの胸揉んだあたりの川は本当綺麗だったな
第一さーここ以外でも他のスレでもこのド糞ゲーを面白いとか言っちゃってる馬鹿がいんだよ
たぶんそいつにたけしの挑戦状やらせても面白いって言うぜ
なんせこんなウンコ以下のゲームを楽しめるお目出度い頭してんだからなぁ
>>679 6時間しかやってないの
合成で街走り回るとか仲間多いとか
やってないのがバレバレなんだよw
インアン本スレで良い方向に評価が固まっちゃったから、残党はこんなところでネガキャンしてるのか
AI馬鹿とか、明らかにやってないの丸出しで何言ってるんだかw
相手にすると調子に乗るぞ
>>685 おっと、すまん自重する
SO4のモデル悪くないよな
欲を言えばPVクオリティのレイミに、リアルタイムでも会いたかったが
この絵だとトゥーンのほうが似合ってるけど
SO3のキャラの感じだと売れないだろうからなぁ
ビジュアルワークスはやっぱ野村の絵が一番しっくりくる
野村の絵とか勘弁w
フェイズかkっけええええーー
ファミ通かってくるか。2chにいるとフラゲばっかでいつ発売か分からんわ
金曜発売だっけ?
インアンの時も、カメラで撮った紙面と実際じゃ結構印象違って見えたから、
これも実際紙面で見たら普通に悪くないだろうな。
まあ俺は今の段階でも別に悪いと思わんがw
それにしてもやっと新情報来たってのにイマイチ伸びんなw
サイトイン・サイトアウトの情報見て、
戦闘の基本的な流れとしては、敵の視界を上手く掻い潜りつつ背後取って、
その後通常攻撃→バトルスキルのいつもの連携、そしてまた背後取り、って感じかと思ったんだが、
CMのサイトアウトではスローモーションかかってるし、あんまり頻繁にはやらないのかね。
VP2のダッシュで背後取りは個人的に面白かったから、常に敵との位置取り合戦が行われてると面白そうだなーと思ったんだが、
どうなるのかね。まあTGSで試遊すれば感触つかめるだろうけど。
とにかくTGSが今から楽しみだ。
ジャンプが加わってるようで、かなりwktkしてる
今回はSO3にあった、マリアのステキャン撃ちとか、ネルの囲まれた時の範囲攻撃とか
スフレのカウンターとか、クリフやプリンのミドルレンジ攻撃のような、
キャラについてる特別な機能(仕様?)が拡張されてるっぽい
SI/SOのシステムは、一人旅で重宝しそうだ
ところで紋章術じゃなくて、呪文と書いてあるが、これはただの呼び方の問題なのか?
主人公のモデリングはプリレンダムービーよりも好感もてる。
つかもとのデザインいいからポリゴンにおこしてもカッコイイな。
ロリは別のコスちゃんとつくってね。カボチャパンツじゃないやつ。
住んでいる惑星の違いで言葉が変わるのはごく当たり前のこと^^
>>693 ハゲ同
そこにSO4のすべてがかかってると言っても過言ではない。
これ以上裏切ってくれるなよ?
>>696 でかした、その調子でパンツも頼むわ。
ファンタジーなSFゲームなんだからリアルキャラ作らなくていいよ
逆にキモイw
リアルは洋ゲーに完全にまかせちまえよ、日本人のセンスじゃねーんだよな。
オタ全開で頼むわ。
あとパンティーもな。
こんのロリどろわーずはいとるwwwwwwwwwwww
ヒロインもスカートの下はアレだろうし・・・コスDLCしろやな!!!
おお、初期画像がウソのようだw
FF12とかでも思ったけどプレリンダにしたらいかにもFFらしくなって萎える
ラスレム見習ってリアレンダムービー多様して欲しいな。
プリレンダはもう時代遅れな気がする。にしても
>>699の
キャラが男ってのが残念でならないw
>>692 呪文じゃなくて今まで通り呪紋って書いてあるじゃん
女だったらパーティ女だらけになっちゃうだろ
>>701 そのムービーどこが作ったのか知ってる上で言ってるの?
>>698 レイミはスカートじゃなくてショーパンだよ
>>707 SO4の既出ムービーはFFのムービー作ったところと同じところが作った
>>708 絶望した!昨今の前年例向けRPGのパンツガードが固いことに絶望した。
PS3ででたら買うんだけどなあ
確かにPS3で出してほしいよ
PS3でださないかぎりネガキャンしまくってやりたいよ
まあ待ってりゃPS3でも出るかもしれないよ。
保証は一切無いけど。
>>713 ネガキャンしてまでやりたいと思うなら
箱買えばいいじゃん
ネガキャンに費やす時間をバイトにでも充てれば箱買うくらい楽勝だろうに
>>706 シリーズファンなら常識だけどSOシリーズでは魔法という表現は使わない
で、
魔法=紋章術
呪文=呪紋
と置き換えて使ってる
「魔法使いが呪文を唱えた」が「紋章術師(紋章使い)が呪紋を使った」になる
施術ってのは紋章術のエリクール3号星での呼称であってみたいなもん?と言われても意味不明
アニメって・・・
スターオーシャンやったことことなくて期待してたけどテイルズとおなじアニオタ
むけRPGだったとは・・
もう買いませんラストレムナントに期待します
>>710 スカートなのに、倒れたときにスカートの中が影になってるペルソナ3っていうゲームがある。
一枚目は公式スクショ
二枚目はブロックノイズばりばりのトレーラカム撮り
三枚目にいたっては雑誌のスクショ
すげぇな、これらを同列に語れるって
これが情報弱者か
ネガキャンやるならバイトしてXBOX360を買ってSO4プレイしる。
最低額で2万6千前後でソフト合わせて買えるんだからさ。
>>721 ブルドラのクルックのスカートの中もそうだぜ。
インアンもアーヤスパッツだし。おっぱいお姉さんがいたから
まだ救われたけどw
>>719 紋章術と施術はだいたい同じなのは知ってるんだけど
紋章術と呪紋って何が違うの?
「紋章術師(紋章使い)が呪紋を使った」は
「紋章術師が紋章術を使った」じゃダメなの?
ネガキャンはしないけどPS3スレ全般を荒らしてるやつ
が喜ぶから箱○は買いたくない
キャラデザが個性なくて興ざめ。ちまたに溢れる無個性なアニメキャラと同じじゃん
鳥山、金子、吉田みたいな個性のある絵にしてくれよ。あー早くPS3で出ないかなあ
>>727 そんな顔も名前も知らないどこかの誰かの事を気にして「買わない!」とか言ってて空しくならないか
>>727 荒らしてるのはどっちも一緒だろ
ソニー側は社員までやってるのはあれだけど
てか、本当にそれが箱買わない理由なのか?釣りにしかみえんわw
劣化したせいか盛り上がりに欠けるな
声優とかまだか
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 19:57:25 ID:vpflUs5d0
トライエースは本当に技術ねえなw
>>728 俺もそう思うSO4めちゃくちゃやりたいし
PS3で出てくれるまでネガキャンしまくろうぜ
>>727 被害者かも知れないけどどっちもやってる事だからなー。
つまんない事気にして面白そうなゲームやれないなんて損だと思うけど。
まぁ荒らしてる奴が悪いからしょうがないか。
パンチラとか余裕でしてたTOVって珍しいのか…
PS3って単語を含んだレスするアホ、それにレスを返すアホ
全員巣に帰れ
とりあえず例の自演君が居るから少なくとも2人は自演
>>737 単語使ってるからあなたも巣に帰ってください
今からSO4に向けてやってなかったSO3DCやってくる
呪紋という表現は知ってるが、そりゃゲーム中での漢字の違いの話で
正式名称としては、呪紋より紋章術だろ?
で、こういう雑誌に出す場合、正式名称で呼ばれるんだろうから
SO4の時代では紋章術という単語は存在してないのでは?と聞きたかった
確かに
>>692の時点では呪紋じゃなく呪文と読んでいたが、
質問の意図は変わらん
仲間キャラSO3DCくらいなら後6キャラくらいか
2chに依存しすぎだ
>>726 魔法と呪文の違いとおなじ
同じと言っちゃ同じだし違うといっちゃ違う
シリーズやってりゃ普通に呪紋って表現出てきただろ?
で、「魔法使いが呪文を唱えた」も「魔法使いが魔法を使った」もどっちでもいいだろ?
同様に「紋章術師(紋章使い)が呪紋を使った」が「紋章術師が紋章術を使った」でも構わない
ニュアンス的には魔法(紋章術)のが体系的なものも含むが呪文(呪紋)は個別なものしか指さないって感じ?
意図的に別の呼称を使ってる施術とは関係ない
マリアみたいなカッコイイお姉さんキャラ欲しいな。
銃使いで。
もちろん東地キャラはいるんだろうな?
画像見たが何でこんな劣化したんだ?・・・
東地声のロリ…
これで勝つる!
キャラは萌え要素とか一切いらないからそれなりに上手くまとめてくれ
>>742 意図がやっとわかった
正式名称とかそんなたいそうなもんでもないんじゃね?
回復魔法でも回復呪文でも大差ないのと同じように
施術みたく新しい単語を出してきたら開発側のそういう意図も推測できるけど
呪紋は普通に使われてた表現だし
>>696 絵とモデリングが似ていていいんじゃんこれ。
絵とモデリングの印象が違うゲームがほとんどなのに。
あと戦闘が面白そう。
無駄に仲間が200人ぐらい居て内150人がコピペで195人が空気
ちょっと待て
ロニキスが紋章術発見したって年表に載ってんのになんで宇宙歴10年の地球に紋章術師がいる
紋章術じゃないんじゃね
>>699 ファンタシースターみたいな雰囲気があるねw
戦闘動画がみたひ
今回もこれゲームの世界なの?
ファミ通フラゲ情報見て「ついにSOの戦闘にジャンプの概念が」と思ったけど、なんかジャンプって名称は適切じゃない感じだなw
>>761 黒歴史はなかった事になる。なって欲しい。ならないかな。
だが黒歴史が未来に待ってるのが救えないね。
一番上のが実機で動くだなんて本気で思ってた人は少ないでしょ
>>766 わざと画質悪いの選んでネガキャンしても効果ないんじゃない?
いや、あくまで一番上だよw
実際に動いてるやつも十分ハイクオリティだけどね
>>770 二枚目の画像がそうなんですが・・・
マーケットプレイスからちゃんと動画落としてみてみてね。
トレーラーの戦闘画面でキャラがアップになるとこを見ると
初期のスクショと質がそれほど変わってないのがわかる
ああいや、なんというか一番上の画像のような見た目の戦闘は実機というか実際にはプレイアビリティ的にムリというかね
何だかんだでグラはトップクラスだな。
和ゲーではもちろん、洋ゲーだってこれ以上のグラのソフトはそうあるまい。
360、PS3含めて、な。
インターフェース入ってないからあたりまえでしょ
>>770 公式に出てるスクショは全て実機ですって注釈があってその画像も
あったんだけどな。
そう
それを「詐欺」だなんだ言ってる方が筋違い
どっちかっていうと
>>766のネガキャンの方が詐欺だけどな。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:07:39 ID:V2w4Xicc0
>>774 RPGじゃトップレベルなんじゃね?
海外のFPSとか入ってくるとまた変わりそうだけど。
あいつらのFPSに捧げる入れ込み具合は異常だからw
SO4ってUE3じゃないよね?なんかそれぐらい妙に迫力あるんだけど。
開発ソフトはAAAのオリジナルかな。
オリジナルです
インアンかなんかのインタビューでAAA内での汎用エンジン作ったみたいなこと言ってたな
ちょっとクオリティが違い過ぎるけどもw
インアンだってグラ自体は頑張っている方だ
モデリングの微妙さと過剰なヒットストップ(処理落ち?)が目立ちすぎて
ちょっとフォローしきれない所まで行っちゃってるけど
宇宙暦10年ってまだ紋章術発見されてないけどどうすんの?
つーかもう少しSF風な格好にしてほしいが
宇宙歴10年って現代とそう変わらないでしょ
格好は途中で変わる可能性もある
SO3の最初なんてTシャツに短パン
>>784 インアン遊んでるとヒットストップや処理落ちあっても全然気にならないよ。
それよか素材集めで町いったりきたりや、何故かパーティーに参加させれないけど、ついてくる仲間たちが
何人もいたりってとこが気になる。
SO4ではそういう荒の部分がないといいな。
なんでシンボルエンカウントとシームレス比べるかなぁ
全く意味無いのに
やっと規制から帰って来t・・・・・情報きてるー(゚Д゚)
仲間あと4人くらいかね
まあネガキャン戦士もTGSで全て明らかになるんだから落ち着け
>>790 戦闘人数4人になったのに全部で8人じゃちょっと少ないな。
せめて10人はいてほしい。
8人居れば十分だと思う
仲間とか5人もいれば十分じゃね
100人いればだいじょーぶ
SOシリーズ全体にモデリングがヤバイ伝統
まぁこんな戦闘グラフィックでもTOVより綺麗ではあると思うぜ
内容とシステムが面白ければグラフィックはこんなもんでいいよ
フィールドのグラは綺麗だったし
結局部位破壊は導入されないのかな?
あれ好きなんだけどな
3はモデリング以前の問題
エッジとリムルの顔微妙な気がする
神ゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
致命的なバグとインアンのような不便なシステムがなければいい
そして戦闘は難しくていいので、ってか戦闘だけはAPRGの頂点を目指すものであってほしい
>>798 VP2は敵の向きが変わらなかったから良いが、
SOは攻撃中に近づいてくるから、部位を狙って破壊とかめんどくさくなるぞ
リアルタイムだからこそ能動的に狙いに行くってのも考え方としてはありだろうけど、まあ面倒な部分の方が強くなってしまいそうだな>部位破壊
>>803 近付けるって何の事?
それがリアルタイムのモデルだろう
リムルのモデルがゼノエピ1のモモに似てる
てか360で作ってゼノエピ1レベルの3Dモデルしか作れないってAAA大丈夫かよ
>>803 ※スクリーンショットはリアルタイムレンダリングされたものです。
って書いてあるしそのモデル使ってるんだろうな
戦闘のfpsはこのグラで60出せるのかな30でも別にいいけど
装備のオモチャっぽいデザインが逆にいいな
ミラーズエッジみたいな色の使い方が好きだわ
質感が存在感あるよなー。キャラモデリングだけじゃなくて背景にも
いえることだけど。
あぁ、同じっぽい感じがするな。男がちょっと微妙だけど。
もっと綺麗で普通な場面のSS出してくれれば
>>793 >>794 他のRPGならそれでもいいかもしれんが、SOは元から12人と割と多めで、
操作キャラ変えたりメンバー構成を色々考えるのが楽しみみたいなとこあるからな。
選択できる幅は大きいほうがいい。
>>810 DSのVPですら60fpsに拘ってるらしいし、これも当然60だろ
つかこれ、戦闘中にPTキャラ変更出来るのな
出来るのは良いが、ヌルいのにはなってほしくない
>>814 AAAのゲームが毎度パーティメンバー多めってのは知ってる
その分空気なキャラがちらほらって事も
それぞれのキャラの操作感がしっかり差別化されてればそんなに多くなくてもいいと思う
あくまで個人的にだけど
>>815 戦闘中にPTキャラを変更?
戦闘中に操作キャラ変更じゃなくてそんなことできるのか
これさ、マケプレのPV落として戦闘の部分だけ見るとすごく粗いし、サイズもおかしいんだけど
CMで見たときはやばいほど綺麗だったな
ああ、もうひとつ言いたい事があった
無闇にキャラ増やして一人一人を薄くするよりは濃く煮詰めて欲しいと思ったんだ
シナリオと戦闘面の両方の意味で
>>817 戦闘システム解説ページの左上に、
バトル中のメンバー変更がどうたら書いてある
アニメらしさは残ってるね
SO3のバージョンアップ版かな
少し安心した
シナリオのハードルはSO3でかなり下がったからいいが、戦闘面が心配だ…
SO3より面白い戦闘なんてあり得るのか
「SO3よりも派手」
みたいなところで4のが面白いという人はいるかもしれない
今回も仲間キャラは進め方次第で変わるのかな・・・
まだ公開されてないが全員扱いたいぜ・・・
4の戦闘は3をベースにしてるんだから3より面白くなる可能性は十分あると思う
そんなことよりもSO3のダンジョンの斜め上からアングルから真横アングル
に進化したのは嬉しい
>>821 SO3の戦闘システムはトップクラスだな
SO4でジャンプとか余計な機能加わってたら残念だ
キャンセルボーナスと技の設定次第だね
キャンセルボーナスはスクショからあるらしいけど
空中から発動する技がほしい
SO3の対戦は面白いしよくできた戦闘だと思うけどクリア後は一瞬で殺されるか披ダメージ0でフルボッコにするかの糞ステータスゲーになってたからなぁ
解説みる限りだと、非攻撃系の特殊アクションって感じなんだよな>ジャンプ
なんでジャンプなんだろ?
テイルズのジャンプとか存在意義ほとんどねーから追加するなら何か欲しいな
>>831 とりあえず上に跳ぶのはそのまんまで
サイドステップも跳躍するし一応ジャンプじゃないか
キャラごとにとる行動が違うってのが気になるな
近弱、強
遠強、弱
に加えて
空弱、強
とかあるのかな
>>834 ジャンプは回避と位置取りの為の物で
コンボに組み込むとかそういう類の物ではないかも
>>832 どのテイルズやったらジャンプが存在価値無いと思えるのか
リバースかアビスしかやったことない?
>>830 3すくみを理解して無いとそうなってしまう
ただこれは敵の攻撃パターンも理解しなきゃ使えないから
COは長時間飽きずにできるかが鍵だな
使いこなせればバトブも最強武器も無しでFDフレイ殺せるよ
上で書いたけど、ジャンプの仕様もそうだし
今回はシステム上全員にある共通の行動にも、
各々個性の強いものがそろってる印象
キャラによっては、地上からエアリアルできたり、
ステップできるヤツは、攻撃キャンセルしてコンボできたりするんじゃね
SOはジャンプは必須だと昔から思ってたから嬉しい
敵の攻撃パターンに連続攻撃が多いんだから
回避パターンができればそれだけプレイヤーの幅も広がるからね
>>838 ボタン押し続けて溜める動作を挟むみたいだけど、キャンセルとかには使えるかねえ?
溜める時間によってアクションが変化とかするかもしれないけど
地味だけど3であった辞書追加してくれると嬉しいな
あれ読んでいろいろ想像を膨らませるのが楽しみだ
回避や位置とりだけじゃ、正直ジャンプは必要ないんだよなー
SO4はわからんけど、3やった限りじゃ、移動とプロテクトで十分
空中の敵がウザったいってのはあったけど
個人的には、空中からずっとコンボってのより、
空中から着地間際に攻撃→地上攻撃→技みたいな
古臭い格闘ゲーム的なコンボに期待している
何かゲームシステムの紹介からしてインアンより遥かに気合が入ってそうな気がする・・・
インアンなんか一人操作をずっと隠してたのによぉ・・・
>>818 でもそもそもAAAゲーでキャラクター数少ないのって無いからな…w
一番少ないのでSO3無印の8人か?
だから少なくしたからといって厚くなるかどうかはわからんぞw
つーか、SOの場合固定メンバー以外は選択制だから、
どうしてもパーティキャラ固定のRPGよりはイベントなどで選択キャラは存在感薄くなっちゃうんだよな。
でも、その代り人数が多かったらそれだけ色々なパーティを組むことが出来るし、
選択制なら「次の周はコイツ仲間にしよう」って感じで意欲的に周回プレイすることが出来る。
俺はVP2のエインフェリアやインアンの最後の二人は空気に感じたが、
SOシリーズはそこまで気になるほど空気と感じたことないから、今まで通り選択制がいい。
まあインタビューでSO3と同じくらいって言ってたし、8人〜10くらいであることは確定なんだけどなw
選択制かどうかはまだわからんが、AAAも最近の反省から人数多くてもなるべく空気キャラ出さないように努力はするだろう。
つーか俺はSO1,2で育ったから8〜10人じゃ「多い」とは全く思わないんだけどな…w
無駄なシステムは追加しないだろうし
きっとジャンプも役に立ってくれるはずさ
3やった時もプロテクトイラネーだったしね
やり込むにつれプロテクトの重要さが分かるからね
>>836 リバース以外は一通りやったがいずれもゴミ
テイルズの3D戦闘は動作遅くて爽快感が皆無
確かにテイルズの空中攻撃は使えないな
ジュディのような空中コンボキャラでもない限り、
きちんと空中攻撃コンボに組み込んでるを見たのはD2のロニくらい
ここでテイルズこきおろすなよ荒らしたいのか
>>844 8〜10人でも良いけどPAを多くして欲しいんだよね
SO2はそれで人数が多くてもそれで個性があったし
SO3は戦闘で見栄えるけどシナリオだと薄かったなぁ
バトルスーt…いやなんでもない
もう戦闘以外何も期待できないゲームだからそれだけ期待する
インアンやテイルズなんぞ比較するのも馬鹿らしくなるくらい突き抜けた戦闘を頼む
SO2SEでのバトルスーツさんのPAは結構面白かったな
TGS行くやつ戦闘の詳細頼んだ
戦闘面白けりゃ買う
ディシディアとかKHとかFF13とかに人が流れて空いてりゃ良いんだがなぁ
AAAが出展するTGSにしかいかない狂信者としては
テイルズは「頭身低めのキャラがリーチ短い技でペチペチ攻撃」という初代の戦闘から全く進化出来ていないんだよな。
SOは頭身高くして通常攻撃にも移動やリーチの概念を加え、効果音も含めた迫力の有る戦闘への進化に成功した。
テイルズの戦闘が好きという奴は「必殺技がいっぱい使えるのがいい」とかほざいてるけど
どれも同じような迫力の無い技をいくら使っても全然面白くないんだよ。
奥義とか相変わらず既存の技繋げただけのものだし、要らないだろあんなの。
まあ確かに等身低くてショボイってのはある
TOVよりSO3のほうがエフェクト綺麗だ品
あえて言おうリムルは俺の嫁であると!
テイルズでまとめるのもどうかと思うけどな。
スターオーシャンじゃなくてトライエースでまとめているようなもんだし。
3Dは酷かったが2Dシリーズはかなりいい線行ってる。
ウドッチは有能
テイルズとSOの両方が好きな俺にとっては辛い流れだな
テイルズ厨はでてけ
まず好みが違うからどうでもいいな
エフェクトや攻撃音とかはSOの方が好きだけどね
なに?文句あんの?
テイルズの話は他でしてねカス
ったくテイルズ厨は他スレにまでくるからな迷惑迷惑
スタオーのが戦闘も上だし全てにおいて上だっつの
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } また始まった・・ >...| (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
うぜぇスタオースレで絶賛して何が悪いんだよ
まじでてけ
>>869 510 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/14(日) 21:37:35 ID:TwSH51V70
名作を一つ二つ出したからって、でかい顔してる企業は好きになれんな
トライ○ースとか
526 名前:あぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日:2008/09/14(日) 21:56:05 ID:TwSH51V70
トライエースなんて落ちぶれて株下がりまくりじゃねーかw
ラジアータ、VP2、インアン、どんだけ地雷連発すれば気が済むんですかね、あの会社は
完全にレベルファイブに抜かれてるな
テイルズは3Dになろうと2Dになろうとお好きに、って感じなんだけど
一つ言わせて貰えば、2Dと一緒の考え方で3D作ってるから、
範囲攻撃もまともにないから乱戦時が不便すぎる
>>870 それがどうしたの?
SO3おもしろかったから俺は期待してるんだよ
レベルファイブに抜かれてるとか寝言は寝て言え
テンプレにテイルズの話題は厳禁&テイルズって単語NG推奨っていれとけ
ったくうぜぇな
なんか自演くせぇ
一生やってろ
今気づいた
緑髪の名前がフェイズだが、こいつがフェイズガン発明すんじゃね
まあこんな事しているから、発売前からインアンスレにテイルズ総合から出張ネガキャンが来たりしてたんだけどな
反論できなくなったら死ねとか
ガキはねろ
っというか他スレの話題持ち込まないでくれますか?
気持ち悪いので
SO4はたぶん20万本いくだろうな
神だろうし
超期待
たぶん3月〜5月にはくるはず
>>876 本当だ・・・そういや1の世界にはフェイズガンってあったっけ?
テイルズは、2Dテイルズの戦闘はガチで良いし、コンボ滅茶苦茶繋げて「俺つえー」出来るのが良い。
一方SOは、3でこそ3すくみやガッツの導入で色々出来るようになったが、2まではテイルズに比べたらかなり単調だった。
しかしそれでも「戦闘面白い」と言われていたのは、やっぱ効果音やエフェクトの力がデカかったからなんだと思う。
特に効果音はテイルズとは比べ物にならないくらい良い。
だから単調という弱点があってもテイルズに引けを取らない面白さがあった。
ぶっちゃけテイルズはずっと2D路線で行ってほしかった。
3D行ってもSO3の二番煎じだし、到底かないっこない。
テイルズとの比較はもういいよ
2Dテイルズが面白かったのってEまでなんだが
最近リメDやったがCCとかいうシステムが邪魔でつまらんかったし
インアンスレに降臨してた自称トライエース社員によると、緑髪の声優はイニシャルがTって言ってた
リムルはKだろK
>>881 作中には(多分)出てきてないが、20年しか違わないからあってもおかしくないとは思う。
しかし
>>876が言うまで全く気付かなかったぜ…w
ぼくのかんがえたとらいえーす!みたいな話しか出来ない自称トライエース社員の話題なんて一々持ってくるなよw
>>876 そう言う設定だとしても後付けっぽいがな
銃の方は特に何も考えずに適当につけた名前だと思う
効果音は激しく同意。
PSのファンタジアやった時爽快感ないなぁと思ったな。まぁ慣れたがw
まんまと対立厨の思う壺のスレになっててワロタ
今回も協力プレイ無しかな?
SO3のアルベルの連続斬撃、ミラージュの中距離からのストレート、マリアのダブルキック
の音とか最高だった。全く飽きない
通常攻撃判定を増やすとそれに応じて音が増えるのも堪らなかった
4でも攻撃を当てるだけで楽しいようなやつ、頼むわ
協力プレイは対戦だけでいいや
SO3DCの戦闘を超えるARPGは存在しなかったが、ようやく現れた
それがSO4だ
SO3で戦闘に不満点があるとしたら、空中行動と浮かし使ったコンボくらいだったからなー
SO3のフェイマリお手玉とか涙ぐましいことやってるの見ると、ますますそう思う
素直に期待してるわ
フェイズ→フェイズガン発明者が本当だとしたら
バトルスーツさんも出てきたりするのかなドキドキ
ずいぶんグラフィック劣化しましたね…
あのファミ通のSSは何だったんでしょう………
最初のSSはリアルタイムレンダリングされた物と言ってるけど
戦闘シーンとは言ってないでしょ、ムービーをリアルタイムレンダリングしただけかもしれない
戦闘のSSと決めつけて他のちゃんとした戦闘シーンのSSと比べてる時点でおかしすぎる
>>900 どこがどう劣化したのかな?
詳しく説明してみて^^
イベントシーンはSO3みたいなグラになっちゃったな
戦闘は面白そうだからいいけど
>>882 AAAのSEはテイルズより遥かに良いからね。
斬撃音とかコンボヒットの爽快感が違う。
それにしても■ビジュアルワークスのレンダムービー見た限りじゃ変にフォトリアル路線に行ってしまうのかと懸念したが、アニメっぽさがそこそこ残ってるのは好感。
元々のSOの持ち味だからなぁ。
インアンやったのかね?
このスレの人たち
やたら、やりにくいICとか、
ほとんど発生しないPAとか、
あってないようなシステム
SOもそんなもんになりそう
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 07:50:08 ID:DLjdLMPQ0
>>906 散々担いだインアンを早々に切り捨ててSO4が本気(笑)だって言い張ってますよ
GKが現れた!
戦う
防御
→スルー
逃げる
ピッ
今回もイベント含め全編60fpsなのかな
今回は強弱概念やプロテクトはないのか?
強弱なくとも、かわりに近接でスティック倒しとかジャンプ攻撃だとか攻撃の手段は増えているようだが
>>906 もしあんなんだったら
後天性アンチ・アブノーマル死攻に、転生しちゃうだろうなー
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10:03:01 ID:ekFbPVl/0
インアン初クリアに60時間かかった・・・。
やっとセラゲだ。
全滅カウントするともっとか・・・。
20時間の人はいったい何をどうやったんだ?
PTとか育てないで、ずーっと4人固定か?
サブイベは?セラゲは?
あ、でもイージーモードなら20時間いけるか・・・。
>>876 何そのミトラの聖水みたいな流れ
そういう糞設定はぜひ勘弁してほしいな
>>910 プロテクト自体がないので、それも含めて強弱使い分けるシステムではないと思う
強弱攻撃は残ってても良いと思うけど、アクション増えたし、どうだろうな
ラッシュゲージが気になるが、ファミ通にはその辺のことにはまだ触れてないのかな
個人的にはインアンあんな不完全なら出さなくて良かった、ラジアータの時と同じ気分を味わった
スタオ4は発売伸ばしてもいいから、完璧な仕上がりでお願いします
あと実績解除ありきの、収拾ゲーには絶対してほしくない、戦闘重視ってか戦闘オンリーゲーでお願いします
本編糞でもいいから、試練の洞窟充実してるといいな、変な仲間とか
>>912 インアンスレ行けよと言いたいが俺も18時間だったよDisc1に8時間
サブイベはお使いしか見つからなかったから無視、パーティは適当に交代しながら行った。
おかげでラスボス戦全滅しまくって戦法見つけるのに2時間くらいかかったw
セラゲはハードで初めて行ったから初回プレイでは途中までしか行ってない。
ちなみにハードのDisc1クリアは3時間かからなかったw
動画見て音楽や声の方面がかなり好みだったんで気になってたんだけどなあ>インアン
ヌルゲーマーなんで挫折しないかどうか怖いし迷うわ。
>>916 セーブポイントが少なくて初見殺しもたまにあるから、そういうのがダメな感じだときついかな?
音楽はかなり良い。戦闘も面白いんで、オススメっちゃオススメ。人を選ぶのは間違いないけど
説明とかセーブポイント周りが優しくないだけでヌルヌルなんですね、参考になりました。
それは全然大丈夫なので良かった。初見殺しありってのが怖いけど。
無双っぽい戦闘もよさげだし給料入ったらS04のためにも本体ごと突撃してくるよ。
>>920 待て
SO4の為にってんならもうちょっと待て
特典付きの同梱版が出る可能性もあるんだから
>>916 RPGなんだからレベル上げればどんな敵でも倒せる。
インアンも不親切なとこ以外はかなりいい出来なんだけどな、戦闘おもれーし、仲間多くて激しいし、AIとかすごかったし
逆にIC関連とか、MAP構造が一本道で移動だるいのとか、その割に隠し宝散りばめられてたりなんかがイラッときたな
AAAだからと言ったらそれまでだけど、バランス取りに関係ないただの不便はこの時勢ではちと許容しがたい
>>921 ラスレムならわかるが、特典同梱の可能性の為だけに半年とか先のSO4までまってるくらいなら
値下げ直後だしやりたいゲームがある時に買っちゃってもいいと思うが
so4に東地いなかったら許さんぞAAA
インアンはラジアータ並のクソゲーだった
SO4がもしこけたらもうAAAは終わりや・・・頼むわ
少なくともインアンは蛆よりはマシだったわ
同じスタッフだとしても多少は進歩してた
ラジアータはクソゲーを作り込んで出した作品
インアンは良ゲーを作り込まないで出した作品
こんな感じだわ。
インアン2出せ早く
インアンは当初の話と全然違っちゃってたのがまた何とも
見かけが少数だったり弱そうだったりで敵に突っ込むと物凄く強かったり、
大多数の敵が待ち構えてたりするとかの話どこいったのか
無駄に広いフィールドとかその名残なんだろうけど
次作で方向性きちっと絞ったらかなり凄いのが出来そうだけど
まあ無いだろうな
ラジアータで目指そうとした理想はオブリビオンで全て実現されてるから開発者は安心して死んでくれ><
>>929 なにもかも中途半端だったからな。
ダメなパターンw
※ここはインアンスレじゃありません
やめてくれ
インアンは鉱石チケット無料DLがなかったら2周目なんて無理だった
材料クリエイションが地獄すぎる
>>933 ケータイ君、どうしたの?
興奮気味だね。
SO4の戦闘はSO3+VP2みたいだな
視界範囲とかインアンより リアルタイムの駆け引きができそう
発売日マダー
>>933 悪評入れられるのがそんなに悔しいんだね^^
インアンのICは作られるものがあらかじめ分かるという仕様が良かったな。
SO4じゃあ無理かもしれないけど
ICはあの仕様にするなら雑魚敵からそれなりの確率でちゃんと素材が手に入らないと
今までみたいにショップ頼りになるなら別に普通の鍛冶素材や細工素材で良かった
SO4ではどうなるか知らんけど、スターオーシャンシリーズにとってアイテムクリエーションは大切な物だからしっかり作って欲しい
TGSで発売日発表ありそうだな
不意打ちやれば高い確率で素材手にはいるぞ
アブノはインアンマンセーしてたのにこのざまかw
ワロスだよワロスw
>>943 まぁしゃーないわなw
完膚なきまでに裏切られたw
アブノ インアンスレで俺みたいな携帯厨とタグ交換してたよな?
あいつもマンセーしてたな
>>945 けっこういっぱいいるから誰か忘れちまったよw
>>944 まあ俺もだけどなw
まあそこそこ楽しめたからもうどうでも良いけど
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:36:34 ID:eEUtHYc90
ジ ラ イ エ ー ス
アブノはどのあたりが気に入らなかったんだ?
>>947 今思うと発売前の情報の少なさは
公開するほどのモノが無かったということだったんだな、なんて思う。
サウンド・グラフィックなんかは重厚に思えても内容ペラペラスカスカだったのが
残念すぎるw
SO4はどのへんまで仕上げてくるのか、半端で終わるようなら次はもう無いだろうな・・・
まぁ冷静な目で見りゃSO3DC以降は駄作か凡作しか出してないからな
そろそろ叩きどころの少ない、かつ戦闘周りでエッジな作品を出してもらいたいもんだが
>>949 まずは、コンセプトにそぐわない内容であったところかな。
あそこまでインタビューで言っておいて、内容的に不十分だったのが悲し過ぎるねw
以前このスレでも述べたけど、AAAらしさが無いタダの凡作だったのが・・・
このスレの>>74-辺りから読んでみてくれ
>>364とか
スマン
>>950立てれんかったので次の人頼むわ
>>950 俺はSO4が駄目だったらもうAAAは見限るつもりだw
ラジアータvp2インアンと凡ゲーの連続だしな
>>953 VP2は戦闘がめちゃ面白かったのでまだ許容範囲かな、AAAゲーとして認めるw
>>954 VP2は良ゲーになりそこねた凡ゲーって感じだな
戦闘は面白いんだけどエインフェリアとかそこらへん色々と不親切だった
なんだかんだでVP2が一番好きだわ
SO3DCも同じくらい好きだけど
>>955 VPの良かったところを2で全然生かせてないのが
やっぱりダメダメだよなw
俺は評価的にはVP2と同程度だった>インアン
でも、VP2は作り込んでの結果なのに対し、インアンは作り込み不足での結果だから
体感的にはインアンのほうが苛立ちがあるな
ちゃんとやってれば神ゲーになれたのに
時間がなくて途中で切ったんじゃなくて、途中で仕様変更して切ったって感じだよね
売り上げ予測から制作時間と製作費を逆算して切ったのかなあ
作りこみ不足というかもったいないと感じた
音楽はAAA作品で一番好き
vp2のシナリオは則本がやらないのが悪い
なんで外注にするのよ
もう崖っぷちに立たされてると思って開発に力を入れて作りこんで欲しいね。
おそらく現段階だと、すり合わせや調整的なことをやったりMAP作ったり
追加出来るところを煮詰めている感じなんだろうけど。
自社製品の特徴や、ユーザーが何を求めているのか良く考えて欲しいね。
ICや、アイテム欄、その他ユーザーインターフェース関連等にも極力力を入れて欲しい。
インアンのアレはねぇよなぁw
>>959 あくまで推測だからねw
完成度はとてつもなく低いのは確か、中途半端感がプレイ中ひしひしと伝わってくるからなー。
インアンとSO4とDSVPが同時期にかぶってしまうような事態が原因だと思われる。
一企業として仕事しているから会社関係による問題は仕方の無いことだろうけど、
ユーザーとダイレクトに関係してくる仕事なだけに、中途半端が一番のダメージになる事を
自覚したほうがいいよな。
延期して開発費を捻出して、良いゲームを世に送る。(作品発売後もプラス効果
途中で投げて開発費を浮かせる、そしてゲームは糞。(評判もがた落ち、今後のラインナップもマイナス効果
ファミ通見たけど、ムジュラの仮面の方が綺麗だな
インアンはまずタイトルで失敗してる
五反田は今頃顔真っ赤っかだろうが・・・何故AAAの人間は止めなかったのか
オブをつけるような奴はAAAにはついてこなかったから
桜庭スレが荒らされてるな
インアンの奇襲の音楽はかなり好きだな。
テイルズで桜庭もう終わったなとか思ってたけどそんなこと無かった。
音楽なんて感覚的な形でしか語れないことで荒らすヤツなんて相手しても無駄だろ
テイルズみたいに明らかにやる気ない場合は別だけど
作風でつくり分けしてるからな、SOではチャカチャカ音楽になるだろうね。
SO3の螺旋の塔の曲はよかったなー
mission to なんとかww
deepspaceだっけ?
桜庭と言ったら黄金の太陽だろーが
プロモ曲がめちゃくちゃ良かったから、早くプロモ曲フルに使ったムービー見たいわ。
いつも通りOPに収録してくれるだろうけど
>>968 深宇宙探査って意味だよ、missio to the deepspece
そしてこいつはエクストラダンジョンの曲
>>971 本当だね、一度サントラ目にしたまま憶えてただけだったよw
その憶え方方なら二度と忘れないね。
螺旋の塔はなんだっけ、似た名前だったような。
empty何とかだっけ?
SO2のスキルを細工とかに割り振って武器改造したりするのが面白かったんだが
またやってくれないかな、あとリアルなバーニイレースとかあるカジノもほしい
ネーデPSが懐かしいな。
PSは死にました。
>missio to the deepspece
テキトーすぎて吹いたw
>>974 ねぇねぇ。アブさんはAAA以外のゲームはやらんの?
>>976 スポーツとテーブルゲーム以外はなんでもやるよw(面白そうなのは
フライト系(エスコンとか)や、格闘ゲーム全般 RPG全般 レースゲーム全般
アクション全般 って感じだねー
>>972 Mission to the Empty Spaceだな。
恒例の隠しダンジョン曲とは「Empty」か「Deep」かの違いしかないからかなり紛らわしいw
でも俺もこの曲かなり好きだ。最初流れた時は鳥肌立った。
最近オケ中心な曲構成ばっかだったから、
バリバリのロックも多くあるであろうSO4には期待してる
>>978 サンキュ〜w
それだ、その曲がお気に入りだったね、無駄にうろうろしてたよw
スターウォーズエピソード4 A NEW HOPE 49
>>977 色々やるんだねぇ〜。てっきりAAA専属ゲーマーかとおもた。
エースコンバットは私も好きё。
ZEROで泣いて5で絶望したん。
>>981 普通逆だろw
ある意味凄い感性の持ち主だな
味方CPUのAIは3DC以上にしてくれよ
もう敵に隣接して詠唱する黒豆はコリゴリだお…
すいません、ここはなんのすれですか?
紋章術をもっと強くしてくれたらいいかな
>>981 ワロタw
ACシリーズは一応全部プレイしてるかなぁー
あれは良いゲーム。
帰宅したら次ぎすれ俺がまた立ててみるか。
補助的なバトルスキルにもう少し救剤を・・・
例えば
【リフレクトストライフ】
セット:アイテムゲット
セット:スタン
こんな感じ
魔法が強すぎると今度は物理が微妙になる
そして物理キャラは魔法キャラの詠唱を守るだけの壁と成り下がる
>>989 MMOやった経験あるからそういうの好きなんだよね
タンカーアタッカーヒーラーバッファーで組みたい
とりあえず筋肉モリモリで刀持ってるのに魔法使い、っていうアドレーみたいな微妙なのはもう勘弁してくれ
面白いっちゃあ面白いが刀の使い方すら間違ってたからな
鞘で殴るだけ
その無駄を堪能するんじゃないか
つーかその前にクレア仲間にしろやって感じだったけどな<当時
ベンチで堪能させてました
悪い次スレのタイトルの数字50にすんの忘れた
申し訳ない
スレ立て乙!
スレの伸びが悪くてみんな数字気にしてないだろうから
別にいいよw
乙、今帰宅したので立てようと思ってたところだった。
1000ならSO4は超絶グラ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。