【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 80
全てがシームレス ごっはん、ごっはん ちーっすw
だれ?だれだよ、おまえ… 森…砂漠…
構想10年制作4年 月まで歩いて
ウ n n n 捨
ラ コマチたんハァハァ ノooo フ て n n n 調子にのってすんませんでした
ナ / ○ ⊃ 駒 )oooy
イ / / ⊂ ○ } 同
ト 買い取り拒否 / ソ /| | .| 行 なんでも?
・ / ヌ∩―−/ | .リ ,| 者
フ / / ( ) 、_ `ヽ ./ | ?
ァ 月 / ./ ( ○ ( ) |つ _/ | セラゲまでコピペ
ン の | | /(入__ノ ミ リ
グ 雨 ノ 、 (_/ ノ ,リ おもしろさがundiscovery
/ \___ ノ゙ /
溜ったものを全て吐きだした ノ ラスボスはショパン
DVD2枚組ってのとDLCでふと思ったんだけどさ
このゲームのDLCってアンロック式だったりするんじゃね?
江戸工房は、外出なくても街中でできるだろ・・・。
ブロンズ鋼売ってる店の前に張り付いてかれこれ2時間経過しちまったが
まだ全員分装備揃えるだけの金ができない。
モンスター狩ってた方が金貯まるのか?これ。
>>6 マラソンと引きこもりICで時間稼ぎって素敵だね
ストーリーみじけえええええええええええええええええええええええ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:36:28 ID:s77xs/Io0
普通につまらない という言葉がお似合いのゲーム
AAA恒例のバグはないの?
AAAのゲームはバグがあって戦闘楽しくてちょい理不尽があるのがAAAのゲームだとSFCのSO1頃から思ってるけど
ヘルドの雷消せたのか・・・
ごり押しで倒してしまった
>>12 今のところ確認されてはいないな。
あとSO3のバグはソニーが原因。
ハルギータまで来たけど、もう終盤だったりする?
ここにきてお金カツカツ状態への10万は嬉しいわぁ
あと一つ我慢の限界なのが……、せめて街中のマップぐらい最初から埋まってろ!!!!!11
ずっと走り続けてるよ、もうマップ埋めるの諦めようかな
前スレでテイルズの戦闘がHP高くなって硬いだけとか言われてるが
これも全く一緒なんだけど
信者は馬鹿なの?
MMOみたいなNM狩りでレア装備を狙ったりとか
そういう要素ありますか?
カペルってすげー悲惨な人生じゃね?
新月の民になったせいで幼少時代に家畜と同じ檻で生活って・・・・
普通に復讐ENDもあるかと思ったじゃないか
MAP埋めるのってなにか意味あるの?
ベリハのボスTUEEEEEEEEEEEEEええ
>>8 カペルがブロンズ一式でラスダン突っ込んだら瞬殺くらってなぁ。
流石にこりゃヤバイと思って装備見に行ったら1個10万とか洒落になんねーよ。
マラソンが面倒でなければICで作った方が早いとは思うんだが。
最初の街で素材作って、皇城でも素材作って・・・やっぱ面倒だわ。
>>18 兵士からグラディウス(ATK150)でも取っててください^^
ブルドラのDLCはアンケートとか取らずに2chを参考w
ヴェスプレームの塔でガーゴイリッシュ・クリスタル君を999AERIAL!
してやりますた。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:44:34 ID:sZB1xoA10
3回程ロードしたら固まった事が
バグですよね、これ
全部森林の南の首都でのロードです
マップが埋まる範囲狭いよね
街中歩くだけでも壁際歩く必要あったりで範囲狭すぎる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:45:25 ID:MnoQhdeO0
つか塔やケルンテンにワープ装置らしきものなかったか?あれ他の場所にも置けよ
>>27 探知エリアがシビアだよな
かなり端っこ歩かないと境界線ひかれないことあるし
ヘネマラソンやらないか?
>>27 狭いね。超狭い。
しかも足が遅い。しかもMAPも広いw
クマさん乗ってても壁際ぶつかると倒れるから端まで埋められんし。
>>32 お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
ザイテンマラソンやろうぜおう
大森林って帰りも光追って行ったら良い?
>>36 適当にワープしてマップ確認して戻ったほうが早い
多分ね
ハルギータまで来たんだが全く持って金が足らん・・・
ICか何か金欠解決する方法ってないっすかね?
終わり泣きで100万化成だのにハルギーたで余裕でdだ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:50:16 ID:lmSjtlat0
ところで質問
読み込みエラーに苦労してる人いる?
俺完全にあるイベントだけ読み込めなくてしょんぼりしてるわけなんだが
ほぉほぉ レア素材か いいねいいね
キャラグラも装備でしっかり変わるなら買ってこよう
ベラ様のつるっつるのワキ。
>>41 爆音初期型だけどクリアするまでフリーズとかはなかったな
ICやってる?
素材全然集まらないし店で買ったほうが早いんでまったくスルーしてる
>>40 貰ったけどメインキャラの装備ある程度整えたら無くなったorz
ICのアイテムとか色々買いたいのに全然足らんし
今までの調子でしか金が貯まらないならつらいなぁ、と思ってるとこなのです
>>48 サンクス!やってみる!
糞みたいな作業やらないと高難度は無理らしいよw
そういやなんで街中だけはみんなグラが初期装備に戻るんだろうなw
イベントでもw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:55:25 ID:lmSjtlat0
フリーズっていうか左側が突然開いて
「読み込みに失敗しました」的なメッセージがでて強制終了するんだが
20時間くらいで3回ならマシかなぁと思ったら砂漠の町2回目に入れないまま
ちなみにおれのは初期のを修理して二代目に換装したやつだ
シグムント復帰ってマジでイベントとか会話なにも無いんだな
>>51 それ疑問に思ってエムブレムソード売ったらどうなるんだろうと
売っても変化なくて「ふーん」とそのまま進んだら
クリア後神剣作れなくて俺涙目wwwwwwwwwwww
単に手抜きだろ
何も不思議なことはない
手抜きの塊、それがインアン
>>54 淡白だよね。
イベントいつの間にか終わって「次は○○へ行け」ってことになってることが多い
アーヤとかスバルとか見てるとムラムラしてくるから困る
ID:jVaxHEzKO
↑こいつは何と戦ってるの?
これハードのバランスがノーマルくらいでよかった気がする
このゲーム城にある石像がかっこいいよね
ミルシェがSSで見るよりはるかにキモいのは一体何の嫌がらせだ
>>58 スバルはあー見えて熟zy
おっと仮面かぶっただれかが来たようだ
>>54 セラゲあるって知ってから、
「本編のシリアスなイベントとかどんだけセルフパロディするんだろ・・・ワクワク」
とか思ってた時が懐かしい・・・
スバルって何歳?見た目幼女だけど30歳は超えてるよな
ぶっちゃけメインストーリーみたいなの要らないから細かいクエストいっぱい欲しかったな
そういや発売前のこのスレで話題になってた
ミッション制ていう話はどこいったんだw
パシリならいっぱいあるじゃないか
>>68 GKのガセでしたww
いまとなってはどうでもいいわ
>>64 本編クリア後のセラフィックゲートでシグムントとのタイマンに勝てば
もう一度仲間になるよ
本当に『仲間になる』だけだけどw
町が広すぎてPAやるのもめんどくせー
シームレスもあんまり褒めたもんじゃないな
水上神殿はいるところなんだけど
アイテム補充ってできる?
封印騎士でアイテム使い切るんだけど。特に霊薬
>>73 セックスした場所のワープ装置から町に帰れる
エンマもいるからアイテムだけならその場で補充できる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:09:08 ID:b0byWYE0O
塔の中のカペル達の影と
戦うとこで、もう三回ぐらい瞬殺されてるんですけどLV26じゃまだ低いですか?
>>75 十分過ぎる
>>71 d
イマイチだなぁ。何もかもが。
SO4側に全て持っていかれたのかな。
セラゲが糞過ぎる
>>74 セックスした場所のとなりにワープ装置らしきものあったけど起動してなかったような・・・
とりあえずエンマ探してくる
ありがとう
>>75 むしろ高すぎる
コネクトでシグミントにレギンレイブ使わせろ
あとは回りこんでAAABとか適当に
前スレの
>>959さん
>水上神殿に入る前の沼の所でレベルアップした方がいいよ。
>レベル70あると水上神殿は余裕。
>でも、その先では・・・。
あそこってザコ出てきましたっけ?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:12:52 ID:b0byWYE0O
>76
そうなんですか?
何か攻略法とかありますか?
ちなみに攻略スレはあるからなぁ
開発期間かかりすぎたゲームってたいてい糞だよな
腐ってやがる、ゆっくりしすぎたんだ・・・
仕様とか優柔不断にころころ変えてるとこうなりやすいんだけど
ドラクエ9とかもこうなりそう
回復アイテム満載したらラスボスまで余裕だった
カペルは外からアイテムで回復援護。実質グフタスしか戦ってないw
盛り上がんなくて笑った・・・orz
クマつえーの?
枠2つ使うから完全スルーしてた。あいつアイテム使ってくれないし
クマはキャンプモードでなごむ
強敵が複数で襲ってくる場面では
一番危ない敵を瞬時に見極めて集中攻撃か
分散でばらけさせてカペルで一体ずつ瞬殺していけば余裕じゃないか?
>>80 少し戻ってボスと戦った場所にもどれば一応雑魚がいるよ
ただ、簡単にレベル上がるほど数もいないし経験値もたいした事無かった気がする
ノーマルは意図的なレベル上げ必要ないように感じたから、
そこまで来れるならレベルは十分なんじゃないかな
>>85 つえーぞ
カペル、回復、イグナイトのPTが個人的に最強
アーヤ弱くね?
コマチ>>おっぱい>>>アーヤ
>>85 イグナイトファングで50000ダメージ出せる
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:22:10 ID:bWP1AMgT0
社員でてこい!!!!!!!!
丸刈りアンド土下座うpれ!!!!
>>90 そかー。さんくすです
恐らく今までゴリ押しで進んだきたツケが回ってきたんだろう
少しはリフレクトライブ使ってみるw
>>87 >>91 まじかー。ずっとカペル、アーヤ、トウマ、コマチでやってるんだが
あいつらガンガン死ぬ
ケルンテルンで終わり無きを量産ってのをよく聞くけど
万屋に材料無いよね?
カペル一人にされたトコのムカデが若干トラウマなんだがw
出てくるタイミングがいやすぎる。
>>85 強いけどバランス崩壊+つまんない
どうでもいいけど、トウマの最後じいさんの方が眠りそうでクソワロタw起きろよw
>>97 お前の部屋にもムカデいるのか?
噛まれてもビクッと赤く腫れる程度だぞ
>>95 そのパーティーにしたいのはよーくわかるが回復役がアーヤじゃ死ぬわな
アーヤのなんちゃらなんちゃらって7000ダメージ与えれるレベル25
これレベルっていくつまで?
インアン爆死がついに値段で現れたようですw
555 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 00:21:21 ID:5u3qgxVn0
Infinite Undiscovery Infinite Undiscovery (Xbox 360)
by Square Enix
Platform: Xbox 360
RP: £44.99
Price: £29.98
You Save: £15.01 (33%)
イギリスで暴落中
二時間やってるけどベリハの最初が勝てない・・・。
敵の攻撃だけ向き変えながら出来るって反則だろ。
>>100 ケルンテルンに武器屋あるんですか???
今、鎖の台地クリア後なんですが
>>95 おれもリフレクトはいまだに下手だよw
ラスダンはカペルはレギンレイブだけで十分といっても過言じゃない
とにかく敵の隙をついてレギン
ボス戦は味方が少しでもダメージ受けたらYで回復要請
誰か死んでもすぐ回復要請
コンセプトであるとは言え、カペルしか操作できないのは事実なんだから
もっと強攻撃を自由に付け替えとか、
弱攻撃でディレイかけると変わったり出来ればよかったのに
イグナイトファングだけでおk
クマ強すぎ
奏鳴曲ってもしかして最初にハルギータ行くときしかないのかな。
ハルギータ行ってから前スレかなんかで上がってた写真のところ行ったけど
なかったぜ…
これだけの為にやりなおしかよ
これはなんというラジアータ
イグナイトファング+回復役の二人PTだけでクリアできる
しかも転ばずに乗れて移動がスムーズに進める
フッ… l!
|l|l i|li , _ _ ニ_,,..,,,=,_
l|!(゚) 、_ :li. _ ̄ ̄ ̄ ニ(゚) 、_ ≡
!i ● (゚);li  ̄ ̄ キ ● (゚)三
i!|| !||i  ̄  ̄ =`'ー-三‐=―
/ ; / ; ;
; /.,,,// ; / ヒュンッ
i|(゚) 、_ //
i! ● (゚)/. 〈〈〈〈 ヽ
/(入__ノ// 〈⊃ }
: / : :: / /| | |
/ /; ∩―−/ | .リ ,|
ニ_,,..,,,,,_ / (゚) 、_ `ヽ / |
/ (゚) 、_ ≡ ニ≡ ― / ( ● (゚) |つ _/ |
キ ● (゚)三 三 | /(入__ノ ミ .リ < ウラナイト・ファング!!
=`'ー-三‐ ―___、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
で、結局くそゲーなの?
クマはネタキャラだと思ってたのに強キャラだったのかぁ・・もう使うわw
バカペル、イグナイト、回復はおっぱいでいいかな
最強安定PTはカペル・エドアルド・アーヤ・ユージン
異論は認めない
イグナイトファングで10万ダメージきた
ハード以降はイグナイトとあと一人適当にいれて行ってたわ
カペル瀕死でアーヤ死亡で熊だと・・・
また森からかよorz
カペル、コマチ、ロカ、ヴィーカパーティが至高
クマスルーしてたw
急いで育てないと
ホモアルドは結構いいぞ
だがホモメガネ、てめーはダメだ、ガチっぽいから
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:48:57 ID:hz3iFKizQ
スレ的にはメガネは不人気なのかな?MGSのオタコンみたくて俺のメインヒーラーでお気になんだがw
カペルは最近ブレイク中なのか?堺雅人ボイスになんか聞こえるわ
多分みんなが嫌いそうなガキ2人は
FF11のリアル版たるたるみたくて俺は好きだな。
ワッカみたいなステレオタイプの脳筋はイラン
小山もとうとつ杉て空気杉
てかキャラ大杉ね?
みんなどんなPTでクリアしたり
セラゲに挑んでんだろ・・・
俺は
メガヌ&エド固定で、あと気分しだい
ユージンが1番ヒーラー能力があるからカペルと並んでメンバー外せないだろ
ミシェルは赤魔って感じで半端なヒール能力
インアン売ってきた
5500円買取だった 福岡ぐらいだろこの買取値
最高レベルっていくつまで?
キリヤが何故かフレイに見える
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:01:16 ID:hz3iFKizQ
まあストーリーは
天外2の暗黒ラン切断並に、
各国にある鎖を切るって単純杉るジャンプ的展開だが
ボス後のテレポ以外は満足
要は新月の民最強って事だよな
新月のクマが最強
カペル何気にいいキャラだと思うよ
月の雨が効かないクマ
それがイグナイトファング
新月の民なのにカペルが強いのは何なんだ?
特殊な例だったからなのか鍛えれば誰でもあれくらいにはなれるのか
そしたら月印別にいらないよね(´・ω・`)魔法とか技使えるくらいにしか見えないんだが
ふぁいーな!!!
ちんぽたった
>>139 あぼーんするとICに困るから気をつけろ
ED見てきた、これはこれでありだな。経緯がいちいちしゃくに障るが。
Vは後日談なかったからアレはアレで満足。どうやって帰ってきたかは謎だが、本物の神様に助けて貰ったと脳内補完。
141
さらりとネタバレはヨクナイトファング
ん、そういやカペルってなんで投獄されてたんだっけ?
どっかで話された?
シグムントに似てたからだろ
お前ストーリー理解してるか?
>>138 ハイネイルになればほぼ不老=長い時間をかけて知恵をつけられる
強いやつはさらに強化される(エドが剣技で敵を爆発させる等)
カペルは元々ハイネイルの子供だから遺伝で強かったんじゃね?
ある法則をみつけたので書いていいですか?
シグムントファング
あまりに酷評されててやる気失せてクリア後すぐ売っちゃったけど嫌いじゃないから安くなったら買い直す。
ストーリーとキャラは結構良かった。キャラの魅力はRPGの中でもトップクラス。
カペルがあまりにも言いたい事言ってくれた、パロムとポロムはかわゆかった。トウマいいよトウマ。
厨ぽいキャラがミルシェとセラフィマくらいしかいなかった。二人ともカワユイので許す。
Disc1の最後のシグムントの演出は素直に良いと思った。カコイイんだよなシグムント。
エンディングのハイネイルのあれもなかなか。。フリオニールも最後の最後で余韻残したね
あとは美術面というか全体的色使い鮮やかでここがなんかゲームやってるときの虚無感をかんわしてくれた。
それだけにシステムやキャラ設定の練り込みの甘さ兼ボリュームが少ないのが非常に残念。
特に各所にむずがゆくさせる不親切さは任天堂にでも修行に行けって言いたくなる。
クマーというマスコットも持ちながら非常に残念だ。それとガード作るかリフレクト使いやすくしてくれ。
いっそアクション部分はチーム忍者でおk
シグミント(笑)
一番力が強い満月の日に生まれたのがカペル
しかし月食のため月光をうけつけない体に
ゆえに潜在能力はぴか一
父親はシグムント
母親はイグナイトファング(呪いでクマになってる)
1週目はなにげなくイベントみてたけど2週目はネタバレしてるから、スグムントのお前を絶対に守るってセリフシーンはしびれた
スグムントファング
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:24:16 ID:KmE1Enbu0
何だよ同行者ってwwwww 装備出来るのに戦わせろよwwww
スグシヌント
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:24:39 ID:jIuEpC6s0
>>153 なるほどな、故に月光のベラの力は受けないってわけか。
月はベラの母親(=本物の神)だから…って意味が分からないです
それにしてもセラフィマとかスバルとかジーナとか、脇キャラばっか可愛いのは嫌がらせかね?
各キャラの顔絵はいいのにな〜、こまちとかめちゃいい表情なのにな…
ピクミント
>>162 何を言っている
イグナイトファングが一番いい表情なのに
月の雨を浴びたコマチのかわいさは異常
後半からチェンソーあれば一発なのにって思いが頭から離れなかった
試してみる
結局同行者って何なの?
緑のオッサンとかすぐいなくなると思って無視してたのに延々いつづけてるし
これ最後までいるの?
>>162 でもまぁ、スバルは公式のイラスト見るとポリゴンより若干老けて見え
スバルいいですね。
>>168 同行者=寄生虫、パラサイトみたいなもの
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:30:04 ID:KmE1Enbu0
スバルの声がいい
>>158 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは使えるようにしたかったんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもスキルを考えるのがめんどくさいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから同行者でするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
バルバガンが復帰した
しかし、LV21ww使えねえw
サランダ強すぎフイタ
シナリオは色々言われてるけど個人的には、
黒カペルアーヤに出してスッキリあっさり復活〜ラスト以外はそんなに悪くなかったかな、描写不足だけど。
パラサイトファング
インアンやる前に連日、ニンジャガ2、DMC4、ブルドラ、ロスオデの順にプレイして、
ロスオデがあまりにも退屈でほとんど序盤で終わったんだけど、
インアンに関しては最初こそやる気しなかったけど、ストーリーの魅力で呼び戻された。
酷評が多いけど、普通に良作だと思うけどな。
>>175 弱くないか?HPが多い気がするけど、囲んでフルボッコしたら500Hitくらいいったわww
封印騎士戦ってもしかして鎖にダメージ与える必要ない?ボス殺して鎖に攻撃するとイベント入る
カペルが賢者タイムにはいって世界が救われる物語
>>175 術師は余裕だろ。無効化できるし
後半の肉弾戦は雑魚並だし
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:34:58 ID:JLd5mkbpO
サランダ戦はひどくないか?
いくら強いとはいえあんな大人数でボコるなんて
>>173 〈〈〈〈 ヽ .
〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \ スーッ
/| | .| / / ::\/ ::\:::/:: \
∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \
/ (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) |
./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ /
| /(入__ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、
、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" )
\___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'
「そ、その動きは!!!」
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:36:56 ID:9wk829B7O
コバスナ森林抜けれない
ウィキみたけどワープ全部同じ色だろ
誰かたす…
>>185 記憶力に自信が無いならノートに書いて、一個一個ワープを潰していくんだ!
インアンは果たして、何が悪かったのでしょうか。
自分は『面白くなかった』それだけが唯一で最大の罪だと思います。
もし仮に、インアンの内容が素晴らしく面白かったら皆さんは怒ったでしょうか。
クリアまでのプレイ時間が少ないとか、ラジアータチームが開発していたという理由で。
自分にはそう思えません。そんな些事、誰も問題にしなかったのではないでしょうか。
事実、事前の情報とは内容が異なっていて、でも素晴らしく面白くて評価されているゲームは沢山あります。
ボリュームが少ない事ですら、だから物語に深みが増したんだとか、肯定的に許されたでしょう。
また逆に、予定よりボリュームが多くて、やりこみイベントは沢山増えている、開発が五反田チームだったとしても……
残念ながら、内容が今回と同レベルだったら、ユーザーの方々はやはり納得できなかったでしょう。
>>187 値段が4800円なら許せたレベル
ディスク2枚も何に使っているのか圧縮してないのか分からん
このゲームに慣れると他のゲームの進行速度が遅く感じる罠。
シームレスすげぇ…
5000円で売れたからいいや
今クリアした。
正直酷評されてるほどストーリーは酷いと思わなかったが、細かいシステム面でほんと不親切だね。
IC放置しっぱなしでクリアしちゃったし、移動に乗り物ないしマジでまんどくせw
どうせムービーだろ。リアルタイムレンダリングじゃないし>イベント
塔で詰んでやり直すの面倒だから売ってくるか。
色々残念だわ。
買ってきたー!
開始1時間・・・・俺、歳くったなぁ
ノンポリ青年がツンデレ美少女にって流れに萎えた
アホくさくなってきた・・・・
クソゲとか言ってるやつは、あきらかに管理された、クリエーターとは呼べない連中が作る、当たり障りのないゲームを量産するメーカーにでも資金を投じてろよ
197 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 21:43:46 ID:ZKavSkd70
つってもこれも既存の寄せ集めで目新しいものも何にもなかったぞ
>>193 イベントはリアルタイムだろww
ホント、2枚も何に使ったんだろうな・・・
楽しかったけど500円くらい高い
まだいるんだな
普通自分に合わなかったんなら黙って他所行くわな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:44:58 ID:9wk829B7O
》191
助かったけどもう
にげちゃいたいよ
ふむ
なんで例のイベントで黒カペルから素のカペルにあっさり戻ったのかようやくわかった
ケルンテルンではファイーナにSEXさせてもらえそうだったが、ファイーナが殺されてその望みが断たれて、それであんなふうになってしまう
だが例のイベントでアーヤにSEXさせてもらって、欲が満たされ元に戻るということだったんだ
>>201 各レビューサイトで酷評されたのがまずかったと思う。。。
>>201 何を今更。EAのスポーツゲー何か毎年出してるけど
毎回ミリオン余裕でいってるぜ
テイルズのがイベント演出やらがかなり進化してるのを感じさせてもらったわ。イベントとかでゲーム中と同じグラでムービー見せるとか、ダメダメじゃん。
FFもこうなるだろうけど
海外での和ゲーってスクエニブランドとか関係なくシリーズ単位じゃないの?
終わった、かろうじて良ゲーという評価です。
もう少しシステムを練りこんでほしかったけど、シームレスとかメニュー時ノンストップ等の新要素は良かった。
複数パーティももっと使えるところがあれば良かったのに。
キャラクターはすごく良かったです、最後までやり続けられたのはこれのおかげ。
>>182 この曲ってこういう使い方するのか…
笛吹きまくってたら余裕で勝てたw
ホントありがとう。
360ソフトの値段はPCゲーと一緒で微妙に高くなりそうだな
212 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 21:47:02 ID:ZKavSkd70
マップが使いづらいと思うの俺だけかな
>>185 分岐点と霧の両方で、地面から緑の光が浮かび上がってるだろ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:47:21 ID:KmE1Enbu0
薬師カブトは1回も使わなかったが強いのか
>>204 ファイーナなんて練習しません?とかいってるしなww
あの世界では精液=ストレスの塊なんだよ
>>212 マップ自身は広いのに、右上マップが小さすぎて不便だよね
ge-n
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:48:55 ID:16Q38UZl0
>>214 だれすか?
トウマくんかっこいいよ。コマチかわいいよ
ファミ痛みたいにスクエニから金もらってんじゃね?
>>218 あれ?10万って合計じゃないの?
違ったっけ
>>188 クリエーターを信頼し、純粋にその目指す作品を生み出す。
会社にとってそれはある意味、丁半博打とよく似ています。
100点の作品は、0点の作品を生み出す覚悟がなければ作れないからです。
勿論、実際にお金を払ったユーザー様が、その内容に不満を訴えるのは当然の権利であり、否定しようとは思いません。
しかし購入した作品の内容が、時に自分の期待値を下回っているのが本気で許せないならば、
あきらかに管理された、クリエーターとは呼べない方々が作る、
当たり障りのないゲームを量産するメーカーに資金を投じる事をお勧めします。
簡単には手に入れられない感動や、自分がこのゲームを見いだした、といった喜びを求めるのならば、
開発会社同様、ユーザー様もリスクを背負うべきではないでしょうか。
金銭を払った、というだけでは不十分です。
なぜならば、現在、創造的なゲームを作ろうとするゲームクリエーターとは
金銭以上の何かを失う覚悟がなければ続けることが社会的に不可能な職業だからです。
(もしくは管理された創造性のない作品に感動する鈍感さを身につけるかです)
惜しい作品だった
>>201 少なすぎるな。
いくらなんでも作った人報われないな。
あと、月を鎖で繋ぐなんて作業、誰がやったんだ?
あんなでっかい鎖作るのも大変なのに。
それをシグミントやカペルが一降りで壊すとか、
繋いた人、一生、報われんわ。
じゃTOVは合計で6万?
おかしくね?
みんなでインアンの不満点、改善点のまとめWiki作って、SO4に間に合うようにAAAに送信しないか?
海外とかは日本に比べてユーザーアンケ以上にメールやらクレームが普通に会社にバンバン言われるんだが、
やっぱ日本のゲームもそれぐらいじゃないと伸びないと思うんだよね
>>201 主人公が喋るようなゲームは嫌いなんじゃね?
海外で売れてるキャラゲーも自分がその主人公自身になれるって感じが魅力みたいだし
バカペルなんか下手すると嫌悪感を催すくらいじゃね
カペルのキャラが良すぎるw
砂丘の難民イベントの際の「意外と薄情・・・・」てスポドリ吹いたw
マジでこの主人公神だわw
VG占いは飽きた
>>228 そういえばあのラノベチックな会話とか
外人はどう受け止めたんだろう
>>225 レオニードが赤い鎖出す感じでやったんじゃね?
ガメスポは寒いとか言ってたな
ああ海外売り上げの話ならVGはほとんどデタラメ。
来月第二週金曜に出るNPDまで待て。
後、海外は日本に比べると初動率は低い。
もうなんつーか、作りかけで出すのをやめてくれとしかいえんorz
大筋気に入ってるし、戦闘も基本はいいと思うのにいろいろと・・・
ストーリーも後半仲間になる連中、見せ場もなんもないのに感情移入なんてできねーよw
何なんだあの遊び人と機械みたいな女の組み合わせ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:55:05 ID:16Q38UZl0
和製RPGが海外で売れないんじゃスクエニ涙目だな。
和製RPGが軒並みあのAC6以下の売り上げとはねぇ
VP2があれだけ普及してたPS2で海外7万本で大爆死してた。ソースはwiki
こちらも先ほどクリア、所用時間は25時間程度
やりはじめ、2時間はホントつまらんゲームを買ってしまったと思ったが
キャラクターが増えだしてから面白くなってきた
キャラに感情移入できるようになってきてから俺的には良作になったよ。
システム部分不親切な部分は多々あるが、それだけで総ての評価が決まるわけでも
ないしね。
総評はキャラ90点、ストーリ90点、システム40点、バトル75点
ラストダンジョンの演出なんかは、俺ん中のrpgじゃ過去最高クラス
フリストフォールがジェイクリーナスにみえてしょうがない
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:56:41 ID:JLd5mkbpO
外人はカペルみたいなへたれ系主人公よりガチムチ主人公の方が好みなんだろうよ
双子の村での「お母さん、正気ですか」で彼の潜在能力に気づいていた俺に隙はなかった
合わない人も居そうだけど、いい主人公だよなー
>>238 そうね。
欧州市場に関してはまともな集計機関が無いし。
北米は約一ヶ月待たないと正確な数字は出ない。
VG数値で語るなど愚かの極み。
>>227 お前、アンケートとかも広報まず目通して
クレームひどいやつ全部シュレッダーいってるのしらねーだろ?
>>242 システム部分不親切な部分は多々あるが、それだけで総ての評価が決まるわけでも
ないしね
お前の場合はそうかもしれんがほとんどのやつは
「始終付きまとうストレス要素」は完全に総評に影響すると思うぞ。
セラフィマさん、1回も話した事無いのに信頼できるって言われても( ´・ω・`)
今後ともこういうRPGは出てほしいし、
続編もほしいから、ある程度売れてほしかったな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:03:27 ID:16Q38UZl0
黒カペルを見てて信頼できますとか言われても節穴すぎるよせらふぃまさん
インアンを野村ゲーといっしょにしたくないけど
FF7AC・KH2・FF10-2・インアンには共通してるものが一つあるよなw わかる奴はゲー通だ
複数パーティを使えるところがあると、肝心のボス戦に少人数で挑まなくてはならないのがとても不自然に感じた。
「俺達はここで敵の増援を食い止める、お前達は先に行け」とか、納得できる状況を演出してほしかった。
インアン > オブリビオン >>>> ロスオデ > KUF:COD > ブルドラ >>>> FF11
俺の中での360RPGはこんな順位かな
テイルズとトラスティはやってない
国民を救いたいが為に勢いで言っちゃったせたふぃまさん。
>>246も言ってるがVGは信用できない
TOVはVGで海外売上が6万と出たが
実際に蓋を開けてみれば3万だった。
それぐらい違う
>>255 __________________________________________________________________
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ u |
./u ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ u ミ リ
、 (_/ 。 ノ u ,リ
\___ ノ゙ /
が、がうがうがー!(しまった、ここは罠だ)
がうがう、いぐまうがーあーや!!(オレがイグナイトで敵の増援止めているうちに逃げろ!)
うがが!うがが!がうがう!(早く!早く!オレに構わず逃げろ!)
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:09:06 ID:16Q38UZl0
>>255 塔のあれは、ギアーズ意識してるな
砂漠は良かった
あとヴィーカが先導して、森を抜けるやつも凄い良かった
秘術ってなんだったんだ。
>>255 前情報ではあたかも「常に多人数で戦える」
という見せ方だったから
実際、蓋あけたら数回しか複数パーティー使えない仕様
に非常に腹が立った。
複数パーティーで戦える協力な敵くらい用意しておいてほしかった・・・
イグナイトAA派生多すぎワラタwww
ダメだ、ミルシェきめぇwww
もうホモメガネ使うか・・・
アマリスタがアリマスタ
ラスボスよりもDISC1ラストが盛り上がるRPG
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:12:04 ID:nawP3kor0
>>254 キモオタマネキンフェイスしか思い付かんけど。FF最新作は野村が持ち抱えてた
灰汁が取れてるから期待大だけど。
>>259 サブパーティメンバーがグスタフ1頭だけならそうなるかww
どっちかってーとFF12
なんかこのゲーム酔うな
大して良ゲーでもない分際で
今ED見てきた。
ラスボスは回復ゲーじゃね?
本体よりも板の方が苦労したわ。
セラゲはAAA恒例のあの曲だと思ったのにちがくて萎えた。
戦闘は後半はゴリ押しだったけど楽しめたわ。
とりあえず塔の3人PTで登るところは感動したな。
このゲーム、何気に実績が良いな
アンロック前は条件を匂わす説明しかしてなくて
解除すると詳しい条件が出てくる
リスト見たらプレイする前に内容が分かってしまうゲームが多い中でこれは嬉しい
他のゲームも見習ってほしいところだ
取りのがしたらもう一周のがあるのがムカつくけど
>>262 それは俺も感じた。複数PT戦がメインがったらもっと楽しめたと思うよ。
マラソンも気にならないと思うな
常時2PTで行動できたら凡ゲーくらいにはなったと思う
>>264 双子のどっちかが回復できたはずだが
ラスボスはグリン連発のゴリ押しだった・・・
ハマノハがもう少し色々なのを防げればなぁ
砂漠でクマと鳥とサボテンと魚がバトルしてて笑った。
DQ5のモンスター闘技場みたいだった。
最後はクマが勝った。
砂漠でサボテン相手に孤軍奮闘してる熊がいるから「お?グスタフ?」
と思ったらただの雑魚ですか
特性の統率とかも、リーダーにするといいよみたいなアドバイスはあっても
結局なんだったの?って感じ
>>272 あの曲だったらあの曲でまたかいい加減秋田と言われる罠
正直「ダンシングラプソディ!」が下手すぎると思うんだ。
いろいろ質問いいかな?
鎖の台地?まででレベルいくらだった?
リバスネイル化を防ぐカペルのフルートのスコアってどうやって作るの?
ザラについて噂のIC作業を始めてみた
アーヤの神秘のカレーパンを売ると一万フォルとかうますぎだろ
回復は巨乳、メガネ、女の子か。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:17:25 ID:nawP3kor0
>>247 だから以前不満点と改善点を具体的に書く事ってここで教育したんだけどな。
ゆとりはそれすらできない現実だから。一方的な批判と不満しか語れないだ
ろうな。
>>274 そうすれば・・・同行者ももっと使うシーンが・・・・
特にセラフィマとジャックバウアーはどこで使えと?www
んでマップの岩壊すのに必要な筋肉が出たり入ったり・・・・・・
ミルシェ、ユージンがいまいち気に入らないんで遠距離魔法役は双子ばっかり使ってた。
発売前はキモいとか言われたけど、動いてるのを見ると意外とかわいいし。
ほんとはセラフィマをパーティに入れたかったけど、もったいないよなー。
>>283 さりげなく攻略質問入れんなよww誘導しにくいだろ
あれシグムントからもらうんじゃなかったっけ?
>>287 やっぱり中の人ジャックだったんだなw
岩はクマに乗ってつっこんでも壊れたよ
同行者はスキル設定とコネクトが出来なくてもいいから、
パーティーに入れるぐらいは出切ればなぁ、空気にも程がある・・・
デュークからすごい落差だよなクリントフォール
>>286 うそ・・だ・・ろ・・・
釣ったつもりは無かったのに・・・釣れただと!?
コネクトも必須キャラいてPT固定されるの嫌ったからなのかストーリー上では水晶割るのが最後だよね?
あとは宝箱落としたり開けたりと岩砕くくらいなんだったら仲間ここまで増やさなきゃよかったのに。
>>290 うわ・・・マジかよ・・・
もううっぱらったから確認できないんだけど
このゲーム、コネクトスキルのマップでの活用方法って
説明あったっけ?w
>>295 ディスク2枚組に大勢の仲間でボリューム大に見せかけるAAAの巧妙な罠
>>296 メインストーリーに関係ない説明って殆ど無いよなw
変なところだけ洋ゲーっぽいんだよ・・・洋ゲーのノリで色々やったらたまたま見つけたw
そういえばOPムービー?のカペアヤエドVSレオニール見たかったのに本編であのムービーなくね?
>>297 ディスク2に入れ替えて〜って表示出たときはビックリしたな
「え?もう!?」ってw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:28:29 ID:JaLzKUZ2O
ロスオデのほうが
いい?
OPムービーのはシグムント。
カペル加入前に敗退した時のやつじゃないのかな?
敵キャラの配置数を増やして
その場で待機するタイプ
一定のルートを歩くタイプ
プレイヤーを追ってくるタイプ
せめてこの3種ぐらいの敵種はほしかったなあ
公式ではキャンプ中も敵への注意を怠るな、みたいな文で緊張感あるなと思ったら
敵が沸く場所以外では放置しても問題ないとは思わなかった
>>296 クマはステータスでクマ力、なんでも壊せる みたいな文はあったよ
あとこのゲームじゃマップとダンジョンは特に区別されてない
>>289 え?シグムントさんいねー…
手遅れ\オワタ(^o^)/
>>299 あれカペルと出会う前のシグムントアーヤエドの三人だと思う
あの戦いで負けて解放軍は散り散りに
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:30:36 ID:mgdz1rN20
みんなクリアするのはえーよ
やべえアーヤかわいい
今 ピアキャスで ベリーハードプレイし始めた人がいるんだけど
最初の敵が固すぎて 打開できそうにありません。
ベリーハードクリアした人 アドバイスしてあげて><
66 .ral
[xbox360 - インアン]
ハード旅
おっぱい要員としてミルシェははずせんよ(*´д`*)
>>305 俺も取り忘れで月の雨に泣かされたくちなんだが
確かシグムントから素材もらわないといけなかったような
気がする。記憶曖昧だから攻略スレいってちゃんと確認してくれ
コマチとファイーナキャラなんか被ってるな…今アーヤパパ死んで
なんたら城ダンジョン入ったけど、このゲーム建物内の方が断然楽しい気がする。
攻略スレ行ってきま サンクス
>>295 これなら主人公、弓使い、重戦士、盗賊、魔導師、僧侶の
5人くらいの固定パーティ+イベントで一時加入キャラで
ダンジョンの仕掛けに凝ってくれた方が良かったわ。
街中のPAの負担も減るし。
だがちょっと待って欲しい
月の雨で味方が裏返ったのって砂漠に戻ってからの一瞬だけだったぜ。
しかも振り切って逃げたし・・・あんまり意味なかったなぁ
回復アイテム無しで塔突入しちまった
>>305 >>311 んなことねーから安心しろ。
台地でのボス戦前の宝箱に序曲のフレーズ入ってっから、餓鬼Aで作る。
黒カペルは外から見ればシグムントみたいな性格にみえてたはず。
実際口にだして捨て駒とかいったわけじゃないし
月の雨は少し走ればすぐ降ってない所に出るし、
苦労したイメージは無いなぁ( ´・ω・`)
月の雨はアイテム買い込んでトウマとイグナイトのPTがいいね
しかし鎖の台地いったら小さい蜘蛛にフルボッコされたから道覚えて
PTかえたわwトウマはつかえるわ
発売前から気に入ってたキャラがみんな同行者だった・・・
もうおっぱいしか楽しめない
>>309 見たけど最初の兵士2人からHP200以上あるのに
1しかダメージが当たらないwwww
絶対調整して無いだろwwwwwww
ディスク2枚組はどうにかしてほしかった
ここで折り返しか、と思うと後はどうやって話を収めるのかなって頭になって
ストーリーが素直に見れない
ボリュームは18時間で折り返したからこんなもんかな
光の翼生えたから雨の降ってない場所まで走って戦ってたら
2段階目の仲間が暴走したのは笑った
ほんと世界発売で酷評されてよかった。
とんでもない詐欺糞ゲーも日本の自称ゲーマー(笑)にかかれば
良ゲーと評価されてしまうからな。
こんな詐欺っぷりを犯したスクエニは、とことん痛い目を見るべき。
ラストのカペルはやっぱ日本にありきたりなお約束だよな
どうやって戻ったんだろう
>>317 おぉ サンクス
でも月の雨ってあんま苦労しないみたいっすな
エド復帰後の初めての大森林でパーティの背中がどんどん光っていって
ホモメガネが「なんか焦げ臭いな…」とかいうからめちゃめちゃビビってた
とりあえず、ICで金稼いでアイテムやら武器やら防御を買って多少レベル上げして挑むか…
今 33なんだがいけるかな?
なんか、これプレイしてると眠くなってくる・・・
キャラの薄さはグランディアエクストリームプレイしていたときの感覚に似てる
物語を進めるために必要な台詞を言わせているだけというのが前面にですぎで
あからさまに強引に誘導されてる感がある
いっそ主人公をシグムントにしたほうが良かったんじゃないか?
シグムントが村を出てから鎖壊しまくる旅路をやったほうが面白いと思った
カペルが余りに部外者すぎてFF12のヴァンを彷彿とさせる
>>326 実は最後の秘術(笑)にギリギリ間に合ったけど自分だけ残ると言った手前顔を出しづらかった
>>326 そこの説明皆無だよなw
ベリハでやったら姉弟すくえるとか、そーゆーのないんかなー。
ないんだろうなー。
ネームドが草原とかにいて、3PTで狩るとか妄想してたころが一番
楽しかったなw
3PTがダンジョンの中で交差する程度、実際フィールドでは2PT、
それもめったにないってのが一番がっくりきた。
>>328 主人公がシグムント?物語の途中で主人公が死ぬRPGって斬新だなw
まだエドアルドのほうがいいぜ
>>329 口と目を閉じて、両手で耳塞いでジャンプ
ラスボス相手に後半はずっとY連打だったw
リフレクト普段しないからボスになると途端にキツくなってました
文句ではないが青龍の帰り道の隠し通路通った時グギャーを思い出した
グラディウスタワーの通路にそっくりだ
カペルは残るといいつつ、
仲間はまだまだ星の上空にいるのに鎖きっちゃってるんだよな
仲間が地上に降りれそうなくらいまで待てよと
ってかノーマルでもボス戦辛いとこ何箇所かあったおれがハード
にいくのは無謀だろうか
ベリハ挑戦してる人はすげーと思うわマジで
てか地上から月までどんだけ距離あるんだよって話なんだが
奴らは徒歩で月まで行ったのか?
鎖で繋がれてるから近いんじゃまいか?
地球の月じゃないし
宇宙なんて重力なければ
地球でも歩いていける距離だろう
>>338 * *
* とほです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
エドワルド達も主人公が旅路の中で色々絡んで仲間になった連中じゃないから
思い入れも何にもないんだよな。
ただ突然現れただけの記号キャラ。
性格も記号だし。
そういや。
無駄に時間がかかる割りに盛り上がりもなく淡々としてて
面白くない感覚はローグギャラクシーに通じるものがあるな。
結局購入してからノンストップで2周目やってるな。
なんだかんだで面白いわ。戦闘だけは
ぶっちゃけDisc1はかなり良い。Disc2から粗が増えてきて後半はマップ広い、マルチパーティ組めない、セーブポイントあからさまに少ない、リフレクトドライブもハマノハも効きづらいでクソゲー気味になる。
シチュエーションバトルは津波とか城内戦とかあってDisc2の方が面白いんだけどな。
エドアルドは準主役のポジションだろう
本当にやったのかお前
アレだけ月がデカイから、実際の月との距離とは明らかに違うっぽいしなぁ。
それよりも空気の方が問題じゃないかとw
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:54:11 ID:s77xs/Io0
素材はいいと思うんだけどねぇ。
とにもかくにも、作りが雑すぎる。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:54:34 ID:ZB4Pc7pR0
クリアした
ノーマル25時間レベル65
ラストはアーヤと双子でいったけど
こうもうちょっとさくっとパーティー入れ替えられるように出来なかったのかと
ストーリーは好きよこういうの。
パーティーメンバーが同行者とかで無駄に増えてるおかげで
キャラクタ一人一人が薄いっていうか突然って感じがする事多いけどw
システム面は色々と不満が、街中に散らばる仲間がまず一番がっかり
どうしても街中に散らばるようにさせたかったのなら、せめてマップにどこに誰かいるかが一発で分かるようにしろとw
あと街移動を素早く出来るようにしなかったのは何故なのかと小一時間問い詰めたい。
序盤からさせろとは言わんが全部の街出た後なら使えるようにしてもいいじゃないかと……
もしくは全部の街で素材を揃えさせろと……
なんていうか色々と勿体ないなぁと思うゲームでした
点数は100点満点でいうと70点ぐらいですかね
救世主の実績の難度に絶望した。
石投げで実績解除するためにじっくり城攻略してたらすでに2人いなかった…中でセーブしちゃったのにorz
イージーでここまでやりなおすしかないのか…orz
>>349 安心しろ30分〜1時間あればそこまでいけるぞw
早くスタッフはインアンとローグを足して2で割ったものを作れ
あと街中のコネクトも面倒くさいだけで面白みのかけらもないシステムだったな。
ちゃんとテストプレイしたのだろうか?
ちょっとテストプレイして見れば改善点とか、すぐ発見できるだろ。
わざわざ、そのキャラの傍までいかないとコネクトできないとか、
しかも一人しか連れてあるけないとか・・・
最悪のシステムだったと思う。
システム周り(コネクト合成、PT入れ替え等)の改善はDCに期待
どうせ出すんでしょう?(´・ω・`)
それよりみんな教えてよ
鎖の台地まででレベルいくらくらいまでいってた?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:59:23 ID:U3wxTVnJO
で DCいつ出るの?
実績狙いならイージーでもいいのか
ヴェリーハードわらたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ、クリアできねーよww
ってか気力がもたない
糞ゲー℃をさらに加速させてやがる!!!!
しかしDVDの容量ってのは分からんもんだな
オブリが1枚で収まってこれは2枚とはな
まあシステム凝ってる分、足りなかったのか
>>354 俺は32あたりだったカペルは…他は20後半かな…
ガブリエ・イセリア見るために頑張ってセラゲ進めてガブリエまで到達したが、
マップだけじゃなくモデルまで使いまわしかよ…あんなんガブリエじゃねぇ。
あれじゃイセリアはアイツだな、ってわかって興ざめだわ。ガッカリ。
AAAは一体何してんだ?マップ使いまわし、イベントは一切無し、恒例ボスの専用モデルは無しとか、
らしくないにも程があんぞ…
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:10:04 ID:N2TnWdLSO
>>325 ゲハじゃ、インアン批判するだけで、「ゆとり」「GK」「戦士」と人格攻撃受けるよ(笑)
「360のゲームは良ゲー神ゲーばかり」って事にして、他ハード叩くようなカスがゲーマー面してて笑える。
今クリアした。
ストーリーが単純すぎて中身がないなw
セラフィックゲートに期待するかw
戦闘中にカペルで攻撃しだすとコントローラの接続が切れまくるんだけど俺だけ?
電池も入ってるし攻撃した時以外ならないんだけど…
ラジアータのときは真エンドがあるはずだと探したのがいい思い出w
クリアしたらのんびりハードなりやりこもうかなと思ってたけど、クリアしたら醒めた。
TOVのノンストップで二週目突入とはえらい違いだ。
いろいろあるけど、引き継ぎ要素ないのは自分にはつらいなー、やっぱ。
おいカペルww
「貯まってた物出したらすっきりした」じゃねーよww
てかアーヤからとはビックリだぜ
坑道ってなんなの?
作ってみたけど使いませんでしたって感じなのか?
>>346 カペル達は命のかかった場(戦闘中)でもない限りジャンプしない。
きっとあの世界で跳躍は身体にそうとうな負担をかけるのではないか。
まあそんなこんなで、重力が変な世界なんだよきっと。
>>366 むしろベリーハード、クリアできるもんならやってみろ。
俺、売っちまったから配信みてるんだが
あ ま り に も ひ ど す ぎ る
ベリーハードクリアした人いたよな
ベリーハードはアレだ。TOAのアンノウンを連想させる
ちょっ、ベラ様に瞬殺されたWってこっからやり直しかよ
ベラ様サルーイン並に小物臭ただよってるなW
ベラ様唐突すぎるんだよw
月とは何ぞや、月印とはなんぞやがTOSほどにも説明されてねえw
つーか闇公子が突然ぱうわ受けたのはあれか?
シグミントのハイネイル解除の煽りなのか?
負け犬のセレナーデwwwwwwwwww
ベリーハードの上マジであるのか?
あったら普通に無理ゲーだろ・・・実績に絡んでたらうぜー
ベリハでイセリア撃破するとどうなるのか、それだけが気になる
たいしたことじゃなければノーマルで遊んでたほうが俺向きだな
これPCで出せば解決じゃね?
素材いいからmodとかでオブリ超える可能性もある
全然完璧じゃないけどこのゲームは昔「こんなゲームがあったらいいのに…」って
考えたゲームに結構近いよ
>>350 37分でプレヴェン城到達した、これから救世主に再チャレンジだ…
お前のおかげで今日中にやる気でたよ。サンクス。
グリモアで全滅
中間でセーブしたけど長すぎだわ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:45:58 ID:16Q38UZl0
>>380 あー、その表現ぴったりだな
俺はすごい楽しめてる
Cookie変更うぜーなー
明日また変更かよ
>>380 5年くらい前にPSOやってた時にこんなのやりたいと思ったな
キャラクリしてフィールドの基本的な部分と街残して自動生成型のDに挑戦するマルチモードが欲しかった
技とかは装備や職によって既存キャラの流用すればいいし、4×3PTでデカイボスと戦いたかった
2枚目突入しました。10時間。
短いっていうのも聞くけど2枚組なら妥当だよね。1枚目のラストかなりかこいい。
名作だと思うわ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:51:00 ID:ZB4Pc7pR0
あの広いマップを歩き回るのは確かに楽しかった
ただし素材を街でちゃんと売ってくれていればw
移動に時間かかるのにその街じゃ売ってない素材とか勘弁してくれ
ていうかラストダンジョン直前の街で素材が殆ど売ってないとかw
バカルガンのゴロゴロ攻撃をみると神ゲーに出てたカロル大先生をおもいだす
寄り道でムービーイベントとかあるんだな。
シグムント笛吹いてるわ。
セラフィマさんもっとイベント欲しかったなぁ
SO4のセラフィ&隠しダンジョンこそ自動生成ダンジョンにして欲しいわぁ。
頼むよA3
ひきつぎねーの?そんなのやだー
バルバガンじゃねーの?
引き継ぎは欲しいねぇ
ぶっちゃけリアル聖剣伝説で終わってるんだよなコレ
ラストの鎖切りは見方によってはライダーキックだな
まあ確かに聖剣っぽいな
ネタバレ会話していいのか?
シグムント関係についてちょっと話したいわー。
あー、シグムント最高。
>>367 でもそれで回復しちゃうのも男だったらわかるwwwwww
カペルは全然シグムントに似てないに10ペソ
複数パーティー戦闘でこそあの広いフィールドが生きてくると思うんだよな
こっちが戦闘中に向こうで別パーティーが別の敵と戦っているのがふと見えたり
こっちの戦闘に気付いて加勢に向かって来てくれるとか
もう全体的に複数パーティー前提のデザインで良かった
ルセ平原とか完全に死にマップになってしまってる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:01:53 ID:28B2BEoxO
PS3で出ないの?
>>390 城攻めの後最初の村行ってシグムントと話すと声なしムービー。笛のフレーズもらえたよ。
俺のセラフィマさんとトウマくんのムービーがもしかしたらあるかもと希望がわいてきた。
セラフィックってそんなに楽しいのか
VP2のはクリアしても単に敵調整されるだけのつまらない仕様だったが
もはやPS3でまで出す価値は無いだろw
RPGって露骨に恋愛シーンを沢山入れると作品の品質落ちるよなー。
恥ずかしくて見てられないし、人によっては凄く死にたくなる。
PS3で出しても糞認定されたインアンなんか
誰が買うんだよって話だ
ショパンだって売れないだろ絶対
FF10は出来は良かったのにショボイ恋愛シーンのせいで評価を落としたな
>>408 これ、カットされてないシナリオ読みたいわ。
多分大幅にカットされてるっしょ。
システム面よりもこっちがもったいないと思ったよ。
システムはある程度完成されてるからな〜。
>>408 さっき見たばっかのナニするシーンもどうかと思ったけどなw
( ´ω`)ほっほっほ。ようやくおっぱいタソ復帰。
つーか王都ケルンテンのおっぱいタソの過去回想ムービー見逃したぜ。
こりゃあ二週目するしかない
もうPS3関係ないじゃんw
はじまったらスクエニ、MS、トライエースの順でロゴ出るし
PS3とは無縁のソフトなんだから糞だ云々言う前に出ないでいいよ。
>>413 そんなのあったのかよorz
イージーで実績解除の旅するかハードで行くか迷う所だな〜。
やっと全員のICレベルマックスになった
ICはSO1みたいに簡単でよかったのに
ランクが高いアイテムが失敗したら腹立ってくる
RPGに主人公、ヒロインという設定が基本になってる現状じゃ仕方ない
恋愛要素無しだとキャラ関係の構築が難しいんだろ
今鎖の大地に向かう途中なんだけどお前らの最強パーティ教えてくれ
カペル、クマ
割とマジで
>>415 ハードで実績解除すれば良いと思う。中々楽しいよ。
( ´ω`)ICは歴代AAAでも行為の部類に入るんじゃないコレ。
毎度毎度うっとおしい待ち時間が無くて済む
迷うならグスタフ入れとけマジで強いから
クマとおまけ一人
アーヤの中の人、箱○作品リスト
・バレットウィッチ(アリシア)
・ソウルキャリバー4(エイミ、アシュロット・メーデル)
・オトメディウスG(ジオール・トゥイー)
・CHAOS HEAD(蒼井セナ)
アーヤの中の人、今までのスクエニ出演作品
・[DS]すばらしきこのせかい(ライム、虚西充姫)
・[PSP]スターオーシャン ファーストデパーチャーズ(ミリー・キリート)
有名なエロゲ作品
・夜明け前より瑠璃色な(フィーナ・ファム・アーシュライト)
いい加減、テイルズのマザーシップタイトルでヒロインやれよ・・・
ていうかやってくれ!!
( ´ω`)誰か王都ケルンテンのアーヤとのラブホ帰りイベント見た香具師おる?
>>402 発売前はそういうのを期待してたんだよな
サブパーティはもう単についてきてくれるだけでもいいからいつでも連れて行けるようにしてほしかった
アーヤ
戦闘中にはスパッツをはき
町にはいると汗でムレムレのスパッツを脱ぎ
そのしたには赤いパンツを履いてる
立ってきた
>>420 波乗りが無茶ゲーすぎると思われ・・・w
( ´ω`)つーかヴィーカってアレじゃねーか。
後ろから鷲掴みとはAAAもやってくれる
おk
グスタフとアーヤで逝く
ありがと
一晩かけて悩みについて全部聞いてもらって、告白されてそのままアレして…カペルうらやましすぎないか
さっきクリアした。
戦闘中
カペル「もしかして、僕って強い?」
エド「弱い…。」
には笑った。
あと1週間もすればワゴンですね
この糞ゲー
>>431 まてwwwwwwwwwwwww
ノリで行くと3時間くらいドブに捨てる事になるぞwwwwwwwwwww
>>424 そういやWAの林檎と同じ声なんだよな
まったくわからなかった
ショプロン村でロカに恋する少年を女王様の様にみるロカが可愛すぎる。
>>405 そこまで楽しくないぞ。
インフレ具合で若干楽しいと感じる部分もあるが、
マップは本編からの使いまわしで異常に長く一本道、行きも帰りも徒歩、
いつものネタ満載のイベントは一切無し、そして恒例のボスはまさかの本編キャラからの使いまわし。
ぶっちゃけ楽しめるのは上で書いたインフレ戦闘と曲がカッコいいことくらい。
隠しダンジョンとしてはAAAゲーで最低だろこれ。
糞ゲーと言われたあのラジですら隠しダンジョンはこの何倍も面白かったぞ。
どっかにサブイベとPA網羅してるサイトある?
お前が作れ
ヴィーカが恋に目覚めて
キャピキャピな格好しだすとかあったら神ゲー認定してやったのに
( ´ω`)こりゃあ久しぶりに攻略本が必要になるか
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:20:41 ID:1lFx2OhgO
さてノーマルクリアしたよ。
セラゲスルーでベリハ出したいが、ノーマルでもラスボスつええな。
アイテム連打だったわ。
ピンチになったら大人しく回復行動取りやがれバカAI
レベル50だったから即死しまくり
これ、攻略本出る予定あるのか?
なかったら全部見れる気がしないんだが。
っていうかスクエニの作品は露骨に大量生産するから
いい作品も悪い作品も在庫が余る余る。
だから値段がすぐに下がるし、すぐにワゴン行き。
クリアしたらすぐ売るつもりだったが、その気がなくなってしまった。
>>443 おれ、レベル50行ってなかったけど笛吹いてたら魔法にバリア張ってくれるんで
トウマとアーヤでフルボッコだったのぜ。
このゲームやってるとMMOで脳筋PTのヒーラーやってる気分を味わえる
ムネタツが攻略本見ないでやってほしいゲーム
って言ってるから一応出るんじゃね
>>448 筋肉ダルマは一切アイテムを使わないという噂があるんだが・・・w
ボス戦のときにトウマ以外全員死んだのにまったく蘇生してくれなくてそのままゲームオーバーになったときあったわ
蘇生薬使用禁止にしてないのに
>>453 普通に強いがアーヤはいらない
オッパイのほうがマシ
もっと街の数欲しかったなあ…。
MSの始めようRPGに煽られて潰された感があるわ。
>>453 グスタフは攻撃力最強だけどアイテムを一切使わないし防御力は人並み。
アーヤは回復魔法あるけどあくまでも補助回復要因。
ボス戦するにはそのPTだと結構きついと思うよ。
>>456 開発期間があと半年欲しかった。
セラフィマのストーリーを補完してくれ。
カペル、ヴィーカ、ミルシェ、コマチ
ん〜完璧
アーヤとのセクロスあるってマジ?
>>448 ああ、この感覚何なんだろうと思ってたらそれだwwwww
大きな声では言えないが、PLやってるときにはしゃいでるLSメンバの
面倒みてる白か赤の気分www
おっぱいタソで不意打ち→コマチとコネクトでコンボ数稼ぎ
いや、これは脳筋PTのお守りっていうより
複数のフェローを育成している感じだろうw
>>455 >>457 そうなのか
じゃあグスタフ止めて適当に入れるわ
アーヤは無駄にレベル上げしちゃったし今さら下ろす気になれない
アーヤ入れるなら他に回復係と攻撃係を入れないと厳しいんじゃ・・・
>>463 フェローなつかしいなw
やつのほうが賢く感じるw
>>464 じゃあ回復役を一人とコマチでいいんじゃね。
ユージン、ロカ、ミルシェの3人で好きなのをチョイス。
>>464 メイン戦闘にエドワルド、トウマあたり。エドワルドはクリア後のアレで活躍する。
魔法回復系にユージンかミルシェが人気。ユージンのが回復タイミングいい。
>>466 フェローよりこっちのが高性能だろw
アーヤと話まくってPTに入れて
カペルが死んだら悲鳴と同時に復活させてくれるんだぜ?w
ネ実でやれ
ベターに。
カペル アーヤ 江戸 おっぱい のほぼ固定でサックサクでしたよ。
クリア時間は18時間ちょっと。
アーヤの火の矢つよい!
この流れ…良ゲーか!
なけなしの素材使って、やっとミキルル作れた!
うおおおお!!!
もう寝る
レスサンクス
ユージンともう一人はもう少し悩んでみる
ありがと〜
ハーレムパーティ+(カペル、アタッカー、アタッカー、ヒーラー)って構成にしたいんだけど
女アタッカーが一人たんねーんだよな
アーヤってアタッカーとしてどうかね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:39:44 ID:2RIj5PTO0
過疎りすぎだろ…
簡単にICできて高く売れるのってある?
>>476 アーヤは空中の敵対策として結構重宝する
しかしおもしれーな。仕事だからそろそろやめないとマズいんだがw
システム以外にもキャラと音楽、あと全体的な雰囲気が良いわ。
こんなんなら発売日に買っときゃよかったぜ。
ハーレムはアーヤ コマチ ミルシェでおk
>>475 コマチは宝箱要員。
アタッカーもこなせるし便利だよ。
純粋にアタッカーするならエドとかトウマのがつおいけどな。
本編がボリューム無い分、周回が生きると思うんだけどなぁ
引継アリなだけで、だいぶ生まれ変わると思うんだが
本当にDLCで期待したい
>>485 ノーマルセラゲでひーひー言ってるのに
DLCダンジョンとかマゾすぎて涙目になる予感。
これ話追うだけなら20時間だが
やりこむとかなり時間かかるな
そういやファミ痛の攻略本が売ってたんだがあれはコンプ本じゃないよな?
後半バグったのかラストダンジョンに行けなくなってクリアできねぇ
>>473 グギャー、聖剣4を越えてきた俺が保証しよう
>>480 間違いなくシステムとボリュームのせいでこの惨状
>>487 ( ´ω`)うむ。これから鎖の大地に行く所だがこの時点で既に25時間
フリストフォール空気過ぎるわ
DLCで各キャラの背景の補完とかカペルが戻るまでの話とか出してくれれば自分的に完璧な神ゲー認定なんだが
SO4で忙しくてそんな暇なさそうだなあ
無理なら解体新書でまた小説とか載せてくれるだけでもいいんだが
うおおおビハル坑道行くのど忘れしたぜ
今カペルが犬も喰わないラプソディーを吹いたところなんだがすでに10時間ちょいやってる
あと何時間かかるんだこれ
>>494 ガトーが小説出してくれるならそれでいいんだが。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:51:29 ID:AMctbSD10
なぁ、グスタフは熊でいいんだよな?
ワン!とかクゥ〜ンとか鳴いてるけど
熊でいいんだよな?
システムの妙なとこ補正(街中でのIC、上がらない戦闘スキル、限定な複数PT改善、同行者排除、集会要素の追加)
シナリオの欠落補正(キャラごとのエピ、特に最後の同行者二人どうにかして。カペル期間の説明、月の説明)
これやってくれりゃあなあ。
>>485 引き継ぎなんて要らないだろ
周回は結構生きてるけど、難易度の調整が微妙
ハードもそんなに変わらないし、ベリハは辛すぎ
引き継ぎあってもただの俺ツエーでクソだぞ
ブルガスにつく手前でエドワルドにカペルの装備全部作らせてみた。
ついでにジャンクワンとか処理してたらICレベル上がった…もしかしてバランスいいのかこれ。
この詰めの甘さは必殺裏家業をやってるときとダブるな・・・
コネクト会話とかでキャラの話とか選択肢出たり細かくやってんだな。
こういうのがあればな〜ってゲームが最近多いから嬉しいけど、核になる部分を作りこんでからやって欲しかったな。
トーマは女と勘違いしていた
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:54:11 ID:cEuhVA/wO
とりあえず取っつきが悪すぎる。
いきなり監獄で投げそうになった、ヘタレな自分。(雑魚を無視しない方がいい事に気づいてやっとクリア)
てか、よく解らずに最初で投げてる人いそう。
パーティー集まると、割りとサクサク進むようになるから、めげずに頑張ってほしい。
ベリハで何が一番難しいて
最初の雑魚2匹
これ終わらせたら後はなんとかいける
セラゲを除いて
逃走劇→暗闇のダンジョン→逃走劇→洞窟ダンジョン→攻城戦→城内戦→しばらくマルチパーティ戦→護衛→マルチパーティ→塔
何度見てもDisc1は完璧(最初に暗闇さえなければ・・・)
Disc2がなあ・・・ずっとマルチパーティで良かったのに
今特典サントラ聴いてるけど音楽本当に良いわあ
これ本当に桜庭なのかw
久しぶりにゲームサントラ買う気になったわ
>>502 いらない人は「引き継がない」でなんの問題もないし、
引き継ぎあってほしい俺みたいなのはいる。
あって困るもんでもなかろうと思うんだけどなあ。
>>512 これが本当の桜庭
TOVのはやる気がない桜庭
用意してくれる環境が違うらしいよ
ジャンクワン
ジャクソンワン
似てないか??
>>514 TOVの数少ない不満点www
やる気のない桜庭というよりは、曲の使いどころが妙なような気もw
>>512 インアンもそうだけど、SO4のプロモ曲が久々の神曲・・・
ここのRPG攻勢は多分テイルズ以外は神曲ぞろいだな
しかし、
AAA
曲が良い。
あれ・・・こんなゲームどこかでやったやったような気がする。
まあナンバリングだから気合入れてくれるとは思うけどね。
>>520 目黒のことも時々でいいから思い出してあげてください><
どうでもいいけどシグムントの身長、説明書だと170になってるんだけど
公式サイトだと180なのな
>>514 本当にテイルズはやる気無いよな、桜庭
本当に同じ人かと思う
ラスレムってだれだっけか。
イトケンっぽい曲があった気がしたんだが。
>>524 関戸
作曲家というより編曲がうまいひと
テイルズだけどうしてあんなに貧弱なサウンドなんだろ?
音源テイルズだけ統一させてるのかな?
>>524 イトケンだったらそれだけで買っちまいそうだ
ラスレムか。
サガチームというのが不安だけど面白そうだな。
ラスレム公式のBGM3でテンション上がりまくりんぐ
TOVの音楽、本当に桜庭か?
ラスボスダンジョンってセーブポイントねぇの!?
もう3回目の中ボスで全滅したんだけどさ!
すげー時間無駄になったよ! カペル一人hp1であと全員死亡状態で
ずっと逃げ続けながらアイテム使おうとしたけど
回復アイテムも組成アイテムも切れててさ
あーもう全滅したらマジもう売ってくるからふざけんなふざけんな
と言いながら全滅した。で、速攻電源切った訳だけど
くそ、もう一度アイテム補給してレベルあげて挑戦する
ふざけやがって!!
>>531 じじい→目玉→獣→ネクロマンサーのあとに確か一か所あった気がする。
>>531 騎士→雑魚集団→ボス→雑魚集団→ボス→雑魚集団→ボス→セーブポイント&補給ポイント
このぐらいだった気がする。もう一回多かったかも?
久々の鬼畜ラスダン。まあラジアータの時みたいなマラソンラスダンよりはマシだわ
>>531 がんばれ、途中でアイテム補充とセーブポイントある。
骨を死に物狂いで倒せ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:12:57 ID:+IRppkg20
バカペル バカドラ
エンディング、アーヤしかないのに
PAとか意味あるのか?
せめてジーノは仲間にさせろよ。
特性は、アーヤ好き、熊嫌い、カペル好き
くらいで
桜庭はムラッ気のあるクリエイターとして有名
でも桜庭BGMのないインアンはあんこのないドラ焼きですね
SO4のBGMも素敵だけど
中盤くらいからはパーティー複数編成を自由に
リーダーのみでいいから操作切り替え可能(カペル、シグムントのみでも)
メインパーティーの危機に他パーティーが救援するなどの複数ならではの要素
シナリオに関係の無い小規模ダンジョン(サブクエ等)の追加
これをDLCでも完全版でもいいからやって欲しい
>>537 ジーノじゃなくてジーネだろ
あれ?ジーナだっけ?
ハルギータのどこでルナグラム緩和剤買えるのー?
探してるけど見つからない・・・
>>539 思うにそれが不可能だったからぐだぐだになっちまったような気もする、システム周りは。
エンブレムソード売った奴素直に手を挙げろ
ノ
ブラブラ旅してたらスパローレインフォールで狐巻き添え。
セーブしてないオワタ。
アイテムは売っちゃダメだってばっちゃが言ってた
>シナリオに関係の無い小規模ダンジョン(サブクエ等)の追加
ビハル坑道じゃ満足できないんかい?
TOVのカロリアンハンマーを経験してから初期装備とかそれっぽい装備はなるべく売らないようにしている
ラスレム公式見てきたが、こっちのが広大じゃないか?
見るからに街とか広そうだ
キツネとかうさちゃんころしたらあかんの?
>>539 自動でメインパーティの危機に他パーティが救援するってのは何度もあったけどな。
ただアレを自操作でやっても中だるみするだけな気がする。
全員プレイできて、3組の中からどれか1組を自操作で攻略みたいなのだったら面白かったな
だからなに?
>>551 殺しまくってるけど
誰かの好感度?下がりそうな気もする
あ、ハルギータで購入もできるのか。
多分サブクエやってからなんかも
緩和剤なんかいらんよ
アイテム欄開いて一人ずつ緩和剤使う時間
笛吹く時間
考えたら分かるよな
>>542 マジかよorz
AAAゲーははVP1以来でバトルが面白いって認識だったからそこらへん期待してたんだが
多パーティーはツボにはまっただけに充分堪能したかった・・・
クリアしたけど隠しダンジョンみたいのはないの?
その笛はなに?
やっぱりチノチカ?
ここ質問スレじゃねーんだよ
質問スレがない?自分で立てろよ
戦闘中にアイテムが・・・って意見多いけど時間止まったり一瞬で使える方がおかしいわけで
シームレス、リアルタイムをうたうならこれでよかったと思う
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:29:58 ID:6mEJ/KpG0
トウマかっこええ
せめて攻略スレ行こうぜ
戦闘中にアイテム欄開くと一気に回復できるがその間仲間は攻撃しないため
もたもたしていると袋だたきに合う。
まさに諸刃の剣
今クリアした 面白いんだけどなんか痒い所に手が届いてない…
せめてスキルLVの上昇率とか移動時のモッサリを修正してくれれば化けると思うよ、このRPG
街でのサブイベントとかも結構凝ってるけど一々メンバーの切り替えがしんどい、というかこの作業が楽しい人いるのかな?
やっぱりMSかスクエニにせっつかれて調整不十分だったとしか思えんし、AAAが修正パッチ作ってくれないもんかねー
>>570 誰かを生き返らそうとして袋叩きで自分が死ぬカペル君ですね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:32:27 ID:ew9DP5jZ0
あまり話題になっていないようなのでひとつ・・・
なぜイセリア戦のBGMが「The incarnation of devil」じゃないのだぁぁぁ!
マラソンに苦痛を感じていた中、それのアレンジだけを楽しみにしてやり続けていたと
言っても過言ではないのにぃぃぃ!!
>>567 あーいうデザインは日本人ならではだよな。
トウマとセラフィマはエド位掘り下げて欲しかった。
PSOみたいにメニュー開いた状態でも動ければな
>>571 ああそうなんだ、基本味方が死んだとき以外殆ど開かないから気付かなかった
確かにそれは問題だな
そーいやオートランにしつつアイテムって無理かな 無理だろうな
>>552 そういやあった気がするな
でも現システムだと魔法系キャラ操作できてもどうよ
>>574 まあVPでもMighty Blowだし…
>>571 抜刀してればメニュー中も仲間行動するだろ
まぁともかくボス戦とかはコネクト使わずに分散+yボタン連打が最も安全
>>572 釣った魚に餌くれるような会社じゃねぇだろwww
連中の販売姿勢からして有料パッチ、つまりボーナスDLCって名目で金取るんだろうよ
あきらめろ!w
お前らオヤスミ
面白いからってあまり夜更かしすんなよw
アーヤとジーナ、オヤスミ。
DLCでもシステム的な改善はないと思うけどな
今までバグでもないのにそんなことしたRPGあったっけ?
何配信するかも言ってないし、ダンジョン追加がせいぜいじゃね
移動速度が速くなる装備品とかあれば万々歳
せっかく元の飄々カペルに戻ったのにグスタフにぬッ殺された…
またやり直しですか
もう寝よ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:52:36 ID:kcx8Skfu0
糞転売屋で、且つ権利売りのクズが説教
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=b88278744 ID yiextreme3x
質問9 投稿者:aki***** (522) 8月 16日 21時 43分
申し訳ございません。購入権の出品とは思わず入札してしまいました。 恐れ入りますが、キャンセルをお願いします。
商品説明欄をきちんと熟読しなかった当方にミスなのは明らかですが、 タイトルが商品名だったので・・・。
大変申し訳ございませんが、万が一落札になった場合、 出品手数料・落札手数料等の経費をご返金させていただきます。 宜しくお願いします。
-----------------------------------------------------
回答9 投稿者:yiextreme3x (157) (出品者) 8月 16日 21時 51分
貴方様の様な方ばかりですね・・。 一体日本人の読解力はどうなってるんでしょうか?
書いてある文字も理解出来ないとは、呆れ果てます・・。 ブラックリストへ登録致します。
読みもしない方とは取引すらしたく御座いませんので。 万が一、落札されていたら必ず完了をして頂く所存ですので。
キャンセルは認めませんと何度も記載しております。
権利売りが何か言ってます
どんどんBL入り、通報お願いします
IDyiextreme3xの現在の権利売り出品中
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/yiextreme3x
戦闘中アイテムは棒立ちじゃなく座ってしまっても良かったかもな
オートランだとメニュー開いたままアイテムを使うタイミングだけ見てれば終わると思うしw
というかノーマルだと戦闘中にアイテム使う場面って殆ど無いような
>>590 Yボタンよりさきにバックボタンに指がのびるんじゃね
普通の戦闘、そんなに難しくないでしょ
どちらかというとイベント戦闘がきつい 一発で上手くいったの攻城戦の時だけだし
波に飲まれるイベント戦闘では5回ほどゲームオーバーを経験したぜ
>>590 レベル40台でラスダンはいると、バカペルは白魔になりますw
あとはおっぱいのブラックホールにあわせてためぎりwww
これラジアータ ストーリーズ作った開発スタッフだったのね 通りで
誰だよこんな実績考えたバカは
826 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 01:37:20 ID:jExrpOs6
秘密の実績きた
月印の暴走 30G
仲間9人をリバスネイル化させる
( ´ω`)まぁ総括すると派手な戦闘に地味なやり込み要素
素人お断りのゲームスタイルといつものトライエースでしたよと
>>594 あれもきっちり作りこめば神ゲになれたかもしれんのになあ・・・
せめて真エンドあるとかさ・・・
各キャラのエピ掘りさげて、騎士団か傭兵団大きくするゲーム
になってりゃ最高だった。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:05:59 ID:ew9DP5jZ0
>>594 つまりAAAの開発チームの中では2軍ってこと!?
それならSO4には期待していいってこと!?
>>591 そうなのかな
>>593 40台ギリギリ(Lv49)で特攻したw
何とかクリアできたよ
AAYABの連打だったけどw
セラゲのシグムントの攻略法があったら教えて下さい
ラジアータもこれもなんでこんな形に作れるのか逆に感心するわ
どっちも同じようにかゆところに手が届かない感じはやろうと思ってできるものじゃない
>>595 842 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2008/09/16(火) 01:42:49 ID:kaUG4apK
>>826 難易度的には簡単だな。見つけたのはGJすぎる
さすがトライエーサー
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:20:31 ID:ioqjBuXL0
トライエーサー、神だなw
なんだかんだ言っておまいら楽しんでんジャン
そうとうツンデレだなw
エンチャントの極意って何??
森抜けたとこの城みたいなとこでバグったんだが
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:31:30 ID:1lFx2OhgO
二週目ハード始めてやっとお得意様チケットの新価わかったわ。
最初からラーニングコイン買えるのは偉大だわ
おまけに浮かせコンボの恩赦もじわじわきたし。
ベリハなんてチケット無いと相当きついんじゃないか
>>610 ベリハは最初の関門が・・・
最高難易度とか、スタート直後から詰むだろ
俺思ったんだけど、新月の民ってもっとも優れた人たちじゃね?
月印なんかよりエンチャントのほうが断然便利でヤバいんだけど
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:38:27 ID:lELJUpzT0
動画見てたらシグムント生き返らせたら真のエンディングとか書き込まれていたんだけど本当の話?
まだクリアしてないけどほんといろいろ惜しいな
街中のコネクトの面倒さとか
でもカペルが第一印象からは想像もできないいいキャラだった
黒い時の仲間の称号1とかひでえw
>>613 イセリアまで倒してキモハゲ親父倒してもなんもねーよ
最初の攻城戦でカタパルトは勝手になんかしてくれるもんだと思って30分も雑魚と戦ってた
今クリアした。言われてる程糞ゲーじゃないよこれ。これからハードでやりこみプレイしてくつもり。
一つ言いたいのが同行者の方がキャラ好きなんだよね・・・。
特にフリストフォールとセラフィマは同行者じゃなかったら絶対メインだった。
そもそも同行者システム自体いらんがw
クリアしたー
キャラよかった。
おっぱいが綾瀬はるかに見えてしょうがない
闇公子は小栗
>>618 同行者も仲間もそんなに変わらない。全員使えるようにして欲しかった。
構想10年、スクエニAAAゲー、次世代ハードを担うRPG
このハードルを超えるには生半可な出来じゃ厳しいんだろうな。
たった今クリアしたぜ
おもろかったわー
どうしても不満として言いたいのはやっぱ同行者だなあ
技まで用意しといてなんで使わせてもらえないのか
それ以外については十分許容できるレベル
60点とかとても付けられないよこれ
セラゲのシグムントさん倒せない
リフレクトガードがうまくできない場合どう倒したらいいかな。。
これ開発費いくら位したんだろ?
全体的にはまあまあ楽しめたが、
隠しダンジョンが本編マップ使いまわし&イベント一切無し&ガブ・イセは本編キャラの使いまわし、
ってのが腑に落ちんっつーかAAAらしくなくて残念だった…
システム面より個人的にそこが一番嫌だったわw
俺の不満は装備買ったら次の場所で
もうそれより強い武器が販売されている所かな
一回それで騙されたが
ケルテン〜ザラ〜フェイエールと戻るときに
これはまた怪しいと思って
ザラで装備買う前にセーブして買ってフェイエール行ったら案の定で助かった
という無駄遣いゲーな所かな不満点は
RPG初心者お断り?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 03:07:42 ID:6mEJ/KpG0
ファイナーとエッチしてえ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 03:07:51 ID:6mEJ/KpG0
ファイーナ
じゃあ俺はアーヤに踏まれたい!
発売日から考えてクリアした人もそれなりに増えてきたと
思うんだが、いくらなんでもスレ遅くね?
ほとんどが反省会みたいな書き込みばっかだし
>>632 ゲーマーでAAAに期待をこめてる集団が、発売日からやり込みまくって内容にガッカリしたあとだからな。
>>632 本スレが反省会スレになれるような出来。
発売前の期待感と、現実の落差が大きすぎるんだよな。
ポイズンピンクと同じだ
んじゃこまちは俺の
>>632 あれだ。察しろ
てか途中で売るかクリア後に売り払った奴は多そうだな。
今ならまだ高値だしだし。自分は基本的に売らないけど
だしだしって何だorz
悠久のファイナー
記念すべき箱○1本目のソフトだから売らないぜ。
売るほど萎えたことはまだ無いしな…むしろまだやりたいと思うことが何個もある。
てか俺にとってはキャラが魅力あるせいでもう何でもいい。
アーヤかわいいよアーヤ。髪がきれいすぐる。
セラフィマさんが一番綺麗に決まってんだろ。次がロカたんだ。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 03:37:11 ID:6mEJ/KpG0
ファイーナに何でもさせてもらいたい
闇公子は思ってたキャラと全然違ったな。
フリーザかよ
ブロンズグリーブの鍛冶金稼ぎいい加減疲れてきた。
100万以上FOL稼いでもどうせ一瞬にして無一文になるんだろうな。
攻略スレより
アーヤはリバスネイル化するとツンデレからヤンデレになるってさ
あああああああマラソンうぜええええええええええええ
フィールド設計した奴出て来いよ
ホースフーフ作りまくるのとグリーブ作りまくるのはどっちが早いんだ?
クリア後の使いまわしセラゲマラソンもまってるよ!
引継ぎもないし、クリア後のセラゲもつまらんし
今週の中古買取価格の暴落がやばそうだな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 03:51:51 ID:kfMJyHry0
>>640 確かにアーヤの髪綺麗だよな
無駄に新技術みたいのを感じた
これと一緒に本体も買ったなら
維持でもクリアするだろ
あんま下がらなさそう
1の実績って…かなりマゾいのかね。一般人が取れるレベルじゃない可能性あるな
勘違いしている人が多いが、イベントは全部ムービーだぞ?
昨日クリアー。かなり擁護的な立場で見てもシステム面では
・街中でコネクトしないとクリエイトできない
・戦闘時アイテム使用中は何もできない
この2点は酷かった。
ストーリーは「主人公が英雄の影武者として立ち上がる」って大枠は良い感じなのだけど
細かいイベントの演出、キャラクターのセリフ、挙動がお粗末すぎてリアルに失笑してしまう出来。
クリア後、2週目をやる気力が出てくる感じではなかった。
近所の中古ゲームショップの買取がなぜか6500円もしたので速攻売りました。
と、ここまで突っ込み所満載なのになぜか結構楽しめた。
B級だと割り切れば良作RPG。大人数が入り乱れる戦闘は新しい面白さがあるよね 。
ところで、全てがシームレスって・・・違うよねコレ?w
シームレスなのは戦闘だけって突っ込みは散々されてるのかな?
エドと協力してフェイエール行く前に100万貯めたぜ〜
これでどこまで困らずにいけるだろう…正直1周目はずっと金欠だった。
本体と一緒に買って落胆した人は、
今買取価格は5000円前後だから
さっさと売ってTOVなり他のソフト買うのが良いかもシレンね
今なら被害は最小限で済むはず
>>654 そうじゃないと1枚でこのボリュームはおかしいしな。
>>656 6500円で買い取りて、どれだけバカな店なの?
信じられないんだけど
黒カペルになった時とセクロス直後の称号の変化が酷いな
いらない捨て駒とまで思ってたのに
>>660 都内のチェーン系の中古ショップで6500円でしたよ・・・アホかと。
買った時の値段がポイント値引きやらで6200円くらいだったので・・・アレ?
2周目は攻略本出てからかな…
まだ1周目クリアもしてないけど。
特性に穴があるのはPAとかサブイベントを見逃してるんだよね?
町が広いと探す気もうせてしまう…。
あと、扉が開かなくなるバグあるよね
蜘蛛の巣こえたさきの鎖断ったあと
城のトウマの部屋の扉が開かなかった…
コマチとコネクト切ってエレベーターのったらフリーズじゃないけどLoading画面で止まった
やっぱAAA…いろいろあるね
開発4年らしいがどこでそんなにかかったんだろう
なんか雑魚敵倒してるとネトゲをやってる気分になるな
というかそういう感じに作ったのかな
>>666 「映像」と「暇」がそろうのに時間がかかったんじゃね?
見直すべき点を改善したシリーズ2作目をぜひ出して欲しいな。
ストーリーと演出にもっと金をかければ一気に化けると思う。
セラゲのシグムントどうやっていくんだよ。
幾ら歩き回ってもワイバーン方面しかいけない><
大まかでいいからヘルプミー><
これで失笑って世に出てるRPGの大半失笑だろ。
行動に制限かかるのもやだな
エドの靴屋さん知ったあとブロンズ鋼もとめて砂漠もどろうとしたら船やってない
やっと戻れたと思ったら町に入れないとか…
いろいろと不自由
>>669 テイルズみたいにもっとキャラ同士の会話が欲しかったよな
あるにはあるが事務的なのばっかりだし
レイム無傷で救出とか無理だ
蛇が三匹向かってくし…orz
エンチャってどこですればいいの?
セラゲのシグムント戦なんだが・・
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 04:40:14 ID:eifeA3pqO
Hきたぁぁーーーーー!!
とりあえずスラッシングカノンで1匹ずつ蹴り飛ばしてったらどうだろう
ラジアータも発売前に社員サイトで開発4年て言ってたんだよな
カペルの称号で気の強い子好きでもやっぱりあの子のことがってアーヤのこと?
これってラスダン付近でアイテム買うとこなし?
詰んだかもwセーブ一つだしw
>>681 ありがとう。
すっかりセクロス演出に夢中で探索不足だったわ
坑道って砂漠側から入ったら山岳方面にしかでれないのか?
とんだ罠だなこれwwwwww
>>656 全てがシームレスはつっこみ済み。
というか売りにしてた点がことごとく誇大広告。
>>667 これで敵が出現位置ランダム&移動しまくり、ならほんとMMO気分で楽しめたんだが。
いつも同じとこでダラダラ歩いてて「よっ、待ってたよ御一行」と駆け寄ってこられるとな。
これで同じマップ二度三度やると流石に単調さが拭えない。
個人的にまたこういうシステムで次回作出すなら一番改善して欲しい点だ。
街なんか過疎MMOだよな本当に
wikiのICのケンテルンってケルンテンとは別の場所?
>>666 開発長くなるのは、情報量の多い作り込みゲームだけでなく
優柔不断で仕様をころころ変えるゲームもそうなる
というか殆どソロで進められる無料MMOがごろごろあるこの世の中で、擬似MMOなんて本当、古いというか無意味
最低のシナリオだな
カペルの扱い酷いなwwwww
優柔不断というより無理があったから軌道修正って感じじゃないかな。
延期繰り返すゲームが高確率で糞ゲーなのも同じような理由なんだろうな。
以下実績1Gの考察
>>688 無料MMOって・・・ストーリー性が皆無の御使いクリックチョンゲーと一緒にするのはさすがに酷いw
こういう方向性のRPGは全然アリだと思うぜ。
最後までやってわからなかった謎
最後の秘術って何?
カペルとシグムントは何で鎖斬れるの?
シグムントの身長は170か180かどっち?
変態仮面はスバルの息子?
エンマは一体何処の所属なんだ?コマチが孫っぽい発言してたけど
後エドアルドさんすいませんでした。やる前はただの脇役だと思ってましたが完全に準主役でした。
カペルが黒になって道を踏み外しそうになった時に
アバン先生みたいにシグムントが実は生きてて活を入れるっていう少年ジャンプなノリにしてほしかったな
ユージンストラッシュ
>>694 →ルーラ
→新月の民だから
→168
→そう
→伊賀
カペルとシグムントが鎖を切れるのは新月の民だからどうとかって言われてなかったっけ?
別に秘術は普通に下まで走っていけば良かったよね。
カペルが昔を思い出しながら待ってて、その後に切るって展開でもなんら違和感はなかった。
>>699 飲る【や-る】
当て字。「一杯飲る」など
クリアしたぞー
タイムは18;38
急いだつもりはない
あ あれ!?素材集めが楽し…い。
俺は一体どうしちまったんだ…
>>702 十分急いでるサブイベとか合成とか一切やってないだろ
これ宝箱の中身って固定じゃないのもあるかな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 06:32:53 ID:ioqjBuXL0
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 06:36:27 ID:0j8efvIO0
ハードやり始めてディスク1終わったんだけどこれくらいがちょうどいいな。
ベリハかなりマゾいらしいしベリハのみの要素が分かるまでハードでママーリやりこむかな。
同行者の正式加入がないのは不自然だよね
中盤からはなんか複数PTで冒険する機会ないし
同行者まるで使わないし、なのにセラフィマのあの説得…違和感ありすぎる
戦闘部分はオンゲー以上、アクションゲーム未満って感じ。
で自由度はオンゲーにもオブリやFableにも完全に負けてる。
結局これといった売りが無い。
旧型テレビでチュトリアル読めなかったせいか急ぎ足で進めてもったいない事をしてしまった。
あれがなけりゃあもう少しゆっくり浸れたのにな。
それにしてもあんなシュチュエーションでセックルウラヤマシス
結局四聖獣って青龍だけかよ…なんか色々中途半端だな
結構時間かけてたから作りこんでると思ったんだがなぁ…
ラジアータと同じでスカスカじゃん。
マジックはまだしも、バトルスキル設定をもっと細かくできんのか
そこそこ使ってほしいのに
アーヤや筋肉ダルマがスキル連発してすぐMPなくなる(´・ω・`)
追い討ちでMP回復じゃなく、テイルズみたく戦闘終了後に微量自動回復でもよかった
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:07:44 ID:6mEJ/KpG0
取り逃すと二度と取れないアイテムってお守りぐらい?
ラスボスのベラさん強すぎw
やっぱ特殊な攻略方あるのかな?
攻略スレのゆとりっぷりは異常だなw
>>714 ザコは追い討ちする前に死んじゃうからな
戦闘終了時回復はSOにはあるんだけどな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:22:58 ID:SruhIlW/O
インアンって、テイルズみたいに二週目始める時引き継ぎor特典ある?
今買うか迷ってて、もしあるなら長くやりたいから誰か教えてくれ
ないよ
>>719 そんな優しいシステムなど…AAAゲーにはない!
マゾシステムならあるけど
クリアして追加される難易度で
何度も同じ事楽しんでね!
つーかノーマルでもセラゲは十分キツイ
ハード以降はイグナイトファングだより
>698
なんかゲーム中でシグムントのことを新月の民って言ってるけどさ
新月の民の説明は「新月の日に生まれて月印を受け付けない者」だったような気がするんだ
シグムントは祝福受けて月印を受け付けてる訳だから新月の民じゃなくてただ単に月印を持ってなかっただけじゃないのかと
しかも王だったんだから満月の日に生まれてるだろうし
この疑問はどっかのイベントで解消されたりするのかな?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:33:58 ID:LbysrCM2O
シグミントは超エリートハイネイルだったけど、月印の力を消去しただけだしな。
だから、儀式受ければまた月印の力が使える。ついでに記憶も戻った。
新月の民とは違う
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:35:40 ID:LbysrCM2O
で、儀式で月印の力をてにいれたから鎖が斬れなくなりました……と。
熊を見つけた後、首都フェイエールで、ユージンと話す。
宿屋勝手に泊まる。
宿屋のおばちゃんに話しかける。
で進行不能のバグ発生するんだが俺だけかな?
話かけると、カメラ操作やブレード等は受け付けるんだが、会話は発生せずに動けなくなる。
前もってセーブしてたからよかったが、セーブしてなかったらと思うと・・・
レスサンクス!
まあ考えてみれば確かにAAAはたしかに引き継ぎシステムないわな
とりあえず微妙なゲームみたいだから買うか保留にしとく
>>724 シグムントが元ハイネイルっていう事はスバルしか知らない極秘事項。
トウマは月印の無いシグムント見て新月の民と勝手に思ってただけなんじゃね?
>>724 鎖切れる=新月の民≠転生月印消去=鎖切れる
で
>>725 結局そういうことなんだよな…
>>729 序盤で祝福受けて月印を受け付けてるのに終盤で新月の民とか言うからきもちわるいなぁ…と思ってさ
>>731 トウマとかは祝福受けたことシラネーだろ
なんで過去作の音楽流れないんだよ…
同行者のICは街中で一人しか同時に出来ないから面倒だな・・・
同行者じゃないやつは3人同時にICとかできるのに
・月印を消すには、月印受ける前の状態に戻す必要がある、つまり月印を消すと月印を受ける前に戻る(卵か鶏のどっちが先か・・・みたいだけど)
・月印を手に入れる儀式を受ければ記憶が戻る
2種類の儀式が使える人間が二人いれば、
1・AがBに月印消去儀式行う
2・適当に成長したところで、Bに月印を与える儀式を行う
3・記憶が戻ったところで、BがAに月印消去儀式を行う
4・適当に成長したところでAに月印を与える儀式を行う(これでAも記憶が戻る)
5・次に月印を消去する儀式を行った場合、「適当に成長した時点」まで戻る、片方が戻ってすぐ月印を与えれば記憶が戻る
これを利用すれば永遠に若いままで・・・!!!
と、思ったが、そもそも、ハイネイルクラスじゃないと儀式できないんだっけな
それにハイネイルってそもそも長生きになるんだっけ?
意味ねえ・・・・
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 08:09:55 ID:8mPYPy4u0
スターオーシャン3やってんだけどストレスしか
たまらないなこれ。
良いのはストーリーとBGMだけだな
戦闘も攻撃したらほとんどブロックされてこっちピヨるし、
逆に攻撃せず待機してたら大攻撃しかしてこないし、
そもそも戦闘の展開が速すぎてそういう駆け引きを楽しむ余裕すらねーじゃん。
ダンジョンもイライラするぐらい長いしクソゲーだわ。
そりゃこれと同じ会社が作ってるだけあってインアンもクソなのは
当然だな。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 08:14:41 ID:2RIj5PTO0
ボタン連打するだけの糞ゲーに比べたら戦略性があっていいと思うよ
たまにうまいくらいフルボッコ出来た時は脳汁出るw
>>736 え・・・あれ?
>戦闘も攻撃したらほとんどブロックされてこっちピヨるし、
>逆に攻撃せず待機してたら大攻撃しかしてこないし、
>そもそも戦闘の展開が速すぎてそういう駆け引きを楽しむ余裕すらねーじゃん。
上二行は駆け引きじゃねぇの?
・・・あれ?たて読み?
ずっとほっぽてたけどミルシェ使える女だな、双子よりつええ
ダンジョンが無駄に長すぎて迷路がよっぽど大好きな奴じゃないと
ただの苦行でしかない上に、戦闘シーン自体がカメラワークが
悪いのかクソ見にくい。
小攻撃は大攻撃に強く、大攻撃はバリアを打ち破る。
だが戦闘の展開が速すぎてこちらがガッツ100%で待機してて
敵の攻撃はじこうとしてたら仲間がやられてるなんて事は
日常茶判事。まさにクソゲーでしかない。
こんなのよりテイルズのが100倍面白いわ。
やっとラスボス倒したわ。
レベル50は低いのかな、かなりきつかった
まだSO3よりストーリーとBGM以外は
インアンのがマシ。
移動がダルイといってもSO3のあのクソ長い迷路ダンジョンの
オンパレードと比べれば遥かにストレスはたまらない。
>>740 結局テイルズ薦めたいだけかいwwwwwwwwwww
二週目のカペル…世界はまかせた…
がじわじわキタ
やっぱり今日も7時始業か
誰だよ月の雨なんてクソシステム考えたの…
終盤にまったり探索楽しもうと思ってたのに、
一気に萎えたわ
>740
確かに俺もあのシステムは嫌いだった
3人娘が仲間にならないのにも絶望した
だがな、テイルズと比べるのはナンセンスだ
探索はカペル、トウマ、イグナイトファング
>>735 なんにせよ、手近な時計の修正を薦める
急いでるとき間違えるよ
サブパーティーつきのダンジョンの評価Cしかもらえたことないんだけど
リザルトなら何をどうしてCなのか教えろや
クリアータイムとか奇襲被奇襲回数とかさ…
>>739 このゲームで使えないのはヴィーカだけ
あれ、あいつの名前ヴィーカだっけ
>>746 笛吹けよ
めんどいならクマとトウマ3人で池
フィールドくらい雑魚しかいねーから十分
最強装備とか揃えたりやり込むならノーマルより
ハードかベリハのがいいよな?
ハードとベリハどっちにしようか激しく迷う・・
DLCで隠しダンジョン追加。
曲はSOの試練
…とかだったらサイコーなのに
修正パッチで同行者メインパーティに入れられるようにならないかなぁ
セックスイベント後、トーマ、アーヤ、ユージンとのPTでアーヤの確定発言はおいて置いて。
トーマの言葉が俺の心を癒してくれたぜ。
未来とはいい言葉だな。それに殉じるなら我が命など安いものだ!
ついでにセックスイベント後ドミニカPTいれてトークしてえええええええええええ。
ロカとルカってマイキーなの?
いつも斜め上見てるし
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 08:38:42 ID:9ID9VCCr0
SO3は斬新なシステムだと思うけどな あのバリアとガッツは最初戸惑った
けどすごく優秀なシステム、やりこめばわかるはずだけどな、
あと最も良かったのはボーナスバトルがあったことだな あのクリティカルを
受けないように戦闘続けるのはすごい緊迫感があって最高だったわ
出来ればSO4はもっとダンジョン増やしてMAXレベル300ぐらいにして
もらってまたやり込みたい 敵ももっと強くしてな
発売前、ロカとルカのデザイン見て、なんかキモいとか思った
やっぱりキモいです
キャラもいいし面白いんだが、いろいろ惜しいんだよなこのゲーム…
この感覚、N3を思い出すわ
ロカに同じ顔ならカペルの方が良いなって言われてときめいた
あのさ ICってレベル上がったら…
称号のICのとこが変わる?いつレベル上がったかわからん
正直SO3も戦闘以外はインアン並のデキだったと思うがな
少なくともICは今回の方が大分マシ
でもICも素材次第でなにができるか分からんSO2方式が一番楽しかった…
でも街中で気軽に出来ないからなあ<IC
フィールドやダンジョンはでPTメンバーしか出来なくていいから
街中ならいつでも誰でも出来るようにして欲しかった
変なバーいらん
ムービーでボイスなしって舐めてるんか?
戦闘も最初から難易度高めだし、これじゃゴミだわw
しかしお前らが言ってるの見てどうせ「一夜を共にした」とか出るのかと思ってたのにあれ露骨すぎだろ
正義の次は性器貫き通すんですね><
神ゲーのSO3とこんな駄作を比べるなよ
露骨でもなんでもいいけどさ
その後でカペルの黒ッ気も一緒に抜かれてるのがウザすぎてウザすぎて・・・・・
目的のための駒とかじゃなかったのかよ・・・と
色欲に左右されてこうまで変わるとか・・・こっちの変化のが露骨すぎて嫌だ
>>627 イージーと攻略本あればいけるとは思う。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 09:12:14 ID:iP2uJjj20
インアン、難易度ハード以上はまじで熊ゲーになる件。(笑)
前半はパパにコネクトしてヴァレスティ連射
中盤はエドかアーヤにコネクトしてスナイプアロー連射が楽。
最初のモンタナ村でエドICレベル5まで持って行ってお金稼ぎ
MP回復フルストックするの気がつくまでが勝負ですね
>>771 ×箱と一緒に買ったから、駄作って思いたくないんだよ
その気持ちもわからんでもないけどさ
MK2でもインアン評価低いなぁ。
おれはとてつもなく名作に感じるんだけどな。戦闘もおもしろいし音楽がいい。聖剣伝説みたいだ。
ダメ主人公が成長し変わっていく。しかし相変わらずダメなところも垣間見えるみたいな描き方がすてき。
バカペルとアーヤは名コンビに名をのこすと思う。
日本人が作ったってのもあって恋愛でのシドロモドロ感とか会話でのズレとかは外人受けせんだろうと思うけどな。
>>772 でもまあ、生身の人間も好きな人に認めてもらったら露骨に毒気ぬかれちゃうぜw
4500円で売れた
テイルズの方がよほど丁寧に作られてるな
やっぱスクエニのオリジナルは例外なく地雷だぁ〜
>>771 別にいいんじゃね?トライエースだし
むしろ全く関係ないテイルズとかローグなんちゃらと比べられるほうが
特典CDオクで売って合わせて7700円で売れた
得した
TOVは丁寧だけど話がシリーズの中でもつまんなすぎだから
こっちのほうが楽しめたな
大筋は悪くないと思うインアンは
でも描写不足がもったいない
お前等幻想水滸伝4やれよ
な?
そういえば特典についてるアイテムコードって何もらえたの?
他のゲームと比べてる時点で終わってる
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 09:22:34 ID:UgMrHxkj0
4500円でした!
もうRPGは発売から一週間位してから買うか決めよう。
ローグギャラクシーの時も発売日辺りは擁護してたけどやはりクソだった。
インアンもそんな感じになったな。
はぁ、期待してただけにショックだわ。
俺も4500
円だった
差額はポイントやらも使って7000ちょいで買って・・・3000ぐらいで楽しんだってことか
まぁ妥当か
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 09:38:46 ID:uhLJFsnA0
カペルとエドアルドの和解シーンで泣いてしまった
これ、街中で近くにいなくてもコネクトで選んだら仲間走って
カペルのとこ来てくれるようにするのと、セーブポイントの数、配置を
改善するだけでも大分印象ちがうと思う。特に街中でコネクトしたい仲間探すの大変。
俺はすごく面白いと思うけど辛いとこは辛い。
>>789 モンタナくらいの広さなら別にいいんだけど、
ハルギータとかコネクトのために
あっち行ってこっち行ってやるのはかなりイヤだな・・・
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
つーかなんで段々広くなるんだこのゲームの街
どれも同じ王都で首都なら全部ブルガスくらいコンパクトでいいだろと
アーヤを待機にしてスカートの中見ようとしても、絶妙なとこでカメラが切れる。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:03:32 ID:iP2uJjj20
ベリハやって手も足も出なかった ID:4rf3VIId0 わろすwww
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:06:43 ID:WE13kg7D0
もう心が折れそうです・・・
ハルギータの森で迷って一休止・・・。
月の雨っていいよね。
しかし、これって町とダンジョンだけ作ったらよかったのに・・・。
むしろ町すらコマンドで移動してだな・・・。
武器屋とか重要施設などのみ、3Dモデルで製作するの・・・。
コネクションもコマンド選択でだな・・・。
とにかく・・・、
ゲーム製作に人海戦術が必要になる時点で一考してほすぃ。
結局中身が煮詰まらずに、薄い味になっちゃうなら
いいとこだけ作ればいいのに・・・。Wizな感じでシステムはアクションゲームとかでいい。
オブリだってあれやこれや試せるからいいもののメインストーリー追うのは
ひじょーにつまらんのだ・・・。
ハルギータの森は緑の粒々が出てる道が正解。
迷うはずがないんだが。
やっとクリアした・・・
今売るといくらぐらいで買い取ってくれるかな?
一応ゲオで売るつもりなんだけど
4500円がおおいのか。
昨夜クリアして近所のミドリ電気に即売ったら5500円だった。
1500円以下で週末遊べたとすりゃまあ妥当。
セラゲがキッチリ出来てれば売らずに遊び続けたんだけどなあ。
本編も戦闘ストーリー共に基本は好きだし。
なんにしても作りかけすぎるorz
最後の同行者二人なんて何考えてんだレベル。
>>796 わかるか〜!!!www
でもまあありがとう。
ワープ先試しながらまったり遊んでたので
何も考えなくてもそろそろ正解だと思う。
ええ・・・1.5時間位ハチとマンドラと蜥蜴と戯れてました。
仕事で今週末までおあずけなんで、
答え聞いておいてよかったかもしれない。
森は俺も目印に気付かずかなり迷った
手書きの簡易MAPまで書いて色々やったよ
おかげで帰りとか最短コースで移動できて月の雨の影響が出る前に町に到着したけどw
結局難易度での追加要素って何かわかった?
通常仲間と同行者を差別化する意味がよくわからないんだけど
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:20:56 ID:iP2uJjj20
>>798 セラゲで武器も集めず実績も取らず売るとかどんだけーw
>>802 一応完成したキャラと、作りかけキャラの差じゃねえ?w
コネクト部分つくりこめなかったんだろ多分。
だからファーストPTには入れられない、とw
>>802 手抜きw
正直力ちゃんとか見ちゃうとな
同行者=手抜きの言い訳をシステムとしてぶち込んだ
>>803 だよなーw
やる気になれないってのはせつねーもんだw
半年後、そこには同行者たちにも技や魔法が用意されたDC版の姿が・・・
インアンは面白いと思うけど
セラフィマと力ちゃんの扱いがひどすぎる。
シナリオ削るなよ。
>>810を見て一瞬なんでドリキャス版なんだよと思ったのは俺だけだな
つーかカペルとアーヤ以外皆モデリング手抜きのような…
リバス後のエドとの会話シーンはエドがもう村人Aにしか見えん
4枚組みにしなかったのが失敗だな
え、ドリキャスじゃないの?
>>811 セラフィマに仲間顔で力説されても苦笑いだよな、ほとんど黒い時期だしw
力ちゃんが情感たっぷりに「君には指一本(以下略」とかやってても
「おまえら良くしらねーしなw」って感じで共感できんし。
そもそもシグムント御一行だから、カペルとの交流イベ充実させないと
仲間間が薄い。アーヤと鍛冶屋くらいじゃねーかな、仲間として
ピンと来るのって。
エドよりサリパパの髪型っぽいオジサン村人の顔がヤバイw
これ外注なのかな。
>>817 そうそう、あの流れが良シナリオっぽい匂い漂わせるからいけないんだ。
削るならキャラごと削れと。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:31:44 ID:tYFmQW5J0
ディスク2の内容後半をディスク3にして
ディスク2に同行者のイベント入れればまだ…
なんだかんだで楽しかったっちゃ楽しかったが
むしろ短くてよかった気さえする('A`)あんま長いとやる気なくなりそうだインアンは
水上行く直前にキリヤが居たのもびっくりした
おまえは都で緩和剤を量産してたんじゃないのかと・・・
今回のように誰が見ても時間切れアウト・・・のような作品は
ディレクターズカット商法があるからいいか・・・とトライエースは考えているに一票。
しかも、拠点間自動移動、コマンドショートカット、同行者がパーティーキャラに、
街中のコネクトは一度キャラに話しかければ以降はキャンプコマンドで呼び出せる、
エフェクトが多少緩和され、戦闘スピードと画面の見易さがアップ。
キャライベント追加。
コネクト中にキャラチェンジで仲間を操作可能(その場合カペルがコネクトキャラに・・・。)
などなど、時間切れで出来なかったあれこれが出来るように・・・。
てな事を考える位このゲームちょっとテンポ悪い。
時間あけたらモチベ下がりまくったw
DCPKの方がおもろいww
惜しいゲームはDC版でたらうれしいんだが、惜しい要素が集まりすぎて
だめだコリャになったらDCの頃には醒めててかわねーんだよなorz
たとえばTOV完全版なんぞが出た日にゃPS3版であろうがフルプライスで
あろうが買うんだが、インアンは様子見すると思う・・・
こんながっかりセラゲは見たくなかったよ・・・
キャラモデルすらないとは。
仲間と感じるのは
アーヤ、エド、ユージン、牛姉さん、ルカ、ロカ、バル
トウマ、コマチ、ヴィーカ、グスタフだな。
ソレンスタム先生とキリヤの同行者としての立ち位置はまあいいとしよう。
ぶっちゃけ、見届けるものとして戦闘に出なくていいけどな。
最悪なのは
セラフィマ、フリスト、ドミニカこの3人の扱い。
この3人が同行者の意味がわからない。
武器と魔法作れなかったとかだろこれ。
MSは基本的に完全版商法に否定的と聞いたことがある
それやるならDLC充実させろってのが方針だとか。
他社ならまだしも、今回はMS自身が関わっちゃってるから
出ない可能性もかなりある。
>>825 ドミニカとか傭兵のくせに戦いで活躍とか全然しないから、
ただの口の悪いオバサンにしかなってないよなw
なんか
>>822の考えるような要素は開発中にゲーム的すぎてリアリティがない、
とか一蹴されてカットされた気がしてならない…
ゲームがゲーム的過ぎて何が悪いんだよって話だわなあorz
>>826 ま〜、パッケージ市場に属するからね。
DC版じゃなくてもパッチでいいよ。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:42:58 ID:iP2uJjj20
PTと同行者の違いは、コネクトスキルあるかないか。
ソレンスタムとかセラフィマ使えたら
後半簡単すぎると思うよ
>>798 まだ4000円以上で売れるのか
飯食ったらすぐ売ってくる
フラミーのような乗り物があればよかったのにな
世界地図もないし世界の広さがわかんない
町の広さなら嫌というほど味わってるのに…
あとフィールドギミックがうざすぎる
これは、常時PT切り替え出来ればいいだけなのに…
幻想水滸伝みたいに拠点の概念がないってことは
みんな映ってないだけで一緒に行動してんだろ?
あーハラタツw
さっさとインアンシステムの新作つくれ
>>828 うへ・・・なんという矛盾。
想像できる余地がプレイヤーに委ねられると
そのゲームをプレイヤーが支配できるという快感が生まれるのに・・・。
リアリティーなんて糞食らえだ。いや、あえて言わせていただくと、
リアリティーを追い求めるならキャラグラフィックもうちょっとがんばってくれぃ・・・。
まさかスタオー4もムービーがビジュアルワークスだがるリアルタイムレンダは
まさかの超バヤイクオリティですた!!!!なんてことにならんだろうな!?
>>831 違いは簡単。
固有キャラ1個作ったらそれにまつわる仕事量が増えるから同行者にしてるだけだ。
セラフィマとフリストを触れるキャラにしたら、固有の武器、魔法、それをドロップするモンスター、そのモンスターのダンジョン。
こんな風に仕事が増えていく。それをシナリオと一緒に削った結果が同行者だよ。
>>833 セカンドパーティーが近くにいるときに
バルバガンさんをちょっと貸してもらいたかったなぁ・・・
岩砕かせろ・・・と。
「アレ」から戻ってきたエドアルドはなんかいいやつだな^^
高感度アップだぜ^^
そして気に入ってパーティに組み込んだ
いざ出発!!!と森に出てみたらいきなり暴走!!!また「アレ」になってトウマとミルシェをぶっ殺していきました^^
エドアルド早漏すぎるw
当分ベンチでおとなしくしててな^^
クマが壁や段差に触ってクラッシュするのはいかがなものかと
モブにぶつかったらクラッシュでもいいんだけど
地形的な障害物は軸ずらし対応でよかったんじゃないの
瞬間移動用の馬車ほしいな
世界地図は欲しいな
つーかブルガス以外フィールドと街が繋がってないのもどうにかならんかったのか
あんだけデカけりゃ森からでも見えるだろハルギータ
走り出してから左トリガー押すと後は手放しで勝手に走ってってくれるの、さっき気付いた
回想シーンで白黒になると
まっくろな目が怖すぎる
ほんと、いいゲームなのにシナリオカットとかもったいないわ〜。
この仕事配分したプロデューサーはスケジュール管理能力ゼロだな。
ちょっと勉強しなおしてこいと。ソース書いてるだけならPGに戻れよと。
だがシナリオ完成させたらこの戦闘システムはありえなかったんだろうな〜。
んー、グラ削ってシステムとシナリオだけなんとか完成させてもブーイングあったろうし
やっぱあと半年は待ってほしかった。
エドアルドの月の雨に触れると即暴走って絶対なのですか?
そんな事もなかったような。
俺の場合は発動中にエリア切り替えですっきりしたエド君になったよ。
カペルが何かに似てるなぁとずっと思ってたんだが
そうか、アドルだ
>>844 セラゲの月の雨の降る大森林をエド連れて歩いてたけど
羽伸びるのが早いくらいで暴走はしなかったよ
>>846 シグムントとカペルの性格を足して2で割ってそこにグスタフエキスを混ぜると
ちょうど良いアドルになると思う。
てか、シグムント装備のカペルってまんまアドルだな。
>>847 え!そうなんですか?
じゃ〜森に入ったとたん暴走したのは、単に運が悪かっただけなのかな?
>>844 アーヤエドおっぱいは暴走早い気がすルナ。
2戦ごとにぴーひゃらやってりゃ問題ないから月の雨はさほど苦にならんかったし。
とんずらとかインスニとかそれ活かしたダンジョンやモンス欲しかったなーw
テレポとかデジョンとかエスケプとかさー。
要はオフゲFF11クレクレって駄々こねてるだけなんだけどw
オプションのボイス音量でA押すとアーヤがしゃべってくれるw
「がーおー」 は可愛かった
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 11:13:00 ID:rVcPz1CY0
>>850 アーヤは黒化ブチ切れ最速
何度も半殺しにあったので間違いないw
カペルのかっこう、鎧兜がないからかへんだよな…
手を出せない状況で戦ってる別PTって全滅したりしないのかな?
レベルはともかく装備買ってないんだけどちゃんと最後までくるよね
みんな結構森で暴走させてるんだな
一回も暴走無しだったので迷わないと暴走しない物だと思ってた
カペル、トウマ、クマちゃんで月の雨とか全然問題なし^^
>>854 100%発動のガッツで絶対にきのこります
カペルは何故にバンダナだけは付けなかったのだろう…
>>854 ラスダンの階段で、直前にファーストPTが苦戦したボスと戦うセカンドPT見てたら笑えるぞw
即死級のダメくらいまくりながら、ゾンビの如くよみがえって結局屠るからw
攻略スレ見てて今更ながらわかった
これ主に自分で発見するんじゃなくて誰かが発見したものを
聞くのを楽しむゲームだったんだ。なんで俺がんばってたんだろう
なんか魔法使わせまくって月印の力消費させると
暴走しにくくなってる気はする。
たとえば、ミルシェとエドつれて雨を浴びて
ダンジョンにもぐるとミルシェは回復と魔法で
月印の力(MP)使いまくってステータスにある月印値がすぐ下がったし。
反転したキャラってこっち動かないと動かないよね?
反転姿見たくて試しにやった時
何も操作しないと反転後もずっと棒立ちだった
カペルで見えるようになる曲吹いたら棒立ちのそいつに
クマパンチヒットして瞬殺して噴いた
離脱者のバルバって戻ってきた時にレベルって離脱したときのまんまですか?
是非筋肉マンはメインで使いたいと思っていたので・・
>>862 実績取りは楽そうだなw
暴走中のセリフも聞きたいし今やってるハードで雨のとこで試そうw
リバスネイルのエドアルドのほうがずっとかっこよかったですね^^
このゲームって作戦自由にしてクマにテキトウに殴らせとけばいけるゲームだったんですね・・・
クマ使ってみてよくわかりました^^
シンカイに固有グラないのはちょっと不満だな。メチャクチャ強い人っぽいのにキャラグラは普通のハイネイル
ボイス聞いてたらアーヤが好きになってきた…
なんであんなヒステリックビッチ…
赤髪女戦直前にセーブポイント無いかとチノチカ吹きまくったが無駄だった…
これってさ…バリア解かれるたびに鎖ぶったたかなきゃダメなん?
無視してボスの相手してても平気?
噂のセックスシーンだけのために、買う価値はあるのか、悩む。
セックスシーンなんて無いぞ
事後ならあるけど
無いよ
てか別にセックスシーーンも無い
>>869 サランダに限らず、あの手のボスは鎖しばかないとボスって無敵らしいです。
トウマとコマチって新たにパーティに入れたほうがいい要素ってある?
もうめんどくさいから最後まで既存キャラで構成したいんだけど・・・
カペル、エドアルド、ユージン、アーヤあたり・・・バルバガンが戻ってきて使えそうだったらアーヤとチェンジ
>>870 止めとけwww
直前→事後
カペルがちょwwwwっていう発言するけど。
あとでぜったいアーヤに殴られてる、あれは。
おばはんの視線に恥ずかしそうにするアーヤは可愛いんだけどなw
イグナイトファングを仲間にするところまで進めたけど・・・
このゲームのイベントシーンってリアルタイムのように見えて
プリレンダムービー使ってる箇所多いね。
リアルタイム映像とほとんど同じなので気づきにくいけど。
だからDISK2枚組みなのかな。
>>869 ボス倒しても鎖倒してもいいけど、赤髪はHPめちゃくちゃあるから(無限じゃないと思うが…)鎖が断然楽
ちなみに意外とリフレクトドライブやハマノハできる攻撃があるからカペルだけは生きられる
サブパーティもいるし、シナリオ通り自分の防御と鎖斬ることに注意すれば意外にいける
>>877 リアルタイムをプリレンダにするとロードはえーとか云々。
スクエニがよく使う高速ムービーロード手法らしい。
>>873 いや基本的にボスの方が楽だと思う
一周目はサランダ以外鎖より先に死んだしボス
>>879 ブロックノイズけっこう出るぞー。
モデルそのまんまっぽいから謎なんだよな、あれ。
まだしもOPクオリティなら納得もするんだが。
>>875 コマチは宝箱回収には便利。ヴィーカでも解除はできるけど
離れ島の宝回収できるのコマチだけだし
トウマはコマチに支援効果があるけど、性能的には微妙かな
エドのほうが強いし堅いし
なんとなくコマチはトウマとセットで使いたくなるけどね
>>873 やっぱそうなん…
セックス云々についてはさ…フェイブルみたいに結婚なりしてさ、
画面暗転していいから最中の声や台詞複数用意して何度もやれる
システムをインアンで搭載してたら神ゲーでしょエロに関しては。
ディスク2に入れ替えのとき、1回読み込めなくて焦った・・・
回転音もディスク2になったら大きくなった気がするんだけど、やっぱり1層と2層の差みたいなもんか
トウマ、コマチ
ロカ、ルカ、バル
このあたりは一緒にPTに入れたくなるなw
アーヤをPTに入れるとエド入れてカペルアーヤエドのトリオを楽しみたくなる罠もある。
>>883 トウマ強いイメージあったけどステータス的にはそうでもない?
風林火山が便利すぎるのと抜刀技が強かった気がした
まあラスボス戦でさんざん蘇生無視されたからセラゲでは外してたけどw
バルバガンとエドアルド2人入れて攻撃させるのと、クマだけ入れて攻撃させるのだとどっちが強いあるか?
>>887 バカペル「僕ってけっこう強い?」
鍛冶屋「弱い」
は思わず笑った。
ダンシングチューッス!
セラゲのボス倒したらイグナイトの最強武器ビャッコ攻撃4000とか
イグナイトファングで40000ダメとかどんだけwwww
カペルでさえ10000程度なのに
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ . . ....
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ ̄ ̄
カペル イグナイトファング
>>892 シグムントさんから剣もらってヴァレスティすればカペルも30000+αとかでるぞ
イグナイトさんは笛吹けない
そういうこと
>>893 ありゃバルムング装備できたのかw
知らなかったんだぜ
攻撃2000か…
トウマは狐面+太刀並刀+抜刀術と三拍子そろってたからメインだわ
宝箱回収に戻るのがだるいから理由でコマチもセット
おかげでイシドロ♀とアーヤがスタメン落ち
バックスは最初から最後までユージンだったな。
セラフィマが仲間になったら危なかったが…。
溜まってたもの全部だしてスッキリした
どう解釈すればおk??
>>897 色で左右されまくる人間ほど滑稽なものはry
セラフィックゲートの最後にいる天子に負けた。
レベル130なんだが、もっと上げるべきか……
>>897 1:胸の内に溜まっていた思いや愚痴を吐き出した。
2:えっちなのはいけないと思います。
魔法系で一番使えるやつは木暮君でOKですか?
カペル、クマ、木暮が最強パーティでOKですか?
一夜で賢者になったカペルに辟易する人いるけどね
むしろ毒抜きに成功したアーヤのテクニックを誉めるべきだよ
シグムントさんを眺めてたら緊急回避っぽいのを使ってるみたいなんだが。キャラ固有アクションってあるのかな?
昨日終わった〜
面白かったよ
若干粗末な作りな気がするけど
次回作があるなら期待してます
ホモメガネの性能は異常
キモさも異常
>>903 つまり経験豊富な非処女なビッチでFA?はじめてとか言ってないような
>>903 主砲射撃したら
目的のための駒等→親友等
とかこの変化は一体wwww
ミルシェさんがあんま役に立たんと聞いたので技をいろいろ確認した。
・テルトンは技が完成しないと大ダメージにならない。
・ラノーノは命中したら次のミルシェの攻撃で追加大ダメージ(この間にだいたい対象は死んでる)
・プーミックは敵から離れて使うのに術者の周りしか効果がない。
この3つは普段はずしたほうがいいかもしれん。
エンディング後にエドアルドとドミニカ、ミルシェとクマ、ユージンとカペルがセックスしたことはいまだ語られていない・・・
常識的に考えて一晩はらわって語り明かしたんだろう
童貞はすぐ妄想するから・・・^^;
>>903 そりゃ毎日毎日マラソン続けりゃ締まります
カペル賢者化もそうだが、ミルシェも天然だよな。
戦闘時のセリフがエロイw
DQ5のように子供ができればわかりやすい^^
>>911 一晩語り合っただけでドミニカにあの反応はないだろうw
どどどど童貞ちゃうわ!
ルカとミルシェは回復役としてずっとメンバーに入れてた
あんま役に立たなかったのか
俺も語り明かしたに一票^^
たしかに微妙な反応だけどね
>>911 あの雰囲気と台詞の後で、語りあうだけって方が純粋な子供すぎるわw
お前らのパーティ編成おしえれ
そんなにも酷かったのか。。。?
>>911 どれだけしてない方向に解釈してもあの場面はキスはしてるだろう。
しかし朝恥ずかしそうに合流=夜は一緒に寝たはさすがに妄想するww
>>911 男女二人っきりで一晩手を出さずに語るだけしか想像出来ないおまえが童貞では?w
リアルでも手を握る事すらできない真性だろうな
>>921 トウマは微妙と言ったが、終盤はアーヤ・トウマ・コマチだったな
回復が弱すぎるのでホモ神様戦だけエド・アーヤ・ホモメガネに変えたけど
バカペル、怪獣、木暮
>>921 カペル、アーヤ、コマチ、おっぱいのハーレムパーティー。
時々、おっぱいの変わりにメガネ君を入れる。
落ち込んだ時とかおっぱいで慰めてもらうのが普通だろう!?
>>911 釣りだろ?
思いっきりアーヤから襲ってるだろw
>>921 エドと和解してからエド・ミルシェ・ルカでラストまで
ラストでルカが一人だけ残って泣き声を出しながら蘇生してくれた時は感動したw
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:26:17 ID:MV5txlhSO
>>920 でもいつ誰がくるか分からない状況でヤるのも凄い神経だぞ。
アーヤが超ウブならキスどまりであんな反応するかもしれんが
まさかセックス議論で荒れるとは・・・予想外www
なかなかおもしろいので続けてください^^
お前ら何ヤったかヤらないかで盛り上がってるん
童貞か
ごめん、こんなに必死になるとは思わなくて
>>932 二人ともそれが燃える展開だったんじゃね?w
仲間のみなさん素材くらい拾ってくださいよwwwwwww
変態なのは認める。だからアーヤが嫁なのも許可してくれ。
>>940 コマチは遠回りして素材を踏んだりすることがある気がする
彼女いてもいなくてもエロい事は好きなんだぞ?男は
あの状況でセックルしたらカペルはグスタフさんにボロ雑巾にされるだろうが。
なのでやってない派になるぜ!
でもおっぱいは揉んだと思う。
>>940 最初のうちちゃんとAIが拾ってくれてると思ってた
あるとき振り返って呆然としたw 仲間は偶然踏んだのだけ回収してるのな
アイテム回収の範囲狭いよなぁ
UK charttrack
ロストオデッセイ
初登場5位 2週目10位 3周目17位
ブルードラゴン
初登場7位 2週目10位 3周目25位
インフィニット アンディスカバリー
初登場23位 2週目圏外 3周目圏外
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>945 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
こっちみんな
この話題で100スレまで持たせるんだ
アーヤのおっぱいは80のCってルカとコネクトしているときにグスタフに聞いたから、
おっぱい星人の諸君、残念!!!
任せろ。
このゲームにはナイチチキャラが足りない。
子供は範囲外だしな。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:34:34 ID:MV5txlhSO
ヤッてるならそれっぽい描写をもっと入れてほしかった。DLCきたら絶対買い
おっぱいスレ 童貞スレ 普通 糞スレ
/| ┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
∩_/ |_∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ (゚) (゚) | / /
| ( _●_) |ノ / ここファング――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
まあ、絶対やってるって!!もうものすごいの!!
っていうのからキスしたあと膝枕でいろいろ話聞いてくれたまで
どっちも正解なんじゃないか?
お前ら好きに想像しろよって事だろうし。
でもおっぱいh(ry
どっちかというとロスオデのほうがおっぱいゲーだよな^^
トウマが女だったらコマチの初恋はどうなるのだw
かわいそうではないかwwww
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:37:51 ID:XHsqWB+mO
フェラーリまでだろ
もう18禁であのイベントミニゲームに(ry
今16時間やってるけど、システムが荒くて不親切だけど、
キャラクター、戦闘、シナリオの点ですげー面白い。
システム面がよければ俺んなかで神ゲーだよ。
>>961 それでもコマチならやってくれる
信用しろ
ヴィーカ
>>960 ロスオデのおっぱいは揺れるのか?
それなら買う
>>961 むしろコマチはそっちのほうが妄想しやすい
あの流れでアーヤとカペルが仲良しダンス踊ったら神ゲー認定だったのは確か。
私女だけど、トウマ×エドアルドで妄想してるよ^^
>>971 アーヤ「確かめさせて・・・」
ごはんっ!ごはんっ!
女頭領に恋するくの一とかマニアックすぎんだろうが!w
アーヤ「最初は全部私に」 = バカペルの童貞奪うって意味だろ?
アーヤの蒸れた足の臭いをクンカクンカしたいお
百合好きだが、その発想はなかった。お前ら天才だよ。
剣について語り合い、そのうち妖しい雰囲気になるトウマとエド^^
お前絶対トウマの
「エドの剣術が我流だが見るべきものがあるな」
っていうパーティー会話見ただろw
>>980 それとエドの抜刀云々も見て絶対2人の絡みがある確信した
>>980 はい^^そのとおりです
あれ聞いてから、エドとトウマのBL妄想が加速してしまってとまりません^^
まあ、エロ云々抜きに
このゲームはシグムントとカペルのゲームだけどな!!
シグムント最高で最強。カサンドラ復興の為に尽力したいぜ。
なんか知らんが変態スレになったなww
>>983 シグムント復活後になんかイベント欲しかったな。
つかマジで隠しEDはあってほしかった…
ラスボス戦(だとおもう)で何すればいいのかわからず死んだわ…
回りの輪っか攻撃してりゃいいの?
カペルのパーソナルででもやっぱりあの子が誰なのか知りたい
>>985 周りのワッカが停止してるところをぶっ壊す。
バカペルのタメ切り有効。距離とってずどん。
>>985 周りの輪を攻撃(回転中は無敵)
輪を全部破壊したら、オカマにくっついてる二つのタマを破壊
オカマが歩き出すからフルボッコ
攻撃が激しいから、攻撃するよりも最初は安全地帯見つけるよう動くべき
オカマについてる2つのタマを破壊・・・だと・・・
ユージンとミルシェの特性に男好きっていうのいれてくれ^^
恩恵がすごくなると思うんだ^^
ブルドラに耐えられれば
これもいける?
ってこれ20時間未満って厳しいな
>>851 初めて知ったからまとめてみた
二つだけ破壊力高いのあるなw
「こんな感じかなあ?」
「きちんと調整しなさい」
「音量は大丈夫?聞こえてる?(ささやき)」 ←
「あーあー、聞こえる?」
「がぁーおー」 ←
「トライエース」
「スクウェアエニックス」
「インフィニットアンディスカバリー」
特性で思い出したんだがミルシェの臆病者がはずれればユージンに劣らないと思うんだが
これってイベントとかではずれないよな…たぶん敵と距離をとりたがるせいだろ回復遅いの
1000なら実はアーヤは男だった^^
1000ならカペルはユージンに掘られてる
1日で終わった
みじけーゲームだな
1000ならラスレム発売一ヶ月早くなる
1000ならTOVDLCくる。
アーヤの特性クマグッズ集めって、おもに熊の手なのか?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。